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比賽方式
+ G7 @# b5 `7 }, E[準備]) o5 [6 i) J% q4 D' V2 g- @
每人買三包Booster, 利用盒內 Miniature List 紀錄盒裝原始內容
* h% U6 |( U; ~$ k$ F! S% s輪抽 -- 順時鐘旋轉 -- 逆時鐘旋轉 -- 順時鐘旋轉 --* i( _3 ~( Y: M8 `1 s* M% i
戰團(Warband)組成 16 隻) X4 w: T4 q: s8 V* {
請個人自備骰子8 A& x/ }7 v& M" ?; `+ }8 s: ^
戰團內容確定之後, 請填寫比賽紀錄表格
( g1 d( h7 ]8 F& Y' |* @& g比賽中途不能變動戰團組成 ( No Sideboard ), 2 @2 w+ N; u2 l1 V( e/ @
非戰團內容之棋子(Miniatures)統一管理, 可避免遺失! o) x$ I6 n! Y% H( Q% ]
. t- ~( q* V: K" I. }[比賽方式]1 @+ Q' n- `( U6 U U$ d
單循環, 單戰單勝制& b4 E# S U! q
3 U* s) j! J9 r4 J
[排名方式]5 t2 f3 f& t; H$ ^5 E" s
1. 勝場次數多著, 排名優先- s* V% T k/ v! y) X& R, D
2. 勝場次數相同著, 比較直接對抗分數 / Y' p; f8 w; d4 y8 C& Y
case 1: 兩人同分, A, B 玩家同分, 比賽中 A玩家擊敗過B玩家, 則A玩家排名較高
/ B: U5 f# K( j" Q; A Z, G case 2: 三人同分, A, B, C 玩家同分, 比賽中 C玩家有擊敗過A, B玩家, 則C玩家排名較高* o8 x' |2 T) P1 V
3. 若直接對抗分數無法判定, 則 比較 皆有對戰過的對手的對局結果 ( 我也不知道我在寫什麼...看範例... )+ R u% Y, z4 j/ }( Z u
Ex: A, B, C, D, E 共5位玩家, C, D, E,玩家 對戰結果平手, 且互咬
, d1 y2 ^# r& m; G$ l: ] 因為 C, D, E皆有和 A, B玩家對戰過, 所以比較...8 k/ s! B4 G% ~0 J* [+ h2 r
C玩家 對 A, B玩家的對戰紀錄( 6:2 , 3:6 ) = 總得分_A/總得失分_A + 總得分_B/總得失分_B = 6/8 + 3/9 = 1.08339 R. E5 _1 \) |+ L! Q
D玩家 對 A, B玩家的對戰紀錄( 6:4 , 5:6 ) = 6/10 + 5/11 = 1.05452 _# g+ n- e" p+ A" X( s
E玩家 對 A, B玩家的對戰紀錄( 6:0 , 1:6 ) = 6/6 + 1/7 = 1.1429" u% y! u! }! b5 ?; y
" J/ X( Y+ N2 p9 a/ G8 D
此方法計算方式還可以再討論( V9 w1 W, ?: J" F) R; j
. ?( p$ r5 ^7 [4 d; _: o分獎方式
* V! l5 p: `1 v% y( m獎品先分配, 因為不確定以後獎品有三隻或四隻, 目前是確定通常是四隻
3 ]4 K6 o: s" r3 A% t; S所以 一 , 二, 三名 先拿, 剩餘的獎品由其餘玩家 抽籤 或是 擲骰比大小 方式選出 m0 E) c Z# x8 ^
Ex: - j! S6 x L9 Y5 f8 }9 l+ r
有六位玩家參賽, 1,2,3名玩家拿獎品, 4,5,6名玩家抽獎品
% w- Z5 d6 ^5 R$ X
0 T, y3 P, u9 r3 qR : 分兩種情況, 一個是獎品價值高(ex: 聖甲蟲), 一個是普通價值獎品(ex: 無面者), 這兩者僅會影響第一輪的選擇順序
* b O9 o1 E& u7 P* \! M1 O5 J 第一輪的選取
6 k% ]7 U; {8 Z' C9 O1 k6 Q" E0 ] 若獎品為 聖甲蟲 , 則 沒拿到聖甲蟲的 在第一輪按照 名次 選, 之後為 拿到聖甲蟲的 按照 名次 選擇
1 t* T, i- u( H9 ]. B8 ? 若獎品為 無面者 , 則 大家按照 名次順序 選擇. U, v# J- _% E$ P- Y; P
第二輪以後 都照名次選取
/ h: W$ W- O N& \! C" o) ~ Ex: 4 b2 J Q4 Y: _& ?- m
六人參加比賽
! J% `8 ], K- F1 x. I8 Y8 W 若獎品為聖甲蟲, 第四隻聖甲蟲讓第五名玩家抽到, 則選擇順序為...; J3 Y1 |8 H+ u* [
461235, 123456, 123456* [+ m% Z& O0 O; z3 {
若獎品為無面者,
. g0 X9 {# e* k1 P3 A$ L' ~ 123455, 123456, 123456
9 g5 u+ \5 R7 @( N- U: p $ |* s9 {0 V1 l- i( n
U : 每一輪的方式 以名次低者為優先
9 ^( o5 N* S& y) i( I+ r8 R Ex: 654321, 654321, 654321, ...
6 R6 W, ^. }0 y ) [/ h( s' V/ C$ ]
C : 以商議方式 選取所需
! V4 e0 E9 h" g3 m: r
: d8 @3 _3 W$ `3 a9 V5 b1 V' S# |& u( I! Y============================================
6 x+ v# {% N1 W0 ?, A6 \) }; T! q: G9 U
大致如上2 k; |6 q' d" B) ?
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