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6 D" V* i: ?- l( Ohttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a& \7 E$ ]5 |' X3 {6 Z2 K v% W6 c
}% r& S5 J1 q. B. s- ^: ]6 L2 b
遜遜翻譯
; O r0 r+ \ O& T P- S0 A! h" R, U* O9 w; G S
公佈時間: 2007. 2. 1, m+ n1 Y3 M4 F6 R; i5 s: d& X
生效時間: 2007. 2.20
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! ~, {2 U; m* \) [Kitsune將會在構築賽中被禁止使用2 `( \. i3 Q( |5 z+ M2 `5 s0 Y
, u! {3 H0 k. S3 r
細節:5 _; P8 n5 h! d- S; R
我們不會輕易地禁用棋子0 Z* R7 V& |7 k" R. A2 n
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
3 W5 T! P3 U2 B- K$ C- K/ X# f; B7 P0 i2 {+ C* b4 O
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
/ V, T: m1 e7 v! P1 Y4 D這對於比賽環境會有些不好的影響1 Q7 Z/ N9 N* k0 d( E: H
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快2 k8 V$ @5 E) i$ o
而且
7 J) ?; }: _7 E6 E/ y+ g/ oKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的, A6 n3 Q- i% I, w4 C: Z
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
* r- Q3 J" W' ?所以只移除Kitsune
, d, I% A& ] A' q4 p以便玩家可以在更平衡的層次上比賽' F/ h7 A! I; O1 |
8 H! P+ @- V8 t+ c1 ^# Y- e
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡4 ^3 d" B. U' k4 {3 a0 m
且
0 K4 R$ x7 y2 h) @2 X光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
* h0 }! F J/ V+ T. r# {6 B. p畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計' D$ _( }9 ^! J. B/ Y: d! K
所以...1 X8 m3 m; ?8 r" D" \$ t
: z+ b* K# c% C+ C& O+ n k節哀 |
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