|
|
官方文章連結
7 O7 d# q( N; Rhttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
( `. v; r/ l) P3 k% `# S3 r1 R
7 a" y& s3 G, ^8 p; G遜遜翻譯' H& \" T8 l- g, b. K% W
& ^9 M8 w. Z4 u$ o: J' V& Z+ k公佈時間: 2007. 2. 1- Q. C! o* {9 [4 |
生效時間: 2007. 2.208 R' }& q5 C; {9 D, X
. w* L6 Z$ a- ^% [: h5 P1 u6 ^
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用0 P- Y3 z; I1 v3 U B7 M1 n
$ R: i1 q: _$ i2 [; J細節:4 p, r) e2 v* t% k% g+ X$ \
我們不會輕易地禁用棋子
. x9 S/ o0 \3 W1 a& g" |: C除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
; m; G; h8 S0 {+ ~: ]; d! w% e$ ?' @( K8 P% T, j, [/ @- F' ]
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
& ?- Y* g- b2 B* y# h這對於比賽環境會有些不好的影響
5 q0 \/ E0 U4 ?1 p# K移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
) Q0 W9 C; Q" \5 v而且0 h3 K) R S$ c, S1 c1 a
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的" d" ~- |! D" p- [2 Y% w
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響3 Z, z/ b1 h. y+ x& j
所以只移除Kitsune2 S# x# l) U- H: V! q* M
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽/ f- s( q) ?. z% |0 c: _% u- \
: Q! l- q' {, i6 t5 F/ \, n; L( D簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡7 R: d, Y6 o( `
且
+ D6 \: r ~" P光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
: s/ `' R7 F+ x5 q) A畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計0 S8 E( B' Y6 D! L7 \% |+ n( c
所以...+ w" l, }! h& h
% R( V6 M/ w; P* L7 A. {
節哀 |
|