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官方文章連結# k5 H" \0 g: N% c
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a7 `8 R- O1 {7 s' ^4 h: Y
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遜遜翻譯( [+ u; {7 J! V8 f. F$ w+ C
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公佈時間: 2007. 2. 1
! r$ ?9 ^1 V2 f生效時間: 2007. 2.20& R; a# y' i. P8 p: B
6 B" ~6 @/ J8 q O2 h7 yKitsune將會在構築賽中被禁止使用
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( U, J. t" Y9 L! Z- u細節:. D8 b9 y* R% p# \& e
我們不會輕易地禁用棋子
9 @% C! A& b! J: \除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣8 [* X$ m. r# X0 b& K0 L# p! a0 _, {
5 t2 t& n0 y7 M. u8 ~Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, : q* q- |. j. |/ W) k
這對於比賽環境會有些不好的影響
; P) x4 W4 E' n* |6 L9 I移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快' t: E7 r; @( {/ P
而且4 ^" s+ X0 A, k4 l( F5 L
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
* N7 h- E7 t! V% l1 Y% s. h我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
" W2 b w( ^ T' p7 G! f所以只移除Kitsune
' l4 E' g9 Y2 `* I$ Q5 R以便玩家可以在更平衡的層次上比賽$ ]3 ^/ Y: G5 I# [1 E
. G! ^ ~, j Y. \( Q- L' i; T+ Q* L' c. X
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡7 u8 h; u0 \% D9 j1 u) D6 F
且 + i2 i" J! }/ t" l# l3 ?4 p. |$ y. c
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
9 x! C# l% P# I r/ S畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計9 G! D. n4 S7 F# p }) M2 O
所以...
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節哀 |
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