|
官方文章連結5 M8 e8 D# L: a1 g
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a0 S3 z/ z5 K5 I. d, f; S% ^$ L
) ]$ {2 C$ G" w* h |) L) J& C* @遜遜翻譯3 h2 `# I% w; P
/ u; A# c5 E& N* H E公佈時間: 2007. 2. 1
5 x" ] z9 X% Q) O3 z" p生效時間: 2007. 2.203 N; {' ?$ X' r) z/ _
; q2 y( `$ T; S. ^8 Y8 j, tKitsune將會在構築賽中被禁止使用
( k0 K( K9 }$ Q0 _
* e0 p* y- ^; R% g4 U* A* ~# l細節:3 M; s a+ E8 E8 Q. g' P1 l/ q
我們不會輕易地禁用棋子
4 W3 @0 M# K* M ?除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
/ A$ D' U% w9 B9 [8 J3 F4 C# Y& Z1 b+ `
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 5 w3 A4 t5 n( U6 x
這對於比賽環境會有些不好的影響
5 ^+ `7 h" |$ N移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
|# f2 d3 q m而且
, h. M" P9 b. o, t. jKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的0 b7 M" E$ Y8 ?: j$ W( u
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
/ t5 W7 m- v2 K, e" d+ O所以只移除Kitsune+ k x3 y' M5 ?; y; |3 t& g* A; m
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
2 a- o, s7 q+ F# z
4 B* V1 Q9 V3 b/ R( M簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡: |+ G+ L) M! g, p. C
且
5 N5 i7 D! F" {% L9 W* x光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
5 a2 a$ x& F8 i* o畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計0 s8 [0 D' ` C5 B' D" _
所以...
' R8 B5 ]5 a* J/ K+ V3 w
# [5 D3 M: D# T( h* ]節哀 |
|