|
|
官方文章連結
, ~. T0 k8 H- h7 U# a* u0 o( e2 Rhttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a: H7 S/ [$ `1 | h
, K1 g Y0 t0 r' p- E4 k
遜遜翻譯
8 W: ] O) P6 V5 u! S4 c
0 \7 [% w$ _; V/ F M* W- O公佈時間: 2007. 2. 1
- u3 T+ D; F7 P生效時間: 2007. 2.206 b( p* X4 A2 [% A* ~ `- V# H
& ]3 N$ ^5 S8 B. e% tKitsune將會在構築賽中被禁止使用% m9 b5 c6 Q4 H* }; H, @' l3 }
: t) p4 m$ I% B
細節:4 Q0 s7 ?8 {* p
我們不會輕易地禁用棋子* U7 ^1 \. E0 n6 ?
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
5 [7 T' k, e0 q- \4 ?" ~+ ~; H* {2 A4 j" i( l+ p6 ~' ]
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
0 |1 D2 i4 G2 n* M' I9 h2 ^# h這對於比賽環境會有些不好的影響, h# o; R" n$ e5 H: a
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快0 K7 d, `( d( a2 A2 V0 e
而且
+ B! U; A: y4 T8 l- I7 ^, hKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
* @2 p3 ~0 q B% r8 V& j0 B" l! f1 t4 I我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
+ \" s5 K5 ` F# ^2 t7 _所以只移除Kitsune
% M0 U5 ~# n% P0 ?以便玩家可以在更平衡的層次上比賽+ h: Z3 B% l0 L4 y
% K* k0 k$ Z- p! r
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
; n" K' d- _$ A& A) j8 {8 @且
( }* f' u7 L6 {3 l7 R* A" c光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
( n) c5 H. W; G( P" S( K畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
B$ D3 U' d& N% k" O+ d/ {; Q所以...
6 h3 u, K% ]3 n
3 s1 q e4 x4 l4 j3 Q" O5 Z節哀 |
|