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官方文章連結9 S$ F2 Q: y' e( F5 p
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
/ s! F) w2 m' r& n; z. C2 y, `$ Q/ ?7 R$ Q
遜遜翻譯
+ M7 [4 M8 C2 o# C) h5 @
6 t* _: h4 h9 D8 w3 H1 E公佈時間: 2007. 2. 1
' ^- Y3 f+ d0 N# Y生效時間: 2007. 2.20' N/ e2 E; [8 O, R( R# u8 b8 w
9 ~( H# s8 }% ?2 O9 @4 P% ?Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
+ v \( A( _4 R/ l' P
, I) C0 T0 |+ s4 a. Q" s細節:
9 C$ K# q& C9 O, ` g# }/ i. o* ^我們不會輕易地禁用棋子
) R/ b- M7 {3 R3 Q# y除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣/ A" B5 v3 X$ }5 Z6 D
6 r) t/ u* l1 NKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, : y0 B/ T( }& r
這對於比賽環境會有些不好的影響
* V( b& E" W) r% A7 m移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
# T. C# D4 p- G5 }+ [: G% k而且' N% p! D* P Z/ T W! ~" B
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
* Y7 w' A, k# z# _我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
2 b3 Q0 L9 ^/ a1 ~8 e所以只移除Kitsune
8 o6 t' O3 c1 @1 Q- d$ ]; x以便玩家可以在更平衡的層次上比賽1 ~! [0 F3 _/ V+ D" w$ J* V# \7 \
9 S D! `& n2 f簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡% f* N" }! P: Z9 T) V& N& }
且 1 L4 H. i& m) d% b: d: d8 _! \
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
+ M5 a0 s: I$ ~5 f畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
) N, W' u7 D% M# D' j" R所以...
$ I, {4 ?% C/ V5 r% }4 [; L D9 |( W4 `3 Q
節哀 |
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