|
官方文章連結
6 {# k+ z) W9 F* q/ K0 }0 V" Whttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a# m- \7 b, g/ Y8 X
) B' T0 c R, \: z遜遜翻譯- H) a( W% I `4 c6 {, @5 _2 Q
3 s% D, N+ J Z8 {. ]
公佈時間: 2007. 2. 1% m! @9 S: c: d% j% b
生效時間: 2007. 2.20' u3 g1 v* B9 a. c: h2 I
8 W1 F, W }: K7 a& e9 YKitsune將會在構築賽中被禁止使用; ^; I. A2 n4 J' Z ~3 O
X. ~& D7 J5 ^3 {( [
細節:
g3 n3 r4 O8 G- G我們不會輕易地禁用棋子
: t/ r, R1 D8 w G& y$ S除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
* l/ W' y. l) \# e
( m, o) f% y- A4 yKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
1 f5 S9 w; `$ n9 h& L& q, _; j這對於比賽環境會有些不好的影響
, f: U8 u; P& E1 ?: B移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
: S- f$ F7 Z$ G' S: T9 Z而且0 A: i& c6 d# p K
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
9 ~4 l$ U' p, X( t' w3 i我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
+ e& {+ \' l9 I; x, V& Y& i% i5 w所以只移除Kitsune
% m, w6 p. R: P) i4 i# R4 G以便玩家可以在更平衡的層次上比賽9 f- I/ O, e" t0 F6 W: X3 s5 G+ _
$ X0 ~9 P- w# U簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
; u$ v0 x' U" s: k4 }) x; C且 ! q( l+ J9 X# h' n7 ?1 D% F
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
' [& e9 h X+ A8 U畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
$ B- n( [& S/ n3 i/ N9 X: U7 m6 t所以...
; C1 }7 I6 `# A9 B0 \+ [
3 U; l3 Y) J! R0 W! z3 \# W節哀 |
|