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官方文章連結
+ e* l. M# x6 |6 `6 [6 `http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
# r) |4 C1 @2 ]# |8 j% M n* G0 C/ k4 C" @* K" H+ J7 T
遜遜翻譯
# j9 a/ B9 k3 ]* A9 D1 a4 z& w
' u9 O+ V" U+ n& ~公佈時間: 2007. 2. 1
) }+ v' F1 p( P生效時間: 2007. 2.20+ p+ p$ ]) S4 ~) f" K: b
$ _. \ F8 i1 f$ b# C* `
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用3 v6 @* ^; {* ~6 j% ~ [) \( U- c
) R7 \7 G" H( ~細節:9 E1 m4 i' F* }5 A' r( z" _
我們不會輕易地禁用棋子. l4 }, ]) y7 @3 s
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣/ s, n. P% k( l8 o
! E0 F0 R4 y" X4 _$ B6 A8 H3 K
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, ; M% T0 E* U, n5 r/ c6 W
這對於比賽環境會有些不好的影響
3 o2 m G$ D8 }. |8 I移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
4 K2 @3 |, t- M) O4 B& k而且* Z. p, T9 E! }, W3 ~
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的2 O# l6 A4 J- z$ G
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響) g, M0 k: p. i F
所以只移除Kitsune
6 j# b, K [2 n4 s2 ^以便玩家可以在更平衡的層次上比賽# w- F8 F S# V* Q b A" s' f1 k
& ]. B5 x, u; f& S9 ^: ?
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
5 l- ^$ J0 g. a3 e且 5 {: V, P( _7 a6 M0 Z- `# B
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
: t: O5 Q% P/ {0 ?) l畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計! G9 P# ]0 v$ C9 Z2 W. C% R8 v
所以..., R9 b' J2 E: J" n2 V
( `! d5 O% U4 K" y: X: ~' P8 W
節哀 |
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