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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,; e: A3 L  S1 x+ {8 `, J

& K% ]" i+ C* G( _$ V7 Ihttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
2 @% @1 p9 r- ?% s1 s1 Q8 P* O- q7 z0 Q0 W8 p8 w+ S4 ~' s/ C* D
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
  G2 k0 x* @* ~. F1 h1 ISam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
" j5 D6 z: g" u0 b" B5 z1 I# T1 `8 @* j. ]
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.( ^7 L% o. a+ R4 T
9 C8 r% e3 a6 ], ?
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
0 i) r! [% A6 }% _! H; U3 a不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
' T9 b6 o4 G6 E, @8 U0 d% M來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
. @4 e; \3 F3 n7 _. m! O
. W* R: s( X. f6 x4 Y戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的
* f! B( F7 f1 X6 S9 ]% |狐女槌JANUS版。5 i; D5 a2 Q8 Z2 r3 q
$ W) V7 v+ O  j7 t$ {
Spellbound Scissors x2
- n: K6 L' ?2 A8 w" G/ `, Q# _, J( SChaos Puppeteer
- @, w3 d0 t) U) r2 S$ \Clawclan Scout
) z2 {* a8 i" W% `# b$ _: QSeraph
" g' z) t* s8 V* F1 pRunner with Scissors x3
* J! P: o# N' V/ E* FKnight of Dusk and Dawn x2 # U- l# y! k: z( x0 K8 f
Cyclopean Sprite % i* \" }; ?) f/ n- i
Probability Walker & I' m" D, u1 a
Knight of Strife and Joy
1 ^, {. F& m" o% W/ zSir Glorious
7 J2 I# i3 @+ y9 z; A0 O8 xAll-Seeing Mage
2 V, ~& p% B5 UDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人9 ~8 n% u5 n$ D6 r+ S. s+ t
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
, O# d) h) Q" N& U五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。4 x9 O7 K+ {6 F2 I7 R- `  S6 C& T; ?

$ }, q. b. T! D這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 2 f5 Y3 _5 v. L! K5 w9 {' N
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
3 y7 b& r, c' |; ?. P3 M6 u五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
" n1 }+ Q' v/ Z/ l' f1 R7 P6 ~( p9 h. U4 Z  L/ j( J0 \
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

5 w$ d0 N( V# L/ a6 K( w: f# B, I0 q" i5 c3 @
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
- B: ]. A+ U& a% S再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
4 R, \0 o6 ?0 G# X- O1 ]對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,. g9 ]; l' [" T; D
那你只有認了。
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