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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
! q3 n$ Q7 B2 q" i' d% C, x; N( c% }# M; M; \2 w9 Q' W1 R
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a+ b4 `# J! m8 E" B3 M

  A* \( [2 z* H9 l1 V& E. V$ q之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
4 m, d1 f9 ]- u+ t7 D* ?. JSam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
& c; ?/ n8 _5 c7 l& @2 U2 N' K- X1 V: f. _5 J, |
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
* ?) f, p5 \; a8 I9 |
  k; z1 k& G4 P[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,8 d! @9 [& i. i$ }8 o0 O& _% Q& [, M) c
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,+ i, Y& J6 M$ g( G5 [
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。0 x! H. M( v2 @& q- g- K
2 K* I* Y- B4 ]9 |
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的/ ^( |- g1 R, H9 x
狐女槌JANUS版。/ Q1 j! ?& u& u. I' p2 H$ O

: t0 `/ A/ }( @' A/ [* qSpellbound Scissors x2
- |" J& D( N5 G1 ]Chaos Puppeteer
* U0 f$ W9 T- F" BClawclan Scout
) h7 w# f- L6 h( ]" T: g4 ~0 a) qSeraph * g- V9 M4 N  _$ H. o# w
Runner with Scissors x3 1 a5 z$ t7 w# |, v% p$ [
Knight of Dusk and Dawn x2
* S6 ~! g2 _8 I. L" v9 i6 H. dCyclopean Sprite   B, O" n7 N9 H
Probability Walker
& u, Q9 W, e: s8 o6 @9 @( UKnight of Strife and Joy / k, ^& S0 k. R/ B
Sir Glorious % E7 B0 e  g5 s& \
All-Seeing Mage
5 J: Z! l1 m2 S4 uDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人7 W- n/ E% I' f0 ~
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
8 y. @1 Q( T  D; e) D: B五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。: V  l0 t- [( r( I+ Q) n( S
' q. I' M9 z7 Y* Q5 c, T% P) L4 q; U9 e
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
$ d8 R+ l1 L. {" S) E所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
6 Z$ ^+ a9 W4 u) k* x. q五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
4 s- q6 Z' L- b! I9 u0 F0 W
7 ^9 W7 A6 d7 E4 K+ g; X) T這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

! F  w5 K$ A1 t$ M  H# L2 v5 I- j( i% J" U2 B2 i; i8 X
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
; @$ [, R4 z' d再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,6 ], Q: f! A( [" _
對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,/ I+ V' @0 x! F& }. u
那你只有認了。
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