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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
2 X* U: H7 C/ c( V
% {& b5 x: \9 l* P: D' Whttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a- p: b& U! H. U$ D6 _  F8 u
* c5 L0 q; D8 E( }
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
* q3 m0 x( z) r) ]Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
/ M0 F, V1 s* v1 B' ^$ u6 l: i# }/ F! o7 i% y" O9 e9 P
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
- p6 u, w" ~! e9 @& v  a
7 B8 Z9 X$ Q* F8 m7 w7 O$ ^; G  A0 p[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
. g4 e3 Y" a7 K7 I不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,2 K# }$ t; t3 Q" r2 ^" p+ {; p  }
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
9 t' ~  s% a8 C3 _6 t
% ^$ R0 d" T5 Q+ q+ j9 b+ E戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的6 I& E" Z4 k& n# \
狐女槌JANUS版。
0 N$ |: k9 D4 U0 B0 j/ o, m/ A' f2 l0 X' z- j% w+ y
Spellbound Scissors x2 : m3 M: W( J, x% n
Chaos Puppeteer
2 e) ]6 K5 E& E  @: e5 u" xClawclan Scout / @6 [) t2 F# q7 U  A
Seraph . y6 x- K: V7 F. Q1 `
Runner with Scissors x3
9 H3 ~( [. R* ^7 OKnight of Dusk and Dawn x2
8 C, y: ~8 Z1 G, C2 l( G! X5 m; `+ F! wCyclopean Sprite ( J+ m7 |0 \) y# h* e/ b/ m
Probability Walker
9 F/ ]5 _3 G) d$ dKnight of Strife and Joy + V( ]) y( A1 V3 @3 ]
Sir Glorious
2 h/ k/ h+ U8 C* j9 \2 lAll-Seeing Mage
, Q7 m5 g! _9 X& c) n, ]2 aDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人! b" S) s3 x0 K- B$ n- G* Z
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,1 O  r; i  _. J% A5 T3 w" r3 y
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。6 U+ }7 \5 A" M+ `' B4 Y
8 X: G: C: ^( P# M
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
3 @  E$ Z0 H" J所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
* {7 q- N2 J9 Y& b8 L五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
' p7 }! j6 b/ q) j. g% B3 g8 S+ e
& U+ A- l' Y: t# y. E5 M0 F) T這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

6 @8 n, N% c9 ?4 S7 A9 G" k* X9 u9 V' M4 h+ W
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
# f+ y0 z0 @& W% O# \再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
5 {( N. u: ~; l( {/ D9 N; d對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,, L( h. h9 p7 P6 U3 P# v5 Z
那你只有認了。
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