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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
- Z# e. D, q1 a5 A% Z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 Q( d) s. e, y! ]# M, N& z

- {6 i6 O' E4 P+ J0 K官網FAQ有人提出這麼一個問題9 h, x: G3 l' f9 L2 ?( }
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?6 o# _% t8 e( s# o
5 |7 C  c0 m# r. y  g) x- t
答案都是YES
) ?9 ]! O! q6 S4 g% z0 y, t' Y/ G( j* g, f9 ^8 Y' i& B8 B' j+ i) S5 s$ |
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
8 B9 E6 C/ Z2 O$ v: @8 U) v6 e; \就是"以後"出一隻跟死神類似的4 h5 U5 J- x5 @# P( L
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 p6 x) p$ e0 V8 ]9 B) C6 i
跟死神擺在一起5 |5 q! D$ u, M" Y8 W
接著exile發動
' `( J* i4 f7 J" U丟到這個格子
  w# K  D! I' F0 g* s2 @然後死神發動,曲擊六發動
0 O$ }8 y: Z( {& D4 M4 c死神擾亂他,再放回原來的格子
& ?$ ^3 [& v0 S$ W* |; J/ B( \: H. k只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物' z! W7 F" y0 k! M& @
然後一直拼死神的骰子把他打死
# ~* I$ P: M- P* Q- j1 o" v; N這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* w5 A6 g5 S4 D0 J5 A: |0 E# |
原因如下:
# h7 i+ l) s* U- r1 t5 P) E2 H( M& c# D) L9 |% W8 S9 j2 e/ y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) I* H) c4 u! W# F+ l' T6 f; z  m4 c! D6 H! e# R
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice." ]2 P5 h5 j, f( J/ r  L( I: y* Y: }
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature." }/ B, Z5 |* l" w5 E$ C
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 \; `/ o: u' ~- n# H4 u, Y0 q/ NStep 5: Choose to disrupt the creature.8 W, T% r3 U( s5 f# f! _
Step 6: Deathblows, none.+ k! {' |. h* b  a( g: _2 F' h
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% f2 t& y; D& xStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., {$ @/ M1 U' N0 O4 X6 h
Step 9: Go to step 5.
) I5 W$ P9 g, h/ p) {4 c6 ]' WStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  J; j9 F- `- u8 M% ~
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
% s- q; \5 d: S, n$ c2 e7 v
4 @! T- B2 e( u1 RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" h" l. |' y1 k3 c4 t, S# H( f8 Q

9 O0 s& j  a1 V3 y* P% q簡單的說
) X- [; x  h2 |3 z- t% J# C+ o就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ V& T. h5 `# D. x這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ z: ]$ ^: B( Y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 n6 Y, s+ T! J: K6 \, D

9 G7 }1 Z$ ~+ t' b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
9 e) c" q" E) N. B2 B* _1 w: j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% k8 m  Z' d8 U- n/ ~
Janus
, _2 L9 c2 y- N5 j$ b5 @  U
V3$ T# j& @+ v6 e1 l
1 4/4: ]- G5 \$ ~% x# p& x( b% v/ ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 I: ~) [  R5 P8 ~; D
2 L0 b& p6 G' w( @# K
初步感覺2 t$ z$ A4 e. U+ S# D# j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 L4 [6 E+ c+ q# ^* c6 [
( H% N5 q: @, x+ k/ p) E
以Janus來看8 h$ }# B( h5 V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
. u2 ~8 V2 _( _If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 A8 i/ o' T5 i
7 [! X! N( w: Y: U5 u. k+ t3 [( V4 H3 v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) ~# s1 t* z) Q* h& U5 A9 l; K然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 a/ F5 F/ b# }& H( f1. mana+2 比較容易/ U. A* ]' Q& \# I" _
2. Deathblow 比較容易. q3 g% D& O$ ]/ r$ ^7 v8 U( r
可是...
1 s- O* X$ u3 l& e/ ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  B7 c2 q1 s# c2 e6 ~+ M  @

, f% S# j* n# M9 y3 X$ a以屬性數值來看  f5 }4 G5 p/ t4 ?3 Q
V3 可叫出的 小生物
' m7 |' d) `! j8 w2 \' G如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
' a2 X! s" r! [$ s; f不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) I$ p! @% n0 q: F0 X( |, d
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  w7 h8 L( E2 \$ M4 t( r" V! e4 F" ^" z8 \7 s, B0 |9 W( y
以能力來看* T! ^5 [1 Z: Z7 r) @5 s' _9 W
大家最在意的應該是這個能力的效果# m7 d  _# |5 ~- N2 K( D, a6 O
說好不好 有點雞肋
8 t1 ^# p% q7 V6 W% c# L& g8 K% e可是4 k$ e* C4 `! E. a3 o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. D4 ]8 c4 r' s  v3 {7 l
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- X3 Z" f; k. y$ R  P0 n* z9 `若是
* E* w* U' R  T  T2 J以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ F& U, l- N: y# W我想會有不同的思維- ]) r' z; H  I7 d2 w' E) o7 ~
% i' z5 X+ C/ j  q* x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 l/ ~0 [% A( ?8 N3 k* k  [7 [+ A* X
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 M7 _. J8 C. F7 f- i! ], R
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& B# Y! ?/ U6 G1 \7 ]3 q1 E6 d6 N' B
+ x! L+ G% I) O, i, t2 B
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 `* o5 v) Q: L( w2 [2 V% F
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) T7 X8 P; q' l9 u1 d3 @, \

, k# e5 Q  v+ x也因此推論下來
1 Z. r1 y" V+ Y  V# ?我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, ]; u+ _6 r1 A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! ]: n- Y; L9 p. w4 x# n

, U6 G8 J8 `4 x; \' ^8 ]( X以上
! W, o  Z+ y% l' [3 H
; ]; B8 P2 s) E個人感想分享% W# R  D" F9 |0 \% T. W5 ?
:")
' e0 o. G3 j% O8 S- K
* t. ?5 C8 L! g2 W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% F# |# Z6 z# p' `4 K+ \- g" l接著要曲擊或踐踏都可以...
# \1 L* Z3 w/ |但是!!0 \) {. p/ H' A8 |
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- K% [1 W, K9 }; E4 W, Z& W1 m! p6 c/ u3 i# z1 h4 ?: l. ^
不過這是目前的狀態+ B& d4 H4 N0 d" N( H
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ L$ l% o% M. k% m" y2 }- A' N0 P$ {# F  W3 j
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; e! h6 R3 p4 {0 y  r
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, ?+ O$ g3 J3 O5 j* y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 t6 ^: z. ?" r. I! j

$ r3 r5 n' O- Z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; t2 o0 _- S3 Y. E2 I" G/ k- @' @
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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