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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ O9 T: s0 r  R/ E. \不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: X& V- x" y0 e1 h% E- }; A
2 c5 T. \) _0 a9 P. s9 a1 @
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ L. p% f- G- {* a
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 J; B* {. r, h# P3 e
" Y: W0 {& t/ V: V
答案都是YES+ D* f2 b( S0 `, f2 a* @6 _; ?
) Z9 W% T; ?2 J! b5 b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. Z: l4 ]. O" ^- h' D/ I! f
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 Z1 N, q; S- I* x( L) E$ N; a, Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 N8 {3 `8 c  r
跟死神擺在一起* |' r# Z  Z% A$ U0 O8 R5 p
接著exile發動% F" P8 Z. s) e0 o% R3 w1 L7 U( o
丟到這個格子  @2 C/ F# G: W, a) d& W
然後死神發動,曲擊六發動
5 H  N" |0 ^  \! ?+ `: v死神擾亂他,再放回原來的格子% `" L/ G- t- s, `' v* N+ x, q) }
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" `; \0 m! d  F6 u0 b5 }% F$ M* h
然後一直拼死神的骰子把他打死
9 m+ n+ j8 \( X& P這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( z; L4 ~3 B0 E原因如下:
0 R; x4 V) u% W' p" X7 {+ k* w* d$ w, ?4 s1 M8 }, p2 m
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):- b1 i; F( f+ ^  W3 y! H
9 j  c/ ^  D' I7 P
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; U5 m: c8 v6 k2 _* J5 v, `! Q' p9 DStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. |* j6 F2 @9 O0 _; f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 j, m# W1 ?4 ^7 f  ZStep 5: Choose to disrupt the creature.; q, n( D1 ^. ]8 ?. n' P0 p
Step 6: Deathblows, none.: u3 H+ _* k+ |* o. x( K4 [' {1 S
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 T+ {: \8 Y! ]5 ?7 M  ?Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 V" R! T+ Y7 U" }# X' A0 s
Step 9: Go to step 5.
% s) r3 k1 T7 c5 xStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, [4 s* H5 J! V: j! [5 mStep 10: End of combat effects, and combat is done.# `  k1 {; L7 u( _1 ~, d# u
/ x# n' X! u9 t  h0 e
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" Y1 b4 m* `- X6 h9 r- R9 X2 f+ E8 p+ t, S; G% [" k
簡單的說
# I/ ^' l, g/ O/ f6 \就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, Q9 o+ C* z& a2 _* `; _
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- H9 X% h  g: a5 x所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% D0 v5 C1 D8 r
. i' f) ]7 N; O# S6 ]
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
1 J, B$ |& p1 Z8 s我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
+ u6 D  H( ~) c0 IJanus
! h" w5 _0 \* h  C9 g; a& C& |+ y) P7 O
V3
+ s5 ^5 J" _- r& }3 ^* b2 ?1 4/4
' x. M" t! p+ J/ Q  r6 `MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 ^: H" p$ l9 r1 x0 I% v* ]
3 z5 ]0 S. \/ H5 c3 A1 }
初步感覺0 z; g5 P: V5 I( b& ?8 G
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# s9 c$ l2 {5 `. v
0 {- X! u( I8 W+ T7 o" G5 Z2 S
以Janus來看
4 K+ o  |2 V4 f( w7 \因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- M2 x7 s) k3 R' t" j  fIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.  h6 P5 I( N" Q/ a, e$ ]# |

6 w) \) U3 J6 c3 w7 p4 G所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" U& B! b$ H1 {; R( L1 W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 z2 v3 Q8 z  }$ _
1. mana+2 比較容易1 ?+ n* B* p; W( `( b6 f
2. Deathblow 比較容易
0 L: v. D$ y* |( d, q8 @* r可是...3 B* k, T$ T6 O- Y3 w4 b7 z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; j% _; \3 H; g4 J
  b1 V# O- f: T9 b& v, l0 Y
以屬性數值來看% f3 R/ W3 J" V8 q% z" h1 r, _3 y8 e
V3 可叫出的 小生物
! o/ @& l" g: u" _0 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ \/ ^  S8 B) k; G
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 F4 B" `6 G& v+ y1 ~- y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" t7 J* o# Z- x' p# T, X

* Q* z6 k0 D1 ~, R% r以能力來看
5 f  [: I6 P/ u- v8 E/ L大家最在意的應該是這個能力的效果
$ \: s: m2 N) q0 V2 L$ w說好不好 有點雞肋
7 x2 K/ o+ q0 Q可是1 ?7 |% |( S+ P& r, O. M- @3 ]
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* M8 |% ~/ p) b. d; P3 E7 ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# v! \, e+ g: F若是+ y* k# c7 [  o/ ?& M/ j7 ]
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 W3 b5 Q9 L$ \( g  E) [我想會有不同的思維2 O; h( K, N7 S2 n, t

. l# L$ w! p( a0 A以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ N- S. Z2 C0 p' U' ]. H
0 ^9 o3 Y4 ]. s9 p其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): z  a$ H6 d( y4 Z; q$ ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc  S$ ]' j5 k: a7 q) }6 x/ c

8 D$ @1 \2 B! L1 \" w: h- Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) R' @" V* F8 p% g! i我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: u3 g# c' k! J: [1 d9 n

% H4 f9 f% V& O0 l3 t+ S. V也因此推論下來
# D3 D) G7 x* V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 O1 ?# Q0 U1 y$ ^4 C: n& A: i例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 i' n' W# x7 ~$ x4 O

+ ^9 S: B: l5 o以上: c- L- ]8 \7 N5 E3 ^

4 V) X+ R) A6 w1 A' P& g9 T5 y; @) Z個人感想分享" W0 A$ H+ q9 w9 Q+ q
:")
, O0 x4 S7 O! ]0 y5 K" e" f$ F9 n) M! j
& Y  n# k9 ]; d; A0 Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
6 v; w4 P% G) q' W$ y接著要曲擊或踐踏都可以...! T: E& m' |. ^1 {0 H. U$ g  @
但是!!2 F( p0 x$ [7 U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 @: ?2 @5 X# R! N2 g  r1 |+ t2 u  c8 f& O, l. Q4 Y1 J
不過這是目前的狀態4 y% {# P" a$ @# q/ p! V
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 i( F1 h3 t+ \
& N5 U9 i+ q( ?4 j
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 u1 X# c6 C1 F$ x* P' |
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- w- R, D, y; O最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
$ v# _" h( i5 t! H
5 h/ m! Z  N, u# u( H這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' C" z* x( M3 `不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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