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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 v' O4 T  k# o+ r$ S5 J- d- T
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! n3 V* w) p0 o$ ~7 D' E8 r4 F. N% Q% L1 f# U4 _+ R( o
官網FAQ有人提出這麼一個問題: ^3 a$ O& H: i. ?. `
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' w# r) V  s0 Q% E0 \6 }7 [7 B$ B+ V7 a4 s
答案都是YES
- ^* u% K- {2 j9 m) y$ p1 v9 D. d# i) f/ \# U2 G
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: Y  `# s% _1 @& v# F
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ n; Y5 E+ \2 ^. _: R
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ I* {4 u; ~. X/ q7 M! C, q跟死神擺在一起
* f; h% A- H) v. n; s4 \9 G接著exile發動
0 r' i2 S' {3 M' p) Z丟到這個格子: z; G2 i$ ]' [  F0 h. w! q1 \
然後死神發動,曲擊六發動% M& u0 |& h. O, t* t
死神擾亂他,再放回原來的格子! c4 [4 E6 b/ t; i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, _/ a9 c) K( t* Z然後一直拼死神的骰子把他打死% @( k, N5 q8 I# d( H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( }% w2 j0 s5 N! A原因如下:
: m$ p: ~! f; o& i
: g/ ^) e% P7 IThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):8 y$ O/ P6 j* E
1 R" Y6 t/ T( j
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: g2 q7 m$ E$ CStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. D, l& p+ Q2 I: X) z) }5 f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  K( F. e6 Y0 L5 J+ |3 l
Step 5: Choose to disrupt the creature.
$ s0 c# s& }8 `: d* q& zStep 6: Deathblows, none.
8 |4 X, ]4 b% ^7 bStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 ^. L  z/ S- H: oStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, L0 b8 V1 Q: X1 u8 WStep 9: Go to step 5.3 T2 \$ _- _7 H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; _0 J0 ?5 Y# S# [; K( TStep 10: End of combat effects, and combat is done.
4 K5 j5 R# C7 ]: {3 W
9 A& ?; ]1 ?. G  s1 t9 HThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 U# F2 Q1 u" y6 r1 z5 q" D- H8 `' n2 x3 B, z
簡單的說5 }: w, W" g+ ?  X* U, Q) c+ C
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. o5 _0 k3 m. ~, k1 ]這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* i) c$ J, G2 \' l
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# W. U; d( P. y# E) y; G
0 }% ?+ R. L% R: T# D4 Q- M
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
, x- P" c4 d2 h6 ~, a" ]; X我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 i# I5 F2 \$ l5 |$ a0 f
Janus

) d# s" O% \8 i; WV32 a3 k( R! d7 m. I  E
1 4/4( M! x1 c  o3 f$ L- L6 p
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% A  F7 D& g* r6 s$ r! ]! `
3 `7 l, C3 q1 h$ ^4 Q初步感覺
# k! Y# g- {7 ?8 _" G% g以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* c, B3 \0 E) f6 I; ]
7 M2 t& b) i# @$ y2 Y以Janus來看
' [1 _' s0 ?& J8 }4 S因為 生物驅散或消滅 的規則如下
/ x. F: g2 K  W3 X$ T/ ^0 uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 h5 }7 B6 D6 s( @9 Z1 g: @+ l4 t  h) _- N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ J5 S* h7 a0 J: |( r然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% C2 u8 b. }0 `3 \; r' ?
1. mana+2 比較容易
: j* J: }8 r5 z* A  K2. Deathblow 比較容易
0 R* x1 y" c! o* Y: K可是...
+ ~0 u$ F% j1 `: R% o( f" ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! P- w& P6 J" a7 t7 \& K; D8 ~$ c4 [- I1 a4 ]
以屬性數值來看
5 F' H/ R( G2 ?  JV3 可叫出的 小生物) z  K4 `  c. y' S, i6 l* U
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* o9 u, O: f# ~2 Q9 I不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 _8 r) K9 ?# Y) k
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* N9 ^* S  y6 }( k6 X1 [& K5 o5 h% c" |0 w  \
以能力來看
2 E  _$ B% b# `% |大家最在意的應該是這個能力的效果
+ [5 f" M- J, h' d3 r說好不好 有點雞肋# W$ _3 ?6 t) b( [" d0 e5 m
可是% m+ ?1 b% x/ D* Z- b$ O
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' S3 ]+ d( U1 l6 u! X而且是把這個生物當成初期小生物來使用% m! Z3 {6 b. ?* b8 R5 C
若是! {: B1 ]1 J, z# F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 H9 ~4 a# S) L5 K5 D2 p0 \
我想會有不同的思維
  E% g* m, o/ ?: H9 \- _% ?) o
# s/ j. a; V) }& K4 U以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 g& @8 D3 E, W" J2 C
$ Y9 ?8 e  E: O; X3 X0 A: e其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 A  |. R4 q+ c3 D; ^
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 v) ]$ }1 O- G- F
( z& M% y* u! A有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
% v# j  v! i) d: ?* S4 X我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, I1 k; B8 F( W7 o2 M2 t

0 C0 u; h/ w) ]" \3 r也因此推論下來& I* X  I9 O6 K" Q$ p4 o& C! E* i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- ~/ S6 O8 [# v* r
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: ]1 t! @5 s$ j  U5 q+ }
5 y6 \( e8 o6 p# ~. |% L以上: V' G: n/ V# o  {, Y0 n4 F. L
3 l# y/ h& Q9 _8 z9 a6 v
個人感想分享
6 f: \( Y1 R5 {* f; ?; O:")9 k8 y8 y' C! y8 G" u8 R* B* u
1 @1 b7 ~3 j9 i: D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
# h* M8 i' _5 G* O1 e% v4 K接著要曲擊或踐踏都可以...* F# N% V5 M$ Y
但是!!
4 r5 `% l8 Z- [我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# u0 n  F0 D9 I9 ~3 J$ g' q

4 }6 Q1 f+ a) S; _) _9 G( b( W不過這是目前的狀態7 m: l. b+ A+ ?! [/ E
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 Y! M9 _, K: n: n7 z6 M

$ d& O2 W) h, f* p0 Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,3 ?: H" A$ Y1 @% }" y0 H; t8 K
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  U8 s( i( x+ @& t* Z  D" y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% w2 [/ W1 {# b9 B- O

; A& p8 x7 h; t8 U3 q) Y1 N* G這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% ^( A/ ^( E6 \& r" v& y8 _* P
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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