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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 [4 k8 i. b) w  J. d不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ f+ E5 [/ c( Z% p9 [) u2 O  J& s

( E' ^. h& x0 L) L  s$ r5 U官網FAQ有人提出這麼一個問題
; Z9 j4 _! u1 S( a9 |1 k2 v8 @First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- q+ f0 d+ D9 o/ y, @; q& b2 E, p' i0 I9 r2 F; E
答案都是YES
, s" a  m' f0 _% W" Q. |- [! u0 }( V* @6 _4 E0 L
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ F7 e  ^' a3 O% @% ]) X7 L7 m8 z; h
就是"以後"出一隻跟死神類似的
& q9 B( s( X- q6 t9 ]當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ T( c6 A) ?, E0 O. N
跟死神擺在一起7 M4 z/ ]9 ^7 C' z) g0 N/ d
接著exile發動
. o# d$ B* F% a4 r' w  H, O, C丟到這個格子
+ s! E$ w4 d' N3 R* n9 L3 O然後死神發動,曲擊六發動
! T9 G( ^; I, G8 ~. }  P) b4 m死神擾亂他,再放回原來的格子% T# H' G+ n" l# _8 M' c/ `- n
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" V" e* H+ K6 X$ P
然後一直拼死神的骰子把他打死' {. p5 ?) U  E6 |" D  K3 r0 J
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ V) i# B5 |  E7 @5 l0 m
原因如下:
0 r- Q4 Y  p- Y" N$ o) q" d# i. \0 B, @/ V
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& _; F& f7 c& |/ Y$ ?. ^! Y

3 j, Z, i- b3 [9 }4 ?3 dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: d; Q+ _2 T' DStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" n0 x( [( F, WStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 R0 D- Y3 A0 R/ R& [( I) T
Step 5: Choose to disrupt the creature.4 n8 ]% y' o5 U: Z- }) Q9 R
Step 6: Deathblows, none.
* S& l! J8 s" p% o/ s4 v7 o, HStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.) h! ^; H8 ]$ {) U5 W
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 e8 [: f( V! F% D6 Y) m- f2 e9 b
Step 9: Go to step 5.
% A" i$ x( x$ \6 Y$ U. yStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' g5 V! V2 [. h1 i; C; P
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
  i: Z+ B4 E$ {) \  P8 v$ {+ @7 `% `; q2 K( ]) V( m
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, q7 T! k+ h4 m! A! L

3 x4 Y* s+ K% ~8 ]- X' {. R& P/ S/ I簡單的說
* h4 s* S# A! w& g* r就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( A' q+ a' n  p" c4 F% Y0 a5 I這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 f9 g, E7 U) p所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) W+ i3 @7 M9 K) A" ]0 [0 ~$ ~  r% ^, a; S" E" ~4 U4 P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 K2 K8 R: N7 S2 z我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 p7 [# b, q$ [
Janus

- `5 F  R& B0 H+ [6 yV3
3 z2 x: t1 i$ e, t1 y" `! Z1 4/4
0 b7 [0 k4 u6 i3 ^8 e+ g1 mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ r' u5 |+ c9 x9 a( M
7 [. Y0 c& ^+ T初步感覺/ e% X: L$ U8 I1 a1 d; I
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 D3 n/ P6 s6 `3 l

8 D4 j* G: U2 S& U7 z以Janus來看
* t2 p+ S4 ^* `5 x$ W8 Z2 s' H因為 生物驅散或消滅 的規則如下: U' g- z& e3 P) x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# b0 D- X  o; N: v  J
" ?2 K0 v9 f/ h4 R7 C所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
8 P% ^1 w- `+ J. o$ {( ]/ q* H然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. e) s* Z9 v7 Q, ^& \
1. mana+2 比較容易
) I! R  }% u3 h( S4 i( E. i# T2. Deathblow 比較容易
9 ?" p9 e; ]% V# m# v6 N6 K可是...
$ [8 ^& ]+ F9 U) I" k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了- x6 Q- b- l1 m7 p4 f
& y; A4 K# G1 D: f, H
以屬性數值來看, k8 @. E" E1 q! b+ K
V3 可叫出的 小生物
( Z+ J5 a% T5 [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 j3 T% Z- F3 Q# q2 H  Y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, Q2 G0 k* q/ A: S! O; k  z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' q; l' s( _2 b4 Q
# Z7 b& a. O# i# F
以能力來看
3 i+ U# O: Z3 s9 D% o% D7 s1 t大家最在意的應該是這個能力的效果
7 c8 G+ r" \- B! b說好不好 有點雞肋
9 C# Q- J: `- ~- `- d" A可是
, U& j; ?3 L* \. ^' J& @0 n那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 Z1 O* w. w! o而且是把這個生物當成初期小生物來使用! T4 U) ~' Q" g
若是
3 a5 r" a( ~! B& {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- [, h9 \! H: u1 F1 z2 U4 L% i& {: Z0 c
我想會有不同的思維
" ^$ c4 w+ F) j4 P9 F& D, q: h/ t1 i3 z
( x! ?9 J( C( n以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; j( o+ R7 v. U! q9 g, H+ o
% f5 b* d% Q/ P
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 E. E, T3 e5 J4 z2 f0 L4 S! n6 e$ F
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" P: ]6 c. O  v
7 \: n% c- E+ S* T$ w; f6 E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. N5 t" D3 P4 o) e* l我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 @( @/ U3 ^' t* B( n! {
; z0 _  t: ^+ U- c* c. Z& G
也因此推論下來
7 `$ O0 V0 @0 s8 E. s6 M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" B4 t' N+ o) Z" _5 c6 }. o/ J/ I  w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) }! x8 ]' W$ _' W0 d
9 y/ D, {& l9 _& j, C; r& Z/ q以上# G& k% |: D7 L$ q( g$ X- y

- T' J4 x( ~5 |7 y( E4 u6 V個人感想分享
3 _! h+ M. ]: L' Y* H1 k9 O0 X:")
% l" \+ @/ P2 ?6 h5 a. @" w, ]3 X& i) d6 ^, e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' }5 R- F2 s' _$ i9 ?6 r1 k% A接著要曲擊或踐踏都可以...
. B0 W0 x+ D7 X  e  j7 u' S; G5 k但是!!
. v; z+ I% p6 N# C# z- A) K我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 q! i) c2 w7 g1 c3 j# h: J& S/ k6 M( E3 G% x0 l
不過這是目前的狀態
7 G  r7 B3 ~7 Z- V! V. V以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ _& R: I3 P5 C

6 D% Q- h8 ?% y% `' U* T- X首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,! T" A% D( s* g- T( V2 J+ L
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  h1 S8 A$ M0 }" T
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: o; q/ {  m$ c# i
3 n( b$ U- a- i+ M9 E這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, G- X  J- ?0 [4 s  P) ]* H" p$ B不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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