找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5651|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) k) [* U8 B' S! ?6 F+ t% c, ]
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- P: }. q  x) H
* }" b  H2 F! k1 }: d官網FAQ有人提出這麼一個問題6 S% k- ~( A& }5 c2 C0 T& Y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# Q' _" B: w# i) w) Y1 U" l1 x9 N2 f* K
答案都是YES; S! w6 W; d! m9 L# ~$ r
+ n( i4 O  H+ {2 s. R
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦9 W; l) `4 `* `& V2 s0 V2 B3 B& v8 P
就是"以後"出一隻跟死神類似的4 S( G7 K5 s' Q% Z4 l+ S0 `5 j
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* N2 A# r3 R) c# m& y6 f' W跟死神擺在一起
# g0 u1 B( [9 V2 l# F+ i接著exile發動- w" c# V: [* S6 |: O9 [
丟到這個格子! W# \1 Z4 U- K
然後死神發動,曲擊六發動
# ~+ O/ W% R2 |+ k- y死神擾亂他,再放回原來的格子- `: t% M" O* Z( V; A* U; o
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- x# B2 ]1 g9 d- A! C, j: a9 d
然後一直拼死神的骰子把他打死
1 Q# ]; L3 Y1 P# `0 x) f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( L1 k# L1 c" @( q+ w# T
原因如下:5 X0 r! P( ?& v5 L
5 E$ S4 f) v, O, @3 e; a3 `" A
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& V  _; {. i' ^
' Q# |: R! \. c3 d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( q2 {4 Z( t8 T. J: p0 g9 [3 W: eStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
: ]1 l8 I! p* y, H, QStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ ~+ e, ]4 d- B1 l. v) HStep 5: Choose to disrupt the creature.5 i9 h- W2 W' N& [; [/ S. y. M) g: b: N
Step 6: Deathblows, none.
2 e& V- D6 c3 F! S5 I# O5 oStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.$ ~$ T( m. r! F/ J4 K1 [2 I
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' f/ ]% I! }9 B7 aStep 9: Go to step 5.& S$ q* k/ R$ m0 R
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* g4 {* M- w6 M( y; N
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% c1 z' |/ B- L# |6 Q3 }/ |
0 i) C; M( Z, e: Q0 a
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 m4 m& _9 }4 b  R3 B- p

* D6 {  x+ x3 L, S) e* H簡單的說
$ I6 C7 i" ?9 J5 H4 V2 p就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  c5 s' A3 h0 e3 v3 t) R" r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& Z0 x. T7 R" a- E所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ M5 I2 ~& A% v% ?, S6 X) N7 j( |' T% K9 W$ W( k: L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" g- \: P* |$ m" W' Z3 D" x  T1 L我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 N& K3 ?  r7 g7 E) U
Janus

  k! n- p* C6 w3 K' xV31 m8 s/ k; v% B  [' k& M7 q
1 4/44 T3 ?6 g6 o& S; k/ n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.6 d7 A+ \9 p$ c5 ?" Z0 `* {& Y
' [6 y- X) U' ~) T* i
初步感覺# `; `9 C/ @' q9 p* l  p" {
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 s4 q# t2 j. o; n) o! j0 s$ N! e$ [- A
以Janus來看9 V+ H& i7 t+ P+ s9 F% G* N/ D7 O
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 A4 d& T- a. v0 S: M: H
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 S+ L7 Z) x' s7 V+ N3 {! q3 Z8 f
' D  v1 R* H; ?$ ?4 ?* Q' ~9 @
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 R: `7 z) y- V0 a1 b: f+ u3 t
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 a, }& E: j' W/ y" L4 n+ v1. mana+2 比較容易2 B' L! e6 v9 K2 e9 R! }
2. Deathblow 比較容易0 a& _7 r: S/ v' ~
可是...  Y6 `# X( m* o% ~2 O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 @. ~- R4 y; V- T) l
. {" c- c4 a7 o$ E0 F" f: I8 u3 E以屬性數值來看
, B( E9 k; n$ x9 H: WV3 可叫出的 小生物0 ^1 `% a3 s1 m* P/ P: u
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ T3 D5 J# y* q, S- `* {9 e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# ^* b1 Y0 c# X& r3 [$ E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 l: \4 _$ l( S7 c
; r7 A2 z6 J3 _0 _( t5 z% c' s
以能力來看
4 L. L5 u" m( L' P2 Y; a大家最在意的應該是這個能力的效果1 M  Y) R0 @' c0 l$ m- s, ~6 y
說好不好 有點雞肋" ~: D% S0 b7 T4 t) V! _% V
可是8 W1 ~) n+ L3 }- ?& l& ?) `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: D. h9 e6 i& c而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: K! _+ S9 z1 K* s" e0 d% ?若是3 ?" i! h$ w2 d2 ~0 Q8 s' u
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 _' k0 O2 e' Y3 v2 E% Z& h, [
我想會有不同的思維
3 h# u% c' W7 E0 X+ p4 ?: x% F  Y( _7 y8 G- B' z
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 q! h& C+ O& N) y8 w! b" K5 G1 F& @) C; Z2 u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! _  j5 J5 _. A7 {  v* X不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 y# r: G* J# q" H; V; ?# @6 w
6 R/ X/ K% Q4 W6 H+ \8 G) D5 E( l有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 \: E! k2 D( A  b  x我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# s& o: z( \3 N5 Y2 G
) ]+ \8 I& r6 b+ z# k$ M# l也因此推論下來
7 A& u) B1 M& v( H$ P; x我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 @$ x# F* [! b9 R" }
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( R! D* \; V% h5 n. ]
4 \9 X0 F+ u' T" h( r, M* B! k2 ]8 J
以上
2 [% i0 d- T6 \! P4 l
/ K6 }! S/ I5 P$ X4 ~個人感想分享
& o  R7 X9 \9 b/ C:")
  X( X, z1 v* I7 {) C, e
% d- P. L0 @$ F+ ?' _8 s[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打: Q# \' u# ~5 r& P
接著要曲擊或踐踏都可以...
' ]- ]2 x8 m' n6 j但是!!4 s' p6 X3 F' `9 f6 @) h( j! @" W
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% G& Z# _9 `, T0 C. S9 ]3 A7 e- V' q& _8 o; ^0 c1 U# T0 N5 W
不過這是目前的狀態
* G  |, F4 Q2 ?, X7 O+ I; j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* w4 v; p( B# c' R' @
* \4 s& p6 J$ B/ \( u) B6 o# H& `
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 `- R# X# q& |9 g1 k0 Q8 m  z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% h$ M+ U' H3 P, x) N1 a7 u最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# {+ S( U. T: I0 `. g. Q! e. E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 n$ M$ i- Q, K
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-17 00:45 , Processed in 0.084801 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表