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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 {1 Q: u9 Y# s: [
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
4 O. B" R6 p$ q+ }  ]7 U* L; V+ Z( y* k( M9 {" U
官網FAQ有人提出這麼一個問題
" q/ }, B" O6 P. F& D+ A8 g, kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 h1 n/ g: [$ v! @6 W
+ }! U/ p; C6 W+ a- M4 h/ r
答案都是YES
( i7 I1 ?/ y# c- p5 _4 A# t) `8 D: M/ B; ?. c' }# X
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# X$ N- V% w( y& g6 I就是"以後"出一隻跟死神類似的
# R! P8 x; u: ^6 g& D, g7 E: `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
4 E8 @9 B. l0 z, y跟死神擺在一起
4 m( G. Y$ D) _4 B& `5 y* ?* Q( o接著exile發動% W% ^& w7 R# y
丟到這個格子
( L8 g2 |7 s  d/ @; X* f然後死神發動,曲擊六發動4 L4 W) d" A* [" c' o0 j: V: r' ?, z
死神擾亂他,再放回原來的格子
4 ^% V8 f1 j( }" Q6 J1 V2 d% ~$ e只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ I! M7 b" E! P6 b# D: X
然後一直拼死神的骰子把他打死
( C& `- x# h- t$ ~: V" A這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, |0 b6 U9 |( A
原因如下:
. \+ Z0 W) G, T& x
: b0 I% x  V' x7 x* n  g( mThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 q6 K  H$ g3 a
. d" C3 L/ Q" _% P/ _6 {
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.- B5 V& f: y% U+ W- D! Y" I; K
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 C' R) O1 w: C1 O( c3 [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! Y6 |' k& p7 Y+ ^6 h* A* G
Step 5: Choose to disrupt the creature." w" @: }1 S4 B5 C' w0 k
Step 6: Deathblows, none.: Q/ a( l& P. E! B! O# N
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  w; U% q5 R+ d( v; i5 w& b
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! P; o2 r  W/ F2 E
Step 9: Go to step 5.3 U3 e7 D: T2 i6 u4 J3 Z" u. l$ V
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
! y  y; z3 W5 \9 Q! k% z( C" r2 v" uStep 10: End of combat effects, and combat is done.6 |  M" X; g3 L6 W

# f+ L2 e9 I5 _4 K7 WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" k- @4 |/ A# `9 M, u

! N/ o; x' S6 Q簡單的說3 R9 D0 d) B+ B3 ?5 }
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( A# [$ x% i/ N! D. R/ ?% a這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 P& l! m6 F) x) L% x7 A
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 f# c4 Y( a, X2 Y% C3 d7 p
. n7 F6 V$ Z! ?  g9 T" u好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...- X8 e* H" _; l
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* r  @3 g% @( }" ]
Janus

! M% C8 J% ]* C" s" dV3
7 B' R0 o1 j* t9 D) Z6 m; i1 4/44 ]8 ]% ]5 s1 i
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
/ F; |3 Y* p/ V1 w9 O8 r
2 m) n  ^: w! ~初步感覺
+ N- Q) ~3 ~% f( l" B7 [以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 Y2 W  G( t* k9 k) P

$ Q7 h  O1 s* N& F以Janus來看
* x% f; u& i; S9 C' r8 t/ R因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 k( D( R8 ]/ {. Q- ]3 C- h; o
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# `# Z& _3 N" L5 T1 C' ]
1 W3 S$ m/ {! [1 J
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  F* u' Y0 X" f( e! Q2 y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 m$ o% S' C' T. C; h
1. mana+2 比較容易4 U  L' k9 J' [4 Y0 q( g9 P! [0 j: Q
2. Deathblow 比較容易
& y4 F0 m# L- B' |5 ?可是.../ L' m- P9 d7 W2 r1 Y( x
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 V( h6 w6 L; y& s- t  s
6 G6 s7 V/ R8 K9 e% H
以屬性數值來看' h( X9 W/ ^8 J5 F+ X! E0 q, F7 a
V3 可叫出的 小生物
( Q9 [! e2 o  D5 F" t" H( b3 b如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 F4 A2 ^3 R0 I8 U( h( N3 n( T/ Q& V不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 {& `$ M" ]5 `: u( X$ y- i$ d
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" D: S! b) m% G# ~
1 l& ~; e0 Z7 x
以能力來看. C: [1 F6 [1 d7 s
大家最在意的應該是這個能力的效果& c  b' p0 n  l# {6 n
說好不好 有點雞肋5 g& i& g+ e3 L) Z1 n
可是
# B$ b$ d4 H6 |' h# g, j. b9 e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 `+ l5 }. y& o$ l0 ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用) m3 f; f& w0 P
若是
6 b5 F+ g4 w7 c* u0 j+ z以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 A7 d/ P# E% P& ~
我想會有不同的思維
7 _4 Q3 ~* t! Z  _6 m6 A/ }9 U
! _7 }4 @! w& W$ l8 z% z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 M+ Y! G0 {* n3 R# I

) a! w( C( i' |* F5 e8 t/ I其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; N/ w* ?) |2 G9 Z: y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 H. G, u: [- @! Y4 t

( l  d& P0 z: F# Z7 L有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 [4 [' W& F4 g, p: [! Z# X* C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  W9 P0 B. D; H- @$ ?7 f" K5 [
, D, U2 a2 W2 q) f9 r' i
也因此推論下來2 M' {+ N) @' L6 n4 ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ V5 T6 x% ^" s  [) T例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# I8 W( h6 u) p+ m+ w, I( p9 @& j  r2 H$ S9 B# A
以上6 p+ Y2 |; O! ]

8 ^( }; i/ f( }$ m, Z0 G個人感想分享$ R& H) `) M& R& d- e# h
:")
2 c! b2 s( v# l! q! l& ^, h
/ m* G/ ~5 g$ U6 W1 {: w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) L( M+ C/ ~0 h$ f接著要曲擊或踐踏都可以...7 w% F% R& f) k. S7 B
但是!!
8 V; L. X8 Z  {3 E2 w我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 a# ^! Q" E! X' k
3 v8 E; g4 `' k$ X2 W+ u* k: q1 u不過這是目前的狀態& v. D: v% m+ w3 r/ T" m" {
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, R# z7 V/ O% ?# u. w
# F/ ?9 o8 q: U* S/ X首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 m7 k. y2 W: y3 Y5 T& ]2 W% B再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 v( M2 D; Z' v$ o% W5 Z4 \' `' g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) Y! K' p4 l6 F1 j

. z/ _. }+ b% i- r( S, e% s這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 @" V5 X7 u/ Z: R9 q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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