找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6320|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# A4 o& T' b( z! l9 m+ G# p& j# B& B/ c% f不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 A8 n& [" a4 v, l- Y( F

4 _6 o- _4 q5 C6 T  x官網FAQ有人提出這麼一個問題
, n$ u( [: Y4 T, z. M6 b3 Z9 Q% gFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ M" Z5 h6 e0 M% @4 q
! O! u8 V) x' T( {9 M" x答案都是YES1 |5 p3 o9 g; r. ]+ C# F+ h3 E
1 N6 e8 g. v7 I+ {& m# }
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( K" i1 q, l7 G7 d  u/ G4 p就是"以後"出一隻跟死神類似的4 m$ c2 @# `  ~4 v# p$ {
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
6 X! o% H% X+ [跟死神擺在一起
6 t$ i( C0 |3 |* I9 {* H接著exile發動4 t3 W7 R$ k2 s" O- z7 W
丟到這個格子
6 @! Y2 a& ?5 A+ g/ ]然後死神發動,曲擊六發動- ^# {. r2 ?$ E& i. A' h
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ F% c  \0 `$ q$ s5 b只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 `+ }3 c8 s8 B# }) X
然後一直拼死神的骰子把他打死
& Y) p# w- ~4 F; b( [' i! T這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( C  K$ u1 i9 r2 w4 R) Q原因如下:3 w/ D- p& [' p8 ^  p
+ f7 C  B' z  d2 Y1 O
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- T  o, g2 U# k9 `4 g- E  u# J% s# Y3 Q9 i4 D; S; t
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' E3 t- H* y* g( f+ Q% TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 q- h; I  e" V* C
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
& O- q# {: O) ]3 ~1 z" Y1 p* ]Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 I  z8 p2 z/ T& \' l0 F, mStep 6: Deathblows, none.
0 B' \  H# E6 O: ^, F5 CStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! A# H; L2 M. a6 x5 R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( {: T' H: Q+ U3 \$ q0 [Step 9: Go to step 5." @& y9 a% u" ]
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* l% Y8 @, u$ H( W( iStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& J# k2 L$ p: }% z
1 L; {& p) {$ U' Z  ]The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- X: o% m3 D4 |' c; b
4 g# u2 {$ I6 m7 P3 V1 Q2 I
簡單的說
* ^" r5 E8 R: i& t$ ^7 z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
% n" U( i+ E4 F這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 b! V/ \% o3 o7 h所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 M8 s5 N, ]3 `) J4 u! ~: h
0 q3 T4 ~: _: r0 y& e  f好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...$ E4 L7 Y" w( B0 ~/ g" X
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 s: b9 f# D1 \# k3 x
Janus
2 V" q' u* c) d7 w) S+ K
V39 n6 Y1 W3 Z$ K1 c
1 4/46 A/ S3 I3 u% }8 h
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 u6 k* J# U( Q, Z1 H3 F: Y
/ ~! ?8 d8 {; ]2 d* i7 j+ ?初步感覺
' [8 c' K' R7 t5 W6 v) D: H! ^% `以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: r! K/ T& P# T' E& c$ C, P! m, I. e. x9 m# {% D4 k6 g% ?
以Janus來看
6 c1 ^6 [: R1 y8 u因為 生物驅散或消滅 的規則如下& f- K1 u# c# T3 E
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% v# y' ?& V! }- r- x( @8 G$ m# }+ Q2 ~: |. P, m7 |
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 B) U' v! V6 C1 z& i" q: o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) @' K" `( i) o( k% B# m3 d( i1. mana+2 比較容易/ G6 n7 c) x; w
2. Deathblow 比較容易
8 n( p) G% ~1 A- B可是...
, a/ s" G7 B( l. c8 V  ?- k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 r% r, l3 L# O, o; U; L- R

% d# V# x# u. I8 u0 R" Z% M+ U/ e以屬性數值來看
/ b, i* O: n) w  W8 fV3 可叫出的 小生物5 H( s( C7 Y8 i/ _4 s2 c! w
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# M9 g+ p1 q3 \# z' G2 c, @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- p3 k( @1 G) r5 a( H- ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) V' g$ k, ~+ X
8 _4 o% {3 Y. a以能力來看% X: |1 r; Y7 j, p: ?7 D
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 i) ?7 P: Q) N# o" V0 m8 E說好不好 有點雞肋& `3 W& [( N" l- M; F2 S
可是
/ ?7 Y0 P% x3 e" a  _那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ S% \6 G1 ~) ^% |" U: t: @
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* @  [# D/ S# w; \0 x6 l若是
) j3 |( r% W4 T3 Z: D以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& ]/ w' Y3 Y/ z7 y  B. z, m: t& Y# T
我想會有不同的思維- R' c5 S. F. q3 R6 U( K

, c" R& S1 g: D  v3 ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 t' n) n% ]0 s/ B+ q+ P! e. c* p4 g/ Z3 M0 w/ U& K, h- t5 u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )9 }" R. o- n( x7 c: n( f4 }
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. E, m5 x3 F6 i  ~

% i; g5 v7 T$ x9 s. ?6 [6 A有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ Z* W0 U8 m- u/ L8 l! o: k
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" p# g8 D+ b2 m" \2 q+ e9 r9 P
7 i1 a" u7 d9 p! P
也因此推論下來
& \, _3 S" A+ b, [6 B8 S- t' U我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. b. T( O5 B) \+ I' c2 f" K+ e2 [
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* C: z6 @5 t( r3 \& t9 M
  f% G3 L1 r8 H9 I以上+ p9 G% R! ^$ ]/ D6 S0 h

2 ~9 A5 n- u+ N+ v2 L$ I個人感想分享
3 m1 m: B" u* U, ]:")
! P/ f% c& Y& l, d! B8 {5 S8 z1 z" ^- C3 M3 u
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 Q0 K) U7 ]' w! D
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 D; r; Y) q3 ~但是!!
% S  Q, ]2 [3 b3 K# P: z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& Z  a4 U5 x* I" {$ \/ |& {5 Z$ C! O7 W5 N7 S
不過這是目前的狀態+ Q- j- I0 @6 x# M
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 O3 \; p7 V' m% ^% b
- V8 d- b( \! k4 D; D9 g) M' T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" B5 b; M; |+ b$ W再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 q7 K2 N3 ^+ s. @+ |
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
* T2 h# s  |+ z: w. \& i. L; F; a+ b3 W7 e  `# a3 i2 [# r- i
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 v" j6 j# p2 L不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-27 16:31 , Processed in 0.036992 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表