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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne0 I' n0 F* q2 b, E% ]9 J3 a
Janus6 y+ R- L+ v, z% j. T* i; u. g
V3
4 H# _) U2 W5 e' }5 [+ z1 4/4
! E J% p1 V7 }2 @! m8 D* [MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% } @, O% w- t+ S# ?+ a! x& H+ _; p- v) T& }% Z. F9 K. `
初步感覺& }9 K$ w, M8 A+ d: t- i; T5 U- R5 |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 X& K- d, g' x0 @
+ z* V4 y( c- Y7 q7 X! s* C以Janus來看+ F9 J+ E1 f5 H+ [! G
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- s+ o1 L: G# P5 Y. |9 I1 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% l5 C9 ~/ }, O% M/ A- {! F3 |" w& J1 i( q8 B1 k0 Y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 N% C+ c" g4 |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( ~" m! U. E4 L8 X7 e1. mana+2 比較容易
+ f2 @" T* ~ ~- ^6 E' V: ?% s2. Deathblow 比較容易+ D. V3 ^( \& p
可是...: v' z( [0 B/ i" x' e! a' \0 ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ ?% F1 b- N; ?4 b
# M5 i# X$ N% \; P: o1 d) @以屬性數值來看& q& r, B$ M7 n" e" @: D
V3 可叫出的 小生物
; A1 X! u& f9 U: z. o如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, E6 ~# C8 N; c: R* L不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: H1 Z* C8 I0 T3 G3 _因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ V4 O) ]3 G. I; L6 Z
$ d; | x/ f: {" @& z. E9 C9 `以能力來看
- Z) I" L! K' [大家最在意的應該是這個能力的效果
$ M; }# ~5 u: L+ [說好不好 有點雞肋
5 W9 q; F; g* q' |- l9 B2 E9 X可是1 ?% a0 p; M' _- ^% E
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) C+ K" g3 q6 f- C6 b, m$ b
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: S" g" p' O O" _2 I7 m
若是: ^' @5 M6 s7 M. U" R7 U
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 e$ A! m5 [+ J3 Y/ P我想會有不同的思維
; b. q: ]+ r/ w* z! ^: a: ]7 B& X# A% O. I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! F2 v) A; k7 ]( K! C! E) T2 E1 ~' d; e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 ~- j. K# V' s. \# ]6 [8 N# Z7 q' |
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* p% Z+ E2 y; ^. Q! K/ d
8 e0 \7 [0 {- t) a
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* N1 U# N9 r$ R) \% D$ Z5 _我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ k9 I8 c# \3 g/ }; H
* o' o. m% ?0 ^8 E% W
也因此推論下來$ u" n2 y/ b1 [4 z' ~! Y: T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- t4 o8 I- f4 H3 @% i例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* T4 A2 D0 Z* q5 b* Z0 ~: o; E: ?( Y2 m+ i ^0 \
以上
- J+ [: e' A/ Y: O O
1 V4 [5 O, X$ F+ c* I個人感想分享
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1 i+ {2 S, y1 z0 B! I8 k! f4 f1 o, c3 p
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