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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: s; ~) s' P" H不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. b) p# ^* ?" E' p' O) M# B5 p6 p& z) ]8 k" m% ]9 p4 d
官網FAQ有人提出這麼一個問題
8 F$ O. a5 w  ~& S' j8 M! eFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( ^# v3 R% y$ D, G8 q! P4 x( v. b1 @9 e' \+ b+ g5 i) V0 o7 h
答案都是YES$ u9 N# e1 p1 R9 Y0 m9 e
! q$ o, w& _5 v
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& s% m, m  H6 j( Y. }4 p
就是"以後"出一隻跟死神類似的: u" ?, ^" ?3 _& J  P- e5 a
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 c3 m! C; M2 s! I$ u
跟死神擺在一起
2 I* k7 V+ b3 C8 [: R$ w& P& w* E接著exile發動
4 ?: K! f1 P4 ^' S  f, D丟到這個格子6 s# g9 ]7 N' F4 ?: ^" N+ \
然後死神發動,曲擊六發動
; w) ^( Y8 Y: q8 T; G死神擾亂他,再放回原來的格子! q! T4 k5 J% J* W3 G, u( m
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. ^; t8 y2 ?( L* b$ g: C
然後一直拼死神的骰子把他打死% j$ J* `. z+ T4 [9 }- Z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% `# _3 r$ X9 D( U% I" n
原因如下:# x4 m5 L  ?8 S6 b3 J9 j3 y
/ y6 g1 R( s- o, b) c* ]
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 I: J! F3 i, M, w% E" \$ F" B$ Q# K) O5 M- o8 F% a
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 d: f" f. ^* y4 F2 ^Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# f! T3 }$ Y" tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.; C+ m; j8 ^2 Q4 ]1 N6 Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 A' }2 p8 {8 O
Step 6: Deathblows, none.
6 B0 C7 P; y5 M9 l2 P4 f. DStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 ^$ l* q, K9 ~9 L" gStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; n2 @  h- S. q5 T% uStep 9: Go to step 5.
2 ?) L- L! l- J" t7 d  p3 VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# e. M, x1 i: Q! f' Y9 E* ]Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 U2 n5 `/ j  P8 I5 q0 O/ }
: X* @/ k, f) [) F9 [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 `; V% d( j# s( |  \7 w# N: q/ s; o- a$ }6 f  Z' k$ z
簡單的說
0 z: b% ^  f  V. B, a就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 O, c# K' |  [3 q: t9 L4 G6 x$ ^: m, Y這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。1 o* D' ~8 N4 |" Z+ V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
4 m+ e( o1 o4 ?# d# H$ ]8 @; m; i- f8 q: O
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
; H) Z9 P( y1 T- ?8 q. x我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 L' X& f  i2 ?  w4 v; H
Janus

% N% t6 |# l% m* q% MV3
* n2 z; X$ r* C) ^: H( j0 l% }1 4/4+ r5 l) u& l! s) @+ k9 y- a
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.6 {( ]4 N2 R6 ?3 R8 `

1 e+ M- A4 B3 c8 J初步感覺
6 _" v) ~, c1 ^+ P以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ ^( K! b! N+ O5 b) c4 e% E1 o9 N6 r  c5 o
以Janus來看' A# m$ N/ ?' f! L7 y# Z( ~
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& R3 P$ I8 Z0 kIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.5 U0 A* a) S# o* g$ b$ h. e4 w
& u0 ~' ]8 g1 K8 B9 j, w: @6 E
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# ?9 p6 e) s* m1 p) Y7 w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 G* T' D9 X8 {# V
1. mana+2 比較容易
. e4 v! m2 Q' X2. Deathblow 比較容易2 `- c2 m' Q2 `
可是...
$ `) P4 r% C/ h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ H  U& `, @6 c: H) g* U& x* k( ~& V' U4 N
以屬性數值來看
5 `% B: \6 w" T5 iV3 可叫出的 小生物
8 N, K- j0 B2 ]" T& j/ u如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 A) Y' B' S0 k3 Q+ m- d7 B1 H! U不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: H4 M) h8 W5 l
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% ^8 T9 b! L2 w+ J) n

- d/ `2 O9 P, Z$ u2 u( o' a以能力來看! S. F* o$ h4 y- I0 P! K( Y* J6 a2 q5 C
大家最在意的應該是這個能力的效果( n7 a/ y5 D9 o- W
說好不好 有點雞肋+ ~" b  @2 |. {6 O
可是
: A1 B3 `0 i$ {. q# N那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 Q8 L$ M9 C* x1 S8 O% |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: o  r2 R% }& `9 U/ f
若是5 D$ m. J! E+ ~6 H7 r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 Q% ^6 ^! D& w- t" d* W我想會有不同的思維
$ S2 F) u8 w% j) X" z# l. c' p7 g7 B& P
* }& k4 a% X* _  r7 Y0 N4 i# Z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 y2 n* P( f3 G' O1 _4 m

% v9 n3 J2 |5 c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 {6 ~- p/ U# {! Q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 a3 p1 ?; h3 m3 ^( W
! ]( o9 o9 C8 u9 {. j) f+ n5 J9 \有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" ?8 @6 \3 e9 o3 G4 U& Z' |7 d
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* |7 b$ q9 d6 p; i' Z0 C

' T' K! Z# }: J* [+ l2 v2 z5 j$ N3 _也因此推論下來
& a% ~8 [. j3 O* j) f' _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: y1 Y2 p( f, L# f( w2 D/ G3 J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 s" E2 H7 \% M# ]5 t
7 \/ z  S8 i, w, N
以上" w" i3 t6 A! K9 n% |0 `

7 Z8 q0 r# O6 G0 k8 g5 Q' A$ U個人感想分享
5 T6 `) K4 G. q. f8 I6 h$ o9 ~:")
/ Y! i! C  n" @$ U, v  x$ _, b$ Y4 f
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ l9 i7 F/ b4 I# l接著要曲擊或踐踏都可以...) H) p; C5 {& i% g6 n2 z, W
但是!!
4 v: x* |' i2 M- {- L我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* V# T$ G; ^& x2 }3 A. U
- m8 f5 v/ r2 H+ K  l& s不過這是目前的狀態9 z9 g+ ]: x+ @; ^) N4 N% n
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* \9 _2 [9 {; P# R5 d9 ~
8 v5 Q$ [; h% A+ S% O  u2 T) K首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# d" ~7 v9 Z) t' n# T再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 w& k, q/ T$ u2 h' @# L
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& w9 k# J1 \; P  O* D0 X, R+ m1 j! }0 ^9 @4 X+ K
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  Y) G1 M0 s0 g' I$ i不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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