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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 P) M& T: z5 V* Y' j& T不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ C7 f* l& r' z$ m9 m) H: j  d$ ]8 t5 n& h9 v# {. w6 S5 O  e
官網FAQ有人提出這麼一個問題" P. q) n& i" I2 V- w5 J* l; K# ]' L
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" K" ^$ Z; f+ W  Q! T. c: Z( G4 T+ i, w
答案都是YES; b9 N5 J; p# A. O2 }  _
( G* h4 _+ M  R3 l
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ O- _4 g6 I5 w% d4 x& m就是"以後"出一隻跟死神類似的
; c$ \4 i  o+ d) H) `" t8 g當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, }$ S7 M  n$ C跟死神擺在一起
' ^" t  p) C3 l4 d  V接著exile發動+ I3 P. H5 k) W: j
丟到這個格子
+ F* O1 R- ], u- K$ r然後死神發動,曲擊六發動
8 n' x7 V* `! A死神擾亂他,再放回原來的格子
# I4 x+ |( u- g0 T8 k9 h# N只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: H& }9 o$ v  J' y: D5 E! h: Y
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 v! q2 U1 H) v3 \2 Q# I這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% E0 \, O8 G5 X6 j, s3 G! E原因如下:. `- U% I. Q1 v3 h2 g
! D5 T" n; J- j! B6 N7 h7 @8 k
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ G7 W1 }' _4 d1 Q5 G
. `4 \$ n6 S5 V1 l* c1 e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.) V  P- j! E+ E. n, S0 {9 @
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 P" d  P' t2 K& y% t  [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ q4 U4 B% }. ?) m/ `( T+ SStep 5: Choose to disrupt the creature.
7 _( u- [  ~' S" M) mStep 6: Deathblows, none.
# {+ g6 @$ Z  N$ ?+ n/ v9 ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& }1 o! O: |$ XStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( i* Q" G+ Q, r2 U% ^4 mStep 9: Go to step 5.& U3 I& d3 p  E: v; m
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ \. Q" J; P! x2 k
Step 10: End of combat effects, and combat is done./ ^1 d+ }% }5 z3 @4 g  p" X; F) f; F0 g

, E: M# t, ?  DThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* x# r8 C1 @5 S, ]1 y+ ]
8 Y6 S! z. `" r9 ?; C" x6 E
簡單的說
% N7 [  G, I- I5 j& k就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* f9 a0 ~9 w. e, ~3 Z" i1 d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 ]$ d, b- \4 V/ L( U+ O* F所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...$ u. k, O5 p; G9 U. o! O7 w

- U$ {5 ~' S; p+ u0 g好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...! Z1 p1 f1 ^% ?; s+ L/ D+ _
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* i& h) A2 a: u" I5 z3 I  S. |5 T: f
Janus

  s# r' y9 J" t* ^4 C. F4 d% UV3
# n9 Y; A1 c# U3 E) O' B1 4/4
: {6 K) ?3 P+ c/ a6 lMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 q2 P; _8 ^" h( C
& \: J. G3 p: \; x' U( B初步感覺
' J5 p) _' V$ H7 }- c, A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: f% E/ F- k" o9 P% B
6 O& m8 p& A6 _+ ?% o
以Janus來看  i. Q' r$ C) J
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' x. z5 Z3 ]2 j- R. c& Z9 W. J
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; P6 L/ l" o2 V7 L6 a3 [0 |! U1 A" O% n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# W0 M8 H9 i. X# K/ s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. c% G- Q9 V3 R! L9 S# H& y4 q: v5 s
1. mana+2 比較容易$ g. V. i) A' ]' L
2. Deathblow 比較容易
, {# u/ A9 ~3 p可是..." T7 Y0 Q/ |. c5 T2 @# v
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" U/ w! o7 g. N* r$ ]1 L+ Q1 N; `. `# G% `1 ?1 M
以屬性數值來看
9 M1 s- o/ q) i, TV3 可叫出的 小生物) X4 l6 G+ b! ?- L4 M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ p; y1 S! u' B" E  J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 Y' H- m$ n- W7 \# o7 k0 O1 y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ K' {( }8 Z' s$ _: H& ^4 _- i; [! k; y  ?% F
以能力來看
8 }2 @6 h% ]; k: T: h大家最在意的應該是這個能力的效果9 P  N! E( T1 j1 t0 ]
說好不好 有點雞肋
9 e+ `) E; c$ A2 g  @可是
$ |; f$ ]( n) c2 \9 b1 E9 p% h那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! _; ?$ r1 \/ ]
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 H. g4 T( R" E5 |% T若是5 V* B0 @" X% ^' W5 W1 ^- i
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 L* L1 C6 N& f; S& H1 R/ N# [我想會有不同的思維
; \, K, ?# h% ]0 t" y* j- [  k3 v8 t5 h  a% q# N9 i
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# u$ _. N) @* \( b: y- H. n5 |9 J  T' ^, n8 F5 e- N
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( J1 |( Q: t; [5 W- \5 z. I
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& b1 o- l$ ~2 {1 E( R

$ N% E* W: n3 A! H% Z5 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. c. ~1 b0 Y6 r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" F. \9 K' i/ ]7 Q; c' p% L

0 o2 K9 c- _% R也因此推論下來6 f* g( F2 Z6 `2 [; C7 A& q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* R! @" v0 u0 `: u0 A3 }' d# w例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 S# S/ h8 W8 v& g/ b3 H5 N9 n4 ]0 @3 _
5 X- e& Z! t1 _: `3 o
以上
1 u) ~, q% b. P& S- ?9 b+ \: }7 Q; {; a7 g# C
個人感想分享2 q6 Y6 h9 B: x  e# o
:")/ B" V# X3 n# ~% W  @" K

5 z+ u* q: N& e7 o# S; C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- D- l$ ^: M+ l0 _9 S9 ]  X) T8 X" T接著要曲擊或踐踏都可以...
- [1 x2 q: H% o& \4 F* q0 x但是!!
1 k: g3 h4 L  @% b. F0 ^我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ N8 A3 o( m" d$ j" K

0 O1 |2 t4 H; F; {不過這是目前的狀態
2 P$ o( u% X8 {+ [; F) |1 ?8 X+ [以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:! z! L# C8 ^1 \7 |6 K

& l" R- D2 T; N  D% S首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; N5 O' J! S# f( z' _: b- ^* q' m6 p
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 D  A$ A8 b. w( V6 }- X' G9 ~4 i
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ n! @7 y" x) q* p2 _$ {6 R
$ |& H# p8 Y+ s3 S- a# V0 O
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: ~8 t( d4 X6 P$ @5 u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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