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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 N& L2 w7 F4 g/ g9 i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! t; S( K6 M" H) Q. o7 _; T: J8 J1 b& U4 Y
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! q4 b# }4 H# `0 S1 `First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( ?  J7 c9 t' x: H) _+ z: @! @# f/ X7 \/ K+ D! v( f( ?
答案都是YES5 Y& q. I, R  h! e( u
. r9 |9 I9 j9 v" r% j6 b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 r" M: g1 ^4 N+ U9 F就是"以後"出一隻跟死神類似的* p' W. z8 e6 m# F  t% S* f4 h1 l7 M- f
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 j4 _; O1 ~1 Q. _; ?% q: v1 g- ^- R) Q! p
跟死神擺在一起
& Y# D; C# \- {- Y  b# b6 U接著exile發動
0 V4 o5 X: F3 H) b丟到這個格子
3 {2 g3 K) o6 B# M然後死神發動,曲擊六發動% c5 B6 d& _7 j) C5 F6 m' s( X
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ [. v* i7 w3 r1 t4 [/ ?只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& A, I2 U8 `, Z# {5 {9 Y& d: L* x3 n然後一直拼死神的骰子把他打死3 T; p1 m' F* X* y" E' V
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 x9 A" R8 T% ~8 L% x9 M( f. y
原因如下:
) M* r3 `7 G3 D; t' p" V6 ^7 v  w, L7 |" E1 }4 E) L5 N
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):2 a+ t1 D0 T/ s* R6 ~
- i3 ^1 I# k: P2 [! E- N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 e9 s% t# l& W6 @* V: fStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.' I# z% L6 N" v. \
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
. t3 Q$ N3 V" O2 @: z; @( g# XStep 5: Choose to disrupt the creature.4 b. _- h+ \* K0 g0 T; x4 X
Step 6: Deathblows, none.0 I( ^- T. s  [( y
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 l4 G5 u7 y7 h! S1 P+ J- n
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( T9 f$ J8 Q6 x$ x2 {$ R/ L4 o
Step 9: Go to step 5.
# P& ?, N' Z7 V4 C, ?+ }Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ C* P: r* {- OStep 10: End of combat effects, and combat is done.* y, W& J7 v1 G) o
  e* c1 l& S! H) P: L8 W/ ~" a* q
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' z4 I! C# p. x8 H) x
( E$ t1 S+ h7 q簡單的說# ?  s0 G4 a/ ~  D- r
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ c; v9 z5 T. I  h2 F這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ w! _% h2 ~+ _所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..., s  A* l  o. H1 u& T% T, r

. B* t, o  v+ H1 |- G$ a3 ]% t4 T/ }好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
) Y! |$ }- z7 M% j2 m, a我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 I# s6 k. p5 s1 ^" t% C0 PJanus

/ Q: }- e! P, J- M+ C7 zV3! ?6 Q. o; M, y' \8 P  s
1 4/4
3 |! n- [& ~+ LMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 E! q3 \7 t% v( w

6 K  H* \  B$ V0 f; S* M初步感覺4 O! u6 c. T' @/ G5 r. d. W
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; w: X+ J% z) j0 ]0 ^
- S5 Z1 M2 f3 B. J+ @  i以Janus來看2 G) n. Y  t  Z* j- X% X
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 h. m' c9 |. _/ Z* z1 e* j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 y* B4 T- p4 j8 p  G% }
* T3 B, Y7 P9 _2 w/ V+ K
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* j, r9 D' f- d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  ~; S- a3 p' p, b1 s( ~# [2 ~3 b
1. mana+2 比較容易3 G$ a3 a8 |5 h4 t
2. Deathblow 比較容易& S& u" m7 D4 ^; ~; ]2 d* s
可是...
; c& e* u) Q3 B  V% v這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; ]* x2 \+ i) m4 L7 `2 V2 [' Q
/ }1 q, `- y8 U以屬性數值來看
, b% C+ s& H$ R6 ]# ^V3 可叫出的 小生物
; P; Y; }6 d1 c+ U0 k8 t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! |4 u% z  L$ z# Z) O( B) h
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 G8 i- Z* t4 G' E! v/ M因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" I! ]: i/ @' x  r1 _& W- L/ [" W  o
7 t7 U; V0 F7 u4 v0 w6 f8 p! i8 @, z以能力來看
9 Z/ l8 a# N9 }9 r- d) e8 j大家最在意的應該是這個能力的效果
2 ]) W3 S' X6 X0 E說好不好 有點雞肋
4 O# r; _3 ]  B+ _可是  A& p9 ^7 T  H: {7 k4 F" m1 _) ?7 B# ?7 G
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' s5 [6 f$ c: i! s! z; o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( L+ L$ g8 w( d4 p- n: R
若是3 d$ O: L$ ^' V  F" v( C
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用, B  W3 G# z( e, ~7 [, j
我想會有不同的思維
. C: W3 o- a6 ?& L( A. ^
2 \4 H# E0 }% h' r以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
& A! B" i  D  P2 b
+ O4 F% Z- }% S0 s. `$ q  s7 E. ^其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  {2 g1 s, F+ T. P* S9 |* E不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% Y: A" W: G7 f& A; ~5 h- @* B8 }4 g+ X
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散$ i$ [& c# {+ m+ e
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
0 j' ]" {! b* z8 N+ s+ _0 T- a" r' R1 V( P% `; k0 u
也因此推論下來
7 O5 J0 @- \5 p6 [% m$ Y4 l我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 S* l$ F& o1 O  P  F; M$ C- C例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  D0 T8 [2 r0 c2 r1 q/ o
/ e2 L$ x4 R4 O! }# G" K以上
" I5 m' i3 q( h9 p/ d( q/ I" I' k- u& `
% x* d2 N3 L, I: a' T6 |6 v個人感想分享2 G) \2 n% d  i/ x; h; y+ R4 O2 f
:")# D0 z. l" t" d/ V
0 R2 m) M* h8 Q! C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 [3 D4 \9 G; Z6 `! H9 v1 ~* b
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ Z/ _" n8 G) U) ~/ D7 b但是!!7 Q) I( P: |$ K  }& @1 z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 d0 y( S5 d5 i/ h0 w
9 m( L1 H4 n; C不過這是目前的狀態
# x# s" B, _& j# |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:2 m) @7 u5 |8 S1 t! Y! R
0 F# a" Z' i$ c. f+ \1 S
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
2 j1 D( b& ~! l% v再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% j6 o; G9 h8 a2 M
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: [: n/ }% d/ i8 c& E4 T
& Y9 X  n9 C! M% s9 c  J  S
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
/ c* v) X" B5 C2 `) p6 \$ k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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