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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
5 t, O) c5 X4 J: XJanus
( E& A3 T, j2 y/ K, dV3
- ]5 j0 B2 X% m% y! o1 4/4
1 c. f: u- C" y, I' t0 H$ p, ^MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ L/ O! d8 g: |( ~/ {& o) b5 v+ n6 @9 C9 m" C6 @
初步感覺( @/ a! ~* |+ i
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
, p" A( @& B) t; D
; j, m% k+ l# @, U* C" C+ I以Janus來看" A! ]) |9 l5 e' h( B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& k. M/ G8 |) \( ]* K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" c7 A$ F- {/ C' W0 ^( m, i5 |0 Q3 K0 m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' |5 x& {& k& b" p6 I+ k3 P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& \. m4 {' T6 [" H/ x+ O* Q
1. mana+2 比較容易/ v5 Q# D. h5 [' e3 C
2. Deathblow 比較容易
' _) @* {7 t( a$ \1 e) \/ F可是...
2 C" p7 A9 S* ]# k3 r8 y5 c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 @' v Y0 H, j5 r7 H$ o, R# @& l% ?, B; E1 }! J0 L" Y
以屬性數值來看: E9 Z; }3 L2 [( U0 }
V3 可叫出的 小生物
: { {8 H+ s9 T# [* j% U如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 P2 D% \' J$ s/ g4 e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& R# v$ s8 U' n1 \' W
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' O& x- k; F6 S8 L1 v3 C- A9 X: w! P& z# V+ q; J V
以能力來看
( N/ Z4 u/ V e大家最在意的應該是這個能力的效果
4 q: `; u! i; |) m( J5 l! ^說好不好 有點雞肋" c4 b. g; |1 G8 T. C3 P8 b/ c" E6 s
可是6 @2 v8 C G0 C7 e2 O( \
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- O. T( ~1 o7 h7 \ u' j1 z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 S) y, I, |! x/ ~' V5 C7 h$ W" i6 `
若是
- n6 u0 I- k% Y/ ^8 }! n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 ]* L; ~$ W( V# A我想會有不同的思維9 F; T" \3 R }
% t9 C% E8 V; u' c3 P) h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" v; w+ }, c; L$ B0 F4 ~" O
2 c, f8 z6 V- e5 z! \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 K: j; b% C3 e/ d: q* x7 h不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) w7 v7 L4 A7 u4 Q# L
* O! K3 O* z* @1 i$ i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. C M+ l' i& {1 X" p' I8 l1 N7 k% v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ [! S; q0 K7 a" r" J+ C9 p
2 k% e% W7 g; x* _6 T也因此推論下來
O% h# p: d/ g我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ {% v" R* F4 l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 i% N, b5 Z# G: Z
6 V* d$ A8 k, k8 T以上0 U3 Y" s0 w* L$ H6 M
" ?; ^7 W. d" p/ |% M4 J: j個人感想分享% K5 N& `$ b& g* Z& Q2 s9 L
:")
8 {! p' \: t9 J8 y/ n. T8 U; s0 d3 q8 a
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