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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne& F) T+ r9 O- Q: w" ~3 i! u+ J
Janus$ n6 }- t! ]! L& I% A. s5 B
V3
/ W% S1 R9 }$ E. p) x% s7 P3 d1 4/4
& L. c/ H( D, w6 D) ?4 r, yMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! h! _$ _5 s1 F+ ^
7 w& z! j' d/ M
初步感覺7 r; s4 v6 `3 T/ _( U
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 _% v( f! a$ {8 `# ?4 K* [
5 |* G5 Y# R* U# `2 x) K; E( t; |以Janus來看
( w# X5 A4 m0 S0 {$ ?. V# t因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 v! |% m! I% G/ t# n. d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% a# i4 d; ~0 N" Z9 u# w; k s
! `5 K6 E* \# O/ b+ _1 v' G1 e2 {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( {# a7 Q3 J6 x0 k- t" f( L0 z. `6 O
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- ]8 f6 p3 `) _3 g5 I2 W/ P% T3 y
1. mana+2 比較容易
# e4 A8 i6 u- m: O! u: U$ k2. Deathblow 比較容易
# {/ { s2 ~, l: o# v可是...
( B# E! l; b( F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: x+ q+ a4 {1 N3 q
' l7 c! E5 O4 R( J" n以屬性數值來看: G/ B% {8 Y9 R. w
V3 可叫出的 小生物
6 @4 O1 _3 k2 v9 v1 y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了% I- ]3 W4 r# f/ @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ t& J' f: J. f
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 [: W, W+ M% a( ^' G5 p4 q
6 ~5 c g+ ?; w& l7 F. y以能力來看: I7 u% B& \* _, {9 W6 Y
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 A/ S' }' |( m/ X. ^9 i說好不好 有點雞肋/ t# l, B4 F( @
可是: ^' p' I3 ] r) D: V( s3 i; d+ S8 I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ l; i4 f6 n7 X! l: W
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 d2 c4 Y/ O4 z/ e2 I2 R0 {: W& o若是1 u1 q% F8 p U1 |5 ^4 W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 F" C |8 \0 v9 j
我想會有不同的思維
. C! e' F2 C% X/ _" T+ b7 H( A0 E2 D
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 K2 `; z. g* N- F9 z
3 x$ g0 Y" s( {4 w2 m' G
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; Y. J' K/ p) W" h' `5 A, L; [不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 I1 u; R1 a& v$ f' v
) s+ G$ z; s1 T; i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 O; U3 n" a# M5 `' |, M我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% y5 G% ~( _: Y# L3 U9 n% z( \
: \# p- v- ?9 @
也因此推論下來
5 R/ j3 q1 p* n2 g, Z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
X! k; e; M+ B例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 B1 b& d! ?1 k, N# G. q7 m0 f0 U7 R! k" ~% j
以上$ P. q" M5 t* T
# ^4 i- \; M9 Z. C9 d* G" e- F7 m個人感想分享
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. H4 s2 ^2 E4 R" C& a5 D0 Z3 e[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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