找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5736|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 ^( f8 c9 O$ F- ^$ K" t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- y  |9 h$ L9 \; f9 n, @
( \/ r4 F' Z8 N2 P官網FAQ有人提出這麼一個問題9 f9 T: O$ T" I, _; ?
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
% z; N$ d" I6 i- g9 L1 @( J) P) B% S% C
答案都是YES% @) o, H6 M3 H8 Q  a  e$ b
# @7 {+ J. |) u2 r1 x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ L. {0 l* T# A! ?8 Q2 f8 ^- S就是"以後"出一隻跟死神類似的5 N5 R' g* g; g  v# n5 V- G( {9 ?
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& b: J" y7 a5 g6 U2 o* a; {跟死神擺在一起3 n2 d! Y* g( n- j' k% Q% G; M$ d
接著exile發動! g0 x0 _- ?, c' U: k
丟到這個格子
, ?7 m4 ]+ b$ f& v, r2 b! x然後死神發動,曲擊六發動! N" d7 }- W% n' ^, C0 D
死神擾亂他,再放回原來的格子
: C( s% k3 X7 C. g6 M  Z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; l7 o# e5 x5 J: D2 D然後一直拼死神的骰子把他打死2 I$ j" e- s+ K! {
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的," V. c4 ~0 g' L
原因如下:1 W% m. N; E% R9 B" \! K
* Q3 W/ b: B( h% h7 K
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 D$ T# Q6 O+ i/ `7 V. L1 x& ~9 Q/ E( b, s2 m; b, B/ ^. [4 z
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" g# j) o7 ?' @0 \Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
/ d3 a& g3 Q+ d, h7 {) n5 j' VStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." w$ e! |- v9 {* Q, e' R8 G
Step 5: Choose to disrupt the creature.4 F6 g" a) ~  A5 @( [4 m$ K5 u; P5 a" q
Step 6: Deathblows, none.
$ l; E& K# I: G: m! {" y9 L) ^Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.8 s- i6 @% V# i/ l
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 ^8 d2 l% M: y( s
Step 9: Go to step 5.
4 ~% S) J2 J" ]Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( v7 X9 l; w! F  ^
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
) w2 Q) H& P+ \' M% {' C6 F
& a+ d) J6 p: J8 QThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ r5 [- s0 e0 Z. _
( R( ^" _2 }8 e7 j4 X0 u
簡單的說
) e# [5 ]7 Y5 Y0 x: m! s/ P' w就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: @8 V+ {5 q6 h! X( R
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# X( D4 B9 L" h: m; D
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& m( \, e4 p6 ]! {/ r$ _5 s2 x- s0 W, L/ ^+ c. S0 m( E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! o3 l% z8 F  h5 X' |. d6 r我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% a; h8 D9 \( t8 WJanus
: [* \% ?1 P' d8 f: x) H" L8 E3 p" x
V3$ ]( m3 O9 X, E/ D9 m
1 4/4
7 G" F! T2 n: [% \" ?- z; e+ LMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ P3 t1 O+ T0 H# T7 [: y) u
- Q. p( p& C0 r& a" d" ]+ y初步感覺% a2 E# ?: G  `. M1 Z" ^) l7 K
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: _( U1 f8 y- r

& {0 [) D1 f, w4 J; @! z以Janus來看
( I1 c% ]4 x. Q! Y) c# `, `因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! F4 J, [) Q' n& \; ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., E  r" m+ ^0 v1 [1 b

: J- G% g9 ^9 D8 O7 E3 h! V所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) d  h2 |3 R5 e
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 g6 E( c0 D' B1. mana+2 比較容易, e8 f; P6 f4 l8 g1 L( p! O
2. Deathblow 比較容易
6 J; t/ {* W" B可是...; G& t% f* w) c% `
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ [! N' _3 _2 o0 d
! M( c: u! x* e* ]* s8 }- B9 B以屬性數值來看
2 p* f2 s, O7 w1 MV3 可叫出的 小生物" r7 v. c" M# y5 p% Y6 S8 F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: o3 K, f* N# p/ J# B+ Z9 _
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  r- q5 F) z' J7 V- V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ S" x' `% R3 P. n+ G0 t
9 m4 q6 {! ]. l0 g+ a$ f
以能力來看% ]# r1 m; J1 M2 Z
大家最在意的應該是這個能力的效果
" q7 i+ i8 L1 m/ S- _% f& W說好不好 有點雞肋
# ]1 H4 [' q9 h可是% f: Y7 I0 o: S8 x. v. f! }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: e$ @- ^  L6 B1 o而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 Y0 Y- n% r: w/ B6 K2 {若是: l' c1 w2 B) c5 \" R
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用) R, A3 ?+ J$ A" ^) _- d0 _
我想會有不同的思維! I6 l" }' _) E! q, Z
% j9 v* L( c% k9 K8 [/ a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ ~* A7 G! [1 J+ c' O6 O$ H6 D% _# W& M9 I# I4 w/ t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
3 U( g8 z$ w$ G不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, r5 b0 w6 {' T  G7 O9 N+ x

( @, m. f& C6 d5 g% u有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 i  d/ Q2 r& }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ f7 G! q0 b/ `  |/ ?7 ~5 m; q8 b. n# e4 n" D' n
也因此推論下來
3 m& C9 l7 g. U, |1 Y: G6 Y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 S# z- S- ?" x3 q" u' Z% m
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) A* r8 N. ^) W

: r: k8 \# O1 `4 w% b以上
1 c/ O8 X/ T6 [$ C! r; q1 }; e) A, |, B6 h5 s& s% D( p: c: {
個人感想分享
: _+ r) u4 O3 \:")
/ u; O- o. ?, H9 [" o' M
) W- B/ I% x% T) w$ c* |[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打* u  r, R% @# v) ]+ d( {/ [
接著要曲擊或踐踏都可以...' |! W7 W0 a0 E- [
但是!!5 N0 K" t9 O; x% U  v9 R! S; f+ \
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 z+ x- X9 Z' h4 {7 T' B4 A* M
; i" c' ]2 ^% N6 O, g: R" D0 ^4 N
不過這是目前的狀態
# P# r* i$ q  s( r. @以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. ^/ K7 V1 j* x* b* B+ S' W3 w# T
  J& ^! C4 B* ~/ f" ~- w  @
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 T5 Y8 u0 u; H$ F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% b: J0 H2 g  X. u- ?" n$ s1 X' |3 N
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
* i/ a3 ]' s# l
1 \# s) y) V+ ~$ A% [8 T這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 w# a3 W. H" f1 n- v! y9 H& K
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-11 07:52 , Processed in 0.041667 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表