找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6203|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢9 l% B* E8 o# |
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 H$ u) Z9 d  X+ ^" e  i+ R: W

# e# ?8 b$ `& N6 w" J官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 R+ J  |8 Y2 h4 P3 iFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" M5 U% m% G4 D, P  a% b  h
- \9 g* h* D9 `) w/ s1 K/ U
答案都是YES
  q6 V7 U# ]5 ~1 ~$ h1 r/ D! ]8 Y0 K( G. u) q
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ ~6 p: N% G2 V* [) c& O! U% ]/ R
就是"以後"出一隻跟死神類似的
  A0 w* `$ P* `( y; R) }當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 A$ @5 k9 j5 h: r) y跟死神擺在一起4 Z( _1 W% V% \2 U& q0 a
接著exile發動
; j3 @' ]! D- C1 U0 }% L丟到這個格子
# c" ^# K9 ^2 x5 v然後死神發動,曲擊六發動
) k. R) h6 @6 _! E9 q死神擾亂他,再放回原來的格子) K& x4 X' c) p/ x. S8 U
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& {$ q. j* r5 K6 X然後一直拼死神的骰子把他打死7 w9 c. d, X2 }! \, u0 Q
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! N( t5 a9 C1 r5 U& K  d, V8 a- Q原因如下:: r2 o2 S. K* v& z6 M/ N
/ E" C7 p; K6 I
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 H  }' V) t. Y' ^* O+ d1 F. P- x1 ?

8 |. l- v) `8 @' ]. ~Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  y9 J% `+ b# ?
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
% B' h' C5 q4 O% f/ z* \$ zStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.5 }" [+ b5 ?( ]+ y. O
Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 ]$ G; b% v8 _Step 6: Deathblows, none.( n0 i. I! P; z& l# q& c8 _4 V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 Y5 |( M2 O9 pStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 S$ x5 ~# n( R8 s+ j9 l1 }
Step 9: Go to step 5.
4 a% L7 c4 t7 v$ }* B) xStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& [$ j/ E9 V0 y1 q1 U) tStep 10: End of combat effects, and combat is done.. T3 M- L- F6 n% d# k+ E

1 k: h& e+ c* H& D) R" g  [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- C# `0 y2 p" d# k0 d
" K7 k' E6 F& q2 Z  q" m/ @% `4 {簡單的說
' H  |; w6 P1 p% s0 E就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
' s' B' Y% k: h; h這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 T! j6 g$ R8 Y! G6 g  I. C, ^8 }& ?/ r1 f
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
4 u9 g1 d: o: x  \# R8 `* z! L% e1 p# b8 D- _: ?
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) T- Q$ _, \" Q! \' n
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 g- I' J- Y' pJanus

( Z1 B! Z# i& K/ x3 \- OV3+ e) I; x5 }# P; h- X1 @
1 4/44 U) c2 F$ j% O2 A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* C7 w7 r9 C! M! W+ R3 m
1 y" d3 b0 n/ j1 `8 \. r% y
初步感覺. m/ X3 z! J! b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
% H$ ]6 p9 ?: I0 |. E( ]2 M
+ `! }& G9 S" Q6 I# r以Janus來看4 ], b6 e: Q4 \$ \1 Z
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' F2 z' @& s8 z/ g8 ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 m# J/ @' O6 i8 D  s/ r# K

7 |6 W- `8 J- x7 `# N8 f所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 _2 W, [6 c6 `1 Q% `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) J, F; D1 u5 x6 T, C1 ^6 l8 R1. mana+2 比較容易' ^! S  X5 C9 r
2. Deathblow 比較容易9 O# [- p+ z3 s( ?
可是.... K$ g$ R. K+ I! q8 X: z9 k
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 m( S4 h. q& ~2 C: L( z
+ X6 T/ o% g# u* |5 n+ ?" [以屬性數值來看
# R* R/ ~7 V$ YV3 可叫出的 小生物3 R* i( `  M. a
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# ~; z/ H. V3 }( y! Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 E) m; s4 R7 {4 S, S
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( \0 m$ V. O3 B7 ?5 X" A
  f2 v2 a( a( _9 O以能力來看
! @9 |  Z. S7 r# `  Y  v/ a$ e大家最在意的應該是這個能力的效果
( g! }! O7 c. L& r$ h7 O; h說好不好 有點雞肋  Z5 A2 V/ o: ^4 ], P# D. f
可是
+ B8 Z( D  {4 t! ]8 d- \& H3 y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
3 `$ U4 J# M5 }: V0 _# R而且是把這個生物當成初期小生物來使用# T* c0 p5 k6 G) M8 U1 r( S" q
若是
" H5 L- Z2 U* {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. ^* W: B- H0 N
我想會有不同的思維
* P2 I" G+ J+ V9 K* Q1 a6 [) V! Q1 u' B8 q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% r) [! g8 l( z7 ^% B' L1 s
: j3 ]( c  e  S4 s5 n7 A' m  i其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 ]7 I. m! g- q/ e5 }# h9 M
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc  l% i8 O# U% @9 j9 O0 G9 P2 a
/ s& ?/ E3 h/ `4 a- t! H, S
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- D( @& w0 |8 [/ C我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; u$ \% }! \9 @

. S! `. X, c$ a  v" @( V7 [也因此推論下來
0 l+ G+ ~; P1 n, G7 d, l# M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  `9 q1 \* J, X& f. [* C$ y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! e: b. b; O. A3 i- R8 T7 Z! V" e" z

5 ~4 i2 \. T: i以上
! e7 [2 n9 \: L) M' T* V5 Z/ \9 j% q% t% \. A- H  |
個人感想分享) `, q( l" g% e
:")
5 B2 |4 A, ^+ d% m$ ~8 h: J; _1 s3 `( H, x; p: T9 {+ u$ T& F# T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. J& r' @8 G/ K' G; Z' S
接著要曲擊或踐踏都可以...# Q! O* V6 V3 Q9 E
但是!!! b, @2 A/ q( ~6 a1 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 G. A8 e6 ]0 W4 ~3 o) {% d

! v' z2 j: j5 e" S不過這是目前的狀態9 Q7 a+ p! ^! i/ p
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( W+ p: h% L! L) [1 v& B
1 o, x6 e$ m4 T# f* Y. J9 H首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
; I& ?# o% {. Z& @再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) t" F" Q9 {! e
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。" G/ F/ ^6 w, I+ j+ l6 a
( Y& r# D- K) w" X! w5 B! T
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 v1 e1 n6 \% l) m- p* `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-9 17:09 , Processed in 0.049218 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表