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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% ]  H8 v8 R  T0 H  ^不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( }; p" v1 h) ~1 ?! R( f7 ]/ r. U" `8 P( v. T( N
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; F4 P# D$ a9 Q/ K1 oFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( {' ]& ^3 g5 }1 N( D/ J8 M8 B
2 ?5 B! X* t5 s% a( ~
答案都是YES, w; Z& G; Q% y% e& U

$ B! @; K8 U& t; L感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) j, d6 G) j( b+ E就是"以後"出一隻跟死神類似的! w# i, W8 m1 q8 F" k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的( N$ f' G, Z! m8 B
跟死神擺在一起
% o0 ~5 z9 A, s接著exile發動4 K# Q3 ^4 Z. c% V+ M; k# k
丟到這個格子7 P5 n0 ^2 b; K0 w2 I# d
然後死神發動,曲擊六發動6 Q7 y) [0 k/ }, @
死神擾亂他,再放回原來的格子
# @  y9 Y7 P  Z8 m- J! z( `5 q4 ]6 x只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' v% H, R3 r( @: ^1 M( g* m* |" |然後一直拼死神的骰子把他打死/ C2 J0 g+ t$ C) d
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 Y% S1 Y' |6 j$ N原因如下:  y/ ]) t6 E2 `
4 B9 S7 i+ N8 j" _6 y6 z! a' q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# U/ X7 b( |$ ^- g" b) ?7 W/ Q
, v8 H  m# s, f
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
! D! o5 Y2 {; kStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 ^. s$ c, e# n) m* {6 p9 w# N% {% WStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  A/ u, e* K8 L8 K, e# G+ DStep 5: Choose to disrupt the creature.
# o" y, u0 K% K! qStep 6: Deathblows, none.* C; g: P7 v& E. q% ~/ L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& x: I5 D9 [% w: w- R2 ^9 RStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ |% J- a5 b7 n1 e) oStep 9: Go to step 5.( g6 ?. ]) Q$ Y6 E7 I" X0 g) E5 q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.7 [- A4 \. e* X' N' ~6 R
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 g: C" `5 ]. X
3 o6 R$ K2 }) \( X) @/ k5 @: ]) QThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. l( Z8 Y' e; i$ X$ C, {
0 [. E8 |& [; \
簡單的說
/ f% L7 q5 C0 U" u2 ?就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ \2 l/ G4 G- Z8 @
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 W5 d9 b9 \4 ^& U# Q
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 A4 ^7 z  S" W# ~8 [( C# Z- r- F& u0 s& z7 p9 F
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) s" T2 r+ p4 w  W! N
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 H$ M% \- P5 J1 X8 z! h! p
Janus
% B4 D. S0 ^, y3 o
V3
0 I% ~+ q" s  [6 @2 P+ C1 4/4
5 Z6 b1 v. o, E4 C: BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 }% S  _0 L) \- c! v  Y

5 n& W; f2 r7 L5 Z3 [初步感覺0 u; B6 P* c% k8 s+ W# B5 v
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 e8 q% w' \- R% Z

0 t: P* k! X% N$ ]以Janus來看6 Z, C. J! c0 v+ _/ u1 ]! E! I5 S; X
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 m% F/ E- D  M9 a' uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 m$ |; L8 r% c5 K9 X
9 n# d6 O4 }; X* D, v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; i) s9 v& m) b7 d7 J0 j. q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' }7 \( u4 o/ q% M  w: }
1. mana+2 比較容易0 v# z" [" U9 c9 q/ d* i+ q
2. Deathblow 比較容易% \3 r* I: x& f- q& P
可是...1 i. Q- Z* H: W' s  c9 X% J$ l
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" y0 i3 b# V0 c
+ u1 H0 l8 j% C0 N  U. u以屬性數值來看% _: z7 o* h+ L" L1 X
V3 可叫出的 小生物9 \5 r+ t$ \& N# o& O, l9 L
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& p  B* z" t6 g0 Q: w2 w不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: g+ R1 L7 O+ [1 \, h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: v4 \0 F* i+ y# w7 @. K1 v. s
9 M2 S6 j! Q3 x' f- p0 Q以能力來看
- d) E8 _* I1 J/ ]3 r7 \, O大家最在意的應該是這個能力的效果6 X% C1 f2 E0 n7 A
說好不好 有點雞肋
+ A4 A7 b3 @  M可是
! z1 Q/ j0 i' o6 q  {那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ y, e0 [9 D# V. @' `6 D5 K. c7 r6 K
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& d  |) f, S( G5 z+ z  k- I若是
# a8 @1 ~- I; h8 p& ~3 k8 y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! q3 v  P. G  X7 M: W+ d" v
我想會有不同的思維$ k3 ?3 A* ^! m3 f* [: _

% X; D2 o1 J) H) S% j以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! |* [6 D) T+ p' A4 V! Y
4 E- m9 y, P! [: u3 J$ U& L
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 {- G* T! p1 l: R) k不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc6 \  e+ \* N" a# c
6 {7 T( f( X! Q8 C2 F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* i' p- @+ K. R. \/ k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* e" Q- k" V! |6 ]! B0 C

5 y; Y) i* j- x也因此推論下來
, [* _" ^" u8 [5 ]# G9 G8 \我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  L8 G& q: C; r: m% r3 G4 j例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 Y, u: x$ N# h2 q/ q, H/ x
# [: A) V% T" r  U  C
以上+ n* o& x9 G$ n; @* T

1 q2 @! }: Y' k4 k: I/ _' b' w9 U8 O個人感想分享" }- d$ Q5 _- e
:")- T; {, S7 v- \) \; ~  \

/ C0 u3 _  I( G& x! g3 w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打$ S8 ~( q/ B) V
接著要曲擊或踐踏都可以...
! q+ Z, F7 a* ^6 P, C9 P但是!!
7 f! W5 K6 I; [2 Q; x! x+ S我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 U2 j( n  }7 N: s- u& p. m
1 Y- m6 c3 M: K不過這是目前的狀態
$ _2 E6 A- p- u9 E5 s% t! `* H以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 G, f$ ~$ k3 ^5 u$ ?& L& _

1 d5 ]. Y  B4 Z( U" w8 o首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
; \& I; B% u4 {! N; x8 O6 D& D& a0 _再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' W& Z3 {1 `8 M: Q1 k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! y) \6 d3 l: i+ r6 D) K# T: z( e' H8 Q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 |/ D& b+ o2 U. a* v不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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