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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 d# [& t" \5 o% L9 i% ]3 w
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# v( u& l  W2 A3 T! r; @* W3 c& M5 y9 p
官網FAQ有人提出這麼一個問題
% Y2 o4 g( l# ?5 G" dFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 _2 a4 s3 l: N! }4 ?
0 J4 u% `4 p" {% N% p1 u
答案都是YES3 v4 A2 S' V$ }$ P: h/ L
$ F+ ?( W+ F& _$ N7 m2 W
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
3 w- H) M5 _9 V6 H- Y) `4 I就是"以後"出一隻跟死神類似的
" K+ W5 v/ ?( ^# Y6 m# R8 v" e當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 I, |6 W) ~5 f0 w# O1 c
跟死神擺在一起& {" N# {) z3 i) o
接著exile發動! F% \! A, I" x: P! O
丟到這個格子- y: a# n5 r3 }+ Z
然後死神發動,曲擊六發動
( Q" h$ B1 G$ f( i9 b( X" i死神擾亂他,再放回原來的格子& L9 A# h3 }8 Z5 r
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物7 {! \: D/ o1 F8 g
然後一直拼死神的骰子把他打死
0 c3 o, L, r# x' I這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! `/ }& A. Y6 o1 K$ l原因如下:* V8 k! s7 Z: q: {2 m% C, @
: e) K" ~: c/ ]2 }$ O- O0 V
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ K8 x. v8 y5 P: q! p( a8 j0 d0 ^) d# v$ o
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.. f0 j: {6 v* Z0 P; V' J0 B
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: j. ^) c0 h4 q' b! Q$ v# @5 ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 l. i. k" M7 p3 `Step 5: Choose to disrupt the creature.
6 n) Y6 ?# X2 J. `+ v" yStep 6: Deathblows, none.4 W6 w8 U% ^$ M( L2 {
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* H5 ^" j# ^/ bStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  r/ Q) t! ^( ?3 S4 ^
Step 9: Go to step 5.
% l/ \" @. P" T+ O& x. H3 h5 Q+ W3 b* D# }Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., i$ ^2 W- D  `+ c% Y: T" q: j" U6 l
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ ]7 M6 W8 M9 T6 h/ `1 }+ w2 q
) o/ {% r# G1 `$ g9 D
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& r9 N% F! S) J! h- P  d* L4 _+ R% w
! t. `9 w8 S$ U! `7 p
簡單的說
4 ], O( T+ I$ z! i/ Y+ G就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 @, l3 Y0 w/ T6 ~6 ^* w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& Z5 z! Q( u4 D4 n( d) t所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* G3 L8 R- D/ ^3 x& b) r3 I8 f, z0 q4 k6 Q4 J( D  g
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 Z& ?3 G, O0 {; D* a7 e  _: Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% T7 g  V! C. y9 MJanus
9 X+ P. Y' \$ P
V3
  b6 H/ _. ]% D1 4/4
5 e: ?4 W' k$ G8 |MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 B9 O6 ]9 O& z3 O8 @* n* j. U, a: }$ Y3 J7 C9 R/ Y7 C! j/ [
初步感覺
" j( L/ Z, e! c" {9 Z. Z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 N6 ?' A0 j* [% h
( `# ^5 ]8 z# Z( W' t) B以Janus來看4 k3 {& j* y( m- k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
* u2 f" H* ]  Y; p7 s& ?If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., T: X1 p3 ~, @" \- ^2 k. x% z
; {' U) C; F1 n  [' y1 y! p0 e2 c
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% V( G* l5 ~  O9 {+ ^- ^  T, b% x然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# R2 h; X5 ^5 i
1. mana+2 比較容易+ m5 A1 D6 j4 h! Q, p1 G
2. Deathblow 比較容易9 e8 J9 g3 r' ~  q5 {2 p+ f
可是...
8 b$ ?( a) y# E+ f0 Z9 _這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, G% f' J! Y& O3 [- C
( v# T9 V- W& L6 S以屬性數值來看
! J4 {9 Y4 J  a9 L- {V3 可叫出的 小生物
1 R, [6 b6 O0 M4 T8 n如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- D3 m2 d! @( I) w# k/ g- L4 l' T不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! u4 E" q, Y& m7 |# u( B" G( q) ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美# S$ e0 K  S5 q! w- {1 \

) U7 |8 ?3 D% z" @) C) A( L以能力來看
) J; G" W. a& W大家最在意的應該是這個能力的效果
  K7 h9 h/ N0 D% v" U9 D" V5 R$ U5 Q說好不好 有點雞肋9 E' m1 e6 n9 T% w
可是% L5 a( r* v8 h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) U" M* Y# s! e2 n0 c+ _' m
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  x0 T9 i0 F! \: v) I3 I若是
0 \* g3 n! l* Y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 K+ D6 B& S6 k$ _$ v. j# X
我想會有不同的思維) s6 F4 e, V! h2 A$ w$ Y
6 ]$ D& F$ d) D$ ~. C( S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, q% W4 u- t& c3 V: U6 M* s& j% c/ x5 o2 _1 H; \, \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )4 z# r6 k& y; u) B$ U
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; {1 S1 I* B/ Z1 x; P" Q
  V; \+ ]) Z* s6 c5 e
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 g& l$ J, `( ~3 V. D3 _% c( u我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, m; F: E/ C( t5 ~" p+ T

8 d( U; V3 \( W/ c5 O也因此推論下來
0 N4 e$ P5 U6 O8 V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 w! x: [, a0 i. O2 B3 ]% L. q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, d$ A7 I( g+ Q$ Q) X
, S, g) Y9 K7 B5 ?9 ]2 m9 U以上5 M& [+ Z0 I8 j- x0 @  \$ ]( `

0 `3 O/ [* L" i8 c個人感想分享
4 @- i) O- [3 f1 [3 W:")
* Z$ b, r+ d3 D( m9 m1 ?# o/ y* o( Z4 c" H' L2 R/ m9 g
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打3 P' I; `; T9 ~; B/ z0 b
接著要曲擊或踐踏都可以...
# I/ o' j" b& x# U但是!!
5 Q. n4 a. ^3 M5 o; I我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ N7 U' g: o9 n( P9 T4 M- e/ O! K; l9 ^) k5 F
不過這是目前的狀態2 h5 f9 a* e$ c1 T- P# `
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 H% z( i+ s) [# J% q; C& F

0 M, c9 A& C- b1 v5 E* o4 r首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& A3 F8 C* E' V4 I7 s( V( d, p! \% w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: V& ~: w$ F/ @; I1 x8 R- C最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) p4 C  i' O. @0 d7 J- t/ n
6 F  }7 x2 z" A: X0 s8 L) t- Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., B( W9 U* ~3 Y5 P8 L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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