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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢7 D8 d, Z; h. {3 V% s# a; O/ D
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( x( _. B8 I* D5 O3 t4 f
, @. s! g9 m4 A6 f/ W6 M7 ?8 u官網FAQ有人提出這麼一個問題
) }% i8 V3 s7 @  ]) lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 }2 g. }( {, |* a! K

. e: b. C9 {# Q2 Y8 e答案都是YES
; C* |$ d0 r% t9 O8 i! k( u
" P7 [% P* x' `感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 B* W+ B: U; F9 [/ u( b就是"以後"出一隻跟死神類似的! P/ s/ n) O: ]8 o: v
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的; P: Q7 L$ Q. R3 x) m' n
跟死神擺在一起% t- c9 p5 u" x8 o# o8 E
接著exile發動* R* }4 o# A( e8 {2 T: ~6 d
丟到這個格子
# N) s* a% l0 V6 f然後死神發動,曲擊六發動
* ]6 g/ f. i7 j: t  b死神擾亂他,再放回原來的格子/ E7 L; M) L0 z9 Q3 ]
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 N5 C6 @" U; W! D. A然後一直拼死神的骰子把他打死
+ h0 R6 o& C$ h. w; p1 H! p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
, g) K1 A: ?' l! V" p( N" x原因如下:! T- l' e: `- x1 J- j
- ?* c4 h* t8 E% n
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! ]3 z4 o' D- n* B6 v$ Q0 q/ |. y3 o+ ]. H, P: X% l. g3 q1 z$ K
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* W* W: r/ ^( V  h  z: JStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ a% N8 p: z9 O) [3 L
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
, @* j  M/ [  V' i1 f% j$ cStep 5: Choose to disrupt the creature.
  |' i! C7 h+ N% F. ?Step 6: Deathblows, none.
9 S# e/ T0 d* }4 E# @- p4 \Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 t% m% ?0 v3 a
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
. L# s- i1 f( P6 l1 ^Step 9: Go to step 5./ v$ k  L7 F  x) k, d: t
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: G: t5 ]1 D* f1 u* [$ T7 ]Step 10: End of combat effects, and combat is done.
& M3 J9 F9 T5 v. C
' ~7 Z) J- P) C  s3 p) u' ]* J3 [' bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 b0 S5 ]5 W) o4 Q; _7 `
. r& ?% K8 H; U% V/ e/ _1 a2 i, q
簡單的說
) I* I) P6 t0 ?就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,! `9 `* L% O4 j& ?* ^  y" O
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 S1 E; F- {% V3 I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  k7 x1 m  [4 ^6 L( B& b: f9 _! H9 ^, ?( i6 G& J1 Y* @
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 J  K9 r* _( M9 {1 S) C# t
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' ?, D) x3 O: F( _1 r  x; EJanus
. l0 _, M4 R/ b$ K; U$ g0 b% L
V3
4 z  Q& k( l5 V/ {5 S4 t- s1 4/4. f2 [$ k4 n' i
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 D& q" o2 |) p$ D8 \
* _$ y  r& V" l) Z% e: l
初步感覺
$ X6 s! b9 O+ x7 t6 |$ E8 I以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: s6 Z. ^  e- B, s4 F

6 M* \: a+ }% X" g  }6 A以Janus來看- k+ v  m% x, c& P
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- g8 }/ N! a* o7 pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# m- M/ V3 g+ e" q3 Q$ M" m

* f( k) `7 k3 U% d; q# u9 W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 W7 w* }2 n  o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢, J  S# {# H' v" E8 N/ R
1. mana+2 比較容易; y( X" Y5 S7 r) `7 F1 L9 F
2. Deathblow 比較容易
  i! @: p7 C) H! k可是...6 ^$ h+ t3 Y+ S* c4 Y, j
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 w4 ]. T! S. I# l5 T, f! P
+ c7 w# F! w+ ^+ R) [) S! {以屬性數值來看
7 Z/ O9 e+ ?' Z1 c5 `V3 可叫出的 小生物0 p( i* a- o* K1 P& y8 r; u
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: t; V) ]5 t4 k0 E2 s. g7 S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" I6 j3 v1 W2 ]( C7 h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 r  u0 s4 _8 H2 ~! ?; c) R! K9 k" U# s& ]7 y
以能力來看
2 d* h4 l+ f2 w+ [大家最在意的應該是這個能力的效果
$ \! h  h; k' F0 w2 B' d' K! W說好不好 有點雞肋* Y$ ]- \- M1 C9 p2 V+ ~6 X
可是4 a3 }0 G$ ?& F4 w8 @1 J) t7 i" }1 I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上7 a/ L! `9 |8 t: o2 h, l4 @; M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) E, {' J$ K2 P3 v# c若是9 ?" X1 u, O! x3 `* D
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: H* j/ ^( @+ I: N4 {我想會有不同的思維- h# o# R5 R8 s! E' _& \& t6 G

: A) `8 {  U. @5 v3 z" u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( c1 `# x1 u- k3 Z- d5 U2 I; _6 T6 z+ \- J6 L# u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) G+ c* g* a$ x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( n+ x1 l# D. \% z; f* V+ F/ o
5 m9 [7 ^4 z9 U& c
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: W7 o9 Y" H! |/ c- H( r* f4 Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ b! Q+ A7 e4 F! x  S" P9 D" d3 B8 A+ t/ ^8 f: ~; q
也因此推論下來
  ]/ D) o% G! |! m, s: ?0 r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! d; O' y( H* v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: N0 X9 P" J2 b0 h. x' x, g# b% u* \" E) d+ e
以上0 O9 F2 L6 @9 {# Q) c* t* B, P

6 T" D" T+ B) ~& v# D; @個人感想分享3 q+ X" t, X6 k$ p
:")
0 o# a# T, K; l9 P. n4 U% s3 e6 y( \8 ]8 J9 p5 i7 X: J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 ]6 s& l% R. F! N
接著要曲擊或踐踏都可以...* v$ ]$ z7 v6 |! F% A7 @5 Y3 R
但是!!$ |2 u) @- f9 m9 \, r. b
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: y) `/ u5 G/ a! B& O& B$ t% Z$ p' d4 s: C5 c( b) i0 Y+ q! L
不過這是目前的狀態
% Q3 z. q% v8 o8 Y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; G0 v3 s4 W  e  I" R( p

8 n5 }0 l* z. A& w5 t首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% ?6 b+ j, F4 ?! T
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 D1 @0 _4 s# O% J. b# s最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' x  W2 U% w: e3 E+ v- Z. G
% N6 t" u1 a4 j( ~* R! u
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 d7 w5 a7 H) y( B# Z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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