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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 Q8 `$ Y# `: c; x% Z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! s  H' k. t* R6 q8 ^2 r; ?" ?

" b+ b) s( ]; p2 I& X* C: l2 I1 k官網FAQ有人提出這麼一個問題! E$ Z( T: N% Z, S0 ?
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 ^& Y( Q. v+ Q: l* {
1 i, X) p. M4 v1 \! P
答案都是YES. s9 o2 c  d1 p- y. z) t) q
* j" ~; c4 @$ N7 {% l
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 ]6 ?: h# P3 t9 A! F
就是"以後"出一隻跟死神類似的* C1 L! Z) s) z: `* M, ?& R" X) A/ V0 p
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ t* t9 b: U4 s' O" V$ N. A% l4 l. `跟死神擺在一起2 F% N  F+ L: o( Q
接著exile發動/ n5 x$ E0 d' M; h
丟到這個格子
! L$ _) L1 p$ N" P9 B5 w" V然後死神發動,曲擊六發動
: h" ]! Z7 H# H8 E* e# T死神擾亂他,再放回原來的格子: R1 A4 y) b0 [; j6 i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 u& {! _  h. j* u然後一直拼死神的骰子把他打死
* b8 q, @# e8 n4 ^: n這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 e% ~$ {& _/ K6 M3 U原因如下:/ O) Y# Z" C5 z, T: i5 ~3 a

) W1 n  S  |4 mThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ A0 p7 e' E1 _$ I5 h- u  @

. k; G6 @9 D  y4 R; ZSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& a8 I% J" r- u$ @2 B0 s- f# o8 v/ O9 @/ i
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 r6 N1 h/ i2 }+ t( Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ j8 k, T0 o1 TStep 5: Choose to disrupt the creature.
+ ?  b. W! _0 c) a2 mStep 6: Deathblows, none.
, |0 O. W3 g- w) a% L* h# jStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: O5 U7 U! _5 Z) T2 wStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; G/ ]% N; Q$ q8 {! H' @" V
Step 9: Go to step 5.2 s" S0 H$ X' z$ f1 W- b1 Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; s- H; r( n6 z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.' w! o' R' q# ?2 U3 D

7 w: m) e9 u. W4 b; {The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; W! d# Q$ N, M$ a0 n/ @7 d( F0 w

$ Z( P: {5 G( x簡單的說! k; R+ H% o; k+ S
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 y9 v! |4 F* T+ ]  K
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" s0 R9 S! k) k1 [$ O- D- {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 L) `' j: K5 J& w, u7 U

0 u6 t9 a6 Z3 I/ I5 ?; l( k好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...6 o. r5 B! s# J/ |2 T
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  w4 x, ]! u9 T" WJanus

# q) F7 ~- d' x. X0 ]% PV3% a3 f5 v' B. N( U: U* [) E
1 4/4
# ^1 C1 F' _2 JMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 q1 s) q$ i5 v" i) M4 T4 I& \! b3 w5 v) C
初步感覺
& Q) ~; k; O' P6 [4 u% f0 e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus  {* @+ Y+ I  q3 ]' s1 p/ d; J* Z' ^

; Z) I* o2 R" F以Janus來看/ Y, w" }! E# G" U7 B/ o8 N# `+ f8 [
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, A, ]( y; i3 e* _* gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; ^3 w+ \% d* |# S# h6 n
; c3 y2 b* K$ L% ?: S, S" p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 T( x/ ~0 m- H& x9 U( r* Y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ j* m9 s# W$ t7 ~7 @! x  ]0 Z1. mana+2 比較容易/ L  W' X# f* ^9 z- V  J
2. Deathblow 比較容易  ]! M5 _2 i8 {# A% H1 d* z7 Z' N5 J& m
可是...
* `( B+ B# |. K- k9 a這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" k2 U  V5 S9 ^/ e

2 n* u2 ?( b# h6 J0 `以屬性數值來看
7 J4 T* c' l) O2 [) fV3 可叫出的 小生物
$ A* G( x% g1 j如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" v# \# |) Y3 A4 U; P# O* e# ^" m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 g/ h; L" `8 Y1 b7 r# V  w
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  U+ h( G, {- d" }6 ?# ]' g
% N% f7 P/ `. q0 t
以能力來看
; n. L0 u5 Q& `4 t: Y" ^5 z大家最在意的應該是這個能力的效果% Q+ Y  n7 m" f& Q+ S1 P
說好不好 有點雞肋/ r2 x6 x9 f6 I) u
可是
) h+ A6 h# Q4 v% A# T; {" a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ M8 T: W1 Y8 ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 R* i7 l6 Q( d' ^若是  {8 R, ?" ^9 ?/ N
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; |; F+ C; M/ z7 ~我想會有不同的思維0 s) {8 m9 o& v' s) _9 H' N+ F

: o( o4 |: q8 q3 U以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" s; n! J9 K5 @2 m
) t4 g+ Y/ E, X# s# t1 |
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. E, n1 e7 `, X- H5 p# u不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- s# u0 O# F! t5 }" R) u8 Z  s1 f! B: G2 l! \4 {
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 ~% H8 ^5 y4 |$ [# q. N3 T+ w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 o; G3 F5 z, ^! j% C6 G9 \8 ~$ F/ w  a/ ?" v( r# _
也因此推論下來" Q  S5 ^6 d* [7 j7 v& B8 U9 @
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& t8 u  r6 B& n$ Z; ^例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ ~& p, |9 X3 }( I- [
7 G& Y8 g+ L: D# |
以上+ t. O) q# T9 q% r+ n
- m9 F1 F4 V$ M/ U. j3 K7 W2 E
個人感想分享: v3 I9 j8 C$ i% p$ M' y* z6 i
:")
: e) W4 ^* r1 }" N$ U* Z! S& ?
5 F* W8 t( F4 k$ l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 c; ]2 A0 p0 O$ B# ~接著要曲擊或踐踏都可以...% \$ i$ \/ c9 E
但是!!* @6 Y5 f- ^7 o
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ N( g. y) e. ?, E
2 B8 X6 Q) ?: W" A# T2 d! ~, n
不過這是目前的狀態6 t- o2 ?! p* N8 r
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( s3 f7 J6 H6 [) W
: n# v7 ?$ O1 M/ c7 m首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ s; @5 E( w1 X0 X4 |, M* ]
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 U5 Y) F" S! A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 h+ Q5 V6 W/ _3 v

" ?! R; ~8 J: G5 `- N4 ]/ E/ L這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 a' H8 _. P+ K9 m不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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