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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% s1 t: A! n( @& D不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* G4 L% {+ t4 p" {. c' a; P
; r6 P( ]( Z  o1 G* F" ]
官網FAQ有人提出這麼一個問題
, _" }: S7 s) [7 M2 FFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# d% A# B  I2 M* n8 R1 Q

" ?, ^1 z# l2 W8 X  n答案都是YES! g0 T6 G6 G! \. X6 L, H) _8 T
! Q7 N0 \- }: D1 f- v* G2 i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 A6 [$ H4 X  v6 ~" K/ G
就是"以後"出一隻跟死神類似的0 m1 B# Y% e! d# h0 S/ p  d& l  D  B
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# q6 D  m% w4 O跟死神擺在一起
8 K/ }% ?) h' U8 P, \. m接著exile發動
) W9 \2 x& F; `3 W% `- n丟到這個格子
2 j" F  B. v9 G! s: R然後死神發動,曲擊六發動
% }8 }( J( L- R死神擾亂他,再放回原來的格子
: W) D6 n6 {  [) W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  P. `( Q8 ~) g  }; S7 r  n
然後一直拼死神的骰子把他打死
9 `; L. N0 d7 J. |- q: c& W& @這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 }" B: ^: q# K: \1 r6 H
原因如下:
% Y' h. c- l% q; m$ @5 @
/ ]6 a3 U0 u! W* J1 K  fThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 `- W" o. T0 j* ]! p
/ @% C& u4 C, uSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* p9 l5 r7 z  {5 u3 l& w  t. iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 W9 v8 `1 ~! t1 w! w6 u: r
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- G4 b* }* I8 ZStep 5: Choose to disrupt the creature.0 R) [% l( w. X9 I3 A% f; v" I  M
Step 6: Deathblows, none.( Q- v' M: g& W/ W$ Z( w9 r
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' l+ r0 G$ q; x) Z. i8 C" DStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 r# Y, @' f' n) v3 S) Y- WStep 9: Go to step 5.
, f/ Z3 X5 A. X/ a: \* y9 KStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ R7 _, ?. L5 O0 `9 fStep 10: End of combat effects, and combat is done.
4 s" ~5 S$ o- b9 G1 ~0 ?, p/ d' |0 o8 `& g( `3 ^, q
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* E5 g4 E7 O. N/ l
6 F! H6 s/ O& {" W, ~! \8 C1 q
簡單的說
* l6 E$ r& G) l就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 D5 G* B- x& U& s0 y" }這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) C9 Y* K3 M2 X0 ^' Z8 @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- [: A4 S1 ]3 s. }( k
5 j, f- r2 g; x# ~7 r' {4 w好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ [3 F! K* N: U* D
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ @2 U% u. u  K/ E
Janus
7 x6 L: N9 u( t8 g
V30 s! s# P( H( j$ d
1 4/4
# X8 q, A8 i% u/ y5 {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# P% b1 ?; x; J) L4 B5 k$ |$ _9 o+ r' j8 W$ `
初步感覺
2 w- J5 i5 w- ?以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. D7 F" @# g* t: y- q7 G: q
! W& [# s) Q5 j5 ~& A' |以Janus來看& v! _  D5 g* G
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 u* K. D7 F  ]' U$ i( c* zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; O( K. w/ [  ]4 [% M. \0 Q+ k. F* H2 D( O" G8 S3 o8 a
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ t4 K3 ~" l0 N2 `' e然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% M0 J1 T+ q' g1. mana+2 比較容易
. L) D" t( x9 c6 q/ O5 |2. Deathblow 比較容易
7 f  \% B: z+ ]; ?/ j可是..." R/ V0 Z0 Q7 a* f* s' k; c
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 q5 O- U/ A+ j7 B+ h; ?( |! I  X/ K5 l( }$ N. u! h, V
以屬性數值來看3 w. L4 v1 v0 V" O+ \0 s
V3 可叫出的 小生物
; w0 B3 s% V5 }: f, L  Q' Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 ~5 o& X6 x9 _: M- B- ?' _+ J' `# a
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" ^7 B: `4 n, l0 F: f) w
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- ?6 A3 @" G$ ?% F& l
* M' q1 a: ?; ~5 p! r以能力來看
3 f* s/ q5 v1 ?! u" J0 _大家最在意的應該是這個能力的效果
  P. x8 s. k) q' P說好不好 有點雞肋
; o. W& U: S( H% q) q' h可是
8 l4 v. I/ n  v/ U5 m; p0 W那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! P; m  T$ Q! L而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ z' A& x, j9 j$ \( `9 Q1 q若是4 C5 g2 w2 `9 D8 @) V9 W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! G0 j! m$ \0 k2 N1 W0 r! S9 M2 }
我想會有不同的思維: W/ W; B7 u1 U
/ U1 m% I0 ?4 t+ t  W
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( _2 x! U1 u2 U, Z2 H) t% b
7 j8 h; |% q# \& o2 I  h2 V
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  A7 Y2 |" ~; I; Z# b4 k  h不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc# l9 z; W+ z4 o4 N1 L$ X& s/ c
0 N! e4 _6 s7 {/ [3 r1 \8 H
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; K' r( q* `! S$ R( R4 c- j$ _* I
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" w3 K! L8 |( J; W% b0 j5 K9 q! f
+ |$ l7 B/ w1 r7 a! x$ z& R( y也因此推論下來
2 Z6 p* Q/ h5 T( C; r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, q& w( }6 p  D! l: V
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
& l" n! `4 o) x3 |: U2 B4 d$ y1 ?2 [" R: s0 G5 v0 R
以上0 @; c+ o. `: ]1 Z6 d
* u" f# O5 `1 H9 Y
個人感想分享5 f' L. R' l* M) }
:")
; `' h6 t# u& e+ n
3 ]8 Y% y: e* A: B" s* ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" m; J% o: B7 E: Z; A! F
接著要曲擊或踐踏都可以...3 j# C  E6 ^  c7 \- a) }) ^$ B
但是!!
, D3 t6 L2 O, d0 @. N  r! J我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 S: N) M+ u; x% s4 ?( G* a% f

5 N0 A! N7 ]7 l& G不過這是目前的狀態+ U+ V4 |3 o" h& ]3 \3 j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' f1 D* S, s$ T4 m% Z1 \- N( `2 \( {
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
! G9 n0 [$ u4 v再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 l  O* V% h- K( t4 L5 a最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 u5 Z* ]- E& N2 f9 s1 j

" w: T1 \+ w, t+ u這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 ^$ S1 h  X% o) ?不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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