找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5767|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 v$ t' ~# e% o( O3 h% ?) h7 a不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
; S( }8 M/ E" Z5 B! I1 P4 @. o2 X- \- a) v6 v) u* ^- ]
官網FAQ有人提出這麼一個問題4 E6 X  t8 E5 r0 P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. v, R) Q/ m/ p* U, V8 W
, G% z* P; i/ a8 ]
答案都是YES
$ y: M" A6 L1 u  ^. }( B7 h% F9 E5 B% |, u6 z9 I
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, m# d6 F" |/ A
就是"以後"出一隻跟死神類似的
( c  b- q' v+ k  M- W1 D5 ~, A當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& C3 g( b% {& _, @( b7 Q# k9 t跟死神擺在一起( r# X5 v8 g  H, u" d
接著exile發動- v. @3 U0 `) s" T6 D2 F! y
丟到這個格子
# y4 [; P7 P) W) d然後死神發動,曲擊六發動
' E  W3 ]* o2 `8 P' _+ ]9 c死神擾亂他,再放回原來的格子
* q. f( }- O, N$ }. l: G只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ K" k& Z4 S& ^3 x9 [/ l& Q然後一直拼死神的骰子把他打死& i7 x3 S8 s$ z- Z/ Q1 ~* k9 O; J
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 R  v1 r8 p4 U2 X0 [$ I
原因如下:
8 y8 h7 K  O+ m" S, P! R3 G8 g! N
; ~& \) g9 f( G, H7 a2 S% HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( @8 C1 R  f" ~+ k) q4 B) ^
- a6 U) z% P6 h( N/ c8 \9 G/ z9 sSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 N. P  B$ z* e" |( r, A+ W
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' c  S: I! F' gStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% h9 a$ o/ R+ ?; D* S2 Q" J
Step 5: Choose to disrupt the creature.
0 O( R# w' c0 p/ ?2 pStep 6: Deathblows, none.0 {0 j5 H. L! X% y% Y+ A( H' l0 l. V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 m! ~7 S  E/ p* V2 }6 OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 O9 G5 N  d' e4 A
Step 9: Go to step 5.
& O' D$ ?* _: u$ yStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: E: _' J" Q7 l, U# \" O1 l
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
7 t: J; O. s% c/ X5 M1 M, z  U9 N3 D; x  B9 v
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 |8 |9 S  w, |# [$ H' W' Q6 Q/ S" i

. z- U4 i1 V; k7 t% k5 ?* z# `簡單的說& p  K8 ~: c! _6 A1 g) w5 Q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) |8 E: A9 s- G' A& _4 o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, m+ j' n7 b* d) c所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
4 J# b7 ^, b- c- G: U
2 ?8 g, L5 \$ I  D好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
& U) l9 C, }9 w9 d8 E& }6 E我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. k! z/ v- {: N4 F( }! {' b- _Janus

* ~# {! x7 B5 O/ R% m" @! \" D; zV3
; A' Y5 w+ }7 G. Q5 M/ @" I1 4/44 F4 c5 S: A- a" a" x
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." i9 G% E6 O! r: D6 u" t! t( E' I0 _) B

1 g; l& Z* o: b: _初步感覺
7 L: O7 {4 g/ \) a以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 \  m$ U; g1 s7 F$ Q& b
& l4 F6 a7 F$ X5 K% k0 p
以Janus來看8 ?, c4 C0 |. }8 z/ ^- k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 g( Q9 C6 \( }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." Q6 u4 ?; d* Y$ e" N6 \+ f

' w+ B1 J4 {, J) u' F所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
; j/ B; a7 i2 q然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ x$ y2 ?! I$ w8 a' }5 f1. mana+2 比較容易- [" q' H- _- P1 I
2. Deathblow 比較容易, Q! J' g1 n! \
可是...0 P( a6 u. m* K' K) u* O+ o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 Z- R  A& h+ f# \1 i

2 Q4 o% D7 I5 V. P* A" {+ H" Q以屬性數值來看
4 a) j; g8 h/ p  JV3 可叫出的 小生物0 N/ Y! l! p: s6 d0 Z& k/ s2 o
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 A3 O6 Y% F, c% y' y5 M# Y/ ]7 R2 Q) I不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* w% i% n  O/ ~4 I' ]- ^+ u因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" Y/ i" R) Z2 \# A: q( }
9 g$ S6 Y! n) D) S/ Q
以能力來看$ u" l) v  P; \( u
大家最在意的應該是這個能力的效果6 q$ p. c; n: Q, v3 d
說好不好 有點雞肋- I/ Y0 |/ ?) Z/ ]6 J1 I5 Y" {; L
可是# W/ n; \& }4 B: L* N# ]
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% z" p% Z" `! h
而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ D3 F$ Z: C, i  p% G
若是* Q3 A, Q+ g1 A5 f
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( z6 H. }( t$ P4 W& \( I$ x# r我想會有不同的思維
, x2 V0 k( ^" B* w3 y  x% t5 I/ ^2 r) S) b/ |
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 H! U  q  }' y0 d: m3 o4 ?- h/ r. c$ r6 {4 y! x; C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 Q- d1 ^* E2 K4 x
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 T( n6 K  v3 G9 ]  M6 x8 V+ @
6 p' |6 G1 e% S* N有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' G& O- s9 x* g$ I1 o* @
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 K) D3 F" z- ?+ ^- H  r8 b

" s4 F& e+ U, A: r1 J也因此推論下來
+ H% D+ V" p& a5 q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 {% E7 A2 r9 S: V例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物, ]/ {' Q: I1 V# M. x! r

1 I3 A) Q6 Z5 L6 [以上- v% F% m9 C: ]8 I

; c) K0 a9 o% D7 P個人感想分享
- i: F4 O: L2 b  E$ P  J9 q:")
# T1 y: q8 ^$ G7 ^1 _( O2 l* x- r% s+ T. T' s" s
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ H+ t, r$ O4 i2 Y2 R接著要曲擊或踐踏都可以...; a! D' Q1 y& Q% K
但是!!
8 I' u9 J. h2 {8 O1 I9 L我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  k; j; U+ ~, D, `* j5 i
9 K1 b& O# F" R9 o. s/ U, x  |0 b不過這是目前的狀態
2 O+ H; O- f/ d以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' o/ L! Y4 D( E! L+ b9 L5 `& G6 L( [# X$ A2 z5 Z* L! _9 _
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: i7 g" {/ F0 u% P$ k' i4 J' ]
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
8 S) {9 ?& C; Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' ^+ Y5 f. N" a, _4 Y% S3 h% K( d: h
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
9 w' t& [" }9 }) m9 b4 _0 x( w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-17 14:06 , Processed in 0.037373 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表