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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
* E( P" q2 }. G# h5 ?Janus; _ {& U5 [( i5 Y4 U. o) K
V3
% y7 g8 a X% G% i1 4/4
, X; k& t3 n! }, [7 c$ o. UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
_1 ~8 Y ?: ^) f5 q& n
0 b, w7 i* ]+ j3 x) j, @初步感覺7 {+ y0 |5 U! w8 I. _* `
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus2 z; o) T. C7 d5 `' Z: H5 J
; _; _! Y4 G2 U& `8 z3 v4 p2 F
以Janus來看
: R+ k" F; n/ e! }+ ^; d因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ g, \! S6 E# r% _2 P: R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* B [1 z& B! I4 p( q l3 u4 i
! [& }2 @: ]- l* j0 t所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物3 q7 j% t6 R$ [7 `
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) W4 w8 W3 b4 x* o1. mana+2 比較容易
" z( e+ [% Y0 W# K' [2. Deathblow 比較容易
u3 F/ k6 E& r1 N5 b- ]9 D可是...
& i0 X# A( n8 y- `/ _這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 w/ G2 z8 \$ F# [/ A3 o# s% L3 d1 F0 t7 ?3 d% c; [4 w2 A, a
以屬性數值來看
/ Q: [; X, s5 c* V$ D( {V3 可叫出的 小生物6 [6 R! {' o6 l6 {# C, Z, e$ {
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) G) e2 I& a: J- Q不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 d. {9 D; Y7 l/ }9 }) K( A
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' N( e1 R M2 h5 m/ d6 I
9 Y1 _2 T6 A% W4 U/ B以能力來看7 y: C' d) r; u4 h3 h. E, O
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 s# B+ `" X( y+ m% Q& }/ r2 L; j- k說好不好 有點雞肋& W- k; N6 r, q8 _
可是
! X9 |) s# z* s: M' F0 d那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( y( y+ a$ ?5 d/ O! |而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 x+ v) y D( `' u0 h( V若是
( e! b* a3 n0 m1 |以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; Z" F' B5 ^+ L/ @3 \( j S. E0 t$ u2 B我想會有不同的思維
0 o; p0 H2 l4 Q3 |. l( D; o) n/ V& I
" n0 M# Y& o m以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 v! p( h( J$ L6 {2 B% n1 g' o( z& J+ X+ y9 q- j2 a
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )' b0 W& y$ }& j/ q
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ V1 v$ ^( I( d F! v; [- F9 p. J6 m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 [1 B& k9 @% z7 h ?7 t* L2 F: H我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; {0 S/ X) _9 B
1 z `1 \3 B6 L3 t' D
也因此推論下來
* K+ Q# X; w% O( V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 d% x6 V# U8 R例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! E7 v1 C9 z9 u, i8 E
. }& p Q q* x8 E8 j( j
以上
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! H" ~5 U# b A7 \# w) D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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