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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 O# H) C! S$ K# O不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% F' n+ f  y/ O! P7 v
% G1 {5 o# Y% w
官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ K! t! l( ~1 aFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 ]- U3 |9 B5 w' X

- u! j3 w9 I4 _) Q# }答案都是YES$ N/ f7 d/ U% U1 t& s! o
! d2 i: j  D" @% z+ ^
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  |8 L9 w, N6 V就是"以後"出一隻跟死神類似的% m7 X  D. }( G& C/ E5 u6 g# E
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! }/ K( x) @% i' f跟死神擺在一起1 h/ z8 R) W8 ?- n
接著exile發動
( a: t9 ?: \& h+ ]( z7 n$ u% {丟到這個格子4 F, P& h; D3 t2 e5 {$ L; U6 d8 ^
然後死神發動,曲擊六發動
: k3 [( I! B$ V) V  p" D  P死神擾亂他,再放回原來的格子
; \6 S( k! X. `7 Q* B/ Z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ y. j2 L- N* ]: {6 Y& @( o
然後一直拼死神的骰子把他打死
/ s- P) L$ G2 D! {這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 X. I3 H; A: c9 w2 _原因如下:
0 G% b3 H' D7 [3 I( r0 |
3 ^. `, {! I1 ~, T! X  ?The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: v& k" |' v  F- b- t+ O+ G
& X/ o, O2 a& D. X$ R; ?$ K/ ]Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 ~. W8 L: ?& cStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; }# |0 h1 V2 n" b9 j
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) m2 j0 n7 V8 z( b6 o
Step 5: Choose to disrupt the creature.5 i6 v# Q) W6 ^. w2 b$ T2 H. l
Step 6: Deathblows, none.3 c# `4 w: n( O4 J! i; ?
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 ^0 h( q) \& `2 \" X8 fStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ H5 h1 _  O, @6 F! lStep 9: Go to step 5.
4 F8 d, f  J6 bStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" r! c# b. q- r& _4 I& y  dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
/ i& K  {1 Y" L' b  C$ c4 \& N  O  l+ u- j% ~2 T9 X& E, X+ o9 {9 z# S
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' O& v& K7 v) y# T( y4 |
# _" G- t+ V9 ], _簡單的說( v: H) F1 X; e% r6 o/ q0 J+ I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ o+ o7 z9 O( G; y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
; t9 ^- v# {; b, C所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
. j0 z/ Y& i) s
# c2 l, G4 D) p" M好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ L. Z% B2 ^% K: D6 }
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 w, S, m; @; I& VJanus
* o( p2 @! W* i/ z) m1 U% a
V3$ ^4 M# f. c" g2 U( x
1 4/49 c0 d% z4 n" V% j+ c2 M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ h2 i5 ~' A, U9 o) p7 ?

) }) p: d3 `9 @. v" G. K初步感覺
% \$ V& E# Y. |+ F& b6 ~以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' p& ~$ k6 r7 j3 [
5 Q% z$ E1 d* z& F. i以Janus來看# |# b( r2 i/ d+ P$ m/ o, `
因為 生物驅散或消滅 的規則如下% d$ l6 G/ O0 z; {6 @7 x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 g7 P4 s7 ~% C3 d) w! |

: S+ h8 X- b; M- V, c8 d, s所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 R/ j; j4 o$ u% L3 G5 A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 l; D6 v8 ^6 N# K! G
1. mana+2 比較容易
' {' r1 o# U9 I" Y" @# V! C5 I- k+ ?  h/ t2. Deathblow 比較容易
, D7 a4 E& P3 h可是...( s4 U8 z" d! l  h+ Q. j
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
' B4 ], N' ?) k8 K" b3 K, J* C% |3 }: @: E. u9 O
以屬性數值來看+ V& X5 `5 d/ |# E. E: x
V3 可叫出的 小生物
' T; v& a0 \, f0 k" K7 a如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# m1 n" x  t" f2 {, q: a/ o$ {. G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% s# i, a8 W1 i1 }4 ]7 y/ C- T
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( {% J' \7 |! L/ `, I

0 B% E4 e2 ?+ F7 \以能力來看1 b) u3 A- L: }# e( d( J
大家最在意的應該是這個能力的效果
" x9 V1 v! w6 t" }* p4 u說好不好 有點雞肋
: ^4 L" c" a* q" o2 n' b! c, m* J1 A可是
9 I* ~4 Q7 P! E" c2 q# l那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
3 t7 V/ L1 I$ D0 I" D( j而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! n0 Y, S+ B" e+ b$ D5 e若是
$ \5 D+ V. j( B" j5 e" @4 b以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 A$ p# A' |; @! f0 D
我想會有不同的思維6 U! |1 {$ R8 w. B& F. f
9 h0 h* {5 U8 Y- P3 j1 H
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# ]! ^7 S; ^7 |$ S0 z
$ N+ z0 o/ W, C7 |! }  D( ^2 X. _
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 c& [2 {5 o  d8 h& `
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. W( W% H- c" a4 G

" R! Q' v+ b' O9 ]3 z+ M3 o9 n5 `" R有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 T. X9 D! k" q/ Q: ?4 M我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 g3 [4 ]! ]# ]- M* ~
0 |( Q- P/ ], x1 [; |
也因此推論下來0 I6 e: L: V1 t& i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 J- O! M; Z% m. e8 V例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 l! N! A$ w, c; x# J& l" L4 W9 P
. I1 B. P& a& X2 D/ g5 U: z3 W
以上
8 d1 W8 n0 y* j6 X9 b; U
( M8 \* B8 z# {* M! B( o個人感想分享
* O3 X. }5 L& y& D$ z:")
+ H2 k& ]* Q9 z0 w+ d2 M5 e6 h4 ?8 r1 C  J7 q% I
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 U+ Y, g( `/ [+ Q& S/ o- e接著要曲擊或踐踏都可以...1 v3 |+ g1 w: [1 A# i6 M
但是!!- `$ |- H/ k0 ^. Y5 v" |  t
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 U, K9 k& D, c' Z0 h: k2 z& L, }/ R. a" L) ]2 O7 R3 j* U& Q
不過這是目前的狀態" d, D. q7 k$ @: A, \* S
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 o* ?- A+ ^9 R' C  f* X8 q: ~
! b+ i. j$ \2 Z( @首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 O: H& M& N* T
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 @* D! q! d6 r2 l
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' ~! B; o% B2 [- w2 y
9 x: D7 W1 r% C0 o2 Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 g6 h7 ]% {4 N/ k6 H不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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