找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5563|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) z' p2 ~1 e/ \% i8 B+ G* l
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. P( N/ w! [+ G1 Q# ?1 s( u% j
+ n  t" d$ Q. _2 Z6 T
官網FAQ有人提出這麼一個問題( p2 m; Q0 P' H1 O! D
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" R4 j- R7 L+ b4 j

$ _' L2 Y2 x/ I3 E* u答案都是YES, O9 ]" v/ Z0 ?

" o  N9 N7 c' |) @& m' V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ X- k3 u5 r) ?7 g8 V
就是"以後"出一隻跟死神類似的" S* p) k; h, [6 t% @7 ]
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) L4 o' d9 u3 f. i) n, E; ^
跟死神擺在一起
$ K$ P& X- i6 z0 T+ _: R接著exile發動
) c6 X4 W, f- D* h  o4 l3 i$ a丟到這個格子
$ g4 u# x3 d1 _+ g7 \" L0 ]然後死神發動,曲擊六發動
; M! b! ?, [+ ^( }  V$ ~; L死神擾亂他,再放回原來的格子
6 e* c- {. U" D& I只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ n" g1 X/ `% H5 E& y' z: P
然後一直拼死神的骰子把他打死8 _6 ]+ r, Y$ a
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! _4 @. @5 t0 P( c  H  ?* n  `
原因如下:
: t- t: h1 v. h0 G' {  |8 M' M8 g8 R) q0 K! L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ w- {7 R# [1 |, k- H! ]0 N
- ~( u/ B# ?$ T' q' P9 j' u+ Y; \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- q2 P/ W& F" {0 DStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ _  B, ]& q4 Q. }
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# @6 V! G0 w, V1 |
Step 5: Choose to disrupt the creature.( B& T3 _5 e/ m& T2 L
Step 6: Deathblows, none.
. {0 ]8 @, L3 yStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& H# v4 q; @5 {0 QStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 ?6 ?3 n) R0 M$ L; L$ Q2 P% iStep 9: Go to step 5.4 e. q# K5 T( C/ J1 Y- W6 Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.% p: u" K' n- Z! j) E% ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.6 }2 [, w1 q( X* I
/ s) s& A# ?, A# e1 y, v
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ m. d* T9 x/ z! ?0 B/ i% f1 Y" f- }8 h
簡單的說
' b) A. v7 Q+ f8 t就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
% y# R( D# ]' i/ o7 g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- f1 f  E- w# \5 X4 Q/ U6 C所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...$ p, S+ x( d  Q

( f8 r$ a8 i. ?0 [3 i: L% y好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 T2 k% w- l: O9 U! t. |# h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% G) E9 A4 h# N7 g1 cJanus

% o  q+ r. r# y2 {) C+ c0 SV3/ f7 `/ r( l" b$ f
1 4/4
+ K6 X  R/ \& yMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ z( O) _1 [: p" d) G& Y
; Q5 h+ ?2 w6 H; j* }# i" C初步感覺+ X* w! @9 A7 D8 B
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. j6 }' [& x5 }, u5 g( {
* ~' L1 l5 n# U: H( X( x以Janus來看
" S% q/ `* J# }因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 `9 W) U2 _5 K2 ^4 r! hIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, [/ `$ X- H8 ~+ m
+ r) ]' i( l" {& b+ o+ `3 z4 N所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; h) x( N  [" O7 B& P7 X: w/ v% L1 F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( j4 L" Z' o1 G5 v( p- L0 J+ p
1. mana+2 比較容易* y! w. P, j  R& g& s0 c# p7 a' h
2. Deathblow 比較容易
1 T9 ?' T. j2 x7 l# H* g可是...1 q" C: h9 {' E* K1 |% A$ q& ]1 C
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) r  A$ W- D# w& r

* {7 ~! g' `% N; Y0 [: o7 k以屬性數值來看& a  a. A9 K5 f, G, P9 U7 ^5 q
V3 可叫出的 小生物) b8 g/ t2 A* b0 @( N5 G& C3 P
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) I$ Z7 U+ d* J% U# i3 F不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 K/ n9 k+ M& c  M+ M
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 W9 R4 {' P  E% e% |7 p

: H  }- F( b$ |8 {- D' D( J以能力來看! z1 U. K# o8 ^+ W! Y0 x
大家最在意的應該是這個能力的效果" |" J: o! @& n. G' T: c
說好不好 有點雞肋* v% s7 k0 L2 r
可是" {' x6 e+ ~8 m9 h" l" g
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: S; U& T& ?% k' Y7 C. P/ }
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 O& W0 _/ Z& r) ~5 b8 Q" m4 L若是
! p4 t' F4 N( k以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' q& @$ Z# W& y2 M) u我想會有不同的思維
1 l' B- U) c; W4 p) n: v  R5 Z  ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ B6 h4 Z5 X$ h
' E1 d/ Q% u: u# V% Q. F0 V% ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 E" A- S. r7 V% r$ l5 b
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  P% z$ G- i' l1 b3 f; g- w6 S# w; `0 c) \: {- x  J, g+ ~* D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* B8 ?2 ~) F! w% U我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. C& I3 i2 V4 }( {- S% Q/ n

$ [' g% o+ z* a也因此推論下來9 k* F% a  U! L% M1 v5 S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 Z2 u: ~# L, C& ^# c( a0 S
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, D4 L& W9 S: k7 W- b
9 ?# ]2 a/ ]1 O, i' E4 w; z% X以上- `( q" |9 Z7 Z, g0 M3 X
8 `! b" f% U& o! R+ @% F0 b" e" K
個人感想分享
) b, h  Q6 f* e) m: Z:")
* o$ y; p" @% ~' q+ c3 A" v( K$ D+ h0 ]: u9 J; @+ N
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" M2 O, ^( |0 |( A$ O9 g8 N% _0 V, W  i接著要曲擊或踐踏都可以...' N( y: d  [+ t! U* |$ G% J
但是!!
. b) K& y; D. B1 e我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ j* @6 ?9 s. M+ R. D# D
3 R7 _1 `. e* I7 e) B1 U1 x0 q
不過這是目前的狀態
& u- w0 x6 T' V8 |6 q; D以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
& I; b1 [* Q1 A  G8 J
* K6 Q/ g8 H, J' o! i- T2 t首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 \" z& p/ f; a8 ^- b! E再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
& ?/ V5 w- t1 @: g8 _/ _7 _  h# k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# O& H2 o2 ^+ g. N" f
' ?! }- d0 b& k9 v/ ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 K4 b$ I2 q: B2 Y6 c% J; X  V  W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-2 12:39 , Processed in 0.073167 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表