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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# Y# f+ b: V- d+ e不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! J) t! v* q0 B8 _; z; i1 F  M" o' ?% l9 S4 S0 p
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 v9 s% R# }( ]! DFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. a2 @8 x2 F* g- N8 O3 c3 q

+ T3 v$ Y$ x  E9 p6 ?/ G答案都是YES) x3 v0 e+ K. e

  A) v; ?% W' F9 c  J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' X' Q7 s. o" O3 N; J' N6 O就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ |+ C# K) ^3 X$ d$ o' W/ r當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 s, X+ _# P+ u$ u: J/ t跟死神擺在一起
# `: Y9 b0 Q, v2 g8 N接著exile發動1 R$ Z4 X) ^+ h0 G
丟到這個格子
0 P5 g! A3 `8 _" l7 j然後死神發動,曲擊六發動2 s9 O/ X( t3 h+ P% t8 r
死神擾亂他,再放回原來的格子( o) x6 I* {' J& p, F+ o
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ R! C! x& N8 n
然後一直拼死神的骰子把他打死
/ y0 ^( a: h$ d! z6 y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; T9 g9 U% G+ H( j$ F: v; ]原因如下:
1 w! G* k3 g3 O; y! b, b# y% N
2 @: r0 j  L$ mThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# J3 W1 p. E: `% q+ E
1 B" }+ b& ^- f) s. X" F# D0 p; l
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.0 p. X& _& i! l
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& F$ b6 c( z0 QStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: U, I3 H# |; V& w  S% \6 QStep 5: Choose to disrupt the creature.8 A9 Q, g4 o' c8 u& Y
Step 6: Deathblows, none.
& c2 ], \* K+ u8 |6 H  U5 pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% ]4 |2 N: ~; M' ^8 t( FStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 g  j1 I$ G# K: [% A5 g" x3 b. F6 z7 j3 d
Step 9: Go to step 5.* _/ d) `/ N) s- Y" G+ p
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ Y1 E  {) l7 D. s8 I
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% E$ C4 [" R" m7 w; i% D

8 }) i4 A! L) v- AThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 i/ e2 R% c3 o, D

% Q& _) u5 p# d, \. @6 L% g簡單的說
  H4 ]5 @: Y0 B& u% \) ~3 i就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. x( A( g6 S, D9 x: ?/ v( r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
2 R. I; T) _. d/ N" {所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  \# q' Q/ ]- |# ~7 R
" g0 E2 q! Y$ i! K
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ u# r# [3 o3 }我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 h; T) @  S; l6 A
Janus
9 g  u2 q3 {( k5 P
V3% a3 g% W8 j. k1 r8 f! n8 s* _
1 4/4
- J3 {% H' _% ~1 ~; J8 ~. x+ AMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 V7 F" X  u& C- n6 o
' U) A" |2 `0 i/ J! `  l8 |
初步感覺
! _9 V4 c% b0 j( ?以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 X  e: M9 w! h2 f+ f

1 r' |' g" N1 m( n) N以Janus來看
5 O$ j# E. j  L% l/ G. i因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" T! s/ l5 c* F( u) JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 }/ M% w; I0 f- w7 j1 _' K7 G2 g. k: F, ~- [/ O4 B
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* X5 r$ s$ p2 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 r, g; n7 A- b1. mana+2 比較容易
, g+ A$ k6 c; U8 V5 s" Q6 b( d4 `2. Deathblow 比較容易
& m1 [0 x# L6 b' }可是...
9 h, Y; t; D5 L5 m這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 w, R% ?1 j8 \- Z: T2 [# E% X  E6 t. I/ }
以屬性數值來看
9 g1 s. Y  m0 i& r1 V4 N0 P! GV3 可叫出的 小生物+ `0 l1 C7 z3 g2 Z' L
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) _# {# o( Q8 b" Z7 T' Y& S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! `; q6 |2 Z) w" A/ @9 I因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* @6 ]( M- q  z% }& @6 P. H
% a. O- C5 O! g& \以能力來看
3 Y5 R# H, @8 H- i, H, R- |大家最在意的應該是這個能力的效果
" c$ j  A; A5 Z: ^- i& L$ c說好不好 有點雞肋
, H$ ]5 t; O. v( @$ p可是
, u( A6 E6 A. x4 f! n+ ^那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 v  ]0 ~; @  h2 f. W, |而且是把這個生物當成初期小生物來使用( p3 b3 y1 c6 E# _8 W0 Z
若是! N# [2 B( P6 e
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 p/ T0 a' W, J4 M4 q/ M
我想會有不同的思維
" _5 B3 u$ ^/ R. g) E+ N+ y% T4 J
  w8 a% n5 i  K8 o以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' ^+ N  |$ W9 Y) d7 R9 i6 y3 y3 j! o7 w2 S/ u. h9 }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 d# L+ }3 d' m0 n$ j6 m不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 ?6 M8 N; X' Y2 d4 s! u+ u5 |

0 G6 G+ ]7 |3 W+ K6 N有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& f5 ^0 D9 B0 h
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 z# V3 h; y; j3 X3 R$ e; L7 |
& C& X( f# Q  k9 h* o6 X: |也因此推論下來
1 a4 v5 l8 D" M. r0 A0 r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 k, e0 `9 G) c% P. t) S5 Q
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物* O% e% k' U# y& r* w( D

9 }2 j4 _3 M9 g( r  U8 j1 D以上% S  }1 ]8 j* P) ~3 k" Z1 v/ _
: B7 U  E5 L5 Q1 k, `) S
個人感想分享) S. y/ y( O" E* J2 ~, k
:")# x) M. s3 s) l6 e& `$ p, y; A
3 p; |4 ~) F: _% j
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ |% l6 {: |( V6 _  v* u1 l% W接著要曲擊或踐踏都可以...- @3 i0 z' w, i
但是!!& |$ G/ }/ H& f- s& R5 s9 F) R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, U: ~+ W* B5 t2 p
9 i" L, `4 P* Q# j" d' b# w, m7 ?0 x不過這是目前的狀態& ?1 q5 b# }2 e. B, v9 O2 Y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 G# N; J4 i9 g* o& ?1 d. k$ z' |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,. x* ^; g: P3 B8 V6 K' B( v
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* X7 y! q4 U. s9 \- j$ h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。2 G4 s* d  x  n" _

$ o. v# l5 Y7 S1 O4 C8 N這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 j) Z" q, p- h2 H2 R$ `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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