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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: `  r( V) c: _4 O& Q( V3 f( d: T8 B
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 A0 ]3 P1 m) q/ @6 F

5 e5 l/ h0 v) c3 \1 [( r官網FAQ有人提出這麼一個問題
* k. W, a# s: _First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
6 ~+ Z: o& i0 W+ A# w  w6 B* Q7 e3 Y) w; h
答案都是YES' Y4 r9 c0 q9 k: v% Y
& @+ P; t3 W- @; l
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# G$ S- \( t% ^就是"以後"出一隻跟死神類似的
* N) ?" z( _+ L6 t* P當有生物進到格子裡,可以曲擊六的  C9 C, I4 T% H- ]$ G$ `& U
跟死神擺在一起
/ y0 n' Y& M5 a4 D接著exile發動( N$ ?. n  {. ^
丟到這個格子: D! \9 j% U, |
然後死神發動,曲擊六發動- k- _, _6 k4 R7 Q4 i
死神擾亂他,再放回原來的格子8 V9 l. m5 [2 ?
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& @" _4 p" \7 E) U3 `9 c' W然後一直拼死神的骰子把他打死
6 A( J+ L% P# ?0 `* a這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
1 {& ?  U0 r% K; b" _8 `" B原因如下:
) J# U0 n. s( O8 l" e' _
0 r* S- s; V8 i5 \- \The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& v9 Y. _' P3 x0 G* s
/ q5 T) o% U$ z
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' `" d' G; p! U0 G6 TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
1 I4 a7 ^: t/ V8 ]3 H1 qStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" N+ J, Q! f$ f) TStep 5: Choose to disrupt the creature.
# M) D& v, s2 F- u' D, l" @Step 6: Deathblows, none.# E( `& ~1 ~$ D# G$ a0 l, v
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage./ T% n. E6 r" @7 ?( Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  r, @& s0 A9 @% L! F" i' o9 y
Step 9: Go to step 5.
+ h/ a" L/ X8 O+ F! SStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* {; F* y- `  ]Step 10: End of combat effects, and combat is done.: M: B( e& i* ^

* C. e9 z1 x5 \% \. U6 P* n# rThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 w* n8 H, R! n1 s  V
  j8 P! G7 T3 L. M) e8 t) D
簡單的說
3 D7 ]; {0 l0 @就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ m- d$ R: I2 |: D  G8 s% U% e( ]/ D
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
; e* N3 i) U/ F+ z% Z* Y/ W/ K& o所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ c- M! S3 C+ w  O% w
0 l1 p) c4 i) ~" q& X
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 O8 w9 j; I8 z% C1 W  Q. r
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; O9 v; @4 ]5 k8 k1 zJanus
& _" D2 L$ `- Y; U$ ]" U% S1 b
V3: E7 I, W3 b8 i' Q  Z
1 4/4. t+ f( E$ `% y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) p5 S" Z" J. ]5 g+ ~; ~+ [/ {7 B

$ \9 S! f$ K' _: F初步感覺7 i! h4 E- E9 u+ g4 O2 T
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& g& [3 X/ V* s

7 T6 w6 L& d6 t/ ]$ S, `以Janus來看8 ~6 i9 m7 g+ C) B# v& c/ g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 D. }, h  q; ^# h+ KIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 Y9 J" j: t$ p. R
$ f% o+ a1 x4 g& O* S/ b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: m9 z. ]3 y; p% S# z4 N1 {# w" H然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  ~2 k% E) M+ m% ]+ o0 w$ {' M
1. mana+2 比較容易8 N  l% L: v/ p
2. Deathblow 比較容易8 i" b6 d3 }+ g1 x7 Y1 Y+ [/ a
可是...( K% ?+ B# p5 X8 Q9 @3 @( l
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: V" y4 e( l$ \+ z& o/ E7 c4 {4 \. B
以屬性數值來看
6 O2 G# h9 m: B' R7 V+ KV3 可叫出的 小生物8 K: d+ @- M0 B5 H+ n4 O
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" i/ b+ _; N+ T$ N
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& n0 Q9 ]% s, m4 a% D( g7 W  A+ G) f
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 E/ h- l5 d2 I2 K3 `
, i- F. ]) A4 T( u7 E- S( ]以能力來看
$ w3 [( b, x! v7 R! B4 Z8 N大家最在意的應該是這個能力的效果
2 U  X3 A6 K5 ~& P  f說好不好 有點雞肋
2 }; S" h% F( |可是& C0 ^4 _  c' s" P8 w
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* F+ M: Z2 d+ a" v2 |而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 ]: L" V7 z1 P' p& G2 M. r若是' ?1 q/ J# A4 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 X. I* m- _: w* n我想會有不同的思維
9 R( o# Z; i+ ?/ v1 G2 k1 G* x4 Z2 g/ c  s& x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- _9 ~# {9 ^8 y' ~
# q* y$ e5 `% U& E! y+ N其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  ]; c; l; D" }5 P+ F1 h
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, P" |$ m5 I# X/ d) \1 X6 N/ B

4 n4 ]; w+ |* b( ]有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; U, {6 s& A: C我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ o' n6 g# L) H1 `" P

' |1 N3 H  u: d  b; k( z也因此推論下來( Q5 ^" |# h/ |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' e3 P7 p' \5 U$ G$ p( j例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: Q0 ?% k/ Z) k. t9 W& N8 P8 _9 l' \" w% c3 r2 s$ j
以上7 V8 f/ X& o8 D1 a0 C) i
& u: H4 y, j9 U: `4 |
個人感想分享
' t! K) S8 F9 z9 K4 V' n7 M8 B:")2 i$ U2 @: T8 [7 ]% c0 g

. o' Z  a4 J' ^+ P* K% _: m[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, N& |( ^1 a) G. z0 m接著要曲擊或踐踏都可以...: |! k8 \3 _6 M& B! L1 P3 f! z, f
但是!!! g! j- m$ N3 f, c1 g5 U- s, A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....' W* n1 h5 G- F) z4 `& F+ r
' R0 F- K2 q. Y" z7 _5 L4 Q
不過這是目前的狀態
% |3 W6 C& N8 k. I9 U7 s) r以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- L( k1 R" f6 c3 r5 N4 e
4 Z, @- q  P3 [& B+ Z5 [3 |& T首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) P  b* S6 t: T5 K  y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: f/ v! K/ C8 k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' ]. ?8 O6 Q- t7 o, r) G: w
5 c$ @6 k3 B- c6 u5 J& ~. `$ |; n這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....' d( z9 d. w5 H. @+ V; s% s. U  _
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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