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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 s; M& ^2 c. R不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺- q+ R5 M' y, I

- f  Q& \" O% y9 Q5 j! `" c( W官網FAQ有人提出這麼一個問題
# J( j( n6 R% v& K3 H1 k5 zFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 |0 g! {7 v' T. }: s/ v  }

% `2 p, k- u; @4 \5 l答案都是YES
% K6 p5 [) J8 I) Z: i/ K) C( j$ b( p/ A: h
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
8 u1 D1 m: b. D. A就是"以後"出一隻跟死神類似的
  }  t' M/ g7 |! B' A% u$ E# g# G當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( p+ q: B" ?1 u, f跟死神擺在一起1 P: A  @* q8 \+ Y4 D8 c- S
接著exile發動
2 L9 p# [! j: ~1 p0 B丟到這個格子
% S3 b5 D) U$ ]然後死神發動,曲擊六發動# o3 m1 ?9 l/ v! H" y0 }
死神擾亂他,再放回原來的格子
% {% L! h9 U; ]只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 a! F* P% H6 K然後一直拼死神的骰子把他打死
- J' l8 O0 u! I( {. t# }這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, u/ n( u7 C. C% M7 e9 c% S
原因如下:
9 j) x7 T( T1 d: O6 k/ N3 _$ B- o/ _3 s# v
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! m4 T' A' T! [! `* r  w3 h, B! v1 F% I. f8 ]. B' v$ |' `% q
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 ~2 n8 Q% M2 x$ {, H
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! Q: U# G3 S3 c4 R- Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 r2 z  B; d3 \* Q- w: a  z
Step 5: Choose to disrupt the creature.$ G4 i; j/ A$ N( @" Q7 Q9 ^
Step 6: Deathblows, none.  B2 F/ U* l5 v; O- e, Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! G9 T8 T. u* D, e, EStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ u0 r0 i& H  t
Step 9: Go to step 5.
7 |; x, Q% G/ Y" ]% N2 qStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ O! }& y3 c( B4 z! b2 V' b
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
+ c$ Q: s6 }# K) n  A, g( F) _" j* `& m1 {% i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
: C! C- |  C/ p% U% E8 s* f' ?
+ \! ?3 S! r1 r  k7 f) _, q  i/ O
簡單的說
, |6 h' {* K- V8 y7 R: i& ?0 k  Z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  W4 G4 H  I$ D2 {6 ^. G8 r
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ U: J; }8 c% ]0 R7 L2 @, e% C
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! {! z! ^$ x) Z# J" D. h- u

- v5 I' z, ~3 t# K5 ^( Z# s. o好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ t; l( ]+ l* H- U* L' s. w我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
+ }& A+ I- b5 s% g" I2 X8 \Janus
' A  Q- D7 F( g* a' [7 r
V3
5 x) `; z4 S$ m4 y# I5 Q2 E# z1 4/43 f  W) J  b9 O; v( U% Z; |
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) a# S0 |) ]1 k3 v# T% R
: N1 Y) d9 Y- G  C3 g/ U, p初步感覺
" h% L, T& Z& J  E$ C2 x4 ~; }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; x$ h* T; l9 ]/ w8 @% P+ C4 {. d5 ~% y# G1 O, e6 S: g
以Janus來看6 g( V# q- b( w5 ~2 S6 t
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 G' ?: M4 C+ H6 S6 y, D
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 ?5 G" D. L: [, L1 r, b1 C  e" H/ L0 c. F6 f2 \" u) C) n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. c7 G) Y% ]# @然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ h3 r! p" ]! A0 g* r6 X1. mana+2 比較容易* K( |% ~% v- I- q. N! D) b
2. Deathblow 比較容易
4 p, n. r) g3 z# W可是...
, c6 y0 Q$ D  }3 }3 j* B' ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 I2 v- S- T3 R- d, h  i
# f% L9 X' L9 h3 R' s  A1 ^
以屬性數值來看1 ~9 y6 \4 W5 Y2 i, t+ T( l# u7 y- p
V3 可叫出的 小生物$ a5 r: O5 R- ^: a' `3 J
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. k* o2 N% @/ q/ y' c不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 q! h, h/ h* t/ U: e, l+ K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( I% e: Y7 ~9 t9 O8 T  z' C# D0 ]6 Q" P$ B. p' @+ @" @: S0 T5 c
以能力來看
1 @# ]$ S# X$ |6 l  x( x, T$ a2 o大家最在意的應該是這個能力的效果6 c5 k% `1 e4 ^
說好不好 有點雞肋
) h& T3 v# m. F( w" U可是
- y, J5 K+ e0 p) S! D那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- \  S9 n* y: C0 ?) e
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
8 x4 i6 ]" l  O- |5 C! a若是& o/ \5 |* j4 E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& R6 ?; y) l  J# n6 ~/ ]
我想會有不同的思維2 f& n3 o- F( y3 u7 H
$ @2 O7 i5 P6 q/ K- N. K" ^
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( B6 t) C! I7 Z

# L. m8 y7 W+ X* i! m6 W, _其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 K, @/ ^3 l3 i  r/ U
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' @$ ^! X+ `* p- C+ N! v+ G! F. `
; x1 J0 \8 G! `3 v2 v- C0 J
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  @+ p8 G- p& H
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ M2 Y3 q' }7 N# L% [
; k. p9 y/ q5 ?7 c- T/ z也因此推論下來
, m. O3 T) m6 a5 @* D6 p5 c1 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物  T' g9 L2 q2 r! c  U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ u9 J! _, Y  n- z$ D" n; x
; s& F$ k' C3 ]; ^0 A  ?% M以上
* `9 |) `0 L6 Q$ o  U- H' t7 h- o% b. r: W4 j1 W) t& T& F
個人感想分享  n8 r5 F# q4 Q4 N" m9 x
:")
+ j6 Y/ {$ t, N8 W7 C6 S
0 U* a/ ~3 d, m; ~( B5 s[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% C% v- Y. M& O接著要曲擊或踐踏都可以...
% J" d4 U( m8 }1 j但是!!
) j1 i. S& N! P& Y$ J我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....; r- }' X8 }9 f7 ?% m

1 L) X) u8 X  Q4 ~  `6 k; K不過這是目前的狀態
  I# E5 W. [( x( I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 G' ~7 \! r1 \0 a4 P9 R/ Y( S; Y% X, E- q2 O1 R
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 \' F: B. w% g- r/ B, r0 Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, v/ q( A8 _; i6 X) U% @* f
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' J  i/ N4 `- C( ]6 X1 t" F! Q" z1 c6 a; g, u5 y+ M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... T, M1 E8 D8 k' q4 R, {) @) `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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