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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢9 D2 l$ a; W5 K. e% o4 r
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 l: B8 t3 Z4 S, R6 P  u
+ X1 n* p+ G; r( l
官網FAQ有人提出這麼一個問題  @) e. O) [3 ~1 R. a* h0 d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- S2 V2 h; g4 G/ Q& |5 m+ I& u
0 @. L1 H" ?6 m. |! W
答案都是YES$ Y, m& b  [, H" u8 @: r9 k% a2 z
. E3 Y5 S9 V; _* u! K* ^& O/ p
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 N# x; F$ g4 J4 u: i: F/ T就是"以後"出一隻跟死神類似的
; y3 a1 d1 e0 j% H  Y# c" a; j當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ G& E+ @! @1 ]7 |3 _. L8 R9 b4 \8 }4 C跟死神擺在一起
" n1 G! ]( j+ M. L, W+ y接著exile發動2 n  U7 Y, d0 Q3 a& M
丟到這個格子4 `' ^, s# z/ q6 h$ G
然後死神發動,曲擊六發動
8 y# G1 ]+ _) c4 r* J+ g死神擾亂他,再放回原來的格子! Z$ n5 }3 M% T% Z6 k. ^  T1 V; ~
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
: e  Y  K' m* {( E/ `然後一直拼死神的骰子把他打死
3 }6 V  Q' Z' v這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 u5 N" [# U: g% V原因如下:
, h- X7 d% S' ~: F, f& ?: {* N) J5 J, |
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ B4 y1 r' t5 H' Q% X# Q

8 T) p! J9 A, oSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.# x- Z5 }5 s% M" G! G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ G% A& [: E# E) H5 G3 F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( t  E1 q- |8 A. RStep 5: Choose to disrupt the creature.
# w: n, A* @: j9 u/ Z  ^Step 6: Deathblows, none.( Y: R8 [7 f% [' j9 [. Z, V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ C( C# @. `& G+ S0 r6 _Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; f+ S- \3 L2 n- {; LStep 9: Go to step 5.! c, F% Q  j9 Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' X4 g0 T# U  V7 J0 ~
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
. S8 }( ?. W$ a* L! X( o5 K5 ^4 M# Y- M9 ^& R7 o# Y6 V7 z# Z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. M4 u6 O, R( Z( D' U1 I, n& a6 r! `4 n- R8 _4 P
簡單的說
/ e& D& z7 X0 z( T4 B就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ \  }3 K7 ?2 T( |: _這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  f. U6 E6 T& c" {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) _5 u4 R9 Q7 }0 R8 m. |1 }
- n' f  ?$ @  p* D: H7 S$ @好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% }* S# h  a3 E; F& [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 U5 h0 G  Q- J5 j5 ~
Janus

0 @2 J. p- l! ~/ Q" f7 RV30 I( V2 R% i/ ]
1 4/4. k  |' x# Z# P4 k9 z# D
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
! D3 ?& z  `8 E( z$ M0 M
, h5 b; D( D8 T- d0 Q初步感覺1 _( p0 `' m; W7 E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
, B# N6 K  g5 r$ E( g+ O) U) L# w: p  O/ p' R0 k; S1 H
以Janus來看6 e# t4 M, ]" ~
因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 |& P2 Q0 ?5 r8 i6 \6 ]/ t
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 @: V5 t$ T6 i0 i) [
4 M+ P) S. w7 w  L; E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 ~  {( D& t/ Y( y! l( k- \
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 n0 s$ o' u0 b3 u  ~
1. mana+2 比較容易
. g! W# E! A! X- F5 r' N+ J1 t! }2. Deathblow 比較容易1 `' p% _6 C4 f( q" \) F. O; s
可是...
. f/ y5 c# _8 F$ c0 v2 K" V3 p這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, ^" Q  S7 S% P! W0 r

0 X- l' [0 [$ G" I$ H8 \" b' f以屬性數值來看
+ ^0 `( `! W' b$ q' zV3 可叫出的 小生物
2 t# N! I) y( E  y& K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 s, s8 w0 i1 Y& r  q- M0 Z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* b& q+ T" n, M8 g% A/ a) J8 R7 a
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% M7 q! X! [  Q; @+ \0 [( B

( D) ^# P( m3 _3 p$ H/ t8 _% A- o以能力來看
. z3 k# m5 d: ]; Q2 b0 Y7 @% k9 W$ a大家最在意的應該是這個能力的效果8 O2 k% r5 T9 ]7 f# Z& }. Y+ k
說好不好 有點雞肋& N4 {" a. }, t  S! H
可是5 ?- w" q% d; O1 R, x, v
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 c0 I% J0 O4 d. Y6 i, x而且是把這個生物當成初期小生物來使用' \" e, d- h+ d* [. `% V
若是: ~( g) D! l1 u4 O+ i' `, L$ c4 E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. `6 k0 n; O3 ]* |' T$ I7 [1 e
我想會有不同的思維
3 ], v$ y8 b6 w2 _) o" c2 U
3 o) Z2 I3 O9 g; l* l以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 D% W$ E  S) S9 j  L7 t
1 ^. [4 T  M" J6 f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) L/ d- J& @/ x- y
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( z5 \5 R2 M( G5 w
7 p- V0 k6 F" W5 r; X. \' x: s
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& A" K) _! @/ ?+ |  {1 d+ Q/ o# P" @7 V我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 w7 I+ w! l6 t* l$ ?9 Z3 e1 R0 ~

) O5 s0 b7 {/ G1 _0 f) F. C2 c也因此推論下來
% b7 b6 h7 f+ s  m* V/ O我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 m. x# F+ n& p1 d+ e5 }5 P例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% E8 {& `  o8 \4 B7 r, Z1 a7 q5 B& U8 R3 a7 [" O
以上
( g$ ^+ i: B1 @3 P; I; u4 C. g4 O0 w2 t) b5 x1 L- B: n
個人感想分享
( G0 [/ b: ?' V  Y7 j& e- o( U:")9 r# O# O* z5 M) _/ {' s2 J

% N! Q) L: Q' y3 N9 o$ ?[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ V. g/ H. }: M- C$ g' a3 F接著要曲擊或踐踏都可以...& K; \0 ]0 V8 Z" T
但是!!: w1 n6 `# t5 w! A" K& v4 J. V
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ @- @; v% [( P( w
* [' [3 A6 s, k' D2 @, n" k不過這是目前的狀態
1 W' q9 |/ f/ a4 J* J/ d6 V, v/ ?以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; r. A. r1 W# ~; K' K; l* I

0 Z* C1 q5 e* [& t) w0 S2 a首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 d' E* ]3 e2 p再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
& }% S1 N8 A' g7 K8 y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 N7 u1 j; o; O4 e( W# [4 N: W% C) t6 ~3 L/ u1 c
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, P* [  L7 e' V- h) X- d不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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