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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, o9 B& v3 u5 d& ~3 y
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 f/ m0 A) T  p: }8 s( `6 x
5 }$ `  T1 z2 `  Y8 i官網FAQ有人提出這麼一個問題# k. f# L  A9 ?7 k+ x5 n
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 \0 l0 b8 C6 B5 B

6 ~% D1 y  D  b- b% U答案都是YES+ k+ L% D1 `$ B1 N+ P
7 e) g; c0 y) s2 G/ s4 X# P0 `
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) S7 J$ m( b  M* D0 m" I7 z+ u
就是"以後"出一隻跟死神類似的
) `7 f) t" |# S" b/ q  z& Y' I當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# i3 Q; x$ k" y- d2 n
跟死神擺在一起
! {& b' O* W% m8 ]; n( e; k接著exile發動9 H# f, s, m* o
丟到這個格子( l( B$ X7 Y% R, N
然後死神發動,曲擊六發動3 W/ v1 P) s0 A
死神擾亂他,再放回原來的格子
! j' t8 U- ]( X+ E% w2 A只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  ?4 W1 w" L( T0 A1 z
然後一直拼死神的骰子把他打死1 V0 J6 ?( l. W
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& v6 V% \4 Z* R! z& D原因如下:, O' `7 S( d% T; ~: q, Z4 h$ u- o
6 |/ U! F" Z$ c
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' a, j( h$ E. C. ]$ E; ^: d+ r
3 p* z" Q5 g# w) ^/ T9 \. G  dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 v$ M3 r" }2 Z
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! {3 s3 F4 d4 C3 Z6 M/ s% k
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; T! f3 O. \" `' w) m, E! uStep 5: Choose to disrupt the creature.2 K5 c7 Y  y# Y
Step 6: Deathblows, none.$ F5 V" |) R4 X" w! }) R5 P6 n7 L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 j4 `+ Y/ w% j) @
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 K/ q7 Q5 R6 k8 q7 t: DStep 9: Go to step 5.0 U6 @/ {) ], M" i9 `
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; w. b8 C, F7 [; @* {7 Y+ a, B
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
4 p/ T6 l' Q. q) T. S  z2 C/ K& p+ c" E* D
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ C; |3 W$ r7 i0 {  e) V  j% A
$ g. Z0 r7 B! D% B5 M' D簡單的說% w: c# j1 p3 u, t+ u
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. C+ k& `' D6 I* O4 o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 v! D# e& ]6 w4 D, B0 u, J- J
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( l# d( C* a  [, d+ g4 E; L% R% l% h! w
: \( f5 B, N# C4 p! C; P" o好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& E9 H( y& e; i* d/ ?: R
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 A7 ^9 R! Y: w) \. x
Janus

+ Q. H5 k0 Z8 {7 ]( J" u$ C) wV34 y- a  y4 G7 Z2 P
1 4/4# h, ~; u$ g2 z8 r4 R, T) B
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ q' v$ f9 q0 ?) y. P' _
& @5 c8 i7 H2 V( V
初步感覺
* o% w6 A- y4 j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 _4 J, S2 S& K6 d+ A: C" X) T7 \! d9 m0 l" a- i# d
以Janus來看( }: t! t' N+ D# T! X% ^. U
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 N( Y+ B! c3 w( `) [: V; F. o3 n( _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  B, Y$ j' X9 w' t* `+ F
% ^7 Y, N# T9 w! @3 U4 h, k: K所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 Q' M3 b/ n( N- G# ^' g: c, a$ O
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
* S2 Q# h+ P2 N* @2 P! o+ A1. mana+2 比較容易
' P6 F* p2 g/ {5 k! U' w0 w2. Deathblow 比較容易! D5 I/ M% x4 x6 V- T1 ~6 D
可是...7 B4 T5 f2 p/ P& P7 N: ^. t
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 N& b  B% V' F0 F, K5 q0 ?: @  m7 x
以屬性數值來看
4 j  u% H. R" ^( HV3 可叫出的 小生物
  d' K2 m7 O/ G2 j! q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: j# X" A5 b" B8 e/ Q' o不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 H# u) N2 H# \6 c9 R$ C) v  m
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 q( t3 F" U9 s; Y/ s& ?# c
4 a% o' h" g6 \" i
以能力來看8 D% I- _  n& ?- I
大家最在意的應該是這個能力的效果
* q( B! Y; A6 }2 B' u8 H說好不好 有點雞肋
( M) D( W/ Z0 c2 Q! N, x可是
2 p3 I$ j. w8 y! ?/ c8 Y- i那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 ~1 r( Y% |+ Z, H$ S9 [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: w1 s% c. z& A, v, P: ~: E8 k
若是( ^" b4 y; B2 i: ~' y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 @, |' y( d1 d2 B( L
我想會有不同的思維
" g9 N" f1 m' n0 I8 Z, d# ?7 P8 |
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- Y; f8 z9 {, I# C) [" d5 N' b5 x0 J' m5 b. U
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( i2 L, y9 z. a( ^) ?6 c
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& h! z* r0 z9 q

/ s5 h: h% k( u, w: Y# l2 F有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 U, f" Z; v" e( K, T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  k8 @( v3 b4 ?# e
# J& k% E! B3 j" T
也因此推論下來2 ~* b# e/ T& |: W% E8 y6 O
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: ~( B( r. U. J) H. }
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 w" l* r* E$ s& o8 m; k8 m: b3 B3 H; I) H$ H. F# E$ X9 x- d
以上3 K% J7 B8 e7 J& C" v
9 m' k% X+ ^) {4 F  _
個人感想分享
, k# Z' s  r! L7 h: P:")! j" J4 ?& ~  \8 A* u

- F1 `" g  ]" w- R7 X[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打( |7 B) N8 Q/ g4 ?1 E1 x
接著要曲擊或踐踏都可以...0 P- u  o  p: F6 m9 t/ T. O
但是!!
1 d0 D. _: T; m5 m) j- R+ _3 e我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* u. w$ k, \$ y9 k/ A$ l1 [  j
! x! U- l! n" H) [2 ]8 C
不過這是目前的狀態
$ }' O; u3 U. P5 l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; ?9 |. z/ w6 o- [% E
( S* [$ B. z0 B; H* M( j+ k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: C% I# `. L! t( v再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 @1 H- F( P2 U5 A
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
2 v8 L1 ^& p! ~6 G: Z
/ S7 z" ]1 L: T3 g% n8 |9 P$ |; c6 ^) i這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 ^7 D% m) O! J, T8 G  y8 ?. G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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