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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
+ C! N0 f. q/ l. q+ g$ Y1 L0 d( l不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺( X( a8 v. t, b( M2 k- _4 L) x# H2 Z

7 }. I: p. y, W: B官網FAQ有人提出這麼一個問題% {0 @1 {& ^9 B, r: B( T$ y1 B/ P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- A" q% j+ @8 O3 O  G# c
; N. l% |4 b. T6 I/ R
答案都是YES
' _! D; F; I0 W5 y4 w* v/ v( x
& N5 j4 i8 |/ z6 A" p* x& \感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) e1 h/ s3 j+ _
就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ ?7 H- i8 X6 n, C當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
1 K* y6 C3 B& D4 _6 H跟死神擺在一起5 k9 p* p1 B6 _4 u) w  }# m
接著exile發動
0 f( Z! {+ g4 l丟到這個格子/ C8 N# ?( A/ l8 [; Z* c
然後死神發動,曲擊六發動  L  _. Y9 f& g6 x$ {# a
死神擾亂他,再放回原來的格子( _: z; e  u, ]# I! E6 v
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& p& n; I7 I  h  K然後一直拼死神的骰子把他打死: v: j$ N6 {4 E1 F
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
9 A: N$ {, D! h' B( ^' {% L原因如下:8 Y! N& a4 v3 N  X  q+ y" e
2 y" R* V* }' s7 a+ O* V
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
5 M6 i+ x  X  w) n2 s" r# B7 a$ [3 F% l2 [1 I3 z. g. Q/ d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ U- z9 L8 P" f% m/ h8 QStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- {9 Y: B" ^9 P  d
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.4 p, o/ l- A( ~' V9 ^
Step 5: Choose to disrupt the creature./ [3 ~6 F& f$ G9 Q/ Q1 Q! ?
Step 6: Deathblows, none.$ S; g- o- B; N0 R& u$ G, T
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 Z3 l) j4 |) r! L* S4 ?; k
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* M- x+ O+ i" t  c( BStep 9: Go to step 5.- a/ `! @9 X( C' ?# V4 Y/ ^
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! c" Z( `) x2 c
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
) ^/ T7 m7 d% K- i
3 C* D* m: E6 N" v6 I, ZThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 [2 Q+ ?4 n7 Q

. K2 U* M( Y  ?8 m% o/ \- K簡單的說8 }# `" e0 V3 |  V8 Q9 D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 \5 L, `$ J7 M: A3 t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 J. J. m' ]. ?4 v( `
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( C& O' x' I0 {# t2 C% g2 ^
( @; j9 T7 t# z- G好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 |0 f1 @. R( R8 y我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 D: R* C0 U. F& @6 F7 g3 r
Janus
1 N$ I! G9 s! v' n: I8 _# X
V3
6 ]+ E" n. ~' v+ Q" }- t1 4/4! u. ?4 K3 |* {% d8 @
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! x6 p4 r9 K1 Q* o: |6 _; i: M/ y8 N
1 L# W, t  ]) z! O: w/ K( W
初步感覺
2 u, h- Y  R9 D+ a# ^; l以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. Q) J/ s% z- G$ N2 o. y5 Q* h$ \+ V: C+ D9 t7 e. n
以Janus來看
$ W. ?8 T- V$ k3 q+ ?因為 生物驅散或消滅 的規則如下" u, {" W$ n" D! U3 e/ ~/ @, @. s' K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& Q7 W" y: U6 [2 S$ J! S

, |1 \, G& h" C3 ]1 Y所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 @4 X- _3 Y" S$ N, \# G
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 N, b! I4 J% S: i  [; p/ H1. mana+2 比較容易
: y# [. {; k# H# E2. Deathblow 比較容易0 z! x& `2 U4 T. f; P
可是...
8 l5 ~4 G/ }' J, q: I) k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' q2 O& [# D) T% D
/ ?/ _3 V7 u( g. j6 p( H. A
以屬性數值來看
# X6 k7 c! a7 O- K8 v2 p$ fV3 可叫出的 小生物. V( Q% s0 z4 p
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) e5 L: ?- z) W& M5 y+ s# k
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
# b, l2 J! I/ n6 |! O- H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* ?; D% ^7 I/ S0 N" T3 K+ E4 n5 \! ^, E' O% b
以能力來看
' C' D! y- s' V: j, ?, a% g. S大家最在意的應該是這個能力的效果
6 z  m$ s, f3 I; Y  u$ X$ B說好不好 有點雞肋
' \% A  Z+ \$ N可是2 @2 T" H) V0 m' G8 C( W% t0 b. P$ }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* Q* M/ e: g5 K, Q5 i/ R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 j2 H4 _6 {$ y6 x$ x若是
) K5 k- V& L3 ^以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 P' \6 E) k5 ~; N我想會有不同的思維
! Q5 G9 t" {! y! W" H* N
& F, C* J' c5 D: ~. g. c/ \0 z# }4 L  Z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) |4 w% @. r% }2 ]# |4 V
; Y% ]$ J9 l" V1 k7 i5 }, C) q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 t  c* J4 q4 X$ ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
: k! G. z# x% J4 b/ {9 I/ z$ B! {! `( r2 Q! [3 w5 Y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 P+ F: f) Q; ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ L% _8 `- X8 G  I4 g
, g5 X6 f+ V, Z: U5 k/ I: B3 t- D
也因此推論下來
/ G; o8 u5 u+ c& r: o" N6 _! B" I我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' f" D/ ^) t# {1 S& k/ F9 p  \例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物; R4 K: v& l" h. F. i* Q0 x  c

$ J6 J" H! [( T& \* S6 w3 @3 u以上
2 d0 s# Q* W: s0 v6 n2 w& l: {9 W/ z$ i
個人感想分享
; P# k* B& @2 y# f6 }$ c:")- B% G2 `4 O: X5 _* }8 c
; Q9 @) n1 t- `2 J$ z* O
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 c9 m. M- T# t) s6 q$ Z# g  j接著要曲擊或踐踏都可以...
! V5 L+ E9 [2 j0 B: V但是!!0 l$ S" J3 E+ X- Y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 q7 i* F7 s2 U, l: b! h8 W% k0 G) t5 B
不過這是目前的狀態
( ]: k; X( u% K# Z0 M4 j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:2 B* G' A7 ?9 I$ l" Z& T

2 W# o1 G1 p5 }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& s! P- o8 J: p, Y  `再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- R* i0 E) \7 I. I7 E: H+ n0 k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# x1 H% j4 c4 R$ y+ {5 v
: E# Y$ J' g) q* T7 Q" @
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) O* \6 t* g! @! q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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