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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
3 V* \' d! n2 {. p" wJanus; m1 ^! C% ^( S0 ]/ Z
V32 Q2 V; a6 j7 h- x2 B4 [7 k9 l' W
1 4/4
5 P3 Z5 D! ?- E$ G' s# N. aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 M8 e8 V C9 i7 \; a1 g# z3 [1 t. r$ S
初步感覺2 L2 U, @; k+ q/ E3 v: E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, k0 ^4 p% \" ~' {5 a
$ f% [( {# H: i5 Z! T
以Janus來看 h* [5 o+ ~* L! e! S1 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下! w* k3 C: E+ b4 b' Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ O0 L, y' i; T1 E
( |: e) |* C1 T! B* h所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* `% M7 N' o. D6 J6 P然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ W( K3 f8 C3 ~+ p( o1. mana+2 比較容易
H7 s- B( S8 K/ d7 {2. Deathblow 比較容易# e/ @( W# c B1 I+ Z
可是...& J. r' C; H, _3 i6 \) G# h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 r$ ^* o$ k& }/ G z9 r+ W/ R" j3 ]/ x4 `+ U6 f
以屬性數值來看1 V/ R7 j) T$ D6 B/ D' L2 p1 Z
V3 可叫出的 小生物
# v+ k$ c) v* P5 m如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 S/ y! R$ ]3 R. l$ G- L
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 J! L) d3 ~( i& U# z9 h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ x" H; G9 E/ I [$ Y& m+ y z1 q% w1 |/ }( Y Y9 |" t, Y3 i
以能力來看- h {/ _% j# t& m: L9 T" Z% O
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 a/ `) ^6 p4 P/ Q; h) g# K# {6 Z說好不好 有點雞肋
; a; J& }7 w& F- q5 j! X) R9 A可是* H$ p1 E' n1 g& n- y0 o# b" h) ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! A# D( @* k, `" ~) t( |4 q而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* {6 N1 J! f! z; K. k* r" f若是9 D* }- @' o q1 C
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ P: ?3 r- `3 v% R6 i1 j. j我想會有不同的思維
) \. ?0 S. t9 U/ q+ y' U- ]6 w3 q8 ~+ c2 u) E) \. s
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ M; J$ i6 _# a" g$ e5 ^2 l {7 k1 h. D7 O0 a+ o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ J4 S# r% J" q. w% I8 D/ j' Q9 A
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 C1 D3 O% L6 c c( l- O
5 k3 ~0 }7 e& d5 T; [$ |% e3 Z4 y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! h' i& ?5 I7 Q& Y) N5 t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 {6 t+ X) E, u0 Y1 d* N
, s/ o" }7 ?2 ?! U7 d: B- w& m% p
也因此推論下來/ H5 F2 { l+ e; ]* }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. ?* M5 @0 m5 p- E$ ?4 H% y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: W) J3 b/ c- ]
. c. v# A" Y1 X0 ~" ~6 D
以上- D) n( i) \& @% c
. j; L1 h r, q* e4 p個人感想分享' l4 P4 x5 s R* |& `
:")
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0 Q/ G5 Z5 W6 I# Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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