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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
# P0 D& U% Z9 j7 R5 V5 E- ?Janus# v; D5 T: H, D4 c
V3
; ]$ N. e- C1 c( \2 [, n6 T1 4/4& ?& ~- N! R6 }6 f+ A m+ O
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) _% s, a* R% @4 I* @' y0 |
' v: x) ]. n# E3 B初步感覺6 r. }; w9 O" l: H2 X; P& t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" y8 I7 W" R K( N# Q4 @+ B D. d( Q9 w2 l: x8 B1 j' B1 r% J
以Janus來看
6 E; _: D5 v9 Y( ]9 F0 t$ h- J因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 Y, r* r, I5 z2 n% R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: P o, I7 o( D0 p$ F* E4 L' g7 N
8 |# u$ O$ m' i) I$ E, v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) L6 s6 @9 I$ \5 B& a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% F7 s- |. n+ r1. mana+2 比較容易
, H/ h" _& L& W" ?1 _ V6 S+ _/ L2. Deathblow 比較容易
; G" {7 D3 O5 L6 @7 x/ r8 E+ V可是..., Y( ]' e0 _: p2 v9 g/ x, f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" x* i1 T+ x1 k) q7 L- p* L1 Z) i( |9 S* @
以屬性數值來看$ }- K; ~. S% {
V3 可叫出的 小生物# u4 t, u- y: S1 l1 G6 X/ G5 N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 @/ r4 d: _+ D: e( B; H( Y& o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 R& U: Z5 c6 o. ^( B4 B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 C1 |9 Q0 J3 O- k. e9 G9 F8 F3 q5 ?" ]6 }, t
以能力來看
9 s+ k1 g1 d1 o大家最在意的應該是這個能力的效果
* b% `3 H6 K& R, K說好不好 有點雞肋
# W+ {/ V5 N F7 m可是 L9 u7 X: C! Z: l5 {# ^% d
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ A$ D& ~4 r1 ?% W& Y2 o. r1 B而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 t3 q. i( n; O2 N$ ?* u, v
若是6 F* \+ ~. {7 o8 h. o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 i9 [- C7 @& \# W, a2 O: p3 \我想會有不同的思維
* {2 F6 a. p9 p( V# v
1 v: E- ?/ O/ K1 ~. |3 ]7 j! Z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' q% D8 ?* B8 a5 {9 m2 O# o5 J# J
9 `( j3 l q" e# X. i其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 B2 Q/ y! ]& \2 _不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" Y" J4 z9 @7 ~. q( u$ {( M
9 W9 p( S) o: ]0 L
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 E0 v5 ?0 J3 t" C我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( d" `! \5 v6 U8 m4 I8 A9 y
$ g$ q7 U* {3 e. C- y- f' C& j也因此推論下來
4 V2 n: `6 g- Y) [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( x5 U E$ w' n例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物 n) h7 p; V+ r- M+ H' S! f
3 ]9 {' d }" o, j, S# S; a) r' m
以上; U9 j! a' P! Q: u+ f1 f8 k$ {
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