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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& O, i/ H: G0 ~) I3 P不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
6 Y- c8 p5 K0 t( |0 H' I8 C! l& e
; L5 n5 \: z, y* S% b6 u官網FAQ有人提出這麼一個問題$ q( N! `, M0 D( p7 i; E0 W* V
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: Q- @! y- \8 X

! H* |& M6 w' N$ A; X3 O& @答案都是YES
" C$ h0 g* _5 U$ s5 A; c! O. y& {' Y1 U9 s; `
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 o% r" L% `+ t% Z: s2 r+ n
就是"以後"出一隻跟死神類似的
! {* |& k1 G3 E. T7 u: Z% h當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 \9 f' S( i" I+ d- `) C
跟死神擺在一起
( G, u8 G6 E; a* A接著exile發動* C% e  o5 c+ w
丟到這個格子6 K0 k! _* d3 `2 [, U
然後死神發動,曲擊六發動) d5 V; u/ r! Y- A5 r' X
死神擾亂他,再放回原來的格子
- ]) U1 O! k% Y/ @  G( U. E3 s只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  `8 V/ g8 X  M  B: l# O" K1 [
然後一直拼死神的骰子把他打死
) k3 M! h+ U- }& s! {+ \這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. M  L' p2 ]; j  J原因如下:4 {# `; V7 b2 @. r2 C# s3 A7 [

6 `  a0 }% e( u9 @4 j& g( kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ E9 E$ R9 Y: L. o- \3 S1 x4 y& N8 |, A5 Q; Y% a! s. P  x
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( c  s0 k7 Q- i4 ^- fStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 J# b0 y5 Y5 Z/ _2 |
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 C( F1 L* S- i/ {3 k4 k9 \2 q
Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 S4 B! x$ _% u* y# M: TStep 6: Deathblows, none.% A) Q; K2 l. @* C# Z4 P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( O- o" D4 h7 R7 n3 ~
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( [- K! s1 [! _- x. y% p( O
Step 9: Go to step 5.3 E0 [0 a; y; t5 B) [2 |* d
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ C% k* m6 U0 u  Z& U' q1 D$ hStep 10: End of combat effects, and combat is done.
- h" `3 Q# e# x9 y
$ k- @9 h6 x+ z! P' XThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* R: ~, w7 X2 Z7 [- A% j2 c" M; X  u8 R8 r! e7 M
簡單的說' P& g% q; A2 g! L
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 O% H, D) E/ [
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 _5 {0 V9 A- n. t% d
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) X, U$ q2 C' D( K' ?
+ W( L$ G8 d/ X) W- J* p4 [好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' `- G, p6 [" r  g我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 S4 r2 _' P; v
Janus

& E5 b% b8 C4 e1 J( xV3% K. i9 a+ D& y$ R' L
1 4/43 Z# I1 ?6 P" Y8 ~+ W) t
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 D6 {1 Z. G" l
) ?: ~$ |- I% G0 ^0 }" t5 C初步感覺
) R3 V! M1 }6 y3 s$ S& \" y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; y9 F8 t) _; |: E& p' U1 y/ Z2 Q( w) b" y
以Janus來看6 y6 h3 C# A9 j
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 Q, {) n4 C, c) x$ S4 _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- H& |5 {4 ]3 x- \* H: d$ b
& F3 S4 t) y4 i7 F7 o" ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  C# \- ?  {& G5 i2 a( p然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 k3 C0 \3 {/ b- c1 R! T/ f
1. mana+2 比較容易
0 d. I+ u! v  Z5 d6 I$ S2. Deathblow 比較容易' F$ S; w- e+ {. a0 X
可是...- q3 B3 s7 I. S9 T8 Y% |0 }; M
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: D! k% T6 p7 f$ K+ v8 H6 O4 h

. G, S( e3 M3 O3 L8 r以屬性數值來看4 G* z7 l2 i6 ~3 J* ]. Y
V3 可叫出的 小生物5 g' h5 T3 V2 F! ~3 B, O
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 p0 o& ^' h% K2 f5 [
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 o; R' }1 u) T9 ]5 F6 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ ~) B+ F+ C, N9 V/ Z. D: k% c% K8 z6 X; U  ~
以能力來看
! R' {: h$ [& \' K大家最在意的應該是這個能力的效果
9 Z4 R. T, a5 j. g: \) b) ^, j說好不好 有點雞肋* E4 H$ C( z0 O- Z+ F. I5 ^- a  r
可是6 h. c+ n4 p1 g" w) B% g
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ _7 @, T3 }; X/ |1 R而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ d' K2 ?2 z: P1 o) t) }
若是
2 |+ M1 \; u% @# s  }以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, g, C/ g4 l, v$ R+ w我想會有不同的思維! u8 K" H  t8 z. V

* I# ^3 c+ A" z. R以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" l0 L; {: b8 q% \4 v: \. M& P

+ G9 N: t% M8 v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 m; R* [# s1 v; Z/ Y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' p+ h6 \" p& l
1 t! i/ }6 P$ F' U- V# b1 s
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. e( b& d' ~+ q4 F0 {3 Y6 q- c- U6 B我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 r2 O  A$ a; `4 J- N: z
: u1 v3 U4 I% U- w6 y3 S也因此推論下來
+ o$ e( s, V4 k! D0 B我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; T/ B1 F( k) l例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" C* c$ ]! ]7 a- l

7 R6 d; L. }; f. O, n( {以上
) d4 E* o; n! d: I2 L7 n7 I3 P. X5 o  X4 ~9 i- \3 e4 b( G
個人感想分享
! ^2 U* }0 ?) \6 ~2 _7 Q# `4 c:")$ c* |. M/ a2 K$ Z1 ^, N$ e5 q
6 m) Q$ u5 `+ E& Q" R7 N$ S+ @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) o+ s& _, j+ z0 }- t8 o% @
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 |. ]$ A1 j; R+ X5 k. ^0 V( a1 R/ O但是!!
# a' o+ Z6 V; |我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ @% c8 b  {5 E6 b' A, G0 q6 ]7 Z- T9 Y' x) H" b/ o: R, }
不過這是目前的狀態' W2 h/ ]+ s. [  N, q3 }1 E
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; f. c: C- t0 ~' t
9 b+ v. W+ c4 K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 g; r; ?. R; U! V# Q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 }% y# Y& g$ @2 [4 ^8 U8 E
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% N: }$ N9 T7 h8 K& l' c$ h9 }  S& h% M& j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....' R) f; N, Y2 u* k. n
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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