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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 D  C8 e2 [0 @, J$ K5 P! q$ Z4 d
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 _2 b; Q! ~3 U& W3 x  {7 F

4 n6 _# M6 A* h# ], A官網FAQ有人提出這麼一個問題
) x) d: i; i8 Y# s2 y* wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& N, P# j* }6 ?( _( Z# q# U9 @
& K; Z" a/ z6 O7 x) x( ]* s答案都是YES
9 C: [+ p7 C8 n
2 ]0 U2 ?5 y4 k, v感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 V  m; I. `6 ?2 N4 y+ H就是"以後"出一隻跟死神類似的. g+ u7 @& r; |7 O; r( g* S: M
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的3 w0 t3 g' Q1 S
跟死神擺在一起8 L% Q0 W- K9 w& O
接著exile發動
5 H+ B( |1 ^4 H丟到這個格子
7 |9 Q6 I+ x1 k! C& r* ^# b然後死神發動,曲擊六發動
. `5 N# W$ R( [+ j9 I: {0 c5 e死神擾亂他,再放回原來的格子/ `% j6 W! y3 ^0 J: V3 g6 J9 k* }
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 g/ ?: p- U6 E+ j7 X% u3 D9 {
然後一直拼死神的骰子把他打死
0 j5 ?5 Q5 n( `( J這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  f) A) U5 M! {8 x* o% h
原因如下:5 G8 l+ T: c& L( ?) ^% S4 A
* Z1 C0 l- O2 M! p/ \+ N
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 l3 R  d% {$ B/ ]/ \. V
2 r3 q. }# b1 Y$ I& b2 m+ X2 G4 h  JSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 t  Z( K3 u( m! ?( r4 dStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
5 t; l) L3 g! g2 a+ ~3 fStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( Z+ O4 l* l6 {& r# @9 ?: }Step 5: Choose to disrupt the creature.
, z- M" X% K8 ?( cStep 6: Deathblows, none.
2 d, x/ j& A3 @2 v6 A" A% S/ fStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* s! ?% Q+ z3 q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ D# \% k% _9 {2 ~6 A8 V; oStep 9: Go to step 5.
& M& Q/ q$ J( W( P# I( |Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- o5 `" f" o$ XStep 10: End of combat effects, and combat is done.
, R9 q$ A, Y; a/ p; z4 @( x: P
* g) E  o1 T0 @8 l( `- H: r+ aThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 {. p1 |6 K( E& ?6 ^/ i# ~* q( s, d
簡單的說- @8 t8 A. ]7 i! [6 ^  b9 h  s
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ O$ Z3 p7 f9 q: e% A, ^4 B, d2 y8 H
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ H% b! ?& {6 f; l! }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
+ n7 M' g, w% o* z/ Y" v# p! R- [/ b9 Z8 t" g9 r% t" T6 |
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." W9 i; q$ \9 G8 @! P7 S- G0 [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% e4 a+ D$ n. Y6 L/ V
Janus

1 J* K) t4 ?( BV38 e7 g$ w/ \, ]: E
1 4/4
6 g/ }, l7 o& \. `) L( `/ U" J9 r3 YMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." Q# r9 n4 ]: N
) X0 M  f4 T+ o
初步感覺: Y( x( Z+ w4 \. T) u* l7 b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
+ W1 l' m3 N4 _, j) r! L8 C' m- P7 B% |6 @  f+ R7 _
以Janus來看
3 n/ e1 O0 @2 d5 f. q因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 Z+ E3 z4 e% F! L" P& Y5 T
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.1 ]& |" B& w1 g3 p' ?
5 j* W9 @3 E7 X5 E4 f4 E. u( L1 h
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) U4 G0 }. a: Z5 y1 f6 C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 X7 E4 K! x* O1. mana+2 比較容易
* N5 D) ~/ R1 Y7 `2. Deathblow 比較容易/ \7 z/ i. B* T6 I  c5 |
可是...; b/ _3 G8 w" [) F7 _
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了& ~: D4 t% X1 L  i! Z, c6 Y8 U

; I; W% r8 J  Z7 h9 S4 F以屬性數值來看
( ?, L) R6 w! _4 aV3 可叫出的 小生物' _, k2 r) A1 i" n0 m9 n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! g% n; r1 r. t. T. u5 M/ R' [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) V  ~2 A& B1 R+ U5 Q* x8 |* ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ e9 _( g0 f' c: s, n- h- ]
. v5 J/ |! j6 g2 ^5 t3 C' m1 W以能力來看
# Z' k# M* A! M, N大家最在意的應該是這個能力的效果
5 z" U8 u: H2 t說好不好 有點雞肋
3 K! b' h# \6 r& L( V可是" m! x9 o, Z6 q$ o- h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% x% f$ N8 M! O8 P而且是把這個生物當成初期小生物來使用. h* o$ v4 H( R' a; {9 a
若是( f: h8 G5 b5 i7 L  h, O& d# L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; j, h4 U: g- o/ l# Q我想會有不同的思維6 M3 e- a# C. L! P7 I1 z. b2 c8 R% y

" Y% i0 H5 D# G+ P" o1 j( Q: [, J& \& @以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 J$ U; f* |# Q

# ?4 s' {, x' H0 D" m# r8 F! p其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 W9 b$ R8 I% P, d; ]' W不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 Z( X$ ?9 Z" L% M& ~2 I+ s( t9 Y; A3 J) _8 W  K/ E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 O" Q: H  f5 U/ L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 T0 N7 c9 y5 K3 A

, W, J$ d( p8 j' F5 Y也因此推論下來
  s) P5 g: M+ T0 K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( f( R. [; L: s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ K, I$ J1 \% Y$ K) D" n: C3 n: x8 q
以上
4 I8 H, P4 C7 G- f  Z! B7 j9 P$ @( C5 J0 n/ i6 Y, a- i" K: L% |
個人感想分享' I& Z1 V% E, m# T# z- \5 p( i
:")
8 j; D. @7 w8 j& H1 h- k4 c5 C% I/ C; r8 l
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 f' k! m5 b# g+ f$ e( c% r接著要曲擊或踐踏都可以..., X  O7 f% y6 y- ]# z% W
但是!!
2 q* ~1 a6 ]4 |5 u. ~' n我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....7 s, Q" p9 P# g( T+ X+ _

& L2 g& n6 M$ w不過這是目前的狀態
5 z3 V6 ^: ^, g8 k" l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: s/ X+ ]- K8 p: d7 G3 \% {7 T

9 m* a5 N& f) j/ \; r4 R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 \3 w4 q8 C9 i再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  n; o3 P" d7 o! C4 D$ m
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( ]( {+ E/ ]9 z; V" P5 W
4 V+ ^! J6 G8 }7 }! J% f  b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. ?* g. l2 Y. U% k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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