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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 W, y: v6 J/ x1 ^. ~( n: q" {# h不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) ]$ \3 L; U8 e5 c$ j

  O: c& p! D  ^4 N" a/ C官網FAQ有人提出這麼一個問題8 G( H& q' a: D
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ J) D0 A; R* w
1 B! U4 j( \- ~4 f& w! r" A0 r答案都是YES. p% C6 j9 ]1 b& @3 V) G5 `. t" @& Z
% Z  Q8 K  P4 y+ |! @+ S/ u
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' P/ }+ g/ N! |$ z) ^4 q( F
就是"以後"出一隻跟死神類似的
; V; k6 Q: F. w8 K! I. @* R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* a% d' _& y- U; F; y, H0 H% H跟死神擺在一起
# a# ]+ Y7 g7 p$ V+ |7 ~接著exile發動& J) h* \5 z. V6 [" p( A; \$ c+ A/ X& t
丟到這個格子
7 k" ?. {1 @2 k8 Q8 c  P然後死神發動,曲擊六發動
: l7 m6 P9 T6 Z死神擾亂他,再放回原來的格子6 H% h9 Y' [4 N4 S
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 X9 r  {: i: n7 y# i然後一直拼死神的骰子把他打死
5 m5 \3 ?. y2 V2 P! u% u! u6 q這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 b. X; x; j9 f: P3 V
原因如下:
) m! A! w! N. J) V; _2 u
2 t: T1 `: D. AThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ N3 k5 O( A% l3 d+ M

$ _/ R, p/ h4 l4 GSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 i6 M2 k  A# x4 ]/ f
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 i1 |' B3 a9 [! \: |- y3 K  S
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' h  S+ G1 U8 E. JStep 5: Choose to disrupt the creature.& X( L, T8 n# F2 n
Step 6: Deathblows, none.7 H# N( x2 S0 k4 T% L8 a, d
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 \4 K6 F: R7 Z+ kStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ {% d9 S+ r- L* F7 g. fStep 9: Go to step 5.: a% U. ^$ l: C" B
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
5 v* Y9 N  i; z" FStep 10: End of combat effects, and combat is done.. ]$ w$ v: u. S- `( I9 U

  F1 d8 P& e8 x# J# ^The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 a% _! A- v: P6 M: Q  f% ?, z' i; t2 b( w) U# d
簡單的說' B; l% |* j+ u9 e
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 `0 \3 V/ \& U" e這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  ^( o( }5 b+ G( H8 W& d  Q# ]8 N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ o0 ~6 H6 l* r% H) `! `1 k1 r" `! ]0 Z: O3 d4 e
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# K+ @% `  }! t$ b5 @7 y+ `2 v
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
$ ]) c& P- |$ T2 C# e" A4 iJanus
: x; @+ O9 u5 y+ c& N5 z
V3
) z, D' e3 k9 ]1 4/43 j1 ^1 R2 Y; k1 ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' C7 {: c" l& X% k) C8 d# A7 s; ~
! [6 p6 T* l9 t) S初步感覺
$ q7 i6 E+ g0 I: d. R# v以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
4 D8 M2 a' H# S# K1 v; g* s) P- J( S* K. _
以Janus來看
9 z. L6 D3 L4 i! V9 U/ V因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  S( M; D1 _: `  i% tIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* u* m& l) p" E6 j5 Z( i1 f( F- d5 F) T, \. @6 b: f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 r& O' Y+ b7 w0 h2 K然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 r; w7 N: {4 S% {( o& z+ G6 ~1. mana+2 比較容易
2 x: c0 r' c3 H6 Z& F& g% Z* e2. Deathblow 比較容易
7 e2 y) P3 l  o# Z3 f9 i8 y6 [% D; p可是...8 P$ A6 @" O) y+ @4 D/ T: ?
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; b. C5 q6 m! m; B. q
5 h) g% s( F3 B7 |. M+ R. Q5 H以屬性數值來看
- {# ]! D) ]! x7 m: M7 MV3 可叫出的 小生物8 R/ \3 w  a# e8 T# |/ T9 o; x
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 l' [* @; m+ C, O8 G& g6 n( P不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強. E* h0 X' `3 x3 ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& v9 {" m, a/ M4 w7 ]0 w

: a. k& ^8 r: W( }) {以能力來看
" g6 K) q/ x) p* l" n大家最在意的應該是這個能力的效果( ~6 Y6 p5 o8 e7 J* j
說好不好 有點雞肋
! U7 O$ x# p: p3 ~可是
  [+ [1 y/ a! J/ N0 @( u5 f8 p1 o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ B% g, R0 L6 K& Y6 ?+ F- @而且是把這個生物當成初期小生物來使用, F1 S/ ?. C' N# k- R
若是$ x7 G3 L% m$ O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# n9 i1 S' [0 t. h: L我想會有不同的思維- `+ c& n: l& a+ v4 S+ I
: M" c! @- b5 O: ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 Z9 B; M- W4 b: v/ Z" z$ Y; ~4 ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! Z$ q$ f  e" V1 S( u( f+ K
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! s/ L! S* W6 M% Q
" g7 M2 S- u$ o* m: U  j% a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 [6 M' q! f; t7 O
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; h0 k, ]* z5 h. i$ o) {* m
; A, d5 Y  s" f$ A( l3 {0 _! j6 L
也因此推論下來
' b& S' N/ l+ e- v% s; S3 G我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 H: [4 R" ?5 e
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' r4 S) _' H& s% ~4 C+ W5 {4 q% o
( Y0 M0 c; T% J' |3 h9 q
以上
; G0 y" x. ?6 u6 D
& q' {: Q/ u% K' p個人感想分享0 w0 W. _; q: ?: R' ^' ^
:")( s! F/ |5 n6 b& [, |

- D% w4 ^5 s) Q  d6 x[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打: k' ~! e! F" g( @7 u
接著要曲擊或踐踏都可以...
1 p* i1 |0 w, r# x但是!!
) Q1 h, e$ e4 c% h% \3 ^4 F我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- q* z+ N5 l4 i5 p6 C, G& A/ Z$ c5 T2 m7 Y7 d. E
不過這是目前的狀態
/ p8 C/ _! D6 G$ y; n- {# W1 o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 N% h2 Y2 s* G( r
, D! a8 M& v# n8 L5 `+ ~' |; u6 J% a首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# B! B3 D! H1 Y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 Z+ y$ u. }) b4 u# d9 x最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 [9 w( s6 z3 m, O. K, h

' l; z" r7 P" d+ z* G- j# Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ L; y; o  F! L! q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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