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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 F1 J5 @# f4 d- W
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 @4 C# A% d( T6 T' }0 y, f2 J1 K
; v: h4 H0 ?) l" c
官網FAQ有人提出這麼一個問題; z3 V" ^$ K4 C+ @1 n0 R5 ?  h( @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?; K  R  @1 m$ ~2 Z
: A6 \, `. X; ], M4 Q
答案都是YES: ^8 g/ p/ H0 j4 [* l: j/ v) k! D

% u+ m& x3 [1 X" _) W1 y2 h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
! T$ Z* G/ f5 H3 E2 Y7 ?7 w就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 [) W7 p: a; F7 b0 z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! C# i$ [& k7 H; O$ M跟死神擺在一起6 M4 j' u1 |/ T, i' j5 W  {
接著exile發動
& E$ r$ `+ h1 g, i5 {1 b, x1 v+ J丟到這個格子
8 G$ R9 e% {+ Q: |) `然後死神發動,曲擊六發動0 `4 }7 C# b1 n  y$ d2 i/ O
死神擾亂他,再放回原來的格子
1 ?5 c1 S, j3 y" I5 ]只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# G6 Z" p9 f& n7 n; L' I3 D  j然後一直拼死神的骰子把他打死
$ W5 p5 j, }1 m: [5 \這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  Y/ Y+ M+ d  v; C- }2 T原因如下:
0 u' ]4 ~. l9 k$ s1 g+ Q
1 J& a8 E: l5 {: K" S+ C0 h( QThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ S) y4 s5 {8 `3 ]  r+ e" x
# \9 C; G, B  d, K- ?
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- p! E' Z. e# _9 z) T. a! eStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: c" j- O+ z1 t+ ?# z. E
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.5 s8 ?& ^, Y, d" U. u" I: e
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 g  ]' F9 B8 z' Q. C$ z7 o( qStep 6: Deathblows, none.
+ |+ D2 F, e" C' O7 e4 F+ y8 [9 dStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' D3 D! o6 T3 E" `8 }
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.- j, t) z% _9 a
Step 9: Go to step 5.
4 g& g2 X- w2 @/ G5 bStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., S4 r2 k* Q" Z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ e2 _4 ?7 E* O$ D) U
% Z6 M( g+ d! v5 i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" c3 ^6 i! h5 H$ G* E
, P" c, y, G) M& U$ m1 j6 O: p; ]! x" C
簡單的說
+ @3 W5 ~0 x/ R. {1 Z& \& a就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 t& r5 @  O+ d; W; \( a/ B這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ B) |' {, ?0 V! h" g+ C) n所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
2 h: D% a' u% y% |. S4 z8 ]! U) w1 [9 f0 M
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# t, y( {! \7 X* A0 ]4 K
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! F' @: Y5 \: P5 R, c1 u3 ?. X, lJanus

5 X6 f0 }4 f! c- s* f. ^- cV3
0 U* M7 ^( V* a7 ?1 4/4
; k) y7 E; O8 p  f" j/ |, ]' cMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 V) L  F, |$ ?( H7 \
: [: a: N1 }0 j( g; I初步感覺
9 T5 c% y8 |2 t1 A( E% [( J以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 Z* E0 w4 K3 n! K  z: m
' V# v0 C/ ]% I* u% x) u2 x5 v) ~以Janus來看" @5 M9 Q3 m- C+ M# Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) K, h  N- x9 x, F: d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! H  y) O8 H0 I7 E: p7 g! ?( z

1 {# f* f0 G' b所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! m& \) Q3 Q: }+ Q! f
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 E, `! Y0 B  e2 M+ L4 B: I
1. mana+2 比較容易
6 K0 M% g1 P4 h& Z% t; Q9 v2 r2. Deathblow 比較容易
; s- l$ g6 D, ^6 N5 J" e可是...2 @; a7 Z3 [6 M4 I9 R% {/ C0 u
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' U: N# M; f# \$ y! U
1 ]* E* c: [  k$ k. O
以屬性數值來看, T$ z- n- ?; p8 K  ~& E" P) Z8 c' x
V3 可叫出的 小生物# ?) R$ p2 }3 o$ ?. R
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 r0 f1 K; b/ }, o: k8 V
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" p8 t" _% p/ X! p# Q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* D, w- x3 T, S# |" l* X% V

" b3 F2 E( d1 h以能力來看2 T* ~! Q' \7 y. ~
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 i4 D; i- _1 n+ Y( q: p( O' R說好不好 有點雞肋
; U* L% I; m$ _  P4 \可是8 G$ i" o" p; u# W8 @
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( d+ |6 h* O- }. V! ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用% t7 F8 ^+ ]; C9 |" s
若是6 E) O6 d) H( {& J3 _
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( ^. U) s2 Y) a- j
我想會有不同的思維/ S$ x3 S' I8 G
% H0 E" G: v3 T+ ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 F! d7 J* v9 w- m3 \+ O% ]9 g1 q1 Z6 g9 x4 c7 d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ D+ x$ t' l! [0 F1 D不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& m: x$ s. Y! x$ T0 f' P
3 P% i" n( H; `' t
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 N6 S5 ?" E5 z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ |4 L: w6 L: Y9 y

1 |3 `( j0 z- q# ~也因此推論下來
9 s8 ^1 j7 |. c我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
/ K, c/ J- w5 G- v- R例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物- F/ x; [6 O/ h

( ~1 [) F; N8 k+ H* n: S以上- f3 B+ c. ?7 s' ^! i8 t; C

0 B5 t0 |- `! I; [7 m個人感想分享! t1 p4 `9 a% z$ p6 e
:")
5 l; f# x4 q* w0 S  d
. J  s& a" p0 A) M8 ~! v[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 P) [7 D+ N  ^& Q9 R3 V4 @接著要曲擊或踐踏都可以...
5 f0 w; t- p( w7 M+ d' O但是!!; Y: h; ]1 z& h1 d* p/ @1 ^% e
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( C' ]) Q) k" K' T1 j. m" }0 p
# t+ K. |% [" `8 p+ M( g( {; K
不過這是目前的狀態3 R( {- D0 j# [, q' n; }
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ i5 w3 G) t+ X/ y" R1 v7 k
0 `6 g0 P' _  m) s  [
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 e3 Q( J) Z* M4 K$ ?6 M& Z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% S! m3 u9 ^+ m8 ~6 P
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 `5 }, B* B. N- |/ m: ~

+ N  A. o2 \! k: s這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ V' O. i+ K# d7 m1 L$ l不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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