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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 o8 _; o5 |( H8 \/ V不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺6 d4 i+ U! |6 y% }/ z$ u& f9 f
4 h2 s/ R6 R: l+ h$ y3 R4 V, X
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! s6 i  J4 r. O/ NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. e$ ]0 |4 Z# w. y( r  u( I4 Q* k0 A; b- D3 i" V% I
答案都是YES7 k* n9 d0 }% |6 S% ~4 |
  {5 `3 I) G! o2 i# C" B
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ u1 {/ b( P) F& ]: }; [0 Q7 N! o! p4 c
就是"以後"出一隻跟死神類似的* [5 f1 g  t$ _& ]6 O/ b
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" Q1 _" J* K. r, K跟死神擺在一起
3 d7 L& g+ b, ~9 m# o* |) f- @接著exile發動8 v& O  r+ A& G5 Q! y5 J8 {& `
丟到這個格子9 k! `" B  l2 N2 r+ u2 c2 F" u5 S
然後死神發動,曲擊六發動
6 Y7 h& N# h  U6 K' s5 j7 R死神擾亂他,再放回原來的格子& U" g7 ^: Z& O0 I. I% |5 ]" i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: R; x! C( z4 _' E+ r& Y* e
然後一直拼死神的骰子把他打死5 p1 C. L1 Z! a/ o
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 H$ g' U# c* ^# P' D; U7 C$ j2 i原因如下:
2 q; a( B6 V) m& G6 F
3 ~6 k4 g  U. u1 L( gThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 C7 q  @6 q( {" N' c) y/ @3 a0 s$ T" [5 j9 }6 w
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; U. F3 {7 Y' M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ Q6 O# F( j' k: U7 X) HStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
& L/ X- _5 A- q3 u& ~- u3 ?5 ?Step 5: Choose to disrupt the creature.
+ ?& a5 U9 _6 {0 l' c1 c3 s7 C$ j6 fStep 6: Deathblows, none.
" \$ Z) _; L( j# V, T% x( qStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' z! V: N& t: f
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
- |! b# U& ]8 X. o5 OStep 9: Go to step 5.' g# ^% k8 O. U
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% f  a% z/ x$ T" QStep 10: End of combat effects, and combat is done." r* i- C- r% ]! A
9 i9 O. e* `  c/ l/ Y9 ?& p
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ d) O8 X3 y: E+ H; z$ q$ P% W) |* D  C# ~0 V4 [& q' h
簡單的說+ [2 F; j/ d( U
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ _* b1 [: x  _/ A' U+ N這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 ]% m2 l8 G/ O& u所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... v6 s9 Q, ?+ |4 \9 @$ J7 l

2 R0 J/ f- Y5 D1 _* w2 @1 t好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 a0 ^; L; W+ U- w2 a
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  l5 J, K' f: q. k3 oJanus
* a7 ~5 v( s5 ?. T
V3
5 d/ M6 H! u5 W6 K: G8 b! r1 4/4
" b3 o. Y4 l+ G+ I( IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. |& J9 P1 C, j4 ]$ r  ^
) j+ D& o' M0 u; s0 }) c
初步感覺3 K9 V0 w, ^2 V, M2 x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 v- q, W- r. l# n- x, H5 S
# R: O+ i! b6 ~! E2 i, R
以Janus來看
* k* s, x$ y5 Y6 D+ I% B3 \2 ^0 K因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 X3 R4 @3 m: f8 ?$ y9 Q4 d/ `: \, S4 \If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- b4 M: j2 \. t4 ?& b0 x: d1 z- ]- Q+ G, R6 k& h% T! m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 e/ t0 A" F+ h. I1 p然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 X1 Z0 k. c7 c$ T' V1. mana+2 比較容易% w% ?/ h- {( ~0 p, d$ k9 A
2. Deathblow 比較容易
+ v2 u% W4 f1 a0 k, l5 z" p8 d可是...; d, t: F2 r" {' Q5 A$ i
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了& N1 u; D7 q1 O& w

4 {  x; b' k  z. F. y以屬性數值來看
( f  Q- B3 H( p" zV3 可叫出的 小生物
0 \1 D$ ?8 o: Y; F8 W) C. C# t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: L/ y, z* w2 Y! M3 j. Z, V不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 F' k! F+ _  |2 E% V0 k9 o2 v- w
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: b8 p) G; z, A. h+ F9 X4 k

. S" a: k( B( ]! B1 `* W; o) X# v. g以能力來看2 }+ K5 V* n0 ]7 n- N% S" H+ T
大家最在意的應該是這個能力的效果8 R# T$ N- H$ u& L' C
說好不好 有點雞肋
6 @' q4 o  |9 k- g4 Q6 M可是
  ?, D7 t3 `: G" t4 J, a* d& q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. m3 i. Y; O5 O$ q) |0 \4 K
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 F3 y, v7 z, d0 E5 ~' H
若是6 `' \9 n; `) V, k2 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% n' O2 {$ B/ O' K
我想會有不同的思維' m9 Y5 g) ^# }; U( C
6 {( F7 F* u0 b4 b5 O) ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 V; l6 q/ u' T; E
; p7 T! F  J" O) g& A& t; V
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- w6 a, U8 q' r- Y; E1 \) V/ P
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 z* j( t. c0 o* K

% d0 w8 _3 ^# i* h: O0 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 D. G# x' N1 o4 J9 q: U: S
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* c  B- B- i' q2 W8 X7 W9 L

, B3 Y& x6 x: {4 Q也因此推論下來+ ?! b# g  e, f' [* q! }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 b# @, p, W3 z  A例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 Y9 b) t! t  \6 Y# q4 l, G5 |+ z- ~) h
以上; V- c  F* [+ {) F
$ ?2 s* w: ?: f3 m4 ~2 {# ~
個人感想分享
' R1 t: h6 ], g:")2 P1 A. K" p: @
5 ?2 g) `* P. _; O5 C0 t
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 ~  f- p- J. x' @( v7 }接著要曲擊或踐踏都可以...' ~$ M/ x! x3 R4 s- {- U) X. N
但是!!) e1 O" X1 b8 M# K
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 U/ S9 z9 j7 A4 n$ j5 D$ m. o# z$ U5 ]8 A: h, `% N8 U+ z
不過這是目前的狀態
2 q& ^, B/ X. v6 Y9 j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 r: l+ o# {! k: O" v  Y
% o/ ]5 J9 t7 U" s1 @$ t: {& O% S首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: {- r4 s( b3 u/ T* U) q+ k' Q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 N: Y* z( w7 H5 ]4 ?最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 B" o; [! l5 }0 f* C

9 ], _3 T" R8 h- ^/ v0 _這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. l9 j6 q2 ?' {! {- x( M不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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