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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne* i& h) A2 a: u" I5 z3 I S. |5 T: f
Janus
s# r' y9 J" t* ^4 C. F4 d% UV3
# n9 Y; A1 c# U3 E) O' B1 4/4
: {6 K) ?3 P+ c/ a6 lMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 q2 P; _8 ^" h( C
& \: J. G3 p: \; x' U( B初步感覺
' J5 p) _' V$ H7 }- c, A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: f% E/ F- k" o9 P% B
6 O& m8 p& A6 _+ ?% o
以Janus來看 i. Q' r$ C) J
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' x. z5 Z3 ]2 j- R. c& Z9 W. J
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; P6 L/ l" o2 V7 L6 a3 [0 |! U1 A" O% n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# W0 M8 H9 i. X# K/ s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. c% G- Q9 V3 R! L9 S# H& y4 q: v5 s
1. mana+2 比較容易$ g. V. i) A' ]' L
2. Deathblow 比較容易
, {# u/ A9 ~3 p可是..." T7 Y0 Q/ |. c5 T2 @# v
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" U/ w! o7 g. N* r$ ]1 L+ Q1 N; `. `# G% `1 ?1 M
以屬性數值來看
9 M1 s- o/ q) i, TV3 可叫出的 小生物) X4 l6 G+ b! ?- L4 M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ p; y1 S! u' B" E J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 Y' H- m$ n- W7 \# o7 k0 O1 y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ K' {( }8 Z' s$ _: H& ^4 _- i; [! k; y ?% F
以能力來看
8 }2 @6 h% ]; k: T: h大家最在意的應該是這個能力的效果9 P N! E( T1 j1 t0 ]
說好不好 有點雞肋
9 e+ `) E; c$ A2 g @可是
$ |; f$ ]( n) c2 \9 b1 E9 p% h那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! _; ?$ r1 \/ ]
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 H. g4 T( R" E5 |% T若是5 V* B0 @" X% ^' W5 W1 ^- i
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 L* L1 C6 N& f; S& H1 R/ N# [我想會有不同的思維
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以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
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其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( J1 |( Q: t; [5 W- \5 z. I
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& b1 o- l$ ~2 {1 E( R
$ N% E* W: n3 A! H% Z5 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. c. ~1 b0 Y6 r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" F. \9 K' i/ ]7 Q; c' p% L
0 o2 K9 c- _% R也因此推論下來6 f* g( F2 Z6 `2 [; C7 A& q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* R! @" v0 u0 `: u0 A3 }' d# w例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 S# S/ h8 W8 v& g/ b3 H5 N9 n4 ]0 @3 _
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以上
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個人感想分享2 q6 Y6 h9 B: x e# o
:")/ B" V# X3 n# ~% W @" K
5 z+ u* q: N& e7 o# S; C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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