找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6361|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 g6 ~1 Z$ a, a& a& f5 R$ N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* S% Z0 I! V4 p3 C% C, L+ A# F- {" u# V3 x) C) C6 ~
官網FAQ有人提出這麼一個問題4 _7 C, _. d9 s8 r5 W. K
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& c0 J. I) |7 K! x
* g3 d: S" E* O1 a# W$ g
答案都是YES
* r# j/ d+ H2 n$ T# c/ Z
) W, h! c  ?- s5 `* H' J# D" F6 _感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 x: C* U' O2 G  X/ x+ @6 c就是"以後"出一隻跟死神類似的& H' l% w6 N; }1 Y7 V
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 W7 e' D6 l* \+ a3 m& k6 b+ \7 f
跟死神擺在一起- J5 x/ [! j' p9 c
接著exile發動+ A: v. H) E2 r5 f7 o
丟到這個格子
! e+ C  x  g! u) [" r! M然後死神發動,曲擊六發動; \  R. t! L9 ?' h
死神擾亂他,再放回原來的格子; y: l7 s1 @7 p2 k: d. w1 l( l; x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物7 @: s1 V/ H, S2 B: P0 b
然後一直拼死神的骰子把他打死
$ B2 l: C2 o2 K1 I這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
9 B8 n$ T$ G" M- z) p原因如下:
; n; y5 b/ g. T( w" l" x/ z( \9 n
4 f5 X& @# t5 s; IThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ @; b% }4 r" Z3 I. x
- c% A; h7 Q* u% o( {
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) H, y1 Y" `& s7 s% |7 hStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
- o9 P6 ]/ i: z! \+ AStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 O, H1 G( v6 \% h4 N& B
Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 A- G8 T/ x$ MStep 6: Deathblows, none.2 Z3 T9 z) d0 p' ~4 H% z, p
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage./ ^( ?4 z7 H% {2 m8 T# p
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; F, s* v' f7 d; L. G# W! W! e$ n2 w
Step 9: Go to step 5.# Z& D; p6 {. n/ t, r  v
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 n+ v/ _- [0 z/ b  \7 x% f, LStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ y4 n: ?* C4 h7 h

+ {! u6 r4 f# M$ y; JThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 O1 r! r! ~. @5 @' E, `) _1 o
. M2 Z' A" ^$ I: J* C! \簡單的說
( L/ `& r  V9 z# m2 p, A* p就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 c6 M4 T; C' D" I( Z, k這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) O$ F7 y: B# {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 V( c1 i: A) r

) F6 O7 F, d8 W. G9 F好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' \! p8 j! B% z0 F& N8 C9 Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# V  L# h  ?2 f% @4 W/ M6 n( r
Janus

' p# X" }+ _! Z! N) A; uV3
' s1 h7 h1 R1 m8 R1 4/4* s) @+ ]1 ]) r( J6 G* l5 p
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.' H3 K. ?3 p; `- p! d: G
' V0 ]5 z( O9 w, I5 Z, k" ~
初步感覺
  a" ?7 |$ f9 L5 n以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% ~: }, R6 @# c. D, ]* `* R6 M
% T1 p' u4 V, c% V. ^. {3 b/ U! R
以Janus來看" M8 ~" g5 b1 V) x) q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下* P- N0 O: s" O, r, _: V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) g5 m# R' o9 q
3 g8 [, s0 m! \' z7 D- O所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& A; d! A& o6 F: g: }( ^然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 ?: k5 n8 k) x- o7 U2 s1. mana+2 比較容易* T% F( l. \  m3 T, O& ?& i
2. Deathblow 比較容易- o; m3 w& J- r* ]5 m2 e/ [
可是...
' K1 H% w8 T0 n5 ^; R, v4 h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了& G. _( |5 v, ~+ L  S$ L% G" E

- \9 r  t- b& V! l# B以屬性數值來看
  Z' @) a* \; z9 w& a1 BV3 可叫出的 小生物, t2 O* g/ E, d" A4 ]% n6 P: T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 z- {  z& j7 r/ z7 D3 [2 f
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 t  `" r* Z7 C3 [* u因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( j3 h8 I2 i. v8 E, @- f, |! m3 _7 _: \
以能力來看& `2 @% V. a9 d- d; r
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 Y& G7 m6 m6 i( V7 I, |8 Z說好不好 有點雞肋/ T: C* y5 _  O- R# P6 }9 L3 D- g
可是
' u4 x; V' E1 S, ?! O' l0 \那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ z* Y9 e, J% z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( ?' ?2 z% ?( H4 G' q5 ?9 y
若是9 r" ^9 ^3 G5 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 d# d; d) Z0 Q: ]0 y: G
我想會有不同的思維
6 E# t6 {9 k5 X+ c% y! i6 Z. s! f8 d2 p6 J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 h  K+ N! n8 [( W- h" t" _, G0 R, a1 p- [# C% C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )" _( y1 E) C" q! g
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 M' b% B# w4 v& q
- t* R  A- q8 o. a# d7 p% O. [5 G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 u* V0 u. X2 ^7 ~我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 l8 }0 c6 V! E9 I% u( E% l# T  L+ U
# S. p, E) v  T& m0 [! t- g也因此推論下來
. |. t. U& S+ f( {* g% K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ n" P* d" I: e8 G0 V; S4 w% H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 r( [; X% ]6 H6 z4 {( f1 ?& X0 n/ e6 ?2 K1 d
以上
' f7 U- H& i! o, t- j% m
& m) k* J4 V9 Z' a個人感想分享9 B9 U: V9 |$ v9 `( D5 r' b7 J
:")
5 Y& g! p, R8 o9 ]% N0 Q
% r+ l# Y3 @. U# J[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; i9 e1 Q# P, ~; A' B! o5 _/ C
接著要曲擊或踐踏都可以...
" M" U8 y2 _& v& \7 A0 @但是!!" O* S; H$ _5 D6 O+ Y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 h) T% C: W6 e( }  x/ G
* V  m% u8 t, I) f: `
不過這是目前的狀態+ j, y; i, n# \# R) r8 f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- L" n  h/ A( y
  H6 z0 A; ^+ c. V: I! g' v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 ^, p( h+ {7 `) y4 J, v
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 k$ U! A5 x# k6 h& q4 }; h" A: e最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" W4 S( }- S  h- D' J
9 k5 Q- g! [5 C/ f這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..../ `% V4 s3 J- k, r, h
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-5-3 23:55 , Processed in 0.030400 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表