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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: D9 {7 H6 k, u不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 c* M0 X' Y8 l# j+ o

. y6 ]  b7 U% P官網FAQ有人提出這麼一個問題
' J7 r- G9 `$ cFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% `) |! j4 v" C! v. F

" @7 w+ q9 |! \4 r2 l! E: T答案都是YES
1 C1 F: T( g% a5 w) B; l6 A+ h& ?& m# F  ^3 y
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& R+ e) j0 N7 k" W0 @
就是"以後"出一隻跟死神類似的
) l% L2 A9 x* i1 F3 P1 M( a當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 |  j. Z6 p8 e' ]  a# @( o跟死神擺在一起5 b# B6 Y3 x9 K' `  V" _1 L
接著exile發動- m" [; ^: s; D8 i9 S% o
丟到這個格子  j, G0 h! G3 h, g
然後死神發動,曲擊六發動
8 S0 x5 @1 D+ U( k: _死神擾亂他,再放回原來的格子
  F& q& M4 B4 m4 X6 j只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
* ]& `1 \$ ?, t- }9 e+ U3 X" e然後一直拼死神的骰子把他打死6 m9 t, S* U6 S, X# M
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' ]! H3 r5 S4 r0 ~3 s$ B; n" t原因如下:
9 M  F6 H6 j6 ~5 z5 V  A$ ^* J# z" d* B6 b, E0 P  d3 E
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  b6 f6 J+ v3 I
! w8 M! Q; K6 i/ G0 I. Z: f0 h
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 ]8 W: z" x& K# I) o  Z2 r" J
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 j, h' S6 E* t- I
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- G3 U- a  r+ `2 a+ S; yStep 5: Choose to disrupt the creature.
- `7 r/ _8 Q% r" IStep 6: Deathblows, none., _& D; R! v2 [8 J
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) P0 Z+ B4 z  v3 x+ ZStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 u. V9 W5 ?; y" |
Step 9: Go to step 5.
+ w8 I$ g2 e1 f/ ~- c+ m8 k" OStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 N8 V) \0 f: R) t" hStep 10: End of combat effects, and combat is done.
3 r, ^* {) W1 H( t
) Y4 D' X7 q  B( ?: \5 CThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% X/ p; x& ~2 ~7 r/ `

$ `9 r/ A% X/ D* H  n簡單的說
3 q( g+ U$ }5 s0 \7 b1 }就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 |+ `& E- w' a- ]+ `; F% D3 R
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- t3 V4 u7 [8 R1 \所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ x+ J" G( f  M3 [% ?" g4 {( p2 ~8 N9 V' [
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& D# G/ ]$ S5 ^5 O+ {% A
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 h2 [* z) t1 y- {) `8 S5 v
Janus
9 @: s- s& {, `0 x! B' s4 r1 c  ~
V3
7 I' m- r6 m8 v0 w1 4/4
# x  R. P. G, L- ^" Q+ ?MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& y0 y' d$ J* M* h# D

2 y& d+ n3 y8 M: M. `7 N初步感覺
; Y/ d5 e6 [/ p( i0 n' t* F以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. c" S8 x2 Q% q9 U, L) p0 n1 \6 w  z0 z. V
以Janus來看* I0 r  _: b$ O; K9 w" y/ p* y  U7 t
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. u3 P; l" D7 \* N/ W# _( _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 R$ ^+ T) Z1 A4 L% \
; N7 H4 _3 a2 @6 C. |% `, I; A8 d. j
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: T# a8 p- v. B4 h# d/ y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
# g3 K0 c) A' s# ^1. mana+2 比較容易8 M! {3 c7 M! g) e
2. Deathblow 比較容易8 V/ T% x1 d* K  @+ q  D
可是...
/ a! O, V9 d7 B/ Y" Y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 D( h- f4 B& ]+ ]- K0 v" i, i( N$ Q  s$ V1 w" i* i& ]% Z( W
以屬性數值來看
3 D* K6 z5 i. gV3 可叫出的 小生物
' ]. t2 r9 B! `3 L+ j+ w如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% I( y: @/ W. N8 t  @; x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% S; H( e: O# q) }( i6 e, }因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 \$ _/ `" v# y% [! _: }: g! Q

" F( ~2 [) [) ]8 i2 z1 [+ j以能力來看4 t6 d1 B: A, N2 c6 l. V
大家最在意的應該是這個能力的效果* G# f. L9 L. d/ ^( H, T
說好不好 有點雞肋
  G/ }( H  z, V4 s3 p9 u+ P$ `可是
9 M7 z1 L9 H% c8 [8 |那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 ?" k8 c9 G0 O' W  @/ F& }& u  {
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 `' ?9 L9 f" L& G若是
9 j3 z8 E" |& b& I8 c以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 W! m, |0 y' l
我想會有不同的思維
) ^5 w( e( n3 D8 J  H, U7 }. [" ^9 U
4 E. K+ |; P: y# m* ^8 s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- e$ X! X/ Z1 W7 P$ @7 |+ G, i9 b
; v; l* y3 |$ g' @" ~4 a! w其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, N0 {* ?. z- H& J% w2 Q1 t" p不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 W4 F2 ^  l: M. E* Y. h1 \; B$ u4 s0 n- }! {* N8 t* [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ N- N4 ~9 Z) V9 V4 N" ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 p8 j9 p3 Y7 ]6 H) t4 w# }  X/ R7 _! |
# ~/ K1 i$ G! ?: D. Z3 Y( A也因此推論下來# u3 ?2 C6 W: I8 U. f. @
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, G4 F) a% l+ b9 k" O7 \例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! }4 T9 M0 o9 q! `0 \, P7 T8 ]$ @0 [
以上
( }8 K% j8 Q: r8 n  s6 [, M% U" P( L
* O/ t, z% }! w1 ?6 Y+ ]$ v個人感想分享2 H$ v0 ^) ]5 s6 \/ M+ F3 A
:")
7 x* R: o' ?9 G2 E+ P" u8 U8 |4 |: z! o' N5 n1 w4 c" J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# L- n& I3 M( b4 n: x- I
接著要曲擊或踐踏都可以...( q9 M4 ~$ C1 V0 H
但是!!% X: u! v  r! z/ S6 z/ i% e
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* ?5 H3 A( f/ d
+ a$ s5 b# i8 j  y6 E  v
不過這是目前的狀態
) A$ V1 w! U& g1 W: y# V5 N/ O! M以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 g+ y* V! o- C
- B- C' R6 Z* f- J' V! H
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 w$ O9 K1 f5 j3 q  U$ Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!. D" j# g9 M7 ]  j5 I
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. `* s" U( R# _  ^/ ^: `
$ ~. j* k0 H6 r; q這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
: `: G7 O% n# @( Q; }" s不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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