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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 r! M- R, |8 C不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. L* @& C$ n' X* \1 z! |6 o$ p9 P5 i7 p$ Q# V& }
官網FAQ有人提出這麼一個問題
& z: V+ u0 s$ f; P  rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" D4 c: W. D* C9 x9 c: u

# n8 C% N$ k9 g+ ]) [: E  z8 P答案都是YES# E2 H/ \7 F% x4 @, ^; N2 M- o
$ P) f; H6 {2 S+ I: i, d
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
5 n; W  q/ `6 I- ~就是"以後"出一隻跟死神類似的2 m, _+ b+ c" T; b# H, E" h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ s1 X# x# n) R& E, }
跟死神擺在一起
$ h' ~8 a7 n* Y" i2 T- k接著exile發動
( `1 y! i; y, C丟到這個格子! t# b6 D6 a( L. b/ n& V3 W
然後死神發動,曲擊六發動
3 P9 y: }) x/ w死神擾亂他,再放回原來的格子
  d/ ]; x$ ~" }. `$ a- k只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 a7 U4 G8 @; I/ ~2 ~
然後一直拼死神的骰子把他打死' [+ |  X$ y* o) R
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; K) c. Z; m& v; i1 C# W原因如下:  p! B7 \- p" C5 @/ f' }% k3 m

4 m3 Y% O2 K, [1 i: f8 `The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& d; @  `* d2 {' @7 x) a

7 ?* Q0 i2 n( uSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 `# S) s/ {2 }4 Y5 B) VStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.4 a( G0 ?3 |. k% N. E& X* l
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ z8 A; t- z7 n+ k9 O$ GStep 5: Choose to disrupt the creature.
  T7 b1 l# O% ?& m% BStep 6: Deathblows, none.
( S8 J7 ]/ {$ l& B. X9 ~6 Z& hStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage." _* @7 O, S$ G. {
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 k: m; F0 e( K  }7 ~
Step 9: Go to step 5., e* ]' @( a7 R9 U' B' B0 n
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  k% s" _- @+ K4 S& L4 h
Step 10: End of combat effects, and combat is done.9 C5 M" A* h, n  D9 l' L' C

' G- z7 p3 l7 f' V; TThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

/ {! R3 ?/ {3 l& w0 S" M
, X/ u7 g: H1 o, @0 {簡單的說
  [8 T9 ^' O$ F( T- x+ Y7 T就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 ]3 l% |. b0 G; I% G' s5 {. s! X2 {這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) v; C/ i) F# c' F6 t* X所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& u. c' T- m: g$ |2 O
2 t" x" _  u4 C4 M/ m: A) S3 J9 |好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* u. Z3 t0 B6 S1 c我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne( t7 U2 ~+ T# ^7 t! T" Z$ T
Janus

4 [9 w, M: e2 E4 y, kV3
1 }0 V+ p4 h& Q+ R, n4 q6 |1 4/4
. i9 K  y' E, }- T# P$ z6 I6 n+ lMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. k1 F& v, |- j2 i: ~' g

1 C" Y# H* j2 |! c5 y' B- I初步感覺
6 ~' _8 R* Z8 K+ G: R+ ]: {  q以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 `+ c" d1 c" X, {! [) h

* S* n8 b9 r: n+ h  c6 o2 y) ~以Janus來看
6 u- K5 W+ D7 E8 S0 G& |& o1 V因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 a' g0 [; R. m- ?) q; F) V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 |1 W5 s5 y& i' L1 F& V6 j# r6 W( _* \
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
- M8 }5 A& k5 n& c% _然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& F, }: d% A: T# M
1. mana+2 比較容易
+ V- y& x1 u+ R7 ^2 I/ B+ C2. Deathblow 比較容易
* b1 O' G7 j. S可是...8 g/ k3 w, k. F5 y% ]  X$ ]- f  u
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 d# e( u! v' ?3 Y8 u+ Z3 i: X! m7 w0 }
以屬性數值來看! H% u4 V! u7 [8 q) i
V3 可叫出的 小生物
3 A& b6 D8 A# Y( ^( s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- i. `% t5 k5 j1 a8 a7 V0 F不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' _1 D! z- X2 F6 k+ w& ^- g
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 v4 X/ F% w# n
# L/ q5 C3 x8 P以能力來看
' l. ^& `# k  y大家最在意的應該是這個能力的效果5 C$ R' V9 B3 p2 p0 ?
說好不好 有點雞肋: K0 B0 Y9 U5 t' A7 ]) h5 s
可是: v. g( K5 _; K; X& \) x
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  D' R) Y& ^* S' p; C5 _) E6 s% [( c
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ @  y% p4 Z, _7 L# J6 s9 ]2 G若是
" N2 c  F( I4 e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 y( u' t7 [, ]7 X& c. j我想會有不同的思維
6 G& b* G! a/ P
: p& @* N- g0 g- ]; d% {" B+ H7 j) M以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; p7 d/ ?/ _. u3 Q* S, P6 F" n
8 O4 U- e. C/ |& Z) p) l
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )' G9 P2 _* k9 h
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 G! l* Q. v; _! s" j- V- T, V, w" R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 T9 P8 F8 o8 c5 U. C3 i8 a
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- w! b2 m. T. s
  p7 p$ a3 }( N0 c  \也因此推論下來" ^! r2 U1 C0 X& z) x$ y
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 p$ a( c( x+ l$ K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  H) [4 x0 G* m9 Q5 A: [$ L& i
: X3 h! a0 g# `0 h1 O' y6 }以上
! J3 e" p4 g4 \$ k1 J1 c+ N4 o4 L! C# ]! x3 H7 q
個人感想分享( z) @# l2 O7 c9 {: W2 F) u1 [) N
:")
5 j. f/ t2 i$ d1 H. q* `/ ~7 M7 r: t4 p
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. Y3 d6 a; e! \5 m! n
接著要曲擊或踐踏都可以...( b9 F' G3 k$ c) \& b- L
但是!!
/ G$ ~6 H: p2 B5 h7 |我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....6 j6 D; g$ u) g/ o. L- Y. {
1 {# }+ Y" C' L  @- U+ n1 n
不過這是目前的狀態
/ ^+ `6 w. ^) q2 o! o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: |2 d3 q: s6 P: {2 e4 w! x% T
: {5 F  {  K/ C. v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ o0 ?( c2 d( R/ O5 S: B# `! b/ f
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 M8 b2 C* C& f  l0 H
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  U! N; ~/ D' r6 p( j: E

. ~0 a  d0 h5 c- _4 U: |2 v這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., O6 j( ~. V$ C: y& y# A+ q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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