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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
7 k& s: T( F; O) ]* m6 g8 c% lJanus4 M& Z1 m8 E9 w. l. ~ O
V3* d; L; \/ j7 {7 |3 r9 T
1 4/4' u! `& E0 x/ s) P* J: R0 k
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' M1 _0 _2 p* e _& u) Z* S0 w8 S6 ]9 H: W, G1 M% U- t( k
初步感覺+ ~2 d6 l4 T& g* }/ n2 f9 t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ g+ W; m' A& I% L
4 S2 q3 F5 Y% y7 ^2 U以Janus來看! }- V# h) ?$ i% _0 E8 ? z+ Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( K. D- b1 N) `, J6 P
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ S3 i9 ^/ }' f- V
$ e+ F- h7 f* g- Z' N9 H
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 n U+ h4 R: t" Y8 l( k1 ~然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 F3 x5 g$ ~% x- X) W
1. mana+2 比較容易
4 F k6 T- C8 q5 U2. Deathblow 比較容易
" H8 B9 W/ ]' p, ?+ [. e可是...
A+ l: W+ X" Z- x9 e% ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
' w0 I; T9 v* |4 q* l
: y a( m6 C( W T/ U: {以屬性數值來看1 T* K; ~. o! }$ b4 ?, K3 \8 X; `
V3 可叫出的 小生物: w6 M; p! R6 P; l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 C& ^$ a# J0 _ ]$ c4 b
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) F, l' h7 q) K1 k$ f
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: a) d8 x6 l, x z9 h& T5 X' m
2 G& V' u; \( V4 s以能力來看- }% C$ ?1 _. e& u4 i, `+ @4 i- Q
大家最在意的應該是這個能力的效果
' y+ L, a( o3 e4 R' q' C* x( P& l- \! V+ s說好不好 有點雞肋3 y! d# ]! E$ P% u! H* x( C, \
可是: Q: u. I$ e" Z/ \: X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, q" A# r/ p* X0 h: w5 g9 T
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( L# u2 K3 C6 j, d( n1 ^
若是$ p2 |8 b {9 D6 m* r; l* Z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 E+ d' }0 n5 B4 i$ G. j我想會有不同的思維/ |1 w8 V8 n5 \9 l8 \
9 H: Q% T# M7 B% @# a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: U' J2 U# g" X! g* u8 D3 Q! P. L2 T, j" Z: g( @
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( E: b* r9 R! Q6 U
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 E5 P; x( i6 O
; E7 p7 j. w# x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! X, Q3 M' x7 [. a5 p1 E
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 D( L/ U9 ?& J! {5 V: x8 [. U
( v" g2 `9 R4 x O @也因此推論下來2 W1 ^" w. w. n
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物* }2 }9 }+ m& g! R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 c9 J0 w8 F) e8 t3 o
, c" |7 t! i7 ^ U# x+ g
以上
/ G, v' I; v8 X+ ^# [" @2 D3 d* W" h, b
個人感想分享$ A! F0 L# F1 g& a" b
:")
% v/ {. S: K6 g5 C2 x* l: H6 Q! H' h9 b. b& K
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