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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
$ o% \' u; U Z" Q" M: kJanus
4 l9 {; v( M( G/ F; x9 kV33 A" Y P# p, G, b
1 4/4
& j- a N& q" {: u. H8 y% A6 RMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: z1 M N [: u* }8 D5 `4 f
1 V( p- `% h! u* l* G初步感覺
1 E4 N, r! D( X: l/ r7 r以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& x, W4 ?) X4 S; k3 C5 G* _0 c' n' y
以Janus來看% e9 m& q& W* f6 R) x
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
$ ?% E' S3 @8 i" y& }If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) v. F: Y( ^( J- L
* p0 s9 O5 s1 k0 p7 B4 K) X! Y$ m所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& s9 T) o+ { Z3 p8 ?6 g
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 a; j. ?' I B ^1. mana+2 比較容易( ^5 w8 y" B+ }
2. Deathblow 比較容易" E, I- g% z+ U/ ~% u2 J8 a& k
可是...
5 ^9 r8 G1 l. t4 H2 \1 O: l6 L9 P這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! {7 u% a! G5 ^8 ?, H
. ^* a3 I @* M L4 }# u; N2 |以屬性數值來看+ _4 G5 y. J' I- V" u1 @# d
V3 可叫出的 小生物
F- c6 n2 s, z: y) X如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 ^8 f! @9 `& w& z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 P! \2 [4 I8 Q0 Y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ r8 m+ r u \3 e
8 H$ ]* _4 d$ c; O/ N以能力來看
4 i2 I7 n3 K/ {大家最在意的應該是這個能力的效果
) C2 u/ \$ R& o& @, a說好不好 有點雞肋: I4 g$ c. w6 ~" c) ?7 }
可是
- b$ J T) \8 b S* n+ l d那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, [' P6 S% M7 D而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 g3 ] \9 [; Y. `$ t若是
( e' n: M+ Q8 p: J- R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
H0 g* l9 S/ [3 B我想會有不同的思維
% z& M: }4 l9 h- |: n
! x6 ?" o4 l- r4 n以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 d) H5 l0 J m$ B" N9 v1 k$ W: w) D% y
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ r7 M/ q$ z( M8 i# ~
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
: S# K2 Z( {3 e, Z0 Q# f
7 [$ G1 L; @2 `7 m有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; I, \* m2 y f
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
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* H. T$ @- O/ V/ ]也因此推論下來1 w; Q O, H; }7 H! ~. l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物4 _6 _( X; r4 o* N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) t W6 m. v9 I8 f: A7 g/ F" S- w2 t g! ~2 t% D+ r8 M
以上( I, [) I4 J8 i* R% r
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個人感想分享$ v* y% F1 N H/ Y/ E: g4 E; Q2 Z
:")
9 y: g. {% B+ f4 |. Q; E+ Y* x# M3 m0 j U" X2 c, m ?
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