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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 A! H( y2 L" _
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺# a8 d; q0 p3 ]! C. R. D' d6 c: I
0 x. |( b6 `- k1 K0 t
官網FAQ有人提出這麼一個問題6 U8 m( i' a6 f+ D% s7 a5 @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ z4 ?) @6 \( F" d& \
1 C* M# L+ }8 a/ n" \1 `答案都是YES
  r- h  I9 K$ g+ w% m
5 u  l! O2 ?% I感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ T- z% C' R: N6 b1 B4 N就是"以後"出一隻跟死神類似的8 `. _9 G! X. t6 O, |; e0 W  v
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的; y! A0 K& Z7 u; W, w2 l" c6 y$ e
跟死神擺在一起# ?$ I* h" t* |+ K  T/ S4 Q) H
接著exile發動
7 G7 n  ~: O! M% X" T. m丟到這個格子
% j. ^% J( n$ g然後死神發動,曲擊六發動* T8 q4 v( K' X& K
死神擾亂他,再放回原來的格子' S4 y/ _; I+ m: D7 \! Y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& _% \/ f! U* |. n然後一直拼死神的骰子把他打死' B5 Q7 M+ i2 S1 e
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 k( U' Q9 p0 m9 P7 Z
原因如下:
# t) U. E6 I7 [3 b, _+ z/ Z2 \  _3 E5 ?& _  S( B2 e& F
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 I& l' b0 t( V1 p0 z
  C. `1 e, y/ q( d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.! \3 |0 H7 ^5 D, ]
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 d( W. x! p% O1 i
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 v4 o6 b9 v  }  H- O
Step 5: Choose to disrupt the creature.. V( |9 j( l, z) n8 d& X
Step 6: Deathblows, none.
6 U8 Y1 d; O  ^0 V# F+ r# dStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* z6 E( X8 _& O% h" B+ T+ _6 d' ?
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" J, H, c8 _+ T( \! r9 e/ [8 A$ V# gStep 9: Go to step 5.
* }( k) D" V& j# a! wStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" Y, j2 f! `: C2 o8 X6 zStep 10: End of combat effects, and combat is done.4 w6 @) [: h3 y' U; D6 l; B; y
+ E4 C9 `% p* _( |2 f# M4 g& H
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 |/ P1 g* X1 I  e" l2 `) H

9 H8 O) M9 u9 s5 o$ r簡單的說8 N1 g: f" \) r! z' B" `: u7 t2 }
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& w) K0 L' ~- q+ U* c
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ Q: X& p# x6 E3 P: u1 V# t/ W所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 v) C2 p; H1 y9 c, s, s
& G' S6 I0 W+ s" e, b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ L6 p9 }# R1 e* G8 Y4 {' u) C. o3 h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne( B% c! m2 u3 V; T# X- g1 ?( s
Janus
1 g9 H& h3 M) h' J( b  t: N
V3% f4 t7 q! u+ v. {# b/ |
1 4/4$ s* E  ?5 x, X9 o* h. ~$ g
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ D" M9 o! R, x* E0 d8 J" ~

' K7 M: c& \9 W6 ^& p6 p/ g初步感覺5 i' H5 K. B+ O' V
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus2 k+ Z) h0 A5 f+ c9 I

) F9 J* A5 K9 k6 X1 T+ q以Janus來看; w- x) I+ H! J2 d) ?
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" W0 {  A. m: H& x2 `
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 f7 m1 w* W: h) \# g$ i
7 ~0 F+ `' X. Q! X7 t! Z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, M, g6 O1 {& a3 U" S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 r3 W' h3 |3 T9 v+ |1. mana+2 比較容易
4 G& v& Y$ q$ q+ b2. Deathblow 比較容易
7 k5 p- s% a8 d' h: a( S9 H) s可是...* ?; a! l9 {5 ]  x( M4 x: G6 F$ M( O5 T
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: n3 Z5 F4 ~( I- x
' B- c* g/ ~* z9 \) }5 W  z9 P以屬性數值來看
' w5 B& g$ B* J$ `: vV3 可叫出的 小生物7 Y- B: c( n# {. c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: I5 m5 L, a* P. G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 X5 a0 Y, M1 a/ m) j因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 r% X0 c8 h+ I6 w

  T% X# I7 O2 q' b0 i6 i以能力來看
* K* e% ^$ b- u8 F2 V大家最在意的應該是這個能力的效果
* F" j' V5 `9 Z# S' Q說好不好 有點雞肋7 h2 }  b6 {+ M) H  _! M- w7 ^/ C
可是; h( ^$ j0 O$ I# T$ K0 ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. i0 {# T7 ?; H( J& t9 ?. ?( w2 ]" x而且是把這個生物當成初期小生物來使用6 |' f# s. Q! H& Q% r' F
若是$ H' g. `8 K" i2 o$ t3 H- N+ m
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% X4 `7 ?, `. J  s) L) ]
我想會有不同的思維1 E. x/ N- W+ h- ^6 c
3 S( b# y% x# [# ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! j; K% c3 f" c8 d
& s' p, o, r# |0 T0 p) q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. s) i/ D( \& O2 Z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. s  i+ R% \. Z# M) S! H$ h) S/ t
# o6 ?1 N8 Q: G* r! c" P有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ _. b" Z( o7 ~
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 {4 o  p* D" G( C+ i2 l* d% [1 `# }1 e3 u7 q% u* E
也因此推論下來
+ |! j9 ~7 ]# Y! y3 f# f; [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 X$ A% F1 y; r7 b* w例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ I: B4 {$ w$ l+ z+ Z0 O
" {' k4 ~  i6 ?2 H' {* a2 a2 _3 z以上
* }; L. b* Y# W' Z/ }$ f
* j  a0 @1 `1 n1 T4 v( m/ x個人感想分享1 S9 k0 t; v" p6 u# R0 n4 Q
:")5 l5 G8 C7 l8 \; S4 |
, |. S# g6 u* ?9 B/ e& v; Z3 x
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# m" y; Z: D( j" F) j( p( \0 P% D! X
接著要曲擊或踐踏都可以...
) l6 J2 q# m; ?% [* Y! k, ]但是!!
6 B! W' I$ Q2 L( s$ B; R我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* b6 Y3 D# J4 n( J2 d

; ?' ~9 N# P' V2 m' ?8 u不過這是目前的狀態
' p6 @4 i- y1 C" P7 T0 E. v以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ @1 x4 G2 @$ e7 [
3 t: U0 }2 {4 k0 N4 e) B首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- r& p5 c' K# I$ B: K
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- g1 L9 e  c$ Q* J4 K- O
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
; g& e% k/ S0 x# {& ]% b2 U( ?; ^- u& t' U4 H+ m% |
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
: P% _3 G+ |/ E不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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