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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- j2 q. X* W3 R) T2 O/ w9 ]
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺3 C0 I( v% g3 ^
, N4 |" s: [9 T
官網FAQ有人提出這麼一個問題: c9 S  I: S9 P: x% q
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 y. g# o+ P% o& s
3 o2 E) m) @# k# p0 L
答案都是YES5 O: _. f& l. e4 E9 Q# ~

: t. u+ t2 k8 n9 o# L% j0 e. l感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, F  G( w( e% }( b就是"以後"出一隻跟死神類似的
) d; x$ _5 ?/ J當有生物進到格子裡,可以曲擊六的5 ~4 T( E6 U9 V; v# E& N
跟死神擺在一起( B$ K* E4 ~. t" S
接著exile發動
6 z) j. g9 v6 Q7 ]6 h! ^丟到這個格子, R& f5 B6 T! O0 D
然後死神發動,曲擊六發動
9 c0 g# Y- S2 J1 t死神擾亂他,再放回原來的格子" k- `1 L- P3 L* g- [% z) W+ K
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; \4 k) ]& B* m5 v1 C6 F0 q
然後一直拼死神的骰子把他打死7 E- x1 t% }3 t, e) e
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- _" ~, o: B- M( X3 a原因如下:- d; C) g( O4 t1 k: h  _9 n

  l2 u* Y% ]  G- Y& I( E3 qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):% r2 N+ [! }% B, x+ E4 i3 |4 E
6 M& f  A  S8 s
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
. U+ h) I! l' C7 f& u# W/ \Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' }- N1 v. ?  Y5 R  iStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.5 b: X. s/ {7 }3 \2 Y
Step 5: Choose to disrupt the creature.: _) S( ~0 m& N" m* l; ~
Step 6: Deathblows, none.6 O3 ^/ Z/ `+ P/ ]* t
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 C4 n+ N9 P* mStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; m: l- i8 \, t. S" L
Step 9: Go to step 5.
/ @9 X' G! B! d8 GStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.% v3 q/ y2 D, k: `4 Y  P9 N  g
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 ]7 |* }* s1 ?: [; C) t3 ~$ f( S! P6 H' ^: C4 }* ^5 _
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. a& Q+ Y% P( Y* M$ F

6 O+ K, B# N+ y9 Z: v) t9 U簡單的說
9 E5 d! P- {: E# B3 z% ^1 a就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* P, k5 M, B8 y1 x& s# c* J& s+ j這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
7 _; v. I8 ^* d; y) Z3 `4 {3 g, }所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
: q% e/ H( U6 S0 y$ d9 J* D2 I- @6 W% S7 r0 e( E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
: y8 O" ~1 s1 `( f0 z0 p我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 N9 ~1 R, ]; I; a' E8 pJanus
( D9 A# j* }; V: g3 W5 [
V34 S' e- m, l  s! Q- r, J5 z
1 4/4
/ C/ I! O! Z. s2 JMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: q1 |5 C8 S; k- j4 ]8 @
3 G$ G2 x0 _% Y
初步感覺1 y7 O  l4 }- ^: T. ]: j, i
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ v. }0 u$ M# p. G: y
5 \6 T9 ?8 r. {4 |$ m- |
以Janus來看" ~, s2 I6 p  a& F# E! w) [8 f3 M' S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) P! H6 [$ i" M- \. w! r( S8 M9 SIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 |4 h+ U7 \; B+ s/ s5 T7 e1 s$ X
5 h2 }' v! b0 P: M9 ?
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) D$ a# N1 y) h0 U' L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 d) q* p! _# H6 O) I
1. mana+2 比較容易
8 V8 w  G7 H( O. E, b6 O9 Z2. Deathblow 比較容易
5 y) a/ @$ X1 a( }7 h; Z6 p可是...3 h5 Q6 @9 g, S# F+ i
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: r3 h6 t; o) H% |% y, s# ~" e4 ]1 w! \7 x8 S4 r; d  X
以屬性數值來看4 F- R7 R* J+ u8 J- Q8 o
V3 可叫出的 小生物1 c/ N6 P/ Q- ~7 Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' u! d2 `" n" M0 C9 i( w/ s
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' D; s* T* H- N# ^& f3 a
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" A) c" ?; U4 n
: [  [& R1 {( Z2 j- K& _以能力來看, z2 m9 K9 e2 S: s
大家最在意的應該是這個能力的效果
1 J5 f6 l8 k8 I3 A1 y$ N0 s# B說好不好 有點雞肋3 F0 O5 n3 W4 r3 n8 U7 o) q5 z2 a
可是& s/ m4 t% {" R9 f' C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
3 ?1 ]/ _7 z+ h" \$ E( y5 x而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 x! [, I. g& ?' q
若是
* A/ H6 Y  H8 s" V/ [以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! K9 o3 X' r+ n) c# V
我想會有不同的思維6 A' P/ [8 |0 q
+ g0 O, X0 `' n% w' N' q* ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' ]- I' }) \3 D6 |% z6 r4 Z
7 X/ Z1 S, W0 Z* q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ Y; z1 J1 i& N8 S; w# ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! T4 t1 C4 ~: E: p  f
- s5 ~$ A( Q" _4 |0 {" Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, y. Q) D( w5 V5 Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" k9 S, I# j' ]1 f( G4 B

9 C- v* \, z& E. X; X也因此推論下來' W! _+ U$ ?- k
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: y- o. Y$ U, ]8 A8 y' ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: j; n8 C6 J1 V/ }
- C: l4 `0 |, _; z! n$ w6 A/ X( h以上
7 M8 \+ q. r3 O' o" T4 t3 e  H2 a2 e5 f2 b: P8 ]( E. e$ F
個人感想分享
7 O) s0 A4 ?8 ~# O, m1 H:")
+ ]  n9 p; c3 j7 Q! ?1 f- D+ }& k/ W4 M/ d! ^$ i  ?2 s1 R' P
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ t5 D8 q5 L0 Y- ^5 C3 \! F$ [0 F
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 n# v: \6 p2 u5 Z( V但是!!1 Z% m' I4 C! w" V
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 E8 ?0 ]) j9 q+ C! G/ W
% W  D! h- p$ }  Y0 N# L* m: |) Q不過這是目前的狀態# c. u% m0 ]# t9 H0 e: Z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& M; J' R5 T1 }! K2 D% n. C

  ?6 V7 J- J7 }4 A/ Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,& s# |6 o  |, {9 X0 D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
8 r. t- |# z- r2 _最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: h( M  a. M( C5 o

$ W3 k! i9 L" N4 T2 w這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....! Z! `0 {3 o, U* x* {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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