|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
. ~; M, g' P3 l/ M4 vJanus
* i# E, K" Y4 R! [, d& v9 K. J) B+ k" yV3' l. |8 I) t; J4 F! D8 J( d! k' t
1 4/40 e: u# m9 A+ k- s8 F+ s/ b0 l
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
6 d( p* b8 R) Q6 W7 _
* V+ b+ J: ]0 e+ ~初步感覺
5 [, x4 s" H' G- U4 O* x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 c# ?# D- ]( C N0 N- P' [6 Y9 b' X; ?$ I+ ~
以Janus來看
" c* K( d2 s, @6 k8 y因為 生物驅散或消滅 的規則如下- B3 e5 g! H9 V. }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: \. @1 ?" V' D# `" E4 [- G% u" p; p
, r$ N- B4 [. r: _8 Q; J, I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) ^+ A/ W' L3 U. `& d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢+ }* [- t5 [ @
1. mana+2 比較容易6 [/ `2 [& p& ?' d u; L. j: N4 N
2. Deathblow 比較容易
s2 w" Z% [1 w) `: j( m- J8 F8 \5 e可是...
6 ]7 m4 Z+ _* y1 |這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 i! j1 ~% G! K1 I# L. j: m& s& b: h
5 m* L$ r/ F7 Y7 @2 j以屬性數值來看
/ Y) b" Y: M+ v4 B k) {V3 可叫出的 小生物7 n8 ?0 A# m" f" B- i ~
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
}* N! L+ H7 N/ ]6 e不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; P+ @) V; B7 [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 z9 k6 a& k% A' m% M
) h6 {3 s2 |+ K! I
以能力來看) ~% p: {6 Y7 e i3 f7 l
大家最在意的應該是這個能力的效果
! Q7 ]# r2 i1 m) W- G' R# c說好不好 有點雞肋
# R0 W, _) e, b' A* y+ G9 |可是
8 r$ q& \0 @1 |( o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 {1 V" U+ M2 G4 r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& q$ ]' `1 V+ [% O- H- d3 Y5 V7 Z* {若是5 U; ]5 e- F) o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& ^4 t7 Y: C* _1 {
我想會有不同的思維
v8 @5 }, `- F2 h0 v: ^$ i1 n( h9 z# g' E0 J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 v* B8 A$ Q$ \- i4 |
' S. v( N. {* O. W: P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( E- ] b# ~* M2 K不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% y& V* C/ W) p+ N0 C# i( Q
& |! _1 D% P' M0 A7 {, A
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 a6 N$ a- i; w3 V我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# @. n' [ T; N, v* K
8 h! c6 S' \: ~& U/ I3 Z- O; F& N& [
也因此推論下來
: S1 ]( [9 f* J! p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 H! K" _' ]' E$ X4 U! Y% ^例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ g1 ^. G; E& P, P) R7 a: i1 y5 L
/ d0 h! e4 Z! ~' R- F. @! y# g, T; x% @
以上! _+ T( Q& }7 e H" I0 ~
9 Q/ |+ u' U$ u5 x
個人感想分享
1 S b5 M" ^3 V+ @:")! `2 O2 J% U8 V8 e
0 Q/ j4 U6 D0 E9 I& L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|