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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 |1 y2 _/ g* _% M( Z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺6 w# N0 E3 ?, J, f. \7 Z% H0 o
: ^& d) Q8 ^: M& X4 b9 s" i# I
官網FAQ有人提出這麼一個問題
' x7 ]5 [. U1 H( |" gFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( M% B" a( A0 L5 ]. C
. S' B4 _( l9 g4 x8 ^( i3 G
答案都是YES
. C' a8 Q# R6 b7 N9 i; ]
& g$ G, I0 a5 O感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 A# B0 K+ s/ {6 u/ F% n6 z9 P* C就是"以後"出一隻跟死神類似的; h0 z% j* ?4 h" r/ r7 ?  m4 K! n
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
; k- M6 l5 Y& j跟死神擺在一起3 [9 y! t" P4 ?7 l
接著exile發動; R# p* K  k7 f, y' `2 I
丟到這個格子
; o* D& B0 S$ u: h: _3 G1 ^然後死神發動,曲擊六發動4 T7 q- j+ ?" C5 {
死神擾亂他,再放回原來的格子1 J5 m( M. D5 X" y! v
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. ]+ d: V3 h- [$ Z# s* W然後一直拼死神的骰子把他打死
( {2 K& ^# e* n5 r* z8 b9 V: |這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,. @% l7 o1 v8 r
原因如下:
) l5 D% ]" j8 H* F) p! q" H
/ n. x+ j! t6 J  {; XThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):6 l- _8 [, {& W6 y) F9 Q" f9 f

& J- T* M/ i! y' J" cSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.( ]) B- ]. `6 \3 @! @) N
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
) h0 F8 [0 S4 K6 I' m/ CStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% E! Q$ W+ S% U" p' J5 i7 Q  F7 ~
Step 5: Choose to disrupt the creature.
/ e9 X# ~: t1 n( u3 lStep 6: Deathblows, none.+ ?3 x. C. q8 ?; ^. C; o
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  c! J8 T7 D8 QStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.) d; G0 _8 z/ l! F
Step 9: Go to step 5.4 f* d5 ?7 h% I5 |' w/ k- P! X
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( j! }* T. z9 u7 H# \7 `" R9 z8 [
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% f5 d: U% x! d/ w- c5 E/ R

* j# I/ ]8 X  w4 M5 {The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 D! I" q0 S- q0 i7 k/ h9 ?5 q1 S
2 f; X3 Z" f) X) l. l! W簡單的說
7 c' M. Y# {3 ^8 U7 S7 y& `( I就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 G0 }% f, n" F$ N0 k  t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- T& l; b  k4 y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) Q9 p" R; j: `% _
4 M5 d" K$ y1 J! N
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 T5 y& ^$ N: Z0 O" y9 u) L
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' u# V1 g9 `6 n
Janus
% Y) O* a6 C6 M. Y; D
V3# e' |+ s) X; C7 M
1 4/4( Z3 P- E7 \# I9 k6 R' z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ w) u7 R. q7 x$ E/ c5 U
( O1 v4 ~& ]; [! h: O! V, ^初步感覺
: j7 F) G; ?' L/ g* }' k3 B  D# c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# q  e+ N9 s3 N+ s, b' U
9 `/ J9 g: p4 W) ~, F
以Janus來看+ e: c9 K' ^5 |6 T" B1 H
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& v. r5 \* e& `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) T2 ~' s& d* d2 W) ]3 t; r
* Z5 N3 Z* a5 e5 ]/ ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& u! q3 m! @& T; Z, L
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ e, e8 Y4 v/ y: M, Z1. mana+2 比較容易4 H- O4 L8 c! M- a# z: C" Z* G
2. Deathblow 比較容易. F( w, r  g8 i
可是...
* O2 x3 ^( o" E0 G/ z這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 B% Z; F; C2 H7 ~8 S
( k8 y% M: a9 }/ T; I+ ]! J以屬性數值來看
7 O" j" m8 F1 ~3 i( xV3 可叫出的 小生物( }/ j- |, E; T" o' H( j$ h
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- z- ]4 X, Q9 W6 a  n4 s6 P: E; U7 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: t( v" @4 \& s& t' x& ~5 _2 E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* u1 R$ O  _4 t
5 A' b8 u  v4 I1 L! K) h: A4 B以能力來看
  M# q! o/ l) b7 A$ A7 y. t大家最在意的應該是這個能力的效果2 a2 Z$ j! m7 |, ~# g
說好不好 有點雞肋
, W8 k9 O. ~% ?, |1 y5 S" v3 Y可是; S6 d* u/ f6 ^  z1 I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) R, _! P; X+ k0 p而且是把這個生物當成初期小生物來使用& C9 [; T6 J, Y# u: A* V) t
若是/ n4 _9 ^, _2 n  Z; R- ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 _: r! m3 n$ r4 t# L/ w我想會有不同的思維
# l+ }! N; l; d: d1 V2 F; o& @9 B
/ ]2 n, g. [6 A' o# H$ |6 H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' [4 E8 b( G% v; O
9 E5 m) b8 Y4 W, W' j( y6 i& ~  y( c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: ?6 i+ [9 e2 S1 \6 I. Z" F# S6 N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc! S% b5 C) M; F# e: W% G
- @: i, v/ }% R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 ~" b3 H2 Y) {" Y4 @, O. Y; h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 w0 J4 Y- j7 f" v
9 d7 ^6 y' A- s, [
也因此推論下來+ J5 W# i4 F8 X, L: X" B; ^
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' W/ b, }& T) H1 I例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; i6 ^) ]+ U* I- }. E9 p
( u) C& E' |2 a7 J以上
) ]: d( K0 k) A6 p/ o7 q  q4 B+ @# |; B
個人感想分享
+ I9 T5 X$ l2 }  e( I1 m:")1 e% h7 o+ g$ V

1 o7 C& i: b3 o  U+ J# h" R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 H( ^' f+ _# [, q$ G/ {接著要曲擊或踐踏都可以...9 W$ Y0 n  H: Q/ ~8 d
但是!!
* `2 `% @' Q1 _* ?我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 Y8 b1 U! H, B
' t9 e6 `7 h# W# z' Q/ e1 I8 r
不過這是目前的狀態
7 u+ d" K+ J- H" k$ `' t以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ i. |! s  @3 n% {9 r9 p" S$ V
- D: X% I! g6 J6 p# {首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,3 W" I" q. Z/ H1 D! Q4 i5 ^. @
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ d, r* N. _7 M- p最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ {, r! y0 q  ]: P* h; s2 o9 ]
2 k: d; a! N. {6 M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  X6 r" d( r1 q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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