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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢0 x; `/ w' {/ d3 E6 l
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺3 h& r; H" u3 ]+ E' h

$ k1 `3 X& i- Q+ I7 [5 `, D8 G官網FAQ有人提出這麼一個問題! F4 [2 [# s% \, A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?* S% ]* B5 a$ {) t4 K
5 |6 ~! U5 w+ P, f
答案都是YES
7 e  `0 a1 m+ {& ?  }( ~9 X3 p9 s) Z; c6 P+ B
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
5 i" v( w; G- i9 E2 m就是"以後"出一隻跟死神類似的# J- S# T6 g" S4 k: R
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! |6 r# B1 v5 Z! ~
跟死神擺在一起! ?/ A' j. Y/ v& N
接著exile發動6 m) P' q& B7 x
丟到這個格子
9 E* g: o8 r/ `+ m. c然後死神發動,曲擊六發動8 i- \8 O5 b. }( ^' D0 G) G$ i3 C
死神擾亂他,再放回原來的格子8 \6 T4 C* v# {7 j8 q9 u+ e9 j
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% S4 K" f' _$ K+ W5 |然後一直拼死神的骰子把他打死' J# s3 R* S+ `( s1 T2 z+ ?
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
+ H5 E. u1 Q' c2 N  i原因如下:
( D  `- X8 @$ }' Q% i, r. Q
9 L' H6 s1 @2 G- c! B( F4 iThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ ?4 N- n, N: u* u' P8 |& y$ U7 k
+ Z- t! L3 z+ }9 d: x2 R+ ?
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.9 b6 |- ]8 L! f' z$ b8 H: Q1 t4 n
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
$ ~# U$ n3 `' z$ mStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# X- n2 _8 q9 `' A+ E
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 u$ A& w5 _- X& O
Step 6: Deathblows, none.* _4 I" i, L, K- g6 Z: H  b. p; N
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 q: g2 [6 j: @: t9 p; FStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 U. s: x- b( G
Step 9: Go to step 5.
  w: A' c9 D( p8 ~Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# d6 C1 E) j3 O/ {7 |+ C% J: ^0 n9 F
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
4 @, V$ W& @$ H# x# ?$ ]: ?
; s9 Y* ~+ e5 O  V! SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" W1 {/ Q1 M2 z: y+ y

, l) W, C3 `- Z2 b簡單的說& p. @( Q3 f- ?' @8 J( F
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* P3 m3 t$ g9 ]! t3 t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ c$ z! g# ^" T6 x1 j$ }/ x2 `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 X! Q& q5 h4 b& E, |. ~% r- X4 Z7 e+ p, l6 l! d) b! ^$ w
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 _+ [/ }( x+ R* q! ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 t, O) c5 X4 J: XJanus

( E& A3 T, j2 y/ K, dV3
- ]5 j0 B2 X% m% y! o1 4/4
1 c. f: u- C" y, I' t0 H$ p, ^MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ L/ O! d8 g: |( ~/ {& o) b5 v+ n6 @9 C9 m" C6 @
初步感覺( @/ a! ~* |+ i
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
, p" A( @& B) t; D
; j, m% k+ l# @, U* C" C+ I以Janus來看" A! ]) |9 l5 e' h( B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& k. M/ G8 |) \( ]* K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" c7 A$ F- {/ C' W0 ^( m, i5 |0 Q3 K0 m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' |5 x& {& k& b" p6 I+ k3 P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& \. m4 {' T6 [" H/ x+ O* Q
1. mana+2 比較容易/ v5 Q# D. h5 [' e3 C
2. Deathblow 比較容易
' _) @* {7 t( a$ \1 e) \/ F可是...
2 C" p7 A9 S* ]# k3 r8 y5 c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 @' v  Y0 H, j5 r7 H$ o, R# @& l% ?, B; E1 }! J0 L" Y
以屬性數值來看: E9 Z; }3 L2 [( U0 }
V3 可叫出的 小生物
: {  {8 H+ s9 T# [* j% U如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 P2 D% \' J$ s/ g4 e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& R# v$ s8 U' n1 \' W
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' O& x- k; F6 S8 L1 v3 C- A9 X: w! P& z# V+ q; J  V
以能力來看
( N/ Z4 u/ V  e大家最在意的應該是這個能力的效果
4 q: `; u! i; |) m( J5 l! ^說好不好 有點雞肋" c4 b. g; |1 G8 T. C3 P8 b/ c" E6 s
可是6 @2 v8 C  G0 C7 e2 O( \
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- O. T( ~1 o7 h7 \  u' j1 z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 S) y, I, |! x/ ~' V5 C7 h$ W" i6 `
若是
- n6 u0 I- k% Y/ ^8 }! n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 ]* L; ~$ W( V# A我想會有不同的思維9 F; T" \3 R  }
% t9 C% E8 V; u' c3 P) h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" v; w+ }, c; L$ B0 F4 ~" O

2 c, f8 z6 V- e5 z! \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 K: j; b% C3 e/ d: q* x7 h不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) w7 v7 L4 A7 u4 Q# L
* O! K3 O* z* @1 i$ i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. C  M+ l' i& {1 X" p' I8 l1 N7 k% v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ [! S; q0 K7 a" r" J+ C9 p

2 k% e% W7 g; x* _6 T也因此推論下來
  O% h# p: d/ g我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ {% v" R* F4 l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 i% N, b5 Z# G: Z

6 V* d$ A8 k, k8 T以上0 U3 Y" s0 w* L$ H6 M

" ?; ^7 W. d" p/ |% M4 J: j個人感想分享% K5 N& `$ b& g* Z& Q2 s9 L
:")
8 {! p' \: t9 J8 y/ n. T8 U; s0 d3 q8 a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打$ z- }  c1 Z" P& }
接著要曲擊或踐踏都可以...
" M  ?7 z, @, M3 B3 d但是!!
; }4 c4 X$ }2 m0 k我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 ~) d# r6 j3 C4 V- n" z' ~
/ P+ D0 b, y5 Y* [) W. W不過這是目前的狀態0 b0 t) F( N3 w  C! F. @8 S
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 G4 {6 G) F, L
+ b9 \" X1 ^9 G0 K/ l- B$ U, M
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 f# P& o  E0 K1 m) j6 s7 p+ O再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
8 |" J1 W* i# l& c' F+ w最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 @7 F* G5 x, ~- ?2 w
* {: J0 i: Q) }; [, Y9 _
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' D: [2 L3 J1 C7 g' B( ]不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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