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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne% k8 m Z' d8 U- n/ ~
Janus, _2 L9 c2 y- N5 j$ b5 @ U
V3$ T# j& @+ v6 e1 l
1 4/4: ]- G5 \$ ~% x# p& x( b% v/ ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 I: ~) [ R5 P8 ~; D
2 L0 b& p6 G' w( @# K
初步感覺2 t$ z$ A4 e. U+ S# D# j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 L4 [6 E+ c+ q# ^* c6 [
( H% N5 q: @, x+ k/ p) E
以Janus來看8 h$ }# B( h5 V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
. u2 ~8 V2 _( _If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 A8 i/ o' T5 i
7 [! X! N( w: Y: U5 u. k+ t3 [( V4 H3 v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) ~# s1 t* z) Q* h& U5 A9 l; K然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 a/ F5 F/ b# }& H( f1. mana+2 比較容易/ U. A* ]' Q& \# I" _
2. Deathblow 比較容易. q3 g% D& O$ ]/ r$ ^7 v8 U( r
可是...
1 s- O* X$ u3 l& e/ ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了 B7 c2 q1 s# c2 e6 ~+ M @
, f% S# j* n# M9 y3 X$ a以屬性數值來看 f5 }4 G5 p/ t4 ?3 Q
V3 可叫出的 小生物
' m7 |' d) `! j8 w2 \' G如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
' a2 X! s" r! [$ s; f不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) I$ p! @% n0 q: F0 X( |, d
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
w7 h8 L( E2 \$ M4 t( r" V! e4 F" ^" z8 \7 s, B0 |9 W( y
以能力來看* T! ^5 [1 Z: Z7 r) @5 s' _9 W
大家最在意的應該是這個能力的效果# m7 d _# |5 ~- N2 K( D, a6 O
說好不好 有點雞肋
8 t1 ^# p% q7 V6 W% c# L& g8 K% e可是4 k$ e* C4 `! E. a3 o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. D4 ]8 c4 r' s v3 {7 l
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- X3 Z" f; k. y$ R P0 n* z9 `若是
* E* w* U' R T T2 J以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ F& U, l- N: y# W我想會有不同的思維- ]) r' z; H I7 d2 w' E) o7 ~
% i' z5 X+ C/ j q* x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 l/ ~0 [% A( ?8 N3 k* k [7 [+ A* X
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 M7 _. J8 C. F7 f- i! ], R
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& B# Y! ?/ U6 G1 \7 ]3 q1 E6 d6 N' B
+ x! L+ G% I) O, i, t2 B
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 `* o5 v) Q: L( w2 [2 V% F
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) T7 X8 P; q' l9 u1 d3 @, \
, k# e5 Q v+ x也因此推論下來
1 Z. r1 y" V+ Y V# ?我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, ]; u+ _6 r1 A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! ]: n- Y; L9 p. w4 x# n
, U6 G8 J8 `4 x; \' ^8 ]( X以上
! W, o Z+ y% l' [3 H
; ]; B8 P2 s) E個人感想分享% W# R D" F9 |0 \% T. W5 ?
:")
' e0 o. G3 j% O8 S- K
* t. ?5 C8 L! g2 W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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