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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) K: d# M% Y# B) e
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' ^+ ]; ]' `: B- z
! I- ~) r& K2 k( Z: p
官網FAQ有人提出這麼一個問題
( s# Q( z& X- w; wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
: T6 V1 ^* F7 W/ z2 V
1 Q0 R( T+ p; @# W答案都是YES
, v- B& f( K4 }/ p2 X9 i& e7 u7 k) u, u( Z2 a# {9 d3 ~! L
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
8 G3 b- f* i# T+ I" N就是"以後"出一隻跟死神類似的
; b0 |; X' u% }" U$ @* \3 _當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 `2 [& {+ i/ f- x; t7 X
跟死神擺在一起" G1 L& \2 v6 r0 ~/ \3 G
接著exile發動( i" k6 N7 n& I+ E6 t
丟到這個格子
3 @6 |/ \4 G8 S% C& E4 F然後死神發動,曲擊六發動% y5 P: w7 n3 P# v& \
死神擾亂他,再放回原來的格子
& Q2 J5 h( P$ ^6 x1 O, d只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 u3 I" j2 O9 B0 I8 W( A8 h然後一直拼死神的骰子把他打死2 S% j) ~5 e4 e$ b0 w% x% j
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. g* l: m1 ?, R) Y  u原因如下:
* n" x5 k' o1 K3 M% q8 I: e% y  m' |
3 j( U! H/ E& bThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):3 k6 c) a9 z" t
" v0 r5 y7 ~$ ?/ d5 q
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 k3 ]; o/ D9 g) ~% F2 \$ u/ L
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 r- N$ r8 a0 Y$ ?6 TStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' H5 i( y0 J' o' z  ]Step 5: Choose to disrupt the creature.
- v4 W+ m% i, Q. @1 p, v2 K3 EStep 6: Deathblows, none.) S: Z' j5 [* A
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 |5 @. A) |8 a- _, y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: ?8 X5 r& y& V& r) @- N( ~  wStep 9: Go to step 5., M; B* e  W* ?
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 \" S3 L! V: X+ d1 ]  e  TStep 10: End of combat effects, and combat is done.
' [: u2 a; Y. ^1 j
5 z* ^# z" J0 x: \5 pThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' v% @2 A) S/ U$ A) `1 p9 x
1 O8 `  m( i, m3 l; d
簡單的說2 q) q4 D& j/ p7 V& w; b- T3 I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; X0 ^  V1 O. s# h, J9 D4 w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
6 K1 f) Q% b7 f  P, E所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; E4 }2 m  T! {& @4 X6 K
3 [: r* J1 p" D) w3 V9 J好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ r& o/ R+ ?0 B& _  ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 u8 J. U" D0 E; x* t
Janus
9 E0 J% o, g( D& L4 x) D  v
V3# I$ l, p) F, X$ {$ E4 O% I9 V, [& l9 P
1 4/47 L6 t' Z. |6 a) o* ^/ j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( J& o* {; O; H$ |! Y( g& ]% F
) _6 c, t4 \& W% J% ^  [初步感覺
8 z$ v7 t7 E1 s* I0 T2 t以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* ^0 k" x: I+ S! N
+ A' _; f  i7 Z$ E+ |8 T以Janus來看, r* q: J5 s; P& I: b* n0 o3 o/ E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ ]- M  U; B8 O1 l
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ b; Y4 n# t8 H" f5 K' y4 U# B2 T

8 s3 r6 B0 ]- h' {' `所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ J; X3 ^. _3 Q- |6 {& O* k7 C- o2 q, L
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% r+ B" d! z, t; B8 x8 H' Y
1. mana+2 比較容易
  R" L7 o$ s3 h1 X# L* W2. Deathblow 比較容易
  T$ N/ r* Q+ @7 H; ?+ r- e$ E可是..., ?. r- v: j. _  }- Z0 S
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' z$ N) A3 x" _9 }- Y+ y

6 R! t9 ~+ E; E) D  `! P2 T以屬性數值來看
1 B, v' F  ]4 o0 T$ o( rV3 可叫出的 小生物
- K* `6 _" }2 G( |9 u; h/ I如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 J2 a: U5 s" N+ \$ p2 i! g
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 p, d: B4 W* @$ z) w2 Y7 Y0 D3 K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
; Y: [( V/ X$ p- ^4 F- y0 T+ b8 r/ H2 F& c, B
以能力來看& O- O& P+ ]( L6 e: p
大家最在意的應該是這個能力的效果; y9 H  Z- \3 E  o. ?' t3 r. {
說好不好 有點雞肋
7 G: B* X$ m& G3 Y8 v) ~5 }可是
- Y4 J3 `7 T/ g那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* |0 V5 u: b7 F+ o# p7 @) ~( G4 O$ H/ y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: U' {3 H! v3 D0 I/ ]' s若是
  }8 q+ P: C8 c1 g4 @以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. F# v  o8 a4 w0 d, i/ |我想會有不同的思維
  N. v, F6 u. F. f+ |
5 J2 p% E( _- V& Y( Z% U$ ]* P7 _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ J& Y! m7 D8 C. u7 X
1 J: g: M6 \% f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& e0 Q8 o& G# A) a5 _5 U
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc  P" \! Z6 P- p7 B) E9 ?' ~
3 d$ I( S8 ^( Z3 P4 a
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 T$ }% e; H  p1 `: b) R
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 X9 o- M- w8 g) B6 J+ k* Y
( j* K/ s* E8 Q/ B" |! E/ t% ^2 u
也因此推論下來% T7 N2 r/ J. K0 W- {' i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' m" s: C% q' c1 c* w) V例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  e) T& m! c3 w
1 A/ G2 z9 D8 n" P. O8 ?' O以上
. w1 r( H1 m* p0 ^- H5 q1 e$ X; e1 }' H
個人感想分享
) E, o/ t# R! Z) u# G$ c:")
4 i; z  V* ^2 m4 w7 h
* g9 e( C# K  b$ K1 Y/ ^: R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- j; G8 J* j/ I  k7 ~; F1 l
接著要曲擊或踐踏都可以...
& X0 ?4 L6 [7 ]但是!!
5 N- W1 V% ]% t8 Q3 k/ d. u我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 \" W  B! N6 e. `, {. B+ L: N! C( `2 J. q3 `% `
不過這是目前的狀態; z  j8 N3 H7 ^, @( c
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. z% Y2 U; }) b3 t+ _8 [( P* u

5 y& L- `- y2 ~0 w首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 H" Q" I. n5 t$ r再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
& \& L# P* R' Y+ N最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" @1 U8 p2 R/ n1 Q
. V8 j. x- k$ H3 @! ^這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 T5 a4 q0 Q7 o0 h3 |* N; J不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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