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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
' ?, D) x3 O: F( _1 r x; EJanus. l0 _, M4 R/ b$ K; U$ g0 b% L
V3
4 z Q& k( l5 V/ {5 S4 t- s1 4/4. f2 [$ k4 n' i
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 D& q" o2 |) p$ D8 \
* _$ y r& V" l) Z% e: l
初步感覺
$ X6 s! b9 O+ x7 t6 |$ E8 I以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: s6 Z. ^ e- B, s4 F
6 M* \: a+ }% X" g }6 A以Janus來看- k+ v m% x, c& P
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- g8 }/ N! a* o7 pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# m- M/ V3 g+ e" q3 Q$ M" m
* f( k) `7 k3 U% d; q# u9 W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 W7 w* }2 n o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢, J S# {# H' v" E8 N/ R
1. mana+2 比較容易; y( X" Y5 S7 r) `7 F1 L9 F
2. Deathblow 比較容易
i! @: p7 C) H! k可是...6 ^$ h+ t3 Y+ S* c4 Y, j
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 w4 ]. T! S. I# l5 T, f! P
+ c7 w# F! w+ ^+ R) [) S! {以屬性數值來看
7 Z/ O9 e+ ?' Z1 c5 `V3 可叫出的 小生物0 p( i* a- o* K1 P& y8 r; u
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: t; V) ]5 t4 k0 E2 s. g7 S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" I6 j3 v1 W2 ]( C7 h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 r u0 s4 _8 H2 ~! ?; c) R! K9 k" U# s& ]7 y
以能力來看
2 d* h4 l+ f2 w+ [大家最在意的應該是這個能力的效果
$ \! h h; k' F0 w2 B' d' K! W說好不好 有點雞肋* Y$ ]- \- M1 C9 p2 V+ ~6 X
可是4 a3 }0 G$ ?& F4 w8 @1 J) t7 i" }1 I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上7 a/ L! `9 |8 t: o2 h, l4 @; M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) E, {' J$ K2 P3 v# c若是9 ?" X1 u, O! x3 `* D
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: H* j/ ^( @+ I: N4 {我想會有不同的思維- h# o# R5 R8 s! E' _& \& t6 G
: A) `8 { U. @5 v3 z" u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( c1 `# x1 u- k3 Z- d5 U2 I; _6 T6 z+ \- J6 L# u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) G+ c* g* a$ x不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( n+ x1 l# D. \% z; f* V+ F/ o
5 m9 [7 ^4 z9 U& c
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: W7 o9 Y" H! |/ c- H( r* f4 Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ b! Q+ A7 e4 F! x S" P9 D" d3 B8 A+ t/ ^8 f: ~; q
也因此推論下來
]/ D) o% G! |! m, s: ?0 r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! d; O' y( H* v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: N0 X9 P" J2 b0 h. x' x, g# b% u* \" E) d+ e
以上0 O9 F2 L6 @9 {# Q) c* t* B, P
6 T" D" T+ B) ~& v# D; @個人感想分享3 q+ X" t, X6 k$ p
:")
0 o# a# T, K; l9 P. n4 U% s3 e6 y( \8 ]8 J9 p5 i7 X: J
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