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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
" Z) M! L1 g) B3 F& R d! k7 kJanus& l1 J& F, b1 r6 x+ B' u7 ]8 R
V3
3 ~/ ~; v0 z% m" B( s' S+ R1 4/43 R2 F0 J: S) @( b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ Y4 j+ u* {4 n5 C
8 Y" \3 L F/ Y8 T( q/ T& I3 `0 e
初步感覺
9 n$ k' x ~0 @/ Y& K; S6 _以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 G. [ z5 I+ _% m5 T, E$ g
! J, S- [& f" i9 q; a
以Janus來看
( j; c _# }$ ^因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 ^) f* |6 E9 SIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 n0 u7 g. D8 F! y" M: y
- i# m0 Z. l/ P: I4 t1 H
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
+ F: P! {, X1 a8 J6 v4 {. S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 |+ Q. m x! h9 Y- }* m9 L5 j
1. mana+2 比較容易) D( K( T0 K: E8 q8 C" Y
2. Deathblow 比較容易, h) G' ?- `$ `+ D6 u
可是...
{- W' v+ T5 T; T! l K這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& O! b% \. M& q3 V. f: i1 n- w( c/ s/ M1 L* H' H
以屬性數值來看
; i6 U% M; c9 ~# e: DV3 可叫出的 小生物
) h0 Q, ~( d1 _+ @* K+ y C* n+ s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- z H7 q J3 U4 n+ Y/ V不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; g0 g# x5 t" @0 n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# G" Y- u9 ?, g: F" J
# z# K! Q4 H& T# j以能力來看; @+ x. G1 w2 P7 N3 v) X
大家最在意的應該是這個能力的效果4 k9 {; H* l! e: U# p* _- Z7 e
說好不好 有點雞肋
+ d3 A7 `. m/ A! W9 E/ j" k可是( t) x R) Q5 ?/ U' S
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# {3 h( I, t7 a, _& M# g
而且是把這個生物當成初期小生物來使用' P" J2 s5 V/ N, H" F
若是
U7 q* v( _/ c3 l" ~2 S, @8 }以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; Q6 [: D1 T. }# ~& @$ } Q F# [
我想會有不同的思維
8 B* s! n- b. g1 o% }- ?* }7 X) ~4 M
) n/ W" Y# s9 P7 O6 Z! f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 x! `# L; j& f8 q$ |* C
& o! x2 z3 |* ^0 \* C h其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; h+ m" V- S1 ]: ]# E, t: C不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 E) S6 \ B9 b4 z6 q8 ?( I
! c, z$ S8 i; V9 l; P4 S2 M) J有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% V) p* C9 D9 I: {, B
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 D& K4 A$ _1 P% Q, Z. K$ f
. C0 B7 M% _" V
也因此推論下來+ J4 V8 s% o! P3 I
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 U5 S# C. i* g" @3 z9 g. X/ T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ H1 @4 z2 L7 f" }+ S, g2 h. s5 y: M" d
以上2 Z. B: j, x- ~! M8 X: v4 W* U
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: P' e! i/ K+ g* k, i J; w2 n[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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