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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# k5 I: s, c9 w8 t! J. s( X7 N5 a# W不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  U4 E' o1 @* X; u- V1 D
! E3 i/ {; z) t
官網FAQ有人提出這麼一個問題& y( Y% `" ~3 I! }- s6 ?  `
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& j6 ?2 k' @, w/ S, o% m

. }1 d7 A8 f8 |2 f3 k- s  C6 z答案都是YES5 G/ \5 A1 |& n* m  u% d5 x
! j$ s/ k( @/ F- A  q! _! C
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  z3 v) v- X0 G  E+ A就是"以後"出一隻跟死神類似的2 S) l* G7 `3 _2 _6 G# s( u; P
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的, u: }8 ^( Q* \/ i7 w
跟死神擺在一起$ f. M& P2 f4 ^4 a
接著exile發動
, s5 [' t5 [2 B' Y4 L丟到這個格子2 ^* o  I  O' [& N- z! ]" W) q; E
然後死神發動,曲擊六發動
: b! D+ S& C7 Z0 o& b死神擾亂他,再放回原來的格子
% Y8 C5 \* F# N( L只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
8 t6 V; B' b2 h! K% v' F4 v3 {4 i0 e然後一直拼死神的骰子把他打死
3 _! m" o3 b5 `$ X- i3 h這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的," g+ h' ^5 |, b+ a& x- F/ S
原因如下:+ R' ^/ a% e: y( y( r3 j! @, i/ o
' M2 K; q, N, E* {; n
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 M0 ?7 }9 c0 O0 p2 |, v8 f9 ?  x
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 J1 ]" O* O9 H; z* W5 z6 w
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! A' P# T! a3 C' v. W
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; F) w2 {* k) D, N  y% R7 r% b. [6 HStep 5: Choose to disrupt the creature.
+ X$ Y: B, \- d; C! W2 g4 Q7 E% GStep 6: Deathblows, none.
( {/ v2 U1 }' O: `  t+ L  W0 vStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  \1 [4 M% m3 G1 v
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 j: y  G8 E; R3 p
Step 9: Go to step 5.
  n# l+ I$ B6 Q% GStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# k9 G1 k  b; @
Step 10: End of combat effects, and combat is done.) U9 M  k+ N  m7 S, L; w& X3 w
! v2 {1 Z& i1 y9 \/ b+ X
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ p! p1 k, V* u" [) ^6 ]  \( D! n0 v# g. L! F+ s  ]3 W
簡單的說; k8 q4 r7 u5 d5 k7 u) E/ U
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 H0 }+ v% z4 x) _. i( K# C9 o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。2 t4 \8 \7 K* z. U1 p
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' D) V! l/ `' D' c

) i7 ^/ A. D% ~$ g7 h; R好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- @- r: b% s$ w9 X' F% g我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' Z! N- l; E" L5 Q7 x) c0 uJanus
$ X" R) s# r. N3 \
V3
1 ]3 l+ A3 `0 K. e1 K2 D1 4/4
6 n$ K; |+ W, M+ [3 K5 g9 fMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# |* W) s2 P2 H

; k  U* ]% m- s初步感覺; P' V7 H5 Z2 o' ~$ u  T* T( e* [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" ?- i8 W  I# o2 O; a) I6 M% S2 M0 p; M
以Janus來看
9 |" z- D" E# ?8 ~+ g因為 生物驅散或消滅 的規則如下9 _0 ?' q6 Y; h; r
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 F9 p4 q/ B7 m
7 F$ d- Q% u1 o' n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 N3 i# d/ r$ r' p; H4 B/ C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 _  ?. P% S, q1. mana+2 比較容易
+ O- o9 a# B" D0 R% \2 S2. Deathblow 比較容易
5 X- {0 C+ v$ j8 z" _+ B可是...5 q6 Y4 v% ]! A* S% m7 `' W
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 ^9 d: k: n) \" I8 q( c( H; c# l' I6 r. i) M7 t$ Q
以屬性數值來看2 {; j' k* l6 y+ o0 N, q5 V
V3 可叫出的 小生物
$ W4 @5 p8 z; k8 N$ b9 Q" @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
" f! f- V. c9 P1 O6 W不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  W+ g1 x- x$ D0 b9 _
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  B$ x  v) K( @9 a- e2 y2 ~7 |$ m7 h" g5 V
以能力來看% s" r/ P8 b; `) q+ F
大家最在意的應該是這個能力的效果
/ u" @- q6 O" v& z  P) X8 U# F說好不好 有點雞肋
  J" A) N# E1 j. k% w' Y可是% f6 M' v" Y4 K$ @, y2 C, _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 l- e3 f( M1 W2 ~
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
% w" Q# Z1 w# f7 `! j: t" h若是: ?5 e* a. T( t8 t2 r4 P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 O- }2 _; D6 B8 ], X1 l. z我想會有不同的思維$ M- Y$ _( D2 K/ @  x$ e

2 S* n! B/ P: f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 @5 ]6 X& i% l. u! y
; b) A) t+ ]. m2 S( b4 s其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' }/ k2 _0 A0 V0 t: g! v不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. Q: @" j8 _+ N( F
6 n* w% t( Q. p9 C) y2 L1 W& C有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# \' j& f1 X+ V我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! e/ a6 U, J0 E8 Y- ^4 b
5 j2 W& ?' M" C0 y也因此推論下來
; u( T. T! j: i) L: P我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; R5 |) O# v: ~3 @
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 P- S( V, f4 M) _$ C
1 N) g+ P/ v7 P' L以上: Y/ g1 R* W* M7 [$ V, Z' d" f
* _% C, J6 E& y9 M2 v/ N7 @1 E
個人感想分享  ?. f+ I6 W4 W3 V0 }
:")$ C. M6 E( J& P: k

6 ~% u9 o8 s$ d  I[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ M& Q+ M2 ~# U( w& e* G9 h接著要曲擊或踐踏都可以.... s6 |5 M( w9 }# {& K8 M3 \5 H
但是!!
& a* O1 S. P+ B# Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( u/ [" ]: L. j
3 ^4 o' R$ ]9 k  }% b& V
不過這是目前的狀態- ^4 }' ?$ `& z' w3 H
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' N" O0 A, b' L/ h; l; O& y1 Z+ w9 s9 N
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 i; ?4 t8 o7 O" N. q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!+ e! t, T* \* k. o" n
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
2 {, ]  a' W; a) P, x( R. ^4 q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., o- g% |6 I) p6 ]% {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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