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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
( C1 V: ^; ?1 d4 I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 m6 H/ u+ C# @/ D" s! {2 X% ?" t" r* ?; F7 `2 g6 @8 j3 A# x% c2 W* I4 a, @
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: Z" z4 G+ Y8 F; i1 ]First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- C/ v/ D! ^( Q  n( V$ v

* z" M6 K5 ^' Q答案都是YES
2 A+ n! f  F' b+ x0 H4 ^% o6 Y+ \0 G0 X" B
8 n0 ]6 c7 O5 c+ V3 d0 \感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  Z/ R1 X6 D2 W就是"以後"出一隻跟死神類似的: v: p# u9 T) U/ m+ P' E9 b0 r
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! s1 Y4 a( w& X) o! w! u( [0 ]# W
跟死神擺在一起( d$ T) j+ _- i3 t, J+ M9 V
接著exile發動
- k% O  y* S* t3 U8 W丟到這個格子
- }& f, q$ s3 d然後死神發動,曲擊六發動0 ?) [. C! B' p
死神擾亂他,再放回原來的格子
2 d) {( g4 c  X5 w0 I# ]只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; y" u- _6 V3 z$ z! W  @
然後一直拼死神的骰子把他打死, j. d" r; i. V* l2 u
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 p. a+ a0 \% M: j' A8 d3 e4 s. T/ _/ z
原因如下:& ~/ m4 u* x2 D

5 y5 S: J) I  GThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 I, P& s2 Q* E  @6 i3 t

9 J0 j, E$ i; y# C. k! bSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, `  z. F7 E# W  |3 Z* OStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
  H+ M" t3 n4 N; d. ^. T( uStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
, Q& H5 _2 a) D. w6 i* @* RStep 5: Choose to disrupt the creature.2 c  N" y7 B& D6 T
Step 6: Deathblows, none.
: p$ K7 P6 X5 }* \; F9 pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 z+ Z+ V. i* ?+ s  n9 W( Y$ n
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
8 n: h! P; t4 j" NStep 9: Go to step 5.- w; e! h+ q- ^* A7 W: j
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 h- t3 r! y  ?7 T! i& h# _7 G4 Y- V
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
2 x/ Y9 ?- d/ B. p3 H! n. y/ U& @& v8 S, r2 c2 I
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

/ [4 g5 L+ f/ \* M# z. \6 s) `. G, M$ n% g3 B5 \/ n
簡單的說8 w6 _7 X% L: \9 P$ c" M5 {
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* j% R, h/ _0 l這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) X: `) U  U; ]所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: q" v5 K: r- C; l- r2 L6 m7 D

2 S3 L3 W' S( W6 m0 v0 E好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..., S1 t- E7 E% c( m9 o
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# z# I' K6 o+ t' r/ T! K
Janus
; B0 {6 `. S9 H- C7 \6 l
V3
) x+ j* l1 B% N' x1 4/49 P) y7 w6 S: ^: |+ h& Y4 F
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: ?5 L. s; E  D# G' \( e8 t8 N" X, ]* x
初步感覺7 O+ K5 a. Y. r3 S* W( i6 l
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! }* |8 X! x. B6 d( M2 N1 b

4 r% _) J! W0 I( j- E  _, G8 |以Janus來看6 V" y  A9 t! v8 n$ z
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( y0 V7 y; G( c% F
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; c) {3 k/ S2 e
5 d/ \) q7 h. y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. U7 n4 x5 i1 y. E然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 E3 N" l( E9 }, n# S
1. mana+2 比較容易  i2 F& S0 `6 ?
2. Deathblow 比較容易. M; |4 S+ h; C, o0 h. i/ Y. r+ S
可是.... W* r4 n, y7 C& |
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ L% T! R: g, S3 q* \+ e) T
& i: G9 H' \+ ~. {以屬性數值來看
0 w& B. R( _6 a& ~5 s5 u/ Z+ eV3 可叫出的 小生物  E+ S! m3 |9 p8 p6 Z. q: r
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 a2 H# O" h8 w, R, a不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 c$ k& l+ d* i* O  H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& B$ A; Y1 \! L7 {
7 O% [3 x8 p  y( t% y
以能力來看
) [, M, d8 |* I- ~8 ?大家最在意的應該是這個能力的效果) w8 A$ v5 M' j) B  e
說好不好 有點雞肋
# W* P9 {( |# S: G5 c可是
& W  b- o" ~9 l1 Y( ]那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 d$ y: P; G& r而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 m1 C2 U6 m5 ?1 |若是
. _" \4 R) q* X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ w% O% ~: y6 Z9 a1 M- H
我想會有不同的思維+ s$ t, R0 W; |  x+ [

$ `) M+ [% S5 o  \: J以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ u4 B- b4 t* k: D2 t
1 E# S, A0 C0 y% X# P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! {5 }* N1 I5 S1 ]$ N3 s不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 A2 Q; Z: Q; g$ z8 o/ P( [1 V
" ~. `  v2 v  u! ]4 w: s+ q7 _; {) C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
% Y1 G. v4 ?3 I1 g6 Q  |) H我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
. p" O, J5 `' P. I" w
$ U1 M9 I& f2 i2 i  p, Q也因此推論下來
: l+ l# G, y5 P. v- d; j我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' b9 |+ `& U4 G; a) J! s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 a1 k; g& ^: a2 V% I. l( G& Y# @0 v; `; {. R* c; P! u' f1 e
以上* e/ V" R& ?) S  d% I% N# P0 p
& H* {+ O( g; L4 p1 x8 E
個人感想分享! k5 E# f/ N: g- }! g7 c& Y
:")
2 l6 Z# N7 q6 N5 \- ~5 U4 j6 n- b3 h) k0 z  t+ Y8 K
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 [1 b' z- x  L2 M9 H, C接著要曲擊或踐踏都可以...
8 B" C5 p$ S& u4 @" ?但是!!
$ b1 m) F  }+ h# E6 c- g& k8 \我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., b' ]/ D8 X& }" j  Y& I. y

7 I' s; y2 g) K, c不過這是目前的狀態
' p; u% y% T/ b( \7 i% B- J以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" B0 K' B6 v7 I1 Z$ j1 Q
+ G3 N6 o* }6 o9 x- y2 }% a1 \首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,+ h" {/ g3 O5 J1 m  L0 a
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  C. t# p# g. F. J$ B; a$ `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 W* _; {8 u6 i' N$ D% J
6 @3 y" g9 F( {這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- C( L& W9 K6 y% p) Q, Z不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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