找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5693|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 I; Y) S5 `% B, M' M不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
9 @, l7 ^1 O, P1 T4 G% I/ Z0 D+ K- e3 v1 u: L
官網FAQ有人提出這麼一個問題  s( s) E' m4 J! a7 C* {8 ~
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) w( l% x; M  _3 ]- \! f: g8 m
1 n2 E4 v* d/ y( Q) f  A
答案都是YES
' i2 Y% r) j4 n* F, e) A( J+ c& W  {& U
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# K& R/ }! X$ i, h% [- P0 V' a: N就是"以後"出一隻跟死神類似的/ j7 Z- T/ [0 S1 R2 V- o+ M, Q
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" k( @! X1 @& i* E! V9 @7 Y
跟死神擺在一起
& j% A8 L. Q! L. Y' k接著exile發動/ f3 v) ?  B4 G( \
丟到這個格子; O5 R( X# w/ s
然後死神發動,曲擊六發動/ r+ z7 |$ r9 Y; h" G  |' _- z+ a
死神擾亂他,再放回原來的格子. E7 c" v- O- z2 a* W. o
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物( `! d" T# q' \% U; [
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 o# f( V! C: I) c! @這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 F9 n4 v# f9 ?: P9 R% V
原因如下:7 y8 y' `% J, B4 x& w
5 Q4 a/ D. s2 x* l2 ^0 L! x9 b
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" E* C+ {. h7 G3 V8 k9 w" E1 }5 t: a5 y" F0 o5 J/ L) m
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 ?* [3 j5 t3 ?# w7 \Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
9 s" f9 r/ ~5 T3 R" Q( t; M0 BStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( U8 x) x! v2 P: o, l9 V5 E
Step 5: Choose to disrupt the creature." L0 I1 {! _1 ~% X$ F! i
Step 6: Deathblows, none./ ~( X, z' Z. f' ^. v
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* z1 {' R. ~5 l  `
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( I% [* q+ Q" J4 p9 Y
Step 9: Go to step 5.$ r, t7 S* A3 j% `, r1 I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' B2 ?) S& f0 i- x" e, UStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ t" p+ C3 P0 h  {9 K  j* X
: K+ [2 s& ?' V; v( ^3 y7 I, s/ L
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) p8 ?& P! I, I8 w: R
% [; B  l2 G8 k/ L簡單的說$ f' J8 N# b! O. O& N
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; C' z# I) x. P! s: h: L( w" p這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" [& W" Y& f, k  j4 `. {所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 e( w. I3 R0 R

1 D4 ^" `" I2 Q- |* v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: U: u/ \; G% k
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 F) J: Z4 ^3 r7 I7 A
Janus

- O7 g9 @1 X$ [6 ^5 jV3( i( U) {) p$ c2 [4 m
1 4/46 _2 G5 B' b. I" r. ?* G& G& N
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 D* h5 Z$ r  ~+ `7 ?0 h

4 C2 t3 P7 Y! ]- M2 B初步感覺
# f% v: u* c2 S+ K. M+ M以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 |7 _( S: U/ s" t- S& O0 p( i4 p8 O8 N
以Janus來看! y0 Y; @9 q# h
因為 生物驅散或消滅 的規則如下, N/ ~# j, t# e$ B% c
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; c0 h6 B7 G% j* b
* L  Q, w7 L. G6 m9 v$ y7 F* J: q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 b% o3 i& I) n
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! f% e% c7 R4 [8 h' u5 C) l1. mana+2 比較容易
' n  `, Y8 f9 N$ a: p* P" L2. Deathblow 比較容易% b6 o" G2 ]0 ?+ K
可是...0 Y1 V2 e4 j" r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: X# C' Q" K! r$ ~4 B) `4 @
& X! \2 v* z0 C' d以屬性數值來看
5 ]) w! R! n+ \# j) dV3 可叫出的 小生物2 o) E* U0 A# Y
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 t. l* I- K% j不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" R4 {1 ^% O3 p' E$ K9 i" W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. h9 y0 {5 w& g' u! i9 ~/ V, y0 [: T5 V6 _  U
以能力來看0 u2 n8 G& T* _: n$ R+ }) I2 {
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ R: w& f; w) k  _# S6 Q說好不好 有點雞肋
4 I: e3 @; l6 i1 T7 o可是
* i0 y6 J3 B8 U! J那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" O/ Z, b+ ^) A4 x% W- i8 c而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 c3 c1 z/ w: A# }. ?+ z若是/ e, s9 f% x& l  H4 \+ s) N! x4 W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
4 a0 u# N) D) J# z我想會有不同的思維
# D# _# N7 U. Z$ J- ]
5 L# @' Z$ ~( j( B+ R以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 |4 x6 `  {' B9 k6 g4 F. r; R
: f! h  W" L7 H0 z) `其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: b, X7 _6 a+ {% c8 _不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; q* J1 i# [  x
2 |1 W! A/ ~  z8 Y8 w) F0 T5 D, h9 U
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 m/ S/ S8 _  _6 U/ p3 p3 @8 L, p: @我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: \( Z) T; X/ x6 i4 a0 {, {

9 M' \5 J* H! C+ `+ ?# i9 U也因此推論下來& d4 W1 v. T1 {. |$ ]5 M) U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ t( L1 p* \8 a4 _1 n+ I例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, V" w* L+ P( F- b# w
' n. ~. o( Z/ ]以上( X: O# g/ \# W5 f4 g4 X
3 `$ a( p. V4 W, P
個人感想分享
) s( C9 j( ~$ n7 X& H) H:")
" T  B- G; \( V  c) X# J2 s# K' U5 x5 @  k' F/ ^3 K
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ l8 y  i6 f& ~- d, Z- E接著要曲擊或踐踏都可以...: d; t$ F# M$ R; @9 Y% g& o
但是!!
0 w0 t; S( c# E! U9 G7 i& r我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ ~8 j1 Q# s5 L! m4 Y; g
+ C, w$ w! Z3 I: p, P
不過這是目前的狀態
. C3 e9 |7 S' j9 D6 g以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* L1 r3 z+ u( N, r, ^
1 |+ L$ _, ^* s' A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
2 G& c, ^! y: V0 m: ]5 S再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, V: L9 W% ?, y0 r
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; Y' C& ]1 g! o( h( {3 I
6 W+ X' y! @9 i* z3 Q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- {4 O9 n! L: r. r0 W; |- A不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-29 12:11 , Processed in 0.036066 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表