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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: o& C7 X* E% V% J2 [" D! }$ u
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! Z2 D, y* _- u! K% e% \3 Z
8 M* M9 \/ s# n5 ?" ^  G5 c
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 O$ D% [# N* G! @  x) O0 ]First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 q8 r1 V) D2 J# u( f; a, R1 `5 v! `! ]" C
答案都是YES
1 t8 \+ e7 {: f) r1 z4 k# C
; A& S1 O7 l4 o5 u) ]/ X: c' R感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. ^: U7 z8 B' l( \& O7 k  S& |就是"以後"出一隻跟死神類似的
: J8 y  Q6 r8 E* q6 G- w) E; a當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  d* T9 p: ]/ {跟死神擺在一起" N( S0 v- I! f2 E! Q) V; C' _- @
接著exile發動
, `7 i, a/ _1 @2 m0 `8 h丟到這個格子
# h' p7 ~# B7 p1 _8 f然後死神發動,曲擊六發動* N7 T* v9 W8 a: I% z/ O7 X2 Q
死神擾亂他,再放回原來的格子
: G( h+ u  K- {; [& O) T  T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 R$ P! n9 v2 H  z% C然後一直拼死神的骰子把他打死( |, C, j3 N$ G9 n8 \2 l+ K; e
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 T8 r+ q8 t' h2 q原因如下:, C8 J# I5 M6 D$ [. l% z: x7 v6 F9 o7 L

! L; j* y% B1 D$ r$ A+ zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):6 Q* n/ d% G' t9 A

% j8 v4 g- E/ j4 mSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.- ?0 i( ]0 o  ]
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 R' k% T* s$ a1 j  s% Z" MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 W- H: s. I: w) d
Step 5: Choose to disrupt the creature.- j8 n) |& h9 \+ q+ X
Step 6: Deathblows, none.
8 I) j/ F! g( KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 q- h) G. R" f; O& u
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; X( U) Y0 y& ~+ d6 k5 a$ DStep 9: Go to step 5.4 X9 O+ G- K1 L$ q- P$ O8 P
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ `; o6 T! s' g+ c0 N5 F3 dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
# [4 R& a0 H2 I
1 s  r6 l3 h- QThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ b. F2 \; D; s+ h3 K! c; a! `1 i
/ e: W' Z0 ?5 V+ i# C5 \; W  n1 C簡單的說: y5 _: j/ E: b- k( f- {: B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" A; m+ \" @9 }0 [& `* R0 f這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。$ Z% f2 ^6 k; V' _1 ], H6 G  l
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; o+ r  ]0 q3 ~6 k, Q  L4 ?9 Z# Q2 h9 H2 a3 t% `% g
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 e) P5 t% Y, F5 t) J: z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
" q# `( v6 E  K9 n* S" V5 u* KJanus

  J. F+ S# C& j; FV32 ?: r( C0 [+ t
1 4/4  f, l5 [3 h/ a$ }" p3 l! N
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) x3 Q3 t4 q: [( B) X4 q& _' d6 Q: Y: Q3 p+ i2 u" R
初步感覺) T' [# E* M2 D
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 i& `. k, P1 T1 I: k3 F  a/ @9 p# ]& c' I( i
以Janus來看8 _! [" \% U0 D1 V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ V. r( l0 E$ e# ]
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# Y" D' f" C) }2 l. Q
: x6 t% B1 N- h! J+ }% W
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% \* \! F- \: O& Y! `% T然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; c/ b3 V' x; q0 f1. mana+2 比較容易
! x5 n: [; J# T9 j- D3 y- Q2. Deathblow 比較容易
7 {1 E# f% P/ x  e4 G可是...
9 g, b2 \$ c" |4 c/ U2 n這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: d  ]+ W) S8 ^7 j
4 E% w1 C- i, b! J- C% u
以屬性數值來看
7 k! K9 L" R3 w5 SV3 可叫出的 小生物3 a8 N5 Q+ G) U. Z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: D. I3 u: l9 F! j& R+ e; z
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 c! u1 h; D/ ~因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& }0 C5 o8 B8 u; S) f  [# F6 A3 Z5 \- Y, n) w
以能力來看
- ^# d8 U+ W: v9 l* |$ f* `大家最在意的應該是這個能力的效果
: f1 y- V* {5 e: |3 `# h, R) l說好不好 有點雞肋
+ K3 X8 |4 h6 D可是
% d) p1 e" F1 }' [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, `4 O' M) e) N; N" z/ j而且是把這個生物當成初期小生物來使用- b0 V* i: Z0 ~  U$ a, @3 U
若是" Z7 D# s- C$ }" L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 n; u& f( @  }* ?
我想會有不同的思維
7 q: c6 l0 h( x( x( V
+ @6 k& F; K( s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% V( v- ^. L0 d5 Y) l
1 \4 ^1 i5 F# w7 U2 s. W/ v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 U) u7 G0 T2 V( T  v* s/ A: [5 {
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 b: {. R  F; p; V
- k7 z" N- d# z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! G2 O) s  d& T# \我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) `) p; L+ P! l/ n; }7 P

/ U% m) A& l, ~也因此推論下來7 p$ m% E; Q) v8 W: r# K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" P7 U, C1 e* N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
7 b* N7 ~* g. P$ o. ~7 L3 d
3 m: c! Z  Y$ I: U8 c$ j以上
2 j- g6 w5 y1 H" y7 f4 d6 L# o2 X$ V& f7 R; Z0 M! [: U* b
個人感想分享
0 H" X2 Z" T8 P0 ^:")3 q$ S0 y! T5 A) c

+ C$ N' m$ p& T9 \4 V7 @[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( W- {, J2 h  L/ d! l; ~! Y0 {接著要曲擊或踐踏都可以...5 \! @/ ^$ E9 G& l2 ]) L/ l4 M1 H
但是!!
. E7 p* X7 T9 M我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....9 t: `4 k( h$ n* Z9 P" Y

6 U7 p' O; D1 o: M  t不過這是目前的狀態
- {2 u+ P, ~% O) Y8 U: g$ K( V以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 |0 R- Z( Q, A% A4 e8 e2 F! v4 m/ A& w& ?1 d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% m/ p3 K5 E; Z# j7 q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 _+ ?2 Z4 i* r5 P$ f最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。. s3 O5 R' U) Z$ A) _# [
5 ^* J+ I) ?& `: m$ C6 h
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  Z$ V# s$ a" ~0 F' m# G+ S不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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