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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) Q* G5 @3 u. }% }. k不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺- A# O) M' _: Q* s
# |% [; ]) I, u: T7 I8 _
官網FAQ有人提出這麼一個問題! I0 C/ f1 X+ e" \; b: V, Y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 J  I0 J! ^. k' F6 M. U
' W9 Z; w; ?. J; r& G
答案都是YES6 o+ T2 N9 g( M  }6 d) U5 W, B. T

# g2 K! D9 e0 K7 C: a感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% |6 U0 `; _1 v. p* R4 Z
就是"以後"出一隻跟死神類似的0 v0 _$ ~. V. q" ], P( W( P$ u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* d; ]! R+ E# b) {/ A$ n( N跟死神擺在一起
3 \5 t" f7 q$ C. z接著exile發動
! r3 C/ U/ O0 A+ Y. R丟到這個格子; `6 T- u8 O/ D7 p
然後死神發動,曲擊六發動! A& W# P1 {' n% u
死神擾亂他,再放回原來的格子$ Z6 H0 |1 \$ y% o$ H4 h$ T; u
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ Z  a: W7 J! Z& R7 c! Z然後一直拼死神的骰子把他打死1 D# S! z8 I; }' y7 G
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,; {' ~1 r* _& r1 z8 j4 Z
原因如下:
5 }. P3 c7 J: U  t( X: S; b* R' \6 p$ |& S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):, a" V% R4 Q- V; U  A
% R! ~) `! O- u9 k% l/ C
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.- n1 x6 t8 @, ?. q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 m5 _% _8 ~$ P8 R3 G# R3 AStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# h  Y3 O5 _! \9 ^7 e) T( O0 v
Step 5: Choose to disrupt the creature.
) `8 ]9 U: s5 yStep 6: Deathblows, none.* P, X; E) t1 L) t* n
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. K+ G4 `$ m, j# S' C# ZStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 U* T3 o, l* B6 u8 d+ ZStep 9: Go to step 5.
" U9 I) f, F* Y- G! t# X/ h* o# D, NStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.1 v" y( D4 ]. d, \7 v
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
! M1 L# G; [# D9 C) Y
; N7 p2 p- R- j8 o' ~5 W( DThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  l( k, N  n4 w- Q1 F, J

! _  f8 Y; O6 d3 `$ d# y簡單的說
1 X( e- p$ c" ~) f就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. P; E# A, H, `) A4 l; I8 w9 v: ~4 n這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。6 ?' l1 u- z3 e% [9 T: b2 ], u' ?
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 v* |+ W2 Q' O! T/ I

- v  q6 |, u' D( e好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 N0 @% E' q, d$ L; X' C$ v3 a
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% G' e, n- n$ XJanus

( @  I1 [1 g' t' V3 n4 l. ^+ t" @7 c6 VV3
6 K6 G+ Z  S: J. q: S" f( T1 4/4% V  b2 _: H& p( T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 Z5 Q4 w& D6 ?) h, i3 v( [  F# l3 ~4 [$ H7 a0 r; A
初步感覺9 C/ ?, X, v: L& ~& l: ]
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 z5 ?8 H9 ?4 [- T

5 ?5 l9 |5 B) _* V0 L以Janus來看
5 t: }8 e. F1 T: o) a5 G1 k因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" m# S& [0 s, ]5 Y, t7 j) oIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 s: e0 f0 u& ~3 d0 _
2 x" k* k# F/ U8 g所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: J6 U% h8 ~$ x* z  m- k- p8 o然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# h" K5 P" k  b0 P' i
1. mana+2 比較容易& Z* }, d* k+ u' a) B7 L! u) c. \' D
2. Deathblow 比較容易
2 a8 \( r7 }" ~( Q3 k' ?, Q2 D7 n可是...0 K. j# e% I* J5 z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 ]" M  u$ [' a7 g
' I/ ^) h4 |. ^, l! {" l: g以屬性數值來看
, l  Y! |' Z/ [1 _# CV3 可叫出的 小生物
, ^3 r" U" K! E# j4 @, N( L3 ~- h5 G如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" ]% q9 k7 M4 f4 j: l8 E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 d# M: O7 p" f6 s  _* _4 |
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) X8 E& P2 M1 _, ?% m  e
4 w5 v: |/ C$ ]- a, Q! I/ T以能力來看& D" x5 t4 Y4 D9 |! Y$ n  T# k+ L+ m
大家最在意的應該是這個能力的效果
) V; ~. k# z0 `; J2 ?; P說好不好 有點雞肋- {+ Z# E" d% r, M7 [$ b
可是0 s$ M9 j6 }! \- X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! z8 U1 D0 i' A5 G而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# V# }$ L: T  w# n8 c/ ]若是
# J2 o- `+ i1 Q8 u  E以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 F  R2 X6 ^* c$ y  _. l4 H! O& I我想會有不同的思維! B, v1 V# d' ~/ I

- x: Y9 }  C3 y/ U) e) V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 Q- y7 D; n% e
, R& s: I1 M& o! K" n" b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& \* p, y3 }5 e5 M/ S3 r
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! N. F8 w" Y1 i- ]: V, `; o0 q/ A2 g7 k0 d
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ l$ [% G, S. g) g& ?我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ D3 F0 K+ G. A, T
* m/ z6 \- }+ \! l9 L
也因此推論下來
- o7 P" l8 D$ ]9 m8 B  k& S/ t我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! v& E1 u) d/ Z  Y! B5 E9 x. Q' Y
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: i/ ?+ ~7 W! C3 F6 ?2 P

4 }& n  ]* r( C9 y3 y% i* I以上# u5 I& l: r2 `; J$ }) V6 C
1 [1 Q3 h2 p$ M
個人感想分享
( i. ^8 J( Z- d6 M:")# d- t" c; \! i& n

6 X9 z4 }$ @9 ~; V4 Q- y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 l7 o: m6 _- M  F% |
接著要曲擊或踐踏都可以.../ U' _6 c- t1 |0 G. d
但是!!* \3 Y5 p5 n& [: R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* d' B) v6 r2 D' M) U3 h

' V" X9 a6 P' G) u. o. m2 v& }不過這是目前的狀態8 h, M0 M# D* V. N$ r- |0 S3 @5 T: D# e
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 @6 Y, |( }  _# s/ d+ S& R- c5 v4 ~! W+ n9 S  m9 }; f% [
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
* q/ L1 O; l+ V3 f; G% H+ r( ~( K再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 j+ E1 q; n- H9 h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 ?, `' A) a: V; q' }
% F% s- h+ m! X3 v7 e3 j% b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... L" x, k$ R" B7 g+ {5 p( i
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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