找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5939|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) y: y" a: x+ Z7 f6 V: U& P4 L# i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: v; V) {1 C* {* z

7 o7 c: d5 Q  f# t$ Q3 G2 ~# f官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 U- q. N) I0 d2 P  c9 OFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) b. L$ j9 m( g- e

8 _$ g. l3 u- u0 `6 [答案都是YES
! n% ^6 `: ?9 ^( p  P/ M" [, k
0 E; w6 }$ v! u+ z感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦! [4 I! g9 E9 E4 L0 `* p0 J
就是"以後"出一隻跟死神類似的/ v+ h, v. P& l
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) U, o1 u: @7 r5 ^0 {
跟死神擺在一起  C* H% A5 k* z5 B3 B; M
接著exile發動
. G8 L; m" i% z3 r/ k丟到這個格子4 ?7 Y3 l) x$ V" o
然後死神發動,曲擊六發動
% B- Q% ~9 u0 b1 M7 H  N死神擾亂他,再放回原來的格子' j- o5 S" e7 e! f
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 \* _" e0 y, q  J6 i! v+ M
然後一直拼死神的骰子把他打死
- ~; j* I8 t% I" v這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! \1 h8 o/ ]; C+ K: }4 O9 J
原因如下:) d$ Y* R1 B; C/ s2 {

7 P" t) N# l; [+ t: hThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):% f! Y/ B7 a. r: t  W
  z+ H- l+ W9 M& z! c& v
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., W2 E( H( V/ U# E, ?  t1 ?2 l& S
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ F4 g/ W- t) z& S: C# p* V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.0 u) Q! L+ w7 h6 f4 |. R5 o
Step 5: Choose to disrupt the creature.) P% B  k3 j/ v4 t( c
Step 6: Deathblows, none.7 o- r" |$ r+ G3 ^
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
# \: n' I6 [2 LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., g% f5 T/ }3 l% B* \
Step 9: Go to step 5.. l( T6 V4 S  _: M4 y& y/ C
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; v, D' L1 F3 L* [, DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
2 Q2 W) ]6 m1 \, q/ @  ]! w* W6 f. }# \9 ^+ ]. ^8 r: d0 W
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 U. W/ V/ T" t3 v* K' p. h
: S; J$ [! _6 b' U% v5 X: R簡單的說
; Y5 ]* w; U' \- J( v5 X- h% d& J7 \就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) R3 i' V9 L; X0 d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- U+ x/ p, q% k% @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  ?$ @& E% D3 ]. x
; ~# ^+ Z* y5 ]2 q, N4 x好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" s2 Y2 k  J$ a; L5 S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne) U/ B/ h  Y1 t$ S& [3 P; S) B
Janus

" `& L$ J4 m9 ]8 sV32 p1 [  {* g; H7 }" i- S
1 4/4
! X% {: r7 ^$ H9 y0 }  Z/ m0 N( m9 oMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 y7 U2 k8 @8 o
" r* J, j7 H+ w# X, R- M8 [初步感覺3 T+ V5 e5 _) u) V- x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; {. N0 |# t9 f: `1 U
" @/ q9 O: o! v' u* h7 P: E/ _
以Janus來看
, w& o9 p. R/ g  s4 a7 u% _因為 生物驅散或消滅 的規則如下, C+ z# j  J! V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# o4 `9 ]+ d9 H4 |7 I4 H' S% I& T" G! |5 f& J$ r# S2 Q* }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物9 z( S& m/ O8 H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 A; e5 z3 r* T$ ^. c) z7 u1. mana+2 比較容易7 N1 {* G4 }% `: b3 _: [
2. Deathblow 比較容易' |  n1 X6 i! [" v
可是.... ~4 R8 C1 ~. j9 p8 _& Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 r# G# }' P4 {+ f: x$ G6 A" ]( e% M! q9 {7 Q8 c
以屬性數值來看" j  ^% l, Z& O* B
V3 可叫出的 小生物# x' N3 ~! u. N& Q+ L2 o
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了% \% a# ~, l0 y% B' Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* O; |2 ~% {8 I) `- _- D, y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  [# g2 }2 |# A" B7 f: v: ]

& @5 @7 v6 L1 t$ p" D: j  S# Z5 N以能力來看
" f, N2 `4 t" R0 n* `大家最在意的應該是這個能力的效果
0 |7 j3 n9 O' R6 Q# [. x說好不好 有點雞肋
7 f, \5 |; {3 ?0 p, `; E5 r% k可是
4 M1 B, @( G! O/ X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 V5 t2 n; n; {而且是把這個生物當成初期小生物來使用: \1 f  f6 b6 t# m1 j
若是
3 d: J/ h  [% r; ^6 r' B: Z( v" t1 C以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 f) D5 b% ^0 ^# H8 K2 Q; W4 v我想會有不同的思維
$ U) Q* F# _" ^% x6 V* M* ]( E; p
0 y) K% k! J1 j1 ?' l以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( G: r( _3 Y2 i" j' [- J$ u! C/ [& d. l
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
* Z8 W& h( P- y" X& M3 p7 I+ g不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* |8 E( g1 U) }1 C

4 L/ R) y+ c* |* |1 A- v' m; R有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! ?2 Q! H4 B* e; G3 N8 G7 c  P我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! O' Z6 f8 _* Z, k: F8 P7 m0 b* ?2 o* h( E& F1 Q, S
也因此推論下來; O: \7 S$ w9 u* U; N9 H! a
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; w; D! e6 I. O% R+ B' N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% }' D* L$ _- z' W* Y! I2 M/ I1 ^: q! x* d; c
以上
; }* i3 k, o+ s$ `: c0 u0 J- d- f  T: ?5 H% u$ \, |& T7 ]; O
個人感想分享
' y6 O9 u) G% d0 u:")
. A9 R$ G* s3 v5 u. T
. @# [" b6 v1 m9 ~9 I1 h: y% \! K[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 \/ N3 I0 k  G) d/ n
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ i' p- P- a2 f- o但是!!) j. K  t4 J+ r& J# k
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% a1 A- L6 b. t/ q: U1 N
! q! [" n7 N3 S9 ?不過這是目前的狀態% m: T9 I* \! B( i4 ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 A! S3 H5 m' e$ k2 g
/ I! g) Y, @3 r  ]3 @; o/ T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ T8 r% J  o) U7 P. p
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" G( I9 m; G4 g# z$ l  |* b7 b最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% p! M. o& ~' ^8 R$ V. p! e! Z) ]6 k

# y/ L: a; [6 t2 P% E這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., ?0 Z5 f: S) o7 ]
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-15 09:50 , Processed in 0.036829 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表