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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne9 n3 y2 R9 S" A$ P+ p
Janus; n' j( B( Y& e4 n$ ^
V3, k5 ~5 N$ h( F* ]8 u( z
1 4/4
: [& e |& r) }* B0 j9 A" _. mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( D: A9 D3 `( g F: s8 X% ]; w% P4 [# R
初步感覺+ l G2 A; J% s. e; X- A
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& H# ~5 R2 J! t7 H4 A, H. C/ R# N/ e; ]
以Janus來看& V2 k! v6 z5 o5 h1 x7 |3 l. {
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ d8 @3 w; L6 A& ]9 XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 a/ R1 A( t1 B
- k( J7 {" j! v0 c$ ^所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( H" k) e7 u+ x1 {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& ?% U: L5 p4 k
1. mana+2 比較容易# d0 S" Z2 S4 s& N: L4 c( `6 H6 b
2. Deathblow 比較容易
e4 w. Y, `. n7 M+ P可是...
$ o( x6 a- T8 _: a+ x0 T這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" ]* E4 z4 J, [) ?5 p
2 W- E# Q; l$ H O4 t8 j: I以屬性數值來看8 b9 v. M% D8 W8 E+ Q* a
V3 可叫出的 小生物) Q- Z. z. p% a+ ?1 u% n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ j3 ]2 `+ B+ Z6 E4 j* S" m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 t) @. A# w' |( q" H, ]" }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 l# {. _% I2 s6 v* }9 p4 |9 }" Y5 ?* q* w! O
以能力來看# Q5 ^: h2 i, H$ z o! w7 x
大家最在意的應該是這個能力的效果
" \) q c! `7 i* u! k0 U說好不好 有點雞肋: Z) P3 \3 j% u4 _+ O7 {; ^ Q4 J& S$ U
可是
/ Z* e& v- N( v9 K8 E那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 H. f# L$ z; F9 c/ ]
而且是把這個生物當成初期小生物來使用 B5 Q' \3 O" c @
若是
2 `9 F% U9 x: W' R8 a3 G& @' V# o以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 y+ Y' F! t( d' \3 D8 f8 z我想會有不同的思維
$ p4 H3 q4 v7 `$ ^# s6 F; E, p+ M) X6 i/ f5 d& M, C) L6 I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 n/ A: h, t7 ]7 J4 M$ T k; p. s% b: Z9 D, X* v: G& o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 B& u% Q" m9 S
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc6 h" {5 e |8 \! c6 p0 y; c
, Q0 N- T' }$ R* c有人會說, 能殺的話, 為何要驅散 s' l1 [4 Z" W& f8 C) B3 \* D
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( g$ ], z1 w3 V6 m' B
+ R4 O, a" g; K$ h! |' j也因此推論下來
. N1 b" F6 q% t. V+ _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物4 n; i6 W9 q& ]7 ]* b0 n
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 J& ^# g% N. C# d
! M8 W8 k0 r- h0 ?
以上; ^- \; R! O& u0 b* p: }
+ a$ A, h5 R \& r; ^: o
個人感想分享4 L: V) l9 R& Q0 `2 s" |( p2 H
:")4 N6 E4 i0 y; d5 S8 h% z. g, H6 M: f
4 x3 i+ k" H2 w9 J$ h" r1 E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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