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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) e1 N  c6 O" V) W1 ~: c
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
; O( l& G1 X; o% d# `" f
& Q! c- O% Y. a( [( A) q官網FAQ有人提出這麼一個問題$ y* m+ _0 R/ J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& ]* z4 _+ M5 E; y2 ]2 p
3 O* o8 R% b6 C9 v5 D# j
答案都是YES
5 y! i; b2 e2 Y, @$ z5 R9 }, D2 J$ q! U6 P6 X- M. S
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ N$ }% p$ t) k" c: u
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# H7 y$ E1 F) y9 j當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" \- r* \: }7 L* w跟死神擺在一起  m' k! Q" l# J1 _" h# @
接著exile發動
4 u1 }" f3 n; H; }1 D丟到這個格子2 j+ }# O& h+ X6 l% S3 S5 t: w
然後死神發動,曲擊六發動- H7 I; S' b4 E/ j: @
死神擾亂他,再放回原來的格子
: w1 T. z; l9 p/ D% e只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物3 M5 H+ y! h+ I
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 a! J, e, T# p5 A: b這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 G( ?' X6 X+ Z2 y" {
原因如下:
" Z% Q" ^. G, |/ k* {$ h& d  f, _- \' W% Q0 L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; U6 M/ C8 S0 a3 o' O$ |4 z
0 b/ t) Q( q2 J
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 G5 \& ]$ k2 k6 U0 N! F
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
  W( R& M/ S  g! f4 CStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* b8 A' Q6 S# v4 ~% K
Step 5: Choose to disrupt the creature.: o: o" b3 Q% T1 h& \# n  p
Step 6: Deathblows, none.
! t2 U  e) d; o3 c/ ^Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 I, h2 d% s1 K! F& `* z4 RStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
8 b+ x. X8 ~( u1 |9 DStep 9: Go to step 5.
/ t/ T* V# G% t5 A# T  KStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& i. p7 L0 `3 M& T9 S: _8 X) I0 ~
Step 10: End of combat effects, and combat is done.& `' p) v8 ^9 [1 }% t1 x- G

) w9 x/ p  b" d& `+ A. v' l& _The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 P! W" B6 s1 T0 F4 D/ q
$ A( ]7 q* _: E  x' T' w, O( W
簡單的說
: `* S4 w& R. T5 D就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* o0 ?% V8 \- h: F% p( B+ g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. s8 D( U$ `0 O2 H
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; }9 W- f! x  R( }% {9 r2 r; C7 L& p2 o/ |
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...; J; |$ U) R) L3 D9 a1 H5 @5 v; x( O
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' c1 S) K  z! W1 E& N+ e
Janus

9 b- P" n, e# CV36 }- t* F  O, ?' n  h
1 4/4
  M  w- @& ^1 {2 a- R3 O' rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% I& U) Z- s2 e2 Y7 ^2 Z) l4 i' g* _) J" G; G) B2 o+ G6 Z
初步感覺
2 K( D2 \" l7 p9 V& V* z% {* H以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 w% b, _" p. e* D

- z9 l% q( k, }5 X; i, P, S4 a以Janus來看4 A7 s, c+ o$ W5 r
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( `' Z3 Q9 [! Y: {& }' D
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 m2 u" v- m. }  V+ X- P4 I
( D8 b/ ?5 m5 d! r5 l4 [! x  m所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ d$ @  i" j9 S
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  \) G3 ~, P3 R9 O
1. mana+2 比較容易8 ~% D: g* A/ c
2. Deathblow 比較容易( g% }! Z! i. I# i" w$ |
可是...
0 M5 ]) L2 [6 J% u% c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
* N- }+ ]9 v# Q5 }. h, F( z& I
- Q$ S$ k' \0 g以屬性數值來看/ s8 l! Q$ a/ p1 o5 D  I" b4 e
V3 可叫出的 小生物
' \) S' S0 t' n9 }, F$ b6 i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! t8 p1 U8 |0 G3 o  F9 w
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 f: T& ^9 _# S( _因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 O; [' _3 C9 m2 V0 `" _  P
! m* Z; B0 i" o以能力來看
& ?3 F- S- [9 w' B) J* G大家最在意的應該是這個能力的效果) w3 S8 d3 g, c8 P' n! M3 q4 h
說好不好 有點雞肋
' m% Q2 ^: r5 t2 t1 S: o可是& a' O4 b; W' K' k; {. Y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 x4 @4 f$ T. V1 b% o! J而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& m: }- @, a  e4 {' z. c6 \/ B9 V若是: |# ]$ c8 E; _4 b  f$ O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 l9 u9 {* k% z. G/ P
我想會有不同的思維* @- @$ {2 h) ?- d% ^9 j  ~9 f
% l+ h" |: Q, ~9 L8 ^
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 l, G( s' i7 y& h; A& i
- C2 K9 J# t' R$ p其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 G* N! M7 S+ X: ?& c5 ~4 @9 B不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. t4 n* w6 q# G5 |( }3 [9 l
+ y6 ?' V+ X* b& N- V; s1 E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( f6 S9 X+ y1 P" n  O! t! l. r$ |' U
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ o8 O# a6 K: j; [, V  B
+ s& O' B0 M1 l: O% {/ q2 ~也因此推論下來& t* I+ A6 W; t& B
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 ?- E" _) f1 d: n8 Z5 U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# x6 B  w$ `2 c" {* e; ]) P) |
8 B! X( y- M7 \& {- A8 t
以上/ Y% C; J  _2 r9 o
. z" l4 _( P  L7 }7 A
個人感想分享7 i4 g5 @: n3 x0 E
:")
% H( @  R8 S! l. b9 y; P4 R/ M9 K9 I3 `$ w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ K, Y0 n0 c2 p6 c6 b( {接著要曲擊或踐踏都可以...
3 m1 }' s1 D+ i/ `9 u但是!!) M: w) f: n8 K/ }- O, J- W4 N
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." _  `8 @! ~& @! T3 }9 ~: M

  ?9 U$ X; ]' c5 n& @不過這是目前的狀態
/ i9 S3 u; a% K; `& E' X以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 }% I0 y8 b: V) P& H& \
0 i$ w' E' J$ A& W. l' y$ ^9 E
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: S$ p$ B0 u" v; R& e/ R再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 K8 u! T# T% ?& h) B3 Y
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。" h$ J" N3 }' j" H9 j. G

4 {5 q) H" M0 P7 `4 y; l這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 D7 _3 i; h  w- u5 K' ^# J
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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