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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 N# }1 N. A4 N9 N+ y' H$ K+ B不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ R, t: A0 f# \- p$ _3 \& Z

. E( n: E) l0 l+ I8 B官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 I+ C, S; t% XFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
2 y5 ^: k: e6 n2 c+ W+ d
, E; V6 _8 ?+ y8 l- {, ~答案都是YES
& f. @5 h. |, V3 L0 K
* ?& |  j% ~, `# H. [感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦; S/ b# p  Q/ X8 V# y% D
就是"以後"出一隻跟死神類似的
9 \: r/ j$ \" H當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ G! h) b' S& s7 k' d% O  E! y0 _跟死神擺在一起! x. F, U& k8 E( Z- y
接著exile發動: `4 f, Y/ Z* {6 F) W% m4 |# c
丟到這個格子
7 f- L5 r  W! A& T) n然後死神發動,曲擊六發動
7 E; x: b5 w" q3 f3 m2 e7 u死神擾亂他,再放回原來的格子
2 B6 R0 A, q& [% E只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& l5 c" O. {+ K7 O然後一直拼死神的骰子把他打死
! U7 M% u9 W" i  o2 G9 l# n6 Y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 A' v  q# _/ E& U  D
原因如下:
& W" v  A; U( R0 Y4 C, E# w, N- J; }  |9 l  G$ B) Y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. F7 u" m: P! C) H& P

+ j. q# h) s) `" k6 I( k1 _Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 Q, E% Z$ G, W% p
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 Y2 l+ U4 M1 \/ J: X0 wStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: @' l+ e: \$ F8 m/ oStep 5: Choose to disrupt the creature.
8 K3 Y9 z  r2 bStep 6: Deathblows, none.' C4 M; `8 A  a7 V( D4 K
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* W8 O& q, l2 K& HStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# q% d/ m4 ]0 ^9 w
Step 9: Go to step 5.# a, s9 {3 Y9 ?& ?; Q9 Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& k0 K: D# c; t9 p/ x9 |9 h2 o" j+ \
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# B: [. j0 x6 a) w: o) L$ b5 P* x9 Q# h* y
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. S3 i" `4 s( _/ ^6 l# f: j2 }) _* W9 B" i8 B& c$ {. @" ?+ G
簡單的說, E, L% n/ L/ [# @
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 c8 J: l/ X+ h# G5 h2 S$ x, c這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。4 L5 v0 H" `7 i# q2 W6 x
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 d: S  ~7 k6 i% P: P! `/ t& X6 ?) i1 K' t3 r. K
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ K" O! a5 ~2 z) s  H7 o我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% p& n& D5 {! {& ~" O
Janus
* u% M1 v! }% e4 Y, c* T) M
V36 K! z2 r3 G& ~' L0 K+ X
1 4/4
5 Y( R: s4 s5 Z- \MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. l1 {3 z% ]  S+ T7 o) G/ C+ R
" \5 X+ M4 B: d% r初步感覺
* C2 _# ~$ L, `+ V0 _, E; c0 X; R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; {* Q' g6 l$ P1 V/ b0 D; U6 e( k8 T5 @  r5 j
以Janus來看
8 @- o" v5 d- Q! H( ^) p因為 生物驅散或消滅 的規則如下% B8 X' p' c/ E; |# k, ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.+ O3 V. D$ `4 V% ]; I; {

% E% V1 f3 x: e5 f$ }+ e所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" i' k4 W6 e% k6 V7 W5 {0 h( d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( A2 [6 b9 `( W' m0 ?1. mana+2 比較容易
: ?' o+ i& g  i) l4 B9 U2. Deathblow 比較容易7 r# p$ v3 H, X; ~; j  q
可是...1 z$ p: |' Z. q$ U) D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! h- g# m& e3 l( H& L. s9 T
* h1 c+ A* I! v6 E! m3 P* ?
以屬性數值來看
0 ~! y. |6 T9 `' h" W2 @V3 可叫出的 小生物
4 E! {$ o0 h" w% S& l1 \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 M) _1 @+ ~3 @' ~8 O7 B" s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 S) k; |& ?6 o5 ]9 {* o3 F
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( P$ ]/ l0 k0 m
5 F% P  ]5 f! n* N' n
以能力來看9 e& k" l8 i" h1 W/ r, Y
大家最在意的應該是這個能力的效果0 E1 Z. n0 E8 {; g2 ^
說好不好 有點雞肋
- a$ Z0 Y4 F9 c, c2 k可是" l$ Z! A9 d) h! o. y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 A' ?; w3 O7 @8 b: ~- S
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ {& N9 r$ b* _) A
若是  c: d! T8 n/ ]; K3 X
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' C1 s  a  G  j/ b& c& ~) @
我想會有不同的思維
( C$ I: A8 r8 M9 \5 t: s+ t% R4 v& C, U9 [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 j" n  |5 ?+ s7 k+ n/ Y: C7 n9 t- u) L7 ^: S' ]) \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 M) p1 W) K1 i: a不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" x; s$ I$ `6 M8 P! c6 X

4 N3 o5 w: b% V& c: `$ a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. l6 Z7 O* i, R6 N我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, g3 }7 D2 z8 y0 y& _# ~/ W/ f; S5 m  D$ ^
也因此推論下來7 L& M. k0 K' d/ n
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 S9 _' O& A+ O" U5 F" v  B, z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' Y7 b. b7 i8 V6 h- e: P1 D$ W7 `
2 @- H2 H6 q. ?" k1 G+ \
以上& B4 }0 ~) ^# p: c: h

) j4 b2 [1 Z3 [% ~& B+ d  ]* n4 J! L個人感想分享
) j1 ^6 \( T) [) A* @6 D:"), b  B3 v* m0 ~5 P% ~/ m
, b, R3 P. s1 g' J2 Q; n, `; r: B
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" w. [) e% x, v9 V- \' r接著要曲擊或踐踏都可以...
6 _6 s% \" n# F5 {6 m8 i. R但是!!# a% k: U, o" P
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 F. i7 Z" r1 T  R7 `3 A8 _; k* u5 d1 {6 _( i* W. D7 v
不過這是目前的狀態
2 @, o8 _+ c6 }, M; D% M以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# c+ Q! M( T0 v. c0 q# s% Z

+ Y( J$ N1 x. ~+ k; _& b' O! Z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) _9 f( z- c- b; U" i7 z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 C$ k- S' t, b& Q  A5 A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 O% o9 I$ X$ p9 p- W# r3 o5 X: @1 B% N% e
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; k" D$ w' K  i+ {; [, _
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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