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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) }8 v% |* B- z
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
/ Q5 Q, m/ E3 D: S5 |) P2 l) S8 j0 v6 X( s" M
官網FAQ有人提出這麼一個問題
& X, H! M* m4 I4 J$ i) lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* \9 v7 z2 Z1 c2 ^* _$ P+ Y' _% M6 g- H/ ~: |; ~" z3 Q! ^
答案都是YES/ @9 i. {: Y. r' h- J4 A# R3 h
% W5 P7 R5 d1 d9 M
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ K( C1 n3 z; S! t
就是"以後"出一隻跟死神類似的
; z' E- y/ {9 z; D, m當有生物進到格子裡,可以曲擊六的( N$ |; t) c6 h2 C  Y) E
跟死神擺在一起& d7 f6 C' i5 J& e) Z9 V
接著exile發動
7 C* B* r" c  X丟到這個格子
3 X# W' v$ p/ X& B# V然後死神發動,曲擊六發動
6 ~, l$ h% z$ O* M4 B1 [4 z死神擾亂他,再放回原來的格子
/ W1 j9 q) q3 P' h只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& u! @) \* ?+ i; A. X然後一直拼死神的骰子把他打死
9 K" t5 u" i% F0 k& p+ C. d1 ~這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 s5 I& t! J2 K1 A5 \% \
原因如下:
- c, V. [! m1 F' V+ V% s, e, G$ c/ N  x2 A
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* T& ^' E2 d; ]) n$ k% w4 l5 B" ~) N6 v( x- T
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
. i7 n) S1 \' f. s: O* SStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ \# n* B0 c  u) h
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 T  R, w. C; `$ l
Step 5: Choose to disrupt the creature.3 L9 t: S/ B5 @7 D3 A! a
Step 6: Deathblows, none.0 K' S1 i; A- L2 e8 D
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  Y6 [+ A! |- v
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 O+ z0 P1 K/ {
Step 9: Go to step 5.
3 r9 u0 Q) n. c7 @% m5 zStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 Y3 u, N: S5 `/ bStep 10: End of combat effects, and combat is done.
7 @" B8 |+ s: p- k: X, |7 E+ ]4 L3 n5 ?4 g- a' ^
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

+ O) K  m4 D# `* @. G8 L# s6 e' t* ]  N0 g
簡單的說! p- l  i; r/ J  K, Q( N3 s0 L" t
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* Q. x. o1 e5 T: c/ z4 ]% X這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
2 }7 E5 U7 n) L1 K7 A所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- R" [( I! p# m# d+ G
# I" R3 w! j' g' U' s5 R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" y7 p7 y2 f6 t5 f4 c+ y我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne. h( @5 |0 q/ i* Y7 K( l  ]& R
Janus

( J+ i2 k) g, e  q. uV3
3 k0 {# P# S5 b% u! u# b1 4/4
0 k1 r; ~5 l7 jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 Q/ d. r) d+ _5 [2 ?' b% s4 O% ?& R3 V) r
初步感覺
$ k4 r$ v: h$ @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, L) T  q! x" n- }8 Y' }

$ T  ^  R* j# }* R! Q) ~4 ?) b以Janus來看( f& P+ P% r% S9 P7 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" B/ p6 B8 R+ `
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 W8 F/ |% t- A" b% p

" A( X9 ^1 N" `7 f所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, }. D: @* F) E) R. r$ r7 ?然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- {/ G7 S- ?. @1 g4 W* a
1. mana+2 比較容易0 q5 _( X8 w8 ?3 F: P5 O# [
2. Deathblow 比較容易; ^6 p' n9 j3 b% n1 I/ j) T4 s# V
可是...! {2 \9 S/ q& b. o) W& R
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% m% w( i& r2 j0 `; G* Q1 |7 d; I3 b- H8 Q% k4 N
以屬性數值來看& D6 ~2 u' P- u& c
V3 可叫出的 小生物
; ?1 k* ]8 z/ t+ i5 I如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 P, J6 w5 ?+ q3 R$ `0 r
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, W7 _  d2 U8 e- ]8 B( x因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美# |& ]2 }: K: {" Q2 L$ r

: o- I' Y  q$ G) F# {* J/ }8 F* h以能力來看) S7 N0 Z* C9 b
大家最在意的應該是這個能力的效果
0 \4 s7 y) }' S: c7 z' m- A說好不好 有點雞肋
# Q9 T  E6 A' g8 h; O9 b' t可是- Y, d. n! t/ `3 _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ G7 S. O0 d& u# ?+ n4 H而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" @+ |8 Q9 W5 c$ N6 x8 _若是
, J+ U2 @( J; S* N' r& F! `8 M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用2 V! {3 L7 O+ X; I6 w7 b6 R
我想會有不同的思維2 ]) @3 ?- ?9 G, N" W" A
' g/ S. f2 |) ]) c  z( v
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ e; c. d5 x+ j6 f* }; a

9 d6 q2 d# O: g) C, O/ j其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( p7 B* l$ Q8 h. i4 |9 U+ O
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- s7 K' z1 c* C, Q
, I, \/ p+ v/ J5 _% Z# b4 b
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* u4 g2 O1 ^' n6 S" r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, l9 D- J3 l% \1 x# y( M) ^* E# a. W5 b  g# O3 j# x: u
也因此推論下來! v+ b" I, c1 A4 K% F' {
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# D# q% K6 j7 M& M% T: V1 ^1 o" X2 m, v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 l1 C: P3 {& p! E; ?; }  F5 b! ?" ~$ C" b7 r$ N
以上
& L! L) _4 c) s1 v0 ~; i. R% i6 v' i
* ~; I% ?( @! E& o個人感想分享" S* k1 y. k1 i4 C  X0 K( @+ K
:")
- L  v" \/ J, g, C5 V2 K5 D! j, W7 |7 S! \" F8 d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 t$ l1 n" P& E$ r- ~% I6 G, m' \, }
接著要曲擊或踐踏都可以...8 A" b" _5 M9 Y2 V7 D6 T. W
但是!!
. }9 Q* Z$ T$ S  L+ j/ B/ d4 j3 o我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ s# P9 K+ W. Q: d3 @
8 u3 x  d5 ]- `6 i9 V不過這是目前的狀態+ k% x, Y5 z% a" z4 s) i; f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
& y. z% q, z% }$ O" \# M
- i" S+ O2 z9 ^- {首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ W7 m8 `3 k3 u' a  m6 \( i/ \  S再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!! N6 S: `' R5 I& W& z
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: y. t. D: N7 |5 s% f% _" ]8 N! F8 g7 v2 |. q# v; l$ \
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 n& B7 U2 w: |7 u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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