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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 s2 Y: p0 L* r0 G2 y1 K0 n/ u5 p8 g不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 W5 ?& t- {, {9 N
) i  p; t9 h, t" T; R
官網FAQ有人提出這麼一個問題9 h9 e5 s9 {. R9 N" @  @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?2 I; n" r/ Z% ?
. g$ e4 s% E3 c. E5 r8 M0 o' z
答案都是YES: ?3 d" h1 i- u+ J- j
* `! ]# f, ?! S$ G% c5 z# Y  K- r
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( n+ L5 E/ E9 n- v8 v8 J0 Y  I就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 i# o- k5 u+ D9 U1 w; `1 @當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( G+ v0 q$ f% M$ V跟死神擺在一起" {0 I& V/ S5 A0 r$ t4 X
接著exile發動. w( }. \) Z' ?2 M- K
丟到這個格子; y- A4 \; C- N% t- l/ c
然後死神發動,曲擊六發動7 f9 t- e) d( [7 l1 _
死神擾亂他,再放回原來的格子7 w" O8 Y% P! D7 \) T. \; `, g3 l3 y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! {* l3 h. n& u7 y" F" g: }! ^% r& w; r然後一直拼死神的骰子把他打死
8 v- G1 P5 f. C- N; j這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 k& n8 Q! h6 n- z  w1 v
原因如下:
/ X- o: ^' _" p  @( Y! t1 x' f+ N. ]0 b4 E+ i3 n4 b
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ F) T' J+ t7 D3 H

3 Z# X9 a7 L& {$ U& i' N* PSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 W% F1 F5 M" k0 l3 b
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 P" h  |  J( y/ J8 K! d& p7 M& LStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* e2 r  ]5 _9 C- u% g; x9 C1 X
Step 5: Choose to disrupt the creature.& k7 D4 v7 O+ b7 r5 o3 y% Y; V4 ]
Step 6: Deathblows, none.
2 N' u/ I, k/ y# ?" b2 _; }& TStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' {, \! U  [* rStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" [+ x5 b. L& KStep 9: Go to step 5.
8 T: p+ s+ M( N- z' n+ qStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! Z" E  p$ x. n  k- l
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 w, Q1 w$ ]( `8 U, H0 N/ D4 }4 x0 B1 `" ~( g1 \. W1 G
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) [1 V& X5 O- v) P! \- a# c, M
8 W: G/ ?4 H8 O0 X簡單的說( Q' F( o- x) K2 E, O# ?
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ I, F* T  ?. }( ^
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# i& f! L8 ^; [% M) S
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% \1 e; }& ]& n
2 Q% h( x) A0 B( H+ f2 l7 E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 t& n" a$ ~$ u% B  A
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 o& A2 q& D1 t3 u* O6 t7 j3 }
Janus

  F2 E5 P$ v3 V0 [& |4 c. cV3/ a3 [& u& \: e! a* Y
1 4/44 _0 ?1 c9 l; J( k% ]+ B+ X, M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; g% d9 s( B; k# h

, m( s2 f3 ?- ~& V" t/ p( f  R初步感覺) g$ \' L9 C/ u4 \( I8 {
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus2 x. Z) x# }' z' X: v! Y5 o/ I

3 D8 C) y0 s4 K" p$ o以Janus來看
- S6 ~1 W2 Q* N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- b  I; s) y! e' ^# o- q/ `3 S* B: Y2 cIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! |5 B) z, _: p. n0 j- E! T  M

2 @2 a4 F2 P9 Q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物, [2 B4 d- F9 `
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ _4 B8 M9 o% a! d& @* Z1. mana+2 比較容易' W/ b7 A& C' m$ `* I
2. Deathblow 比較容易) `) `% b- b% i6 k- x
可是...0 t( n% h8 k+ j1 {
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 N: Q3 c  d% j

& _- B+ T& O& v( i9 a% i! l$ ?以屬性數值來看
+ _$ d4 n% {7 l2 cV3 可叫出的 小生物
3 O  k8 q2 z8 u" g! m: t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 J" u. E  Q" a* C+ H7 W不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: ~, |+ `4 s1 z4 M+ X因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 j3 o' o0 Q/ f( v2 _
8 T; T$ n7 n" T  ?' L( l
以能力來看
: E. y1 v: A. h, v" }7 G大家最在意的應該是這個能力的效果
7 T* U% P, _' ~" N3 Q9 K" z9 o說好不好 有點雞肋
' T+ C2 |. p1 Z% \: j可是
6 l) x1 u  Q$ i& f那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  [. j* E; l% T5 V9 W( m
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- J# M' ]# }* T! s4 v0 v
若是
& [9 c+ R. E( k% A8 b以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! N/ s5 \3 v8 s5 }  o: \
我想會有不同的思維
" {! F2 W5 C, N/ i
5 i# p8 L& c  V4 K3 O! A9 P4 F' N以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ |' z* Z! k; Z0 W7 v- P" _

& z4 B) e) s$ u2 F  `! V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 d, @) ^7 i/ f% M, l" @% [2 Y
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ h$ Z* v. x, |1 I* }* d9 C' A1 k' N4 U2 y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 r% S( C$ d. g2 _/ ?我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- H1 ~( R( Q* w; @5 l0 A
# O* [7 S: `2 @$ E
也因此推論下來
* `4 {4 N/ J- u4 Z6 e我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 [$ B2 G) P6 y& i& o" J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 s3 I6 n$ j& O9 D

0 G' o- Y( V2 j( f, i/ C) Y7 ?以上: J& [: f' S: I( l

: G* {  ]+ O1 m1 B個人感想分享
  K1 F. Z; P$ K& e+ T: E" f:")
( z$ ]$ l0 u' ^7 L7 ~* |& x9 i8 U' Q1 P9 v& j  b# A
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
: \7 D5 m; e& L# J% H+ G- r接著要曲擊或踐踏都可以...
* c+ ?" n( ]" g! D8 j; A- T. p但是!!
3 J8 D6 f6 m6 ^2 D3 N我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ _) |% n0 @1 J8 Z3 E3 \* q( e3 o# I% M
不過這是目前的狀態; h5 L3 u* `% C; C+ U  B; F
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
1 A( z# `* X- x# T! O% I: n
; [/ z( x# I! }" _9 y8 b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& Q6 c1 B  v  j! d) R! I再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- Z, c& X7 L" Y; }' J3 L
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# K7 v2 Z) l2 `$ x3 v4 y9 n4 Y( R
$ Y; f9 e, T3 Q/ N* p0 L% Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* n! q4 ?; a+ m0 y7 W: D% |6 j不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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