找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6199|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: m* v% U( ~8 \不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. r; r- W! P* ]4 \5 B9 O- k& Q
; R! D0 J8 s, ]: E8 H" g# C$ k官網FAQ有人提出這麼一個問題$ |& f  J+ v, Y4 F6 g
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 N* i; |; T, h* F' p
5 @- A' o6 N: F# I3 q5 f
答案都是YES
2 H& Z, a% }' n+ `
; t2 z' P3 ^2 p; R9 h  e感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) u% V) q  n; ^0 L, a# q8 N5 e就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ O) q4 b8 r. e當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: N. K: E* X+ a跟死神擺在一起
; w( O, U# m' X" D6 l接著exile發動7 k) Q! W" \0 G/ p) M
丟到這個格子( z+ k0 ?. `2 Q
然後死神發動,曲擊六發動4 [; a9 `/ n1 b/ U( ?
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ i* L* n" x% P0 o9 j+ O3 X只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 K, \4 r( {' Q# f' S然後一直拼死神的骰子把他打死
1 ^/ W, V' V2 _) N/ P- t這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 ^( `9 ], e, S% Z7 M原因如下:
$ `/ T6 a3 c( a" G9 s+ A6 C6 Y, X# O, f( P
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ i( m* j3 d6 M# W% i0 ?2 R% g& F* X2 a3 X5 B$ ^6 s
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.: o6 x; M; W' j, Y& l1 y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" P2 I& Z2 w/ B* i/ B2 GStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* B- X7 J% m# h% w" m! P9 Z3 f* K
Step 5: Choose to disrupt the creature.  o1 z! o0 b, G* k+ `. T2 I
Step 6: Deathblows, none.3 l% W0 \' S8 m6 W2 b( g/ w
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& \9 L! d/ I$ a! ?
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: `* Z4 `3 f5 c  a% W, h
Step 9: Go to step 5.' l8 x( Y# b+ p" y4 t: h
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' {0 R2 d& b5 F# v1 nStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ u2 z' ~  _; t# S2 C5 X3 `
6 x$ x% `  b, T  F9 C
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

+ n5 w' D/ i8 {. N, X9 m: s  S2 M/ n" K: t5 N
簡單的說; H; R4 \* w9 |# _6 P4 b
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( Q2 Q7 Z' H% R$ j這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  c% J; t6 T3 i1 [3 U! l* M$ x
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 V+ v& h) r6 ^$ a6 d+ N7 i  A
( L% k# u6 l6 V* {6 |) b9 d0 n
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ T2 \: n$ a; p. A1 T. Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne, |( q% h* `1 z& g: X" X0 n
Janus
/ l* l1 e7 @1 n$ P2 e
V3$ m1 g$ u; L5 N/ c) x
1 4/4
3 \. c5 s0 i# j1 d; K- K7 u  ^6 OMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* ]- r& E/ F; S6 h& ^" f/ n. I  h3 w* z

! ^9 O' \& N) s& q+ T0 r初步感覺. }, M1 ]- X# R, |5 r
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; {  K6 p, h& [0 G6 U5 o: v% G; a: Y$ d- j
以Janus來看
2 M( ~( o- j% y) k% K2 A! _  v( q因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 ?( d' `# z$ K# s: ZIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& v) N* J/ x( O9 i& Q, C; T
+ Q7 a  \5 o- F  H/ h所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( B# w. @0 y* o- T$ \! U* J: f, Z5 u然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: W3 f+ j, x9 u: S
1. mana+2 比較容易" o% \! G! k/ R+ T# B* R& p
2. Deathblow 比較容易
0 k3 C8 [( r: Z5 M8 J可是...
" w6 f* L! l4 ~! k4 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
# p" W0 y5 S9 p) @8 v
. \" Q$ d3 S) F以屬性數值來看
4 d& t5 a0 ?8 h; oV3 可叫出的 小生物& t! K9 F3 Q( b( r
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 p3 V0 `' F2 o$ W& ~
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
( J1 m$ \- y. _2 Y/ a- H$ C  r8 V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  O1 ^2 Y4 N' m( ?6 n: o
4 P- ]# N$ x7 K" Y1 {
以能力來看; Y) J2 b- T8 X) C3 ^" A
大家最在意的應該是這個能力的效果9 d! Z) c) M5 s9 H* I
說好不好 有點雞肋/ z) n' o0 c6 U
可是7 i! ~. B* T7 ]$ d6 Q. p& Y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 b! i2 S- ]2 B' x. s) L* l
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 B/ ~/ I+ P, w: U' K, e! g8 P6 j若是
9 x7 Q# T8 f4 U* U$ S7 m/ {& L  n0 y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ Q" F* Y" g9 S) `8 O4 w' J
我想會有不同的思維+ t0 N' i) E- D- M( t* [+ f
3 _! @: P7 \5 E7 i
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 X! [8 c( `7 L; i2 `% g2 l2 x3 F/ E: V& d- W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- x9 p: M& d) x" [/ v- `7 _# {
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ ]5 A& k0 l% e2 k' A/ X2 H1 o, _! L' W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& F# ?' T% S1 Y6 d4 W- d7 Y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* m3 J, F; ]2 A) V7 q; [1 @9 A1 Z1 }) |
也因此推論下來
/ p7 i% F  H6 `1 `/ b/ r* F我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% C( A$ A& H/ o: @3 c1 G- f3 e
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
" c7 b5 T* \' c' x+ @& O1 n
, A: `* z9 a* ~5 G以上  P& q/ e, W1 i3 I( G7 Z9 i* }5 b
3 z4 u/ ^3 @5 ~6 z
個人感想分享
2 }) n5 @0 k8 \* x0 `! S/ _:")
8 ?' S4 _) ~$ W8 O! _3 {0 J1 P( q2 s8 P" o* m# I9 J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
6 `, l$ x+ z9 j; x$ W3 X! n. D接著要曲擊或踐踏都可以...+ L2 {4 m; [# R9 g/ G9 @, k$ H
但是!!  G$ \* n& ]# K1 l0 @7 P
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& q4 e4 ~6 w# _- ^3 X2 D; {& ^* l! v  P, p+ b( H
不過這是目前的狀態
+ \/ m2 v) @0 Y" a* Q- q7 \# j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* A: x, T' [* s& @8 r5 x
( v$ s$ ^4 ~& c) r% L首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) _7 e0 l; z, h  c* P% k
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
8 w) G; O! D6 V* G0 V& d8 I最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 ?+ n# X; o7 y) ^. D4 y6 q; |
$ [) I" P/ r  z3 n. Y- m. x  g- n" s這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 R' w! B7 D, L, {" F不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-9 05:02 , Processed in 0.038692 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表