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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 a7 `, ~0 D/ j: S# o; u; J; o不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) j* z/ @6 X6 q7 o0 U& D, K( j7 V5 _: J+ g! ~9 b( v6 Q
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: x( U6 V8 \# K' y: M8 q4 J) sFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" P: u0 i0 D" Z5 H

" D5 K  J3 t! a0 j8 F- X" p. N答案都是YES5 D/ y; s4 Q6 J& w6 a6 L

  F, W! |5 n- o2 b4 F感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 d8 j& {0 i) t* S& y就是"以後"出一隻跟死神類似的, x8 {; O+ i2 ~; L+ `3 ~: {+ s7 o' R
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: d  s# }( p2 c# D. J+ S. [2 G4 o
跟死神擺在一起  L5 E. R4 \7 T
接著exile發動+ v& G; X. r! M. U
丟到這個格子+ l* ]( U9 q* |* h
然後死神發動,曲擊六發動
* ?0 G: l9 B2 D9 }7 }5 E* O- H死神擾亂他,再放回原來的格子
1 D% |3 u) S0 L/ S. n只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- m8 p( C4 ~' u$ g
然後一直拼死神的骰子把他打死
. K# @1 @$ x8 T9 L這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( A" x. T0 V: C. I! D+ W原因如下:
2 K3 r1 `" J/ A$ F1 z; ^. I
8 T6 [; a$ P2 S( Z" g( X  K! G5 D) CThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. e6 K3 ^! i7 I
( M8 Q% L* ]& G) O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 X+ y& [4 A5 B5 ^. v0 n* LStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: j4 a' D& T7 [! @" ~
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 K) g2 J* h) W8 AStep 5: Choose to disrupt the creature.
6 X% Q; q: x) b, I8 H1 {6 n! UStep 6: Deathblows, none.
, ~/ o( G/ u! Z7 {* rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, a0 q  |( N1 T/ @: b  aStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% c# X# T4 G' ^% N& q/ jStep 9: Go to step 5.
; y" @8 c" u; }* \Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 G9 s( v5 u. g% v* h& S# f
Step 10: End of combat effects, and combat is done.: M* f) i: u9 J, j( k+ q; V7 }1 j" h
+ r7 ^2 G$ f3 Q6 y9 D0 ?
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

( i/ E7 ]9 D$ B$ x9 i: X; k( a0 c
3 d3 u& ]5 l9 ~' D簡單的說
) y: @( r- }" w7 r7 v就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 b4 y: p; }5 ]這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% l6 p: y/ Q5 L" @6 N/ o
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) }. \+ w0 x: t/ v
+ [, a# I7 ]# _. B好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 O' V6 E0 S8 R我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; Y/ x, s7 X" l" \Janus

8 x7 e5 e5 ], g( b0 `( P3 t$ \V30 V3 P) F$ k( h+ W9 \9 \, ]0 f
1 4/41 N" d; V8 }: v0 L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ q+ \8 w" q! j0 s
4 z& Y: u  q# Q0 Y4 B
初步感覺3 [. S  T: \3 Q, M
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! ^% C' Y* F1 w  x. T3 D) U# A/ B$ ?
以Janus來看+ H+ ]6 U1 m+ R% |2 f) X9 a- z4 @- V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& t7 L1 x# y2 _/ t; U( D- ?
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 K/ ]( b2 Q  {- w7 x( V$ Z

" T5 |# O- d/ f5 w, E7 E% K5 L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: ?/ ?: d# [- u) ^0 o+ a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% H  ?$ N: A' H& M! q& r) k: G1. mana+2 比較容易
7 ^! Q9 L7 c) w" F% p6 b2 B2. Deathblow 比較容易8 i- O- f+ ~3 Q
可是...
: ^* O" i! L6 L9 R7 b/ A# Y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% k* l' e9 z! @8 M( r! o2 [
  o* d7 S0 V% V7 I4 M2 V) n以屬性數值來看& i' |% V. B  ~
V3 可叫出的 小生物  i$ p( w8 `, Q5 h. G7 Z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 U6 X' _3 g* p% ?
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 J% N* o# P  k
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 n" B" E* b2 D2 K; a5 Y/ [8 w% j% H: D  q4 Z
以能力來看
) w+ @& [% P( F$ {大家最在意的應該是這個能力的效果2 G8 U/ S' [+ ~' e7 m
說好不好 有點雞肋
; ?! A+ _2 G. {. G% E& \可是2 I$ g5 X: Y1 J  p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 I0 k0 q$ Y% P" Y而且是把這個生物當成初期小生物來使用# }/ s2 T5 A9 W) Y7 I) p# {' r5 e$ `. F
若是
7 q! q& c" D# i; ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; M; h" Z2 ~+ @
我想會有不同的思維
9 r( G* X4 D4 A0 b% y- ~3 `2 ^0 ~6 h" J4 {5 \6 A( U
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- r: i( h+ p4 g. v5 [" V" _5 W4 S6 e7 k% H6 f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( S# [1 i0 F: C' s# P5 \
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 M  s3 }- e" S; z9 e8 ^/ M$ k+ U
# {% V+ w. ^7 V% I有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ D# S6 B: ^" n* ~9 Z7 B8 u& k0 K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 R, O' I8 ]: e( D4 Q; ^( u! U$ j) R  E1 I
也因此推論下來' u& n0 `: ~- T0 f
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! P& g8 Y8 F: V" P  N# G例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ ^6 t& r' S( P) [# F
1 l& `1 k8 [( t( L4 q$ o/ @
以上- N5 m/ R7 S6 {; t* K0 Y" h0 g+ H
! L/ p- _  n8 B
個人感想分享& p5 ?: |7 \) B8 X# T
:")+ W8 h& P0 U/ ]2 L" m/ ^

9 _7 n) z. ]: G, x3 V[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 N. y8 g; X0 I+ S0 _0 e! ~/ X, p接著要曲擊或踐踏都可以...# }. a8 @9 z: @, `; x
但是!!- {$ O/ ?' c8 G) `) x2 W' @
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., y2 u, \4 o; d: j! E
& S# e% K5 a( ?
不過這是目前的狀態
. K& f$ ~4 w9 U! B7 X2 F' V: {以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 G. _8 P  W4 G  e/ J) x

3 I, A5 t8 [" \4 n4 [; ^1 N首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 r3 \' C; E: p! f) Q. ~再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* k, F9 m: X% ?- V7 k3 E
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 }& H* ]+ h; p4 u7 G; [
, ?9 r. c9 s& B7 W4 }8 ~1 i
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 L: v- F% @2 q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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