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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢/ d* q3 W4 G& v5 `" D
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' W1 @, U1 a, h
  R) H# _5 _; L/ o5 D9 u1 F# M( L
官網FAQ有人提出這麼一個問題- T; j$ V$ w) g5 o2 v% B' E) @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* v9 J0 |" w6 [  k; h5 S9 V! q2 D, A' U, F  W% @  c
答案都是YES4 ~# T8 m3 n7 H

/ ^2 H* w+ M$ I# \: x$ R感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 K: h0 h/ o5 k$ \
就是"以後"出一隻跟死神類似的6 Y1 w1 c- m& \1 s# I
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ T8 m3 A) g6 K' |- A6 d跟死神擺在一起
9 [/ M3 X2 _: ]& C0 z接著exile發動9 }8 N1 i+ F( i2 }( B
丟到這個格子
: P. S/ c% U' ~( y5 X然後死神發動,曲擊六發動
3 p5 b5 m$ l; |$ v1 i# h死神擾亂他,再放回原來的格子
/ n0 b4 l" o# [只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物( }4 W5 G# ^% w. M* q7 q( K' ?
然後一直拼死神的骰子把他打死' w. g* N5 l$ _" b8 J4 v
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 u' s8 V, H$ x& {$ S
原因如下:
  q/ M* x- I9 v% {8 a6 `
  o7 G# q% D* y5 |4 _; ?The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
5 \( n8 z) h. [: ?! L& d/ i2 b# C2 ~& Q9 y3 C9 I- i+ u& O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.. K  d8 E7 E: E6 q2 d* T1 o. H0 A
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- g3 ~3 n3 G1 e
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  H2 J6 o2 o) a$ N7 H- n
Step 5: Choose to disrupt the creature.
3 k0 K; y1 d4 N4 i2 ^Step 6: Deathblows, none.
9 k; r$ b  ~" J( a0 s- S) }Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.: ~3 Z) [/ Q7 z: i3 j6 J
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 }9 v; G/ Y+ ^, A8 Q) C4 w' o, G: b
Step 9: Go to step 5.* M' X9 {  t$ C; H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
. C+ o& y+ i; ^3 u8 dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
8 V) f, x  M+ I5 c$ p  |" D' r; M
7 Z) }$ i1 F# s2 K5 u4 i$ RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: i7 @/ u& h! p2 n* j: Q; O: o; |: ^5 `
簡單的說1 t8 j, A1 ]# ^3 }& t: C' T
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- d" l! `+ l  k: {! \$ c: h
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
+ o% w2 G" s: t5 L" I所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& q8 r( u2 ~+ [5 H3 ?

! y! _! N9 B1 u! w( i! L! [7 [好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
& W# w3 g5 N0 ~/ k* @' t! u& i我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
( d0 [* B  A9 I( g$ H0 }, \Janus

& A4 w  V" L  s! Z( g1 TV3
9 I+ S7 }- j; R1 4/4
7 x# D2 p+ T) IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 |  D1 j6 @  v; T9 ~. g: _
$ D- o4 _2 d! B) d. W0 k初步感覺
7 @3 J( V  h# {: k9 n' [0 h4 i, h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
+ ]% k+ u$ X( ?5 q# T
) k$ m9 O- K# ?& V以Janus來看
; P3 D2 Z4 U. ?6 I5 g因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  H5 K+ u, G5 L& g+ x3 fIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# t8 h) d' O6 o7 G8 ^
" s4 \. U7 K: G$ {9 T0 h$ e3 V
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 Z) u) }) r4 v! b2 F5 G) A& L0 n; |
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 I, F- i# k2 L* B; u3 V0 a# z1. mana+2 比較容易8 [" p' U, I6 T8 J8 T% E
2. Deathblow 比較容易
4 _" {3 a! z, x; ^2 P可是...1 W/ W1 z$ \$ q8 _. Y! t
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# t0 l! Q: c# c$ ~5 b" @; D
3 @& v/ m; q2 R: H$ X6 E
以屬性數值來看4 Z+ u% ^* D4 \, \6 w( N3 N& X3 p
V3 可叫出的 小生物
# Y) K2 l& j8 x  M3 s9 j9 N& k如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. x5 ~) y: u+ u( C4 D- g7 {7 N不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% u$ V  {' [& s: N1 j
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' i3 Y& @1 Z3 x( M

2 f, G! Y( z- f1 D& ~! t/ ?以能力來看" }* ^' y8 V$ h7 T
大家最在意的應該是這個能力的效果# |0 o5 W# V: K2 c3 o
說好不好 有點雞肋$ H% W6 \, i2 d' J4 I
可是+ {! T3 {" `6 n/ H4 e# ?
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- L2 v$ D( ]% V2 a而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& ^% ?. p2 |% `9 q7 \/ N* O若是2 R( P) p: d! q6 Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 d7 s/ ]+ R1 L, {7 i/ C我想會有不同的思維
# F$ g, a4 F: J# |' q/ L, W: m, ~- J( S1 T
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ X* ^* l0 ]# x; E" y" J

6 K" A/ Z, O  A" s3 Y3 e其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" _4 n2 V9 b3 v2 C# g) ?6 b' a不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, Y% F5 X- i1 I
5 b0 |( _0 K" `- K2 W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
  j, b" u* i0 g我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 D; H: Z1 U  e9 j, w  p: S) T! T
也因此推論下來0 G$ k, p: V5 |% g( Z7 i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 T0 O- J" P# D' l7 e' ^  V
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) b+ D+ A6 o9 C  L6 O! V

, V& l3 w/ {% N8 m) d3 I以上
+ x  D  N8 Y" Y
5 `6 k4 O# w! {' c4 [個人感想分享, l' d/ Z; ]" C, V
:")
" i- u; n, a( K! T9 G3 P" w$ T2 [* ^) }
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' f% P2 D, }/ e3 r5 J% ?接著要曲擊或踐踏都可以...! A/ A) ^3 O- b. @6 b
但是!!
* C* F: O# h  O% R5 T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- Q. S  m6 [& d4 W1 u# `/ W: z6 I
9 J& V! l5 G% d6 S不過這是目前的狀態5 y* _; H) C" `/ O' K
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& W6 C- {# E$ |3 w

  g4 W# V# \; }% B3 f  Q首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 {8 ~& ]  [, M, }- d7 k0 S. x+ e再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) @- G8 p$ f8 o+ Z7 q" t最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, F0 T- _7 m( |2 j' d3 p4 l2 p- Y- ]$ x) b$ N
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( W! d. A+ F' ^) @不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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