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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 a4 _0 O) a# a! B# d$ c+ l8 {. K2 M不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 F6 d" [4 P$ @4 M# S  e+ B9 s9 t0 \6 H" a) q- |0 @$ q
官網FAQ有人提出這麼一個問題' M) I, i; M" R; D8 A3 ]
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& [$ `/ B, M5 j

- v; o2 Q3 M4 i% a- q+ c6 Q答案都是YES/ `2 t: M- X* J

0 \5 _, D. G5 E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦+ u( f4 I2 J, ^# I
就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 A: O/ ~: n$ o6 c6 M當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" p5 x' w; X2 p9 d跟死神擺在一起
& o- n& ^8 B9 T& [接著exile發動
. w4 O; `7 H  P# @% f6 c丟到這個格子  M8 E7 ]! z) l4 M3 C3 g8 d6 {
然後死神發動,曲擊六發動4 `7 a# |% k9 f1 H1 |
死神擾亂他,再放回原來的格子# @1 ^/ X0 s" R9 K5 u+ D
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 w) l( Y9 B3 E; U5 B' L9 a
然後一直拼死神的骰子把他打死& [4 X2 L. `" s2 Q  k' \
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( E! `2 B  v5 {" X0 E
原因如下:7 D. W6 m# V7 n0 B7 n" Z* _
0 [: M9 d5 M7 x1 s
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 s- K# ~! F. r. D: y7 N# s& f6 \4 s) W! d% e$ ~
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ y. \7 R& q5 y8 KStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' n3 q/ N: P9 LStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' q! d/ j8 h( [Step 5: Choose to disrupt the creature.
: S/ L, E. B  b+ I0 EStep 6: Deathblows, none.+ @8 v$ L2 @7 b( l
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 x1 ]: o' U1 M; ?Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 O3 e- G& e* m; H2 Y' H
Step 9: Go to step 5.2 X# e7 U2 I' Q4 G' s1 ?# w+ j# q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; T& E1 y. ~6 i$ |5 YStep 10: End of combat effects, and combat is done.# H. [3 j1 U9 [) \" j! D

& X6 h9 V  t$ \+ N$ }2 j/ ~& h% [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- m* G# d. c* C! q! t; [

5 H9 |$ Y! w/ b3 Z! y9 p簡單的說
: x" F7 H, g' k; U; E% ~5 u; v就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  t0 @1 v% P. O" T: e; K* o/ h' P4 R這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 [0 [) W; c6 n3 D: r5 q' I, f; r) N* v所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ ~! ~! W. H. e  Y) j+ K: o3 q

7 k+ ]- C& E+ ]9 {$ @$ T3 Q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 V" @1 d1 j6 L, t' \  }( }
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 [8 U& X7 v  t, {Janus

$ C+ y: z* q0 k& l  y* }V3
3 m* Y% q2 z9 y' b, u1 4/4
+ t# R/ K( t8 PMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% k! P+ @5 A% s) f1 i# k+ n: t$ ^! J
初步感覺
5 y+ U9 N+ a0 V3 Q& ]以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ Y, X6 p! t: _% }1 J# a

. Y3 X7 C# G3 ?6 I' u7 B' T4 H( j以Janus來看$ l  k7 }5 _8 Q. x
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, p6 r1 \! x! `- D4 `9 `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." l6 X" K! U. S; H, c: ]  P
, x2 j. R" \# ~% J2 ~) T
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) H; ^9 _" z: F2 k$ L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 Z. z$ a! q+ f5 Y
1. mana+2 比較容易
, w' w) O7 b* X- f, d, [3 o  V8 C2. Deathblow 比較容易
4 r0 i5 w0 J0 f可是..." p: Q0 F/ Q% _' j# [" j7 X4 n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 H* |  a* x' k( C" v# m& q% i  d/ Z  Q( h
以屬性數值來看+ w) ?) M$ f3 D. P" @" y( Z
V3 可叫出的 小生物# b# ]. ?/ {0 ^  {0 Q1 D; M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ `, T# t; f& D6 Q: X- m4 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& t6 u0 |" |6 j( P
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 \" E! G3 i! {  z3 O& J  v
7 s) ]" l" R) x1 Z9 ?2 A  t
以能力來看
2 \# a: u7 X# }+ J/ t% Q  p大家最在意的應該是這個能力的效果/ s/ t# |% w: A, b9 Q0 [7 K
說好不好 有點雞肋, M3 ?# d( i& ?( I* u+ j9 a
可是
2 y9 J! v" U. T" t, T6 \) j. Y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& f- v/ Y8 }! W. \  R+ h2 U而且是把這個生物當成初期小生物來使用. U( |  ?, a0 ^& v. u) V( p5 [
若是/ b& a/ Q' v5 G& L$ G& Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 G) W8 q, r9 [1 J; J8 i" E
我想會有不同的思維: U& ]* s- O( c4 T$ R$ b/ H

! N- A' i9 n7 F+ D以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: d9 [7 @) j7 m/ q, v0 t" p

8 R7 ^+ t2 f# S5 z% r: V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' }8 ^9 ?4 S; z: c2 s! [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 n- Z0 O  I5 _  f( P& f$ G+ p
$ z4 P; w/ q  m* `: Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& Y5 H( s9 q- H6 l+ l& ^我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* D0 T0 i( `3 c

0 B* t1 D6 x) g" x& A8 ~也因此推論下來
# c: A2 N: d7 t* F) }' z( o我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# @5 G5 z7 m3 H9 H6 ]
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# S( ^4 z1 k- g; }
# u9 _( C1 P& \2 ^8 L$ y4 f
以上: ?, g( F3 R  Z% @2 d9 x

; m) r! L, ?8 \! C3 d個人感想分享
& c/ O5 v! j1 I& p:")
! {  b4 W1 w. z0 R8 V0 n$ i, I8 K' _' M' b" c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% O8 c' [5 [* h2 r; h! x6 N接著要曲擊或踐踏都可以..., T0 C% ]- w) ]9 z  ^/ q
但是!!8 X, b3 b1 ]( ^$ B3 D, `7 k
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& K5 W1 e% X) ?1 U9 |. Y3 `) @6 \4 ?% C) Z8 q9 X
不過這是目前的狀態
  c0 q! D4 Z% F9 n- @5 V6 y' v以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 [* j* S  f  q! \) H# p+ Q
: Q+ V' l' t/ [首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% D6 `8 g# [4 ~2 y4 a7 {
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 {8 |6 [+ P# D" C$ a+ z最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" ?; s* @& @; J9 K# N( R- y: \) G+ U( [( Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; D" t1 F0 b* a( m& }/ I不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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