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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢. o' b- v( w; z3 r+ U  ]; |
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
1 Z( A9 g1 P  Y% _0 Q. J! b& f5 n1 \; p
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 k9 x) W, j8 R/ b+ e) D9 w' l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- t# z- [+ y  ~3 V8 {' P

  p6 g+ ^' L/ r" N答案都是YES9 |' R: T& h4 O2 j; c4 c- b

2 F2 l8 ?- G' n感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) H; B' D7 N# h6 m! j+ a8 s% s" M+ b就是"以後"出一隻跟死神類似的/ v/ A4 ^$ E6 Y% ]6 |% n1 Y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* q; R+ s( {" |7 ~* I! {$ K* L跟死神擺在一起
* t6 z  m( P$ t0 s6 Z接著exile發動
5 H' L. e9 h" h) q7 X, E* t; }丟到這個格子
" p" K! ?# \  J! d8 p  V然後死神發動,曲擊六發動; n; b6 b* d, J5 c+ ?1 ?. ^+ n. {
死神擾亂他,再放回原來的格子
, I0 a5 y8 v7 h: c* K3 s) \只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" m6 m, O3 K; Y0 Z* n! W$ ]然後一直拼死神的骰子把他打死
9 I# P2 ?: ?( e4 S# O4 f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 B! V: G" F3 b& `, Z5 I3 N  X
原因如下:
% A3 D5 L3 p# |5 y
/ ]% s& Q: a3 r& q  m5 NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 ?8 H: Q2 E% y+ i) ^8 Z0 e: ^
7 |; A/ ?, v1 j: i) T: [: c) qSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 x. \( ~+ i! s6 o
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& N7 _+ ~4 ^( g; h) J$ z  dStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) F3 s: y% m3 q  D
Step 5: Choose to disrupt the creature.+ \4 ^  m- }7 x  R
Step 6: Deathblows, none.
& E4 o. }. l3 GStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% d) s2 t/ R7 e$ r8 W4 ^  }
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( K/ W5 A/ W8 x, M" I* F$ m
Step 9: Go to step 5.
+ q* ^, h# w$ `% r/ M+ O' wStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ X4 v$ J3 w4 s; M- t2 p
Step 10: End of combat effects, and combat is done.4 ?" p6 m1 K0 t+ g0 \

. x. R3 E0 _" m5 Y! x% x- WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) o1 Z) L* u8 M" X# N; C  K' q

/ \# Q$ `( _6 ?; h+ U簡單的說
% Z# y. n4 [& V9 I. S6 g- J4 ^就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除," N( `' `2 c# o/ T5 `* C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, v2 S! f; `# [- i4 }所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 h$ A) J# }: @

+ q! U: l; d2 T好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
: C5 n2 ]' m+ z& _! |) n" D我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' u( N' M# a; F5 p: Z3 M, u
Janus
0 v' f0 `. W8 }2 x6 H
V3( O$ @/ R" `: R( F* i+ J5 w' W- T9 O
1 4/45 U* W0 C/ r! a" I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
" i; |$ x9 `1 h7 K0 b% ]' S5 ?* F5 S8 Y9 h6 K
初步感覺; _$ f) O, i5 H- t9 v3 [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ E& ^2 a( [  V* d7 @8 _( P# r8 ^+ @0 |) S) E& f
以Janus來看' t. I# e6 [% W, p' C, u) M
因為 生物驅散或消滅 的規則如下- b1 V1 N1 C8 _3 P0 [2 Y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: c+ C8 n' V' _0 I9 Y% ~# n% Y6 C- X: ?& O- m8 S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 t9 y& K- ]: s5 ^& A$ f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ \: W1 B; x1 M; a
1. mana+2 比較容易
3 I6 L* i! B9 T8 Z2 X2. Deathblow 比較容易
+ m* W* Z4 n, N0 h' H1 R% \可是...; v: A' X. R' z. Z9 N$ c% m; y% b
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ q! z# [) M3 W( u1 B- f
4 [  D4 |" f* R6 P( J+ E: e6 h. |1 u! b7 X
以屬性數值來看
, Y3 N7 a. ]/ Q8 z% q7 f1 K# _+ \V3 可叫出的 小生物
( A2 c; L7 k) W0 t) Q  X/ B如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ e6 m% D3 R/ C; s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( E; @9 G/ Z1 Q, \! Z' x
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. V$ B9 H8 G+ j, ?% k
: x( [9 f3 x+ _
以能力來看! v+ G+ H& d- ~  W+ T  z4 x2 A8 K$ }6 J
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 E4 }) ]2 h* e2 r% }說好不好 有點雞肋
1 E7 L* T/ q* E" B可是
5 \& @: a9 X6 D6 E$ r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( |+ c: z7 y) z5 [6 u  @! [而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 v: S1 ^2 |4 l! {; U7 u# M6 c$ d) _2 I若是$ p3 n. q" z" l. X! Q) _. z5 O6 {! I0 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 N* m" R4 @) U, m' q& s" v
我想會有不同的思維
& K' ?, u2 N3 A5 i# `( B
" q9 H$ q/ L# A' B+ r以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ f3 U4 d  k1 V! U1 L* E: L* C2 c

: s- A$ C) |* A8 S+ u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); r+ c; _( ?5 z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. ?5 `. ^# a+ K3 `7 W- ?

! u' y. D2 Y0 z2 o" P. x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ V' P4 T$ j; V0 q2 h" u3 \( W
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! F4 V2 [+ ]  Y1 z
+ Y/ ~" g& J3 R- F! X也因此推論下來/ e) s& |; w5 f6 B. c- d
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
) D" B8 G& V2 H' F/ x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' P. y: k/ g. B; v3 D
/ b! w% Y1 m7 ^# Q* i3 b0 y
以上% |" A4 q7 E9 m" m% L5 e
0 B8 E1 t. i0 v1 u
個人感想分享4 N( X8 t* l6 h/ E/ I4 P) a
:")9 @2 \" ]- p: p. W$ F0 p* p
* r4 n$ d; B$ ?" T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& R% X1 m8 h. Y) K9 V2 }+ l" |2 k# m
接著要曲擊或踐踏都可以...
4 M' w* z  z- P- B  Y7 T2 P' H但是!!$ L5 Z/ c, B' D' O2 O6 l3 ~' D
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  ~9 j" e6 W6 r3 v; M& v$ u( l2 b* l
不過這是目前的狀態
8 x& M- G% O2 i6 {' k以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( H  d7 ~; ]# ?$ Y' O4 \/ J; z& y8 Q
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 ]0 ]* p  {9 v. V: w! O9 `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!6 F, K& {- e8 a' l# ~. r7 @. ^3 s
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
6 p* k7 `* r/ I5 ]4 P/ ~5 [" F
- }/ N6 |! h6 m+ \9 y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
+ ~. r6 i" Q$ _% e. [  [不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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