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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ B* f) H: k, w% Y4 K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
/ U# F& D2 `- P; }% z( Z# P. o, \! j, }
官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 S$ Z& G  E/ t( i8 J% }3 NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ n" t# `4 x' d' E) e
: J* |8 O, l" J
答案都是YES
% ^8 \' c5 w; {! M; n2 p/ v1 R7 T( N8 P! s- X% d; B8 e8 K6 ]
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& a' ?6 j; @, E7 W
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 V: ^2 q( p% i+ F6 A4 O- _
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! D( t; m: {3 h& f* D) \: j
跟死神擺在一起( {5 ^6 h: g$ I6 B: k  {4 I, |
接著exile發動$ Y2 O" s1 b. |- C5 c
丟到這個格子
& u. O2 a# g( |$ b- v; Y9 x% v" C然後死神發動,曲擊六發動8 {% n' u- F( I9 V* c* G! L7 A9 t
死神擾亂他,再放回原來的格子* B  z1 }5 S& \: l- j) v
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 \* K2 V4 k" U- x  \  z; f然後一直拼死神的骰子把他打死: \# L5 z% J$ ~: x1 C0 T' _- Z- K
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
2 D: N; R: J* l原因如下:
: U4 y; i8 M5 W0 }2 g- E: Q8 p) g# n$ c- v, ^7 T6 h
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  W! ~% @  t% I7 [
" D! t( O$ D' |; }9 {+ o
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.- u; d2 L9 e7 z9 C5 v, k  S
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- H8 {0 U" X* j; J# f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.' i! ^' I  y% o3 k
Step 5: Choose to disrupt the creature.
" l$ T" `( J7 l$ n" K' MStep 6: Deathblows, none.% e' u7 J, h  y# f, `
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; c+ e4 w5 ]! y3 h! FStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! t: H7 W# G8 `  {% AStep 9: Go to step 5.8 y, M/ S9 V6 X+ f; E" v- K
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ s; I& {! G( A7 e2 Q* V7 S& W) J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
9 N  H% h9 ]; H! W% A- S( {4 }! i7 j0 m$ q- _$ o9 h! P
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) b3 t# g: E! H  M: O

* H0 |9 Y' I/ D$ r5 n簡單的說
2 ]9 j2 [  x0 f4 `1 J就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* L- `3 y5 b. f1 u3 \0 q! `! J
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。$ k3 u6 F0 X% i: t  ]0 O' |! {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 a. U4 K7 r. @5 [! i$ L. s1 G; ?8 W' F1 C7 L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  f5 G0 o% f0 c- z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 H& Y; G! s, W7 w! ^) ~Janus

+ j0 C- n9 i! C+ N3 I5 S- lV34 ]/ S; I  K' w; ^, U& y1 w# m, W
1 4/48 b' P- ~9 g5 V  e
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  C- ]5 K+ i. b% s# z
8 Y: p) n# g4 T0 }* j: i
初步感覺
! |1 W5 b) b  Q% l, \以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: J! R8 u! ]  i  W6 [

% a- S# E9 r5 @# s以Janus來看$ a" H1 {: O$ e, h: M# i) p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
8 t6 h4 l0 [8 }9 [6 MIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- J' G; C% K) t+ [+ X% J8 y8 l3 a4 `' d& F$ s; w5 t! N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: ^9 l2 ]% g/ r/ F$ [5 Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" A; y) L3 @! J& B: [1. mana+2 比較容易
' q# z/ s: ?/ v- _! P7 N2. Deathblow 比較容易2 I+ G0 Z- I) r6 B
可是...3 x  E3 S0 r/ x
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了( A: Q( K4 v0 J8 P* z2 d: b

1 b) s- Y/ Z' P& I) y! |以屬性數值來看
& s  |  I, `. Z; bV3 可叫出的 小生物
, P& ^! B' ^  Q) Y0 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ O2 D: l5 r6 U不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
. S( E9 c# W( P* P  M- S7 W4 h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% f4 K+ ^4 [$ L
  m; O* E5 q' e6 L. \0 N/ g3 b5 e
以能力來看- e5 ~7 Z" U, l3 y* g" N) d3 Y
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 I( g. ?! K& q- l- K; o說好不好 有點雞肋
, W$ Y7 f2 R" ^  @, F0 A, k* m可是; a: Q9 N3 s6 g% i  o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  P" U3 L: G" F1 x* v, Y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 \/ R! u2 j# K
若是
; T' F1 \: Q. d+ W, D; K以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 F- ^3 x0 y$ D( {7 U; A# y
我想會有不同的思維
5 |' J9 K0 K, B# J7 ]( R; W- ?
' B1 [5 {' o  ?2 h/ z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 g3 p1 r3 R/ a5 D# [% o( c- S3 [$ H- U! F; e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 M( Q3 Q7 C( a/ D不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 _- c" y2 u) O( Z3 ?8 e- k1 H% M# t' B, i1 w( g6 B7 T
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) H# M, R$ e( z3 T1 v' t8 r8 Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 f" i0 B$ d+ d2 X3 Y' z# n! \  ]# U6 O% A
也因此推論下來- Z( i$ a6 W, U# r
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 z0 c; y& W6 f% g例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  E, W. g* k% L/ l6 a! f+ X

/ b" c, p8 A1 a5 z! C0 ]以上8 ?$ F! E+ O6 _
7 R$ v& j* X) m0 O$ d
個人感想分享' K# [/ a2 q. u7 a7 W
:")
, V8 ~7 O; z) z/ m9 F: C- D4 I, B. [( b2 d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打( L% J7 j6 U/ _5 c
接著要曲擊或踐踏都可以...
* z9 Q4 K" C+ {7 H$ M4 o. |- S1 T但是!!
8 v2 ]+ I4 @3 H! w4 o2 a' s我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
. M+ @( _$ K+ H% v( J" G
( u* W& c9 ^2 ]1 |3 _- L不過這是目前的狀態
- Z6 E" m4 d8 \5 A) ]以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) q9 |; U. h! e5 M$ Z

% W% ], e, O( U' M( A; x' i/ ]1 z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* b1 D0 m4 a# _# f2 s& G
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" X# s, z3 T1 w6 T, c' h( ]最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) E  T# k2 r# L  m$ a5 h* c

- a+ \$ S2 i: \' r這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 X( j- W3 X2 K* U9 O不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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