找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5671|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
- `$ e  n% k/ [$ R不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% t2 Q5 j8 ^9 {9 ^$ O/ i* \
% y; [5 G# \9 H& J; D8 P
官網FAQ有人提出這麼一個問題: a( E+ P/ W: T: K( H* j
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! L( v, E7 B; N1 w

1 g! V& U& l  Q. D, s5 f答案都是YES- b3 M0 y. u) R/ \& S& {

& S. ?9 g" [6 J2 M& h/ |2 [8 Y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: t" M# B1 r4 g3 C
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' g; F5 I! ]  e" P7 Z1 S當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
6 [: `( U- O% b2 z4 U7 g" m. b跟死神擺在一起
1 k1 k4 U! `1 \' c接著exile發動
/ h9 ~/ f* G: e& O. y  D) E2 [7 U丟到這個格子
, H" I4 |4 N/ y; G然後死神發動,曲擊六發動4 p; u. Y' n3 Y7 s+ g* \
死神擾亂他,再放回原來的格子
' }1 M: g0 f6 n4 d5 q只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 h9 x8 t# |7 D& \# n2 q
然後一直拼死神的骰子把他打死1 Z& l; f; \2 o) \- Z- U
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 X# A- }0 L- b
原因如下:* v9 m4 N2 Z( a# R
3 b& \2 n# y" t) @- ~+ j3 J
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 V" g- O; J/ ?6 p, I: R' a% x3 A/ A- K6 |/ m' \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ V* d& T9 N& ^" b# b9 R+ R# n& QStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
! @  e5 a1 D# Z5 [) R  s- e0 c* tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) l: Y3 h+ t6 [  _$ {" D4 {' t$ ^Step 5: Choose to disrupt the creature.
( \3 V' X& h" @' _/ w  Q7 {* ?; dStep 6: Deathblows, none.) }# [# J, `" Y8 @+ i+ ^
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* A7 t2 p6 f, W6 A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( @( b! \" F$ N- CStep 9: Go to step 5.
7 Z% Z* W$ Q( `) n5 j) W( `Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.2 N9 n# X1 p+ M) W& O9 w% P
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
/ z+ }/ i5 r" W) p8 z
" r# _) U) v$ z6 i( GThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 T7 W5 {! g; P" u7 ]6 r& W9 [0 X2 C
簡單的說
  L7 i9 {( X1 S3 C就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 [* C: r" u0 c& ~. v# Q, r0 X
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。2 b( f' n9 Y5 n( S% H
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; n. e; D2 ]2 w* @0 v) Z3 C: P

6 M0 B2 m) o, T# z) }. u0 W好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 s% @! R7 F$ @我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne, H  t2 i9 q$ ?( n8 o" m6 A7 V5 \
Janus

, [! U+ [8 J* s4 S+ x9 D7 x% B4 G2 zV3% z5 ]- F) K+ ]2 Q) ^
1 4/4
+ M4 ~$ k$ }$ e5 S: N  RMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- a2 F. K/ d+ I2 x3 a+ n4 f: X4 g
初步感覺
! x  w6 a# @2 S; T  O7 R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" |1 d. f( k. v
7 B# l$ z3 G% N  o
以Janus來看
& c3 N2 C  X# l9 R因為 生物驅散或消滅 的規則如下* V$ B- f6 T) M) d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& x. |5 u5 W( j& f) k
& O$ x+ s: V1 s% f所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ m- ^  x$ H6 ]  h! ]5 l$ f2 A4 U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 U9 {2 ]) Q% O- B
1. mana+2 比較容易, i7 V* `) a* v8 ?- f
2. Deathblow 比較容易9 O2 w. O4 L3 z& S2 X6 e0 V
可是...) r* j  z% H* O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
- v) d$ T$ L1 |4 F" _
- m) x! [+ ?4 n, D& ?+ T8 Y4 Q以屬性數值來看
. T& }2 R, B, A0 V1 }+ ^V3 可叫出的 小生物
/ y& u3 {6 f- p3 ]& \1 V  w如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 o+ j: Y) n3 z9 X$ }# G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 y7 d$ f( ?) N( @+ Y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) `( J: P& ^/ P4 \: {$ W" W) p4 q" a
以能力來看5 l' ?! ]3 s0 y$ r7 ?$ N
大家最在意的應該是這個能力的效果, h- Y. u; G" i% q& E
說好不好 有點雞肋
& w, w9 u9 h1 Z* v% v+ I+ ~1 i9 X可是: f* W+ w3 e! G; D# s; H7 e
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. [& t7 G3 G8 h+ y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" g+ d7 d3 O% g. E: M; D若是- X9 V+ Z. Z9 [9 O5 U' y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 l% s  e7 k* S3 T) B我想會有不同的思維9 S# [3 P/ ^7 S4 [  W6 O. `" _3 O
# _  S& g% G! L! V$ ?" U
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 A3 n' b) h" e4 z' J1 y' O+ r) V, ?

4 D# e. X2 `% q& n5 O9 ]. g其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; O1 G3 w8 i6 }: V: X' @/ O: a不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc+ y$ y+ G: l! }9 y1 L+ s" g! R0 W
7 V4 s4 }" G8 E  Y8 I- C' _
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* ~' [1 l. N1 L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) c) F5 }; A" {& \- F' h4 X
% y+ V& E4 I2 J) a# U8 B+ |. I也因此推論下來
! }: z- a3 _- g1 m) V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, A! c, G5 z9 b/ C( v4 q- B例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  l' L* E8 J( u6 I' _

* M2 n- `8 r" S( \  c/ I# J以上
+ r; ^2 ^7 r& D( b' }6 M, |
+ n3 V5 v$ g& T7 _& k6 u& I個人感想分享2 v9 h: N* J7 X) _( P
:")
0 E# l' T$ B4 u4 f
% ?2 w/ r7 r1 Z7 U- \) D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 j/ Y) v8 |: _
接著要曲擊或踐踏都可以.... ]9 W0 R$ E6 v
但是!!! @6 d* R- ^/ ~9 W
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....% z1 ?4 k: B/ q, u  z# E/ o* ?& M/ L9 I
/ `; }! x2 [% ?, R% i
不過這是目前的狀態
+ v" v# ~8 J5 o  I: b. s' _! S以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ [4 Z* T. c) v
6 g8 r) g+ `, P' N/ h% I首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 h! P3 P! _; n$ x% T# C0 l2 g: @再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' C( r( `' u( U  w最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ G, Z# a- ^! D
  X2 ^" Q1 J+ N' z& }6 `
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* }' G' \. j2 |3 X- V5 G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-22 00:53 , Processed in 0.031311 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表