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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 k# d1 o+ ], i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ D3 H$ D% D* S, r7 H3 J( c" L2 ]# G2 H
. G) ^0 X+ q% k
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ {/ y* ~+ Q& q  @6 L
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 G  _$ X' t2 U6 [  Z

+ P  S# r$ W' p" I" c, v1 l6 x答案都是YES6 G* Z% g% X( ^0 ~
4 J3 p& F  C) ~- [3 v
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% Y/ Z6 ?: l$ l5 F! @% w- h/ q
就是"以後"出一隻跟死神類似的: I# E# L( Q6 l/ K
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) K3 G6 r6 a1 M( x6 I) W
跟死神擺在一起
7 p7 b8 R7 C* f: z( ^5 n接著exile發動
1 g1 \6 z' h- l: T. W丟到這個格子
" h; `+ I+ Y  p. \. t然後死神發動,曲擊六發動
1 Y) }, }9 k" }$ Y3 G% E9 G9 E死神擾亂他,再放回原來的格子# C' N& W& }7 i& \7 k
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 z6 ?1 z- K3 p4 |+ r, ~7 @) i
然後一直拼死神的骰子把他打死6 }1 n  H. S" D8 ?2 F9 N
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& L. k( c! t3 J' \/ G. q! W7 ~4 _# ?原因如下:
+ C, C0 }4 |- [+ g6 ?9 R
' g4 h6 w8 ^7 NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 G4 X6 V2 o; v; s$ a6 m* s! O+ k( Z" c2 \9 N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' k6 Q( x& G$ \# c$ [4 qStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. ^) v" ~9 @9 [3 b
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ t8 [1 ^' Z4 _4 D3 ~1 z
Step 5: Choose to disrupt the creature.: f4 O/ [4 y: X! ]
Step 6: Deathblows, none.
+ l: m9 h7 W& ?Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' G& W; Q. i% z/ x" A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" v- p3 s# k+ zStep 9: Go to step 5.% v* a3 x3 \, m) o9 o+ @4 x
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.. g+ ^( G9 W' ^
Step 10: End of combat effects, and combat is done., i' h7 ?* U* H" A5 R3 v
& |& i3 _6 _  z& |" X8 a1 S
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 d; d( x9 f0 z  ^( O6 @
' e# e! O6 A0 ~; {  f
簡單的說
4 M2 M- R5 k6 u- B  C就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# j7 [3 W1 G  j  O' _. X0 v
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。4 P9 N8 n$ m# N* }9 r( J' {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& c- m' M* K( i8 T, m

4 k) a0 b4 S- T2 |* c好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. d) S# @0 V4 D8 P. W7 h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 A" J& n0 B. hJanus

& u. L. [' ]: `) ]  NV3
( u4 N# Q; K1 E, H1 4/4  y$ `, f# _9 a( ^; q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& \; N, j- l" I6 C; A+ ^

. \5 F7 j+ N6 l! f7 Q' r% U初步感覺
% `! g0 L, S9 K$ ^: p' F以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* x0 o9 X+ P) M. t
% p9 d: o% X* _/ P' I
以Janus來看9 }0 k/ H; s1 O6 d9 Y7 {
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) R8 m6 t+ F/ J) n( ^- d2 l, b# C
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.3 H' _0 N% E5 G# D

# Y8 p" l, W! G' G- d2 q1 Y7 ]% f) j- I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ n2 r; I- R6 ?$ g# d3 s6 P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% T: J4 Q& j, J$ C  v& s1. mana+2 比較容易
) p( w( Y  H2 z2. Deathblow 比較容易
7 G! M. c: i/ B$ O% }0 n- p9 J可是...1 J1 S, Z/ q# X  f2 y# l2 p. h4 [
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; _" |. p8 j6 }/ U3 w3 n6 }" T

1 u' A* J7 f. a# K以屬性數值來看
2 `+ b3 O: u$ N5 G  ?0 |V3 可叫出的 小生物5 \7 `- y( Z* ~: q5 z7 C& v1 b
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ @. b$ U; u+ s4 q不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 B& B" e% x" s) [3 d, A因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, o/ X: O6 N, G0 s! V  o
* O: r. r" i" ^以能力來看" c* a7 M1 }3 @4 T! q' L8 J
大家最在意的應該是這個能力的效果
) \$ V; J9 T) C$ ~: d7 `說好不好 有點雞肋
. ]3 p" k& _" K+ L% s: Q可是
( K; ?9 z/ e3 {) G4 W( C9 y& {. T那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% }$ t& r& P9 C) A& e% Z+ y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ D5 c2 t( o+ \+ d" F$ w若是
( W7 @: B6 S5 W5 S7 C; i9 F6 ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& A# ?, j1 Z- A$ w
我想會有不同的思維9 q+ v+ |+ S" |" Z  c4 r

8 u) v7 H% ~7 K4 ?% `; e4 F9 o: ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: f5 L3 H+ @/ w

/ R& S8 ~1 ]4 s# L其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )4 t$ U) d, M: r4 t0 v% C) Q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc! B6 P4 `& u, H! S* F" _( ~

/ ?. w4 B+ Z( @有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. ^* Z) F2 }. {$ `9 S6 u3 A/ _/ h0 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( [) }- @! @  P
4 ]3 I3 Q9 [. L9 ?也因此推論下來
5 ~2 V, t: ~! D, I5 [$ R' U我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" s0 R  M5 m# W0 |0 n5 |' m例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
2 _  b, c9 Y+ Z# N% a0 j' x5 s6 J1 D3 X( b
以上. M: E3 k. P! }* v6 Z

) U) K5 r2 X; y; o2 `7 [+ V個人感想分享
# o4 Z8 @. l" N' i# y:")
! l1 H. k+ x) l, L. W4 \
. [1 `2 ^1 H7 [, z$ V# t9 `[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ a0 a# E( g3 F" a
接著要曲擊或踐踏都可以...' i$ F9 b( O5 ]+ e9 w
但是!!
; `( g1 l+ m/ O我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% I/ Y$ I! V* W0 s3 ~# F. e8 j$ r
: o! q( E  C& b9 I6 g1 H4 g不過這是目前的狀態
& ~- y1 X) c7 h' t' c0 l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: d* W2 T, D) ?- k: Q6 _$ @! @  x2 m( c6 I
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 ~4 q9 |6 L0 A
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) P& C+ e0 n0 m9 |2 K7 `" d' @最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) D. f# H% X) q* x  `% g" _
. q2 `* V, P& [$ B這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 r5 b/ Z! T0 x; @9 [
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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