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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne0 Y0 q8 _0 _" T, o6 C
Janus
5 B/ P0 y* C& t4 ?4 b8 k# a! \V3, v( S$ P) L2 t3 G" @& K
1 4/4* }' {5 _" |: t7 U
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- {; C' s- d$ B) U+ C) R9 M
0 n, L- C2 A% d& L初步感覺1 p1 e' d7 ~$ a2 R; U4 H) u; }
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' Z. E4 ^) W# Z; b) U5 v6 Z( I
/ i/ }& T4 w. y/ _) A6 Y# p& m; \以Janus來看
9 D" C, Q* ^ ^1 m0 @因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 s2 G! \' A: f; E9 [" k
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
h. ^* p" X: `0 X; Q ~. N# m+ H, v& D
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, x; G* w" q/ ~8 T0 _6 j& U) \然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( N% e4 r0 P3 w7 G3 F/ G) _1. mana+2 比較容易( M' C3 k9 K7 V/ F9 U# M
2. Deathblow 比較容易 z8 b; S, r% J, v( L0 @
可是...
8 `1 z: @$ ?* t. k5 B, m2 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
n! W6 G k" y7 I
8 Y/ T4 e0 W9 b3 e0 T' l以屬性數值來看" E7 w% j8 s; m% \. {* R. K
V3 可叫出的 小生物
, _7 m' \* q5 ]1 d% t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 Z2 x# [, l0 |& ^0 j, o: h6 Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% q8 B) \( |% b- j
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ o$ b) v) x* y( s4 X- K
. u* w* _5 o) H! ]3 d) w1 L
以能力來看' z! B2 W1 W4 \. X
大家最在意的應該是這個能力的效果, B# X' L. _8 N( v3 b! l) T9 O
說好不好 有點雞肋
; {2 g& u# H- c7 ?可是
5 [) x( v) g) `7 a6 p那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 J" D9 t8 N7 L+ s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
2 |- r' \0 D0 p& K6 Z! j若是1 F! `, Y) Y( m& f# h) ]
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
V( P! Z! b2 M L$ w0 P我想會有不同的思維
g4 s& B; m6 k) U' Y K ?/ M1 q7 x8 N! W" b0 L$ U
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 i3 r2 @$ t* v+ p4 y1 z1 {. V
7 H8 C, t1 N/ P' u% T7 I& S/ {
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; j4 Q! ^9 g6 e4 i/ v不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; W0 I$ a; a7 L% l! M' N
# `/ h8 ?" D! Z( D有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 x- q7 ` P/ `) y5 _
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
. U$ x M7 }; A) D
+ T, o8 |, X3 r, J也因此推論下來
) C$ x m4 ^- H- v% G; g" s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 f) b3 C# M. _8 P
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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# I: j. Q, ]4 J8 {8 C/ y% p以上
5 |/ w2 S# `1 k7 }2 n1 g* H2 Z
W: P e+ _/ N/ C, y* y3 y個人感想分享
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