找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5689|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. n2 u1 R. j: h/ z: w/ a3 }% A不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( G' m, f6 S* n& a; \! P% b: O# a
% I; Y# u7 {- t6 X7 h/ _3 J官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 L! q2 K4 c7 ^4 P9 S: D& P8 CFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# o2 E! C0 F; I
  [# _& X& q, I
答案都是YES
" l& |* [1 ~2 Z# D% [; H  G# W: g* |: ~3 W, D
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 v# l4 h& B2 x8 i就是"以後"出一隻跟死神類似的# ?) ?! ^/ q- _1 H; O
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
6 ~1 Q' ?! ^1 w# l跟死神擺在一起# k8 l( A) x! x6 m5 @# j( h% t  `$ c
接著exile發動  Q! J, A/ |# G
丟到這個格子
, T! X( d" z# u) ?% Q) w2 O# D然後死神發動,曲擊六發動
, C6 u. O( N, R6 D2 \9 `! W死神擾亂他,再放回原來的格子# U+ ^* t8 ~* R% I
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  C" x; k/ W1 Q然後一直拼死神的骰子把他打死
( B  [5 [; X5 s1 m: }. ~這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 S" N5 j+ g0 f% s1 B1 c
原因如下:
" {7 i& G; R) N5 J
) F/ q/ c: @6 ^, W- A  `" ?# SThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; A/ ?( M+ l) s8 G* V3 _

4 K% P. x0 a$ R1 _) A' SSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.* ~4 B1 x2 ]4 g$ H
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
) ^( c, G8 F) H1 j6 TStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ \" B& I/ D' p2 VStep 5: Choose to disrupt the creature.
" Q  ?, m  o2 m) [* z6 |: L- M0 nStep 6: Deathblows, none.
1 a4 H  ]* t- j4 d: \Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.; u& V9 ]9 @; v, I6 ~
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 u: Z4 J4 H" S! [2 eStep 9: Go to step 5.
' i* J; H* @0 k% X$ SStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.0 n/ P" w& X1 C6 {5 Q! Y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
, |  t9 }7 F6 e9 F6 l
" F2 c1 }( q+ b  O0 B. CThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 ]6 `9 C0 f0 S9 y/ t# E# k. {" o
5 |9 D7 O3 l1 K6 U6 l! a* }
簡單的說3 P& x+ D% p1 j+ o3 Y; U: ^
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; N9 n7 a4 Y" m$ f  a這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( p: l% ^1 z  k) C$ K$ w/ f3 T, B
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& d, p- y2 b1 v3 U

/ O! Z) `1 Z* i: V- B好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  d2 X+ N2 \4 g: U% d) `( H+ G
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. p  D$ B+ i- e5 k6 ?4 sJanus

$ c. y1 l. a9 S" |V3* L+ Q2 e1 Z9 Y3 @
1 4/4
& {- f% O7 p; m& D+ IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 ^  }! @  ^! O

$ |( J8 x8 a5 d3 H2 R初步感覺
2 D9 c+ P: b; P9 O0 x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 O/ I8 R; e4 L9 I8 `7 Y
% T0 l3 n" K) W8 K; f: i
以Janus來看! ^1 i3 [  v! E$ {" M+ S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& C1 m, T# u7 W. D. o" XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
. m1 L3 L: Y# ]1 j
6 S& [. ^7 m& c* n所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 |/ k$ g# S1 ]' L5 _  z0 W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ }( T& _. u7 L0 ^% v! {1. mana+2 比較容易3 v9 Z, {# r+ G  ~  K, s8 ^
2. Deathblow 比較容易- y. {1 J2 ?; k# t! B% `
可是...( g# U6 i) ^: M8 ]# F* f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; R; q/ @8 M6 q; G; j. O
0 V! }6 R+ d; a4 I+ F以屬性數值來看, I( q# k& x& t; k
V3 可叫出的 小生物
% B$ Z! K8 Y8 p" U如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" z$ g: M" ~& M% ?  T
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 S3 o. n3 U/ j* t+ ?, i
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( h- E# w3 E/ z$ t, c- n6 o9 \" [% |$ ]- M/ ?1 E
以能力來看
' u9 i. x, X4 F6 H大家最在意的應該是這個能力的效果
: t7 X6 U% f8 |. ?/ {% c說好不好 有點雞肋
7 f3 A5 L" V% s+ u) r! }可是' R2 |5 f* N& a
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. O  h. L. G* b6 S/ X4 B/ s$ G而且是把這個生物當成初期小生物來使用* G+ j7 X8 G- I7 G
若是# h' h; k3 {! n) e. H: B* A$ u1 l
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& {4 [) F" K/ a$ Y& v) t1 ?, z6 O我想會有不同的思維
1 h( a# S; @$ K! f2 \  M) s$ m8 D' O( Y) b/ Q! Q+ M. N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
5 e5 _- A( r  ~4 S: ?/ f7 p) P& y' A3 O. K5 n. k5 t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% _& H+ G' b- ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# H* O) y- G/ e2 ^( q
, B- V1 X7 {/ p4 x; T% ~# k有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 U! E9 C' c2 i7 `% ^- [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ F' k- g* `5 y8 h: _7 A) m0 n7 v- v- _0 e1 b/ R2 N8 Z2 F% v
也因此推論下來
! J7 ^1 ^1 L5 C  ]  Q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 S) [4 T: s- ~; I% k例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 W) H4 K3 ^# [) \# A0 p
6 |( C7 Z- u0 G3 D) T/ H- V5 J
以上1 e+ o6 k3 x0 f# v  Z
& |% A  h1 z/ L7 p) I$ r: f
個人感想分享4 s' X" x6 P, }; m: j+ C
:"); u& y& c3 ]- `# ~1 l( Z

( X( H4 ~6 ]; T0 R& L  K[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; A( u3 R' t3 U) m" h* s8 C
接著要曲擊或踐踏都可以...
( ?3 ~- i0 ^9 _* J' J但是!!; n/ ^3 N, J. I! i
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) M0 B* k" z# @' \7 h
* m  w! O2 k/ r- I不過這是目前的狀態
6 c! x$ g; P' v* I2 n0 V以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 f5 |7 k5 z2 i, }7 x- W2 @2 O

, R+ [; H6 N* A1 h: G+ S首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% n6 {' {# e) m2 k) R% D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!6 }) m1 R) U; l7 [$ `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ c5 r: F- u3 _2 o  p

9 B2 q/ o4 E$ `0 v- h這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
+ B5 }9 j& c* X* z$ ?8 Z; ]不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-28 08:44 , Processed in 0.047062 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表