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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 Y% ~8 I- @  V不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) ]7 n& ?; c7 Q$ `& [) s

; l3 G$ U9 H. J) M! o/ ~官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 U3 d4 v- @+ V; f9 p- {5 p. z. EFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ F4 U3 S' F1 R, x, p( ^  M$ ^- {* C" `( {( j' K+ h
答案都是YES( }* h' d. d: y
& w$ v0 U; O* T9 f- `  Z* @
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 O- S% d  a) \  N8 o4 S% ?' v# E就是"以後"出一隻跟死神類似的
) e5 L( p* P% T3 O) O; l6 \當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# a5 N$ I: X, n7 @+ f
跟死神擺在一起7 p, _$ }3 a* w0 b" e
接著exile發動: y; s/ V  }5 K+ w6 y1 c) O
丟到這個格子
  i- U  l) N* h3 c- n% V然後死神發動,曲擊六發動. Q8 Q! O7 Q& w. R6 _) U
死神擾亂他,再放回原來的格子
4 K% u3 b2 t/ R5 L, ~只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ Z9 c0 K. y4 ]8 `0 W
然後一直拼死神的骰子把他打死. O+ J9 E+ j% s* e3 P( }
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& t% J3 [; |8 |/ Y7 H原因如下:+ O; D  {8 h8 a  g( d7 k9 u$ y
/ W% b, L4 |. W% f2 M' r1 @: d
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ R) v* [9 T  V: K! W
2 M+ z. q% U' D; C) U: M0 F
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.+ J$ c  O, p( _
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
! i  p3 ^. Z! g1 c+ l3 ?Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. {  a6 @3 `7 y" Z
Step 5: Choose to disrupt the creature.
* M+ B1 A) f8 t7 J4 l" b4 l& aStep 6: Deathblows, none.
5 B9 O% C1 o. U0 k5 ~: gStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ }8 {# R7 p/ X# CStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" g7 r9 ], p9 \4 o% t7 ~" _Step 9: Go to step 5.
2 J3 \" X& W8 D9 T4 @0 I, j* Q. JStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 }* e) z" J/ X! ^3 W  Q1 J2 z% jStep 10: End of combat effects, and combat is done.8 u  T# q4 ^. V, d! }& X' k+ J( P

; I" h' j3 i2 H! ]The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# v1 D0 K. X4 Q; ]

6 G: Y" Y; M4 Z4 P8 C簡單的說
; _, x8 r+ T! G0 ~: C# X. u( M- `3 F就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 j' R" _9 L0 m5 ?9 K+ g
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 v5 z4 h9 n; r$ ~1 M9 `, s+ S所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 J9 Y" H" n, r$ a+ r
/ A* v8 Q2 S" p! |/ q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  i- r6 ]7 r6 a9 x  s1 u
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  f8 y+ Z! o' N( R% \9 d& e0 VJanus
" C; n8 ~- j0 N" S: K& D
V3# o& [3 B0 _/ p' r
1 4/4) ~) w5 i1 `9 m3 T' ]9 b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- g7 x1 J5 ?  u* d2 [/ V  o; B. H% ^4 J9 F8 v
初步感覺0 M7 Y% C& }; h: J$ e1 A
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 K8 K( E; R7 g# s9 }" Y5 G! u% w5 q5 s4 J9 w) u3 Z
以Janus來看2 R) k' l1 ]% e! l/ s# V2 S) C
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 c9 D& \1 E  i) |/ ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
3 ~8 K+ B& |* F; F* z4 a7 A' B) k
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' _/ g  {4 Z5 X3 @8 A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 A8 Q1 y9 `! M! y# v# W1. mana+2 比較容易
( h( Q1 J  a6 d5 ]2. Deathblow 比較容易+ u  w, q3 \8 d, _! V: r5 c6 n
可是...! D0 ?7 |  ]! I1 U6 \: C
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 D. o3 a8 G& h4 N& Q( g
9 k: u+ N( A& G  i
以屬性數值來看! H1 E: g2 q3 n7 C
V3 可叫出的 小生物
1 c8 H3 ^+ \& [2 O  G1 Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ {) X3 ?4 @. |) l0 g5 u% e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( ?$ T9 E1 v( K/ }# b/ P' Y+ G
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 r/ I) r8 ]( w8 y. S; i2 Q( a0 M2 p8 I& C( o
以能力來看
4 G$ |  t# Q. Q& x. v! H大家最在意的應該是這個能力的效果* R" T. W0 u0 N
說好不好 有點雞肋. n# q1 m0 e4 ]) t1 p+ j
可是, e) R1 A; q1 H' c' B( W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 o5 l) \4 q. \% E9 M% l0 z而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. o. ]0 l+ G3 E* Y若是
$ l4 D# V0 m/ z& ^/ r8 d* z- q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" J8 ~! Z" V/ r我想會有不同的思維0 b& {( K# E# V! h; I
4 d; n" {0 l) U2 A- {
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% `$ ?1 l3 h0 Q' q3 M$ h1 ~

" t! \, H# p5 h4 Y  A' `其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: ~7 W! P1 d/ n1 L& O; `不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! c, r0 g: h6 J* M! u# i8 |3 r- {0 Z! ~1 S! z4 t8 {, C- ^/ o: S2 {( d: s
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 W- m9 p$ R& x- o8 k+ c  q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% _3 m" }/ s. g: o! O
. e7 D, U/ n3 m+ j
也因此推論下來
; b# R0 A9 k$ v8 d, ^3 M: F我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 @5 v! m& \2 n2 J+ j7 T1 w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& A& t( P+ }2 v- a' {; J3 g4 l5 ?
. J2 S9 [+ k8 r" V; {$ g* [4 a
以上
) M8 F2 V; K( w" X( z6 i$ W  ?4 k. O- I- p
個人感想分享
' V5 }) c6 o. k% P' S  L. z  |:")
# n% E( i4 r2 L0 e; X2 f: I9 D8 i( [6 h6 b; j5 e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
6 [8 ]3 ~6 u* O" Q8 ^# O4 d接著要曲擊或踐踏都可以...# V* N7 {) H9 \$ S' f
但是!!
" I4 a9 y' A0 l: p我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# K4 V0 l1 m5 Z+ c6 M9 T

8 F' l7 `+ m0 w  s9 f/ Q  V+ \不過這是目前的狀態
; ^4 k1 w# P$ t) }/ c% S以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  J9 D8 }8 U9 Q( c! h2 G

) i: B" T6 x+ E! o7 x首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,  p% g/ c" x8 ]! G% {6 [
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!# `5 G7 G- j4 S4 P6 I- C
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: e* Z- \, t, y8 f5 C% c8 D2 }. N6 ^  l6 ~5 c3 x. W
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., R7 y8 k% w. e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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