找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5694|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- c  y" z2 X5 i* Z& C
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% O( d, L& h0 A% A# ~( p: B
* l8 u; z- N" I" U5 U3 w& l/ i官網FAQ有人提出這麼一個問題
- x+ q# y0 f$ OFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( L6 m4 I# N4 s, y5 z

6 k' G( C& E* s! z6 f  r答案都是YES
, g3 {  ~- V; ?9 K' e: v( l
7 D) L) X% k& L# g2 f1 K1 T感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  i( S. f- C) k5 m+ o: y7 N就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 d3 X* Q( q, e' p# e' f) L當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! w* e4 v4 s. p. X跟死神擺在一起6 X" c+ @& U& h8 a$ w1 _/ |  u+ C+ F  a
接著exile發動+ B9 b5 Z# A2 n- {9 `9 y( s
丟到這個格子! G) S5 T' x/ M) s/ K% [) D1 u. q
然後死神發動,曲擊六發動- K2 b4 H4 h$ i; r7 A
死神擾亂他,再放回原來的格子
/ ]  E+ ?' u( B只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物' h8 U( A6 u, }% H
然後一直拼死神的骰子把他打死* X, ^, c  B: U( z! E, L# Z3 U
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
+ v% n5 F; {. M$ g+ J0 E5 V0 Y+ u原因如下:
8 Z* {% [5 O& s5 i; K4 r# x1 Q- F* x% h! ~: w7 U- D7 f2 a
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
; v( X. b2 ^5 R+ y/ A
/ q. {! Z6 K4 z. S' d/ i# ?+ GSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 B0 K; x$ ^# H5 F# aStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 u5 W1 {; `4 C4 r% h+ BStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 v5 w* g6 z& bStep 5: Choose to disrupt the creature." w$ _5 ]0 u$ U
Step 6: Deathblows, none.7 t  [% w( x" N# g) b& f. }
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- R* X9 @" \' O  T
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 }. v) h% c% {2 |8 X" H7 C0 n6 R/ V
Step 9: Go to step 5.: V3 Q/ S; O9 d. g
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* f& n8 ]/ e( g' q3 J, A$ r/ z# C
Step 10: End of combat effects, and combat is done.4 b" v7 C& a# h" ~6 s! `
* k7 s3 N& U/ y% i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) Y$ ~0 E5 V* Z1 m0 s
( r+ a1 z. }% o: u. t2 E+ j簡單的說
1 C/ \1 {6 E- a4 A就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
0 n1 P. z9 H+ U  D0 V) D$ v; I這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  P" b$ x+ T0 A; X9 K2 z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
! \7 w2 E7 T5 C3 Z7 L% o0 f6 q: l( W9 n# |2 O; [6 t8 f
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 y8 t  w0 P, V! I& z& S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ p) Q) `# R6 h
Janus

& s1 H8 @4 R9 {8 f# y' wV35 }1 P) Y3 @$ D9 x( u, n1 L+ B3 Q
1 4/4
, H2 b2 O4 s# a# s/ G  WMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* ?" C& g9 o7 }, R
6 j( A& l6 e$ w8 n. G! j4 P" J初步感覺
. _& R( X* @( r9 }$ U' \以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 B! J& z( M% }+ ^

& x( c! V1 g' k8 n; K8 v" g以Janus來看
. L( i1 Y# E) B5 p5 [4 B因為 生物驅散或消滅 的規則如下- R7 z; q# e4 g/ N1 }+ J+ ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# G  U# M" F4 w9 Y' b
, [4 I) N' W& f8 j4 r" l
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 [0 D% X- h5 Z. I
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( s7 y; T- W0 A2 t& Q* b
1. mana+2 比較容易8 E  B* x" s6 u% t1 t% ^
2. Deathblow 比較容易* k- ~. @8 P8 L* k5 Y  I0 u! H5 j& T- ?
可是...
* j2 j+ |- F( o0 }& X" F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 b2 U4 W0 Z9 g. e' X) C/ W: ^. Y+ e& Z& w3 [2 A7 R* g; T3 V
以屬性數值來看
! ?8 ]) ?3 K* VV3 可叫出的 小生物; `1 z. F: F1 M% _/ Q: A  K
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- C% ?+ V% x1 G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: V, m: K0 m7 N0 u- H) q6 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
0 L* I+ g0 U, ~! |0 l7 @+ k3 c* }. l; e4 E( f, x; K
以能力來看: ?" A8 W) z1 I; M! V8 o& ~6 d" h
大家最在意的應該是這個能力的效果
& @# m2 U  P/ C3 A- e4 P說好不好 有點雞肋% |6 c$ W" B8 c& g  r: K* [
可是4 U, t* T( z) i. u2 Z8 e
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) G" Q' L2 _3 \- w" b8 p2 S% J! D' u
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 B/ Z0 o2 b2 d6 T" P& `* ^
若是0 l' U$ h! F5 w! @; M& g
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% T; J2 W  \2 H- ~2 R: C
我想會有不同的思維/ x: V2 |  r6 `+ u& w  z8 \/ p' L

, w4 I/ j2 F! }3 X. a6 N8 V0 _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
* c) {) {% m" M! u- l
( _8 P* @' c; b+ N其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* q* n0 @" u4 u; Y* \6 p4 |
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ _& [# r. \/ c3 ]1 R$ c2 y
- g5 M" `& D+ C2 d9 z8 q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) [( {% q( a+ C) u3 B我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) h: L' C7 j* z

4 ?7 ]. `8 h4 }+ G也因此推論下來1 [4 \! Y% V  j, Z: U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 f3 V, ]$ ~+ b例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物- Y# V2 F% v: L
' q2 c$ \. ~9 }8 s% F
以上
! w; u1 x4 G0 H5 y, N$ b) J6 u. ?2 w1 w) d2 |4 F
個人感想分享; f% N  @% ]7 s- _+ o; \4 T
:")5 X* m% [9 Q; b, ?5 @* o" d
$ C0 ~+ i* Y5 b+ p& W
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. q+ m' @+ G1 L: H* V9 [接著要曲擊或踐踏都可以...; m$ L" j# o- n+ N; t: m( o. a3 c
但是!!# i5 I4 |& \: x0 d2 F( F
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ G  }& y3 D4 J, C" c- \4 ]
/ X4 W% i7 t$ e不過這是目前的狀態/ f" P0 G# I7 D' G' I" f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 A9 W" _. H& W- F% o6 i; @
# g5 M# ^  ~1 X8 L首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,+ j- N6 \/ b7 B5 h9 ~  K; X2 u. ?5 c
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 b" B- c9 I8 P  |" |! A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% v; F7 m. _5 ~6 z0 [% a# r$ h- I

8 W0 W  E* T4 w' A這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... P# t6 Z" L6 I7 w! _3 h; @9 u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-30 00:08 , Processed in 0.032993 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表