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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ Y& u  N* ^- a: |( m- [7 ?& D不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. C: U! C6 _0 ?+ `/ O- H
- w, u. |  b+ D3 ?" k官網FAQ有人提出這麼一個問題/ |- ?6 N1 r$ Z, k2 P* x- @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ `0 k4 {2 T0 s8 p
! C1 |6 e" a) `! s0 J% Q7 E" q答案都是YES
8 @% F: g0 g) x% I! O6 d% s! C3 R: \3 ~( x# {- J( }* q6 P, G2 Q
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 O, c2 b; x4 F
就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 i9 F/ K& O) r當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 `: F( D9 P0 a1 x2 d% U3 o跟死神擺在一起% [& K) |8 }5 f7 ?
接著exile發動7 L: R2 w+ P/ E9 v
丟到這個格子3 F  C+ q( ^7 X) I8 Z
然後死神發動,曲擊六發動
4 ^( c) T! B) g0 y死神擾亂他,再放回原來的格子
9 T! i4 k8 V$ e" w* z0 D只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, s- ^% H- Y& m. Z然後一直拼死神的骰子把他打死
4 G6 Y  C% U  h  r這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# X! X4 Q: x6 e/ p0 e8 g  t% g原因如下:7 C, Q. f7 G; M0 ^) }

7 T1 @; ]( y" D: d0 \8 U3 v+ zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ [$ ~2 B, I4 T3 z( R0 @4 B

/ \6 T% J9 k* S$ _; N; ~! wSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 a; F0 M; u* K- _8 O: n
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.0 a, u) E- [1 i) @2 y1 t/ E
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  Y# }  G5 s6 p, }" L( n* u. d
Step 5: Choose to disrupt the creature.
# {" C: F- M! q( l+ Z- C' CStep 6: Deathblows, none.- T/ B9 k/ k/ x  a' T# z& U
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 g. v; s) \/ \* ~& g. _0 yStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.. P& f3 o9 X8 o) f; e7 V; f
Step 9: Go to step 5.
/ j8 c: J6 W$ }3 [  W9 x& \Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- G* \' `- Y; t& B' v: N8 kStep 10: End of combat effects, and combat is done.
# F* G6 @+ Y" `2 V. f
# Z) z( P# g9 e. Q9 wThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 t, t% P- i. ^2 V" e) M' J% E, e% V0 |3 u( |/ w5 @
簡單的說2 g% c- v& _4 a0 f( R0 T! l
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,6 Q5 n/ d! U2 ?) u: Z1 n
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. t; m# P/ k+ S, f+ D. T+ i
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% z! x' [. j/ d: }! U9 e- H" F

! H9 v$ c* c0 t/ f, ~( I5 S# R3 C! V好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 @+ d6 Q1 u  e7 N我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne; N: R2 T2 l7 r4 w  m3 V/ ]
Janus
  @7 P. F1 b/ l! Q& j
V3) z" s6 ]% z" x& F$ \% |/ F, w7 A* [& \
1 4/4) B5 L5 K1 i+ s# m
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; f. g: {/ Q/ ^- o
) I- P+ v1 y) t初步感覺- i- v0 s! V8 n5 J# X
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 {5 o6 r0 W4 H1 }
8 c7 r. Y4 F. W0 x' d) `2 Y. f& q以Janus來看
* U0 ~) q& ^3 `8 C, N$ n因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 k! Q  R1 K/ m; [' h* k1 x' zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 m  Q2 D0 T, N1 h6 P! ^* Z; ~' C
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" q' Y# V& S4 W5 q! V4 I1 G1 }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 X; \. c; _6 }+ J1 }- U) m
1. mana+2 比較容易
/ I" Q* D; s* y" u1 _* O% l0 b2. Deathblow 比較容易
6 @0 ~& O: u% c- f5 W可是...
% p1 e  w) {+ l! w, A3 T$ l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 M+ k5 ]* A/ }6 p% A7 }
& k/ K. h- C( {6 D* r; c# y" P以屬性數值來看" m) q: A% g7 m; p3 }
V3 可叫出的 小生物% i8 p( v; h1 h0 F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
( H# O; m2 ^5 o  _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ a9 N1 Y) @- e, g7 W+ _
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 L9 W7 o+ ^, f9 i2 I! A
/ L% t! B, x8 ^( O
以能力來看
, l+ ?# c* }% O+ C* ^9 c大家最在意的應該是這個能力的效果
( r! m- z3 ?* e. [3 D4 A3 K% R說好不好 有點雞肋0 d& f9 A# K7 i5 Z; k7 B
可是7 E" B5 D6 U. ~* z8 m, L' n: p( |
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ g+ d) e: X" _而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ T. c" v4 h0 `; P# G' D% p若是
1 \6 @" `' Y/ y$ T4 Q7 N以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 j5 b; g: z4 d1 _我想會有不同的思維- z3 W0 o" D# F+ d: T% U! G

  p, j# j/ \: |+ m9 o以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
" O. p" s& j/ Z! C4 I
8 m( K5 |' Z* r' x6 u& K- z' }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 K8 E3 L& b8 t不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' F) z4 t% u  o
1 X$ K- b4 `9 r' }- l% t( t有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 B- Z$ ~9 o& p, z! E3 @$ c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 g. o3 j& D% r. Y. y4 r, P+ H4 i
3 @6 F% g( I; B: \4 U
也因此推論下來& z& @, }1 f& O3 d5 l" P! r
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ z1 X: l0 }+ S例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ Q/ Y) ^$ m7 u1 w4 c9 A" y6 ]
# g% A/ s# H9 [/ I6 Z# |& M以上
! l# G0 d& v' U3 y9 H# [, b
2 B& P% P9 ^5 b0 Z個人感想分享
! d( m5 @1 o8 @0 X; `8 V, D/ p2 a:")
+ }4 y/ p4 t8 m  ?0 I4 @& x  ]% G- A. X) }6 {% J' _
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) p2 K8 b4 s! n2 Y
接著要曲擊或踐踏都可以...
  L5 B9 r/ Q8 }9 s" _( @但是!!- X( I+ k2 f# H" b$ I
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
" y( q% _* f) l' h; K" P8 t4 u# k( `. ~/ r3 O; B! R
不過這是目前的狀態+ |6 G1 k8 l- ^3 B+ t
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ Y( z+ U- ?: C2 ^1 {- X
! c' {' F# n; b' G2 n& d首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( b  h+ @! a1 b" V7 v! x再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 A9 m. D% Y  P; c) S' C6 `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 h2 `" l7 q7 c8 f

" X4 \% F% P! \) }5 [: C這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 D, @. B1 L; R6 k
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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