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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 I. j  N+ g( O) P  a# e) n+ ~0 I
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 M( q, p" G, v
6 r% N  Y2 ?8 X  G官網FAQ有人提出這麼一個問題8 m" H: |8 e1 y2 ~, o( A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ J' y- M7 W: \5 w

: o1 Q) ^  O' {4 V; E: t答案都是YES6 D, K1 i) N/ o" r8 O1 m* a
- R$ p4 D2 f& J5 s+ x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. x3 C  B" Z4 M( e* X8 F% |$ T& @4 ]就是"以後"出一隻跟死神類似的! N  a7 ^; M; \; y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ Z9 R4 I3 g1 {' q0 _* {, r跟死神擺在一起9 \' C$ L* P% \2 R6 L, ~
接著exile發動
7 b) q* I% b$ p7 }7 a4 r& ]6 s( `. k" |丟到這個格子1 d+ i4 D3 Y8 w5 J9 A4 d
然後死神發動,曲擊六發動
2 Y! A6 d) M3 G; R  ?. T# i  H. x死神擾亂他,再放回原來的格子
$ G  a4 s2 C* v2 y- z, r只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 G6 x7 o" @$ x- j) H/ i  J. o
然後一直拼死神的骰子把他打死) ?- _% f* @% C; O  E1 e% w
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% U! Q' f2 a) `" e# }3 _
原因如下:1 U7 z  g3 g/ P/ H& }7 q% ]" x

9 K% L  q! }, k, `1 ]( ?. b0 ]0 BThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  ^8 a6 I5 w$ t( N& G/ N. f8 K7 K
1 k' T4 R( C9 M" \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 z% A# h$ A0 e. z3 u
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 W: Z8 V  z) L! D
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ f4 E, j5 U: YStep 5: Choose to disrupt the creature.
0 T8 q! k8 P& S4 A& YStep 6: Deathblows, none.
! a# T. \; x! D1 t. l) WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 u* h6 k+ i! L4 y- |
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ n4 Y9 [, G4 u+ G# ?
Step 9: Go to step 5.
) V0 r( W5 s7 _$ m9 C4 U4 IStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
5 f: M8 Q: o9 @7 V4 m/ FStep 10: End of combat effects, and combat is done.
7 x) |+ h  ?& Y# E! N
6 Q0 v3 j0 Y5 D- M; IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 o- a+ f  ]3 @9 v& i' n# L& d4 c
" W' j8 s3 i* [8 F% e- Z2 F% \簡單的說
  N" Z# ^% U& v2 w0 E就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) p  w- I5 P$ F  b$ z" p
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! d0 V& m" Y3 k$ l/ r  I所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 g! W1 @8 E4 a
8 l, a  r. f5 j/ E' \9 H好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 n+ d+ f# p2 a6 {
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 ]! c, [& y: H2 H- x4 t
Janus
3 Z! T6 _$ B0 s1 F
V3
5 }; C7 [8 W- `/ p1 4/43 q% M3 e; y! [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ Z' U  S  r! C& k
9 a4 m' B3 B3 \* C* e) K! L初步感覺7 N. d* R6 q& v7 }5 ~) L
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 o) _! B' s. ~! i" R
$ m# G6 r: D4 D- }- \/ n
以Janus來看* n7 Y% O  G, Z
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 F  N  o2 {/ {5 D6 z/ X' V1 hIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ h0 k+ o" Q6 i6 f$ b
6 E1 i+ ]* [3 J! I( r+ D* c/ d" a) A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 Q, x% m% M% j" F/ N
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' W8 a" t: \6 k! f/ ~. c" k  I1. mana+2 比較容易3 ]4 b: I# I' G; M0 r2 b" w
2. Deathblow 比較容易0 B( z& _# v; f
可是...
* O1 y& U' z( M7 i* \這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" s: Z. A6 D# S; M, m3 Y5 p
' h. L% a( M0 b$ y
以屬性數值來看
# w4 h0 p9 k4 }& Z# kV3 可叫出的 小生物
2 c2 R' G. u) p2 O7 t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ m# Q+ t/ \2 z8 o: E' O3 ^# z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' \  |1 u6 Z1 e) s因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 X/ e" m( v. T

9 L  b& {3 o0 ^; k+ a, m. \- ?以能力來看
9 U9 O- S' m- V( L. a+ Q# e大家最在意的應該是這個能力的效果  H2 m. g, ?% d* R8 u
說好不好 有點雞肋- e8 B+ [6 @7 s* c5 N$ I  E
可是# L0 A6 l5 u. N7 q( f3 [3 N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) r9 X4 u+ l" y# I: G而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ C1 D9 j. |4 V" A+ M; X2 v" `" J
若是
3 b# r! S, v0 @/ t* _' T( ~以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; _' X. q# o# o: y, j  g! P我想會有不同的思維
' O" f" L0 d* X: D0 O
( Q# M- ?( k. l; S1 ^7 l2 v以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) l, `8 f: y% D9 @: N& m* X/ x+ |- n) U% c" U" ]+ j
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! F5 f9 z7 C5 l8 Y! w. c
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc# {2 ^, S' _9 V0 p) b2 L

! R9 m, }# C6 ~" |  v5 G* F有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  y8 F! l) Z+ F0 s
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! j2 n4 O% k, e9 N% O9 d9 J, q
7 X: W+ f- q7 t- j( v* q# `8 H; E也因此推論下來! \! g3 T: x2 v! m& o0 @
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. v2 A$ l, S& O: V) g2 \
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# d  W' A( w# Q8 O3 Y' l0 p( Z

. C  }- ]8 F2 a以上
) y8 T# p: ^" n
  ]% P0 h; d0 l: f1 v6 j/ f( B個人感想分享, X# B, K2 I8 F
:")
3 W+ j0 f% l. ^  @! l$ k$ W0 u6 Z3 `- h- b* H7 a5 m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
& e; f) s# n* b* d- J1 [) o接著要曲擊或踐踏都可以...
5 S# n1 A3 U3 b# p  [4 a8 O但是!!
* L; ^6 b) s' Q, J我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 y* q! {& q3 f6 I* _' k7 q2 o
! p- l9 e: H8 W不過這是目前的狀態
& e$ Y& X$ o+ K# d以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
3 L+ D! o) a) J# R+ V; o/ M0 ]: C1 y$ O* x, v; b
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 ?2 r) l+ N/ u' s% `7 X8 l3 O7 s' R再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
! z2 V# \& m0 B! O2 L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。( g# E1 R; V6 Y

  A1 N' A$ G  X3 ?; q3 }這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
8 q! P6 R! u" ?9 R& Q. l不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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