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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- j$ }2 v' z- y- H* A; d# P% D# }% M
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- [8 J) p9 Z* M4 x% b. _) y7 o6 Y$ Z! ]- j& d% x+ a; R
官網FAQ有人提出這麼一個問題: C$ V9 ^, f$ T+ l! B  Y# r0 ]8 Z
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' O. U7 A. c4 ^: f2 d8 V) R/ v( B% ^; `5 N/ k' c
答案都是YES
& s5 V, O. t5 v% b5 |: h/ G4 ?: I! E  |
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% ?) i" |: F! ]" O, `$ i5 S  w就是"以後"出一隻跟死神類似的, X' M7 w8 _: `6 Q$ H) u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
2 K- ~& @  y6 E( p" ^6 Y7 O跟死神擺在一起/ x% z+ k: U" X
接著exile發動8 N9 ^" K% \6 B" K3 q% c
丟到這個格子
, a; R2 d  S8 A( X% U9 R! I+ i+ o然後死神發動,曲擊六發動: |: h3 r2 [/ z' M. I4 K
死神擾亂他,再放回原來的格子) [, u$ A& J" p# J: M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  Q, c+ N  u3 T( w/ e  E
然後一直拼死神的骰子把他打死
+ E& j: X, t5 x9 y! _這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 L/ _; V! x: u原因如下:8 r: A. {1 ~8 _1 q4 S
4 J; I9 Z' q9 U; O0 P
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' c) D1 o5 r: k3 i# U; m0 I4 v4 k/ o
0 h. ~( y' S& wSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.) @& W  ~9 r2 v$ P0 ?& ^6 s7 F, M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 @+ M9 E: b$ nStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ o) W- N; p+ H% b3 C
Step 5: Choose to disrupt the creature.# M( X' w2 {& q+ g6 L
Step 6: Deathblows, none.
9 o% l2 D+ \, O: D2 _! ^3 rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( `6 r3 j) w- f: G& H0 g+ _
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: ]4 S7 L1 Y9 f
Step 9: Go to step 5.! a- F' Z# ^  j! j1 m: R# N( ?2 T
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* P1 c* _6 B8 p) G0 [* t% _7 lStep 10: End of combat effects, and combat is done.
. R8 n) d* R0 I8 j  A5 Y' M+ O4 L5 H- E* Y' a" h& K
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 n% b) {1 l4 }' n* b3 c- L' X9 Z* e0 S7 o7 u
簡單的說! t( B9 l4 v, w  z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. o0 e& U) E, w- v* n這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 C) s7 a& _/ b/ x# x& s所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 k9 d. D4 ]; a2 ]0 @* R" J" ?6 e6 G6 B) U  ?8 H7 Y
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 R2 Z& O2 f! j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 _& A  u! e2 b; B, e+ ]Janus
3 K, G- [4 c8 `4 a0 H* m
V3
2 X$ c& a" L# c1 4/4
+ h- Z0 r2 t/ e' M# w+ u0 d6 f. j; {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: y4 P0 P% q& _( I" ^

$ ~! g1 Z3 |# o2 r$ Z初步感覺
# |- N- B1 M6 }! U! n以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
  x- O7 }. C% V: a/ o: }
% j7 R2 v  ?  K+ u3 p3 e3 z- X以Janus來看9 l( M2 E# ~, z9 S6 e; X! r
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' {5 Z' {) W' G$ D6 M5 }4 ~If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- G: C* m9 `% q: f$ n0 E; P
  Q( [8 K0 i: s- C0 \) Q& L( D- t7 L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 ]/ s* M, \4 `
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; n* b# W( Y6 g. Z+ ~3 v5 O; A
1. mana+2 比較容易; X- F" k! X! M
2. Deathblow 比較容易* s+ G2 I; J+ U+ F3 c1 y+ M% v
可是...
# Z  L: T* T/ I3 o8 y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 Y% r2 [+ y. D2 h

* y' P' X+ r, b& l, [9 G! g1 b以屬性數值來看, N+ m+ }( R# O% E) ~; d; r
V3 可叫出的 小生物, @/ B! Y. W( v4 `$ ?
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; _& O! n" _- Q+ [
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: _' z: d" C/ j因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( }, R2 k) a& F; }, d. T1 a

% r3 D5 B% z7 e1 ]6 q: g0 f以能力來看
/ }! d4 L9 N9 f# i( I! T, }大家最在意的應該是這個能力的效果
+ z6 W$ _1 Q1 Q, |  R# \$ S% S2 B說好不好 有點雞肋
7 Q# w0 j+ p) b, R  ^可是4 D5 d5 c( O) c# l3 z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& c9 |( h) B2 v0 a% B/ V而且是把這個生物當成初期小生物來使用' R% D5 F  c. i; R# ?6 [, y
若是
; M: A- k8 R! a4 n; }, S4 z. h/ N以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) H: {3 }6 H, f; P7 ]7 Y) W0 O我想會有不同的思維1 ]: M' U2 }! S1 R
/ l6 p0 Y. n" ~
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
5 O* D3 G/ @" r6 x/ f1 |4 y* ^! Z! K, g2 ]/ K& P! b) T6 F
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 V; v) _0 }4 ~0 F+ p8 J! K不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 g% J/ p7 w+ p* N  b+ B7 X  B) i
/ T1 e+ f; Y5 s6 S$ h3 E* }有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 @4 F# T# W3 u, f
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 G: ?7 T/ y- C  g/ X/ {0 k7 W7 _' T

& s! E( S; u. ?5 p* g( u) g也因此推論下來9 ?$ P- W' \8 y8 S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 E7 _! _3 n# e$ U0 ^; R9 \8 `
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! _6 A/ Z1 a% F  ~$ t" h7 i
% a/ S3 B4 T+ L" c0 s6 A
以上
. ~6 G" ^( [: B& |* v
7 B: H& }- i9 \. B3 r個人感想分享# y1 Q; W( d( S
:")
( J9 t1 a( \  _& P$ N$ C, e
! P' Z, m- |' F( u% C+ l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- t2 H" a8 x0 G1 z" o
接著要曲擊或踐踏都可以...; B2 m2 K; d- r4 G
但是!!
8 i# t# o0 |$ {1 Z/ J5 i2 D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ R3 k$ n! S, ~! @, y

0 v2 W, L# |8 R" h- s不過這是目前的狀態
0 R2 W$ U5 K2 E: Y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 _1 @3 A1 _. _, d  ?/ Q9 H
2 @% T( F; m( x8 Q. y. i1 L6 \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 F4 Q4 ]0 l) f6 H% L再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 G+ d. e# A5 C6 i
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 U3 @0 g% X* s4 s8 h& ~
+ A! ?" G3 L! u
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ `, A8 o2 Y+ ~( \, v% o# z8 B+ l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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