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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
! ~8 U8 X  h# q  I+ v5 W6 N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 O; u2 U: L7 i2 s

" A8 H! [! v* b  A. \) I5 J0 F官網FAQ有人提出這麼一個問題" m7 J+ P& n/ }# g* l# {% C
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 y: E: @' f" A6 Y
/ k+ z- n! c6 g* q1 I答案都是YES
7 y! l0 c# B% i  F5 q- G$ |! m+ ^5 Q/ |+ c: J: o9 Q* P1 [
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦  A! H) N( F  o$ }$ K
就是"以後"出一隻跟死神類似的9 z4 A. D8 {- C3 t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ t- s3 G" Y! B; A
跟死神擺在一起
& z' W5 c" a8 ]* D接著exile發動" p+ L2 _% }6 Q  k. J& }& z
丟到這個格子
0 W- M; X- S2 Y' Y$ P然後死神發動,曲擊六發動- G2 Z8 i% U3 W! K- B: i
死神擾亂他,再放回原來的格子
9 q# f4 |# y2 r# R只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, z7 Q; ?$ h9 h: Z6 @然後一直拼死神的骰子把他打死# K5 J$ Z; G) F& P3 K
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 f9 n9 y* {* z/ y+ S! H/ H原因如下:
& K+ X) N' n# l3 A7 z/ R, j8 D# C
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ ]! X7 ]2 I# [5 s$ d- B, w7 ]6 Q! p, r5 ^1 G, |0 z! |9 R8 a
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' w* U$ b$ c1 ^/ ~, MStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 P+ @9 l' Q5 v  V* F- H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* z( n" g$ f% O+ k1 {" P  k2 P; ^7 }
Step 5: Choose to disrupt the creature.! i6 a8 I2 n+ r% w( `
Step 6: Deathblows, none.
, R5 Q2 `" B4 KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 Y/ q) E/ }1 m) C$ t$ C7 {
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 ]6 R& |+ z  c7 k3 g+ J6 M2 n3 r
Step 9: Go to step 5.6 U* u# r8 H9 U/ i7 E! w
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* q) Z) s# k1 ?
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# F5 w9 y* D0 n; |- o% h! l* J. z; p0 K4 _) o' z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, @& f, A' N; W. Y, i+ I1 z
; w6 u0 B( S8 j' h" w2 L0 q
簡單的說. Y& u  S4 N+ X+ Y% S5 M5 W
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
- A  Z- K' y( s' r: a$ ]( W& ^這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( I3 s2 G3 J, p+ k
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 ]* M. a! r6 A

" X4 {- f2 e: |4 F3 y好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- v8 ]7 S1 W7 c$ _3 u, k我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% @0 W0 s9 o) M/ O5 WJanus
6 w  ?# T- o4 R( F. T/ U
V3: ?  A1 R5 \. P  c5 d8 T, e, D7 D
1 4/4
, ~! U* O6 }) x/ mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ a* t* _+ ~9 V$ S% K
: c1 s- B; \3 y, ~% e. I初步感覺+ f$ ?0 d( o: {" K* D! j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. C6 g2 h2 W. L; U5 H2 a) ?& e4 ^

* \8 D  d' L9 h0 D8 E以Janus來看0 H- @3 x1 Z0 Y: v+ |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ {2 o) ~/ m; S5 B+ R2 XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# {6 \  c! @" o+ z) q9 H/ o+ h$ X7 g  Z1 R5 p+ @  e) ^9 O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ L9 c7 @6 r% `: s3 B, d( F1 t0 H8 h然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 p) I7 v  H% D; m5 C6 @, m, l; _5 \
1. mana+2 比較容易+ h- _9 Z7 K: O9 ^+ L0 l3 ?; ?
2. Deathblow 比較容易3 H% l3 U  A# v' N' }/ A' {0 V
可是...8 N" w1 j$ H; x. k( {+ q9 N( F/ U
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了& q8 n7 i% ?4 x& p, C5 |

% U1 h& C/ o# f) g以屬性數值來看
. Q3 `* @2 @' n' T: L5 YV3 可叫出的 小生物: h0 r2 b  A- l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
1 m0 H) U; _% Z3 B  h- j2 e不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 U3 c$ f) U# p/ e/ `因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. H; I: Y' o$ [3 {; I$ Q, z, c
0 I. Y" S0 N2 s( ^+ p以能力來看
! A* L# `8 b1 a) P2 Q* @大家最在意的應該是這個能力的效果/ L( {1 F4 d& \9 d
說好不好 有點雞肋9 C9 a* [/ u0 [9 R
可是
0 h& F% W" y' V! }4 d) h8 [2 z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ \; T, R* e6 D/ T
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& K% B! Y) @( S若是& U1 ]# J  @- [% b* U4 v& C
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 K5 n2 l' x5 x! P" w* G
我想會有不同的思維
, \' E) j2 `/ }* j, Y) S  A
, Q* ~! j( H3 [9 A  L! b4 Q: b* q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 x* w1 a. N$ q+ G1 N4 s
5 H# J% M4 ~8 i9 `其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) C+ ~" a9 u0 U( J; c
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 x/ O- X: o# d  u7 P# r6 L% u% t& E- x
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 X1 D" x: \1 ?) K% {2 |我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
9 Q* W, l  J2 d" G6 i$ ]% I  O! U# @- _6 ^3 F
也因此推論下來3 m+ U6 F) d" {% a* `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ ]$ ~; w9 ^$ R, m' D' b例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
" y$ ~9 [# j4 \* Q7 t% ~  K8 _8 e8 B1 O7 {2 w* w' J8 P
以上6 X& F: X/ Y8 @
1 X, v7 z( d, _2 X2 X) {
個人感想分享
/ m5 X- R: w# O4 Y  x) i& [:")
: G9 L* I9 U8 `+ P# S" i
& }! w) z% D# H' m! r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 n! j* I$ Z/ U! u8 g
接著要曲擊或踐踏都可以...$ M2 V& g+ b( J% U0 y
但是!!
) v& P* f+ J# _. Y7 g+ C我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' }. ?/ V& _2 `3 r4 Q6 W* ?0 o
/ @! B% U6 x: ^( m/ P不過這是目前的狀態
* q/ r$ B, n6 E) k; `6 B以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 d  r/ X: R9 H  r$ k2 j2 z
% ?' Q1 K" M' s
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,1 p. x: B" {% ]) e4 N
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!+ @2 e1 G/ p2 G
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
  _( Z  }1 S3 |
5 }, K9 F9 u5 d* ~* U8 Z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....0 |: A4 O( J9 B- ?, `! w" R* ]
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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