找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6191|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 h5 I( ^6 L6 t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% p4 A- k  I8 ^6 n/ O$ a. v' `5 [! m

% j9 y8 ^; X. @9 Z/ n官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 `7 P/ [6 d/ r! l: c2 g. tFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' l) V# L2 x0 r) B% r
$ S8 B( {* t; S. C- @5 f" U6 N" D答案都是YES- O: I2 q% x; S) a$ v

. O. [. @6 D5 D" A% {9 `感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦3 N! S* {  R% }, r3 J% ^
就是"以後"出一隻跟死神類似的! N9 u5 W2 d3 T& m; d% L
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 ~' P0 g5 \4 w8 D
跟死神擺在一起
7 n- r' x" ?9 S1 J. Z4 d接著exile發動
- M: B- h$ @% q- d. D' ?4 R" Y. }5 p8 D丟到這個格子$ t! X/ Q( I+ I) Z3 p
然後死神發動,曲擊六發動* \6 H" w( L5 l$ M
死神擾亂他,再放回原來的格子7 M. _) O, V/ ^1 C. i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物& W2 Y7 H" c8 x. z6 ?5 x3 F
然後一直拼死神的骰子把他打死' ?8 g3 {9 v# W: y2 e) B+ @. c3 L
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, [: H, J- {9 u2 w+ f2 v% O8 k
原因如下:
! @0 q6 ?3 e; n2 T% u* e
% U' S2 J9 B  H$ r1 qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. }4 ^$ {7 x+ w8 I

6 S  T1 Z5 P3 S$ n! S9 a, kSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; U5 \; Y, F/ r* i# G4 UStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& [5 {5 b4 Q: d8 n! ]: \. P/ I& ]
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  b* l; Z  w! h/ }4 lStep 5: Choose to disrupt the creature.
; @4 u+ s, n! [; B+ N, tStep 6: Deathblows, none.$ \& e/ n: X9 L. I- c, M  i7 h6 M
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 s; k: n2 `8 @0 @! l
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 r, p% k: _7 \' [1 p
Step 9: Go to step 5.
" m8 f6 R% D' W, TStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ C: Q9 U/ ]7 i$ n# p) `4 s
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
$ J: w/ J/ ?3 p4 k5 w4 a9 e* @7 V$ W
: l7 B5 ^$ [8 c! d7 PThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

( _, q" f7 n2 A. E4 u" F2 l8 D6 Z, q1 W, i
簡單的說
% c& @- b& e) q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
0 k, {7 c: o# m' ~3 K這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& q  Z. Z& l% G9 v
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
+ n7 l; Y/ Z6 k" o9 U2 G3 ?9 _: u5 X
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
, S1 b5 v* n& p; o' x' P8 n3 X我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 A' O9 h5 ?4 ^' h6 r3 v
Janus
/ n5 i% z1 P, `" f
V3
: R( d2 U' i1 B9 ]& U1 c1 4/4' q6 D( f% [; m9 y8 ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
" \- ~8 o9 a, d' z  W/ ]" e6 O
" f: \5 i3 M! i$ _8 u( d初步感覺( L! @6 j  l5 I
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" s$ }6 h- g2 }! J+ O# C9 J% \
  P& O6 ~- K1 d7 t( S0 {
以Janus來看
/ n- `* ?' ~* y4 [6 m5 E0 }因為 生物驅散或消滅 的規則如下% m$ b& J' f1 X* j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 y" _; w& _' b8 [
% Z; I! ^! _0 ?2 O$ }+ m所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 p6 j4 }! r. N1 q- J然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 C+ {7 y" r$ h# s4 P( p7 U* l5 d1. mana+2 比較容易  t4 s) t, j3 k0 N; e/ [( O# ?* E  y
2. Deathblow 比較容易1 v9 i6 b4 W" V* y1 W
可是...$ O9 U( w% j5 t0 q# S
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# X$ t( R9 [$ g, ?

2 \9 ~( m1 ?8 |以屬性數值來看
* g/ j9 ?- B9 P9 ?V3 可叫出的 小生物
) V, W7 ]- a+ f. A+ u6 j, p8 n如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! V8 N- Z9 _' a, ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ `0 n( H( c9 S0 n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 z5 i+ M- y; O: F- g) e$ B
8 f0 @8 l1 b; r$ {, V8 \以能力來看1 J) \" O/ L$ G' w$ g8 X
大家最在意的應該是這個能力的效果  ]) b0 T  L/ x# |3 c9 l' H4 ?
說好不好 有點雞肋
% i* f5 d" O, \/ M* N! t可是9 o& B  ]% ~: h; W6 p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; ?% v" N* F/ j6 C# c: ~
而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ A9 @0 V; j* s. H* }# P# P
若是
8 D* e6 Y# `" N  C7 g4 u( Z0 Y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用, s% y; i; n) V7 c: l8 p, Q
我想會有不同的思維
, z0 C1 P  u9 J, ?6 z8 J- \
" [4 B' L6 i' X  C' f2 ]. x7 _* _+ g以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- I& j# i: N3 `% d% y, Y9 M
. W- M& F0 V, q# A. x其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& u# J  F( P4 C0 H' p/ \9 V- P
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( b0 {% P2 J/ t

2 |* G# S: N. N, q0 l" m/ Q8 G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' U, ^- t" [, H: P+ Q7 L& z/ V# h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* I! v( G) b1 `8 h0 Z, ~4 u1 r5 k1 d$ ]6 M, @. w4 \; U
也因此推論下來
# o7 M& p9 q" b- {0 J  A3 G' A我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( p' s* F" b7 b6 C  J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) Y, [% J' K0 _9 @+ H8 R, S0 `
; t0 ]! b. ?/ a% P1 ~以上
, U/ F$ L/ D. ?  T
. U0 M7 J1 e6 B# g. {8 y, c個人感想分享) M+ N8 S  q# P* k# ^% |
:")1 C- W: a- P" Q9 l
: r. z( Y4 a) m% f3 y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& H; `% q9 @% U4 d
接著要曲擊或踐踏都可以...
( N& y& l! ?; e- a3 s4 s但是!!& U" ?: S2 o  ]2 ]( c. L! u* d( f+ j
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 d( {* e. p9 ]0 ], [* k4 k# d, N$ C- o* \
不過這是目前的狀態
1 H0 d+ r( R9 c. {! ~$ P2 ~* ^* Z9 ?以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" @" p: O3 k2 T- w! Z1 F- `5 D
0 T/ ^, y: l) {# Q3 z6 m, C
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
; f0 a( o  _4 z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 D2 a' `! G5 [2 @& q8 b8 a最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  C! g9 b8 ?# U% K& X
. d. H: t7 N5 e" e0 N9 }
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: T2 b' p( }3 l9 C& p' H
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-6 17:10 , Processed in 0.094419 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表