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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
4 |( H* U& i# _; t9 _7 P& N4 ]不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& {  H# A- `- ?, E  P) Z( F# S- V* U3 K/ D4 w
官網FAQ有人提出這麼一個問題
, n" @1 i  S- `& T1 R* l- fFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" ?6 S4 v, g# O% s) S2 r$ y. _/ f6 ^2 Z
答案都是YES2 u4 I) t2 E3 d4 `: `; J; a

/ U* T9 W' }; _/ u  u/ `9 _感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ T8 S6 A4 {  A$ d4 E就是"以後"出一隻跟死神類似的
* X3 g; j( k$ s$ o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 V+ m$ J& a. q' v* C0 J" L% u7 h跟死神擺在一起/ e( @3 W/ u! i- {) R$ Y% ?
接著exile發動' c: \" p% f  T: l% r& N& v
丟到這個格子
* v4 E$ p1 o/ X3 D: @然後死神發動,曲擊六發動; O- h3 T3 V) q$ r1 S! d) }3 }8 ^
死神擾亂他,再放回原來的格子; c8 p' z5 U- i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% g8 ?* r, r2 Z9 m1 ^然後一直拼死神的骰子把他打死
: W2 C1 N8 ~; Z3 R2 h8 ?5 q這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
/ Z" O$ ~5 J9 d$ P4 K3 v- j" f9 t原因如下:
5 f0 Q/ u. a. k; G: U: n, m) H* c0 ?- r. {& R
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 r* X3 ?0 y8 B

0 Z  m1 v+ i' N& ~' a; V" m+ O% r; |Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.) i8 @# h( q! i' i' _  s8 d
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 [; s, a' f7 x+ ~) W$ t; hStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.0 x7 K: F: I7 D" L, D$ U
Step 5: Choose to disrupt the creature.
3 L9 I. m! l0 |. M* XStep 6: Deathblows, none.3 h& q0 G/ w- a8 ^
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, W$ I9 w, [- h) w/ W* ^Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( P. }4 }* R3 ^- R2 P
Step 9: Go to step 5.
$ y  @; f+ O9 ?' |Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; y- [! a0 v3 h% \8 {2 E/ J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
, S3 V' K) p, [; B  ?$ b+ Z
( ~8 ]' h% K! Q5 ]The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 a" x, L, T, u% \# ?
+ S+ P2 F5 T6 \( E簡單的說8 W# M- x$ X$ |- B! S' Y( @! J9 H
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 q, r5 F  F" g- H
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. ]5 \$ l. _) y! i5 U" ]
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; N9 j+ O7 N- G4 W% U+ t
8 H! r0 g5 W6 Y3 V1 L3 W$ }( y( L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* }: Q9 j- b# k7 D% h7 v8 ~3 X& c
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
& O5 W! P% @$ DJanus
6 h$ \, w3 Z- ^) }1 P* ^
V3- z+ m9 F7 W  x; o- m: R/ g
1 4/4: m6 E; |6 r; F) W8 M' |' v$ _4 P
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: t2 v4 p' m3 I) K
: k1 Z- P6 n6 W6 Q初步感覺6 z, x9 `6 p8 A8 `0 e
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& D/ e/ K$ r% U% S
5 j) r2 d+ Q9 d' S9 s$ J8 C
以Janus來看
1 t" J4 s8 M1 k" G/ C; J因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 f) |: \3 t8 T8 u8 lIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
3 a5 j1 ^/ ^: g( g1 }9 f  U2 [3 w" o
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( T( a1 E; Q  }: F" M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 k1 c9 e  p/ \7 ]2 w, X
1. mana+2 比較容易$ W, t* O0 W/ v6 ~& f
2. Deathblow 比較容易
. D& ?9 K% m1 U9 k; ?4 S/ x8 Y2 Q可是...
5 [/ i4 U8 ~( t% {% r3 f' E這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 ~! a/ a, N! f) P
! c4 v: r% w' t: s. x1 Y
以屬性數值來看
' A9 z' p5 O6 w0 `V3 可叫出的 小生物
$ ]* e' l+ w3 e) ]如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 F$ c8 Z) i" P# L
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 W, a8 X4 v# g4 j% s
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- h9 h% E5 ~1 a0 g  P/ G& F

2 s7 a6 y- }% q以能力來看
2 A% S1 i; l) J8 ]+ d1 i大家最在意的應該是這個能力的效果. M' `1 j" l7 z. t' w6 x
說好不好 有點雞肋
& t/ ]9 b* O1 _, V可是; n8 M* n" U+ r/ E. e3 x
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: e/ }; a- N1 L, o+ P$ Y. N
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 I# o9 q1 b' R/ q若是  D$ W; i* }9 L5 X$ L& k* _
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) o3 O. U* ?; l$ c/ q4 I7 @2 E+ t我想會有不同的思維% Z" s% l0 P7 m) z
5 G' g2 ?5 ]4 h( ^! t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 O0 z! j& {' D0 d

) Z) _' K) s: i# }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )4 D+ o# ^' ~. H2 ^" ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& m  }" D/ G+ W: i: P$ \: i( F0 P
1 U* J% H9 J2 ^& ?$ B有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
+ Z7 o8 t  y! X  Z3 N: T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ D9 ~: n$ g& Q- U& t. Z
! Q: k" f1 R) o% `0 o0 J
也因此推論下來/ K# j" |% q# V0 [! |5 f
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& Q! G( d) V7 F0 b) ~
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: s& F' E% ^* M& @: t
3 v7 t( O1 v6 h9 A7 N3 f以上: K) l% t% T' d- x' ?4 U
, D9 M" s9 m5 _# C* F
個人感想分享/ _! R0 y1 T5 ^' R) ^8 Z  C/ Q
:")
3 ]$ M  g0 c, a: H! M& I& I2 h$ Y8 L* ^& @# f# W/ U& j2 p) R9 }
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 r. S) L+ w& y3 Y2 ~
接著要曲擊或踐踏都可以...$ }5 ^; t8 p* W  U6 O9 b
但是!!
- r  e1 X5 M7 R, {# i# }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  Z8 e' y$ N# z& p- D7 e* x% U- l  D# A( x& N+ s9 q
不過這是目前的狀態  g; O( I, \* _: r8 R/ S* ^
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 W8 M) o; X( c+ I

+ w# W) a% K2 K( c; g首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
* Y* b) p# x. T, P再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) I) a/ E1 m1 e; U最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% k* i7 [. d7 M. j+ ]0 ^
. B' K6 C4 B  i" h. K+ }6 R1 T6 e
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; t) R& G1 N# B/ u) D# A) a0 l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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