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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 u7 t' A9 I& |2 O& O不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 {/ }# C$ O8 a$ a
; F' D6 r) @  n; c9 k  h官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 K9 n' P  C! g' n6 KFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. [$ K% ]5 A0 u" m* ?! H# }' W

  j  ~6 T' h8 c) s0 \3 p/ a答案都是YES
0 _1 u; Y, V5 z8 \9 \5 A
% P. \; e; w* o+ W9 D& J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* k) B8 T( _0 @  z' u
就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ |* g% E; q7 W! W# ~9 w! @當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ D4 ^: m7 n$ A7 {0 s) v; J
跟死神擺在一起
7 ]5 \6 @# ?1 e/ E接著exile發動
$ a: p" [% q0 O2 d- @& ]丟到這個格子
2 E6 Y9 j2 f. P! `  T然後死神發動,曲擊六發動
. S2 ~: H" A- o2 K5 W' V. Q+ C( y死神擾亂他,再放回原來的格子% z# ^/ L" ~, J2 @0 y$ |1 Z+ r. {
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 `2 X. C" s4 M8 r/ @
然後一直拼死神的骰子把他打死
# q% P: a) b( _" p4 M) {+ X這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 r: r+ i! B) g
原因如下:
% J( ^4 e( c+ U/ E/ A0 m& b% a" P7 d- _# k+ ?7 h' L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) z5 O3 f9 a+ j" D0 |5 h

- F1 j2 k  T' W1 YSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 B& w: z" Q& F/ _
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# S+ ^& }; y: tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ s. `0 j; q3 @; p
Step 5: Choose to disrupt the creature.
: @) U) O8 z8 b6 ]; U; ~6 uStep 6: Deathblows, none.0 J! W9 k8 R/ i. }- E+ y* ~
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
" V! T# C1 z8 Y: ]8 E- o1 f) nStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( ?% W* _! x. m3 z1 {: K# v& UStep 9: Go to step 5.
0 F% ^" s1 D/ d) {( k% p6 oStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 v  v! f/ t, B7 f+ V2 O* IStep 10: End of combat effects, and combat is done.9 h0 N# ~9 s+ E& S4 X5 [* H

, j4 m, j- w( @  ~6 zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

; F; [+ g1 X! |' }. t# [
8 b: _9 V' V7 J2 O0 w* _; H簡單的說
: Y2 O- g. }! A* @就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 {8 Y; A" g4 q/ U9 \( C* {1 Y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  G+ |' H4 {2 X; Q/ P' b
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 q, q3 R* W1 S: p$ f# t* y3 d  j; o1 F9 [; i1 K3 s
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 c5 [: R) q$ ^. z" ~% K; Q我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
" ]* e4 d, r7 L1 d+ QJanus

) k  s' [  d, X1 O% q9 Y4 D" j* MV39 r: G) R. G  N6 `$ ?2 k
1 4/4
$ Z' y4 o7 @( ]2 I: X( C4 l% @MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) A% D- g% x: l* B) y

  ~' t% c  ^7 W( R初步感覺
0 j% r" `/ i" ^# w$ h( y1 e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' F! x; X: l1 N8 t9 `  K6 l9 L
4 y$ w) a8 I6 ?% V$ k
以Janus來看. x9 t7 K  K+ T/ d1 h6 A$ v
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! D7 a& \  S% WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# s( k) _9 d+ s
' x' {) v+ c% v. H  }" D
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ b8 g# Z/ e8 \: `3 k然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
# z5 |$ C6 k; M3 \5 q1. mana+2 比較容易
; z9 K2 y/ F+ V# e2. Deathblow 比較容易
' e) t% v1 a5 p3 k* @1 ]. ^* |7 g- o9 U可是...
2 @- j! X0 a4 {8 W% p這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 L: H! y: A/ F2 Q$ ^1 g1 l( j+ r  w
以屬性數值來看( K) a3 Z! b& y+ j4 _
V3 可叫出的 小生物
2 s; G; E# M+ @7 F+ S# @# [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- A2 Y, ]& u8 o3 l. _6 `- J2 K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 O& N- s6 v( Z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: k; q7 d7 z$ ]% O3 n
% X; y' B/ j4 M5 V7 Q, V0 }
以能力來看9 K* s4 v' C& r$ O  K
大家最在意的應該是這個能力的效果, u1 }$ }2 G, f
說好不好 有點雞肋. P0 B& I, Q1 H! I7 h# L* o6 f  r
可是5 S0 Z+ P" Z- q- ?
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* K( N& B8 _6 b" C1 Z7 N$ Y2 h
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! r  v# i, O% b/ ^
若是
4 E4 s5 E0 @, C. e9 S7 H8 K以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 d- p3 k4 j1 R' Q
我想會有不同的思維/ A& |' S% S, Z* I- }
0 P# `0 {( K+ s# }" d: O/ [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 ~: N* `$ M, S& j! P4 }2 z- K6 f
1 D$ Y) _' j. E+ Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 V& j. M: t1 K7 ~# ~1 L
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: s* [/ |- O8 p% o9 b) {$ _
$ l- y& c. G% d0 C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 s7 o' P& ^* V( G8 C/ ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' h: v8 F$ D5 k  `/ g
) k8 l. U* L3 V9 q  {
也因此推論下來
% {/ s; {) R' \$ ?我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ F* a6 y  v0 U) W# M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 u# }0 P: q( V8 @$ N
/ ]) h# ]* v- ?' H8 T  T以上
1 z: m2 F, ?% W  s9 v; [
7 S" z: a  K8 l個人感想分享
/ C; R" [. H4 W* s0 B:")7 k# E( v; u$ Z  v

/ w: O5 d0 e% U[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
& w; z8 U3 T) L+ O接著要曲擊或踐踏都可以...! R! ~6 o5 q& k! }6 R3 F! a
但是!!/ p+ y; M& R9 H9 b  z) J% F5 ~
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..../ V- r! j5 \$ n5 e+ {% H& R
) o/ y% H" Y7 Y5 _- F$ `
不過這是目前的狀態) O: g; \5 P: W/ t- \9 [/ p0 }! n
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 E7 [% f- L3 l  Q8 e, B% D1 \+ ?( a: X, D' L7 ?
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 V$ T; p3 b& W+ o: x6 F* t( U: w, ~再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
$ @6 _- V3 }& q9 z" C, v8 V最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: Z$ |2 l" ?- N1 i

" L7 m, B4 J# E$ ~, w' W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 K1 b; q9 k* j# n# y
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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