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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne( p9 Y' K( [0 _
Janus5 G: Z: J: u/ @$ e
V30 y6 C2 j f7 z% C8 }& A0 A
1 4/4 e" w" y0 o! k4 \7 \* M6 V" w
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 e' A e$ g) Q1 Y/ C' f s& M$ y& H
初步感覺7 o1 k7 m; }" o- M" p) F+ F& |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& K5 F8 \5 U: U1 ]
, W e/ _6 o% }$ G! P, @1 i
以Janus來看
( R) b8 W1 Z- r/ r+ h( Z- a- w因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( X" @ h$ k1 H" g" YIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' Q1 ^: O- H, \
3 y- [" o) Q2 b) o8 `7 I' h, I
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& E' x: j9 d" s" _
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 _# Y* d3 g, \- u& i/ Q! j9 v" j
1. mana+2 比較容易2 b& ]$ \; |8 g. \0 E7 C
2. Deathblow 比較容易
( Q% Z1 @! P4 \( f$ I9 g& K可是...# |% @* k( Z3 {+ f9 Y M
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* J1 o4 g' j3 |. J$ l3 a9 ?
1 V1 j. D& n! `" ]2 @& D, m ?. G以屬性數值來看$ T6 w. C+ a) N9 u8 c% d/ g' X
V3 可叫出的 小生物
3 l* n! u4 G# F F& P如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 H7 m3 I& R+ C: A$ {0 {
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 e6 n( m1 G0 y7 J0 w1 `0 N) a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: K8 s( [! P! c; W
% J- l: a/ R% n% q1 N以能力來看+ t2 y2 } v3 n- ?; b. i: Q
大家最在意的應該是這個能力的效果
* Y. m* R9 x0 e說好不好 有點雞肋
* G' W3 e+ b0 }可是- y% C/ s( r6 Q9 y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) y1 Z1 a: O; @" G& r2 Y: ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用! p. O& F/ k, ]% k2 ?
若是
2 \; I& M: Z2 ^* C8 o以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' z6 X9 A ~ S) u; g9 m2 a我想會有不同的思維/ d% t, N4 |1 ~7 ^2 w. J# b/ a8 p
- l7 P, m+ M$ j2 V
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# Q$ ]9 g( g% P8 {& r' v4 T
! M) O0 g2 P- v6 g; T$ i. X其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ H, l- V! M$ u- B* G& e. r# Z不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( f5 h* t1 @* t* I
y8 E9 z* v; A8 U% \" o" a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 x2 m( @2 W2 I+ u" H, k$ r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- w8 ~ `) F P2 l# D
+ u0 T$ U/ M9 D0 m8 u也因此推論下來
) C$ W: J$ l4 H我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; m/ G+ v8 t" F( V/ ]' c( i( p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ j8 e. o7 }, ~. i
9 Z& n: M$ W' ?- w
以上
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個人感想分享! T* _+ {$ c3 p4 ~
:")
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# I- I, ^2 x8 X[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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