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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# B$ i/ q5 E! _' h# [' u
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 D0 w0 o7 {# M0 f2 s( W' ^* R2 [3 e
官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ t( U% O: _( KFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! A$ M  w9 x! A0 {+ U0 k4 l+ _4 V" E; O$ g6 J$ L+ {% Z1 }
答案都是YES
) Y6 g" [) S8 l7 Q" i
# _3 z" _/ v4 d) X, ~, _% r感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 R, `2 [3 [7 w' S- Y% Q5 ]7 c
就是"以後"出一隻跟死神類似的/ r; \6 i) u. b
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ O: t! ^2 T8 D* r- i2 b: }
跟死神擺在一起1 v2 P) Y9 A# o. S/ i/ u4 o+ w
接著exile發動
! }: Y8 i9 Q7 s" ^+ Y0 d1 n丟到這個格子
3 z0 I- |+ Z: w( o然後死神發動,曲擊六發動
4 ]( S- }8 u. k, L5 F( [死神擾亂他,再放回原來的格子) E" N6 q) W. j! H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
4 K; U/ M. w) [然後一直拼死神的骰子把他打死
7 k7 ^& r" o" D9 l這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* i7 S% ^9 Y# n原因如下:; [+ \# L- h- X$ k+ n

! z# |% G" v% e+ Z5 KThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& s; L: o; N+ K& v) [

: p( x1 k) q, W* z4 JSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
6 T- t& q: N5 D- P) `" RStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 i. A. Z0 _7 i9 u
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.6 t5 U0 L* B8 F0 _
Step 5: Choose to disrupt the creature.* a: ?/ v: i2 r% j
Step 6: Deathblows, none./ Y/ h$ g+ h; P6 \  s
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 H6 U4 L! s0 Z0 {" p* o" \5 S" N+ lStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 g% o7 M# `9 mStep 9: Go to step 5.1 a0 u, Q2 ^8 z/ i5 _% R9 \
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., M- n: y) }& s- I7 W- A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 B4 G7 h! Q# ]( O) E5 V4 d' J0 @8 g: p
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 |. Z8 R- B# |1 o: k. d! S0 G# O
& y4 H5 ]8 j! P, }, b' v! R  U
簡單的說
3 W3 X; Y0 j: H就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 p1 H7 a  b, h8 E+ C( P( s* V這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 L8 e2 \! r% R3 G* m1 B! D" Y' }所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 W6 j# _2 Z/ d5 `. C9 Q7 x" B% y6 ^

* R' X) b  q5 ~好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." G+ ?1 t6 j5 H8 j. B! A
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* G: b5 [8 O- v9 E# B: B$ g: PJanus

4 L0 z9 r  A, h) z2 ~% hV38 Z  q& g' i3 o) p
1 4/4
7 }* R# Z, R' r7 CMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# |+ A% e  B/ {# J* n) j: D& S' o& D
初步感覺# b5 D7 h  L* g8 v- R( v3 O: s; f
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# S) s% Z9 a, W& U5 ]2 I

; D& q6 v  L% ~* `( Q以Janus來看3 R/ J2 G2 F% _! Y8 M) X# a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下: X: X2 `4 W! j  G8 u: s
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 n2 {' V; D4 G9 E5 b0 n

& X% S+ X; F2 l/ W+ t1 j4 g所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! c. Z( \+ Y- J$ d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 g& ], R* D6 R3 t& y
1. mana+2 比較容易
" `2 p/ B$ w5 E8 P% h$ \  J2. Deathblow 比較容易
3 H/ I8 L( w, b: w: G# C9 Z1 Y可是...
5 M5 _, Z( P4 h; e" [這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  m# s7 z: z7 g* E9 T% h8 J# R

" E( A9 B! ~0 d0 `0 d& z2 B2 [以屬性數值來看
( _* [( n& b2 Q& }) X  AV3 可叫出的 小生物
  s* Q: Q6 v( W1 o% ~% K0 R如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 N3 i2 ?" i; y5 f
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 f2 @  ?( h% @" I, q2 |6 m因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美# A' [! {+ a6 ?, A  U

* a. F  v/ o  M) c2 D$ f# x6 y7 Y以能力來看
8 ?0 H5 x& i' F' \0 C大家最在意的應該是這個能力的效果
% c" \5 y) @$ c5 ]% K; U說好不好 有點雞肋
. `7 x; v2 A0 E# L可是7 W1 A( S# C+ ~+ b6 A& P
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 L( k* w/ x" O- I而且是把這個生物當成初期小生物來使用- ?) M6 @8 y$ @/ u% y, [
若是
3 I* M/ G2 J" L/ I$ {" [4 H( X! @, A以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 Y# d: K" ]  v我想會有不同的思維
' v/ z# `: E! e, j8 P8 F! V" s+ f7 T( h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
5 J" X* w3 o8 N- Z9 D/ `+ c2 ~; `; B6 r. }1 I7 \8 r  c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
- N9 i/ M4 D/ k1 ]' C: O4 J不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: d2 w6 Q. O6 D! |, P8 J# I

1 j( M3 }) U3 S; J  k# D0 G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 O' @( T- J- a0 M$ j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 N+ B+ o# O) w3 w3 Y3 T& ?* ^: K+ H, p; p+ Y. \" z3 R( s
也因此推論下來
5 d- I& m& D) N* m" m我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 _3 F  B. z# w. o# V% G+ L! |例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ \2 D$ K/ ], r6 C& ^0 n
: C) B- h) l* ]7 A. R
以上5 V) s( [$ J9 Z
9 w* n: Q  X: t3 E: W4 l6 Y# n
個人感想分享
# g. Z# i, y' L4 B" f/ D:")
" _. J: j# r9 Z' E( }* K! X( r' R5 K6 S$ z: I: h
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 @; a) J; Q% }* w7 }接著要曲擊或踐踏都可以...* V: c, \* M9 k: m4 v$ Y9 d: h( z
但是!!
/ q" e& o1 \" ]" U; b$ C我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 Z  D* Z) d0 W8 k0 R
6 c& X8 C. r! U. c3 f. m
不過這是目前的狀態
5 [$ h6 a- L4 i' N* g( E以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 d. R. B" s7 G& M; H; d% V1 q: N( o  s
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 X7 _3 u! X/ R. w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" [8 f2 @# h6 m; Y& @) p1 C# r+ B最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
; @  I' N. U$ u1 I4 k/ g, Z( J! A% J3 t" w; s
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." N$ X# j2 J, z) S7 z( i2 e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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