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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* N; }1 O* w1 a! v9 A2 E% u& r# U& D不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: }2 i' b' C# S" V+ }6 O% ^  E
; m4 K2 Y2 [0 \官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ `+ X& W4 p- c& t1 M6 NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
, t, C. J7 q* |
; W, v2 l9 s+ l5 f+ d: M$ f答案都是YES% x% _; V% S% y' O

4 m+ d$ @- _4 E& R9 ^9 b( k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ ^% v! `9 j. k  @4 I就是"以後"出一隻跟死神類似的! G3 u. ~7 t$ s9 d) t& e9 i9 `
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" ?# k& X7 q0 N: h
跟死神擺在一起- B" c9 Z7 k# d
接著exile發動
+ e. I4 u- t* E. W9 \9 i* g丟到這個格子
2 V! H' v% _7 n2 c6 C  n) K然後死神發動,曲擊六發動) {+ \# |/ \8 w! j+ Q; Y& a3 r4 v
死神擾亂他,再放回原來的格子, ~2 c( ]  x9 I4 Y/ ?
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ N' u1 q8 o0 M3 D* G5 t然後一直拼死神的骰子把他打死
3 m3 E& P- G& L) m& r. G( p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( B$ l# b( b4 X/ G& g( v+ U4 S
原因如下:* l  k* ^& g: g* S. z
, w4 p; M) n7 ?/ b- }& h
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
3 |5 a6 f5 P9 N7 H9 M  V- Q. O) u/ `- s$ G- O* g2 H' O. D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 d1 b) ~' h7 {  j" o3 p
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 Q  q6 W3 B3 k& v
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ ]2 c2 G$ X' n% c- M! x+ w1 a
Step 5: Choose to disrupt the creature.
; k( V  A" c' X0 U3 F/ {Step 6: Deathblows, none.
% Z4 u& G6 N2 }; p4 X" XStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' g( R* V8 {( N% T  e0 C1 k  b2 yStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was." w. \& p: ?1 R. U6 V' Y6 N" i
Step 9: Go to step 5.5 h8 [4 e: A) [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: F2 c5 k) H6 d" x! sStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& \- U( q4 ]- m& i: {2 q6 W/ k5 x, j% A+ R+ r. s# {# Z3 |2 }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* l# Q6 G1 B/ \: j
# F1 s5 K& A0 r: q, i9 @8 K簡單的說' Y" v1 Q; N6 G# x0 @4 l2 K9 X
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
) q9 o6 u! k0 u. U3 C) K; R這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) C* c* u* u# ?' t! x% i( p
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% }0 R* t! v1 O) o' A9 ~: X1 V) _: U' U2 L9 H- t8 F
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 f4 f( J3 B5 O3 J4 o# A2 h8 v我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 h: j, U- L6 r9 K, E, \# |Janus

0 c; {3 K& w6 |, W4 a) h" DV34 E- {3 b5 ~! j
1 4/48 Q7 c) B8 V+ ?: e& X8 z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ [2 a/ Z( j( ~3 ^% E
! }/ A2 N% t& M8 k, A
初步感覺5 n" b4 K6 O8 R0 R% s- N
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; `& F; B, o/ x% b

% p) C- x# r, X$ l6 [$ W6 o& G* k以Janus來看. d: R  a; e+ _, Z3 O; K( c0 c5 c
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
$ m* P' L0 ~" H8 WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; ~2 A0 {, u+ h0 L- o$ C" o$ v# r
' J) w3 {5 g7 o# |0 z2 H0 A& B* G" f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 j' p3 l5 m' D8 c) ~( ?
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# Z6 L. D7 y4 b* y& P
1. mana+2 比較容易
% ^" n# w) i2 V2. Deathblow 比較容易( K% e) R+ H3 r& ?$ J* W
可是...
4 J7 N  g, L& \% u  _這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: [5 P! ?2 l( R' T% y3 P) D$ T$ O

0 b$ i4 z8 C- e/ ~  f  n以屬性數值來看3 {+ w, g, m- f0 \$ H
V3 可叫出的 小生物
! w( w  \9 P: f+ Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了  Y8 W4 J2 ~" q
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
# C7 {0 R! Q! C) }6 {: G7 k  K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* {2 l/ w' _- h& w  Q, N) y$ z4 E: T' {
以能力來看
. D$ f- N1 G& q大家最在意的應該是這個能力的效果" I% a4 e. N) k0 p  O1 a8 _5 y7 d
說好不好 有點雞肋
; B  a. Z# F; L, g" Q可是
9 Q* x6 e! [4 _' N3 z* y9 D那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. K$ J. _( @) H0 H1 J而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 q6 [8 u! C% Z) ]$ }! E. C) P- l若是
$ |$ S4 G9 j: k. ?, C以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 i# T) v. p/ d: T7 b7 E我想會有不同的思維  B2 k, N& S: U- T
  \- P4 c# x8 @* q, _  s& F/ h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 K! u; i; ^! z: d
0 T0 d4 R/ I+ u! B其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 R% s3 ~' |/ }" \  C5 v: ~& @1 F不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) s' c/ J' G8 k, X5 c
; B  c; v+ t. R# }) G. N. x5 a
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! N) l3 B# E2 F我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 f, k- L8 S) e& I
( l6 c3 _, u6 |. H5 G
也因此推論下來2 U. u- U. v: l; G' f- S" h* ^, m7 c
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ V' P  b; N* H; c2 |
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
' A6 z! e( e0 b, d: e2 }" @: n4 q3 q# t$ `
以上
  M5 D$ Y& U9 H/ r4 L% d  `  ^
% M2 \1 X' \- ?& o$ ]個人感想分享( t2 z0 C) x7 Q3 n- C
:")
& T& s" a6 w# w+ w" C
& f6 q; @* ^0 J( L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 w2 g  ?7 I. ]接著要曲擊或踐踏都可以...# @" p  ?2 T: J" `5 k# C4 x' {
但是!!
7 Y- |8 {; p! b" s我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 n& f# _% h; a4 ~3 F
, G4 [# d8 G8 |5 a不過這是目前的狀態" P+ I( y+ D7 {- O2 b
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) i# t! L0 u$ }+ G) G
0 r; ?* m6 S1 r: `. t5 c7 h
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ P- e% H5 X" ?/ `, f4 f7 u
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!" v# w3 M5 {, K/ {& `9 V
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) ]. H/ g: W/ H* n% L
. ]% S: b+ r3 }" T3 ]9 Y) i) q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# W' Y' u+ B3 C5 q& i& r* t
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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