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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ W2 Z2 `9 w, A8 p不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 F7 m3 G: d9 J% l
# f* e1 y, p, r3 A( A6 w/ w5 r% k
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: k& Q* n" Q5 C2 e1 e* q, WFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ i) v- k4 \( A

! }$ z9 I$ y) `6 x$ ~+ E: c6 |答案都是YES' D$ `/ c8 N: o) {3 B; w) ^

/ k8 N( Z( M* B6 ^6 Y* c感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% r: b7 c$ g! p6 d1 z* r就是"以後"出一隻跟死神類似的
) s: L- w, n) ^) O7 a: D- c6 _當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 k3 F* S+ h" J' \
跟死神擺在一起- }# U& p  ^3 C! U* x( f, @
接著exile發動' h, m% O" M; |8 ]. R) }
丟到這個格子5 i# k- D8 G1 O
然後死神發動,曲擊六發動
/ a/ @& f$ x; A) V, {; n死神擾亂他,再放回原來的格子
# e% N  A$ Z' E只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 D5 G$ l2 _+ D; H2 H& x然後一直拼死神的骰子把他打死  N& D& j- o& F! N* |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) G/ ^  n7 A1 a( E- a
原因如下:1 K8 z- ^# v# A# Y! ~
5 Y' f" W# O' [4 }" e
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
  F! Z2 Q1 j+ M8 B3 G* a! i/ p+ ]* E! _' t$ s
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 Y- L8 y8 v9 |9 E% a" s
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) u8 D0 ]; D+ N+ l: E6 B3 j/ l
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 P+ t# T5 q# z; Q( q' a$ m& y
Step 5: Choose to disrupt the creature.
8 X6 c. v$ S+ C+ Z* l5 W3 vStep 6: Deathblows, none.
# O: D0 ?- u' I+ h  q  LStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
( L. M1 ]" \1 }1 d3 Y- m+ lStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, |1 c5 @0 F' aStep 9: Go to step 5.
6 `# t7 P& |9 IStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.6 N7 f1 B: D. R
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
( A' ~4 D, W- R& X& s  B
& z6 L/ B) i* q4 j$ \The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; C) x' O, ^1 o

' r- k3 B& J) F- |2 K$ [簡單的說3 t; ~  E" |6 o( @% [* \* V, D) @
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& k; R6 F1 ]/ [; T* Z# d  y這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。' c6 |6 `: T- p$ a9 c
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 d' o3 r! s9 X2 ^
4 t+ ~+ }4 L" w* O1 j) f' n" S好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
& r% N# ?6 y1 |$ p+ o$ d: u, ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 T$ @" c; P$ z- |2 I
Janus
6 s' r' }; _6 k% Y. g1 o: L2 C# u
V32 w, Z6 k/ l% e5 |- @4 T
1 4/4
4 _# K; H0 h/ p. \, Q7 l$ c* sMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! b! G' O/ y& o! y4 w

9 {, g- B0 S0 ~初步感覺9 [0 M( [0 L" E6 _6 l6 v
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% \, w" `# [! G: |8 b5 a( O5 v9 B- k% W

( \6 d7 j. C, p; k9 D$ W9 F以Janus來看; h8 u7 j/ d$ l
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 j/ e& U4 _* I/ wIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.1 n. I, k8 K( ]9 y' {

2 l& @  E- F; G: w* }& y0 W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 r8 D( `9 R8 `% Y3 C" i然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 k$ k0 \0 S# `3 ^; [2 }1. mana+2 比較容易9 I  B/ I$ w0 }( s" M: ?3 H5 R
2. Deathblow 比較容易/ z; O5 x- p& E" q$ I+ @
可是...
* O& k: W3 J' d! g這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
# ~3 P( v5 U" }6 v, F% P
+ ]- L1 @$ b2 I$ z! ?. O以屬性數值來看- R8 l6 r6 u4 ]/ V9 L4 Y
V3 可叫出的 小生物
7 R% a# i' u! \! K6 c. N如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 U6 q; Q7 Q# h( C" X( s0 u2 i
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
# I% K! K9 r* E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 L* ?! n# o  H  q' _; f& _
! {6 {8 ?" d/ U: G; O* g; j
以能力來看% ^8 c6 F- T4 }& r
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 N4 y% v# q) F4 ^說好不好 有點雞肋
) d* ?: N. i+ D1 ~可是4 K1 K0 F" s$ A3 U" m
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' Q; V0 A4 u! u/ _/ x* r而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 t8 V8 j; J0 g0 B/ \若是& s% ~) c$ K+ }& N8 \" t& x2 t, ]! @
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 C8 p$ B; @; s' U我想會有不同的思維- q+ V4 v+ Q2 S; d. M5 k

- W! z  W% i9 \7 X) B, L+ W以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 c4 z5 u3 G% l- @" o: n
0 U9 H2 V0 b2 j& D; s: A1 A
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 T. \7 j* x0 x) W: t不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( E* D# B6 t8 \. u3 F
. `! D! E/ ~7 B/ e! f" h9 \& Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: \% V$ l- `2 \, I
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ y) j  Q6 R# y

6 a4 f% d  u1 a, @, P2 I也因此推論下來. C+ w6 h: }* w/ e0 E: _
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物4 f. i6 Q1 U' F* a
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% J! Q* ^$ A1 S
5 b+ m* {+ m9 s* n7 q以上" ~1 g8 B1 X3 i0 `1 X% s$ n, Q! \
( w2 K' T1 C9 O: U
個人感想分享1 q) L$ F2 g7 b2 N
:")
+ G! x% M# T6 o; O  l* M4 ^6 l7 T( |9 Z- Z4 d) |2 c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
& u$ x8 x) H4 P7 m8 ^接著要曲擊或踐踏都可以...
3 O* d; `0 R/ F' z3 e" x6 G5 O8 z但是!!
7 o9 U8 o0 u, }5 Z; S( x) c' Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ _8 h; q/ g9 P& n

0 y$ X, R- d7 S5 D0 ~! w' a% X不過這是目前的狀態
! J+ x) u2 K8 n0 U7 s( O; u以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 M- m) h: w0 n+ l
1 {/ U  g! p3 j8 S$ S% M首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% N+ ]# |8 O, ]: H' o" F& t
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 U0 S+ O( d0 _0 |最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
- f( F$ y! ]7 ]6 o* J" T) [8 Z  _0 C( P
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: i$ S5 d- D" j) ~4 a* W3 ?+ `! L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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