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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 G3 _" O& j8 Y) ~; k) u不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& v' O+ j; M2 l- T

7 y9 y; j# P9 F" L" D* i- ], O, ^" w2 n官網FAQ有人提出這麼一個問題
) x$ j  m' p2 P! k, o5 M( \& ^First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?; |/ k2 R. Z2 i
1 F0 }% P5 C9 j; t
答案都是YES) ^6 r& B) {7 a3 h% B! E; `# f
- X% ]7 m& d+ o8 Q, H
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: Q4 |0 K9 r3 L9 K6 n
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 q: B  V3 Y2 m% ~
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. O; |# Y0 w+ D6 J; j. A跟死神擺在一起
: h+ C1 y$ ?$ I/ C. v) P接著exile發動/ m$ ~; T2 ^# C+ S" m
丟到這個格子
4 Y: F0 R5 s' J; b7 V3 F然後死神發動,曲擊六發動
% A$ S& T( N1 @! ^死神擾亂他,再放回原來的格子
4 Q1 L/ n7 l' d' E4 y% y7 M8 _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" f" j5 h% R$ v! Y' ~
然後一直拼死神的骰子把他打死) J% k" @, y( ?) M# }# P
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) V/ |- t  g" ^8 f5 A原因如下:& u5 E0 E* q3 p/ O0 s

" j7 j) |/ g, ?0 u, o& a. q6 WThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
# _  l( C3 f5 ]- h7 O$ S/ t; I% g3 n0 }& Y) D+ [  v6 L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 T0 O# M# O! f  `Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 Q; R+ {0 S% t
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 X! Y; u5 d# b, P9 x  ~Step 5: Choose to disrupt the creature.
! Y0 X2 a3 D% q* E1 p4 _4 n8 SStep 6: Deathblows, none.$ M2 b+ d1 H! |8 F) q( Y3 w
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: H& N8 \0 ~  y) A" m) QStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" t: Y' T' d% gStep 9: Go to step 5.4 C6 q5 ?6 @1 N
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# t1 J4 W) c( e1 ^0 B# b" ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
. {4 c1 x7 j9 a# v$ h8 H2 `7 [* Y  N9 f# Q  f3 i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

; ~' {+ Y; {+ ~! G( m1 o- \0 B- l. k6 Y
簡單的說
6 i% X2 G- H: a+ \就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. b# R/ \4 h, x" s* T7 g7 u. P這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. q/ B& e4 d" {4 \5 I; F* V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  h4 u9 z$ a; E! ^
4 \, K: `' z+ o( w, c2 m0 h' x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! t( p# G0 {6 Q$ c" P我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ k; v/ L7 v0 V! N: P' p
Janus

, U7 C& x% K7 D# W/ _0 uV3# L# z8 A& ?0 |$ \8 j
1 4/4; n" L8 m5 o  G2 K
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 }( o( i% X. L% y' P
$ ~- q! A, [+ b# M5 [4 i6 s- K) R
初步感覺  f/ U, C9 F, z2 u' A
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 D9 z" R" X  d3 W9 s; `
* B% y1 d5 k+ }以Janus來看; b& p( l. B5 l
因為 生物驅散或消滅 的規則如下: J* H; R; P9 ?. w# j$ a, N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ Y* d  U, k9 V% [% h8 }1 k2 O
6 k0 A6 V/ y2 c4 N! F' x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( e2 `7 n5 c& T7 d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 v: D7 v/ I" |( M1 }/ y6 ]1 g1. mana+2 比較容易
# s# u% ]: o9 u6 ?" `( N* K2. Deathblow 比較容易
; D/ B& `# T- O3 n% h+ J3 w) q- o可是...
" O$ M( a+ V+ d9 S' H這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 i4 q9 M% e# w2 l+ ~6 t
+ t" F( ^2 i8 x* g% A; X0 `
以屬性數值來看* b( o: L7 Z/ ~+ B/ K; m; l
V3 可叫出的 小生物
3 z& A; C) N6 V5 N9 u如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- z* a1 x6 ^+ m! |/ b4 t! ~不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' C! m- M4 D0 X/ K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- H% H: H6 q0 V! n; |3 X1 I2 _1 s
. S8 l/ o! @: u  c' I
以能力來看2 Q) T/ E/ }. h% X/ o
大家最在意的應該是這個能力的效果' F, _8 [8 I) r2 b
說好不好 有點雞肋& z( u5 l7 V! u  r, R  F& B8 F
可是2 s$ ~4 u1 C6 @
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( d: A: n  K) L7 d2 u6 z而且是把這個生物當成初期小生物來使用( v% J  X1 I2 |/ }+ M) f! H
若是3 w) {- l5 }# I3 S( Q9 P! M7 Z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: ^1 r  t  t, c2 v5 c7 N我想會有不同的思維2 c: C! j! p# G  P7 o

" G% o. m7 L' b5 f6 ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, u  {! _$ F5 V/ b
( l7 z2 P) ?+ O  ?5 N6 J$ }  g其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): ~$ s' ^! H9 k7 T) A
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. G1 I$ y: B3 Z3 ~: W

" i4 a0 r/ b0 K7 r0 ]: r有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 g5 Q: j& z# K7 k  s' ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, `8 k) B, H6 ^! v& P6 b/ ~6 b: w3 A# ~# D+ C6 X& O" j
也因此推論下來0 E6 n2 i; S5 D
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 W6 S& E/ M6 m: o; P* t- U* P例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# q% D. o" ?' C1 {7 z  r6 U8 s, c/ e% x: x' P( F- H9 s
以上
: ^# P$ z8 Y8 C6 K7 f0 S
' o: e2 u: x( Y/ N) G* o個人感想分享
& @0 E( e1 l! \0 i" t:")
+ Q" j# }. l( W& c2 @% P! K% H7 n* K3 B3 H) Q  W5 G- O& I. a' g' z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 {( ?% Y% q( m  U% r5 p- Z4 |接著要曲擊或踐踏都可以...3 g% a3 n1 U' m1 {; v4 p2 o7 C/ M
但是!!6 d6 n& x# [) L9 ~) L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 w. U2 y% W3 Z2 x0 T$ V8 Z3 S- U" _  n
9 y: ]( X+ m; b7 M" l6 e不過這是目前的狀態; @3 ?+ B+ g( R" J! J! f* }$ v
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:! x/ V. `3 N5 ]; ^0 W4 @

- |5 p6 B  s6 ~  }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 F  v" K3 C2 U3 @; H+ q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 O% A) l; ~7 F3 i  R" ~7 b$ b4 J
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 N% s. H( i8 `- p! G
) W- B( F0 ^4 J6 j' Q這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" V/ _1 Q$ d5 A! b5 z3 U不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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