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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" l9 B) @0 N! r" C2 i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) |7 X! M$ g* h! g7 w
; y1 r6 P+ c" i' ?5 k  T7 v! S
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- t1 t! U- N5 y6 @First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 [# q$ }7 ?* J1 x2 K% X1 o
* ]. _) C* u4 ]3 t& F# l答案都是YES: v1 P3 u8 E+ S1 r7 X
' n" }7 F5 W, _8 T
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. H* w6 {8 A! G+ ~就是"以後"出一隻跟死神類似的
. [  s3 N: L, w& q: e當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" _( w! g6 v0 z跟死神擺在一起8 `) A& w- K% r6 p- K& A
接著exile發動0 K3 @3 a% r4 a6 a
丟到這個格子
, A) B! @; F8 b1 |然後死神發動,曲擊六發動- ^, {% {+ P0 g2 y' o3 E9 y7 v& X
死神擾亂他,再放回原來的格子% S, f* i, [; b/ R
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% f7 ]( A) \3 U; Q6 d/ r然後一直拼死神的骰子把他打死
: f6 `1 W: k4 v# v( }! G這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 A; }7 \& ~% O0 r$ X8 ?
原因如下:
; G0 B# X2 H' ]7 x; h
  X4 r6 j6 p  j2 p0 ?2 D5 ~The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' g5 x, D* g, i, {- F: u; T& v. v  C' X6 D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% U+ ?. Y. l5 pStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; J- r- a5 V0 p5 |8 }8 N& f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  P6 T5 \3 X- K  Y( r
Step 5: Choose to disrupt the creature.4 R2 E* k/ Q  ?6 m% L# R( T( S
Step 6: Deathblows, none.5 C+ U  B$ K" j  j2 ^8 N" j. g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' @/ U: g2 X8 p  U9 ~) GStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.' z& F" H# n8 T/ ~$ z
Step 9: Go to step 5.! m" ?, x, `/ W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; A/ U5 `, x/ f2 [2 X7 h/ J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
, B/ x4 ?7 ]0 g
0 C& n- N& n0 x2 m- TThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ O  x" Z; p. F6 F
2 U/ @7 X7 R0 [$ A
簡單的說
3 _) c, J6 G+ r- v2 ]2 x1 J就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 _( o9 D: G+ o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 y' `( Z2 D. P# K- w所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 D# J/ [7 G9 r' k; w4 }: R
, G9 ^2 n. {, }: Z好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ x/ R3 Q5 v" U% a0 \5 |
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 d4 u( \4 V) a7 kJanus
$ I+ H, p) c$ N) n/ O
V34 ^& q( {( |' r# |
1 4/4
" |7 n7 t- c2 I6 B+ a8 Q3 ?MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 C! d. ^* ?0 n% E, h% k6 L

" E; f! q- |5 n- ]初步感覺2 o$ N& H$ a3 u6 C; Q: x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 i$ ^; d) w# X
4 z- q# d( u5 [- m4 u: ^3 w7 ?2 c
以Janus來看) x( p: c" W9 W: A# |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; p1 i( ^, I% J- y5 ^3 n! `" g2 UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 C1 w3 l5 |) {! @* X  |0 f; d1 c3 h  c4 e& j$ ^7 p( d- E
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ j: A; L/ e2 M, x  {* D8 J
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 |: Y2 s5 O' D6 A  J1. mana+2 比較容易( t+ C0 @! g, ]; r3 q2 D
2. Deathblow 比較容易
% z. p6 D# Q. r( @可是...! n  G, @' i) R/ n, S- {
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  E$ ~7 a' I3 A& a2 O  O7 L. {, P$ k7 ^" u' R/ ~
以屬性數值來看8 _. _+ C; X7 `5 C6 ^
V3 可叫出的 小生物
" g) d/ H: b2 d& Z如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! C- ]9 x0 x# b) o5 f8 c不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 T1 }# y" o* j* x& p' f5 k/ A
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! ]! ~) u5 e7 D  `( p6 K2 |, p
) K0 [* u, x% F# u: f" V
以能力來看
8 v* B3 _# A6 z) F- V% a大家最在意的應該是這個能力的效果
7 B1 X; ?) E3 O  r說好不好 有點雞肋9 w  x9 [, C+ d* E+ o$ N* y1 |& b7 |
可是
% ~3 o9 P  ]( |  E0 G- \/ C5 `那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
; I% G2 P6 a7 [# y3 |而且是把這個生物當成初期小生物來使用
% o; E; \1 ?/ H; s8 V5 \# t若是
9 ?; [% e$ _" [; G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' {% |3 ^6 \$ r" A/ W4 T9 P
我想會有不同的思維
: V. k5 u- k* t! e, a9 R' [, ]' G( H( g3 J' ~" S& |0 c
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% I/ G3 s  c, p' O) B
) y8 f5 p1 \2 F4 i, _其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ X6 z8 q% x) k9 d, w不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, }, R; N. ]$ B; i

6 Y3 p% f8 ?5 [, G6 s# C有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 S- ~+ b, f4 i$ D" [7 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. i! J! E7 \' p3 g) X7 m* o

0 D& r& i5 N9 p. N. Z) h& b: e也因此推論下來/ I6 }" J+ r- r2 A8 p, Z
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: ^. {/ Y- Q6 c, |
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
" j' a( Q7 L4 |* Y, s( f/ {* D- H, V: q  M, j* G3 b* C2 m4 A
以上- ]. G  M1 T, n$ z" o. A

: s* p9 w9 w) W- n) I0 N個人感想分享
5 p7 [5 Y3 r; x: S; ?, I$ j7 H:")
! a' K& G  c( ^0 I* Q9 ^8 |, ^9 `
' j$ z3 j+ E, W( t[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打3 }/ i1 u) M- P/ C
接著要曲擊或踐踏都可以...
, v9 e7 F' H+ |4 K& J  J但是!!% o1 ]" S9 ]4 Q1 W9 U* ^( z+ ^
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ W' U4 g) N0 _  ~4 Z( S# g6 B+ V* v5 ~% N
不過這是目前的狀態
0 P% A, Z& A. B( H0 [以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ ?+ D# `. \# o& Q! |' E% Y
5 K  Y3 @8 q$ K( X! K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 C$ d8 x+ `. C/ s$ o# {
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) \4 q4 M* R% T- K2 t最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 Z6 D( I5 T& l" l4 {
' N. J$ r7 O$ L# v7 @
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# A' i. r3 j* c% i+ ~
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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