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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 d" v; |/ f! Q9 U- o4 O0 I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ f( M: G3 S. P+ P$ n) Y0 m, i
) P9 |9 B/ N7 W$ \) O( k; j9 u
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 [% y( R7 _' w- f- k2 LFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?  z( x# t0 |9 h
' o7 I% X& A5 N: Q$ I
答案都是YES, X+ O8 `# Z2 Y) V: p, N+ S

, l$ A1 V( m# I0 }4 P感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' T0 _" i) o! A3 r7 b4 j; Y4 j" ?7 L
就是"以後"出一隻跟死神類似的
  m8 m: n2 S  V當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" F" h/ l9 i, T) s2 c# H
跟死神擺在一起
6 D0 D( m& @& B1 ~7 F  p7 B" _接著exile發動
7 l8 s2 n/ ]; g6 {! u" N# k丟到這個格子
* r* X) @" y. ]' M! Y# V* h然後死神發動,曲擊六發動. Q5 V9 T! C. q! z
死神擾亂他,再放回原來的格子/ }+ |7 c. _# a) n& U: [
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 X7 M2 Y  p6 y. F# S然後一直拼死神的骰子把他打死  V  w6 g0 y% d( [* u6 z1 D- q2 g
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- ]0 g8 U! ?7 i" C2 x( `
原因如下:8 [: L" C" `; G0 ~) A

5 l- B( T: L3 ?" _# }The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# j8 ?$ d( R: o! F. q
5 c0 p5 v1 q$ p
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" a; N( K+ ~- U* N( q: ~Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( z. c- K( a# I* I' v  X9 T- I
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! R' [! k+ V: S3 x) g: D0 N, Z  YStep 5: Choose to disrupt the creature.
# H0 R4 e- z* O8 lStep 6: Deathblows, none.( d/ o6 ]. _- s/ t+ d) E7 k- H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! f: `+ D% q$ H5 d. S
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 p9 b' _. V5 S' _0 f5 e5 L
Step 9: Go to step 5.  R/ J# `9 O! I4 p3 g: z+ [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; w3 c& _. K; l
Step 10: End of combat effects, and combat is done./ g' b) B' d2 s2 O1 t4 |, Q- k  ~

* q) E4 h% h- p& JThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* P1 X* ^/ {. n# N* N3 v. ]; h( b+ f
0 a1 x! s. r/ j. ^5 F7 S) W/ s簡單的說/ O( V' U- ~0 }8 T$ V  S- s
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ s; t8 Z2 ?  U
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) c! l7 o, R% [  X. D& Y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' r& a% m" \3 n: W( `  D! l
6 W5 {, @3 T* Y6 h) v. `# S- o
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' l" a3 g$ g. i0 E: ?6 {" x+ s
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  N( n! D, F5 T$ G. z$ }: \$ RJanus
% q  {7 q- g$ O0 P
V3+ P0 o+ V+ x2 `  F& _) I- u3 ^
1 4/4( A* ~$ n  k* w# e' \4 M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& s+ z" i4 _1 A! Q# N
! ]8 G- M0 k! [5 n+ _初步感覺
4 ?2 ?2 W9 `3 h# A# j$ C. Z$ b以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: `, Y5 ]8 t, F7 h. @" x* K/ |, S. V9 R( }  C& r
以Janus來看
& O5 e4 d9 b/ `因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 M3 c3 b5 l  u3 M3 l+ h. V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# F0 |8 T2 `: d5 D1 O3 L) `# ~' e. H+ k6 y! Y8 r& x8 J$ H3 T
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
8 r2 U" `6 }( N5 m9 E7 D然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 k9 ^% D, y# S( r8 z1. mana+2 比較容易6 N# Q9 d( V2 T& E- @% i4 L% Z
2. Deathblow 比較容易+ v" H7 B$ ]7 S" t3 T/ [. k
可是...5 J0 E$ i& _' e0 `* S. h* a$ l6 b
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ X: }5 m2 ~) l9 U

8 [9 J. \, ?; Y4 @7 @# p以屬性數值來看2 P  d6 O' H0 w( O& G4 a
V3 可叫出的 小生物
1 M+ R6 O9 Y; p% g' a. z2 W7 ~/ W/ C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
; z) W# {1 f5 M不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
$ S* }+ z8 s, F6 D- \7 y5 y' R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 o$ K  d3 J4 z6 @  }6 p

$ b: X" L+ D/ p' K8 v以能力來看
4 _$ C( Q( p! ?( M& p大家最在意的應該是這個能力的效果
4 P* y  l# x: D) V說好不好 有點雞肋9 s, _5 }# D- U# X
可是( w4 G7 c* r9 V
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ p$ @) j) [: C" K. ~. G) e' ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用) J* }. m& x- `8 c9 {
若是
7 i" l6 ]* `( @; m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; t( c7 i: C/ v$ i/ m我想會有不同的思維: Y, [% c1 B9 h9 x: x: O8 C
/ d' q  k8 h0 f$ b7 ~! n* l
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  w7 U3 \# a5 _3 V0 m" @3 _
9 w2 C+ a& v0 v% \5 V( X其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# r8 v. m! M6 ~+ V
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 r, i6 S. R; u: _" K  F( h# p8 }% w: s* K/ |3 ^
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, d3 s3 q4 n% r我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 s, C# G* R& p  x7 {
$ h4 Z/ o! d2 V6 _" I( ]也因此推論下來. k2 w" J$ N2 X+ S. d- p
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 y8 W6 H: N, b4 j
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
2 x' s$ v  ?, K( ?/ G
' y: I* Z! O8 i& S/ A6 O3 H3 C以上& Q6 e9 N( X( T

6 R$ q- t7 l) O: l. g: |個人感想分享" r( ~% W& Q. z3 w- G9 Q$ f
:")# T6 l8 `! J9 Z1 z; C5 x
& b- P2 g# ^( }. o
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; `! U- ?: C3 |; o6 z
接著要曲擊或踐踏都可以...
% r$ l7 o4 E" t( R# H  u但是!!2 k$ h  _2 |$ z2 O7 v' w3 b* t
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
. F% g+ M! V0 [+ i
! E7 \1 ?' U' s, v不過這是目前的狀態' n, [( w$ \7 I2 D% \) w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 b6 n  O9 E& Y, X: E4 j- o2 A7 b- h" K% ]7 ]; a) M
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 e" C* i1 o) n/ o0 ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( Z9 C9 x* E/ C5 R+ \! O
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 }7 R  x( A& h# ]; o& q; _" t9 K, x: b% i7 y8 ?  j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' [$ U0 @0 X7 F不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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