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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 F* {' ]1 n3 L2 d' U( l2 I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  Y+ ~8 T/ e8 ^# _- d# g- M% g) u4 q* F9 m- ^& Q% U
官網FAQ有人提出這麼一個問題1 Q# d  y( p7 s7 b- e3 a
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- I( {' z4 D: a$ Z, J4 t; G/ k
5 X( I/ N& k4 k8 j8 G答案都是YES: b3 |) Z, |3 u7 n

, X4 j- }6 W; a感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 h8 B8 c* f% J# a9 s/ K( X' D) b就是"以後"出一隻跟死神類似的
; c& F9 H, s5 U2 r- e  y當有生物進到格子裡,可以曲擊六的, U! F* }0 Y0 [! F( Y0 j' E4 ^
跟死神擺在一起
! ~) c. u# [" X- g* R接著exile發動+ X5 Y. Y; j0 E8 N" R
丟到這個格子1 _. C& a/ B! H( D% P" k$ Q0 k. {
然後死神發動,曲擊六發動  c- _& J( E7 G7 X: s
死神擾亂他,再放回原來的格子
. \9 f4 r6 l2 E* ?+ M9 W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
9 t" N9 W1 G! r$ {然後一直拼死神的骰子把他打死! Q! G% O5 L, H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 P$ k" m- ?3 {原因如下:! ?! {3 T( Y, F2 l5 Q5 N

0 n: |& }8 u% i  I0 w% L9 qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
3 x9 C9 l7 G; J! C8 p
7 L( h3 }+ I% u; Z8 ]2 n; U+ a8 S: MSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.; z1 F$ T. M& U! o/ i
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( R9 d5 P7 z- a; ?0 h7 V/ y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 [" A( A) Z) m# X$ ~0 v( y# t0 gStep 5: Choose to disrupt the creature.+ I! o" w- m0 U/ r" h8 p* d1 h
Step 6: Deathblows, none.
; ^+ D" @% a+ G+ n( C5 J" K1 ^Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ L% Y, [& P# I" o% d$ I  b! v
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* i! g# k! M( ?1 ^# g% j! U! QStep 9: Go to step 5.9 S9 P% I. I+ L% ^; k: R, i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' t# a# `1 g! i: @8 L7 F% _
Step 10: End of combat effects, and combat is done.& n" V% q4 }1 M: L) L" i
; r- i0 {! d* f- z  g$ T- Y7 G
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 z$ }8 }$ q' i& T$ \2 q6 P/ I' c& f0 Z9 X! ?& s& F
簡單的說: p  C/ f5 V' v
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# ~0 Z4 Q- ]+ ~0 r1 s* a/ D; Z& F
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- }( f: ~4 |: v
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: L0 ^! o7 g& Z- h4 E! b. A
" ^# @! Y  m) H% L7 Q: q
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 S. k- u* X) k9 v5 S; O7 B! y/ [% p
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne( l, s' g0 F: r" y: @' i% v! }
Janus

& x7 y3 z2 L( D4 T6 IV3
4 l  N) V* R9 L0 j8 _2 k3 D5 j1 4/4( ]& F  R* g* C9 S2 K! @. I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, m0 U' Q; a/ J# H) L* w% U# d/ I) `! |' {
初步感覺
! [5 h; R6 Y8 o以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 k$ K7 K+ n, w5 J4 ~7 k. m

* k4 I% E7 G- d# t7 D+ r9 p以Janus來看- e" N9 [* \; K# w+ i
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 w9 \* y% D* j& A% B: ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* f1 ~, j1 D3 P
- l/ E0 y, g# z0 A4 ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- \8 n, B) U# _6 P  E8 k
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& }7 W+ H3 X$ Z) a* N
1. mana+2 比較容易
1 G, `' t3 A9 {  X; J9 O2. Deathblow 比較容易/ h% [* Y' @, j( |# I" h6 T- C2 L* v: D
可是...
# F0 B5 {6 m/ H; q這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 `2 k% B# K( L& a" `
) |$ ]0 m& A# m4 a3 r以屬性數值來看- |- l; _+ [( o  C& n  L3 M( R
V3 可叫出的 小生物6 S8 k2 H9 G' ]4 {" |2 b, n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 p, e5 S, \  p3 R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 r' O1 Q+ P2 v. M. j" ]( G. P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ S3 _( l. f# w! M* x
# R! N4 B- ]# w) i/ p以能力來看1 N3 W8 `+ a  x8 Y8 u0 ]5 K- j
大家最在意的應該是這個能力的效果( R9 D8 C& f, ]1 ?
說好不好 有點雞肋
7 e/ t! G; J( G可是0 G7 `' L' z5 }1 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# U$ m0 e! x5 E: y; L, i1 u而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 \9 R7 y! o+ n1 ]若是8 }! }, U0 R0 m; F* L/ |
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' S" ^" x+ x- c
我想會有不同的思維
$ g! z/ k7 I( _5 R/ U
! g- \+ u7 n9 Y  a( K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 J; Q8 ~% C$ L" H# k5 Q' c

% K$ O5 R! K5 o; c) ]! f. W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' p7 @6 M" e. {: g7 F8 o4 K不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 ~" {: t) Y' l9 o
: b" e7 P" {% o1 h  ^5 H有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# q* R2 @% X6 h7 Y1 Y: `我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 i  v0 B- X$ F0 I$ B2 F4 b* d
' X8 m$ V" M. e# f
也因此推論下來- L; g7 e+ q, r+ }$ x5 M& @& o& \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" U" Y- ]" ?* F1 D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# }! w/ G  a+ j5 Z: w% ?8 x& F# j" {0 r7 V, o3 b- ~
以上1 o3 g) ]4 L( P6 m

( f; R  d. r, X" M& ^4 B個人感想分享$ {2 R4 x' r9 h; |6 l* ?
:")
( T! @; q" L+ j, k; l
3 z! g& L4 I$ G[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打3 x) z& G' n9 Y2 w; \
接著要曲擊或踐踏都可以...+ @+ N- ?* R9 F
但是!!
4 Z5 U& h/ n7 J$ j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' I. f4 a/ E+ I+ n' f7 X2 L4 y4 A& E$ `% S) p8 C& h# l
不過這是目前的狀態
4 Q! E1 X4 l5 A% o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:( f- a) i( }: v5 |8 H

# S0 {7 W# ?/ ?% s6 y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* i, g" Q; I( H
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- k/ F6 [" S& D* v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. o! \3 Q# Z* n( z4 t1 N9 i, i( y. x3 ]7 J2 Y
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 l! |6 x4 I' X' T5 w  H3 l- G
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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