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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 G0 q6 q" ^' K/ n7 Q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ @3 h) M& `1 A0 I& d
% X* D: Q+ G; h1 y8 w/ M+ o
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! ~5 J' h# {  K9 [3 z" g6 kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# q& o9 }2 b2 l: y& M$ F
4 A5 q* j1 D6 U
答案都是YES
$ H4 c; _' W& p' [, h$ {9 z% R. _" p8 m! ~3 c- k
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* F% `2 X1 k0 x) w: y
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' S$ ?- B' u( U7 m& q, t4 U& A當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 ~/ Y" V9 @8 X! i9 Q跟死神擺在一起
: ?9 J. J+ z: s接著exile發動
# L% n& N% W! ~4 N5 N! r+ d丟到這個格子
" Y* m: ^  c7 @, R% }6 K然後死神發動,曲擊六發動
8 F) |7 H. P$ e( G  }9 C死神擾亂他,再放回原來的格子
4 a2 ~- h* R: Q% q4 `/ b9 n只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# J& R. F; V  i2 U然後一直拼死神的骰子把他打死, f5 [/ h8 ^4 |( d* P
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! S7 c9 l8 u* B. ?. _, h原因如下:0 X+ `* l% b* i( }5 h. R5 l$ U

$ a1 G/ V; \  n- T: g: X- DThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 g+ j! s7 b$ P: r7 |$ g& ^- @. p( J2 d! f2 k0 H0 s' c
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( O% g# Z4 X* s) e# c+ o0 KStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 K8 f$ \8 N3 j, PStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 u; \6 r* C# N2 x5 ?Step 5: Choose to disrupt the creature.
& F' `9 B8 _9 z. H" @0 ?3 J# y) DStep 6: Deathblows, none.0 j" H/ p$ a4 `9 d6 i% \" |; q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: I% O3 e6 o! T3 c* Z5 A7 FStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.) X8 {2 C1 D1 W! ?5 v
Step 9: Go to step 5.7 z" W% ]3 A. [' `  y; P# Y+ l5 _/ C
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 u7 m. {0 A1 Z& k: x7 m' ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.& a1 ?# @3 \5 @0 w

' t; Y8 v5 E5 xThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& b; |+ V* c: ]8 I7 `' S5 Z- C

9 \# N0 L7 ]" q. p" I  `6 W簡單的說
* R6 }2 ]7 [0 @: n1 D) Z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
' p' l. {7 x- o0 d' A這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, f. g" `& h, }" I: t; X" N7 E
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 t' k& x9 {& i

% n7 j0 [  W+ \  M好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.... A2 p- a. T- a+ l0 E
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne" F6 r$ U! B5 t  o& |
Janus
4 Q1 v4 P' L) q- w+ Z" R6 |
V3
3 _. e3 S7 a" ?. Z6 m+ f+ G1 4/45 ?' y6 x3 G: a, `% H* `' [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.( ^! w. `( U; V, B
$ }. `6 y& X1 P7 p" ]( f9 l
初步感覺+ Q$ d+ e/ n4 T7 p; _4 x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 u; p: I" g; Y- }  \) e4 {2 ~: @" h/ T
以Janus來看7 v4 l# r) I* x' V& g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; a( N" V/ l" ^" Q) \! V; E2 N* RIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! q% Y2 D7 ^: h, k7 p+ F
4 B0 n  y6 C& S所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% F0 }! Y! E  Q6 T6 w; A然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  s/ q- g( u7 ^1 a5 h
1. mana+2 比較容易
/ ^2 c" W' y/ ]6 `  i7 L2. Deathblow 比較容易6 S( e8 n. ~: v1 y1 t9 n  [3 l
可是...
9 u$ d3 e/ m3 C2 K: V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, p: J4 @5 Q4 b8 M

; m' u# q9 i- r$ F以屬性數值來看( l) n1 y' J. H. g0 N
V3 可叫出的 小生物+ G$ ^1 I2 g, z5 W$ d
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( N; j7 v, N0 z! U
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
+ N! ]; e. h; _9 b2 q& W; H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ ^( x1 o( j* I7 `& K0 f
3 r0 H9 t3 H$ y$ k" `0 Y4 y
以能力來看5 L$ M5 n; a" [1 d
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ O* q- z- D  f# Z4 Y說好不好 有點雞肋0 o9 w2 `4 I3 L. P
可是" U# c2 P4 ^" |; C) c% E. G
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! g; g. _1 ^+ H9 u& L
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ u/ Z' ~$ r$ W/ G6 e- r" y' \- `* Z
若是. Q! j2 H- h, ?' G
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* n; ?5 e( N) Y: K0 w* j
我想會有不同的思維, d, e! l1 [" m3 ]! Z+ N
( l. l6 z  d. W  e  P4 R. Q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) S5 T% K; x1 H8 u' `& j' Q+ D0 ?! y& x, S/ G) |6 g: E& b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 C" u& e% o& u) X" R6 N0 J% b7 k
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ h- P8 p, ^$ E$ q# E7 T
+ c5 K% I) t# g: g! N% [* w5 A0 ?有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ E5 X1 \8 ?# q& h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* h9 Z( a8 b8 l2 ~8 }4 ~4 j% t
6 l# e' y$ r; z& R3 m6 m; h
也因此推論下來
5 r& Z  }( G$ |我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% u9 i4 H& y0 Q8 q* h# p. B
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& d7 ^. L/ j  k9 H; F( ~

% x  A' N5 M. V4 s  O以上8 l' G5 ]) ?% `$ P

5 U9 m  R2 c% F! q2 Z9 m0 t個人感想分享
5 l: M" `8 P/ z, a: h; U:")# Y6 d# q' E/ m# {5 J* w
$ O) u2 W# r$ D3 T* b- m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" o6 W/ `8 r8 R6 C  y, B+ ]  z接著要曲擊或踐踏都可以...
9 m, P& s8 P  q: A但是!!
- N2 t: D& [+ }/ F& T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, R3 h7 P6 D& A& G/ `: q% G6 g$ h+ U3 m3 Y( u7 I6 i
不過這是目前的狀態
  f* @. Z; ^  ^: l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 I9 L' x( M% h/ q

6 \5 v& F5 m- R, B, E! l首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. V- }0 ?4 r) l! _再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
7 F! d3 A0 y# S% j最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% u( U7 C5 D5 F, H' b. }
0 g1 A- {) O: G1 Z+ _: s這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! v2 f; G" e, U$ Q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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