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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; ]( j2 h% }' F5 M
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  R4 v  V/ `% F- h3 i* D

; J7 E! P1 u9 E1 ~) _9 z6 M3 p官網FAQ有人提出這麼一個問題1 m. c/ E2 I* g6 p6 x
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
% i! Y% m3 F1 B. S1 {
2 D  C; P7 ^9 I$ H' @答案都是YES
" U& k' [2 y* \) Z6 M  m
+ p. T+ _+ k- L( m6 t0 E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% j; g1 s# f/ s9 ]# i/ F$ ]; G7 x1 t就是"以後"出一隻跟死神類似的7 y- F$ |5 Y" G: D1 O
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 Q2 w: b) e+ x+ c, Y- Y3 p7 M
跟死神擺在一起
5 w2 r2 P$ C8 ^! X接著exile發動8 e7 |3 }* Q1 N) ]  h; N: e! {
丟到這個格子
1 r3 o8 ~$ d3 k5 I- P# d然後死神發動,曲擊六發動
* }3 r, l4 m3 L死神擾亂他,再放回原來的格子9 k* C% W6 ^2 I: E: k! J, `  F  W
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ |+ s& `" [. v" e6 _% |" m5 A3 M( c
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 A- S8 u9 E2 F; C. q- Y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% v5 y5 J! H  u' m: d
原因如下:- y! S4 S/ X6 `" |3 F* q0 @
4 M/ G% c# S3 U. r
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 s% C" }- d; ~- k7 o( g
- i6 f9 ~* Z8 [0 l8 ?
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 x$ [0 s- x. A# [% v, |Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 c, Z4 ^9 q: cStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., ]8 s7 f7 @% Q, u: U+ k
Step 5: Choose to disrupt the creature.+ \! H+ J6 W$ u9 L7 }- S, O$ Z* f6 d" r
Step 6: Deathblows, none.
0 o7 e: m# o" I# h6 {- _Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage./ k* f! @5 s" S" Z2 }
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# m' w) z5 m5 ~* l$ ^! v. U
Step 9: Go to step 5., {6 |9 T7 }  S7 g
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; ^* C5 h6 q; |# ?! J1 EStep 10: End of combat effects, and combat is done.
. X) P# T, K6 ]3 k( u$ h5 }
$ A# k5 Q6 S4 ?* V" d( R" rThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

% _" h4 g) O! Q, M1 s  Y; l
; g# b/ G9 A; A4 \簡單的說
, G& A8 m1 T% i1 O就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 e+ Y% M6 [, K+ \! r2 d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ f' T* @$ N& }! M1 J3 K5 E( c$ z所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  d" u: \4 A# `8 _% v" A9 Q6 W: f: r' |7 Y
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' S  k; n% d4 H: m) H我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 J0 n! `: U! ^
Janus
  X$ u* w. W1 i6 U! L& |9 k
V38 h& h. |4 g, N! O8 b
1 4/49 A+ f# O% y- r) H: e  T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 Z+ t( r( s% R0 i0 i! d, t+ l, z" k- A6 D0 ]& w" `0 M! M
初步感覺
8 J" H: M* D/ V以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- l- A2 ]. w8 r3 k& X
0 H2 j) \# U+ ~, n
以Janus來看
& ~- }- _- `& S/ U# {% d4 z2 @因為 生物驅散或消滅 的規則如下
# w+ W  }1 Z7 e( c% IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 q( U4 U" [( k* n) I- H  u
6 r  L# g* Y( K) l$ t5 s- L; Q! O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( J& k5 P- ^: b6 `* H! ~
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& ]7 I! x1 {0 n. K0 i2 B
1. mana+2 比較容易
+ n$ T% O, q% t9 {2. Deathblow 比較容易6 k! b! v1 J3 J
可是...* r6 j% Q6 @2 I
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ k- o" `+ P) [1 A% V, a
& O0 |, p; l6 K+ k% F0 ?7 z, z/ w以屬性數值來看4 N! g8 v: Z9 w& z- W) Q+ }
V3 可叫出的 小生物6 c/ o/ U3 ~6 Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" y+ c5 ]7 d8 M& m; m% b" [
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 f$ p0 N: ]$ U6 B) ^  {因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 l# g7 x+ }& t
' P! X& {% @6 g; q8 K4 E2 x
以能力來看% L: E/ F, B  g' N$ u
大家最在意的應該是這個能力的效果( P9 X! V  r5 t* Q% y$ }
說好不好 有點雞肋: F- T8 a0 T1 T9 _: n+ b
可是
2 n# K. M2 F" y" Q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 r0 g& ~: g# j5 L* X( G' ~而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 E+ D( t. o" C若是) i& f0 r6 s) \& q9 V6 v2 }* Z! a
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( Q. h4 k/ s  t2 K
我想會有不同的思維( \/ p; a* I& U

+ J0 B6 U) |, W( c) y8 v以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- G2 j. I8 |! s( R0 a

9 Q" j( ]: Q+ [其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
% k: k. h4 w5 W. g不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; r& g- u3 h4 ~
1 l8 T. G( I! @有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" A9 X% B( y. U$ ]2 g! X( q3 J" t3 Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
' k( n* k- ]/ n5 Z/ {. r9 @1 S. c/ L$ m9 D: b% d; }3 ^3 j* Z
也因此推論下來, o/ g4 g& e9 l; V% O
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 P7 m" c- n  B8 ]3 T. i% ?例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
' ^9 I7 C- {& }4 }# e
7 ?9 \% o. X8 i- U以上% m0 k+ R, g: `% D$ n! t
0 u9 I$ ]$ u) p( w7 Q9 ?
個人感想分享6 O$ j& _- |# M& j
:")
6 }9 [* l5 ~/ V- Q; K6 E0 A) z- @0 c# k5 R8 c$ h: T' N# W: G
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& ~1 U% D4 ^& |, C$ A
接著要曲擊或踐踏都可以...0 d, k4 }4 S# Y/ b0 r4 O
但是!!5 w7 E7 ^2 [$ a/ N) ~- T
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 [' j" E1 k' g! Z( g6 v8 _+ A' Y( D) v% T4 C$ q; h4 H
不過這是目前的狀態
1 K$ F2 w( x, ^- D% Z6 K以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 V( k7 j3 f1 x7 k% I8 W$ `$ |1 l# T
4 ^% i% }; k8 M; K) W) |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( H: D# Y( Q* j. t3 I再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- ~  q  S  Y0 w4 r9 c# A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' Q8 f5 _1 f% Q
3 Y& ^( I" G% z# k- j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ J, f$ B4 y- h; l6 U% M: `2 F不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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