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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 v# u" y; M+ d6 c- ^
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ n# R0 j" i1 m# r6 `$ N$ F8 w
! w9 i+ I! X9 R* O  R! ~5 c
官網FAQ有人提出這麼一個問題' J. S0 C- S$ |/ C; H
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 G7 s9 I+ M" E- z
/ w7 i& t# y; X8 ~$ v2 a3 U
答案都是YES, t$ o* r0 q' o. P1 ?8 p' p
- J( Q" M, v# _# r% Z
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 ^1 `. g0 t( h
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 H& T% T! t* M2 ~當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 C. \6 ?) v0 {) r8 n跟死神擺在一起
4 u& `6 \4 x" c% j9 w3 {0 u. Z接著exile發動* Z# w- Q* ?: L- q) ]! o8 x
丟到這個格子
* P* v- {/ g- H然後死神發動,曲擊六發動
8 @; r$ y5 W8 f2 h4 C死神擾亂他,再放回原來的格子8 {- F5 x$ ~8 I& n
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物) T$ C4 |- a5 ?8 i
然後一直拼死神的骰子把他打死
5 F0 _4 s; P2 m4 C/ a這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 ]- ~# w. O; V* Y3 a2 W
原因如下:
( v- }3 `" l( s; Z" X
/ a6 `4 W+ i( b5 W4 G( s: }% rThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. r/ g- ]- k; S1 H" u# M4 p# j3 @+ l* G+ D/ o
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  r2 W8 h! Z7 p$ c; \; ^( bStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 J: G7 G- ]5 O: R& u0 Q! K7 O
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 P; a1 d( u+ o$ T6 ]( aStep 5: Choose to disrupt the creature.: j8 c6 [- o8 n$ A
Step 6: Deathblows, none.
* u/ @2 U0 s$ O6 i; G5 jStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.0 p  A. I6 n* X" i0 Q: u) [5 A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 [/ E8 b* |: [7 A8 WStep 9: Go to step 5.
( M: S& d% n) Z% p8 N3 [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& L$ x8 j+ X1 m: O6 d4 jStep 10: End of combat effects, and combat is done.  [; o1 J9 g" x1 \  t
1 \$ r: L! s" A. N9 g8 o6 y
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  U& W5 S& [. @$ B  k6 X* ~

# r2 w7 B( N, k* X. A+ {簡單的說
* K. P5 M' Y! ]" I7 w- y就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,' s4 f  [2 l  G
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( G8 B9 R- Z$ h# U. f所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) l. Q( u( {* R. H6 J! y
. p, l8 J; z6 B% C: e# \好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 Y7 C# k: e& k
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  U6 ?3 A# z( r% I# b. j& L# w
Janus
0 |& b# R% `+ V) J- ?
V3
' T5 R: c- ?- R* j# b2 f1 4/4
* s. x7 {0 n  P" mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. v; {2 E$ E0 a$ S* {$ Q
0 c( V( ?  ^# k
初步感覺. s+ I8 q' n' s4 `5 X4 z1 f
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! q* s0 A3 s% [6 w' H( m3 L

5 [' e% I( Y8 j2 F3 ^% I以Janus來看
7 m* t* A) ^8 i3 y因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 E9 {9 B( ?6 j: T; N# t
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) v! L) @9 ^2 Q# M

; Y. }0 _7 ?( n4 T5 V" F$ ^所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% X/ g2 y7 S+ ^/ Q# w
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 J/ _8 R: b% C0 i4 r% |5 @
1. mana+2 比較容易
6 H9 k0 s! z* O+ E2. Deathblow 比較容易
; V& l  A: I  u, t# H可是...3 z2 P8 w* s3 j7 H, `5 A# Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ w' `8 M2 p2 Z  B

3 E8 J) {" L/ n, k以屬性數值來看+ j5 p0 {8 K1 P! q2 Q; e
V3 可叫出的 小生物* @. U1 z9 g, Q5 \* B6 C
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ R5 O4 |5 w' q8 K/ L1 ?
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 \6 Q' O# t$ o! V
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& X* |. W& H5 z- K1 }

$ X5 f( K& V- Y1 a* Y* D4 V# a! e以能力來看  ~/ m; p% @3 N! z  m  ~
大家最在意的應該是這個能力的效果
) R; S, b4 O! ~& b2 d- I: W# M說好不好 有點雞肋8 ^' I% D: Z5 V1 d
可是
: f, f& u& R, {6 f; \6 P$ }6 W5 H那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( ?+ C' h! K# k, f而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- a- v  g+ ]9 |( Y若是
" z7 G9 U$ p: H! o9 Q  Z% A; ~( v以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 T% V# q( H$ i" d我想會有不同的思維
7 \! Y& U+ T1 A+ {1 a% u5 V3 j- h& {& j
5 U0 u% n' g5 H% |( M8 O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 d3 J$ X& L/ e7 s2 _& G& E3 S
( [* m* `7 m) s- @% n其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 I9 w2 }7 G! x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; t7 S6 F$ t  L/ m, t' n

1 d$ w/ Y+ T' [. g9 ?3 H* H6 p4 ]; @有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" [# m# Y3 O: `  J
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- W1 k% a9 G9 X+ [+ `  L
/ n! h% J/ E- V9 u6 D( _( A6 K0 ]
也因此推論下來
- e4 e1 ^: p" e/ w/ B我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 Y2 W' a) G( V4 i1 a# T: F3 N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
. w" G, I8 j& O& m! Z! H; {7 O2 g
% y& ~" m2 T7 A: _0 F4 d3 p以上  {& ]4 v) v3 w8 A
, ?3 F1 g  [5 y0 |, f3 z
個人感想分享) N7 B+ P0 `$ H% O3 J- A
:")4 |  O! A% j9 P; x' J$ C
& z9 p9 `# q: y9 t% l/ D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  P9 o. x; e) d0 a( Z; T  A
接著要曲擊或踐踏都可以...! @& N5 `" e) I- L
但是!!# e6 s7 c0 M# E9 ]6 E( F% U  H
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....6 O& B  z- {' X
8 D0 L  V6 B3 k  p" a6 |7 R9 j
不過這是目前的狀態
( C& K  p$ a" n" G. {8 J  f以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: B1 z* W, A2 [4 T  k- w& c
% R0 o  c- ]; \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( I  X) I! ?9 I. @; ]" P再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, q( D3 t, m1 E# ?' _最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: E1 D: J, x$ y  c

7 ?( M2 H. a* i7 g: O這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* B$ b* C9 Z$ V% g) G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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