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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# z+ m0 V3 o  w; }) P/ K& W
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* L6 A2 C/ J: O9 {8 x
4 Y6 A" F3 `' r- v0 u官網FAQ有人提出這麼一個問題+ a. e9 C( \, ?7 D* T
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& x2 G' d2 g; Y7 u2 L

/ h3 I6 o1 c5 _2 g2 x1 J答案都是YES
: U- }& l! i8 y
; q+ T9 {" d- w) k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ O! y0 A. C5 G5 ]# U, q
就是"以後"出一隻跟死神類似的
! u* V: J4 E# D+ t- d當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- `& t% s8 O* N1 k0 h
跟死神擺在一起
9 k$ ]- ^$ n* J8 i# y$ ~& y5 Z9 [接著exile發動
3 ~  X7 E8 l/ O' C! q, d丟到這個格子" B4 ?/ [" V% S9 R' U' q; ]+ n$ o
然後死神發動,曲擊六發動
$ G5 r# @# w2 l/ K( r) x5 R死神擾亂他,再放回原來的格子
) M6 E! s, U2 m) `$ B只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% _8 K, y8 d8 U6 v# t然後一直拼死神的骰子把他打死) e) A  ?) t( k# j& R% S
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- ]- p+ X" V! b, ^% p2 I3 _6 h
原因如下:, c3 S6 X) @8 W

* B# o2 ^5 m9 `) CThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  Y: N$ E0 ^, Y5 `  }" i! \
) d  c6 J1 L# g% Z7 Y/ z* o
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 k1 H9 d7 b' }* a' x/ BStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.' I1 \" W/ r. M1 X/ u' k+ ~
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 Q/ }  t8 [- W/ Y' P6 _6 RStep 5: Choose to disrupt the creature.. B( d' J! J( D. s) F$ a
Step 6: Deathblows, none.2 p" k* x% ^" a. r# L7 |! |5 {% Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  A: j) b* a& s
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 A. m% J: m: W6 m7 O
Step 9: Go to step 5.
" W3 L' s+ p3 m) N: C1 n0 v; `0 P, _. @Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.6 Z6 Q0 c# Q$ M: q' f( w* z" f
Step 10: End of combat effects, and combat is done.3 {  ?4 s! w  {3 P* [
) \6 j# i( b4 f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' g$ T+ O/ c! c, h1 z# O# ~/ ^5 J0 _" f1 p! g" e. w* h
簡單的說3 V% s/ l, F! W4 m4 u/ f
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 E6 }1 S0 {! {3 ~, Q, [這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
' V6 a0 |# A( N所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) g) |6 i$ T0 Y) R7 B4 O

, K6 N8 |9 K* |' w+ C+ ?7 ~好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  p4 A9 K9 Q- d* ~9 H7 t& O% X  i/ R我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' p2 g, L0 c% pJanus
4 Y! Y( Y6 J; c* D7 @3 n* k
V35 A# O  U8 ]  }& H9 W8 l7 ]1 }
1 4/4; \5 {: D4 w6 R/ H* b7 a
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- d+ u/ t  Z3 j# ]6 v: f) I/ ?
0 |2 U" ]" j. z8 v6 S) B4 D+ T
初步感覺
4 U8 a. ^/ \/ f8 _, h/ E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& j6 D5 H! J# p; W& a

1 Z( }( }2 S$ Z; L) T  d以Janus來看( |7 o! y" ^. K; R- E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下  x3 o- A3 u, l! X- D; `- m( ?
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: W. ?6 N+ ]$ r' k$ q6 ]
5 f1 e; o+ R: g: y6 v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 ^$ G& q5 l9 H$ @7 v" {然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) f1 ]6 M9 d, k( T+ o1. mana+2 比較容易
1 _1 i' _7 C! c7 ~2. Deathblow 比較容易
) W% {( e1 ^0 c# p4 l' r4 @! e可是...
4 i0 j; E: e* ]; P這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: z' h9 A9 _+ @+ b1 e9 N  k
, q6 m9 p9 ?, r) d( P以屬性數值來看$ K) ~1 v8 n# _/ R" Q
V3 可叫出的 小生物1 I# m1 X( \& p5 I- }
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了  A) q# Z6 S8 q; P& p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: q  L7 G0 `( h/ c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! F  e) Q: L9 s. v+ |. {" ^  g9 T, q/ f- i8 }5 b" v, H# t$ P
以能力來看* P1 }" \! ^1 m; ?/ n5 ?# ]9 I
大家最在意的應該是這個能力的效果, N& [, g1 S* Q  h
說好不好 有點雞肋
9 w. t& O) D- G可是3 c; I+ m! s# E9 _+ K8 V
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. U4 g0 U% v, w% W. p! J" S- `- v% r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 L* `$ x: O$ Z2 C7 D3 r; m3 A# Q若是
. G9 i4 \& F" I' l( V. M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 M0 {) J! O+ \+ S" \% m. V0 D我想會有不同的思維. J) L% _$ m4 c1 j! c8 c

. I, B6 K" I6 n* f1 W+ V% l以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' X- B, j" A+ m! d  s

  L8 j0 p+ Z# P7 ?其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 s2 s. {8 ~/ E/ z) Y& C5 o. |不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 ], m7 n7 F) ]+ M2 l+ {
" P0 y# [1 c4 j9 f+ ]3 [" z. X  d有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, z: z: p5 X+ N4 H! t# Y7 |我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, A" M/ W8 Y6 X
' g+ R+ t2 @8 p* X& j也因此推論下來
6 f* ^2 X+ \# Q# s+ z. o" m我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 h6 M1 x# U% A/ t2 S* ], P$ y# u
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: ~! t' ~, X  M$ L; U4 _

4 A  s8 Q. s: Q5 e以上
" b- e/ ^: |2 G+ Z7 i
' V5 C- a5 J% k6 x, ^9 S) U! V個人感想分享
1 j  ~) }& o. ~$ ]1 C; H% m: \:")) \$ M  j6 Q2 n
+ v( w9 ^+ O/ _. F- e3 F3 R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 l2 _; L) u; W9 a# G3 R接著要曲擊或踐踏都可以...
) W( U8 Z5 ]9 g" |: ^但是!!7 o  g7 ^9 n$ L: u  b( h
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....7 {$ R  M3 H4 H9 ^* \& Q) g

0 f' |! T# n$ |5 D不過這是目前的狀態
0 A3 K2 l, ]' c; q! F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 u; F) h9 N$ d0 c* O) I6 E3 ?( W2 Y6 C, a
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* _3 t: Q. L" ~# q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% H! ]& O6 e, [/ v/ ~1 W! l1 I最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! n" A9 \% U0 U' A' t5 c- y1 n% O+ O, Z% ~+ O8 L
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 O/ a5 b* U; r( n) r; k7 A# T
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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