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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne7 b( F* D. m @; P! H
Janus
8 R- S& f& t0 }4 m- O$ Y: }V31 m4 c4 I. i' n v8 G& p0 {
1 4/4
6 l$ k: x' H' i. v8 U( mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 l. ]7 B1 U, Q1 H
, y: w/ l' l9 G$ x( X/ J初步感覺$ H; q8 `% X9 ]* Z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; A4 Q3 p$ ?" L7 t2 K, z0 ^0 V2 J
4 r/ }& z9 V9 \6 F4 X7 a" [% n以Janus來看
- g* B. \, K5 ^( Z8 \ J [9 B3 i6 \. p* O# P因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 p2 S2 \8 G, U7 b5 p4 l$ X) Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- f. N" a [0 @% S, b. m+ t* j
5 W1 Q0 q0 t* I3 l8 O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 i1 M; U/ a0 z, |; D然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
X! [7 E# j5 m0 H# a% X$ D# Z1. mana+2 比較容易
' \/ W6 l1 U( O" d2. Deathblow 比較容易3 c, L, ?; `2 F6 S
可是...
0 r; v1 `& I, M7 R; v! |8 F0 c, o% Q這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; i4 q" ]% ~ c' |- s F
8 l, F! e* |( D- ~ C以屬性數值來看
& ^8 F$ _" w8 i: E9 i! vV3 可叫出的 小生物
2 ]% f' Y% @1 J$ i6 }- T# r6 ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ J+ b' Z$ [. k* [+ L2 } k x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 \: L+ r% |$ }# i9 }1 U
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. G2 a% o/ b$ P, }
3 P0 V/ S' O( G8 M以能力來看8 h4 B& w" m( V+ L9 U3 \1 L1 a
大家最在意的應該是這個能力的效果+ _0 l0 K: p$ U. n- s! N( h
說好不好 有點雞肋; i+ E$ a7 H/ c3 s8 e0 A5 E( o
可是/ R9 F2 M7 D9 ?2 X4 X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: z+ [2 H- ^! T而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: f4 B6 g5 P# ]. S+ x若是6 n+ k0 s3 v- e& s# c6 a% j+ Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 t! u( _" J5 ~我想會有不同的思維
A1 \0 O5 Q4 `/ V+ H! G3 B5 i4 I v, o% b2 w* k3 P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 Z4 I9 n0 C6 G" s3 n! |. ~) ~# V& z( h- [5 `9 s8 y {
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 `, `2 ]% x0 P9 l不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc _9 o/ c; _8 D* g3 Y7 T U+ z
. p+ a) s. H w. R* ~/ N' m" ?3 D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 e$ _( k6 k$ @0 I- c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# p9 W0 s7 {$ W& R& V9 a
& m7 y# r8 L6 R% o. ^% m也因此推論下來
; p* j1 a" Z, K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 p2 _: B! t6 _; L例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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, a7 h- E/ I0 e8 K3 x以上
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( M# O( n3 m) x( H; y個人感想分享
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; K) j% k$ z" Z3 P1 R1 E* K7 m0 W7 v
5 Q' U- @! L8 Q8 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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