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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢  F2 G+ N3 w% c3 ~( z4 b5 {
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# d! z0 r# H2 g/ ]! w* `' ~) R) V; _7 {& j
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ T& ~/ v4 m- N  ]$ I) q
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 j6 f8 {# c1 u; L5 a* t. H1 `. T# Q: F8 Z$ N& \# v
答案都是YES
. z# e( v  A2 V* `0 u
5 N5 g) x! d1 ~感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 d  F% M4 D/ N2 J+ U
就是"以後"出一隻跟死神類似的; J: j* N* m- o, i+ d; X
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& s2 J& v# R4 m, \- t% z. U跟死神擺在一起
! X+ F* C/ c9 p# {; ~7 Y接著exile發動# |# M! |  n/ z
丟到這個格子' S) N1 c8 y( V2 s% _
然後死神發動,曲擊六發動
( N8 A% ?) L# ~死神擾亂他,再放回原來的格子9 k3 j% f+ q* u( M: {1 F
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 H! u4 a$ L5 J* M$ U8 v  l然後一直拼死神的骰子把他打死/ s% v4 q4 r# Y' o, w
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 Z" K. `8 H3 E! g原因如下:
' ]1 D( A. l) v  f" S& o. k4 ^" s3 p7 d: C6 `& y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: b4 F% [: W" C, @$ f
& M# g/ E, _# _$ w
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.* A* Z+ X  b: r- k3 X% ]1 t" L
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. Y; ]3 H, {) p- R% LStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 B7 T7 ^8 X+ J9 S) YStep 5: Choose to disrupt the creature.. s. F5 A6 G; G- c( P
Step 6: Deathblows, none.0 O: e; Z2 J# z/ q: n
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 C3 A$ ^+ U* C/ _9 Z( ~5 v, l* Q7 k
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 O1 k" z0 q3 ^- O
Step 9: Go to step 5.
" G# j1 k& q" ?% |* U4 OStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 h# I: p3 o- q6 M# `1 N2 Y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 V& j7 w& y7 b% J+ n3 z: |5 b- Y/ x5 [
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 U1 f: @! t7 y7 |, h! k
6 G% X0 ]- o( }/ `  _! U7 x( A. ^
簡單的說
# t9 d( Q6 c0 s7 s就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, j, x& M# w( D
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, Z1 A( L( |/ u8 i! R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' z8 T. _" C+ W3 [3 T. b
9 f' Y; X$ w7 h# s9 w: U, {
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 A, p6 y9 Z+ x5 D我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 V4 Q2 j; n2 F+ C6 @. R5 ?
Janus
# K- S4 S9 b) o/ N) n* B/ v
V35 P3 q+ r% }4 N$ o$ K/ C
1 4/4
; _! k, w3 E; i. h3 ~% k) BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& q9 l: {* Y! Z4 I7 M% c" N
. W" g0 i5 n' v, V: o
初步感覺+ n' d1 s. J- C, Z' U1 ]
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 n- P8 @7 w4 a! s

5 o7 i- E: k0 b! a( K$ m( F9 R5 C以Janus來看, b# P$ t9 f) g( e, q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 }5 Y* ^2 Y8 BIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# M6 O( U) [. s: ?, a! b5 ]) s" z+ ~
' M  v+ l2 |& g. Q4 {
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ ~) e: K* U# ^$ F1 k, M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ ^- q4 W2 F/ {: ?. a! z+ M1. mana+2 比較容易
# o: Q1 s: h& {2. Deathblow 比較容易
$ c8 d6 ^' @+ B2 P. ~/ Q/ N* o  z可是..." E' M, D4 _2 Q( V
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* `+ i3 |! x1 A+ R( `( v, i7 P
! w/ E* n5 F" k( G; `  j; c
以屬性數值來看
2 N. m8 ?* `' Z+ iV3 可叫出的 小生物, ^, w# Y& s) y. L* o8 h; N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, d' Q6 Y$ D1 _3 ~! K5 t9 T6 w0 S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  k+ ?! R1 ~' j" v1 H- S
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. z9 z, H6 ]7 \7 u$ ~0 c

' [9 h" G! k# a4 b1 {6 A以能力來看! L, y' I5 Y  G# [$ @( Z
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 h' K+ N& s* U: T7 H' k6 ]" p說好不好 有點雞肋: G. k& l. M/ A
可是  t  k+ y0 o% \# m/ J
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
3 U' Q5 ]) r$ ~# S* L! y5 j; _而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 E; s) O( a# ?+ g5 E4 F3 S
若是2 Q  Y  b( l9 ?$ T5 N0 f
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
- E+ F; d5 M6 ^$ t: K# |我想會有不同的思維& o+ O0 e% W: Y$ v0 M1 n

2 v' t; m& L8 T0 r# S1 ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 e7 c9 X& I- m0 v; P# W
5 X# [6 l7 m+ f6 J% }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 ?+ S. \% W1 D, e; k# L
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) L: P( T; P+ w  y# s8 c
; }, u1 t5 C3 n- {: \/ J$ |
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 k2 c- I; C. C0 h
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 Y0 X4 f  R7 b/ Q; K% ]
0 I; F, N5 s4 F. X3 {4 a9 p
也因此推論下來
0 ]( U1 ]2 v; y. Q$ C2 h" C我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- L6 z* Z$ r7 `3 N3 R例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. j! J( `" h$ x8 H
; [6 k: k' y: L$ v
以上* q, \' b. s. y; ], g$ s. l9 K* j

9 E, X9 H4 ^7 d7 g+ n/ f( e個人感想分享9 ?1 o0 C/ ?) d
:")5 Z: N5 e- e$ H. S: ^! P4 r
& B- r( x0 d# r1 U
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, f: p- C# R8 H& ]! W1 o& C2 i! S接著要曲擊或踐踏都可以...
# v- U, y- F# E& X! e( y! m- {/ @但是!!0 s1 i9 X5 u% f0 J) `8 @
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' K$ l/ f: e7 p" }7 g% F% w& Q2 e; G0 I: D  n4 G2 Q1 m% }" c- `9 ^
不過這是目前的狀態- q! c# d7 {4 b' n
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ w8 N  a4 r) {# m, b! a4 O; j$ j) X/ P* S
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- }2 t9 @8 i8 k: z" N* P& |1 ]" y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 I3 C+ Y8 c  N( }- j1 G% [. L
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# K) F3 s" Y" O: Y( m! g9 \! S1 m6 k$ f/ `0 _- l/ S; }
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- B) K0 A0 q  S! n
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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