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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% c, Y5 j0 j8 e- A0 I# I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* F; t/ H1 @3 z6 Z; N7 t

0 h3 e, @# O% z  y官網FAQ有人提出這麼一個問題$ h. H& V. z8 }6 k( c. R
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
) h' }) s6 C/ N/ d
; N$ ^! R7 S3 Q8 e答案都是YES
) M* G# ^8 h! L; s+ h/ o) }) o* H+ _! G$ l4 b4 U
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 w" u7 \+ d9 J' Z
就是"以後"出一隻跟死神類似的, }9 a# _0 d; P% n2 q
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 G4 }' E. ?+ h" W+ z0 H跟死神擺在一起
: S8 h0 ?  A/ [5 M1 ]9 X" m接著exile發動1 \& ^" h$ Y5 U9 Q+ a, u* z  T
丟到這個格子
. _( O6 ?% S8 ^2 `然後死神發動,曲擊六發動
2 p. n! y) C& h) b2 I死神擾亂他,再放回原來的格子& K7 [0 A. ~! R/ S- J& B+ C. c, H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, X/ Z, `' w) d# C% V$ T
然後一直拼死神的骰子把他打死, C# ~4 r# [: i3 _' H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) R: m: R$ |! l5 S
原因如下:" }7 I/ ^4 a0 p+ m

. g: v# o& c- GThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 ~+ Z9 O7 }: Q/ A, w% y9 U/ v
$ a, U, |6 N8 F& `1 P' M6 o5 K$ MSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 b5 z$ d1 j$ e' D, V7 H% I
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* d( M' l; j+ F1 hStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 u% I4 x' X6 _. g7 y# `* i, O+ {
Step 5: Choose to disrupt the creature.
- P* D3 J8 F8 sStep 6: Deathblows, none.
7 K% w. U  C. P( a/ f. KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 t5 q2 x/ d9 D% z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# V& }6 T" U7 [1 x* SStep 9: Go to step 5.1 j* P6 F2 y' g. [  n
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: _5 N, T4 r8 h3 n/ d
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 A# X% L& P/ m* M+ f! J9 }

* [) Z9 G+ N7 c1 @5 C- r4 tThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) n; u5 ]4 d! o; c) E; x; J
. c5 i' R) ~" t簡單的說
, v  a5 s9 t% a3 ]6 u) ~* ?3 P就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  G9 r( P' F# L: ?* p  a; G+ B* ~, S
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。5 q; `9 o# W$ E5 p: L& F8 ]" k$ L
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." S! w2 Q' R' `! I

3 O+ Z: F: ^& W  e好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- `6 X! O1 T( l5 q  r; ]% ?5 }我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; [) `6 v' U4 F; P/ ]- iJanus

- |4 n! N3 G3 C# x* M7 QV3
1 ~( z8 g7 ]' w1 4/4
2 J$ E$ L1 R  cMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' v6 r/ g4 N) W1 h2 v, M6 s4 l; X9 L$ x( i! ^, U4 W2 G, W
初步感覺
( k7 A5 a. y/ A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 K: L6 \; n8 E. @: P, B7 R

2 [6 e' w; F1 [- Y& V- Z0 g2 M以Janus來看
( ?0 c% B1 s) w: ^因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 v4 h( m4 i$ W5 X, N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ z! i0 t* w8 F) N& {3 \7 L. I

  u1 N+ g7 {1 m1 Z; r3 y% j& k# Z3 c所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; C6 N. A; H  c8 D# y  K; I7 C4 G
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 ?/ F, q% L  S1 M& V) V3 J
1. mana+2 比較容易
& O, T8 {5 t; P/ q+ g3 |. b* B2. Deathblow 比較容易7 [' C0 ?8 `& s* h: j
可是...
* s# Z/ }9 w' H. B4 v  ]. B這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; ~! W7 ~; b5 f+ [% [: [( d! ?/ [
以屬性數值來看6 l8 E; Z& C! J' P, C8 M
V3 可叫出的 小生物+ U) n  w% x0 b0 n5 d) w
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 P# |/ n3 n5 y) P9 D不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" g" w" Q9 w6 ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
; e" ]0 B  T! {2 T3 i3 n) p1 q) Z  z
以能力來看
  L/ v7 T+ T$ S大家最在意的應該是這個能力的效果
6 ]2 U7 R/ f5 ]5 h8 H& W: V* ^說好不好 有點雞肋
; g$ H6 B$ t3 X7 M可是
' w& x  `" H' f/ K3 W那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! G" s+ h' Z5 u$ V7 S$ ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 G- B* ^' Q- p1 f+ T
若是
* c- @$ @5 z  B以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
4 Q, S5 e: x/ O) r我想會有不同的思維
5 P" h- Y9 E- v) Z; ~. F" [0 z" P- T, U2 i8 o2 ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
" [% G$ \+ K% }8 s, f6 T& _% Q
# C8 S( Y3 F$ k: J其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 |' U- K( u" X( d- D2 t+ ]不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 v* a  ]+ J: `' C5 W# V
# s& ]1 i$ D  K& }  \# W6 q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" z8 b% n$ v/ w! b& G  A2 C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 ]4 Q7 S- Z9 M6 o9 \' w
& l/ b/ o" ~& c/ Q; ?* g0 Z也因此推論下來
5 U9 z9 P4 K: C$ |0 n我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- G. R. f5 g% G
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 e) l) _$ C5 B: t/ o, T

3 R# t: O! A' j( o$ c/ L以上2 L! f0 R+ Z0 }( y3 L% a9 l% @

9 g% B6 P/ W0 E& Z* Q個人感想分享6 v( M$ a+ \0 E
:")" L6 Z8 C3 H8 h- y7 `# j
. W2 y6 S7 ]* z1 c1 t) \$ k6 p/ U6 h' O
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, f' T4 z, h. r
接著要曲擊或踐踏都可以...( C/ |! x% T3 P3 R; \6 o5 ~9 B
但是!!) u6 i$ d" \5 U9 J6 m3 X) y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! s0 x% g3 S1 M$ N9 B
, L. c# L0 X1 S4 Q4 f; A1 {
不過這是目前的狀態
3 E% {! }! Z8 V+ W' K9 p以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ U+ m, l( Z( h+ c, L

- R$ E( b: o/ u" G首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) W# g! [" m" J再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: G7 c" L# b) i. {2 n9 e/ y- ?7 f最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 N/ Y' l0 v4 r4 q* O3 h2 N) Q
" c8 X9 u9 C% X這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ h& j' e/ n. ~
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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