找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6376|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 Y) X9 v" i  s$ h3 \9 M
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) n: w" b6 `- |6 u

0 a. D4 _. l3 D2 _官網FAQ有人提出這麼一個問題
, j, h+ \" \- Y7 d% C, hFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! v& O7 m0 t) W* U/ g- c4 ^8 z
: {, O! k. ?/ n, v7 B( s8 t# d答案都是YES$ J4 i4 b4 j' T, }$ x  G

: S  E3 p: E/ \( g  R' |: `( u感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* |$ ?0 [" Z/ w* o- X
就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ N" k3 t5 I/ M, x0 @$ i$ G8 ]當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& L4 ]3 F$ S' [  I" X跟死神擺在一起) k# O, w; y) M5 _2 W, n
接著exile發動
% O% l/ K  C: Z9 ]( d丟到這個格子+ ~# [: v) {$ d. K2 C4 ]' y' I
然後死神發動,曲擊六發動
: m- B$ ?1 ~+ n' [& p死神擾亂他,再放回原來的格子6 Q3 ?9 T4 b/ w( P$ m9 H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; C+ X% z) Y- E8 C3 @然後一直拼死神的骰子把他打死+ E8 O) Q- y: F. h0 a# M/ a. H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的," L3 f* w# w$ W4 K( V+ L! Q6 \
原因如下:$ y, A3 P' Z% T, g' z0 V
; |9 o* j* U$ w2 w/ @
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, \4 D% x/ p1 G8 s
9 k+ \7 Y- E/ x- x: ^0 _% N4 lSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& p5 Q0 k  t7 r& A: y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; k- Z, e6 V6 A8 ^Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
9 E4 E2 S# I( nStep 5: Choose to disrupt the creature.
0 n3 H9 I, l- @* d$ gStep 6: Deathblows, none.
# m! U3 W/ c: C9 ^7 p. `, L9 uStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 D1 }* d3 Z) d) m6 H7 G: C5 \9 h: m
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 B/ V$ _2 T$ O$ l3 J8 [+ v
Step 9: Go to step 5.
7 E1 x, l: n4 c' V: s: O2 EStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) o; n) G& y2 qStep 10: End of combat effects, and combat is done.. {; N; C2 }4 c' }6 l

. p+ p: r! b# p" v/ x: EThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* v; p* M6 y. q, Q( X- O$ q" K4 E2 I  ?' r7 \* J- `- M3 W; f  |6 ?
簡單的說- X( a0 s; c7 D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ G( @0 L% R' Y: M1 v
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# {2 V( {; p/ I2 V. V' b- {; X
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
2 A6 R/ X9 o2 T7 z, Z0 M. h- M; W- {8 `: D4 e
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 R, i& j$ A% k8 n0 a我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne, U6 G: o( \  S! v5 r* W
Janus
8 U; V, A7 G5 R  \
V3  o# |% j% i- {0 u# m; ?
1 4/4
# |& o$ m- N+ x! S/ P* o3 \; J3 r' KMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 G0 M: y3 M* c1 Z
* w: `* x3 a+ v# B7 Y' J
初步感覺
6 D) K+ }. Y- s& |) [以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% m% R; f4 n& n& R8 b  |

; A1 B* {8 E8 U6 q以Janus來看) @6 Z/ [, f) H, y: @6 B/ W0 D
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 e% R0 [! C3 [
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 l& G5 c( c1 c& ~
; D" {; K* j+ l. B2 c1 J0 `) T# l所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
- x& T6 h( t1 x. s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* N8 g8 A8 c! `: G- Q# p# ?
1. mana+2 比較容易
# }( \% _% y; K; |: {2. Deathblow 比較容易" r$ ]' Q# ~; x6 H- _0 m. m
可是...
+ x; ]. L  S. I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ z" Y6 m2 n9 N! I! t" T7 U

7 C: K4 X6 S3 a- ]1 p* [& s以屬性數值來看1 s9 T% \- X$ n6 }
V3 可叫出的 小生物
- D; S! H  ]; F; m如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ }9 y" o+ N) N5 n0 e! H1 _4 O
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 X1 H; c" ~' L
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
8 Q5 B# i" l2 V9 ]9 ~( S; t) Y9 F6 a5 [+ G
以能力來看1 g' s9 E# A4 c1 u
大家最在意的應該是這個能力的效果1 Q* G4 {$ m3 t- v& L; z, |7 B
說好不好 有點雞肋
& k& X' f( e1 t: R0 ^  D1 _可是! Z, J( }5 E3 L: B5 {
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 i; A4 v* Y, ~而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 W) ]! T  v: ]8 F+ {若是
0 j9 o* |7 i# ]0 I1 S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 J8 s0 R# W) d  I" H/ B. a' R我想會有不同的思維
: B0 Q1 w+ A! R6 y& g; n+ d1 e
  w/ i: A3 k; b9 x1 q: _# F% u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' E  ^2 U4 ]1 ]; \0 }1 m9 _
. w) N9 W- E' K/ J7 |% k其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! m6 V% k& ]" L不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 ^' q* j  [" \( k5 ], d3 W0 [3 }* z

; y- ?$ i! I9 l) c+ [: S有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
% x& Y: M; W* a% e/ Y" d我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- S; Q4 ~' b7 W6 n- [+ p0 a; |3 F" E$ |
也因此推論下來  E0 y/ k1 J2 T6 S' V# q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" y4 C7 w/ w/ I9 p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ o) k  P: P: l: O6 N! m# U+ b& T& u! T" Z1 A! A1 c! C
以上" b; t" @3 e1 W% h! ]

9 z' R% @' P4 S% S# x# b個人感想分享
$ s) W) b" S2 P:")1 J" \) s" o" ~7 A
) m3 _4 L) l$ d: I/ Y; _( _
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 o) g; H1 R. Q# [+ V, Y
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ d1 }2 F) @6 E% n* L7 M- x, C但是!!" {% R# ~0 H0 w4 z1 q6 w* H
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....) m' e1 z* [# [( f6 x9 |6 y; |+ H

  [  L! p: w0 A不過這是目前的狀態) v* [: ^6 j$ D9 `5 @8 h- v
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ i; b- E- Z2 G7 P

* a" K$ e: s$ b" Z' H首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,0 x# r4 X2 @7 X7 F3 t* T3 _
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
7 k) V  `0 [* L/ Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 I- v/ Z* ^6 k  z7 Y
! v( ?. a4 r1 O9 k6 I) _$ Y7 p6 E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..../ F! q- `- ?! Y* t* l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-5-6 01:54 , Processed in 0.040851 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表