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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 z' p. K( w8 d6 y  s# [$ u9 g# T* S不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# ]: y0 r, p# |5 P! H2 c4 ?9 O3 N/ t, P8 [5 V+ M
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 V0 e( Q3 D- K# E/ y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% `2 w8 R0 S+ p! @2 W. J

6 Q/ e2 a, K% h" }答案都是YES
3 q/ j* @* c0 u* {9 I4 K3 t/ a% n4 Q* ]5 }2 D# b3 a
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 U0 S, L( L- ^" }% y
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 c. z4 C5 b) K1 V& O當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 v% B( `/ P8 D! m7 \1 n8 Z6 \跟死神擺在一起
! O$ U$ c& D- X1 b0 }( ]" A  `! {. l接著exile發動
% \- P0 U9 s" e丟到這個格子* D( o: P" }2 _. g6 y
然後死神發動,曲擊六發動% C' Z2 w" ]) E
死神擾亂他,再放回原來的格子* w6 T! c' w9 J0 B# |( m/ Q3 O
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: }4 Z: A7 x- a
然後一直拼死神的骰子把他打死
& Z0 M* q" O, ]5 x  Q這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
9 o9 g+ Z0 K: m$ X. I7 t: }* H+ j原因如下:
" x% ?7 u5 R1 K7 V% Y2 Y
+ }+ b& ]% @: ~  R, BThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. s/ P! }+ _% Z! ?( T- g
! J) t0 ^- T/ d4 {/ }& q
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.) }" |8 r  R/ y. d/ S
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 F" K" G; r  Y! Y# X" ^: sStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ Q+ |9 y# g- u/ `: o$ ?: CStep 5: Choose to disrupt the creature.
' U3 l7 Q( Q* F2 q3 C3 j' l) SStep 6: Deathblows, none.! B' T% _4 r) c
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# T3 `. S8 V+ ?( b& f6 q, n. v, b$ g
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 X: F. `- a' ^) W
Step 9: Go to step 5.1 [' \- k/ C8 U7 O2 p
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) J( ]9 w4 i, M9 x% e; JStep 10: End of combat effects, and combat is done.
1 f( F! M. `) O5 m/ ?# j$ X4 A3 Y; Z! N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 W& j0 S( n& z1 c2 ~  c: p) Z

2 `2 m2 y5 ]) j簡單的說
& P6 B, f/ x9 t# C9 {/ M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 F' v, G2 c! H/ g8 W: r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* L7 K& @4 f: Y* ~, I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 d8 |, \2 P* I$ F5 y; i  @" v6 n# _
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 `( l( o. Z9 ~" I3 p我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. J  _6 b; F5 C& sJanus

: R" ^, n: y5 {* p% h! [% rV3% T; s" [+ k9 E; N5 `% e
1 4/4
* V" S. W0 D+ ^2 GMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 M" s2 |# m; N

3 Y) p( p$ e' o% Z; ]1 V) h, c初步感覺7 N  l2 K" m' x8 t/ B8 f
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 W; M8 y3 v* z$ L! }/ y+ W5 D* v3 p& d. }. E# O2 H& h
以Janus來看
1 K: j" `* j# I& ^! V( R" j因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 }' `# T1 r8 ~$ ]$ K! q3 o" d  P
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; X( D* L+ d( \. q3 e/ ^! Y* `, `

7 R7 o* A" T2 K  x) o1 g1 T所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& _. ~' l- s' L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; q0 M8 A1 f1 _6 I0 ^* H5 x1. mana+2 比較容易
  |& V6 |4 y: \) G7 J2. Deathblow 比較容易
1 l% m/ P& a' S, F8 \7 d可是...
' n8 H! K* G0 n這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! h' `/ b) I& I  n$ C

$ c8 B7 `' v4 u. o) K$ k# ?以屬性數值來看
3 i$ P# A! i0 a9 d: |V3 可叫出的 小生物+ p( p/ T  p9 I2 @$ J- a
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" S6 f; x: \% D' u* w
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: l1 |$ D9 u! {- o0 h7 g  N因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, T0 B+ C2 F5 B* a) @2 [. r+ ^3 b
, v; i, v, j( l- ]$ A以能力來看
( Z6 H0 {% Y; g/ t大家最在意的應該是這個能力的效果$ Z/ h( N" R; m* w; W' c2 [0 i
說好不好 有點雞肋
! B& h! T. u; |/ _2 M9 m可是
8 N1 O) V% V6 f8 n8 p5 J那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* v9 R$ C, j) p# C' A3 C而且是把這個生物當成初期小生物來使用" _: R: ~9 V: v4 y( m) G
若是
3 A' W# H5 k7 a以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ ~, T' i. x% R- i
我想會有不同的思維, C6 X# h# v$ `2 M! h# h! W

0 u2 B8 l0 `( x7 N以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& e; g0 N" @8 P$ I7 |2 ]- Q
5 D/ b2 r$ \1 E  @8 v: x/ o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 A- v  a& S, L$ N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 f7 c6 X& K' Y
1 N; E) r$ l  y0 |$ S
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% L5 b8 i' v  I5 g( x
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) d6 A6 r, R( w( C" I6 A$ J9 C

* c% w9 v2 M5 v' @  b也因此推論下來. g, y" r# M- _: V7 }5 L4 \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( y9 e% V- L0 N: D. V! a6 E: S例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; [. p" X9 ^* ]7 V9 y8 m  j. F
' L" v# h- H$ Q$ l$ H% B% D; e- P以上
! f, V+ K: A/ W2 v, o7 [6 L9 Z  x; l6 M* Y1 f3 w; z
個人感想分享
6 h1 x6 R+ x4 `( ?9 F8 u:")
! e/ d) N5 v: I# j1 s5 {, I, x; B
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打* ]2 t8 b- @& H
接著要曲擊或踐踏都可以...6 L' r2 _$ f8 ]  a+ P
但是!!# Z3 I9 q) P& c+ D3 K# d) S, J
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 O) l3 _2 |6 X: q' i$ H& S6 l

% l5 E) ]5 A2 S* Y" l2 W* ^! ^不過這是目前的狀態
) o+ f8 A* A' q4 x9 H以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
3 Z) H( w0 v" S6 s1 ^
% D% b6 o. m: c. x1 x1 }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ v5 }' u: \6 w+ G% H
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( w# L2 f0 y9 ^1 G9 O. b9 z最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 k3 o4 D( E+ @
) N  F6 p& E. N9 L9 [7 X這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# K3 z3 B" G: a+ V6 Z) ?不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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