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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& {0 k, i# _7 c, {& Q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ s: d! E9 k; w- i: U% B1 i0 H5 k7 d% t+ g! `$ r! X
官網FAQ有人提出這麼一個問題% n1 V0 N/ g% v1 k
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?6 ~" F8 p2 I3 {  c1 m) g
7 E; f* n+ s  k% k2 k
答案都是YES
! N) `5 a% F6 c( x% v; y
4 z0 E# H5 s1 Y1 C0 V. ?( x. V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: f- Y3 ]$ ?4 Z
就是"以後"出一隻跟死神類似的
: G$ B" F; D! V0 j' @' h. ]當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
5 @! s2 Q- S3 q6 d跟死神擺在一起
$ v1 h! B5 I. s1 ?# Z, B接著exile發動6 p0 K- B2 F; ~6 G+ E5 M  {, d
丟到這個格子1 O1 [" B" X* ^- y
然後死神發動,曲擊六發動
1 C7 {/ \, W& ~% q) D死神擾亂他,再放回原來的格子
4 o( d5 y( G6 b0 N" M' d只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' \2 u& Y/ H9 ~) h4 w然後一直拼死神的骰子把他打死+ k( U# d& N! p- h
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 ?! S7 n1 Y/ R  U' k
原因如下:
& ?5 {! I1 P% \3 g
8 {) j8 w+ o5 o& W, a" K  pThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 y, ?3 B1 B% S# D$ u
4 e0 Y% P" m; J' @4 [7 dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ w& X# r5 E9 cStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 Z; w4 H) L- K9 TStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. m/ N$ E( @3 S8 ?) m
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 W! `' Q% y" c3 F0 ?0 E# w
Step 6: Deathblows, none.8 `% z9 z: q# |! H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.8 A; g" m5 r3 K2 W
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was." V2 f9 W$ y( T
Step 9: Go to step 5.+ y; y/ B6 ~4 V5 e* O
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 ^% B" W0 }# i* [! |
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
2 H) K  w: D% T$ I% `2 }+ I" \6 `: O. }5 s* j) j- ?# ^
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 T% g8 U# Q* x5 c$ N
8 [: k/ _. H% a0 S% }" S) K簡單的說
* B( Q- k0 R. z% z$ x/ T; h3 ?3 _就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 ^% T" z0 F& \( i8 e! v. m# W這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( \: z' p/ d6 Z8 C1 y8 m
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 L. [+ L# B& o0 h; Q9 m
+ s0 E1 i: |' s8 f. t好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 q  b( U% a; b9 O+ M: `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ n1 A: Y5 d9 L+ M6 B. S
Janus
, g* W% ?% ~% L) S
V3& Z* j/ J$ N: z* Z6 [& S  I; }
1 4/4  m! W2 j% J, U3 l0 e  P
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' _, N9 s8 O9 M$ B- \9 I
7 `/ B; ~1 V% u9 g9 `初步感覺, o6 s  ?4 j+ H( T, L% b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' E3 Y) C3 U9 r# G
1 j8 C$ f9 h) U, K" O& D
以Janus來看- y. Y- X* O& y5 L$ g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下! d  E5 H' v9 v. k9 u8 w
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 s' A  l, X% U0 L# y! n: V5 c6 ~$ e# H5 T. P( K. b% S( m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' E( N7 Y% u, N- J; y6 @然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 u9 S7 n" k! a' t
1. mana+2 比較容易( e- @  d. _- w7 b5 w7 A7 ?
2. Deathblow 比較容易
* J/ C: Q( Y1 M# V( F, _可是...
/ @  n: }. Y  l3 S2 \6 P這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 f& i8 ]* F4 a& K- Z$ I4 |

4 S4 v) I/ g- r" E; V2 I" X以屬性數值來看
) G# C$ P0 v- W$ ~6 C/ x' S8 jV3 可叫出的 小生物2 R+ v7 W/ B. x1 Y5 N3 I
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 ^! x+ [) t, I, P6 v% Z" h不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強0 M, z9 I2 B4 v( \% K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 ?  U( T! Y$ P" [! B4 p

7 d# g/ }# f. O  O- C( G; {以能力來看, e& @2 x: k) e& s7 x! E1 h
大家最在意的應該是這個能力的效果
* @; S7 P. e* w8 }1 y( u, X- z( h說好不好 有點雞肋
3 Z8 O3 \3 G" q' P' Y# K( f可是: l: S$ {* }6 {+ V' h' |. d
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: C2 F. T+ q+ _) W2 b7 O
而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 F( Y# I/ ?7 x3 Y3 Z, e" D7 N
若是
5 M- x2 o$ |8 @/ n# k5 {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 P7 V1 d2 r+ C! R/ @我想會有不同的思維
( o1 L6 S: a! y+ B) z  z; N- \; s, Z* O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 y7 s8 o( n3 n0 }* ]  k

& d( ~- F( _) ^8 z- i) a! u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# O# B3 @' J' Z* q; p& _  l不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ r. n" j9 W+ x8 F  C( l% e' e6 z9 Q& p* f+ b, ^$ r; _
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" g/ S6 F+ I7 D; @7 N
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  y8 x# A; ^# H! b

  S6 ?* U' e+ m( V# e" ], l) B也因此推論下來: P) x5 a; `% m- B9 n. u% W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  f' Z$ g6 {1 B0 Q7 D1 z1 {; r例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% M5 c8 w: z% I( w

2 ^9 P( d8 Z' C; ?4 Y0 q以上
0 v1 H9 k5 E0 A, i8 W9 c5 x* F! \; d' [+ Z
個人感想分享, Z7 w8 {9 f8 R  Q( t8 M
:")
4 g, V2 H. @* G1 q- b, l0 n
: |# S; n5 c" c1 A! ?[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- G: L+ ]/ ?8 H$ e) [- z接著要曲擊或踐踏都可以...1 G  M$ A; _! t$ X: r; h: ~
但是!!' t# M" G% p3 @
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, R% A8 P' P7 H) D3 Z3 R; B5 v# R- S0 P- i, a- K
不過這是目前的狀態( k' S. o! \/ D$ S4 K
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
% u0 {7 \! g3 P' i, I6 t$ E# |4 b; _7 @8 z* Q8 ?
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 ?2 U: r3 X3 ]; ]! l3 o! Y, j8 h再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!# e2 L! J! g, V' O7 Y
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 h8 ?$ x6 A6 P3 w" l- B* o" m6 @* T% M% t' ^+ k$ U. q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., p: @- Z) A4 o; ~, n5 I
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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