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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 s3 G) r) k' x: G8 _- R
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 |. ^5 D8 A, `- E6 d7 w6 |8 p0 [% A
官網FAQ有人提出這麼一個問題0 o- W2 V) ^  X' ]
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! K3 X3 ~$ K' N# ~! |9 w( R- h) ~
! I4 \" J% g+ l' b+ C答案都是YES
- o6 g, Z2 X2 T3 Q; u4 _  A) F. m" C+ H6 [' I
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( f  Z' a7 ^! b0 S3 A, g) q
就是"以後"出一隻跟死神類似的) J; h' r; a: u* o( b. ~- v7 x
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. h3 U8 b% J& R4 j6 X0 ?  j
跟死神擺在一起
+ v4 S% U' J* b$ f! G0 O& N' a接著exile發動
8 Z& o, j# f, g! U* @4 i' j2 r' \丟到這個格子
/ Z) A! g/ z# m, X; A; l" z3 w然後死神發動,曲擊六發動
  x7 m9 b7 e  @0 }3 ~$ B死神擾亂他,再放回原來的格子
6 E% k4 C+ U! Y0 [只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 |. s6 H7 q5 d' C7 {然後一直拼死神的骰子把他打死
6 {. b9 E: P0 P. X這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 s9 _. x/ D2 o6 m6 x
原因如下:+ K. r5 ?$ n$ Y3 ]5 I# k! F

9 i. U& o: M- J3 \0 kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):, I1 x( C" P- P1 I' ~, @& s/ o( e, X
4 E7 r# ?* h( }* e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
& l2 |) q5 P8 v$ _Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ P) t/ ^$ e0 W4 `) }9 ~0 \Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
1 A% y: p  i/ C- r% ^Step 5: Choose to disrupt the creature.$ z7 v  I0 j& K( t) X
Step 6: Deathblows, none.
; z% t) M/ U+ }8 W6 n4 _1 bStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 |# [3 b+ _" Z+ ~4 e8 A9 zStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( J& r/ P, ?! h+ V6 G
Step 9: Go to step 5.% s$ H- ]! t6 f% ^! B& ]5 U" K( N6 }: W7 F
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 Y' J% S5 N. [- J. O, RStep 10: End of combat effects, and combat is done.% l/ _0 [  [. }" a1 ~& w

" b5 z9 O$ Y2 D3 L+ w$ Y/ D/ y5 bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: o) {6 Q; A1 |+ e5 n9 Y# m, a& W# M2 I  Y1 e/ a; E$ K
簡單的說
, Z- ~1 A6 {" J! F4 l/ x9 H8 ^就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 w6 ^/ a) i6 k( d這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. x/ p; N( C3 W  k/ j5 @! X9 H所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 [/ E7 |  M# |& N$ ], I/ [

2 G( m" n- W5 D' J; q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 h) S7 ^5 x- w% C4 G7 K% M& [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! d# p# G/ v. K5 Y/ R) ]9 C
Janus

4 }* p3 ]! S1 z3 g# mV3
# ~2 p4 ~: B8 v0 j1 4/4
, T' z# I: v% [+ r+ I! |$ [, QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 p/ @8 q% @9 E* [8 k6 }& ^" j1 {  @% k% S$ _/ A
初步感覺
* {+ r& V% |  J1 h, ?) t4 I以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- i7 z+ J% p- o; y
2 S6 U2 l+ E& l; l4 ~9 t6 U
以Janus來看
5 a, Y& i( [0 z: q9 R$ r4 N因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ j; v/ k( c3 j( I
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# x3 t( p7 {0 f( d
# a9 o# Y. a0 d  E7 x+ ?* v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 Y" e: z  B5 Q- j, v9 T然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 _2 ]% @! ?9 f% O1. mana+2 比較容易
- {1 S: ?" j. }# ]3 N$ b1 ~$ v2. Deathblow 比較容易
# v! ~: y' \/ X8 }; D! b可是...% z, R* B/ }& ]; x9 G4 C' g$ w& ?; E
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% A9 P7 g/ Y0 i

- ?6 z" @& N6 i: Y: p/ u4 y以屬性數值來看
' L0 o! v% d# ?8 \V3 可叫出的 小生物
# Q/ R  Q# w9 K* V4 V, X如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' U& M; m- [7 I
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* s+ Z* `' o! H. `
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) e. c: J, E% A% G3 _( k7 [/ O$ {: h" A8 x
以能力來看  A( {  G- }6 }4 D: J
大家最在意的應該是這個能力的效果
) f8 C2 c5 `3 R! O* b3 X% ~說好不好 有點雞肋8 V0 v3 e* ^" ~3 V
可是
  x+ W+ g1 s8 f6 z. p; r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' j" |( Z& Z4 Y% {# A7 A1 Q. P* Y) E
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 I8 Y6 y/ U$ A6 G: P! S; [若是3 L- V4 J% P( x' Q9 e- w8 Q# E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& \4 Z; Y7 p1 U* M  A2 i) N8 {我想會有不同的思維
( h* M7 G+ F8 J: p; G! b3 g
8 ?. y( p+ O) c5 P: s, S) P以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 w) Y3 L* K# ~; h" b3 j
' w; }4 F9 V1 _6 [4 P
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- \* ~1 J  N" I. ]& W# _4 P
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) u. @% G2 n- p) W) h2 t& J8 B8 V
- Z0 C  b+ ^* A) @; L1 P
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( f+ ^# X" x! p1 X8 ^" b3 H我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ f' d$ C1 W( H' v, u4 W$ m6 T6 g& W0 f' C1 {8 X" ~) m2 d* h
也因此推論下來! s- k; o( u3 }) c2 p
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 c4 ?4 w4 t) S, Q8 E1 g/ n例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
' E& P6 G- _; n4 F" m9 `6 O) J
4 c/ l+ S8 }6 l, e) h以上
( K9 j1 {: f4 R  A
/ F8 g, k; k7 G: c" B8 m個人感想分享% h5 t9 ~5 Z1 f
:"); N8 Y% v) r- Q, |  n) w8 b
7 M0 c9 c) ^9 x3 B! n
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 B/ R& y4 b, r
接著要曲擊或踐踏都可以...
; S% a7 H8 S$ K4 ^1 D4 B但是!!$ C' k% g7 P8 |4 o% k2 U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' g1 n1 e6 U/ A/ R" j% U7 M& D" p! j3 _. q
不過這是目前的狀態
/ I8 ]4 w6 m1 B9 i以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- d3 d% j8 q' i- q- N3 F! S% Q- Z) B) p6 N! Y
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 y# P9 B% e: y" ~% Y- ~" `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" ^9 W8 z# g0 j' J5 b" z' ?最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( O1 w, u; r% x2 R1 w. R- B+ k! Y$ G
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 K% b" @8 @  a, x: _' i5 o& h
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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