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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢& \: s& x4 A: Z% X9 s) Q
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, [) f  i' Z: N8 \6 E
' z! }2 Y  x$ @
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 v" @* r: d1 m4 lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?, X+ s1 Y2 J4 ~2 t

1 o3 [% B# T; I4 [- y# v: i, ?7 R答案都是YES+ H) B! L, \+ \/ x) n3 U& n

0 i! T3 N0 d: C6 f/ k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% J  n& p; G! h+ A' S' _就是"以後"出一隻跟死神類似的; }  i0 k" s( c; n5 X5 _
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, ?9 z/ }+ d+ A% X: q8 [跟死神擺在一起
! s! |. \4 V" k5 |接著exile發動1 [8 E3 P( r& w6 J& Z
丟到這個格子8 q1 Q' U4 x" v% C
然後死神發動,曲擊六發動
  v. c; S) m8 f% T7 Z2 q3 K; K1 G死神擾亂他,再放回原來的格子4 ]4 i8 y4 y* @$ ~! s
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 t) G0 K; G; l  V: _/ t* V
然後一直拼死神的骰子把他打死. p( ^2 Y+ D! m! {  t" l
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) k+ E5 x2 ~1 L  S
原因如下:
* \) b% x# Q9 y& P/ p0 z% s: V( D; V3 ~4 j2 @9 O7 S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 v' [( r4 E+ f: F5 C
' ]( R$ t  O% R0 T1 p5 [1 a! j2 G
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.( f5 v' P! e3 i, V; b. H0 D
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: A. d, @8 b" w' \1 I2 X
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" n% @, v% O( \7 B4 ]& L1 i1 z  \- qStep 5: Choose to disrupt the creature.
1 l) A) t9 |: J* x' i2 [! zStep 6: Deathblows, none.2 h( r7 ^7 x4 E
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage./ ~0 j/ O: D$ u; \
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& e  k) g2 m9 J% g: cStep 9: Go to step 5.! `6 |: y" i: W) w3 ?7 N, r
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.1 [. i9 p8 T* K6 b3 u: i
Step 10: End of combat effects, and combat is done." E. |, p( d& r( Y

2 b7 q+ r: U  D5 [$ t0 K& t( FThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 b; n. M1 Y5 Z0 y
% x' u. m) d0 z4 U8 s! ]$ R2 P7 `3 g簡單的說2 [" o7 w) U$ d5 \5 M- u5 d
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 C* ]1 ?9 v( l
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
% W3 d& k3 }) F- k9 n所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 E& z4 m9 ~# W4 r7 C# l4 t+ b% N
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ y; S$ B0 v. S% k+ k: S! l我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, N& k+ g* e/ F1 |1 F' Q( IJanus
- J6 J) C& u3 Y3 E# Q' W3 S
V3
$ n8 Z# r* h6 o$ c& w& a  O. C1 4/49 W$ @; X! T: ~' F+ e
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  W1 ?' I: [/ |# Q( d2 b/ a/ G* z
0 O9 G6 v, c7 Y" M9 u- v' r
初步感覺
! R$ m# \" u4 k# X: U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: B) {" D) \6 k

+ u; V  \/ w# y以Janus來看3 h1 x6 s6 m; j# X% E* B+ p4 Y9 B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ f, h$ Y- |* _1 v1 o
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 P; G, T3 q( y$ Z6 }
6 O2 H; m+ B1 r! W* C; B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; y4 M+ j6 D9 Y- u" I1 u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 M& C" X4 \. h8 ~, {1 q
1. mana+2 比較容易
9 c7 }( d7 e7 ^3 h. @( y2 W2. Deathblow 比較容易
+ Y3 N2 L  R" ~$ p+ l可是...# i; C+ M4 @: U9 a" K% y$ D/ x
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* |% @  s* _7 T6 w) \
* m) p6 d* A" j' ?
以屬性數值來看; P9 r  u. e: a! W; m5 ^8 y
V3 可叫出的 小生物( b0 \  I1 K0 L
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 M  W5 T% t; ^8 s
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 p  M. E5 ?; d! r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 D8 b4 S' P( S7 \2 H, U1 L" c! @+ o! T- Y6 U3 Q. H
以能力來看
3 {/ U& ]3 }" o/ D, X6 p大家最在意的應該是這個能力的效果/ T. }1 {& L* W& x# c% h
說好不好 有點雞肋
* W, j/ Q! v) t2 Q  N# ?: {8 z6 l可是
+ i- g7 W! D  y, \那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% l2 X% @9 ]8 j( k9 x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 f+ R% d$ J& V2 b5 J: I5 G
若是# o8 C  B5 E' \
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用$ z  B+ L/ o" X& S7 M
我想會有不同的思維
1 a! h0 ?# L3 Z" f- k2 |7 |5 H
& L0 i/ R- e' Q8 ]以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) C* c  M( W2 I2 I" v
" g) ]* e$ w# b8 {4 c! s4 J其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# W6 i$ ~0 K' i/ [+ U% s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 G8 T& i0 k7 F' E& A& _% I8 m5 Z# @) P- X; Z; j4 T# x
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
" W' t5 h. V' h1 h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 `! P4 s- f# r7 n( H

- z& L9 K* d& Q8 y' d也因此推論下來
) a# M' j' I2 E( ?我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ \0 C( K4 ]; c) X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: ]5 t4 h; a/ ^7 |5 R" W$ q% w
  Q, {: {  L4 f$ k* E
以上
# H6 |3 O/ Z+ I5 O9 I3 t8 t6 F$ z' e, s5 p! C+ I
個人感想分享
" f# {; r; k1 E  M7 M) E1 @- D$ B+ f:")" Y1 P  p0 Y7 n) i
3 [4 t/ i0 g7 |6 j  ?6 F% w: N
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. X' w  T" p9 |+ H* K6 b1 t接著要曲擊或踐踏都可以...
/ Z2 |; T# g3 R* `$ [% Y. W+ J但是!!
* z5 B& G" x3 s我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....& d; b: a# ~" I# @6 Z9 \. C( P& [3 s4 m
2 f! Q/ B0 u+ v( C
不過這是目前的狀態
6 }% D: r, g) r6 |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 |1 G5 _5 e* b) h' p
4 W, T* d6 h2 Y/ C  \首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& A; x3 ^' W- h$ J0 A* a! n4 ]0 G再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 m5 u9 x) G9 K' R! i/ n' ?
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% }+ I: H/ H2 C' U: K/ g
/ {( t  O5 e; C: o( P9 F, T' a+ H! W
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! u$ w# N/ @, t- Y- A( a6 u不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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