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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ ~, M' R6 a5 f. D6 R3 F' v/ _不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! s8 g" t+ @  f5 w$ [. i, ?2 u
4 w  J! ]: m7 D- t% r: u4 q官網FAQ有人提出這麼一個問題
" O  z3 W; G" P& F, \First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- D3 W/ R; T5 j5 x; s, D1 n  w9 v& ^% Y* N( p0 |8 T
答案都是YES
$ l4 P3 L" J: |3 [* `9 M( m9 q5 y, w( f! g' S
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 s2 i: Z6 j/ J6 I& @6 C! k0 @! q
就是"以後"出一隻跟死神類似的
9 ^1 e/ p) ^' f3 J當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& `: K- g* i0 z3 x跟死神擺在一起# G- D  m/ ^2 X4 c
接著exile發動: S' k9 p" I+ I6 Y, U8 }. c- o' s
丟到這個格子
( o* h1 t6 K! T- j& z$ q, N; \然後死神發動,曲擊六發動
8 @$ y- F6 M6 m  \8 T- e) U+ c' {死神擾亂他,再放回原來的格子: d. s7 G9 u% L7 a: C) N
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物5 @( @. y: h9 s# X+ o
然後一直拼死神的骰子把他打死7 R2 v: q8 L, b. r
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% i3 b' [( H' @
原因如下:
3 w( ?& L+ R5 ]/ }" f0 y" b
& U1 k" j6 M7 q# j, [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& {/ T+ g& t9 A3 P
) Q7 O9 [( `$ k$ w0 Z, u
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 c8 \; K% G  _- X) c
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
/ ^% R* |  ?( p* G9 k% i  uStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! r5 u9 ~! f2 V1 ^
Step 5: Choose to disrupt the creature.0 |1 i! B3 i' A% k% l2 i9 E$ t
Step 6: Deathblows, none.
! |+ g/ |0 [- u% [: W' a& \& \Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. O, Y1 a0 {' d* ^. EStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 e7 U  d9 R' ^6 e, D
Step 9: Go to step 5.
& a2 L0 R: W  e5 U9 dStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 Z! J/ _/ @6 D  k; RStep 10: End of combat effects, and combat is done.
) Q' o. ]6 ~% J, c7 H4 I. ^; \3 h! G; E6 `( Z4 B) b4 F$ X0 W  f% a3 a
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 |1 v$ {% j2 O1 E$ p
  @) h$ r9 s! ?3 n' U簡單的說3 F3 e7 y) J: a' F5 L+ E- `( `
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% a' v& ~5 S- C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。$ T- n7 I9 N  R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% P) ~" e' U! {' q/ @! k

. T/ {+ i" v2 n+ O好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* y1 o  N( L: e" K* m
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne( w4 p( V: Q  g0 Y: u8 P
Janus
/ C! U2 u, c+ \% R3 d  U
V3
. q; X& L& s" E2 }. i6 K* m1 4/4
5 {# h% Y2 _& I/ M# AMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ e! r9 r  c1 G% r" C" P3 S
$ U1 G" }8 }0 d7 k' w8 @
初步感覺. `% Q- I5 ~5 ?. k! ^( D
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; Y% Y6 A6 Q. @; O4 `+ a- E8 @/ q5 g7 h; ?
以Janus來看9 a: @( T+ ~  j1 z& i
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- H. k6 T2 J9 w1 a6 [# qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, {  J1 j- X0 Y7 H$ h6 b
0 `  Q  f. L( S3 v. [! K; J所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 O- [7 j8 G; E. b! o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ _* S  m; u6 F5 p/ y) E/ _( e% _1. mana+2 比較容易
' U7 |- i6 J7 M2 G2. Deathblow 比較容易& V7 F2 g4 a' R7 m+ M0 b" A1 n
可是..." ]: d( [: v- ?+ l2 ?) x& c3 X
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 s8 f/ D8 t* R; q& h9 P! ?: z  ?: Y. Q& p! _  H$ o
以屬性數值來看
- V$ ^, N% [* z% l0 a$ [V3 可叫出的 小生物! ~$ r- u8 b& w( g
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: |/ d- H% J9 H9 ^/ W. O" r# h
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 T2 d: d  ]3 H. {6 P: k( j; V& z9 r) k因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* E, i: b& }+ L; \3 o- O" ?( @
% I9 F1 p6 c; M& U, `; P0 T以能力來看+ m- k  I0 v$ n" Q. o' n. P
大家最在意的應該是這個能力的效果! r8 S$ y* `3 T3 F; A; p
說好不好 有點雞肋
/ d. T/ {" g5 \# F4 A' b7 w可是
) n$ {4 |0 m/ Y$ j2 l0 X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, ]- ]# ?4 |; S) \2 p& R+ q+ P5 s7 D3 t而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 Q8 I; T' I- K8 b; l若是/ T+ y, M6 F5 i* c# l: d2 F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 b$ @" `" ~; F2 A/ C' X, [' H我想會有不同的思維
# ]1 M9 \$ w. D4 u
0 N3 o. q1 _9 d以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: t2 d$ |9 B" @  @9 v
. ^" A- c, ]$ W9 d1 e) n- a
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" R, i' i. d2 k* t1 _4 Y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! d1 R  D4 L2 u2 }# K1 k
: f% W! h7 U3 ?6 n/ w! C有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) q6 e0 l7 t, |3 L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 ~( S2 k. K# T- E: ]8 ?
8 J: F1 N5 ^; B$ p也因此推論下來
6 B3 I- o; Q2 U我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- H. N1 y2 H: |# p0 w8 z" ~! m例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: m/ y- H" s5 f" |- o% Z) Z2 O6 |4 {
& e: I$ g( E" R9 {! `. f
以上
; T- N" O) j( U& d7 {
- @. z4 s8 t) L個人感想分享7 Z2 z; t4 z4 X* ~$ Q
:")
6 C5 i# {- y5 U+ f
6 [; }+ u, V& A( W1 B( _) c6 r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- Z) b* ?# {- w接著要曲擊或踐踏都可以...
: I# _: h! n7 g* B; Q, {* n/ l3 a但是!!
9 p  |" K) C) v, D( S我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% Z) ?9 V1 W& N" p% L' T( S0 x
1 X( S% v, \" t  a不過這是目前的狀態/ b, x1 r8 @1 W1 S3 ^6 K) G# B
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
! b7 ]" y8 G- _: S7 V6 w  h! i
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: v' N6 H. `2 t* t
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 _6 P# f) k- e, d* M
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 s8 x& J# P; m$ U
/ @/ Z$ _6 a0 O3 e" {' o4 S
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  U) q( h, m) I) P( i( ~
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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