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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& f$ ?; W1 U6 z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. x1 N' F. y9 i2 ]8 `) g# |

. C) a- p5 ~& }$ E, \4 t官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 C) L" E7 Y3 A* V  F! K; ^* FFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) Z. m8 i+ f- R: G

: s! q& K" w& R5 G8 V9 k4 J0 ~5 l答案都是YES
" ]: W% a4 t% E6 `4 O1 v- A* T. m5 o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' p, r. \9 X, n# E, j) q, ^就是"以後"出一隻跟死神類似的! z* F2 z1 x0 Y/ ^
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' G+ _! y& C/ j
跟死神擺在一起
# B9 B; A. M2 K* P/ {& X接著exile發動8 ?5 W0 H5 g4 Z  N
丟到這個格子
1 e5 t2 h7 F$ d" {) a" @; K然後死神發動,曲擊六發動
7 P. Y1 A7 d/ r+ x2 x# b% q5 S死神擾亂他,再放回原來的格子/ W5 }" A  ?, l2 h5 z0 O5 I
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# {  _- z% s: P+ P* W& ]
然後一直拼死神的骰子把他打死+ t# A& q1 A8 ^! P- G* ^( `4 |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 V" s1 |. V) F2 B) X" f2 w
原因如下:
8 {. a$ K9 Y; ]- ]! U! v+ R0 l' _( l; z2 |( Y, G9 N1 D) y" |, _  v
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ X; K# V- E' _& ]

% u& \+ z0 A  h  xSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" `) w6 `( ], u2 j, uStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' [, H" C3 ~! ]Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ Z) k' W8 A! m" S
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 V: A1 w% Z$ p( eStep 6: Deathblows, none.( {" L5 C6 e2 c& W9 J1 Z3 C* J: K: D% M
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! ?4 ?" Z* [, ]- C6 H9 M+ r0 S9 x
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( s$ z  X( T: n7 H, ~/ z# h# a
Step 9: Go to step 5.
( V# {" |$ L, X5 s. c  k5 p  DStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 [) G4 S8 q1 @/ J$ VStep 10: End of combat effects, and combat is done.. J6 g. C7 A1 X2 g" a7 n' ?
$ j- ]2 @: T* B" _) {! Z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 P+ O( U0 c- P+ p! T
9 @" e: C) E. r! s
簡單的說
1 P- o, V+ `& o8 N就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; E, W+ ~3 T% _9 h6 t' S) \
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 V( g* _/ ^0 c" @8 D所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( h4 ~( a8 l5 p: A
% X/ O* r$ t  u9 u2 z- i1 L- ?好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ |# ^$ p7 j5 r1 \0 Y% {4 _2 J我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 k+ i. P4 K- W- z' D, t8 L4 WJanus
# C: T( {( e# B' r- i
V3
1 d1 r' u1 r( E& `/ b/ X! b1 4/44 b* k, w9 A5 k7 C
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  y, ~2 a$ U* Z8 y, m2 U  o
/ [# ^% X/ I) ?6 d
初步感覺) y6 Q6 R3 W) Q- Z) j% L7 G
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ ^  {' n, u* P# X3 j9 J
9 |' }4 U5 ?& ~+ R) }# K: g2 X1 [
以Janus來看
; K3 k# Q, y$ C因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 f3 e" o! E1 UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., G, k0 w3 _0 |  U
* L5 L. E4 E% T' @; Q" b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 C( i  l+ x8 T然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, x$ R0 \, b: x- l9 r' o1. mana+2 比較容易2 ]' B$ u+ a# z) t! ~  q- ]' W- P) P
2. Deathblow 比較容易  G0 j2 ?! p  k& u5 ^
可是...
' T* e, _* z; K# s  e  V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 e" Q1 C. h4 O/ R: |) v% P" [1 ^' |3 [, j6 v' t
以屬性數值來看
" q. c. P3 @4 e" z: `, P  WV3 可叫出的 小生物
4 P- ^7 Q, ~+ c如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 y" k. J) V  T5 ^
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 N  U% t0 o- M2 F' D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, ^8 p: F0 L; B0 t# C& _1 j) a

. w- U9 h& G1 I- p* V' C以能力來看
& {1 l" f- j- k& j5 P! K' h6 U大家最在意的應該是這個能力的效果
% i/ E$ {6 f2 ~0 d5 `- {說好不好 有點雞肋# x: c! d& f3 t, N' a
可是+ L7 A6 f# z- {0 r* ?+ E8 q+ {: D5 K
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) S4 J( b9 ]8 Z6 U$ R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用. D$ {" x* u3 K3 V7 d7 U
若是
. y+ S7 ^1 {- n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 E- T7 C+ U' X) Y3 K. Y+ O& Q) `我想會有不同的思維1 o. t2 N; c! \3 I5 _* U
1 v1 L6 J6 A. M7 Q5 v! A7 l
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
. o6 p$ |7 V7 s, b5 |! _2 N2 p" p# v/ r& P$ E, h+ u" z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  E, j& f: `5 P0 C5 a0 b/ @% v不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ m7 v! I4 C$ Y3 D( X! l2 x0 \

5 T; m! D) o, E9 ^- T7 a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( S' m. j, a+ F) H0 g我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( P6 o3 ]& X8 y& B
% U: g3 d9 }5 P" u2 }' S也因此推論下來5 m, `. w- r/ @( d. l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 H; a6 k& T- S/ x; f* J( [1 z5 l1 p
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% f' ~7 f/ u5 H0 Z
* D- z/ {+ |' ]5 n. o以上# Y, Q2 U3 g2 e8 g

) Y9 h! ~7 [4 ?5 F: L個人感想分享, |' i, }) z) U) g9 ]% G
:")3 S3 g1 u9 ]) N+ s

# a& d9 @8 f- O7 I' u[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; `; a9 ]8 M# f0 B8 m( `
接著要曲擊或踐踏都可以...& q* H5 t" P6 Z9 G# E8 o+ @6 \
但是!!7 y2 T/ x1 H9 I2 o+ Z( m
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( M0 ]2 C# O: T# l1 r- z' ?
5 V  L; V# m8 I! W
不過這是目前的狀態
) H/ a3 x0 N7 U# o6 Q以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ [' U$ x. m" j+ y  ~

9 s: ~+ f. O  \) b! M1 |7 ?" p* G首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,! b- _0 [4 m) |' `9 h, T
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 p5 l( e" R4 T# N最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 \7 l5 `4 {8 J% U  S2 j
: _% j8 E2 e7 S/ p2 [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., X- m! K& J& d+ X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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