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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 P/ \) w, v7 o3 s不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺9 F3 D" Z0 b/ L+ Z" v3 k* a
: u9 i, A. H0 U% Y
官網FAQ有人提出這麼一個問題/ y1 U: p: @$ b1 s7 S
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ C' _- V( K8 u8 T. A! y/ b8 f0 z, P% I
答案都是YES
8 F, _1 R: x. V. b# A5 t( E+ B6 H& ?
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 P& ]0 D0 G9 U! C& k& V, F就是"以後"出一隻跟死神類似的4 Y+ B% Q" }0 @2 H4 Z% o! E- M8 n" Z# D( F
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
5 k; P& q1 H' R+ B) ^9 D$ q跟死神擺在一起! Q1 L7 G2 x- x# }
接著exile發動1 V) h0 l4 m6 [4 e  Q5 \  ]5 g
丟到這個格子
' W! `& G6 r7 B$ O* I然後死神發動,曲擊六發動1 a& E/ w; l4 X- U
死神擾亂他,再放回原來的格子
" Y! Q6 k' w3 {2 f% h, i5 g只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" I3 T# c% u% P+ C/ {- p$ P, j) w然後一直拼死神的骰子把他打死
# y" l: I& W. A% e' V$ }/ s) e這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  d5 u6 A/ E  r% c! l) ?
原因如下:
2 L' Z5 w0 V+ b. ~/ h* i# U3 D
) I' o$ @/ l: L0 l7 ^( j; rThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):, m/ W  I  S% G8 d, T  o8 p
& w1 w! F4 g$ d  T) f
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 K$ C; Z. S0 [6 G, Y8 i- L4 P
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; z( Z, |( v& }1 p  ]* ~% [! y. wStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: n% o7 x, |' H! o. A) Y6 X) f
Step 5: Choose to disrupt the creature.
( l6 c+ D, Y! j: n4 pStep 6: Deathblows, none.9 b& ], Y* O% Y  `& W; |
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% }0 D9 \* {: X! W6 X' a) m; hStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 {! k# `2 t$ }, \0 o2 x
Step 9: Go to step 5.+ p9 Z7 R6 r7 U0 m' ?/ @
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ {) u$ F5 B4 u  YStep 10: End of combat effects, and combat is done.( |/ h5 Z0 b- g& |% G

. N9 B2 j4 ^. ~4 B6 L% G) [+ |: ~The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! ^3 I1 x1 U2 D* ]  V
* C& w/ T! H! N0 O" f6 l9 @: _4 u
簡單的說
* R  X  @" w  ~1 G  ^就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
% Q6 {' r8 M/ X' {# a; _這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 x+ [9 m7 _3 v3 k  n( m7 f. y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ |& J) W) P8 H4 w) W: y& V

, L1 G! b: h2 \: u" N好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ B- a" Z4 P9 V
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 p' g% I) t, Z7 \  u/ y/ y
Janus
4 a% \7 H1 T* R+ N
V3! d; W( m7 d, v0 E/ w- v# I
1 4/4
" |0 V0 d/ U4 O3 @& \/ H6 U7 a5 LMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 L& S. h! E  Q2 F" z3 L+ s" s  n0 ~' c& [- C1 ~3 c0 K& {
初步感覺5 r6 E! z6 C$ f4 ?8 s, O, r" \- A
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, Y) ]+ T, Z  Y$ D' N; s0 q
1 A2 M: F8 E) r
以Janus來看
/ V/ B; k0 A+ |2 w% y! I因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 B4 ~8 w  x/ x3 b) o* G4 ]If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.1 S2 Q* i3 `; X

+ h# T6 O0 i1 o5 R) p; v: {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; ]7 G0 c7 }2 {, z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% Q) j2 V6 s# m6 A9 e0 L
1. mana+2 比較容易
: m9 N4 y( C" _1 M# O; f* i2. Deathblow 比較容易. b# W* Y- f# H% e- d
可是...
& F$ x( Y/ e; m2 I8 r這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
. u6 i/ o) p2 e0 i
9 q- [- b0 |9 V& H: {9 Y* i2 }以屬性數值來看6 B+ @2 l0 p$ b' X) }) ?
V3 可叫出的 小生物
7 I2 i1 L; i: I3 S' G$ v* y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ w4 }, W$ o/ u6 \  r
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) v2 R) G8 R7 J) q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 z# p( @$ i) M' _" L

7 n& N2 g/ o9 O5 T5 ]9 Z! h以能力來看
( K- e0 a. W6 q7 y大家最在意的應該是這個能力的效果3 L$ c6 o' K+ @" z
說好不好 有點雞肋
- j, j' Y3 a5 \, `; Q可是
5 v+ b* a- R, F0 U$ w& v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" e" L/ f' O% J8 @
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ Y! I6 N, b& M8 b2 C4 M若是
( B8 ^% q! T: S1 M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 w* N" G* T+ o- t  z! A我想會有不同的思維- T) w5 D: _& p) j7 X: _* }. G) @% _

0 T* D4 p7 o  i. l/ a8 C" b以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; K% w" z3 {9 V+ n; m& D' U
0 J0 e4 Y% O3 k+ y1 p其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ y3 F$ X! j5 t. q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: s; {0 w+ H/ n$ [3 d
+ i) |. ]0 Z6 J; B' @2 q9 a6 B( J
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: s2 I2 I  a. @  j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% J0 @' \+ a# D6 J1 Q* @
0 |7 E: F0 N5 e) B# d: H也因此推論下來
) u6 s( J7 p  D2 r% b我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, s7 S& b) C! |  c, T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 ^4 ~0 u8 D  e+ z! r

: o2 k! {& M8 S' P8 L2 V6 k以上
7 Y' i0 S$ T7 x9 P& d: F& @6 B( a/ {: \1 {5 z  q+ G1 z
個人感想分享3 f5 [9 K9 p* U+ a
:")% a3 @+ m: F: C$ z
. r( D2 m3 s, w5 }8 i( l; ?. G) C0 `
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! S% J7 X- u/ U6 }& d: f# f8 }* @接著要曲擊或踐踏都可以...# Z* _3 _+ K/ z: }6 [
但是!!
( ]1 w  ^+ X. R: o0 W# R8 c我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( x. @$ x9 ]# q: D7 C" Y" i& H- @+ K
' T: }! U& A# W9 Z3 v: ?不過這是目前的狀態
- R3 V. Q+ [7 M4 x5 r9 w. Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 x4 s/ u) }4 q  D) q- G: v9 ?2 d) c1 \' Z" W: s6 ~
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' J. r) P6 b0 Q6 c8 w9 U
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 g8 C. i* F+ f& u- I. a4 \最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
- H2 Q3 C( m  W% _+ F7 x+ P0 u7 A
/ ~" l' r/ p# _, U' }9 Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 P8 F+ ~$ s6 H, f不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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