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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
4 T; ?4 ?( e, J7 H+ T! P不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% u4 Q* s# Y. Q& _) `
1 J1 k+ T- ~# \6 Q1 k官網FAQ有人提出這麼一個問題# C4 }  I/ d* A4 @  D
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" j: _/ g; Q6 d7 r, R

2 |* `8 D, n1 C# x6 W8 r答案都是YES
+ Z6 p* ?# `/ g5 F! P6 E5 Z
$ w' X) x, k; \0 I2 ?) y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 A1 y4 Z: W; t) E6 _就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ z# T& m/ r: @4 m  S& D7 ]" E. `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) X2 {0 P0 N$ I6 i: ?9 y/ j% m  }9 M
跟死神擺在一起
8 U$ ?. f% h, @6 l! i接著exile發動: J5 q/ I& x' H2 c, T- j  p; u
丟到這個格子
; o5 @8 H7 J( B; r) N4 g! h然後死神發動,曲擊六發動' u" |4 i  C! P* F, \
死神擾亂他,再放回原來的格子, _! u& x5 D# k
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
4 f. l. b. w3 c& }2 Y  X然後一直拼死神的骰子把他打死& j4 w; Q5 n7 a! E
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) i3 O/ ?, {+ Q原因如下:+ a  @) N8 G4 [. |3 _  J
/ `- b$ F9 u/ J, x& x! ~! Y( v8 C/ H
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ T" }' ~( }& o

' @+ `" C- C9 e, Z' jSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: C  i7 w+ M! UStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 E/ ]* j% D, ]& I* t4 p1 e
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( n& e# }  i1 s% l3 S, v' n8 TStep 5: Choose to disrupt the creature.
7 l9 X# h& w: j( U3 T4 ~Step 6: Deathblows, none.
% y/ m  y) s$ O6 K/ M5 fStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 _6 u+ \: q" c, c% g' Z+ R3 tStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( I  ]4 `' n2 k1 I( [4 t- @Step 9: Go to step 5.: Q# n* @" u5 N  g
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ C+ M2 ]8 P- A+ p6 O
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
. m$ }; a( c1 w
# d# r! s) _9 Y9 k7 H. b( X* mThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 w0 G! U3 c& a( V) B- t
' P- K, ?# @% U1 R* B( y3 v簡單的說* P3 y& X6 j0 h2 W* T- ]
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ L$ J: |9 P  f這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 o9 l) F4 ]- T2 C  p) F: ~% _2 I所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 Y( @. S+ V/ f* x# B5 b; {" O( k( ?2 k. h: Z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% ?3 R5 I9 h1 T  o, l
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# P0 D& U% Z9 j7 R5 V5 E- ?Janus
# v; D5 T: H, D4 c
V3
; ]$ N. e- C1 c( \2 [, n6 T1 4/4& ?& ~- N! R6 }6 f+ A  m+ O
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) _% s, a* R% @4 I* @' y0 |

' v: x) ]. n# E3 B初步感覺6 r. }; w9 O" l: H2 X; P& t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" y8 I7 W" R  K( N# Q4 @+ B  D. d( Q9 w2 l: x8 B1 j' B1 r% J
以Janus來看
6 E; _: D5 v9 Y( ]9 F0 t$ h- J因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 Y, r* r, I5 z2 n% R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: P  o, I7 o( D0 p$ F* E4 L' g7 N
8 |# u$ O$ m' i) I$ E, v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) L6 s6 @9 I$ \5 B& a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% F7 s- |. n+ r1. mana+2 比較容易
, H/ h" _& L& W" ?1 _  V6 S+ _/ L2. Deathblow 比較容易
; G" {7 D3 O5 L6 @7 x/ r8 E+ V可是..., Y( ]' e0 _: p2 v9 g/ x, f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" x* i1 T+ x1 k) q7 L- p* L1 Z) i( |9 S* @
以屬性數值來看$ }- K; ~. S% {
V3 可叫出的 小生物# u4 t, u- y: S1 l1 G6 X/ G5 N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 @/ r4 d: _+ D: e( B; H( Y& o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 R& U: Z5 c6 o. ^( B4 B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 C1 |9 Q0 J3 O- k. e9 G9 F8 F3 q5 ?" ]6 }, t
以能力來看
9 s+ k1 g1 d1 o大家最在意的應該是這個能力的效果
* b% `3 H6 K& R, K說好不好 有點雞肋
# W+ {/ V5 N  F7 m可是  L9 u7 X: C! Z: l5 {# ^% d
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ A$ D& ~4 r1 ?% W& Y2 o. r1 B而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 t3 q. i( n; O2 N$ ?* u, v
若是6 F* \+ ~. {7 o8 h. o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 i9 [- C7 @& \# W, a2 O: p3 \我想會有不同的思維
* {2 F6 a. p9 p( V# v
1 v: E- ?/ O/ K1 ~. |3 ]7 j! Z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' q% D8 ?* B8 a5 {9 m2 O# o5 J# J

9 `( j3 l  q" e# X. i其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 B2 Q/ y! ]& \2 _不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" Y" J4 z9 @7 ~. q( u$ {( M
9 W9 p( S) o: ]0 L
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 E0 v5 ?0 J3 t" C我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( d" `! \5 v6 U8 m4 I8 A9 y

$ g$ q7 U* {3 e. C- y- f' C& j也因此推論下來
4 V2 n: `6 g- Y) [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( x5 U  E$ w' n例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  n) h7 p; V+ r- M+ H' S! f
3 ]9 {' d  }" o, j, S# S; a) r' m
以上; U9 j! a' P! Q: u+ f1 f8 k$ {

( U: G. O( n! Z7 M個人感想分享
; ~& z! F1 C8 c7 f:")+ e, C1 R3 X9 x9 t1 S& v

1 D5 x  b; r7 C3 W: [[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" m  d/ V0 z) t' t7 D0 [! ~
接著要曲擊或踐踏都可以...
; U; E( v+ L8 z; U! n1 u0 e3 g& C但是!!
( k/ l4 v4 V0 |9 y+ h1 p; i我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) u% _; Q+ b1 o, {
, T! T$ W& \- a不過這是目前的狀態
! p# s' a$ i1 h3 r# |9 v2 e6 r以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 Q2 v' {# A1 u* _% b) i1 f8 I7 [$ a# {. v5 Q' u! q: c( ]1 X
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 l4 c( w+ }' B* ~5 X: Z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 u+ p6 U% P1 C" p2 d, Q. e: i. L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: q% L3 e+ Q* B8 {

8 j& r, w1 W  R* \* H: U這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 S0 L, p) N6 H& O' ~不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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