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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 y5 N1 I2 E* @0 t% S不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺( l$ t$ m1 q8 O& U
+ H# I  K& Y, D! n; t  f2 c& r
官網FAQ有人提出這麼一個問題
# m2 A- m( b5 q+ XFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# E1 q1 f2 Q! S! y

2 m7 q3 @4 P& O; o9 A& q答案都是YES
" ]4 k& Z; c5 _) Z
; R* D% d, L5 R' o. D0 J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ Y! a! {) l7 U3 V, \! z: Z8 Q+ j就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 R) b7 T9 j6 Y; h7 C& v8 d/ d當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ o& G! U& S' B& h! \跟死神擺在一起* y" I7 A; M2 y; _1 D/ t
接著exile發動
7 k3 d* E, v( u8 O丟到這個格子, ^4 K4 N8 }1 t" a# b6 `
然後死神發動,曲擊六發動
, }( v  H" c) s$ ?3 O: J  K死神擾亂他,再放回原來的格子- ~; H- \' a6 {8 R/ ^7 w
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物( E5 [5 [, t8 e9 T4 h
然後一直拼死神的骰子把他打死( w3 p) W( J+ R' T- ^
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ W7 Z: v: g2 |0 l" ?
原因如下:
, ?: y$ e* S7 n( `0 O' ^/ S7 K8 E& G9 h8 S$ \2 u2 |
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 C: n  {* R/ C; q# z
3 X; z- E3 p9 z4 f" y
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
& S2 F" c7 @+ x0 Z( y4 ?' y2 [Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# I7 E4 I- F% w: D
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ c9 T3 X/ d7 Z: M, bStep 5: Choose to disrupt the creature.# j8 E* }/ [2 ^, }
Step 6: Deathblows, none.
) q' Y! O% J2 V) WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 K: Y9 s( N7 N/ x
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: v8 \# f/ `$ n
Step 9: Go to step 5.
) B! u4 v+ {: Q- q: z5 p" J2 ^Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
! r2 \; t) g7 DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
1 i2 R- d! u8 [9 F$ C6 q, x/ |
0 r! v9 `" U. \6 `- J3 ]The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 c; m0 n$ A3 @. e) ]: |& y& g( F" m2 a' Q+ j! f- g
簡單的說
4 M4 I+ w4 g8 X, }就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; V) i7 |5 N" i0 c7 y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# T/ A9 a& J& M. F' g
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( h/ L! X) S- T1 s$ N5 j, U  L" b* d( P! z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 A% I9 g2 Y9 r: i6 O* V# z我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' x& N# U, A- a. T
Janus

* x: L; |4 O) {# iV3
/ P$ X# r: H. n6 G6 d* S& J5 A1 4/46 R7 h: l. ?+ i
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& P: v, R0 a6 I  T- k6 {
" A1 J  R0 `9 V3 e初步感覺+ T$ Y- {: ~# J: j& Y0 b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- e7 ]7 l8 h- @* P  t/ H. A5 K( p, A2 J
以Janus來看+ x: G+ X9 e/ G- b/ }0 G& Q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& u5 b* T2 y/ pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 H: I" `: `& ?8 O) b
" F  D& T6 Q5 w( t8 O. x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物, w( a' H/ y3 B- T
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- w9 p' I: a' F. v* z
1. mana+2 比較容易
  h# L! W: b' P8 v+ D/ Y# i2. Deathblow 比較容易
  Y$ P' c( s/ ~9 E$ Y可是...
# r/ t: I. Y9 p; D0 M- U) P( u這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) P+ q' ?* f/ I; X7 O3 p, p
1 Y2 E9 H4 d2 R6 J; n以屬性數值來看
: o$ ]1 ?1 E9 T) [8 X5 N1 q  b6 UV3 可叫出的 小生物6 y$ h0 f2 X" @# k
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 {' u! h; u. h0 [$ A不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 ?7 N* A! U+ G' `# d" l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 {/ h3 v8 ^" k6 m& Z1 Z
# U. u9 S  O' A; I* d
以能力來看
4 A- s, J5 M' `* e7 t大家最在意的應該是這個能力的效果& i. U) q8 z; T& g; D% {4 [
說好不好 有點雞肋0 B  Y0 O# x- z" `8 N
可是7 V( y) S" {& Y- r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, @" ]7 [7 k' r; G
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 T& z4 H/ @/ y( H4 k" T若是
+ X' o( j8 g9 P! Z! D$ p3 W6 X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ l) ]: ?% ~* F6 F# k5 j0 k
我想會有不同的思維9 G6 p: M$ A& e* Y

' Y& m$ D3 p& X( C. ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ W9 p5 r6 R. [# C; ?

5 `! \( q6 _# m5 J: }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 q# a$ V0 I. t8 [" t7 X
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 f: t! E5 ~6 u* Z/ s# p9 K9 ^1 M: e5 n4 u4 @! t1 ]) c
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 f0 k' @9 ]+ X( J. m我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" W/ |# |" O: m+ q9 f* w- F& x7 t9 y0 _7 I
也因此推論下來
4 G# [0 G+ E3 }& u6 S7 k, y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( {( i) j: H* k: J例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 V  W4 \9 V) p. P) a( j
3 j; C" s' e& B4 b" `3 h! X( _以上
- U' m8 x. l+ c3 j5 _
& o# u+ V3 Z! q$ J9 e& ]/ i個人感想分享
! z  e2 ?  t) y$ W% ]:")
) D* D- v5 \3 O9 u4 p/ b. t
; g& L2 d9 @% v! a5 E1 M& B  v[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% s! X- K0 V1 W7 l. M" b( n接著要曲擊或踐踏都可以...4 S( F  Z( S* C5 G
但是!!
* W! C0 [" R) ?. z% y) w我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( @% D2 I; V3 g
3 [" o# o3 A' W4 D9 T
不過這是目前的狀態
6 ?. @; E+ ^0 g6 T. h9 V: \9 @以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 f2 ?; @- k- G. K: S

, A7 c# Z; ]# M: ~首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. N4 \8 N& i' ?0 o; n% r再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% m( P6 r% q. M8 [# d4 [  d4 ?! Z" r最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) a5 D5 A, p! C- R$ i' u
  R6 k% I6 G" X7 s: }+ E# R; L+ I
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
& b& p' \) c1 A3 G) p不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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