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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 z) E+ e' s: ?6 y
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* g0 g' {/ H+ ]# P) t7 p) f
% r8 P; M9 W1 I, A( t- a4 V0 r* E
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 n9 g3 X2 _; b7 B: Q2 [. W# jFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 u- z% T/ w" N4 D2 h% a& O  |3 i/ q% A1 ?; k6 |
答案都是YES) T7 s7 e( L! b/ X4 @

  h! h% ]6 K# ^* A" J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 f, A, G' W7 u+ ^% J' N1 S8 S* [
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 V5 U) _' N- x+ m: F' Y; s當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. s8 G7 u" n/ p. ^' p& r
跟死神擺在一起* Y: g2 f9 o7 q9 z
接著exile發動
, h$ j2 U2 o9 \3 L7 p* c; K丟到這個格子
, @+ H2 ]( z, K! ?" v; p然後死神發動,曲擊六發動
# I3 D2 x4 a0 U: [$ Q死神擾亂他,再放回原來的格子
1 `' O+ L8 U; q7 ^只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
( j+ O1 C9 I1 z然後一直拼死神的骰子把他打死
9 Q; Q5 m# I1 W8 t" R4 ~4 l! Z這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 |! t" `6 u* S1 q原因如下:: B4 E3 I7 a+ x

8 k' t5 j9 S3 E4 `) |The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 \' Y! H! h8 M. s6 L2 O, R

( t- `* o$ O2 v6 iSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 d! l5 [; _# GStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 t! L7 W" i- DStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% J( `6 `8 e7 i) U$ i
Step 5: Choose to disrupt the creature.
5 [; k% o) C" S$ W" HStep 6: Deathblows, none.9 `) M0 p4 e( }/ W$ q2 X2 {6 `& e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 i$ k/ Q4 [; q& x" uStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# I' H! u' E4 P- ZStep 9: Go to step 5.7 `0 ~" r' i$ O, R4 y7 `
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
5 Z7 Q, e6 w9 U* E8 W+ \Step 10: End of combat effects, and combat is done.
0 S9 B1 V, Q9 l, P, W/ ^3 c# }* Z: a
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 V8 ?2 s% o2 I3 y; ?) G4 A& x/ x& W' |
簡單的說% d+ N! {! w# e1 |4 \% b5 ]* _
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 v- p. t3 g7 v6 Y. f: S這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% n0 ]: D4 K$ {9 _
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* h8 e0 ?2 G. C

' C& A+ H$ p2 M2 {* H3 z+ U  y好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
& t: N8 m- n% k& e3 e) c% e我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  l% e9 Z$ B: P# X* S" ?
Janus
: p; l  f$ U$ R( S8 r2 v3 h
V33 r3 j4 O. q# @2 A# y& c
1 4/4
! u3 O4 K5 ^- r2 V4 fMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ Y# x( e4 |8 B' {& R8 B

. L9 Y" Y7 q+ W# t. q$ I8 ^初步感覺
8 q9 x2 P! ~. I" o) ^: I7 p+ p8 ^- j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- l* J) P/ Q1 x9 U0 N0 U4 }
5 D; V6 f# z' a( z4 D/ I9 s以Janus來看& ^. b% E2 z; t* T6 d
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) r: m9 F+ d- r; `) _8 E  Y: J
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- t$ H1 _+ x- y4 w0 ?! y
0 K  Q  `9 @( d/ V) @& R3 X. S所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" c0 W8 m: ~& t! v% J) E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- {6 _: E) E! g. g+ g2 A1. mana+2 比較容易
  `1 P6 i6 E5 K- ?) A- t0 k2. Deathblow 比較容易
$ I% C& ?8 n6 m" O2 m% J1 K可是...
! V; s; c" n5 X; j- Y; Y  O/ v8 F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 L! X5 t! G+ c: Y: z4 M! p8 Z5 ]5 D: Y3 @2 r' ]/ V
以屬性數值來看
. ]; l% z& L# |# b+ vV3 可叫出的 小生物7 \+ O( L3 N9 @8 x) n8 S8 {: z& Q; Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, l% C! j9 I6 B  v
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 o5 F9 a: l' Y4 T7 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. d* d* D- h: T9 W7 O; U1 s5 ]# o* b5 _8 D( e  ^
以能力來看
7 x  ?/ D1 H) \/ u# h+ \5 S大家最在意的應該是這個能力的效果
: a6 ?8 @  s: x5 U& J, _6 X& Y說好不好 有點雞肋
2 b  r) l5 X! f" \+ e可是0 A% C. y, u& q7 z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上8 g# N; _8 q: q  n  f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 V3 r! L5 I; [5 x; Q% L2 D% K# N
若是5 b% [6 X4 n% T7 D+ r$ I( _
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 f% @' K/ f, @) ^5 m我想會有不同的思維
- s0 \4 ]7 u/ Q7 V4 h: ?: f5 t
. y  c& y# `. Y. v$ I2 ], e( L& R以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 r, ^5 @' L% u" `

& u8 z/ ?* j0 O# t6 o& M其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 o2 O# O2 n* b( X( y+ d: t
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ G- K+ {; B/ g$ z; K/ i
. j6 {' ~1 `: V/ D( z8 B$ e
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: M+ j* G* y, ]& U8 S/ _* @我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' K0 D9 c8 j, `( R

0 l' u: z' O- Z也因此推論下來
1 L7 s% x0 ^% j8 h我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& B& ?7 b% A* I/ \  z6 E+ |) u/ A3 D4 R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 C6 y* S2 m( _; L2 R2 t3 J# K
. j) c. u1 o4 c9 l以上/ a. n* h7 g3 t

+ q  _2 [2 o+ O2 `$ C7 A7 o個人感想分享1 r! h2 [7 |7 D! L
:")
( U( K$ ]! h8 R' j7 p# ~, l! A9 s4 B- |' s( t3 ]) B
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打5 _# g5 p# P+ [" o
接著要曲擊或踐踏都可以...
- K2 h9 ]5 T, y6 T但是!!
# _* m5 g9 D; Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 s" @4 |  V1 X* I& {4 S

. e9 E) L7 l9 ]不過這是目前的狀態1 V% N/ h; J$ Q6 ~7 K
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; w/ z9 O- k3 V4 m& J# F( u
# x$ I! G) U% s/ A# W4 R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 D/ N3 m% e7 D' ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  g# |1 @: C$ s3 B最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# m% {; [+ g% j
1 `- K* s% K8 \. P3 W9 B0 @5 m
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" S7 [; ], C  J+ @不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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