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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' D+ U4 J- j5 X: \) b* i8 z- i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 a; V- H3 f8 z4 O# t1 w
1 w+ q0 c& N, a- p0 }1 ~官網FAQ有人提出這麼一個問題$ f7 z; d0 j* M8 A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& o2 }8 \6 H3 o4 m* G! M
2 o/ H" d$ W* [, f
答案都是YES/ o0 \4 B' C8 u2 C8 s& V. k

( ^9 A; L8 l6 B感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, D' @/ [" u, Y! @: A0 {
就是"以後"出一隻跟死神類似的
" {8 i/ r/ U4 T# l  y; y1 x6 H當有生物進到格子裡,可以曲擊六的5 {9 j  X. m$ s8 u/ Y
跟死神擺在一起
% V3 N$ V9 R0 w& ?接著exile發動9 C2 N) `- H8 g, s) @
丟到這個格子8 R5 L0 p( y  ~- W# m8 d, o
然後死神發動,曲擊六發動
9 X& W" h# B& m1 p5 i6 Q1 R9 D死神擾亂他,再放回原來的格子
7 e* G# O  u5 R% T7 e+ i只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# [+ ~$ f6 H2 E3 p/ Y# [. g然後一直拼死神的骰子把他打死$ k9 u# F/ ?/ N0 C+ \1 S
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- ^( ~5 S# o" E: p2 ?原因如下:
8 i9 w3 a7 Q+ o  s% b, [# i4 z8 g( o" l
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
% J. \4 b4 t9 ?8 W. `! ?" P: L3 z; `; \3 ?- G
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 m% L0 P9 D- pStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ n$ V$ p: E. B6 i6 E3 h+ I
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ M0 i# R" d/ `( [; O& oStep 5: Choose to disrupt the creature.0 w  M6 S1 [! t5 k
Step 6: Deathblows, none.
: d* _0 X' Y* c" s4 I: DStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 W9 x/ D& t6 i  [1 a7 Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* G1 R, B: D  n$ R  S+ M
Step 9: Go to step 5.
% C6 r9 ~+ a" n  J) VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* Z8 J. _8 Y3 X& J# I1 C$ Q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.; |2 Z. }! h3 k0 [
* I3 y( R) r5 m7 y5 d
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 ~. T. M' i8 r- M
  ]/ d' X" D: G% x+ c8 v
簡單的說
  L2 M+ a2 S" B5 V, Z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& P: {7 P0 P$ K6 l, a
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  H& q. y7 \1 W% Y' h. q0 p
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  l* d+ r7 e9 J2 W+ W8 J
6 ^% ?. H( e% l; |2 |! ?好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: X" M4 C! M+ B4 o) D
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- J) L8 B2 j; w4 {9 g
Janus

4 r9 S  t/ |" Q; _V3
) A# ?- z1 f* A3 m6 W7 U1 4/4
* B- v. [' l; Z! }8 r, D$ i  pMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% T9 |& B+ o, c/ V) x1 _$ ?, o/ g2 I+ T
初步感覺
' R  \/ Q9 \) l% U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
8 ?& Z0 ^% V  p- Z
- G0 s7 N& i/ [( A; f# X以Janus來看; s9 L9 g; n! g7 \" Q4 F7 A4 t2 j5 {
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& H4 u: w; k3 R- Z) R2 h
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: u6 |3 t( t' A( D/ d; O- x4 s: p3 d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. e. L) f3 ~0 G然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( q6 u4 o2 y0 z/ N% o1. mana+2 比較容易# l* S* n$ x8 r$ H
2. Deathblow 比較容易( p# |$ R8 l. a9 N: ]5 F$ B: y, }# O
可是...7 n% @. o8 _8 c7 V; ]
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 q5 l6 |; |$ |6 D
. w( \" k# }, y# Z9 P以屬性數值來看
! |" o$ H7 j7 }3 W" X: UV3 可叫出的 小生物9 P' C* b3 R# H. @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, U# _! C7 r# j& W. q+ e6 u5 u7 \不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! o3 G4 S( s  F" ?( b, u" M9 J/ X! Q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美$ ^8 V0 X8 l4 E' _$ I( o; K# `8 E, w) r

4 T' U# e9 i' i8 _" a以能力來看4 Z" u- ~; I  ^( ]7 p+ k
大家最在意的應該是這個能力的效果* w3 w* d- g/ F
說好不好 有點雞肋
& ?( N/ _3 s0 T6 r% c' o1 ]可是0 v3 H1 L* S7 p; p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" y0 I* E* |& b* k- h0 v
而且是把這個生物當成初期小生物來使用& M. X$ _0 w, V. ?. L% K
若是
) J# c' l% `7 S( _3 b6 i1 _; J以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用: I! O, X5 S  |1 }7 T
我想會有不同的思維- c3 B6 T5 a- k/ n

5 K& C* q6 j" M6 b. j以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 ^3 W8 \  s$ {+ S) i

5 |: e8 N/ S8 s; b  w其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( c" _* D. |% V, V# e! l; E
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ ]) E4 _! x6 n4 J! P6 J: ?+ O; h- u8 w1 h( w" x
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# A# @+ M+ p) o  \) N8 W我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' J: J8 h0 E/ w; o) B! U) R

8 H8 E/ v. e* y, h8 j, l* J. r也因此推論下來  I( i' S( b8 R& W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 x5 {2 ~$ g1 `; Y; n3 f- v# h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 |* Y9 L3 o) S/ k% y/ @! g
. e1 k$ G& |. |$ `* h" G, J3 g以上6 T" {& F; G% D$ o$ q' o

$ G$ l' t7 I$ H個人感想分享# ?, z+ S8 ^) }8 T( z$ S0 G
:"). U) j1 a( E- @& @( [6 @6 p
  M* f* ]& K8 X/ f2 {1 r8 v
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 O% C. s) E& q- L& S* i. o; S' n接著要曲擊或踐踏都可以...
4 O# e: p7 T; c& I$ a- G  [但是!!$ k0 O2 H/ Y& @& D7 f
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* ^( f% n) x- \  Z, Y8 p

. T; v$ c9 [0 c8 I不過這是目前的狀態6 h8 s: w6 i  s* ~5 ?
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, k1 v% g/ T* z( Z- }" U0 t$ u+ O/ @' o. k
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 Q. `/ e! `' `/ D再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ s% G1 G: L/ A' k8 R. B2 |4 i
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. C* d( h. Z$ w5 O: N
! d) a: x- c4 ?( s2 ^6 z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... H. U7 {" U, E, U1 v& C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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