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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne( j4 S1 l/ Q, T' K5 a3 x) y
Janus
3 f u# o9 G2 L0 U# _2 BV3
( I: i9 A1 e- |4 V5 Z* h1 4/4
$ z) L* T$ D/ Q/ q0 a: @MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* p, A5 ^8 D6 H7 }4 n+ `" c0 t
' n- q5 _! {& y9 L( g- _" e初步感覺1 y" Y) f4 }. O1 d3 K
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# H$ I ]/ z; x' K5 E+ x
6 w( j" U# P4 `! J9 o) r8 q以Janus來看
. @& G) Y3 @! d, U因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 l; ~) y% V; m1 I8 A
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- P9 S7 q H1 [, P1 ^8 }( ? D5 B$ u0 ?
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 I. a s0 \5 [# E7 b% D: i* D, F5 T
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 o( ?% Q, Q) j( n8 t2 \7 ?5 a1. mana+2 比較容易
t+ i F. i7 t; M- \! \0 R: b, ?2. Deathblow 比較容易
6 H8 s h3 f7 f可是...
9 T( V' C( r2 Y% e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 v+ \$ \0 x2 E8 B, n
- \# j3 C+ l; n2 [& l8 F8 f- P) ?以屬性數值來看! g2 v0 R, ]5 ^' C. K1 M$ B, E
V3 可叫出的 小生物% a' |# O9 K4 G) C# ^
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 u8 p/ s" f2 U2 l# I" o, C5 N不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 D% C0 b( D7 W. s0 p1 A8 f因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ n0 q, [# [% z5 j( ~8 z
9 B: B9 ]0 g0 M9 x* W
以能力來看
' K2 j" v/ t/ |$ Q0 m' \) P大家最在意的應該是這個能力的效果: R8 W7 Z8 V0 Y( S+ H6 o
說好不好 有點雞肋
# Q* y V b( Y4 }2 u可是. S. ~# ^7 k3 t9 @) i! l+ Q; }. }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ s5 ?- T4 z* ]8 |( o而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; s7 Y8 v& |7 f2 _5 ]2 m若是- \' J4 K; \9 h& w
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ j# ?3 o! i" L& z$ T
我想會有不同的思維6 c9 R8 i# A2 [1 `
. Y/ ^6 r4 u9 E1 G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
5 W' {7 L# s8 g
/ C- ~0 T; `. b: y6 n9 o* Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 [8 n$ P9 V& x. ~2 Y( ~+ N: C不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& V" q; ^! g+ d k! C Q6 u
9 d7 k' V# H2 P8 r8 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( r" p3 G( @/ |: {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 L5 X# {: b0 f% M+ q; f0 K. v9 n' u- N
也因此推論下來( J1 q4 Z& q" s( r* W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' U& T% ]; ^4 d$ n' a7 |( W+ U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ u8 p6 i( N9 t- _ {% W# e# r U/ e( q4 N0 @4 `% H {4 P
以上
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個人感想分享% G6 h5 S: y4 ~# Q
:")
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