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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 h7 d: N) X- v6 i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) c; R' b" s  v/ x- h

& \+ ]4 }. p) v官網FAQ有人提出這麼一個問題
; v( D! k! v  H: N, u& `! \, SFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  S" }- @# c1 r7 t2 c/ z8 U# K2 T! g- @
答案都是YES) I' V6 q; }8 y' }# c' z$ ^

7 F8 _8 l; A1 T* j' R9 O感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 D* B) z8 n7 `: G8 P9 `就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 m. `  r% E% L當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ o# V  g) R/ l) p& L
跟死神擺在一起
6 \* T* S9 L: G4 j接著exile發動- A6 \. @& r1 A; s, X$ ~3 f7 U
丟到這個格子
1 p( e+ S) t, `然後死神發動,曲擊六發動
) q: @$ M0 v% O* {2 w" ]$ N死神擾亂他,再放回原來的格子
8 a% ?5 J; s* g4 |" K; N9 x6 a只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 j  C9 Q" l% A1 {* ^
然後一直拼死神的骰子把他打死* W! j0 K% o+ L* @& N  b5 E( E  Z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 J. ^8 U0 ^! X( w原因如下:8 h: h* ~1 O  f& v+ i

, i2 {: k0 v; J2 nThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 A! r$ ^7 j: ?. F3 n8 ?9 E( q  n

8 G2 y3 e5 x' K& GSteps 1-2: Choose attackers, roll dice." i. |- k9 J5 e  v, _/ l: Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 E' w, K& I7 z3 V& z* lStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ N2 p5 g3 }+ d; j  ]
Step 5: Choose to disrupt the creature.) |. r1 x, Z/ Z% i0 J# G: c
Step 6: Deathblows, none.' ], N* X. A9 @* p
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% `9 B2 ]8 f7 K$ C
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 M& {1 o7 F) e% ~3 I
Step 9: Go to step 5.; _, P7 p7 E. ~8 _; m6 t8 ^
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 ]9 |0 W) F! R( N* O" g
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
$ X- _/ U6 b5 f( i
# h& [( k0 n. L( K# ?; h1 v; BThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 a3 e2 W3 G: p* K/ g) j% S7 [; P  j5 j$ C# O5 T* J! ^
簡單的說
, f+ c* s5 W$ d就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 Z0 A$ [! A  D+ \; F! N這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: Z. R& n# z. Q( Y
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
! {2 @2 P3 ?% }% c; Q- |
, N! X# _8 p1 ~# I3 {$ X% X好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
, k1 U+ j0 A  Q6 X. e/ E我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 L6 I# |1 \* l1 |  a: B0 z( {
Janus
$ g+ i. o) Z9 T2 l
V3: p$ {  m7 K" ^4 T3 B7 B5 t
1 4/4
6 f! ~( C# z$ y- u5 W4 t# E, IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ O  V. D8 Z, g+ ^) ~9 ^; }9 X

# R* v, @( l: o2 l3 B初步感覺% k4 `" s- W- Q/ `' o/ ^4 l
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ [$ O4 H" C& ]' l8 \7 m
/ z% Y0 r( y0 Z
以Janus來看5 _4 E7 P6 l  ]( y: C, z; a( d
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ S  @' ~# f, R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; w* S$ I' N0 y0 [" m8 b. }

& Y! Q, Y/ t3 P8 |* k) l" O所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 [' @$ {" [; F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% r6 k  k" y" w1. mana+2 比較容易
0 C+ k# M* C; I& b9 O! @6 ?2. Deathblow 比較容易
+ ]0 G8 X* U* e" C' N  L# X可是...
: \! b1 _1 W# N5 s4 k. A! H$ B6 b- K這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) C. w! B6 r8 k# U$ t
! P% ?% k3 F* F2 D, C% C  t# E以屬性數值來看6 {* s7 e, e) g, l! b0 f6 q
V3 可叫出的 小生物
- u- T9 [+ H; J. x9 H# i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- W% s' Y5 r) h6 \( {* p: h! G- L不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 d5 ~/ o/ {/ B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 C2 N6 d8 l1 |5 j4 c! |9 [/ z' I( B) X+ k3 g
以能力來看
  \$ S7 f; z' X大家最在意的應該是這個能力的效果
5 t  G1 }; w; U* T0 N% ]* N; m說好不好 有點雞肋
6 M( ~+ \/ u: U' E, O& l: q可是: F9 x. f3 o7 D! ~& l& P. W& y# S
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: A1 t4 O. a+ U( w! {& u' k
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
8 n. T" m- o# }5 @9 n% ~; [: b6 L若是# Y$ ]6 b# Z$ X8 ], {+ E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' Y) g8 O. d! k/ b
我想會有不同的思維
; t& z* I4 ]& X/ @0 S& z9 w: y2 c: A7 U) Z+ f, F) Q9 D
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' S2 m7 v- i% k" v0 a
) }- W2 V" R/ y/ J其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ s1 O' [6 i% O/ W
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" W8 S* j4 f+ q" m$ ]# Z6 j4 M( w9 C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ x: Y" c# R9 m4 J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& e( R! i1 K8 A
3 J# I, s/ M) ~% w1 m8 F
也因此推論下來1 B8 G! Z7 m- j( R' G' ~( z1 S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ U3 s( d- {; P& z! R! [) m
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- W$ r% U- H! |
- f  D& _! m, g! q以上
* t3 O) ^6 u/ g  {9 ~% ?9 v0 j$ p$ t. n8 s) N9 I( W, r1 j
個人感想分享0 s+ `' j3 K2 F
:")
  W8 D/ q; G7 p! {0 ~
) v2 g( w  A) h3 o4 P) z; o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 X' j! n. t1 _2 m' \: j; A
接著要曲擊或踐踏都可以...
) Y- @1 j3 X# W8 X9 ]但是!!* X  ^% e& q* A/ j
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....: |2 P7 c0 u0 g/ d
% l4 v- \0 x: m7 p
不過這是目前的狀態1 C$ N7 v+ L2 e* y# k0 ^# U
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 H  G( D' c6 p' Z# Q7 ~1 k

: ]  d8 h' |5 N$ F首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 p) a$ \. G! ]
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; z: V8 F6 i2 \# v3 b5 ~
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ y4 i7 d, H$ R: D6 A: G7 h
$ z% \+ A1 Y7 m0 a3 G$ Z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 \$ W: q0 W/ {& {不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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