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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ F$ i+ r) |; }; M/ t% e
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ Q/ i1 {5 {  m& H; @
9 m/ r- F' k+ m: _
官網FAQ有人提出這麼一個問題7 w6 K1 j% O7 r+ f1 u3 s9 A$ k
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* R3 N. l8 X) w: V! `
0 h- b# g7 h( h( h6 Y5 ~答案都是YES6 t) Q2 V* L' w% D

0 J. D& [. R* n3 e- J9 O/ t感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( U" Q/ l. q! O( J) r% F: f
就是"以後"出一隻跟死神類似的
! L, ]2 c. z* T. m' U5 q; M3 }當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( Y8 @6 Q" d! o. w% V: x# b跟死神擺在一起5 \0 _4 x6 R. k* r6 g/ q. H- a
接著exile發動3 N' i7 |2 ^/ y0 `% H+ [: ^
丟到這個格子7 y4 ~4 T+ _# g, w  Y) Q
然後死神發動,曲擊六發動
: T, w1 `& C3 |8 J2 g, ~: S* J9 E死神擾亂他,再放回原來的格子6 x0 ]4 [; l3 N' f- K* @5 L, N/ g
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 ^5 ], Z5 f1 W8 K% u- I3 F/ q
然後一直拼死神的骰子把他打死: K$ i8 m% f' ^. b+ U; ^
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" b" L9 [9 f7 A原因如下:" ~; P1 o1 S4 |* P. H4 `
1 d- S4 m/ ^  Q8 @4 r1 S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
; s2 g" `5 i$ s1 [% n0 x1 L
( Z+ k) W5 |: U7 J; XSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
# Z9 Y8 |& }0 ]2 g) \1 sStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* y4 p* H) I& E$ G) U. e5 MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 g5 t0 C8 s5 D" ?5 b$ p$ h! KStep 5: Choose to disrupt the creature./ o8 p& a8 `% u. ~
Step 6: Deathblows, none.; r6 b/ c+ S% Z. R/ i2 S( a  L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 f( P) j; b) _; i
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 ?( m0 {1 ^& R3 i9 P; s+ dStep 9: Go to step 5.
% Q! W6 z6 Y) ]6 QStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ R/ z. B' }2 ]4 t. @' i% a* OStep 10: End of combat effects, and combat is done.5 f$ n2 a/ v4 F9 H$ `8 T+ }
: ~& g8 T) U! w9 q- W
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) U/ n' B# [4 R* }( {" x# O1 K/ y/ x: _
簡單的說
/ ~$ r- S/ i3 ]4 {0 Y就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. T2 V8 I/ j5 n3 u' {2 U( ?, y& G1 F! d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 j7 g/ m3 t$ ^6 y! U. U! _, C所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
' X& C# f  g8 X# A
8 I* T( w; _" a好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...( q" {3 ]' Z: Z( p2 M$ s) N( [% V
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 X0 x- j2 j! m( Z" |
Janus
/ \7 H# {: c8 |; U) ?7 ^' R! `
V3. i' N( d7 B8 g: H" E8 E5 A
1 4/4
. d* |2 y9 }1 {. T8 ]  B( j! K3 x2 BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 e2 b- u3 l! q7 |* l! S) R4 E5 x! @! c  Q6 h: A7 ~% L- D9 P
初步感覺; x" G/ _- d: c& p
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: E& u" Y) [3 ^" {" z8 s' k
$ v0 Z0 V5 t1 c# f; s$ v8 Y以Janus來看
9 n0 u1 K) j6 d- @, }4 N( v因為 生物驅散或消滅 的規則如下) z7 Z& w, B8 b$ g0 M2 s
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 M9 d2 E2 N6 }9 p, v5 v7 ?6 \/ x9 C+ D+ D% P7 {
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" E: I- a% H) w: O7 d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 i9 K* J, b# H& q% n6 W; _- M
1. mana+2 比較容易9 v0 O4 N% n- f# I% a
2. Deathblow 比較容易
( h4 ]! e4 K5 U7 p; w+ c  I可是.... b: K, D- H8 G* G) R! \
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, P% E9 @, g  X: r; o
) L/ v9 M9 d  ~. n' i8 J" V以屬性數值來看( C& Z: |- x9 P/ v
V3 可叫出的 小生物* u, Z) k8 ^( N& Y7 ]
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 q) j6 _$ Q  d; L9 r; y1 a不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 h/ w6 n! M( F2 |% v; v
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 a- C* n) D" ^. `

9 ?" V2 [+ R* D- G2 f& n以能力來看' \7 Z( C6 _; @" ^5 d, w5 k# j* g
大家最在意的應該是這個能力的效果8 L0 u& V2 u7 D3 w* {( b
說好不好 有點雞肋0 N3 a: F/ h& n- y; A7 x' ]+ g
可是
+ e% E, K: p6 x4 a. f) V那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ O0 f: h! u" M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用4 C' J. g# q* @" Y; O, h
若是( ~7 T0 q0 S3 r- e
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; D. z$ T7 x; I/ L我想會有不同的思維- ^  h0 Y- z  L& `& ^5 _" p& A

+ B2 y- V4 B+ ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 o9 S+ W0 y. N* k3 Y( i+ I8 L  A$ F& F" N
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 p3 t$ T3 W0 \" j" }$ `$ o
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc! J. u9 l3 y8 V1 _, i
0 E& E  I0 q( b8 Z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; }4 ^- O1 n# w9 p: w, M) m$ `$ D
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ q4 h) H# L. ?. f7 W2 l" h+ Q9 ?( P& o% t' N3 G$ y. O1 ]: S% i' J) W
也因此推論下來! \: W6 X9 n. ^" L; L) y' m% T2 ]: f5 c
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# B3 v. b! C: J) R6 ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ Y. X( O) O( d" D( u8 K1 [( W, F1 {# t% [# J4 L, Q" ~+ y4 a( z! z7 M
以上8 W0 W& M: }) g. f$ T

: D1 R! W2 N, c( g4 Y個人感想分享' g, e) t  d7 Q! B
:")
! K2 H# R8 T8 v' o4 z" s, t& s" O9 d  y( G# z0 O- b9 z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ L$ E8 N! G' ^
接著要曲擊或踐踏都可以...
" }* M% H- P- G# r+ A/ H但是!!
4 \& V1 C6 T$ B0 Y# E1 e我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
. U  |5 _! d; }( A2 M/ n" H9 e3 \9 i+ f0 _1 w! p. X: g
不過這是目前的狀態4 d* {+ O% w8 [2 N/ X3 V% q. [
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  Y7 }9 f) J) h# ~: z
/ ]* \4 g, S5 a4 V/ R0 H
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,4 M+ Q! U$ ^* w( }
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% ?: _7 h: y2 b5 O+ G
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. X2 l- F6 ?& t6 t
( M! g8 V: x2 j  j% R" e: C+ I這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 k  m+ e: F! G% ^. o0 V3 B
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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