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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
' D3 ]& x" U: C+ a: b' t2 i! C' F不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, f+ F$ V3 Y0 G4 R: ?  c% q, C4 p1 Q. M; ~) d
官網FAQ有人提出這麼一個問題( [6 a- p) }% l7 B, {# T
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 B' S0 V( L# c" B% {0 L2 E

1 R( r; u) R) R5 }" g答案都是YES! K4 O, j' {, T6 K: O( o

# _5 S* O, Y" T6 U: O% g( K1 E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 z% V- L7 N' N% d6 E* _
就是"以後"出一隻跟死神類似的* |5 i7 i3 t- o: g! a& l: X6 I" z3 f
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* C0 j" }/ ?5 D+ G4 Q+ B跟死神擺在一起
) q9 \: b2 ?9 @; W0 }7 H! a# o1 r0 w接著exile發動1 _1 X- P' z; A) e) w% m
丟到這個格子  t( M6 n* ~: a# I2 ^: G
然後死神發動,曲擊六發動! e  F' J$ E9 U  g- ^; [
死神擾亂他,再放回原來的格子
' K9 X6 Z- J2 E5 f$ |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ {0 z. L  f+ i8 \5 |8 H9 m9 z
然後一直拼死神的骰子把他打死* ^; {3 p' k; G: `& a% k0 ^2 y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" E) b1 `0 \* r9 f: I3 l原因如下:7 T7 j. x1 E$ K

, l7 ]5 c4 Q) l- HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):6 [; }" c2 S1 W  }5 ~8 d. B
9 A4 x% p0 Q4 u% k
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 ^) a4 R+ J. |% d
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 w5 X# N$ `7 ~5 X; c4 o$ M+ B/ ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: W2 E& x7 X3 R3 c( n9 NStep 5: Choose to disrupt the creature.1 V% H  S% S5 J. l  b" n! d
Step 6: Deathblows, none.
, `4 F+ I- h: a1 d. gStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; I( m; y7 E8 C$ V6 I9 LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
0 r- n+ h3 {' {: _) Q3 n0 I% N! HStep 9: Go to step 5.( \$ c: X- y( Z, x( X
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
6 K# Y* a: d; Q! A3 K, mStep 10: End of combat effects, and combat is done.: n5 {3 m5 {8 j! B5 t9 `
1 e- U4 V/ W2 b' r4 J9 z; j) f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, V3 g% I6 t7 y6 W& g2 }5 ]

9 w2 f  D- [4 b, D* Y6 _- T- F簡單的說* T- W5 Y3 T# s3 R
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ x/ i6 W$ z! O7 H" m
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& C: W  H- H3 B: I1 R) y
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 ]2 S- L1 p' B" H1 x& O9 L
$ U6 z' ]! Y; E好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ X7 B) I& V2 ]/ z; a. e2 `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 w: A8 X7 u. ?4 V( q0 u8 U' @
Janus

3 v2 w+ L& r$ U9 x, t* kV3& N# z9 w4 r0 u, ]6 a  a% f, l6 t# S
1 4/4
0 B/ p. v6 W/ b6 Z# f! OMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., }+ t# I" ]. X& L3 E% F* k
. u* T  j2 E& d- G4 o
初步感覺
; V; W+ R' {! {% J以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 c8 N! x- |0 c# `  s: Z9 \9 L: t0 Z/ x
4 _3 k7 |8 ?8 H- ^; l( O
以Janus來看
3 q7 O+ y5 X$ t( ~& {6 c) u因為 生物驅散或消滅 的規則如下& G4 Y! M: e% |* f' z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& ]" o% H4 M3 e3 S# N8 S

! q9 I7 S2 R# X: E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' B7 p( Y! w- ?, d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" T) T3 p. J, g+ h1 Y1. mana+2 比較容易
/ z& I, c5 T3 q1 q  f0 E+ E2. Deathblow 比較容易( |0 F5 b: W1 @/ v7 g' l( M
可是...  Y$ q( J) m" L/ j  g& x
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了+ ^9 W+ a) Y. i; _

% G+ B4 P2 O9 m: h以屬性數值來看
( _; R- z+ y$ K  `2 s  mV3 可叫出的 小生物% c. i. _2 S! K6 e  |' E! M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; e, E4 c( m4 E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 K$ U# j7 I* p' s% a
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 |! [7 u0 R( R! ^- }5 C+ O

7 H" a' s6 r5 w5 v7 G6 B以能力來看/ x  P$ A5 W0 y! @
大家最在意的應該是這個能力的效果/ E: X9 }/ e& R/ P# C' ^5 s9 E  m; T
說好不好 有點雞肋0 |7 D  T8 Z2 S! f
可是: H: R  q! o% s) X5 X& Y& |
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% H) D" [# n* p而且是把這個生物當成初期小生物來使用: ^- o; V8 T' ^3 o" k1 h! q, s
若是( N) t4 |4 d# j$ B1 T
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 |8 L0 g9 M. R& x/ n# v5 N
我想會有不同的思維
# C$ N; C3 `# E+ _+ C/ F& E: e
* `+ @5 I; a- v5 J6 w0 ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- A2 ?0 @1 l4 [) c: M2 @
3 U5 E. z4 C- n其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! g0 i; C: W* I( O2 v
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. p2 J1 o! u1 Y, C- G  |

, J2 C/ f) z1 `1 m1 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* X+ }6 v2 A0 M  o% Y( ^4 S我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) X# n1 S9 j7 `5 q: r
. _2 T1 z8 G( `- Q" ^4 F也因此推論下來
- W/ K& e+ H0 _5 K, P3 u" D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物  t+ ^4 z) F7 ~
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& U' @* ?6 [( r

' ?$ k7 }$ B" d3 x& Q以上
: K& a) `: P$ W8 D2 w, a* w* L
; H; U& S, M% O9 Q. U) f個人感想分享
: A! |: L& s& D; T5 e- a:")
, E+ U. C7 I0 J0 A5 \) b
/ ^- I# I; J# ?[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 P# Y+ ]" u6 j+ t) p: Q; e* f
接著要曲擊或踐踏都可以...
4 k/ Z# A, G' ^5 G0 S( A* z3 ^但是!!
. v+ ^- v( d. V我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 ?$ S/ G6 t4 J" ^4 @( O

5 m8 {7 C8 h1 E1 q4 b不過這是目前的狀態
1 j+ N% N. |# ^. k4 c以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:' }/ {. ^4 f) u# ]8 \+ s& P

+ K( f3 _) {7 t- T首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' K( B7 W; m7 f% d3 z$ R1 d  ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!+ K* M( e2 W2 l5 s0 J
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! X3 |' L4 ~- z4 I7 B0 O4 j

% b. V4 u/ P  x: C' g這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 r9 \' f+ ]; e" m8 J7 w4 R
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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