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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 K$ J9 F/ X7 Y, V7 N% w
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, f0 C7 c$ u/ i* l8 M8 [/ w8 [8 p& ~4 i

& A& m+ U& z) T" y( E官網FAQ有人提出這麼一個問題1 R3 l, j" b0 \* D8 b3 S6 H8 g
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 U1 _, N, d2 w
. `, |* ]0 @; l) t1 N, P4 C
答案都是YES0 i! m, C, M2 U( h* l& }1 ~) H
( r' k" ]1 z/ Y3 r
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% m/ {' ]" k1 {. M! R/ V! ^+ g0 \% g
就是"以後"出一隻跟死神類似的& t: y+ ?. G6 ^/ U# ^7 k# Z
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 m6 \0 u+ U7 n4 I5 v
跟死神擺在一起/ ?5 s2 r9 [" `! Z4 L5 ~2 T0 j
接著exile發動6 R, ^+ `/ @4 F' ~7 L
丟到這個格子
7 B; s9 @; |: ]然後死神發動,曲擊六發動
/ o. z% w$ g. B+ L: [! X死神擾亂他,再放回原來的格子! ^8 b) f+ ]+ q$ M! o. J8 I! w
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! G! Y& R- l3 K$ D+ a7 H1 \9 D
然後一直拼死神的骰子把他打死+ `) f' D8 F( I. k+ t8 d7 ^' O
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 b5 p( L( Y+ M4 E, ]7 F2 ~( i原因如下:
+ E; Q3 I; R- l3 F) p# c  t  n8 t7 U. I" N! i0 j* {" p
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):2 Y4 }: z5 }/ I3 K
1 Q1 {2 v; |8 b
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 z% }3 l0 B8 m  mStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
$ `: o" n4 |( w; Q$ g9 ~( ^Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 B' u, ~: T" t3 r( e, y0 F4 [; xStep 5: Choose to disrupt the creature.1 B) f' c9 U  V$ E( a7 s
Step 6: Deathblows, none.
0 S9 |4 C3 g3 a6 V7 v8 I' [( mStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 }' T4 N. Z* D, ?. [# G
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: O% d1 D8 _& k  g" H8 _) qStep 9: Go to step 5.
& ^7 A1 _5 T  {3 J: O# \' G( KStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# H/ Z; G% f, s, G. Q; K, ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
. ]4 O- l9 G  N$ w3 Z$ i9 e" |. O% e) x/ h. V0 r! P# V, b- l
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" P# a0 W# s& `" c' w: i! ^/ u' o0 l8 Z6 z- G( n
簡單的說
) N8 D) S5 b6 L( t" E3 N7 u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 x2 }3 O, l- P* r* [/ t- A
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
% j- X) z. V6 w) y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ Y% o; {6 `3 p; J1 W/ n# a
' }3 K6 Q+ v% n2 L4 u0 m  V
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 K5 B( h, @9 P: I9 s0 O1 Q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; y; I# ^% |% c# CJanus

( K4 w9 k& O8 ]( e6 L# S- bV3: V5 L8 I8 Y5 U- ~' M  w+ y. l0 i
1 4/48 v/ X' P! j) A( G% }1 Y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) E' g3 y) `0 x" r8 E

  n0 O+ @: ]* t8 S初步感覺1 n  Z- w2 f% [; c& G' {9 r% r& I8 o
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& T& J# s* L% d1 R
& f9 W) }1 ^2 K" A/ K0 [以Janus來看
  x7 ^& ~) d2 H, _- y% l) o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 ?9 ~4 k/ o  vIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 c( |" A; k$ P; s! P
' ?, \4 V# f" [$ T
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 ^4 a- j1 u1 v! \4 H然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. _9 t9 Q% A; i' M7 ]
1. mana+2 比較容易
( n: j# z. a) [! ]( V% u0 E) i2. Deathblow 比較容易
0 A' Y1 U* ?" \! s可是..." h' b# K, R( z2 P1 B
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: }% }7 _2 \* p4 R3 [: N  [
9 b3 L9 m! J6 Z* \" f* b2 i
以屬性數值來看
& p  l$ z% M+ @0 vV3 可叫出的 小生物  g* }! T; V/ o
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; p' T0 X9 ~- I$ {) o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 P( P, G: Q4 F. @因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: R! t1 t3 ]- e

+ j+ U4 d$ k/ _: e! K  B- l' u- z以能力來看1 R. E( m% T/ J: @4 W: p
大家最在意的應該是這個能力的效果
, `# Q: v: l. _% R3 @說好不好 有點雞肋0 `" {# g+ Q5 d( a
可是
$ F8 D7 |& h7 h- Y' P( X  T$ z$ [+ N那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 d$ w) w& Y8 ?7 D. g- u! i* X而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 u. S; h- [: y
若是5 Y, w* H. E9 }* U# ]
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" }& A) X9 N  `& v3 T6 W我想會有不同的思維
6 b! Z4 d( ?( E0 [6 G4 g& ]& Q! V% _& z1 M: c1 i6 E5 y6 f5 f9 ^
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* @5 k/ i! Y5 O
: r  A" f8 Y" R* k
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  C8 U1 r- Q4 S9 o
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' x2 ]3 D9 Z3 t$ x* V' i+ ?, C* D1 [3 z2 x2 a+ t$ @9 l! Q! i0 O
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) d/ y4 t) H; B4 {* i+ a9 T4 t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. W( g: r( ^+ K/ O8 t$ {+ Q; t

( K4 `. ^$ Q+ x+ p+ r# _也因此推論下來
) d" q8 D4 L7 K5 Y" l我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  M) `% U. u- H1 f+ ^) r$ d; }5 x5 c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; X; u: T/ n# E% H, e+ g1 W, i  I! @- j9 c, T0 @$ q
以上
4 G/ m4 g* h0 P7 I9 G% _9 t1 v. O
個人感想分享
9 O$ ^( J# Z6 z9 D3 M  r:"), U. u. m8 |- C9 A: u9 @' U

  [. g% R$ r6 a; F- f[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% I; C; k+ m4 f! ~接著要曲擊或踐踏都可以...
, c- j1 Q0 O- Z; q1 X" s# T8 V但是!!
% Z" o) s& u5 K0 s9 N. y* U我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; V0 ]& s0 _$ V6 m3 e) y* @$ G
; d$ _4 C2 U3 [8 D+ [不過這是目前的狀態
- ^. G( O. X: E4 @$ P8 P) I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  ]4 U+ c/ F' H* M0 Y
7 z2 X0 {: l& d! d+ q/ \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 ]: M, C' r" u$ A/ @
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 V3 C& v& H& T9 c9 q, }9 g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  S" |- \) C4 N3 F1 K2 W& C6 A

' b/ M% `! w7 Y3 i. f這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  T: i$ j# H4 K7 N4 Q6 C* b( y# ]不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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