找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6196|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 }- R0 V. T* q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' q. a2 l+ `" N& ]! L, u7 z% S
( s' O) h( `- l) Z4 }
官網FAQ有人提出這麼一個問題
, W% w) D9 ]7 L8 j0 uFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 ]: n+ [  n' [: A8 D

/ i4 B0 u! \4 h3 Y$ {' i答案都是YES" h4 M- D; [3 Y. {

- V( B& q/ ^  M, ?! _4 [1 P! L感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ M. m* t3 z) L) I/ s
就是"以後"出一隻跟死神類似的+ k% ~. [1 [& t5 S3 ~4 B1 Z( y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# c2 O; y9 }& d# I  m9 c  u
跟死神擺在一起" N/ P2 E! `/ X9 Y. n
接著exile發動( H6 r. z- l" v) P+ x# c
丟到這個格子% X! Z# Q- X6 `( [
然後死神發動,曲擊六發動4 _- O1 D2 ]0 s7 N
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ M4 h- r3 T1 ~只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
) ~$ h  n! f2 I% i2 R, v  s4 L* ]然後一直拼死神的骰子把他打死
2 y8 b9 a6 I3 u+ d7 {0 ]' l9 B7 {! n這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 J# W2 g! y, T& \9 v, W原因如下:/ o7 A0 R: ]8 Y& g- S
; `+ r( E6 K0 k, V* Q' t
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 N1 m5 g! n) s% _4 F  k5 D: R3 S: i  F$ _

. f- T1 [  T) ~) r9 G' y, PSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 e' g8 g* Y$ Q6 G( R& o* X. j0 A
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ O; u) O6 V% o
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.$ w# g6 f% D! f# w
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 b7 x) G% q' J# k) v1 i9 J
Step 6: Deathblows, none.1 p' C& J+ {, E3 e1 Z; \
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  u( U% v& V4 g+ d' d. B( h$ v. DStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., {6 i0 T8 a* ]/ C! {; w. V
Step 9: Go to step 5.
1 i& L  D) N5 ?' ^: O) w% F3 u2 pStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, e0 @3 H; P, u4 b" mStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& T, U. h; _  m5 a2 r7 Z, y8 O+ N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" ]- B+ Z" x. I" Z2 m6 i

. Z1 F+ j7 Z0 J1 W$ z簡單的說
- R' N' F: ]6 t3 b( s5 c9 `8 E就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; Y  h9 s. \: T4 W0 |, T
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( \$ @5 Y) M+ P3 s# W
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: r0 f. {+ m, P7 `2 ]

2 A& U! v* k) ]4 ?" g好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...6 L' L0 R' `6 v/ {6 t
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne; Z& a+ A$ |) }; S
Janus
; S' O& g1 z! Z
V3
8 ?& b1 z& \  A- a1 4/4
7 r- {6 x2 |2 C3 t1 D, M4 oMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.( m7 `7 a( \8 O- X
2 e5 K! d1 D) p! c
初步感覺/ ~7 i% L. `& W. m1 j: L
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& b+ H+ b& @4 x" V2 N- F
$ k5 b5 |2 G) c& c1 v, d以Janus來看
" s, j# R) G8 v因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 q9 o8 a" V! ^2 L4 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 ^8 ^& b  h" C' B6 r
. {! i. Y$ E+ O0 q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ }% L0 \; T7 v* J- ]然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- u: A" r0 O5 q9 L/ b/ _1. mana+2 比較容易
* O# E; O. M% q5 R3 X2. Deathblow 比較容易  B# Q8 @( \3 V, v
可是...
* U( B5 A6 N7 i這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 ?/ s4 ]) z1 |" `6 o* o
8 L" R: x5 ^0 O6 o以屬性數值來看
: Y* x; x* W/ l( XV3 可叫出的 小生物
8 F3 Y, {4 ~, k8 v! H9 A8 H) d6 ]3 y% J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) t# K/ u% D& D( B" ?
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 @6 f. [: D+ M1 c! b" ]
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 `0 L' X; n( a: T9 @. M
6 Z: e1 F  d8 t  h% m; n以能力來看
- L9 I; k2 {; t$ P( n. j大家最在意的應該是這個能力的效果
" a7 q9 I* @& v) s6 \說好不好 有點雞肋1 S  M: ]2 f1 q: r- }
可是% L, ^) B2 a( ?3 J$ J: v; ^. B
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; c" }% q; h4 \
而且是把這個生物當成初期小生物來使用0 l, A( J# \" G& q: Z+ Z9 n3 B: b
若是
0 r1 U! h0 C6 Z- ]以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( X' U% Z  V' I" r' z2 J我想會有不同的思維
7 x4 S1 ]5 I. a- d% `; P7 ^$ d9 _
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( Q9 i0 m7 x0 t1 D* W3 P! P2 S$ r3 X( R& N; W' F: A% ?8 }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ S) C" O( a# y$ [6 W6 F
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. x/ C- j' i/ w8 y# {2 @% W' T

/ z: W) O, |2 f* \" Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ q0 T0 C. n( ^: |我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' A1 b# i; ^+ C; U: B# E) F  r
# m. q& L! y6 P
也因此推論下來
9 l/ \* G8 n* @# O8 K; @6 X8 [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) g) i$ ?  |5 y) I1 O6 I) c1 i# ?4 ?9 \
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! z- k+ \, |/ G4 V
7 |* _: V. g# a7 m( K
以上
$ N9 u  V$ _; a* I, k, Q
9 S- I* B, a) n( {( t, Y9 W3 ^# U個人感想分享8 h( e3 k$ l& L
:")
1 t+ b/ n1 L& h1 i
) n8 ?1 r4 o5 ~6 m& Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" H" Q. {/ q/ v9 d接著要曲擊或踐踏都可以...% O8 E& j- s8 {" B, V, x  p
但是!!
$ n2 }; j: f! L% O9 i我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ t5 E' T5 Z+ }. x) A0 o5 O# q5 k
3 W- u" l. _7 M- ~  ^0 s不過這是目前的狀態
) R3 X+ Z( H; P: N# o  ~以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. L  D3 |! d4 C
% h! X  x4 A7 G0 \- `. d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: `. ~/ h2 j& F3 g+ D2 u; H. E
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!# ^6 H+ v2 t; F" [: O+ `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 |' L- r4 c/ ?5 y

+ x1 E; t/ {$ d  _1 P9 t5 a這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" {" P" o4 C+ R, ~. \; x不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-7 22:17 , Processed in 0.036619 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表