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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) Y0 O' J4 U8 K, U# i0 J2 i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺9 g' q* w. `9 D2 U3 `- t9 H

: K$ j* n  D5 J- d官網FAQ有人提出這麼一個問題
# u2 [8 Y. k- T7 d/ {# }3 ~First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ V  z- ~% }$ U& w  s+ ?% N
) y$ F; ~+ H! |: [  k  o
答案都是YES# k4 [' [- J8 s4 ?. ^3 C1 ?- U* i

0 b9 T0 D9 S& f3 m" M感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 |6 C. o7 g, C- E就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ T3 q) \" K1 w. c當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* T7 e6 b; d( ]! I
跟死神擺在一起7 {# j# k$ _6 o
接著exile發動1 Y* }4 {5 k# D5 b
丟到這個格子6 ~+ l( X& @6 \( J) C* |$ h
然後死神發動,曲擊六發動
( ]8 z+ d* f( x6 e# W" r0 d死神擾亂他,再放回原來的格子7 \' l. V- J& Z# w& ~0 T- ]% {/ a
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ E, K8 A- l1 P: P8 C然後一直拼死神的骰子把他打死1 k5 G5 `; A" _; g
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 R: ]& q6 f+ C+ r9 C9 D0 v原因如下:
$ Q) H5 R% d/ e1 Q$ {6 s8 b
. r) z9 Q# j$ _: j% ZThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 M. X& \- M9 H7 N

' g" y8 [  k# [, \4 dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.% X8 }7 I/ j9 q+ v! }, D
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- {2 ~2 I3 m% g1 ~- a, W6 M
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 D& B. d. @# Q  jStep 5: Choose to disrupt the creature.
" f) F. D. R- w) v+ }Step 6: Deathblows, none.
7 J! r! l! T% F- _* `" P, NStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 G6 o% S0 K, x; _3 k- TStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 Z% `' R& J" R
Step 9: Go to step 5./ a  \6 L" B6 V" @1 K: i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ G8 u& z) n6 [1 e
Step 10: End of combat effects, and combat is done.2 v% T( F& t3 Q) S
1 Q5 @4 I0 P. W2 M6 b8 e
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

# Y/ s/ S8 K* X( o! H- V/ f' {6 K& R2 W4 `  q
簡單的說' Z% q0 t/ E/ j# Z! ?) Q9 [$ m8 Y
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 @. F! e+ s3 W# V
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。' |+ u3 {( x8 f7 o
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ e$ L, n* U$ J) _* W- Q' d

$ |0 H3 ]% a! v: Y$ d好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
9 O, {; `# e$ A- p6 t我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 ]5 s4 v, x7 f  t" I: HJanus
6 r, T+ J( r6 ^
V3; e: q7 g; x9 g9 f( j7 R
1 4/4) O! O) a, `5 V9 |1 N7 p
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 V# I3 H" `; S$ f, p

- |, P# v/ y" g- _& h0 ~! A% _' ]初步感覺# @) A5 l- A7 S! @: T0 c+ d* N
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 B! e$ e; R) X4 t7 }+ ^
9 ?0 a( L) u, X' [3 T7 h7 Z, h
以Janus來看2 Y: u, m0 \: l0 Y# m9 s& s
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 ^1 i+ N6 I5 M  R) w% d1 ~If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) O2 O: Z& i. f, ~! Z. t! ?0 I

% }9 q8 ~( L) B# t* e6 }% d所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 o, }+ p% s7 B" J* W: I" R
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 b% z0 t7 }. H
1. mana+2 比較容易
$ Z7 W2 u! e" y$ U: ~8 `; T: g2. Deathblow 比較容易
  ^' p# \8 Z, ?7 @/ E可是...
, P/ L# D' y1 ^+ N. n4 k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* g4 i& H7 I: T. X6 h

0 y3 x! C  i5 r# z& S1 P; m/ z# c以屬性數值來看
. ~# w4 I% C8 Z5 m% wV3 可叫出的 小生物
/ ], @" @" Z& g. J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) T; x/ B' Q' D! l' H不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" `/ V' F% b* Q/ ]6 T( y4 s因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- d: V2 p! @* V
" q3 J4 J7 p2 k3 M. r% M6 X/ l( B. J
以能力來看
, v' G+ L( V8 u, j1 P; q( E大家最在意的應該是這個能力的效果
- E( m7 |8 ^  o$ U/ ?7 J說好不好 有點雞肋$ z& C9 A# c  P, z! v5 \3 Z/ H
可是" W8 K6 J. Q+ v
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% S8 H; u8 g$ b8 `. z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 S1 q' A2 b" e7 a/ {/ e& S
若是
  Q0 f9 N9 `3 V; W以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 `6 _3 q" |7 X$ ~; G我想會有不同的思維
' K/ ?7 n" V6 D( K. l' {" T
* r% j$ e; K. z' ]以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% a) r- j% ]$ e, S6 e0 N' E
" z  h- @) f0 q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
+ s9 ]3 @$ g  y5 _% _6 F不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  l& G* X/ L, U  S! i0 f" U. f: Y8 U7 `1 H/ E/ |+ _+ U# r" V
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 T% }. S1 v2 a! C8 j0 Z2 R1 Q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ t- @- n- a6 B7 k4 @/ ]9 k4 {

5 q6 N1 O' X. q$ e& I% Y, G. J也因此推論下來2 D8 z( W' A+ O( Q6 ?
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 |. A% v' P, q3 _4 K例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 c: y6 t+ q3 w0 i/ {- [7 q- |5 x0 x% x0 K" C' H7 B6 f9 s$ R
以上) j( F# o0 M3 h% k5 U
! [: O' V& ?' U  h
個人感想分享' O  @: |, O' r$ y; y* ?9 E7 Z6 h
:")4 F" v1 f! W# I) \; [7 Z
3 H) b$ X+ B0 F% F( E4 w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% U7 y9 @3 S6 j* y$ O: y* ~. Y) f) V接著要曲擊或踐踏都可以...
9 u+ @. Y$ M# _$ E. ~  f3 E但是!!
0 K2 G$ Y9 d( Q  Y2 `, w我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....: `# d3 Y) o+ o8 l0 v! a
0 Z. r2 n' ?/ c) W0 k0 E# B3 {
不過這是目前的狀態% U+ z  E7 K; l3 R% X% P0 v# l
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 U! k9 E. r) q! D, e. d) T% u* I1 T: n' ]/ k" s# h$ G; q
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 ?$ V$ _/ Q9 p! u1 ?再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 \7 H( s0 |, v. H
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 K4 z- W, C- f& A$ @2 B
- {3 Y5 K9 S0 U' q9 l$ H
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' E, u+ H- s$ d$ S+ Q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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