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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
" K1 Q  D" U/ C9 |* B: W1 _不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% d" g1 ?0 X; {. Q) t: y" g2 e- a- ^
官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 t5 i7 Z( M. H. k- g% T. }& |4 a$ YFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 D# u* _) U" ]4 V0 N1 r/ M1 F5 Z0 b6 C- d0 g; }% ]
答案都是YES6 y4 x+ P+ x* I

! ~6 [7 M; p$ X7 X3 r6 S, H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 n! a5 O: F2 q6 B就是"以後"出一隻跟死神類似的9 ^6 v" N# n# W/ d/ k# w3 G
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
1 O9 x: H& ]& E+ M跟死神擺在一起9 W% c! `$ t/ l5 Y
接著exile發動' w, ^( k, ]" |
丟到這個格子/ a' e& H# f) K; s( c
然後死神發動,曲擊六發動
) n5 l4 ^) e& X$ x3 _$ E1 C死神擾亂他,再放回原來的格子( m9 j8 t) ?8 K. J. |, j+ J
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 X% {" N8 O( F
然後一直拼死神的骰子把他打死
6 v4 s- j, e1 S& y2 A這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( I: q' h0 N- I& S3 b6 T7 [6 e3 m4 q
原因如下:/ _3 u# @  \* w) V9 O" D4 G' h8 z% j

, Q3 G* y  ~5 a# kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! U+ w/ \8 r+ ~) ~. p8 @
" i$ `4 W1 ]. b+ E' K0 r, L  [Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.. K5 J' G7 g! z: S% x
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 C% s* ^% g. l+ Z6 n) ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.; s- O3 n+ `$ q# o: @- Q
Step 5: Choose to disrupt the creature., B  N  M' E% T- Q; u( `
Step 6: Deathblows, none.; V' i: e- X3 v
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 D- x' ~% C1 a/ t  [; dStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
) ]! T7 s+ q# @+ pStep 9: Go to step 5.
0 Y3 y. l8 d# r3 lStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! Q' p, f; @4 j; d7 `
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 @5 ?+ u  I, h0 [2 u+ ^; v, r- e: Z- n- S3 @
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. O2 W9 w! Y/ H& _) O  b! ?0 {, v) f3 W4 p+ p/ \7 G- c/ `" E2 ^
簡單的說
1 B- V. l3 M. i6 `; g; R- a7 M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 U3 z) R' q5 d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; `8 I8 x$ N1 a9 B
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 a0 u2 q+ A  \* d8 N7 e
  ?' Q  @. h1 ?) G; \: {$ b% m* Q7 c好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* V1 |6 t0 k# `3 v
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne1 |4 a: S) ]& T
Janus
8 |- g# }6 M  R- O! N; _  Y
V3
; u9 i1 i- x4 {# N! k9 Q1 4/4+ t6 b# k% Q3 ^8 ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ B, ^5 U9 V9 l# x3 ~7 Z! e# h
2 K& D1 W/ J/ x0 p8 }
初步感覺; A+ K5 B* I+ P- I) V
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" K) j0 ?& F5 B8 N7 Z

5 T) f7 p; |% _( ?1 `+ J以Janus來看
' j/ ]7 M8 ?& N. W2 ]2 H* H: C1 r, t; w因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  x" u2 e; a4 i! qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 f1 u$ v! Y( Y# L! Z* ~1 h/ I  e6 t" u5 I, r$ Q$ n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物3 m7 X, R4 l! V$ J: Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( [4 s- j4 }% U. w3 f! u: Y1. mana+2 比較容易" L" e" ]% f6 C4 p% `4 H
2. Deathblow 比較容易# d& W: ~! k. x# l5 w
可是...9 _7 M7 }! C) \! ?0 S4 J
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
* ~' ~  i" O) h$ _& b2 C+ K. I; T1 M( P4 ~' D6 r
以屬性數值來看
: r& a& `; M- e/ }: s+ gV3 可叫出的 小生物, H5 o- m; f, T+ l3 c3 Y3 x
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* R9 u0 [! C4 Y* {& i" _# y4 K
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& v# c* Q" ?2 _5 z5 o因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* ?; y; S* v( O" L- J! q8 }4 Q0 I6 Q: S
以能力來看( I  D) ~% U2 C% Y( e# a
大家最在意的應該是這個能力的效果( r+ Q( s# J. Z  Y
說好不好 有點雞肋
5 v- y0 C$ S/ K可是
& _7 K# w% p2 |; J. t那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: q* W! D. \$ P: G
而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ \- _! m" L7 y7 ?0 F
若是
. C( I) f  u0 @( D' P  b# n: p) Q! S3 H以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 w2 h8 w. z7 N9 D0 @4 N
我想會有不同的思維- j& M: {# L4 w0 F& v

0 Z  x' f. M# v  g% S+ C以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% ^- G& t4 Q" E6 Q) N  ?% Z
' C! L3 r2 g- [其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  d! F# L% s. g: m2 w$ }
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! S3 G" d1 b6 F
& }' E* V5 @8 C4 h7 {有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 L. U! W& r9 `  J0 `我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- l; f% c( @) m9 A% _7 H' O7 W. X# B: k
也因此推論下來
/ I/ c8 a3 N3 A& g7 }; R$ M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
# ^" R& M4 T/ G0 e4 ]# ?! i# v例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& Y  x( F* S( y4 l, `# r6 b
- C& M- B4 x! W! P$ ]7 j% I2 `
以上
+ K1 i) u, E: B9 h# z4 J, t' _+ D2 K5 E" m0 w! H
個人感想分享" O9 T; ^, B, T" P5 f' q
:")
5 w" Z( J3 k; ^( c+ F7 J  T6 R4 l2 v% ]0 k4 V7 \3 l& k
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
; q2 j6 M* o7 k) W7 h接著要曲擊或踐踏都可以...
5 c& f4 Y9 H8 V9 j% f但是!!8 b) p9 D# v' ^# t9 k! L. N
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 @# R. y$ |+ I/ g. ^. |
7 d& k+ J3 Z) S不過這是目前的狀態5 B7 Q4 ^* w0 b9 z! b7 X; d: c4 ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- ]) Q4 a$ U1 G0 n( N) F  t$ O2 D7 J9 D( m7 u* \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* j5 I. E. ~/ W. D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!: _6 `% f2 C; T, @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# d6 _/ w: C8 i+ X  F! ]1 }

$ P3 i) X9 ?' ^5 L% O- |0 C這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( W- @# O! k* _& ~7 B0 E2 z, Q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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