找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5976|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 \1 ~! F- j  T3 P
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺- V" y+ }" t! m& q* m  H$ B0 }( M" }

3 c$ I$ o3 |# O/ e, C官網FAQ有人提出這麼一個問題7 g+ b5 b+ g0 ?
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?1 A9 [! `# l9 x/ K) `( r, `

1 T! T5 i3 c0 f答案都是YES$ \- r& x/ R) `) Y& N
1 t) b$ ?4 m9 X1 ]* M2 r
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 v% S3 E6 }$ P+ J: t
就是"以後"出一隻跟死神類似的# U7 K; T  D5 Q# Y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& R8 ]: }. K6 v跟死神擺在一起
! G# x3 {9 ^& d% r% f7 q接著exile發動% \9 V7 O7 `) L0 V8 y
丟到這個格子( z' H, d# U4 A9 t) w
然後死神發動,曲擊六發動( N) q( D+ r( }# S, _' {: O
死神擾亂他,再放回原來的格子, i3 R) m. \  \) v& r1 b0 y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ j) r3 Z6 Q9 c0 G
然後一直拼死神的骰子把他打死. |! t3 z7 c& j* C: w6 Z8 P
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,; h+ S) d2 u; Z- U/ S7 _  }; _
原因如下:! j- `" I% d) N8 b) T+ L7 a" F

8 ?* p4 ~' a3 ?3 Y& t( W% qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: w, ?! p4 [' s9 @. Y1 A0 f( I
+ X( j0 R! X9 `1 \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ K* Y3 ~: k: l% t, J5 F2 V! i
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 d! |- I; c( h& S+ A# ^) U7 B) [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ }* Z! {# H3 P( D1 {( L
Step 5: Choose to disrupt the creature.
, o5 k" Y: l! L( g( J& uStep 6: Deathblows, none.# Z/ q* N' }0 ^$ O
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ w" L: A, w; ~" _, H8 tStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: t9 F6 c6 T8 b" [# |
Step 9: Go to step 5.6 Z( L- P& _7 K; D0 I! Y8 w: H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ I; m9 L" _5 N$ A4 `' Z' g5 mStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ Z3 M/ [+ Y/ Y* b* o. }. e

- q0 ^+ k4 Q# g- w0 X' B7 m8 z5 lThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 d' {& ^7 y# q$ P) {* {* @0 Z4 r( f/ `! p
簡單的說
  P: J3 [1 w  V: I+ d3 I; z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 ^2 Y2 D$ M6 S# O這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( |: i4 [+ C; E+ |% b
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% u! Z+ b3 a5 x
4 T! k$ G. O6 u+ l
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 j5 P( z, m8 M2 w
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
6 W, a: G6 {7 V' A$ e5 kJanus

8 J' {. r) O1 A! L0 R! aV3
& i4 W8 A* c1 f9 O1 4/4
7 v, R# W) T7 p) H6 xMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# o# t, K4 s) ?$ z7 e2 g" P* i) e* Y5 b
初步感覺! Q2 y, r' D& _7 m8 @$ Y4 H
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 }- V, C4 H' B% x4 T7 ^* }
0 I3 N4 a& n4 l& W, N6 V, M. S5 e8 ^以Janus來看
$ I6 g  Q9 w0 ~7 q" ?因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 I3 v- j7 U' v
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( N4 T1 y( Q3 K* Z9 l7 s: d7 ]3 Y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 S" `( O; K0 p+ ^3 m
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' v' g/ L( c/ m7 ]- B
1. mana+2 比較容易
4 v7 t+ y4 M! s2. Deathblow 比較容易# \. Q2 B2 B2 C2 O" M0 }- O/ ]
可是...5 v" W7 v$ Z5 G6 x6 G( i' F
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. w6 _- G5 O5 a2 @% d% J# I
; ?  t& T# M  X
以屬性數值來看
3 S8 p& o6 O! q! V. b' X+ d4 c9 BV3 可叫出的 小生物! K# r7 o6 N( m( Y# j6 F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ `2 O% g9 g& h, ]3 C9 w" H* C
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 i0 h$ S0 e% b+ l6 X. Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* E( c: X, p- ^
6 B6 d' d  Y& B/ ]1 f6 y6 U3 Y以能力來看9 j; J+ Q; v( s. l: `8 m) `
大家最在意的應該是這個能力的效果
: ?4 H4 |2 i' J( I' b. v說好不好 有點雞肋
. y, i. F, ?5 q) _% Q# D可是
, _: ^$ O( W# e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, n5 X1 t/ l3 R, U而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  Y- H( V* f* W若是
( ~* _$ E# {1 V) K, ^1 O9 v, h以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ l  |$ B& [* t! ]$ e我想會有不同的思維
2 ?* w0 g6 c# |4 p: \$ d. y) j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 b% a2 z! b" b# k
( d: x8 E& O4 A+ }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 @4 Y% \' f  e) B& ?
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! p5 v% U- m. G% Q. |6 ^* i$ J2 n1 x0 e% v) M, y/ M1 _. f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- t' K3 N# y+ f: r1 o. h. F, L; T3 k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  n: ~, [5 W, X( ]7 b1 g

$ t$ u7 @2 R" N! f: P& v9 `; Q也因此推論下來
$ R5 \' [5 w2 d$ R" [/ ~/ u我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) i* g, g  W+ s) s6 c
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物, o/ [+ N% I) a% {# F
& n2 f& E% j5 K/ b9 l& ^
以上
* s7 U* _: T! q0 i9 Q. B& |( T/ c2 [* e+ j" H2 Y2 B% }
個人感想分享
- w5 j1 s9 Q+ t- V2 p! @:")
4 {7 g2 k0 A6 d2 ^% A+ x8 Q
; S" Q' P3 Y& r( M: `[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; m# d! y( ]: r# o( G) ?
接著要曲擊或踐踏都可以...
  x3 o& i, C: C4 p- y但是!!
2 v1 D0 f" V- A2 \- b5 [0 n  `我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, F- K9 {$ A( g, f1 m3 g8 f" A. E4 L+ N4 {% p+ N9 _
不過這是目前的狀態
7 R+ j% \; ?$ ~1 n3 p! F4 ^以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 @3 _# c$ m0 G9 G) h. f
; b" G* N2 b" g
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 w1 h- e7 ~5 V. W& Z) `% l
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( D3 w+ A. B7 z7 ?. F4 x. O7 d
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 W3 X2 f5 |$ }' Q5 t

( j4 }1 W) M3 _* m/ l這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 j* J% Z- L" y$ W- {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-21 07:59 , Processed in 0.033381 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表