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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
- a8 Q& t- ^; Q4 @$ ^* f% w! r不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# f0 U8 q0 t; h* ?+ m& n7 J
! Y& u" O+ f; O3 t* Y. [$ f官網FAQ有人提出這麼一個問題
# j* n8 w0 I7 |4 vFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  n$ ^. ?7 g! i. O0 e+ m/ d
/ J& s; V, o$ ?" ?, p答案都是YES
8 t  C9 ~% x7 e4 W: N1 S* e' m
3 \0 }& ]% ]& u% R感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& y8 e1 Q: d' [% A* x+ c* O
就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 ^9 Y1 |3 V* _0 u當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 W$ C6 B, J* t. u跟死神擺在一起2 v. D, ~' U, D6 \4 g* L
接著exile發動
* [# W/ ^  }2 i. Y# S( S& m+ M% D丟到這個格子0 [3 `+ F' Z6 q. f
然後死神發動,曲擊六發動
2 v  s" i3 Y8 V, P( w' T死神擾亂他,再放回原來的格子
: f: G; ~9 A$ {5 I& @% y只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& ^9 m" V' C  X然後一直拼死神的骰子把他打死* W# B% d( N. S- H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) H" L8 [$ h! \4 h( f原因如下:
$ _. Q& A. ^1 \7 ?; Y7 E5 i
2 _# p7 o+ Z8 w& P% D$ S2 F  uThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* Q' r& a& v% D4 I" y: N$ v# i) i, s+ h" h( q: M
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 O. y, b) m0 l+ L* E& ]: p& Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* \4 F5 `/ s" q9 O- M
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.4 O  ~0 K! Y3 w. k% b
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 C- c0 `" l+ M; t: Y0 V* EStep 6: Deathblows, none.
0 `4 n/ L- I- w/ K0 rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 F1 v$ M/ h1 \8 rStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 u  P: w6 z, W5 h- m  K, U) J8 J
Step 9: Go to step 5.
+ [' T/ k# X, v0 L3 QStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; g. L/ y# u" P4 x7 bStep 10: End of combat effects, and combat is done.
* v% y* |) h+ z' D( [5 O
4 s3 v& X, K2 IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 T1 H' L4 ~, h9 i; g" l

+ p/ |0 q" {: H" x% i簡單的說
6 O/ X2 {! L. S5 u6 }2 Y; }' V就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 R( }% Y0 O) C- j6 Y& g! \' p- S這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。1 U9 c  u7 @; _* b9 H
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) g4 U" L: [- Y. \  w! g/ C. v

, d! a. q, v9 y+ F+ S& o. ~# D; V好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ [* z( r( N& S( w4 ?; d我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' `7 D. ~- C9 ?. [
Janus

7 ]- F2 A2 }: ?& p/ K0 r9 }0 w, sV3$ a) o0 k# [+ s3 s. m0 J  [0 z. _4 ]
1 4/4
- W( X( K+ ?' ~" D/ A7 C! tMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 j( M; |0 c  ?5 I& ]2 U% F( x* b7 Z6 p  @7 o. j
初步感覺
! e3 s( L1 K- T5 D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 s" e. T0 I' `/ y% A
8 q2 T9 k  b% g以Janus來看
9 Q2 T4 O( K; ?# K因為 生物驅散或消滅 的規則如下" R8 S$ q6 V0 E
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 j- y$ L- H  O' u9 a
$ q0 x. {* a! q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物  A0 ]) I7 r% F+ e* e% ]
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 H+ S6 j/ Y1 W6 u1. mana+2 比較容易/ y! w. @+ ^+ C# m: j9 f1 n2 K
2. Deathblow 比較容易
5 O* ?& t1 g1 ]可是...* j0 j& A5 p- s$ S8 l; W+ W8 W, Q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了0 u# c2 v% [4 p7 |3 S
& L- q, a1 ?4 E' f- F  R
以屬性數值來看
/ F! i# h3 H  H8 [2 OV3 可叫出的 小生物7 E$ {# W+ f0 T8 A1 G
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 X2 P7 j5 @7 j3 j$ _5 ]1 P8 i8 E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 O7 \( @6 R% G因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美2 E; k1 z) o  ?, `1 A- ]$ ~/ @% Y

" m" k# @& a  b6 ~9 e" g9 Q以能力來看
& D6 t4 Y# y( D! o) r3 O% n+ w/ o# p: Z大家最在意的應該是這個能力的效果/ d, b) q* ]) H4 Z
說好不好 有點雞肋  @5 }% h/ M% V
可是, m+ B* i8 a& J; o7 @0 \% @
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 c* E) O" R* M% y6 D# ^而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 l0 H. y! A8 Z! c2 t$ V- }若是
, y' S* b1 L" V" U: D# z% l以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  v& ~! p, U5 x) }) @! z我想會有不同的思維
  y8 G3 p- D5 o; @5 }6 w- Y, y1 ]3 i$ G! R8 }: U
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( ^% s( }( C8 v/ e6 S2 F" |
/ I, O: h. C9 q2 H其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( J1 j2 a/ l2 v) E$ h) A不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. ]2 c4 C# O% U+ |  e

, b# R9 s5 F2 g% C/ c有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; m+ C+ A0 O% H' z  T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: F6 h* N" o& _( P4 P
# x! @! S3 x7 d6 g; e; [/ U也因此推論下來
4 D9 `: k  y. m0 M, p6 X我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( j8 i$ U# G! F: g' c  S0 ?
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& P. D& [' l$ ^2 }1 J$ Z8 O: Y. w$ k
  |! x( N# @. v5 B* y
以上, @- O2 x. C. N

( e* [- E6 W0 `2 F& m個人感想分享
$ e4 ?& e7 G! ~7 W0 F:")
/ q' h8 j8 z( J* t& Z- o% d2 X6 s5 A/ c# G2 L  I$ X( U
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 ^0 t$ ]- \/ S6 e6 O' n% ^接著要曲擊或踐踏都可以...+ u6 {  F7 k# U5 V% v
但是!!
) W6 v" x. S. M) {+ `) J7 l我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." [/ O8 F% P+ @/ ~
# |* T% ?& B2 y$ U* c
不過這是目前的狀態) B- |0 |- l/ n2 S
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:2 s5 t5 O7 L! j. J

7 V: {, b6 B8 S: @! [3 o$ z8 L" H$ ^4 _/ K首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 m# L6 r" |3 ]$ a* |) D再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 ^9 q$ y6 v; i( V
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
- e! X/ l8 k# y5 {& F3 o
/ ?" p9 _2 g+ G  h這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( I, c3 T6 L& ~* X7 q' @6 ~0 A不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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