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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 d% N6 z4 R/ j3 |: _
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 p$ S* ~# K3 I- @
: {% a& k5 k% K3 N$ J官網FAQ有人提出這麼一個問題1 N9 ?) X1 f7 N3 G5 n  p
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?2 |" o! N' u0 G7 W( a7 k* ^6 O

# u, z. S/ c2 ~9 W答案都是YES) R* H- D! ^; w4 a. l
! {# w# A+ m6 @$ D
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 l0 _& t, P6 F( [% w% W0 y
就是"以後"出一隻跟死神類似的* h) @  B5 e* [" X: X- W
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 o! X+ A4 t; @1 D; s" f: l跟死神擺在一起
0 p5 e3 B6 L: N$ g+ |9 c接著exile發動
- l& \7 ]* ~# h1 k2 M  e丟到這個格子
4 d$ X. s, y( A9 x2 J然後死神發動,曲擊六發動  l/ b+ @# C( P5 q) l6 T
死神擾亂他,再放回原來的格子: b" J8 J* y- x2 _, e4 x8 |8 k# f, M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; B4 ?8 V7 ^6 S7 O; V, H然後一直拼死神的骰子把他打死
2 |; X" f2 z, G7 t/ ]- t/ r! E; q( j這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  ]! O( W' r3 ?/ Z1 [, x
原因如下:- C; _5 F; S3 J" T- {5 y& @

, v* U# m# }4 rThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 K  b" S8 H6 S. H& ~! ~7 P- `

/ u+ Y0 b  v" Y. B% USteps 1-2: Choose attackers, roll dice./ v2 Z. D, a4 z
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! h: {/ ]% y! j! {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.' H9 j. Q  |- U- [, _& Z  l
Step 5: Choose to disrupt the creature.( m1 Q( T/ A) S4 ^" q( G
Step 6: Deathblows, none.
4 q# T, f' d1 T& u0 gStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 ]& I. u& J8 E
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ i/ B' M$ k) F9 O, l+ ]8 j& |# `Step 9: Go to step 5.- C) ?5 G, A8 K7 H2 b# z3 |# Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ I+ i9 j/ U( z8 j3 W
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
; U6 ?8 L7 R! [% K: l# \# `$ D) [* j; R; f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- D: _7 ?) C6 G7 s1 r4 L6 e- f1 }0 a3 t# {! y
簡單的說
2 v* a6 H9 a6 B1 `; B0 k4 n就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- e; \$ O  D7 V. i
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- U; O- Y) s7 i7 A! v! p& c, I$ W所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& }+ l: X, Y3 P! o
7 b( t3 Y% o! N& i
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 ~5 j0 b) u" S; J  w$ h
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% U) j" N1 t( ~/ I
Janus
0 o: E8 y# \( X  j% E" s
V3
3 b% ?0 g/ r$ `1 4/4: l& b5 P6 f8 f. t  y7 ?7 [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ q1 w/ ]+ n( a+ ^' d
9 Q6 U2 {: [1 S; X8 x2 w2 T: {' s初步感覺7 w3 Q4 j! m( w' n  T+ m! p
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 i+ J% {, G: Z: H6 [+ Q# x( B9 G; Q/ ?% m
以Janus來看
2 ]* s) f; f2 p4 v9 b) T因為 生物驅散或消滅 的規則如下& N1 M( ^4 S$ k- J6 y5 Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) y% R; B" A$ u

! U) h* L* J6 K' V4 d/ F  y+ ^0 x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% B- h% r6 f$ j0 S: h7 q8 w; M( r然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 A  O, w1 V7 \& o5 T
1. mana+2 比較容易
0 K! m& V5 G- S9 n, K/ p3 l+ Q2. Deathblow 比較容易
/ @; i$ Q2 y8 z8 ~9 X可是...# ~) C3 q5 B7 I! ^. b+ S6 Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; l1 O; I& F' l& i  X: R7 h: Y# @

; S* \/ A5 @1 O. l3 z2 c, k以屬性數值來看. J  z% i3 ]% R/ Q4 A: _
V3 可叫出的 小生物, X2 c+ t, J" P- X4 G* P: p
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ l/ K: [" b. [8 L2 k( o不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' I3 i+ y/ P1 [" b( F, W
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ X7 D1 _) O! E

: j' r% h1 I* E. }以能力來看
7 K7 L$ w5 j/ a* ?& h' ~大家最在意的應該是這個能力的效果
; c) `$ z7 i, T說好不好 有點雞肋! o1 M5 v+ U! h! E5 ?' Y' L
可是. o! C  k6 x" A7 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 W; n9 i: k* |" x* L4 g
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
8 {" l6 k! T2 m' r# H若是
1 E; e7 E$ F/ k' K: k; R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 R( j( u) `5 Q/ b6 e' s# D# z
我想會有不同的思維
( L6 L, S+ o' Q
3 d( n1 u8 G  ~* Q2 l以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 Y/ ^5 z6 y, H8 K. U1 \5 S5 S6 j+ g* _! o- ^
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( l' i* K5 y* F4 o5 Z  C* x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- [  n/ Z& Y& o9 w; j6 `7 v/ R9 Q0 p1 u, H& @
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! Y# c$ t5 P1 M8 ^. h& S5 ?$ L' G( Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! Q/ w( z1 ?& E5 W# y! `) ?' ^+ f* M0 [
也因此推論下來1 P' p/ k( s( R8 \1 b9 a
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ q$ e# d; w4 ^. R, a
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 U" z* d) o* l& J- D$ y  ?; F; G( W! }6 w% d8 j8 p
以上
" ?, v4 f/ f9 c3 F* Z: {9 H1 V. U$ R0 i  X3 N. V
個人感想分享
5 Z+ q/ k0 X6 V) X) I$ ?- P$ D:")
- F# @( n3 I% S
! E/ ?  Z# I- {& n: x( ~; _4 D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 f- d/ E2 w/ [/ J/ @* ?, j接著要曲擊或踐踏都可以...2 [) M4 l% [0 M* S) F. J0 Q
但是!!" F& j) h; g  G% i5 P. ^; A  q
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 D( r- {% S4 }: w. f3 @
& X# r5 g8 _2 a. h5 M不過這是目前的狀態& T2 c! \: G8 {% f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 e+ ?' V$ u8 \& c" L
0 s$ N: q, k5 ?0 A! `' {, d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 [( l7 X, @; `, i# H9 Y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; c: J, j9 g+ Y
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。, p! e4 }' x. |! r7 t

4 ^# l6 u/ X2 b% i' @這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# c8 z9 H  D# h# v# W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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