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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne N3 Y5 z; Q4 H* I" S- k0 t0 @" j
Janus
5 b* }' e- A# J% IV3
9 Y* [9 Q4 ?; a/ v- [4 p: E1 4/4
' t" B! B/ c9 Z. E+ m$ d) mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.6 q( S2 G) O) Y1 b# x x
! k7 Q7 j/ a1 c/ q) l: h
初步感覺
, H0 c- Z& m* B; t7 Y/ d. E" c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ d* A7 B) y: m- b: A3 c; }3 [0 a
) @8 l( K9 d. {. a# ~5 ?
以Janus來看
! }* j7 C4 U, W9 D' Z) a7 e5 D& w因為 生物驅散或消滅 的規則如下
% P0 o+ I. I' N% A8 F- TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& z. I3 o( n' Q$ x" o) g
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所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 o2 s6 ]$ w2 a. S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' r/ ], D& b" `6 l: k7 e) P% j0 U# e1. mana+2 比較容易( E a0 M/ Z0 V
2. Deathblow 比較容易
; B; k- H9 w) W S) V. |% g可是...
- x, `1 X x9 U. F! t0 ]( l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
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* x1 z2 w3 e% ^2 g% D/ ?1 v, V以屬性數值來看
1 U/ u; P" [6 }( n v) ?# gV3 可叫出的 小生物9 E6 Z7 q. U# |8 W4 s! h
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# V! k- l' Y$ Q/ E/ i
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 W0 d' M' F0 n因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. ] k9 z) F0 T. E7 M- Y1 m0 L0 W+ _1 I4 b) o, g+ q: F
以能力來看# W) b. M$ w9 }+ u) Z4 z
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 |+ b* `% N2 D2 k9 D. v說好不好 有點雞肋
. u5 V& T6 z2 @# `3 K r可是
9 F; F$ ]1 e- o2 ]% Y6 Y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# r0 @* e" L& y' U K5 s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用1 M4 E& b$ h' a3 a
若是
" H4 e! b1 Z6 T7 [& m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ f2 ~7 @; J. ~' o我想會有不同的思維4 x2 \& Y$ ?- I9 Y8 N
& k) F6 J e* I8 \! C# L5 B; Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 k5 R/ m5 d$ m" h3 G9 F. P t( [
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( M2 V; V6 R7 o1 U
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
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有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& W9 n8 t1 W I4 m我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* t- r2 d6 \' [# e
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也因此推論下來
2 r+ ?5 f5 @& X8 w& V* Y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 I k0 ]1 y- T! c
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 u/ h1 f* ^ M8 r1 \7 n
! D' P1 O2 x9 ^/ \" Z$ y, u0 {0 ]! x) ~以上3 V' _/ N0 S- U+ P8 j
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- L: t! c& c" v ~6 N[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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