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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢. z  A$ K- }, J" @) h$ i3 D; D
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 g* E4 i# L( Y. n' \) a, p6 y
# r" V4 A8 \$ l% a* C7 F) Q1 Z官網FAQ有人提出這麼一個問題% t' G7 x  ]% S+ G. |
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?2 d0 b/ ^* @* U) N. e3 G
5 B, P0 W; e) H# x2 g" E
答案都是YES
8 u1 A; a: m7 a  d9 Y- ^% F
' N5 M+ e9 N. c" P感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 Q0 n" T2 p$ S+ C$ y# o/ j就是"以後"出一隻跟死神類似的: }) H% X+ X0 t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的3 y* q' K4 l8 q! w! K2 m
跟死神擺在一起' A+ [) I) O8 ^
接著exile發動: f5 I; c) u% O" v* O7 q: M0 L
丟到這個格子
, h6 V4 F9 W. E- L/ K4 N然後死神發動,曲擊六發動$ r" N2 d' x8 Z
死神擾亂他,再放回原來的格子
& v1 e! Q0 @* Y( c2 c只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 Z! A% W3 H: C然後一直拼死神的骰子把他打死
# z5 I! L, `$ e1 N- t$ ]7 q這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) p; F4 P, s  I, l$ }& S原因如下:
7 b& p  n8 @" n* \, P, `
2 _# D5 {) B7 p1 ^) tThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ N8 Z5 {. K' z% e2 Y

" l' Z! ?) o& W4 d: m, V! xSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.* v, W6 w3 W. X* S; z
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* Y. l8 f( _3 Y: D: yStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: S, D% |* p4 J
Step 5: Choose to disrupt the creature.1 Q8 ~6 |8 z& k7 L8 m5 L
Step 6: Deathblows, none.- d- }$ V. S& P% n, \
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 k' G2 _4 i' w% ~Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; y, K: V5 x) D9 _Step 9: Go to step 5.
# p% W- @" U; `0 I, o5 ]) j- M  sStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 E1 Y- ^% `6 c9 j8 t: P) |* z8 lStep 10: End of combat effects, and combat is done.
( J0 Z1 w1 z3 Y  W* b
: K) z7 e: g3 \" [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 k3 f  g5 w7 ~6 I- J6 {
, T1 j5 w8 Q6 E
簡單的說+ ]) L1 R& C# X5 J
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* U2 W7 p; v7 }3 \0 G這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 [, Y) w6 W, C+ o0 z  U0 f7 m所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ b$ Y' m8 f1 e/ W3 Z9 r

& [  Q- J2 T/ K, L* O好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 _0 [) N. m; }& g6 S# G
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne; n; X1 y- o, l6 Q$ i) h, a
Janus
* N. z5 v3 ]$ {8 ~2 v8 j0 p, u
V35 }! I; v) f, V0 P0 A1 T% ^6 l% R
1 4/4' P* ?* M! _2 a2 S
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.' A' d# s( m" j4 ?2 R; w3 H$ t7 x

6 w# I# ~. {1 L7 R- I初步感覺$ K9 g( u! S& P* g  e6 ]. W7 A. l* X
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 d% @, m( L' `' n2 ^, h

+ a- Y7 J) T  X7 f以Janus來看& F- h, v' u! w9 e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下# Z9 Z% q- E8 e3 \+ `5 N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." x$ H4 w8 V* S* W' p$ k

  k" d! z% q$ E8 G3 ~所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 g: I( z  Q. x4 U9 X然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' q- Y5 m  N* v7 q$ `8 L4 f* j$ M1. mana+2 比較容易; P& K$ A. [& C9 n4 O: A
2. Deathblow 比較容易* a" ^, }% d& d- p' B$ A
可是...9 ]6 \8 R& S" |5 _( w/ O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 D* e3 Z3 R% w

8 B3 X3 A% J+ W! e/ G" z3 m7 S* R以屬性數值來看: ]: m8 R. y3 K: q* u
V3 可叫出的 小生物" o$ T% @5 X: @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了7 T# m5 }2 Z" O" b: B1 b2 [8 _
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- A6 j/ i  A" M* e, [6 K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( ]5 n+ `1 |' }7 J' V8 I
' v- G$ u7 o0 P3 G# @! D! H6 }# d7 Z
以能力來看8 z9 o; H5 p0 f6 [0 E4 h5 O6 }
大家最在意的應該是這個能力的效果( S% e! S. o; a6 _( S$ j
說好不好 有點雞肋
% D4 @: R! p7 [0 X  Y5 T6 k6 F可是/ u% n$ `+ U* }1 a6 D& H
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 Q4 [# a: z6 Z2 f) H
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. {/ E: S9 q; ~3 J( q" ]若是
8 u* r  o) t6 B0 `2 l/ Y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用2 Z1 J- v+ w  j) c* ?9 Z7 j
我想會有不同的思維0 a# G! A% F# K
2 Y0 C' w5 o0 |
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 K2 E0 k4 ^4 f
* k  y- a- S: M$ H4 G6 \2 Y* @其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
+ f& {8 C8 C$ M2 |/ W# H' c* ]不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. Q/ ?* f9 R2 B) k* ?
5 I% h% k, L3 T( ^- D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. O$ e0 H/ l) l( x7 G. ~. u- |+ t: z& o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; @9 i) o1 p2 i  s

! i' S) f8 Y/ S8 z' P也因此推論下來$ x; k9 Z6 O# Z  L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# f( c$ M" n! d5 |" g
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  B6 N1 f! w1 [8 f7 b! A
- {, h2 Z2 G) `! z以上+ i3 W" W  I$ M) Z, l- Y( A- G# L
! v1 |2 [3 u0 Q; A2 H2 f
個人感想分享# F- e4 j" N% Q& K
:")
; }1 ?% X9 u; ~. H5 b" M+ i
9 |3 J/ f9 H: S; |5 T- r) P[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 X$ Z9 u0 f3 I0 o, i- o, a接著要曲擊或踐踏都可以...
$ ~5 X0 l! G! f( W# R/ _  e但是!!! y. R- N" ~4 U! s! c. r# Z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& _! b( G# u) `- \: v5 X( ]
; y' Y2 h$ ?! R不過這是目前的狀態
( w9 v+ Q/ l* N  O" y9 [9 m以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 ~! D6 F5 F# T5 p; l: {3 l" r3 H2 B' L& [4 D2 n9 D; @
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) Q3 s( [3 i9 u: q9 I. t
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- b) v3 {( V+ \9 X最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ ]4 Q4 N  X7 [
, A8 B; j2 F, [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- E: D% ~: i; k9 x不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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