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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. I3 y6 B9 A* T( n# R* ^. |" Q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺8 k  v9 y* K- }2 @$ D  N
5 v: a4 ~8 k7 ^) x3 X! t. M" `
官網FAQ有人提出這麼一個問題, K; [! `  m! A! O
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 ~# t* U' g6 D4 o9 d% I

6 g1 E2 p/ _. n  g答案都是YES
! r. V- }) V% N! t, ~2 [5 q( M3 N
- G7 K8 b5 c. l  a7 d感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% A6 ?  g0 h9 g0 i就是"以後"出一隻跟死神類似的- ~( @, E( v) R' W' _# u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ L/ l/ W) h" k8 L  U跟死神擺在一起1 A& z/ T2 E! q4 \
接著exile發動
' Q/ _6 y5 V0 f1 J丟到這個格子# C+ S4 y' o% B: O
然後死神發動,曲擊六發動* d7 i6 B2 Y; _8 N7 B4 D
死神擾亂他,再放回原來的格子  S7 E9 R& r9 Q5 v$ M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, W! ^$ n* b! d
然後一直拼死神的骰子把他打死
$ V3 |9 w: d1 e% X# x這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" [2 r3 r1 S2 S  z$ d3 I; W- f3 Z原因如下:5 w6 T! ^& a' d' W& E
1 i9 n. X& O+ t; R: z- r# c
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 j3 C9 ~& p  n3 k. c6 u+ |
3 R4 ]0 Z" K* b3 h- I
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  c; @( \: R' N+ D( y# y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 f( B- B3 L$ h  o/ v+ C- E
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( a; C6 [, b2 z0 T( |- W
Step 5: Choose to disrupt the creature.5 @5 Y+ y$ ?. p
Step 6: Deathblows, none.
; \: f1 G, J- L& |1 R3 JStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ S8 y  [! B, M8 S% f7 m6 g  I1 l
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" R# {* [* ?' {2 ?9 j) ]" f. zStep 9: Go to step 5.
( a7 O) L+ o" U( M% R- [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 @6 k# ~1 C6 [$ q- bStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 H0 K( l$ x4 K" }0 L- q/ X

: ~( B' i) b) F" X- m4 D# R% ^The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! N% i0 h" {! O2 `! j8 b; ^. x( b
0 s' W3 T8 a" T# G( i1 ^0 S簡單的說3 n  w4 i% q$ Q) I2 k
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 ~2 d) L+ z5 V" Q/ _1 O! k  y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ }: y$ Y! I/ M/ N+ p# D1 }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: D! ]0 s# B; i
" d7 V5 L% S% u1 |* O
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
( b' @1 O. F' ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 H4 M4 z8 ]8 h1 c
Janus
" A3 \% {, I) p; @+ M
V3
  Y( O$ K5 }1 |1 4/4) h( o4 }4 i7 M* z" w* u# l( f
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# z, |: B+ A' W9 ~0 A9 k* g3 e
) D9 g& B& C1 z初步感覺4 r% k% l0 B( ]' w8 n- g4 T
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 u! J- J4 D- D* O5 |: V

' V; F' ]. _; i以Janus來看
! {. j  I' [9 i/ d3 N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 a( K% A8 ^0 R: {! t0 JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) b, ^0 @1 J- i; }1 u  h& W) \+ V# |2 J' y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. d" t: n7 B5 ~, b( }: u! H8 D& H然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
. E- h! q5 u5 a( O1. mana+2 比較容易
* Q2 M9 q0 H9 l/ f% x3 }- D7 n5 x& w2. Deathblow 比較容易) |# @3 [8 R! W
可是...& R# ?. K: E; V. q) o" z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: e. o! _! e+ ?% A' ^4 J
. X% q* p( _4 o. {& i
以屬性數值來看
& P% k, {$ n. _/ _- D+ |/ }V3 可叫出的 小生物; R* x% n* a( l( \) g( |) E! U; h& l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ ^, \5 x- V  W: f' t" S* g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ h; D- b$ X2 {0 t6 D8 G
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 y/ P; V+ g0 e+ t

' N; t7 w; h7 b! w1 q以能力來看- |- }# S0 K5 B+ o" k
大家最在意的應該是這個能力的效果
/ K# |( E  a& V3 F5 p說好不好 有點雞肋) G& G. {% v. K5 N3 s
可是
! u+ |2 L7 j1 `2 p- q1 v. a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 ^2 I% I: F$ e* d而且是把這個生物當成初期小生物來使用) C. V! y2 r4 t- Y+ p% J5 E( D
若是
+ m2 m* z8 F) R. p/ U# L; g; a以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 L; f7 Y% W9 b, g& M我想會有不同的思維
. e) b) t$ v, V( k/ c1 a' g1 X4 g4 ?/ b6 f# U* N6 q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& o5 {! Q4 ]+ s- J
0 v4 e$ J5 b7 Z1 L) U& }2 \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 Q1 \8 I' k) O" z: |4 \
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 |) n1 w; q) `, B+ z

4 Q' A0 T" p$ W0 I有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 g" ^# ~* b" n4 |' h( K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ J6 [- ]2 Z& o7 J. r. t# k: V1 ?4 o3 |# v- Z: P% c
也因此推論下來' U% L0 M9 M4 E
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- Q0 d/ m6 y3 C' k; b& T& ]
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 W! k5 |! J. e/ l! x$ U
) }! J  [9 {2 N/ q
以上' a! k) @6 K" q# f9 R

- A- |$ D$ r- H2 d9 Q) a  U" w7 ^個人感想分享* E4 n$ r6 K/ T' ?2 C
:")6 ^& P. S1 X% q! ~
0 ~& z( Z7 \% `; |  {2 t
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. H( M" \" M" B7 g! E- `5 k
接著要曲擊或踐踏都可以...
$ ]  W; X5 ]' V1 E9 {. W但是!!3 d9 d& ^7 T- N  R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 S$ [, L5 G9 n( u  \

  B8 _$ W1 f6 h不過這是目前的狀態
) W; a% F, C/ X  K以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 L3 D1 s) M8 [

' k) X- t1 ~/ I4 h2 z, i首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 [2 Q2 D) m' d1 g再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 G0 f9 Y, `, a! P* Q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。8 y$ J, k3 P& o1 C4 ^: p
2 Y( ]7 P7 ?  {+ [8 p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." u$ t2 L  N1 D# f
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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