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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
N! Y, I. r6 C# N z; hJanus& {" d% i t0 Y8 m+ \# g
V3. ] c- Q7 k: c6 X5 @
1 4/42 w: K* @$ v4 P) i8 h8 E
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 v6 s0 `+ F( Y% E5 q" P
+ w5 Y4 K7 H9 L3 f
初步感覺
& L' L9 [% n+ f7 B1 {: R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 q( m6 a+ R" Y. \& d+ {
% T2 U2 ^0 X) U" u; G- ?. o
以Janus來看2 T' Y' M6 i, x2 L2 o
因為 生物驅散或消滅 的規則如下 w V b9 C( D+ G
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# b2 O, x( W8 [8 \
: ? i4 T+ u5 }所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# Z- v# X1 R: O( f- ~* B! M# `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 i+ I, L8 M5 b4 m. v, N! g8 D: g8 S
1. mana+2 比較容易1 ~- l7 j. O( Q0 N. |
2. Deathblow 比較容易& y/ J/ U4 e( j, a
可是...
2 m9 e) {5 K& w: m! Z7 R這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 Z: I: o3 C/ ]8 c- G4 R5 d
) C$ Y; H! Z) c- u
以屬性數值來看
. z. m+ _9 X9 mV3 可叫出的 小生物4 p: F( d8 v0 F+ W( R H& S. T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; T" R1 x- }) p( K1 | Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& e' `$ i4 m1 s9 H8 X0 V* e
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 J# k- I7 W9 V
9 l' T1 F$ `0 `4 y2 S- k0 [$ g
以能力來看" B8 E: v; Y; B# l8 Q+ K
大家最在意的應該是這個能力的效果
/ F* k! H- `% x0 j$ `說好不好 有點雞肋4 \* s# R' A+ x4 c, |, J% r8 }( N) D
可是/ D& S& Z: x) M1 c& a- w
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' Q% I8 @* F; D2 r# F: }' w& ~* ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用! @& w0 O/ S8 h" R/ V
若是' E* j3 {- A" u! ?8 R( I0 F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 Z( G+ c8 ~& Z9 N% N5 ~
我想會有不同的思維9 f0 j2 w; M) b$ h& w' U2 N
& P" }8 h9 T# v2 f: j1 Y& D8 ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 [* T5 U; S1 Z2 Q3 Z( y
) t3 ]( e! ]# s7 K, O8 F% k' c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% a. L% ?# t9 Y9 O- s
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& P" P$ {/ |8 u) I8 D& T% { D9 n p- {/ o2 g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ z9 \# M G$ g( u L% S
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! u: q* R0 f3 O5 L4 V) S& C
Y: S, X' R K% v
也因此推論下來* T* W3 [/ P3 D3 k4 B
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 [7 [ S6 w2 L4 X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ @. M+ ]4 M$ S4 ~4 L5 m9 X+ g( V/ ^: n: a9 Y0 S6 M
以上
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0 F5 N4 u9 x) @) U2 l- R( o& q: q個人感想分享4 m. D' `1 ^; ~9 Z7 K; }+ z1 q( f/ t
:")" n& f1 S: u: p1 I/ R
" i3 N+ n: e3 E! S- r8 o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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