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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) z, F8 K: M' E& Q8 u
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 [# ^5 t3 S% p% v. f8 i: g/ r" d' k9 e& ?" C- N/ O6 V
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! q6 G7 \# ~9 f+ oFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ M: i5 h: k! J" n$ q$ X  a
5 c+ m& L* c0 K, B- j  R3 H
答案都是YES2 F( b0 Q" A5 \, f7 S: L1 F
# c! \$ ^% A% V2 ~6 a4 e
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, a6 M- K3 p9 w+ B
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 m2 F5 m: \  ~2 Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 b% s1 l/ R4 z3 F跟死神擺在一起
1 F# y" ^4 U7 u0 ]接著exile發動1 L  j/ N" ?+ _
丟到這個格子2 U  j$ A# p4 @
然後死神發動,曲擊六發動
  @7 ?' A$ D; B: L9 D8 V% U$ S死神擾亂他,再放回原來的格子
$ X% T' j( }, G- k8 L# ^只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物3 J. R+ y3 o# `* A- h1 ~% ]
然後一直拼死神的骰子把他打死! Z' A# ?5 x. [
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# e0 |- j3 n4 B- e  v; O! C( i原因如下:3 }$ p8 ]3 e: A( F" U$ J, L( S

" G" F" X6 f6 U+ F7 ]7 z/ I8 ~The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- B, a* U7 Y1 o+ V0 |: r3 I6 @7 W( ]0 T1 z6 t3 T; e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  c, t: F5 C; w, ?" B* CStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ ~* W) @& M5 N8 ]: s4 U+ Z& A
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.6 t+ L4 x# S3 w8 |2 }8 v$ O" w
Step 5: Choose to disrupt the creature.
. \/ J, j+ X. }& Z+ qStep 6: Deathblows, none." D1 Z9 b; ^9 u
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& O  ^# O4 K3 C3 k/ Q: C0 w% c" w9 V, n" iStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: L, _, V8 X# }9 iStep 9: Go to step 5.
3 i. J2 ?; p- f7 M& cStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 x- X/ Z0 J3 o9 \
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
. G3 \% J! }3 k& k+ n) M1 p- Z& [* e6 h6 h; J: Y9 S3 f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ L) W. i1 Q8 A8 z1 e$ Y4 d! \+ _: J! m( b& D
簡單的說9 p: S; W8 d) t# l$ @
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; K( }3 _, @) u( q: o* C, h6 h這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。2 ]: e; u: E' _4 Y9 O, y1 x
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 {$ P5 T( K) v! g4 ^' e* w/ k
2 H" j: }. J2 R- Y, e, g: ^
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...6 d, g" k: [' Z* L7 C$ ^
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ s, W. q, ~. B* I) v, Y" d
Janus

& ^8 B  O, K; G$ [3 JV3$ ?) k8 x+ w0 t" k
1 4/4
4 S! ^8 T" @9 F3 ~' }MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; G" c5 J  s" O: L1 y1 ~1 e$ ]: K) j
初步感覺
2 Z. y4 U5 f# b; g% b' C以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, d# N! \" ^/ Z2 V/ c3 }2 ?3 W

/ M- g! @2 k* q6 [0 }' L0 S以Janus來看
' f% R/ h+ z% I" }" f因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 E! ]: [, \2 k4 aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ g( U: ?- ?9 J! d$ y. i  Y' x2 Y$ V5 w" F8 Q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" a! x! z* t3 B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 I- |2 A& m. i: i8 ^7 c
1. mana+2 比較容易) l7 E' [( o" u1 L8 B5 M
2. Deathblow 比較容易
7 Z" Y) {2 E' L可是...7 Y$ {1 {5 G9 N0 b  s9 x) s( y) d
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  q. R! ^& y% |& s4 J1 c- Z- V. G" K) n" N' R; l
以屬性數值來看# x2 V7 V0 a, S6 o2 o
V3 可叫出的 小生物% G: z9 r7 _# v% f& K# F6 J
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# t) V/ D0 \" C2 C( k
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' k6 z- m/ ?* {. U) _因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 X9 |" R; k  u, r

& I/ j& k1 A) p  s' T1 Z0 X! L以能力來看# D( Q: j5 f- }% q
大家最在意的應該是這個能力的效果0 N& t! ~! n! ]2 K
說好不好 有點雞肋
  D! f8 s( o0 T+ r0 c1 x0 f; b  o9 V可是
. d: N5 P: l$ n( g9 u0 c, U; @那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, ~1 k* I8 X# s' e
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: d) O& u$ E6 ]! A. z$ k0 ~. K  F- i/ K若是1 I3 G0 t3 v$ D/ v2 I' w4 L* q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 H! s) _- e& t9 I3 _: V我想會有不同的思維* i! ~; C+ J  z  j7 ~% e

1 K* B, \& _1 D0 m- o以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 m; @( m! J% l: o( Y
, w5 s4 x6 l3 u: O0 V
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
3 U2 R. z9 z' M# h- e& n: ^1 V不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 |& |. c7 J4 l( d# j# _/ [6 g

* ?3 v: P3 n( T/ h  q& |有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) R! v3 Y' m1 m. t) H我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 o7 _2 }3 H) |9 ?* }9 {
5 x9 S- u" Z, T2 o& s, g$ T也因此推論下來
) J& }; S0 v; \( X我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 |4 O. B! C( z( Z- ~  H- y9 C1 R: t; s例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 {3 l( b$ m( z. p9 k2 \
; H) Z+ T* \7 y' M' c
以上! L; v9 t9 c3 z7 R
- D/ Z4 I; C% [3 H" {: y
個人感想分享
7 ]/ P, s; O, T0 b) p0 p:")
( D  @$ T; Q: ]! A: J
$ s& W% q4 _- N) ~# N[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- {: O& K; Q! R) @" A9 W
接著要曲擊或踐踏都可以...+ R6 N! B& O3 N; S
但是!!8 m# m# [- ~2 D8 i/ r' c# A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 g. o9 T( k1 f3 W5 y& D- ~: u6 }/ {% g. f# ]" w& [! Y
不過這是目前的狀態
- R! x0 _9 G7 s& w以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( q6 h* w" A( i! s: p; e) x% Q+ h8 d7 }! }2 \6 f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" L; r1 |- W0 F' [3 V再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 y0 q* R0 S, Q7 h6 ?$ R
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% U1 P4 R  F2 L; X4 s, f% z: x
( O6 B0 [9 D* W6 e7 N' [9 y
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." J9 O( I( l* F. i+ H4 d! x" Q+ c
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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