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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 G' ~  N3 T' ~$ _" e不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. d% E5 z$ ^6 V8 v
9 z5 }/ _! Y* C. A' d, T5 Y
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; I. m- m& U+ A: a8 K' [4 a  pFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 s2 H, N5 g7 d8 d6 n
$ d. [) D  Y, b6 h7 L答案都是YES2 R! W, L( \* P* B. x# _4 O
6 N4 @$ n: y8 F/ d4 A
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
& D" }3 F- E1 Y9 I就是"以後"出一隻跟死神類似的
. z: m7 a8 }2 G, J* {. S, x當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
6 F* \' I' \4 {5 t6 I; y2 ~* ]跟死神擺在一起
+ N8 v+ a- ^% s! G  p接著exile發動
$ s) F2 j% `0 K" ^' h4 C丟到這個格子4 g2 |5 _/ b8 B
然後死神發動,曲擊六發動
( F) X$ a; {9 N5 r死神擾亂他,再放回原來的格子0 p- s& g5 ?  Q. Y  _; w
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 P( m7 T; x) z' ~1 G$ L% n然後一直拼死神的骰子把他打死
3 K1 w% y! `& ^2 }, f, T這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* N, d! y( J- F2 K" g原因如下:, z9 i1 _  i7 I/ |

- m/ y. M: R' G+ L6 EThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" N7 W* v1 ^4 T9 B# Q2 S1 K! j2 [0 v3 x" t0 T9 e; ~
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice./ g. Z5 {0 q  i) j  O* e
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) F/ V$ {( b# ]: Y( v1 g- @
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% Z+ U" g/ o' B0 }
Step 5: Choose to disrupt the creature.: u! p6 f$ Z, I5 E/ \5 k- H) |
Step 6: Deathblows, none.
- m. l/ n7 Z% c' ^- V$ r7 E* vStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 _) U6 m. B( t1 c9 i2 yStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* N3 f. @2 ?: X0 ~% b1 n
Step 9: Go to step 5.
4 |; }* y' `' W0 s  e# tStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
4 j7 f; l9 V+ v$ e7 f3 cStep 10: End of combat effects, and combat is done.
5 S. Y6 q3 K7 B) w6 [6 e0 d8 M
% H# u- [4 J( z; N% i- m3 K9 HThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( y- v9 M0 n6 x3 k

' f: B0 `5 j, S- x簡單的說+ x% E. e% ~3 ^$ c4 F8 v) Q# I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 `2 u  F, \$ U* ~- B6 O
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; T4 @) ?- G* Q! s& u( S, x
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
: r1 M; `6 {4 m% m  D, u9 H/ z8 g6 |+ O: G( h+ `
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 A! z& U: G/ P1 i8 y
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# Q* k& t" S4 T8 o/ @
Janus

% o- ]" ?: |: Q# wV3
+ |7 m* ^  `' _5 F1 4/4  h% ?( I" i0 q; A& L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
  K8 o! A. g, o6 U: ^. O; A  K5 W) ~  D8 J9 D
初步感覺+ ?5 n2 W: E" |" L, R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 N4 ]7 W3 X1 d+ v

1 N! u- t- @! x; Q: y" U4 M以Janus來看1 s6 M1 R  `9 b  g! b4 b
因為 生物驅散或消滅 的規則如下, ?# g( b7 q3 j; ~! F8 B7 p
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ q& o5 d1 J/ a) F# }
# Q' r* ]3 G; L2 ?* F所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# B2 V7 \8 u0 y; _3 v3 i然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& }5 p7 k' l, B0 i( T0 p7 K
1. mana+2 比較容易
% z9 q4 \4 H0 n# E: W2. Deathblow 比較容易& `4 @& u2 `1 d' r& p& k
可是...% z7 F$ }1 z5 E4 F: m! c
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( X, i! @8 `. Q/ [% L5 l
* v3 B* [5 C; T$ w/ H- A4 a2 |4 I以屬性數值來看3 ]0 V9 }) M' W8 ?& L; \
V3 可叫出的 小生物2 w/ y3 ?2 Q& z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 r" k1 w0 _: [1 k9 W( [' Y! }) W" d不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! c: j  G- P! `. h( v: n3 R
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美; P2 x' b" ^3 a  ^
) w1 Y- |+ X( `# i4 j
以能力來看
& @4 U" Y. ^- Y9 g$ r' @大家最在意的應該是這個能力的效果2 D2 X4 ^4 H' T9 v. l9 K8 L0 S
說好不好 有點雞肋
- G$ G. q0 G8 \5 q: d2 T! A可是- b! x- y& k: W6 k2 Z( h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& Q, `, F( {" |而且是把這個生物當成初期小生物來使用
2 h" A* M7 a* {若是
) t! r9 R6 K# y5 f: a以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
! s, ~, J1 @* r0 m我想會有不同的思維+ Z; b3 i5 y$ w
# P1 g) r" F7 X. T1 A: M& ]6 V
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 g. X2 M2 x) u, ?: o# T/ o
" v! U  v' {! c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): X/ t7 `. Q+ V2 d/ t6 Z% c
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, `0 K) }0 A6 j: v0 R
! v% ]& A. \  d; o4 r8 j: n
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ V$ {3 n- t# f8 K6 u& H8 k; \我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他2 P4 v- a' L/ u) W

( X' {; k/ x& w! o/ _9 d5 x也因此推論下來% u- y" x8 O9 N. E
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: o( y9 Y7 T5 S( a" L  {% D4 U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% j: W% ^8 Y% e7 |2 f9 [9 B" f% ?! N8 q1 z4 T
以上  ~+ }6 {1 c$ \
8 H  b2 ?7 ?4 U
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/ O1 H& V1 h( r! s& S+ H8 \:")  c$ m& P, q. O  ^- T8 n; R- h( I# L
0 W( i$ _& c2 J* T! W
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( j$ h0 n# C" l7 ^' v1 l接著要曲擊或踐踏都可以...
  D% W2 g- t6 Y3 V& D7 v3 l7 q但是!!
$ E! M. \9 g5 B  \; Z) n8 {- J/ X我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 y- ?# G& U/ p3 V  A. K( u0 b- \1 L4 ]& [8 ^- r4 H  X
不過這是目前的狀態4 `$ ?6 n7 U) t; O8 |
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; z* P: m1 o+ S2 V4 q" |3 @+ u' ?: ^' r4 D+ Z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" d8 N( ?& P3 D% \- I% E3 D再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ ?6 X8 m' `# Q' l+ l最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
6 Y8 `8 a: C) Y/ e4 ?
8 [# e' _/ A1 t* m& R: I這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( i* E  }# F! Y, N1 A不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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