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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
7 k+ i. P4 K- W- z' D, t8 L4 WJanus# C: T( {( e# B' r- i
V3
1 d1 r' u1 r( E& `/ b/ X! b1 4/44 b* k, w9 A5 k7 C
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell. y, ~2 a$ U* Z8 y, m2 U o
/ [# ^% X/ I) ?6 d
初步感覺) y6 Q6 R3 W) Q- Z) j% L7 G
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ ^ {' n, u* P# X3 j9 J
9 |' }4 U5 ?& ~+ R) }# K: g2 X1 [
以Janus來看
; K3 k# Q, y$ C因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 f3 e" o! E1 UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., G, k0 w3 _0 | U
* L5 L. E4 E% T' @; Q" b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 C( i l+ x8 T然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, x$ R0 \, b: x- l9 r' o1. mana+2 比較容易2 ]' B$ u+ a# z) t! ~ q- ]' W- P) P
2. Deathblow 比較容易 G0 j2 ?! p k& u5 ^
可是...
' T* e, _* z; K# s e V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 e" Q1 C. h4 O/ R: |) v% P" [1 ^' |3 [, j6 v' t
以屬性數值來看
" q. c. P3 @4 e" z: `, P WV3 可叫出的 小生物
4 P- ^7 Q, ~+ c如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 y" k. J) V T5 ^
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 N U% t0 o- M2 F' D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, ^8 p: F0 L; B0 t# C& _1 j) a
. w- U9 h& G1 I- p* V' C以能力來看
& {1 l" f- j- k& j5 P! K' h6 U大家最在意的應該是這個能力的效果
% i/ E$ {6 f2 ~0 d5 `- {說好不好 有點雞肋# x: c! d& f3 t, N' a
可是+ L7 A6 f# z- {0 r* ?+ E8 q+ {: D5 K
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) S4 J( b9 ]8 Z6 U$ R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用. D$ {" x* u3 K3 V7 d7 U
若是
. y+ S7 ^1 {- n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 E- T7 C+ U' X) Y3 K. Y+ O& Q) `我想會有不同的思維1 o. t2 N; c! \3 I5 _* U
1 v1 L6 J6 A. M7 Q5 v! A7 l
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
. o6 p$ |7 V7 s, b5 |! _2 N2 p" p# v/ r& P$ E, h+ u" z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
E, j& f: `5 P0 C5 a0 b/ @% v不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ m7 v! I4 C$ Y3 D( X! l2 x0 \
5 T; m! D) o, E9 ^- T7 a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( S' m. j, a+ F) H0 g我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( P6 o3 ]& X8 y& B
% U: g3 d9 }5 P" u2 }' S也因此推論下來5 m, `. w- r/ @( d. l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 H; a6 k& T- S/ x; f* J( [1 z5 l1 p
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% f' ~7 f/ u5 H0 Z
* D- z/ {+ |' ]5 n. o以上# Y, Q2 U3 g2 e8 g
) Y9 h! ~7 [4 ?5 F: L個人感想分享, |' i, }) z) U) g9 ]% G
:")3 S3 g1 u9 ]) N+ s
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