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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 L! X. A3 r& K* t# ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 {  K8 T7 \, U& l) x3 F6 v
5 ~8 ~8 ]9 n( c/ r: ~
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 X* p2 F) d$ Z+ r0 Z
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 ?& N8 T7 H7 w6 R; z9 l0 a. U5 t+ J$ a1 |8 W: T
答案都是YES
% _' L6 p% N+ X3 Q9 w* J  [4 t- e8 V5 ]$ m0 F4 y5 R
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 \  L1 e7 v) D, d6 M& x就是"以後"出一隻跟死神類似的
8 J  ^  ]( w, i$ @. \5 z7 p當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% F- t8 ?4 x+ o. {4 s  L跟死神擺在一起- U5 N7 e# G: ?
接著exile發動1 ^2 h$ m& T8 x' E7 b0 O
丟到這個格子  {* d; d$ f0 v( [& o+ k2 L& T, x
然後死神發動,曲擊六發動
4 M- v. _0 |+ {9 ]$ S' i死神擾亂他,再放回原來的格子
0 Z* e0 W. I4 G  f/ S# s! J' V只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ h5 H' e8 Q# e然後一直拼死神的骰子把他打死, s7 `& C9 l4 F, n
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 v% }; m8 s) o3 |" l1 G
原因如下:
! N, p4 S& N7 O* R9 Q; F! A8 P7 o) M, S8 D2 o1 m  ^, f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):% \1 n  W- }6 Q& L' p: d6 c2 Z

$ A; @9 ]4 g5 h$ ^& K9 E6 fSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ i3 O/ h! j% j& L, h. EStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.' V/ C# {6 @! i7 y2 h
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( X% ]; V; K; N, LStep 5: Choose to disrupt the creature.
% q: V$ l' x& O, W1 \* iStep 6: Deathblows, none.& t( W& n. t5 v* h
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 k5 m: R* e; g4 A' u; D
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( Y, X) }. J  zStep 9: Go to step 5.- H1 I8 {& N. A: S0 ]
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ G) L( D$ g' E0 s" c9 v: a
Step 10: End of combat effects, and combat is done.( {- B5 G+ N7 X0 n' O
- I, L6 |, _2 [$ a. N$ T# E" \2 M; E
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: Z- C9 K5 Y# l/ x, R
0 t( P' X0 V% l6 h8 s' v簡單的說
4 M" H8 t$ n( G# ?1 j8 H# l就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 q( t3 M+ |/ R/ H7 ]
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. L  Z: c  v0 y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 B# A: T  b" N/ @" S
6 X6 ?1 G+ _0 G% e9 r% [$ f) |  u好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: w' I3 ~6 g% `$ ^; Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% |2 d/ j. q; o# Z5 \' c( d% {Janus
8 K: ]& i0 \0 j2 Y7 e/ F0 p
V3. v+ s% v6 J2 H& n+ O& g- r9 ^: ~' S
1 4/4
6 y6 E; L: e% l& {4 y4 rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.( s% r: K4 K0 }* P
) a8 _0 n0 u' p7 M5 e
初步感覺/ X( ~  G4 x5 H6 p- d
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 J4 r( G  ]) B" z8 \: o0 \
/ Y+ L1 @: i( ^5 V+ m8 n4 q以Janus來看
6 P  ], D5 e2 h3 m$ h- Y5 q因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' u  K+ F' Z9 N! ]; W3 ~# a) vIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
5 q8 z* K3 G# ^- ~2 I1 ]. L. o5 z3 J
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
+ C; N8 Q  t4 P9 e6 A; a0 w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( E1 ~4 @4 M$ y$ Q8 y& o/ J% b# ~1. mana+2 比較容易
2 N0 y" o; q0 e3 f3 V: t9 q% h. _2. Deathblow 比較容易6 ^* `3 @+ `" D+ D
可是...- d4 p$ v+ f$ F, L
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 t: }1 G( x, p
% k' N7 P& y, ~, s以屬性數值來看
! W/ h+ J2 F# m4 Q# sV3 可叫出的 小生物% a, p$ c7 q' u: F* d' q4 G
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& a* b% w! x$ L8 B+ m7 N) i不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 w5 O" N6 L% Q5 h* o% [' k* J因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 c; q* [: y, s
: J: M2 e& r/ U4 `
以能力來看7 g. M, [# e" {( w( w3 u) `( R4 P
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 j5 j. U2 i9 Y說好不好 有點雞肋2 y+ @8 d; L( Z3 o# D* `6 }( Y: M. B% V
可是
6 P1 k: m* d, R9 j. N) {+ \, O  i那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 \3 z/ y- Z0 X4 |6 o- r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 P  L0 P/ g2 ^7 Q% R2 d- x/ I, k! i若是3 _6 W% `/ k9 B. l( D$ |
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 R0 H1 [8 q! s! \; i; t" s. F) G: j4 [我想會有不同的思維$ j( L3 R9 _, k
" q+ c( i/ A* N+ d( V; d2 t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 X8 B# L* w9 o3 X

% [1 y5 {% k7 z4 e# t$ V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
0 C6 i( {  h# s6 p; K不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! I) u, i$ W; @
# b3 W( ]. O/ J8 o5 q& R2 _有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' ?/ @8 M( G+ O
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% ^* c1 d" V, o) T+ @: }9 e1 M
- t: L% E( ?  X+ i) k( r
也因此推論下來! j% Q8 l& d) \* o. p
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" ]% [  P( |0 k# O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# z; X+ q& s# ^& f) E( D. s. Z' m" W
以上- Q+ r* D0 {$ D& B& X" M# e  |; D

0 D& Q6 u% j' P) ^( G7 v個人感想分享
$ O& v6 ~& t8 s8 `$ \$ ?9 B! Q:")  P" U, w* W- @- _* `
9 l& G2 N* _+ x! N( y0 a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打% }$ \  C* o7 n# d' F8 y3 i
接著要曲擊或踐踏都可以...
8 O7 l, r7 K: i但是!!
! w! I1 T* Q. ?2 f6 C! C6 Q* \( @% _; {我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 Q5 s+ i: Z4 t" A
  z$ q7 I# c( n
不過這是目前的狀態7 R7 L# q+ K* B) G4 J3 B" J
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 J+ o6 r: p5 L7 `" v: }
% e& _4 P  C% O0 O$ ]* E
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# J$ j' g, K  r# _7 _9 w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 ^2 a6 Y0 a; b6 [) u1 c6 T5 h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 ]  v' x' R! U; ?" ]- Q* m
  k+ J5 a# \$ T. r1 J. U( z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
% Z9 V9 ]3 _  g$ P不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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