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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; U( l8 e8 d! Z) k
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; [3 T( u: k: H* t% z8 O
) t- c5 F5 @1 ?  J
官網FAQ有人提出這麼一個問題% r* n9 N2 [7 _+ V5 r% A& {
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# v) n) I% E' F5 z# e7 y

+ V: F9 H1 l) g  ?& ?4 k* u& C答案都是YES
* m* s2 h* p/ ]  d; q$ a( I5 w" N) F7 x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 K. b7 @% W9 d/ p' k5 H6 R就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 W$ s& V8 `' E0 Y當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
) R  d8 W" o! P跟死神擺在一起! v- H% \( m. i3 ?& G# G1 }$ r% ]
接著exile發動
. B' L: O  r) \5 k/ G丟到這個格子& t; y6 `* W8 Q  b! i% @8 Q
然後死神發動,曲擊六發動
& i9 d1 e8 I0 l死神擾亂他,再放回原來的格子
2 x$ m$ e4 G, L) b" o, V" g: |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 m2 D8 |+ ?' g: {然後一直拼死神的骰子把他打死) i  {0 n6 ?4 y+ ]+ S* q$ A) j+ p
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 @  v- ~, |: c! `$ m5 Z$ v2 a原因如下:
5 }) r' b! u1 ~7 L! A& I
) i7 D2 U4 l' H0 w, r2 M: iThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# m$ d$ k# |. E9 E, c5 f- F: g( N

. O9 T3 D* v4 x& |1 ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 v3 P! H. ~2 j) XStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* e" t4 n& @, _$ YStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  d: x" J( q+ e. rStep 5: Choose to disrupt the creature.
4 C. ?0 i+ ?/ v) iStep 6: Deathblows, none.
4 S* z$ P7 x, Y3 a, `9 K2 IStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* Q" r7 [, n: SStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 W: x% Z, S+ P& @9 I0 TStep 9: Go to step 5.
4 O% k+ E; K! M0 K* S/ C2 b# XStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
. W* c/ A) b/ B  X: u7 y2 s# m! qStep 10: End of combat effects, and combat is done.: |5 P, t* h' w0 ^9 b( ?
( B7 z9 ?0 c- a, \. ^! i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 S7 n) Z6 s! a& }1 W/ V! F

; n% P- e& w/ w) Y1 ~' E( G2 r0 m3 v簡單的說
& R0 [; z2 l) z  a就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" q8 N) D9 ~) j5 _# s' b5 {/ Z: d這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 ^3 A# K8 y3 i- L所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
. m5 I# x- N( I3 [4 G* \
# u" U$ L) t& E4 p好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...3 T8 o2 v) V$ k* _4 m
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
+ O  {2 ]# |6 J; c; Z, J. s, JJanus

6 X: u) a  j2 `% QV3( H( t: t5 e. [- F) j, p
1 4/4/ v0 d# _% N, o4 x9 ?& o- k% K
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 v7 U* O0 d. b. _3 o2 ^2 h1 e0 i4 `
% T* M. ~% K  x, A初步感覺
- R8 ^1 F" d/ \6 t# y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( E$ I: W5 v  R5 s

9 u* ?0 g2 b" [" p' {$ j以Janus來看
8 C1 v; r+ e, Z( i: t% V. Y7 a) ?6 l因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 ?! T* n7 D$ Q$ Z& I! m$ aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" x$ U  _" S0 ^/ u
9 ]4 }( T+ H/ z+ O所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) n8 r/ c( U9 M' U3 \, ^& O然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 M" |9 a2 P" w4 R# a* _1. mana+2 比較容易
& e2 p* B/ x' L2. Deathblow 比較容易, `% D1 I2 y0 g1 U/ [* L
可是...
5 n/ \2 s$ X! X5 O+ M! s# h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 g; }4 _( K8 c
1 M4 j1 K7 {, K# h
以屬性數值來看
, c! K1 H% V) w0 `V3 可叫出的 小生物
$ `4 m3 l5 k# h7 ~如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 R; j! j  B0 i8 p不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 V2 z) w) b8 @' D* [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 e) D% ]& u. H! v
+ I& m) u2 l* J, O7 L# X2 s以能力來看1 d) i# P& U, B9 _3 s* t
大家最在意的應該是這個能力的效果
2 V+ u0 D& T, n) }% G說好不好 有點雞肋. S& H3 E8 Z& r+ }0 A
可是7 `8 p4 C  q3 c
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, k" E: A5 h% s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 X0 a: c; i2 h7 h$ P  D& K0 D
若是( C  s9 I9 b' x" ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 X5 H0 R* P1 H我想會有不同的思維
, I6 B  Z. D+ Y6 e6 f( R2 Z  J7 |1 m( q7 _- a! G; X
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, Q% n4 k# L# v/ e( h4 ?- n% Z- o' F. x5 ~" O, ]
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! b4 w) A% x% l/ F2 V# ?不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* p9 R0 K1 R. r2 [# `$ x
% v) P0 U# v9 o& E1 s- r# @9 g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) I- [( D: m* r8 {' D9 O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 n( f' P2 b* X$ I- ~+ j! D/ k( N
' _+ g; u0 D1 Z
也因此推論下來6 ?+ ~) G; y' U8 z2 l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ a% s  w* M! m) E# d  j
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( H2 |5 E! G8 s0 L( E: v3 h7 \$ i
' J3 k8 V8 c( G0 V. Z
以上4 V& |+ _1 w  W  u
+ D5 R( C3 [3 G
個人感想分享4 {" G4 V& A4 g& R' [4 B% B
:")
4 P6 Z8 R' l- M$ d* f, E* U+ {: Y( C. X% b5 N9 D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ t4 [, G6 U7 ]% h6 D接著要曲擊或踐踏都可以...
2 Z& P8 P2 u2 B7 O" c2 \但是!!- M$ R( ]2 G( }: k4 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 B- Y% f2 z. b- G/ K3 V! n+ J/ b2 Q% Q7 x. V( u. W1 N; y
不過這是目前的狀態
5 z1 L3 K7 Q# D) p' u& Y0 F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 e* @# r$ y; e) W9 U9 p( l- H
' s. M6 K" [% W2 U/ Y, V% g% ~+ f首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 s. Z- a, Q" l, R4 Q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' l* s2 b. n2 O: K, C最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
; X4 Q- K5 y/ b' B2 G! C' ~* `( O4 |5 f3 k/ Y2 m0 H
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" C9 i$ h1 F- w- Y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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