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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
4 U5 @* g7 X1 K! H9 ]# j) j! b( D  V; W不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 ]! q( i; X, v0 Q; ]8 p
' u, Z" A# E' q0 F/ F官網FAQ有人提出這麼一個問題
+ S4 z# l5 V5 c5 t( u* xFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# _5 k; q" Y( x; E; _" F0 p7 o- N

- Z4 U1 C: f) D3 Q& G0 m答案都是YES6 Z8 v3 S; e3 O
7 ]" w5 u8 V0 c& j1 S$ g
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
! K. k; s+ I- ^' a就是"以後"出一隻跟死神類似的
; o0 a# {4 T3 h8 s- Z2 B' W5 ~7 d當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  {' w) m  Z- z; [跟死神擺在一起
% L1 L. o' r$ |接著exile發動
# X4 E* O  Q8 z$ V1 H丟到這個格子5 w6 v. Z+ [3 ~6 D0 ]- R! @. [+ I7 ?
然後死神發動,曲擊六發動9 z3 B6 b1 V' X9 G" c2 B
死神擾亂他,再放回原來的格子
, X0 W' B4 O4 X8 K只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 ~  ?/ H$ j3 [5 N  \0 I% N  s/ ~
然後一直拼死神的骰子把他打死4 D- k. Z% k: G7 x$ e9 H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- i, C  v2 d' |' a/ k% ]& ~. u* B0 E原因如下:
7 x# k" R0 C6 n) t4 n0 J5 V/ x) f# g( h! R
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):8 ]: H' {# J( k6 l6 l2 e" U
" u, V# j7 p6 G0 J9 r$ w$ N3 A
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( s2 z+ E( b8 d% z; j* [2 TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
! b; }+ B8 G( q9 p, v1 ~Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.- i6 V7 R1 |& U9 r  _
Step 5: Choose to disrupt the creature.: c, \. V  y/ d8 |* s# i6 A
Step 6: Deathblows, none.
" H( k. E" Y* H$ K$ e6 ]3 W! P1 S$ aStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; C. N# S$ d' w7 v% u+ p) T" t2 R) ?Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" Z# c+ R. b, r* m% l; d" O' K3 V( vStep 9: Go to step 5.  q! Q  @2 ?4 M' Q; K2 _! k
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 t" K! ?( U! G7 LStep 10: End of combat effects, and combat is done.6 ]6 _! v( A9 _9 }
# T5 x3 U+ l  c
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* h6 ]5 }; l. [- w/ x
% ]$ n0 V8 L% E' ?簡單的說; n* g$ {. r9 y# n; L! Q/ i! D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& G# U$ x6 t+ M7 R這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* O9 R; ^  ^% T$ F; e
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 h; H8 B1 B8 Y# w! s7 H( t

+ F, z7 b4 t% g# n# O8 B好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" C" d* b! b+ Y$ Y  m& V9 l) V& o我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 m. c) ~: H9 }Janus

5 P8 A/ k% I; P2 F( A# bV3
! ]/ _5 `9 B4 X* h0 n% k% R& c1 4/4) f% e1 j% X: G( U- y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 ~) i: ?% a+ G0 O/ c
0 m) h* L" p8 D2 ~1 U$ c: @# i  Q( k
初步感覺
8 v% T1 }' M7 Y9 i- }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( `; f# I9 I! i6 R! N8 P9 m0 Z  S, h* y# _# F: G+ e. L) f( ]. j
以Janus來看% P5 t+ [! a9 B7 D1 q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) \1 w) o/ x7 j' V! {; _, mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- [4 n8 P, r, W! E- _1 K( P% _+ K- ]" h8 f( ~$ m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' T8 j" T, s4 F- P( V7 p# B- P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, L; R, F7 Q' u1. mana+2 比較容易: q" l% Y! x2 @' [
2. Deathblow 比較容易1 b  L' k0 g4 U/ {: K% T& z
可是...) F( _) O. }9 n, ?
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) V4 G; Y4 ^9 x( v! ]# L, T8 [/ K
0 M# g; i; B! ^以屬性數值來看
1 M$ S! W6 i: k4 a  A: |V3 可叫出的 小生物8 M9 O& T( |8 A9 O/ ^8 y6 w
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
7 N5 v( d- C8 B5 V不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ Z' g# G2 C, F+ N! |! {6 V' m
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 m1 V7 z( n( f( O$ U- f% q' ?3 A; P3 [  {& E' l" f# |
以能力來看' X$ ^, k0 l) a* _/ m8 ]
大家最在意的應該是這個能力的效果0 j/ y+ `5 |' p7 U7 j! y
說好不好 有點雞肋
4 Z7 {, y. `: l可是  e8 Z- V0 L; G
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ g7 U% r! K; k& D6 N, F而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& D  ~+ y( R9 K" j% d) v: q若是
' V  H$ G: v8 w% B) v& ]- z7 f4 u/ ~- m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 I. D, C; {/ F' R我想會有不同的思維
2 Y2 l0 F3 o9 x7 h6 w- l7 P1 i# L: {3 Y( q" q- i8 d" C
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( N5 Y1 @( E* g5 [9 p* j# p, {

) E/ A2 K- Y2 n% B2 A( ^; i其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& k2 m8 B/ I& r! P0 ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- j( S0 s) J+ V5 i( X/ ^& u  P3 P$ S( Y; L0 P& U# @3 q  ^
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. Y1 B; T. N: ~2 V$ H$ p9 s我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! n  g! J7 G% b0 N# Z2 k- z

! O" k1 Z- {% a; ]! q6 o- i也因此推論下來. R  e/ K$ y& i( t7 s9 K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' Z4 `/ ^  y  p$ {* i- I例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! o  U- O, ]; r$ g1 k3 [3 F+ c+ Z$ J( Z
以上
( s4 n3 n1 Q8 y8 s" M- ]
5 o- S$ ~% x" q! T; d個人感想分享& ~8 s- P; ~6 x  K% `' p7 K8 R
:")2 x- M: K; o& ?5 d% ~
, K2 e% U3 s' A& q3 Z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ z6 w* W+ {- u6 M- N* y9 ?: X* M接著要曲擊或踐踏都可以...: j3 S. e' B1 G  k- l1 x# F( ^
但是!!
# r4 q) l! A# N3 w; X* J7 C我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& h+ D3 }' [" U0 ]2 c! j/ `, f1 m1 w/ M+ W/ x6 C7 q
不過這是目前的狀態& Z, I9 C$ e; I9 X" g* ]) T
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% o% e8 t' ?) K: c' ~6 Y

: {( L9 o7 @4 x' |6 i2 c首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. p1 I+ y+ Y/ ]7 ]1 k! H. J$ l再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) s( N  {. i% w1 ]3 q最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) r3 q! \. U7 j, h6 j; B
9 s; F- I; y# s- O) `這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
/ M7 {+ M' K% Q5 M& G( C& S$ d, c( ], g不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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