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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
$ }9 t T4 r5 j2 \6 J( o+ ]Janus
' r: X- k$ L" j; o) b) ~( E# lV3
- l: L) H3 K( y" p, K% S8 Y( N, w1 4/4
! U' h- p* s* b6 X3 _, T* j/ {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., C% q/ K4 V0 o; P
4 S k! d' a. \/ H9 X, E; P初步感覺
4 ?# t/ L+ j& B以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' p2 l# d; @% M7 m% | m
1 b2 ^3 ^0 \8 ^# W8 M$ G以Janus來看
" t; b; @) p5 G% |- m" ]$ p- @! L因為 生物驅散或消滅 的規則如下) n! \ Q' C4 A$ Q. {$ y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( q* E$ C5 ?" s
; Y) p7 ^) z) A9 b! B* c所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" x; V& U4 P, ^- m% ~然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 g; j* z' W+ n: B4 l; R1. mana+2 比較容易
8 k7 M5 e$ E3 D' _/ Z0 c$ o# K2. Deathblow 比較容易
/ l% @, Z: I0 c可是...
) N% ?6 r! t. U9 a1 n8 X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, f* B5 G3 @6 D* H; u7 n, H. v
( f7 S# D0 V, B3 |/ y0 _( Z1 ^( `6 ~
以屬性數值來看
" M# R4 E% X) O1 b7 RV3 可叫出的 小生物, k0 k1 T f+ o$ R+ a4 a
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 x1 r2 Q5 X1 d/ \3 L, c2 x* R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 Q1 u2 G% l. Z$ u& C
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% U- ?0 k3 h5 D2 S& Q
; G* j, C% J1 H+ B
以能力來看 f! J; x- i+ G9 \3 I" T" t2 F% M
大家最在意的應該是這個能力的效果) [( J1 C% x' u
說好不好 有點雞肋0 s0 o# x: Z7 u1 F. m6 B$ s1 a
可是
+ T# C( R6 }9 l! I. D3 {6 v& O那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& N1 U# Z8 h9 d* F) h9 H" B而且是把這個生物當成初期小生物來使用" @+ h2 ~5 n) L3 S! ~9 x# m
若是4 n: n$ q7 r+ F8 d n
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
! A/ ~. R' o0 E5 T a0 B1 A, t# _我想會有不同的思維1 @; P3 r7 T0 i2 W/ U$ c8 {9 j/ H
X# b- e2 P! u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 p" p8 Q0 n8 j1 z$ e8 J, h2 ]* ~$ s8 e' B' Q4 F
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 Y% ~* I- [4 g0 k7 x/ K3 e2 i不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc+ y: l% i$ p% Z8 x; B
{8 m, R, m3 V1 S9 b
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 O, i+ A( |/ Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& T# ?/ J* l: D8 J- f
+ E8 D1 ?- }7 v. O
也因此推論下來2 J+ y. R7 u: ]* F
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 ^& M j8 x7 O; e) E0 K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 q# a4 ^7 S' y, x# T5 B h& O
2 C: F6 {: g( l0 e$ C
以上$ W3 n% N! b" X' O8 J
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