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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  X; e( H; w. I0 W: y0 Z' _4 G2 @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 T) \- b7 x' T& |5 u7 b
  {7 e0 `8 \3 J! u9 p+ k
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! x" H1 i$ {3 K& K) R, PFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& {0 \( W3 G2 S: B. b( Y) u
; M( ?& ]5 h$ Q7 o+ E8 O
答案都是YES1 ~+ j# @! ]7 e! F. X  E1 e$ L: |
; e& W6 d2 H8 G" N. G) M
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦" K+ v# V: I. j2 A' B  X# A
就是"以後"出一隻跟死神類似的
9 O, C) ~0 {7 E7 l當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% |0 h* j( B, n% X
跟死神擺在一起
$ ~& V3 G, p$ w, d2 W/ v. [接著exile發動; |" u8 l7 a; P: ]" P
丟到這個格子
2 p" d* X% d* u8 R# s& {- Y然後死神發動,曲擊六發動& ~# I' j; P9 l1 g& |! S
死神擾亂他,再放回原來的格子: c2 u/ _/ o8 C7 E2 M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: W7 V1 h6 ~$ c
然後一直拼死神的骰子把他打死: G. d! L7 P  x( K0 T- h6 C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( Z3 l! w# l6 m) j原因如下:
2 |+ j9 s& _! Y1 p$ O7 \1 `' ?+ b) q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- ^- |+ S+ n+ ?, r
4 g! N+ h* q% ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ a8 y6 `; Y4 h5 }( }1 W
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
, a# [1 T% g1 N) F7 dStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# k: ]. h9 w$ PStep 5: Choose to disrupt the creature.$ ^+ v1 |2 e% y6 J2 d
Step 6: Deathblows, none.
! b4 q2 x* ~7 w. eStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, e. V5 d8 h1 w7 O$ ^+ n$ EStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 j  S4 C& r  Q  m" w1 S9 I4 f. I9 d. ^
Step 9: Go to step 5.# m# e/ Y$ w9 t9 s( I6 `
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! t% I- F% \! u4 X, H# T
Step 10: End of combat effects, and combat is done.* v! A  Z1 G) P. d) q0 l2 v2 O

& ^8 q) t  B+ q$ M9 @0 K! xThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% d( O" u$ W5 l" N( ?/ _

' @' h( a9 I" ~, L1 b6 S簡單的說
; U- m" I$ c; d+ l+ I5 l  q. Y就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,' X) Z' b9 `. J4 b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 _+ B0 g) _+ R所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 l$ P' B" w0 {% a# i! E' Q3 U

4 ~6 y% X; G  f! _4 j好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 R5 g. r) T. X7 K+ {. ]& j
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 u* N+ ^6 S  a6 w: o' }( CJanus
& W1 I0 r7 w. f
V3
2 a* A0 ^/ P  F7 G( t% w5 |2 x1 4/4
" \$ j" _" H  h4 `% uMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 n5 z+ E4 r( G* U+ ~" `1 O

1 {3 e7 ^& Y* V初步感覺" u! M9 T& N& a9 N' C4 e
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; D" y- l8 a- k8 m" J# l4 k3 B* f) H' ~7 _- @
以Janus來看/ a2 L4 \' x& ^9 V  s
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
* g6 i. _8 @+ _/ g- |If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! L& {2 o, Q5 O0 n4 W' [8 l' K; \
! Z  V+ E! l( o$ q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 u/ j; ]: L9 ?/ L5 Z6 E# S) q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' A- w; U* y: L+ w& h: M7 |4 D. T1. mana+2 比較容易
+ U. E. e6 d* w2 `6 z( {9 L2. Deathblow 比較容易
- o/ G) f8 i6 G/ l* b* a# G2 b可是...$ L3 u; _) m9 {- c" U3 r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; q- j; X5 V9 G* q& V
' I# l/ t/ [9 ~) \
以屬性數值來看/ c0 v( b5 {1 ^6 J1 m( I
V3 可叫出的 小生物4 Z; _) c: h4 H* S  E
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& [2 s. `% }4 s( I3 C) I4 r不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 F1 W3 m- {9 w. ]! `因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 E" @+ j2 P) s! G3 j; |% W+ u0 _' s
以能力來看% T0 ], A$ l' a! {9 ~* u! p* o
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 @' |0 z0 c& p5 ^1 G- X說好不好 有點雞肋' J& {, Z) L( h8 C' F# o
可是
" V0 n/ N+ B( l/ R5 g  B那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 I! L+ K5 X/ C4 w而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 z2 Z% v- h) ?* [& g3 A若是9 C9 J% k# p# l" s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 w: \& \; r* ^: p我想會有不同的思維
  |7 ~/ `5 W- B6 e: x& b, W  Y) b% d
0 B9 ^! _2 P. Y5 t: n! ?5 I3 V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, s0 ?$ f. d) e& l% T8 x2 ^1 K$ o" C, d  F
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( `. I! g  g+ X9 U" G' J不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 b# ^3 l! E" k" u+ r3 U& O
% h. [& J2 {( `3 D+ B1 ]6 X. F8 G7 V3 ^7 [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 B6 Y0 H5 e8 a: ^. r+ R# b8 s1 Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, c$ L5 `& z7 U
* s* [0 t2 A, |
也因此推論下來. r0 W% g1 g! Q) }' v
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ ?2 Y& i; b# {3 W  g; v& H; R例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 j, v; w" ]# Z3 C2 `5 `8 x

: m+ G- @; j! @) B# ~以上
" z( t" V' y- D0 r; D  z1 u% J! s' {/ c; w( B
個人感想分享, ]* q9 A5 @  W$ R/ S/ r% J: t! @
:")
/ `. i4 x$ E% j, S' C2 q7 g6 h; P, K  _1 G2 y; ~( a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- q$ ]& k# x( F4 ?$ a2 [
接著要曲擊或踐踏都可以.... j8 u, Z! M0 z% [8 I
但是!!6 }* _. Y4 h5 @3 ~  t3 E, \3 z& [
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ o1 V+ n  a+ b( `; H$ @4 Q4 q: F$ [; D' L9 X0 P& ~5 I% Y
不過這是目前的狀態
- z7 f: @$ B' _- q, ~; _( H; ]以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
3 h+ d2 p2 Y& C; D( [6 e4 U! D! ]# f- P8 ^
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# M/ \* z: p+ Q) a1 d7 @8 a* K
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ o- [& o. s; T. ~# m
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# M! R4 S' O7 N, d- p& M3 J* q( |0 @- p' m' m  I
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 ^6 O; i) O$ E1 T% {9 l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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