找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6338|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- ?  W# `" ~& A% f% T! A
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: A0 m: J) g) {: E3 m, K& w( g* m) @' w* X; D1 f* j; g# i7 ?4 [! _
官網FAQ有人提出這麼一個問題" i  O& F' h* ]
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 |7 d8 d4 y( _6 l) D% A2 t

# c. O) [# S& q# n6 x答案都是YES' h, @: u: Y) c% _1 O) d  Z: R
" k) L8 [. o5 w# {9 h3 m/ c& x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
" U4 ~" J7 M: b7 Z就是"以後"出一隻跟死神類似的
, Y7 C$ X( C' S# |當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 c* V" T" u( \" b跟死神擺在一起# `1 E) Q. i$ ~7 C
接著exile發動
0 i5 a, F" |2 V1 }. v7 }& N丟到這個格子
- d3 w+ L) q- c$ B然後死神發動,曲擊六發動# x1 T/ h; d& {' `; n3 r
死神擾亂他,再放回原來的格子; {. g7 p! R% Y" F8 d
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' ^8 [1 k4 i, h, b然後一直拼死神的骰子把他打死+ f! \  O( i: V1 k% C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 x7 R# |6 G8 y4 _原因如下:- `. Z5 r% {" l. e+ |1 N
. S; D( |( T3 t6 h# h' L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- j' ^* O' t/ c, n: O: L
9 ?. b; G4 M3 I1 [Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.+ ?% i/ t6 U& m8 Q0 G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 ~' d7 M' W8 GStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( u6 b6 {( w9 Q3 h. ^6 s
Step 5: Choose to disrupt the creature.0 j1 B( ]1 Y5 G) M: N5 o
Step 6: Deathblows, none./ a  b  j9 }& P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% O' b' U1 V3 m) g1 JStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; u; T; v5 e9 y9 `4 Y2 g! W/ V! {Step 9: Go to step 5.
' U; Q+ T/ q" X8 Q3 A: BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( D8 R: u# @* ~8 D# t: w- Y. J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
+ ~# A3 b; |; N2 B+ ~& D* }4 k9 S/ m; i$ E3 B5 `
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' j: n' o& D5 W4 d- n" m; W, _; M7 J
簡單的說
/ o/ Y% g1 }' N" i" o2 X就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 J/ j. \. k. S  i
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 d$ w3 N& Y+ k所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 _: h& |! b1 Q
/ x2 H3 p' l* O8 K% l好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) a8 [& k  B0 O0 C, B1 Y
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
1 Y: t9 Z8 K3 t$ E  t, p" \Janus

* Z9 H' s5 N  q3 I# A' b4 P' R) oV34 \3 u# ?: [$ E7 v
1 4/4
. n' G/ E# E( ?2 BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 c# m. F. C! {; O# u
- K6 `2 X1 f" ^- A0 _0 N9 [, L  [, J初步感覺
% O: z1 v" D: H0 i, V以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 t/ T# n! w- T% `5 B5 f! d
# z! b- v( O( {) Q8 C, R5 D以Janus來看
1 R1 T% A9 V; V, ]5 ]4 t4 `因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 Q: M' R! V- @" |7 r2 I. o0 H* XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ R; L8 p% D& |# Z9 v- n7 W% u0 n6 [

' r! k6 E6 I6 V* T% c) s( y2 ?1 R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 y$ l: y5 ]# |+ `  }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* A8 [' b8 N. p5 H5 \
1. mana+2 比較容易9 h5 c: g) Z- G' G+ h# c* `3 f0 ?
2. Deathblow 比較容易+ L9 X# i4 r9 @' k
可是...( p2 i' w0 e/ d8 l2 g8 Z( s3 U/ y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ L# y9 y+ x/ b2 h! Q
, ~$ V' i/ u# ]& ~8 E% H  w8 o以屬性數值來看
+ e6 Q7 T  R' Y& h; P$ XV3 可叫出的 小生物
* O& V; p5 `6 y7 I2 ~如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 h: G& z4 `) C* D+ w  X不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強$ r7 V. V1 q% @" e6 }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美) {7 v" G4 X; t3 j. V3 e

- J0 k5 G5 ^( `/ e% N5 ]% k% v# B4 j以能力來看' e, L; V# E9 H/ _' s
大家最在意的應該是這個能力的效果1 U: A" B- y2 o# l/ }) c
說好不好 有點雞肋4 }5 O9 N( Z( r$ E& t+ i$ l- Q
可是
' T. `: b: d5 ^: h; w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 X& C8 k+ \+ k2 c( I% C7 r0 D而且是把這個生物當成初期小生物來使用1 G% [) a3 \$ }; n6 _3 \# J
若是
/ ?  b9 O6 x; |; }- L3 e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! [6 U# |; H/ Y9 V
我想會有不同的思維! }) r3 V) _# [
% b# ^( j/ |* Y2 I& S; A- r$ }; U6 x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; s$ M1 k8 j1 |5 O; J4 e- O9 G& g3 f0 x' f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  S1 ?: m$ C) i: d( \% S$ Q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* }/ Q0 g3 i4 _
- E: S, @. @. v, z  k+ Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! Q1 P8 i5 S" `2 L' i! {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; r5 Q$ W# j2 l% Z2 C; a5 l  G0 ^+ `6 z6 \6 S2 Y0 R
也因此推論下來
3 U- l- q) Z) n5 ?+ `& a我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 {! @! T% T% `- i0 T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% c" v7 F3 O7 L; ?  a. v: m1 K
4 z* |  Q1 n8 {, R  j
以上# P; N, x+ f' m4 Q/ N+ P

# K; `2 X- V- R個人感想分享' b8 a& n* Z5 U8 w
:")
. ?2 z$ |- k. n" X; |' T4 X5 Q* m! S( \
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打% q* \: e6 C/ L5 c1 r* z+ A
接著要曲擊或踐踏都可以.... `1 ~0 N2 ~- d
但是!!. H; }5 }) H: l, G: H( V
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 n& a4 D+ j9 Z  b& e( a8 R
  h* m: e+ \3 Z& F9 A% y不過這是目前的狀態+ ~7 L( Y% ^. R4 [. ]/ N0 c
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; o7 I# ~/ N" y

8 V% Y  C8 |$ F: ?2 l0 \首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 C8 K$ A8 b7 _7 [6 }$ ~0 t
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 ]5 ~- k) u' h0 E% w8 H6 A4 w5 a; `最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! y) v- ]8 Q' ?+ }5 A

7 d; U0 v* ^6 `) e( Y- L1 S( C這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 n' b4 U% t' [; h: h* e4 f9 C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-30 08:10 , Processed in 0.034846 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表