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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" t4 B/ z  B. z1 P
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% T3 V0 t1 C  y3 [# N8 p# {" J. k6 {# ?; P4 z
官網FAQ有人提出這麼一個問題- I; o" l/ V! |( F* P6 `. p& [5 a5 {+ j3 B
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
: i, |; M( y8 t- T0 o6 ?
& ?6 V1 H! o  |7 j* \$ F答案都是YES9 G, J) ~# N; c
9 ]5 p+ ]4 j: w
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* V; B% Z7 F$ g( z就是"以後"出一隻跟死神類似的) W0 e* G1 \9 j# l+ Q& d8 L
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 |- f0 P3 s$ n8 v; b
跟死神擺在一起
* D8 z8 C' m+ B9 n0 V接著exile發動# ]; @9 t' g) L8 p+ {  d1 t# Y7 B
丟到這個格子
: |" @! C2 W# `4 v2 M然後死神發動,曲擊六發動- _4 q6 H0 h9 c5 v' v' m. N% S$ c$ G
死神擾亂他,再放回原來的格子
( s8 h( j( k! P  M) q! P只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物7 W# o8 s3 {( X  P6 |7 Q
然後一直拼死神的骰子把他打死3 a& j) r+ j4 ^1 O: M% c
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  I' ]8 l- w  z* a# {2 V) v
原因如下:
; r1 [. t) Q3 m$ C# g6 r4 F; a$ g& h  w# u. t& P  H5 {5 v
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 ?5 t% I/ }' w, O/ i
; M' `( T; a  V, ^9 T3 @Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ C. F# k" t7 A8 H$ yStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! v# ?0 v3 b- ], u! A* E1 Z3 u8 l
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! \) h# e  l& c  O  Y, U8 mStep 5: Choose to disrupt the creature.2 z9 j! C7 U( h5 m
Step 6: Deathblows, none.3 V2 p( m; K* ?! X- V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 [0 ?" m; B: m
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.% d" ]9 w/ k; Z, ~
Step 9: Go to step 5.
. O8 h5 x+ L) B( Y& ^8 p: |Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- i% V4 i; i! |7 Y6 ^6 i# p) @: jStep 10: End of combat effects, and combat is done.
/ _+ |; F5 r: _- M2 y0 U7 v! H4 S/ }& ~3 j( [
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 `) U! \! M$ _- P! c
8 h9 c. j" t7 H. Z簡單的說
- u* Y; e7 N  Y$ v- v就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 h2 ^0 B# Q4 e8 u( }9 u
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 k" Y( p* _: }2 j所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: O! F3 K( @# H9 K  n/ X* W1 |; j" t0 ~

2 E8 l1 S. X' J2 A8 i. H好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...8 M0 @4 v9 [" d6 Y/ A2 h1 z& H" j. B
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ w. v3 ]/ Q/ ^7 c5 H5 z5 X. O
Janus
5 H2 V/ p6 f7 `5 N+ |# m
V3
. ~. d8 o3 f: X: x! T# b! l' }1 4/46 x1 J% u8 Z, ~! N6 S, u* K; {$ z# {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, e8 o+ u0 K/ e8 X$ l/ z* [% \" E$ L/ h5 X8 {$ v
初步感覺  I. \+ b- |" R4 L2 z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: F, n, I4 k" Q. V9 T
4 ~1 ^" |4 G" S/ e* n以Janus來看4 p+ @: ^  X7 L3 ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; f# Z* T9 T, K  N$ h6 U
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: M4 E5 l$ k0 n" Y/ s. W3 P

! o, o2 C& a/ X1 A% z0 C& w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: X" i' r6 |" x& C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 f" n# n9 g& S3 r1. mana+2 比較容易
) e% M, ?9 g# o2. Deathblow 比較容易9 @6 E: {2 g$ d+ w$ K; d# W
可是...
4 r4 P, ~: E3 g) g  E0 `7 `  K8 y9 G1 k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  {& e  p) S+ T- C0 R
. p+ e7 x6 L4 G4 m) I+ Y以屬性數值來看
+ M! i0 t4 q5 O  m: Q+ OV3 可叫出的 小生物
7 n1 g; I2 u! h如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: A4 D5 u# R( `- b4 k
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 C0 {- C9 u6 ^. B6 U9 M
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& [" k$ V( m# s  Y
- G4 w9 E/ S' M$ e+ B
以能力來看
+ v" ^0 h$ W4 S7 p" u1 y2 M- v% Q大家最在意的應該是這個能力的效果
2 B' I/ u8 u  D) U7 e' _$ W4 Z5 x說好不好 有點雞肋) L" H  u' n  N" J7 Y) [& j
可是) M2 H4 {, l- J! ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" M5 |! d& P6 w/ W而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* a6 ]9 D; S7 q8 f* L# _) m0 a若是
9 V5 W0 D6 T1 a- e+ p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, i- T6 `, N$ k5 L" E, s% Y我想會有不同的思維. n: d3 t9 i: \, U) b. y

& B* L# s1 |+ C- ?( A以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; ?& o! ^  a. i; W! l+ t

4 O& r" [) W& A, X! _% n5 E; b其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! k- ^3 ]+ r" }% F5 O: i8 M" p
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( b* D& ^& i* t/ [" P. z

0 B/ D; @: r& U; n, X& C# i, d有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: X: e# u" o  ^' u
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  g7 H* N6 M9 g, A8 v$ K" W4 b; o, [) R% [7 d; M2 b! n
也因此推論下來3 X8 W6 X$ F/ p
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 i0 M( [  ~* o6 l0 r- G9 r
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 @' f( U/ ^8 S8 x2 p/ |' y7 t
以上
- j% a% ?7 A+ G5 x( H
# R' g9 E9 v( ?) J: V5 I  x個人感想分享
/ s) w, c; C0 x8 Y! \& H; k3 c0 M:")% n) J6 n2 X9 Q/ o5 k' y0 s
& m/ J8 d, s2 A
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打$ G4 W* r1 M0 @7 w' C. g
接著要曲擊或踐踏都可以...4 f  ^- _: u$ K! P- |2 R
但是!!
' F8 ^, X- {+ P我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 n/ U9 f5 w' _" q! g" X
  U1 ~% ^: i; O: w& C$ X% e. d) h; k不過這是目前的狀態
7 S* J  x; Z4 ]8 X7 W; V以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* S# t6 c" F! r% h  T; t- p0 ?+ s  r! Z% \; [
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 {  I% M: U0 L
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ g8 Y" P+ f6 R5 _* I: C" }; K最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. o2 Y; n3 D1 V2 o- R" T9 N; _$ [7 ~5 _1 H" p+ R5 v8 h
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. h. v( q6 k( S不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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