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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) f$ O' p1 g& F7 _/ D% c$ B
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) I, k9 f2 A1 E# l# u1 J3 R" A  R

4 q3 Z' Q1 Z$ x" k' I官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 k+ I9 V* P( S1 p' R" rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 s8 I0 E5 d+ m3 q6 S; R6 z
! ^+ p8 @; e) P答案都是YES
* f, x" ~4 _2 n! W3 @6 _2 [% T6 R4 ~2 x2 \' k8 z, P
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 `; ^( T! i6 K) B
就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 ^/ j- b4 |$ z! X當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
1 ^# ^  w3 |4 N6 |" E; t1 {! d) N跟死神擺在一起
4 ^$ _9 v8 x1 q: z6 O- E$ E; G接著exile發動0 |8 A% ?# A- w' t/ B" R
丟到這個格子+ W% L+ c2 [! _  r( p1 O% ]3 C# f
然後死神發動,曲擊六發動. t: R7 O- X* V: C  g
死神擾亂他,再放回原來的格子, r  F1 t' t' [- [, U9 ]- l8 F
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
* F  ?: {5 N( w' |: k$ M5 x& P* w然後一直拼死神的骰子把他打死9 G' e9 @+ n/ Q; l# ^+ p
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的," Z5 K, N" \/ ^' m1 N7 Y* @8 z
原因如下:# y+ c9 [% K0 U0 S  i( E+ C

1 {# C4 Z5 M3 ?- H  \The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. q3 l+ t2 B' T7 s% J" A" L. d6 \/ f! [6 C9 ]0 T+ G/ Z
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) {: d$ J- Y: X5 V$ oStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
( |! s( W/ L; P5 Z9 j0 x# FStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( l; U; o0 h# w" s( c, X3 aStep 5: Choose to disrupt the creature.* j# w8 E* B/ k. p
Step 6: Deathblows, none.3 n' z  g" D( p- Z6 f
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' K2 U. ~" u2 a3 {4 J
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 i% p$ p  l8 i/ m4 H2 E9 v9 R: u
Step 9: Go to step 5.% b$ ?, o' g/ G
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ @2 y0 H6 w4 v/ T8 JStep 10: End of combat effects, and combat is done.
% ~$ i" N1 c, j8 q: Y0 J/ E( x6 ~: ]4 G  ~
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

; z: W0 x, X$ `  K2 J8 p8 B
! _$ N6 n( M# ^" F# r. w, n4 ?簡單的說
& ~! P; z% l; c就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 d1 N3 J: [$ z- m7 U0 `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" k3 B6 H9 J( h# t6 C! H所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  J  D5 E7 G9 t$ N

8 g. ^9 f8 C/ z好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
; y7 S' ~8 a: H" B3 w2 S9 N5 [我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* L6 h( n  I# B9 K/ E2 M& UJanus
. s  u" p# P' j% L
V3" F2 n8 W9 r2 B; n. G* n
1 4/4
7 w6 K3 m: ~' I  y7 M" iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) a) [8 `0 }! \  h% ?: z  Q( r1 R: w6 s9 q9 z- `% C" e' P) p
初步感覺
+ o4 J/ R, A/ \4 D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 \+ w9 U- u3 f0 U2 @
% t  O" R5 A' w# ?1 X" U+ @
以Janus來看7 N. `9 \) N, K1 l* g1 G! D" H$ L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 R1 G& H. @" x& d4 R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& s/ ?: O  ^% E) X  m/ z
  A+ N4 w6 {$ W3 ~所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 Q2 b4 R) ~6 V8 j然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 `- B+ r" u. c4 ]3 c# ?) o
1. mana+2 比較容易
6 x% p2 {1 K/ M7 S2 u7 A2. Deathblow 比較容易5 A+ l  c4 U. g
可是...
6 d  F/ c% X2 Q) o" o' g: [這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 N. \! o/ P% S) D8 e% q$ j/ U) C
$ }7 v/ r4 D0 Z以屬性數值來看2 h! ~: G# ^8 F" s& E, Q
V3 可叫出的 小生物- q4 ?( N0 ]& g* Q: ?
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了7 S% I+ B9 i. n% m0 ?- g5 b1 R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
. l9 g+ k( q/ p( P( E( F3 M6 F+ `因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 v, m+ q+ r! t
$ H: `* W: t  P+ f6 c以能力來看8 R+ D0 `: \0 A; L% ~# a! ?; q
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 J1 a% g5 N1 U9 i/ ^說好不好 有點雞肋  q* a4 g3 J: u& m8 O
可是; [. J3 G4 ~) t9 X1 x/ y8 e/ D. j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 h' `3 S- G3 |$ Q% f' Z# O
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
% x# e7 I8 D" F7 C" m5 v若是
9 l3 E7 _$ [0 L2 N8 m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 h9 G8 e/ Z" A5 k+ P. g我想會有不同的思維) v) q# J# Q4 P

5 @0 k: S7 ]0 B1 I1 \以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 G+ d! J3 F& m1 Y7 S6 Q8 q2 _
& {9 D, V+ c% b7 `+ i0 }5 U# S+ r其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
0 b( w( E% N0 z6 G0 d# i不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 p9 S* A0 Y4 I- U& o. Q4 Z' k1 \8 d1 u+ z3 O) \
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! k+ o4 h& a+ ^$ [" F% h/ P' J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 ?- {; a" E3 m/ x

" }4 ?1 O: G8 f2 B也因此推論下來
7 i' U) |2 K- c; J- ^我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& U" j9 W% _& @0 k5 v例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 V. s  E" x4 X& o% e
3 |6 o) o/ G7 a7 L, }% o8 U7 ]以上
3 @. j, [0 f7 q" }4 o6 E. ?! l# e; R' `
個人感想分享2 s+ r( j/ J& h/ m7 a( R
:")! B$ G2 \& T& N- D

& k. K% K" c/ f: d* l. _[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 H* F+ T2 \; h4 S9 N, ^. _; y接著要曲擊或踐踏都可以...
( L, }. G4 Z6 D1 ^; w但是!!  Y6 X8 S% U. a2 d- t
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* {0 _; F8 w+ J7 I

  I/ x/ k4 F0 X- G0 W$ ?不過這是目前的狀態( T) @1 \+ }0 |3 R. [' ?
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& h7 l$ C3 G' Y

; }! E# b4 {0 w+ n% I& N  ~首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 {! E# g6 i  j; l
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 n0 h& f. W, ^5 [# `7 U# [最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。& _. j& R% A2 k" U, P/ N

" D7 R. f5 |; p這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  N) T" S+ u& Z% c不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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