找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6037|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢0 R9 ]' s/ \+ |8 i( u) q
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  ~* D" s# [. C
0 s% D. F1 y# Q3 \, E8 I& ~官網FAQ有人提出這麼一個問題; _: @. S. B. a& v
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
) i$ p% X5 x) s5 q* p: I* N. E8 \
" O: b$ t8 ^3 R1 s' `4 P( G" g答案都是YES3 y' J2 V3 S9 g, _* h2 ^! `2 u
3 y/ \7 n: _$ @- ]- {
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
3 k: `5 P3 F' G. l' Y$ G; r就是"以後"出一隻跟死神類似的
. E5 Y2 E) J  @, c當有生物進到格子裡,可以曲擊六的  c& h6 K9 D" g
跟死神擺在一起
& V# C2 g8 q0 ~  |6 L' ?接著exile發動2 M, J" O4 F/ Y5 ]
丟到這個格子* z  ~5 x% t* C  K$ X* V
然後死神發動,曲擊六發動3 ^3 s" T5 g9 w0 c2 i2 e
死神擾亂他,再放回原來的格子
% x$ A6 ]; o7 y+ N# B只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物) A* B: {, m8 x+ j9 h- B
然後一直拼死神的骰子把他打死/ u$ g$ V2 @* i) P
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 |, N6 w. ?- _6 r8 G: [, h
原因如下:4 V! J1 K, }1 O* `0 j" A+ O5 S

) b! D5 Y4 r2 ?3 y* |) J& XThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):8 D" O! p$ D+ t+ u: |5 q

& j5 `, e* A; v; g! vSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- d% z) F0 L! t0 O' _Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ S. L- I# s  O7 ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.' f# m5 m2 x' l9 T6 V' H
Step 5: Choose to disrupt the creature.
, n% G0 i' V3 C7 O5 f4 kStep 6: Deathblows, none.. @+ a" P* V* D4 `4 p8 S" z% r/ }
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ K- l4 J7 V0 y& d) _9 c: ~
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  G# r5 _1 I& I5 X1 w( e# pStep 9: Go to step 5., R  M# h' }% N9 A( j: Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# S9 p/ n3 o0 W4 j0 mStep 10: End of combat effects, and combat is done.
0 n+ a" V0 C9 f- ]
4 \' ?% w+ O( N8 A5 o9 UThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% s+ J1 v7 z' x' J$ |1 V, j  x
3 w2 U% G$ x; K" Q. ]6 o! M& j  l
簡單的說. B2 J- {. N' p8 M; r% ~" J2 n, I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
! U' N# W/ {- B! n+ J這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& _. M, l# v, e* r0 F' z# s
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ b' s5 k- J7 s
9 P4 W- Q, G6 n9 k4 l好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..., R5 a) s/ N4 F& ~! ?4 y; i3 w
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
6 r5 ~' p( P6 ]Janus
$ z$ G) z: O3 \1 l1 ^7 ]* I% H
V3
: @) s" @& |! z( y1 4/4
9 A' s# ^6 T1 A( n7 CMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ ]7 V& Z+ m6 U2 I
3 w; I$ ]# C& {2 Q+ ?+ M. P初步感覺! N0 ^: w! B0 O/ N; j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( s/ u% t/ I2 J) m1 Z- g: k/ x' `; O, m* k) [
以Janus來看( ?& `2 U% A) P1 j
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& A/ y' A- C$ q7 h# ~+ \
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.  ~5 L0 H8 c8 {

# e/ P0 w% s. e2 P所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 |8 A! P0 P% y9 A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% L' i. ]' y9 i
1. mana+2 比較容易
1 \/ ~' C3 p8 U3 l- b2. Deathblow 比較容易
& g% n, _0 i' V- }可是...
5 E  T$ U, e) @3 X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: h' ^6 ?3 A8 F. e; u
2 V4 ~6 w$ K, g; b
以屬性數值來看
9 i6 I: ]/ X& |0 s& N# q5 O, TV3 可叫出的 小生物
3 G' Z( A' _* @: P- x如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了7 N" T5 J. }8 z5 |: v; M: C7 [
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強0 A3 D" M# M0 q) _6 b. C7 R
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ ?( [6 Z: j* a" V" p; t2 I$ P* ~% j( d( ~: X/ Q! S/ k9 t- q9 g9 V
以能力來看1 c, @2 Z) P3 Q+ c9 n& P* k) J! b
大家最在意的應該是這個能力的效果" \. V" D& X0 N& Y  r/ y
說好不好 有點雞肋" s9 ]4 _  _8 `2 y- E. Y/ h& v
可是
% f4 @2 B% m8 u% P4 f那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 y5 j" R: s' Y9 h" o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
/ R8 Y7 g# E' t. a$ L若是
7 L% H8 J! c5 _: Y9 Z/ c1 v以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* [) d$ P( B" d
我想會有不同的思維/ W7 ~) C  q  T
3 I; R+ ]4 N, C$ P, o& ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 m/ o* l( e5 W/ n; ?0 y# F2 E/ D8 B) t5 m# i) s6 ^1 G/ F
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' t0 l- D- m8 n; `3 F/ w. u  Q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% z) N2 i; F+ U# V7 l; M! \7 [" S" ^% L2 W& ~
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; |, ?6 m7 F( [. Y; R7 @
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: _4 {) r7 F+ e+ r9 x9 Z3 V/ z( j4 _0 n
也因此推論下來: x; d  y, F9 o" ]5 l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, a0 j; ~) J* `9 E例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 t1 ~2 Q$ ~4 ?' k& f+ {
. Z% a; y0 K- ]" [( @+ L以上* Y4 N8 O; [: q' ]- c: W+ `# n

" Y+ D0 h- d0 J3 F個人感想分享! y1 l% F8 q: [- r4 o' K3 v
:")3 n5 T' w$ O, @- {

1 B' J4 {+ y6 y; S# D( N  y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 [$ q4 P0 g4 B' W5 F9 r; y
接著要曲擊或踐踏都可以...
& M3 z$ K  g2 k8 ]  _9 a* ^但是!!
5 D; V7 C" {- O" j4 m! x: i5 \我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
" y8 w* _8 v* ?9 @( z" c* Q$ N; E5 [- ]4 C+ o! i% w! F
不過這是目前的狀態: u$ e, ], g9 O' Y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 Z# o4 U5 _0 @$ F; s" ?
3 F' K0 O0 `- T# t, g7 f首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,& @$ w0 S4 N+ S# |& k. ~6 m1 E4 o
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ B  N( `3 L. @0 M最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 ], H" k: g! i7 p' [& a
: M$ G$ i& w0 ]7 J
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  R! ?: a- [( I4 R0 v% A3 p1 q3 w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-4 08:59 , Processed in 0.037949 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表