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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 K) x8 q, Q4 p; w不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* b2 I+ C3 R. G0 N4 u) y9 j7 ]0 r/ ]  ?- ?* `# u' N$ l
官網FAQ有人提出這麼一個問題
& Q" V3 C8 B: U4 ~First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& ~0 x( u; {* c% S3 O  c
( k: Q# h# F- m( t% h答案都是YES
0 y% T8 {% x0 @4 o; B( Z" u6 u" f
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 ]: S) X, ?- N
就是"以後"出一隻跟死神類似的  b( r7 f, |- J0 P0 Y% [
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的4 c; `4 X4 N' R( g! I- i" c7 y
跟死神擺在一起
0 p4 Z# J/ b( n% D$ O% l接著exile發動
9 @& Z% g7 a: O) h  M丟到這個格子0 z& B" ^/ C: _% Q, X- T# o
然後死神發動,曲擊六發動
0 u0 p' ?( \7 C死神擾亂他,再放回原來的格子* M" o8 P( N* B: E8 l
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物& X  {. C8 C8 h* H" b/ q' r0 l; U" O
然後一直拼死神的骰子把他打死1 l0 N0 l  f* v: U2 ]4 L: W
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 h5 t8 c+ z% s( |/ b9 s
原因如下:9 _, N; r. {, a! }" T0 {( w) R

& @: A* b7 ]; D  Z# u9 f. f" s" j* k$ RThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 i% D! M5 H. H& L! D/ t8 @! v$ H, B- q+ @
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.* ]5 E) _' }3 ?2 Z% d& |( @! {" P
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. K0 {# ]+ `  D. y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! v1 H2 t9 }# `0 x9 G
Step 5: Choose to disrupt the creature.
$ m" _, v/ Y! p( |+ L' P6 jStep 6: Deathblows, none.# b% p) N& y* g8 s4 e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ m  n, {1 P. d) K" {! o' q% {5 R4 ]1 tStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 U( D% _% b0 \/ v
Step 9: Go to step 5.
# x; X2 H! L3 p: d9 m& n; S5 k& MStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# o0 u! B7 `: L/ y# L+ f6 GStep 10: End of combat effects, and combat is done.) q2 ^* e5 h, `# q$ X
! Z7 _& X2 v- j5 H( T
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, f+ V3 C6 [; ?- [6 H( {+ V( E, I, E' y: u
簡單的說
* L. g: t2 v- w7 j) k就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  B7 c3 d5 }- i# q( Z( t0 q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
# B7 G% s6 l- Q& e- A2 t! b所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& [, |( P' U5 [4 r( J4 d0 y* b
' o6 G2 x/ _- v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ H0 }' c/ j! H
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 f/ _5 [4 |# _! L, h, o  f, `- q+ YJanus

) G" _  ?- z' |* {V3
$ z1 C  K( h) h/ @$ }8 V1 4/40 v' |( ^3 ^' S7 k! \- C4 s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 q$ M, L1 A8 x7 ^( M  I4 t' r( r$ A6 O. s
初步感覺+ F0 G, b4 N6 F* W# _% Y
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 |0 G1 E/ ?" f, f& Z) g9 F! u1 N3 d
以Janus來看% O# w; N0 O# m$ _
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) U5 _: r0 C/ |) DIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 H3 t5 h" R  s0 B# q

2 t4 T! g! j9 m) ?所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物9 @7 T$ P' C" U) @9 F1 U
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 j8 a- z" C: t* P) q
1. mana+2 比較容易' B/ Q4 S! ^+ v! B. }9 P. `# W
2. Deathblow 比較容易$ u. {9 L) }/ G1 J% w2 q' G5 {4 @
可是...
  y* O- y# W# o2 ?6 e1 O- {這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了+ H8 Q* b4 R8 t7 G8 M' z
9 Q6 _: o, z9 C+ a
以屬性數值來看
; I0 d: v/ _  UV3 可叫出的 小生物
7 g, }% i& x! V, P7 C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了% e- N2 L2 a" }5 l1 Q' I
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 A1 S! {( [1 {9 K; Z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美# _3 U& X( I+ W* X0 f

. L6 e. _/ P) V% `9 U; Q1 K) w" D6 j以能力來看
/ y" {0 R+ O" k0 j" O大家最在意的應該是這個能力的效果6 R& C0 P& w/ _$ S' i  A, _+ W( _( B
說好不好 有點雞肋
, k4 ~" L5 i: K9 |. ^可是7 D8 O4 w. _3 d+ J( k
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) ]1 N, s- f$ p: z7 o$ [而且是把這個生物當成初期小生物來使用% t1 R. ~# b# r, W, ?
若是
3 X) p: o$ P# k% P# {1 S! h以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ N8 Y+ ?& V& `我想會有不同的思維- ]& R% F% b3 Y* W% {1 r! \
  i& f/ q: p. E( S7 A! f( _9 k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 P9 c. Z; K2 _7 v7 S
: Y6 p4 t$ w3 e7 z9 h
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 N7 F. y5 g3 [+ [5 `5 _! x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 H1 u3 U% p* V% D0 j
8 U- h) F* k+ _4 u; y7 o  Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散/ r! J$ q8 o7 c' Y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& p6 B  M/ `7 R1 N
5 J0 D% p3 j3 I* D" k4 a- S( z  A* T8 v
也因此推論下來
; n; ]! \# Z3 K! x% M. z) m/ m2 p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% I  M+ A1 p% r, @" i例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 ~" b1 ?( R& ~' q* U7 d, o0 B7 g- K3 s' v& f
以上
3 O' N7 r) S, r5 t' d! g
4 C9 o2 D( X' w# X8 E+ z個人感想分享
# Y+ G& v$ ]- ^% f& J8 e7 m:")1 p5 X8 [" l6 Q& q, E

* g' }: X& ^! L4 Q7 }[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ e1 Q0 f. |+ |1 R
接著要曲擊或踐踏都可以...  D7 ?% W7 H8 e8 A9 O1 f
但是!!- k' R+ q" e) v; s2 u" u
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& i3 O: m% v, D
/ D: K" d8 c# ~% g0 }, \, L不過這是目前的狀態
# p5 o1 l3 x2 Q8 P- L以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 m: p/ j% `2 f! h5 o1 y* T
$ `4 Y1 _( L& L0 }% i
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, x0 G& Y4 E" o5 V* a8 t: Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* O% R# g5 P/ d# q0 g% X4 _
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
/ L% K2 F, o0 y) f; u5 v
! _& K0 R. W' D* u! ?/ x" w9 R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 d! j. b; B. P, j
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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