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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ K, A/ k6 K3 K3 |, R9 N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) y& p0 ~8 g% a" \7 J$ x
! s' D% Q+ {( i+ t, I* z官網FAQ有人提出這麼一個問題$ g8 z1 o9 x* B" n- K! }
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  {2 q6 E: D* i# R: B  a6 Z5 {. W+ s0 l. v# e2 ^% Y0 N4 w( b6 @
答案都是YES5 }$ R, Y5 a4 b( }' n

* ^4 u9 \' }1 ~感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 ~4 Z/ D# w: u$ M2 s; T( T就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 ?& c; _4 X: D! U6 L$ a( Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' K9 f9 ~" C% {) s8 h: i2 m  y" F3 r跟死神擺在一起3 f3 L& j  [/ j! M
接著exile發動- G; n  n# L( l0 h8 ]5 `1 N
丟到這個格子/ ^* e. h; z, V- x8 D
然後死神發動,曲擊六發動. F6 S9 q( H1 H* ~
死神擾亂他,再放回原來的格子- J, ?* g4 {* x% H2 s) ~; ~: |2 g; V
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  {& c5 @9 `# y4 M! s. g- G! y
然後一直拼死神的骰子把他打死
2 {, D( V8 U, `( ~9 R這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; C% z+ D7 z5 ~+ J+ c4 {原因如下:
" }9 n. J/ ], w" D6 k( ?- g
$ |7 j2 m6 c7 n- HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 \+ z% ]" F% K1 E" ~5 x0 Y; F8 y" s# K4 u0 G! \% F2 n
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.% q' V5 O& B3 B$ t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
( a6 m6 C+ h6 q. k4 q% gStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' j* c. K+ g& s9 M1 E' @8 vStep 5: Choose to disrupt the creature., T$ u- v# ]0 k
Step 6: Deathblows, none.
5 e+ u2 |+ P5 I# S4 b1 `Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! y2 T$ M1 E; I8 t4 _: KStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ ]& K3 N% Y1 x# X! dStep 9: Go to step 5.
6 w- ?1 Z2 N1 L% @" lStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# Z/ j; N* h! m# R7 o/ @( r3 r! K
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 p, n: z: P- @3 \

( d& w8 O1 b* J8 Y( U3 cThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  A/ p$ b2 d5 o0 {8 M- j2 K
) X. {3 b* E1 w
簡單的說/ _" E: m8 {' d+ V- l
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 ]1 m9 m: J: f+ D  b& W8 n2 x
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, P& X4 p1 o1 Q2 ]& x" C所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 a3 ~0 H7 o2 k% s6 E1 d. Y/ Y& a" a) u2 z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ C0 j  p$ }$ Y" j# }5 f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
: E2 z9 m- ?0 [& AJanus
  Z; T/ F6 v* Q9 o
V3
, A; q/ p* r$ R% j3 M1 4/4& [) K0 l0 ~: J( g7 l/ @, q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  C5 u( p; a  {  m) H$ K; V2 \
2 j, z9 E! t6 V
初步感覺
0 x; _. m+ G& D% R9 J  O以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 R; S( _- Z+ \% a9 g% u3 Z4 U
5 W# y) O. T6 \2 j# e5 F- u; ~, M
以Janus來看! [' K* t5 V! y9 u$ o. [8 q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( ]5 s5 l5 H: H, P! C! W- y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.% f, `6 k1 L( M1 ]
! k5 j5 g/ V9 ~7 W; W
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' n* x6 N( e& F( e9 p- V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( H2 M' w7 _$ m& r2 u2 \. d" d/ ~
1. mana+2 比較容易  W5 k) b" W2 n6 d: \) R* p
2. Deathblow 比較容易
# `1 s( V. T/ u3 _/ G可是...
( p% D' g2 r' Q: c) \  K2 S& N這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 ^! ]3 `* N5 q) q- B9 m0 O2 l: d
* P  ~/ y% W6 v" G( G8 _以屬性數值來看
& d- ]1 F2 B: q$ z: w' Q' RV3 可叫出的 小生物, g9 s  q3 M/ z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 f" I3 b5 ?. O+ b7 b不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; W) M7 w- f" e8 n) |因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) m7 y( F$ c& Q% J! D/ T6 P$ d4 [& E0 |) _. @
以能力來看1 z) E  s7 u! ?
大家最在意的應該是這個能力的效果# S& L0 d  ]; a1 i2 p1 M
說好不好 有點雞肋, K- Z% K/ m1 k6 H# a  w
可是: q1 `' Y$ t" Y0 h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ n/ i" z& h8 A2 I2 }5 j7 {而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 s; l4 L- P5 t
若是
4 N! f! j+ g! I9 S1 @- w9 R: l以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 V+ o3 C+ h0 U+ c" {; v9 w1 k我想會有不同的思維
, z; M( }' W4 m/ ]  V, B" R4 @# I) _9 s1 f$ x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
. A6 q1 p: C1 g% {8 X; ]# ?+ I. F! N' f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
0 }  h0 h$ W. i" h1 I% K5 ?不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' \( ~/ r0 U/ }. s3 x" o
6 m2 ~5 U8 m" w
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 W& [( V5 d) R4 Y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 b* ^2 p$ x% p9 F/ V  E& ]0 D8 `0 ]4 @! N
也因此推論下來: c$ Y) l, {5 L( h0 ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ k* u+ c6 D" h# i/ i8 M& j3 g; v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 r3 _$ @1 }7 K3 u2 o
0 k. V3 V- {. m: O
以上
7 ?7 ]0 e' L" R3 z$ V/ a" [% n$ Z8 r+ [) ]. _7 B% \% C
個人感想分享
* ~' D% L  O# N- v:")6 W- o: I( N' @5 D# J& p
7 i6 \. W6 F( A& g% Z; X
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打* u; u9 o' o" C' h6 R2 K% r% y
接著要曲擊或踐踏都可以...
, f" o1 B. f) j. D: ]但是!!1 x6 T1 ]' u% W4 y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 F; K" E% W; H( `0 p; y2 y  E, v
" ~2 `/ ?) D  y不過這是目前的狀態5 C2 r) R) Q  d( O3 G6 F
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ U" j! g: z2 Y4 h/ h

: h  J' D+ Y/ O# J首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) e6 Q6 ^0 [8 C5 o
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 |6 s( [4 s# E
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ [2 g; {" \' G% J9 _; _# p0 W
) W" c3 R  U+ n: C這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 _1 H* @7 }3 Z. s不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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