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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
% G' e, n- n$ XJanus
( @ I1 [1 g' t' V3 n4 l. ^+ t" @7 c6 VV3
6 K6 G+ Z S: J. q: S" f( T1 4/4% V b2 _: H& p( T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 Z5 Q4 w& D6 ?) h, i3 v( [ F# l3 ~4 [$ H7 a0 r; A
初步感覺9 C/ ?, X, v: L& ~& l: ]
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 z5 ?8 H9 ?4 [- T
5 ?5 l9 |5 B) _* V0 L以Janus來看
5 t: }8 e. F1 T: o) a5 G1 k因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" m# S& [0 s, ]5 Y, t7 j) oIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 s: e0 f0 u& ~3 d0 _
2 x" k* k# F/ U8 g所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: J6 U% h8 ~$ x* z m- k- p8 o然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# h" K5 P" k b0 P' i
1. mana+2 比較容易& Z* }, d* k+ u' a) B7 L! u) c. \' D
2. Deathblow 比較容易
2 a8 \( r7 }" ~( Q3 k' ?, Q2 D7 n可是...0 K. j# e% I* J5 z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 ]" M u$ [' a7 g
' I/ ^) h4 |. ^, l! {" l: g以屬性數值來看
, l Y! |' Z/ [1 _# CV3 可叫出的 小生物
, ^3 r" U" K! E# j4 @, N( L3 ~- h5 G如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" ]% q9 k7 M4 f4 j: l8 E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 d# M: O7 p" f6 s _* _4 |
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) X8 E& P2 M1 _, ?% m e
4 w5 v: |/ C$ ]- a, Q! I/ T以能力來看& D" x5 t4 Y4 D9 |! Y$ n T# k+ L+ m
大家最在意的應該是這個能力的效果
) V; ~. k# z0 `; J2 ?; P說好不好 有點雞肋- {+ Z# E" d% r, M7 [$ b
可是0 s$ M9 j6 }! \- X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! z8 U1 D0 i' A5 G而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# V# }$ L: T w# n8 c/ ]若是
# J2 o- `+ i1 Q8 u E以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 F R2 X6 ^* c$ y _. l4 H! O& I我想會有不同的思維! B, v1 V# d' ~/ I
- x: Y9 } C3 y/ U) e) V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 Q- y7 D; n% e
, R& s: I1 M& o! K" n" b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& \* p, y3 }5 e5 M/ S3 r
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! N. F8 w" Y1 i- ]: V, `; o0 q/ A2 g7 k0 d
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ l$ [% G, S. g) g& ?我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ D3 F0 K+ G. A, T
* m/ z6 \- }+ \! l9 L
也因此推論下來
- o7 P" l8 D$ ]9 m8 B k& S/ t我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! v& E1 u) d/ Z Y! B5 E9 x. Q' Y
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: i/ ?+ ~7 W! C3 F6 ?2 P
4 }& n ]* r( C9 y3 y% i* I以上# u5 I& l: r2 `; J$ }) V6 C
1 [1 Q3 h2 p$ M
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( i. ^8 J( Z- d6 M:")# d- t" c; \! i& n
6 X9 z4 }$ @9 ~; V4 Q- y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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