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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
' m) o) e. K# a( L7 D. v不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* q) K1 Z( r, H, |& t8 n3 e$ o9 y% k. F! M- K1 U. l: |
官網FAQ有人提出這麼一個問題# I/ Z" M/ |( _
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: f8 W9 h- _- f2 \4 U
- @5 b1 c# K- t6 X- B
答案都是YES
  X- z* P+ a6 h% ?- \+ L1 O% w
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
! N  `' @  ^; E1 W  U# o1 h9 d就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ G- U! s6 u5 `7 T. T  i  i當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ E% s* N2 V! J5 G! J: p) a6 G跟死神擺在一起
% Q! c. G7 U! y4 ~  o接著exile發動
9 W  m) [+ H4 Z丟到這個格子0 [7 |* x7 R; D6 W* p, m
然後死神發動,曲擊六發動5 D( v$ e+ z# }. d0 s4 y
死神擾亂他,再放回原來的格子& F; u: G" O- x1 \# H) u4 _3 s
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 i6 @! h7 [3 M& d; O/ c
然後一直拼死神的骰子把他打死1 w. T0 x1 \/ o* G
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) {' A5 O# I; y. M原因如下:
8 m$ Z+ E$ |6 ~7 l0 c
2 [0 s. t6 l2 p) l0 kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! A8 @  o& H" i3 {( {- n% ~
, y3 O& |: c& ySteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 Y  [/ c3 h4 nStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 c+ \% `3 _% CStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! b- A6 P) n7 V7 b7 q( ?
Step 5: Choose to disrupt the creature.
0 T, S4 G/ u/ g; J/ k% IStep 6: Deathblows, none.8 f2 F* \) H* x8 |* r/ L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 K4 k5 O7 i: O& P
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 f) e  I! Q7 X& j  A% e
Step 9: Go to step 5.
  v  g# \2 z' ?Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& i# J' `2 _' k
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 p' u4 ^! Q; _8 c8 G$ }% V2 z' H. n; Y
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# A" x( v) j, y  ~- n) o

# d+ a& \. B  ~/ i+ N0 r簡單的說- _$ ]* v5 B6 `" Z5 t. J  T
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" x3 ~% O. n& k9 u這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" r+ Z+ C/ T$ u: N! w所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
2 C' x8 n3 \6 g( _1 Q# `% w3 R' O5 h. J! p5 ?& z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* x, f; p7 H0 X( o* l& ?) g我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: F0 ~  l. A. e& z
Janus

" ^! _) ^/ P# g% f$ ]; \V3
* Y# ?  o0 I8 F% [% p: D( U" p/ E; C1 4/4  \8 z5 e) z' ?2 ], n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 F: V8 W% [; A2 Z- P
5 x% Z& H5 D+ B( p2 O2 @6 |
初步感覺* a$ {' C5 {% ~. D& d+ v2 C5 f
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% T; y- d/ E9 r: D& I2 M* l
4 {+ Y! c) w" N! Z$ ?0 Q/ A
以Janus來看
3 C4 Y8 e/ U$ j因為 生物驅散或消滅 的規則如下; R/ A& p4 o; k4 o' X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ a$ Z; F: z/ \' {! Z5 @! l& h
9 r$ {' u6 u  G. a, Y1 W4 d* \, k
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# M8 a# Q" Q; M2 b" R; P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ @2 C( `7 W( s" M1 h
1. mana+2 比較容易+ d7 o! A4 \1 R8 P1 q
2. Deathblow 比較容易: e6 n- k0 d. S; I6 V" O4 i
可是...
) C; i- n  j% X8 f$ F; V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% n; y5 A* h9 O! q
0 V8 C( `+ ^* T: S6 ^; u; g" u* ?# d0 y
以屬性數值來看* _, G" W' D. n' q4 s- M. m2 y
V3 可叫出的 小生物
( y& l/ t2 _- ?2 T( v! S如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ ~: \# Z. z2 h: D9 ]5 j( W- e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 y" I" z3 {' R# p9 H( k# q, b因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 T* Z" q4 M+ l5 ?% p' A

7 S8 L; l8 o2 ?3 J& n以能力來看$ A. A. S& D1 T  Y( h) t& F5 \7 J
大家最在意的應該是這個能力的效果& d$ A1 \$ J  S4 h
說好不好 有點雞肋4 R" P- a% V) N2 A# v% U
可是
+ H+ f3 e- }# g' m7 F: e6 D9 U那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ r% J! }6 w, T% `) q  P9 B9 ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用( B/ a& I5 ~& G6 i. j# F+ R
若是
4 A* v% F& [. D3 ~' I以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ N1 Q' L( K! X* [: w) B/ t$ r  N我想會有不同的思維
3 v" q# Y+ `9 n0 X: n' E9 j
! r& @& _' Z1 R8 E& f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: ^" y1 o. |8 A% \6 p
# _7 u& j0 p8 S0 x6 f! |! g# ]: E4 Z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 c8 @8 ~2 N- h" R  V1 c2 B不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ g, ]3 c( G& M7 X+ _+ o* b# U0 d6 L% w3 r7 |9 C" O  e# \2 q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. W) J, \2 M7 m9 n3 A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( `+ K! X# R- l; L6 @# z- x* _! y6 b+ l: A6 \
也因此推論下來3 k) Z9 V- d0 A4 \' A
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 S5 S. B. v$ u+ B9 v8 Q! m; L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 r* l5 v0 M1 |4 z- f  Z

# h4 W/ U5 ~# }$ a3 F: D' u4 A以上
5 g; t& r' R5 X* b1 t, t
2 {) `, [8 J, q+ C個人感想分享  M5 q* t- }2 w( q
:")9 F8 U) u& a# C) z

5 [; p: X6 g3 e' R3 [7 R; |) t( G[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 t) \- I+ F2 B, `- k$ D接著要曲擊或踐踏都可以...7 T4 t) P  N, H7 [% j$ m
但是!!
  d! g  r4 B# p$ D; L我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: {: d- y) D7 h/ X) U4 x; j
9 \/ v2 ]  l% B. A+ L不過這是目前的狀態4 Y) _4 @1 `5 z% m, M! X
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ {1 \6 J! {1 @" B% K( X; s" r# ~$ ]! \7 z7 ^; {9 ~- ^
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,& P7 V! _9 c4 M- D. `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  b9 c9 q3 g1 r0 g0 b) u( \最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: S' U  D  d. h2 d* n! o6 @! j, h) C9 n
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& v$ [4 {$ h2 Z7 m
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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