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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
; W; w6 G$ u* u7 P$ D' y5 }$ _不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- S4 j& i" N( d. z, N% Z2 N6 j+ w% E
官網FAQ有人提出這麼一個問題
# u( [- ]4 \- C0 |& X( NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 ]# j+ }1 W, x' o
& j# y* P$ h$ y$ z答案都是YES
$ v0 v% o- q$ i6 I! i  {' Z: g4 c! O4 n/ z% A8 Z* R; Z; w- s, a
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
5 W, s" |. B4 I5 _就是"以後"出一隻跟死神類似的5 [7 R( t+ B' I2 v7 z0 D
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" c- O5 j3 Q/ B跟死神擺在一起# }$ X7 F. f( {  E) Z3 e3 m
接著exile發動0 K- g* b- @; w* t3 c5 a
丟到這個格子9 a8 _4 ~& Y6 e- x* ]
然後死神發動,曲擊六發動
' |4 ]3 W! J4 D( B! |. \死神擾亂他,再放回原來的格子  x1 f! @, @% {, Q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# z# X+ g9 r/ t9 z" l
然後一直拼死神的骰子把他打死" b* c/ C, k3 Y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* t; R) N* i3 j' E( j" N
原因如下:2 o& x+ A* o" E) L: c
# \( n% O" C& D  a7 W
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, V( x4 C9 d( q2 h
8 k' M% n( s7 H  |, K- z* C: A) ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 @: b, i1 W3 S+ H0 \0 OStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ `4 r7 A3 i+ V1 h
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) y8 g* {1 u8 X0 H6 I( l8 XStep 5: Choose to disrupt the creature." Q0 O  K: L/ K0 s; D" e% g
Step 6: Deathblows, none.+ K3 T& ?& F7 s$ ~( [/ F. P  \* ^0 d. R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( ^. j3 O! ]# h4 m: K: x% `
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* u; @- G& ]6 V$ I$ bStep 9: Go to step 5.
. h) ~% o! n/ Z4 f4 H$ S) PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  @  L: q* c' M$ q% I
Step 10: End of combat effects, and combat is done.* o/ F7 U! F7 ^

$ `% x6 m1 j, s6 KThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. _0 r+ h9 _: W2 o. G- T! K
$ m! Q; ^' }8 V0 F- r簡單的說
1 {* I! D6 g3 \6 @/ U* u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
) ^: N7 m" H0 R這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。6 y* H4 D- g( V% v2 T, b$ C
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; s* L3 I$ e  i8 O. |

# v6 q3 [" G0 c* x6 X0 w7 K好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. b, s& |( N- b- ^* c# {9 s" I我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  N! Y, I. r6 C# N  z; hJanus
& {" d% i  t0 Y8 m+ \# g
V3. ]  c- Q7 k: c6 X5 @
1 4/42 w: K* @$ v4 P) i8 h8 E
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 v6 s0 `+ F( Y% E5 q" P
+ w5 Y4 K7 H9 L3 f
初步感覺
& L' L9 [% n+ f7 B1 {: R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 q( m6 a+ R" Y. \& d+ {
% T2 U2 ^0 X) U" u; G- ?. o
以Janus來看2 T' Y' M6 i, x2 L2 o
因為 生物驅散或消滅 的規則如下  w  V  b9 C( D+ G
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# b2 O, x( W8 [8 \

: ?  i4 T+ u5 }所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# Z- v# X1 R: O( f- ~* B! M# `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 i+ I, L8 M5 b4 m. v, N! g8 D: g8 S
1. mana+2 比較容易1 ~- l7 j. O( Q0 N. |
2. Deathblow 比較容易& y/ J/ U4 e( j, a
可是...
2 m9 e) {5 K& w: m! Z7 R這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 Z: I: o3 C/ ]8 c- G4 R5 d
) C$ Y; H! Z) c- u
以屬性數值來看
. z. m+ _9 X9 mV3 可叫出的 小生物4 p: F( d8 v0 F+ W( R  H& S. T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; T" R1 x- }) p( K1 |  Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& e' `$ i4 m1 s9 H8 X0 V* e
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 J# k- I7 W9 V
9 l' T1 F$ `0 `4 y2 S- k0 [$ g
以能力來看" B8 E: v; Y; B# l8 Q+ K
大家最在意的應該是這個能力的效果
/ F* k! H- `% x0 j$ `說好不好 有點雞肋4 \* s# R' A+ x4 c, |, J% r8 }( N) D
可是/ D& S& Z: x) M1 c& a- w
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' Q% I8 @* F; D2 r# F: }' w& ~* ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用! @& w0 O/ S8 h" R/ V
若是' E* j3 {- A" u! ?8 R( I0 F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 Z( G+ c8 ~& Z9 N% N5 ~
我想會有不同的思維9 f0 j2 w; M) b$ h& w' U2 N

& P" }8 h9 T# v2 f: j1 Y& D8 ~以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 [* T5 U; S1 Z2 Q3 Z( y
) t3 ]( e! ]# s7 K, O8 F% k' c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% a. L% ?# t9 Y9 O- s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& P" P$ {/ |8 u) I8 D& T% {  D9 n  p- {/ o2 g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ z9 \# M  G$ g( u  L% S
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! u: q* R0 f3 O5 L4 V) S& C
  Y: S, X' R  K% v
也因此推論下來* T* W3 [/ P3 D3 k4 B
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 [7 [  S6 w2 L4 X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ @. M+ ]4 M$ S4 ~4 L5 m9 X+ g( V/ ^: n: a9 Y0 S6 M
以上
' S* ?8 F: O2 L& {
0 F5 N4 u9 x) @) U2 l- R( o& q: q個人感想分享4 m. D' `1 ^; ~9 Z7 K; }+ z1 q( f/ t
:")" n& f1 S: u: p1 I/ R

" i3 N+ n: e3 E! S- r8 o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
: N4 f+ ~" P# x2 i5 L. j接著要曲擊或踐踏都可以...6 |* J+ o: q; N) X: B
但是!!4 M- z5 K7 A% z: K
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....% j5 Y+ [3 D$ t" k) i$ n
5 W* X% q3 k5 \$ _9 f7 z
不過這是目前的狀態, w0 o0 ~# x6 x5 Z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" k, Z/ q: |' i
+ o: d0 K" w$ r: L; a2 b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 a/ J, C( R! U2 L1 L* K
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!/ V2 w( n% J" L3 c- Y$ k9 n2 Q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
- C4 K- Q! e& v0 G9 k2 L6 a" {/ D8 n: P& K) k! C  ?9 {
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
3 I$ A$ e2 k! u6 L/ w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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