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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
4 y$ d: p1 p N0 rJanus1 b: C8 `9 Y) q8 F; c4 T
V3
+ Z Q: V0 k) t- ^& Z1 4/4
" D3 E7 H6 V1 YMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 U6 E3 o2 o3 z1 Q, y/ F
: ?0 v9 d- H, |9 F9 |4 B
初步感覺1 I7 l. C m/ I- p5 w
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 c7 W6 K5 R, U! H" c4 H
6 n3 P+ u# o: j8 }以Janus來看
( J) m" k" H$ C8 F9 ~3 C! F( _& C因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) x; S$ C, d, I% j z. D# bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 q" {3 a) m* R; K. m2 q( E
' Y: Y. ^7 Q- j! B1 C4 Q& k2 `所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: x& P9 R% l1 G2 A3 u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; i! I' k- _3 p& h7 z& w% P( o. p1. mana+2 比較容易 s: A6 H! P$ T; E; Z* J+ t
2. Deathblow 比較容易
?& o$ H4 E0 Z& n7 l/ y/ t7 q* T可是...
& e* x2 p; `1 x) X/ f( y, x" s5 E這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 K/ K1 o; T& w v# G
0 y5 {0 _" K4 v& l# U k以屬性數值來看
" [4 X4 u) @5 R9 W$ X- T) h. zV3 可叫出的 小生物
% D( R% L6 g- \" p. J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% Z& ] O5 A: x& h不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; ~& J# ~( e1 R/ g
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! X$ b4 W% M6 m/ k
{. E( c) S6 K, Y8 m2 T$ I2 D$ j
以能力來看
$ T5 y/ L, ` {+ \9 w9 @大家最在意的應該是這個能力的效果( L2 o# G; |; H: B: M7 d' P4 M
說好不好 有點雞肋% B3 f& `& l# s% o$ B3 z* L* g9 Y
可是
* ~1 i! n1 K" }0 a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, _. `5 @: V& |: [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ F8 e8 G( v3 M0 \: H
若是
. D6 e4 m- V1 W; k x以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ @* T% R; g0 [/ G# E8 K
我想會有不同的思維! O! M% C ]( @, K; g& Y6 G8 m
: |4 [& p6 \0 r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% V1 \- G. t7 b9 ^. O5 y
3 N7 t7 T9 ~) E& {+ b: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). a& y: r* t' e, G
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. L8 M) x6 J5 Y7 \9 L, U3 d( f
" @! Q) j& k, w2 G% m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 e$ y8 L4 l8 S5 b% C- N1 e U) O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 Y- H/ y: u5 _/ c$ ~3 p6 z
9 X$ L8 u: m! e! Q# U$ Z! y也因此推論下來
3 K) h4 f" {0 m% i4 y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. l2 p4 `6 I1 f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
& x1 ]# G$ t. g0 Y5 a( l$ k* m
& m" [9 S% H. F7 a( X2 C! T以上
6 E [& \+ t( x4 p" G, V. E
" x; D' G8 {0 R* I& I$ U# [1 k個人感想分享8 y' ~3 s1 K2 T% ^( T) [( g
:")0 c1 N M( B) o# ]( p
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