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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
o) S8 e0 s0 e' V0 l3 ~0 }% f, }Janus6 L5 F5 ?- H! T0 j5 I x3 X
V3
) R9 a2 }5 }4 M$ Z6 G/ z2 f" D1 4/4
4 b) y- ^: S8 P4 x# e: W9 A+ ^0 \MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% @# p) Z6 e& |5 l- ?; V. M* W
. u. }: ^. R" m% k初步感覺
/ v. M% Y; H* {+ }2 u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 U3 e. v4 N0 i! [* E a
- v1 B& y; i0 T# o% i1 ~
以Janus來看
2 R! A3 m- K- ^0 {+ d; ^* w! J因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, M# t" U" W5 aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 |% [' w0 c& T7 j) \* M8 M" _2 ]1 U$ y" i T) S: L
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 ?, {4 a; i7 ^8 h) T& S) Q/ i. J+ K* y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 Y$ c0 I; d) B1 e/ `1. mana+2 比較容易
+ S+ n; C* @2 a3 t2. Deathblow 比較容易! a) a( ?1 B$ Y. Y5 ] B8 @. f5 ?6 u
可是...: }6 E/ d& `$ U1 O/ N2 ]
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 y8 A& Y6 b, i5 m$ I! z* L! R& a, z5 o5 t
以屬性數值來看
& ]# {0 x/ e2 N# G, fV3 可叫出的 小生物. z# Z, H- Q4 b% N+ C
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 l* p) r: G4 h% H
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 a5 b) h+ W3 w& W2 c' c, x* r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: e! h9 f5 y/ L" A' K* K, f* _0 }# A. s3 x0 }
以能力來看* |$ U/ p( T1 Y; `0 p9 I- _3 j6 G7 p
大家最在意的應該是這個能力的效果
: Q: v8 I# o4 c5 ?: G& M說好不好 有點雞肋- S9 R0 h% R/ {3 G) f) c1 Q/ k4 Q' T
可是
^9 S) V. X0 h& j3 ]$ C6 V( @, _那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ ~% S* Q8 K5 n( x, w \ n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; E3 D4 T9 N" E: W, g
若是
& Y" U0 @' |& V$ F8 n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 P' X5 w/ d" Q8 I" V
我想會有不同的思維8 h& W" |, e# z( m3 B
: F3 V, Q! G8 E. ?1 n; t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! e! ^, L) T2 [; U
- Z: }* n1 _1 Y( m9 }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; V5 T; {1 X% g# U+ N: u/ F不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ `& I" t. N3 M J1 h
* e1 V3 u# W6 P; I% y) k有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- i5 _( p" H: Z* |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# v* W6 L1 t0 w3 c J
2 @" N# v2 n- ]( Y d, p5 o也因此推論下來
6 L. j) v9 R) K) T我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, k8 Y' F1 _; ?) g5 ~例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! c3 v/ |+ n) O4 G
7 A' g1 a- Z, d; l6 V; [$ \! s' U
以上7 Z% y6 Q) E8 F6 x6 K
: s, W! l, x0 ~& c, A9 j個人感想分享
: m. N+ ]* g* X' n! I$ P:"); t* U* l: }/ N8 U
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