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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 a' q4 A0 ?1 a4 N6 e7 ]5 H不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ S9 ?/ b4 [9 g4 j* z( s

: m8 y( w/ h/ O, H# H! B( g$ A% _官網FAQ有人提出這麼一個問題
" m& S8 b, h! [/ L% e: ZFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. R  d1 }/ E3 i# X1 z
. ^4 `& X0 q& m8 B( w! J
答案都是YES6 f! e: ]" j1 K4 h. V
8 R: b) N! A$ E$ K; {; ?
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
5 \8 j" P, Z" G' F就是"以後"出一隻跟死神類似的
: {% R( L  F$ T! q# T當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, A9 |  y3 X5 b7 K6 o0 n跟死神擺在一起4 G% S- F& X8 y. R! |4 Y, W: N
接著exile發動, n- T& q5 t) Q  b
丟到這個格子1 `: i3 r! q+ t8 Y7 X
然後死神發動,曲擊六發動0 F* t1 Y$ T8 I* h
死神擾亂他,再放回原來的格子
* k+ `7 ]/ Q$ |% G/ T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- H3 D3 S1 T5 W然後一直拼死神的骰子把他打死1 K9 X  M, l/ e7 f
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 d8 Z- c, S8 l$ m  h原因如下:
  Z& Z- `2 E  I3 H
1 a9 [4 v) g, k6 j' O8 ?5 l* [& zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ T( ^! _1 U. P: `- g9 b
0 ~8 B2 B5 ~( z# |
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.+ W9 J" O$ K9 k' Y6 I& {3 v* Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ s/ u( h% z1 c/ Q3 V, a# R  wStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 X0 N8 K0 z( W9 `( fStep 5: Choose to disrupt the creature.
+ k. G) E0 D7 T' qStep 6: Deathblows, none.
) ~4 j# |  U: P) M+ ~Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 O4 p+ d3 e% Y7 ]) x/ Y2 K
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 K! l( \& m: H) b: r% B6 C5 T' \% ~Step 9: Go to step 5.( Y3 o; w: G# w4 m! D# z7 z  i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# n* \5 o- s7 R$ ]' M
Step 10: End of combat effects, and combat is done.8 l3 J3 z5 b# B4 @2 H. P- G

. D) K6 h8 `4 N! a, y, o8 IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 @# c" p, k, O( ?6 X" O2 e  Y

5 c7 M3 [& D: ]/ e' ^4 z簡單的說
( Z1 c- ^- s% D& y' F就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 Z, e9 c* f+ d  S6 W6 \. k
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 }& Z$ t  v  P, O( i所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 v9 F* t* e9 e+ c! M" w9 @" r5 N. ?3 k& R: z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ W; r* C* D* j7 _( q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ @  x3 o; a9 e2 B! K
Janus
. p; V8 o: B) a+ t, C" ^" R. r
V3
# J% g6 b; @: S7 ]/ T6 Z2 c( v+ n1 4/4
. G7 V7 z( W$ g, t* U& RMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& }6 X8 k; i, F4 [8 I: P1 e
- g5 o9 g0 J! x3 c" n. C7 h3 u初步感覺* A# L& n: l6 }# p
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 m6 s; {& m7 h1 S5 B) X
" T2 K1 e2 z( _4 v+ ~1 f9 f& N
以Janus來看
4 M7 o* `& K7 c' Q因為 生物驅散或消滅 的規則如下# b* O6 g1 V5 i2 a/ W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  z. {4 H( o5 K3 D/ q1 W; ]  m: U) E$ o- N8 [
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 d2 `3 I" M" ~; n0 Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 z; }7 w% |% n) H9 Q$ C' t- I
1. mana+2 比較容易
' I% C7 |  t) B/ Z2. Deathblow 比較容易
3 y4 l- t3 z. l/ u4 L' l可是...# E- v- i1 k" D& Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
# ?1 v' a1 u, v0 O' E1 i' @* Q$ F, ~. y* J- H$ R4 u  |% B
以屬性數值來看! I+ L% \* x7 @* J  x$ K
V3 可叫出的 小生物. F6 d: b' Z  i7 L2 m
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 {2 n2 F" i+ I不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, I9 N  n! }% S6 @5 z
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: D! I1 F3 C$ W& J% ]( T& R* H, a, r! R) X! r; P
以能力來看% m0 v- Y- Q; R1 ]9 \, W6 B. S  h
大家最在意的應該是這個能力的效果5 f  N% Z( v1 _: P2 G$ r
說好不好 有點雞肋4 _2 j5 J8 L( _7 _3 q6 q* n! Z" I0 L
可是
  X" K) K* F! F8 s* H那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ z# D0 m$ H1 i, C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( }" K, M2 T' ?7 W$ y7 \
若是
$ s% V0 I# Y% S/ P9 {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( D" }" f5 U) [# V$ K5 Z我想會有不同的思維
" M1 W1 S2 z( X+ @4 Q) N  y4 i# i) J
. D9 H5 s7 [- ]5 E3 M# ^. ]以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ v+ f/ _( Y4 \: A' i% @7 q# c0 @' v+ o* e$ g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 N4 H9 D/ \0 h8 n- f# L不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 {; ~/ `0 k9 W# J5 r1 B( H
5 ^: M% f, P  X" u: |# W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, P+ d9 X& V+ g) g我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: y8 u- c* g& [. i& d% h" d1 O
. a" ?# H- C7 M& D5 U- Q8 \3 ?
也因此推論下來
7 o* ^3 i7 T: [3 I8 Q# }0 G我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  m+ e4 N9 l5 Z& u9 O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 S' f3 T1 U! c9 C3 a; P
6 H) {* E! U9 ]" A
以上
& s) L7 O9 j. ]4 r) V4 \
- O% ?& B% t- F% Q, f個人感想分享* E$ B! {& c$ N3 f
:")8 g- U# s+ K" c
  N8 X% l$ T  Y, l& }3 [' c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 y& J) A" P7 ~  f8 X( O# h$ A接著要曲擊或踐踏都可以...
% k! u+ X6 j9 V) H但是!!# `& ]8 K$ }! p/ ?4 ^9 p; V$ o
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., |  I& A! K& P, Y# B2 M
; v  O2 q! I( o# c: W  s
不過這是目前的狀態
- p' a$ r# t! g6 G, w; h4 W以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 G) O2 h1 U( R9 o; L# l6 n; I8 D5 p8 k
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 Z; @4 Y  S0 [  \- M( `" O4 q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 m5 B- v2 Z6 r- U/ t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) ^: W* {9 K5 J5 _

9 K& h5 f. L8 L4 L& A這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..../ p9 q2 f$ K( R; g9 X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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