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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 X0 ?; l. G1 v& ?: q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 p7 L" {$ q2 s- b" E$ [

% |' b/ h2 t  Y5 o官網FAQ有人提出這麼一個問題
  u3 Z, L: O: s% g. N0 W7 K2 lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 S+ O" I1 V- L6 Q$ N* m2 s
$ s, O) P9 C, `. i; e
答案都是YES
3 C+ d4 |) }- r; H
5 P$ l- N$ E0 f! A# p感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ f, e8 F$ u! n8 i4 s1 j+ m' O就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 P% u. Y# t- A/ l, a0 |1 P! m當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 F9 g. ~  z7 y8 X! [. b6 `+ H, G
跟死神擺在一起
& t" e: E; t0 w1 U. L! F6 ^( j接著exile發動
0 U! x# {; w- _; p, S- i丟到這個格子
2 }  p, T& x. e: n' w然後死神發動,曲擊六發動2 {& \' w9 ~+ O$ ?  D
死神擾亂他,再放回原來的格子
- c1 E) w* V5 \  i只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! r" A) g7 ^' j" d! w% ~: Z. ?1 x8 ]
然後一直拼死神的骰子把他打死
% R3 S9 d3 S- D這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 c. P$ B$ z& S# |) o# X" T
原因如下:
/ a5 M2 H' `3 x6 D7 Z2 \/ f/ I9 n( [, x: {0 \4 D
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):( @& }& [, ^# K/ \1 x

% }. U9 ?$ ?4 F: {5 o( f) y. @Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 O+ m  ?5 s+ `1 Q! `# I+ JStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. B" B  U4 B6 b! J. j# [( N" ]Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* C, a, r7 X  y$ M
Step 5: Choose to disrupt the creature.
5 o: F' A; P7 F$ g' \7 @" CStep 6: Deathblows, none.$ t# H! W, V  j- S, e6 Z" U
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. M1 a% W  l! o( H( GStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# o  ?" f* e2 H1 A$ m3 ^# ?3 Z5 D! y
Step 9: Go to step 5.& f( o  }! n! l) E5 a
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.0 W( Y2 z& N/ D9 t' w
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
1 V0 \; H# x( |* ~: F" L2 }. W
9 K2 i" Z* `; ^9 s8 {/ W/ j7 _) _The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 {0 _5 c4 R0 p' C9 C+ u
; D1 I' ?/ e% l1 h( N
簡單的說: a/ y7 N' |- n
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. L; t% m+ |* m' r3 `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。$ X3 N0 k% j% e. [! r9 \# F+ E* n( d
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 R4 }! J* n7 {# ^( Z* C7 V

5 c. z. d  E+ l& l好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
9 \0 |3 w5 I/ R# w* I$ T; {, z0 t/ G我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 o& ^% J* f1 a3 u5 C
Janus

# U6 Z  P/ h$ k2 [" ~" qV3
9 a5 v  L& v  ^) G+ z$ F$ C1 4/4
0 F! Z* v4 v/ xMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, M5 ~2 P& w/ O1 ~: @  o5 P/ v2 |" {1 c
初步感覺
' V1 \5 g* I4 F% r1 B以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
% @. B$ o) \2 O: E; z
1 H) q: n: B; b4 F以Janus來看0 }; x1 n7 g8 ?! w0 y- p  m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 q9 b9 p/ x3 y. _  I
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
. g0 O) `! ~! k) b( P0 a, h$ q( R; X( Y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" F1 }' F. T# R* _! g
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
& N# W/ P) l$ }. B1. mana+2 比較容易( N- a& m" I4 F) r; W/ ^; O) ?
2. Deathblow 比較容易
5 A& X4 A4 t( Z% H可是...
, M) w) f+ I+ Z  A4 J這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
* F! e% D0 z7 G
1 P7 K, c( ]9 w8 b以屬性數值來看  v6 c# o. ~6 [- @+ |8 Z
V3 可叫出的 小生物4 z6 t2 h) J7 G2 k0 K' R
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 W& D# e. G2 Q* a% L$ s, g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ a# g9 u# g5 ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  b4 b' J# N4 @" |0 L  ~! `" t0 t: E$ ~/ l2 N6 B8 k4 i. C
以能力來看7 q0 N' l9 a% E; f! @- a9 T3 O
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 a6 P( P# q. H) t9 Y9 E* S說好不好 有點雞肋
/ _7 u5 v, R6 `可是
" T; y1 B0 b, Q" |6 p那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上& J  d* T+ V+ I2 G/ ~( S) W
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 b( ]9 z" M7 c# b
若是
, N$ j' h- F+ t1 R  b以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 k% _& W; S# C4 F; o我想會有不同的思維
( V/ t! z% }+ y5 k1 j  K
& M+ J# s, S* y# a: i以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! h5 p. ]* ~0 i6 t* G

0 X8 V9 v: p, ~) B, B/ F% u( c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 O; u0 K9 ^( h2 F/ w* R
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; n; A8 {! |: C  O% |' m) r7 p, g7 s8 B% {
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  V$ _2 r- o" w& v3 V
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ j% z) E- q  N
2 X3 o4 i9 V) t
也因此推論下來
# ]2 Z4 _# K+ M* t- m9 l- \4 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' g8 N" B4 Z# @% @
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- U( d8 y; V1 l1 A( y: K" D5 {$ T  [9 S' a; H8 s5 G3 W7 U1 F, @( v
以上" V  D' E2 l7 E1 n# v
) g7 d* D4 w) l1 D/ F4 h
個人感想分享1 V( w/ ?# _4 k
:")
2 n7 t! y! p8 |* T( q" r+ w2 l( ]! P0 q7 |! J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' G2 A6 n2 T1 V接著要曲擊或踐踏都可以...5 i2 e3 G1 W4 ^3 t: ~- N
但是!!
4 [* z: K: e* e9 m2 d. m7 q3 K0 M我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..../ I& V/ Z2 ~: g9 T
2 d9 r, K7 _5 Y
不過這是目前的狀態
- `) z) U, I! |+ |0 I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 D2 P. g* }" b7 j, j

5 |; X% p% ^/ r" O首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& s1 J/ T. U; B( V, K; H% f2 S7 D再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!' m( N) d/ I9 `' N8 H9 b& U% x" q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% i4 _6 d7 d- K
( i2 s8 Y& e0 {) e這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; H( M% \7 V0 t# j8 x4 l% s不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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