找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5946|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 r% r. j/ g0 {& j3 M( w( E3 K/ r/ W不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 m0 R6 ?" F) C! ?: T
" j3 Q+ y+ e( Z# i# v; G
官網FAQ有人提出這麼一個問題
% d8 ]2 O8 B4 y6 u4 w3 rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. u" a" Z5 A5 n) W$ Q
8 B, i0 ?: H  j! T: \答案都是YES7 ?  v+ e# g# z4 p  c) j2 j
) l3 w5 K8 d9 X4 w  @" d
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ E% c% R: g$ v3 e就是"以後"出一隻跟死神類似的1 r  ^# A  q: M6 q7 t9 k* B
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 Z+ r/ r+ V) X! g$ {  j# {; ^跟死神擺在一起
( S; l6 v9 e  r$ e+ {! Q接著exile發動% N+ a; s2 E/ t  X9 b; W% U2 [
丟到這個格子6 E# \, f. B1 }
然後死神發動,曲擊六發動
6 y4 ?1 ~: t  o9 q9 @) p  r死神擾亂他,再放回原來的格子4 P% m9 ^" p- b9 T, o# `* S4 U
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物% T" l6 U0 D' h( n- z9 b
然後一直拼死神的骰子把他打死  U& W! l' g5 a" E9 y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 O8 V: Q- j+ y0 P8 H4 k
原因如下:
" F2 g" Y% {4 N' `% |7 m: R+ o% a; c) y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# W% P, b4 ]- j+ k6 V' f. l: B7 l. ?

3 F1 D0 U1 c- FSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 J/ _6 x! Z) U2 @! O# B1 x
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 A( u) |' L/ t; Y( A7 O1 E7 m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ t% u1 }7 j. P' E) P4 Z; OStep 5: Choose to disrupt the creature.& X9 H& s: b! C- a% y! P
Step 6: Deathblows, none.9 s3 I% S! {6 Z4 ~! R! D
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% I; ]. }; o5 x& D+ {( Z) p% G
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
. R3 T" ^8 k' C& \% R" ]- `Step 9: Go to step 5.- d$ q5 U. y/ A* J4 [7 i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; A# z! y1 F, Q2 z7 O- b! G% VStep 10: End of combat effects, and combat is done.
/ p7 @9 _" j( D& E- `: h; Q# o/ {) Y# R3 k; \
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

& D3 p' ?/ J: A7 X7 P# z
3 n  m! f% j; r* p, q簡單的說
8 x: D5 N- f" ]就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* D6 ]6 g. ?0 ~( `, ^& \) X
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; r) c* m3 A9 E6 e
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...1 X$ H0 ^; J: J/ |: Q) V
% J: \; u( s. P" j* E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 Z- H% I& o% ^' S9 J, j0 Q& P
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 ?+ L: d, P) g( B7 i5 gJanus
0 y/ _: O, i  x8 ]
V3
) F. \, F# R) U' b2 n; a7 G1 4/41 o% `# W3 F- {  Q2 o
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; m/ c  @; x/ f! [+ ~
- {8 [5 z+ m; \( Q( Y0 _
初步感覺0 T0 O7 x+ T2 p9 t3 n& J
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! n3 t0 [& W: o& B% B

$ V8 A+ k" h# e; o: B) q+ k4 n以Janus來看
) k8 E; h9 Y# I: T6 _/ v因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 _" n/ ^0 Z6 YIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* l6 Q. S, e2 c- G* N* ~& k3 n" _+ [. j* \  v/ n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 _$ ~" U7 X# I2 l- D; F. P  D; @
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 g2 S& |6 \* L* O! g" V; l
1. mana+2 比較容易
& ^  U& a% k& d) d& l# s$ U: t2. Deathblow 比較容易+ `) \  ?* ^9 [4 }: x' t
可是...+ q' h) h2 {3 L3 h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% v, M7 }! _; H, I! K% x- g

+ Y% \  O$ F6 O: k$ ^( g以屬性數值來看/ n' O; d8 _; W) V6 a+ h! N/ Q' ^
V3 可叫出的 小生物$ w1 G" V8 D. Z9 I0 H$ ?
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, J- l; H! ^4 H% n% u5 K& C& S8 U不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ P6 @. i5 u* P: x+ d! f0 b! V7 x
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
0 W1 N' S1 ^8 V5 |
4 m0 }$ }! w; I, X+ z9 p) D以能力來看1 F4 }& u* N6 C1 F& x" J- d
大家最在意的應該是這個能力的效果
# D- S% \  _; B/ I* i% C% A4 x說好不好 有點雞肋: l# @  H* `- |7 L+ ^+ n
可是
% O& O" O+ b% c5 n4 p5 X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上2 H" p1 }8 c: C$ ?8 @
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! K* ^; j) h/ P若是1 @2 \# c" R3 Q+ ]2 B
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' K9 |. @5 c: y, P' m' H
我想會有不同的思維
- S% [' t' [1 f' R! ]5 {" n+ R. i/ q1 L/ I' m4 V
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 T6 u+ E6 F  [- [, q* t4 x; X
2 Q+ U  U2 J: h# u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 j) Y* D" p8 E5 @不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 x. i2 S: T- y

" k# n, l8 I- q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* B4 G, ~! o; ~: ?1 O3 ^+ h3 N- @
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ R" \4 C3 X4 H6 \7 Q$ p

8 z% Z- z2 W" U1 x" m, ~3 |7 ?也因此推論下來3 l9 S& N0 E8 b6 z/ p, \0 ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
/ u% g; \7 g0 T, A例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 n1 r+ v& y, j% k& B
' _# B% e' x/ n, w
以上8 p! {# p/ W; P. A6 y, [

' L/ F# i- b& T3 q3 D個人感想分享
  B; P* p3 O3 u( t# ~:")6 `% J3 L/ j/ ]$ R

4 K9 ?& g4 R( R4 ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
6 g7 i( k7 e2 t/ A" c接著要曲擊或踐踏都可以...
3 A8 p" y; R2 ^! V( a* d" I但是!!
7 z, l$ F) u# `# b: Q我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- E; X, [/ G# V- x; F

! t% |" M3 ]! s8 h0 ]不過這是目前的狀態
7 v' q# S% L+ g5 _- D6 d( _以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* y( }( Y; T# x. K% c, R

% [$ S' Q, w- w6 [/ }6 {9 k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
, z$ m2 _3 R# E. s& b: K. K再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& b0 K3 |, E, y7 [! J( X: O" o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
8 Q  o. E$ x4 b6 w3 N  p
+ x0 ?' W" B* C9 u  ]3 a5 R2 q這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....* H9 q) c' Z, h4 S
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-16 09:34 , Processed in 0.032308 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表