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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne8 m4 V1 I) ^0 {/ q& Q) W5 m% G' R
Janus" i+ {% V! {/ V! d4 ?# Q
V35 P, f0 E& i* Y# ~* {8 }; }$ e
1 4/4- Z. o' Z1 [/ q- L$ b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) I/ p( ^$ [/ E" O5 j% R! X
" H2 z8 Q) D2 j$ O; C1 M' o初步感覺
" ?% l/ Z* G- n以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. B% q! c, Q$ ^% E! c. J
1 L9 y0 H- B' J) i$ L
以Janus來看% e) N' p9 r4 q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: V) h/ _" R3 Y3 I/ O% WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% d7 [ l3 u* q9 v$ N* V- ?5 X3 d4 ~. H6 J
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 p: p- q, c8 _2 X* K/ @8 Q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
# V$ ^& K# G5 s$ G. F1. mana+2 比較容易: z, a7 s+ b6 m0 W! d
2. Deathblow 比較容易& G2 E- L+ m8 I' j, d8 b( {" a! }+ P# i
可是..., n0 e3 @$ l( `$ Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了 X- |, H7 |1 Z; @9 l# n
; H) j$ O, I2 {( q
以屬性數值來看
* |2 E+ C; [" R) S+ vV3 可叫出的 小生物' N+ G: m; H, o# B+ o1 z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& n4 T1 z4 D2 [! I/ c$ K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, Y' Z' @+ A; R$ a, K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" y( F; b j+ S# H3 r# W0 F$ \5 C/ W3 x' g% p8 P. L& R( ]
以能力來看: _$ n6 I3 W: j6 z n! K" i2 v
大家最在意的應該是這個能力的效果
1 f, c5 }. I" E5 }1 Y說好不好 有點雞肋+ d% Y$ D4 f& J4 z+ G
可是" T/ H* x1 ~% u8 t& U6 Q: Y4 e
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 ?3 S& Q; c4 G1 |而且是把這個生物當成初期小生物來使用' h b a6 b, F
若是5 q, a6 I3 U9 Z5 g# J* u% t, [! o8 M4 a
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
4 V2 E4 e- M7 w) e+ \: e我想會有不同的思維
8 U2 ^5 c+ u! Z
- I! f0 ~% I" D7 Q: L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 {/ ]9 C4 @: ]/ ]2 W5 A: E" w
/ j, K( n5 f0 P# }3 B6 M( E3 A* [
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 W V- h. k: k* Z
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ Y4 l+ [3 T# R T( q. _. F8 |% x) ~/ o- b. e7 e; k
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
% Y2 _6 ^! X% q/ Q" R' Y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
u! ~( e# R' Z/ C; s) g
4 o6 S- Z+ h% y0 ?( @也因此推論下來; w, M" f5 V' E( H. T' Q0 s6 o
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 b2 K9 Y4 n D: L7 k0 ?$ T, W* u( z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 \3 T+ V( O: g4 a
2 P/ R6 n; T: @, V以上8 I! o( T6 N! S4 c7 @
1 N" r5 f( t! A) {個人感想分享$ A, U8 I, z' x0 p7 K6 I
:")
% V, Z$ h6 g5 q) { r% {& e
( l5 y$ R& ~) l' c. q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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