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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 @+ ?+ J* \5 G8 s8 C6 p2 {
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺" u2 |$ o5 D9 s- ?# v. w
" \6 z0 L) F' c
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; Z9 M: L! j- t% y" M2 F7 ~$ W* b- V. GFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 Q0 t9 V# t7 ^" T
8 r& x4 E7 C$ h答案都是YES% ^; j8 N  c, C4 u+ e5 d6 N

3 u& g& Y$ ~  c6 i# X4 Z感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 U( p& [; a- N
就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ d/ z4 K- f' B; S1 F5 D當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 L; T+ y! @* l! O! {6 @0 R
跟死神擺在一起, H4 F) j$ I* i+ a' g0 O
接著exile發動% W4 z5 h! h+ K# L
丟到這個格子
) n; [. M3 {% a: T8 L- |2 T然後死神發動,曲擊六發動, p0 @! U8 a! t
死神擾亂他,再放回原來的格子
0 O& W8 _+ M3 s8 v只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ I. c$ `, [/ @7 U3 Q  G. A/ U4 [
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 ^1 n0 |! U7 v3 M/ q8 h1 G2 o  G這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,# X! N$ ]. a) m# U( W9 w( h
原因如下:- |" F7 H; h4 R# ^% E$ a

5 P; ?7 ^" T3 f! RThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ j3 Y  t- ?" V  y

4 T$ r' z% Q. LSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ o, o* h$ }) u) @% x1 [  C! f) y% AStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
1 E8 D7 ]: _( c0 V+ u: J9 fStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 `3 r1 l6 k' R: H) T3 b4 p9 Y! {( r
Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 e9 K1 J' _3 z& i3 l7 Y/ ~Step 6: Deathblows, none.
6 w- _* e2 n$ a# d) K, ]" H7 H) lStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ @" a# l4 [; S1 k0 M, S* Y6 @Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& l! c: _. X" B* N$ \
Step 9: Go to step 5.1 \8 a! }5 c0 [  e2 X9 X& H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
! ^8 m! C- @, ]7 H6 [Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# C9 k& Q  ~+ C6 R" K1 o4 W. [- P# j# b, A
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: a3 R& N& |8 Z4 U' [
; l6 ]7 d* q5 ]0 z$ `簡單的說7 z) M' J; b5 x4 b/ D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 S3 x: a& k. J% E# P
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. K+ V! U5 i- h) z* V! Y3 r所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 V, E" [$ c+ [; U; X
% c! M0 Q1 P7 V2 q( G& D* d* J
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! t7 x6 S4 x. X' }$ I5 A我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 E7 C4 y: n+ Z  a, Q8 M& Z
Janus
, K1 [( f7 `/ W& L  N( b1 r- |
V3
* Z8 \3 X! U" b7 ?% e2 T9 D' p  V# n1 4/4: G  ~; S" D; w, _2 J
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 S: D3 ~& y. T8 r' e8 v3 q
& O7 N, u' P1 u2 \初步感覺
: R# G* P/ M6 Q9 r以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* a: y! L$ x. ~1 D; q
. l* Y3 O4 L" L$ `  _. H. e; J/ ]
以Janus來看
% _  B2 s! }( k+ M* k6 J+ O; q/ q因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 q* t- P. X. t5 a$ y, E' S  j% P2 tIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  @) D9 h! b/ w9 Z) _5 A' O$ I8 N3 J# S; b& `9 f/ p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 k; ~. @2 v. [- V" K: L3 [- i# e, i
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* A1 |+ p: b+ Y' K- C- g' V
1. mana+2 比較容易. V% d- `, S) \
2. Deathblow 比較容易6 o5 K% x" P7 s& {
可是...9 u3 [# L( F6 R: y6 s
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ X8 e% I: O: ^! ?

9 P8 Q$ E5 n: m. h7 l  N以屬性數值來看
2 b. d( f4 W  X0 s: s8 XV3 可叫出的 小生物5 w: v& w+ w9 m6 x: Q, B& M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
7 v. t" q6 Z, n0 Y3 L. P) [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 `# Z0 X! c: X6 o" \& a% ~
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, t" H/ l, i8 q1 H  W
4 P  d& u* Z/ a9 g% s2 R以能力來看6 o8 k( T5 Q1 E- U& k7 F
大家最在意的應該是這個能力的效果
$ |1 T$ h- G  P0 C6 B% w2 ~說好不好 有點雞肋% q% i, n3 U& w* d4 F) I) K
可是
6 _1 v. K/ G0 H7 L: q) K2 E那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; U0 C5 x/ m# Q+ L% d
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
/ a- v+ G! A+ k- Z; i若是
" a# e2 y5 k3 V6 a1 u$ A以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ n3 s1 Y! _  F; o) Z我想會有不同的思維
$ S; b/ [  O  B" Y# B
1 J/ ]5 g' e8 g( A以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, Q; h! q+ c! x# T9 D5 `7 v! b; R$ }/ y; m9 E
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% P& r) f2 S1 f: Q% C! p1 ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 H% B; b2 q9 n: S1 S: X, m
; q' n( @; v  t
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 d0 c2 Z, |/ {5 l$ z% B$ X5 a# x我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 [' z0 q7 z- o; I& U% q  D3 U4 v+ X0 X
也因此推論下來1 H- B5 i8 K% ?* M1 D
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 L( |: `8 m) d" m; \. R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
9 R+ U1 ?  k0 r
% d, t2 X& {3 z/ D; n. d2 ~/ d以上; {/ \- ~* Q9 `7 f# c
4 _4 l+ l- d! S; V2 \0 h
個人感想分享, r# b1 |) [( I" g% n  r. J. D  r
:")) o! s9 x0 y: k6 `+ {2 f) H0 O. J/ E
0 }5 O& M0 L9 u+ ]+ M) ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 B6 i% C& [' g2 q接著要曲擊或踐踏都可以...# ]6 \' \! T1 W% U; H+ ^
但是!!
# k. e/ x/ O+ h3 ]$ k9 p4 Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) k4 N* L  c2 [& ~3 R: L# ^0 m
不過這是目前的狀態( y. }& K$ w+ ?; F
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" o+ \2 J+ k# |* M% t. @" @# }! f! H4 {& H6 ?4 o) t, u+ N
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,+ B$ W. Y9 X- S( B5 `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 V3 V2 O' V( ?  z# s最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ K3 \- u- o3 T
4 Q7 i' S4 U4 z% k* v
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 d% ~1 s+ Y( @6 d  a% }$ w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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