找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6104|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) t9 P' e0 ]" J; ?0 Q# G$ \6 X
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺3 [- E3 ?6 o, {: X/ @

1 n" `2 `7 Q/ A4 o  O; @官網FAQ有人提出這麼一個問題
: ]' E# Z6 z$ F: K( R" i; R' N& nFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& Z. S- Q4 {7 B1 n9 T( C& Y8 v
3 ?, s1 h7 P; O, K1 B答案都是YES
. W5 K8 {/ j5 ^8 R. A- l5 _4 a& {+ d* Y5 E
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦8 N4 k3 P1 S% N" ^
就是"以後"出一隻跟死神類似的+ D3 r0 d* J, [
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ b7 n* L# n7 |/ G/ h
跟死神擺在一起( [! c& \) z4 }& I2 S/ l: d. F
接著exile發動
/ N( V; o) U4 ?6 K) }! H3 b丟到這個格子
3 c4 \" Q6 a1 C, V: Z# B' O4 o然後死神發動,曲擊六發動% E5 w% ?: h9 U/ _3 U* j
死神擾亂他,再放回原來的格子
  a; ]1 {7 A' q0 @只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 q6 z7 \& k! y& |$ g
然後一直拼死神的骰子把他打死1 Q, x$ ^( g  Z) c4 C+ R7 M& B
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,+ U0 ^2 C$ j3 J5 q1 W2 T
原因如下:
$ f" f: @2 b5 G% g
* c' f7 R+ r; a9 ~+ k/ ]  ~The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):- m2 L( t3 V" c" K

7 O5 U# J% B$ KSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ V5 K% n$ N/ E5 R# OStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
- z9 R+ m+ d3 r3 ?; aStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) a& o$ ?8 l. E; E6 x+ yStep 5: Choose to disrupt the creature.
* d7 V% `3 j$ D6 s7 Z, pStep 6: Deathblows, none.5 V5 g) P' `( n! ^4 y" P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 g! O  d% \$ v( x; C/ W$ ]
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
8 c% s- W/ @5 l6 MStep 9: Go to step 5.# c% b* [* @; V' v
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 J* P( [1 P, w1 p
Step 10: End of combat effects, and combat is done.2 A& W6 w! ^$ Q8 a2 ~) Y. I
, @% W  J3 n2 `: X/ A6 C5 r" G9 ^
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! R6 q, [  N& `" m8 a8 f$ V8 H1 @8 t
6 q+ E2 [' ~( A; L: I
簡單的說
0 l# ~. |: L  n7 m就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: o) @. s( Z9 q7 M; ~0 C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
+ E& J3 o2 a. L& I' F, _$ N所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ g: {3 m3 S; i9 s8 m! p! F( C  f' w1 L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ V, E; ?' k7 \* t3 |# P# |我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 l0 k" S% W1 k4 p
Janus

0 i6 W& K- E; V9 bV3* X. t  [. m8 [
1 4/4
! F& _( ]+ \' g# EMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 V1 _; e+ s1 o# W- {) C# m" O9 c1 s' D: C0 M+ f" X
初步感覺0 Y6 B# \. w, B7 s1 P* p- t: |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' I1 @, y* e/ \6 C1 G, g7 o% ]4 w$ k2 B/ N% \; ]% i
以Janus來看9 }! Y7 ~) ?+ P* c0 L& ?: n8 \0 c
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& q. A3 \; D; N: D6 N3 w- U) aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 A5 c0 q- A& e  w$ }% j
3 D( M; N" B" m* Q* _8 K6 O! [
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. ~: \# x. T6 c/ `% `+ N+ ~然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( Y3 O) H% K6 H* v# p: K( d$ i1. mana+2 比較容易
2 I- T6 s& a2 `1 E) y2. Deathblow 比較容易
5 l$ ]6 Q7 d- x) N1 I! \可是...
: o* b% i$ H; O這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 N* o+ j5 c6 n7 J* a( O' p3 j6 ~' J
9 N  ]/ S  B5 E# s
以屬性數值來看' O1 H. X. r, p7 t
V3 可叫出的 小生物
7 s. W* @4 e& A* B7 j3 l如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 p+ [6 Y2 `3 s* @5 s5 c$ d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
8 ]" D1 U! t7 \# F. [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( `8 q  Z' d% ^9 E; k  P$ G0 w0 i/ }* e6 O7 n! M' m. Y
以能力來看
& y9 J- V1 _% _) Z$ Z大家最在意的應該是這個能力的效果
$ Q' X9 Y- [  x+ l/ e+ A8 p: Q說好不好 有點雞肋$ l9 L0 U7 R4 I% x# I4 E, l
可是
% q1 r5 {$ t6 K% Q4 [/ d: X* L那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 q0 \, v& n- T+ H" ^而且是把這個生物當成初期小生物來使用, P  A9 H0 H/ C, B+ w
若是6 |5 a% R5 F( b4 T
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 C1 D* V' A$ {. V
我想會有不同的思維3 m4 D, E5 R* L
: \( q- E: U: ?, F; J# r. t  a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ L) B, V' \7 o4 H5 c
6 G5 U( y% X: ?; w  G
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 w( i+ v  w1 ^. D" ]5 N, ?5 R不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
, ], z- O3 b( J7 N
# n5 j3 z5 g( p# h8 Z1 L有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 Q. [2 J0 w0 Q* Y8 s8 q; m6 @我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ L/ E3 ?& ~" \! B8 m; `# ?, z5 J% y1 F" L# M3 P3 K5 g5 K
也因此推論下來
1 K* M0 W0 @- r; k; l我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 s1 ~+ i# L& d) ~. X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 d3 j  c; _! W3 J9 m( N& ~! L3 z8 x- X
% P$ }+ ]4 k5 R! c& S5 s
以上1 \: [# h+ q( B7 x7 l- z
# P# O( U( {) m/ a. V. @
個人感想分享
, T, ~6 w4 X# w* F# j:")
7 I( k: F& _( v8 a2 R6 J% {7 m/ h. ~, Q3 y2 u% X) C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打' e0 I1 |: k) C+ h+ T
接著要曲擊或踐踏都可以...
: M$ g) M+ z0 s0 C+ @( a( Z但是!!0 O8 t( n) f1 b
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 ?$ z0 Y" b5 X* J$ w" E; C- d6 `/ @& `; {, U2 n4 f1 }; d
不過這是目前的狀態
  \' {# h' V: i' j6 P以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ D. R% }0 r, [4 T( x
6 [5 [, }& a% c7 d# B# |首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( P& t  }1 E5 D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( n0 \1 R6 A- _" \7 g
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! G9 P; b2 d& @# R) }( C

& [: ]4 o( l6 Q& x0 A這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 {1 m' C: O7 H( s- \! \5 [0 M
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-16 00:03 , Processed in 0.034791 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表