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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' }( j- g5 d2 G" B. I
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 B6 y& F9 m# g1 R. q" T( n0 Q9 `7 l7 m% U+ j# J
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- [( y; p2 o4 h0 N6 u1 D) H( ?! QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! a5 j8 z! Q5 R8 t% g# P/ ^$ b* Y* D
3 o# f2 _. M' L$ r答案都是YES: h9 x& O1 |# h# z% g
9 [, z; b& j, f2 U6 G  Q1 y5 s) W
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 ^4 g: \* Y) l7 q" h3 R: |
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# u. F" E" d; j% y9 U, u4 ^$ [/ j當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 v8 B' L$ V* i  t% r8 E
跟死神擺在一起
1 G$ g5 z0 Q0 o接著exile發動
* J: v5 k! T' x7 ^丟到這個格子
; M, W! N# a/ p/ W# t然後死神發動,曲擊六發動6 I7 S7 A2 k2 M: f7 i& ~0 H/ W# {
死神擾亂他,再放回原來的格子- J* K% f3 @/ U1 I7 |6 }( @
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 I3 J) F7 t" s' s  Y; B" O
然後一直拼死神的骰子把他打死+ p3 e4 ~$ P* |( H, w+ N' V
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' z' `+ c! o. H- }5 K* _1 r原因如下:
& A+ b4 p% _3 L$ L' o$ l0 O: n
, H( s" Q% d* e9 q  Q4 H, E( lThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
% |: j  z( Z. K$ p7 H4 T) p1 m  l, W: v/ }# @. e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 n/ m. h7 x- I
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# Y# S" P% w6 U9 \* ?& A7 OStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.5 p. H' ^) B# d% w) [& M: }
Step 5: Choose to disrupt the creature.
& l; I' p' a. F2 N0 N" U9 |& J( b4 sStep 6: Deathblows, none.
( F  j  Y# s  D* e1 M2 GStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 I& U7 M- }) x' u/ v) pStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: H$ J% o; @6 N4 B& V! A& F
Step 9: Go to step 5.
0 k- |/ I' d$ T0 X, e0 lStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' Y0 V5 b( {# ?( J( zStep 10: End of combat effects, and combat is done./ F8 g1 h( q$ e# R6 |' g

' h" [  S4 Y$ x5 m  _* `9 [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

% _  U! Y' H/ g/ ]* @+ t9 Q0 B* d3 Y8 a
簡單的說
9 U1 }3 c. `! C9 I( h1 u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, Q& J- j0 @) x9 \+ [0 i2 h這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" b8 u2 l4 s( `3 x7 ^- v# [
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 E$ u% L; w# G  d' U. L! I
# }2 `" A' b) B# {! R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) |' P8 ~" m$ [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
4 C* ?7 \% _, n+ X- v+ J7 `1 X" WJanus

% {- ?1 p  s  o5 V7 [V3
$ L( @. z: c4 [( d1 B  g2 W( M1 4/4
& T" Y8 f) b  O. A4 A; {$ sMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.% {" ?: D4 h; S& r) E  d' n
/ X5 B5 E% Y$ H/ ]2 d
初步感覺
$ r3 r$ [* W9 H: p7 d9 U4 _以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus  ^* _2 J& p  o8 ~& [3 J4 h, a0 j4 s
. k4 }8 X8 b% Z  v
以Janus來看1 @+ ?; u7 Z4 J2 c
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ n% m3 v/ ~1 [  n/ x9 J! ]9 B7 m/ x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. F; F9 o9 M8 `! i! m) q+ W+ p

9 Z& j8 a3 Q7 ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 W# a7 l+ N, b2 O. o# R: g- T6 D5 X
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 D$ R: L% v# c1. mana+2 比較容易. U7 G# S! p7 G1 E5 m( _" C8 c* G) R
2. Deathblow 比較容易
- _  x9 n* e. i6 q& Q可是...4 l- U0 V- y- l
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 \1 @* Q, v. g  P8 E  ]& s1 X
: Z/ P1 _9 o# ~( v% D. a3 t以屬性數值來看+ D% F3 @# ^& C9 f" L
V3 可叫出的 小生物- S% J. G: T5 l0 {  _
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 y9 S6 w% q; \; ]2 H, }不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 S4 c0 g2 T& T  x+ C* G+ E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, s# q+ E6 d9 U, h, l0 j" ^

6 V0 f9 h# |; T+ B% Y' J以能力來看3 X; E7 i' B6 v% [1 G* z
大家最在意的應該是這個能力的效果) i2 E- S# Z- r  c1 X" g
說好不好 有點雞肋
1 v  l) q; c  V( ?2 j1 |2 _9 T+ O可是
: o* I- z7 d: e& S3 d' f& \那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 S  ]6 Q5 P3 g而且是把這個生物當成初期小生物來使用; m( `1 q! J, p8 {$ C0 i
若是
7 i3 h* v' ^+ j, a' B/ S" w( x! I6 Z  {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% J& N. x% U0 u2 r3 M1 j, {( X
我想會有不同的思維9 E& l& Q4 |; d  `

; }6 a0 \  e  F3 \) s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, @8 j9 J5 a1 I. V* X; ?: v
8 ~- f. L- ~% p8 }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); Y! ?: t2 q+ J) V7 S, p: W6 J
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 Q3 x# H' C$ B1 G& O! Z* c
4 u: y6 M2 M: g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散# j8 P% H! z0 G# X# [' K. t
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( H( w& j' A, J8 u' n
) ~3 `7 ], j, Z" U也因此推論下來* l6 Q2 A# X7 Q0 N* |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! o( a' I. n9 X6 r
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% z! E+ g7 |2 ?: i4 E7 |
0 Y' d- y- \, p以上
# L' _( R5 Y2 B, V, B" M! W- s
" ^; t* `9 Z" Y3 s6 h個人感想分享1 D! h, t/ Z& Z5 d
:")
, W  y! B. ?! {' C; o5 ]8 @% ]$ y  \6 G( I+ s+ z$ X- x$ v
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, L. S. _' G7 w
接著要曲擊或踐踏都可以...  D! x9 H, i5 x  S  u3 }' G
但是!!( t. v, N9 C5 B6 x+ C1 n
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( R- ?. ?" O, u5 W3 o: v3 J
. t4 N0 S% N! W不過這是目前的狀態
2 x. H2 ^2 i4 Q* G1 _6 F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ i3 S' ?1 l/ K  j, D3 m9 p0 U) U7 u, P7 t$ G( O
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- x9 }* f' D8 X- s" d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( j2 S! O0 w: [* V* `最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) q* G! x; K/ r5 K9 l2 p

$ r$ ], G  I2 B' G& n, r5 e這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  H) K- [- B1 f0 B# n: M- P( |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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