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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 ?3 t6 c- A' U) M不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 E8 a8 p. Y& G% W/ R/ S- [5 L
' i- d1 L* `' |4 o4 f$ J( o
官網FAQ有人提出這麼一個問題5 `6 @; ]1 G8 |
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- ]$ o, l$ j9 n& N. S
) M4 a0 \8 s. x" @& F( t, l9 Q
答案都是YES9 q* m0 ^% c5 A$ u* F
4 b3 H4 Q7 ^$ s* S' L+ g4 |
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& e$ ^6 [/ W( B0 U$ J9 C/ l
就是"以後"出一隻跟死神類似的1 [  `6 S4 v, l: }! V: x0 ?
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# }8 A. ^: E" i, d. y跟死神擺在一起
; I% R1 C) ?8 @  Q% L/ D+ t+ \接著exile發動9 T* I, L9 E- C) d
丟到這個格子
" ^- c6 x5 `" W5 Z; |% |7 d, J* c然後死神發動,曲擊六發動
0 d7 A$ R# E0 D* s- F' y" y, Q死神擾亂他,再放回原來的格子& |: y3 l3 ]; d" P) D- r. t
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: I2 b9 U& f3 `/ I! p: N
然後一直拼死神的骰子把他打死
: Z2 f5 P+ ^/ J! p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% q$ h  X: \% T3 V1 v原因如下:  }5 x: e/ z, C- k0 a& a
3 j! q5 y& f8 V8 z5 y0 f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 V: |9 ~- g" e2 O: k
- O* N$ Q: t& n1 q: l3 _% L: u, N& ZSteps 1-2: Choose attackers, roll dice., {3 P+ J$ T; D5 x2 [: E+ i( P
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature., N* P1 [" ]: L& }4 O
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.2 L. D" J: @8 X/ n9 r! k. ]3 F# v* K
Step 5: Choose to disrupt the creature.: Z4 K6 o; u4 v5 f8 k
Step 6: Deathblows, none.
% N4 O1 A4 K! v: r7 w0 QStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 c3 F/ {2 u$ ?5 O# ^0 \Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' u. v6 W; z/ c6 n& {Step 9: Go to step 5.
4 A' k9 m5 U" u0 T, O1 [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 e/ K% B# a( w4 k9 iStep 10: End of combat effects, and combat is done.2 t, ^9 R2 P" J7 C
1 D0 k6 z  H) ~/ v6 N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 E+ ~# M2 n+ h: N$ G$ j1 S1 c0 `
( ?4 ]3 f. i5 F簡單的說5 x/ {$ E) y8 A
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% K- f$ @8 i1 K. q. k" N
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  e: e) A8 x( [; t& ]/ j; h0 ?. B
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, f( J$ H" }8 Q/ K% n
" o9 o6 T2 B) ~好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 J6 Z4 O  O6 E% R8 w我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 j$ ~# p% }+ E& ?Janus

: s* Z9 h& W2 cV3
4 K6 Q% |; ^2 r4 U5 n/ d1 4/4! n  p% `* \! G. m
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: Y8 w3 X* E2 Q/ z: c$ y  n

0 B; D  r; [3 C& g: o初步感覺$ Y. d. E9 V0 D0 w+ t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
, l& P- b* d. G( m- q1 c. B8 [$ t+ o, S$ Z
以Janus來看( y5 n9 W5 P  D- E! A7 {( A( |1 h2 n' s
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ [4 N" M1 {% ?/ x) {. H
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( G# e  O$ P6 U0 u

2 c) }* c' f3 s& c7 E, R2 X% I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, q. B/ U0 @6 C- l! {然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢" S3 H1 c( }) S  J- D
1. mana+2 比較容易
  v5 o- }, D4 m) m% @6 d8 N% ]( e9 B2. Deathblow 比較容易$ b* \2 G, {+ g( x
可是...  k* h$ \. z( d# \% d2 }4 n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 K/ n4 Q; |9 C! G3 ^8 @- j/ U  f5 r# \, t4 o
以屬性數值來看
; G; @! M- D; w, q+ B, R, XV3 可叫出的 小生物( C, M, O  u" j" K. a
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 F! D- j0 d2 P5 ]  ]- W$ o' k1 H
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' `5 R6 \% e5 z& ~( N. ]- q1 O+ ?因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( ~' j+ R8 I; I$ T
9 j  t# x' V7 y: K4 r: K; R以能力來看
2 ~( p( s; Q$ e$ s& `5 x3 u1 x大家最在意的應該是這個能力的效果$ @9 F/ {5 A: f! M' j
說好不好 有點雞肋& O  i; w6 S( x+ f9 X8 Y/ `! r: v
可是
9 y$ d; d* a- V/ [' o* {那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" D$ `- f% l( f% p! b
而且是把這個生物當成初期小生物來使用* x9 a& ?- ?& E. w! V: I6 {( D
若是" v' z! }# f% r1 C+ M
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; o) O3 ^; n* u: j1 b9 N" r( c: \我想會有不同的思維4 o" W! U' U# V& j  [* t& ?

2 O0 u( P2 ], W5 }9 y; }8 p; _8 k以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; M& e5 i4 g; I
0 @# p# o7 O: F5 o0 b) M# b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) s5 H- H( Z: @+ l5 M不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) x3 t* P$ a* y1 G
. q6 h! R3 c, h, C- m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* N1 J% X& z' D$ z6 T& {+ b6 q我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ F9 N' k7 d% T. e

; ~/ _# l, a- ^* Q% @7 ^( D6 x也因此推論下來
; d  l$ m! b! ^- G9 [  T. }. V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' u3 L- ]) J3 t* q# M# G3 ?5 f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 }+ K0 v* p  A! ?  A) f
# I3 Q9 A1 O: i% I: a
以上
; J# y/ r1 `: m$ M/ n' h" _; E
' X! Q& j3 c) F7 [8 D) c& L5 X  [個人感想分享  D3 x: i$ p+ f8 X9 ^. b
:")
* `" Q; P6 ~! H8 K+ }/ [) \1 k; M' t5 X
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打4 y% A0 T9 ]( j* v( x
接著要曲擊或踐踏都可以...* F& c0 S% G; D! u. f1 T
但是!!+ F+ X& W/ c' ?% Q  V( z/ V
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; h& i1 A2 }9 y3 V# g- z
. r2 P( Q, z) B+ n  \; h不過這是目前的狀態
2 Z5 n( g' f$ s8 `4 V+ \( K" V. a以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ \/ z# `8 E- {3 L

* \) ^3 _5 w  ]- f$ \( K2 ~" H3 p首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" \7 n  F  k2 ?- N% v+ o) Y" H2 q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, x1 e3 d2 z/ `0 I. D2 g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# O0 `- @  Z; `6 a$ f

, H1 _% M- O, R2 H這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# }/ n# ~! B* F( e; e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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