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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: e: N, x  M3 G/ B
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 w9 ~1 |6 C) K: n$ m& F
: l( o& g0 ^+ W0 N
官網FAQ有人提出這麼一個問題2 d8 t6 u$ b5 \9 f
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( f; k; h7 {8 {) Z& K" v
7 H) ~! n& E% k4 p! j
答案都是YES
. P" ?8 {6 F* y4 W% f7 |" m5 g  j
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) O2 _& x/ _" s1 ?: N5 t/ g9 O+ l0 v6 T
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ x, N. e7 Y, x: V
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ k* q# q% N5 b) |& P& z- |4 [跟死神擺在一起( u7 @7 f& j1 O- \$ T
接著exile發動( N$ D) C* \' z6 A# _
丟到這個格子2 u' F* ~; K! {% Y3 c& U
然後死神發動,曲擊六發動
" U' e6 l3 @' P1 D$ r. h死神擾亂他,再放回原來的格子) o) m  x* o4 Q! Q1 f3 q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ \7 F' [$ {" f然後一直拼死神的骰子把他打死
/ R, O6 b4 G5 }& L這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 m' y% [% S8 K8 [
原因如下:" U% i, J" ], w2 K6 S( |
6 f, R6 v9 c1 f- B& ^8 v
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 D8 Z! d7 d! @0 p8 r
3 b6 q7 b! E$ a; R5 e$ P) ^
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( Y: e9 _& p2 ~Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.4 C: u: b; ~/ f& T% {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 }) T! W& N' I4 p6 v
Step 5: Choose to disrupt the creature.
# j3 P$ a3 ~* G- O4 IStep 6: Deathblows, none.
" D4 }$ b, Y; XStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 A( b& W8 h# EStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 @" E, x# \/ i: W! C" S  U1 eStep 9: Go to step 5.
% O: ~; A- i6 O' X3 i6 t& `* k% kStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) D" J/ c1 ^* dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
! X% K0 D  T+ k* O9 }6 A$ ?, q
7 C6 q) M3 e0 _" y( nThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 ]# |# [& d# G0 o9 F  L' e7 n4 {7 i" c$ }( H4 R8 @
簡單的說
5 O9 E3 _9 V4 p+ G. {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: Q8 r/ @# F- ]0 d% }4 o- u
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。4 h6 K9 G0 U' U4 X4 L2 b: l: Z) R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." O$ G% J' V. x! y3 L: m

! q  M# o' d- G& `5 Y  u- z+ g, n3 k好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
& Z) i- L* Q' d1 D我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne& W2 |$ k  h, z! W) G  q+ y
Janus

7 t% {- @8 ^# Y  r1 w+ c3 q. ?V39 P6 e! H6 N# B8 e1 u
1 4/4+ E# a( A" [" P: g
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 F$ F  v0 g  Q( v. F5 ^

* F' }; g2 U/ o, [4 `. \1 Z0 A5 u) h初步感覺
/ A3 @: M! ]& P/ @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ P. p; V* S' L% E: V% a; t* u3 K+ q. C* Y. J
以Janus來看7 |3 a: p8 Y( S/ v) T0 n) P# C: L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" W: `' z4 O" L% z+ l2 g6 X. c- d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* I# I4 J8 M  {1 C6 L" }# K( {
6 Y# Y# M4 R: s
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ h8 R2 H8 [9 C* D- s
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 B3 ]8 c7 \, K4 v' w1. mana+2 比較容易
) l0 r3 T8 f2 }- {2. Deathblow 比較容易) [; f8 m  W. Z$ L* n! m5 I
可是...
8 }! r. V5 A' }, O1 M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: \* B6 ^. z6 A% P* t/ [( r( R

/ N6 t0 A! p, ]7 o" C. a. U以屬性數值來看
0 Y) v0 E. s; m2 Q1 EV3 可叫出的 小生物
- C* o: b1 p2 m2 }* v如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 y& i0 b4 N1 x4 e5 S
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 g! ?) q. D7 B: z: p. H# Z5 ]因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
0 `+ t3 k- D9 o& X4 l4 K/ ^3 ?; ?7 K6 h
以能力來看
: L& @7 y1 G6 y; B! K0 `. m, h" X大家最在意的應該是這個能力的效果
3 l0 b! S6 |  |說好不好 有點雞肋
, L3 C; X7 h7 u可是0 Q0 o2 ^/ t7 O0 F: Q# ?$ l+ t" i: t
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 Y6 N3 ]5 y- `) X$ U, J6 ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用) n( p: n( b* I0 Q+ U' P
若是  D; g) L# k9 Y. e$ G$ g% ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 U2 r3 ^7 T, O5 a+ w( [6 i! d我想會有不同的思維% I/ q: d* l; O
# y9 K: a8 k3 e" l3 Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 v. L' s5 u3 Z4 T: W- b4 t! w! v  _) D4 h  \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 T% w" M* W1 }3 ^# y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc  C* F, l) o9 z# C6 a+ _0 E
+ u" I7 h% H: G
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ s" u3 |( a& k0 {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% w; `, \/ e, s- \) S) S
0 |5 \# y: |- \% X也因此推論下來
+ q. k0 |# a# O" G7 t' [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* t, {* v, r/ d: ?9 d2 o) D$ H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 {- a, r' ~  Q: m! Z1 G" K
- A2 W$ `2 y6 L1 X8 [/ K3 O6 `
以上& s, l* {* }  f+ \# ]# r

4 x0 i# \) z9 m7 Q& r2 H2 X/ H/ z6 ]( M個人感想分享
/ u$ ~2 ^7 R3 Z:")# r. X$ l  B2 J6 v) S# _, L

& [7 z3 F6 T' I: a" U, A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 D% N" ^9 u1 j
接著要曲擊或踐踏都可以.... N5 p$ q$ _( r1 L4 [( G# z
但是!!* R. h9 _4 i1 N! A6 c
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ L' x/ g& [# e' g% I2 l7 \

* R6 D! G" z2 y$ Z不過這是目前的狀態& j4 @( m9 Y2 T0 x# I, k, @1 y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% `" r; s4 f% u6 }  X7 u
) ?- M$ K& c% R! |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
/ a% U$ ]4 s( J5 g$ ^/ ?" f再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 O, C; s; \6 U3 u0 }6 r最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 |1 ]: O" T9 _3 r: C8 L
4 z. I7 E. J: m( Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... m; s0 C& n! ]  o
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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