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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne% u! ] ~% P0 {' _* o! N6 z; Y. L
Janus
+ C/ H& L+ o9 v0 s4 T3 P; `3 [V3
% S- W0 s- W* u' l9 b8 e5 z9 p! S- J1 4/40 A, k+ ~6 G8 @& |
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 v! W! `, H% N& T# u; w7 P Z1 F! M3 H
初步感覺; O* z) n1 b3 B+ x# c+ u$ g0 ]
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 B' K% N6 k$ t/ a# G Z7 \
( M) O1 g/ G5 I7 x1 b以Janus來看" | j" Y' ~' d: E5 O, {; d
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ i- A1 E, R# X$ |) bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., L+ X9 W* `9 g; A( m. @* Q* z
0 {( J+ ?4 H' G5 T+ ?6 A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 E3 M# B8 P7 B: R" o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) e: R0 U" {( g6 _1 s. g
1. mana+2 比較容易
2 _( k8 e! J' \0 }$ @2. Deathblow 比較容易) ~. _; w8 L2 T
可是.../ R# u3 c+ j% j' p/ f8 {8 A
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 r7 m) e- @0 f: @$ U+ {
: u2 i4 I: n' x4 w4 [, ^& Y以屬性數值來看# O" V1 G0 j. }
V3 可叫出的 小生物
: \4 P6 V A* Y4 u, e1 O+ X+ Y4 l9 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
?" n C4 Q+ F. G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% g# N& j, t4 q$ `0 W7 M2 D0 k/ ~9 k因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 m( ?9 o% E6 I! n* e/ x8 L3 _' a# z9 @
5 x# E6 n( K j( I以能力來看3 ~- y/ H4 N" t
大家最在意的應該是這個能力的效果" X# K. O- e( q2 x) }/ O
說好不好 有點雞肋
! l5 @; C# T! C# c* h* _% w W可是
H1 q1 B5 j- @) Z5 {: }% u那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ n0 u' P7 E% g) J, D而且是把這個生物當成初期小生物來使用( T3 T: t; c" T) H, i+ m A
若是4 w4 s- h9 _. A6 K6 m% q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, C0 [" l! n7 d3 W/ F我想會有不同的思維
% T& c# a! f' ^9 _; O
4 S/ R+ q0 ?7 J* D' D, s. f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* g" M4 i5 _' j6 G/ I
# m- W+ T3 z7 S# L
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) w. s# {5 A$ M% j& U
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( n4 H8 H9 y8 h; {1 o8 a
. {+ q0 |, ` _6 b- n* w有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 k& K+ Y& d' F. s
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ f; e: U% N q) L. k" }! Z" p' V; S5 {
也因此推論下來
% F6 I' |% O: w( H& s- N我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( w' A+ ?! F* N, u( F& k: R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) S: ]" }8 V O, J) A1 f4 `7 B9 ^% W
以上; p* |; N! f; f O& L& I
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* S" R1 F* @1 M' S M2 S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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