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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 @/ e* \" i1 a0 {4 I% }* K  y不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 p! u' }) l" x/ Z
3 F" u5 V7 Z( J5 O) H0 y, @官網FAQ有人提出這麼一個問題
* G% l0 Y3 t- @3 p2 K/ I$ QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 [, r5 C% D5 K
' a; c, a1 H1 y, w8 Z答案都是YES% V! k/ p9 c3 b+ z# G
7 j: }0 T- G3 n' [9 I8 P3 q. }
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 Z+ ^; i' S, ]; O就是"以後"出一隻跟死神類似的
& g) c/ e4 J2 g4 t' l( S3 Z4 w4 ]3 D當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" T' ?% O" Z5 t2 v" j9 |! q; \
跟死神擺在一起/ u6 h, U0 x+ r0 g
接著exile發動+ z0 Q. X+ A1 j! J/ R; A3 f
丟到這個格子, L' i/ N- j% m$ f8 H
然後死神發動,曲擊六發動
3 m4 j" [' A$ q0 g3 K! T8 ^5 K& Z% K死神擾亂他,再放回原來的格子  l0 U5 K4 r1 _- b" u1 {
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" i+ v9 e1 U1 k) @, i# w0 X
然後一直拼死神的骰子把他打死/ a9 M0 ?7 R* r! R+ O; \# c
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' j; T6 U. |6 L1 j7 o0 o0 Y. v原因如下:# F# [9 I) ~5 k. p' y6 a# y6 `

1 _) U" x1 O1 j- V1 V3 SThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):" _1 L* s+ m  ?! B
# w* q' C) j( L7 ?6 B  w. I3 {' X) `
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 a. P* ~4 z+ r. h% ~2 |0 zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 T& k- T$ K  ?$ L0 cStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 |, z7 c6 A6 ]
Step 5: Choose to disrupt the creature.; E$ l& l; u+ |
Step 6: Deathblows, none.
% X. G+ I% Z! t/ Z' NStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage." R7 W* K: z# w5 n
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; G/ w# ?6 T- h- g; c. v+ b! dStep 9: Go to step 5./ b, C/ `3 n" R; W- h
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ J0 d7 O  m! o6 N+ K
Step 10: End of combat effects, and combat is done.: Z( X$ a/ y- S& z7 @; M3 g

9 c% `* M* L3 S3 m. hThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ ~& N; g+ M' [1 a2 G0 O% a* q7 w3 w$ |
簡單的說; _7 N8 c! r% g* F
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# h( L& h4 `, s/ }! S. U這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! n! p( S) @9 ]. r所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 ~' S7 e. `! W: F+ g

3 P5 j! C- @/ |3 R' c* `& j好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...$ r' q. l: K7 I3 \0 g
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne" _5 r6 R) e/ F5 ~% ]. r
Janus
0 ~& w1 J/ O# [
V3& |; F9 W: }: H% m
1 4/4
, x) P* b8 y$ W+ J; E. W7 j- \% B7 EMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ F7 D/ N4 H, p* M  q8 R" J/ z2 e; S0 G& R3 |. ^" r7 H# _( R- c* `
初步感覺
9 `# f1 k3 |3 B" L( v9 ?以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& G7 F1 I+ a- x9 b% q" f
8 m3 ^) h, T- O: J* _
以Janus來看  N1 j1 l: \& Q" X) U" a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- x+ k# F$ ^5 _4 X& B$ ]If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 Q% a0 t4 n& `) p) v+ P5 y9 }, j/ i: }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! f& {: g9 B! S( {然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# M, k: j" @4 M, i+ u$ C/ W; ^/ t- [
1. mana+2 比較容易
7 J4 b2 A% J5 r; e* O; o2. Deathblow 比較容易
; g5 J* F1 k- a" a! [+ P3 v" ~- _可是...
9 [! Z" r' P2 v7 V- A5 ~, q- \8 }+ [% U這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 `* T& ]5 c7 U* F) a/ X: v
: x) u- q) g' ~9 R以屬性數值來看0 I2 r! r. l6 y. ^2 C; T
V3 可叫出的 小生物
9 H, l. @/ }  z0 B( n如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 u; O! E: }: g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" ~9 I3 {& f4 A$ r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ S, o; Z: P3 u& `, l& r+ ^

, x' M1 @. w% m7 j; E以能力來看
; r$ S% v- k  n* F: o' Y( P大家最在意的應該是這個能力的效果
/ G: A" N7 y- {! Y! H# n7 J% U說好不好 有點雞肋$ j, M3 ?) ]7 U- c! y6 b# m
可是
* A3 _) R$ ?: }2 ]那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 U% R, G' w9 o( ~
而且是把這個生物當成初期小生物來使用# r2 f1 c* D' `2 E  ~
若是
' K$ [7 v( C1 w( a- M- X! q# {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 J2 U, h1 k: I( }2 a$ k我想會有不同的思維' B) J# e" a# \' ]& d0 Z$ u

( F8 x2 N0 P2 ^) J以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( A# Z% z+ d4 a2 U  ]2 A
* |- U$ J: ^1 Y9 I其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  F, c! Q7 K; @4 c% k8 v2 E不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* N" G- F# R' K; q( L+ w

  h! C) i. Z6 v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散# }5 p. w% S  O. \  t' y; z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# ?9 Q2 ^; g- w5 g
9 ]6 U0 |: x5 `( k( F4 q2 U5 G( O8 z
也因此推論下來& V- g7 x+ f( a& r5 C; C# M
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 J4 Y- K8 x4 G8 t3 f1 G
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ N& W0 S( `% d) O# ~5 A7 m) n
' N+ G% N/ z8 E6 A以上, D# h/ N! y- h* J
# u- r- S7 Q  K" N* D* K3 N% q
個人感想分享) ~! T' m3 {8 z* t$ [; V
:")' y* d- ~" ?# Y' |
4 w1 I9 ^7 S& q( ~$ S9 f
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# U" x6 Z5 \9 B, z9 C% j
接著要曲擊或踐踏都可以...% g+ H) J# j7 {' o# ?3 f
但是!!
9 ]6 R# c& `% O8 }4 i+ |2 q我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- _, b: ?: t, P8 R# A
/ s- T# t3 T8 x2 z+ k; O9 i
不過這是目前的狀態( y/ f( }2 ~5 q  q7 X; ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  l% M3 ?* x( I& }6 c+ e; }! k+ O+ E
1 ^( y6 r- }# ]$ L! T1 l: u; @" h
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% x$ E4 P2 w1 \4 |2 T
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
7 W* f6 J9 v6 c6 `9 Y3 G# i& _最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
/ P  w. [$ g* \+ N. B0 ?# U, b. H3 Z" {4 [
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 B" P: K# L% h7 D$ r$ Y# d$ e! b
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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