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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 m0 `& X# ~5 q5 P" n: f$ S' a0 \& @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: g8 L5 E8 M) b1 \
5 o) j; T+ Q! k2 ?* R  \
官網FAQ有人提出這麼一個問題2 _6 v& n/ D* ]$ t: ?
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" S# d! t. J" c5 @5 K$ J
2 |* V) g: ~4 {! w
答案都是YES( I" J2 D5 U, q: S

; ?7 y; }$ S0 ^感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* R% b0 Q% d  q! i  F* S6 @
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 B, j5 B8 s) U# _: z* O" s, ^; e& {- ?當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 n6 R# s' ?6 ]/ a6 g3 H9 }1 X' ~8 t跟死神擺在一起! `( Q6 C: T* l) d- Y" e; Q
接著exile發動* i8 C! H- S+ ?; O
丟到這個格子$ U0 ~; E2 t$ `5 p
然後死神發動,曲擊六發動! R  E% `: ^, q5 e) v
死神擾亂他,再放回原來的格子
8 y4 i, j+ g$ |$ t+ E! v: _/ F只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ `7 N; K7 W* {
然後一直拼死神的骰子把他打死
( _; ~+ A- W! d  }這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 V* K( y& `& z9 s- Z+ W
原因如下:! v/ p: \  D: F
' ^; Y6 `2 k9 M' C1 y  f  {
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ c7 ^' |5 v$ F  ~1 |- k+ s

0 ^& A$ @9 P5 W4 [# u% ISteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
! |1 A/ V% R& i: U$ P( @' ZStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ E  \5 Q& E# u4 j4 wStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' m% m4 I) j3 h7 S# [0 NStep 5: Choose to disrupt the creature.
) K1 m2 ]- {& r+ `  e2 sStep 6: Deathblows, none., V- e4 r" z0 B
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! E0 _7 v, P# l0 H. m7 N: r$ NStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 V3 v) O- Y: b+ @2 T5 A0 N3 u( TStep 9: Go to step 5.
/ i3 T) F) d4 f  p, C+ Y% WStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* r2 h5 Y7 s5 z4 N  I6 b; d6 b
Step 10: End of combat effects, and combat is done.7 e# x  u6 W0 j/ Y& @6 w" _

: {/ g/ n4 m( xThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 w+ m/ X% C& \! Y) N
  O& t0 X5 j" ?' h1 C( `) u
簡單的說6 L( e8 c; [0 a4 d# H; z7 z# x
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 |- S4 _: U* b3 l
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" r2 j: O% }; U  N9 p所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( S" ?+ c( t# i- L6 y
+ D; @9 g3 ?& c3 \5 I- v
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: [7 W" \2 z- Q$ C5 f1 Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 X& j8 R+ `9 l; w5 Z9 W
Janus

5 o" s. Q( c+ Z. r5 j3 f/ V" |, CV3
8 X! k0 E+ z8 A0 N0 A1 4/4
9 T1 t  J* f+ F8 t% g7 AMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! o; o$ E3 t( X

/ n; V  G1 j! @, h0 W( f4 q初步感覺- q6 B" ^, `+ |7 f! a
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus$ M1 B7 g$ Q7 F$ e" G6 s" V" w

- Q, C( b8 l# Y# t( s以Janus來看3 N. Q  v1 p3 F- s9 O: B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- Q+ W( _8 _# O1 dIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
5 A/ Y6 U4 B# K# G
; ]( d  @' Y7 _  {/ n% T  k2 }4 ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 [: @! v% i; a1 K' z% @然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# K, a, n+ V4 O3 @7 S
1. mana+2 比較容易
$ n) v4 e# l# ]; Y) N4 _- K" h) U2. Deathblow 比較容易( z2 E$ ^# h- A1 X5 o
可是...1 p8 Q  l$ ^. H( a" `5 d
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, }" c! e, q7 x9 J3 ]* m' V8 Q# S. f
以屬性數值來看
) l' S$ Q3 c, v( F. W4 [2 X$ ]V3 可叫出的 小生物
. Z5 d$ M! t1 v3 b$ ]- w如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 J8 G6 K6 k$ E! B0 `
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; V8 j3 I" Q, @5 f$ s  V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
7 q& Y8 e2 c) M; m/ A# A7 D" M
' @5 ^5 t! y; N$ s( W. j以能力來看2 T1 M- T9 \. j- E: E: f
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 U2 ]# O  x) L  Y& U3 w說好不好 有點雞肋
. u+ f5 R8 l" C; P6 P# X  N& k: P可是2 }1 ^1 ^- d* R* u4 p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, ?# R) |, i5 E9 f- J
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! V7 N. n" r9 D( M+ h2 {  Z6 k" O; |1 U
若是) G0 }1 _& C8 r. p( H
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  ^5 E0 ~# f7 [3 ^我想會有不同的思維2 }, k* j" M, z8 e
6 m: K! I( _1 I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 d& f+ [, ~: [4 N! @4 x4 Y9 O4 P6 k# [+ T$ O4 g, A$ I" x5 i
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# \8 t0 Z4 d! x
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# {2 s; d: Y, O1 C* |3 S4 l& m4 _% j" `2 y! t- I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! Q1 j: a' a- A5 h" ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 g7 y8 f: p1 ^: U. }5 K. v) H1 H+ D0 _: ]
也因此推論下來& i% Y& m+ `0 E# h+ f* Y
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ p4 G, e' h+ D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 c' D2 U* b& O% b) c
/ g6 Y1 G1 l& I4 P4 v! e以上0 l( a) \% P- b. A" w

* E9 e7 z+ C# `" q個人感想分享6 [' a- w9 d& \+ k# \5 [: k! P8 B9 m
:")
( t! s2 z% g0 A8 A. ?( {) y1 T4 J0 h) L0 b
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% Q3 T0 p0 R' m4 i# [接著要曲擊或踐踏都可以...9 j: r: P* a, L  f
但是!!/ ^: U+ F" F4 @4 O, J
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ X9 s8 U1 Y' \1 P; A+ a
! M" j5 A; V; E1 q6 ]/ n& D不過這是目前的狀態
  `5 g$ _0 I0 H; O以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 U4 g: Y* Z7 y9 A

/ m; i) ]4 f  e; b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 g6 r. _- B# ~; l; }/ d4 W再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 }, L+ T$ n2 x) H& E) l最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 S) C) M6 `1 p* l6 t& z
" z% A: Z2 l- v9 d3 x( U) E這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% Z* V0 Q$ C% X, f  a2 u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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