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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 X2 V+ ?+ m  W( ?不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 K9 k  E, i/ t' B/ e' m/ \' m
2 W7 ~5 ]7 Z: p/ e1 Y& k8 L
官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 O5 G) }' n" o! ^First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ f  k3 }9 i& N+ t: y+ ]

& J+ g6 J, g, E# m+ n答案都是YES: c- g' H- D$ |$ M) A( W/ `

# E" D; g/ E6 ~9 c. N0 G感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% ~( L) c8 T% G/ V. p
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' a) I" B$ V  y5 {% `) _9 Q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
) g) K9 m; A6 W0 D) G+ Y跟死神擺在一起
( H4 D" y( w% ]" C& i接著exile發動
9 A4 U0 B7 [5 }* w# a0 }. D丟到這個格子* {# z1 G9 G- u. b+ i& y2 `! m
然後死神發動,曲擊六發動
& q0 Q7 E# Q4 E* s) G- a* r死神擾亂他,再放回原來的格子
2 E8 a& U% l( ?$ ]$ ^7 Z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" T  j  C5 G4 A3 n2 F) J1 l然後一直拼死神的骰子把他打死" `  B( T% I0 w: p; ]
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
9 V5 n, h+ R( U% f9 v原因如下:
& i1 t" {2 z: u+ a: p6 t& ^  R2 G9 u" N; o
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 ]/ l, h! k, Q
: i$ i8 e* v5 m& Y: ]$ R7 ]
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) h( q- @: j8 M8 i7 mStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 g. ^, H7 j5 D" }6 V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 o- j: j8 S$ PStep 5: Choose to disrupt the creature., Y& i0 g& E. `0 w
Step 6: Deathblows, none.1 K# r# G4 j* N8 H0 R2 c& q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 I* T& }5 a4 p2 \Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 c: [  F. l( O& KStep 9: Go to step 5.3 t$ f9 u4 b  M
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) v; o8 q& s6 EStep 10: End of combat effects, and combat is done.
9 S0 J" v  M! T( ?% r7 ~" h1 ?+ @7 g7 D7 V/ h* _% X
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- X8 Z6 b7 ?; k
  o6 W) K# [- T0 t, N# \& C簡單的說* g1 R* o$ G. r) Z7 G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* L2 S. Z! N; }1 m, K/ f
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) u$ [( [* M0 l& u6 A7 x' u: h- r所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 G( y/ O3 C: ?5 Q: m, H0 y" z9 [
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- V. T2 a; j0 E7 Q. N我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 [" N# t$ s# g# ~8 i) N& GJanus
- c  {6 y5 e8 K, s. v! @5 Q, t
V3
( U; i( V& F; E4 `1 4/4
4 C- {- t( t2 UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( u. j0 W* w/ T6 Y! x
, N" u8 Z! U- A$ y% W4 z初步感覺0 Z5 Y; S2 f5 I1 A0 m5 {8 D
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 y) o; x& Z2 @

1 \6 v1 H2 N- I2 R  Z" N/ P1 H以Janus來看3 [6 A! u+ {8 Q5 s
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! k' y/ Y1 Z; j, J9 yIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  N; d3 b2 V- B6 R3 |! R
6 C& p; W/ O' s所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! B3 M/ ~+ y' Z8 A# q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 o8 Y: x2 L$ H9 a/ Q9 j
1. mana+2 比較容易1 G6 q, w8 m4 x: b/ @3 |
2. Deathblow 比較容易; g* t1 W( {; I( k: K2 G4 f) }
可是...1 H3 {/ i, K4 R1 t% V* }: V
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 z6 a+ t! K- L0 M# N/ E+ G# m# }$ i: J1 s5 @2 L
以屬性數值來看
" C' G5 x' c' B# T# A& C6 |V3 可叫出的 小生物  w4 y! Y8 ?% _
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 k+ s4 N& t( J; A2 M3 X不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* U) h# {* K) n, e' p  ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 [8 o7 h" c' ]+ ]0 A
! z, }+ u2 m# ?. z; t: G
以能力來看
$ r5 w- a7 z% `2 p( q大家最在意的應該是這個能力的效果
5 m% f. J; z/ a說好不好 有點雞肋
& K0 e8 m" G8 g8 T) Z1 `) r# {可是/ y' }6 t2 s/ k+ k# B" `+ a; @( Y( f
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. y. F* L4 }7 A1 J而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 B+ T( t( X* w/ l3 T若是0 V, J+ R% E- `$ J  a  w0 A
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" V; o; J( v% F' L: t7 O' ?9 Q我想會有不同的思維
  j- h8 x2 t7 P
6 {) f( S" C7 p$ A- i- t+ y以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& t9 C% ?  N, L0 x, ^5 i

* O* e1 O$ t: G% q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )' g1 S! Q' R; f4 V/ P
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* c) L$ X3 {2 M. J0 {, Z

! C1 c( u) _: k. y( v" y- E5 c" q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 W- B% S! q% F$ E2 D6 m; Q我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# L, |, D& L4 }) w: X. p" V. z0 Z

4 n  Z9 k$ \% i$ \/ o5 J也因此推論下來& }3 R3 |9 T/ s# q  V1 @2 }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 P& W  {* J0 P9 k4 z! ^, k
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 q. `/ n2 X( C( z7 @# k# C
" V8 x4 D) ]* a
以上" D8 l+ q; z9 q' Z4 {" L) m

+ @7 {( I0 E# j$ Y8 _個人感想分享& ]; r1 V0 n7 c
:")
' n* m& Z& S6 g- _; W9 d# ~7 y$ G& P; x( ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 o6 `+ _$ V: @3 _接著要曲擊或踐踏都可以...
( r  m5 C; t) U3 h但是!!$ a; ^# m$ i9 b9 f3 ~" ~! n
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 l" [$ V0 f. c7 K. Y3 [+ g" @2 t0 w$ U. y( Y
不過這是目前的狀態
# I6 g% b% I/ N6 G, C/ u/ L以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; w& o' w5 R9 Y4 n& {: j
: c1 V5 |5 f: [# B2 X8 h2 p/ t
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* A$ `1 G( K/ D* X% D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( |& a' X* p0 r4 I. v8 y# u8 j最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) ?0 S$ \- K- A3 Q) W8 a

# N1 L* P4 C, @, B. |& c這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....0 P' @; x4 B/ T7 z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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