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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  Z9 K- B! a& T/ H. X4 T不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% S3 w, K7 ^7 t1 G
- J: I, @3 n2 ~/ ?
官網FAQ有人提出這麼一個問題. |6 j/ j, \8 v+ a* d0 X# H1 d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 i# U, h" w. A2 M' y, l: b

2 O4 R* e& r. G2 o0 i; R答案都是YES; n2 M, {8 \& m0 @! o) K

/ b: c$ n  U" `. a0 i感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( K  h* d* @$ T. i
就是"以後"出一隻跟死神類似的+ Z' z* l2 b' a! P
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! N7 S; Y# m  G
跟死神擺在一起
( {9 y( ~4 K% q9 e9 O: [" U; J  e接著exile發動' E) F: p0 U+ t2 z. H8 y
丟到這個格子, Y/ f  ^. K6 K  m9 K
然後死神發動,曲擊六發動) S4 l8 c  G5 z" I" L
死神擾亂他,再放回原來的格子
9 t7 U" E1 A/ m1 F+ l只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物) A; @7 c! Z  X9 b* M6 J6 L
然後一直拼死神的骰子把他打死
& E6 H6 o6 w. L8 P7 ?' L這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 F# {, J* q- v原因如下:
# y, B& g7 g2 u0 Q" Z3 w- E- |
( m6 Q5 C  X- PThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):' O6 ^" c8 y  ]5 f' [# x* R4 R

5 J  X' }6 p% n2 OSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.: Q" |1 b# R. T, V. r
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 h) r0 ?( L3 C) Y/ g7 Q
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. V/ }  P, l  r% |1 m; U+ M
Step 5: Choose to disrupt the creature.
4 U: Q; W8 s' J) B5 }2 qStep 6: Deathblows, none.
  g; }( @, t, _5 t/ ~Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! s1 W7 B' J- y1 j9 m; Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! D" [- \/ i, a: i7 v' q) Z9 a  dStep 9: Go to step 5., Q  `& ?8 j5 o" Y3 b: V; |+ G1 I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& |" [! Z( v0 A! I# j. XStep 10: End of combat effects, and combat is done.
8 a3 P# r& Z1 Z" }; H0 B4 f
9 J7 R5 X, @: I9 a4 ?The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 {0 G, f) v' {" W' x# M4 ~$ O7 b) g
5 S: T; E4 o- H
簡單的說! U  i5 G/ }0 c) h% E6 H4 G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 B- v5 u0 R# \7 J) `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。' h" L) {, Q0 w" I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 R7 Y- G5 a2 d+ Z- |; b
) g  d" c, i* C5 n
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# H* b' P2 f( T8 r" j
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% ^0 r4 k2 P4 H+ C# |  f
Janus

( a  b7 ?: ^; ~, k6 o0 L8 ~V3
% T4 t: d  G7 D# f" ]9 U1 4/43 \  |1 o1 e+ [3 u! I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." j- H/ n1 ^/ Y& w- r* }0 b9 A

1 o8 ]! b! d  D' N8 @+ k0 P初步感覺9 @2 m7 ?+ [( c( K& t  i9 d
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' L0 s' T5 [" O
% Z1 n9 F1 s3 r  J. r4 h以Janus來看
6 s7 |# @: Z" P$ a3 {7 V- `因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 [7 o6 [$ m1 H% r7 Y5 Z* e- K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& D: J/ F) _( _) k0 \
- h' }/ C" q9 S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 R+ m" x* K+ l! N然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 g+ c% L% c. f7 X" H; R# _! K+ P# J1. mana+2 比較容易
# m; k/ ^/ Q; m/ r1 T+ C7 Q9 P2. Deathblow 比較容易& X$ m! B9 t' ?
可是...
7 j& `" K" J2 e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ e9 e: o4 U5 o! \/ n  F$ \3 T: u# I& E" v) r% ^+ z, I: D
以屬性數值來看
" I/ f' @2 k4 DV3 可叫出的 小生物
, D& k" P: e% w. I$ x' L$ ?' b( x5 b如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) z5 R7 ]- ]1 m9 f' {# R9 k4 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 j# a, r* a/ y" |3 f, B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 R* T5 |' ~9 J. [0 |# B

  M% @. X6 s! o4 H' c8 y以能力來看  j' l3 a. B7 Z. X9 X7 B2 l8 w
大家最在意的應該是這個能力的效果' ^2 o7 i2 ~/ c" z, u! l4 e
說好不好 有點雞肋
& k4 H9 r9 T7 k+ t  X6 X4 n4 l, ^可是
) O1 ~; l" X' z; O  Z8 L' S" J* X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* U% n9 F- n- _( |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 K* ^0 z& I9 J若是
) t- T1 i% b; c2 R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
% ~0 |- `: e/ ~我想會有不同的思維1 Q; u; h7 ?) h$ q

7 I" L+ a# d6 r4 r2 o  S: u9 G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 \8 x) W6 w7 y1 @% }; i9 k
; Q0 K9 [+ W7 H1 h$ q" E' E; ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# `9 i% ~" R' }8 ]8 _4 ~! |0 C
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* H5 x# F4 a/ h: {' x4 i/ o9 L7 p" x6 J6 @' L" Q5 w6 y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) b+ w2 i( J  o我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  M) u' ?4 B( E2 O/ l

, ?3 Q7 F7 n$ Q也因此推論下來
/ I& d  K' V( W7 p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 N1 C9 @: G; W) G- ^6 q
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: W, W, w' E/ e6 g! l- P
" m2 b5 w# z- x$ e% H3 e, p以上
/ l0 q  [9 o) R# g7 J1 c9 K1 e8 {' L) B
個人感想分享! f1 h& F8 \9 Q! x
:")
" I3 A7 h) x7 o* n; I  b9 u' _( o! V! {, `
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! J/ ]5 e/ z, p6 U( y2 y& ]6 H, A* b接著要曲擊或踐踏都可以...1 z6 R* q8 |  ^% O6 i2 C# P
但是!!
% f3 [- @# _, p" w% E我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- {+ }  h0 Y( J

$ h& H/ N# l/ I7 v& ?1 Y不過這是目前的狀態
" Y8 h: e4 [  F; q! U  D& Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. P- @4 S8 r0 x. a2 H. M# f$ D+ ?1 ]8 E" m$ z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- v& ]5 a1 n" R# m1 A4 _7 i: q8 t再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!" s0 O$ D* o  R
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) R5 ~% b' ^7 `5 K' [) O' I- z7 U+ }8 i# g1 U) m& J7 k
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 Q" g# I% q3 [
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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