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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢7 c8 S* M& _) g7 N
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* l9 G: S) l- A; s. Q

, y0 p- q' |8 E! z官網FAQ有人提出這麼一個問題; _* h- b; S7 c* l, B
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?6 @# U8 k( R$ E+ }2 }

0 _& ~! u0 i6 @1 q答案都是YES
: `5 v+ h; ?+ G( [3 U- I5 C3 L  J5 q; ^* v
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ Q2 |3 N# W# p4 d6 M" x就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 }$ F) Q: r0 r1 ]: q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 r, |# Q+ v* K7 j4 y/ S
跟死神擺在一起0 Q; s, ~* \; ?" Y) Q' z# k
接著exile發動! F9 B1 T% D& u  K
丟到這個格子
7 S8 K) r  L! `9 K$ i/ h0 ~! c! }然後死神發動,曲擊六發動
! t  P. V$ ~: X+ d# G) ~死神擾亂他,再放回原來的格子2 d% b- f+ {5 @* O1 W! f0 d2 Y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 G9 q% m: E4 s' ^/ N, ?+ T6 x# R, ~; W然後一直拼死神的骰子把他打死
* D" x& }! f6 [; J  K  h- t這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
$ x) m1 q* A% H/ Y( U/ W, z3 K8 b原因如下:. z- O$ Z" c3 g9 K
1 P5 L/ S* v" U+ Z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 r/ \9 m5 K1 q) Q. e: t. c# k4 l: J# l# F% o2 }2 L/ W8 `( v- m) S
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 j$ R) Q) E$ l( B5 ^2 N8 p; Y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature." g6 B+ A+ R" f7 a; G, {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  w1 D" a0 N* _! e" N- t
Step 5: Choose to disrupt the creature.' R9 }# D: c5 X' A3 ~  M7 S
Step 6: Deathblows, none.
, X9 Y2 a' `% u# X+ TStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 I/ e$ U2 M% b" J# V
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& w0 V# J& T3 a
Step 9: Go to step 5.% r: @" m2 Y0 ~
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# ~, \) Z' A6 G5 `4 VStep 10: End of combat effects, and combat is done.) Z' \1 E) }& n$ ^; @6 Q4 w

2 {5 v1 C/ V/ o/ q- T$ K2 BThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 A( f, A1 o3 R0 ]- L# e7 a2 ]; V) k, X
簡單的說
- _, \" z9 P% D! n3 T就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ S) r, N5 n$ M9 ~3 D' P這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# k1 _( G( ~' v: I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 h0 T* `) m1 k

; M7 F: T( u  ~4 C好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
, f3 [% o/ T. R' ]# r( B, }' H# ~1 w% C我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# x7 G% k+ C( n; Y0 l
Janus

9 a6 M) d: Y1 t) t' KV3  n2 J9 {% j1 `. K8 \1 \8 D& v* J
1 4/4
  n$ W9 A/ x9 p4 @MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ D( C/ [& D. C$ p+ [% Y2 N7 D
3 i# l) v3 H5 u2 Z: ?
初步感覺
5 p, {2 E0 g2 o* l$ i以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! c1 P. m7 }4 z- S' V0 X
- E: v5 u# Q  ]5 D, u0 q
以Janus來看
- W- L9 v$ ~# J% }5 O) l因為 生物驅散或消滅 的規則如下
8 _8 ~0 ^+ h+ S# d! B% ]1 }If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& C1 f9 M" v, N. \" V

/ v) B3 ]0 o+ Q# K% U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& c- K8 h( d1 y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- `8 m7 f) D- |& C" u
1. mana+2 比較容易
( q0 H2 @9 |; v/ F0 s7 x& P2. Deathblow 比較容易
: c! K" J: C( S- s) t# b$ \' Q可是...
% d7 B( z" I; V; h8 e: T( F! E這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' [% d* y+ k9 F
% h. {" |' A3 Y& e9 o: p
以屬性數值來看
# O' H& \+ `1 ]: u5 WV3 可叫出的 小生物+ P' n) \" ]+ @0 W/ f
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
( X( o0 M  G7 ^( t不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" w: R' x; g1 I6 U* E* c( [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 c- }/ K$ F, L  b& b- V1 m& N! v
+ \5 j+ R7 B# Z8 G- v0 V1 ^  E
以能力來看- q/ d( k' q/ Q; M" x4 R
大家最在意的應該是這個能力的效果) |+ `6 V; M. F0 b
說好不好 有點雞肋
9 l3 J; f' n) t+ L: O6 c可是6 @3 P7 Z3 k% ?4 D3 W) u4 `8 r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 i5 b9 y; x/ c
而且是把這個生物當成初期小生物來使用# [% B: l. b* h4 N. t# q5 M+ A' ?- A
若是/ e' m! i  r# g5 W% T2 d
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 ?2 ?% X  n9 T7 V, z
我想會有不同的思維7 Y) F7 I; O) X  ~6 y- @

+ b  `" @1 [/ F) @以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; b  [4 u" {! |4 Y

1 Z6 {- S& ~+ q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 D* O" H. ]1 m2 y/ p, v不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 n) s) D4 K! t8 Q5 ~& n# V7 [. k9 \
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- X8 G5 Z: C% B1 C" w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 G% v3 o7 Y% L( G

: J* R9 h, m7 m' S. O6 c也因此推論下來
3 M1 c; H! m% p" q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 B( N" Q! n3 X( w7 F" T* p/ l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( b7 I# q( a& r" v% O; y4 W- i$ a- E8 Y. v& N
以上
# n2 s( L+ G9 b: S, F6 L5 Z! r" A  u1 j9 t& l/ C, c+ m' q
個人感想分享
% V! t/ R1 h5 y# R:")* n+ R6 _1 _/ H. i; L) K+ O8 s7 S

7 z& ^; |2 \1 j+ W& E, K; ?[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打% K' g& Z/ d) i6 Q5 n. H4 }
接著要曲擊或踐踏都可以.../ Y! J+ ^9 H! M1 ]3 x  A* m
但是!!
! D6 P9 T9 k0 k' ?& W, |: }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 ?- W7 F, ]8 W/ k. ?7 g) e; r4 z& M  F( v$ L+ ?: R1 n8 ]" ^9 B
不過這是目前的狀態( u4 U% A, y. o1 R
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
# [/ s6 D0 `" Y- N" |6 y- j2 d$ E. E% }' u2 B! i% Z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ v/ C/ j8 _4 W+ q1 x再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 ~3 t( A' v2 u, `- s$ [8 c3 `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 n$ [* G+ J. D$ G* H( j* M$ a7 h5 X
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) W! k4 Q2 {1 S2 r  X& N4 B
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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