找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6102|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 \1 n+ c9 b  E: r3 k1 I" {不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 \: f/ C" \8 p9 d/ \$ N! L) w

. s" g" U2 L8 D9 D( b官網FAQ有人提出這麼一個問題
) ~3 g" I6 ^( }- @' M" N' zFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ E* Q5 J7 ]: A' C- z$ V/ R- h2 X/ X2 c+ A3 j1 n5 x
答案都是YES
4 {) t! `" s3 [6 p+ b: u0 n
6 c0 g( j, P0 ^. i感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& M; t2 j) r$ i! H& O6 H
就是"以後"出一隻跟死神類似的
( d; E: U+ J; g5 H$ I9 g當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* h4 G! w9 D! F9 N
跟死神擺在一起- f- C0 z: e. z! L2 }0 j
接著exile發動
2 Q4 b, B9 A& d  F& l丟到這個格子. S2 I! O9 ]: v, ^: a* ~. [
然後死神發動,曲擊六發動5 v) e* b  A- e- ~( ~
死神擾亂他,再放回原來的格子
! j' q1 t" X" Q! O5 k2 b6 K4 c只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! a  ]" ?7 R2 Y6 J+ v" c6 \: A
然後一直拼死神的骰子把他打死
! I  k8 @& W  ?" Y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 Q$ J8 k: M: H, a8 E$ O& `4 t4 f原因如下:* p' i  `* ]/ V9 S  ?& n$ V
  z) [' V4 S1 \- ^. n5 O2 [
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. g+ C* p7 U# f) Z: Y4 Z0 ], w/ T1 l
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ \; d/ L/ K8 Q/ w. FStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ e4 _$ |. t4 _4 A+ n
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  ^/ t# \; h" V( x) t$ m2 c6 ]/ K, [Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 |) W& ?! N& O- g5 s) SStep 6: Deathblows, none.7 `( A- F) T3 O7 X) S8 y+ ?4 E
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage., v( [" _6 ^! Q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ a$ m+ ~& H! i) j4 H5 LStep 9: Go to step 5.  {/ A  l9 r: g* i: n  ]1 u
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 J7 y+ a! W3 S' ~* IStep 10: End of combat effects, and combat is done.' r3 B" N; o2 @
0 s! Y& b# ^! n# m& h) o' f9 p+ P
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; k; I+ M; R1 ]+ P& h- E& ?( q
6 G, V; j# m4 l4 A" i2 g
簡單的說
0 ~9 y4 e+ i- }5 u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,6 G; E3 v+ f0 U% E
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 _$ T$ b6 [, s: o3 d: g
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- T7 u9 C' D! h) A5 |; D0 e: q
' f8 O9 X( w' c好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ y/ D) {$ ^) B7 h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! ^2 X& [" U2 `; S1 fJanus
- B4 O  O  N- ^% T' f
V3
) f, [0 w, w6 ]/ f# M+ c. ~1 4/4
* ]3 [$ O% H4 d" YMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: J  r$ y+ d6 y3 [; A( Y4 e

" U9 ]. K' C. L7 B# `# @. q初步感覺* {1 ^7 M; z! n  l6 ~/ X
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( e6 z7 J: Z$ m" e2 z5 I' y! ]3 [6 o4 a( q$ |) P0 W: |5 P7 ?5 u
以Janus來看9 l. u, G' c, {7 ?( K: V8 @  o
因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ M- N: m$ R; Q  k
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." y( H  ?6 {5 k3 J$ O) p/ U- E
9 D- Y/ ?- W5 Y9 K. a) C
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! H. q3 {* r8 b! S  i  W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: A- Y3 }' k, j( Q! N! K! e
1. mana+2 比較容易+ M' i' L( n9 T0 |) h. o- V
2. Deathblow 比較容易, Z4 n5 |+ r, u0 R: o
可是...- H5 B% B- A- J! N+ `8 `
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( ~1 C, N* U3 m; I, T
% o8 i* f: M6 s0 F) ?9 f8 d* m9 v以屬性數值來看4 @$ [4 T# Q% F- u
V3 可叫出的 小生物
" P; U( n# R2 w' x" H如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 Y& Y6 G4 X8 w/ w1 i* a) s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強. L' [! {8 G' |. d) g6 b. j
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* y- g% K) j( k4 _3 y
: `! _$ V% a, ~+ ^' X
以能力來看
: @/ z$ B/ W) }7 z大家最在意的應該是這個能力的效果
0 \- T4 p' i8 ]+ b, Z- S. q4 X0 C! @說好不好 有點雞肋' b: _# n1 _- v/ ^) t
可是$ R4 V8 P! r3 j( f8 k  X5 P/ |
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) ], ~/ O) n! n0 V而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ m8 Z9 n" Q3 Q
若是
! b/ m% }( e- W7 y" r1 M/ w以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( x( `% \6 S' G$ |( d6 j
我想會有不同的思維7 ]- \- ?/ S/ }7 H
9 K) z( \, ?0 z8 s4 W
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理  L3 E$ w8 }+ J5 Z3 o  L+ \0 O: u8 }+ h
8 l/ P& o/ }1 {$ m  F' x
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. S% {% Q+ H. f9 G8 [. l  [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* x6 M7 v, |; v& a3 n4 D; M; b. Q0 o+ e/ P1 S4 P* W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& L9 @+ O4 P# y6 B& Q: G我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 T2 m# O& s' P6 X

% S. p, n$ X- [. Y也因此推論下來: Q5 U8 R1 D. Z6 ~3 z5 x! y5 H
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 D$ r1 f& c8 k4 i
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 G2 v* U8 {6 C5 L

0 q) u" J2 J! d. Y$ r% w+ D以上
% d- Q/ s& v2 r; |" z# K7 m0 d  U9 [# S+ Y9 W1 S
個人感想分享
+ Y* E. P/ G, z0 B  m. @3 h:")
4 H2 R' ?; l% ~1 Y- b" J) C2 j$ X
/ {3 F& M4 B% ^6 D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
* e; f7 Q  f; u& B. L# h) N0 F接著要曲擊或踐踏都可以...
/ N# H  v  t; \8 q  r* `2 c& o3 V但是!!
, Y$ C! |2 l- \2 z# [& I, S7 d0 I我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....8 s" p% x2 K% Y/ X
+ g# p) H& y1 c* {
不過這是目前的狀態
$ L  a7 x7 \# Y' u' k6 i以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 r: D3 S3 Q) B8 B  S
5 f" k% k0 i, [+ \2 l( }
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' W, H7 \5 r8 P9 ~( I
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( b" [3 M, O" x) K最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' ]; m6 L6 S; u' Z. W
* @) l' N% _; d$ C! M) E% {
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 g1 Z% F) Q- B) L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-15 17:40 , Processed in 0.036771 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表