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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne: ^$ ^% w. r4 `+ v$ O0 `& y# C5 l( L5 q
Janus: Z4 y" X7 s: Y9 y" ^
V3
$ ]7 F: W: G8 h1 4/4% `0 z6 ~& i& i7 @; F+ Q, ~* M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* @. F/ t- p4 m0 a) G% U
) }3 ^1 G0 }* I0 a
初步感覺
1 h( q% P% x" P5 L z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ t7 q4 W7 y( R* x; C5 {8 l/ W/ j8 l
以Janus來看( a3 k4 ?$ N' Q/ W: d% y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 `$ T6 `) n4 f( O5 }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; C: y% r# P5 O0 H/ p% F& E- _. N+ v% t; i
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) S0 c/ J3 `! H, f$ V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# b) f, @/ y2 j. t. Y
1. mana+2 比較容易
" `0 \) B0 O: ~2 D( R+ h# l2. Deathblow 比較容易" o) w9 I) l) K C: g) }* B
可是...$ M r5 x+ z, L
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: T! j L) s4 Y3 l) z, Z) ]4 @0 T9 B ?2 Z/ ?1 [$ } E6 o
以屬性數值來看' g. ]9 K3 K6 J, R' f8 e% ]3 \
V3 可叫出的 小生物
2 x |9 V2 c9 J! L7 @3 [& L如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 o/ h+ v" m. B* l* N
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 S& `9 ~6 Z e, [$ x8 Z, M0 K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 {! W1 l1 l( I: O7 A+ r) d
" X0 W+ T! x9 v5 X以能力來看/ B8 N5 Y! T$ [7 H6 p7 j9 w
大家最在意的應該是這個能力的效果6 _( R Z A% r0 k0 ?4 f
說好不好 有點雞肋
% E9 ~ ?# E5 p/ B+ _, I可是* B) P. n4 A1 Y% z, F3 Z4 x" o: }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 O# y4 U9 G, P% f- b而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 s% i8 W3 X7 D5 H* d
若是' C: L9 D1 \* H, p+ K" p5 j
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 A& J# b2 L& I! y; _9 u% k我想會有不同的思維 k3 Y& X6 Z/ S. S0 Y
7 H" E9 ? f3 N6 L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 r) H) e; j) a7 Y' P4 E) p6 z* Y1 V5 ~' @. D n3 d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 H- z/ i' E6 l+ k& P% K3 B+ s
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% n/ P9 H* t2 Z
F4 F( F: u5 `$ X: Q5 a$ V9 r有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* ~8 U p$ {2 i6 Y [8 L7 n8 p我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 N2 g- c6 V0 E% G& U8 p& ]
. |8 F' j8 J* J. {也因此推論下來% Q1 g. C& ]3 J9 l- ~5 i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ ~6 ]4 {/ x) H! ^ K; O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 L6 F" {. C5 c/ i" m# A
+ W) r. j- ?8 c
以上: s( V( z/ o6 z* u
- t2 e: @( Z& z6 h
個人感想分享$ Z: _; |$ m6 E, u v# X
:")
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& @# q2 U- g2 l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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