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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 Q! ]5 `: ?- @+ u( ^8 W$ J- ^
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% n# L2 }" p8 F4 e7 t9 g

5 m1 e3 C! t% D官網FAQ有人提出這麼一個問題
& H6 R# q/ L8 e0 D  XFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" O) Y0 H" o- X# i2 z
  J! }5 u& x: i答案都是YES
* j6 ]6 s: f' Q+ g$ S3 H. ^( ?6 P8 d, T+ w% i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦! H; F5 W: x: F: F9 I5 m
就是"以後"出一隻跟死神類似的4 C) K5 b; ]  H/ l6 A
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# f# Z) j+ T8 }) }6 t9 |6 S
跟死神擺在一起9 y% B) [4 Y& `/ [+ V, V
接著exile發動+ y6 A$ o$ L$ T0 U
丟到這個格子
  M5 G. w! Y! Y; |4 |8 [然後死神發動,曲擊六發動8 ?: P# {7 o' v8 v: M3 I* E
死神擾亂他,再放回原來的格子
5 A4 A3 E6 B& \* P5 ]; Q2 g只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 Y" T1 g! ?  o/ G然後一直拼死神的骰子把他打死) B/ q$ [7 N$ o, i% ?7 M4 j( U2 n
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,' b, \/ J* A. Z7 Z2 W
原因如下:
* [4 V5 s9 [& d1 d
2 O. ?& D; ~& {  A3 {' MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* K3 c2 j1 k2 F% V/ ?
# Z2 _' d" G( h8 RSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' Z4 @. U0 ~: H. w/ e4 sStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature., Y' f% D6 M8 o* ~* A
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- ~4 p( R8 e7 [$ h8 O; D# |Step 5: Choose to disrupt the creature.3 L9 r; W& C' T! R3 I& \5 M/ G$ d
Step 6: Deathblows, none.
$ @/ s% N. _1 F9 b" bStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* o% y% ?. v- [% I% \" ]) }4 V
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ v( {  G8 B1 V
Step 9: Go to step 5., E4 U+ p3 c3 @
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 V0 w2 B( f/ Y( ]9 \Step 10: End of combat effects, and combat is done." d3 h- u4 N* M! S) ]) H$ M
' a! b* x0 `- U% |5 K: p. m
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) u/ n+ I* O( v& e

. @, d4 o0 n* x簡單的說0 M2 T5 x" k3 q( q: H; r( D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 ~" ?6 l  e4 k5 g( [! R, i, J2 b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
* f% N* ?% J3 G% T' ?所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
' X. M; p; j9 K8 u( M! A4 z# E+ z9 R$ l& b7 t" o1 C4 g
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 ?  @+ m: ?2 }, C6 C+ ?( M我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# l8 I  D, [4 a3 g& NJanus
, K3 d6 V; L& g! U1 x
V33 M% S' A0 L" E
1 4/4
) a% }3 R0 T" y& N% O  m, J- l( K- rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: w; [  U( V- i3 U* D% Z6 t
6 p% s; i$ N5 X8 A) P初步感覺
& T- B3 X$ J, S+ A& u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& A, P9 o- m2 I, S6 C/ y: h1 K; t$ O1 L& v! ?  L
以Janus來看
! `! }" K3 k% ^" w' c% \因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 e# |& B) u. N9 e! y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) ]3 ~8 p4 x" [* L  V) c! {
* C5 U! m% u+ G3 j' e
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! X, X* f* J( s5 w/ S! c0 A然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 f  B: z* x4 j  i& g1 G$ X
1. mana+2 比較容易
& P) w  Y$ P; ?% g% K" R2. Deathblow 比較容易+ s' s, V. z+ r- b1 p
可是...3 v1 k- y* L' b
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; r! S4 F/ Y0 R* r. s* r* q
% j( n3 P% D' O, \5 \. @以屬性數值來看
$ @4 D1 D* |8 I. r; w+ eV3 可叫出的 小生物
, i+ d3 k% j4 o/ T4 r2 Y1 D9 @" Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, F# s- M0 u0 I% s& u4 J6 n
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  p: I0 g3 q7 ^4 Y9 s  M+ O因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: [0 j9 R* T3 J1 i% ]4 \$ n2 l& M
( Y% \/ V. y3 W2 W. E6 C& ^$ w7 Z3 B
以能力來看" M$ }4 S8 ]7 K1 s8 E( B9 A2 M
大家最在意的應該是這個能力的效果
' p$ H1 k5 B+ w2 L說好不好 有點雞肋
8 a' v* @. `6 ~  p+ @可是
9 e1 x1 {8 u- [- P1 v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ u8 r: [* q) k: |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 O, g  r' H3 C, g2 F& v若是
( e7 A, a% r2 P' |' j! R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 c5 L' H/ P0 T
我想會有不同的思維: F. f( l* N$ e) L! k% b

) I/ N- Z8 f8 [3 i! H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' d# N+ C8 _" w, [* s3 X+ k% u! R8 f) ?' S8 C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# }/ m3 t6 d2 A+ n% k3 H) C不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; L8 f# |1 R6 {% _" T, W+ W* W! t6 X" I) ~
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
  k, p* t: T$ z- `我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  A4 Q& Y+ @, Z) i/ M5 ^% x

$ K# E  x) }3 C. }, Z! F) C也因此推論下來
2 C9 H- l6 W" j5 `我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ u+ i9 v6 l0 |9 R  Y& h; g. X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 @. t3 [+ g6 @' U& @

  g/ |+ A7 |; B, o( b4 M, V以上
, P- @& ]7 ?9 e8 r1 |" z* s& P* O; K. S( y) W: j& n" m
個人感想分享
, V0 H( r% v: \+ y, y, x:")
' @. I  V9 m0 {0 Z$ n* |5 I5 Y! J/ a2 N* X, ^9 Q* O3 _
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ @' N3 R, g  `8 h  T+ u接著要曲擊或踐踏都可以..., D& p6 E2 {6 O) I
但是!!
4 n9 O9 e4 c: _我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 ~. l6 G) u5 L( C
( _/ f& E( W& g* f4 d: w0 P
不過這是目前的狀態' d+ S: ?  k$ d" z* T0 I9 t
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 k# e, ~+ {# |7 [; j8 ]4 h( ?2 F3 F1 Y  x) K2 i. I+ g
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- X8 P: Z( u' a再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 T" o, C+ K6 j3 ~
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。- y6 j- v$ A2 w
( W8 j$ i  H# N6 Z1 d" R5 o
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 a& x$ n8 {# C) d' ^
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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