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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ j8 O9 m; S7 M不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 g$ D' T+ y% K# i- a' L- h8 k% l. J
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 `( {" C" P  |  VFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 K( r4 p9 |# V9 R/ i$ v) H+ _4 h5 `2 J9 e0 K
答案都是YES# R$ F7 g0 J* z% {- }- l2 k) h
+ h/ {- P5 `$ t- g* f% `
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
& }$ |& w) s& L8 Y就是"以後"出一隻跟死神類似的
' l8 I! [6 n& ^& y) I; Q4 A當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" W* X2 P) j- q( N; Y; b跟死神擺在一起
. K0 G: f0 ^5 @接著exile發動
4 ^0 b& i$ ]1 D$ [丟到這個格子8 ?8 N# M0 h- n( S6 A/ W$ h9 B$ A: f9 h; [
然後死神發動,曲擊六發動
2 v- [  }5 _- P/ {1 ^1 Z7 |死神擾亂他,再放回原來的格子
# d: y9 |, l4 R1 L9 W6 S0 I1 M只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, V- T: V7 l2 d" L
然後一直拼死神的骰子把他打死
& s7 W/ L- Z( g  Q5 r7 J7 u6 A2 M這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 i* ]5 U0 z7 k3 g8 A9 J. Y原因如下:
6 {& @; W# I  o- ]0 Z+ D; V8 X( l1 _' `9 s& A$ g0 y/ u
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ n( q; _+ ], L+ `0 P) M7 E8 G9 |9 m& o  s, z
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' Y5 {0 P7 J) @+ R) R, yStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 a! S. r8 {- R' y9 A7 A& }Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
* S  c' {/ ~6 l; i9 kStep 5: Choose to disrupt the creature.
9 T& Q. ?/ w# U% P; d* |: xStep 6: Deathblows, none.7 Q( ]7 D: `9 X) B
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- W" c- ?5 ~: E/ E4 }
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ A4 }+ h  t' x; j8 y9 AStep 9: Go to step 5.; |" d( n5 z# w, O
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
! Y6 V# |' L& o4 E  M: \/ [Step 10: End of combat effects, and combat is done., d; P+ Z$ o: @( J1 @

( M- O% w, v9 C& a( S; WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 W& i$ |8 |' b' `8 F& `# f

$ L- S1 p6 L1 g! p簡單的說
, O1 h" I5 N, T就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 h1 ?7 L, J5 M' Z3 x8 f" B: |' m
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! B, z, }" y  c% `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 }3 S8 ~! Z4 K, B  N
% I" P# r  t( g9 `
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 g" R# r" U+ e
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 b( F* D. m  @; P! H
Janus

8 R- S& f& t0 }4 m- O$ Y: }V31 m4 c4 I. i' n  v8 G& p0 {
1 4/4
6 l$ k: x' H' i. v8 U( mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 l. ]7 B1 U, Q1 H
, y: w/ l' l9 G$ x( X/ J初步感覺$ H; q8 `% X9 ]* Z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; A4 Q3 p$ ?" L7 t2 K, z0 ^0 V2 J
4 r/ }& z9 V9 \6 F4 X7 a" [% n以Janus來看
- g* B. \, K5 ^( Z8 \  J  [9 B3 i6 \. p* O# P因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 p2 S2 \8 G, U7 b5 p4 l$ X) Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- f. N" a  [0 @% S, b. m+ t* j
5 W1 Q0 q0 t* I3 l8 O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 i1 M; U/ a0 z, |; D然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
  X! [7 E# j5 m0 H# a% X$ D# Z1. mana+2 比較容易
' \/ W6 l1 U( O" d2. Deathblow 比較容易3 c, L, ?; `2 F6 S
可是...
0 r; v1 `& I, M7 R; v! |8 F0 c, o% Q這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; i4 q" ]% ~  c' |- s  F
8 l, F! e* |( D- ~  C以屬性數值來看
& ^8 F$ _" w8 i: E9 i! vV3 可叫出的 小生物
2 ]% f' Y% @1 J$ i6 }- T# r6 ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ J+ b' Z$ [. k* [+ L2 }  k  x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 \: L+ r% |$ }# i9 }1 U
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. G2 a% o/ b$ P, }

3 P0 V/ S' O( G8 M以能力來看8 h4 B& w" m( V+ L9 U3 \1 L1 a
大家最在意的應該是這個能力的效果+ _0 l0 K: p$ U. n- s! N( h
說好不好 有點雞肋; i+ E$ a7 H/ c3 s8 e0 A5 E( o
可是/ R9 F2 M7 D9 ?2 X4 X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: z+ [2 H- ^! T而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: f4 B6 g5 P# ]. S+ x若是6 n+ k0 s3 v- e& s# c6 a% j+ Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 t! u( _" J5 ~我想會有不同的思維
  A1 \0 O5 Q4 `/ V+ H! G3 B5 i4 I  v, o% b2 w* k3 P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 Z4 I9 n0 C6 G" s3 n! |. ~) ~# V& z( h- [5 `9 s8 y  {
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 `, `2 ]% x0 P9 l不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc  _9 o/ c; _8 D* g3 Y7 T  U+ z
. p+ a) s. H  w. R* ~/ N' m" ?3 D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 e$ _( k6 k$ @0 I- c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# p9 W0 s7 {$ W& R& V9 a
& m7 y# r8 L6 R% o. ^% m也因此推論下來
; p* j1 a" Z, K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 p2 _: B! t6 _; L例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% b$ b; h& \% e* g
, a7 h- E/ I0 e8 K3 x以上
: K. K) u# a% R( T- v7 z8 B
( M# O( n3 m) x( H; y個人感想分享
8 i4 p4 @  @& R:")
; K) j% k$ z" Z3 P1 R1 E* K7 m0 W7 v
5 Q' U- @! L8 Q8 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 K2 |9 s# V% x. s2 _接著要曲擊或踐踏都可以...
' J) O6 t4 C2 S, `2 d但是!!# r+ S* r! e2 H! l1 W% R# E& Z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....6 I6 O3 |' O! d# n3 \) n; b

4 N5 `6 g  h4 v$ I9 c( o. R不過這是目前的狀態
2 `: _$ y$ R( J0 W/ O$ ?3 Q- j6 P以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
! t! s. x( `. X6 M3 a6 L* _+ D8 }2 s2 B! }) A$ v" s/ t5 H8 d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# U5 p# U0 w3 d- ?, \: c+ N1 s6 m
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ x, }* h. l7 B. X最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ z8 q+ t, s9 T+ p2 l

' f  {3 U6 t7 D+ [1 ~這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 G# M; E( a. |0 \/ i7 E  z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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