|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne7 t+ p. R3 {; [4 O0 @: P: |- B
Janus
; r. W- C$ l: ~6 d; ]7 CV3
- s" A. F( |8 {. q5 L5 \- y1 4/4/ M( [# ]" d% E0 E. i1 {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ E0 t. D) U, G: A& p( d, h
: r' `- z) M: t E( K$ Y/ v2 e+ ?
初步感覺
7 O$ E9 L k! \* P: [2 a以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& C% Y) q+ F* a1 `" I+ i6 H9 V
+ n; O5 ~* K; \7 U, j以Janus來看
1 f, X2 h( a# h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: r& s( G5 ]) R- W4 EIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& p0 v# o' s O! q2 U
( Q; G! m+ s5 h: i9 e" s$ w1 h" G" y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) E7 C+ n' w: k) ^2 d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ }3 w0 l) J$ P% m+ P& ]1. mana+2 比較容易
) {0 c5 t. e1 j# e2. Deathblow 比較容易2 q: d- L. h! N- x
可是...* [1 r: P" x# N" R6 F9 f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, [/ S% ~; `4 X3 {1 c
8 {) ?6 F. {; Q6 f" ^* g8 y& k以屬性數值來看
; J" J% X$ _0 N4 J4 e3 OV3 可叫出的 小生物; U a- {# X% J- W [0 z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- ^" F# x) A. d0 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* S. ]4 O( v6 k; ], ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 u) K5 R/ B3 I, h2 c
* O, G( d, `, X1 c, h) p/ u
以能力來看% e* @! f! e5 D+ y( ]0 V
大家最在意的應該是這個能力的效果 S) I% m! j0 m, r$ _0 Y
說好不好 有點雞肋* n: ]7 C( W T0 ^3 v8 c" L, K
可是# V3 w1 R: T# Q* y- @6 g& Z5 c6 l
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 G) }& }: z( O4 \) `; f而且是把這個生物當成初期小生物來使用
P: `5 P: M5 z6 ]/ E. R [若是. h8 a$ |, H+ m* V S
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' u3 q7 d+ B2 R- `我想會有不同的思維/ V( P% Q! L, P0 M6 w6 g
) m* N+ q5 {2 w3 W以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 \6 p: X8 r! [! z3 D1 Y9 C8 c) J; z
* q3 v+ {; U c0 r, I% t其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 t3 W' z' B4 O( L, b0 i
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( w& O4 R% C% G- M
( N' E5 ]% R0 K0 I: i/ ]有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- k9 T& K$ v/ K; i1 v! u
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 J" q# A8 a( q7 l4 `8 z& _0 e' x1 S1 m5 j; y$ b/ b, E
也因此推論下來
% N9 H! M9 k- J/ C. `; O' H- v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 U' |0 M& O4 |; U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 z& Q& @- Q: m5 @7 r7 \0 B: N& o+ E: E
以上. Z3 |9 C5 F% {6 {9 T
% Z. O) [6 z7 N3 `7 I# C; K. ?個人感想分享/ M* G1 ^7 T5 C7 |! u- _
:")6 N! f! j9 a/ ?5 h* I7 j
* O& c+ O* ~3 b/ v* d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|