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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' z- `' G+ u3 N8 \. c. S: ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% l/ d$ Z& q: X) B& T; D4 `& L: @& d, f. W5 `( m8 i
官網FAQ有人提出這麼一個問題" Y7 d4 ]$ `" d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
; r# m: i5 C9 ]- P' T
- Y6 P/ a$ B6 O+ u" Q答案都是YES
9 l" G. m; K  y$ d# d5 J$ d* L' u9 _/ g
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ ]$ n* Q2 n. w就是"以後"出一隻跟死神類似的
; @2 L% c. l/ d+ o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: f( u1 H2 X7 {$ i* m
跟死神擺在一起1 t% p- j2 a/ h9 U2 E
接著exile發動
  s" ^" M8 [5 F) C- f) V丟到這個格子
. ]% Y: b  T+ ~0 Y然後死神發動,曲擊六發動
8 A1 ^9 D7 a8 x1 _0 I死神擾亂他,再放回原來的格子8 @7 s6 w" C. Z* P
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
0 g* [5 b$ q: I: d: |: r% w8 _4 x: }8 _然後一直拼死神的骰子把他打死
- c! A( T1 g$ C5 f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: E* B! {9 |) V5 L原因如下:, X. A4 V4 W# ^7 I( ?5 a$ P
/ D! q5 j7 [& i) v1 G
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- g3 N+ I9 l1 ^/ \
( \3 t4 i8 Q; {2 n  p8 G5 hSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ P; I# g0 _1 E7 \$ IStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& e0 I1 S1 V7 _4 Z- J7 B) Y$ c3 P. RStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.- x, T+ ?4 _3 i% R. _
Step 5: Choose to disrupt the creature., `# w2 A- @- l- I: H3 Z
Step 6: Deathblows, none.& W9 H* {7 |' O# e4 V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. x' U/ S" F* g; d, J$ V4 D( r
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 g5 G: m4 m  C6 I: {1 u% DStep 9: Go to step 5.2 K! q* U. q0 G# q; L7 J
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ a/ }8 ^0 O6 x" I! l0 s: dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
; ~& {& N, }+ G* f9 N& c3 {* ^2 P: D* b% B$ M* J! K/ v
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* S" u; X7 [0 j; ~6 R! C, Y, s) W8 b

* J7 f, m5 c6 V簡單的說* C) c' \7 x6 h! P' @' |
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, }0 i# q. n- }* Z0 _" H+ Z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
; v+ V3 Z/ d5 a2 s2 d' T所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 @' v4 g2 h' N$ Z& j
0 a' y! w# Q! s" C1 N. @
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* a+ P3 _- l9 O: L
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne; s7 b2 w  Z0 i* Y4 b' X& k% H; i
Janus
0 m- H8 Q+ h" e9 g# b& }' j2 L
V3; Q2 b( G3 F3 A+ z, b& l
1 4/4/ b( e6 Z: O3 ~+ A4 n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 W# X" I- |8 E8 I9 n( V, q

/ E  ^9 r5 V% i3 M  @: b  M初步感覺4 T% x& Y; M+ |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 ~6 B+ e7 h6 f3 W4 x2 O/ Z  q; u
0 D% }" |9 _; M: f8 |. X, P
以Janus來看
6 i1 \6 R  x" |) V' I* m因為 生物驅散或消滅 的規則如下: c$ e7 r) V! W; E4 ?3 f2 v3 s: k' g
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ R2 r7 c" h& B2 Y% L, W5 v) z. l# c& S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物, J/ F5 M' l" ~: x  x; O# d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ w5 p* d0 W$ f4 J9 [) }1. mana+2 比較容易+ R  @! s* w4 P" A) g2 c  _1 t$ w
2. Deathblow 比較容易
6 L2 N/ |9 W8 f8 U) n4 T# Q可是..." |7 v4 k( t( b% e# p3 O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ o/ f: k) d  c8 H
  q- ]( e4 O" }! U  ^
以屬性數值來看0 c2 P9 F& N" }( v
V3 可叫出的 小生物
: ~/ a3 s* P  t0 Z3 Z6 k如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 g, B8 i* F' W不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' O. ~/ W9 N( V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
7 ?( H) }9 A) p' d( J2 L
- }& [& L+ S# s8 n4 o# K* u以能力來看
; @( c, Y6 e% f6 R( ?$ q& w( i大家最在意的應該是這個能力的效果0 T& x, D0 {4 [2 [
說好不好 有點雞肋- y& D. Z! z. }
可是. v- E3 g- z( w2 [1 e! @
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 T- m- m4 d# ~- {4 |/ R而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ Q) n  M( w- d1 z4 o: V若是# d0 W! e) M% H/ b
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
4 X% u5 T1 q9 e0 t, p) P& w8 e我想會有不同的思維
: K; r' W! F1 E7 r8 Q4 {
; K4 g9 R! m& ^# v) |, m以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; I3 j' m$ ?0 p. w& V
7 U; a8 ^8 l5 \6 |& }6 I2 M* r' K
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) N5 e# G% j7 \) ?
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# R; L" `3 X- w# |4 m+ J, A7 U: k( z- o) n/ [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 g% M9 l8 B% s
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% m+ i( |. P% c1 Q4 f; e1 T, o/ h* w/ b- L4 K' f  i  o
也因此推論下來
2 L7 ?1 w" Y* Q1 P. [; D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- f% G6 Q( _4 O3 f例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 P6 }! y2 i; L) z3 E) u
/ x) F4 `! B3 u2 J- E. S: I以上. b* M1 V. {: X1 x7 z

$ Y1 t/ p/ A+ a3 ]3 E$ A5 H* b3 [9 V個人感想分享
2 b1 @" }/ U) ]3 L( O:")
) M4 {1 K1 G% p' H
( o% l3 t0 R: r  l- l! [6 k/ O[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 i7 |  t' I" n% f9 D1 r6 K' I
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ |1 ?% d9 i! D+ G3 {但是!!8 v$ S" W2 ]. _# |5 [; w
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ o- J. E2 G! V7 k4 D
2 H; b& u* e2 c. N+ h0 K
不過這是目前的狀態
2 `3 v4 v* J" N0 j) q以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' o, w0 v) k, ^( `* q! m& X( [9 Y+ z8 N3 s: Q( m. G8 }
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( ^; p, S: x. m+ Y2 q6 E5 }: \! [再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!/ [" I; K- [  k9 G( n$ f0 Z
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 _1 M, o  n* k( u; {; u" i7 n8 ~( h9 ?5 J% g  N
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 }2 ^" h& a( A! G% M, U+ d5 `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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