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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ }/ [3 o/ X8 L
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) l2 P6 @7 @3 |, y* V
* f! F. g9 h; B( H* h官網FAQ有人提出這麼一個問題
+ h- r/ y& r% E$ n# iFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- [' I( H$ l" B% e

8 m# \: p$ W* k! L' }: p* I. F答案都是YES$ H: c+ l% n7 Z4 Q' A. Q1 f

; d  K; f0 I) p  q1 s感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 N/ _; j$ y# ~就是"以後"出一隻跟死神類似的& B! r. D4 P, s
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- V, `: @4 p8 V' Z
跟死神擺在一起) L+ Q& [& y1 {& g( \# X! c
接著exile發動; |  ^8 C: W- B: e5 n) a1 g7 b
丟到這個格子
5 _8 K3 F: ~  H# O然後死神發動,曲擊六發動/ X1 C/ [0 ?* P& A
死神擾亂他,再放回原來的格子7 K  h! p7 m4 t( }# t
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 m9 q6 `2 l+ V( P然後一直拼死神的骰子把他打死
  T; j/ n, a2 `" ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* ^* s" |$ C) V" U3 {$ ~% j
原因如下:
; P3 @& `7 _* L. Q+ N+ i2 ~" F; q$ j6 g. E4 s/ F8 J
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 b* W+ }, F' J

( L2 T8 |! Q  O- o  S: WSteps 1-2: Choose attackers, roll dice." X+ S& i* `! h4 x2 F( O
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.' A+ L1 m: L& c
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 b6 B% X. i' z2 E# z( ?Step 5: Choose to disrupt the creature.2 \3 O$ W. K( L7 i/ S" _
Step 6: Deathblows, none.3 G* h) S1 m6 k
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- }/ w9 J) r) @
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
- ]4 ?+ ^8 c# I; u- X2 M! mStep 9: Go to step 5.
% ~/ I+ I2 R) S7 [) l, [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ w3 B8 J! f1 x, a3 n% WStep 10: End of combat effects, and combat is done.
: q7 z" Z8 t' G9 B7 I; P5 d* s6 R+ ]# r/ Q$ N0 e
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- c; y. Z2 k$ Y2 J0 N
/ I9 [$ a+ R( u9 R簡單的說
- E" F; v6 i! X' E6 _/ g就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- y! X$ x; g+ p9 W' \( o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 \, B- u: |; @& r- U
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
4 n/ f" N# ?: d4 S- I3 U0 L9 v8 q! L0 d1 {+ ^3 U  b
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 ?% e' j8 V: r- M9 l: Y我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  v5 V5 R, G4 k. vJanus
7 ~' B3 h  L+ G+ {$ n
V30 o- {7 v# s$ {1 F# p& \
1 4/4
' C1 _( ]1 p- L  r' z% WMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." ^; T8 K3 i8 K$ y2 K

, a( f! W+ N9 {+ L, K6 t; K初步感覺2 n- }! y  {7 z; x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" g* [" b) E) ?0 I# `- H2 I
2 w$ b8 c- J+ A4 |- a  [
以Janus來看) j% g0 G3 u' n( v; K& P& |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 `3 h3 o9 J, W  `, V$ w2 T, gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 g& A  x' W0 \2 F6 K  Y8 j1 B  ?" u2 U6 Q8 f* E
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: F1 V: I. C/ p% h; i8 L' S8 f; l3 [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% t, f3 ?  b- B* S4 _2 J2 }
1. mana+2 比較容易' K% w0 |- D; }% ]
2. Deathblow 比較容易
4 ~2 `4 i0 p5 p! U3 v) c1 i  c可是...* z6 e- k6 x0 ~. G8 V+ S- f" Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 ]7 Q3 i5 @& X% J) R  h8 R& u8 Y
9 G& Y0 t  J+ c6 O
以屬性數值來看
* M  e9 A5 Z# i7 pV3 可叫出的 小生物* F' `# U6 }8 Q# E
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了. @' @: x: `# N5 R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 P) Z3 T  c' g7 c7 _7 v因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' x3 d3 y( l, ~5 d3 a8 d# b, a
( o9 u* ?7 z2 x% o) B以能力來看7 l; _1 a9 y; l. ~3 g  D4 u
大家最在意的應該是這個能力的效果
! T0 V9 r' X& w# ^* I9 @說好不好 有點雞肋
2 R+ W* X, {9 g可是7 e9 x1 s5 n! j% T3 i5 o! R4 ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 V( ~. W4 E+ s而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ R% `. [9 o! v8 X% \2 z0 t
若是
& V9 P/ x) a% N. C# G, `9 m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 I) a7 O2 M' N( U- a! M我想會有不同的思維
2 c& B8 Y  v/ `( y4 d
9 h2 x# r: ^1 V/ n2 w4 W以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 B; ~  u" C' T# l" i+ o9 b! M, W
, p5 E- }2 h) B8 w+ q; `8 q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' R* Z, ]/ C7 m8 p" W' {4 i$ {不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% P1 ~  W7 ~5 S$ A2 V

: ^5 E9 g6 j( k/ Y/ F# b0 b6 B有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% l9 ?# z/ y9 s* A. K9 T
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 l2 f5 q+ ~9 z4 u' J' b( X8 O: w1 d4 F, f
也因此推論下來$ H2 K8 k1 ]1 t0 z8 s: ]
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: F2 ~7 G2 n3 c5 O
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; M# O% G- F8 A2 U/ H' a
/ n7 H) F7 V% S0 x! u9 F以上
& u( j! n5 f9 f; g+ o
2 x5 @7 K  s  q( w. V" g個人感想分享$ s# L( V' m: \
:")
) z; e1 ^$ y+ ~0 g. ~6 n4 d$ g% |
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ v; C* L- L' u5 w接著要曲擊或踐踏都可以...+ k& M# J% P; V' U& j" m* ^
但是!!: g2 H( Q( L7 E5 j: P$ f. I
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....2 d" p3 Q5 P, e3 y

# G0 @' v. ~, e% Y4 @% ?, }不過這是目前的狀態
: H# n; |  l. Q: E  E以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:8 y  v. b4 v6 V6 j0 i1 ?& l

" V( F) E; d1 q1 C首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( J# g4 F/ ~, Y  y1 E
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
# A6 N: a, n6 ?' s9 w6 A8 R最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 r. k& C. d" D( C. Q8 e( H
* }1 b' ^- s7 y- ^' R  N8 e這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- ]# ]: n7 F) p# _& Y2 Q7 V# R
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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