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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; |  v' {9 C/ c! ^  _" t
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' m) S7 K6 U" B, m  O
: r; l  A# A3 }& b+ v官網FAQ有人提出這麼一個問題8 T9 o1 [4 O, a7 U3 [+ h
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! C  J! }3 d# N9 b' V9 b# G8 x
& ^/ }6 n, h( m$ [9 q9 T答案都是YES4 g( x, x# j6 A, l! m7 {
1 `$ i3 n3 ^6 K; l7 X1 V4 w( T; g' l9 m& O. o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) a* G) ~" i) {; M1 f# T! x" u
就是"以後"出一隻跟死神類似的# X0 M1 E6 |: |+ r8 Q
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
4 [$ }$ R6 U) k- c" a( U. m跟死神擺在一起, O  g* d* B- m- ]
接著exile發動8 a& g6 L! S4 E* J/ Q
丟到這個格子* L- \% o; C/ d1 q
然後死神發動,曲擊六發動: H$ ?' k( J7 v5 x
死神擾亂他,再放回原來的格子
8 c- _  _" b+ B* ?" D8 G2 f只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- v  ?/ f0 k0 \2 j0 d然後一直拼死神的骰子把他打死9 J% m% q5 G  z) Y" x
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,: s6 Z- E5 K  y* e. o: b
原因如下:
( W) s6 y  {+ C6 t; O' ]3 g' t6 n: A  z1 Y2 Y6 N8 ]9 t4 ?
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ _# y% I) Z( d; A

; p- z8 ]0 q8 H( z' VSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  \  }1 J1 G$ W1 E* F1 K) {" ~Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
  z1 i! H2 W% {* V; g8 a! ?( z3 a+ @Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ {9 b! L' J. j3 G: S  B8 zStep 5: Choose to disrupt the creature.
6 ^- g9 i* Q% e, L; Q9 @& bStep 6: Deathblows, none.
7 i& s# o9 N  I0 r9 P4 M' T6 X( mStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage." H- K$ v7 E6 A9 l9 H6 ?8 e
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 \4 \6 A0 f% `
Step 9: Go to step 5.
$ G# }) h, }1 c8 E6 K9 g& MStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% ^# s. C5 w+ r5 Z/ ~! H* qStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 W$ y! ?  L1 W5 P: v

% z; q; l2 t- |: P+ O2 bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 D% t5 u) f' F+ V) O! u6 O
- I- r' X* [( _% v4 h簡單的說5 z9 l- }; k0 J
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- `' c5 j2 p, y( k% d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& q: A. T2 C7 {, n0 P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ L  g+ r/ x  K; D$ F9 G7 E5 X: V3 d# ]9 `7 I. p  S2 G1 D! U
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 u) p. F( y, l
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
- }6 X4 d& b; s. e; n6 RJanus
/ [: ^& R# H" R0 `  Z" l' N% T
V3
; V5 ?/ [- X$ g- i# @% V2 O1 4/4
* m( W! A8 n2 x7 @- @MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) U6 q( V4 Y, s; b

# @+ I5 t; U8 M* B% f# b, O初步感覺
. v  l8 e8 n! @; Z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# t' Y, `$ C* @6 \0 ~8 [6 N7 L$ v
' D3 [5 R. \5 q
以Janus來看
+ X  ]2 R: V9 y7 Q9 H( i" q因為 生物驅散或消滅 的規則如下
. b& E; I0 \  h7 @) ~8 ^) y; p! ~- q) ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.% }6 \$ Y) i$ d
0 G5 s" r2 Y6 K2 I7 [, h4 {
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物/ z+ q3 z; F9 S. h5 U
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 S/ k0 l3 |- M* J- P  I( B/ u; o1. mana+2 比較容易
# c4 q+ B' N$ ^1 S9 z# L! y' [4 h2. Deathblow 比較容易7 t, X9 d" l3 y3 k8 @3 A
可是...7 q( M% r' B8 t  ^
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
' s/ T- N7 x( f+ y. l' ?
4 u$ L8 M6 ?+ J# I以屬性數值來看
: F* R- T1 f/ oV3 可叫出的 小生物# {* B% N4 }5 u- _7 |: _7 r4 M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; [( C2 ]0 b( ?. P2 s
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 p2 S, }. D  G$ v因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 M# v+ E. U5 q

" l2 R7 k- l% W4 w# \' g3 I) {/ g以能力來看
1 ~9 g* g1 ]7 x6 {- T4 p1 A1 k大家最在意的應該是這個能力的效果
2 X! G( ?' `4 O$ @6 f9 ^說好不好 有點雞肋" y3 m# i, w: U0 X+ {% s, X' k
可是
* _- v1 }' C. N: e0 }/ D' L那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- R" A: o* D. ~而且是把這個生物當成初期小生物來使用% M; U- k7 @9 G( w# A6 S
若是; ^9 N: |8 D+ @8 y7 S
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 T1 x! _' r$ E2 |. B, j. J, O我想會有不同的思維
' w9 Q/ z' j/ X) n9 J* Y* A0 M' @) `: N1 R
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 n$ }8 p0 u+ J; Z8 G8 i4 \

( Q( r9 R" K# T, `6 E$ }* @- }其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 L# B& c3 L9 ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& {1 x: j+ K' F+ n/ j
/ x2 k- P' @  I. ]" g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, w( l* Y2 V5 j0 c8 T' m5 m( [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 N1 I2 e/ O- J3 g* u' G( e
% h$ S! S5 }  I! Y! e- A
也因此推論下來
5 Q# C( C' E+ t6 ~$ T& ^我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 z1 U: Z+ \) z/ _% ]* B
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 `: B5 \/ @8 d) s% N1 w3 k
- D8 e8 T% v  E$ c
以上8 n, d# a3 h( _( \1 F
2 b6 c" s, m1 P/ m( ?
個人感想分享
1 e. v7 v4 u  B6 n:")
& |5 ]* x8 C( ?4 F, k6 f" g. i: _4 ?. r" A! |, B
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 ]( X& H4 b# S( `
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ ?0 x3 H# E: b# f4 B0 G但是!!2 I0 E) @* _& R& [$ f
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( b6 ]! G" J9 R) Z5 B, n3 Z& A* g& x3 G; U' a
不過這是目前的狀態- R" m0 q7 t1 B- G( D4 G
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: W; A* `- O7 M4 J! n
& j; e- d1 d8 W2 \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,+ Q# v; U. }. Y5 C0 e" X# L+ U3 r
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 b& v2 }0 q7 f0 F) @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& r4 E- n4 [/ I2 j$ [8 B, y' ?9 F* @1 Z9 m
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 P# t" s( H( V& `' o8 }) f
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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