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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# h0 K; Y$ e& Q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- F2 v, h1 x- p* E; g: t& }+ W  O+ `2 l0 a
官網FAQ有人提出這麼一個問題5 g* ]# A$ l1 d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 x$ R7 ]; d# ~9 f9 e' \4 _  f

' P3 s/ r' e) w/ p; m! {答案都是YES/ x* O6 q2 @( z& Y
6 L7 F5 b! K0 T: [
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# t, s. ?8 X( I% O" y( |! `就是"以後"出一隻跟死神類似的6 b' z" T( q6 M8 b2 ~
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% o; P( c1 c( h! u
跟死神擺在一起- z- H9 f0 R; p/ p' X3 z% \; i
接著exile發動5 R* y4 v( @) Q# D' Z4 j8 ]4 W
丟到這個格子  }, S$ i/ L9 r4 v
然後死神發動,曲擊六發動0 i8 x; a% W+ y; d
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ J' v9 ]( N3 S0 e% D0 @9 V) x# O& p只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物' T) O- O3 C, Z
然後一直拼死神的骰子把他打死
2 W/ K! B6 [3 m/ m: \& K這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,& n, E3 y' x( H+ a$ J
原因如下:0 D9 g- r: x% N4 F$ {) @
6 y$ V5 ?# x+ `" s2 U( Q( z" e
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. L7 C# h5 v/ l3 O" o5 h5 s: n3 ^
3 h  j  D# h  W8 c2 b3 P1 uSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.' o0 d; d, z; o, Q( h+ S* F
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 x8 X) |  c" s) Z) kStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( E4 I4 H8 G0 W+ F4 xStep 5: Choose to disrupt the creature.4 E# |/ {) h/ Z7 L$ c$ g9 z8 X
Step 6: Deathblows, none.5 W" x) D3 x4 F0 D
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 o! B' ^7 l5 [, c5 iStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& `" a  v" I6 v8 @! o! bStep 9: Go to step 5.
0 t1 e6 A% u: D) I. X" L: BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  g1 k+ I9 N. d$ N! a/ ^4 O2 `
Step 10: End of combat effects, and combat is done.1 E& ]. \4 i; A9 ?) X# J

, B' q1 |, ]7 @; r4 J% M! p# gThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, K% ~4 H; e* m$ J8 m0 X
- r# X5 B; T! d) {2 f簡單的說
9 d5 a, z3 x3 X  X6 W/ B$ F就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) P" x0 h1 x( a: U
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, M% ]+ u  J' g; q$ Y# t3 P* e1 d
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 Z/ }- Q0 m9 V& H; O

7 {5 J) b4 @( A/ y8 w+ c好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
9 P' y, ^; e5 {+ [% l1 l我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# g7 t2 q/ p: A( c  n2 Y
Janus
+ Q* @" {# k3 T6 k6 c7 m
V3
- T9 k% s% C& d+ z8 W1 4/4
, w. l3 {, q$ V7 T3 P& L6 SMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. e" D2 e: l/ j* t! g. O; ~
3 C1 G3 ?; w, w+ `! z初步感覺6 q) c9 u- ~, Z4 E. \/ T
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ Y6 {" j- p% v0 o+ ]0 Y% i% i

6 B6 \2 @% @0 u8 u/ ^以Janus來看
4 T, s4 K$ i6 u, v# a因為 生物驅散或消滅 的規則如下
$ Y/ T2 x* y" UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* V' h* s' [0 V$ Y  J& f
# j* Y) n8 g+ s% g% N8 f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 n- M5 p1 s9 b0 {! m然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 q' F1 _" c/ w8 t: ^, _1. mana+2 比較容易8 w3 A8 L+ X1 R* ~
2. Deathblow 比較容易% M  k/ x6 ~& S  J2 m4 {
可是...
* @0 p; Z' Q2 I5 p" t這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* i" p0 q" b9 e8 X/ ~+ V( W

% ]& u5 X/ w! p% w# x' a! D以屬性數值來看
) w8 U2 L8 c8 H+ n0 B+ d: A: X  D$ mV3 可叫出的 小生物
2 r5 J1 v! Z4 ]! V9 W  v- o- a如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ B9 k  f. `0 i! C& W( x8 P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強. }) @+ _% Z* }8 C& Z, M! X+ k
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* e# M' T# M3 S8 E

' _" g4 G2 `" b" {  z以能力來看
* Y) f8 m. b3 z' |( Z. t- I大家最在意的應該是這個能力的效果' C; n8 ~$ o. [! L
說好不好 有點雞肋; t6 b2 z( c' s  ?( I! z2 C
可是
' C6 M$ f& D, o- y% G. F. e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 a3 q, x1 B' z* \3 b; ^; R, i而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 e; K7 w3 P. f* e若是
7 h& f! s) T" v" x- R& s( k2 D以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: m; c( R! F: F9 _" M6 [: e我想會有不同的思維
! q5 h; _3 U7 Y8 J7 ]# A- H/ u4 a3 Y; h) @9 i
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ J* N4 d2 j2 I# x) h
5 \" j. u9 G1 u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). i0 l# V4 [$ e, M: q; w6 W
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  T, d: M- P4 q. r$ V* g" p( I: I  k7 X' S5 c* O& j& Q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ T5 P& T, x' j: A! a, _5 o" }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ s# P  \* Q2 `# R9 W

7 n1 A$ J0 ^4 y8 f3 a& _3 V也因此推論下來5 [* K( ?% D* C4 F% |$ U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; L, I1 @0 g6 Y8 o例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物* O9 m  J. T2 L. C0 \! K" s

$ _+ v& s  p0 U8 \! ]6 o以上8 J1 K" I1 v6 K8 j- K8 I+ D" h
. ^8 m0 T# _% N( W) U) f, e; O+ h
個人感想分享
* f+ ^8 b& Z3 G( r3 S; f- e+ j0 i/ v:")
4 S7 i) ?# ?7 F% t. B9 A+ i' U2 v9 }8 b5 K. D. c+ r+ j( m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打4 s' S- ~4 f- Z6 O1 _( q0 O' X9 ~
接著要曲擊或踐踏都可以...$ X% W: M1 F( o+ z
但是!!
- i2 n1 L2 y% E4 X7 ]# _( O5 o+ I我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., z" Z: ^6 F& p* p

$ B' i; Z, n2 S不過這是目前的狀態9 H' `: a: B: {- i( _
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 ?! ^: {/ ~6 V/ F
( u+ o( {8 A5 t/ A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
% T( @( F9 `' _2 R再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  F/ i2 r  H, v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! f  c5 j/ e: D7 K, `- k2 r; z
/ T$ U  g% |+ n) r這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., m. ~. R2 `9 ~5 I' L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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