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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢! c+ P, b3 t% ]3 D: E. I: V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 j! l9 t1 s/ Q4 f6 p; W2 J4 z, Z) H4 _6 G0 H3 ~3 x
官網FAQ有人提出這麼一個問題
& r% O1 D* w% X  r0 f3 yFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 z8 t* D4 T0 M4 T4 V  N. V6 q, W9 b
3 G4 u8 d# b. `- W) g1 r0 Y
答案都是YES
, W* I( f" Z4 \( E( |% `9 D0 ]+ t; D5 G+ ?
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% O3 i; f) y+ {4 D
就是"以後"出一隻跟死神類似的
* T/ _9 ^$ s8 |, M+ F# A4 F當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  S8 C4 Q0 ^" [6 O1 h1 C跟死神擺在一起
" ~; E1 v4 Y' {8 M* d, O5 l2 z. I5 ~: Y接著exile發動
, U* j! Z; \3 g3 s0 i; i& J丟到這個格子
; g* M5 C( C$ l2 j- D然後死神發動,曲擊六發動; t- P1 v/ e& O' L2 p( a' D
死神擾亂他,再放回原來的格子
& d$ H* |4 u5 D$ i; S) P0 _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物5 r. ?5 ?" k9 ~' H! r( c# Y+ O* h
然後一直拼死神的骰子把他打死
5 }% d& }7 L% Q4 y7 |: d- m這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
9 C) l. E& q' m9 V原因如下:! p; F5 k2 x5 o* _' n- v

- b9 @7 L# m% U- lThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 U* _; s5 F# R5 j% f+ F/ J  m) Q, c
/ l7 p( L4 [2 u0 Q9 J
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ P. P) \  j2 iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 j+ d2 L# D& b0 [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ ]1 V# C5 K$ s' m0 D# F) UStep 5: Choose to disrupt the creature.
( n) K+ C1 p& SStep 6: Deathblows, none.
3 w/ Z* y7 W% d9 j& q/ @& c/ Y# f( lStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 b+ o+ m0 v" S
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& y% _) e$ K) O, e, z  M" V8 X2 L
Step 9: Go to step 5.7 Q4 S. G. C) m
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 \" D- s/ E3 y5 L! T' P
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
" G: U. ?6 v) ?% V& }- M5 X
6 n; M$ v0 H4 ~# g# Z4 `" zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! O& A  z. f7 e

8 r7 q" Y. n' ~5 Q, R簡單的說
8 K7 [% v# p/ V4 Q, x就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 N* ~, @1 A. k: r: P( d, f這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
+ x# X$ O9 q% ~2 E9 |' i& b3 n8 p& \所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
# }- o! d, a3 m+ _
* p0 x9 K  @: n, m4 _好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ S. f' u% h( K$ L$ [" C我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
& r' k5 I' I* ]) d1 I1 l) ?6 \! dJanus

2 _( o7 l: w- Q, y) e$ g) xV3
$ L- H) D- S# L- O. n1 4/4% g7 [. ?* N! H* q8 `2 X
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ R- n3 @9 W  I
/ h; c6 p# `# @/ B初步感覺
6 ?0 `" x5 I4 @, K/ _6 r7 |" E1 A& O( g! C以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 F8 Q% a. M( E7 @0 ?& n) |  |; f  C9 ]% Q$ s
以Janus來看
+ v6 H( j* V. M* X+ |" o4 r因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  a0 I: Y8 v8 M% bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.5 |/ X1 |' ]/ L# C/ G* u# i

" a7 Z$ Z, Q" R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* Q2 K* Q* e% c, @- O1 O, D* @
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢" U8 U8 L( _$ n/ d/ z
1. mana+2 比較容易
0 _8 Z& p9 }' ?' X8 U2. Deathblow 比較容易) |. P: c: s8 T' k1 G
可是...
6 Y1 e2 O& H1 m% T& v4 C+ U0 S$ e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 t/ M3 G6 \$ {: z& Y) E) F) k
3 W! @; u. Z: B3 h8 y" N2 p以屬性數值來看$ r- ?, D( \- a2 e" Z. G3 H3 x) K! i
V3 可叫出的 小生物
$ @% c8 e0 ^! P* N' `4 H1 @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ ~, L: g4 R, w) y: b不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
/ w, Y$ j7 |' L! x5 e9 E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  h' S/ K6 f2 F. [

" l& u; c  D4 j3 _) r3 w以能力來看5 l! V1 _. d; W6 X2 V, T
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 `& z: C: O  [  D說好不好 有點雞肋
# R  k0 h+ R' T可是0 B$ J. @6 k6 V1 R6 H/ d7 x# E" B
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
  U8 I( X; ?+ u" u; I: w' N而且是把這個生物當成初期小生物來使用
8 D+ D$ h5 _* u- I若是
: k& l5 t; X1 L' _以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 N% k- F0 M; I3 G3 ?' c% [7 D
我想會有不同的思維/ U2 N0 g2 B! [) ?$ _1 X* b, _
# u6 }7 U+ ^0 _( k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) T! W* K1 j9 j, D6 U/ ]& _( C  ~& G/ m' a: C2 I$ [
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 p1 W1 p; g- A% |3 r  S0 F
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 W1 O5 y6 L- t9 R, s* o- h9 K$ X2 E3 D& Y4 s. U
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ g$ c- b# d) I; W9 L+ c( T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 O7 H' y/ H4 ~4 i8 U$ _. I3 `3 ]

: i" }! a  o) T) A! R' D也因此推論下來
5 H9 E- P( ]+ q% G* }2 ]' n我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' b' |$ ?3 `: F$ q7 S
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 v7 X5 ?3 ?2 r- d* l' ~; x, Z

6 O* X  b6 q' v' t: l# w以上7 R4 e. U0 Q0 v1 R# j

$ N! n; g/ d  M% ^, j3 s個人感想分享
  e2 a) `$ ]( r5 L9 r8 K:")% E& D: U5 r/ }/ e
/ P6 F# Z0 q9 ]1 T8 D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
  A$ e! q: s& }* N接著要曲擊或踐踏都可以...7 [+ C. d& z; \; Y7 j, {
但是!!% X# D5 a" Q: Q6 q& q# y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 K% k3 G) b4 Y0 F) o# H6 ]
6 D1 x0 Z+ E: g% V( j不過這是目前的狀態
9 g% r5 I0 ~5 C+ e4 O以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( a/ A8 V3 T# V5 m  q* W: m5 w* T+ Y9 T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' S+ q; O; L: t& Q) E  _再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* g8 o+ l9 l) N% c最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。( e: z% M+ R1 L3 d1 [: u! ]
! u1 |2 [/ H- e0 M& O; Y
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... U- v+ o+ P: w# o
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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