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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 Q- ~( E" V7 j, d* {2 d" v
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 r8 x7 G& `# f
- B3 c$ H- S+ l+ _1 W官網FAQ有人提出這麼一個問題
% O3 S1 ]! o. s* B+ ~. Y: ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" ]0 ]* v  x" f3 g
4 Q' W; J8 _) h答案都是YES
* i" H6 M% x, ]; S- P- M# p
0 O0 ?" J& h. ]  K2 `5 p% C$ w  J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 }9 k1 J( a+ B  G* K1 O9 x就是"以後"出一隻跟死神類似的8 o, ?3 L2 ]/ Y$ W. {- K+ d( V5 I
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) y. m% m' y! V7 j# Q
跟死神擺在一起' r3 ]' O0 n8 c7 [
接著exile發動' x4 n4 f: V$ D( e& ?$ [% ~
丟到這個格子% ~$ ^+ J& R& g
然後死神發動,曲擊六發動
) Q8 p: E- A5 l死神擾亂他,再放回原來的格子
3 |2 a7 N/ A) W2 j) K7 i只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" E3 E! u8 ~7 K3 R; I" I然後一直拼死神的骰子把他打死% F+ _1 x$ q9 P1 Z: C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
2 w9 ~8 Q6 a4 c/ S/ C原因如下:
1 H# l3 i3 g1 j; a4 ?* }3 \6 X- J# @
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, |8 J( i( ]8 K+ s8 T) N9 W8 l
: z& y/ g4 r7 S0 H, u, i1 DSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 G( o$ U2 c2 v# a) yStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
$ r, y' j/ b2 h( a/ b9 ^Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; U; e7 w2 S  ?5 e3 H% P' vStep 5: Choose to disrupt the creature.
# h) m7 k, k# C4 }Step 6: Deathblows, none.# X0 V8 r! ^8 l- [% Y' }! B0 y
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! k' X9 n+ N, Z$ u9 x9 q8 L
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  P  A- V9 X5 \( R" o, VStep 9: Go to step 5.
3 O9 `0 ^: h8 U' h* SStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
5 J2 C- U  a1 A4 J. J5 j% MStep 10: End of combat effects, and combat is done.
8 b% L( j; N5 o. k6 q0 K) m% C) a, |7 N6 u2 E5 s
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* h3 N+ D+ ^0 C% _$ Y
  O; }* k8 N7 q- G簡單的說. V9 E: L/ w4 q0 ^1 y' F
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
- k, A  z" E4 K" J& i7 j9 J這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。6 _: u' o. T5 q  P2 M. |  j. c
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..., y# b* N; t% @$ e

3 ]  L' Z* _6 g4 j, f好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# h; z& s* A3 N& I4 K7 f- S- n我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 _0 S  A5 F$ i* ]& [Janus

+ c) b/ o2 h: k1 BV31 e+ X0 B. |! {" w5 E2 O
1 4/4
  v+ y7 W3 D( C4 w1 L$ Q+ H2 o# {$ X# QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. a( b& z+ R1 K* k
/ }! s$ l9 Q5 r0 P6 Z
初步感覺6 a$ ?- d; l& m# |7 j; }
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- e( Q0 ?* r2 j; @

, V( ?+ Y4 ]* s9 s0 j$ `以Janus來看
, l9 j/ v! t% j8 E因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 F0 A2 r& ]% R2 FIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" d9 a, B8 w9 k! [# W3 t4 n7 k/ @: n* }  S! P6 |
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 Z: h) b7 l& z6 ^7 S
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 P# k% b' E6 ]+ s7 c; e) s! q
1. mana+2 比較容易2 x4 m8 U; a3 d& g- Y
2. Deathblow 比較容易
% _2 Z3 y/ D& T( v: d可是...
; F/ X6 W5 U# A; {+ h  I* m& K這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' w7 \2 P! X/ }

0 `2 j$ ~, ]" u0 t以屬性數值來看, J% v4 w6 `# g( l# a" I
V3 可叫出的 小生物
+ h. C' ]: @' ~' x6 S如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  i( A- o' r' ?9 v' o0 Y; j! \不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 y; R" g) O  Z9 H+ _- G( X" L; W7 [
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' O2 O4 f- s% I8 ~. J
" V9 u: _* _! J) f, a5 t
以能力來看
+ E1 W6 M' F& x2 E大家最在意的應該是這個能力的效果
+ ]. ]5 C/ W$ j# m" x" m) l# c+ f說好不好 有點雞肋0 c* b  p( A  L4 N! }  t5 |
可是
# x1 b$ ~- \% A. \5 j7 e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上7 k9 O3 R5 u7 u( J/ M% R9 Z6 p6 [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
% X8 W0 y/ D: l1 j若是* H# q) |. M0 r' A
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ i4 \) ]1 k7 T
我想會有不同的思維* ?; @7 f% W7 {1 T  z! b$ h7 ^* U

/ e$ g$ Z8 P9 q6 u3 A  t4 a# |% F以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' n6 |  b& F1 A8 P" U2 d- {

0 w4 Q, a+ r6 u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  c& x* A) R6 D4 s3 w9 J6 x* C不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc7 j" j7 v3 X8 x6 l- h' A  k; a
1 c- T0 J0 g- A" y/ C$ F9 S( O( E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 |. `$ M  [& \! f我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! ]% ~. r& k4 @* G9 u' V: y
- L3 m; x- f* Q+ p: ^也因此推論下來* z0 N* m8 S3 H+ d
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' m1 i6 k5 u. [, L; ^5 s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; D' ^+ I4 O! o/ T4 d0 E2 g
- _9 `5 H$ K2 F, \以上
) C2 }4 T: t8 f9 Y$ Z9 K, A5 h3 U5 M7 y9 s8 @, }4 L  B
個人感想分享1 M$ ?; \" u4 R9 N
:")
$ B+ y9 T; F6 U% P" G2 C$ U1 l" I6 n; i0 y5 T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& ]1 K" h* t+ D- Y  i
接著要曲擊或踐踏都可以...: x+ x/ `- q9 T8 l
但是!!5 f. i) c/ [# U7 I8 e) N# a
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....& b8 }& ]. C# |' P, ], l

! Q" }2 ]  J4 H+ n不過這是目前的狀態. L& \1 Y6 ^; q- F6 m& ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% {6 j2 j  U7 ]# E& Q* x8 \, D/ Y1 C

* K# Q3 U/ A) }! j! U9 N0 Q* ]8 J/ p- B首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 v3 I; h# r# i  @0 r再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  m4 y# T" W' [0 A8 J7 E最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ \/ x  T# M" a7 t
+ r8 B% c' e9 h8 b3 R
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; A' S% s- u& i7 J% D不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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