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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
7 g0 R, }4 H# g8 b8 rJanus
- E8 j) N# [! T: k5 B! r& qV3' ? l. c1 G* @: `; n4 U
1 4/4% x0 ~0 B- ^2 }5 g3 R4 k) Y2 o
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ `* K+ o1 W, `9 I7 s! p$ S* ~4 v4 |
* _1 ~4 ~- j2 K$ ? C( }初步感覺* t: d" M1 q! Z+ ~) \5 a$ y7 o0 q
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' l2 a, E: l; Z3 y! E, y7 n
4 z& X% ^" f* \3 }5 {
以Janus來看
! K! S0 E3 h! l3 J因為 生物驅散或消滅 的規則如下' F; w: x+ ^* {) b$ i1 i6 y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! Y9 L* L+ U) \; p5 b
j% [, j6 T9 P9 h0 k! x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( O% ?5 D" b& J" [3 V
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% k# B* c% Q+ Z+ U1. mana+2 比較容易2 ]$ j: J- r. X' a- S& W) G2 d
2. Deathblow 比較容易 b% W1 O# t2 ~- e9 ?
可是...* r& ^7 M3 _' O5 n- L1 l; p9 Y0 ]4 C
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# ]+ K; O* F3 J; i G% \/ a' V. l; a
+ T: l/ U- W% T# v
以屬性數值來看
& u5 K. y6 s. @1 ?7 Y9 [) U0 `) tV3 可叫出的 小生物
" b, A9 E+ p7 V; x8 e1 R' O如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 j6 h$ _$ q4 X( p: G) D% D
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) S! @9 r$ k* L, w6 O
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& }; c& o9 ~: U" `" Q+ y4 s$ Y
! g* p: G( r" `$ n
以能力來看
) O0 E. `, o3 U. o& L/ f* d% ?7 z大家最在意的應該是這個能力的效果
3 R7 \9 D4 E" F$ y6 O3 W- }說好不好 有點雞肋
2 z! S8 ^( R: i3 V$ M' E可是
& V# ?7 Q* c, H2 n那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* B: B/ Z+ E" I- X! g" g( ^/ Q# N. B% f而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" u8 r1 r' N$ \% r1 _若是7 l2 d! o6 ]% l6 _0 ]# ?- v
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# G$ U3 [0 U" X% O" m* y5 A
我想會有不同的思維) q) `' ^8 Z5 y7 p
& L4 V$ X' h- [& u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
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3 T4 u" f: t. a8 P: ^其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: }2 ]3 K/ O( L7 I; e9 }7 k* J不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. z; i' D! b; R$ c6 g
* Y1 ?) F0 N3 I2 L. d& L有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 m9 Y" ^, l8 _7 z9 X$ _" J9 i' H
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ e/ |1 H9 s# Q
- C6 H1 K: v, V
也因此推論下來
( c! X& t, {' f5 V: R$ Z# h! p. P我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* V! W5 D9 C% a6 [1 Z5 p8 o+ [例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' F$ `; n# h7 W6 l
6 ^# D7 d% k; [+ |8 G0 m
以上
5 Q" U1 q+ x: N5 z/ z5 N% g" W; @7 Q" Y4 d( D& q! j
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8 f4 Z' d( w5 }! q% ~+ O. {[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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