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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne8 K' s1 k$ ~, G, f
Janus+ R, Q7 c& U7 b' `4 V# ~& G4 U
V3
# N0 o2 t$ ` E, G2 y+ ]! t1 4/4
4 ?$ v& F( }& C$ C+ o9 eMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 S( X. p7 p$ G( R
" q6 F9 H+ ?/ i0 h% i7 U7 K' F初步感覺7 `" `' \# c6 Z& i. t2 w: o" s
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
6 P5 j! ~5 [7 e5 l4 R. n- F5 {( N: Z6 |8 @2 J
以Janus來看
: s0 k8 C3 Z* [8 n& v: O* i0 M因為 生物驅散或消滅 的規則如下+ ^3 E* T1 D7 T
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( D7 ]: g0 T7 [( E: Q, m$ c) Q& G
. `& ]/ `' ^0 k0 A. q8 a所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 _( Q6 G* d& g/ y5 }2 t然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 Y. v% f4 h& h, y2 S `7 ^: `/ ^1. mana+2 比較容易
( p% O7 _4 @, B6 V2 [+ M! K2. Deathblow 比較容易7 Q) p& D3 J% ]. C& m. p; c
可是...# y7 A4 g' ~ t$ a( c* ^, k% R
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 _7 V# }" Q- r, k
& n+ F0 t2 A4 h. Y7 y1 Z以屬性數值來看( b2 H. {, r5 l* ~, S3 T
V3 可叫出的 小生物
* V7 N( ~' C X5 J3 _如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, A6 C G e/ a! K* G5 R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) u7 k8 w# o8 u M" Q0 y, Q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% r, O$ l6 b& p
9 q* w B& @2 [9 f8 ?# _. b& M# S
以能力來看) H7 g+ p1 k' H3 \( |5 n
大家最在意的應該是這個能力的效果3 j8 W0 q+ j' U4 C# e, u4 v* U* @& A
說好不好 有點雞肋/ x8 r# Q7 I( Q, m1 c
可是' }* z; ?( O; H H
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 Q& F% V4 e2 V0 C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! \+ P7 C, ~7 b
若是
7 u: t5 q3 [7 r5 h以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 K8 A! e& b1 Y+ W7 e* k* u我想會有不同的思維
! t* k+ S0 {0 t0 @& @
2 t- s; b/ [ q. I4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 t P$ m* L$ u
% f e+ V/ @1 a$ L6 ^6 G& O- m( `. T其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ), n) c S z9 j/ P7 ~0 V
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& K$ C8 U% T/ b
( h5 [8 T/ C1 I3 ?% j0 a0 g有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" U0 A# |5 B+ \/ x% n+ X2 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ E* h: D2 g. ~+ I b$ P. ?1 `6 z7 E
W* j5 h: E* L- i3 h7 r* ]. \也因此推論下來
$ E, b& D3 I- x: X {! \* ~$ ^我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' m. K& j" c/ i; t$ a# h9 Z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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: k) w, i( H6 t: s以上! {2 Y; p4 q# ?0 L6 R/ L# z: I3 z
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個人感想分享5 y3 `+ |8 C* R" b( M
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