找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5901|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ O! L& R% ]6 q  G0 x2 W- b: w不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ I: B) f6 Y6 O) ~( B8 @
/ x# {! d7 G& {% L4 _. c
官網FAQ有人提出這麼一個問題
8 V( b* ^8 X$ q; B! pFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% x) o1 E# q& p  V
& p) C" @$ t( F; X- X1 Z
答案都是YES( {! S& H/ n. F
6 U- A+ ^" y) X+ ~- C! t6 s6 G
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 w& U( a, `0 r/ _& s% J
就是"以後"出一隻跟死神類似的
- T) Q* H+ B; O- h0 S, e1 s1 J. O當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) b7 l+ z* z6 K' ~: K* C  `
跟死神擺在一起
8 s2 Z8 ?4 }: m* d接著exile發動
4 ^, P" O( s2 b( S# d8 f丟到這個格子
6 M0 |" \& m+ D1 i$ i然後死神發動,曲擊六發動
% U$ p5 d- R# i2 \5 i) _2 E死神擾亂他,再放回原來的格子. f) f% U. [$ r3 S) ^
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" [8 \) ~  Z1 V0 E) w
然後一直拼死神的骰子把他打死
$ ~( ^" J3 E3 |$ f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 T( w4 l0 y8 Y% j- m原因如下:$ V, V! H! Y3 H& ^7 I

, ^+ K7 b* Y7 S9 e8 @6 ZThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* `7 H1 f2 E9 f) c' Y
; _% o8 w/ q' y* p0 DSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 X' K! f: t' b+ j) Z! v9 k3 mStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 x% W- c1 s6 E6 x0 l) g2 W
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 t& l$ q) c( W
Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 |4 ^7 }7 A( T6 C" Q) U/ @/ `3 zStep 6: Deathblows, none.) }3 V. A- v: |! t' {% B) j- o
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 f5 O- [9 S) \& ?3 B
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 A+ Y: j1 T: G( M/ ~8 `) _
Step 9: Go to step 5.5 M# H3 z5 K  ^, W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.0 P! ^0 ^& S" G( Z8 k
Step 10: End of combat effects, and combat is done.! @. ?+ i' X) |" w" z" |8 q8 v
4 x; z/ G, ~5 B- i/ }8 d
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 \  g% C2 _  R$ H

9 M# ]& F' x/ B$ s7 n簡單的說# x; W8 Y3 @: w% V
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, C; H7 t7 X5 i. `; q. _
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: w7 L& q6 J5 O' B: ]
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 U$ S. v5 W" v% D9 l' b% y  @/ e" I* f4 s7 G8 C$ r
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 N# h4 W% L  y7 |8 ^0 f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
1 I8 ]; J( D- B& f# wJanus
* d& D3 l$ V/ s( G
V3
4 }5 Z6 p3 e' ^, l/ n1 4/4' D$ P* W6 Y$ F1 x& N. d
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& d' c7 r; F8 l0 d
, O, |, w9 a% q; A* O. J3 Q初步感覺
4 v# Z  i& V, i0 L. s% e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" B5 l$ f: j0 e
( v2 l2 \( E3 H0 i
以Janus來看3 S0 y3 M) n# ^$ N, H
因為 生物驅散或消滅 的規則如下: s3 B2 b' r, ?3 \: R8 [$ q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ J2 R! f6 b* k' o1 h0 A+ Q& k* W/ L& g/ b. @
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* d; m+ P) v$ B. n/ e( f( h
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) `- a% _+ H2 |; K2 y* Q
1. mana+2 比較容易
) Q3 ^% _7 R, P% ?- I2. Deathblow 比較容易
5 c- z/ D; g6 v, J6 D可是...
' m$ ^& [3 X, W, K5 z' A這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" o1 Y9 X/ J% b# z2 i

8 D6 ^6 D$ }6 O; F& M4 W以屬性數值來看1 t3 B+ M5 K2 T  B
V3 可叫出的 小生物; u* {& _+ W, t9 B( x+ K5 k
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 n9 M2 g, Q& ?$ M- q9 Z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 M9 Y/ s/ ^9 m: ?: @4 m& I0 B" D
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! n' W5 f4 \, Z4 W0 a- V& \
& M" y0 s. W) `8 p( T0 a以能力來看
8 H! b" `7 t. v' u# B$ i大家最在意的應該是這個能力的效果
2 I* Y+ l% N& W說好不好 有點雞肋4 {% }0 K) ^1 T6 R7 H3 v
可是4 H% Z' b5 X: j/ S* r$ r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 I9 f4 e2 [4 c8 |0 I* `而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ ~! `0 n3 y* `% X! I" [% @
若是
$ A. j2 y9 Q/ ^: {4 P以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 x& J$ [' M  \我想會有不同的思維& h, K$ M! ~, d# C

) O6 J: G: F7 |9 w7 a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 [4 [6 h1 V$ j! g" B  m: O! d' {2 q% ]9 ^% V' y
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
+ T4 z% P2 _: k+ u6 s* s# V/ f不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 F# d+ X  H7 p: T! N
' D1 R2 t% r5 w1 l9 J
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 p- r; `) i9 F我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他2 ^- Y% k( P/ k3 ?: p5 \) F

4 p. b% G% l- H1 Y, g也因此推論下來# U! z+ y5 {0 x* E! J4 z
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 H7 h7 \9 h7 O. A5 ^( E+ J  T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 U, m# x, P: b5 M! g4 {% T2 |
+ r9 R5 J% ?; w+ g- O. q% ?/ @
以上
% J8 q# p# r  g4 G4 i4 I  {4 v: }8 C" I6 s5 ~
個人感想分享
) G. P" @! y! z0 Z: l- R0 R; x" n0 a:")
$ V, x3 p5 o8 ^/ L( `' m. p8 D( \1 Z- t9 A$ f4 m- b( N
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 v3 H3 a) b) E( l& S" \& A接著要曲擊或踐踏都可以...
$ J2 v* G$ D$ i2 C, \' B, ]但是!!& O3 l. ]; q6 N& X- E
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 G8 X; f8 @3 j# P3 N" G7 y& L! N  u

! t* H* ~6 f4 E, o不過這是目前的狀態
; v  w* Y7 i" k$ j: T8 y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 u, R1 B' J& n2 p
6 T- B  @9 N; e' z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,  O+ C: J& t( B. }9 T  a0 L; s& J6 N
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. q# g) D9 Q1 z2 r, W% K) J最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 I( o# l' B: x
) _5 u( s$ J( y& {- d$ F+ z1 {
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 {9 [, ~3 e8 V8 q* N  n9 E不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-10 05:43 , Processed in 0.036190 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表