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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- }! C3 J8 k, R$ g, C! m
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 v% H' c) [& i: c- c3 E$ r0 l

- |: f0 A8 R4 h) H) N8 G# R官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 P$ T2 e5 O# ?  f9 z4 a  X9 nFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 z" K) a  Q9 i8 s; O
. B: n* w+ R$ `; L, b1 @* j; z6 [5 J# n答案都是YES& g; K0 W2 b: [+ |2 V

+ J; g2 s1 N' s: F% E3 P; z感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ m% p3 x4 _7 v$ L
就是"以後"出一隻跟死神類似的. G8 t; w0 }' }) k9 q! U
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
6 p  J. \: _- V5 {% x; O3 Q7 L3 K; r跟死神擺在一起
' C3 w! i/ i' D0 |- a接著exile發動
+ x! w; W0 v, y6 w5 S; r  N丟到這個格子
0 `* B4 t0 L9 P* o, p+ n然後死神發動,曲擊六發動1 [' G/ G9 y' {2 ]1 I
死神擾亂他,再放回原來的格子
/ h7 S& y$ D. M. v& }" \' V3 y! l只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物' q0 E8 G9 h: d& o* O% |% y
然後一直拼死神的骰子把他打死# Q* ?+ m( o* X) k
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 a& |+ ~+ Y0 Z8 m8 j- u  Z8 m
原因如下:/ y: S8 M( F( W4 w1 H

8 ~6 @4 e* w; q+ ~* r& EThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):, ?! X% a& w$ T) ~3 x' U
. n9 I7 n" [- J8 d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 x, n( c5 F( z6 u4 n# gStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( R/ `8 A3 B* h8 n% f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ I! _; w+ Z$ l4 k1 z5 mStep 5: Choose to disrupt the creature.0 _" |% O; ]8 C; i3 A. u1 I
Step 6: Deathblows, none." F' }4 P5 Z6 O2 ~
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! \# w' b& u9 D/ }/ l% o4 @, P5 h
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ ]% o6 [/ R4 x9 J" j. |2 bStep 9: Go to step 5.
" w' G0 j  @+ j6 g# tStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 K% O- q  J$ I2 d$ U. QStep 10: End of combat effects, and combat is done.
# h6 H# R/ `/ E' ~  D& D
4 ^0 Q! M' }: z) f8 cThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 n1 d6 v7 E0 t' G7 o3 B7 ~

4 I/ h' ]# b+ ?簡單的說
" g( t. ~3 {5 {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,' d& x/ h4 Y& d9 O' i
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ J: b% Z0 T' s, Z! N) v所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- b: K% S8 i: J: O
, Y5 M0 @6 c0 O: L. }
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
( w( B. E# h( F% m4 A* S" F我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! p" B+ U1 F5 H! y6 C. {# I5 b/ }+ rJanus

: I& L3 m) C4 a- W" W& aV3
9 l- O2 |& {! n  |- c1 4/4
8 F4 k$ Z6 P3 J0 P1 b& |5 f8 D* TMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) F8 E7 c# s* `9 Z1 J; k; ~: U; |8 ~% ]8 Z$ ^
初步感覺9 I3 k" P3 k0 u, d1 C; v$ z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 j. t. l+ {" o" N9 L0 M- I8 L

2 D9 h  l: |# ?. `. r+ X以Janus來看
' I3 j$ a/ x2 ]' i- Z7 D因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 r/ o0 K# Q, u2 d; q6 d! n; d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
3 B9 k8 b' J. w5 O- X2 N+ W2 n+ R- r$ m- C, [1 f6 B6 \
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' B/ g' D3 ?( Q* r
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: ?. G9 d. i. u) V% l1. mana+2 比較容易8 w% x: b% _: J/ s  t
2. Deathblow 比較容易* g2 s1 w$ U0 i5 F/ T3 r0 u8 @# |- k
可是...7 G" j8 K& s# h8 z$ u' {" y0 b
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了4 v6 ]( ~. [6 L" t$ o+ \3 Z

" u+ m0 ^5 a9 k# O4 s以屬性數值來看, _) A% H3 N5 y; k8 g, |: @
V3 可叫出的 小生物/ j. k( A' Z/ Y# Q. P# F# e
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ F+ f  Y4 M4 D1 X! Z' Y3 x
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 m* }( p9 M# x( C# ^' T
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! M! f7 G, N9 |# F# K5 p: C; d& L: u: B
- X6 ^' A  n- ~$ }
以能力來看
! w" c* a7 A) n& G3 @! ^' p大家最在意的應該是這個能力的效果* K# I5 Y# Z' Y2 p' C$ ^
說好不好 有點雞肋
! M) z! k$ O8 O; g0 v, K7 [, t) |; r可是+ c7 f! h, O$ z% p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 n8 Z6 @2 {9 @而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 |! ~; z' W! {- X' F( ?8 q若是9 Q1 `# a6 E% Q0 L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% n( O8 f7 D5 K% F. @3 a- n0 ?
我想會有不同的思維9 I+ z! d1 o( b9 j' E$ D9 S
  t3 k  x0 {, Q/ j" `* N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( {: k6 y1 c1 B+ j; ^: X" i

* ]8 \* C4 q; H$ i" a4 o# J/ b其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 m+ n' ~) E6 u$ r% y7 _, E, @不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( L% Y1 a$ Q4 d9 X- o

# c3 K; f+ B# ?" m有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 `  N0 x; |" v5 K2 T# W
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' @; t1 f# w  i" Z3 E

- P1 G  z: Z' G4 ?也因此推論下來
& a& {: ]; j8 b  \) }我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 R& e! z1 V% f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ x" S: i* O% |% L5 B6 b: Y. Q  k3 x) z- k8 `. m
以上
& y+ P) }! l( H1 D4 I0 }* G; P: b
  j* X; V0 e3 b1 I個人感想分享/ I( T5 B8 T- o1 S7 j) k
:"): i; }4 [: p( d% d+ {3 q6 N

/ T4 g' M( h; Z1 z& Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 K; u2 I+ n1 \接著要曲擊或踐踏都可以...+ R( L  j1 e$ P2 F$ b3 `
但是!!
% i% {* g# T( l2 |我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! E+ |' w1 U9 p6 x
$ A$ n# f% v) g0 @6 M9 G# r
不過這是目前的狀態
* o9 O3 i6 h  Q以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ K: G/ s0 ]3 r* _/ M; p3 `

0 F) D2 P/ N: M% `# X& C首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 P3 z  y: z- z, d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& R/ p6 X: e$ n1 a* {% g
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 a! ]# x* N) f8 N
. q7 z5 |( t% ^4 k) `) t* `這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 A2 o% y, z" W' Y# ^3 d5 {不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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