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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
! _: i- g0 x; ?5 C$ I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 L, p! m6 f5 N

& W' @& O( V$ R' j官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ ?9 T& W7 ^0 d5 }$ v, C6 XFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
) Y6 J$ |6 H6 U( x
& n, o5 E7 y0 M6 C. \! c答案都是YES9 I& }5 G: S; V0 W) _+ H
. k* @3 O; c7 X' W3 E
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, t( F7 W2 e, J$ D8 p就是"以後"出一隻跟死神類似的3 Z7 S. f5 u% n6 p* h* B+ u% J
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 s/ Z; \, f1 e5 F! l5 o# g
跟死神擺在一起2 I" w2 p1 y1 |3 d% w8 k5 F
接著exile發動
8 R+ V$ o& X/ U- W) H" O3 F' A8 ?丟到這個格子
4 n0 |' c' T# Z7 n5 M然後死神發動,曲擊六發動
0 Y8 n' y( T# a& D3 o4 I死神擾亂他,再放回原來的格子
; n% c$ A- O0 ^3 I3 k6 f只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: h1 h6 m. P1 }
然後一直拼死神的骰子把他打死$ ?: Q4 @! v: `9 W1 _
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,6 r7 k0 ]; H7 s4 z- M0 C; m& X
原因如下:
  J, z# s6 e: a/ [$ ]; V. W& h
) m8 s; I6 b5 y7 |  b+ W. t8 OThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 n8 \( l* E! C- `
4 X5 x6 X- `  x5 ~: @. m1 vSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.- y. N9 @3 b- v( X0 E
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( I9 n3 B  d8 s1 M7 Z
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. ?( g2 |& z$ a
Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 K4 v) _% C1 S3 z, yStep 6: Deathblows, none.( Q$ V4 j6 ~/ ]  A7 D' @
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. o" z8 Q! c# m/ l- OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' |  ^6 X+ w4 g& M5 m, x6 zStep 9: Go to step 5.) k4 N4 H! S" b1 [8 b
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# K7 }% t( ]1 S# ]# F
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
) I! i5 w3 G. E/ f6 n
0 N4 ?" I# a( p+ _7 j8 ]The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' d. T+ \, p, K4 n4 H% b# K
/ {; O  D4 z: z+ F  w* Y5 }簡單的說) S8 O  |' h! R2 ]5 `- W, _3 \
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 h& s6 }! P# O2 L* }+ g/ w這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 \; X$ ]4 _/ M, k- g$ c/ u+ F, b所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# M* G4 h2 m& a% N5 b, L( \
& F3 G) ?) J. Y4 Q2 D# @
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) m/ p7 T- e6 x; O
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  n: [4 e- U' t* @& d- ~, b
Janus

% z4 e# F* E, P4 I9 ~  v- _* }8 eV3, Q! P+ z9 j1 P/ ?3 `4 E- o
1 4/4& z5 J  r& `2 _3 K
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 Y0 H0 j3 a1 P6 o, A4 q
! K# t* T: O( Y: W! S初步感覺6 F) y* g% u: {5 |8 @
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
+ Z$ a' j: \# j8 @( ?; M. s! W5 a) s2 r- A
以Janus來看+ W6 n4 j' N  u1 k3 X, Q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 T2 O6 V2 S6 d: D" j! y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. I& o' E; {) V% N; f/ N: M$ y
( \1 {+ w% Z+ M' ^$ l) v5 _% o
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物  I& @( Y: c  i9 _% ?5 f
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% |( m$ R) K0 O2 m
1. mana+2 比較容易
/ q1 k4 Q8 C8 n% U- x/ D& L2. Deathblow 比較容易
# W# B2 s9 U: l3 V# h9 I2 Y- ^1 B可是...
$ v! t# W% z' x! m$ v這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" M6 O# Y5 O0 l  j: Q

9 _1 z) N4 u0 V  T0 ?7 {以屬性數值來看7 U% p" t/ d7 l( }! {4 L
V3 可叫出的 小生物
5 J0 j  G9 Y+ f: U+ o# y6 H如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 {+ z5 M, d  r  b' v
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 u, _2 }5 o' N7 Q' j
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& X4 X9 S6 n' T& I3 z0 N/ W0 ], p8 M
4 h, n4 @7 }0 G$ o5 T
以能力來看
! Y, v0 Z- T& l" i8 |大家最在意的應該是這個能力的效果
8 [/ ~0 _  a! M& \; c7 h" b6 A- a7 ^說好不好 有點雞肋. |# d! }( G: u9 u4 h4 E
可是9 Y( G- }, d2 ?; [9 T7 F+ [
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ i) d% x* P" E/ f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 i# S6 I; \7 N6 W& d若是
  ]+ V* C  k6 w1 ?9 G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 T: n$ V' O- K& Y9 `1 i我想會有不同的思維( W# M, n. {  C( p5 V7 m

3 y3 O8 ^4 x# G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: ^! Z4 C8 a3 L- F
: K( ^4 X( G- P/ {9 q" O
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ E( B! B: k% J  v+ X  a& r1 H不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 Q. }- f; x/ k' I9 w! z2 f/ P# r0 Z! s
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# X- P0 h1 A; h0 a我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 U8 {1 ~# h& B% O3 R
: x0 v! w+ ?( f' R( l也因此推論下來! y5 F. \5 j, E* {2 e# O1 J' \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物* f3 T# x! N6 j; ^& D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: O4 B1 w& F, s/ L" u3 q) q0 D1 \( H
; {5 F7 R$ t' T; F6 l% h3 A以上
0 |; F4 k8 h% |8 w; c. }7 @1 z2 ^5 U  s" K( X
個人感想分享
4 p4 j- A5 {: T- Z:")
+ D1 q+ x) Y8 a/ F6 y) |, B, H5 N0 M5 k) A/ A: L, Y7 ^9 A' H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 L2 r, h' ~& |5 }) H* @1 d
接著要曲擊或踐踏都可以...
# P- f' t+ g( |& J0 s' e" k# n但是!!% D  m9 T" @1 J  r* v& y- K! H( s
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..../ U5 {8 Q  L1 t$ ~, P8 W  K8 I

! T  d: W' t' ~% m2 {5 Z6 K不過這是目前的狀態
4 K0 [& d9 ^  B0 T3 F; O7 F, ]: t以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:' ~: H) i* K8 m4 X

; {! I+ m* T2 j+ ]. A) q: c首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
, Y- j& ^( D8 B% E; y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 k- C7 |( I/ O; h9 Z1 Q( m: c
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ Q9 O, K3 w- L4 S3 J% r: I
0 }; J8 b  l9 _" B, y1 j, X* l1 y
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) m( @9 u! `" S
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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