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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
2 [8 U& X7 v t, {Janus
$ C+ y: z* q0 k& l y* }V3
3 m* Y% q2 z9 y' b, u1 4/4
+ t# R/ K( t8 PMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% k! P+ @5 A% s) f1 i# k+ n: t$ ^! J
初步感覺
5 y+ U9 N+ a0 V3 Q& ]以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ Y, X6 p! t: _% }1 J# a
. Y3 X7 C# G3 ?6 I' u7 B' T4 H( j以Janus來看$ l k7 }5 _8 Q. x
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, p6 r1 \! x! `- D4 `9 `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." l6 X" K! U. S; H, c: ] P
, x2 j. R" \# ~% J2 ~) T
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) H; ^9 _" z: F2 k$ L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 Z. z$ a! q+ f5 Y
1. mana+2 比較容易
, w' w) O7 b* X- f, d, [3 o V8 C2. Deathblow 比較容易
4 r0 i5 w0 J0 f可是..." p: Q0 F/ Q% _' j# [" j7 X4 n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 H* | a* x' k( C" v# m& q% i d/ Z Q( h
以屬性數值來看+ w) ?) M$ f3 D. P" @" y( Z
V3 可叫出的 小生物# b# ]. ?/ {0 ^ {0 Q1 D; M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ `, T# t; f& D6 Q: X- m4 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& t6 u0 |" |6 j( P
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 \" E! G3 i! { z3 O& J v
7 s) ]" l" R) x1 Z9 ?2 A t
以能力來看
2 \# a: u7 X# }+ J/ t% Q p大家最在意的應該是這個能力的效果/ s/ t# |% w: A, b9 Q0 [7 K
說好不好 有點雞肋, M3 ?# d( i& ?( I* u+ j9 a
可是
2 y9 J! v" U. T" t, T6 \) j. Y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& f- v/ Y8 }! W. \ R+ h2 U而且是把這個生物當成初期小生物來使用. U( | ?, a0 ^& v. u) V( p5 [
若是/ b& a/ Q' v5 G& L$ G& Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 G) W8 q, r9 [1 J; J8 i" E
我想會有不同的思維: U& ]* s- O( c4 T$ R$ b/ H
! N- A' i9 n7 F+ D以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: d9 [7 @) j7 m/ q, v0 t" p
8 R7 ^+ t2 f# S5 z% r: V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' }8 ^9 ?4 S; z: c2 s! [不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 n- Z0 O I5 _ f( P& f$ G+ p
$ z4 P; w/ q m* `: Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& Y5 H( s9 q- H6 l+ l& ^我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* D0 T0 i( `3 c
0 B* t1 D6 x) g" x& A8 ~也因此推論下來
# c: A2 N: d7 t* F) }' z( o我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# @5 G5 z7 m3 H9 H6 ]
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# S( ^4 z1 k- g; }
# u9 _( C1 P& \2 ^8 L$ y4 f
以上: ?, g( F3 R Z% @2 d9 x
; m) r! L, ?8 \! C3 d個人感想分享
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