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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) W# ^* |* T/ A2 n0 g4 w
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 U4 Z* h" n& x6 {7 O
" i$ i9 \, a+ T# i+ M官網FAQ有人提出這麼一個問題/ D6 T. E3 r1 a
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' X, Q! @1 u# Z& w3 Q
+ c# f' T/ C$ H; g答案都是YES0 R- k# ^" q% R% K) G( K5 T2 f
$ W  @& k- z2 C( y2 E$ {
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
& I/ y0 X; f+ C9 k" o0 u+ `, P就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 X2 X( I7 B2 Z- r* i當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ ]3 ]6 `1 L' G3 x' p4 \: J
跟死神擺在一起
1 l' @  e% n9 ^1 _接著exile發動9 T7 v  p* B9 N0 s
丟到這個格子
, o# ~. v8 L6 c+ l/ B- b+ g! l  o然後死神發動,曲擊六發動
" g, u+ B2 k7 ]$ z% P死神擾亂他,再放回原來的格子  ~. G3 B1 G8 T. [+ _. ?0 H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 J( l  b& m9 \3 B
然後一直拼死神的骰子把他打死3 O; B5 ^. r) ?( G7 i& c
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! I% w5 j9 y' }
原因如下:
( a7 X8 V0 ^% k5 p  d, V; |: B& v% S3 p5 z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 M) E: \- r1 [1 T

% H+ l* Q" N+ _( {Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, D8 w$ A0 |; c" B  J% HStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 R1 e$ q$ A1 j$ j5 K
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 |" t. R9 O+ {. p) Z
Step 5: Choose to disrupt the creature.& t7 O) Q: z% B' g
Step 6: Deathblows, none.* j% C8 V+ |! B& I, _2 Z
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 I9 B# X1 _. ]& V  R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# n! T! d5 X8 y5 n  X& I
Step 9: Go to step 5.
9 `9 x4 L  r/ m1 C. f: NStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., Q# ]! B! E. d
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
& T5 E& n: a& c+ d, v
, b0 c6 y+ B: g6 w# hThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 f' I0 b" w$ L! W! m. G& D
# S& k+ l. `0 U! e簡單的說$ J" N2 O; d9 P9 F- [/ q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. t  ?6 u3 O# T2 L& Z4 Y- T, X; u
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; d5 L& F1 J# ]% r, Z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 h' S8 G+ h1 O% _" Q7 |, ^
+ _" N9 g  f6 u' L) ]
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 y7 c+ I6 |- H0 I9 t
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 m# s2 Q3 `/ N/ r  ]" X; c
Janus

# m. W1 e8 M; w3 }V34 o' z! [  u0 V9 f4 \% t; J1 X
1 4/4
& @& H/ h5 q% Q7 Z3 X) OMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ i" \0 g3 {3 C, @% l, k9 y
4 i* ]" [8 m1 T' h% b
初步感覺
' d3 U  k* C2 z3 d9 ]以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. {5 j- s, m* e" u6 [" T+ q  Q

' u' I/ d: e0 b& e! |以Janus來看! H5 j9 C# g8 P" O6 M. q1 C
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! Z3 |) d) M5 `' vIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 ^2 ~- n4 e9 m- n, W, g
4 o9 J- }8 s% O# N9 H
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 ]; Y' W: [2 T, I) U& o) W* K
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( ~$ P& M, O- A6 S$ @" \1. mana+2 比較容易
6 }. S3 `# K3 m2. Deathblow 比較容易
, h/ u5 Y& r! D  b" q可是...
: J* `* c1 W. o. B這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ h4 z/ V" ~+ A8 ~' @- J3 Z9 w6 t( x( ?* T4 @7 k3 h
以屬性數值來看  y% ?. F- Y$ u4 g$ M7 p9 z) {4 A8 F
V3 可叫出的 小生物
0 c$ E* y. J6 x2 K% N如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: r, T5 w! {6 u# P7 H& t
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' {) T' P% ^  M1 C因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! c5 E. k* N/ R6 n' ^5 \8 U/ c. u, U9 T# D9 Y6 t
以能力來看
- N( x, J9 o( W$ \4 ]" ~大家最在意的應該是這個能力的效果# v8 t2 J1 D0 w, b
說好不好 有點雞肋
- Y! ^( k( z7 p% u! J可是  y7 g6 @. d' I$ I1 O2 q1 A2 o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 b( Y! L5 m) V5 ^" ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用
8 M0 [; L! ~! x8 E; L# g- Y若是% m5 x( j, b3 g3 L# q1 ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用$ ^) C( j4 E, L+ a( I
我想會有不同的思維  }0 q* F; u( k! L; J1 K6 O6 M, {
0 Q0 P$ [3 _$ b# D! O* c
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 D9 g/ l2 L/ _# s; n& l' E& F
2 l+ t, I1 h6 ?4 Q1 Y
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; R( ^( p: l  y) F" R5 d7 G1 h不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 a- Y( M0 d$ ]1 i# M; U" [" j7 H% K, w/ S8 t; |, R1 p% w. N
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散# u" c6 F  n7 X( [! d' a
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
& o% i) C5 {! u; ]+ F% q
; H5 n# K$ Z9 _+ D6 K0 w6 ~& P也因此推論下來7 I) ]+ N9 c/ p9 R
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 |. [$ v) i' r* n2 t
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 c5 H1 Z9 A# V: u, n
4 n/ G$ N" Z' Q9 K9 I! P以上
( }& j5 ?2 y7 G3 d) _2 i
% b9 b8 m, u4 M個人感想分享: a; s# S# B  L! E+ H: s! {
:")) y1 p1 `( j  a+ I# ]+ m9 P
' X; i" P0 O5 }6 \
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打! S4 V2 T: U+ X( a7 u7 H
接著要曲擊或踐踏都可以...- w% q) {$ }. _. |& ?
但是!!
3 |; w* K: [1 f3 R7 K/ b$ }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....& N- c  L7 p! z9 o. m) w8 Z$ P
" g" L7 Z+ S! Q4 C
不過這是目前的狀態' [6 W0 E0 A. `' o0 j4 `# P
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% U$ L  a' C, {+ M( [! ]

6 N) [$ n0 Q" n  }4 m首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# K$ C! W  G# {* q* j" [' a) I& C再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 v4 J" b. X* l: _- N最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 P$ a: G5 I* k, ]& I& i2 ?0 E4 z1 a1 ]$ V
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! f4 K0 O9 b' O) Q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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