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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- g0 U# O4 q: p. Y! q4 ~
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) c8 W" m% n; \6 z: c8 T6 V2 n

! Y' h1 v0 d6 |" v' H9 k官網FAQ有人提出這麼一個問題, y, D4 u9 d0 X2 ?8 w, ^, l$ t
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
6 z5 m7 r* Q/ v" U% O7 X6 v# P' Y: |% m/ c8 a! r( j
答案都是YES! D, T2 C( ~$ V0 p  S% D
+ [0 J5 ~" z' @) r/ j
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 I: a' S& D2 D2 P2 u
就是"以後"出一隻跟死神類似的+ q. c$ H; H% |& H
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ @5 n+ A. q  r! k8 u
跟死神擺在一起
# j; b3 ?5 e9 Y9 [% d# w& C接著exile發動$ j9 g+ ?7 {9 N* r% |
丟到這個格子0 \. I: v1 _' U8 r7 I. A
然後死神發動,曲擊六發動
- _7 C8 E4 R8 ]9 ~# t) @死神擾亂他,再放回原來的格子' G# v5 ?5 H" g4 ?
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 H$ R' M# t7 I  _" Z# u
然後一直拼死神的骰子把他打死; b- R# V) @$ I' I: S- h7 R) L
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 d; U" Q4 m9 a' g! X6 o. H3 `
原因如下:
1 F; R$ C" ~! \7 {5 U
/ {8 S& ?$ D: u0 T& EThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 O- P& b% K% B. Y2 R$ P

1 ]' N( v, w; [* H& iSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* S6 E8 Z# F& p/ z6 c0 [Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 l' j+ f5 G& x# O" H- q
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
. A" m  p# R$ _! BStep 5: Choose to disrupt the creature.
, I3 p& Y# _/ Y, C" aStep 6: Deathblows, none.% n8 g- b# Y1 ?8 G1 y& q# O+ L  I( n2 j
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.; {, z+ I# ^6 w& ]9 G
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  X0 f- [8 f5 d+ v( `" w( y
Step 9: Go to step 5.
' Q0 \* u/ O  X+ s1 LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; u3 V/ e6 [. _) {( Y3 L
Step 10: End of combat effects, and combat is done." ?- g) G5 s1 L! P) q( e, m) M7 N

5 T- S' b1 v. I; M) mThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! d0 r6 E+ Z6 j) K8 h/ A/ l5 {  u# T$ |0 o0 S/ z) W4 f
簡單的說. A6 d$ ]' s  a+ e: L) G  z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* M& C! J) G4 ~1 Q% Q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ q7 `+ W$ \" }+ j1 E( I* X
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% p& N, a5 q/ @
+ R: \* L% U9 ^' A1 A
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' A% o5 ?9 ]' ~7 v% J# h4 @' x
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' D+ A  W: b# EJanus

" B$ Q2 m& o- e; G9 Y9 MV32 U; n4 J) s3 }$ S3 A
1 4/4
1 n5 m2 \9 W7 D  NMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( y' J+ g0 f1 H# ^$ e" n2 y$ \
, ~: I% k% C: p( \. W  K初步感覺- z: Y; r7 z5 f: [3 {. N
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 {& n# n' D3 I9 j3 N3 L6 b
3 A  L" @4 F/ ]  I3 a7 X9 Y+ T以Janus來看
" C9 I; U% I# U2 G因為 生物驅散或消滅 的規則如下
* ?$ J5 ~; O. _. q2 o/ xIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ D. p% f0 ]# m& s+ M
3 i1 k4 x6 \  v7 m5 ^0 l  F
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 J7 }% f) n. j+ M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* [- h: s3 l5 b7 Z. F! p
1. mana+2 比較容易
$ W( X  {1 p  J, I2. Deathblow 比較容易
/ L0 F' W  h8 m. ]6 j; X可是...
: R' Z1 `, m! G3 |這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 z) I$ R8 c& z0 I+ u
2 ?0 C4 T1 A! ]9 A- d& O+ g/ Q9 N
以屬性數值來看
! @& A9 `* j7 bV3 可叫出的 小生物
9 ]& H& {; z9 }4 M  z- I如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; s+ |. D9 c* |# J- N& K
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) z. r! t4 K2 f) F: t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ U8 b7 y- w( K5 L2 ]7 Y) f; j  o
. @# Q/ f; o4 y+ }) c+ O以能力來看1 @" s7 N& w: a  B  J7 R5 A( ~! r
大家最在意的應該是這個能力的效果$ t0 E+ n( t9 d1 n
說好不好 有點雞肋  \& R4 J5 v/ ^3 g- T( W
可是
1 X+ ?3 t% {" M7 ]1 J那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( Z) _+ F. d8 X  D2 r* m/ ^而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# b8 f( E6 ?1 ~, F5 J5 e6 @/ u  m若是6 V, d9 C- P  m. m- [
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' `2 ?+ E4 N7 b0 N7 C" }
我想會有不同的思維
. J! v1 l$ C1 a5 V4 q1 a
) ]4 h$ x! H' Q) ~/ K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, Q  Q- K( ~7 `" f: Q4 Y2 r* @% j' e1 P9 R% d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ s1 e; }( C3 L5 T不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 w; t) r1 F' y' W) q$ L& f# j3 D! I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: u: d: o6 B! h2 o& S$ {我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ ^. L+ _& g: R( Y" q! {' K2 D% T

, g  a3 }: f( ?5 O6 ^' H6 P也因此推論下來0 \4 T  i7 o5 k) e: _7 D' T2 m" \' w
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ a. v! T1 r7 \$ i! Q0 g( f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& N0 j! M+ W' i# _* ~$ O

/ h6 ?# I5 K. O8 X以上
  U( u4 U# W, X
3 v# E* r0 e( M. I% \4 G個人感想分享/ V1 K7 o2 \3 |' u7 V
:")
1 g" c. Z9 B1 _- t: u8 {' C) w7 a# b* b! e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" D  a: E% q8 `- ]7 n; A* k
接著要曲擊或踐踏都可以...4 Y, w+ q3 ?* w9 H- r
但是!!
, y% V  h$ g. {" u4 A我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ x+ g5 V5 K4 r4 P3 j+ v6 b
$ E, |- {% P& d0 S4 I不過這是目前的狀態
5 g( i# g: s0 n. c/ J4 I' o! l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" v# K5 v( W1 U; w9 }; j) `! |$ M9 I& d/ t+ x2 E
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: r. ]7 l2 @$ z1 Q0 Z+ O再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 m2 q; F' u1 t( {
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。8 m2 h8 d- T+ q  [& W; x6 |# ^7 q
3 X& e* x1 v; d1 I# c% T
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
0 N; |9 w4 X9 S- N/ p  m不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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