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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) M( x$ N$ }0 n+ [不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; @: |8 u6 w4 [' {1 V) o
; M' C" t0 r+ i/ s
官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ m8 ~3 W" q0 H: j; M( f. i  hFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( G$ `5 f& H, E6 T5 m, {( v; q) L0 m2 }/ d* O3 j! w
答案都是YES; Q1 c9 C6 t- ^, L! }# y
" ?) N% n* r9 A
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 s$ w- Q7 S4 S% l就是"以後"出一隻跟死神類似的
& K' J' B' R- X/ Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% u/ o- `$ R; S6 t& F
跟死神擺在一起
: I" u/ V; [" P5 u接著exile發動
0 H: c& F: D) K; f; d5 c5 N丟到這個格子
- Y- I! [: ~4 _然後死神發動,曲擊六發動
, H% L: I- j& _死神擾亂他,再放回原來的格子
9 X3 j4 O! m. O! D, N只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; |: c" Y- R/ }, h
然後一直拼死神的骰子把他打死
+ R* p/ D( ?' z6 Z8 B這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,6 y9 }; Z5 s3 J) i: S& L0 \
原因如下:
6 [: U! {' n: K$ f3 y/ S5 G* W; M$ q1 n5 e( R; Y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: j: P% U& t6 M: q0 @0 M
! c- S5 z  c( f, k6 g- _) E
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  |8 k' s% B; ]# I& |/ j
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* o* V- F0 W4 KStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.$ Q9 d7 C% z  }: n. ^$ z
Step 5: Choose to disrupt the creature.
% L3 \+ [+ R7 W9 c) a3 ?5 {% P$ zStep 6: Deathblows, none.3 I# x9 h3 M! b
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* T2 X. ^/ G4 \: B+ n' x" R0 r
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.' m0 ?- s! v/ c  f8 c, _
Step 9: Go to step 5.
. w* l0 z$ G+ I7 vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- ?0 f- N: _- P) B( m* B0 T: O3 zStep 10: End of combat effects, and combat is done.2 A5 n7 g+ |5 X, Z7 R

3 d7 i. S  {: \, d1 QThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 q* M) i* g, Q* f' ]; B
& N+ \6 n. |( b+ P簡單的說
& O7 q, S1 g" {/ j7 N: i就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 j) `& M" X* @這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
; k7 ], q2 |# p' q8 |所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& b  |/ d0 c) E* O4 b/ C- j8 h
! e6 n; K0 x0 L! X& u, \) d& d
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
2 @$ j  o" I# o8 }, X" G我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. ~; M, g' P3 l/ M4 vJanus

* i# E, K" Y4 R! [, d& v9 K. J) B+ k" yV3' l. |8 I) t; J4 F! D8 J( d! k' t
1 4/40 e: u# m9 A+ k- s8 F+ s/ b0 l
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
6 d( p* b8 R) Q6 W7 _
* V+ b+ J: ]0 e+ ~初步感覺
5 [, x4 s" H' G- U4 O* x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 c# ?# D- ]( C  N0 N- P' [6 Y9 b' X; ?$ I+ ~
以Janus來看
" c* K( d2 s, @6 k8 y因為 生物驅散或消滅 的規則如下- B3 e5 g! H9 V. }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: \. @1 ?" V' D# `" E4 [- G% u" p; p

, r$ N- B4 [. r: _8 Q; J, I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) ^+ A/ W' L3 U. `& d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢+ }* [- t5 [  @
1. mana+2 比較容易6 [/ `2 [& p& ?' d  u; L. j: N4 N
2. Deathblow 比較容易
  s2 w" Z% [1 w) `: j( m- J8 F8 \5 e可是...
6 ]7 m4 Z+ _* y1 |這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 i! j1 ~% G! K1 I# L. j: m& s& b: h

5 m* L$ r/ F7 Y7 @2 j以屬性數值來看
/ Y) b" Y: M+ v4 B  k) {V3 可叫出的 小生物7 n8 ?0 A# m" f" B- i  ~
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  }* N! L+ H7 N/ ]6 e不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; P+ @) V; B7 [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 z9 k6 a& k% A' m% M
) h6 {3 s2 |+ K! I
以能力來看) ~% p: {6 Y7 e  i3 f7 l
大家最在意的應該是這個能力的效果
! Q7 ]# r2 i1 m) W- G' R# c說好不好 有點雞肋
# R0 W, _) e, b' A* y+ G9 |可是
8 r$ q& \0 @1 |( o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 {1 V" U+ M2 G4 r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& q$ ]' `1 V+ [% O- H- d3 Y5 V7 Z* {若是5 U; ]5 e- F) o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& ^4 t7 Y: C* _1 {
我想會有不同的思維
  v8 @5 }, `- F2 h0 v: ^$ i1 n( h9 z# g' E0 J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 v* B8 A$ Q$ \- i4 |

' S. v( N. {* O. W: P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( E- ]  b# ~* M2 K不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% y& V* C/ W) p+ N0 C# i( Q
& |! _1 D% P' M0 A7 {, A
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 a6 N$ a- i; w3 V我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# @. n' [  T; N, v* K
8 h! c6 S' \: ~& U/ I3 Z- O; F& N& [
也因此推論下來
: S1 ]( [9 f* J! p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 H! K" _' ]' E$ X4 U! Y% ^例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ g1 ^. G; E& P, P) R7 a: i1 y5 L
/ d0 h! e4 Z! ~' R- F. @! y# g, T; x% @
以上! _+ T( Q& }7 e  H" I0 ~
9 Q/ |+ u' U$ u5 x
個人感想分享
1 S  b5 M" ^3 V+ @:")! `2 O2 J% U8 V8 e

0 Q/ j4 U6 D0 E9 I& L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 Y1 y0 L; i; b! w+ K! ]! v/ L9 V
接著要曲擊或踐踏都可以...6 n# F+ Q2 k, m8 g
但是!!& N6 i  e+ `- P$ q
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....& w/ c7 C5 k8 k: r( z5 g; o
+ |# Q3 N/ p8 T6 J( q6 M, J  |! f
不過這是目前的狀態+ y5 w1 T' v% N, g
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ d  A# f% i6 H1 o) c, a( \7 S6 a1 t  Q
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ x, f- l7 P: ?  \# @1 Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 d# \4 x" t; o( w1 `8 R) w
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 _* {2 b! V& N, j: V6 O+ ^. f+ _) r5 }
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
) `6 ]( l2 P: Q  d1 G- t- J! d4 N: L/ o不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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