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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* D6 E$ B/ b6 H5 ^; z6 Z1 ~- l) l* K
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
9 v8 U6 ]+ n  u+ e1 s# [5 B: y( ]2 y1 o: \
官網FAQ有人提出這麼一個問題. W8 \1 g# F- |# K
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 k7 y7 T+ ~9 r& G9 x5 M; }$ {9 [# M  [) ]  o
答案都是YES& d& g' I: P8 k% z  D' u" F

  z, y- c( a( c. L感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦+ ~, Z5 w" q# z) Y0 j
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 r% Q& c7 C2 |當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 L% h6 u# r: B* B% C
跟死神擺在一起
1 W3 b4 X+ X; u3 }% z1 i1 a+ H7 \接著exile發動% q9 M  T# L8 N, C# L9 Z
丟到這個格子6 Z, {+ `7 h- Z
然後死神發動,曲擊六發動9 J8 C+ V8 x: \3 |& n( i
死神擾亂他,再放回原來的格子  T- X& k+ _4 |% g
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 \5 K( e) \2 i$ e7 T1 P8 z
然後一直拼死神的骰子把他打死
8 f! h1 \9 \( m/ h這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. V. M2 v" }: x; |2 D2 I0 k原因如下:$ ?7 q7 z/ J" k

  ~( E& |, R! C$ g1 c& OThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 R# O0 v, Z$ \$ w2 s( c' a& }! [& t$ v; A# {7 ]
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: ~7 }1 |+ E' Y- j) sStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: e% b- C  O7 {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 _9 X% h# N  C0 b. d9 ~: DStep 5: Choose to disrupt the creature.& Z, n5 }! |" H( a3 ]1 b( U
Step 6: Deathblows, none.& b6 ^( O* \3 t8 v  O$ m
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 L2 O. f. h6 F4 A( V
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ S7 V* ]; G/ _1 CStep 9: Go to step 5.
4 `$ O7 k1 A, ]: `9 X' k5 hStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  P8 z2 b4 I% P' a9 s, m. g( K
Step 10: End of combat effects, and combat is done.4 f* x% H" B/ [/ s7 R- h

# Q; z9 X8 w/ M- E$ ~The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) B. T! F. K- g

' k5 Z  c+ I" U9 O: b6 ?3 ^簡單的說
& d. a( m' z& U就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; y- D* G( k/ G, E8 {7 m" @這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
7 k1 p3 }6 T2 J9 Y5 x; X8 W4 y9 ?- V所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& f- y. L$ l! |: S& {! E, s0 w- ~! D  k& \/ Y+ v& R% I
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 c$ {8 z' N9 |
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* y2 T% m9 a2 r. S' [Janus
% ^8 a$ t% s$ A) P" _
V36 c* \6 A0 E4 @" d+ |1 ^
1 4/4. V$ i2 i- e1 a+ x' v
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.% {9 Q! p5 h6 G# k. n7 F4 }; ], P

* W2 J% g! ^: B1 U1 a初步感覺4 b% [1 B3 e+ ^  Z: {! }6 R( j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
, e7 J8 ~  O1 x1 p7 i
- ~+ l8 ?- \% `以Janus來看
8 J( n# }9 D  a% h因為 生物驅散或消滅 的規則如下; j9 i. E* e# S( Y( g( E6 i
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( G4 e- J' }; J. l1 v4 m- s

" A: F. v! n7 X$ ^( I; B9 R1 L. @, k! A2 G所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! z+ F) T2 W, ]/ l然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 s1 d# \3 o- f& [1 |9 W) Q0 A
1. mana+2 比較容易* I  U) M; P4 x: t8 w
2. Deathblow 比較容易
6 g) `( B) [2 p; ^' `( b% C3 m可是...
$ Y, ~8 [# c- C" a& T' r4 s5 n% u# z# {這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( F4 @4 J* {/ }$ x* A' j% Y! R2 {) m. e3 c& t0 g* w' z
以屬性數值來看
: D0 N/ r; E! P4 d( u$ a' K5 ZV3 可叫出的 小生物! }& D  R" z7 u% o' t; J
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) y1 i3 ?1 I0 q9 _' n
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ I9 i( G% `. b8 ]
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美# `: ^3 \4 _6 X

! n7 h+ w2 e1 p) T/ w" O* l9 I以能力來看
* H6 E; X  e( W  N3 h. G2 v大家最在意的應該是這個能力的效果9 m) t7 t! V! Y0 c
說好不好 有點雞肋) a$ N4 n* y" b
可是" g* a/ A/ t. ~# j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! b3 d/ \0 }* ?8 B# c而且是把這個生物當成初期小生物來使用) I0 V5 d) l5 u) N) O/ x& w4 n
若是& U  I2 e+ [! s! k& q" j; W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" B: U# d+ V' Y# M# I我想會有不同的思維% T3 ^* j* m& @# C. k
' I+ a+ L3 M" k" o& _% n* |
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% N) |) I1 s! S9 G+ r" Z

& v' P, g1 j6 T. y2 }5 Q7 H6 b其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 X- y; [, {- `6 B% U$ l! \; e$ }不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* `; s" Q5 T: a  c: N3 E+ n+ f) `7 N/ R# n! Y# O7 A
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* V) u* Z+ K/ k* v) p" l4 |8 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 \0 s7 V+ @# @
3 d. n2 @' K/ L1 i* X; Y也因此推論下來
; u9 ^% O2 }2 ]- n  A! V+ j我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 z( d% B3 m- u1 s& Z: o例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( a/ u3 t  s, I* n7 v0 q
* F  i2 _4 b6 n% q* J9 B! z" D
以上0 D8 k# {, Q8 J+ D; H+ U, h, J6 v
  e5 ~6 l& z1 r/ ]8 O
個人感想分享
6 E5 A% p/ C. W0 z) w9 z) ?7 G+ ~. Y:")
. V# ?9 H7 I/ X1 |4 H; L$ D! x4 W2 \9 K5 E# w$ s9 q* a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; Z; P" ]/ u& T. p: E1 b
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 \4 h: m5 J$ G" d/ H但是!!
3 [7 K9 Y, l& I/ [  x! r我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& a$ ^& }$ }  B1 h+ E7 J4 \2 E1 [& X7 N& ~" l
不過這是目前的狀態
0 a" k- c' f* n+ ?' \5 [8 S1 Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 `3 y; M- _) F! C+ w+ [" q) G1 W3 |5 r- j$ d# e9 g; {+ _
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' p* S) i, y8 y: E5 n再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. k! M" _: F5 d5 N4 i最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' O9 s, W/ K3 v

9 [5 g# u6 c! f& I. O& [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ X1 K* R3 \1 D( A
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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