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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne" g s, C- V, L% L+ a
Janus3 q: ^9 h% `. ^# X! M: u& _
V3
) @9 [9 B! r% R! |1 4/45 o$ u) ~2 h' c3 h/ L- p! I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 d% t% @2 G* Z+ c% G5 x" I+ |: e4 |4 f: z8 S4 a8 F" u) i& u
初步感覺
* g( v& A. i& b1 W6 C" S8 S, u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* _" J6 W! o( p4 s
: d; Y" g9 z; z9 E' S" _以Janus來看- G6 ~7 v9 S, m" ^- ^
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 M% `! f$ d+ y. D! v G7 J& B# O1 MIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." M3 _2 P. y9 y% ]8 c1 y
' e3 c' L% R- v6 _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
+ w9 P' Y0 Y' S0 ?& [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ G4 F3 d3 _) r# x) T1. mana+2 比較容易
, a4 @9 \; P$ @1 r) N2. Deathblow 比較容易: `7 b7 J+ S% [$ r% {, Y
可是...
4 B! T) W: g- P3 w6 V% u這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ u% C# u# M2 K5 F( \; \6 B/ |% u5 t" \
2 }! ]* y' d5 v q; L
以屬性數值來看
: R. H! w! t; C3 }& |- R% z! g' sV3 可叫出的 小生物
! r4 [% ~3 I" u d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 y3 v! z0 F# f/ q不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! }# x# g' _& W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ `) @$ j: k, G
* G; d. j W* }1 d: ]- \
以能力來看. L1 @% ]% J n2 ^* \
大家最在意的應該是這個能力的效果8 z2 w( U3 }3 _8 w& K( h6 f
說好不好 有點雞肋
, N2 G6 Q; t# ?) k7 d/ @2 B可是2 _" ^/ c7 W" V5 @ l& c4 v* @' N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; |$ O* q& w" {5 A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, m4 O* O1 H, F若是
N' [- j: x' X: s; ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 Q6 B* T' \. Z6 A6 G( o7 q: j/ b
我想會有不同的思維/ q2 g4 C c, ?+ D: b1 k+ p0 u
. y- F0 t! U5 {; N. Z e1 k' D, p
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
z5 I8 `7 |9 H; r$ U( _, V& B0 y5 _ b( l ~; p( \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! C& t8 ~! L% S8 p( A
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ J. L/ k! h" c0 u3 b
$ @# @" v8 s! u4 @3 o# J
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 q) X( y( O. e( G' ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; P& m9 R0 E! Z* [9 o
+ n- q0 X/ x4 [2 x3 [. \也因此推論下來. U y2 ], n0 @. R. _* T5 k* U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( t& u5 q% B8 G* w例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" t! C- v3 ?* ^2 j$ U6 g
x% a8 N; X8 i+ F" K以上" _; M- R) ^# {. f5 o
- b; B) m" \& {( d9 c- j個人感想分享2 [: a( v9 m0 x' C8 k, b7 x0 ^
:")! ]3 l& W0 O1 G; ?; j
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