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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: d" L1 o% q  j不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. I2 x3 X# F& O$ K, l% a- M  W: ?8 p4 U
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! P! o  u! g' n5 o3 pFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 W6 F# K$ N9 }
# m+ S7 U: I3 l* ?# e6 e6 i: I
答案都是YES0 O& y2 J8 b; m4 d
* x: B% j/ z, V( }2 d( I
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, q" ^! }# ~0 P7 R1 A4 Q1 J就是"以後"出一隻跟死神類似的0 Q$ i% {6 D6 ^7 I
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% |, o! B7 ]/ u9 j* f6 p
跟死神擺在一起
0 s- D5 G) K/ m. q, }接著exile發動, K, d+ `  n; ?: s+ Z% n
丟到這個格子
$ c# H: t/ H9 k" @然後死神發動,曲擊六發動
4 A0 l$ L- t& X( O死神擾亂他,再放回原來的格子
9 h5 y3 l" I+ r; }" K8 W0 Y只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# u4 K# \5 y3 k$ G, a% i9 Q
然後一直拼死神的骰子把他打死
' q% v) ]1 W, v$ a7 F" [* y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- q: k3 c+ C4 L1 C# B' b/ d8 t: ?6 H* k$ W原因如下:
: Q% y7 s' s! x. M6 Z* H
6 n  Z! O# }. F" \- MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
5 r$ i, F  l6 Y& ~# c- R- w
0 d* j) d4 j9 }- rSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 L8 u2 A; N% \  F2 u! zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.4 `. h7 X* v6 u; @; R$ L
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 G8 Q, e) v' x9 V; W
Step 5: Choose to disrupt the creature.
! R+ u" J4 t8 a2 D6 yStep 6: Deathblows, none.
8 m* X7 x7 E# F0 XStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 n1 v. l1 b; g/ G+ X( ?$ W7 oStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 }" s; _( J6 D4 n4 j$ lStep 9: Go to step 5.
% _* D6 ^& U! e5 B2 DStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 M& J9 Z5 Y2 b1 h$ b1 RStep 10: End of combat effects, and combat is done.) \" Y3 Q3 {/ t$ \, A) J

8 P, W6 f6 R* }$ k7 zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 L- z  I7 {. ?+ u& G- g9 z! X. t( A
- M9 O) t. H) l. f) }
簡單的說7 w+ |9 r5 A/ F+ x5 t- u' D7 m
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
0 }5 f  C, b: l& V: P: P這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。! F( y( c! ?# [+ P6 ^3 N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- P5 ^* i$ I0 r! Z8 s( I' j
5 w( k. a" C( s+ j9 y5 f, n: x5 G4 {- ?
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.... C( _: j% Y6 c6 H  c
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* p! l1 v- k# Q8 V& S) i. B: Z" X
Janus

* c4 w6 q8 W' E+ i$ }: ~$ J) KV3* ~$ C" a2 T3 N& z
1 4/4
- F# J1 c2 @# m- o- E% a, \- vMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: E, w) b/ v7 F2 }5 }
' |( v: I8 e5 w5 L
初步感覺" D  Z8 m9 Z+ w" H
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ w. H. W4 d# N

4 J# F. t1 K* A6 L  \以Janus來看2 d0 H. c2 V- l! a5 h; G7 p; C
因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 l" B+ O/ {5 u- x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. I9 E+ v" Z; f1 s7 C( P6 J
4 K9 h; y# V, c* M9 f0 Z8 f2 f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 v  I( F# ?% u0 S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: n( R, S3 b4 Y9 m1. mana+2 比較容易. N. U; {) Z! P9 v8 z
2. Deathblow 比較容易
1 h, `2 z3 B" l$ \4 s5 g可是...1 z; x$ w* r, Q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" d+ `/ U3 }% q: ?

' l2 ~, K! U0 t+ |; ]2 ]5 [' A以屬性數值來看8 c7 c: a( }. E/ ^5 b6 D
V3 可叫出的 小生物
/ y+ o9 t/ `6 l0 x4 i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了& j' L  _+ B" u  l  \+ `/ ?
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ M3 s3 D% g4 z: K/ |- K4 c/ t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- P* Y3 b# d  ^' x+ u  [

8 J3 @& A" x9 s6 Z以能力來看% L5 m/ q8 d$ f9 d1 h/ h9 W7 ^2 @" V
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 `( o9 y& i0 O8 `; Z$ G. E說好不好 有點雞肋+ S, `! z2 l- {' o. I& {
可是( y* ]8 n5 m! A' N4 A; T  J$ m" q
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" l) @1 z) l1 N* @" N3 |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用) D3 |  T6 J- v4 q, K) m  k
若是
+ R, H* e  [, Z' G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ U' }' O- R7 p5 W
我想會有不同的思維
4 B2 Z) E9 f) g
& H: N- k7 w# K% A2 v( t以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' A! {; q* a) c1 a& m7 s

- ~1 `" j- R& E其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# T2 _7 r3 ]# Q* S9 ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" k9 P9 C8 n$ M
- H% N1 M+ F- _% \" z  P( v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 e5 i" Y( x& ^1 a
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 h& D7 {6 c3 [3 |6 ^; r
( h, Y3 v% s) d  \
也因此推論下來
0 f- s, F8 F" d我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 j" ~% a( J8 d; T" G
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ u1 j# R1 ~" U7 w5 P2 E' q' Z

4 s' e' A; W/ J4 H以上
6 t9 _& ~2 ?- i* c4 x2 d8 Z" V7 k6 t, e7 t
個人感想分享
6 ], c! ~/ H3 T$ H) v:")) D" E9 |9 E$ H8 e, q. [0 f& i! e
$ C" Z- M% E8 u3 e) W4 s' ~0 |% X; T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, q, x$ S& X6 E; O$ H, i1 w" Q
接著要曲擊或踐踏都可以...4 H5 a: t; z( B8 F
但是!!
1 ~7 v4 O1 ?9 k% Z) P: h. P我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... X$ x* q. i! K3 r+ a) g1 H1 ]$ Q

. W+ h$ H% F: @  }) V/ e不過這是目前的狀態# u$ i" Z, p2 ]- K8 J4 V
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 o+ T! n% Q7 @- h8 i; a6 g/ v' u/ e1 S4 o- K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 j( |+ E5 _) V3 T7 J3 Q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!: h6 N8 \& p+ B/ s. w% y2 C
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 \2 J! {. d: `* h, g/ d
- i" V7 c. a' [& g1 ]
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 F7 T; N" q4 A
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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