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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 y- l0 E: H. ]0 ~$ r不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. L- G/ x* q1 G, p8 C  B7 `; q0 g, ?; E; w" @* p$ Z
官網FAQ有人提出這麼一個問題" \! R8 z) x& W  H7 J# p
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( `2 \7 `" C( z' L+ d
0 ^! G: F; h  ]! j4 G
答案都是YES
$ i3 F& j, v2 |# ]# T( t/ F2 a4 F& }# |' u( G% z9 o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 K0 S" T$ k1 z就是"以後"出一隻跟死神類似的  K% c( {- |2 X/ @, p% q4 |
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- H. g& j7 r) Q6 R+ \5 V  h( u
跟死神擺在一起6 @, q2 ~: C$ m2 n* K
接著exile發動
" }) G! K! O  x/ P  z" t: W' a丟到這個格子1 z" n8 f3 I- m6 {
然後死神發動,曲擊六發動' Y: s" r/ A  f5 y
死神擾亂他,再放回原來的格子# q! z3 u, ?/ y+ U# o5 i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 O, k1 y7 P, s4 {1 u0 ]
然後一直拼死神的骰子把他打死
  p; A$ R2 d6 s" y; P' a這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( i! o& M* p, r9 @8 l7 I
原因如下:
8 l6 e2 e4 M; v, a
' t  V$ y& \2 y/ y4 I( k& l* n) VThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):' T* K$ o$ Z/ X* m2 [. X

( u# t& p, U8 b5 xSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 ?  T. i, v8 N4 G. [, }4 xStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 K2 S" j0 }# h1 H5 _( ^# c. H9 @
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 @. w  X: o" U0 s; a. X/ M# ]Step 5: Choose to disrupt the creature.8 t: U+ k/ l# W+ t; B, J$ ^
Step 6: Deathblows, none.
: N# \. m9 n, q; u- r3 vStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 a% k; k/ p* f) O
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 l+ J8 z: Y' C0 F: |  H
Step 9: Go to step 5.
4 ?$ G/ ?0 b* i2 I) V( y4 `Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ A, M9 e0 b! t
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
( |4 M$ I$ q; p5 d( m! L0 i  T- C0 l' J# R& s8 P* V0 s
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 M" ?; I' Q$ c) q  ~; O( b% d& E( s+ S4 h
簡單的說
' f4 J9 d! O& c% ^; S/ ]& ]0 P就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# C  p% B" ]! V9 ?5 K這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; A- @: K) W8 f0 j5 l
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( ?4 c" j+ Y  s# G/ x
! {3 R+ I3 L  v; }  E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...6 I# g. j; j* u! v8 G2 \
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 D7 `7 n% T0 L' n; F  v( U
Janus
# a2 E, e8 h, d/ I5 n
V3
. a: S' d% x. P) O% @  w1 4/48 J/ K" e( [/ ~/ {# J
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 J$ B( a5 p8 ~" W. D  |0 u3 p1 r- Q/ S4 V8 H% J5 G8 q/ O
初步感覺
: T, T9 y2 ^  Z. @  Z6 u2 s以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 s/ Q3 ?; {2 g; X4 Y9 y; o7 {" I! p

8 s" n5 |0 m! b5 I2 U  a以Janus來看
- A1 }+ Q/ h9 R因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ F' ~* ?- r9 z1 L) N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, j& @9 J+ C( |& _( K5 d4 f* J3 c$ z
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" D; W3 H' D+ G- L. W. \4 p
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 N  s% X- l; ]8 e1. mana+2 比較容易8 s7 s+ Q, p7 d# O; p8 j
2. Deathblow 比較容易
, }8 [8 l4 N6 d) J$ n* Y可是..., c3 g  t+ o( h$ a7 W- Q3 @& c7 }
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 }" M: I& v8 j6 z( P# \5 i

5 ]4 x4 q# [9 D: v$ ~) W+ J6 [以屬性數值來看
5 M3 Q! H6 n1 l1 S" AV3 可叫出的 小生物
- H  I1 Y( f( c! [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 _+ u. I* w0 d3 Z
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 n$ ^  h: i7 X& z* w9 O
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
% ]* \/ X+ v; b$ |7 S, |9 a' R, W2 w; ~5 E: k
以能力來看6 \  z7 Z! ]8 l' X( \+ f
大家最在意的應該是這個能力的效果
: w- q8 p' u  R" t3 ]* M2 v說好不好 有點雞肋
: L/ J5 M) }' Z; h4 s& ]* h  l/ H可是
# q- g! j; f0 I1 Q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 e9 J6 a- O% Y- G  {- e4 S
而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 @$ l( O% I5 B$ y3 Y
若是% I" Q! Y  o5 z; {5 R  y" n
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" t0 l8 |1 v- C$ N5 r% l1 H
我想會有不同的思維
& m( x% w$ M; t  M- \* B7 K3 S( Z  ~% F
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, E2 C, D' }# }& i
' Q+ u/ `9 j, Z: v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, l) N/ U7 f/ o+ J$ N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 |5 {" n0 N* Z1 I% U6 f0 q8 B! s2 ]% g" c; g3 H; E" m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 m2 C3 ~! ]+ P& r: O- T0 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' d! }9 Z- S3 ]. d

% W0 L; @1 P" f  v也因此推論下來9 o# V( l2 o5 Q* l9 s5 q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- p8 w0 [: V0 i. V/ B4 U/ J! g' L例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; T( z- c  a) z/ d
2 u* f2 ~% G% Z" ?) M$ t以上
+ Y6 _5 u/ j% [# ?% x6 g. U
$ a# k5 }3 \$ n1 ?) B個人感想分享
- G8 H% X# d7 X" x) o:")$ x8 v% q! _2 ^: H

3 N! @. z) l4 ^6 g, s[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 g1 b7 S2 {6 Y( }
接著要曲擊或踐踏都可以...
* }) X; l9 _9 k  d0 r4 {但是!!
4 V5 b0 ~0 U# q" R我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% E% W$ S' S0 e( q; n1 ^' J
! |1 @' O! m/ i7 S6 @& A* e不過這是目前的狀態2 f* n2 ^* A4 t' p
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 T6 B' X, O( H" ]) m5 I( s' [+ D1 R  g1 }7 i% I1 Q0 y: P
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 @! Z' N9 F1 t% v2 e" t再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 F. C2 T! W) _+ c3 e/ c2 C2 m3 d; m
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 s  n" H6 W2 h" x& Z$ O

1 }) Q( @% j/ ?  Z3 O這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; v; T! Q( d9 }+ b# m, N
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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