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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" x9 z0 A+ D# e4 H2 r
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! Y6 q5 V; ]/ g& \: @- @& `5 \+ A: a$ @
( q/ Q# f6 d7 [7 S* o2 A官網FAQ有人提出這麼一個問題: x) Q3 ~; z1 o% ~( Y' @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 ?, K& J" x! i) E; b

9 R5 b. z: ]) ^/ n& ^, u+ N) m' x答案都是YES( h: ]  v8 G+ ]7 p
; G5 r$ R' S: X/ J
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% D- x/ j6 W* D4 g2 D/ j就是"以後"出一隻跟死神類似的
# t8 y& M3 z8 H8 }/ R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. E# X7 O  c! n* B& k2 H+ C7 \; X跟死神擺在一起
' L7 ], J& g$ {& i" m* m/ m接著exile發動
' R/ `5 }% t# A' ?& K丟到這個格子1 ^' T! p9 |; Z$ K9 j5 G
然後死神發動,曲擊六發動# r9 P4 p  L! m. t  u- R
死神擾亂他,再放回原來的格子
' t+ w+ K$ Q; j0 T: w只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ d! b  i% G& }& N$ S
然後一直拼死神的骰子把他打死
" C9 ~+ O% \0 r3 J, T0 Y1 g這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 f' y. G/ J/ R7 ^9 ?* J/ B原因如下:& K/ ?( a3 F9 N7 b8 K

& L$ }! k' c* u% Y" Y7 a/ aThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) d9 u/ F% Y0 \  H5 i; w/ ]$ f8 P7 x! I" V7 V8 e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( [* j2 q4 w) YStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
- N# [) T, a. C, v7 mStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 r$ h8 g" `/ L3 f1 b$ \) ^Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 H! y! M2 @4 E$ D  Q) fStep 6: Deathblows, none.
/ i' M1 N/ q) R" A/ _  U; d& A5 xStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
" v! C# q) w( w+ w. v% IStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: o* _7 ^6 P+ Y  v9 @! E* {' W7 r! {
Step 9: Go to step 5.6 T. A& ]/ r( l
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ ]' k9 v1 z" G- ^( x: O- VStep 10: End of combat effects, and combat is done.
! f3 ]  e) c. M+ ^5 H9 Q  \
" I8 _+ o2 @  @3 p% d$ `The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

/ o5 E# W1 Y5 Y! h/ {$ b) W* u  _5 u; B2 @" C! h# q
簡單的說& F  {1 D" t5 h7 G$ R2 c. I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 Z( S/ v% G7 ?7 w  K" X這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 X" I9 x! T; i' n6 `0 I4 v所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 j# M7 Q$ t& T2 P5 N! i, _/ ^! n0 l2 m

& J7 c4 Y. ~6 Q8 D2 b* j, k' P好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# b1 _, z4 |# e4 o) I7 Y- D
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 L: C; }5 B) s" F/ q' y% @
Janus

" Y7 T8 Q  z  _( `) y! VV3
1 k  ]* }8 y5 c# _9 G1 4/4, w5 A* J8 I" a' A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 ~  ~( V! ^& h: O& O
% Q, \4 h) A: {# w初步感覺( L4 [9 b5 H  ?) ]
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- J" S* n0 C! G6 ?6 a6 t
* t, t& e: `- b; {: ?- F: S4 Y以Janus來看* l, ^" n) Z0 c3 Q; R* a) g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; U- a( B8 A0 n/ L0 M2 w' wIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% C8 [7 Y2 X% q3 b( G  ]
8 G" l* G# `' V- I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' Y% d0 X' T7 W然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" r0 _/ Y3 [% |- X2 e1 u/ T( s$ f5 g1. mana+2 比較容易
* l1 F! E1 o9 b2. Deathblow 比較容易
2 K  n2 E2 s: T$ u0 P2 n可是...
, A) |" v3 n" F; x% m這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 h2 P6 v$ r( r0 @" l4 s0 q+ E# P6 K' q$ X
以屬性數值來看
9 l# A6 }) G9 \$ lV3 可叫出的 小生物
* z2 Q  ^4 k- z2 K. G. b. d! s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
" ]5 N4 e  u( P4 k不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' _4 o- ?1 A3 h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  r* u5 x; Q0 F9 V% u, ]6 p% k
! ^6 b/ ]8 B8 I% u8 T) n以能力來看$ c9 [4 p8 e. m; c
大家最在意的應該是這個能力的效果( P, |* Q/ J' c% |( t% S: M
說好不好 有點雞肋
+ E4 @: Y1 @: a* j可是
0 H; X/ M7 G  \$ z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) t! ^  s  B# f# E" A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 Z' L7 h5 J: X6 R
若是$ ?, ~  ?3 u3 [# y8 q- B- k: e
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 s/ |. X, h+ H0 ~
我想會有不同的思維
6 e- D5 ?5 N" ^; {+ @$ d# f/ N$ f" {1 S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
* X' r& P. a9 c) p/ U# S: b: a5 G9 N% D& u) h( N
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# x# O( i- M9 `  r) t
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" b% l9 V: ?9 A" s: e2 {
8 l' f' B$ y6 r+ r, l" {8 R- H有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( M" f+ z; ^2 O( c- P
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' o# S/ R: v) E/ s, x
8 a9 Y4 ~) `/ Q
也因此推論下來5 l; }* m& b% {. i! q8 c! m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! r+ \+ d/ N4 h  j' H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 |- [7 w; w+ k8 q2 h

7 n; R3 p2 l& y$ I- k/ f) D以上4 F: s: s" p2 o9 ~' F3 |

' G9 I7 P5 U6 I9 S. Y個人感想分享$ l  ?2 k/ v) M3 L* v7 _
:")0 L* b; _( b, s
# o% }; A7 m  t. _; W1 z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 v  J. H8 j! H9 G接著要曲擊或踐踏都可以...7 [6 Y7 Z: `" X; t& l. o, g
但是!!9 {* r7 f( D" n8 v1 b- g$ q
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 C6 `7 [5 {1 U) H# Y5 j6 @' a
2 ^1 c) R# n" t. y# X: f不過這是目前的狀態5 f& Y& G3 P% e5 A6 [7 ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% S  z( y9 n- G- v. t

* U7 A$ U) n! j1 W( M  B  _首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 u% r( t; s/ Z! ?: b5 i
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 a4 I' E1 @" H- |1 U+ [( o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
$ H, @; F/ w, J5 g& d/ D  N
6 W7 w! G! y4 \1 A( j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 l  {5 u" E2 f- k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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