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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: y, k) l# k# v0 x! E- p
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' P/ e7 B3 I8 L$ s# u) ]

; d, z! l7 E8 _* r官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 y; K$ N7 I: k3 J# mFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
9 L' e/ y/ s  h3 K+ _" a! ]+ E+ D! S8 r8 S. H: O
答案都是YES, f- H8 U( v7 L' E( P2 L3 b( g

, S" v& ~! l) @: D0 D感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ O6 d& H8 P. F0 e) F就是"以後"出一隻跟死神類似的2 A) w* t& \7 B" t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& M6 j! O, U# M) T7 O跟死神擺在一起
# d: }' ?+ u- f" w4 s+ v' o/ E5 k- w接著exile發動
7 o6 r* g  T8 F! j8 Z0 }丟到這個格子; ~- P8 E; t: m, m
然後死神發動,曲擊六發動9 u: s6 g2 H. E
死神擾亂他,再放回原來的格子! ~! @9 s5 a; W- w, a& B
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
$ m' H8 [7 }' f: L& P; p然後一直拼死神的骰子把他打死, p4 |% H$ z) X( C2 H0 R4 m) I
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! r* t: S$ ?+ b- b* q6 I1 E! G0 |原因如下:# v7 H/ t  W9 m# p* u) I
* V1 B" E. |2 r. Y& Q- d
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):6 e$ U: `, R2 _4 H+ c, ]
' D5 C" i* ^: p. m. m* \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 }/ A: I( P# y5 ]Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
9 b1 \/ d: j9 c: Z8 q! k+ jStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
& d' H0 ]. g8 o4 W# S5 lStep 5: Choose to disrupt the creature.' n+ K2 h: ^1 @0 G) j+ x6 L( w
Step 6: Deathblows, none.
+ J) y+ K$ i( AStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 R  O* N2 B7 F' n1 f
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ }: Z1 R8 ^, @% G& p/ S; \$ QStep 9: Go to step 5.3 k, _* S. Y& a2 }; g! ~2 Y
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ K& J5 d# K( f! P, |, l6 L9 Q9 L# l" H
Step 10: End of combat effects, and combat is done.9 s9 P, T1 J% b1 c( T

+ r4 c* ~6 W$ I% m5 E3 O, [The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- d' f, v7 h6 E4 N

  z4 w; A& e. V, u7 d9 L+ m' T2 v簡單的說
2 F$ m# F  ]9 v1 `/ N就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* t$ T4 _/ [4 p  f4 j, j
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. m, }* A/ A; k: A1 q& P! @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# R9 P0 f+ Q' n1 l! M: Z( S+ n& W
; s7 f6 K* K5 A6 s% r
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 l; L# \2 [3 o5 ^
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ P- f: m/ s; }) F# P* v
Janus
' L. ~  T% M+ ~  \- X
V3
5 y- {  t  h  r/ W* i1 4/4! C9 o/ y# f/ G: n0 q5 G: F' X
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
" ~. ^8 D8 `9 F- W* E5 y; B* a* z8 B' y5 B
初步感覺5 a" M9 N" N3 {0 C
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
8 V* x1 r1 V9 W+ E3 R) L& K+ ^! e# |0 w, \2 P1 G( o; a
以Janus來看
; u6 w' V& U  F2 e; n* X/ S  A# \& L因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 a, q3 v% ^. z" ?
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.1 f5 s4 u6 {) L' k) \% q0 x

! a+ S. {& ]. |* e: g# w! Q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物9 M/ i; Z- X0 }( q$ Y, {! x
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 J4 {8 w1 b7 C5 h1. mana+2 比較容易0 `! `$ X5 L* L
2. Deathblow 比較容易: V4 M- c: d" Y+ h3 ~
可是...3 g3 v: J1 Y( [$ R
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
' q1 b0 x' s1 j, Z" f6 ?" Q9 j
7 `- @5 f9 X5 b0 K7 m. L以屬性數值來看
# d+ e3 z0 I* q. @4 S+ WV3 可叫出的 小生物1 M: v" h+ y: C5 W
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 i$ T4 m1 J0 S: m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
8 t# G& m* ?$ C; T因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* a6 o$ R7 {* m' [2 W. M0 q, ?: ^+ S
/ b! r0 M1 j' g' W# J' x以能力來看
5 b$ j8 E+ H0 C( t( J! T大家最在意的應該是這個能力的效果, V$ O* O2 o5 w/ ?, G- a) }7 b
說好不好 有點雞肋2 c6 o. K3 A. D+ {3 H% N
可是9 \) p+ h+ x$ E/ _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. B2 f+ \% }* q/ @$ O1 d
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) T( S+ {" r: h! c4 B若是
# D: ]' i. k% K7 J, {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& q, V& R1 q+ P: T. `1 h* P我想會有不同的思維- |3 C: F) F) f0 Z
% Q  H1 D& ]& B+ Y$ `/ n
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 G3 |9 K# w8 r
% d+ r2 u; T8 h) r" X( h9 x  Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' l$ L4 p" A' u; }不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- [1 w; A' J. ]% {$ K
" A/ ^0 f) o. Q! i+ {( `" l0 o
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ L# ^' `  |; P- F& D. y5 i8 I我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 `( S, E/ N- l/ U3 H
6 D! l) ^. Q/ R  K& X# j) A
也因此推論下來
7 Q9 k, X4 S% ]+ ?* i+ O我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  ~7 F8 M8 ~, v: E: V- p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- q. Z* ]% j; S  y6 C& V3 g+ E. |* e2 z+ [& C$ ^4 A$ Z
以上
) R* R+ u' I" v& m7 ^  z  J0 i5 |! L: E0 Y6 m
個人感想分享
, W8 j0 ~7 Z8 L) C+ {:")
. b: Y6 {  y+ h8 _* y" X
+ t( |+ w5 E' W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, s6 P- V7 m7 h接著要曲擊或踐踏都可以...
* W- u6 U" G9 u7 {但是!!) \) x' f0 s. O4 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....9 Z8 P1 C; t  @9 n) l  \4 a/ Q

5 V6 |( S1 z( H3 q( N, Y, W不過這是目前的狀態" H; K' U6 J' x6 O3 w1 |
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 h* G4 X; ~- o, ?5 G
, i& w9 t7 ?2 X# H# v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) m% O7 ^3 C! L0 n) s' N6 b
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 C1 v0 W% M2 n, B4 X1 o最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。- N  `' R  S, Q! h+ }, U
5 n- L4 b: u4 T. C  `. P
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* x. Z$ L; U5 L: R6 F不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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