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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 R+ j# y. P6 x1 ^' ?$ Y3 K1 o# E不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ M; X( y  n, W+ E+ k
5 H; L" A$ J) X: H
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 G) c1 W- A: l% r# [0 F2 T4 _
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?1 g. _; ~' X' l1 q
+ G+ ^5 Q+ k" }+ I* o+ _/ i
答案都是YES
, v/ T8 x5 _' Q$ u
* C) V9 u" L+ ]: L4 L0 {& g2 [感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% i9 D: z, H2 K8 @& v
就是"以後"出一隻跟死神類似的- t5 o& |- y- b
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 ^% A2 W4 L/ p2 E2 k+ `/ E7 T
跟死神擺在一起7 \- i, X  [0 f' N  C& o
接著exile發動
. \3 d' q* H( v/ m, W7 L: a丟到這個格子# E, D" h6 q1 v. i
然後死神發動,曲擊六發動+ V* _8 B; A5 ?+ O; H. g3 k2 `1 O
死神擾亂他,再放回原來的格子
; s$ p# C: k* _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. R1 E- C5 u& g0 y1 ?然後一直拼死神的骰子把他打死- B/ L0 k' d1 z' p4 n0 E
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
$ C6 T3 k" Z9 l, t: d原因如下:
1 O" c/ D  ^4 n
9 w) `2 p% E: w! KThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  p3 c' l" W4 w
0 N; X! M8 ?! A, }3 [4 A
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 a' Q; Z( u0 r8 X/ J6 TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.% _2 H- m. a% i0 y6 R+ R+ W6 l# C
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
9 `  q5 Q7 W: t! e8 CStep 5: Choose to disrupt the creature.7 U/ N# t( h% U
Step 6: Deathblows, none.. q6 H- b; T! a; p0 e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 h) v& E6 S3 o4 e( S. j9 HStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
. A7 U, b, x7 L  ^2 }) I/ g2 yStep 9: Go to step 5.
$ U4 L4 g* q' n2 ]  U$ yStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 M( g% K+ n4 `7 G2 f$ LStep 10: End of combat effects, and combat is done.2 P7 y( X7 E. A3 c( e

7 X: x% I; ~* d) I3 E  V4 Q; pThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 r/ \6 V9 \: m! ~! e
, I2 p1 v# T+ u. Z- [5 _簡單的說- C( y, R. @. r& n
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& J& [6 V! M2 L7 O5 z3 i" k' A/ T這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  h% h; I; p, e7 K, O% r9 M& C( B所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; Z$ O. n- \7 G# N* l6 S- g# ^9 Z7 c1 P9 `" ^* C4 r
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# x( I) V9 a' i  v5 o( {( H. I& {我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
) E& t, S) ?. CJanus
2 K/ `! \9 D5 o) W
V3# F# z; J  y# i( B% ^
1 4/4
+ H' W1 T( Z" s7 G$ `; X8 M. o: ?- cMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# p* |6 O  G4 S- E- n$ D4 ]9 p

6 Q: w7 v- k. A. [  y4 p/ u) b, g初步感覺
/ J( U+ s2 _9 i, @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 D5 g& v# z; G( o( i/ I2 A& f0 k9 `; C% Z; z: ^5 {% s' q8 T
以Janus來看
+ W" {; w3 D! K1 G# ^! e因為 生物驅散或消滅 的規則如下; n% E) J# r8 o2 S; d+ j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 U' p( X# U. f- a" k
0 t: f3 F0 v* d" {* B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% a' z. q7 _6 Q& S) Y6 o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' K1 m3 P; p/ K% Q/ S1. mana+2 比較容易, M! V5 Y+ k0 d9 w+ O% K5 [, w
2. Deathblow 比較容易1 N+ d" K% {% F4 J
可是...3 M$ J$ I* F+ M' [
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; G2 M7 f# y" q+ u
9 I7 H/ i$ a: ]0 l. {! @' @' L以屬性數值來看2 Y4 M8 J& _( V8 U8 e
V3 可叫出的 小生物
* Y" f( v9 l# ^- Q8 f如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 d& q$ ?! _3 I* s- |7 z5 s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) i* h7 \4 K# z2 q/ B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 v0 i2 G1 T' b: A* c' v( u
$ U9 I; ?  m1 e$ Z
以能力來看
/ g2 D& h; U+ C, y( A" T大家最在意的應該是這個能力的效果6 C8 O, a& X8 F) j0 x, o
說好不好 有點雞肋
7 W( W$ Y7 @" B( h# M可是$ \9 Y% d3 b( y1 u. z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 [/ ^' |; f; L- i而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 V& Q& _. S( B3 t. Q: T
若是3 P& O2 X5 o4 E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. H8 t0 s' K6 b7 `" \+ p
我想會有不同的思維
. q4 ^( Q9 x' }7 z& v) z, Z/ ^* j$ [' c6 b3 Z
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' m6 y5 T: \0 B1 J# a" y
7 }6 a) b( P% @/ D+ ~) w% v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, d# e6 ]2 Q: \3 w$ Y" W& v' E: N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 |3 J7 ]1 S% ~) f) d2 v9 R

, T1 d* P& m: D, W5 c# K有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 [& s8 Z. y- z$ k; |# m
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# ?6 y# H. J0 R, l  L; D9 @' Y8 g

# Y6 N2 h) i* q/ M也因此推論下來' y( g. n( V5 U% w" w/ G
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: O9 k9 J  Z2 E8 b6 O+ c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 T# p6 d; `, u1 g  g/ B" z
' C" N; W& `5 H0 {* {5 Z" ]
以上
8 [, x( g6 @& z" ?1 s2 [5 C0 @; t/ f
個人感想分享
6 u" h0 g0 \5 H4 p9 y5 W, V1 v:")* n% Y" O/ p+ x& p' r

6 d3 a& N6 O, Y# ~% L0 C. Z# Y* A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 I9 B; Y' K, O# k
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 y6 ^  \& |* T- i; c  K4 F但是!!
* f* ?  q8 |- B我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ }  ?# D0 E8 l5 w1 Z$ P/ j8 \6 t* d. _( |
不過這是目前的狀態* V+ X& d" a7 J1 J- |% u2 Y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 W( r! @& R& D
, e% K2 [5 i- p/ T$ b
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- a6 c" n' \8 W3 W再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 d. |% M  v9 I# n; E5 E
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 Z: m( j; v5 M9 l; f
8 t2 s& b/ N8 Z2 I! p- ?& m
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
% Y* C9 L8 v3 ]不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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