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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 r" @% a$ L7 V* x2 S不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 d- h" e6 Z- C' L1 z
$ S$ _9 O0 p3 y, a: U, B4 P
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- c/ B' o6 q4 X6 ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?; Q- x0 N: S6 a
5 G2 b2 \  P7 I9 b. Z$ _
答案都是YES
6 ^) o) ^* i! v" C/ }- C- y
* K; p, k1 B, J1 _# g. K2 a1 r感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' Q2 q- h+ ], V! S# |+ O
就是"以後"出一隻跟死神類似的
  ^6 F) \7 z5 k2 N當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 T1 M3 m+ c2 ]跟死神擺在一起
' k0 n# u! M. J5 r) t接著exile發動
; y0 S" @; O4 T4 ^; |6 z丟到這個格子8 l6 ~& r- F9 U8 N: T* {
然後死神發動,曲擊六發動
/ k/ c, k& h' `" Y% `" i6 E8 Y死神擾亂他,再放回原來的格子
. q' h0 P5 |+ z- O3 \* o. h* U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ P% F9 Y% Z6 b+ N; `: s4 k9 \0 M: H
然後一直拼死神的骰子把他打死6 A+ Y6 |, D* I1 }& T7 v, k! L
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& v* |% ^% {/ b: S原因如下:
0 V, y3 B- S6 x  E) I; `7 F- e, `0 L- R/ @
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 P. \+ P0 B7 b
* }' f/ n* W2 f1 M6 x* ?Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 }4 v" b7 p5 c2 h$ I! X0 n, }  M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" Q4 I* ]6 H9 }$ }2 p! NStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ ]# H# J/ j; F0 H+ MStep 5: Choose to disrupt the creature.8 B9 ?7 A4 [$ u% E' C: t% [
Step 6: Deathblows, none.
& ?) E7 M. ]9 x# R" p. C' U' Y/ PStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.) N+ ~7 t* X0 T5 B
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; ?: |" @% V3 W& G& D
Step 9: Go to step 5.
; V# Z" g8 p$ n+ sStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.- v4 V- b& q) C! R* Y# e: T
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' f' J6 o6 g6 t& G6 U6 r- l; p+ a, {9 I6 K% k( ~
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

% Q; k/ ?! r9 [$ U+ a# P! _0 C1 R+ q# ?6 n6 {5 T  S8 n1 S3 t
簡單的說
4 b3 S% b6 H( z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 z+ o9 Q% W2 k  w1 `
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 ^* ]2 g; T1 L) x+ [9 @7 K& B/ A2 z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
. e" a: _  P3 Y# I' H; q/ @+ O3 g4 F" _, J) p4 ~# r- M
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
; t* Y8 @0 r2 w; C  D- o我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% z  I/ _* O" [/ N; S" n- ~# i# [# m! d
Janus
( @: |6 P. Y% r# T# j
V3. X* C+ h% C9 [/ `% B
1 4/4; ^- r( q# Q) j/ q3 Q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# G8 H, Y6 u9 d/ k4 N! U7 t

* C/ B) l+ k0 H4 A+ R初步感覺) ]( b* ?) A! k
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" h: O3 C/ |# |  Q, F% h* j0 f
  U9 q+ X$ T' |% a  \以Janus來看5 T; h. k- M# A% v" C3 ], n' K
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 H' _& `( N! C- G
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 u1 r/ i: L) r- H  g! ]6 S' d
* h: \' ^, r  M. Y6 w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物/ p7 L) k0 k" I! ?4 c" D; {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 T/ u+ w. P& \' s* B( |1. mana+2 比較容易1 u* Y% I: L" C' e9 P1 E* f
2. Deathblow 比較容易
3 B5 u* H* M7 D0 Q可是...
* G. r$ q% {  B/ [  j; A5 W這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. D9 e+ H( I$ P# X0 y
8 W# V* I- P( j2 k  V
以屬性數值來看, q* }* e% H, Z5 }3 j
V3 可叫出的 小生物& s/ w# _0 m7 l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 y8 A; w' p# G) h( K) y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ @5 f8 O* L4 }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. W; G3 q0 }) Z+ I  K/ [
# [, n7 i3 P1 s: o' D1 K: u
以能力來看: J# ]1 r7 y" b6 v* `
大家最在意的應該是這個能力的效果
* `( x, A" D/ [8 q) A( {& V說好不好 有點雞肋
* K# k& X: v* v4 V( [: \可是
" A: N8 }8 e6 w8 Q8 X" X- U那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 W- \% _/ S' B, T* `- q' K而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* h. s# u* w5 A1 a3 h8 M% h若是2 }6 C9 e, F9 q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 E# M5 |- T/ V
我想會有不同的思維* @7 J7 W9 p2 \3 ]& r

/ @. C$ Q( U$ ~5 Q  m以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% h' `3 L. _6 L9 \) H. x
! t  Y/ P' I% R1 k+ N. Y) f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( f& t- H$ H0 S# ^6 P4 x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. `! f/ S" C3 r6 w
# ?$ I* T- {- L* z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 r4 t7 K$ z+ X: V& O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ D9 e% V( P" N) C2 @" U2 o$ r
! @7 a. p5 i! U0 o1 `
也因此推論下來3 p# u1 }% |! z* n$ M; t
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 {2 Z5 Q' T' }# U/ H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ `" x! v9 w" Z4 U
3 d- C/ k% j# ^- }/ D" W
以上8 l; o* k0 f" i" P; a' ?

: O$ Q  r( o& Z6 j+ \) }# n* c5 N個人感想分享
9 P: E  E+ G4 Y* q$ x:")
; r  z) J& D. \  Y+ W0 T1 }! I9 c+ b) m' D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" K# ^, e7 ?( p- G7 y- P
接著要曲擊或踐踏都可以...% U& E- X9 d( C5 z6 ~
但是!!. k7 H- f& A, J! i  \
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, f1 _" n9 U( c' m6 A* `' k: |* g, i( r4 N, [: I
不過這是目前的狀態% [9 A% \$ ^$ z5 u
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. w3 i, m( w  I+ ~+ z- ]% t$ y
3 z& O9 S% c* |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; G) F+ x& c) N% _
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ F2 _# k& ?& W+ c1 l# m最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, Q) q& G6 L( I5 M" J1 U2 `, ]' `1 H& l0 I( u6 Q4 [+ y, M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) n' r! V9 s' i. ~3 I# F8 u
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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