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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# H5 |5 y- v7 |( F# b. X: v
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ G6 p, w* m0 ]  U; e

8 Q" @7 |. d8 U& V- m4 k官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 y7 I, p/ ~  J! ^0 Q/ N' GFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# q* f5 q7 B0 i) B" [0 d6 n3 V

& [+ q. c) I6 u+ V答案都是YES6 z0 O3 f$ _& \5 T
# x0 K# J  l7 D, e" b% c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' \% a8 P# m! ?* A0 s就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 T* A: v" ?) M( [2 ?& U# o9 Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 t! n2 q& T$ X( I) |* m- _/ f
跟死神擺在一起
: C1 c5 l# d8 R) ^9 \6 ~. x接著exile發動
. b' I  h5 _* p丟到這個格子6 w- @* u0 E3 c: l8 I
然後死神發動,曲擊六發動8 {" b5 E4 V7 I
死神擾亂他,再放回原來的格子5 J2 W+ i; i. L) o7 Q9 K, W+ S
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 z/ e4 B+ @' I9 z然後一直拼死神的骰子把他打死
, e  N- p" i8 Z! a這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 c  g8 ^6 \8 a/ a/ X
原因如下:
' I6 b. r1 o$ a+ C% {
: l% g2 k: c/ o4 WThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 F1 W- ]2 ~& s2 K5 |) R
2 O- f% e+ f: h; K7 ]9 G( USteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) P  F4 L3 G1 t3 w# D* R  cStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 w# R7 B" F/ H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.2 ^" K# J- s$ G: }
Step 5: Choose to disrupt the creature.1 y3 A4 c2 i" R4 M3 \7 i, V
Step 6: Deathblows, none.: [; b1 L  K% m2 b% j1 _2 r
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! y1 M% w& l9 W+ E, g" X) c8 ]% xStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 R( N& q  T$ m7 R- n) q* J% U6 Z
Step 9: Go to step 5.  b  B) E. c. Q4 u' x+ u/ T* |
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
. V6 c1 J& s4 \9 Y# p3 V9 D; mStep 10: End of combat effects, and combat is done.% q0 j' W! J" }$ O, l( K6 \9 f& L$ {

8 R" _0 j* y1 y  `& yThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 J/ K% s. g4 @6 ?7 a) p
, M- Y, n, i% {6 Q0 p! k
簡單的說
4 ~, ^/ E0 P; Q1 M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 a& [5 y9 f& }* _! x
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 Y) l2 B; E, X; r所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% v  |5 p# ]7 @4 }
6 q2 A* W5 H0 {1 o7 [/ ?
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" ~) H0 B0 z7 ^/ r* ~0 Z& P2 V. o我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  H0 w/ s. }* e. G. VJanus
6 I! e5 F' ~- |2 ^1 K
V3! i/ P  }( X* h) _3 r
1 4/4
) G8 O0 T( p0 A  q% r* ~MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.6 j2 c' b! e/ i
* Q5 H& t8 A, H- `: {; Y- N& C
初步感覺
( _/ X( x/ H- ~以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
+ s  l) Q; g) E2 C1 x: |! _! r( o0 o# z: g8 `- V+ p) W
以Janus來看- {$ G' ]  K7 U. a% e" R2 Y) v4 i
因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ ^" W. r$ }+ Q, v
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 ?  G" Y0 ~  t. i" g9 f" |% c
2 d: Z) _" Y# N- ]( ?所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 ^# S2 e+ H" C; K8 i
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 u: O) d5 S4 b0 l2 A1. mana+2 比較容易
2 u' F! B' C' [. T7 s2. Deathblow 比較容易" x" Y8 e1 C, V& B
可是...+ V! `$ M9 B' [4 |* E7 N2 T
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了3 K$ Q0 B2 X- V6 F1 _# B7 n

& A  \2 N7 a1 }3 l0 V3 G. b以屬性數值來看, x$ E' ~( `1 S2 \( ~* y
V3 可叫出的 小生物
( C) q5 S6 ~6 P! H! M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! s8 t; T, \7 @' O( K4 j/ K
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) W# p# N/ l( n: o5 i+ k7 ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ Y5 y( x/ s# @, c7 J5 \* i/ v# M1 w5 Z' p/ E, d
以能力來看; h* s2 C. ~$ N7 x( v6 M7 ~
大家最在意的應該是這個能力的效果
( d  B' O! B" E) y/ P0 {說好不好 有點雞肋
* q6 |) @3 _- h+ S8 b) V0 l( u0 \可是
% |. p2 [. X, b* e% w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ r( r: g) ~/ J而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 \+ e6 D- Q- d若是
) s4 N6 ^$ c3 ?9 a$ Z4 q# y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用2 G& E! _" H* ]& g4 o& A; d4 c0 l
我想會有不同的思維; I' y- s; a" |) h: T% B6 W

9 I, u$ M  c8 e- _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 w( ^  F7 b9 U( J: T$ K
! ^! {' {; Y* r# S2 S. {6 g" c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& D! j6 N8 D* g# ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 s8 K3 k1 {0 h8 j8 q' j0 x5 o4 F8 ~0 c/ @
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  x( M# q% v6 L; j/ I7 I+ \0 S8 C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 m" e/ O& `1 N& ]( d; D
% b+ `/ ]! [& J7 ?) a
也因此推論下來
; b+ Q' N4 S5 ^2 j; f我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ `7 D% l$ u0 z. Z5 @" ?
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 e9 |' u' A8 I' v- Z
" c3 c3 f) ?( k9 z; i
以上
7 s# j6 K# R1 w$ i, ^
% E6 C6 V0 D1 P$ n( d0 \個人感想分享
* X4 ]; \( w# e3 |0 r:")% f8 _1 m( T  B+ ~  u! M
$ y, r. x! p' w9 k4 i$ B; H& Q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 J* l. b$ K4 U: h' i2 M接著要曲擊或踐踏都可以...$ ?9 p/ C5 j! a. B5 _
但是!!( V2 |* r* T+ ?7 e. U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
! D# x. w! F; m5 v  ]  X$ n  T/ a8 {
不過這是目前的狀態! I$ d$ r) E3 E) K6 a2 m5 U
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" H! \: M+ ]' z: p& ~

$ ~3 b: w* C# {) D; d首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" d2 o1 x$ s% C5 b再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; Y, w8 r# n+ c% h, ]+ U
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) M# U1 j* d+ a+ L4 c/ B

6 ^' e5 _" V- [- E+ y( |這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( m! F, `) W# a, _7 e- K+ ~不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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