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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* J5 N0 I1 q! x7 ^" @* \1 j
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 O, y0 n1 R1 g5 n# F( l/ t

1 H5 I+ r" M+ h* Q8 f官網FAQ有人提出這麼一個問題
. e& o0 d/ f8 {# k, _& P5 zFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 b) S& Y8 ^5 ?' t
; i3 S3 o8 u. a7 {+ V8 _% X9 b+ U答案都是YES
+ T' ?3 W) a: \# i4 x: ^1 |$ \
6 q0 Q* v- n, ^! b; }- t4 K# P- A感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) d0 F5 ]6 r7 }$ L  s, R: w: j$ y, h& l就是"以後"出一隻跟死神類似的; q. m* L1 q' D! d/ f5 \: k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% j7 X! K+ `" }8 w" y" y& N9 @- {跟死神擺在一起
: r. [  ]  n; W" N接著exile發動) R" m' ~" I; j8 b3 ]3 ?6 z
丟到這個格子
$ {4 [9 j. s5 g# P# D" k, V% Q然後死神發動,曲擊六發動5 W0 Y; {/ t, W2 V
死神擾亂他,再放回原來的格子9 \/ F( a6 R# K  F  t
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ U  l7 T. ^+ H& }7 n
然後一直拼死神的骰子把他打死
+ T1 K9 z& y2 z' x: M: Y" O這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 f) a  x4 w/ @3 _$ P原因如下:4 b% B0 {0 x# W9 L; U. H; J9 c

0 M8 C9 ?$ M) @2 \5 v# wThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 c& F6 h. b4 h/ U; b
  [' `% }: T& b. _% Y6 ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 ]! i) `! d; C9 @& `# _Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
% u/ m: z8 H2 b0 Q$ m, MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( l' W! o' `8 l5 K
Step 5: Choose to disrupt the creature.
! L( l3 ^% a$ W; }8 H3 J/ [3 u8 NStep 6: Deathblows, none.# k. Z" G" u, [9 B
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 M9 ?" t! x; F' n- F- @
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! a$ s  P( W4 _9 W3 @5 \Step 9: Go to step 5.
* H: D& L& [8 L2 \# _Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: R5 A  \" j, G* ?# |, J2 BStep 10: End of combat effects, and combat is done.
; \: M  E# v% E, U# {% V) `& a, d0 x& N" R; ^6 X1 _
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 c% L! h8 ?' L7 N8 a( \% n. I5 _. c/ o9 [- P' c. ]  R
簡單的說
8 M1 L0 H* j$ Q( ~就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, b# r6 X3 C7 Z
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 i9 d  M: H/ z# x; }2 j$ j7 I* s: R, u
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... x& B: y+ g. m: r) m  o3 {4 r$ q" P
: n- ~+ s9 x9 m. K1 y: k3 `7 j: ^+ R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ S8 o' u( }# ?4 u1 f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' i: D. g. `9 b  \
Janus

) I6 \5 L( G" V6 ]4 lV3) M# M) J! N+ m& j) Y- C
1 4/4
8 L5 q! o6 j: n, d. I) T  k1 h; FMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) v5 ?- G, k, K6 k
) V8 S; }6 y- `5 Q4 i4 k初步感覺" h4 E2 U* b+ F- b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! L: a% K( u2 s5 L- d  u+ F% F- a- h. X/ f+ L! B
以Janus來看4 N. _  m5 a& j) ~" D" F" B3 m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; m  C7 D7 |; }) u: rIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.  f4 V. [/ _7 k" O, a$ R& g4 `# C
1 v+ s7 g' o$ k7 W) r
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 ^* o/ K3 b0 X+ l8 S3 S0 I然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 @" p, e9 G3 e; F3 v& u1. mana+2 比較容易
( U9 D( u# H. ^& g( r2. Deathblow 比較容易3 I/ y% L6 l" S# b+ F
可是...2 E/ {: m' _3 r8 R6 b6 b6 [/ P/ Q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# E3 j6 [4 H4 a0 N6 l$ i' p1 O
: ?. S! v' I. V) B, U
以屬性數值來看
2 n; ]4 {9 ^4 F6 {. _) {V3 可叫出的 小生物
* b; Q! D6 @) j如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ t% N" U* f1 g2 \" k: |6 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 Z- D1 J5 [/ y: w9 h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" p. Y3 ]' _) B* Z- G- P% P2 X: m  N6 C; |+ ^
以能力來看
4 n2 G) s% V2 n; M  L1 E大家最在意的應該是這個能力的效果
/ ]- G, o# B$ V" G2 b) v1 v/ ^說好不好 有點雞肋
, _4 L/ a& ~1 e4 i可是, s- m/ t. C  C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! \% \0 D( _; N: f% D3 B
而且是把這個生物當成初期小生物來使用, j/ v; r% F% B3 U, u) q
若是
; W0 \. |4 T, [- A; T- `' t以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' s" ?; K$ M: x& x
我想會有不同的思維9 b% ~) X% S$ Y  I6 }

2 P4 Z: I$ J) e" n0 ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 `3 t" w8 t$ e" O$ u, i
' H& v/ l$ Z; W1 f2 K
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
+ X! Z$ M; x& e7 @( W' O不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 |! u8 d& ?0 o$ {/ _
* ~0 ~4 r& U- R' F有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* k3 }! l/ t- @! a5 m2 ?% S我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: R8 L) N8 n; x- H3 ~1 B' E
& C& [! R: h$ c7 o. c+ {也因此推論下來
' u. M6 R9 [4 X* @1 [& i我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) ~8 g  M: Y% D# J4 t; p& ?5 n# M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 D) v5 M* q2 J0 L4 ?: B# x+ Y7 S  f8 m
以上9 Y7 @. i9 f, d- I, s; {- p

& M0 o, z( R# p* C9 w& R/ j$ [0 w+ c個人感想分享
& a4 o6 K( }" I, U:")
1 e* Z: D4 b& E8 J
3 P+ u3 f7 \+ F) O7 i% M& B[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 O5 d! s: r2 Z; x
接著要曲擊或踐踏都可以...8 r! u) Q0 D. K( c8 K. K; z8 x! _
但是!!: T" v1 K5 F" Z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ Q! V& p4 p0 D( _. n: l) G' R3 W$ j! M6 k
不過這是目前的狀態3 Y3 }: `  w; P5 j" ~
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 I8 {" q  `: O5 W
) Y: l3 l' Q! j
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# D2 L' {9 q# O
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 `9 j" a  X- [5 |3 [3 ]8 z
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# y: {2 U( y& Q, R$ U4 m$ Z* V! Z5 A4 C' N
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! ~0 g+ {- _# J+ h- s1 m不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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