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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& y, k% B2 V5 j3 ^; E9 G4 s! t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺3 L- D- @& l2 h# W

4 Z) [7 K( X6 J2 s官網FAQ有人提出這麼一個問題% {1 q' ?. E1 r0 a. r' X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 @. Q6 e' h7 ?+ _- v; T: G
" p6 u1 h4 \& Z7 F3 K. O$ p7 o% B, M
答案都是YES
" {& T1 `1 B2 j: w, m
/ ?; i4 }, a9 k7 S: @( }感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 d* O/ {3 }! V$ H) I; a! V
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 _4 n( K  l8 J6 L當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ z- k. f$ i0 S- T  n" L) u- Z跟死神擺在一起* H( _. f: K5 [' C9 u, ^" D
接著exile發動
! a/ s& a) n' X1 B" s- f! \! |丟到這個格子! ^' v! X- N' E7 X; P
然後死神發動,曲擊六發動& D( z0 C# }  G7 |+ J% _
死神擾亂他,再放回原來的格子1 w0 j: O, L6 x+ {: m( i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 H9 G, E/ `8 M- v9 V3 ?
然後一直拼死神的骰子把他打死3 Z% y  |; a0 z4 w
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 S& {. B# ?* g+ O原因如下:
5 v* r$ n% w/ \) M  [+ _% b5 ^& V9 W8 o' c; O$ O" m( e+ w* E
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ E- r* }5 A% H# K$ [
# ?' z& `6 i3 ^  b8 n
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, t0 _) k1 N; o4 Z, @Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
1 ?! v, D( K( `4 Z( ?Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ x* N0 q( M. Q+ A% [Step 5: Choose to disrupt the creature.; I( M$ L! P9 g3 v
Step 6: Deathblows, none.
1 n& f# V. L# RStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
/ k! X, r% F3 f7 z1 a* KStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! \: t$ a3 p5 `% }8 b# |% k
Step 9: Go to step 5.8 L# U+ l( K; h% {4 q# ^$ l% Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 ]( z' ^/ D+ s% V) Z8 p6 aStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 q; b3 B: A5 E* @( H

7 K7 f- o3 J7 [1 U; q; W% AThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" ?& e. L) N# u/ p. {% p7 l5 o) u9 u! `7 G% P
簡單的說
! _6 k/ a2 y/ }# L$ s' _就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ p2 C# \8 W1 U$ ?' y2 Z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
' |' T$ ]) R5 q# n+ n7 C" Z: \* P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, Q6 \& X8 C% U1 m7 g  r
) g+ d/ s* x* e  v9 Q; x好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 z% C1 U1 f. u3 ]/ X我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, D4 m8 j% D' NJanus

3 D, J7 V2 c3 g( w, c& h* }V3, i4 i! a4 c. i. x& j6 }2 I: `
1 4/48 p5 e4 h7 X+ }0 |+ u/ b  d) z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 l3 L% _6 \. b8 T! X$ |) g* i
; l7 o) m5 E8 h- k  ~+ n初步感覺9 L6 O" s  P" e2 D$ W  K; y/ E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. f  x7 X/ ]; f; i5 u* t
2 u- ]3 y5 g3 K! [8 A! F5 E以Janus來看* C, v# j& T2 a7 l5 w9 e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 W0 b3 J  N4 B5 j/ X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
. o1 s! b+ r* B2 K7 Q5 d3 R+ d& l. w) z/ f9 p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) e. A! V  d6 ^" U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 |; L" C* m! Y8 E  w& a
1. mana+2 比較容易
! @" \8 S8 E4 q$ ?2. Deathblow 比較容易
/ D' @+ V  @3 E  b9 h可是...( N  L" f* m& ~2 L- X9 ^7 {- p
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ J9 _$ o" m) z
7 B% F. s! B( h
以屬性數值來看( Y+ E" p* V' e& J3 m4 J
V3 可叫出的 小生物. o* v, p" \5 W. `; H
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ e, q& L) n5 i不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 ?5 }3 [% O! i4 B9 c( x8 G因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 \4 }) \& b8 w# ?6 e

/ S# J5 j" E2 l$ W7 y" r以能力來看) Z6 N% J+ l/ T: h+ x, W: z. t
大家最在意的應該是這個能力的效果4 G# j8 n7 Y# Q+ x  u2 e3 ^
說好不好 有點雞肋: l5 V" M5 S3 e' M- B
可是0 V2 ^  U* A- V6 f( S' j  g  P& w( D
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 U8 e8 X9 w0 f0 ~. {/ _而且是把這個生物當成初期小生物來使用- `- ~9 y( a# G, b  I6 ^
若是
' t2 D/ n. Z; a/ ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 k5 t9 P) Q" Y4 P* F  H我想會有不同的思維, Z) X/ c& Z9 j4 N' M, z5 c
' b6 Q4 z' l1 O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! m, M6 o3 A5 w/ U' g( q% ]$ D# P' Q0 K: R0 |/ S1 e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ {: N7 K* Z7 z; o4 f
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 K' P: R5 A/ Y/ r" N! v, k4 G& s" e3 ^& X, C. G4 S
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 g( D" [5 M5 O- I9 E. t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% J. D7 }. q7 l# C0 y* u
% U. U' A0 _+ I% g" J
也因此推論下來8 r4 q, k# [9 V6 b
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ t" [( C! S8 A9 Y3 k! q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 Z7 }; Y/ }0 P
: b& M6 _/ r9 w" F0 G) o3 w5 F
以上
& c/ S( {( G- F# I3 ^( o' l' z+ R9 _6 L8 w, g3 Q
個人感想分享0 w! F2 `* S) d1 N4 r- S' d" f
:")
" J* y, W6 K) `$ R, C' N% p, ^
7 {4 B8 [+ f' f[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, X+ @2 m4 M8 x' `% v接著要曲擊或踐踏都可以...9 }6 f; Y. I9 K' k$ h. C
但是!!9 K6 d+ a7 B6 I
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# m3 M. w; R& Q2 ?. H
4 Y: n( w1 c' Y4 t" Q* x不過這是目前的狀態/ m6 B! {" N0 m3 b' g
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:, m* }# B# A3 u
- V% s) x" S9 |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' l& z# @4 o/ }6 b" \4 d) Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; j- k; L9 ^6 w" h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 R( P1 w& Z6 \" C! p( C* H+ o

) Z4 U* F( u2 O9 t& O這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....+ B' |0 [" @+ g' R5 Z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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