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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  ?. }+ T$ G2 z1 _( B$ A不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: V( q3 x9 b+ x4 |- O# p7 A
2 R4 t6 C3 C4 K, c
官網FAQ有人提出這麼一個問題
* M  u5 L' B  O' E* g: a" PFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 R4 B4 V" k) ?( d/ Z2 _
( _5 \3 F5 p5 R! @: _* L答案都是YES( W) w7 `3 Z; B9 Q7 A9 F, ?

# V( e5 c6 F- O1 h' `6 v( p感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
3 o) i( o% g, j& e( ~# U5 t5 u8 W就是"以後"出一隻跟死神類似的
( a; L  m( h9 b% H; T當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* V. e9 v9 p: G: ], Y
跟死神擺在一起
& \* J- O8 A; m# X, u接著exile發動
7 d: k8 A! E2 K1 I丟到這個格子
7 e" E7 f5 C4 J2 W0 X) I% I然後死神發動,曲擊六發動% r% V& G, `' g( Y0 h; D& s9 r
死神擾亂他,再放回原來的格子
! H- d+ r9 \( Q) @4 N; i只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. J6 z1 I/ R2 X' L然後一直拼死神的骰子把他打死
5 {) ]$ z! g  v. y8 D這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# o  U- e/ [) |* r原因如下:
  v/ h& `  n9 _/ d$ {+ C6 i& |  f! Q) |# B  |9 Z5 f  B
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 o5 v- X7 Q( B5 K
, G; @7 u- U* K/ ~4 ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ W, t6 ]6 p# d( _; e! F6 H- X; C" YStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 H) w, d( U2 P# s6 @
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 _, g. {5 X, q, h8 M
Step 5: Choose to disrupt the creature.4 J) X# J2 R4 x/ T- @' ~6 p& `9 j7 L
Step 6: Deathblows, none.6 X1 F( ?' N- ]
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 ~7 P2 n. c4 z& c$ C0 e% ^9 B; w
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.- ^7 W# }2 o2 I: T# W
Step 9: Go to step 5.
) `# ]2 x" |# A. W9 J1 zStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.% `; P5 z& c& i
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
/ @/ Z0 Q3 L! {9 p- G) Q  v2 f/ D8 {1 \4 F, i0 k4 W4 m
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. @3 L7 I. \4 g# n! N- R1 L2 k9 h4 Z, g; |& Y
簡單的說4 S& H3 G- w- v0 `1 d
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 L! E6 S' V1 g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 C+ o6 D# [2 h4 b$ B; V$ j+ _: v2 G0 j所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# G2 M% D5 {! J8 ^$ L1 f

. O" A+ i4 Y& y( q6 @5 R好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: M2 ~6 r9 G! E2 j) ^: e
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 _2 A  D$ _3 o  B( C* ^! |" j, u- ^
Janus
0 R* g, U6 W" y) B' x7 y; i( x
V3
! e" s) \( ?3 u% ?3 P1 4/4
; a; f! P9 [3 O3 o5 NMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 A4 H$ d. N" K, A) h

' _" @0 h2 N5 M: T初步感覺$ w& i/ u5 V9 p& D# w
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus2 q! J# V( D; f9 ]
* t8 l3 B4 x$ M  P, O) R. D. E
以Janus來看
8 `& @  i% L5 H! {! Z9 [因為 生物驅散或消滅 的規則如下" h7 u7 K8 A% E
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
. q3 u" m+ W7 O" e1 q" M! ?4 k1 Z; m; g0 v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 F8 t0 N+ @1 p0 C  M; Q. J然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 Y; O' G- Y/ m( L& L" n/ F7 L$ b' F
1. mana+2 比較容易
* T& F7 r, G/ u" z/ i1 w7 Y; I2. Deathblow 比較容易' Z0 b5 k) ]! a( G
可是...
( ~+ |2 X: r6 `: N3 U這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 i9 P$ R; \/ S* R
1 O7 I* G& ]* Q% C3 _+ z& W1 R以屬性數值來看. E: L5 F7 l& ~" X% f2 Z/ r
V3 可叫出的 小生物% x$ `6 s; {3 n3 I. k/ b
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
; ~3 T( V5 s% J* D+ s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 `( ^( u) _: V% E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: m: \9 V1 o! h0 I9 J  {; l# A6 _
5 G) _! {7 e2 d" I9 H* K: T1 h" S
以能力來看
4 |7 K0 r/ _3 n8 B: C大家最在意的應該是這個能力的效果
9 X$ e4 `4 x* E% H7 g說好不好 有點雞肋7 x. S: c. a5 I; e! Z6 J% o) i! h
可是
; V! X) _! M/ X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 \& h9 J- F0 B  h
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
( v0 L' V3 ?* M$ Q% z0 B  C* K: D, d若是  A2 q) r0 ~; C) \/ c4 k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; T( ?. E8 v; c2 q我想會有不同的思維
. H% w; L# q, Q! ?2 z" d. z8 ^
! G  I- G/ a$ ~) Z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理3 d: R2 t! S! W5 R
9 v7 O2 W- u7 }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 a: j+ a8 ^: s$ y0 o- [- i
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% b0 v4 [5 }$ B" ]4 I6 ]- W: Z2 ]; a" j8 ~, X( L% l
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 r- @; {8 F+ T! k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* s# i! y2 q* S" K1 J0 A# [* S/ [0 D) ?5 f
也因此推論下來
5 y& u3 S) C  E$ s& f+ i; I我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" ~; w. Z3 ]1 Y/ K6 h
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* {5 F  [/ R, s8 Q; p9 u% S/ t( r+ n- S  j
以上9 D' D; {1 b; \, A: q" F
7 ^% ]2 }# h" i+ g
個人感想分享
) k, h0 p  v1 u9 k:")
3 u, y- c) d. t2 G( T
' j( ^9 O0 H" t! g8 H  P6 Z) _[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打: b  v+ w( r! e8 `: w- s" |
接著要曲擊或踐踏都可以...
# S/ }/ Q' S# m  T0 ~! o但是!!
. l9 ]% f" b  {* W1 v8 _我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... A2 B( j7 w' H( [! R

8 A2 B. g) P0 a% Z  k6 \6 O不過這是目前的狀態  \9 a8 A* n8 m+ i+ t/ J/ F% [
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  Q3 e5 `4 W. W" @" ], w5 }1 N
- E* _% m/ T5 r! v2 l" H首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& p: C7 }3 _. o再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) E3 i& M) w* ?* _/ f0 @最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
  S6 k6 a9 N$ i8 I4 `' h, E
( M* M# o% e; e: S這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# x2 I' ^* @: {' w, r/ R( a不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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