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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% Z1 F- s" H" z7 v% b9 c7 u
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 i! J5 `0 _% H+ b* B( W, W, B! Q; c' v5 u+ P# |8 F' ]
官網FAQ有人提出這麼一個問題
* E* w/ J1 h% z0 w4 O' OFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
: l2 h( Q" U" ]8 x* C, N! L$ D% c
2 \" c* Y& Z2 D; j答案都是YES
8 _. b$ `0 O* P. h$ ]; X
* f, Z4 S5 p3 d1 Q感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 V# r- P5 P$ r+ i就是"以後"出一隻跟死神類似的3 K/ d) F8 K& ^
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 D7 Y: D! J6 M" C# b跟死神擺在一起
% m5 j2 c3 C. m) {) C接著exile發動) p+ S) ^7 v$ p' h
丟到這個格子1 R/ ]1 g/ _) o+ z
然後死神發動,曲擊六發動- \) c7 x1 X  B4 b! Q  W5 _
死神擾亂他,再放回原來的格子4 k0 p9 ~3 U' S6 @8 @/ W
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 p0 S4 B; ]9 B: x( K2 ^) D然後一直拼死神的骰子把他打死
- F$ a" X1 p7 k$ I這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- v2 h. @8 A! t) Z$ `( ~原因如下:
4 ]; N/ _* k" X' B) C  l
- g1 m1 `1 t" i, t* p- VThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 _# p, e% w( A: d" v# n
; Y' x/ c& ?2 C5 nSteps 1-2: Choose attackers, roll dice./ v8 h0 s$ t; k5 O9 V/ q5 J
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" P# U3 O0 }: e. r  CStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- P- ^: W3 w7 jStep 5: Choose to disrupt the creature.1 D3 m( @1 k$ `) r; s; j
Step 6: Deathblows, none.
) i2 p/ }) ~* FStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% {9 Y& j) Y$ O. q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  `) Y& G4 O% g7 f/ p) j+ J, v
Step 9: Go to step 5.& f, Y$ M: L) X8 d* u
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) o, s  f7 M6 }6 X; m% |2 W0 aStep 10: End of combat effects, and combat is done.
( B6 O/ L8 `9 ~/ W+ I
4 f8 V2 N: z0 c+ ^# bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( m+ D/ [* U( {% h7 t* H) U
5 ~& }7 `/ T( ^1 s. `: O  P% |0 |
簡單的說5 w- ^5 X6 B; G) b
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# a4 v1 C+ Y* o2 i
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ p: ~4 o8 ]" s( v6 M, Y  \
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 L; u( D1 J* N  c4 q6 X' e# H
% S7 ]. d7 W$ Y2 A
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* [& b: u; R: z/ I, U; J+ O$ F6 t4 e
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# C2 E3 L1 M  F7 h- oJanus
+ v( ^0 W" C6 R3 P% c- N
V3
5 y; x- M6 o# |; @1 4/4, x/ q9 A- q' q) ~  i* Y/ q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 U0 A- v) L- N' c6 m$ w" P! J% }8 E' V
初步感覺
, E2 g# z; o: L& ^" @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 p+ p% v( _0 z2 q# D4 t, D4 G

% `8 W9 W( _0 ^- [: S. r# ~" _以Janus來看/ O" E+ F+ c0 R! |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 e5 X' U+ g* s7 s0 E5 j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 t7 o( F) V1 p" H
2 f9 G  D3 N- h4 c  c& U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 C( @4 L6 j" i4 {* Y8 A) O! Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 Q, \, i" ]1 H1 ]6 H- b; z1. mana+2 比較容易  ?) ]2 u( `# g2 X- {
2. Deathblow 比較容易, c" e6 s$ u/ V6 T8 w/ ]+ g8 w9 E
可是...# A, f/ C$ b% I2 W: W9 q9 \
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 c! |8 I# W7 L9 R- O1 N8 U9 \/ v$ j* H2 Q3 N0 n
以屬性數值來看
% ^- ]  t: ?0 j0 ?* t* e5 e& F9 O6 l5 MV3 可叫出的 小生物
; o$ @4 i* a: F5 Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 ?: d7 [# a4 t% ^. r. {
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強0 f  q7 Z* A' r2 T4 \4 {, [$ s
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 D; J! z" `) P0 y$ `' T9 z0 k; @% r- w
以能力來看2 G+ E# G& P, R$ L: ^
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 e! d6 T+ P5 z" Y( X) r說好不好 有點雞肋0 v# S9 L  E+ `- o
可是' ~$ P$ U8 O1 ^* [- l- o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 Q% J% V; l! D6 W3 X* U
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
( X) K  ]) N& K若是
2 Z. @7 a* q  P8 K/ ?. H" U) ~3 C4 _以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ t. h; b9 }# m4 c$ W- x+ Y
我想會有不同的思維' t0 N+ ?5 g- t4 Q5 \2 R- _

* `6 @9 Z/ l, O; v. F# n/ ]6 p5 V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, D% f- z& g: v8 r& C
  y4 J# M' o% b5 z1 N其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): D* E; V- h0 ~( l) f- b
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. b; n- F3 f, C# V* U# v. T; A0 C
, x, K8 V* U; w& t1 a$ i; u  q: o0 g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: B- Q/ [' b; ~  [/ Z# P我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. o5 Z/ W  q; D

+ P1 q& m" C) V; }$ P( S3 P也因此推論下來
6 b. s. ], M& f+ m2 M. B我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 r. ?$ Q) j0 P7 h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) k! |! G! d  |" Y" ?) i. }4 M" K3 b3 V
以上
/ {8 N5 U3 P/ a9 N' w8 S0 f5 G$ q) `7 n; c
個人感想分享8 S' G/ b3 g/ `" @
:")/ d7 N8 E- k% v3 y$ D
" O" m, O: r# }6 g
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打5 G! x" w6 U$ c6 z" U8 ~
接著要曲擊或踐踏都可以.../ J5 @4 n. W0 I6 a* C& l
但是!!
9 j5 V* R9 B. q% Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; i) D4 K/ `+ O- X% C
; Q# D9 x; E( ~1 O0 B; O6 N不過這是目前的狀態
5 A0 C! c, a  p; {3 E  L) X3 p以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 E' C) G1 T$ p; C  e& p3 f

6 K8 f- P9 h+ O/ c4 ?1 ^" X首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& V  {5 i2 X4 ~* e0 `再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 `4 k# P0 v- x! _2 c
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。. N5 U9 f2 H5 n* [! T
$ m- m, B$ i8 I6 x* O& Z* `$ u6 A
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 W; p8 V! h0 g7 l# M
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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