找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6262|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: n+ f+ _1 y( K: n3 a不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
6 L/ W% \: @" `( r
' {- A$ y; w0 }6 f6 A官網FAQ有人提出這麼一個問題
& u# O- [; p: v+ yFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- ^4 K# ?! r- O# C
1 H7 A% e& n9 `% O9 K% V答案都是YES, h1 C" ]. G$ D& {; e

% W" o& [  O9 X$ @感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦9 u2 M1 q/ x& J7 H" u
就是"以後"出一隻跟死神類似的& H7 b+ n) J  `" I3 b) M. c$ J
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& @6 ^$ y: p4 M+ Z: d跟死神擺在一起
% y( F- s4 m: @8 y2 c7 S接著exile發動4 N4 n4 k; Y4 g  _3 o, ~
丟到這個格子
' n# y% y& c& a, L然後死神發動,曲擊六發動
3 ^* T* |) f+ w' O; @& m5 O死神擾亂他,再放回原來的格子+ a: y. \6 H8 X) G% i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! D$ Y8 Y7 ~8 X6 M7 L* O) f: E然後一直拼死神的骰子把他打死
4 }8 C9 r; q7 D5 u這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 k) X7 F4 R# S) }9 O5 _
原因如下:
$ M8 U9 U/ g/ t3 k( }  {" X3 L0 P3 q6 f$ x6 B% j
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 c/ u# U; T- d$ ~9 u
9 p$ T* n! X$ ~; ^1 r
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  s0 l) j0 ~- s& U. A' J. j
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& D9 E6 l+ M8 _5 b7 uStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 R2 |* t3 q0 c9 A# s, e8 y
Step 5: Choose to disrupt the creature.
- t# U! n( R  h$ E8 S# F) N7 E2 RStep 6: Deathblows, none.5 R" |, f, V/ c- e2 O7 c" V7 F. q5 H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 G; o5 \. F  n7 I2 b  J4 [Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
0 ~2 `3 U# W' d' KStep 9: Go to step 5.$ h9 d6 l, `- R5 Z* e
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ U. I# W8 L4 u) K* B5 G
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' _$ ?% S8 X1 W; y4 v- V/ s) U! I# n7 ~. E
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 K, {+ ^. P0 M, v2 y# I4 A; Q8 ^( H
簡單的說
. N4 t' g# a9 K7 c' s& k' E- u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# x1 f3 C& G# [* G/ }; j9 w$ r
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 \7 S3 G8 r' q/ z% N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: a8 q5 r- z% t2 l$ R" }9 U1 ]4 {
$ K5 h! ?/ X# U* X; _
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# q! u3 t+ Z9 P- {4 g% t+ `我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 V* \' d! n2 {. p" wJanus
; m1 ^! C% ^( S0 ]/ Z
V32 Q2 V; a6 j7 h- x2 B4 [7 k9 l' W
1 4/4
5 P3 Z5 D! ?- E$ G' s# N. aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 M8 e8 V  C9 i7 \; a1 g# z3 [1 t. r$ S
初步感覺2 L2 U, @; k+ q/ E3 v: E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, k0 ^4 p% \" ~' {5 a
$ f% [( {# H: i5 Z! T
以Janus來看  h* [5 o+ ~* L! e! S1 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下! w* k3 C: E+ b4 b' Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ O0 L, y' i; T1 E
( |: e) |* C1 T! B* h所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* `% M7 N' o. D6 J6 P然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ W( K3 f8 C3 ~+ p( o1. mana+2 比較容易
  H7 s- B( S8 K/ d7 {2. Deathblow 比較容易# e/ @( W# c  B1 I+ Z
可是...& J. r' C; H, _3 i6 \) G# h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 r$ ^* o$ k& }/ G  z9 r+ W/ R" j3 ]/ x4 `+ U6 f
以屬性數值來看1 V/ R7 j) T$ D6 B/ D' L2 p1 Z
V3 可叫出的 小生物
# v+ k$ c) v* P5 m如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 S/ y! R$ ]3 R. l$ G- L
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 J! L) d3 ~( i& U# z9 h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ x" H; G9 E/ I  [$ Y& m+ y  z1 q% w1 |/ }( Y  Y9 |" t, Y3 i
以能力來看- h  {/ _% j# t& m: L9 T" Z% O
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 a/ `) ^6 p4 P/ Q; h) g# K# {6 Z說好不好 有點雞肋
; a; J& }7 w& F- q5 j! X) R9 A可是* H$ p1 E' n1 g& n- y0 o# b" h) ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! A# D( @* k, `" ~) t( |4 q而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* {6 N1 J! f! z; K. k* r" f若是9 D* }- @' o  q1 C
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ P: ?3 r- `3 v% R6 i1 j. j我想會有不同的思維
) \. ?0 S. t9 U/ q+ y' U- ]6 w3 q8 ~+ c2 u) E) \. s
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ M; J$ i6 _# a" g$ e5 ^2 l  {7 k1 h. D7 O0 a+ o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ J4 S# r% J" q. w% I8 D/ j' Q9 A
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 C1 D3 O% L6 c  c( l- O
5 k3 ~0 }7 e& d5 T; [$ |% e3 Z4 y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! h' i& ?5 I7 Q& Y) N5 t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 {6 t+ X) E, u0 Y1 d* N
, s/ o" }7 ?2 ?! U7 d: B- w& m% p
也因此推論下來/ H5 F2 {  l+ e; ]* }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. ?* M5 @0 m5 p- E$ ?4 H% y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: W) J3 b/ c- ]
. c. v# A" Y1 X0 ~" ~6 D
以上- D) n( i) \& @% c

. j; L1 h  r, q* e4 p個人感想分享' l4 P4 x5 s  R* |& `
:")
* e0 R$ G2 p+ P1 c" o9 H
0 Q/ G5 Z5 W6 I# Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 l. [) a3 b- N接著要曲擊或踐踏都可以...+ \; g9 s# f. L7 b; i" V6 [/ }
但是!!. F$ {. F# }. x$ A2 V. k
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 O+ M( t0 {8 f
. ]) ~4 K: S# m+ \不過這是目前的狀態
- X$ o* D3 x. a; D以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" o$ F4 F9 w$ b( b9 D/ d! K
2 B/ T3 J! g0 v- y: i首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
  u3 g9 M3 p9 Y& f& O再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% F) G! @* E  c7 b0 M; ]: r* p最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
2 q9 R. S7 G$ h
* z7 N, v# ~( h2 Q6 K這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....! R3 N0 B$ [3 k9 U) b( i
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-19 19:36 , Processed in 0.033542 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表