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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢0 p/ A, v( A; U1 V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 [1 c& s6 V( A0 k9 @1 t6 ^0 ~4 G2 W1 w% H, f, u2 k! J
官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 u$ ^- ~$ p$ ~2 i$ |) \4 [7 kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 ?  s; \% L! o8 h7 w  M" l2 D1 r* ]" Y* F( \
答案都是YES
7 n( o  T* W8 K* y6 @
0 c/ q% |# D( Y" M1 R5 w感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 h" O/ ?6 U6 M; m就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 s; [; s- C6 t# f! o( D. S. P當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& @) [$ I, l' ]. T4 G; v跟死神擺在一起  L  U- j5 e* h9 X
接著exile發動
9 [. n# k6 V! [; J/ t8 ?2 q1 R丟到這個格子+ V) o! i' Q2 F: B6 B9 w5 U
然後死神發動,曲擊六發動/ m; n- i) s1 K: a* j
死神擾亂他,再放回原來的格子" o9 E6 U2 u3 c# x- Q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物* ^; e2 R, Y. @0 K1 P7 L; I
然後一直拼死神的骰子把他打死' r6 N/ N% K. p" k1 p" \
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,& M. v6 D4 w0 D. g
原因如下:, b9 }! u3 ?$ g6 B4 i$ h
7 }* C3 h0 H; S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 L# l3 \! F1 I3 q; ^  g  R6 w+ X+ |

) A& D6 B5 r8 _1 VSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& ?$ y* H) W' h
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 u9 f2 U8 O8 D2 K: E8 m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! S/ O6 h$ M3 I; F7 L+ zStep 5: Choose to disrupt the creature.
# R- `% Y1 T3 HStep 6: Deathblows, none.  `$ Y, i1 w, P  {5 _2 F
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. n" C- h% }) K% a% s3 i) Y8 i
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 K7 u( H' I' ?( l  t) IStep 9: Go to step 5.
& o- c+ ?# Z# iStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ l6 R, s5 N% }; tStep 10: End of combat effects, and combat is done.
  r# Z" S8 u0 B( i# p
; b5 ^$ ^! u( z& }# g8 JThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! S+ `# C  m0 k7 l# J$ v/ b: o# h9 ]
簡單的說
( \4 D" h6 Z1 ?+ f6 `& Q8 o就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
0 k! ~! r% K- G這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- j& O- e. I/ B7 P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, X# F9 [5 s/ y, l) R4 E0 L9 \) S" S6 S6 n( B+ b) D! P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ ^0 o) I2 M7 S- V0 a我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 K' s1 k$ ~, G, f
Janus
+ R, Q7 c& U7 b' `4 V# ~& G4 U
V3
# N0 o2 t$ `  E, G2 y+ ]! t1 4/4
4 ?$ v& F( }& C$ C+ o9 eMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 S( X. p7 p$ G( R

" q6 F9 H+ ?/ i0 h% i7 U7 K' F初步感覺7 `" `' \# c6 Z& i. t2 w: o" s
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
6 P5 j! ~5 [7 e5 l4 R. n- F5 {( N: Z6 |8 @2 J
以Janus來看
: s0 k8 C3 Z* [8 n& v: O* i0 M因為 生物驅散或消滅 的規則如下+ ^3 E* T1 D7 T
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( D7 ]: g0 T7 [( E: Q, m$ c) Q& G
. `& ]/ `' ^0 k0 A. q8 a所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 _( Q6 G* d& g/ y5 }2 t然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 Y. v% f4 h& h, y2 S  `7 ^: `/ ^1. mana+2 比較容易
( p% O7 _4 @, B6 V2 [+ M! K2. Deathblow 比較容易7 Q) p& D3 J% ]. C& m. p; c
可是...# y7 A4 g' ~  t$ a( c* ^, k% R
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 _7 V# }" Q- r, k
& n+ F0 t2 A4 h. Y7 y1 Z以屬性數值來看( b2 H. {, r5 l* ~, S3 T
V3 可叫出的 小生物
* V7 N( ~' C  X5 J3 _如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, A6 C  G  e/ a! K* G5 R
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) u7 k8 w# o8 u  M" Q0 y, Q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% r, O$ l6 b& p
9 q* w  B& @2 [9 f8 ?# _. b& M# S
以能力來看) H7 g+ p1 k' H3 \( |5 n
大家最在意的應該是這個能力的效果3 j8 W0 q+ j' U4 C# e, u4 v* U* @& A
說好不好 有點雞肋/ x8 r# Q7 I( Q, m1 c
可是' }* z; ?( O; H  H
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 Q& F% V4 e2 V0 C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! \+ P7 C, ~7 b
若是
7 u: t5 q3 [7 r5 h以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 K8 A! e& b1 Y+ W7 e* k* u我想會有不同的思維
! t* k+ S0 {0 t0 @& @
2 t- s; b/ [  q. I4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 t  P$ m* L$ u

% f  e+ V/ @1 a$ L6 ^6 G& O- m( `. T其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ), n) c  S  z9 j/ P7 ~0 V
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& K$ C8 U% T/ b
( h5 [8 T/ C1 I3 ?% j0 a0 g有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" U0 A# |5 B+ \/ x% n+ X2 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ E* h: D2 g. ~+ I  b$ P. ?1 `6 z7 E

  W* j5 h: E* L- i3 h7 r* ]. \也因此推論下來
$ E, b& D3 I- x: X  {! \* ~$ ^我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' m. K& j" c/ i; t$ a# h9 Z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 M- Q7 T' y* s0 S* |* v. w- L) i
: k) w, i( H6 t: s以上! {2 Y; p4 q# ?0 L6 R/ L# z: I3 z
) Q' f# T6 S( Z8 H+ R" B2 F
個人感想分享5 y3 `+ |8 C* R" b( M
:")4 o' U! u# J+ c& V1 t4 k$ a
( l1 j0 a1 n0 \; `; ^, y  f  I
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 R% J  i* M7 Y* r
接著要曲擊或踐踏都可以.... W8 K% z% q1 E5 {$ t6 b2 V
但是!!
0 O! }+ T; v! a& n9 J, V我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- F$ z* j. o: W% |! e
2 w4 G$ N+ w& I" ?9 [% P& Y+ O不過這是目前的狀態4 S/ x* A3 V' _) n( `: v- E2 f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. Z* k: G8 W6 @% S

# C5 z" s' [3 [! U首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
% }" O& M% d  |3 m  h6 l" Y- |再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!! F+ A3 ~1 t' N( ]& E  d1 }1 s& e& l
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 o* i1 n+ l4 p$ i  f. K* t* n: d) n+ }6 ^$ S" o
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." u) S( ?6 K8 ]( i2 ?# m
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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