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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 J9 b9 R: {' \3 G0 F% h- Z0 L
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
9 n5 ^, B% \# ?
( w+ q( K. C* h5 s* g4 y# p' N官網FAQ有人提出這麼一個問題3 f6 P  i+ h- p' O
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 Y. Y0 n' T# a3 Z+ q& C  f
. A9 Q* _: E. D# f0 n4 B答案都是YES
8 r- T% H) t6 `+ z
" P1 |8 w9 ~( Q9 O' h, E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦8 ?' f8 R' Y; i, a1 x
就是"以後"出一隻跟死神類似的
8 U+ z4 v" k  N( w當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 }7 q" I5 @( C8 B2 j
跟死神擺在一起
/ ]4 l2 l9 m: S& B5 S接著exile發動
1 F: J7 D& c2 E( u丟到這個格子
/ n2 O, z+ L* g# r- d8 m. x9 d然後死神發動,曲擊六發動
6 }' b" _9 h7 {" h死神擾亂他,再放回原來的格子
2 Z5 p% k9 [$ ^8 X0 s- ?" h: n只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- l* e! N/ n2 O- m6 r, E# X
然後一直拼死神的骰子把他打死; d1 T( J4 T3 B1 s# w( L) k
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, d, ?7 ^% t+ u$ e; W
原因如下:
, n' o6 N$ J, Y3 X% J& b$ w5 R# f7 R1 I# l7 ?  D$ O8 f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; v, P5 \. J1 q2 \) |

6 u& D+ j; P; Q. ~+ WSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ N/ N* g6 L  gStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
) C$ F( T. Q) j* V* _Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.; c  |4 v( J- o4 S+ a% E$ B) w
Step 5: Choose to disrupt the creature.
$ R7 ?, B9 {' u; q3 N: ]Step 6: Deathblows, none.- G8 z& W9 _$ F$ S% r; Y
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# H, O' G4 d" N( g( E+ e' _3 `
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.) r  F5 t7 R0 k+ o" W
Step 9: Go to step 5./ D& E$ {4 a7 m' y! D" I7 w( L, Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ I. L5 H; x* `" t; M& R7 {- e9 L2 ~Step 10: End of combat effects, and combat is done.8 ~+ @7 V" A* m1 h. \# C  O
5 b) W! C1 A/ n
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

( N: B0 Q1 Z4 W$ Y
' M' S& [+ u9 [0 x6 t) n簡單的說
# a8 d: t4 j6 z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ v. F4 b& `4 W: B5 [這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# |9 v8 d% X6 b
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) C3 E$ ~3 [! x

, O3 D  G5 h7 [" j2 ^% H好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 X1 @2 e7 j3 p, d
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ B3 h4 Q$ r! `$ }4 Q# z
Janus
5 A& E% U3 [9 B' n' {+ B
V3
1 h+ i( o/ c! \' o1 4/4. ?5 l+ b6 Z# g" A: e- S
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- c  U$ T, z  u7 g

5 ~0 ^+ Z+ `9 g( \3 ~+ K初步感覺
! L! S0 d* y5 T6 m9 e7 T! j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ E: @6 f& ]2 {7 P: b

$ w- }6 V" v8 W- I( A$ B以Janus來看
+ o% q4 G; J9 A) j因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 E2 R" T) k* a8 C- g' N$ V* q: z8 JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ k4 M4 t1 ^6 [4 w: \5 r) v: T  y1 f9 ?) b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 @1 j' D' U5 d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: L* X7 `, q% L5 y6 `3 e
1. mana+2 比較容易/ z% c1 r+ u: q+ j
2. Deathblow 比較容易( O# @* b- _0 Z* ~* N2 l+ s
可是...
: n, L2 z) r$ |/ i! x這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 x' j9 O: X+ U# d! S6 {
" a; a# K/ w& {1 D% f" P以屬性數值來看
0 v+ I, f- W' u' [  j* VV3 可叫出的 小生物; Z3 T& |6 S8 [# N2 J; t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- b7 ]! V: \% ^, D$ m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' f+ {9 X( s3 P* b0 C* z$ @
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ x; x; R. V+ r" }' l

, A# R) `: e9 n; {' X以能力來看: l4 J: L8 d) R2 W) n0 w( U- b# p
大家最在意的應該是這個能力的效果
( f0 v9 P' q8 M; ?! H說好不好 有點雞肋
1 C0 V: T  M# v可是
9 F6 P8 f5 [' [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 @8 g+ x8 ?, }: ]  V4 c而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, C; \6 E" k, T0 z7 H若是
8 r' z$ l: q' ^# U7 v6 S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 a9 t/ C( _, Y我想會有不同的思維
! r* t+ h9 o# H( y0 s6 _7 ?8 j4 [2 ~2 d4 r& q0 T  u4 d6 M
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 r7 j8 G9 l6 P9 y- s' n6 B3 @! w
  [! T! P% S; j& h其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) r  P6 ]! Q" k0 N1 b' P
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  S/ m& {0 ?  F& Y2 o; x$ d& W3 O; j. H! v7 U, b+ \( Z6 s4 R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: k) e) ]9 @! \0 [5 o, T; |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- V% o+ e4 ]) V9 w

) s; r( @6 p: w4 ]3 B, a# t也因此推論下來9 F: y  `# {5 U6 m+ \$ e* e- t
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! ?+ P9 A2 ?, p/ B例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 e0 r; z7 I3 U* Q  \3 k! {0 A8 ?) v7 c8 n8 i$ v, e
以上
; M9 Q/ q! A* t5 u
) y% f7 e, U! S+ ^4 h4 h  T0 b9 H個人感想分享5 X+ J' t' a/ c$ z9 |. b! `1 X
:")
% W: b; G: U2 Q. H2 ^: m1 K: v- {( ^. H) z2 S# w6 m! a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 v0 C/ Z5 i/ j3 P; W. j5 F
接著要曲擊或踐踏都可以...+ X2 u$ Q" `7 _/ g8 [/ ?* ?
但是!!
" |* K- `, ~- q* t3 N3 A. E% s我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." o; q$ g: [" m& ~$ _  R" t3 ]" m
+ Q& o  c5 ?# R4 `3 V! q. J7 p; J
不過這是目前的狀態
, y" v. V! r. B$ u以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. M+ s0 |0 i2 _6 C3 y4 e+ B

" \. q% J, M+ k, K9 J首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ h9 |8 \1 n0 E' \% }4 ?5 c2 M
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 k; C; Y- y8 C1 @% C3 X2 ?: `. o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 t! ?/ _, B* n; o; I/ ~1 h0 f

& S8 u- N; D, Y3 b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 S  ?6 S- M, o不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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