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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 U: q) J4 C. t) B( L1 U$ f/ h不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: o+ n2 P; S1 n
' L2 p+ P4 `' p5 S5 D* r) q官網FAQ有人提出這麼一個問題
% z6 c% s0 D+ S+ a* C4 _. s9 kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- V. w6 C$ G7 x

4 L" X! M! ^1 n答案都是YES
2 E( ^) r; J' m- _. d, M. ^
9 P* u  @/ ^6 m. w# k; W0 w6 Z感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, A; B7 ?5 {- v; k6 A! Q
就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 l* {& h( @2 y. p5 j6 Y當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 f- `9 D( i: Y6 J: p4 P& j; M- z5 T
跟死神擺在一起
; ?- h8 n+ v# v5 p( }6 l+ o接著exile發動
$ W, [( M1 H! H& r丟到這個格子
4 ]  N* w2 v6 [+ ^* v- e然後死神發動,曲擊六發動
7 j5 U( ]9 z; |( p% B  D$ o死神擾亂他,再放回原來的格子: U: ~2 y6 Q6 a1 X& @' {4 D& }
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 k4 x3 [, c. d. ]; e8 y然後一直拼死神的骰子把他打死
' x: [8 X# n& R6 T" s這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! z9 j( z, K% ?# r原因如下:9 V+ S. J0 R! A# |$ w0 r* l

( v( X0 x9 ?- \! H  @The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, v0 \4 j8 O# o8 Q, n5 r! ?& R& ?" N. U7 Y
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 M0 u1 L( P8 e) T- s+ y$ }4 B
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& |+ ]8 v# |+ F; a, \
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ [5 ~; i/ G* A7 U
Step 5: Choose to disrupt the creature.
6 N( s6 ^. o+ H% o7 iStep 6: Deathblows, none.- A6 O+ x& c& j* f
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 X' @' @4 W# x+ [% g
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 _! D+ ]( v# O- w0 t+ _
Step 9: Go to step 5.* ^* V, L, t1 B- u) ]; p* V3 B2 S
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 A+ J) X( |! v: K8 X/ k
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
& g9 d9 F: H6 T3 y
, k; [6 e$ d7 l0 wThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 F2 l$ z$ B" n  v% J: E  o  i" X8 y: A3 S4 o9 [" @2 H
簡單的說
+ v+ E8 z$ I3 K  K8 _$ a$ w+ L就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 W- g! A' o" ?. w+ O, s! C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
7 u! `0 L- x0 \" F3 b" Q7 ]所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( K$ P/ B% b5 m: W1 g, d

! k- g; K8 y5 v9 H) W/ F好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- Q, b: Y% D- ?" L( D9 @! {2 w我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 a; d' t* g( W8 w; p, I* H
Janus
. u$ f: O8 F) c5 t) ^8 D
V3
; F+ o3 r, g; U1 4/4. U' V3 Q" f4 j: o& i3 I( u
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
/ g5 W8 H4 d8 L! N& b7 W
8 T- P! x4 [0 |; t) ?( I1 S初步感覺
( r$ I# _# i2 T* d$ t9 `以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) D: V4 z4 l" G8 K8 ?( j
: u9 z$ b  {. K* o- J
以Janus來看: D" @; p6 W: J# O0 x; F2 J0 v& J, c- F
因為 生物驅散或消滅 的規則如下$ @8 D' G! M% \0 q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, Y) I" Q$ D. u0 N1 g: q* C8 F, ?; i" m
6 }1 S- D+ N; A! [6 X* X6 x: s所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 @+ n* k) H- w; x- P7 p7 \
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
. m2 X; X0 o+ E3 n  g2 ^% H( z1. mana+2 比較容易
' d3 l" p+ ]. m2. Deathblow 比較容易
3 g3 B4 `1 V5 U2 D1 N可是.../ K, ~! d$ `* L
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( s/ R7 c+ ?. R9 |! v( M) e/ Y( K* s( r/ R, X* l
以屬性數值來看3 q# M% A3 H4 Z# @2 ^5 U
V3 可叫出的 小生物: H) ^% r; R/ T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: [+ X" w. S* t; `2 G$ j8 V& C7 S, W
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' z3 A5 ?& ~. X+ \# B# [6 p
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 U  ^2 L7 q8 ]
) _; ~6 g' m3 ~6 s
以能力來看
8 U, l; X; M( k) v+ u大家最在意的應該是這個能力的效果' M6 }( ^7 x* }& v2 y! N% H
說好不好 有點雞肋& ?( }9 z6 i0 Q4 v; o5 D: j8 G% u
可是
0 B$ g0 B& y- v5 F' U" L那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: H& h. t9 G3 \! K, j* Z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" E4 X' O, S0 i8 F6 M9 \若是7 o6 @. g6 h7 Z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 n% h0 h: k' C: y6 M
我想會有不同的思維
( w" s- }0 {, i1 C8 ~8 h* b- |) |9 t4 M1 M# ?) s" y0 p0 }' A
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
& v+ I% ?0 Z" }5 p4 u
; B( [  @, e( w+ x% {2 b其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( H: {! Q5 o' T; `$ s/ @0 G
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* f/ d% {% n. ?
8 [3 i" u! f3 C$ m有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) i& K: |( f- ]$ Y. Q我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" K- P+ x! ?# ?: r4 u' o5 v( d
! ^3 E: S1 T6 e3 v+ T( k
也因此推論下來. Q' M* B; V, G. c  x" d
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ M' O3 u/ A/ U1 R2 |例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ h; T1 o- J: T2 W
$ R( t# B* o3 [: B" Y0 b以上' m# o# F+ D* |

  H* c$ {# J+ S8 }& w個人感想分享
, j( V$ x9 d5 j) C, I. ~3 ]:")
- K# g9 F. f6 w: a- n2 w, r0 b% A. n
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 u. Y8 ^) b' F1 F' R接著要曲擊或踐踏都可以...$ |/ L0 t7 d2 ~4 ]. |0 t
但是!!3 }8 Y% M+ M% I2 I
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 e5 B  F# e1 R: n
3 A  s  j# E% a& f' [$ e9 ^$ V7 r不過這是目前的狀態# c1 F& J( V& ~, A+ R+ F8 l- x
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( R9 n7 O' {2 w; u, h8 g& k; z1 G2 k/ }% W( i! Q( n
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 p! }3 e) [5 }( z4 A* i; \
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% v  O# j% N' R7 K: g! }最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 t0 Y7 @& v! x8 I
3 Q$ U' o1 J+ @/ ^/ ^+ R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, y* t1 }9 I5 Y& Y6 D不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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