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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* E+ `$ O/ r4 h: E! [+ d" r$ U/ K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺6 a  q4 g# _8 o4 n. I

4 P+ I2 B# v" \5 T5 E$ I3 u官網FAQ有人提出這麼一個問題
- p6 s( B% Y1 K/ z, HFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! e& ?% ^, a4 f3 a
+ Y5 U& p9 I$ f, K( _$ `; I) H" \
答案都是YES+ o( F' T9 U  A% }2 V

- a" o' R! q3 D8 t+ N/ _感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' S) ~. v) L- X% g" a
就是"以後"出一隻跟死神類似的
) D1 k6 z+ Z5 U當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' `; Z( N* S7 Y跟死神擺在一起; q% w1 `# u, |
接著exile發動
, j6 m2 ~! d+ t3 z( {丟到這個格子0 H; T) L! ?# |2 k, w
然後死神發動,曲擊六發動0 W  O3 U' n, t2 w, }
死神擾亂他,再放回原來的格子! _$ Q# u$ D3 e9 L& s
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
$ o+ q8 D+ C. {% g+ {1 n* G然後一直拼死神的骰子把他打死1 ]+ N5 D5 w/ S0 F6 E- Q; ?
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# U+ X- G5 m/ Z/ T: k原因如下:
. A3 {( F: \/ d3 i7 f9 {! o" h1 e- i( ^  w6 s# M4 @/ i# r. v
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):3 o6 ^5 L+ S) d( _5 M' h, C) q& m. n
$ b, H" L' J$ m8 K$ p3 k
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; O. ]; b5 m1 h7 U! T7 N# UStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& B6 ?& d- U) E# ]: ]- Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 ?# q. k8 V+ S: N& `8 z/ S' M, CStep 5: Choose to disrupt the creature.4 h- f" X( v2 a* W% ~; g
Step 6: Deathblows, none.& G5 E: u' X. ], R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 s5 B  {5 A3 |( u/ SStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" E2 `0 {8 L$ nStep 9: Go to step 5.. s' B7 f- J& M$ V
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 z6 o! z) C# Y% }" I+ j0 ?, S; s1 x
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' I* w0 r% K: \. u
" N/ f. Y/ C# CThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

0 q, ~$ D! k1 d4 d* ~7 H" N8 @/ _
/ w" L, u. X! b% C  l0 X簡單的說" d' X: P/ \+ s( G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( d3 R2 g6 b& Y% f) Z: a這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。6 e- H% x! O- w
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 e, @! u# n( O+ P. z
* A* l; M4 b6 [! x  \" \
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 t% i/ ^& ]5 ]: j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 z9 L5 `/ o% O: @4 h+ m- Q4 qJanus

7 N1 S. n- g$ C% ]& iV3+ x) u  g) w$ O) K% n' I) A% l8 R% s
1 4/4
  q- v/ f2 Y: \, iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., v4 @1 n/ X* j0 F5 B

5 _3 t* Q. |3 `( h( X& ]5 H* v3 h初步感覺
; f& s, e. p& h4 a8 O* z) s6 Y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
8 n8 f# [6 k( w2 m* ]5 N" Q3 z. i7 j- b6 X( H0 w. }
以Janus來看8 [/ z" e9 p) u/ ]0 A1 |  ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 X( \/ v% @1 l7 e( H) E: HIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.% k+ B) K# e% u3 A2 F

. X( K- n5 G5 W* p, {) ]. v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! }! w% o& y* e8 N3 B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  m) n* L" C8 e  e9 q2 ]. W- j0 l
1. mana+2 比較容易1 w1 I6 Z: M' x3 B
2. Deathblow 比較容易8 m9 y- x2 G1 G7 ^! y, ]* }, h) K
可是...
( w" n) C) d, m這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 L6 }3 n# N% q& q8 w& {+ q! p" q/ B/ h
以屬性數值來看( Q4 v& Y. Q/ \6 ~' I- x/ S/ g# j5 A
V3 可叫出的 小生物+ W$ v/ p; u: i/ d7 q$ t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 `0 {* b' q0 Z  {1 d( a5 l不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強$ B2 ~6 f, s5 z- @- l
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 ?7 c/ P0 p# p' Q! b! ^$ X9 E# [" D) |
以能力來看
- o% H6 S/ b' o. h大家最在意的應該是這個能力的效果
  i2 t, g; G1 C+ P# K+ M3 o說好不好 有點雞肋. i3 b- ?1 x/ ?; l: g( s6 `
可是6 A& g) V3 \6 v: a- J  y  Y  z. a
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' w; x6 {& w, `- j% i
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; \" n3 Q" k' G
若是
8 ^$ f9 J+ [& ]- D以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( k6 g8 W' o8 A; ^. D" s& c5 r
我想會有不同的思維5 v8 t# a0 [: A7 t
# k0 J4 E/ y9 Z& q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ |7 U4 n  H0 ~+ o6 q) v5 I
% `  l. O/ |, A; c' x其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
* P+ g) r* H4 `8 a0 k3 A不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ a4 I' o( U. I0 @- P) \3 x. R4 Q5 _

: Z9 J# ^  p' ]. B1 g. ~) T有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) J3 X# e6 [0 R% g% S7 g
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ R# h* K+ h/ m4 ^+ I6 c3 Y4 [5 V' l7 W/ s5 u/ a. g" W
也因此推論下來
! P, v# r* ~5 X) F4 n% s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& T# U9 ~  Y) g; v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 b) \& [6 m% H/ x& A0 H
/ G  g8 d3 B6 v以上; R# [6 ]; J/ n1 M& }
; X7 ]8 _1 m' ^3 n) c1 K
個人感想分享
8 e, E+ y& w" q/ G8 \+ M7 X9 x:")( b. {1 n& b& r& O8 |0 F

5 M2 n" Q$ ^4 k0 @" m[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 w- M% }# [$ F' F3 _6 z+ T接著要曲擊或踐踏都可以...* e3 [/ d. d/ P5 {
但是!!) E2 A! @; F- D  y2 _4 n3 f
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 R& n6 c$ C- v2 z; o0 c/ e; o) b$ e

, e6 H- F& F) K: d7 |不過這是目前的狀態1 T  V" o4 c# E3 M6 x
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* x, x% c4 L. q
) U  Q' j0 M7 I- H* _
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( h5 o' \% @; t) @: `3 H再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
# M9 A( L! U; L0 N最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ j0 x5 Z/ {) @4 Y) W

% t' Q/ c4 m8 u- @2 H- ~! `2 p這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* m. |+ c3 I  _  B不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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