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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) ~: d& y+ \& t9 j- \6 }不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. l( _1 ]2 P% u# K
6 K4 y( I% N! i+ f官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ ?. x7 p/ R/ Y) dFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' ^* G1 u, E% d9 A: ?0 Q
- E- _5 Z; ~; q0 s0 }答案都是YES7 p1 c( V5 J2 C7 _3 `9 B* y

- ~9 r: M# `( D5 s# J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ p9 ~9 _+ ~7 Q9 U5 _0 u就是"以後"出一隻跟死神類似的: {7 _  u% |; P/ H7 e
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 N* h5 X0 e# {: ?8 c4 N0 ~4 L跟死神擺在一起/ ?4 E% F/ E/ Y  ?& `; G+ d: }
接著exile發動
5 V9 [7 B, D! p' P0 G  f0 l' A丟到這個格子
% s1 H9 L3 O% n% c' x- ~然後死神發動,曲擊六發動
. [9 l4 L# V: J  Q死神擾亂他,再放回原來的格子
' E1 ]7 ]8 w  Y3 c+ b只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; a8 }: n* [" R# X7 m然後一直拼死神的骰子把他打死
7 K. ^  C9 \& ]這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- n, y3 b1 V( q7 u) w原因如下:
3 d& J3 K% i3 f" D& u
" W; ]; d% i9 K3 B- q0 L# e+ T. ~% kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
  F7 g* [. ?+ L) J  _% G& ?2 F
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
& D1 S4 o2 D+ @* E1 }: n5 P6 CStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
! {# l9 F5 o. @" KStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! \0 Y! C; v' }1 z+ z3 e0 \Step 5: Choose to disrupt the creature.) t0 s6 [- l+ c! r4 q
Step 6: Deathblows, none.& T! C3 F, f6 R3 p' T
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.) `+ ]* Z- Q; a& y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: i% M) j9 B: F1 R: x, i3 cStep 9: Go to step 5.
/ K& a3 w% i0 b7 C' uStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' w$ u/ k$ {4 z* n6 s# Q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.2 p0 L. U6 J+ D
7 [! L7 b0 o" b- Z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 l1 g! i: w+ p  i4 o
. @6 b1 k7 Y6 ^8 G& V4 ^簡單的說+ D9 i6 B& n) L) y
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, x. D* E) y% J0 H2 G' O* t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 y" i" v0 ]; v9 k, v) E! x所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* v. s8 w6 T6 D8 ?

" d, f* l6 m; a2 P0 d  [好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 j" Z- ^1 u9 C2 z我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- n- H6 a( i2 @5 }4 N& n& m
Janus

; K0 L/ U# r9 I* ]6 tV3! c8 J  c# e% ^1 ]1 ~# f, l
1 4/4
2 ~. u. x& W* s' g. ]8 s3 o. B1 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ j3 _: ?; \/ \$ m

2 b' {' Y. m$ y& Z' w) a* J9 J初步感覺
# k, _1 i) m% Z0 D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
  n- ?1 y* l$ M: L+ p  W9 v' M  Y0 d) G5 ]/ {
以Janus來看
' T9 @, e) L, b8 M. K% D因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- p; H# E5 m7 s  b" y' v+ G5 F" _! mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ I' Y* ^- z1 N1 Q$ _4 q, c
0 r9 K/ G2 X: x6 J5 f7 d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" I; [: m( J4 V  i7 l& i然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 G  X! v" b! ]7 B- o- H+ e# T4 Q
1. mana+2 比較容易
7 m( w: \# K8 V, e" N2. Deathblow 比較容易6 s9 h# |6 C2 W2 E( {' V# n2 e
可是.../ _0 ~7 `& |5 r; W) M, x/ r$ h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% P. s/ j& I1 u- L$ @$ \& F
; V0 d8 X, o; H7 e8 K# p以屬性數值來看
6 n( E9 e/ t/ S/ oV3 可叫出的 小生物
3 N  L: n" B$ t  A$ G4 [& Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ g1 o9 _# B, ]* m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 p$ O+ s1 F3 N" f+ T' A5 r' F. }. X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& y# ^/ k, Y4 h0 l% o
  \1 Z8 m& G( F( ]以能力來看* p4 o6 Z# ?2 ?  ^
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 b0 ?* J9 M% l$ W, ^) r說好不好 有點雞肋
# h' t  b' y' J/ j/ b可是
! h" m9 f: o/ e" a  [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
; _) r# e  p" L2 C3 Z/ O# {: B而且是把這個生物當成初期小生物來使用, _+ x$ x- [: z: k! E
若是
9 _& [. @6 C8 L- z% k  y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 [+ k( g* j' i0 [我想會有不同的思維4 [- a8 [  V8 H: |

/ s; V0 p5 h( S' l+ {& @6 O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; X- N, H# a" R4 V3 n
+ n7 Y1 Z( X) \. L; B1 J; v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ C5 ]6 X& e% ]8 V0 i6 S# Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 _3 ?! }+ D9 X6 a* w; @, ]* W0 Y6 h+ d, [* d' U* _1 @
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ g9 t' f; p7 }8 B
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. n- j, y0 F7 [& k4 z: M
* P7 |, i, Z* I& b2 X; o/ m
也因此推論下來6 o( t0 s. p- J, A) [% S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 v  a* K* Q9 y" N6 R( N* J1 ?例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 N/ ]* N7 G% c5 _9 b3 x$ Q% l0 z% R0 }, x
以上
9 A4 f% q7 [5 ^: V" s$ V; C2 ]- ~* v' V( n& E" f" d
個人感想分享! f6 q7 U3 N9 v; i' ]
:")
; n- n; i* R7 ]  z3 e8 f- S+ v) e$ d0 Q3 ?4 C& v  @5 h3 d1 p# e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) J9 x5 u% D' X
接著要曲擊或踐踏都可以...
5 J. m) s9 f- r9 E9 e/ \但是!!5 L0 G% o" `1 [3 A0 n
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) z$ ]8 W. h9 G/ @! y- n# S
, x1 d# \7 e1 O1 k, N" o不過這是目前的狀態
1 S. \" l7 _) }( _4 m. o; g; l$ x' n以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ g. i  Y0 z# M( ]) I1 w
- v: \1 r/ h$ N1 }/ Q6 N首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& X+ ~1 p+ ?5 C% `* g' I  s' u9 R再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, R& N3 Y5 {8 q) I; m最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ Z* Q; V8 x/ I
1 g7 r- S- j0 l( p; m# a. m# S
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....' v$ ~! t2 {0 g1 {; Q# ]
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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