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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 H+ i. ]5 c& h( ^7 b( w不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: Y, G: L+ L# v6 V* V$ }* b# V6 {  n
2 g  j; d, P- d官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 W9 k! I1 e0 Y( z) E! tFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 h6 K- O7 I' y- X
+ X& l0 V9 |' k8 f7 c% x- M0 `
答案都是YES/ V1 N8 u; B: U- Y/ t3 n9 B

: g3 ]; Y6 q4 a# }感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 V( F( v4 @* G- T( Q+ j就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 ?: _  w) |. x& O4 z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
) a" S: @) C6 g# T跟死神擺在一起8 q( n4 ~7 V, y! P2 H2 r2 O. \
接著exile發動
( Q) W6 A: y; p丟到這個格子
; N$ J# }& U4 q- k然後死神發動,曲擊六發動" @7 |0 w& |6 A& {/ y
死神擾亂他,再放回原來的格子
  Y3 Y, r0 t5 K4 B: U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ u7 d) B+ w- H  C1 h6 @# m  z然後一直拼死神的骰子把他打死1 v+ w0 W" p5 ~: m
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
1 y  ^( m$ V+ y& t1 ^7 u$ h原因如下:
! [; V1 ^. d$ R7 G% [" t; l1 n- V: d) X7 @& l& w3 `; E2 r
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ n- ^1 R, V1 C: k) J! O4 u& b1 ?2 C, x2 l* d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 |' q+ ~+ E  ]Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
  F# D' c0 X/ v- B* o. I. Y. K3 ]Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ Q' p+ x. C4 Q; s3 \/ G
Step 5: Choose to disrupt the creature.
, z" h9 ~1 w2 f' x1 V  P. Z( wStep 6: Deathblows, none.
! z: b- Z+ T0 e3 J/ O% WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 A: |. q' J% J9 P2 S! N, Z3 K5 c, S/ r
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was." e/ q; I0 u) ]5 {$ g
Step 9: Go to step 5.0 M+ g7 N! v1 j
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# F7 Y$ {- H* C6 N' lStep 10: End of combat effects, and combat is done.
! A' G1 y4 {) K9 u5 i4 @$ R
( t) N- e5 S0 R9 k# I1 zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" }5 a1 H, c7 k& ^$ o* h
6 x4 U/ X9 g1 S8 Z6 G
簡單的說
1 a) T4 q; ]0 `* o就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 t' R2 C( V) b$ W+ ~* j1 b2 t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. W+ a, j0 m; y3 \  z0 `% j; D5 Z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ b" B' L) Q$ A0 E  K1 A! [& ?9 ], H- I
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ T/ E- I1 }! X4 {0 r! T我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne1 q$ R0 Z$ l, u  o. i7 G
Janus
1 w7 ?, Q: R: o: C% B
V3$ w9 ^9 O- ]* \( z! X/ i
1 4/4; l8 }- ?+ Z" q2 |: \* V6 ?' M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 v  f- `8 Q9 @7 u& A. n) _

& b8 `6 d+ Y7 O) E% c初步感覺
( \2 s1 K* g% B4 I, r9 ]+ j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
+ P. p, E# x( D& a; D' u$ T1 Z
7 b" \% }9 w& ?4 e以Janus來看) C0 Z5 S# M( |5 w6 I5 ~' w& t1 l. ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下1 H7 n' ]7 h7 Z: U5 [3 ^6 C) H
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% q' n! A) f8 g! d* ^9 P! |
3 Z, r- U1 f4 Y$ z; x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 L3 ^* [/ g7 j' ?* {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 E: W+ y* Z( C" Q
1. mana+2 比較容易( E' ~) v' X/ f- I0 ]3 j: w
2. Deathblow 比較容易/ {' e) x+ o+ G5 k( g
可是...
' s1 ~* g$ B$ n( J* O$ ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ Z" W+ [& ?- A+ S
' A- V9 N1 X0 ]5 X7 ]以屬性數值來看
- O6 t) H) n/ x. W5 SV3 可叫出的 小生物
$ V  x: G7 E, Y9 w7 |# k如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, X, `' b; N" a! {
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 o+ l* W% V% m5 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 x) D( F+ {  ^. U& q
7 J3 ?' j% d! [" I1 Z2 J
以能力來看# M5 c% y5 D+ {
大家最在意的應該是這個能力的效果
( {9 p. l+ O, n! }) W說好不好 有點雞肋& @3 Z. ]$ h7 V8 F4 A% e: {
可是
5 h! `- k+ p9 L那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 b- e, N* ^9 J
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" Q1 n8 o) ]% @若是( L) t6 u+ F, w) }9 F# T
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用2 {+ u4 F7 C6 ~0 o% n
我想會有不同的思維& Z& ?7 k' v6 V" l: Q1 q
" d, p! c8 L- ^, W0 q6 ?4 d
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! ]  I8 l, w- d( F6 B
/ j. O3 _4 @1 A" s& y4 w$ \- x其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 U- }+ x% D( z* d) Q2 C不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" J  N$ a* B6 @7 u. E$ \

' I. x3 @  j2 |有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 M9 N4 V0 a9 {. m: j/ s' t# V
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, D8 P5 I& V6 M) [) v2 H3 i8 I$ V

7 X* a1 |+ {7 E* n+ h3 \也因此推論下來
8 l3 A& l3 O6 d! x" ~我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 Z8 n9 ?' r' y6 V( \. j
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 H, A6 K5 R. Q) _7 q

+ F) r+ F6 p0 [/ e以上
9 Y0 w0 G- X, f" c, n- E% O" [" M. v7 P0 U# H( ^1 M$ c
個人感想分享8 L( L0 n! k' m5 C, |2 e1 z0 _
:")
% ~; D& a$ v4 V4 S1 [" f# z* _  A! z( L6 y% B  S) S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打/ N' c3 a4 T# g6 |' E
接著要曲擊或踐踏都可以.../ h  J5 I! p. X( {
但是!!) r5 t; Y" J7 y- R* f1 q( i
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ h' o& T5 P& R7 S& M  x, Z9 _# O8 s" Y1 O$ m
不過這是目前的狀態4 D. v9 N: r/ s9 K) d- b
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 I5 f: d; @0 w  L/ x3 k! A' z% t& y0 k# P1 X0 A  o( j. c9 d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ V  _8 A/ W7 p3 n$ a再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 |6 w8 b5 ^8 h3 `) G; G
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; @) j* a$ s2 r, ?: b( b

  M9 v: H$ B+ r" s) x0 |這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....+ u% }& E' ^0 C/ @
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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