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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# a5 A3 u$ ]/ g7 M) X; a不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! `% g( I2 X: {- X3 Y6 j1 k8 }

. T9 x: N+ P( q官網FAQ有人提出這麼一個問題" q$ N+ l1 b4 I6 K" Q
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?* i  ~  ]0 a3 \9 t

- }/ a  @  H4 y9 A5 H答案都是YES
% Y9 A$ Q9 f- F, e1 {: g& s" e% P' M/ W% B% g4 I: F
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( h' v0 ~# _5 [* m1 ~就是"以後"出一隻跟死神類似的3 p, W9 u; Q. J/ G& L3 h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
- r. A/ ]) `0 Q: n/ A' N跟死神擺在一起
+ o9 a- ?$ w; Y9 Y接著exile發動' T/ R* c5 t* Q5 @- j8 x) |
丟到這個格子
0 R" @( T- E* a, |. p% Y& I然後死神發動,曲擊六發動2 n: |4 f6 T$ Z6 |8 T
死神擾亂他,再放回原來的格子, b, e1 k2 [& L( k: X
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; F( E7 d3 l( I: r* l& U然後一直拼死神的骰子把他打死
. b9 E7 n. f2 `- ^  y' Y: s這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* O8 H0 G& |  m+ v3 n
原因如下:
: T% Y8 w- \1 x& l. j* P+ J* L1 [" l% ~
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) y6 t6 B1 o0 _$ C. l
2 d8 b  Q6 n' h/ H7 \3 U. gSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% u5 T' b8 o, c$ {; D- RStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
7 F: e# \' Y0 e- aStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
% f/ W4 w2 v# k  ]6 QStep 5: Choose to disrupt the creature.
6 \4 E6 A; m4 }- r" H$ @Step 6: Deathblows, none.: @2 c9 x) |7 H8 p. L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  |  T2 j7 L9 `6 TStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' l% x. t! [! o2 i" w2 KStep 9: Go to step 5." o7 X/ G0 c( o* a1 O! s- @
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
  u6 d, i# f0 X& b6 a1 D. \Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 g) `6 D  t' @4 [$ F- x
+ O4 t# D: `( n$ YThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# F& x& k% D. G/ q+ Y3 K( \# z
, U: m' J' z/ s. B3 w3 i5 u
簡單的說
: j4 ?8 a! D, @; l就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* w8 \! v+ @0 [  |$ `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。$ y- H; K, D2 v+ J
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% m+ e4 I+ a3 x$ C& ~/ L! |8 e" u, `$ l6 S2 s" A
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ j9 c' H  v' A3 N) d我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne& x! H6 [: P1 a4 `2 `' F
Janus

: V* Q  i" j, q: ?V30 c8 x5 ]$ E& k
1 4/4! D1 q7 g( Q0 `" G$ D
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ l* Y  o8 U, X7 b  G6 P1 c, U

& {, N/ x/ P: J/ m% t8 A8 ?初步感覺8 e9 O0 i# g$ g
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( O: `: O% O" ?
' j/ u% U- w! q; ^+ F" O
以Janus來看. S2 c# T/ @+ m; g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下  L" K3 P+ }/ n7 z4 x6 {# d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 u$ o% U) J9 |( l1 n+ F, x

: G. F1 `( h3 u9 e0 e1 ^& Y所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( t/ P  c  [: Q' B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 E( s; s. c4 B' X1. mana+2 比較容易
5 _6 V& ?! v7 `, @4 F2. Deathblow 比較容易
- q# Z" d; |  f: P( C3 K( T+ P可是...
3 G" a& m2 p) T: |這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 c5 c2 b7 z7 C2 Z$ a

0 _5 N# s8 E6 ?; t' ]  d/ o3 P( P以屬性數值來看
+ c6 A6 h) M* e6 T7 Z0 ]" {V3 可叫出的 小生物
0 O; W2 [8 |6 O9 A3 c2 S% J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 ~0 h. G7 C( [8 a9 A3 B1 X0 Y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 _& q3 _. ]  }: A6 N8 Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& W' ^5 ^  m. K8 j1 \

3 w5 U3 J4 J: V. W7 |" K9 G, c; x以能力來看
3 S/ L0 a3 q) Z3 J( `. v大家最在意的應該是這個能力的效果
2 h5 W  F9 A+ L" d9 g( P/ M說好不好 有點雞肋; e1 M. j8 ^1 p! N9 B+ O
可是7 g9 D; ?9 Q7 Y: o4 f) Y& m0 {
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# `# Q" d% @7 s5 d. S# p. m而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 n* ~/ @7 _! i6 w$ b5 s若是4 X$ H2 l# Q$ a' X" Z6 y' g
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 s5 M# y0 R" M, @8 b' r- u7 c我想會有不同的思維! i! V' v' s% }* q0 U* A3 r
: X) k: O% f+ g# l: }' r/ t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- w1 [4 _0 H. S  h

! _3 e4 I1 k7 Y" p; `, O5 z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. Z" e: X9 P6 `! t不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 |: \3 W3 v5 J
. [) L! Q1 ^2 O有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 R7 J0 h: R; f8 W5 F我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 ]5 |* G7 C1 E4 _4 d
( D& \& V2 t# Z也因此推論下來
' [3 h. \# X% H* x我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 I& g/ k5 _' D  b+ ~例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; i" o; a* q( n$ |& a
/ y4 q& l& `9 Q; t( ]* d以上& h9 ^  s2 i1 e/ Y

' J) C( M3 t8 d4 M/ v0 F8 B8 C; n, A4 N個人感想分享0 ^! w& V- ?& u7 F0 n6 [6 w. f% T2 ?
:")
+ f; ^" L, T: i2 o4 r
# Z! I& C: Z" Y. w5 G[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) m( J. X8 e) ?3 z/ I4 N
接著要曲擊或踐踏都可以...4 X4 u0 c+ i0 f( z' a
但是!!8 M8 C( r& v. U# A4 j/ t
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
! p) h# d. ?! V  T8 \6 h
* [3 m* A# z+ \: R4 j, \. J不過這是目前的狀態! t2 \+ U0 F# K$ g2 B/ d; L( ~5 n
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 d* |2 S# w! @
0 @7 E3 C: N! x5 A
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 ~4 E5 F4 H! a4 m再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" x) a6 D2 L0 R' G6 L/ b6 O2 v最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ w- d/ Q, a9 q* F
* n  E3 B+ f! @( E5 P0 V4 l4 V( G; b
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 K% k8 e2 f* [" E不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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