找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5540|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢( [7 f9 N6 T& F) |
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, l( W5 e) E% S4 G& y: E
9 [7 b5 D' F1 V5 ~! d% t官網FAQ有人提出這麼一個問題
8 F7 \7 U& i5 I6 \( P: j4 X6 P3 sFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 g; a. c( p; X6 q2 i5 q) E7 u& {( z) i- V  n( a; |$ P6 n8 V
答案都是YES
8 N, J! [2 ?+ v; r, k4 s5 N3 k- ~- M1 E! u. f& x2 P. k3 J
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ q4 h. _) D. K6 l& W6 O就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ g* F# e& v  l3 n3 q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的5 h. [2 ?3 _( {0 X+ Q  y# f
跟死神擺在一起
7 u+ N4 H/ c8 u- [* C( s  l7 a接著exile發動7 I' D& f3 R, Q, q
丟到這個格子$ Z) N. i& j0 l/ a: Y+ _) \
然後死神發動,曲擊六發動
/ F0 a$ ~% S( `1 e0 y! }( U; N1 x死神擾亂他,再放回原來的格子
' N0 G# v0 z/ c% i$ t' U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  P7 L$ T; b0 i5 w/ Y8 |7 _然後一直拼死神的骰子把他打死
- |3 |) S/ X) S  t5 w% o1 E; |這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; G7 I8 d: X& a& Z原因如下:
3 @6 ?2 b* w! o: y0 Q  O' P1 x5 g
3 N6 Y4 l, v( y. S: sThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, C( y, a: x5 l5 e9 g' l/ K% E. ~3 a" ]: a0 B% g& k  [% ^
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice." V% s2 E$ Q1 @1 F9 s/ H
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
  E6 O( b, ~' FStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" V( x2 z5 D3 i! X( i# Y" gStep 5: Choose to disrupt the creature.  G* Q( W8 m! g1 [; e- B
Step 6: Deathblows, none.
/ o% ]8 |) v0 p/ B; P6 M4 Z8 }0 }Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 j7 x6 T+ C% t3 }/ m$ |
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% Q; j! U' R4 s3 V7 g# XStep 9: Go to step 5.6 K( S: l& v: ~3 V4 q+ @  ^$ {
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ k$ u5 l  `4 t
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 ]  U, J2 h9 ]( o, W7 z9 W$ A2 `" L0 o/ R
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  C; O! i. Y0 r9 o9 V$ ]
# f6 `  _. I! z9 T$ l5 e
簡單的說$ j+ T9 {: \5 a0 H- k% T4 _
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* j* X; `4 T" X% i7 W% s這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( ?" y1 ^6 p: ]所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 U6 S1 y1 V. {! `7 e" X0 S, L$ k
- a4 K" S2 g# a& F* S. i
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...( w! \, Z5 b. `! q$ t1 W; u3 x4 A: ^
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; T2 `7 P) C9 |& o& QJanus

, g6 R0 q8 Z: ~# N& hV3
1 [0 V2 M; o) s1 4/4, S' ]0 w$ P6 ]) `
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 B- l; A( Z- ~; ~. g+ ], l: r1 N  G6 O
初步感覺
( \1 o% o, N9 V$ Y6 G" Y  R以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% e2 S* J" O+ E$ h% S

( `! |2 ^2 L4 u以Janus來看
) T& j" ^. S7 |# S因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 b6 D" G! Y+ v1 X8 Q# `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 c0 a9 \; `3 |& m" F& _8 g; Y
" x* r# Z, Y8 V4 r0 U' O& I* X所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 E" K9 n! q5 ^/ {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 m" C% _" G. H; o. i) n! O% Y1. mana+2 比較容易# W( J) l7 y9 `9 R/ N2 |  V
2. Deathblow 比較容易3 Z/ D+ s, u8 T2 R0 v
可是...
/ X1 L$ N0 C1 U  I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
. a* e' j: Y" B$ p% g/ [" l3 b
6 [" M4 O* P* X) [; m& c以屬性數值來看1 T1 N5 ^* O$ t2 }
V3 可叫出的 小生物
9 m; s+ r9 W0 K1 u9 n" j/ u如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( r7 Q2 G2 ^- d0 D, d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
5 c$ C# V' r& A& H1 h- }  p. L7 ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 U" n! L/ |2 t) [0 W
, P( x( Y, b; n/ L' y  H以能力來看, T/ {! y2 k% G! |
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 F5 G" m: V6 o9 y說好不好 有點雞肋
, g9 Q, r' g% g可是
6 O0 Y9 t: r; H8 Q  n$ {0 B那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
! d/ _' u/ @& @5 O" B0 f1 v% C而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! K2 d. g: \0 F5 j6 h& H6 ?2 L( t若是$ \1 I4 I2 {, y( F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 d/ e+ A. x9 `# ^' Q# g4 G/ G* T我想會有不同的思維( ^3 x; N6 `7 |. }
0 G( \+ {$ }4 x2 j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 q4 c8 e- k4 k4 s/ g8 t$ K) a& z4 }" z2 C% U1 b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )' z+ \6 O: ^6 }
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 T% d. ^* J6 D) N( e

) ]9 M/ e6 ^# B; Z2 f: D有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ D3 X% m; U& ?0 E7 b2 s9 x我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* B% d' s! S% @+ O  L% |6 @( Q( m

- t2 N. u# j5 M$ _也因此推論下來
  }6 g, i9 u# b6 N我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 d% m  T3 z, Z8 q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
7 _4 ~7 S$ {0 U, b, p& ~* W4 E" k- w% ~$ N# p& e, W2 E
以上
4 I% ^* ]# `; `9 w' h. i; W
3 Y' @2 o8 q: w7 T, _個人感想分享6 |& u6 v, c5 i% Z( p4 {% _2 f
:")/ ^8 P, s9 M. \  L8 \- _
8 {- G- n4 M; q% r: E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打% V, w# t, e; l: J% P
接著要曲擊或踐踏都可以...( e3 E+ j# D# C% T
但是!!$ M5 G5 r' q) j
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& C) v1 F, M8 _" @& \8 H$ G$ W  g* S& z6 I
不過這是目前的狀態) o* @1 f  u1 f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  R, x6 L/ S4 s) S0 z1 \- d& _5 P- M- ]
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ r2 U, `; T3 [$ r; [再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 n3 b9 v  [5 }5 K; e4 Z" k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) c: V* @& H. P9 j% E- P/ @& z2 n! W3 d) C, Q/ X( U
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) U0 u5 K- Z: {  M7 K( O7 R
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-28 09:34 , Processed in 0.183466 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表