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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 W$ Z, V2 `& G& a# }) S  s不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 e8 [6 Z) H4 W8 a6 \9 {* A- c' H, b% `& T
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 c. N- Q  `: E* x
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
, r2 `1 D8 S! ?2 L0 k# |4 D( W
7 y3 f; E+ ]9 m, g7 H答案都是YES* p3 p9 d$ R# O0 M: z  o
! K# ^+ c: j1 |5 d
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) Q) e' t+ [# o# ?  b; @就是"以後"出一隻跟死神類似的2 j# _' G9 A2 O# {) J% T8 j
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 _& N! |1 _2 u
跟死神擺在一起
$ J# K$ V8 N0 i5 Q" y接著exile發動4 ?0 E2 n7 b4 [$ {# X9 G
丟到這個格子" U, B& U8 Q2 q1 u0 a. n
然後死神發動,曲擊六發動% v, x# k2 v* b6 U; M
死神擾亂他,再放回原來的格子
# V0 `+ j4 \0 n& h只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物* z/ L& N6 g9 k" A7 X2 P+ `
然後一直拼死神的骰子把他打死
2 t; \; M8 Y5 r7 |$ p- \% ]. u: `這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 t5 ]  r2 W/ \( W原因如下:6 L5 Y, G. h$ P0 M1 t) {& U

7 {) L3 {! _. u( L- y7 t! x- l: U5 UThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: B' }* ]: P: X7 d+ w. o" x' Z
+ v1 l" f' C9 E& m, ^: P! PSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.+ B/ Q1 r+ z, h5 M- x% T4 a, {& c
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
5 q( x% |1 `  B' M2 Y* E$ YStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( C: ^/ {; [5 \% a2 }" U) Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.. E! Z6 K) m+ U" {# j0 s, I
Step 6: Deathblows, none.
2 O) b  C5 B1 E& s& E* uStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 q7 Y" j  i7 M% n2 ]. f9 V6 r* bStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  J# l6 Q' m$ e9 D+ A3 ~. l
Step 9: Go to step 5.
! r" x2 s& w4 M" j, m! ZStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& Y+ T4 g: {, [9 PStep 10: End of combat effects, and combat is done.! I. ]* ]4 i+ k8 W& d
7 A7 @7 [8 k& ^) [6 m7 J8 x
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* L9 d$ u' t7 h/ t
1 ]6 k$ ~# B$ J8 V) b1 U' V
簡單的說1 W4 i( N. L4 [  M
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) W( U3 h% j: ^3 _" _5 m
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
# c$ u. I/ e& b所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
' u! x1 ~( ^# z$ i: y" b
" c7 C( e: V2 |5 x9 Z/ P' H/ o  k$ I好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* a5 l6 \7 U- C2 F0 ~4 ?% Q我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 [& ^7 q" S8 ~$ S
Janus
" h* S: p( y# d5 A; n  }
V3
7 x% X: V; e/ e0 g- j; k7 i8 Y1 4/4
) [3 J: `% y, e) T  X1 R' s7 p& a+ l  SMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 T9 E/ \! i- i2 t9 Y( K
; r; T5 s  K; k) l" r
初步感覺
$ u# @. o4 y; z9 f& x& D5 y5 p以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 |# A) c$ p5 d

5 ~& \+ r5 n. k; k8 v* t; E  p以Janus來看0 k; l) o" C; `$ ]) ^& U$ f
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 i3 ^6 X8 _1 }% d4 E1 ]2 e/ B) KIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 X3 [3 l' M% M3 N/ P1 }# U5 L2 i1 y3 B, o+ y, A
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 Q0 M3 A( W7 w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 s) n: |: X) i( {9 K- _6 J1. mana+2 比較容易
  |- i' h3 X; t1 N2. Deathblow 比較容易  }- `5 A9 Y- m5 y
可是...4 P( o' f4 [2 H) U
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% B( |! A$ i, J5 h1 A# m, z% H/ {. j# x! l: O% k& k- I
以屬性數值來看
8 x# D/ ~; ]1 y, M! sV3 可叫出的 小生物
/ J% D  l  w- }如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; O2 A5 I+ ?1 a. e/ k3 E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 G9 G& S  U! p, x$ v
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 m5 ^5 V1 l, N3 |6 Z$ e$ Y, O

& |) m% K4 L) }# R- Y4 x3 J4 E以能力來看* f0 i& o" u  a( J+ m) Q- z
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 j  v  ]( q/ s) c0 Z1 f說好不好 有點雞肋
" b# X/ k# R* J* F; E  A可是
  y$ Y7 [4 J* ~/ R5 S  z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' b! X2 x5 i9 u' G  e
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- x+ o' \2 H! {) j, _/ a1 ]若是
8 A: k, j+ K, u以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. g  J% f$ F( Z; n! _
我想會有不同的思維2 s5 j7 K* }2 B3 r8 t

% c4 d# `" ~$ h7 R  ?* p3 N2 g2 S以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, ^( L2 }/ c: f* Z# I" |  \
3 Y* ?, z3 V  n" H7 s
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
- |$ L  B- z" O, f不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 j) X! t3 Y; f8 R
4 K! M+ d: ~' q: T有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  A( E# C, n' @) L6 D4 g
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
. M4 \! J0 x. d4 N+ [
9 _9 ]. x" i, m& y$ F' ?也因此推論下來4 \9 p. z8 `# E( t7 Y1 F$ z+ W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物4 T3 j: h" a) Q9 \5 n% I9 }  o2 Y. [
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 I' R" ~: w  B( ^( g# W5 K

) L/ `, H- W" c) N; l; n以上
5 B& i4 e: F. H& |8 D9 H
) d! j5 V& s8 u' ~個人感想分享
/ c, @( k4 h0 K:")% P6 o* p5 n) P7 Y/ E3 n
2 I+ D+ v6 ~4 U% L6 O
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 J! Y; Z4 m0 n/ J! [
接著要曲擊或踐踏都可以...0 }: P2 o3 O+ f/ C2 a
但是!!
8 f( B9 T& N( x* q7 S2 n) X/ R* Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! E' F; @' U5 w6 x9 Q
) ]: f$ s% c# T. C6 d& T
不過這是目前的狀態
$ @4 E! b! D4 b4 \& g6 j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
) x) ^4 k8 ?7 R; `& S2 V# h8 W& A: e1 p6 S0 K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: T: m' F0 c. q, J+ \& n再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 Y2 {* j+ e4 J" _+ e- X; ^- Q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# {0 Z2 L+ u$ {9 p' H* `  y6 ~1 E6 d
5 _" p% E3 }! j4 L; T, X8 p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: K* ]- p/ s  s4 r( W" V3 \
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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