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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢  X! P: W$ L0 D( R& l. c/ ~) V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 c6 [. B7 @( c/ [; j) o5 [  D: ?+ {) N- r5 R# n" C  \
官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 u$ C, d7 Z6 x2 Z/ B( U/ H7 `First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?* Q1 p$ y7 ?# c
) ^" G" e. F) m1 W& Q7 Q
答案都是YES1 X: t0 o" ]* U( g. f, l$ h

5 Q. \; H' L0 B2 ~感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, Q1 p! `7 {; U6 e, X就是"以後"出一隻跟死神類似的" P/ s  \. t+ A' `% U
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. c4 p3 m& Q; Z. b5 ^
跟死神擺在一起1 F8 X8 E' M: e# U& t+ h7 L) H8 R
接著exile發動0 y, N$ Y' O9 f0 i+ T7 H
丟到這個格子
5 G% f. W/ s4 `- `! J8 v然後死神發動,曲擊六發動
  M. X7 s! u( q0 q! q" q% r: d死神擾亂他,再放回原來的格子- K1 R5 `2 j; p
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 n& ]8 O0 H7 l3 ]8 S) V9 }* @
然後一直拼死神的骰子把他打死% |, U0 C* k% S' a; ?5 w* E5 M
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 X- N% c0 A0 F( ?/ t! ?( }原因如下:$ q: G5 }) N+ x8 P
, E5 K2 w! w% E4 d6 S) z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* I6 y6 \$ I' @# P* k
4 N' X! K, V9 w
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  w  b7 ^3 Q& p6 b2 E4 A0 ~3 k$ wStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
/ v" M; R- U4 \* T8 qStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 |8 J0 z% S6 dStep 5: Choose to disrupt the creature.; l9 b5 Z. ?% T% r
Step 6: Deathblows, none.! J" e( D* m: H* \1 ^
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! {6 X! B4 e( \6 w! X' Q- {6 `
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( L% ?5 q1 @- I0 @4 ]
Step 9: Go to step 5.
& j  A' j+ a! B6 I3 Y/ L2 S' WStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' _' W5 @" W! S% O/ J2 q: C
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
  [8 l8 {4 L" K! x7 H$ K7 b
2 e% ~3 w! J4 s, ?* pThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' ]- x0 X" p3 K- ^
, w3 S9 l/ p% k( n0 I簡單的說6 A, q- R, v; t$ ?9 w& T/ Y! h
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 _( m. {7 x) ^
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ g9 f& H+ A; {6 B8 K所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, D9 g; z1 P: n
8 T2 b* n- p0 A% u好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...; S$ Z/ I; N1 x# ?+ p/ M
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 m4 V1 I) ^0 {/ q& Q) W5 m% G' R
Janus
" i+ {% V! {/ V! d4 ?# Q
V35 P, f0 E& i* Y# ~* {8 }; }$ e
1 4/4- Z. o' Z1 [/ q- L$ b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) I/ p( ^$ [/ E" O5 j% R! X

" H2 z8 Q) D2 j$ O; C1 M' o初步感覺
" ?% l/ Z* G- n以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. B% q! c, Q$ ^% E! c. J
1 L9 y0 H- B' J) i$ L
以Janus來看% e) N' p9 r4 q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: V) h/ _" R3 Y3 I/ O% WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% d7 [  l3 u* q9 v$ N* V- ?5 X3 d4 ~. H6 J
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 p: p- q, c8 _2 X* K/ @8 Q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
# V$ ^& K# G5 s$ G. F1. mana+2 比較容易: z, a7 s+ b6 m0 W! d
2. Deathblow 比較容易& G2 E- L+ m8 I' j, d8 b( {" a! }+ P# i
可是..., n0 e3 @$ l( `$ Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  X- |, H7 |1 Z; @9 l# n
; H) j$ O, I2 {( q
以屬性數值來看
* |2 E+ C; [" R) S+ vV3 可叫出的 小生物' N+ G: m; H, o# B+ o1 z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& n4 T1 z4 D2 [! I/ c$ K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, Y' Z' @+ A; R$ a, K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" y( F; b  j+ S# H3 r# W0 F$ \5 C/ W3 x' g% p8 P. L& R( ]
以能力來看: _$ n6 I3 W: j6 z  n! K" i2 v
大家最在意的應該是這個能力的效果
1 f, c5 }. I" E5 }1 Y說好不好 有點雞肋+ d% Y$ D4 f& J4 z+ G
可是" T/ H* x1 ~% u8 t& U6 Q: Y4 e
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 ?3 S& Q; c4 G1 |而且是把這個生物當成初期小生物來使用' h  b  a6 b, F
若是5 q, a6 I3 U9 Z5 g# J* u% t, [! o8 M4 a
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
4 V2 E4 e- M7 w) e+ \: e我想會有不同的思維
8 U2 ^5 c+ u! Z
- I! f0 ~% I" D7 Q: L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 {/ ]9 C4 @: ]/ ]2 W5 A: E" w
/ j, K( n5 f0 P# }3 B6 M( E3 A* [
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 W  V- h. k: k* Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ Y4 l+ [3 T# R  T( q. _. F8 |% x) ~/ o- b. e7 e; k
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
% Y2 _6 ^! X% q/ Q" R' Y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  u! ~( e# R' Z/ C; s) g
4 o6 S- Z+ h% y0 ?( @也因此推論下來; w, M" f5 V' E( H. T' Q0 s6 o
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 b2 K9 Y4 n  D: L7 k0 ?$ T, W* u( z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 \3 T+ V( O: g4 a
2 P/ R6 n; T: @, V以上8 I! o( T6 N! S4 c7 @

1 N" r5 f( t! A) {個人感想分享$ A, U8 I, z' x0 p7 K6 I
:")
% V, Z$ h6 g5 q) {  r% {& e
( l5 y$ R& ~) l' c. q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) u4 E, }3 `& c" ]" R) Q5 ^: V: T+ V接著要曲擊或踐踏都可以...$ C* ^7 `: p1 G
但是!!5 f- l7 _5 i$ m/ h. g8 I- x
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 P3 i7 Y) Q! ]2 E: R. p

6 p: v: S8 D  k  Q2 X不過這是目前的狀態
; G! p" ~- M4 a: B6 |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- m4 `0 @+ R  }% u  m3 o

0 V) R* Y: c) h6 R4 T* I& ]首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,4 O% `6 ^( [4 j: I
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; D9 r  S2 H' ^5 T$ v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: ]  l( G+ [8 l. N! P- b9 j! ^
; z/ @# [5 m" @+ j4 w4 A0 g" @* ^& r
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  o& a, V% |4 L不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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