|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne! b f G) p# G
Janus
0 c) c- D- F$ l( N/ M' E8 [V38 e; f$ r0 L- D1 G4 \- o( x6 T S6 k
1 4/42 @4 J# [& T! f
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. }* ~4 b' S$ n d$ O" h' M) H
) v# t+ ^& o& u9 ]7 |
初步感覺; R/ t! u: A8 C+ e
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# P% I7 |/ ~* N) b% |# k4 z
4 E0 o/ a' V% Z' {% H0 X% g2 }0 |以Janus來看" \& ?0 h. H+ W( q$ }
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; Q! l. [2 T% u: s' u* ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! ~1 w" J0 Z5 A7 t
" b# O( p; p. r. e4 r& ^9 b2 R' Y/ L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 }: E Z( X7 ^. \7 T" }! a- i! L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ b% x( G& C; u) I/ m; ~# N5 r1. mana+2 比較容易
" ?+ r! V8 d* v5 S2. Deathblow 比較容易
, |; L/ Y1 a/ P6 R r* V. C; p可是...% `* Y$ s. ^; Z( N/ {9 x0 [, s
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( P! L5 C1 ]$ M: M/ K# O! J$ V$ B0 g! @: A$ b& u2 x
以屬性數值來看
$ D4 O8 `( [+ N& j: X6 S# G CV3 可叫出的 小生物# V; b" ~: x( e2 \% Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 F: b* D5 {9 U* z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, {: e1 ]- s) z! r9 G5 o/ ]% o4 c5 q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# p& e' h, U8 _: w2 h! s* Q, R$ [5 l2 K
以能力來看" J$ _" A3 n1 u6 k
大家最在意的應該是這個能力的效果
! @7 ^% g, Q4 _# o, }說好不好 有點雞肋, t" S* L* h$ Z' t' Q" V
可是 v+ A1 c. x" W" m' \" V/ d- q" B! h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 j# |+ q' o+ l! w" f) ~7 F# i' \
而且是把這個生物當成初期小生物來使用0 ]- _% c5 ~3 v! |; q- I1 q
若是' D9 a! ?7 y* K! R6 _+ z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* s$ l7 E7 }- X) ^我想會有不同的思維
. i% J( X9 [2 x Q/ d4 w5 r9 e# O) f( e" w
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: P" G+ O' B5 K. ]
' z" u7 a p4 B \; U; ~; S其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( U3 G% S2 r) H/ X' k5 V不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% o0 A% M1 c" W0 q7 \! { z
7 @) j0 {, R4 J) v
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散 L' Y8 M) v r! p+ o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: [; S2 L v" ^) u( R
2 w7 e0 e6 G2 R8 w: L也因此推論下來# Z6 N+ z5 Z% S/ F' ]$ L/ S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& ?/ t+ p/ Q8 V# g! U+ E6 A例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V. l+ j* B, J C) I4 f! U/ C* U, M, s7 ]! G8 Q7 j
以上; V: Y+ N+ W6 @3 i# S5 }8 y
1 s! [4 J: X' @
個人感想分享
7 i2 | X: I7 T4 w7 _4 Y/ T P9 d:")
) D: V% ^& @4 O z9 u( D2 V6 f4 |% m) L" X* z# }- n* Z4 E6 R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|