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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 C( k; Z$ }* _* e% h( @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, K8 p! P- Q  e7 g

( A, b1 ], c& Z0 e" _2 ]. {官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ G/ _9 G  H( d9 n) N5 YFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
) r4 J* w9 D* B0 p
- \) J4 [+ m( Y0 A4 Y答案都是YES
! h; N; U8 }( {% T  h7 ]- @/ S" Q; h8 a( i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& \" X3 q$ |$ X- s2 D; Q- ^
就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ h8 y4 }: r& Y* }6 e當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ R) h6 }# @- l" B7 ~1 L1 L
跟死神擺在一起- ^" t# ^: o1 V9 g
接著exile發動
+ B) \2 F+ Y% v" x. }: Z9 ^丟到這個格子
" k0 F+ X- m- h% E然後死神發動,曲擊六發動. H0 n9 H5 h* t2 c# A6 O. c
死神擾亂他,再放回原來的格子" \0 r, f& o/ p+ Z( _! \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ f* p3 w+ P1 N6 w
然後一直拼死神的骰子把他打死( p% H5 e: a7 z( d* Z* e
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& R' c! o+ ?" a# |3 v: V原因如下:
7 A2 _2 z2 Z$ a5 E" v4 w* e# F; \6 K8 y9 A9 \% Q5 {, L" F1 B
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( t9 ?* D. e# i+ o$ M0 e6 b; F% ~/ r* t; X/ U; p' h6 w1 Y' `* T
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 {& B$ R8 j7 R: `/ Z! zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* r& Z, u$ _- I' ~6 ~3 OStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 C' g& u' q8 V& e9 [
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 }2 T0 Z) M5 {1 _2 M: r6 n
Step 6: Deathblows, none." M" |, D7 F* d" q, \# R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& |  p5 p  {' Z; @0 p
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 E  V6 e7 s! [8 {
Step 9: Go to step 5.
# W; u) r: \3 D& lStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ i& I( O& ~7 S" n
Step 10: End of combat effects, and combat is done.* J+ M2 a9 ^0 W

1 e8 h1 U/ {7 \! ]9 cThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 x6 F) U( u9 Z  {: y0 }+ G. `7 ?1 [- I6 `
簡單的說
' [6 y. \# c. o8 c% I4 b就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ m, X+ E  j: @. p$ C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& V2 B  Z2 q' Y- K! V4 |所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& Y- \7 l+ u* r; u
& `. e) i9 Z8 A
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 M5 ?: `4 T! N+ I0 K  P2 X; h- D
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 y4 }7 g4 m  ^- U" K6 W' p. S
Janus

0 ]/ }+ y3 F1 G  p% iV3
" v& R6 ~: N, b, l/ r6 o6 Y1 4/4
; |7 S- Y, ]& {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 `5 ]1 e0 h& L+ H7 _* h! y
. n$ W8 P, ^4 E4 a" A1 y
初步感覺  s" w) h/ z' \7 N4 s. f  l+ M* \
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* S0 l% n2 X# J* L8 s" @+ l

% n. E3 k* r  n: J# c3 ^以Janus來看
1 C* n5 w6 `/ a7 d2 B# W. D3 K+ a因為 生物驅散或消滅 的規則如下! ~! [) y' B7 Y! x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 a% e( @( H/ `, Y( m0 Y: {; _0 E

8 M' M- o, z- u+ m所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 @, q9 n+ \' M8 Z' H' Y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢" F/ G! i7 s% [) p" N$ I; N
1. mana+2 比較容易- Z3 M& w0 Q& m# f5 X1 }
2. Deathblow 比較容易
- l0 T  B1 L$ L% k/ O( B可是...
! V2 f, ]/ E2 V' a這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" {$ d. `% E. v$ G& {' @* A6 W  u: F& H) X, P) z& q
以屬性數值來看
5 m8 v6 T5 J/ h$ z9 TV3 可叫出的 小生物
4 T( `. s$ J0 M" z1 V; i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
" z) r' ]6 F7 k$ F: o* k不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 U' }1 V$ B8 G* B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 _/ |8 \8 [. X

0 G* j; E" e% I; q6 W) ?以能力來看# s; v9 e' _" T6 x" J6 g
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 P& h' o' [, _; c說好不好 有點雞肋
5 N; X- s5 [* I0 H3 \+ N' d可是" A8 q+ [2 K/ C/ N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 Q( J% B( c! l, M* d. z# o而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 ]9 ~1 l( I' \- B
若是  g9 a  y* }, v/ O4 A
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* a& i: e! ?; U) m$ W, R我想會有不同的思維
1 u# ~& W, k3 b3 d6 ?3 l3 U9 t7 R# I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- Q. P1 j3 [  G* M+ u* ~' l
4 u5 f( k6 ?  _: U1 y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# n) |- D" Q, p/ i& w7 O) h5 p- e不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 T3 a8 k; H: V4 s! A$ w

( Y. B/ l( i( ^" T* G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' o9 C) B' c) @; N
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( ]" J# p- q4 V, b  G$ p& G. h1 b7 H" o, q' _; ]
也因此推論下來
7 H; n# p! ?% `" P, `0 @我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ }9 }  {. |+ w* u+ `, I( t8 R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 }! R$ r& R! Z. ~  O. l
: \) W7 r' {, m0 c# T/ F5 l
以上
8 |5 g+ o% u5 y: ?3 ~% ]/ Q/ @% j4 y/ `/ W9 J9 o' J1 e3 h7 }
個人感想分享
  {. ]8 s0 d: T' e& R:")
  `. w, A; O- W, K
2 e& C8 e; U/ d3 ?2 O7 ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打4 w- c& R. j  F; i& D! l8 a& F
接著要曲擊或踐踏都可以...
2 t6 P8 n: J' g- b' t但是!!. P' Z* w/ l( Q' w9 \
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....: ]- @6 V" u/ l; D0 ~4 `
8 {& t. c& L+ T( `% w8 d" H
不過這是目前的狀態! s3 c; j' |5 l3 q0 ]2 \* b& z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:2 G0 K6 h! Y: }! U; [
( A5 D- [/ s1 x9 N" ]5 N$ w) S6 Y
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( x9 W+ x+ [. _3 u$ F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( |! {+ @" P* e$ @最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 E  a& [0 ?& h+ k9 I
/ A$ ~& P0 p; [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
6 l! o1 I( H/ H不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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