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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* x: `3 ]7 r8 G% P2 y7 ~& _/ N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* q' V7 a. Z& s& D
2 b$ Y. q) r. E0 M$ \8 j$ h
官網FAQ有人提出這麼一個問題. z8 |: ~0 a% G: \) l6 h7 @" R
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
+ b0 s7 e; a  |/ x; F: q0 }0 j! O" t: ~4 K+ Q2 Z
答案都是YES
+ p4 V* w. U0 C3 b7 W+ v" {& K3 g' p
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ r; z' p" p% Y( ^, N* o- z: _就是"以後"出一隻跟死神類似的& M9 y  F6 P& Z0 U0 m3 b+ ?$ H
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 K, B2 {! ]5 E6 L0 G跟死神擺在一起
7 w$ O$ X. |. o# u' \7 R( F2 J: S接著exile發動# p+ Z" y/ `  ?# y# j
丟到這個格子
1 K1 U$ x4 H* E9 ?; r6 e然後死神發動,曲擊六發動' g& \) M  U. q: Z: g- x
死神擾亂他,再放回原來的格子
5 l" F& p2 T! Z2 F只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 |+ ~# `6 k8 A; N' V, @& }然後一直拼死神的骰子把他打死3 n$ r' O- @# @- z7 f) e( x+ V! R
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) h4 t) }; e! g3 s2 x原因如下:
& z* u% [3 S1 z: x. T7 ]8 q# i3 n7 j% B# \- r8 \0 h0 v1 a
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 A) v9 B$ f- l
: ~6 s5 B4 }- Y2 U& D  z1 hSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 ?6 T+ l8 ~1 s/ U8 L( F# Z0 T
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# y" ?: N- `* G7 t" e* l8 |9 n
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ s" O) r* H& i$ E: l
Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 Z) R; b4 R+ s3 tStep 6: Deathblows, none.
2 }, n6 ?. T0 q/ OStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
( q. F; `& D* jStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  C' B) y: v- e* v3 k% IStep 9: Go to step 5.
0 s, V4 t& R" `" O6 I* oStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& }0 q- U5 N$ \8 bStep 10: End of combat effects, and combat is done.
* {. x! q4 a8 Z0 \6 u$ V# G& y
+ T0 a& p& Z3 E& x$ c2 qThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! B0 c. y. `) I. i8 X- W- [5 u' t% V# h  \
簡單的說3 W( D. ^5 R6 z' ^1 g, B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 Y* F4 Y8 l+ U( {8 |4 Q; z. n這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- \6 S$ B( o: ~! D
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 o! }0 R% d; s
' s/ q. [( B) g. W& o
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ s" Y' |5 R  w5 w+ {  `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 I' n0 F* q2 b, E% ]9 J3 a
Janus
6 y+ R- L+ v, z% j. T* i; u. g
V3
4 H# _) U2 W5 e' }5 [+ z1 4/4
! E  J% p1 V7 }2 @! m8 D* [MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% }  @, O% w- t+ S# ?+ a! x& H+ _; p- v) T& }% Z. F9 K. `
初步感覺& }9 K$ w, M8 A+ d: t- i; T5 U- R5 |
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 X& K- d, g' x0 @
+ z* V4 y( c- Y7 q7 X! s* C以Janus來看+ F9 J+ E1 f5 H+ [! G
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- s+ o1 L: G# P5 Y. |9 I1 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% l5 C9 ~/ }, O% M/ A- {! F3 |" w& J1 i( q8 B1 k0 Y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 N% C+ c" g4 |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( ~" m! U. E4 L8 X7 e1. mana+2 比較容易
+ f2 @" T* ~  ~- ^6 E' V: ?% s2. Deathblow 比較容易+ D. V3 ^( \& p
可是...: v' z( [0 B/ i" x' e! a' \0 ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ ?% F1 b- N; ?4 b

# M5 i# X$ N% \; P: o1 d) @以屬性數值來看& q& r, B$ M7 n" e" @: D
V3 可叫出的 小生物
; A1 X! u& f9 U: z. o如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, E6 ~# C8 N; c: R* L不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: H1 Z* C8 I0 T3 G3 _因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ V4 O) ]3 G. I; L6 Z
$ d; |  x/ f: {" @& z. E9 C9 `以能力來看
- Z) I" L! K' [大家最在意的應該是這個能力的效果
$ M; }# ~5 u: L+ [說好不好 有點雞肋
5 W9 q; F; g* q' |- l9 B2 E9 X可是1 ?% a0 p; M' _- ^% E
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) C+ K" g3 q6 f- C6 b, m$ b
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: S" g" p' O  O" _2 I7 m
若是: ^' @5 M6 s7 M. U" R7 U
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 e$ A! m5 [+ J3 Y/ P我想會有不同的思維
; b. q: ]+ r/ w* z! ^: a: ]7 B& X# A% O. I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! F2 v) A; k7 ]( K! C! E) T2 E1 ~' d; e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 ~- j. K# V' s. \# ]6 [8 N# Z7 q' |
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* p% Z+ E2 y; ^. Q! K/ d
8 e0 \7 [0 {- t) a
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* N1 U# N9 r$ R) \% D$ Z5 _我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ k9 I8 c# \3 g/ }; H
* o' o. m% ?0 ^8 E% W
也因此推論下來$ u" n2 y/ b1 [4 z' ~! Y: T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- t4 o8 I- f4 H3 @% i例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* T4 A2 D0 Z* q5 b* Z0 ~: o; E: ?( Y2 m+ i  ^0 \
以上
- J+ [: e' A/ Y: O  O
1 V4 [5 O, X$ F+ c* I個人感想分享
/ E2 S$ I" P1 G/ ]& D:")
1 i+ {2 S, y1 z0 B! I8 k! f4 f1 o, c3 p
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打' d1 n" B# c& @$ U' Z! T( n& K! u
接著要曲擊或踐踏都可以...
/ Z: Q* N! R) U& L4 s, M但是!!
" ~. Q  m2 i9 E4 B# v我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 v. @  z" b. z6 J
8 N* O+ g% L# G4 p/ g/ m不過這是目前的狀態
/ d( M, ?4 E& T7 w以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ m) v* j, o+ ]! U, r5 R
9 E5 T1 u3 ~3 |$ E* x( C! k
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,4 i, I" h" ^9 f
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
& I& \( S) s6 ~( l; V最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
6 h1 o' U+ @3 ]4 M& {! k" t. c. o/ w5 m' N1 u
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 d! e. F* P5 G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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