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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 }' z; y! G3 d不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: U( O2 V' K! ~, c& k' `
0 p6 X) G2 x0 l) G
官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ t; F8 T/ Y) J, `* Q! eFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& U) N. k* L2 D
$ E5 R! D8 d/ @# z& {8 t( q答案都是YES7 C7 a$ N$ E* h' K4 W
8 s1 r5 o/ k7 L9 ^
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 c+ X, m- }% A0 X, w3 t( X就是"以後"出一隻跟死神類似的. v5 K% @; Q& @6 a; F0 v4 `1 G  V/ H+ r
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 A) _! Q3 }0 z! Y4 h6 v# h跟死神擺在一起: E* T9 `& y; |
接著exile發動
8 \8 C1 O) b0 q, w& ^2 q! ]6 `; C# W丟到這個格子
+ _) \9 {+ _" `6 D然後死神發動,曲擊六發動0 u6 u, b; x+ X" J4 z
死神擾亂他,再放回原來的格子
0 l0 Q1 p$ f" w, f只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
* N2 |4 S$ M/ H" s然後一直拼死神的骰子把他打死. }/ Y, L0 I% V; d* p- S
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% z- z. A: A) y5 G原因如下:, o/ f8 e; J8 e; K
4 U5 \+ W% _) x
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: v: ~2 S$ Z, n! s5 X1 }' p2 Z8 X$ m9 q2 t' x, D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  U' C1 W7 Q# ?; ]/ kStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.0 H7 Y6 d( g, E
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
% @6 V9 j6 B6 X) w" DStep 5: Choose to disrupt the creature.
( E# s' D' E* m' l4 wStep 6: Deathblows, none.
; ~( J& w. p) _/ @) e7 KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 I# E( Z3 r' {5 N- B- \Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 X. x2 T' E: J  V- g
Step 9: Go to step 5.
% z: Y. N7 T' e4 l$ l8 mStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 o3 g3 N. s2 Q1 ?9 ~0 O2 m, sStep 10: End of combat effects, and combat is done.. F5 {  h8 c) Y& g* I
% _6 h: A) I2 P  f& C
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 @; P2 p: Q* X9 m
" }8 X8 o2 M# @/ [- [
簡單的說
" A* |4 |8 n6 e9 ]' q5 o就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; ?9 @& t$ g6 }  k; c
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
/ x+ m: M+ e$ G) Z* x所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 ]4 t% T( o- P) k- T/ p" n

* d( S; g: u2 [- r9 D好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' Z) j. ~& P) _, Q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  t# B' ?. e/ M  O
Janus
" M6 I9 A/ n! Q' k9 p
V30 j# ^1 h  F* i( Y: O
1 4/4
, R6 A! B" u' X# kMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 }8 J/ a% P% h4 y$ r
) A: y: o  v* N/ i  a
初步感覺
" D* G! c/ P7 c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 F. x! x9 w: i! c3 M& @: t  m
3 l4 n0 a# _  w' k. f& u$ h% w( ~
以Janus來看+ x2 K/ m! K+ r# e! ~! U
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 o* t! H- |; p
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& N! |: u9 Y- x2 V# h+ F* F6 s+ x" K  f4 L' a7 T1 X% Z8 \
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! Z2 l- F/ a( `' x9 Q6 q* p
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 I! u! D1 J6 q( Q5 ~  ?
1. mana+2 比較容易5 ]- z' f. j, @8 Q; d- v8 M4 a0 _
2. Deathblow 比較容易* d- Y6 k! [5 P* x. K  S: {" M
可是.../ ~8 l! `' t& H6 F! Q( o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 a+ |; v+ o; c
" j$ o6 Y. W4 z: r) Q3 {, V5 @以屬性數值來看0 b9 `0 n: R1 T
V3 可叫出的 小生物5 X; T+ z1 f6 \' V* ~1 {7 Z( H
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: l) M; U4 S" k
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 H$ y9 g" V$ c
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' c1 [7 }( {  O8 d$ A& K. `  n# `6 N: d! B: p% u! Q
以能力來看
/ h! ~1 D8 r% U' W( a大家最在意的應該是這個能力的效果
; G( {  k6 z: t: k& C+ ^4 j說好不好 有點雞肋& Z4 Z( m, e* |* q% Y: c4 o1 v
可是
- L0 p  n: q/ l/ l. \% e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上8 ^& o# Z0 h/ \* ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 l0 Y; L6 q  x) w$ X若是
* R6 E$ c; }$ N1 p: l$ j1 L" K4 @8 u以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. E' ^$ p! b' w) r% D我想會有不同的思維4 I+ M3 S8 Z# _
. G6 s( j  X( G3 d. s$ w
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 X* a( m" ^, [5 A- a5 f5 c" k3 U( l) W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
- p. |2 ]& A7 P6 n0 w# `不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. r9 d% l# R# y  l7 v1 h% X
! g0 ]1 r% u9 }2 d$ Q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- U' }' w/ F0 q" ?% k$ E$ N0 o  o我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 v- }' e9 J! R0 L  U

, K3 Q) s7 l/ u/ X也因此推論下來3 J0 ^& c9 T9 E- i- J# H9 E" Y; X( K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 M5 E! `# [; W+ e. W
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( r" m6 o, y& Q6 ]# {3 l' ^( l
8 u! i2 k) }5 @0 n5 o+ V
以上
' \# U+ j# U6 l: W( b0 V3 g, k4 J0 G
4 C% o- f; }) e' Y: U  b個人感想分享
8 l" X: E. M' {. {:")
1 g3 S4 ~" W1 b5 X
# |* J; I! p5 V$ C: R$ Y! ^[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
; H& _* m) Z1 B7 D% U% X8 Y接著要曲擊或踐踏都可以...
* r6 B  `0 I( W+ b/ |7 o但是!!: L. [! h8 j% v  Q( L! V2 C
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....8 j9 H. m/ I# d9 v, ~, M
* K( s7 l8 J! Q1 d' ~
不過這是目前的狀態3 H: {( ^. F& X( m! b$ H" E8 E
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 Z4 q+ `( }$ P+ s8 E! d! G/ A& P: ^
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' v& S; m1 J+ S; Q( c8 B再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- q! p( D  i7 J! S+ T
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 A* {  J# [1 D5 F+ X# [0 C" E

( v2 ~: U* d$ L/ D# f, {這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
0 V' {- }; q8 k4 B! t4 d3 U不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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