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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
, H, q% p( f+ Y0 Y( u; j# a不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 ]8 c" u' @0 _2 `  n, a: d) _) S1 O
& X: c0 J0 d. g2 r  J官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 n# T- k( i1 z7 P8 \7 {First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# |" B1 }' w! Y8 M5 c* N0 p* y7 g, i' f3 s. T) E4 h! H3 l! J7 w$ c
答案都是YES
: L+ `3 d; h( H
6 b- _% f6 k1 ?7 r- U# M感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
! V* ~- I* X, w0 t: b- e: a  m就是"以後"出一隻跟死神類似的& u% f/ P0 N+ |& Z" X! I; {
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ T4 y& \$ K) U4 g3 Q  q跟死神擺在一起$ Y5 ]$ n( m& V) Z: j1 B0 Z+ P
接著exile發動
+ q) I+ V, ^4 \9 \6 w0 Z丟到這個格子. {9 o4 |; A: ]: Q( o* G
然後死神發動,曲擊六發動4 B; s$ O& S; c8 Y+ y
死神擾亂他,再放回原來的格子9 I$ I' O- G1 ?0 i$ [! R9 N
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 X7 r0 o3 h- l/ i( N2 K% X$ E然後一直拼死神的骰子把他打死# U& m5 D7 j4 b' z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  A4 S& z$ x# d原因如下:( s. W$ S/ U9 j2 m& T# V  z7 U

% O. Z' p' S3 _3 FThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) h1 N( S$ ?0 {/ Z0 {) O, y  ~& I$ e

6 s5 U: T- ~7 G  SSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% a. s6 z: V" l" K+ N; xStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.4 g& B% G& S3 |5 @
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
& R; v4 K, d( s  _Step 5: Choose to disrupt the creature.
- u. f2 @. O% }6 zStep 6: Deathblows, none.
5 J% x" }, n& t1 C* G4 M- @! eStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& Q0 ~( u  t" ~; B) l
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 B  f3 R4 a% w7 K' V! o  {% C
Step 9: Go to step 5.
8 s; M3 T9 @: X" C7 KStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* Z. F0 I1 m) N, ~Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 _* |: r% N7 `' J/ C7 t% d
( _7 j% I! j+ u$ AThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' P0 I* f; U, I. e3 D

$ x6 l8 ~$ D& f  ~. M簡單的說
3 N# m4 N, v+ U# t; ^就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  A5 r0 h8 k+ ^這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 [3 }( K' |# A3 A1 G) ^2 m
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( H  j/ a4 `, b) _: ]6 P
* k: }$ l0 ]% C) {6 {7 p
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." S5 `9 C- q, {; S$ {
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 a1 X. ~9 z' e0 \% \9 B0 a
Janus
/ K& F) X7 ]5 N" R3 ~( u' @
V3
* I; s) F  |% _  A& N1 4/4& V1 o( O; v6 t9 Y- m$ @. X
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 u8 t% H; t/ U& p* q

) _2 ]  P7 Z4 ^) _5 C初步感覺# E1 Z. A2 ]$ `
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 |. v/ w; K* q) v* c/ s. B( R, C! M$ W+ P4 L: I! K2 D1 i" x
以Janus來看5 D& T  Y' X5 R1 k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; d2 R0 C( D) u! w; Z. ?
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- I& C* z+ L+ ^) v& A4 u3 ]  V- R" @% P* t' n
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 u* b3 b- @/ y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 {; n! t& E! `: _9 V  @
1. mana+2 比較容易3 ^5 i4 Q0 _$ ~* r2 U/ ~  V
2. Deathblow 比較容易) e9 g3 X' m/ b  J: \7 {; I
可是...
3 t/ X7 |4 J# |' J! K4 @這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* t: G# B2 y* s7 v
* f, U! y: M$ y0 n* s
以屬性數值來看
, D! u* x" m- e3 yV3 可叫出的 小生物) l, Y1 w, `  l5 T4 J4 c; J9 l/ \
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 |9 v/ ^: n$ g1 A5 @) _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* q+ m# v& ]/ B6 F% [% V3 O
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: w% U) X) i$ e8 [& T, A6 t7 m5 p! u5 L& m) o4 o
以能力來看) y' E* }7 n) l1 m( l
大家最在意的應該是這個能力的效果
- k8 T* d8 C. h& w2 F+ v6 u0 ~說好不好 有點雞肋% h. T; D, B% ?4 f7 p
可是
; [2 ~; g5 i. [. ^* d2 C  i* y* p0 {那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ r; y& e, [" n- a0 B( X, \) g3 A而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. B1 i$ V/ n; v  b* [若是' y( s$ F* h% v$ Z/ J" P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 l7 X+ A; U6 F" {4 i' ^6 n/ B我想會有不同的思維
% n& F( {, |; }# N* f, p  ?# a$ s3 ]3 S. j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理9 a  n  w$ j5 B& k8 f# r
, y- S0 r* l5 l4 R
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 ^% q# [& U! `% f6 W' v/ O/ {不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc6 ]% k. ~" a2 Y- X! `3 W

6 v8 c( n- F7 J2 r. V( R有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 `* |# c: I7 h) m我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# a! v1 M; `: a8 X  E! A' p/ o

! U: z: _" v1 h% F% s也因此推論下來: L) U8 o$ D9 J9 z: P
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! c+ ]% c3 V# X3 g* B8 N0 ?$ W2 {" U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 Y# F) B; d8 o% g% P# a/ z
$ K2 W8 l' Q' C6 e; {5 b" g& I以上
- X! ]! Z; H$ A: s. D+ Y) W4 {5 v* |) t9 R/ z1 ^
個人感想分享: ~% K2 U8 I' B( R" [
:")
9 @! x) q' i: l6 S; d$ ?2 M" d& ~5 U4 E% F6 \1 A
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) h0 i1 P" f0 ]  r6 w接著要曲擊或踐踏都可以...
+ M* V6 N5 T4 N# A. K但是!!5 L; _  v' S' E- Z3 @3 s7 H8 K
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ w; `4 v8 |" i% N) j& x
* ?5 S5 |4 S  ?/ |/ _% j
不過這是目前的狀態
% ~+ o" [9 \* h) h( i以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 K; S  B3 Q% ?; U
7 m6 E% J" q* B( o首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 e1 b- J, K" X2 P2 m) a  t, s8 Y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) E# \0 I$ V3 L8 h- w+ e6 c最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; B% l+ f6 I. f0 p

$ c- R  H) i! A3 N( x: J這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....! }# F8 }( d9 B1 Z& g3 e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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