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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
! D1 E3 Y" ^# R9 q9 L不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  n0 Z: |  h  m5 f: @0 w

* P+ I1 p9 K8 M6 l% J官網FAQ有人提出這麼一個問題0 R8 m( F) \0 M) }+ Q0 E
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ K  e1 q$ J) V# e! a

; }) [5 O( C: I$ R1 d, o) Y答案都是YES( g6 Z; k, i# |# m7 }* \

/ U( E+ i7 r/ z6 F( c6 j% d9 @感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ ?* k3 {. _( D/ V) P就是"以後"出一隻跟死神類似的% d. y; I: {' b5 Z7 u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 R' p! `2 r5 H" T  c
跟死神擺在一起% h5 j6 ?) M) W+ O$ |1 L
接著exile發動
, N. n0 t4 R9 f" Y丟到這個格子  C" d+ ~1 g1 v' h8 `
然後死神發動,曲擊六發動
% k: V( B; l5 p; O  h% [# A$ Z死神擾亂他,再放回原來的格子
# Q2 {$ T7 J5 g3 _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ p: Q, l6 M% j' f/ p
然後一直拼死神的骰子把他打死
1 J5 G* N$ f7 E" J, s, X! w這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. B: \' G, k( e' F6 k7 F6 Q原因如下:
6 n4 Y5 G& m9 Q( y' K5 w9 z8 \
8 c* B) b. K. l- ~; r% PThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ R( Z1 C) e8 H# w
2 v& X% y  m/ b, V2 y2 t1 qSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.( E4 n% Q+ E! N$ t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; P7 }# s% m3 mStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ H4 Q8 P- |+ H2 J! F7 T, u; rStep 5: Choose to disrupt the creature.
$ u' f' q  p/ S" v$ [2 oStep 6: Deathblows, none.
" Q/ q5 t2 J  e$ eStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.$ ]; v  e- \5 s# P3 S
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 M( u* j) R- x) R- i( ~* _
Step 9: Go to step 5.
% }' p, D/ n. S7 LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  t2 Q9 Q1 y2 }2 n7 e& H
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 u" Q( N# C+ ]9 _" w- m! N3 E
6 _- J/ q! w% Y6 D  XThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ B! S/ V! d  Q

# `; N' w( C* u/ k. \簡單的說; P! ]- C  e) O
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 {& R1 f0 `; E5 B. u$ m
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 k5 {% v: d  |4 U% c5 w; Z: n$ u所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 y: G+ s& i4 f) ^; X4 [
4 u: d0 H* i" d9 d& g) W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 `% r2 E- q5 u' N, Z6 T我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 _5 }% |( m% \5 G5 ], fJanus

" `5 [* L' d, C8 I& D! ~2 n/ l4 @V3
- L$ K+ R- p: E) t1 4/4
0 f5 ]# a. ^5 U, r, [+ ZMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
! ^1 T1 \# k, W. Y& T6 W5 W" U' k# J- S9 \1 T+ I1 G, t
初步感覺; L+ f7 ]6 r! s6 O5 r- F
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 Y* }, P' k5 N) L
4 V/ J+ O# q) I& x% S4 o/ C/ V以Janus來看7 l" L$ s1 p! o  U% h2 K5 `
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 x! M9 k/ O. Q# V& D' ?6 I; HIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 p, ]5 G) ^: T7 c
, T6 D9 u8 {; u, r6 ?所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 h" K3 i  x! a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ u3 [9 u' n6 f% N& f! m
1. mana+2 比較容易
# V, S0 a9 o! K) w. ^2. Deathblow 比較容易9 _5 i' j9 y& G: h7 g
可是...
7 P/ b8 e8 @& p( a) R2 w這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 m5 u! l& L' T- _" n$ l0 J

  X! a8 S1 S# \9 u以屬性數值來看
# @5 t, Y' k' n5 }5 q% yV3 可叫出的 小生物
  L4 @1 g3 g4 H7 G- ]/ B6 C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* Y7 N- x# g1 F. `, O9 y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) r, `3 N+ ~0 p# b2 y4 h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- g8 A7 z4 K; A9 }" o

+ A% U: ^* V0 |4 y! g. [/ T" k$ \以能力來看8 \  I! L! X5 k
大家最在意的應該是這個能力的效果  s  u, S/ _; s) [
說好不好 有點雞肋; l; X4 I+ [6 `5 J! E5 |( j# c
可是' l4 g/ I6 b/ h2 |
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 m. t$ }9 Z! `/ K. }$ V: b' s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( g. Y0 d6 e  W7 r" }% A2 U
若是
; m: P8 A7 ?, P以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  r# G# e$ X5 @6 r( {& k2 ~我想會有不同的思維4 V* a) J3 }- |3 H& w

+ l0 l& B  A2 w" J! Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 m! J, p9 y, r& Z/ ]
+ l2 `0 I7 Q  C" G% }' J/ d- R* m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ i9 Y1 {" W3 Q% C* y, V+ Q! r
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ n& q! X4 a6 Q* s6 e
6 D2 u! c0 A. {
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 L8 {. R/ I. e0 @$ R! b, \1 w, }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; P0 @! z' A# a  s; }
: N; y6 B0 s" I也因此推論下來
# r3 ~& R9 v1 Q4 E( E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: S3 }3 W" \4 Z# }5 P/ U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物; I# v- Q5 o3 W

0 I* a- _9 ?" y# T# d& X- d+ D& z; b以上
0 _- |& V, }2 U: @3 }* m( X9 A: W$ [# s: t& P+ Z' q
個人感想分享/ Q7 F1 q8 g+ O0 L& g1 a& R2 G8 M
:")5 r0 P. H' s0 ^% |; }

5 J! i6 U6 t8 u5 J[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ t+ F$ r- J3 }* L; M$ i, @! z( C接著要曲擊或踐踏都可以...
3 @( w% a8 a8 s1 C& m4 F但是!!
1 D0 k7 u9 |* B我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... j6 r7 k: w' d) s  g1 V/ U8 j2 D

( x4 r- D$ h: w5 j8 F  G# D不過這是目前的狀態
) o$ ^; K$ N- C以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ X) Q1 U6 @3 {  o
9 U) g9 S( o: t" |7 V0 o首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
0 \$ |1 |7 i! s1 r2 |. {再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 F. V4 Q+ _/ _! L$ w9 ]7 L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ G' m8 W9 O" h' h  P9 Q8 G
# i5 {5 n7 b) `$ F3 U0 p0 U
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  S) `) f) f# M不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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