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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& W6 {2 K5 e( p7 T1 ~不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- n. F; d4 D6 R( ^. _: }
$ b( Y  Q# B1 q9 w, p官網FAQ有人提出這麼一個問題+ a8 u* K, S5 I5 w$ ^; Y7 j) |4 S+ {
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( V# _: }. Y7 k/ M; A
8 S% @' a5 B- d! Y, ?答案都是YES- [$ ^) j7 a- r/ }* _; S$ K

. O. |0 P& E% x" C1 X9 Q$ D3 @0 X感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
- Q/ m7 U4 y4 H7 _/ Y1 E就是"以後"出一隻跟死神類似的
; b, p; L- |# |8 e4 J1 G  O1 L當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# a! }, K) l. z# K' V. [5 f( R
跟死神擺在一起
3 N% i; O5 k' E( @9 }% n接著exile發動
* n% K3 O% w  x+ g4 ^- v7 x丟到這個格子
7 N$ }* ]: T" R, W5 Z' K4 l0 n: ?然後死神發動,曲擊六發動$ M$ A) B4 ^  i' e+ R$ f: Y" u
死神擾亂他,再放回原來的格子
1 k5 n5 D& N# t3 `1 d' z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 N8 e9 Y" v2 t: @" f) Q' H; F
然後一直拼死神的骰子把他打死/ Z9 p1 h; T9 K5 Y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) G- k2 l) D. w0 u: V原因如下:
1 K9 R& b3 H% J" ~9 T6 V4 I: N# j7 K7 T/ U6 T% e. Q% |
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. a2 e5 X, J$ @

+ u, [9 Y7 s1 L( s% QSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.) A5 \! L2 I! ]# q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! N$ i1 S2 M% B* Q5 ~+ |
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 H* }* ?. T1 ]# M7 e3 BStep 5: Choose to disrupt the creature.
/ q; J1 N, r( Y2 @! G7 h; Y& ~# z0 oStep 6: Deathblows, none.. P9 G# n% Y7 \) y, C; N
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 c$ Q( |" P1 ~/ Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! p: Q4 V% _% t( J  Z; fStep 9: Go to step 5.: e; v7 ?2 l( a: |4 y/ N/ P
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# F; A: L! e) {; B6 G- g/ ^5 b" `$ A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% E: B& j- E2 @, \

( c3 Q( \& x3 \- M, z; R5 b+ W$ FThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

# x# Y/ b, q- [2 Y+ {1 i- K* ?' J
, [% h" H! X" r  s+ p2 B$ Y簡單的說, G3 N, W/ C( Z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  ^9 y4 @1 W0 x( E+ C8 S% M' _" M* h這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) J; }9 d% @& e/ K
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% s1 @$ n) Q! ?# X. j3 d3 O' I9 N5 ?; M" ]' V5 K; @
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..., l) Q9 N/ W+ p! B5 L; p: D% M: q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- B9 d/ E2 ?* c% e- R/ q
Janus

- w& L8 r7 u. a# P$ r  qV3
$ x9 a# ]* {3 w& _+ U8 M1 4/40 A$ t; a; w1 i7 o
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- D- V. b3 V1 u3 H0 V/ T/ T

! o" E% w3 @' B3 B+ @& E8 B初步感覺8 y( O6 n# S$ G* I, _
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" j2 V. t% p+ e% y! k7 ~  _
/ H0 |. `8 N& L/ s; r: Q9 ?5 n以Janus來看
6 K. Z* y8 A3 a( A7 p+ V因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 b! s" E4 m  nIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 X" w7 v8 {7 `" Q! r$ ]" e

% n  I, o! O* {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" X1 c- _* o5 V5 ^& k0 y9 ^4 m然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: i  u& W( u/ L8 l1 M- p
1. mana+2 比較容易
& d- B. G# h% ^# L3 K2. Deathblow 比較容易+ |( P5 U7 I: M! _
可是...* K7 ?4 P2 [* w! X
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 W$ n7 a* G# p/ }0 c1 d8 j
+ W4 N, n, u7 f
以屬性數值來看, D* \0 z! X& B9 T
V3 可叫出的 小生物
( J4 _2 z5 @/ q* S1 @  [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 w5 \3 Y0 C/ r/ _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 M7 {  T8 n% c' V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美) E* @% m& L! [

2 W  }. r' C) s* G# I% k. W以能力來看
( z- Q) s; J! n* x! I( W* M/ e大家最在意的應該是這個能力的效果
1 Y+ F2 N* J2 Z5 y$ R3 H說好不好 有點雞肋
3 j; d, f# Q2 X$ J$ K6 [% p7 C' W可是; t, `, a* p9 z; \
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" u# n8 H4 C6 \% I( \而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 r/ W, w  m, Q# [7 Y  v3 f若是: O$ {5 q' a$ v1 t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% ~/ u) z/ @7 j1 X; G: P+ b0 j
我想會有不同的思維
5 X* ?  V! @6 H) i) p6 d/ n6 B/ n. I. G
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# C( V. t' k1 i6 t; r* f" W- a# l

  I" U5 d  I  ~5 P# Q; ?4 g, k其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& J) U# J5 q2 X/ N- ]
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 i/ x2 F+ x4 i) O% e
+ v/ G% e4 B; f9 p$ V5 {有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. J6 C  R5 L: W! W5 ]9 u3 f
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& j* ^: J1 Z9 k4 W

, G. O3 n# A# f; G1 N也因此推論下來
1 e2 n  i9 O3 @& y, L我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, `: ?' H0 Z% B
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
9 f3 i) G" \" t  W; p( h& Z5 J# \; W! A
以上
- F6 w: h. [  ]" t/ v  k  _$ K& I  \( h; h# {
個人感想分享+ Z9 ^8 b3 `$ f6 ]4 O- @. x
:")
7 t* n2 Z- j- A, x" D3 O4 {: z, V- |/ q0 K" g& w1 Q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 |- U4 k9 V: U- Q7 }& Y3 g接著要曲擊或踐踏都可以.... i1 z$ b, P; _
但是!!
  Q2 R  c- g/ E& F' C7 {+ d" Y) ^我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- ~7 g0 Y- X, U/ b& v$ O
4 f. z$ s9 _1 h" \5 S
不過這是目前的狀態1 u& q! N9 P; m4 k
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" r" q& R) ^4 g* c0 P. S& z
) X6 X2 L  Z0 B9 o首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. f  l( x! P( s0 B# A. a4 U! Z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; m0 u5 c/ |4 {; x5 w$ j$ A. W
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) [2 p% O' ]$ M* O0 {) v1 X- q4 A' Y: _, e  O* b
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  {1 r- ]; J& E& l( ?不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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