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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 [/ I$ ~# k4 Z" o6 W( e& S' V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ [: ]) D6 M7 @# }; L
9 B8 Y7 o' S/ @$ I" f; V
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 {) n; v4 x7 e) c+ KFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?' P  [2 ~; @0 E; A7 h! m/ C* a
+ m& D1 a* t7 b! j
答案都是YES: `9 t5 \6 g0 [: y

7 H& w( X( d/ Q7 u$ h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 _( B( ~) ~# ?就是"以後"出一隻跟死神類似的% j4 q# g; A/ g3 B: E
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. A& K& N& ]/ ^) r' @. N
跟死神擺在一起8 X9 f$ Z- ?% V
接著exile發動8 l. R& w# V- l" ?2 k: E) D  q5 g
丟到這個格子7 e% j: L& v3 f. y" B1 h. h+ ~
然後死神發動,曲擊六發動: `' s; t1 J% m# l( r& v
死神擾亂他,再放回原來的格子: E: i. ^% P. Y% K' @
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! F$ j8 A* s% o7 p
然後一直拼死神的骰子把他打死9 g* n+ V$ B* F+ ~) Y9 f
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
7 P+ f0 e) C& o" s原因如下:
) r7 d" l9 N* S1 b
9 I" P- x6 N1 L! S/ R- MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 x, c8 y" i' t* @: `) }! P7 f+ D8 e4 o" _7 z% P7 a+ L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.% F- w% X. F, L$ }. T+ n' g
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 H) \" h/ |- h5 Q+ Z
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 @6 T- y  m3 n' w# M4 E9 Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 k4 z7 ?' ^7 h
Step 6: Deathblows, none.
  `! q4 [' l5 ?" oStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) t2 o! o6 P6 t' K( UStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 l' c/ T1 u( ~  Z. ~2 V1 U- m
Step 9: Go to step 5.
3 h  r8 ~( {* i8 k4 {$ P* lStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." V: H" R  T$ ?- ^4 s1 a
Step 10: End of combat effects, and combat is done.# w* p7 e0 n6 N& e4 |
5 p  q/ U; B+ J
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 M# F6 y7 p" G; J5 X
& j7 q) o" `* s3 o( _- `
簡單的說
3 s* \" {/ ^& d4 L就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 k. F% x' Y& I  E' U/ K這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: R6 A* O. S/ f# l# y1 i
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 |( N7 A6 Z0 n1 S1 I$ y5 W- w8 Y; J/ |9 n* z; x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 B) Z: S; }- C- k. w$ ]8 F
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 i9 J' p/ _( I: P: \Janus

  U9 a  |, k) h+ WV3$ C; Y( o6 q! T; J/ R/ T+ V) m
1 4/4
+ e" d/ N$ E9 C8 G0 @' qMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ Y# n( Z$ ~6 j; n$ I6 T) b; Q
初步感覺3 H2 ~7 Q  O3 G) c' C* {
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# E5 q9 q. A' b7 N- f) n( p

0 s# H% _5 y' B4 e以Janus來看
7 ]) U) Y- ?' ?* ]因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 h' ?4 d9 Q1 V; p7 y6 ^/ z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 V/ D9 `" U! I! v2 ?2 u
, F. {3 |( U$ t& P4 A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 q7 |( B7 u% C9 e2 c* K
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 J4 d6 e* F9 n# b- X1. mana+2 比較容易! w; b: g! G9 [, J# G
2. Deathblow 比較容易
+ a2 n3 P" H* `3 L5 _$ c可是...8 A. _3 e& q" k3 ^
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 w# k+ ]3 {( D
* y4 {; _' D3 J' h2 Y0 ]% E8 G
以屬性數值來看
; E* X5 n& G. u$ n. GV3 可叫出的 小生物
. P/ k+ ~& r8 P9 G8 k* o如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
1 Z0 N6 Q, X6 |1 F: J7 p, c不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 n( n$ X) @* r- M! h. I5 v) R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, ]. j2 ^3 c9 L  h9 n# _& D8 Q9 u
. X/ a* ?+ @. C! B" @: |
以能力來看
5 o( W( ?! `0 }- G, G7 D大家最在意的應該是這個能力的效果
1 M7 ~" M. [, i, |: K說好不好 有點雞肋# h% ?7 _. U! g& e+ i: N7 M( Y6 J
可是& \; i1 ^' E, D) m$ r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* d1 Q8 [6 F0 @0 f' }$ Z( Y而且是把這個生物當成初期小生物來使用, b* `9 Y5 z  |6 `3 V8 d4 a( ^9 X
若是* W& \& q! p$ c( [7 \/ D$ r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. t+ V1 M$ G9 r) e
我想會有不同的思維- F0 I5 T* W* _8 v) n7 V" K- q1 d

8 _% @) {2 J6 v8 c$ D以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. u6 H5 ]' N* V1 e" I! r

0 C: q& Y2 Q2 n' B' U其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) P! L( A1 L9 f" |. y: [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- L3 j8 R) Z1 W8 i6 k/ ^4 q3 n5 B% a7 ], c4 t9 u& C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 u3 M& h5 C$ {) Y5 e1 w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 X; r6 O' C# ^% F, g1 s

: N. L3 U% T1 K- t7 a+ Z也因此推論下來! Y. }' C* B% N9 ?. e/ [* s; u2 U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 C# q6 y; a, |; `! k
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 W1 D( L* ^: r2 n
" ]' ~! r, W8 d6 G: q: z+ b以上
3 K& h% _9 Q: w: L0 c$ `( F8 X( M$ M8 i' ?- `, `' I
個人感想分享- D: }- I8 M0 j
:")- v4 ?, }7 i+ \+ z4 L# }

1 U4 _6 I/ s8 `/ z: W9 y+ X[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) b  O3 l' M' H
接著要曲擊或踐踏都可以...# t) Q5 H  d3 ?( B* r; D* k
但是!!3 Z: I3 U  X) \5 G
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....: `$ Z: Q- `; O& t
/ Q5 O0 F9 f, v. B: e
不過這是目前的狀態
7 o# L; Z' Z3 G' X5 @$ l, G! B以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" K2 l. m7 B( s* J/ z9 A, G9 `/ i
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) F% Q7 S1 ~1 ~: q4 M. Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 r2 N; s$ h5 N: A' h7 h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 ]* ~; x1 _3 g$ f) h
9 L4 a& r* A& ^8 Q6 C8 `
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ |5 M4 c" B# h% ]; p1 M) c
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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