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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 Y/ r; o4 t8 l" a
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& n6 Q, i, g+ t1 Y; C0 u3 l

3 k5 z; U& G, q( T* i# g3 a' n官網FAQ有人提出這麼一個問題- \) h" r* o6 W9 Y" q, S7 ]: ]
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" E0 D# D- ~  ]; `) I; ?
4 a' z1 [" Z! G% d; @
答案都是YES
% c+ Z9 V' V. N% }2 v4 m5 o+ B& S! ]& u9 G
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ K8 F' R$ y" r# r9 U& B就是"以後"出一隻跟死神類似的
, Y, a! i0 A" D% A8 E6 N( X$ X當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# L4 m+ R6 I6 X1 {/ I4 B2 B* m0 _- t跟死神擺在一起
3 C0 ?8 b5 j5 W0 b6 z5 B接著exile發動+ n3 F2 A- h, V) E% l/ x
丟到這個格子
& Y% y+ ]0 u+ X然後死神發動,曲擊六發動6 [1 p' ]$ l4 u7 B2 q, P" C" a; b
死神擾亂他,再放回原來的格子
  e; n* r1 z9 |. L# N2 T' |1 j只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" }3 H& u3 ?9 t0 V% `4 C- w
然後一直拼死神的骰子把他打死
- Y& W9 X4 c. Z% C4 f( ]這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 a0 g0 |1 V3 r0 Z; F6 _4 K原因如下:
' C. N- a, X/ \2 o8 ~4 `; W% n5 F. ^/ I+ z; |* ?+ c4 ?' h
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 q+ P& g! K: B& I
) _  G6 [" ]2 {# J2 hSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 g3 ~) e; ?6 |$ [/ i8 D5 O
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
, R4 L# |& ?5 u8 YStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 Z- S3 a8 _& J, K0 dStep 5: Choose to disrupt the creature.2 p9 Z% ^+ R; g% C2 `6 T- L( H
Step 6: Deathblows, none.
- P- d1 K& [/ RStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, F, e! T( b1 cStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# m& c  H$ l- R( ]: N4 i: fStep 9: Go to step 5.
3 J( r  r+ ]' g/ F1 l( H. Q7 cStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 Z! t2 O9 }' u! X; V* z; dStep 10: End of combat effects, and combat is done.0 [% ?! S1 e7 G- h1 j& j! {# l
" F5 K. j! z$ Y
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 W) x4 z, }$ U0 Z

6 G$ h$ k6 K% b/ V! g! p( J簡單的說
& H+ V6 |  s/ v" T8 Y0 r就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,' N! s, y& I' a2 ?& o9 H% L
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- O' H& l  D7 B2 H' ]0 j8 v所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 _$ p4 [) s% `# z7 q5 F

' M5 H' N2 e8 M( T7 ]好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 r# M% R" A/ l  B9 S5 S! G$ h$ g我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 a- G$ A$ a% I6 TJanus

  E& W! X2 p; ?* Q7 T: QV3" L' X* q2 Z- q9 \* O* U& T
1 4/46 R  w0 p1 \# A8 v, m- ~* h0 h4 M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 H! y/ h4 U9 e7 ^0 N& w
7 F1 L0 P+ }0 |+ u6 U初步感覺, }% g$ C! ^* B7 t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. p6 `4 i. Y  Q6 V8 b
3 o( E! f4 N$ V5 L1 P; r以Janus來看6 Z0 [* M; R; i% q7 |% d; ~
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& D, Q4 M& {4 O0 }8 y( Q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' A# \8 h# V8 |5 e2 `- G7 K
1 M1 W" z+ k$ `5 s* h" Y  l* C- r
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) W" T+ }9 H1 i1 z+ U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# n: b" H! Z+ r( ]
1. mana+2 比較容易( _( o  m: i; F7 K1 Z
2. Deathblow 比較容易
3 e  u. A2 _0 a  b" `7 @可是...
" {" \* h; o! f這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 s: t8 _/ Q$ a) j4 R
8 d" J- O0 a) X+ Y6 `. x8 [* n9 `
以屬性數值來看5 m# {( e% l) Y3 W' ]: n
V3 可叫出的 小生物
( V  f) U: I" Z2 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( i! X- {; J6 Z/ V( p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! o; w7 m0 `2 ?1 I+ V0 r
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& V! J2 B1 E) T0 J6 l  }: z: g% v4 n
: a6 G8 V4 b  K, H6 U2 ~; q以能力來看. t3 P& m, W) [( c5 q# E3 w
大家最在意的應該是這個能力的效果
. Q0 w. u  t/ h& a  X1 C4 ^說好不好 有點雞肋
  G: }2 \+ t' J$ h9 x& U9 q可是
: }. K8 p7 x6 b  O# K4 }那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ {/ C( M3 f: ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用" e+ |5 Z9 L5 @# A+ c
若是
9 `8 K3 Y1 Z4 d2 p# C6 ~! Z, `8 H8 A+ X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用: `7 b( N9 t& e* I
我想會有不同的思維
: D" Y4 [, O5 T$ o7 M/ ~4 s7 k) R& g) p" w4 s' l, a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 X' ]# B2 m# V5 ?' [* J3 U6 j

/ D/ H& _2 U* T2 q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
% v# ]! i/ Q. {& b不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* F6 D% ~/ j0 R  A( }- T
. L/ }1 T8 N9 ~% D. Z( j9 t
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 S1 y1 D# Z' ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" B2 l/ y+ K. j" K: e1 d

* @0 |, A6 T. w) p, C6 w也因此推論下來
7 s' B5 W3 t/ f- F+ ?& T" }我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物* c5 Z4 C& [/ B  w7 X
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 Q8 o& R" g- u4 M( i3 N

/ O" n0 y6 d1 Y. v* p3 L: O以上; o, H2 q: S7 y' z0 J8 T* n, d6 ]- N2 [

( ~0 R$ Z6 e% {- d; `* t8 p個人感想分享3 x) y: o3 G. f7 z) F- M, E; u" ~
:")' S8 ?' a! W' \& o1 E8 m$ X
" x" l7 {- T+ M- ^2 M* @+ b! u' ~. M
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 I/ Z+ {8 d: n7 ?" q接著要曲擊或踐踏都可以...
7 G5 L2 c8 _% N但是!!( J) {9 j: c/ P: B7 q4 U: q: @0 c6 ?
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 z8 b4 Z0 q, [( I
) d# v$ v) d7 m5 V$ k0 _不過這是目前的狀態/ }# Q9 L9 g' _; I9 K& X5 E
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ q  X" v5 F' I  W# w( `9 _. K
- c  g- g1 L# h- F* p
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' t' |0 J; z  r' N再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 [9 J- W: i" H3 Z8 E8 }最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 k& D& Z1 d4 p7 K  Q

7 o) ?" ^! e" V' u1 c這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. D4 R$ M1 v' P2 J" W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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