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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
' p2 g, L0 c% pJanus4 Y! Y( Y6 J; c* D7 @3 n* k
V35 A# O U8 ] }& H9 W8 l7 ]1 }
1 4/4; \5 {: D4 w6 R/ H* b7 a
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- d+ u/ t Z3 j# ]6 v: f) I/ ?
0 |2 U" ]" j. z8 v6 S) B4 D+ T
初步感覺
4 U8 a. ^/ \/ f8 _, h/ E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& j6 D5 H! J# p; W& a
1 Z( }( }2 S$ Z; L) T d以Janus來看( |7 o! y" ^. K; R- E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下 x3 o- A3 u, l! X- D; `- m( ?
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: W. ?6 N+ ]$ r' k$ q6 ]
5 f1 e; o+ R: g: y6 v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 ^$ G& q5 l9 H$ @7 v" {然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) f1 ]6 M9 d, k( T+ o1. mana+2 比較容易
1 _1 i' _7 C! c7 ~2. Deathblow 比較容易
) W% {( e1 ^0 c# p4 l' r4 @! e可是...
4 i0 j; E: e* ]; P這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: z' h9 A9 _+ @+ b1 e9 N k
, q6 m9 p9 ?, r) d( P以屬性數值來看$ K) ~1 v8 n# _/ R" Q
V3 可叫出的 小生物1 I# m1 X( \& p5 I- }
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了 A) q# Z6 S8 q; P& p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: q L7 G0 `( h/ c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! F e) Q: L9 s. v+ |. {" ^ g9 T, q/ f- i8 }5 b" v, H# t$ P
以能力來看* P1 }" \! ^1 m; ?/ n5 ?# ]9 I
大家最在意的應該是這個能力的效果, N& [, g1 S* Q h
說好不好 有點雞肋
9 w. t& O) D- G可是3 c; I+ m! s# E9 _+ K8 V
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. U4 g0 U% v, w% W. p! J" S- `- v% r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 L* `$ x: O$ Z2 C7 D3 r; m3 A# Q若是
. G9 i4 \& F" I' l( V. M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 M0 {) J! O+ \+ S" \% m. V0 D我想會有不同的思維. J) L% _$ m4 c1 j! c8 c
. I, B6 K" I6 n* f1 W+ V% l以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' X- B, j" A+ m! d s
L8 j0 p+ Z# P7 ?其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 s2 s. {8 ~/ E/ z) Y& C5 o. |不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 ], m7 n7 F) ]+ M2 l+ {
" P0 y# [1 c4 j9 f+ ]3 [" z. X d有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, z: z: p5 X+ N4 H! t# Y7 |我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, A" M/ W8 Y6 X
' g+ R+ t2 @8 p* X& j也因此推論下來
6 f* ^2 X+ \# Q# s+ z. o" m我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 h6 M1 x# U% A/ t2 S* ], P$ y# u
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: ~! t' ~, X M$ L; U4 _
4 A s8 Q. s: Q5 e以上
" b- e/ ^: |2 G+ Z7 i
' V5 C- a5 J% k6 x, ^9 S) U! V個人感想分享
1 j ~) }& o. ~$ ]1 C; H% m: \:")) \$ M j6 Q2 n
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