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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# y1 _9 t! c& d) u2 H) L$ c# y4 C5 ~
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' E- N$ i! j# c
1 f  Z( f3 b- x官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 w, l! G4 Z- w/ t& rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 p/ w% }3 k4 s& q$ e# H2 m$ p3 j" Q- `4 K3 P- X
答案都是YES  I7 c& |4 o- E7 e/ U* f
( P9 M0 A8 U) r* e8 B5 m; y0 N: _0 s
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 O5 R) A( D( U* X4 A( W就是"以後"出一隻跟死神類似的5 n4 p( S+ v/ F! S6 n
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( W2 t* l1 ~9 I6 N+ l跟死神擺在一起
8 E% O% y) B( D+ `接著exile發動
. E4 F8 p. Z' L丟到這個格子% P! Q* [2 W/ S/ s& p) `
然後死神發動,曲擊六發動3 e. D8 D8 I4 m; {9 X# q3 Z
死神擾亂他,再放回原來的格子! @. |9 a9 N1 Z. R' j. ]4 K
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: t; ?! K% W: K8 a: p
然後一直拼死神的骰子把他打死
2 p1 _: C% M( r  i2 _- p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 t6 E. B- t  [8 D  H* {# H原因如下:
' K( P9 w" Q4 L6 A# ~8 x$ C* n& @( F' s7 b3 F2 M, `9 t
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& ]+ D4 c. r# o& s/ [
% _1 N1 J4 ^) U/ \8 V
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; }: q. R% [# ]2 Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.1 F" D, L9 ~/ F6 g0 u9 k  D
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 h& c5 c$ i1 K" f2 L6 Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.
  L% C) m* {; J1 P4 G( @2 j; n. ?Step 6: Deathblows, none.5 Z  E7 U7 b% D! }5 b8 j: Y1 ]
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 I. ^/ R! G5 o6 v8 ^' @9 Z6 t
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* I  [( a# Y3 y  A/ S! c  \* j
Step 9: Go to step 5.( p# o; o: i$ K! p* [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  [% m# u! }0 T- z2 Q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 y! a3 \) i1 A3 {- K- p: `- P6 C3 @6 l8 J
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" v- z5 v, g" n3 k7 x

  \' e5 G  o+ ]' j( ]簡單的說
, g0 Y& Z2 c: y; y. Z/ E1 x就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 i$ R7 P( E6 M4 C( A& g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) y+ B0 f8 j+ r( }% Z* \所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." F7 `* T6 `' A" I
# |( M/ t: o) K. F( a* s- B( K
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# y: ~% V- Y0 w7 ^/ R我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' D1 A+ T1 M+ {Janus
* T, O: W1 V& B$ k7 e* h# z  R
V3
/ W0 `# y: ?, t- a# v4 _+ E1 4/4
  z/ i  k7 |2 V$ P' d) b2 w( M" iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: c, F: `) Y4 ~! H+ d" A1 ]
; q" Y; E# z8 u, v/ ~
初步感覺) {. T+ e  u9 N& e, Q) y8 N
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& A, P6 H5 Z" s, l

; V# L$ D( v3 B+ g' m( i9 O  V以Janus來看
6 \% @/ L  E, c  y0 w因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 G7 r( s6 P5 PIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 B% u1 t( z+ W9 C) Y6 W1 `! _2 H5 h2 [5 i6 W
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
/ y" z( n2 b6 m3 J0 t, l' V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 {5 x8 ]' m$ S) y8 u% H
1. mana+2 比較容易! E5 v  |, A" M) ]0 U& A5 e+ d
2. Deathblow 比較容易
! k, [2 D; s  ~. R" J可是...
$ U% m) I7 \, O+ ?: D5 h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 h- P' L/ e$ t8 u8 o' ]
* a& {8 t2 H6 V9 F! B3 L& s0 Q3 N以屬性數值來看; n3 D7 v3 d( I: ~( D- n( ]3 G
V3 可叫出的 小生物- h  o0 \( I4 x3 P& J; V
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 p! Z/ p6 m  L' C& M# {
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, z$ C9 U" k" I" r8 \因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 P: p  L. }* s* N) Q: G- ~: K1 M6 e( y, r1 F  m+ a2 h
以能力來看
. ~3 M$ _1 _9 M, ^9 v9 Q% ~大家最在意的應該是這個能力的效果0 u- y: g. b- \, M  L' V
說好不好 有點雞肋
$ j$ P# z6 \8 B$ _% F3 M可是3 n9 `5 Y  N* ?1 V5 M. i& i
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 q7 D* P$ |# F; r而且是把這個生物當成初期小生物來使用  q- f0 @5 R7 L/ g5 O
若是
1 h0 S: Q3 m7 q  Y: D3 |, I以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用  S( W& d5 f( G: Y6 N/ c
我想會有不同的思維# W- G# P5 D' s  s5 ]

; {' H; n6 P: [2 E* f7 v$ A4 i( i9 H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 e) Y/ Q9 v0 S
1 c, \+ U% e7 f8 l其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 C$ d# u' V7 q5 B, Z, y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 ]$ P1 q2 @3 Z/ y  o) f! g0 _( V. ?) \. W; x  Y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: D% z, W; e# g1 @* P
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# _+ P( B. N/ I' [: a& h$ p/ l

% f6 u. n3 }: z也因此推論下來
1 Q5 m1 x) o; w5 f  m6 q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# S( U, }3 h3 A8 |$ R& S
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 Q, \" U( q6 e; c. C5 d
/ q$ z' P* {  T4 Q4 o3 a2 i" U以上  }7 K3 L5 S. B) x' `0 D* z6 Q( r

  i; ]; W! t/ U" G8 L" |0 o個人感想分享7 P4 D- e: [0 E4 A' V2 M* |& b) l
:")
+ [0 m9 F% E0 a' e
5 ?- W  a1 d( r8 x* z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 q9 M! K9 n6 ?
接著要曲擊或踐踏都可以.... W$ e5 I' \& {: e: ]5 Q- v7 n
但是!!
( Z; w% T8 T5 b* R4 `! }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# v7 @3 ^5 ~8 V' K/ F) ^

* ^: X8 k4 s  k! J不過這是目前的狀態; s. t/ n4 v, Q1 g/ i
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ j7 M# F9 b+ e: o- m5 S- \. z1 y3 Y, \4 R" p
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 P1 ~5 l/ z( f1 n0 d$ l+ s再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!6 R& }' c: y9 T' ]5 i
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。2 e2 ~! ^0 @: ?
& v+ G5 h0 J% H2 c- }2 |
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- z& D: c4 T$ u7 w% _) h8 U) O不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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