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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne8 [. H# t3 w. G A8 u, Z
Janus; O- |: b6 l- I- J: h9 H
V3
: N" v7 ]4 I, I/ `& o f5 |2 w( {1 4/4! T0 j+ q7 z, s6 e$ t
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, \$ u: P8 X, x' E9 }9 `' z! s8 k3 s
3 [. `8 l3 z) ?& y' E初步感覺. w$ y. w; {6 Z% s* g
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 e" a- N3 _" y2 I8 C0 ?& H; e. K/ o" h5 Q" d; h/ A. ^+ G; s
以Janus來看
. L' ^+ G7 c! \# N/ I& a9 d& F因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ j4 a8 k# I4 u) S. k; X4 DIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 d- @4 `' q' d$ r7 V- \9 Q, [: c' {
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' ~+ G9 f6 X/ u: T( o. A7 p8 y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" r. P" }/ f+ c; L- b( H' k% q1. mana+2 比較容易
; c4 }/ z' [3 O& n! c0 Q6 o2. Deathblow 比較容易, [5 V- J1 F. P! w
可是...
_ E9 N- L% ^- W這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
h: z( ]/ k" A, b' q8 O# q' O& h* p' g3 f, b) N7 |/ L1 N4 p; E
以屬性數值來看
, s" d/ D- \; E, v! K+ _9 d) M+ f! gV3 可叫出的 小生物
5 ]) N' d2 a5 s' s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了. n/ i Y* I/ ~. B4 E. S4 q
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" \4 ?3 h" |0 Z2 N
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& R% a4 h. o2 J! `
9 j, J' H: K+ a& u t
以能力來看- X6 ^' l# I+ \" q) B# y
大家最在意的應該是這個能力的效果
, P% l; D' ?! k( M; }% r說好不好 有點雞肋( f7 S/ e4 r3 }0 F! B8 D
可是: i$ M# W" Z( D4 R6 R+ J1 `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ `8 h% g5 y2 J: }而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 u4 o& o2 V8 o" c
若是5 g. H( r3 {( E1 o) b5 z5 B
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* g5 n& Z- L H' W$ Z- P0 X" t, n我想會有不同的思維
9 F2 V/ X# o9 P3 Z
( C* a# a1 b5 C/ M+ f6 ]以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 h) J1 U. P8 M0 X
4 m3 v/ y# g) U7 O2 @其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ a) `& i$ U3 K$ y& j) ~
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% z8 d' A9 g; s0 B" u# {
' C$ F' D' M4 B! v9 ]有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 P% ]. a: m- f) K# k" c7 D* A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
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) l) u( D; x, J+ e- o4 ^也因此推論下來
% a+ k9 ?% l% |5 p0 p" `9 f# a" ]我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 H; X6 p2 i& m7 j r/ S, _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( \* S g# V. W6 o4 i, a% z' X
, Q' Q' G& t! t' ^% C$ o2 j; H* p以上0 ?5 f2 ~+ c. X9 R
1 y% G2 Q+ W% I+ }3 Y個人感想分享7 \- }- v( @8 {+ V) j
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