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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* A: o/ d2 K- [8 k4 J3 o
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 G9 Z: x9 t1 U% O5 q9 \& B% f
4 L  |5 C; }3 E9 _官網FAQ有人提出這麼一個問題9 t" |5 g5 I1 J2 m/ g; s
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% L( [) x: e3 [7 ?6 b* y6 F6 z/ N

/ H5 \0 F/ f1 N( H- ~( Q; u+ _答案都是YES5 }# h7 r  R7 {# x* z% O+ k3 ~
3 N5 D5 {. m" O$ l: r4 T9 q
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 k( i: }1 w* s4 O: v% ?
就是"以後"出一隻跟死神類似的+ Y0 n8 C3 p6 y* O2 p3 T  @) t) d; h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. h# n3 d+ p2 p. y- \0 r4 d跟死神擺在一起( ~2 B0 U/ }! ~" a6 @" |+ i) ^+ c
接著exile發動
( |; o. `8 N$ q$ X9 [5 s# k1 s7 ^) f丟到這個格子) I5 k! V( [" k0 Q& f* k
然後死神發動,曲擊六發動; G- U: U6 t! I2 I
死神擾亂他,再放回原來的格子" A( B: O& }+ ~" O& v+ C
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% [- u7 G2 M9 G- E" E然後一直拼死神的骰子把他打死6 G6 _- D, a/ t1 W( V( ^9 e: ]
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" _* Z  m% Q6 t/ n4 d3 K原因如下:& ~# S7 `5 t$ o# ^- C

$ q2 N. y9 K+ A; K# ]  WThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ K0 f$ e- k, b% R( Z- t; R% p

% A+ W$ W, g9 S4 oSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 L  z( [4 G+ R9 F3 {
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 v* z& v; h, D4 I) a; d+ X# aStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 B0 ]; K8 ?5 B; G( z) tStep 5: Choose to disrupt the creature.
. ?5 \7 B* X* f! C( f- ~% JStep 6: Deathblows, none.
7 V7 p( L& H; ^9 UStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' r- d. k/ d# {, p8 ~Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% d4 ~4 ^* k6 D2 w% _& B3 @: DStep 9: Go to step 5.
0 t8 i1 w  ]1 \& g! FStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.. a! z/ ^9 P& T9 e) F
Step 10: End of combat effects, and combat is done.( i* ]. k, g/ s0 I

: L4 g( Q  p. d7 WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( m/ r- B' q2 M$ V1 a/ y* w

4 Y. f7 \5 e# [5 [7 R簡單的說
2 s7 I& p; b. p就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 C1 A. v& i; k- ?2 O" c這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 K% _# W$ ?8 o- p( W5 u所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 o3 D% h' z" g% M  X# h: w
+ U* {+ \, W- T9 L/ V5 B6 ]5 B好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: Q1 p( y4 U) L
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! r9 o; F3 Y9 Y- W0 uJanus
. _: |& y8 Q/ x# R, ~0 g7 f0 _1 g
V31 `: A/ V6 s3 P) i$ \" _- K
1 4/4
. [. X" o$ F9 G$ pMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 m& @1 i5 M. D1 K  ~! g0 E/ V7 m

! K2 V$ N0 T  e+ y# t$ u初步感覺
8 |5 }7 Q9 W* n4 F以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 v" f9 x0 M# Q# ~4 p
$ \2 c& \: a7 V# _9 p. O/ T$ o% p以Janus來看4 R/ c- z% o5 f9 I. }  }' G- `
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 ]% i, G$ q) D# Q: MIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., V3 O  O: f$ }& v- V  f6 K
6 W/ j. }% Z$ G- K8 ^, F
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
8 a! Y& K# y& @4 ]5 @然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! @$ r, E# V- `) K' l
1. mana+2 比較容易
; w" c' S; l( V( F2. Deathblow 比較容易7 o% ~, i: i" _6 E' w; j: u* z
可是...: ^. j) f$ ?/ H6 m0 r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 o  Q/ ]4 U* q1 A
( Q, n2 J1 O. U/ ?3 Q7 r2 s+ n
以屬性數值來看
: p: L7 L! o: x8 _0 ~V3 可叫出的 小生物
& t' L% M, D5 a& n; v3 n# H如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 {; y1 V: B% M4 E/ i& C不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! l( j- E* r" p. d) _& ?% P0 G因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ o. S- P) V# @% q5 I
- ^% l  d3 j% v) v+ T以能力來看' k: k& g- a" m, M/ {' g
大家最在意的應該是這個能力的效果3 \* I0 f3 l; z8 N" T' s' V1 r1 M
說好不好 有點雞肋4 f- n! j! ?8 I0 E
可是$ ]8 y2 I/ N. q2 U( j( U
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* _& R5 a% R: Q- \! l/ y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  E0 u" u' B1 }) f. p1 v; W. y/ Z若是: \+ K/ {( A' f" `4 @4 [: L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" n1 d$ B8 P5 ~* l我想會有不同的思維
8 ]  ]8 @0 s# D: |5 j: {' T0 V6 p
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  `5 n) x5 `! M& L  D+ E( z
& d- _# M0 s# ~9 a其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )" M4 B/ \5 C3 w; i1 A: e6 y0 Z$ e
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* Y) X5 d9 k% C1 x$ t4 k  r' P3 j% s& l7 b
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 U) o5 M# H' W; S( V7 C/ K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
' Q" W, K  E; Y  D- }& h+ L4 ^! @0 d) v  u
- ]' s1 k5 Y+ a5 b' K4 V/ v) D也因此推論下來
, l' l  h0 `; ]- w% V9 f8 ~# L: P+ X我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ g! V* H. j& ]. G& T/ ^8 J! H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
. w5 L+ A! s3 g1 X' K7 f0 R% b: `9 l2 V% i3 F
以上8 c. i8 s; x! X" h  A: z8 L8 \: D

# s2 V# n5 s4 a/ n; O個人感想分享" z9 M! b/ {3 \$ `2 F( r, |5 S! H9 s
:")
/ r. a& W  a/ X: z4 |' ]1 ]' r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打5 v: k3 S  _  j+ K+ U3 P
接著要曲擊或踐踏都可以...
" Q- L: D: j' w7 P& t4 {! I但是!!
+ N: l6 t  l/ p- N! ^8 p2 T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 a, s$ ]& j, X3 g/ m+ G) F9 a
( N) l/ D0 O8 U8 Q. E" p* n不過這是目前的狀態
) b4 e  K1 @# Q& M- ]0 [以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# a3 B0 V2 E. [4 y% C- k& L5 Y
& D% N+ w" M$ V1 ^& V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 {- N6 e0 P! u4 y, w# I1 f/ i- g再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ O0 N* [3 N! j) h9 U8 J0 t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 C' q5 [5 K: F1 E2 ^

# o: Y0 [& R6 c- O6 |4 ?  z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... I: j: s* A0 \* q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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