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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 I8 H  y* R6 a0 s0 X
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ j1 r/ W: [5 x
: ~1 K& k' k$ Z" I
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- V6 ^5 i) A$ t. s/ nFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  g5 o# }) Q* R1 A. |- b* a
0 F4 K" r" u- S9 K9 {2 k答案都是YES
* P" c0 K9 x  N3 j% c, z
$ f% b7 ?7 k* {( G. m& ^感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' q: o0 K% s& C$ |# \
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' p; S3 J: t$ W. m+ W+ k0 m8 o( k當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 \% a3 d  @$ W( ]9 I; ?% w3 l
跟死神擺在一起
9 j% H4 a1 R; D2 U7 @接著exile發動
+ T, i) @- n; |2 }: Y丟到這個格子" V# a; Y# c8 \! o$ o
然後死神發動,曲擊六發動0 ?/ z2 |. k& S4 c1 K
死神擾亂他,再放回原來的格子1 A1 @" c" l6 O8 H# B
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ @7 ^  M2 J7 z6 j3 ^& E' u然後一直拼死神的骰子把他打死
; x4 s! W/ f% q! R" s這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& ?% f: D; h' i& B3 W4 F) I原因如下:
. [4 |2 ~7 c$ D( z
; B! _2 g' W; {3 o# d! s/ A. PThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):8 Y1 G0 ^- T( d) Q/ w. i, X/ l# A
; ]7 h& N+ z- Q% j
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 x3 g' m# i3 k3 ~1 RStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. `( e- |2 i7 W# I/ {, S* U2 ~7 J% V7 O
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; l2 I" i; M2 w" C( M1 a8 kStep 5: Choose to disrupt the creature.
( N2 v" N3 C8 UStep 6: Deathblows, none.; C, B# S* ^' R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' b1 d0 H/ X0 rStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: O7 h: p: _, ^3 Z4 SStep 9: Go to step 5.- F* @# M2 g2 B8 N4 B; u
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: Z5 f/ I: s% [6 EStep 10: End of combat effects, and combat is done.
5 J* A- j, F1 P# T, R# N2 Z& z+ F+ V' ~3 l
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) ^  X! c$ |- v4 [/ Q  r
3 d( |) B3 }/ j2 A. R. h! r& u) R
簡單的說+ z1 r0 q$ P7 Q' [" f4 a6 G# i2 e% w; F
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& p! M# L6 D3 j2 H; w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  }8 o) D/ L" i! N$ L6 P! W- y
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 c" |! Z9 g. S0 N# _6 L% @! w

8 t7 C/ F5 N$ \8 u好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" \, n1 l0 {& _+ L8 c$ s我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! b  f  G) p# G
Janus

0 c) c- D- F$ l( N/ M' E8 [V38 e; f$ r0 L- D1 G4 \- o( x6 T  S6 k
1 4/42 @4 J# [& T! f
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. }* ~4 b' S$ n  d$ O" h' M) H
) v# t+ ^& o& u9 ]7 |
初步感覺; R/ t! u: A8 C+ e
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# P% I7 |/ ~* N) b% |# k4 z
4 E0 o/ a' V% Z' {% H0 X% g2 }0 |以Janus來看" \& ?0 h. H+ W( q$ }
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; Q! l. [2 T% u: s' u* ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! ~1 w" J0 Z5 A7 t

" b# O( p; p. r. e4 r& ^9 b2 R' Y/ L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 }: E  Z( X7 ^. \7 T" }! a- i! L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ b% x( G& C; u) I/ m; ~# N5 r1. mana+2 比較容易
" ?+ r! V8 d* v5 S2. Deathblow 比較容易
, |; L/ Y1 a/ P6 R  r* V. C; p可是...% `* Y$ s. ^; Z( N/ {9 x0 [, s
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( P! L5 C1 ]$ M: M/ K# O! J$ V$ B0 g! @: A$ b& u2 x
以屬性數值來看
$ D4 O8 `( [+ N& j: X6 S# G  CV3 可叫出的 小生物# V; b" ~: x( e2 \% Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 F: b* D5 {9 U* z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, {: e1 ]- s) z! r9 G5 o/ ]% o4 c5 q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# p& e' h, U8 _: w2 h! s* Q, R$ [5 l2 K
以能力來看" J$ _" A3 n1 u6 k
大家最在意的應該是這個能力的效果
! @7 ^% g, Q4 _# o, }說好不好 有點雞肋, t" S* L* h$ Z' t' Q" V
可是  v+ A1 c. x" W" m' \" V/ d- q" B! h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 j# |+ q' o+ l! w" f) ~7 F# i' \
而且是把這個生物當成初期小生物來使用0 ]- _% c5 ~3 v! |; q- I1 q
若是' D9 a! ?7 y* K! R6 _+ z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* s$ l7 E7 }- X) ^我想會有不同的思維
. i% J( X9 [2 x  Q/ d4 w5 r9 e# O) f( e" w
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: P" G+ O' B5 K. ]

' z" u7 a  p4 B  \; U; ~; S其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
( U3 G% S2 r) H/ X' k5 V不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% o0 A% M1 c" W0 q7 \! {  z
7 @) j0 {, R4 J) v
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  L' Y8 M) v  r! p+ o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: [; S2 L  v" ^) u( R
2 w7 e0 e6 G2 R8 w: L也因此推論下來# Z6 N+ z5 Z% S/ F' ]$ L/ S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& ?/ t+ p/ Q8 V# g! U+ E6 A例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V. l+ j* B, J  C) I4 f! U/ C* U, M, s7 ]! G8 Q7 j
以上; V: Y+ N+ W6 @3 i# S5 }8 y
1 s! [4 J: X' @
個人感想分享
7 i2 |  X: I7 T4 w7 _4 Y/ T  P9 d:")
) D: V% ^& @4 O  z9 u( D2 V6 f4 |% m) L" X* z# }- n* Z4 E6 R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打( h  \2 T8 Z7 E, T
接著要曲擊或踐踏都可以...
3 H7 C$ t0 I; f2 }但是!!
8 u3 G  b: n* U我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 e7 l4 \; X# ?+ ?( Y  a2 K: ]" r9 G  L( T' S
不過這是目前的狀態
5 M5 d- Z9 w# R. [以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
# Z# [' ?! d1 ?4 W! e3 {6 E+ W0 D
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 _: @2 {- S: ^/ |  z/ H8 ?  U再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ K- j8 [- W) f9 F: ~- {
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 k8 k* q8 b* \' ^( z: S: y( U7 ^& G2 ?/ p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
9 b- V% {7 T. y; I2 S2 f8 Y7 D不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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