找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5509|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% h: x- l6 k/ H: a
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
$ R4 [! z7 u$ y- Z) V1 }! _2 Y2 [6 C' O
官網FAQ有人提出這麼一個問題" F4 _1 W9 J3 v: c8 h
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. t) l$ h7 i- f4 A& W
0 a$ o9 _+ c0 @4 `6 m# |
答案都是YES; v0 j* P' L% ]9 `
  C, J0 U- r8 v) i& f6 F
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ i7 }4 g  D; S) q就是"以後"出一隻跟死神類似的7 T: }3 i9 [. T: _! R4 I+ {  h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ ~) `9 w9 K. Q! @+ Q+ |5 e" @跟死神擺在一起
4 {3 X, [, F0 A& G2 ?- V) N" m7 s; Q, r接著exile發動
7 s1 o) d4 i6 j( l; D: J, f丟到這個格子
: \9 g6 j7 G  z8 @# p0 s$ j然後死神發動,曲擊六發動9 ?) p/ {; p, \- ^$ D/ H8 c
死神擾亂他,再放回原來的格子0 ], D% ^" T1 v% r8 u* p
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 l  ]9 d1 X/ ^$ n3 T6 e: T然後一直拼死神的骰子把他打死
2 h( J' A  {$ L7 [0 y& r1 c4 G( V這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 B0 P1 T& V( P) [. f9 ]原因如下:, ?: Y; H) o2 A8 T

* v" x- y/ T/ uThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- E$ m9 O7 ~2 g& k( {3 Z9 g3 n
1 w. d$ K' c% d- tSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" ?* s8 B7 P  Y" d' \Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ g: f. [8 l8 a
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ X" p9 r) u/ v
Step 5: Choose to disrupt the creature.
0 w; b* i, q: f5 n( \Step 6: Deathblows, none.
* H0 H3 c1 F% B( U; g4 v- S" ~Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 S# @( t6 o' q) R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 P* Y3 _  ?5 m3 n
Step 9: Go to step 5.
! R( Z8 f" E) V7 ]  D( [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* Q+ ^# E  v8 \$ r4 [* q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
/ ~/ F% u. W5 `7 A5 B% [# s; k$ u8 h! D
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. K1 N% r$ x, A  q8 \3 U7 [/ Z/ N. L% V, m+ A/ ?
簡單的說' O8 Z* a3 m) C8 C
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# ?0 ~' P) J: C. a) K: f7 b這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 E  Z9 u4 m. h1 n2 B
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 v; ]7 }. m. Y& p: y! M) P4 m; O4 v# x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 r& k% j3 Z' t9 n9 q; F
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
4 y$ d: p1 p  N0 rJanus
1 b: C8 `9 Y) q8 F; c4 T
V3
+ Z  Q: V0 k) t- ^& Z1 4/4
" D3 E7 H6 V1 YMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 U6 E3 o2 o3 z1 Q, y/ F
: ?0 v9 d- H, |9 F9 |4 B
初步感覺1 I7 l. C  m/ I- p5 w
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 c7 W6 K5 R, U! H" c4 H

6 n3 P+ u# o: j8 }以Janus來看
( J) m" k" H$ C8 F9 ~3 C! F( _& C因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) x; S$ C, d, I% j  z. D# bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 q" {3 a) m* R; K. m2 q( E
' Y: Y. ^7 Q- j! B1 C4 Q& k2 `所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: x& P9 R% l1 G2 A3 u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; i! I' k- _3 p& h7 z& w% P( o. p1. mana+2 比較容易  s: A6 H! P$ T; E; Z* J+ t
2. Deathblow 比較容易
  ?& o$ H4 E0 Z& n7 l/ y/ t7 q* T可是...
& e* x2 p; `1 x) X/ f( y, x" s5 E這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 K/ K1 o; T& w  v# G
0 y5 {0 _" K4 v& l# U  k以屬性數值來看
" [4 X4 u) @5 R9 W$ X- T) h. zV3 可叫出的 小生物
% D( R% L6 g- \" p. J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% Z& ]  O5 A: x& h不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; ~& J# ~( e1 R/ g
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! X$ b4 W% M6 m/ k
  {. E( c) S6 K, Y8 m2 T$ I2 D$ j
以能力來看
$ T5 y/ L, `  {+ \9 w9 @大家最在意的應該是這個能力的效果( L2 o# G; |; H: B: M7 d' P4 M
說好不好 有點雞肋% B3 f& `& l# s% o$ B3 z* L* g9 Y
可是
* ~1 i! n1 K" }0 a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, _. `5 @: V& |: [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ F8 e8 G( v3 M0 \: H
若是
. D6 e4 m- V1 W; k  x以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ @* T% R; g0 [/ G# E8 K
我想會有不同的思維! O! M% C  ]( @, K; g& Y6 G8 m
: |4 [& p6 \0 r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% V1 \- G. t7 b9 ^. O5 y

3 N7 t7 T9 ~) E& {+ b: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). a& y: r* t' e, G
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. L8 M) x6 J5 Y7 \9 L, U3 d( f
" @! Q) j& k, w2 G% m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 e$ y8 L4 l8 S5 b% C- N1 e  U) O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 Y- H/ y: u5 _/ c$ ~3 p6 z
9 X$ L8 u: m! e! Q# U$ Z! y也因此推論下來
3 K) h4 f" {0 m% i4 y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. l2 p4 `6 I1 f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
& x1 ]# G$ t. g0 Y5 a( l$ k* m
& m" [9 S% H. F7 a( X2 C! T以上
6 E  [& \+ t( x4 p" G, V. E
" x; D' G8 {0 R* I& I$ U# [1 k個人感想分享8 y' ~3 s1 K2 T% ^( T) [( g
:")0 c1 N  M( B) o# ]( p
0 J8 k4 W7 a* E0 Y7 d& ~
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打* I, r9 }4 H1 B5 H3 n# K4 q' \8 t4 }
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 p6 V; ^6 O- S, w  N: [但是!!
( u6 T0 _9 M" a0 ~1 b, |我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ ^. F8 _7 k2 W% X: z* a/ u* K9 i) O* y
不過這是目前的狀態
+ n  l# F; h$ Z! c3 F  @以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  h( O, \! t/ ~& F: }

: ?' h5 ]* M1 T. l, }& s首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
$ z: [) G8 z* l- `3 Z, o再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) q& C2 ?) X: h3 }( O# e2 s4 w
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 [- m. _/ k' D+ R4 y  X" i3 s1 V* H. @- V8 ]. E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....* v, V, ?! I5 V7 j$ a: D4 d
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-22 13:32 , Processed in 0.037714 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表