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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 o; e5 f, O% U/ ], h7 K1 H0 N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: f1 |2 a' o  A# u$ v
( W! `. Q. j* g' A% U( Y  N官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ }5 q& W- u1 n% k( ]First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 C. Q$ I- I8 L6 i1 k* V/ n

# l- r! H( J" e% ?. Z0 Z答案都是YES1 T  Q3 N# u2 h7 S0 ]9 N
; K8 V( J) `' o7 I
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* u- `& d, Y  M9 s. o就是"以後"出一隻跟死神類似的
) J) o* w2 E! U; A  E3 S當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 T! Y* t+ E' E% e$ T跟死神擺在一起
% Q' w' S7 J+ Q. c接著exile發動
' {6 E# D2 J4 N) Q4 X: W5 F丟到這個格子4 O) ]2 k- I% D
然後死神發動,曲擊六發動/ Q! c8 k. F# {& k0 ^
死神擾亂他,再放回原來的格子: D( M. B) K4 V  Y5 @( O6 q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  o. p3 F& ?) w9 v* r/ J- o' m+ Q然後一直拼死神的骰子把他打死- O1 d) x" f* h( r4 |, P- r' t$ O, ~3 V
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) W3 y) E' q, P! v0 c7 y( x原因如下:6 x: R2 V9 q5 C1 R) b$ x

" \. V3 R/ X  M) T8 Q8 HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 ]0 @8 [$ D3 r7 d9 r" D: r8 V
* f0 U# K$ R) N  M& L/ XSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 n% }# Y0 Y6 G2 `) S  m5 t+ }
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 V/ L. Q* x! s* i, q% N4 d7 v  O
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.& u) o- v* h7 O1 o! b
Step 5: Choose to disrupt the creature.
" P5 n* O4 Y  f) K4 kStep 6: Deathblows, none.1 l' u# v" V4 ?3 x' Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 W( ?  H' l+ i: x* c+ S& OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., G9 B# F3 [# p
Step 9: Go to step 5., u* L/ \# S- r" `+ R9 j3 j
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# }* r$ R! J! O; r
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 f, e+ y, e! n% i. q) W' ]+ f/ J
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 [" x& S) a- u
' X! t' A. N" g; S簡單的說5 A9 S, M" |0 u7 H% a3 a
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 E7 X  Q- Z' y: ?; q6 N" i這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 n( {# k( K4 g) A6 r
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
' h" F. m6 Q2 p% {0 x" F; A+ A& j+ y6 Z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) {- b; u* I' h0 V3 u$ Z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 S! L; }* W( V/ d( @& A5 i. r
Janus

2 [8 F7 n0 E: W0 X3 S4 v; i5 t% }V3" [. {5 X$ W; J7 e: `6 G! f( q
1 4/4
* M  X3 a$ {* ]/ XMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) `- W0 ^& h6 i) E: A6 P8 T3 L

; F3 }7 V- E3 Q初步感覺! K/ n! i& a2 s9 U
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ w+ z; i0 f1 M) V, e4 l

" F- n+ s# z) k: O5 V( h: z以Janus來看
( Q( `" ?' K2 e& ^: v因為 生物驅散或消滅 的規則如下1 m1 ?2 n1 u( H" \
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( i0 e- y: V: Q0 z0 E' ~. o, [! A
5 v; q" W2 @# ~7 ]* r9 \# w( e
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 |8 D& M9 j6 p' w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: R# P8 M3 e  _% O+ P1. mana+2 比較容易
8 m/ ~! r+ F% f, @2. Deathblow 比較容易3 k8 V/ v; C- Z8 Q$ G8 F+ S3 ~
可是...1 `2 q( v2 q9 [- J1 |5 F% Z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; p3 a4 m3 Q% y8 u4 c8 m) t( J9 c5 v

2 W( ~: w; v& s1 I以屬性數值來看
* X# |7 a0 |% O3 }4 ?V3 可叫出的 小生物
) A8 e. b, Y) f" y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: a- C; m/ A: \  `" s- ?/ v不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 f7 f3 e3 S: D% y+ |
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美; b, t% j" L( ^  n
& c0 @0 M: a: x+ H# E
以能力來看
/ W( G8 \: p- S8 u6 {大家最在意的應該是這個能力的效果$ S6 g4 I% J' ^- W, u7 }
說好不好 有點雞肋' @7 W1 D7 H" B7 o2 W4 R
可是6 Z0 p9 f; }0 v1 V  ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 v. C8 \7 L7 a而且是把這個生物當成初期小生物來使用) E/ t  {6 s, o
若是& y7 P7 w, K3 _- J
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, I- E6 ~) ^' i我想會有不同的思維( E2 H0 _, F! R% _: ~. L
! a' p+ O8 p) \+ p: s  f
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 V8 c) }& T: F

3 O8 u* Z" ]9 M1 m3 o% f其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. L/ C: l5 k) _8 p( {. z% ?7 @不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 e4 `- O3 k! c+ }. [
1 \1 J3 A6 @1 R- ^, V* j0 \有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 o1 s5 y! ]# p' \: D6 W9 b( ]  m! O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他2 i& ?5 j! \; e6 x
" g* W9 G% L7 J+ u' N8 s- M
也因此推論下來
; I6 i9 F) P6 t+ r9 P& C- @我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
/ u; m" U2 \, y0 ?1 I0 Q& P5 @例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% ^% A# S2 Q8 f" o
% z- B1 o, u. A! z1 B6 B& L3 C
以上8 N- \! Z1 F9 J% s+ ^) D) W" w4 D

, s1 ]& ~& S4 A( u5 Q, V5 _: J& x個人感想分享
5 O+ ~& }9 D* Z7 _- f5 Y:")
% Z9 H0 c3 {8 G4 r( Q
( \6 s* f& `4 X: \4 a- W" e. Y: Y+ ^  F[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 W2 H, e% ?$ f6 B# d  c
接著要曲擊或踐踏都可以...% |% i/ L$ m$ ?1 d% w/ m
但是!!
! T. n" a$ D) O: @, T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 E9 b& c3 Z! E5 b/ u. A
# O% z9 S4 E/ e' f' y" _/ W
不過這是目前的狀態  o0 N8 m: S8 Z4 ?/ Y5 G) W; R1 ?5 [
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 {+ ?1 A8 E6 E( ?: v0 x; u
; x5 R/ C2 d" N' R1 `! X首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. g4 L2 w: H2 \# i4 z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 i# G- j1 X. O5 z0 \" U) r
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% X" Y/ R# P( g% v# Q% _) a% z1 _, w5 g- ~; _! G; o( Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 i4 p: q9 L0 u9 N
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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