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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢( j; F: x% U0 {; D* z
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 j. b" h5 o4 M( H

/ ~5 J9 a+ X2 N$ u官網FAQ有人提出這麼一個問題
# @* Q; a, \7 m# i6 h: _First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( \+ `, |+ h2 Q% |  f0 p( c$ V
3 E' K, V' ?/ y5 [% I答案都是YES
2 [2 M5 Z; ?& P, n! a
- B+ v2 ^" T, k# N感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- z# f' P1 [  j
就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 j3 b! p4 p1 Q4 d. O1 r% i當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 N; S* d9 ]& K! c3 m6 d跟死神擺在一起; y9 J& o8 r8 f# u5 c
接著exile發動6 Y7 Q* }2 M" k: e6 P: |
丟到這個格子
0 d3 I: O+ b0 B- }3 Z  A然後死神發動,曲擊六發動3 Y. e% {6 B; r; v
死神擾亂他,再放回原來的格子4 }5 a; v/ y: [. C
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 h+ L8 j( U+ y/ g, _然後一直拼死神的骰子把他打死. z& q* B- R, w' A5 n, x
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' \: V  I7 U6 v0 n+ v原因如下:% w( M( b+ |/ ?4 R2 m( W1 b: o' P

& c( J, T- m) Y9 Y! ~$ D) R# j$ [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
# m% P, S% |' W/ A( a& k
; |, p2 m. I0 T5 dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice., ?, h9 @3 c* g" ~# m* p' l
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
/ z& `3 _. Z0 p- FStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) c9 ~8 b; k# m: X* q' j; {. o- sStep 5: Choose to disrupt the creature.2 @+ x) w. Z( b# y2 x* w8 j. w
Step 6: Deathblows, none.
- @4 K1 }/ e7 `8 V! B( H7 @) V+ i$ n. mStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 P3 c# m/ l, g5 p  v1 F
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.' N: l4 P  \5 l, U% g
Step 9: Go to step 5.) h( [/ V$ r6 a4 A+ E) n
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ c8 I2 d0 t8 b- `2 I
Step 10: End of combat effects, and combat is done.4 @1 W/ W: z1 a0 Q4 j5 ?

5 u  D1 k1 |. M6 e. G, {The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

  P& X; `* H# X7 G/ ~; V$ b1 u& l2 f- B
簡單的說
2 G/ @/ U6 T0 l& C+ l就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. s  ^0 A  I9 Y8 A- p$ a- l1 _這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
' Y% r& Z: U. `1 t! F2 Y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ ]7 A: a# |$ c% L

, J% ]: N4 \0 m% ~好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! I6 ]0 U& J2 S9 a. `$ ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  P& t6 l1 U0 }Janus

+ r; T- v4 W% [: P( `V3! s' i9 a* G# _; H* r4 c
1 4/43 J2 F; k  ?# D9 g' ?8 V4 O0 V
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, ^& \6 |% e8 C2 t3 P  ~) m# e4 x, N# i0 O
初步感覺
+ ^6 B, `) J6 R1 a5 |以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) Q8 Q3 n2 b0 b/ u$ z
+ w$ s- }3 g# `" R' l
以Janus來看: l& e& W8 V7 T/ ?2 z$ F) o4 |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" X) }0 r3 S% n  AIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) ]' @% h4 m/ X8 v; y- `& S, E! |. s, K+ |3 c$ V8 ?3 @2 u0 a
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 W, \/ f9 \! u3 l
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 u& ^& S9 K% W4 p' g' J1. mana+2 比較容易& l: K  L/ R0 J7 @
2. Deathblow 比較容易
: n5 R/ _. `9 |' m0 s4 m9 E8 Z可是...
: F0 T3 j# B+ {9 y: a! v) s1 e) D( z' V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 K8 l, u" V: H. N% p' U2 [$ B" r
& G# b( Y8 o$ V4 G2 h" H! C
以屬性數值來看2 u/ Y; b, O0 \5 |7 B+ X
V3 可叫出的 小生物  {0 D1 F9 C4 e5 M/ n2 q  A9 e
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* _; p9 r0 Z' y: _$ v不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& n# B1 l8 O: k6 H4 L! j! {因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 m7 C% A) E2 E2 _5 ?( U" |
8 b" e- g+ Z) R; w' q% n1 e
以能力來看3 l/ e" [3 F3 Q, Z
大家最在意的應該是這個能力的效果
, K& ~* w4 ~- v8 K5 _: j" v說好不好 有點雞肋( a' s  p4 J$ U) q7 _; i# x. R
可是
7 n; ^" F9 X9 h+ O那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# k/ V+ g! U+ o) p& R$ Z而且是把這個生物當成初期小生物來使用# p- {8 }% C  d' K( s" D" G( n
若是
: ]1 z( X9 V/ j+ y2 j3 L2 Q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) h; h( ~  ]& m: _, {我想會有不同的思維& E2 |; L) B- I; c

" D; m4 K9 a% k以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
. k0 `% T; E8 V9 C0 r( E9 ?  |  d$ c! j$ \; V+ H; g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 J5 P/ k) T- [7 I
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ I/ H1 [+ r5 Z8 F
2 k' X  l  y* A! ~7 Z$ P% R& r有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 m2 p4 M1 x5 b% }4 Y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  }$ @* D0 ^- a7 ]* N: u
. Y* [9 [% s9 `) ?9 X( M也因此推論下來1 w' I1 _8 z% ~8 b/ r( Q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( |% _. z( }" F: W/ P1 j
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 T" _/ p0 Q; L+ }5 D3 f* {3 e) D; c) i  v) @- j: C. E
以上* a# u2 |6 B& o& d* k! v' u  x

% L; z5 B* Y1 Q+ A( M個人感想分享
2 Y2 J7 B+ s5 M; L/ A! e2 w2 m9 a:")
" s& K; Y! T( j% b# i8 ^2 s
! ~0 O3 S9 s- J! k( Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 d. r8 c5 I, M" @$ Y; }1 T
接著要曲擊或踐踏都可以...
( U, o( v6 q3 t  G/ V4 e- x3 D但是!!
# l: m, @: u1 J' M9 u4 k% x* z' H我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% N* n- }7 n/ t4 }: t; Q8 n
% K3 t* d" k! ?6 u不過這是目前的狀態6 n% A0 g, h, i! X9 D; u
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& k# ^/ T& q* F  O* u+ {

  w3 `* Q" p/ U+ v* |9 I- N  ]4 S/ }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 u1 j2 M4 Z/ a
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
1 ]% Y6 k# M  a( O4 B最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。1 U- z* F1 O& |' G9 e! r
  S5 r1 i$ |* b: J
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 r6 d7 e! N( j8 z* ]3 L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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