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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne- n- H6 a( i2 @5 }4 N& n& m
Janus
; K0 L/ U# r9 I* ]6 tV3! c8 J c# e% ^1 ]1 ~# f, l
1 4/4
2 ~. u. x& W* s' g. ]8 s3 o. B1 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ j3 _: ?; \/ \$ m
2 b' {' Y. m$ y& Z' w) a* J9 J初步感覺
# k, _1 i) m% Z0 D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
n- ?1 y* l$ M: L+ p W9 v' M Y0 d) G5 ]/ {
以Janus來看
' T9 @, e) L, b8 M. K% D因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- p; H# E5 m7 s b" y' v+ G5 F" _! mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ I' Y* ^- z1 N1 Q$ _4 q, c
0 r9 K/ G2 X: x6 J5 f7 d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" I; [: m( J4 V i7 l& i然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 G X! v" b! ]7 B- o- H+ e# T4 Q
1. mana+2 比較容易
7 m( w: \# K8 V, e" N2. Deathblow 比較容易6 s9 h# |6 C2 W2 E( {' V# n2 e
可是.../ _0 ~7 `& |5 r; W) M, x/ r$ h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% P. s/ j& I1 u- L$ @$ \& F
; V0 d8 X, o; H7 e8 K# p以屬性數值來看
6 n( E9 e/ t/ S/ oV3 可叫出的 小生物
3 N L: n" B$ t A$ G4 [& Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ g1 o9 _# B, ]* m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 p$ O+ s1 F3 N" f+ T' A5 r' F. }. X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& y# ^/ k, Y4 h0 l% o
\1 Z8 m& G( F( ]以能力來看* p4 o6 Z# ?2 ? ^
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 b0 ?* J9 M% l$ W, ^) r說好不好 有點雞肋
# h' t b' y' J/ j/ b可是
! h" m9 f: o/ e" a [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
; _) r# e p" L2 C3 Z/ O# {: B而且是把這個生物當成初期小生物來使用, _+ x$ x- [: z: k! E
若是
9 _& [. @6 C8 L- z% k y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 [+ k( g* j' i0 [我想會有不同的思維4 [- a8 [ V8 H: |
/ s; V0 p5 h( S' l+ {& @6 O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; X- N, H# a" R4 V3 n
+ n7 Y1 Z( X) \. L; B1 J; v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ C5 ]6 X& e% ]8 V0 i6 S# Z
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 _3 ?! }+ D9 X6 a* w; @, ]* W0 Y6 h+ d, [* d' U* _1 @
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ g9 t' f; p7 }8 B
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. n- j, y0 F7 [& k4 z: M
* P7 |, i, Z* I& b2 X; o/ m
也因此推論下來6 o( t0 s. p- J, A) [% S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 v a* K* Q9 y" N6 R( N* J1 ?例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 N/ ]* N7 G% c5 _9 b3 x$ Q% l0 z% R0 }, x
以上
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個人感想分享! f6 q7 U3 N9 v; i' ]
:")
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