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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
# l8 I D, [4 a3 g& NJanus, K3 d6 V; L& g! U1 x
V33 M% S' A0 L" E
1 4/4
) a% }3 R0 T" y& N% O m, J- l( K- rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: w; [ U( V- i3 U* D% Z6 t
6 p% s; i$ N5 X8 A) P初步感覺
& T- B3 X$ J, S+ A& u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& A, P9 o- m2 I, S6 C/ y: h1 K; t$ O1 L& v! ? L
以Janus來看
! `! }" K3 k% ^" w' c% \因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 e# |& B) u. N9 e! y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) ]3 ~8 p4 x" [* L V) c! {
* C5 U! m% u+ G3 j' e
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! X, X* f* J( s5 w/ S! c0 A然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 f B: z* x4 j i& g1 G$ X
1. mana+2 比較容易
& P) w Y$ P; ?% g% K" R2. Deathblow 比較容易+ s' s, V. z+ r- b1 p
可是...3 v1 k- y* L' b
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; r! S4 F/ Y0 R* r. s* r* q
% j( n3 P% D' O, \5 \. @以屬性數值來看
$ @4 D1 D* |8 I. r; w+ eV3 可叫出的 小生物
, i+ d3 k% j4 o/ T4 r2 Y1 D9 @" Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, F# s- M0 u0 I% s& u4 J6 n
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
p: I0 g3 q7 ^4 Y9 s M+ O因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: [0 j9 R* T3 J1 i% ]4 \$ n2 l& M
( Y% \/ V. y3 W2 W. E6 C& ^$ w7 Z3 B
以能力來看" M$ }4 S8 ]7 K1 s8 E( B9 A2 M
大家最在意的應該是這個能力的效果
' p$ H1 k5 B+ w2 L說好不好 有點雞肋
8 a' v* @. `6 ~ p+ @可是
9 e1 x1 {8 u- [- P1 v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ u8 r: [* q) k: |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 O, g r' H3 C, g2 F& v若是
( e7 A, a% r2 P' |' j! R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 c5 L' H/ P0 T
我想會有不同的思維: F. f( l* N$ e) L! k% b
) I/ N- Z8 f8 [3 i! H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' d# N+ C8 _" w, [* s3 X+ k% u! R8 f) ?' S8 C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# }/ m3 t6 d2 A+ n% k3 H) C不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; L8 f# |1 R6 {% _" T, W+ W* W! t6 X" I) ~
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
k, p* t: T$ z- `我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他 A4 Q& Y+ @, Z) i/ M5 ^% x
$ K# E x) }3 C. }, Z! F) C也因此推論下來
2 C9 H- l6 W" j5 `我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ u+ i9 v6 l0 |9 R Y& h; g. X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 @. t3 [+ g6 @' U& @
g/ |+ A7 |; B, o( b4 M, V以上
, P- @& ]7 ?9 e8 r1 |" z* s& P* O; K. S( y) W: j& n" m
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, V0 H( r% v: \+ y, y, x:")
' @. I V9 m0 {0 Z$ n* |5 I5 Y! J/ a2 N* X, ^9 Q* O3 _
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