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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 @* J: [. C; Q# P- V' ^
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) o2 a; n' E( @/ s2 R1 z4 g: g& m+ ]2 N) k% v8 f3 k
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- `& Z! M4 j4 x; b# MFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 r* {6 j' {" E9 i- ~) N7 s$ W
8 i* r2 P9 o* Z% G答案都是YES
1 Z: z6 v& t+ w! E, p
0 G3 g, L; v) E9 C" E9 u& M感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 V5 |* C) }$ `" [
就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ v" D, k$ W  _& s當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* ~( ~: K# X$ l+ @& q4 p跟死神擺在一起0 i: L& v2 o" ^& N
接著exile發動) `; N1 Y. z8 a+ Z6 @
丟到這個格子
/ H5 A" y  f+ }4 E: x然後死神發動,曲擊六發動4 p! Z7 O7 R* A
死神擾亂他,再放回原來的格子
: O( ?4 w$ T/ M1 D7 N- c9 Y% y3 U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ A0 ^# W, @7 Y- `
然後一直拼死神的骰子把他打死
! B* `7 N7 k- J; u6 f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,+ n! f( X% w! C4 k% U
原因如下:; M& @4 U# z" I' E- B& W9 G. s
; W. x. O6 m/ Z2 A
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ T9 z, L+ Z5 D; b4 Q' k
% s2 H+ k/ i, t6 B3 c8 Z, k
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 r& x1 d7 j, f) k
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' V% ?8 g& l+ v. _& ?$ v9 |Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! D. a; C- ?9 E, H) {
Step 5: Choose to disrupt the creature.% u8 H$ {: w5 ^7 H  {" C
Step 6: Deathblows, none.
" l* `* _& }6 Z1 \$ R' y* {3 lStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% s# c5 Y% p3 {' y' f2 {% Y. ]/ R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, l7 d& E1 y% B% q" x' b5 [6 m' P: QStep 9: Go to step 5.. y8 ]" s# N* U6 `8 o
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 ~6 f- o8 E4 q. a% K8 y9 Y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
& O) G' n" A6 J! A0 z0 u2 `+ e- ?6 ^: F1 P+ s% D. s; M; N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. Y0 y  l, w0 M7 h' x+ D
. C5 `  D5 ?# t% P( D7 ]/ t. _6 \
簡單的說: P+ z" ~+ Q2 R5 ]
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# ?! l+ J1 y: u- s2 ^( N這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
6 ?! ~- m! N  @" U2 `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* n' i8 m2 k3 e0 e# M7 E0 ~6 `  q. C. `# p; l* @6 d
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.... J8 n9 S9 C7 m+ j5 r+ ]
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ ~4 Q+ }, e& X$ m/ t+ }* x
Janus
% ]; r$ d5 O8 h4 C5 @: U
V3+ P: n: a6 X5 b( o' R
1 4/48 z% {; u* ^/ ^+ x' W
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; m0 ]% ]* U+ u, {0 y0 G1 C
; s$ e3 h  A# f* x) _& g& V初步感覺
2 X% Q( g4 D3 n* e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: J" L# @" l* R% s1 P7 y
2 V$ P5 N4 B' C$ E1 B
以Janus來看
+ F, W( T# L6 M* }, O3 n% _; F因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 l  ~) N5 w6 Z/ i& JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# |$ ?- E- v1 H0 Q4 r
# B- n: H, X  a+ t! |所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 @' ]* x! x9 a+ c: c9 N
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, i( E. |( \% P' D5 m1. mana+2 比較容易; d9 H1 W! t" e, o0 d+ X
2. Deathblow 比較容易; x# P4 i" }% J/ x
可是...2 v6 B( @1 K: M* m$ D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 k/ B" ]# m9 Z: V; r1 ~

0 l, r  R, }# }( B  e) _以屬性數值來看9 s2 c3 G! m5 K  S6 G! M# v
V3 可叫出的 小生物
, W+ \, H8 I2 O4 c6 l; N' F4 b如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* h0 E1 v# w. h% Q6 k6 o) q不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% T( D6 T: B" t7 b* @% D
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
% l, O% N5 O) H* p' V% D" A/ ^, W
5 z) |$ k; `9 p以能力來看3 s0 n+ l# ?% W( |
大家最在意的應該是這個能力的效果
* Y6 n% B) S- _0 _說好不好 有點雞肋) @, H4 |+ U. d" U/ H
可是" ?3 Q/ _0 m9 G" S( D; S
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 q2 N) H1 t8 ?" y5 e. P
而且是把這個生物當成初期小生物來使用  O, }7 w0 Q. N- M- B% X9 O
若是
' s4 x- Q: y% F" o3 }$ m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- R% S( \4 U2 t- o% C
我想會有不同的思維
; ]& y6 ]3 K8 E( l
* M/ O- E' v! P4 S以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& x7 l/ b  H( G, n" {

! {  y* A7 a& a5 h# N其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# s5 ^- i4 ^' G3 x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. @2 c$ R* P' j6 `0 C
4 ~9 `  y' U# U( A$ Z* q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 Y4 J4 Q. \7 e, _9 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# ?7 m+ Y9 M: T- M5 v- N2 }, C6 C* d* M; P  f% V  h3 A' x
也因此推論下來
" M' j% ^$ G7 C4 A. N我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! _5 S: w! |1 ?; Y0 G0 a( p0 y# c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ k2 ~5 p' B. O/ r- W9 a0 l* z3 _

! s4 W/ j; ?1 z3 F: O以上) W  y' S7 i% O1 t# o

5 n. ^  v/ Q/ Z3 Y2 e: \個人感想分享
$ P1 H, y3 w' j: l) e6 J3 F0 m2 |9 Q0 t:")/ `3 M7 b9 H5 ^1 H

# Q! v* i, A! I* J* ?; }[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 d. W* h) N# J1 W接著要曲擊或踐踏都可以...
6 ]. M- y4 b! m但是!!- ?; L+ C+ I2 W6 O5 M6 a
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# y9 d) q/ v% @! u6 ~& p
- ^5 g/ t% o; Z& X不過這是目前的狀態
+ q. {- U* w/ A以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
) b) c3 |' r2 [2 R% C2 a
7 Q- M9 _5 C2 J/ v首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# z( K1 s" K9 [  i1 T& {% U9 d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% N2 K. u  t2 h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 }) u3 x3 \( U: z: }
' J1 V- f, G: B8 C- ]
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 G. ~) W# E' L# ?& X# J
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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