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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢7 U4 c& n/ u6 e
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' g* {5 u* r6 F, `2 f3 a! V
0 M6 C' a- a% V- X! {9 f. W% n
官網FAQ有人提出這麼一個問題
  r2 t# [2 Y3 {2 \First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 _) A8 m# ^+ b' ~2 g$ W
/ {; K7 e5 m) b  U! j0 r
答案都是YES
5 c8 J4 ~9 H1 l! I: w+ e$ m$ ]
+ J$ F  p" j& c0 W  E5 h2 X感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, x. x" \3 K- V就是"以後"出一隻跟死神類似的
% [  \  K/ U1 g; U; R! Y+ `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' U8 G3 z3 x" i* b/ M9 V跟死神擺在一起" j1 l9 b! _+ i8 h/ x9 i
接著exile發動
1 y% I8 W1 x  {5 u1 D9 U  p! U丟到這個格子
1 ]" L: {& c+ o  i6 Q% X* ?然後死神發動,曲擊六發動
/ {6 h2 Q  E3 F/ U7 I死神擾亂他,再放回原來的格子
4 n9 S( J* z3 ]# T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物( }- e. V7 s- S9 [: W; Q! [& A" w3 o
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 Q6 j) @; [3 \+ k0 h8 {這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' B6 N2 P% g- [4 s' S9 [原因如下:: O$ g$ r3 D0 t) A) y  K9 w

9 g6 v, d2 u" C0 m2 D( g9 t6 cThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 x6 z3 G* l) B4 p; [& I4 r: h1 m
7 L8 D, r4 d5 h, P" A( sSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, `4 `' B. a- u0 EStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ i9 N% P! |$ G( E& O/ o3 Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.& U2 Z9 [# |, O) q& ^$ J
Step 5: Choose to disrupt the creature.
( K5 ~. n  [7 J+ d3 S" u3 h. e. UStep 6: Deathblows, none.
& p% H* s5 z/ m0 I4 D+ IStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& \5 C$ J  y/ y6 i2 ?5 a& }
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, v0 R0 |; {- vStep 9: Go to step 5.
* Q+ m/ @  [# r; I# cStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.6 j7 l, m# a' O, c9 j
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 K* g2 |4 O# D8 Y# R$ M
+ t1 r3 ]1 w, }. o- ~& x! G( o; ^
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 y' n% O- d- b. F0 K2 V% c( z4 P
/ F3 V: b6 k8 f" P! F- n, u+ O簡單的說  T8 G& t' s  }5 {4 f- j- c
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  y4 T& d: l4 t7 W6 k/ X
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 d1 d) l2 a! g$ V' V; i/ |
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! q: i. Q; @4 y( ^

& n' i" t. {; S# Q4 z* a4 L好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# _9 k0 B  y) C+ {; k: |! O我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 Q4 r, A$ ]# J# b
Janus

7 E7 j6 X; C4 p0 I  A$ q+ rV3
* h6 j% O! v! V; r5 U9 U) C1 4/4
( R8 Y; [+ n8 Z4 a2 `  aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 l4 U; [' I$ a
) V, \3 p, R4 T; q7 j初步感覺* l1 `. @6 G; \5 U: X! b( n0 R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* J$ _) n4 H7 f  F$ e/ x: O
& {3 X" y1 x3 o+ y! L
以Janus來看
6 y, f; j  }! e& m6 F因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 k- m* f3 l) j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." C* {+ U2 `6 q6 e2 O0 z3 j
1 V+ E8 I" F! P( \2 j' ]
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 Z1 t3 L3 x: b3 ]& q) E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; b, S9 z9 k/ ?1. mana+2 比較容易
: e3 d- m% B  V2. Deathblow 比較容易
2 k  I2 m( I1 ]2 b' G可是...
' @& d. I  L8 R) M$ ?9 X3 n5 k8 S& Z這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
# P; z- }/ Q+ w- X' e5 f- {  e8 M7 _) t$ p/ ^
以屬性數值來看$ [8 Y* }8 [+ @$ S" }. \
V3 可叫出的 小生物
/ M' t5 ?% F6 N  A, O0 x- A如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- F3 |* i' d/ M$ g- A6 `不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
. h* {, P1 b6 B  z$ _$ n因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 c+ m/ R( h' M, s7 w# }2 k/ w
5 X/ f" z. z6 h3 s以能力來看
4 H/ P8 Q4 e& G3 [& t; {1 l大家最在意的應該是這個能力的效果- b, Q: u1 {6 g; t5 J' |5 ^
說好不好 有點雞肋& Q" ]8 {0 s/ \# `: ~) ]4 }
可是# Q; m6 K. R" {
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) H. S% g; w* M6 Z# M而且是把這個生物當成初期小生物來使用' Q- \5 `+ f: W& c( Q  c, c
若是+ J3 P5 K9 h% Y& S  w
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用  D3 D  U5 N* V* v# _8 y; x
我想會有不同的思維
+ N2 ?6 a. G. R# Q" k4 [- ?# l8 |$ ?6 v1 e2 f
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 s; D0 f. ~! P3 y* e
% P6 E" O6 c( E- F6 P7 ?; J! j
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). S  W# o, k: t
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc7 x' g# k" b9 b
" Z4 W) X& h5 N5 [& Y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) p! L5 m% Q& N8 K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, l  @3 R& i. {7 L# f0 W0 Z0 B/ k- z+ ]5 |. J
也因此推論下來- d8 d5 X- [- @9 d0 Q
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 i2 ~7 _: a/ f' f# x+ I) D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( s4 [; [4 h* H  L
, L* S/ W& H- w" u以上! ^+ u8 c! O& A0 F1 x: a& x
- T3 E+ T! ?9 x2 n$ g) F3 h
個人感想分享
' Z/ U5 Z  t) a8 }" n- m8 P:")
. T+ e) N$ l% a9 q7 Z
8 @5 r: G6 L* q; W  a) M[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. }1 r4 ?2 h6 w% r* g
接著要曲擊或踐踏都可以...
; O. U* A* t0 S; U. S2 H' q但是!!2 u: W7 B2 H$ y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
! a0 g. {) M) s& S5 b( a3 r7 W  ]: o/ t9 @9 n- |
不過這是目前的狀態, ^1 D$ I/ y$ M0 _1 j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 g' B  ~# N; o2 T4 P

* H! X- H( w6 T+ e$ G8 I1 S6 R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' D6 A* E2 i, S/ j1 j8 z! S
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 Z) X4 x8 B6 w  f  G
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% U- K) B: n6 M) C' |* x
7 @! a/ a( g# \! i
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 \9 |& ^( c5 @" y8 e, e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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