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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' ~. I% h* I/ \; K
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, Y" P/ r8 o) V5 E  b' M: u8 n' s1 T
官網FAQ有人提出這麼一個問題: V9 f- V' q- ?# p! {
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" D, n! V" G% [; t2 Z( e" o
# G. Z: I; R1 v, ~" `
答案都是YES
' A, X: o4 y* W! }* p# i0 g) @0 b1 x+ l: c6 K
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 @/ z! C- [3 G! u: X
就是"以後"出一隻跟死神類似的& \2 o" _5 Y" q6 B6 B0 H- K7 d
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) c5 q6 }/ i0 @' {" O2 q$ F
跟死神擺在一起
; |8 W* ?( Y  p( @接著exile發動
' Y1 O1 v# b$ i# ~7 P$ g丟到這個格子. K$ ~/ l  V& H' j0 |+ p
然後死神發動,曲擊六發動
, P" f' F$ U: x' y& _死神擾亂他,再放回原來的格子
) C& g7 R3 {0 W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 V2 s1 }1 F  ^- B7 H3 }% v
然後一直拼死神的骰子把他打死
+ ~4 j2 D  j4 K9 |2 q  b$ y) J這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
, R* }" t2 S7 W原因如下:
' l$ E9 ^9 v4 W  x$ U
' M* M! _2 |4 i+ x2 A( lThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! m' O5 Z$ B$ K3 q0 }, b' \2 H8 o7 ~6 _) d8 k, F( v1 I8 l
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  e+ m" c6 ?3 r* S
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 [% n2 Z0 Y. j2 L4 WStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 l/ e2 D  a% C1 p& p7 bStep 5: Choose to disrupt the creature.
+ x7 i) V7 }" F! M. H7 c: SStep 6: Deathblows, none.- p( Y7 R1 J, t( H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 p" p1 r, B5 a1 u) d( _( F  SStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 E; k% y5 ]) c; x% W3 i# q) A
Step 9: Go to step 5.
, ]% {& C( Z' w& m, D* f8 cStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ O, f0 G# b$ L  A& F9 R6 z9 n( Q- f
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
1 a, \5 q) h' V) n: y
) z: b8 I4 G# f+ ^! y. }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. |: A# [7 D4 ~3 W
; H' N) ?) Q1 o! J' N6 g
簡單的說  k' k) E8 L% ?' c$ i4 V+ @
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ ?4 W, a. j7 G3 g* Y- g1 E6 f
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" ?9 c  f: \3 I6 [8 p9 e
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
+ {; C+ I  E8 ?0 V6 G+ s/ Q( L6 W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 @3 h8 {( l" W: |! p0 S% X
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
1 Z- G$ p9 @- W3 ]2 |Janus
- @/ w1 L* E/ L9 I! T2 J5 F1 |
V34 w+ A$ S% A' Z0 A- s7 B5 H
1 4/4
8 O9 f6 b# a9 H3 G3 r' s: cMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 h6 u3 r$ @& ?: D% i# K* H& A; p  r. H1 ]# |. n
初步感覺3 T" w' o/ ]( w# g5 Y
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 S, t  e8 t+ F4 y
" b+ j% x* f; ^+ Q5 g3 _$ R
以Janus來看. x/ e* ~4 ~0 s% B7 e, C
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 w( n0 {5 \( g2 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.3 S; R; o+ p4 g( _, e) M/ e) ]
6 i; J6 `' R  a/ G' U
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( w: m8 ?4 R$ ^3 X3 C( M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 L& U0 V' F% {0 v' m% |
1. mana+2 比較容易/ P  `3 @0 r4 f* }7 n" z
2. Deathblow 比較容易2 [; n) |( [6 t8 M6 p9 B; y# W; s5 m
可是...
  d/ i6 {& l7 O$ L# M5 u這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 @+ c3 z/ F) S: \! C: }# R/ h; C* w9 b% a9 a
以屬性數值來看
% B6 J" t! H, }0 }& Q( ?# xV3 可叫出的 小生物- q! i+ g0 @/ ^& a! `
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 F) l( n: E$ J: E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- y& L. z! s9 P( [
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( U, y  p$ u/ ]& c) R
+ W5 x* j$ E6 \: ?
以能力來看) c& H3 N9 f) S5 b4 u( q' ~5 `
大家最在意的應該是這個能力的效果4 T% O4 x1 n: w' e# g
說好不好 有點雞肋
) X( k5 I  r0 k! T可是% Y  N  t- z% ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) V" I0 ?* ~! ^0 l% `2 X# v
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ l6 C0 @0 @7 b/ R8 G$ A" u. l若是3 Y9 k7 z# F7 |! W0 f: k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- ]& R8 X; I/ [8 Y
我想會有不同的思維& |# g* S4 [1 h9 |+ l8 @
. v6 a. y4 o+ R
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( b5 f3 P% l; R6 \* A; |2 p6 @) M. n6 L! r9 E
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 y! D3 y5 W2 W% y' S$ W不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ ]7 a( C- e  C' Y# a1 U! o
! E; m# Q( |0 _8 G3 {5 B有人會說, 能殺的話, 為何要驅散$ x7 x0 c$ s4 [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 T$ l* V5 m7 t; {( j8 c  N
; S& O! I) ]2 n/ Y: C. f% c+ F也因此推論下來7 F. j- e8 I% v8 G3 D" S0 K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( f+ Z* `6 a: l' ?
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 V, }: P3 P; B: A$ a& ?' V% l% E! k, S! U" y
以上  w" O1 h3 e7 F9 y! R' j
4 g- c2 \0 o  |$ k8 }" R- b: r& R
個人感想分享! G  [& I4 }: c$ k; U7 X. s
:")
( Y8 p% Q0 j* K/ D+ ]
, G7 R7 Z- t) d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) y* C( @1 K, B! {( C5 I5 k, s- |& k接著要曲擊或踐踏都可以...6 ~* b; S# b& R8 r7 t4 f1 J
但是!!+ N8 p: ?# ]% I$ I) Y6 ]
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 u* X, A) L2 R8 h  V
& S5 W# N( M+ |5 y, e不過這是目前的狀態
( g. I2 n% I: T+ m7 _4 N' W以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& ~3 c3 f. w, z& z/ \5 C
' T: h4 X% A0 f! l" N1 B/ [+ b. w
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 T1 }* N2 l8 a8 d6 H* k- X" V再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* @# c" K. Y! @$ o( e8 D最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
$ b, ~: f8 Z  q) ^0 S  o7 V0 z
' T" e  @8 Z$ l這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." u: @! |$ n: n) Z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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