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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
, S; y7 Y6 r: x% S# N& b7 T7 ~  v/ H7 C不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! x% T1 v. K% `* N1 {

# J6 j8 D2 m9 b* d9 `4 k8 b官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 |. e2 j  @9 j, ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 ~) L6 [$ \  V; ^1 t' m2 k1 `+ z

' X8 {& u- U4 f答案都是YES* j8 i3 H9 Z1 O! _* @
' ^1 z' A/ n' I+ _! K" o- j; v+ N
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( S6 i" g# }2 h- _2 S* h8 N
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# X" k! w/ `3 x; l當有生物進到格子裡,可以曲擊六的4 b9 m. z) }2 z) U3 ]  D# k
跟死神擺在一起
! f' |4 ^. }4 I接著exile發動
. A9 x" N  J5 n丟到這個格子
. H1 I6 F7 y- J, y5 @然後死神發動,曲擊六發動8 N# L& Y1 f5 ]  q: a, y1 e9 y
死神擾亂他,再放回原來的格子0 Q7 A; S' v  ]7 [* j2 k: R/ X
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
) e. J8 J' |+ g0 z然後一直拼死神的骰子把他打死
$ a$ C& X6 y. J3 E: F. d& A! f  q這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  R+ Y# {9 |/ }5 Z
原因如下:1 Y+ p5 V$ @& L9 y
' ~' A' X+ E+ B  `* _) D
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: B" u& X% O: g8 d* i/ h
5 l- D" v* N9 k8 wSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 y( T9 F* Q0 `. t8 W8 N! u4 rStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 J3 y3 f, [: Y" a$ V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! y2 @9 U" a3 t3 \$ d/ o- L
Step 5: Choose to disrupt the creature.8 R% z6 z4 m* T
Step 6: Deathblows, none.8 ?0 z9 L0 v" Z
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* |( |2 K" C+ [Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., `& V8 J2 S9 H/ L
Step 9: Go to step 5.
6 |( y6 l( u& hStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
  V, k& Q. m4 {" DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
: D+ v) ]6 y. t4 @, [8 L$ N  j0 l: A8 `
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, W5 t* i2 J$ p5 p! M$ J
$ M; o( @" j- O
簡單的說
0 l" j) s" p9 X8 L' {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 e0 N9 Z" }! ~4 i# |
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; Z/ H% p! G) q# V! B0 O
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) S* c& V1 H1 e+ d! y1 ?* _
) q  w" S2 |- x. p, B# [好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...( D) R1 u3 U7 \0 I1 u  G, s
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne( j4 S1 l/ Q, T' K5 a3 x) y
Janus

3 f  u# o9 G2 L0 U# _2 BV3
( I: i9 A1 e- |4 V5 Z* h1 4/4
$ z) L* T$ D/ Q/ q0 a: @MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* p, A5 ^8 D6 H7 }4 n+ `" c0 t
' n- q5 _! {& y9 L( g- _" e初步感覺1 y" Y) f4 }. O1 d3 K
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# H$ I  ]/ z; x' K5 E+ x
6 w( j" U# P4 `! J9 o) r8 q以Janus來看
. @& G) Y3 @! d, U因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 l; ~) y% V; m1 I8 A
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- P9 S7 q  H1 [, P1 ^8 }( ?  D5 B$ u0 ?
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 I. a  s0 \5 [# E7 b% D: i* D, F5 T
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 o( ?% Q, Q) j( n8 t2 \7 ?5 a1. mana+2 比較容易
  t+ i  F. i7 t; M- \! \0 R: b, ?2. Deathblow 比較容易
6 H8 s  h3 f7 f可是...
9 T( V' C( r2 Y% e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 v+ \$ \0 x2 E8 B, n
- \# j3 C+ l; n2 [& l8 F8 f- P) ?以屬性數值來看! g2 v0 R, ]5 ^' C. K1 M$ B, E
V3 可叫出的 小生物% a' |# O9 K4 G) C# ^
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 u8 p/ s" f2 U2 l# I" o, C5 N不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 D% C0 b( D7 W. s0 p1 A8 f因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ n0 q, [# [% z5 j( ~8 z
9 B: B9 ]0 g0 M9 x* W
以能力來看
' K2 j" v/ t/ |$ Q0 m' \) P大家最在意的應該是這個能力的效果: R8 W7 Z8 V0 Y( S+ H6 o
說好不好 有點雞肋
# Q* y  V  b( Y4 }2 u可是. S. ~# ^7 k3 t9 @) i! l+ Q; }. }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ s5 ?- T4 z* ]8 |( o而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; s7 Y8 v& |7 f2 _5 ]2 m若是- \' J4 K; \9 h& w
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ j# ?3 o! i" L& z$ T
我想會有不同的思維6 c9 R8 i# A2 [1 `

. Y/ ^6 r4 u9 E1 G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
5 W' {7 L# s8 g
/ C- ~0 T; `. b: y6 n9 o* Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 [8 n$ P9 V& x. ~2 Y( ~+ N: C不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& V" q; ^! g+ d  k! C  Q6 u

9 d7 k' V# H2 P8 r8 x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( r" p3 G( @/ |: {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 L5 X# {: b0 f% M+ q; f0 K. v9 n' u- N
也因此推論下來( J1 q4 Z& q" s( r* W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' U& T% ]; ^4 d$ n' a7 |( W+ U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ u8 p6 i( N9 t- _  {% W# e# r  U/ e( q4 N0 @4 `% H  {4 P
以上
; A& I+ B1 D- h6 M  z! R9 L/ b9 c3 A& E4 `1 l# A% K/ y$ x8 e
個人感想分享% G6 h5 S: y4 ~# Q
:")
1 s% u( v0 O& M3 }% Y/ J+ f6 P/ y+ u' _9 S' D$ H3 E: p
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, y, Z7 h% |7 G) W# m5 J- ^
接著要曲擊或踐踏都可以...% z3 l; x; T: M
但是!!
/ A6 O  Y" O9 p" m) E! t我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 N5 W# I$ C  n5 M) s4 D6 C3 h% O! k1 m. @) W1 B4 o$ H) P
不過這是目前的狀態2 m' k6 s  ~" f6 n, i
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% z9 ^0 r* l/ [6 h2 ]" x

, D$ m) t& H4 C3 v首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 l& s$ J2 ?  H1 s9 F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* u! o! w) w" h# M0 U3 |. Q最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 l6 h  M' {3 h9 m' u

! {3 v8 c2 D: [  t$ Z' m) l這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 Y0 i; D- d7 Q1 j3 z不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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