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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne: F0 ~ l. A. e& z
Janus
" ^! _) ^/ P# g% f$ ]; \V3
* Y# ? o0 I8 F% [% p: D( U" p/ E; C1 4/4 \8 z5 e) z' ?2 ], n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 F: V8 W% [; A2 Z- P
5 x% Z& H5 D+ B( p2 O2 @6 |
初步感覺* a$ {' C5 {% ~. D& d+ v2 C5 f
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% T; y- d/ E9 r: D& I2 M* l
4 {+ Y! c) w" N! Z$ ?0 Q/ A
以Janus來看
3 C4 Y8 e/ U$ j因為 生物驅散或消滅 的規則如下; R/ A& p4 o; k4 o' X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ a$ Z; F: z/ \' {! Z5 @! l& h
9 r$ {' u6 u G. a, Y1 W4 d* \, k
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# M8 a# Q" Q; M2 b" R; P
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ @2 C( `7 W( s" M1 h
1. mana+2 比較容易+ d7 o! A4 \1 R8 P1 q
2. Deathblow 比較容易: e6 n- k0 d. S; I6 V" O4 i
可是...
) C; i- n j% X8 f$ F; V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% n; y5 A* h9 O! q
0 V8 C( `+ ^* T: S6 ^; u; g" u* ?# d0 y
以屬性數值來看* _, G" W' D. n' q4 s- M. m2 y
V3 可叫出的 小生物
( y& l/ t2 _- ?2 T( v! S如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ ~: \# Z. z2 h: D9 ]5 j( W- e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 y" I" z3 {' R# p9 H( k# q, b因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 T* Z" q4 M+ l5 ?% p' A
7 S8 L; l8 o2 ?3 J& n以能力來看$ A. A. S& D1 T Y( h) t& F5 \7 J
大家最在意的應該是這個能力的效果& d$ A1 \$ J S4 h
說好不好 有點雞肋4 R" P- a% V) N2 A# v% U
可是
+ H+ f3 e- }# g' m7 F: e6 D9 U那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ r% J! }6 w, T% `) q P9 B9 ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用( B/ a& I5 ~& G6 i. j# F+ R
若是
4 A* v% F& [. D3 ~' I以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ N1 Q' L( K! X* [: w) B/ t$ r N我想會有不同的思維
3 v" q# Y+ `9 n0 X: n' E9 j
! r& @& _' Z1 R8 E& f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: ^" y1 o. |8 A% \6 p
# _7 u& j0 p8 S0 x6 f! |! g# ]: E4 Z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 c8 @8 ~2 N- h" R V1 c2 B不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ g, ]3 c( G& M7 X+ _+ o* b# U0 d6 L% w3 r7 |9 C" O e# \2 q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. W) J, \2 M7 m9 n3 A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( `+ K! X# R- l; L6 @# z- x* _! y6 b+ l: A6 \
也因此推論下來3 k) Z9 V- d0 A4 \' A
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 S5 S. B. v$ u+ B9 v8 Q! m; L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 r* l5 v0 M1 |4 z- f Z
# h4 W/ U5 ~# }$ a3 F: D' u4 A以上
5 g; t& r' R5 X* b1 t, t
2 {) `, [8 J, q+ C個人感想分享 M5 q* t- }2 w( q
:")9 F8 U) u& a# C) z
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