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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 \( I: K8 D+ W
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' n2 |4 l+ J* }2 T! c. r; S8 u
1 F6 C+ k4 U; I$ E: \官網FAQ有人提出這麼一個問題
. B; j1 U, q' nFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: D1 y) }2 w$ \1 [& x
+ _" b% T# Q: g+ e) b; I: \
答案都是YES/ ]& C7 N3 \" h, i% X) q3 `; p# H
4 k* ?5 ?% w; b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ K" w: B$ t/ j0 ^0 B就是"以後"出一隻跟死神類似的6 j+ ~# u8 C% R# R: v9 `
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: A  ]7 R6 D4 B6 D/ t' G$ a
跟死神擺在一起8 G  @" T8 J9 t4 g
接著exile發動' A! O0 S0 g& f+ ?: _2 b$ O
丟到這個格子9 G. R6 }$ G5 @8 y) v
然後死神發動,曲擊六發動
, M6 H/ ~+ }8 y9 c; G2 J: r7 Y) q死神擾亂他,再放回原來的格子/ P, Z* T  g7 |, H( O: B
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物) r# c, P/ ?. j# G
然後一直拼死神的骰子把他打死
# D& @& L+ T1 l9 R$ e這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- G. _& u4 H, j4 F3 W* U% p
原因如下:. D3 |+ M* O3 g! l% E

" F  a0 D* @4 Q( M5 RThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, v8 q8 m  X& ^( R0 _% D9 _& T- }
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.9 `6 _: i7 c! `% A2 ~' u
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 r; a8 @, D$ ]6 MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# o$ v0 ]4 F' uStep 5: Choose to disrupt the creature.
$ A( B4 R8 H" U, v! W4 T+ i% jStep 6: Deathblows, none.
/ y8 I2 |) y$ `) p3 y" rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ M( A* z$ n2 f- f3 C: iStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 _0 V; J% V! A( YStep 9: Go to step 5.: q4 R  O( l1 b0 x
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! \" _8 A  C* V
Step 10: End of combat effects, and combat is done.+ \" O# h# @  A2 p0 ]) ?0 A
4 C8 F! A9 x0 ]2 z7 a' b
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

( M3 P5 O7 l5 n' ]9 H3 }$ ?2 U% C4 d* S3 X
簡單的說" ~4 v3 w, z" K* Y+ V( R& i
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 X0 {, x2 l+ Y  {, H9 C+ m
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  g$ ]0 e1 z" w9 _- \/ _1 k
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." j% Q% p; Q6 n) L: ?$ R+ ^4 e

6 x9 M; x. j* u4 Y. U- l好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
1 `, ^8 J7 y4 b/ _我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  F- w* i' d/ m# b
Janus

7 Z+ O% x. x; W, h- _/ `$ QV3- N; X, T/ J) V- F
1 4/4
  q  y: u$ H6 M- d! hMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 a# f+ L1 E3 \
# ]9 m* L/ T/ M. f- B0 B初步感覺
4 m) j* F$ Y$ C* A+ W' u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
) G! m+ Z& x* A* }. r! r% @$ T$ O
以Janus來看
# [4 h9 _0 A% s5 m+ x0 F因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 |' p  b8 s2 _# t4 m- [8 S
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 Z9 s" P- B1 s6 C4 G( v" b* G9 y7 P7 P; R1 [
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 Q3 J2 a$ S3 Q2 I5 J- u, D
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 N9 w3 |8 z% N( B6 ?  B' z1. mana+2 比較容易
8 X! c) P7 v) {% Q6 r0 Y# t( M2. Deathblow 比較容易
7 g' z4 R( n8 x8 `1 ]9 E7 l可是...  t; y1 b: z5 h5 J+ B, c: o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ A4 d7 u. u+ O0 \' @; M

7 e- f  J0 E& k0 L5 N以屬性數值來看. S  a  a2 [! e7 Y
V3 可叫出的 小生物
4 _7 j& P8 g' v# V如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 A4 v' b  E$ O2 e, J# h不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# Z& T7 A' c0 P3 j% K0 D
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' H2 B" m, `# A& M; ~! J7 H: ~8 J$ Y$ X7 I  e5 F' Q
以能力來看* ]  t) [6 j; C+ ]6 o- ?
大家最在意的應該是這個能力的效果
( G' Q' H8 x' {說好不好 有點雞肋
  O2 P  B* B) ~9 F可是
0 j  |/ a" l7 U0 ?. `那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 [$ V8 N1 w) c" X而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 G* N+ Q# ^6 [* S, u若是  W7 C( J+ A: Y: M
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) r% N' [3 c! z- P, d) i我想會有不同的思維
, a4 Q( |: g/ C4 m
* G3 H2 E$ J/ |; S5 X* `" z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 q+ I8 T( H0 Y& {: r
& i. G; G& {4 m: T- M7 {其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 [# m  E( w) {% R3 O7 _. G; R
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 E( u1 h( D, Q2 Q: r6 }6 Z% i5 G: B+ \: f) Z7 I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! V' W9 T' K# q8 I2 ?8 j6 S* B我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! v* p. X6 A0 w+ \3 D' ], T/ e
6 B* U* }+ m7 G( x
也因此推論下來
' S# I! B8 I9 k4 I1 x7 F4 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, l; P5 M! I* q+ E! S1 F例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; l5 V9 G) g9 W, D: h$ q; L+ ^: l. m# R0 x; x- C) q0 a8 _* q1 @
以上
0 F, S8 V' h& O9 R3 z
# s8 N$ l# W' [. M個人感想分享
9 u. \3 K4 o! T3 M:")) ?/ j5 D7 ]; X5 `3 Q# T* D2 X
, K! u2 X# w4 \' ^! B$ ~3 O# e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打' h" J' ^* D2 k% V- |
接著要曲擊或踐踏都可以...
5 D& Z7 K; X  E( M+ O但是!!
' Y- F6 V3 K1 L  n3 C! p; P" g9 {: w- w我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 k' {" k) Y* j" l: B+ @; I/ F/ K+ z' m/ y
不過這是目前的狀態6 }4 F  e6 i! f0 B  b6 S  u
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ h+ U, ^/ ~0 \. x
8 l8 ]6 x- n5 S2 }; w& y  c
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
2 i1 t& N3 Y/ X" O. |, O再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 \6 A1 i1 `+ v; Q0 w9 Q! K
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ j/ d) z5 L" H: @
+ r& s# u2 X; Z  y8 U
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 x: k( @# t  m6 D不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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