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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
) E& t, S) ?. CJanus2 K/ `! \9 D5 o) W
V3# F# z; J y# i( B% ^
1 4/4
+ H' W1 T( Z" s7 G$ `; X8 M. o: ?- cMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# p* |6 O G4 S- E- n$ D4 ]9 p
6 Q: w7 v- k. A. [ y4 p/ u) b, g初步感覺
/ J( U+ s2 _9 i, @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 D5 g& v# z; G( o( i/ I2 A& f0 k9 `; C% Z; z: ^5 {% s' q8 T
以Janus來看
+ W" {; w3 D! K1 G# ^! e因為 生物驅散或消滅 的規則如下; n% E) J# r8 o2 S; d+ j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 U' p( X# U. f- a" k
0 t: f3 F0 v* d" {* B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% a' z. q7 _6 Q& S) Y6 o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' K1 m3 P; p/ K% Q/ S1. mana+2 比較容易, M! V5 Y+ k0 d9 w+ O% K5 [, w
2. Deathblow 比較容易1 N+ d" K% {% F4 J
可是...3 M$ J$ I* F+ M' [
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; G2 M7 f# y" q+ u
9 I7 H/ i$ a: ]0 l. {! @' @' L以屬性數值來看2 Y4 M8 J& _( V8 U8 e
V3 可叫出的 小生物
* Y" f( v9 l# ^- Q8 f如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 d& q$ ?! _3 I* s- |7 z5 s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) i* h7 \4 K# z2 q/ B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 v0 i2 G1 T' b: A* c' v( u
$ U9 I; ? m1 e$ Z
以能力來看
/ g2 D& h; U+ C, y( A" T大家最在意的應該是這個能力的效果6 C8 O, a& X8 F) j0 x, o
說好不好 有點雞肋
7 W( W$ Y7 @" B( h# M可是$ \9 Y% d3 b( y1 u. z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 [/ ^' |; f; L- i而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 V& Q& _. S( B3 t. Q: T
若是3 P& O2 X5 o4 E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. H8 t0 s' K6 b7 `" \+ p
我想會有不同的思維
. q4 ^( Q9 x' }7 z& v) z, Z/ ^* j$ [' c6 b3 Z
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' m6 y5 T: \0 B1 J# a" y
7 }6 a) b( P% @/ D+ ~) w% v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, d# e6 ]2 Q: \3 w$ Y" W& v' E: N不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 |3 J7 ]1 S% ~) f) d2 v9 R
, T1 d* P& m: D, W5 c# K有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 [& s8 Z. y- z$ k; |# m
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# ?6 y# H. J0 R, l L; D9 @' Y8 g
# Y6 N2 h) i* q/ M也因此推論下來' y( g. n( V5 U% w" w/ G
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: O9 k9 J Z2 E8 b6 O+ c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 T# p6 d; `, u1 g g/ B" z
' C" N; W& `5 H0 {* {5 Z" ]
以上
8 [, x( g6 @& z" ?1 s2 [5 C0 @; t/ f
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6 d3 a& N6 O, Y# ~% L0 C. Z# Y* A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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