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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢  q* Z3 _$ Y. x# m1 f
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺0 ^1 Q' _' W9 X9 z4 l7 L5 `

; t8 o# W4 o5 h1 A" S% R官網FAQ有人提出這麼一個問題
8 N% v+ q/ ?( d+ \- \4 b5 w& HFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
2 n" T1 U; |; D- `; k7 B: W0 i: ^- D) ?; B! d2 H+ s3 e1 z1 i
答案都是YES
% w: U. Y5 \; B* i
* G9 [; Q% |# h7 J2 p/ K1 t( u感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 a3 s) N; u9 m, t- r
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 f) I/ H! o9 z/ t- z6 N/ X4 U' [  I當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" H, P$ j- O9 C( [跟死神擺在一起
/ i; Y4 B! Z% c: b8 k* J接著exile發動
! G5 a; n8 C" X6 S% d5 w7 i, O丟到這個格子/ e6 N" g" [7 t, ^' h
然後死神發動,曲擊六發動
! L! R% C( x" X! J4 k% W死神擾亂他,再放回原來的格子
, v' t5 \- w! n9 I+ N) O; ^只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% T/ Z* Q) y8 [1 _( U9 Y; k4 f然後一直拼死神的骰子把他打死
/ t# `- U/ y+ n4 ]這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,; U6 i2 n. {! A, X9 ?* W$ C% V/ i
原因如下:) j" e0 Y' p, I* p3 Z

! y' m; {5 H; _9 v. jThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 ?# S1 q: V+ N9 r# J6 m
8 A( G( y- \( V! R# k8 ^- dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.! y! O4 k* e; j/ X* ?
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 u; a/ d; c) W7 n
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 F9 s% r- Q/ k6 q: Q3 p
Step 5: Choose to disrupt the creature.
( H! a7 K, a  z5 q, jStep 6: Deathblows, none.
: z) i6 L2 E7 IStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. w9 h7 c% ?. v$ X& C& H1 a
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! B, s. v. E6 x. x
Step 9: Go to step 5.' o' B/ z. o, O
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ j- K8 L  I5 SStep 10: End of combat effects, and combat is done.
3 U, V) L  S& V1 P% g7 Q6 L$ }' W
, Y4 N: y! B% q' p8 I: rThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 Y# g+ w1 z: v6 B& x2 M; j
  H. q! k7 C4 H1 R0 i簡單的說
7 e7 s8 {* r* D- \4 Y) C$ Z就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: I: J/ {; L+ O$ c這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ q  M' U/ ]+ h& u" c& D
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, @- K& Y+ X5 }+ Q, f& H0 F+ G  ~6 @, b5 p& e! a3 z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 l6 J* ]! [% y4 k# ]) w0 `我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ T. B) d6 ^" B! V
Janus

3 ?) t. Z: W5 o7 L; E7 C- N4 A, h% yV3
$ }: U3 X& U0 ]% L0 w! O1 4/4. h8 S5 e" Y" x) {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# g& B$ d0 g. O0 T* y$ R

$ U2 n; X$ @0 V( ~: G- E. F& s# [初步感覺
& s# W0 b2 A% \% o' }. P以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 a. X# y! U% V# i& C7 u9 N

# B6 E9 `8 v/ P; |" j, Z- s以Janus來看
3 `& j* P% w3 \5 z因為 生物驅散或消滅 的規則如下  d: I7 q4 M4 a
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 N. y/ V9 w6 W* u# L
8 @  V, ]+ Y* u( j; y- ^
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( W* l; [8 v& Q) t7 o3 ?. D
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- K! w0 r0 S5 P9 v1. mana+2 比較容易
3 w% r% V6 j8 N7 f, K; _, i2. Deathblow 比較容易% l; {. n* d; _" j
可是..." ?# D- O6 W( m7 G7 o, v( B% Y0 T
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# M9 P0 M' W* |7 O& n
9 a* M! f% [. I! o+ Y7 }2 s3 U
以屬性數值來看
8 B+ l) l. x, q& iV3 可叫出的 小生物$ x4 n7 x3 f6 O$ D% h
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* H8 E/ w# Y& J' a& c  Z' v
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" o- D# r; E6 J9 R- ?8 [
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 q  Q8 o3 ^7 Q! b; u6 g9 S

5 @5 `3 [$ @' j. I% c! v5 ?以能力來看
6 A, R8 A! U9 O" y" e' F4 a0 S大家最在意的應該是這個能力的效果; ^) v  p* [+ e1 x
說好不好 有點雞肋
6 M& K! i. d: \& q可是
/ m* ]' t0 N* c5 [  N) R那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* H* s: T# ^! U而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- {4 A2 E! d0 m" o; C( `若是
* T8 Z& N' g+ a7 J* d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ ~& Z0 Y( n4 t  F# W' e
我想會有不同的思維
( I. R3 F1 _( k2 c# C% g  c4 K$ L
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) G0 z  [; F) Y% o
+ d3 t4 ^( U5 Q0 D其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% {1 Y3 V7 S& A. y# p
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' Z$ ]  G  D1 g/ s( o) I$ ~! c
1 B/ q- c7 Q' U4 ^有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' M1 ~1 j7 u9 g8 B0 |/ B7 O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" N1 J; o6 F4 h& x8 O+ e* c; U" t1 K0 E0 N$ V) _) S  h
也因此推論下來- Q- ]+ g. Y# u9 A  \; n
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物4 J" w" F9 c- y' M, z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ A5 c) d+ o& M7 S0 g1 m6 M# C" L# ?, s* l3 u
以上
  S0 k. N: z/ q4 f& j1 x& G* s# }1 R* j
個人感想分享
" x6 i4 k) [+ E8 ]* U! k* u:")
% \' e$ q! K6 O& c8 I* a
1 z  u  S: Z( }! d, Y( ^3 z# F0 e[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 [# h7 O0 g! k* ]9 L- U* v
接著要曲擊或踐踏都可以.../ {0 `7 |) f6 Q- s& Q4 Y
但是!!) }5 L6 p& Q  D2 [1 x5 O7 b
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 _# k1 N9 V0 a* i* h

  c' q7 M+ f5 L" ?2 H不過這是目前的狀態
$ \7 |# ~+ W- F: }; }8 L* r% r. A以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 `1 B; g- L0 @2 [! @
6 `* G$ q; ]3 B2 f1 ~7 V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 K! S. i7 j/ M( V再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 \7 ^/ i+ n  }
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。4 B8 Z% f* O- q3 [# f( S

, Y. N2 l' `( r" X1 a+ ?1 y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 I0 k9 H# G# q! \- P- n& W
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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