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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 l8 q* y: s# I; j; P: P8 R不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 E( y* P5 x  X6 Y0 N, T- ^

: ~3 _) |; a+ p- k; k! D8 N3 N官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ b# ?/ _* X# W* K2 Y* OFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
+ _5 K5 ^7 d4 y
/ b7 b: g) h% a答案都是YES0 B9 p5 ]3 X* c5 K. v0 S

; @1 k! a- ?" @9 ^感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 {4 @. n2 ^. K! R4 j就是"以後"出一隻跟死神類似的4 v' y2 V8 d! {, R+ H, Y& j
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% C0 @2 _- q. o" Q! N9 p跟死神擺在一起$ Q1 o7 b9 |! L* y, }! X. A
接著exile發動
  K; |, ~( M$ a2 o丟到這個格子; z) @* S) Y9 z# v& N
然後死神發動,曲擊六發動
, a3 e- L5 [( }# @  A) P0 A死神擾亂他,再放回原來的格子: o9 L: N* z9 z1 T
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: u5 ]; Y+ \8 t% t5 l
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 V! Y! r/ F1 L. |! V這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 `5 o2 Y- w7 |) o; l8 }原因如下:
, a! L6 h9 [) _5 B
8 A% }, w9 }4 S5 y' PThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' Y; l& @8 t  h  B: Q7 I8 B6 M% p  G& v% j
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  w$ y& A  A6 F: g$ J) n5 E
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
) o6 G1 o0 \2 W5 b* |Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ h+ K+ |- y$ _8 Z* S% w
Step 5: Choose to disrupt the creature.4 t. Q& p) O7 c0 m% ?
Step 6: Deathblows, none.
# ^1 b' C$ I+ Q/ S) QStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.$ x% \& ^2 D2 }& a# b$ X
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 o' y* _& R* n- d2 j( f. Q6 f$ ^
Step 9: Go to step 5.2 C" C# n8 `* l5 B2 m% L% K1 }
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: n  C; q; L" B! DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
- U' i: b. [$ A, Z
8 p5 a  s6 X" ^4 k0 PThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* S0 }+ S4 ]+ n

/ q6 s  \: c* k( {簡單的說
5 C9 ^2 `" A7 Q3 c+ P就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( [9 H* E0 G3 _- j$ i( ^) v& W這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 d# @; y5 p4 U- m+ x6 W- N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& C  B, U2 {% O* @9 Q# d! n4 b
$ a7 r  n. b- @6 P; ^) t好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
8 A3 v" s) P$ V我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% w8 ]. }2 D+ D: iJanus

9 K2 M  B# L! L# Y! RV3! Y/ S9 o: S1 Y0 C- Q
1 4/4
2 R! f7 U$ \5 X. ~8 @7 NMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 c2 \& K" f* ~. L+ [6 y

, c7 q% _5 h' u" S初步感覺# |6 p" r6 M$ J# v3 L
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% \# X2 a# i) S( k
- n2 f- A  l! i0 t; r" D8 R
以Janus來看2 |  H( O% u0 F
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; {' a# z4 s6 e! L4 t5 Z- I
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 t* ?# K. A% K- S' o
& b& c' C! n' ]" w* \& w$ I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物3 p7 [. s6 Q5 e
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ ?: ~( v  Z5 s: b/ ]* m1. mana+2 比較容易
4 R; `- Z! Z, C/ j2 `6 `' p2. Deathblow 比較容易
* N# Q, t  e8 p: P6 z可是...# C; |- C9 t! x7 T% U2 |
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ M& L) Q8 U* s( N2 ?/ W2 k4 [: [3 h( `1 g$ s
以屬性數值來看, v& e! d: w. H, s! a$ E/ T
V3 可叫出的 小生物
$ O! T$ [$ b8 y8 v如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 }$ K( U9 u! H( V+ x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  A3 P) }$ O3 v; w' ]因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  _% O& c' R, a* e# r: Z8 z
# L, X$ l  C# a8 _9 x; ~/ ]
以能力來看
9 _) w7 i" x- }8 L) k大家最在意的應該是這個能力的效果
% H" D) X6 L+ ], B" ?4 l! }說好不好 有點雞肋+ L, ^/ p2 \; K/ R3 w
可是
0 S  H$ m) k. D+ z* Y  W那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 A4 L% Z- A0 g/ d* B8 V4 k" n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用# K* f0 a2 G+ W+ K6 e. o9 q3 M
若是
8 U$ G+ C; v0 H1 t5 G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' b3 P/ g8 p- o$ ]5 _1 ]5 t- V* d我想會有不同的思維
) Y) h7 C! z6 @4 P$ X) c
; Y1 Q* X/ D3 t2 u3 w9 K0 \$ F; D以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: E3 ^8 t6 o) V% M- E7 T+ h" N& T- w6 |( g5 `0 T0 @& A
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# Q/ h! o: l1 Q2 L) \
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- ?' H7 |- W5 {2 u/ q1 `( x5 m& D4 W- B: j, m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 g6 @) K8 J# e5 z* B/ q我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 I1 B: {$ B0 y
, S# x/ V9 _# l( U也因此推論下來6 i3 ~4 O* O. O2 T6 D# K+ |3 E9 }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' ?7 i' j8 [) A" G例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ w. c6 z' A5 t! q- D$ i! F' R2 h0 b; D7 g
以上* U5 `) t. C5 C' |* Q
  b8 w3 |: C2 g, d1 ^" n6 A; p
個人感想分享2 ?! ]  y) o. _. g( j' l( A/ _! K
:")/ J( b6 S6 h' N' z/ U- w

3 o! G8 K7 F- R& z9 i& u[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! W! d, u2 X$ l9 m% [* y3 M; s. G接著要曲擊或踐踏都可以...5 l" B% H& j" [+ o$ B) R
但是!!- L) A% o! w* q, y* G4 p# b
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 r, }3 l  P" l! b) ?5 W- ~& s% m: u  [8 i5 U: U1 q
不過這是目前的狀態
4 m) z8 W) t# x& ^' B2 m以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 Y8 `1 G/ B8 Z# v; i; G

4 k$ V/ K: I6 g首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# G6 I3 J- [' B) J
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 W2 \3 n1 V  M) s3 a. m! f3 S0 e最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 I0 x% R- v+ B" x; q: ]( y7 T4 C& v# G
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....' l1 B- h8 F+ F, v# e! k7 n
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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