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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 s: R" V6 V& r5 X
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. I  ]1 u; u. S8 |
( S3 O# Y% Y: Y% X! q
官網FAQ有人提出這麼一個問題
. G8 Z& `9 U. E4 Z' u% oFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' J0 K6 O2 U( _0 @6 Q! \6 H9 A! T; r9 l" w% Y( d3 Q
答案都是YES: M" B" B0 I8 O+ b+ Y* Y

" K5 H% E7 \7 i! }: T" h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* y3 [0 N5 a; J4 Y就是"以後"出一隻跟死神類似的: D1 R+ D9 [! ]9 N8 Z) Z% l1 Y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* \! Z3 F. X9 K! g4 [/ N
跟死神擺在一起0 k, b' J! I5 x: K" b/ j" m
接著exile發動
! J4 P& p& r0 I- P8 X. p丟到這個格子; h( T" y! {! _4 A% f* b0 ]
然後死神發動,曲擊六發動0 H! y  Z1 U" H. g
死神擾亂他,再放回原來的格子$ j! o5 y( I: Z3 c" }
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
4 {  d2 R  c6 P& a+ w然後一直拼死神的骰子把他打死) [- j+ O, g- [
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 o1 ~! I1 v: T4 }8 q  a/ Y
原因如下:6 v0 _1 ~+ V& v9 }
/ r/ Q" f8 r+ J# b; t: M2 \
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" d0 M9 k1 E; l; n7 S# y
+ v% v+ V% \; m* F' s9 k1 K/ [, ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 K& _: ]4 L: R- gStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& g/ p6 J) o6 @& g- A
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ R7 E8 \1 l7 I* B" U6 rStep 5: Choose to disrupt the creature.' a# A/ Z& @4 o
Step 6: Deathblows, none.
" c4 o) a6 E/ a2 \7 B/ u- t  XStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 |* Q& z4 e/ L  H: |
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
7 A+ I( g! ]3 \" A7 HStep 9: Go to step 5.; h& s+ Y& @# L1 p0 [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 {2 I7 M/ B6 H4 F" |8 O& N* c8 R$ cStep 10: End of combat effects, and combat is done.
; D0 O: l7 ?. E$ W1 {7 \$ ?& A2 _$ @" @* }' i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ W, I6 ]( t* l  c  l1 X( T

. Y* d8 C0 B3 K# \/ f簡單的說
5 Y% z$ }# y% L$ a# t就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ \5 j( J% K, l  Z, w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& x3 M5 p3 M  z" w2 i( R所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 d4 j, v* H% A3 E( z0 E
2 W( W/ S1 ^0 ^7 I0 d好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 \0 b8 x" `% T# y. N
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% \, W5 F+ @) d& r5 ^/ iJanus
1 \& k4 ^& |6 j& @! j/ n0 L# Y9 B9 f
V3  n& S) B" W$ D0 E  h
1 4/48 J& \- h% v; k: R' U
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 [3 x0 D& c6 N( D8 M

& P& S+ C" y  `( O7 I; Q初步感覺
6 X3 S. U  p* H% S! P& I以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( s( T; o& T6 k: [3 m5 L  z* s7 y" w3 u+ w
以Janus來看$ D. m6 e* p1 h' h" Q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& ?! z& |7 y1 XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.5 j8 t4 O, ], `" n7 r
% r7 M8 @; @1 @; g5 J4 ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( E/ |" f# l) Y/ {) C然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' s. k& u+ W( v- w; `( g- Q: o9 P1 C
1. mana+2 比較容易
. b& C6 i/ L5 s7 _7 B: O2. Deathblow 比較容易- s: ?1 a/ [  z2 g, o! C
可是...3 w! {; Q/ \5 e+ [  [/ i
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了0 X" a# W0 a/ q0 w6 U- s

; y8 }3 T% t* D. h/ l. \以屬性數值來看
! z* g4 [( g- l" Q$ m; b% T; jV3 可叫出的 小生物
+ Z" }" S. U9 E9 j& d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ _1 T/ E3 [* l7 j( C6 E9 U' d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 V8 Y* V2 H$ \+ s! q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ k/ U8 U! A8 b1 @! ]% a1 M, s% W4 r4 `) U$ \# ]3 E2 m  ~+ M
以能力來看. x. c$ F* B4 P+ _# {- Y
大家最在意的應該是這個能力的效果4 W" |5 B4 U5 ?
說好不好 有點雞肋
) l8 d9 }1 h9 e% }! ^0 `* v6 D可是% g9 j& D( u: s; }. d7 `* u& f
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; F0 [/ D; e6 v( [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用) n1 A/ O9 r4 }5 ?% K3 v
若是
- s- D- x/ j( p# Q+ M" B9 M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
- b, z4 }* W: I/ O我想會有不同的思維+ E9 Z' l0 m2 ~0 V  j2 Y
3 b$ e) O! E  e+ m; {+ v
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: T7 J- m* f* a- D  k
$ ]2 c9 A& ]6 _2 a( j4 T  H其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 y3 ^7 `* {* ~% _/ y7 F
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; A, {$ u8 i+ _# q9 h

% Q/ g) _  _) \7 o有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( {& A/ Y7 w# q! _0 `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# d- t( q+ l& I! k
7 K) N4 a" Y" l' s- u也因此推論下來& a1 n8 n2 x) |  c
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  V" \9 s4 T6 C- D6 F. u例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 j  W& K* A$ n  z
& Y1 ~0 b$ u: i4 f7 h" f以上1 j; s, Z& b! u) F. `5 P
) r8 x* m2 L2 D' R% v: t
個人感想分享
4 U# V3 O% s) O5 w6 O! v; `:")7 m0 U6 w6 n  {$ v1 E! w
, `! a8 t) ~, V0 J# o: w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 u, y5 T3 Q; a, `) j
接著要曲擊或踐踏都可以...! N" x/ r" T9 e$ o  i; P
但是!!
: v" f- [7 q0 p6 v- L5 E7 w9 _2 G# v我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 N. @% L+ p* _0 f0 z3 {. ~, Q! |
& w* }6 I$ V; D: ?9 c不過這是目前的狀態
# f+ F3 \6 k  r以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 x1 s1 W* c# r7 `1 @- C
/ u, e. r! h1 a( B
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" B( V/ V: O! {5 }# f再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( ~0 O+ c4 c1 `, w2 ^1 V最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" R6 E7 [: x8 D5 [$ x. _9 L: o
9 p/ C( {) Y# ~$ ^, Z5 B這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# Q7 F" |6 F7 `" t; S
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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