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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ u9 g' w5 H9 u7 R. \不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% m' i, R5 q: ^7 I/ G9 T4 h5 G- J1 D# B
官網FAQ有人提出這麼一個問題* w" ]2 ^* h1 U
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- b( O5 N: W7 n: w- v
# q$ M- M, ]  s, v1 Y6 Z
答案都是YES  [* i2 U7 P" M: z5 d/ B1 F  n
) B8 {; |$ S& |
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% o' m0 `  p, N
就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ z4 m1 J$ D0 q# q7 O當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. C2 w7 ]/ r: o$ B3 e: C
跟死神擺在一起
; \& v, s- I% o8 F接著exile發動
3 X: H1 b1 s, u9 g0 M  Q丟到這個格子/ m) \- K3 a; Y6 J
然後死神發動,曲擊六發動5 o+ X  u! y0 x; o+ D) w- K
死神擾亂他,再放回原來的格子4 z6 l- T7 C7 Q/ q& h) L
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" ~/ y: O# x: `( y8 O" a然後一直拼死神的骰子把他打死8 ~7 F% \6 _7 v# X8 M. [
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- i$ h( P2 {+ N( M% I4 w5 t原因如下:# D7 U2 Q7 u: ]1 U8 P; R
: D: t5 |1 X$ ?5 l9 C' j
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 A3 ^& R* F) d$ y: k9 S0 b( B, V. E9 p: e- F) R& D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" ?$ [& E/ U( C7 eStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 [/ V3 o  [( q" |% H- gStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: _" T0 G# \) H7 _8 Q/ C, b
Step 5: Choose to disrupt the creature.; }. C: B% K6 U
Step 6: Deathblows, none.) ]# h" B, J* d( Y- b6 d
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* i; ?4 R2 `1 J* f; |* G3 A6 f$ L! w. dStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( O* Z/ E& V$ T! l8 w: B& RStep 9: Go to step 5.
6 G4 Y- @: z3 s5 h+ B0 TStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ n# |; W, {4 }Step 10: End of combat effects, and combat is done.. |$ e# @* D; _3 w& I/ b
% a1 M& }8 {  o% F2 d, d) p
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 U1 p: E3 ~* u) n8 `: S0 X1 _$ `* k9 h4 j1 k/ P) F
簡單的說
9 v( q7 Q4 O0 N  ?  Y& J) M3 X就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* a1 ~5 u: j4 d/ b+ _4 k2 x
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, Y+ o$ C. `8 V7 ]8 R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 i4 O4 W# O/ g% o* n1 Q! E
0 h1 A/ [0 z4 q5 c3 J* N
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...; g% v; J1 i; u5 a# s% `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
4 T% z& ^2 H5 z/ G1 i( h! FJanus
4 F! A; D, Z& g9 `6 m% H& Q' D7 ]
V32 l7 I- |5 ~) u" ~  `+ X/ ~
1 4/4
9 n+ y) r/ r7 N# H6 F" k! @6 c9 PMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ Y5 Z& R. E: c4 p7 T! O* U8 v9 x
. i% X7 U: m) o( F  q" u' i
初步感覺
& t5 t2 j8 `- J& W. c2 |8 f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
8 E' C, c5 H1 E# m# D& @3 p% s
. l6 I: ]! @0 W) ]' i. A- \以Janus來看& ]- R8 Q" I# J7 [0 S7 H
因為 生物驅散或消滅 的規則如下9 `4 }$ ^! g6 @% ]7 H) d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 ^8 T, k; ~+ {* n9 ^) E4 G
% c9 Y7 }3 q9 t! p; x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 ?" t2 S5 P2 A6 i- k+ j" [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# Y! J9 l( x, p. {
1. mana+2 比較容易3 j* ~( K& }# y+ U
2. Deathblow 比較容易
- F  M4 {2 Z1 _: p8 E可是...
- \2 D# C+ o) `5 b這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! X' R2 r: d. H" G+ c

* H$ ?# o" p, f6 z) {以屬性數值來看
; A1 l  b! \( Y( LV3 可叫出的 小生物( {* j  p; j& h( M5 c% H5 l2 u  e
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 l) I' L7 D9 F# E, q
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
9 ]. f: j1 Z/ o3 [9 N( k( t1 E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* l( L; r7 s! g+ F8 P+ R+ |, {- v
6 N4 g( U! v# w" s0 ^以能力來看- U5 F2 }6 \' \. r9 m
大家最在意的應該是這個能力的效果8 C& b5 v% ~$ R/ R; u6 \  ?
說好不好 有點雞肋
$ H7 a- H/ T' D- K% N* S可是
' W$ B- ~: M( z$ T' }那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) j5 Y: l* G7 T1 M5 S# Q
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" B* e; A! X3 c( h* Z, _若是! I: X2 q* A9 E/ S
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ ^; r3 t, }( N% E: I
我想會有不同的思維
: [' y  l( a1 A. c4 H4 l) a) @: ~- P" v/ }' L
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 w  _* C7 H! U# e$ ?
  q, o" j% O: q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) G* @* q. e  ]6 z4 E3 s9 n# Y2 E
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ I( M  `% w" n

4 Y1 y1 E( `  U" v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 ^+ n# W+ k7 T6 g( X我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 z8 y  k1 s# @$ g: f: J: E0 m: `; ?9 D* |  ~( J/ D6 Y
也因此推論下來& V8 r9 s5 F. l0 G
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" I" a, C9 W' g# z- J. U; l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
. M3 I. q% L# Y/ z: I. N% {% [3 e% [/ {' g0 u$ k
以上
/ v# o8 F+ E, c  s* l% {; v) X  c
( M' r- C3 m% C/ }2 N! s. B$ `個人感想分享
! ?7 H3 Z# D3 A; y) A:"): h! x6 Y) E8 l1 I. l

; u# }; `3 W8 t8 t[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 {, R8 V8 M1 _/ d. X( y- |接著要曲擊或踐踏都可以...
& H8 |7 h: ?* `; ~但是!!
% F$ A- C" {: T0 P' O6 U我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 {: T( m3 Q/ `3 @* k$ N  T
# X9 X" ]8 W8 Z& H; n不過這是目前的狀態( c; U( T  J$ {& L1 x* t
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- X7 K) Z" `- s3 f* x9 s
, X. F0 z9 @! z- i0 A
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& v/ w0 y/ C; Z/ W( Q* a) X5 u- e再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* s- i1 ]: `" H3 K9 ^! ]. Y: [最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 R& ^# @% |6 H8 Z2 |# m0 w
5 U. E0 `) ?6 ?+ I( ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! `* i6 h* ?: @5 Q; k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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