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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) A6 f! E8 g# G/ h- B: g+ ~6 ^7 Q, s不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺# v" }! k, h7 L/ S
6 c  e. S7 t1 @- }
官網FAQ有人提出這麼一個問題- P& l: S5 A  x. E  s# r' J& }
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 n+ V( G1 Z+ L' b- s  c
+ L8 |: s& G: l% \, E8 W! o
答案都是YES
8 A0 i4 j; H; J9 @' V8 L8 w! y& V0 o$ R* @5 T- j8 z3 b& @8 F! Y8 E2 w5 p" ^% W
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
" w0 J# `- O# s: W就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ z, n, G/ @& [1 f7 l- {9 V0 p當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
- t1 v9 k9 p, Q. m+ [( y# q4 G跟死神擺在一起4 v4 r; `" E- G4 ]' A9 j
接著exile發動+ @9 L2 }; u+ m9 ?4 `) B
丟到這個格子" T; u) q5 ]5 j$ v4 F+ s
然後死神發動,曲擊六發動
* L. V7 t% l1 O+ V死神擾亂他,再放回原來的格子
. Z& a/ f" E- H只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物: V, l) n6 p# y
然後一直拼死神的骰子把他打死
1 C) Y' T! J. w5 i) D這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% Q) P; B$ n* f# X9 S
原因如下:  O1 x3 \8 v9 [3 q
- M. Y9 s7 x7 U% a/ O
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# {, F  t) f2 a7 o4 z. c3 a

0 S& S5 B, Y$ m9 VSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  Q1 ^6 T. G+ p1 \0 IStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
9 Z' F. g5 F9 L) o/ }Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 e" I( @; h0 k1 Q" {. {
Step 5: Choose to disrupt the creature., `9 I# c) o$ |1 G9 `! K
Step 6: Deathblows, none.
; v* `, {  l. {: v/ |Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 W4 ^; V0 Z3 H) X8 T5 OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 ~" S( i" _, J% J! W
Step 9: Go to step 5.! H. O6 C  n! I2 v6 U: b- Z" k: z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: J, N% f- X; t5 o/ a  X
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
2 w1 v- m! F4 O; D3 t
/ x: y! \% }/ W9 mThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, F$ C$ \0 T+ Z4 n& L# w
) c, U* y, p9 \. U7 ?: {
簡單的說
* ]8 D( j! _  t  J! Q2 N- c* A就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,6 `" l2 {. t, s; ^: K
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* P+ c: l, e7 E# l4 d% g
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; \  r/ D0 K+ h- e$ a* T7 n/ R& L1 v! J3 v
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 f, A7 J- J8 t1 P+ u
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
( g' p: G' a! h  a  m8 A  }Janus
+ O3 a: {+ I6 Z9 Z  g0 Y& b
V3& r1 h; ^- @% @* a# N
1 4/4& W8 W  j7 v: O( b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! ]( `1 O$ t7 ~: K; T2 y
# g% N6 |' {2 Z  q' L2 R
初步感覺
# d6 E, D$ N9 v+ w0 ]3 L) f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# E& ~$ d$ e& ~0 \! Q; H- I" H% W

' X# P1 z# e' M3 ?1 V5 f, g( P8 o以Janus來看
$ h$ H  T% w0 l- W0 G因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 W9 e2 _0 ]& T/ a4 u: UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( D. J, T2 v) `  W! g5 R4 }+ ^

/ u" _8 P' A6 T6 }* P所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ {. o$ u! ?/ F: S+ u然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- t% V* M# E  X" l4 o3 N4 e1. mana+2 比較容易
6 d! I  ?' t- I  k5 T, Q$ Q( n2. Deathblow 比較容易
- D, e6 ?- m4 b! T0 E, [可是...
! N( h- |9 n3 N# g. b8 e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: s/ f& s8 _6 T
9 [2 Q. r, X* _: e
以屬性數值來看. ]' }0 f( [5 {* `: s
V3 可叫出的 小生物8 o9 n# D: W' M! e9 d# f
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 M& C" L, `2 A' d, f4 h, _0 K
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ n& ~; U* z4 x" H1 M2 c  i4 c  O
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 H8 p: G1 s* x( T- \1 G9 M* c* p
以能力來看$ i; }: f0 S: x! [# I2 T) ~
大家最在意的應該是這個能力的效果
( a' p- j. B0 n2 r說好不好 有點雞肋
; Q8 c7 \0 X. I$ S可是
* v" z9 {9 a6 y: e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" a6 C0 D& a$ w4 z而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ Q& V. `$ }& I3 t2 [# q2 R3 l3 n  S
若是' Z' \; ]- O) D0 n
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ ~- b7 Q1 W0 }6 [8 c我想會有不同的思維
. |3 Z. G1 y* |/ m  e4 X) B' v, i0 u* v! [  ^, D8 Q* K
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 _2 T# ?0 S, I) C: ~# I6 P. V$ G0 f  }6 M  i' j( u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  q  ]- K8 O4 B+ D2 I6 N
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. O/ v+ [+ l7 O  v" r; C. `2 S- o3 S
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 [) ]$ ]' B6 L5 F
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ r$ v# P+ P/ _( }* C1 Z; v! E- n/ V6 Z1 {* [# I+ q- s! o3 M% |
也因此推論下來
  l0 T( t+ R( U! M3 i+ Q' z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 Q# X" K& e/ O2 r
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: C+ O$ p, {8 \8 O% L: [, p

8 E9 g2 b) `, W( k5 _' h( e以上2 I- o# q) N5 ?/ E! Z
2 C* B3 }* M( G3 C* z+ N6 F0 b
個人感想分享
: H1 p1 u4 w6 i6 ^& `3 G:"): V: R: t# Q% L, L( \- k3 s
  t; U  O/ `" f- m4 E% y% i
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" _, F7 z7 }. m- W接著要曲擊或踐踏都可以...) N0 k- p8 |( T& Q1 M0 y
但是!!
4 N8 y( m9 {6 D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 @* G9 l' g; {! M8 \) F1 C1 N: ^7 F
5 E1 b7 N$ `. g, q% W2 _不過這是目前的狀態
, @& l* F. A. ^* ]; V4 o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% S) w- H: |5 k3 O$ u* I+ q

7 B! @2 S' l& u# k- N# X/ \首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ i, }. ]* `# v$ x# |$ c9 M+ R
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
! U, Z; e1 t5 o: O% G; r6 c5 I最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ y* O4 ?7 [0 N1 D8 V, I! X

/ T' S. I  o" f) k) j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
3 A1 ~3 O4 K8 N& j; a+ a3 U不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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