找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5864|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; ]: Z: @9 X+ B$ V2 ]7 E
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) K% h7 ^# F& Q
, e# ^' ^3 @6 |5 z6 w9 S官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 ?" ~! m# z+ f: e% F4 c9 ^First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
4 O* M# n  N6 F) H8 _, Y/ W, i6 @8 W; H1 W7 p
答案都是YES
1 r$ ^8 Y( v; i6 _# C
; K- U5 M0 I, b6 P7 M$ M) u- b* D感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 P2 m5 _3 V! [/ m3 k9 i就是"以後"出一隻跟死神類似的. V8 @& `' \3 Z2 A5 G) }- Y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ M' h; o, B3 U, U! T* }3 B跟死神擺在一起
+ ]  x3 w$ ^, N, @4 u5 @接著exile發動
# O3 U( t1 y6 T3 k7 H% K丟到這個格子% H, {9 f; T7 m$ z5 _2 N7 y% _  p$ U  Q
然後死神發動,曲擊六發動1 E( Q6 D5 C0 `6 M" b1 S
死神擾亂他,再放回原來的格子
1 Z& e* w( ^  |$ O6 n只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" }8 v; `, Y! g2 Z7 Q6 g8 [; v) ]
然後一直拼死神的骰子把他打死
# V: c% B# E0 @0 V& P這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 k/ B2 {. c1 g$ h, U原因如下:2 u0 y; ]  Q9 l* z( S0 S) u/ }
7 j& n2 Y  q( Z+ z4 f  _  c6 K
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) w( T" }9 V" w  J8 R9 q- H% J& e) L3 s/ @" ]: C- D0 L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.: [5 ?6 l0 N8 M/ K6 t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
7 `8 t5 P* {$ x, U. l/ \# UStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  d, h, V; B& C3 S
Step 5: Choose to disrupt the creature.) H+ j; P7 @: a' w* C
Step 6: Deathblows, none.* W9 c* @" D" |& K
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. _5 y% A1 ?, h& x, ^2 m, i
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 [4 n3 r% t6 r2 F5 UStep 9: Go to step 5.
' z  b5 S* t( H0 s. vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.1 G; b6 {$ }. c9 J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ |! ^) q& F2 I& D
1 O) V% N9 c, `9 E" |& ^9 ?
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 [( U, H" E- U6 r: u
/ ?* B6 u4 O3 E* D1 i
簡單的說1 ?0 t' X8 p; I9 f
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 F8 a& D# O) f4 }
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 c0 M3 u$ v$ x) q# [2 I) \0 o所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 e# R4 ?3 y% \/ e

/ P- Z7 v4 c3 M# j6 [: G好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ {4 n8 w9 i2 ]( _
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% q, [6 V4 ]% O0 K5 {. N. R
Janus

) P9 t5 k# k" _8 n9 m0 \V3
2 ~/ Z2 T) T2 v& a! U1 4/4
% ^2 ]* X4 l" w- J7 k3 e5 \MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 Z' D( ]3 D4 I4 F, M4 m$ p: r

" w4 g9 b& }$ _6 T4 @初步感覺% h" b/ s# S6 V5 v  Q
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! G  U/ Z) |. ~" Q( @# Z

$ X* ~8 f8 F! K+ F" l! G2 X7 U- z; i以Janus來看/ M$ C0 D, y% i% A. j, t
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 J8 p! Z3 C+ R5 R0 Q! WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) s9 {+ {$ r1 D) M9 o' D' m' }

' ?6 H0 l: \; a2 ]% r1 @$ B/ E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  X& e. D0 M% d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% p" j$ E: K# W- c
1. mana+2 比較容易- @8 G/ k# U9 x) s0 z1 U6 L
2. Deathblow 比較容易
8 K$ N$ r6 J: O+ n可是..." h  ^$ O* `$ A
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' N. {5 `7 x& z
# [, U0 u+ V! U9 [7 K2 C
以屬性數值來看( q5 s8 C3 h7 M8 P. c: Z$ |
V3 可叫出的 小生物9 }$ F. K% P. Q1 G$ E
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 m/ Z% C0 D" o5 A- c& y; q/ S& {
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; y/ c( o4 p5 ?, s8 r! q. C
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( G0 |3 e/ C: r' ^( v

0 ?' i1 ?3 Z+ n* R: {0 I, z+ {以能力來看
) |" u$ M+ S% w( d9 ?大家最在意的應該是這個能力的效果  \) ]8 x7 s; j! ~+ x" _! Y4 i: {
說好不好 有點雞肋
/ m' s: }( s0 v& h可是
  Y2 z. G) j, e那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ l, [& r) r6 j+ j0 z/ l而且是把這個生物當成初期小生物來使用, h! l3 X- r% i  n9 {# w5 W
若是' N- K4 y* j! j, i
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
% C4 v" s  y( r; _+ b我想會有不同的思維
( L2 Q1 v( h/ w* e+ R+ f8 Z0 x) A+ c! O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理9 j7 |/ M3 G% H/ D" o1 s
& i, E& Q; T, V- E" e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 Z' C# L  m3 N; D. Z  m6 {2 }5 l- F
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 w1 C7 ]3 U! P  H8 T

  W- D6 h9 W: V! }6 m- x7 j有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ u6 o! B5 \. p( z: N我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 e0 G+ y, ^# Y: [% G+ x& [: d; s9 g- Z% g5 t4 F
也因此推論下來
; o4 j+ J  P3 S9 P" l0 n我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' }& L/ a# K8 g5 s3 b; e
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 ?7 i& f# |5 `3 @4 v* s
; l! w9 P8 g' a; k
以上  i# ~* A: ?7 [) S% I/ R  ^

% v/ x0 D* n- i8 P1 @8 r, `個人感想分享! _( b* |; \1 k; M* a3 }
:")
( m/ W3 }( u# d# d8 n* I
9 \: Q- i$ h' f* K" c2 N7 E- ?( P$ a[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 @# m5 r0 z; W. \: M接著要曲擊或踐踏都可以...7 r6 s' W8 E# ~8 ?8 Y" I! L
但是!!
: N/ W% \: H7 U1 ]5 y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., x' \' T# r( D

- H5 t6 n1 T" M# {. R5 B9 c不過這是目前的狀態, E" g6 |$ u0 V1 Z: q) g. N) b
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
% z- k  C9 x  m" U8 r* a
" h2 u* {' _4 k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) p; r& }7 C4 M* q; S
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 _0 c  i. Y' z
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# J% b! F& Q. u! L) }! \% J

/ G2 j9 l& H$ @% B這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. }  O5 ?: Q5 ]6 u不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-3 16:36 , Processed in 0.037508 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表