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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 Z2 ~1 @7 r+ Y7 V2 k不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* E% o- n1 S/ B
, a* u+ J, r9 d$ R3 v
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ p; y1 {; m6 B) r: c9 _
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 C% [2 E$ x# v" x0 }
! Z9 Z* J# H7 L
答案都是YES5 i" f# g! _5 R3 j7 @

6 V6 X* H5 @: H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦3 [  T/ Y' `+ L" b
就是"以後"出一隻跟死神類似的0 @& \' E: n, x. k. K4 g
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% {; e+ v4 f8 l& d# @跟死神擺在一起
* B; b! W$ U6 G) r: @5 m$ ^# H3 e* G7 g# q接著exile發動
8 w& L2 ]; ?1 [; d6 B丟到這個格子+ ~4 W6 |( x6 A' P
然後死神發動,曲擊六發動: ]$ B9 J5 p' Q* a5 n
死神擾亂他,再放回原來的格子+ }. G( z8 g7 {/ g8 N! Y; W2 Q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 S( [; I1 n! C. Q7 R然後一直拼死神的骰子把他打死
( y$ x+ G2 |/ K! B$ p- N這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% e: @. x4 r1 Q$ j  j原因如下:# `. b; \7 g- l1 F
! _0 Q4 G* P, u) h$ O0 f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' [# G8 H' x) @4 g* H
3 N' _) O% u; b9 t% K+ @, r! p! zSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 b2 c: W* x, W( r
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 M8 A3 A1 d+ m8 B4 G7 W  C
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  o+ j7 t( f1 a/ v1 ]Step 5: Choose to disrupt the creature.  q5 p$ D/ f4 J
Step 6: Deathblows, none.8 A! u* h$ S8 `
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 {9 |8 `. {0 \/ Q, L4 M; t4 DStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! D  v( A2 |8 q% t- \0 eStep 9: Go to step 5.$ b! X3 f8 i8 J- i( |5 C
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! [! }; H4 B* Z: `( U
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
+ [2 ]5 G0 H( x3 e1 {1 {
) |2 n/ n: R7 O1 j5 \The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& T4 {) e- b: ^% N5 H
  I2 o/ z$ J4 M1 W
簡單的說
' s3 F0 C' m  o, T就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 W% }. ~3 }. m* ?8 |0 _這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" S. {  i" R+ _9 z/ p; R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 z, j0 B/ n/ i/ o" Z- a! U( H, ]1 [7 N! u* t$ E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
1 T, b; j$ `* ~9 k/ |' _6 G3 c) W1 ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
$ A6 B; c2 P) u" v" f# CJanus

2 s  b9 j8 v/ f8 A7 G" kV3
$ j8 s  u/ n! L7 A1 4/46 ^! F* _8 H& l7 W
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 W3 I0 C" v& J) a3 e7 E( o: Z
) G. V- `7 t3 y/ y初步感覺# d4 `# t9 B/ p. o) g  j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! [+ k% }3 z6 Q! A- C! T7 Z1 K" u$ N/ J+ w6 d' h' c* t
以Janus來看3 R- H5 U+ ~" `! C$ o
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 o% u  l2 m  ^. N: ?/ G2 ]6 ]If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 D* S2 Y6 q8 }  Z0 g  h) f' b. A% Y
/ c- L7 e) s+ A' o& e/ d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 g9 H3 I: n' r* w- E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: J* X: i. }; X8 W8 ~1. mana+2 比較容易
, @* a  s, x  G3 ~" ~2. Deathblow 比較容易, ^. D1 Y* n; A
可是...& A# w2 `2 F' T: t' k  D; T: f8 }
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! H* c* {+ o* G% Y
2 n& x& d  u2 U+ w# [( d以屬性數值來看; N$ L( K0 j! A  D' |- f
V3 可叫出的 小生物
2 u1 D) [+ J/ Y6 f8 A4 J如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& w+ `5 q: P. o4 w, Y- j0 \不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強$ v7 W5 v5 `+ `; ?; q% i* e
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 F( p* ?; M8 J4 h9 _6 R, ]5 q: G) o
9 R% [* U6 G8 y2 Q7 S
以能力來看
5 X' m2 G/ Y3 m大家最在意的應該是這個能力的效果
. C6 {' }1 @9 I說好不好 有點雞肋
7 I% {& x. T# k7 w8 Z可是' s# g! [+ ?8 D0 `9 u5 R7 N0 z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 l, I, u  b* |4 f* S) I
而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ ?% j1 A1 i3 Y, V( E
若是& E1 z) ?3 r( ^* X9 Q7 n
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 U6 U$ s% F- R7 ?; g
我想會有不同的思維
- G& J4 _: ?# @2 F; W  R* d: d: G# z4 b, g* _' |1 G
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# j% ~( |# P( H: C. B; m
5 H; p- v4 y, R( J1 ]% j
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" A/ W* S7 ~4 A7 ~/ E' L7 P9 c不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 \% t0 B% p0 _1 t, ^* C
8 Q4 q7 a" T2 O2 A1 d
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 F; [7 v. x; F. [+ Z2 |! z& t
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) a9 e/ A# Q' Y; K- f; i/ p5 s8 Z
- m% f& V* Q2 b; M也因此推論下來
. Q7 z' j1 g2 m- W4 t- z# p; i我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 u/ P" A7 Z- D0 H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' Z, o5 G% y! x# Q- c0 r+ Q
! G/ B' P2 u. Q! J3 E
以上
, u; Z/ ]' P; B, V; c7 r' D+ g; r2 ~- r4 ?' k/ t' E+ Y( m
個人感想分享
$ W9 }0 r4 u! H3 O:")
* Z' j# U# K' d3 m( ^9 U2 Y
. [7 x6 ]$ D" x; T# l" Z8 H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- \0 X& _+ {+ k% ^5 ?* }
接著要曲擊或踐踏都可以...
; v) u; C! x2 E- j! s0 {4 L9 h但是!!/ u4 R8 R$ D7 o7 M2 A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., A. ?" t3 V% _  s1 I9 y* L9 i

" P3 X/ f5 t0 O0 w' t0 @不過這是目前的狀態$ V/ ^7 d0 m, T
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. q. G& ]) U7 r  P) p8 _" i4 X4 A* J6 B
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ p2 K; M4 D' k4 d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* c5 a* h* o# @# A
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) o) Q; r, [1 o+ n# K9 ?: d( Y- x7 M% I6 ?0 n
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& ?8 U8 Y+ c) m$ _  o& a. {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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