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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% ~5 u  D8 T, q" k& ?4 S& Z
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: C& _* p' Y! \8 c% t0 V
/ Q0 R0 I5 W; C. k官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 u/ E* W7 n3 l2 E1 o, h5 SFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. n1 r4 q" |% F' c

, W% Q& W# v" Z+ O7 Y" U答案都是YES
* j$ `' _. \! e$ S1 p3 G( c( g* L1 x  z2 f% f/ I# c5 M
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) s( \/ g) j5 k# [就是"以後"出一隻跟死神類似的
! r/ A8 {# C7 k, ?% ^8 K7 S當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 Y( Z9 B) s! Q! {+ V' w- d! a) `
跟死神擺在一起/ |* j& Z4 a. _" k0 B% f
接著exile發動2 k! w% D+ C( i4 w$ z) j7 K# C
丟到這個格子9 K+ g% N9 l6 T2 a; U- v
然後死神發動,曲擊六發動
) [% E" ^- w% ]5 Y- U" L- u- [死神擾亂他,再放回原來的格子: ^  D  j6 R* v( [5 W$ t
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 M4 A9 H' {; V% }2 K4 z: z5 C
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 H- u) l. f0 s2 S這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,: X, f! q* A# o# H3 T5 L) K/ H& B
原因如下:
: d5 y% y6 G, U) P, s/ h$ }( h; M- {
& T0 ]3 ?$ Z1 w$ y- z; ^The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: B" c9 v6 h  b/ w4 u7 G$ W
+ U) M$ C( c0 S1 r4 R: k: ?Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 `. Y0 e0 @$ iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& E+ O$ m( {2 N, NStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# ~' {9 ]- K. iStep 5: Choose to disrupt the creature.
/ O, I: K7 H8 V( m) }* eStep 6: Deathblows, none.
! S* ~- r, r" `Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' y3 F  ~! {: Q7 |  [1 vStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
" i. ~6 I1 W* D3 m7 y  ^Step 9: Go to step 5.
1 b: p! h+ N8 I% S2 ~Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, G. R: x, e$ u5 R4 L4 GStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& V* w# ^: U" H1 j( r/ m1 R* r0 C" @1 e
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- S: q0 O) [: A$ c8 q
5 ]1 g4 }3 p! W2 e3 S8 P簡單的說  L# l& l0 v- F6 l) C" O8 D
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 O& }; y- W  F) v這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( r0 q6 E+ r% m: J, m9 u
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
4 S# M" e3 Y& Q0 f2 C6 I+ h
1 H6 _7 x  o, v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. x$ p; B% g# [& Q* C5 F: b' U我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 L# r" z- y, k+ [* y' wJanus

+ D  s: b' C; o. `V3
0 }  O% t9 s+ B" }! L% S" s1 4/4
4 \% Z$ r; E' r2 m& k+ H; W' N) mMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& k6 w# [1 V* l+ F' r5 G" ~% ?* ^2 P- [
初步感覺
/ P3 E, p& X! f5 _" u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# e& H6 z) g( c. W8 [

; U( g6 h3 i2 Z8 q以Janus來看
. o$ j( }1 h0 m0 ~( |7 A7 W- ^& e7 y5 j因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- ]2 V2 J5 \7 U3 L- Q( k3 L& C' NIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." W+ F2 [6 t' j3 ~4 M6 w
1 j( t6 c7 F2 t1 R; g
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 X! N: r& a5 M# S5 u, \( D  Y. z% S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢+ h3 G1 b5 w$ e
1. mana+2 比較容易' z+ K0 r/ N( Z& }' _, j- g0 H
2. Deathblow 比較容易
! Y, x3 Z  W1 A' n' y* x( i可是.... T% t5 n0 }9 J4 K* i/ R- n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
' N1 Y  |% Q: p2 ]& w# T# h
- o2 p2 G! J% F, p5 l4 _8 A以屬性數值來看
( s8 ~/ M" S% |9 BV3 可叫出的 小生物6 N# Z5 ~' Z; R/ n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 Z7 X0 `) G7 \' w9 ^7 ^8 `" H不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, A& O" x& u# r/ y) K: z
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 J( S* e; F$ P: E; J
+ h; H& x& ^# f0 y5 @以能力來看
& @1 z# ?6 l2 _% ~" a大家最在意的應該是這個能力的效果/ B4 y/ p2 F/ }
說好不好 有點雞肋7 v3 u- W, W2 u0 I3 Z! v9 b
可是' j. c8 y. h: K  }& C. p9 N8 _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) p6 S$ e. C" ~8 A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 ]0 e# @8 Q4 P9 R5 `$ y( O7 o
若是9 P7 ]& R! Q2 e# o/ [( M
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ k$ Q/ _, P! f( x: _+ ]
我想會有不同的思維) x/ N8 I& a+ \& Q9 j! R
& W; [6 n; c+ y+ Y# k( O5 O$ I/ Q2 p
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* M) y& X! E; }5 B6 {
) h0 Z6 v  a8 _
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  G' Q" [$ }0 F" x$ X3 \- K
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ ?' y$ ~7 N' U& o; t. K) ~7 c6 w
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! ~" W: ]! h7 e0 p8 y7 `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, s1 y3 e: O; Y- B* v" _4 A+ Y

* E  }+ X) U1 u: a7 k4 `7 k也因此推論下來
2 g" L" F- u% W- W& f. [3 u我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! k; t( y1 E8 d# ?. S1 [例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 \* }% D- d5 D; O" }

( b0 {5 W5 \/ l3 u; I1 f6 V; b8 m以上8 K/ N. [0 z& U0 Y; R  \: j) n
! X) o" c9 S% b8 M. K, K
個人感想分享: V# p: n. P9 e' j' [5 L
:")/ @8 N( u  J9 _% w, Z3 G9 G# a
5 C6 ^- K$ S1 l8 q" y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ F6 }9 L3 c2 M2 _接著要曲擊或踐踏都可以...# D5 H; c' M, O# y6 f. k8 r
但是!!
/ s" s+ ^* [, [( F! ?# E, X( c我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ r$ `8 S4 p% H6 \6 @0 e0 W

( L" b# d& S% g; r. c$ P不過這是目前的狀態
) K* H% J7 X: s* s' d以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 Q9 k/ D! U) o% W( g7 ?$ P) ]" l( q5 M) S) y# `7 u
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑," O( ]+ C; _1 S2 H- w, E7 O" p
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* j' `! o9 b6 O; \
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 X. l! t0 f. L4 c
5 S  w3 x5 D) @( L6 x這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ V2 d/ {, o- l7 H% e
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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