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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 U9 ]) F3 z  f& u3 r1 v6 U$ t3 H# [0 o
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) p) ?. A' Y( k% M1 m: M" \" \# ^1 k! e" E1 @, e( Z
官網FAQ有人提出這麼一個問題+ Z+ E2 Z2 c* i
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
+ ~8 v. G: D$ g* m% C0 @6 \2 E4 C- Z5 P# B- M. M
答案都是YES
8 ]- \; y6 {. q7 `  t9 z/ `/ a9 X$ A/ t6 z" h% a, K
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 x. f, c$ N: I3 D  ?5 [就是"以後"出一隻跟死神類似的; a8 [; N, d1 g# v/ }0 J
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! p3 H) w: H0 F9 R2 t# d- y
跟死神擺在一起/ t! b1 P- o7 U2 _
接著exile發動) f- i" c1 M$ a  {( f
丟到這個格子
  D3 i& n  E8 G: a然後死神發動,曲擊六發動
$ g- \( _3 }& V/ a/ K  n死神擾亂他,再放回原來的格子
/ n' k7 G4 }7 \1 _/ z! o只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ K! G. q/ p: x& b' C然後一直拼死神的骰子把他打死5 u5 F- N) P- H% l1 V$ ~- N1 T  ~
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; Z4 X! w# j3 e原因如下:5 e/ |) q, \* c1 _/ e/ O1 }
+ U" B  L) K5 r, o1 s" E
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& T( `% ~; ?7 w; l$ r( N' V$ C  Y8 t' @0 y) G( S
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- x; ]9 Y& W5 `+ RStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ ], h# j4 P' M8 n/ i, {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.- y# O( N4 H7 ~3 c4 A0 n$ l+ [, a
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 K- m- R, L" q2 _6 h
Step 6: Deathblows, none.
, g7 |1 T. I6 pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 X3 `& Q. @' {' r% @' B4 hStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 J6 z6 o  Y! c/ N6 YStep 9: Go to step 5.
* d' u# b* v# hStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., p1 L0 H+ s' M! [
Step 10: End of combat effects, and combat is done.# ?- F! j- u. ^8 a! O7 A
( X9 M9 B4 T0 B1 S. w) S0 Q% R
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- l" l1 r8 m: t) q% w+ D
" N9 s. r  ~3 A( u- d' I
簡單的說( x5 o! E- S' V& D1 l9 c) A
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 T1 e' u% o4 w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) c- A. T) V4 {4 r8 B4 U4 n
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' H* z& E* e8 w4 w. H7 Z. S

$ }. U$ G6 X" l: O+ [! F# F2 \好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 V4 ]% J6 \; b3 J1 Z3 J$ B! n我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: ^$ ^% w. r4 `+ v$ O0 `& y# C5 l( L5 q
Janus
: Z4 y" X7 s: Y9 y" ^
V3
$ ]7 F: W: G8 h1 4/4% `0 z6 ~& i& i7 @; F+ Q, ~* M
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* @. F/ t- p4 m0 a) G% U
) }3 ^1 G0 }* I0 a
初步感覺
1 h( q% P% x" P5 L  z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ t7 q4 W7 y( R* x; C5 {8 l/ W/ j8 l
以Janus來看( a3 k4 ?$ N' Q/ W: d% y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 `$ T6 `) n4 f( O5 }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; C: y% r# P5 O0 H/ p% F& E- _. N+ v% t; i
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) S0 c/ J3 `! H, f$ V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# b) f, @/ y2 j. t. Y
1. mana+2 比較容易
" `0 \) B0 O: ~2 D( R+ h# l2. Deathblow 比較容易" o) w9 I) l) K  C: g) }* B
可是...$ M  r5 x+ z, L
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: T! j  L) s4 Y3 l) z, Z) ]4 @0 T9 B  ?2 Z/ ?1 [$ }  E6 o
以屬性數值來看' g. ]9 K3 K6 J, R' f8 e% ]3 \
V3 可叫出的 小生物
2 x  |9 V2 c9 J! L7 @3 [& L如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 o/ h+ v" m. B* l* N
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 S& `9 ~6 Z  e, [$ x8 Z, M0 K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 {! W1 l1 l( I: O7 A+ r) d
" X0 W+ T! x9 v5 X以能力來看/ B8 N5 Y! T$ [7 H6 p7 j9 w
大家最在意的應該是這個能力的效果6 _( R  Z  A% r0 k0 ?4 f
說好不好 有點雞肋
% E9 ~  ?# E5 p/ B+ _, I可是* B) P. n4 A1 Y% z, F3 Z4 x" o: }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 O# y4 U9 G, P% f- b而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 s% i8 W3 X7 D5 H* d
若是' C: L9 D1 \* H, p+ K" p5 j
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 A& J# b2 L& I! y; _9 u% k我想會有不同的思維  k3 Y& X6 Z/ S. S0 Y

7 H" E9 ?  f3 N6 L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 r) H) e; j) a7 Y' P4 E) p6 z* Y1 V5 ~' @. D  n3 d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 H- z/ i' E6 l+ k& P% K3 B+ s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% n/ P9 H* t2 Z
  F4 F( F: u5 `$ X: Q5 a$ V9 r有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* ~8 U  p$ {2 i6 Y  [8 L7 n8 p我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 N2 g- c6 V0 E% G& U8 p& ]
. |8 F' j8 J* J. {也因此推論下來% Q1 g. C& ]3 J9 l- ~5 i
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ ~6 ]4 {/ x) H! ^  K; O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 L6 F" {. C5 c/ i" m# A
+ W) r. j- ?8 c
以上: s( V( z/ o6 z* u
- t2 e: @( Z& z6 h
個人感想分享$ Z: _; |$ m6 E, u  v# X
:")
( w2 ]& b% G$ s. O
& @# q2 U- g2 l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& r1 ]4 c9 t; s$ J4 {8 f
接著要曲擊或踐踏都可以...) S- y& t, _% q! F% K1 R8 |
但是!!% C2 J$ \9 W6 f3 {
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  ~9 X$ ]* w& L: M3 g2 v& l8 r# i" ]) w
不過這是目前的狀態6 b2 C% Z7 h& V! n7 s( C
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 d, m1 P7 u5 d9 f0 d& G9 D
* r1 P, p* ^5 \8 s1 A2 k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" n( j& [9 W; M' l& D: n$ Q& u再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( I9 ?! P. R( _5 |1 y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. m, V- E7 A& y! l! b# G2 O% [
; G/ q8 ^: K1 `/ y. k這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 g, B$ X9 k# r1 X/ v% r
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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