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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne l% e9 Z$ B: P# X* S" ?
Janus: p; l f$ U$ R( S8 r2 v3 h
V33 r3 j4 O. q# @2 A# y& c
1 4/4
! u3 O4 K5 ^- r2 V4 fMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ Y# x( e4 |8 B' {& R8 B
. L9 Y" Y7 q+ W# t. q$ I8 ^初步感覺
8 q9 x2 P! ~. I" o) ^: I7 p+ p8 ^- j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- l* J) P/ Q1 x9 U0 N0 U4 }
5 D; V6 f# z' a( z4 D/ I9 s以Janus來看& ^. b% E2 z; t* T6 d
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) r: m9 F+ d- r; `) _8 E Y: J
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- t$ H1 _+ x- y4 w0 ?! y
0 K Q `9 @( d/ V) @& R3 X. S所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" c0 W8 m: ~& t! v% J) E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- {6 _: E) E! g. g+ g2 A1. mana+2 比較容易
`1 P6 i6 E5 K- ?) A- t0 k2. Deathblow 比較容易
$ I% C& ?8 n6 m" O2 m% J1 K可是...
! V; s; c" n5 X; j- Y; Y O/ v8 F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 L! X5 t! G+ c: Y: z4 M! p8 Z5 ]5 D: Y3 @2 r' ]/ V
以屬性數值來看
. ]; l% z& L# |# b+ vV3 可叫出的 小生物7 \+ O( L3 N9 @8 x) n8 S8 {: z& Q; Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, l% C! j9 I6 B v
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 o5 F9 a: l' Y4 T7 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. d* d* D- h: T9 W7 O; U1 s5 ]# o* b5 _8 D( e ^
以能力來看
7 x ?/ D1 H) \/ u# h+ \5 S大家最在意的應該是這個能力的效果
: a6 ?8 @ s: x5 U& J, _6 X& Y說好不好 有點雞肋
2 b r) l5 X! f" \+ e可是0 A% C. y, u& q7 z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上8 g# N; _8 q: q n f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 V3 r! L5 I; [5 x; Q% L2 D% K# N
若是5 b% [6 X4 n% T7 D+ r$ I( _
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
6 f% @' K/ f, @) ^5 m我想會有不同的思維
- s0 \4 ]7 u/ Q7 V4 h: ?: f5 t
. y c& y# `. Y. v$ I2 ], e( L& R以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 r, ^5 @' L% u" `
& u8 z/ ?* j0 O# t6 o& M其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 o2 O# O2 n* b( X( y+ d: t
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ G- K+ {; B/ g$ z; K/ i
. j6 {' ~1 `: V/ D( z8 B$ e
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: M+ j* G* y, ]& U8 S/ _* @我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' K0 D9 c8 j, `( R
0 l' u: z' O- Z也因此推論下來
1 L7 s% x0 ^% j8 h我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& B& ?7 b% A* I/ \ z6 E+ |) u/ A3 D4 R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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. j) c. u1 o4 c9 l以上/ a. n* h7 g3 t
+ q _2 [2 o+ O2 `$ C7 A7 o個人感想分享1 r! h2 [7 |7 D! L
:")
( U( K$ ]! h8 R' j7 p# ~, l! A9 s4 B- |' s( t3 ]) B
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