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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, j7 m, J, _" g% i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 s1 b* }( ]- }. B. _) U. F
* N- O1 c+ L5 i, `$ h' m4 I
官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ ~9 o" C5 n3 U7 r; rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( P$ B! f8 {  G7 E! z+ Q8 f/ P/ L

" B/ I# ?& `$ _. L0 {, M答案都是YES
4 t* u  t/ I+ a' u# E) d- k5 V
; @/ H# V2 b, S/ ?; A  \5 D感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 r1 j% B: O( L- n就是"以後"出一隻跟死神類似的
' a/ T- v6 y4 y( f1 d當有生物進到格子裡,可以曲擊六的( F2 q+ S. w( F; w; j
跟死神擺在一起9 H" S* e& |" v! ^8 `$ }& X( x
接著exile發動6 c5 r; n4 W' Y1 ~( m& Q
丟到這個格子
- n' ~8 a5 i5 P  y然後死神發動,曲擊六發動  L( r  r. l" b( U5 ?( @* A# y
死神擾亂他,再放回原來的格子! B+ W: S: y& Z" v& S) }# u) S8 P* ~
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. M( Y, Q) A4 f9 r( X+ Q然後一直拼死神的骰子把他打死
" L& C) k& L, {# A8 a6 ~. }這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& s/ B7 Y+ L' g" i原因如下:0 y8 U* c" ~- S& }7 ?

. h3 X6 w) I% _8 TThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 i7 T6 N6 ]6 a# E) B; J% m8 B, Z. c
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 z1 }% Y1 |) N- f5 a8 f
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 `2 F* r) o6 m4 j7 T  e
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 H% ?+ {! k8 g: C7 jStep 5: Choose to disrupt the creature.2 ~& N$ J$ W, e5 l9 @& @; @4 T) R
Step 6: Deathblows, none.) p* }9 g4 t, m! s* h% j& a( L
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' i# F+ |+ k2 E. VStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# B- E0 b# k$ o4 d: d* {" \Step 9: Go to step 5.) `8 u& C* H) p+ X% z; [! P2 H' F- c+ ?6 E
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ ]6 {5 S& I8 V
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# v9 U2 E- _, Z5 |& L: H
, L9 _4 H% d% }9 L, r; jThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ |5 d% r- X; r( e- @

3 o* j" X* E) N/ _6 y簡單的說, f4 m. b: O+ p- x: n1 N
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ T. o0 z' h+ B$ }# q這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, |: m, g+ m# S( L所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 x% P% L/ g' j6 ?+ j$ \0 G: b4 `. d
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." B/ u4 K3 `- r8 K+ i' E
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 t+ p. R3 {; [4 O0 @: P: |- B
Janus

; r. W- C$ l: ~6 d; ]7 CV3
- s" A. F( |8 {. q5 L5 \- y1 4/4/ M( [# ]" d% E0 E. i1 {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ E0 t. D) U, G: A& p( d, h
: r' `- z) M: t  E( K$ Y/ v2 e+ ?
初步感覺
7 O$ E9 L  k! \* P: [2 a以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& C% Y) q+ F* a1 `" I+ i6 H9 V

+ n; O5 ~* K; \7 U, j以Janus來看
1 f, X2 h( a# h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: r& s( G5 ]) R- W4 EIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& p0 v# o' s  O! q2 U
( Q; G! m+ s5 h: i9 e" s$ w1 h" G" y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) E7 C+ n' w: k) ^2 d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ }3 w0 l) J$ P% m+ P& ]1. mana+2 比較容易
) {0 c5 t. e1 j# e2. Deathblow 比較容易2 q: d- L. h! N- x
可是...* [1 r: P" x# N" R6 F9 f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, [/ S% ~; `4 X3 {1 c
8 {) ?6 F. {; Q6 f" ^* g8 y& k以屬性數值來看
; J" J% X$ _0 N4 J4 e3 OV3 可叫出的 小生物; U  a- {# X% J- W  [0 z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- ^" F# x) A. d0 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* S. ]4 O( v6 k; ], ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 u) K5 R/ B3 I, h2 c
* O, G( d, `, X1 c, h) p/ u
以能力來看% e* @! f! e5 D+ y( ]0 V
大家最在意的應該是這個能力的效果  S) I% m! j0 m, r$ _0 Y
說好不好 有點雞肋* n: ]7 C( W  T0 ^3 v8 c" L, K
可是# V3 w1 R: T# Q* y- @6 g& Z5 c6 l
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 G) }& }: z( O4 \) `; f而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  P: `5 P: M5 z6 ]/ E. R  [若是. h8 a$ |, H+ m* V  S
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' u3 q7 d+ B2 R- `我想會有不同的思維/ V( P% Q! L, P0 M6 w6 g

) m* N+ q5 {2 w3 W以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 \6 p: X8 r! [! z3 D1 Y9 C8 c) J; z

* q3 v+ {; U  c0 r, I% t其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 t3 W' z' B4 O( L, b0 i
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( w& O4 R% C% G- M

( N' E5 ]% R0 K0 I: i/ ]有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- k9 T& K$ v/ K; i1 v! u
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 J" q# A8 a( q7 l4 `8 z& _0 e' x1 S1 m5 j; y$ b/ b, E
也因此推論下來
% N9 H! M9 k- J/ C. `; O' H- v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 U' |0 M& O4 |; U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 z& Q& @- Q: m5 @7 r7 \0 B: N& o+ E: E
以上. Z3 |9 C5 F% {6 {9 T

% Z. O) [6 z7 N3 `7 I# C; K. ?個人感想分享/ M* G1 ^7 T5 C7 |! u- _
:")6 N! f! j9 a/ ?5 h* I7 j

* O& c+ O* ~3 b/ v* d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ |& L! @* Y% ]3 A& h1 S# q+ s6 M接著要曲擊或踐踏都可以...6 f: S. d! x  w. |" u8 e
但是!!
) m$ U4 |1 N- V, k我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  }/ [( y9 V5 r$ Y) _6 H& {: V7 B# F3 p1 _4 z
不過這是目前的狀態) A0 T. f+ P* L: I5 n) V
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ J0 i# U( C" \1 k( [9 z; t
4 J5 P' O% ^. O8 k, r/ H3 G7 D
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 r1 ^3 w6 R! b& k. L, [: X
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( B$ |3 X# J; M6 o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
* Z0 W! i0 f' d7 H9 c' X3 S8 `& z" c- G6 I6 g' A7 E9 k
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  x2 J! H+ ]2 ^不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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