|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
- u& X+ v/ Q' y! R' OJanus
$ ^' |% w; L# h% V$ ~$ YV3! X* D5 l7 f- C2 Q i' ]! w5 a
1 4/4 e* Q4 i" j! A' c: r2 G" {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 b6 I) y! N4 M5 A0 e% b: Z" ]& G
& V: A i% a7 k初步感覺7 f' E4 V9 I$ \# Q& N! U9 m
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 \' r* M- q, s* ?! C) G+ O: `# n t7 c E/ W+ }3 U; X+ T; b! h8 Y
以Janus來看
0 z# Z; B1 A' Z因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 X$ g# d$ c! }( @ G
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 O {5 C$ _: Z4 J, t
# f- X% l( f( J所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: y, @4 J; U' e2 n1 M
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 e, u0 X" F5 c" R
1. mana+2 比較容易
5 h/ d W7 b2 X" m0 K! Y2. Deathblow 比較容易
" N: G* M8 P% [8 S# |$ k可是...
, R) W9 G5 [, Y% _" V9 V9 {* |2 Y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了 Z1 j$ @/ F/ \" M: F" E7 `
9 I0 e- q% E' i# T0 P# r0 \9 f以屬性數值來看
J6 @( u& ]1 D% IV3 可叫出的 小生物# c+ n c$ ]2 a& k3 N' D
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ b" F1 v- f' d$ I9 ?' {' V不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! R$ d7 b" T, D# V- d因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 J: t" y8 }! U3 E1 c: _
* ?8 _6 j! o" m9 v+ A以能力來看1 y0 U0 K% e; G& X. L' Z4 Y
大家最在意的應該是這個能力的效果- c+ I" N& S( T5 }! Z- n
說好不好 有點雞肋
/ x; j& E* z0 ]$ y5 y7 c- a: X' p可是
4 M8 G' M6 [9 e+ \' g那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
3 L$ u& w2 V3 y9 A而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; X; l4 {. q0 J. L4 I% i4 ?若是
( R7 R+ Z* m# L8 y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# _3 y. A7 f% ]我想會有不同的思維
: v2 c7 q3 H9 z. S7 j6 \4 E3 S. `# H. M
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理: e; r: o' T% L9 b3 R1 g: Z
4 ]: S& ^0 ]8 ?& Z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ Q) U5 f6 `1 z$ P* r0 A不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# {: e. }, Q0 z7 u# S8 J K1 o7 y: J0 f: q* O, }: f1 x
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' [# U9 @: Y3 [3 K) y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ Y: P% s# w4 j( I5 a: M( t
: e+ f/ a# r( b! v0 V8 J
也因此推論下來0 j1 S. Y7 W& s; {, H
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' D8 u6 w9 \: c) O8 J例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- Q* b" m+ E1 K7 h/ ^
0 h+ I/ {' M% Y) a以上! y# y1 P F2 U
, R% a) f8 N2 a: U* S: B. c4 y
個人感想分享
i9 Q4 n G7 r% z8 L:")
# H6 S" S$ ]1 G/ Z6 J" e( `( S6 _
( T6 @# }6 k5 c" _# C5 `% {[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|