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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: V: z- Y" `" O% f
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. ~. I9 r# d+ M

& h$ ]2 n# L! I, s  [6 g" v官網FAQ有人提出這麼一個問題
( y0 K( x, i4 z( d5 ^First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 J& k4 {# b& Z4 b
2 f  _+ V5 Y- Q& z* D5 @
答案都是YES* o: B: K2 W+ H6 H3 D) a6 ]/ Q

# d* k# s, w( t感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
- F5 p7 T4 E; A, c% ~' r$ t8 y/ i就是"以後"出一隻跟死神類似的
) c+ A% K9 J1 B當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
- d+ q& B7 u! f跟死神擺在一起
" [+ A0 J* n; S% B- Z接著exile發動9 V9 _1 T5 C7 n$ ]6 ]7 a& p7 o2 J' t
丟到這個格子/ D0 v0 [1 @" z) g$ ?7 ^+ t
然後死神發動,曲擊六發動
, S& f5 m' p# ^. T, o* e6 ]% r% e! s死神擾亂他,再放回原來的格子8 i& G" A0 r7 S* ~7 m  ~
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' m0 d3 h: J2 p7 T9 b然後一直拼死神的骰子把他打死. P1 w2 u9 \$ {4 H# @' N3 A; ]$ T
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: Y9 }( `% l- P" h6 I7 v原因如下:
; K, g1 S# ]3 @' n
/ q. I5 I. F$ J$ i! [8 @" [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):! n' X  c5 s* S& }  w' Z

: k2 ^8 t! A; U/ ]4 l! z! USteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' a3 X# H! o8 ~7 iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* y. y7 c2 P6 J' oStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" @4 W4 J7 D6 ]2 }$ j& k9 S$ D9 z+ J; @Step 5: Choose to disrupt the creature.
- b/ T6 u; A, F; A5 dStep 6: Deathblows, none.
3 ], X" k' i/ n+ W$ j( pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* C- F2 E. Q" n! A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; ?1 _. b2 u$ ~0 K, d! p
Step 9: Go to step 5.- P- y) Z* \$ ], c4 Q" ^; e2 K
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& R" C1 t, v( n# {2 X+ c
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
1 p! |& j( \% g$ w" G+ Z$ q2 Z2 C, m% ]1 b, [" }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 c6 I  k5 R: ^3 V! j
+ L6 y- |! y. Q& Q0 |8 I簡單的說
% X+ c, x+ I' X7 A# \4 j5 O) h就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. r% j  s. @1 z7 A% ~- s這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 a1 T2 P' l! o3 _, l5 f4 V5 y
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* b# W( V: C! V4 s% l& p& P+ Z2 b! `

% g9 d* K9 l. j& ^+ w! S: I1 e好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ z9 ^' Q. T- f: K/ ~* V我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 l' u1 r% A) v  B: T2 b$ z2 |
Janus
# X% l( A  V: M( r" M3 r5 [6 p
V39 m! e7 ~) r$ I7 V
1 4/4
8 V" a( d( ~: y# |MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  @/ h3 h2 l1 H9 R
8 E( H7 S2 @; {
初步感覺6 D! G5 r; c8 D, w9 x: ?, I- h- [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 P' ?1 k  _* i4 c- Q; E* B+ w4 G+ Z$ r
以Janus來看
- J3 x/ |5 M; G9 w因為 生物驅散或消滅 的規則如下; T- Q4 b* _4 g- e& ]! M; i4 }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 m9 q2 _: u) t) v1 J8 E- d
/ l5 b5 E7 q8 H. m  H/ z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ M0 U; B2 l; ^" R8 W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; B7 F3 M5 |* G/ T$ \; l) @1. mana+2 比較容易# ~0 q' ]1 ^& W  n$ S" I
2. Deathblow 比較容易
" L& a" `! J, E' `- C1 q可是...
6 x3 P% [5 }3 {& m這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& \, ?( z( X  z. E: ]
/ t3 |! L0 G, R( l9 w: @以屬性數值來看* u/ Z& ~9 G# {' m2 z  S% W# \2 F
V3 可叫出的 小生物; h! Y9 |" R5 C) Q) U9 K; }5 P, z$ Z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ z* W  W! ]/ t- l不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' F2 b8 t6 _$ g9 H5 s) |9 [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美$ p  Z6 c* H+ E$ G" w7 a+ Q

: c6 N2 T) p, }$ H3 m以能力來看
: ?. d5 `% w) h大家最在意的應該是這個能力的效果% j. K5 {! R3 W" s- m
說好不好 有點雞肋
- {2 P- H7 a0 R' C+ W" i/ Y% d可是5 L, |8 f! y; ]
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: o5 w! A6 q4 u而且是把這個生物當成初期小生物來使用1 V1 q  g+ H! @/ ]
若是. \$ I: q( h0 ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* I6 e9 C! o! n. Y8 c
我想會有不同的思維
6 U+ u2 ^$ i% V
/ H1 p9 G; q" B# g+ L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 q1 |+ e' E; H1 ^
6 v% J; u9 }  j, O: c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 \8 J; t+ |  l  }) A. u
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc! R+ y* F; B% A8 w% h. W

  Q. P: N% Z+ n  S# X- X( l有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 |! M$ L% V, C! r5 }/ M! L- w( v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' X0 x( {3 v. I
/ U6 J1 c# u% c
也因此推論下來
# V( D, N, @* k) _8 K3 _2 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 ~- A" X, Q+ L2 U: y* S8 m3 V
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 `/ P7 U; h. b
% }% v! O! t9 _' ^5 U+ Y
以上
6 G" A7 N9 I2 m$ `4 R: b, u
  j9 V0 E$ F. X# n, v! P5 i* P個人感想分享/ s( c4 e0 w# D7 H, E
:"): J5 U6 A: E: q3 c- k& w
6 G/ Q3 p! N1 E8 K" j# a: V
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 f- @$ r5 E5 Y) `# f8 y1 ~. E
接著要曲擊或踐踏都可以...; s6 o5 u/ V' v$ U0 w2 L
但是!!
( e/ ], H$ h$ f5 v/ v% D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....) i" W' g( y9 q; k) ~/ A

' Q: `% L, R1 t" ]+ L% I不過這是目前的狀態
2 _$ L3 {3 v/ O; [# N: }5 i. q! \以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: |0 j( Z6 {) t4 @3 k, T4 a3 ^! y! O" k: ?
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 X3 w! m& e$ p  M! \再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% q" ~4 \# c% ]) `. C2 t4 N$ l) s
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& [) }2 K% w9 ]1 v$ d: [; p0 r* r$ _2 K
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 v& A/ o: k  N/ ?, @# W7 A不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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