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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne- T U% d3 }( t4 B7 I6 C5 X
Janus
& E' R: U# b* x1 m9 [V3
0 {/ C! x @+ I1 4/46 @7 n6 u' `6 _7 Z; w2 z2 B
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 u1 Q4 f/ O1 S5 t$ i6 g+ B& ?7 ?) ]1 P# e3 H8 w( X1 p0 Q
初步感覺
2 O' M6 q& Z6 G0 P以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus K5 Z: m7 G: Z: g+ a) m: d
' ?& K( f4 s* J: B: F$ Z
以Janus來看4 N; O2 \$ a4 u* `
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
/ V: R8 r7 }$ ?+ }' M/ z. xIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
3 h7 Q, w# A2 V" S+ ?% i" E4 ~- _+ N, s+ G& C% b z/ c
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 ~7 f+ |: s/ f, ]9 }& X# f4 I
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
0 o. A) m! {( C% r, ~1 `, Z1. mana+2 比較容易
6 l5 F& O" t( n# L6 N% _ m: k2. Deathblow 比較容易
?4 Q6 u- c9 t. f4 y可是...
H% o7 v1 I* H8 o; \/ W這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 H. o" w* e$ D B* N2 e
3 x' ]( t$ x7 | U- ~. n l以屬性數值來看
' B, n' P; Y% v3 m* s1 P7 n; P5 {7 d; kV3 可叫出的 小生物
! e6 p& v& o; a; v/ I$ g如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& p0 F) S6 @+ b不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 N- Z: E' L" E$ N/ \* w因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, V& d2 [6 ]5 @8 _' a' d( V$ Y7 B4 ~
以能力來看
+ n+ m0 p' O4 P2 u+ G4 w3 }( ~' X大家最在意的應該是這個能力的效果
4 G" o9 W- c; x' l/ ?; `+ J" Y( Q說好不好 有點雞肋
: ]/ l6 H9 z& q# C9 @. M可是
7 A4 s$ ]7 S5 @5 z4 S那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 b9 E; |" {. a& P% w$ s而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ V' u- X3 u9 u若是$ Q+ R% G# J4 `- x& U
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# F, h. n* o& Y9 D6 K9 m& s
我想會有不同的思維
, \. g- R. j& `) r
) M4 `- C) C: Q3 d# m' i8 f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 e3 e: s% r. `. m* s+ o% m9 g, g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 B. T- ~: K/ {- B3 [! D* _; [不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 t' i& }- t5 D% P$ S; T% b- \
* s. L' t$ ?$ J/ U5 _有人會說, 能殺的話, 為何要驅散/ {# h6 H8 u! ^ U9 U, L5 J
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# ]# _4 K) V* }2 |4 g
) l- l2 g6 A2 Z" X! @3 u也因此推論下來. v" E9 P$ N. F
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 i( r% n, [7 S# _+ |例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 B8 ^9 t8 q ^2 t, e W& A
! y, Y; _5 {9 J! u' [( i
以上, t. R" c; u& X. K2 C) g% r# o
O9 \6 T- s* |: G" R5 x$ i
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' W% g; j. B5 ?5 ?8 M- c' f* Q:")3 B6 G3 P6 J: l
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