找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6046|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' g8 Z1 G; }: V- t0 u) v& q6 P
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  |8 M( d, V  N2 C6 Y% Q" A8 }
' s( h+ ?9 U# k0 N官網FAQ有人提出這麼一個問題
; ^7 u9 m/ G  ?& P& |0 y8 a7 h: b5 aFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 s  J8 t# U) M) f9 T& k

& x; \1 K9 d% }" y) P答案都是YES
. r; \( m, I( J
. s& N- n. x% [, J! o感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 x, v; \- d. U
就是"以後"出一隻跟死神類似的9 E  h  z1 C/ ?0 Y- F5 h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% j4 h3 A) g/ K( W. C0 o
跟死神擺在一起; u" U4 C2 s% m+ Q: X) r
接著exile發動$ n" i+ l. @) n" {5 b3 v/ ~
丟到這個格子8 P* W+ j, q; G' W- t0 u
然後死神發動,曲擊六發動! M+ |* ]7 K4 }: w9 b2 Y3 p
死神擾亂他,再放回原來的格子
* p: z3 g" e( D8 ]! l! n只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物% W0 u1 F5 W- J
然後一直拼死神的骰子把他打死6 @- V: e( ?+ C$ j4 o/ x
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* w2 a9 n4 L& w! g原因如下:% O. D# C* z' ^% ^8 t2 S

3 x5 y5 T1 ^- R  G) sThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 j5 r8 F: f/ i) y1 f% B( G' p$ K
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 t' m/ Z8 v& Q6 B+ Q0 `2 p- A
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 |( u$ R) b6 C7 V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( `8 A4 V* l$ t/ \% W9 YStep 5: Choose to disrupt the creature.4 T) j+ E( ~( v& t- }
Step 6: Deathblows, none.
* P: j% S( j# V$ sStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* {; Q/ m  K- A/ oStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 i& w, [4 E7 {, \Step 9: Go to step 5.
5 N% x- x8 v; k4 T$ Q5 ^1 mStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.% `4 Y  s( I0 j7 m$ L
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 o% E9 e5 Z7 O; s) P5 `; v7 z% L, H7 M+ N0 M% I
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" E4 S. G9 Q4 ^4 }+ m# e
" L7 I1 j" ^$ q" ~- L
簡單的說- t3 x: [1 v# E# z6 b
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( w9 y3 ^  f$ ?7 }7 g( F這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" W5 y+ y- ~  m4 ?4 s" P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 O( t, g0 E; {% z1 z8 Q  b% C
3 D: j1 _9 Y5 O- ^3 l- ^, f$ g好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  D0 y- |. h0 h! @" y8 d4 g
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% d# Z8 u; Q# G) s9 b
Janus

/ z/ ]; R0 u! P, }5 `V3$ C9 b( h/ _' C  ?2 c2 g4 X
1 4/4" x8 o1 G( y' S4 m6 q- Y$ R) }
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ W3 |% p3 t# W% A
8 l; L2 O0 K' S6 U* i
初步感覺
8 N% C5 F( k# W" ]) h, s+ J3 N: h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 O, U+ D7 }* F; ^" K: ~

( C  j4 _+ R6 S4 K8 P" B以Janus來看
  |; O+ E( Z" B5 @因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 z+ F5 F! y" c* I9 F( w5 M7 TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 P  m4 B3 r! n# c: T
5 l( l, [/ f; k$ y! O8 R' C) D5 X所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) h4 m9 a+ U5 j" ^5 K) U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, y/ ]/ [( d8 Y+ ~3 c/ r5 f; T3 L1. mana+2 比較容易
$ N6 r: Q0 J  i1 n, q1 D: X2. Deathblow 比較容易
$ Z' g; ^* a* s& c7 i& v" U, z可是...6 [/ a7 e, z! [4 E# e
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( v! b/ F9 F2 s- o# G
# W; y( r$ m0 y4 `4 x# s! R% Y以屬性數值來看( _6 ?7 {# H) {5 w/ H" n: T! _: H
V3 可叫出的 小生物
9 T% y# h/ t9 O' u+ Y8 M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! ^6 F( |$ i1 j6 t  H  ]$ q6 T, i% S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* K/ g  [6 i( _6 U  `( M/ h. q5 L/ }8 I6 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 Z" l7 m7 g: F) q% O
7 _0 Y  A6 p7 l; F4 `以能力來看3 M3 ^, H. z6 e7 _4 X
大家最在意的應該是這個能力的效果" Q: s% ]% p" u) ^
說好不好 有點雞肋+ K, ~9 d$ x$ @; J* A2 Y2 v
可是
+ I) u7 e/ q6 v; h" J; Y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
  Q# T7 f3 v$ }而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ [, C/ m4 P( l若是% f/ ]( H0 }+ ^9 ~3 m. T
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- ]( h9 e/ T6 ^- g" Y
我想會有不同的思維+ ^0 ^  j# D% ~

: ?7 U: N8 t' h  c/ v以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" C- C9 s- p% c9 _9 `& k% g% L- k( I2 q
& n) `; j  D. f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 c% h5 A" Q: P  F* }不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ ?0 s, z' `! A, p/ f" ]4 P

8 u4 p7 j- J6 A3 {& ]有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' s! [! S$ b2 b' ]; _' ^- x* {9 U
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% V# I/ r3 k6 s
3 @5 L0 n# ]3 @$ Z) V, A也因此推論下來
! q( _# I6 h' D( c我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 r: i6 p8 A* N; u! G* E! z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
& M* w# `2 t, c- K
# F# c0 J( {& |& H' z4 L1 l以上
6 S0 ?/ \- \+ G! t" d% E) b* R$ z
個人感想分享
9 s+ K  O2 r/ H* D0 z  P:")
" n% k* \; j+ o3 A$ [) F) C( s( R6 N$ H7 R6 M
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! I% ?# b: C4 i2 y0 D+ }7 V0 d接著要曲擊或踐踏都可以...5 @) r* n" ~( `" @
但是!!
& z0 F7 {& L$ M: @. Q5 [我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ L/ g. F4 _7 z* B: {, s2 `; w
  A' D" ?7 Y9 I不過這是目前的狀態
1 k8 @7 _, K5 x" ?' Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; T, ^* j% z) G. s& w  c* w
4 {' U* k- S, e' u' F& P首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* N: }5 ~2 N: ]6 a
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!# A4 ~( P4 I" F9 A" H% ]3 \
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  ~" {0 Y2 R/ Q% `# k1 `5 J; l

' U& T; D" _, c1 S# @% V這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... P/ `5 j3 T9 b6 t2 e/ o
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-5 14:30 , Processed in 0.035464 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表