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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢0 S/ B% F# W" m& r; }
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 @- C. J  ~6 W/ B# X3 s; S
& a+ n- L: L& t$ F
官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 T% ]: n* Q5 e' w8 b, y, x, SFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?2 ^2 N3 s  R( J3 P. @  ?0 n

5 c7 k$ ^; U$ Y5 |1 C答案都是YES
2 T9 \7 Q- J- S( W0 v# x3 w
, f) h% B7 e3 d0 Z感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ V7 @# h) B2 R
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 \9 W  N. a) j' e4 S當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 L8 k, }* J5 b: j( ]) d: |# ]
跟死神擺在一起/ w$ p" J  K6 f8 Y8 N# G. h
接著exile發動
3 e& `; A) \, \1 v+ Z- J- }/ S1 y丟到這個格子
% f% r/ R6 ~( u$ r1 q然後死神發動,曲擊六發動
* p+ W7 y1 f6 A( J死神擾亂他,再放回原來的格子
$ K4 t  P1 u; R3 f) \& X0 ~* Q只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物& t* ~' x' f) A' U$ w( V4 o: ^8 y
然後一直拼死神的骰子把他打死5 A0 g0 Q! F- U( [3 P/ o, d
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 f. U' B$ e6 B! v; f
原因如下:
3 }# T& v1 k  Q4 e$ g* K
2 K( [' g1 \# H6 MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 [' r) ^0 W% R' d. J$ J
+ W6 {; Q) }( |) ?8 O/ U$ E, B( rSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, i9 K$ [4 Z# ]) UStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" S: b0 \5 c/ R$ F6 \0 bStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 Z& u, O% E, A; b- W& d. ZStep 5: Choose to disrupt the creature.2 p7 q, r4 [, ^) a3 b; O! c. e
Step 6: Deathblows, none.' Q) _; B, ]$ ^9 f4 G! |, e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  g& z" {9 b* {( Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' g; c  e0 a# ?7 iStep 9: Go to step 5.7 Q2 l1 K$ }. c/ b- i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 {) Y# |+ |' @8 S: F- K7 q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.( Q& B2 d% `0 N

$ U$ _3 R+ N1 I/ XThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# f9 q* X4 V) n' A6 M
( k1 g# G% b0 R( W" U% ]( L4 c
簡單的說
- d. H# i, L8 C- I, z# w就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 q# H; ^4 w- W" m) ]* |這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
% Z8 `+ o  g1 t" y; L+ J* y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
# c% L7 h: H& o7 _& R% f+ I# x* b( x
6 H/ a: M8 h* s3 M9 X' q1 H好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
8 t. d- X  e8 I( c7 m& M  F8 ?我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 C& M  n$ G+ y8 zJanus
% e; e; F3 ^/ R; g
V3
4 j0 @1 b1 R7 ~6 ?0 c( A1 4/4
0 ~0 L% W! X; Z' w4 a  u: @, QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 q" B" @) R& |! k8 M/ k3 z8 x' @) G
4 I) M% l  |" @! O* ~0 F& x( c初步感覺
. ^1 ~9 ?! s& z% z& D# G以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ a8 g2 u% G" l6 i% I" `3 U
  `# |/ i0 V& N% R% i) N7 @
以Janus來看/ o# h: m+ }2 l  e- j
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 y0 V# ?6 E4 BIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature./ R( J8 m" M: F" q# s
" d- m% Q2 C. z) D4 Z/ w
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" m  s7 Y; u( A1 ?* E/ @2 n8 U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! O  T3 B# {$ j7 Z
1. mana+2 比較容易! B, m# {" @. R/ J# F- L9 v' e
2. Deathblow 比較容易
$ v1 {% t: v" L  u& X7 B$ J2 b9 s可是...
, ?# ], j8 E, y# o6 J7 M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了( l+ @* Q! Q1 I, T

5 Y* x8 N+ e, F# E: l以屬性數值來看2 e5 m3 W0 C. c6 t+ _3 O" k# C
V3 可叫出的 小生物1 c% ^# g  q. X7 T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
1 M* M7 ~! \! A, ]" {" ^% @不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: Z: v& @- @  m3 i* |* Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 \) K- z; X% |+ V" P
: w$ Z7 c# O$ q
以能力來看
0 {0 `! [! f9 v大家最在意的應該是這個能力的效果
& G7 N0 r, q# [- ?說好不好 有點雞肋
7 X3 y/ p" m* s2 Z可是/ n0 Z7 r) A& t& x0 C9 |9 N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  e1 L# m- C) J! o# p$ E( Z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 j, s% ?7 X7 F* c9 u
若是
% V$ m: p! Z' I8 U以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 Q; [9 d( |1 k" w0 x- D- L8 x$ V我想會有不同的思維
; g3 E9 l3 }8 c- {" C& ^
9 {& F" j- f+ l  a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 o( A' U1 v* ~% p
" {7 u7 u$ o6 I, V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
+ X5 P4 \2 I7 p% t  {不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' _5 A& ?4 c* O; H# e( [! K6 x
1 z6 z7 V- l; |' L( p
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 D# `9 B, Q" X. T
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  l9 h3 i2 y& k7 n5 h! k

- c* ]1 W- i+ }" t6 l% _也因此推論下來
6 V6 Y/ p+ H0 |8 e- Q/ G我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- [( Q% i; f' v2 _% y) b/ P例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! ~8 b- ~% H7 h9 Y  d
, C6 l7 |/ W; `以上
+ ]3 O/ i4 \* ^- E0 Y( Z, z; X! i! e1 @) E6 X/ Y5 [0 [% s
個人感想分享
$ d% |8 ?, _8 ?# n: c4 K:")
; C. G) @, V; ?& O& v2 \% a% }1 u2 ?5 [! @* p+ r$ o, z: Z# r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打( @  _( \( X$ ?$ Z
接著要曲擊或踐踏都可以...( b3 K' d- B: @
但是!!
2 h3 x8 Z6 W% q, H- V我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! M- \3 e* f! ^

* s2 z& u- |5 B5 X9 e8 u) ^不過這是目前的狀態
  _0 k5 {9 p* u* r/ h以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 l& T7 r0 l$ |6 I+ C% v; q
0 |' L" o; Q; H; B
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 H! P2 f7 }1 w2 }' Y# G/ o再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* P9 V/ {( C/ p% ~最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。, X3 Q  @0 N, p& G4 u8 ~7 l

6 e0 Y- j& ^2 s3 @0 g7 ~5 j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 x- G1 h; W- @8 N4 V0 x; r4 T
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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