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[戰團] Circle of Sun Titan

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發表於 2007-9-18 20:07:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[Valor]) x( a) \1 C; D% |" M! d; B$ _
Scarab Warcharm*2) h5 t; c# J) c" W9 @) z
War Eagle8 Z* B) l5 N$ {4 ~
6 V; I$ k" P( V5 Z& }
[Fear]
3 B3 X6 X$ R8 H+ U5 A5 `Cannibal Pariah*2+ F$ E. J( _! ?
Butcher*2
1 x! Q& J7 X9 o* }* ~( ^Baxar the Soulstitcher2 q! X  Z7 b( G% v/ F% r
Citadel of Torture7 ^  g0 a4 o- Q9 Z* H$ R

% ^7 l' K" I+ a[Passion]
3 z3 h6 H/ B+ c0 w( c0 y. KKendra Vale" n& U- o- B* G; g, k& ?% X/ a- c
Heartsblood Temple
9 C; D4 B9 |5 E  J5 W7 N9 {# ^
0 e- G$ r; Z' |- k) R" l* h# m[Madness]  r' B& M2 ~& o) d
Slaughterwheel
9 j! y! I/ N5 D2 wGutsoup Golem
! z0 D" j; E7 {6 `( U* K0 j- o" k! J4 b" j  i1 L3 G
[Anvilborn]
4 l% N) Y: L' V, zBlademiller* @( q  z& r- a  Z1 c7 P6 t

' G; y2 O* D+ e: {6 _7 H: @[Multi]) O# m( E4 J8 i" L- X& z
Copper Bloodcat
' f& }$ ~# G$ c, J' |Sun Titan6 _, Z0 `5 Z6 F8 z. C1 O

* q' D9 |+ Z2 G8 i' n! f: r' I- |" ?. n- p- P/ I
基本上就是利用TELEPORT加上TITAN的變態能力。實際打過創下一回合殺六隻的紀錄,
; W/ ?- ?: l- n) `/ }/ i  F+ r+ E可憐的大個。
發表於 2007-9-19 15:59:54 | 顯示全部樓層
感覺起來很耗滋生點數
, L7 d  [8 a2 W
5 p# F3 M. N8 z& @) n" v在風車血廟在的時候可以多出五點3 a3 `$ Y& [" q  m1 |, z
而叫出老鷹跟花兩點推進,總共要12點
; a$ b5 n3 l" w8 I& S之後起始骰夠大的話5 m5 f9 v4 Q8 M) E$ S
理論上每兩回合就可以作一次轟炸,倒是滿屌的- B9 X$ f- G/ e& n- H1 f
我絕得就放棄車輪,專心調整曲線就好
/ V. @- z2 @6 l! g3 b) e0 O譬如放兩個風車
發表於 2007-9-19 18:10:18 | 顯示全部樓層
是我記錯了嗎?
8 K, W! u, [6 `: F. ?5 q9 M; ]
% l3 U$ c! k7 B) M# C( G( h好像不是當回合被殺六支
+ G- p% F, g9 m. q
8 b7 [' ~$ N' Z* Q5 i% B" W是上回合被殺兩支
7 p5 H: {" [/ n9 q8 W這回合被炸三隻$ V. S; d$ x5 G
  ^! S8 l1 {  U9 Z: g* c
記得最多才5隻
發表於 2007-9-19 18:23:16 | 顯示全部樓層
這個隊伍麻煩的地方是. g6 }* ]7 g) }$ {1 I- z0 A5 o5 \

5 {# F: V& R# M3 S當他用綠塔犧牲 請出 Titan時1 F/ j, S  M' v0 b% d) \! k- y# h; {
  K. |, L2 s6 F& q9 z
這回合的打法會很糟糕3 c1 Q* H. M$ Z# t
因為 temple+綠塔 還不難搞出12點) y' W' L9 ^& X1 ?7 w1 A5 h9 {
但是當你分散隊形又容易被驅散
* k  x# Z: {/ U' C然後被偷渡baxar6 L# A' [( C8 [' t& h3 V1 _6 A  x
baxar被偷渡到得分區
1 s3 w) _3 S  ?1 o就很難挽回了.....
( S. G" [. T9 j. \7 n
5 }; r" D( y1 j  H- D我覺得一個風車剛好, Golem的配綠塔 也是不錯的
& X9 A& v% t. X* r反而KV我比較不知道用途7 t' u' o/ g  d, z* v( z1 N
這隊伍的關鍵 應該是 後手時 如何讓baxar依然在得分區
9 }( X+ \# U+ F( U我覺得 月女不錯 可以加"速生物進"入 綠塔 以及 中期抵抗力
0 g8 c7 u3 g. [! `9 s( E
8 f4 x0 l+ H# N9 W4 `1 g( x" S7 F- K
" " 內的文字是後來編輯加入的...
8 y4 ]+ i0 [2 Q6 k! _  q9 h天啊!
% S; ^& J% V3 d0 ~' Y1 T上班PO文總是一直少寫東西
+ z/ I0 F! b$ B* P( |4 m+ h/ s7 U難怪自己都看不懂
% r$ {  ]: n! O+ k8 @& t7 z/ m/ X! M$ Y& c5 ~
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-19 18:48 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-19 21:38:26 | 顯示全部樓層
其實原始WARBAND不是這樣,車輪只是當初一時想不到放什麼才放的...! ~3 W( C$ T/ F3 Z% P9 K

; u- x) D# w6 K* [' c- L) k4 ~: wMANA的問題,在COMBO到齊後老鷹是免費叫的,BAXAR+綠塔,
& c5 O" `  e! n) p放風車是提供BAXAR抓生物用的,其實我也是在苦惱中期加速的問題,  o+ U$ j' G; z
原先放的WALKING WORM實在是覺得拿這個花掉一個SLOT頗可惜。所以才會打算$ g" s/ V$ f' a
放GOLEM用綠塔吃來加MANA。中期有BUTCHER*2和GOLEM 六點的優質生物撐場,
$ e( ]( e- j- w8 h% I3 E' E. G逮住機會吃掉一隻來叫BAXAR。: B" u& U: Z6 w
1 N& t: `: Z/ G: S% L( V6 D3 O0 E, ]
測試時月女確實有發揮相當的功效,所以會考慮放回來,
" w8 y% N% ?" K! f2 L: BKV小姐是致命殺著,簡單講,TITAN拿來清單格密集的生物,
8 g- t0 x* V/ f* |- y% \$ }5 uKV搭配WARCHARM來清多格零星的生物,兩者是相互配合,& G6 h1 W9 v! ?8 B% n. S
可以先TITAN清一次,KV再殺入。畢竟一場比賽TITAN炸到一兩次之後,1 g; Q- l) B% ^" w
再炸的投資報酬以不如直接KV來殺。2 F3 j9 D5 i) N0 \
, L3 x1 X) D& |8 [4 W2 H
總之,修正後大概會變這樣:; e" Y" D; z9 R* L7 g

. a- K, W- w1 U1 p5 J; g1 q( T* F4 ][Valor]
/ @6 T+ ?  O: QScarab Warcharm*2( _/ ^% h5 J& @) m
Lunar Handmaiden
$ X2 h4 z2 Y% F- L# n7 Y: R2 {9 i5 U2 HWar Eagle
6 r7 b8 N, S/ |; P% I0 o  z' [$ d, P6 }) o" T  e/ _
[Fear]! l+ S9 j  ]' h$ S; ^6 p* \% _1 ~
Cannibal Pariah*2) ~' n) X. w; \
Butcher*2
- X) ]6 K5 g# ZBaxar the Soulstitcher
3 k9 R9 K( c+ v) n9 @Citadel of Torture; v' c& p' _' W/ |# w& Z, L

: i/ e% s4 k7 }7 C, B9 N. Q[Passion]5 [6 A9 r) \2 H6 i7 l5 C: A
Kendra Vale
  p0 X, ]1 }. B* g/ [& vHeartsblood Temple
) p! s/ `3 L& \3 W, @; _8 \- U+ V! Q0 _) E# W3 I3 @
[Madness]
' X- J, C  J6 s# m: Q6 L! XGutsoup Golem1 I1 a7 j2 m0 n

( f# e6 k0 s( w! p: G, L: [[Anvilborn]
: K: W- q& z; @( Q  ^% r- ~. \9 yBlademiller
9 \" l- o5 X# F2 s) B% x# p9 F, C# o% Q. i3 t/ t
[Multi]/ c. c) t% v/ R
Copper Bloodcat
) X5 ]6 V; P; q7 b3 u+ x; `Sun Titan# X; v+ G, f# `8 t+ J

7 G% w- S) Z) w[ 本帖最後由 Uming 於 2007-9-19 21:40 編輯 ]
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