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發表於 2007-9-29 17:43:00
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回復 #5 jojoyalo 的帖子
按照官方的說法是
: o' { B% w1 q. n$ s已經被觸發的能力 並不會 被後來的能力效果 抵銷
7 x) V8 U3 V) ~& L+ Y; U( J4 I& h0 l8 ]! F# O( z2 k/ w$ c
目前場上共有三種能力4 [ L' F) W- A! ]9 g4 A" `, D8 e1 r
Bliss的 同格的Loc. 失去能力, 這是一直存在的能力2 g& @. c( j' J7 ~8 D9 a+ m
飛彈車的 swap drive, 這是滋生回合一開始會觸發的能力7 U- G) S0 G! n5 Q$ j8 n
井 的 犧牲自己控制的同格生物, 這也是滋生回合一開始會觸發的能力
7 Z, e7 ~* o6 T" a# r$ e7 Z3 d: |- J% ^
所以
) _/ z% Y$ v, z$ d8 b X& {! m一進入滋生回合
- R, V, W$ g& U! x
5 I4 ?7 ?& t/ c# g" D6 WBliss能力常態存在, 所以同格的Loc. 失去能力, 因為同格沒有Loc. 所以看不出效果
! O: s7 D) V% a4 {( K k) l, D飛彈車 以及 井 能力同時被觸發, 所以決定先後順序0 W) v* x: D) d& r4 F# f- [
0 d) J' |- D! d3 j+ U$ f% G若是 飛彈車 井 都是玩家A所控制, 由玩家A自己決定順序; J: ~& }# R' s+ P& ?
若是 飛彈車 井 分別由玩家A 玩家B所控制, 則 當回合行動的玩家 能力先處理,
8 r3 m7 v9 W: ~1 Y/ P$ |2 N, u. E所以 玩家A的飛彈車 先處理 Swap Driver
4 n. D- i! n1 C! X' s! m I. y% a% `# V* X! V. S9 W6 ^/ h
因為 飛彈車 和 Bliss 鄰接, Bliss被交換到 井 同格
: J6 e7 t: v6 s" G1 r井 因為 Bliss 的能力, 井 失去能力, 所以 井的能力 不會再被"觸發"8 E' }: S# {" R2 H3 ~3 l6 J
但是已經被觸發的能力 需要被處理, 所以 Bliss 被犧牲掉% F9 c: h7 J' g3 C( H, P
+ o3 O4 A# Z4 ^% A9 b. P
以手榴彈來舉例的話
/ g- s6 L b: [& D ]2 r% q% Y W因為 井 的效應, 是每個玩家的 滋生回合開始 都會觸發的. \) S! U8 G+ I0 ]8 L
井 是每次都丟 手榴彈
1 B5 B( v+ ?1 M7 L" p% `9 d9 I3 h! o" G6 ^+ P- V
*** 並不是 *** 兩個玩家的滋生回合開始 效應 一起處理喔 |
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