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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ Y* m6 `) x7 F& u) l

' r4 Z7 ?" T2 ?& O/ i* \2 f. UEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 r2 I* S% t+ ~- u% X8 \
4 l7 Z. V$ M  C9 L* e/ }*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
8 i) `( L5 F* K0 y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
1 I0 O7 t1 i3 K& ~- c! Y  t& x*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
% \) q% {0 P9 n' R
# ]% A: q$ ?7 Y, @7 |! j0 [8 s" E8 ^基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
: e; e) |, o0 y7 F2 X/ |$ X! h1 S& A4 H. C
Zungar Winddancer$ Q, B$ L8 ]( C" V- k
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 5 p6 T) B! Y/ Z: ]
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.  u+ Z) m0 ~6 Y4 o' ^
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.+ b& _0 A& N* Q, E. G

; F0 j7 P4 u% p7 k! _4 L9 e8 o* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
; O) t5 `3 f* s
, T( s5 G; n5 N% x4 H/ X* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
2 S. t# v0 m. Q$ M$ Z" j4 X
6 \0 f! V8 s. S* X" X  T7 \( }% W* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
  }: F5 \' f! }1 L8 b  M' u* H我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
6 p; e- R; [: @( L" v3 ~, y, S( d; g8 E  S
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。* k5 r! r9 I6 s

: `% _1 y  B( \1 }*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發; m, L$ o6 i7 x8 E! w, X* }
...
/ e6 [2 M8 ]) S5 S9 v* Z
* z  [% u0 I. |

4 F  p) c8 a- D+ g% x0 O6 S" ~ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
7 L$ q5 i3 N  U& l
" ^% s3 }% q8 A3 P6 I
1 L9 E% K4 V0 u) a: [9 T! N* d  `" O" w) i+ S' d# O$ Z, j
9 M# Q( h/ @' t3 i. x. j. t
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
2 P5 Q4 ^1 Z  N( |: \+ e$ p, m* D- t# B# c! q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower  W! Q0 E" R7 @( X: Q- K" T5 J

1 ~$ k1 l" h  \% L6 iAngelstar Shrine
; A, [' Z8 ^) F/ c9 K* w- K: r' VOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.6 T8 Q" U4 \8 b' V& w3 Q1 `
" m) _, }6 N/ w! o/ z
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.$ y( q( h4 G7 Y6 O1 C

3 r) r$ |% n( Y. t; x/ M* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.  h/ u1 N1 z9 r) s* u

% Q" U8 E% ~& i  _9 \- n8 W; J" a
+ I) w" L7 g/ C+ G) {2 k
+ h( K+ P. m: H* ?! y" Z0 W( p所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區2 P4 B! W( ^' O  A; C8 p
一時間想到的, a" z, f- W3 j% e* x
' i; W7 z9 m8 e) {" {* `
移動小屋新思維0 e% c4 v3 n' b7 c( T! k" o

  ?* i' u& i+ [" i( H" f2 _& F移動 不只是為了使用移動小屋的能力
" m2 {, S6 q  m' \消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; n$ g; M4 t1 Y- v$ T' u3 H. i0 d  u; I. b" U' z
另外
$ V  ~  f( X1 E3 M3 ~# u* z* [$ ]' z- G4 z1 M4 J
One-man Army難以滋生還有多的原因
% d3 e3 j  j& f
$ f; ]$ {4 T  n% ~1 Q1 XGambit能力會受到Deny Victory的影響
4 q4 f$ ~( C( c1 ^# i在大蛇, 血鷹的盛行下
, V/ W. Z6 m( P% U% S2 _One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因7 Y+ A. E$ o& e- D. C* o
Gambit能力會受到Deny Victory的影響6 A0 O3 l" ?$ d
在大蛇, 血鷹的盛行下% M1 p, \$ d$ f+ Q
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖....../ Y. L# P0 v3 W1 Y" U) ^% w. c
                     ^^^^^^^^^^^^
! L1 s* S0 u7 I8 j: N( @" c! ?2 m  F不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
  r2 z2 v' e% ?# G* f有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分  X" Z0 _+ p: ]& X( p8 ]7 J" L
9 T# w% w( ~& s6 u
因此Deny Victory發動的時候
/ r' B( |, z* z, F2 @& Y9 `所以Gambit就變成免費使用了
9 z+ P& Y2 `8 g* x- d2 q
0 x- W, P& k2 U. U本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
7 G2 p: h% H5 Y! y3 O7 S天使 + Deny Victory + 大蛇
% `* u( J9 _0 M) I9 ]理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit+ ?1 i: {. a+ A0 _0 M6 Q
之後
0 r) n1 z  F* v' B( n大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會9 _0 h0 C2 y% M4 L# l. X) _
0 R; i' X( J1 }6 U' P
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
3 H/ v: y( |, B# f主要還是滋生點數太大+ b+ n- g0 [% X" V

# @/ A- n4 |% K4 g* {滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
: {" @9 f- z; o8 x. x
( C# |4 i# b7 u$ u2 ]FAQ原文如下
4 Z. F4 o) ~: [% [If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ) b6 D# P2 Z1 M( s
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
7 g/ `* e) {" mthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
/ `2 d' z3 s" T3 ?' ^' s" R+ Q: u# G# @# Y
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
7 ~5 |/ \! m/ z1 E6 I6 M) K是這樣嗎~~~- U. I& D6 L& G& `/ p
4 d4 \! F; r$ f' _: X% p+ ]! G
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.: p& x8 y" j# e# _4 x2 m0 a

4 [4 V, E1 i% P1 B完全沒注意到這句話...../ P, D, j) s4 M$ _
/ b; f0 ?2 ~! O
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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