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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下3 I* y- a% }. }) `0 s# D1 |
+ |% }9 D9 ]: L9 T0 y. a: Z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 T' ~4 e( ^4 Y
6 J+ ~! W: a) z& b( k' t
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發/ a# [8 f% l( [) a* o7 r
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 Y5 _0 |% g6 O  b
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
9 }9 K8 j# r* x; G7 L9 B  X
  g2 O& M7 ?$ Z. G基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
/ L  Y4 S1 a& d) t( n3 H. C0 f
' k; u2 a# m" uZungar Winddancer! E0 S5 t5 @3 \$ R+ D! u; W
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 5 C% P8 H4 g+ v- q
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
7 {% `8 c4 N5 n! |% j& \* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.; o& ~5 f3 e9 J2 ^3 F
/ H: @" U/ G' [2 P; L
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
3 S( s4 H  @- N3 Q9 t# ~0 s
  b. R. d- x; }1 d$ Z# e& H* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.: \, C, ^. k0 f5 _. Q

# ~6 u0 Z: x$ _9 `3 E* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ; H: [  j" B( M: v. E2 h
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
' T3 i2 T& t2 Z9 h8 e& o0 Z6 v9 Q$ Y+ ?. i$ G+ O8 |
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% _( D0 I- |. ?% b% C! z: L# b
1 k" P! V- }! }. @# u- h* Q8 R
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發* ~% _: J, g/ o( V7 p  i
...
2 J4 k% f' p( Q: w* x

* ~5 h2 l  V6 H7 O, k2 h
2 n- J) C* Y# y6 [2 I# s+ c The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY, ?+ U1 X& P0 W/ S( }. l' V( V% c

1 J  P! _# `& s% H: h& |1 v% [' O$ y/ A- }& P1 X% ?
" ~0 @2 @/ b4 c" r
1 M+ ?1 o6 R! U3 ]% W* C% [
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
5 v6 f. _+ H/ D/ h( `* I3 O$ K# B$ V  T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower+ b) V$ E+ B' i$ t. O- Z
4 y( H& @7 p# P  a% b5 j
Angelstar Shrine1 m9 B) i3 p' |% B+ D7 k. \
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
! b; `" J# E: }) e1 b% D  s$ O
2 [! \  H! W" b( u' O* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.+ u( N* L  k2 ]

: u* T0 e  w% o- V: |' H9 L  O' n* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.! Z( J$ g) n# R5 |

+ y/ W$ I/ K+ t/ V% ?8 r: `/ q6 o1 _/ ~1 I
5 s6 }, f- O! G: ?4 k
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區# d* Z/ R4 F: n9 U& n* f
一時間想到的
. W) s) N" |, U! j) P; j8 {( p/ X. l; M
移動小屋新思維. g2 K! L7 @9 h4 c: m- G+ j

! s' u8 B( m# x) G9 t2 |% f移動 不只是為了使用移動小屋的能力
- F' {) ^. @9 `. k) ^+ T消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location8 n( r! X% W) L% D  \# r! ?

1 q7 F! v. h1 t2 w- f: v另外
% ?) q" z. C- c; n( B5 a1 _9 v' D
5 k8 X0 D" l% u: ?One-man Army難以滋生還有多的原因
) E. [( V9 h1 T- F
* p2 t' M; G$ b5 ^Gambit能力會受到Deny Victory的影響' b  K( @& V2 j
在大蛇, 血鷹的盛行下
: x$ ~- m5 W3 POne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因2 V% ?" j8 g. G, M
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
2 x4 t3 K" d9 @; r) e& @2 Y6 j在大蛇, 血鷹的盛行下
; G- \) ~6 K6 i; X% T" }! H' V- yOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......2 @/ `- k- I5 H+ ]4 ^  \
                     ^^^^^^^^^^^^
- k6 u) c3 _) n2 S/ Y2 P. W0 ^1 w不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
. e0 ~; K) Y4 ?" }0 Q3 e有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分* X% o& N1 N8 j4 L6 C

) n  W: y9 D; g) t+ m" X因此Deny Victory發動的時候
/ _/ T/ `9 I5 Z! n所以Gambit就變成免費使用了: W8 S" ?1 G1 P* N* j! Z$ j
/ h$ `, H# {$ q8 H, g
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
1 z" E  x# `. H9 @天使 + Deny Victory + 大蛇& c5 Y; j& D5 v) L
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit. ?/ c9 w- z+ ^- R, i) @" @: D
之後2 @3 y/ A4 H& i; X% a/ X8 A
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
* d8 i4 Z! j+ Z, \. k2 C3 _; h$ I) R+ e' W1 u
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......1 Q4 ^$ r+ G* ], f
主要還是滋生點數太大
7 [: }3 I( o) o
; p' {1 ?  l; d9 D  W4 e  B; O滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
. p* s# l3 I7 j: `' x9 G7 K
# I' M8 P+ o: a& c. t/ |FAQ原文如下
6 V5 `* g. |4 x3 \7 V/ V$ P9 GIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. & c- a, e! S6 {
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ( P4 c- Q6 h+ Z- \+ J# T" f
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
3 O& w2 b; D/ l1 z6 X" c, I& n. Y% X
# ?3 J. _# c5 W+ v0 [% t: I6 H[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
9 p* ]( M4 R" |- G8 H是這樣嗎~~~( G" H8 s' p0 @% r

0 r, W1 U3 z: l+ c3 G$ L: \/ T$ FIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
- y, ?. e. [  O, Z# a; |% H$ R9 O3 V" N5 d
完全沒注意到這句話.....
6 D% T& ~0 ^4 _/ w5 ~' q- Z( o" A  [. H; w: p" }/ ]
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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