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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下. d4 e0 A) a5 m8 X; [3 p
5 C9 m% x4 _# d" L$ c4 j
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( `0 h7 z' @7 c1 x& h; g3 J0 n
, p! ~7 d8 a! N- s7 b( y& G*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 ?' l1 z- t: |) s
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
4 L9 c; R$ F( [- j6 H*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
2 S; k* S0 P9 g3 G* F3 }0 r% G+ V' a/ h
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。. B: a$ V& ?  B' t. {5 h

( E. t2 l' ^+ A: U, a* KZungar Winddancer- R$ ~% U; A, s* g, [* T
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. : Z* U+ s  _( C: U' \
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
: Y4 s: P3 P) X  H9 ?: v/ L+ K* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
: S0 Z' R$ p) I$ u2 C& T& u" {6 m( n0 Y- V7 c
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.% }4 M( e: w+ l8 b0 w* ~% _# S

5 i) e) J( t  Q3 m- R5 v: g! n! [* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.' k& _' P9 M5 f/ M/ F. _

7 e; ~, Q& u( f( w* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 4 R% i7 m! f8 Y6 D
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
" U8 R) _' p" x4 n# d) r" c! T: @. F( ~+ I
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 |& Z4 I* @$ p) Y% k5 @# u# i6 K( r
$ T, ?% z6 \) h! _2 B- d*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
2 V; M2 c, H1 A$ [, K ...
. T% k. }) ^( \' @4 ?! k0 ^; O
4 Y: H9 Y! I, e/ e

3 s! s8 g8 [3 [9 r" X The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
6 O) K1 I* q+ p/ A; ]' ^1 R
% Q1 C/ X: D4 _' }0 K" g/ n; i; R; ^6 ^6 z& T

. [4 T" [# N( x3 M9 G
" q9 a- V2 [. _- ~+ u% h所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3# K8 L+ Q" u' M. z# z8 [
1 }# _0 u9 X5 A* Y( Q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
' f. E4 m) A7 _; ~7 T& a
6 f3 q. J2 J- c, Z7 FAngelstar Shrine. d2 J+ x, ]) C# v* p4 K
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
& C+ ~# X. ~; }# }9 F  i5 w2 W; @
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.& {+ T( i( r) u7 L# S

+ U3 a# f$ s% w. I( ~7 _* Y* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.. i& k# [/ m- M1 A% @6 y3 I( U. d
4 S8 t! D4 d5 \: s* C
- W& L. V! Z; u& o
' i3 O# [7 ^+ |0 D) ~
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
3 h- S% |9 N' R3 k1 r. e4 [一時間想到的/ T4 \! d- z" ?% R
( }4 f9 ~4 D6 C- [; L
移動小屋新思維! ?( S2 Y: S3 }& p7 m
6 Y! e7 F5 b7 Q0 a0 T' I, ^; h
移動 不只是為了使用移動小屋的能力( Z' `$ s0 C- N
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location$ |9 C5 Q% G3 _  P1 H+ }
4 e/ D& s  ^5 T
另外
3 J! V4 O0 O& \) Y$ v
4 G0 Q! F  _# R9 BOne-man Army難以滋生還有多的原因
& Z$ I" H0 M" L$ ^2 L; o  A) |5 m) i% F$ c( e% n9 I9 ?
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
! c' x" D4 B3 g6 a) W$ C8 l在大蛇, 血鷹的盛行下+ z; H' g# k; I2 y4 I5 Y
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
6 @" c8 X' t: D0 D' K* W- dGambit能力會受到Deny Victory的影響) t+ S7 ~7 D0 ]6 l4 h, b+ t
在大蛇, 血鷹的盛行下4 k1 O# y* S2 C( I8 j9 P
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
  H  ], U. x( }# _. T                     ^^^^^^^^^^^^2 q, W0 I5 K9 J2 s
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
) w/ f0 Q' Q  ]' \. `6 r有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分& g- R" M1 h+ H0 E/ N- }1 y

- |9 l2 |' _4 i* N0 k因此Deny Victory發動的時候( t) N* i( C9 j% r$ M
所以Gambit就變成免費使用了
) f2 q9 N! ?3 K
0 Z' |6 P$ A/ B/ L4 I0 w- j0 S& q本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣9 ~4 ~5 m- F6 j' l5 R( f$ @  k. u
天使 + Deny Victory + 大蛇
9 W! x" r$ `3 a2 \( V% |理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 \* t. d. g$ D- H之後5 A- C9 m2 U8 n: L
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
7 v, T* _8 i$ ^& @. d& s* O" ]) W! {) y  H( l4 X- k; F
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......3 G/ r3 i9 `8 F7 T+ U! Y
主要還是滋生點數太大
) z: `: Q* V6 ^2 ^+ ]
. B! A0 i5 ?! \- y; T4 o5 x滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
  m! n. s" R# h$ r0 o0 F7 ~" `
/ S/ X5 S) Z, J+ x% [9 hFAQ原文如下: W9 i2 c7 f" o0 q' B
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.   u: ]- d7 `8 k" v( _
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
; D: a- e; R* N) nthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.  y) u+ w  P) ^: x/ f9 \; u

# S' Z( W0 ?$ V0 ^6 A3 x[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
+ \8 a, T; f8 K是這樣嗎~~~; v" N; \: H6 q4 H1 c

3 W  Y$ p6 f( B; N, bIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
8 m: s% g, G' A8 u. a& z: G  j
/ k* q* q2 |3 E7 g. x" Y完全沒注意到這句話.....
2 o6 A" k' o- o  g) ^0 u. W* r0 y1 V$ p0 N7 `7 q- ]) c
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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