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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
6 N6 M* \! p" w( y2 [: h6 V
0 z: i! M: o1 cEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。' ?" B4 U! m  o% q$ k" ?- H
0 X) H/ [+ A' G
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 Y8 W' f& W/ `" t       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
( H$ ^! e6 Q3 H; \) H*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。) _* @8 n5 S% s: T1 H, ~' q! P

% y0 A, |/ y- Q. `基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。: v0 _- w5 _1 D+ E3 a' D! J9 {" X

: P9 p0 E4 y% P# j, bZungar Winddancer
9 S  P, T2 O7 \- M. ^Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 1 q9 K; L) x/ z: x, k
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
/ @) }4 i* F: n/ H4 g' W* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.7 J. Z! ~+ ]+ n+ \% u& F2 A
3 `$ ^2 Q+ b, i3 i
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
7 K0 f1 D3 u/ X+ z0 ~& s* m
/ x( ^* ?- @6 g4 h' z0 _$ U* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
6 l  x( p) t9 I" s3 W: N* v. O/ N$ ?) W
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   _# B7 s& h9 B  _2 E7 J; @+ e9 H
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下6 W$ j/ |& S" A* O4 f% r5 |/ {
6 z6 P/ x) ?7 o& b' K7 N: x9 P3 y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
. _6 X% `5 F' j( x" `- ~( T
( \0 V# b: u/ I*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
( |; d! b" [  r* \1 a7 ?* { ...
- j- ]0 W0 }2 b* ~# E/ \
5 F8 ^8 [5 a' X) F
- P  p6 y4 n2 p8 |, ]! @1 h
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
# J- m0 M: h' H7 c& ?+ e: F: v5 Z
6 q, u, h/ Z) f" ~5 h, x( T  T- H

- ^3 m1 O4 @& c. p4 g2 Q! ^$ V! T; Q1 ^+ Z% _8 D- w, A
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
" t/ G$ a8 p! o+ B$ u; C6 V# \4 c% w  a4 P2 u/ o+ o
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower2 ~  b' Q' F9 O- w

  E* e7 m1 j0 H: B- GAngelstar Shrine/ W$ ]5 w6 p, h1 J8 V7 ?5 b
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
/ u9 M! y6 s. p* O; z  c' J# w0 W/ t7 j% T" w  H
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
7 Y1 [( O; y7 `. O! ]9 b! f7 u
) V+ p0 U2 X" ^* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.* d# o: ^. W: r0 l

% {, {+ q0 H3 y( _( L1 E7 G
# G1 q1 m- r/ @8 x5 P0 n1 |  C" o. E
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. P1 h8 s# i; x9 j: X) u8 t5 x* c一時間想到的
* v; I3 z8 t& `1 p" V7 J; C- M: A4 F* I, ~0 X9 J7 h: u
移動小屋新思維
7 L4 Q2 ~6 x1 L2 M2 r0 p9 F8 A+ @0 F9 L" N( |- v  a4 L
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
; J( X% e1 u; z+ N: u/ M1 T消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) M+ m: `' i8 N: [7 f! X$ Y% [
: C4 N2 t) }  k& i/ y  `% B  w, t
另外% p/ a7 V* r2 B+ o
8 Q5 t* T6 S8 S0 s3 H1 b6 V, ?) H+ f
One-man Army難以滋生還有多的原因  T7 l  w  h7 o& A0 j4 L

- f) n7 @" I  QGambit能力會受到Deny Victory的影響
. C9 ~9 r* Y% I: s4 F4 F在大蛇, 血鷹的盛行下9 t6 Q& u# ?- k5 Y  ^1 v$ \) l7 C
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因3 Q7 ~6 ]3 D  G8 O- P9 o
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
; e4 T0 W% w2 Q0 V在大蛇, 血鷹的盛行下: H! S5 B/ d# L2 P* }
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......* l! L9 R* k- v! Z( j; c
                     ^^^^^^^^^^^^* z" M- K$ c" o( F4 ~8 f. c" q
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,( y0 Y, G  j* D" \" \6 ^
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
( |; G" A3 f# a  v* N2 O6 I0 v- |8 q! T$ P
因此Deny Victory發動的時候% p; g/ S; G# G, s/ v3 r3 z1 P: N
所以Gambit就變成免費使用了
$ Y1 V: d4 x8 @+ g& \0 ]7 Z! y/ I/ n. }8 g5 f; {1 R
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣' v9 b* r0 `. u
天使 + Deny Victory + 大蛇
# |/ ^6 f0 c- ~+ I理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit5 ^* @: k% B; A" Y7 k% J
之後
' T8 I$ P+ b# b0 P- h2 u5 ^+ z大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
- b. ^+ s  f- e) k) |( z
- \, }. v& n: f! f# G' W但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
( T) \) N, r5 {主要還是滋生點數太大
! ?0 h9 X& E  o9 z
1 {7 C$ O2 J" c- \/ Q, b滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
# q* I3 k& x7 k. j1 o1 t0 x! D3 v5 |9 ^: }' X, _& W* M
FAQ原文如下
& y. Y; b6 ^! L5 D7 _If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
& d6 g( X( D0 I2 C. X. n/ JThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 1 r* d! q1 G5 e2 h0 m3 ^
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.- V+ I2 b; c$ [5 m! S
, j' }, u% @9 A% T0 {! N
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!4 P2 ]6 a5 F8 m- X( D
是這樣嗎~~~
: Y$ W  S: m; [# d% g" s# v1 f6 E0 }7 ]6 c$ V& r
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. t% F+ h3 e+ g8 ~3 n( W
4 N& ?- v+ C4 j' W完全沒注意到這句話.....% N3 Y4 H* l) Y8 E+ }: a! e* O

+ [* u1 o1 }8 y2 U唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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