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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 j1 x1 S) O5 z5 Y8 i# T& \& m  r& x5 F% k0 B: J  f
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 E$ M' m7 x" s  Q7 |& H+ l
6 J4 S9 p% I  t+ z& t*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* a7 c4 o; T# w* V" s, w9 {       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。6 W4 C+ _5 H, b. v! `
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。$ v/ V: n( @; Z+ W8 c2 e
: j# i" H6 t+ S# o( a! I
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
$ p1 M" Z9 R- `7 \
9 V" Z) H: Z, [& g: ^Zungar Winddancer
$ O5 x8 X" o. d( j8 Q3 K3 ]$ @Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
6 X* {1 q% L; `& tCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.0 `- C( e( y4 `9 n, e* V7 Q0 u
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
. c' w' N$ h1 M) [0 Z" e) \5 f! l+ \4 l* p
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
& U' F) p8 [' A7 _1 A
2 ]3 w- x+ W  H* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
- U/ q5 E6 y  Z* H1 ?( O" j
; @  a/ \) P) ?2 g9 x9 f7 }; D* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
# N: ?3 a" |3 Z, [我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 B& N) r4 R) {# o

: T3 P: \" F4 G' c% g; ^Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。9 Y& x& c6 A8 ]8 u
/ C( h4 E9 A9 [) Z$ d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. q  Y3 d! U+ Z, W: l
...

; I8 }6 K( U. p1 y  F& x3 o. q
& R' h  @$ W9 S2 e9 L9 y$ p7 `, _6 ~' [  f$ k
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
" F. J9 T" j+ q1 r4 B% C( i3 P/ t8 y( X) ~* p% F4 O3 a9 y

- D, t* l8 o0 c" H' L. M5 ~5 @) g7 n& O2 e

- s2 ]. ]+ j+ w' s- y# z所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
- X# p5 g3 v6 ?: q7 }7 h% ]! E
; L" T1 Q) k" ^9 t) j$ ?[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower  O$ f( `5 J9 K- L8 J8 u- z
3 F# R7 C  L4 p/ K/ ?
Angelstar Shrine
' W/ C. `1 q7 \Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.2 e- H7 i: W: n( ]. N+ o
) k( D: P/ C" b. C  _2 Q
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
0 B& v! E0 A* v; m* b8 u+ y* l% k# R! M% _0 q
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ a9 O$ T- i9 e2 A7 T8 ^/ Q. Q% l- d/ J; T
1 k7 l8 A+ U" r# _! O
6 j9 h8 Q! k$ u4 K8 z5 r5 ]
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區' i+ v' L( {2 @$ r9 @) ]
一時間想到的$ }: L$ n" Z4 ]3 y

2 ?/ s! b1 G4 p% x0 U4 M9 w$ W4 Y移動小屋新思維
' X, }* Y) y6 L( f1 N- D( F
. O5 K( I, ?3 h( D9 @" y移動 不只是為了使用移動小屋的能力
* {/ f9 c" h( t% T* Z5 [# I消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
5 M' c5 Z) t; m# v8 s+ l7 T, l/ |4 F$ a& ?+ v0 g5 J3 F7 y% j2 W+ A1 u
另外* n$ P* r, E* \1 K/ @# b
- s- B# t. A6 p+ N) {! l
One-man Army難以滋生還有多的原因/ P3 F& L! d6 O. W/ o/ h% K6 h" `* V

  a+ M3 t. \7 `# g" bGambit能力會受到Deny Victory的影響4 t& s' J0 ?/ u: q  q  h2 S6 I
在大蛇, 血鷹的盛行下
' R1 C6 u8 f  X: j; p1 U/ ^; r; \One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因6 v2 w0 C% X% ]* E* B9 y
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' u) g5 I# f% r8 D5 y
在大蛇, 血鷹的盛行下" ]3 m' K7 t. u+ |0 ~
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......, q; r8 v; h1 R- N
                     ^^^^^^^^^^^^. B. Q, Y3 t1 l
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
; F# R0 h; |# E7 I有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分/ e5 @& K+ ]' y4 h+ c1 h; m- Z

, G! \( ]5 Q; o  ~$ z9 B因此Deny Victory發動的時候7 j  q$ p# H, Q7 ?1 H) Z
所以Gambit就變成免費使用了
* Y4 I* x+ D1 A8 @) i3 ?5 U8 u2 z
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣$ a3 M6 |6 j! S
天使 + Deny Victory + 大蛇
8 z( v# u+ K7 s+ P8 C( ^% Y理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit% C6 S$ g8 p3 C$ s! M
之後
" M) D8 Z, P- B* i& a( P# Q大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
" b) w5 H& e' j, ~  i# k/ I2 O. Y0 T
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
$ u  u2 B! ^4 U, G+ q主要還是滋生點數太大" b5 [5 |4 ]5 M% u# w% |

0 {$ T; j- H+ y* D+ P滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
: z9 [4 v3 G$ {4 q7 v9 u  n! n" ~4 m, n
FAQ原文如下9 H1 i/ o0 u: ^  B  n
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. + |9 P% j5 u9 {3 `+ w0 U, ^
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
1 g$ r! d7 }; othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
; C( a8 P( h: X/ Z2 J$ L% M
- f- z7 P1 X# k, e  k. S! T) D[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
3 W8 Y: j  L. s( x* U9 P, l. J是這樣嗎~~~! e' Y% ?7 ?0 }* y( t! \

. h. ~# h7 m3 {* Q4 q$ Z. bIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
- o6 S# u6 \8 {) D
/ x3 a: k. `5 ]+ f完全沒注意到這句話.....
; I1 E/ ~+ Q+ k, ~3 X# u0 r4 d) z" E( i- u2 l; T5 A8 r2 Z
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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