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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
# R" [. m/ {( I+ A2 E; {$ X9 J) q
" r& T( g, G4 q. S2 EEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 O7 M/ _+ T  V) q6 \( t5 e
9 z, n; c8 p5 M9 g*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
0 u- _5 \9 f; [6 U       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。7 F- o; p' b! W% l
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
4 i1 {3 S+ A; c+ ~6 _8 }$ @5 r0 p7 p6 V4 d: [& D# M  L
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。: [) p% |- P/ G5 b, R9 D
' R4 T1 C2 m# X
Zungar Winddancer
) r+ k( q9 L  }% ^# W/ f. E1 t) l0 ^3 o. tEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
4 ]! \* o) q  qCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy., B3 e" R7 ~9 B& C
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
$ I2 f# `  }9 d' V& Y  E, ^6 t) j; v
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.. Z, D+ Y+ ^! g5 Q3 b1 }7 |
2 @# D/ N5 {1 p) p- a7 I
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.: K1 O% e1 C# }2 T: U& e5 }

6 C: U$ w2 Y" f5 D" V5 _* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
: Y0 [' R3 @7 G3 y3 z5 q  [我想大家應該都已經知道,不過再說明一下) ~5 r; Y, q* A

: ~/ r- C6 l* mEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。! G3 X4 b* [, u3 ]" D# l- t
8 i+ A: X& P: f$ x. K
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ D5 T; Y* f, o2 ]+ I ...

( m6 w. f) B, d1 W
3 T7 x6 g' {( q1 U2 U$ l, R  z4 j5 S' P
  [* C4 |' f4 T: e, _* i7 C The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
( S8 H& [2 X: ~& G* y9 Y5 x- Y6 `4 L4 ?" y4 ?4 V

0 a. ^) u: j/ d9 b* T, g, L, H$ D5 ~- h. r3 l7 L8 S

$ B9 a4 q# Y+ j9 N* R- m& r" H所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3- I: l, T( h3 R" u

. n5 ~- t& \8 x7 J* f: c[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower+ g& l& L: A/ R) _$ W- @: D+ b

; j1 g+ i5 V1 [Angelstar Shrine( s- ?" U5 o8 o; Y
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
( l) l# G" l) W. e! ], z& X8 _1 D5 e8 v' ?/ F
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.  x! U. P4 y/ ]9 g! D& J+ U% a- X8 q
- L2 M( T' L+ p" c: c4 I9 l/ V
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 ^" ?/ l! m0 F" j+ h4 H3 g2 }
) ?- I: g& O6 i2 R8 u9 r+ y' f8 m1 L$ N/ g

- \  V: I6 v- T) M所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
: g, e: R! _3 x0 L4 r4 o+ l一時間想到的( s5 o5 ^- k9 ~% h
8 `% ]- _4 ], r: B3 y; f
移動小屋新思維$ Z) d5 |- I" }# c
( |/ A! ^3 f1 [) y4 }7 Y6 D( a
移動 不只是為了使用移動小屋的能力  }1 j) w3 H+ j
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location" i9 M' Y0 f5 g. c( e) V4 g
9 \) T0 t9 Y+ W, z3 u' d4 h, D, C: m" q
另外1 t- l" \# o2 A+ q

7 Y5 Y" T0 y9 Y7 X4 AOne-man Army難以滋生還有多的原因
) G- X8 Q, j5 p+ W' a( h& [: ^, {  `7 f! V
Gambit能力會受到Deny Victory的影響. Z5 ]4 C: H/ U2 R
在大蛇, 血鷹的盛行下% o  _0 T1 v" q: v" K7 ~: l! l) x' |( w
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因% Y1 G; a& _% ?' p' `- G
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! ^5 W  l; X2 e3 Q
在大蛇, 血鷹的盛行下# {2 G0 T) \  V* ^+ Z, i
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. B; r, f6 k% q( T$ p                     ^^^^^^^^^^^^
5 s0 M! d: c* Y: E: ~6 h1 Q( V不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,7 k" m/ \# b% i& g
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分: ?. c( |4 u! X6 @* [* ?
0 I8 g& V* e0 Q% D0 U) X
因此Deny Victory發動的時候6 i8 u( b$ v1 F7 N; D5 |( |
所以Gambit就變成免費使用了
0 C% i5 C/ [* J) |1 d7 C: }4 l: `2 B, i7 p1 S# `. p
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
7 a+ L1 b" o' W- Y  K% I天使 + Deny Victory + 大蛇0 |3 W! L( |3 X# B1 g
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit7 v" X! A& t, o, f4 c, ^6 f/ p5 F
之後
3 D3 ^2 Q1 t" H  r% J: a( v大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會( F0 v, k5 h" Z  i

# z  W- D4 C1 b+ }! B# `1 k2 v5 E但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......' e4 O+ I& T* Q# ]  J8 |0 @
主要還是滋生點數太大
. m$ b, m* h. y
$ K8 W+ n& ]& s5 p: S( D- ?2 Q滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
" L% E9 v* J1 e/ B+ I3 Z" I" m
% V7 e9 Z! e' f# y) EFAQ原文如下3 W+ x3 b5 P) @
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
& n' g8 z3 k( x$ I9 ?This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, * E: E2 i; l5 ~" o( c
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.1 f4 N. A' l# N

# J! o5 g! _- e# _0 a- c  V[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
( n/ Q  M, u) a8 b+ D1 c是這樣嗎~~~- `) e  L' @* N5 j$ e4 |9 n* J" g% J
! H7 q& h; r: Q  w' I
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 m4 g7 Z) [) P5 [: i4 K+ q, X
5 T8 R0 {8 {3 K4 R完全沒注意到這句話.....8 b6 r% N2 V& u3 Y2 H
0 S2 O! B, j" Y: A% e3 |# J/ v
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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