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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, k* k" {# o, V$ L5 p. l
4 R% a& Y2 s& rEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。& \) m2 V) ~8 z+ B- G6 f
% Z* P- v* f0 X9 ?% r: q. w
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 U( ?/ ^3 m* H+ m0 s1 M       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
* G/ J& X( s8 y! P0 B8 V; v* A, g*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
$ k' Z, j0 O( ]
) @' h+ x, S1 K* L9 X+ k; p基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
7 v4 r0 \' @  n: U1 k1 i3 |6 ^6 c) x0 W* V
Zungar Winddancer/ V0 m! @" o: |" C7 D( P4 g
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 Q  ?: K- w2 o& ?& |) n
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.- Q1 H& v" E, J5 `0 P
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
+ i% \) V8 g; T3 l" A
% U8 S& I' r9 _. C" }( w* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.# M7 V5 n4 d  H$ @

' I2 r* R) }& [; `2 i* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.9 B, ]9 X4 ^0 H8 H* J
* G) Q" s+ j3 ?
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
, a6 F# |* S5 U7 K7 a) r我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
' J5 n, r, U: q4 ]+ d* S  h# t
+ j: d$ G9 [5 w& YEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" K+ x  X/ u! f1 \, ^/ C  f2 I8 d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發8 A! o) L0 H& R  t' _
...

# ~5 A4 B# q5 `$ F9 I# s/ A' [
7 \. w: [& p6 C: {* X: V% L+ K/ }% c6 y/ n. b) |! l, L5 q. h% m: z
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY- h  k2 L; \5 B) R3 e0 Y
) J, U7 B: b7 F6 Z
% @. O4 s4 V* ^% a( @! C

' ~" h  s' c4 M+ _- p
9 M* G& j" j. b  j# [所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 36 y3 s, X* K) |: q% X
8 ?" P) R/ o7 V8 Z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
/ s+ ^* m2 Q! t9 r+ a  C) J! u4 o1 q0 B6 m
Angelstar Shrine
9 O9 q6 v0 O* {" x1 QOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.% M# I* g4 Q( ^1 ~

6 q5 G, f# g0 B, a9 m$ \* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
3 d& n# U# y0 N" F+ Q! z9 k3 n! n
9 O3 D9 H) b1 a/ z' x. c* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
; ~6 L3 T" n4 ]; K' J
' K: Y/ g6 ^& ~8 S( W
. V9 j  [' y  A7 i6 w
" [$ @5 I1 m. R0 E& N4 k所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區9 s3 |9 H" O# v1 z( l
一時間想到的
" K. J4 O. N  [: H/ n1 d! W2 K8 U3 Z) p8 S1 [  Y
移動小屋新思維- N2 }3 u* @6 [
* O+ o# e: d3 O
移動 不只是為了使用移動小屋的能力) n  H8 x4 e4 O1 P1 {  S( z
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% A# f6 f7 C( P/ U; N( [- Z8 K6 G! o* e
另外/ g0 x  P" E1 [

1 x4 ]; M: j4 r. t+ ~One-man Army難以滋生還有多的原因0 i4 s" \( Q6 J) p, ~/ q( G
: b" l5 d6 K: C9 \" P: ]
Gambit能力會受到Deny Victory的影響+ Z8 f1 j, w0 ^
在大蛇, 血鷹的盛行下  Q! A# k) ~: ?9 W
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
# Q6 X( R5 m7 s' A0 bGambit能力會受到Deny Victory的影響  s2 e3 Z& v' V
在大蛇, 血鷹的盛行下
3 P: N, X' v& O! y8 J6 SOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......' o5 ^) q: G- Q
                     ^^^^^^^^^^^^
+ d) K( f8 \/ Y1 m$ h7 b不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
- P/ Z- Q" a% ^有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分1 A2 \: p1 y% x( @& \" |

- c- S8 m' |' J+ L# o9 d- {5 o因此Deny Victory發動的時候
4 @% s4 A1 T4 O0 q1 {, u所以Gambit就變成免費使用了; t% P. v1 `  J
0 t! Q4 p2 j! {" n
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣! w0 n7 y8 A+ p: l
天使 + Deny Victory + 大蛇7 G9 M+ V( ]* U4 i" I, V& K. B
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit3 _9 Y8 f* y# W& D0 [
之後
" z' N3 {& ]# v大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
7 {/ J3 K4 S( Q1 t& n% g9 w' g( C$ a$ i. u5 k' B' U
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......7 T7 Q9 P& I( r2 r+ o5 W
主要還是滋生點數太大; t0 s5 t& k# y& e9 o5 u
3 K2 e$ e, S/ h$ Q2 G, ]4 g
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。: g; t! `. ~; H6 f
- \5 k5 X' S$ O% \3 x) q$ s
FAQ原文如下8 c2 X; E) J& k
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
3 u- @/ p4 Q, ~4 Z; ]This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ' z; H" j0 \, Q. }
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
  }! x  ?& K1 x1 y4 F" T, W# x) z
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!6 T; F, t) L0 E8 B4 q  j' @; k
是這樣嗎~~~
% x" y2 ~; a9 x3 z+ v5 X* G5 H( p' u/ D# y6 A# M! l6 L
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.7 e; x$ x; E* d8 p  i  F, f6 N! {

. X) ^" P0 S, L% [3 G9 J1 h完全沒注意到這句話.....# k, c+ r% N) b' k2 q3 o$ F% M, S
" _4 F  o0 f5 s( |
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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