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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 c1 @! M# F$ V6 ^2 K9 r5 ?

& M( }) X& e0 o6 `) X$ f  \Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" r8 g% R) S# y4 B  d6 e. X+ l4 n1 s' ~8 _, d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: }/ T3 ]1 L/ l/ L9 }4 m* u       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
+ a# A  p, w& {0 B+ u*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
$ b1 |4 z" z! J4 o. S7 I4 m
5 D, L' g2 J' ?% l基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。: O: Y& h; X( |5 B4 M8 f
7 e6 ]1 b1 t3 Y' f+ D. a
Zungar Winddancer8 Q  b# @( d+ W7 ^, o- T1 i
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. & l3 q: R/ j% Y( [
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
; o) v0 C7 q: B( R& G, I, ^4 ~$ `* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
* k* S) {$ v/ }% Q3 b
  _# N  M1 U2 c* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.' W$ v! ?* ~8 H' z3 O

. j% F/ ]/ c5 O4 c  Y7 r, I* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
& d2 _' H+ L9 d% z: \: z
: M4 Q0 N) O; t4 x% N* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ u7 b$ y' s( Z
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
- W4 P9 p: `! J/ [2 f! V0 h
5 K" i+ v7 O% C; _: S) _Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 f( U$ z  m; r8 \* u
: v$ ?6 [+ n, A8 R$ F3 y*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: _# Z. [$ c% z; Q ...
' t# J4 e: Q; B" X: x  E  ^
: {+ Q2 T  P" b# C9 z! y( O0 }

0 K9 L) n# O( d The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY& x, i' a' \1 m9 f( k: Y9 C7 [; P- Z

' ]5 X6 r4 o6 J9 e# z2 H+ V) h4 k/ s( O4 t$ k
& x8 w& N) D" j3 _# Q. ^

0 k9 U# \# W  F所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
3 y6 J# Z4 }8 z" R8 q
8 }: V& Q/ h$ w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower. T" D! W0 w/ y0 H2 w2 f

# A+ }4 ~3 B/ z) G( N9 A7 r- rAngelstar Shrine
. U: r5 N  t: h: _# e$ P8 uOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
. D0 d) s# [( A$ d1 E
! s1 R% |, j/ A  Q; O* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
; m6 t, i  W# _$ n0 M0 g  E: R7 F# [' J1 v3 [8 O5 H7 G
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
2 o1 j3 W& ?4 N5 ]- S) }' K: q0 ]; I: w; d+ O

0 l/ Y5 M0 O! I0 ^. \* ~0 P+ w# [: L$ w
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
  ?; x  ^0 b5 v/ Z7 ]' o* c! C一時間想到的) a2 O) L. R8 F6 ^4 u- }/ |
& z, a* |( {: V1 f0 b7 B7 h/ Z) A
移動小屋新思維* I/ ^. C& V2 l  A6 \5 U

" v4 ]. L, ?  g0 U: I移動 不只是為了使用移動小屋的能力
# y$ p9 f: _4 z6 S消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
7 e4 M0 F* K7 g8 C" C; g- L, z2 i/ k& R0 ]. H3 y% m! |: X
另外! @! [% @) ^' H" t- A! z- z
0 l( h& @$ N7 R  I
One-man Army難以滋生還有多的原因* b3 F: v, j2 P8 N

) ~& |/ B; {3 q- r5 BGambit能力會受到Deny Victory的影響
9 M% v/ B5 T' H$ h在大蛇, 血鷹的盛行下( x6 M9 T  Q! H) x2 T
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因/ J: H3 C' k: w7 F" V6 V' [
Gambit能力會受到Deny Victory的影響  m. [8 O+ t( f9 s& ~. s
在大蛇, 血鷹的盛行下  R8 v! Z9 J5 c
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......0 o7 t1 a$ T" M
                     ^^^^^^^^^^^^% \. \3 Y4 n9 u2 V
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,1 q# B& |2 i  e% M8 p/ V
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分( U2 w, [" [# _, ^7 S* }' B
6 H8 j, |9 m% t+ l
因此Deny Victory發動的時候
1 J5 I7 F0 M; t+ F所以Gambit就變成免費使用了
/ o9 u- ?3 Y9 g* i
& l" X9 d+ h8 h% i" E& w. L本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣  J3 q& L. N0 U" [1 @* ]
天使 + Deny Victory + 大蛇
2 I% A9 _$ G4 O! Q7 o理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
, ]' P3 L6 |, {' r! |+ g+ @之後! i- f: x1 [& P& _: h. g2 u; j* y2 T% p
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
# _) Y" q# Z1 j! e* @' q7 a; d, ~! j  o9 Y% O
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
1 t* A6 ~9 [# G主要還是滋生點數太大; b9 O( k6 H) W, b, k
! X% T7 w: M0 X" l/ l3 z2 V( i) q
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
  w, Y" s. ?1 `. O, C
' v  S' O9 H. x( Z& Z( `. MFAQ原文如下
  E$ R6 I5 i2 e+ j: ~If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
6 c1 [. u/ @; V' R6 ZThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
- E+ X- q" Y7 L0 A! mthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.7 e: e7 J0 R6 l! y- M$ k3 B6 X: }

& K8 w' Z8 q3 i& }, r) l) S& E" q[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
7 t7 R# _) e7 \3 ~) L$ w是這樣嗎~~~8 D1 U# P3 k/ m) S, [! s. w

4 z4 e* x' y. x2 p4 a' cIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.9 P% |5 a! _$ O( k2 ~
6 F' [, l- y9 ~( {, W7 w
完全沒注意到這句話.....
* [  i5 j( U0 w  ]9 x4 u7 r; F3 ?% r1 T" _6 q
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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