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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下; r% o4 W2 e# p5 O1 n
  K" }" z# K' ]! X1 F7 U- q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 z/ p. O3 U, w4 q! ]% g6 D4 X( y& g( e8 G
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發% n) S% f% X- K& s1 I3 U, P3 l& @
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
/ q! ]% K, ?# f, A, p# p*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
1 v( S( d% @3 z: a7 M8 o) J; i' s/ h$ U9 r' s8 q+ o
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
. Z1 s2 z: f/ F1 J9 A& I$ H/ O( R2 U& G7 U6 L9 O( ~  H" T
Zungar Winddancer
1 y. W" m% P+ U* e& t, P0 CEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
) l8 o1 I  K* e3 MCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.( V7 t1 N* }+ i5 y# H) W& n( [
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.7 u8 e& M. k, I/ n( m: t6 ?. @
! h4 s$ A  J* G' M# t! Y
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
. u2 V9 V& j: [2 ]+ P# j: O3 {; ~# k
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& B8 L6 b" L3 |

3 [7 B' p8 R( a, H5 Q, O6 k* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
& f/ I0 f! X9 d9 c1 u4 E. ~! E我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
. s0 Z+ e/ b# M( M1 ?' M- a! T+ O$ ^$ E6 R
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。) i: S9 G$ s% m; A

+ B  V' ^4 d# v% Y$ ~- `7 t*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 s) W% B) F2 p8 A, \' T9 }: `
...

9 |3 L6 e( `% {7 [& u5 d' h& W8 Z/ [2 T( x# T2 b, z

( ]. c# Q2 y! v7 A, i7 n- j- x) N  V7 k The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY, `! T8 K, m$ M9 {5 E
0 t( [' V" J5 M  Z0 f6 [

2 k+ \; H  b1 V
  d7 }. j6 D4 Q" q
/ }: G7 [) ~1 n/ `( |所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
( c' G) Q9 U+ X& r+ Z* ~7 {) ?* C" q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
! b( x; r9 C3 C$ {4 X) [& U' f' |8 q' M6 `& X3 t/ ^
Angelstar Shrine
* @1 _9 U8 ~6 i6 E: |7 y, hOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
! C% ~1 I% g( u2 F! M6 F( |4 c8 o7 p  I1 t
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.' ], W  d/ Z, p' T' L8 [/ t, o! u) X
* ~+ D3 t3 d; u! N
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.) c& M3 ]5 u0 A

3 V( B& C/ }7 r( n& W6 K0 ^% N
7 q& R% s# x" t, s8 Z; I% Z# ^; V# ]2 j1 S5 l4 l
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
) ^% B$ m$ d8 R0 X% E一時間想到的
" H5 G" N: Z: c0 t* t0 f3 \. T; P; d7 A1 r
移動小屋新思維
: \* x- `1 m' m, A7 Y) f) o/ l3 L  U
移動 不只是為了使用移動小屋的能力6 z/ l$ l% b4 F: T9 C
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
. J7 h( p' m+ x' z* A: C
4 s. d: i& F- j# S: y另外
, l1 c& }) {5 R5 V; u
0 w& H# v- X# f6 g& c6 u; DOne-man Army難以滋生還有多的原因
7 ^. N5 A/ K7 T( O* o/ a+ k+ @  q+ n! P+ ?9 u
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' Y3 t+ |2 ?% v1 D9 V. V5 V
在大蛇, 血鷹的盛行下0 E+ G* d6 T  ]4 h3 N" w
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
7 `6 I* ^5 u! w! q4 F  R0 }) @Gambit能力會受到Deny Victory的影響
4 Q7 f0 `: ?  e6 `在大蛇, 血鷹的盛行下
; x/ u( l- J% j! b9 ]+ mOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......4 n! l- @1 D, c( A* O
                     ^^^^^^^^^^^^
+ Y/ g6 h" U3 B1 j" ?不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,2 _4 D0 {" y) f( W( A
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分% R' q+ z9 c4 S% V+ @, W2 v
2 Q  K4 ]: x, M) h" Q
因此Deny Victory發動的時候
# B8 N% g: A# w2 [所以Gambit就變成免費使用了
" W" P7 {9 ~$ m. L  n1 y" {* @
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
, i8 ^  `+ O$ b+ q8 t5 G天使 + Deny Victory + 大蛇. V  P5 l: `  [& @8 F- u
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
! o  ^5 f1 f+ S" H/ @: X$ r之後
+ n: R( z$ ?% _大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
% U0 C0 a- r" ^9 S6 ~3 ?% R$ Q& @4 V4 i9 h1 U& i
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
2 [, N3 T/ p% y2 A; s  A主要還是滋生點數太大
8 L: O' H/ E  l" M2 ~8 n- w# e' L8 x+ U8 q7 G5 z
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
2 ]: ]+ C' |- f; T) @; ]7 D7 M9 A1 y" B# L  Q
FAQ原文如下7 i: I8 I/ L* i
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ! y+ Y- X) @4 S) x% c6 \7 H$ r3 Y
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, / @9 x- d# N, u6 Z" r: o, ^
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.1 Q3 }" U! t- ^! |' E; @+ y1 U

, Q2 K. r% `' T0 U5 J[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!! V! J/ M4 Y( m' [( [! n$ S
是這樣嗎~~~
' ?7 @- Z9 ~$ s8 U1 F. }' f' e& q. a2 \" n: F/ k1 F) j% m
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# |: H+ e  \: b. x0 @$ ^5 b6 A' f+ W# D0 N" e5 E
完全沒注意到這句話.....
+ a7 p. ]' K9 t! U- K
4 Z! ~$ k" l( q/ J# z唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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