找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8573|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- z/ q8 h7 H5 f- A$ F( F3 M0 `: y
8 p, s7 D* @- W8 W4 `
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。* o: k3 t! K$ L1 J5 L  h8 e6 [& `

* x# B. L# @# Z, E2 e*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發, P2 ^4 b$ `5 M% |  O
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
6 y# U" @" U6 c+ d% j*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
/ h. f; i. ~1 W1 O: X
( ~  Z# p5 I! y$ s/ p- j. W基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
- L1 l9 S( S- l/ S* n, K% P% z: K" D# o0 x3 Z  P  }5 `- F
Zungar Winddancer& Q% F' d' P9 {& R/ R) f# w( W( U
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
# m! M6 a: P3 O8 k  k$ b6 u$ j5 ?7 i) zCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
& O5 j) h% J" n. {$ G/ Y7 {8 F% b* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
+ ^' \9 P6 j7 {
) _2 d" c0 E1 P# [6 A- A* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger./ @  u6 q6 \, j3 F9 d
% V! C0 p  x0 Z. B# D
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
/ E& f1 y9 d' b7 S4 H/ u; O; v- T/ G; L6 ]6 I7 g9 `
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ K+ s& x) b0 L( c2 Q
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
# E+ Z/ x4 j( I. |! q- J
- C$ a( C! _, d5 {8 r9 E. Z% G6 LEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
0 j7 E9 f" x: f. v% X/ ~7 v) G
! R2 V  }. p8 K. v# B*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# q0 w% _9 P4 a" {! z: @' E3 X  \ ...
! i7 \7 |' Q% Q1 E; N2 p) s$ ^

: y* `3 E( E( ?8 t* T3 Q
% Y! v7 J4 p, }, t7 J0 X& z The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY) D) n3 L$ d, I; W; B
1 M# p, R' V- ~  Q$ s
- @, x( D, i% {6 r! n2 _, k5 x

( E- U, Q' v+ E5 t$ {
7 r4 t# Q: B7 ~% W! U7 m0 g, P* W所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
! X  ?4 z  ^. \, E( h( Q/ N" K$ w- F/ C( S6 B( J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower1 x, u/ f' d' W5 H
- j3 h# I# B5 r# ~3 g  H1 e: M
Angelstar Shrine
1 v. _, _! k# X) |, UOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.4 w3 J, B! n& @

. ^- i- t! F- m8 I# k7 @1 O* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
& @3 w+ O$ v4 N( F2 }# _1 M) i& ^. m3 w6 Q; y
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.5 ]1 m8 Y8 _+ L1 ^4 Z7 R

( g$ T2 w+ K. S( k
. _2 `) w$ ~! i0 r' c+ o1 |* P4 O) N5 T7 V3 _: V& a7 g  {
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
% i( ~7 `; ~  }* m' G# D一時間想到的
8 M& x, G: M1 C4 U
# I7 _6 ?* O0 H5 h  t# E* L移動小屋新思維) T. l3 Y0 ?, _5 E  l1 a
# b0 X) P+ j( h8 {# C4 R" ^. _! @
移動 不只是為了使用移動小屋的能力$ ?$ V( `9 E. }1 d* C0 g/ |4 q- y
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location- x5 a% F: d+ T* Q
, U/ O  b, M* [. u3 m! C
另外( i- [; m$ l8 z3 w+ x
% o! p9 J: c* W$ k. s5 s# r5 x# e
One-man Army難以滋生還有多的原因! a$ E5 z, ]& I( N9 ?$ }9 v% H
4 I4 ~1 v/ N6 H5 v! l
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
; V. E8 p7 |' @( w7 |在大蛇, 血鷹的盛行下
$ ~$ A; T# Z$ a" C' v& sOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因# e/ M- M# `3 B( _# W! I7 Y1 f
Gambit能力會受到Deny Victory的影響; A4 P( \! c3 |1 @. f. \
在大蛇, 血鷹的盛行下
: Z5 `1 z" `+ A! U/ ZOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......' H7 _' N: R1 B* q6 c7 J, G* l( D
                     ^^^^^^^^^^^^
: a) }& R, u- u* M% s( _: Z* t不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,  l& ?( ]8 T. K6 Y7 H
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
$ A6 X1 c2 X& y. Z6 }* z  o/ p* j# z6 J  f7 ]) J8 m
因此Deny Victory發動的時候
" M  v3 ?- w. }' O) i所以Gambit就變成免費使用了0 `( X* a( z' p$ T* f

# q" F) _' i/ W" b本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
4 p0 k! @* e7 [天使 + Deny Victory + 大蛇
! }0 t8 n9 Y3 Q$ p% z0 s理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
7 f6 K9 S$ K0 _之後
: R2 S* j4 A/ a2 u大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
6 P+ a2 U' ]7 K! B7 b9 K$ w0 t8 o& ^& X# u( X; a2 y
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
* f( F- l* A8 i; F2 y" ]- l主要還是滋生點數太大0 E! ^; Q) D# c4 p6 ?9 B" E4 ?& C9 @1 V
% ?  m9 c8 s. J$ n
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。3 ]3 t, }6 \2 u: _4 d8 j& w

6 T& i6 a7 M2 c9 p; p3 XFAQ原文如下2 j& ~0 X/ o; C' t' L8 b1 V
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. . v: X' s1 e% C# ]7 k: x/ p. f
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 5 h" w0 L: k+ ?" L
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.* `2 i! B- p8 l1 V
7 `. x9 H" @1 T
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!. i! b& N* G2 P0 M( a
是這樣嗎~~~3 Z: }$ s# O" `
, F# I3 f  c# C3 B) t& ^
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.; @5 N) c2 A: ~, t

2 Z; {  q8 b  h7 A完全沒注意到這句話.....* z) D4 |! X) T4 a7 J1 _
3 ?1 u/ I+ V& h
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-3 00:13 , Processed in 0.039318 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表