找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9225|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
: t1 Y  Q  d; G! \$ R
& z4 X( n8 {9 C. F! Z0 [; o& l; J1 xEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。( K, A7 k- A% ~) a1 s- L+ ?
: O) T. q$ s( d" J* [+ e$ d6 U
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發# _9 B- |& L, ~4 r  S
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。+ f2 ]3 r! _4 B( Z
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。, I8 l0 Q1 {3 \9 Z

, @, a' n8 q  s. D基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
0 f$ N* m% r# w* u! V$ Q  x6 x7 K9 A& E+ |+ c
Zungar Winddancer
( o  }) b, F( ?' D2 REtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
! }$ |& ]( q; NCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
- C- T; I% c& ?9 ~3 t' @* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.5 @. ]: S9 i7 Z

4 p, D3 |, H) o( L* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.# F# B/ W; v9 U
) P* k; v; v& o" B- ^) N9 ]
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger., ?, c- H( u- |$ [
6 x0 a/ u  q% P, A: {4 V
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 8 U$ U- A2 B$ K
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
2 R( e( _3 ^7 E$ E! Y- j7 |+ u) t  O  J" r) F
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。2 X% b) j& D  s$ o8 x
+ }) @! k9 m7 |9 r$ J8 J  T
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
) i) H& h  S8 g- V7 ~+ P' S ...
" l3 N7 s8 m) w& z; M5 K

$ L9 u5 D: T- ?' k5 `1 z& }8 L6 O. N. Y/ j' D5 \4 W# O7 u  C
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
. q% ~) i' n/ \4 i3 e, I/ E
: n) I' d  q+ b) q0 F: {3 Q1 @1 j( M' f& Y* R$ u; u
5 Y' n2 o  f& {: ?. m3 {. v

0 O# T' ]3 ]$ x# J0 M& D" B' {所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 30 v& ?, \$ ^( K5 d8 k; J0 |7 i

& `6 a6 f. s4 w0 _4 n. p- V[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower- P) t; A/ w& U3 e3 T

5 ]. v+ X) r( U+ c4 M+ w- [: V) gAngelstar Shrine
3 N4 E" B& q; z3 H; p# M$ L+ tOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.' Z8 l3 H7 q5 N4 P# p% j% |

) ]  f; }# e- V; v0 K% y7 q* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
- ]. S7 u2 U2 R( e6 j% m; B3 z2 M: R9 l4 Z
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.. G+ Y4 [! |, S9 g. C$ m* A0 ]
/ a* S! L/ ^% b2 y0 x
" Z! t9 [1 y, H" |
% ]# R( C6 t6 l" Z8 H
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
) {8 X- e7 p& A# Z: e1 Z9 d一時間想到的
0 k" X: n  i9 l$ ?+ j% ]: v: q% S5 H
移動小屋新思維, v' ?3 O! e) S) |
, [( Y) q" m+ W  a
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
/ F) Q9 O$ s) n( ~消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location8 K6 G* t/ x: Q, g, v
" k9 C' s9 a% A$ Y  O8 q( ^9 {
另外
& J7 D  ~: ]$ r  v) ^6 W$ R
/ ?3 r$ s; g" d/ ^6 ~6 h" P" UOne-man Army難以滋生還有多的原因/ U/ U* ^! {- `( }
' g! j" f2 z5 P1 ^6 b" K# w
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
  h5 N4 N4 w! D$ \, W) e在大蛇, 血鷹的盛行下7 \  ]9 c* c' `% h; J: a, @$ e- m
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因. ?2 o/ o& Q+ f7 f4 }. @2 b- O+ d
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
5 `3 E) M& X" D2 Z* q- r$ e在大蛇, 血鷹的盛行下
3 q, l1 K( i3 {  {; D  Y5 y' ]6 \One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......9 u! c% \( ^6 |  Q1 g4 y! _
                     ^^^^^^^^^^^^0 m' j8 W" E) d
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,  E& |( e$ E$ {& a
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
5 \6 C! O% m( n4 L5 j# h  T! _" ^. ^. Y$ \# i/ ^% c( j% S* W
因此Deny Victory發動的時候: p1 ^- |6 t7 ?* W+ a7 {7 z
所以Gambit就變成免費使用了
: d3 f/ `: r- C6 \6 r1 E6 h: ?. c6 |1 F  ~3 r. }
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣( V4 z* l$ X  a/ L8 a
天使 + Deny Victory + 大蛇% O" @# ?, C4 k" T# X/ x  |
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit2 y/ A" g* k7 P6 \9 H8 _3 v3 U
之後
! `. e9 d5 A1 J1 I大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
) |. z% k% l7 G% _3 u: ~' k! {/ j
4 P$ p- w- X  C; C1 u; |/ d但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......3 X" a4 f  r1 U: ^/ B3 \  b
主要還是滋生點數太大
) X6 R2 ~7 f/ f$ P, h" Q; @" k( `7 h8 U. n' e. a- k1 i& P
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。' Q1 c, p2 |5 X( u8 {

+ h1 k* W/ }0 JFAQ原文如下
2 W# |3 [7 {. \" ^$ HIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
  G; ]7 }" L% m6 QThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, & G/ c2 {/ R! I, Z. B$ p2 ?+ {
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
! B  q2 K, n% C$ j/ \1 e. g: R
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
. `1 f- w+ H2 o* i/ K1 g' y: M: Y- _是這樣嗎~~~4 G" A! c* O5 R- T

7 u7 k' N! w/ U- g& GIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.' y$ h- `9 p# Z- g

8 V5 r# V; m' M& h$ w完全沒注意到這句話.....
# `) I8 v/ G, \
  _, e1 ]: E- a+ _) l唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-25 06:43 , Processed in 0.037639 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表