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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
: ?8 x  A! T, {0 _( G# f. m
/ g/ M- X0 P! v8 e( [Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。" f7 S6 o5 Q* i( r, _' s: a" {0 X- ^

; e1 q% j& M/ G*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 m. ?/ c" V6 }; y" `$ k7 @$ P( E* D/ W
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
2 E4 x# ]  M4 R0 ?1 }7 F0 B$ Q% W8 ?! T$ v*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: w5 w6 ^+ U  E5 u1 ?; x' e" m+ [! G7 F' e. N0 Y
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。  e; {6 H+ N( m) d. V
+ Z, ?% j5 W4 h' P9 m8 \7 p- _
Zungar Winddancer
8 D& c# B/ j. {. t8 N, i6 g; i( vEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
) \6 t8 t! ~( `7 M  [/ jCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
! x7 U: c1 G4 s2 g& S* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
9 S8 w& F. Z6 }2 ^$ `, X- F% V6 K6 h3 p. o4 G
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.. Z1 J# o* q: v

2 K+ `: |6 O6 n* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.) U% R6 H: u: a* u

% m3 G. S! n- d8 B9 t  N* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 - |  r/ Y, P. d
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下3 L5 h, r5 ?, X% S' i+ }. M3 x

; U: c6 R. i6 d& Y' D7 Q' m2 lEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。7 d( I& A" }7 X" F5 F6 c  E

: _  f7 |8 \2 l* J*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
8 |. e/ r3 y7 H/ h( m+ S ...
$ O' Y- k) L0 s$ i, b

; g8 w  \  W, A5 o3 e3 b# a# s3 a* }# I/ c! G6 a1 b2 ~
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
6 v5 R0 b# ?0 l& b9 }+ J; U8 W9 S$ [4 _9 H7 u0 A! M6 [. Y
% }7 f' U0 c$ J  P6 ?5 d7 z+ [/ U

# O+ P* _- X* A2 n" M# ?9 ?4 z1 e/ @( i; o9 a' J+ b
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
/ j$ _! Z: W5 E( a& M7 b1 m% E  b  O" o8 v2 T& s# a. I! D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
* u# g5 ~8 M% R8 V1 j
/ `& F0 G6 u$ g! |2 |. j1 @( q6 y; UAngelstar Shrine
% z7 B9 r& U, ~& A0 ?Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
0 z0 s) |& N8 H5 L7 C/ ?: j
( f" Q' B( q6 a& P; v+ Y$ q* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.$ Z% Y/ b- K2 H: l
- ^2 ?$ v# w9 S9 _; s
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.1 R0 G% n7 w# k0 ~& h: R) \/ y% D
# Q9 _6 m+ y( ?: ^# v
/ u. z: ]$ o  p" }# J9 [' E; t6 o4 J

$ j( h6 r* _$ X0 o; W9 |3 k8 `所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區1 ?& S+ _; y* H* D) v, ~
一時間想到的
; r. |% p8 [2 H
' J) L4 D- i+ |' \* }, X移動小屋新思維
+ I* W# F& ?. ]
% s4 }4 N- d  J0 U2 @/ e移動 不只是為了使用移動小屋的能力/ N1 `# Z- V( {# S8 L% i; W
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location1 J' f: ]1 Z/ W) r( G

  J# y* ^! U3 E! W另外/ ?2 R. T7 {0 u# G7 V

6 o- l8 a. S7 [0 R4 p. ~One-man Army難以滋生還有多的原因$ V) y9 u1 @5 F9 N
! E9 E; T- R/ s5 @$ [- I2 l
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
5 h5 p8 L) l/ r* H2 _% T5 v& @# p在大蛇, 血鷹的盛行下! @" V7 A5 x0 M1 l' e# @/ {
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
' K. }) Z) N! R* {- UGambit能力會受到Deny Victory的影響: O- r& T3 Q) s, m- ~
在大蛇, 血鷹的盛行下% v6 N# L& W1 i  y) e$ V) {6 p
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
# G% o9 |2 @9 E( i                     ^^^^^^^^^^^^
' s3 E' ^8 E" j$ ~$ G" O不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,4 V9 c* P  i; y" K* _3 `
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分! I9 v" T# W" J  a
5 ?0 R. r3 G! Q( T( V
因此Deny Victory發動的時候: \2 h( A+ h+ }( W. ]& y% G. y
所以Gambit就變成免費使用了
2 D* ]5 r3 m' d3 S% e- h5 w. |* u3 a" S: m$ d
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
; g& q5 g0 H9 P' ?  k( h天使 + Deny Victory + 大蛇1 _2 `; H3 i/ |6 W/ N, G# N- m
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit+ h: ~7 N; U( L  {6 r$ D
之後% K! h& H% Z1 _
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
% S1 v0 }0 s6 }8 V3 N! ^2 J: D+ `3 v2 W/ R) Q$ V: ]% m
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......., P1 C0 Q% [; O& l  x
主要還是滋生點數太大9 T+ I6 G6 u8 s# E

- }# B' z  D* o% b0 L* W, b$ d滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. \/ m2 y+ m5 a5 M3 m* }& U6 J' F
- a! o" U2 U3 r: S  O
FAQ原文如下
0 R' T1 d7 O% pIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
' X4 W7 U1 O/ _' _) oThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 6 D# f4 P; A7 b5 v
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.) }. X( X& d( B

8 s. f4 Y4 n4 H' h[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
2 p2 G8 o* G+ F9 f是這樣嗎~~~
: @# P. J* r- _8 i( c7 `' ~' k' q4 L) |0 \
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 z: M. e/ s: v( x: i2 S
2 ^% b, g3 h3 L2 \8 Q& m完全沒注意到這句話.....
0 z) ~( k) o+ c! i0 Z: b
4 F; G% i/ n5 ]; `: ?5 d唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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