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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' t$ K/ ^/ U1 D4 O* B6 Z$ T5 o

, ]: e; N# j5 k, QEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ E/ K# C6 r/ f4 C0 I& |+ E- q3 Z$ c! E) X
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
9 |, [# m4 R5 A8 z! _7 Y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。0 O) t" G4 F, ~# r0 X
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。0 k  `- J4 V! \) u

6 ?9 t# w$ Q, t: p基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。/ b0 z& g/ S& n6 q
. i1 ^8 J' K8 S( s: \
Zungar Winddancer( l* H2 @$ T4 l) B! }+ K2 u
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
1 V% q( J& i) E! |- F& E8 fCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.& c8 ]2 e: S9 J- t4 f
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
2 l! F. c9 ]" C; n
: U0 S; C' b! o* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.# ]: a) m0 Z  P: ]- E  ?

+ @" ~! E9 e9 ]2 ?( L/ M8 P* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger." v7 t) Y% i: \) w2 M
3 f. X' k) M* J- {3 h
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
0 l) ^' r/ ~) p$ @我想大家應該都已經知道,不過再說明一下" t# v8 |( U5 l& M& y) z
( M" g) ~7 p( b
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。6 E0 i8 V! u# g5 }  F

; [9 \8 `0 n5 c; ]*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ s( Y3 {4 a# l8 s) ~! ^& E! ~4 j ...
1 t8 j- F6 a4 b' ~* `4 W9 ?
) X# ^# Q+ A: k1 H9 W5 q+ j9 D

8 E/ H" ?) d, m/ w* s7 y3 c The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY/ X0 D- D) A  t7 R) k6 @8 H* S

! c" b$ J) {' n5 Z( v7 o  @/ n& N6 x0 I; w

; Z9 a3 }, \2 q% |/ ~+ }* g! u* J$ {
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
6 A5 o! Z6 c6 D: v/ J6 _7 f
+ s9 e( F1 E" g# E2 r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
0 p5 b- e+ N4 f- A( N" U* N. \1 a- O7 s( @6 A$ i9 v; y" N: A" ^
Angelstar Shrine
! l8 o. ~, ^; T# n, BOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.% m5 a7 Q. D  \- P
) h$ R4 ?* v" L6 t) }8 z# G
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.7 l1 ^# A- @( J) r1 @/ L+ P6 u
1 V9 G4 m' d1 {
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
' Z. J. t0 M( {/ S+ I* `# q' C! o
0 g# h+ u3 u6 {  _$ j0 U
5 C  r9 _# x& L: a
  b; d+ }, ?  G9 ^" ^& ^8 Z% O0 v所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
8 l8 A. V$ f. A1 q" f5 P一時間想到的% O" @. L; L  t6 `
2 D& ?" K: j1 n* W# N+ T$ E6 E
移動小屋新思維# I* E1 F- V  ]' n2 d# A
: ?5 I) D  m$ p
移動 不只是為了使用移動小屋的能力" ~; `4 \' i( h0 U1 W; B9 z. T- t) C
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location4 ~  x& T8 \/ O4 X! X& c
. t8 B) {' t0 c" C
另外
' T/ ]" x# M4 D- ^* x2 u6 x3 u9 {$ w/ x
One-man Army難以滋生還有多的原因
3 Q' v6 @) J7 B3 v) F8 b+ A* h5 _' m9 S, T; k' X  v
Gambit能力會受到Deny Victory的影響1 V; k0 _3 F/ k8 B* a
在大蛇, 血鷹的盛行下- d( D7 v" f/ z7 i' A' w. p- W" @6 x
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
* T7 d  K, @/ q4 XGambit能力會受到Deny Victory的影響" J1 Q, @& R9 `8 c7 b. A1 P
在大蛇, 血鷹的盛行下
: O" X4 u' v8 }+ w. I# e; {One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......4 ]8 Q* o! ^  a& U; C8 l
                     ^^^^^^^^^^^^2 @! p1 E6 u/ q7 A, d- I) O0 e# L
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,+ A* @+ M) X# x+ ]" ^5 U
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
  J* c& U6 s+ G- Y
1 f0 f8 q  K' _: _; v因此Deny Victory發動的時候& @  i  \7 T# J) d; }& T& l
所以Gambit就變成免費使用了
, b; V2 a9 `7 O7 d& S$ Y6 I2 M  y. k1 d% ~* g9 P; f
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% m9 s' x& k$ x; N7 t/ Z2 r天使 + Deny Victory + 大蛇8 }1 t- v+ H/ I
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit, z$ n; s/ g; e! h
之後+ r6 a8 p* ?, c% i8 J2 O
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會' C( A! y3 U+ ]0 D. ?* C" c

  V" D2 ]% C6 [0 l& e( w5 _5 Y, {但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......3 [% v# u2 g" @
主要還是滋生點數太大6 S0 S7 y6 k/ n( X+ d2 B) x
1 Z' S( C6 C/ R0 e* M1 S8 d
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。2 n) D( Z5 L; z# |3 U

. q" K1 a' W6 f5 E7 YFAQ原文如下
) ^! r" B" A+ S1 SIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. * }% w5 t* Z3 C# W( X
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
% \$ a: R( C8 U: z6 M  othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.* X4 N0 i$ Z- d  T' A9 c  R

$ N# t6 O" c2 i) W# z[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!! X5 r+ [$ R+ k  A
是這樣嗎~~~
0 e7 @, `( p$ Z6 ?
) E/ p5 w: T# h( M! w& m  qIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
6 l6 ~2 L; K8 m: u) d7 _
+ [5 e5 c$ c2 a# i, o0 x. D完全沒注意到這句話.....3 L1 Q0 d% @, x/ L. A

, R( {( Y; D% P, J" q唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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