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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下) C! y; ~$ v/ l. a" v2 P7 M$ U0 j* J

4 E+ Q% G% i. f9 m4 r( VEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。- m" Q4 J  K% U. f: L+ }% `, y
' Y. _+ n  i7 m2 z* K3 b: ^" Z
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# j  ]# n) c7 k7 q& [8 a       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。# `- o9 k& I3 }6 y% P$ Y/ l* A' R
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。3 ~- Z- w6 K9 h+ x0 f& f1 M7 Z
& j" \' |) U; d$ \# p
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
/ D: D8 {% U4 _* r
/ B& m9 \6 W0 IZungar Winddancer
! q8 Q: P- p' ?4 K$ qEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 0 a% ^  a* v" ^. t% ?7 _
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.1 r: R+ @4 s* L! T
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.! i% O  o5 f/ _7 O( [: }

! @4 a, _! W' A% L* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger., X. [2 y3 n1 f9 Y0 S

2 H! f& v% O6 t( P+ h. c0 Q3 E* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger." U0 r1 o( R5 R& e' j
( e1 R3 H) f8 y0 ~9 o) [9 ]" M4 |
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
) d8 _$ v  o3 n/ _/ j我想大家應該都已經知道,不過再說明一下: }3 j/ A; k9 G. R+ \( P+ w# J

9 W( J% o2 K1 m" ZEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。( g! V5 [) D. S1 f3 y7 F

& R# S2 V3 C6 x' R* S$ ~*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發2 v9 S- R% {/ d5 Y' ?
...
$ c: d' }7 i* A/ [  V

$ R# x+ U2 U5 c: A- V; _" F) m0 X1 M3 ?
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
/ e& z$ I7 r; e- O' ^+ \
4 P, i6 U- ?" u" G8 }
( H5 D0 D# B* L8 ~4 o+ l1 s( u* r# A+ A# _
# @9 Y  S5 y: l! k) r7 A; m  t) c
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 32 T4 d4 p7 \& Q3 U. u

; f) E; {; e  U[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower& p% i+ O. k8 d5 V$ W1 T

9 R. H3 p; E4 |& \0 Z9 i/ G! j' o, TAngelstar Shrine8 f6 B4 n5 a  A$ y: U
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# G0 z: x9 J+ w1 u- S6 P" z2 m$ r  v" o8 v0 A4 s
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
3 f* p9 n9 @: f( A+ H4 P4 h. M' B( t) T3 X; |
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.8 _8 y% x/ p* R  j# S: S$ ]+ t
1 b# C* L. Y. g# v' k" ~) x

0 y7 E% H7 O! u9 o
4 D3 U" J1 F. a/ G* P0 q+ a4 H所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區/ d! {$ ]$ p7 J0 S0 T/ [& [  H% s
一時間想到的
, {) y! G, g6 k2 E) L! r( D" s$ T  k8 g
移動小屋新思維
/ r( J9 W- w# l$ |0 L
: D5 \- Y2 F. f9 e' m. D移動 不只是為了使用移動小屋的能力$ A2 U* Q, @$ V
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; ]7 H4 K, J' ?' h1 s/ D% z0 R! x9 B" ~: j, B1 B1 h- M
另外
3 y. [9 Z" ]9 P7 }, O& A) K
0 h! {. g* v, cOne-man Army難以滋生還有多的原因
0 n$ @/ ^3 m4 v
3 l3 k' l" R) [# J- R0 ]Gambit能力會受到Deny Victory的影響: L! ?  r0 R5 l
在大蛇, 血鷹的盛行下
) V! \( ]* g  |  pOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
2 v# H, b+ i# I* pGambit能力會受到Deny Victory的影響
! U1 d2 i; w4 e在大蛇, 血鷹的盛行下6 r6 l" u+ b' f1 p% k
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......0 t1 @+ e" s- |
                     ^^^^^^^^^^^^* `- A  S8 Z4 k; F- e0 ~8 v! T
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
% |; U' j4 \& I! b% z: p+ f有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分0 A4 J3 g# D1 P$ c2 [, p& I. Y

3 L4 i1 o5 `, q8 V3 o  L; O因此Deny Victory發動的時候' x) Z2 P) q# G
所以Gambit就變成免費使用了
0 K. G! s& d" J/ }2 v8 v' r
" r0 u) I6 R; W% ~, [" [本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣, H) {2 o, m4 G) l$ c9 G0 e
天使 + Deny Victory + 大蛇/ F& O1 J. r  y- w$ B
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
: x# l9 m' z5 k& _  r3 l8 R2 t之後. }& a4 g5 s3 p8 S# t  B
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
# H$ C9 H( z5 E% s6 @8 l: p" O$ q$ s$ A) s6 Y( g- e
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
' G5 _+ V/ ~  ^主要還是滋生點數太大
* G' o, @* Z  z* n
# @6 |8 l9 g8 r5 u: w9 [$ X滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. Y  _  \* {) h1 Y: d% q5 z

2 d% ~% s8 {, @FAQ原文如下
3 X  q9 h% x- R8 @5 d2 l$ I' o+ YIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 2 m$ w* @9 t% c
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
: l) Y2 w+ \* l4 d2 othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
- r' K  S! p8 n# e2 I. v: v
9 Q& E6 j4 o3 x, S: y[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!, N: v: w4 |1 s& W
是這樣嗎~~~
- q. ^: W2 @+ p- [9 B" Q% K5 s0 v, r$ u' M
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 o% i. o6 H8 o- _1 V5 g* y+ g# T2 w$ l) x6 Y) T% |
完全沒注意到這句話.....
% s  r/ B0 k) e9 T+ w& p" g) l/ z
4 B4 d8 y( C0 g. X) K5 g  |唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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