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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下  ?& L+ e' u/ s% w7 K8 \
! n3 h2 N& `2 `. o; u8 _  K, I
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
5 o+ D2 ^2 [* k& U  x, g5 Q  _0 W) x2 r1 v! z$ f6 [6 g
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
( @8 u5 w& n7 _* b3 t% b& m       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。1 p7 L7 _# q- l. F% L
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。5 A. ~1 A5 _1 L: p( ]9 }
) R+ E+ }4 t* g+ H$ m' p! S
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
8 q( r5 {9 g8 W+ |' }6 v4 _. [/ [+ Y  m% p5 @5 w
Zungar Winddancer
& K$ |" ]7 v3 x8 e$ JEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. $ R7 h- S1 b* \0 {* ^  k: A
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
. M: ~3 W: J& y3 M2 ?! [* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% b2 y& r/ O8 m# o
) W0 Z* U- t% u( G  {  H* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
( d! j  N# @1 A1 v
/ W' l3 M( M! O" a  q* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.2 R6 r. G7 g  l) \
' ^! J! R: N+ b' j
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 7 n- T5 T$ u) E6 _& ?1 o3 A: g6 w
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
9 d  ]  g) G" W8 b) w: Z  u. h! H* G6 c/ X" h# G4 h
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
2 |; d- X9 z6 L% M# y/ M! s, ^: i# m" o5 M
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: F5 c4 K, r, q- |- f0 [4 X
...

3 d7 d  p2 p% }/ e9 w& S# i9 t$ o/ r* a. M  e6 r1 j

; K$ R  b* L+ F- D The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
  F& R( |4 K$ d( w2 f
/ _& V9 C* p6 K& v9 J( D
& Q* G1 m5 W6 L& ~$ b
2 P6 T/ m& F; N7 J0 u5 F; x3 s/ u
9 L3 R8 ~9 y6 o! a所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3; ]2 Y  r/ a  `& O" K( a) W

: u# S! S8 _: K! A9 r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower# L. Z2 g2 l9 V# U0 t

: L0 a4 G4 A& _0 nAngelstar Shrine
0 [( X3 v, b1 c6 B  S  ]% kOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.5 }& ^# N* z8 }$ i$ Z# R/ u
- P' l; }$ N9 V0 z2 ^+ w; I0 `6 _
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
. g2 P0 h$ i: V  \* F; ~$ @( u- o5 |& z
; Z8 V6 Z5 t) k* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
0 Z9 E% q5 g$ [. J" k
" o  u+ g( ]  q0 G  X5 F* T5 K" F# F: T" m; o: `
9 J' B; g4 V- l, Q2 w
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區3 K0 Q) m* q* j, p+ }2 y
一時間想到的3 x5 ]9 [" O9 A% J6 ~
2 s: O% m/ W1 M- F! u
移動小屋新思維
7 C! ^2 x/ S7 R' @) H
% L+ P" u+ M# X! G2 @+ O2 X移動 不只是為了使用移動小屋的能力# v' l$ i* u. f, \; \1 e5 t! j: P, y
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; E  I2 v) I, Z4 ]" L9 i
) x% u' _6 Q' u6 z另外, ~$ B; T( ~2 m& T' D
* r& ]* H$ i# L( l+ E
One-man Army難以滋生還有多的原因
6 M* n! \7 S/ g( i0 {. N, D6 e1 D; S* t; ~9 I$ R/ l& d2 F: f
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
! J  D2 ?! Q: k在大蛇, 血鷹的盛行下; w" g/ w& t1 c# E* p+ z* c
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
$ l# {" F7 ~1 W9 d; I7 L/ j- BGambit能力會受到Deny Victory的影響$ C( E1 P* K% {6 F8 ~- ~( Y
在大蛇, 血鷹的盛行下9 _8 C* q3 x7 ^& _# M
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......, j- ]% f) G7 S9 B% P/ ]
                     ^^^^^^^^^^^^
. R+ u' F4 l6 I$ t1 L不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
7 k- U8 y* \6 L$ {4 k  _" I有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分5 m; y4 L6 Z( |- I

4 x3 ^& l; w7 u( }* p因此Deny Victory發動的時候
9 I- O3 q% C# x' o所以Gambit就變成免費使用了
1 }$ p6 ]: |* ^. k' Y* k: C) g1 I( x: w
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣: A% |6 U  w& {
天使 + Deny Victory + 大蛇
5 k' E: k7 c3 C7 q0 J* s* m理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit9 G5 S# r9 S# G% Y/ W* T
之後
6 d) }  j0 U3 t大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
) s. ^) g1 u8 C* a' s  ?8 A  E& D  T
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......5 \2 H7 E8 w8 F( ^2 l3 h
主要還是滋生點數太大7 a! Q+ J# P1 o4 M/ y. D2 ]$ [

$ I9 v5 O5 p: E滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
- _0 b4 P7 D: K' _
6 v: Q  d# P8 B4 C* kFAQ原文如下
  Z2 z+ H* x* Q+ d7 G7 x2 \( @If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. , M, o, [- X( @$ F( ~4 C4 A
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
" i) O/ p% w9 m: |/ V4 mthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.6 f- j% Y( m0 h8 N
7 y# B* j2 @1 i) O
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!& @/ m% Y0 U4 b2 `3 ~; ]# E  I
是這樣嗎~~~; T1 d$ w% b% n2 S: C

- h  {$ Z7 X) s9 E" f0 q# _If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.- B7 H' w" S* R* w# S9 a

3 v; i9 j3 Z4 {3 f完全沒注意到這句話.....
: h5 c1 r  a$ e# E( c! U; ^
  u' Y8 }+ s& A' }  i唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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