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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 t0 ?1 @" c! K/ H7 h0 f# q4 v+ `  Y  _
: ^6 F% G% q5 v0 h) W' E# c
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 j' S  O" S% o2 W4 q; {+ @" Y: {5 s4 Y1 w
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: L% C' G9 u$ @) R. O3 h; z4 B       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
% G6 K: H; ~# S*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
/ H8 d, U7 X, ^7 V1 v
3 i- h3 |4 E2 t1 U# s# a/ |基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。1 k. y+ @/ a9 \$ i% g( U% p

7 I' o  ?( ]. h0 X' o, ?Zungar Winddancer
7 M- B. V3 p4 N1 E8 }8 h$ \% uEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
# n! m+ B- s4 [/ {* ^  iCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
4 m% K3 s* }4 s* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger./ E2 e1 E& x) k- v# S. {. t
( a8 W9 k" S/ ^2 P& P
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.3 P6 g; D# }9 p7 K
5 R9 H. Q' h) E) N1 b% l" u$ g! O
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.9 {# S' I) P  @- L# B

* H, |9 J9 e4 a0 x9 ]; T' l* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
: M. J6 x: Q& b; f8 t) {我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ H, b/ f' w0 L1 q3 n! N6 n0 P  ]
5 g* V# Q4 {9 J
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 C/ N" I9 m: p% [9 R9 j% l6 s6 i, R3 Y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: B- f; r( x# G+ A ...

) K' Q3 y/ b" O0 L* A! X  O* V8 R# T
! t, y, r9 {1 p. }, N' b
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' z8 F' L$ E- i5 E4 B8 e

) p: }0 |  i/ k: }
+ F7 U0 R8 }; p+ z
$ s2 J& n% M( j. k0 u9 L0 `4 y6 Y0 c6 d8 d! J# ^7 c
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
% V& Z! \; z  [7 B
1 b: c" k7 S, D2 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
7 k- M/ A/ a, ~" X. X' ]% F# _0 e: Z' M4 _9 V) e) k  d
Angelstar Shrine3 W0 {. {9 S  J9 ^
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
; Y$ M9 F/ ^4 h. Q1 |7 |0 g1 D- I3 Y2 \5 u# I2 u
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
3 y: c4 P2 E# w# r
5 G  c* e1 ~$ }0 E) f6 b0 k0 N8 G* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
  r1 V. J( |# R0 q) r; f3 I! n1 G+ f; ]1 g- N
# @+ m5 ~: K- @) c+ F4 m1 Z( I
& x, b5 y/ A2 X( g: U* L$ r
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
  \/ g; m& r& w' \7 N一時間想到的
1 j2 B% C  h5 l- W" l  E' @1 O& C) @; V: A1 u
移動小屋新思維
  J/ O. b- x, m
: x, x. K4 |4 a% z移動 不只是為了使用移動小屋的能力
8 d( l& k" ~! i0 I7 X8 H消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) K6 c# Q- G) O/ S: @
) e3 y5 L- {. F8 j: d  d5 z7 g
另外& ]3 W) `; ^% N$ E, Q4 O* `% C
7 o6 m0 C# C4 X3 I
One-man Army難以滋生還有多的原因$ m- `, i8 y& c4 S$ }; k# @
, c0 x! y$ ?$ E9 t) R  U+ ^& X  U
Gambit能力會受到Deny Victory的影響: P; F" H! b3 R4 L: a4 d
在大蛇, 血鷹的盛行下
) x& V* M  N+ ~& ?One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
4 W! V; c& Z- ?3 V  y4 G3 SGambit能力會受到Deny Victory的影響- S( a/ f5 ~: @9 j. Z4 \5 m
在大蛇, 血鷹的盛行下
5 K8 Z: G. `! R0 u0 m# `6 {" iOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......" l* y7 d7 q' c9 p3 i! e$ M
                     ^^^^^^^^^^^^
3 V6 s+ F5 s6 P4 O7 i/ p不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,6 O. i/ C8 l/ x
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
; X% `& R& G$ ~! \6 K. G
* ?$ d8 F) M3 ~因此Deny Victory發動的時候5 g6 q& l# l/ [! H5 O( q
所以Gambit就變成免費使用了2 k1 z8 K( l  Y% |- g) o5 m

) B8 O! h3 j( q本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣8 N" B' E8 q/ a9 E
天使 + Deny Victory + 大蛇2 c3 S: v. Y+ c
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit. l( n% y% b7 q. c
之後
. |- @  W5 j- o$ Y+ f" G6 e大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
8 R5 n9 d' ?+ s0 V$ S% c' _
* e5 p0 E; x) P  U1 K但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
  [% |' X) A, Y0 x主要還是滋生點數太大# E( `) `3 J* c* f! ]
$ \1 T( _  G# L1 k
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
4 t+ {  Q0 Q5 P# {  i1 X; k% r& S) h% z" c! V0 |& }5 q0 H" A
FAQ原文如下3 F* j% W( c% \$ O- A: B
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
  e' @; D+ j1 |1 O% CThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, $ f+ f- Q9 J6 ?7 |9 d4 k8 j. H
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability." U7 n8 ~9 z1 R
5 g# c/ J* n" _' y$ V2 v+ Z
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
) f% ]' ?+ B7 R/ t! t是這樣嗎~~~
/ X' Y: F. O, j+ H7 P
3 A3 [: H: }1 `, G) w  i2 sIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.6 X. ?5 V# N( m" p- a

! Y" y) t& a& m* }& g完全沒注意到這句話.....) ^3 P# [0 U( T% U3 R: v) L7 ^- X* \
: A8 \0 v# O1 [0 V
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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