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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' _+ @9 z/ A: o3 u

; }6 y, x- c! x1 rEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ b4 P" c6 G/ s, U; {, e& w
2 B2 l+ Q) x; i* x" u. D*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
4 \2 @0 v- b3 d  n* g       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
$ _9 N+ G9 @" _/ `. t*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。6 r& t. E% A, q6 p) h% ?/ p* c
, y8 b6 z+ v. u: s; W) \( C, g% S
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% C( C4 l1 A/ E5 C
7 t& B' D/ f( `' e5 @/ n" H) D
Zungar Winddancer
8 {/ K2 e3 o0 lEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.   K2 J5 v8 c& B- G0 ^! ~5 z/ b
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.' T3 t- f& I( n4 H9 z, j2 M# V7 c
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.; Q, x5 Z( e7 i3 P) ]
; M) a" q' i: ]% C
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
+ |* Y7 c; ^; ]0 l' I+ e. ]% `- i' _$ ?% ^4 ]6 T
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
# _) h, _6 A* f) a0 _& Y# U# d% j! t* x# J5 z6 K+ {) p
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 6 W  J" C- d+ d8 z8 ~( m
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
- D8 q3 \4 O! u3 P+ i! |* y; m  Y
% r( e- O9 `6 D8 E4 m, n0 j2 hEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
% R; |! g% m8 W
! D8 E% v6 D" Q# c& m! I8 U*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 [4 N/ j+ J. V, A7 r& v
...

7 G; t! e" O# S/ Y
6 g9 r1 t2 G' m1 L2 g7 W$ r& I* ~7 O
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY3 p/ g. {* r, B' d5 ^
( ~4 x# i' H* T1 P) I3 v

: W, r+ u! v6 S% L9 a
1 L8 K  b% O! K% j' A
! s; f( u( a/ J0 n! g/ Q所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 30 \9 ^+ Z+ P" [0 b* B% O1 P! V$ L

9 d- i& O5 ?, y8 G: _[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
2 t1 R# Z* `/ T  S6 ]' r2 ?% w# B- s  A2 l
Angelstar Shrine( W, y4 m( O1 ?6 H) m; x
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
0 ~8 g, x6 P0 {2 S: ]0 I6 |& `# J2 |2 @9 Q. e3 \1 y% Z6 e9 c1 _
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
1 l: x1 z, b/ y4 M: c- o& t$ t0 u8 C% n. i( y& P1 F) j5 |- {
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.( y2 r. V7 T* r6 r7 q* l$ [3 ^
+ F0 k1 h- M$ m, J+ \& W: ]
' x  l% v9 T' V" O& F+ m. [  z
8 R& M6 v) s, z, b: K' Y
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
( t* Q. w& S. G! @8 e# }4 G一時間想到的
" e4 `5 x2 v" g! R2 Q! o6 b' W" K& v5 m9 G$ |6 N$ J
移動小屋新思維$ k: |. e7 j  i5 v, [! y
/ H# O9 o* y5 g* Y0 _
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
/ R0 t* v( U" N4 }* E' g; |消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) T) q( L) z) x& g3 C2 e/ W

4 b# a* B# x. c- f1 ?. o; @另外
6 h6 M! o+ B' u
3 _0 l, }8 x' b5 w% G% U/ HOne-man Army難以滋生還有多的原因
' e' s/ z4 w* F5 l2 E( B+ S5 s; }' y% P# `1 a' I9 d! y2 B
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
9 Q1 x/ e* B% e1 {# }6 s3 s. G6 g在大蛇, 血鷹的盛行下
. F  O; j, J  `4 R0 x5 f; h3 OOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因0 o; c" I6 d+ O4 G& B
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
( T7 M1 |4 q( G) k( w$ @$ s+ J3 Z在大蛇, 血鷹的盛行下) V7 Q$ q" E- Q& n9 V2 E7 O
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......' `8 Z7 d1 F; b! C
                     ^^^^^^^^^^^^# e: \9 u# ]( V& O
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
6 J$ j9 o4 i( g+ R有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分; \4 e7 y- @7 a# A7 q- m6 s% N/ i

& P& _9 b# M' V& U7 x/ p, _; F5 I. `因此Deny Victory發動的時候
5 _* F3 ]0 r! A% ?% W所以Gambit就變成免費使用了8 [0 C: h9 y- _! Q
  _! U5 O) \' w: U7 \
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
4 X4 M' r. a& V% r- Y* r天使 + Deny Victory + 大蛇
. r0 `( ]6 {9 l" ]& A理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit! Q+ @9 B% q* y: U! g9 l, S
之後
9 _4 R  V/ x/ K, g* I& P3 I$ ~1 {; c# M大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
0 G. H) }9 i: @1 K, |
% K4 {. t. T& i; X但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......." Y* D6 D# }* @! R
主要還是滋生點數太大$ p9 ^1 k( y3 t8 S: g

& [; X6 x  X  [  s2 O. m滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。4 p) x7 E7 v0 a( X

7 B! G* G$ d8 F+ M) W7 D  K8 BFAQ原文如下
6 J( C  l# R! }  f8 O* JIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. k+ o: z& f  [6 B( Q/ `1 z! ?This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 9 [- T0 g. }+ @
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( S1 v) {; G5 g1 h1 X

& |! j9 t8 _: ?( ?[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!3 G. W3 C& \: m& A+ g0 E& `* L9 a
是這樣嗎~~~  w" e1 j/ m+ @1 y4 [  s' @3 g) }

1 X# }, T) T9 I* n% L  gIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either./ `( G- f# H, U8 W

* S' K& ^: v. l4 S! [5 j5 ?. M0 d完全沒注意到這句話.....
2 d  A% U! `2 M8 J/ Z8 B) D% y5 y5 i
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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