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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 \" o# t; Q8 a& Q  J  T

2 P1 h6 ]! H7 B9 }Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 g+ E1 q' [3 l, l2 Y) T
0 _8 U5 D! R8 v" A; o0 Q, K" c. G" Z* y*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發) v% C0 s% X* E& U' v
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
. l1 U0 Y3 U: f5 M3 @2 R*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
& D% N$ n2 \1 t0 F: J- q3 `3 ]2 t1 B+ U# ]* G7 l1 ~
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。7 {& d4 x, k6 `/ \' }

1 H& f" m2 N3 p+ Y5 lZungar Winddancer6 H( I& F- R3 R
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. : y- Q7 U- `  ], R
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( t: g1 F& @5 G3 x# |* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.' t2 P$ e9 t* z" U1 L) V4 X" f

: `# M- m; S! c1 M* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.( q1 d9 ~, ~+ T+ s0 u

( i7 J, Q6 p: y5 D  g: {: u* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger., |$ b1 k9 l) z) _
' g( K/ }3 ~( h1 F
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 + B, E7 L5 |$ Y
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
. a& w+ @& H* k( T" T1 `' @) ^, i) ~! M- U7 X' g
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  _, Y, f: h7 ~6 Z, V9 C- y
& ]  B9 m+ |+ j! F# C  p; E+ p# J*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
, y+ \( Z% u8 B. U ...
4 i6 s# M' h% U' {/ l8 t* \
1 y( @. h& _, d4 ^6 x) w' T9 b+ j

- K: S8 @8 q: F4 h+ B! e) q The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' e6 {0 o! ]! f
. y3 X% H8 V2 S- i6 X7 T# @, _2 @& R

1 a, V' h- B- ]. M. z& C
5 V- K$ |9 ?3 L2 b9 b# L% J8 a; R, W! J1 @7 H, }
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
7 q0 J* j* T1 F( p5 H2 ]9 B" N$ G/ r. c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower+ J2 b" L% h1 h/ ^) ]
0 [% y# P- z  a$ N% I
Angelstar Shrine
( \" G- Y% E4 a/ n8 ]. r( ZOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.# S! X! X3 s* k  p8 L5 x7 C
' ^9 V" X* g. }1 L9 f
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
2 \; h, G# |& x: Z$ c8 i( b' q) j; W/ L7 I: V
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.4 z- c4 }: e' v( m

: t6 @2 o: d1 C1 P& U5 @/ J
$ ]. \8 |$ O5 i) _$ u) b' ]7 h. @! N8 K1 V# I- c
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
; S- x3 N% w) l一時間想到的0 }2 r# k- s0 S- D# o  R
: z2 h% d9 b6 C6 B% U
移動小屋新思維5 s1 L( A! l& I$ }& f
  v+ ^  I1 s( p+ G) \, C7 w
移動 不只是為了使用移動小屋的能力" E7 u) D8 _, U1 @
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location! n# _  f1 q( H: E
( o; U* L% G& d# J5 X
另外0 J' B% y3 X- \( A; N( S* b
, m4 s/ I: l. l7 V& |& m8 @0 z4 j
One-man Army難以滋生還有多的原因
1 g8 c2 N$ G% k) {; e9 c5 b+ F" x% H% Z; S3 p) U) b
Gambit能力會受到Deny Victory的影響0 s! D  _( U! n- I0 \
在大蛇, 血鷹的盛行下$ R2 |$ v; U; l$ m7 d7 H5 l: f
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
* u# S! |: L- B7 SGambit能力會受到Deny Victory的影響. _! g/ N/ H& J8 F, R
在大蛇, 血鷹的盛行下
+ w/ C! g' C1 p  f6 TOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
6 b& h+ e4 I' {: P                     ^^^^^^^^^^^^( V8 |7 X" _  `! t9 j% x
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,' l( o+ [: K& y! Z/ ~' i
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
) ^+ ]% M, z- M2 T+ {) u$ k0 J5 G) }! A2 |) b
因此Deny Victory發動的時候8 b8 ]6 C9 Z3 x- D
所以Gambit就變成免費使用了  [5 I" W# }" q" F. D5 @# b
9 |- U$ y' t. I, b6 [9 H
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣7 G( i1 |( O% A8 W4 u8 f
天使 + Deny Victory + 大蛇* y' p) c7 g) j
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
& y" d8 @; L7 a. L之後( B$ j( P6 H6 f' _0 K  P: Y9 g4 R, j
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會/ @: g$ l4 U) t1 e0 T% H% |6 R8 e' @
( Q" M& c0 S8 Y4 y
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
* z' d4 t& L9 b1 d7 B主要還是滋生點數太大) E) X# W- Z" x# ?

; V2 |7 M. R+ A. E滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。' h4 H* B0 S( l6 ]
1 _& k- S6 O3 T2 X/ a% |- A6 v
FAQ原文如下
& U! I- @, k% I; H, MIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
3 \! _& v9 a7 U6 p5 ?This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
$ o2 j$ q& {4 E3 O6 c7 Othey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
: V$ W' x& [& ^& o4 v- i4 a0 l6 i: v1 G; F0 j
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!* m9 s( m* `5 p- i* o
是這樣嗎~~~
1 \% U) b$ C; T" H/ k( \- J0 C
: U5 X% c  Q% B0 x; VIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.) ], s5 i" k6 j% y3 e( z" r) ~
, `% H/ d! E7 _0 n3 Z% f* t" S
完全沒注意到這句話.....4 y/ z! t( g* }+ z

! s6 T- |% X$ Q. ~$ }% E2 g$ W, N唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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