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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下( q, f' t" g; g) J5 g

0 i( K; G' B6 x0 P2 Z; @" \Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% r) Z7 A: [6 @
0 w3 d! {; `- ~3 {1 R4 u. R
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
" F( l" w1 |! a6 Q' _( s       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
9 L  U, [. M+ i0 @, M1 c*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
  q! j. \  M9 j- R! ~1 h  g% I: L8 A5 P0 O$ V- W! M9 `+ Y
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。# ~+ \) }1 J5 K* ]8 K3 _* S

7 F# o# o1 V" Q6 [6 {5 OZungar Winddancer
/ q2 @' d$ Z+ U& oEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
6 @1 j% K0 h+ {  mCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( \. r) J  e$ C; E. d3 d* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.1 B: }2 F/ A9 L9 i0 N5 j6 Q

3 o0 S/ v, }2 V/ f  T1 z& }* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.' E$ @( y& \9 t

8 M5 l& ]) ~+ d" s1 d  N* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
! W( y: ~7 e2 W) E$ A, w) ?7 o' [0 Z+ n; p7 f
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 7 O$ c$ V1 I* r3 F1 @
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& K  S0 w$ H! i0 c
. K- \7 q$ j& }. {6 n
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' N1 F# y$ l7 B' F6 E2 E' a2 y, v1 `
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: I- i" b, E7 M6 _
...
1 P* }) a+ E  U$ g3 m
: {3 Z. i1 s1 G4 S3 T
; t) h. z% T9 ]4 s7 v. i  L
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
- I; e( X& N) |4 r4 g- {# r1 n0 S6 O) u9 Z8 |

2 C% W* x. g) @. M. J$ ^  f' j6 O. \- a) }
' H9 e; U+ X9 Z) I6 z
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
% Q1 Q( j3 f1 P. Q6 w
2 e! ?( P& @* A  ]; O9 p/ M/ W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower6 D% f- y( e8 V' B
, s6 \8 ]* @$ V
Angelstar Shrine
( H. x- U8 L" t- J  F+ rOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.8 r! k, R( ^# ]9 ^; x) b

9 s, [) c4 |- w! ]$ g* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
1 t9 O" G- g) R6 N/ ]7 x* T
; v1 X$ A/ V0 E* i* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.* j" |' }& L5 G5 M$ C/ ]) t

# X& W; W; U# e& I* l% {" o: h: g4 t# z0 f9 W0 t

3 i3 F- }+ n) z0 z& I5 _4 E所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區9 g0 D5 f: U: ^7 R7 D) Z9 q0 F
一時間想到的
, P* D  d1 D# b- @$ D9 {" o( ?) `. e% Q
移動小屋新思維; e% I" w5 i: h
: Q* a& d6 _$ Z) ?$ H4 ?( \! Q
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
- z% {+ P& D- ?8 S7 R1 X8 I消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location7 F' X, I  o2 o8 A* z+ S
5 d3 |8 _. g" O9 r; D) }$ d
另外
1 D+ D: J2 C2 k- a% P
4 Q) L9 }8 m2 e: ^9 zOne-man Army難以滋生還有多的原因5 A5 K  c9 X8 ?8 L5 ~* |6 g1 ?; v
6 W, o6 G, k: S, [% t! u
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
3 V+ ?: c* U, O% y' r" j+ O在大蛇, 血鷹的盛行下
& y( a* ~9 E  {9 |2 e/ a4 \; QOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
( l7 r& T6 c; {0 _: LGambit能力會受到Deny Victory的影響$ R1 B; Q/ Y1 Y9 S. }
在大蛇, 血鷹的盛行下; e/ r( f% ?7 u, `1 z; n. ~
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. O, I1 [( J: M% f6 y4 a                     ^^^^^^^^^^^^! T' c* r& `1 P9 ^7 ?9 J& X8 M
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,, z7 Y/ Z5 k! X  s% t
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分& w6 s( A* M$ \) e" n9 B

2 h) j5 g0 W% ~% k' [因此Deny Victory發動的時候0 ~% o" S7 Y/ U
所以Gambit就變成免費使用了
/ z8 F! n9 F) L9 I  ?' L4 ~) Q: _0 a, E6 R" ^
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% s  {9 h, ?+ _) R' {6 T天使 + Deny Victory + 大蛇% G! C. ?" v* w/ b% b- }. ?2 k
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
4 ^7 ~" M( f# _( X+ A, ~) k之後
1 V6 B7 G+ H( s( L, F大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會' s1 J, f' c" o: G

  r  w: u% H9 `5 [但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
1 R5 g# n  Z  e; Z' M" U% Q4 }. [主要還是滋生點數太大
9 ?* ?, S6 ^8 o: a: A/ M- s/ h6 f, `9 I" M2 K' ^4 d" \- c6 P
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
6 e# q; _% |' e4 I' F- w* f$ Z- k
) g$ ]% E9 ?2 O' `4 Z7 wFAQ原文如下8 A4 S! p7 P9 z. T5 U( L
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
, L) j$ K( m* A( }) P4 ]This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ) A8 L# y. y" v: P
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ E' L" ]7 A9 b& @  h# a
/ U$ s0 i% J9 ]& K" o, w% s2 J/ P! P
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!  O- i( Y' n# B/ O0 f6 f* p
是這樣嗎~~~
; |' T+ f$ X- e" l# z3 y: i, T- C2 o+ l1 K( K; z
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.9 e7 v. c$ [8 r2 b( J# S6 q5 A) }
. W8 n9 i5 e0 C1 l0 P+ Q
完全沒注意到這句話.....
6 m. i1 H- _6 u9 _  g. w8 v2 K8 z; g. A3 s5 m
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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