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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% A) E7 c2 a# l0 a* A" O3 V9 O( D9 D$ x) }* @$ h  v* \
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( i$ n! X$ }% f. l) A5 e4 K  h; O. Z% D2 e9 c: k
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發+ C- J" V+ i: u. H
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
; t( Q- ?' {$ u. Q3 j*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
- u5 y6 R0 E, ^$ y. A( [' b$ A: J
4 c! ^; y+ _1 {基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
8 P6 b) N$ k2 R8 f0 ]4 B
, P, p0 y( N' W) G$ z" M* p6 AZungar Winddancer& \5 \& [- z& m8 I. |
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
, ~4 n! D) k6 c! [5 nCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( S  \2 M$ ~$ \! |( @* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
5 m+ A- R4 z6 A, V4 [) H6 [3 L
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.+ _' G0 s. G5 ]

% L, I. `3 Y/ |* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.: r, P0 p% ~" K: t

3 O3 P7 g" c0 @2 o) L. h2 k* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
9 y* Z3 A9 y5 b& o我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& m" p" A( a. I$ B* @
7 {$ R* s5 d9 c1 I
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
6 T7 W  ^1 {& ~" [* V7 ^( z0 ?  l2 }7 ]9 k- u: `( ~2 x- b3 l
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 |! ~' p& T" V0 c; R7 _
...
4 a3 g: T2 Y# J! J

" T, W+ x; f- d0 u$ {9 x: v0 Q* C5 _& e
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
  L1 s7 p2 E, L! V0 s& p# F* M. H: q* S

! v& g# i6 o7 T0 q$ M( x0 y- T# i+ _. d) E
3 Q5 p3 R0 S5 r. b8 u: B) `
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 33 G. ?* T0 D" c' e9 N5 p$ h! J0 U( t; r7 H6 x

2 m2 ]$ D8 P: t& N5 j$ z* U[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
$ g* k& G  Q- g; o7 b0 [2 L0 m5 M# X- r8 }* |% s3 u: b( S) g' W2 h3 v
Angelstar Shrine
+ z8 o6 `4 P4 M- COverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.* B$ ~% A; Z0 ]" l4 {; z

# ~6 P0 a" w1 E' Q' W* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.+ b5 j  o1 F2 y# x& i' E3 x# k

# j+ \" g, L* S& i4 ]* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.3 F) m2 i9 B' r7 S; v: {; I

1 ~2 y5 Z- L7 o" Q: O9 v& ?  T
  U* W8 z# k# h
' V% D" B: v  R6 b, C! T5 D所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區. \% y, _) i' i$ ?
一時間想到的4 [+ H6 t7 _/ A& T5 P% n2 e
  W! {5 J! b0 [
移動小屋新思維
' q  P* B5 Z; H" _. C% L  m. }+ e7 w# h7 }' U
移動 不只是為了使用移動小屋的能力( N8 L% n7 K' n/ j. M" H
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location% p0 A: ^2 x+ a9 }: m

6 U  h7 Q8 {4 K  }; C5 q# p& g另外' [+ s% ]' |5 H- j" ]+ L

7 Q/ }0 q5 O2 DOne-man Army難以滋生還有多的原因, I2 Q9 {+ y9 |/ {8 X! I4 _9 d

- h. i, D; l- m! {1 MGambit能力會受到Deny Victory的影響- ^- L) Y+ r2 ^' B8 `6 f* w4 Y7 f
在大蛇, 血鷹的盛行下
# V# G6 d8 h, f+ ^One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
6 T1 ~. \% D0 l) m6 L) E# L+ V' CGambit能力會受到Deny Victory的影響( S' H9 {" g% L. C
在大蛇, 血鷹的盛行下  f2 Z. C: R7 t5 b; ~$ k
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
, \, c. Z$ F, R& ]1 T& u4 ~. B                     ^^^^^^^^^^^^
# e3 r0 k1 a9 n不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,$ a. c  A' V& u7 Q+ [* O) T+ ]
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分8 I9 a9 P# S5 j  Y* D& J+ ^( e

! c" B; c8 h+ h, W  Q/ y因此Deny Victory發動的時候$ Z  K! C  m8 w0 D: F
所以Gambit就變成免費使用了
/ I4 K9 ?+ b% S$ i; H
, d) j$ @; e; q5 l1 I本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
- z) h: G/ y3 V# q7 c天使 + Deny Victory + 大蛇
. R$ ?3 [6 a2 _+ c6 K$ G6 W* x理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- q- V4 v  ~8 E0 d* `, |+ }2 N之後
. [' i1 X7 N3 Q) f! I$ n4 ]大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
; T- k( |2 W1 W& I% Y; X' J$ j/ a( V2 U8 G6 P
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
. U: f( P2 G* E" M* @" x主要還是滋生點數太大
7 E! `" S& ]- f& \- O6 j3 W# B) s8 N: f7 G9 }+ d
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。( z( p5 b: O) l# E
$ ^" C. r4 @% S$ o7 x, \$ O" [
FAQ原文如下" E" J0 m: a+ c3 k4 x
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. # }5 a* P7 T! Z. s* b9 g) a
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
% y; V1 E$ F8 T' ^, Gthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( r4 x! }; ~: Y; ^4 a! j
+ j2 f* V6 ?! {5 y9 X; ?  u
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
) G& Z( l( \) x: z, c: t8 f是這樣嗎~~~
2 Y# n3 b% W0 e- n
- O) N; q) ?9 _* }+ D5 cIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.4 \' R/ `) B- k0 ]
: y. C( h! F  M2 C/ g
完全沒注意到這句話.....# _3 Y5 h$ }% {5 v2 a/ y

4 g. H9 T5 X/ p/ |' _5 v1 k唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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