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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下/ j% z5 k6 Y! w; E. `* X2 [" I- y
: x; u) u/ E% n, ]7 s* F1 E5 P
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 x2 `3 s- y* Y5 }; b
9 Q1 p# R4 I& u*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發/ M% o& ?' h1 w& n3 N6 N: w  S
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。7 _+ I4 j7 ]5 i5 `$ F0 K
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
! n1 I! d! L9 e( P$ F3 D# @
. e0 U2 J! z8 r2 h7 n基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 @& Z1 ]4 {& m% w. `+ [
1 |0 V1 I7 k7 `3 q  _/ LZungar Winddancer
) J8 L: p- E# C: v4 G& M! K& v8 UEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 `* t) Y7 b* I
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
) _5 V- X0 S% \1 ~( h3 c* F* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
& W$ p4 y( |8 K( Z- a4 Q) q
% ?3 H7 n2 L0 w8 Q& @/ g* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: ]# Q6 O: Q8 Q' S# E

8 f; a* v! {! h9 m/ _* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
, B, w7 R4 b  b7 _
6 W( b& S0 |2 b# C8 Y' {* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
8 M7 Y1 v6 L5 N6 B4 |; ]+ K6 T: Y( p我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 B1 C% J5 Y) l8 D5 }+ T
% K$ ~# Q8 J! v) kEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。2 x" S7 E- Y4 ?$ d/ \: j  p& O
/ R+ ?" J/ ]3 E) y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# U: m# g  u/ B! |0 f ...

# Q. m5 v5 Z/ _- _1 X( V7 a' S  Z1 F+ N2 U; Q8 ?

8 A9 Y- G1 z1 Y: w3 S* t; J; s+ L% c The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY$ ]( A+ C6 b5 U$ j

* ?0 Z. O! J0 ~1 N, \6 P4 H
4 R5 R; y8 }" J5 X8 ^4 N4 t* c  l0 M: r' K
) K3 S+ _9 ?, ^' w+ V9 v4 o" ]0 M( e
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3  ^8 s+ y3 E. c

) @- W: i6 f" I$ ^+ E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
" v* K# K# v& Y7 ?4 P& X8 w
1 p  C' T0 K/ B" O( qAngelstar Shrine
& W9 e, ?- s5 d# K4 v6 J# C% oOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# S+ L7 D3 o' i+ y$ G, z. R  r; j5 T+ G& u4 i  }! n
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
: i9 W# v8 n3 x% O; o% l) `) _6 s# Z$ q
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ ?8 d, q8 j! k2 T* u* e/ H' s) Y1 y$ o- Q# ~" N

! k. i; C; j8 Z# N! Q
( j4 Z0 L' K0 [# E! a8 U所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
$ {- S. X) L: U) }一時間想到的# Z0 }& p: W; T# s
7 w6 P- ~9 B# t7 ^
移動小屋新思維
- d+ c4 l( w! F, N7 Q; l! H: f- Z
0 U3 j1 b  H1 M$ N1 f2 r% U移動 不只是為了使用移動小屋的能力
3 E" e) |3 j" x& ~, D消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
) a: n% f4 O3 L  r6 K  ^  G
  Z) p+ n2 u+ N另外1 O7 Q& m/ Z' K. |2 _
4 W; ^+ ?3 Z1 K! {
One-man Army難以滋生還有多的原因
1 u6 E; R6 R) y, b% J3 G9 z0 [/ ^9 m4 P: D$ P! q; i. s
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
: t" ?- D& c. D: r9 M- G在大蛇, 血鷹的盛行下; j) x" @% {  s5 g" b6 N% {2 F
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
* O- V: H+ @1 q5 G, \" wGambit能力會受到Deny Victory的影響' U& {  _, c  h0 \
在大蛇, 血鷹的盛行下
7 o! \9 v. R/ o% }, X% L, s* zOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
! ~+ ^$ B2 X" f) x- X1 D* H" s. n, F$ }                     ^^^^^^^^^^^^
0 }4 N/ O1 j, M2 }5 }+ O% e不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,3 S! \" E/ w& U' _' G2 }. s
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分5 s* Y9 u; @4 s% x% V+ a
% ?3 F4 z" s( h7 U8 I
因此Deny Victory發動的時候
3 ~* }: O& k' S& i所以Gambit就變成免費使用了
; I7 F; z. U; u6 ~- K& c+ r' P+ c  e$ ]
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣2 ]0 b+ R; Y4 {8 p7 [' `6 M  R+ n) ^4 p
天使 + Deny Victory + 大蛇
% S2 b" l+ H; f1 i$ b理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit( ^- ~5 v+ k3 x$ D5 P) K
之後
: j+ c7 L8 E  _" _大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會& g* G" S+ z" Q2 [
3 Y9 U" g- ?! `  t7 J0 z: z' ^( X
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......! Y$ f. P* P! O
主要還是滋生點數太大
  Z* `/ l+ k6 L' x/ A4 N/ s. P, J# J1 q
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. ?3 O& v* ~' g5 t* o

7 f9 w: J5 M# r  {. h/ gFAQ原文如下
& Z  c( C& s+ @( N3 Z' pIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
- B5 c! _. U) t3 {This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
# f4 S8 a" q$ y5 G7 _2 G- tthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.5 O$ ?+ L2 M+ M7 W9 O" s

' M  p0 h+ m. Y- }[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
! B! X! ~! Z- C; q是這樣嗎~~~0 `" w9 X" O4 n, Y5 [& X

. i! \+ I7 v6 C+ u6 Y* x2 K) ^( O  _If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.; p' {! z' k+ \
% G( `3 {$ E* T# g. [/ A
完全沒注意到這句話.....( n0 L4 z* A' d

4 I) f) @) i2 ]& t2 k唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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