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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
) W1 j& K- Z- n( o
$ O# j* l# s  U$ h9 FEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。7 s9 h  o1 W; s1 R6 n

1 f0 d" C" Y! q7 ]# T*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: I5 y- ?1 d* e9 z/ Q- T       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。$ ?  c, Z4 U7 _% E/ Z- }
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。. H/ c9 I" O/ {) |  \
# W8 _5 t( b: s# n1 i9 s1 r
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
  u  I' T1 H; c) [( @) Q) l5 q/ t6 C! F/ a2 d
Zungar Winddancer
% b/ c; Y9 v% [8 e6 B# @, `% Z* TEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. # G5 V' K+ W- O) C3 {# {+ p% q6 y6 A
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
  Y) U( c$ a' s: D. q/ b* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
  ]( q1 W7 V* X! Y9 v; E3 f; x& j4 ]
+ w# G1 l1 h, s* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.# J5 g) R2 x+ o

/ r, G2 B- U7 }$ X6 |' F* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.) B1 e0 X/ D% j, s2 d% k: J$ _

3 ]; O# I7 M2 k0 F% Z* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 - l5 F% B$ u+ Q% B) g$ n) y
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% f- H- |1 y, s0 G" p4 s3 }/ R) ]9 _
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 ^+ s1 a! N/ P9 C( p4 R/ r

8 J* N; \% G- U' ~; ^+ P; _, N! S$ e*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 ?2 d# e2 O5 c$ {( @  A" V
...
% Q4 Y8 C6 R3 N1 {/ H2 G/ S0 R
4 i* k! V5 g/ Z( M# I, a4 L

) F+ U4 }. K  F4 K$ z5 B The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
& [! M+ o& S& K( |& D7 o" n! B5 T5 g% O

/ F1 f& b3 ?  Q& P1 |# T  q0 Z5 P1 ~

3 O: ^1 R2 R! m) r! O所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3. {" x8 `& p& J1 ]! m% {  j

% H" Y2 h, Z5 D3 O8 `7 x[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower! y' }4 O7 Y" I) w

$ x+ S3 \  i/ Y" U+ k# XAngelstar Shrine
$ g+ y: [% w4 Q0 B+ ROverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
9 {0 ]0 I4 x% d: z. N$ _1 A/ o5 x% `8 ?
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.0 l' M" p4 r, h& o$ s

- Q* ^: k( G- r& g, q/ S* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
5 S2 D) A' P9 @& _5 T
2 T" A/ g! @! ?4 H& a
6 Z- G' u6 \/ {
% |6 P; M# {/ ^1 h4 p# G4 v1 D所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
& g. y; O# `! \0 g# d( y* X一時間想到的
6 i6 X8 R6 V/ ?9 M. F8 t0 o
$ D+ O3 q0 _0 g5 a" X8 ?) s( q$ z移動小屋新思維
5 n; D& ~7 `1 o1 D' \
8 J% [- ^# N/ H5 M移動 不只是為了使用移動小屋的能力, ?* t# r) E5 f/ t! ]0 {
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location: C: K6 f$ x- K7 I9 [& O$ B( k+ D

" |$ t1 a. S1 r/ G+ `另外+ C# O# B/ w: W6 @0 I+ x, Q% T

0 y, q9 |* X& s+ L3 o$ j% hOne-man Army難以滋生還有多的原因. n$ T4 L% o1 |6 ]# R- y
, V9 I0 M' u) u9 c( N3 a
Gambit能力會受到Deny Victory的影響5 ~& e7 I+ E$ i9 B0 G
在大蛇, 血鷹的盛行下
4 u: I% }- d- j" KOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因% B( {7 f: p$ o4 H+ W7 l2 L
Gambit能力會受到Deny Victory的影響1 D& B# b+ o, @4 d8 C
在大蛇, 血鷹的盛行下  F" b* U9 H# X* ?8 Z- D$ ?
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......; Y* n# O9 G# S3 w+ D2 K
                     ^^^^^^^^^^^^2 Q2 B7 c3 k" ^$ E% y$ ^' k) K
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
% q) L/ U% l3 L4 L( O( K+ V有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分( }1 @% u% L) n" t- y
5 X. ]  P: m/ U" a, k
因此Deny Victory發動的時候* a& r( o( a; k
所以Gambit就變成免費使用了1 K8 W- M; H0 m# D3 C8 I, u
8 k* x& ^# H3 i! [
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
0 Y4 O: y& x& ^2 k天使 + Deny Victory + 大蛇2 Q; e9 K1 }& r$ P) l  s
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit9 ^6 a0 c; P0 d0 s3 t! u4 P  l
之後
  V( D/ |/ U- P- p; [& y9 M大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
( M( @/ Q$ d* m3 f+ Y! w) g$ k* u  `8 o9 X7 b8 L9 o
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......! R/ y  J' b' u+ r
主要還是滋生點數太大7 c7 f( `1 v& o2 t& N
- e  g7 q) C2 P0 b% y. k, R& q! A; T
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。* l' j7 O& V" I& `2 U

5 D+ r" S* l+ GFAQ原文如下
: x0 r- v7 J5 _2 a& i  S* r- |If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
+ r' _4 w! u) Y$ G0 b4 QThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ) R1 E  [" _3 U' |5 j1 T3 |; G" _
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
2 X% W) v  T1 y0 y
/ G. J5 f% K* ~( f7 D) r$ ?[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
$ T! `+ z7 h3 t是這樣嗎~~~0 c/ ]+ b7 K5 F/ t+ b

: p( ?8 Y% I) ?7 \" [If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.4 i2 K: @; Z0 {# H7 b
: H! ]) _- W' @) l. W
完全沒注意到這句話.....
: I1 k% F/ O" O6 Y6 l2 u7 }2 Z+ N' A5 X( @) E( c7 W+ X
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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