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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下: s) n; a  g( S# \6 j
6 c  a8 H, i, O8 i9 ]# \
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
9 e1 T/ u+ `& S7 q! \. h  N9 p
* J; i' D7 c' g. l) V! |1 i*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 C/ T! v8 E: d       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
' ^* v/ A- M$ n+ Y) D8 r0 V*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。" j" j" @; q8 e% ?; t' o) A
6 m- K8 b1 r4 y" a+ o) h
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。" `/ y6 R. |* H

7 T* {# k9 B/ P+ q6 i; NZungar Winddancer4 a+ V) P) s+ w$ @0 N9 {- E) r& d
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ; B: Q/ c/ n1 i- q, x
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.3 F4 z! v( }  h1 P
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger./ w' [1 R5 O' W5 I0 g* A" t# p

) b3 B  N1 J2 _1 {6 f& l$ j* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.8 k& q5 n9 g# N9 h: J
1 ~  W5 p9 q  C! n5 |% H% \  r
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
  A+ H7 P- V% u6 q
+ |6 g" }0 E7 P9 i* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
- s& n, `/ A9 P7 R我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 ]5 W8 t6 m' ]9 T4 U# f% O7 z) Q, ?4 k$ Z& n' N( o+ T' B
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" i; Y. M7 N$ S, o+ j4 G# ^
. R9 z) k: m$ U! c1 D5 o  s*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
) l5 p9 u8 Q% Y+ E# G$ |3 n ...
  K. q/ D7 D! U$ ~! b( y

0 j$ J$ s- q6 x1 F+ g7 d( G! F( t6 ?8 Q$ p! M
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
, I. u" r5 }3 T- w; N( f3 m
& v. K6 o/ F7 |6 ^' X. C9 K/ h. D* |4 N2 d& v" `

! ?* w0 N) S& U6 q7 D2 A7 ]$ M* S1 _# o" B
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3- Y% g& {* t9 O1 y+ g

- x+ ]# x4 ~% ~6 N7 l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower4 w2 r% k& P: L! ~! z% L7 M
; B9 a) y9 I& q1 R1 |
Angelstar Shrine
+ B+ q9 O; K% A: G  x/ V$ m* ^/ QOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.& ]* R' I/ ?2 n1 h$ T( W
( C3 o/ B  q5 ^. \( ^5 e
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
0 @' h( f  a5 u* f' `4 ^. y+ B2 z$ U; r- j
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.9 b$ {+ B: G9 d6 n. _1 [; ~4 e

7 J- H& A3 w) W: k2 q+ `
1 O4 s$ R/ G( r$ r9 O
- }' a1 j& P8 ]所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
9 J* H5 H) R8 H. F: v, q; W8 I! h: e一時間想到的/ n- C" E- F+ j8 H

. d4 L* a$ E; G' @移動小屋新思維
( N) X) c* ^, T! [6 m2 b# G$ o8 ~' ^8 z5 `7 R% t! ^# D
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
3 [0 c6 z7 O, C# P, R0 M消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
! @% i1 u" Z! x' T( a
( S: m* b1 W1 m3 M$ R, q另外. |+ w0 k/ S8 w1 [: M" Z- R3 k1 ?
/ I. Y/ o6 z- X2 O" T& D
One-man Army難以滋生還有多的原因! B3 E# j% G/ ^% k

: C1 K% V) [3 d; V  T8 nGambit能力會受到Deny Victory的影響
1 R/ G! E8 H9 K4 c+ g1 H: ~  p在大蛇, 血鷹的盛行下6 E6 c: |" h  V# d
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因" |- E6 R. J# e' J' r
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
4 [, C# ]6 B: o在大蛇, 血鷹的盛行下
/ `: @- Q& \$ ^9 S3 aOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......  L% V# L" D  R. q/ k
                     ^^^^^^^^^^^^
+ q  q3 J, n# i" o, X3 b不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
6 J8 F+ s2 Z5 W- C4 k6 v有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
/ h7 Z' n: l2 x  R6 w& k. B5 n% r/ ?1 a9 l& R/ N7 V: o7 |+ R5 @& Q
因此Deny Victory發動的時候
; O1 P# E! P) b7 D: Y所以Gambit就變成免費使用了
& Z8 k: q0 w8 E& v' S& {+ K5 s1 x6 T7 D" G/ F8 a
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
* ?' z2 U* p2 o  V+ ?. e, P5 `天使 + Deny Victory + 大蛇
- d  ^* a+ p3 L! q% e" c2 s理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
( X* Z& L7 i( ^0 n之後! |6 d/ q3 j/ V2 z: s& L
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會, b' J* b7 W( m- r+ g% b/ w

* G) j% a: Q% k& A8 k2 ~但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......* W: T3 U! |5 w& b2 t6 l+ ^4 |
主要還是滋生點數太大
' t, F7 S) W7 T# Q" n( Q7 r8 N; Y! B% {( Z) ~
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。: g: n- ]  a  O4 [" D+ J! E& A

) `* q$ _6 v1 f$ SFAQ原文如下4 \5 y  ]# S8 b8 E# l
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
, w! l# Y& j" j. a' D; J0 DThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 t5 m$ [! X' ?* A" G( O' Wthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
) n& j8 [: K- j' B6 E
1 @/ S) M$ ^% a. m6 h' t[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* X. V/ C# r& @$ b, |. [是這樣嗎~~~: Z3 X1 `# H7 i8 X6 w9 J) s
  X1 U+ d. |' [1 {; q! M; I
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.7 n# v2 m$ }2 F* }

. S, j4 I" W: ?$ E完全沒注意到這句話.....
/ C$ F" W0 q% e. R) P8 b4 L9 u: E5 [, y% z0 H  t, O8 a
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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