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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 \' l. Y9 a4 \9 A
1 {5 Q; d% d; k0 E0 h% Z: Y* [; a
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
& i$ X) o+ y, ]8 y1 g
. l5 K$ i: ?7 w! }$ x2 Z*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 R! q  T; K+ I4 j4 N6 g8 ?; M
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
" V& N9 M% V5 V' e% P4 U) M. ~, W*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
/ P% T! G8 a% [3 r1 H9 H' Z- Y0 u- T( i( w5 E" N
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
7 r3 }1 M2 U1 w  I1 b0 E' e6 c+ ?+ ]$ ?
Zungar Winddancer2 H. f7 Z% Y. j& e! y
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
0 W4 p* q3 T' k0 R6 }Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# I$ v$ P5 v8 Q4 y
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.' x1 X) Z, o0 b5 T
: P. P3 a* V& A1 ]
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
; Z( l# X, e+ F; \; f: N2 ^' O  i. W
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
; U5 b+ r- ]6 ]6 s. g( D3 i' t( p
8 {  q  T1 N, w( Z* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ b+ O6 R( i1 ]
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& I2 y+ n6 U2 s  d# F4 j, ^

; A# G3 [# n% @* tEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
1 n- U4 J. g1 \( \7 p6 J( p2 f6 M# D
1 g! K6 e' P: h7 J6 A$ Y*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
  ~$ P) L; g% K# X( |. U% a: n ...
7 C0 M; k2 X2 N" a, k- n

* }5 d8 g* r5 V! h  m4 W4 G; c, b. w) p, S0 l2 u7 `
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
2 ^; N3 v/ p: u' A+ c2 x0 @; k
7 j6 T: n0 K4 F" Z0 h' g; P7 q1 B9 o& ]
1 y8 M+ L6 `/ o( j
. D0 y; e/ h7 ]
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
) X' Y- y9 a+ ^( t5 O; K) a; [) ]4 y' _# D1 q# R: R1 O+ L
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower6 o' e9 {8 ^9 e
& e5 L' x2 c$ ~5 e# J
Angelstar Shrine
; ?1 D$ [2 r3 t: ?Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.$ l$ L9 n6 m8 T2 Y" e
% R* g& o/ C; z) x( ^0 l' W8 a
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.. ^& }9 l4 T: y( s

1 X2 J# z; h/ F/ I" z4 x: ]* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 a' G' P7 u8 Y* o. {6 k4 Z& y7 Z# ]
5 w; z2 y) E% w# [! X3 N/ R
8 x$ [8 J) `2 E, f  P) s
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區; T8 `$ H, H9 ~8 C8 m2 [9 l+ J
一時間想到的, M* ^8 t$ @1 X% s3 M# j0 D6 M

4 f- ~5 D/ h1 f9 B9 @移動小屋新思維
/ }: v) P" v2 F4 C& u$ B: ~0 F8 W* W2 y( e0 c
移動 不只是為了使用移動小屋的能力' z* J" Z4 \+ C4 a6 [4 _' V
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
9 Y5 C7 d+ Z# J" o+ ]
8 y, v: p+ o% o4 U% V7 W另外6 T7 l2 E/ u' m. ?' a
  K* o. o* c. M8 V
One-man Army難以滋生還有多的原因
" ]4 T4 P9 ]" j) z3 E- j
# [/ P" f2 n. d6 I5 i/ OGambit能力會受到Deny Victory的影響% [0 \) Z+ }+ n% X7 e3 y
在大蛇, 血鷹的盛行下) ~0 Y1 z: u8 V
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因; S7 c4 G; s3 G% T
Gambit能力會受到Deny Victory的影響6 S. @" s. s7 ^3 r3 ^
在大蛇, 血鷹的盛行下( A8 t9 I' Q& y$ p+ _/ Z/ ^
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......- x+ ]/ T: y2 E3 e- D
                     ^^^^^^^^^^^^' x- D+ R# ^/ @
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
0 ^) Y/ u. V- H2 ^) {; ?% S0 T) y有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分& H3 L/ u, S, t1 q/ g

4 F! [2 [# R! d7 [0 y# w3 ^因此Deny Victory發動的時候7 e7 p. l4 Z8 v7 Z
所以Gambit就變成免費使用了, x, p9 `0 I# _/ r

% g/ O8 O. R. I" T; I本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣2 s* R! k! L0 ~5 b% P7 ~* Q
天使 + Deny Victory + 大蛇
8 Q* \9 r# I5 `& W! ?8 L" r# S/ d- |3 d理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
9 _% b* Y* L& X/ a1 M# u% F之後
  c) L* S- N: l; G! W# m* S3 G大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會" h/ s( ]" L. i' J
# {) x! v9 A3 [( \
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
5 A$ u, S, U0 g' \9 K' A主要還是滋生點數太大
* A" ^& H/ ~! y. B
6 b1 h1 c# o* p# H2 A& R4 k, A滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. ^# ?$ o8 k& [( n% n8 Y: I
. E- h5 w0 k; D& D  H( o
FAQ原文如下  r2 G% G  h- z$ Y8 n& C7 Q
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. `$ Z* Z. P) H/ h9 mThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 0 e) M  |9 |0 b/ i* Z( g
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability." w% E) _9 I! ?+ C8 }
! y' `1 L7 \+ P. F
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
9 [" m& @/ ~# E+ e9 J! s5 i是這樣嗎~~~5 Y7 x* ]2 t% H" M* v; X) I' \! E3 W
9 q- d' E0 E* i- U! X
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
0 R+ \2 a6 R; r- I8 |* t2 b$ @$ P  H$ n& U* u2 s: {- C
完全沒注意到這句話.....1 x0 b9 o& f1 F: {
' z0 X8 j  a( z- ^
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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