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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
+ B, y  g0 t% O8 |
8 a' f1 z7 ]; @( e- OEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 ?$ P: a0 }- D: Y' |1 m& g, I* B
0 {9 \7 N5 _" E: ?! a5 h8 E5 F( U+ B3 Q
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
8 G: o7 ^& D+ m$ g       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
, n* ^7 I, J7 M, O*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。- K% t% `8 i+ f. b
# E' Y1 f/ E( @+ X! J( l4 A
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。( o2 s: x& U3 f5 q8 N' q) [) b

' p3 Q% ^7 u3 ]* O/ KZungar Winddancer1 N8 j5 M4 Y) z$ y( ^
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
. g- u3 G; `% E' ACharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.3 h/ P5 i  z9 n4 d5 I3 I+ \* F: b
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
+ V7 |8 w. Q) b3 L3 T, V! l+ @+ n: d6 t- \3 L2 z2 _
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.& I/ S$ A8 [# B
& B& i  O3 o4 m, [4 t# O$ M3 ^
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger." g" S8 D" w3 r% L9 A  I

( r3 r( b$ W9 J/ |7 C4 d* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 - s3 j' p5 a& H0 r: A% y! e( f2 E
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
+ {/ q" w9 {3 b# e, q# v+ ~
4 Q: m# B/ X& ^/ g9 G3 ], ]Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。; Z: x* S6 w$ K3 O6 w  x

8 L3 b8 j8 R2 D/ L' |' \9 @*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發/ w7 d# m5 S* H. {# Z; D9 _* \
...
: p& }0 j3 k3 l5 k! f
1 z% v7 n5 n% B* h% u

1 S8 i# n* e7 T) ]" Y3 H The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
& J. j* f- e5 `# |& O1 q0 h- \& |0 ~4 `! J& D3 l
% U* Y% {! M* w: P
% D$ o- y0 k! K  g# N
, K, z- V1 X1 _5 g* V# G8 f6 n8 k
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
8 [8 a- q% a! }' \6 u
( |5 A/ m* g+ E6 F8 h& \[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
9 a/ X! r; Y. O3 V* Z( B" c
8 L& A6 v0 C$ B- YAngelstar Shrine
! U' }/ i! C# iOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
7 _$ ^9 l% n9 S3 V
/ x8 W- z" ^: T! R* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.; Y$ a; c; ~( J' e2 `: L5 b1 b3 C

7 o  A* w2 o" l1 p1 H( |6 o* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.' ~9 \( u& n  ]  r& Y% p
: p6 a1 x3 k/ h, d( z; b

4 ?3 A5 b9 j' M' U
- W5 j* }* c6 z# p所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
3 `: l$ y' r& p9 B% y一時間想到的
" ]8 }0 j9 }4 Q2 @* S0 @
9 f6 r- E1 ?0 Z5 |$ N+ n/ I) U5 v移動小屋新思維, J& v8 a3 o3 J/ S, j* e$ W7 T

* }* y( S" T# W9 [. u移動 不只是為了使用移動小屋的能力. S- d) F) }6 A% l1 @/ E
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location3 B( m! r8 V% D$ T7 j6 \* k9 B" d

! u7 t! y5 }$ q, W- M另外) a+ L* m# v; w1 {

1 U1 I# ^1 ?) HOne-man Army難以滋生還有多的原因5 N# \" @- ?; |" r3 g% E
0 |1 J( l, T* c8 \
Gambit能力會受到Deny Victory的影響; u0 e# d% j0 V: Y
在大蛇, 血鷹的盛行下
' k% B9 \* r5 bOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
$ {" a+ T: \& JGambit能力會受到Deny Victory的影響
. g0 p! Q: b4 j0 i5 Z在大蛇, 血鷹的盛行下7 Z+ _. S' Z9 C' z$ p% M3 X
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
- t2 k/ y0 R2 R4 ]( C3 V$ ?                     ^^^^^^^^^^^^
4 G) u! P: g& \8 l3 |; B& ?不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
9 F, {+ E4 X4 |* u' o9 k% j有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分# b# ~  L6 h  ~- N: t
/ Q- ?7 M# h4 N  o7 f0 F1 o
因此Deny Victory發動的時候
, ?& E0 n: p& Y1 S所以Gambit就變成免費使用了- `% B  o& ~5 n1 [" x/ @

9 c3 s: l+ c0 K, C( [" e5 p本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣9 J' @) j- [: E: k/ y( N
天使 + Deny Victory + 大蛇
# ^. Z' y% o- x) z理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
/ }4 Y3 h8 ?( q* F之後
8 @4 K1 I8 T0 P, ]) O3 q) k大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
: E/ w; f, i* B$ l1 }' S1 q) M/ W: k6 g' E4 ]
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......7 P( c- J" K! ]+ W
主要還是滋生點數太大
* f& \4 J5 v( @* ~9 `
. ~7 l( k- R5 a% d; x( ?* f# v滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
" j& t5 y" K' s: }6 N) |& p$ n) p; {, B: b& N  {% q7 [
FAQ原文如下
5 b0 ~* w0 Q6 @; P( a+ w( EIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
4 B3 j3 L5 y  g& \This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, % q/ H/ w. Y1 K+ Q" K( b) x/ P
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
. e+ w4 a1 ~( P; X- p! y" ], c) K8 Q
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
/ C' C" F. ^3 u) u3 B& C; u是這樣嗎~~~
5 T$ t$ U, `" U
' ~- X/ Z! }' M; j+ tIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
* N0 n% [1 o# q! y( C6 U
/ A5 V& r7 ~5 b; F完全沒注意到這句話.....
, q/ P" u* t% m  s5 a% Q, A' w$ V/ y1 v+ ^/ D! ?' o& Q
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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