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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
! Z' U) _. L) x6 a
/ [# \+ Z4 r' h# t8 e8 b/ [: u& |Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。  _* Z: B! Q: {7 ?6 X8 e. e3 }

( G, a" J# C& y# |' `*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; |7 ^7 b1 {& b, e" I0 x       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。* Y6 A& L6 `) |" c5 e/ m, w8 v: ?; g
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。' J9 f) M& r; K/ a7 z" {  ~

3 r- T" m* V" D! Y, n基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
' @! V! }) {, ?  x
9 J) l9 V+ N7 E$ UZungar Winddancer
+ x) J/ I" t  n; ~+ Y( DEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
6 B) ^7 z# R" I; Z% u# s" w9 cCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
6 g4 _- n, {+ }- q* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.: I9 Q/ }, \8 L. P5 u3 a

" V# o- X9 v) `5 C* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.4 S. |4 u. ^/ W4 I$ j2 m9 p) |( N: A
. `* t2 M& q( m5 |9 q( D
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger., m# y- g$ D3 x) l* p: {

+ c2 T1 U, j, G8 \* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
+ [! _3 ]( e) K% E: r我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
. K* ]) F9 b2 q- G- f7 ^' I! h7 v
- i0 d1 X* e6 NEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。' e7 v3 f! M# M; R, _

9 {5 k# l5 C- @) A8 W. s% Z9 b$ E*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發* W; W% x" `1 O, [
...
3 q: a  [- J! [# c: R
8 W6 N5 z. Z, U, E6 r8 Q
0 D; \2 b5 d8 P" Z
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
8 c# E  J, ]2 d1 ^- ~/ R: q! L2 n) G" V
' f$ ~! M7 Z1 I7 o3 |/ t

# `8 S1 E( J. b2 f0 a8 g& P- J" P3 m7 Z
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
/ e" H; {. T6 C1 r7 ~2 ?# t5 Y) H. N3 W
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
4 \& P; o: o* }: l- D/ ^* Y$ A8 A: x6 F$ v0 _1 f
Angelstar Shrine
; v0 B3 _; A8 [1 BOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
. I/ d1 x/ l9 ?, w% K3 p' j7 x! C$ i6 g- T# _& e, I
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.2 ^! S9 ]6 S5 a( Z' b! F) ?' ?
0 c, R' q; }- G5 A) O! U
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.+ N* E$ z+ j7 L, i- i7 ?
1 V$ q3 J5 Q2 Q5 G# r/ A" f; }

$ K' d) i/ u9 b9 E
& H1 o8 I# k6 ^5 e所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
+ X% M2 O5 b' J7 ^  F, ^+ o; ?一時間想到的* _% Z6 T5 r% p3 G# \5 M5 `$ I

. i( J9 P5 ]# X. Y6 q% T移動小屋新思維4 L/ p; z) _6 Z& ]
0 U/ n3 X* z6 N( X4 q* O
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
7 h1 n" f9 A: g. J* _消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location3 _5 h2 s, Q% b/ G; K8 L- ~. V
$ d$ |' U) _5 R' ~4 {
另外
0 R7 z. q& H( ?  c6 @% |" `
2 S7 k! ^1 `6 r; R* }" c: D% ]7 WOne-man Army難以滋生還有多的原因
- L/ D) u! t0 ^! p
% E1 S5 p1 C( z  ^, jGambit能力會受到Deny Victory的影響) V5 Y+ o# L2 Q* u8 @% T
在大蛇, 血鷹的盛行下5 D  k* V% v/ P. f3 ^9 d1 v; U
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因" ?4 A& n* Y- U5 T
Gambit能力會受到Deny Victory的影響( {5 o* D2 o# j  U! A4 Z' \
在大蛇, 血鷹的盛行下7 P) \8 n" {% a7 y& x4 @. }
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......4 U$ H2 E; U$ V" B+ t
                     ^^^^^^^^^^^^
/ q$ ~3 m4 B1 r$ j/ Q& l不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,3 i1 x7 D/ e3 r) `' Q8 a& _
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分! ~, x) D' J* _# B! O3 N
; b3 x: W& g! r5 m
因此Deny Victory發動的時候' t) m, L7 J& t7 Z! ?+ H! Z0 D
所以Gambit就變成免費使用了5 }; ^! e4 x: m  j+ R; k
0 @3 g9 B) u( ^$ v
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣* A% i. X) ?# J+ B+ v
天使 + Deny Victory + 大蛇
; Z3 j& n7 q+ q理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit7 I8 P- G: a( y; D# U
之後4 d$ l8 N5 C1 i1 U% u8 Y
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會# E: s2 d+ @  [" u- D" F
0 U2 U9 W" C5 j8 L8 g; J9 J9 i. }
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
/ \0 x0 F; D# u' F1 t9 B主要還是滋生點數太大
# c% |, p4 C, o' f$ v2 b8 g  x; ^8 ~+ J- v( P) [
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
8 t& ~) h- ]/ j/ D' B) w/ q: y4 O& a) m3 Q
FAQ原文如下9 Q0 D* ?6 m2 D8 i, M
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. @5 ]& _. W: m5 I2 p9 O# P2 AThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
/ o1 x" y4 G7 V' ]2 W8 B* Y0 D6 ^they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
9 L- E9 H. ?/ k- w* t4 z% M8 b( U: t( {
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!7 F9 D7 ~/ I5 W* |4 [! e/ h
是這樣嗎~~~
# f1 Z, L1 \" w2 ~2 }; E; K
: l. v6 W3 }7 I5 y* ]% gIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 r, b" O3 s: d! ^5 x4 K6 e) E* W  s6 C; W, I" }
完全沒注意到這句話.....! w# q2 j" u6 c( C
- k9 p+ s5 K9 h, p+ @
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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