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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' |- J- C$ S: _1 N
6 W/ s$ q- [+ [- f4 s5 z6 Q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' b7 w6 m& o2 W; F3 w) B/ p/ r
& a7 {4 j2 a4 ]& r5 s- v*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 {8 o4 t/ K0 k2 X+ @
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。9 f2 h% r1 h0 @$ X: X
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: r/ l2 \' R0 T7 Q% v4 W0 ~+ w6 F
4 F$ L+ [' k1 O% S基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。8 O# E5 m. u/ u; j0 U1 R
4 }: v" n: e! T$ a/ d
Zungar Winddancer5 u/ A! f9 a( r* x4 c+ c/ Z
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 2 ]$ u2 g7 d! K' v$ E6 P9 }
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
+ h- |! r1 F/ c) W* ?9 R3 k* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
0 B6 l0 a9 B  E7 `9 I; F) y6 U' M  P' e: I
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.; N, m) L/ x$ D1 H1 |* H2 W

$ q7 N' h6 ?# ]5 m. U* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.% v- o) a4 I: P5 k1 X
6 F2 q# x% @' Q+ Z
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 & A( H$ h; H+ D6 N% @. q0 w8 q
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 T: I6 T$ @. h( F+ g+ q

7 a4 ]& ~& [$ _" gEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。) s( Z! p$ D  A9 |; r
. \$ F, T& J, `
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發, Y/ ^* o: J( J) \% a
...

' i) U! L; M* @, Z0 U; o  O: A
7 M1 [  B: r& N0 Z2 _0 j7 e" y9 p+ j/ F# s
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY. i; i& T! Q0 V! R+ ?) G

% R/ w  z( Q9 a, f4 m# G4 f; J" v/ `+ A1 ^1 @) x
- z. b; \% f3 @0 F
% e0 A# ?$ H. m- P% i' g, k: I
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3# v- c% D4 n$ ]' {$ l

1 O! Q: w. [  Q" @: {3 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower! x; s0 u1 k( q; E/ m
5 ~' X( L- G8 O
Angelstar Shrine( _/ N  A0 X* g6 X# b
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
1 ]/ m/ T: f8 d+ J0 w6 q+ I7 D+ h! o5 P: X& a) s3 H
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.6 ^$ Z' q2 |: h

' G2 F- u6 J+ l* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.) H+ g: ?! |! O1 U6 ?, b( S! Z
  c1 z) L' p4 u- Z  Q% V) w3 x
; t  @0 H9 n% l- @% D0 e+ ]; g
. V' `, c2 W, h  E; |* y
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區- R4 F" l- E/ A- w6 H* L- i
一時間想到的- T" r8 [: z! |) T7 t' m
& ]/ c" y! d8 \1 @9 g5 d
移動小屋新思維
' e" {2 ]( Z: W& _* r) N, i! z1 t# h# e9 T' Q0 J/ Y1 h$ w
移動 不只是為了使用移動小屋的能力  X2 s) E2 D. ~2 R% V
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location$ \2 b! T$ x2 ?, C$ @$ a% ?3 `

( B/ q: {/ }6 \' R1 k8 [2 c6 s5 u另外# T' k5 ]4 Z8 F4 q0 T" G' x' @, E; y
+ T- w5 V+ J; G  O' ~
One-man Army難以滋生還有多的原因
; J6 a1 S* z. Z8 Y; I+ B5 ~3 |" ]9 X5 G- t( p5 l
Gambit能力會受到Deny Victory的影響  C) w; O7 N3 x1 {: O
在大蛇, 血鷹的盛行下
+ ]0 V9 p" |( d6 H- SOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
3 Z- q8 p8 }3 c1 }- ]+ zGambit能力會受到Deny Victory的影響2 w: Y; M. ^4 y/ {
在大蛇, 血鷹的盛行下* T* Z$ A% k2 j1 f
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
" K& U8 b8 ]. }: l8 P, u' A                     ^^^^^^^^^^^^
9 g- c" i1 e0 ?8 f不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,1 j# D) d* h" S3 C7 L. ]. h7 b
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
3 Y5 [( b# v, `4 U( m1 y' t
" v6 M, N+ T: e6 w& r9 w3 o% d因此Deny Victory發動的時候, e/ _: V. ]7 Q# P8 C
所以Gambit就變成免費使用了
3 F& `; n) e9 ~' j- |9 y: B2 P  i* \- m, y; D  }& U; x
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣" @; F; J8 x% X6 U1 _
天使 + Deny Victory + 大蛇
, x) J5 y+ z) |5 T% h理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit& G3 w  F/ F7 S# k3 Q) Q) t
之後) Q  O2 ~1 K0 o2 V
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會: S$ Q/ R5 ?+ B+ X0 k- R

1 h  ~& n$ k) D但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......; C6 o$ w. k1 h. `* p
主要還是滋生點數太大, f# f/ A$ `# g$ m6 n4 |4 d

5 l3 B# L) p: m  s: D; Y2 F8 a9 r# h5 K滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
$ }  g6 o( x/ X9 L. _
' H1 m" L9 Z2 |/ o4 qFAQ原文如下- G+ @/ ^$ {: o" o1 d2 H
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# x1 R" a# B" Z+ p: b. D( l. [This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
" h& w. Q8 `: E( Zthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.. B( o9 g+ h1 w
- d$ h) M* L; a2 t3 _$ M$ U: S- k
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!6 S- Y2 i  X3 T5 F6 ]' |
是這樣嗎~~~
: Y. U% m/ O! z' r! E  f$ r0 Z& B7 b& y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 Z0 g6 R9 E! Y; r0 f- R7 M& k! H* N, @& }8 j1 }
完全沒注意到這句話.....
- O3 }2 b4 a& A* S5 t$ l* B  L0 T1 x
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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