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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
/ C0 Q$ o" t8 ?# u6 e" {2 w+ y# k( \, z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。5 L5 ]* X, G6 `3 G) }* D

! c7 ]- Q' w% u- F3 w$ B*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
6 W7 Y4 c5 P& M+ Q; J& S       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。8 m! l5 w& Y1 G+ p; i; }/ H# j
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
4 ~6 Q' E( f) p+ O) U6 {7 k& @3 I! I5 I9 F! t9 g2 e
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% C$ \$ o! P( R

! b1 V$ o" W$ ?% i# g( yZungar Winddancer
4 c" e3 Q! ~' G: b3 REtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
2 ?3 e9 Q2 i# ?- Z" B9 [3 o, [" rCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.6 W( n' S. ^( ~5 I
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.: ^+ Y( ]4 }& \9 j5 I  A& F* e

9 o# y/ K) l! ^9 o. ]* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
5 g2 T% f' p) Z+ z, d2 J, ?9 `$ u* D% d9 K3 @1 F4 g
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.( K+ {" \' a3 p, i

2 H9 D. N: g" f7 N; _* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 , R' E# C  ]; m3 M. K0 D
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
  @9 I2 }: E+ L/ ?3 V  n( C9 I/ ]* u# v2 n; s# T; \* s
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。" f8 W! o0 [, ~' a4 L1 y, U
. q! l4 P3 ?/ X: k2 G4 Z
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發0 w3 v4 d! e& `$ L9 h
...
2 u8 V& i7 W3 \: H/ k
. l3 o! m* O3 v: Z; `
# b3 ]8 m+ H% ~0 P
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
* ^) q( N' z$ O. M2 q6 _
  g) H" `$ A5 N* z0 n7 f
8 f0 }7 a. e5 g: y/ w2 K# b+ I7 ^' V5 b, N9 S0 r
8 ^& A% Y: d+ q+ Z
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
0 w! ~2 i5 h& {# A# v) T; f) c( i1 Q/ X( ]8 O( f% {- ?9 v  v% H& L
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower7 p" I! i  M0 h8 z

# `# s' z# o# K+ E: E1 z7 MAngelstar Shrine
. \! [. r) G+ s6 Y3 b* XOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
* N6 g1 a& l/ i/ k, p
: B- l5 W% K# j! p9 |0 G9 ]1 l* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
: M* ?* e, q, S, ^+ D
4 V5 z4 w" Q5 q8 ~2 U* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.- c" Z, Y) z* J/ S

1 Q' I! t# ~% i* ~9 ~
1 v9 _: G1 K  K, m& G5 t5 H* B) F
0 t( q9 m$ ]2 r& a所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
) O7 m# L( B4 q一時間想到的7 v# w3 o1 K5 `: e+ n) S
; q5 z8 r, F+ e
移動小屋新思維3 t; v+ @* {. }, V7 g1 K6 |: K
! Q" h- w- G0 c7 _7 \1 E, h
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
8 y- N/ z$ b2 U. k4 n: d消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
- J# p' p) w, Z* k2 t# w; g! P" _; h. p6 e
另外
! S' d  l1 ]7 n, g2 v) P6 Q' K8 R" U
$ U6 F( |. }5 ?One-man Army難以滋生還有多的原因% I( S# ?/ H/ ^+ X( J
. Z# N& L8 E5 x! S- b
Gambit能力會受到Deny Victory的影響* d- c* m* H, H% Q; c/ H
在大蛇, 血鷹的盛行下# Z' U* b/ \8 u, Q4 ^7 ?( K) Z
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
5 e. \- v2 d7 ]7 x+ X: ZGambit能力會受到Deny Victory的影響2 i2 H2 {/ K% m% B+ L
在大蛇, 血鷹的盛行下
' }) O- v. j' C0 d6 zOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......- @$ A3 d6 n1 h8 ~% H
                     ^^^^^^^^^^^^
+ }5 M! X5 W2 \7 H: L( m6 @不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
8 O+ s* R# ^( L- g  ?* j# R' z有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分" [+ f2 [0 W& B7 P

+ d- N( _# @# K5 u6 a$ g8 L/ C, z* _1 E因此Deny Victory發動的時候
0 H/ {* J6 ^4 |" h+ C" x所以Gambit就變成免費使用了
/ Y4 \8 Q1 f  u) {! O4 r
% c6 T; m$ t) |' w! ?) M  N' a本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
' G$ Y  X- C8 L8 U天使 + Deny Victory + 大蛇6 Q8 t2 f1 @. C# @" g& |% }
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit* w4 n+ O5 w1 s8 L
之後8 o# Q) F/ I4 L8 t2 O) y2 {0 ]4 |
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
6 T7 `2 l+ V$ E, a: ~$ M/ \" `8 ~
0 I3 b" ]) i1 K& U+ U; f但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......0 f5 @  t' O) {
主要還是滋生點數太大# n' K+ s8 B' \1 ?$ A

% ?0 w  F+ B. g2 a# x* U# `7 ?4 i滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。0 Q1 z2 _' A4 {
: h6 B  L2 R) R" a1 u
FAQ原文如下
" A) E7 A% w) _$ Q1 y* xIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
4 Z. Q6 X: M% QThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
3 Y+ n; _3 l) u% Q& V- A3 athey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
4 @( p6 @- ^  O! f2 x& ]
* Y$ u( x0 Q1 h+ C; X[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!- K  _( Z$ N0 T6 E. D2 H
是這樣嗎~~~/ I7 [8 t/ Z6 {4 F* I+ ^  |

! i: y+ _) @: L' FIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.; W" b2 g: v; `

9 G) I7 e1 S. Q9 J. G7 \- u完全沒注意到這句話.....
7 G* g# b5 b# [1 i6 k: T
6 z' b- x' w. g0 f. q- w7 W( R唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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