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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
2 Q( Z& x. C; z% u; L6 e3 z7 p' i( T; H. F, |2 I# B$ i
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
* j6 T+ Z- Z! ?% W0 W# T+ }8 @
( X' w5 t( H0 K( X2 f/ C*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發  A3 q. X/ V) u& D
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。1 e" F% p$ r0 \  ^/ o, z% p
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。' w. r3 ~6 `3 O( i1 W6 f
8 g$ `! P1 U9 H# c! \6 I0 ^
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
0 {) q( V, V; U, R5 @3 e0 V- _( A' b: _
Zungar Winddancer# @3 ]$ r( \2 ?! d6 W5 R
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
9 s( W3 U0 a. }Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# ?% x5 _( A/ _8 x
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.8 [* E7 h, Y1 \/ j( G0 E8 i
6 o) w; x2 I$ G
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
6 A! X% T8 P4 Y* P& }8 X! L$ p3 H0 ^& l5 Y6 d
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.9 q4 ]# n& M' P' n3 z" P6 m% H

$ _& r; A  Q; i7 D+ R6 _. j+ h* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
* l' ]" {$ R6 S8 k) ^我想大家應該都已經知道,不過再說明一下2 y1 v# W% R) x% k9 j  A4 }, f
  [' U; T3 o# P- T6 _9 ~( l
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。; Y& r) R. M+ J8 ^

# v6 f. ?2 ?) [; |" I8 n*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 J( g% }) o3 C! f, Z! `+ _
...

! o# n) y; l' Z" h; M
$ j& A1 G& y5 F4 I/ }$ i  Y
* H# a' k! V9 H/ J The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' l2 j) a: s/ O2 y

+ m' T  u/ \. [
8 z) O2 k+ P0 x' l# a# m
! ^/ f& ]  h5 x' E$ L# a7 s- x5 v" \) R5 }
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
; {, g1 r1 q; W- l. Y9 R3 Z3 o  o+ E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
. s& [- p" G" _: T- m/ w1 R6 c0 P; X/ Y% e  r6 @% h+ x) `
Angelstar Shrine
1 S: J& F6 A& y* ^/ JOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.! D% h/ I- F0 @4 r
+ p4 t/ G; k7 \
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
$ H% Z$ m! s2 M( U. @! K3 x/ y4 l8 @. S8 n
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ q1 F7 v- N: u- ?6 ~1 ?
$ H/ b3 E2 G. ~$ {) }. c9 U3 a* a. [2 t2 `# l/ b

8 x* {& a& ^0 H  N" |. k7 k所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區  p  M' J$ q8 M4 k$ [0 v( l
一時間想到的- k* ~; Z; D4 ~3 u/ N7 }0 Z

+ X$ I% D+ y0 \6 S" w# c9 N移動小屋新思維3 w; Z; p' J/ V) C% `: B

# h% I1 X8 [4 M- W5 a移動 不只是為了使用移動小屋的能力0 G6 H- O7 p- v% I6 C; f
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
, Y/ Q$ }$ V/ q* K- [0 e2 a2 x. f7 u1 ]( V+ X7 z+ B7 ?
另外. L8 \9 P+ c8 _# `5 Q( C0 g
; }0 K$ R4 g( G) r7 U+ L! q2 u
One-man Army難以滋生還有多的原因7 S0 i# r% U& E: Y- R: s

7 [4 l2 t( J6 {, O# CGambit能力會受到Deny Victory的影響# D" M7 Q; R% c2 \
在大蛇, 血鷹的盛行下9 u6 f9 Y0 F8 ?2 T
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
) A% q3 g, M; Y; a3 n3 n3 ?1 aGambit能力會受到Deny Victory的影響
( S, k6 a  C* J7 B4 W# e在大蛇, 血鷹的盛行下
( V! {% @: p+ J+ POne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......4 ]: w* o$ z3 z# G# A( h
                     ^^^^^^^^^^^^9 ]* I" i# v+ q" r4 f, l
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,) t4 m1 V) T$ N7 X, |% ]3 n, |: W
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
! q; u5 b$ _1 u# |* r9 r2 z" C: a5 O! A9 G! g* @# H, x1 ?
因此Deny Victory發動的時候  r' ^# D( m7 \+ e2 q# F7 |7 _
所以Gambit就變成免費使用了
  N) ]5 j2 N5 L* j' H# c9 l% D  d; p, i$ o; R# i/ N
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣5 P, |# P$ B5 Y7 u
天使 + Deny Victory + 大蛇
* H1 \: ^! Z. p$ k* \: p' _2 {理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit; a' Q* y9 B* S8 g* U
之後
  l! C" g3 a  }* E3 c大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
: E5 N: |; A) S5 L! d3 m  W! |3 c$ [* \- X- c5 R* B7 ?$ M  e  l% `2 o
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......2 _6 i- N3 C5 S# k$ U8 P/ B- i* N0 I
主要還是滋生點數太大
" a( e3 w8 y' P" {7 T3 a4 g1 z* q/ A1 g7 a! E6 Q
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
: b, G) A% L2 I+ f
  i! d( J( H* G: h# t; dFAQ原文如下2 J1 B( i# N2 t, j. S
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
: t6 q- D, \4 Z) ~% ~6 u' d' yThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
( A& Z  `( v% u" q. n. H' T8 kthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
/ z6 ]6 ^6 z2 z. H3 F: l% r9 x+ n( ]8 L. l
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!5 a/ v# Z9 t4 G$ d2 F# l# l
是這樣嗎~~~4 P0 Z0 O. R0 C0 d+ N$ J

/ [5 `2 l; g; c: L) {! \( `If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
7 A2 ?0 ^5 f% s0 D$ H- P
$ X9 U% Z; c& i* \% y' v" u1 ~完全沒注意到這句話.....
; Q0 q9 ?- k9 u( o3 t
; ^0 o0 M" s5 t" W, d; ]唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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