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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- r2 L; B# y' \9 C

" [$ n) }* d0 b0 B- W8 k5 pEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  y8 Y" }0 X( C2 v, B/ f+ n: p, X9 D# Z' L2 h
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發# [/ K. N( H9 q- O2 w
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
. L! w. t8 f8 R, F9 K/ V/ Y) c6 O4 u*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。0 K8 E0 E1 |7 X+ l. O. O
; r# a3 c) q* X1 r; W2 a
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。% K3 y/ W' E' Z5 Y0 S
* }4 o! R# X1 p, C. c) D
Zungar Winddancer' x# E" R0 X9 j1 R/ `
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ) N$ b+ [0 [) ?1 |/ C0 ]% a4 o3 y
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
0 @3 F) R0 G  i$ u1 g* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.0 ~8 {" c9 {. Q9 m4 G( M4 D

2 U2 H9 ^5 ~5 a* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.  ~0 D# r% ^$ S0 L& Y2 Y( I& \' I, a) d  s
3 ~/ j9 G7 Q6 v5 B) m" G4 J
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
' f0 J  t9 f1 X+ X2 @: h  s0 X# `" Y7 k
) b& U3 g8 M1 g) s* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   Z* v+ _7 @/ ?  }% B& Q/ T
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下" w+ G' |5 o5 `2 e; l
$ w( u4 K3 K( u4 u2 ]% ]7 t
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( R! i' R. ~: O- O4 q  w4 K, }( z- w# D' m9 I
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發) r6 D" _! j, z, |
...

9 s. m5 B9 ?6 W( p8 b4 M' u4 }' s& i) C+ N$ `
! d- p1 h" m/ f' }; Y. a% p
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY$ D6 R% r$ x$ ]5 H/ D0 ~
8 h1 @0 t+ ~! U% L$ T& g

/ y: X+ x# C5 a( g" o# X$ ^( y/ |) P: w& s1 Z; ]: Y- y: z
, f( T: K. c  e; F1 Z
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 33 c1 k3 \: Y$ x+ U
# [" m' s: o  J
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
" U- d& a/ o, r! N" d4 g
8 x2 K4 M4 q2 H" j1 `Angelstar Shrine
. Z( }+ ~* k, B- F5 x: G' dOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.  q; D& i% z5 _7 Y7 R9 F

6 ^5 _7 z* A+ D* u* n. A* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.- @! ^! l) X4 \1 q1 C3 E9 H
5 L1 F9 c3 Q. V8 G/ H
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
5 p- p! w) K3 ~( A. {
( l) z8 j6 _: |( p/ S* C9 l, c+ A- B( f( r

/ q2 d" J  ?% T& C/ V8 s所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
2 ?9 A+ j8 M# _+ u2 \一時間想到的
3 _$ W7 }: P5 g3 V2 }% u' Z; \4 _/ T& K
移動小屋新思維+ `6 b5 F2 ^8 c* W: R3 {  Z

% ?9 e' _8 D4 w( E* ^. C# T移動 不只是為了使用移動小屋的能力
1 T( I* _! i: V$ A, u9 r消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
  g0 A2 U4 |4 H9 H" Q5 l4 R; I" n* X% K
另外  A; c/ V) K6 ?, N) G
# x3 \- ?& ]" M, b' h, k6 G
One-man Army難以滋生還有多的原因
) r' c3 r5 M/ V( k: ]% H
; u( ?' }- u# g! @6 Q. y, r/ TGambit能力會受到Deny Victory的影響
2 U0 `* U! Q, w在大蛇, 血鷹的盛行下
9 h" \8 `$ J6 K' wOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
7 a6 `& ~* }  ~3 OGambit能力會受到Deny Victory的影響8 v# f: z1 l$ w9 ~- ]
在大蛇, 血鷹的盛行下
4 j3 {5 m" M1 V/ g! _One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: I9 y: Q8 L9 F! x2 p                     ^^^^^^^^^^^^
% o) {& d* I% _. E7 L不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
1 W/ \- h! i- J& O有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分" o" L) w+ S4 O. y% }/ s8 [7 s1 T1 {

2 ^9 U4 G/ N. P9 _! z* X7 q0 F因此Deny Victory發動的時候& f5 K6 m* j% v- i
所以Gambit就變成免費使用了3 \0 ~" G8 I0 r% _, u8 G

! H( a6 p' i  R  q4 F9 v8 R. I本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣8 T; N4 U6 |8 h& T
天使 + Deny Victory + 大蛇
; S6 Z+ |7 N! G1 x  T  B0 u3 y理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
" o+ g/ {( j6 s/ x' r, J之後
" ^+ V  r, f4 u/ X. \  J# R; ~  O4 l大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會6 z. o7 N$ `& t! L& ?

: `  W/ f  F7 ?: q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
4 t2 F, v0 e& W# [主要還是滋生點數太大
( M) b0 V1 O$ P0 h5 K
' B) h) _) ?8 U6 z滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
  d& P4 C) I$ M' I! n5 R! R# i7 a
FAQ原文如下8 J1 T6 F* O: S. [+ u* T; `/ E$ S
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
7 S- ~; E$ z: r) pThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, % x. f# m6 R  l3 {4 V
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ ^5 d1 k2 T: x
. }: K, H2 J# G- _7 y0 ]- m$ J2 I
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
" I& u! p9 q4 ]" s3 c; o$ I是這樣嗎~~~
5 X& ]" v+ L( k/ r- w
9 e" g6 K. |  V1 c1 l6 SIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
+ N% x4 z2 g6 V/ {% \0 V' r) C4 w: I5 m8 p
完全沒注意到這句話.....9 [4 D( s7 z. l" q% J" Q
# C, Q7 B) Z% Q8 _0 {
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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