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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% ~$ ]) Q% b3 ~, H9 l
1 d" b7 x) s" lEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 D* i  x- r0 P: D5 I" h( g. ]2 [+ R# {, C4 T
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: V& f$ O) U- W* P2 W% {# `; l+ ]
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
3 _  N1 P! L0 ~4 l, m  b*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
+ D: d: l: p5 Y- [
5 Z4 k+ E# u8 C( F. o基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 `# g$ F& @( S3 P; L
& c/ F  g1 K, Z9 L: B! ^Zungar Winddancer
( m% m: x- [% K5 q/ U" xEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
8 V0 A7 u& h2 A# I1 NCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.1 a. [8 @+ L3 q0 r" k4 {
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
+ u) O" I; P  l' T" R! Z* v1 o9 k
1 Y5 s/ M2 s3 ^3 A" e% U/ t* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.9 K- {$ R6 Y! s' D( n

" d. J9 `, n# g4 L; Q6 J* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.  j1 m& V8 O' @# ^$ u; W7 j- G

3 B+ U8 `- |5 X+ f0 P/ q* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
( p& o' r! I$ n/ c$ n我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
6 }1 W7 B; x1 ]3 p" G+ J5 B. f8 d$ L9 J, s1 F. E5 y, L
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ X1 r: X1 B7 [& w7 F" Q$ O
& R& u& Z- i% B) o( x% J*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 w* N5 t, z5 R9 |# V  w
...
$ _' p2 O, G: I4 Y) u/ T! h
* V2 {) w+ l& C( u" V
; n/ ~, K1 l" V( g
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY) V* Q+ t" }2 N4 E" |" R/ l' U

+ h5 T$ S8 r- R( K* i
7 ^+ L6 ]$ Y( a" f2 u
' p( J4 F" l+ a; h
( y0 ^; f* C9 k- N/ F所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3+ }. O3 n5 p8 f9 M1 I$ Q- ~1 E  ]

" v# L$ Z! f/ r- c6 j0 P; `[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
) P7 E$ Q6 D: Y5 M' i$ o0 t/ Y
. m. f1 w7 R' X. ]2 c) q* @Angelstar Shrine
. R1 V2 j6 `1 o1 hOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
. A4 Z! [0 P1 @( O) y
# d% ?. x7 M1 b( o  P/ d* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.) ^( I( c6 w) ^: G7 V" \' R% ^
7 J2 v7 a2 E4 m& W- z
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
/ F% J: b! s- e3 `
) ~) ^8 W% C5 o; v% u. l8 H. }2 C/ o0 }0 `3 }3 ?5 G6 ^

$ t" M4 h' P7 l* h  n( ^" j所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. ~/ t5 G4 s) R2 o2 d; G一時間想到的! c* Q% d% E# J
# |- \. s# m# d: Z: c; ^6 t
移動小屋新思維  o( D: n/ g8 \$ r! t6 D! y" N

# T. y7 P" P4 ]- Y* `移動 不只是為了使用移動小屋的能力6 s  ^( c+ c) B- ~+ t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% x6 c8 c4 E0 D/ j4 G) z9 U3 n! v4 e& |6 F, c' Q
另外' @+ |# R9 ?# K+ v; c7 B+ T% v

& {+ r6 s( V" iOne-man Army難以滋生還有多的原因
8 J7 i% m# P. I3 \4 p& O: W& ~6 \- x) G/ T6 n* h
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
+ S  w( ?! Y3 e& Y在大蛇, 血鷹的盛行下/ Q; C" @, _4 x% ^9 ]6 i) {
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
# L, B' }  ?: ~/ IGambit能力會受到Deny Victory的影響
* F$ q6 C9 P. X) K在大蛇, 血鷹的盛行下
3 p9 H- C' _3 U, v& ?2 U+ s; m- _! YOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖....../ A" `0 o- J# v9 ?0 J/ Y2 |' y3 t/ S
                     ^^^^^^^^^^^^2 h2 r7 q( D+ x3 ~) n% j8 c
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
; Q( O6 j$ c0 M1 G7 y: X/ \; N有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
6 R' i$ D. W. G3 I
* {: W3 I' L9 o! v0 y因此Deny Victory發動的時候$ y) m. ]: o- b2 H9 W! @
所以Gambit就變成免費使用了
9 U, B" _+ B, }7 f6 U) u+ l. L/ T
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣0 M8 h0 z4 A0 x" ^  f
天使 + Deny Victory + 大蛇/ ?3 a: ~0 Q9 K8 w
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit! |  ^9 O4 B1 V: W4 N
之後4 U& {6 ~' |  S0 ^' Q, _3 }+ n6 P
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
% U- {2 L% n. m9 N: r) r+ F1 A7 E9 v' v  h
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......1 i) k% |) |+ t* t; L% R# e3 f; j
主要還是滋生點數太大
, u, }  y8 c9 b, [3 ~$ M3 v4 S, g8 n) b5 J$ T% o
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
0 L" u3 _' M, ]: G
3 |+ \& J# }; D. J, m: U, _* U" U/ @  S4 HFAQ原文如下, d- Z% O  M; \8 t( J
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# v; h' d1 D& v- f. FThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, . y' _! f  ]# U3 N4 ?
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.9 q* g# @4 L- G
" @. s/ V! x0 f, Y) O
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
7 F2 X4 s6 B7 P7 z3 V是這樣嗎~~~
8 K# V# q! T% i' @( m8 C8 ~2 g' H8 g0 @7 P
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.* m: k9 ~* i, B5 U& t

  L% c0 o% z5 H, X2 [1 \3 ]. \完全沒注意到這句話.....& ^4 c' C) \: {+ x/ a0 ]

$ t: B' M5 v8 f7 v5 e4 m) h唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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