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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 Y: Y5 Q) e: U$ V" l4 B1 b; b

% A' Q1 ~4 D& [4 }7 }: }8 nEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
7 c& K( z! ]& _' a0 Y# Y
( ?0 N5 i4 _' ^/ P; w  A*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 h% n2 w) h, ?2 v9 g
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
; W" G/ O/ T8 ^9 n# n*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
% ~  t8 S) z, e0 K
- z" Z' C! c: z$ N$ `  b基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
' k4 k4 r6 R. O) \- ~
! _7 W2 V* G$ C0 E; o# _1 V, cZungar Winddancer/ U& t( z" }5 i, F# V
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ) ]4 k  W: p1 U- Z2 M. {# K
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.+ m% h) g5 \% J9 b4 n- ~7 {$ c! ^
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.% ^8 n* C6 @2 s: L2 m/ G2 W
  G6 r# B4 b) i* N# K
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
! X; c, Z, {* q0 P! M8 V- w9 w/ V5 w3 m$ f( L$ Q5 |
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
' [1 _; G. p, `
3 Q! K; ]# O: M+ r0 O* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 " K( \4 `1 G  P
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
! n$ i2 E; v, E3 L4 I) w
. `) v- l- B, N# eEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
; ?. U6 {& F) r: f: o2 A: J5 P2 t8 I% i* \0 R
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# T$ w! l$ Z9 S ...
1 ?8 o8 B) O- Z2 i
: s; ?8 k& w: E. R4 J6 E
) f' Q3 H. h0 M( _) u
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
& `6 i$ Q' R7 C/ O9 N& [! D
1 u3 C- w% L4 r( i1 b- p1 o8 Q7 F; F% b. I) z7 P5 K

3 j; r; _& Z& P* h/ F4 r9 v. e0 H+ h  n8 {$ m0 L% k; E5 B
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
* b/ ?% Z  t$ y3 t0 i. }" p4 G( r
0 i2 b3 M9 y- I5 [6 t[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower8 `% G; L9 k& J: }% r1 O
  I+ c) j/ F% ~) l& E. U
Angelstar Shrine
: ^: q/ i) z2 I- e; N& ~Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
1 R; [' ^0 p! |5 e2 j6 s7 ]! @; d3 U& r  E) _$ t
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
% f$ r( T7 Z$ U1 ?6 C3 b& ^
- M5 c$ |- ]; i+ k6 f! w* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
7 z% }( q* ^+ c/ F: W0 ]
8 a+ R- t0 m) Y$ T* d5 ?; j% c" z$ {  @/ U$ C

8 ]( B9 x. `& ?  _% x0 M! Y( o所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區: Y) |, w  @- e" f5 R* G, {" V
一時間想到的: A. [/ K; r. P; F$ S' A4 V) a
* `- \) I$ x8 v' t. `
移動小屋新思維
$ w& ~) A6 h* \# _9 @, N8 P  v) ^4 P- ?
移動 不只是為了使用移動小屋的能力, a$ m) _6 R3 K' Z9 P
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% W: T; W2 k. c: }! f8 r5 V6 m/ ~3 s& \' z' D) a3 k& u
另外  |6 s) v5 v+ R7 b
/ ]1 _$ M/ C- ?2 X: B- O  Y0 H
One-man Army難以滋生還有多的原因4 y- e$ l1 ~7 |$ |! _; g

7 Y$ m: u; i2 m3 r7 c9 PGambit能力會受到Deny Victory的影響( u% ^+ _2 d' y8 {) J6 ]7 M
在大蛇, 血鷹的盛行下
/ _! F: v- K2 s; E7 ROne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
6 a+ p, H; }) G" i2 ?& {8 M. {3 qGambit能力會受到Deny Victory的影響
7 r" g/ n7 }9 z9 b# B9 |: j在大蛇, 血鷹的盛行下5 _) I: N: N/ T8 P/ t5 m2 I
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: U0 d( Z& _6 M2 `' \                     ^^^^^^^^^^^^3 e  F% V6 @8 H' M
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,7 e9 t* N$ v7 z5 S- m
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
8 Y& e/ P, {3 g) `
3 T! I8 L# ~% h& r因此Deny Victory發動的時候+ a) p3 K. F! ?5 o* U- i' J+ j7 W
所以Gambit就變成免費使用了8 ]: A" M+ ^( o7 x) _6 U7 Q
# @! f/ S  m0 B& L7 o1 e% `% v4 A
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% e4 j* w) [1 Y6 q) Q天使 + Deny Victory + 大蛇
1 I( w) G0 Z- m/ j理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit  _! I% q) ~9 X) E$ X
之後
4 Q! Q) c2 f6 Z大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 j4 \/ @: V9 ]/ |" O9 d% ^9 ?

% J% s8 ?  N# w- l' b但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......2 r9 I% ^6 r% Q, o; g
主要還是滋生點數太大( o* j4 F+ z; k  c+ m

4 H# s8 J* F" N! z滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。- i' a: M. \' i* m+ J$ L. i
$ q; h. Q. o$ u& G3 w3 T
FAQ原文如下8 ~. H, Q- m6 R% b6 X8 U
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 0 c! f$ h, Y- B5 l# f
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ( j; `# F' }# c  }
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.2 S' ^" y# p- v

& A+ ~- {. t+ ^- U) ]( k/ j( `[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!% J' j% V. Q5 \
是這樣嗎~~~- o  }, A3 U9 K0 ]9 Z7 D" M
( y# w' v8 x0 K1 m: i6 E/ w
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
' [( |  }' d( A( e% U3 C* q5 H& w0 \8 T& Q; J: u( n7 [
完全沒注意到這句話....." N4 {6 P/ g4 I4 s% b

  \; n# V5 |4 @6 B4 D% ]唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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