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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下" C/ Z$ e. C) Y

, T3 o) G8 ]: I6 FEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
, n+ M( `( s$ E+ V3 P6 n
; n" G: L  L& X  E, @*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ ]! H' d! B3 Y7 R# N0 V       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
5 E! D0 v0 x' @) }! @8 J*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
. {  W; _1 a. z" e" z9 h; A$ F0 ]6 }0 _+ m9 t
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
. T9 ?# T7 ?1 B/ T% b/ [* Z& H+ C
Zungar Winddancer$ s7 d( `& x* ?1 N$ \& |
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
6 H' U7 p# n8 I6 X% u) Y) N+ QCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
$ F* k4 x! n# c' J* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
) g5 k$ R- ]& ?1 ]; W: H' v# W5 V5 Y. F  J6 D
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.- W* _; h7 y1 T, u8 M4 W* W
. Z5 b" ~( |/ t$ b9 G- S8 U' T9 v
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.4 L9 u3 B! o* W' }! q/ G  W
" J  a$ [- a$ i) O) a- E. G3 c
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
7 B, O: Z/ @# e我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
! N% a& j: n/ y0 n/ }% \2 A- C( a% z$ [1 Z5 A0 Z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
) b5 W; t- x0 [$ M% R# Y8 c7 a' v  Y* k8 W1 X/ v
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發' v8 C9 ]; |$ u, }  \2 D* c
...

) n9 I' O4 U6 N8 M, w$ x
* ~3 }1 x. q2 W  ~  F& m/ F* z" H+ q3 J- O3 B: G3 V
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY( d5 Z/ c7 S9 j5 d; e7 b

0 _, K# @0 u! r8 ]/ b. b& ]
9 O7 |- n0 W9 l# J- G
$ m& n/ h+ T$ K2 z; i# E
$ P# a" {6 y4 p7 V1 a0 ~所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
' u& Q) W6 O# U7 ^
: }# A4 P8 A8 H6 X" t[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
% X% I4 E. f" ?2 w# w
2 \; u4 M+ \7 T6 hAngelstar Shrine4 k, L% |7 G8 ]+ B+ e
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll." }. g6 J: k6 d( ]
1 `; c& v% ?. t
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
# {! _. E/ n0 H" M+ t2 Y' C- i4 K0 R3 I
  a* n& O; |8 X8 Y( `* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.6 z& b' x" u. B
8 l6 v! ^0 a9 O8 Q% J, F% J% Z

' r# O- V- B8 \# O3 H+ j* h3 d2 j1 x% v" K% c8 B
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區) H8 @) Z: i# }2 Y2 ]
一時間想到的
+ M& w0 ?4 f9 b
  q  F! f# d' m% i# I# ~5 n9 O移動小屋新思維
5 s; c- h$ d  v/ o8 c! v6 B5 @, o" z; U' y* @/ Y" m: t
移動 不只是為了使用移動小屋的能力( i, C9 _1 ]3 s4 j7 b
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
9 Q+ J& l, ~' i9 z3 ?/ h! P7 W6 K) Z$ H. J, N! d: A: c0 T0 f
另外: ]2 l& C$ d% r0 o4 U
6 d1 f6 C3 B3 V) w( f& b- \
One-man Army難以滋生還有多的原因
" _4 o5 u) s3 Q9 B; M9 l1 e8 s: F* L/ T9 J) c
Gambit能力會受到Deny Victory的影響$ O! R  D4 u# z9 K3 W3 |$ Q
在大蛇, 血鷹的盛行下- r5 W2 N% \5 I) G* D. j4 J
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因# u5 Q/ p: J" d; h
Gambit能力會受到Deny Victory的影響, b5 a8 w( H" J% T
在大蛇, 血鷹的盛行下1 I/ e- g2 O0 m3 s- t6 R* K
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......  S* _6 D! q# H
                     ^^^^^^^^^^^^' `& ]! g8 t" t: V6 g
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
/ O6 q, [4 w4 \2 {/ [有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分* f7 G" Q7 D/ N/ j4 ]4 T
' d7 u# \  a1 {& ]) x% j3 [
因此Deny Victory發動的時候
7 w- J: A/ b3 ]* W* Z7 O0 f: D9 X所以Gambit就變成免費使用了3 Z  v! {: Q4 m1 d
! \% _$ A2 I/ U1 s
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣0 s5 D6 E$ j, b  d7 n
天使 + Deny Victory + 大蛇, X+ L/ E6 f7 b6 u- n: R
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit& h0 J3 v( l5 c
之後/ Z5 M$ H+ F2 ]- B" a- @
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會' S- B: u  R3 D. z+ Y4 ?2 g. Q: ^
# u2 @' ~& A/ L, g. e
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
3 a- X) n2 ?, ?主要還是滋生點數太大
- P7 s  B/ C% d! e% j
  ^5 K: N1 A8 a! k, Z% D" z/ i* z8 ^滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。: t; K1 x6 X+ T3 P5 B) n! ?
  e9 m% p, d+ s5 C% @/ U% A
FAQ原文如下
$ ?$ W) N, E$ o$ {) v9 e& nIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ' s* A% d; O/ V& w: H! t/ s
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
' S  H$ E. H! i( R8 j. X1 Qthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.8 \; G) `4 ]! X& a5 |/ Z9 Q
: ~5 b( F, B5 Q
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!7 L9 Z+ I% o8 o* G: |
是這樣嗎~~~8 O/ {0 }, Y8 K0 x& [* q

* ?! e2 G8 H/ G, aIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.& n8 n' X5 X: _9 E, @0 Y* X

, m6 D& n' D# |3 D9 g" ]8 t完全沒注意到這句話.....
5 _7 r, c: ?( ]+ D( }( G8 h8 R6 B
1 Z! V; B; s4 [8 @/ p$ ^唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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