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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 }7 j) b$ ~% w' a
2 l  ?$ t/ S, J- B2 Z1 n9 s
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
; k& W9 E- Q8 R2 k- W
! L, D8 J' E2 d$ N  U% b- _*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發7 T# U0 Z! h4 }3 ?$ G; {
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
9 j% v1 w: c6 K1 A9 {*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。7 x  B+ r, J6 b* K7 y

4 c5 p4 i8 s4 e, M# i基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。- S- A  l7 ]+ Z0 `
( X! H" D$ d" l: ]6 s7 T
Zungar Winddancer
6 F9 u9 G- @7 F* p, w; O& ]Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.   o' T2 |0 p% P$ h
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.( ?5 Z- E5 `  V) G8 G. q
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% F8 x) F! T. `: M, K8 p$ O' ]
% }& I2 R7 \! m' J* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger./ I/ E. e" c4 W

1 b3 C* u: c$ H5 [+ ?* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
- v: C2 O( u7 C' p& s) u4 l' ?2 D: v0 l0 t0 M
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 . y" C: b  I# f: s5 i" U0 A' H
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 s8 X9 d0 M- w( x4 P5 |0 J0 l
7 T+ C) W) Z+ m. NEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( F) y8 Y# |- i/ v( t
) `/ T: A* {. W3 H*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: l4 k. T' z, m ...

9 T% E) H. j2 Y2 m" m+ V# }( X4 s. A% S7 k# c
2 O: p! F; s- U9 T$ r
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY0 _' }& I% h. R  u1 f' [- R1 H
& S! T7 n$ ?& Y9 f& ^  e
; l- x% a. K7 p( W5 ?0 S

1 j* j5 |( l5 Q/ P& L5 S+ U8 R5 b0 b% V+ m
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3: l( C, d+ x& N( t1 K

/ Y( \. I8 y: g& s7 X$ ^5 V+ z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower! U0 T4 J) E8 c( t5 ]8 S
& d; D: l: r# G8 `* K. x
Angelstar Shrine
! |5 ~3 t( D  K- n1 `$ u/ E3 \+ NOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
0 Z  J. p0 z, C3 _7 j+ `3 t( J4 U$ Z5 Z7 I8 K5 H- S0 ^
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
6 D% m# j! C9 b) t2 o
& ~) x" d% v5 V, S1 Z9 _; i. ]6 Q' u* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
* a# l& K. m# p! P0 i) f- u
# [) {8 T# F* c. U7 f* o( a5 B3 W- x1 D* X! i4 K, v7 }9 i0 h7 w
1 d) u- M% j7 b, b7 ^3 @; C: U
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
6 }) f; y0 X0 b* |7 H" z, a一時間想到的  H. M, m; b4 m" w3 j
% a  V( O% x& n' O, H+ f4 v) \2 W
移動小屋新思維- ^& w9 |) k* ]- }+ v

0 r0 \- a" V& ^% @+ R% O移動 不只是為了使用移動小屋的能力  _0 G/ p- j7 }
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location$ H! l% ?$ s; ]& v4 j; g# d5 E
6 ]/ E; [) k) B& Y# w0 g5 i8 B
另外
0 S7 V: _5 j# K
0 @$ C+ T  R& J7 U4 s$ C% pOne-man Army難以滋生還有多的原因
, W4 p1 n1 j6 W: h
2 m8 E3 ?0 l; \* {Gambit能力會受到Deny Victory的影響
4 J- b  S3 i$ h0 y在大蛇, 血鷹的盛行下( K7 l1 N6 N7 z! ]: T6 E# k
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
0 K0 s3 ~2 ~; ]5 LGambit能力會受到Deny Victory的影響* W7 A$ ^2 Y6 r
在大蛇, 血鷹的盛行下; G' Y  j9 W/ X) @" k5 w
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
3 H) y: h( }' c: {  D1 M                     ^^^^^^^^^^^^1 H6 G$ f2 V' z# M( o# ]
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效," _; V1 k- Q0 T( n5 o
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分3 ]9 j& g" V2 F7 c: Z; d
. l1 i. ]9 ~1 c* x4 _% {6 C3 _5 [7 |$ N
因此Deny Victory發動的時候! r0 D- Z0 r# `
所以Gambit就變成免費使用了
* F  ~5 C0 ]7 C6 @
, |- V1 h+ h# _- ?本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
' m  [6 o& F9 `; _天使 + Deny Victory + 大蛇
( n8 i9 ]0 O. G  i1 c- M. Y+ I理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
5 p) `" ?$ k7 ^" D之後7 N7 \" m9 J& g! ^
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會) o  J- A  Y" t- r& j8 f- \& k
6 M# W5 e$ u  J1 ]1 o5 Q/ ^( N
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......; V$ C2 x! o* H: \; ]1 w/ ~
主要還是滋生點數太大
7 p2 F( t7 \9 F; x) G7 s0 b+ z) C% R9 c3 k
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
  N0 l) }+ Y, e( J: d
- O! @9 j2 F2 v3 p7 W9 e' I4 TFAQ原文如下
$ V) k. E3 H  L2 A4 hIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. , X* [) `) z  V5 g
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, - a# }. P* M$ L0 }- ?& i' u
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ K0 G. H4 _5 y
4 K, b& \$ P+ ]' n
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!. P) r  v2 x. V3 t5 x1 {$ G& j$ h2 O
是這樣嗎~~~2 p: }. ?- h* U, l
( p$ K( [9 O* R" b; e
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
7 `" ~) x7 Y$ S2 j8 H" ?2 `7 ^, O/ C1 d8 U( S0 ?
完全沒注意到這句話.....
1 V+ f) q; w' o. i
" u9 V5 Q& X: {8 E* k- h3 @/ P, u& @# K8 Y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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