找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9084|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
  O$ C- _: g1 n7 y) i; Q8 s2 A0 V3 }" m: K) p
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  A& m2 u. P8 d. \6 H
! ]) x6 ^) T2 w  r*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發" @9 |4 e" Y4 y( P  M
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。  x7 K: e# h0 ^
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。9 {" x' I) J1 L5 C

& `# G, V3 Q+ L0 E基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。3 }' ]* @, ]9 H; ?. c& @- \
6 R1 Y  A4 a; u% E* f& X+ v# ]; ?0 e
Zungar Winddancer" ?% H, W; g; N+ C  ~6 y
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 1 h: Z" W4 c0 Z3 q2 F! E3 L: F
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.4 `0 j3 V1 V0 y8 S( I8 r& s
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 j# A0 g& c0 `; d; o, A: Y9 D
& m3 T8 ]; N) v/ h' j& C* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
0 A) g3 u! o% V9 \  B0 X* R9 [  C: d8 Z% F0 ~
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
0 x$ u* u$ D( c2 }7 @7 H* \, |& A5 H
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 , R0 \8 S9 T0 {( m( G4 i1 u
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 {& V9 l( E3 c( p0 ~: |
! C- `5 }9 U& z$ K9 U3 E/ lEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
- {5 m  G% T* N8 ]+ a4 E5 Z8 q6 h9 b& h# q/ W# n2 o& [
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 F( e# R+ O4 {
...

6 ~1 [3 r, R, _  B& S
' s, _+ W- C. M/ G) A3 k9 i
- B  y4 y2 V* s2 ~9 p. \# i The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY  n9 l" Q/ O5 t6 ~% N
5 Z' |# d. m; I+ I; U! B, G

) J: y- t7 o, m3 R3 o" a; R& T9 E) I, H+ x& ?- K0 s0 ^; Q
4 Q7 w5 v) N9 a5 W, f
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3; b4 v% N. O% B% m" G5 j

' k" D" ]/ r! P: T/ f0 f9 z  X" ^$ P% q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
! g$ p  B( {4 o3 g3 e+ S% W. G$ U
Angelstar Shrine7 G; j3 m  V5 C% T0 u, E
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
1 O/ E+ T* R& y$ R/ p7 X. G7 n
) K* X; Q6 J' x7 j* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.. H3 o0 O0 c8 z- U
0 G% F0 h/ h  C( d! Q/ \0 D
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
# e; H2 ~1 @) H5 S" v3 D  O
# ?% C: v* y: A2 u
1 Z& I! {% l) W4 T6 r- i2 B, g  m0 ^3 Q3 ~$ V) R- ?! B6 B
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. J+ b9 w; ^( D' i9 ^一時間想到的
  _. q1 s6 |! S* y9 B/ i7 Q8 N2 V
, N) [, P5 G- g: x* L  O移動小屋新思維
6 `7 S( T2 h% C  `/ S0 P; v0 P$ G1 m
移動 不只是為了使用移動小屋的能力( k% e3 h; U$ S. B/ i" N
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
% j* U$ u0 J- j# V/ G
: C, y. q$ B5 o0 ^另外
& {2 }. M0 `+ C; ?
) P/ D2 C' N( a& kOne-man Army難以滋生還有多的原因
* Y' M! u3 x/ S# c- V+ B0 D
. H) ?6 C: W& m$ PGambit能力會受到Deny Victory的影響
1 a: I+ F% L  s2 E& T在大蛇, 血鷹的盛行下( T* M3 X, M% `! g. h
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
) y8 e3 M' P6 ~Gambit能力會受到Deny Victory的影響% _2 g6 C9 T( q+ a
在大蛇, 血鷹的盛行下9 t7 }+ H+ c/ ?$ X, J& Y
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
( `! ]& V+ G* Q9 z                     ^^^^^^^^^^^^+ y2 R( _( J, m; ]+ {& V+ l9 x
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
2 w, G  Q( \9 }, H' }0 W& r有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
/ U- v; D0 L5 d% e3 }) y5 P, t2 V, \& ^; S$ x
因此Deny Victory發動的時候; Z) c/ \. W4 k2 F
所以Gambit就變成免費使用了
* \& A  ?9 ?9 E9 i5 i
: v$ k4 F) {: K2 O1 L& j' ^本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 D5 G8 G+ D! D* R# R
天使 + Deny Victory + 大蛇# h& |. T: Z. \7 J8 C& n
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit. n# G; `7 E. _6 W5 x5 V9 N
之後7 P' G: c- K: X. d9 G( o6 X& H! l$ v
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會, {& u8 j0 _3 u6 O% v4 I
! Z( L3 @: x7 B$ s
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......5 I7 R& m: L2 |- N
主要還是滋生點數太大* l, A9 h# f% B6 ~7 r

0 ~3 A  S  w* k# P, t滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
* g) X( c! \. v8 S7 ^
- `$ ]. [( w' \; t( W) s$ L6 ^FAQ原文如下
% m' H2 ]- a$ [2 p8 t# vIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 8 o) ]2 ]# `$ O( s
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
& K  _  R" @5 l' Ithey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
4 r9 Q( U6 V) s3 l6 G* ?3 v  D8 o$ {* [! R. J, |$ P
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!5 z1 M5 r; x& n/ h0 v/ g
是這樣嗎~~~# B% R; z$ O4 d9 R) U- D/ v$ g
9 Y2 Y. S5 {* u$ w  X4 m
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.. F, b0 f6 }* G- I6 a: y6 q2 D! d$ s

) A4 h0 N+ b6 J完全沒注意到這句話.....
3 [$ I& N' k" t! y5 h5 v" L1 ], c0 z% b
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-25 07:01 , Processed in 0.036392 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表