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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下# z1 q* y! o6 g4 `. l" H2 x+ n
& F! V7 l$ _2 J% t
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  y9 N) R( Z4 u( W! \
0 z# Q4 x' V% V" L$ G8 a* K1 j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 s; T& F' ~  m
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
1 q6 T. c$ F. f6 {4 `8 _9 x*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
! r& c3 k  \$ e! l: h! a8 Q: D* v' \6 N/ W8 K( O" q. P" ^5 c
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
: K6 Q. f( P. k* K& P& ^
' [/ F3 |- f  q+ dZungar Winddancer; S# Y5 i  \* m7 N1 G$ e9 R, X
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 4 Z* {$ \+ x& p: C. E- X5 y
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
: ?" a. H2 N, ]$ y* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
0 F1 p& S5 F! l4 O: e: C9 E4 {% `
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.7 D! w1 c3 {1 j2 b- W2 A# g/ Y
" J9 G, r! e7 t8 j$ ]/ ?; Z9 e  k2 z
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.( T+ u* k0 |0 y+ U

+ Q- G) L2 E! c) k) a) ]* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   G, _+ B, U0 ]* Z0 p; A
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
; d# |. p* u" W8 u& [+ x
9 }0 |9 ?5 W' O# `% w1 I. w( LEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
& z& q, G2 K1 _! k
2 U0 m2 q1 z9 E/ y* s*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發/ X$ X3 S' h* k3 I
...
: C* M4 _( I, U
8 R: E1 r% m1 E7 P
- O) l$ Z6 o/ A; i# ]) G- T
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
5 o8 r4 L  K2 O) R3 p  v3 {& i' n5 o8 e; H0 {1 W" I5 l/ r3 `/ p
% _1 e( ]/ X8 I4 ]1 j1 o) g

& ?5 ?1 E! w( b( x5 u
  \4 a+ D( D8 c所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3( a7 z' S0 t; ~) r5 z0 Z
" {5 o: w( P/ {2 C: B) M; ~
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower- h" G( S' D+ p% a+ _
" P$ e# S5 `0 C, O
Angelstar Shrine% b. K8 k* U* {" k' _& P: I# G
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
& a4 f$ p# u& g  K+ Q$ L2 c, n9 o
" U- d& U2 v5 W; F* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.( Y) N! \5 t6 K

$ u: E, ^: O( S* V# f' S* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
$ \$ ]5 R1 u1 `) t1 v! o7 m$ D
- a: d9 `* d3 `' P7 `( K0 K0 S  }* M& V5 @) y% `" g
& p. ^+ \# R: z: |. @2 L
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
# e7 r. X. W7 w! z3 [, H" l; @: ]一時間想到的4 Z4 Z  `6 u2 B! o) c) _
0 f0 t1 _  g0 @0 I3 ]( F8 k
移動小屋新思維7 N6 x: C( t. P$ @3 q
& n" G7 R8 X2 O# y8 |( w- i; |* X
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
" v5 v: \/ [2 J4 w% W" q8 k. n6 X消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location5 `* K5 `6 l' w* A) [" a/ _! g
0 y  u' x9 U% n9 F
另外
4 t8 L4 S, I/ ~& i) m5 i2 u
' y. u, p2 z+ _5 J& Y* y* JOne-man Army難以滋生還有多的原因
* I: L  S, j$ @2 }9 f9 \/ u+ C
. k) B+ ?, c+ FGambit能力會受到Deny Victory的影響- N' B) W, V7 X! s
在大蛇, 血鷹的盛行下* G( Q7 N0 C& }3 K& |" s
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
3 ?( Q( l! g+ lGambit能力會受到Deny Victory的影響
1 h# t- R7 t- t1 M9 y在大蛇, 血鷹的盛行下
8 e! ^8 s2 N3 p9 R/ y' E& G2 T; [One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
3 b" Q, l+ f! y$ Y/ }& s  x/ o& a                     ^^^^^^^^^^^^9 O3 D: K1 e8 w5 r
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
# U6 k2 p, x/ f* F6 U, z有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分% z4 Q) a9 p- E" q& h6 @
$ d) E  {* l% y4 |1 t7 d+ D) Q
因此Deny Victory發動的時候
& |9 i# @: u0 A5 Z所以Gambit就變成免費使用了
8 _* \; x" C+ C) s2 F
2 R4 j1 \7 W' h- H本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
( w( E4 L! e! E" i3 \8 s$ r天使 + Deny Victory + 大蛇1 ~: B* a. }$ E, o. H- V) l% l
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit0 z, s2 O2 a/ x/ D4 k
之後- p2 n* u/ Z/ c3 u
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
+ y$ e4 l% k, s' s  f- x7 Y. y3 F
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......: |- r4 Y) i% A4 K; t
主要還是滋生點數太大' p% `. w+ {! I

* X% X' X6 i, s: q; R% e' Z滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
9 L  ?9 P. b$ T" H) i0 j( V# g9 o5 |* S4 k* I
FAQ原文如下
; s$ _, x& L$ P; J! t1 OIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 8 m3 X4 M7 U5 s1 W
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, " l! x2 Q1 x0 K! f$ Y
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.: f( \1 ?  I3 S4 m  k; ?, E9 f! g
- i5 k0 _) m9 F1 N4 ^
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
1 I) p& ^) K0 H5 g$ O是這樣嗎~~~$ I  B5 I; h9 \
  W6 ^4 r; m0 S8 [- F
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
4 r3 B! r: [! k7 D5 D3 K$ n! T! y8 V, z/ t6 X3 l# ^9 C
完全沒注意到這句話.....
9 G- s- E3 @5 l+ m& e& O4 F3 F$ a7 \6 a/ M8 I7 ?
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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