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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& K9 d$ m5 _  J4 g0 E$ K9 f1 m. t1 S4 A: s
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。/ A/ |2 x% T' k! ]
0 S% Q' f! t$ r; t: X$ Y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發2 t% d& [. e& {3 v& ?0 t
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
& d4 o; E4 U+ d* o5 g% X2 X*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。) C7 j& X3 H, T) U6 T* \" Q0 B

6 b1 X8 |3 j) Q基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。; i6 d5 G+ @5 M3 m. F. i- _

, e8 r: V7 C: S7 a. xZungar Winddancer
& o/ _/ \5 V1 H6 S6 \! IEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ; W+ j8 U1 |: m$ A
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
9 J, b: ^; _% `: G1 \6 s. G( W2 ^* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
2 V) W, ]4 Y7 p% ?. N
- j' |+ P$ L& |0 k0 l, Z* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
' _1 E/ r/ Y; P: J; ?/ c3 n: ]6 R
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.* z) M- t# T5 L9 m
; p" q' }; S% l1 N
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 : S; r& U$ X3 L$ r) G
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
. l: A5 w8 _* G) x( U2 ]9 b0 n& f8 y: [% f/ T! i- h1 w
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 b6 Z# T( Z6 e& I0 N2 ~( ^3 t$ @* l3 t- \5 H
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發+ ]# M( Q4 J* L* ?0 K
...
# S* y+ c4 g; N1 J4 \
! p/ g" w. ~: L

. k2 o& x1 m- N. u% u6 E/ X0 r) W! \ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY) `8 \: w( f. Y
* ^) w- e% ^3 A$ W
( N& Z( ]( Q# E3 \( j. |! J1 H
% _- x# o. C% ]; D. y
2 g) _( c$ C1 @6 M0 f
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
% f$ M" o' a" d6 s, ^9 v
6 r# l" p0 V- I  X, \[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower4 F7 |0 T5 g0 R: h% e, k' \
$ b" \7 r( N# U" d( W$ y
Angelstar Shrine
! h+ X3 {( y* t& o8 C# S- s+ [2 |  HOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.  }' k7 P. U' s3 x' p$ ?

9 m# d9 ^0 k) k9 m9 \/ r* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
6 F3 P9 h1 p, V/ J5 |
$ M* X3 |$ k: y6 o+ T, [* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.! x7 R6 V2 v2 i: v* ?$ G& h) O  |
$ W4 l- d8 W3 U. V

$ I3 G+ u! L+ J& u( T( w7 a9 h; _  H, h( n$ k$ i  N
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
% [, F! ^8 f7 P' I' H5 V! [# P3 A一時間想到的3 n% S: X7 W( l/ Y% b
8 f. A- \- e) [* H7 z4 ?
移動小屋新思維- {  R) O( o$ W6 ?

  U5 L( ]9 s4 u+ Z$ n移動 不只是為了使用移動小屋的能力% f9 c) u+ M+ v, \0 _$ d
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location3 J% s4 Q1 p! m) a

- C( g* `2 V7 G+ N0 P另外4 t# u4 K' o3 Q# m4 G0 k
% i9 V$ K2 K+ ^" l
One-man Army難以滋生還有多的原因. w/ f( b2 W# h! F+ J
& M' W6 B$ [7 k+ m* w" }" @+ y
Gambit能力會受到Deny Victory的影響3 b. P7 a4 q# @
在大蛇, 血鷹的盛行下
8 h6 `. i  @# COne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
/ \9 |6 Q6 Y& W6 x# S1 UGambit能力會受到Deny Victory的影響
4 `* T! |2 T& a/ _" f$ `在大蛇, 血鷹的盛行下, [/ ~* q% ^3 n
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......: f- j7 Z& u6 `0 }) V7 X8 x% i
                     ^^^^^^^^^^^^, _  L7 K. M$ [* W3 L  n
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
1 {4 W5 ^& Q/ ?5 c有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分* f& y9 Q/ n" T+ ~3 T: r) Q
; C: l& Z  k$ R0 [8 x) ?
因此Deny Victory發動的時候9 x% O/ [" X1 r" x' B. Q
所以Gambit就變成免費使用了
2 J4 G6 Y' m/ s" C' D0 q  X) p% ^. a8 a5 L& V
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 |* Q- d( s) V' |7 @% _6 Y
天使 + Deny Victory + 大蛇
& e/ I0 s, I9 Z理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
$ A$ z- f# E& G& b- d; O# H+ b% m; R* Y之後
; U' b! l6 y5 o/ S- _: w大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
/ C# K9 G- e+ {# u9 m. r, f
3 J8 q( m% C8 n  _但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
5 D( |& v5 ], L- a: j6 `& C6 K主要還是滋生點數太大' {3 {6 G7 F: J( A% }: d

7 o* ^+ I+ c) x- [' f* v滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
1 j( g$ R( m8 a' E
: O$ X  H' _. U/ j8 p9 xFAQ原文如下
* O2 J1 ]# y; k& AIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. & G$ T( q, g1 ^, y3 ]" K( A
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 6 p9 w0 Q) E. M
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.  j$ Q' r* O& k* ~0 U2 U3 w' v# Z
$ K, z4 A) ?$ T$ z# L; U1 {
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
' g$ G( J. m: h- F3 T' I是這樣嗎~~~
0 h/ [5 a& G7 u7 f* y2 t& \: X% R2 ~  e. i  L' K8 D5 j$ f
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.$ }- E1 m3 m: F; m. M

, j. _' C- J4 G9 R9 Q4 {1 ]' j完全沒注意到這句話.....
, p5 K2 m5 V( c3 d' j3 |' u3 n2 }. c* o7 m1 g
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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