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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下: a, n( z( A- C- {1 \1 z$ X6 g

: @: Z) {% F2 s6 T  \8 S1 QEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。2 E  a  a- E- ~, ]; r
+ ^: @" k( z% \* P
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 S0 z: d) w: q" m3 X# ~       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
" r- r* j6 W: F6 v  e  i*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
% q8 y: t# A6 f: H6 I3 n6 I
2 y. [( r$ u2 c& B1 ~基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
9 s8 N- F! l7 ]: S) ?5 T0 a( `# x
Zungar Winddancer) F8 w) a8 _, p9 \/ F. X- m
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
1 P) M$ b( j7 g" b# M$ }- zCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.. q, _  j% i  C7 m, K6 Y
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.; [( E. X# K4 M

( v( ]: Z1 A2 z6 D$ o4 {. H* b- h* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
& p) Z0 F8 m! x4 u( D
3 p" D  e' k+ m- L9 F* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
  q  B' P6 j( I$ E# W. ]' v" o  N, z( U! e
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
" j/ ~2 Q* S* d$ G我想大家應該都已經知道,不過再說明一下; J3 N. a4 M  C6 g( M, K# A

" s# D+ Y) F5 W% H* J1 H* kEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。9 k5 H  S6 q0 ~" q) x! }2 s8 s

, U3 h$ z4 ~$ N# h$ P6 \% \# r% j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發! C# h3 u' P4 ?$ V( b( t! _
...
' |9 [! k) }. r& j6 J7 Y

- y$ v4 E7 J- c( r5 T; Y  [& U
5 U, f2 Y: ?! \5 F; Z The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY! I! H3 }) e5 o/ ], r7 H2 f5 Z
8 W& _) [9 m) m- H6 R5 r

, n% u, K5 n9 {# I/ `+ o) _/ g0 y: R; x; V* U0 g

/ F8 T0 D2 Y2 o# J2 N9 m所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
/ {# t6 g- @) [1 K) _
% R, A: Y+ K8 I  g) t% \' ^! O  _9 v0 U[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
" q# ]# _7 T& y, a
  J+ N& p% F# s2 }Angelstar Shrine
! I- {7 y" j+ ^( R5 Q+ F# ?Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
1 V  D4 D* q/ C3 _  E3 ~  R6 z; X. H9 J
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
# }  V0 o2 ^+ b4 i4 }' F7 L4 l( q) \' k2 U  T2 }6 K- Z  h1 {
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
% c6 P% \# F3 [0 I' R$ {( E" H
! l8 _9 [' ^! F- _8 a2 E) y& F' t& N7 [- J) X( T

! F& I( J: x( O- J所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
- s- Y( T4 e. ]9 ^. n一時間想到的
  N' A4 Q- Z  z$ x, D, N. T( S- E/ ~1 Q: I$ y1 T
移動小屋新思維9 Y+ B0 r- j" X* y% T% z+ O

7 T. J$ X! T5 _' }) |移動 不只是為了使用移動小屋的能力- u# t4 J" I0 T: H+ q# H& k
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location4 D, n' q" @' p# ?# N

: i1 E/ W) I& e9 D, `另外& f) @/ I; [0 C  j# S& Y  r

+ c5 D0 z: C6 r$ D: fOne-man Army難以滋生還有多的原因8 z, u1 ]+ I" }4 V; q+ {% G

8 J, f4 l# o7 N4 H2 ~( I4 kGambit能力會受到Deny Victory的影響5 w; T& h3 Q) r2 K5 z$ Q
在大蛇, 血鷹的盛行下, J9 v$ B! {( [5 _. I
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
9 k9 h7 M2 X9 K& S/ E) t; z& p( rGambit能力會受到Deny Victory的影響. W4 p- _& S; Z/ K/ L; \" O
在大蛇, 血鷹的盛行下
/ Y. A  @; O  s1 ^One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......- g7 H' y* ]- T3 c8 i% j
                     ^^^^^^^^^^^^* d6 N: m+ o' v  D0 q. K9 I
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,/ U( c3 T1 k, Z7 e: c. n
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分/ c: N- t) I- n! C( N" C9 _
; `7 b( D& s* K+ z2 K
因此Deny Victory發動的時候7 w4 v2 V; `, W' Q+ O' {8 Z! M) Q
所以Gambit就變成免費使用了
% G/ O9 L/ t( G$ s
+ y( Z2 x0 Q/ ^: F本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
5 r$ w" d, j1 ?天使 + Deny Victory + 大蛇
: F3 \8 S6 z9 w: W7 O# y  F理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit( j; C& o+ R% U3 W
之後# c) H% w/ @: @& x5 t
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
. m  [3 Y4 Y( ~4 X% h, k" C! k1 J( O$ ~+ k
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
6 n: |1 v' j1 m6 D& e: x主要還是滋生點數太大+ O' d' x8 y+ q6 Y2 f
6 {1 w8 R! t: P
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
7 B4 S8 E" d6 }( O$ E: c! E1 h# v2 s; ]+ m
FAQ原文如下
, T3 L# W, m# ^* @* iIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
! b9 [. T; p  V' L7 ?0 B/ RThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 2 I$ E  F  P8 f& M
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
  U; H7 z& v( g: }% X/ Z: {
' S- ]5 z/ z! |0 y[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!: o. D. |* s: u2 c$ u2 J
是這樣嗎~~~
. h+ Z) N+ x" v( x" D1 J: n9 t& @( T
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.  B& V/ ^0 O+ V" M$ f+ k
7 b  a8 C8 \7 g6 d' R" X
完全沒注意到這句話.....
' h) t+ K8 K; k2 M: k8 g' t  R( v) O, n
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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