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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
! I& X/ X  V9 `( h/ u- w  L8 B! J2 _& s% @4 ^7 Q! x
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
& z8 C. w& p( r& S& ?
/ g1 ~' X: a0 u9 a+ Y9 E! R0 `*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 a+ S$ Z1 h& c" b5 \/ [
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
( J" n3 c4 ^, S*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。6 \$ k4 J- |: K/ F
5 S$ {" {) i4 P; Y/ Y6 N" q. e
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。" q- U) p8 F: c# Y4 T) _
, `7 R4 @$ m9 e  B2 [4 x
Zungar Winddancer+ c! F* ~) m, X0 h
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
" D4 l" I: a! S' ]8 M0 k. l9 P2 {Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.% V7 l! c  x; s: [  ~# S
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.. L3 }7 e" x8 B2 r# e9 ]# @/ @

6 D$ T4 @5 @7 ?4 r" A/ _7 f) E* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.  H" w- p0 [5 I+ R
- _7 H6 R5 f3 \# K) a. g5 Q* L( a
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger./ y& Y. x* w6 o% d+ d+ _
# V/ Y: m  ?; ~5 R. j1 m
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 1 Q6 i, P- \1 W/ z* @
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
0 W6 x* o- `+ M+ \( ^2 R+ ]+ G
% D8 F; ]8 L4 U, D* V9 N# Y9 a. ~; {Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。) Q3 {* [& h% Y

3 _0 q/ W1 s) k4 ^7 C*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 V' S( o9 S4 M* U9 f ...
, W1 y5 {; C# g( O& M5 a' }- k
* B; p8 q" V) A  P7 C
) F2 l* T9 K: N" |0 t$ u& h& m
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY5 a/ V0 P1 e: t* f. B
; Q& a, h8 g5 i3 D8 Y
# V$ P$ B% J4 T7 o4 X; z

) R! l0 T% t- _, t
9 y4 R% j+ d1 ^  n所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
5 D6 q2 t* W4 j2 y" Y' ?
1 U" S) n5 U0 L( Y& q; ~2 i[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
1 w* m0 |/ i( H; ?+ i% H8 Q6 o, Z  x0 i) o  L8 V: W9 m( q
Angelstar Shrine% Z! c; @! X* T. G! A) d
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
/ V* S+ a7 }  I4 n
! K8 w' j" d/ _* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.4 z  m2 Q: [* m3 t9 O0 `& v  z

" z* s2 x* z7 q0 _# K* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.& g/ ]& G. x2 G8 N

; d2 Z% J7 T; @* D& d8 W. |5 z! `: ~1 r- Y# t
% T) o5 E$ V7 U$ j. O/ j6 Z! ?( c: U
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
8 a& D, l  Y  T/ `2 ^5 T一時間想到的& L( y# j! F$ D) U2 z7 \
- |8 R) ?2 y( c8 w+ K
移動小屋新思維7 N$ J0 |- `: I) R/ i# |

& _, ^. ~6 ?4 r8 M' c; H/ [. s移動 不只是為了使用移動小屋的能力1 g1 I/ N/ m, x: `  S6 A
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location# e" {2 k' N+ T9 V

, @# y' _2 v3 W: M" w/ ]; g另外
( v) b# k( v) ]7 A7 c& A0 ~' r) {% n9 i! f8 g- y# t$ v
One-man Army難以滋生還有多的原因& ~9 e( {' z3 Y* w, @1 c

% @; T. A& Y4 f1 p8 E# fGambit能力會受到Deny Victory的影響
- r. q" s: Y, E1 ~7 W9 d( L在大蛇, 血鷹的盛行下  e: E1 g3 I; J! x" ]" y: X
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因9 X2 U3 I$ U3 F7 w. B
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
/ T, o% ^' [) V& D在大蛇, 血鷹的盛行下
7 \. e; H* w* o3 gOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
& A* p0 L# t# A% W3 `# f6 e                     ^^^^^^^^^^^^
  W' v* d, D' w) w0 _$ ?. \不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,( H7 C( Y9 x3 |6 l1 L
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
9 @5 e5 E/ n* R
0 C: u7 N+ `* d; m) w( o# z因此Deny Victory發動的時候. G7 }7 ~/ y7 i/ g1 Y+ A
所以Gambit就變成免費使用了! r5 H( o3 U; w6 y
; D8 [* }- Q* ]' J) n
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% l0 [& A- @  ?8 h/ ?9 c天使 + Deny Victory + 大蛇
, e* p' w7 q$ v  Y6 [, V0 H* m% K理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit1 p  X) Y2 x6 z6 h, x* D
之後
( J* K# e$ C0 C' i1 V. G, i大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
1 Y/ W6 _1 Q+ \, q. a* g$ D
. B7 p5 z; |7 e* R" Q6 L但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......./ _1 J* Z( s2 x8 C
主要還是滋生點數太大
* T/ t: Z8 t9 ~% G: q6 @( K4 l1 S7 N
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
9 g5 @9 K, |! e  j
6 w$ c( i/ }! YFAQ原文如下: O; Q. ~' m: J
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. / R# u8 J! Q6 R& @" E
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ' b& R' F1 N2 \/ q7 D7 |1 J6 w
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( s$ }% |! @7 _) g* n2 Q% y' V: L" _

4 B/ O6 \" ~7 [) H( G% h+ S. u0 ^[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!- h% |3 T( |6 t
是這樣嗎~~~$ @: M. n% b# L; e

, |" D( R& m3 S7 ^If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
- L7 l2 _$ u" o  x' N* c
3 }* E0 e9 x. b' G完全沒注意到這句話.....7 Z" p$ C! a& M: p) s9 Q
) F0 _" }  m6 k& D3 b/ L+ }, B
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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