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發表於 2011-7-19 22:21:26
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本帖最後由 froggylizard 於 2011-7-19 09:28 編輯
回復 agito 的帖子
大概的翻譯一下幾個重點:
1. 解釋了Gain(得到)的效果:
(傷判): <<0>> 這張卡在戰區的場合, 翻開自己本國最上面的ㄧ張卡. 被翻開的卡如果持有跟這張卡同屬性的圖案時, 這張卡直到回合終了以前得到+X/+X/+X. X的值是, 被廢棄的卡的轉倒費用值, 或者是那張卡的Gain Level (得到等級)值. 這個記述的效果每個玩家一回合只能使用一次.
2. 轉倒費用的規則更變:
任務卡跟角色卡現在不能拿來支付轉倒費用.
被轉倒的卡片直到下個自軍回合都不能重置的規則廢除.
3. 新種卡片: 圖片卡
圖片卡沒有名字, 沒有費用, 也沒有效果, 是圖很大張的特殊卡片. (講難聽一點就是新種G卡...)
圖片卡也可以當G下.
圖片卡的左下方有所謂的"Gain Level (得到等級)", 用法就是我前面所寫的開"得到"的效果時會用到.
右下方的則是 Guard Level (防衛等級). 這玩意(G)有新規則:
全部的玩家, 一回合一次, 可以轉倒X張持有"Guard Level"的G. 那個場合, 一個交戰中的部隊的部隊戰鬥力+X, 或者是一個非交戰中的部隊戰鬥力-X.
簡單的說, 你可以用站著的又持有"Guard Level"的G來強化交戰中的部隊的傷害, 或是削弱非交戰中的部隊的傷害
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結果還是有G卡嘛...
只是追加了類似WS的角色攻擊時翻卡片看角落的圖片來觸發效果的機制, 跟改成在場上可以拿來減傷的名場面...
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