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發表於 2011-2-1 12:26:13
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本帖最後由 raymond2382 於 2011-2-1 12:38 編輯
010143 發表於 2011-2-1 02:14 
機 15
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク*3
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク( ...
第一,
起手回合 沒有2G 開局的機會大
很有可能到最後調度的機會都沒有
第二,
密約, 莎拉莎用來找其他卡不是更好嗎?
第三,
雖然有黑之部隊上COIN
但是 5個人物+2張OP足夠嗎?
(上了COIN的說, 不知何時重見天日...)
第四,
現行, 毒牙~虛偽~報復還有殺傷力...
穩當一點較好
第五,
雲散, 故障還是有用的, 變成 G 有點浪費
另外題外話...現在愈來愈多玩家將G的數量 推至18-19張
其中之一目的是可以增加一些實用的指令G 人物 OP的可用性
加上27彈的IR G 的效果對CROSSBONE更值得期待...
樓主只要實戰數次...你會發覺12G會出現上述問題
(除非樓主有跟朋友約定 2G 開局...不然...很拼)
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