| Z3的問題: 
 基本上這裡你的理解跟我的理解還是有分別的
 就是
 "部隊戰鬥力4 打在防禦力1機體身上是 是打了4點下去防禦力一的機體上面,不過只吃一點"
 如果你這個論點是正確的話
 當鋼球孌成了一點防禦力的沙多洛時,那沙多洛就會被打爆
 
 "部隊戰鬥力4 打在防禦力1機體身上是 是打了1點下去防禦力一的機體上面,剩下的3點由於後面沒有unit的關係,報銷"
 如果我這個論點是正確的話
 當鋼球孌成了一點防禦力的沙多洛時,那沙多洛就不會被打爆
 
 又回到沙多洛的問題:
 
 "不是你所說的先打完讓2點傷害"報銷"掉  然後再因為沙漠效果減2點傷害下來
 處理方式是要先減掉2點對方部隊戰鬥力8給予的傷害  然後在處理6點戰鬥傷害這樣才對"<------ 這裡的狀況是剛說的Z3的狀況,
 
 那個自動A和傷判規定效果應該是一起解決的,就是如果沙多洛後面還跟一台2點防禦機體的話,
 那就是 沙多洛中6(-2) 跟後面的中2(-2)
 
 (3*)そのユニットの防御力を超えるダメージは、後ろの順番のユニット等に通常どおり与えられます。
 部隊戰鬥力8  沙多洛防禦6  超過了  剩下2
 那麼根據這句所表達的應該是不能把那兩點傷害再灌在沙多洛身上才對
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 部隊戰鬥力4 打在防禦力1機體身上是 是打了4點下去防禦力一的機體上面,不過只吃一點
 部隊戰鬥力4 打在防禦力1機體身上是 是打了1點下去防禦力一的機體上面,剩下的3點由於後面沒有unit的關係,報銷
 
 到這裡之後,我覺得就只剩下上面那個誰是對的了@@
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