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24彈高達MK2

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發表於 2010-5-14 15:51:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
有2個問題想查詢一下

當對手有24彈高達MK2時
補回效果:このカードは、敵軍キャラクターが戦闘エリアにいない場合、ダメージを受けない

1.我用有強襲的機體攻擊,當大家都沒有配置角色時. 如強襲有10點傷害,那如何計算?
A.敵軍本國10點傷害, B.敵軍本國8點傷害, C.敵軍本國0點傷害

2.我用有速攻的機體攻擊,當大家都沒有配置角色時. 如我只有2防,那我的機體會如何?
A,破壞 B,沒有破壞

另有沒有相關/相似的Q&A可印證?
謝了

[ 本帖最後由 別怕我 於 2010-5-14 15:54 編輯 ]
發表於 2010-5-14 16:52:05 | 顯示全部樓層
1. B:8點
Rule Book P.58
●戰鬥傷害的處理
各部隊的UNIT所給與的戰鬥傷害,是同時給與各UNIT的。
在那時,若持有「不會受到戰鬥傷害」效果的UNIT存在的場合,只有本來要給與那UNIT的戰鬥傷害會無效,若那個傷害超越該UNIT的防禦力,剩餘的傷害通常會給與在後面順序的UNIT。
另外,在戰鬥傷害解決前,已受過傷害的UNIT,要將防禦力減去受到的傷害的值,再進行傷害的計算。

2. A:破壞
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