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又是ACE的問題

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發表於 2010-3-15 22:12:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
想問一問以下combo能否成立
材料:
1.任意ACE兩隻
2.O-7  C   物量作戦
國力資源:1 - 1 - 0      
(自動A):自軍玩家除了G以外,全部的卡 1回合中要使用幾張都可以。

3.O-124  C   ミリタリーバランス
國力資源:2 - 3 - 0      
(自動D):每當自軍機體被使用出場、自軍本國回復X點。X的值、和那張機體的合計國力的值相同。這個效果不能重複。

基於ace的出場會令同一個玩家的(之前在場上的)另一隻ace回hanger
以上一堆卡能否達成無限回血?
發表於 2010-3-15 22:22:02 | 顯示全部樓層
●ACE
ACE卡會當成是持有以下內文敘述的卡。
(自動B): 這張卡,當在表向管理的場所中(場,格納庫,廢棄區,被PLAY中的卡)的場合,除了以ACE作為對象的效果和規定效果外,不能成為效果的對象。
(自動A): 這張卡也會當成是已經配置了Character的UNIT。
(注:並不會當成是Character)

●ACE的PLAY
當ACE被PLAY的場合,跟隨以下的規則來PLAY。
這些規則是除了以ACE為對象的效果外不能被變更。
.跟從「卡的PLAY」來PLAY。
.變成「被PLAY中的卡」後,會發生「進場的效果」。
.「進場的效果」解決後,會在自軍配備區以重置狀態出現。
.只能在配備階段中PLAY。
.1個回合中,每個玩家只能PLAY 1枚。(不包含在UNIT的PLAY限制內)
.已有自軍ACE在場中的狀態,當有其他自軍ACE出場的場合,在新那張ACE的出場之前,已在場的自軍ACE會移至持有者的格納庫。
.ACE的PLAY不會受到「以ACE的PLAY為對象」以外的效果影響。



問題1. 物量作戰不能改變ACE每回合的PLAY次數限制 (紅字)
問題2. ACE卡當成UNIT的效果是自動A(藍字),在場才有效,不符合O-124的效果條件不能回血
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