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[綜合] 重大規則變更 - 關於戰鬥配備......

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發表於 2009-12-16 21:00:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
從日方新發售的OGC目錄得知
之後CRUSADE系列共通規則將有重大變更

戰鬥配備 :
自動B : このカードはプレイされて場に出た場合、防禦ステップ開始時にリロールする。

自動B : 這張卡被PLAY進場的場合,在防禦步驟開始時重置。


在2CH剛看到時原本以為又是無中生有的芭樂
結果有人附上照片不得不相信了...(見附件)

照這情況來看
整個SC的環境將要大地震了
戰鬥配備變成完全只為了防禦的異能
快攻型套牌被徹底宣告死刑
原本訴求在前期快速製造打點的機體實力被降至五成不到(例:龍神丸、深優、華蓮グラスゴー、基利可專用眼鏡狗 etc.)
而少數因為本身有戰配而硬是多了ACE1的機體也受害(例:龍騎兵1型飛行裝備)

這樣的規則改變
首當其衝影響最大的就是綠色
龍神丸和主要製造打點能力的四點機全部被拖慢一回合
以往常見的雷斯納武裝變更VMAX高機動現衝、生氣船武裝變更現衝全都走入歷史
綠中實力削弱一半
綠快則是完全死亡
真的很想為綠色掏一把眼淚...
就算想讓玩家嚐試綠重也不用這樣吧?

紅色受害大概其次於綠色
四點機戰配掛帥的ACE2機體都大中招
倒是原本被人嫌慢的圓桌胖瘦相對有利了
而藍色和黑色這種原本整體速度就不怎麼快的勢力
結果看起來似乎是利多於弊

說真的個人搞不懂為啥會拿戰配開刀
自2彈玩到RB
從來都不曾覺得戰配是什麼罪大惡極的能力
雖然先手3回龍神丸or深優的確是會讓人恨得牙癢癢的
但也不至於須要做到把他們徹底封殺的地步
這樣刻意地把整體環境速度往後拉、讓小快沒有生存空間
對於遊戲的長遠發展真的是好事嗎 / _ \

[ 本帖最後由 LED 於 2010-6-6 09:36 編輯 ]
463750.jpg
發表於 2009-12-16 21:38:28 | 顯示全部樓層
感覺是件好事~戰配的修正當然會抹殺了某部份的牌
但相對的某些牌會變得有用
想想看~除了圓桌外大家會下多數台沒戰配的東西~(因為有賺牌差)
話說紅色還倒是有王女機~變相戰配~還是4分直出~

倒是裝填像變差了的感覺~
如果下戰配機來擋~不能打就直接呆一回~
發表於 2009-12-16 21:57:07 | 顯示全部樓層
原帖由 luciferair 於 2009-12-16 21:38 發表
感覺是件好事~戰配的修正當然會抹殺了某部份的牌
但相對的某些牌會變得有用
想想看~除了圓桌外大家會下多數台沒戰配的東西~(因為有賺牌差)
話說紅色還倒是有王女機~變相戰配~還是4分直出~

倒是裝填像變差了的感覺~
...

恕我不能認同你的講法
這次的改規要我說的話就是想去規管小快就又用拿全部人開刀的感覺
龍神丸本來就是以快速製造打點為特色,這次改規可是完全抹殺其特色
而且藍色的MG也淚目...
我自己認為只要一限綠炸地其實已經很有效改變綠色的強勢了...
始終一個回合的時間,綠色就夠打死人了..
發表於 2009-12-16 21:59:05 | 顯示全部樓層
...只有一種感覺 黑色要強了...
Hime 人物牌組不怕..
龍騎兵 整個爽死..

確定真的是共通的規則嗎...
發表於 2009-12-16 22:29:44 | 顯示全部樓層
原帖由 lovelacus 於 2009-12-16 21:59 發表
...只有一種感覺 黑色要強了...
Hime 人物牌組不怕..
龍騎兵 整個爽死..

確定真的是共通的規則嗎...

那張附圖上寫得很清楚是共通的了......
發表於 2009-12-16 22:41:15 | 顯示全部樓層
所以以後看聖戰系列的新牌之前
大概都要先念個佛  祈禱接下來看到原本以為永遠不會在這張牌上看到的這行字:

自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。


倒是GW應該不會跟著改吧
這樣的話20彈以來的大量戰鬥配備就變成所羅門的噩夢了
發表於 2009-12-16 22:57:31 | 顯示全部樓層
原帖由 siegzeon 於 2009-12-16 22:41 發表
所以以後看聖戰系列的新牌之前
大概都要先念個佛  祈禱接下來看到原本以為永遠不會在這張牌上看到的這行字:

自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。


倒是GW應該不會跟著改吧
這樣的 ...


當年GW改quick的時候SC也跟著改吧....
現在不會只因為CRUSADE改規就沒GW的份兒吧?
雖則只是猜測, 不過機會也很高就是了
發表於 2009-12-16 23:07:54 | 顯示全部樓層

回復 #7 NZ_XIII 的帖子

別的先不提
當然GW的快攻在某些方面鹹濕程度也是沒話講就是了...

雖然兩者狀況似乎有差
不過我是覺得不管在哪一款遊戲中
像是5~6點以上的機體(或是4點以上)也要跟著被綁手綁腳 似乎有點......
發表於 2009-12-16 23:20:08 | 顯示全部樓層
感覺這更改應該放到鋼彈內就好了 哈哈~
畢竟太多神機要弱化一點..
發表於 2009-12-16 23:39:20 | 顯示全部樓層
原帖由 siegzeon 於 2009-12-16 23:07 發表
別的先不提
當然GW的快攻在某些方面鹹濕程度也是沒話講就是了...

雖然兩者狀況似乎有差
不過我是覺得不管在哪一款遊戲中
像是5~6點以上的機體(或是4點以上)也要跟著被綁手綁腳 似乎有點...... ...

也別說得全部4分以上的機會因此綁手綁腳那麼難聽嘛....
個人覺得只是比較快而且屬於攻性的戰配機體才會有大影響吧, 其他的沒有多大問題(反正也是大家一起慢而且)
話說最早一次大型更改中換裝改到敵軍攻擊才能換也有不少人像閣下這樣說...但事實上大部份機體在那種環境也沒差的
但不知道GW何時會更新解釋此事...如果GW也一起改的話...倒想知道那些邪惡的加速牌如V作戰,Z計劃和火急的會否有份中槍XD
話說加速中這些也看了很久...拚1~2回開打的13部隊也已經不想再看下去img057
發表於 2009-12-17 00:01:58 | 顯示全部樓層

回復 #10 NZ_XIII 的帖子

以鋼彈論
快攻的東西有幾張是靠戰鬥配備吃飯?
太囂張的東西大概也就加速招喚軍神謙信
綠快最強的夏亞專用薩克也是倒著進來
(除非摸到夏亞用跳的 但這又和戰配無關了)

你自己也講了第十三獨立部隊
這也是不依賴戰配快樂開打的好例子

至於鋼彈的藍色加速牌
那些東西和戰配完全是兩碼子事
還是一樣 只有謙信是本身有戰配又因V作戰而受惠的東西
但那是因為他一點藍指定......

綁手綁腳不過是陳述事實
我想這個詞也不算難聽
大概就這樣了 這裡是SC板...orz
發表於 2009-12-17 00:25:36 | 顯示全部樓層

回復 #11 siegzeon 的帖子

抱歉
可能是我用詞不是太好了- -(因為小的是HK人Orz)
如果「難聽」這個使閣下不舒服的話就先在此道歉

不過戰配要改也己成定局
只是希望沒有影響的快攻DECK也弄慢一點就好了
GW個人還是比較喜歡節奏慢一點的好img067....畢竟高人氣的機多是在4~6分中
發表於 2009-12-17 00:29:42 | 顯示全部樓層

回復 #12 NZ_XIII 的帖子

小事情不用在意啦
不過真要說的話
不管是SC還是GW 這好像都不是在對應快攻的手段
SC的話被影響最大的大概是3~4點的中速正攻
本來都有戰配
打起來真的很痛就是了
發表於 2009-12-17 04:26:02 | 顯示全部樓層
新set SC未出前大家用紅藍翼霸就好
發表於 2009-12-18 15:48:57 | 顯示全部樓層
令我起來這枚黑色彈射器了, 第一句已經不適用, 不過第二句.........(笑)
CH-050         イラ・ジョリバ

(自動A):「戦闘配備」を持つ全てのユニットは、プレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。「戦闘配備」を持たない全てのユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
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