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發表於 2009-11-7 21:39:45
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顯示全部樓層
原帖由 karen999sp 於 2009-11-6 22:53 發表 
以下是個人看法 (畢竟不是很有把握)
問題一
每承受通常傷害之後所有的傷害都無效,但是不能破壞無效
每次的通常傷害都先承受,承受後沒有死就無效。
簡單的來說不要一個CUT就爆掉 那就OK
但是打完後再燒,或是一次燒爆還是無解。
如果承受後會進入破壞狀態的話,那就不能把傷害無效,因為註解的(注:破壊は無効にできない)
問題1:
不太同意,個人認為如果通常傷害引致的破壞,整個效果的解決是:
例子:對一台3防禦的UNIT使用蒼流(防禦燒3)
解決流程-
蒼流解決>同時發生破壞狀態>傷害歸0>破壞CUT中得不到破壞無效而被破壞
原因:即使傷害被無效都不會令破壞狀態無效
原帖由 karen999sp 於 2009-11-6 22:53 發表 
問題二
不行
Link部分說明書寫的是即使有同樣名稱的角色在場上,一樣可以ブレイ
ブレイ後 選擇場上同名的Link卡片其中一張回手。
所以不能同機交換
另外
獅子王凱 跟 生化人凱 應該是不能置換
因為獅子王凱沒有Link 加上別名的關係。
獅子王凱在場 生化人凱就不能下
如果是生化人凱在場上,就可以下另外一張生化人凱。
所以生化人凱可以換機,但是不能換同一隻機體這樣。
因為要先兩張都在場上。
都是否認
因為LINK的效果是
リンク
(自動B):此咭即使在同名CHAR在場都可以打出,如果在加入套牌時,與此咭同名的咭,在"構成套牌的規則"中,卡牌號碼不同的咭,會視為不同名稱的咭
(自動A):此咭不能配置CHAR
(自動D):每當與此咭同名的咭打出場時,那個名稱的一張自軍咭,經選擇後移回持有者手牌中
沒有指定持有LINK的CHAR才可以PLAY
問題3沒有異議 |
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