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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643
2 d7 ]7 p/ `  k/ T2 r$ {+ g, U
" c" I! [& p( y5 N0 {9 VInfernal Bomber (Plane with Wings). f1 @* }3 }: |% x+ F
Cost 8
! }; L; c. a* L, {4 5/8& f/ Q+ b8 f; I% I
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
3 o7 o% y) x0 ]3 wTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.8 v! S# [) g$ w7 t5 o2 |2 d
. g, t. F# e$ r$ [4 K! B
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)& k" ]5 l7 c+ P  s& W
Cost (Obscured)
0 p; L0 J7 @" V- i5 9/12
* H( b" c; z1 R: L! `Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.9 g) E& ?3 w8 l. u
Charge 5 : As Brighthammer
3 x4 J% d! G$ X) d% v: ~* _. k( ^$ ~6 g. `- a& I- x7 K
Blademiller (Spiky Windmill)& n0 I4 E5 y% _. d6 e: K& u* }( ]
Cost (Obscured)
0 I+ \& v: J9 \8 d' E4 O- I3 7/9
/ x* S+ C5 l# n& |9 ILocus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.( _6 f: W- E8 f* |0 i/ R, B8 P
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.3 J0 M* V( Z& y9 }! z5 h

  k% L4 F  N# dMobile Command (Tractor with a big Eyeball)
% G  ]) |9 |: E% LCost 9
* Z' Q4 _; @1 N9 }5 7/11( @9 Q0 q. e2 O1 c# Q
Pursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.) A; i! k2 B8 B4 R
0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說# C/ s6 ~8 S' p' P
All on black bases too.6 `# z" o2 G9 I1 s9 e; A

' m% R3 B; C6 B& W/ s! f  p" @看來是指無面像 而非Madness3 `" U! e8 W0 J+ s% E# [* W
, z* F! m# [9 r9 }* A0 o$ ]; v+ S
若是Madness的話) }3 m  b# k+ J5 ?
比較以往的生物能力數值' s1 g) K' @. S3 n) {9 F4 ^
這些生物的Spawn Point應該會有點可觀
  r, o1 i9 I1 t- A; [1 ?) qex:  
* N5 q+ s3 j, z) K4 fDrakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=60 z4 B  M- c2 {/ b% z

2 k! ?5 a) M% p- l5 ^Nosferatix (Hellbred lineage) (Common)
6 ~: P% t! a6 A4 L! r: Z4 sCost: 6, Aspect: 1 Passion! U# B4 }/ V% {3 y8 x/ D
4/4/6- p1 O3 [8 c, ?) G

# u0 N1 K$ n1 {: J- \. m* u1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase.
7 h! C  V1 t' U. D5 r# o
8 U9 l5 E+ R( a% {0 l) S9 ^2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat.
/ [; N6 L2 M7 @
) M- |, @8 i3 t0 ~* A/ t5 d: K( [----
' w+ k5 X1 s( x2 Q9 J! p# h' K% L2 l9 M! M5 m5 U' h" W0 V4 |
Mantlet (Uncommon)3 ~6 i9 o8 [* U" Q- g: }
Cost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)
# k; K& L/ J; y0 F. o3 e5/9/11" O! N' ~0 @3 a2 E1 k, o* s, s0 E

& }$ g1 X6 W4 K( v$ ^0 xIntercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life.
8 b- M. \8 @9 i2 G  q- O- B" U5 i5 K5 M8 C, Z% j/ y
Shadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
. D* V( r2 V- I/ `3 C- c) v  g. Q4 b1 o) z- E4 e* w
Infernal Screamer . `. \* }9 [) V, p- a, f. n
Hellbred4 p' f8 k4 z) b/ w
8F
; V* h! d# ?5 \. P( Z$ Q% I? ?/?
$ [1 D/ F6 z4 ]" ~8 V/ W, t???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.
0 Y  A# D: A8 u% x
# S2 H4 ], }2 k8 ^- _7 Z7 m! f8 ECarrion Hulk
% L" _/ |- E! \' s8F
, l* B* K" e  T8 `? ?/?9 @% R5 S3 F9 Z$ y' u7 `% t
Corpsebuilt
" `0 K' u# [% B. e. YB: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard./ V- I+ P0 W7 Q) V" Y
$ @, U4 C1 n- y7 i! ^; Y9 g# l! l5 y; q
Deathwind Priest; w+ O+ E2 O: ?2 f
10P* B1 ^- y: J5 d. Q
7 7/9
! Y0 J' O" p0 X( m9 rRagestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5
2 W/ b  _! ~9 d/ Q
/ B- A- G  ^$ u0 I4 K. Z) ^1 cUnwishing Well
2 E. b& E8 a0 i$ e: o  nRare
  ^" C3 m! A6 L6 ^) ~# Q! b5FFF& |) e6 O/ d5 N+ g% b
At the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.
! [# L; M" B* c  Z5 h. Q
; \- U; _  i  ?8 `% \Soul Slicer (this is the one pictured in the article). k# r; K- j9 k( t' ~
Common+ H/ {8 v, w& O3 y1 n6 e
5MM
( ~( |! D. b' S4 G! o+ O. c" I( _' k3/4/7
6 G2 X  p- f/ R4 X7 _: ~: I1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)( y0 Q1 E# O8 o; G* O
L}[HcD7|uCost (Obscured)2 B: n* V! x! f8 k  |3 C, R8 z
B0NI*T.eFd5 9/12+ Z1 D5 ]7 J2 I5 ~  ]
"v,@        V6C'o        A0Y'g( d) d: z, q, p" |2 h+ b% ~/ B
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@+ u2 n: f! Z; \; s+ C3 O0 R
Charge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯 5 k. H. K, K) V5 K6 x# E

- Z8 Q8 L! o0 O( x這個能力 ......
5 m0 g: ~8 r$ [& Z6 |: ]6 i# s- u/ ?
他的繁殖點數應該要幾點阿???; R3 s3 w$ V9 }5 F5 m  h9 I/ _2 k
5 o8 @2 \8 z  R+ w. |! @
13點我都不覺得奇怪阿: A! e4 C/ A- S' R# U
5 q3 F, j' B/ D9 a8 A( W
太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺3 y8 t  `% S+ c2 u- S# n0 D
強度沒有到13點那麼誇張耶, J6 j  [3 F0 r# I$ |, f' b
7 \  k, u. A- ?) W) m2 c" O
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
* L) c" O- j4 I0 w我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )% Y3 p0 z5 B* q+ g/ u; `
應該...
1 W+ P0 \) X( C4 M+ o- t! a" z/ s0 j% L& e- I
比較一下
7 e# j. }5 b, X  L1 a# u====
' O2 e. V6 W( }& S, o0 H( IInfernal Bomber (Plane with Wings)( B! y7 y+ F$ ]! h4 |
Cost 8
- A4 Y& ?9 s+ l2 l$ Z: N( W4 5/8# y# R+ {/ Z* e/ _; m. y/ i
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)0 R) Q2 P8 d* K+ P, t3 Z9 m5 T# h
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
/ `4 _9 S9 {" v3 D- t' b$ D====  t; R6 d1 _) K( @
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右; [4 M- a7 s; Z  a
所以* x6 I& T- z9 h/ @; S
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...+ O: ~' J( Q- G
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌; p: w" Z9 w, A

' j9 }4 S9 P2 a. e衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
- k/ @3 c$ q% c4 f0 n' f( E/ i戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
6 }* W$ A$ M) ?% _( M! Y
$ w  d2 L, R! M4 E, L/ T5 J這個感覺沒有Orger利害耶....@@?) n( b  _0 l; H0 s- @* F
不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller 1 S8 v1 o; E& z: z. R0 e

5 w6 j2 n8 `8 @6 ~) r# WCost
$ N2 M7 k, o" J; P# m' r6 ^5 9/12' N& ?4 t' O# ^  A' V: @) @
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
. U3 i, A, j, J( D; gCharge 5 : As Brighthammerwww- {1 C: p/ k+ g+ I+ D6 Y' Y; f

0 C6 [+ \: \# \( S3 y: P我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了
; u% H) O( \. W# g% _8 V# R8 K
" w+ V" A# P! N$ X* g0 Z! S1 a他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力
; j# a+ N% L" k- A4 ^8 ^+ l" B9 g4 W1 y5 @8 i  L' e
他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?
3 r, k# l2 j1 j$ k& c/ g1 `# h# E2 q5 {$ b$ V1 c. T4 B# |
會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力8 e1 ?9 D' v$ U% b% q! X

' `5 u. O0 q+ v, P再來說到他的第二個能力3 t9 W( K7 N" s% r+ E; R

& X- T/ E, F. h) b0 ]+ F; R* A為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
7 K# Z* |6 k/ H" U
" J$ D8 C* ~  i/ f因為它本身的數值 5 / 9 /12 , R4 a' ?8 e" l+ {3 v# d% j

; i" `9 K$ w7 X7 _6 l重點在於那各5: ]4 A7 R+ l* j/ n

" C7 w4 [2 c6 A4 ~8 v他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足
1 S: l  G4 l" S2 e. o
4 U5 ^* `5 ]0 s0 K% Q在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次 ! [7 V7 P* v% k5 R" N
0 R% N, ^- S5 L4 a% e
至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了
6 H1 Y: q' Z0 G  V" }3 t
3 Y8 Q+ ~3 k/ D2 }8 T而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打
; s- M4 a" t- F* V3 F! n9 `( T# n7 \3 y% J+ Q, Q
一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?# Z6 Q! L: b* e. o' e' e
7 ~! e  ]7 F$ l; ]6 l! U' @
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲( R: I1 e( l2 w8 M) r
1 c# u3 p2 y) Y* {6 M# `1 z+ F
這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因
# u5 H% U; g+ A  \/ D8 @. v8 V8 k; E, }$ z1 S' @
他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?
- Z" A( P3 j/ R7 Z( {$ c' o; i- y$ c4 C" E# b; E) L
他完全補足了 這些缺點
! ~. a7 k9 R' r9 P) f$ t% v& ?0 w5 p/ e+ S7 Z
如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
7 v! f& K* }, r, D! V
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大
9 M. U$ c$ U4 q8 K, E. M) i
1 o1 `8 e- X5 X4 }- g- e但是1 j- U. Y% e/ E7 I, J9 X/ ?
若戰術順利合流廝殺的狀況
$ D) }/ c$ M# J7 I理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害. v- g0 [1 j( M0 i% K" ~+ m$ ~! {5 n
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力! Q# [! w+ l9 }; {
9 t' g0 M8 S% g+ q
太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
, ?0 y; Z8 y. f這隻屬性真的不差,
( O6 ^- X$ r/ q0 ^& T- c6 |即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了# b5 q  ^4 m$ U/ m' F
只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度+ I$ [( Q! a0 Y
" ~  ~! O0 H" X* I' V. {8 @- W
或許
4 o5 P% N) H2 p& h+ p+ |如先前官方所說/ h" i" O9 S9 K
要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻+ n8 U6 X/ n- p  Z, `
而是以此為主題來組合
5 B# t  N% O. b) t/ ^6 e/ U9 `& ~- A5 k& ?5 H) U
純藍應該是最適合搭配此棋子的! I% \7 h) b0 K# B& T- {2 o  S( |; ?
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了
1 r4 o8 K1 G4 [# f+ f9 E. L8 h+ [, p一般來說
, x$ \' Z6 K+ j以藍色,綠色生物為基準+ |) T4 s: ~( j
5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力6 a1 R9 x; \. H: q: n" W4 ~
另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫
3 y& u" h5 b1 c/ F8 K& W/ Z個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)' }4 L; m& r" Z0 m: f
Set: Anvilborn
# r" E4 D' v' k$ g+ ^Lineage: Unknown (possably Hiveling)$ d0 w; T* a3 X. ]
Cost: 10
  P6 g3 u4 d  ?2 E' u4 mPower: 4. n! T0 |; F# Z( m
Defense: 8
$ D0 y, p2 t/ w: B( C5 L; V/ SLife: 11
) [, P+ X( U+ }0 ~/ Q$ O# T( YAmbush 5% F# K1 i  y; i: x4 O
Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)* n7 v9 a! H9 F4 B
Set: Anvilborn
" }+ [- Q. `. R4 H( {9 Y/ T, N# P: A: |Lineage: Unknown (Anvilborn)
8 N/ S9 O. Q8 W8 ZCost: 11
' R; J  s, Q; X# D- Q2 U. bPower: 5
/ S0 |- x% @, d5 S! m: p% bDefense: 9
' M0 Y! C6 n- z9 ?3 cLife: 12( n2 O+ I" ~8 c' s5 g! ^
Blitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.
, \# R/ F& Z4 Y! F1 U  f' NCharge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表
; F( \7 T7 p6 Y- E) B/ t/ t% I5 ]+ xDroning Damselfly (Spoiled Stats)8 ~! f/ ~( y# H( L$ D
Set: Anvilborn2 C, N( e# A7 g- }5 b. ?" s1 l
Lineage: Unknown (possably Hiveling), T. Z; f/ {+ a9 ~- c9 _
Cost: 10/ X! |$ j- E$ J' A, r! V& Q
Power: 4
3 G) L: l- @6 O5 _( _0 [Defense: 8
) G" R8 Y& @7 O8 n: o. @: G; W! fLife: 11
! x! O; g$ I; [$ Q1 r- {Ambush 5
7 o5 e+ g6 M" T) \( S2 \) X& H Expel (Assumed this is single-bladed)
$ ?: ^- [- v+ u% V0 y& a
喔耶
/ U  y2 ]. {( M3 |9 ]6 R/ t& o沒有雙死神也沒關係了
6 ]8 [" J8 F  D) L. j$ V一隻等於小死神加小歐格
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