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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺
8 [3 f0 `! E+ _* j# V, C E3 @- q強度沒有到13點那麼誇張耶: w+ p8 w" x* o& \8 @
* O1 k8 W5 K6 M1 y
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思/ `/ R: g8 f3 t6 t8 j
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
4 b9 W! K: w0 q7 X) N應該...
Z, ~5 t' c, n+ J" A( N! l. v, G
0 b, W" e8 R3 [; V2 o3 ^' ]; r, `比較一下
1 b1 M6 V/ P1 n& ~$ j6 H( `====9 G- \3 `% e8 ~1 H: q6 p
Infernal Bomber (Plane with Wings)/ E; W6 N0 ~* E# R3 D' r9 [
Cost 8
2 b' L, }6 W# Z5 D2 G" w. [4 5/8! @( L T- G' T- Z
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)+ M, K* m# {# L7 A8 [
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.9 Q# R2 h- p1 |" B
====4 {% F( `$ p% ?
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
- y# e/ G0 l3 C. w w/ R. n所以
( t. H' }" w1 P, i$ M5 j出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...
! m% @! t% V O) V5 V3 tcharge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌( m) t/ m; r1 E' e, c! l( F
" Q3 S# Y; C" d衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
/ G* g( ?* \4 Q! Q% t6 O戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計' j8 k c, H2 z' O V1 i0 \
* P/ o/ t9 g$ o4 U- l4 {) K
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?/ D5 j' m0 ^6 ]$ a0 p+ M7 A3 B
不是嗎? |
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