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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺3 x& @9 W" h0 S1 C5 N8 y# Y3 x
強度沒有到13點那麼誇張耶7 p; P- X4 k7 R: b
* H5 ]+ k7 a9 P1 [; ?1 N" Q
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
4 O& h- {/ o8 W3 V7 v% {我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )8 V% {0 t: w- l9 N% d8 }( W6 O
應該.../ k0 I) F# X9 {" f* }+ b
! p7 _* a7 T3 w
比較一下
. {+ S3 h$ ^# u5 [' C, G. I====' m6 J& @6 _& T1 N% k( x* W' R
Infernal Bomber (Plane with Wings)
& N9 |+ c8 e9 w% \8 oCost 8! @6 d9 v0 B8 d8 |: z
4 5/8( S8 S1 g" I7 V: U# L& y
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
. \* g- p4 i5 p8 t2 yTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
( A7 }: r' U" ?. Q( }/ `====
# A" x" g6 [# C$ ]) H可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
5 Z0 U* [- b" j* A2 V所以" x" g' Y& e- N4 T6 t; D. T
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...
) u, }3 G$ {- m6 r# J: Vcharge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
5 F: T; A/ K8 K3 j F
# C6 f5 a) n# I" u衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
. t3 ]. H# ]- m7 N, [" N% {8 S戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
) _" j' k5 H; b1 x, w
4 |: j. Y; L' H8 a* q6 I這個感覺沒有Orger利害耶....@@?( |# v# H9 J+ k" `
不是嗎? |
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