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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643
; t4 T2 {$ e: a7 W6 K( q# t1 e3 K
# {  W. W# _" W% {% e0 yInfernal Bomber (Plane with Wings)
1 X& W" w4 N# j7 w9 M+ @. n6 W: JCost 8
9 A8 k$ P' \  E. [( L3 \4 5/8
( I2 \# [( `7 ?) h! P( yChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)9 _( z: L5 N$ V
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.! q# H: r$ [9 h; q

- F: G4 M5 ~2 m6 v# \; H3 FMalefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)% `, c' Z; e1 O. W4 `! j$ I
Cost (Obscured), n' l' }1 v* s; `4 P
5 9/12
6 t: S5 S5 ~; Y8 vBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
% i+ P8 C# {1 B3 ICharge 5 : As Brighthammer2 q9 O% ~* L7 b+ `
! s: _! s5 Y( Y
Blademiller (Spiky Windmill)9 p+ g* Y, x! C% ~: F+ K( U& |
Cost (Obscured)  |9 F' K' o0 U: u3 p4 y
3 7/9
* M( Y1 t9 s/ eLocus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.6 s  D, ?' z. T  ]% i
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.
! Z; U0 N3 Z8 \" r$ N* @
* o% w$ X8 Z! g7 N$ @Mobile Command (Tractor with a big Eyeball)1 Q4 x! Q3 o7 N" e* r: B6 g3 h  \, u
Cost 9
3 C$ Z5 P8 W! R5 7/11
; n/ X  c5 G. }) t! CPursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.( i8 v/ }, G( K
0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說
# d7 c0 Q: a, }; NAll on black bases too.
" r$ z) b8 h9 S- D, t+ t% T7 i5 Z( K4 ^# e6 a
看來是指無面像 而非Madness
4 X( r5 Q* A5 o4 w) U. a$ @- s( B) [3 q1 m, }2 F% i- V2 f
若是Madness的話
- a. q0 F) F/ }! ~% e8 N% k比較以往的生物能力數值: m, m5 C* M! J% H* x6 U( f7 L
這些生物的Spawn Point應該會有點可觀
) S2 A5 N% V1 }/ o' q# x5 oex:  ; s1 n; @; n5 s9 G- K
Drakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6. c3 S* n  X# Y1 C% M

) J2 L( ~/ {" v) l% e: w, @! f! BNosferatix (Hellbred lineage) (Common)
6 \! b" \9 g1 SCost: 6, Aspect: 1 Passion
: \' ~* l4 F) v. M0 w1 K4/4/6& Y% h4 m3 V/ @0 L/ m
1 M! V2 g+ T7 ^
1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase.
2 E% E1 {2 {+ w
$ P- T" F/ `1 \- {2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat.
# S1 f( V; T$ z" K9 W5 s8 m
) `2 L5 J/ ~! d5 l1 L1 ^----
# F1 K/ K8 v, X5 g
& }* H, Q$ P( x0 G0 G$ qMantlet (Uncommon)
" u, P* |) }: \. i$ U+ V2 P+ H# vCost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!). O( g/ G6 w6 M: }7 \
5/9/11
( V7 o( O- ^+ \% y+ T. z, h7 w6 g9 R/ o: i+ e8 t; [2 y
Intercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life. + x( f: G; @! [4 ^5 Z% h8 k: I# k
* L4 r4 F8 U4 r1 V$ G0 v9 g
Shadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
' D3 G$ r% e+ j" W# }9 l3 x
& V4 H. N2 L2 s$ ?7 ]& y) UInfernal Screamer
# T, m* v9 F- nHellbred. w; b" i- W* B9 h* Y
8F5 e/ g# R+ p! e" Q
? ?/?9 v. l- H8 t0 W2 j7 B: E
???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.
/ o: q4 W: k" O  p& D/ Z5 r0 a. l; i. D1 [8 e
Carrion Hulk
% k/ H- W& H3 C: \" L9 A' r8F
; j& _$ G+ U- T/ L# b4 L? ?/?
. b# U  m/ v; m6 M, e" RCorpsebuilt
1 E3 |# n: j% r' }+ ]& }1 ~B: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.' r( H  @- E9 n( b3 N! O
3 g' H! T- j( x" B/ a' |& E
Deathwind Priest
4 B, }! ^! j: _- k3 b9 P10P* ~/ c5 v% V* T: z* `
7 7/99 D5 P& v# c8 @
Ragestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5
$ v4 P- Y8 P- t" n' S9 x: [# G4 H9 b4 D+ ]+ s9 i# G- a" Z
Unwishing Well
; F9 s: `- V5 P' aRare* u4 A* u% ~( p4 n
5FFF6 W" r5 p% ~/ v9 B9 V. }4 U
At the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.) x% Y$ D0 y  Q. y$ a+ h* {! m$ l
# ^$ I. g# K/ U3 ]7 M$ M0 v
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)
* K; x& U/ \: _8 `2 i" ?Common
  ~- z! t9 W) a. p! N& k5MM3 d0 Z8 W4 s  u% @8 ~& ^
3/4/72 G2 }7 m: v8 a& s
1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
! o4 f/ P4 q5 i0 u/ yL}[HcD7|uCost (Obscured)
# i, P  y& ]3 XB0NI*T.eFd5 9/129 ?5 }1 k0 ?+ e& ?
"v,@        V6C'o        A0Y'g
9 X  s/ R2 t3 r% m/ `6 q4 TIBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@
2 a# D. B% Z2 HCharge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯
7 }2 h& A& `7 T0 G) L& d
5 W( W* c* B6 w0 H這個能力 ......
2 Q; i8 E* S. Q, m1 d* r: N" C0 E" G1 E% z4 d3 q* M% A
他的繁殖點數應該要幾點阿???9 K0 T% W6 q3 k- M' p
( b9 l2 a3 {, X4 [' L5 ]5 D
13點我都不覺得奇怪阿
2 }! q& o- V& K0 \
' H, s% ]$ P% n. {太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺4 p/ S% f1 s) P1 t7 [9 Q& D
強度沒有到13點那麼誇張耶
: G' r, m# x  _2 O8 {- p
$ s) f% y; y1 |* u! q* ~" k生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
! X6 n+ I8 X2 d8 L7 J  ]我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )% _# S. h" K# |/ N% J
應該...
  X$ H2 S7 J- p, ^3 v4 j- a. _; J% F* K2 D5 a' @, q
比較一下
4 N$ u& x* \2 A) V$ y+ E====- {- o. e1 M$ x
Infernal Bomber (Plane with Wings)
8 B' e6 a3 l0 H1 X! W( wCost 8
7 h: H0 k  R% q5 D3 x& Y4 5/8/ l# l6 w1 Q+ m+ |$ J+ M" @# S* \- D
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
7 c5 U7 h+ s/ X  ]$ V% Q8 oTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.  [: `7 _0 e' s- K# \
====
( X- V5 ?: R- _2 z6 ^可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
" c# l& o! i; P* @所以/ e  {; p: ]' O$ J7 M. V4 s
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...; Y+ V" r1 w1 {  ?1 i0 E
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
& p% n6 }8 y% ?- {) `( U. ^5 A# P% |/ N, s) b! O% g- t0 b/ e
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
7 J. R7 ]. m3 t戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計" |% s8 \. V/ d- \# u/ E& O5 K

2 q. f8 w% i, C* ^! m: q8 g這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
7 n% Q$ I0 u5 h+ A不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller 1 ?3 {- e" I2 f+ h9 \) n/ q- ^& v2 I
5 @, M# r( v7 e. r% q
Cost : e' w) f; z. e
5 9/12
% L* T7 {" w, P# p& a9 O7 X2 F: fBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
- k8 U3 p* @* J! F& G' ACharge 5 : As Brighthammerwww% s1 d$ {3 _" \$ w6 i1 U
# ^9 b. `* N! x& N! W* }' U
我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了
- _5 c: o/ d& _1 j9 s
* U# r' w4 i+ d8 Z7 \+ l2 e" @他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力" b( t' a4 d' n3 V

' q) h2 m# @- @8 J他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?
# [7 }$ e3 `5 |. _/ I. n: j8 A! @, [$ t. m1 h) [
會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力
5 [. q; D% i# p/ K2 _( V' o) l  x3 {4 j7 j
再來說到他的第二個能力
  g8 q# J  m: K% `" P' _
9 o6 g( U% M, r/ L% t* l9 ?7 @: @為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重7 V& R' u) f# f) m0 c9 `

% K2 U& [3 h! `% P/ y& a. K因為它本身的數值 5 / 9 /12
. g9 t* `8 ~# W! o' x# B' C( T9 p- T& |  T. k9 y% \- [
重點在於那各5
, s  D. z5 _6 r! s& L2 U; e/ ?2 _0 f  f. e' \4 x' B; y
他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足
$ |' w( t0 G) E5 R1 r6 q- M. n( j! A  ^$ u/ D
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次 * o3 ^: Q( v; w: D
% g. ~  v3 b, c( `# Z
至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了
6 o  Q6 D+ R9 K6 L  t! w, L' V
' j8 a9 c1 Q4 k0 Q. o而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打
' v4 {" ^' @% M) q' D; r. a! p$ k
5 r) ~- j' b6 f  i: k# p8 z/ H一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?3 R- n& ~* v2 l; y# A( \2 o
. {- ]3 J  ]3 S$ o- b3 S( Q7 q
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲5 v! N3 x# I, k2 y7 ^
& R3 E) k( h" }5 a! _
這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因
. L3 F; a6 P) A# i! g) N$ u5 y4 ~- D  L1 U9 ?. R
他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?
8 H$ |7 ]  F0 f$ u
* Z6 x& C: J  v3 Z  M他完全補足了 這些缺點
0 J9 u; p& k0 w
% {! f( W6 s7 C: }, T- W: `如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
. g4 T8 `) C. u- ^
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大$ j& V" ~4 t- Z) E3 L( c$ M/ [
4 {7 b% L2 i7 a* u& ]
但是
' d7 L% B* x* p8 K: j) l* [9 S5 S若戰術順利合流廝殺的狀況
  h  f1 M1 w! v2 s9 X理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害! i: @3 Z) z$ _# Z2 M0 E$ N
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力
+ z* B$ l9 K6 B2 ?4 v8 p' K1 {' R) F
2 ~: Q' f3 X+ V- H/ p* M太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
* u! L) B- L& ]+ B8 I1 }3 o: n  L這隻屬性真的不差,
, F6 G% h! W+ B1 U' A) f即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了' p% |6 W( u( |5 p
只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度% ?" Y9 h/ j6 g* L! F* \* T

+ |+ J6 @/ ^9 _$ P4 @7 p或許3 _1 S" \7 ], X
如先前官方所說
" {/ D+ A1 F" K- ^要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻
7 P) q0 b8 D- }9 G1 ?5 l& Q# V, c而是以此為主題來組合6 ~2 F* s8 [* ?3 c7 N

9 A# A+ W% K* p, O: l純藍應該是最適合搭配此棋子的
6 W) o& V* x! [) O% ^: K3 H只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了+ R1 Q/ Z: D6 B
一般來說
" {& E8 M5 P$ l0 z; m' ^以藍色,綠色生物為基準2 y. ^: _. n* W3 [# H5 k- o  O
5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力) ^3 v! W0 W) l4 E( I
另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫, J4 G: p0 |2 ?1 c8 J# Y7 w% K! {4 `
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)
8 P" B5 r1 a: o4 w& n4 j2 YSet: Anvilborn% V% d9 o* B8 l' a% p% q
Lineage: Unknown (possably Hiveling)
, ]4 [  ^' t$ U# LCost: 10
8 _1 c0 g# T$ K$ c6 x% L$ SPower: 4
6 U3 S# X2 R' P/ x7 kDefense: 8( I; ?. Q, K6 n6 U9 `1 p/ f; i' M
Life: 11
1 q$ a) K6 a+ k( [! ]3 s8 fAmbush 5
  k8 O8 y* X  Y& v; f Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)
0 B! _( V1 @" DSet: Anvilborn4 [1 [# N- ]4 |/ A1 j
Lineage: Unknown (Anvilborn)
2 W, J8 K& [/ H/ sCost: 116 @8 x; {2 b8 l9 o$ h/ g% o
Power: 53 n$ e' K' U6 |5 t
Defense: 91 K" P5 [1 p7 |: L
Life: 12( ^( r. K5 n" r, }
Blitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.4 r1 D! y' n% H9 a
Charge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表
( V9 h: x* M8 _4 J/ N' KDroning Damselfly (Spoiled Stats)
6 f  L4 _* C6 w8 z5 V4 f* J/ QSet: Anvilborn, z' e4 l4 z% c1 `6 E$ K
Lineage: Unknown (possably Hiveling)
! ?. l1 e. e; z+ M/ v' w9 yCost: 10
' B* j8 J- O$ c) kPower: 4
( m: U/ E! l. N5 Y: L9 X3 [4 I& PDefense: 8
, ]8 Y6 O' v- V, SLife: 11
6 _# }5 l& n4 T+ vAmbush 5
# F: w/ v: L" o# Y- c8 a Expel (Assumed this is single-bladed)
7 U" `2 E1 M8 o4 M1 p9 @" E+ e
喔耶
! `( b5 b1 `6 K6 ?- I2 U沒有雙死神也沒關係了
# K# n" t6 w0 W8 O+ j; f一隻等於小死神加小歐格
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