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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643  |3 p2 {) a5 m0 ^6 c+ c

" [+ x7 E+ u# H# ^Infernal Bomber (Plane with Wings)
% X- y( H; L4 W% O- _+ MCost 8* Q2 T: ^6 b$ _
4 5/8) }4 K  Y0 i/ x4 H6 `5 h
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
; @( Y# p; |1 X2 n/ N0 K6 {' F  kTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
7 d4 w& h) o; J4 g2 T1 V8 \- N3 s3 H9 Y  K. H, R+ v; J
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)( t7 `; q9 V- |# |' e  }8 {% z
Cost (Obscured)
! @; f- H4 W9 n  [: s5 9/12- M& F. K9 ~( N6 ?
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.2 o0 \7 i" U# o. \5 H% }% k
Charge 5 : As Brighthammer! m, z3 z& ~( Z
8 Z3 Z5 a' ]  U. p+ [# x4 P# ^6 O( ^
Blademiller (Spiky Windmill)
) d' V$ _! D& lCost (Obscured)7 p0 E' A; }" x. d
3 7/9$ K$ L5 L6 }* |+ v% o
Locus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.
  Y4 n# P" X9 f) O# T0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.) ?$ A- @$ ?  z, o" ~
8 g: o+ X: _  Q4 @/ Z. \7 P
Mobile Command (Tractor with a big Eyeball)
; b) V' d1 S, ^. z% {- J4 ZCost 9
& u0 i( G- ]9 r0 B4 M1 H. e5 7/11
1 t- O5 T* \9 j: CPursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.
* m& C( E, d2 d( g; |0 G0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說
/ b7 Y7 s* G! n/ G) s4 g: lAll on black bases too.
, a* |+ O& b1 `2 {7 m0 i4 S; @: i; G8 x8 a8 K# r
看來是指無面像 而非Madness
" h8 T8 }5 F* ~- ^8 \6 U0 Y8 K# }$ h
若是Madness的話2 h- F9 l) A9 `1 @0 [
比較以往的生物能力數值9 w( U+ y( [& X1 q) b
這些生物的Spawn Point應該會有點可觀0 t* K, _; \: d  t* Q
ex:  6 Q( g8 E+ N. l& l! X7 B5 j
Drakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6! _2 i( ~4 ~" y/ y- n2 c
2 ~' v! U0 }3 o% w5 n' v& l
Nosferatix (Hellbred lineage) (Common)5 Y$ ]$ u7 R, B1 T& P
Cost: 6, Aspect: 1 Passion
7 s; P2 \4 M5 i/ K4/4/6
. r2 R* T* d. r# H7 D# \
6 |- A, Y: V! U8 y1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase. 9 r3 K5 ]* K3 ~) V1 @
! Y  M2 A4 [- [+ M+ U1 N+ A
2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat.
0 ?9 D, Z# W4 ?
" C! v' K0 `0 S$ d----
7 _. `7 S6 O8 g. z- u9 b9 d2 B2 r" N' {# x% N
Mantlet (Uncommon)
* Y, U- l% ?2 l7 `' lCost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)9 }7 w( \; M2 Q* p6 V
5/9/11
4 W1 z/ W' T+ o8 U' I( B' n5 b6 U( I0 ~( B9 V" r3 ]2 f4 C0 N
Intercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life.
1 [5 }  d6 q4 E8 R8 d2 y- K* c4 F
  t  S6 b3 o7 l6 k5 rShadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
% g' {/ L; f' C$ d/ q
. U8 r# V. m3 j  }4 y9 r1 oInfernal Screamer " c7 e! _" h0 N) z4 G
Hellbred' g/ R. C( j9 s
8F
& m) V: s! U5 F# O, o4 ^? ?/?
. ~4 ^3 ~$ f; C9 S4 F$ K???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.
; z$ K% h4 z' Q
( h8 U" V. E9 ~9 H4 [8 k$ aCarrion Hulk
" y1 X" {6 m6 b( }4 [+ S, i8F* K- e2 F1 k0 }& A; D5 I
? ?/?, s% t) w: u9 m& [. Z7 L/ \
Corpsebuilt
9 m; N& N2 B5 YB: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.5 c9 U: x9 ^  e: ?

9 }( @7 L+ {' u8 QDeathwind Priest
4 }2 @2 e% r$ q10P- \/ k: d' n% g# S' C5 c
7 7/9$ b% u6 H( w7 v' n2 p2 N
Ragestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5
( G0 Y! s  x0 a6 e) i$ b
6 e7 ]) R4 F. W3 g0 OUnwishing Well+ \! T* w1 |2 v) u6 q
Rare
& Q  G9 P$ o& s& V# @5FFF+ C; j1 F( ^7 m8 o7 q0 }
At the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.
( ]7 A8 h/ C1 `1 s; A- Q/ i# t" ^' x0 D( u: w3 P% `, o8 P
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)
& o3 Z, N5 s% a3 JCommon
+ b% Z' h* n. N/ ]# J1 W+ M5MM
  N+ n+ I6 o8 |' P3/4/79 R; k+ o7 }( B
1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)# r) i) T! j& \+ f
L}[HcD7|uCost (Obscured)
, a* |4 C7 {; ]: H* BB0NI*T.eFd5 9/12
: n8 R" U; X. I/ S: Z"v,@        V6C'o        A0Y'g$ w, H2 _5 \! ?9 V
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@
9 g: @+ [( h& o( p0 NCharge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯
5 z* f. t0 L+ g$ F  ?! m2 ?2 V- d, M0 }+ |( F
這個能力 ......: c, I; u  w( }5 M& J

! e2 s5 l( e$ l他的繁殖點數應該要幾點阿???
! f8 o# j- J0 o+ w* E- B4 v+ t8 Y0 b
13點我都不覺得奇怪阿
9 `0 N2 l- b+ K0 \4 ]
4 t: Y; k/ {2 W太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺
' o& K7 O9 D  T, ^' c強度沒有到13點那麼誇張耶
4 r4 n% U$ Y( r  z+ u# f, v) z8 {/ t6 R4 O/ B
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
) ?5 x2 I5 h+ i, @) F8 b我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )4 h8 A* ]- T" e2 C: a9 m/ v! x6 x
應該...' q5 E5 Y) {) h7 ]. Z1 c5 {
2 ?6 G# @  {  w7 v( z% p
比較一下# m5 O" y- a" f
====
( [) d$ _+ T5 X6 b) M3 }3 ]Infernal Bomber (Plane with Wings); Y. ]; A8 l% I9 L8 p
Cost 8" a: ~) e2 S$ U) t& M: I1 p
4 5/89 [- N( o6 u# K8 u; [
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)* S9 K" r. k9 ?+ Z
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.# t* _& p$ S6 e- B
====3 _& m, r7 J- {; B& M# j: Z
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右! o' C, s, u6 y) n& W0 @3 U; a9 [
所以; U0 C7 \$ v3 [  x
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...6 s& n. c7 U3 t1 B" b
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
: A: J3 h' a& Y" s& I2 ^. x! Q8 P% ^: Z2 p
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器, p. S! ]0 F+ n6 s
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計* W7 p+ ?( ]; a: w( `: C

: g& s& q8 W, T, E* o這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
2 D" M: N9 ^! K1 k- j$ Q不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller
$ J$ C8 N) P" i* K4 n$ O% H) b2 ]7 u* w
Cost # T9 Q3 H1 i1 |5 X3 Z
5 9/12; ^5 k2 S3 X% W6 J- O% f3 `  a6 b$ S
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.* q* `% z. o; s! M2 Y! L
Charge 5 : As Brighthammerwww
) g1 I; g$ E1 {  y9 d; \
* d0 m' x) \, w/ z我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了 " |4 b6 N% k. {

$ n% a8 @0 l2 L" Y! ^他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力
/ T, U  m/ j' d; B+ G% e* n, K7 h
' c' w, k; r& ]8 k他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?9 A! p* P" H( O( b7 m

. d0 d" ^& V- @% d3 N: h+ c會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力
1 o4 c8 q3 m$ [+ C; C& j% N! L4 N+ G' Q5 ^4 A
再來說到他的第二個能力
0 B) ?6 }+ ]$ M; j7 g
" ^% k8 I' Z* \為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
1 o) R, O' @5 |) \0 O( o# Y' @4 u; G* L" _) `$ D
因為它本身的數值 5 / 9 /12 4 D& t  f  i( s0 u$ ?

+ h) Z  X4 t4 W2 ^' N4 @& [1 ]重點在於那各5
9 w3 d9 h& K) s. u2 w, _
3 d( R5 N5 y1 e3 L他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足1 n4 C8 `/ K  `# ^- w2 C/ Y& Z1 B' {

4 C0 B$ H/ G" Y( O- k8 J5 g在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次
! ]9 U! C3 I) L5 O" e
7 O( h" B8 t- i& E0 l2 ]$ S3 _至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了
4 L! ?4 R1 t/ m& `, r3 ~3 y3 \5 p5 q  D6 S7 i5 s
而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打/ l! R4 l) J' Y; m
1 C3 a1 y. C' G! g$ Z
一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?
3 i' m; ]. }2 I( p0 R) x
3 f/ I2 w" Q9 p/ W+ }不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
6 x0 s5 ^6 E" w7 u# `
# c! @7 ^. A. |2 z+ X( w8 n, r' U這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因7 `: O) T) W0 M4 v, A7 J0 {

' f) ~$ z7 R6 _9 H- k他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?/ t1 H- B- T" E" Q" O

+ R$ J( Z5 v2 G! M8 S# B, P" _他完全補足了 這些缺點
. _+ T% Q9 W$ A) u) d! x- C, k
9 ]+ ^6 H' X/ k5 O1 P如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
0 v4 Y+ _! V( T# y& L. J
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大9 l6 i6 e# M+ E# G1 |2 H

. P  \4 ]% Y. u( n" C( L# ^但是
# F- G% {% t+ i! {; F7 v若戰術順利合流廝殺的狀況3 ~% L2 h8 A" {' y4 o
理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害& h6 s1 U, B9 _( ~% N% n9 V* r
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力
! d2 w  Z* V2 n, v7 L" ~
7 i- p- i5 X7 M4 d. v  _3 J8 {9 i太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
! g3 Y; ^3 X" Q: H; M這隻屬性真的不差, & T. J- U/ h, C
即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了! P1 Y# U/ E% e( M
只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度+ W+ |) Y5 E4 I3 x/ a

: e8 r2 V  _8 |" T& g) Q% ~; M0 S或許
# {" B3 g# y$ e. l如先前官方所說
$ M9 b& W% L5 J+ }9 s7 f& p. e要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻
3 g! k; i* z% L, J3 N# R# Y1 }而是以此為主題來組合( n* t, m* S4 O% p5 e
* K" R# y6 p7 |3 r5 b
純藍應該是最適合搭配此棋子的9 B! b, w7 U" R5 E7 W: ]& w
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了6 v# M3 X* z  q6 }# e( F: G$ l1 s! P7 R/ t
一般來說
3 k. F0 F1 v$ F$ n以藍色,綠色生物為基準
# O/ K: z5 d) u9 F; ~! ]5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力
% p3 K& P( e# y, x, O+ j# Y6 M另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫. ~+ P4 O2 z6 }3 A  C' W
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)! P& o5 l+ d5 b5 }) r
Set: Anvilborn
' F, C/ m% @9 m7 f0 VLineage: Unknown (possably Hiveling)
7 I+ O# j1 {( o3 c5 s7 D) ACost: 105 @; x! b9 T  ?; d* G3 B7 ^
Power: 4
: Y) v, L1 m5 O6 w2 X, CDefense: 89 a$ h% Q+ B- i% h
Life: 11
/ c, l7 f$ v8 J; @% v5 o/ YAmbush 5# g+ F3 x  [5 N6 {
Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)
+ h- E2 k( t5 a) tSet: Anvilborn
. E" Z3 Q+ b4 T5 Y) P  JLineage: Unknown (Anvilborn)
0 D9 U  }6 p) Z  jCost: 113 c1 v0 E+ ^% _( F
Power: 56 G! O- K5 {9 J* i7 r
Defense: 9
. R% e' R' ?" J; j- z5 G$ H3 QLife: 12
' u4 c( Z5 b8 Y: l- v& ~  SBlitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.9 d: Z. B# F; j1 \) f, y& B% Q
Charge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表
' {" `8 Z( d0 e5 Z7 c+ QDroning Damselfly (Spoiled Stats)5 r) z1 f, h' ]% c) W
Set: Anvilborn
0 m7 r, K" p5 cLineage: Unknown (possably Hiveling)+ s/ c1 A3 N, Q: f, Q! M) k8 I
Cost: 102 c$ l9 E# `1 R+ o
Power: 4/ I5 _3 a* K1 Y( [/ f3 Q
Defense: 8& \- M4 J3 x1 U" _" z1 a
Life: 11
( Y! @, h7 O0 p% E. nAmbush 5# g, J3 N' O6 R2 y$ J# b
Expel (Assumed this is single-bladed)

9 \3 Q& X3 L( |# a4 `( w+ Y喔耶. j8 O4 b% P4 s: @$ @
沒有雙死神也沒關係了; L9 J" M. g% e5 K0 L2 y% y  m
一隻等於小死神加小歐格
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