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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺
' o& K7 O9 D T, ^' c強度沒有到13點那麼誇張耶
4 r4 n% U$ Y( r z+ u# f, v) z8 {/ t6 R4 O/ B
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
) ?5 x2 I5 h+ i, @) F8 b我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )4 h8 A* ]- T" e2 C: a9 m/ v! x6 x
應該...' q5 E5 Y) {) h7 ]. Z1 c5 {
2 ?6 G# @ { w7 v( z% p
比較一下# m5 O" y- a" f
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( [) d$ _+ T5 X6 b) M3 }3 ]Infernal Bomber (Plane with Wings); Y. ]; A8 l% I9 L8 p
Cost 8" a: ~) e2 S$ U) t& M: I1 p
4 5/89 [- N( o6 u# K8 u; [
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)* S9 K" r. k9 ?+ Z
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.# t* _& p$ S6 e- B
====3 _& m, r7 J- {; B& M# j: Z
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右! o' C, s, u6 y) n& W0 @3 U; a9 [
所以; U0 C7 \$ v3 [ x
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...6 s& n. c7 U3 t1 B" b
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
: A: J3 h' a& Y" s& I2 ^. x! Q8 P% ^: Z2 p
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器, p. S! ]0 F+ n6 s
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計* W7 p+ ?( ]; a: w( `: C
: g& s& q8 W, T, E* o這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
2 D" M: N9 ^! K1 k- j$ Q不是嗎? |
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