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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
9 ^6 \5 \: F- q2 r2 L2 h6 xCannibal Pariah             *2
& O. Q: v& W+ @6 o8 A* e( ERopestrung Scarecrow  *1
: M, x3 ]* C/ K6 z/ BThunder Sultan            *1 " ~* {6 f6 J6 L; e2 K1 ?/ X/ v
Voodoo Manipulator      *19 i: g3 t4 r! R5 R
Boogeyman                 *17 _7 T2 ]! u5 W' F9 v5 U
Dreadmorph Ogre         *1
! Q9 Z/ m- T. X/ K: n# a+ l
1 ]! v9 U5 A0 v, j; JValor:* {! b5 ^) v( q7 m5 k- q
Clawclan Scout             *1- R4 k/ b# h) y) C
Scarab Warcharm          *2
" f9 g! |& b2 {8 M! v3 U4 ?Lunar Handmaiden         *17 Q, u2 Q) C  R) J
Stag Zealot                  *17 t& w, {  o4 o' G  }6 [, s( q1 T+ S
Pearlthorn Castle           *1
3 U* _4 ]0 S, d' Y: x, D$ q3 \2 T$ t# N" p4 m
Passion:2 f1 M! g# H: j7 S; o$ u
Infernal Gothic              *1* L3 K, J+ H% X7 }8 l, D2 P) O
Caged Grawlth              *1: D: S  W& M8 x& l2 _
Heartblood Temple        *1
% t* m0 d1 ?: G- J: ~
' @# J( [0 P) H7 R& x# w. o由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
% n5 C4 y9 Q8 H/ `7 y$ q2 @無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
, @8 Z1 u" b+ W& M4 b) E8 `小鈺...說實在的6 H8 l& q3 g* X- f) q: p  ]
我覺得你這副很強) w" Z4 j6 H8 B! ]' H
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
, Y; s5 f8 ~) X' k但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

. u& G3 S6 ?1 W0 K* w3 Q/ l3 u7 `4 D, y3 P1 G4 i, W  l
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
3 ]) e5 y7 n1 T4 s7 g
- W+ m  }5 U$ u神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,2 h' b% o6 P( o. M3 x( u5 E

# x1 x+ M/ y- p2 C$ H. o+ w5 H第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,6 u  k' w5 J& ?9 p  P) R1 t
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。+ y% Z- X& x, z( }, J6 }
" k4 Q% Q% {. l) y; l" o+ j* k
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
; P, n+ b7 T1 l+ E- I. D# W. ?! z: _, i; P; e5 Q4 Y$ a
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
3 }: q5 G9 T' `" p9 g要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!7 Z+ L- q& e/ M; v0 D' u

4 O  c" V8 z: o9 P, I反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,4 X$ }. Q. t" z" Y/ Z* O0 p; N
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
5 F. W: l0 R( V/ @$ D當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
2 N9 X8 E: A6 h, [* v起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實% ?9 M0 ~( Z& {+ `2 r* C6 ~6 g
所以自然能吃死車輪0 I" R7 X( N7 X% H0 f9 f0 w1 K
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
9 c2 A: K( t. V$ _! L蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
' X. |0 ~: h8 X% i  b" e* _& G1 E) V9 p- \# B# o# I
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
: Q* m5 n8 H! j1 M5 Z# K! y' i% u  P5 A2 N
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
8 M) ], l. Y7 g$ n3 C2 D6 M# u' y/ i+ A# s7 g- ~0 q  |6 J' H
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe 7 Z5 U* R5 Q! Q  J" F) @1 W

5 b7 x. Y# M8 [: M1 U' Z6 |3 pSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表4 D& ~, @: m& ?- \4 N/ S4 ?
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧- S) h* h) }) C% o$ t- y; k
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
( d& _' E1 K; X) Z所以自然能吃死車輪0 i# c, J! I/ q; \% S9 p( Q
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

( |0 R  h; q6 }* w( _0 ^2 R0 @2 u2 W7 W$ T+ }1 W
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
; k, C+ r3 Z: X拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
9 R5 w1 _# E7 Q& z; ?3 N! Z以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
. ?1 `. e+ [  Q很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,- X0 {  M1 ~- S+ T
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,) M$ R5 p$ ]: c: `& T: V: x! G
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
; h% H1 j! n: b
* T) ?' p6 G5 W/ u, H3 ?8 `9 T1 [2 y' B1 M6 x. v
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,3 d' A4 i: d1 k2 W
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
! E- F) [  U3 P) g4 e" a& ^以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,- v2 Z6 x( W: @7 j( c* V
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
% w: i& f6 f* o

% q, k; T& b) v( g能夠叫出這些東西
! R2 X3 q  R& d) p# \; z6 w  q應該就不叫小骰啦...^_^
6 {8 U" h( H. p0 i+ s1 `不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
' \5 R) ~1 E4 D% l1 H- v一心只想便魔術
: O& t. J* Q: d+ h# G5 V導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
" `% h5 s9 x5 R0 A/ r# P# V4 C
  B: A7 ?6 }! L$ Q
1 G" L4 q6 x/ C  G# I能夠叫出這些東西
( x) K5 D' K5 H- |應該就不叫小骰啦...^_^9 a4 u2 Z+ l0 e5 ^

& Z+ V, E" P4 t. Z9 s/ M) |2 H
# ^( p6 [% l/ M骰子平均5~6點,/ L# `4 ^8 _% {( z9 H; Z3 c# m
那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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