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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
/ o. U$ o( ~; PCannibal Pariah             *2
7 w- d+ u$ C! L! n" gRopestrung Scarecrow  *1: C; o8 |5 a. b: V6 b. n: b; {8 p+ k. w
Thunder Sultan            *1
% O" S0 Z/ Y, n% a+ v0 C, ]Voodoo Manipulator      *18 R- `/ W/ i# ?* p) `) z9 [
Boogeyman                 *1
  \- `  B/ B6 i- d6 SDreadmorph Ogre         *1
, o4 z5 E, P- k4 W7 w) I, X( L- o; _) _8 x6 l  O0 G1 M6 w( F' S
Valor:
! ^9 V$ O; @% d% Y5 c8 A2 q2 `Clawclan Scout             *1
2 a' D7 L3 o! \1 Z  S+ lScarab Warcharm          *2
1 z' O8 ~: u$ C1 @! W' Y7 kLunar Handmaiden         *1
9 ~! M3 Q: Z* C  A' L! LStag Zealot                  *1
! \, {! q2 |9 h1 X! x2 APearlthorn Castle           *18 [1 w* Z9 e; k; F
! }; }! V0 V- M# O
Passion:
$ t" n, w0 D  k. _& R  M" R5 D# ~1 FInfernal Gothic              *1
: O% @, ~9 t: a# U) P( PCaged Grawlth              *1
6 K0 K; |$ g) `3 g& C. b8 u$ N3 qHeartblood Temple        *1
' u- {; D8 E( \5 z
7 A; X5 |) X0 }) A" e% V1 E. ?由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙" R" d* f$ _% R' K
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
+ ~; m5 J* ^0 f6 g9 ]! M小鈺...說實在的% X4 S- \. [$ z+ D/ o# i
我覺得你這副很強
+ a3 V4 T& \9 o6 [但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
. L9 F) M/ v: B" a但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

/ b9 [2 Q* {/ H( y& a& J# R. b& D: d1 M2 y" Q3 R4 {* S' b3 q
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....' d' F7 p7 Q* ~
* R5 p8 N- F) ?; h, a  _4 I+ h8 w# ]
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
) ]4 A, r9 x& e; ?7 @
) w6 I0 `, Z# j! a+ N( ~3 i# t3 n& i第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
( A7 F1 l4 z/ v( k全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
. k8 m+ z% T! }  a+ P3 |+ _0 ~) o
/ O1 r2 P6 [$ S第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。8 [- G9 s% O* @: t
0 G! M, g; f+ B
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
( \& c$ F& Q. L4 K0 y要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
' G5 Y' g( v9 v/ {& y: I+ m3 x1 k3 s
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
9 r3 \1 A! O$ x9 v# M真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
, K5 P$ ^# z# h) R- t0 f6 p當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧5 ~, t9 B& P- D9 J/ B
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
; P7 U" C6 T/ N- H所以自然能吃死車輪
% u, E1 @+ [! F5 h. N  V如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
" d3 B+ q+ o8 q4 U* O蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)% d; T& {& I  h9 x
4 Z: u! u& f3 W3 U
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因( H0 C- o: ?& [5 j

  o, b$ l9 {2 [; g. L0 D0 d藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
8 ]7 I* f: |! x( Y: j" u2 H9 m) P3 f1 `) U, e& f
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
  j4 j/ Z+ }0 N* ]7 T: t/ o  O2 z& Z2 w
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
9 t9 {2 J" w5 m! g0 j0 {我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
- @$ i9 B( t2 ]# v" s1 R7 `* J起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實" d$ Z1 D8 J. E& I# j
所以自然能吃死車輪
* c+ H' M1 ^/ ^( x6 a如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

2 G0 ?2 M& l$ y, E2 t: T
& ~. j3 l* S/ N我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
0 F+ e0 ~# }5 J5 l1 Z. {- x5 b拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
; s2 Y/ M& D2 F. V# p7 |0 \, b以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,# m/ Z0 ~/ j. {0 [# R" h$ \
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
3 a) ^+ W, `2 f! m然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,9 N( j. a. I% W
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
0 P" `& c5 R" U. L" L% y' r  R2 i7 F: V" |  y( @, N0 F

; C/ U, i/ ~9 Z% A我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰," I6 s$ ?: t- [: h+ f  I: N% B
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、0 g! q* `5 Y" T2 N+ F8 R+ Q
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
# _# Q. N! a9 a很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
2 f+ O2 M" [9 i* F

8 m6 ]$ @  g" q( Q5 ]( E3 H: n能夠叫出這些東西8 _  d- P2 J# _8 H' Y6 c9 w
應該就不叫小骰啦...^_^( d* j3 z7 t. M/ Z5 W
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
/ G+ |; H* ?  ~7 h1 D7 l5 Q一心只想便魔術0 U3 I  a* d- @$ A$ W+ w' I
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表- Z2 y/ S" P2 P5 u- S% x

9 ~2 V+ z, F/ F  N1 P( p4 @+ r0 ^
0 w: @1 K4 J" ?# |! m能夠叫出這些東西
4 w$ L$ X: n4 f( w. W, A$ J應該就不叫小骰啦...^_^6 L" [. d3 l# C2 v) w3 T+ t! C
3 j" A" H+ R) O$ k8 E3 [9 {
+ j. T3 p6 G8 L4 H0 K- }( }5 u
骰子平均5~6點,1 j8 M7 \; P3 }: E  {. E6 w
那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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