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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:! `! S! n; e  G
Cannibal Pariah             *21 N5 l/ T- L( S4 _, Q- u, f
Ropestrung Scarecrow  *1
7 p- P1 O' X& f9 f1 f6 x9 DThunder Sultan            *1
! _  T+ c- N$ S" X* q$ mVoodoo Manipulator      *1
# r' B+ h% U7 i; S8 iBoogeyman                 *1
( @8 @! q5 l6 x' M. d9 K% b3 GDreadmorph Ogre         *1
  }9 C! ?( r: j7 A( f! i/ D# N; d1 q
8 J5 G( ]- b* C/ m; y. XValor:1 `2 X( ~, L; ?. a) S
Clawclan Scout             *1' c$ ~5 ]& j0 `& H9 \
Scarab Warcharm          *2
4 W) c* a2 a8 ?+ uLunar Handmaiden         *1: E# S8 u- ?7 y3 G: R  \
Stag Zealot                  *1
' G/ R. _1 `" v5 |6 e+ ZPearlthorn Castle           *14 Q+ M, `0 {2 a

0 t) \. v5 [* s2 Z% sPassion:( e7 g1 ]* e3 r
Infernal Gothic              *1
/ r, S) s8 v1 A0 h& }" Q' C6 xCaged Grawlth              *10 Z, w  d, Y; ^* R. Z! x
Heartblood Temple        *16 s) h1 s8 w- D/ n7 m" z( y& @; D

/ X' L$ N3 |. N* r由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙9 c4 T- W0 F5 I. c' r* [1 x
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
4 q9 v8 D6 @# {3 z小鈺...說實在的
7 t6 c3 [, C# P. ]我覺得你這副很強
, u. u, a, f# H6 n1 q: g但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表5 o5 v1 @* L4 }* l1 K
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

$ Q: a, `, Q; J+ c
, O" I0 [8 \% F3 O其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....+ V2 Q3 ~7 l+ ~2 U0 F# o# X

+ @& L9 p$ I% Z7 L0 T3 _神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,4 A; Z) B, Q. D  n$ Y, P( }
' d+ d6 \' U! Y4 f9 b
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
9 e; a% {! _( Z; [% `; k" Y全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
) g/ ]9 s) a: c* R. e) J8 s9 S: z
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。& ?  u& d, ~! ^9 E4 B
9 x( R$ Y9 t5 K5 B0 M
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,* a% y% j/ e2 I3 X2 l( M
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
  ?1 ^0 C5 a# H% I9 g
( v+ T  ]$ P3 Q' \3 Z! {& Z反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
0 l( X  I1 O; y! R) O真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,! l5 e: `- t: a
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
' w$ U" O2 J* o  x2 y% u% y+ c' p起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
4 R/ p; r% }9 d' u所以自然能吃死車輪
  Z" R7 [0 B$ r% k如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
! r% U  j- B# o: W' m4 }8 W蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
1 ?" ]: \( ^8 I! w& A. ]; f8 Z4 s2 [* C# ~( @1 i. [* P
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
. {; M+ H; x+ c# G9 ]: W5 }+ Y2 T% C4 I9 f3 A6 A7 K0 Y
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
3 `  d/ u% d3 }. K( S" g+ m1 b7 O2 I  f! Z* K" t
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
! R; P( W" D5 j6 H2 Y
  J4 R& n5 _8 Y. f7 ISometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
- U( z# I- W1 c& K; W. I我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
8 j) d- c* s4 F3 a起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實! M, u8 s1 s! ^; Z6 a- I* E3 B" S
所以自然能吃死車輪  f# w( \; x6 D# n8 U2 ^
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

; T8 @$ I. E  U( g0 A  L# P3 d
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
4 b1 @% `+ p6 s( l4 O拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
# c$ Q  f: x4 \1 B1 m& J. n以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
* ^( A7 u  f  |, D0 {很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
3 H9 E/ r7 I" d. M然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
/ Z/ I* c8 p' L& k5 e% ?也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表  Z) r2 @# |  E
1 K/ x, x, ~  P! `  A9 Y! o# ~
. X" A% H6 z# ]% [- j
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
) g$ U; I1 E6 @拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
* x/ d; g7 R; ~- A* @2 Z* [以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,/ K6 `+ @2 n# g. Y0 h! A6 y
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

# r0 e: ^5 O/ r; h$ M6 f1 F. ?3 N
; r  I: W4 @$ ~4 n能夠叫出這些東西
# C; ~: v" s  z) I& I! O: A" U$ K應該就不叫小骰啦...^_^- T3 S4 [2 x/ P- c9 {" p  H
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
/ f0 j# l: j+ p9 ~% V一心只想便魔術
4 S7 q9 L7 A/ U5 m, i5 \導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表- ~: y8 @0 b- g3 `! H  C( Q

) Y3 S$ M: q6 @+ w0 @5 c
' G8 U7 c. H  p6 K. B能夠叫出這些東西: s1 A( {8 u- K- n' o( c! R
應該就不叫小骰啦...^_^
2 Z8 A5 e  J2 U, {* ~
& M6 T. L/ Y8 |& d: b* f! c. l# P

' _8 z6 [' ]5 P/ C. E9 o骰子平均5~6點,
5 l' ^5 h, @! a那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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