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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
0 _2 Y! q' R( y  f6 JCannibal Pariah             *2
" `: z. F" M% x$ ^Ropestrung Scarecrow  *1
! s) y, E+ o9 cThunder Sultan            *1 + j/ `1 D7 r& d
Voodoo Manipulator      *14 ^/ X! ], |$ H& [
Boogeyman                 *1& J1 U" m2 ^6 r9 ?9 I4 K
Dreadmorph Ogre         *1
. Y% ]8 b* v0 G  f
1 E- o- Y: k2 D3 O, \+ OValor:
' f: x  T( H3 a8 AClawclan Scout             *1
, G; d6 R/ x* @1 NScarab Warcharm          *2+ F; c: ^+ L5 ^) s, r# J
Lunar Handmaiden         *1: t/ _; H5 l4 O8 m
Stag Zealot                  *1
: S# A* E/ H5 o( v! YPearlthorn Castle           *12 f6 }8 H$ r1 b& N& T

6 M' S1 D/ y9 N/ }Passion:
) E/ C; x, b  V* m" o2 BInfernal Gothic              *1
8 G. [" D, |, `& a" S: L. gCaged Grawlth              *1
* @2 n" {5 T$ N6 d0 |' ~Heartblood Temple        *1
" J' t' y; `$ C! I+ r3 W6 S7 ?( ]$ P
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
2 h& `8 D, ]: V; g, p2 v1 r- p無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
- b0 @. Q1 N. i7 s% m# v3 `小鈺...說實在的
  v2 u0 g6 m- s4 Y) x" A1 r% _我覺得你這副很強! P" ^9 o8 d' j* l+ j" \7 G
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
% ~" t( w. S$ @但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

) m# V' c* D6 {, r8 ]
3 a0 K  j; J# t$ h, A# g* i3 {其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....3 b1 p; c, |/ k  w" V; m

/ D- G2 s/ x: x6 H# @# _' Z神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
" T& z  ]& W1 @. K2 g+ c
; q! ^) H$ `; t第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
  t$ V3 {$ g6 ^' }! K/ d) Q全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
. {0 n% L0 i1 _$ Y; U
2 ?: |4 k: B8 C* s4 }第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。4 [3 E: D! v; u! x$ |
! B5 I9 n/ U; X
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,# k6 U: m/ |7 Z' V
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
9 g: I4 b& n7 Q( e
  k* `' E# N% A$ t反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
! n% K& H8 J6 T0 ^真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,0 G; n: E/ L$ H# G" G8 w4 z
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
# R" r: M( f6 b) b# x起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實* H4 [" ]8 _% U6 F5 m. L# b4 t
所以自然能吃死車輪
2 v$ x- Y) ^0 T如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
- j+ o" T' \6 p5 D3 b% m蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)3 ^' r; Z, u: t  w

/ A3 j2 w, \4 K2 W" O9 @) [Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因/ w4 t) O; t: I: W: A

5 w& B" n. o' d. s藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
, I. j1 F3 u; S1 j; B. _) n& X% {- A% n+ G% q) b
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
2 k# o8 q! d5 ]3 D9 u1 n+ l' B) @% n7 Y9 U$ s
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表4 ?- |  k3 O: H0 b3 P8 E, J7 p
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧' S6 J# P1 e" O) f& D2 N( @
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實6 ~& _) }) e: G& R0 Q0 _
所以自然能吃死車輪+ w* \1 X* B, s# B$ s
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
1 F1 R! H6 p% k2 h% I- j( h

) x# V: Y# v/ v; A0 D/ u我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
$ V  m+ \9 s6 z/ _拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
- A3 i  b. r9 r8 \. ~以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,# C& Q9 _$ t* \( A
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
/ q9 U1 |! P$ f, W然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,* ]* K' R' f  v# C+ f: D
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
; I" m0 P( I9 z& o* W1 [
3 a# N9 ?$ N' r9 \0 T: `' J3 K8 `( x6 q  `; X$ n. L1 |# i7 G
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
- V6 P' u( P5 l) n3 d0 Z+ H5 O7 g  o7 I拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
4 k# v) I4 W& B以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
: |! r0 E! E( y7 K9 t$ z很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
% h; ^, o4 X$ E$ v/ n  _% Z
: e: s$ i. h" V: ^% E
能夠叫出這些東西* ]% y" v& v1 U6 R- \( B
應該就不叫小骰啦...^_^* U$ i  F+ c2 U
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪8 ?% c0 ^9 i3 ]" V
一心只想便魔術
- E4 Q( k0 Z- B7 M9 H0 m導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表* u7 z# ~) R/ A: B  g7 w0 G6 X

. Y- _2 B" M7 Q/ `2 E6 J
5 j6 O$ ]2 T4 Z9 c能夠叫出這些東西
' S9 B& G3 a  z4 J0 o/ \應該就不叫小骰啦...^_^4 g( T/ t% _6 B; q! Z/ L
( M3 d8 B) S  V+ f
$ d% k2 _2 l) w' f
骰子平均5~6點,
& {7 g; }1 l' S# o+ F- @那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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