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原帖由 Ainaru 於 2009-4-19 10:27 發表 但是打綠燒還是一樣的難打 不知有沒有啥好克服的手段
就算下了部編 沒人一發赤慧就掰了
2.到底混藍放部編有沒有比較好?
4.大家對於總力戰這張卡片 覺得有沒有價值放?(在這副裡面) C-Z21 総力戦 第11弾「蒼海の死闘」 R 【追加コスト>(1枚以上の)手札全てをゲームから取り除く】 (自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たない全てのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で出す。
原帖由 Duo 於 2009-4-19 11:12 發表 武統還是必需吧? 一下子回18度可能是逆轉的關鍵 另外請下個隊長吧 全隊速攻啊 個人覺得線控炮2張就好 3張有點過火 用虛偽會談倒不如用達卡路之日 ダカールの日 コスト [指定-合計-資源] 1 - 4 - 0 テキスト (自軍 ...
原帖由 aa012218 於 2009-4-19 11:15 發表 可以試試看O-83埋伏の毒 但成效不會大… C-129赤い彗星只能在戰鬥階段炸戰區的機體 讓賈老頭出到戰區就不用擔心 應該反而擔心C-110鬼気迫る攻撃+C-19突撃隊潜入/C-86意外な波紋 常常在攻擊前就被清場= = 可以試試 ...
原帖由 Ainaru 於 2009-4-19 23:57 發表 但是赤慧只要一張破壞工作當G下就解決了黑老頭的問題
你說的形式逆轉我是有想過 但是想想好像戰士的鐵則比較好用(因為可以一直開) 面對肯鳥法自動B燒三 手上拿者逆轉也會逆不下去(倒
退避行動是有考慮過 但是想不到拔啥來放(能給些建議嗎?拔啥來換退避) 宇宙歸還到是覺得可有可無 感覺一混藍好像就會越放越多藍料XDDDD
最後總力戰是因為自己容易把對方機體移掉 所以拉出來通常會有數量優勢 是在想說機體死光了來一發會不會比較賺 所以才想問問有玩的人 覺得總力戰放了是好還是不好
綠中果然是難解嗎-.- 另外遇到龍捲明鏡開明鏡止水也是囧很大 有沒有同好有解@@?
有同好組過藍黑可以分享一下心得嗎?
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