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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
# j1 b" Z, A8 W* H$ M+ O * {9 g5 M! Q# M1 U6 N  s: L. @. J; n6 V

7 D! s" F# I) m  E  P5 f
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
! u' g. [( R; O  L2 `+ n% j3 T* O
! F0 {& f+ X1 H# ?
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

3 ?6 I4 `$ ?. q  H9 A: Y/ q) D
/ D6 e- G: G) x( f
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

/ E  l$ B9 N" @& r% m 1 A1 `- i4 A( v$ @
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

& |8 @) r8 s6 `4 k
. {; g6 e" ~3 F. K2 K. C# N7 Y
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

/ e! E3 O+ O" W- t# p
# K/ s. E! f7 {9 ^# L3 [
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

4 _- x, A. P) w6 Z: E  y, I7 ]
9 B% Y, [% i$ Z
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
' v/ r7 P9 p5 j) N7 I( e9 Q" P
" E8 }, u0 K8 I, Z
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些) b! N& t2 ^- O* c
5 X9 R; L" B0 ?9 u7 A/ D' c
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢% M# s8 R7 V* R, w' c* H  V; @) n3 c
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈, w& q1 r* x$ }, _
不過他棋子的選擇也很不錯
, @9 Y6 T6 g6 E5 I值得參考$ F# v  N) _/ f2 b& e9 t' o

  z. A6 d! A/ H2 b! V[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........0 a0 ~( o* w; y+ \' |
* S9 U9 q0 r  m! G
還寫了戰術耶
1 x1 Y# ]8 F' ^" h! Q一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
3 O' f  @4 a( A! {3 t$ e* H  S- g) n, e0 O0 l
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
: P/ m) h3 j& C" {( m& A
; O+ y1 H% _8 e" K! A* g- M* x同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
8 b- p% {- Y/ B8 u7 ^9 Z, ]
( p% Q9 y5 j3 B: o* t9 H在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
- T5 {7 u; B- O! v1 }
7 P$ f; q! y( C0 Z實在是沒辦法啊~~~+ p/ B: }  w; p( f6 W: H2 V$ T: @
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
1 Q& B9 V# C: k+ m- a# E1 L$ k& ^; `) ^! T4 e5 E2 `+ |6 W8 Y
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱; Z% U( I% ~* z5 p  v
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....' n! N7 g. _( x8 r3 M
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 7 s8 D7 a+ w- P/ j) j
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
+ }6 F" e* t- n$ n5 m當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒9 d" g+ R6 f" E: T5 L+ i7 p# h) e( R
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰- D" o( \5 u! g% O0 m# c7 [
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
% h8 m# y6 b" z2 Q而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
& I) u+ H8 T5 V- |然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
5 H" y+ A: ]" S+ H: r之後的發展往往是...
* h9 g6 n; J; E* b$ c2 Y' D( r沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
$ E; u8 q9 y* H) h! Q( e而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
/ E( r" e- ?) w# j( V8 P1 \  q1 \0 u因此.....balabala
, C  m4 d% q1 ^2 O
/ v% Y% @+ M, O% D, G- I7 e  s* K一下子吐了不少苦水
$ e5 L, [4 Z& @. m3 I/ n只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~% [1 H5 I5 I" d, k! @
所以我是衝著骨氣不想用他9 A7 s/ e6 b/ v5 M
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.5 p. c4 L/ P, z6 z
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的6 _5 @" a  @0 D1 v' y7 a
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強( V: z5 o( E9 ^* ~" ~: ^
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼6 i4 M3 W6 Y) |3 _
! I$ o/ _0 ?' y  F
temple的問題之所以浮現: D# X$ G5 E, ^5 ~8 y! ?4 l
主要是因為狐女被禁
4 [7 U0 ]* i. N0 p) ~( s) f本來賽場二副戰團只剩一副可以用$ m7 h% S. S; r' {  v* G- Q0 Q
自然很多人都會偏向那邊囉
- F+ i! Z2 \3 k4 v- E多人打的戰團8 K5 Z. U5 [7 h7 D& A. L" s! ~( |
自然可以在比賽拿到好成績  m9 c) Q& y( f. a
* R, _" R& {- S7 y+ ~
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
3 }. S! J: n9 s+ h: {' P其實大家可以發現
' [! `2 P/ p. {* ]8 r7 ]7 a- `3 W只要有這兩個棋子的人
) J7 N% E' z+ n2 G0 `9 R想要加強戰團強度
" Z) N' i: x& T/ N" D" m很難不放個一兩隻& u1 m1 W5 [' f0 z8 d- g( A8 M
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q" M  ~. T, ?$ v! [0 z( M
Mono Madness ( B! x1 M. G4 @# O% [4 q; e
DHC
, ?, L$ q& o3 R0 W; A6 K4 {7 E7 W+ ?, l- Y* H6 _
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
+ z- y" K4 y$ J4 z0 u, h, xDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。, \! g" C0 Q  H7 |/ U! T
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,) t, \$ w( W  `4 \$ t9 q1 w
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
5 u& v6 Q# h0 O) {/ g& r3 k( ^( [! ?7 V" j
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,7 \7 t7 E; C; F1 z7 k$ I8 \
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
8 C8 ^5 Z% R% l: Z; D8 r或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
1 ?. z1 [: I2 \5 |+ J; l) Y上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式0 t9 t! D3 F9 e+ |5 R! G2 D5 S
(應該有看到吧...)
+ Z7 P( p) }+ W" v2 E其實warcry沒有想像中的廝殺呢
: G0 p( N5 C- @4 b( d  b如果要改組棋王, 我會想放warcry
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