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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
4 {! Q" I$ l% Z3 ^  _ " b* v. Y7 k% x4 i; _
' t: w- n" g& I: i7 z' t
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
  |: g4 G' {+ w! M3 P
. j7 {7 ]0 i" X7 p' Z/ U% E
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
5 j2 C# }4 o5 ^+ `) {/ x& F
. l7 p2 R; q: T) X1 s
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
; f8 n% s! G1 s0 S' {" _

$ y* C1 p9 K- h9 t& S' J
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
1 g0 R9 t  k! U6 s: ~$ K

, ~2 U& [2 w. w0 x: L8 k# ~3 @
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
* S% ^) I( o$ `5 y% B

2 f& x% x7 G' q1 T, b* b
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
, D7 o2 h5 w) a% `4 D6 ^
. q( @2 b3 N% X# G
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
1 A$ x7 {; [7 B5 K$ t! S# o6 m
% l3 o/ d( j+ B( U" q8 K+ i  J
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些6 u3 Z% L. ^  W7 }: D) D8 ]

: J" }: m2 k6 w; M% i在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢" l5 }) A% _! J/ I: e. ^1 B
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
) n( \6 O/ }  p不過他棋子的選擇也很不錯: A5 ~# c7 h6 x% R
值得參考
2 X  t% z+ G5 Q, t
7 o+ D8 Z! G. m3 P[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........2 j# P+ Y0 r! b+ J3 _

/ G& C5 \: ~; U  d3 q' Y還寫了戰術耶 : H4 ]/ g' @' F
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
* N3 _4 v0 G: B  W- v5 q0 G9 j1 s) |, R# v! y
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
7 o  x5 H) a& U) x2 ]8 [4 u; E
  Z& F6 _7 ?; S) h同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
% ~& d$ U2 M, \# ~
( X4 d: J& p( s7 M在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲  x7 C# u+ D- d" r/ e# w
% f- d* @; p, J, u! w) ~( ^
實在是沒辦法啊~~~7 y2 C5 I$ U* F9 @+ H( {
誰叫他集千萬寵愛於一身呢0 R; b) T% [5 C% I% M

7 C5 M9 I) A) h$ P$ `  x初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱* v, p9 m3 {/ ~# ]  q# d& M
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....2 V6 n8 f; T1 h7 M( T; F. c- Q
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 6 }1 k+ w% d' b, ~# z3 y. ^9 z
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣1 ]# m$ x+ ~  w- A) B$ ]  ^5 T
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
* {! P5 H* [' o" @" }" C. u) C! Y的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
/ W7 K* V5 d" e& c6 v( z( A' O想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
' i- z" A0 h. [8 h# M) B  K而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰9 _0 R8 ]' n. ]) l: d' j. u4 A
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
( f" p- i* y' F$ V5 N( G' L之後的發展往往是...
0 r2 F% g0 `) }# q0 W5 V& I: q$ e9 B沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了, `7 V. a+ b/ z) i8 J6 U" C8 o. |6 U
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定! }1 q' s+ I+ T+ L" b, M
因此.....balabala; V! a, Z1 o% t. ^

, x* {* @0 R! x3 x# B/ p1 s一下子吐了不少苦水 - B9 {) a% s: X" F. ^, x1 N
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~( M1 A. _- `  U
所以我是衝著骨氣不想用他
. s" T  L% m; w+ Y& g
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
; E! {$ z! z" Q  C4 e( |9 }; J3 SWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
, G0 A- k; I* q  e4 s今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強. ]% F! j; \8 H, ?7 q. K7 J
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
* H8 J( [3 d  \1 W) U( Z; a8 V5 G  L( ?6 G* s+ c7 |
temple的問題之所以浮現
1 m' w! v, z. I( Q% P主要是因為狐女被禁
2 N1 f) q+ K  z, {# Q本來賽場二副戰團只剩一副可以用+ B; L$ S# U# D/ e7 G
自然很多人都會偏向那邊囉
# o9 R9 n: d# x" ~& b多人打的戰團1 e& s! y8 J, n  R0 s5 G% E* M
自然可以在比賽拿到好成績* c# [4 k/ z+ |/ ?. \& w9 r

. V$ c6 \! Q: d$ }! N4 `  N神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西8 n' ]/ T: d/ Y. _; L& i1 a" a  ^
其實大家可以發現. g& i! l/ g5 x" Z
只要有這兩個棋子的人
! [* F- u. G: D% q6 @3 j想要加強戰團強度- q! E! {, i0 E
很難不放個一兩隻$ v! X# F1 ]( k& L$ t) b
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q9 |* x/ t8 x  C/ K- s8 U: g
Mono Madness ) R1 P  ?5 a3 A7 D
DHC
7 d6 N7 M" ?# b' I& R/ b( I
# ]& u  v8 j2 O3 J這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
  N$ N$ @, D3 {DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
( T$ l. A& p/ p! Q8 g+ ?看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,  V5 T$ d. B  N6 j( ]' E4 }! k
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。- G3 K: F5 n) G9 y

# U( O' T7 _/ Y, V另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
- @+ I' L" L7 u不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
5 d/ U" _9 x$ h8 @+ x6 y" f或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
% ?& E5 C6 L5 `# x6 r; T上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式$ x* _; f- A  N$ Z6 I' z+ S
(應該有看到吧...)
3 N& p0 ?( T5 l其實warcry沒有想像中的廝殺呢: @$ Z9 G  B; W- O
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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