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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place/ P6 B" L: }* `7 f

4 d1 s' X" k/ ]0 N
6 J" m0 ^  G# M' V3 p3 W
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
& @: m+ i% S2 V. P: Z4 s

7 I9 i, y2 [( W0 ~
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

7 E  U5 p  L4 k3 J2 \ : @1 b9 ?  y8 h6 z8 ?/ s8 N
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

3 E+ v' g& Q( W  o* Y7 c+ ] ( u! i) P& }% ~* A1 c
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

; J& d$ G2 E) o( i: Q8 M
' w* |6 Q* V" W3 v
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
" d/ V; f8 _6 ^* ]2 B. O
* R6 X/ e9 \- H7 h
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

* k9 I! R4 I7 t+ I, s4 j
( \- y& s% b  L% }' G' E/ G
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

, [) G4 ^9 C+ D  ^
: W5 \; T$ C% L! N5 h) D7 ?8 o
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
" [& L/ k- m8 S
1 w- t" R7 D, g: r在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢4 B; \: ?/ E* X$ X& ?$ c( j; C
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
! j9 d+ `% X+ v$ |不過他棋子的選擇也很不錯
8 w; q& _' V$ F4 D, B. [& H值得參考
( ?0 m4 W7 T: Z) n9 s  x& l( f* `
' f/ {$ @5 d' k. Q' g) {- Q[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
2 t" F8 I8 Q' L5 {; C( B- J2 ?# f; G: V9 m
還寫了戰術耶
) V. j3 z6 M9 A; E1 L: G: F- j一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
8 U/ _. L& [# w& S8 k1 b# M: ~  Y1 i, [1 N9 U" I
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲; i+ v, m) l: `) E

. O: _+ f. {: ~3 F" ]同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用1 `) Z4 T! `* v- \% E1 J" g
7 ~6 C0 d: e; V7 d3 |8 J
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲) @1 e2 t3 n" j) M6 ^  x; l
) x  k% \+ N: |+ n
實在是沒辦法啊~~~
. |3 V; P3 E  ~8 V4 z, p5 q誰叫他集千萬寵愛於一身呢
) {9 Z# t5 t! C
( r; B7 r- K0 ?8 Q. r8 P初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
7 t: R! W; F& T) }例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....) @& q  ]8 o& b1 H1 @, E
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 4 |) H2 T" |3 `" y" k& G$ Z
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
0 J* a: W8 H: }當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
1 {* u; u8 x" h6 u的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰2 Z5 m" ?  r( y
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<) y  v+ i7 h+ r8 K
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
; y8 \, t: f3 b5 v& O$ d然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰( S% C4 d. {; t0 B
之後的發展往往是...
) D2 `4 l1 A. U9 i& e沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
8 D; \; a9 N* @: N4 v2 h/ Q8 h& D: n而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定+ r' m6 L' X1 ?4 r) h( c
因此.....balabala% u2 u; I% \6 h; w* W. Q4 |
1 [3 B: m) @, J. ^6 D* |- v
一下子吐了不少苦水 ; v" [) H2 ?8 T" N3 d
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
. a9 g1 Q! V* l2 `* [3 O所以我是衝著骨氣不想用他8 |( ~- [" h6 h6 V0 o8 I
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
! ^' p" y5 P& |. kWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
) J& Q& _* u- H8 X8 \今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強5 a* ?$ v. L$ S6 W" s5 k/ g. N, Z( `* K
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
9 [. ?! e2 H- y: c2 N% w& J' O! X, n9 H5 O2 |9 d3 Y4 [- }
temple的問題之所以浮現
# q! m+ u& F5 `& ~9 m/ }主要是因為狐女被禁6 T# a0 N" q6 p5 T
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
  i) o2 w7 x% ~9 w$ s2 n) l( c( `自然很多人都會偏向那邊囉! U$ u% Z) O3 k6 w
多人打的戰團9 N/ I1 u' d  A; J* `
自然可以在比賽拿到好成績
( v  s# F3 X5 V
3 s$ B# p1 P6 U1 d3 A& i2 m9 l神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
. e/ j" B3 q3 K: d1 `2 S4 \% `) }其實大家可以發現  Q6 E7 @- v' a& T& f' `
只要有這兩個棋子的人
: C$ h5 i! j* a+ o想要加強戰團強度0 D, v( `+ N( j5 P) U
很難不放個一兩隻( h! b! ~* O, E5 \7 t7 C- _: n( Y! h
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q, c4 j2 Q  l& X; ]  z' [$ f0 L
Mono Madness ; b; Z2 o$ Z6 b+ L1 F! r+ d  z
DHC# N# c# |: L& h- K

$ L% {$ X  W7 [' i+ d; e! H這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
! t& ~' a8 y, e+ r5 YDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。' E2 b6 V, S# k# C7 h, }
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,0 m* i/ r+ t, y
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。1 b6 k/ C1 ~/ c) f! z. f

6 R+ V( Y+ e. T# \/ x) ^另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
" \  Z( ?, p. a* g7 j. y3 _! l1 X: {不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
( z. {' G' [5 K9 {* R; ]或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
! M7 B! F$ d) Z. Z8 |上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式- |' k2 D" O( E& a& w
(應該有看到吧...)
( j: q3 @  m* ^2 x/ O其實warcry沒有想像中的廝殺呢6 S, d7 r4 y" I1 N
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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