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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place) E2 @6 R) A" }# |

/ ^. p! M3 Y. a" m6 e
4 z6 h7 a6 f! R1 Z" B2 m1 [# J7 V
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

* B4 r$ @8 A  [! I+ F  c  t$ K
: s$ G. H1 y, ?6 A) I
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

9 L3 N7 g1 O+ n% q- g+ S
; y+ \$ |3 s+ K! Y+ j5 X8 _
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
  o( S- I9 P9 s2 u& R! J. V9 z
; u4 e. E( z: b) K
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

# L/ m8 j; d: k2 K3 d0 A
( W, \9 l, t( a: h( v( Z
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

1 `  R/ J- r4 }$ U+ h
6 y6 d5 E1 g- P4 ?' P  ?: g7 Y+ [
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

) @, ?5 k$ y, [2 j5 N/ l. V  @ ' A8 j7 x+ N4 W& `
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
+ I9 R6 C( G' T- O) n: x
; @9 B1 x2 k* D, r. I8 k5 X
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些) y5 @' @3 {0 r/ c7 u4 ~5 i
. O/ Z- z! ~( f$ T$ l- f, [' b
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢; u* I% W* f: m  E6 z- W* w
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈3 f  }1 O9 h- N' V8 g1 V
不過他棋子的選擇也很不錯: I1 e+ e7 J7 I. p) F) W
值得參考7 O5 Y- W/ p% {( n
8 X9 Y" ]- H! b4 Z2 P
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........3 I- v1 T6 s, E5 p. b  \
3 K0 O* S' @' |5 E' @
還寫了戰術耶
" @! ^' f8 d3 X! F+ Z9 L一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲8 j2 G2 U3 `6 ?3 b* ~2 d& i4 G

4 y6 k# ~7 B7 ~) z: E嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
+ @$ Q- B4 i% E% A1 s: Q, Z( `4 Y2 B$ q
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
, S( _8 _! O! ?0 w/ Y3 T- v
. y. z' s4 ^) p' w, J0 O在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲+ S$ y/ v' F& `2 s; \- x$ u

1 v  B. ?8 r4 p- c% p$ t  m實在是沒辦法啊~~~
! J2 r2 t* o( T; C誰叫他集千萬寵愛於一身呢  ]8 t0 C$ Y1 X9 Y' Y

  W2 Y) q4 Y$ |  @0 k  p初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
4 f0 a) y* M* y( `  t/ z/ [) E例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....' n) K4 X9 o. ~( l3 ~& Q
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, . B0 m  X) @: P- h. n- \
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣$ v* p8 b: |9 `
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
0 I8 |6 O. G5 m. u+ U的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰  ]+ h' \* q, y7 Y% `
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<* K9 y7 V0 T# `1 P' n
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
( V1 ~% H; S  s* X# }# _# D$ v然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
) Q& t/ E4 S& ~之後的發展往往是...+ @* J4 y/ u5 z
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了: b* Y; ~& J, R6 I" q
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定/ A( `0 Y) t; R- B0 T. M& A
因此.....balabala" d9 M9 W! Q4 ]6 a+ J
# v1 g/ X8 i: K* ]/ {( N8 d2 b/ d
一下子吐了不少苦水
# i6 f$ {( g% [只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~3 W, l. e- W8 V
所以我是衝著骨氣不想用他
+ F, O) x5 m3 p& \
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.- c# T. c* d4 s. s+ `5 p9 o
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
* e2 J/ O0 }+ O) r+ }" _5 Z" E8 H/ E今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強& o) I* s  b9 h1 _) T
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼+ p% _, X) X2 E& m# E! g

1 k9 T& J' {. v# btemple的問題之所以浮現
9 ~" Y4 W+ O5 R( h主要是因為狐女被禁
- V9 m. X  U- p: ~" r本來賽場二副戰團只剩一副可以用, W4 p+ [# S: R$ w% ^1 g3 l
自然很多人都會偏向那邊囉4 _+ R0 j1 T' z# F+ k. I5 U
多人打的戰團0 g# V$ h' }" E- f
自然可以在比賽拿到好成績
" G0 F; O% x# i! F: e
0 [7 e8 e$ V8 d2 k7 Q神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
! P" c( K$ K0 M. [4 H7 e$ [& |/ P! L其實大家可以發現8 h+ A( G7 R& C6 x" d+ G
只要有這兩個棋子的人
) L. \8 g; X2 P0 c! _想要加強戰團強度
8 j! f! _5 x; X# ]5 r( X4 c) N" E2 v很難不放個一兩隻
5 f: U0 O  O: v0 c$ [/ _即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q  b0 M$ L; h* D! }/ B
Mono Madness $ M- h; q2 E1 z3 x5 ~' i
DHC
2 v. f) }" b7 R+ k6 |- K$ X  s: n" V/ Q6 C3 c: f/ y( h
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.# ^! Q. h7 A0 O/ S& m
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
9 v# J* \' u% t0 [$ _- L看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,% i* A) }5 Q. h  z
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
' d0 T+ v( ?- L* E3 i1 Z
) G& H# l( C0 c6 E& w另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
" m& z# p2 V0 S  ]  ]不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,0 ~; a: E& E$ X0 I
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
! e* b6 l; ^, w2 d4 V3 J上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
4 i3 {7 h9 J# M# D; N(應該有看到吧...)  m) H: C/ R% Q" r/ r3 A
其實warcry沒有想像中的廝殺呢2 _2 u0 \  D; n0 N: b
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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