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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
3 h, x8 i0 O7 j& b8 V: z
3 I; v1 d  u1 E& c: X 6 F: H/ N+ ~5 H1 A& O
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

& [1 r3 ?% Z# Z6 L- A$ B. r$ L, p  s
" s' G! m6 z5 R2 j$ D7 G  P
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

( V! Z. g: y3 N 0 u+ q7 l* \: C- @, r' \9 ?6 r
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

$ m( Z% T9 {' U% @  B
. [  t$ Q  c" B
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

$ n: z- x$ A* M# v; q! _9 Y) S
* v$ B9 S* K: A% N$ f( ?
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
, B3 T8 W4 s( V: U) h' B
0 Y) i  d  W1 @" n( \
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

! ~! G0 \$ P6 }2 B* {8 i
1 H4 I, a# v, |: u2 J0 Q4 O2 T* X3 Y& d* Z0 [
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
+ u4 |, k* ]7 R# j& J  e! ^" x

" p6 {) I7 \8 b: I% ]
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些$ L# r3 s6 t* T/ H; p

& {) U! V) ]) X# J* }/ M在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
' |$ A/ ^/ n- S+ [* {& a說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
" a" s6 k4 c0 n不過他棋子的選擇也很不錯
# _5 Y3 K8 F$ _6 W+ o8 `值得參考
" ?" f* c7 [3 b7 I) c
0 v, Y( K; w& T' f9 }! L[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........1 i& V0 p$ G8 B, E  Q
% y( z2 R7 S) B
還寫了戰術耶 - F2 l- t  _. y. ]% B' _$ K: s' t
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
7 V! h' u( ?) ^5 U, `4 Y
. h: n1 H0 Y) |: k嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
: u- S( }, A  E- y0 E: E6 A( T) Q3 [- V& s1 z5 b
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用. e7 C/ q4 {  K
! J- ~, G3 T, @8 Q$ V
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
3 x9 H6 Q6 Z/ |, ]+ m/ p3 }
4 N$ T, \9 D" l4 B+ S實在是沒辦法啊~~~7 y4 w5 u: \7 F7 ]
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
3 h* I2 s( X6 ^! X+ B, h6 l- z" G8 O
, {: r" e. }6 W6 h) _) C1 L初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
8 c( \$ {/ l3 w! |6 f" }' p$ ]5 ]例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙...../ ~4 }- K9 k- _5 l  {* J# k5 V
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,   d8 e$ l; h: J/ h, w, z4 \; F; {7 J
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
8 V; }8 ?0 E6 g7 r當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒! L- D# ?& g3 I( I% q" K
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰# z6 p0 c+ v$ X  R
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
' X" G0 d5 h6 o* S: F6 D而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰- p- Q* ~3 T% `% s
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰3 p$ l! E+ L' t# Q  O
之後的發展往往是...
. m# }9 Y0 v3 a1 m沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了% M! r) m2 K$ z8 t
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定5 `% K8 P7 `0 Y; |3 X
因此.....balabala, V6 Y5 O: Q0 c$ I+ \
6 s- B4 m" N3 n: C' Z
一下子吐了不少苦水
0 ~: ~/ a# W9 f8 N只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
6 n3 E9 N0 s: M0 F' V所以我是衝著骨氣不想用他( H  H) C: R& c) g9 O0 D
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
, M* r4 ^0 m" G/ o6 g6 rWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的3 k$ ^3 N8 i1 m' F' `4 `  ^
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
4 A' `" R% j, D3 s5 V" t) L所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
5 K; R+ a- q; G8 r2 z+ _5 o. W6 R5 P. G4 \2 O) Z' G* H: e; F
temple的問題之所以浮現
9 Y7 @2 U  k, O" Q- N2 P" t主要是因為狐女被禁9 W6 {8 J! F* c9 {; ^# u
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
* m4 t" Q% y2 {# h1 O% \自然很多人都會偏向那邊囉
  g! e; e5 }  h: E' T/ E多人打的戰團" ~$ b5 J" a$ V- D
自然可以在比賽拿到好成績7 ~9 O8 \) T8 }  c, u$ s; l; L9 ~

/ h& ^7 @$ D8 r# `4 C; ?神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西3 S4 k* x$ `$ f4 d
其實大家可以發現, i  X! T! b' c. d' F. d
只要有這兩個棋子的人8 s' b( ^( r1 b) d" u4 A2 G
想要加強戰團強度& O; I! N+ a. v& `2 ]
很難不放個一兩隻+ Q+ ?& P- U/ R3 c* V, g! B" G
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
7 k3 U1 S+ l3 ]. {Mono Madness 9 D5 h9 O7 Y' S
DHC
. L) t1 W6 ?' C4 m2 O7 o1 x6 N: J* h) m) f6 v- K/ W9 E& [; C' M1 u6 E
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.$ F3 t2 j* j4 n5 H' s  s
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
& ?+ e% v+ z3 k. B; \( ~: \看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
6 o% }* u2 Z4 h( Y# |+ n星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。: {& H7 w2 H2 T% t/ \

% q: ^8 m2 j6 Y% R- O! U另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
& V8 @% p% L/ w4 K2 n4 }不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
8 n% e4 N7 l$ S# y$ w% n" Z或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯' B* t3 B2 Q7 E% p" ]$ S% l
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
& n2 H  q- ^* C7 x3 _) q1 ]% I0 e(應該有看到吧...)
$ m7 Z. L0 B+ u! t3 q4 j: x5 f) o: n其實warcry沒有想像中的廝殺呢9 {8 O! D" l: {5 _* t
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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