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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
$ Z6 x; w1 b4 X# q& ^ 4 W$ W3 J* f9 t/ c2 u! [  a

$ \9 H/ w6 L; r7 T
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
9 L& b* q5 `9 g
/ l3 m9 N# u+ `
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

1 }0 m1 L5 Q0 i1 r) |! W - b5 i, d' A. S* f. [- X) c3 N
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

0 a* x* {/ ^$ U+ u5 F9 y3 W& A4 g ( z7 j! I' y4 q4 O. S9 P
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

& s* ?: _6 T. Y* Z, l
. b5 ^- t% X2 E; h+ e4 }/ K# P8 _6 X
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

7 H- V4 G9 k' ]0 P/ o, D! @
, ?( h# N- m% M& I
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
  \! |9 Q: @8 d' I) ~
- f7 U& V% I3 E( m0 i
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

) P7 y/ O& V5 g7 ?0 z
( t- I* y+ U0 ]1 p9 V* E
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
( D9 }# X, s  `! c- V
8 p' e8 L0 g* j' F7 {* s5 d1 Z0 z在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢: y8 I, G; o& z+ c9 ?" a0 p1 H' }
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
8 ?: A" a( a0 e( k' S不過他棋子的選擇也很不錯0 X4 n, Y2 m/ B+ f8 m' E
值得參考# `: S0 g- W# F: T6 Y4 W& W5 ?
7 Y6 A! l1 e. V9 V0 v4 g' s
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
/ ]) z  d1 l: @& D  P9 }; n6 z( [3 `% d& j7 V. K; e7 B5 i+ X
還寫了戰術耶
+ I% p# G8 i7 K( {0 s一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
; C' m5 ]4 d/ X
: c% N# N! v0 b0 S7 H1 ]' @( Y嗯嗯 沒錯是聖甲蟲" N1 c5 F6 f9 J- G& u1 H

. y. B3 a6 T% J9 t同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用& T0 j3 x3 E  u, m

, ~* s7 B# T  S0 A0 N+ e在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲$ W# L" ~+ t) O" V  h- T

# y1 B& g! l/ M8 Y/ S! f實在是沒辦法啊~~~( `4 x' ?2 @# C
誰叫他集千萬寵愛於一身呢+ L; z* R) ]3 X, ^8 l) k

8 `" b6 y  V6 o% ~& V初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱( W/ e% O0 v  O* `& @% v8 M3 B8 r
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
; b5 w# X; r2 M4 z) O# s' O, T同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
. S+ w+ Z8 H9 Q  }7 w可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣: S" {9 F, f) ^: b
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒3 Q& I2 G* |6 h0 D' ~6 w; {
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰  M$ W" I: b+ F3 d+ h% @" l  v1 r
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
: S8 V" s  u3 f. _$ m6 v0 v6 n: _而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
# H; h2 P4 ?: ]3 Q" N% G( {5 U) o然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
5 H, l5 ~! E) f1 u& K' i* v之後的發展往往是...4 {) T# O. y7 `5 Z# O: \
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
6 S6 _6 G5 x6 n/ Z* x3 i* [而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定7 S- {- H) j- |7 v
因此.....balabala) z7 Y: L  K3 R9 o& D
% D  a- ^5 Z% H: v+ s
一下子吐了不少苦水
0 P5 M9 G: o" H3 q0 M! h只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~" @- f* I* W( }( {3 |/ A9 _
所以我是衝著骨氣不想用他
1 i4 l# w0 @, d$ C& v/ V% \
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.* z1 j$ C& P' j) M1 L+ q: d
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的% g9 B+ d2 ?0 ~
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強# t. F% k* ~; u; h1 a
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼% U' O7 B. S) q8 H- H

0 \6 j  \& Y9 }& F  ?temple的問題之所以浮現/ E' q4 m5 G6 h2 L' _
主要是因為狐女被禁8 |4 C/ [' [* p' T% p
本來賽場二副戰團只剩一副可以用1 e$ d+ A/ s/ T4 S2 _5 S
自然很多人都會偏向那邊囉
% _# u. b$ e( L多人打的戰團; p  j6 h3 H" V6 n$ V. y: Z# C
自然可以在比賽拿到好成績
8 a, U: _) Y9 p4 d8 M1 v5 {
4 }' _: A. c8 j1 o4 P神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
. S; h* N8 a  ?0 K其實大家可以發現( X$ _0 x0 E0 V, i" n; {
只要有這兩個棋子的人* ~, }# \$ Q" N+ R$ T3 P3 j$ j4 f
想要加強戰團強度7 Y8 I9 _  }3 }* H! B  W: |) |
很難不放個一兩隻
& \, g6 p. u$ w1 ~/ M即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q& ^2 u, p8 B) z+ R+ h
Mono Madness 5 X) \7 _1 P* }- y
DHC' }! c; k& k& Q' @5 O1 e% S* V) J
/ _- Z7 j" x7 E0 N
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
0 j( |3 c+ t# c1 y* O8 SDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。- g/ b3 v5 h! U# x3 F8 m8 b# A
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
  N6 Z. C, I' \3 B星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
) M5 K: W  g+ w6 }+ _! M2 G
7 a$ n9 y& Y/ K6 H5 R; F# B另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,6 N1 E3 F& Q* V& V
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,; p, Y% l( S/ \3 G
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯' y* m5 Y3 ^( t1 {* e4 {. A
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式& ?2 ^' F) x% K1 E1 c# [& p
(應該有看到吧...)* X$ X+ l, S9 e: X  t+ V
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
4 m* @4 x7 V# N, a, a3 ]如果要改組棋王, 我會想放warcry
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