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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place. \/ {; @- N. H: u: W, a

% }5 h$ T$ {, c3 y" d& C
) r) Y; m/ P8 Z3 Y4 X; m
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

, C/ y) C: @, l8 g  p+ T $ s. S2 H9 j7 o/ b9 `% {  s9 |
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

/ J' \, [2 ~4 e- \ ' K: i. L% ~$ E) ?4 y& y- z
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

% J* ?' i* }4 e, c; H
. K; |) q" `( b
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

8 X' ~/ E" k* u5 `+ N* K% e) ]
$ |( c: p/ E' x* M
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: K9 w" V% m( x) b 3 e$ c% J( ~" U( N
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: N4 S) H* O3 U3 ~' @ 8 n9 j! U6 a, G8 o
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
# E6 X5 N4 o2 w0 M5 P4 ~2 ]

0 f5 F8 o. k7 a* J/ `: _! c
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些4 b; B' V2 e! W" |5 Z6 e

- d6 a. |) t% R0 |- C! X& S/ g2 w* S在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
/ F0 ~: m) A. Y* l0 q0 r* J: B說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
9 C# \8 C. ^0 y' T4 H不過他棋子的選擇也很不錯# {, ~0 G! ^$ V7 W% S
值得參考2 W# G( M' a$ E/ `8 U
; Q* z: S: Q! v" r# Q2 S: J
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........+ @4 P5 c1 m- \# Z3 z% e* u

, u/ b: H) V1 q: p& U* r還寫了戰術耶 ! i( u! ?! @* O; _3 p2 C$ {
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
" s$ x3 ^; q% V5 C3 J
& e# v5 }9 ?2 O# k) P1 F嗯嗯 沒錯是聖甲蟲  W! o+ [* M6 ]3 l+ p1 r+ Q2 W
9 m9 W4 ^. D8 C  A2 r$ Z; f2 Z
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用: U/ l/ Q5 B# c: H- p

# |: c1 K6 T+ y" Z6 t( C在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲+ c0 w7 @. d# J8 l2 O# C' O  [

9 e, {% F/ `: P; U實在是沒辦法啊~~~
/ r, M0 O! n4 e# ?" i  b, s2 p誰叫他集千萬寵愛於一身呢
5 l) t2 s$ O  Z# j
  x' }! f- _9 \初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱5 e7 c( q$ O( ?
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....5 |: \8 J9 p; `6 E- E, M% s
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 0 y5 y; x% U" m' {$ o) d2 u
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
. u4 V# a; d$ t5 `當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒& N8 l, d1 d. O: Q1 E5 Y$ w4 G
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
/ z( |# U& t* w1 T想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<% x0 ~6 j8 R. Y2 Y) S
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
% Q. g" a" t7 h8 s2 j然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
: U2 {. Q  S1 s之後的發展往往是...
6 q; W) Z/ R1 Q0 _. C  Y1 l% q沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了2 U6 y; y# Y8 `. U$ e2 k
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
) I' x* T3 T- ^! X' y) ^( G因此.....balabala  E& a1 z/ r4 k7 @; T
* j: b7 j$ X: v
一下子吐了不少苦水
9 ]* R$ [* k2 M- T2 n) F: O! d只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
( x$ }" z" x0 `' |: q$ i0 l所以我是衝著骨氣不想用他8 b' z! Y& I3 y; c- y
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you./ {- \- F1 e& W5 k
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的* j9 e6 ^9 N/ ~5 Z, a  A
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
5 Y$ C0 J1 I2 N8 }0 _2 x! B, u- R1 E所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
& w9 E/ t: {/ j& l1 z  P( s" x3 }( ?$ t+ e
temple的問題之所以浮現) O, t  E8 F! O/ i" p, d6 c
主要是因為狐女被禁
( q9 I+ ~' u' }9 R) g3 ~本來賽場二副戰團只剩一副可以用
0 k& ?; y+ ?* g/ Y5 y! W自然很多人都會偏向那邊囉
, ~+ Z( S2 s. l0 M& v# F2 y$ r多人打的戰團% f& l4 z8 Q2 M- @
自然可以在比賽拿到好成績) R+ F% J1 v* A/ l( z$ K+ P

  M7 N# {. g1 x神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西4 s; f! v7 q$ ~8 H6 T+ I
其實大家可以發現5 ~* F) I$ `- v" x/ n4 V7 L
只要有這兩個棋子的人
: k8 G1 Y; }" \6 M7 x7 w4 ^想要加強戰團強度
  `% K6 l, i# v很難不放個一兩隻
7 P, `" W- E* J. ^( ]/ @即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q' d7 @9 n( @6 U% m
Mono Madness
4 B' E. a$ T8 S! J3 I& {3 N: YDHC/ ]! ?- ?8 f; \. i' s. B

+ _' u. T" }# F. i2 Z/ D/ o這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.' i% F( N7 b  r: m# P, l9 p
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。3 W3 L6 m4 [% \% X# X
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
7 \- j" K/ E4 Z# d3 i. B星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
0 A* _9 W; I+ q/ v7 f+ w, p1 \3 M6 I/ {4 E* o- Y* i
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
* b4 E8 _2 G# O3 i$ M% c不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
$ _$ I, a/ w2 b7 L; f或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
  r) v' A; \% f4 O$ X$ I上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式" w5 X# f3 U' j' `$ v& ~
(應該有看到吧...)/ P. R+ X2 J7 O: f, v
其實warcry沒有想像中的廝殺呢  H! k# b% V# C; U
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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