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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
$ p, C* Z, z; E, h/ W1 h- y# _
2 [, x& q) {  n# X3 H4 u# k( w/ S
5 f* R! ?: K; r+ p$ Z6 T: Z
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
; j. P* H7 `" m# L
6 [/ Z5 E( I' u# _0 C
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

( H  f- G* m! _( y
( K, P4 r) h/ K+ `( w/ u
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
, D$ Z4 E* [( |4 C* n' J& i# a8 l

% Q0 R7 J. ^0 `2 V; I/ A; h) K
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
% E. l9 h" [/ n8 u" X  U) _

% y5 G0 J0 K: S4 h* O5 U! H) [
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

- O5 G  v- B1 P / q3 ?$ S6 \- T3 u! x4 W
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
6 f& i3 G2 W6 ^% k6 {! m  ^1 z
; K! J+ B. [& d( A& C
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

) Q  Q7 ?0 |  X1 K, A8 g
6 d3 U) h5 `  N' m5 K
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些: l( Z2 j7 a, \$ b" N3 @

4 x6 c2 W  Y/ H% i8 d0 v- j& G在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢, P9 c8 A, {; \  R  e
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
6 |( o. }8 y4 r% s# I2 n  |" ]4 c不過他棋子的選擇也很不錯
! f* Z3 {1 X" f" U  |值得參考: f  ?5 I2 ]* Z* n" k
/ B1 }" P' X% l3 T
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
+ Q; B* U+ Y; F2 S! g2 }, }
$ c/ p' n- I; p. H* b$ O* A8 D" J; l( ]還寫了戰術耶 . s. x! a& u+ b9 q3 A6 T
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
. }% e$ ^) |2 c5 @% m" J' B% y$ {
9 d8 `2 x, L) c( v& D嗯嗯 沒錯是聖甲蟲' j" O% x& V1 d1 x5 z) M

' C& @/ I% S' @: D8 n4 v! N4 _  ^* L同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
9 D& x' d* U% N# q& Y: ]% b. u; ?* c
  C- ]$ m4 c' i在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
% o: O9 ^) F2 q9 V" E8 _! N
# C; g! x! U  E+ x實在是沒辦法啊~~~
6 b8 i3 B9 w* p誰叫他集千萬寵愛於一身呢
/ E  A9 M# P. N& T
  |, V, l$ w8 u9 R* R# m初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
7 [( m& z! W" Y+ u* W例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
! c$ D* S2 X$ i, e. e$ Z- T同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
  M; U4 @  x( L  d可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣2 k0 \4 U% F& {. }
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒% d$ O0 V( D, T- o* o
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
* H. N& s$ x" ^想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
- K; ^7 l! g$ \而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰6 W7 J3 m0 p  n. g1 G5 u
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
9 j3 F* ]" b: O之後的發展往往是...! Z# n& ]' l; M; q
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
" I# a. Q+ H' n5 K( Y% M. |) ~而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定! C. X' P& r, [  g
因此.....balabala6 `+ r# K7 ]8 q" Y  q
# H# h# x7 B# l
一下子吐了不少苦水 . I# y. E$ S. I6 y
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~, X4 D! }# S9 L" P
所以我是衝著骨氣不想用他
# t" I( I" R* H5 ?3 j
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.& K# U4 N! z  U: g9 Q3 i" e
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
" c) ~+ P8 h$ E" P) _" h- @今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強$ N) p; @: t3 K1 ]. I- ?6 H
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼2 Z- E" d' B& E  I
' T5 `4 ^/ c: W
temple的問題之所以浮現
  Q  W0 v# Q" _+ t+ f6 D主要是因為狐女被禁3 p! ~7 r* u+ _+ @9 x, N' _6 x
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
) G9 ?) \/ N$ [5 p: c3 v自然很多人都會偏向那邊囉
0 X; ]! G( A- |8 W* Y; L& r- S多人打的戰團0 C5 S, i) i' G* T+ l( J$ l# T. X. e
自然可以在比賽拿到好成績
8 L; J+ Y/ F$ O# f
2 O: W9 b/ s. w' X+ r* A神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西2 q, i* |& _: i$ E) {/ b( d
其實大家可以發現
/ x# I4 v, ?$ g8 i% C7 v5 H只要有這兩個棋子的人
1 a! F5 t6 C% l# Z5 V; P  T& J想要加強戰團強度
" i, {5 H4 w+ ]% e  O+ Z( {很難不放個一兩隻/ c( j" e  ]' H
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q4 F$ c$ K. ?0 K
Mono Madness
% @( r9 \! k, @: [  D: v5 n  XDHC
! i5 e0 r: J, x9 J& r% L- }
9 g0 P5 p: U0 l+ C1 u這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
+ p7 y5 U2 Y; t5 k: Z7 \% {DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。2 f7 Y6 w% A; ?  f; w. M7 p
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
, h  p, Y( n5 O& `" e3 X星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。: p) a0 J; `% K2 P2 e( F
: _+ K+ ]0 C' Q1 D' w6 W
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,) B! m$ B7 y1 @" D  M+ T
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
% ?6 p2 [+ l, d或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
0 @8 Q. e7 B3 q上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式/ n1 @/ T: ^0 I7 G
(應該有看到吧...)
$ U4 m  d0 c: w8 q5 q其實warcry沒有想像中的廝殺呢9 o0 A+ g4 M8 z3 t) b% T. @+ h8 \
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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