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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place* @7 }' m5 S7 ^; O) [. p# b9 n

# Y* x  p- P3 e$ [0 z6 w9 _4 e# g 1 p9 t0 Y9 U) Z* I/ @' w; E. Q
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
' [" ]+ S0 V- T( X# j! M/ ?' V* C' U
' P6 \/ l% B+ D* i& {8 ]* M
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

1 w5 D3 h* M! P; D1 ~2 S7 f / q- ~, m) q8 h, f6 I
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
  X' ]- a+ ~9 p5 ~

; Y; o! n% r7 e, w+ b( I2 r
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
9 I( y; v) G2 w2 l. o4 j
2 ~/ E5 h: O5 E
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
" T, h$ r0 ~5 C9 ~+ X% k# @& A: Q5 s

0 `5 D' D+ [9 M1 U
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
8 w5 o% d: B# s; q, I

! g5 d0 l% \8 p5 Z
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

8 p1 s1 L) Y) H3 ^. r8 v
0 D7 d# u) A! a4 E3 D. e3 \1 B
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些* k" M1 d. T2 J: D( Y: u1 A% e, J
" @( D# E% ~* H0 Q2 @3 f
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢- f$ p( \1 K0 ]
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
7 l4 T/ T9 G" o: a- R不過他棋子的選擇也很不錯" }/ C/ O$ R+ T
值得參考8 u1 K$ g& G! J2 V9 y

5 p6 }! v. N1 ?% F[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
/ Z. E  J1 Y/ i7 Z4 u6 _9 w2 R5 r" j2 V2 R+ a
還寫了戰術耶
) ]. L7 y: C2 x) i& @7 [一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
/ t! E% b4 H& x! `. K
8 A3 `3 ~7 `; W嗯嗯 沒錯是聖甲蟲. s7 o3 t+ n% u
# m# T* m7 E9 g( Q
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
4 R7 A* t/ M! a- R0 L
3 N: t3 @7 k4 v, T9 S在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲- q: X. j/ q; j8 B: ~5 Z

: N4 c6 B& H$ N4 ~實在是沒辦法啊~~~
! D) Z$ p7 T& E5 J* N5 @8 B誰叫他集千萬寵愛於一身呢3 D* C% Y. }7 L: B6 x  r0 F
/ l- \, Q5 s5 q  O$ W. e
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱- Z' G! x3 Y5 g
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....) F7 }. a- V' U3 T1 H. M3 o9 T
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
$ B' _# f; k' ]3 @9 P" N) `0 M可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣0 V; O9 r8 k5 W1 N( @
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
' U3 z3 U! a  q" l2 P2 X, f的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰+ b# X7 |0 C& F
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
* Z8 k: K$ _4 \  s: B而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
6 `# K/ k/ ?0 x然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
# i+ e% `9 v7 K' Z' a0 M) @4 b之後的發展往往是...1 x& H: h8 ^# r* ]/ b" I
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了) @/ s- Q# A, G6 M8 l- {
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
& v- I- @; [: ?! @% z3 Q因此.....balabala) @' v5 Z$ o$ L

5 I( L* _5 s. a! Q8 K5 m2 O( w, `一下子吐了不少苦水
0 \$ D* O5 l) g) x! q只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~1 m7 H! Q  `0 c8 V# @; i
所以我是衝著骨氣不想用他
& D8 T( H9 z) \3 [: s; |9 M! J
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
: N, `' C5 s& q2 m( d6 IWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的& }) A' ^$ H. [) Z* _
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
0 Q8 e. l; n. Z2 \, @0 f4 S所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼7 z6 ~& A/ t$ }2 Q$ A7 w

& Y1 A- z- e7 S- A7 `5 Dtemple的問題之所以浮現8 t/ {, i  N, z0 h" U4 k
主要是因為狐女被禁& g& |# ]. S( P3 ^; L
本來賽場二副戰團只剩一副可以用5 I: [- N* r% H. V- F9 A5 \# Y
自然很多人都會偏向那邊囉
3 Y! D7 W/ u7 _) [4 N) C多人打的戰團# T2 J! O* M( `7 d; C
自然可以在比賽拿到好成績
- H/ U3 \8 g$ z+ E5 B$ a
9 p9 P( U5 U8 r* r神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
( u1 i; \+ V* L$ S5 i  x8 y其實大家可以發現
/ p9 h1 M& j* |: h) \, k只要有這兩個棋子的人' s1 @0 J+ C  ~6 y
想要加強戰團強度
9 B  d% H7 C8 d6 W! |9 s! @很難不放個一兩隻! L, N4 t) W( }: \
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
( u$ w9 w( ^4 e" g3 UMono Madness
! z# @! H7 {% EDHC
) _& ]3 B: S9 N- a' T1 c: ?) b6 R7 ^" h7 F" V
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
+ {5 S4 Q$ P" G9 e3 i6 c4 L0 cDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。( {, f) ?" P- `8 L. B
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,; b* Z- p7 \3 H8 `( Y/ E' j
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
/ ?8 a) g! V, T; W' f5 f( n  d# R
& R# |  G% Y6 E8 B+ I$ W$ V& d另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
, P1 n# r) Z7 [& g不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,& y/ o& m& Q) H8 M
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯- y9 c' v7 w/ w# D
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式# \% @, S2 _2 v" t# C7 `
(應該有看到吧...)
1 T  K# T7 y/ G7 Z- |5 v2 G: Z其實warcry沒有想像中的廝殺呢
( x  @* m1 X. e. a如果要改組棋王, 我會想放warcry
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