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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
/ F2 J7 g( G+ D3 y, @
% [# R& v; [; \* N! i2 \( i
9 H1 Z% L' s- N, X
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

; m7 z: t5 l2 N1 ^- j; T ! D; h$ V' B* |
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
8 U4 D2 D. e/ B5 I+ y$ |
; `5 @: f2 d2 @- B, {* Y+ a  ~
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

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   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
2 O$ J# {5 w! A# q& S% ]+ [( q
" R, M# b, u! Y2 Z9 {2 G
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
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   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
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# _8 A! [- a' a+ _/ S& |
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
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. I/ Q) t* |0 `" t& {" J* y
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些3 b2 m& s; p. A& _# `: f7 H7 i

7 M/ O. r6 i* ?" d+ w2 |在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢! h; K& h. i: u$ M$ Q- U
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
1 c4 y" o9 M/ X$ P  K不過他棋子的選擇也很不錯, \8 n" @4 a( S6 S0 v; f
值得參考
# e' U& G# k4 Q9 _/ X2 f( }- f0 H7 R) {" k7 m4 o
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
9 q8 M! y* E, T# V- {, z! q$ G* q! K6 r. a: D# s0 z9 M' B! @% V% `( f
還寫了戰術耶 ) T, O1 l' W+ q- _; y: k
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
0 z) I; {8 F9 N: a) q# c9 f% W/ ^; _) D0 j: v2 k7 A* T
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
% s) S. h  }- X. s5 Y3 t; A" m# i$ c  @
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用7 M2 Y1 a- `! W' c& r; s5 v

5 M& T6 ]+ a( e8 S; B0 G$ G+ |. N在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
% J) S2 x1 d+ V" u! }4 l) ?! S+ v- c$ t+ `
實在是沒辦法啊~~~
( {7 g1 z% X: F誰叫他集千萬寵愛於一身呢# `$ u1 k& r2 s- h$ R
% d9 @5 V% l& ?, [$ d7 ^
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
, b$ g9 z( l& O例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
/ v1 R( T8 B" D5 ?; T同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
1 d- M" ?; ?# k, h' u# M可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
2 x. Y4 ?' |- @4 W- o( ]* y1 {8 T當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
# s7 x, ~! r, Z! I+ e0 c的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
0 R9 k: ^) d1 ^2 ~4 `想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<# ^/ p0 P, I& y* p* d
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
* c% ?9 j) Y& ?0 v- Y8 s然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰, Y' [& G) b' W- |* F% ?% p( Q
之後的發展往往是...
, C& t0 ~1 {9 f  e! _沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了, r7 l2 d) i) Y4 r5 ^
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
4 F0 H# x# v' @% F: I. G; z. M  D$ p因此.....balabala
7 k4 t! h' e% W) y$ M2 W; e7 z7 M- P' E% [0 \
一下子吐了不少苦水
% F" S# e. v* H* r3 G只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
7 |; `. C' z# ?' Q所以我是衝著骨氣不想用他" A) b3 X- Q6 b2 G* _0 U, a% w) B) L
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
3 t" t7 O+ g: I3 y; N. @4 N5 v: ?$ zWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的5 U- }, J* E5 a, i
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
( P8 ~1 @  w3 G3 W2 O: X所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼% r! `3 s7 P# K$ z! h

6 ~7 Q- g* F4 J$ Ytemple的問題之所以浮現
1 C0 F& m* ?/ J$ t主要是因為狐女被禁( n( A, n( |. z
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
1 ~& q, k% E# b" a! n# F- a自然很多人都會偏向那邊囉
; {. e2 {& A+ Q% @* ]' f- {多人打的戰團) N/ X0 x( ?$ c/ G, i! v
自然可以在比賽拿到好成績
% A, D% q( W. r: T+ \4 l' d8 I- T- Q' o) Y! r4 M! H% @7 E5 K# p
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西8 k! \, ~  T# ]3 i
其實大家可以發現( q2 n- j  U. h0 S4 w1 ^
只要有這兩個棋子的人- Y0 u/ c1 _: [5 E  ?( `
想要加強戰團強度
( ]/ G% F* c0 c. ?: j$ K很難不放個一兩隻: h" S! K. z" \! p: {( u, S
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q6 v/ e: \4 c3 V7 @6 u+ S
Mono Madness
5 v0 d/ _! N* q8 BDHC
+ p9 u9 q5 O. b2 n# o0 s; n8 E  V6 ~+ e2 z. g$ F
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
4 }0 T9 ]& j9 J' B. r$ c* ?DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
: I4 @6 k6 M, A0 @9 D看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
$ _; E* x2 R6 s. n星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。6 U6 C2 A3 `8 }+ v* a. s, [6 ~

/ E9 o9 ^' r9 Q0 {" e, s0 K( }3 j/ w另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
; {5 o6 K, ~- D1 ^1 u3 S不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
- B! u+ B- O: Y+ x. c或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
! s4 k! ^# A% ?2 L8 |% P8 N2 q上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式' k  e; o* f5 Y2 K1 T3 ~
(應該有看到吧...)+ J1 E% M7 p$ z% o
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
( R8 v8 k0 G( v; E* M8 f6 z* A) [如果要改組棋王, 我會想放warcry
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