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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
: q4 W7 P! f! S* ^1 |9 N+ \ ) R9 w! F# b. M/ I/ `+ e- d

% Z: I% T: [* `: M) g7 Y9 o
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
( V3 Y6 ~- M8 L3 K9 {, N0 t! ^

. X5 y  i- @7 v: X0 J
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

* P: b/ g4 m3 S9 a( Q( X0 u3 o- Y: L+ ?" N
! I- u# V6 {* I# k- W
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

6 S) n: V) r9 \. G ! Y  l( X9 \/ [  p. K6 M, Q
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

' ^7 `; z9 i8 f
. Z7 h6 V, F, U* _( x% D
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

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7 R* y  `. m* s- J' j  h3 U3 Z
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

* C* S& ?$ e0 i2 t% a; N+ y" z   j% Z/ F/ G/ V! g2 k3 [. N
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
/ Z5 P+ W4 {1 W2 q' x! c

1 L' e4 F, V& q1 P, X
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
8 }! B9 G' g. u' {
8 i6 ]1 J7 ?8 m' s在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
+ m3 H) R- o8 c2 |' _# h說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
7 j; R3 x- r; E! W: Y% y不過他棋子的選擇也很不錯- p: W% J( N8 M. B
值得參考; u9 s$ r+ v  f6 Z( ?
5 Q8 }" r- O: a% H( f) x
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........0 }3 a5 e3 z# C" @& f4 w
$ i* L0 B& n8 \2 m; u$ d
還寫了戰術耶 + C$ m/ r+ Z8 c& W$ a% J
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
# }* L- t  S" s" K- i: u4 \( a* X" A9 {) M' F+ e
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
) `) \5 p9 c$ G# p; B3 {" T2 h/ {
) @- j; K# o) a! {0 m同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用( }# z0 m7 ?7 V# H8 L$ h" i3 M
( C) j# _- U! |% q
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲1 p+ A' G" f% L2 a5 `$ `; g) D
- u- j  j( _3 u# a6 Y. E6 [
實在是沒辦法啊~~~. ^: }& t: e. O) d) U
誰叫他集千萬寵愛於一身呢4 |  c- P+ o% i8 L$ \
9 H! }4 k4 ]9 l1 P" U
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
$ ~- U- j7 H: M6 j例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
' ~/ v; r/ X0 `) V0 x4 X& ?) i同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 8 P' t4 Z  ~2 ?) d
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣# L- s& D1 A, H$ x! {6 Q) [$ g
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
: g0 C. U$ j! x) `8 g" k2 K的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
+ I; Z0 B: X/ k: [; `: x% |1 Z: t想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
9 ~8 I, A, a) v/ ?而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
# g: |( n! H* {7 a然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰2 j/ R% T; @4 J; @
之後的發展往往是...
7 ?. g: |" g+ C4 Q7 T沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
* {9 Y* U' Z7 z而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定8 b- n+ m# V( p7 g% a
因此.....balabala. @$ Q; ~$ ~. F
/ e+ _6 @4 H4 t9 H* ~; ]
一下子吐了不少苦水
7 U/ a' J/ ]$ l' t. ~只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~9 p' m# Z' b4 V) q
所以我是衝著骨氣不想用他
6 t8 O& i* \# s0 T* \( H  d
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.& W4 a3 J& K7 ?
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的+ @6 @8 w2 p" P" @  P0 t7 W0 Y2 i
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強6 [2 _% h$ P+ ^3 G
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
5 T' n: W8 {6 i! {% q
. Z! X1 m3 F4 \: `5 _temple的問題之所以浮現& i8 Z. x+ l! ~' H  j6 m# A
主要是因為狐女被禁9 O& |, j4 E( k  a/ w1 X) _
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
7 H8 W: E% \1 K9 {* g2 J7 R自然很多人都會偏向那邊囉0 \( i+ x: o' J6 @
多人打的戰團
' r, o6 n" T9 Y9 y' l( s1 t自然可以在比賽拿到好成績+ x# ^* d  M; Q0 k' L/ w( r
- U! m! D" T# i5 j8 B& |
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西) G, z: ~1 `9 H/ _' B+ \$ ~5 x5 i7 o
其實大家可以發現6 l6 k9 l: m# p  s  r
只要有這兩個棋子的人- q5 E, f% \8 W+ F) V: {* n8 x
想要加強戰團強度+ X8 I, K; ]+ M1 V
很難不放個一兩隻
; N* j3 n. N- k+ z) `6 h即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q, \! t( G; s! c" _
Mono Madness + q# `5 \- v6 s& E
DHC, e0 ], a" n* R  H

( s: a- @5 M9 Y+ P8 [這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
- r+ a" N- B) Q" k) ?* bDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。" _# }3 T3 v% h# w6 B
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,& C* H: `- j* J' y' {
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
% S* O+ o4 V- n! s# x: c3 J& h* }* R" ?5 c1 B" x, h
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
. P4 o: t! g% Q0 X( c( J4 s, K不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
( S! f, j8 p( {* s或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
& O/ v2 b& A. g, r上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
8 `  C, j- ~# q: s, w1 u(應該有看到吧...)! W+ c1 K- v8 S0 F
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
* v, S. L) [- Q" U: Y7 C如果要改組棋王, 我會想放warcry
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