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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place2 i, F2 B' Y/ I0 W
, D- o9 v; \6 R3 s; j- u! ^
" Y+ a# ?  b# T9 i0 ^  x
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

) [: M4 P% X1 s6 V+ z! w
: `4 l1 M3 j  N/ x) y
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
$ X+ T6 X: b9 ]! M+ Q

6 K- }5 ?0 t* j
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

" m" B; a7 r( i5 F$ L
- h" K& [  X: t# D" d& z
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
+ H: Q  r) y# ^5 P  ^! S9 n

# o1 E% N: @- Z2 M. ?
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

/ g* N) ]( q1 N- A0 B; ~
& x$ ^$ O, h: s& A/ c8 ^
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
5 g; m" Z! q6 b1 I
2 h8 }) B4 _4 y! N
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

1 g) v1 I' b% k- I# T& ^
4 `$ j" D+ ^% t# i5 Z2 z
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些# j9 a* L4 O6 v5 G' \

) t. g% I: s1 D4 Z1 J# a+ M  F( |在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
6 _% h' E$ Z; o% E4 R- f6 ?- v說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
. ~; [% P- h- c) V4 {不過他棋子的選擇也很不錯1 M3 F, X( I& W% x
值得參考: c, w- d& a& m- R- x

' W3 ?. A* Y7 w: B[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
9 G+ m- u! q. C$ o) }9 U# K7 j5 c9 P8 j1 h* D
還寫了戰術耶
) L/ l0 E: @: P7 [一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲9 ?& {3 J  o1 U/ C# w$ T+ B

* d! T( w1 v7 t嗯嗯 沒錯是聖甲蟲* b" X6 a5 C7 I+ g4 p

- Y% j! J  G. p4 x同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用/ Z/ t5 r4 W1 x
0 q' ^" _% Y& t2 ^
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
. @' {2 t0 A: M! o  ~
* V# [) A4 u2 _實在是沒辦法啊~~~" x3 L4 M; }* h2 d6 z& I
誰叫他集千萬寵愛於一身呢0 W2 W- ?9 z* R0 a4 l* Z$ ?2 s: c

1 K6 ]! }$ O7 ~- [9 S初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
) Q0 }$ v" N. p9 X8 h例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....! {0 |' {: p0 ~( W. N
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 2 W0 K" e4 P% g5 M1 K5 d  A; w9 I3 x" h
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣9 j4 W5 Y2 c: y% s' v, \; b
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒; ?4 r& X+ F1 \# r. b
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
8 M* V* S. a: z: v/ x& r' z. r想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<+ D4 f# |/ R3 d( @2 z3 y
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰2 v8 Y) O% f$ w' j9 Z. ?& d* R
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
% ?1 x% T/ R& [, i3 {  V- d- ^+ o之後的發展往往是...
/ O' W' {6 X9 E沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
. M* }8 v9 j6 M3 b4 t4 J6 ^) _1 v而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
5 A. Q. Y8 Q3 l# b+ \2 V% \因此.....balabala
1 E: ~& _4 G0 a5 p4 a9 o* q' h. ^
' ~+ t+ T. F; s; J* F一下子吐了不少苦水
# O. _, A& J! }( A' Q' R4 H只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~8 ?2 R) A0 t+ j4 N/ a, P0 Q6 ~' ^
所以我是衝著骨氣不想用他
" y  h' p3 R+ M" h, {
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
( ^8 c, E0 }; l+ f+ KWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
5 t6 ^. [) @7 V& t! r+ f8 ?今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強3 c( Y1 K7 r, M) i, |' Q
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
# H5 i* v) M( T2 Y; a  H1 q
; ?$ i9 o" w' s  itemple的問題之所以浮現- R* ^; R9 Z% |  V4 z  ~5 D
主要是因為狐女被禁2 {: `# ?1 D7 B" V6 ^
本來賽場二副戰團只剩一副可以用- i+ x2 [2 \, I* U& Y7 ?. s# |
自然很多人都會偏向那邊囉/ d  Z) q& j6 f2 H; c+ F
多人打的戰團5 ?# @( I9 [5 r' [
自然可以在比賽拿到好成績- ]) Q; @6 H' d! y  c1 ^" K" ^+ ?

9 L5 ^/ k' {/ N1 \- {神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
; S5 l! v- m- j% H3 l+ U其實大家可以發現. S/ W0 `2 s* l( \" R3 N# A
只要有這兩個棋子的人- H$ T0 a# K9 S0 E. a, ~+ f2 I
想要加強戰團強度
1 T# q  F7 X* ?& l- Y  \很難不放個一兩隻
8 S1 `7 |! _- m- G$ `( t即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q7 S0 q. y; R' X- m: F0 {0 q0 n
Mono Madness 2 D' Q- U4 {" m& m
DHC8 F5 I; l7 Z3 G& q
7 {& s6 g" s5 W& `. I/ t- A
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
) I' R! F0 C7 Q' K5 o$ V7 H$ MDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
# @; e  e- [1 [* d4 z# O看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,3 b% I3 w+ s, w' B
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。9 G- j7 i/ {( H& U4 ~( g2 w
- m  D. G& `6 o; c$ k# r& y$ g
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,! Z  o4 \2 `; @, h8 W" Y2 P: i
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,3 j' j2 g, i3 K4 M% ]
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯8 s* k1 i: U/ X. I. A4 r
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
6 B8 G% W6 a! B- ~; Y(應該有看到吧...)
9 R: i0 O: ^$ y其實warcry沒有想像中的廝殺呢
' D) h8 a0 d! T6 k- O. ^$ G: R如果要改組棋王, 我會想放warcry
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