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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place" j8 v# E& `* S+ n3 o( `* a

; g6 c: I# m; M3 w 3 m$ _" e: f! i5 t
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
9 }. l1 S' |" Q) o, q

$ z' y" C& \" S& o
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

$ L, T# b5 M: A& E   T7 {$ ], e, D+ f0 [
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

0 C% q2 q) P4 s
; [0 I* v0 h6 |8 M5 n) l
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
; y! ]! g/ D7 b2 e% h
6 F' Y# y4 R& Q' z
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
3 F- o8 r& D' t* O

1 P% s& P& `- k
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
, ?/ K/ \# Y* z# n
! L& J3 R% l+ o4 G
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

0 ~+ W8 u1 {" V, p9 O- k- l 1 N. A9 q/ f6 M) t5 O; }" N1 s
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些7 e5 w0 G0 Q! f1 n/ {- u

, D% Z/ p( P2 S( e- C+ U0 _在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
1 I' g' d7 M0 X# X2 ^7 J+ {$ o說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈5 [9 D8 D/ W6 t5 a( V
不過他棋子的選擇也很不錯
0 K7 w7 L6 R# J8 ~" ~5 R# n+ @* t  D; `值得參考
1 w+ `# Q% z1 W, R5 z# ^5 g: ?# M1 W5 M; S, l' K' _
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........: p( |  U. J# j- }7 |
4 n1 a, g0 n1 v# s/ ^7 Q
還寫了戰術耶 : `: e7 H! Y- a* f+ j
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
3 \: [+ Y2 p0 }! n+ e. [2 ^, {
7 G% ^8 o) W  ^  d, V  ~4 S$ O嗯嗯 沒錯是聖甲蟲3 D4 |! y  Q0 X: i
6 _0 @- p# f8 H
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用( u8 |1 Z& E0 g& g4 [5 X
8 i9 R" z: o" J& h; m2 I! G) a
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲# p  L4 [1 A) o  C8 m6 f" t: i$ f
5 {1 b" H; X$ L& b+ u# ^
實在是沒辦法啊~~~
; E+ G" N& P3 k; g" P5 r誰叫他集千萬寵愛於一身呢7 `5 j5 V. l( g. P  {7 D/ o  d

- f1 a* m6 L% C+ G4 i- D( O初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
8 z) y4 r' ^  T& C. {例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
( s$ \* k: o* S  Z; m% f' K- {# I同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, ; m- _3 c2 @& ^' r+ ^0 h1 [) g
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
$ _, T' w% I8 o. a7 \當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒) y5 s  C' {8 t( {7 R
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
4 o: h# i9 ~8 \; V4 \* m) Q; Z想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
, V- t2 ]$ D3 p5 Z8 k. E5 A- S而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰; X. R* z* g5 U: z5 e8 P2 y
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
+ R! E6 l* U$ W% H4 Q之後的發展往往是...- K" O3 J9 w0 d9 n
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
8 ?, r/ }- I, D4 K而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
% R2 R6 b% T+ u+ R: _1 `" U因此.....balabala
9 R1 M& o3 P4 v  j9 R8 p1 Y* i9 W( O3 _# W$ `" P7 L( v! X) U0 T
一下子吐了不少苦水
) _( K# |9 r0 O; `' M只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~1 C' `- g  m  ^5 {! l: y% S# _5 G
所以我是衝著骨氣不想用他  C4 t" {  e* w$ E% f" \; m3 ]
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.9 U8 o) z+ z9 P+ n1 t
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的3 ]- Y+ L$ ]  X  @
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
6 z3 x) U; _4 V9 p$ \1 C1 p! i6 Z所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
. {; E% K& a! ]- N  w$ p1 t! Q6 Z; A# T0 v, f6 `
temple的問題之所以浮現9 e8 U% Y: H5 f- d+ p! w$ T
主要是因為狐女被禁
+ _4 x/ a- Y7 i8 I5 l; Q9 I( f4 P本來賽場二副戰團只剩一副可以用
0 H- W0 B) y5 Q, B7 S8 B* G: [. M自然很多人都會偏向那邊囉
/ X: h" z& o2 j/ f5 n多人打的戰團
7 M$ ]0 b4 ?* V. o自然可以在比賽拿到好成績
! T5 L, j/ Q7 j- ?% x
$ t4 j4 z& K/ m3 N4 x: c神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西) j5 K3 a2 q6 M3 }
其實大家可以發現
! C( o: e1 O+ f9 |2 V! z只要有這兩個棋子的人. e( K$ x$ A1 J  D/ J5 P% C
想要加強戰團強度
  e: a, l2 y( `5 k很難不放個一兩隻" T& q/ |* W& b. D8 d5 e
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q6 w) b& S! Q' V0 o
Mono Madness
. n& I: b' W" c, g/ nDHC& f. O" ~- v% q, M  |' |8 ^

! j" n. i) ?& v1 n: d% v9 x這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
- _; @( t$ y5 _# q# h7 e# A9 q( sDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。& G7 f' m" f/ S$ P
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,( Z" `0 ~3 @7 u1 G! }, X6 t
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。7 N% v! Z0 Z+ ?* s) d. K7 J

+ G# d; E) g1 [  @3 E! o另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,5 J" ~6 v' }' I* `
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,& {9 v& _1 W' Q3 b
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯3 g% |/ u, o% p+ s8 z, E5 r
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式2 g/ t/ `3 V$ {
(應該有看到吧...)
1 @. }# e& n2 \, H8 F其實warcry沒有想像中的廝殺呢
  ?: \: D6 m$ c3 w如果要改組棋王, 我會想放warcry
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