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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
1 n6 M. L! e) B0 T! @6 s3 W
6 j. x6 |6 |( m 3 M4 J8 s0 O9 v( L) {$ I
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

% q9 _' I" D& q7 P* k7 B; r
4 D5 B. p( ?3 b6 U  q
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

9 y; K( W4 N  {: n1 w. H
2 x- V5 f8 n: j' j7 S9 {
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
: U4 ~% {4 P7 n9 o4 j0 i- ^

- G+ r6 r/ u$ A0 a2 U/ L& \) o9 O$ o
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

! X9 v: R- K, q 7 R1 \  Z( f+ }" L; O
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

1 a) v9 f+ f" S* F0 E/ N2 E
0 I' ~  @9 C: H8 p- C' i) |
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
: t& v4 I8 m& n  W( ?
) W( T9 v. {/ I" ?( L, e0 r9 X
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
5 |9 [0 _4 O' J  R8 }5 ]; C8 I' x# X

9 A9 S  W8 f; R2 g( k
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些. T( `* W0 A5 n. J; ~: e

* G6 p+ N4 B# ]( |; E6 {3 c1 n在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢/ ]7 q" M1 e3 f+ ]( l' |  Y
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈4 H5 ^8 j  `6 @# P3 R
不過他棋子的選擇也很不錯, b9 k, c1 D! V: k% [7 q) W
值得參考
/ y* {1 v( N0 v/ v0 |" p( C6 k0 c# @" ^; }" A+ k
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........; r$ f4 J! h' n9 x8 l9 v4 x9 n9 I

0 r" h( L4 n. v3 ]還寫了戰術耶
/ q" l9 n  v# T; m  Y一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
  C! K% ~# G( F' }$ N
. b) g: j% C) G' Z% f嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
5 C/ W; t3 m& t
6 g" G' a, o. F( o  m同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
: {, x9 t1 G2 X2 \1 g. `" h+ g+ V; }/ b6 u: d
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲3 A6 |. d; T6 \" O% Z% x

3 Q+ S8 s) L: T+ ^實在是沒辦法啊~~~3 f5 e8 {) G6 K# H9 s* {7 |0 H
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
3 B& P+ O0 t" b, z3 S2 |
- F* i' Y" z1 v# D2 W& B$ d$ S初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱6 G9 G6 H; _7 {+ R
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....1 {) v! ^1 ^* Y2 r( u* h5 b
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
  \( v3 }: b% v  z1 w0 H4 U# W  i2 ]可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
, h( S0 g) x  o; C( u( d當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒" ?' T& M! M/ i  F
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰3 j  ?7 v/ m) o
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<4 ]9 m5 x1 t& s: Y" K+ v
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰9 Z+ x0 e. ^5 Z8 ^
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
. {$ ]  K' s8 I1 r& g5 S之後的發展往往是...) t# T, r1 l; H
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了: E. u% s+ f2 m- G2 l  j
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
( y5 u% L7 X* j4 `因此.....balabala
0 y& P# o7 ?; {/ J3 R4 W+ @
3 k4 D6 u" d) c- p0 p6 X一下子吐了不少苦水
1 J2 I& r+ F6 a% C6 t只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~/ C- r( k- Z/ S0 y$ A5 ?' [; @
所以我是衝著骨氣不想用他  t6 w& _" r* }& F1 u3 L+ u
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.; n8 w$ ]. b* |  ?
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
8 P; D/ v4 s# J+ ]" P今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
- F* @; V: n& F9 Z6 u8 w3 p# i  l所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
3 f3 a. q1 R0 C& |
: B8 f- x/ x9 q- ztemple的問題之所以浮現
- i6 C3 v# x; o6 X主要是因為狐女被禁
: u# v: J/ Q: j1 [- }本來賽場二副戰團只剩一副可以用. W8 N) E6 \# a$ o+ z5 v
自然很多人都會偏向那邊囉3 O. |* v! E- v
多人打的戰團( z4 o) C. k" m' c* ?: C
自然可以在比賽拿到好成績: r+ M1 \# }, H' _

" d+ y: }; L7 D4 a7 h0 `0 @3 b9 F# m神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
+ Y) g( e& Q9 X! w+ A4 x其實大家可以發現
" X& o. y) `. L/ L; r' q3 z只要有這兩個棋子的人
5 A% K2 I  X5 X- o+ Z" H$ h想要加強戰團強度
7 B6 n' ~( ]5 K很難不放個一兩隻
9 z% c- I: S- y% q0 ?6 S" f即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
8 ?, \! B% |: VMono Madness
7 I0 K  d7 w0 k# P- B$ gDHC4 q7 A0 V3 z  K/ o% r5 F; O0 _

3 ~9 o" `& H1 R9 z# n( O; S8 X3 N這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.9 v  O7 K( q( N2 C. S
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
4 L) j' N/ U3 r/ q8 y看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,4 H/ t& q: e9 Z3 L! d; d/ Z
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。5 t  g, Q) C2 |' \+ g' {( P
; T( j3 u4 {6 g
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
2 ^' t- d" e% O5 W) e& R+ |不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
; y, g1 ~( U6 }( _! W, I或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
) _' {$ {" X6 T' y9 [; h% c上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式2 c0 z6 ]: @' C7 C2 a
(應該有看到吧...); b% Z- t4 A( z5 B) V) T
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
! Z& o5 }' D0 d  ~' [8 r9 ?6 a% T如果要改組棋王, 我會想放warcry
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