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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
$ m5 n6 f0 p+ z2 w6 L2 @" L' O; I
. l8 O% V- Y% x$ ]
; C  _& G5 W$ r
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
' ?$ K: o3 a3 a; E" a

' z6 [# A6 F: L# ?% Z
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
" ~/ Q# o5 R1 I3 D& ?$ D  ]3 k/ @
) Z8 f4 V! C, Q2 w8 k; O
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

# x  x+ R5 ~; P& _, A+ C ; D7 x1 g8 i8 [) E: |
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

. {% J8 A* v2 c$ f% b7 b
( h  W* o8 P0 J7 A* [) m8 S
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

1 {+ z2 O* F" `2 i ) E" b! a; Z1 J5 V4 _+ q% i
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

! Y' w6 i4 ~. x+ i0 z" l
, W' h2 T( x2 [& U5 h) r
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

7 T/ \, t( u! ]3 {; p$ j / m1 v5 x; b6 D2 ]# `/ l; i
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些0 M, g. e. M( h2 x: z
1 M3 K7 |7 A. r: U+ z. R! O7 S1 N
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
4 p5 d# }6 R0 N說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
; c& e: \4 ]8 q# W) S* _不過他棋子的選擇也很不錯
$ t9 j. R; |& j6 J# a值得參考
! I7 l- N" B! W7 \
7 u! D* D% w) s6 ~& z$ k" N[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
* J+ t1 X( F0 W+ \. y" [! n% _1 X1 o/ `! j2 g8 @7 L! f3 h. E
還寫了戰術耶 ) u* ^+ E( N/ K
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
! d& {% o1 E0 G; }
2 c: q, V+ ?8 G嗯嗯 沒錯是聖甲蟲% c' x9 @1 ~0 @) r7 Y

0 ?7 Z. U) j! {  L同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用, m6 _8 m5 C& ]- t7 e

* G# H7 ?! ?& ]& f/ ~; Q在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲. d. z8 d  r3 i6 u- k
- g; h1 {3 o6 K& C9 N
實在是沒辦法啊~~~1 }+ L' q2 G8 Q8 P6 f2 l
誰叫他集千萬寵愛於一身呢2 a6 ^/ v3 m, y7 o6 [0 @% Z
8 Z) n5 y7 Q/ p* R
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
' T( H- Y# w* \( M例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
& J9 I/ ~9 T( o, h# \9 b同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
7 L! _; N$ y1 t/ h$ ?# ]可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
$ r; a+ J5 I  b; n0 D& t當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒, R, `, d0 _) I, y. R' d0 |, k
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
1 G2 `* ~" I0 k想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<. p' o5 B4 W$ {! D
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
/ w: M% |" [( I, e3 K7 a/ C# I然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰: ?' }  r" W5 T& Y% i& t
之後的發展往往是...
* l- F8 E, ~- B' H  q3 m沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了2 \" H3 s+ S% I
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
; N3 I: c6 \) v; a3 ~+ R: V因此.....balabala
1 D3 P7 C$ W) `2 R" Z; P' n6 w. G6 [4 i, u
一下子吐了不少苦水
) ~3 J: ^2 ?) ]+ x1 u' D5 u只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
3 R4 t) h# |. L& q3 h4 D1 i& r2 P所以我是衝著骨氣不想用他) V$ ~  f2 r& f5 N3 |( k
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.# E  M, s# o" E1 C; o. b3 h" W# |
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
9 I: j9 B. k' H" R今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
. S) H, v6 ?4 L6 z$ K: Y所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼+ ]* L, s% u: y* R/ I8 ?
5 r, y+ l+ g; Y# B  C2 d# P
temple的問題之所以浮現
  T9 ~/ a5 q" g' L# n- B8 h0 H主要是因為狐女被禁. {" H9 u8 k# p1 g% P; b" |: ]
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
% [/ d5 J3 ^  P: U自然很多人都會偏向那邊囉
2 k4 V( W" @: j多人打的戰團  o) t. h) ]' H1 B6 E7 k
自然可以在比賽拿到好成績
8 X$ }9 ~0 Y0 e, X% f  p; d: c& Q$ D% c. R
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
; J" p6 h% ]4 e; s- u0 N, v% G8 I其實大家可以發現
3 O) E/ [3 I' \* s只要有這兩個棋子的人7 F$ m  C4 H% F7 u) c
想要加強戰團強度2 |. [/ ~3 r! R' f6 E
很難不放個一兩隻
- H' V# n: o# E4 j( I7 _即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
, i' Z4 v" G$ U* v: t" bMono Madness
% K  y( ?$ l6 x$ e+ p) uDHC0 {9 K; {$ ], Q: |! y: x) k
& `4 A, D- A& \7 D5 G$ z
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
% N7 @, F" r4 [# A$ gDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。/ a2 n- m' s) V$ _
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,1 i& Z7 }2 ?2 ^7 o2 F1 B! n8 S4 r
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。) b: t* O3 M* h
7 a/ o1 T$ I! G. v- h1 X
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
" K$ b$ p( Q% X9 c: m0 a不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,$ Z9 f! _5 I( P- N% w3 C# l
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯: I, X9 `' C/ L# h/ h
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
( B3 v+ O1 K3 q6 o1 u(應該有看到吧...)* ]7 @8 L+ N3 j0 L( B/ _+ I
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
, H. T- x+ X; t8 v9 B" H如果要改組棋王, 我會想放warcry
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