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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
7 L3 t( C5 W. P) J- {5 I# @/ B# l# y
7 Q+ j7 O8 |& J% K8 w. ?# [/ x
& e( [5 P. V' Q
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

6 B3 {' C3 N5 _8 T 6 Q& i& J: P+ I$ E, P
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

( z% I) g5 u( @- F7 b 6 O, f8 i% u+ I' E* K+ X
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
* Y6 |( U, y( g9 _0 a4 ~
/ s# X  c' j2 B! J* L6 e# a
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
- p7 e- x" D7 H# f$ o, [
# [& h" ~1 f' P( M( K3 R
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

$ ]7 z) k/ d+ y% y9 |5 T
9 [) n1 S0 v, _# ^/ H
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
3 }5 y. h6 t0 j& J3 b2 N9 e# D

& O+ h. K. ^) Y5 P' S6 P  U% k( H5 n
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
* ^6 k& M8 ?5 L: t6 y

7 B' A6 |0 i- B6 }( N$ ^
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些; N- ]; s$ l# B  X/ E7 Y4 X+ ]

. Q$ h% w( ~4 c, e在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢3 T1 l9 \' g- g$ V: ]
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
% c3 D- m1 U9 V; a不過他棋子的選擇也很不錯
4 O) r5 P; ]5 c  v. r值得參考4 I- i/ Y& |* b1 C4 l

# N% }! P5 E$ R$ T[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
9 s7 @+ R0 N* Z% w; c+ L! z* [2 s
. w+ _( k/ g  I0 c還寫了戰術耶 ( m; P6 J) d2 x# a! \
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
, {# _# N* `/ y9 x
: n8 a3 e, L# a8 k嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
) f% e2 A" a5 H! c# v/ c, ^$ ~8 T; `% {" O' ]
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
  _1 X. W; O) ^1 S5 R3 ~- `/ Z+ T& C7 E6 }/ O
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
6 E' E' \5 f9 c0 A, ^
- O  k/ G/ K, x6 a& ~實在是沒辦法啊~~~5 N! ?4 i' P7 y" {* d( m3 U1 ?
誰叫他集千萬寵愛於一身呢1 O: P$ p0 c) O8 m

! k8 U6 T; ^% {2 |+ {* w初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
9 e) X- ?9 x8 i8 ~例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
6 j% r3 X8 g, `( g8 t同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
0 A6 J/ c* N( h# r, N可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
6 Q4 f; }! L8 i3 R# J& K0 a當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
) r( ~. i! y& x2 A( d的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰1 x# S0 f) W% @
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<: V1 u* X: {- o7 u' {: |* S; M
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
9 z. _- \& T5 ?* w  r1 h然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰. t1 P) D% e  t5 o, p4 p/ a) I
之後的發展往往是...2 O4 J( z! i3 a) q2 }8 E9 Y: H: u
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了3 @: n: t% J; c4 ]- h: }
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定. P) X6 `$ q) l. B. M' J+ A
因此.....balabala
0 h$ i0 j- l: c2 f; c7 d
6 F3 X* @+ o0 u2 b- g一下子吐了不少苦水 2 E( ?9 z- ?# b$ U8 {
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~+ e' a& Q( y: g( a! J1 M) s# s# t
所以我是衝著骨氣不想用他; F% R& h8 }. o4 P
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.5 G# v8 {, M# W, y: F. |# a. P
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
9 s: n) C: A3 K  P( X( v- h7 w- ~* k今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
9 C" |( w! T" d% R- z3 k& y所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
# E1 ]" C3 d1 R( D9 h  i
; }: f( Q5 w1 X6 ?5 w# Ytemple的問題之所以浮現
$ V4 ]( l3 K1 X主要是因為狐女被禁
; f; |. |2 `4 d' `8 n本來賽場二副戰團只剩一副可以用
! H, O" s, s; _1 ]3 a7 y自然很多人都會偏向那邊囉
8 F- G  z$ \/ O- c多人打的戰團/ a: y; x5 X/ C0 N, @% P9 y
自然可以在比賽拿到好成績
1 o# B: h1 D5 M& \' _+ Q/ u0 k. N+ p) g
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
3 [/ m8 L2 q0 q* Y; C其實大家可以發現2 o0 o, Y4 s* e
只要有這兩個棋子的人! E1 r: z( k( a' i
想要加強戰團強度
, m8 w) t0 {- N很難不放個一兩隻
3 w: e" D! v$ p# c4 _即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q$ e/ P, X3 R, n0 F+ ^5 x
Mono Madness 3 c  u0 E( R# J; p" v% }
DHC
1 J2 b7 \  M' h! i$ X3 c. B$ o& N- T# b: n3 g; N
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.0 F; }* K" d. S  X' ?, U8 O+ H
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。( h) @; @6 m$ ~$ y4 D
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,' K( w0 C6 c/ H$ _% Y+ J" C% j; S
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
9 I# f) X! q9 M. o! p; G8 `, j6 ~6 C* }5 o6 ]
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,9 p, e# Q0 S6 {8 W
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
7 O0 f6 S  e0 I: c8 P或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
3 b' e5 O( {2 N6 f5 P4 r上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式: A; ?, t5 B, d/ r4 N- b) W
(應該有看到吧...)! w, S9 v, A! _2 S) v2 }1 [( c
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
3 ?1 C" A+ O. w. m1 ?如果要改組棋王, 我會想放warcry
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