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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
9 l0 ]2 ?8 i- u* g6 I* N* f
8 ~- f- s0 ]. a( Q7 G8 |" i) e4 ?9 j1 J
  ^# ?3 G& k7 N9 f- E
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
5 `8 h2 @: y- E
% v0 p; G! Y8 s" l9 [( a
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

+ _' o- s8 v( Y3 @  P7 R. `: U ( L9 D: R/ D! ]/ y+ h; z/ g: z
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
! d) U$ y" _* j6 ~' R1 f8 u' R

1 u4 k1 ~% U2 f: |
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
7 {+ a1 S* U$ W" Z8 \( S
3 ]- S5 x' T% f2 Z
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
! I" U! r, ?* M7 I' [  G: j0 ~& H) N' N
! p% G7 b" ]* \" z( a/ S3 `+ E
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
/ T* w7 k, {. A! C: A$ _7 N
8 }; ?# D( a8 a
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

- g3 y# @9 d# l+ I! ^# U" a9 a : p6 _- d/ n! K4 [% _+ M9 M1 |: _
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些8 Q" x7 n0 E. T: Y/ ?8 |
! A7 ^3 W) I( N
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢) w9 R5 n  j3 ~; j
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈1 i6 j* b3 ]' s6 o  `* j
不過他棋子的選擇也很不錯
3 G* B4 ^( E# c* Z, L值得參考
6 k$ c: Y( s' I2 D: w
+ d' t: g6 b( d/ J9 t[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
/ r- L$ Z2 R8 T, ^+ v' \, ~' F! X8 I5 ^! ~, Q% i  p
還寫了戰術耶
" |, ?! j7 S8 w2 ?一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲, P% E% R) ^# Z6 j* H+ t( u- T

7 m$ X* S4 E4 l5 E* f  `' A. s* B1 y嗯嗯 沒錯是聖甲蟲9 d9 L% a, t4 w- W- _0 n0 ]0 y
$ \6 D* o% B( F$ W
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用# c4 `9 ~* z! @

* r2 h, n$ r6 |$ q1 V- s在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲6 @! V0 I/ P( {4 q$ W  C
5 L/ J  a4 e2 P
實在是沒辦法啊~~~
$ y' p( X, i; A& F誰叫他集千萬寵愛於一身呢& U2 b; b# ^- {7 w9 R
9 y. l/ p  j4 z: d4 b
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱- \" x- h) S3 _" O
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
! t9 S  j8 z& `2 E2 G. Y! m# p同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
) q, o2 b# s( U$ t7 I, m5 Y可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
" W5 j! R2 v9 Y$ Z" w& {/ s/ O) q當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒# \' r7 P6 N) ~' v
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰9 I, V; C$ p3 w1 a3 {. J
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
* s) m% u7 i4 v' D" c" ]) I7 Z8 o$ L而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
4 f; ~1 q  Y& I& p* A* T8 @然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
/ L$ y3 L6 _; {* G' F5 o+ M. J/ s( V之後的發展往往是...+ k) l8 p/ h! ^* p# ]7 }  i
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
) G& ~3 M, Y9 `' w+ L9 n而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
) K0 C& @% D  X! }因此.....balabala: y  S* j: x( Z( }5 y) A; C
* j$ Z. o2 ^" w6 |+ F
一下子吐了不少苦水
5 {/ x. d6 [! Y) R只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~; T& w/ s1 v" ?" u  k4 u
所以我是衝著骨氣不想用他4 y7 |/ t: M2 E* _8 c3 _5 A
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.  Y( o0 P. d9 L+ Y
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
! I: H' O) g2 A% t4 w, h今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
  c& E7 a1 D/ h# I6 |3 G所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
1 ?/ `$ I" W4 o  B2 B$ d: {* A
8 O/ P, H9 g5 Ytemple的問題之所以浮現
5 Y+ f# ^+ ^- ^主要是因為狐女被禁( k5 J5 ^" h+ \  Y* d
本來賽場二副戰團只剩一副可以用8 E% F# H3 P7 ~6 Y/ v
自然很多人都會偏向那邊囉' d! [8 c, ^, f& x
多人打的戰團" j, ~- ?. z* p* R1 v
自然可以在比賽拿到好成績
8 L& s* a: n" Y4 Z
( V5 X* r, e& y+ [# G: _5 ^  C神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
8 P% W& p: c! e+ v" l$ e! a其實大家可以發現- W5 n7 E% }* a  x! s1 K# @( I
只要有這兩個棋子的人5 h2 J0 N6 [3 ]6 J
想要加強戰團強度
: `# D8 \6 ]  G' m. p  C+ D很難不放個一兩隻0 g+ |/ l5 k6 R, r9 @
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q5 s* r( ?' k7 n, U; g0 r2 i" T* @
Mono Madness - r# Q$ m# @5 V, o( f
DHC$ A; _: ^: j/ _  x6 w. d

" x/ S6 x4 Y2 z4 m1 M+ Y2 n這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.6 z6 V- E) X/ @, X! E4 S
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。+ b5 \' D/ K) o/ u4 m2 A
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,: J$ E: n: H( M( i! A- S
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
, N5 h" D2 }# D" b
" M1 V- T% x& z7 t' h: Z3 @另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高," \. H0 a; H+ J/ \3 \: X
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,* b/ S( c/ N% E) e
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯/ {/ K* U5 i' h( T
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式) t8 o% k$ j9 d5 I
(應該有看到吧...)
- t& u/ [+ _% I/ y# W* Y其實warcry沒有想像中的廝殺呢9 S4 \: x4 J7 h3 T
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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