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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
# t8 c3 M, \. S
: }2 n" V0 S9 O' n
4 r$ Q6 L$ ^* h0 B
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

) T1 l1 m- h$ W  j: Z( f   F$ i0 J' p- m2 _
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

7 n" w8 M* s. J" e   c/ T' n. v& }( L% {% b' Q' `
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
* h) K, |: Z* i, F* Q6 r4 h

. y& e) y3 K* }, p
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

, Q: R( |8 L& m4 c ! G& ^& Q3 u" c: P; }# G
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
- B* J1 Y  p" n6 U9 u" h" l4 C
% Y( u1 m1 Q: E! f
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

. D6 Q1 b, c. U 6 \% a" y6 l  L+ }; B' S; R
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

4 C- o* _1 `+ W* S3 O
+ v8 K7 y/ v" }; ?6 z
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些- d  v8 \6 _- D

- O9 L' x) Y. N* m在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢% i4 Z2 Z# r& r8 O' \& D
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
2 M, j$ ~: ~* R不過他棋子的選擇也很不錯3 M! k; K( m; S, B6 z
值得參考
( @( d/ }8 J# R7 H* _0 z1 t4 d/ D& }% f2 P4 j
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
: X# N, I* H$ a/ ]# x9 e- E
0 h$ v: l. J1 ?# y' v& Y( |還寫了戰術耶 7 v3 B2 x# l, e2 h" W8 ^0 `, L
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
9 ?. b5 i7 {: }: [) I0 c) M
2 K0 p* D0 l0 z' d嗯嗯 沒錯是聖甲蟲2 y) o( ^) q: ]  J; q1 C' y

8 T- C$ }* R$ E( o同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用! U* [1 |0 J' J9 K* u5 M" A! T

$ P4 {" T' C) @# R  f% V( L在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
; |# D6 R, I4 K, t$ e
7 B6 @" Z1 O" O5 k) u實在是沒辦法啊~~~
, c6 _" [+ p% q; d+ f# n誰叫他集千萬寵愛於一身呢- i9 c0 j- C5 [6 {& v

/ M; ^' s2 P! h/ K% P% y8 @初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱9 P% X) F$ f9 q7 O9 a8 Q0 z
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
, T( v" I% i7 |2 F: o: \同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
+ Y. N2 q2 T0 B1 m可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣( k0 q- Q( z  |; e
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒9 ?- _# U3 E: r0 `: l
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰  @1 z  B& J  _) f' a% @5 {+ ~: t' |
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
; `) o5 J# C& K, r6 y' g而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰  ~+ c: h. ?! |/ s2 t
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
' n. w. Q( x' K# E之後的發展往往是.../ S* z  m3 W4 B
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
: K5 S9 T; o2 G5 o! p" M; E- j而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
) g+ _8 W5 e" w2 @, _" y因此.....balabala
" I7 S: I6 s/ f2 T
. c& N: A# e, M" w" j6 D& K一下子吐了不少苦水
6 k4 ~) m8 x% L只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
: H! Z4 ~3 C. c+ ~所以我是衝著骨氣不想用他0 t# w! V- O/ Y; Z3 M
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.- S  N% V% n. K4 M) e5 R9 d
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的9 n* [) j0 i! h" n+ m( t; Q. O9 j
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
6 U, Y/ v% P, j1 O# ]( E( r所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
' T4 u6 U% D- ?3 m) v# L) `5 l- q$ c( m5 t) {. q+ t" I
temple的問題之所以浮現
' L9 O2 j9 i" f1 Z. s1 V$ m主要是因為狐女被禁
: R( w# {- \% {3 D. n, p本來賽場二副戰團只剩一副可以用
* b3 A" \( \7 e- F+ ]自然很多人都會偏向那邊囉
  G1 W; n3 m7 g, t多人打的戰團
9 u* X- l* `" A* N- b+ q$ ~2 j自然可以在比賽拿到好成績
* n6 B% b. E& Y) s
& D9 i0 \6 z0 F! M神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西/ ]% J  ?4 v9 n2 F6 i, |" l0 B5 u
其實大家可以發現; z& e% Y* s& e+ r+ o
只要有這兩個棋子的人3 `) ?; @) w3 l) k! B: }
想要加強戰團強度
4 w2 f( _9 k" _0 ?/ e* H  q很難不放個一兩隻% l' d4 y5 @( g6 y  j
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
. \# r, ~7 O! o8 t; GMono Madness
3 {7 K2 S6 S5 p) o$ ?DHC
5 n, B% K* h1 J, J7 c2 r/ M6 l
8 t. _5 M# V( Q- F8 n) \這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.. h+ @: E/ n& L
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。( _" v) m" u+ N7 A' b
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
1 k3 |, {/ u; i! a! x: l星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
, g; p0 V1 \- t( X' g6 Q7 s% j* D9 x1 C& z! v9 C! ^
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,# @( e1 M  @- D- v8 G, p( M% @$ h' A
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,9 H( M: h: o- Q8 K) h
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯! J6 K5 O1 `7 k; T9 }* N" X& V% O
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
$ o0 L% i) `5 b+ M(應該有看到吧...)
% [$ R4 r% G7 s/ C( S, h其實warcry沒有想像中的廝殺呢
; U- S1 |- ^: |! f如果要改組棋王, 我會想放warcry
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