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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place% [* Q0 Y' P7 N9 I8 ~3 @- o
8 X0 ]7 e2 O3 u) r- m7 i0 }
$ b0 Z0 W0 n6 J" {" n7 G
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

1 c! Z" O  \5 @2 k/ r
% G5 x4 g  N4 k
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
( n! |8 C$ ~: K' |' x5 j
* |6 |4 ?0 z$ X2 W8 E8 r
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

; g/ q! l4 m% V8 H6 _8 Q" P
& J" C+ m3 ^8 ?( r' B
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

8 @8 U  x9 g( K" D , e2 J) R# u9 q1 ~+ X
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

4 E( g" y4 V: L% @* N3 ? $ M) }. I0 t2 i( X. K1 V6 H
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
8 v; e5 m& M3 _4 U" }$ r: S; J8 }
$ ^' G) U8 j2 T) x$ L! C
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

# d* H# z8 [  x" `* [% Y, P " t! _3 \0 g7 m* Z( c
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些$ y! S% q- ^% U# Z

% Q) \; X, W- t: H在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢0 S- D! @: p& P6 x  Q8 X. A( \9 h
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
0 b/ j; Q; |# A, F7 [* D不過他棋子的選擇也很不錯
6 O4 W/ Y- L. d/ K& i值得參考
/ }% `8 N* F/ Y% u
- ?/ \1 D6 q# E! H" y[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
- l( t4 e6 T7 O5 c* S* k8 m1 y7 E" E  k! u" a/ x
還寫了戰術耶
6 n6 [& h# Y0 {, f* }% c一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲" L- p- T. F0 ~/ I/ n
$ Q- @% _  Z+ a6 I
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲+ y6 V' l( ~; v' @' Z

/ S1 }% N8 z8 v5 j同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用: I( O$ U  b' l5 B
& g9 z! a& e+ w, M# c! \
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲& N3 q* S7 O; z9 O# u& J! k

6 F* Y. O" H% }1 q! n實在是沒辦法啊~~~) t8 t. J1 t! r+ ~; I: x
誰叫他集千萬寵愛於一身呢6 T8 S! i$ d& ], S; p

0 C8 j" A% t3 ^0 C初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
# h1 I  C# R% D7 K8 L; `. ~& o例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....3 a4 p# O' h" m0 y
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, ; H: j& N$ s5 r
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣1 W( N1 B: m! r2 b; x+ X
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒! I% m* N! d# r
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰- F. j- }1 P# }; N
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
$ ^2 M' V' S* v9 T6 U而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰! [1 @6 s) y  [- l
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
6 B2 ^0 |$ g: z$ o: S' t之後的發展往往是...8 `1 A1 M$ s# ~/ J, b# q
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了( i# R# h3 z3 z' Y4 U6 R
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定1 J' T' E. P" c  i, `, {# X
因此.....balabala
) K- B1 |5 l9 X& @0 n5 u* ]
7 r5 W- }$ E& n4 I. ~, ?: w& _一下子吐了不少苦水
+ |# Y6 E% w+ c  G  ~- z只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
+ G5 x$ e6 |( I5 y7 ~# S' |所以我是衝著骨氣不想用他0 R* _; x1 O5 N! j  ?1 W
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
  j+ i; I; k  R2 ^) W6 jWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
9 w. I2 Q# I4 i+ ?2 a) v今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
8 R# y1 l+ z0 a4 r1 [( V所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼- V' F( q* P+ D" f8 \7 l2 k# i

1 a) |' f* ]# Z' ntemple的問題之所以浮現" l) J' G* {* p" U3 o
主要是因為狐女被禁
/ m8 h0 w% W. y! r3 s  J本來賽場二副戰團只剩一副可以用
1 Q" F1 f- Z7 H0 v7 P  B/ G/ u自然很多人都會偏向那邊囉
8 ~7 \+ n' J# P  p0 M8 s; @多人打的戰團, {* ~9 P& N( T8 d% w
自然可以在比賽拿到好成績
0 w0 X7 j3 w1 D7 \4 y' ?
& Q- x* I) y; `. F* s% v0 W8 Z* ^. o神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
: y& f2 I( |3 |8 ?  \. P% R1 S  `0 ]其實大家可以發現- E" H6 S% O3 [7 p
只要有這兩個棋子的人3 d6 X* j6 {' h8 Z+ p  D
想要加強戰團強度( z6 e8 r, p! S% o4 D
很難不放個一兩隻9 K/ O- ^( X+ _$ }" ^, w) t. z: U
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q0 l* [, z, n5 j/ B9 _: v2 i
Mono Madness 9 f/ l) S6 u! ?0 q! v# Y8 B
DHC
9 \! s1 _1 v# U5 K7 U3 ?0 c: C( [# s6 \$ l& E: c# m
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.' J9 o: ~3 b3 L% e: D
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。* h' t. k# s9 E9 e- M( E- X9 @
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,7 x. H; @) q3 u& B
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
' e4 {5 C  I* w* f, [' x0 b, Q! I& d/ d3 r0 y0 d: P
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
) B7 @, b- A$ q不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,+ p& |  Q% v7 w: F9 ^
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
. D6 _+ b& Z1 `1 a# V, t上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式$ w3 G9 h( y6 D/ y# L
(應該有看到吧...)9 i5 P: y7 S0 T$ F
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
% G; y* F) e# b+ J如果要改組棋王, 我會想放warcry
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