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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
3 G, o: P/ r% t9 y8 s. n % C2 g6 m  ^1 s- e( k& ^

' m! A- y% ~/ I/ D2 C: x" D4 ]7 _
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

  a2 X' G$ c+ e2 [6 F) z, d) [
  w- a! K  z8 C, @6 Q+ W
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
3 k) F5 k: }; y% h' P* l  j0 I

7 F2 n6 K5 u( p
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

8 y% d3 |2 I) N  O: X* | 8 `) ?5 G9 Q8 T7 V1 j1 d6 c
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
! u& S) d) J% W, H: H

# g+ r3 D" ^- M/ }
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
4 y+ a: ]5 v: g+ @- O& L

$ @0 T, y9 C& Y! f" |3 z
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
! }  R7 K4 Q3 c. \

9 E* C  c" D1 `5 \
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
  U7 Y  d: [* G+ k5 }
: ~, @4 n: U4 h# |' ]
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些' U: r$ g* k; k4 Q* u; x2 S
# ^( ^! ~$ `8 }7 J9 w
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢2 x- R- f: f7 Q: |( s6 ~4 H
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈) J) A* r3 \) u/ H9 V# R  ?' ]' v& V
不過他棋子的選擇也很不錯& r) k* |1 m, X. G$ j
值得參考
% H; M! |) A1 G* U# D+ q& x
& \3 T8 T4 @1 K$ U1 F. }5 M( D[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........6 I6 a2 r4 b& F. E; G

! }2 g+ r- h. l- b7 C; F還寫了戰術耶   u* X( Y) y7 O  T5 M/ i
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲5 d7 Z) X6 V& {) \/ ]
: C8 S' m3 C  E5 _
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲* V: l! W$ z8 ]9 j$ t# D# e

# B6 O1 s  [4 y+ C9 J' }0 N同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用1 G8 G5 k; [; @2 g

! g; R. u; f& h. H. f# f3 T在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
% l$ c$ [% j" `+ A( V9 C; V
7 H6 @% w' M2 g) ?7 ?( B" p$ Z實在是沒辦法啊~~~4 N9 C) ~5 W7 r: Q8 o( E0 z
誰叫他集千萬寵愛於一身呢; P# F2 m) P+ ^. f8 v& W/ W# N
3 Z( Z1 L+ x) F( b6 P6 \
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱6 ]1 L- x/ t- \
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....6 t; ^8 a/ y6 e4 _6 k
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, " u' N( N( I) M; B5 b$ z
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
4 P" b/ O* O9 G. \- M& y當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
: E% y7 Y$ E. z: I! ^$ L5 x5 S& u0 }的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰0 l1 F! k$ ^, {, T1 s1 x7 P
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<" _) e' {  D) W0 H% f2 F
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
4 M. F; e/ _$ ~' Y' X) }5 M* N然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰, A/ Z. r8 Q7 n% y1 f6 v8 s; u% P. ~
之後的發展往往是...: P: v( |4 r( p* F7 Q9 l
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
, O6 i$ x# [7 F$ U, o; }而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定5 p4 t, r) V/ Z3 s
因此.....balabala
" m! g  i# R: K9 ?; U8 B+ Q. e4 `! z. ~3 }  f; Z
一下子吐了不少苦水
' _/ o! I' f. y- w& e" t只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
0 z3 m; t2 b( w) T6 U+ w所以我是衝著骨氣不想用他
1 L" I" |7 k) h& I6 B0 f
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
7 ?  w9 _% r8 j" |, \; ~Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
2 \9 }6 o, L; ]; q/ y今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強0 H% j- n. r/ R8 \. C/ R: @' B% X9 k
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
" z4 R6 V/ d  H& F
$ }, V- A# z0 p" l- otemple的問題之所以浮現
0 t$ E  O1 x- r主要是因為狐女被禁! X# ]8 R2 B8 p# e$ M/ B; e. q5 X; Y
本來賽場二副戰團只剩一副可以用3 d, c) c* ]5 d5 O7 \
自然很多人都會偏向那邊囉
) ?% S# p1 |5 s8 r' c3 Z多人打的戰團
, ?+ h1 S' c$ g0 u自然可以在比賽拿到好成績
/ V+ X8 T$ Q0 b+ `2 o) s* A; s* t$ c0 N1 ]0 \
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西* a8 A4 r4 d' ~4 U5 t
其實大家可以發現
  {! ~3 r% @( S; M! F5 }0 ~只要有這兩個棋子的人
, b# r" _$ R2 u' f' E$ C. r1 P想要加強戰團強度
4 r' y8 }' d# N6 n. I: b6 S很難不放個一兩隻
2 F+ R' \( P5 A5 `即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
8 l: h/ l  z  ^5 L0 g9 s/ @/ IMono Madness # p" F! f  I+ Z/ ~3 d
DHC
! @, s  i" v( h  {& f
7 s8 d1 E1 q$ \& f這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
2 L; J) l% x" I' I( e) oDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
" n  L) I: \3 ^. m5 Q6 X看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,0 J2 W  B/ X# I5 ~7 p1 C, ^
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。# [6 P- |3 k5 f+ F
3 L- Z9 {" h& {4 p+ X
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
. C: Q: O& U3 W3 r不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
/ C4 C8 {. h5 j+ h3 \: \4 ?- G: F或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯1 c. ?6 ]7 I; e- i
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式/ p8 z  z. z- p* z
(應該有看到吧...), B7 m1 Q7 h6 ?& J
其實warcry沒有想像中的廝殺呢- Q! S; h! @3 ~! R
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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