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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place# N: J7 g0 o' w4 c$ s: B

! R5 p% H# K$ q1 A
% X- t; X0 t, f# f
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

- n3 m& N* c! D" Y" l* j% ]& {
7 g6 T# b6 e, B! d+ F+ O
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

) H# M1 y( m& A9 ?4 i" o
; F; p2 K, R$ D* ~4 x
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

* P& k5 O- ^7 p# y3 d- G
  \/ y; Y* u  Q* q0 j+ C; [
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

) z5 a1 U+ |% v+ }   e, r7 I  q1 t$ U
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: U% t9 i6 {( T0 @ 3 e% P, Z7 E6 b( x
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

, d! N# I8 z* x( |
" `/ F$ r; x" z( Q
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

0 F; c: C. Q+ c" u6 { + Z# }2 s% }- X$ \
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
$ ?+ R: [6 J, z& b) p
9 p8 X& Q' @0 M( b在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
3 g9 g# E. U4 O# `# t; T( i說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈' o6 ^# Y! Q' B, o7 \
不過他棋子的選擇也很不錯2 F& @2 T% h) D9 k; Z& ]: i8 Y/ D
值得參考7 ~0 a; V* d, f! X# V

9 l! S5 l( z  W3 ?[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........0 w% l3 `0 J$ @' G
& z; i6 u3 b0 o5 B9 _4 j
還寫了戰術耶 : C* J0 q" h; A$ r6 A( b9 r
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲6 X+ q1 f# i; o! z9 V

- b! x& {& q2 ?0 e: O嗯嗯 沒錯是聖甲蟲+ c+ K. J/ `6 o) }$ d

& Q- M; |6 ^0 y6 ~( b同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
( G: A* c3 f7 X4 u
+ H: K* \! E; N4 Y$ |% U. @! b9 N在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
% x/ |4 q1 }9 u" K4 V
# z( f' _/ ?% E* w# H( }' e實在是沒辦法啊~~~$ W6 x) C% z3 G8 W6 A) w( n
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
' d9 r& I9 h1 V. ?, V
. P% Q6 \2 {* K+ u2 d6 @初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱5 s$ G) `9 @1 C# Z
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
. h& v6 _! O4 `* p* }/ f同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
6 k0 L# a2 c6 Z( s' r8 A可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣3 n% I7 `4 E9 F1 a, f" s* E  v+ _
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
% ?# `9 x3 |/ d" g9 v的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰0 e# {: L5 l& z; ]$ x2 @
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<4 N& H1 Q" C. ?' _# _
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰# L  A% }5 e; y. U3 x
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰' r+ W  z! k; W8 e: U: m" I+ T
之後的發展往往是...
! e! O3 Q8 S7 S5 s沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了5 @, q( B' j6 z8 U) n; ?' @1 Z" d3 }
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
2 H+ [0 W! p$ N因此.....balabala3 {  ^! _8 A5 M4 `

# K8 L: \9 R" t  h一下子吐了不少苦水
8 w. G4 c/ s# T1 g! s( ]. ~/ T只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
; X/ j3 a- i. d6 X) z. v所以我是衝著骨氣不想用他
. ]" N+ T( Z( t5 z/ K! D. y
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
1 e* o  A) o. m% Y3 X) ]Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的, ~( v) D0 h1 A. m" s
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強: J! S9 ]0 E. a; U) x4 [$ b% U* H9 c
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼* R, g, M2 G$ d8 B
8 {( ^. K( ~" w
temple的問題之所以浮現
( _& O$ ~4 W% n主要是因為狐女被禁
5 Y8 [$ g# c* u本來賽場二副戰團只剩一副可以用
: J" E  m, Y7 r: M# c# ?: s2 g自然很多人都會偏向那邊囉5 O: K- L2 S7 b9 A  _& W
多人打的戰團  i0 p/ L4 r7 v  p! I7 s! }6 Q
自然可以在比賽拿到好成績/ o1 S  q' B) o0 c7 D4 C
" M" A' {- N/ n: K. g/ E' c( ~
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西- T! l; u: n8 L6 j7 q2 {
其實大家可以發現$ h6 u. e' D; S" k: P5 H
只要有這兩個棋子的人; B7 b+ @# h% m# A+ Y9 g
想要加強戰團強度' A& ~5 C0 X& d# g
很難不放個一兩隻
. W8 P1 K) \8 o7 n6 q2 b$ w即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
8 W1 }) }! M7 }+ N0 L3 D- GMono Madness
5 j* Z8 K4 S: d7 BDHC9 j/ z5 |, ^/ y! s

( j6 k) O3 f+ E1 V: w這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.* |/ ~: B# V2 c5 @/ C
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。% F. x9 y& @6 T: ]: B% Y2 V
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,# Q2 T8 p6 Y( E& O1 _. L0 i% N
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
' p* u/ v2 W+ P* k% E$ S- O
2 _. j+ X0 V" Y5 H& [- S另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
  x7 U! _( n; x3 B不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,' ~; j0 I9 ~1 q# J/ d# g
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯7 V8 E8 O1 D# q7 V+ i
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式5 Z1 z# C4 B" ~- d4 k
(應該有看到吧...)+ Y9 ]+ m' b+ P; K9 g; p
其實warcry沒有想像中的廝殺呢* Z! ]; N4 w% r  w" U3 }0 x
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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