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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
+ Q6 Q  n% K+ O, _
! W; q" x3 K, R# _' i+ f ) c( c! p2 [5 t* L9 m
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

+ c  {3 s3 O' F( X" o* v' V
' W- X  d4 l* g# T6 X$ G  ^
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

4 j; v! {& ~( i4 s4 V * `( \$ L% J! p: u# Q4 p" I
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
, L: i8 L! k$ V6 t# Q
5 x4 B( A2 y/ b( e2 Z
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
7 ^7 W2 u+ C' E% y, f. f( Y) g

6 L2 t& n0 C# C( G
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
4 l' l! s9 y6 Y3 B7 a9 [2 }
. u5 U/ a/ i6 [4 n; u; p
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
( M2 W: n, C% g7 D( P6 c5 e4 f
3 C4 x- t5 a  f4 `$ G
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
9 M" c+ a: K; C9 j0 A
8 x# V7 E: h2 T8 D
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些3 Y7 s9 ]% c5 \

4 s7 o2 ^# z) p* N在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
7 Z3 Q. l, v" f& |說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈9 o# P; |7 z! n/ _" _2 a# x7 `
不過他棋子的選擇也很不錯
" s( C* K: ]' g$ M' X( g, F/ ]值得參考) q4 }5 W% O0 l6 N3 m" e/ M" z

$ g3 T' k1 Q! H2 G[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
2 V; c$ Z) ]# ~/ f6 d/ v( O! D6 M
/ [7 V. b5 x- H& a3 o4 Q: f& m還寫了戰術耶 6 h8 d4 Y+ z5 L. E/ u) I" Y. x8 ]4 f
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲" E- l! H7 b7 e0 s8 e- L
8 C: X/ j# S! r7 p8 E
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲) U4 j: J' T+ x0 M
+ D' R* i; E' F( t* a
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
, P" _, o1 t& L
. J8 p* p0 G7 P# N% P在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
9 [0 r" M6 C' e* M- c/ ?; C- Y4 `4 k$ c8 k" J9 y+ W% M
實在是沒辦法啊~~~
3 K: B" W/ ]* r' p$ v誰叫他集千萬寵愛於一身呢% v. n2 Z3 B' i

1 }; ^  O7 _/ r初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱8 p8 q5 t. E* _1 r
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....& T$ w3 e8 m+ f/ h, p2 y
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
& i! V. ?1 _! s% N可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
! E( O. J8 L/ u& v; c/ b: q3 y5 ]當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
0 k# D$ l% u5 X0 B的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
0 l9 G+ A1 R6 P2 F) c+ k8 E& k想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
, R( Q! X8 s8 X而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰7 Q( x$ Z% K% N9 t( p3 w1 A
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰' b0 y. e: ^$ d( W7 ^; ]9 G; g
之後的發展往往是...* @- e6 ?9 N7 l( _( |
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了) n* l$ `9 Y- {* C/ g8 p
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定; F$ V. U" L" r2 f
因此.....balabala3 |/ {% D1 P* I: D/ P) r( y
% c$ J3 e2 O! }$ U" `. a0 N
一下子吐了不少苦水 2 N5 Z1 S2 }" z6 |
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
# b7 M2 A  s% W0 k3 e) s$ e; L+ e' i所以我是衝著骨氣不想用他
; c' g1 {. [8 Z
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
4 A4 |! j1 H4 ]& V6 gWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的, C- a3 G/ b% }  t/ P$ e$ h
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
, f" Z* D8 M( u' o! X5 P! C9 o所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼7 Q) `- U0 N2 w1 N: I" v

5 I. R/ o0 [, Y& P, V$ c# rtemple的問題之所以浮現) S- @$ ]# ?. b# a. X; p
主要是因為狐女被禁
$ B8 A/ l9 \, L: A7 r; k4 Z本來賽場二副戰團只剩一副可以用1 Y& ~! g" a* j# k) o7 I3 S
自然很多人都會偏向那邊囉
) T$ z6 e7 t! [! _多人打的戰團
9 I7 y( b( v7 {自然可以在比賽拿到好成績) o" E3 x% A8 Q+ u2 M$ [( h

- Q+ H* F& P+ y6 G! j9 @神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西3 o; @" T- E, P  A" R6 n( @. T
其實大家可以發現& \* e# a. z# z2 I
只要有這兩個棋子的人
: T; Q+ ~2 N$ P7 U想要加強戰團強度
# p1 R  p$ ~- J+ h$ G8 n- q很難不放個一兩隻8 U) f2 L+ f9 d  D8 l" ~5 L
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q& z- f- ?# \- V) `
Mono Madness & K5 ], N( F  ]- H5 h
DHC
: c0 [4 h& z/ h9 F4 O+ n
3 G8 L; {9 V8 j$ _2 O$ V8 _3 w這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.; t; o6 Q0 N2 ^: c
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。5 @# @) }: g9 |6 v
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,- x5 X& b+ T- D' _- j: O
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
7 Y& i3 X8 ~8 M
$ X8 a/ F0 D! [' L  u3 \: t8 |/ Y另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
' L% ^* P3 J" F) o不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,* @" \, W) i  Z
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯! C2 U$ Z9 C) S4 n% ]
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式2 K2 ?4 G! z. a" W1 G7 _8 F- d! P
(應該有看到吧...)
$ ~0 }/ z, ]& V+ p  _3 G4 K其實warcry沒有想像中的廝殺呢
% R( V# B4 `" K& c$ n( V如果要改組棋王, 我會想放warcry
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