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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place
3 J0 \) d" v( R* R 7 h: [/ D( i9 m

* p- D8 o" ?# ?7 r
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

3 h: K8 E# H; ~
7 V5 o# T7 \/ O# ], u) Z# X
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
" y% ]$ q/ O( F' i) j6 b9 C

. O5 p7 E' @, f9 U! e
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

8 C6 l6 ~6 M; i, p6 R% P
2 k* y- q& x  b( @; n* c& e0 D
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

/ K! H) g5 G8 s. q+ B
8 Y3 V1 t, B3 r0 M! E( N
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

% I! V8 b* f- m  U
# c7 e' {, n, V- Y7 r2 V
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
- i$ ^/ q* O5 N- m5 h9 r4 W3 ?
( z( d) y/ T4 c7 M! a8 Y$ f5 h
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

4 ]4 Y4 P- [6 z
* J4 ^' U; F: D1 h
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
; R* s- q8 W. `9 b+ A# h
. G7 H+ T2 \7 l  Y3 {+ ]在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢9 P( Q- C9 d3 v* J1 b; l6 G7 ?
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈- y0 Q% a' c- p2 M; _7 U; |5 g* b* N
不過他棋子的選擇也很不錯9 U, @. [6 S/ Z, l
值得參考
: _1 Z4 r, n# M0 v" }  \2 I  B/ c4 O- E
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了............ U0 `- s$ Z2 p' K
; z/ n5 b* N1 K+ [$ D7 Y& j+ A4 `
還寫了戰術耶 . ]- w4 n  D9 e# }/ K3 W! T
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
9 k1 t3 J9 h9 t& q3 B) \
0 E' k, P6 y/ d, P嗯嗯 沒錯是聖甲蟲2 L+ r/ }: s+ B0 I, r

( D9 a7 F. h6 w同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
8 X, q+ ?+ c. Y9 ?  r* M8 [) ]# u6 b0 H4 `4 o
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲" T! m3 E/ j! Q- e& ?9 Y

5 H" H: M1 C5 f& a9 l$ p8 L+ s實在是沒辦法啊~~~
+ ?6 m& Z" ]4 ?+ J- {誰叫他集千萬寵愛於一身呢2 ?; y1 Y' F" N3 J/ R2 U* Q0 `! h
0 F, {. X5 p  C4 n1 H; F  [+ U5 f4 v
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱6 r- ]  @0 k8 g+ C
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....# y% @% b3 Q7 Q4 S
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 1 G+ q0 \  _$ y6 s. S* c& Z2 i# U
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣& I7 P$ f' s! ?2 b# w9 \
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
& X0 V7 X; G( A( O' @的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
; [( z7 N7 ~" o) ?# j! L9 l+ M想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
3 n6 m4 b* k7 k) v$ F% U# W而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
/ D4 r+ r9 o* h然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰2 E( a+ f% h0 Q, L) ~
之後的發展往往是...  g3 D7 V9 \7 Q" s: L) w# X
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
+ y% m, x) I1 G! Y3 u2 K# o而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
1 G( I" i9 `3 @因此.....balabala9 D- l  m4 Y# h. m  o! s1 T3 T

2 e5 ^; ]" P9 g3 P一下子吐了不少苦水 " W. n: q8 z# j; Q& O( Y
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~2 v8 g9 D8 U; w4 i* v
所以我是衝著骨氣不想用他1 E: o0 k; r. P! |; ^* E
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
; M7 z. v/ q( H. T" kWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
8 g% r* s  J0 S* ~今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
, ~- R+ L) m1 y  l% q所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼) g3 `7 d" ?9 x+ z/ ^: d

5 Y( P8 v7 v; P( o( |9 {temple的問題之所以浮現6 ^1 e0 B7 g0 w- {  e
主要是因為狐女被禁; f, _. p( u; [4 m( X. N+ m( j
本來賽場二副戰團只剩一副可以用
4 ~3 o' ?9 `2 e3 L" b+ \自然很多人都會偏向那邊囉
7 Q$ O" x& P/ X( `7 K1 R; D: e( R多人打的戰團
. ]6 e0 ?+ z! y- ^3 A; @自然可以在比賽拿到好成績
3 G+ X6 ^. L1 }7 z4 P( [( `1 f4 t- C1 e% ]
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
- U3 _3 k" z2 G5 s其實大家可以發現* Z' Y! ?) H1 v, m
只要有這兩個棋子的人
; D% v' E( g1 @8 g% Y2 A* M想要加強戰團強度' o/ U6 O3 O1 K
很難不放個一兩隻
- F+ E% W3 I5 ]2 O# I/ F# M即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
4 e% Z2 Z& F' c$ w" l$ @) R3 {2 D7 tMono Madness
/ I) |! r0 H! O! J0 _DHC) k6 Y( s  ^5 I  H2 N. Z, Y

) D' Y% i1 u3 C# n這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
1 |  M! e' S' G9 x% zDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。1 b; R/ d) i8 O
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認," w. Y1 z& X  q5 Q  g5 [% K: a8 ~
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。9 l: x4 ~0 r+ W& X6 C; O

  t  |! p9 [* i0 Q3 O$ Y另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
" \8 }5 G; l* q  K( a, T2 I不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,& L+ T8 M8 F# d* R) ~1 u4 t; t1 W
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
' Y! S1 D8 n. A3 Y* `上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
. t' X6 X" k6 @3 ~1 r+ {" _(應該有看到吧...)
4 ]. [' H) B8 j2 x& ]7 ?4 A其實warcry沒有想像中的廝殺呢
1 n- J4 M8 ~+ A7 Q2 W4 z$ C. l如果要改組棋王, 我會想放warcry
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