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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place3 m- I0 @/ g8 m6 H
! T' \  u3 Q: o5 i

2 D$ d3 w' F+ q% O3 E
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

( ^. P; @0 k9 h   d. n4 W2 {" B- l/ b9 G
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

0 K9 S. F3 f# H$ V) i$ Y
2 k6 x! s  B& A- D9 \7 _
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

1 j' E4 Q0 b, F+ b5 s # E1 Q3 k5 o0 i0 M  J
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
2 G! z) s, b. c9 T. {& x% X

* e. I# o  g' |
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
, K9 h- l- Q3 e5 X/ A3 U* o

" b# i* h2 U8 H" b* U
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
! z* r/ v$ h! x8 C  M( g* z8 z

5 z& P/ N: l, e: @! c1 s6 T6 d
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

8 \% x- W" ^# @0 S
- z( ?' Q- a7 k6 e
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
6 T% C3 m- I. G2 q  k# n
# s) U/ n- U0 \7 j! @" J在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢3 L# M% l+ p/ U1 ?8 i7 g' N8 r  O
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
/ q/ x( l3 D2 R: c* u- I/ ?不過他棋子的選擇也很不錯
. [2 M3 d  S" b. u5 G) i值得參考, a! K# V! q: V2 N( L

5 G1 ?3 t* T9 L[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........9 v0 u/ g4 ~0 R# K! H) @" ^

$ p; R: r4 [* u) E$ z# w: l- V  P. D還寫了戰術耶 8 T5 k8 p+ {9 t$ i* y" A
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
6 o) o$ C' v- x: L. _5 k. U. M; P" Q3 f* l* ~2 n6 P+ I  X
嗯嗯 沒錯是聖甲蟲- e" ~( @( k8 A( o, ^* s, L
" s3 {$ ~9 Z3 D3 F- K
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用: f3 K4 R. t2 Q) W9 T# s) |

* n  V  s4 u$ |在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲( n, v: b8 c+ U; M0 `; j
  v1 A- t( R! V1 S5 I
實在是沒辦法啊~~~" a4 L+ J% T- ^2 _' q2 v
誰叫他集千萬寵愛於一身呢3 V/ d3 L6 ^$ Z" ~( k* `

! P# `0 J# P. P) L& b初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱% ?& T* c2 _  w) n( E3 C
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....! ?" a/ r- k* o7 }
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, 1 y0 s' P/ Q; ^0 \) u
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
4 E& q8 Q8 ^& z  C, ?當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒+ Z1 O8 G7 l* Z
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰. J5 `: I4 P# w' e! C! b  k  v
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
& |3 E5 x# p8 V% i' \) K# e, h而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
# m& ]+ S$ P: Y" S# k: _然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
5 T" B2 j. n' g  L6 A  D. V  t之後的發展往往是...3 d! B% y' G' O) g# b
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
& t8 x; N: t& f% p9 _( Z( P& `而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定; _, {& ?8 h+ W3 P
因此.....balabala
2 j* c4 {9 V( ~4 g
+ p0 J. T* N' Z& V一下子吐了不少苦水 , |4 O1 f8 z$ q
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
& g) H8 d# V5 y' W, Y" ]所以我是衝著骨氣不想用他
0 T; V2 E" F' Q
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.- T5 p8 [5 V, Z2 Z- I
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
9 A1 n  i# r2 a# [3 a今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
$ a: X. z, d: A# c. S所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
2 G( y7 f5 j$ ?% k; K3 Y! M
" M; `7 w; w  Ftemple的問題之所以浮現
* L  M+ o/ k. k1 _* F& W6 Q1 b主要是因為狐女被禁  V1 K3 B( O- `* H3 M
本來賽場二副戰團只剩一副可以用! P# ?- O0 ~! p1 L8 b3 c3 W7 ~
自然很多人都會偏向那邊囉+ e  d2 \( v1 b0 c
多人打的戰團( O5 O8 }5 V/ ?$ D+ Z) e
自然可以在比賽拿到好成績) Q7 m0 X4 E& A2 m8 `5 W$ }; J) }

% F) S4 D  q( d' i神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西* {0 x# w; ]3 r! x/ M0 R: T! z9 Z6 j
其實大家可以發現
6 k/ P; t% D  s. v; S& K只要有這兩個棋子的人/ c9 q7 |8 O' A& n9 o
想要加強戰團強度3 e) I8 e7 f* N$ {. b
很難不放個一兩隻
/ g' H  u) v; q% M, e, F6 t; }即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
+ p" W) r1 h- d: i6 \) ]Mono Madness 1 q+ x0 X+ [/ P8 s9 F( s$ v0 H% ?
DHC& \1 V+ H, ]' i( ~4 T
4 ^! h; S% H/ G- `
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
- \/ o( V$ V3 O2 N# D* d$ L- ?DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
2 r0 H& I: P; O( \看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認," Y. S6 A# t* C$ Q% W" ^4 ?
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
( Z) Z, I7 g4 w) ~) b9 c0 K0 A
0 `- B# D5 @8 z. m+ _另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,5 X" l+ X' M" I  A
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,
# n" T9 N4 q( u4 K" e* O0 {或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
7 C. W& ?7 ^3 z! j3 o, T4 g* r上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
  t( v, N3 g) `/ H(應該有看到吧...)9 b7 u) S2 j# K* W( U
其實warcry沒有想像中的廝殺呢$ d) f( \4 y/ c9 `0 Y
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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