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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place& s# u3 b6 z) ~: l& a

4 F& E  N7 ]( `) j6 G8 c( `4 o " M8 ?8 e3 g& d( s
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
+ {2 \8 G/ `/ W/ ~

) G0 k4 c6 [! {$ K: T1 r
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

9 ]' ?$ i' z5 o4 G6 s5 k( ]! s ) H% d: y! c0 v8 }# O
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
- |8 D( o0 P, L- d. b5 a2 x/ o
. d" z) }1 h7 ]8 A, A: v
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

, [) p8 x2 m  w  A( L* Z
- r2 f% m* j2 ?$ I. _: O% V
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

6 N) h+ ^9 V' v0 E2 x3 Z
5 S* G! u: v# \) a% B3 Z. D
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
, ]- @/ c% h' r" O
( J" b% T! |0 ~& ?+ b4 b  I4 c4 Y+ p& `
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
8 `, ]" M& ]" D' x$ b
& m% _4 f+ m0 U/ q
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
2 G4 }4 h  Z# e6 @& E
5 V; i* ?8 ^$ e$ a' K( P, f在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢, {0 A) s$ b  u' j: _& L
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈, p0 ^* F4 y' L" i# o' e0 _
不過他棋子的選擇也很不錯7 ?! b4 ?' i! s# X' E: L& I$ e
值得參考' b$ Z  v" X6 h) H! R) {( U, w
: M6 w( |3 U) t1 R/ }: e0 t8 C
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
* h7 W) Q1 f0 ?' {' o0 y" ?+ Z5 j" a6 [; q6 \! ~$ [! O
還寫了戰術耶
# Y8 o6 `7 k  E4 J一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
1 z" T( R# P3 Q* ~! J
( b) Y/ m9 M4 A1 e嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
* g% G+ o! `' T3 k6 h4 \; E% Z& q( X9 L- R& J
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用. e( d1 R% Y+ v

  P$ D; s9 Y: Q, O3 D3 @在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲% K; \6 x3 ], W! y. a! F

! W9 i" g, D  |8 |% d實在是沒辦法啊~~~3 P  X& n! U+ |4 K! X" V) c: l
誰叫他集千萬寵愛於一身呢7 a% q, t* C7 ^" C: j+ `

4 E% Y1 M. Y' [/ Q初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
9 _0 T- O4 P5 V7 J' K. c例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....: M& Q3 S5 H2 S5 Y. x
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
& P* k$ {3 ~* d可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
5 |, d( x3 r" m' c% X/ {# u' g3 f$ r當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
  o" @2 E, c- l2 {$ T+ \的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰' @% T& V& ^/ ]. a: e$ S) g8 p
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<" k# M0 z. M( h1 ^! `4 x) i* i
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
4 Z" l' Y  T  I* V然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
- M6 d2 {- {8 n- V) [" D7 u$ i9 K之後的發展往往是...
9 G9 [1 w: ^0 N# }! a/ a7 _, `) C沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了# q% P' _2 i: w- w- A
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
( O" a& E2 C7 j4 S因此.....balabala
2 }% D! n/ |+ h1 l7 t+ @9 }
" S! g7 e5 |( v# O7 I! b) x( V& x一下子吐了不少苦水
; V1 U# o% F9 m2 a5 W1 A只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
1 j/ u" p. r0 a4 b& u所以我是衝著骨氣不想用他
; {; k* K5 T; k4 I' d7 L+ X
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
7 t% ~: W( D9 tWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的
0 p: B& F- b# s/ I今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
# D& `: q! K6 @& _9 {所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
3 R4 S$ H9 R. Y( i6 c- Z: Y# U/ _( E4 k' E7 b3 n8 L' ?7 C4 h
temple的問題之所以浮現; g' k2 h' g, H9 @  I9 a% J, W
主要是因為狐女被禁5 Z& v. e+ p% M1 b
本來賽場二副戰團只剩一副可以用* f- c2 m; w, t+ Y% B
自然很多人都會偏向那邊囉2 P' Y' V" Q, |
多人打的戰團9 @0 r" z8 W& h; e/ }: ]
自然可以在比賽拿到好成績
) v4 d0 x' r( a" D' K/ z/ Q2 s% g) B( {$ u; h) m
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
9 Q$ D7 U1 g& p# ?8 A其實大家可以發現
- X* d# m( `1 |  b只要有這兩個棋子的人
3 n( r& x' P. g9 I* \想要加強戰團強度
' P7 |7 j2 z( P( t4 Y: J; G很難不放個一兩隻7 B; U7 G3 e3 @/ @9 L4 S
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
6 }5 X' m1 ?! Q; W, c( q- SMono Madness % d3 i  j2 p$ d7 r& T+ S9 y
DHC% l: ^8 d. L" h/ {$ w7 u1 |# C& q

7 x3 w1 R) K3 i' f' G這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.0 `* k+ V2 `: Q- {2 z; m% G7 }
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
5 W- X1 E( _8 v看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
9 f4 U4 z: ?" j5 L# |' R' T$ Q星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。  M: \" A* ^" T6 B
) d8 D, M: K" x) b& I: l4 ~
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
# t( A' W: [+ K0 N& L7 y% I不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,' Z3 q; j8 t+ l2 m# v& E
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯+ G0 z) e  e& I2 Y/ N9 \% h0 J) C
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式8 k. W1 ^2 ~+ {/ s
(應該有看到吧...)
$ D. [; K/ F, s其實warcry沒有想像中的廝殺呢( k1 Q3 g7 U% S7 x/ a
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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