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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place+ a& J/ Z2 E, \# V
% S% h- t8 f5 k) R8 u
9 c+ p! Z  B* b& o6 U7 x
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

- G( @! t" g0 ^8 ~( Z3 _+ e4 u 9 Q( p$ {! f( R, r# k
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
" A: V) @- u. R

# T7 H# z' S! \4 }  m
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

" `" ~4 ]6 q. }7 _6 R' r( C 5 p: Q' h2 }! q9 j# b+ d
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
! O* i' f* {8 U+ |& l* i7 U* T

' m) _8 {$ U5 A& `4 H
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: t6 G0 L; B9 O' h1 t8 e 4 v% S: `. V/ P, I3 h
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
2 q9 ~8 `% ~7 _7 Z, B
( a, w& [. |3 @! H; r
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
  q5 G! l: n  O2 R2 T. u: \+ F' F* G
6 S) R5 S! X+ J# h( {
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
4 X9 T6 h  w  m, g/ ]: J
6 J5 |) m4 s3 v在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢7 T! e8 _) G+ |# o3 A  n
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈* K  S7 _- y; W7 f8 U2 b5 z& U' A
不過他棋子的選擇也很不錯2 s- g. _3 d2 b% X$ h  W, e
值得參考
) A7 |2 z6 P3 t8 k6 w' `! D, |1 |  X
& u6 x. R9 c5 z8 G* O+ {[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
: g) g. @: O0 i- b$ _% a, g( Q  h  P- e( b7 `
還寫了戰術耶 5 k) g. S/ u8 {3 {9 k, [% m: `* B
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
, i, o- @( |6 K' f0 H; b
0 o& S7 V% C! n& `5 y嗯嗯 沒錯是聖甲蟲. s9 z6 S! k9 g+ D! X

1 B* \/ p/ ~% N, o/ }. ?同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用. J) [* c/ t3 m6 l  \

8 k/ U7 w3 p- l9 J5 r0 t, r  R在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲3 k/ W# ?) _, Z" I3 Q% Y7 d2 C
, q) g6 V7 x# k$ K$ T: w
實在是沒辦法啊~~~1 T. q5 v% J  U/ J5 n; F
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
! n) M2 b+ W8 ?2 R( O8 P
, G8 U+ [& |* c$ [/ u# [初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
0 ^! c6 F+ M7 Q* U例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....+ k1 ]' N( n  A, x( U$ b8 U
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
# \% B/ S: s7 y' F- {8 j可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
  R7 U1 S+ N2 |& v2 e當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒7 R* h4 C9 f8 G. W" R
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰
& N! k" S/ N7 V% k: @想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<3 T3 @) R! s: X9 E" K4 |
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰6 g. M( E+ t+ a5 r
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
; z- F2 z2 x* |2 W/ x) X之後的發展往往是...
5 F( u% |. y3 g/ t: N- s/ b, o; ]沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
- G& ~7 ?( C  W. G而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定- X* f+ b9 D9 E5 a+ v- }$ G5 O8 e
因此.....balabala
3 o2 ?$ {5 N2 \; g  p8 Y6 O% u1 F8 ~# q9 H: e
一下子吐了不少苦水
, \6 ^9 @$ ?4 `2 p) T! Q; \只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~, r2 i# J* @, U) G& ~+ s, x! E
所以我是衝著骨氣不想用他1 J( j$ ^8 {! `1 x' s; P2 u
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.8 q3 P* o9 S( f" L; ~& Y
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的4 Y* |. A0 }! a% j
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
  u! m; D3 j: f" T2 V, [" Q; e. ^所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
; r7 n1 d$ ^$ H" f' ~2 f
" v# g+ ^% Q9 [# [' Mtemple的問題之所以浮現
8 ~$ `3 r8 y7 {主要是因為狐女被禁# p* }. c8 z9 I+ M3 H- [6 f
本來賽場二副戰團只剩一副可以用* z4 m# U, Z$ @& z. o' s9 x, g
自然很多人都會偏向那邊囉
( G# U( s6 z% }; s' G4 p多人打的戰團
1 j0 C& _1 @* y2 v! i自然可以在比賽拿到好成績$ D- I4 v& ?$ c, k
+ G1 }$ s( R! K5 W) i. }  h6 [
神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
# J) B1 M" D8 X( q  F0 N1 r# @其實大家可以發現
* ~! u$ ~+ R8 e只要有這兩個棋子的人
3 X" s! [& ~( n想要加強戰團強度: O2 Z: T$ N- U( |
很難不放個一兩隻3 }( c, M9 }: |( M, ^; s
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q; V5 y8 `8 C: y- E5 O
Mono Madness
1 b7 \& L- e( W, J4 J6 kDHC$ L* }, q1 e" E' X& t, h& r
2 x5 \2 o: w, u+ d8 ?+ i/ e) E
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
3 J: w2 x2 K) @: RDHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
5 t: r! s2 q4 U3 Y2 I看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
- G8 T" F- ?9 {0 M* F3 o8 V2 D星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
% f8 o6 y3 M/ u
/ F2 U% t, ~" O' w) x/ F- S另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
3 z, i6 R  K2 y3 o* H: V) w不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,. M" h+ [7 m- c# L* q
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
& [! y! P" v) J上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式
3 x' p3 p+ q2 _/ G% |4 K, G  o(應該有看到吧...)6 H* Q; z7 ~: h5 a
其實warcry沒有想像中的廝殺呢5 _# \. i+ h4 _4 b4 _) P: X9 k
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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