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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place" Y$ F' y3 h/ s# T/ J* Z
+ U4 _, g8 ], y4 t

, T. t( l+ m8 _9 Y$ }* {" A7 C. A. d
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
, j3 S0 {  u4 ^0 K

5 L- q+ F- g9 t' z9 I
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
1 z& ]* P# T3 z) K0 N% Z2 c
; s4 ^, h7 k& r0 @8 S0 U
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

' S3 H7 V3 U1 e3 e# ]! @7 B : R* {: @* L) c2 }: i  ]
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
) ^% j3 a9 \! A+ q0 u+ i
% o' _; H5 p9 {4 w8 @' A
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

( g0 I) J1 l+ ?$ y- M: ?* N / k( {0 O( c0 d, L9 E
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
3 o9 d1 b" D3 f5 {
9 \5 V8 `  I- m4 H$ |
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
8 w6 i: D1 K4 Y2 i. `) k( v; f+ x; @- a

% J; @" _4 I' H* C
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些
1 Z" o/ v$ ?2 n; @' \0 Y$ o6 E% v( U- L' ]; v( W
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢" @. l9 s* v; [
說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
* x$ h# B, M5 t- A8 N不過他棋子的選擇也很不錯
: {$ X) m5 Y7 _6 `# P+ M/ F7 H值得參考
0 w2 X% |* L" U7 E8 o5 d
/ p5 z$ p/ D0 c0 w6 M[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........
7 S7 k& I! t  f! [6 w+ ~! N; [6 y4 m2 ?+ B' f  m
還寫了戰術耶
, P% i' H! k# r  K! N8 y# d一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲) @0 P' b4 s; O! o

5 y5 [8 m0 ]/ z2 M( J5 j7 s0 \嗯嗯 沒錯是聖甲蟲& ^$ U' `* ~  ]

8 E& e% K# `' B: N$ U: u同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用: M% Q# \& @: m1 M/ O  w& W
) ]0 f  Z* J2 z3 k$ v
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
0 [' ^3 u$ c$ d
1 Y" Q) S, H& [' ^實在是沒辦法啊~~~0 G0 q. R. o0 c, V1 l1 F6 E
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
$ f8 M. r. T5 k7 b4 C
. Y3 R$ S2 a. j+ X. u* r初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱
" E5 X2 w. \. u3 _例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
3 z% b" i4 N- R2 }/ S同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, ' M) u7 r, W* O  k; l& h
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣4 b+ k  ]: j( Y, Q& E" ?
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒
2 A; {0 U/ p, L! a' R的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰% L$ Z: |$ {  t9 y; |6 |. C9 V
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
' c; d9 U9 h+ v4 m  L# U# Q# k而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
' {0 Y7 _& i4 @5 k然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
4 Y9 {) j& Z# g+ e4 l) u之後的發展往往是...% L$ K# R- }) Q! u0 U; p
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
8 N: E( J) T, `而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定" I7 w3 X* T$ b
因此.....balabala
5 c4 E( W2 H' O. z, ]. ?. E& q: Y- v2 U$ v% e" c) S
一下子吐了不少苦水
) [" P* B# T" f4 _. m* Y8 @只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
8 x# m0 r0 X; ^- C) ^所以我是衝著骨氣不想用他& E! I5 d* E7 |. {1 b6 V
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.( H- V8 D/ M" }1 r3 s
Warcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的9 T' a0 h3 B% I! K9 ^9 h
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強" o/ y* ^4 \- }4 y: h0 [8 ~% p, \
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼5 F# @3 h% o: {
2 F2 P8 F" J4 ~2 k( l
temple的問題之所以浮現) d3 o  v; ]9 W! Y4 w6 W+ f, r
主要是因為狐女被禁
* k% |* x. b3 G本來賽場二副戰團只剩一副可以用
% w% m5 y3 C1 v6 P  g2 h: n自然很多人都會偏向那邊囉
) G: _, M; [/ B2 _8 y多人打的戰團- z( N* p0 D1 j- M) r: N
自然可以在比賽拿到好成績
  e; {* X& O* M% K
( I, K' P$ c% H$ [1 w3 n神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
+ j7 K, G1 F" b; f# P, q7 D其實大家可以發現( D3 G3 [+ _- G% M+ K9 Q2 Y! U. G& D
只要有這兩個棋子的人
3 l: `" B# V) i8 G' P( A1 Q想要加強戰團強度
7 C; }3 R3 f! `" j- I3 t8 i8 x$ o很難不放個一兩隻9 [, l- k/ A+ O. B2 i+ k
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
! y* b4 T0 Z1 p2 {. |' bMono Madness
7 G8 @6 z- g, f+ rDHC
  K! [7 e: e6 q8 K! F9 B# Z2 D  z3 ]- w4 ]- [
這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.  @' Y7 C( d$ |5 K! |  ?/ M
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
: G3 p6 U4 p6 F; U$ ^$ ^' Y) @6 n看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,. }  B/ ]' {: b, w9 Z8 D
星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
( J9 L4 v. ~# x0 q; |/ @8 g0 ?8 B" |% H5 J) \( e* N3 V4 e
另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,; n% t' A/ h9 ^# G
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,9 n# Q4 D# P# _  g' R: b1 ]
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯, ~& y. Z0 D8 X
上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式) ?4 ?/ e& b& h* N: i
(應該有看到吧...)
; y9 [2 w3 f. o% w其實warcry沒有想像中的廝殺呢  {  |4 `7 U+ }
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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