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本來的戰鬥修正?

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發表於 2008-11-26 23:59:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
CH-S30          C           アイシャ
國力資源:1 - 1 - 0     F - Ad - CO      戰鬥修正:0 / 1 / 1
【配置/角色】  沙漠
(戰鬥階段):《0》在被這張卡配置的角色的格鬥力修正、射擊力修正、防禦力修正其中1個上、在回合結束前、加上和這張卡本來的戰鬥修正的合計值相同的值。

U-112          R           OZ-19MASX ガンダムグリープ
國力資源:3 - 5 - 2       戰鬥力:5 - 2 - 5       地形適性:宇宙・地球
【1張限制/自軍】  宙間戰鬥(2)
(自動B):這張卡從手牌被使用的場合、可以將敵軍國力加到自軍國力來支付費用。
(常時):《[2‧5]1》被配置在這張卡上的角色卡的本來的戰鬥修正、在回合結束前變為2倍。

問一下

這兩張所謂本來的戰鬥修正是指

沒有加上任何數值的修正嗎?

例:

如果用種を持つ者得到+2/+2/+2

1.ガンダムグリープ增加2倍的數值包含種を持つ者得到的+2/+2/+2嗎?

2.アイシャ狀況同上加上的數值會包含種を持つ者得到的+2/+2/+2嗎?
發表於 2008-11-27 01:10:00 | 顯示全部樓層
1.不含

2.不含

本來的戰鬥修正(人)或是戰鬥力(機)都是看卡片上面本身的數值  除非變更的方式是直接變更本來的數值

例如:
茶 O-G15  C   戦士の稱号
國力資源:2 - 4 - 0      
(自動A):被這張卡配置的機體的本來的戰鬥力、變更為X/0/X。X的值、和手牌的張數相同。
 樓主| 發表於 2008-11-27 12:14:48 | 顯示全部樓層
・本来の戦闘力(戦闘修正)
セットカードなどによる戦闘修正を一切含まない、そのカードの戦闘力(戦闘修正)の事を指します。「本来の格闘力」のように指定される場合もあります。

可以幫忙翻譯一下官網上的這段

部分看不懂...

要解釋給別人聽的

感謝
發表於 2008-11-27 15:53:47 | 顯示全部樓層
包括SET卡的一切戰鬥修正都不包含、單指該卡片的戰鬥力(戰鬥修正)。也有以「本來的格鬥力」被指定的場合。

簡單的說~機體本來的戰鬥力是不含人、OP、COMMAND給的戰鬥修正、機體本身加上去的戰鬥修正,而人的本來戰鬥修正也是一樣。

第二句只是舉個例子而已。
發表於 2008-11-27 21:04:46 | 顯示全部樓層
請問一下 21彈 G鋼的兵裝ビクトルエンジン
算是改變機體本來的戰鬥力嗎?(左右加起來=本來戰鬥力?)
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