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索羅門啊......我們又有一堆問題了......

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發表於 2008-11-15 23:28:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
問題一:自動(A.B.C.D)  <<R>>  <<0>> 分別是什麼意思 聽說有無法切入的問題?


問題二:變形的規則是?   


問題三:如果在敵軍階段出QUICK機體 一張 那下回合還能出機體嗎? 還是說在前一回合不能出?


問題四:
U-S154  R   ZFMF-X42S デスティニーガンダム
國力資源:3 - 6 - 3       戰鬥力:7 - 4 - 7       地形適性:宇宙・地球
【1張限制/自軍】  【PS裝甲(6)】  宙間戰鬥(2)  特殊盾(3)
(自軍攻擊步驟):《0》這張卡在戰鬥區域的場合、選擇1張手牌廢棄。那個場合、指定2張G以外的、名稱相異的敵軍卡、隨機將其中一方破壞。

我賽到的命運.....上面沒有說效果不能重複耶  意思是說丟幾張破壞幾次嗎?


問題五:
CH-61 ヒイロ・ユイ ベースドブースター2/ベースドスターター  R
  (自動D):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする事ができる。そのカードが(コスト的に)プレイ可能な、コマンド以外のカードの場合、(通常のコストを支払ったとして)自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。
問一下這張的效果.......


問題六:如果用19彈的坐地卡佳理拉這張
U-S171  C   TMF/A-802W2 ケルベロスバクゥハウンド
國力資源:2 - 2 - 1       戰鬥力:4 - 1 - 2       地形適性:地球
【追加費用>將垃圾場的2張卡移除遊戲】

還要追加費用嗎?

在加兩個.....

回收是啥?

還有

U-S22  R   GAT-X105 ソードストライクガンダム
國力資源:3 - 4 - 3       戰鬥力:5 - 0 - 5       地形適性:宇宙・地球
【PS裝甲】  特殊盾(3)  《[3‧4]》換裝﹝ストライクガンダム﹞
(戰鬥階段):《R》破壞和這張卡交戰中的部隊的最前頭的、沒有被角色配置的1張機體。這個效果造成的破壞不能被無效。

表示我可以破壞有 水 的機體嗎?

[ 本帖最後由 t3300130 於 2008-11-16 11:50 編輯 ]
發表於 2008-11-22 20:22:54 | 顯示全部樓層
問題一  
所謂的「自動」指的是,只要合乎條件,與玩家的意志無關,就會自動觸發的效果。「自動」有以下四個種類。
●自動A(Auto)
.只要具有這個效果的卡片在場上,該效果便會持續發生效果。玩家不能對這個效果進行切入行動。如果發生與這個效果有關係的事時,便會立即進行該效果的再結算。又,當此卡片離場時,其效果立即失效。
.如果有複數個自動A的效果在同一個時機發生作用,在遊戲中先結算的效果會先處理。
【例】(自動A):所有已配置角色卡的自軍機體卡,得到+1/+1/+0。
●自動B(Begin)
.不論卡片是在「場上」或是在「場外」都適用的效果。玩家不能對這個效果進行切入行動。
.例外的是,也有在構築套牌等時候就已經發生影響的效果。
【例】(自動B):這張卡以重置狀態配置進場。
●自動C(Cut-in)
.在特定時機觸發的效果。玩家可以對這個效果進行切入行動。但是如果該效果是在無法進行切入行動的時機觸發時,就不能進行切入行動。又,如果在切入中滿足了此效果的觸發條件時,那麼在這次的切入結束後,此效果會被視為新效果而觸發。
【例】(自動C):當這張卡片所屬的部隊對敵軍本國造成傷害時,自軍玩家抽一張卡片。
●自動D(Designate)
.在特定時機發生的效果。玩家不能對此效果進行切入行動。
【例】(自動D):這張卡攻擊出擊時,得到+0/+1/+0直到回合結束。

●自動A與自動C、D的不同
相對於自動A會隨時依據場上狀態的改變而進行效果的更新,自動C、D的效果一旦生效了,只要是在指定的期間內,即使發生效果的卡片離場,效果也依然持續生效。至於自動A,當發生效果的卡片離場或是無法滿足效果發生的條件時,效果便會立即消失。

●自動B與D的效果的啟動時機
對於自動B,滿足「使用成功和進場的場合」之類的條件的場合而起動的效果的「結算時機」是和「進場的效果」和「滿足條件的效果」同時結算。
相對的,自動D的場合是先解決「進場的效果」和「滿足條件的效果」後,才結算「結算時機」。
總之,自動B的「進場的效果」和自動D的「進場的效果」的效果相同的條件的時機發生的場合,先結算自動B的效果後,再結算自動D的效果。
●特定時機所啟動的效果
在“已完成的場合”等特定條件或是時機所啟動的效果,在一個回合中只會啟動一次。但是在持有‘每有’等描述的效果在每有這個條件或是時機中,不管幾次都會啟動。
<R> 代表使用這個效果需將機體橫置  
<0> 代表使用這個效果要支付0資源
問題二
變形(戰鬥階段):《0》這張卡片從「通常型態」變為「變形型態」。或是從「變形型態」變回「通常形態」。此效果只能在此卡片處於重置狀態時結算。
※代表具有變形機能的機體。以卡片的方向來判別其形態。
問題三  現在quick的規則已經被更改
(自動B):這張卡片在全部的自由時機都可以使用。且須遵守「一個回合只能使用一張機體卡、角色卡、任務卡、G卡」的規則限制。
所以你的問題的解答為  可以在敵方回合出機體後 在自己的回合也可以出機體
問題四
命運的效果不是0每  所以只能開一次
問題五
(自動D):《[2・4]》當這張卡片的部隊造成敵方本國的傷害的場合  可以將自均本國上面的一張卡騙表示  那張卡片(包括cost)可以PLAY且除了指令卡以外的場合  (通常COST支付後)可以當作自軍卡片解決他的效果  應該是這樣吧  番的不對還請高手解答img047

問題六
不用
回收(バルチャー) 
(自動D):這張卡的部隊在只有「回收」的部隊出擊的場合,或是這張卡的部隊都是持有「回收」的機體卡的場合,這個回合,每有(部隊裡)機體在這個戰鬥區域被破壞而廢棄,自軍玩家得到和這張機體卡的合計國力的值的回收點數。
當劍裝攻擊在和有水的機體交戰時  劍裝攻擊的效果就被洗掉了  無法啟動效果
 樓主| 發表於 2008-11-23 14:37:01 | 顯示全部樓層
太感謝了......
不過小的還是有疑惑.....

<R> 代表使用這個效果需將機體橫置  
那我在防禦階段出擊這張
GAT-X105 ランチャーストライクガンダム 
國力資源:2 - 4 - 2       戰鬥力:4 - 3 - 5       地形適性:宇宙・地球
特徵:ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」    
【PS裝甲】  特殊盾(3)  換裝﹝ストライクガンダム﹞
(自動A):這張卡的「專用機的配置」成立的場合、這張卡不會被敵軍效果移動和橫置。
(防禦步驟):《R》戰鬥區域的1張敵軍機體、在回合結束前得到±0/±0/-3。這個效果不能重複。
能使用效果嗎?
如果可以的話
橫置之後的機體會直接回機庫?
還是本來要用效果就不能出擊?
那如果是這樣的話那這張怎辦?
ZGMF-X12 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
國力資源:1 - 5 - 2       戰鬥力:3 - 3 - 4       地形適性:宇宙・地球
【1張限制/自軍】  回收  《[2‧4]》換裝﹝アウトフレーム﹞
(傷害判定步驟):《R》1個戰鬥區域的全部敵軍機體、在回合結束前得到±0/±0/-X。X的值、在這張卡在配備區域的場合為2、在戰鬥區域的場合為3。

還有這張
古強者
國力資源:2 - 2 - 0      
特徵:展開   
(戰鬥階段):《[2.X]1》這張卡回合結束前視為{UNIT,地形適性「地球」,X/0/1}。這張機體不能被配置卡配置,也不能追加記述。
《[2.X]1》這個是?

[ 本帖最後由 t3300130 於 2008-11-23 14:43 編輯 ]
發表於 2008-11-23 18:48:45 | 顯示全部樓層

回復 #3 t3300130 的帖子

我想你老兄有一個東西沒搞清楚
那就是一個步驟中
有一個規定效果前的自由時機
規定效果
規定效果後的自由時機
先解看看炮攻的情況
你可以出擊前的自由時機發動,當然效果解決後,規定效果就因為機體橫置的關係無法出擊
那當然,可以再防禦出擊後在戰鬥區域發動效果,此時就會因為橫置的雞體無法接受補給,而造成回合終了時會因為ps裝甲的效果而回到手牌
如果沒出擊而再規定效果後的自由時機發動,則不會發動ps裝甲的自動d效果
希望我不是越講越令你紊亂
發表於 2008-11-23 18:57:52 | 顯示全部樓層
1 GAT-X105 ランチャーストライクガンダム 
國力資源:2 - 4 - 2       戰鬥力:4 - 3 - 5       地形適性:宇宙・地球
特徵:ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」    
【PS裝甲】  特殊盾(3)  換裝﹝ストライクガンダム﹞
(自動A):這張卡的「專用機的配置」成立的場合、這張卡不會被敵軍效果移動和橫置。
(防禦步驟):《R》戰鬥區域的1張敵軍機體、在回合結束前得到±0/±0/-3。這個效果不能重複。
能使用效果嗎?  
只要卡片的效果沒有被無效話當然可以
橫置之後  機體的格鬥跟射擊都變成*  防禦不變


2 橫置之後的機體會直接回機庫?
橫置後的機體如果沒有被破壞是回到場上  
如果是p裝的話如果沒有補給的話  就只能回手牌
3  所以  當ZGMF-X12 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備)
出擊後才開效果的話  《R》1個戰鬥區域的全部敵軍機體、在回合結束前得到±0/±0/-3
沒有出擊再配備區域開效果的話  《R》1個戰鬥區域的全部敵軍機體、在回合結束前得到±0/±0/-2
4  《[2.X]1》代表要有2個指定國力  然後X是合計國力  1  代表要支付1點資源
 樓主| 發表於 2008-11-23 19:03:35 | 顯示全部樓層
好久不見
還有.....
紊亂
絕對紊亂img040

我整理一下
意思是說
(傷害判定步驟)只是說此效果是在(傷害判定步驟)結算
而《R》是要再發動的那個時機就橫置嗎?

還有橫置的機體不能接受補給這一項
是有船艦跟隨出擊的機體才能接受補給吧?

沒出擊而再規定效果後的自由時機發動,則不會發動ps裝甲的自動d效果
我不懂.....
 樓主| 發表於 2008-11-23 19:06:41 | 顯示全部樓層

回復 #5 jerry808332004 的帖子

真是感謝

我打字太慢了......

上面那格是我問ASHIMA的

再次感謝(如果你要回答也可以喔)

[ 本帖最後由 t3300130 於 2008-11-23 19:09 編輯 ]
發表於 2008-11-24 02:19:25 | 顯示全部樓層
效果文字的"(傷害判定步驟)"代表的是可以使用的時機  效果的啟動跟結算不見得會跟使用時機一

樣 (大多數會一起  少數的例子例如破滅的終幕,自軍攻擊發 效果到回合結束時才啟動結算)。

《R》是啟動費用 所以要發效果的時候就必須付。

"還有橫置的機體不能接受補給這一項" 不如說問題在於補給並不會把已橫置的機體重置  而是

使機體不會因為歸還階段的規定效果而橫置  戰場女神2的大天使號效果  則是把不因此橫置改為

將其重置 (另 機體如果是橫置狀態 的確不能成為補給的對象)。

"沒出擊而再規定效果後的自由時機發動,則不會發動ps裝甲的自動d效果"因為沒出擊  所以不會

讓沒補給就回手的效果出現。
 樓主| 發表於 2008-11-30 12:28:47 | 顯示全部樓層
啊.....
大概夠了
感恩感恩
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