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外部裝甲

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發表於 2008-10-31 03:21:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
想請問這張卡的實際效用
21彈 C-136外部裝甲:
(戦闘フェイズ):敵軍効果で破壊されている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得ると共に、破壊が無効となる。

自軍一機體因敵軍效果破壞 回合終了前+3/+3/+3  破壞無效

是這樣嗎!!?  img085

1)機體會成破壞 應該是傷判階段了吧 那+3/+3/+3 會讓傷害重新計算嗎@@?
2)能在機體破壞之前發這張牌嗎?  +3/+3/+3使對方爆 我沒爆??
3) ハイパー・ハンマー
プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+5/+5/+5を得る。
跟這張卡比較  使用上有何差異呢??

還是我的理解有錯
還請大大糾正  並順便教我如何正確使用這張牌   感恩
發表於 2008-10-31 08:04:58 | 顯示全部樓層

回復 #1 小卡 的帖子

回(1)
機體不一定要到傷判才會破壞啊
例如魂輝攻擊步驟發也是可以破壞機體,肯普法試作機和紅色彗星也是可以在傷判之前就燒爆機體
而被破壞的機體救回來後,所承受的傷害會歸零,和+3/+3/+3無關

回(2)
這張卡指定的對象是被敵軍效果破壞的一張自軍機體
所以如果自軍機體沒爆就不能指定

回(3)
外部裝甲只能指定被敵軍效果破壞的自軍機體(不跟敵軍交戰也沒差),使其破壞無效後再+3/+3/+3
超級鏈球可以指定沒破壞的自軍機體,但是那架自軍機體必須在交戰狀態,如果對方在傷判燒你的機體,在還沒破壞前可以切入這張超級鏈球讓防禦+5而燒不爆,如果已經燒爆即使用超級練球還是要死

此外,這兩張卡使用的時機也不同,一張是戰鬥階段隨時可發,一張只能在傷判發
 樓主| 發表於 2008-10-31 12:53:22 | 顯示全部樓層
先謝謝  睡龍 大大囉
不過還有一點小疑問~~

假設我有鋼彈3/1/3 先被對手 赤色彗星 燒爆
我使用外部裝甲救起來後  鋼彈能力值是否視作6/4/6 還是只有外部裝甲效果的3/3/3 ??
回合結束 變回3/1/3
發表於 2008-10-31 13:04:08 | 顯示全部樓層
(戦闘フェイズ):敵軍効果で破壊されている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで3/3/3を得ると共に、破壊が無効となる。

看到+號了嗎,所以鋼彈的能力會變成6/4/6,回合結束變回3/1/3
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