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賽可鋼問題

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發表於 2008-10-26 14:27:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
想問一下,如果我場上有2隻黑U-156サイコガンダム在滿足[2・5]的條件下出擊,對手捨山只有4張牌,那請問廢棄對手本國的時候是棄幾張呢?10張嗎?

U-156  R   MRX-009 サイコガンダム
國力資源:2 - 5 - 2       戰鬥力:4 - 3 - 7       地形適性:宇宙・地球
預防(4)
【(自動D):《[2・5]》在自軍回合開始時,破壞1枚自軍卡片。】
【(自動D):《[2・5]》在這張卡片攻擊出擊的場合,(在可能內)廢棄敵軍捨山上面的卡片至5枚為止。廢棄的卡片不滿5枚的場合,再廢棄敵軍本國上面的卡片至5枚為止。】
發表於 2008-10-26 15:31:24 | 顯示全部樓層
兩個在相同時機發動的自動D…是由攻擊側玩家選擇發動次序的

在第一個サイコガンダム的自動D發動時,廢棄敵軍捨山4張牌,因為不足5張而廢棄敵軍本國5張牌
在第二個サイコガンダム的自動D發動時,敵軍沒有捨山,整個效果會解決失敗
 樓主| 發表於 2008-10-26 17:00:43 | 顯示全部樓層
再問一下,如果我場上有2隻黑U-156サイコガンダム滿足[2・5]的條件下,
回合開始時要破壞的卡片可以指定同一張卡嗎?
發表於 2008-10-26 20:04:43 | 顯示全部樓層
不可以
已是破壞狀態的機體不能成為「破壞」的效果對象



≪Q585≫ 自軍「シャア・アズナブル(CH-180)」が破壊され、自軍ユニットを破壊する場合、破壊状態のユニットを選ぶ事はできますか?
≪A585≫ できません。破壊状態のユニットに対して、破壊する効果は適用できません。可能な限り効果が適用できるようにユニットを選択する必要があります。
發表於 2008-10-26 21:39:35 | 顯示全部樓層
可以指定同一張的

現有賽可兩台1.2

賽可1指定A卡=>賽可2指定A卡=>賽可2解決 讓A卡破壞=>賽可1解決失敗

同時發生怎會有先解決一個才解決第二個

在發生當時 還是未破壞的狀態

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2008-10-26 21:41 編輯 ]
發表於 2008-10-27 00:52:06 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2008-10-26 21:39 發表
可以指定同一張的

現有賽可兩台1.2

賽可1指定A卡=>賽可2指定A卡=>賽可2解決 讓A卡破壞=>賽可1解決失敗

同時發生怎會有先解決一個才解決第二個

在發生當時 還是未破壞的狀態 ...

Advanced Rule Book P.28
●同時機發生、運作的效果
在同一時機有多個效果發生的場合,那個發生的順序,是由攻擊側任意決定的。這個場合,由最初所發生的效果以切入的形式來進行解決的處理。


以我的理解
這句的意思是:
賽可1指定A卡=>賽可1立即解決 讓A卡破壞=>賽可2不可指定A卡

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2008-10-27 01:07 編輯 ]
發表於 2008-10-27 08:40:32 | 顯示全部樓層
我之前在公開賽的出賽有問過裁判(by台灣)

當時的判決是我這樣子 可以同時指定 第二張解決失敗

不過那是eb剛出的時候的事情了
======================
由最初所發生的效果以切入的形式來進行解決的處理
                              ^^^^^^
依照這樣來說
所以兩個效果應該要以a切入b的形式來解決
應該要是我說的那樣子
發表於 2008-10-27 20:26:08 | 顯示全部樓層

回復 #6 △明♂▼ 的帖子

我想你應該用另一個例子,就在下一頁而已....囧

規則書上級篇Ver2.1 P.29 自由時機以外的效果發生

這項目中寫到,在回合終了等等無法切入的時機起動的效果
跟一般的切入不同,效果的"啟動與發生(或者說解決)"是立刻處理的
不會像平常切入那樣,有"效果A以未解決狀態被效果B切入"之類的狀況
Ainaru應該是對這一點的認知不一樣吧?

EB那時兩個賽可之所以可以指定同一個目標破壞
是因為當時已破壞的機體還是可以成為合法目標
現在這類以失敗為前提的效果解決已經不能成立了
搭配上面的規則項目服用,所以現在兩個賽可觸發效果時不能再指定同一張卡

[ 本帖最後由 Hiroyuki 於 2008-10-27 20:47 編輯 ]
發表於 2008-10-27 20:31:16 | 顯示全部樓層
所以現在不行了就是@@?
 樓主| 發表於 2008-10-29 22:46:17 | 顯示全部樓層
謝謝各位解答
發表於 2008-10-30 00:36:22 | 顯示全部樓層
我之前也問過這個問題
http://www.shiner96500.com/bbs/r ... o=lastpost#lastpost
有人說可
有人說不可

原文
【(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能な限り)廃棄する。廃棄したカードが5枚に満たない場合、さらに敵軍本国の上のカード5枚までを廃棄する】



我覺得0張就不能廢怪怪的

捨山是一個對象
捨山0枚也可寶沒
捨山0枚也可月礦
捨山0枚也可以補血


反正就是卡在(可能な限り)  的意思

能廢跟不能廢   威力差很多阿img043
發表於 2008-10-30 01:13:30 | 顯示全部樓層
如果你說的補血是ACE奮鬥之類註明回復字眼的補血效果

我記得捨山0張是不能空發的吧
 樓主| 發表於 2008-10-30 20:55:18 | 顯示全部樓層
原帖由 奇俠 於 2008-10-30 00:36 發表
我之前也問過這個問題
http://www.shiner96500.com/bbs/r ... o=lastpost#lastpost
有人說可
有人說不可

原文
【(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能 ...



看了大大的連結後又有疑惑了,如果我場上有隻黑U-156サイコガンダム在滿足[2・5]的條件下出擊,對手捨山只有3張牌,那請問廢棄對手本國的時候是棄幾張呢?
是先棄對手捨山3張,然後再棄本國5張?      還是先棄對手捨山3張,然後再棄本國2張湊到5張?
發表於 2008-10-30 21:11:10 | 顯示全部樓層

回復 #13 w22938427 的帖子

廢棄捨山的三張再廢棄本國五張
只要捨山噴掉的張數未滿五張,後面廢棄本國的效果都是五張

[ 本帖最後由 Hiroyuki 於 2008-10-30 21:18 編輯 ]
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