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關於U-307ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ裝備的問題?

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發表於 2008-10-14 16:18:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
內文是說
(傷害判定步驟):《1》給予1個與這張卡片交戰中的敵軍部隊7點傷害。這個傷害處理與「對部隊的戰鬥傷害」相同。 (此翻譯來自大戰卡表)

那如果今天上set一個強襲人 例如: ch-9 德茲爾  

這樣這台機體會變成  5 0 4 的機體  

接下來  他與兩台 u-4 (2 0 2) 吉姆交戰後進傷判

我在傷判規定效果前發動 U-307 的內文給予 ,這兩台吉姆 7點傷害  

那會不會造成 7 - 2 -2 =3   造成對方本國3點傷害後(因為這個傷害處理與「對部隊的戰鬥傷害」相同。)

傷判規定效果時 敵方本國在被我強襲 5點,總共造成對方本國 8點傷害咧??
發表於 2008-10-14 17:08:35 | 顯示全部樓層
並不會,這個效果的的傷害處理跟"對部隊的戰鬥傷害"相同
是指這7點傷害必須從先頭機體開始分配到致命傷害量,以此類推下去
並不等於戰鬥傷害,所以跟強襲的效果無關
發表於 2008-10-18 23:17:13 | 顯示全部樓層
哪兩台吉姆在傷判時的自由時機已經魂歸天國 強襲 發動不了

但是如果敵人是一台 8防機
我用較果給了他7點傷害
我的 5 0 4 gp02 會他4點強襲傷害嗎?
發表於 2008-10-19 01:54:59 | 顯示全部樓層
你把吉母燒死後
強襲依然可以打到本國

跟他死不死沒關係 只是你7點噴剩的不能用強襲效果

雖然等同戰鬥傷害 不過並不是真的戰鬥傷害

你只要有強襲 對方機體在交戰前被你掃光 你就視同對方機體防0直接打本國
所以之前你把吉母噴死後可強襲打5
後面這個8防機 你噴7後強襲打4
發表於 2008-10-19 13:35:56 | 顯示全部樓層
(傷害判定步驟):《1》給予1個與這張卡片交戰中的敵軍部隊7點傷害。這個傷害處理與「對部隊的戰鬥傷害」相同。

指定效果前發動的話,7點傷害4點用來爆掉兩部gm,其餘作廢
指定效果發生時,雖有交戰,但強襲5點傷害仍然直撲本國

指定效果後發動的話,你已經打掉對方的gm,並強襲了一點(而且2號機被破壞了)
場上沒有給你指定的對象,所以發動不了
發表於 2008-10-19 13:42:48 | 顯示全部樓層
即使規定效果之後依然有對象
整個傷害判定步驟也是交戰中的狀態, 也會視同有敵軍部隊存在
所以GP02的效果還是可以開

不過, 只是規則上/理論上可以開, 實用性請自行判斷
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