講到民意獲得,只能說前期抽到才有"找地"的意義,基本上能活到後期大多是不缺地,這時民意獲得"找地"已沒啥用...變成雞肋一張,所以若真要放民意獲得,就要放些能搭配他的牌,預防後期卡場無用,最簡單是配EB1薩渣比,或者需棄手牌發動效果的卡..
不然就是配些需要手牌優勢的卡,把"找地"這能力當成"增加手牌"看,配合發動時有大量手牌優勢會增加強度的卡,例如賈布羅之風,這樣才能發揮民意獲得的最大效用,如果單單只以"找地"為需求,就真的很不建議加擺民意獲得.
以上題外話......
我認為TR套牌最大缺點是機體控場力不夠,又多是4.5點機,因此想靠TR系控場難度很高,必須依賴套牌Command或Operation或者其他系列機體,此類的牌必須有足夠控場力,因此建議拿掉敵勢力結託,他太慢了,而且第6回合時才發幫助不大,不如放滄海掉牌漢摩拉比,一樣掉2張牌,本身是機體還能打人,或者15彈吉歐,這樣會比較穩.
變革高機動強襲TR1則是建議放到2張,不然前期你很難稱,現在環境前期不靠PLAY進場的牌很多,像前線換裝GP-01Fb,夏亞專用機套牌...等,因此變革高機動強襲TR1前期進場機率很大,進場不想擋對方也能靠高機動硬凹血,加上他也能拉墳場的TR系高機動飛機,打TR沒道理只放一張拼神手...
前線TR1建議全換掉,因為他效果對應不到你其他的牌,你4點內的Command不是回合一枚限制就是康牌,根本無法有效重覆利用,這樣的情況下放他真的就只是一張名子帶有TR-1的普通機體,還不如把"沒黑色不能檔TR1"放滿,或者放EB1 TR-1來濾牌比較實際.....
[ 本帖最後由 熱血男子漢 於 2008-2-11 11:27 編輯 ] |