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官方文章連結( _, {5 M O( Z6 i% U
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
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" [+ P: K _+ V; {遜遜翻譯
' j3 Z7 w( z! j2 e! Q% ~6 B/ a1 W3 e' @' [: q! Q
公佈時間: 2007. 2. 1- p7 ]: ~; O& {7 R# Y" d
生效時間: 2007. 2.208 [1 F( e3 M: M. {; v8 \& `
- o# X" n' g: k4 f
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
y. Q3 U' k8 P# P2 G) G* m' N" Q, K% N
細節:
" n6 v3 w9 W4 T3 Z! y) m' W: r我們不會輕易地禁用棋子* N, ^2 n# ]+ k
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣# T& w3 S; |& t) z+ R$ m# ^
3 m) M5 Q* L/ ^% R" oKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 4 N1 |" `9 h' i
這對於比賽環境會有些不好的影響
' v. e+ E* I' n- _移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快! l+ t9 G! i2 r" `
而且
' k* p; p3 n9 T- P% t. ]+ XKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的* Q& P- f/ J' s1 d
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
+ P- D2 V; s7 n所以只移除Kitsune; A6 L# W- }3 I% s5 [
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽: t/ `4 O' a/ C, h: Y( H" R
- I. @! o6 r; Z. T& e5 C簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
+ B; r8 _ ~3 J8 B且 & A# P5 d2 R& v% w
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久) t. `6 W8 t- c8 j! A
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計# G" o7 [$ C/ n0 d; o" E
所以...- K9 O$ K0 d" X5 y
" G) v& J0 A% N/ o
節哀 |
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