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/ S: W8 z9 q; k! M) l$ {; T T
遜遜翻譯- ~9 j/ t/ j* u) F4 a, a
" z& _ l$ U) R9 S* Z3 @* S8 b' V公佈時間: 2007. 2. 1; `: x3 M' j6 s- Z6 N$ i! Q
生效時間: 2007. 2.20
; M: G0 U: f3 o" _" @ j2 v* b8 N
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
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( S2 T$ V( h7 d6 C! U細節:
. [( F. P2 p; W. `. y我們不會輕易地禁用棋子
, p O) p% _3 M5 o" z# l) p. ?! g除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
3 g6 v0 R: }0 e+ G0 P8 W- j* M0 y q: S8 M. W5 ~% ?
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 6 N% h) d. u8 W* O4 D8 y$ ]0 ?
這對於比賽環境會有些不好的影響
$ I1 r3 R- _( F: _ W v) y9 G" }- K移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
; _+ t# }3 u* d o _0 p而且
3 Q3 V+ F0 w6 `$ W, c4 N0 PKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的& d2 [$ G: |: X9 P+ d; _' C
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響" J& W7 v+ O0 D1 L; X, Y1 T& {* ~+ E
所以只移除Kitsune
5 ^; Q% L" e) Q# k. r/ a2 r) E以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
; I3 ~9 Q% d; V: q
" @, Y$ @* o: Y2 P" p) _: q Z" K簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
5 k' e3 r1 @- b1 D2 D且
1 L$ s( P" z3 x5 g, R/ ?光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
: w* n3 ?: [& ~畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計 e+ f1 _ A% C, q6 Z
所以...
( W( k5 q% A) D' _% t2 a# R
M, E+ C' _7 k3 \8 I8 _節哀 |
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