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1 g5 V+ f; j7 _% s5 D9 F- ohttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a0 D, t# z5 M3 h- h' s0 W( ~
+ p, w c. O# b' w2 q% U遜遜翻譯
1 W O- r2 C2 q( P
& x+ _ ?3 ` A! D3 |6 h2 v9 G公佈時間: 2007. 2. 1( O9 [' T6 L; g- j% V3 E
生效時間: 2007. 2.20
V6 \. Y5 t5 K- S. G
8 M4 G4 I6 w3 u0 T1 o2 r! C- f1 eKitsune將會在構築賽中被禁止使用
3 S3 P3 i B5 h$ [9 n# E* g( z7 C3 P% M
細節:
. g6 n9 ^2 m2 L/ ~- ]! n我們不會輕易地禁用棋子
( U$ P6 K: E- H" A t3 r1 y; A除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣. Z( n( W8 F3 T: i5 G. E
! k7 f1 M; \5 g8 hKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 7 I' `& }, k' G- `
這對於比賽環境會有些不好的影響
5 \! y# w$ H) u$ S* D移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
; N, |4 h& [4 l; ~而且
+ P( J# \, x0 G* H4 v$ P" lKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
z$ e1 R* `& l7 j* ?& M我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
& e0 x3 A% j: ^ f0 L: P; z所以只移除Kitsune8 l4 d% j+ Z4 S0 e; U) I
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
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4 B7 c2 P3 u+ R: S3 f! c; Q簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡; ]" J9 w: p5 p
且 " @/ R# B* e! Y/ z6 N& X& ]
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
( d, n. ?1 }! I畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計% y* R; Q7 g" M. N8 B: v) c# R# ^
所以...
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5 }1 ]; _, o6 X* @% [. C- a節哀 |
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