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官方文章連結
& H+ v" @ s5 v4 g) F! _http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
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& u9 N' `6 p+ r$ ]& G遜遜翻譯
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7 T$ m9 ?( R* A3 J, g4 D公佈時間: 2007. 2. 1
9 w/ e* B, o1 m6 m% Y, p生效時間: 2007. 2.20
' ^9 B E# a1 v9 e& f# i# b% W4 `# Q6 `* p/ D/ T
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
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* n5 a" d8 l8 k9 Z細節:- F4 k* ?) x; x$ G- d
我們不會輕易地禁用棋子! x1 ~) y. V/ w2 ^
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
1 ?1 `5 L, R1 F0 O5 k2 X
+ y3 u+ ]+ G. n$ QKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
6 ~# }5 d2 {" d0 a' r; ^% L這對於比賽環境會有些不好的影響
# c6 j$ Z# a t# V移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
, l9 @1 i. U- {而且
6 ^% t+ Y9 D2 ^9 o* G7 H; n/ @Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的- a4 k, P* q7 @- C4 S
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響+ k( z' O3 @: m
所以只移除Kitsune
, o1 m# ^- F9 [! {; g6 U以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
) Z% t5 |3 ]$ w6 P7 v- U. _+ v8 O" y! o/ t/ I
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡+ \7 T6 U9 z0 j1 V. c
且 $ U& O% K3 c, r4 |
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久2 W8 {7 Y- x' C& T
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
; Y" L- I7 y$ w) `+ J+ K- m7 e0 C所以...4 S P; w- g4 @5 O' c
( O5 _. h, w8 ^! e: _. g節哀 |
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