|
|
官方文章連結
& G. O) ?1 s4 X+ Y, ~http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
0 ?2 c! ?( l3 k
& z& J. ?& `3 ? ]% e& @遜遜翻譯" R5 A/ A! x3 m( M& _* Q4 \; t
' _1 j# H9 m' q- P6 a% c; b: c
公佈時間: 2007. 2. 1! s# o# f# j0 h2 c v* u8 x, ]
生效時間: 2007. 2.20
: }2 _0 T/ N, g% N8 W. {. _- J- l7 |
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
) y o9 ]% w7 |& a2 F' I& Q- q
3 e) G' [" J' P+ g8 N細節:% [& V1 s/ m* ~6 Q, k* [: W
我們不會輕易地禁用棋子
/ C; g9 N8 t1 D: A8 R% `除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
( P y$ M9 q0 U2 Z
2 v) ^5 M* E! l- }+ Z- f6 C2 ^Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, " r2 m/ ^4 [( n* f. q2 \0 ^
這對於比賽環境會有些不好的影響" H0 p, }) b# q' G4 }) y/ ?6 |
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快# i$ z: m& R" B$ S, s- Z/ f& d
而且
7 ~ z5 g. V+ i# h$ c( CKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
) {- R6 o0 B8 v" p* _我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
& J! l1 K# \$ w. u) S所以只移除Kitsune6 c& D! G5 ^; B; j; s
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
; F( G. _5 Z; K+ k& G$ S" n/ A+ O ` ^- ?
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
7 ?! ?5 @$ h( u& c! m2 k! U且 % w. I) a8 V* r0 u% k8 H
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久/ m% f9 e0 e# M$ H2 m E% d
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計6 ~/ V0 U: E! u, \$ F
所以...
' ]# P* \% u) [, ~! a, S( x) {3 U7 {2 H
節哀 |
|