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爛爛的紅中速(請用力的評)

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發表於 2008-1-2 22:18:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
目前沒有吉拉(蘭斯機),所以組個簡單的紅中速~~請用力的幫我評一下(因為真的好難打贏)

機體
u-65-ギラ・ドーガ*2
U-C70ノーティラス*3
U-111ドライセン(ラカン・ダカラン機)*3
U-169 Rジャジャ *1(不要拿掉它,退牌主力機,救了我很多次)
U-C93 レコードブレイカー *2
共11台
角色
CH-C12 トビア・アロナクス *2
共2張
op
O-2 内部調査 *2
O-4 転向 *1
O-91 司令部の移送 *2
共5張
事件
C-3 作戦の看破 *3
C-2 泣き虫セシリア *2
C-7 密約 *3
C-8 サラサ再臨 *3
C-38 宇宙(そら)を統べる者 *1
C-10 アクシズからの使者 *1
C-47 嫉妬 *2
C-83 もみ消し*1
C-85 信号弾 *2
共18張


基本G*12
C-82 雲散霧消 *2
共14G

戰法及疑問
之前原本打16G,結果發現嚴重卡機
後改成康牌的牌型來阻檔對方前三回合的攻勢
但前期還顯得有些無力,到來變得卡地問題也隨之出現`~~康退牌比例變得很難抓
是否能怎麼修改會變的比較順(如果主力改成純康干擾的話)
目前沒吉拉蘭斯機,如果有會改成機庫紅中牌形~~~
如果要改成機庫康牌牌型可以怎麼更改
懇請前輩多多幫忙`~~拜託了
img075 img050

[ 本帖最後由 天使之翼 於 2008-1-2 22:40 編輯 ]
發表於 2008-1-2 23:11:03 | 顯示全部樓層
扥比亞可以考慮踢掉一張
換成17彈卡羅所會比較來的強
C-10 アクシズからの使者 和 C-83 もみ消し 可以考慮換成C-59エスコート
因為你如果要改成機庫康牌牌型的話
怕卡地的話可以考慮擺個民意獲得
我個人覺得司令部傳送可以只要擺一
因為紅色的濾牌很強
那如果怕招不多的話
可以擺個第三勢力

差不多是這樣
或許有其他大大有更好的意見
發表於 2008-1-2 23:15:45 | 顯示全部樓層
我到認為只有14G,應該會嚴重卡地吧!我自己紅中就放17G了!綠機拉德卡請換成3張藍機拉德卡,宇統換成蟲哭泣蟲,忌妒請換成兩張C-83 もみ消し*1,比較好一點,阿克西斯的使者換成第三勢力,另外F99請一定要放滿,為什麼呢?因為你一定要抽到兩台,然後每回合兩邊高機動穩穩的打,才會贏!我是沒放R++啦!因為幾乎自己的機體都有直出,而且有時還會幫到對手,不太好用!放機庫地*3+親衛隊﹝拜神﹞*3+14G打這種的也可以,我自己就是這樣打的!參考看看吧!不然你也可以去參考,上次秋公八強的紅中DECK!
 樓主| 發表於 2008-1-3 00:05:04 | 顯示全部樓層
原帖由 小師 於 2008-1-2 23:15 發表
我到認為只有14G,應該會嚴重卡地吧!我自己紅中就放17G了!綠機拉德卡請換成3張藍機拉德卡,宇統換成蟲哭泣蟲,忌妒請換成兩張C-83 もみ消し*1,比較好一點,阿克西斯的使者換成第三勢力,另外F99請一定要放滿,為什麼呢?因為你一定要 ...


我玩17G已嚴重卡機~~~(機放到10台還會卡)所以才改到14G~~~(結果沒想到換卡地XDimg038 )
第三勢力效果有些被動所以才改放阿克西斯使者(還考慮放2)
司令部放1有考慮過
藍吉拉是因為目前沒收到才改放2抽牌吉拉~~有收到會改成機庫紅中放Ace Code*2
宇統我是放一備一(防康太泛爛,這東西可以適時干擾)

16G的話應該是我目前紅中牌組最大上限了`~~在砍就要動到康牌卡或是踢轉向了`~~img039
謝謝你們的評論~~~~一v一
發表於 2008-1-3 20:51:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 天使之翼 的帖子

簡單的說的話,康牌太多而且太亂了。
有系統的配置就不會佔那麼多空間效率又差。

16-17G是基本,沒有這個數量的話就沒辦法評了...
發表於 2008-1-3 23:33:16 | 顯示全部樓層
樓主的康牌確實有點雜
看你是要用宇統這種強力康牌把別人重點康掉
還是用もみ消し或忌妒這種不太穩的康攪亂對手的行動

關於招的方面
信號彈與エスコート比較容易被防移動剋
相對的用出來可以干擾對手機體的展開
第三勢力與アクシズからの使者看起來固然強大
其實只是讓你多撐一回合罷了
對到換裝更不用說 對應性有夠低

Rジャジャ的部份
用的好的話是張強卡
只是負效果算蠻大的
不建議使用


14G..
"普通人" 使用應該會卡到爆
你體質是會狂摸地那種的話就沒差啦..


______________

小師啊

國代我看到Asmodxxs流的紅中跟我流的紅中融合在一起
其實也沒什麼特別的感受
但是你有想過
3回恭順 跟4回恭順的差別嗎
你3回沒機體給你用恭順 對基連 你多吃了4點 對阿吉 他抽據點就不會卡地 抽機體你就被打一拳
參考別人deck時也該弄清楚每張卡在那副牌裡的用意
不然根本不會贏

[ 本帖最後由 questionmark 於 2008-1-3 23:37 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-1-4 00:11:13 | 顯示全部樓層
原帖由 questionmark 於 2008-1-3 23:33 發表
樓主的康牌確實有點雜
看你是要用宇統這種強力康牌把別人重點康掉
還是用もみ消し或忌妒這種不太穩的康攪亂對手的行動

關於招的方面
信號彈與エスコート比較容易被防移動剋
相對的用出來可以干擾對手機體的展開
第 ...


嗯嗯`~~謝謝各位
我近期應該會重新再更正~~(跪算盤中)img047
到時再換成藍吉拉看看會不會好點
宇統跟嫉妒這兩種康牌我還是打算混用
(宇統還是有一定的作用力~~要不然碰到一堆防康我真的是冏到爆)
今天還作了一個蠢事~~~忘了看惡鋼第一形態效果~~還拿宇統去康它~~~整個就是冏img038
這兩天會在修改看看會不會順一點
 樓主| 發表於 2008-1-6 23:45:07 | 顯示全部樓層
最新的修正如下~~今天測了一下還蠻順的,再評看看吧

機體
u-65-ギラ・ドーガ*2
U-C70ノーティラス*3
U-111ドライセン(ラカン・ダカラン機)*3
U-162 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) *2
U-C93 レコードブレイカー *3
共13台
角色
CH-C12 トビア・アロナクス *1
共1張
op
O-2 内部調査 *2
O-4 転向 *1
O-91 司令部の移送 *1
共4張
事件
C-3 作戦の看破 *3
C-2 泣き虫セシリア *2
C-7 密約 *3
C-8 サラサ再臨 *3
C-38 宇宙(そら)を統べる者 *2
C-83 もみ消し*2
C-85 信号弾 *2
共17張


基本G*13
C-82 雲散霧消 *2
共15G


請再評看看吧(還是在著重康牌,考慮宇統放到3張了說`~~一3一)
發表於 2008-1-7 00:44:38 | 顯示全部樓層

回復 #8 天使之翼 的帖子

G還是稍嫌不足
基本G和雲散霧消各再加一張~湊到17G
不然五點的宇統 司令部和F99恐怕會用不太出來
空間可以從抽牌基拉德卡或康牌來橋
另外康感覺還是有點多  雨統可以考慮正一備一看看
另外內憂外患也是不錯的選擇
發表於 2008-1-7 08:35:00 | 顯示全部樓層
十張康還是太多了些
踢掉兩張變成地吧~

ps.在下覺得現今環境用康牌TYPE很難打過正攻機體海
    如果是我的話  應該會把抽牌機拉德卡 and 內調 and 轉向全部踢掉
    換上一張藍機拉德卡  兩張阿克西斯的使者  兩張第三勢力
 樓主| 發表於 2008-1-7 09:18:19 | 顯示全部樓層
原帖由 forgiven 於 2008-1-7 08:35 發表
十張康還是太多了些
踢掉兩張變成地吧~

ps.在下覺得現今環境用康牌TYPE很難打過正攻機體海
    如果是我的話  應該會把抽牌機拉德卡 and 內調 and 轉向全部踢掉
    換上一張藍機拉德卡  兩張阿克西斯的使者  兩張 ...

內調踢了可能抽濾差很多
頂多可能藍吉拉跟阿克西斯丟滿
第三勢力效果太過被動~~~所以再考量沒空間塞的情況下考慮不放了
正攻成長藍的確會非'常難打`~~如果碰到這樣的牌組可能就會考慮改成這樣類型來處理

原帖由 KaiLi 於 2008-1-7 00:44 發表
G還是稍嫌不足
基本G和雲散霧消各再加一張~湊到17G
不然五點的宇統 司令部和F99恐怕會用不太出來
空間可以從抽牌基拉德卡或康牌來橋
另外康感覺還是有點多  雨統可以考慮正一備一看看
另外內憂外患也是不錯的選擇 ...


內憂外患形式的康牌法之前有丟進去過~~非常不順
理由:1手牌不夠我丟~~~除非改成機庫紅中,要不然實在很難操作
       2.因為是4點事件,定出來之後能康的有限~~~會有點稍嫌晚出來的感覺
基本上16G已經是我最大上限了~~~很難拼到17G(因為之前17G~18G有很嚴重的卡機問題)
所以對我來說15~16G其實剛剛好~~~康牌我會考慮再選擇踢一
到時再試看看會不會更順點img035


謝謝大家的評論`~~還請多指教唷img064 img064
發表於 2008-1-7 10:02:22 | 顯示全部樓層

回復 #11 天使之翼 的帖子

會覺得15-16G剛好很可能跟您的對手或打牌習慣有關係。
關於打牌習慣,是否平常測牌的時候會一直重調度到手牌剛好為止?
(比賽時起手一G沒抽濾就是要準備重調度少一張了)
洗牌的時候是否會把G先均勻的插好?
(比賽時洗牌前對手叫裁判來拿起來看就準備收牌回家了)

關於對手,可能平常跟您打牌的對手沒有正編三強偵一制壓再配個幾張卡爾瑪的炸地人,
或是生平最痛恨別人抽濾的紅色玩家,或是內調必拆的成長藍。

如果以上皆否,和你的打牌習慣與對手都沒有關係,單純是天生就很會摸地,
那你的套牌比別人多出兩三個位置,可以投入一些血之宿命之類的殺招。
 樓主| 發表於 2008-1-7 18:12:51 | 顯示全部樓層
原帖由 赤月曉 於 2008-1-7 10:02 發表
會覺得15-16G剛好很可能跟您的對手或打牌習慣有關係。
關於打牌習慣,是否平常測牌的時候會一直重調度到手牌剛好為止?
(比賽時起手一G沒抽濾就是要準備重調度少一張了)
洗牌的時候是否會把G先均勻的插好?
(比賽時洗牌前對手叫裁判來拿起來看就準備收牌回家了)

關於對手,可能平常跟您打牌的對手沒有正編三強偵一制壓再配個幾張卡爾瑪的炸地人,
或是生平最痛恨別人抽濾的紅色玩家,或是內調必拆的成長藍。

如果以上皆否,和你的打牌習慣與對手都沒有關係,單純是天生就很會摸地,
那你的套牌比別人多出兩三個位置,可以投入一些血之宿命之類的殺招。.

是不至於每次都重調度(最多調到頂多2次就ok了~~抽濾倒沒差)
G是有啦~~~至少每次洗回G就算很順我一樣被壓的死死的img047
三強偵一制壓是沒碰過~~~不過炸很大的倒是碰到過了
這副牌碰到成長藍目前還是沒太大能解的殺招(還沒贏過說)
放血宿的話倒是可以考慮
發表於 2008-1-7 22:29:34 | 顯示全部樓層
民意之獲得是很好的找地卡,樓主可以考慮
發表於 2008-1-7 23:37:36 | 顯示全部樓層

回復 #14 雞蛋仔 的帖子

民意的獲得是張打混色比較適合放的東西,因為純紅光靠沙沙在臨、密約、內調基本上就很足夠了,並不太需要放這張OP!另外像C-83 もみ消し這種東西,要放就是最好放滿邊,因為一定要前期抽到把對手下的東西康掉,對綠色康一日、藍色康阿吉、白色康駭客跟評議會、紅色康沙沙、內調,茶色康蒂亞那歸還跟寶沒、月礦,這些東西只要你前期有康掉,他可能這場比賽已經死一半了,因為他可能起手一張綠G跟一張一日之長開打!如果沒放滿邊的話,我是建議直接換成司令部移送和紅G比較實際點吧!補血正邊兩張比較穩,要不然你在賽場比賽時會發現到,把補血這種東西放備牌或是只放一張,是件非常危險的事啊!

[ 本帖最後由 小師 於 2008-1-7 23:40 編輯 ]
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