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純茶G鋼

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發表於 2007-12-3 19:40:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
UNIT:
UG-1 シャイニングガンダム *1
UG-11 シャイニングガンダム *2
UG-3 ドラゴンガンダム *3
UG-12 シャイニングガンダム(スーパーモード)*2
UG-44 シャイニングガンダム(スーパーモード)*1
UG-43 風雲再起 *1

CHARCTER:
CH-G35 風雲再起 *1
CH-G28 シュバルツ・ブルーダー *1
CH-G36 ドモン・カッシュ *1
CH-G1 ドモン・カッシュ *1
GH-G3 サイ・サイシー *1
CH-G5 アルゴ・ガルスキー *1

OPERATION:
O-62 ディアナ帰還*2
O-5 発掘道具*1
O-X31 新人類排除*1
O-48 xxx家之仕事*1
O-G16 怒之超級模式*1

COMMAND:
C-2 戰場之鈴音*1
C-G1 シャイニングフィンガー *1
C-G7 シャイニングフィンガーソード *1
C-8 月のマウンテンサイクル *2
C-2 宝物没収 *2
C-1 白色人偶 *3

G*18

請各位前輩指教img050

[ 本帖最後由 tang000 於 2007-12-4 07:22 編輯 ]
發表於 2007-12-3 22:24:14 | 顯示全部樓層
UG-11 シャイニングガンダム 都換成直立閃光
O-5 発掘道具 踢掉 換新人類排除
O-48 xxx家之仕事 踢掉換破幕
C-G7 シャイニングフィンガーソード  踢掉換閃光掌
C-2 宝物没収 入三
C-8 月のマウンテンサイクル 入三
可考慮把其中三張地換一點解體機波魯加農
如果要放解體機建議在把兩張地換成署光社(格納庫地) 配合新人類排除使用破幕(把牌一直塞到格納庫去)
建議最好有一張或兩張地換成新特殊G 私設武裝組織  遇到白跟紅才不會被玩假的(不過還是有切開宇統...)

以上50整img087
 樓主| 發表於 2007-12-3 22:36:48 | 顯示全部樓層
感謝前輩的建議img050

不過閃光掌和直立閃光都升價了...而且是在我決定要收的時候就升了img089

幾個問題:
請問破幕的效果是?
格納庫能放多少牌?
img085
發表於 2007-12-3 22:50:20 | 顯示全部樓層
1.將全部卡片在回合結束前要洗入捨山
2.無限
發表於 2007-12-4 18:22:44 | 顯示全部樓層
直立閃光應該沒有升多少吧,本來就是那個價,因為其對G鋼有無可取代性
GH-G3 サイ・サイシー和O-48 xxx家之仕事可拔
O-G16 怒之超級模式可加1,實際用過你就知道這張卡對G鋼有多重要
閃光掌劍換成閃光掌吧,比較好用(可以確實殺大機,閃光掌劍手牌不夠會囧)
另外,可以考慮玩下幾個出土品替白色人偶
空出來的位置用來擺戰場的鈴音增加抽率
至於破滅的終幕我是覺得看你覺得想不想擺
因為G鋼現在放個兩張私設武裝組織會比較保險(防摔人)
而如果再放機庫地特殊G感覺會太多
 樓主| 發表於 2007-12-5 07:28:05 | 顯示全部樓層
感謝前輩們的建議和回復img050

努力儲錢中img020
不過直立閃光比黃金閃光還貴img031


其實UG-11的閃光真的那麼不好用嗎?
另外,如果對手有曉在場上的話,要如何應付?
img085
發表於 2007-12-5 08:07:03 | 顯示全部樓層
原帖由 tang000 於 2007-12-5 07:28 發表
感謝前輩們的建議和回復img050

努力儲錢中img020
不過直立閃光比黃金閃光還貴img031


其實UG-11的閃光真的那麼不好用嗎?
另外,如果對手有曉在場上的話,要如何應付?
img085 ...


直接找台有人的機體 撞死他.....
發表於 2007-12-5 10:41:14 | 顯示全部樓層
原帖由 tang000 於 2007-12-5 07:28 發表
感謝前輩們的建議和回復img050

努力儲錢中img020
不過直立閃光比黃金閃光還貴img031


其實UG-11的閃光真的那麼不好用嗎?
另外,如果對手有曉在場上的話,要如何應付?
img085 ...


直立閃光在G鋼牌組中具有無可取代性
因為可以4點叫外加直出(其實重點是直出,除了白色有以外,各色能直出的機體都很珍貴)
而且在配備區域時還能防爆,自己玩魂輝清場時他也不會死
至於金閃光因為一方面是5點機且不能直出(雖然可以站起來但是墳場要夠)
另一方面他並沒有像天王一樣有強大控場力(而且本身還不能防效果)
所以雖然破壞力強仍然價格不如直出閃光

G-11的閃光的效果並沒有說很實用
跟其他常用G鋼比起來,他的效果算很普通
因為強迫拉對方機體出來對戰並不一定是好事
對方如果不防禦,一方面可以打中他本國,一方面可丟他手牌,似乎也不差
基本上,對方如果情況許可就一定會防禦
那似乎也不需要我們用效果拉對方機體出來擋了
而且,如果手上有招想要發(如閃光掌)就留一架G鋼防禦不就好了

對方有曉在場這個問題對任何顏色都一樣頭痛
因為曉的防禦6,攻擊5,只要G鋼坐人就不會打輸
而對方既然叫出曉了,也不會輕易的就用來擋戰鬥傷害送死
如果是不知火曉那就控制好打擊力,一次不要打太多,慢慢打死對方
如果是大鷲曉那對純色G鋼的威脅我覺得倒還好(如果有混黑那就更簡單了,用無差別攻擊或是THEO來完美解決)
如果是換裝曉那就只能做好犧牲某架機體的心理準備了(反正對方也只能發一次效果)
基本上遇到曉就是要做好攻擊力的控制
發表於 2007-12-5 20:28:11 | 顯示全部樓層
在下 也提供 自己的意見    面對換裝曉  可以放 九龍跟天王(都是流派:東方不敗 所以配上風雲再起  會更加威能  再來個 亞洲天王   就可以出現原作哩~離題....)
就如同  上一位大大 所說的  天王有強大的控場力  光是天王在場 就可以讓對手煩惱不少

不過金閃光  價格 已經到300了.....  跟直立的 差不多了吧 XD= =

對白   那張紫G真的很重要   以及 遇到大機  也不用怕  G剛做人就是有力量    加上風雲再起得速攻

對藍   以前出無頭 真的不知道 怎麼玩下去.....  不過 建議金閃光  跟多蒙  在各塞一張 當備排吧  
         現在 還是會遇到無頭的
(  玩G鋼心得   對上這兩個顏色 是讓我覺得超麻煩得)

[ 本帖最後由 阿寶弟 於 2007-12-5 20:32 編輯 ]
發表於 2007-12-5 23:09:52 | 顯示全部樓層
其使還有一種方法
可以快點叫機體
讓金閃光找點叫
就是用19彈的廢R
グエン・サード・ラインフォード
家名
(自軍配備フェイズ):《R②》茶 の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、指定したユニットと同じ型番を持つユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。

[ 本帖最後由 多多 於 2007-12-5 23:10 編輯 ]
發表於 2007-12-5 23:13:01 | 顯示全部樓層

回復 #9 阿寶弟 的帖子

同感,茶色就是非常怕無頭啊
當你爽爽的用蒂亞娜回血墳場積一堆後
如果對方此時定出一架無頭,那大概就要投降了,因為茶色對無頭完全無解
現在能做的也只有利用金閃光和多門的效果移些墳場降低無頭的威力(不過還是很難纏)

其實我自己也有組一副純茶G鋼,不過總覺得有點虛弱,好像沒有天王魂輝好用

機體卡*12
U-G1閃光鋼彈 X3---16彈
U-G12閃光鋼彈(超級模式) X2---爆炎
U-G14天王鋼彈 X2---17彈
U-G24九龍鋼彈 X2---EB
U-G35明鏡鋼彈 X2---19彈
U-G44閃光鋼彈(超級模式) X1---EB2

角色卡*6
CH-G1多門.火州 X1---16彈
CH-G12亞洲天王 X1---17彈
CH-G21恭志.火州 X1---18彈
CH-G34修巴魯茲.布爾達 X1---19彈
CH-G35風雲再起 X1---EB2
CH-G36多門.火州 X1---EB2

指令卡*12

C-2寶物沒收 X3---3彈,BB2,爆炎
C-8月之寶礦山 X2---6彈,BB3,爆炎
C-22出土品 X2---18彈
C-G1閃光掌 X2---16彈
C-G9超級霸王電影彈 X1---17彈
SPC-19王者之風 X1

C-2戰場的零音 X1---12彈,EB2

任務卡*5
O-62蒂亞娜歸還 X2---BB3,爆炎
O-X31新人類排除 X1---12彈,EB2
O-G16憤怒的超級模式 X2---EB2

國力卡*15
茶基本G X13
紫G-21私設武裝組織 X2---EB2

[ 本帖最後由 睡龍 於 2007-12-13 01:16 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-12-6 07:37:31 | 顯示全部樓層
再次感謝前輩們的建議和回復img050

修改後:
UNIT:
UG-1 シャイニングガンダム *3
UG-3 ドラゴンガンダム *3
UG-12 シャイニングガンダム(スーパーモード)*1
UG-44 シャイニングガンダム(スーパーモード)*2
UG-43 風雲再起 *1
U-100 ボルジャーノン *3

CHARCTER:
CH-G35 風雲再起 *1
CH-G28 シュバルツ・ブルーダー *1
CH-G36 ドモン・カッシュ *1
CH-G1 ドモン・カッシュ *1
CH-G5 アルゴ・ガルスキー *1

OPERATION:
O-62 ディアナ帰還*2
O-5 発掘道具*1
O-X31 新人類排除*1
O-48 xxx家之仕事*1
O-G16 怒之超級模式*1

COMMAND:
C-2 戰場之鈴音*2
C-G1 シャイニングフィンガー *2
C-8 月のマウンテンサイクル *2
C-2 宝物没収 *2
C-1 白色人偶 *3

基本G*13
私設武裝組織*2
合共15G

沒放出土品和第二張憤怒的超級模式
因為沒位置img047
被O-48 xxx家之仕事救了好幾次,所以留下img006
發表於 2007-12-6 16:55:25 | 顯示全部樓層
原帖由 tang000 於 2007-12-6 07:37 發表
再次感謝前輩們的建議和回復img050

修改後:
UNIT:
UG-1 シャイニングガンダム *3
UG-3 ドラゴンガンダム *3
UG-12 シャイニングガンダム(スーパーモード)*1
UG-44 シャイニングガンダム(スーパーモード)*2
UG-43 風雲 ...


建議你使用幾個比較穩定的套路。
1.首先加到18G(波魯加農不算),或是16-17G 3出土。
因為卡地就輸了,殺招再多都救不了卡地。

2.NT排除塞滿三張,放棄發道。
如果排除不夠,最少排除+發道要三張。
然後去收排除,再錄了超好收的。

3.寶物沒收塞滿,不夠的話去收,超好收的 XD
不然去買爆炎的決鬥場

沒位子塞這三個古老的定石的話,可以從白色人偶開始拔。
畢竟這是比較被動的卡,放三張有點太瘋魔。

最後建議把一張土門換成恭治,超威的啦。
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