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給新手的組牌參考~~

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發表於 2007-11-21 12:09:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以下文章 老手請直接略過XD
無聊打給新手看的@.@

想想自己打GW也一段時間了

最進板上也熱鬧不少 好像又有很多新玩家加入
打打個人心得

-----------------------------------------------
1.
入門首先建議是找個預組會比較方便
即使預組內通常會包含沒用的卡

不過要的是他的藍圖架構跟G以及抽濾

如果有認識的玩家的話
跟玩家收G+料也是一個辦法
不過這樣比較累就是
因為要一張一張去收
而且許多抽濾並不好收

(在資金不足的時候 但是又想玩 可以把牌拿去影印就好了XD 但是比賽不能參加就是)
(或者使用代牌 但是這邊呼籲一下 別拿一堆不用$的C卡 然後在上面貼紙條 囧
之前看過拿一堆綠色茶色指令卡 在上面貼小紙條 說這是骨鋼跟大師....
是可以玩啦 只是這樣對面玩起來很累 因為每張卡都要看 上面寫指令卡 結果紙條是貼機體卡..
而且還是整副都這樣 不是幾張而已囧)

離題了 回到正題 組牌
2. 你對哪台機體有怨念?或者喜愛哪部作品?

先決定好自己的主攻機體
然後再決定要不要混色還是要打單色
再來需要配的就是如何強化主力 以及 補足弱點

3.
決定好主力機體跟戰術以後
再來要思考的就是G跟抽濾
如果主打5G的機體 建議要有17G+9抽濾
主打6G的機體 18G+9抽濾
或者也有人打 19G+8抽濾
當然不一定要照這個比例 只是如果你不知道怎麼配
可以當參考

以下提一下各色常用的抽濾

C-33 急ごしらえ
C-43 政治特権
C-76 海
U-89 北極基地
U-88 リボーコロニー
U-54 ボール改修型

U-47 ドップ
U-48 ガトル
U-78 サイド3
U-79 ニューヤーク
O-98 一日の長
C-48 ララァの導き

O-38 御しえぬ野心
O-52 砂上の楼閣
O-Z15 タシロの賭け
C-73 ブリーフィング

C-7 密約
C-8 サラサ再臨
O-2 内部調査

C-2 宝物没収
O-1 発掘作業
O-X31 ニュータイプの排除
C-8 月のマウンテンサイクル  

U-28 L-3 X18999 コロニー
C-9 中東国の支援
C-47 ハッキング
C-75 ゼロの示す未来
O-S3 プラント最高評議会

當然不指這些 只是這些比較常常看到

一副牌不管在強 只要卡G=陣亡
所以減少卡G的機率才是第一個重點
有不少新玩家組牌常常忽略
自己沒法穩定的抽到自己的主力
然後就常常卡 偶爾贏就是靠手氣好

4.
比如今天決定組白色大PS套牌(大PS指的是5點以上的PS機)
由於白色的PS機體指定都偏高
所以就最好不要考慮混色
即使混色 最好也只能用小部分 比如1點指定就能發動的卡片
在考慮其他牌之前 先知道自己的特色在哪
比如P裝機體大 有特盾不太怕燒
但是前期沒機體相當虛弱
所以切開之力 部品小偷這類的能拖延對方打點的卡就是好東西
當然 近來流行的光輪毀滅也是很強力的絕招
招太多了 可以自己選擇挑選 只是要適合自己的牌組

如果是打大機 就多少要放點前期能拖時間的東西 EX:切開 部品 錯綜命令...etc
打快攻 就要放點干擾對方的卡 EX:炸對方地
另外展開速度也是一個考量
如果你機體都是一堆4G 或者一堆5G才能下的
那你也必須考量一下展開速度
同樣G的機體不能放太多 除非他有快速 或者能藉由其他方式出場
不然一回合只能下一台 實在是太慢了
那肯定會先被對方打死
所以有些大白P也放入了 快速脈衝來補足 機體展開不夠快的問題
有些則是以自由換裝流星自由來防禦
這部分請自由思考 這樣才能組出適合你自己的牌組XD
但是攻擊就是最好的防禦 如果你派機體出去擋 會很容易被對方暗算
結果就是你白損機體 又沒換爆對方之類的
當然也不是說不防禦 只是牌組應該先想好攻擊 再來想防禦

而不是一開始組牌就想者如何防禦

5.
以上都完成之後
就是殺去卡店 找個好心的老手陪你玩吧XD
實戰經驗的累積也是很重要的一部分

但是記得 當你去比賽時把規則弄熟才是最有保障的
因為比賽多少會有人搞錯規則
如果對規則不熟 就很有可能發生 自由被肯浦法試作機燒3 然後阿普2範兵3炸死給唬了

如果你熟 就會發現他虎你 然後對方就浪費了兩張牌
-------------------------------------
感謝各位看此廢文看到這XD

閒來無事打的 如果有錯的地方 或者有更好的觀念 請同好補上XD
發表於 2007-11-21 14:03:52 | 顯示全部樓層
綠色還有西馬阿姨~白的還有廢死XD

混色有同志~紫色有玲音~紅黑有敵視力



其實規則可以慢慢來...能自己看明白卡片內文不要給對手騙才是最實在吧(茶

看過新手17彈F91被部品回手= =..

我還看過用不可視之盾說讓據點防+3說據點防禦7的XD
 樓主| 發表於 2007-11-21 15:16:33 | 顯示全部樓層
faith太晚發了 放faith 不如放失去的日子

而且現在駭客又復刻了
我看零顯 FAITH 失去的日子 可以徹底的壁紙化了

西馬阿姨當然是可以
但是算是晚了點的抽

敵勢力根本不能算在抽濾裡面 6g才能發的卡不能規劃在抽濾
而且他的定位也不是抽濾

混色不提是因為 同志跟戰鈴比較不好取得
但是純色抽濾預組裡面就找的到

如果只要能抽牌就要列進來 那實在是列不完XD

不過規則要熟讀的確是一個重點就是ˇˇ

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2007-11-21 15:23 編輯 ]
發表於 2007-11-21 20:26:46 | 顯示全部樓層
綠色前期抽濾比較重要的除了飛機, 據點, 一日外
很重要的還有卡爾馬飛機啊~~~!!
比較常見的還有水中仕樣, 吉翁十字勳章, 突擊隊潛入, 甚至是希特勒的尻尾
以及綠水的索克抽濾引擎 (不過這稍微復雜一點就是了)
拉拉的引導反而沒這些常用 XD

[ 本帖最後由 froggylizard 於 2007-11-21 20:29 編輯 ]
發表於 2007-11-21 22:03:35 | 顯示全部樓層
索克抽慮是這個?
第一回合:
綠G
SIDE3
水中式樣
第二回合:
綠G
索克(以追加COST將SIDE3跟水中式樣拉回手牌)
SIDE3
水中式樣
海槍
(以上為PLAY順序)
順序對了是可以抽五張
可是要能抽到很難吧?img040
發表於 2007-11-21 22:49:24 | 顯示全部樓層
原帖由 ASHIMA 於 2007-11-21 22:03 發表
索克抽慮是這個?
第一回合:
綠G
SIDE3
水中式樣
第二回合:
綠G
索克(以追加COST將SIDE3跟水中式樣拉回手牌)
SIDE3
水中式樣
海槍
(以上為PLAY順序)
順序對了是可以抽五張
可是要能抽到很難吧?img040 ...

不會很難啊
別忘了綠色還有復活夏亞可以找卡, 缺哪個零件找哪個零件
中間的東西絕大多數可以單張用不需要構成combo, 只是那樣只是結束抽一... 索克只是再利用再抽
反正水中仕樣只要有機體就能抽, 據點或卡爾瑪飛機可以直接丟出來抽, 索可擇是可以再利用水中仕樣+配置機體 或是 水飛機 再抽
有索克找水中仕樣或水飛機
有水中仕樣或水飛機找索克
水中仕樣也不一定要貼據點, 也可以拿來貼水飛機..
有據點只是抽更兇罷了
實際用過就知道不會很難抽... (炸地綠水可也都是用這優秀的抽牌引擎來找料的)

[ 本帖最後由 froggylizard 於 2007-11-21 22:53 編輯 ]
發表於 2007-11-23 19:22:40 | 顯示全部樓層
原來是這樣用啊....
所以索克的那個追加的規則的回手
是機體連上面貼的水中樣式一起回手摟?
發表於 2007-11-23 19:39:39 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2007-11-21 15:16 發表
faith太晚發了 放faith 不如放失去的日子

而且現在駭客又復刻了
我看零顯 FAITH 失去的日子 可以徹底的壁紙化了

西馬阿姨當然是可以
但是算是晚了點的抽

敵勢力根本不能算在抽濾裡面 6g才能發的卡不能規劃在抽濾
...

FAITH應該歸類在血染打法吧

歸還中東國+FAITH+血染對面會很囧
發表於 2007-11-23 23:18:37 | 顯示全部樓層
原帖由 fish26941515 於 2007-11-23 19:39 發表

FAITH應該歸類在血染打法吧

歸還中東國+FAITH+血染對面會很囧


我想請問一下對面會囧在哪裡?
中東國跟Faith都只能對自己作用..又不像密約一樣可以給對面抽..
如果你是說先開中東,Faith再切入血染的話..這樣是還不錯
只是現在這個打法也不實際
現在不大有空位給你放Faith玩這種組合技吧..

[ 本帖最後由 Kaiba00 於 2007-11-23 23:25 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-11-24 11:12:07 | 顯示全部樓層
另外一個重點是 你的中東會留到這時候玩嗎....

抽牌找招都來不及了  血染要發就是要場面有優勢了
這時候就算你用了這個切入 抽起來的也不是被血染塞走的幾張 有差別嗎?
發表於 2007-11-24 14:33:07 | 顯示全部樓層
零顥還不算是沒用吧
最起碼在混色是不錯好用的
防卡色之餘,
而且無論純色用或混色用都可以防卡地
發表於 2007-11-24 19:51:24 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2007-11-21 12:09 發表
一副牌不管在強 只要卡G=陣亡
所以減少卡G的機率才是第一個重點
有不少新玩家組牌常常忽略
自己沒法穩定的抽到自己的主力
然後就常常卡 偶爾贏就是靠手氣好


的確,不卡G是一切的根本
但是只以能不能安定下G而言,直接放G還比用抽濾安定
為何大多數人選用抽濾而不多放G
只因為G已足夠時再摸G無用,摸抽濾可找其他卡
似乎是有好無壞沒錯
而由於抽濾第一優先的觀念使然
造成有些人組牌時便的寧可減少其他卡片,也堅持要保持抽濾的量
可能是認為反正抽濾很多,不放滿也找的到
或者有其他原因



但是要注意一點
當整副套牌的零件都是差不多水準的東西時
對抽濾的依賴度是否還是那麼高?

以正攻來說,尤其是十一彈環境的鋼彈海套牌和以前的PS裝甲
雖然每台機體效果不同,但都有著差不多等級的高性能,都有獨當一面的能力
駕駛員也幾乎不論坐哪台機體都強
只要不卡地,一局裡面就算一張政特都沒摸到也不會有任何影響
看抽到什麼東西就用什麼打法
比起依賴抽濾找對應局勢的卡片,將現有的東西作最大限的利用才是最重要的課題

在我自己的一貫配置裡
除了組合技中心的套牌(以前的代表是噓破滅,現環境應該是第七次宇宙戰爭)以外
通常只需要5~6抽濾
正攻輔以組合技的才會再增加(不增加也無所謂,反正本來就有正攻力)



新手剛開始組牌,通常是從正攻開始,不會是組合技套牌
所以在抽濾上的思考只要先確保不卡地就好了
至於下G以外的抽濾應用先不要理會
若太在意那種東西
反而會變的遇到狀況時沒有特定卡片就不知道怎麼辦了
發表於 2007-11-24 22:47:31 | 顯示全部樓層
能否恕我再補充一點
請不要就po一附套牌後阿
然後不說怎麼操作或是有何問題
最後就打兩個字

請評

這樣叫人怎麼看或是怎麼幫你
發表於 2007-11-25 01:16:04 | 顯示全部樓層
原帖由 大頭 於 2007-11-24 22:47 發表
能否恕我再補充一點
請不要就po一附套牌後阿
然後不說怎麼操作或是有何問題
最後就打兩個字

請評

這樣叫人怎麼看或是怎麼幫你


這個版沒有叫你評牌吧@@
發表於 2007-11-25 13:41:19 | 顯示全部樓層

回復 #14 linmasaki 的帖子

我想13樓的意思,應該是說有些人會把套牌 post 後救只打"請評"兩字,而不說這副套牌的組牌理念和運作方式。
在下碰牌也有三年了,雖然實力不足以被稱為前輩,可偶爾出點主意搞不好也能派上一些用場。可是如果對方沒有把牌組理念或是操作問題講出來,再有心也無從幫起啊。
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