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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
; |8 Z. T& `4 e8 l; ~" |! e+ }6 p" _; E, B# i
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
; _2 M) G" _3 T4 N' i$ t3 [5 c: r
  k( R! P0 Q  P3 }5 S9 \之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
4 M4 \; _' X3 l/ E7 i+ x2 ySam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。# z+ i! r) M4 {9 _; s

, p( a5 d" `/ y9 J$ @  P# ?. H我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.) l! b& x3 i$ x
" j/ e: M; X; w) e9 p& d/ v
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,4 A) x5 q5 X) E( x
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
3 b1 d) r* c  L! F2 d來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
- D8 w! v: }( C3 o2 z0 u. ?/ A/ A2 _& F( r3 f
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的
3 K; J) t- T' H$ O2 t, D狐女槌JANUS版。
/ a2 a, l* t3 r5 \2 Z* }% v; t! v0 Z. D( W( U
Spellbound Scissors x2 & p$ c/ ~) G6 A
Chaos Puppeteer
* s0 f! m0 o4 P! W% K7 R; kClawclan Scout . B) t" W+ l2 L" e; w7 }& P
Seraph
1 R9 I: X# F' z  S. J3 }Runner with Scissors x3 % b4 ?) u" {5 y" z  t# _0 L
Knight of Dusk and Dawn x2   l" R* D: R) j2 V; i5 a
Cyclopean Sprite
4 @. {1 ^. q  [Probability Walker . k  C' [# t1 F+ q: Z+ w
Knight of Strife and Joy
& E% T% B+ X6 L; a) }' oSir Glorious 7 P* u. |3 ?! t2 K: }
All-Seeing Mage
+ e' ~) C) k4 q$ I' f8 FDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
# k$ z) x2 W; D: A% H( u2 r這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,. o9 ]# M. h- C
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。: Y" Z) q1 `$ z% p3 C$ F1 `
% E5 U9 Y0 f. H+ e6 X$ i1 g! @8 r
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 . x/ z, F3 c. [: h2 [
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,, f- P3 H/ L  E0 G0 v1 u" F
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。6 g5 r+ N' Z4 f$ h: W7 d: M
6 e3 i0 T9 h# t  b6 x1 p
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

7 w$ x9 |+ \( Q0 @9 a+ S
8 {* S+ O, j( r* }那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,6 o$ n# E1 o5 q: @% n0 K" e( A
再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
2 @) w' W9 [/ C2 Y$ c對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,- T- r/ W/ d9 z0 `4 e# R
那你只有認了。
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