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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
6 [' k9 G3 D3 I3 Z6 l+ T1 W2 F8 Z# T4 A- c  E. G
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
8 y* w2 `; U3 ?/ F
% V( m* a& v+ q  L: K之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
4 D8 w) E2 P  ?( h6 d( \2 zSam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
2 A( p5 K* \& B1 {! u2 x' M3 |2 A
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
4 v( c) N2 J" h: Y( w; V3 @) I$ c% {) K* }  l
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,; n5 B5 p. d. f' v; y5 B5 l  j
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
& n' t4 O/ J$ _8 l來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
5 d( G& f- b4 h" z% K3 r: T, i6 E% z: ?) Q/ N3 G0 V
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的: }$ m9 G- L  q9 q
狐女槌JANUS版。
7 J+ s) I8 i* D! o
3 E6 B3 I3 q$ r5 o1 n6 }1 @Spellbound Scissors x2
; Z8 h6 q* b& E6 q# A0 jChaos Puppeteer
, i3 P2 k# `2 Z0 qClawclan Scout ' x9 e* t* Z$ L0 x
Seraph
  h1 b/ \% l! h9 r: N# J( B. `" CRunner with Scissors x3 ' y) x1 `/ j; h5 {9 Q! {
Knight of Dusk and Dawn x2 : ]7 L% k5 e0 {+ v6 }; h
Cyclopean Sprite % Z8 B1 r8 @9 V  z: ~2 t
Probability Walker " f( I# E0 ~$ I( R; D0 t9 j8 r; {: r
Knight of Strife and Joy ' {! S! X$ ?2 `+ c0 n( z0 w
Sir Glorious
% L& ?9 q% p2 bAll-Seeing Mage
' w2 |6 q2 Y) H6 \1 A7 d* qDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人+ P2 U5 Y' i6 ~3 Y1 I2 \  J
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,$ _1 p) m# Q+ r1 E3 y: J
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。5 d: O( p/ T  b! g0 j% W

9 B' B$ j/ z& {* _這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
( d0 R, ~; s9 Y& n/ o9 _所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,0 Q) Z* ?& h& x& K" K1 B2 [8 v( `3 d
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。% Y( q. e* K( v
+ \) H! u" U$ t- q5 z
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
& w4 s* q/ k0 A- u" S
2 m, r: n# e2 b1 ^
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
' G+ n' r! D9 k% u% Q. ?+ U4 P9 t再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
2 G' {# W' J! x, T$ i! Q4 |對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
8 e8 i( p, u& |那你只有認了。
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