舉報
原帖由 △明♂▼ 於 2007-10-5 20:14 發表 Q4 並不是像#5那樣 Akatsuki的效果所改變的是傷害判定規定效果的該部隊的戰鬥傷害處理方法 所有戰鬥傷害通常是同時計算的 所以不會有像Z3回血的「若敵軍部隊的機體只有一防,其餘的傷害無效」這情況 ...
原帖由 jeff 於 2007-10-8 16:04 發表 就算曉的自動D是改變傷判的規定效果,按照Z3的解法依然是對敵方部隊(鋼球)造成一點傷害,如果是看拳頭的大小 來反彈,那曉的內文應該要改成部隊的戰鬥力(像17彈V2),而不是戰鬥傷害. ...
本版積分規則 發表回復 回帖並轉播 回帖後跳轉到最後一頁
Archiver|小黑屋|La Vie En Rose
GMT+8, 2025-6-18 06:19 , Processed in 0.037064 second(s), 16 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2025 Discuz! Team.