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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題
0 R# n) P" B6 f4 h, t% H貼一下3 i* p1 r- [; b& T, B

3 ~! \1 F+ Z- f8 @7 s: qFear
7 G  X$ y  v: H: c---------------------------
' z' W* R" e* c. [Cannibal Pariah, `# D0 R/ A8 X: f9 Y; t% l
Cannibal Pariah
+ b8 j8 `7 W; W; _6 oJack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite
- x8 w6 w, T3 k9 R) F2 }7 d" A! O
Butcher3 e. I2 Q% o* M7 V! c; X" [
Horrid Poltergeist
) R# }% u* ~6 |" v+ B( aLady of the Flies7 L0 p  t3 I* ?% `+ B
Fleshless Reaper
# w6 N- f5 @! x9 `Unwishing Well
1 \) A% x# B2 s

& D6 \3 u* A9 V5 i: ~; A! p% [2 c
" m, p+ C) \, ZMadness: H: G  w/ J7 |0 a1 n  {7 J
---------------------------) v9 Z% v' ?& z; \! C3 L
Chaos Puppeteer+ J4 F/ C% K9 X8 W- _
Jack-in-the-Box
: l* o5 C! H, T# k2 ^6 nBook of Nothing
5 j5 O+ Y7 c. T. N- [, K, R  fGent
/ E, z! n  Q/ `1 a- qDarkheart Cottage
$ g$ u% U( I$ [# P, F8 _  b' A! YGutsoup Golem
% {/ i5 [. _/ |( z. z& Q: H) m6 M* bSlaughterwheel1 u: ?4 ]1 v5 j' y: N6 J6 V1 n9 j
- }5 n6 H: [+ h

$ y1 w" |; ?9 u* z% P( zAnvilborn7 C5 ?+ R7 g! A  m
---------------------------4 g' h. d( }6 a: {( S. j$ j
Wicked Carriage

2 E$ _& f8 ]( L0 U" v
1 Y1 I& x, w% C0 `, S8 `; g* n4 s+ P[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:( _2 M  e3 l- h6 q  E3 ~, X  T9 {& J
接近棋王戰團打法
& o1 F7 [. h) q0 [5 P' a初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度8 A4 v/ j7 J) y9 l' U/ T+ _- q7 e
死神 後面 跟著 蒼蠅小姐7 `# U* L1 P: f# F
以破局為主
- s6 E8 ?( \% M車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,  s1 c5 M: T  p; V  F% |
主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。7 [- X& }0 @+ L

6 l9 ?7 u+ l1 e6 Z3 T  G& b每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是
6 v+ d. N0 N9 a: Z4 l剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的
1 I8 _* |1 t/ D, ?- j0 }生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,' \8 o6 C9 u" S1 k
甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機2 b$ a8 q% _7 _

% v4 J8 o6 a: j) \第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數
: {0 u3 \* C1 P. D% DGent + 無字天書 移動兩次! ~# g2 k' h/ A$ {9 R, c8 Q  }

1 d2 {: _) M+ O" C9 w+ Z沒有機會的話, 就算了等等看0 X: X0 L6 D9 J4 }
畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent3 P9 M$ K1 k3 q* G' m" @+ ~
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。
3 E" H( v) _+ e( D. T專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出
  X* q9 ?% R1 [  N, h' X; e+ K! a可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性& c3 f" |. l6 l; j
3 S/ E" i  y& m9 d$ P
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?2 X1 l4 c8 K+ J- W; z
還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
3 E5 P3 x6 F) o小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
! O, p  F- x( c* y拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣
: r4 V3 C# {. W4 H: C我覺得黑塔比較好。
9 K/ N/ V7 c/ e/ c* @* T( H
% k+ p. @) L; G1 T4 I我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,& u, G) V: I7 f0 k, O
維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在0 a7 ?: g9 M! e( n6 D# J
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後1 ?5 l/ i0 [' A4 u! I2 L8 _
拿來加分的招式囉?...
' R* m1 l' _, e9 x5 S3 {1 o: d7 x8 B7 _+ M
1 J/ Z3 O  m0 x5 N
對的# N; N6 i; Q2 D' V

$ P; r" ~( m, ?1 [( U; w+ k& V先用死神穩定局面, 再偷渡
' Q4 n; o5 K3 J我承認這是比較老式的打法
$ g4 e  W, @+ b* n4 q5 M, {1 [現在這樣打會慢
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