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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題
. S9 h! C' R- T" s1 _6 W貼一下* V0 k% B. Q3 {/ P" j" c* c

  p/ H7 Y+ r* k$ u. MFear4 H$ Z3 H6 G4 Q) N
---------------------------
9 F  \0 N3 V+ m, @+ K3 l0 T+ ECannibal Pariah
7 m+ @. k  e$ |9 X( {Cannibal Pariah
7 ^! x. |% X. @( D" lJack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite
7 V( c( _" f6 M% F. c3 D. f4 K
Butcher! ?, c2 A- c# T6 S0 F% H
Horrid Poltergeist
# j$ r5 B: G2 CLady of the Flies
7 X; ]5 o. d* E+ x6 pFleshless Reaper9 U- j& I& h4 T8 h" i0 b; B. n1 p  W
Unwishing Well

, Q$ `$ K9 g6 y1 P0 D) u$ z
! u& |( }1 `5 y9 r, Y& j
9 [5 \3 ^0 P: q# I" Z3 N* S  rMadness
; g4 D2 Q7 u( ^8 N6 i4 `---------------------------
+ ]; q: @: k+ o" {0 YChaos Puppeteer3 y1 `9 I) N% x! @$ \! q
Jack-in-the-Box
  P/ h# Y4 @8 F! o) U% O$ b: G$ IBook of Nothing. y4 z( b7 ^0 x
Gent
0 c) q7 P# h9 T5 V# b/ s7 i5 LDarkheart Cottage
9 W& [# r( o8 v) u% HGutsoup Golem
% s; y5 T6 H; d& }Slaughterwheel/ J% N  T* L; l/ F$ ?5 I

( A7 a8 R$ S" K  D3 u$ J4 B& ^9 |
2 R5 j: x  }6 \, M& @Anvilborn
' X, T4 n& q2 I* `, S: g5 ^---------------------------9 T$ \' C( }0 V% [* U4 M' a
Wicked Carriage
. x. K3 p& ~* T  j  B8 y( K

) t. h  q7 a9 }6 \- Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
, N- V$ g: ^6 @, U3 z8 V+ c接近棋王戰團打法) S: t$ }) u5 B
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度
/ ]& L, }9 Y! [* K3 l+ j2 H死神 後面 跟著 蒼蠅小姐
! Q: j( [0 ^, {9 N$ C以破局為主$ w! O' l; c4 v& j4 z
車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,
6 A6 D/ G6 z% }7 i主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。/ X5 @: S; k  e8 D1 t0 ^
! A% `5 j) ?6 X- c; V
每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是
0 K( f( C5 b- T. f' J剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的$ L! C$ h8 C, F; S) P
生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
- s7 z' `' U0 f0 s* e甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機
: U/ e1 i$ v: x  d! I$ {2 ~! r( N6 }6 b( a
第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數' J/ }' O7 U( `9 R0 G
Gent + 無字天書 移動兩次
5 s, c# j: m' W3 [# ^. D1 ~
9 d6 x+ f% w7 P8 O. f5 ~4 _* ]: N沒有機會的話, 就算了等等看
$ i8 S% g, Y' Q% R畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent8 _! Y% i/ c; h" j8 y8 n
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。1 r2 G. ?9 H# @, M: T
專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出" f  X3 I) Y- Q0 Y* P8 P
可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性
+ d3 G. }6 J, M  T+ s
' P3 U+ ]- _# W. V+ L  `馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?
; a% I; a/ x$ e1 S' S8 s3 u, Q6 z還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
1 u: h8 b9 y9 D. T; M5 Z6 H& Z5 u$ u6 h+ {小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後% V$ L0 N: g* H9 U$ T# G: B  q
拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣* s, H, b$ z% O  I2 P% ]
我覺得黑塔比較好。
- Q2 ?: a* p3 a1 _/ N& c% V4 n- t# l5 F, C5 N
我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,
$ J5 O  c' }& \8 [7 _7 Y維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
* `/ O8 L* G2 {  z8 j9 ^小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後: G7 {# D" J# v# b* Y6 [. t6 T1 S8 q
拿來加分的招式囉?...  E. I) {0 k! N

' b# F+ b. A7 F) k9 q6 c# d' _7 [4 W7 t. a7 A. I
對的
; n. v9 w1 h2 \9 o$ ~" F' \( |  T& j* x9 V0 v3 ~' o, J. t
先用死神穩定局面, 再偷渡" K2 @" a! g, T7 j
我承認這是比較老式的打法8 Z7 a1 A, n6 q4 W
現在這樣打會慢
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