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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題- u9 s& S. Q: l3 q0 E: B
貼一下
: i# W/ Y$ O' e1 F5 V8 [7 y3 |# L% k. F, r% M( A7 M
Fear2 n2 I$ o9 \0 ?9 x) `
---------------------------
5 R+ d, T% N. S3 A) I7 r& lCannibal Pariah
5 e* Q, k; F2 y$ eCannibal Pariah! P1 x0 p  Q( A' n& s3 x) z. X
Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite
, y! C5 t0 |3 O, D& t+ X9 u7 D6 l  ]
Butcher
* V! u4 f& w9 Y, ^3 c. Z# THorrid Poltergeist
3 h4 J  M' ^  X- }4 lLady of the Flies
2 v- L( z4 E8 B7 d8 `2 `Fleshless Reaper
( B8 r$ z$ U9 t8 {, i4 mUnwishing Well
( D7 }/ l" ^# t- J
$ T& q3 z3 W# P6 J8 j
; u" k& A8 Q& V2 N0 Q; b
Madness
2 |* w% ?1 y: P6 N+ M0 G$ N3 B/ j---------------------------
# I3 f% H1 h$ GChaos Puppeteer
3 h( i/ p% P, Y- r5 ]" AJack-in-the-Box
; c; V" i3 T0 s* X. l1 S  ~) QBook of Nothing$ b$ q* N' ~5 U) C, r" P/ a) o
Gent
( |- N2 `  a+ Y1 E/ }Darkheart Cottage
9 o% K) Y4 \% ]- J2 i/ \# j8 GGutsoup Golem& ?/ g; `+ `3 d
Slaughterwheel
, C! @6 C7 m( ~5 o, h
1 ~. ]! _, C9 d: q1 _* D) J7 w8 q* j) {
Anvilborn9 f" U" l3 Y9 D( Y/ _+ [8 X' J( u
---------------------------/ o3 V1 n& A, I/ o8 {
Wicked Carriage
6 p( x4 E. e, U6 b- ~* s

+ [( |6 |7 E2 E) r6 q* m[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
; }; V- o3 c8 G# X: w接近棋王戰團打法# V6 a0 Y+ _% i
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度
" ^* ^. ]: l# p4 t; b0 B死神 後面 跟著 蒼蠅小姐
: C6 D4 k' O/ e5 B0 a7 C/ F7 v以破局為主* G, `+ q: V% \% X: K) D
車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,/ V2 N* M2 S! R. [
主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。1 `) K4 T2 v  \8 s8 V

6 G  T* S& e4 K( A每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是9 I6 o) m; C5 R3 m( Z. X- t# {
剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的% ~& P, e' k5 t+ A$ c0 z* h! j
生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
. f+ }6 H' Y3 s( M  N  n: Q甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機
2 L6 w/ S+ E! l( K, q1 x( R; T0 N7 D9 M' h% O! e) e5 o
第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數
7 L" U4 o$ |- [: n5 ]& q& i+ ^Gent + 無字天書 移動兩次
! M" a% O$ g" E2 A; v( d
( r# v% z! L: X- ?4 V6 f7 l沒有機會的話, 就算了等等看( n0 W$ K( @$ U. Q. ?
畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent! _* _, [6 `6 ~! r
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。& x6 J; ?5 E0 s$ E% ?2 Q$ }
專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出: Q& K0 w6 j5 P) C$ p: v
可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性
1 n) P2 G# d0 K  S% i+ g5 e' U0 v9 D, B
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?4 w3 U9 c" B5 V2 s- S% t
還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在) Q7 J7 t" Z4 X- V- x+ ~
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後; @1 g. h' v0 X7 v6 i: R. @
拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣
2 p4 H5 U- U; ~4 \! u3 f我覺得黑塔比較好。
9 F! c- M, i7 a+ w0 b. a- K( q2 d) b' s: c9 V$ Q# d+ o0 C' V5 h, L# w
我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,# D, W) g( q* ~/ d5 h/ x
維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在6 ?6 O' x/ V: z2 L1 h+ L
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
4 B. M% q) D) W( `6 B拿來加分的招式囉?...! ^8 [; J7 m( x" O3 K+ w

9 a2 @1 g9 x+ f- K# Y% Q! \3 d( e8 z* X
' y1 _: x/ R1 Q; U! N& y) {  k8 d對的" m6 K# H6 f* Z( E; |; j, N
+ A" a: q9 o$ U+ d, h0 V
先用死神穩定局面, 再偷渡3 o  o& j. j" e& E$ K" O1 J& F
我承認這是比較老式的打法% U% n4 V% ]3 A  C' \
現在這樣打會慢
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