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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題
5 m) d" X, g+ k4 H. w貼一下
* D& k2 A/ Y; N! `; C0 F. C! T4 j
6 `" m) w# E% tFear7 R' J) f: w/ F$ g2 h0 D+ \; L
---------------------------
: x+ x- |' S+ o% _, VCannibal Pariah
6 G8 V. ~6 j6 `, \. RCannibal Pariah
, Z3 d, ~8 U5 I" ?/ ]/ D; ]Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite' Q9 [5 K/ P  ?9 A2 m4 o3 B7 j  I
Butcher8 {, y3 U" V& W8 [3 L/ |" z! F
Horrid Poltergeist
9 C$ G( C# z. A" }0 s! ?9 [. e% ?Lady of the Flies+ v# V% `; E: s/ b  q$ @
Fleshless Reaper  q5 ]6 l8 G+ b( M: |" O- A
Unwishing Well

, n! t4 Y) C7 {' ?4 x( [* P* d/ M; @+ P# K2 k

) p( U6 X' j0 Q! a9 B" H$ D! P' QMadness+ j* z1 k- M( q/ g: p
---------------------------
3 C$ G8 T/ R( e' I5 S$ \Chaos Puppeteer
# \6 ], ?) W  D% `/ x- y$ ~) Y' ^Jack-in-the-Box" f  a% C+ ?% |% m2 V$ {4 V
Book of Nothing9 N6 f7 ^) F5 m9 I3 j  k* q
Gent* J7 j; W, Y  V" L
Darkheart Cottage
% B+ O" R) h  \. O. d" s9 K0 Y" kGutsoup Golem
% N+ A" F0 L, b& y5 N0 P1 fSlaughterwheel
! b2 `$ |1 W: f. |+ F* p1 H2 H1 r% Y* m0 ~- B

  {6 E+ B$ @0 j2 O$ t* tAnvilborn
3 m& v  S5 Q- d& S5 g---------------------------, W6 e* j- A5 W. F* I) U
Wicked Carriage

5 Q& s$ X" P9 {5 B8 c" _$ s0 X" D2 L/ O: w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
- }8 B3 ^+ Q  ]( ?. w) u& K接近棋王戰團打法" V7 W5 i. K- s+ m. e1 g
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度  Y9 z& o% f# _6 U. Z# Z- z) n, r4 L
死神 後面 跟著 蒼蠅小姐
8 N+ F0 F3 I5 t- m) H& U7 g9 a% t以破局為主  S/ _1 T) U) L7 }
車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,
0 J3 I" V6 B! S2 c主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。3 G- f* D. j1 L; K3 i8 I1 j
5 V% N& S! q% I9 ]  H' ]
每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是# ?& Z5 x9 P, l# o7 B& B
剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的
, F8 l! T( a  G9 }+ @( `" r+ W生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
4 j, O" N7 e0 j( S: x8 b2 Y$ R6 @甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機
5 X2 l" U! v& D4 H$ g
/ q0 w+ b3 z+ |( E第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數: P: |3 T7 H+ ^" F/ v
Gent + 無字天書 移動兩次
8 ~- [( }& j) B& R2 P# M' ~. _2 E( F7 I& D* m
沒有機會的話, 就算了等等看# w6 V) X% Z4 e+ Z' v4 U% o
畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent
( ?7 w4 _3 b, w8 W5 i老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。: N$ B; E) u% t( w
專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出
% [; z& e) e3 }. i4 u可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性4 }2 }' ]) B( h1 E
! s1 t! v$ _/ d% Z! x
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?
4 X) B$ [$ Q7 d3 @( i8 v  }( Q2 D還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
6 e( A5 w8 R" @0 Z2 I2 C9 w" w小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
. a/ I: }0 f0 m5 d* P$ R拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣
: Q! ~5 L4 l6 Y: C* }6 X我覺得黑塔比較好。
  K- T- S' P$ G9 K* L$ K) S8 n$ H9 G
我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,
2 T& {2 n, V3 V; H4 m維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在2 Q* I/ p7 q  j& ^3 R
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
/ N0 I+ y+ p/ D/ G# ]6 n拿來加分的招式囉?...0 T- X) ]; g$ E

( K3 o; e: k3 c. k# L% C6 n5 r' Z" g# h5 t: U
對的; a" U: @. b/ O+ }* V. I, C/ ]+ t
6 A* k8 W: v# ^$ {3 _  y3 h
先用死神穩定局面, 再偷渡8 [& _7 ~9 s/ r  ^1 b5 e
我承認這是比較老式的打法5 F* n0 o' B( J! `5 Z, l8 }
現在這樣打會慢
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