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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& V$ e; L4 W+ V0 W: o/ L不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. z) s& y( j0 u: q5 P
$ z3 E- j  ?. N/ U. C* \
官網FAQ有人提出這麼一個問題% k" M( d3 A8 E' u; J  q6 O
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 |$ R7 G1 U* b+ W

, v$ p9 \. H+ x3 X) J! w: O% U答案都是YES
: p/ p( D- O" j2 O! @. ^9 K' o( c  ]  L) z* {# T
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# {; x/ d- ^& M* d- ?9 B就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 a* j3 N7 ^' S+ ^當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
1 M9 W# c( J6 U7 L) V# r7 n* Q跟死神擺在一起4 m* N5 ]/ J$ F7 x* f
接著exile發動/ o/ Q" G/ O, X! Q1 C
丟到這個格子, j. _/ R% {8 z: j
然後死神發動,曲擊六發動
9 P, l, Q4 X  s+ Q死神擾亂他,再放回原來的格子8 v% \. f, ]3 z! W9 V
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 H, R; x: |! k- v& g# t( d
然後一直拼死神的骰子把他打死
) X" @0 R' x3 T6 f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& C. F1 @" G# v原因如下:
) v: a3 i8 E! m& H: @+ @* [
9 C+ p3 t% _" G3 g, H; iThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ i( W8 D, w4 D$ q
# l, z& B$ q' I! d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.# H# j9 p, V+ Q" u0 q: y. m* `
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( l9 r" t4 ]" H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: i# P4 Z. h( ]+ D* XStep 5: Choose to disrupt the creature.
( J  a7 |) w; i* c6 ~9 ]8 h" WStep 6: Deathblows, none.
0 t. F+ }+ r# x; h0 @& pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: G+ N+ m. `* h, C* z7 i7 OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ K' T- V! q% M9 N4 t3 X0 H
Step 9: Go to step 5.
' t% |" e2 q8 M+ j9 w, GStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.2 r  B  z, |# }: _
Step 10: End of combat effects, and combat is done.1 x$ `9 M2 F* T8 _; X9 B$ g' f
0 M8 T+ S8 F+ k3 _8 F2 M9 o& s0 }* S
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 y! Q4 t8 A: o+ o( d0 `! ^

8 R2 V: d" q6 J5 ?+ b7 T8 D簡單的說
- y: T3 z" s, v9 R! B就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 L  B; [! d# ]- ?
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* n- ~- W) z2 |1 ]" v, u
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- x0 x3 x2 M( V, P
( f! T: r- L0 Z9 v0 @- g0 t- O) H, Q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) Y; k' r% @3 t7 V
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
) ~, `1 s8 _, V6 [; _" h2 V8 T) e! XJanus
% [7 i4 |% u" ?" y) C5 \% X* B5 C4 n
V3, y, U/ }- n4 V2 d. H9 W9 Z
1 4/4$ Y  n% O. x9 ~2 B) a) i" z: @4 `4 Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# |  Y) h$ v% U

( W4 O; d5 R- E8 g8 s初步感覺
1 Z2 c) h8 ~( ~7 ]) W3 t; K以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 l4 K( {' V5 J, y

# t) Y. |7 v" ~' M% T9 L+ r以Janus來看& e; y- }& s- V! v4 e! i: M
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( e4 C/ @2 N" |; _% K: a6 zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 M, T3 X3 D1 P, j$ k& n
. {7 x% l7 v2 t+ v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! V& l  T4 i0 j& l4 U" E* K
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ r( [9 R* k6 W( S0 K7 f. ]) Z, ^
1. mana+2 比較容易
1 k' M; r" ]2 H2. Deathblow 比較容易
; f2 V% M2 j: W( J  L5 i" X可是...0 O7 v  o0 Q; e, s0 g" V& d. f0 P
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 L, o0 U* @6 O1 N4 z' h" ~* i, J' l2 |- L' D% g
以屬性數值來看
( Q' Z% ?" y2 ~' P9 YV3 可叫出的 小生物9 _3 y+ t4 u6 E2 i2 J/ n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 l" V+ @" x2 j3 H/ G9 m不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 s0 P0 y, E: c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: n& F' ^  z! n2 r5 C7 H: u8 n6 B8 }. l6 q" z% H: W
以能力來看
8 e" X. j% t1 }; s& i" u% {大家最在意的應該是這個能力的效果1 p' _* v' g: X/ V# e3 A
說好不好 有點雞肋
( D% D5 H6 _6 ?可是1 }# N. c1 h$ E+ ]7 X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# V% F9 ^: a( u* a+ ?6 R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用. U$ ^% S* }2 A8 C
若是+ C& I8 G; d' G" C/ X& j' Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- x# R/ d5 l: u/ W% D( ^' D3 ^" l, F0 ]
我想會有不同的思維
1 ^4 E6 n8 Z, E4 @+ c$ p2 K# [1 k- E4 K# ]/ ~1 b! p' q) Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 u- d/ e6 T6 f4 S

! K3 g% h* j) z3 C4 C: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  e) ?2 T+ v6 X9 b! g8 B* j* K8 a不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 Z5 Z2 `- z- m3 C
: Z2 u! z$ o; J& w$ W1 |有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ p6 u4 S3 ~; O& }7 p8 H
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: j, \7 j3 _5 K; C, H. J/ H  X& q0 j. y$ y4 y$ G& k
也因此推論下來; y; B7 Q+ s" O/ m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 j! L, h3 e) G+ u$ \0 [) K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! r$ M( S, f! X6 A2 y3 U. g4 a
& X0 N' z2 [/ q9 q2 e0 L# ~* D
以上# _" `2 t+ n1 X! @, `

% Q/ X' O' d  J5 E: o% u* f! Y$ [9 \( `個人感想分享4 e, _4 B! j) _$ O" I7 [
:")
/ _5 H! T" O1 t1 `$ ]& S2 [0 H
% I. S/ D3 m, ~2 w0 f& u+ K6 ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ S* I, _; ?' c9 F3 I接著要曲擊或踐踏都可以...
  X8 N) O& E! a0 ~  ]1 K但是!!5 W4 `+ A/ N3 v$ H& B9 y3 e
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ M: G3 m" }* s5 x7 t/ K+ z. z) ~& f4 r0 [: ~5 {
不過這是目前的狀態
; P- f+ w8 R! _# K4 t3 q; {以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, a1 O& M3 |4 P4 _# V( Y* l' Y) L* t$ g- i7 f+ W) i4 V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% B1 {, E" H- V8 N$ H+ |: n
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!# G& m: L2 E0 ~9 h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 T1 s6 n) R2 a8 J1 E  |' F* ~6 g! H; l- X) `0 X8 J
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 ?9 O' O, \0 }; F; H/ x
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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