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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 P/ ?; f8 E1 o# ?7 h
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
/ Z% q7 K# k3 a8 ^; U+ O  O% Y" N- V( C& C
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ \) `/ U1 o7 R9 P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. S) s4 D. O! [2 _" E4 J9 @
' p) M& j/ k) W5 i9 Y答案都是YES7 O+ b. A8 Q9 o+ t
8 ~" M5 n; s5 _: n
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% H: C% B8 t3 y- q: m3 W
就是"以後"出一隻跟死神類似的
: c0 z: c! J& `3 |當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 E! T3 {+ x+ v2 p4 f跟死神擺在一起
/ T' w8 A1 }" H3 Z* X" Q2 L8 [接著exile發動# Y$ V+ k& w, z/ D
丟到這個格子
: N- ?% g9 v' O0 ]- R' h然後死神發動,曲擊六發動1 X, e& B/ L$ h, S1 @, p# D- A! V' g
死神擾亂他,再放回原來的格子% a& M9 e0 g  I& q+ u9 x- J9 s( f
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 w. f* x7 `" t然後一直拼死神的骰子把他打死
1 G) Y5 p6 B' ^" _這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
, S' V/ z; }: }( k+ b' U原因如下:* D( x3 j8 l) K( S3 \
3 E5 C$ T9 ?& ]  M: K  L" o
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ l5 y; L0 b; i0 }
9 }8 ^7 ^0 X$ U# X$ v
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.& o: F8 ]3 H$ \" P( Y: q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.4 \3 s0 l) K0 }  f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) R  d' F5 ?4 v8 d5 [: y9 x$ U" r
Step 5: Choose to disrupt the creature.
+ O$ ~% {. v" e2 {# B% t  ~7 o7 u: O0 rStep 6: Deathblows, none.
! x+ L' }; b) V7 ZStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
# _+ F% |+ p3 W* z& jStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 T# f4 K- R! iStep 9: Go to step 5.9 l$ J/ h; G$ e( T, S6 _& }
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." H7 w3 |0 i$ i7 a! Z/ q8 A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
3 i% a9 C3 h) B( R) T+ O' C
1 x, _% E6 b! ?8 |* T- sThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

& O: ], I+ z/ @6 n6 g$ g( {; w( N
簡單的說
4 \5 x7 L6 G3 C: Z3 M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; X8 ?3 K7 |4 {這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" i9 `5 F9 D0 `; i6 O5 z( s所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...& Y$ n/ I: A' T. m
6 c7 z( A1 F8 Z. Z* E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. M1 v. X0 |+ F, o/ I6 h. j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
$ R2 b& P+ f# }Janus

) p5 @7 |6 u9 S  t5 eV3
! u: \/ k: E7 _! d) G# m1 4/4" O. k7 X2 ^$ j4 U
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 O7 B( F0 @: u( i( o

; L  e& v2 W* k+ T6 Y初步感覺# l$ a4 |; s/ [; W  p4 G& B+ [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 M& N( Z! ~+ j, u. b4 M' L

6 ]1 K' _3 u5 W( x3 e以Janus來看7 \: g( x& }6 [& g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' e0 ~) M  q1 j2 H4 L
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- y: U% C$ j) i1 n* W5 T0 s, a) M
3 ~. R0 f# G6 f/ L8 ?4 a: b! N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& T3 i$ |+ \+ F7 D+ a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  ^. z6 k  t: ]% s# |8 ^8 V
1. mana+2 比較容易
, q- K) A( j$ l9 g) N2. Deathblow 比較容易
" [. Z& S' ]0 M; \0 D- V可是...
  Q1 T1 g, A* N. U/ e% Y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了0 R8 k9 }9 E- h6 I
* G3 Y5 ^3 F7 ?9 `( t
以屬性數值來看
, ?+ R( A$ H. \! qV3 可叫出的 小生物5 a6 V3 N0 k4 u# d* o  O+ N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 X2 L$ X, C1 H9 d, ~- g9 ~
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! B# _+ Q/ z! J/ k' U! m因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. z# }6 n% l* x3 {: {$ A% j  d4 D5 ?, N3 i+ A3 a
以能力來看" M1 V7 Y  R5 w' M: |) Q: x
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 a( E0 B$ Y8 ~/ `. `; _7 ?說好不好 有點雞肋: C' q  l) ^5 N, @0 {3 K
可是; k! d0 d; h$ P: h- ?0 q
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ l4 C3 H  `7 i& ?; }  n; M5 V而且是把這個生物當成初期小生物來使用  N3 x3 P2 @% w* N2 D0 O* f- n2 V
若是& ?" w9 ?2 n8 C; }" \
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 V/ ^- ?" u0 b- u我想會有不同的思維
, p( ?5 r% Q, Z: l2 n- C' e, ~$ r" E# ^. e' R% S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理) @  N" F2 N5 ~7 Q1 |8 ~

1 u9 q! e. z! _其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# T# j+ l8 c) R! }4 R% z- Z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 i6 P2 t2 o* J( V4 Z- f/ M4 W4 w2 W: X$ R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 t) _2 x  I2 E( J8 ?0 E1 s* H我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ q: d4 O! m; ^( }; r! g  A& G
  A( R2 f7 u4 |) c& z- ^
也因此推論下來7 y- ]- c. a: m1 P$ X! T' U) X$ H
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 ?0 }8 }; E$ {1 d% W例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ h! p5 a( s0 O  m

4 q  {: `( V/ F; Q1 V5 D4 m以上7 W% E$ |0 }. q& C8 J: @4 i
8 e. y( Y1 O9 `/ f+ P1 l. M, E/ |/ |
個人感想分享5 p8 j5 ?3 R2 d# }2 B( k: i
:")
. B4 f: |2 d9 D8 x) Y, d6 i' A# l  A& c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 w, z( j! A! T2 `接著要曲擊或踐踏都可以...
1 H8 u& x/ S( ?0 @- v% X1 H1 Q但是!!0 q) c7 a) d6 o" N( q% a' Y, E
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 B$ s" @2 z6 j- K

/ W' I' B$ e' |) I- M7 ]* [不過這是目前的狀態' H8 }9 l$ P6 S2 M
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ n: T) n6 T' S4 {- u" p6 J
( Q3 Q# w: Y3 S# ^) w+ A1 r3 p) E& ^1 [, C! `
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,. }% V" D/ x0 w" W* M
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 [% n3 [: a5 }, z$ A# U  X8 ?最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ }/ V8 j1 p, Y% V; |* n* z8 Y) j, I0 \
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 A, ~1 m. O9 }5 x0 ^& W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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