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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 R7 x& S; v1 \! Q: F6 c
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# F9 A# c8 A" z, ?" W: e( i- M7 B4 P$ d
官網FAQ有人提出這麼一個問題& A9 R( L) V, n; [; |( X$ q2 {7 M) Z
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
; }7 k, o5 b  ~- K( N2 U- w) @: |
/ g8 Q$ g) M* C7 K8 f$ `: g答案都是YES
8 @0 S% x+ Y3 B* h  v' m9 N: |! ]; Y2 D* K# j  K' v
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# ~9 z, U' v& h5 e就是"以後"出一隻跟死神類似的
% f. n2 I+ i! {4 R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ H" [7 a8 ]3 X% ~
跟死神擺在一起
/ B( y5 }, A6 _# v& b接著exile發動; T/ R. e# ]/ T- w  G1 Y% D( ]( b
丟到這個格子
$ L2 y. D! r7 w然後死神發動,曲擊六發動
* Z! g+ F* U/ F# r" Y死神擾亂他,再放回原來的格子4 r! l" t# T3 ^0 }5 z5 e
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 V# T' f% K% H7 S* g/ H然後一直拼死神的骰子把他打死
0 f/ \# r, J7 H: [8 X這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& v% A1 ?# f* X' Z* q/ ^6 R原因如下:
3 p1 p5 a0 ^1 A) N, S5 G+ y, H; X
: ~! W; k( J6 f" r0 O! `4 V- WThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 [' ?6 _7 Z; L; O) G+ k
& g$ `, |% s0 y7 VSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' P0 B( Q- W' [4 a, w' D8 Y0 TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* C- V3 q* P$ x6 i1 ^
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
. I; P6 d+ n$ g" uStep 5: Choose to disrupt the creature.
2 w' q# s1 l- v/ z, n1 vStep 6: Deathblows, none.
" E' x+ {# Y# [/ Y2 I. r: q5 LStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.9 O4 ?: B/ b( \' }- c
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 ^' w' D, y9 O- C' q' v% n7 O, K
Step 9: Go to step 5.5 A9 Z/ r- Y9 W  U% d9 t7 C
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10./ x$ }# }0 }7 T6 [
Step 10: End of combat effects, and combat is done.  x2 [4 X/ Q4 _3 @, s/ v
$ B! b9 U/ W8 F) [4 S: A+ N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
" z- v/ i  z# i& C3 T

( q/ }& Q: h/ e  O+ _* O5 w簡單的說) C) o' T& [# y1 ?$ U5 f7 b
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. O. j( i. v6 K7 M/ v4 A) b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ X$ y8 v# o3 V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 E! ?5 J) `' R* ?" I
" `2 y- R9 n+ }* D
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ J# x1 k; i" r: N
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 Z; z) U2 N$ C, xJanus

2 f) q; T9 p! c- @1 o8 n9 n4 ?V3
9 W+ l' E! j7 M% J3 \3 x3 e1 4/4( p% ^' h% W: `4 c
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- O! m' f# W1 m5 {& `
( L' v) P9 u: n; p初步感覺
/ Q& S/ ^  X* C1 |  {以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: v# h7 A* t3 O( B; X
6 F1 o/ C' Q. s$ I5 O$ t以Janus來看
9 @! m( u! j) [) @. d因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 v3 G* v' w2 S! E9 q2 NIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ R7 u; h) S3 u8 m+ z# ^
/ l% ^; a- ]; q% [
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 m8 z3 F' y8 d1 D: |
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  k" L; T+ g- s, z1 G+ d
1. mana+2 比較容易3 p' \" `5 I. H1 M
2. Deathblow 比較容易$ p; a7 [2 D" y7 R
可是...% v6 @$ M1 G# k
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
. f! E! N0 w+ D) D, i& b8 W) T2 a6 ^6 I# ]4 K9 A8 j% G8 C
以屬性數值來看
2 E, n. }( B. nV3 可叫出的 小生物
3 U) U' w/ x( k如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 U, f8 h! @) B# T! ~8 w
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
/ y% t- I5 B4 M; O4 b! ]' g因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 ~) m4 ~7 N2 l% f/ E2 v3 O

# S$ m; Q" l; v. i2 T9 \以能力來看4 ^1 c. d: h% r0 I6 s
大家最在意的應該是這個能力的效果
0 G* H: i/ b- G$ ^4 D7 G: F2 ^8 F說好不好 有點雞肋
6 O2 b" ^1 N& N% T可是( g# G+ V: B1 o4 z# }; Q0 \& O
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 N' f2 w' d4 @) _# r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. D4 F) }( V3 l8 J' D' P' V若是9 q. e) {/ \: g" W; P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ o0 @2 k& M+ F: ?+ q1 F& y6 e
我想會有不同的思維/ y6 j4 N0 W, Z2 F

6 P6 v6 ?  u. K. [  a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 F" T( V: m0 g7 z1 Y& P6 A' |' k- J% m. M* |7 W( y9 B1 G* k
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- |) O, [8 q# K
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  `' F# |$ W5 v+ z$ g1 A9 D6 _5 u+ ?+ w
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 a0 r( E) g9 R' T9 G4 }4 U
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. b) y0 {9 W8 M9 ~. P6 c
3 R5 x: _) V0 K" S8 y+ R
也因此推論下來
7 O) o6 t6 G8 k/ x: h% K  B我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 z9 ]! S; g( Z( H7 G2 x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 m; X" `. q3 Q- ^9 o

1 Z5 E. |9 [* T, Q' h以上& [; t! x5 e7 w$ E7 ]' L: N% S
2 w% F( Q' p% b. l" c" a) l
個人感想分享
% Q. o! J% h, F" E2 E; U% a:")
: Y, ~7 f8 e/ s- _" f5 L& T* |% \0 T! b1 T4 H1 W, P8 T" w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% S! B5 ^  Y# X, I接著要曲擊或踐踏都可以...
0 A  y- |/ `6 g) e* `但是!!) c: U0 r4 k, z( d9 `
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 i: \! d. ^  f  C% y0 O1 j! I. [$ V4 A! ?% y
不過這是目前的狀態4 ?" R, x. y* ?0 c
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- \% u$ o! m/ h% i3 l2 }; I4 i% u
+ x. e. \. O; T3 E# f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 n: S4 ^9 t' d再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: g! f1 J5 m& Z2 m! Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。& Q& X+ w) H% e0 W

7 }7 ^* K% a! a2 C: a9 ~這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 }4 j3 ?7 ]; r  R/ _不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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