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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
# a/ l8 C A/ e* b# q* eJanus
( j5 s3 s+ R: nV3
: M) J7 y6 J. X4 C7 B- U; h1 4/4
/ n. P N: p8 b/ i$ W8 p1 k8 a) UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 ]7 s) c! R/ b w! z3 ~
, o+ }. K( K Q# H+ J" i& [0 j
初步感覺
% N: b4 a( [+ B4 A* k3 F, U9 u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ H0 g/ G) j8 h1 U( n& J' Y
, I" l, }* z- w0 P; \
以Janus來看; R( a+ C; Q+ Y" b/ P$ b" k" _( e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 W7 G; Q' j/ I$ B* N7 Z# oIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 e4 e2 P: A, y4 H- b' s4 r3 L( \7 B* r! D" n% L% ^6 s) v& n, Q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ _4 {# n$ ], |0 |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! X( |! B. S6 k8 B! B3 ~! P+ j1. mana+2 比較容易) T" ]3 M8 T! r. _6 ]: O
2. Deathblow 比較容易; Q6 w" w" [' f2 X! C9 K, F
可是...
7 K6 Q; H% n( a/ w/ `; y: ~這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 }' b7 \( m) r. x |) w* R7 x
+ k& H# o7 G6 @& b5 p) c4 q2 m
以屬性數值來看! q# W, N) y& h$ E! u9 ?3 ~1 \
V3 可叫出的 小生物
q& n9 N8 Z4 Q: W- ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 `. _% y' ~ ^不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ Q5 p5 o" }6 r& Z3 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 I( e* @5 O' y0 [
6 P% l* R: X1 f! Q2 G以能力來看
( G8 M6 p3 S* n M& R1 j大家最在意的應該是這個能力的效果
5 M. H# k# i/ R% V: U說好不好 有點雞肋' L" g1 S# W& p
可是! m' `2 R( G" c% v- X0 A! w; r% Y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' Z0 v; J) L" I O" W1 v而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 Y) g6 w! ?- M* H& c: V: {
若是( ]( ?# T( S% z! N% D- K, h+ A
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- f5 C! v' w; }* H& b& I; q! M
我想會有不同的思維1 p L5 L4 P: m, K
- \( e* \$ d5 `以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! V P3 p. R) @" [6 q' l2 w' [- c. D/ P& b% q. ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 }6 v% e. F% F. E: o不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 c! Q4 x' \/ Q
# f% l: W7 s$ Q ` n4 H m8 v P有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* y4 T l4 u/ h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% d* e& C9 e( D4 p/ o% P# }- P. ~, k q! a1 r0 i3 g0 S& X
也因此推論下來( M9 S& {- t/ M
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& N- l' @3 }" C) D0 Z; M例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 P' D& C) ]! q( P; i- _# d: ?1 T2 o2 `4 @4 _0 `" Q9 g
以上
( [+ ]8 z1 r/ c# v5 F
. O a+ c' p4 J) y0 k% |" _4 r個人感想分享/ F" B/ I! \/ X! @- [* ?
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) W* [3 g$ I* z, S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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