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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ k7 O6 A, Q  K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' {( v; E( _( z' U
7 s6 j. m  [' w1 d, M/ R) q
官網FAQ有人提出這麼一個問題  f% [* P. S. {2 ~6 \
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 g! y4 i1 m  X) ]( b4 _1 q: z
. q( T/ ~7 b  A, x" e8 E+ j) m
答案都是YES9 O1 _1 _0 o( B) Y

4 A6 _5 b6 z/ i$ t9 I7 C感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
; y& _+ ]2 o- [  N* _就是"以後"出一隻跟死神類似的
. u' p  G0 _  J3 T# S. S& i, J3 `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 p, _& b8 _1 F- i% ~# P! w跟死神擺在一起, w# Y2 E0 F, w5 h0 i+ k8 O5 Z; Q
接著exile發動" r- g8 z# ?- U7 Y6 y
丟到這個格子
7 J+ c& x9 z3 w% Z然後死神發動,曲擊六發動0 q* G; M) s+ n) y
死神擾亂他,再放回原來的格子, g- V/ {- |3 }$ o. G" \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物% r) O  h% z1 V0 U2 R! P( O& i
然後一直拼死神的骰子把他打死
" i4 F/ c3 R' F1 ~這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 \) I% N. A5 ^2 x/ }原因如下:" F  X5 O/ W1 N7 Q5 q7 f
7 \- `  s2 k, }; i  `
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 O' C  o+ _7 c; c: Q
% e/ G0 T7 P2 O6 u/ N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.& |# v- f. p* G* P, J
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; t: R, q8 t. Q2 TStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' u1 ]9 @0 ?5 S  ^4 ^: p' QStep 5: Choose to disrupt the creature.
5 o0 U' b! |% o! |Step 6: Deathblows, none.. B$ _- s3 W/ ]4 H5 e+ W2 p
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: V# Z0 f8 m9 v: s, |Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# \4 h/ c6 |' r7 j! R( dStep 9: Go to step 5.3 e- F  @- Q! T& @4 H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 l4 {9 s% J( u. r& E" B
Step 10: End of combat effects, and combat is done.- k+ H3 K" ~" B# a) I4 y
4 H* }/ s# J# F5 _  v/ h; J% P" f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 _+ X1 j+ W& [; v' P
! r+ \* a: b& g( }! N
簡單的說  Z  z3 l' m! c
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 h2 I% e8 l6 H& y" H. j' t. {
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 I# \1 f+ @& x6 i/ E3 I所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 Z1 d( p  n0 K5 C  O2 k' f& o2 }2 O8 R2 l8 i: v1 T1 {
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 T( t  B) Q. }2 m2 h2 x6 B* S" i我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 _3 ^( `4 P$ c8 WJanus

% e% \% l$ r7 WV3
3 r% J3 Z- U5 b1 4/47 X; I7 p0 R. A( M3 v! ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  y* X1 m+ C* E) r$ v& h1 l
! W4 e7 T# m3 p. x1 Y
初步感覺2 n( K3 O+ x4 Y- t3 O
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 `# B7 C( r: P+ S9 H" P
0 O9 Q+ k) Y0 h1 y& W
以Janus來看
* R7 ?  T0 \. q4 ?( G$ r$ L- L$ o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 X3 x2 T) ?* N+ M( r2 |! LIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' _1 i* c( V6 ?& M+ T5 r" x

2 q- S7 N# v* q2 T5 t- z0 u2 X# l- E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 \: e- B, e4 Z8 d4 I  I然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ ?8 A* w: N8 h* R. e1. mana+2 比較容易/ E& K: U! p7 s3 n
2. Deathblow 比較容易' m" C: z( E# q" R. _% C
可是...
. R# ^6 J( b( q2 O. y# [這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ [, _/ c) F# E* X, Y
) p' i7 t9 f1 u" z" Q以屬性數值來看# S- S% {/ [6 W1 |$ [5 T
V3 可叫出的 小生物$ U$ V. N2 p6 s4 c+ M; c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 d4 K  i9 @8 d8 b. a* Z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 _' F+ m& A! D2 p( H
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* \; L  H  p: Y, ^/ D% ~. g( t8 ~! W( b& U8 ]+ ]7 o
以能力來看6 m1 u9 p9 e# G: o. y
大家最在意的應該是這個能力的效果
: Q4 U0 h8 k  }9 j3 ~# l' e! X4 R% E說好不好 有點雞肋
' R' ?3 o8 }, F' ]# {4 G  U可是
; ^8 q6 Z, B: P4 K6 P那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" _1 B( Y9 U* G
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! L# b  M5 t' N" N. C( _3 N$ U, g2 f1 h若是
1 C, l. T* f. V) T1 N5 w# X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 |, G$ a; ?. }# S; _& O( @
我想會有不同的思維, E+ v' n$ E: @9 @
" A4 t7 {, Y2 b- Q$ A( ~
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ N( K8 C" t8 `& Z
% m+ |8 c5 ]" r% M9 y6 G0 Q+ ]7 ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# d; T3 d5 ]8 e/ l3 }( B, y
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' k/ [/ v( j/ d; D' H
- Y. D9 {8 ^6 B% @) q  i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, E9 |! d; a& _1 r: X5 U8 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ m' A6 S" s; r
- A" ~8 k. A' `% r$ ^6 A/ _
也因此推論下來. P3 \  O( a& e6 _! Z4 L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( Q- i0 B" c' Z0 _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" t$ B! E) o1 _% W6 i
& @5 T' p/ `3 F' I" [- W; G
以上
( Y6 d* O' a; l
, g; O+ o! K6 B' j個人感想分享
" r' O4 I" {$ x) C( ?6 a:")1 ^  {- p; Y4 b$ Q
" h* r8 Q. N( Q- {. I4 l( a2 o
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 r+ @) [" m( g' A# A) K2 X接著要曲擊或踐踏都可以...
. Z0 n; W) h2 ?4 Q* p但是!!
3 l1 U7 X, d' }# B4 u+ r* {* x我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 {" P) g( u& q$ K9 t
% w, L  y5 T2 `& \, V不過這是目前的狀態/ M3 g% t/ J+ q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: I" p$ v. }( B  _% r8 O: m/ @: X

; Q4 Z( B7 X8 z, a$ N! b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) f  o* B' h( E; ^7 L9 M2 ~1 |再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ p3 x* w* h- }最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ q' ]# ^- H" N2 x# S6 M
" ?+ A8 A/ T( v% F0 _
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! ]; _& ^5 }% X9 [) I' k/ o不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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