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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* v5 ^9 f- A+ L6 |1 V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 g$ O/ ~7 {% i. o+ U9 i& U8 k+ v% [3 b  i
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! @9 e5 z0 A( m0 BFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# g4 \: C  f& W+ A/ B; A
% V0 B1 u" d6 |9 G答案都是YES
0 A1 k! m+ X# u8 ^# g' Y5 l1 x6 _: P$ T* K8 ?$ h, \- C
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦" E* r/ ]3 n- M% @5 j
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ e/ M9 d4 {/ f; p7 E
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 o3 z" n$ K0 B% `" g" H# T
跟死神擺在一起
3 B6 o8 ^; n* V' d" G, P接著exile發動
2 d* {& L+ M$ G. t0 [丟到這個格子
8 b$ {$ l5 T+ N/ ^然後死神發動,曲擊六發動
! K) Y- h4 j, Y4 Q7 C$ U1 |$ s死神擾亂他,再放回原來的格子
7 v1 I; L7 H' ?/ _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% J/ F9 q$ R& K9 f" S然後一直拼死神的骰子把他打死% n7 U' L: c5 e" e4 x( q3 E
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  u  ]0 P3 [* I8 t: E& \8 S原因如下:4 X' K" r& a& {" |4 \  c: s
. J6 N. @% D4 {9 z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( F( T, c- A! Q6 {; V  u# L& W
9 s1 \: ?- f0 H! RSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.0 t7 R3 L0 o# V: `
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
: I1 I. K/ m8 R4 G- MStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# f5 v" u' d6 f: h
Step 5: Choose to disrupt the creature.3 B* G( A" [; v* ~7 Y* D0 ?
Step 6: Deathblows, none.
7 W" ~5 s% Q$ h/ L( l5 ]" iStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  U, W% z- @0 a/ H% O4 XStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ }0 |7 L1 v8 q1 s+ l- I' F
Step 9: Go to step 5.
( b% a/ _- i. w+ l  vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: B( i2 ~3 a) \7 L7 B: t
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' A% P5 Q9 |% F& r% K+ T+ |8 [) X0 H1 G
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  B5 {4 M; T: p! R: O

: |3 r9 B6 X% ?+ }; \9 ?7 b4 G( w& e1 ~簡單的說5 Y; l6 c) b( Q' |- o
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ x0 ~! |, i% d9 W* U& u3 U) T這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: P3 _  H& c2 V8 }6 O9 P
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- e* `3 @, A( s5 v+ A! x: {
3 [! j8 D, A$ u; |/ c* V7 X好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# I: t2 R. x1 }/ T& P我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
& T5 r. O, J- M! d4 ~7 [1 @0 YJanus

* E9 y% e# ]( n; i: b' @! k% MV3! k3 m: s3 v1 h1 |
1 4/4
6 @  ~0 k+ E) L& ?5 c7 ZMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
  q) Y5 p1 d: }: a
7 m0 h& D4 H4 a9 @( d3 y初步感覺
% k- d7 U: F- x) c+ y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
% `! ]0 X- r) v- D0 d$ C- Z: w; z$ U# I8 Y) E+ p! x
以Janus來看
8 ~& H8 C- K8 \6 z因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: M. I( [( n3 S( y" _If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 f+ h4 o, J$ A
# t9 f& x2 ?" x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' s1 u; I3 F0 @. x0 O% d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 J- Y  i) _* O$ d# L; v
1. mana+2 比較容易
& c* d  `& z. v$ Q% E2. Deathblow 比較容易
& ?, L" i0 c+ \4 N7 m可是...
+ ~- j# D1 X' l1 M2 p5 Y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, M% S6 D, Q! ~: A  x
+ w# l3 @; n8 P/ X5 {8 m( w
以屬性數值來看
7 C4 N  p0 B  G; n5 }V3 可叫出的 小生物
8 \9 I! S0 I; I1 A$ G2 b如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- t/ H2 p1 v( S8 I
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' H3 s0 m8 ?2 N
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 ]9 [: f0 B+ Q
3 e( E0 |9 T9 ]( X' x以能力來看
! {. o2 e9 H5 a  }$ Z' Y  |3 K# k* {大家最在意的應該是這個能力的效果( v  k" H: e( `& n
說好不好 有點雞肋
% }) A  ]) ^/ ~% M3 J可是4 V2 I' ^  Q3 l9 n1 q: o! _! M% H6 J
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ ~, N0 \+ I1 v4 g而且是把這個生物當成初期小生物來使用( ~1 q: j1 k0 I9 `* G
若是4 c; [0 T  ^% X. U& E* B' Y. M- ]1 F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* h" E+ g3 Z2 t& E/ F2 K1 A我想會有不同的思維
8 r: U( H: N9 Y0 I5 D& B! }+ }2 C$ C& l1 H# i0 d
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- \7 K! \0 b2 r3 a
) B7 j* J# K7 S; {- Q. ]9 P6 f
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' b4 O3 R1 [- F不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 N5 @) k; p4 _2 Z# F6 f

4 z+ C$ Q1 S3 Z6 A6 G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; ^( a2 l; _' h3 T" `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 g/ r/ I, J) p+ [9 ^
2 P2 t8 g3 f- `# I也因此推論下來
% r: N; p8 r5 b3 m7 t我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 Q( V) K+ \2 A1 }9 h7 B* I
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ T% e0 B9 h  ~5 |# L! _" C
+ v; U% W5 o$ E: R& ]
以上
6 o) c( P5 C0 Y: J3 A# f& k+ C" ?  H) w3 ~- N$ v7 ~2 c6 {1 A4 R
個人感想分享: ?6 L, Z& \+ y3 F/ e* [
:")* q* N9 [8 U" J; X7 L' f

0 z4 r: o0 q! o  a$ C' u* H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 r5 E- i# J' f) x) ]' V: _接著要曲擊或踐踏都可以.... C4 u; L7 G" Z; c) F
但是!!; e( f, `8 q& r+ b+ V: ]$ Y4 S# S
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....; a0 d" V7 B3 l8 q7 O3 D! i

5 B1 D2 A/ h' _. X* o不過這是目前的狀態
; S; Y; a5 C3 e; ~+ G( |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. B. y1 a/ v% @4 {' t: U) S: A( Y) W* Q7 P2 n) p( K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
0 W5 a- B/ W& y0 L( z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!' Q) z. |* `4 \& e
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! n$ F& }3 P. [3 M) t9 w
8 [$ f' w/ e. P9 r
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( k8 h2 _5 j' k( u8 G( O不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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