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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢& Y% K  X" U) x
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' H3 y8 z  j+ g2 p0 {
; m9 C5 t# S  U: c; z  q5 `官網FAQ有人提出這麼一個問題* S4 X8 L: c, O" Z
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 L  {) B2 p% G* z
) A6 V0 ]' W' W9 M" ~
答案都是YES7 B# o2 l' }/ C
. K/ B# V% K6 v
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: w4 F% A) w7 Y5 T4 ]1 c* \3 o
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ c* {2 f$ N( |: t% x2 ]; _( z% U
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 ~6 Q# ~+ S5 a7 F. E$ a" H; x
跟死神擺在一起
% c# L' \6 T% T2 m% l接著exile發動
" E& P' _( z! y8 ]# [丟到這個格子
; C6 `  F% ~" o' o然後死神發動,曲擊六發動3 ~( q* }4 L3 L( S7 y
死神擾亂他,再放回原來的格子. R- n) W0 ^; y% K7 k: f
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" c( X5 Q& l7 C& ?0 z0 A0 U8 P& ^( U$ p
然後一直拼死神的骰子把他打死# g# e' Z" G! M; K0 }" U
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 E6 e+ `! c- J7 ^$ G3 Y4 V6 x8 L
原因如下:& D/ S& d! x+ n& V

- o9 w0 @' t. gThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  B% u, ^& j4 U/ H& a

# \" C9 S$ m" V! U5 kSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.  k& H  U* @2 U* e! [9 m& f
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- E! p8 ~' ~' L1 z  N: w; l
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ r* i6 P+ Y8 ^; ^$ P  W
Step 5: Choose to disrupt the creature.6 C/ N2 ~4 _7 j, [; b2 E( |
Step 6: Deathblows, none.
9 M* G8 v/ |2 u$ C3 R# `Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage./ F" ?% g/ G* M* @. I; H6 S* p
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ f9 l( u+ @0 A" ~; J0 ]Step 9: Go to step 5.
7 [4 x1 _6 }6 F0 l5 wStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
( O7 N' A( ^4 h, vStep 10: End of combat effects, and combat is done.
2 ~6 X# G6 t, A9 y' H- `3 O8 ~% `
5 G. t0 C- }' L; }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! a: z- b( }( T4 _) T* o: L3 h0 Y2 v+ y
簡單的說: @% f2 P4 p8 ^6 t7 @# K) F
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 U, n5 t5 n2 e這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, w! b% c8 m: e' n- K1 K* k5 D  n所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) f0 B- [( Y7 t' i) L4 C# ?4 f
# U% [& m8 d/ F$ @$ o
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: Y% j4 }  s1 `( P9 g
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 L; @, f: @  K- B; k0 TJanus
4 ~& c/ F2 j& k7 ~. k9 l$ K  q
V3
# n( L& j  A2 L! k4 O1 4/4  p7 @' ^8 R; i6 e
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. i! \/ G. `$ ^, y
, B3 N- B0 M. R3 \6 m! a( G初步感覺5 U7 Y1 m7 ~4 b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 ^5 w* x- I% D6 t. d/ _
$ g6 y* ~8 ~$ Y8 r, y, m以Janus來看
% s2 |) M5 y8 E7 e' h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
8 c1 H! q  F4 K4 ?" `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! x( _& S  l3 e$ F) B) X7 A
2 `' T' F" b" D, Z# R3 y$ h
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 Y9 n* n$ K- r1 X
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 `% x8 Y1 i, \1. mana+2 比較容易* ^' w7 L( K! _
2. Deathblow 比較容易
* e# Z: a6 E' ?可是...
  J! a: X: i& W; W/ D7 A9 t; ]0 c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" k0 z7 N5 ]3 r8 U( Y) ?

- Q4 ~! f* V* K: o% y以屬性數值來看, s8 u: \: P2 v' ]: ~
V3 可叫出的 小生物9 Z% G1 [- x, o4 o' m
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 [& k8 X' ]' q  ~3 M9 ]
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* T1 ^; o9 ?, n! |' G' g# D2 X因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! s0 A+ k  h# C; F, U5 a1 n$ m7 \4 S
+ y5 a, R7 Q- l
以能力來看
$ j6 t+ q( F1 W1 H: [2 U3 R5 O  z' X大家最在意的應該是這個能力的效果0 g% t3 }7 |9 c. M) u4 ]
說好不好 有點雞肋7 c  R7 o- ^9 C% n5 ^- L( K2 b4 e
可是
  Q3 t+ L$ L& T$ d  R那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" h& q& j( v' ?/ G- T
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 c) R& o6 U( S7 M* ]( I若是
  _9 @5 G: g1 _* D2 R- W8 W以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* I! Y* {2 U6 @! c8 Z我想會有不同的思維; t  I1 ~& U* I2 [

6 R# }+ A6 V7 D- n- K% @3 |以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 D, D- a4 x4 j0 n4 o  ~* L% B
! u: R+ y+ y$ O$ l; O" u其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& o( d' I- {, }" Q% v: L# Q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) s" W3 c* |) ]* z4 w- V4 L8 o# S3 Y; |0 [# @1 q4 J4 R2 ^4 n& Y0 G& f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 y7 _9 p8 \4 Q1 }0 L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- I& [; i9 K" a2 r7 E/ k
9 |4 \5 q8 y4 a: j- x也因此推論下來
3 g4 @3 t0 K& }" W2 n" F5 g" k- s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 N% [/ a0 H+ c7 ]! G/ ^2 _) z2 o! \
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# ]3 u' E9 ~: J6 c! U& |

! T. P1 C2 Z9 f& N3 x: S; v8 B, d以上
  j  Q! O& s' Q4 I% Q" Q; g3 n3 B) D' x' h0 W# ]5 e# o
個人感想分享
2 S5 X& q2 R7 W) J. d:")$ m% L3 y0 _& ^/ d
9 O- h, z9 r" c/ \! Y/ [
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' g; U- n& {+ x+ M1 d接著要曲擊或踐踏都可以...0 e8 G- D5 S9 O, r  w! Q0 y
但是!!, a. Z+ B0 g* S9 v0 u7 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% {) ]5 p. t5 g3 G0 M/ Q' t  |) h+ g5 i( u
不過這是目前的狀態) g" h3 X2 X; F$ H. C
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ x2 y6 p7 B" }, [' l1 M$ C( ~: A
8 b% N7 h9 |' e& Z: K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& P$ d' u5 B: M% `. G+ @! N. }6 p" i再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ I" V; a! I" q* Y6 C( Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 P( d+ n% Y$ A3 c

1 N# H3 V9 ^( d. g這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& Q9 D- D2 P6 w: k4 n; P9 n, |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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