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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" @2 t% V, O+ B6 X, Z+ S8 k; _
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, g, R2 ^! \* B$ l
: {, f4 }' [& F% ?9 U: b# t官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 A' q  r% t6 y; k9 [+ RFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! V3 R/ g! x  p0 n( f8 r

8 q0 J7 h$ `' X) Y+ O/ H答案都是YES0 `* k. x" g1 R2 c3 d
) x  `: ^% V# b9 a2 e7 ~
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. P/ D4 n; ~& V1 H2 L# w1 L% |; n. t3 h就是"以後"出一隻跟死神類似的3 e* X* `$ s7 r6 N5 }4 T1 L; `
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% x) W0 r& c8 _3 U5 z2 p' B
跟死神擺在一起* v$ r  H+ n) `7 X1 J( [
接著exile發動
' V1 k' [3 A3 @, A& e$ U丟到這個格子
5 C* O6 H: a2 @; X! b; j8 @% |然後死神發動,曲擊六發動/ w/ G2 _  u& i' g
死神擾亂他,再放回原來的格子' O( _3 a: f% }9 {* X
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 ?$ Z) ], `* l2 }5 m然後一直拼死神的骰子把他打死
0 c" N) k( g8 z這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,' z+ U) |" m: u5 z) _
原因如下:
; R4 @- W0 \3 {% Q: z3 \2 F. E8 b- E0 k4 m3 j. M/ h0 e- U
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):" J* g+ [7 d5 `$ Y4 s
, k3 d% E: t9 ?, j% _3 j7 r4 X! R
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.! H! J2 S) ^& F9 j6 D$ p
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* n7 k$ g6 N( P  z$ rStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  }; T  d: ?& t( i" {- F
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 O! I4 n; E0 w- _$ |$ \Step 6: Deathblows, none.
# ~  \9 I4 K8 t! t+ p) QStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# A% I/ n. U) e1 t- ^0 q* Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  f6 ^1 o* ~3 m1 _Step 9: Go to step 5.* y  J3 g6 U5 Y# ]8 P
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.1 l$ e; X7 I8 t. w
Step 10: End of combat effects, and combat is done." k8 z( M: A4 R
/ o: ?0 T1 i' \2 j
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 \7 y% S5 @& T! T! R5 O9 v, J3 o8 \! m
簡單的說
# n0 ~1 M1 U, g就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 N$ }$ l) ?" v7 E, t# r. v0 ]
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& X; V( ?6 F+ x! p
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 q. l0 Z$ I' Q9 W
; D$ J( A& A) I3 t
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# E4 O2 {8 Q" N: O9 U
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! q" }( X' ^+ f9 U: \. B0 zJanus
& G( n1 z& w# }
V3. e- \$ }% V3 x" ]7 v6 J' P
1 4/4# H) `; I0 B0 Z, r7 X9 V" g* ~
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. B" q" V$ x* E* l" K, w& x

' m" c; U9 z. ^6 m+ J初步感覺
2 X9 e2 a, c. K1 V# F/ f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: z7 W5 U9 s/ Q+ U% z$ [- X  c/ n, }# d
以Janus來看8 g8 W# Z3 k+ |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" D0 `* c/ V( L) C
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 D6 B4 N9 M/ |5 d, _$ Y1 y+ e
" P( i( b" v0 y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) m) h+ S! E4 W. l0 F3 s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 B% F) `: z5 S+ u4 C. x) x4 |. Y; {. F
1. mana+2 比較容易
' M# T2 d: k  S3 b& Y9 i7 u+ O2. Deathblow 比較容易
. `4 N2 I2 O3 L( ?1 M) i" g可是...% T6 [  w% p4 c& p, N9 z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! k; J/ a$ I% p- u) q. {6 B/ ~. m& O6 o* u" U( r( G6 v
以屬性數值來看
  T- U# l" `& e$ k) L! _( {7 {0 B4 mV3 可叫出的 小生物" I- Z* l/ e# {3 f
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: D' r+ u6 O. L1 q$ v5 w) R% A不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 c( n* K- y1 u& B, g# q4 n0 H- a! C+ i
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 N: N# t) d0 d5 K" `
. x) W' L0 C- b以能力來看# X  s+ m# B. q
大家最在意的應該是這個能力的效果4 w* I# g; R; e; ~$ s( K) ^
說好不好 有點雞肋6 B5 J0 n* u! m1 x7 f
可是5 ?& v) n/ [; Z5 R1 M
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 ?5 D8 T0 J' \/ V% r4 a$ c6 W; o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  h6 M4 T7 p) I若是! v/ a7 S# a% o) r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% ]) k* V! V8 a: q/ u9 n
我想會有不同的思維5 {2 C: a6 i* \6 p' u& h2 R

* a4 ]1 `: K+ k% l) ^以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理) U+ D: P) R2 G' E! @- H

5 o4 ^4 X) b) Q/ M9 W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 C& X! X  W- k  c/ X  \不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% w* Z5 w" G+ }( m% x

* f! h( x( @* V3 C, A有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' s" v# N# I2 U9 w) h: D* j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  Y8 O0 Q/ y6 t
; j: }( c( c/ A0 r' @: ~2 g
也因此推論下來" m; h; F: r, A7 M
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' [4 ?2 J) O8 n+ |1 }6 G1 k例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  a2 K) S4 C( F$ X3 s
, L- v9 v6 ^, v* w0 Y
以上
# S8 D' {% P7 J) S9 P1 G7 {# W. X) H* ^1 l& J* ?
個人感想分享
8 Z, Q0 o, E& I$ [# E% X:")
+ g2 y  s* S/ |
$ s" @0 ?: O. y1 U8 E, l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
# c! o) V5 J; K$ V, i9 }接著要曲擊或踐踏都可以...$ ?. {$ d7 ^6 m$ \  h8 C; K
但是!!
! l! b; l4 [; d- ?$ O0 l我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....& e  \& z0 Z, W4 {2 x+ t
* S9 d% R  e1 f$ w- i9 Z) @* F  ^
不過這是目前的狀態" \( f  z7 `5 d  C5 Q2 `
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% V, j0 s' c/ |0 ?

  M/ @6 @% U( `, h8 t2 }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 X" ]8 ]# J3 C$ x! j
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!: ]" z% Z% R3 P# _
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) e6 R0 {4 U% Y) z

7 e/ S- N0 l: ?/ \這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- i; S, t6 j+ M: q: L不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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