找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6345|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢! h1 g7 J8 ]! c7 Z4 e6 c
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 B5 O( c+ ]' Q: \( F% D9 X3 t7 b9 X! T7 B
官網FAQ有人提出這麼一個問題
! @: x: c* b5 ?9 ?% XFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* ~5 {8 G: V% B% O" L1 q0 q( c- S9 E, S( W% P9 @  W
答案都是YES& z% a7 |% k# F! a; G0 n

+ w  s2 l' m& B& ~( K$ l4 s感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, F( `, c/ [& J- r
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 h0 {3 \9 L* X+ \7 P當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: Y, {4 g9 f1 n) X* [* }% H
跟死神擺在一起1 n1 @( l( I+ Q, Z
接著exile發動: v$ K5 p0 e, S( ~8 l' N# R
丟到這個格子
$ p; N5 s4 }8 C- w0 `然後死神發動,曲擊六發動
5 }! I( N3 p/ G9 W9 E- U死神擾亂他,再放回原來的格子5 w: Z1 r1 F% J% z) v7 r
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
( u' T3 P8 V. l5 L8 Z然後一直拼死神的骰子把他打死" z3 z8 |4 ~2 ^" [( V
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 n- Z4 A% _' C, G: D- N8 S
原因如下:: ?2 U0 l& g6 l

0 m5 M3 S6 U* N& Q  ]' fThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 O9 P6 a! l2 y. Q- R: B
* h, W  T/ X# _& p0 D; j# Z& a' ]0 {
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ O. r" J0 [4 M: b" {8 gStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 b# ^0 J/ b1 P1 uStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
* S( o) Q7 B+ _6 NStep 5: Choose to disrupt the creature.
  ?6 u7 e/ `% P& AStep 6: Deathblows, none.$ |; A3 u4 d2 `$ r4 d  U7 G- ^5 e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 n# k  \! r* d7 MStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* l6 f/ @+ j2 ]5 c  T9 ?8 ~
Step 9: Go to step 5.
( J- E- e" ~7 b. MStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
( N; F2 a" I1 f+ o. {" sStep 10: End of combat effects, and combat is done./ \! G3 o9 p; m5 O3 E! v% s8 \( v
; L$ ?0 Z; P9 M$ A! }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 w* s1 e' ~  |( C
) N. r4 Z" \& y! h  j
簡單的說
+ j! W; B! k7 D1 u. c  X# p3 f就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) t& E9 j1 k% n& U% X. ]3 R
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) G" a& t8 S$ e$ P! ~5 C/ N所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 _4 `( @2 ^  t1 l7 |

' D4 m% g+ `: O. @) G好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% c! W) u( ~1 ^  {# ?& }/ s3 F+ C
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' B, q2 E$ j1 L+ i+ Y
Janus

' \1 {. r" _6 f0 D0 MV3
: |" F$ ?% y$ H% I1 4/4: j6 a' ^9 i! u
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 {7 R! z5 R5 j' {/ s0 v6 d7 ]! I7 _% \! A2 {
初步感覺2 @: q9 [1 e2 ^4 H0 K; I
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( O5 d- D% S- @& v
) N: a( q4 T+ E  D: [, _5 c以Janus來看; v6 M2 s! L" d0 W/ v" i/ ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& _. T- D' c* K  i
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 Q5 D! u) Q" l; @, V0 i, Z1 ]8 v8 g. {9 `8 f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 T2 a8 @! j+ [6 t& D然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 [; |" g, T' n6 Q; s7 d. y8 M) x& l1. mana+2 比較容易+ n# j! V! l: S# o) O' s! Q+ y
2. Deathblow 比較容易
/ v) R7 Y5 h! W) R" \* s6 G6 a; T可是...+ a' J' r5 ]4 n+ U
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 N  q5 j0 a5 n

7 }1 j! \: M  G! A4 N& V( I以屬性數值來看
5 Q9 Y1 D9 v% C4 C7 [( x* [V3 可叫出的 小生物
2 N$ q* {' Y1 T* `- w$ N+ Y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 A; e* M0 p, d1 |% L+ @7 z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 k0 B5 u) p% U9 }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 {2 ~  P* }- @3 r: U( h4 V$ [: R6 l3 N- S$ n# q
以能力來看& X7 c% C4 p: u& V
大家最在意的應該是這個能力的效果6 z% r) {  b( H8 x7 j' A2 A0 ~
說好不好 有點雞肋; k  a' H  m2 n
可是
& c# A( ]+ v/ ]/ N" a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- b. l$ K( O; g+ |" \$ H* x  n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 O# \! |' z* [# Q# Q, M) U% J! @/ H若是# l+ O% T8 ^- R
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用: d9 X& s5 o) p: A& K# p/ ]
我想會有不同的思維
6 T  u! D3 q" E# k4 ?- @; {: J0 r6 D: w& L/ P8 \- m
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, K& T! ~) D& M* `
" C' D* Z- J: i. x) j0 X1 x6 ^- l" c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" X2 m$ T- }& Z5 w' l不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 u# s# e% G  |( j! y
) J, H5 y( M1 W* T1 T% B% N
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) s6 H0 D8 r* V% M5 _% t9 R" _我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. X* r! x* `4 W8 n

+ G4 g" p9 _0 {) U, ?也因此推論下來
6 l. l3 g0 O" C% p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' O  d" X* ^5 x- b7 w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' ^# o0 U2 q; W; [0 k6 I3 g7 ^3 D

2 l* x# n' ?2 i! V7 F以上* i( y' g7 ~; N) g& p, r
9 g' G0 H4 H+ |: I" Q) S4 \; @& M/ h
個人感想分享' ]/ r. v& K. k$ }* ~- [( j
:")
1 p. ]' M) i6 L1 r- {" v/ w
& Z8 E8 W0 A* q7 U# U) ~& O7 l. Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ Q: {4 X1 v# J$ }: E% y: k接著要曲擊或踐踏都可以...
3 ^6 B9 J' U) [/ I2 _/ d但是!!
# C4 F1 C4 k$ @. a7 E) }: N我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 X( |  a/ t% U. @2 G/ w- G/ I! N8 O( _
不過這是目前的狀態6 W. q! Q7 Q+ K" K2 o
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
% i, E4 J3 ]2 R* `' F
, \+ g  O: n; a" k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
, p1 R/ Q2 j8 B6 v; i5 s  L再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  V" F: s* J6 J; y7 ?
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; k: _* G/ u6 U. J1 i& {

* }4 Z4 h) E. V. i8 z  o" K這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 K2 c3 L! G# T- O, [
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-5-1 13:11 , Processed in 0.039686 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表