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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 {- b5 O3 V  L; F" W4 F不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) S$ q& W8 @3 J  V) F( p. D/ X% l/ {  E- J1 X
官網FAQ有人提出這麼一個問題
" P9 Y" w1 t" y. ?3 E" j" l1 sFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# z  _6 d4 z3 t% S' M

4 v8 U, w2 C6 [' E% s- e+ j  u答案都是YES
; I5 E* V. O& e0 O3 o) s' M% {1 c/ G" }7 ?  E0 k* N9 t
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' x2 v2 y6 I! `( W7 f* ^( p
就是"以後"出一隻跟死神類似的1 K" }7 R( M  P  ]
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" v) e$ `' q' ?1 s$ t
跟死神擺在一起
/ U. N: n2 W7 h. S- v接著exile發動
$ D+ M+ J" Z2 W" J) q& `8 N1 A4 Z! j  D7 i丟到這個格子
, _6 A% N! l3 F1 p6 ~然後死神發動,曲擊六發動
! |+ d8 Z& b1 l& y  J0 M. g5 `( |死神擾亂他,再放回原來的格子' }5 G, {# d7 T' w; W3 \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. \$ c5 y% L4 c; ]
然後一直拼死神的骰子把他打死
: N0 I3 O: j( P2 D/ g+ P6 N& n這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
7 t2 H& n. i4 Z2 \( {. G原因如下:: B2 `3 @$ H5 e1 l( k
" v1 [/ r: h  G- f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):! b* z# D( K, V
. m% w. i2 b, g5 [5 o+ K0 ^  u  x) K
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.! d5 t) o$ `- {, L
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ w: u* M; {+ B2 v) b! `Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 A1 |- G4 S9 o% T
Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 W" ~6 k+ i' Z5 B3 `6 \Step 6: Deathblows, none.5 ], X4 P# G% @$ w8 g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! A: O: p9 X7 O* R. ^8 IStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 W/ ?. c8 o$ }2 a  t' oStep 9: Go to step 5.1 E9 D: O; B' ?) l! y
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 [5 S" c+ U1 e& nStep 10: End of combat effects, and combat is done.! H. q+ r( J7 E/ K! ^( @2 x

& m# {: }7 r9 ~4 IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 u/ C- W9 J4 E0 c8 U- }+ \- s4 k' i: \8 j) f) Q6 n
簡單的說1 j% m" D' n$ Q/ b
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( _) Y/ U: B0 y: Z, t" m* b- K8 W這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# v  t- g( n  H% u" _* @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 ^7 P. N# d1 h+ b9 H) W# Z' p" d& G/ _; Y6 Y9 k# b; T0 ~4 f( }
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...8 w0 q2 a5 z, `; C5 R
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne; X. Q% B6 `( s
Janus
( f( X2 B4 w  k
V3
) j, l/ k# A( Q! W- @1 4/4
: j3 c  M9 h6 X8 [MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ {' `; j; }) v; G4 R4 D
# O/ d6 [- u0 ]7 c/ V初步感覺2 [. S) g2 S) g
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
% r2 \- o# ~" d0 E6 N) d+ W  i0 V* D2 o8 t
以Janus來看3 ?3 _1 y" b+ [1 V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下- u2 d" N2 m. z: a0 ]. i4 A% H. d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ q& E5 X, I  l' x  b4 A8 Y
0 e3 }( \% w5 Q8 P7 f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! H) Y+ |4 A5 N! g2 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& H+ v9 x& c, z9 R) H
1. mana+2 比較容易
+ E' w' o  D- i2 n2. Deathblow 比較容易/ H5 G# F/ z' y
可是...2 j. r0 W. v$ ^6 [% S+ }
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! y8 h5 v$ X8 {1 _6 N

/ E" v+ w9 t% e# T+ D以屬性數值來看
, c; G6 F. S; M4 xV3 可叫出的 小生物
/ t& I, g1 `* p  h6 v- D9 i3 A如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# a; Q1 ]0 t& H  R8 W* J! f$ t3 Y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ D- V6 E6 a; G; d
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* d* R9 k% \6 ]3 V$ n9 @9 b3 L2 ^
. R/ C5 r8 S7 ~0 d7 U1 Y1 M: d
以能力來看
9 d  Z6 `; |* _: b, r大家最在意的應該是這個能力的效果
5 J4 M9 d  m8 N* V# X# T: _4 C說好不好 有點雞肋3 d9 t. |0 s8 X# |" C/ O
可是* o8 R: _. A3 z1 W2 e
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% W3 h' S8 [" |$ x: R而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 Y- Y" H8 k7 I# P若是+ j8 `, B& w9 G. `; D( F* [5 p
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, M/ }$ D3 a( ^8 }& y我想會有不同的思維
3 ]; N  D' ]: R9 k" e5 a
1 O* H3 p1 e, u% l. h/ i以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ j4 `0 U% Y) |; h
* g0 o, C( ]: L8 G9 T: J) P# }" V5 g1 r其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ I2 Y, Z+ W5 Y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 y2 n1 y/ W$ e1 G+ l

5 H5 ~. ?; j% ], t, B$ e有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* p: i$ r2 `2 {0 n  _; |/ M: _+ A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& L8 B! D6 d& d
8 I! m( X' ^+ K: z5 I2 T
也因此推論下來' s' E! i, U8 m7 G* G; v
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物* w6 M- Q4 E# M1 U8 K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- R* ^! I6 ~' [% \  A+ Q* d8 f$ A7 i0 k* o* i$ H
以上
; I8 H0 Z% e5 J+ n# r0 V' a! f
9 Z% O$ r# a7 t( g* |個人感想分享
5 E, I) y8 H, {, N' p:")
8 D) Y# Y6 e& C$ q" H& E% ^( d2 c
- D& c! C) M' |& X. P. \[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, {6 M: Y+ G8 ]0 ?; u9 f
接著要曲擊或踐踏都可以...1 V+ n" h# C3 |1 v8 S
但是!!
# H, q5 E  X7 `我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 h- G" k$ |/ g6 {5 o9 O) J$ Q% J4 [$ t8 a1 q: z7 \* d# V
不過這是目前的狀態5 a  g* x2 F0 M1 W" e2 {5 b
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- n' w- f4 W- G! S5 A. V

! N5 [' G$ G" g, e4 M. f$ b$ v  G首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" [( t* M) f5 n; _再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 W* x5 i+ Q$ n: B
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: N# }1 b. e, i! E" o7 U
0 K+ e) q" u& K( W# D
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% X, g+ ^# t" K# ?
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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