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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: N" D8 o& y: B, X. o  t
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺8 \& I8 h$ ~) [; H  ~" W9 p- C
; S% I% l  T- D" i
官網FAQ有人提出這麼一個問題4 [/ s+ {, M& m
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 Z/ ^/ G4 }- c4 e& y  k! f8 y5 @/ D
1 j" h, O& ^- n9 e1 g$ r6 t答案都是YES
3 _6 g" }( \( r" y" [& s
  A3 q$ _' I) a4 {6 S- h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 \/ P! X. M0 Z
就是"以後"出一隻跟死神類似的% W' q4 n& W8 t9 S
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
5 W8 E5 Z: a8 H1 y' W6 C跟死神擺在一起% @$ ]8 e; i+ j% M9 B2 i, ~  H* O
接著exile發動& E0 b3 {( A% M, F& {9 ^0 P. ~& s
丟到這個格子& B7 p7 ]: F( e
然後死神發動,曲擊六發動# H) e! k( {! O0 s$ u
死神擾亂他,再放回原來的格子5 z' ]7 t, t  R
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物( ~8 \# X; `6 j4 M
然後一直拼死神的骰子把他打死
% X- Y+ W1 s& F4 z" Q4 r$ ~這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,: M: E" T# I6 Q5 Y  |# }5 O
原因如下:( J3 O& M/ r% x  ?

8 O) D  e! P$ [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ k, k! S; c8 x3 ~" w3 N

# N: v+ o  I% ]Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 D, B* }# B0 U# J; ]. V+ B- |Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" j, s. ~3 Q$ l4 ?- u; P( w4 U2 P- eStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 a. ^  T6 E# H- G+ bStep 5: Choose to disrupt the creature.2 {. {2 y: H% |2 {6 @6 W
Step 6: Deathblows, none.
7 s6 w/ \. Y+ l' J' rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
- r, F( B; S1 Y# B1 P8 @& B4 IStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* V% I+ A7 N/ m8 O. N" v! C9 b
Step 9: Go to step 5.
9 @  V6 X  F/ T: V* w0 dStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! o+ o# t7 `! e6 q0 i
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ s! L7 u' q, f' r% p

' S$ ?8 p2 s4 Q0 Y0 E% fThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% F- M. ^9 r! V- X+ _$ j5 ?. J# N, v

; y- b/ _: j  b4 `簡單的說
( R( @9 V+ q6 q" j就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
) }2 V4 J- M' c這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 S/ a3 A1 m$ t$ q0 Z4 M8 S7 u4 u, B所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 f$ {7 s4 H( `3 ~2 E# p

$ A) R! I# ?: i& j/ E/ K/ l; a好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 d5 u8 @' E; F0 f' F我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- e2 X4 j+ o, K$ |. M
Janus
/ K, i7 J' x6 P. b
V3, F# n+ d- V! |  S
1 4/4
6 O) j# M6 N. [. u6 F; M2 }MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: B# g+ M) H$ b3 n1 R; |1 m6 B; o" I4 i7 ^- P+ E8 L* c. _
初步感覺$ J7 C! M0 Z- N8 ~
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 e) z* L, Y7 d$ G. u! T  d* @

' i) R3 z) T: ]1 D: N  t0 ~以Janus來看& q! ], d  _9 D+ `# {# c( R
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& R' w4 x- u; z/ T) ~( Z7 _4 lIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& w, L8 G# b; O1 U" o6 \

) ^7 \. o9 M2 b  V8 V) t所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, x3 B" B2 I4 p; s: I3 ~然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 P8 c) K/ F" q, W' r& p' Z1. mana+2 比較容易
& f6 ~+ W" J9 Z5 \8 I: J( |2. Deathblow 比較容易
6 Y5 d8 P6 P$ l2 F可是...
+ o4 w  }! n, A8 d. ~這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 H( J& X. `7 c' N( U  k) ?. D$ h4 x* _. Y8 `# B
以屬性數值來看2 G2 x) Q+ i4 B: W* n, \. [# q+ W2 L& M. S
V3 可叫出的 小生物" N* i# z( _, X0 u% W
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ B- y3 I* d7 B0 u9 j
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 E; @& I9 k: y/ v2 L% m  V
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
% N1 q# r5 z, _2 j- u* g3 q( n* n+ L7 o9 `& v
以能力來看% |) J) i2 e  i
大家最在意的應該是這個能力的效果) M$ G7 D0 M4 T  H! O
說好不好 有點雞肋5 |, J5 ~9 ^, s' J- I# }
可是* g) [( |+ v7 |5 r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. N* S3 r6 |  n0 J8 C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) G3 a0 q. i0 W" v& k5 w4 M若是) `) p1 x, H; ]! f2 D. t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 w" N# h, M7 ]# X
我想會有不同的思維
/ J4 S1 F* v4 t6 V" [9 M# H, n# I4 |& E0 m% o; v
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ h2 V- h% L: l( w
% [' v; q$ I+ ^: L7 y; _$ C0 K9 n
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). a# W8 n; q. r: u. D- B
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ ^7 i  b# q2 V; z2 P9 w

1 J- X; a% |: v& X" J$ q5 x  ?5 Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. k' z5 l( r" ~  z  I' n
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ l) L2 r! c6 W# t) i4 V; {2 t
: E0 K# }+ j( z1 H- I" D  S8 L  e' {也因此推論下來; _/ o& {4 y. W: Z0 m- O5 U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 ~8 b+ l1 Z6 c- f例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: [" i) p7 @! w: {& A

0 Z& T, Q7 |% }+ s以上- X# T& N4 c* `( I3 C" `* j
/ ~& Q: F' m7 T8 j7 b/ G
個人感想分享8 c. Y8 n2 o! X; L0 [+ l
:")% P6 {9 V; [0 O- Y6 h2 }

2 j9 s! |) U8 J9 c" Q& l6 z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 L* ^6 m$ z% l7 u- D接著要曲擊或踐踏都可以...# F2 c( ~( r# }3 ^5 P
但是!!
) }9 i: t6 y+ n: u. Y+ _- j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 C4 k+ B/ H% e$ I" {; p' R
+ ]. |$ ?, z9 q) y不過這是目前的狀態" t8 U. [4 m, C8 I  `9 f
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* J! S' A4 ~$ `% v: n/ i, @5 K6 O; v+ n; W1 F
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑," T: q- G. H' e2 p! g
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 U* I+ {; }0 o* ^9 q! @- `
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) [5 D  x9 O! _' R0 ]" q+ h: R- M) S" o
$ v" z  n4 b- F( D* @  F7 c* M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: j# x1 x0 j& L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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