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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 E: O" c# a/ {' w* m不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* T# m' [6 c7 {3 G4 r0 i

) i) q# F  `% h* J, z官網FAQ有人提出這麼一個問題
! c- l3 t- z* t- t4 C/ JFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* ^" g0 v+ ?5 x# e2 _
3 k9 M$ c0 _  Z答案都是YES
- P4 {. q) H% W5 W
' y6 Y) l: V4 i( s/ g感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦  r8 ]; q! {8 B# a# `( y6 D, S
就是"以後"出一隻跟死神類似的' x  Q' v, J8 B3 N$ m$ h$ n# Y& f
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& |- P* j2 D$ z0 \# h! L# f2 O
跟死神擺在一起4 a: \6 Y- w( V+ r, S* X; F
接著exile發動
3 L/ c) U3 k$ g1 I3 E丟到這個格子9 X3 o; e( I3 q8 p& O
然後死神發動,曲擊六發動
) w$ d( H$ H/ I% Z! ]8 E4 g死神擾亂他,再放回原來的格子
) v! w% u4 |* o- J! D2 U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& ]& C5 K% E; x; O3 m3 Z然後一直拼死神的骰子把他打死
! J3 g+ p( [; {這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 [) h' I/ [3 a* M6 b原因如下:4 K/ S  n6 p  ^

. ~) r- B8 S2 c: `" HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 ]' f4 V6 g4 @" a$ S
+ A9 a2 Q8 J  ^" @! t8 W4 ?0 Y/ LSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
6 B4 V" `( v0 y1 c* z! gStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 ~+ L  |, t( X$ L
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.& g. D! R4 ~  w+ r2 L9 v, }  `9 `
Step 5: Choose to disrupt the creature.
8 d! m+ p6 M  K  N6 AStep 6: Deathblows, none.; H2 @* q2 K# P. J/ W4 w0 ?9 u9 g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 ]* A9 i8 _8 m) s8 \
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, b2 o# v9 k9 q5 K, s" j8 x. |Step 9: Go to step 5.
1 N1 l, Y5 @+ W  UStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
: v! w% t5 z( [" o- sStep 10: End of combat effects, and combat is done.
8 W# H* S# N2 ]1 u% y6 R, v4 ]( ~$ |5 A2 y7 J
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
: S% h: ]# c( M7 n& W) t  w/ L
+ t4 R, i' C+ y
簡單的說
& N0 ~/ O5 Z) U- b) l, n就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 N7 I3 F4 h$ a8 e# l8 e8 Q: o* `
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* B; p  w3 U: o6 \" D* c2 ]
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, V4 i' Q( o7 u8 R1 a4 Z. I
4 x4 h  h4 B4 O" m" R% s5 I好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
1 P& ]9 p$ r# p我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  A; `$ `' D) Q6 \. V) B* dJanus

' p4 t& z/ ~+ p: KV3
) C( }; E- I( k) ^1 4/4' M& K. g( [8 O4 z$ q1 n) h
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, s9 t5 b* L, ~. v- i* ^; d& p! X0 C! @0 x* z2 M8 C
初步感覺
5 h4 D4 E2 {6 P; c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* s6 ]5 H, P7 y( t0 v& [: u& N
- b8 R( N- q5 e) D% _' I以Janus來看- v9 A0 F* V$ Q2 t" h
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 ?. r7 h4 N9 I. @! `2 }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  z6 b3 s+ H8 z7 W# d' y
- V& z* Y$ E! L# v. j% o: g所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* `/ R' Z  A8 o/ _+ n  r' K& v然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, x! D3 q1 ^: y# L0 M1. mana+2 比較容易6 I9 p" j1 u% J6 x: A
2. Deathblow 比較容易
& T7 b/ U. G7 f+ y$ w可是...
) w6 Y7 E, M5 \' ]1 A6 d% e+ S) T這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 H! E2 z5 }5 Q

3 j# T, U0 B/ H9 J4 A5 a5 z3 R' W% P以屬性數值來看
% n  \* d. @& Z" v4 r* u! cV3 可叫出的 小生物
/ g  w- ?  ?, u# [2 @  A如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) `0 Z! U' g/ ?* y0 [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 x& L' M* m! ?% [0 z! _% A0 O% s
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" _' X# `# f4 t$ D- P) L5 _" a4 r* R( V
: c5 [0 \# |" q9 T, s! i
以能力來看  V/ }' t" l  r/ g# O# c
大家最在意的應該是這個能力的效果
2 [- T; e8 t, j' A( [  q說好不好 有點雞肋5 i# B% F; z6 u4 |$ I' m8 r4 z
可是
0 t: s3 m! n6 F6 z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  [, o- e8 X: K
而且是把這個生物當成初期小生物來使用* ^$ I% }* ^' W& a  l$ L8 |* g
若是2 d2 Z( R3 S- }4 F- ?! o/ m7 v
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' A( q8 m$ ]% ~
我想會有不同的思維1 U7 }+ K% x# |) f( e/ h$ Q
' Q% i1 g& K) _2 n/ x9 r. r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% i. y: G' D5 e+ d# X3 i0 K
8 R1 C; V: \5 X, ]' v/ j: Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% R1 a# d& p5 t7 M0 k  K
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 x8 j) D; ?, t- ~* |: [* p2 Q" Q3 e2 R: D7 N% h5 l# Q" X
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; |6 R% {5 \# u5 Q6 J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 b& D: p4 @+ a, X& e  i) ~
5 Y8 l1 d, p$ Q" Q# J" B/ f$ j
也因此推論下來
9 o/ b5 _; o4 E2 @: F+ M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. E, Y7 |5 N. P" H' t; z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- m3 _7 H8 U$ i- M+ B6 X/ d1 O9 t! a( H+ ^* @4 E4 T  g
以上
/ W* @1 f0 U. F7 O& n
3 R2 e% r  z* q+ U0 t個人感想分享
2 L8 J7 C1 b  r:")
: E' Z4 z8 n$ f$ _; a: S$ v! {6 z4 |, v; d. J$ D% c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 X5 i" Q) h8 a8 _1 s
接著要曲擊或踐踏都可以...; g9 o$ w6 L8 E' W* d/ l
但是!!3 G' k2 @: G- v  N- Y! ?
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! Z8 n* c3 k- o2 N7 u: s# }
! ~2 n; B3 [- I7 E
不過這是目前的狀態
6 @5 M: d. T& m4 K( ~: K; D% {以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
! E( d4 r7 t! z
0 A+ t/ U* e' e5 l. [首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 I$ k- ?/ {) V3 c6 Y7 A4 W再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- u# b  b: |6 S% \" e; t2 L& g
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ t  w6 o; S& N* x) i
5 }. }! H! R- Z  V# O: C( ^* w
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  F& j- ?* ]8 W/ s
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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