|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne4 A. T+ E% y& Y) y7 {
Janus
2 O9 {2 n4 o7 b( I5 z" p# aV3* ~ @" |7 j% [0 C7 C
1 4/4
0 K. x$ \. V2 B7 XMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.% l2 g& \2 A9 X; W
. P$ T: u* w1 h初步感覺( o* z! G* V+ G. B
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! ?: r1 B1 z0 D' o) S+ u \
) l; o2 i8 G9 A! z( m; t4 h! B0 \0 A. `以Janus來看% f o* D' C3 g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下, i( Y' ~6 I# Z0 T* w- v$ E
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
' A7 n# H/ k* N8 c, i
! E, T; [9 a _ k# B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ r0 b) B2 x7 Y$ Y7 b) r
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: Q; p; f8 U4 F% m1. mana+2 比較容易5 S- e5 W, S# D' i1 ?. H2 R/ R
2. Deathblow 比較容易
! C: |1 T7 I9 D1 u/ D+ J可是...9 n+ p8 _1 I% F$ Q* m& q: p
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 q) z+ b$ X5 u% ?6 o9 Y1 q5 b7 A7 a4 ?$ A. I9 V
以屬性數值來看
0 Q c) Z4 {6 }0 C! _, Y; ?! G& U5 d$ w wV3 可叫出的 小生物9 D) L i9 u/ \) M8 y4 Y
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* k' B+ L5 p8 N" _1 E& d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 P9 I+ h* ~ p0 q z/ x, r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% q3 Y+ _) H$ r! b1 D8 { I' b
, J6 L1 u; Y$ ?* c
以能力來看6 Q5 F9 c+ ]5 i8 r, Y$ k/ {
大家最在意的應該是這個能力的效果6 I5 z, f' [3 N* k8 G) ^' d! B
說好不好 有點雞肋
7 ^3 }- X! e4 ~% J! ?8 o; u可是
$ v( M. Q0 T+ `+ n0 P# l5 Y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 k$ o4 v8 k0 O; m
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 \! Q$ b4 m2 y7 u若是; ~7 m, A6 S* D$ G/ T7 s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: p# G% h$ u% T6 N: m# x0 g我想會有不同的思維
1 L& v8 ?* _6 s: Q. Y6 k' g
8 ]: X$ @3 e6 a! k* c+ o7 K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ R# n$ S/ j+ N! l/ t2 W9 j+ j
* f+ I4 u$ ^. Y
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# A3 W' Q. A- @/ a1 j) }
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. h; R4 [* K, F
! W$ j' h6 j) w. Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 g0 w' C2 i; S& L" O我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: ]* r# y, ]$ E' H# q
G3 N* V0 ^# i/ z" Q也因此推論下來
& m; t C, ?( O: y2 C3 f q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 C( m, Y8 \; m+ g6 j/ x; C* ]例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ L+ N- z" ]! N, S$ U. c2 d' X0 e' ^5 `
以上4 m+ s! s; t" c, `+ S6 i: N# Q4 K, v1 ?( O
6 f4 z- e# _" v4 c1 h個人感想分享4 ?, n( o8 [3 @2 J; o. [
:")2 ^: k% B& H8 t7 n2 Y+ Y
, e- D1 l2 t1 Y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|