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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
) I$ g% M) q5 U; W0 NJanus4 F, i! c6 a, s3 d3 P O/ [3 {
V32 C2 }4 W4 w4 _( w# }# N
1 4/49 F( i: M- D( m0 }
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 b9 p; j( ?: S' I% @
% o" M6 K! d3 c' B+ w
初步感覺
/ t/ ?+ Q9 _/ J. H- O( X" Z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 A( K5 Q$ I/ `; v# U; n1 A0 X/ `. q2 k" j1 v0 I' s4 Z! F- E
以Janus來看5 y$ j0 }: H' B Z; d' g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 V7 K! }: D4 h: Z/ b$ C5 AIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 w/ d5 b- v; N1 c2 C. t. ]7 F
0 m& N5 i& H- i
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" u( w i% W% C& `$ C7 ~4 V8 l. f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; h' t( C8 `8 W1 x1 |6 _8 W
1. mana+2 比較容易9 Q/ t& L) A. M* X6 o/ i6 Q0 i
2. Deathblow 比較容易 h4 ~& Z# k3 j: Z2 b; T7 _
可是...
' N# q# E: K, e% q+ d! ?這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 W( w) I4 q" a: z' r& F0 p ? w* b$ `0 l4 n! j7 Z" q* W7 ~
以屬性數值來看/ w& o" S* a$ ^
V3 可叫出的 小生物' X3 I1 ?' O) y8 ^$ Y0 @; \ \
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 G/ \' P! S+ i6 I2 Y6 I9 D3 s
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 o+ ^! [0 d# ~! ~+ z$ s; W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美 L3 L6 x0 F8 r& F4 y- H
% Q: O5 h( @" e" _+ t3 \# C) x以能力來看 C: Q, q- `9 y- z
大家最在意的應該是這個能力的效果
* l1 X' I( e2 y說好不好 有點雞肋
- z5 a' g& a" G+ g& P可是: S& g. F( Q* q3 E. k8 t& o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上2 u8 W/ c% @, _3 I: u
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ h) d p/ G9 H' b2 d若是
. ?) ]5 M$ |. C ^以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 u; T# @" z0 O% R' N我想會有不同的思維! H. M& e% M( X0 @( B
$ ?) g$ i1 P& ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ p: e) h2 H+ P. |
8 ]/ K( ]' H1 U0 y* @$ Q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ M7 x; @7 i8 h6 h2 M
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ s, B+ u7 h" }+ E! R% |4 z
: u6 S/ d* Y' n6 Q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. c9 c$ d( g/ y3 b8 J
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* f2 }4 P ]3 \1 r0 X7 i
6 Y# M3 {- ]; r6 |也因此推論下來
7 q2 |# R5 }* l1 U! A" a我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& z1 Q$ V! S8 P8 ?# E$ s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物 j, \- ~2 c/ ^+ G6 y
) r2 e) d. r& d) @/ G以上
, r, O2 o5 R5 W: u3 X+ g* w4 Z- f' G7 _9 O# H: `$ o
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+ Z; x: V# `+ X. }& I* ^:")5 ^9 d% J- D: z1 ?3 v$ U: K& z
! H2 Y; Y( @$ d4 T& n9 H. i' {+ ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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