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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 r, i# [2 f; i" L
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* g! t+ ~& E% n6 ]
3 {  Z, k! l7 S9 b" y7 A0 x3 }
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; o( k7 p4 v1 d2 L' wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
4 h+ h, }5 l6 G. U/ @7 G* t0 ~- t. t7 R1 I0 T% d
答案都是YES$ O3 o2 p& v. M  Z! L
6 b) @- i5 u& w- T) c6 Y9 c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 }9 A6 a  e7 _4 @) B+ |; t
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 |# v, _( K& S+ `6 C9 i
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) H; k6 i4 [, v) y
跟死神擺在一起
. P4 L2 R6 u5 H) @$ r% w; B接著exile發動
$ g  g/ x6 e: V+ m6 z  D, h丟到這個格子: @% G# w( w6 r$ l
然後死神發動,曲擊六發動4 a( M5 O6 m6 G, g1 Q' n8 }. D1 o6 [
死神擾亂他,再放回原來的格子' {) ]5 L3 G9 k- k5 n
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 q1 G: f# m+ E2 j然後一直拼死神的骰子把他打死
1 R& n. O! `, U3 @2 d這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,4 Y$ W; m- E: G
原因如下:
$ l8 G6 |4 R3 m) S8 L: C9 q+ @' J% F. [% b( ]2 n
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) O0 @( L1 U; R

8 n' B: X! ^" E# ^( f7 KSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 k8 l9 D/ ~( s, w
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* l/ n/ M, z1 M- D0 H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." h: n1 N: H; P! N8 w7 t# [
Step 5: Choose to disrupt the creature.6 X+ t  h( K+ q2 z
Step 6: Deathblows, none.
5 n( B0 _  K( f4 U5 Q! T" R$ A  aStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.; h& c% }) ?  s+ [' Q0 D
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
7 ^0 _' J. R0 a# }$ ~, n2 Y3 AStep 9: Go to step 5.
  M& Z4 V- |6 B8 @( w2 WStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.) W# X4 T  m7 `/ l5 p
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
- j6 k9 ^$ f) G9 H' _# Z; @+ b( y# C1 x
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, S5 L6 r/ h. c0 N7 S7 H( ~
0 S5 B; \/ l0 u! [簡單的說! ]" S5 C- r$ E4 M$ H
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: t8 [- u' o( H( @# R& }這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 h. k5 B2 ^2 g5 `3 u所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 s- i$ t  C6 }2 [  ^8 m$ X- H4 R; S2 C8 p
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 P3 p/ |. c7 Q% ~) u
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 l; F" \- a# C; I3 @% C
Janus

7 H0 [' {( W1 V& AV3' q( V* K# [8 N% J
1 4/4* j/ I4 e/ k* }1 c! A' y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- h5 _& i, E( q6 n
4 w/ I' V5 Q% j& D! z3 J初步感覺
/ C% K- b  S  g8 d9 U& A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 a/ D% a- a0 ]  \# V9 z

2 s' S# k# b' t# X" F  s以Janus來看' j  ?* O4 ?( f/ ~- g8 u* x
因為 生物驅散或消滅 的規則如下  A0 L1 J' ?; A9 i- ^* F) A" m
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 T$ @  Z: [; B: G7 {
$ X) Z  Z& N) e2 u, ~9 \- f  e8 c所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& l+ m4 G# n1 P4 {1 V# _8 {- O然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
& V2 X" D0 W3 a! \! V: S4 X1. mana+2 比較容易! q; _( z$ a; P$ \
2. Deathblow 比較容易8 k; Q9 w8 I: K3 V% j
可是...
+ U" Z. |: Z  N! E* E2 D這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 Y2 E4 o) w  E" y
3 p7 b. I* A( D3 {- L& ]$ y
以屬性數值來看) c5 I7 }3 y. p
V3 可叫出的 小生物
- Z9 z; H% P1 I5 Y! m; Z& H如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 `; f, w3 K9 G' h; V1 ]4 @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 l, h* B0 \+ O* `5 s9 p1 r% n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
% a, B. w$ W" D/ p! j: }* p' ]4 V+ c* A3 c
以能力來看) s1 L- Q4 c: K) `5 O+ t
大家最在意的應該是這個能力的效果
, Q) }2 N6 h1 e0 z3 Y/ t6 V說好不好 有點雞肋
' d) g" y* u, }3 B( T7 @& C' i可是
4 h2 y- G/ a2 f2 A% E那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% L( t; d# P8 M5 I9 v$ y# u而且是把這個生物當成初期小生物來使用0 e6 N  k! A* V  m6 Q* n; L" |
若是" i/ ^, Z* D& Z) k0 P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ I0 @" }* B. E1 [; Z, v) v我想會有不同的思維! |) c7 ~+ W- @3 X$ X
" ~5 c' d/ K) U! K
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( a3 K& W" b6 B. `2 ?% x8 M* h

7 k1 `- k8 k; @. m6 ^3 n/ V其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  w( M6 f" w) K4 T) S- d
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( n7 {7 p1 e( Y# _  g+ W, o3 [2 B5 e# x) T. p; j
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
6 |" F; w* ^" E4 Q' Q( k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 `, U- w' H4 `4 N/ D" a3 W: c8 ?( O$ k: a2 b) @" E7 h% Y( Q
也因此推論下來4 I4 u3 L4 L/ n1 U2 S+ }% w
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物$ _( S6 E% }( e3 Z! T: I; i
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' e7 @& |( J& w" [2 l
4 O7 w8 G( }( I  d, A6 ~
以上
* }6 y( A! a0 ]) y3 n5 _! Q
. E# H1 S3 z9 j! t$ J個人感想分享
9 |# N; @4 y% @; ?8 ]8 J4 k8 k:")' a) \6 q# ]  o; I/ |6 V( s
( R: f% Q# |! b  Y/ ~
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ U( {& H5 ^  l7 h, g1 `接著要曲擊或踐踏都可以...
5 D6 `* @# C  e6 I0 i但是!!7 W! a& m' |# E7 |, ]6 I7 Z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( _, O" J8 X8 `' U
1 l1 v- j1 _5 q/ f2 ]' O% W不過這是目前的狀態3 \  M4 _8 Q9 I8 j+ M
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:! x5 Z! F0 \3 X& ~
8 ^. j$ n6 s' L! p# L# l
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 o. v4 P# R  y2 U/ l( T: I再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
& _9 {8 [+ s- [; T! w4 B最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( y$ V/ u- P6 U, r, O+ G4 J/ Z
% L& d3 H" n% w% [) J9 z/ n這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ E' x- J7 {, {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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