|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
$ {( o/ A. b& ~& K% h" u# KJanus
/ Z) @+ P, _* Z# Q8 bV32 O* ~: e+ \ B6 y9 L# x/ v
1 4/49 u A0 @, W, s e; B1 |
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( M# x! O j! ]7 _% R& b7 i6 f+ T% f
初步感覺
5 a" a9 y3 _( J$ F/ W, x4 d以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. ^3 d/ z+ r' N, a b7 N3 N! v; [
~: ~+ h' v: U以Janus來看
y1 L9 h- f6 V* a2 z% r因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; `8 c" N6 V7 E2 G: N6 MIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 v8 D: T4 n; \
: Z) j1 C* v! e) h$ |# s所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物. M5 G6 K, I0 s% k
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" y! l/ m) r/ [7 j5 g1. mana+2 比較容易
" v1 T( ~3 X- M8 H* j* D3 G2 J2. Deathblow 比較容易( t& g' d- S9 M: z0 @- H. k
可是...
( V0 G2 c! K$ @4 S9 n2 z' R: }這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 V: U- U( m: i' T# d
0 v$ z( s: S/ e1 w以屬性數值來看
1 {8 E2 P0 f+ g: C( s s, |8 WV3 可叫出的 小生物
, W8 F* { b% ?$ ~4 y$ y: r0 K8 a如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* j9 j! z, C1 H. y* @1 h# P W4 g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* n* t: g, W- U% F2 A+ D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美 T" i0 P* a$ _3 n$ _$ S
! D3 W J- S0 Q! J% N
以能力來看
7 s+ z2 s8 \6 ]. w: z* [1 o大家最在意的應該是這個能力的效果
! x& F3 X5 z$ j, Q2 `說好不好 有點雞肋
6 L1 ^( G/ s7 \ @可是" `( V5 D) F* c$ h1 f7 \
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- D- k6 D2 {! h+ n, N
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 u" K9 s2 n! a1 J: X若是
' r9 d# ^$ W4 `6 D, [1 Q: S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ Q/ a f+ \8 m* ]2 c, C4 T我想會有不同的思維
z# S3 m( u1 o p9 _4 v/ m! n( Q
# ~8 U2 t2 Q* F9 @$ o `以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' a# `& e$ {6 @# B% |
, P, Y8 E- N" F( i1 |) j其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; R; d0 ^) x: Z* [) M4 N( z3 U不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 N- k4 v+ o$ n
5 d) S6 \- U5 |9 g/ ~
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( ^% A6 ^% _) t0 h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% o" _1 u- q/ ^9 Y( z+ h0 Y: K! G6 ]6 h' y- U
也因此推論下來
$ a0 F8 u6 e g# {( d我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 ?# ^- ]7 t2 Z( K* a. [/ E
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, _5 p8 p0 X U; R$ X' {
0 J- z& L: V9 T# I/ D以上- Y9 K6 |% U- F/ d6 v$ m+ |
! F3 s' i1 O/ r- v個人感想分享/ ]( T1 E# G2 J; z
:")
1 @8 ^5 A. ~1 c0 N/ ?/ u e. G. d1 m/ T$ T
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|