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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
2 G- {" u) @( @' R% `Janus! V' R' w# `2 ?) o
V3
* q! E$ q- d" _- h# ?3 h1 4/4+ {" B0 s$ s1 u0 Y# v. T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
6 S, B8 r0 N+ V% {" D- v" T) h8 B( X+ V5 O2 c
初步感覺
5 [5 V& [1 }# s以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus2 `8 l( O8 {. X( [3 A( }
! `) A* z' q& p1 ~7 r
以Janus來看+ L3 G& G! n! Q0 c; o& \4 f! F
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 R$ T# @2 g( B0 z' uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 @0 M3 K: `$ [( L$ ?! G$ R7 L7 Q
% H% c5 M3 X- T0 f/ i! R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 m: H% W( v+ ] C0 W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 u% k6 z+ O: s+ s2 B! k) g1 [/ C
1. mana+2 比較容易; w r2 A' ]+ S, v' M( D: s. _
2. Deathblow 比較容易
' b8 y) I# m/ z* X可是...
8 {2 }# r; g- q& D6 t# V9 o% U這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, u9 J* q( M9 w' N
! o2 |( O @. E: k8 M& F2 `
以屬性數值來看0 e3 C+ k' P0 e) o/ C. X
V3 可叫出的 小生物5 @, r( J4 U* i4 C- m% V( o
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了8 l& ^; J/ T$ Z/ a0 B$ F
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ M3 z, p+ z8 i9 w0 E0 ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* q! y; R) G: x( H) Y
0 `' z {# l8 m" Y5 S( q- v
以能力來看( W& T. W% y$ O* f' L$ r' J
大家最在意的應該是這個能力的效果2 D/ O" v: X O g1 h: f
說好不好 有點雞肋
$ a9 Z: m' V8 X) s/ ~2 Q& `可是; J8 |6 L. X3 g1 w; h$ r6 l. I- d
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 R+ K) f1 l: e$ n7 @
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 s- l/ g4 L& I1 U g6 W- j若是
6 a I" W) ~; I2 m) u以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
- O" O" X+ G; p/ R4 r我想會有不同的思維, u% q, x" v+ X& z1 g/ l) T
5 ]0 g3 n$ j, } ]; R( O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ c/ J ^0 I @9 V$ S9 G8 N7 D% o7 Q& U& f* G( V- R( @
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )9 [/ g& q5 Q0 l$ M; ?. S& l* ]
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% w2 D; u( v/ [! X1 K2 S! V
3 j: k7 ^. W Z! S有人會說, 能殺的話, 為何要驅散 x4 d* i, T8 Q1 w: ]$ l, L
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 Q# N/ C$ e& O, p4 U
! g/ ~! u) _% v3 a
也因此推論下來5 }0 Z+ W2 B: M; s
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( {: S4 }8 y4 j- g \例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物 H( p2 y) @4 F2 a* o
~4 W# P* A5 P0 E以上' {" t0 {) [. y
9 O0 ]+ _% n" m' [
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( T6 Y& C' S) P. Z3 ~+ e:")6 a1 N W+ u7 H. W, d6 G `' j4 ?
- }/ i/ [8 B7 `) Z1 c2 o" [[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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