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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ o. e- d& x# Q, \& P+ @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  {2 n6 y5 M$ }+ X/ M3 A1 c. P9 U! j7 P9 S4 [6 Q
官網FAQ有人提出這麼一個問題# z: |# N9 K4 a* Y5 p; r+ q
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  h  [. y# {2 v# y" |
6 d& y$ ?6 _/ l, s/ m0 Z  g* \4 S答案都是YES3 O# F; P/ V0 T3 [/ y: c# v

# p3 j# O. _' g: U$ v8 D' }7 m感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 `& H$ }6 M2 O0 D& r" ~
就是"以後"出一隻跟死神類似的
. D; B% ?- E5 R2 y& i. z6 R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# g  |/ z, t( U" F* A+ ]* |, @跟死神擺在一起
+ @5 q/ M& N; U* s+ \% Y% X; c接著exile發動! B% y; b+ O% @9 S: R
丟到這個格子
6 v8 a& ]' r9 d5 w* d3 f然後死神發動,曲擊六發動4 e: ?# d' p- {: _: B
死神擾亂他,再放回原來的格子. {4 \, W  g7 G/ |0 F% ^
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 a# l2 J3 I  _: N8 f7 P
然後一直拼死神的骰子把他打死' o. q- x, {. S) I+ z" t9 V* K- I
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" }' |9 q2 v, n0 c原因如下:
( l; A6 w. T$ }# k; F7 {( A, }5 g4 t, |& j( e  T
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ P+ j: r) Y, I: G) x% O' d
1 [; |; P# n& e1 _; \( @3 r( c: ?3 E
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 A$ ~) j5 m% h. K, U' oStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ j  Y6 ~! Z% F: Z7 z& T9 @6 D0 lStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
3 ]4 n: I! A- M" [" Y) ]0 MStep 5: Choose to disrupt the creature.
4 s/ |* `' C' C( lStep 6: Deathblows, none.+ N3 [% J  \- _! x
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 C3 W9 \; j- D$ R2 iStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! x1 ^( t3 Y1 M3 g2 S
Step 9: Go to step 5.# {6 s$ P( A5 r2 G6 B
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! |1 Z. c' `) @# B
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% B. O; g, B% J6 T( I( v

0 S$ `) d& ?) zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( p' e* z+ R$ S6 e0 Y4 b) m
" i  y# T' L  W  W. l
簡單的說6 j" ^  B6 e2 P( x' G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
* ~! y$ n: H) G- I4 x& `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 h9 ?$ M3 z5 `( A- z所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." K& I' F2 g" `4 o; F
! c% T7 J1 S( e. o, q0 W4 P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ B) |) i8 i0 S2 f0 C# q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 h; I5 S7 T6 \5 S, y3 xJanus
9 g3 P+ G/ e+ u7 C
V3& k) a' i" p8 a! M
1 4/4" t, d) h0 k$ N9 k$ g" p& N4 q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. S1 V# R$ x: I% G  ?) b
2 X. z: B: z! x$ `5 N6 U
初步感覺
+ A+ C( p2 s' B! X5 q以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* c8 m  W5 r2 v! S3 O' p  q! U8 g; `# _! `' y
以Janus來看0 v4 \. F2 u4 b0 K1 k( [0 m  ?
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
$ T9 y1 k) ]* X4 i. rIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 B/ v8 n! q* Q: v& L
8 {5 Q6 w+ u) @/ f9 o所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- z# {* c# D6 l" u; y6 n* A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ ]( U+ a0 d2 \0 l
1. mana+2 比較容易' a( X; K# O5 |& U! G" G) s- ~
2. Deathblow 比較容易
4 J1 w+ K) ?: Z- B" F* l- w3 j% e可是...5 ^8 F1 c2 W/ W7 S  x( S
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 c8 j0 f$ _& u8 z1 T9 Y2 G1 w/ E7 i6 }9 U" U/ p8 V: U
以屬性數值來看
" u; k; d0 m( U) X2 TV3 可叫出的 小生物
0 X9 d& {% T6 U" t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 F0 x  q: U7 A$ m7 v; Q
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強$ ~  n7 E7 h; l# {9 K$ L1 l& F
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 ?* x6 f1 M$ a3 q; J9 c
. ~+ F8 w5 E. r; `9 q
以能力來看( R9 J% T) i. y9 F8 O/ H
大家最在意的應該是這個能力的效果6 A$ B- k( d5 t: _, H" @: W/ }
說好不好 有點雞肋
; i3 |. T1 Z  b- b; R0 J9 B可是
: t/ W* D- x2 E( s1 H那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) S" v" Q- _' s* u- u: D
而且是把這個生物當成初期小生物來使用  C$ G6 q0 g+ l
若是+ c8 u3 H% z8 v
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# n  J5 D& ?5 L6 F  B3 k我想會有不同的思維
, P2 T- H; r% M& j- ^6 Y% |( [
1 i7 B9 n+ l2 W# q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 O! J5 w7 Y) E
7 K9 `" f# p" L2 @" l; v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' A8 N; C/ R! y# e不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; B) r6 A3 A3 s& h4 h- k* C
- w+ m& F1 a4 `6 b3 F$ G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! k' V3 }% W3 T) X- M& h
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) i2 w+ d; E8 W( Y+ ~
7 c" ?/ p9 E7 F0 M3 p也因此推論下來6 c! [/ t  x& J& L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* p) `" b7 }" N' l8 _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% G( O" z, S( Y' s& X) b# y. D
+ x' t; {0 a0 L$ y. L. M5 ^' C3 v/ p7 s以上
% E: ?! P/ v4 `6 p5 @% z- w9 [' z4 h+ U( U( I& Y" o# M
個人感想分享
( F* y* f! U6 f: l:")
5 b% s  X9 ~& y" k, {4 Z, S: O4 {3 f" {/ l% `
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" |( l/ d% q1 S9 a接著要曲擊或踐踏都可以...
: [& h4 _) C, ~# Y. e: V0 @; g但是!!
; J, h& x: ?% X我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....) M$ r$ {2 y, j
( k  Z) H6 |8 k& U4 H8 E4 _: T/ O
不過這是目前的狀態
5 W2 A6 C+ Y4 N; J  h% A2 n- c以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 [& G  g1 j' ]) E8 ?& X1 W! S  q2 K. y; l9 [+ R( |+ l
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- G. E* |: R. `0 F, ?3 f! F% f! g
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* E- B! c0 L' p! y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, _. Y8 D: c% v  R
: q1 I/ O' s9 Z8 ~4 L% t這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- k: i/ p8 y; b! Q) M/ k
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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