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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
: _2 p8 S/ R: f3 UJanus' G/ F* x! Q( k2 y# ?$ M1 i) r; O, ?3 z
V39 |4 c; O8 Q) _+ S: g; C( x, `: v; J
1 4/4
) c5 N, a2 r/ W0 f7 Z' iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. U" Y8 G7 ^) v3 v& _
# x; Z1 Q% P: N* S# f, h+ @初步感覺
/ z, t/ D$ q$ w9 O8 |% C1 F3 P# K以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 N3 O% e. A% Z" m: C" u4 X1 f) L
以Janus來看2 {) c6 y% v: ~1 ?! ?5 U
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& ~) A9 N. O8 @5 o5 o0 gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% I: G2 ~/ k2 v$ D
( a: O5 ^* E7 y0 B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ w8 C5 J0 J3 Y) |2 y, }. O
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ U8 Y7 Z& T3 M: Z* E& U( N1. mana+2 比較容易! P# G, [3 k+ e" X& F: s! N2 v
2. Deathblow 比較容易
2 b0 O, ` _( e% D, O! A+ w1 a: }7 k! L可是...
3 p- r- t( X. w9 x: D這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 O. y& B( K$ _; s7 [/ I! y
; Q+ r* @: ~ s/ x8 I6 Q" D
以屬性數值來看5 n5 l- i0 v7 d' ?9 s! u2 S$ c! v
V3 可叫出的 小生物+ [. }% [4 x% T$ t# P
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' C3 ?* q9 U: d% E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* W5 T( r, [$ G" v3 D0 m0 @因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' }4 Z: S: |, S4 r* Y' z- Y- s
) J, w7 k- D. q6 e8 N
以能力來看
! u+ o9 P# o2 R* I4 X6 [/ U. F8 n, w大家最在意的應該是這個能力的效果0 x- j& G; w8 P {; T. q
說好不好 有點雞肋- z/ ~5 n9 c9 a1 k7 y+ m8 v
可是* ^2 P+ `* i3 `+ [9 H
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 w; W8 o: A( [; K而且是把這個生物當成初期小生物來使用) Z+ ?( ]5 | q6 ~
若是: Z6 w& f2 y7 o4 Y4 h
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* J: r3 ^6 J x$ x" Z1 J+ l; y
我想會有不同的思維
9 W$ L* D* }% m; r) X
% v! J X: O, u% n4 c3 H, f; e5 a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 _ G: B l# n m3 g C3 [
* s$ J% v' L$ d# }0 ~' m7 K: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 B0 v& W# u4 I# t. Q不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' N: m' @/ R, p/ A8 \3 H
. @$ A& c7 }( k6 i0 e' w% y+ L+ f有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( `' j4 z9 r5 W4 D5 K
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 @" n0 {3 r7 \) N/ P1 ^- A: A; e0 F$ E. Y; Q8 H
也因此推論下來
; t, {6 `% N5 X2 Q; k我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 k. I4 e" L! k) |/ |/ Q z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 u4 e9 c. W7 K, l- P+ u" ]1 t
4 O( N+ S4 t' ~' D/ t$ }$ f. a以上8 k, p5 w' U: ?. t& F4 T
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