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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 h& s8 W8 v+ e' L* M, Z3 E& @
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; E' L3 B, @* {" q& V* X/ Y0 U6 B

' w1 A. [1 @% L) q0 M官網FAQ有人提出這麼一個問題  o* v$ ^$ M$ ?% a3 }( v' R! I
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 H: P& G$ ]+ h- r9 y4 @# s, u. J  `* \1 t- u! k
答案都是YES
, J: F. D6 O$ N8 H' r7 k. D$ c# S9 R+ F: V
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 A" c& ^5 p* e2 y+ Y就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 @+ J! i1 O8 O! I& t當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
2 M, K& j# a2 ]跟死神擺在一起( F) N9 M" r; a1 d' P$ ^( ^* F
接著exile發動, H; ^5 A4 k8 |, B
丟到這個格子
+ v6 N4 |2 w; P" ?$ `3 s然後死神發動,曲擊六發動1 Z$ p# |# }2 n/ R
死神擾亂他,再放回原來的格子& X& D3 i" g  S
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. p" {8 y$ B4 A0 y2 \- a" C' N然後一直拼死神的骰子把他打死! t8 a: {5 d6 {( t+ `
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
1 h. |+ G" `4 S5 g$ _+ ~原因如下:( z% U. x" i+ K, F+ L
6 R% K2 I9 y5 h0 f+ x5 a
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& v" X; J. Q5 s8 {) t( ~
; s! W( w6 F3 V$ u+ f( _2 t& RSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 _0 @7 g# k% K8 @. U0 Q2 PStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature., w& e7 [% Q1 _" w8 |9 V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
* J0 ~; ~- p' ^/ [0 gStep 5: Choose to disrupt the creature.
- u0 M5 w0 v4 \7 o! o. f# ^$ [0 @0 [Step 6: Deathblows, none.
% {. c* e9 j- X# \! ^9 C9 B, t3 dStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  f" g: a0 u' U5 I. T4 m: G# {( ZStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 e5 x$ e- g8 G* I" Z
Step 9: Go to step 5.) l+ `- z" _) D2 {: b9 l& F
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 c9 E3 I9 P- b% w' N  F, e% Y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.9 b- }5 n% o* p, `# J6 [. S- l
, [( P* v7 @6 A. \
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 `7 Y% b/ y3 O/ w6 ^! v) M
& ~. d: R: z* \5 p) x4 D- X% Q
簡單的說. h" @* `: a; h4 X: `7 U5 i  C( V
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
2 W& t6 c7 |! r! g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# @/ D. D+ _1 R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ N" p* J+ r- q, o+ T( p; ~: m, a7 k+ Z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* [3 J3 s7 S% |( ^) w& v我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 n  D! F5 Y% R0 ^1 S' M# N
Janus
4 R5 [! Y+ X2 q" z' l$ x
V3, l$ F3 E& U1 n
1 4/4
5 v3 C2 |4 O! \' BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
/ m+ {1 r, r* n
5 ~+ `6 a4 X6 U2 `! _初步感覺
% P8 N/ E- ^0 s9 i以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ i9 v8 m4 y8 a) k' G' e5 V6 }0 F6 ?2 s- D
以Janus來看' d+ P7 r1 L4 M) X
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 C* b( X0 n3 E$ |* c) u- u5 UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* R8 z+ K3 h( _# i$ M9 h3 Y: s

- \5 A  |# v# Z& ]7 [/ {) P所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- L2 X8 R7 ]9 e) a+ ]6 y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 X% Q0 E- I5 [( m
1. mana+2 比較容易! e6 k. ], m8 \: K
2. Deathblow 比較容易
9 U# M3 [; C+ q  A8 Z5 C可是...
8 H' I' {- w9 y' z  L# e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 q+ H6 {7 n6 }* H4 i4 D

+ y9 ~  S" y! l" A/ b" s以屬性數值來看( P- |6 N" L9 ]; N5 r; x
V3 可叫出的 小生物
2 b/ W6 M& X+ Z9 a  C: m) U; u如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 k! E4 Z. ~, [) F; u! N/ k
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 U8 a) ?3 U8 {# F9 |" Z. O( q! D- D
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' N! l. @/ X0 ~( C8 ^1 [
/ a) Y, Y( J+ ]# h1 |以能力來看
: R1 b* p8 v$ }9 j" P大家最在意的應該是這個能力的效果
! E/ A- ^7 q7 M  i3 e, ]說好不好 有點雞肋) r. L/ _, b2 V' V  p/ k: z
可是
. x0 \+ b. x( a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 T4 S7 z. e3 v9 ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! p4 P: c/ X2 ]& [- b若是
$ {+ F! S- v! d: t2 p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 s" i5 K$ r+ \- @1 J3 |8 b
我想會有不同的思維9 i; r& u8 T! I, |2 u6 f9 c5 s

8 C1 U0 W, Y& l" B0 L2 S& H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
* ~! o* n  ]: U& g' j
# s# ]* }" p1 F- E其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ j: l; ^, U& r# x& j1 S
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 u+ T! X0 B% |
' g2 B+ S( h* ~2 H- Q" }+ W, _
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& M2 r. A: `" p/ A2 D: q# Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( F% Q& _+ [+ U. E
* Y" ]/ H' `- r
也因此推論下來
% k2 \6 w4 r3 ?) u# Z8 R( M" f我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, J( k4 p+ q( Z$ a) Y* X' ]例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ v1 G2 P3 \6 w: i+ u0 A3 I$ z
( h  F+ t+ _0 G( Q
以上
1 ~! B, T# L# L, f
  H" h7 w$ f8 q+ I4 S個人感想分享
3 f# W# [2 T7 g! E( e2 I:")3 R+ l; t, k2 ~+ |, y% \
9 f6 k9 i$ y( p' J1 I
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# d0 U4 p; f# t+ {. `0 |2 U6 l
接著要曲擊或踐踏都可以...
6 }& N' c% r- {1 s# J5 O3 U但是!!
+ f* i  M, o) z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 u" j' h% r9 h# k
8 w. F* g. E/ e; S3 j0 @0 f& |不過這是目前的狀態, ~7 I) d" c8 R) [: N  W/ v5 M
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:: y, q/ D& G4 @& M4 p

$ L% a# _1 Q' k% F1 R- V首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 n9 D2 l4 h( d& g! `: X& f
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" v; s, S* f- O  @7 y( u2 s( s. p. e最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 o0 u* T# J' @& F  q1 q

! ?( }4 @! E0 G" e這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  }6 [" d8 Y+ `不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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