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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; @* r4 Y) _7 N5 e9 h
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 C, ~$ q1 q6 M/ o1 x& U3 F  ?. D% z2 z, x' \
官網FAQ有人提出這麼一個問題
* w! r' g1 \$ y) e0 mFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 `, h0 V$ x( d0 o7 W) K

% p+ W7 T6 A+ w+ n7 Z3 z5 Z答案都是YES. x8 A7 B+ ^$ S% L: q% K

2 o5 M4 r: U9 s3 J' H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦8 {8 u2 O4 y4 c8 R8 \7 s4 a5 j3 T
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 N% D. |4 L' g8 \9 W8 ]- f
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! @! V( H: ?. m跟死神擺在一起8 p5 u7 k2 n; I2 Z
接著exile發動
* d* t" W0 x2 ^( ^8 z7 P丟到這個格子. V1 ]2 N. w. _& U8 {
然後死神發動,曲擊六發動! ~) v; J) ]; m/ E; Q& E
死神擾亂他,再放回原來的格子
6 L, ~! M9 U, a  w  [& C只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物  M  |5 N; w4 W2 D" L
然後一直拼死神的骰子把他打死' Q! B% W  S; W, p6 C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- I2 R) C, q& G; _+ p( T, T% z原因如下:* H$ u# M5 u4 w; I

) f9 _& o7 G" A& r$ O; }- N. wThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 o4 _) g2 u0 V2 k: y5 W3 Q1 Q1 a( m$ F( d- x
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., k2 o) u; S& r1 U3 |4 o
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
1 H$ `! o3 Z9 E7 c: u9 C! E, w% }Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" i; M8 x4 A% V9 F# xStep 5: Choose to disrupt the creature.* A! P! f; {; r
Step 6: Deathblows, none.6 R7 A, x4 B) `$ F: I
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 o: v& m$ U4 B. n, t' C7 Q" |0 ~) `Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& i) R. b( e8 tStep 9: Go to step 5.
8 X: I* y# y5 P0 C3 T3 k- BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.1 o' w/ ^* {' K4 s8 J- q9 b
Step 10: End of combat effects, and combat is done.  E1 @; G( u' E4 E' R+ ?7 P0 p4 N5 B
2 R! u# a5 ~' D; q8 T/ ~/ V, H% A
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 W& p+ q5 O' Q( [6 J0 k$ Z$ o
* X# a5 P# b# d# S簡單的說
8 l+ _0 @1 q7 e# D0 [+ x就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% Q! H" t$ b3 }5 K$ Q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- l( S- P1 W: |' T4 W& B( Z所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." h; J; G7 y! N" P8 n: E4 r+ c/ n
4 W7 j2 O# K; w; k& L6 k  s8 p4 V0 R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' u+ {7 {' _" u, S4 @
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, I/ f3 j! e  Z5 Q, D. CJanus
0 p  }2 \. W7 d7 ~/ w- _0 q
V3, G, ~; K: r% P& F5 N; g3 p
1 4/4
7 T+ j* a; _- T6 nMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 h. w+ X1 P# }( o

  J0 z( ]+ J7 L% }5 Q+ D" Z/ f初步感覺
, u" U' m+ t/ c- R8 V- j0 v! z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
6 e, n8 j) Z, W1 [' Z! B. z3 p
' a3 M. c) f3 e8 B6 `' K以Janus來看# q" ^  L  w4 m& n( ?& N: j1 H4 B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. I& r. q( _0 V7 s4 f
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- ~: }3 w  g2 k) T4 ]

1 ?% C7 w& n" V9 Z: f; c所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' y% Q( A# T" m4 P$ p然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! y; q2 r" T" i% I
1. mana+2 比較容易/ V, O, T% H9 [# V9 y9 v- ?
2. Deathblow 比較容易; h2 c( s+ R0 C" Z
可是...
) L% r# M! X$ Q$ S2 O2 z這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) c' i( i$ v/ a% n
6 E& k' r: j6 l+ K% k6 O以屬性數值來看  z$ x% Z2 T" O; P; U
V3 可叫出的 小生物
* a3 y- `- ?( q1 M, B" d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了& z+ D" b  F9 g4 i" |6 u
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  l+ K# M, \  Z9 A1 p/ b
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. w8 z9 Z/ X/ A& I6 O# M7 q, X- P- L( s8 |. V# Y5 j: i! r
以能力來看! b# I3 r0 @9 x, V# X( g
大家最在意的應該是這個能力的效果
  O1 v3 m2 \6 v# r9 ]  x' m說好不好 有點雞肋. C, G3 P* _7 f$ ]( Y" a
可是
9 l+ N4 D. T: t7 t- m那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 r8 C5 B2 P! n6 A- G* F; y9 Q& N而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 A; x* P; z4 Z7 ?
若是; K7 s9 B( N) _  I
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, H, ^  f1 N* a1 G5 a  K& `& l- S我想會有不同的思維
1 w& M- y4 |; b0 s( m' q$ h3 Q; ~3 B( b1 r3 t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 T5 q4 Z  c% {( h5 z

6 i  m" s" E% D! B& E- i6 h3 Q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 D5 w7 E. c. b不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 g$ a( d1 w5 R/ o

* b8 T3 G# S, d5 W有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 c) ^, x/ t9 }. a/ ?3 B
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 j- u5 x4 F3 f

1 K5 R* ?4 D2 f# G# `5 O+ k# d6 e也因此推論下來
1 K; U# I: }9 r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
) }. _4 }4 l# D5 ?! s6 W0 H  |. U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 C3 q! V  e4 h( y+ O/ v! b. v6 ]& g  c7 _9 {9 |+ M0 l8 P
以上/ v2 ?* O% z7 n
! n! U+ P: e% F
個人感想分享; d' e; x. o5 E1 N! ]* K; b
:")) C" x' V- ]7 Q) m9 r
1 C: C- m$ j$ t( v- C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 m$ r% p6 Z2 T$ T& e$ q
接著要曲擊或踐踏都可以...! w2 y- q  W( J0 c( j3 x
但是!!
3 Y& q6 J1 b6 U% Z; I' T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....9 b& R9 u# y+ Y3 m

2 n  X' c3 U: j, P+ a  Q  H( j不過這是目前的狀態
; |$ u8 s, ~* ?% X/ w$ o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' K) `8 A$ m0 S6 l6 P, c) o5 V9 u3 U6 V8 ]& L% @! p: T! ^
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 `$ _5 h' D4 g; |1 {- l再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. B9 T7 r! J5 `0 q+ c1 x最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 W" |# u" Q, j! h1 K( Z" F2 H# @1 ]: L
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
& V% |7 |) z3 o# Y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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