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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
" A; n4 x4 W' G; |3 |5 O3 }% G不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ g, x2 ]+ f; d- x  `
' \; W7 ]# v* |3 b( ]官網FAQ有人提出這麼一個問題' ~7 q7 \& c$ a  O* S0 m' h2 X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 ]7 m# W# g/ T* c9 R7 e
. D/ M/ `2 a! k答案都是YES. c0 m, r, r4 ?  y6 N6 j* B

4 V% W  m! T" d9 l感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦9 ]& V/ f2 y/ d, p6 v/ ]8 T5 t
就是"以後"出一隻跟死神類似的
" P: y" Y" R2 `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, O3 I4 B6 A- o1 I0 w( c/ B# g跟死神擺在一起" R% z2 H$ B4 u2 B
接著exile發動5 h, O9 u& Q4 _  m/ [: Q
丟到這個格子# k3 T  Z& w$ k1 {& a/ [
然後死神發動,曲擊六發動8 f, P0 F5 _! b$ i  l8 {* \; B' Z" _
死神擾亂他,再放回原來的格子1 A5 e; `$ B% Y" l2 V
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
9 X8 ^" S; V; h  p% E. R然後一直拼死神的骰子把他打死
2 @8 U" s  p0 R$ o% P; ]+ @這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
7 w! o+ I: V: z原因如下:
4 _. K6 J/ T8 u% P0 o8 j+ d$ V  N% l7 P% W8 I: Z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ ~3 @# j0 j0 r+ _
8 v8 R% i. ~% x; n0 r
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  S/ O. J7 g* b
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 E, ^- D! V" i( v8 v' J3 L
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 H8 }) M/ Z* v! XStep 5: Choose to disrupt the creature.8 H. z7 k/ r. s! K+ z6 `
Step 6: Deathblows, none.8 O- n- @" H/ f# Y$ H% I
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& p6 R/ M9 G4 A9 P& C1 Q- ^# v" [Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 _- N, W# `$ r+ V9 n: R3 ?Step 9: Go to step 5.
1 Q- }0 E' p+ P2 h9 c( e5 b+ i: y1 PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
6 z& i) C) X; {% @$ N9 p) d. ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.
6 h1 u. N% n6 K" _! c# M- b* h7 d9 [7 Q5 _1 b, o
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ n" a& K  j' g
) \+ r2 w1 r4 M+ o0 z; e4 g: G! j
簡單的說6 T1 i' \. U& f1 V
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
% n* j) h5 X" _3 X! }" J9 q這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) `, a5 V7 x8 d- r4 p1 N所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
6 h3 n0 r( I" Q: z% J# C' H1 j5 A$ f9 J  Y; K! ?% n6 u" T
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 b# r$ c9 G( y  R% [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- ?8 v- {6 i  V* `/ l% f
Janus
9 W: Z% f" H8 e
V3
; R( m# Z! h7 y$ e+ I2 {& T+ Y1 4/4
1 u8 {, `; O' I" T1 v7 ^9 o$ V; D5 c3 ?MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
! G8 m! S) n' _; Q& i6 o* L5 B7 e
# S# K8 V' r7 Q# \  ]: N; ~/ Q! U初步感覺% a( ^$ D8 v' x. L. J! o9 V, U
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ b) [5 N. u2 ~5 M6 E6 d* Q# w% C& i1 `/ c5 a4 G; [6 s( p
以Janus來看
; d7 Z8 o2 Q; F5 J: d9 o/ T0 I因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: F! V0 I7 j  v3 XIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! U! {& k, m; C" `# s& W# P, Z! g" H  P0 P: e, P
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# N, A# |7 X2 z. M- I
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- f0 _* i; k/ Q$ S1 ?) g1. mana+2 比較容易5 G3 g8 M) Y( M$ F
2. Deathblow 比較容易
& O6 h0 y+ z3 N8 x2 C' V可是...! q/ J, z- g; @! s
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; v0 Q; b6 H: Y) x: `& i5 J4 R. g! ?
以屬性數值來看
! l4 e- y" h& o+ H2 L) |V3 可叫出的 小生物
) a# U, A  i& J" Y  Y& s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! w: Y0 B- r: M# T, H+ V
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  o% x, i" l, i9 ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美; ]" @5 @  q; }+ A; w. Y
( ~0 T* a6 W% B2 U: k7 M
以能力來看
- w, p) j- a# V' D大家最在意的應該是這個能力的效果
3 D( `0 x: M) X) |7 d) _說好不好 有點雞肋
  B1 F9 f' l* C. W& j可是, n  E( M& l, R% y- S: k
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ D8 r' A# n3 k) x$ o/ U4 z+ u
而且是把這個生物當成初期小生物來使用# K4 q" a2 L% Q
若是! N# Y$ w+ W% ]' w/ k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 C+ h/ ~( F( h: n- y+ [- u% R. V# A
我想會有不同的思維1 F; x5 D% m6 [
& W  s) U1 }% u' B
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) N; j% p2 q$ [2 A# |& [" x( g# a6 F+ E4 a
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# W9 S  n% Q  x+ v( x
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; u) l- v) c% |5 _% T! O1 ]9 w3 {& g0 [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 `2 i  H) T4 a& W" a/ t我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ ~* a6 z+ n# ?1 e9 D6 I4 |8 e+ ~. k& U) p5 M- O
也因此推論下來
5 \4 D8 }- c- s+ y% B4 A我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& Q7 r. ]( _# h9 f/ \例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 J* j7 K5 x: N) ]. k; C$ Z+ L

1 `. `/ ~0 @: P( T0 P# t以上
9 {" W: m# ]( W6 K5 t
& ~, {" N1 y( ]. D0 G$ r) {個人感想分享& h; y- o$ _; l* N2 L  R
:")9 |( X# T' P4 @* Y

  K9 c+ D7 r+ U9 ]' I% x[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打/ L' l% ]$ Z* S( L: H  a) U
接著要曲擊或踐踏都可以...6 t) i* }, B* R8 k- b3 Q( V  d' g
但是!!
) R% j+ }8 H2 {: c我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..../ p7 J  w  ^5 |" Z3 d: p

7 u. m2 v/ u! i3 C不過這是目前的狀態  N4 h5 [8 N& C. g1 J
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; k* _) _- ~9 R: q. u0 n, J1 r% S
; a3 S- B' Q* s1 \. m1 |首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- b7 A& ^* l# b
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% P+ S8 N3 A. q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 M; _/ I2 {" H5 o
. }6 e! {$ [. }! @這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; Q9 B5 ~- w1 b, t& f0 a1 f不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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