找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5550|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* e; C% M8 `6 r
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
6 _0 P6 j9 B- D: ?$ D  E
6 B, A7 E9 T. S官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 H& n+ H9 e# e/ r  D% z  C: iFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ z! z7 M! F, `' e; {  j2 m, h( ?5 Q' Z' M& N
答案都是YES
  i$ L7 I  d/ k. S6 A  R5 j) C; h: e$ j, a' i1 p  D
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 r  w% J0 B8 Q- Q. w3 g就是"以後"出一隻跟死神類似的$ T+ v& d4 K1 y" l& P- \
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 @- [( {- `+ N% a' a
跟死神擺在一起
0 g" b% P+ H; ?, j5 K0 r接著exile發動: t- E8 W8 @) ]4 _
丟到這個格子; m, @5 A* I. y& u- s8 D+ R
然後死神發動,曲擊六發動# n$ A; @) Z3 i8 F' y4 _4 `
死神擾亂他,再放回原來的格子
* @4 Y2 t" D& ~! r  w% H. ]只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 \4 D( E+ Z& d4 z然後一直拼死神的骰子把他打死; N9 L! B; Q3 c/ ^5 @
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  A+ E. ^/ E4 Z  `1 N! g: Y4 R原因如下:
8 C5 t* S' y0 q' E9 u! R, F; C# F, I# J1 p4 N
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):, d' u% [  X% l! }* c9 c

3 k, r0 j) f1 Z6 L- q& L$ j, ISteps 1-2: Choose attackers, roll dice.% v! l) T* @7 s" i
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 o% B3 k: I* R
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! ~8 R) G" V# _1 R1 O% Q! J6 N
Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 f: X* b1 U' T; K  X- x4 hStep 6: Deathblows, none.
- j. l* v* ~/ {2 r+ \3 }Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* X. E* C( z2 v2 ]$ {# u0 A; Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 l/ ~, [0 z/ E) b- m% c
Step 9: Go to step 5.
; s, @- z4 l. V/ S  QStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ E* j; V1 R( ~; p& @' u3 `" F" [' {
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
2 ?% x- A+ {6 d% y
6 C6 I3 G* t" W) g$ }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

& {; d' y. T7 v) P( g, K  f2 w' v" t- W$ X$ L; [9 u
簡單的說1 G2 ?$ Z* y/ Y! N! t+ U
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
2 l3 Q# g4 j0 S$ n% D這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。+ b, O+ F1 {/ T5 m" _
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# H% `' K3 j- m9 g$ E" ?' L/ h; C
% u; k$ B+ ^! o' T
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% k- U8 D( A5 T6 {' Q" r! x
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' T. B$ b( o: q9 h2 G, @5 e  _
Janus
1 L1 G' ~  J% O/ M- w# B$ E
V3
2 T3 X+ i: q) R0 Q- {  E* K1 4/45 d& o  {- s# o' s8 r; s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! e8 U' d( ?  C2 T7 c- D

/ W7 P- g1 z3 B初步感覺
" g2 m- P" b' r以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 P5 t0 f4 L6 a' s5 W  S; p; O1 e

$ U/ B. J9 Z5 C6 Y0 {以Janus來看/ h! ?, v3 x4 w7 f- e- L# f9 t
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) `' l# S# j! d( K& P
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ q8 P) h8 M1 D$ h% v2 L; ?, p3 t
$ b0 s9 l% e% V( N& P! F9 _& V: x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
6 `! M8 V! U6 a( M2 [0 g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 r( R1 ?: {2 O6 V* u1. mana+2 比較容易- Y) x8 ~4 R! O! \0 P" f
2. Deathblow 比較容易
! t' j3 F- [, M5 ~. m0 A可是...- |" K! n( l; G- N6 O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: n2 w+ G) ]2 q. E! I

6 z; L* b, l3 h7 Q以屬性數值來看+ u0 v7 H3 c. e- ~/ r, n6 c" I- H3 N
V3 可叫出的 小生物
" M& W' T6 [3 `如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% B6 g# T3 ^/ t5 F6 p不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 V" P6 u, D. i" W2 O: B- L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' G0 r( i1 r3 v
$ H! D% K, G: T  T- B# B以能力來看
- o! S# T% L* O0 p8 t$ f% j大家最在意的應該是這個能力的效果
8 @7 E- L5 H) r# I' C3 R說好不好 有點雞肋
" o0 k' x+ p, u可是$ x% I7 M% P6 ~3 Z* b: U. \  }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ l1 _9 O& m) \; O& x+ K( V
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; p  v  d: ~; l7 h3 b6 t/ Z
若是! J8 m* z' x2 D, {/ t9 [$ X: F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 i/ w) S- G1 i% k
我想會有不同的思維- ~1 t7 N3 t$ A/ }6 C( ^! Q

* U! s0 u1 r8 i, O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理  i( B! M( N/ p" s$ s8 A
% E$ z7 O/ _3 a9 @" }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, O; N0 Z1 U# f8 V+ x4 b不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 @5 G( n4 q4 h  j7 ^. O1 [" f( k' r0 C" N1 `+ }. I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- m5 j: R9 m4 T% k0 r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! V9 D5 Z, e$ y, q, ?8 e
2 b0 Q0 E/ k; y4 y. s! Y& t
也因此推論下來5 j' D( {8 s3 t3 X; e+ H. ?
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 @8 B9 \! F$ ]8 o- F# x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 c  e$ U9 P: S/ S& B7 e" E9 r

* ]; M' f, n, ?3 n; @7 ]以上
8 Y* p5 L1 W1 }) F* a1 N' D
& M  t: t. Q/ O% ~個人感想分享
" i! M7 ~5 U+ m( g( f- [! y:")
4 s, t4 n4 \4 F% ~$ [4 o
0 ^- ]' S- m3 a! ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! s' ~2 t  y0 d' y) r+ f% C接著要曲擊或踐踏都可以...
8 [( T( k! x" T) h% j+ O但是!!, q9 k9 g" d6 }) r9 C1 y0 E
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 m* E1 B4 R' }) }) Y! s( X. w) Y

: J7 q- W& [/ U不過這是目前的狀態
! `# i# \0 w+ m) Y; v/ r3 y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 \- F0 ~( y( `% X" w

" y% [1 I8 v' ^* j) H% w首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 x7 I& b- D7 `3 W: Z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 D* F: N$ E$ F8 R最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 H( }* _# ~3 |

6 F1 O5 L7 C( w% A, P' s; K% L6 Q* l: [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..../ g$ T4 u( V9 w( r6 s( E; _
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-30 02:51 , Processed in 0.054298 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表