找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5734|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢! `; P, ~, n* ^
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! a: d* S) A, ]
7 c. l( }: w* |! ]) q7 D2 D
官網FAQ有人提出這麼一個問題
) t% D8 y. o# J) P. E9 N) U, VFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" s4 E0 ^  m' Q# l
. |; O" j3 C" ^- @% N" P答案都是YES: I& F$ \3 O5 Z1 E7 a2 g% J5 D% e
$ j: v/ c. g5 U
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 `; S6 l6 F1 c0 Q0 @5 j: G
就是"以後"出一隻跟死神類似的& I& ^  c9 G; J5 W+ B0 @
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: B2 a5 X, }" O* G, ?& [8 C
跟死神擺在一起0 P. t. b6 O) K$ X7 H3 g
接著exile發動# K: o" [8 a; p1 ]; ?
丟到這個格子! f7 A) i) x1 e! m9 Y. N8 w& x
然後死神發動,曲擊六發動& c6 t; ?$ t" Y6 \
死神擾亂他,再放回原來的格子
" e; w# r! u; S只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- o8 N1 \8 o) |: ~5 c( A然後一直拼死神的骰子把他打死
; W9 M- I9 L1 x" V" \這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, s/ h+ l' s2 o+ _9 D0 @
原因如下:* `! \- @9 b" k/ w0 G
/ t" ?/ d* [+ @9 n* u: G8 G7 w+ T
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& N) g; c' e" T7 ]0 z: E$ [
' ]& _9 v% o  [  B; ?" q5 I" K/ L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
" b  Z( R2 }4 y2 w9 X  NStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. p/ p& F, v9 j5 qStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: J0 D2 `9 K/ [9 ^  u* _, g1 ~+ a9 {Step 5: Choose to disrupt the creature.9 V& d8 C% w0 Q% L
Step 6: Deathblows, none., ]: {& Y0 {3 Y% E. L6 j
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 ^$ t) l1 v0 l( h- b& tStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* |3 F; {, H! \5 z$ {Step 9: Go to step 5.
3 G0 A$ y, ^- S! ~5 _6 XStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 E* k2 Z4 ]/ EStep 10: End of combat effects, and combat is done.; m) T  f& l' D' j8 ?4 y

4 ]' X& |$ O+ S% N6 ZThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 X/ L4 d4 P) \& T- d. C$ d
( k. v2 }- @2 M* O
簡單的說
  B& M% D9 X6 z6 s( Y8 j就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 s4 {5 Q$ I8 y  l, _( ~  R% D9 y這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。! {: U. ^: F( J0 C8 i9 ~8 |
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ u* p6 A6 O+ D
; r; e: q- ^+ e* L' y# m4 v; _
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
) ~1 e1 c) H  |我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 w6 N8 h1 [; E  o
Janus

; w( p3 v' H9 u4 U- D. EV3
7 K# u  a3 |8 c& _7 Y. p* T/ U1 4/4( f9 X5 D1 _) W2 U+ [( f, d
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# B  ~  z& H" Q) L- ]' x1 [

( L) M! |7 u; [9 x5 }初步感覺
" `5 L2 x. F) k' k9 [  }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& z; H& q& ]0 G5 q7 M; x! V) g  e) j' E/ }4 U1 f
以Janus來看" q" h. R( J* z+ G7 Y& X: T
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" Q8 ^' t2 T! F8 E0 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% i* b1 p( U# G* V* }, R$ i% f' B0 [" x( ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 i3 I" e( w0 q9 L6 c- V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; p5 X. s) I! ^" |
1. mana+2 比較容易
' P) E; a! a, k3 q) P) O2 }" n1 s2. Deathblow 比較容易
+ }+ @3 L* `/ V: |1 ]可是.../ |) y/ j3 y* n: t$ o. ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 R$ A5 h' {2 t$ g4 W) d. U
5 q* j, c6 l# d9 j8 C5 r7 H
以屬性數值來看
- o7 I+ w" Q! D) ~& tV3 可叫出的 小生物0 M5 I$ u2 l; G8 X6 ]/ R
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# U$ F# V' \; b不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ `& }3 M. q; V3 ~, j; t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
7 J  j/ J7 d5 y; J
1 [& H2 T. g. W9 w2 F0 x以能力來看
, C. I* j* w; T大家最在意的應該是這個能力的效果9 ?/ N  c7 B. Y% K+ G7 ~6 o2 w+ q: ~
說好不好 有點雞肋
( Q  m9 w, s& D' X* }9 [" a2 b% H可是
9 \3 c. p, m2 x7 w8 z' B+ Z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 u! C1 z( n# g5 q- H! M而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ l( D8 p3 y, s, V3 E
若是
% p4 i* s8 n9 Z8 H! k  b, Q- v以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  X' M; t2 y& b/ k- n, {我想會有不同的思維6 ^- o. n# N+ J# ~5 h
0 h4 J/ \2 ~, G; Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 V( o, I) n# L" g' P

1 e' G9 B. t7 [. a+ ^& B1 j* l% \* U' W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. J7 K; s! }$ @- T) r: z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: H! r4 @% b; h5 z

2 b, Q8 N- L; Q$ }( q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 `; w2 N; G  Y  S" Q2 ^+ K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 j  Q0 O3 h! ]# F2 Q$ n/ T1 I
4 _# x/ K" G# S4 F, V也因此推論下來
5 q! F3 L+ T% _1 `  x+ `我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 k. l. i' M4 f+ h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ G9 o2 G  v4 e+ c
% a% D" }( V- W6 `6 y# @  Q
以上
/ z, p  l4 i: f* r: E" M* b
4 f/ w& G; _, h5 K4 R0 Y個人感想分享
: h/ z8 K" B# K4 _:"), m! ^& t; U& v' R; w* m
9 W" R6 i2 E) j* |+ Q3 G) e
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 C3 h% y& z, y8 v: I接著要曲擊或踐踏都可以...
7 n! h% Q! G' w' j, Z4 }2 T# M但是!!
' l! j' |+ E& A1 h1 M6 l我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) {9 ]3 r2 b# a" E
$ x5 C; \2 ~* B" Q. T! ~# ?不過這是目前的狀態
- P4 R, A" P) t以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 ~5 ?  u$ T) V/ k
+ O& ]) r$ H# r4 P8 r2 ~
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; ]* A& p% y3 v2 A. u# [' d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 t2 z2 j! _* f* q3 M- B
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
/ e- H1 M( S% }8 p, P. M
$ V% B( ^5 f$ D5 @' K0 X這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: g& J$ R! Q  G0 O8 [7 Z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-11 04:46 , Processed in 0.033532 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表