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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
9 J) ~* f/ r! {) r4 v$ ]4 o U3 KJanus7 P" q! i. N$ W4 Q3 L1 S
V3, Y! \- T: ^! D1 F# @& L) c8 `. R
1 4/4
7 t1 {+ o. v5 fMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 r0 i/ B2 U( \3 {
" g( B& E: `, e8 P' h# t- p
初步感覺: p/ I$ k8 W3 K! g; ?, R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: }+ S; z9 @) d" H0 t
5 S, A0 Z$ Q7 }6 o4 W' M3 L: E w0 D
以Janus來看
0 H5 Z" K3 f8 V8 X. U6 s- Y D5 N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& \5 ] m& k8 q) a" C! a( ]If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; y4 K& T+ j" T7 Q" y! p6 v/ [7 P
8 L$ z+ x6 }4 q6 s+ I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! r9 ` d5 `0 O0 `. Q4 L( L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ D/ Q$ ~! P, S0 F+ ^3 ~! z4 @1 r1. mana+2 比較容易
/ H9 T/ w! H/ D% X5 Z2. Deathblow 比較容易& U1 v& g# e6 q( g6 C/ Q
可是...' Q1 V$ U# M( M9 l4 C$ [
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 O8 R" |$ O0 b. e) [6 U
0 W* U9 s0 o Q! |以屬性數值來看
2 p5 Q' Q) q- K( TV3 可叫出的 小生物
, D8 J: t) H1 q: k6 k- F! |如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# J$ Q* F, T4 l6 o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 R9 T+ Q8 U4 \* g! K% K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 f/ K( @( h" \( P# f' c) C9 J5 n- m
, \9 ?' t* h' H以能力來看
/ B& J% F# e1 [* L" a, K大家最在意的應該是這個能力的效果; d( _- A" [; _( n% t; C! s7 N
說好不好 有點雞肋
- |# N1 i. ]& n7 Z0 u+ H+ P5 d2 \可是3 m. ]& Y* @/ ^0 }3 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 {1 t1 t$ ~* S) x. T, R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. a U0 Q) Q) n7 j. b& `2 t; N; `若是; f- T8 \- H& U c
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ Z" w3 K, Q! l$ F我想會有不同的思維# _" K" J" ~ |* [9 S" x: i/ j' B/ i( q
9 j- q" s) f% v, j以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, r& v: k: @ D5 l( u& K# U" F0 t3 }( W" m" I" t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 C8 I( }; l) B1 C不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) i! V7 Y3 v4 Y9 {6 Q. F: d9 w* `, J3 T7 w+ o/ C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 q: J- {4 Q; Z* p我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 M1 f& }$ g+ J, ^3 j; Z
7 S; ?; V% t! g4 C) Q8 N% k
也因此推論下來
' B# s0 E4 E/ m2 Y我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ G7 ^$ N1 B7 M+ y6 ]5 ^& W9 O/ k
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 @) i% D H% }* G
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以上
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