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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
' u) {9 ]/ F  u1 _! J% h+ H, Q- l0 ?不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, v% M9 v& F+ H: C, ?; M7 D& N1 L$ n9 N
官網FAQ有人提出這麼一個問題) f- u: Y6 _; h) U  J) o" Y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( p( D0 V4 f+ k* X  x
1 @, \6 f; w1 [
答案都是YES
3 f+ C! {, Y+ t+ J0 m
; p8 d  J0 Q6 Y; I感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 T" [6 `9 P; X. ^) {9 d, y就是"以後"出一隻跟死神類似的
- K. D. v5 P% k) p7 E+ ?/ _4 u* L當有生物進到格子裡,可以曲擊六的3 x" g  c/ j+ x6 r! `$ r
跟死神擺在一起% d( j0 W7 L0 d# Y/ S
接著exile發動  p% y2 d5 t; t/ Q
丟到這個格子, o2 a+ j' x( g$ D
然後死神發動,曲擊六發動
* H6 ]. u- q4 _! b. q5 T7 l. g死神擾亂他,再放回原來的格子
9 q1 P+ n7 m0 r3 w9 m) F; D只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
: l6 Q3 Q# E3 R- U8 _# ^4 w, ^% Y& K然後一直拼死神的骰子把他打死5 ?9 p8 n( G* \: [
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 `0 c. I  ?8 {5 `: e原因如下:& x2 |. X. z5 e( d' d. t
9 G; M; d- S9 I* e
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: z' n! d3 y( j& H* n
! R$ s3 c" J1 ]: E3 @
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.. a  B% w" _0 _$ z3 _9 ~- y# f: o
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; Q% N8 y$ `3 h7 KStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.$ U8 [$ |( L& P; ?
Step 5: Choose to disrupt the creature.6 p8 P. s, B3 N+ s4 k
Step 6: Deathblows, none.$ {5 Z8 J6 B7 p5 ^
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! l. p: G8 Z" G- h; p. c3 S; xStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 u* M0 Q  j, m2 _* p) u0 n  W/ FStep 9: Go to step 5.+ `3 u( B1 z9 t
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.# t; w* t% R, K8 i+ n1 G
Step 10: End of combat effects, and combat is done./ j: G& C8 L. n7 A; U

9 y. ?. ]/ z  `0 j9 z" DThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' J. y+ z5 D6 ~7 V, h& L1 [4 r
" t) X8 L0 S) t6 b) S
簡單的說' C' f; k6 J1 p6 Y6 B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
) _' T+ z' B" `3 @; X% [這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ J& D( c6 c- U2 y! y
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... p( L4 z( t4 S% |5 t& {

2 h4 m& `9 {& d/ ?' V7 B: q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 M1 z. t5 g' X; V7 r, G
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 N. E' p( A2 j5 ~0 \Janus
/ o6 J" V' P# R5 Y% n
V3
7 @6 Q" ?+ {% {6 U! x6 {6 S1 4/49 i" A7 h' N: x, s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
! c" |% c( q$ b. e  {( f# O# N: p% {$ u) i
初步感覺& t" N/ U  i- ?3 N  y. _9 u6 s8 ~
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 `, p$ P% e  Y: Q5 d" i+ B* V0 K) Y( e& ~* t" r/ B" L
以Janus來看
( P6 S7 T6 q$ Y1 x* x因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; V: B+ L  R$ L7 M7 G4 R9 qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 x* X: b1 k  h; o4 g
7 u9 `5 _& I0 q1 y所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物, _8 q7 M  B2 ?3 t: }3 ~( Y) Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  ?/ d" j: S$ R4 A* T5 L
1. mana+2 比較容易
; G0 q9 `0 B( Q) x2. Deathblow 比較容易9 W; O" D/ m3 r  u7 @
可是...8 N8 B; v  m6 b* h# H6 X: D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了4 ~1 l8 Q% d# `/ k4 |" K

" U1 a' @0 Q. B以屬性數值來看
0 Z5 ?4 Q" D5 E/ tV3 可叫出的 小生物4 q, O1 x3 f, i
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) H) }3 F! F0 {5 @- @5 |/ m
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) Y$ j% Y6 x! ]+ D( z6 F6 E2 y! c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" g5 r8 `; V4 [, _5 g. g' l  S. T! M# f" B, K  [
以能力來看
' N7 y; n) ^: K( v) L$ r大家最在意的應該是這個能力的效果
; m' n" b% j+ a; R4 N" H說好不好 有點雞肋4 k/ ~9 D7 ~8 p& [- O9 P
可是
, v7 g. s) k; g# b那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( {) E8 s  ]" |0 ~' ]: f! S' O而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" v+ \' J6 v& ?0 c* P7 \若是5 `3 D* O! W- T1 I; g& Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# D$ b, o, Q8 ^7 E* K' S我想會有不同的思維; g" I5 C* b- k$ B* q3 |, S9 X/ X8 c

8 |0 X7 `9 Z- d6 B+ U) V( k以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理3 U* c3 O8 I6 ]8 L2 x2 A: S  }
6 Z9 {6 P3 H- N4 d% G
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* o. c2 J% m5 j: f4 V0 h& W
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 x. }0 r/ I2 Z

. J  [0 B' f1 c9 D2 Z" b, a- s% h有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& T) k- P$ w( ~6 W3 P我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" _6 F+ c/ n, ~8 D: k" h. z# g9 H
4 d; k) u+ j# {: E
也因此推論下來5 Q' h' b/ Z) l/ }  s  R# Y
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' s! T+ Z; D$ ^' [* B# z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 ?) o; e, i3 x0 P- d

9 p$ Z: x3 U: X" D/ }1 }: j以上8 Y6 i/ f: q) ~. X- R

) Q5 p0 F- g, w3 o( |個人感想分享/ c/ b: T- R$ W8 R; D0 n( g; M4 i" J
:")8 K9 W  I, D/ S: }$ M
5 ^4 F. T) u& t7 `- G3 c# L0 q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 z  ?* ~- v' g) P0 b+ P. u
接著要曲擊或踐踏都可以...4 Z) v0 y6 H0 K* j7 P
但是!!
% i( E8 V. g) q9 t4 v& U我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& ?* a+ O4 @! g4 Y" m/ Y: `$ T2 U( F  l) ?$ n" c) {
不過這是目前的狀態
# m" u# m/ V  Q0 b+ a) i4 U6 ?以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% X7 @1 o1 L3 Z9 ~6 p, L

0 _4 Q4 o+ J5 T; ]4 x  h4 }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,0 T. l; x" t" L7 m9 A
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 [1 r+ J; P" U! C: ?4 |最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ U; K: ?/ ?0 s% N1 T

, h$ q0 @; p: c! c0 {- {9 S0 j. c這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# m$ g% r0 q3 `9 x
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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