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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& |* M' _) V& k  N4 B不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺" J; c/ Q) M" B8 u1 K' Y9 \

% X& K) o- x0 J" `+ l官網FAQ有人提出這麼一個問題# _3 V7 O5 I# `, i- e
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ M' |8 e4 v- R' _+ j
; K% s9 ^9 f: K: P) e答案都是YES
7 v6 s# w7 q) f; _* E3 K( l3 S7 p- S1 Z" u* I8 {- z
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
- `5 X' y6 u+ e5 A9 P就是"以後"出一隻跟死神類似的+ c- g5 Y0 c/ _/ V, v' D9 e
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 c: z& y" y$ K& ^0 z  s( P& R跟死神擺在一起  B+ W9 }3 e% z" C+ b
接著exile發動9 `% |0 f7 H- B( t! C
丟到這個格子
# C) K" C! L- E6 Q2 I* k: p然後死神發動,曲擊六發動
  g3 P" x. j1 L$ K% ^- x死神擾亂他,再放回原來的格子
% }/ l2 V0 U) K& T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
$ q( r7 e9 ~& y. A2 [3 }然後一直拼死神的骰子把他打死# W% N* Y! c5 N, D; B
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: F2 k) K+ T. ^5 F' m原因如下:8 n" p" w" n/ Y! k- h4 I

( ?$ h# l1 F" H1 `. F* V7 [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( ?1 S8 ~5 M7 N# F9 g) J
5 c) P# \) o; Q% Y! |Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 \8 Y& m5 X5 t  b8 m2 ]0 W
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! S6 ~+ m; E, X/ F/ J, h
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 @; M1 K4 T. c. u7 V! b
Step 5: Choose to disrupt the creature.
# ~% I9 I2 b, R* `  r0 Z0 ]5 M: ?Step 6: Deathblows, none.
. d3 @: G$ ~) P1 JStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 J7 v/ o9 y3 G. g" NStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
; k3 b3 @# ~+ o/ QStep 9: Go to step 5.
3 [% X: F5 w# \8 e* q) c% G- FStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 N+ o3 x; h  U; N: W' ^5 m3 X  f- XStep 10: End of combat effects, and combat is done.
( c6 F% x( a1 j; K; q* `' x2 v$ P- W* Q. n# l# _
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* r  s& X) m, [3 m- c
* z& K3 z6 j" p% }  [" Q5 u
簡單的說
- o6 L% q! t, H9 N# p9 z5 h4 W就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ J" n& |4 |. v, c1 K
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: E- \' o( z8 \6 B% V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 a* ~6 L  z+ ~
- p) G3 M: Z9 s! O3 ?4 j好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 p9 k  y0 C( i- S5 J$ P
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne1 O+ V6 o: G9 P: W' {! J
Janus

6 B: D9 i% j0 v5 n( M! qV3
2 m9 T  E9 ^" L9 G  m: I4 [1 4/4& i) M2 J% z, |; b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% L8 O9 e$ I. [% u. @2 A: H( _$ ~! a3 `
初步感覺
" k  Z% D. s! R- ~9 a9 i以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; J5 Z4 n. q2 R" h9 J1 B

) u( C7 c0 @& C以Janus來看( {' t+ e% X4 m; [- G& y% v
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 Y7 B. s& S; S* n. `* m0 d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# d4 \' [, y* H) P% d6 O$ n0 K! y
: J1 m. E- x7 J/ C. V所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 a/ ?8 P; [$ C2 \. ^7 L
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% a* d- h2 P6 F' V7 Q0 A
1. mana+2 比較容易& [" A, R2 f8 ~( w) M% k" M" \  i
2. Deathblow 比較容易
$ V- ^+ J, z' c- n/ k; b8 n可是...
, d9 S0 `6 X- e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, ?) }/ V: _& x: _
9 J' u3 v2 m6 n  o5 U以屬性數值來看# W3 K- w: u. E$ g; w3 w
V3 可叫出的 小生物  @( f" p  s0 y' h; s' B& }
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& ]& G- [9 o: N" [' o% u不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! _. s# _9 T& I+ y( }3 r
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. M! E8 O9 r, m8 O
' x7 Q9 ^( ^4 u9 ?/ _以能力來看
7 ]" d6 u- t' j% b0 j: Q6 [1 @大家最在意的應該是這個能力的效果& B- p+ K( d  j9 G
說好不好 有點雞肋
  _9 N( P9 a; R9 h可是
. s7 y, I. r9 R3 c4 G& @% a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% a; Y. t- W5 U: d5 w$ ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 ]7 z. r& x. K7 z# W, X% C" ?. X若是& b9 H! E: u2 q1 U
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. F' A7 i# R3 x% I. d6 R我想會有不同的思維
  l: n( r* f/ E9 i& |$ M$ i
) \5 _- ?" p3 l: `, H0 A以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. D( h: }% C$ A

' R4 O: h  d# @4 l6 i2 n7 L其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- U6 U: A# N) n/ |
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) J8 P4 F% E6 ?8 B9 Y
4 T) ^- I7 G5 j' L
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' T' S8 ^4 m" x$ i; S7 T1 e/ [& M我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ w2 E0 B& x! ]  Z( O. d5 R/ r' \  y

4 x' }6 i, d; x也因此推論下來$ c3 z) m( m& E0 T# U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 P1 s' L! c8 w/ B: s6 g0 Y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) Q) H" \: J5 r3 y2 b* N9 Q) a1 y& v

! m. x( S& F9 o/ g+ n& d以上* m% e2 H+ @' O, D* x" d- K
! b, L7 f, V! P! E. U
個人感想分享! {+ a; F" A/ b# `( w
:")
: \3 a. }) L; B$ @9 Z
' n0 B# E( B; c[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ X/ J3 L' [# m, h$ D: |
接著要曲擊或踐踏都可以.... c! T7 B' m$ E; O: @7 z8 I' b
但是!!
/ s  u4 H, |: |3 F" B我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
" |# ~& V6 R1 d* O0 n4 R0 P9 a  T7 V' i0 \% d
不過這是目前的狀態; M$ Y: n# A) B! e
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
) t4 ?2 g- J8 O! o0 ]# k* Q8 N7 m+ w- V% i" W+ B8 M
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
/ }1 O+ G+ D# [8 w- }0 J% O+ K! T再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 }/ Q' Q0 l: @- A3 u
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 P# h$ E2 n! H
0 B4 q6 }; {( p+ E  }9 `8 D, Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
9 W. f, q/ E3 Q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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