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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢  [# \7 Y! G; N7 |
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" I. s  b2 ~. l! t' s$ L3 N7 L) _
官網FAQ有人提出這麼一個問題  X; l9 l+ u* s% W* \. x' \
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' J$ Q* E+ y( c& r7 x) e: p' d' b8 g& m
答案都是YES
) J& o, x* t, l/ F! E$ o5 t% K( d
% V8 L& k4 ~! A4 o+ {' w, ?感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& I# |5 }4 X) v0 }5 V9 k8 U
就是"以後"出一隻跟死神類似的0 E, Z' P4 ~! Z* ^- A
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 y" o) ?6 U/ u2 N+ O( f6 e
跟死神擺在一起4 y, y5 J/ b+ _( F* M! R! O2 M2 s
接著exile發動& v# d( r0 _" J) i% L9 v& V8 o" {
丟到這個格子
, R# g7 S/ `( m+ X: k; y% R8 k然後死神發動,曲擊六發動8 v& {, J7 e- r" A) {
死神擾亂他,再放回原來的格子% s% k6 ^" b2 a$ u  W7 o0 \8 u1 e
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# z, f2 T& k2 P$ [+ }; {/ J4 M( x# y
然後一直拼死神的骰子把他打死
; b/ W2 e4 f) j4 [' l5 u這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& r1 L' y$ k+ e# f原因如下:
* n" ?' b3 k' C5 d' h' P) g/ B
7 j" K* Y( {) X( k- p1 M+ NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; E+ U7 V3 g- T7 W3 g# ^8 |2 i" y
5 ~8 E; c9 B/ H4 }1 u' h  \' R
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: R8 A- V: q" I' `Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 _( D( S7 U. S3 f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 x* W/ w2 H3 ^7 b" E; N) U) B& JStep 5: Choose to disrupt the creature.! I) S; X# o; ]9 \, r) r9 f
Step 6: Deathblows, none.; F1 B" A4 X# @
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# R  M& ]' F& ?3 ]& V( D
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
0 E; ^8 p1 F% i$ S9 D6 pStep 9: Go to step 5.. D" H6 `0 R  R  g/ [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.. \3 W/ _& {& \. J# k/ w" h/ k: v
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
" L4 V+ g1 ?9 V& ^) T
+ g$ q- E7 d( xThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 e: m* P3 o4 a+ y! r7 V
3 w: Q# I. h% U, K0 g簡單的說; C, ]( a( t* D8 H' Z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
0 U& Y6 |& z2 t6 T1 i0 n這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 \2 b( F4 H% Y2 Y9 p, ^所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
# X  _% |0 {, z+ j) Q
4 U: M8 K$ d) n- L好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ }7 w# n: V% @我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  x$ L  J( M  ^; P
Janus

( \3 |$ E6 c: @' t+ wV3
. ?: [( D+ D6 @+ V+ i; T1 4/49 s) e$ B9 {: e# F- {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.1 E) Q5 P) U4 z! P0 C& D: Y( R

0 S) k  l. e4 _7 \6 A& w初步感覺. e" e8 b( V: X& h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ c* }( K0 a/ e( l- h1 w( t; J4 p& J2 D
以Janus來看3 J7 `. K2 y  o5 \( q* p' y+ d2 f6 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 w% A6 i& S0 a" zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 ]3 I. w  j) [7 @2 P8 X

! S4 F% h% w% q3 a: T, t. A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 X% S3 |( _; r: h$ ~( Y5 i& j2 E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' u. e& q% J; d% Q/ `$ q
1. mana+2 比較容易
; U* a0 A7 J0 _; Z; i! U) q2. Deathblow 比較容易
5 Y1 Q; A+ ~& @( m/ G( N可是...& e' ^' L$ N% V3 O  Z- k
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 G+ |3 X, v# @1 S" U4 f0 ?- X' b* N) Y+ ^
以屬性數值來看; B, E8 r4 i9 V! z: B* I
V3 可叫出的 小生物
* @8 O* M$ C5 {( y7 T. Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 y' m8 Q7 Y4 V5 E4 y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: |& ~; }$ l  [* M
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 Y) S' D& @8 B: w3 {, M4 k6 H( p
  `0 t: D+ ~) _) F' n$ h2 M
以能力來看
6 y7 u! y6 v! N. i5 C大家最在意的應該是這個能力的效果
+ O. y. _0 \) k1 f0 J* L說好不好 有點雞肋
$ c9 {1 U$ Y6 t: ]/ e  }可是3 v, t, y3 G" w; ], `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ [; R: b- y0 |; \而且是把這個生物當成初期小生物來使用4 H, R" o; ]% G: z/ z8 X# v
若是
! }# p# K# @5 B) @8 {7 P+ F以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  V1 @* b' h2 V. M4 l% z5 @4 H我想會有不同的思維
$ A/ }7 @0 u: t* h1 G' Q; Y1 S  f2 q: ]. y( P% D
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, v! d  U# n) t! H" c( z5 o: ~" W& @2 g) x$ i5 a
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  |$ E% y- e6 ]" c5 X不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 k: e! I& S. m5 s# q/ Q- ]! V! L

3 _; v5 X. f$ r' y* D2 `" E有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 U$ U) N' O$ q' ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ F, z' Q. x# X2 `/ |' v
6 ~! C- ?) F) t5 K也因此推論下來1 p/ T( u$ m1 i: T0 l" q2 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& V, z8 D9 U  M7 d- o4 J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物; h* s" ]+ X  |3 \  I

8 C- d. i& S- {以上
( j, D$ `1 W( p/ d9 V0 q  x% j) U) N; `9 n( X  {8 _+ a' Y; n, N
個人感想分享
  ?0 E, ~( o* l: |) p:")
1 R5 C: `/ ~( ?( ?7 ?9 e8 F3 a5 c& l  O1 k% Y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
; G! d# V$ T. n; g接著要曲擊或踐踏都可以...' t# ^) T9 Q3 K, I; ~, y4 p5 G
但是!!: ?5 R( L. `6 r9 ?( x. V/ N6 U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% r# K) y. T* v3 h- S5 ]2 C, O1 O
不過這是目前的狀態
( x! @  r- C* T) i% g7 I0 A以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% S) R/ P1 E3 i# ~# l
' P. k% t9 m9 x/ ~& J" A" o8 v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 R  C# g" Y, A( I
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% V/ [5 `+ U+ j9 I8 d; d/ a
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. U: j3 z0 \8 j9 B, l
! U6 W3 U$ r& y! k6 X; e這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  u# [* ^' ], Q& w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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