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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 H7 `- C' S" [' g不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: Q; y; f8 _$ K* s6 r2 G1 l4 n0 R; ]  b; l3 K/ a
官網FAQ有人提出這麼一個問題7 A2 b& A; ~: p2 @% E! a. X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( e9 ?* }0 r( _; {9 N
# E; \4 _! e$ I$ z答案都是YES
% t) p$ L. Q/ Y2 O- n; B/ |0 O# p6 r3 F3 ~' m* k# `, |; H6 m
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 y+ R- _, i0 G' f就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 ]0 u+ ^' H( g, t/ T5 W) r2 R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 Y: A# G* k1 t+ O! q跟死神擺在一起4 y1 f( T" y+ I# k
接著exile發動- D; C' e0 q, v$ q/ D& i3 @# H
丟到這個格子3 w# ~$ |8 n7 n% [
然後死神發動,曲擊六發動
2 I7 K- v0 q$ Q0 w! q死神擾亂他,再放回原來的格子. E0 K/ p4 H/ w% Z0 x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- g# o. _7 g5 d) P. v
然後一直拼死神的骰子把他打死; I5 l# J2 h: v& N
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 s- R2 L0 H0 }- T
原因如下:
. g, Z, E! y: ?$ j0 E6 L, B* ~4 \
' q/ Q( `. S- ?& F3 {The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- u5 P; }$ i/ l
+ `( q# C# ^: fSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.- q; _7 M% j1 C4 n( a9 C
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 H0 N" n; \; gStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
. q2 r* j9 M5 n8 y, B% p6 {Step 5: Choose to disrupt the creature.% |8 M# K! @+ F1 x# q: d+ O( M
Step 6: Deathblows, none.. ~! [4 c" ?. w' U# T! C5 z
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
/ _* ~' a0 U8 ~7 h$ HStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 T9 ^; \+ z. W9 O$ d9 i+ M
Step 9: Go to step 5.. s$ y; Y: G! ?- g/ i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 {, i- b8 M1 Z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
+ R$ o  Z! N9 e4 Y- j) W+ |/ A( x* }& I4 C  x
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' N/ k& o/ u& p' s2 e

! D1 b6 P; J6 C- Z簡單的說
- ]5 e$ X$ F- |就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# R$ B) T& r" T5 b# e$ d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 M9 t, S' Y- `2 `# X" @/ D
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
! z+ l9 W% Q1 T- N
: g& J; o  z5 H: O好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 g, Z2 F# n$ x! S, ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 T8 [$ s. e- C3 nJanus

% g. b5 \5 C, M6 D" @, `V3
& q  q$ i- n& j1 4/4
* i: W! A% {* n3 b& W; C. N$ [1 @% ?MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, [' g8 h5 C. c
+ M0 y  p3 |( ?: X: v. R初步感覺
* S- ~8 ?, M; }2 }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 y! R( L2 _6 N' n4 k8 Z8 Z4 J6 ]4 k  K6 s' b
以Janus來看8 M3 k% H- F% J) B4 _! E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' {2 W$ C% h$ r  U4 Y3 Q8 Q( ^: i3 sIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* z9 \6 a% y5 d, Y
3 L2 u( j+ d$ T' j$ T7 I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物/ V: u, Y: [. l2 k( N8 L' H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
( |+ a: C7 F$ r6 f3 \8 q1. mana+2 比較容易7 i# ^5 K* f1 U9 K+ L! h! q  L
2. Deathblow 比較容易
" z' D& i& i. L/ D9 D4 D8 B可是...
# C2 K, N( H/ {. J! h6 f這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  X" |3 |$ i; ^6 |" y* n8 T9 e9 s. B: ^) R; D- N
以屬性數值來看
' r8 q6 m; {7 QV3 可叫出的 小生物
. {0 N! T# `3 [. K/ k. z) D如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 _$ ?! p" `' e! H  B+ E4 Z
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, q* l" l/ L- B' {& R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 F& f" D  ~) B! `; x+ N0 D8 R8 K, B3 |0 Q
以能力來看
$ `; v2 k' M# T+ P! d大家最在意的應該是這個能力的效果1 ?2 q5 c/ D. f: B( [
說好不好 有點雞肋4 c( `; Q  `% v6 b
可是
. l$ z: e' Z1 R# U  B9 y那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ g5 n: T- \/ \/ O' j( O( w! J
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) j3 B, S. ~) i+ _- h若是
" w* c# o+ Q% S) c1 f* ?9 ^3 A8 K以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 Q0 H2 v2 `: D5 d
我想會有不同的思維
) L& T# c3 L2 ~% j+ r
% k$ V& O* A8 b/ @, T% |8 y以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 s1 G" g% A* C9 O) d! Q, Q
9 P5 o( w  K. L; Z5 Y; B8 x9 {5 D其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ \1 o. m+ V' S# Y, a
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. V2 v2 a* r- [1 H2 B) r/ L+ E- c7 C% m
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' ~2 X3 s  p" o. C: r/ g# F) I6 [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
6 s  r9 H8 l5 k2 [# j
5 p" q1 C7 M! i; e0 O& X也因此推論下來
5 a6 a. e1 k2 ~+ P) t0 e我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 K( i- ^9 X( b: h" ~
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( l; T" ]$ X  u& S

4 H# @, j, J4 d  H( }( N$ H8 {7 y以上+ N/ F; Y+ `/ f) z& j
' {3 M- f* M7 Y# z) l6 O, c& [
個人感想分享
& w& r7 B0 ^1 M# T- n! n  G:")+ U5 m: L, l7 w9 H( y  b) u0 ]
: X9 u* v- ~3 g8 M: D- F8 I* |! q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 W- N3 S" Q$ L. \( e
接著要曲擊或踐踏都可以...
9 L2 e) A; T: R8 S7 A但是!!
  {( h8 I& O2 q+ j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 Y0 z/ M# h2 r$ ?4 W1 x+ `6 u
2 ~7 K8 ~7 s! D6 y不過這是目前的狀態8 _) \8 u, D0 x  C0 C1 U3 K: [
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 x# a- p0 }: d4 E& G( s4 e
  V9 m6 u1 B7 I% s! z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
/ {+ Y4 G: H4 U. d) ?# b5 a再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  O3 V3 L! @( P最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 S& V  [. g% y. ?2 ^; r  H* E" r

; R2 u( y/ u/ D" F* _% n" i; K這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....5 \, V( @( A$ l# V" N" h
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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