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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne& E; A% `1 l3 f
Janus5 j. G) s! Y4 v2 O) {( L+ C
V3
" v; P7 I$ C4 c2 ?1 4/4; d+ O" ]; Z8 {0 W+ F
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# ]! l" V* S9 D ?3 Y0 R5 H
* |0 f U' {& K( ]1 x3 G5 ^9 K5 g5 z+ h
初步感覺6 ` d' Q* ]0 {" D5 i4 E1 S* z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
4 x$ u% }/ m& C* C5 ], m8 A0 V
3 Q9 }# p1 D" O5 m3 L: W以Janus來看; _# i, H% I! A. X n: ~0 ^
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 X) k2 b# v* L1 v" y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) |9 ^4 M. Y/ @
. }7 V0 L; o4 J; K, I0 D所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: v4 |0 @5 T# t& ]4 t6 r- e
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% G/ U+ G! i! }/ J
1. mana+2 比較容易
4 V& S# j+ Z: t2. Deathblow 比較容易; E+ A* s2 p* x: y; m
可是...* H0 u% b: Y( I4 c; e
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% m- x0 L; n4 w5 G6 f: [% Q# l/ M F/ I0 t; F9 {& S# l* ]
以屬性數值來看, [4 ?; B8 E( `1 A, W! {
V3 可叫出的 小生物$ Q3 y5 W' F$ c: N) `3 D+ f4 I
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 l' W, V2 @: u, V, a7 K4 M
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& o8 o7 J5 v" `5 L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 U: f0 u0 I+ V; p$ p1 i8 a# Y5 [ f4 q/ b4 L5 `
以能力來看
7 _* p1 ]+ u( Z" T5 Z大家最在意的應該是這個能力的效果$ x# R2 L; J# b% z: W* o
說好不好 有點雞肋
7 z, Z0 k5 V& \5 `1 X可是
! o. p w% V* c那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 p' b& j3 L" N& C5 D3 u) Z5 E$ ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ o' w& }) W. e" z+ M% [4 n/ ~
若是
5 n7 v4 `9 x W5 d+ ~! c6 F以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. J5 ~9 W1 q+ p; ?$ C- p9 a& z
我想會有不同的思維
4 \0 [* ^- ~0 |1 C3 ^5 ^; g$ n V0 }( @
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# @* U! s& m& b4 W8 o, \3 j* D' ~
# V" Z0 _5 ]: Z3 F+ k其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) q7 D- n8 e; Z0 u不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 ^$ y+ v2 y# q' T9 J) G
" I# B4 Z% f+ e2 {( a9 E有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- V6 i9 ~! h) s我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 [8 Y I6 d' j" Y) d- W7 `
( {8 M1 I6 n2 u$ z( D+ v
也因此推論下來6 n1 {" h& X" E/ o" V0 ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& y' y! U# w" h8 w) |+ x
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% J4 S! ^6 L3 T1 ~( c! N
6 _$ ?! [3 v8 s/ ^. W以上& m2 }* [1 D' n T$ p. s6 E
. k/ a) R" X7 e) Z! I! G
個人感想分享9 [5 w% ]. l( i
:")0 ]7 Q& l& D( K4 N w( p& l! [
; k9 I a; ]; x7 w$ ?7 A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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