找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5745|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* |$ Z) q  e9 w& d5 e' K) {不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" x% e" X  Y- Q8 x- p) E) D* u$ C" ~- L' N! Q+ L/ f2 X2 F) ?
官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 M; Y* G: o# h3 ^' ~First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# w; ]6 ?* o. q5 w4 ]

! \# Y: A+ |5 d3 ^) f% T0 N答案都是YES
1 k4 e4 v+ p8 T! A4 \$ V0 l: q% j( Y* ~, v- c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- E1 r& I& N$ W: N9 K
就是"以後"出一隻跟死神類似的& V' D8 v. m% O/ X$ j$ C
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
5 s2 d0 C3 D+ q- n  a跟死神擺在一起3 _7 l) f  M6 N, L3 v3 O  }
接著exile發動- r' L4 @' w6 b% T5 G( k! g
丟到這個格子
, \: m+ G8 H6 g' p1 M! y/ Z9 D然後死神發動,曲擊六發動
. R8 X( W& A9 y- m8 X$ e* V) U2 W" [死神擾亂他,再放回原來的格子
& H. J6 X5 a; h' N4 g/ I只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! `# p  R3 M& l  I& Y* _# G
然後一直拼死神的骰子把他打死) l) Q/ d% R" W2 ^! Q( {
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- b6 k7 o* ^' I: b& D' [8 B原因如下:
9 R5 a- \' C( x4 Q3 O: O8 L! i6 g
. t! P4 v% W7 X$ f8 pThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ Y5 i7 W2 ?7 K( Z* O
  h$ W- \  ^- Q  L9 v' s$ rSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& z* j4 J' i5 t6 f0 t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature." }' C, ^) d1 F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! r$ m) c+ N8 a$ g/ @) S+ t$ s8 m9 y! x, J+ {Step 5: Choose to disrupt the creature.
. _- s0 x/ x4 u& V$ x3 x( V5 oStep 6: Deathblows, none.
% E$ N! M7 v: b7 d6 [Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  b. f0 u" V: K0 j( U$ m
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 X" w0 ]/ Y; i. Q$ P, m* ~3 D
Step 9: Go to step 5.$ A9 P% U' w2 ~. H/ n, A' E5 I3 q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% Z; Z. q' u2 p; PStep 10: End of combat effects, and combat is done.
; G7 j) w9 C' H) |- @  ?2 G/ f5 n" g' t1 h; E9 b$ U- R
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

7 m0 Z  A, B9 N( K5 _) s7 K3 w. N$ l* C& Q) f  g9 Q' j' ^
簡單的說4 z7 _# |5 F3 m. S, v* X
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: W1 _1 w6 Q5 x) w7 D2 e+ c
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% @8 O! m& X9 V5 Z/ g( {* B- H
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 U7 i& A9 q$ A3 \$ m5 b
( [- E- {; _9 P) v3 @9 ]5 X; T好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ U7 e7 l6 ~0 c( ]7 A
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 _1 i  @/ O2 K! i2 @: y
Janus
; k6 R& b$ Y: N9 B$ c
V3
' `: @! r5 u0 b+ G* b8 M1 4/4! A& Z+ x! @7 S5 n) g; U
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ t* }5 S1 d8 H( _

. L- E. X& n# B- J初步感覺+ E6 O! o0 E7 f- k
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; s# n0 J8 ]8 S, F: w- g- Y2 E; e

1 q) f6 _6 `% m以Janus來看
  V( @! b/ ?, o' d! m+ v因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 ?! }. c) d% t5 ~( y# I# T$ NIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- ~* x8 T) C5 ~& j
. {1 b, E8 f+ I' T- A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# `) s4 G! i- K, u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) a% i2 B7 b( [1 ^* w* ~0 t
1. mana+2 比較容易. y/ l0 k+ o& S- f
2. Deathblow 比較容易$ M7 A8 D' U+ D5 ^
可是...
* f% [  r7 h6 i7 M0 \" d這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 Q; V. U4 ^4 G: _" G
" J$ M# ~5 h' |' ]9 V以屬性數值來看4 g! o$ S0 q+ V- u! Q, ?
V3 可叫出的 小生物
4 s3 [1 t4 z+ G5 B5 l如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) \: Q0 p+ u# K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: N; ~$ w5 \6 \. ]' l9 b3 Q, D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% B% K* H# n: r

2 M, u  p  [" }# J  S- R以能力來看5 }1 G! K+ J% q% C# @- J% c! f8 {
大家最在意的應該是這個能力的效果3 ^$ z" l! Z3 ]2 `3 L& P# C
說好不好 有點雞肋
! P% c) x: r0 l' S% G& K" V可是4 S7 W0 D6 f" b: u* X# B- C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上4 d( p' P# ^) }
而且是把這個生物當成初期小生物來使用1 `* I+ u) U* z% j1 I
若是! L9 b6 X% ]& G9 ?& @
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, ~: {# l* N9 B我想會有不同的思維
, D8 U& H& K1 C1 C7 Z' e
" x( ?* R: e2 r5 `5 M  T, a2 |8 w以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# u' [( F# U7 H2 N" c1 v

  O4 I+ c! Z& X4 R其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& W8 a; J( I8 H6 K! o
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc7 a6 k0 t2 }5 |6 Q, R7 p
5 j) E$ M- L4 U4 S+ V2 s7 x
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! h) F; w/ v: B0 }* [% ~3 {我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) m6 [  e5 ^  d; K* ^3 H
9 V% ^7 v6 f/ ~& J; i# o- p8 g" y& Q也因此推論下來
' m/ S# b% Q% q/ R9 Z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 i- Q9 |1 q, a例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 q4 [' Q6 ^- t0 ]

9 N0 x, e7 `: U% V/ T5 c以上
5 H! O0 L! Z. T4 V% K* H2 M6 S
  T6 X* q; L9 a個人感想分享6 ~8 A1 O5 e$ j( R6 F- [
:")8 H6 m2 [8 W, z6 ?8 F
% C5 f& @1 g% q0 T/ h1 w5 b8 d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& V5 P+ F, [/ A# {. {5 _& g& Q; N; S
接著要曲擊或踐踏都可以...
$ C/ M" ]" W" ~/ h! k但是!!
% b% R, [4 U$ y, O* t5 ?% Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 i0 n) f( ^# L) C4 p  O' W/ @3 n3 {# a

9 F4 [1 q" |3 O$ M, e' p不過這是目前的狀態
9 G- S" `/ S4 c1 O. U$ Q8 @以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ a3 l( _6 @  t* u. g3 Q, J; \5 m; }
/ p6 v5 A  _9 o, _首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- s1 R. M1 y3 Y3 X- ^. `7 u
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!6 K9 @6 m, C5 V0 h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! q9 m4 ^" O' ^6 D- C6 q9 A: ^! V4 k: G& W  x5 ?! k5 G6 d
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 N* s$ I) I$ J/ e& h
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-13 00:23 , Processed in 0.030375 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表