找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6010|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# j& `0 l2 P3 Y4 v4 M2 f/ o3 m4 a不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 G/ i' P% C, K& s6 S  {/ B" W

" {: C, `& e2 Z+ G! B8 d官網FAQ有人提出這麼一個問題  G% j3 o) m1 X; E; l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( F) B. x7 o( Z; [; `$ i. A: a* M/ T6 c
答案都是YES! O1 H# f( _# R5 p% L3 J7 m
, K. j, \0 J# M( P5 G, j1 S
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' l/ d; d3 F2 B4 ?& N1 v就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ D* t& J* n$ K8 s: e7 p* S; Y$ G) ]當有生物進到格子裡,可以曲擊六的  v/ p  c) q4 ^4 t2 |% x/ t& v0 L
跟死神擺在一起
/ S" ^- n  `# r; c( f2 b接著exile發動5 n& e' t+ l) c, J7 R
丟到這個格子
% [6 `' ]8 k5 I, }$ W' Z然後死神發動,曲擊六發動$ A8 T, v, x* T* ~3 m& f
死神擾亂他,再放回原來的格子
, J- v- X9 M: X; b% r- V( v# q只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# k. W9 m" q# O5 D3 C5 T2 D* z然後一直拼死神的骰子把他打死* e5 S! m3 x* f$ K3 N1 k
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
, q8 y0 |8 X; G; u' ^3 {原因如下:6 D" V/ J  D; }& L( {0 A# ^; d
/ K3 \; K! K4 x* p
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) z" o3 r/ u; V, _$ P" t9 m) `5 p# C. z4 L1 W# p& C
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
& _5 _6 s2 E, a3 a: m2 bStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
% E5 r5 o: b+ y' v5 Y% x( y& nStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. H6 l) _, C) b9 ?$ v2 t" y0 }
Step 5: Choose to disrupt the creature.
8 @% x1 S9 e7 n* S) NStep 6: Deathblows, none.
) h0 o" t5 P0 R1 f7 ~" OStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. ^0 F6 `9 ~- u6 Z2 o4 SStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ I9 D4 R7 C7 O" cStep 9: Go to step 5.3 {$ [( [. m  N0 s0 L
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 B3 \# r. v9 q: `! b- h* [0 x7 r0 wStep 10: End of combat effects, and combat is done.
: Z3 O  n: ~; B2 b% K+ \3 @
  T, _/ v9 a4 z5 ~% I/ JThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

6 l7 ^2 B, \6 _$ c2 W* j* Z* J/ w9 D  Y$ }" U5 R: P, |: Z+ H
簡單的說
" `0 g% q, g" B# {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
! l4 U& }" F  Q這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( H8 B1 y: \" v6 _所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ x+ n  R' K* ?. B* `

& V( |" F' \' c好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 D1 t3 t. T2 i+ d4 Y/ K
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
: _2 p8 S/ R: f3 UJanus
' G/ F* x! Q( k2 y# ?$ M1 i) r; O, ?3 z
V39 |4 c; O8 Q) _+ S: g; C( x, `: v; J
1 4/4
) c5 N, a2 r/ W0 f7 Z' iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. U" Y8 G7 ^) v3 v& _

# x; Z1 Q% P: N* S# f, h+ @初步感覺
/ z, t/ D$ q$ w9 O8 |% C1 F3 P# K以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 N3 O% e. A% Z" m: C" u4 X1 f) L
以Janus來看2 {) c6 y% v: ~1 ?! ?5 U
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& ~) A9 N. O8 @5 o5 o0 gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% I: G2 ~/ k2 v$ D
( a: O5 ^* E7 y0 B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ w8 C5 J0 J3 Y) |2 y, }. O
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ U8 Y7 Z& T3 M: Z* E& U( N1. mana+2 比較容易! P# G, [3 k+ e" X& F: s! N2 v
2. Deathblow 比較容易
2 b0 O, `  _( e% D, O! A+ w1 a: }7 k! L可是...
3 p- r- t( X. w9 x: D這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 O. y& B( K$ _; s7 [/ I! y
; Q+ r* @: ~  s/ x8 I6 Q" D
以屬性數值來看5 n5 l- i0 v7 d' ?9 s! u2 S$ c! v
V3 可叫出的 小生物+ [. }% [4 x% T$ t# P
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' C3 ?* q9 U: d% E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* W5 T( r, [$ G" v3 D0 m0 @因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' }4 Z: S: |, S4 r* Y' z- Y- s
) J, w7 k- D. q6 e8 N
以能力來看
! u+ o9 P# o2 R* I4 X6 [/ U. F8 n, w大家最在意的應該是這個能力的效果0 x- j& G; w8 P  {; T. q
說好不好 有點雞肋- z/ ~5 n9 c9 a1 k7 y+ m8 v
可是* ^2 P+ `* i3 `+ [9 H
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 w; W8 o: A( [; K而且是把這個生物當成初期小生物來使用) Z+ ?( ]5 |  q6 ~
若是: Z6 w& f2 y7 o4 Y4 h
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* J: r3 ^6 J  x$ x" Z1 J+ l; y
我想會有不同的思維
9 W$ L* D* }% m; r) X
% v! J  X: O, u% n4 c3 H, f; e5 a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 _  G: B  l# n  m3 g  C3 [

* s$ J% v' L$ d# }0 ~' m7 K: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 B0 v& W# u4 I# t. Q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc' N: m' @/ R, p/ A8 \3 H

. @$ A& c7 }( k6 i0 e' w% y+ L+ f有人會說, 能殺的話, 為何要驅散( `' j4 z9 r5 W4 D5 K
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 @" n0 {3 r7 \) N/ P1 ^- A: A; e0 F$ E. Y; Q8 H
也因此推論下來
; t, {6 `% N5 X2 Q; k我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 k. I4 e" L! k) |/ |/ Q  z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 u4 e9 c. W7 K, l- P+ u" ]1 t

4 O( N+ S4 t' ~' D/ t$ }$ f. a以上8 k, p5 w' U: ?. t& F4 T
& d. n. Q" H) Q/ |
個人感想分享
  X2 {" h& j: h0 j5 f- k:")7 i  Z! ~) H6 D
: w9 Q$ R' @; \- e4 X
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. x. v9 `  ^% b0 p
接著要曲擊或踐踏都可以...& H0 o8 i% O4 H* N: B( M4 j4 q$ X. |
但是!!; ^# h# X! ~! Y: R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 z" i2 p- r. O/ u4 l* B3 i; f* W$ ?' r; M' ~
不過這是目前的狀態
9 B* h  A; a  ~4 J! C- n& `8 c; v" w以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 B" u% h8 }  n" w1 G- b7 T
3 S$ u, o5 d8 f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
  [/ j# _' O% n2 S再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* Q" f. o6 V7 J9 z. [% X
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 {) {# d" }" V  g

2 F; g  F/ R* a) `1 R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
5 n6 N9 q8 e) ?/ a1 ?* [( D5 R不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-28 00:34 , Processed in 0.031237 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表