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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 W3 o# _; x. _0 ]5 v不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ E' c3 V" P+ I) U5 K

" T5 O; R+ P8 k- @# u/ h, H" g官網FAQ有人提出這麼一個問題2 G+ Y* s1 ~/ n2 J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ e' W* [" k& }4 }# p2 W8 b

: W+ ]# Y+ L/ Q' }* u+ [4 ?答案都是YES
5 N$ e6 b: ^  s% a5 a  C. @% A2 d
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
" e( C* V- U. ?; f; _7 R3 V就是"以後"出一隻跟死神類似的6 \( b% Y+ g* W+ c0 V$ ]
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% L  w' K5 \, @: [! o' E* r跟死神擺在一起
2 a. ?/ X9 M4 f; H2 e* r7 H' b接著exile發動1 I- @4 e  c! C8 W0 l
丟到這個格子2 Q8 r$ }/ A3 `% y. P) t; H7 G
然後死神發動,曲擊六發動6 ?6 N& y# |% f/ C# S+ t0 \7 D
死神擾亂他,再放回原來的格子
/ X9 g% a) O; g, O  U+ K- z- W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- w/ C7 ]7 t5 E, N然後一直拼死神的骰子把他打死
2 e3 R5 G+ o, n這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) f% x5 Y% T% u原因如下:
% L$ r+ \+ O: n
) |' z1 i  l9 i7 k. ^! YThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
  N+ l& J5 n+ N8 a$ J1 F1 I. P/ F+ q6 P6 ^& H% X% ]1 H
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; Z7 ]$ Z, p8 `' B( O% C- F
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 K  G# ?" a: C3 l/ a. n) O0 F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* h/ U! \! t1 `
Step 5: Choose to disrupt the creature.1 n: ?: X; N" Q4 M
Step 6: Deathblows, none.
* e$ R, u! E- jStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 {2 n  K+ a3 R0 f& A3 F
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
5 l4 A- D4 M$ f- T# S& WStep 9: Go to step 5.
. _0 }# }: k! N+ \) rStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 D2 v1 u& f) r, M$ G! FStep 10: End of combat effects, and combat is done.
$ _7 c" E& x- k3 U, M5 M- X
* P; Q8 E, T  |8 RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' s+ ^2 o0 W+ ?4 h9 O
' o" x, e- y  l  m! S! Q簡單的說& e$ i. U& A% v6 W% a7 |
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: P4 @- l$ l# _# C3 C1 Y這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 K' r) j) R9 i# @" }& c. m# ^所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
: p; g0 ?, D) ?% I
. H0 C" ]- m3 `8 D7 ]好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! k! U+ b4 `' T0 _- Q我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
- r/ P. ]# ]% E$ sJanus
  N; V  ~! M9 |* W+ N9 `4 _  I% [* e
V35 u; t- k4 [5 d3 C# x+ Q& P/ [% R" m( q
1 4/4
) s' Q( Q5 f/ QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  z3 W. B4 v/ {" A4 v

& \+ s* K7 q6 y. R5 @& F" C9 z初步感覺
3 Y0 c1 F0 ]* G" F1 P' f0 w5 V* w以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. j2 N9 P* T' \* O$ Y" m

0 J* b/ B5 D0 R& b; [以Janus來看* r# `2 m* L7 K5 }! w$ S- F1 e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; b7 Y+ L9 L) t# e
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.5 C9 q7 a8 }, c# S2 z
, u7 {  _: Y9 E% h2 p$ B6 Q. A) p3 S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! O. ~  h. F% u% `, o" [/ x( K然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 O+ p  d( F5 c; S% O% {6 l, z# t1. mana+2 比較容易
! X, G5 Q5 w1 O: E: d0 h6 Q2. Deathblow 比較容易, [' Z: C" g- D" j, c; A2 [
可是...
5 a. I' n% y: Z+ d1 ?4 K# M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了4 b/ U! ]- k; e, t4 t

( e- {6 @  m& Y; E8 n以屬性數值來看
, ], P* n9 T+ p  M- `. uV3 可叫出的 小生物
" J6 g$ d3 J2 S+ S2 W如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 j4 q* x7 Z- E' U8 a, ]4 U1 m不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' }' A' R' z: k: |  e8 d
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
0 [9 K. T6 y! t9 W) p+ _4 N& I. d* K2 S9 h1 M" P
以能力來看
6 A: [& [' A# }大家最在意的應該是這個能力的效果
4 y7 A# v7 {9 z* ^8 l說好不好 有點雞肋
4 Q0 I! ?9 m6 P, {1 O( ^) ?可是6 J$ f# D; a3 D$ L
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 }  k% A& J0 m* p2 u而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* h) Z! H. A# E若是+ R6 G6 }( s! f# S( l+ V; r) I9 q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ u! c1 X' D2 p' s6 W% l( T我想會有不同的思維& s4 ]* U- W$ C5 h* r. U

; I. p( f% C7 E$ X# C; I以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# A1 h7 m# j$ |6 r$ S
0 e" Q. I$ W) T- D
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 V& A& h' s$ H$ _# f3 |不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc6 N8 d; P) B: B$ }
  h/ W& Q+ M5 y! v# \8 A
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 H& b7 X/ w, n) `& v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& Q: @8 p" Z; o

* h7 y( U5 P' U也因此推論下來& o1 K; b* h9 p) a
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ ]0 ?' d0 u) T. H( K4 U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ U5 O: G/ }2 Q8 o% z9 U; h
1 S* G' h6 u) h0 ^
以上
/ a8 I  R: J( D2 |" i7 N, D; Z* w: s. b% g( l6 e- T
個人感想分享7 P+ r& y1 v2 B; |! h; |5 H
:")
! H. l+ r9 S% }# B1 j
: i/ Z' g6 b; C/ s9 S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打! G0 e/ u  r7 _3 T0 u
接著要曲擊或踐踏都可以...
* X. D4 u- s2 J* R& l. q" M) K但是!!! Y( v" o+ |$ e' X. G) f+ S
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; L4 ~# K3 W* M0 D
) J9 B) H) |6 y不過這是目前的狀態
! X/ O% |$ b1 W; S( u" O) S) ?以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# e' f! q% G; J( t& N

1 D, U! b+ d% w首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,4 F! l( H3 L" Z0 z0 ^8 k
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
; i$ k2 u+ N! s) m9 O2 A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。4 g% |# C4 @& a! l) t; k
$ C; I6 a, b6 @( b# S; z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 {: T! x8 A0 V4 s$ E2 T3 W7 T
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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