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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢; ]0 U; \7 l, \
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. n  ~0 @% T# j; y7 i

2 H6 ?4 G) T9 u2 z8 Q官網FAQ有人提出這麼一個問題
% X) u& ~# D1 QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?' Y) k8 U# l- u6 ]8 u3 w
0 N1 X: g1 @6 P. c) e
答案都是YES1 X4 q7 [( c* @+ V( c

( K! u& B+ M; b% D8 M/ N2 |* o: t感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: B$ M) J: R) M* I4 Q7 X
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# X! V; j  [+ n4 L- ~0 q: C當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 g: q4 W! ~# G  n- ?9 K+ x跟死神擺在一起
0 s; ~8 D4 ~6 Q4 E5 Z2 r接著exile發動
7 Q- ]4 j, Y. d丟到這個格子3 H! K( X: i. m# g
然後死神發動,曲擊六發動
9 U- U# L4 M- g) Z, h+ J( O死神擾亂他,再放回原來的格子
2 J  w6 d" ~% \% g只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ e' ~4 X2 V) K; o8 ?- O+ ^
然後一直拼死神的骰子把他打死$ A0 Y: b  p+ h5 }7 @6 I
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,' D. J2 d; a: I# Z1 p% I  B; t7 Q
原因如下:1 ]- Z3 ^, H1 o

! [, m5 {4 B6 K; P2 Y1 F2 DThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* R& r; Y) H) Y; c' x: M- n/ Q! z/ {/ j8 O- ?
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 c/ g5 Q: [! _" f& \' tStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# ~" }) x( q* E& }4 R; i& W
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 s) h) [1 z1 S: G6 Y; a/ W
Step 5: Choose to disrupt the creature.+ S) y2 j/ r: F( l% o" M
Step 6: Deathblows, none.
: u. }- {6 m0 v- e6 E: J6 ~. Z0 ZStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* e1 M1 e7 P! N; Q) _* `' B! C1 E
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ v* n& U$ H+ ?& ~' Q& Y' ?
Step 9: Go to step 5., n* o* W5 v3 B4 b
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 Q( h7 g0 }! ]7 OStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ z, T: U' g/ F3 G

5 l7 r: D. X! B5 aThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 d# l% Q) J# s5 O4 j2 k  T* o( [8 r
: }' U% Q5 o# q: @
簡單的說) [! j- Q) l8 r$ U9 h
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 \9 n9 {) Q1 m$ `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 Q/ L) K6 f8 m1 z2 _( P
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 C- t# V6 S. [" a0 W( k1 S' p! e+ z  i/ n$ |, F! t
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ U' u: J5 h* F' j/ y7 r, v我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
+ F( Q5 b0 R7 W# H& B/ B, eJanus
0 N7 D4 P& p4 q1 A0 M% A
V3/ T$ C) f6 x; E9 c; `" k
1 4/4; K' Z9 F* E" c: C; S- C! B
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 S4 A' [  d& Q# g& b" o8 Q/ c! A
初步感覺
) z# I) C9 F% A# c7 {( C以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 S" ]" Q3 j% g' V% o) }' o3 C

& e: v* q$ r5 I  B/ Y以Janus來看
+ y& R1 I* y1 j& t1 D/ ?* w. m# `因為 生物驅散或消滅 的規則如下) D; W- ?6 O+ A" x7 ^/ t# R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ S: f7 U! U: E
$ g. V, ~) A- i6 C所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 ]: U  n% E9 R" G, z然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 g# R! d' s+ T& y5 T1. mana+2 比較容易) Q8 O' T* R% i# q. H
2. Deathblow 比較容易
5 u* A& t8 O. Q2 S9 U; F0 [可是...# W  M/ z# b' Z1 ^' U- o  Z+ M0 N, K
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! F; X2 T5 |+ Z& O9 J$ }6 \7 e
- m) z$ H2 }" _1 m) a( h以屬性數值來看
4 f* Y8 R/ z/ q* g1 mV3 可叫出的 小生物/ ~7 X% ]: z% ^( Y" Z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 Z* r4 [2 t$ O- g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 y  a; ~7 l4 u) X8 q3 f9 Z5 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 p* c5 b% r0 N, u, Y* T% I( R/ ^: E# k# @4 o( r% G- E
以能力來看% A: j8 [% r& v! _; k; V: Z  C( c
大家最在意的應該是這個能力的效果
  ]# [5 v& ?2 y+ u7 z: \說好不好 有點雞肋
- Q( O; E, y+ M1 D1 l* B可是: ^- J9 Y( h& }- M- t/ R. F
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* M& h9 S8 E' o& x, t. s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用) f" l+ f* v% w8 I2 L
若是
% I2 V) }$ y0 _6 o: X* M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# A2 s. G* n9 e我想會有不同的思維
$ m5 P! ?" r/ N/ ]' E2 Z4 P* i( `5 ^3 b: |
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 d# K/ J2 C) i; q0 s! q4 o4 y' u- v, J. W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
* [. s/ g. ^6 \: ]  u' N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc+ L$ {3 C5 b% E1 B" c

, I; |. T- G" @  M有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ d4 }. k$ L4 q9 E7 s0 c' ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ M) ]4 d; q% R2 q$ T% }! p4 a
6 w* y4 T8 X  P2 q& q8 n. `
也因此推論下來
. `" ]6 I! e$ `6 ]9 W' ?5 s& t我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- M1 E8 n( g+ p/ G# C1 C1 w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& s- G9 F' Q5 Z8 ~8 d8 ?5 A
4 X9 ]$ ]% l  S6 y/ c  v, l1 E
以上0 a- |8 c- l* i  _/ m$ [3 m6 ?, O
3 D: O, f: b/ R) v* S$ D/ H; v
個人感想分享
( j' N7 a% x& y8 v( W:")
8 o; m+ e  u2 t/ P( L8 C5 K5 T6 t" C9 G$ V& i; U, ]9 Z( R9 a& z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, p" x% B4 F  V0 U9 k
接著要曲擊或踐踏都可以...9 Q6 d/ y% y$ C# @* P
但是!!. f( t8 A7 Q- E% o+ S
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( q, D' n% {- [) i

% S3 D  z* k/ L! C不過這是目前的狀態5 q/ K9 _& I# e% R7 h" S1 D: E
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 K/ i* B, V1 R! E7 P/ S, q' r, K

, v: D* E! m4 O首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; H. T; Q. a8 y' D, ]2 z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ \; w6 ?7 e( x9 O: `最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% |/ Z" ?4 p0 L- x. v' T3 H7 W" y" A* ?" R! X
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 M' I' Y3 I1 |8 K. m8 _; q* `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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