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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 p7 Y8 {5 M2 O; [
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( ]9 U1 A2 W8 c4 |- s
* {5 j0 e% ]6 i4 p7 D3 U官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ v  @7 ]/ q- Y" e& a0 A- H, |First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 Z% _3 v  R7 Z, K# Z& S' ]1 h# _2 T7 N/ d* o
答案都是YES
) |# R( b* J5 T9 R" M+ f& b# X9 u/ v1 V9 V
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ c# s* i: U; ~3 E0 J2 e7 G# b6 q就是"以後"出一隻跟死神類似的5 ~5 S: e5 v6 N, ^* D* u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的, ^/ g: F! m0 S& e  k; M
跟死神擺在一起
$ [7 _, x/ r- v6 v, B* I接著exile發動. @  D  ], }) ]1 `) T1 w3 P
丟到這個格子$ ~  D$ k$ A4 F9 W2 b
然後死神發動,曲擊六發動
: c& w, z5 L# U' j7 h" i1 [死神擾亂他,再放回原來的格子! I' P2 A' ^! |4 y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 `/ Q* r9 n0 |" k1 h
然後一直拼死神的骰子把他打死
: g. R) i: Z1 l' }' X. s0 v這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. d# c% @# O, ~; g9 q5 O原因如下:
' {; y. o4 F% ~; K. \5 m. ?
# V; i$ O% t$ C7 G9 L4 ?; MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 \7 T7 \0 y% ^$ V7 e- L$ B4 \7 p4 y+ e7 i
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 X9 j/ b( |3 r9 d6 x+ u
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) v& |% L1 k7 _2 `9 n" `, G
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 q; Q' d& }8 z# ^9 CStep 5: Choose to disrupt the creature.% J  Z( B% Z2 w, Y% U- ~! C7 Y& {
Step 6: Deathblows, none.
$ H8 D+ ]" g8 ~7 _& U( G) @Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) V2 h3 Y/ n9 e- O( d, GStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 \0 i. G) ?3 c& ?4 D  w
Step 9: Go to step 5.
; S& E1 l* Y1 A! i% EStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." M8 ]9 S$ e5 e6 O+ |$ l
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 _4 z: T) A  K
0 g& y' Q8 F: f& p- x' {
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& ]9 F7 C& ]! o. p& y
; T2 ?* _7 d4 C! P4 h* C: T
簡單的說' F: O7 S' P3 t- _) ]
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, P* K3 C# T4 m6 Y這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
7 l$ g8 t) V7 F所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 Y$ m7 [  E' J& X( v& ?) C( p! T2 M
6 ^2 t% ?% t6 e) `, l8 |7 v/ e; N' n好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 M* q4 i& F3 \; G: m我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
1 k; u2 h: ]. w$ i0 \/ kJanus

2 v' x/ _+ v4 B$ I: \/ BV3
& ]& i+ w* h3 F/ ~* M" B% S) A1 4/4% _  U6 j" _/ ~. T$ A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 B+ Y* T) @- L' n
4 B7 c4 \/ n  P' K. \7 }+ f初步感覺1 R$ X" R' k! M! v4 \1 D5 d
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# m& o5 L1 ?# I% t3 B2 n: b
! C& e3 H. G3 S: ~( W" |, \& D以Janus來看, _, p* {9 }9 |& ?# c& ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 G. o- m0 M: l8 h, T8 A1 A/ RIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ F$ ~$ L9 H* ]% W) o
( ~& Y$ z2 ]* G& v) y  m6 s& R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! w+ M. y5 i/ u- v( H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 `5 g! B& h& Q" G
1. mana+2 比較容易
7 k; d& ?6 ?5 ], k! B4 p2. Deathblow 比較容易
  C" I1 r4 t+ N4 o* }6 Q5 L  O$ g可是...
7 v. }6 I" \+ D( l/ l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 J0 o5 o7 j- A

' N# |" _* Y5 V+ f& B" G, v; X; K' A以屬性數值來看" Z% m6 P' y" Q+ D% P0 @
V3 可叫出的 小生物
2 ?3 P: ^7 R" \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 Z) R0 |5 n/ c  O$ m( ~3 Y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
$ w0 y# e  c* B) _6 x& S0 i因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  v% W* a5 w) @# Y- c# u- {; L$ Q% W7 R! @4 Z
以能力來看$ N' H* e( ^/ S7 e( A3 o
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 l7 I3 W# {) n4 e2 a9 \說好不好 有點雞肋, o0 e' B+ ?& O% ^8 L2 r$ _  q" O
可是
5 ^, ?7 P4 V5 H4 t& X8 z& n& |) M那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  t% I: `' ~+ h  G- ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 }8 Y; Q' c4 E# o& N1 m6 r5 F
若是
3 d; p( j, o- R2 L& ~以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 x+ U- }; f3 X% [/ j- i9 E% {$ f( A
我想會有不同的思維
) }8 x1 F* m1 p9 q& M+ I" e, m
* V& R1 \0 w3 V3 p; c以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; d4 O# N8 U" R& D* H6 u9 \" h- L; g& S
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 t3 E5 o- x4 e* w6 F/ p* Z# |
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 G  l8 @& z2 z( U; Z" @6 o- u; W( k: \, `
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" y& A' C1 E9 T# S# a$ L7 M
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ d7 ^. q) _4 O+ g* J: m
7 n) z9 d. I" ^$ A4 r  ?. Y; S
也因此推論下來
3 o/ ^  v- q1 \/ l' R; l) K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 U; _& _7 V. |! X' c9 ~# A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' g9 l3 K  t/ ~8 Z' K, X% Z4 ]

; S( W; e* l0 R以上; L8 w' O! G' U) K0 {

3 f! P& m4 S8 _4 Y個人感想分享
$ e4 Q" I( g$ B:")
( I7 F2 E) [- u4 P, ?+ p, t% H- Y; b+ L1 h4 [- ?# `) g
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
& }1 }) h: H1 B2 z9 B( M, |4 T接著要曲擊或踐踏都可以...0 @1 [% \0 u0 w" ~  B0 r9 J& \6 U6 ?# K
但是!!: Q6 q* @: L7 b( ]& x
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& g, _4 k# o' \- D6 h- c% p6 }# Z! B' v7 X# z7 J
不過這是目前的狀態
4 _, j: `- B$ ~( m- X; v以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- }2 v6 E' Z+ \2 x, L: N) s+ M
/ t% w1 J, V$ @; J" a& Z$ l首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,. K4 }5 S' j( |9 _
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- k: L3 z/ J; L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 w) }- M7 G2 v( X

( Q* `6 u; u  D3 d# f6 N: W5 b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& X6 ^- s# e1 h1 k: l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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