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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne+ r4 c/ `. k1 ?/ b8 E0 F
Janus& U* T( w% Q$ v5 M- h
V3) j6 x& k& e/ T5 P& ]* ^
1 4/4. h1 }9 P! T! q% U& g E* ?3 J! z I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. F/ |! a# [* ?1 e
( ^2 @( _2 |( U( s
初步感覺
, S, T0 D* y# b% K/ F9 o2 U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. r3 `' Q" O: N3 d+ `! \7 i7 _9 [3 n
( J2 `* M0 j9 g- I: T以Janus來看
) B* J1 F9 i, g% V: _+ t. o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( e( x7 l1 i9 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 y3 C9 }. I% U6 H. ]* q$ ~! C
& e7 ?, y0 @1 @. u+ s7 I# @所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% {2 n0 c; t% }. m& u/ t. o' J然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
l$ ^& ?/ [7 A' A) _$ V7 B5 V f1. mana+2 比較容易
! R7 F$ N; `: T2. Deathblow 比較容易; [, G# z5 A" H4 F. L" s" S" I) K3 j
可是...9 Z8 E- P2 D8 p$ k+ m
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! P) s: M! H) i4 k- z3 v: a% ]7 `* e3 s i2 B& a, y! W
以屬性數值來看
3 Y, }9 T6 Q& b! _: [V3 可叫出的 小生物( ^7 N8 P3 v, C- |% L& @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ ?! Z2 U- [+ b5 l. f$ p7 F# ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 }2 ~* K: y* Z. a- D' }& D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- t! b/ R0 E- ^; Y5 p q% v8 _: m& e0 {% ^; F2 z7 y7 }
以能力來看
3 W- P) G; G( q7 E( |2 K. S大家最在意的應該是這個能力的效果6 F) G' c* r& }# ]+ }' h, ^% ]
說好不好 有點雞肋( m2 q' q8 T) n
可是8 i$ ]) t; A$ A- S" O! S! i
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 K* ?2 y. G+ `3 Q+ T% x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; W: Y* d7 n+ P/ |4 w. j2 N) \: [
若是; a% S% y6 C, B7 o2 A4 Q8 b/ _4 T* M3 t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 {( \5 { t2 G6 X我想會有不同的思維; k6 o* J$ u2 I
" g9 Q! c7 K& R4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( C) ^" R7 m$ l- Q7 n& n6 o4 P* ^- l. c" I* R1 x+ m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 X' i* f+ X P" u- V% U7 r o: Z
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! S% {/ n% l) p" [
: e) V* ?/ K+ F$ `有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 {. _1 f: W; `& g6 x我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 H+ C8 s) ` E/ I9 i4 {! u _
% f4 K2 {! v8 H0 c也因此推論下來
5 F, a3 B0 P2 n! G0 q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# w1 S; M- f! H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物 @+ u. y$ V: p3 J+ L- O8 U
o6 X( B: a% v g: R- ^以上
$ w/ Y& b! k7 A8 W7 G* ] A3 t; W5 x' ^* i
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' l9 C8 q2 ^4 |# M9 P. E" A6 z) }+ q$ |/ v" V9 ?1 @
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