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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 K2 \% Y1 ^5 \2 A/ |; t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 r4 O8 d8 e4 A# q! t# I2 l& L
0 E4 i  P4 z: h8 d) [% ^官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 Y: b2 k8 ~8 NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
; E/ s9 y0 F; M9 B, ]5 ^" x( W. t( Y$ I6 ^
答案都是YES4 {0 V" |. V( @
0 r. v1 @* H4 i* S
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ O/ z. V  h1 u3 C+ y
就是"以後"出一隻跟死神類似的9 V% N" c7 W3 _5 f: I( D8 a  {! M
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的5 ^6 k! w$ S9 v" f2 `& s; N, c% b
跟死神擺在一起
! j  O2 F& }- M4 Q; V接著exile發動
' a* W- _. t! q: H( x2 W7 N丟到這個格子1 O4 Z0 R/ C2 s1 ?' E
然後死神發動,曲擊六發動
" [& Q% V, X3 o- r! y! O死神擾亂他,再放回原來的格子( X$ C2 [! {& h# D
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物5 R, I* Q. S5 M7 i3 ^
然後一直拼死神的骰子把他打死
: C! w, X4 A! x- X. |1 d這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) W6 F$ V9 t0 J/ n8 c2 l
原因如下:
" r& w3 f! m; n3 u# @5 W& Y2 D& l
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. w0 `' \7 `- e3 @

3 @# u* _3 e9 z0 f% {  KSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 n( j# P/ U- @) W3 ^( E
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 ?- J) t; @' x; p* y- O+ m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.5 j3 W% w; c$ r- H  i. c0 x  `3 N
Step 5: Choose to disrupt the creature.& o% i3 _+ t- ]
Step 6: Deathblows, none.3 M+ E" S& j- J0 T  E0 d; d8 F
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.6 ^( |0 M6 w4 X& w2 c
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 ~  ?- D) r* j+ S0 ]
Step 9: Go to step 5.
. v9 o4 f: w5 H3 \/ R+ Y9 y9 qStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' ]1 m+ S9 p) w6 z! Q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.+ s# V* q, `/ E. ]0 f1 T, J5 F
9 m+ K% E: n8 E- |1 z1 }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 R6 T+ F" q. S, t7 l- L( i0 |0 e# C  `+ m# O
簡單的說" p7 B" S3 v5 D+ i- [# I5 _& j
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,' \8 b, N$ s" t) ?3 P0 q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% ~5 z% R, h$ Z3 u2 N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) j, S% a6 b8 b% I
  T8 q6 W; T+ ?& C$ W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ ^8 @, p5 G. m0 e3 s# X我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! Y. ]* M4 q1 e; i. g6 ]2 f) B
Janus

( s1 T* E' M1 _4 E) v1 O) H- ~V3
" C7 I- D5 l9 g1 4/4* D8 I! r, z3 a( N- P& ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- Q3 x2 h; g' q/ G" t  k6 s9 |- s) N# w4 v4 |" j! ^4 y2 S
初步感覺9 h/ I4 s: g9 Z0 _
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
) i. Q# z) Y4 Q+ e- g5 g9 }; Q" J" [: F* |' Q
以Janus來看" `! `0 G5 x  Z. |3 o$ p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, Z7 ^- I, E* j4 D$ K! A: bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ ~$ k) a# j% D9 t2 E( p- m, |0 e# B: v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# a7 g6 s; U# [# f- k" [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 S1 }. Z! b) a8 ^1 v8 }) J1. mana+2 比較容易
6 z6 k3 N0 F  e. j2. Deathblow 比較容易
) F( F# S. _2 M* p可是...6 C9 G& D  O, P' s7 F& G9 r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 Q( j# U7 q' s7 {3 ]' c
3 S5 B/ i, y) A9 g以屬性數值來看! r' x6 x. y6 Z' r  u5 [* N
V3 可叫出的 小生物1 c* h8 O* _& }
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, q5 v3 u/ E, `6 N9 h1 C
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- h) R- _/ V3 O+ Q3 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! O/ M3 u/ H! s4 r3 E% J7 P' F
' v! q  @& E( x  g# m/ i- I0 D以能力來看
# R9 k, Q9 W0 c- I大家最在意的應該是這個能力的效果# I/ y; a; k7 G- `5 u6 s  K
說好不好 有點雞肋
  C! d) s+ V' U$ z/ Z9 J可是3 E$ [! I: U; J5 t. h  h) \  X1 y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 k, a8 b) k4 e7 P- v( q而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 ?: T" m5 F; ^, n" T: j* S$ K! ~
若是4 r1 Y1 m: O) V/ \* Q8 N
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* ^) V$ e3 |4 R- g8 ?7 K
我想會有不同的思維
$ a' }8 L0 q' ]3 X/ O+ X; A" V! H. f/ C. M+ Z3 k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
& i1 P, G# @( X8 y
: b8 c/ h$ N( t" B8 R2 N* \; s其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ c# u( \, q; r. f4 U: }
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; B/ G7 G. F: `; ?6 ^1 v. |3 X+ j3 m. P
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 Z/ Z8 K1 d' Q* X2 }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( G4 k+ f' }4 }7 p1 {# z- Y- Z+ m

$ O% q' v( g* T& W也因此推論下來# ]1 \$ v3 g* b, ?* j$ f! G
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 F) H/ R: l4 n8 w) \* m. t' d
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) s" K1 b/ k8 ?3 v; N' k( z* [

- |  ^& \1 ^3 I/ m3 j以上
+ @+ L" m# D* u  Q, k' ?$ T4 ~9 I! i, b
個人感想分享
4 ]4 m7 i. X5 D. N4 k/ U3 ~:")
4 V( l% Z1 s# `' S8 i! _
1 D/ h# u( ~3 B4 B6 N- p5 \( B' h8 A; L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% ^3 E  W/ n5 y; N接著要曲擊或踐踏都可以...  o$ B* o1 b% d' w( \% Q
但是!!
! K1 R+ M3 w( R我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....6 i+ ~* E) Q1 }' }, C% {( z

8 g( J% f& Y1 _+ K( z不過這是目前的狀態# A/ }: M9 t; K# w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ a- k0 v# r5 z( `( y6 X8 J. Q
0 R' {* f; a. y0 x. a4 O
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 q9 o/ w% o. e  z: J0 e/ b9 w
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 \( Y& ~1 b5 _: x
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。" l; b3 I" Q- U0 e/ A, d: a$ ?
0 _& `4 C! m5 s2 a( A# [8 v0 I
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# s7 o; z( I/ L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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