找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5719|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: s8 `4 y+ S1 |" [不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& c) u* C' Q1 Y7 c

$ k* r/ n( m* X& P5 Z2 Q' d! i官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 q% K* O( y% ?+ K! WFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& h# M1 n* _9 q6 c' F: t$ T

* t8 R- ~& r! [' {( t& J7 i- A答案都是YES* v4 Y0 i# H* ?  p& y

# l6 Z: E; F& Z; S9 T5 e; h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 v$ }5 n! y3 Y1 K
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ h: i/ F+ H) x5 l
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- Q' }0 h% z( v- P, V  V
跟死神擺在一起) l- E* d3 A. G5 B
接著exile發動
0 H' a4 J; b- D丟到這個格子
4 z* N7 l* h' ~& m5 X1 S6 V然後死神發動,曲擊六發動
) G; A9 ^; E( h, L死神擾亂他,再放回原來的格子
  q) Q% B& V4 y只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  w% \+ H, o- O5 a* x然後一直拼死神的骰子把他打死& U9 v% a9 J) v/ C# o
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,. i2 _0 t3 e- y- p
原因如下:$ ?# s0 ~. ^& U9 M9 C, x) H& ^: U

& e9 H# t/ [6 ?1 }3 G- l) q4 c4 XThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* a2 F8 w9 U( H' _! r+ m3 c
, e4 z& v: B: l) tSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ `) E+ k5 @! G; R! tStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 E! ~5 @( w  a$ z
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., p8 c: e" k- N; g1 E
Step 5: Choose to disrupt the creature.7 g6 D& P/ H& L" @4 D
Step 6: Deathblows, none.
3 k5 B2 C. y2 C( M: QStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 e9 r3 D: C- u9 rStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 n$ D, r0 O* |- K7 r- c: c& Q' x* sStep 9: Go to step 5.
* Q* m; B. j) S. C2 g- j( ZStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 U9 ~0 |  ?. W" v! s6 E
Step 10: End of combat effects, and combat is done.  a) t) e5 E' b. {- _) J6 u

: G/ i3 A( E% E4 aThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 x$ }8 ^; ]/ i1 \
; s: ~% d6 z- \: ?1 |$ b7 K% @4 N5 E: s% r
簡單的說
1 C( w4 Z5 G' i  Y, P就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: L# L' |* ?& y9 v0 m1 |0 O& z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 K1 _0 b3 v$ z7 I; n& p: |5 D所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ N; C1 X# q) e! l4 t9 N* }; P* |
2 B3 k' K  `$ N* P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  ]3 ~) w) ]1 f6 N" s  `4 c5 u, ?我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 H: n( |5 c( w- E! K7 d/ T2 e
Janus

2 }; X. Y+ o* L6 CV3
* O6 N4 D) @4 }+ y. b1 4/4- q4 b  f. D* u# E; F6 K
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ x5 U7 O( B3 B( m& u. J) T
- t% A& _& l8 V5 r6 K) K  e8 i6 Z
初步感覺
7 ^: i, P1 [; h5 x- T. H6 v% @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( Y8 I- B7 z5 A; C8 e4 g: B3 g8 y
2 M/ t. |$ O, r1 e以Janus來看" l. ~% r; r  I/ r" ~* e( k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下* a' E% D* q# h$ v% m' t
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# Z0 ^- g% Z& Y$ x, t. v# ?) R
7 J7 c/ ~, t+ }) g1 Y) M) m( k% W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: V0 C2 T6 g, c9 n; y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. k& x2 C# p+ B/ P' a' x) B% W' t% p
1. mana+2 比較容易, n# E$ ?" B( r* |. h
2. Deathblow 比較容易
8 f) N8 c5 W( z+ L" H" i可是..., p7 L; E* M& e. l( j
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, h$ Z7 V; q6 M( O

  O1 K& ]  c9 m; O  z/ ~7 ?以屬性數值來看
8 {9 b% v+ d# u* A) U7 eV3 可叫出的 小生物- q0 i  m! J7 i. {
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ A3 h7 X) }, W. L' g) X  g# Q$ T不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
- ]1 H% {- ?/ X" g因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" Y4 i& L/ r: v
, Y- R1 V3 r7 f2 Q
以能力來看
- e4 h" u! V  X  Y大家最在意的應該是這個能力的效果
& M! ?# Q* y2 r  R' V5 @說好不好 有點雞肋8 l1 n! u* y: |( {- o
可是! ]- u$ V; f, ?! K, \3 m
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' N+ E8 P; C4 A" Q0 h, N0 g而且是把這個生物當成初期小生物來使用' w) W& {7 T$ v& a; X
若是
. a: R8 Q# `, ^7 f$ ^, B% z4 }( d9 b以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) N, d$ J5 r! Z" ^+ O* m我想會有不同的思維- P( [+ V' J6 N$ |/ s
$ i" p# \4 M& ]0 K4 I$ g
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 r/ S" U! ], R' C, ?
, z4 S, ]; c" f- o; g其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 i" |6 d" P# n1 b7 i. L) o6 E( Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* w0 D' X0 R+ I7 d
  q" O2 R# a& W有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 x) X; k: C$ w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 {1 ^! D3 n0 d% w) e/ N& v/ y% O

9 b* C: x8 ?9 a4 L/ h( Z5 ]也因此推論下來
) c; w( L& o! I+ f* G9 d我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: m& q  g& ]8 i例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 B$ e0 |6 S+ n$ t  ]# {0 a3 F- Z
) Q8 X1 q% s; T4 g以上
8 T& ^6 z% f- U5 _; D0 n- S% ]
0 m5 X( r/ [* q0 m5 b個人感想分享- z  I4 E# i" L$ ?: ^
:")
  V1 H+ C% O6 h, k( k) j4 k2 s' |) O  `4 p! n  A' _4 a& \
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打2 T- n" `8 E. E( X! E* Z
接著要曲擊或踐踏都可以...
% N9 \' a, x* z8 A5 n/ q但是!!
9 X2 S5 }/ M' A. C我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 g: p$ l! n; Y; h! Y2 q
3 \8 C& Q0 \0 Q/ S( Z9 R
不過這是目前的狀態( {- ?7 g: ?- l% ~# D
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:, C& w  q. [: q0 t( ^' g

/ R, b1 Y( u2 n/ u. h. ?( J* b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 b8 y) d: v! k: O% C5 m再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 Y3 s" M0 ^# ~6 v最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
/ ?3 |- E% U% Z' m0 r7 b
( N4 Q. j" H& j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
( O5 p/ v0 V9 f" r/ o6 M$ M. B" Q( R- B不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-7 15:13 , Processed in 0.036463 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表