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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne3 N+ G9 A! c7 x, L: ~9 i( Q Y+ F
Janus6 U) J" Q2 [1 j( g
V3
) `' G- m1 t! w, j; r- h( A5 R1 4/4
$ g4 L9 z1 f. Z4 s: J' xMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, c5 j& a) n2 [9 L4 l/ u8 b0 v
% y- {, O0 n" \初步感覺
) x6 i; e- x6 X% p- V: u1 X2 e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* ?/ O# A/ \3 r1 l# a
3 `# U* w+ c& G' R3 {3 I$ M以Janus來看6 q4 U @ _( T6 u; N
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& h* S. W6 q) E0 K/ V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( B0 Q* E; \+ ?. D
; @& @7 ]0 M8 {8 B7 e7 \' J2 {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: V% a$ |. l7 W8 U. B& J
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 n$ J- v/ A7 } e1. mana+2 比較容易
, h2 J8 [6 F/ E/ v3 v6 G1 ?% c2. Deathblow 比較容易
8 J, a9 y1 b g* g$ W可是...
, r: t5 h# e' U2 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' O3 E+ }2 n+ |. A8 W
: [8 x5 o7 d- O5 s" j) h
以屬性數值來看
5 A0 z$ I V$ j2 K3 eV3 可叫出的 小生物
5 [" q Z$ g6 C% a& _9 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; N" E0 U- h6 @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; r# W$ O+ l2 ?& i* p0 S! s1 B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% S3 }3 w! z4 Y# y
9 p! k( n1 W6 s4 V4 G+ g+ R, a; Y! R
以能力來看
0 [6 N. g1 G4 ]. T1 H( r7 ]大家最在意的應該是這個能力的效果7 H N; V# F: {
說好不好 有點雞肋" f: h& V+ j4 \" N6 ~& H
可是' l- F4 O3 O; x8 |" g5 v
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上 X7 b: { {2 \4 C# s- `3 J- F
而且是把這個生物當成初期小生物來使用, d5 I2 D" Q; j8 t* k8 v' \
若是2 P' h0 J, l" Q3 T) G/ N* c% s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) Y% C' m3 w, z我想會有不同的思維
- m4 i# U/ m+ ]2 b$ G0 ?
9 Y, Q, T- x6 p) H* D: E/ } \以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 ?# p+ O8 h( ]" Y8 |) D* O
/ [9 ?; t/ V6 T其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) Y; F- u+ e6 H8 A. |( \3 `9 E不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 b# q- d3 W9 r. p+ K. W
. n- E& X& a2 a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! I3 y& r1 X" T- i/ l+ A& P' n" W! e: q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
' A1 n5 ?" R! b s z
6 c% c1 x0 X. |; x1 i7 z也因此推論下來6 M. M8 l+ U0 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: Q' U$ _2 ^# P/ D0 Q {- \) k" h
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: g! x0 n# t L; @4 N' I
$ S* L: K, A7 z# p' G0 R$ `/ h以上, W1 S. U/ U2 y2 j8 ?+ W# W
( U* d6 F; n) P1 y/ ?& J; x個人感想分享 M9 E7 p o3 `& q0 P
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