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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 b% T9 L6 ]$ ]% D: O8 E. A7 f
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺0 C% w# D0 _* w! ?$ A
* @$ _8 p' \+ G
官網FAQ有人提出這麼一個問題
  m$ F( q% b* x( P: I9 Z! [5 b; C# w8 TFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 g+ i# ^2 J% ~0 [" @/ J
8 K# V/ z4 H/ m1 k. m答案都是YES' O9 R, g% x1 A, g: G/ R4 T* E
# {( T) y9 ]9 M7 H0 a/ b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 o4 z! F3 S/ i; y+ `' \6 |就是"以後"出一隻跟死神類似的
; s' n+ |$ B1 x當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ |: I5 ^% _+ ^' i跟死神擺在一起
" t3 ]- A  d  j, C接著exile發動) ^7 ]1 |5 G3 ^7 k
丟到這個格子
$ z2 D1 t% a# L4 q5 ]0 H& b+ Y然後死神發動,曲擊六發動
' n# z! ~/ c8 s死神擾亂他,再放回原來的格子2 O. Z* L/ r) x& I; O
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" R$ ]- z- x4 Y( A# q/ Q
然後一直拼死神的骰子把他打死$ I. U& R) e7 e8 q2 C) m- E+ t- m
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- P8 V/ Q& R- c; ?: X0 Q
原因如下:
3 Y7 L! |, p$ O" a1 h; H) q# U7 f2 E; R$ s: c% R" P% h1 \
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) q/ l9 H/ N  B  A- k1 t! @8 }8 Z
! J+ y/ @8 R- H1 _0 h
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% H) c! O8 q0 g0 @8 F; ?, Q3 F' ~Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 t$ R9 K- Z4 M; V
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 S5 E8 E* D- }
Step 5: Choose to disrupt the creature.- F6 z- D) I" U. E/ t  J. X7 j  q
Step 6: Deathblows, none.
$ e' o& Y2 F( V4 d* Z: LStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 J: n9 L9 q. J; _Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.+ s2 `+ \- q5 U# A- [8 \
Step 9: Go to step 5.4 v6 ^' c6 b+ Y+ ?& Z' }
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 h4 E! B  j1 SStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 k" N- O; `" u  W1 u) t, ~8 @
; W1 g9 I1 p- f4 D# q5 [
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
: h" x+ B4 [) D$ Z
) k+ X- i# r9 T3 E, g1 z# a
簡單的說1 {' |7 q! i1 u8 {* K: S1 l
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  I0 p4 E& Q/ s$ b3 z) s( s這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* ]; H& z$ C$ u  f5 a
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
' U. }4 O# s6 k. `9 W% u2 Y+ h, H
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 i9 G4 L8 H: o1 [* L
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 w1 r& \! y) [: j5 A/ |4 C! @8 O% gJanus
1 R: X) G" Y3 i7 t5 L. W, \
V3/ P. \0 i" j! d- U- y
1 4/41 C7 c0 K6 V: o
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  N1 C. P9 i7 `' P! e6 ^3 m

- r9 t. Q5 ^+ u4 t2 k' H2 F; t初步感覺
! ~4 i2 _6 n) @/ {7 k# T以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* O- z, H) {1 D* f2 y0 b
6 }* |( t% m# `- V: `2 E, O8 Y以Janus來看/ h5 E" p* X( h9 s2 w7 D
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' ^2 W+ Q3 a% n' T, m3 ^* ]If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 Z+ r) W% D; ?( H. n
7 }8 j6 z: j/ k5 B, f2 G5 V
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物' M9 O  S# @9 `. m1 [' R" m
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 e( J3 E" f8 N8 H! D3 I( Z4 d8 f+ ^
1. mana+2 比較容易" ^$ v  Z5 c; `1 I; a
2. Deathblow 比較容易
, l' L8 O7 M. Q2 Q- h' S可是...
- T$ C6 [, {6 U9 s這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 t  U1 W- P* W6 v3 p
6 B7 d  o# ^) i6 q4 j7 S以屬性數值來看' J/ w- i8 {/ s, k
V3 可叫出的 小生物/ L& T* d7 ?; o0 n9 [' w
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( ]  c4 l: v, }: y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
( \( s2 N( g) Z/ a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& G; X! W# G( H# {+ I
3 [9 C9 a8 z% c) N3 K" H
以能力來看$ v' A( z0 O4 U4 A4 l) W6 y+ F5 C
大家最在意的應該是這個能力的效果
" h6 u9 }) ^) y- y4 Y說好不好 有點雞肋. V# [9 m' j! }3 v" r3 P- z/ p
可是& \" A0 O% s; h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ @7 U1 s- ]  k- i6 j" g: C: [而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# q5 {8 g8 S& {' q* u9 ?, @若是' z8 a" U, B8 \9 e( `; {
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- L6 Z# h7 G2 {6 S3 Z" f  B
我想會有不同的思維; F7 I* l# W' F5 m* O3 l/ F) l
' w0 h1 M$ y/ g* K8 M3 x: t  i3 w
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ p! n" `5 H- O- [. E" W
* v! Y* }) j: E& ~7 q7 m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): S  e' f6 k: l- v! i6 q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( e' \! d9 M3 ~! k9 |1 s" N: a( D8 l6 t! G+ O
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& F2 L3 x' o( m- u" o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ P; o0 q5 o3 c( i8 r8 _
5 b+ O1 [6 @) G/ y
也因此推論下來
* O  x; b1 }1 \, b9 O' R% E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 A$ z0 _5 M/ h& m: z- f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* y6 g& j" u' |2 ]- Z& u1 Z% P: ^
以上( P! x/ C/ {1 j% P
3 R# g' d. U/ Y7 p: J
個人感想分享
" C+ [$ l. Z  W& _: A:"). I. B. G  o( j" H7 V' q+ |1 c
" `0 G' W6 m8 ^  e  H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  \$ }1 }& {3 p$ y
接著要曲擊或踐踏都可以...9 t: c" _/ [( q. E' G
但是!!, H; Y' k. l) J6 A( C6 C* ?
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....9 E8 G8 T% X; t
- e5 x. P  n8 \
不過這是目前的狀態4 g3 l6 Q8 T2 ?1 @6 u4 V+ t; m
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 A  v6 r2 }/ ?

8 S5 A7 Y# _" N7 Y/ j" A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 S5 y+ W' R6 G% w1 u" Q+ t- r
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' e& I2 A* G' T( H/ W  g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。4 E; Z3 w/ c  a6 [7 F$ E
+ Q- D- w* H: Q) M; p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 @1 B6 I6 ^8 E6 S7 s! |* w* f
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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