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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢& o9 _$ P( t/ S
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% d. V6 _/ t4 u. A* z( i

  H- R- J9 i2 W0 |官網FAQ有人提出這麼一個問題6 ]/ `2 I" b- G8 q$ }: r$ y8 x
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ `. x; D; x. W; G( B( ?
/ F2 P6 k: \% I; C答案都是YES
% Z  r; ~1 g: d, p% C( T% v7 R
% h2 s6 `( |! [4 h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' F: C! M9 {# m7 W$ k
就是"以後"出一隻跟死神類似的4 \, V1 y9 |6 [8 W4 i* o' h2 T" S
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 \0 C  e6 @+ `3 A
跟死神擺在一起
( z% ?! S* t& l( i5 g8 `接著exile發動: Y, }- B! \: L8 ?# z! Z/ f
丟到這個格子# v" Z# f, h- _$ S. Q3 m/ z# N9 W
然後死神發動,曲擊六發動( P/ s/ q/ P: h9 C% b" s! E
死神擾亂他,再放回原來的格子4 D3 @3 Y' x$ `0 j" S  R
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" l, L; B0 F0 _- M! g
然後一直拼死神的骰子把他打死9 Z' q: C: C' ~. H8 s
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% _! u3 r; J6 I% A- P! L原因如下:
' [( R% m! ]( l1 }% f0 ?. s4 q% }: G- s9 D% d2 X/ h2 o2 l( @' l" z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" H* h' v: M/ v8 ?
! {+ t( u6 n+ X1 ?# dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice./ X: e* l& H% l: M) M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 s$ J, a' @! M2 N1 i, H0 LStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( `) f/ e3 ~( mStep 5: Choose to disrupt the creature.
' e, J. k5 w6 p4 i0 o2 K! BStep 6: Deathblows, none.
, Q3 p* m9 m2 h9 l2 u; m4 \Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 q* R, z/ ~6 _7 {! e/ a% @; c6 v& IStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% B% R) E5 o7 U2 d$ B+ {% ]Step 9: Go to step 5.9 k! H& d2 Q: l
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( f$ O: O& `# E$ m7 E
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
  \0 ~. ]: a& L/ e3 M8 c" ]3 E, Y/ k2 z+ C: C* K
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( T7 W. s: z- }7 }  o

: R6 h* h3 h5 q- ^0 ^& i簡單的說2 w" Z& n5 t6 ?/ K
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 W& W0 F4 J  O; D* i" j
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& f) K1 T4 X1 t& {所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
+ t/ m% s8 b( T, M& w, i. z7 I0 \" C! I
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* I; x, U( f# H+ F, l; t0 S+ t5 @0 U我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne1 i4 d. v* |+ z! I' P
Janus

' d4 c) y; J% n0 V5 OV3: p# `- o. S9 M& ?& r$ b
1 4/41 x3 E6 @% a$ e4 C2 A: S7 w) |
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ F: ~( w" o5 a4 d1 @: T6 m0 Z: B; [. g. n
初步感覺
' z1 y& u6 S% i! f2 C3 }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. }1 n/ \7 ?; p7 h* U1 \/ R
, s$ N. T" C0 Q1 r/ p以Janus來看
2 ~7 e) j0 O/ E! x1 c# w因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: t7 C/ q& a* IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' Y" G! A' Y, Q. N6 d

4 I4 A: _/ O$ w+ @' u, I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 Q% J5 g" m2 I$ o, I' d然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* @7 G3 E/ X5 K! h& Z% n
1. mana+2 比較容易/ Z6 p# B5 l1 Q$ t; ]
2. Deathblow 比較容易
+ a8 H5 H5 o- N, }可是...- G+ J9 T8 D; [, ?% }! Q0 Q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. F3 z6 d8 M" I4 q+ t9 b5 X

2 ~* w; e$ M! `$ u# u% h以屬性數值來看# ?7 k1 M" `# D" A6 v: w2 ?* t
V3 可叫出的 小生物- `: x7 [7 Y" ^5 X
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, |6 R; w4 p/ Y, e3 V$ U% w6 s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 ^+ D: ~' c3 l9 K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  l' y& D. R  `) P- p1 ]) R' n' U+ s7 ]3 r+ ~9 P
以能力來看, @2 m: ]6 j* ^
大家最在意的應該是這個能力的效果+ P# `+ B) B$ D# M& @
說好不好 有點雞肋: V  I/ w7 ~0 H2 l) i5 m# K
可是
" L1 p1 ~) o, I6 }& A# n那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% j% I+ r2 M8 @1 x# f3 i6 C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 g: K( J; V; h8 m: A2 u  v若是
* G" s8 u: O7 x% [  V以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用  p, |- U  u% u
我想會有不同的思維- w" R  M/ p% \1 h8 W" {4 x
& f- M( R( z$ l. L9 G7 y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 U8 j& n. Z% E! p" ?" N8 i/ f  `
& y6 d( Z7 n* c3 B) K6 {其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 S0 i% K7 R2 P* J3 `: [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 r3 h- A7 y/ [$ j

3 z, @* S; K% h6 d9 ]7 m: J( `+ m有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 y/ y% E# v9 y& U! o1 C% t/ j2 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: E% ]6 J4 r* O; ?! t8 U
; z# o$ G1 g% ^9 @- T, F
也因此推論下來
! q7 r( O& S& n0 }我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& v; _2 f! w$ L: [. q: x- W% X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! B% \- T+ v* P' A9 Y, A$ I. @; _

+ `, ?% F1 ~, I$ _以上
4 g' m6 L, f. {$ f6 c& _
1 @2 J0 f; z! R. N& N個人感想分享
: Z9 x8 y; t! V8 Z2 H% m:")
& u$ _5 e4 N1 d6 p3 H* [
) [6 N7 }  Z$ x& O# j[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打4 j6 v7 [! h, p6 ?! j
接著要曲擊或踐踏都可以...8 \* a) e. R) h, o
但是!!+ \* J! _4 y. ~6 t3 Q
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; i( b" t$ ]% Y( S$ S5 `% c6 h+ B" [) s
不過這是目前的狀態
. _5 d; d7 k! t  O- f以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- [" g7 f( k7 Z* S% H" [
5 Z! ?6 ?1 U. m0 z. `4 P
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# u$ r5 Q' `; W  n/ h4 Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) n' j* b% q" d( i, ?最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( F9 Y5 `/ S# q% R/ M
$ n  a6 W5 P) `這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# Q1 L! D( O3 h% Q; F
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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