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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 X+ W+ W; l, P* \7 S: Y# r不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 Z. H, k2 V' N4 n6 [% [8 [+ R& P
5 J" ]0 t* n5 x5 D8 t7 K官網FAQ有人提出這麼一個問題0 h. i, k" N, L/ ?, P& ^. C# S
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: v' [& [' E, v. U8 U7 [$ n: A! h
& ]) |. L5 U$ S" Q" R% R' V
答案都是YES2 ~' J, l. I9 N* S  \2 E% @
! q! N$ d1 s; d: {' A
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* c" x' S0 ^4 t% D# V6 p9 b4 @$ |就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 @) P6 h1 a8 W當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ v# y( p4 }% h6 ?! K# C; `跟死神擺在一起
' m0 l% [8 @4 E/ l0 l4 e1 T1 M接著exile發動
' E! K+ Y5 M1 h& ?: ~3 D! g丟到這個格子
3 C& i( C0 h% ~$ i0 I# K然後死神發動,曲擊六發動
6 l+ P' w$ p- o! s3 }& U' ^死神擾亂他,再放回原來的格子
8 Y7 O0 d9 f$ S2 A8 `$ @1 z# ~" ~# p只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 x/ P3 S! W, q8 }- k5 e然後一直拼死神的骰子把他打死
4 j5 d1 q5 w7 I這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 W1 a- C; ?6 n8 y: _$ r, a( O/ U) y原因如下:( A  B' z0 n3 {

6 K- g: L, ?8 N9 q: zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 H7 i; |9 H& l; h' p7 L3 f4 [" u9 }
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; q& x( y& w0 d, j
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ ?) w" t$ J' ?& u$ o# _
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., m- s9 s4 X- v) I0 _* Y0 ]
Step 5: Choose to disrupt the creature.
( W& x3 u2 {3 w) G# IStep 6: Deathblows, none.
, Z& a' v8 \8 E4 Q6 }Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 f; ?5 V1 K* [6 l( kStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  s. n( {+ Z, P0 |
Step 9: Go to step 5.) l, z: D, @; }8 F3 e
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
( u( J( e+ T  fStep 10: End of combat effects, and combat is done.' s4 J4 n) _; O, |
, i( T& m7 D5 F4 V2 w
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; M' S! \% r$ Q3 J! e! |, F
! B8 A0 J# L" ^4 |7 j/ ]$ h; M+ w# R  B
簡單的說
7 I( y, H: S* Q- b7 m  v就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& x- k  j, l/ E" G# J* t  [- L/ B. x
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) T: \2 `) B! U/ p2 E所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..., P7 `8 A% C) c, w( O
5 t1 D4 s( h& H( T! |% M7 @& }
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- q* h8 M. G7 W4 g% Z, H我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 a; j  B  |# P4 Z
Janus

, U3 ?+ N  N0 b2 Q1 TV3# J0 l$ q8 C: h' o9 y
1 4/46 `  \$ B2 f2 R0 V" ]- W1 q6 @
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* ?- S* U0 Z# {$ }$ d) w2 x5 [( d/ y! |
初步感覺( U7 l$ {0 {1 z  W/ W1 N( I, a
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 e3 w& E9 H1 W) T
2 m, i& z% B; \1 |* R, G/ p以Janus來看" w2 u+ ]# x& w" u* s" I, p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 e" H  H6 e( g2 w5 f+ U
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 [4 g; u/ W  s9 x
2 q' z9 a  b2 ^% l( X8 d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ `) B) C/ c1 ~8 Z' i$ @5 j7 B然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" l/ M; B5 d# S% j; _1. mana+2 比較容易6 p" e0 o; r" T5 o9 B! t! y* m
2. Deathblow 比較容易
0 m- {) C( E, f7 W可是...
: D5 ^  a2 F- s" _  U9 a這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  W  l6 _* A# {8 _0 U
5 G3 ~2 e8 K; _' ]6 s0 s以屬性數值來看( @  t/ K& _7 a1 B2 S- ^: E4 o. V
V3 可叫出的 小生物
* C( l2 [# F6 d- s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) L& m1 m' g" P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! s% T4 {8 t! F% a, Y$ a( X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" k" ^2 Q3 `+ Z; p, B
6 p) R7 z. \5 a- j) K2 Z以能力來看
; }/ Q* Y  c4 F& v. y0 J7 W' e4 M大家最在意的應該是這個能力的效果
; ^5 N+ F  J, u1 l( p說好不好 有點雞肋# M) I4 y0 E) Z( j3 i3 J& R: ?3 p
可是
8 z; ?0 L2 ?- T7 D: a  r) p; [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ `2 m- S! S6 u5 ^' c而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 e. F% L' t6 g若是0 ~+ F* H2 Y1 z$ Z3 ~, f/ D& h# E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 d6 q/ |- A/ n% R我想會有不同的思維, u5 u& O0 K+ J) B/ c
3 Q3 ]/ ~, r  m; T( N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, m" s! n( ]( U. P# ]8 N" c

9 p8 S0 ?# E$ r- }5 [6 R/ q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; J5 R1 A1 |* m6 E不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ T  T& }1 |. ?% u9 X" L/ ?) P
' {( L' f3 R& A* |# ]& U% ]/ I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 A( T  K: j0 V5 s2 p* v5 q4 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; p" E& N$ {; o; I' L/ N6 p% t  m2 l: @% _6 R: P1 Q
也因此推論下來" n0 q3 [. q* {" F8 d+ ~% \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 f% d! ^9 R2 y' n$ D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. o. E# t. s2 p5 D8 W* U
/ r9 p4 Y  m+ i# [+ K  M
以上0 V+ }8 @5 n: b+ k0 m* v
4 }% n6 @, r" c0 Y$ t5 t# T* C# r
個人感想分享
5 _# p1 ]: A0 X* \' {' a7 ^5 p# W: r:"); r- ?! R" ]8 s$ v! W, w
7 {/ \/ x1 y) f' s4 {, S9 u' \; G. d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 |7 o7 }' _2 m* [' ?) ^- l; r接著要曲擊或踐踏都可以...
3 n# }! L0 k% o5 v/ w. Q但是!!+ Y" q+ Z, c& Z& ]* z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....' A6 G& }3 {7 M  p( j. o/ u
# n+ M/ K7 s! j% ~/ c
不過這是目前的狀態% W1 f$ O3 I: L6 `' q6 e! B+ k; F2 {
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- \) w3 C! h" _+ N% t& [: w
' \$ F) L, X! b: d& w. @1 }
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
% M% Q4 s1 n* X7 ~8 S再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
# E% k5 g8 x5 Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。& `( t$ U5 j. |& o, Y
/ r6 {) b& m. O# |1 s
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....! U2 v* a. X5 T+ o! N* H
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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