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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, Y' o; D, V. y" }3 q% S
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ a! V  R1 {! W* Y

) C( @, I) }& [0 c官網FAQ有人提出這麼一個問題
+ ?! Z  F5 a2 i% kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! l% v2 W4 F1 N& h2 |
9 z4 ~: f# H2 x  y* A- [% S' \答案都是YES
- |* \9 K/ \6 ^$ X. x- P6 A/ }* g" S( f4 T( R3 T; f, w
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 f* Z- X$ b& t
就是"以後"出一隻跟死神類似的! V" E' ~8 K4 ~/ n. _7 N$ ^5 \
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 O) X" i3 k3 `' E" S9 @& @1 t
跟死神擺在一起
4 c5 @1 D. u" G4 [/ I( \% X0 C接著exile發動) s0 H- V/ ]0 U" H4 e3 v
丟到這個格子
: }1 n1 u* ?1 Y然後死神發動,曲擊六發動
( @+ d+ T' y( N# e' W死神擾亂他,再放回原來的格子
) V6 }' @) N9 R& S1 F- l$ A只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ S0 O' d: G5 k' |+ ~然後一直拼死神的骰子把他打死4 O" J5 B# M8 f( k$ j  Z- _8 l
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
0 x) `- U& G6 ~* O. i; Q& t6 F: [原因如下:
  L' n: C# ~8 F2 Q6 e1 F
) e5 K5 z: H5 [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):3 f; ^, Q# h% B+ n% t
# T0 k* H/ u) p* V5 l& V
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' ~; o8 s) V- L2 f  X7 ~; O: _Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 e# U; e5 X& ~5 n% o! M' D9 D; M  _Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( f' Q; l6 K$ Q8 w  z$ qStep 5: Choose to disrupt the creature.% s" v$ ?; G  T6 ]
Step 6: Deathblows, none.! ?9 V( x/ u# |# S4 m) @: {: t
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 h( Y" x% U0 d+ AStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., O& S% K. @# o, v. a& X8 e
Step 9: Go to step 5.
- C6 n) ~2 v$ l3 s) Z9 k1 eStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ g& V* A6 W9 f4 RStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 r9 Q$ ^* L( U, `: z' m
9 U$ _- h4 n; n' V3 @- D1 c
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" \; ^+ O" e0 E: V
# `8 N) I! b! n/ b$ I/ i& s簡單的說
0 t0 T+ }) n8 ^1 s3 `就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 g. U: F9 F8 R
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 W3 l& \4 s, \" Z) z# p1 \
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# i* C5 E6 W. Q: {

/ _6 Z4 o/ F: g3 p9 e( a  _好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% W" ?' {& p! n. F
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne1 _! Z! G- y: x. h) t0 [$ `% a) Z
Janus

- P- M6 F% b  T5 NV3
, y" g5 k% g+ K* K7 F1 4/4
1 r2 d/ {/ K, Y3 t5 }* w) D" R/ }MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& w" E" @5 \2 Q: I7 m) l: X
- o+ D- s+ H% T/ [( {" m0 |4 v
初步感覺
/ P' V1 g3 }2 U1 F以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 X6 V9 z- P0 J5 D. z

/ f% K8 y7 P/ J; e! d以Janus來看1 g$ A9 u. y5 P& ^( N
因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 r7 y0 [  V5 ^8 u  e
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( i- x% _& f2 ]6 B- m% i' B4 Z# K4 a2 y0 D' b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 v1 t# O2 n, z& V" P2 C( r然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' K" T1 c/ j' M4 H1. mana+2 比較容易4 O7 t! O  s& u0 v# w+ K
2. Deathblow 比較容易
! `6 J+ |$ a! i; G可是...
. y$ ^( b3 z9 j3 A' H* p( h' i3 y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 C  E3 ?3 K$ t  d' t
8 K* z. x# o9 |0 O" o5 j# Y
以屬性數值來看! b- A* e$ ^) y2 j$ [
V3 可叫出的 小生物8 A. H3 a% t) ~# i
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 n' O: T) C2 I7 I6 d' a  `
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: m% g( m9 c. ?* h" Y# B2 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ D  E& c2 @" f6 W$ ?

: y: t/ N/ P( D$ D& X& d2 ?3 w以能力來看
9 k7 X8 i) C* x* L: J7 o. P) p3 W大家最在意的應該是這個能力的效果  ]! g; w4 e+ \6 e: R4 A) q
說好不好 有點雞肋
( S: ?. Z8 m. C$ l可是
; R  [8 A& o9 K- B* ^那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. o1 y3 `& j: o8 v1 W) J9 C% K
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; u8 M& C* Z, M. P. T3 M若是" j: t$ c+ f4 i8 J
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' o" X1 ^' y0 A5 v" v  v0 ~
我想會有不同的思維  k7 D7 r3 u* x. K7 w/ S  w

- P- X' D: a+ h  K( l, P以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 m7 b$ H' R4 j2 v! Y$ u- A
& S: O! V! b' }1 r6 C+ t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ N* ?) |+ H' R5 [4 k. g
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* v) x( r: o7 G; H% q2 Y
6 g3 P& k$ h+ k& b+ b有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. @4 U( W2 R0 X+ ?+ r5 d  Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ I( p2 o! ]. v( D. u

; l0 O8 N; H6 A也因此推論下來: O( w- i+ w! ?% \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 J$ |5 n( A# q- K  R
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 G* I" g8 b8 o4 Z8 _' h: n! _1 u9 Z
3 `0 ^. U$ O( E1 e
以上
! C# k# r: n* {; h3 a# m
+ ]/ j9 V3 s& e3 L/ x6 y' r個人感想分享
) h, O# Z( P3 _1 B  U# G0 R:")1 F/ w5 N9 c$ r
( R" E% i' f* E2 Y- X( |" K& C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 D9 G8 A4 n/ ]1 N& n, K
接著要曲擊或踐踏都可以...
7 }/ t4 W1 F0 Q但是!!5 o" i. `' q3 O- k# m
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* G5 N, R% z* [$ f

4 s& e1 J- n+ k2 `不過這是目前的狀態2 z" w# H, K: u, u7 Y2 G
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 o$ x6 ^' H5 K" A+ I. b

5 O0 j: Z" E) {, Q% Q; y" H首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# a( R9 u: R$ |. @2 E再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' h6 p; U8 _8 P+ v最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 O0 E9 p% f7 m  Y( w. N

2 p8 w  S* o- H& h; F, l: W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- c  x  F) R3 \不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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