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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢/ l! [: Y' C) f9 h  M/ X# q1 `- w( v
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺% B5 v5 m( B$ L6 n5 c( t
5 m. u2 ^6 ^% B) e: Y  v
官網FAQ有人提出這麼一個問題* M4 I! S. q) Q5 A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! O0 X2 Z% U. g
) K& @2 O* X9 M; K
答案都是YES" ^: N( K& `# H0 f) ~; J
* N7 O/ W% @9 I$ B9 U- l, Q+ \
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% {; i9 s" V% ]7 W& h就是"以後"出一隻跟死神類似的/ x4 R: _) ?. B& a
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 X) ~8 N) Y0 {8 x: u! r1 G* ~1 X" _跟死神擺在一起, L% a2 a% t8 W* U
接著exile發動7 e! g; z. D7 {: G0 Q$ z
丟到這個格子
& u) V! [$ d. o5 R然後死神發動,曲擊六發動/ s* U2 R$ d  m9 S
死神擾亂他,再放回原來的格子
$ ?! I, T, v$ u$ H# c只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 F! }! M# l! D& m! J然後一直拼死神的骰子把他打死3 \2 @3 z! [9 u8 Z: q
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) V4 A" v& p& \6 f# v/ y$ U  y原因如下:
4 ?/ D: l0 `' ?* u( u9 i* n. W4 T" O- g
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& V8 n3 C/ s7 U5 p2 U) ~) m# j& C( Z. w! e! o6 I4 N8 C
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) Y( T8 Z+ C" P. \( l5 qStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
( @6 [! y  p( ~. J. ?: ?# nStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( d9 P( _" Q; w# r' Z' zStep 5: Choose to disrupt the creature.6 M, c: }+ G6 c2 Z( d4 k
Step 6: Deathblows, none.
, l! M+ d5 b3 M+ S! f4 [Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
# t. G# ^& W6 d' i! }/ sStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ r- {2 z0 ~& K7 F! CStep 9: Go to step 5.& E! s$ H( w5 K$ J6 R7 P
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! I7 S7 Y! N5 w7 |
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' p6 R( t! j# y. p4 m6 R8 p
; [/ n* F0 o8 t8 \* @; A5 o: SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
: L: T3 k: O( R$ n8 P$ ~% s/ h. Y
1 J, l. M  X3 l) R: q
簡單的說. L5 }0 w& z2 O3 h7 G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( X& ?9 ?" h: c0 S8 ]6 k! j
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- D) b( w  ]- o* K0 [# S所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  t1 u/ G( R3 J8 U9 [* \1 [: x  h$ w0 e; y1 ?/ X! T7 T
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...8 I* L9 ^- E' S# ]. I7 R! Y; `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: P1 N% R5 N5 b. r/ A% D
Janus
' c& |8 c, p: l% n: |
V3
, }3 T1 h4 W6 X6 H) j: u9 d- v. k4 ~1 4/4" l& L$ X, m/ U+ D" x
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) E; g$ h4 K6 K2 z5 n' p/ {  K, _
" V; L7 M! i" _. K初步感覺7 f: j& L9 E9 b1 A+ _
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
% V4 b( X: P( Z( _
) z$ s; J1 b6 I6 R以Janus來看) X: W+ T; k, m( E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
% h9 ]: \* v; k: ]% m( B2 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 k& m8 C$ C8 |

1 A; Y* @* H6 s6 a) X2 _' j' n所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: Q9 D& Z# b  c$ i% ^9 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) t5 L" N' t# w% g9 ~
1. mana+2 比較容易& B  ^! f. J4 G0 P  p/ G- y
2. Deathblow 比較容易" M% T) k" u6 h9 [
可是...7 G8 A& k4 q# V+ U+ W) ]
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  m6 i9 z) Y) w  R  f4 A" A* i% |' D/ ^; d" q& S- C
以屬性數值來看
% J) S5 k9 q, O$ {" u4 SV3 可叫出的 小生物
6 V7 j% h5 G. d5 Q+ r如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 t* d1 h* p' S+ P8 E1 _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
5 [' R* D" E: d8 P: I+ N% U! g因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' H! W! L: f/ {' d5 }, q
, I3 E1 b; ^6 V6 q: k以能力來看4 h" W( z! J, o; L! U0 c& D
大家最在意的應該是這個能力的效果9 n  ^2 n6 Z3 a
說好不好 有點雞肋; q9 }  B) ?" d1 S+ y' s
可是4 ^  }' k$ U* R1 c9 n4 A
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 n. R+ ~5 D$ b3 Q( V2 }
而且是把這個生物當成初期小生物來使用6 p1 |# x0 o* b5 k/ I$ K
若是
- ^! n' B9 G7 |2 ^6 Y4 y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用) I& _- \% Y( w  u
我想會有不同的思維4 L% n2 ?, U% H  O) x0 y1 q
' [6 X7 d* z' x* h5 z- i. w/ Z% a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( O1 Q$ t. K; j  A  e

! O; A3 W- J3 n: h4 t% ]其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 A; W  q0 b: C" i2 c* P, Z& K8 e
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc+ B0 S3 K2 Z9 `- I8 X' ?. k
% c' h) Y8 @2 ^/ j4 |
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: z- Y1 K" |, i* u* {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" g; E4 D1 P- ^; T* Y& ]+ ^3 _/ u& g, t- W
也因此推論下來
* b, K6 r: a6 F: Q" P4 f* h我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 v3 D8 g$ ]( a  H2 s" d$ x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 b2 h, z, g. N7 v: o6 g$ h
$ X4 M( G. R+ l" Q& ~# j3 M
以上3 j5 Y. l+ q- R9 r

( i) B+ A" [3 l3 |個人感想分享( L& l; N8 N1 g
:")
, R5 ]+ \5 J/ F' S6 d- t( Y: i. w: U& X( t$ k* L7 U: {
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, N2 a3 A) u& M% t7 Q接著要曲擊或踐踏都可以...% c" z9 Y/ B: V& e. S
但是!!5 K, S& O' R+ D, E4 ~# ~3 a
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  F% s" m4 Y! f1 l. ]9 Q' G
9 I( E9 g* s5 X不過這是目前的狀態
; Z; @' L0 G! |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 {* z1 J5 R1 `
, O5 D8 u8 T# ^" S. m4 E( a首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 K, ?* D$ e* M$ E- `$ w0 u再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 O* X' e% W  {2 L1 M, T最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 T) p. E4 m0 n8 f1 V! z7 F
6 y; y& l9 ~7 T6 d1 ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- e3 ?4 o0 O: _' R6 b4 o7 {* {不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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