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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
" }. V3 e4 V' O9 y* T不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ {  B( W+ [5 m" d  B, ~' t
" N; Y, a1 K+ P( F3 c% B  Z官網FAQ有人提出這麼一個問題4 \& P) B/ ]$ C2 c
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 I" ~9 }$ Z! `- I' k: P0 I0 B

& k, N" L! D5 @! h答案都是YES  v( t) @$ c* e) C: {
- t# ~  H7 B! @, B' k
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦+ p  m, X; ?1 ?3 ?2 X; m. j
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# t5 R5 M' c) R! N# j* g: P當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& R0 \3 r' j- b: R2 g' ^8 n! N
跟死神擺在一起& U  p5 I+ ?2 R: I& [4 {
接著exile發動
5 F4 B: _# V# Z" g+ B6 c: W$ ~' d丟到這個格子
1 D. K( o( D/ A- i# a) Y1 M  F, i然後死神發動,曲擊六發動
4 H: C2 G; M' L' v- Q死神擾亂他,再放回原來的格子
5 B- ?* N8 H+ j3 u7 m: H1 t/ K1 |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
0 x& T! y. p" V: }* I然後一直拼死神的骰子把他打死1 m6 `3 I) @  m  s2 Z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
/ G+ a8 \3 R8 x7 a' Y原因如下:
% }1 h: R9 D4 i) O2 v+ [9 ?- h) e
, z9 f& P, ^* Y$ DThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 W- T7 n+ J/ d3 z, W

" E3 m3 e' P6 j) c, i* b" F( {* eSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.- W  X' k* A' `' d0 Y2 U, ]
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' k, p' u+ i  ?% W1 S, g$ ?Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." R, p' r) M7 T) b' q5 u# z% E
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 W" p3 ]* f9 k0 [+ [, B
Step 6: Deathblows, none./ v, ^2 b# {2 G- A1 @
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 o  C& ~6 h9 z, O( B( K0 r
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* Y5 I# m6 q" q* m8 hStep 9: Go to step 5.0 E% ~7 l3 `$ X5 E0 \: M! B4 E, k4 x
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: J7 u+ v3 x+ n) u$ d
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
* V. Z+ @1 b4 L" @' O$ p# t9 O  ]+ C6 M5 U7 k
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; N9 j! c3 q0 S4 Y7 s  Z
4 ]" v: Q- m( F- F) J. h* u
簡單的說
5 p( v  H4 e- g. d. _& L( n就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, \, Y/ Y& b) g6 k& j8 X  a
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) S1 A+ B* J. G* d4 {8 h2 w所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 D, f5 ]" i4 `- v' T" T1 n- J
6 x# k! o' O2 G* \0 R  Y好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 V6 m2 |8 e# t; n- l- O9 f" f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ X$ w( d8 `) B( \  _! q" E' d
Janus
: z( a, w) H& w3 O$ f) `
V3
" Q( V1 a3 q5 Z8 G0 U1 g; Q" @1 4/4
4 I. Q' a9 w4 L& JMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) e9 \, I# n# q2 k8 R  i+ n; o- c( X( j6 m8 }
初步感覺" ]& a. L1 ?1 M6 ]; c% m6 \% z6 v
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 O! ?6 E  C7 ^- T" G7 Q" _% j

0 N1 Z" J: W( K* m- B- v以Janus來看
' w8 H5 h" O- X. G8 M- m因為 生物驅散或消滅 的規則如下& u- z8 \- @% ?$ \3 d1 v  x) t
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 g2 o7 z- ]# {

9 s( L! M/ u! q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. N9 V! s4 y8 P0 N8 C然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 H, a& x0 l- d! a/ l1 _3 C" }. R
1. mana+2 比較容易
( E4 e3 R0 Z8 ?# X/ |* I. l- P2. Deathblow 比較容易- h( J% M5 w$ p6 s2 G6 u6 Z2 T
可是...& n( ^" q* }/ s3 g$ p
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 r1 G4 X" }, G+ Z- Y  ^! _/ G$ E! z, `6 {/ c! o$ H
以屬性數值來看
& |  _8 l5 @6 v! h# \2 ?V3 可叫出的 小生物6 c; z0 [' {6 N- v% W' j
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* s4 o' g% F+ ]+ `8 H  h- z, @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 e# N2 d# b! L0 x因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( Q3 p7 p# n4 I" B' `- V3 s+ d; U$ n: N
以能力來看( \4 R; B) p0 E3 N( O( m$ ~
大家最在意的應該是這個能力的效果- `1 l! Q. e) }  V9 T$ X
說好不好 有點雞肋
" h* R8 N/ q+ K( H9 T可是- _2 V3 `5 C) w2 Z0 [$ i% @& ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 `, Q$ T" j% S1 A% k7 @( l而且是把這個生物當成初期小生物來使用( b% q  s% l  z- R; C' H# j, i0 f4 s
若是
7 a6 j7 Q! y3 r以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ a3 D* O  p" K+ Z# u
我想會有不同的思維, E. ]+ b5 n+ b1 h' n
' e+ Y* X# x/ Q# u! s8 p4 s
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理9 W# d1 F7 }! P- Q1 L) ?0 o

, [; P( v6 b- A& L" l1 ^其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 |2 T, W9 n! \: D6 D( Q/ R' B
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 R* h9 e: L! j; s5 C. u, j, J

) r) ?* N* z- W有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% b6 j+ f$ j6 _' {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  j) V, U- r* N1 t$ p
. T& {. e" u3 [7 x* v. A+ ]+ O' @也因此推論下來
4 e& x& e! Y1 E- V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ i& ?8 z; F. C8 k5 U* t
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* o0 e/ B1 |& Z! g2 X! j! m- L& V# E
以上
5 o; q4 l* _( a' t$ c( A- \9 \+ M9 b' h
個人感想分享4 Y& t# ~- T1 u5 @* ?
:")
- g% }( c1 D( P7 e# o
( ~0 f* k6 r; c+ G- V4 Z. H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 Y8 D0 y( s% }& v, {0 z
接著要曲擊或踐踏都可以...+ v! d4 @3 _# i: B/ d; P1 I% E! b
但是!!- ~3 f. U, _' f5 `
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ p& ^( D0 o7 @' X/ k* X( M1 A2 a4 w1 v  h
不過這是目前的狀態
8 c" p: _, E$ r- f; \以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 W8 o' I8 a. v7 h6 C
4 f* y( s6 a! I& Q9 B" b, E
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) [; ^" o) U- b" R
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 m, T) n. _; V, t+ G! q最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# N" t4 \: e2 A0 k; W. A% j* X* a

- y7 o4 D7 d0 b9 a1 ]這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 L' p; g$ Y; F7 m! s+ d. C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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