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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 A1 p) W! [: n# d
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, B+ p2 x+ r5 V. E

6 H: N/ N1 _  q% R8 Q官網FAQ有人提出這麼一個問題2 D2 d  M" }! @. B: W* t( n
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ v. \6 m3 |2 K% f9 Q& r: S& [& H1 k  T
答案都是YES
$ g: J9 X7 i$ K7 ]" @$ d2 H& P( N
: P* a9 x- d7 ]. H. V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( k6 B  s7 M6 Q/ Z5 o就是"以後"出一隻跟死神類似的
& m4 Z1 [% P0 t# V! p3 j, F當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& y% ]; z7 v* G- Q! s& V  y
跟死神擺在一起
4 n- \3 w& _- U/ ^接著exile發動& L; Q7 n0 t1 g4 k& t
丟到這個格子; g% [3 y7 P5 Z, ]; A& _6 p( `
然後死神發動,曲擊六發動
8 |1 {1 F0 F4 F2 h死神擾亂他,再放回原來的格子6 K+ V; _3 t) Z- l! M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 ?! z! {$ {) o: z( L然後一直拼死神的骰子把他打死
6 g' o. c5 e( D" G7 L這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% w- I! V1 t& s* t7 e, Y% P原因如下:2 I6 I& b! S% D+ }5 K% r
9 b7 O4 |) N* d3 e2 V4 s6 Y5 K
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& q- M7 W+ k9 r8 y; A# Y$ m8 d
) s+ O; \* K9 b9 M8 |Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 D8 ?( f! b; T' S9 d% a; t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 |8 _. D; i. o, bStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 g0 a1 M9 h' o1 m0 }
Step 5: Choose to disrupt the creature.$ a" @4 {: X" L- T) w
Step 6: Deathblows, none.$ x( k" I& |, R) N$ K8 y) D
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- ]  h3 F1 P  V6 j4 L. Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
8 _2 j  l8 @3 }( D+ q- d+ C: iStep 9: Go to step 5.
1 G# A" A$ V9 k4 [2 }% rStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% Q; `) p# r6 iStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 ~1 W$ V3 z) D, q% z! B3 i

( q5 T. C8 d7 W1 I2 y5 G$ b. jThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! O: t- H6 L$ Q6 S& y, m/ y
) z, R* ^! y# R9 f+ ?
簡單的說; ^' r; s" g1 l) C0 z* k' Q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 p8 f- M# K3 |+ F' Q這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。2 O: t, L3 p8 c0 t4 n
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
" n% G2 h/ B$ l$ F( F5 `$ _1 [$ ]5 H  q% {( T& m9 x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." A& k* L, f; H" B; m$ x
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  @% L' S$ i- gJanus
9 X+ i& y( u+ n' X2 Y8 k( B
V3+ P& P5 ?* C9 y& ?4 {) O6 h
1 4/42 Q7 a8 \. U3 y  N, A% H
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 Y1 o1 ?. S( j" x; H' A
* S5 b+ s6 G# V5 a0 x
初步感覺
0 ~  X  r- G, j8 t9 {6 q2 W以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 j  J# u( H: n5 S/ c

4 L/ A* A9 ~/ d* i以Janus來看
4 @# V5 X" w) d5 k0 w8 c; N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
. X, e! f: @# n8 J% ]3 `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.+ b: J' _0 n% d, X# i) ]% n

8 l/ u- c- H9 R! ]9 O6 G所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 U! k5 V5 j' ~9 a
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 E7 }! E: f& n7 ]6 Q1. mana+2 比較容易
: e) |& _$ y2 p5 b8 U5 Q2. Deathblow 比較容易/ l, Z6 y: N3 H' b# H, L  |
可是...
% ~  A+ B, P0 n, m! v5 G這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 y; d! a6 ?9 o4 @% M8 ~- B
" _1 i7 V% ]# y6 M0 W% ~以屬性數值來看6 M! G, K. d: w( P+ y$ {  p9 g' s
V3 可叫出的 小生物! [" [7 O3 [. Z. ^* n) m2 m
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ s' C' C2 a: x" y1 ^4 Z
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 j+ J/ a1 N& o5 Z7 l2 Y7 E7 k因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# o' E4 }. Z: }3 M1 p  z$ E' \. j" B
以能力來看
' A' p( ~) y/ |* l8 w! Z) u0 c大家最在意的應該是這個能力的效果
# m* Z$ M) ~8 g1 B0 i說好不好 有點雞肋
# l2 a. Y2 B; Z: w4 n: z$ H可是
8 G+ A! ~/ B9 Q2 h- r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 V+ m/ |: n' X而且是把這個生物當成初期小生物來使用4 t1 q7 q8 I2 x  b! y
若是" T, y. H2 t" W. F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 B2 n2 m$ ^( n* ?% @5 G6 m0 c# q我想會有不同的思維
3 J+ o/ I9 H0 m! \  K  {6 i+ ~5 J2 ^! V
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; W, W* w8 j9 ?, w" f) }' J8 t6 b3 S" r
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 L* F4 o% ?3 ~, n, ?7 R
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 Z* `# i6 {. M$ U* M, V2 k) k3 G  D* K% `
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ ?3 V, u5 t& X1 Z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ q# K0 N1 ?* W; x" u
1 `. k: o9 T( d2 A1 D也因此推論下來- I/ h* m9 f& H. T. w3 u4 H. X
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 x& J) A' m9 \% w. q$ N; I% [8 o8 t! H5 O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) E* g/ Y  I/ N  u6 q, B8 P9 n5 G! X2 C5 D
以上
* n" G5 L/ \. [% [6 L- @* X" l  Q9 F3 r- i
個人感想分享
7 U8 p! y0 i# h* y) Q:")3 A! o8 k3 p( p& w0 |0 F

! k' ]2 h8 F9 h3 y- W# w. j. A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打% e: U  ~) _/ u5 F& N* P2 b( S7 _
接著要曲擊或踐踏都可以...% @& P, E- s: Q( F, b: }
但是!!+ l7 E' R8 s" M' n: W$ R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 }% b6 Y# H/ e" h
0 A8 f- d$ X1 [9 ?; f! H不過這是目前的狀態
5 G& v% ?( P* t, y5 \1 O以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
1 n* A6 n, X) U$ o
3 W, V  C1 b& c( a5 n; J% F首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ g0 u; U1 a1 X4 O9 c
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 u* v& h7 |2 Z$ \
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 t! A/ ]7 }. x( O; _6 n1 u1 q2 Z/ X7 Z) Y. ?
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... M1 r' f/ m, T* w
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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