找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5994|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% j& \1 d5 u: m0 W: H3 t  }" v不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& P' q. J$ S# ^9 d
  J- ^; v9 {7 F3 Q* Q9 P官網FAQ有人提出這麼一個問題+ C$ i+ e2 F4 |# \! A+ C1 U, l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?, S- q3 K, Y1 n- a: [8 D3 e& ^

' M! q4 [' Z) q! D% h& `# M! W答案都是YES1 Q! I& w8 O, R

4 N* w" D: K: M' ~- G8 k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ l3 T5 W1 ^7 E4 P1 W$ z就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 B, Q" L0 F) W7 _當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 Y8 d9 Y: I0 ~( E; B跟死神擺在一起
4 j: i- M% I6 A' J接著exile發動
+ V0 ~( Z# e7 E# l& X. V3 L5 G丟到這個格子
7 A& q/ e$ L, R4 O& `然後死神發動,曲擊六發動
2 t# S' d9 f3 B* a( o' d9 ?死神擾亂他,再放回原來的格子' ?# y, ?+ g7 _; l! g8 w6 e( f
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物& P' D3 ?" ^) H* e$ [
然後一直拼死神的骰子把他打死
! T1 V/ E; Q+ b0 \  X這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 e4 j8 o. j. W7 f; s
原因如下:
- Y* w2 S: e  j/ o& ]2 Y2 @4 S5 V! |. ^) M, E, f% E) m. ?
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) Q$ s5 U/ c/ j8 C

  H. f7 B0 y- ?! _Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.( g3 d, c) J9 ?0 h/ W/ N# ]0 S* Y) k
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& d7 C$ H; G) O2 A8 j! B' nStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! \0 z2 Q# c, w9 d4 g
Step 5: Choose to disrupt the creature.# g; Q9 {1 f/ q6 A
Step 6: Deathblows, none.
! }" D+ r. X4 w$ |: y7 gStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 d1 I: e1 F! ~0 c9 L, i
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 T8 m; X' c5 i) W
Step 9: Go to step 5.0 J& K% m- |, N& e5 @, |% Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 g1 Z2 M% K+ h& O$ K5 D2 G- g: ?/ LStep 10: End of combat effects, and combat is done.2 R; H; R. z( W$ D% a8 q' y

( t2 ?( z; A3 |- ^' ^+ s) Z6 zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 ]- y8 T) D: z' Z' u
! _1 S0 i( r4 N$ S$ C
簡單的說, W' Y0 D! W, n6 a& r
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 m4 w+ x; e8 @1 w% W" U: q+ W. P/ E% t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; Z, Y& _  T7 O" }. ?) n* ~
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 e+ U& Y, _" ]6 Y9 p1 h) {
/ g! C5 A3 v6 T* i" J% z6 a好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. w/ E( Z' t# q0 T我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
- o: V; V' _4 f3 e& ?: t. qJanus
5 [. U/ {( x- C3 [6 r
V3
- c; H1 G6 O& j" ~! k1 4/4; B* S7 {" @0 L% o* P$ @( s' w' F% d/ S: P
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. H9 O7 ^$ }6 O  ?% h( n# v0 x4 L0 o9 {
初步感覺
7 n9 U3 M- [" L& T$ T% }/ h: B以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
8 J1 ^# i+ N, _# E
3 m. B0 ~& ?4 I- S以Janus來看
7 t9 C- d$ C. ^! t+ Y% h, D因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ i/ l$ j& u+ _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) B# E. W& ~- _9 b: m7 m: C; M* ^5 k; H
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
- _% A. Y( J) j5 Q3 y  v$ A然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 w0 B2 y( w  \* i
1. mana+2 比較容易
1 _' d1 W! t% t3 Y; `, l2. Deathblow 比較容易
' O$ }9 c4 {$ U* R' b可是...
% Z4 V% |) [& W6 V2 z% c1 I$ j這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# s) ?2 [: p, @

9 Z" i- z! C0 p. F% k6 C以屬性數值來看1 y( S9 N* C2 r8 L9 H
V3 可叫出的 小生物
$ D6 _$ x2 V5 j0 X0 H7 ]如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ C' V7 e8 {, J$ l
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: h% o# G7 P) K& S) t+ E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- V% a8 Y( H5 y1 i# N. ]$ n( ~

! G% e) ~$ R7 c, u' t以能力來看, ]. k# p2 \  h- @7 R
大家最在意的應該是這個能力的效果9 h  S) E; ]) N" q' P
說好不好 有點雞肋
* z" J8 t- i4 c- k5 ?3 I可是4 U& V5 |$ o* y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 i. p+ k. r6 G6 ^1 R& T
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# J0 r; @# h" Q) Y若是
5 B9 c( G3 ]: C; Q7 B4 B以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ p; P( N% |8 ]9 y% N! j
我想會有不同的思維
% e# v4 Z/ Y% h6 D4 y0 i* o( C6 d3 t  z3 b% o5 k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ _# G7 t- G6 D! b8 T* X# k$ t
: ~2 b" ]; d8 M+ {- n6 O, c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' N. E& L/ m" u  W! Q5 Y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ D  j- z) E' J( P# Z" S7 O0 R

6 r4 ~. I0 f( h: k, }$ P" q' c有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 ~* j  _9 i4 o, n  u; n7 O# n我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# P4 i  v6 V' `: G: }8 v. N- \
$ f4 j0 c9 [2 P8 |
也因此推論下來0 u( X, q' [$ `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 e( U* e$ x, u% e, c
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( \% a: y* K+ V) ~. ]: A5 |

; F% J6 p1 \& l" g以上
% h0 g1 M* ?9 n, X5 r. h$ I/ V$ h4 p. a1 Z  x! ^  @0 |
個人感想分享! _- ?4 n8 a$ |: Y  M
:")/ C* X: A) p6 o* g5 {% B6 k# W

4 a* J1 D+ t% |; c. C. y+ a# C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 E9 [4 ?/ ~* \; w& ]9 o) E9 K% l9 }接著要曲擊或踐踏都可以...
- \& y2 F5 m2 M/ L' F但是!!
# R! k3 g6 x$ {$ Y* M5 d我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 n$ c, m8 @2 t
& X( s( f4 v( H1 U! f9 x' R/ g# _不過這是目前的狀態
, Z4 m7 f2 q: c4 h4 u以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; `4 o% b) q2 J. x# Q8 _- v% y

$ ~9 x& m, a$ b9 g首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,4 v( r  E3 p. ?1 ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
$ Z8 y8 Q2 e+ d7 @# B# n; a最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# X0 [  p+ k; `, V3 r# Q

# d) t- N0 Q) G9 P這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% C; L2 J' E, W0 a4 Y, d  l9 }
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-25 00:29 , Processed in 0.045719 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表