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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne4 P0 s: V% j4 b. n8 M! I
Janus
( h& v* C" S6 G( x- {0 rV3
5 |5 D t4 Q) r3 R" M( s1 4/4- [( P( e* r$ s) O: \0 T) D, ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 T6 f5 h/ J: ~+ i! z( k! @
$ M, G8 G/ w1 j( J! C
初步感覺
* Y0 [, r( ]# w: M以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. v' M( a a0 {/ b5 N
Z3 ?' M2 t, D- c% R( C F以Janus來看5 l- a" P F7 B" P! \& p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- }$ O* S. o. G, X8 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 G& G( I" {3 `* q! V
9 B; q( i! n+ N- |3 r, x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ Q: L; \% g9 T$ J) ~- {2 [* }
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 j: t8 q1 h* I; @* S
1. mana+2 比較容易, C4 [+ `4 v0 F
2. Deathblow 比較容易 K! g7 t3 m5 D9 \' a
可是...
) a1 U+ t3 V8 V0 W: {4 B/ v3 L這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) ]6 ^* Q* D' \) _4 u3 S$ A
# s' j! F2 `) ^$ ~ u以屬性數值來看
; t9 p _& A- L# {V3 可叫出的 小生物
; y. L, Z6 M# \' F6 W如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
l% u: g6 Y. A4 M$ b% v不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: b7 W, t9 t$ w$ C c3 Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 Y. B0 E' f2 A. z, K, o0 O# C, n( t: j% k6 E( g" V
以能力來看: ?9 X+ O: N# r. S5 G5 }6 P
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ O1 l. v- ^2 X, \( E5 L說好不好 有點雞肋
7 {1 t4 S a* P, M可是
; i! P; n: B Y3 o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. y2 L/ r. l- x1 N2 c, w8 J9 P
而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ G" e4 y( l" L4 M! x! o* v& G
若是0 U+ P: E7 ~& p- V1 p- X
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 @8 q4 y" O& X7 i# t4 k8 O$ n
我想會有不同的思維
% h! ]8 T! E. h3 n/ p, N$ R. ~, {" O8 M* @- Z+ U& P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ L9 ~. g& [8 X0 D$ O8 n
# ]$ Y) [- n" u. G9 g4 Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ G) ~9 L! J( B: X: [2 @: [4 o1 g- C' Z, S不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" u" G% g9 D$ }3 B$ ^7 J/ |2 ?4 R& v% L, e* q/ j( W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
m3 z' {: j4 _5 ^( z% M- w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ U& M9 g# x s0 [7 ]3 p0 O, M! n. e
也因此推論下來
+ W7 K" h( k- t; t) Q) @+ h我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. ~% T5 t E2 F8 N例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 j0 [; _( b7 ~% h5 P
# L7 z/ w- r. s5 J0 V# w以上
; b d; m) t9 `9 k" W6 S/ W3 n1 \: y/ T) ^$ r( o8 k' [0 Y7 b7 D. ?; J
個人感想分享; i) T+ h) Q2 p) U9 b0 s3 W3 b9 F0 m
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