找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6287|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢! d; H/ I$ g5 v1 `1 C. n
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 v$ ]) s3 K! |+ g, F0 [
* H: C( P2 ^% H, l* A5 p
官網FAQ有人提出這麼一個問題1 M( q# L) X- P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 V  c9 D* \3 o
/ V6 r* w* d3 M答案都是YES# s* O% H2 H2 }1 N0 r
3 A/ t6 D7 _. X+ r* o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* K9 Y3 Y# @7 ], t& w7 O$ i9 d( @0 O
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# z* }& a4 B( E# C當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) ^1 g) i$ I- F: t% O- a
跟死神擺在一起. k+ l6 G7 R2 `7 Q( g" x, u. Q
接著exile發動) k9 P- u  V  F, G
丟到這個格子
5 Z9 Z6 g/ H$ u: M& J# l然後死神發動,曲擊六發動" t* {2 D9 n! e& U* K8 n6 a! x" u
死神擾亂他,再放回原來的格子
, L( b2 h# e- S" }只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ A! W  ^0 l& O4 R  g然後一直拼死神的骰子把他打死" `7 X; o5 B& ?& N
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 U5 u7 M  U5 ?
原因如下:) ~' t  m6 H6 U3 i2 P

  d. t# ?, @, {7 i! y) f. [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& k+ ^( ~) Y0 X1 D' U* h

$ j) p( K; X9 {' V1 q2 ?' pSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.# Z, K( N( `8 v/ P+ p. a! A) G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 d( [+ C5 T# N' u5 [! q9 eStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 N& ~* m# L/ U5 f* W3 t# A0 {! vStep 5: Choose to disrupt the creature.
0 B( X8 L8 W4 W- O% Q0 M" _Step 6: Deathblows, none.
4 d9 R/ j/ ~5 S; sStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. t# C+ y+ |; ~# N3 s% A3 MStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 v: Y# i* Z' c1 a) Y5 [& z' R
Step 9: Go to step 5.! E1 C0 y" D' v6 `
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* T3 U0 r. X4 c( ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.  g7 F: p$ J0 I+ k
3 i8 ^7 o6 {6 n6 D: x8 n
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. X0 X% P1 d# ~9 f
& v; a2 B+ u+ ]8 m0 P' S4 x簡單的說  T* E. A8 V9 ~) Z8 _
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) T& {) _9 c% l7 R' i
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  o3 X  P3 N. |% l所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' x$ P5 Q  R, u/ {6 B+ ^3 i& V
& X! Z; p$ J! F) J) v/ j* f/ f* v3 j
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 [' c0 ]+ R! c+ z
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! C! N( k0 Z# {  m# k5 E, f0 i0 eJanus

$ P8 Q% R8 Y( {! Z/ |" wV3/ i( g7 F& h) @  U% J
1 4/4; I. E- ?- W- {6 D5 p7 ~; Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* C3 m" ~7 M& s' v
( T2 ^5 M/ w$ j- Z2 k
初步感覺4 {! [' b; h8 w. A) e2 t! u+ Z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 p5 q! E4 }( t- Y; k6 ^. T  R; J( G+ F. I5 \( s( W
以Janus來看
% }$ B: f8 O4 h+ u" E因為 生物驅散或消滅 的規則如下
% K. I! _9 L" w4 DIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ T+ B- t$ U% B  I9 I8 P  w+ B* j5 C: s0 ^5 G, E" d- Z
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( |7 u8 I8 b2 s$ U
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 x1 x7 m; o, [! g1. mana+2 比較容易2 D) t, z7 j- {, {3 ]
2. Deathblow 比較容易
8 w& ]% p( i  I4 l7 h0 o) H5 V7 V可是...% n7 @2 _" c* o  K9 `3 L, i
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了3 s& O! k: n0 Y4 U: s: N& j5 u

. k+ q% q4 W- u$ S! g! t7 C以屬性數值來看
: b0 i* n  X% uV3 可叫出的 小生物
" b! e1 H# X/ M  t7 \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 ]) O, @3 }5 V+ r; J( _+ ]不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 X5 g3 G' C9 N, E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* P% F6 y0 g5 M) p  {
+ X9 x  ~: b0 A# r* T7 s% l以能力來看1 N3 L; D# b5 |' \$ S9 x7 J
大家最在意的應該是這個能力的效果
! z7 ?$ T+ h! C說好不好 有點雞肋$ ]. b6 E7 z; [4 `7 d5 h0 w% U
可是
" e$ s/ R5 R' u" l那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( z" C, M% }, y" h而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& A/ u& j7 W# K+ S) E  K- Z若是
& X' l  l0 G  B以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 \4 D: E. A* ?3 G我想會有不同的思維
/ v& @% Z9 f: I: O& x6 P3 Q  X) Y: o- O3 ^$ z5 h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 M4 ]. F2 `! M5 J9 T0 }% g  |
0 z& y; v. x2 ]
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ L* _- E6 H; C: Z' f+ G
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 [+ f' q+ w/ B$ P- n$ W& H+ d/ n6 |

# y% V3 O( l( f. n; j. o: [有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 _4 ]' d) ]0 B  U0 B6 l
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! C, C9 S% P0 y) G8 Z5 o
- m; P- ?* a& W, c7 |- @
也因此推論下來
& {( X' g7 U7 g2 ^" B2 |6 b我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% }# _) M, K8 I5 k1 U# i+ b( m% \例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. V" f. V9 r! ^
" b. U  d( S' M3 Z* s, C
以上( c7 j+ |  M: ~
# s& R% H) h* N( ~- U
個人感想分享
/ Y  I4 h  @/ c! Q, s:")9 R, x( T6 G( A
+ u+ m0 C8 s1 |+ m: t8 F6 l
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. n3 K# _- S  H! t* f! {) T* [接著要曲擊或踐踏都可以...
2 R( E' T% }+ d1 J. m. @6 s但是!!" O$ r" V0 M3 T( x5 ?% U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 E* x) l$ u6 L; |! i3 c- u
- l" k: e' A4 I7 Z: G4 }! t3 _3 X' \不過這是目前的狀態6 R8 O% l9 E  @1 a8 N+ N
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  m" ]+ _; P9 f9 v; j  ^
2 U" l- n$ Q; n( q) s首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
$ L3 @3 h6 p0 c- I再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 O1 j4 \, z# R# a
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" _. ~/ I  p" v8 t! U
, O$ U) t* L3 s# G" E這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 Y/ ]- |8 v- Z不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-22 14:46 , Processed in 0.036218 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表