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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ a/ G4 l; e6 w/ {3 q8 D
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 c$ t8 w- |) Y, J# D  S8 [

( o8 [* Q) ?! ?! l+ [; L: v. _官網FAQ有人提出這麼一個問題
# z; o1 \1 C# M& f2 h6 c( BFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: L+ g. ~& \7 i2 v% t' b
* Z7 a# t* w2 w$ P3 @) t9 T4 e2 t
答案都是YES
+ F6 ~5 W, q. h& t0 A% |. i0 g) X+ H5 W5 t5 r5 ]: p# `! f
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ r/ O* L  p' r0 ?就是"以後"出一隻跟死神類似的+ T! c1 t% }- b5 s& V
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 j6 U& f, k- |3 K3 M% u4 Z' E1 m( t3 B跟死神擺在一起
! B  L- o% Z4 `7 C  E, }8 T, [  S接著exile發動
7 P8 {, ?7 s' Z+ A: ]: n丟到這個格子) S% ]* T! g- w- h, F) x' B- n) E
然後死神發動,曲擊六發動5 n7 k8 I0 b3 d$ Y/ Q# ^
死神擾亂他,再放回原來的格子- ^* B) q$ c* p9 f3 ^& G
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. W2 ?% N" E- [
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 g6 [; u% [0 p. z, V這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 Q' R& |% ^" I7 I( D
原因如下:$ w" C$ }0 t4 N
6 @2 M3 c  q; q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
+ Z$ U+ S9 K  m  c. x9 a: s- }; }3 \9 W- |1 j/ R% Z/ g% c
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 W  }% y. U0 L. e, u
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 B0 K" v5 E8 \% l& w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., [; P- R; h" e2 @; J2 |3 ^
Step 5: Choose to disrupt the creature.
: _: E3 h3 U/ R8 |, a) {Step 6: Deathblows, none.
# a: g6 M+ R  W5 @Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' s+ v5 ~/ @0 B# \" n5 z- U
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 {  M; |" W5 K/ y0 o9 gStep 9: Go to step 5.7 c3 P4 a' ~5 M
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ v& Y' p9 E) Z, O3 _" z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ C4 a$ [& v! S

6 T1 S* C* V$ [# mThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 g4 C' \; x0 i' W
8 u) X! }; s7 C7 A簡單的說
* ~  P4 q, v% F就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,! M. Y! `; {  r7 h* ?0 I
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. z# r( C+ N+ I8 p* @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- b! L. z% M* a, s4 A" Y& ^1 v* `0 C3 ~
) F9 Q4 _" O2 p+ Q4 l6 l$ @  B好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 K# X/ d( V. ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  O: a& g8 g) S' x1 V7 Q  u4 `; mJanus
) [  u) S8 _  Y. `. v  _" q% T
V3! `' U' s4 w- A% a
1 4/4+ a; z% N  N% m8 ?* I+ z* C
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, S, P9 {9 d9 e- p
3 p4 k# C2 t  A3 t初步感覺
0 K: }! E9 L0 C' U/ J( w  M以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, A6 `3 I* M9 E6 e, Y; O  H
! s$ @( Z9 l- _4 X7 H. n
以Janus來看
+ E' V. H1 G# M0 V/ l因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 y% \; W9 z3 R+ }1 \: H
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, S2 r# G* j* S1 J* U2 f! p! f
& o( D6 A+ S5 L, W% A2 i所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( g& \, f3 _. {* J然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( R% r/ U% _7 j
1. mana+2 比較容易3 C5 H7 N; A5 Y6 W6 v. y9 a  O% H
2. Deathblow 比較容易
4 w% V& ~8 K; N. {& G& v- J可是...
) x5 U. \- Y9 }5 S: z9 F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% N# n" L+ N" R7 T; k1 k5 c( y, P& r/ @: o
以屬性數值來看
7 u# s0 H0 f8 p' nV3 可叫出的 小生物
; t3 d: w* j& x7 T% J- X2 _- B  X如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* p8 {, E( y9 U5 c. C" K- x
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
- {* t1 X' S. w4 C9 B- H) {因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& C  x& E+ h  {( A
& n; N6 N) k1 g7 X* X' V3 f% k
以能力來看5 E$ c( F4 C6 Y5 @9 v. a$ a
大家最在意的應該是這個能力的效果
2 f/ E- {$ q* A4 q  T3 N說好不好 有點雞肋
2 @; Y0 j; S0 @9 {% u可是3 O* y) D0 R- T7 n
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! ~  I7 w) K9 \0 B( p/ e
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 Y, j+ P. f$ a若是
' w( U* p0 ^6 {6 G- H# x% @* {4 B" v以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 U5 K" Q6 g  G; }: h我想會有不同的思維" E7 z; a) u$ x/ ?# H1 ?5 m$ u2 h- e
0 e1 Y) ^" w9 f2 M( Y" l; M5 `- r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 q1 l4 }3 }( C' x$ N) I4 h1 c9 k2 G2 O; z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 O4 T; n  I! ~0 h; P: J
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 a; [1 R/ ]' b  Z
: B, K' x$ ~1 o4 r5 H9 O有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 Z9 _. T5 T1 g* J  i6 S我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 s% l$ C, o; i7 O$ P: S0 p: Z
) r# [' s7 V: W
也因此推論下來& O6 W3 Z  f# q3 \1 v& _- S& d  K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 |8 O& [" C* L4 Y: \% l例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 ]# m  T8 u4 d7 ^. G
; X; p" p  G2 T' x以上$ p  f/ K9 e- B3 |9 J4 E2 H

3 i" R6 @4 \4 A$ q0 y個人感想分享
4 p: e) |" w4 D. V# ?; U0 d:")7 W( @  m( s' [+ m* Z. m& h
, q, _6 D/ T7 k* H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& s! L7 z1 Z5 y" P, R: F! T+ [% C
接著要曲擊或踐踏都可以...3 e; {9 l$ f) i! h5 r
但是!!
' ^1 k! I) q' W! d8 q5 S. o我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 s) P  k8 F# K: ]5 ~' \( A6 f( ~+ K6 h2 p! c3 S6 U. K
不過這是目前的狀態
. n' B' I' _! h0 e( G2 e; t2 m1 P0 k7 y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' J) f  {4 X9 ~2 Q
* f7 o+ b% G# R" U首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# b: \: N# y& t* I( m/ i3 {再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 E; N( Q, n6 g7 X) o# v/ x/ U
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 z, v2 z% |, N
2 V5 W: {5 B# s! x5 Z# h: q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 l- s+ O+ U" c( e  s不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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