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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# S% h( e& X' _3 d) |3 _不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺( i& T5 \4 B7 E5 l9 e

# M" e" x* \# L3 v9 @# S! ^2 g4 s1 x官網FAQ有人提出這麼一個問題- _+ @! S; E! m8 a# s. p6 _
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?; s7 b8 E2 t* R9 [3 L: M
7 N4 T) Y5 z& [$ c0 A0 V# v* b
答案都是YES
- f2 i; k% ?( M# g, c$ }6 M; T, @! P8 M% L: O; u4 P6 _
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 v, m* ]2 e% `7 N% S
就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 T2 O, f4 O! k/ c+ f當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* c+ l+ [! ~( r9 b
跟死神擺在一起
$ z/ }+ P7 D, Y/ U3 T# D接著exile發動
; x' G- K7 k* H* D# x- D丟到這個格子
% O: h' v- l" L% Y( b4 v. W5 t6 k然後死神發動,曲擊六發動* |1 h& W7 n/ V! l
死神擾亂他,再放回原來的格子
" V7 N$ \+ X( K, X8 l只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" u/ }. f" H8 O/ w) A! K8 V5 Z然後一直拼死神的骰子把他打死
1 l- p( c: l7 `% [9 G這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,' D% W3 O! [0 s1 {3 s9 U- d/ J  K
原因如下:; W: O% T% _' c: |0 b1 R; t% I

% y% q1 m. W/ E5 kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ t! p5 ~5 ^; a1 U$ S5 f5 T4 ^( b3 L1 z/ v2 }2 N; p
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- F' i9 _5 o  U3 vStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; _9 V( I9 E: }' {% Y" n3 i9 I
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 j8 Y- a) D% s( k) f$ U& VStep 5: Choose to disrupt the creature.* y! o0 R- B4 H2 Q" j
Step 6: Deathblows, none.
7 C: `/ q9 B2 u/ Q9 A% J4 CStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 ~: S+ P/ ?1 U+ @
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& i" ]5 Z) U) k) k0 e% }' ]. y, S: I' RStep 9: Go to step 5.# w6 y% d4 x6 C7 ]
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 d1 ~* q+ o3 D5 M2 `" F5 Z3 X
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
, B3 b* R0 F: d* a1 R0 v
  _9 d0 X7 z; jThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

0 K1 u, Q4 c) i* _1 Q! L5 c
% P- z6 ]% s6 m* h" G/ T簡單的說' f8 o* w7 F8 i8 W' N( I+ u
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. _0 X; M0 W; \  b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 n% a" }+ w3 ]; N. T1 s$ W
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% |" O( U! V8 p) j! X  j. I9 O8 M4 E  w1 A/ O- A/ A( h+ j
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
, _3 N+ a, A9 J/ m: G我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! K1 X1 u9 t; l& ?5 J0 H; |7 i
Janus

$ D' T# K+ t0 y. R( fV3: w( f4 _3 D# K; t% ^- d
1 4/4
: J5 u( ]) J- F2 [MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# o! \, ?  y& P

% G6 E" s& r- H! b8 V初步感覺
( X! V# W* o& }* ~5 R2 f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
6 s0 B: n; B; D+ `" n0 z
& U" ?2 A3 S8 z: W% r以Janus來看( ^5 r2 Z" L9 @; j' K0 |2 O9 L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; J& `- l% N1 Y; iIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
' n% Z" q+ g/ J2 n) m+ M" x: c5 z+ _1 F; n. ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 S) {7 E! \- f
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- V/ L+ g* L% D7 V1. mana+2 比較容易
  S, T9 r7 Z. s6 S4 w$ E& m2. Deathblow 比較容易
& y% Y( e7 b1 k, A/ E0 W% h+ r可是...
6 a& j* f/ Q. X% D" d, f這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' S& |. y4 y, \- q$ @: F
$ c: \7 C( t6 }& L% `3 o6 q7 o0 O
以屬性數值來看
, ^+ h4 S5 L0 R1 h. L$ ^( q! f, JV3 可叫出的 小生物
0 r# e. e2 q/ B- t- V如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: j( n3 r+ M* t5 Q4 y1 h. [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% A9 O/ \) p5 l" u) V/ I0 K
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 ?; g; N; _" R1 A# G
. Z, G6 k: u! Z$ y以能力來看
) e- _+ R8 W7 E( e大家最在意的應該是這個能力的效果9 p+ c' y) m" b# _
說好不好 有點雞肋
; Q+ K  @0 a1 d: w: V可是/ D# O% [" @: c3 ]) @( ^) @8 S
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% f1 a5 W5 @) j: g! i0 [* f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ l( G3 v& E) `/ h( ^; Y  {
若是
- Z: ?  E, r. |" c$ P% K5 o4 J以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 ?0 [7 N4 d) V2 v4 S) W9 l
我想會有不同的思維. @0 e$ H: M7 d7 h  m
" G, c" D: b* X
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 W# A- O1 ^2 D
2 ]$ i, R3 {7 E# U# d% Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 V2 T3 H. g( y" l- D: y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. q1 a! P5 a4 r
$ _: _1 _/ J, t  Q" l; `, V
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! k* K+ e( K  q! D! P" L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- X  O- r  ]7 D. u. Z. l. o4 X/ T$ X- b1 a& g- M
也因此推論下來
  [5 V- ]5 b' x) q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 d9 b; k( d. }2 n& U1 E% E例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; R3 n& n8 d9 J3 h- s! }) d; o( ^# b! p7 h; ^9 M, w9 l) u' ^
以上9 ], I* q+ ?7 e+ b0 ]. t: ~7 V

' N0 [) N( \' Z8 b7 W個人感想分享; r8 U1 N( n) L3 o9 B
:")
8 s/ t' S* q# k  q$ N5 F. z1 Y
2 q' u8 w  Y) O( B, E$ ]* k[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 J  j3 p6 \, w% f: u! m! l1 }
接著要曲擊或踐踏都可以.... y% G. j5 U; W9 A" R3 J% y
但是!!! x: E  l& T9 m+ F! N
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 B. p  k% h( v7 t
& A$ G: i$ J) z) d, x# w( {! i
不過這是目前的狀態) A$ I2 ]4 h  l1 ]
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ e" N" E( U) ~3 k+ l! A$ e" @  N. G. x
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% m1 [; K3 B8 k* K; z3 F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, U1 }5 C/ I* Z  T1 w$ G* z! Q! K4 n
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。8 r7 {- \6 G  Y& z# P  M. @7 n
$ |* g6 c# ~3 o1 {
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
+ l2 V. x" v* s# {0 y$ R不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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