找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6065|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 T- u* u* N) S$ `5 \, J4 i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; H( y: b5 E6 U- @7 ^
+ o4 J* Z# P& J# @( G/ g! I
官網FAQ有人提出這麼一個問題
- c3 R1 J4 x: i. u9 j+ z$ `First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 n- N& R0 M/ o

! G7 l  J1 `& \: D) N) q9 X答案都是YES: |. I( H- G' j

5 c, e1 K1 n* L/ w感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# d" B  Q& D! ?) r6 O- L+ v就是"以後"出一隻跟死神類似的  J2 f% z% |$ P! ^% H+ T
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的; J4 g& \+ h  }; J/ q
跟死神擺在一起/ w6 K7 C! ^1 v; o' K
接著exile發動
5 }2 p+ W% j1 ^4 f, h+ H丟到這個格子6 h/ V! E: ?* N/ s4 G! z
然後死神發動,曲擊六發動) C8 B; O1 F# d: C
死神擾亂他,再放回原來的格子
- {" Q- E1 {) `只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
8 G: B6 q% @$ P9 D) E' \然後一直拼死神的骰子把他打死
9 I6 s, Z9 `) F這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( w( ]) j' ?8 p1 w& B4 I7 y+ l. F: h
原因如下:) j, ^) z' j! |& i/ D( b  `4 A

! u  i1 D# F2 Y8 s' z- x% ^The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):! j6 R+ X7 U. k- d  N9 Z! H

4 R. t( K/ H- `: _Steps 1-2: Choose attackers, roll dice./ C' f4 S! S+ [# P% l
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# ^6 C3 j; H9 x, b  T/ s! A
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: R0 u. C( ~9 f8 x
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 J! a9 o0 A1 U* ]% Q3 cStep 6: Deathblows, none.
, \2 Q. d, s( q0 lStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.8 G8 H/ |8 H8 c% Y, g( Q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 N+ Q9 y# h. n, f( q* WStep 9: Go to step 5.- d5 u7 {8 N5 @* H1 E- C" l
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
* s) E  [, ^( d$ O! [. GStep 10: End of combat effects, and combat is done.9 W1 {% V* R2 z* `+ K
+ u% A" ]0 H3 l, `) n
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 H* g" d6 C+ |, f& ]

( K; `' z5 K/ N$ c9 F( `6 u簡單的說2 L) V' m5 d& C$ ?
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: P; {' y8 E1 k0 |- s$ j3 W
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。' V5 Z* o+ O! ~
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 k2 z. _/ v, s$ W9 r4 F3 K$ I! D! a6 L( {) |/ f" ]
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- z, @+ J' c" q) a3 S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 C8 F  k6 S+ v& z/ _$ }
Janus
; H" @4 u+ I8 f7 e
V3
8 o. g& h4 d: @+ i" K0 P& {) R' c1 4/4
5 X5 u( f$ u+ p1 iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 u/ f# g% R& M+ x
' S! Q: `  u0 L! \* U1 C# k- L& l初步感覺! D1 U, E, q" o5 Z5 L' z  U
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ Q6 z0 P$ V; B+ t& e$ T7 M1 W  \

: @" }' _  y( j, {8 q" J+ a8 R以Janus來看
7 W0 ~! F$ U, E+ A$ e' G# F$ {因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' ~5 J- w4 h1 ^9 AIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
5 h7 H+ L% {- A3 K3 e
: m1 O" h" C; f6 |' p所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 a7 j; ^9 _+ M1 a3 O( e: Y2 L
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 `% `1 q4 c9 B8 t0 K# d" H) I1. mana+2 比較容易
1 P1 J0 E, V. x: Q8 b) D( L2. Deathblow 比較容易
  N' v2 V2 a0 e1 o- j/ i. c% s# f" T& e可是...
) b3 l0 v3 _0 K. ^; e+ N  Q9 v; n這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
. R9 k" k6 N" X. i* A; L1 r% f, h( N5 e9 ^5 Q+ l6 l* H
以屬性數值來看( E& A& i& o0 ?- ?
V3 可叫出的 小生物
% b- l  O, N# U如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ R+ L2 M0 t8 f5 X' B不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 w4 W, {6 d& l% E因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! X% [2 h$ O) Y7 j" I6 S( ~8 W* ^) j5 v' Y. k6 p( h; u
以能力來看
+ a, m/ v; n. u/ A0 ]# c* }大家最在意的應該是這個能力的效果
5 {7 u: O) [2 [# @; f. e# C, H說好不好 有點雞肋
) H1 ]  d( X- B5 m9 }! U  J可是
* [0 D" @. ]4 y, w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( f1 k2 T! |" S: r8 X
而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 H! _! W/ Y6 v' O/ G  s) [% Y+ t
若是& I- e; J9 ^' A1 m: ?7 u6 K9 q- z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; u) `1 W" x' t5 e' E我想會有不同的思維( Z! x/ c) T# y7 H

8 w: Z+ ]: ^$ I9 ?* U6 q# B2 _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' R/ T: I9 H* M+ m/ }. o  W
9 }3 X4 g; z* I  p" @7 [其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
3 k- _8 z4 m( @4 k* L1 x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 U( k1 y6 J; X  X, V/ v! M9 z* J" [& {: K/ ^
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散* \* m. J, J" P) [: F
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% Q& M4 S% K; Q- C: \, K5 f; x. b8 m9 j7 a
也因此推論下來# e/ [, ^. k: D& u5 c# u  K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" C+ z% t3 L. O  b* D9 r" ~$ p- @
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 `4 m" o7 l% M8 a: z6 D# q5 m) |* \( }" L2 f/ R) a. k
以上' ^* X1 l) {/ K7 C. X! G' D

9 }! F0 X5 p0 x2 h5 O* U  a4 V個人感想分享
& A+ Y0 d/ }3 w6 D: T' L:")
1 N  w/ ?" c% w0 q  t9 ]0 ^
' P  }/ Q/ a" l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. s* T& L; E* H& p接著要曲擊或踐踏都可以...$ W( o+ a( x" K2 i  q
但是!!/ i- H$ t& u6 [6 A/ z! v
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....6 p+ e7 m2 c6 @  G7 t
9 p5 I; `1 M! ~; ?1 G
不過這是目前的狀態$ K; Q  z& N, [, M
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 L) U) \$ S3 ?6 \3 u) }
3 I* L0 D9 \1 V& u: a
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,0 R& ~% v9 G" _% Z# s* W" C! S/ ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ L; ?2 d8 t% y; k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 k9 Z, }+ g; E8 D! e2 M- O( ]/ Y' t; S
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....* l" _5 u! t1 B1 C- O6 v
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-9 14:27 , Processed in 0.029359 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表