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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne+ P& j* g1 d2 [4 f- k! {
Janus
9 u+ r9 W: N& l0 XV3/ D( w: {, J+ P& z1 V% j
1 4/4' n2 e, Y* H9 i, M$ h* T2 T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 p9 v; t! v! R2 e
) |1 _, l1 g! `% Q/ d" s( h
初步感覺
. _9 B1 n/ f0 `9 d$ t9 N8 @8 x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 U' `" |& @( B Z; s* }4 j: J3 l! \& J' I7 C4 G8 B* j- B
以Janus來看
! w% l0 W& s( Y" y8 Z因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 O7 \0 x/ G r0 h0 D3 I' wIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& Z" ~: ], a/ L, D) i) Y: R4 ` H5 g& N) i1 W% t5 ^% h4 a& N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ F4 v; ~0 W" y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. Y r( n. Q- ~
1. mana+2 比較容易
: _0 D$ j5 \7 H% y ]# v2. Deathblow 比較容易8 n* m4 C" v$ q% {9 T
可是...
$ R7 b6 t+ I& X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( n* A( \/ i$ f, |5 [5 b# C1 Y/ T$ Q" a! E# I. g
以屬性數值來看$ M' ?+ [7 J, l2 G. U4 v( c e
V3 可叫出的 小生物
, C7 A- Z# t1 j/ U: R% C2 |1 {如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, c8 `) X/ {7 W' |8 Y* A/ H: G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: v1 V% ~, E# a! e( R# N- B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ u! b+ \/ l: J2 L) b3 V. ]
$ g' k- @- H% R j
以能力來看6 @5 m/ l1 ^6 d' z, G: l8 `
大家最在意的應該是這個能力的效果' ]8 M4 b1 `) @
說好不好 有點雞肋" |# j* Y0 t7 T. j
可是
$ }$ e0 D) P% g8 _% ~那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( W; O+ G, J! D9 ~# O7 h而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 [4 y8 Y% D+ m若是0 Q% _ C% F8 u4 d8 k, \% ]( h) O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* }8 b! n0 E7 s3 i
我想會有不同的思維+ d: `$ @4 M) {6 Q
6 A. n2 O# K, |! D' o: {) h& M
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 u/ y1 {& L6 r& f: }$ g
" Q6 a6 E, E. G8 m) Q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& j5 h7 r3 e6 s4 o8 E6 \- C2 `不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* P ^; j% X! R* O5 B5 R' A
" `; c0 Y: w5 y2 o: j5 _( E& ^5 D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 o( p; d! s$ R, J/ a" m; |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
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也因此推論下來
, w3 u. N; G1 h2 l4 ?* s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' b) J# @; f+ I. S% ]7 u I$ M" A: N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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以上
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