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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢7 ~2 m' X8 J1 h7 t; L2 g7 R; K9 S; I
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& d! `2 O% Z1 y7 S" z$ ~

% l+ t7 j0 `" `; f6 i) R官網FAQ有人提出這麼一個問題
( E; d' S7 Z3 V) q7 ^First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
9 |( l9 H' i$ D! H- a* R) j( |% h8 F
答案都是YES' \0 ?* a. S+ k2 ?7 o
( Y* O' A! y; ?
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% w3 q: j4 H6 E# D就是"以後"出一隻跟死神類似的( `: j; R" K" Z3 e. y  ^0 v
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' c8 l" b. `5 R. _+ X; d
跟死神擺在一起1 q4 P2 v# }) U) k/ x1 O# v
接著exile發動2 J7 Y- T$ A0 F3 O  h2 y
丟到這個格子$ z; R6 E' P9 ^/ e- d
然後死神發動,曲擊六發動$ L1 Y4 l  }, B* V$ l( U
死神擾亂他,再放回原來的格子
: {3 Y! Q0 h3 X9 p  x) I& h0 e只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, V' z, C! ~+ H3 g: m$ T2 ~然後一直拼死神的骰子把他打死6 N  [1 g! L% p  z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. d4 `+ W. f% [: |  K; y' i& `原因如下:% k9 N: |" \. e* j4 O" @  X4 K2 _5 P

7 R; b/ j- \3 m6 w% OThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 G1 {4 W1 \  \( @3 o, X) s# \* O3 m6 k- {2 q* T3 \$ r
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  D) e5 Z/ f! P' H/ K1 WStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.% f4 n; p+ Y! y) H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' x% }, O3 `$ ~  @: r: MStep 5: Choose to disrupt the creature.! @& W5 d5 h) k0 a7 `; n3 n
Step 6: Deathblows, none.
" P4 `% C# a; L( f% t0 sStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! I" t  l) l  [* NStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., z5 \7 m0 j4 D# d: ^" p% P8 ~" p7 c
Step 9: Go to step 5.
7 ^8 l2 {+ ^/ CStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; B2 I) f: S1 a$ ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# j1 b, k& }8 Q% }+ N, A
" _# E2 _( u' N) X& L9 uThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" V9 W- ]. c) M8 {: A3 \: u, v/ J
7 @' m+ K3 H* g" y9 ]* L! Z: G- X簡單的說1 M0 M; D! n! M2 k( Q. a
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. O, B& b& H- G% f" U這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
* r, m( S: E& S) ]9 n) `, g# x  l. w所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...1 _! W, n* t% }" `3 H
; z+ v* L# G5 w. W" _, J- f  m/ w' D
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 ?4 k6 q# T2 G& h+ f
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 G4 i- Q0 O# Q2 ^9 D  DJanus
: R* o$ X9 J' Z3 o& ^' P9 b! Z! g
V31 {7 \/ W' K1 X/ x1 v' f8 M
1 4/4
" z+ i( o" X8 G; c. IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* ^. s, I9 D7 L' m0 m5 L/ S" x( i! x
8 g" @" t9 |: ^: N, B; c  n初步感覺
7 a2 k9 M' {' D" v) {以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" }$ b* O- Q: s5 R/ u
. z' L! s; _7 A# ?# e; j* G8 n以Janus來看* X" B0 v# P; i( N# e3 O. w, E& r/ Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下* N- U/ u- _2 @7 z* I. C1 X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.  z, c* p7 _/ A4 K8 f- q, q
& S! c2 F2 }- C" ]% q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% k5 u" p4 u. G# }) y7 }* O" G: `
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; C0 F+ W1 j; Y* v$ t1. mana+2 比較容易! u: [' ]& W/ l# g* I
2. Deathblow 比較容易
! }# |3 O- }% r8 O. N可是...
$ n* M3 e! ]9 `7 x8 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 ?' v, R0 B4 A! ?
; x3 p9 f4 r. `( e& n% U3 T
以屬性數值來看
& w' A3 T; A" Q0 zV3 可叫出的 小生物
+ S9 C9 j6 [% i- A: G2 C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! Q1 B1 E6 `3 q2 F* _# T不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* t' x0 Z. h  w+ l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 C0 J" l# [" H9 T# i7 F& ]5 f
4 ~  Y- i# \+ }7 q3 T0 b& l  k! _
以能力來看  }4 D1 c% F' y4 i0 q& w: y; e8 r$ j
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 O7 S) s) _( b0 m- s# N說好不好 有點雞肋6 a: i% W- }+ G% X
可是* u/ A2 n) X  \+ e; q0 f3 @( n
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( k4 W: ~" L8 K* y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 ~. }# V- W7 K* y' [0 t! m1 _9 ?若是. g  h+ X" y& @) ?# P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用$ o( ~! F! O) B, u4 k+ S5 o4 I+ Q
我想會有不同的思維
% {! i) w3 v7 s1 O, X7 G/ c! {* a, r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ R- Q4 d6 @! |/ i0 s
3 a; L" }# n9 i( k! I3 g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- E  E6 ]5 I5 d- V6 L. `
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# V$ ~3 I* G3 F4 B, m5 Q1 t4 T" W* X  _7 z' u8 S+ M
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: L* [3 `- f/ B9 [. F) W5 n4 O- C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 a, t% ]4 B& C/ D+ }

  X% y( D. L6 S4 n% I/ q也因此推論下來; q! _6 {' q0 j9 ~5 _" ?
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; F+ w" O! {& T9 t, w& e2 ^4 W' C) }1 u
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ s) o. |# x, J& b  B3 l
) V2 V8 u! I1 C以上
& V! N( e; X6 y+ d; D. Q  S6 q9 Z. ?5 X
個人感想分享8 p$ s% j1 }& q+ ~
:")- T* Z/ m( c& T" o
0 a5 M4 T* v& p$ e. F0 |* E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
# }+ p7 v! o2 M: l% O3 Q1 f' g接著要曲擊或踐踏都可以...: p) T8 V" R0 O4 ~/ Y6 p
但是!!
8 ?$ U* U4 e# q( d% y+ C! F我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., h) Z+ V  c  `8 j7 j

$ X8 W, b0 M# j) B7 P3 W不過這是目前的狀態
$ D/ Y& ^. y6 Y$ w" w, q以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:  k; J, C4 `9 o* w! h- f- J9 H/ a

; |' L. _) b7 e. s6 f首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 P9 D6 v5 y5 l- o9 U4 r* t再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
) r; c7 r; O5 \# H最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, u) p! j& p0 p  Z
* n' y7 W! D! _; `$ x這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 x6 i9 P( J4 e  l) I6 p# Z$ ~8 v不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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