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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne" z o }9 P5 [( {
Janus
5 }3 F! Z3 z8 r! R7 z5 y. u+ nV3
' f, A$ r, i" P1 ~' {1 4/4
6 `3 k" g8 @0 {+ n0 x8 V4 UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 f! ?% n% B. M7 G
+ p$ m" Q& S* s% L5 _5 f; m初步感覺
& _4 V% M* I8 g4 `# @) {: O. p! a7 l3 a以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 h0 V7 a6 P& K" `" _( [. t: `: H! @+ b/ r! A+ \3 t" q
以Janus來看
0 y+ E0 l3 k1 A! ^% K! n因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 `2 X" W+ ]/ r8 _" K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* f! c% `( e7 |
0 b2 z, y7 f, C7 e0 ?0 _: q' _所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
[5 U! \# u0 x3 @" L' q1 }) M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 W) p) \4 G7 U; d* ^: r$ H1. mana+2 比較容易
' \ w: ?) `3 d# L2. Deathblow 比較容易
* l) {% U8 }9 i# N! L: W( u. O可是...! i, l) V2 N- [) o, C5 ?6 V4 N
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; Y7 T& f! q% r
. d# Y1 L+ t+ u( s4 o
以屬性數值來看$ K! e3 N1 i# m
V3 可叫出的 小生物
5 l8 }7 t, u5 O+ F; k) H1 z& N" e! d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! R9 D& _* Z! W6 O' P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! p5 q9 g" t/ N8 F: C8 Q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 b6 C# e2 R, n
! f2 P+ E+ ]6 X8 i# M以能力來看1 Y# y9 n, J# m* Y3 S) f
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 t% x, ^3 ]" g5 p- O說好不好 有點雞肋# c6 u& n0 k) V% i* K
可是
0 I6 A- J2 p$ J2 e5 X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. @- B) M: t1 \( P6 K: [9 b2 A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 f- K* ^! z0 {* ~+ o! I8 {若是
( E4 ^& @9 F1 R# K( [/ y" u4 M: H以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; T3 M, L+ Q$ K0 k- F, q* w: j我想會有不同的思維( @9 j1 e p" p' ]2 `
1 f& J9 m! c) \* e+ ^1 o: P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( V3 b( P1 f+ q1 w3 \0 Y
' Y% l+ p- j' U* ^' z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 A! F$ b' ?9 t+ c0 \不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; e0 E* g# Q( ?4 N( w9 i3 w0 p6 K- p9 F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 a* y- N, |8 H4 h+ i2 d$ e我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
9 V, \7 n; R$ e* ? a1 [. B
: h9 ?% U7 |* @ p: ]! {也因此推論下來" o5 Z$ y6 t+ N( r3 N" T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. h9 A( w" h5 s8 T# H, o: o% ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V9 u/ C3 u2 [' g% k C/ q2 X
# q0 a P9 R3 e; L( A以上
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. A% D9 ?: Z$ o2 L個人感想分享
% L9 y: ~, a% j9 l' e1 s' v:")+ S% [1 A1 u7 V4 N/ H
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