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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 E) y! m7 s  p
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: A! y" ^- @' K  j9 B3 y6 e
* X! s( ~9 G$ I/ o. _6 x1 G官網FAQ有人提出這麼一個問題  g4 D  d: s8 v) I9 P9 p
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! H( R" u" [/ A& D: m
. f4 T# r! U3 e) _; x8 V
答案都是YES
( |& x6 a, `* [1 q) ^
4 w* C: m! @  q" P+ V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( F) W1 J% y" G' M就是"以後"出一隻跟死神類似的6 m( ^2 l2 ?# V& r! [- |# R: c
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# F3 a5 K& C- c4 n/ e4 h6 P, D) O
跟死神擺在一起5 X8 v' e+ j" k
接著exile發動
3 D; n4 h' A, d丟到這個格子
5 M" Y+ b6 F- G3 [8 J! Z然後死神發動,曲擊六發動, ~( L+ M. N- g& M- |* V
死神擾亂他,再放回原來的格子
7 `. ?8 Z" }1 y2 m只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 ?" Y8 o: j3 i8 B; L6 x. H
然後一直拼死神的骰子把他打死  S8 v( h% p+ i+ t- O2 `0 f$ W
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, v; \1 `9 F: ^8 F  z* }
原因如下:
: ]$ z5 U1 j1 n) E) |
0 X# D8 ~& F$ V2 g6 [, V8 W3 [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) a8 W" p$ a  @7 E# j8 A
, s4 Z0 K; S6 Z% Y' ?" b/ tSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.2 e$ P) ~3 ~7 A; Y5 b% {% d( U
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# F( s, \' ^4 {5 V8 r: w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# z( I- T. Z' Z4 }7 _5 o4 J8 e
Step 5: Choose to disrupt the creature.
, w6 i) Y6 _6 A' O1 N0 Z& X4 s0 SStep 6: Deathblows, none.
. _! M1 h$ |$ [" o1 j( r% GStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.  M/ E- \( Z9 y8 z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ X$ q" h; t& u3 d+ P' v9 tStep 9: Go to step 5./ ~1 f& x7 U  p
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.  D. S: ?" U! S2 Z) d
Step 10: End of combat effects, and combat is done.: ]8 A  N1 {/ ~+ q  w
% i% r7 U) W: R: e3 g) f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) O9 v+ a5 c. [' _) O. L5 Q' S6 a& I$ j* H  {* Y  h
簡單的說9 g" O- D& K7 U. K4 m$ c1 o
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 G1 A% B5 H+ a% q& M
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" Q5 Z+ @% J6 `. s+ ]7 r
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
# \: g4 o7 g+ V1 b% u
+ `0 q1 D/ t: Y3 Z, k" r好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' ^4 j' G; d$ V我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 k+ ~* v" f. \# }3 g, K
Janus

2 s: E; b% W$ i, z. w) s" Y1 M6 A  vV3
5 V  q2 ^. G( S4 c# s% r( n7 {% B5 J1 4/4% x& [% [; W, K
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 i' T8 U) `8 B' q/ C3 h6 N

% @* p/ @( }& j+ h# ~: Z& q初步感覺- \8 g3 ~/ h0 V' H
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; F6 h/ u& n; \( U! g0 d

3 ?+ W7 z6 P: l* Q以Janus來看
. P+ Q7 c+ y: H' b% `因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' o  @$ h! t. R& bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
3 ]! t" N8 r) M6 P' L
/ m+ x/ s; i. G2 ]0 e7 j6 L$ R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物3 |+ s2 U% E1 h8 ^. O* p
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- }. s! R" _' _! m1. mana+2 比較容易) A; r& C( f/ Q% e
2. Deathblow 比較容易
5 s, d" D0 k3 O4 O可是...
' a8 P$ l4 X. i& N. n' I" p這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 d$ p5 F! y& l. ^" B
. {, h& l2 {" X以屬性數值來看
4 u) j2 |. U! i' XV3 可叫出的 小生物, s) _1 w4 R  H
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' {  q4 P0 S* t" L0 m9 K* p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 u) c, U, n8 n) H! f
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! E/ O6 w- f# k+ G. \5 s) ~9 Q" u

9 h  ^! w0 R7 b7 R0 v9 P以能力來看
, O( ?4 d) v# y# ^( ?! P" R* b大家最在意的應該是這個能力的效果, {4 G% k# Z! C2 T1 p+ [2 M
說好不好 有點雞肋+ w( X, f" C2 Q+ H( l3 e/ M; ]
可是
3 p3 S( x$ {  O5 r- \* ?/ V那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 A7 h7 f- c% E+ L! `+ g
而且是把這個生物當成初期小生物來使用. t, y( }+ y4 c0 H% B' o' L: L
若是
  ]" ^, Q$ u8 M# S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; w% e( w5 d$ d8 C1 ?0 \我想會有不同的思維* D- D! R. T& t7 c
" A; j) s5 ~0 T  ]% f8 P2 e) ~
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# C& f& x/ O& A4 m# g) p7 ^

- n' U& b4 r9 X& N! i, k5 c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 B- e/ a( X0 M! a- Y$ U3 H
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  Y1 Q5 d# {. _! B) {
' S2 b3 \" v4 E- l; h- G9 J% ?有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 R: f1 G; ^  v  X
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
5 \8 j0 T1 h* U7 ^3 Z& \) W1 {0 t) _
也因此推論下來% ^5 m- g' @& n6 j
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 C6 F4 {6 |/ B+ X  G* {5 r例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 T4 t6 b2 U- R  T% `

- e  f: e6 P) V; h4 A以上4 n% ]/ T* }( d( P* T, C3 Z

: j! h7 L0 C1 m( N7 q) x$ X個人感想分享# C% \- F7 V0 i6 d9 q2 K4 P
:")
% V% M2 V8 [0 f6 k4 f' C. D: `% H( H7 w, T( d: f
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ s/ J: _! l' T+ t接著要曲擊或踐踏都可以...# N& I/ N; \6 L' c1 b5 Y) o: f0 z
但是!!
5 j+ ~5 }9 x/ E' D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 R$ k, @$ w6 k5 ]: ^1 p
3 M) Z  ~* Z; t' n$ B( }# V) Q不過這是目前的狀態
& `7 E# p9 r% e5 l6 t0 X以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ X% ~; o" E/ H; m
5 \, }3 c# G( \. H! f: O. D首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,1 _/ ~: n, v" n2 M+ }8 S1 j
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 J  X9 T. |3 N# m
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" Y) V$ s9 G; a$ y2 |( G5 V' ]0 o
6 f; _! f) Z( |2 m+ o這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 e5 h; f+ r# |) @3 ]
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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