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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 [% P2 l1 [' y% w' `不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 @! q5 A) C6 L1 W4 P" S1 t/ g) _+ R8 M" t; z8 ^7 G
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: {9 s" v5 f+ I- [( Q7 CFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 y- h% j0 a% T* d1 ~; L( p7 T' A% J) G
答案都是YES( R5 A. O- u+ ^6 v9 O* P$ ~

& b8 A1 t  N& F3 X2 O! }感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦/ ~% \+ W$ L( n, ?3 \
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ \, W1 `8 l& E: K2 f& x  \
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 j; ]2 \2 I8 {5 E! E
跟死神擺在一起
" o" Q  V( Q: M, n4 l# I接著exile發動% ?. [% F2 f, E* s( U: Y
丟到這個格子
5 M/ O' M" b4 i7 K9 n8 v/ @6 ~然後死神發動,曲擊六發動
3 m1 }2 r! z3 S3 [+ F4 z死神擾亂他,再放回原來的格子
& F  n$ M- o( D/ J+ Y) V7 N6 I' _只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 x4 x+ Y; C/ S# q2 W' U
然後一直拼死神的骰子把他打死( I5 T( F0 v; h3 _2 J1 |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,+ z  K. [0 v' P# Y; P
原因如下:
; W6 u2 n/ A1 ^7 h+ V" K! c" C
( w, s" n3 u+ G: O% V2 A# oThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):- V/ l+ g5 E# o/ {5 ?+ b" R
/ ^5 M6 J6 l( e" [, a; b
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ n- C. E" p& }$ y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
4 n  U( I& f! }' Y" h0 OStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! l# Y) e# O% x2 o
Step 5: Choose to disrupt the creature." m* E% s( p4 E4 `
Step 6: Deathblows, none.
8 x+ N- h9 J, {" n, k0 mStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. s+ l0 B0 S; H. w. e; _4 }- x3 u6 s
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.' w( X2 G+ E+ h( u
Step 9: Go to step 5.
9 Z! Z9 X# G6 ^. q; wStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 y0 A% j0 _: ~' VStep 10: End of combat effects, and combat is done.# Y: r% u! z8 v- ?

: T4 c5 R/ q7 a" y. O/ sThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. b, |3 x& {; l! h

1 M9 \7 \4 L8 K" [% U- d3 d7 Q* |簡單的說% X- J& F/ L; x) `0 @& ?4 i
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 O2 }8 s; O0 ]! z7 m這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  `+ P$ c$ `; q. S所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! y, x& V8 P  x+ a- T5 T6 g" h

& Q- Y! i! @5 T8 @1 `8 \好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# z0 G! ~: T( s* D, z% m我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' |, R8 k" T6 P6 M, K2 M$ Y5 E7 QJanus

" I+ A& b& y/ U8 d" pV30 D0 S! h, _3 C; T1 [7 y5 _
1 4/4
; K. V4 k$ L$ e: z7 aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 m3 }5 F0 `5 Y; J: A! F1 y3 d1 o' C: K/ u$ ^
初步感覺
( ?8 N' b; P6 [以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ s3 i: y/ v5 N" D7 X) z2 B. m
/ V; v+ T0 B; f' `2 J以Janus來看
+ {; h! k4 c3 i" n- x1 _1 x因為 生物驅散或消滅 的規則如下+ {6 N5 a( Z6 U( v
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ G) `: ]+ f5 {1 H% ?

" Z" X, e. w) w9 a4 C" r$ Z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ Q* z6 v' Q0 I  J- C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- |5 C9 Z1 \5 Y! d8 c& O5 g* r1. mana+2 比較容易2 ^& l) k$ O/ }: c
2. Deathblow 比較容易$ A4 ^) @7 _; m. s- c, ~
可是...$ U9 U* q$ @) A& l$ t
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; R3 w9 j( R! Y+ Z% s
% a$ o0 T3 c4 A7 C以屬性數值來看
: q2 E1 ^) ~( Q$ ^: bV3 可叫出的 小生物  F# i6 x+ p/ p, V( H  X) S3 [
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 Q- b0 V% j9 y6 W- y/ u8 J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; Y3 C7 r4 T, g% y3 q6 Z  n. N
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 U" O8 t! \! ~) Y
) ]7 d4 ~: T0 f
以能力來看
6 m$ R3 H2 n' {大家最在意的應該是這個能力的效果: ^( n- X, i! |- P4 a  ~/ a
說好不好 有點雞肋0 K5 I8 x8 i: U, D0 Y
可是
8 |) M/ v! g8 j# A) v. D8 m那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, J( A5 |7 `! X/ p  Y而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 n6 E! N& L# I1 n) N0 C若是4 \  S# Y! v6 ~8 ]
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* l! z2 c+ o& I3 x  I我想會有不同的思維
6 n: I4 e" J& M) z1 s  N+ y4 w  P. k3 E/ R+ d; j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- e9 L" w* ?+ @9 ~; [
0 E+ C8 M  S) K" A3 j9 z) j
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ o8 A' }8 j5 j: f1 _5 |不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ E9 R6 t6 s4 M' L0 k
. o& B; v: z0 C3 `; y4 C/ k
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# V: g+ O; b6 r- D" {2 K) X( H# v我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  u9 j* K5 X+ b
( Q) L. J& q$ T* w
也因此推論下來9 V; M3 D* x+ w$ M* _
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% I) Q# s3 |  a4 f9 N9 ^, n
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ n. M. U# S+ l6 B/ u) @+ o: R; Y" G. u: O) i* R
以上9 X( |7 n7 P7 _5 r( O; f3 r: R

2 \6 g- [% Z8 w0 u( s) H個人感想分享
+ U+ q+ {+ O0 t0 Q. H8 i) N:")
7 y$ e) _$ u$ d' B% K! ]: b) Z3 l+ u/ n1 O
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
& ]0 U8 V1 y  B2 D0 I* \接著要曲擊或踐踏都可以...$ M  s( M4 {7 t+ `
但是!!/ D% L4 q" b* R8 U) `
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* d6 t8 t( z# G: J, g8 Y$ c9 G9 ^9 I3 T% [0 b
不過這是目前的狀態
, B$ z' `' @& U以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, o5 N  F1 b  f/ s1 B' n# B5 M4 ]* T6 W: M3 L+ \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
7 B! b3 L6 k/ G# g7 G再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 N. q" u( m4 z8 i' s, X4 I# L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 c0 e3 O3 D: H! A7 o8 {2 Z7 C8 U1 F/ G
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... s' p! E$ T; M  Q$ B: y
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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