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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
% a. y5 g1 q3 uJanus# @, c9 r% g. b. V: ]/ o; a7 c7 g
V3# q: g) Y7 O* u) e
1 4/4 I; P2 ~; w2 T" ~6 j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! P; \# M+ b' f9 g& v
' a+ q/ a0 U3 ?) m
初步感覺
6 s! `4 u$ w6 k" H+ }4 ?. Y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* f, b+ K& \9 Z- h- G
% L5 c* Y. m0 b" h# U8 N以Janus來看; B) F# H' B# {" z6 G' i, P7 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" a: N: h! B- O$ ~: `4 S/ ]
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 C' D2 U$ o9 k# y! p) L
, c# d% h; e3 ]/ v; B$ h F" F3 x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 L2 d( _: p6 M% O$ n) u8 Q* H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 T7 L6 m5 t/ _' A. L* @1. mana+2 比較容易
* u/ y/ X( O& A$ l( Y2. Deathblow 比較容易
4 [, t9 C d7 Q# k" [" |( k) E可是...
) N |* j: H7 H/ X; n這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) Q2 S! G2 Z0 P0 K
- _# r9 E+ A9 R) X以屬性數值來看
: V$ k, R+ m) |5 N0 r. Z$ cV3 可叫出的 小生物
- V/ Q- c: q: C. E, M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
' w6 D8 Z3 X4 L: A7 v& Q0 z1 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; u, ^9 s. |9 v, r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' a8 G3 i! \2 ~9 ^9 t [# n: _- c4 `3 N7 O5 l, q$ _6 U0 I
以能力來看/ e+ J( s9 p/ H9 s( i. `/ o+ d
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 A# [& k9 \8 C$ ~* v說好不好 有點雞肋; l! i' S% {5 Y9 h3 r, b9 D
可是
; S, ]( o+ O3 d. w1 i6 k7 V, i那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ A' N c* W( u+ ~
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 u0 i& _/ D. T* w; H' O若是6 [; m" N% i& {; F* B
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' u6 B$ B ^7 u6 O9 ^* M$ k# S我想會有不同的思維
6 Q+ O ?. v& e) \ m
" |; A! w$ N; [% t1 I* G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 ?, O( R4 ~3 R
) [0 C0 ^. r% `/ ~其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 d+ o% n/ h: E3 N; x" O7 }2 H
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 x# Z% a, E- r: }: v2 O: A
" `) c7 T: N- q* W7 v
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- D v" S2 U0 `- U. A' ~
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" @& u/ R' X8 M+ L2 h1 |7 t; O3 u
' F- g9 f+ _7 |% Z" L也因此推論下來
5 z' u; c) s s# F5 h" {# M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; X( C# i6 }+ P9 B# ^9 z7 c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 ~. t1 O- r, B( v* y; S
& K/ U T/ \ [$ ` Q以上3 y( n; Y$ F! F6 Z5 [
# f0 Z! y1 g+ S( H" [0 P個人感想分享
, Z. H# M1 D% L0 P- `- e! y% w:")# b$ y% I1 L# |) o1 H
+ j- ?" \5 a" O4 c: A3 ]
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