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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, m# V- J( O8 u6 f8 X* r
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
1 |9 E& p5 P5 x5 _* X+ I2 j: E3 S
官網FAQ有人提出這麼一個問題
, i5 I, m" E& K9 d3 R% cFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" `7 s3 F% U5 Z. b; Q+ K: n

- h& M3 J/ T% Q答案都是YES
# _: L  |) s; k" W1 ]% X* a. p# e' I" ]
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 }9 ?" T+ W% U9 _5 \' b
就是"以後"出一隻跟死神類似的: Z$ {2 f8 r  M* U( Q, B
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 D% M! H( C. T4 g8 X" f8 c# b" `
跟死神擺在一起( M: C7 e' X/ ?  }6 g
接著exile發動
2 M9 }  G) H% |6 ^! a: d8 v/ F丟到這個格子
  G& ^9 p; N9 Y: f4 [6 r然後死神發動,曲擊六發動
' g0 F* ]) p/ e' C( H2 q" X死神擾亂他,再放回原來的格子
9 {$ G: p. o9 u) W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 X6 h! G- k* j5 _
然後一直拼死神的骰子把他打死
1 {6 A( E- J  Q2 v這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,) @0 \9 p" [, Q
原因如下:
2 k2 \$ G8 P+ ^' l( v" U6 M
! o- W+ `& H# {% oThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 z2 F* l! R3 ?4 y4 u  x( C: F1 k# j
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 K% ?2 [- y( l* ]
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. h& |# {2 m% V" k+ V* o) l$ BStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 g$ I' r  z5 `  ^6 j' c% rStep 5: Choose to disrupt the creature.+ t* g9 H# f8 k3 ?- [; ~
Step 6: Deathblows, none.
4 W6 ^) f, [3 \! u' ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage." G) k& o, ]2 S9 y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! |0 c- P& ^- E5 |2 L* MStep 9: Go to step 5.
0 L7 }& n6 q# @8 [1 a- EStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% \- ^2 F8 i# K9 s' L% ]8 bStep 10: End of combat effects, and combat is done.* u) t; z" W) T1 _
( S3 l( D0 i7 ^' M
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. f- D3 z) Q3 @. Z* B/ g1 W/ a! E" J! N0 Y) z- {% J
簡單的說
1 H* f1 J9 _! a& r! U% _就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
2 \( [* m, |# X, w+ f/ |! G這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 G" y* n& W  J+ o: `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; U( \( R1 b- a& k. k, z
" P/ I" B$ r& d: y3 j+ k好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# t  p, ?! y$ |我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
: Z0 R2 R5 E( {, rJanus

+ e5 @5 C4 L! {) j0 }+ q( m* yV3( {- ~- Z8 m5 `! j+ j0 L
1 4/4
* n7 V, S) X" p/ m& CMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.  M  M  O+ N0 [

0 ^3 t7 m  w6 U! h- X初步感覺
4 _& I$ b5 B: U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; p+ J/ p1 q" i; O/ p4 h' y0 U
( V% E6 ^) c/ _4 z; r% H以Janus來看
, A' I, N2 @/ V& H因為 生物驅散或消滅 的規則如下% [0 v* q* ~- W7 e8 R" }2 r% v- O) B
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 o3 T, ]& X$ _2 u: Z  c5 m7 ?/ n4 @5 Z
6 O, H; v  o# x. J6 _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
9 ^6 M( g8 |, H( |0 ?8 j) K然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
& z' U: z& C- t: s2 D1. mana+2 比較容易
. z! O8 g  K6 Z$ w* x/ ]/ |2. Deathblow 比較容易
6 {* ^. M; {# P% O可是...
* ]" U" h  z- I! r. T0 q這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* H1 K% m( X' ?- _) u

) n- ]2 i' u, x; H( y以屬性數值來看
; a6 L2 R, A9 b1 T$ i5 v. d" YV3 可叫出的 小生物
, \1 S2 @0 _, _3 X& i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: J3 O  ?& A8 b$ _0 k' x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: T! T9 L9 T3 p9 j- ]' J
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 o% b: v& Y* ~3 N$ n# x" n: X+ m
  L) F: }& H! m5 E
以能力來看, b' }" j% H; R2 L2 J
大家最在意的應該是這個能力的效果1 _0 ]" b( R/ P8 Y; V
說好不好 有點雞肋
$ u! C0 \6 a7 |1 \, E' y& u可是
; j  X0 z0 m: ?  k+ _! k4 |那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- i# M* n( `9 o8 j" @2 Q/ ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, w8 c) x- O# D' l0 \7 O1 V+ n. S若是
7 i, H; @- ?8 u1 j以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 N. z/ j1 z& Q+ s3 J我想會有不同的思維8 V& v' D6 v6 A3 ^* T
1 x- C$ i0 b6 J5 s
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% c3 ]  r7 D* x( W2 ]1 W6 w

* [" P# D4 S, W; [2 A其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )7 Z. w% G$ ?5 U1 V' I# B3 _" X5 Y
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 E5 q$ g; _9 o( @( ?5 h' z" T
8 X2 i$ s5 X3 l" b有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% w! D8 L' x. j3 q' B
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 Q5 C- {$ J' ]; O: z/ G# z
6 Z* `$ r* b' }: K8 W& }* R- L也因此推論下來
7 N# j- O  j1 Z2 G6 a( l5 v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 _) B0 ]0 F; o/ y* [$ n例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物* N& l0 S' G4 S$ n4 O/ \5 K
; {# X. _4 ]: Q' T' w# G6 m$ I* ^
以上
6 @- G, M' ^( \, V6 o. x# T' m/ D% O; B( a( ~4 [8 t' ~( x
個人感想分享
# R, }4 z- q5 s  _0 v( U# X  W( c( }:")9 s2 I' D" ]. K- p/ F5 q

% \  @" x1 J6 c( K. S* |. N; D[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, I$ T3 T7 G% U$ h& W接著要曲擊或踐踏都可以..." q1 E# ?2 e  v$ X% r
但是!!
( L4 ]" i& {5 j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ U7 u3 h! h" U
  E9 h3 @% g: w# U" F3 U
不過這是目前的狀態
: _- a# p, q1 ^9 g+ A# E! l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 T/ T" c& L. o5 S  `% N( i$ M; n3 ~( e
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,1 l. E& i, k. `' n% B
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- N9 m: {5 E. d# ~3 _最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% c$ j- d3 {6 R+ z, u
" R2 {! [# b. m! z( Z2 L5 Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 I% C" k5 Y+ W# C' E) @* ?; H
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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