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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# w5 z( k0 B0 [5 @% P
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺8 F' W. J, W, g% D
# b. V* K9 `' {4 t4 b% d( p
官網FAQ有人提出這麼一個問題
" T& p( b$ S* m" q" e7 IFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 h; P7 Q! W7 ~* Y; R+ u0 V
, A1 H4 H$ `* W3 c答案都是YES
, y- D  M$ v9 ^" q( _, Q
3 J/ }& U4 v' l- M) O感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 C, J" \' W1 L' ?0 Q& }) n1 r就是"以後"出一隻跟死神類似的, n; `' x" y" S2 h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: L* f) S" e) L& {) W! j2 r6 C% Y) w跟死神擺在一起" b# S1 K2 W) e# p
接著exile發動6 H, P/ R; c0 a% |" A% G
丟到這個格子  \. ?& s1 U3 ]' i6 ?+ ?$ t  I
然後死神發動,曲擊六發動/ G6 _% M+ T9 _" U- F" T2 ^2 [4 X: v
死神擾亂他,再放回原來的格子! Y* Q8 {" U7 b1 Y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' G( A9 W7 ^  A. T- Z8 Z然後一直拼死神的骰子把他打死
: g& T' @6 e8 T, ]% z1 {! F這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* r$ I8 t) _& W! x8 D6 a9 u# t. I
原因如下:3 K: p6 t2 v' [* e  \; C
% G3 B7 T3 ]1 p/ z4 z$ Y! B, k& U
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ m9 [! y$ S/ D, p9 m  r5 O+ n5 t

+ X' c- s3 c1 z% `2 o* i2 VSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% \- ?( G5 p) n# p. c8 w  s0 w! ?Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& Q. N- U' y( s# W9 b' D* U
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ e6 y/ I: l5 f/ w4 }9 A+ LStep 5: Choose to disrupt the creature.7 M/ h1 V% R8 S) o( Q1 i1 H& r( _
Step 6: Deathblows, none.3 M/ k3 i4 f7 g) ^( P$ a( u
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 @$ m% p2 p% C8 ^) C4 z, E2 v1 h
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 h9 q6 b9 J4 I8 k% q( N7 q
Step 9: Go to step 5.
( R8 m! v5 c& n: Y- z' M. [" n2 o' LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.4 n, R7 P# R) o) G6 o/ Z8 H
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' ?5 Z; l- \/ b! N- b% u9 Q! K6 j+ o( _. I% h) {
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, a5 _5 D! _1 X8 h! _* [  G: [. V+ M8 w9 h, y
簡單的說
1 g4 M9 H( R$ o# T+ b5 R2 R8 u就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( g, Q( y5 j# ]+ ^* l4 I3 A
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 A. u; u1 i  g! M+ u# ?
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 X& i. z% I+ k3 g: g6 Y! g
1 }6 O3 z1 e& b
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 h  m2 e+ \& o& D" e5 v
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 ]4 B, Z5 z! l
Janus

: v! B% k3 n- V- l4 F/ _2 mV3
; t, s- u& c' c8 c' \1 4/4
9 ?, V! p# ?/ A- gMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' H0 N6 M% V8 J" K* H, m5 g' H& w0 L
初步感覺, g3 B( H. D( x0 a! k: f: w1 L
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
) ~% {" e* @0 }: U
& x! P. e  e% i: z! a5 {以Janus來看$ b+ e0 }1 L. X# w9 ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 O) m) c0 E' V* P' j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., \* z2 n7 w8 ?

" r$ B. r6 V# q8 C所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ c. d6 C; j9 ^/ Y0 L  O  }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% K6 K9 |# }* H4 H& f! Q! X1. mana+2 比較容易0 K6 `5 P6 A, _3 k# A: v: o
2. Deathblow 比較容易5 g/ e/ B2 W9 K6 G  U8 _
可是...  V6 R; W! e1 Y/ r* P+ f5 F
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 O0 v! ?# [) n5 N7 j% T# e2 G) u6 ^3 o0 f* y2 v: P7 U. b
以屬性數值來看; U, }7 I" D/ W4 ^! p3 b4 O
V3 可叫出的 小生物% B' C1 |0 ]7 ^+ W+ m& ]
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  T0 `$ J5 ?' _; P. B. P不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! f& I. m/ Y7 [/ i& L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ c) ~9 U2 Z8 R5 g6 F( x$ k0 F- y# t( R7 ]
以能力來看
+ d4 Y0 g* ~! ?0 J大家最在意的應該是這個能力的效果
) y) R! j1 I, a: c9 ^9 R5 i6 L* n2 \9 V說好不好 有點雞肋( A9 Z  A/ l3 q+ E% w  C; h
可是
- V" e: a% h# y. T. t那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ `' t! g  S& l1 m$ `4 U9 @1 w9 Z2 s
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
/ k' u  k1 E! q4 f若是/ q7 f1 j" j) z% Y3 E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" g: N+ _! a( y2 F- d8 h$ T1 l
我想會有不同的思維8 i& H1 i  I! Z- b2 r
( u5 n! b0 Q) u3 o. \
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; Y$ z- G# ^/ ~, O

  [8 U, w8 R' ?& u/ X3 b7 Q* ]其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ O; f% k" \' n. ?$ e2 b4 V8 q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; i4 M" M' V8 s' [; W
3 M& k7 y* w6 V, m1 a$ G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- M! K, W# m9 a  M. ]$ o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( T8 f0 Z) B6 E, ^  p

# p# i$ Y3 N' _  Y也因此推論下來
8 |2 }) m2 J" E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; S. v& \6 O2 {4 Y; J% c7 m6 q
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 j# V% C3 Y* H; M
% T2 P2 @. h& ]* X7 Q6 E/ r以上
0 u$ I, y& U8 @6 |" k) S; U9 e9 C# ]
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! R) M3 P; i4 o, [$ ]0 T% W- n0 |:")
7 W/ f9 _! ^0 F$ {/ i" l
/ R7 c5 t% S8 k7 p[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 N% V3 I5 W  d; x& H1 q) W) k接著要曲擊或踐踏都可以...
, R7 p; O2 [1 X. ^但是!!
4 x% C  I. ]6 }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- o9 Q9 o3 Q. M* K

. ]. t+ G  v- m. l5 K+ F3 t不過這是目前的狀態
* E, a: z8 B! |- W- ~, _- U以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 }, D2 f7 L! D5 f. ]* b1 H) e! v1 E6 W' F2 g
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# |- R2 l/ t: O4 ?
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!6 P8 b/ @( S8 |/ I3 x/ D' U
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 S- p* B5 x3 i
4 B* B; a! h' e. Q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
: O. |3 l. i$ r2 o2 i: r* B4 @, u不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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