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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: T2 M/ b0 Z) i! O* s
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 |4 t  K0 O: {0 i; N3 p  {! G! S2 C4 U. ?% p
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ n- w2 [3 X, b5 X! e8 A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
+ |# V' ?( I- \4 o% g$ n) n( h/ ^! Q' T. H8 Q$ C
答案都是YES( j9 V6 M" p( p8 j& `
' C# @" k% K7 ]
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 F! w- w6 T" l- E
就是"以後"出一隻跟死神類似的
9 H& N& D' a5 t" w* C: c當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  v3 ]- T7 \+ F7 R# y- m跟死神擺在一起8 O0 }1 e9 x2 j0 N7 Q' E' z
接著exile發動& \" g+ b5 a4 w1 P
丟到這個格子% T$ x  M' p$ E" L1 A
然後死神發動,曲擊六發動' i% Y9 ]$ z  X, B% ?  S6 X: Z
死神擾亂他,再放回原來的格子- g) {7 T0 ]! c4 l% w
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 n7 ?6 q6 h( C* a  V
然後一直拼死神的骰子把他打死9 d' f# f; `9 o# @1 W
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 q. K" l9 b2 _% E$ ?2 g; l( U原因如下:9 k2 m1 @$ @. \7 j( e* n

; O1 Y2 C- b) Q2 ?% V; wThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 r" ^# L# y8 H( e( y4 e. C/ x4 _- @+ }" b
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.5 K/ A. h1 Q3 H. S% @" t  v# b
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* v6 F. p" u; K% L5 I# n
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.; i$ O; h1 B, n  g% V
Step 5: Choose to disrupt the creature.# G- W1 x9 _1 V" j2 C( M% c# P
Step 6: Deathblows, none.9 ]7 q. z. H! b2 t
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 [* k/ I& R* {: dStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% t( t; g% h5 q4 DStep 9: Go to step 5.7 H* F( o8 s5 Q6 e6 E( B
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 ~2 j$ k+ r2 Z7 Y3 g+ C! h8 m+ a2 x
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
: c. @% b/ g- v$ f# J1 f& h
8 l6 f6 t$ ~6 N& D* g4 _The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

% @3 ~) n1 {/ G, Q# f! \6 T
  |  {6 d+ `5 c; H% j' O簡單的說4 P( N0 ?& u2 K1 u; w/ V0 ]  C7 |: ~) w
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ h  T" {: k' l' }5 T& y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) Q: |2 G, o* Q所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 E- Y* Z! G& o3 R! l8 Y/ `
! G* l% ~: j& H7 C
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 R1 ^- ]( {# `/ m& \* [8 V. u
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% |! |* o- e& M# `" d
Janus

* Y7 Q" S( j" nV32 ]% N& u5 O3 j- o* J5 n- G
1 4/40 }+ i, g% p) ?4 K$ D; R! Y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) ?: o) b1 j1 o/ l* t' K& }
6 D0 ]7 _! o7 H
初步感覺* x! t& ?' L/ x- `) Y7 s- e* h4 c4 D
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* j6 {2 i, n3 E  n% |
  i* Y3 Q5 T0 W5 u# x' D& }以Janus來看' P1 T+ ^! l: c- j$ R- P- `1 Z
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 f' k- ^4 r% l+ r# }* {( }# v7 B# {If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# ]7 p* c- t$ @9 ?  j$ v9 H9 e2 }. v/ `+ d5 v. H# }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 |+ W! @: T5 j- R然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. L0 A0 N8 {6 i& f2 o* E# |
1. mana+2 比較容易
  l7 i7 z8 ]/ D* V2. Deathblow 比較容易( ~% V9 {4 @3 p
可是...
0 R& E5 g; x; V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; i8 `4 }8 a6 o7 }. X# q  I6 u
# S/ `' c/ |5 T7 y6 X  T* X: u  X
以屬性數值來看2 ~4 l* t1 R# H1 W+ r% \
V3 可叫出的 小生物
8 _7 |/ M- T" N* t$ z: y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
- P5 c0 Q( H9 n1 e2 t5 Z* T* w不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; o4 _9 s4 o4 d+ y4 W9 ~2 P1 _因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
; t; k+ o  V+ w1 V( g- B7 v- K% ^+ Q/ G8 h+ v, \: _
以能力來看
* B0 w$ `# W( w) M7 X$ }大家最在意的應該是這個能力的效果
, \4 y6 R. v3 v/ D( h0 @2 F說好不好 有點雞肋2 @) t1 G& p. s0 V% ]! t/ x$ M) n
可是
( m! q8 x( D- f8 F' P0 f- z. K那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' w4 c) }5 L1 c6 O1 `而且是把這個生物當成初期小生物來使用. b; w1 y  u) n$ B# v" c5 Z
若是% o/ Y, T. T; y/ o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
% j5 Q  A" ]# S% q2 D7 n7 C我想會有不同的思維6 i2 s5 ^; t8 F& S2 Q! w( h- ~

8 @! X1 Y. I0 |; g( r0 K# Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, `3 x( g9 I! O4 L
2 i+ W* V1 q  L. B其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  }& j  ]2 g3 N) E. y/ T0 q) |% _不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. d3 S; w  y  |+ p# p

/ \: \3 A9 y$ Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, R/ \& l$ e0 ^( W, r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
) m3 _% t: G" \+ `, m1 j2 W( R/ D: s! q5 f! Z7 w8 T6 }2 _
也因此推論下來
" m: ^) O. N+ c# q6 P我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% W; \; j6 Z! z' Q, _$ Y( n1 R0 y* C
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
4 a9 x! q0 x3 s- b- i: F! x
1 {7 p& @4 b- U! f以上2 r" T& L* W: u% h7 \) J8 ~1 Q, K

( l+ z! q3 X3 \個人感想分享, k7 X7 D7 q. w' }: z& T( U
:")5 }# M3 V: ~' H" C

( n- g/ o: i- T5 S; W( h[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ A7 @3 s1 |$ a* h接著要曲擊或踐踏都可以...
) H$ r' Y1 p6 J* H但是!!
* |& W( n+ l3 M1 }8 T3 F# @; c" ~我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 z( b$ G' x5 {0 [; y+ d5 d' q- {6 K2 P/ p+ m9 m
不過這是目前的狀態8 L9 M0 i& ]- E6 k! Y4 U
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- }6 k# }4 b0 e  Q3 z' ?! d& U

1 e, {1 A* q5 n) ^5 m首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
0 F* f  o' d/ K3 ~$ }) i再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 n6 f! ?9 ], K
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 l3 y1 ?9 s- m/ ]* N1 E0 R

3 J3 s5 W3 n* S. _6 p, H這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 t) j7 }2 Q1 {4 ]1 A( t
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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