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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
4 Z7 r$ j3 @5 ]0 h4 W0 _& V5 cJanus4 r5 L9 L$ ~+ H, K
V35 \7 I% u/ c6 j! N2 c, U* }
1 4/4
% J4 w4 X; |* v# f3 g& jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 s# q3 L- S) a, U
6 R$ J6 Q$ K) H# p# J" J) D7 A* y初步感覺
2 g% N1 }8 I) H1 E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. m8 G$ |, F, d: j/ m& {% G3 F* {* N0 U8 Q) d6 N3 S
以Janus來看4 H" Q0 u: k8 f) j' j8 K0 N- e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" y! Z! K4 o! o/ y& K$ uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 |, s1 {# @+ z6 F8 I+ X8 }6 |2 j- x# g+ S/ S3 S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; v& k h; n* |
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; X& F- Y, N# T7 G1 w
1. mana+2 比較容易5 f+ k% H# p7 ~" s+ O- u5 s" o
2. Deathblow 比較容易+ k# j* Z2 o* C I
可是...
5 L& e% ?3 z! J, L0 d這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* L$ ]( c) M/ E% U6 H" } u
1 S! r- \1 \* t* x1 L* j6 j
以屬性數值來看! w5 Q5 W4 B \; N- |3 F2 h/ q! g
V3 可叫出的 小生物
, d6 {. q- I4 p- t7 F如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* c; y P: u/ z. |" ?1 P U7 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 ] Y: t. f5 {* h. q9 I# c' l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' Z1 G% K! i x* M; j8 y
# T5 X4 o3 t6 m* `7 y以能力來看
8 L; P+ H' A5 [6 T# a/ l t3 O) n7 Y大家最在意的應該是這個能力的效果
4 c( x' E! o, v& O) S4 i說好不好 有點雞肋$ r1 v' z% ?% O. A9 z7 r2 H4 n/ p
可是/ T+ R& n* v# D# a7 P
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" Y9 b5 o- f+ R+ R而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; J( q* T$ {% y$ _: G4 g若是) S9 S# A0 B6 u7 s& e6 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 ^/ n* y' E0 J, o$ m- l W7 A
我想會有不同的思維
" A# r3 Q4 r6 ]5 ^+ @9 ^0 C8 k: }4 P; Y4 L/ }) q O& A5 a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 b6 C0 t6 T- `: }; H% h$ i/ f# @4 b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- ~9 R; F0 i3 j8 w
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 m4 W% s$ g( y5 T* X# b; x, m w [( f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 v0 G) w- }0 N9 b. F+ ^我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' [5 {7 g/ J9 |4 T# D
+ ^( I1 R u% X也因此推論下來" ~' C& r+ {0 T+ V" o) F
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
V* l* O( ?& y( D例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& U. c' W$ _. j
7 j% ^! n: k, X1 d4 m
以上
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2 T4 R- l9 m7 m+ z2 a) l7 k個人感想分享1 s/ e+ v3 \, G% a, R0 m
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0 R* i# p: V9 R- J% w; k% Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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