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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne' T. B$ b( o: q9 h2 G, @5 e _
Janus1 L1 G' ~ J% O/ M- w# B$ E
V3
2 T3 X+ i: q) R0 Q- { E* K1 4/45 d& o {- s# o' s8 r; s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! e8 U' d( ? C2 T7 c- D
/ W7 P- g1 z3 B初步感覺
" g2 m- P" b' r以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 P5 t0 f4 L6 a' s5 W S; p; O1 e
$ U/ B. J9 Z5 C6 Y0 {以Janus來看/ h! ?, v3 x4 w7 f- e- L# f9 t
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) `' l# S# j! d( K& P
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ q8 P) h8 M1 D$ h% v2 L; ?, p3 t
$ b0 s9 l% e% V( N& P! F9 _& V: x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
6 `! M8 V! U6 a( M2 [0 g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 r( R1 ?: {2 O6 V* u1. mana+2 比較容易- Y) x8 ~4 R! O! \0 P" f
2. Deathblow 比較容易
! t' j3 F- [, M5 ~. m0 A可是...- |" K! n( l; G- N6 O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: n2 w+ G) ]2 q. E! I
6 z; L* b, l3 h7 Q以屬性數值來看+ u0 v7 H3 c. e- ~/ r, n6 c" I- H3 N
V3 可叫出的 小生物
" M& W' T6 [3 `如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% B6 g# T3 ^/ t5 F6 p不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 V" P6 u, D. i" W2 O: B- L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' G0 r( i1 r3 v
$ H! D% K, G: T T- B# B以能力來看
- o! S# T% L* O0 p8 t$ f% j大家最在意的應該是這個能力的效果
8 @7 E- L5 H) r# I' C3 R說好不好 有點雞肋
" o0 k' x+ p, u可是$ x% I7 M% P6 ~3 Z* b: U. \ }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ l1 _9 O& m) \; O& x+ K( V
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; p v d: ~; l7 h3 b6 t/ Z
若是! J8 m* z' x2 D, {/ t9 [$ X: F
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 i/ w) S- G1 i% k
我想會有不同的思維- ~1 t7 N3 t$ A/ }6 C( ^! Q
* U! s0 u1 r8 i, O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理 i( B! M( N/ p" s$ s8 A
% E$ z7 O/ _3 a9 @" }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, O; N0 Z1 U# f8 V+ x4 b不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 @5 G( n4 q4 h j7 ^. O1 [" f( k' r0 C" N1 `+ }. I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- m5 j: R9 m4 T% k0 r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他! V9 D5 Z, e$ y, q, ?8 e
2 b0 Q0 E/ k; y4 y. s! Y& t
也因此推論下來5 j' D( {8 s3 t3 X; e+ H. ?
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
0 @8 B9 \! F$ ]8 o- F# x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 c e$ U9 P: S/ S& B7 e" E9 r
* ]; M' f, n, ?3 n; @7 ]以上
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& M t: t. Q/ O% ~個人感想分享
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0 ^- ]' S- m3 a! ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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