找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6117|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
, i& c1 F6 C  |* v, }* y8 p不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 }2 x/ a- l2 y1 s+ ^; L* S8 X1 I( j
+ \( \4 v8 O2 ^0 u
官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 U$ W9 L! f$ W3 C( I8 NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! R8 U8 R* A' t$ J/ b
! x  I. v9 `3 ]  V+ l2 H! T
答案都是YES
' v: b/ G0 s0 g$ E$ G) I1 X3 Y" G8 L; c4 ?: e# M) p
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦  _& B1 A9 a/ |( A
就是"以後"出一隻跟死神類似的4 t( ~# p- X) K  r6 N
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
4 W& c/ j  v7 I6 ~/ |& G跟死神擺在一起9 y, \& ]0 w6 j; E6 Q
接著exile發動
! J! ]% D) D# \% }3 f8 O丟到這個格子& N- F4 f6 M3 p2 R
然後死神發動,曲擊六發動: [7 Q6 I9 _" g" j, v
死神擾亂他,再放回原來的格子7 ~- g" I/ v( S; O
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ P; b5 ?. t( D& U$ T1 W
然後一直拼死神的骰子把他打死
& n; v/ X' Q! Y6 B這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& `! K8 n3 o2 u+ E1 a9 N9 R原因如下:6 E. J6 s! |7 d, M

: o6 {2 U  l6 N3 W" n0 J. AThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ [* W7 S: y( f% V+ ?. r

& @+ n2 n3 I1 `! U# G' zSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 A! X) k5 M. B  J" b1 [, p$ zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 u6 C% v' g9 T# ZStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ \( F- U4 |; kStep 5: Choose to disrupt the creature.. e4 L7 ]5 @* S, ^0 F1 R
Step 6: Deathblows, none.5 X5 z. o# ]  `* Z/ R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.; a- J1 r! U( V7 ~
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* p* f7 l% e/ ], |4 \Step 9: Go to step 5.
& \& i# p3 M% W+ z1 ]( u+ ?4 ~! w9 iStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." H& V8 H% N/ ?2 I0 j! o0 }
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 g" i' H. w; h0 d* t

) d% H/ B" X8 s; t7 wThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ i4 R0 {7 ?. d1 y
5 P  }- E# i5 |6 D8 I' ~3 v
簡單的說
0 U0 J% p- `5 ]  l就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% d* B5 L9 Q  k$ }, M
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。0 I( ^2 s7 T8 z' p+ W; b  U
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- c- e5 ?" i) z, J7 s( x

* t8 F7 o7 r, ?7 {9 h  J9 g0 \好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...; y2 X/ k2 m9 p  {# l4 |- t
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. V* R& K  A/ N: |* QJanus
+ z% N* _8 `( S9 y
V3
- U( c7 F: A+ R# x+ c, S1 4/47 s9 r% S  c8 {8 |) x+ a% G" |8 y4 |
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ B$ ~. s* w. H
% S0 T7 c7 Y( {+ ~
初步感覺8 I" e4 U# W0 U# h; R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) _& b! a; S! L1 Z

, \! @, J( ?5 x5 s' w  k$ f以Janus來看# ]$ T6 B% h/ w3 F
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( g0 M3 ~) M  x) E; J, D$ W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." ^  g4 M) ]9 u& `5 v3 ]4 W' O
9 h$ f0 W2 U2 O0 K% E% S- Z
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 h" w# ]0 l" G' n
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 V2 i. r- K) H% m7 s( T1. mana+2 比較容易
- \) J, @- ~% @3 ]* N2. Deathblow 比較容易7 J# y" v. V! m
可是.... M/ y$ y3 E: y) P2 s
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 a" k4 v. T1 x9 o( c' \5 T' W/ G8 v4 v3 j  O5 W' E
以屬性數值來看1 o; y) ]* _/ ?
V3 可叫出的 小生物
3 F" V7 o6 r4 T: O如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& f4 }4 h$ C  C% x; H: Q9 s0 \不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ ^4 F9 ~5 D; C9 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" F- N2 v4 Q7 J- [' Z' s

5 B: a9 `& w4 d! x- C& I6 M以能力來看
* X. S9 r8 M* u8 Q6 t' M  C6 s+ Q6 e大家最在意的應該是這個能力的效果
4 L+ N' x/ ^2 }說好不好 有點雞肋
6 X$ I  L( w$ b" E) N$ _可是9 J+ g& @9 n- Z
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
0 K5 s1 }  N, T9 @9 v! O而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# o: d" J/ x. T  k" R3 J  ?若是
# J2 V2 j/ }2 ^) \- @* ]; S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用2 W* U1 l- |) U, C$ D* @0 s" d
我想會有不同的思維
& F0 k6 C4 w# y3 @0 V3 ~1 M3 X, M1 V  K4 l1 M0 F4 h) F) M$ c
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ I, H$ T, @4 l) R5 |* j( Y5 o$ L( W

! f5 U! k$ b3 [1 ]* ?其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); ]+ p6 m- z* Q# j" }
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 h4 ?* t+ l6 ~5 u
( u4 v' b8 @9 \
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) K; |% N+ y8 `" |) A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 y3 @3 R: z/ m* f* O& z9 ^5 p
0 E1 Q/ A* g8 _  u1 G3 I
也因此推論下來/ n) S+ V* `) ]7 Q3 [+ J) |. k
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 ~$ D! b6 }1 Z# g, d+ C  [
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 ]# S% k- J" G4 G5 ?# Y
+ n7 o! m+ K6 P6 \+ W
以上4 J" ]7 B4 g- ]- m( U: `/ V

1 Y7 o+ Q( e" D4 }個人感想分享3 p3 d( l. @/ f4 S# a$ L
:")
! P6 d" V- Z  M) K! M/ q7 k$ K" S8 N2 ]3 \! p  g: M/ S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打3 k+ _& S: K0 X6 }$ _
接著要曲擊或踐踏都可以...7 p) a0 A2 V" y
但是!!2 _+ t( Y8 b0 ~7 ^' B
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., s) n: m& W2 p+ {9 F. I+ n
# |' X4 y; W  i8 s7 a
不過這是目前的狀態, ^; K- I' J$ u& O* k
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ y; Y( Y/ P& u6 |2 B' e# {

0 z  x( k' N, K+ @. i首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
8 i7 A  }5 m1 ~. ^3 Q/ O% A* ^再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 j) p3 @% f; e0 M( e! j8 o8 w
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。, c9 q' R' V; z3 H: _
$ `% ]7 M- {/ {3 y4 h; c
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  X+ \7 r% W& C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-20 19:00 , Processed in 0.035668 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表