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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 x$ t, `& B/ A& ]
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( }+ `* U7 u' L/ r7 J4 Z8 Y8 t2 t% c
- d; w4 C8 E1 U/ f% U官網FAQ有人提出這麼一個問題. T( L- x/ `& @# I: t6 j
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- N& s+ Y% v2 X& n' K7 f' C* a' U& a0 {
答案都是YES; I& x+ m  a' W
& K6 R1 K, H7 o3 p. b# c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
: H# i! R# v1 M1 C就是"以後"出一隻跟死神類似的- O5 K8 v: F9 k6 G0 [& `
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( p: D! f( L% Q4 y3 k$ L跟死神擺在一起
! v# W* `+ G0 i# b8 B接著exile發動
: N+ f* n$ [: h7 v% x丟到這個格子
1 }# J: r# e2 S/ p8 y然後死神發動,曲擊六發動
/ J; P. p0 p* m死神擾亂他,再放回原來的格子
8 s& m- |$ P" I只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
; [: g! Z5 l( c( e6 N9 `" ?然後一直拼死神的骰子把他打死( G" k$ k5 p2 G2 T
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,$ {6 A. i& f  W
原因如下:8 d2 a5 h# ~9 X5 ^- I
+ B% B" R1 j0 U& x0 O* ]( z
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 O0 V' d2 ^  O6 q* p6 m' M# R

$ Y* o; }1 V8 ^$ E& QSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.; h1 ]7 q: d& v9 E$ |
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 c; Y/ d% Z  H$ k# d$ \Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# m- i7 \8 B% C* K/ l- S1 _Step 5: Choose to disrupt the creature.$ W7 s. Q  D9 y! g* J
Step 6: Deathblows, none.
# w+ O( _# ^$ H+ e( ^. M) u! zStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* _  A, s' Z3 s8 u! Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 U, n7 K* F. k- |7 ]" tStep 9: Go to step 5.5 d; D+ _4 Z6 w* K/ z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.6 U% h6 [% n5 b/ X$ ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.& D" X2 g+ W3 m: C% ?  S/ k
, Y. {6 f0 \$ ?" Q
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: W% Z8 Z2 G3 Z2 L* m5 c( h, K- S3 ?  I; v1 q
簡單的說
  y! n: h& D. `3 }3 i就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 A  }7 @) V( ^0 Y9 D3 r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ p* ^' H# y' K2 X) m3 l5 P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) W1 i( s4 V  _6 O+ m4 B
1 H  w; c8 O/ B  `+ n3 b
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
. \% e/ p; h4 U我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 U+ o! Q, q7 \' HJanus
& }4 h7 {* z  _$ U% i! ]
V3
  k6 ?+ E; K# n5 f3 ~# C: g" h1 4/4
4 m) g- ]7 q5 u6 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 [6 C4 N% O, A: Y
0 Q- b; ^0 C% q3 n初步感覺% R" g5 U# m5 ~5 I6 T' |' t' ~- c
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ l% Z& ^3 ]! K2 N3 H' K4 n4 H( a% Y+ P/ h* p' S% ?
以Janus來看3 G6 ?8 h+ j% j( @5 _3 F4 U  f) X
因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 `( i( `0 h+ R9 r; t2 F
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* a8 q: t5 Q1 o# S( \
. O* l! p! }+ Q6 O& t# U
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
; V0 E* _& l% Q4 w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& ~# T+ }0 ~& o: C4 D6 O' M
1. mana+2 比較容易
" p8 p! ^% V  u" d2. Deathblow 比較容易
; }/ M" b0 N4 |% S, O3 U可是...( V0 ?: ]8 E$ Y0 o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# A7 z, A0 Q, ?* G: \; [; [, d' |
0 e% n( i& ~/ I  x6 A6 q: t
以屬性數值來看6 V! U. \7 X7 p1 E& r1 O2 j. {
V3 可叫出的 小生物
0 D) s) S$ j8 z) J0 M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, f( H. I% h% W" \: K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) `% B0 n8 S. I8 L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" s+ O3 ?- l! ~# q. h2 y
) A' I# e9 n9 |: O' k* i' {4 {以能力來看
1 x. U* X& l4 s. P  S1 E6 T大家最在意的應該是這個能力的效果
+ H2 Y. Q; _6 i9 K說好不好 有點雞肋
( G; ?$ h  P+ |1 {6 Y) \- s% f可是9 G. D+ U. z! `3 N. u9 P3 s
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 ~' [5 z. M* w; M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
% \) r8 h2 C# g0 ~" [6 i6 ?若是$ j6 ^5 f" j/ c% M
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* k; {% o5 @0 N& ?: h% F
我想會有不同的思維: f) I+ a- x% _  m! I

# B. E- \) g+ U) ]6 w* r" k以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. l/ x- ~' c7 L( p) E9 ^

- q4 m. X2 u2 y: c- j- c: o其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. U! [- P+ [2 Y+ b不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 N( V9 b& @# G+ w

* x; f0 x: d3 z3 K" e9 a( f! n1 e# @9 g有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* E7 |2 K/ W) F* `! Y4 [# c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ l6 H, }4 c- c1 K! k$ N% T$ d! \

% a" Z; W$ x3 o5 a; C1 I也因此推論下來
' h: n1 }- B6 Z1 O+ J3 g- L  c我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, w$ Z- W& G  _, M/ k& P( R例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 m+ N7 H- e) U

: }6 `) G0 n, A$ O% J& [- u& B以上' O4 e; f& _' N' s& ^( k

7 ]9 g. d* z; x5 O1 T個人感想分享
2 x* K* {1 c3 k:")
2 h" n1 w4 b: N4 x- z8 X) `! `1 e$ I6 k( v% @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ L8 `# Z- J$ Y接著要曲擊或踐踏都可以...) v1 p6 p/ v9 `( ]; t  l
但是!!
3 d! V+ ~; g. b7 `我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- s1 Z% s3 z+ {1 y" L( r! W! q/ m! T

9 e" O8 L& _' I; g/ S+ Z1 C0 J$ H不過這是目前的狀態
/ w. s  n# A% f/ X/ o3 q- s以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 n& K5 a& |0 H9 N7 F% G
- p/ L0 I" y3 V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) y( l/ U& F! T) N再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
' |, J# O- Z) j5 g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! G0 S0 W, Q: t" y8 I

. }& X  C5 x1 ?5 J這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& [' x' R2 e, `, J0 d3 L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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