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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. i3 ~6 R1 {3 p* r+ C) t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( M6 ^9 k* \6 S$ o7 D/ D: J2 w, E3 k( s6 \
官網FAQ有人提出這麼一個問題
6 |- m8 q6 d; [First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) v6 w$ w4 v. B
. F/ J& x& i9 i! W; }6 H
答案都是YES$ H  t+ U& @5 d# ]. ]& m- m1 F

  D, Y8 q' |9 d9 v( V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) e' b. c* z. H* s4 k9 _就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ ]/ z+ Z0 x- G8 @3 {) x5 S+ M當有生物進到格子裡,可以曲擊六的, s7 @0 z: y5 n2 f
跟死神擺在一起
4 P2 W3 a8 m& U3 e接著exile發動
% j- ]' ~2 o5 |. m% l2 w3 D丟到這個格子
, e  u9 P. H  I9 f然後死神發動,曲擊六發動
; x- G8 D, S) S4 e: Y死神擾亂他,再放回原來的格子/ c9 S3 w! D% \# S
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 W6 @5 X  I2 L8 c5 x3 l" i( H: X  E. z然後一直拼死神的骰子把他打死
5 v  U4 u( ]* [1 x) B這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# D9 P* k# ^4 p2 V" t0 v2 Y; l原因如下:, Y* b8 c2 g/ d( R# N4 ]. Y

( Q. C! G. V4 z- ]; \+ NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 k6 `# B. z& u& B9 W4 H# y( B3 o# B/ ]5 a- l' u5 N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 c1 A4 [- v7 R/ k3 b
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.( l/ `1 h: g1 Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' T6 D% g$ R! P! L/ n9 F3 V0 M$ QStep 5: Choose to disrupt the creature.
4 P1 s1 j6 Q6 }5 H, H1 TStep 6: Deathblows, none.
# f9 p4 J  `) r0 L- aStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 t0 _8 L1 g/ m5 M3 [( `& ^; sStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
) N1 Z/ ]4 L( A* V$ p& OStep 9: Go to step 5.( W) t  m/ b! D7 T7 m
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.6 Q2 z; L* x  S; G) X' g$ p9 c8 r
Step 10: End of combat effects, and combat is done.2 a# T' M0 l6 A
) f1 H7 i' K- f1 u/ Y6 ~; e
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

& E8 W9 x4 g3 [9 r. G  L: c; k3 w9 w: o2 R: F& h% L
簡單的說& h" C! P% I% |2 P: d) V4 L
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ g' l+ A: Y# K- B( ^, Z3 ~
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) o  I6 D9 P6 r) D1 L. @: [' U; a& ~所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; p/ D# M* j' b2 b) c  \

( L% n9 M* o4 t# l  Q, m1 `好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) o( m% N  L6 e2 H+ o6 |1 o
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 E% q1 u% d; X( D) \
Janus

: T9 |" ^( j% t7 h  W8 @8 \V3# G! G; A; F% R! E2 D: Y! r
1 4/4
$ W" S2 o* B( j4 X8 J3 o* tMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." [! N) [* ~" X2 Z
# m# a4 f5 F, A9 @, U8 H
初步感覺
  ]8 K9 [; S! `以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 X! ]' m% O2 y! K$ R$ [3 v- z2 D/ s2 Y( C% M
以Janus來看
0 S& a% i5 D' j! S因為 生物驅散或消滅 的規則如下) P( Q0 b2 D$ U. Y& n* d% L
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." [/ \) [. w9 A/ d0 d9 e% L% z* V
, z( L! d8 g4 ]" d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- `2 J2 a, X/ p& F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 h2 f; e% L' x1. mana+2 比較容易7 i# j2 E- m6 c5 f
2. Deathblow 比較容易
: d6 H- B* y. j/ |/ I& O可是...4 \9 K9 l7 @2 X1 N/ O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
: f2 e4 }  X9 }. C6 ]9 ?8 |6 K; N( `6 U) g% u, E$ w
以屬性數值來看
) @" P' T4 H9 @$ S. D0 o- F$ L) fV3 可叫出的 小生物8 [& D% X8 }( |% Y4 P9 X
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) J" w* a( E8 ], H
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 g% u2 O) n$ q) j5 z! @
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ v- V+ U7 {) k
6 O, A$ {3 Q( D+ w9 F  O以能力來看
! H& `4 g. w- a) p, l: s: [大家最在意的應該是這個能力的效果
, |. N; b9 }% g3 ?/ ?& D" f( U  `5 |8 o說好不好 有點雞肋$ L* y, p% l' h$ }6 D3 @0 o2 `  k- t
可是0 n2 `! f9 ~# j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% Q' A$ c$ K6 V而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. o7 h: u) d' i. h$ F若是
$ _  }1 F" E) u3 X! n( g! W( N以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
! G3 D' v/ U& U, y$ _" m) v1 H3 I我想會有不同的思維) S  t( U  Q# ]7 z$ {$ E# E

: Y9 m$ m8 m* ]# [以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' z) y" e. Z; a
4 Q; H2 T: n0 ^8 l
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 J4 ]) s3 C$ A( p7 o& N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc& {  E) N/ g, K6 W. Y' G0 q
, ^0 n% g, q8 h7 z. }3 e' g2 I1 `3 F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) M, a) H6 U. b: M; N" l
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- ?1 ~' h7 M; r" J% t" t
# h+ b8 W( r. k) g8 Y4 G  u
也因此推論下來
+ U& Q9 H) L3 a; E4 i2 W我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; Q2 |7 `: \* ]8 S+ D5 M- I
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ J, b; j3 H, f% `6 Y8 Y
: M' ]" j1 D  Q$ \8 Q/ {2 B$ ~以上$ j" n9 l1 v9 C# @8 T2 }# j
0 H, c. N/ d' B- n/ a
個人感想分享
& s! b7 @  y) o- |" a: W! V:")
+ j+ n, Z- y8 [1 L: |2 x$ _; i% M# x2 m7 i
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
7 N* J# e+ L( M' E, U接著要曲擊或踐踏都可以...+ }% ~0 i' F$ t( [  O4 S
但是!!
6 Y, }, U# d) B& D9 r' b我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- s) g* ], g; v& U- ]. j

& }. O2 x$ P6 I+ R, t不過這是目前的狀態& B6 K6 p0 t; B
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. {1 G: N2 x$ Z8 e/ F
5 A' l$ k. p2 }2 f3 Y, R2 {首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) y" a( \+ r) w2 m1 L5 z! Q5 E
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 u+ g. O( _+ X. `最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。* u' U! Z! u' G" U
% w3 ~2 u% }; w5 O7 O" {( C/ p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# E4 v! @) Q  M3 @
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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