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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% d* E1 T( |. p  V( N$ ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ r! w- l) W- d2 V1 ^& i; X5 g5 r
& v4 G* e. \, _  K( |; I! \
官網FAQ有人提出這麼一個問題) m8 x, ]( x" c8 J/ S0 C; ]7 G
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?, J# w. ?+ m" z! M0 Y+ r

- Y7 q+ Z  I; u1 D: @答案都是YES5 U6 y4 X: h6 J  y" S4 J5 x
# @1 `2 b) X: _& j
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 Q% d! V; s/ _. ~1 ]8 ]+ T
就是"以後"出一隻跟死神類似的2 E& P" O$ E& i7 R
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* G, f! U, N" R* F% A: I+ n$ e跟死神擺在一起( r. F( j8 V/ i  C+ k
接著exile發動
1 g5 `; `7 c  E& S3 @2 s丟到這個格子  X  i  h% Z8 J
然後死神發動,曲擊六發動
& [1 \' |, I2 F, f2 Y* u死神擾亂他,再放回原來的格子
( m) {7 J) U1 t( p* C只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物7 f/ }( L, R0 l4 n9 T
然後一直拼死神的骰子把他打死1 V  x0 U) c: m( \) d, z- e9 F
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ Y8 \% D* O  F5 s9 R0 e. S
原因如下:
, d/ k  h* f/ m
4 B" X, o. s# c; m! e! p9 NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ x" Q6 H$ _5 Q+ p, k$ K3 z4 w' X( _. f- k- S. [7 c  D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.- i! W0 e$ O4 @" t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& _1 A: g/ ^* y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
, Q/ w; j/ u+ @Step 5: Choose to disrupt the creature.9 n3 ~$ S$ j- s! _$ N  B
Step 6: Deathblows, none.$ L8 m  e. M1 y4 \* i( D5 n
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! T, [( {4 M/ O! ]3 d
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ y& o( Y* n- Y4 DStep 9: Go to step 5.
% e3 w! y0 _# ~. E. ZStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ F# q6 T/ {! ]5 e
Step 10: End of combat effects, and combat is done.2 H9 b% o) `, ?; }

$ p9 D/ b; r! S! A* v3 g  RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

/ i) O/ B' X& h- K' S
( ^+ F8 @- X* ?& j2 N簡單的說
2 U; ?* v2 Q0 O  L+ i7 X就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& Z3 P) L$ J: `
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% s! b0 v% F0 A) ~6 |# }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 D0 _6 t- ?. N$ ]! K* u
7 X, o% r; N3 i8 w3 S
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 u1 r6 z8 x" [/ }) O9 v6 Y我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 T, W6 F% @/ g$ vJanus

0 w- U' g! C/ S9 M( I9 ?& g/ W: Q: sV3( l: C% |! Z# V9 W) ?; {
1 4/4# ]' n* [7 O2 e6 q# e. \
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
" A# k: s4 R# B! e1 L4 b. t% t- M' N) r8 y( y4 @
初步感覺& F  }4 k3 g# a% @8 R0 n. m
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 N. P9 P9 D' q

" @6 i' u. N# {* P以Janus來看
- t/ ~$ n+ o( s因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 `6 e: S$ p0 r8 I1 D' U( \If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. n: i+ b& }  `4 Q' Z
1 U6 V( b( {3 c. M  E2 O" \- d+ r# J
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物/ t7 ^" _/ J" f$ G  a
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  z! P8 P" ]9 M
1. mana+2 比較容易
3 u% e. A2 {! p$ N/ ]# ^2. Deathblow 比較容易$ z+ k4 w( F1 g1 L. O4 J8 l7 j
可是...( [5 Z8 T/ Z- ~1 R0 `
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  t  ~, E! R, l; j  V" U
4 N' Y  A- [1 w; G0 ^+ |
以屬性數值來看
6 l0 n- D' l+ `' Q3 n1 \V3 可叫出的 小生物
1 ?5 ^/ j9 X" `  ]6 o, d' ]如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* C. }( P, Q- A+ P不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% h5 u( d% V, x' Q) X% V
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  x, f! Q  T4 t. x$ Z
) r( n; S9 |" {3 m! K. S以能力來看
* c7 b* _" d; ^9 n& M5 s大家最在意的應該是這個能力的效果. e0 ^* A% {* {' Z4 x
說好不好 有點雞肋& e9 e4 v4 A1 ~! v6 o
可是
( t9 D3 W5 j  w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 y* e" P4 ^6 Z, n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" s" d& E+ n  X" h) i1 l3 K, u若是: ?# ?1 U0 K% X+ R6 [0 C; s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
! l) n. j7 }$ E4 x( u2 ]+ z我想會有不同的思維
- R: v( k) ]7 w' ]' ]3 b/ V. |+ n& r& t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理) [% W* t0 U; b+ }
3 t. n$ u$ k( j4 X
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 D2 q2 @+ d  C3 m: ]* l. G7 `- C不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. I) @; t0 t( Y' e; o5 P
! p6 e* T8 W' w- B- P. ]( R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 P2 `1 x& e0 D1 b0 b- S1 W  u5 Y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: G4 R4 U1 W1 R" Y+ Y

+ a+ D  W/ d; Q5 j. n+ V也因此推論下來" H% w! u  B" k4 C
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 O) @8 w: \: \6 x1 M5 b3 s例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 ^, Q- n, [- X1 x6 D2 h) o1 Q9 X' K) @0 {& v& Z( z7 l
以上
; t/ I) Z3 f( f6 \: `1 F0 X0 r9 P* _
' K; l: A* O0 j+ y2 U8 }個人感想分享) o0 _7 M( d; U
:")
. W; O# Q+ S+ Q0 p4 ~8 I+ k: l0 V3 v- D! [  S, Z! H, J" [: r) Z) q2 `. R+ t
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 L9 [1 m' o# b+ P- c7 f
接著要曲擊或踐踏都可以...* C" h. V' e" W
但是!!$ S- j$ W/ B0 U  q' U& X% ]
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
) r0 p  \0 f1 ~; _: c& P/ y& u8 v7 y1 w% g* H* V& R
不過這是目前的狀態
; z, j- z- v& c5 M& M- ~% ?, a% F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:6 [0 V: c7 v* x$ Y1 r, K& L

' O, k: L6 ~) h: b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 z' Y3 D# G) I( m
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
* v! d, U. A/ c1 R  z6 ^最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) S+ }1 K0 `9 p1 q* ~& H
/ B; H( _* i1 [7 I* x+ F這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, a" ~9 g6 O' U: w0 o% b不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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