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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 Y5 X1 e7 W1 j# V2 P. \8 P
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% j; N+ ?. w' h0 G* Z
" [! ^/ R6 U2 P2 C官網FAQ有人提出這麼一個問題
, `' D3 ?2 J& w5 |# F. hFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
6 F4 u" D( Q: s2 r, h7 S! E2 |$ k4 Y: N2 _5 u2 N. A; U8 m
答案都是YES
" w. z' k4 ~8 o& [+ A7 _7 V! ^1 Q3 k& ~# [7 b* W
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 N' z% B, O+ X
就是"以後"出一隻跟死神類似的
& w# ~/ {) K9 U9 }- h當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, S4 K. n; r1 E% E* v: p4 Y跟死神擺在一起
3 t. P6 j( E- t6 G, I6 ~5 y接著exile發動  T9 e1 a! o/ |8 F
丟到這個格子
1 }4 [/ _# T: v0 v4 L然後死神發動,曲擊六發動
2 O& C( K! N* O死神擾亂他,再放回原來的格子
  _3 M# {9 J1 t只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
9 H2 s1 Y( y" j/ W$ d7 K# `; D然後一直拼死神的骰子把他打死
" K/ I  N9 \% x9 i% e6 k這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 Q( J+ H' W$ t6 @
原因如下:
! X" A" _6 H5 S& D+ K( L  E1 q- W3 }( ~" ]
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' z- P; J: c) r* B2 \" b, v
) S% F# D6 z! ?6 XSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  W- t# g1 W3 r5 W, K3 R9 pStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 g& P7 M. r  r# M4 U
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! h: h& o; P% U. A" t
Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 v; P4 ?/ z# p* c* A/ {+ Q( d9 yStep 6: Deathblows, none.) u" ?, A  N$ }# V& P1 K
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 I4 @+ v; d9 X( ~6 _- A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 E: q% B+ K( Y. S$ ^$ ?+ U6 ?
Step 9: Go to step 5.0 {( Z9 M& X; j
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 D7 U" o& m$ {! z5 T4 xStep 10: End of combat effects, and combat is done.
, c: `, M. j1 n+ \7 O6 B8 ]3 Z$ p1 |& H! K- O9 A' N- }" j0 D
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 f; f  ?, m* z* x
& C3 a, P7 U) z/ }- ~$ Q簡單的說
) l+ L  p1 x3 V3 ^9 i1 n! I. D就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: w; k2 }+ L" K! P0 q% b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 E8 S+ e& ?: H$ M$ X: k% l
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% J7 V% O1 d3 x# ^
' L7 h) U) b4 y" t) G8 F4 |; b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...( \  k# x  @* {. y3 |8 o
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
) p! _% g6 `6 A" L' R. N/ ZJanus

2 z# @, P) ^; ?" e; B& oV3& ?- j" S4 A4 @* N
1 4/4
3 G. ?5 c+ b9 jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! O. Y7 v1 P  [& M

' \2 o" ?4 t( S/ r: s初步感覺
4 R  ^+ P' z: p  B以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# R4 R# ]$ O6 i+ T* _% n" q+ k

, ^# O1 j5 N& a  G以Janus來看
  h( X& m( ^! Y  ?" V( h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 v+ e1 @" ?. z( i* f. T! Y8 @If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* @/ A& _$ c! i! J2 L7 u, a; ?
$ O8 N! H: F. ^  n* r所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) l# ]* z1 p: o! ^3 \然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& s, C* W1 |# {4 g0 w* v
1. mana+2 比較容易0 o  c+ }+ ?  @5 r$ M6 ~" l9 W* E; f
2. Deathblow 比較容易: y4 R6 ?% \( R4 T- _
可是...; w( S9 I, V- I) F7 F# K" I
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" E4 n$ Y2 a  X7 }1 T6 L: s& M
* x' l/ n+ e( U5 c8 l: {
以屬性數值來看) x7 u' I# p' ^
V3 可叫出的 小生物. c; I, ~( q/ T8 n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 Y. S6 E( W, t4 U不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 F$ h  [( s: L. L* ]" K# }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, u- y) l' Z+ O8 S

9 O6 S! y& ~1 y- @8 M以能力來看; I0 O* Y6 X0 i. I( a4 T
大家最在意的應該是這個能力的效果- i9 l* D/ u/ O" ]# U5 v
說好不好 有點雞肋" k/ S* z+ E4 k& ]( q) ]7 z
可是
0 C: E( |) W6 c  M% R9 B那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 Y" K( S9 G( [1 ^* y而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ g/ d$ V% @; W- S: H若是
2 ]5 N" l- E7 }8 Q: a' g3 o0 n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; h* C9 P4 t- Z% B% w' a* S
我想會有不同的思維
$ \$ a  a# W/ y; u9 M
! \% _8 e+ O) K/ P+ B8 R: q6 q, `1 j以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* e9 d- q  n* X  H
8 h) X, N# x* |8 M. Z9 F; H- \( U
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ }9 D" ]2 @/ I. q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 P0 m- G" `8 Y( R4 R3 V1 G
5 C! D4 R8 q. F有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 m! u: R8 H0 {9 m, x& A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" T) @8 F& a1 ]/ @* [9 h  V
( t- ^5 W. @# @9 h也因此推論下來* B6 t, ]" w4 ]7 R
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 B9 a# N% ~2 {3 o例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; d1 c2 z, j# B2 _8 w: d, _
+ T  d3 n+ u7 y9 s  R/ S) \( P% q: }以上
% h, U( D+ ]# F! K: A# _7 @* Y+ J, ^" ?( L4 M) q! r4 a
個人感想分享3 {6 Q; p8 M# S. D+ _& Y
:")
0 A& R, s/ W( U: o2 A
6 T) S6 c% z9 y; G- {[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 `0 J  M9 F5 c9 T/ A
接著要曲擊或踐踏都可以...
& f$ |+ ^, k0 X) b" h! c, |1 E/ p但是!!* v( y( @: T, V9 z6 I: m& ^& W! T
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: P- v( A& |( k6 V0 X) e
/ t) K! g8 T5 V4 h2 B  J不過這是目前的狀態' V) Z+ u# z. t
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 G7 ~3 w$ S7 T- }% n/ t
6 }: v& P6 G1 ]5 R8 X, I% r6 h" Z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,1 H& d# B( o& ]4 P: p" l- u+ x: Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
1 @( h, f( I$ r& m% Q; K最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 x9 Z! m& Q8 L. Y) S
0 R/ m" S7 H1 _1 ?# z* c, x) W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
/ w" `) f3 F3 F6 H$ E4 j  j" K  M不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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