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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
- q* N- a. o4 Z7 ^* K5 nJanus
6 H# J% |6 _/ f% D4 F5 K! eV3
7 K& k7 c! j) w" ?' l3 i, r1 4/43 Q! J) S7 e7 t
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ p G/ [3 D6 P1 r
; V& j9 a7 D* B A* ~# D- o初步感覺
: T0 p4 |2 Y6 q P; ^8 x1 e8 c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 s& L# t/ T- F1 Z+ ] ]
/ L$ ~, K, h! N
以Janus來看
, ]1 v: f7 u8 W0 g, v( ]1 K0 g因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! L( w* x+ V8 T. t& T0 B& dIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 Y2 k% O/ |3 L3 X7 e
( F: c5 ?; _8 c: y- I: P9 j所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& e8 Y+ r+ [3 U1 |7 E- L& B然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; j; S' x1 E* g$ X! [$ r! D; n1. mana+2 比較容易5 E1 t. h7 J- w, c v- s
2. Deathblow 比較容易
3 ]& s6 Z; e2 Z# h0 N t可是...7 i* l* Q' C. k/ k" w" x+ Q6 H6 v
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了- q1 J" R6 S5 {8 N E
. ~ x! w/ O5 O o5 J, z以屬性數值來看+ {* e4 v0 R+ a! ^
V3 可叫出的 小生物
; y* d# O& v5 S5 v6 i5 T如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* c% n3 a5 x* |5 M. e/ Z
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
$ S: i _2 M; C8 W3 W# h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 e: F; a% S o8 Q* ~1 n% X4 c$ G0 j3 T. m2 G1 e: C
以能力來看
2 C# s$ |' E; e: u' W大家最在意的應該是這個能力的效果
/ c; O E) R# H; Y6 Y, Y0 K# T$ ]7 U& I說好不好 有點雞肋
5 v' h- n7 ?4 f+ ?7 A( K$ r; t% F可是
' ?2 ]/ H0 r+ o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上 t; M# f1 x$ V+ I1 Y3 ?4 k, j& Q
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 C! a/ l6 M. C5 m& ^* k若是" O7 R; J: Y' l, q4 p: W) y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# ^- n2 q9 ]4 l% M M9 }
我想會有不同的思維
5 L& R) z) `- {4 s; C
$ ]5 S, u& l) e4 m/ v+ c4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" i: J. p- Q c* ?; g9 @5 c/ ^% C6 x' z
- G; ^1 s% Z! ]
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )4 t* _* J9 j* \- Z6 @2 f; A) E: u H
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; x* L9 A/ y- z5 b% J" W/ U4 Y
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有人會說, 能殺的話, 為何要驅散$ j* a6 y4 _% G: {8 U* D# x, e
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
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也因此推論下來 B- G/ G# Q6 X6 Y& Y- g, m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) R5 |1 v. n, L( c' `& w6 l4 s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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: `' v4 `4 R- M, ]3 d" {0 h以上% v7 O- q; e- t& z; f( u$ U
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5 T$ C; p3 O5 o$ T/ L2 E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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