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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne$ S% ?9 Z6 S& J V) |
Janus
) H6 U* w# |( F) h4 kV3
) o6 ?! u# L8 c7 i1 4/4
1 {( y! i: [+ L% I" E, zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# v) ^. i& r2 a% R# _$ x2 x
; u1 |8 m" C5 ]5 V
初步感覺
9 v- q' E: l4 H. W6 e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 D9 W+ v. v) h- f/ a0 w) S: t
" M/ q- I5 P' G9 A0 Z
以Janus來看, ?, L+ J' N1 p, {/ k8 h8 n/ K/ z
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& U' h% f- z3 r. S9 aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
7 T1 Z p; g5 C( b8 N8 a2 _, E
; r* w! ~0 G+ f+ m! o# _$ O, W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 ?/ o/ h$ J5 Q6 y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' O/ g" O6 k( L0 a0 |9 p0 x
1. mana+2 比較容易
8 [0 s2 I0 _' y5 O& B: @7 Z2. Deathblow 比較容易
6 G0 [5 x& B8 @0 ]/ L可是...0 K7 g' A: ~0 ?! f& u. J) Z' _
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 {& c" ^2 }4 f9 Q$ t$ O0 L7 R. u3 G+ V% }
以屬性數值來看
& f6 {; P% ^8 ^V3 可叫出的 小生物1 f# L# \# Q' z3 l# J ^
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* A, O# z. t* |$ G6 A g0 o) g: _# F不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' ?0 c- e0 i% ]) w2 ?. ?+ K0 |7 V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& K1 k& r9 e! m" j2 z% x* b
* y& Q+ t7 T- c+ l以能力來看
1 @/ w4 S! u) Z" { y) Q7 Q y大家最在意的應該是這個能力的效果
$ l- T/ k" J; w8 j說好不好 有點雞肋
" c) p$ j0 X" ?/ k5 |. Y" J可是
}- p/ t( ^' V3 Y0 q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ H/ H" G O" ?6 x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用' \6 o( q1 g/ }* F/ _- f# X
若是) v9 C# i; B) l( L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 ]3 t( A5 M7 I+ q4 w$ g2 s; [
我想會有不同的思維
6 D+ F: k. L# l, P5 ^! e, X* T6 P1 \/ n: B" O7 S D2 o
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ ]. }$ ^8 n0 g8 @7 u" Q
+ r, Q7 ~& G/ n其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 a+ n* ^- v! j
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ c" u O8 U3 K/ A3 n+ _9 V
! _' _8 a! ? S- E2 P& m% n
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散; j- k2 N0 M7 t6 Y# U
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 w4 L, W2 a( k' \! [- V$ z2 G5 ~7 B$ Q
也因此推論下來
; r# q) \! T9 u' J3 U$ F我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: ^6 h: _* {3 L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# N* M l0 |* u, W
3 L" ]% h. `/ c% a: }6 \以上 V/ y0 F, c) h2 U
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) c/ t6 x0 I. t:")1 J6 E- [8 L! | Z
& f% U6 e" `( T" }0 H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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