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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢9 q+ `) v4 p% b4 h- ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' m- z5 u& `6 d) y  _1 G5 E
) B4 u* D' |* m7 B8 Y$ ]
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 N8 o/ \, F  ]( G+ L
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ I- H* }& J0 o* o9 X

/ l5 ^7 V' o3 B9 @" u, ^& S4 I答案都是YES
, U. X2 Y1 C! e( b7 ]: H
7 {9 i0 G; N) z2 K4 u感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
5 j# @% [3 k) J3 \1 l就是"以後"出一隻跟死神類似的8 O8 z* S5 c& A# X
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  s: N* R4 Z/ x跟死神擺在一起; j8 Y( i! I6 x  v* E
接著exile發動
( I# @' T: M, k- h& U" O5 K' ?丟到這個格子
3 l; w( F, d( D0 g) B* x5 X然後死神發動,曲擊六發動
7 R. x" o, |8 |4 I" R- T# }( C5 m死神擾亂他,再放回原來的格子
6 T* X) [; D! b' p' j+ h0 S只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物% Y- t! @# H8 ~: d8 b$ e$ V
然後一直拼死神的骰子把他打死
" L+ r  ?; w7 ~2 }6 I! G) S這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,( R: [# W; F( T7 q+ [
原因如下:
% y4 D! ~; r( K6 Y% }* @
" c+ @5 z% o3 r, V- |The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ q( n( W  Q0 D% f. F' E" b: J9 T$ V7 n" t
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.) ]! l/ G; C9 b" |: Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.0 p! V( a% h: b9 d! U8 M* Z7 |# U
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; D7 I6 N5 u8 B  H, s# OStep 5: Choose to disrupt the creature.
2 R0 e* e$ \0 P; LStep 6: Deathblows, none.0 G3 _4 D  Y5 d# p& ?- n
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- U0 c( s' p$ g2 t
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 l0 G4 i1 R: ]) I& C' v
Step 9: Go to step 5.
3 a5 M" V3 m9 s; R% P" f# YStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 o3 c2 M6 B% PStep 10: End of combat effects, and combat is done.
2 B3 r$ Y; w: B+ m; f8 O: Z
4 L, ^- a, h+ v" z. r- qThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ G  l  D6 b- {) L* F6 H
# J# F" l+ z- ]* L% p簡單的說6 ~7 c# I* ]6 e# \, a; j
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& a7 P8 N! a6 m: N6 J! n7 `' F這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。! f  h. I& Q3 Y1 ]  _9 T' `
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 D; K, T  i  S

- S: [2 c9 C6 ?# D3 h好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- ?! J. J, r  F我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 x3 V# ~" O# v4 g6 d# |% {& iJanus
+ p5 c) G2 c% o; t5 @( ^
V3' I0 X8 ]8 c. C! D4 z
1 4/4& w. h2 Q2 Z( O/ s9 b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ P4 w5 ?+ v- ?  a: j+ T+ `. }# |& h* C+ G' G
初步感覺
1 k+ M" Z0 e3 n  u9 z6 X以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
  `' m9 ^2 V& A4 ^
0 m* ]/ y7 S6 K# y# K以Janus來看
" L! [% [2 |- }) g! _3 T" N3 n) S) t因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) I- i0 t; R- xIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* m3 g0 ^5 Z% K3 [7 t5 a
" m; g& c" ^$ x% s- c. I; C2 K$ N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ |' h) y  q; d0 L然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ A, J# I& y; T
1. mana+2 比較容易' p  f) U" j- L4 U& s
2. Deathblow 比較容易
  p5 ~6 ?6 B" Y1 G! a! v; i  n可是.... D* [- v, r; h; J8 I4 r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( y: p/ C  K5 W/ J' O" v( K( y2 \7 |8 G7 t5 P5 S1 o; R! |& H- T: j+ V
以屬性數值來看
: y% [& ^8 h  Z& tV3 可叫出的 小生物. x5 f: A( O) x. b- ^; t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ h6 r( E! q+ w3 n. O0 G
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' |$ q  l/ f. F
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 z. o2 W6 O5 J( }" a( Z: X1 n( _$ a: r% m9 h; _% I. ^# j
以能力來看
7 r  g5 n: E& t* n+ `# z" a/ b大家最在意的應該是這個能力的效果' N. V- c+ t5 k+ E; z  C
說好不好 有點雞肋
% Z3 ^" X7 S& Q4 ^* v可是! L$ T0 V( e9 Y( U
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& s$ R$ X/ u3 J5 m/ E; Z& O1 e而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  q/ i( n7 L. ]" _) V若是
) r6 a4 q. F4 U* ~! k5 r以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 e4 M; g! t. H8 M8 A! U
我想會有不同的思維# p* g; T) ?( R' `. \. a# o- r1 `

: d; F" x, f8 i- c! d  e以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, N; H0 q. z) S% w( ~; T& F

/ n' b) ?- U! B0 I; }3 c& J/ \/ c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 y- M# E4 Y* \1 Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: l$ G( C, l5 x% c3 b

& A( v9 F  S0 Y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: A! m: z2 }0 B0 g
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* X7 F% o5 N, C/ V2 I1 U

0 S- g1 x  s8 G7 a也因此推論下來* _8 b# }( _: N
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" x! P, d5 E1 I. f& V+ L6 z4 H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 x- s. {' v! t2 l( C
! Y3 T/ j/ V' D4 [9 g
以上1 r; P  q3 Q, b, _7 a- \: }
0 j4 P! E% P4 E6 Z8 P7 f8 H
個人感想分享/ r3 F5 {' J6 s" f
:")$ {5 }5 I; Y3 P) Y1 B

* [2 a! ?+ X1 c* k' V& ~3 J( V6 \[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ m" _3 a& v6 U, I& f$ Y3 D' W接著要曲擊或踐踏都可以...
  k* m& T" a4 m5 C$ E. e# ]- u$ n但是!!
5 B7 l' I8 q3 s我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( T: d' Z+ P# {. H9 d3 I; ]% c+ S( q/ Z# B; j6 g7 r3 \
不過這是目前的狀態
' p. h& r) I1 i6 w# B3 I9 g& a6 n以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# v; [: p: J; t9 s5 a2 E
2 q% U; K  q' |) Y9 L; l8 G
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
0 l3 T6 j1 ]- c: G再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!/ I, h! |7 k8 p( A/ N5 ?
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& N8 q" g2 j% f% w* e4 ?
8 X  F4 B# }( C2 s這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
3 X9 V1 M9 D) V5 M5 L. i/ p不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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