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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  @, w) ~  e/ ~9 |1 {不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 X8 O$ z; R' ^6 s
% k$ u6 @' v. l官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 x4 x2 S( i# ]6 u+ J8 iFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ s4 t9 z. L" B* k

- m9 O" V9 I6 h! m答案都是YES
0 [- C+ o8 m- Y5 D" f1 x
3 ~1 r5 L/ ^$ Y4 ^* e感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦3 V6 Y, e, O5 m4 w; R8 e9 ?" G2 J
就是"以後"出一隻跟死神類似的2 J% X  T  E' F
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 ^) H% e4 |) I2 Q3 s/ ?跟死神擺在一起9 {9 i4 G9 e( O, f
接著exile發動
1 B* t2 _# \3 _/ B丟到這個格子6 Q' _- m$ ~" @6 r$ Q2 M
然後死神發動,曲擊六發動
4 M; Z; p7 W9 B6 D死神擾亂他,再放回原來的格子
8 E( J& D; p( ?; U9 o- a只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" \$ O2 T( l1 E2 D( I) R
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 L5 N5 h+ v7 R+ j5 h% i3 G這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) X" a* ~4 l$ f1 k% z5 K原因如下:6 E9 l9 n" u: S# ^- [9 R$ `1 F8 F6 d
( A9 R. p, U0 }2 l
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 l+ v/ }; Z4 f2 K6 s2 n4 m) }3 w9 y7 @* j' P& @' z- K
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 T% ]1 W+ C( r/ Q+ DStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# H9 h9 t6 C6 t2 H) _
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.( C3 U9 b5 n5 [/ ]/ ]8 w/ A
Step 5: Choose to disrupt the creature.' w: G+ P! |1 L7 u3 R2 X
Step 6: Deathblows, none.4 L5 ^1 D( w2 e4 }* b- P, t
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: P/ f' }% j% ]% |6 LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% G! {+ ]. ~4 W2 @. L! O0 a" F) sStep 9: Go to step 5.( `+ I" x2 T6 Z1 S  i3 F
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 I1 N$ T6 H; N' W  m
Step 10: End of combat effects, and combat is done.! A! ]6 p' E; Q, Z

8 G% \7 ~, N, n* V% |$ r$ SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 A3 M6 O1 L9 g3 n
0 j, i6 s( y8 r' R, e/ ~簡單的說1 K7 b, L  x& a
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 K3 n+ G3 u1 X- p
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。9 |. h2 y) W, ^3 [
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( P- \  |+ E. _+ V; u, ?* N

6 |4 {% J2 e" h5 d4 v* w* S好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
6 Y! o: L8 q5 q1 e" v+ e* ^, Q0 k9 J我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 I3 _) C1 |3 O) C7 B' h# nJanus
6 R/ B; T3 g+ S' J+ s. }
V32 l! L3 P: I* m
1 4/4
) B1 o7 L, ^1 w3 vMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 P4 s* }2 {* Y. I" W
( m! K' ]! G$ l* W/ v) _  ?初步感覺! R( C* B% S0 k/ F7 ?) Y
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 E% L& R2 V1 o& J& _
6 O* U1 F  U5 M7 e: e以Janus來看
9 ^# d# t9 R) J1 o/ o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
/ E6 M, Y0 ]. N' _+ ], X4 c% lIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! U7 G! S7 v, F4 e0 C0 h$ M1 |6 t8 i* T) w& D& K+ T9 H
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ D# z, q( J' g' V: X9 U. }# c
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 G1 [$ s+ V7 c* T1. mana+2 比較容易
+ q% ]. w) X, F: o& `  G2. Deathblow 比較容易2 z$ ^7 Q0 {) h/ [1 }
可是...
0 e+ Y. b3 g" K  A* b( ^這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) c3 z; ?  `$ q9 ^5 Q- \/ i+ z
- J* V! G! j" t: p6 j; S% m
以屬性數值來看9 t3 L& C2 o. Y% Q& M  K
V3 可叫出的 小生物
' h  K. d5 E. J5 J6 {3 q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
9 b% b; ]! g/ b9 K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* B! z% i. ^% u' Q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 X$ @7 U) Y+ [5 `9 y* L( ?: v+ L& h0 m7 ~8 i3 n4 x: z; G1 `" D
以能力來看
1 L* G0 M. u3 D4 J, v/ @# ?( d大家最在意的應該是這個能力的效果! F" |& m; Z1 n
說好不好 有點雞肋* Q5 n& r: ^9 K( B) d
可是* T2 i2 F1 b' X9 I. p: _, }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* o$ X7 g7 `4 w0 a' E; M0 @  r
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) m2 g& \" R9 A5 h: S0 G; d+ `若是
0 y+ b3 d2 Z3 p1 |% j! |$ F4 p- m以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" Q5 y. t8 L2 s2 i6 H我想會有不同的思維, E8 f% s1 `" I* F+ \( L- z& {
  k" q0 z( r; `! V( e' w) I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" p) d8 Y0 k1 c+ D! W2 i7 |* O

) W: j  d+ r) y; b, i$ J/ q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 @) [6 m6 N( s不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) h" q! o. N7 v% e, g$ y

3 t1 u" e5 H# I8 v# R/ }' R' l" j有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 R0 o' l+ S) _+ [, o* G# \: V$ w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 Z1 `) G& o9 Z: D/ U

' v8 t- t$ ~, C- G. o" \也因此推論下來9 V! r. {7 S5 V4 t, B6 P
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 Q4 ^: E3 T$ x+ M: V& A例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- @% t  u* y* o" x
& s2 \7 {1 w1 S2 p* ]以上7 H- D/ A" n) j  k

$ ^! [8 `0 |( ^個人感想分享: a' R0 s  {! D  q
:")
; u6 R. P% ]9 r. H7 i
4 o. ?3 X2 Y0 j/ b  H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- K: L8 X9 v5 D; @$ c9 H接著要曲擊或踐踏都可以...
1 `/ f; m! ?& g) E' ~" s$ f- C但是!!# |* H0 I" S. |9 z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....8 W. Q5 g; _( w0 f( J

- q% l8 a; r* F0 q5 ^& b9 `  a! T不過這是目前的狀態! O: }3 H4 x$ j8 N9 y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 ^- M3 q7 i2 S9 B. p  h9 w
1 s1 m! t1 D' j$ B8 c4 x首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 T* a  T# F0 [再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 p8 Q* U* n4 x( I" T+ o最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, A, u7 w" a+ X; |; L+ M. y* }. L, f  ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." X8 b1 t0 f5 L2 z( j
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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