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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ z; }4 g0 @, Y3 T( ?- K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ G/ @& @( `" `& o% C2 B" r+ P, T7 z$ m/ U1 ?% W
官網FAQ有人提出這麼一個問題1 A% e5 w5 B8 F3 [! M
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 K( c6 }' H# V- f' u. L4 ^* [. A! `$ i3 a/ e$ o
答案都是YES
) r" ^5 A  u; t& {0 E  ]
6 Z* j4 J& G0 ]感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 t" N9 H  h& [- |. r, p! Y+ Y. I就是"以後"出一隻跟死神類似的6 c. P8 ]" X$ B8 s5 |) Z$ j
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的5 y2 J) B& g, n( ~. j
跟死神擺在一起
4 y( P# o9 E8 x9 C% h: q6 a接著exile發動
1 F5 {# B5 G' `+ L3 R丟到這個格子
& _+ M% O% P1 R9 i9 r& G然後死神發動,曲擊六發動+ ]$ g! K8 n4 f, A  ~
死神擾亂他,再放回原來的格子; W9 D7 z; \4 y* T% C7 l. J
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ Z: N( `0 }9 p, k5 J& u4 ^然後一直拼死神的骰子把他打死
0 Q# Z; _: a$ d* @. ^5 e1 K0 l這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 Q, Q; |9 n" r1 z3 S
原因如下:
  H0 i0 E" r9 I( e: ~3 a. ~8 n/ a
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
2 p4 Y8 n6 U- o  a$ @/ L& J$ ~4 v0 Y1 I; N/ V/ _$ s# N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., Z- j. d5 R' W8 J8 H; D8 h9 g( `% d
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* T1 l, q3 G, v: E* g
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 o: G1 H& n) J4 h  j+ i
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 i& |; y- j. m* U
Step 6: Deathblows, none.
5 l  K  h8 l% C8 |, J! ~& [0 nStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.0 S7 x+ c+ M$ G/ v( F
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 m# B' a: U/ ]% \1 ^# UStep 9: Go to step 5.; B" H( o+ g( t2 p0 l) O; d2 L
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- A9 Y" z' ]5 x! t) B: x# W8 zStep 10: End of combat effects, and combat is done.% n" X$ R$ H2 Z2 ^4 l) k8 I9 [
9 }4 x8 o7 b7 a0 }8 {
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" U* P9 Q- Z' L" m& P
8 X5 G: k; V- U/ [& o; }9 ?9 S9 Y簡單的說+ q2 U; o0 D% T
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ G1 D+ F8 |+ z! v$ V! k* F5 J這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( `; J8 t1 K# @! P* N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ q8 s# ?. n. ], D3 p/ m' `0 T% u  D+ l+ E/ e: O( L! X$ N
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 {* e4 l9 F2 R& m, K' Y
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, O  G0 R; C1 }7 i; hJanus
' o+ ^. [6 _/ L" q
V3
9 P* d: ]8 B% u& v) a2 v1 4/4% J$ X  K2 U: T7 `$ A$ e. I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ \  |/ A/ R  e4 H- n

: ~' c# G! E) r! a+ _9 t初步感覺
, H0 h5 T: L, l/ s6 `" l) x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# G* o! h3 `4 h  _

$ J% Y+ j( G1 o: d4 q以Janus來看
  M  c; P- S0 q因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 K* i* }, ?1 T' t: L
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% o  {( Z  }" x; I' P. L) O
/ k2 t" h4 u% k+ y3 K! t所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 Q. N4 L& D5 L& Z8 X, [& }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 D5 X' ~: s0 B& n
1. mana+2 比較容易, z# Z- ^& {6 F( S; K
2. Deathblow 比較容易1 J; g/ \# w: o+ _& @/ V
可是...  l/ s+ D2 {  k; G  e& R
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ d6 b$ t5 x( O9 j& u2 f/ ~0 R: s4 X/ g+ s9 \1 g, X: d3 X; Q9 V* @
以屬性數值來看* T. M4 ~. ~6 f( `$ Q5 Z% w
V3 可叫出的 小生物
1 [/ V  v! P$ X' B9 M( E$ ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! I0 r) e2 Y: S8 k/ o) |& m+ V
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! R0 q1 F( K9 m5 k! S- q4 X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 H( v; d4 \; n8 e* q+ O
% a( c! l3 {4 H) S
以能力來看8 f& K5 H) J! d. Y" B, E, @6 K
大家最在意的應該是這個能力的效果/ q  f5 n) V- w
說好不好 有點雞肋" Q% b1 t$ m6 e" v  k+ i
可是
3 @' O' t4 o7 H( t那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' d% b9 x7 [+ u9 C# Z2 H* g& T% q
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ M% {/ y9 z! e/ B若是; U. c. Y' a( u; v* H! F7 ]
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用  B/ Z, s; s$ _
我想會有不同的思維
% Q8 R! g$ M8 y% W
1 }& V9 n" w# l& Q2 ?' P! C以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 f* P1 J! X/ K5 r
9 n1 z( b9 ]" ]( @. N" y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
0 k& ?0 B3 c6 H不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 Q3 A8 ^/ J: V6 Q+ n$ f- k8 k+ \" ^  E% X& v: u' f. t2 Y
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 E" c" {$ @8 d  @$ H; S& r
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 _5 M0 \& {1 W# M
/ l. M9 [% z( T5 ^) ]: S2 ]  T也因此推論下來8 R9 D4 U) k2 x+ r' n
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% A) l; c/ Q2 X, l8 f. A# Y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: I  T( I! `+ Q5 l" X: ?
$ n8 |% ?/ K5 k$ s以上
& Z* D8 {* R$ {5 S3 R. j; n; F1 b% L
個人感想分享
* Z/ N- b3 |- j; U/ v:")
2 P. e, b, N* d5 H
/ E2 p2 D# F$ k[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, F4 V) \" u! }5 F% w9 a8 R接著要曲擊或踐踏都可以...
& L( w- }' T" |$ x) z5 Q但是!!4 Q5 T3 D: U3 B: W! U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& |- f* Y% p  ]2 K, k  Z  K& S# {: b9 u7 t2 G& m9 h& B- x) ?
不過這是目前的狀態
# K; ~+ M/ J7 a+ ~" Q7 v2 g以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 D3 h: J- z2 m1 @$ s, Q- u
5 n% Y9 }' @5 \2 Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' I- v6 n: n1 n. }2 e再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!: E5 Z6 i/ S8 a2 o5 f) }; l4 o0 Y
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. t  m) r$ H! ]8 L$ u
- D1 e+ W! z3 w7 O這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
/ v9 {9 I2 g5 |' y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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