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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢* [: ^. J" R0 F0 `! ^
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
1 G) F0 D/ h, v+ {( P1 W1 l, D
6 j' r6 L3 g- C  D# T官網FAQ有人提出這麼一個問題' ?7 f4 o& I5 v! y+ b* [! k+ w
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 `8 {' l' H! e0 d9 C
2 ~; a, }% z& y0 U- Y
答案都是YES) u, z6 a" I" D/ S8 F' |

7 v* {' y5 ]# f感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ {% ?: F2 F+ Z4 y. o就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ Y! e" k- E6 {; H0 r% m  J! T當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 e- \! ~+ `' N2 S6 c4 R: T  E  V( o: p
跟死神擺在一起
# x3 b. p6 L9 v9 d6 v) U2 {0 x) g& N接著exile發動+ U: J6 W) }6 `9 w
丟到這個格子
! R$ Q! P0 `* [% G( ]1 _. n然後死神發動,曲擊六發動0 M; L) O3 I1 A4 ?$ T5 \
死神擾亂他,再放回原來的格子
5 B- a: f1 x# W0 m7 l) i只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. l6 D+ @8 Z, \3 w/ I( m: s) X8 \# U
然後一直拼死神的骰子把他打死0 p% D2 X8 U8 T8 ^2 ]
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& a& [; w1 d' [$ u% i6 `' o2 W6 X原因如下:$ {0 w! `6 v5 \( m$ D2 Z' Z
& B: x1 b6 B9 T1 {( T
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) D- a% S6 |' t0 k- t% l3 s8 v  |' ]) p% k
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 p5 q' P1 Y2 L/ n6 }3 |6 I/ iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 l: |- S& c. w& NStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ r" A0 T! a) t9 ~- R1 G1 p& g
Step 5: Choose to disrupt the creature.( E* U, t" U. K$ Q5 d; o
Step 6: Deathblows, none.4 x( a9 d( F, q- }5 e2 k
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.0 g* B  P4 M; u& T' G0 F2 X, W9 O- N2 n
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ ~: O1 m: x  H4 N% \6 Z( c- pStep 9: Go to step 5.
( f0 r8 a" ?* p' ^/ e  VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ H# s4 A; E, x$ S/ R/ Y) ]Step 10: End of combat effects, and combat is done.' v% i) U1 Q; d/ j" O! P) A% o" `0 ^) P
2 f( C) p2 L4 X  f0 f
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
: }7 \5 p+ y9 a5 n& `
9 C. o, v4 b5 l% D
簡單的說/ A* }' Y' ]8 X3 }+ G( d
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 Y4 D5 t  Q: O8 w0 w這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% Y3 A8 ]( x& L) T+ x& t* x) S5 m; S
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.../ ]- B8 S. \3 M; b

$ p  L3 t4 G( [- }- R/ D好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- I/ e, C4 }8 O% h& y- @4 H( k/ \6 P我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
: V' T% v+ W% M6 QJanus
+ E. K+ O8 G7 _6 t
V3: m. e" o( F; Y& C: g9 r* S
1 4/4' N* X0 r. ~9 C& O: V! R4 i& B
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 a$ L; J5 R7 C9 X  B+ q7 h3 i' G2 ?7 R8 _. t! V6 O
初步感覺
% Z; R3 L0 ]* _以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- ?# h& R6 K3 O: i
: Q, v: o) m1 i  v5 c4 N0 {4 b$ S- b
以Janus來看
& P0 y+ ?/ I' T7 Q- w# T8 |因為 生物驅散或消滅 的規則如下# U) [( v5 e, O: l- A& j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" O9 ^4 N3 N( I( M  E! P0 P3 a5 M7 |# c7 g4 J& x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  O5 v3 H: E* M4 [0 }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 s7 y. J8 p2 c* _* x; {: X1. mana+2 比較容易5 e8 }2 |% z8 W% U. h  W) e& D" i6 @  I% C
2. Deathblow 比較容易
. y4 H6 h' X1 a8 w5 p# _# B可是...
9 T# m/ D% Z) U: V* E% }/ E% M! F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" }8 j5 Z" X) c9 Y& o& k9 N* R
* W5 `3 K, ?! L. u6 m
以屬性數值來看
( X, ?. j0 e* X* f- SV3 可叫出的 小生物
# q2 i( h- V0 Z( I如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) o. `9 Y1 C# d+ k. [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, P5 J- S3 d) q* N6 a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 Z2 h, g& O% {, J- G+ Y1 m. Z) t* g- L( V2 o5 y2 n$ A
以能力來看
, t3 S! N" C8 p- W. P! t大家最在意的應該是這個能力的效果+ N; O* }$ }% P) h- t$ v! K
說好不好 有點雞肋/ t9 O1 B8 l( R
可是' |5 |# ]) {5 b( g' j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 T* l: Y+ k& ^$ Q; |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 U  N& ], s# ?若是  S4 X& Q4 F" @7 v" W, X
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( [3 V5 ?; t6 a& {5 X7 Q1 }
我想會有不同的思維+ [4 B0 h0 @" K
7 k0 w  K/ a& b, W! C. _
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 T; J6 j0 H6 A! `; ?% u" U
' r7 w+ W0 x2 ?5 v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
4 C4 T5 p+ P0 H, i- j* c$ ]) U不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 _: `, ?" ?0 K1 C1 e7 y
2 U4 j: r8 S: \8 u! U有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. ~, q: k/ `* N4 z
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ Y8 V( _1 l3 @" l2 p) }. F

, Y8 g2 J9 _6 n- p% Z, d. Q5 L3 w0 R也因此推論下來
- a1 ]! l/ d# L我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 F: O2 L4 i+ S" o& e, x/ e例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 v( j# N+ K( q3 c6 K1 g6 O. [

+ I2 G" R: x0 f' p0 Q( D7 J以上
5 R9 e, A8 J# `( U" @7 F1 D: `. j$ \7 R3 T' N6 H" Q0 [( E9 f
個人感想分享
. v: X9 m4 H5 p) _, K6 ?:")* \- m$ \: ~' g. F. e
; _4 a- E3 O; j% a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! h8 a1 w5 {( e% n: N接著要曲擊或踐踏都可以...
( n* n/ A$ t4 S: ?2 F  X* _但是!!7 T4 i- m" y. a8 C1 A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." N: N! q* `7 a% {$ W. b
5 g& k" b! z6 Y5 t5 ?0 N
不過這是目前的狀態
0 J2 p  i/ P- n+ ?7 z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. u4 t7 T; Q4 J  g( T' S$ N: u3 P$ W. s. p
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 W! C2 b2 n" X; ~% L
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; Q4 ^4 _5 U1 R; R" v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% C( Q  n" c' O& V9 G5 i. J: G( ?; e. x
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....0 Q5 Z1 z) Z5 N# t& P. |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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