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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: n  f, t. \2 B) W" ], H4 \不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* }+ r2 w9 q* P9 f! {% ?

4 g( k8 F- j' [3 v2 M( X4 u+ R- S; T# p官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 E. K+ o6 O* w) UFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
2 b  T. x. X. p2 w
- S1 H- e8 U- u6 t% v2 x' g) ~答案都是YES1 ~. l# {  {! y" U3 e. b  V

4 x* m& v2 |  P" @& g0 X1 n感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  [6 Y8 A! ?% T, d就是"以後"出一隻跟死神類似的# g; T+ e3 T, r
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! l6 N! Q* ~0 d: }$ r  R% ~4 c; q1 O4 e
跟死神擺在一起$ C1 M4 m$ Q) L2 W0 X8 V7 }
接著exile發動8 t# x6 I6 e5 T5 ]1 i+ z( ]
丟到這個格子# `3 V1 K* }5 [( d2 n, F
然後死神發動,曲擊六發動
, J" @- a$ \( ?# n" J/ t, a死神擾亂他,再放回原來的格子
1 J1 }7 {. u" ?# O# B$ O4 j, Z# o只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# d8 p, ?2 ^( C然後一直拼死神的骰子把他打死
  j9 G0 F: ?% I% D這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,: C* s- S0 u. I
原因如下:7 D0 K% b* }3 q2 r
' i. R  R% C% S$ ]
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 Q3 h' ]1 u- ?7 W
9 \; B% C) G# C3 J  Y" O7 {/ T- G1 p, G
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ p. [' \6 t- s- F* v/ Y7 J) HStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 Z! U; h9 v4 ?; M0 w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
. r1 d! o+ M) NStep 5: Choose to disrupt the creature.
/ M4 X$ z0 z, C; u% KStep 6: Deathblows, none.' C$ Q3 K; _1 N8 H% m. J" Z. M/ P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 \$ ^: S. D6 O% u6 lStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  J* d; u: [3 Y: nStep 9: Go to step 5.- ]0 U1 L1 |, l
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 Z# r6 i4 y* m+ sStep 10: End of combat effects, and combat is done.! w" q8 f7 `2 y4 y% a9 V0 L
  |: D" c3 N) v+ b# z# f! z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
2 v% F2 C" P* e: O+ ?

& g1 l1 `; W! M6 n. `: r7 u簡單的說
0 g0 I6 f  ^, C  Y% q3 o就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,2 ]6 G2 T6 y" w, y, I" G& n0 v
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( |8 T" q& r1 {; G8 i9 a: N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... t6 e7 b2 h- i/ {3 n  v: U4 Q1 F+ l
% I2 ]! }  u2 H9 f
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...; t; P* z/ k3 z' \
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne# R* N% \5 l! D  F( g  H8 y, a
Janus
4 p  q0 V( s& W) H
V39 r8 J% @9 w' B. W2 u5 J1 ~9 ]
1 4/4! v7 F5 B& z  \. n; I3 Y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- `7 I5 J4 q% V+ D5 z" }. M" e0 e% n; {* {
初步感覺
2 C8 C% r; f3 [' X以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus  H+ ?$ P) I3 [6 {; d4 x% M

$ m- A$ w4 b- z4 Y以Janus來看9 |. g& S* J$ _2 q$ s1 B
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 a8 L& R8 O* L) L4 \( f. b1 rIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, `, I& I( A* o
0 j1 P8 [# X; ^( w' ~  A( g$ d所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% T( o0 y& k1 ?  f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 J+ ~4 w: [( H: Y1. mana+2 比較容易" d% E0 \- `7 z0 }# O" u5 b' e
2. Deathblow 比較容易3 F: k, _3 Z' p* s7 X
可是...; b7 H* U4 t  F
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 A9 D0 A: N# p$ c; Y- N
- t. ]' Y* f* R( U5 u& b- n1 \3 i以屬性數值來看
* A" _+ k; \4 b4 BV3 可叫出的 小生物- p4 f9 Y% ~; ^" U! z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
( e$ p* u- U% R5 J: @' o" C不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& L% W* N% x$ l- q  S
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美8 [* d6 j  v; |. d3 t8 @

$ O! y. c4 P; F( D以能力來看
5 A5 A) T# D8 P+ Z$ n* P; J3 M; B大家最在意的應該是這個能力的效果
! n6 ^4 s$ M" v說好不好 有點雞肋
. a  X! M% D+ V2 o9 ~4 R可是
) e9 e( X, z0 D% b! z0 X' D, H7 N那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% B  Y5 H' a# q6 g" u- G8 R而且是把這個生物當成初期小生物來使用) W% G) S8 X7 K" j* {
若是
0 y9 `! q$ q+ ~9 d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' A& @1 A/ S+ d. j3 b; y, f我想會有不同的思維3 A. _0 x4 n5 f- [6 {

0 T& m' g7 n0 S8 K5 o- R6 o- ^. S以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 e+ r1 ^6 E1 Z% b; T1 v
$ U4 |2 z3 J' H( ~7 r
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# }5 v3 J6 V0 R3 H& J4 h不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 A/ U& y3 u- r0 ]  D: e3 s8 m( `) G- O9 f' U  s2 g
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) L6 O; \" {( O3 r2 P9 X. X9 ]* ~
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! Y) d; u$ i6 c( F9 o0 g
+ P: f: X9 E! }也因此推論下來! A: U+ n8 i+ J1 X& d4 p) c7 A7 m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: p. r$ X# X: N7 Y5 z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 Y& E) Z6 ]7 E

" ~9 }7 D( `* O) B! Q$ w$ _以上) e( n) Z4 e, s% P' }# U' I
; L" |( r* l$ y2 C) Z6 s% E
個人感想分享* R9 V% p/ C9 d  P, \) E! y
:")
& k6 O1 y& `" l5 t4 |* _* l" u! m# W( e+ ?
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 {3 A- x3 }! b3 t# X' x  O5 x接著要曲擊或踐踏都可以...+ p% H% }# M) s0 L! H
但是!!* N$ I3 X1 T) |4 y0 G
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 O3 Z% P$ I; `3 c- k: H' [& {+ ?$ e& U: S) v: h+ I- I/ h
不過這是目前的狀態% ]  E3 E8 o) R  @# X$ ~" _
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:8 e, X4 E. ]  C- u; y. r1 K

( r/ |- X8 Z% w5 V首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 q# M# k# `- r4 e% n! \5 O再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!' K- F3 k5 g* n2 g1 S+ ~% T4 A% w8 r
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
- r' u4 h6 g4 @* k5 o6 q8 E$ F/ g% B9 m4 h7 R  T8 n$ D5 b- p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 F7 Y6 n2 z3 v9 M9 i6 z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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