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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  s% G4 p3 X3 i. c+ ]) d# N, i+ ~6 f不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 u! z0 W% [7 s) d8 s; r

+ z; B; H, {4 @0 \官網FAQ有人提出這麼一個問題- T$ l# V. H% m6 m! h3 Z* X6 n
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 m- r% B" y8 V. |& U
* _5 x+ \3 T) _- E# D2 n0 L( \
答案都是YES
: F% F! `+ n7 B0 N1 }7 v0 Y/ \, }
1 Q* f1 |3 [0 J9 P感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. d$ [8 t9 F# A- M3 u
就是"以後"出一隻跟死神類似的
, _9 G5 e' v6 E當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
2 ]  X8 `8 {" i' t% U. e跟死神擺在一起; m3 _: o! |, v- d3 @: {1 M
接著exile發動. i# Y8 Y( g: K
丟到這個格子5 m0 W2 \0 O) L# B' V
然後死神發動,曲擊六發動
; \. k- A3 ~) J死神擾亂他,再放回原來的格子/ h8 E& k% e$ z! |5 r- w
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 ~8 a2 c* h+ M$ r' x- L- `
然後一直拼死神的骰子把他打死1 i6 I& _1 ]9 [6 \% M' r! b1 Y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
/ I! B4 p$ j4 N$ @8 A3 N原因如下:
3 G( `. u9 F$ R# {! g) X% f" i1 j% ]2 U5 B" `- w9 f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 B/ N1 s8 U% J1 j" q: ]( z$ l- C8 G3 V7 _
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* W2 L4 `; `! L5 p0 A- f. OStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: C$ c/ ?( R6 g% {+ G# h8 i
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  b4 {. C9 h( BStep 5: Choose to disrupt the creature.
, Q* d9 F' W9 M  g8 JStep 6: Deathblows, none.8 S, H" Z( P0 d) b7 g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.$ K$ u) x! r. j6 U/ B' x2 y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
5 \) e0 {4 P! J! }4 S+ fStep 9: Go to step 5.
/ K' m: b3 s+ W% m' F& vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) n: p) @" |; @& p5 @8 o) {Step 10: End of combat effects, and combat is done.: s) U$ b. x5 o; }  m  I
7 N- ?0 H- U1 \6 U8 Z' d- q, k
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' B3 D- z' p8 P: Z/ h# z; T6 I( \. V4 r
簡單的說
  j- l( A% ~4 B+ t( T9 U* Y就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 D, o2 m1 \; m: o/ e這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 }: [; l" D" Q0 P6 R" H所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 ~( I) k; x4 j9 V. k$ z% O# Y4 ?8 e' x' `( q- W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 A: }" S& |$ Z6 N( n我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ }0 f1 }7 m! T: h: S+ N
Janus
2 [* c) G$ B/ U) Y0 j
V3
4 C, G) n! m5 G* V9 }% z) [% b6 D1 4/4
% S4 F/ B  h1 o3 c3 m5 {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( A" P1 c4 {+ i9 z9 k1 n7 _
) }: q- E5 k& T+ Q初步感覺" ^- Z& g. r9 D- b3 c% }/ \+ a! i+ d
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* B' _- l$ r" b& p" u- f- J
: J& N* v& }. H2 k. d% G* A' w" B: p
以Janus來看, O4 o" P2 }3 x
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ ~2 l7 ^: c' w1 ?$ wIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ p4 f  k: Y, x1 j

2 X4 V" @  G3 G& I; Q# G: e2 R, E0 l所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: K3 e8 Y$ K9 E6 M) _
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- B8 ?+ b+ Z4 I1. mana+2 比較容易
$ A; T! w% Z" [. `" z2. Deathblow 比較容易8 m1 ?0 d2 H7 h' K. z( g1 K
可是...
" F8 V; {5 h! s: A; R0 U這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# f/ P; @4 g  w/ H3 i% \5 {
0 N7 E# d8 W' L9 x
以屬性數值來看) G  a$ N# R4 t" \- r$ l
V3 可叫出的 小生物7 H4 r; |" k  |# M# |
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# f) }  S+ u8 r
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ T9 L# C& R1 t3 `5 J4 O9 V6 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 A- @* R/ R2 Q! M) x

) O9 j0 y8 k7 C' A以能力來看
; d5 Z& {1 J; ^: W' n* d大家最在意的應該是這個能力的效果: b9 E+ \& J/ z
說好不好 有點雞肋
* P, v( e+ p- ]! F$ g可是
8 R# @7 c/ s% p" Z+ V那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, o6 ^0 r6 e% [4 m1 w而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 ]" F. z- ?' z& h) |) \若是
* G. {9 M1 K: M9 ]" K- d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( q5 b- g3 D% S5 l我想會有不同的思維
1 `: O+ G' Q: Q6 v3 V" `" o+ l+ i$ r* l$ \" m0 i3 n+ Z# K
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 n3 n: n7 T  y2 U& M! z3 \, ^9 F) D3 Q& o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 j0 U' F) Y! Q0 I不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 s  m. h" [  B$ J% }  ~, z% o. K7 S6 V: b. N- Z* u9 W+ y- d% N
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 P# {% z" e8 U0 |% A  |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; b% f, o  Z, z; ?( ~4 f5 t8 x5 F
也因此推論下來- e% P7 ^% R% T9 e
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' ?8 v6 S  k  n9 n
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# ?  }" a. P/ a, K% Z( H9 `  A- p( w' m
以上* G& m, @) n8 n! I# H2 F: w
: e0 p9 k* s+ i7 o. {
個人感想分享  T4 g0 U* B! p& \* p
:")3 L$ F9 B' a- g6 i

& {. s: S' s( v& n2 b* {1 E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ e9 M& x9 P: X& k+ i2 F1 h接著要曲擊或踐踏都可以...
. e" l8 W* x- x' q+ |' w7 s% ~但是!!5 D5 N: c7 L. `9 h& @8 y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' W. `3 i: l0 G) n$ t& ^  i+ i: x! \1 c' a% m+ i$ F
不過這是目前的狀態  K* Q; B7 L" Q3 N3 F4 \0 ~3 k
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' J1 x. g/ n# J. D7 R+ X2 @
; U  e% ]- J' ?9 O  t$ C- H% V& y9 f首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑," V' D8 M' n( I" j& \' N
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& A0 i4 C# X$ G" F
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
, O7 f  E( L0 N7 s9 n) I0 ^0 {% G: T- S
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 Y$ h3 {0 z' Y: q* K$ X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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