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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- w6 _+ r4 u+ \. q2 M
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 t1 ^7 G) N* x( }. r5 R
; f; h2 q1 B# |* G( X
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: N8 l) H9 y% A. j, CFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?2 A& O5 y+ m$ @8 v4 C5 y

& B7 n4 C3 J0 }) [3 w9 Z: {答案都是YES) h) D: m- a4 r& q1 b# q" e

& l0 E! K3 e% [9 u6 W/ {感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 f7 [$ H& ]2 j; v3 s0 L" T5 D
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' |7 g" Q3 B$ [6 T& {" i* }) i當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! t  g- z: c* ]; w9 B
跟死神擺在一起
0 Z7 m. a. |! M* S$ c, F. I' D接著exile發動
2 B9 J, x9 W$ Y" z# Z丟到這個格子
2 d$ y7 P# y* g& e2 U然後死神發動,曲擊六發動
* i- K( ~1 b6 e. ^4 l( m- ~1 @: ~死神擾亂他,再放回原來的格子
8 m& n9 s; i! [7 R; s9 E; ]9 P只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 M8 f( Z8 |, r+ E+ F
然後一直拼死神的骰子把他打死
; h. a7 w6 N; n3 s& G! ~這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 L0 ~' m4 T0 |4 s& k8 F3 V
原因如下:2 N2 f5 c$ ~% A) T; I" O& P( A/ O# x
/ P; L* B; Z0 H
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):% z, ]( X& d1 V) w, V. A8 _0 I: J
1 `) p2 w6 q; [& A: f$ g8 f7 F
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
. [, D! a) g$ ^) R4 O  UStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# Q5 J" b7 H2 }0 E. @# I6 _Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ D. p' ]- g9 F' w8 WStep 5: Choose to disrupt the creature.
1 u$ x- v  K% Y3 Z, `Step 6: Deathblows, none.
# @/ R2 ]% d' r7 a  t0 h0 p* l+ RStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. y# W3 ~% |  e. e& \: u1 nStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! \1 d% x+ }8 I3 vStep 9: Go to step 5.( I) X% I2 I6 R7 \8 @3 R
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ V5 I- b2 I& C3 @* |, ]. cStep 10: End of combat effects, and combat is done.9 ^3 H5 Z! b8 J- t

* E" o! K- b4 Z1 V7 yThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

/ j3 ]  R+ J' v2 F# U- e! U. Q  Y9 c. w; @* d# I) p9 u
簡單的說5 I9 S; C. J6 p! @' t  C
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, Q$ I, F& F: a# Z$ C% u/ H% \這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。5 j1 l  `9 @" w( L8 b: H; t
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... j! d9 b  G7 h: ~

  M" Z- u" `% a好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...+ S7 L0 r$ [1 W1 Z; d; N
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 s# {- \0 g% g  }" v* z& ]Janus
9 _9 H4 R+ _/ @. P) Y% U
V3
' U& U. a% l# W4 B6 |1 n' [1 4/4
& [& H; }# b+ C, h/ m4 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.+ w+ Z. Q/ |3 G2 w, T

4 N& I$ D1 W! |. R# `# H; N初步感覺5 x0 T3 A( |) V- I; x& M
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; ?3 p2 \7 }& }
, i+ D9 a& R# i$ S2 S% F0 X( u. h以Janus來看% {: s* {3 |$ W% ]9 q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 x5 [6 C8 G, p+ d6 o7 c, K) N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
5 T/ ^2 T$ B) g+ s1 x; o5 ^
* L& w8 \. a7 h; y7 o0 O4 i. \* f所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 O( i: k  h$ }% E! J  ^+ A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
1 [7 t: t9 E# f$ G- N+ t1. mana+2 比較容易
$ @6 m7 J& B3 P  G2. Deathblow 比較容易" G+ B$ J; E4 M
可是...+ C  y, p% Z7 }
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
- U; Z' r5 m5 K' k4 r
9 ~& w3 }) K+ G1 r以屬性數值來看
! k  j! V: p- z, f9 @' I& W2 ZV3 可叫出的 小生物& r) N9 k* k& ~' q  p4 @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
1 @3 c; s4 y) z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  X; \  e2 q; a+ W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, b% r1 Z: q' s1 f* ^$ Q
3 `8 J" E  n) i/ W3 C以能力來看1 ?& D; {9 p7 W1 Q
大家最在意的應該是這個能力的效果( c# o) V! u1 D& P6 m
說好不好 有點雞肋# [* n- b1 i  J
可是: J9 W" E8 r7 l+ E/ L. F5 k& I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上* B& n' B& k" w, R: A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- W" y4 g- `% \/ l+ B% m
若是
# v0 v+ Z9 d9 }1 }; c+ f2 }9 o以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( E1 ?+ Y8 z% G1 x+ `. j我想會有不同的思維7 t) q  H. ~: O
" H1 b0 [3 M) @- r9 ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# x( H7 @) k7 i% @5 m$ _- U  a9 M5 F/ t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) w7 R  c; Z8 _7 H4 l  s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 n5 B9 o, ^' }9 ^- m- W& n5 U; V
& g2 g4 q8 F; Q* t" C3 d
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: G( ^! x6 k7 m0 c# ~& K3 L我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 w! F, `+ {' P5 @5 Z! a0 i+ k
! j3 a. _3 B7 B! O7 e" |
也因此推論下來' o- }; K9 q5 b
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 |! {1 S: {  n8 H* Z) L+ \6 L例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& ]6 `; k5 j. [* I. w

3 d! B5 N3 d& T8 W2 r0 q以上
2 ^1 K  b# V4 K% ?0 o
* x5 n* k4 {- T( Q個人感想分享
0 b, ]. e" d1 g* u2 O+ y4 q:")
# F5 C- P5 a* J9 D7 c' a5 C5 d- F0 g% C! [
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 |" l% a, U* I: ^; s) n! Y% c1 }接著要曲擊或踐踏都可以...7 i, f! M) x! C( u
但是!!
! x3 R/ @4 k% Y' a2 P% C( ?我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... f: v. u4 s! X2 K9 g/ o  h( v4 C5 \
( _2 n# c  E" i+ }  e* `
不過這是目前的狀態
5 X+ t1 e2 F4 N" `- ]. t; s以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ U" I0 r. J- u, Y( d: L1 B

# M: ^" C: y  l. g- s" v首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,* H: I" ~/ ^% W* l5 a. c+ }- R# Z
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 \; r6 w) a& h& _; N. W+ }- d
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 k3 i, K7 ^1 @) s) @/ D! n
) F, M$ _; N5 f% K' b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....0 _3 A/ ]0 z# \: i8 ~: ~9 C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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