|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne! Y. ]* M4 q1 e; i. g6 ]2 f) B
Janus
( s1 T* E' M1 _4 E) v1 O) H- ~V3
" C7 I- D5 l9 g1 4/4* D8 I! r, z3 a( N- P& ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- Q3 x2 h; g' q/ G" t k6 s9 |- s) N# w4 v4 |" j! ^4 y2 S
初步感覺9 h/ I4 s: g9 Z0 _
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
) i. Q# z) Y4 Q+ e- g5 g9 }; Q" J" [: F* |' Q
以Janus來看" `! `0 G5 x Z. |3 o$ p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, Z7 ^- I, E* j4 D$ K! A: bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ ~$ k) a# j% D9 t2 E( p- m, |0 e# B: v
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# a7 g6 s; U# [# f- k" [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 S1 }. Z! b) a8 ^1 v8 }) J1. mana+2 比較容易
6 z6 k3 N0 F e. j2. Deathblow 比較容易
) F( F# S. _2 M* p可是...6 C9 G& D O, P' s7 F& G9 r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 Q( j# U7 q' s7 {3 ]' c
3 S5 B/ i, y) A9 g以屬性數值來看! r' x6 x. y6 Z' r u5 [* N
V3 可叫出的 小生物1 c* h8 O* _& }
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了, q5 v3 u/ E, `6 N9 h1 C
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- h) R- _/ V3 O+ Q3 \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! O/ M3 u/ H! s4 r3 E% J7 P' F
' v! q @& E( x g# m/ i- I0 D以能力來看
# R9 k, Q9 W0 c- I大家最在意的應該是這個能力的效果# I/ y; a; k7 G- `5 u6 s K
說好不好 有點雞肋
C! d) s+ V' U$ z/ Z9 J可是3 E$ [! I: U; J5 t. h h) \ X1 y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 k, a8 b) k4 e7 P- v( q而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 ?: T" m5 F; ^, n" T: j* S$ K! ~
若是4 r1 Y1 m: O) V/ \* Q8 N
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* ^) V$ e3 |4 R- g8 ?7 K
我想會有不同的思維
$ a' }8 L0 q' ]3 X/ O+ X; A" V! H. f/ C. M+ Z3 k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
& i1 P, G# @( X8 y
: b8 c/ h$ N( t" B8 R2 N* \; s其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ c# u( \, q; r. f4 U: }
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; B/ G7 G. F: `; ?6 ^1 v. |3 X+ j3 m. P
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 Z/ Z8 K1 d' Q* X2 }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( G4 k+ f' }4 }7 p1 {# z- Y- Z+ m
$ O% q' v( g* T& W也因此推論下來# ]1 \$ v3 g* b, ?* j$ f! G
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 F) H/ R: l4 n8 w) \* m. t' d
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) s" K1 b/ k8 ?3 v; N' k( z* [
- | ^& \1 ^3 I/ m3 j以上
+ @+ L" m# D* u Q, k' ?$ T4 ~9 I! i, b
個人感想分享
4 ]4 m7 i. X5 D. N4 k/ U3 ~:")
4 V( l% Z1 s# `' S8 i! _
1 D/ h# u( ~3 B4 B6 N- p5 \( B' h8 A; L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|