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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢( E6 I; n7 {. s8 g* q9 f* w* Z: b
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* y. E3 }+ O% B* g! V8 ~

* N$ U3 M+ X  M4 o官網FAQ有人提出這麼一個問題
  a+ m8 y, N* R) ]" lFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ x( V/ p7 `+ p' k) I
) n0 q% `- ~0 a: o答案都是YES
  u3 \6 M" u$ L  u( f! E! T5 C+ b  y2 S7 D" T2 C& e
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦7 ~5 [! c1 Q* w" G  |1 h
就是"以後"出一隻跟死神類似的- p' i+ _0 s: F
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  W' M4 D( R# @5 a3 n) B跟死神擺在一起
8 e' p% n! r4 X4 Z接著exile發動% c. u& u+ i1 A4 J0 p3 u) A" g* C! T) v
丟到這個格子
& W4 n2 x6 o9 |1 G4 m然後死神發動,曲擊六發動! Q3 d1 i' B; J; E. M3 }
死神擾亂他,再放回原來的格子
- u: \- o; e0 x' |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; h. b/ P  o9 A0 ^) F4 N" s5 N6 Z
然後一直拼死神的骰子把他打死! t4 ~- C" U. a# j. B4 k1 V6 e2 T6 |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,4 m7 w! p) [2 f3 u- {* ]+ i2 v$ m
原因如下:
, Q8 h: j1 s- t$ n1 `
1 W' X$ ]2 L+ h6 t: [' @9 Q4 }The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& S+ E" m' L; O* J2 \. t4 P" z, p# a

4 u3 \3 Y8 j5 t4 u/ V- NSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  r! U1 H4 [3 ?/ T0 zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
5 t' n8 H3 M7 p7 D! M) o, lStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  v; p: z, F' G. y3 a4 D" M  E
Step 5: Choose to disrupt the creature.
; G1 ]  y' x9 m% @' ]  u( M  b& IStep 6: Deathblows, none.$ S$ _, C, t! W2 K, r* t/ a0 U
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% Z) V/ n: S- \$ ]6 o# ?Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
5 o1 f) Y( E+ |$ |, t* ^Step 9: Go to step 5./ }0 X1 C4 G& d; T
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10., ?4 x2 ^* r) K. c! w* d  r& O% d: U2 x
Step 10: End of combat effects, and combat is done.& X' ^3 |8 R" T9 T

: a) H' P0 k1 OThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 f+ a6 N* o2 s* K: P) t. O( Z$ x- a) @( G
簡單的說3 Z9 p* _4 ]* O9 B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 ?9 ^% q. P# n; _
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ G9 c. u: W# J7 K: ?0 M所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 y7 Y! e8 U1 V8 n& G+ B. u! E9 d2 a1 N5 `( w8 g8 D
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 l. f8 X! x4 [# B' @我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne3 N+ G9 A! c7 x, L: ~9 i( Q  Y+ F
Janus
6 U) J" Q2 [1 j( g
V3
) `' G- m1 t! w, j; r- h( A5 R1 4/4
$ g4 L9 z1 f. Z4 s: J' xMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, c5 j& a) n2 [9 L4 l/ u8 b0 v
% y- {, O0 n" \初步感覺
) x6 i; e- x6 X% p- V: u1 X2 e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* ?/ O# A/ \3 r1 l# a

3 `# U* w+ c& G' R3 {3 I$ M以Janus來看6 q4 U  @  _( T6 u; N
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& h* S. W6 q) E0 K/ V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
( B0 Q* E; \+ ?. D
; @& @7 ]0 M8 {8 B7 e7 \' J2 {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: V% a$ |. l7 W8 U. B& J
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 n$ J- v/ A7 }  e1. mana+2 比較容易
, h2 J8 [6 F/ E/ v3 v6 G1 ?% c2. Deathblow 比較容易
8 J, a9 y1 b  g* g$ W可是...
, r: t5 h# e' U2 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' O3 E+ }2 n+ |. A8 W
: [8 x5 o7 d- O5 s" j) h
以屬性數值來看
5 A0 z$ I  V$ j2 K3 eV3 可叫出的 小生物
5 [" q  Z$ g6 C% a& _9 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; N" E0 U- h6 @
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; r# W$ O+ l2 ?& i* p0 S! s1 B因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% S3 }3 w! z4 Y# y
9 p! k( n1 W6 s4 V4 G+ g+ R, a; Y! R
以能力來看
0 [6 N. g1 G4 ]. T1 H( r7 ]大家最在意的應該是這個能力的效果7 H  N; V# F: {
說好不好 有點雞肋" f: h& V+ j4 \" N6 ~& H
可是' l- F4 O3 O; x8 |" g5 v
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  X7 b: {  {2 \4 C# s- `3 J- F
而且是把這個生物當成初期小生物來使用, d5 I2 D" Q; j8 t* k8 v' \
若是2 P' h0 J, l" Q3 T) G/ N* c% s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) Y% C' m3 w, z我想會有不同的思維
- m4 i# U/ m+ ]2 b$ G0 ?
9 Y, Q, T- x6 p) H* D: E/ }  \以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 ?# p+ O8 h( ]" Y8 |) D* O

/ [9 ?; t/ V6 T其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) Y; F- u+ e6 H8 A. |( \3 `9 E不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 b# q- d3 W9 r. p+ K. W
. n- E& X& a2 a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! I3 y& r1 X" T- i/ l+ A& P' n" W! e: q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
' A1 n5 ?" R! b  s  z
6 c% c1 x0 X. |; x1 i7 z也因此推論下來6 M. M8 l+ U0 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: Q' U$ _2 ^# P/ D0 Q  {- \) k" h
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: g! x0 n# t  L; @4 N' I
$ S* L: K, A7 z# p' G0 R$ `/ h以上, W1 S. U/ U2 y2 j8 ?+ W# W

( U* d6 F; n) P1 y/ ?& J; x個人感想分享  M9 E7 p  o3 `& q0 P
:")
3 g5 |2 t; y# T3 v6 S, E5 }7 G. `7 O- Q# n
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ n- o4 i/ N* G: j' }
接著要曲擊或踐踏都可以..., W8 J; x, d1 p. v0 o$ R9 H
但是!!, O5 K$ g5 ^1 e) B
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( m* v/ b& [+ q# x4 T% k2 i
. [4 [7 z( y) |8 a, m不過這是目前的狀態4 @& q3 G. d8 s; K$ I8 A
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; z1 X/ r* W- f0 w% h9 {  X, A

. t1 j6 w6 w1 [3 j( T首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
; |* }' e% K( a" u再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 e' Q% P4 n7 y. h7 g
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# n/ n0 Q' L: g* S7 ]6 d8 d0 ?+ x0 J2 ?
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
6 T4 ^* c: p9 X( S不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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