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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
1 k; u2 h: ]. w$ i0 \/ kJanus
2 v' x/ _+ v4 B$ I: \/ BV3
& ]& i+ w* h3 F/ ~* M" B% S) A1 4/4% _ U6 j" _/ ~. T$ A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
1 B+ Y* T) @- L' n
4 B7 c4 \/ n P' K. \7 }+ f初步感覺1 R$ X" R' k! M! v4 \1 D5 d
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# m& o5 L1 ?# I% t3 B2 n: b
! C& e3 H. G3 S: ~( W" |, \& D以Janus來看, _, p* {9 }9 |& ?# c& ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 G. o- m0 M: l8 h, T8 A1 A/ RIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ F$ ~$ L9 H* ]% W) o
( ~& Y$ z2 ]* G& v) y m6 s& R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! w+ M. y5 i/ u- v( H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 `5 g! B& h& Q" G
1. mana+2 比較容易
7 k; d& ?6 ?5 ], k! B4 p2. Deathblow 比較容易
C" I1 r4 t+ N4 o* }6 Q5 L O$ g可是...
7 v. }6 I" \+ D( l/ l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 J0 o5 o7 j- A
' N# |" _* Y5 V+ f& B" G, v; X; K' A以屬性數值來看" Z% m6 P' y" Q+ D% P0 @
V3 可叫出的 小生物
2 ?3 P: ^7 R" \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 Z) R0 |5 n/ c O$ m( ~3 Y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
$ w0 y# e c* B) _6 x& S0 i因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
v% W* a5 w) @# Y- c# u- {; L$ Q% W7 R! @4 Z
以能力來看$ N' H* e( ^/ S7 e( A3 o
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 l7 I3 W# {) n4 e2 a9 \說好不好 有點雞肋, o0 e' B+ ?& O% ^8 L2 r$ _ q" O
可是
5 ^, ?7 P4 V5 H4 t& X8 z& n& |) M那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上 t% I: `' ~+ h G- ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 }8 Y; Q' c4 E# o& N1 m6 r5 F
若是
3 d; p( j, o- R2 L& ~以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 x+ U- }; f3 X% [/ j- i9 E% {$ f( A
我想會有不同的思維
) }8 x1 F* m1 p9 q& M+ I" e, m
* V& R1 \0 w3 V3 p; c以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; d4 O# N8 U" R& D* H6 u9 \" h- L; g& S
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 t3 E5 o- x4 e* w6 F/ p* Z# |
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
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有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" y& A' C1 E9 T# S# a$ L7 M
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ d7 ^. q) _4 O+ g* J: m
7 n) z9 d. I" ^$ A4 r ?. Y; S
也因此推論下來
3 o/ ^ v- q1 \/ l' R; l) K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 U; _& _7 V. |! X' c9 ~# A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' g9 l3 K t/ ~8 Z' K, X% Z4 ]
; S( W; e* l0 R以上; L8 w' O! G' U) K0 {
3 f! P& m4 S8 _4 Y個人感想分享
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