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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- J8 c9 ]% Y* w* o/ }
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( k( t$ ^; x% Y$ N) j! U4 m/ m! W% u" I
官網FAQ有人提出這麼一個問題* j0 F! d. X6 N( W7 D3 ^* \1 {
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 E- T7 Y. k  E4 o  p& b8 M! x6 w8 F  v2 @/ C# l  _1 P
答案都是YES
, p/ q! r' A' j9 C) ~8 r; {! B7 Y" j. S/ }1 z3 K# @$ \
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( Y9 b  b- u0 s9 l# ?/ h7 l  Q就是"以後"出一隻跟死神類似的  ~8 m) s$ x$ G- g* c' w: q# p5 |! [
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 b' Y& _1 u+ `  y( e4 R6 ?# N
跟死神擺在一起
' [* r( o3 n" c+ B: K" \5 x" I接著exile發動
3 z: R( j. F7 K+ M- H丟到這個格子
* k# t* T0 a& Z- E$ N0 u然後死神發動,曲擊六發動
# ]+ K9 u9 z9 Y6 U+ t! J0 Z  C死神擾亂他,再放回原來的格子" o* |$ f, b$ i! Z
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物. q! G' J/ u& _8 R( X5 T
然後一直拼死神的骰子把他打死4 ~4 _  ?4 C6 D- |; @& o3 ~) W  P# s- a
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- p; |, }+ e3 N; M
原因如下:; x. ?9 z  h- d) q4 ^8 X

, `1 p) r& r. [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 r1 I* _8 q0 s- f& ~' \* n
7 g% N. n3 k$ _6 tSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 w& @: V" |. @* s! A. T$ B
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) @! G/ K8 @/ r3 E- G
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 M, C6 q3 D* O  jStep 5: Choose to disrupt the creature.
/ ]5 C0 {6 H) O8 }5 z5 `% hStep 6: Deathblows, none.
! @& {+ P; e$ g2 l% TStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 U6 I! v. C3 E: r7 S
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 f4 y% _3 _, L2 m( _$ _
Step 9: Go to step 5.
8 I- m2 a1 i! Z( \Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) g6 }& L/ o; F' GStep 10: End of combat effects, and combat is done.5 }5 A( G4 U6 z* v! K  f
; h( h5 c/ K: p
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

- E$ q0 ~+ c# S
3 k6 F' Y7 I  t$ G, E簡單的說* T  b: D3 Z0 S# \3 Z9 v- I; A
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 H  U' h6 Y* G; Q" A這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, @% Z6 Y( |& B. E! X
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 g, l; l: P: B
, h9 g: E: o2 T- }) P$ n; D好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# J' Q! `( v4 }我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% a. y5 g1 q3 uJanus
# @, c9 r% g. b. V: ]/ o; a7 c7 g
V3# q: g) Y7 O* u) e
1 4/4  I; P2 ~; w2 T" ~6 j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! P; \# M+ b' f9 g& v
' a+ q/ a0 U3 ?) m
初步感覺
6 s! `4 u$ w6 k" H+ }4 ?. Y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* f, b+ K& \9 Z- h- G
% L5 c* Y. m0 b" h# U8 N以Janus來看; B) F# H' B# {" z6 G' i, P7 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" a: N: h! B- O$ ~: `4 S/ ]
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 C' D2 U$ o9 k# y! p) L
, c# d% h; e3 ]/ v; B$ h  F" F3 x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 L2 d( _: p6 M% O$ n) u8 Q* H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 T7 L6 m5 t/ _' A. L* @1. mana+2 比較容易
* u/ y/ X( O& A$ l( Y2. Deathblow 比較容易
4 [, t9 C  d7 Q# k" [" |( k) E可是...
) N  |* j: H7 H/ X; n這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) Q2 S! G2 Z0 P0 K

- _# r9 E+ A9 R) X以屬性數值來看
: V$ k, R+ m) |5 N0 r. Z$ cV3 可叫出的 小生物
- V/ Q- c: q: C. E, M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
' w6 D8 Z3 X4 L: A7 v& Q0 z1 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; u, ^9 s. |9 v, r因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' a8 G3 i! \2 ~9 ^9 t  [# n: _- c4 `3 N7 O5 l, q$ _6 U0 I
以能力來看/ e+ J( s9 p/ H9 s( i. `/ o+ d
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 A# [& k9 \8 C$ ~* v說好不好 有點雞肋; l! i' S% {5 Y9 h3 r, b9 D
可是
; S, ]( o+ O3 d. w1 i6 k7 V, i那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ A' N  c* W( u+ ~
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 u0 i& _/ D. T* w; H' O若是6 [; m" N% i& {; F* B
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
' u6 B$ B  ^7 u6 O9 ^* M$ k# S我想會有不同的思維
6 Q+ O  ?. v& e) \  m
" |; A! w$ N; [% t1 I* G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 ?, O( R4 ~3 R
) [0 C0 ^. r% `/ ~其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 d+ o% n/ h: E3 N; x" O7 }2 H
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 x# Z% a, E- r: }: v2 O: A
" `) c7 T: N- q* W7 v
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- D  v" S2 U0 `- U. A' ~
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" @& u/ R' X8 M+ L2 h1 |7 t; O3 u
' F- g9 f+ _7 |% Z" L也因此推論下來
5 z' u; c) s  s# F5 h" {# M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; X( C# i6 }+ P9 B# ^9 z7 c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 ~. t1 O- r, B( v* y; S

& K/ U  T/ \  [$ `  Q以上3 y( n; Y$ F! F6 Z5 [

# f0 Z! y1 g+ S( H" [0 P個人感想分享
, Z. H# M1 D% L0 P- `- e! y% w:")# b$ y% I1 L# |) o1 H
+ j- ?" \5 a" O4 c: A3 ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 |6 [5 p$ i7 r" d3 N6 H接著要曲擊或踐踏都可以...
+ G  q- N$ {, d+ P5 ~+ v% V但是!!
& Z, b, V) p' ]7 ?! _! u: ^3 B3 N: `我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ Q/ @) ~% A. n0 o

* ^  ]! S$ h3 f4 T0 L7 p2 @不過這是目前的狀態
; ~! u! R( L+ f& A+ k4 i以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 H1 u2 u' m/ R' }4 R% ^  N
" @) Z+ }6 {9 {3 R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,  l, L3 @" l4 s0 }: h6 v
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  Z+ R$ |$ M5 }, _& M1 v/ x
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 b3 _8 o, A0 y/ y& J9 M  {! ~* W9 a% X  ]% D8 x$ e
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, ~1 B- I) R  ~  ?5 C不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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