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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- N& p' X; M9 h6 ~$ L- K; W* u+ b
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺6 i2 B: D1 T9 F7 G& ^+ v
! v) i1 Z; S9 ~# i' R2 i/ t
官網FAQ有人提出這麼一個問題; C2 {" u% B, [* Y7 C
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- c% _. w5 u7 {7 i; s

* Z5 }) z1 y  I+ W答案都是YES3 z9 i! `. V& p) N( ^9 P6 ]" S
4 m$ v; I9 N& n+ [/ B
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 x( b9 G3 K# x6 N& w7 S! @6 b
就是"以後"出一隻跟死神類似的, y2 m# O9 I' _9 B4 ^
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* m% r4 \3 G  m- p9 b/ g% J跟死神擺在一起3 w& \( r. z7 |+ [& p: \
接著exile發動& q2 h/ N; G( m2 z# j4 r
丟到這個格子
" c& [3 j- K' ^1 D! C* Z$ G然後死神發動,曲擊六發動
( [* z1 B, m8 F8 T9 h死神擾亂他,再放回原來的格子
* `! _& O) k3 H8 V& c只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 r; E' p- L7 J; E! `  d  f# I. R( Q然後一直拼死神的骰子把他打死
  j; V0 u0 s4 Y# t- a5 Z) x這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,* j- R0 v4 b8 h- X' g8 Y) ~2 n
原因如下:
- [/ o/ `3 ]2 s
; h9 l. r4 C0 T3 W3 S( [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! K3 F, N3 k- ~1 @7 N! w8 m( O4 N& @) [% [
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 R' S9 Y# q, R! I+ hStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 Z' H5 ]. ^- D0 \4 q+ z' {1 tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# D8 p3 B" S  W+ }' T( u
Step 5: Choose to disrupt the creature.1 i2 _3 W6 o5 V3 g5 W  u3 Z
Step 6: Deathblows, none.3 s. U% Q9 S) G8 z  W* i- b
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) d, h( W& v3 Y% {Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  g, Y9 |5 O# a7 W6 I2 m# t# \
Step 9: Go to step 5.' z/ d" {# R9 a. Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.) \  u/ G1 T) n" t* q) M
Step 10: End of combat effects, and combat is done.& }$ c# h3 u. l0 B8 k' y- ^6 [! e

- J% s2 S7 f8 X$ pThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

  O/ X2 H6 K. z
0 R; D7 }# ~7 S+ Y; b- j' [; z簡單的說" ~4 P" y" H% ?" K$ `) o
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, k# p% v" d0 R2 R! @這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 a' S( w0 Z; I: C所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# l2 b6 N' x$ F2 E5 X5 A  S
! ~4 `5 J1 f  k) R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
2 R, s  K& I2 ]我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' ^  j& j2 y8 h: I2 ~
Janus
3 u/ E+ s* o! M% d4 W1 |8 @
V3
0 C7 I! {' T' q% ]- u9 n+ S/ |1 4/45 J0 ~" [1 x0 W* Y% f7 j, G
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' Q, s: [! K% o. Z: }) g2 g  ^3 |% |
初步感覺& N& l- L$ o. N' \0 T  C
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" N. [  f' w' w( K2 ^
) S8 w% I. C/ c# h8 k( t! S6 ^
以Janus來看( w( }* h# b% X! L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& G" ^/ k7 w8 H; e
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
5 ^' h# ]% `3 X$ t
! j3 H1 |2 b# Z& Z3 S8 n4 A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( {+ {$ Z* b9 O) l. |: U3 L
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 ^4 R. e( [" z# Q2 o* D1 P$ c1. mana+2 比較容易9 E$ A/ k. H/ G
2. Deathblow 比較容易- f- w; C( `! G2 C; r$ Q
可是..., Q6 J' F6 v1 K1 W# V) A! z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 V  @1 B7 Y& _% R6 e: m$ N
7 S% X* k+ J2 i# [9 M7 x以屬性數值來看6 X- x. [' i0 `2 R
V3 可叫出的 小生物2 V' R1 K# u& S  f, {, M1 ?' `
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 R: H/ G- l0 ?# Q; ?! f" i不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# _6 b0 Z' o7 S. ?, H! y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
8 t5 N9 a5 x! B; `, s
( L" l9 w5 c8 G以能力來看
$ S/ ~# ~+ i+ S( U; R4 X; E, k. B大家最在意的應該是這個能力的效果% q8 G! C7 E3 S; Y& J  U% D
說好不好 有點雞肋5 R5 @1 z4 Y/ N5 ~
可是. E( R4 l5 u# }4 P3 I$ I2 p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ t  `' n' j- W
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) `3 Q/ G. M( D. x  ^若是
' K" `8 F" D: c' l* ^  ]以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 G: H0 o# V$ I3 I2 P' S" i
我想會有不同的思維
/ E  ]$ P- O# G* }7 l1 Q8 d) _, |$ ~
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& H$ V7 I! E! ]' a+ V' d

6 d7 d% T7 M- j其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* a  r7 W* T! h2 U  g
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 m8 h% r4 @$ W* r# c- Z( o9 r0 E8 ^9 j- r, A- R% b
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 Y% J" \# o4 [  }4 [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 p: M' b9 R* I8 ?; t8 U- A2 \# e0 E

' w& T/ N/ Z6 m+ I: _& N1 a( d9 J也因此推論下來
' `" J- {0 I( @6 H# F4 q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 Y0 T- g# C" d( H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 f- `! M% X+ k
2 K; k% @8 H) x& ~+ e$ t+ [
以上
" O5 E0 z- J5 D+ M4 x
- {# s8 P9 N/ F個人感想分享5 b5 D4 W' p+ v) i7 y
:"). y7 e! \0 ~" V. r# u. ^$ y  [
4 K9 ^  {1 q6 ^) N7 {- E, m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
; E) B2 U, ^* g1 d接著要曲擊或踐踏都可以...
0 W1 {* s# n$ o7 x! c. G1 m  I但是!!
6 l  l! ?8 i$ \我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
1 Q9 W7 U3 p+ x
. }7 Q: `3 [" e0 S7 r5 N( f( v: ?不過這是目前的狀態
9 ?, H6 W' |& ~4 u$ ]* A  Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 F7 l) T) b6 _2 C9 H) q; m
$ y) ?& T9 K- m4 t' D+ B; Q3 @
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 F5 k4 P2 F. h( g- ]# K再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!" g8 {' T6 R! m3 h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 m% A  ~- m: c2 f, |3 V* f6 s9 H

6 J; H0 F0 L6 r1 b+ @這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... n8 d! C. p, k$ c' n. q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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