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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 e8 D) Z' T$ z, Y# h( y9 H不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
6 S! n: X3 c6 j) i7 J  P& y+ r& v4 N4 c' z
官網FAQ有人提出這麼一個問題
  G  d4 L. l1 kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  W8 \  ^4 r; P1 p% F3 e2 l
2 L* X8 b1 q  ^& g' J$ H3 h答案都是YES2 f% N- u# }* Z" a

8 E' W0 Z6 `5 e感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- I. ]  f! l3 y4 j4 Y$ ]4 Q
就是"以後"出一隻跟死神類似的6 k- H* A: |! v4 ~2 w7 K
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' ^8 T! c0 V7 E6 D  k- M$ ?
跟死神擺在一起
. O9 v7 R: R4 C接著exile發動
0 m4 f& o; i) g& [4 e丟到這個格子
, W, o) A7 y5 R3 b! Q然後死神發動,曲擊六發動
4 c- N+ h0 m( }8 N6 `% e& T死神擾亂他,再放回原來的格子0 ], T  V  f& e3 r5 _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% y1 y8 `5 N8 _# Q+ f然後一直拼死神的骰子把他打死
0 l* f2 V! q! p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
( B7 k( C" o0 V, w7 R) L, a& X8 g2 x) D原因如下:
4 l' E* e+ }$ a+ P) N: P8 o/ w! }" H, ?
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: l+ l# d) j4 C" Z  u
5 z/ W4 {) [- A6 \& J
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 ^' w  k9 ]" `: M* l3 cStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
3 }- P5 U3 r% A# S  P7 jStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." l7 Z8 Q" Z# v$ |: a" t
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 _+ ]& @) U0 I" a  t& U6 [Step 6: Deathblows, none.) I# O0 R0 v# Y" U; U
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# N0 n7 d! Z0 Y3 {; j
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* S: `1 Z- R4 r# g6 c6 J
Step 9: Go to step 5.' W) h/ E( v7 J" d
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ z% ~6 a6 U! i4 Y% K9 A% @1 z* k
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
  u; F9 l9 r7 c  w. t! J5 O4 d+ n9 S$ X1 z7 _$ a0 ^+ m
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 I$ `. H  D# |+ Y$ |3 k
2 ]! Z# r- {+ t9 R6 B8 @2 d/ C簡單的說8 z% A& a! [. \* w2 q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& g! t8 F$ K" `" u' s8 t: G) q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。1 f" Z$ \* ~5 T( L
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* N' n; J( t$ R! Y  K
5 r0 U  N, d- U+ S  O( j好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' g3 [, q: Y: w% o& r9 {3 _) p
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
: P- w/ h' P% x1 Y4 ^Janus
8 D8 L5 ]5 U) a: P
V34 `% b6 p- t0 `! Q1 j$ B
1 4/44 M6 _- O6 M( T, u
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* U9 {2 a4 N' g* d
  a# w2 B' a' W! z, o* ~# E初步感覺
9 _7 ?8 x0 o6 D4 p2 E+ }# P' x0 ?" h! B以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 t* O8 Q; z5 e. R2 _+ f& Z3 k: p
( r5 U  F4 y% {0 M以Janus來看
# U, T+ A1 |! a  i" z因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 s2 m" y4 c0 |1 ^! a4 t+ IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& j5 A8 x0 |9 W1 l' O$ v9 @

4 [7 W$ J' m% m7 Q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物. n3 r) b5 b9 \- {/ }1 B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
5 e2 M; M1 z" }" Z( }- F$ Q1. mana+2 比較容易
' u' e6 o1 y4 Y4 v) g* D" @; U2. Deathblow 比較容易8 X. ^- z9 ]3 i
可是...
: q6 j) ~* R, k" T這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) X5 b  B$ H+ L4 j' I  }3 f

5 p5 l: O9 `" q4 N' K以屬性數值來看
1 M' j  z2 K5 l  H/ n6 h9 jV3 可叫出的 小生物9 X3 h0 w* k1 [; ]( J" ^5 U
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了. e& l- o0 S8 r* h2 K
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& M) @+ G6 m% Z  T+ T2 m( F) L% u
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  n" @+ h' [1 \

2 ]4 f- q# T; f6 Q6 v( U以能力來看6 L+ h! E# W( b& I8 s- o. G/ i: V
大家最在意的應該是這個能力的效果+ s1 _, I/ ^& S$ M3 m5 L* B
說好不好 有點雞肋" y& S. c  N0 h1 I4 }0 ]
可是' y+ A7 i3 F- x: C, Y$ Q8 b
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% s( p# ~/ B1 W3 i; m
而且是把這個生物當成初期小生物來使用% e2 b& ]& N. n5 e
若是
9 n' R! a, K3 ]- i) I; h1 k2 o以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& D( E8 p5 e7 x! p我想會有不同的思維
* v! k" ]1 z  t( w. c$ U2 c
" [5 b5 V* f- W" `1 w$ `* H# y以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, }- h* p* e% r  }

( k/ H) C9 P% u& C9 \" B2 Y) l其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( ]1 D: z2 }! F" F# n. }; a* x
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 g/ T8 Q7 V1 N; @+ _' M8 ~/ O8 Y3 I5 v% u6 P* }$ N% E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( }7 }8 G5 A& ?& P& ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 i3 M& m  F; Q& s# C/ m6 ~
. k# l; ]1 I% D- Q7 |
也因此推論下來
9 g3 b, f3 [8 ^* b+ D4 a3 f我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' F( q0 h" O$ G0 L; G0 [  M, _
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物- I& G4 g  M) b0 U

, c' B" _( _9 ]& H' |2 H! z, Y9 ?以上
- ^" P4 \4 {; {3 l9 G0 W2 r5 r- [/ D) {
個人感想分享3 k) _4 U8 J7 a6 q! c" V5 l
:")% R9 T) b! ^$ v

3 P! ~- C- A- ?! z4 R& }  ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
: n) \0 t& g  N. l1 W( z接著要曲擊或踐踏都可以...
, g+ \, M8 e7 b  |7 P! K& u( }  ~但是!!/ ?9 ?! m' Q% y& R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# Z; }' ^' n4 X9 N" Y+ f4 `

1 E' @. ]% X, s- g6 F1 Y3 S不過這是目前的狀態
. \& U4 s0 {* [/ w& _0 Q* m5 [以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:& @% |: ]4 ~2 O# u$ ]

+ ?$ e! A( I+ ]; X0 k6 g首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 P. D6 |3 q# x) p+ P, f
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 o5 S  v3 X5 f8 r6 Z( R; d6 t/ [; @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. b. b7 r% B' N4 {, \! u
( O: R, N1 Z2 D這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....& p+ g3 [3 ^0 P3 I
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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