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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 J( p) I+ r7 w" d( u' U+ P不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺0 \- v0 S2 G0 r# i! Y3 `8 f, W: P
1 {4 `6 i. r4 s5 _( d; k
官網FAQ有人提出這麼一個問題
/ {0 S5 P5 N) J8 w4 v/ L) h: {First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ M: D; o& K2 z$ J% u
. P! J7 s- m& l6 {- E
答案都是YES$ T4 a# f. |  R3 ]' m+ H
% _5 d" y& ~3 F& Z# F
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. C* {* }/ L& c+ E; v- z1 o/ k
就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ _* A$ ^8 Z; {7 U5 ~. g9 ^當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ B# [2 G, P3 J4 F跟死神擺在一起
/ s, g4 R& y- |' m1 C! X" m- ]接著exile發動
1 U  _! |- b' R$ k" ?' e# O% _% u丟到這個格子
, L( t- j: b, K, M然後死神發動,曲擊六發動' E2 E  i, b! l- i$ Q2 l/ D
死神擾亂他,再放回原來的格子% P' e, C4 t2 i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! |" U! p; Z8 S然後一直拼死神的骰子把他打死5 L$ o  r& X! y' ]: U
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
6 _  Y7 }# J4 @3 v) P( u' P" K原因如下:
0 Q8 q# q" ^+ E. R) M2 Z( }
+ h, G2 }1 R7 j. MThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& F! p% }5 Q+ _2 c  G9 C% g. R
( _- s" P" a  i; k3 H$ p# N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  f! n: F: g7 r, g( s' w6 LStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 N% d$ ~" e+ [2 \1 FStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! \$ ]1 Q/ m; {7 N' \Step 5: Choose to disrupt the creature.& ?( W( e) ^$ i' n2 j
Step 6: Deathblows, none.
3 J7 e5 w- r, k1 wStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  _# c6 S% E& \$ S; k4 V: ]Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 H* i# h1 h4 RStep 9: Go to step 5.1 ^3 n2 i/ R2 I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; q; o0 ]4 ]: w) `. ]& tStep 10: End of combat effects, and combat is done.
- M* i! Z/ E1 ^# J; S7 a; J3 w+ V  @  t
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' C4 H9 k$ C, B+ [7 S4 H# \! M
0 r8 G' Z9 x" V8 k- F  [6 L+ r
簡單的說
; o0 O9 |( v7 S! x! ?  {5 W  N就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 l! J) m1 I- P3 Q) @0 P5 l這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( S/ }2 u8 I3 ~. W所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* N* O: j7 V7 \1 L' j+ K: A
# N. w$ v: Y. C1 ^% ~2 [1 B; g
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." w6 p" S6 m" L( `) K4 X! h' X
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 i% I3 f: f7 d! W5 A0 d
Janus
" E7 y8 W+ N% F+ M4 w/ y& [
V3' H1 d& D# j! F( j+ o2 T  p
1 4/48 @$ C- ~$ L! i0 x  w6 t
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.' W! g4 X3 s9 d- C! N6 J: v- i

0 U: @. \" y& `, y' @& E2 r初步感覺& ?4 X1 {. }0 p4 k7 R* J4 e2 X
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ r" |" N! W& s% j; m# v! i
' Q1 b2 l2 w' c! g- g以Janus來看# x* s- q. b% s; `1 x' q4 Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 V* W5 q( I; I7 c! R
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 X2 H$ ^& H/ j

( A' K0 }: o# R' Z$ N9 g7 e所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' K2 V' `% }* E+ C然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 Q( u2 I9 G+ u- z8 i
1. mana+2 比較容易1 G- j8 r; I( X7 C* _! n! b0 J& p
2. Deathblow 比較容易
" R/ b4 P( o& i3 |5 N可是...
# r1 g. Z. I# q1 W" e# }% l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了( ]1 C6 k2 D$ U" Z, I+ N

7 R) o3 U' I& y" R" y9 r/ P: p以屬性數值來看5 N% q" K+ E- r* O9 q
V3 可叫出的 小生物
1 K# d( d8 b# }% S. b+ S如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  P9 k2 i) Q! l* \1 }不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強; ~' h' f: f7 L
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- T0 l0 k: c9 Z3 d* s3 V$ ^5 z- b
4 |& }" n6 D4 p8 z2 _以能力來看; t+ a. W+ ^+ d- l' b6 d
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 m8 {# X! E2 Q0 E" ^; t% f" Y說好不好 有點雞肋
: ~! t- E4 J: n; E0 ]可是+ k, Q- N( K: ~; J5 q% t) M& [+ V5 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( z' H* _7 n2 i* P8 U* ^' j: F+ z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
' [' z9 G/ x2 u7 M  V若是, }1 F! `4 S8 @# B: h$ k9 }& ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 ]" j* Y$ A9 a3 S3 }8 T我想會有不同的思維
- U, t! b; e$ o, J  j- q* Y2 k0 O( g! _/ F5 P. N$ E6 O! }  ^7 l& P. R' J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 C7 P( @# n% ]7 _
  t+ Z: ~- `9 U4 l& u% E3 f1 E- T- Z0 J其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ T' |/ Z" J1 [6 K
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc# B  J1 x+ d1 u8 B

3 h2 Z6 r3 g. r# [% G3 d有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: o# D$ ^) z7 e; e9 w2 k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 ^; I: ?/ S% @, D% g" S% v; N+ _, t
2 A2 ], `7 C; b6 ~
也因此推論下來
6 ?1 C7 q2 I. ]* @2 i) J) R+ W我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' I+ h" r/ S1 D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 ]; M( e! ]+ c/ _
) \5 X* r! M  h/ c0 x, R以上
* _) M/ N8 x1 \9 Q1 D) h; U* ]6 U/ s) w+ ]' c8 G
個人感想分享+ u: v: ^/ a) Z, S' t) ]4 x
:")
+ O& j8 I4 X. f" v5 ]5 e) s* ^. E2 }
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) {: ^, i! G- _4 M1 T$ m/ s5 w
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ I: I4 D) H/ Y但是!!
. @. t' J* |- G1 p+ |2 Z! N我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....8 }, F9 F) @+ A3 w

4 G% c8 K, G; W8 ?) ^0 X( u5 C不過這是目前的狀態
2 i" f" w, ]. K8 |/ n以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" Y9 H. F4 M1 i2 Z5 A0 Q. _
6 i, `$ K+ h9 v  M0 x) H3 V# b* @
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: r+ d- w' D: ?" C; Q$ Y! Q! ^再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 }% ^- I. m* U  N$ l最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& X5 _& M- y! @# {; Z' T- p/ U+ b, r$ t$ H
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
. W+ Y5 l2 L+ r4 J( @6 J不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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