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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 n6 v6 }6 y- @6 _不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ k1 V  n0 u  ]! S) }
3 s! {7 i  R( S8 k+ B! f! ?
官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 X- O' e, `+ d6 J6 w! QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
5 H, ?/ A6 C4 p- A% N/ h; {' a& f4 d
* Q8 Y; w" F, Z答案都是YES  y, O- U) T* \0 v- ?

+ z" M: r2 M* \感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦! H% T/ n8 P. g7 i8 U, N
就是"以後"出一隻跟死神類似的) k% j1 a0 M# ]6 r
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的3 y$ s) I" v2 G* U! ]) W( D: ?
跟死神擺在一起2 Q* C% m' o1 G' Q2 E* g- H
接著exile發動
  _! p+ y: V, f$ |7 e丟到這個格子
5 Q/ t" O! v8 u3 x然後死神發動,曲擊六發動1 X- @3 s9 L8 P" S' Z
死神擾亂他,再放回原來的格子" f; D4 ]2 J4 [7 ~! M
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" Z! M. `( u3 Y. h* N3 z
然後一直拼死神的骰子把他打死0 F' ?* I) _) j' M- a5 Z; t; f
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
1 o: [8 @  J  @, v原因如下:* {  L! Y* g( R9 q
5 A( ^, y. ]* w8 k9 P
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ t; z9 `7 j( R+ [0 ~6 L2 K' h
( g9 K2 A  B% Z9 P' N0 m
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 T- d2 F% _6 J2 |2 G& T0 I
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.' G1 d: y) Z9 n9 L! X) S
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
+ d, t) s+ N5 tStep 5: Choose to disrupt the creature.$ \( w% b, ~7 ~6 Q
Step 6: Deathblows, none.
& M. T2 i( `! k( I$ `4 x3 xStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
/ m2 j# T  ~6 ?  l& wStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! z4 N6 R2 r- m" |9 ^3 R. G9 N. pStep 9: Go to step 5.
# B1 d7 X  o" U* v: q, _+ {! oStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 k. _. }. g) ]Step 10: End of combat effects, and combat is done.% Y- y' r, ~0 r

# \7 [0 l7 @  V+ I, `$ e9 bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

. |7 E* R. k* H6 V- p4 i1 {
' H& J! f; K3 f& P# S% u0 o# u簡單的說
% p3 N. y, K' [" u# }就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
/ d* w, F+ P0 ~+ e' M6 C0 J這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- n- i3 X4 z' p, Y8 C; o: y. y2 C
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* e0 H) e, K/ B4 K
) J- T: G9 ], J8 o( d" }2 N好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  A4 U% |9 K: o
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, n* _7 U8 K7 n; G7 B7 UJanus

, _: A) A8 ~7 G2 w" T% L2 MV3
  b" z! S' L; ]. I9 R1 4/4  D- g1 B# E4 |! o/ g; c
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, s( U4 r" H! E+ R0 s+ |3 H
9 S& C& Z, {7 k6 ]9 K初步感覺6 E- Y& M0 B. v9 t- q. e+ t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 k  F- R8 F* s1 O! h' f9 ^- S' T# g
# B) _: E  E" e/ X' u
以Janus來看5 E& G% G. M5 x% I: l  w
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
# I# o9 r: k" q6 e# X6 gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
' r: x! w9 K5 d7 X! f  L7 y+ Y
' _) T0 E( t! T: o7 E2 T所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 T8 Z+ `. e  J# {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% Z5 n' h9 D* H. ?- e+ m1. mana+2 比較容易5 q1 _+ {" _& `8 }
2. Deathblow 比較容易; j5 S% R+ }$ j
可是...( I# S8 C& [) ~# e7 z3 n2 D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 K9 z8 N9 J: l/ G% K+ X
' G& f6 y4 M1 H1 B以屬性數值來看
* m" R* Z9 ]" E2 EV3 可叫出的 小生物
2 m3 B5 c) {" h8 f; a7 l9 e如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了. z6 g- f) G) X6 N1 _
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, g" n+ T0 a" C) \0 a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美) N6 Q, l* t( D. R. D
! U: o# K8 v" n! `! @: P- u0 V! j
以能力來看/ w1 a- K. R+ ]& J/ X
大家最在意的應該是這個能力的效果/ i7 p* _6 X9 `) ?7 }  g
說好不好 有點雞肋
5 y( h/ A  O9 v; g可是. G1 g2 Y" {0 J4 I) @
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ O2 v: E+ {$ q& \  i+ R, R而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 _8 y; b5 A+ R1 N+ B$ \
若是2 G( a5 E; f+ M  O# f/ r6 U' h* X
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 N0 G: n7 R+ S& k  s我想會有不同的思維
. t2 f9 \5 s6 J" t& _' l% H5 q2 i/ M
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! R0 @2 _3 `0 ^8 [* i( i) X& [
$ u9 P7 e5 n8 K& M其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- g$ {5 _& p1 Q9 Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 M1 @& p8 X  O) s0 U0 Z6 B2 ]  r% i3 F/ E6 a0 i2 Z: \
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. y6 L+ y! j' Z& h, z, D5 \7 [我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" n( X4 ]0 ]0 d/ W5 D6 @
. k; n# Z: F- ]4 j9 D" \
也因此推論下來
" w$ E( w0 N3 v/ B, D0 ]我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ I& N: O) R) N/ @8 a/ Z  W1 }4 k  q
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ U- J, w/ ~1 {6 d# R, J8 Z
8 z& _+ ~  u+ L- r9 f! x# p% r
以上
. [6 [  Z; B# Y  n- g* l% u
& Q( Q" v- D0 G- u9 s5 O& I個人感想分享# Y+ ?- H" q' m. X, Q
:")& O, w8 E# t' h$ D4 `0 M! _

' N. M4 r" {. B[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 L8 E" d- x! F" L+ b* O% K
接著要曲擊或踐踏都可以...
1 v. ]; P* s3 d& x% Y但是!!% U4 A' s* E9 z. C. C
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 N! O# s* n- h9 _
8 R( G# k# J: j/ n+ E
不過這是目前的狀態/ ?- v% Q0 A. Y- z$ E% G
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
! @/ B) g' i8 g1 k8 y, r; Q7 A. @* W, D7 m3 N$ A$ W
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, _9 W2 S( M/ I4 i% e
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 i* \; l% q' O. N最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 x0 k+ Q' ~  _5 ~$ r. A2 A( P: |. M" Z1 E( k
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 N) R  z+ [' w/ y* n0 B+ E+ Q; t
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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