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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ _4 B: R2 h2 ~0 {" D- Q5 g1 ~! N
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺+ |; ^/ N# y- V

! z; v1 x* B3 x  Y0 Q! t官網FAQ有人提出這麼一個問題" o1 z+ Y3 I; Q0 q8 `! z% O( k0 y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 E; H7 R! f7 B: D* t; {

; [+ P7 h7 [0 C4 R+ P  |; J答案都是YES' _5 |: C# }0 V+ [: S

3 O1 n& `( Z1 y# A4 A感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  g  l# O, e- Z+ r就是"以後"出一隻跟死神類似的8 E# Z# o/ Z! ?# d
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的9 Q# W: b4 {0 C) H
跟死神擺在一起
& _, V3 o2 l7 v# ^3 e+ V" T接著exile發動( w8 \" i; ~! X* N5 @
丟到這個格子$ b6 Z) O* E6 G
然後死神發動,曲擊六發動3 h5 j5 @  s/ P. Z' c" p& `* ?* n
死神擾亂他,再放回原來的格子1 {' {  C- h4 ^9 R; r9 h  |) ]4 H, Y
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 i" l, ]7 l6 Z+ Z# s8 Y
然後一直拼死神的骰子把他打死* Z% E; [6 ?& j
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 I/ j7 t: a+ z1 c" N% A
原因如下:. b# X/ N) W0 u9 z! Z5 u8 ?
% I0 w0 l5 F7 v" @2 D' V/ {
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
+ g' D/ p7 M0 y0 o- n& A7 X3 u) e# y6 t* X! k2 S
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  K) M, X+ k, @7 p
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.  L" f. @+ f7 ?7 R7 H, r7 p0 n0 U
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ }% d" k0 F. V- Y+ Z4 ]; u. aStep 5: Choose to disrupt the creature.) K2 W* z  |0 k1 w2 b( X4 v
Step 6: Deathblows, none.: m" ^% M) A' U
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' K5 B( D/ ^/ u% _1 D: V5 ~" wStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ m( b' v( M& I: B& }# P" `+ p6 zStep 9: Go to step 5.
2 g+ q, ]. `8 f; d! Y+ w' Q- x4 A8 D/ BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 q% J. E7 a6 [, S. F; n2 PStep 10: End of combat effects, and combat is done.
# u" z6 \: ^- C4 A! Z! M; L% ?) F
- ]7 R: c- f5 {& r$ n7 UThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& q" S: w9 C. F' m& [

, d: n- J( f2 X  ~% N簡單的說. h  Y) @& N- G6 w
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 g/ Z1 n8 E( M, Z$ _. k這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, K% j) H( i! }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 x- ^5 m2 ^/ j  h3 k, k
* C  w* r2 X: T好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  b6 G, h/ h  h8 `+ D我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 C) \5 V9 \: Q5 }- \5 d
Janus

7 t* e; Z$ z9 N: J- f* [6 gV3
- Z9 Z! e8 ]/ H7 B4 _: T! O. V1 4/4
4 O7 v! ?2 z9 N: D; C) B" GMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) ~) w" b5 N! u8 ]
/ w3 ]- J" `4 t( [6 T
初步感覺# q( I$ N: O8 y$ b0 [! Q! }
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* m# z" q# T; q" O! j
4 ~2 c  c0 \6 R' ?4 h
以Janus來看
  a0 |7 {: |) }% B0 C  _因為 生物驅散或消滅 的規則如下& Y+ I: s1 Y2 O9 M, m8 c
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 M) W' S: Z1 R5 q/ G7 y5 w; |; d2 q6 s, L
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
( P$ ~: a/ `, o) Z然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* w8 |) q  |3 m8 \
1. mana+2 比較容易; t% ]1 L) @- D, h9 U
2. Deathblow 比較容易* Q4 y+ x7 _% O4 y$ ]7 U
可是...# v0 H! H( _/ j* U2 d# G$ K
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! S" Y4 g) D2 a. k8 {9 ^! `2 }/ {5 b1 G! H, x* V  b1 P, f
以屬性數值來看) m6 l4 `" C: ^) s" E" s* v
V3 可叫出的 小生物! ?0 c0 z- o1 t% H8 v; D+ a
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( s/ R9 M0 i4 `
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" a5 _; T9 M/ N: n6 A
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 d) r* p$ F5 O, u. t
/ h4 ^  L# t4 b$ i以能力來看) ^+ g) y) ]9 Q/ b
大家最在意的應該是這個能力的效果
1 c. g$ X% c! l# u( [, d說好不好 有點雞肋% ]" a% Z  v' Q
可是
2 a, o( y9 c/ W. o+ E* ^# p' [* ?" [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 r+ G7 t! Q# O8 b& Z  M$ N; P/ S
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 _$ X  N6 M; i$ C+ \若是
/ O# R' H8 p( r; R5 @以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 ]2 F. ]6 f- m( U( h9 v
我想會有不同的思維
' Y5 u! j9 e; d  L
3 E" z$ O& Q. S% b% k2 i, Y0 f' M以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' R3 B; i, J& J% I8 B$ ~# U$ @
/ v  u0 p' k- Q3 s
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! Q9 F: b9 T1 r& H9 `8 r- v
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ g9 J% w% H  W( K2 D
* {& |9 M$ h$ V6 R+ x' V! k有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 E1 S8 n; S; O$ y- A
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
0 x4 P6 r/ H8 H. S1 a
9 E2 D4 V- r! b$ z' J8 P& G也因此推論下來
5 ?& h* _7 ^9 m' {- I. ^' q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- Y- |8 u6 I3 V2 |8 |9 m8 \/ b
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ ^8 R5 n  V2 s$ A3 W) p% b
1 z7 |" B6 f4 r/ t& w$ @以上' h# A+ v7 O  t% s. R5 h( O
: E2 m2 g% K/ O: p' _
個人感想分享
. n0 n3 s+ V# ?# Y; K( A- a:")
; Q6 [" b9 [; O+ s  c% G* X- k5 O5 B) \7 |% A3 L
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; \$ P- H7 J" d' `6 ]; ?: c3 l9 G2 Q
接著要曲擊或踐踏都可以.../ S+ v: Y# c# u3 ~$ a
但是!!; p# f6 Z! d/ k7 ?8 \* u+ T4 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 [; y  @( W; k1 a

6 r" ]5 r: G* H: p  {) Q( Z不過這是目前的狀態
, a( @( O% d. |) O. R5 ~以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 v! ]. `# {- T6 M- z9 w" e: n( {1 D) h# z& j4 F# T7 m
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
* d$ W. Y/ \! O* M6 ~6 F2 k再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. ]$ M3 m, r( O最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 Q) Z& @  B2 X  J
( x) Z0 U/ @% Z; S* @$ z5 V
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 ?  p% c1 B$ R. u7 I不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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