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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# \1 }. ^( S! P. P" Z  V不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* F6 V: s2 j1 B, |/ R0 L4 O' p# x* ]- ?& p' O
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; H, j# _' M1 j0 G( z/ M" K* E; j3 f; EFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- w6 ^+ M3 L) w, v  J2 H% _  G9 N
: i7 c( \" [/ a4 m答案都是YES
# H- ]1 z# y/ I! e. S1 X% E- U) |2 G
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- R9 g: X' o7 @* y( m8 I
就是"以後"出一隻跟死神類似的$ ^$ L& F, Y6 ^7 M  C
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的% `$ V5 Z! j4 y. w5 P
跟死神擺在一起
9 @4 m& @9 k/ d" V  w) G9 V接著exile發動% B$ u2 b* J, w
丟到這個格子
% i1 K4 i+ B3 g" j然後死神發動,曲擊六發動2 `& Y  e3 v5 {& z/ d) ]- G5 G
死神擾亂他,再放回原來的格子
8 u: }8 ~3 r9 z9 V- a2 E只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 ~" K! z5 m7 f3 h* ]: \
然後一直拼死神的骰子把他打死" a: h, H) g+ D1 l
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) }; M: V' a. [! a原因如下:1 g9 N3 N% g6 H2 |- r$ g' C; u1 g! Q( ^
% B, u7 y: U0 s* u3 ?, I! L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! {- K" I7 C7 F* F$ J
- T  \  ^. L# W5 Y3 S* JSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 F8 k! A, q, C2 T- uStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature." M1 y$ z/ k! O+ R: I; h0 t; O+ ]
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. I* V: [8 Y' q" d
Step 5: Choose to disrupt the creature.; I6 a/ {& P: h* s1 {( `
Step 6: Deathblows, none.
, }: W5 M- G% B' ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& ?" i( H' `) ?9 J
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 k4 o1 U  I0 T" l& dStep 9: Go to step 5.: i' j! H1 y# W5 o) W; a
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 N0 A# r8 `4 k9 h: h  K) ?Step 10: End of combat effects, and combat is done.( u2 Y$ y) S1 o/ q

9 A3 [& [, G# P2 I# p3 |The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 ~. p" @4 r, M& o% V5 @, T# T

; l% x. k4 ]3 M1 Q* b. Y簡單的說
7 ]8 A; f8 _% ^1 g就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: L# `% f( G( [  N8 e8 E$ T0 N
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, K" L+ V+ {* `) }1 s
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
. U( ]6 y3 @3 k. t& L6 Q8 W, F; ?6 w+ \3 L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# ]* s6 W' |' \$ S$ M
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- \8 E" Q) |- q' P& p
Janus

3 a$ @% n) l* [& _+ p- aV34 t- z9 {9 y9 o
1 4/4
/ J, z1 ~- y: [MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 W' B# t$ o; ~0 u4 m9 }- u& C' V6 a9 I" B
初步感覺$ |( D4 m4 ]8 g2 e6 a6 p2 l
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" ?3 M. p$ y7 l/ Y, h* U2 k# Y! v$ `; Z) }% A0 a/ Q
以Janus來看8 j( t8 ~/ M" b0 v7 }: T
因為 生物驅散或消滅 的規則如下) M4 i) z. A3 Z" Q( F. s, w
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* g7 D8 \  ~2 u' m. g

8 K9 j2 \& i' H; e! r9 x5 V所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- ?( a* @9 {9 o( A' d4 g
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: i- b' F% ~3 {6 r2 L! q1. mana+2 比較容易
  U* [1 t7 j+ x/ A- I2. Deathblow 比較容易, S  N+ y. O! n' {& |
可是...5 D7 P* X0 {# ]% _1 o$ b, K" r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 Q  G/ i$ E8 V7 l" c! m; r4 w& R% ?4 u3 `' |# W2 E0 P" \9 @
以屬性數值來看. V1 e4 p5 i7 u% I' |( z
V3 可叫出的 小生物
' O# W% @( J( ]" D, Y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了  o) ~; i- C  d2 z% m7 j3 @0 p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 R  o- S  E. K' ?$ X: K3 V+ z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
0 |0 b1 n9 T. [9 @; b+ G5 K/ w/ Y1 O5 i2 C: v
以能力來看% [/ o! q% R& h. M" v1 [  x" s3 I
大家最在意的應該是這個能力的效果
# F6 b" e5 @+ U3 X$ \說好不好 有點雞肋: e  m1 v9 L8 R0 p1 [
可是  @) J$ E) U1 T
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上' T; F  A  V: e7 z4 ]% ]3 T- |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  ]+ x2 j9 w& }4 i' x4 K若是$ `8 M; L+ L+ U0 _8 k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 g6 h4 m. d9 A我想會有不同的思維" J2 f0 ?& y# |2 z5 q4 H

9 D+ u: `/ j2 C, }) l: s- o4 E以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 q4 w, o. K* A$ M
) `" U$ P% c) ?* W/ f. _- o其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
- v) z+ F8 m4 [+ L不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ v3 g, u$ @1 B7 E1 G
& L5 y3 e$ \) _/ c& V* C0 ^有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 _# X4 |  F2 ~* H  o7 g
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; H8 f' R- y  _5 P2 _- J/ T; a2 G% u  L7 V: w
也因此推論下來
9 E8 {" @0 i* }5 O4 a# w我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( P/ v4 z$ D+ [# _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ y$ A* G6 _2 W1 i+ `* [; Q
* V5 }& v5 ]6 Q以上) D$ B8 e; r5 T; d% n+ f- D1 ]# s
9 Y- k4 w! P& L
個人感想分享. y% G+ c1 ^4 Z7 i7 a  Y1 }) D! O
:")7 T; N' e( E3 H- d2 {8 r! D
* w- _+ @3 [, ?- a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  O3 f* h+ a5 w/ U; H
接著要曲擊或踐踏都可以...7 e6 Y6 m4 L$ e5 |. x+ r' K4 W
但是!!; X& i5 i* Q6 k1 B( h4 m% g
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- q" q3 f# l9 P$ @' m

' t+ [9 {8 y# b) u& x( `/ A7 b不過這是目前的狀態
* N& H* J# ^* C7 I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:! P$ u1 ?( l% J4 a

0 T/ d: R/ U8 a7 i% b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# P: J8 D2 X  v8 q) N
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!/ s0 G9 `. _2 D! g; r7 k2 C
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。. v- L7 i2 n- s2 ?# y( _4 j

# d! {, Y! V2 D4 Y* R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....! |) D8 r  U+ y! ^; E0 B
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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