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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' e( D) O1 I$ f' ]( l. @
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( A  j1 n- n: E' P' h/ ^% y! r* e. B0 O* P- q5 Y
官網FAQ有人提出這麼一個問題
" x# o! Y2 _+ {( ^' uFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' G' m: L- L8 Y& z0 s
% J8 t& A: s6 s( |8 f& D4 U答案都是YES
) e( ~# L1 v$ h2 Y& {  l/ u# p- @; t8 z) Z) c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦9 }! U; m* B4 n8 x. s- a
就是"以後"出一隻跟死神類似的# O6 s- z# U, h
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. |% C. N- Y6 R
跟死神擺在一起
% o+ G4 a7 N: G8 E接著exile發動* c8 Y9 l3 {( @
丟到這個格子" R/ B8 O1 U* [2 j3 l
然後死神發動,曲擊六發動# C: [2 U3 k( [9 [; D2 p
死神擾亂他,再放回原來的格子
1 C# A# x* r1 I& D6 }只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
4 Q* H& M# q; _% r然後一直拼死神的骰子把他打死  k. r9 s# J0 i" y5 A
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,9 ^, W9 W) G  C4 y" l9 y
原因如下:
5 n5 j  _0 D- F* ?5 d7 h+ M* m1 Y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- `' w: F" p6 b( U+ e! |8 l( L
# g8 g/ u0 z" f1 u- d" ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.. G& P7 s! E; J: W, @7 I
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; q+ T/ k* p( f  u* G0 H' X. C4 N
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
/ b# n+ M/ A8 Y0 T" q) d! ZStep 5: Choose to disrupt the creature.
2 t2 @+ y# ?7 b2 Q/ iStep 6: Deathblows, none.# \( b& m& s3 N3 S% Q! G% P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 ^! `8 o9 N' LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! @3 K' G3 D# S; O6 D, ^Step 9: Go to step 5.* r9 q* E4 R, @
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 t4 o- S+ j  M/ M0 {5 MStep 10: End of combat effects, and combat is done.
6 v. ]2 E* x) y7 V* V8 Z  X% X7 [9 W8 E0 n# t) F
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

3 `" i  J' t. c$ J; W5 c) U' J! t( E" l+ i9 r4 ?+ N/ Y
簡單的說
# F/ W) o9 r+ x; T+ `9 \2 g0 g# }就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) j1 h3 v- w! K8 I6 n
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 M! F( n9 T! p所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
" Q4 y# m0 L7 ]! _- I( ]$ B7 K) y) w$ [
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 @! k" C1 \( q6 x* S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: B# L4 J) U2 p, s- t3 n
Janus
) d1 \' x# ^& @/ k$ o1 C
V3
9 `% V: l; S$ F, Y4 i2 ^0 S1 4/4
5 ~9 j& X2 R1 M$ e. |MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( `! o4 F$ S; i) }# r) a; u5 X3 P. d( }8 a& H
初步感覺
$ i: i9 W3 J7 u( P2 H- |以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. b/ u; b+ f3 Z: O
. E5 H7 R9 y* q/ x$ f以Janus來看) }; U/ I* U4 ~. e. M1 E
因為 生物驅散或消滅 的規則如下1 t7 M! w. A8 N) h+ b1 r5 _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 v. [8 O( l; h. I* O
4 {8 ?! ?( w) I) ^* G$ P所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物  q1 |* @" k  A; c. ]
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 c  S4 D$ a3 c
1. mana+2 比較容易
# k7 B  ]# K/ S5 {, W9 r2. Deathblow 比較容易8 E3 P0 ~. ^# ^
可是...
  N2 _" h2 [! W; y: K6 a" S這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" E1 t* ^: {& k9 h' s' G
3 P2 [% g, W7 I8 r% W/ q! W以屬性數值來看
; ]1 r. ?( ^7 G2 Q9 G) iV3 可叫出的 小生物9 Z5 z: r# }) W* L; j, `
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ x$ H7 l% X! C/ J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
# T" D8 H! _! J4 V因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' R6 ~. n4 F2 J# Q- [8 K% d

. t9 z( N# ?6 C3 R0 p以能力來看
0 Y$ _+ D5 ~& ?大家最在意的應該是這個能力的效果
1 k+ n0 c$ O% y( b" ~5 z2 ?, h- y9 J說好不好 有點雞肋3 G; d3 N) _& X4 F( Y( ?
可是7 f  a( k  c- w
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: `; O' T- p$ R. |' v( P8 @, C
而且是把這個生物當成初期小生物來使用( {6 _" m  e3 X- ]2 \# w
若是
! N, N  k% c5 C1 Q' q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 R% d% j- A0 c, q
我想會有不同的思維
: S' A* s) L! C" K& O. J2 d
0 f* ?9 G9 }" M% H1 w& G- n8 ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" e8 x, }0 D. Q( u! {) L0 B
/ h" s' _# T) T+ `; W/ R( ^( }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 T% V8 S( e5 J" Z9 k' Q5 x. E不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" {1 M' T  m: E* Z9 b
* E! K" T3 Q6 n: G% g2 K# J
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. |. c' S) t6 H5 E7 q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 n2 r+ ]0 D5 ~3 s& ~' ?
3 N* d) c9 A! j1 ?也因此推論下來
3 ?, l! p. g4 A+ N# G. @6 s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) f8 f( d4 E+ l+ Y; y3 @$ n
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 r! \/ J0 i& L+ `" O( K
& o  E: f" m. _2 u& m
以上
: c! e: ?. _3 l6 W7 X- a# {2 K; L4 ]$ d; f
個人感想分享2 G8 ~6 U& d: K+ W# X5 \
:")
: Q& A0 A' I& u8 g  ]! p0 Z9 s) O# V( ~3 V" R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
# ?- O& r) K) H0 a4 f: V' p接著要曲擊或踐踏都可以...
; O: h, H3 S% _6 r- Q+ v但是!!' b; I9 n- U+ |' @+ ?. j- Z$ Y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
! }+ o. p) b. D( N! a: m, Z# |( m$ O
) y4 a( w$ G: [1 C' f不過這是目前的狀態
1 a* a" G2 `9 ^以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ x0 J, h7 v3 T( D9 t7 O: ]

4 j. s6 C% i- Z$ X( T首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 g0 z' K3 {. Y) k2 U0 t( y9 ?1 C$ }再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 i1 R5 V) n1 C- W( v% ]) ^6 s% L最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: R2 V& ?( e2 Q; K

9 P* i4 b( l1 s! f/ ]; Y" L* D這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% w+ ^- D7 f1 V! z+ M# l
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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