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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne# d1 [, ~& ?, P% m% Q& S& ~
Janus( T3 r$ m1 n0 u, c2 j+ {6 K" L
V3& b& t$ p& L6 X) ^! F
1 4/4
& d' c1 U3 ^* l0 r! o( N2 ZMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ p5 @" R& X8 _# `- x, t/ J' r( [' G
: Q ?5 Y6 Y- b& a3 P初步感覺
# U( b% h# U- a1 X' J6 h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, M! q; c, `6 \7 n1 H* q. }7 C
6 x3 ?+ |' D' Z+ q
以Janus來看
r6 \1 x e. q, @8 O1 u因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: q9 X! G- I* qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: h9 M' }' v8 m, R- y$ R9 d, e- Y* v% L& Z! f
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' j' _0 L+ s. p5 i M# L# `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" c) Y0 [2 z% d3 d; n1. mana+2 比較容易
' @) P5 O* g/ n" l2. Deathblow 比較容易
" s' C1 W# y/ _$ s+ \! u! E' V# e; L5 I可是...
7 I% \: y6 B+ j" @這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
* M i- m. C2 a3 a6 R# S! g3 u- ^. O- O
以屬性數值來看
$ x6 F' S( Y2 [% a+ aV3 可叫出的 小生物+ u( l! ?6 n0 }. M9 s
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ a2 } T6 j/ ~. R; Z& O; J
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 G* l. {; M) ~* [/ U因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 D, U: q/ _3 [" c
$ H N. c* X7 e( i7 q, W5 {
以能力來看$ x$ I; |1 l- d6 I% o/ e
大家最在意的應該是這個能力的效果+ L# V' N2 u) u
說好不好 有點雞肋
( F* A) a) S" x6 Z0 Y可是8 G% n4 |0 Z# C8 x- y" i" D/ F, ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ Z d" A1 V# } N/ n, ?& l/ z4 y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- n7 Y( @5 R" ?9 i* c
若是
0 n6 j4 |0 S5 h, c以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. |& F: b. i& E" t! ]9 ?6 a$ X我想會有不同的思維
, F n0 h4 o. m5 q4 f8 f$ j1 C) B5 v* G% ^& \3 l6 a1 q9 B
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. y/ a5 Z; C8 Z$ L3 h+ W3 }
1 ]: w0 Y9 T" s. [- H/ S3 a" O8 N* P
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
2 ], F& V, `' A不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 W" A+ U' T& F7 f E$ s( X
; i5 N( b* e3 N9 Q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- y: d, A6 N+ a6 [ g2 I
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* ^+ {; A% q' T/ q: ?% y% K
0 m7 [2 H$ u [ R& E也因此推論下來
D3 }8 N$ v% I& ?$ E& j# E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
! Q7 Z9 z' v# x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' ?0 s& v1 V9 v3 _1 R
% |" j/ K/ x9 \$ ]! {
以上9 ?- \4 h7 n) w/ G, R
& g9 R5 T$ e2 M/ M) s' |
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( M+ f' ?( E9 s:")5 R. ]( t, p- m% Z* L- c
8 S, M7 l& C8 a6 W' o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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