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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 t# Y+ l# t8 n/ A3 v( k
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& u. |% X4 K5 w9 \1 t0 o+ N# z
7 w3 z* x& @& R4 q0 k! L  A6 a
官網FAQ有人提出這麼一個問題
; r" ]/ f* H* @  o2 A' qFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ S6 b$ x* d$ D9 A& m
3 b7 n- v" h4 c+ z, ^8 }) e5 V答案都是YES
- {: l+ g; J6 M3 ~4 ^" x! i% O
$ J0 v2 j5 Q/ a4 M; O9 ~, l5 d; ?感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ _& W; D! w. B6 V% b就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ b8 N7 _; J. s當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
& |1 q: g+ ?( C2 ^; g跟死神擺在一起
, K9 `5 C" n: G. ]1 f接著exile發動# V  K! w4 A  f+ E# g
丟到這個格子
& ]* M' Z" @* z% M% N+ o然後死神發動,曲擊六發動" N& k! f) z& d3 z. Y5 G
死神擾亂他,再放回原來的格子
" K8 X* I% w# _5 R只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; O' A; q: e" k
然後一直拼死神的骰子把他打死
% H2 U8 `; S1 F+ \% N這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
2 d8 F2 b. s6 X6 H# x  I  i4 F原因如下:! b% [% V: |8 U

7 |8 S6 r! |1 ~' `! {7 g. NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 A3 `' }/ _$ e- p% U. g
; r2 X% g- R# C, d/ R7 ~
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.# G+ a' E9 Y+ p7 N
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 z4 L" L$ K; j, N' D1 [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." f# q8 p) [# \: a5 Z$ g5 ^
Step 5: Choose to disrupt the creature.
3 z; W' h' ^: Z# v  rStep 6: Deathblows, none.
+ C* V8 o0 n5 YStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% X5 F& k: y7 B( t$ U9 K6 KStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.6 z  k5 X: ~6 I
Step 9: Go to step 5.( a# W: Z8 F8 {7 H) B$ @% u
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, |0 d1 N! r7 N* W! Y, h' l+ \Step 10: End of combat effects, and combat is done.
7 j" Z# Y  b1 t: `" b, z) O1 @
$ G8 J, p$ z: g/ N6 e: g+ WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ t- a2 o# I" W) T$ |
7 ~' X% Y; W, ]6 e2 E: p6 |
簡單的說. H* B9 i+ I; f6 x: q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 G# |) P0 m7 w" d% D- ]
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 ^1 s( c/ D% D& c8 S4 u) R/ G  ^! F所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; ]8 x8 @2 \) v+ L

/ b9 r2 T5 W! u. H' o1 e0 |6 s3 }好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* j- _5 h% P# h. O2 y) z1 ?
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
( \# g6 \2 J3 f# \4 |- a6 fJanus

& x, P# f$ e* V1 J  D1 v# JV3) M- g( ]) f  v6 K( U
1 4/4
7 B$ f7 V' {, ^- J2 }MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 [$ M, a- _) W5 T) U
- m" ^- k0 m2 Y" u) v0 r初步感覺* S8 Y/ _$ K/ I/ b: v1 z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- L0 P( K7 s* {  a6 [

- E" Z3 d  D4 q以Janus來看' \/ a# H  V# ?" Q+ ~! u
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; r9 r* z) ^& c1 qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& e. k* r3 v4 e

$ c$ x: M5 N* T: k) H所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
8 d& K4 M( s$ s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 u$ Y* b& H9 z! Q. G0 M/ M& k+ |
1. mana+2 比較容易) v! u/ b7 q& v/ o: t
2. Deathblow 比較容易( b3 c1 C7 H- T* H2 i1 I2 f: u
可是...' m  |" M; X0 i# r) u
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( @% b- I" p5 F0 T' E5 R" Q" C$ P8 b+ n7 e! B
以屬性數值來看$ u: f3 f( D" e  P
V3 可叫出的 小生物
% c* a/ R; W, s$ k; V( l如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 K" x$ |9 n; L2 `; P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
( X6 B+ p: c- _+ H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, j$ u( h, U1 ^% ^- n4 e, H  p  I( e+ u" q) O9 u7 W
以能力來看
0 m. v1 |# i+ E' y+ r6 r0 D+ [* }大家最在意的應該是這個能力的效果
) a& c/ C4 Y1 Y' z( _* r說好不好 有點雞肋' x9 F# {% [' Y
可是+ a9 V2 R$ i" C, w2 X8 k5 B
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 V+ }- K5 ^3 K# x3 M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! l: a. G1 F0 B% \/ C
若是8 A/ _/ p; G1 o- S6 k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. A  H# F) o8 W% l
我想會有不同的思維
# d. N( @" n. O& l( V
; A+ [" B7 R2 r$ c: l/ m2 T以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, L2 ]( o( q4 V  y0 C6 G7 s& Z
( O1 I1 l/ r" m, b4 B) X1 O! A其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 r- y; T6 J1 b) c5 T& R( O
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' N7 x% d8 h; V  f" C. K  a9 L6 h/ l5 O, Q9 E% [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# F: o5 J# r  Y3 }3 `4 d- ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
5 c9 H' J; ~8 ?% R! |* r- |6 t  B# H( g4 {
也因此推論下來5 q9 t/ P: @6 W' Q! l% |' \# }
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  E4 }, |4 m5 {1 p  m# b+ Q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 I4 K! S: q, O1 r- t$ W3 V
& f( }) V5 \7 @7 F, F
以上+ c+ l2 {1 k; @  b9 o

/ I! r& z. T+ N+ o: E個人感想分享! w5 I; U/ a" D. m, }9 u
:")
2 k' b& O1 W  s" w- `- M$ \8 D$ H: x: K+ s+ ?  }4 |1 I. }) v4 M# E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 L# y4 U/ a) a& F  q( C
接著要曲擊或踐踏都可以...- W6 G/ ^( K( W5 M
但是!!
6 ^3 z  D+ p/ x( u我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 a3 b) q2 [% D: t6 b
5 s7 `2 y  W# i, w. {
不過這是目前的狀態
0 M$ @* I0 a6 K. U8 W! |以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' [6 \: F4 K9 p# Q! |+ E* ]. E' N6 s) [% ^5 R4 @. T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
: S4 e! @: L% c! G% P5 Q' y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 y1 }7 D! z5 c, |, x1 N2 G% P* w最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 J+ L, ~" x$ ~- b! n- K- }- M
- s3 Q. ^3 Y/ K8 J6 ]
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! w9 i' y$ ^  \9 Y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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