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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne8 D) t2 V) a) R' ~) R$ K9 S
Janus
! s- W- I' i* \: p6 c" x5 kV3
5 n3 f1 u4 h5 T1 D. ?4 V2 b, p1 4/4
$ s7 e% {8 r4 I; N* d; WMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 [# t1 @1 ~- A
) V1 E4 U/ X, u9 F- q& J初步感覺
0 }$ }; @+ D5 R! Q! c; Y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 g9 N: u) z" o2 S4 k6 `. e0 S
- H1 @0 W' v9 I2 y以Janus來看7 Y# \; U/ ]" U$ i8 j: j( e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- ?, H' ^) D9 P( p% z: TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
b9 Q* y" ^' W
: c4 w2 H; j" \! a所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 {6 v4 g/ g1 s0 J! p
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 ^2 N. X4 V- f S% a7 A" c5 H1. mana+2 比較容易
$ G7 W9 C& p0 N& o8 l# a2. Deathblow 比較容易- U1 O4 y! x5 q5 ?7 s
可是...: ~+ E1 u p4 h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
, g0 D6 D4 M& e; K r, `
; A: w5 s) Q! z/ H: x& a8 o& l以屬性數值來看
# @) s6 S% H# _1 zV3 可叫出的 小生物% P. H# C' j- T% l& c# ?
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 [1 \. m! |- F5 v+ s8 S. V8 x9 z3 I
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 F% R+ M0 a! |% F
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ H; }: v) v3 C3 p; O+ d5 r7 F, G
/ z: l, u2 P6 H& I+ }6 \
以能力來看! @( [: _* o& U& b( q5 S
大家最在意的應該是這個能力的效果0 E8 X2 v& ~. u3 F6 T; Y' R
說好不好 有點雞肋
( j2 N+ T7 o4 H) g. o) e& X可是2 ~4 t% q9 b9 k/ t b4 Y5 _4 j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 T; P$ _" b& b8 E. V2 K+ V5 J
而且是把這個生物當成初期小生物來使用" U/ F* |) ~% K* U+ k( u! q% G" v, F: R
若是
1 A6 m2 a- V' m" Q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 v- C+ Q, c4 m5 w0 ^
我想會有不同的思維3 I: b8 t, s a, f* R
8 u' W, d$ d; o' O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( t2 B: S K+ @* e( Z: q: O8 f# t: L+ i
' v0 n& ]. ~" P9 |5 j% t" v
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# w4 N: m1 s6 C9 c9 a6 Q* H
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
* R2 |1 ^, |0 g( B2 Z
$ k* k4 N2 O I有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 Q; d! U+ ] G2 r M
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 c2 L; d% F' z5 k% w
2 L( @$ v, y/ u5 J9 i# W
也因此推論下來+ x7 L% A) B8 g4 C
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, {( E U, ]* e+ Y# D例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: h; N: l: M7 o% E
2 `$ F- e( l4 _5 x# O- r* a% z- ?
以上/ v; Z$ o3 R% s: L- R
% j. d% u: u: H/ ? y, d
個人感想分享 S$ V6 ~$ `$ U& ^7 Z
:")& w7 \, R2 L1 [7 L
2 w! Z7 P0 M" y. T+ n8 c[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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