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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 ]2 V, Q  ^- x% n
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, q, h4 {7 W8 ?3 B3 d, |2 [' p' B. y1 d: ~4 n6 W. i% M9 P
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ a/ t3 W- ?! Z6 I' J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
; S( {+ s% |& @" y, K. K( v5 b5 k5 V0 X, d
答案都是YES
# D* [( o. p, ]" ~7 g
0 \% l; k3 G( ~# a2 }感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦2 H' L5 g) V. _$ \7 w# k- i
就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 O$ f5 m  W; d/ P' c2 p6 o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ I& d% Z3 ~. l, _% `: n3 t
跟死神擺在一起. K- {$ d- i% Z3 ]
接著exile發動5 p. B' p; w, r! n. V
丟到這個格子, j) g6 b6 ]. e* a
然後死神發動,曲擊六發動
% l' r$ C$ R) D% x4 f# k8 I, l死神擾亂他,再放回原來的格子4 N) U7 H7 }8 _/ k* N/ R8 g3 p$ |4 h
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, k- d; V, G# ]0 k4 J然後一直拼死神的骰子把他打死+ u) E3 j, ~/ X! H' I, F' e1 F2 O) H
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
7 r7 M/ @% F9 [, I4 }" r原因如下:
/ Y4 n% F6 u- ?/ K: R, v8 t" I
0 X6 K( o' R% L) o6 E6 kThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) ^" L! O& J) o/ H3 Q
  F7 Y  K7 i$ Z) y* C  KSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 {) M& @$ U, z: pStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; o4 Q7 k5 t, y  t* r9 z+ @Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.- n* i5 h1 y. q/ m; [  k/ X3 K$ G; B% \
Step 5: Choose to disrupt the creature.. X* k1 }, t) h6 X; n: T+ o
Step 6: Deathblows, none.
. |: i; r0 F; |0 ]) q. SStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& @+ V/ g9 n( w# Z% r
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* @; F/ a  `7 h, p  b  T  KStep 9: Go to step 5.% E& m% X- O: @; Y% e. V( Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ s6 b9 y+ }) }  q% x0 ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.: X( \+ w1 S+ M
2 r& ]3 P/ o, l& V5 D5 M
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 j- U8 P- _" [( J) q, H& h! @; s0 I0 ?' S* g2 t7 o3 r
簡單的說6 s8 A/ |* n+ @* l- e, k
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 T3 e( T0 s0 s& n( `, [這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
: G, \- R# m. f所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- C* \8 V0 I) s9 M! y& T
* U' Y3 h$ J( A0 Y. s' X- O
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ O0 q/ c+ v  \, {, K* j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
4 Z7 r$ j3 @5 ]0 h4 W0 _& V5 cJanus
4 r5 L9 L$ ~+ H, K
V35 \7 I% u/ c6 j! N2 c, U* }
1 4/4
% J4 w4 X; |* v# f3 g& jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 s# q3 L- S) a, U
6 R$ J6 Q$ K) H# p# J" J) D7 A* y初步感覺
2 g% N1 }8 I) H1 E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. m8 G$ |, F, d: j/ m& {% G3 F* {* N0 U8 Q) d6 N3 S
以Janus來看4 H" Q0 u: k8 f) j' j8 K0 N- e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" y! Z! K4 o! o/ y& K$ uIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 |, s1 {# @+ z6 F8 I+ X8 }6 |2 j- x# g+ S/ S3 S
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物; v& k  h; n* |
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; X& F- Y, N# T7 G1 w
1. mana+2 比較容易5 f+ k% H# p7 ~" s+ O- u5 s" o
2. Deathblow 比較容易+ k# j* Z2 o* C  I
可是...
5 L& e% ?3 z! J, L0 d這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了* L$ ]( c) M/ E% U6 H" }  u
1 S! r- \1 \* t* x1 L* j6 j
以屬性數值來看! w5 Q5 W4 B  \; N- |3 F2 h/ q! g
V3 可叫出的 小生物
, d6 {. q- I4 p- t7 F如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
* c; y  P: u/ z. |" ?1 P  U7 ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 ]  Y: t. f5 {* h. q9 I# c' l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' Z1 G% K! i  x* M; j8 y
# T5 X4 o3 t6 m* `7 y以能力來看
8 L; P+ H' A5 [6 T# a/ l  t3 O) n7 Y大家最在意的應該是這個能力的效果
4 c( x' E! o, v& O) S4 i說好不好 有點雞肋$ r1 v' z% ?% O. A9 z7 r2 H4 n/ p
可是/ T+ R& n* v# D# a7 P
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
" Y9 b5 o- f+ R+ R而且是把這個生物當成初期小生物來使用
; J( q* T$ {% y$ _: G4 g若是) S9 S# A0 B6 u7 s& e6 O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用7 ^/ n* y' E0 J, o$ m- l  W7 A
我想會有不同的思維
" A# r3 Q4 r6 ]5 ^+ @9 ^0 C8 k: }4 P; Y4 L/ }) q  O& A5 a
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 b6 C0 t6 T- `: }; H% h$ i/ f# @4 b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- ~9 R; F0 i3 j8 w
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 m4 W% s$ g( y5 T* X# b; x, m  w  [( f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 v0 G) w- }0 N9 b. F+ ^我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' [5 {7 g/ J9 |4 T# D

+ ^( I1 R  u% X也因此推論下來" ~' C& r+ {0 T+ V" o) F
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  V* l* O( ?& y( D例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& U. c' W$ _. j
7 j% ^! n: k, X1 d4 m
以上
9 r' e- e& y  R2 N# Z& u! J3 r5 z' ^
2 T4 R- l9 m7 m+ z2 a) l7 k個人感想分享1 s/ e+ v3 \, G% a, R0 m
:")
. u* s& A, ?! a3 {1 R- N! {& \
0 R* i# p: V9 R- J% w; k% Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, {. X: W) i8 I! i* N0 S; }
接著要曲擊或踐踏都可以...
8 v" x2 @* }5 `5 |0 E/ N但是!!9 w0 X# d/ j0 B* d- v5 s$ I. l
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....% Z4 V% }+ [0 z- V
2 r4 o0 F% S1 ^! S( E$ _
不過這是目前的狀態2 X8 `' i: I" ?% _5 y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 L9 h) V3 `* z9 o& f
4 V5 P- m# @7 [; k. B
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 z- C. }; v% e" y' E
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
$ P6 O  R3 X: q: C0 g, A' z最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; N8 Z/ O- M5 b5 x' P7 U5 D

/ H, B% A7 T3 z  C* J9 Q這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; h$ R4 T' \8 B不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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