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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: j$ r" P/ }" p+ W  i# x, S# {不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* I( a1 N  m4 f" \, U
& K! f9 B' J% p  w官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 W. @% i( ]$ fFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: s0 k0 A' y# N( V, k: G2 V% G

$ {! s0 u$ M- t答案都是YES% s" r+ Q& h' F
: V+ P- i2 S$ f# n. U2 J5 R" b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) [8 M% e2 E9 P9 v! x- P就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 S, z1 z5 |& [當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 q8 R; @; C" b0 C( B4 K
跟死神擺在一起  y; N, ^8 I& |  c! R. J! u  o8 _
接著exile發動
& k9 L& h( E& t) |- I丟到這個格子8 g7 Y1 z, w! k0 f( q4 L- d; Y
然後死神發動,曲擊六發動
7 \2 k/ G4 n# s; R9 x# K死神擾亂他,再放回原來的格子
" o& H8 P" V& Z! j7 D) n" O只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, g# e2 b0 X3 P+ z" {6 O
然後一直拼死神的骰子把他打死+ q' F& @& f4 ]
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. S/ p. S/ {( @" _' H/ {" E: Y2 E原因如下:
, x8 }5 m( y1 U6 F: `8 r# u+ }6 n6 L1 C7 i4 I+ C: J
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" }$ k, Q3 `. b) E; b4 x8 L5 s& S/ M; ^
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* D2 E! e, h! t# B9 i' pStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; Y/ [8 H6 [% |6 P. e4 [) tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 G: o! Q3 g$ \7 b) y7 MStep 5: Choose to disrupt the creature.
7 N# s% G# ]) H$ R0 `Step 6: Deathblows, none.; V( _6 E/ a$ D9 N( |. ~% a
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* e# R* z+ X1 v. F) |' O' a! ^
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 r: J, f3 T- j  m
Step 9: Go to step 5.7 ]- d( Q, F5 V6 m
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 U) w+ I9 c% h/ c: V" dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
' U# K( H2 a+ W: o' @
6 U6 _& F+ |" C2 _' S' dThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 H9 Y* J; u6 A) R: @
! Z% F3 v1 u& c簡單的說; U# A( F4 e4 Y# \) H2 W( f1 \% U
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* J7 D0 s- H" ?+ A
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 X4 ^. X& G( i& M( C% q! C6 W0 o  r, G所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* A2 c; N. e) v7 M  ~( O# i5 D; a, p$ o4 b( i" m
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' H$ s9 G# V/ v3 z0 ?0 F我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 J6 y* t* D+ C/ I: Q2 B2 R! O2 W. ZJanus
/ E1 l1 s6 H& a* v& z4 l) x
V3$ b: u: Z) v2 {3 k3 M1 n
1 4/41 M  ]  U% }$ B, c( O( v3 |+ ~
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, O1 m) c% f3 Q% K$ u, q. P0 |. m5 E  j, K
初步感覺* V" Y0 b* }+ g' m
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' ^6 V7 \7 s, U4 q) |6 k' Y# H
% e7 T& m' U: ~* m
以Janus來看, |& X' S, h' V+ {
因為 生物驅散或消滅 的規則如下, @- H5 ~& h: v1 e. z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) o% D1 E+ D/ `3 G5 ~5 q2 X
9 ]2 _% j" u3 y, W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& |* o0 k; v' R6 u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 W  a$ q- f7 e6 Y2 |6 F$ s+ K1. mana+2 比較容易) p) U; G: r' Z
2. Deathblow 比較容易6 |- P' X3 {9 _: I
可是...
$ _3 U( X* |8 y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 r% M5 m; u2 f3 r# }
7 o1 c7 K4 G9 R以屬性數值來看2 U2 {* K0 m) s8 N$ v, g
V3 可叫出的 小生物
" n# ^" B. x8 H; C( V如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 Y! c; `0 e4 o/ i/ Y" J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強8 L, c# y+ l$ V' v  I1 G  a) [2 i
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& Z' k& V7 X! i1 S4 V
4 [7 @7 @8 C2 G
以能力來看
, l4 e' N/ e; P' w大家最在意的應該是這個能力的效果' ~' _% T4 k: O$ C" S
說好不好 有點雞肋% ]* Z2 H! {9 n) ~! C0 f& z
可是
. X) b# J/ V  K- U# V1 [3 |1 O- p, H那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上5 X( `+ c; i0 V: ?# e* v& `" ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
2 \, w- k, V6 w若是& y; \( d+ i9 H4 B2 N4 \* j; W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ |/ ~- G! j& q$ Q  G) k我想會有不同的思維+ N( z! H; F/ ~, ]# p- [
9 v6 S: p& `  ]4 e+ t  w# q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; @6 U# p# h9 t  ?
: g. j, f! T, ~6 g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )+ u9 m5 m: L0 U3 o% u) g
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 H  T) t0 j# G/ C( ?( ^6 k( k  Q8 k5 M. U8 y: t& r! J  p# t6 j
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 Z# I5 B1 n9 F9 T' T$ n: w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 ?8 ?9 f2 p3 T4 ^( [1 P; p

' h: W3 d2 @7 L" W- i  m  X也因此推論下來4 `9 X, {, F! j/ _1 {: D; v- \2 V
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 M+ y. l( C) b- R- r' s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物* z8 b. @, M3 E: V9 [

+ K# E! U+ e$ r. y9 l% G以上4 i5 p% o2 n* N

; v) x+ R" i+ M' L; K5 H個人感想分享6 f# L+ q2 `- r5 ~* B7 p! S' l
:"); p& T( P8 i/ I7 U6 }' z. {
( u! x6 |# @5 G; w/ B1 C& g' h
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; ^% k( I9 i: l
接著要曲擊或踐踏都可以...
: _! c% M' v9 t$ ~! ~+ P1 }% P但是!!
2 W9 j. q8 |, \3 f: x9 S* D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% o, q1 p: G+ f! K+ X7 K9 @; D" @  L6 b- l# Q* X8 M# M' {* }
不過這是目前的狀態
) e" g" O* n0 j$ }, L以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" ]3 X7 H7 {' S7 Z, T) [

5 y( m! _! z( V8 |- u首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 J/ j/ B8 ~' l1 \. n! s( I
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 H7 Y9 C* g; p8 t; R最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! j1 A/ W9 h' B( k
7 x' [* W1 Y# u; d這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ d- v1 Z3 h6 s1 ^3 w) j
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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