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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
3 y0 v; E# b5 t8 ^Janus" L; T2 s* p; F' N5 m
V3
6 i3 ` p" ]2 E% N7 T0 U+ `! h9 Y1 4/46 |4 a0 Y4 g# J* K1 ^2 O6 s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 n9 _% Y( I' b; k
/ I3 j/ q0 q, W) f/ x初步感覺+ U M( S- l8 ~6 q% z( W
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" s- Z8 |) c% y: A! _6 n
3 h; `! D7 F. v, u u0 o: ?- p, n以Janus來看& K7 I1 j- O; R& k8 H0 {1 h
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 T/ a! r6 ?. {' G# a( V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 b2 R) n' `8 A- l
/ z* T6 }5 s1 }! b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 j) j4 @" P# p& W8 f
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 d7 \# N* @- M% `6 @9 b7 ?
1. mana+2 比較容易3 Y1 t) L0 \* s8 \1 C
2. Deathblow 比較容易5 f K+ X3 Q- G( m0 d9 v
可是...! ?/ h7 ]9 _# Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) j7 W8 B* N5 O9 L$ e5 M% @" U1 g
' ~" V/ j! {5 H2 r
以屬性數值來看% v- B0 N( x% v' O) g0 }3 h2 \
V3 可叫出的 小生物
5 X, I4 Q% D3 L1 [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 f( Q6 m( ]- L. R不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 V) @+ q2 a1 p& s1 w1 g' d) U* R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% s8 t0 W" H* a ~+ N
5 a7 V: q' R* e, ~& T. D
以能力來看* C# P( e1 O" G j( X
大家最在意的應該是這個能力的效果
5 y h% u% \, _8 ^, W; T4 N+ V7 y2 M說好不好 有點雞肋8 o; Y2 i z8 b3 z9 ]0 e3 V
可是
* F4 n2 @5 v$ W: W% a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 _- ^5 E* p$ B- [5 G& U
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 I& @" O* N) B r$ C! D! r$ t
若是
~% Z5 p# c) ?3 r3 Q$ A% d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' h" h1 H: [7 f* K" J
我想會有不同的思維
& a z7 s7 \8 T6 i- T2 k7 I0 I" S% F! d1 c }/ _. W
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: S, ]- ~4 [4 G6 K1 O% M6 f5 W, P
0 g k: i* _5 O( Y$ c9 R- @1 R其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 {# b- C7 R3 a& L. i' O4 i- I$ R不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( [! b% X9 [$ _2 u) t9 o
- o" v0 ?4 k. ^6 q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; l6 Y8 [( D$ u我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) L5 V: j2 [4 T4 l
+ \- D0 K' b2 l
也因此推論下來& E4 c$ U7 }/ o' e9 \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' S2 |( x5 W1 D, o4 m; Y, ^例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 O' ^( M/ I: |( n2 z u+ k: e6 D" U
1 Z# z6 ^3 s- k" r, m8 M1 i以上; }9 [1 X& e9 Q- J9 Z5 \5 j+ p
7 W2 d$ p* O9 ?: B
個人感想分享) `. T$ y! w/ T3 [$ C+ J
:")+ t3 X; C" D! Y1 ]4 E4 u8 r. G% {
0 d. a8 u% A l9 ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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