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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 H) P5 {. e) S: k5 @: x
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ H1 I! F/ q9 k- I# ]" F! Y

' b/ M! w( t  t' L) n官網FAQ有人提出這麼一個問題
" ^# t3 [$ Y2 A/ P+ c4 m, pFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- s/ Y- [8 }% Q# {

2 d3 s( C% Q6 `答案都是YES
  M; |0 G' ^( R6 U; Q% y5 e
% e$ K, n% q; u2 V! B感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ ^3 E8 e- }) w就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 y3 V  U; ~( k( Y7 B' |0 r* }當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 h5 Q. v. P1 j8 K, o8 W
跟死神擺在一起7 m/ }5 _9 p* g9 y9 R
接著exile發動4 Z) g6 n7 X/ @% i  W# b! K
丟到這個格子
7 C+ i8 I* [0 _9 ]2 |然後死神發動,曲擊六發動  `5 m$ l: l8 b3 t9 G. S0 m) f
死神擾亂他,再放回原來的格子  z1 a% N7 P0 E8 M; |* N- _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 T# q7 F( t2 o" S9 z0 k4 H' K3 p# \然後一直拼死神的骰子把他打死
- G3 d' V+ |: n  X2 m9 b  m) g0 f$ z這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* _# B) O. v' b/ q原因如下:
* `% s( L8 ~) J" R4 a: w( h! Y& j" r/ u: Z9 Q* D1 J& E
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! k1 w- ^6 w8 _* u, w7 k$ [; q
* B8 ~: _0 e8 ?4 j3 B7 ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.. p, {$ o+ z$ e) r5 u2 t
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ ?' n/ E  Y8 @6 `$ F) z1 I, F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 c$ S8 T* h/ E, RStep 5: Choose to disrupt the creature.  a9 }; `% l# i2 w5 D
Step 6: Deathblows, none.
! K: ?) }: k+ _: JStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ C3 q- ~, X) R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
) k* O3 M& w2 l) U, v! I: E. c* h8 YStep 9: Go to step 5.
( I  ?5 j' x1 g- b# [. }" IStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
4 `0 y! y2 D2 I# ^! x. DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
! F; ^0 O4 H6 }3 K9 H" K1 R4 k1 r5 j% v+ a6 m2 j5 ^' y
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. z0 O! j! _5 ?" {6 d, C: b

1 ]* t/ y% \7 C- [6 C' p簡單的說/ J$ H2 p8 J6 w% c
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 M$ c% j5 ?5 i2 M( L
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) A& }* G8 p  [+ |+ ?# D# [  q) \% ~
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 J8 c' [& i3 Q5 k0 O" [: ^5 g: b
! a" ~& ^5 a* x) s  P  }0 b
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: w0 T; d* ~* U* H' \
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* T& t. U- i, W. F8 j0 }
Janus

5 [# v/ X! c  QV3! ^+ ]1 \! {- S% n* ?
1 4/4
# l2 y$ L2 p8 M7 \, p; N7 g/ {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: @8 \, N; U/ ~0 i5 @5 J
& s7 i& n' X7 ~& U) ^6 g2 J+ c初步感覺
' i+ L1 T) I1 }& o2 [以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" R6 q! u# b! I5 C: Y: ?( X$ `1 i3 x* w6 q0 n
以Janus來看( P4 P. Y! o! s: r1 f
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 Z, D5 S1 B. Y- _5 ?- z4 KIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" V" j( _! w( X) m( F6 l' i
2 G! ^' I9 x" s6 y6 y) z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# n' @$ \; X7 A5 G
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 Y, G# h+ c# i
1. mana+2 比較容易6 Q' U( }) u% y. g# Q
2. Deathblow 比較容易) y: c0 Z" x4 K
可是...
! I3 R: ^' L' L; I2 O6 ~, X6 h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 D: G1 ~4 `; h& W5 Q* U/ J
& O# W# i9 V4 j7 I
以屬性數值來看
( y8 O# L7 a7 e' A: L" vV3 可叫出的 小生物& w, ]+ O* z7 e  N' l8 k3 g
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( j& P4 A2 j: \+ h3 b$ H, I
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ U7 s! U; S' P
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* D% h8 c# A+ {* Q5 W' u% t
! d6 N5 [& _( z' t" d
以能力來看
5 D- H3 D# y& e; ^9 _大家最在意的應該是這個能力的效果
" D6 I+ ~; r' G/ B說好不好 有點雞肋- C3 W4 \" T$ T* h' @
可是6 ~8 f, J  M3 ]9 r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 t8 N; S! H8 G' E
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# N1 f4 r1 `: p. K5 k, L( E若是: W& z' B) }# |4 t, i( x
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用  i7 P  }7 Q& }' [! W! Z
我想會有不同的思維
% A: i4 e) u& Q& ~& {0 J9 v0 o' c) v) \; D& Q% L
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- K& Z. t% j, c  f# m. A8 m2 \" |
2 f# y6 b$ W# r. Y' {6 c. M. X/ ~, K其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 W" a- k+ t% h! m8 ?) o不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc# k0 Y8 L7 C0 _' A2 \- m( @
$ N" _: c9 X0 n. I2 T" z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% Y/ X9 f, [6 ~5 K, @0 k
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 U' x4 p7 Z7 i3 h/ `  B! E: ^9 h4 y2 ]! |
也因此推論下來
: D/ C8 N7 q( F' K! S9 a. ^我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& H* F$ V& I% n* {2 c
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) s, Y% @; p1 \4 V1 a3 H) P' i
% [* T$ a# L! \, f% e" j
以上
5 H2 U: [# U0 H3 R- \, [! D2 ^% ?/ q& U- m% d
個人感想分享2 r$ b+ }/ D$ A& {" P2 m' D
:")
$ R. g, ], h. `# S! z
- v2 I3 J$ r9 l7 H, b/ h, Y0 b[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 g8 ?5 o( G5 u$ F. P1 X接著要曲擊或踐踏都可以...; K+ x! r8 j3 o( X
但是!!
, U/ {7 p, y1 H0 I5 q+ ?1 F- ]% P8 J我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....1 S3 V0 A) S) x' T) z8 F

( H4 x/ X: t5 g不過這是目前的狀態  F. @  I/ A- j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 B" G9 z0 @, U

! y6 ]; u2 ]' p: N* g2 g首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,3 |7 m6 o7 u* `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) K0 j! w/ m$ Y& @' g, K, E! `" k
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 t+ T! A0 V9 S5 t5 k

  v; `- J+ F( o* g- s! R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ p1 ~" m/ d6 Y: W& a/ g
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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