|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne" W5 h2 `' ~- G, l* X4 o3 C0 k7 t
Janus
1 b4 v$ w/ b4 l7 V" uV3
3 U; z' u" m8 ^7 c1 4/4: k7 s2 r: J6 L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ t% N: X# o& n
. e1 s! t4 F2 \4 b6 o0 X- G初步感覺
4 A) k5 {6 h" ?0 |9 d8 e* t( |0 t& [- z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
4 \# |9 v/ |- H+ V- ~6 m. U+ V7 a* [3 H, n! Z) M- `! J) o; d; P$ @- H6 A
以Janus來看
2 T) r- D2 _$ k% B" h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' a! B- S9 d0 K* L3 ^: AIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 e! ^1 M5 t4 M& i
" O' K( `% ^/ U6 [ _1 k9 V
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* K2 b* X& \" u" s1 {+ h然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 c# j9 r8 ]* n* J$ ]0 h( a
1. mana+2 比較容易
1 Y1 L/ D8 G3 U2 S6 A2. Deathblow 比較容易8 x4 v6 W6 C5 j7 s/ E
可是...5 j+ p6 F s/ }6 S% U; {
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; [& T; A7 }/ V( o/ G+ K( ]- p9 B4 p$ ?# x, \
以屬性數值來看# \4 C& ?8 ]! }
V3 可叫出的 小生物
Y* M7 m$ {! W+ x6 A- p' B如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- Z3 p4 j/ |# B
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強0 u2 ]+ L i. O! T
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! M' c( c2 Y5 r+ ?; z) R( U+ G7 N! m6 v0 ]) g4 l8 L
以能力來看, W$ c6 D6 k% n. g' G* D# e
大家最在意的應該是這個能力的效果
5 g" H0 |; {+ t* l/ g+ L4 ~說好不好 有點雞肋2 q- _# H. P( V5 L3 c1 v
可是0 N4 X! @: g& f/ I
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 V' T8 Q: I* _2 b: U而且是把這個生物當成初期小生物來使用! S- N8 O3 [; g0 y
若是9 u1 Y, N1 j/ w$ [$ b; `2 j1 Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用0 u. X* c3 I& O0 |5 Z- ]8 f) h
我想會有不同的思維
% I. Z$ ^. Q" h' ?: L5 L$ l, e8 I5 i; P* Y1 T1 Q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ P! \ c$ m+ H2 d8 @9 {
' p8 r4 s* H: G4 ?+ d- e其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )9 E( A: v- W- o" H) @3 [
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 k9 _+ j Q! Z( ~ n( V6 h' U9 p9 u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 g8 h( N1 `6 P/ C5 n
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% Y3 ?- E( x& U% o5 y) ?7 N6 Z8 w( ]# }
也因此推論下來
. c* p% p" M) j' T我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 `) V; L+ Q% l' `, I/ } a: I
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& a$ w) K7 `4 Q6 ?, \
5 o" y9 R8 q! R% L" B$ w; Q8 B% P
以上2 ^- B# X) n: m3 ?- ]' K e; g, Y* h
+ D9 S9 B* O4 ]2 h* q' Z" I
個人感想分享- \2 a0 O5 b8 }( `# D8 f
:")! e+ W7 [9 p6 p- U' L
1 w' x" N- r6 E/ [, ?. d! r K[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|