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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne) K* }6 D7 I: c ?
Janus
; x. g7 {+ z- kV3
3 f& r7 F* b5 A* T' b0 e5 ^& }! ~; t1 4/41 ^- ~9 u% T5 b7 e8 b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) w7 L, a% |0 c' ?) _- P q
' x3 \) n' N' e% O8 @5 @5 T' I/ [
初步感覺 K4 r A: R Z0 c3 s. G
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ E# S- ?3 h w" i! \/ t9 H( m
g: P, K7 s1 `, V. I' E) I! r
以Janus來看
6 t0 W6 p! P7 x" Q$ ?因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ R" p. g3 S$ \! q' n! |If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.( ~3 f8 m6 j9 A+ w
5 q" v5 _' F8 P所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物9 F1 i6 N0 d4 p+ z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ p, F4 U8 J' d6 V; c; {- F, n
1. mana+2 比較容易
: d! v' X0 ?' L- p0 v2. Deathblow 比較容易6 q, x3 r2 A" E2 {+ u8 [
可是...( D* A+ Q% i& r4 ^# S1 H/ a8 L, H* T/ u
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 b! l1 F6 U' u3 A$ Z
. r+ @ X( A! i; z以屬性數值來看# w5 K( i: Q. A6 B
V3 可叫出的 小生物- F3 p/ n' c Y* l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 \3 B* i: k6 {) G; j! a+ `不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 l$ Z# P& K$ G" s9 P
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 B7 o3 B$ I% C, G
. Z; Z$ _9 i( @% G, B以能力來看
m: v& \2 Q4 p大家最在意的應該是這個能力的效果
0 U+ _1 @1 M7 {說好不好 有點雞肋" C( r. O* P/ x* `5 O
可是
7 c# k/ M; j' N" h5 I那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 y" ?: w9 I3 r% }而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& l& v: F2 o7 R5 d若是
@, x$ _) z# \' X) r以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 _! A+ W# ?& b7 k1 ?1 B! c
我想會有不同的思維
* g2 b+ ~8 z7 y" z* C5 k9 r( x$ S( m
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. C! E. V" ~: z/ O
" z U9 v ~! r+ B) W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 M+ i* a0 ?/ Y不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc+ W3 K8 O+ t3 h$ Q5 e
; P( H7 R6 X9 {( v a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
& z, A4 z2 H5 C3 r/ O# B& Z9 [我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% M' x+ l( ]; ~3 ?0 D8 V/ m
1 w$ k- k+ q* W( T也因此推論下來" i5 @1 B2 q4 J5 s: j: }2 z
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, K' }- k: S ~# B+ X6 Z, Z0 l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! ~: d( e5 d2 [8 d3 N' W. {( p2 d$ g# A5 x- q0 x4 M
以上: U+ H9 R" M0 f6 U
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) b6 N% T1 ~6 j7 e8 M' P:")& J: [( Y/ ~( m& _9 Z! t% b5 B" ^, f1 X
( [) a7 p6 I9 A& c. r[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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