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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne0 w6 N8 h1 [; E o
Janus
; w( p3 v' H9 u4 U- D. EV3
7 K# u a3 |8 c& _7 Y. p* T/ U1 4/4( f9 X5 D1 _) W2 U+ [( f, d
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# B ~ z& H" Q) L- ]' x1 [
( L) M! |7 u; [9 x5 }初步感覺
" `5 L2 x. F) k' k9 [ }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& z; H& q& ]0 G5 q7 M; x! V) g e) j' E/ }4 U1 f
以Janus來看" q" h. R( J* z+ G7 Y& X: T
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" Q8 ^' t2 T! F8 E0 jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% i* b1 p( U# G* V* }, R$ i% f' B0 [" x( ~
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 i3 I" e( w0 q9 L6 c- V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; p5 X. s) I! ^" |
1. mana+2 比較容易
' P) E; a! a, k3 q) P) O2 }" n1 s2. Deathblow 比較容易
+ }+ @3 L* `/ V: |1 ]可是.../ |) y/ j3 y* n: t$ o. ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 R$ A5 h' {2 t$ g4 W) d. U
5 q* j, c6 l# d9 j8 C5 r7 H
以屬性數值來看
- o7 I+ w" Q! D) ~& tV3 可叫出的 小生物0 M5 I$ u2 l; G8 X6 ]/ R
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# U$ F# V' \; b不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ `& }3 M. q; V3 ~, j; t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
7 J j/ J7 d5 y; J
1 [& H2 T. g. W9 w2 F0 x以能力來看
, C. I* j* w; T大家最在意的應該是這個能力的效果9 ?/ N c7 B. Y% K+ G7 ~6 o2 w+ q: ~
說好不好 有點雞肋
( Q m9 w, s& D' X* }9 [" a2 b% H可是
9 \3 c. p, m2 x7 w8 z' B+ Z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 u! C1 z( n# g5 q- H! M而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ l( D8 p3 y, s, V3 E
若是
% p4 i* s8 n9 Z8 H! k b, Q- v以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
X' M; t2 y& b/ k- n, {我想會有不同的思維6 ^- o. n# N+ J# ~5 h
0 h4 J/ \2 ~, G; Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 V( o, I) n# L" g' P
1 e' G9 B. t7 [. a+ ^& B1 j* l% \* U' W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
. J7 K; s! }$ @- T) r: z不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: H! r4 @% b; h5 z
2 b, Q8 N- L; Q$ }( q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 `; w2 N; G Y S" Q2 ^+ K我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 j Q0 O3 h! ]# F2 Q$ n/ T1 I
4 _# x/ K" G# S4 F, V也因此推論下來
5 q! F3 L+ T% _1 ` x+ `我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 k. l. i' M4 f+ h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ G9 o2 G v4 e+ c
% a% D" }( V- W6 `6 y# @ Q
以上
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4 f/ w& G; _, h5 K4 R0 Y個人感想分享
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