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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% M# C; m  V- D1 c# W& i  v
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' J+ ~  r% m  x- B* F% X  K. T9 }+ ]

5 v/ m4 p* e- ~官網FAQ有人提出這麼一個問題/ l1 ^1 t, L0 Y" g2 Q+ k+ M, u' y
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ u8 t% u  u: _8 j- B

8 E- \- P' q  t3 {8 Y答案都是YES( B. X6 |* L6 H4 x8 T' Q2 w9 F* U* I

. I* J- I* D1 t( A6 ^3 Y+ e感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( k$ Y5 i6 H5 W% e( _6 Z- i
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 Y: H- ]  u- q2 D當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: n5 x/ b: ~7 X# w跟死神擺在一起
2 f/ K% q1 |$ W  |接著exile發動
5 r) ]; i6 A3 H% ]0 X0 p1 D- S3 Q" k丟到這個格子% ]5 j( w) O, w: |8 \+ q/ G9 R
然後死神發動,曲擊六發動+ Z& `+ z/ l, `
死神擾亂他,再放回原來的格子5 [. t* R. H7 i  p# u! f& i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# [6 f) P& O# J* C然後一直拼死神的骰子把他打死2 M* b. q9 h6 c
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! Y9 h3 u( {0 H. ]) _: r
原因如下:
' j9 M" {, m8 h+ s. l! o1 |! D. v2 x
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 H" e5 l2 ~3 H/ J; [$ ?8 m. L) h0 F) p% E2 N% T
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
# c9 ?2 a/ E( D4 H5 Q) s0 PStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ G3 T4 D5 _7 _4 j+ W: w$ qStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  }: B5 h7 |; o6 i" G9 L% D' \Step 5: Choose to disrupt the creature.
, Q: t* u/ Y2 c& GStep 6: Deathblows, none.
. w5 B4 `) ], T! w, }1 l' fStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
# B# ~/ f2 M0 VStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 x4 s& ^) b$ q! k5 z. Q  l
Step 9: Go to step 5.
0 J9 Q7 D) s5 d  H! hStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
! J6 x5 A  t$ i& uStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& Q1 V3 m( K# U* U4 [
; S. V6 i/ z' n0 YThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 y1 R7 ?7 Z5 S/ h. f( M

( C$ T- O1 q- e$ p9 m% R! e簡單的說0 v* K+ E5 Q9 e6 U  P* \( Z) s
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: d; ?- f+ x/ k0 A) ?7 s7 Z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。! a9 n! F. X; v+ h, {
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..." V+ J5 a& c+ W: V2 m- s" S

9 S* Z' A. b: T2 c. B& k. p好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 \; U. B& E4 U5 n我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 A! N6 ^. A! ?" o- j) x" s- b
Janus
3 K4 J1 w5 b' h
V3, N7 y; h! U7 K
1 4/4
+ P( d8 D. U, W( d. G9 ]8 NMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* ]  e$ h0 m  A8 ^6 A7 Y

: U- E9 G4 w% N初步感覺& S( e* u( x  ^0 X; X: g) F
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 ]* M0 M" Z4 |+ I7 d7 N6 i; I

& G( M; k+ l2 G- u/ ]  j以Janus來看
5 U& z+ \. f  \; Y* k因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! L1 \8 p2 K' I/ i$ n. T# A1 bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 M/ h! C: J  _5 z& k
; G8 j5 ~7 Y4 _, Z; x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 c8 t2 f* q+ _1 S) x& M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 z9 b8 t2 o: g# b. z( N
1. mana+2 比較容易3 Y) c- l2 x+ t8 b- b
2. Deathblow 比較容易
- R) l- \# C1 `+ c' ]" D  S; t可是...- n: A* B$ ~- s; \: T: @4 H( J
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% \4 W9 ?. W+ s
+ V7 n! ~- b: S
以屬性數值來看5 y/ v+ K9 {+ r2 j. d
V3 可叫出的 小生物; C; Z3 ?5 U1 [
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了: X/ ]" W# D5 I- z7 M
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 N* k4 T- a( a5 u
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 B, d3 o3 C; O$ _" u
6 ^. O! z' t+ v/ M
以能力來看
6 H& z5 A" h1 h2 G3 w& q大家最在意的應該是這個能力的效果
. o9 f# B9 K9 E% Y. n2 }說好不好 有點雞肋5 Y, Z+ ~/ X; e2 i  g8 r, `  \+ o
可是6 a' I8 S5 ~1 G3 n
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 Y. h7 g+ Q# Z而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- d% z5 Q) f1 J  _( Y0 Y若是' l# s5 e* a+ q; K0 C  @# G* h
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 Y9 Q5 h9 d! m6 ~( N0 i  ^5 Y
我想會有不同的思維. T7 _' S% o; J' B  w$ j

) y' l5 u7 o6 n3 u& V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理+ Y0 I2 |/ q: \) [& S  ~, s
( K2 g% J5 Q$ T. y8 ?1 W$ f1 s
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# O. O9 k9 l' V( g! `' X. f- y3 Z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& f4 @! T: l' h  f; w! G' [) d
  H4 m+ N+ b( q! p: z8 H' R有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 `" b" Z4 j  G1 g  ^
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' k0 h; s) l5 Y: P" H
7 C' L" q. a3 c: N& Z5 ~
也因此推論下來
5 o5 T7 Q- r8 K) E" z/ D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 N, i6 V% {4 ]6 ?& `- U
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 {( g& q4 ]3 l8 y0 d

. b! H, e+ F, J% n, Q) h+ U以上
* d" J' @; F  D
0 G% C. o; T" e0 M9 }  ^個人感想分享. J3 V0 y& S6 L, Q  k1 _1 D
:")) J6 _8 L0 Z1 n/ R) V- t

- j* y- v% L7 t[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ b3 }1 [+ o: @; u9 f接著要曲擊或踐踏都可以...
8 o, e. A) `; j: S; q但是!!
1 Z  H' |2 F7 r我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- }8 X3 [( C' o

" t3 l, P! G% v& w# f1 R不過這是目前的狀態
7 I2 C  i# x" R# U9 {* s/ U以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" g" o5 \: R% m- }+ Y* L- Y
6 B1 L# T, h& x' c3 }% J6 w" {
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% R/ D" M" j4 v( s2 Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!; O7 v0 S: U; {" o/ I. A! F
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: c! u% T2 J. e9 k
# [, m/ U9 v7 k& X2 n. c這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 {) u+ ?5 C7 X不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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