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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ t- L3 J3 h4 V- b$ h9 F
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
, @7 L5 _/ e$ F- M: _6 R6 m
8 B! F. U" |$ g1 X9 n0 v) r官網FAQ有人提出這麼一個問題
: n! p7 l' z  N$ ^9 d" J) QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* o. }" d6 Q: p6 ^& F/ b1 x3 A0 C$ O! I. |8 }
答案都是YES
4 s1 h% e" W2 V# E4 W7 a: K3 \) W. l( ?  d0 F( d2 {/ ]- N
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
  D0 g8 ?( c  Z1 G! s9 ?就是"以後"出一隻跟死神類似的# L9 p8 H' W, b. H) {# Q: |
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ x9 a5 I, y0 U; F跟死神擺在一起
* T' {9 `* ^7 B" L. y( [& k2 c- r' c接著exile發動0 i: c+ |* S3 H
丟到這個格子0 J# {% Q- i* U0 l/ F
然後死神發動,曲擊六發動
3 o6 R6 g% D. i7 i5 b4 |3 i* W# {$ y死神擾亂他,再放回原來的格子9 y7 n) e2 V0 e3 L5 j% d7 ^3 |2 m
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- K7 I% m+ V! c; l2 j) ]
然後一直拼死神的骰子把他打死' t  k: Q# e2 Q( D' A7 j9 J/ p" M
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,+ ~: G4 r- |# j- o
原因如下:2 V( w5 m" P/ }) h0 J' b' _
0 g$ S( T& t) m! d: W
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( ~  m; j8 ?( P" H6 T* g/ I
' F& R% O3 b8 n( K  f6 E( \Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.# s5 w* O4 v! k' \) t! b0 W# S
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.7 O, T1 f+ k" ^0 w- T
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., U( Z& a. |7 v; w! G6 |$ J
Step 5: Choose to disrupt the creature.7 l- s" @/ f: _+ l" H! ~
Step 6: Deathblows, none.- P8 k; z* n5 ]' g/ Y8 b$ h- X
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. w0 M, s0 J; X4 r1 {" @% Q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 s, L8 Z- {+ y: C" b  @/ K
Step 9: Go to step 5.) b( H* F, z7 S1 D- Z, j, Q9 J
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 D( l6 }8 _, T  w
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
- D: L4 l. ]2 e7 c
! b$ p: A0 N' v- `The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- G- c3 ^4 o  s

' d' }" a3 y8 \+ D6 k, d4 T! Y/ M4 i簡單的說
4 ], n" c, o+ C7 U5 w" L' r, m就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 a- U4 {8 J) \  H: p- Z& z) g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" c6 a7 w& @5 f# N所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' h) s& a% ~0 L; B
8 |+ Z4 L/ P4 G) t2 P# U( ?, m
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 ?6 ?( m; u" Z& U5 Q1 i
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne) O' E/ h0 o2 N+ s- L. c1 g, e
Janus

$ N3 {3 w. T' f9 i: I, F. uV3
+ A" ~3 ]0 Z6 w0 Z/ p: C1 4/4
" y/ ?" {4 h5 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% G$ n, t  s  Y; Y1 L! r* o& g' o/ t& ]* S8 T! M2 a
初步感覺0 G/ ?( U! w. ^* A; G
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; |8 P9 y# r; o$ ^4 F2 [$ P$ O0 A7 K! I* n1 b, |1 n* r6 i
以Janus來看
  [8 o/ \! q. @' C+ [因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: d. k! w+ S6 c: X; d" {/ r( dIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 [* n" m- a, R' v

  v7 V+ w% K, p5 z  H) Y  @5 I所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  Q3 |* X, J, f5 }9 C$ I然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢& }  ^0 ^+ S3 {6 |
1. mana+2 比較容易, a% q/ q) [0 G9 ~
2. Deathblow 比較容易+ a+ K% B  L( D, U% J% p$ k1 T
可是...7 z* d2 g% X- b6 P# q5 o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
" O# E0 B2 s$ U0 U
' q/ C4 ^6 ]! e2 J7 R3 F; X+ |以屬性數值來看
8 J0 T. O8 s( s1 `) xV3 可叫出的 小生物. q8 {9 B9 P4 j# S4 M  ^. g
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
7 B% O$ q1 U0 s( I5 M$ B不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
# |$ n6 z. D' p. Z8 {因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 M" N' @* \' Z8 G! `) F

5 b+ e. T4 o6 ]# ^6 N( I以能力來看* m" N& ~2 J2 `1 t) }3 B
大家最在意的應該是這個能力的效果
; ?+ T( k5 w# Q4 j# }說好不好 有點雞肋8 Z5 K- h* v0 y; s
可是9 B1 j# }% S# t0 w$ ]5 j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" F7 ?" _0 V+ Q, g4 ?: t! c% t
而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ C" k! a1 h2 I7 W7 D
若是' [" j* K; F9 d5 I& g. c4 j4 p
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 N7 c& J4 P9 Y# N我想會有不同的思維  p$ J, c7 X% Z/ M; `4 F/ }
0 F! m+ N# Z4 `0 b/ ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* X! K# a$ ?/ @3 D& a
8 m" l( E& [# Y( |, m5 f: }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 v' W5 L- W/ ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
, m+ y8 c2 k% [# q. u
% g9 E3 \" |* U有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 }2 b* P. ]& i4 e  t  j! _  V
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 j' C3 O# a% {
( K4 o$ V5 X. w3 I
也因此推論下來/ e2 r* d" B/ @9 }7 h
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" z5 _' J6 y0 J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ ^6 t4 u" i3 [  W! f# T) m+ X
8 c; c, k* y2 u2 k5 j
以上
1 ~  G% \" _  _" U) M+ N( c8 @$ }+ F% z1 S) H% o! ~
個人感想分享
6 C  P) x6 C4 L' I:"). n0 @) q5 |0 x1 W
8 i3 Q# ~! r  e, h5 d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ k5 k" U# n0 J4 |0 D: f" T接著要曲擊或踐踏都可以...7 q3 p) L& c' T
但是!!
* A) W6 Z# |  G9 N, e我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 q0 q  F' \2 P
, ^( }/ q4 v7 l不過這是目前的狀態6 o$ M; O6 f" [, Z# U, J. o
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ s3 j, t. d9 d# p
* C2 I0 a6 L: D" J4 \( }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 K- Y& w+ Y: _2 ~/ b+ Q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. {* Z6 [- d  }5 b; O; h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 r, G2 q  c# l, p6 d! C* ^' D9 a: u" ^& V- ^+ v8 F
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  S9 O9 w; J2 J7 i4 _/ t! ~
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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