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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* g' D, J$ @1 ^不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) S- S" X$ @+ ^, m  S

: u6 Z4 }$ ?$ _6 b+ f3 |* }官網FAQ有人提出這麼一個問題
" G- v% ^* l' F  {6 _2 HFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% O6 W9 Z/ @+ ?9 _' n6 [$ m

6 o- p- {  f4 U( g" ^  G答案都是YES
1 _' U/ S' n7 v/ w* y( A2 ?; k7 L1 b: O  v& u
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦  S- s' Q3 f; h# ~8 w
就是"以後"出一隻跟死神類似的
( X5 }1 y* R/ Q) s2 F: r當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 V: Z' N0 Q3 ~3 |7 M# t8 p3 Y跟死神擺在一起8 d5 n0 L: ?! h
接著exile發動
) a  p2 g% E. Z! Z. D' h' ^5 N丟到這個格子$ U* j  T% Z7 M$ h1 _9 f
然後死神發動,曲擊六發動
( E; ]  U9 A2 q死神擾亂他,再放回原來的格子
% p0 c: S! y  b- Z; ~! L: H( ], Z' A只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ d7 P2 G& t) B; C5 D( w然後一直拼死神的骰子把他打死
2 s  b% S1 `+ D2 T: b這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 |* J  |) D9 j% t  S/ `. g& O原因如下:
! N' i, _" Z& q. h; Q; X! L' k7 V* l3 ?$ u' d
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):- L7 b5 J9 O6 E

1 C" ~/ ^4 `" ^0 T+ a: O+ ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 W' @" ?0 v9 ^  GStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
" K8 z8 @! V' c- g' q* R0 E( F& tStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.' f. l. d# P5 y1 d* v- d1 p) _
Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 R0 x4 q( Z4 M7 V# f5 R! vStep 6: Deathblows, none.% C0 O' X/ z+ b: a( b0 j5 r
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 I4 `( ]' o. Q# {9 Q% p6 UStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 R, I  l3 D% _* t! S& c: V
Step 9: Go to step 5.* y4 o( g* D: C$ i7 D
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ K# u1 n3 c8 g2 c. U
Step 10: End of combat effects, and combat is done.+ F8 |& c( J* _/ Z( j8 r
% \$ n" Z& x8 q" C* i' |& F; @
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! E& j; x0 f, x7 F

! j6 k# B$ q9 u- ?簡單的說& N: N% p% M3 @$ \
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: E$ ?, G! I* v9 p5 ~
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 O/ n" |  C4 b% t/ m4 j: V所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
1 |& T1 p0 {, V/ p( X# @
9 T- P( f- O: V4 {3 a% J. r* r5 x好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...' h! ?: n* e, d
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 n7 S+ M) P4 p/ y0 D9 l5 h4 S8 vJanus
3 P' J+ a) D! c7 Q, Z0 z
V3' j+ Q) }9 V2 o$ X7 Y% q. M9 J6 @
1 4/4( E4 h0 W+ D3 u) [' q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; O( y0 R5 h1 E
. h- x% Y& @0 j/ |) h, G& C( o' i
初步感覺1 j4 A( F/ g2 m$ Q8 E4 F  `) a4 b+ {
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 H- K' ]" l( V: g1 r
7 V0 a2 n" ~! K- p$ h以Janus來看$ s0 {. {- {  r7 s3 p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; R+ o7 x8 Q  s( F, q: A8 @$ h
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- D1 z( N2 z$ q; T
$ M; x! T3 a9 L, x7 B+ {+ U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" Z5 G% @/ B$ I( Q5 q3 G8 Y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' z' N7 u) d: O0 q1 l
1. mana+2 比較容易0 ?$ N; h9 g0 p% d" v% V- e
2. Deathblow 比較容易* b; g. F! j; F8 K5 {
可是...
! N$ H  V2 [4 ?1 H這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' e' S: o* M& j' e+ G# y
6 m. ]2 m/ p( ]$ [8 L! r. H' K
以屬性數值來看+ p7 R% D( b5 h) H9 G# z
V3 可叫出的 小生物
1 p! u8 p, |8 ~4 Q5 m4 U/ }* @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ [, ~1 d/ b  |! N6 o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# c7 ?# Q; }) ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' Q5 }4 w" n) ?6 D2 v$ @  c) P* r" e2 w; o- N
以能力來看4 \/ A, l* T7 ?* ^, \
大家最在意的應該是這個能力的效果6 i) Z; {3 B3 ~- m- I2 ~3 `3 R9 p
說好不好 有點雞肋% j* P; W: e' t; c# g: J
可是+ x6 l! {& ^$ j. v* i$ ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- {* |- c9 o" b0 n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! M' U, m. |  w. _0 {7 v
若是) U3 L0 Q$ W: {/ K; }
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 u  I: L% v" d/ S4 M( x" k: b
我想會有不同的思維
7 _3 ^3 o0 R8 E3 }0 {* g
; J/ q! V, ~2 y. h以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 b, ]' v' z; ?- Y* `$ s
8 G" B  G+ L1 \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! ~% u. p  B8 A  I) x6 w不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 F5 z* A& x3 M8 A
1 c. F/ k$ m( a9 p% C# K
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 t! }. ?/ g2 ?9 C9 j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 K5 d2 r* s! r0 O- m) M

/ N, M! Q( t$ c/ A8 S3 m) k$ }" p( a也因此推論下來
* r4 P+ l: c6 x; y" l: `: i- g# D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 O$ a  I0 n6 t# y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V) Z/ g" ], M* S; p4 b! d' h. C7 m; h: m9 r* \0 `
以上
4 C! D5 n! E  ~  p+ N' b( c6 }1 o( u4 C5 n, Y8 _0 z
個人感想分享- ^  c8 w1 {0 D
:")2 K$ F% [# J0 z( e2 _" |6 V
  }/ p) f; `$ L" G) u, O; E: I
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- i4 Q' s' C: T) W# v. Z
接著要曲擊或踐踏都可以...
" B: ]3 Z1 h# k但是!!
9 M& Z$ K# B  n8 A1 j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... z! @5 e9 [2 {" R1 @
" Y& @$ M2 ?- }6 j$ H
不過這是目前的狀態- J$ ?) i9 `8 y) B+ k
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* w2 l: C1 D( Q% P
: X; K9 `' Y6 Y4 v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: ?, ]( e/ [2 A9 }4 a3 d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, W; |3 M) i. A1 }
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" z/ S/ I1 K- k0 L# S8 ]4 b! M9 o/ S# X! M4 y+ D
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ T3 F3 ^! h" I' t3 f( u不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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