|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne2 Y9 e# K. t1 `% B! d! l
Janus' G j8 ~: e4 F4 g* t; ]/ i
V3
8 O5 O* s9 e8 _$ H1 4/44 D6 x& T3 p) o8 x+ A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# Y; B8 f, i- q5 r
- k2 |- n" K; C0 d9 Q
初步感覺; S. X9 A, H, h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& W' |3 G, ~! t1 N) V9 U% {, [9 n
& q3 W* s$ z' E% u) {以Janus來看
6 b8 `5 u0 f3 A; `/ B因為 生物驅散或消滅 的規則如下, }" ~) V8 O# Y- W8 c2 Z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! y a7 k: _) Z# z% B1 I
$ S" u; K' q7 ~" ~& X/ ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
/ b( C; `4 W+ \4 C4 S' v( W然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 Q+ [- X, {% `: Z1. mana+2 比較容易% X: A9 V2 |- x' {) N! w- c
2. Deathblow 比較容易' |) \! u5 }& p, _
可是...
1 ]* k% d% }7 ~' e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 {: Q! S/ t: c4 O q, T
1 R2 {& G1 o- u# q; k以屬性數值來看; P- `; O9 P4 {8 m/ [& m1 p. V
V3 可叫出的 小生物1 u, v$ C/ C' Z& q9 e+ j: l$ r
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 k1 |2 x$ ?) g; C$ N
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 }5 ]7 s- H# ? [$ a( |+ Y: n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: U) ~4 L6 @, j) R
0 h% \9 \+ C, S8 L以能力來看
4 x9 o, u7 C! A% R/ G8 y) f大家最在意的應該是這個能力的效果3 t5 M. t; s. D- D/ ?7 H
說好不好 有點雞肋2 t6 U/ N7 i! ^$ \3 b& f0 a; c
可是1 k' i0 q: _6 g# p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ h+ q/ s9 i/ Q" G ]7 ]& x; d而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, N6 m1 x3 h& L若是8 Y& M6 Y" N9 U% z* w
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! F E' I1 Z# r/ y# P, E% `
我想會有不同的思維
$ r/ d8 Q8 g$ Y @+ M1 {' U' X; L n, p( L* ^2 l4 X
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 ]8 F* `, C( [" m' |" n% g1 P! Y; M% c- d, Z7 A, p) u1 V3 a! i3 A2 o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& P* {. k! g2 Z G$ w. }不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! d! l0 z- q8 x W- H5 _( `$ X4 s$ [8 B5 w. e {- C# W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散 i: }5 K5 w; f5 M8 t+ V
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ }7 s! A( o+ e# |$ a1 L- Q
( q* [; P0 U) N, u) i也因此推論下來2 k ?* W5 A! r# z/ j
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( N& K' |7 q9 w2 W0 Z5 m# v% M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* w9 E) D- V+ n, Z9 ]' e+ x* m9 S* M) I) Y
以上
8 q# v2 N) j0 r; N0 N0 f$ }
( \0 ~& x. a P# i個人感想分享
' u3 M3 ^$ Q3 Q' Y; s+ \:") N, R( e. W( D: O& f" P
0 S; R6 W! {! n! e" [, g8 M
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|