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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 J% w) K/ K, S' V& f0 u# m
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; \  j1 v6 e2 {

( G# ]2 \' h8 w* k0 x! K官網FAQ有人提出這麼一個問題
' F2 {& i1 P: C: e, |First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 I1 D' C! y: A# w7 p4 I! E
1 W& H& M3 Q- F- d/ c; k3 ~答案都是YES
  }  Y2 g; o$ m  ]" O6 w! y0 Z* [' q0 [/ A
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
: n( W" e- q3 c4 a就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 a7 F9 D2 c6 O- v( Y! H& l當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' \1 H* I( k. g; S& @, R- d' I6 c
跟死神擺在一起
, A4 T9 p; H7 e8 ?0 w: x0 M接著exile發動2 E# R/ N1 j$ b9 F
丟到這個格子1 Y; a3 @$ t* |
然後死神發動,曲擊六發動
* ^1 P+ j6 y* G1 y死神擾亂他,再放回原來的格子2 _$ R  z3 p6 Q/ m$ s/ D
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- s2 W+ t4 V4 i; W+ p然後一直拼死神的骰子把他打死' i$ e' _7 y. J3 M+ u! T/ E
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& P& Y+ C& p- Q/ l/ [: H7 o3 P9 X原因如下:( M3 \# B+ D/ ~

& S1 ]. e* q8 G, CThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 P5 P, F* U" j0 R* I, d

5 E" g+ Q( F+ z- m. _Steps 1-2: Choose attackers, roll dice./ Z" E; g, e& f' d& h
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
% l# d* T, u" x4 {2 F7 z2 pStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.& V# I: K- m( i8 z& l$ h
Step 5: Choose to disrupt the creature.! a- P  g6 R4 @. v
Step 6: Deathblows, none.
" {0 `4 v% F7 M+ l" {" X, |Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; }% c( k9 W8 i8 `& I6 x7 z$ FStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.. C$ @3 x. I& ?( i+ ]
Step 9: Go to step 5.1 j; g" U0 E# X5 L+ n$ e) t5 A! W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.2 [/ P; n! r! ^( t& t- g
Step 10: End of combat effects, and combat is done.# v( J: J. d4 y1 ^
! e$ B6 o+ F, l  Q6 }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' ?  Z( s* `. E1 Z4 P- }
& |2 C8 |6 ^2 x' _簡單的說
: `1 r% B" L* p( O2 A2 ?% s就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" h( V3 e, g( J8 l這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。4 h+ Q. a2 y; m9 u: J$ ~- e. O
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ t( i6 r3 Q. s. B2 U
( [: b% ]: ~8 ]! S; c8 {$ H好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
8 g8 H6 E- ?, L/ X, ?我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 P0 s: V% j4 b. n8 M! I
Janus

( h& v* C" S6 G( x- {0 rV3
5 |5 D  t4 Q) r3 R" M( s1 4/4- [( P( e* r$ s) O: \0 T) D, ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.0 T6 f5 h/ J: ~+ i! z( k! @
$ M, G8 G/ w1 j( J! C
初步感覺
* Y0 [, r( ]# w: M以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. v' M( a  a0 {/ b5 N

  Z3 ?' M2 t, D- c% R( C  F以Janus來看5 l- a" P  F7 B" P! \& p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- }$ O* S. o. G, X8 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.9 G& G( I" {3 `* q! V

9 B; q( i! n+ N- |3 r, x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ Q: L; \% g9 T$ J) ~- {2 [* }
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 j: t8 q1 h* I; @* S
1. mana+2 比較容易, C4 [+ `4 v0 F
2. Deathblow 比較容易  K! g7 t3 m5 D9 \' a
可是...
) a1 U+ t3 V8 V0 W: {4 B/ v3 L這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) ]6 ^* Q* D' \) _4 u3 S$ A

# s' j! F2 `) ^$ ~  u以屬性數值來看
; t9 p  _& A- L# {V3 可叫出的 小生物
; y. L, Z6 M# \' F6 W如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  l% u: g6 Y. A4 M$ b% v不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: b7 W, t9 t$ w$ C  c3 Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 Y. B0 E' f2 A. z, K, o0 O# C, n( t: j% k6 E( g" V
以能力來看: ?9 X+ O: N# r. S5 G5 }6 P
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ O1 l. v- ^2 X, \( E5 L說好不好 有點雞肋
7 {1 t4 S  a* P, M可是
; i! P; n: B  Y3 o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. y2 L/ r. l- x1 N2 c, w8 J9 P
而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ G" e4 y( l" L4 M! x! o* v& G
若是0 U+ P: E7 ~& p- V1 p- X
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用9 @8 q4 y" O& X7 i# t4 k8 O$ n
我想會有不同的思維
% h! ]8 T! E. h3 n/ p, N$ R. ~, {" O8 M* @- Z+ U& P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ L9 ~. g& [8 X0 D$ O8 n

# ]$ Y) [- n" u. G9 g4 Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ G) ~9 L! J( B: X: [2 @: [4 o1 g- C' Z, S不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" u" G% g9 D$ }3 B$ ^7 J/ |2 ?4 R& v% L, e* q/ j( W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
  m3 z' {: j4 _5 ^( z% M- w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ U& M9 g# x  s0 [7 ]3 p0 O, M! n. e
也因此推論下來
+ W7 K" h( k- t; t) Q) @+ h我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. ~% T5 t  E2 F8 N例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
0 j0 [; _( b7 ~% h5 P
# L7 z/ w- r. s5 J0 V# w以上
; b  d; m) t9 `9 k" W6 S/ W3 n1 \: y/ T) ^$ r( o8 k' [0 Y7 b7 D. ?; J
個人感想分享; i) T+ h) Q2 p) U9 b0 s3 W3 b9 F0 m
:")
, N% q" ]/ l. C, D& b1 M& @) W( q) r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ v/ z7 U8 H8 B. a
接著要曲擊或踐踏都可以...
  n/ b: ]/ w' F3 \5 e, c但是!!: e1 v$ U6 I* k7 z( f
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....4 h4 L; }) R8 T: a' J4 y( K$ ~
+ t+ K  g8 a3 {6 C( ^
不過這是目前的狀態
: C2 `% C- _) Z3 C以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, f, F5 X8 ~; G1 W( F. F: c( ~. f1 O# ^6 h
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
" k/ g) d' ?3 L1 U: k5 d/ l再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 T/ _0 `/ [2 C2 D# P
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 I9 X  K1 F3 F5 p; y2 K. B, q* `+ j" \/ T$ \
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  a( u( c7 I. q不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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