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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 j4 f$ L, y) Y8 V* @8 m不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 r, F% u7 @, y6 a, @2 Q
$ _$ H' g6 j- V) P& D
官網FAQ有人提出這麼一個問題- Y0 W5 T; L1 W
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
- ^0 |% W/ c- Y2 @% l" ^5 {6 v5 v0 e$ _
答案都是YES
  i* r: v7 a3 C! O9 w1 h  Y& p7 N; a: l5 J/ j
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 T9 L3 y) t! D  p7 O' o; z/ \! Z就是"以後"出一隻跟死神類似的2 K1 A8 `8 ~' ]& t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 F$ i, n9 y5 b( q. {2 u( ^  V
跟死神擺在一起# F: F+ G, \! e2 w/ O% _* b
接著exile發動$ L+ ^3 {" N6 @% I: B8 T! {
丟到這個格子
  C! u2 N% Y, }/ [- _3 ^& l0 o) W然後死神發動,曲擊六發動9 M* Q( `: Y5 ~& h4 S* k$ ~+ A
死神擾亂他,再放回原來的格子
6 ]9 U* b. q% ]/ a只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物) }3 _$ H) w7 f) M5 L0 q+ H5 ?4 z
然後一直拼死神的骰子把他打死" b2 [7 Z. m5 }& R, |/ _* R% C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- u! E: v4 P/ N原因如下:1 E# D) I  f1 i9 D  z1 M

1 t- x& t2 P2 ZThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
  A4 P( W! F3 ~4 \" R4 Q# p4 l2 {# z. M1 t# K/ j. r8 L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; O1 g5 F0 {" S9 U* }& [
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! w* I! x3 D6 p2 ~! C9 X
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! Y  j: s7 ~/ C- z3 q1 {- Y
Step 5: Choose to disrupt the creature.7 \) U+ j! T' g+ X( T# c& R
Step 6: Deathblows, none./ D- x4 u9 Z; t! M$ C& Q" i
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; F( B4 d& S  z! I7 Y" O* I4 gStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
- o7 ^: Y( M4 xStep 9: Go to step 5.
4 m+ V  r. |/ L, n7 T" j2 n# a: ]Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" ?* [( i+ Z1 YStep 10: End of combat effects, and combat is done.& x1 m5 ^* y0 l
0 {" O: \! Q9 H# r; C2 Z9 x0 d
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 b6 P5 ?3 L- A
$ }8 O8 o( R8 \& _1 E8 l9 u$ X簡單的說' n1 X3 H5 U# u1 B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# C* \+ L! _" U* o5 S
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 H( w% m  @6 `6 J3 z6 V2 }所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* n4 _( A  q8 C# G

7 E2 i7 o# E! E7 p% Q6 a" @好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& k) t$ V- M* O7 I
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne4 d, i/ C0 u# I. U7 L, q
Janus
8 y  A) b4 `' T' f
V3
; |' A+ M2 m8 V" u+ _9 |1 4/4' Y5 N5 N# ^& n: N9 ^2 Q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% |8 t4 V% T9 H- m, ~3 M8 Y1 v0 K7 ?- ?* Z5 I4 J& J' v# E0 e
初步感覺! [" I7 d* z4 t, T) y
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ e. N3 Y% Y; y, G; d
- L2 x7 a2 g. C) u# ^+ w# e7 o以Janus來看4 ?! n9 l" u$ ~  Q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下  `4 s8 j4 A( C" H! b
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., }* x9 E$ ~% [% B4 s9 F9 N
' x9 c. }: f9 n" I. r  F; Y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& ?1 G, L$ B; `. s) M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
% s$ ~6 w6 j" `7 w! }' z1 H1. mana+2 比較容易
7 a  j' s  z4 A3 t5 L7 K7 M2. Deathblow 比較容易
! t; d' J3 m. v3 o2 Z可是...: c- l0 e7 I2 ]3 ?0 t
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 [! @5 u; R+ @( \! |
5 C8 N; l5 o0 ~, f0 c& ?
以屬性數值來看
7 f1 H: [% Y! DV3 可叫出的 小生物
3 |2 \) A$ ?( _- z; _% N4 }如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ w4 Y8 C0 b! j  K7 |% V# }4 f0 h不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 O- A, m/ D7 c0 o1 W. \
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- e% s8 s  {& B- |
4 z' `" h, P8 }9 w: I
以能力來看
% ?& b% k7 v- s' \  O4 }: s大家最在意的應該是這個能力的效果
9 r8 ?% e5 D/ J' [/ [+ u/ ^- H6 k8 ^說好不好 有點雞肋/ ~- F7 W9 f, t" W5 v
可是
' v( Z" g. A, G6 u: Y2 ?4 ~那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 V8 |( M; y6 P  F& I6 E而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. o8 u: x9 ^+ J& p2 j6 L若是# c2 k% S- X* L* {8 T
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  T) f; _/ M8 E' j0 ]我想會有不同的思維; t* p! U* u3 o
  B9 A/ _7 {7 u! i- ?" j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* ^% W9 N" w; U3 w
9 c9 _/ `  b7 Y6 ^3 i, J2 L- i+ c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ i4 N5 f# W6 L6 f
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 E$ u3 l' B: C: ?' q4 q- j
3 N, ?, _5 b, w/ L8 G
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' ]* `! k3 Z  M# h* _
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 `6 d/ s/ O1 y, `
7 _, f8 L" J; Z9 @) V2 A也因此推論下來2 f0 Y9 M9 B( {# a3 F. e8 J' |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
# W% u$ ]( U; X3 D例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
; d2 L1 ?5 G+ l' L0 @2 C3 H5 P! D
$ [7 A4 {8 J) m! P5 t( A7 D以上5 W" ~+ W  {' Z0 U$ B+ e6 }: J
: J7 j1 D4 U6 M9 V0 l& ?9 C. o
個人感想分享
+ O& X, O& W; h3 P! u:")2 c. ]2 C0 C3 u" o

7 J# F. z# \6 @- n[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( O& C  \+ I5 ^  t接著要曲擊或踐踏都可以...
: O9 a$ B7 s5 C7 C( z' t* ~' |但是!!- O/ q3 N! n/ a1 t& i
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 {, g2 U: n1 w7 R' s$ G' T
) H; e) W9 h: C; h0 G  m5 w; r不過這是目前的狀態, @, n: t" G/ w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
3 i! ^7 ]( n2 @# z- B+ ]- X$ ?0 l- i+ ~' F
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( S" B) b2 s/ x; e( q7 n再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" x" X; Q# P+ ^  m" W' f最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' }4 _- Y) ^5 r- f/ r' K8 y
. K% s) K8 x3 j5 e2 v6 A! H4 W
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....* f; R; {( E; H( [. ?
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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