找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5622|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢6 q+ ]+ `9 }0 i6 U. }/ ~: ]7 O
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 }; a5 }  v7 C$ g$ U; b
3 t6 l# _2 o5 H0 }) {) ?官網FAQ有人提出這麼一個問題+ l  O6 H3 a' B* M+ y+ l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. \, r8 H* Z% i+ `2 Q1 r" U( u
' ^! q4 N% r1 k答案都是YES, {  k9 J3 X; u, P1 l; z
9 O4 y# n* V! R/ l5 T( u
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- A, V( r/ E/ y; L1 i# ]7 M
就是"以後"出一隻跟死神類似的
1 [2 a: h+ ?5 @. M" e當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) I0 v+ _( V" x+ |
跟死神擺在一起
7 l  Y. \4 c5 r7 \2 o+ p接著exile發動4 o/ `. H2 D$ m8 ^
丟到這個格子
0 H! a4 @( M) M  `# }" m" ~# L然後死神發動,曲擊六發動
" g/ b0 s7 b+ u0 A* `  `- \) g死神擾亂他,再放回原來的格子
3 \0 h# e, r3 ]& |9 J只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ e; s/ V. j1 H6 A& K0 j% Y1 s/ A然後一直拼死神的骰子把他打死6 t& C& P% P' E9 L/ Q7 W$ {% |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,, T  t. y; Y0 R* n: P9 w; p
原因如下:
5 B1 R3 w  Y4 X: u% P
8 i9 N3 k3 \( ~5 m; BThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 p6 L, t& S! W! q0 e; M' w" `+ u

- S, s. I$ O# H( s4 TSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ J) \1 }3 M2 a" O0 C  `5 uStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# j2 Q+ B- e  |9 Y4 L" w$ E  U
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 x: [  @+ ]/ G% a! L8 c7 Q& dStep 5: Choose to disrupt the creature.
; e4 ~5 Z7 V* x* ?. ]Step 6: Deathblows, none.. Z! C2 {! U/ x! |1 [9 N! Z4 y; C% S: x% P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 A% {& O! S7 n. oStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 s& O0 z3 _# E4 W& s  nStep 9: Go to step 5.3 Y( Y. O5 C; D5 o/ q) L* Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; D# \0 u7 T) I" ~4 q, y! k: |9 TStep 10: End of combat effects, and combat is done.+ }' {, q4 w" B' s% J# a
( l) ]6 Y# t! g" r' ]/ q* ~
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" {; I: ]& M  v; l+ z& m( }( S8 P7 u2 ?
簡單的說+ u; q2 P$ {4 t
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( |8 F9 l0 r: |9 V& n- k7 ~
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。* \, _. Z- n  U* D& \6 @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...- X/ Z# m( R5 R  R/ K$ M% Z4 {* N
5 v. z9 ~, x1 }
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' y7 C) n+ |) U) d4 G- ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
" u# z7 `  `8 @% B! H1 I1 MJanus

( f1 C0 C6 C; d, [V3
7 u0 f4 B+ ~  H! @, p+ N$ n; ^2 I1 4/4
. j! _. @1 E0 g$ X  o( }9 EMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* Z+ a- a4 m% {- g) J  X8 Z' k  y9 `' x
初步感覺# a) ]7 Q0 n. h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 u0 Q9 ^0 c, T
0 f. b$ L, Q  I' a3 r3 w3 j
以Janus來看
0 \8 N6 K1 ~" U3 d* e; r/ d  Y7 k因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 |# W6 ?4 e- d& d! E$ ZIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 D, |+ ^2 k% a" y. e% E% a& ~

, ?; R: J% \+ e: n$ w* I6 M所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) e: B/ L5 c% V4 {* J. O) C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 E8 }2 n0 h1 G4 N# G
1. mana+2 比較容易( Z3 w0 @* H0 P* S: J+ F
2. Deathblow 比較容易
4 o! C9 m/ H9 M% d! o1 e可是...1 t( O! }( J- l  r5 Y  Z! |* U& c
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 i6 K4 _4 y# S. y% q5 o
+ M6 @" |- ]: y4 p8 L. B
以屬性數值來看" C+ z: {% D' w4 E+ t$ D8 w5 U
V3 可叫出的 小生物2 P" S, v  ?# a0 M6 y
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) Z# ]9 a8 Y$ V% I+ s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, O1 {# S5 z2 t8 |7 d8 r" E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 y  C& Z" n* \: }! o

2 p3 v' Z6 ^0 N% T7 ~& a5 z以能力來看3 P9 C6 X" F. o  m( k7 W
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 |$ A6 G: l1 j$ {& P0 C- z說好不好 有點雞肋
' m4 p) p- w( q" I9 D4 Q可是$ G/ m+ D% {' x! c# ?
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& O  k2 \* w- U. m/ ^+ Q而且是把這個生物當成初期小生物來使用
. J& k" [7 U& J3 y$ F$ C若是
! y, \- x# N$ A. ~9 T3 O以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# [3 }3 N5 x) X# ?. C. @我想會有不同的思維$ e! q4 E/ Z5 `) w* e! H
9 W. |/ R: W& c/ u8 q' g1 v: O5 O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理4 V" K' N5 K6 k7 R: T5 u6 S
: E9 _! P2 |# R& m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 Y- u/ n* D9 v( Q  c不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 \- @' t! }& w' R  a! v2 _% n( \6 A  u! f9 U! {. O' i
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 h  f0 s0 G: P. w- y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ w8 W3 M/ w/ K, S) O5 @6 W9 d9 d. ?! m  F
也因此推論下來. W) f! ^+ ?4 f7 y- O) _& v
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 A* n* h/ p) e( |- Y* \* T1 u
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 D2 [* i( w, e7 E) {# A5 e6 {( u8 g. K6 B( u& x
以上/ K2 x& [2 q: i. E& s, {
$ a& T  a' H4 g9 v2 @; Q3 [
個人感想分享; X- _& _6 e3 b0 ~
:")
, L: G9 y1 {0 y& t& z# t
' o- g# w: O9 p5 q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ Z0 r( U  Q4 w0 s% D, y& ?. _4 Z接著要曲擊或踐踏都可以...
; i  Q; {0 T1 s- O1 E; E5 \但是!!
+ z' _1 p1 L7 y0 ?: s+ E5 R8 ]我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ f5 E. c8 F- Y" Z6 g
# H( D! j! k! U8 k- X# ^+ D不過這是目前的狀態  u6 i$ H* B( r+ P; |" R
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ A/ T9 C/ I$ \. b" k' `
1 Q7 F3 o& _+ Z  V0 P5 C* V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,  e5 E3 p. D. e0 \, Q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 S, S" x. V  g/ V, r: n# I! J最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( m9 `* M$ p. L/ `1 {* W0 d+ P+ E2 A
+ U/ q: B+ H4 B5 a# K) N. g這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 G1 r6 Y% F5 L
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-10 22:28 , Processed in 0.035549 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表