找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5508|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 Q. P# q! h- _4 j. I不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ ]8 L4 r# Y  J: k# b8 ?0 M

8 S1 l! K, G8 b% f* L官網FAQ有人提出這麼一個問題
) J, K+ n2 C' a1 h- i+ V( TFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# ^# P- b" \6 V/ L/ M
" {8 t9 a2 D0 ~: ]3 s! D8 g8 k答案都是YES+ R, E' z" m' c6 e

- A; _7 {& f" a! e' B" w% B( j感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ q: J* p. q0 C' z# \
就是"以後"出一隻跟死神類似的7 C; ^* P  N; _$ `% ^' Z/ y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! x  p, Y7 b+ K
跟死神擺在一起
. y$ i, S5 R; D1 C1 R9 c4 ]9 S- s接著exile發動
; n! ~/ d: J6 o& _丟到這個格子
' h) s/ E3 G4 O# F3 I% E然後死神發動,曲擊六發動' \( a* ^* G( W& X
死神擾亂他,再放回原來的格子  M6 x* g7 b- v1 |
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物3 O! y4 ^! d. n. T/ v2 s/ X
然後一直拼死神的骰子把他打死& ~. ?- @) z7 R7 c! v; v, t
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% j3 F7 I; g' {" G4 K& j原因如下:
. J" C' J- a" p. R# W) Y, E* M8 p* v2 s4 g' I
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ C7 @3 o( {! m5 C
$ n7 B; Y) q% P8 U0 \, O5 x4 ~# CSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.  G# X( x) G! f- }- m" s
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 O* V: Y! ]& i8 W2 n6 ZStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
% E2 w: D' I" v" n  C0 A' {' lStep 5: Choose to disrupt the creature.4 g  s4 m& k% \: |; G) e
Step 6: Deathblows, none.
6 U) @, B% w: i0 x5 J) g8 G$ H$ [Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.1 z5 ~! G  A& W# x( z4 Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 g3 r  P  z2 v1 a; a9 ~8 `+ ^Step 9: Go to step 5., Z, |; [1 s8 S. Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.5 v, V) k/ q; o# |, a1 T
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
0 L& x5 D$ U. |, C
' O# z, }; k: Y% v2 oThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 D/ W) T) z* {

) T+ B* S, ]) m( g0 F) c簡單的說
2 v, |" K$ e1 q+ E$ U% O; D: {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 c" \0 k3 j4 a! o8 k4 R, `6 m6 L這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; W& r" t, C1 _) o* r
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! S; P4 c8 q# f& B9 C
; G' _. b. R2 _, k
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ R3 V" l, l$ z/ f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% v$ o! r, r9 X# s+ R: FJanus

9 s! N8 U1 b$ h- K) ZV3
5 z3 s! p, X6 b( f% Z1 4/4
6 s5 t2 W$ `7 Q4 @6 sMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. W; p, y( f2 g! |, c# K8 L2 `3 G; e4 S
初步感覺
- k! t" l) U9 E5 E: E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 {3 L1 |6 D# p8 m, X: P. Z( L9 p3 D5 W6 b% ~8 P& {! X
以Janus來看
: z" j) O& ?4 l' K) p因為 生物驅散或消滅 的規則如下
$ B1 {6 d" c* e6 A9 A3 ~" A5 T) t' `$ vIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 O% v0 B! W/ t% c# H, B7 \7 n, N$ G7 z, M$ V
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  U* f0 R) K  g0 u# D2 A' _0 S6 v" x然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 [' W2 s* q5 j. H0 S0 G
1. mana+2 比較容易
  x- Q7 i$ D  f: H$ N2. Deathblow 比較容易* k' H9 k" A0 I0 i) Y
可是...* b! c; h* _1 e  w8 X
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
6 a) x. c7 G, C. m% v1 P9 i1 L; Y& \3 U( u  H# K. {8 Z% `8 x. b# O
以屬性數值來看: p5 v, E1 G" e$ K' O
V3 可叫出的 小生物: _. C9 }% C$ G7 b' J5 [
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 s5 m3 P2 n$ j" \5 P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 P! ?" H! L6 R+ {. Q1 w$ ]" `3 n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( E4 q2 W7 {- }& n
3 @0 h4 }3 T; o! F( r/ {9 U( e3 _以能力來看
- Q" _+ K8 N, _  I$ t  @: H3 I7 q大家最在意的應該是這個能力的效果9 `. i2 E' M- [2 S5 W+ r
說好不好 有點雞肋
4 l! x) R/ `( B' z5 o可是
; \/ r6 |; u: P6 a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" K+ h; N" n8 D* S2 k: h
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 V- O- t+ P; T9 f  {* T若是! M" P) e5 h6 w2 g$ g2 Z' S
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用& X+ n$ n) M# w  X
我想會有不同的思維  o0 V; K" A- T8 X: A

! l- ?. ?+ Q* R" _0 P7 }7 t; z$ s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 y2 q! J2 X# ~  Y% x* w
" i* b3 l' t# b其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ), y7 T# C. u6 Q0 \0 ]- Y$ V0 I7 ~8 \
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc7 X9 ?) t* j! k# B3 ~, c# O

0 ^& Y) ]* w& i1 r/ ?% {$ v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* Q) q! S* a% G( _我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' C2 g' n. U# \0 p% S2 a8 y$ z

8 q7 k' m5 E2 N# S# s% S# k也因此推論下來
9 U. R$ Q$ a6 P- S, n我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) s1 S8 w" |- J5 x; ^5 u5 ^$ @
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: w* w8 H* F! t0 {; O5 a7 B% E
' O$ S6 n1 ]% e0 c
以上8 K% a: C6 L$ `3 T$ |# Q9 ]

# j7 X0 l" a3 J. X個人感想分享: w  }, v; k: c* K; C' n
:")$ T5 f/ r% V+ P: \

% |. Z& y, @& W& S4 U3 L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 q& m. ]) q- d+ b0 A接著要曲擊或踐踏都可以...
' C$ }/ G  W, L7 {! R, @5 ?8 r但是!!9 D6 a2 k0 a& a: `' Y# p' C
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; z5 I  b3 w/ \
1 c% D0 [; y; d: i1 ~不過這是目前的狀態
+ ]# y! j6 U2 u: X4 a( P以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( R; v- t, w3 L9 Q
  R+ k% b' _+ C! k- e& a7 L5 `2 D* U首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( L& r, N( W6 v) `. e% ]9 ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% o. O6 m0 W& ~
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. J& p7 g4 J" B7 S2 r2 }
1 [- x4 c+ ~4 `5 P這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ b$ h: G, K$ _5 W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-22 07:16 , Processed in 0.037891 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表