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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% r9 P8 Y3 v/ `
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& g* T4 [2 c+ d! g6 q5 Z- N3 m7 b3 }. F4 F% d+ b" H, a( q  j) b
官網FAQ有人提出這麼一個問題6 S  P5 W; R2 k6 V. d) e
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ x8 t: A7 C9 U5 h& ^1 P

  k* N& u9 _, V5 x$ q* D答案都是YES
* b! j8 c3 P$ M3 v4 c0 d
* y- R0 e! |! P8 v/ p( u0 N感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 d1 \3 q) V$ ]& E  B  x/ G) Y0 `
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# H0 O4 w+ c! v8 ]. {4 q- Z! q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 H) q/ H9 |  |6 M, s3 t' \跟死神擺在一起3 P7 C2 x  B' V3 V- a
接著exile發動
6 X1 D, V# M9 T' d' U* l0 d- R8 D丟到這個格子: T- o" e8 Q/ V/ x$ C6 i% _3 `
然後死神發動,曲擊六發動
, F' q, o  v4 H. R4 n死神擾亂他,再放回原來的格子
' X; q, z, w& {8 k) i. {9 q; d只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物& }' x) n3 W: O6 A, F; g: {. ]; I
然後一直拼死神的骰子把他打死
/ \  w1 D/ r6 f) \( Y6 s0 r這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! V  H' }1 z2 a( Z- A& |2 q& n原因如下:7 k7 T0 f: {, R

9 }" h- C" N1 U2 f1 wThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# i0 M$ O( c# j% T6 ~  ?) D
" p( [1 b2 e3 O9 n
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' Z9 ^7 q& b$ s+ }Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 [! L, _: ^! ]/ G$ j$ ~/ i* T+ R
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- z# `  k# K2 b# r( o2 e. e+ x& hStep 5: Choose to disrupt the creature.- c. o, h/ N3 z' n$ J/ a
Step 6: Deathblows, none.8 L2 p2 y0 C# _+ F" e3 [
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
& V8 [$ j% A9 J5 O5 b  `Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
6 A1 J/ Z) h+ o8 I# V" S; F6 NStep 9: Go to step 5.& C' J% X4 g/ w$ S3 Y
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ J% |" e, U8 V! sStep 10: End of combat effects, and combat is done.- A. u+ e4 C" |9 x- j
/ i8 r; {: w" D7 d/ c
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ o! t, D/ ~* d  d) \

% j6 L) [1 g2 @簡單的說! g4 O" [3 f0 G; ]8 x% n8 g- o
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 b# ?, Y3 c- P3 l: f/ P/ H這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& O$ ^7 i8 O& h4 w! }2 `6 K
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* f; e1 X  j7 A- i6 T1 d' W" Q4 e, L) w; x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% h/ ?6 S( I) r" u5 j6 I
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 l; w' l) g" A$ H# A8 VJanus
' Z+ T3 B. U% s3 O) E& S4 E/ @4 h& e
V35 w4 e* @- G: p/ g* \7 Z) u
1 4/4" o. ]7 m9 ?# p! b1 h+ k* Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) d# [; O3 B' N% U3 D& }0 ?; T( o3 A- P& r, r5 {1 e: _& a$ y
初步感覺
7 K" s. d. F% F1 E: k" y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 j1 X4 [* Z$ N2 u( g2 T6 d0 o' e# P" B' p! y
以Janus來看! |* b$ F2 M) O: o% K  h& m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 g. E+ ]; n* b6 y* cIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 ^% L9 l; Q. d& F2 l6 x; P
. r8 J7 S3 b9 t% X3 E5 x' n7 u所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 u1 ~* K- h* g* |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
  l% E; I  @3 U) F$ ^' Z1. mana+2 比較容易
+ A; Y7 m7 k0 ?2. Deathblow 比較容易8 u. S$ u- z% W  j8 I( b5 @* Y3 X
可是...9 f3 S" K. Q, w. A- f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 i' X* D) Y: ^, _

: C4 q. v+ g  o' w: g3 G以屬性數值來看
1 W" B# t& [% T  `& C8 sV3 可叫出的 小生物$ Z* [0 S" M4 W6 I  ?1 l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 t) R" X- G0 Y8 C/ o不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& N; e1 _0 ?6 w* x" n$ f因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% R4 d4 I  Q) D# z1 v; U
$ t9 ~& C: U1 i& b0 ?, r& p  |: V
以能力來看5 P4 _0 {" l$ x* y7 V
大家最在意的應該是這個能力的效果% k5 s. q# j) C( i) n4 g+ t  |' r! n
說好不好 有點雞肋
! T! Z# ?1 _1 g' }4 [; _' m4 t可是1 G3 n1 F/ j: U- N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ y2 z6 f$ i8 S" ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ d! w4 z, _' ?% L4 `/ {7 J若是
9 i$ C+ s1 |5 Z2 j+ p% \- M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 x; e8 `( M3 G
我想會有不同的思維
9 v+ K: i$ n+ c" A; u$ ?% q8 |2 A- S4 T8 ^- O9 p) p9 y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- E( J6 H& p. X7 m& b7 h: G, w* c8 X$ G8 `$ G9 ^$ Z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 {5 u( \: l  a# M7 J* ~6 }不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 g; f! i! f- x" b2 F3 p! F
# p# R, b( v. e- N4 s  Y# w有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 N6 V( _( p4 ~7 ]  \
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 V' n- r# t; @* N. ~( P

( A8 S$ E3 y5 Z9 X也因此推論下來- Q* y- L3 ?' T0 y# L" l: X) \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 C* E( m! y5 m) i+ p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 Z: `( R0 }0 t8 @/ |) v. n

0 T" X  k9 j6 w, `' R& R以上
% _1 s% h* m, j
- x8 m6 l4 u, v% u個人感想分享
' E) I9 \: f/ q$ W! B- H& l8 O:")
, e* |( M# S& l* ~. \3 Z0 \, x9 @" l& h: y( _/ j6 y& _
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% X) p1 W4 V/ Y" v接著要曲擊或踐踏都可以...
1 C0 N8 i, ^( \但是!!2 a. N2 Q2 b4 I. S; ?' m2 _6 L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....  S2 W; s8 K7 Z$ P6 w  R

/ ]" J) S7 l+ r: H9 S) j. }不過這是目前的狀態2 w$ K) ]( t$ e. C+ u' U& g! m. ]6 o% Q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# w" `. r1 B: _/ V2 L, m  e7 d4 t

5 |1 b9 S5 A$ q$ G首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 I- r! t! n- A4 B, ?
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
2 \+ w; a5 r7 v: X, C, r' e% l) N: \最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' M7 m8 Y2 S1 X* ]& W' O( V* u& Q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% n8 ^6 t" X8 M" e/ Y( h
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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