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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 ~7 \: H2 r! Z  G7 @7 v* l* |& w不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, @# O8 ?/ r3 O7 |, l& R* e

: r& m, o: A& }& W' v& L- N% d官網FAQ有人提出這麼一個問題
: _2 C. {$ x& EFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 e/ e; [/ m1 q/ o- Z3 d& s

: W( A5 T5 b* E+ {答案都是YES5 R3 G0 I* f  F: ?

& ^3 d  c0 t0 C/ @7 f感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
: E  N$ ~* F5 t% Z; c就是"以後"出一隻跟死神類似的. z3 S2 d5 @/ ^* X0 m) V9 E
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 b2 n8 z: D+ @. ^; d跟死神擺在一起
4 n# r% L& f: J" O9 q9 e接著exile發動
% J+ J; ^+ U7 P: U8 ~6 ]9 U, x丟到這個格子
6 [: i! j6 z% l# Q) x# v9 \. h然後死神發動,曲擊六發動+ b  r& g2 d) i; p& N
死神擾亂他,再放回原來的格子
( H' Z) m' [6 H/ b* D只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# f! i6 I" ?$ `* m( B
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 {  Q) t' s9 {6 f0 h( _這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
/ Q  A4 r6 I) f- {8 s原因如下:
" M+ V% ^; D% F2 p4 y/ J& e1 W1 e/ B1 o0 n# N7 B  O# P
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: k* ]  M' U; ]0 e* d% J& k& {
5 w" C1 ]6 b8 V  _) nSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 _4 B! ^! f) g" x# s3 Q0 P
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 N/ Z5 @( w- I& o! n
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.- O$ q9 q7 j1 E0 V* \9 V. ~
Step 5: Choose to disrupt the creature.3 [$ P' `5 K$ a& k! u
Step 6: Deathblows, none.
5 L# w) Q8 x6 qStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ s# I  l1 m( O' Q$ T2 d5 D$ kStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 n$ b3 f" h' \4 @( ?+ VStep 9: Go to step 5.
* ~6 Q( C3 A" n1 u; bStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; j1 M: e8 B5 {; J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
7 u7 u& y, E* H/ w8 M% p4 [$ b6 x
. d7 h! _: s; P* GThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
+ r$ V0 N. }  W7 k% T# ]

3 A' t0 p. d; A7 z( r: ^' g簡單的說
' r) T* H8 R' x9 I, K0 Y' R& H就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 C9 i/ Y9 p& w這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。9 o8 \0 A5 H7 i2 B) d( r+ b* e: E
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格..., v1 X$ n7 f1 I& ~; y+ ^3 R
) c1 x2 j2 B* V( w
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ F$ d: J2 w+ P我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 L3 ]; `4 w$ @9 b
Janus
4 P5 Z$ \) l+ G& n! _; O7 t
V3
) v0 F9 e, I& {8 ]3 {1 4/4
- R' a) x  ?5 `4 }0 N/ ?) rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.1 N5 t  a4 {% d0 {% h% G

+ ^" k# D5 m9 I5 W/ Z+ E/ Z/ p; l. u初步感覺
( [* E9 M% V/ e以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. D7 V$ X6 {5 Y

3 n" u) r8 c  h# j5 U' d% {% ]以Janus來看  D$ W4 t0 e* \/ F/ W* r' H
因為 生物驅散或消滅 的規則如下# N7 B; \7 p9 y, e$ i; p7 d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 A1 ]- ]% d6 F2 i1 o0 ~+ }# P) ^/ z6 x% V' O, T4 z4 K& {6 @+ _( ~, a+ _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* t9 ?% @5 b- k5 e0 Y2 u然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
* @# V6 k8 _- A1. mana+2 比較容易- J. O, h  _' T* }  H
2. Deathblow 比較容易
! P' e$ B! G4 K" V2 `0 w  [可是...4 W5 h) ^; b$ X# @; C
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; A0 p; y& @) A( e& D, G$ Y
( b- o! c1 [7 K$ o* E( h2 A$ u5 ~. m以屬性數值來看" Q7 W% I6 W- x6 A. F/ \
V3 可叫出的 小生物& P7 k7 _. I% u
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  f) N  n3 K# C$ q) {不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& q  u& K6 D; t, g) `
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ ~% G. ]/ ^3 x% k: |
$ S9 G! `8 C& @( h+ Q0 J2 N6 j以能力來看( n( _  _+ C$ _- N. A3 z8 E
大家最在意的應該是這個能力的效果( `' p, q, R5 W4 Q
說好不好 有點雞肋
0 j% a9 w) E& D可是7 J; W. Y  c- ~+ Z3 V2 X" `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 H2 ~0 m1 s" U- _/ ?9 O
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 ~! Z) d; [+ h$ h1 n若是7 `* L. l1 j4 I9 m7 d" j9 f1 p: h
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用: M& D" F% n/ }5 c+ J& c
我想會有不同的思維+ p, N6 \/ |5 j% b, n# B% c
, [0 {' }$ b: K" r$ n
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, @1 ^' l% K1 f* d
$ B" ?7 n) K! n+ A7 x其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# B  K' A% L% B
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc) ?8 z; e8 J+ i% @+ p( k9 Y+ C/ s

0 }9 e' c/ ?' ^( ?( k有人會說, 能殺的話, 為何要驅散$ x$ h2 V3 N1 _# T
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 ?7 }8 t( q& F0 Z: ^3 |

1 p  W; w; G: y9 C6 ]也因此推論下來
9 m$ @+ T+ g7 o$ o# Z9 N( \3 _: G我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) q- j5 E& ~$ g/ L3 l7 q+ ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( d+ o; G0 h0 M/ t( L

5 J7 I' b4 R* r* _9 Z- L以上% z$ p! R3 m9 W6 ~) ?+ f

: o( o6 t# O4 g8 L個人感想分享
6 G. S( f  a. f' W$ s% ?: O7 d:")- ^4 i/ Q& ^/ I* \
- Y0 C- `" W7 `! M$ E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
0 r1 \; G9 {$ S  G9 `9 D接著要曲擊或踐踏都可以...
; [  }2 l7 j* s2 o. Z/ _, G9 y7 i: \但是!!
3 j& w) `$ V1 V我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# Y* c( r" c% T( L8 Y
) w" q/ k% \9 z. `: g0 u- h" ]不過這是目前的狀態; {& y2 V* E5 r9 W- _# Z# ?
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 F1 k; G% G$ n3 H
  V$ F! T, W2 ?0 ]
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- {2 y! r$ S1 t0 q$ M! C  r" I再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!* @1 G; _& O6 W# y# i/ \
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) t- d5 w7 r/ b: m: k/ j2 D3 ^0 ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% m1 M- w9 P" }6 v, \# P
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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