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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
o* G+ N1 Y' C" f8 uJanus0 ]4 ^& C" d& ` b0 v
V3
" u% d5 ?0 O7 d! J' T* S2 c0 |+ `1 4/4
, A- E* X' t! c5 l) l( ]- TMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ m2 [; W) @- U) R; p! m8 L
/ H* r$ g; q- }& c) H( g8 K) y* N
初步感覺- s# Y3 X7 b$ p1 }# l4 z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( H+ X8 F! }" n
p$ E' b) Z) S8 m, |' r+ e以Janus來看
+ `% R: f, G7 @5 A# ?- V5 }因為 生物驅散或消滅 的規則如下
. w' ~. x' w/ S v3 s' ^If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
' u' `$ @. L1 S& B2 a1 i
2 Q7 H& ~# m/ G3 z5 B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* W' B; N( Y+ p9 n4 x$ o- }7 |
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 x c: }4 V) s( Q1. mana+2 比較容易
2 E6 q% G! w" K2. Deathblow 比較容易
( w V7 U9 n8 d可是...
( L- u- h T4 X; |3 n! G% t這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 J" C' k& ?% Z! K' s
! X Y0 Y+ K5 I0 T, \& S' \# P
以屬性數值來看! |; c! ^1 b% t5 }) q' Q/ j# `, A5 e
V3 可叫出的 小生物
/ F0 M# A/ x$ B如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* g# g5 ], q8 U
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* r+ r; Y: G. w! N) L* l/ j
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美4 E: o) L: s+ O& l% f1 |; E' N
2 F5 J7 c7 D9 x: ]7 Z以能力來看& \! B4 @- y! s3 h2 y7 l
大家最在意的應該是這個能力的效果
. g; E8 Q' U8 m1 f" N說好不好 有點雞肋
3 B" `8 _3 f. T; ~8 a7 k可是' K+ @& S: _; ?- d/ P$ G! J5 ?0 F: \
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. c! f, M* L8 J, m; O4 n而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, k; U1 v( c- q# r. c% j若是
- n/ x- o$ u3 i" N2 K& Q! x以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用) L2 `5 [+ N, G
我想會有不同的思維$ R) {" [" N. m& z# Z' e
; M2 r# w. E5 \' I1 F8 y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 d2 n' h2 P0 m9 W$ f* O$ z, ^2 z2 ~0 `6 {- z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 Y+ G _2 F$ J/ T* E" K
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. o3 N! {- K; c4 u
( n# \& K: k. l" v3 w9 c有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
$ e# I$ ^% g! v" u8 s) a我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% Q5 Y) j. j; f8 n+ c- m
- e2 I5 Y% O# h; f也因此推論下來
. u8 @% Q+ G- f- {我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 Y) S Z& S9 x
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
% ~% ` f7 l% B$ m) b0 E4 j1 P$ x9 i6 i- \9 j
以上, C, c5 x8 B/ g& F" P6 _* L" C
6 @. S, `. `; V& ?* E
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