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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, z7 E% l3 Y7 J6 @5 z# ]- A" I; G0 a
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( H# a* f8 A% d; w8 d0 i
: ?5 R) ?3 _0 f官網FAQ有人提出這麼一個問題
, A& |; c' T) s8 E  r3 wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
9 K) H. R- {  @. r8 g& W/ ~& c. q4 b! V% f! D- Y5 H( u- k; j" g
答案都是YES
: N4 L! `/ @# ^$ F9 u. @) K
1 R: G3 ^7 x  p感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
9 Y7 Z$ L3 g( b- C4 H7 P5 E3 p7 \  m6 K就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 |. Q5 S4 `- B: \2 X8 H* F! o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 u4 ^& M) T3 |  o0 T; C$ v8 m
跟死神擺在一起
! T2 p' X4 W. n/ k* o& V! S接著exile發動
9 A: a3 |! ^# N5 m# \6 [! G$ m$ X丟到這個格子9 X. X& A  h! Y1 |4 B* N: K
然後死神發動,曲擊六發動5 `) H- m! y8 |7 \
死神擾亂他,再放回原來的格子& F/ E0 j5 m- g; ]3 |! T( j, \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' m/ T) _% m# c. S2 g5 R然後一直拼死神的骰子把他打死
5 l2 e7 F' V3 g這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ ~& F8 V+ M1 q& o* n; W
原因如下:
8 K" W% c4 @+ v  u' T1 S2 r7 r; g; T6 G; f' P3 G- C$ }* K
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* M) X5 Z' P: f, l5 _
1 |0 Y, S2 y) v, E2 q, h
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.! T! [; I/ L7 F1 R5 h: W
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 f8 r8 a* f2 R
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" a3 F" y! ^) fStep 5: Choose to disrupt the creature.
* Z0 c; [( C3 V* H$ F/ TStep 6: Deathblows, none.
4 J! x, m4 [+ Q7 [Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.+ E/ n5 Q4 I0 K* u
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* W* |! }) d& D. [3 p" P- {7 L2 K+ ~  s
Step 9: Go to step 5.
) }( [+ k3 D2 ]Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
) T/ K. A$ G  [! Q" b) VStep 10: End of combat effects, and combat is done.
/ I, R4 ~# n$ o( ?  ~/ E2 U/ V0 \
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

  Z- F3 ]( ?0 s9 k
- R) j  N7 x! @3 a- k簡單的說) g1 o) E) I$ `+ a+ I) `. F5 s# v
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# x* y" g+ E$ x& r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
, K0 G  o/ ^4 D( D5 P所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ v$ B. L' q2 b9 c+ T2 e5 U$ e
$ k5 Q! ~% z4 _" @% {好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...2 v6 l2 h* L4 ?; P, v! \
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne. |# \# }$ I: f; T' _
Janus
7 j5 P: |4 s  T: P& N
V3
2 b% m. M* Y% n. R1 4/4
/ J( \3 x* Y8 N- e% P* H9 iMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.) i& O; e7 {) Z4 Z3 @$ N

& n& e$ V* @" [" @! O初步感覺
: n! r$ ^6 w4 ?以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# Z( a. f' v# N5 j; O! s6 s
5 P6 X8 ^/ @/ ^1 v$ Y/ `# \
以Janus來看  P% r% n) ~0 n% `/ L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下# r2 C$ _5 v  t/ O
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! y4 \; h# K6 @! e+ V5 @
4 z- P0 R$ B; }1 X所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 ^; h5 ]& C. L& r( ]) R; g! V然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢- @1 p, Q8 H  ]$ I; ]7 ?+ ^
1. mana+2 比較容易) E$ r/ ?4 p& D* c& A4 c
2. Deathblow 比較容易2 F; ~3 h* V+ e2 v& T- R1 h
可是...
: v8 {' ]2 a/ c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了, f1 V% Z  k: y7 e/ ]; m! ~

6 v! I0 K7 u7 x以屬性數值來看; \+ @# D7 [- f5 u% o4 ~# ^
V3 可叫出的 小生物9 v/ l. O  ~/ `
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 y9 j7 o" S  N4 d* i不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" Q0 y* D2 {$ U# q# x, }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& G7 v0 h) u$ s% u* G1 x4 k+ y  J
6 {5 W. X; y5 z: s/ z以能力來看0 |4 B# i/ E% |2 ?/ i: I
大家最在意的應該是這個能力的效果3 w2 A5 T. {; }( \$ |
說好不好 有點雞肋. t4 @0 w: W: M
可是
" E$ l0 k$ @+ y  d- @那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
% n6 w2 M9 e- Y. E2 Q1 D4 `7 W3 k而且是把這個生物當成初期小生物來使用
' h& x. g# ?; u1 u7 x; _2 R6 g( F若是% n$ W( Y+ m6 \1 m) j+ }3 w, W7 C
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. k$ f% u2 E9 J  X! a) y- S7 W
我想會有不同的思維
- d1 X7 J. U( [6 i
' p+ @4 Y1 K( C6 e: U( y8 Y( |以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! T. ^" I3 W% C! a: e- Z

( l) l: B( k: j# l% s. @: @其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& N3 j* y' M1 p$ @0 T2 S不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc8 D/ Y) ~, d- {* O  e

, }( U' M. b& ]1 f) n有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& M) x; a/ O& `( j+ k
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 n* P0 K$ A. W. z9 J& ^; h1 P, I" m8 h5 I2 V  Z
也因此推論下來4 ?- M) c1 w4 X. ~, t" ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: t: ]2 {* A, w# _* r
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 ^# r# z3 X. _

+ U. k! U8 h, ^/ h以上
% J' ^8 [, y! }4 Q+ [8 @! h1 v8 Z% K7 V
個人感想分享- i( M- b' `* Y% T% i# ^& K8 W
:")
' c" \% k4 ?1 n/ C) @( S6 a, `! P% A* x! q' V
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 ^8 C7 m9 W' ^
接著要曲擊或踐踏都可以...
8 G7 R5 l5 i" Q2 X- _0 j: }8 T但是!!
/ _& k5 ~/ k7 I# P9 p; D* M( y4 {* X" G4 H我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 _# J3 ^- Z+ n$ J* t  p  [$ ]" ?5 Z
. A$ M6 z' h( J8 J7 ^. k, i
不過這是目前的狀態
* t! b- K9 b5 x6 J3 c# R以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
& E9 M5 l/ J8 i& M. S7 t' \5 L7 \  m1 ~" V
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,0 _7 e) ^) B; m* x* s6 l
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!/ G0 a- x2 `0 t) A8 Q( x' |
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ D" Y; E0 @9 Z3 S5 F  u5 f4 R
( |7 |6 L8 s% \7 Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ Z! l$ ?  D* Z0 S8 o
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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