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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 z7 B! O" M: {1 |5 @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: _& I" r* N+ Z0 s: B7 X# Z$ }7 p
$ ~# h8 H, ]# `5 i+ ^( A官網FAQ有人提出這麼一個問題
) ]2 n1 q, K) h0 r% e7 z& eFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# m, @7 c, \$ O. t; J* q
9 \' I6 [$ }- }5 @' ?答案都是YES0 k* l3 a5 e8 @) w- v, l8 g
1 T5 m+ U0 P$ P9 Q! w
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦! t2 Z2 e& h0 j
就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ z% M; j2 p. V8 f' ~7 t, D當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 n$ F3 p1 a- [( Q. L8 o' o
跟死神擺在一起
1 W4 `1 L  \1 m接著exile發動/ h# m; ]. o1 Y
丟到這個格子; W7 E4 e3 |: E. }) I
然後死神發動,曲擊六發動
# [; G" S5 a1 ~8 d/ l死神擾亂他,再放回原來的格子7 @8 S) g; Z/ [' n) a. W# p
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
) ?% l* Z' U3 s3 j% T/ O! T: C: ]然後一直拼死神的骰子把他打死
2 X1 s3 A: J- S3 Q7 q) F這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,6 F: H% h4 h& D7 S7 v3 ]1 [- K
原因如下:: o# F" B+ s2 G7 f1 O2 i
. p5 g7 g6 y1 S* P, f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& o! Y0 V5 S4 j! ^5 F9 _0 |
" {5 g! @+ N& f- {
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 j' [, K5 F2 E" Y# _* f
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 k  j* J4 o2 {# m9 I3 U) D7 p2 |; d, A
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.  @; U# h6 j9 c9 `% O( v! s1 J
Step 5: Choose to disrupt the creature.
' z4 b6 J3 t. z6 J7 e% pStep 6: Deathblows, none.
- ?* B: u& Z; W! M& IStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.) z; T' I. @' d( q" A# Y1 m
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 ^# K6 `4 L9 ]( P; B% MStep 9: Go to step 5.
7 L8 \7 q) W; z/ }4 vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 C* ?, |9 H9 `" L( `1 S3 F  r  DStep 10: End of combat effects, and combat is done.
' s* d- D7 P" L! h: |
) ]. k7 Q3 o5 j6 M; R" e2 x7 iThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" p# l: z; J) w6 g$ K! k7 q/ }& x5 i$ }, J
簡單的說$ v5 a% M4 j# V8 q7 H! W
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,& w1 j0 y2 K) L( }& _
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. Y8 D5 n* q2 b, u# G所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  g6 K4 A6 U4 q' ~
' z) v  @& T; t# d好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) \% j- E3 u3 S$ [  d+ p
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 C! I  P; M, u: M
Janus
2 w" N! U8 p5 x2 ~) E4 V
V3
: I: i# M; P& m% `0 s" I1 4/4
! X% u$ S$ p# P) m4 x0 ?9 @$ v0 ]MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 K2 s! S/ Z' U" E
$ e' h  v; N9 D1 R0 N* h初步感覺( S3 o. H4 n1 q, \2 ^. |- V
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 i& y: y* |, Y. x
- G  _! k( Q- i# t* ~以Janus來看
3 |' }) O8 T' h2 S/ o: H) v因為 生物驅散或消滅 的規則如下% j# i; K" X  q  P3 @
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& E1 e* h0 K8 R4 I+ g" X! I& {1 o1 p$ b$ }4 ?( J; L" b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 L  X9 J& a. z; y% `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ p( e% N) g5 T  M4 E0 U1 p6 a; h1. mana+2 比較容易# [8 Z6 ^9 K: q) t' T
2. Deathblow 比較容易: r+ B) L# ]0 Y
可是...
6 B% \5 w( @* @% R: S* H+ \! D8 g這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了0 {# f1 a. |, F% T
5 F+ E9 |9 e) A4 J8 p: ]
以屬性數值來看
- n, H0 w: m3 i# Q! p- uV3 可叫出的 小生物1 c# X- C3 ?: u8 t+ S
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了9 D& ]1 q3 U+ y+ E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
2 f5 F  q  o8 Y& Q0 k7 k因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- h! Z, k; R7 i0 }; R( q% X0 n$ s9 I& c$ }  n2 v1 O
以能力來看. ^) |) L1 s5 I4 ]* {  c
大家最在意的應該是這個能力的效果6 H( g$ e' D1 U$ ~5 `' n6 N8 A; [
說好不好 有點雞肋' a( G. x' [( W' O# J9 n
可是$ z2 K2 M0 g3 f' u" M
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ A: ~; n0 m: R8 [; c& d0 `
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- R: G0 J; |4 C3 y8 z: J# R1 d
若是
* D; |- j3 r; X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" p, P  i$ c$ E4 g0 t2 L6 ~
我想會有不同的思維
3 R  h  A7 k- E4 x" K) o, j$ o8 I/ u
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; \  G+ A2 _4 Z. Q
( D$ I. z4 h  F1 r9 Q& g其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 e* J# \+ T3 P* ^6 C
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) m, ~  w; Z0 Q1 ]
) [9 ~0 c$ V, E7 D/ o4 L3 Q/ v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 m  {2 q8 s- X' o/ i; j. O
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 w7 C9 |$ }( Z0 j( H9 s
( p  B8 q8 D3 _# p也因此推論下來
0 O6 w7 M1 D& p% Q" P* w- r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" c0 N3 m' Q* W' c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 P7 r6 _* v, o; b1 Z* J4 L
5 V) @9 @) c+ g2 r4 }" \
以上1 X/ b4 l. {+ X& P: Q' U) J

* j' _: V+ f& `0 u個人感想分享
+ n# u7 `  S$ J3 {! {:")+ x# x+ o9 l" n6 G+ |; X3 x- g
/ {4 O) W$ a( e5 ?4 {+ r7 D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 B: {1 c1 [4 ~3 U2 d$ U# R* m" ]
接著要曲擊或踐踏都可以...$ _2 s  t$ n- }+ g1 M
但是!!
1 W; K8 l. q7 r5 |7 |6 _) W( r: \% n我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 o1 B6 C- d! D" l! V) p: P
. c' d+ Z4 T  e5 ]# A4 A不過這是目前的狀態
( h: l7 ~; x0 H, A. B' F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 T! E7 ^4 ?/ m% F, N8 Y) D. s1 T* ?. k
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, i5 Y, w) [9 B  O
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 U+ q' W1 `# w( a! b$ |) ?; G6 C
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。. l0 ~2 g/ ~6 m" R' [8 o% K

' }% f$ S' ^, [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
) n  `+ P) K% F  H不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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