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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
4 l5 z+ `! {4 O7 s不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
4 O& T* ?$ }0 |  M& Z
4 `# V/ ^' Z# b& Q: j% E官網FAQ有人提出這麼一個問題
- }1 J) q- S( m% O3 hFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) x% g9 F: ~$ Q' M

% ]" x9 l$ m8 Z4 C  M# Q* Z答案都是YES$ I. _% O1 y! v$ Y, }" X% U

5 V$ ?5 ?3 d- V% B" n( F感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 o) r# G2 c  B( ~3 R, q: N! `* b
就是"以後"出一隻跟死神類似的
& P: k2 d# G8 V' P" K  i6 _  h) ?# P當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* z4 B# A1 t7 \4 D0 E跟死神擺在一起5 {! s8 H- r$ @' b5 H9 g) j3 q
接著exile發動
! b3 |7 `9 C3 y# s+ g7 H- i/ o" p" ^丟到這個格子+ ~1 d3 m, x( }4 z- F, ]
然後死神發動,曲擊六發動# ^5 c+ Y4 l0 ^# [
死神擾亂他,再放回原來的格子
! C. C6 d2 K% q+ l% R+ s/ e6 g只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 F: X* k) w- n  l2 y4 g. I3 C然後一直拼死神的骰子把他打死
/ _  p' m' x/ ]/ n* |* Q' p* }這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% M. M% t  k: m原因如下:
0 p; X5 z  h! \. m
6 s4 k  H0 o2 XThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" a+ v; d# w5 j& @
! [; I  r6 F) g( D* O0 h+ W* iSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& _" z( w# B: j0 J$ b9 L
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.% X9 p; O1 i# P& ]) `
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; O! n7 n+ q: i0 v" r* DStep 5: Choose to disrupt the creature.
5 ]7 d6 X  a2 g# Q, z" M& YStep 6: Deathblows, none.
5 d. J1 K# `9 v/ ]* yStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ x; x  R% f  d. d; K  OStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! q( {$ y- {! ?
Step 9: Go to step 5.
5 s4 k* \) p- V/ ?Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; {( m: f. \2 L* ~% M4 _
Step 10: End of combat effects, and combat is done.$ b8 s5 O8 ^( m& }" m% z, E& D, h; e

, R" h6 n3 j6 i7 gThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" O5 I: ^& M2 t9 p9 W3 r
; P4 `! a" F1 X簡單的說8 e" D+ E% K" E1 j6 h6 j
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, ]2 `- N2 o. D8 [) d3 A
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) k: z3 q: j1 ?( _1 e3 ?
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; m: T  U: p8 K, x8 |" {
7 U, a  w- W% Q( {2 M: r
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 a6 h; y3 T2 n
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 c1 m9 ^$ v( @8 ^; ?8 a
Janus

% h# A0 n& {  V) Z, V3 B0 tV3
6 t! R& A2 N; z+ Z0 R) f$ z1 4/4
6 k+ m$ U; q8 b8 d: C9 Z: q# s& x2 |MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ }& p, k5 T: N* P
9 [% M" f  [. E初步感覺/ B- ^- d, {2 \8 B' C) J
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
6 R- A! K! O+ N; c$ T' H& l2 w- n' Z4 Y- {- g6 r. S
以Janus來看
; o9 v% t4 v5 g4 M# H因為 生物驅散或消滅 的規則如下* C$ J1 |/ C4 @* F
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# ^5 r! t; ^8 z3 Z! l: [
2 b* N& }' v) }0 r1 Z+ }3 E
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ g+ {+ [' v# e* ]1 T; g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
& o) c! q" \4 Z2 g: O1. mana+2 比較容易
# b" t) e' S/ t+ m2. Deathblow 比較容易% ]1 c8 S4 Y% Q% w' H! V
可是...
+ \3 K0 g3 S4 [! C這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! U# ~1 ~/ }$ E/ A) U
* w4 T5 X$ G& r) l! K: X* Q
以屬性數值來看
, y! W! V7 W! [+ g- ^9 }7 J" pV3 可叫出的 小生物
4 C! I' P0 k, R; f; A如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 ]4 |" V$ F) U0 R  J: }" O% W# v
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 [+ w* z# @- Y; q: c9 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美9 B, O. m' L; @- m2 ]! M. j. N$ U2 c
; f, n6 Y( H" E/ @# O  O
以能力來看
1 S& T: ^+ J2 o6 o8 S0 Z: ?" p大家最在意的應該是這個能力的效果
$ h. U" T; [7 c6 u: V* r說好不好 有點雞肋' Z( n4 `/ a  E# |
可是
) h2 Y7 ^5 A# n) K* i) J那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ C% h  ^# T8 X6 Z# E' V7 I
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) i3 n! L1 D1 f/ U若是
; `1 i( w* y9 Y* S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 s7 [$ E) W$ Q我想會有不同的思維
( F7 x8 D/ N6 N3 P9 R& @2 G8 d/ _  w$ J0 C4 ]  J' j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理  \  a  S' k2 O* b6 ]' Y9 X8 F
* N& l, p; b- j& q: O& \7 z: p
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- [8 _& a( E2 s! C0 s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, q% k: `9 y# m- F0 [
: i1 \# ?# _  [0 ^  K
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 D' s& F2 e: F2 u我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 O9 X4 H8 ~  V

0 n* U2 y( a' B/ b也因此推論下來
) U( D3 K3 }" z/ x9 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 K# \3 b( V  o; F$ E5 m' {* [例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, d# r; {5 q% {1 v0 |. @( {0 g' i3 ^# m0 r
以上
' @  V1 J% v6 R1 V8 I% a( h1 V: ~$ B
個人感想分享! s( h- G" G7 W4 B' y& z7 r
:")
% Q8 v+ d* R3 K" x# k
, q+ i8 o9 d0 k' G# y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. Z. U& J$ @7 J* I* E( H8 b接著要曲擊或踐踏都可以...
3 D; ~5 Q, L4 B0 t/ n但是!!9 H* Q" P- Y' R* x" x2 p; H3 U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ U  A/ H. k* z3 R- z3 h- s6 h( p* ~9 _. G: ~; Z; i
不過這是目前的狀態
; Y- P. ]+ t  ~) X/ F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 ~" x: g/ {1 k" s/ T" J  y+ D. b, D# S1 }+ f0 v5 g5 ~
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' B# k* [) Q& M再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( y1 N& p+ b4 b2 f/ E/ I  b4 n# x
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ w0 [7 l8 j) w

. F' m+ T  m9 H& l這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....5 }6 l) ~+ D  L+ N, P7 B
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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