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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
" q7 o% ?) ^& U3 p% V1 j; Z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) m  x. D8 {8 i- [' y9 M

$ }( Q4 o  z  H  V% Q0 A官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 G) \. ^& S( L  [. eFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 y/ X. m9 ?: c' t) A

" M) p- I. y7 w; }答案都是YES
# M) E) `% X4 ~( ?# d' @/ B" A1 E1 i1 O/ i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& B' A, \0 n" L6 H; U
就是"以後"出一隻跟死神類似的  z0 T) t7 P$ U  T, Z1 p
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
8 Y& A% A7 z3 t/ q4 ^跟死神擺在一起- x, S6 D4 t/ p
接著exile發動: j/ w/ g1 O1 B
丟到這個格子
2 q5 k7 |& ^  ]9 Y5 t3 h然後死神發動,曲擊六發動. s6 R# `6 C  {1 j- D
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ W) u0 ~$ Y9 w0 |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! X* [+ j% ^6 Q7 Z9 d然後一直拼死神的骰子把他打死. L5 w% s" z' w- |
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 e$ F7 z" W4 P2 J- w
原因如下:1 J" o' n# ~6 n) R+ T  i
1 V% y# I/ |5 }3 M
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; u4 r. s/ Q3 E" d* l

0 k$ U8 P% @( C4 @/ gSteps 1-2: Choose attackers, roll dice., _  k" ]& F1 ~3 L! C2 Z
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
7 S1 Y0 |: v0 M% X* B1 T$ pStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
* K4 e% m$ m3 p2 b" s) s- WStep 5: Choose to disrupt the creature.
4 h' W% l8 X- i# F2 O* lStep 6: Deathblows, none.
( a1 X- J, {' Q9 ?- w9 Z+ xStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 Q3 V% `8 F7 g# ]: ?' X# n0 ?
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: D. ]0 f, `6 y7 L! I; e
Step 9: Go to step 5.! e# d( p" G7 j8 e  {2 H
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' a' F) B$ b1 M' A+ D2 {! eStep 10: End of combat effects, and combat is done.
% I! L: J  m& X2 @
( g/ O* Z) \1 KThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 `" [# A8 ?8 u* i
' r% J) \" y! E' I, t9 `
簡單的說
$ q" l7 ]! z7 Q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
, s- @1 W( c- A, \, H) T這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 y0 n1 l$ f, o+ ~9 g/ i" M所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 N. b+ ^6 R7 e4 ?0 @% j  O
& Y1 M) q* j* I% R7 s2 `好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.../ m$ p6 |8 `% v' P
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 g7 H( F6 I) Z' L7 S, EJanus
- K1 W' d2 Q! b. ^( A; t
V3$ a. H& _+ [1 o' u) y, x
1 4/4
7 |" D8 v( j, S* L; U2 h0 vMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% K/ C1 ^8 W  l1 \* ~1 r8 G/ o, i: ]+ i3 F" f0 u5 Z6 i' e" T! N8 L
初步感覺+ \: b) {: y+ b; \. F
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
) J2 \6 F  z0 x( F( T, C# ^5 [& q0 _5 S3 l
以Janus來看, w7 M& Q2 A+ g$ l
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 [1 w' j3 V. q5 TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 X* A% x: z& G
! I9 @3 k( l5 a) d所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% Y! T% E* q1 F4 h1 t1 S
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% X' K2 T  ~; N. w
1. mana+2 比較容易2 G* A( v3 p8 P8 M: W2 T+ ~
2. Deathblow 比較容易- a& M! {& B$ F* D9 ^, y5 x
可是...7 Y. x. K. R* h' x) t7 @
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 C) S% @* B1 o( V. T9 X, c8 X
6 u1 W& g. _4 e3 {6 t/ f: F  _
以屬性數值來看
! M2 o: O! [7 u3 \% DV3 可叫出的 小生物
3 c( i, G4 ?) ]! j  d1 Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 {1 _  Y; L8 W, k6 L
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
8 P9 l5 f# W" T6 M因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 i2 F  w. n. J4 z, L8 @1 m% T4 Y/ {; F3 L  `6 c7 e
以能力來看  c. L! W$ p$ Q# A
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 k2 \7 h  H7 V" L$ u6 J, N1 r6 {說好不好 有點雞肋
( w+ I# {0 ~+ M+ C& P1 N6 \: \可是
1 b' m: Q: ]% g* g- {; ^+ i: l那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ |4 G$ A7 ~/ |. g% D& U! |' [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 z, k4 @1 U: {% K: K若是
3 L: Z( X% S) Y$ j& D3 j$ D以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 d5 Q' [5 p" M% O我想會有不同的思維
' a  B; r7 r3 u/ A! S! i
5 K, e+ Z2 g" g& L- c# s' w& Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ n! j2 X: O) x2 ~# r- t2 m( c& z0 j) A; A! p
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  u  v9 O: t0 y# {8 H! I) e1 D# I8 A
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( `7 D; r+ a- L+ j2 o% D# n! H
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
0 B* T: R+ i& G' h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ `! ]3 U+ v% G% Y
7 N8 t* l3 O2 J% ]$ W4 Y
也因此推論下來% {# O* d5 b1 u+ b/ J$ @
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 N" P$ I+ j8 q- h' H. @3 q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: X+ `( g* o8 m) M

7 Z0 B. m9 b, V- z0 R以上9 u( E1 [/ X5 k0 |& e
+ _3 j# g9 r% n5 d% Y
個人感想分享
. Q, B' ?/ p& x( N: M+ k, q) [, B:")* Q+ Z- w& q) v- S: Q- u

, t1 K$ L; o7 ~8 T[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 e3 T/ r8 b, V7 I$ a接著要曲擊或踐踏都可以...) H$ v* t  P; t) I9 C! B- K# f4 ?
但是!!
" m- r4 Y+ t' T" j. Y/ {5 Z# ~我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
( b4 _: G* P- ^8 }3 \! {8 j! ^. J: m7 e. G/ z% s% Q$ k" {0 z+ N/ _
不過這是目前的狀態
- ~- H( f' }2 G5 Q( r- k以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 W2 k5 N. b: i- T
) D3 l5 v( j9 H/ {" d  f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
! D; a8 b  g* V再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- j& l7 I9 m% K( w0 \
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 ^6 e4 Z" C! _4 R/ M8 [6 B
4 M( y# v& j1 ]7 u3 |
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  |; i6 G( m/ b: W. w4 ^$ C4 A0 o4 U
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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