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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% ^" _( Q8 O' _8 m4 t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" [% _. a/ H/ E& n# X! k( t9 x/ a$ U& N/ O4 v# T1 l3 K& j
官網FAQ有人提出這麼一個問題
3 S& I4 Z# R) t! jFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?9 d9 t8 F# S  |" N# M: \
- S: O1 F3 ~' |  q/ G' ?1 m: F
答案都是YES
& O" c  e3 Q9 K& i5 G" e7 \3 I  Y0 U6 G% k* ]4 e: ~1 h
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 g* W2 I+ K: ?! v" b; d. L
就是"以後"出一隻跟死神類似的
' n" X3 M. Y5 ]& W+ z7 X當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* K5 Z# N7 r% R3 R跟死神擺在一起, T) A2 t8 x5 `2 @
接著exile發動% l- l& Y( {/ l! k. _9 p7 r; d. f
丟到這個格子( I" c: D7 |( R2 p
然後死神發動,曲擊六發動0 ?- \7 N4 L, K9 T) x" e3 D4 m' `
死神擾亂他,再放回原來的格子6 C$ s$ \7 l4 w6 E# ?9 [6 A
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 S! H) m9 n6 g5 f
然後一直拼死神的骰子把他打死8 f* N; |% L1 r1 }0 X4 ~7 ?
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 d$ _/ \! V( t4 K, v
原因如下:
/ A# _3 ~7 U, C  s5 S9 u
' f0 b( }% ~  d1 m* k' ^; s" qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' L8 G+ }* {; u  S  U
, _- w: P- i( ?- WSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.& Y  K/ D* y* s5 o4 M3 U  b4 ]
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. m6 ~% w% T0 ?  B( w# |8 TStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
9 B# V0 J+ r! e$ x# }( CStep 5: Choose to disrupt the creature.- }, c" S3 {; y) Y# J; [) U5 C; r
Step 6: Deathblows, none.
4 P1 Y$ v3 s5 b8 ^6 k$ ^8 wStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 T/ e7 |+ Z) S1 _: B8 j8 C7 A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ T2 U' P- t  C6 w. |2 l; AStep 9: Go to step 5.# U, m+ W% Z0 ?) ]0 w
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ f3 ^, T  p$ _( @0 x* Y6 L( VStep 10: End of combat effects, and combat is done.3 d+ J: \+ \# Q

2 s  p6 @$ q7 o9 s. X1 O% T9 ZThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. K  G8 k. T7 V
, K6 F/ r* i9 k" u
簡單的說
$ n% B3 c* t1 R0 s+ |' Q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ L/ a0 `& V6 w2 X, h% t3 k) ?) e這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& }' Y! D, F, h4 N
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
$ p. M! y& e" u  Z3 `( n  b; _% ?. ~7 E# T2 X
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...3 |# I; }( T* `6 G) R- j: l
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  x. C$ y. f5 s2 i
Janus

. D) M' x* f* h- kV3' x6 I1 }; {) p' U5 P  n  R
1 4/4
( J, x% g: P0 p9 lMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., {$ E6 W- q, G6 y
6 p& N6 b5 e2 z+ C1 W
初步感覺
/ E! m4 A6 X7 m+ q以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 I/ b  w8 ]$ N: ^& A9 R$ |$ D
7 H! i6 e( l5 N8 Z
以Janus來看
/ R7 b0 d! Z$ {1 f$ D因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 y' A3 w6 [0 T8 m7 N
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 E' w& b2 Z/ L' k- O0 f5 p
$ H8 A- e4 l6 m( g
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 K& F# ~9 ], v
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' \0 w' H( c+ T1. mana+2 比較容易  ?  [1 U; b6 D$ U- w
2. Deathblow 比較容易3 l8 }+ ?/ V/ w& M/ E
可是...: Q+ n5 U) G& g8 r2 ]
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) J% t' _( r9 J7 d9 K
! u6 K$ B: ?4 ~, M3 i0 U/ L以屬性數值來看5 \. j; N- B1 e! L. u
V3 可叫出的 小生物
$ I0 P; N/ h  N: v1 p6 W, z如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了5 \* }# Y- F- S, ?* b
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* P7 V& ^) m5 Y5 O
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# ^+ M( T# T3 J3 x, a
( E) O) K) c, c- h& x) i- j以能力來看
: \# G! p1 Y0 T. x& o1 n# C大家最在意的應該是這個能力的效果. J' M% J. k2 t5 [6 ?5 e
說好不好 有點雞肋+ C1 {* B, L5 m' V1 @3 \3 I, g
可是: e' S' k- `' D/ ~. ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; S: M! P4 q2 t& z, o% t1 H. [
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
' o/ ~; X7 M+ h" Q" |8 u0 J% c2 F. b若是- C# c! v# }8 m7 \2 f3 V6 v: I3 a
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# {9 y3 Z! r( r5 c我想會有不同的思維$ e& U" F* l. G6 w9 [8 ?4 m
/ ~+ i5 h) u9 I3 M) l
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 K4 j5 R) ]+ V+ p7 p4 `# F# b, u% g: J) d2 Q. B6 ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* j, Q$ W1 Z' ~# q
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
, r+ a: G* M( s' ]6 x4 X3 \4 h
$ t4 K9 h/ D* m; E有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 F- m- F+ q: _& p1 R! H
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# ]9 D& M. B0 z/ l/ |
& T3 s5 f4 g6 m1 U4 n0 E也因此推論下來1 q6 I' M: ^+ p# B  G1 g
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ G1 k" a! p5 m例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# v$ Z7 I6 u- g8 n; C
2 D: Q1 }0 g8 z$ E6 ^以上5 S( A- s3 L) E. @

9 C4 A) w. }8 a/ N8 X- }/ D個人感想分享
- ~7 O; e$ W! b5 ]:")) Y9 Z/ ^0 O3 z; w2 p; X

% e, W4 {/ @1 N: }: b[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打! o1 U5 E4 v9 Z# B$ M
接著要曲擊或踐踏都可以...' v; x$ z. e% n3 g" d5 U- l$ _! h
但是!!
0 Q, m& C3 c+ m# j, `( `" B* S我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....$ I+ L: d& W: Q  |' M3 D1 Z/ |' l1 P

0 m6 `* }/ ^- a5 \3 G+ P不過這是目前的狀態/ Y6 G2 y0 L# g; }& Z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% e+ _; H( N' j0 g
6 M  ]7 I& k# ^# v( A/ c' r  I6 r: d
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( ^. X" l' D1 m3 N% m% ^" M7 r9 K再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, X7 x  G5 E( h5 P) M/ i0 T
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# s- V) ]5 _3 o& z9 X( H
- k( B7 E3 M2 Z& D
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; W9 f( R, ]4 x: }( V0 Z; k) W( k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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