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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
4 h0 [ U7 }# j# X! k3 @# J$ jJanus
: z9 B( R; M( o+ }+ CV3
2 s4 o' L# \& p. \- d0 |1 4/4& X# l" I' S2 B- }) g1 K5 O& o* o2 ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! M0 L/ B3 K; S3 f9 A& ?
; B# `6 w8 m8 s4 A, A. c7 d4 y: b/ f
初步感覺
H! s0 ~/ I' }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
4 ]6 B& c' x' u) b! ~
* J* I4 V/ C+ p6 a: V$ G8 R以Janus來看
% a! J& b' a* W因為 生物驅散或消滅 的規則如下) u) U3 o4 G' |8 q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 @3 e6 ~+ }& f7 V3 L8 J2 r4 q, S" y7 }. \+ x1 E' I9 E# g
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 ^+ y7 A! @! F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢9 G# G: x) ~0 w8 ?( J) w# P3 p& g3 k
1. mana+2 比較容易0 @! a# y/ m% Z( U( }" |4 E- G
2. Deathblow 比較容易- v5 Q% f r6 X) W8 v
可是...: _4 n4 m) }2 a1 ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
h- O8 ]5 C# p+ F( t4 f& l3 c, u8 _# f( ?
以屬性數值來看
/ c( v/ l# I# GV3 可叫出的 小生物
/ R% P1 r0 M# N! R/ q @4 }; p8 C+ _* e1 a如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
{ L$ _/ K& N( d% J% { r不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( }4 J H- j3 v! G1 N
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. S( U: r; m- \: Z% q9 U$ f0 y Z) o0 `/ `
以能力來看/ ]# A% Q B# X6 M! @% B$ K
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 X$ N9 r2 Q" o8 H說好不好 有點雞肋
6 G& p7 d- }/ t- h+ y7 ~可是
0 Q5 j4 [! P. U4 J0 t- J) r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上8 A8 y) y+ T$ H/ c% a2 O& T' D3 ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
( N3 v/ x" @7 F. p4 q5 y; [+ E若是. Y5 t, d& R0 ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" @( l9 q# I% {+ Q4 t0 G) o
我想會有不同的思維
& T2 Z# L0 R3 V0 O7 O, `, t" P* G5 P9 T! y+ T
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理" k' h5 m/ I0 p
" z* D. {: U9 Q* q9 H
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 I2 |4 o! ^9 h0 o
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. x' m9 S$ Z& P/ S" A" z
6 Z! l1 ?/ P3 D1 ~6 h
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 ?/ W5 ?# J: R/ |5 i, t
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 m* a& n0 w$ g- V8 d8 t0 ?5 D; }! p; u+ ~& X% S: X1 g* _: W
也因此推論下來
, D6 q0 W. S6 h9 L6 _我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( C. y, p- o& r0 p N& _/ u$ o l) }例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) q! g. a# t! d) b; }, W8 |. q6 N" ^' z) D0 C2 q! I6 M3 f Z
以上
, L' N: S8 I( K4 ?* p5 A5 R
7 }5 s- m1 ?& p! d. h* B! b個人感想分享 ^& S9 ^! d) I: O; Z
:")
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