找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5968|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  ^. k& ~& p2 G1 W  \( Z+ K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! ^: y. L! u. c1 O5 a  X. I
  l) i# P7 s/ {9 D" E$ D9 K
官網FAQ有人提出這麼一個問題6 K0 O1 B9 h2 t2 U% y0 E
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 M  ?$ {  @/ L. W& W$ `4 ]1 w  U8 j7 H+ r- V9 h- H
答案都是YES
8 `5 R% r" {) }4 W1 \# E, |
- [2 ?& v0 f* s4 ^! N感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# R+ C, B- Q5 i/ w就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ S! ~3 g7 ~3 l% R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ P7 I* L: r4 w- s8 ?7 Z
跟死神擺在一起
) Y8 e0 k8 k% H  ?1 p接著exile發動
* N# O' K. @* p% C9 Q丟到這個格子
! c# _7 C0 l* t% J然後死神發動,曲擊六發動* }, C  n' D9 B  `" q% \
死神擾亂他,再放回原來的格子
( k: y4 o1 U; C! b! T; _8 x3 y只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, e6 W' Z" ~" M$ L
然後一直拼死神的骰子把他打死# [" O% c$ p  C3 D
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% m0 h; |; j1 Z! E# m/ a原因如下:
- F+ g% r1 O2 u/ @; U8 B, g# q4 |! S, F- T' I4 I$ Y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 J9 ]. J! V- n; Z
6 z3 b+ ?+ F8 p$ `5 C0 {! N0 D; G7 BSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 g( ]+ k! ~3 H4 L3 ~% H  {8 s2 I' PStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& o8 ]; l- j# H( \1 H  `( U$ |Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 Z/ @1 R4 y  M& t# \, j$ e
Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 P* U. {7 d" M) q: \0 ]- ZStep 6: Deathblows, none.
5 i; h: n7 r  VStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 o" g9 c* s/ D- LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 P2 b  n+ f- }$ c- w$ BStep 9: Go to step 5.- Q7 b3 Z5 B, N' J- m
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.. q$ v/ G2 d1 @* S
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
/ C! u5 [: p! ?6 \2 J
3 [$ Q; C! K1 D% }  {2 Y! GThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

0 N6 V) B- w9 v; a6 W/ k: z+ ]0 e' u  N2 Y
簡單的說6 F+ V$ z' `0 o6 G) x3 S
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,6 c! |" R6 }. R" s1 h: O
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
8 d: j, o# G0 Z: D! A所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 [9 R) _- \" L
# ]. }: j. z- c
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 K) X8 T0 `* w, p' {( o9 [2 n我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
, u' R( Q6 H- GJanus
* f- V) g8 Q; E
V3. N4 w* Z3 i# r, ^
1 4/4
3 J  K7 p2 D* t( hMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% P7 F  Z' v) x( G$ V* [: ~, q! J9 o# a1 @% e$ ]( ]  k* a
初步感覺
9 S2 m! u' f7 N1 E以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" `8 \1 |" Z* ]6 V/ p! [* K
- J! c0 s( M& T- D
以Janus來看" @6 I  t+ c+ P- w9 A
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 `! d+ [- A% {, C) V# s3 ?) UIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" I* O( f, Z5 E$ ^. P$ y3 d# A# F
1 ?- a! W' H  F+ q. L' Z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
! M, @# x3 ^2 f& N, K+ h然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 N8 I) ~! R  {2 a1. mana+2 比較容易
' ?. m7 S# k* O& Q) P. f5 Q2. Deathblow 比較容易
. a9 E: e- F4 s: X8 F! f可是...- V5 |& G# i' }3 M$ R  A4 e4 A
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& Y0 d/ {* W5 d( w1 e0 d' N" _4 L
% ~4 C! a0 T" W以屬性數值來看+ G" e* b- d* j# `0 s
V3 可叫出的 小生物
! c' ^8 ?; ~" y9 ?7 W如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
; t$ G5 ^0 M& T' V, f不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- B( h. c' k$ a! z/ r' t3 F) R
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
, s; R3 q1 b/ ]  B! r7 p. F* f8 ?+ N2 Y2 H' F% Y1 X
以能力來看; Z4 p! x+ U! L& x. [3 U
大家最在意的應該是這個能力的效果
: G/ R4 n$ B9 o, F說好不好 有點雞肋
. S( Q4 k+ \: p9 N" O可是+ T, ]! I) \) t: N/ _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
; `# k' l6 P8 h1 i而且是把這個生物當成初期小生物來使用6 u6 F' `$ b6 e- f9 q
若是1 I  `) v8 k+ q, o- A2 O3 r. Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 ^5 j: f8 W) l我想會有不同的思維) u8 L& k9 K. F1 i

  [: Y# I/ ^4 j% t2 S& t以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ j. [% @  i9 g" T3 s* H* s0 b& U! ?  s( [' D, B
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( q( @1 q/ Q1 N6 R
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: C- a5 P- ?) `4 {# J+ X* j
% N1 J! D8 ~" L) B; t3 C7 [: e
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 Q- V1 t; K6 V# Z( R5 t6 h  G我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( R* v( [. }' c7 U) }) l- k7 B- f5 Y7 k8 F
也因此推論下來8 ^0 T! X8 k6 |/ U- N/ d( T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物* _: t9 M) y1 \  K) h; E! o. z2 b
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 y' R3 G  n- G' O- z; }0 Y1 c/ t

; _' U* v5 N( g; I以上
- R# g" w, W! a  y
& p% r: f: t1 Y6 W% o& y個人感想分享
; w% z% n" ^2 X# `" m: O7 {:")
7 x; ~' k! u7 n, E
/ X8 o) c; B3 L$ p[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 {! W. @% n/ v+ H, Y( u" m接著要曲擊或踐踏都可以...
2 t) c, b' P( G2 k4 M) f2 a但是!!
$ v! J" F& Q2 c; B) C1 a我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# P. W. C1 V! \$ T: E
! m8 F+ M- V' d/ I" Y( a( g不過這是目前的狀態
/ o- {9 c; ]1 [3 l; E! a以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:% S% Z  Y( \$ K8 V* v9 T3 E
  ], F$ q2 G8 p! I
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' s3 \+ ?: F7 [& e- p) A" T" ?1 p再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% |5 i4 l4 X( x# f+ g- j最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。4 ?, v+ N9 |  U5 w
3 b. P6 h5 w  o9 C) ]) l
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
0 ~8 L* p$ y( q' t) Q( [4 i不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-20 03:25 , Processed in 0.032973 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表