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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 b  i9 [3 L' K( ^. a' m不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 |+ \* K8 a( g7 |

( C. X- r1 J8 W8 {' m9 t官網FAQ有人提出這麼一個問題/ p( k4 q1 ^# g, f+ r& ?$ y3 V
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
9 Q% j9 H; D5 }2 @4 j- }; A
, r9 _9 J% e$ Z& Y! x答案都是YES
) s1 ?# l. P; T- U% M8 b7 v
" z: D! F/ f# z$ l4 \感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) T, r- a' ^6 u& E' X
就是"以後"出一隻跟死神類似的6 P- n5 ~5 b: r/ k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ L, e* ^* S' ^! R$ J9 e跟死神擺在一起, M. w5 Z; z- u/ \/ a" F
接著exile發動
* c3 P7 C  {% k8 i& ~丟到這個格子
& b; \) T/ F9 }* p2 e+ Y: A$ T然後死神發動,曲擊六發動* A* q) l( j' v" B3 Z8 w; _% K
死神擾亂他,再放回原來的格子/ p$ {% T1 m2 R) {4 ^# U
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" N! H, B2 q. H- K
然後一直拼死神的骰子把他打死
& M8 i' n# R& M3 T這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,  W% Z% B; e( Z+ y0 ]
原因如下:
, x: Q) j( U0 s) I) r
3 H4 i! h6 N3 fThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: a0 d) I" Y% p# @
& E! c2 k6 X3 ~8 B6 ?
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.* d3 C6 V/ Q0 D% E1 ]5 F
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
% {/ P" q- d1 F2 AStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' J5 S) H7 S% z( {7 \6 uStep 5: Choose to disrupt the creature.* B+ I9 g/ m  B" _) y. G
Step 6: Deathblows, none.
& o" q& q! i. z' O; m8 \( x3 Y6 LStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage., R9 A( w& d* z% Z% Y) ]5 R
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
5 e1 C7 h' C5 o( s$ V. p2 iStep 9: Go to step 5.
7 }' T' w- G* o1 R( l% [Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.* W0 I9 k; N- n2 ]& C3 J
Step 10: End of combat effects, and combat is done./ K- m5 L4 m' Z: L% L. z

. ^+ I: l: \  r" `! y2 tThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

9 p5 |1 x; y" q' S: n1 q& ?2 k& C& y+ b
簡單的說* R' q: \0 c  w0 j/ T- V4 x: T
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
. L/ N& S1 Q1 G5 O+ u$ v這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 B0 k( e$ B' V! o" W4 X# \; G  h; ]所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 [: i/ j8 b. b7 `2 V9 h% Z. W
- W3 ?% E5 g' V: v5 x( J
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 ?. h4 L3 w/ O3 Q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
1 G9 l6 N/ ~  K& ^  JJanus

/ C- c! |/ Y& c5 H* }9 z) CV3
4 q4 n- {) m# X% Z) W1 4/4
/ ?" {0 c% ?) c1 d( PMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- ]# H/ u3 @& Y& S2 y; _5 w" U
+ T: F9 }4 c! ?
初步感覺
( `8 H1 |7 U. S; z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 l* Y8 N  E5 I/ U4 [7 `  O

6 U) H5 A8 p  U1 S# o% \以Janus來看! s8 R2 w! t- u$ `, }  v
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. m: k5 R' t. n& C, E( H
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., O$ }+ O. N% _3 i$ f

% d3 c$ R$ r2 W+ x( J& o* `4 n所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 H2 W! i0 R) R; F' L3 w然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢, ]$ Z4 f; N* Z1 T; N' ~/ Z
1. mana+2 比較容易
4 V+ a! H( a! l  v6 F2. Deathblow 比較容易
/ \1 N$ A: S0 g. Y& Q/ A( r可是...0 ?9 p; g8 D- M% d
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了- i: @# h" z( F; U5 R3 E! p

: Z' F8 I6 X) f8 j" H5 r( ~3 s以屬性數值來看
3 v* U: D# T: X' S; o1 jV3 可叫出的 小生物
+ p* ^* k; D- c& G6 s1 s7 {9 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 s" V& h6 r1 Q" x
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 v3 w, y9 t; ?& T* G0 [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 y2 r+ g4 a- }1 a1 W/ L7 g8 E
$ w9 R6 B7 h9 ]- Q- h& @
以能力來看) A& ?! F4 J% l& }
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ t7 s- X$ X- t2 B說好不好 有點雞肋4 Z7 r3 o" n; @3 E/ D! O
可是3 C7 Y  a& \$ t. [8 c
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
, r) d4 M  S8 P' ]4 q0 ^% }8 {而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 ?* W1 u7 r0 N" V4 Q! X& |" A
若是2 |* e9 S* l6 E* f3 u; ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( W& N" F, }, {/ ?9 M7 M我想會有不同的思維
( K: d/ O- x% Q5 J% {0 a/ {0 v  t, [5 _3 b! W
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. `6 |9 a+ B! t  g% @4 P- n
  z' q2 V! I. k3 h) _! S% f8 ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# N( e( B" v* E( x+ t不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% T8 B0 X! ^" f6 }3 s: W: |2 D

  B( ~% C3 u- k$ }' X; f: I! v有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: c# W' Z) U9 w8 e! p9 A4 ]+ R& z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 P: K, f( U: s9 C) Y5 n

/ N/ ^1 i1 ^+ X; A$ N也因此推論下來9 a7 _3 @% k) l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, F* R8 D" x8 ^% K* d/ `& U& B例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) J: G" S* m5 R7 ~
# k* E* a# {% V8 k8 V3 N$ y
以上
, N5 N$ U! n" W' Y% a. |- M! b9 K- T; @' d4 P/ j
個人感想分享1 g; |7 v* R5 V2 V
:")
8 \& B4 U0 I; |
* X  C9 k' }9 K8 N" Y# W# b. @' K[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  Y+ p$ N7 c% L& c; g& C* Z
接著要曲擊或踐踏都可以..., [! p/ J6 F: j4 Q
但是!!
6 P. d7 E  I8 [8 x* g9 u6 V& }我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 ^% Y9 a! A6 m2 X# T
0 y5 m. v$ e6 a: x) Q( f$ \1 r不過這是目前的狀態/ Z8 T9 e+ q, U( q$ D4 I- q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) N  \# A4 K/ M$ I% Z1 I
7 i& G2 G; s. s4 _: w
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ U! L, F  K$ j9 ]0 x- P再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 c2 \4 P8 M' u  o3 v0 f最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! e2 M( n: }# \2 i+ s& R
1 a" p- ^. z  }$ |" ?3 b  x# d
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., q# S. j5 M9 @. _2 T5 i5 R( V
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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