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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
6 }8 o% Y5 R0 s, r9 }' o0 H& ?) r不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
0 U" k( e; J$ W; d7 r/ L! o1 p" f8 _* F: I9 O
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 ?6 F! A; P  {* tFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 W* o' K. G5 n4 v

0 A3 `% B# G; Z4 U0 S4 W# P答案都是YES8 O* O3 b- q# A0 w- {& J# `) W

  ?) X. D# z' g8 q) l$ K% k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. q2 u& c$ h, Q
就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ A" z& f9 w4 O8 a/ `4 ~( j( H3 W" O當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: m3 N. x$ {; V0 k, w- F跟死神擺在一起7 f! a, U8 S$ c" k
接著exile發動
# Z/ V4 u+ U2 Y2 h9 \, _) c7 b& M丟到這個格子6 d8 L* q7 \, ]0 B* v; E4 |
然後死神發動,曲擊六發動* S4 Q' l% X; k$ J* X+ |1 e
死神擾亂他,再放回原來的格子, p) ^. \7 D3 Q) q: A5 G8 H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 @$ U! l# m- a$ j1 o6 Y: i$ q- z
然後一直拼死神的骰子把他打死, U% M) o) d& ?. y; ^
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 y/ M! B. w( x. U& }! h原因如下:
: [% z- L. {1 X* T1 @; i2 L5 d2 Y; ^. B5 a# R4 P' p7 S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) f2 p) ~& I. G$ b4 z- _$ B5 @0 y3 W& N( X

/ y7 R; V3 h  ]6 V8 q# NSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( Z7 t' z7 I  P. J3 LStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature., b: b% f- k! I
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 V- U& I  q' l; U8 b
Step 5: Choose to disrupt the creature.
8 h# v: S! X" [# S3 [Step 6: Deathblows, none.3 ]7 y; C( i' U; a, v' e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. Z9 {; l4 r6 H: C3 O/ S, z1 s# c! ]Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 i$ t" o& h+ y* W4 kStep 9: Go to step 5.; {$ M' \" y- ^& U2 D7 k
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ a: C! B" F# F, S' `# {! ^
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
: B$ [7 m$ W, {) R  N
; P' \/ Z# t- n* aThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

; m% p6 t  j$ P0 Q4 {
8 H1 O3 G% m- i2 J! d7 q8 P% h簡單的說
) v5 e. b$ [3 q+ k, ?1 o+ p就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ }* [  e: d5 L; N# A這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ L& q, d, x! x
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( U( b' q. c0 F, S% N

% a7 c( D% |1 G1 l$ I6 K好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 ]; `1 B' B5 H, k+ `! G8 q, H$ ?
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
' p. q( G  z9 u6 X5 V) CJanus
0 ]+ @$ }! a, Q. K2 P
V35 ^/ h3 p1 l% R2 |2 z1 s! ^9 X
1 4/4* }6 N; h2 d9 B5 Z2 E
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* s4 w0 X& u" X; o& {3 r9 j
1 c& P$ b* b2 N5 o
初步感覺
1 e9 ^' K$ r2 Q% L+ P4 {6 ~" \以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) b0 b+ a) t: c
/ S* l& a1 h# x0 t; S
以Janus來看
: G7 \  G! m% _! Q, N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, Z& c9 z  E/ X7 W7 R. tIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 @) L7 i' z$ N: S5 O& u2 H4 p# k9 d  s
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. k9 C& n# C( a4 h( S) b然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: k. N. j2 y) [  V& c
1. mana+2 比較容易0 L, F( n& V7 ]
2. Deathblow 比較容易3 e3 U4 z1 z* F  }% N3 O; F  g! K
可是...: s9 B- v" |6 r) Z* T
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ Q9 ]5 J! M' M1 Q! Y1 c
9 E2 ^3 g1 X# l' U/ l
以屬性數值來看$ f0 ]: i5 a5 A2 J6 }' z
V3 可叫出的 小生物
. B% l" {8 r' C' L如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ a/ s6 C. ?0 m; b! x
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強2 |0 s8 }- X& y; ~
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 Q8 ?! D: a* S/ U; C! ?0 |1 X% m  o+ B( @
以能力來看2 N2 c  M) c+ Q
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 l( V- D% g, M說好不好 有點雞肋
7 _8 l* t" p, C( z$ M0 I( [# ?可是+ m) r5 O' \7 [4 ?( p6 l; j
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 u* ?, x4 c9 `( m( N% v" L而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" i  M) y. y5 {若是
) }6 W* s& [2 g) B1 J( T0 u以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ b; _" d" Q3 C- |( `% b0 X1 x
我想會有不同的思維+ R( j$ O- i$ f7 k  i

4 T& i3 d) l# O" Y- y以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 J  {" l) W" E8 t7 U& I. M. P1 }1 h0 O
" H! V+ j8 j! I$ T& Z2 e
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ): Z) {! }* m/ Q8 U* J4 R; m
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 g  \  q- X7 l; z8 A" w! P) A
1 L' U8 \' v/ L) O' D有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% x# M! p8 e9 D( P; c  P8 k  [/ @
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ j1 ?2 Q% _$ t7 Y* }, U% r( O
$ B2 |6 U3 t4 w也因此推論下來$ ]* D  ]. e1 B, t! F# u
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
) w) y1 k: c& ]0 c例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, O1 ^% Q2 Y( {7 b( W
9 h. ]# v+ y- ]1 z以上
" w& y6 [2 Z& O
; w0 `: ~( u) V: n個人感想分享
% M" n5 ~4 t  s; I+ Y. i8 }* T$ e:")
1 Z7 }) x" z% s* C; g0 Z
9 G' @7 {" x2 o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 e' w" ^% J) h接著要曲擊或踐踏都可以...
5 Q2 j- q5 D; }但是!!
$ d" y7 @+ \3 ~6 r  H, f我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...., ?* U: _- e" |5 ~. M6 `
7 e. C. o7 U0 w
不過這是目前的狀態, L7 O+ ?  C' I- F  {' ^. E& g
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) X& W, Z$ S2 E3 U* F; @/ {
1 G, ^, Z' K- U
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,5 W! |, Y! o5 m$ P
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
7 \$ u9 Q0 r  U) {+ {最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 D7 |$ \* k5 @2 Y3 }) W+ g
5 r# d; b+ B7 G- A3 U這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! B8 V2 y' i* [1 r3 v. [不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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