找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5993|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. I; ?) `! f) |# j6 _' t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
6 c$ F/ h' K0 e8 v# m8 t2 v  [: {/ X6 ~; P
官網FAQ有人提出這麼一個問題
# c& K$ d5 [4 G9 {1 H6 L9 ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# C) [% c) R$ t- g# ?* T# c" E7 a; K- l
+ n! l/ x5 n; n2 \答案都是YES3 I% p: n8 l# I) G% |! G3 O
% B  V/ M  `, C# @
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. d/ J' |  f! l- n" m% ?就是"以後"出一隻跟死神類似的
% c6 V; a: T# {當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" ?* E5 F! T2 Z跟死神擺在一起
9 z1 q+ h  T' P* |接著exile發動
2 o/ G2 k6 G1 s- Z$ I  f; F" q丟到這個格子7 y9 f5 N( m9 i9 D+ ]) \
然後死神發動,曲擊六發動
% y, _2 T  l8 T& \1 m3 v死神擾亂他,再放回原來的格子6 F3 W, U  k* P- k) M, M" k- k- {
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! W4 r, r7 {& m7 A, D  E8 o+ W2 L, [  D' G然後一直拼死神的骰子把他打死
7 ~5 P$ Y, A2 q  s; q2 _  S這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 l, i! B, k, |( }
原因如下:
/ @* Z# i" p  r. y. F+ a5 q( K0 A: w2 W; I  l
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
3 \: S3 O- B3 T( k  \% U9 \+ r/ \
8 w; n" Y1 a$ fSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- H$ o8 Y  b9 R3 SStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. y1 F0 X' x2 }- _% X# V3 F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 @; l4 \( D7 O$ W6 L- S" \
Step 5: Choose to disrupt the creature.
6 c' h- b- N2 s  d4 f+ J3 BStep 6: Deathblows, none.
( v$ J- o9 Q) X/ r: p' B% [! N& hStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% M0 n5 a/ J* n4 \
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  Z3 j0 g/ j* j! Z3 l
Step 9: Go to step 5.* |+ m( x# Z" Y
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.0 W% ~6 [6 X8 u7 Z8 V! o$ D
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
3 r: ]1 R' M, W& V# K7 v
& Z% {* h+ O# fThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! j0 |6 C1 W( z( ]
- X% J2 z% f. _$ Y5 D6 @7 q3 U+ A! I% S
簡單的說
3 X+ }+ ^, M; x  K: i就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, v- j! A. h8 ^2 H# K
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( r1 g, k6 y. B' G
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  N! h+ i, }0 t( Y% {8 Y# M5 h% Y( L

" B5 k: T8 k, q2 P9 v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) ~% P4 F6 o8 y% F9 J4 E, o
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 r3 N) \- r2 ]
Janus
+ Q0 K' L* l, V; s% O
V3
8 h4 @; I1 B. @! u' Z0 A1 4/46 f# ?6 P  M( L0 c
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.& G7 \4 ^: M7 I* l6 {9 B$ v$ W* z4 J; E
8 p- V: `5 y0 ?% N4 L
初步感覺
4 ~) A1 ?- ~4 t5 b& q* c0 |" d  h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
# N# m0 E% p. H( U' V/ o
6 j8 p5 g% }+ X以Janus來看* W7 @9 U* s. j6 n) |6 @
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( D: W1 @* p; [# a. x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.: L7 i: J+ P7 l( x+ {
9 U& d( I' y6 `, u, C, D! T
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, C  l' E5 n5 M7 k然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( D" D0 v2 R# T0 j/ b! V7 I+ Y, T
1. mana+2 比較容易# q3 B2 m  g! G- }  y: ~  l5 I, ?
2. Deathblow 比較容易
9 M" |, b! L+ X3 Y可是...9 h) w3 C, G% w( r9 K1 q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 o1 K; L  k1 i2 k
, L8 g" c; A9 N+ I4 ?以屬性數值來看9 Y) {, o# n( B$ g
V3 可叫出的 小生物
( w' S, H6 M1 _" S# {( Y0 }如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 w; `4 e/ S2 W/ _  m不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; H: Z% |9 \# D+ B1 g% x因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' a& Y) X1 H# [, J0 V/ q0 \
+ f4 a( M, p0 H$ |: j以能力來看
1 F% {& K* k5 {- k大家最在意的應該是這個能力的效果
: {; z' L5 \% n  V5 {( k- {. h  ]7 j說好不好 有點雞肋6 g% e& O/ P  d+ H0 o# Z' u9 z& ^
可是
( u5 h* T. f% H2 D那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% K7 L) s. W0 Z& F( L4 {9 V! k
而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ Y# K+ Q; e) n5 g' E
若是
1 ~  X0 a3 o7 ?3 o$ }# ~以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 c3 W' x! t* b+ G1 q$ Q' ^7 v我想會有不同的思維8 N+ t" P+ l# o4 ]4 [
# d& z+ c! Y4 [9 i7 |; T8 ~9 `
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
" Q( t) y" z+ G! C% q5 h8 I0 f' m; i7 J( B) g! b3 B
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )7 n( w; I4 o' c! W
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* E; s7 `+ H- ]8 F/ [' _2 [7 O# ?

/ {& ~( Q( a4 _* {有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' ]5 m) W6 y9 |2 n$ j# a' r! A我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- V! Q% Z5 `( W: j1 a  D( M
2 ], {2 `" B( F. Z
也因此推論下來% S: c. z$ }" H: j8 A) U7 P* I& B& H
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 S* B) y' G1 K; N例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
9 y: h$ b6 o4 T! h5 _6 `4 e1 w- ^! s1 ?( s8 z& ?6 S% |
以上  H* {, ~- H6 M3 q. b% q! v7 p
( F% b# e# I1 O! o! K
個人感想分享
8 {6 O1 C" Z4 d:")1 @1 p- _" Q" _; i

5 N* p" K- e+ _- g0 M[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' Z1 U) P- f6 j接著要曲擊或踐踏都可以...
* [) V0 V+ V, a8 e" i0 l但是!!; n8 Q; ~2 q* o  D! f* |9 E
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ {7 f6 l! R: J+ \' `1 j$ Q% m3 w8 M- n
不過這是目前的狀態
! @( V4 q) P- A3 V: d  N以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- J: i' w& A/ \& Z! M$ p$ u) N# R& T, l1 I- A% B
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 r6 O6 ?2 k- K$ ~, g3 |
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 \/ o- a( k6 b- A" P+ ^最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 k% I2 ~+ g$ f. y5 p
" Y1 t' X# }8 b- E4 y' i
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ L: L/ s0 J, O3 ^0 S# T9 m3 J
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-24 17:29 , Processed in 0.035343 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表