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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢  C, s; V& l: h2 d
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- a( `. E& G4 ]* X; D9 B, h+ U( {) v9 Z3 c& N
官網FAQ有人提出這麼一個問題
' s) {: X' ?$ Z2 b8 I% ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. N/ k% t$ b' A, }$ |3 R" o+ T! a& e0 a9 K" f6 R
答案都是YES4 H0 G8 A& W1 V4 R9 E  W9 }
6 _! N$ ?7 R4 g, m2 ^* X, g1 [
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
; N  o2 l9 |1 h4 V* }  G% c5 A就是"以後"出一隻跟死神類似的' X: W' t+ U) ]
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ A% x* d" z, [跟死神擺在一起) h- V/ n! J. c+ m# N
接著exile發動
( C7 n" |, s6 x丟到這個格子/ u5 E1 C& r8 J, e9 _6 n
然後死神發動,曲擊六發動
" F" }* r$ H4 @死神擾亂他,再放回原來的格子0 R# f- C# Q3 O, o' G; @+ C
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 e) A/ \) {% ~7 p$ X; y  @8 k
然後一直拼死神的骰子把他打死4 s1 u8 }! B3 h" v+ u3 j) @
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  ]4 w& d! s; }原因如下:' l( b! K% t4 |+ C! ?
' E/ }# I7 G  t
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ f8 \( a, q: M7 q' }
- x0 y; ^+ ]( O8 B" \4 l$ H: dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 i  w" J& s+ @. M5 L5 ~! I) V" v
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
( y# E+ M- F2 q5 I$ ]Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 t& B- f# p" A5 K
Step 5: Choose to disrupt the creature.* p- o1 h( m0 K/ F: F
Step 6: Deathblows, none.
9 y/ L. U5 V4 d* O3 M7 t" YStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 s! O- ^5 U  h; F5 w) j2 {: B* x! wStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ [. m) _1 B/ J. o: f# m
Step 9: Go to step 5.! e3 r1 t! V3 X# f2 ~
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, o. M  E% U% Y$ |Step 10: End of combat effects, and combat is done.
2 f" F0 C: e8 F0 h) L* s! P
) `8 \5 a- d6 m9 u1 [, Q' O7 LThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
* R6 a* s9 }7 E8 A" O# K& I
* N  i' j7 t3 \! I) F/ D9 n
簡單的說
. l  `5 l% t" @) F4 w& ?6 c- ~就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
; b# Q6 Y% T: M+ k: X. q+ ^這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! _9 r# f- O; ~( A( G所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 k! I2 F0 A5 o! D
9 Q+ ~7 y9 p" v. d好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ O% h! ~% i3 f* g- c我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 a% [) I; I7 W3 ]  X! KJanus
, F7 ?: m% ^# i4 F" u
V3- `, T. `* p5 E- y  ?# b5 h- S
1 4/4
/ }) B+ C) Y1 ]1 \5 d9 u& CMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' k: y7 F# [/ m- j& G
& A8 t: L! k- `4 D初步感覺
" Q; z# }# t! h! K以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" _' h% m; w# n& m

- h" T$ k- h' A- o. Y: X& @以Janus來看
4 ~" m8 D5 P1 h& p+ k6 H- y因為 生物驅散或消滅 的規則如下* ^" [% v+ x% G. f+ [9 ~) d" j8 g
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 k% k; o. s' a& z8 n/ r8 l
+ r$ J" q( Z/ E( ?- x& O6 C
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) A) H7 l, q+ V: S) w: c* g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢" w9 J3 y4 L" k  R( s
1. mana+2 比較容易; k6 D( Q4 H' K; D
2. Deathblow 比較容易( P! n& q  V, S! q6 t" R! H
可是...
3 W  R) E; d) v4 v這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ E2 _. h4 P% n4 i2 M& P- e0 M: ~1 ?2 r7 D
以屬性數值來看
% @! \) Z8 X) d* V  e# JV3 可叫出的 小生物
. m0 c2 S/ k: K; v3 m如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 H9 K, t- e  }, M
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 R6 E1 E* k$ B9 g6 b' `/ M因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ z7 F2 Z" |2 G+ I% C, |$ }4 t; Y, z* h0 w  `+ |+ z
以能力來看! {" j2 x* g8 O/ m4 L: x$ u* G8 |
大家最在意的應該是這個能力的效果: s( S1 i) E* c( W( ]7 s1 }" D7 V) F# |
說好不好 有點雞肋
, Q2 J! Y9 k' L5 G: H, p2 ?可是2 g( @1 L# \6 V" f% k
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 {  r. h: F5 @2 D8 `0 U7 ^而且是把這個生物當成初期小生物來使用4 K' e! W- X/ W; q1 z0 X
若是  ~3 O6 ?& `* }& X+ z' ^
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ J7 z% E; ~* h; N' v1 _( [
我想會有不同的思維4 J4 N- x/ X& l7 {/ E( K5 A

  _) K* U. _2 w4 P7 I% H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理9 R3 p$ k; K7 P- d& i" L4 H3 X

. n7 R* |5 }( p( ?. B% v. ]6 c1 W) B其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! Y1 d- T' b3 ~7 v不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 Y! ^1 G) b0 r- T& L$ D6 `! ~: f  c' j8 Z$ F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- R5 L, p9 e) R5 I! C我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他2 o. A" j8 [- G) S/ t

* x7 h; x% \# o1 v也因此推論下來
& a6 y" s0 U$ H$ a我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 O( ~1 t+ s+ z7 f
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ P$ L; P- z6 k1 u* H7 \7 A" E2 p2 F) k( E5 b$ H4 \
以上
! h' R" \2 p& u. F- i: j  ?0 m$ e, P( q+ o+ G% G
個人感想分享: k7 E) }- F. @6 D- F% D
:")
+ C5 v* s4 O' A! Q0 y% [. x- O: O
3 D5 K/ h" [: @3 d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% L) z6 I" w) G. u: j接著要曲擊或踐踏都可以...: {0 t5 S0 y7 [0 d5 g  w2 U) e
但是!!
& t" ^$ }& N5 @4 `! F2 Q我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....  ], x2 K: P0 B2 q7 c# V5 U
: b! t7 [9 ]) d2 {+ Y7 L+ s; }
不過這是目前的狀態
0 i" S& ?7 A( k* D5 n+ G; U* E9 R* ^以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
5 o. o5 O  \) `) j; w9 `
  S0 e# p9 Y  I, _首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& Z  ~! V5 i9 }- p- B再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. v$ T: K3 k! w0 N, d3 k# q最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# I  R" F# t1 S8 p. ]& L' m; c+ J+ @. m
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 I0 E: d/ ?3 B& a% G0 j) X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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