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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
7 b9 |6 A8 T9 A \7 I1 T3 ^9 TJanus
* [! }1 V3 i2 ~8 cV3
- z- S' T( x- z/ r) Q) ?1 4/4
% w) W& q. |- ~$ a. m4 jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ i* ?$ G: ]1 p% ? P# d! v% X" Z
" C6 h* _- O7 @6 j6 `初步感覺
# z4 k* I1 c8 e8 j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' k5 ]; V9 C6 w, u3 E+ o8 z+ Y
# u) d8 ~+ F( C G以Janus來看
6 W) {# T& a6 [ q# [+ {因為 生物驅散或消滅 的規則如下
8 ~! }$ i- a4 a1 l* _3 lIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. n5 w; G! T$ e( y6 \) {, a
' h4 H0 F* }6 B! @1 P/ @) v3 [+ S所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 J4 X! f, f, U d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: [/ @& s! x/ C) f* }8 O8 \6 d
1. mana+2 比較容易; M7 O/ }/ G, k) w7 }" F
2. Deathblow 比較容易1 c5 E7 O8 z7 Z$ j( {; i ?6 Q
可是...
7 ?# `, ]2 U6 M! I- [1 i這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) n" I% w2 Y8 V* B4 y7 [8 e8 `: O8 F- E0 } [/ p9 |. h% Y( u
以屬性數值來看
' t. Y* C+ _) l4 n3 g& g" z9 z- OV3 可叫出的 小生物, a/ F: h+ B1 x% e. F1 l8 C7 Q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 y9 f" ^' M8 _2 P9 V2 g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 s6 R$ z+ Y: Y6 m- u, u. \3 H
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: c' S7 l* n3 z2 [
5 O u' t+ X3 E2 a/ S J, e, N
以能力來看
: d- j$ y; t) e( M" \8 ?# F: a* Y大家最在意的應該是這個能力的效果/ S) s6 N( v8 ?3 K/ G4 ^* ?
說好不好 有點雞肋9 S# @3 ^+ E' Y0 T! ]
可是. e; y9 M' m1 d, {( T; x, t
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& q! _, p+ a3 z( m& E; n而且是把這個生物當成初期小生物來使用! z. @: T5 [8 e- W @: U# Z, `, ]
若是% M% \% q4 W' c
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. l! s/ ~- M* f# k2 x我想會有不同的思維% d \/ ?3 v$ e2 p6 s
7 j) Y1 Z1 n& m& x
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理 `! N. X ^. Q
$ V: g1 w* ^* S! L" V. m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& j6 r: b5 p9 r9 i
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- ]7 V* T$ z0 A7 N9 h% d( C; i# R; L0 u3 N6 _& [" x/ h! f+ l
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 v: a9 ?$ B% C% R; C+ S我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 Y4 m5 r5 I0 z {, F# V& y3 a% H' L* K
( c/ c; }! h1 Z: R) ?5 Z
也因此推論下來
) a, N# S7 Y% K0 V3 [我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: t3 R Y" @8 p2 o- X- B4 m% L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
: [! m1 b, k) J7 u
+ Q2 [" Z3 `1 s% M% [% o以上
: N% s$ c8 a" s+ }' Z: k: l8 P7 ^: s' l9 A- x0 o
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6 E9 `7 V& h o: ~" _8 X* g$ ]. w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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