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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
3 E6 A5 H+ x8 n$ @/ x9 ]. ~* F不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 ?, W" R' t# w, m" L9 W) Q6 V' n% k$ Z) L3 B) [% J! `
官網FAQ有人提出這麼一個問題4 k: x$ F0 L# ^4 M1 A
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) z) S% O4 C7 q% ?9 D. f

+ `. A: F5 ~0 J5 j. z: N5 s答案都是YES* T; h' u+ X( f! d8 {
$ O  r- l( @$ w6 V% \( }" R  I" e
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
2 B, s. d# }: n# o9 l就是"以後"出一隻跟死神類似的) K2 z$ j) L' A- B
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 y" }8 C& M4 I2 I3 p' A. ~6 P, }3 }
跟死神擺在一起
; \" i- l" J2 v& W. {接著exile發動: b& T6 n1 ?( p) l( o( }
丟到這個格子* x/ U* `9 M1 w+ O+ J) Y
然後死神發動,曲擊六發動
* U/ D( @+ K7 \% }, y3 a1 u死神擾亂他,再放回原來的格子- s$ _  g# w, _* F* V9 _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
( {0 ]% @# w; B7 A  N; g然後一直拼死神的骰子把他打死
, w  _% s, L2 O- {8 W' e這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,; Q3 S# C/ r: [, o! {' u- T
原因如下:4 m' g) \7 X: N* X9 n/ K& Y

0 `7 p0 E% I7 ]7 ^* D7 ?* `* tThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):& p% A$ g) y  F  B  @1 w" `' b
1 \4 u# r. A$ Y! @) [- \
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.' A" W6 s$ x1 I$ h3 u/ H) c! e
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 c) @% @; c. @% r; k% v
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) E2 Q- z9 |; s* W  D4 HStep 5: Choose to disrupt the creature.
0 _( g! ^" q0 gStep 6: Deathblows, none.
0 H8 w9 T$ u4 Y6 A& p6 |) z8 XStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 o% a/ Q: Y: m8 AStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.' T0 B% R" M# w+ N
Step 9: Go to step 5.
# q& o% ~5 o' N+ h5 F2 K9 mStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 ]- k+ D# }* I4 s8 ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.& i% a# D/ k* X8 R$ S

0 [% F8 o2 a- t; P% GThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 Y3 j- S/ b1 g% _4 Y' y

5 L. z& S+ d5 {% m& i! w# x簡單的說- {) @( T2 q5 s- [9 `
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 Z& \# p# K5 s- G* e
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. V  [, ~& v5 [# S3 }2 R# F所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* V8 ^$ b0 K5 S' @/ l' u  N% F0 X& m9 h8 }3 t8 ~
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 Q0 r2 q& p, K* \2 F$ `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 `4 @  d+ Q. Q, j0 ^2 K
Janus

6 V1 {1 D$ D$ jV3/ {& O& T. g/ ?% V
1 4/4
2 W, {- K/ \# _MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) U7 u, k! O8 F8 s
% @9 ?1 m* W  u  @0 R初步感覺
# C& q2 @9 D, Z1 b1 U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( q; t% r: o* A  {1 M! k1 X' @

  @! ?; x5 O+ C# L4 [, u, G# v以Janus來看. h0 H$ E/ W2 w, @1 m1 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 b8 ^& x9 f  d6 k2 y' f+ bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ ?* _+ @6 {" W% u: v" U
+ R+ L  |* Y! ?2 ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 v$ Y6 X- @8 ]* j
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
* O9 ]- n9 M. {4 y1. mana+2 比較容易) z0 z" D3 J! G: @, b
2. Deathblow 比較容易
, K8 |1 N; J; r7 a可是...
! C( x2 I* B. x* d, N; g這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' j9 u+ g: E' t! c

5 O. G% m$ X6 O5 B4 t以屬性數值來看
, Y6 L: b/ x0 YV3 可叫出的 小生物8 C: |7 r5 Q$ U$ s) A
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; }, c& k% l, f
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( \' ]! X& `2 P1 B& h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美0 a  T: z$ g% O

1 P9 S4 p+ [1 q/ j以能力來看/ J# z: v4 O' x% ?  `
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 U- O7 l6 u& t* K# C" @% l說好不好 有點雞肋
& V6 }0 i4 _* W5 B可是
+ \1 i% [+ @% b* O- r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  R" u1 i. i& b) m8 b
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 H7 t9 p( v9 v- z0 J4 \* _1 ^' y若是
- o  q; |. a& n* k- X; r以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 ~0 Y6 `/ ?* p5 g" A; i( L( S- _; y4 v# d
我想會有不同的思維- c: O$ \; C% X3 H" [: M% n2 X
9 ^7 }! c5 d8 V. [  O
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
/ a3 o. p3 h  o- n/ |# R1 r* W3 z7 e. c4 L0 O7 b+ F
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! A1 }2 F" C7 e/ L& p不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. W  t5 W3 n2 c
6 Y* h4 K' p' q# y1 k有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, E" g7 L5 C, k
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( W0 Y  ?' E; b( m2 b
3 }2 n8 w# B2 r; C4 G
也因此推論下來
2 l8 [5 p! S: Z8 |: e. r) b% V我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( R1 i  x8 z7 t& o& n# i& O8 x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" F: K* y$ N9 u5 X
/ n5 O% O# u6 P& m' a" P
以上3 F# o! m6 z; G0 S2 G; O: d$ x
; z5 V/ S% @) O! b; Z
個人感想分享
/ ~: u) x; p9 Y) B, n+ `! X6 X:")
3 D* C3 Q, J0 |, x
* T* {8 d. Z( w7 [, f# \  M[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 j4 v  J" o) R1 x+ T5 k) R
接著要曲擊或踐踏都可以...
# D* h% i4 h9 e但是!!9 W4 X4 T! o, ^+ z0 \
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....7 t: S& s  B3 ]6 ]: j. e4 s* [; t* l
1 k2 L! p% s% f: E
不過這是目前的狀態1 a& S/ Y; l9 M1 g$ Z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
) S: J: ^% s3 e4 p" \% ]" q# _- d4 y6 M9 j( E: L! ^2 l8 \
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 F: t$ ?5 z- T8 G4 Q! p& R% w  h再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
1 O9 P5 q$ F" W( A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ B+ a% ?* L2 q8 g  E- {
3 ]& s2 G8 x  K% U3 M這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) o: H) C- L. a
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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