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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" r! K. q" L* h8 i7 i8 e
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ I1 N- n* \5 h  @- k. x

( i8 c/ ~; a, \( V官網FAQ有人提出這麼一個問題2 J& w1 @& V; O2 T0 o/ v
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?; f3 [# B1 E( C! o9 [6 X$ F' S7 Q

2 Q% F6 F7 R1 m/ |2 B+ T! E/ o2 l答案都是YES3 G  S. N! P+ l8 c1 ^# ^8 P

6 ^; s8 S: P! a4 U9 L9 @" p" f感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 y2 n+ E. q( {$ A+ f, E就是"以後"出一隻跟死神類似的
# A1 r0 L+ n& B+ I6 Z當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 _" y, K, B  U1 R4 n4 I$ M9 I跟死神擺在一起. Q0 s8 X2 [6 v1 U! D
接著exile發動6 ?- M5 ]5 y; S: r% t/ m
丟到這個格子
2 c; ^7 y! Q9 o然後死神發動,曲擊六發動
' x% B( k4 |) D+ t3 c死神擾亂他,再放回原來的格子
7 h- c5 W3 f9 r6 I* p$ _7 v只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" V: z3 r8 @$ z- W( P9 o然後一直拼死神的骰子把他打死, j) n" s/ |& O' F
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  S$ A: r& s" V7 N/ \6 Q原因如下:- O, L  E9 \+ U2 w8 g) A  \9 `
  N; h' q: k2 t/ S+ P$ r+ s( c  |4 H8 N
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 v5 x8 A; h0 ?# D2 G6 s; A4 \

$ `! U8 S. l  x1 K5 A- Y6 z  dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
  ]8 V' O0 H/ EStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 m! k3 ?: S2 b6 h9 t
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: y0 X4 e7 o% B3 v& U0 v
Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 x1 S/ }$ N- A$ q' a5 a0 JStep 6: Deathblows, none.2 A: _% T6 {; @5 \5 f7 D5 y
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: b" A! o% l& M0 e$ A- Y4 L4 DStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.! D$ e0 c2 F1 B( X
Step 9: Go to step 5.% Q( E5 u  r  @5 J; O5 w6 j# \
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" I# @& F- ^; k9 a$ I" _Step 10: End of combat effects, and combat is done.
) n8 T$ }! N. f+ {, W1 ?# f8 x/ w
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 z& \' o% i# c; z# Y

- M: j3 [; F$ W2 J+ t0 F$ _! f簡單的說
- T, A, G# T, P# f+ h就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 H. w7 t9 Z# Z( y6 Q& \/ [3 |$ I這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
( H& x3 l9 M3 L% k, G3 m# V所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
7 g  m9 D; r) G9 I! B  {
- s7 l" ^/ f& z好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
; z+ u8 x* J# O* ]5 l6 e我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 i+ I! _% }1 |- j$ `
Janus
& Y' _9 G  ?5 W+ Z9 o% ?8 Y; F
V3& {( ?1 B0 P2 a! I3 G. q" L; v
1 4/44 m6 T  w7 r% _& w' v4 N5 }5 L3 l' b1 \
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ q, f: n) c: Y1 {* e7 v& S5 c7 w& U2 d% q; u
初步感覺
& h) q$ v/ t- T/ E6 J; z) g6 i: O以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 Q( S8 x7 _9 H4 U

6 `, |0 U9 _$ [& {# t4 |# p以Janus來看. ^5 M! s) T+ ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 P+ m+ N/ l/ k$ O) A/ _
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ Q0 _* |. N$ w5 ^$ e! m: F+ Y) y! w1 A& T: }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
4 g* X* }; ^2 _" g* g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
& f6 T6 K; U/ h- Y3 x) l1. mana+2 比較容易3 E# o  b5 q* ~
2. Deathblow 比較容易: f0 [& p" o% a% c
可是...
( O0 K0 r: j9 P2 i這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; @( o" v/ F( o: Y7 J
9 r( s& h+ s$ \5 m6 c- [1 }! n
以屬性數值來看! \: f3 O/ p7 q/ j" H9 b
V3 可叫出的 小生物" C3 d# |1 t% z3 t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 U6 F1 L( l) e2 K0 @" _( \
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" V4 E7 ?& n: t8 l6 ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- b% U4 q+ z5 n! ]7 E& N
6 l9 \8 R3 ~: x5 d以能力來看9 V, F( u: A, k
大家最在意的應該是這個能力的效果
; C, i0 i( ^5 l1 |3 _2 C6 X, S  F說好不好 有點雞肋# g3 \7 M. e6 @; _; [6 W
可是
- G1 ^0 q6 }* }( w. a% I# J5 v$ P2 J那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- S4 `  P& F0 v, p2 K. y而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 c$ ~5 J' [3 w0 p+ n0 W9 L
若是
2 L' v0 I; F' |5 p9 x4 U9 W  @以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 K- ]1 Z7 z' ^; S! q7 t( I我想會有不同的思維0 `1 I% o$ S6 K+ a; l

, R6 g* I1 x; e: o' s) o; b0 m. G以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! K. M, ]' X4 z, E* g" Y3 M8 |6 n
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: T& d) o0 l2 I" w不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc2 G, @* h: y+ d  S
) v3 \; H& B+ [9 T% ~
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( u, g, G. C* ~8 S3 w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
3 y- R. ?  [. A! ]
0 g3 f, ~6 ~& i, ~  N& p也因此推論下來  `/ E4 X$ u+ X* p* j3 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 v# b: t6 G- t& v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 a" x! J1 M+ q0 p
2 K# a( v! _. r/ `2 I
以上* ?9 s8 A1 I) f! X
& M* l- f1 E5 h+ C8 Q* ^1 n1 a0 k6 U
個人感想分享
) ]. j2 F  a+ l) W:")
! O4 B0 \5 i8 M' H5 ^. \7 W9 Z+ N6 s6 G! Y* G% E5 E7 N) @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( Z7 e4 ]' r3 a5 Y( z接著要曲擊或踐踏都可以...
9 r8 J- P0 k; W: c# l+ t但是!!
5 H7 [, Z8 L2 R# B1 j我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....  {- n1 r+ P1 R6 z

( j/ \1 `! l" `# r! Y: `3 P  _, E不過這是目前的狀態/ G- F, ^$ g7 J/ p' K
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:# Q6 ^8 s- `8 E' e1 n% F" [9 o
% I; W* u$ }  z# h" o0 N8 g9 r
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
2 Y! E. j; p  Q8 d再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
" c+ P3 ~  b4 `$ z+ Y* }( a1 w最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。( M6 U) g: l9 ]! P+ W; }

/ ^; X  q2 m! |7 |7 G6 X5 f# N這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 p3 p1 o: z% R8 T
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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