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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# C2 Z8 i3 U; ~& u不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ g6 u+ u! F2 J) w* M' v/ {5 p

, q& l7 T* |4 y6 h# C  Z官網FAQ有人提出這麼一個問題5 W  f  I; _! l# Z. E7 Z, L- d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
4 J5 }# l8 ^% R( A. I, ]0 z$ C, z; N2 J6 U: a! ^: H( ]
答案都是YES5 h7 |9 T6 A2 y1 n- r' _

  i% Q0 Z5 x$ L; x感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( V) }8 s( a0 x0 W1 i5 v/ s/ h就是"以後"出一隻跟死神類似的) q+ ^# Z* ^6 F6 ^) A9 `
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! d- `" \2 }4 H' d
跟死神擺在一起2 t# s+ F0 N/ f  E# c: ]
接著exile發動
- b8 t9 }* ]- ^- |  A" \! X丟到這個格子. c, ?5 ~) w) P; G" t8 Y: j5 p# `
然後死神發動,曲擊六發動/ x( c2 e# C0 ~7 M/ {" O' T, Z& z
死神擾亂他,再放回原來的格子
' m/ j+ Q7 ^7 U% ?只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 e" Z+ ^; w0 x! M' Q* d: P然後一直拼死神的骰子把他打死( R/ Q6 k1 Q7 j. W
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- p0 b. ?6 Q' ^+ X9 p: f( u. ?% G! a原因如下:+ u9 p4 m* n! ]( e" T. K
# ~- C! z- M- f# x) ~7 I; W
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):( X% k% z9 t" U0 X4 M* C
& _* `5 f/ ]& n; I0 U! J- _1 l
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 j+ I4 U$ |6 HStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 u7 \. _4 I& y' P2 bStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
  B( V: J4 z, {" l( m9 {% RStep 5: Choose to disrupt the creature.( [2 t* u6 }6 |, e
Step 6: Deathblows, none.
0 M7 m) m1 {, x# J. A: ^6 aStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ m; T2 V' X3 I* v, t1 _) U+ p1 O5 xStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.  M; y- {; d7 o
Step 9: Go to step 5.2 g7 u  U2 U6 o3 w8 L
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& k/ M1 c2 P3 y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
4 D- B1 H* X/ d* D, }' h/ z7 |. r: U" j1 p. g+ e$ U7 n
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

+ q; s4 \; I) |( m/ `9 t. [3 |  d9 L; t9 V2 q6 s
簡單的說$ L! }0 z. T& J6 O0 R
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, X* \  u$ P8 {' l; C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  Z8 a2 Q! k+ B% Z3 a所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, Z" a% ?- H: V& [" e
6 K5 x5 \: N& U3 d7 V好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 ?5 C' R: H4 }# `) R$ q" ], C我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
& _( |* _; F6 y4 S% I9 |% `/ lJanus
9 D1 W  g8 {7 s3 n
V3
7 |; b3 C# L; |1 4/4% h; A3 `( X) F8 b
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! o2 B# a5 T. ~5 V7 C

6 l1 D& q: }+ K5 N. }8 K& v初步感覺1 v) q* V8 k- d0 {8 j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, Z+ _# J& N$ N: _; }  ^+ h- ?$ O

+ \" E: o/ e& ^1 w+ v& ^以Janus來看
+ ?: N2 u! J; b, n7 ?因為 生物驅散或消滅 的規則如下. a/ e( N! e3 [& B3 p8 B
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* H/ R) D) }' {# t
1 I( d2 |6 Q0 U& U, X- B# B8 _$ @
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 Q; v0 f* b' ^) T8 S
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; q! _6 L+ J# X, }. \! K. H# a1. mana+2 比較容易) E; R% y) k& F* w5 g1 U
2. Deathblow 比較容易
2 ~. D& \* V" q; k4 b4 l可是..., @% J6 `- {1 a" z7 {/ K
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ n1 P* J' B! h& S( y, O& p
& V; O2 P; ]7 X: o& D3 j
以屬性數值來看0 ?. L+ h4 q9 z9 f0 g7 E
V3 可叫出的 小生物, b; p8 g/ @8 q: p: i
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% H1 X6 i- J- Q* _* y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( X! Y: R& _# Y, s7 m7 I
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) {5 B/ @0 z. a5 B; r' X" W
# i& |( I" |5 r以能力來看- f# d- d# f# ~7 Q# V
大家最在意的應該是這個能力的效果* ?* T. v2 R. G+ k
說好不好 有點雞肋+ o  ~; V5 m5 [- B5 y+ ^; X
可是- R0 V2 Q. K9 ^* g3 }; T. L$ Z$ R; W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
2 ]0 }0 M. {# @+ F# I, g而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 j& S1 E4 X3 M3 m0 h: R( H$ W若是5 P- N" G) ?/ t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( E% q/ A; [8 f( E我想會有不同的思維# v7 k( {+ G9 t  v. S0 E) c2 r& x

7 j0 d% J' s! d" R/ ?7 S以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; N2 @4 |. |4 y7 U

7 C7 R* e$ |7 h5 g. ^其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ), d% D) q  }" A9 O3 p& Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* \+ J% ]" {9 t4 u, V, C* m6 m

1 d& p  @' z0 {6 f) Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& Y% j* O0 s" X2 o
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 D! s- [4 z; R: E! T4 t% a$ o
, @$ V; e; I) d
也因此推論下來' W  m4 |5 Y" G. ]
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' b* Z+ R' q  [1 U. m, p9 }例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物- p. |. U5 H0 s5 W

, M) z; u/ V  W$ Q! ^- f以上
" i$ ]1 x$ A  Y2 t+ M7 V: o  G- }7 z6 c0 Z, R( _, o2 T& B
個人感想分享) ?2 ^- C# h  ^- W
:")+ s! m6 T: y+ ]! O  Q

# a/ v% Q. e) ~4 g1 W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 C4 y+ s. i5 ~+ j接著要曲擊或踐踏都可以.../ v: Z, G/ `6 p, A
但是!!
$ w2 N  Z3 v+ f) n( r我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 p% o/ P: v1 [+ u

! _% D* q" c. q, K不過這是目前的狀態
2 K6 E$ x: D. o1 ~. j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 H# p2 X0 I. t' j. G  q  V$ v

2 \: h8 S+ @. }9 o+ S( j首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 m- R. ?, d; Y- d4 ?再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ E* G5 g! x# P! O5 D. t0 `& h最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。( z& Z2 H% Q- J' l

$ x# u% y. B% i( a( d這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 |2 i9 F7 U# M7 W
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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