找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5532|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 w0 c' M! p8 {* ]/ d不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 w% v2 B: t9 ~- W$ O+ H( o0 `6 s  j( Q  h+ D
官網FAQ有人提出這麼一個問題
& S, d2 Q% x0 k3 g7 U0 X7 \, f  `First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. |& N, K1 S# `8 j6 C
" @1 p2 \* m* y答案都是YES0 y6 s/ q( N/ a' p4 ^; o2 Y
/ y( q0 r+ b. L6 B. z$ q' `
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. B( j, U  B) `3 b3 z
就是"以後"出一隻跟死神類似的. S' K+ Y. ~4 g0 T# S2 O' ?  P8 Y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 v- m. K/ y! I, C+ u' W; z
跟死神擺在一起
4 ]6 d7 q& s6 _  q接著exile發動
8 ~5 P1 l+ w. r丟到這個格子8 }' q& _  _* P% B
然後死神發動,曲擊六發動
. g) w/ K' {5 g, ]死神擾亂他,再放回原來的格子3 Z! \7 d# ~4 r; l1 p) t% `
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物! S1 U. e+ D- k* [
然後一直拼死神的骰子把他打死
# |3 ^* p: }/ @7 I7 F這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 L0 \; w5 K/ P
原因如下:# h' @. R/ M3 C6 Z8 }" {$ L

" G' J  p+ h6 Z+ k: W9 b: v3 \The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
# t" ^3 N" ~( M. |
/ x# O% P/ @7 F+ \. c9 U! F+ pSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ Q  H% ]) n9 _) q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 V* P) V6 f( G6 _1 C' e
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 X+ r- ]. G7 o0 M5 k4 q, h# aStep 5: Choose to disrupt the creature.
+ L5 z( ]' k1 E, U. pStep 6: Deathblows, none.8 }( z- s) S; N
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# ^4 L2 s. A1 S% o
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
1 J  E! D: ^/ p  T1 l4 Q* d& BStep 9: Go to step 5.9 H# g! i, a. B9 U0 s, k
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 Y" s4 q0 e4 G7 V# u0 a) iStep 10: End of combat effects, and combat is done.. c* v, n4 f' K9 V. ^( g

+ ~7 e3 E" l' M6 u- L6 k# KThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 ]5 b$ a. w; x5 S8 |7 [

3 R- T$ B" W% X0 \$ D簡單的說9 ]1 t7 u. \5 x  E
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
' e1 q/ z) l  }) N' k1 Z1 D* f這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! V* d: Y7 I' D% F# R所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! g, W3 J+ K% e% N3 U

( a7 t( x( P! |; d# T好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' V' g3 j5 m) m我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 Y$ s3 k  z/ Y" EJanus
3 y- X/ L( f2 p) N# `
V3' e4 \! G5 o* ^  b# @
1 4/4
9 ]: Q7 G5 K, X# M  h( Z  }MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! P: Q# m0 n; l7 ~0 e* h! ?# G

2 N6 @. }1 t7 Q  v- V初步感覺
& q! V0 c$ w; P# V% J8 |% ~* d" V以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 S9 X7 i, {- @/ A8 j5 t# g- _2 B, G) @$ m( B% M/ N
以Janus來看
. @0 F! ^% o3 Z因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: j- D7 G$ U2 L6 h* aIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! r1 w9 P/ P( @9 K) V8 }, J0 E. F4 s0 q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
; y% a6 e3 P. x  j, X然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- r7 u/ [+ z7 k" t1. mana+2 比較容易
# ]! N( W  n" `' o% T2. Deathblow 比較容易
) T6 |# p1 ]3 Z. F* s* g! T可是...
: J" Y$ v! I& @1 t: _這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 ~1 K/ ~6 u( p0 x# f. n- m. s/ e- }9 o8 q0 H7 Y1 W% Z
以屬性數值來看
) R) b0 R7 [; P' |  o( n$ Q$ nV3 可叫出的 小生物
9 R: T+ G% S/ Q4 m4 _. ]1 y如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 W; q6 V1 P- n  ~6 z/ F
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
; g$ p2 U. R% S" ]& {7 g因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美2 f+ A) ~, c9 h  `- A% s
# ^* w; Y, ^$ Q8 d2 ?
以能力來看: @4 ?, B1 Y6 z; Y
大家最在意的應該是這個能力的效果
/ F, S+ f' \7 e說好不好 有點雞肋
0 `* J; g6 @0 |( k; p可是0 U1 e% f; F5 y* T; v( [4 j/ i
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上) G' R' `( h0 x) f: m! y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用2 U; Q" x0 _' E3 J; [( E" W
若是7 ?( m. B0 ]# T& a3 ~4 g
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. M2 h; F9 h- C
我想會有不同的思維) o* o3 u1 J) H$ T2 l! p; t, e

  x* S' {, @8 u- |" j, |. U以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理8 z* e5 O1 G: l$ v# K7 I% V2 z

( m, H9 s  W& O  p, F3 q+ l其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* Y# F: [% T+ t  [" b
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( U. x+ m: R# i. B  `! z8 u2 T# e$ _3 a0 L! V+ s. k
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 Z) W+ D5 e. E+ W  m, g. `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- k" }7 X0 v" r5 g) H9 r/ f3 \
2 l' C7 l% G+ @2 Q7 p也因此推論下來
8 C; t. B5 S  p! H我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: C6 m5 B% N/ e& r# m
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
" [) _, f0 \' X2 b7 X0 o* L; v% p7 ?1 z0 r. Q  c- E1 m% ?/ f
以上
- F. A' z; ~3 ~
" r. D6 e7 m$ t5 `4 Y( s- S( I個人感想分享
' g$ S# d+ [: t# _" F% [) v:")
+ B, A, j7 D: ?
4 H4 D3 X5 w$ R8 _$ I9 h+ E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# F. ?6 j& E; E/ @& U
接著要曲擊或踐踏都可以...2 {$ i2 B# N" }9 w2 \7 h
但是!!
% P- |; d  p3 I8 D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....' l' b& L# f# `+ A

0 C) H5 C' y* |4 y* i! n不過這是目前的狀態
& c/ u" ]; M. l( H3 C. e7 k以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ l3 T9 R+ i' e% _
# O+ {/ L% J4 V7 x+ F5 p首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 j0 |) e: v# t8 \( G再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
0 l! ?6 W& i1 R( Q6 G最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 a( a6 t4 b8 q! u+ |9 b7 o0 M# p# w" ^- t* b: i/ O
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! m7 ]2 x* H5 H8 y" h) C不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-27 07:50 , Processed in 0.039930 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表