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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 v' S& d( z. C$ q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
$ y5 \% P, v( A3 Q2 G. }8 K
7 k  U$ ^$ S4 I! O3 ~官網FAQ有人提出這麼一個問題2 G- X/ C9 P4 d) }1 t1 r
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
( c5 S! D* B. S9 b& h
# s& t- h% h: M% D$ K+ A答案都是YES
, o; s, _7 \1 |$ N+ p- L# q2 c7 k7 y3 m* b7 O' k; E
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦; u- N  D/ g2 h
就是"以後"出一隻跟死神類似的
, o; I0 f8 L4 b. p. m* F+ a5 \當有生物進到格子裡,可以曲擊六的  ^' u. }# `( X  |( \# V( U
跟死神擺在一起9 H' `& M7 p# J0 U8 M' G
接著exile發動
, N, U8 Z8 Y7 ]8 u, z- Y8 w& V5 @9 C丟到這個格子
1 G: c+ N% Y$ K然後死神發動,曲擊六發動8 \  Z' W! D9 n! w
死神擾亂他,再放回原來的格子
' p( `% z; ~- b; H. |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" H, z4 y6 w' v4 Z' ?4 t* K0 n- [然後一直拼死神的骰子把他打死
& I  W' }8 |/ t) n5 e這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,; V3 D9 ]) n2 Q4 ?+ _8 Q
原因如下:# y7 U" c" {- `  R( Z9 z( t

/ ~* h$ H  Y+ w: IThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& u: I# @; F( U6 z# C0 p5 F4 f# h: i3 F# A0 r
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
' k! Y3 N2 z. S  L  _; t. iStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# l6 z! P" V) g) W" dStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.$ V  F0 C. `6 d, u& H. g8 I+ N8 H
Step 5: Choose to disrupt the creature.: }3 P2 A& M; K! f: v
Step 6: Deathblows, none.' n2 T" c$ ^3 g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.3 ]7 b) D3 z  _4 Q
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., D. U; L& G: T& w/ o- x
Step 9: Go to step 5.3 |9 }' N  F/ p) b% W, g  `$ a
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." A" d3 t6 V. T  P# ^9 Z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
! J: P8 U1 ]7 d& N9 Y) u. `& Q
1 O0 a+ \' K1 `. I  k9 lThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
+ u! \: B$ {' D$ a$ [1 D

  `5 c' C( F+ }簡單的說1 c$ B$ _# \: N6 P! L6 e
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" @: u' F. l" f$ Y" o這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
* U+ S0 u9 h: _* O! g所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 O6 J* Q! B. n$ U
5 X" ~7 H. S  _6 K3 }; P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  `0 _) \# e6 G5 X3 y; ]+ w我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  I( ?$ ~1 j) i
Janus

+ ?% a7 o( ?( w7 pV3' {6 o- ^- k0 i  ~
1 4/4
: O9 R; S8 Z, `7 Y1 CMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 ]/ q5 j6 W, [7 V" X! z. t9 q, q4 |) B. r$ c; u
初步感覺
1 E* m5 S6 l/ f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# R8 x1 d/ O0 S! \9 q

/ o9 ?$ k# C( L5 Z! G2 ]+ Z( i. R以Janus來看
2 E" U( O, U4 I  v/ h因為 生物驅散或消滅 的規則如下
+ L# P4 g; R2 @2 S( Y7 s- h$ kIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! {- T5 a, i; M- J4 e4 x  l) u/ H, E
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
+ @8 |0 u/ r$ ~: F然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: u% @4 o/ T$ Y. N/ {5 t" y# K, }. W
1. mana+2 比較容易& B! o* J! J7 [+ |& q- l
2. Deathblow 比較容易
% B: u8 [. z/ `; L9 x可是..., x# W& ~# t- Z& ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了& q+ x$ {" B% [- u1 c9 l7 L" [( E
; @' R. x8 t% f& p$ k3 V* x
以屬性數值來看
8 E) s# U% @* ?3 s* Z6 g; \% kV3 可叫出的 小生物( Z0 t3 k7 j2 Q( m3 n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了/ b2 u( ?2 ~& r' J3 W
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
: ~8 U4 F3 Q3 c6 m; W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美( l3 R. v# U; K
, J, D0 ~# X+ j
以能力來看
/ y  C/ Y0 c$ @: }) e( {7 B0 s大家最在意的應該是這個能力的效果
: |& W/ t+ C- ~2 h$ Q說好不好 有點雞肋. ^# J' M) r# e
可是1 X9 H# _: i1 ]4 _# x0 ?1 J
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上, E! ]6 W3 t) ^( u4 _
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& p" D! h0 P9 c+ d若是; p6 A3 t. T- {: t! }
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ K" J6 i% Z5 G! i5 R' X4 ?
我想會有不同的思維  N1 w: G) X1 @$ `, ?0 J
: \' b. G" @1 g: b
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理0 o0 \7 Y; O: l/ q2 ^4 m  U

; Q$ y( K/ v0 B4 A# v& J: N3 s其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 |: P& {% ^7 ?% _) R3 M) @. N不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 B3 r/ r( q) K$ W! B% t. r4 @  X7 R2 q
5 _, D9 W& }5 E$ y0 M0 n有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
  E1 h1 o. N0 X- h! z: ~6 m9 e/ f$ l我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ W- o+ R8 K" a* Y" ^) R, y+ e/ R

+ e& G0 @7 b+ |. d) w* \" X也因此推論下來& u, R# l" q, y3 p$ C
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! H0 p9 m( G0 U: T5 z2 Y
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  l  L7 J) j1 @* @# j. V5 T
$ W: c; K3 p6 x! G5 Z9 ^
以上1 h: P* O8 Y5 y: u

" L! z. m2 |" [$ l個人感想分享
4 }7 l( |  J1 m, X/ \) }! u2 ]:")$ `$ f  z; d* |
9 D; J! }2 v) D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& e1 L6 m! y2 X0 G* S4 D' E
接著要曲擊或踐踏都可以...) V1 x: }) |, O( q+ s$ m& Y# B
但是!!5 p! _& Q, z( C) m( N, z# ^
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....* T! y: y$ C4 s7 {( N
( `% [$ U; l9 v) S9 {! W  Z
不過這是目前的狀態' r6 c! E3 o5 P
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) I2 z* M0 k$ P' O- _. D& c& O

4 y5 y% I8 K5 i* K首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 K% x5 l' I5 }5 k
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!+ y! X5 \+ A( h) B, L1 U. X
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。& \& s- q; ?2 K, H; [# i! R3 `

% f+ F) \6 ^0 L9 E+ ?5 Z) R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" Y4 h# E, p& Z9 s不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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