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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" ~) K9 I5 v9 n
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 O) w1 K8 ^0 i9 t4 L% ]
4 a) U4 \* ]0 `$ ^# H* F- R官網FAQ有人提出這麼一個問題) x; Q. i4 T- L) m* E3 J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& Y9 D8 j1 T' k; n# R

: ~  `( W) ^0 f3 j答案都是YES
) q# y6 }7 H8 g) G  S
, K5 x3 n& i: k( {  x) f/ s% B感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( u. v+ t* Z; r* I8 z就是"以後"出一隻跟死神類似的, t' y8 X) ]  f9 a
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" v/ T- E% y% F+ r跟死神擺在一起2 V  g7 o. q+ ?8 F  E4 `! l% k- {3 t
接著exile發動6 n1 V' X8 H' Y1 o; E
丟到這個格子
9 K+ e/ ?. H* R( ]然後死神發動,曲擊六發動% Y) ?. k; J! A# u4 |  V* x
死神擾亂他,再放回原來的格子2 q1 J2 t& ]/ a2 \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
4 }3 F% }; {! x7 J2 k, X  i然後一直拼死神的骰子把他打死
4 j) C# a* w6 s% U$ O這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* J" p1 h) ^# k7 f原因如下:- T) k7 l+ J8 B8 K( ]3 C, Z" [

- A# B# T, g+ sThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 v! O/ P8 y6 [% X  V! d% ?0 h
& b* V( z3 Z- A$ w( a0 x& a) ?& E, WSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; o: {% c5 ^4 {8 ^% e7 h- zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ m4 s8 f  R4 Q, I6 z9 _, F0 Y$ i0 RStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) C7 \) u9 P' {8 |& w' jStep 5: Choose to disrupt the creature.5 ^9 i" g+ H1 O1 L1 W
Step 6: Deathblows, none.
% i3 k# s; h8 W1 I" n! V! ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# U! W& I9 b" ]5 t3 N% ?" g  `
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& ]; F, }  j$ \Step 9: Go to step 5.# ~$ c3 c! `& D" X
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.2 `4 G# ^3 e0 K. k$ A) B( R% X8 Q
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
( T( x: U% v8 Q1 b3 v. b& ~
# `2 e# `- u# U4 W  SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  U, B( i+ ~. r. l7 ~

" ^/ _+ a; J0 i* Y7 `4 V' B4 S簡單的說
: I' t4 I* l  C! E1 Y: ]4 M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ }# M8 s( O4 L" s7 X+ s這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
* y* s1 ^* L( \7 c, S6 O" J' c所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 P9 I1 m. B: [2 p

# X) E2 Y$ p! w/ ?9 N好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 o( r! b1 F6 U4 q4 ~& h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 }: @7 ~% G7 y' I& HJanus

) J9 {7 |; n( B! R& T2 i* l4 _3 JV3) ]3 Z2 P6 j4 u
1 4/4- _  x/ Y0 d$ e! c; o- j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* p/ Y" Q7 `! r6 }( @; ^+ p; a) O$ `
初步感覺
8 ~0 \/ j! v6 d以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; }- |7 d9 x/ o, c& u$ N( K
3 X2 z# h1 Z, L$ q9 K: z以Janus來看
6 ^; x/ {( [) R# k因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 k; ^) U, ?: L4 e) U, i! T
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 K) w) ?8 H* K, a4 ?3 t4 V' q
. b5 z; w7 y6 ^6 }5 X7 D所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& F! I: w- C8 m+ p然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. T' q; N( @6 O; l0 p: L+ J& z
1. mana+2 比較容易3 e+ x4 \1 m7 F8 _& `, f8 }. N
2. Deathblow 比較容易/ c# z' |; i1 |
可是...6 m* }! q, E% V9 [2 o9 A6 v, l
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& a5 r; Q3 @: d4 E. ^1 i6 Y; `. E! t9 f! ?4 C6 T8 K# Y8 f9 t* ]
以屬性數值來看
6 l9 Y) C( F, K- @V3 可叫出的 小生物
5 u& G# C# W- |! m% ?如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ ^' Q+ W* R, @: ~1 G* W" X7 A
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強. o- ]3 F7 J, {& j" J
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. O# p: W# Y, U0 g0 q5 ^/ ^7 }" x' l4 ]! |3 j3 L
以能力來看
' y" c- ~$ ~5 R4 \大家最在意的應該是這個能力的效果" z# F4 @" p* W
說好不好 有點雞肋6 Q3 @9 @0 l/ V
可是! |  c0 z# i6 j0 n5 o/ A1 ~% h
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上6 n! f$ H8 P5 ~: }9 g# {
而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ F9 W9 n. W4 Z' x+ a, m; U
若是
3 @' G6 ^( e; w  S$ `$ q7 _2 z以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- c$ E" G! _# F, E9 O# E( B
我想會有不同的思維- Q9 a& D; ]( L

9 V/ j/ M8 Y, M% Q4 P2 U; l& F以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. ~( c. N2 `) v: H

- E$ x6 g8 w# _5 Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 j" C9 p4 v# m, c# h% s0 j3 {6 Z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 F* g: z2 y2 P. ^( Z  @. Y( }( r% t0 e! W9 E+ R* p
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. R6 V+ ^1 J9 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" m, w; o2 h- I

3 s# Y0 p' T/ v- \; f也因此推論下來0 h3 Q; G* G7 t! H0 u; ~+ H( v
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 G9 X" M; y& e. u% k' }9 t+ O例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' a8 p& V4 c9 u/ q* I
6 S! f; w7 O, O3 ]
以上$ U2 ?2 D; c+ G* a- a' u  H
) _. T4 K3 }  U$ b: @$ T
個人感想分享$ q$ [; a# u; p! R! J
:")
3 j5 B6 E- f# N+ x- w: O+ \% S% w; q: z9 T+ h( b! o
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ P9 I- s8 j. e% Q5 o3 [2 T. P% a接著要曲擊或踐踏都可以...8 z' B: m1 k' `' Q  T/ e7 z
但是!!  E$ I. R+ w" a, r6 l$ ?) h* a
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
3 Y+ |  |9 t! i3 ^6 X( X% |6 Y& P4 i  A6 X1 j$ R; n
不過這是目前的狀態
5 j& u- ]$ K5 s以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:/ D! L  M* o( u5 U6 D& ^, p
1 u. d* W; Q. t7 [* g1 G( b
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
& w  X: j. Q2 m* w/ k再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
( l' {% U# g" b4 ^8 r( [最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( Y. e0 G" b, p; L. X: Z- ~8 @; R- i0 G3 X2 Y5 b& o9 h
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- ?* E8 G% W. j
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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