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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
+ |3 x8 |7 q5 ?不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 Z4 N. d# w- o3 R* e
/ V5 t9 w  b; O# m官網FAQ有人提出這麼一個問題
; v! |+ P( A) l# B) u5 d9 zFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?6 j8 t: M. y& o! s5 M
+ r! k1 ^, b8 a9 e
答案都是YES. G$ D' q. Y. W' C

3 u3 y% b) L# n  ?2 ?1 }' e: A$ B7 X感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦; p' s( ^1 p4 c7 e& L% b0 ^
就是"以後"出一隻跟死神類似的" {+ O7 ~# O0 o" h; W; p9 m5 W
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! {3 |! F+ @  W1 S8 a跟死神擺在一起
, k, A# L3 v- ^) U  e- i接著exile發動
& S5 J  J; X1 E* M' K丟到這個格子7 p" I* I! d" s( y
然後死神發動,曲擊六發動
+ d$ M, q) u  r. e! C4 T  v8 ?8 c死神擾亂他,再放回原來的格子
' Y- [  P( ^) s5 j/ H& a只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, H0 t& `1 E3 u' I4 v! _然後一直拼死神的骰子把他打死
6 C: L" Z* [0 j4 _" J2 S1 W; l' ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 I, h2 P, g" D1 L' F# D0 I
原因如下:# g5 L. ~6 W5 }8 u
8 Z6 F" |: O. g. k
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ A) U; z& H' E5 X$ Q/ N1 X
( t% i1 C* l& M8 XSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.7 z0 s. J9 S, v- s1 [$ V
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
( O1 p0 |. N7 }1 G( A. W; ?8 DStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 Q+ V3 W7 A+ jStep 5: Choose to disrupt the creature.
, I" e4 b; o& vStep 6: Deathblows, none.
3 H# l, X  v6 V7 J! rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' E- u" b8 j& ~5 k9 M8 z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.% b$ X) A- v- p9 S% q
Step 9: Go to step 5.
/ {  j; Y. V: LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." t% O2 K; s+ E
Step 10: End of combat effects, and combat is done.4 \  O- @; q0 s0 Y7 k
% E+ {' N0 e. w. ^+ F& v0 O
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ J, L  u7 x  L* s

6 y. j5 V  y4 J3 k+ y簡單的說
/ U( j+ h8 c% U9 B1 @4 O/ @$ f  m* `就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( y5 b" `* F* y3 S" q+ y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 U  R* s9 Y+ V6 @1 k
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
7 e8 O# X. t$ G8 _
" n' N/ C# T) T- }2 Q+ Z# I好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) r! J: m0 |9 M) F) J& m
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 t( I9 M1 f! J# s7 L
Janus

* p8 W9 v- P4 k2 ~" K' U0 wV3
) O+ E1 R7 ^4 Y9 n! X4 ^' a; [! i1 4/4
9 e' |. e$ O  f9 TMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., s& c9 r: L- t7 U) q9 M$ {

  r* [+ u6 Q$ e% Z2 N* S初步感覺
7 g# L( P3 W# b5 C以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus' ]0 l+ @8 \; P8 _

+ U* ~% I: ?; ^2 G+ c2 S3 I以Janus來看
, w, [, l- f1 j1 D' i因為 生物驅散或消滅 的規則如下9 ~$ I& S9 G/ O' I$ Y" }# s
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. P$ \- f3 J- y- H1 P( G! E% d% e% n& b

' G" j: @& ?5 g, k所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 H! Z( w& ^& M( K" P: h2 ^9 ]
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# j# L: V" a" T/ l- c: z
1. mana+2 比較容易" J7 h2 u9 D* y( l: L, p. g
2. Deathblow 比較容易
) V2 v8 R. g  r3 A# O4 [: N2 u可是...) u5 {3 M1 \; _6 w$ S7 `  k
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ o5 O+ J$ L: E$ i3 E; G* z- \2 Y3 r+ }. Q' K! y' U( {1 u
以屬性數值來看; ~; h7 k6 o* W1 D+ w
V3 可叫出的 小生物5 j# m  R1 |/ Y7 T9 A- Z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ I  D: E/ a  y  ~, T- \
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( Q9 Q7 p4 {8 C5 L" R+ ]
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美5 Y$ l! W/ r, s  Z
# j; p2 C, I. \/ B# B, g/ U- f
以能力來看# u) o) z: D( s3 {1 ?
大家最在意的應該是這個能力的效果
! n8 y, i" I( B- Y4 m8 z4 T' h說好不好 有點雞肋
9 J! Z" G$ q+ j( J/ i8 o可是
! E8 O8 @$ Y, o" S: j那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& r- v, l3 z& i" C* g而且是把這個生物當成初期小生物來使用- D8 u+ M# F, j+ K) j. c. \
若是6 \' Y7 u3 x# F  ~/ f" H& g
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
* ]7 t# o$ Z1 w, d+ U* j我想會有不同的思維
6 L4 m+ x- R  t3 b4 r/ O/ {1 U9 Z* i* u- X( a& |  _$ e, [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' C+ n7 E, q5 I: M2 T
; \1 c4 L5 {2 Q* R" d* m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 q+ H- k; P7 W. i5 E. }8 h0 F# }4 a
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ o, n: [* `8 `$ h3 A* ~
) `, c' f* x/ d, q+ {; q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 b: n. u* J& y( T- P我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# O" V7 ~5 _! o6 w+ W3 _; P6 j" [
7 ~: p/ T' T( J1 o" C% B
也因此推論下來
. s- a: M8 Q5 ~/ {4 i7 {4 u我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
8 p5 T' _" `- f例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
' d) {7 ~5 `& W# n
3 X# l5 P1 v5 X. s% ^/ Z以上
% B% h, j4 i5 ~3 G9 j/ L4 m' h8 Y6 @, E; s5 y/ G8 J  @  f9 w
個人感想分享" O* z9 M% |- N+ p9 w
:")
9 D7 t/ t# o8 K  A
4 n' M8 @/ _; m" o" `[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 c. C; C! ?& ?* @
接著要曲擊或踐踏都可以...7 w' I0 d2 D* D) v( N4 O& S9 z
但是!!' K+ c7 I7 n( p' X+ O: U( c' t
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# h/ b* o9 v$ ^* X# T

" M, I. c" n1 ^/ X不過這是目前的狀態
5 X3 f' d$ P8 g2 G) W: e3 C以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 D$ W. g; \# b" u4 N$ g) ~! J8 [' D1 W1 T; b, [4 Z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,' u" i9 w- E+ P- Y& G7 P! k
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!' _% z) y/ h$ _" q, I9 n: t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% i0 R! i, }  {3 ^8 J

) ]6 ?2 \8 }( t" M2 h; }這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....' e. D, M/ h# I: e3 H' q0 {3 M
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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