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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢4 H0 R& M2 i% p/ a/ s9 v- K
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺* P* a8 {% x) \+ j
  ~9 S# H5 v+ f. i0 P6 g
官網FAQ有人提出這麼一個問題2 A! t+ Z: i; ]7 v6 D# x
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?8 K0 S. f6 R6 C" X8 F

$ A. h  |) t$ R% c) Y2 Q9 g# W- V答案都是YES' Z+ ?+ p" ~, `
: U' e2 B1 ^6 W% x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, X# k1 Q4 C0 ^9 ~$ P
就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 s& M# `1 O1 Z) }% }- g0 p4 t, H當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' |# _/ W7 X- ]( D) f$ A9 [( ?1 V2 W: y& h
跟死神擺在一起
) g/ Q2 _' D2 H' B3 x& `接著exile發動
1 Y3 `# M! t  O: E- X丟到這個格子
. E" l! m, ^6 j/ k+ t: a) k; }然後死神發動,曲擊六發動2 E" v6 Y- s2 ~8 x
死神擾亂他,再放回原來的格子9 c) Y7 b3 f; l/ U7 H
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 z2 S1 n( R+ J0 L, G* `& ?
然後一直拼死神的骰子把他打死8 Y0 \+ ~# v( ~( b" ?! h
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 F! r" s+ g7 Q% L) q* w; L
原因如下:
+ V: Z& m' o# t# ]# @+ K3 Z# P  k0 j% O$ B+ u
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* ]# }$ C5 ?$ Z  L: ^# k
; r: ~8 ?0 F8 h9 j0 V. n& O  w2 }
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 l" s6 y+ m5 R4 P  H% b. R
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
1 w9 g! ?$ i2 C/ i1 ~Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.* Y- K" Y. m* [, H! |, h( J8 g7 _/ c
Step 5: Choose to disrupt the creature.
: Y( y* a' n3 G4 ^8 O8 z( N5 [2 k5 GStep 6: Deathblows, none.6 k4 d1 i0 w) |5 S( ~' x7 o* O
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, x+ T+ G" b* h: X- LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# O7 U. N" e4 u" g; M7 p) R9 ?; q
Step 9: Go to step 5.4 f2 Y( V/ Y) Q' Z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 \8 ]& }; W( }1 [) H! dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
' P' s* P6 D9 Q) e; E7 Z) B6 n* U; H, n
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 c/ o) i$ h8 e/ V8 l# j: v
% Z- w4 a6 A' x, p
簡單的說2 I- J8 [& l+ M! u0 [+ S$ `: l
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( z, g  {+ p% Q7 l
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 u4 _' c8 n3 h: [) s' c. z所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
! }9 H5 J' ]1 z4 x0 \$ N2 T8 q
: m" l8 Q/ o  w5 B1 a% m好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 @; R; r( \/ g8 E4 R  D5 Y
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* g% I- o# J" t! P8 P7 N" c0 aJanus
, K7 Y# k% l4 x" N
V3
- t; ~0 w+ n- I  I) J. U+ t' o1 4/4" x6 k, W+ K5 q5 q9 S
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& v) ]% i% H" h% P  [; E# I1 x9 |/ v  R/ e
初步感覺- K5 o  _* n0 K
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* b0 b! a2 k" `( M% z! D
% d) T& j9 G+ n; l1 C! q* Q' U以Janus來看
" q6 \0 T5 O8 b( M5 ~因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ @& }' l( D7 S! H) g
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 k* Z: w& |; c/ {% Y5 |& ?
/ {/ U3 r9 D* S0 T4 R所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 I. d* Y+ q/ ^然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
0 ?" W! G- A9 c  `9 z4 _1. mana+2 比較容易3 ^8 o  y' o- u- f* |6 E; s
2. Deathblow 比較容易
! z& k, [2 f  z; w( t+ J可是...
' M+ @5 t) k$ A9 S& e+ c8 B這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 I/ n4 q# N( h0 x0 b% }# D+ n3 G$ h8 n' v* X
以屬性數值來看
6 ~8 C7 L5 G8 @! ~' ^V3 可叫出的 小生物
) ~- q! m4 N- x9 _8 @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. W4 M% ~6 Y0 n5 o- `不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% M2 [3 h0 b: H" Z4 Z0 h* Q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" T* m7 w* e& O& d
  N; w2 J( Y% y. b0 V  j以能力來看( u. L6 L8 o& q* G7 ~8 U! K
大家最在意的應該是這個能力的效果
8 s4 T% U" |+ s/ Q2 R4 t& T; A說好不好 有點雞肋
( M& M3 z; u) p# w可是% b' P% M7 s* l3 i
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% e( Y9 K# r3 H$ Q0 E# f) k! q
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) }& C- b. X- J! V若是
# t+ T0 [! m! n" R' v5 m) W& ^& J以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 W/ a- [- V+ H" t% m
我想會有不同的思維& b' c$ _* y% s0 a" F: {4 O

3 }7 v# Q9 B1 z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( G2 b1 K  ]% D7 S( P; H& y+ ~  [8 ?( l' X9 G3 K* A0 U
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )9 c7 f" I4 x. p/ z& {
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ @/ J: Y0 q+ X3 c6 b; i, v
5 w8 I* J7 _! K8 I& T
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散& S  C1 {' \" u
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& D: b8 H% [( [! O
, {$ b3 C0 r0 Q8 r0 l& a$ A
也因此推論下來
& Y8 V  M8 Q4 i3 o8 I9 [! K2 d3 m$ Z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; X5 l, H$ k/ T6 |. l$ Y3 p" s例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物0 \- l; V' h/ j9 `) `6 p
- M7 D% ]7 G- N& o5 _; u! |  Y
以上
0 i1 |% e  R$ `) @  B7 x* Q' p4 r+ W( Y1 ^5 x5 G# A: K7 S! O9 h
個人感想分享
0 Y# k8 N! Q& K' B( _$ Y9 S:")# e$ b1 ]5 C7 h
/ o7 f, @. ?2 W* u9 y. H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
5 d* F5 B; r* W3 H接著要曲擊或踐踏都可以...8 r% }* N! X, c! R% P0 c
但是!!+ Q! n" u6 B- t* u6 K
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* Z1 i2 c9 S3 Y+ M% w% J( b* ^& Z/ E
不過這是目前的狀態+ n5 Y6 j4 Q: B4 I% e: W2 M  c! U
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 k5 ]% j& Z( S1 {
. v1 Y" m+ S+ H+ q4 [首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. p! {8 f  W  [7 ]0 d再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!8 R$ Z9 S0 c- C- E0 c! [
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ |7 O* J4 M! V0 R0 s/ y9 L3 l+ l

1 K& N3 g: h  [" i# w/ ~這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... @7 z$ O% [/ O3 q. W' k0 w: x
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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