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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
- e/ z3 T* y1 n) F% `( k; J2 Q# [不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
- l" b1 k* }" c; N- m2 u2 P$ Y3 a/ U$ F' `( w' D9 H
官網FAQ有人提出這麼一個問題2 E/ o3 {5 @$ q3 g" V4 R
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" d% K; n1 I+ a' m3 t
% U' q0 [: Q* n; U' J
答案都是YES
, g; f3 a- \. g4 X' w# [/ G7 S# N
1 _1 w7 P! s9 ]+ S! w/ R  d感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- w1 ]+ E; A6 ?. Y# K
就是"以後"出一隻跟死神類似的0 G1 |2 p% t! s" Q) T" U+ ?) W% {6 T
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
* W  s" G6 b: @- F9 J* u$ ^# C跟死神擺在一起
1 |* P/ |' L9 d$ Y! O% K8 M接著exile發動
  y* G4 p$ i" ]$ X丟到這個格子
7 @4 z$ F4 _5 {& r% H然後死神發動,曲擊六發動
6 M3 G1 |1 F' q8 U6 ]4 J死神擾亂他,再放回原來的格子# B( s& A: X- d' f
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
0 u+ U. U, z2 U" ~( J, w然後一直拼死神的骰子把他打死
' E* {& g; [" t: q5 ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,& r$ t' k/ Y6 V( b9 c: V& k
原因如下:
4 c. r* D" V/ y* q) {* ~$ U2 @. ^/ Q4 P/ o
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. x8 L! D! }1 ]0 H+ ]5 ]% q  w' V6 Q- X4 }/ Q
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., G, j% _! N  ^$ \  m) S5 u2 d
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; r5 j" P% l7 d
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: {+ l, l" v+ x; {2 {Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 H4 ]: N& e; h& ~% x3 u4 A$ FStep 6: Deathblows, none./ @; F6 z9 U1 T+ H' j4 s# w
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 N( }% X$ f3 A; Q' a2 {6 ?7 T
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& a' s. P: G' d1 e) t/ FStep 9: Go to step 5.
7 N& @2 c! u& \1 RStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.) `* a: X: a! i1 ^0 y1 }9 K
Step 10: End of combat effects, and combat is done.9 g3 j: H% A" R; L/ E, l4 _

% Q7 l& k3 ~' A% JThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 f# U- e9 l( a: r! M; Q
, @0 t. p8 _" Q+ h5 J9 N
簡單的說" f) B( u2 U6 h& i
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 \: Z* T# P5 t( v2 f3 ~
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- w/ A4 M3 ^" I9 a% ?% ~5 T
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 G7 x& h8 v/ q8 I

3 W! s  ]! A6 A8 E9 h- O3 w好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
- r; B) a* G, A, U3 `* g# j6 u我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
/ `$ ?0 s3 D( z# E$ s& O- O- t  H: w2 uJanus
5 F1 }& {0 b  w# C, p
V33 x& {0 Q! x/ O  S5 Q
1 4/4
" c/ `4 {! E$ ]4 e# G4 WMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; X  a4 T" e0 K6 b2 u4 s% V! L
; z+ V' V) U' _$ L初步感覺
4 a8 H- ~$ B7 [! V* U% d以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, r; I5 y0 x; L; O3 A9 L$ V
7 X/ z/ C1 {1 T, ]3 A. [2 v' `
以Janus來看/ T/ E- T' s, G8 P  i4 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. Y6 n3 u* D$ W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
# G% _! p# K5 j  C* E. Z
: B& s& g% F, Y* ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* p1 B/ B3 I9 t1 ?3 J! I$ X3 t
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, @" h4 s( `; {" H1. mana+2 比較容易
* s3 u; _; X. T8 M! H9 R: Z2. Deathblow 比較容易/ c3 o7 z; q( v- r* g8 b
可是...- m& G2 E6 Y$ S$ p3 \
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 H- f5 {: a, C- Z6 g0 ]2 P

- z  ?6 [& q- k+ I3 w9 ~以屬性數值來看
4 j# X& a/ _- y3 b/ L) T4 y) zV3 可叫出的 小生物
' J2 l1 {) K  Z% Z6 U* o3 i) Z如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 B0 n, g) x: A! g
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 M0 i( r6 u- Q; \9 g+ A6 F5 u# k
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) `' X$ C5 o9 [! ~# h9 m8 f" l
) R; r5 u8 w6 k1 h) P9 @+ T' ~以能力來看
7 P" X4 d3 K3 D1 t; I, e大家最在意的應該是這個能力的效果$ ]: M# B6 R: M7 W
說好不好 有點雞肋3 v. Y& o, w* d2 l
可是
, k/ @6 D8 x+ e* F* o9 {那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" x6 N# d. h$ O8 |  x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* j! F! P2 ?' Z( H/ o2 Q  X) ^  u若是- a' V* b! {3 G
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 C6 X' [; }% x! L: z7 a我想會有不同的思維. G9 Q* h& \1 {' T
5 }2 K: w) ~1 S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 {" F- z+ c: l: A) j; ?
: J! F! F) H( K0 ]. s
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  R, [, l$ c5 \4 k, u) z6 q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ X3 p3 t; C9 f7 k( V
1 K7 q! ]6 F' E( c2 r3 K" P' S, K7 }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  |! ^( k, R& ]7 m+ l0 l
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( I. s! D' I0 h  }9 `
; O, z5 [& f: p! A$ d( k
也因此推論下來1 g1 b1 M4 v( J8 |& A4 E# k+ W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 c% I( R  I* k$ h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) ]9 u( A" t; B/ K. u
% q! A( v9 s% i5 F
以上
( s! r- S6 t/ c4 \) B5 A1 y& x' k. A! p7 a$ g2 I
個人感想分享
! D) ?1 k$ Q* ~* Y) D2 F; ^# V& f:")+ K8 @; ]3 L! b. h1 E
  L0 i+ v! U( M# l0 N: Z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- V4 Q" e0 F3 V1 y5 w& G$ d
接著要曲擊或踐踏都可以...( D! a3 v# Z: Y- ]( y. D3 ]
但是!!$ _: v6 x7 p( p- G
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....  }# H8 [# Q! {5 P8 b. G4 X

9 a( i- k+ G% |% p不過這是目前的狀態, R; g/ L1 B1 c6 u9 H% `( ^
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
& z5 g' Z. D4 l1 ^! }9 Z# W" h/ e( J5 m+ a+ W, m. ^  U0 F, L; i( r) L
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,  _( ^8 }$ L4 [
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ W' d. c  g4 P. M2 i最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 S- V/ d( a$ b- A
- h) T0 o" T; T7 W2 v這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# i+ v" x6 i* m2 J5 U3 k
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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