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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- U7 B& j1 E* f' d% W; v$ O
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 d3 [) V/ y" E/ D  g/ w6 N

# W/ T; C2 ~- L8 T0 d官網FAQ有人提出這麼一個問題
( o1 h% T; y; P1 e% J$ M8 X3 _5 mFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) Z  n) N7 G2 {5 _) m' W2 V" ^9 L
! B2 ]$ r  j1 p( F
答案都是YES; ^/ w* d" g; a5 c+ f- y- u' {
, w2 n6 X8 R9 r% |8 b3 K( n9 o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* Q3 j3 Y& o9 n. O. X* C
就是"以後"出一隻跟死神類似的2 E) Z6 {$ K# W4 H& `3 u
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的# |2 Q8 D- M9 B; L7 T9 K6 o
跟死神擺在一起" {, v! p0 `$ d: T9 O, T
接著exile發動
& m6 d$ v7 x+ N* O+ a8 }丟到這個格子( D& r5 N( h0 S9 F- w& P  q
然後死神發動,曲擊六發動. K; W" _) X  f4 J% x' u
死神擾亂他,再放回原來的格子/ g9 _  G3 t+ }* n" g1 ?. [" \
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 T; d  ?! Y- I0 |6 J
然後一直拼死神的骰子把他打死
5 p) v9 x1 L( e" i這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的," ^9 r% R- z8 g4 k* E) n
原因如下:
  l4 B9 G$ e: g$ c, {: r8 D, z8 M# r3 j+ k' d* a0 o
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
) I+ E3 \' a1 q+ i
, B6 f9 U# }% dSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
# Z/ y& w, ~! a/ x: eStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
$ E8 B7 o' C9 e( XStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
8 T. m" d+ W" |8 W- `Step 5: Choose to disrupt the creature.
, q# r/ I2 X* B& N3 a  c$ cStep 6: Deathblows, none.7 r# V" g" B7 Q7 {, O" n  i" e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 W3 M! e, G4 R! MStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& Y. U6 B# K" F: K3 S$ q  }" K0 r* y
Step 9: Go to step 5.' }. h- k1 u: H2 h
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ F& |& x/ o5 k
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
$ @0 i+ K! ~; Z1 ?( k1 b. |+ u* X
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) G5 J$ S3 X" c2 r4 k
: U# p. o( T) N$ z
簡單的說
0 U1 A$ I  n/ ]! p; m# {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
# H! Y) K0 ?( C; X, _這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  B4 |2 p$ e6 ?- L. i
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...4 `: W, F* m7 G. a5 \; y% }
$ O, K9 q- t7 G, u( \: T1 c
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  k3 v5 i* L8 e* ?. l: }我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
$ A* i7 c0 Q+ |3 ^! ^% r& rJanus

; J/ T4 w- Q5 b6 h0 ^4 nV3" ?- q8 o) w/ ?5 ]' e
1 4/4# ]2 _3 Q6 A9 b' n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# h1 P3 \3 i, m2 M* f2 }
! _) ^$ W) S; z2 W( z' T. z) O初步感覺, G9 V# N2 `+ M
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' g8 Q% T5 G/ ^- U& ?) H$ S& y- _$ P+ |, N) u/ Z6 Y( y) e+ M
以Janus來看3 U1 h  C9 {: x# v5 k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( H0 Z7 z6 \0 {: z- u( IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) n* z8 y: ~8 X# S! g) _) ?  N  O! I
' A$ P1 V: k7 R# I) I1 o5 |
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 v, g6 b, H, R8 M
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ ]  |& s! p9 P# n+ g8 |9 p3 D
1. mana+2 比較容易
2 |9 G4 }5 |- G* B9 i2. Deathblow 比較容易% V' q, }& ]2 ~( }# e
可是...9 Y/ _; g( a5 V2 r% w
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 }2 f8 E& c' k# A& N
% [/ j* A+ Z, z2 {以屬性數值來看5 V) c6 ^; V% p; B$ w8 E! n9 a
V3 可叫出的 小生物, o2 m  k/ m  r1 ]1 O$ \2 j8 {
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" |0 G% G( @5 X/ s" R  d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% x- k( G6 }  q! z1 I% |8 t& H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ n7 a/ N5 Y7 @4 y, ^* L2 g7 j0 L: j' g* i
以能力來看
/ T; T! A/ e5 d. r( d大家最在意的應該是這個能力的效果
* d, n7 R! C0 N* ^: L說好不好 有點雞肋
4 g# t7 \5 s( h) e% ]9 |可是
2 V# b! Z" b, x. X9 y6 d" M2 g那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 H, S+ z9 A1 T( }而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ [6 o4 i8 G; x- ~  B& {若是
" v7 u, Q! A9 _6 |$ v  t% g) \以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 H/ V0 O& z0 Y# b8 I! q' _
我想會有不同的思維& S" P  Q2 U- c7 e& K  J- X+ W4 W1 q
' h& Y& |  T! t6 O/ @
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 k+ q" g' \$ v5 V& i
+ j) `: J, _. Y  v, \+ b- i( s6 I其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). O' O6 C' N4 P, V2 M$ k
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( h, u/ Q& i& p) z. U4 j- y
4 x4 _5 m4 w" V' X5 z" |" E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 }( w+ W* x% t9 F1 ?% J: L: p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 w6 Q" A7 T# c. n! R
/ Z$ @: e  o5 a; q
也因此推論下來8 H9 y" J) M8 G: {# s
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: j" L  F# X" s' L7 _
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 [6 \- @& p" A" W% F" F/ m- d, p+ `- a
以上* A8 X, ~) e0 n# [
+ ]' j, N( E. }5 m) _, D1 ~9 i% z
個人感想分享
" u; d5 K# O6 Y7 B+ {:")5 S3 K3 u: ~7 O3 r) [

4 E  h4 C3 N- l7 [% }[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, U# V, \6 F( q; \/ a
接著要曲擊或踐踏都可以...9 q* c3 G# f: R3 S
但是!!
  q: \9 E0 G2 K我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* H2 D* W  o8 Z/ v: [/ p: }5 Q
8 C7 T& q( T2 h% q! Y- B不過這是目前的狀態9 N2 S) Z# A* \# U7 N& j( B" m, Y- @
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 y+ }  h# W0 h! m' ~; c4 W0 J! m5 \/ a6 h3 i9 X) x
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
$ S9 C6 g; d9 S6 y再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 Q) s1 A9 d$ o" N0 _! @# `最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
$ F- |# e  Z5 x8 i/ o1 x/ ~; a; g! I& Z; h6 s  Y# c& d0 F2 T
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
2 V: G9 m3 N" s/ ^3 F不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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