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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& U2 _& ^9 {0 Q8 X# |2 S6 J+ d& J不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺7 p' X# C; H: y( |% ~( h
, p! I3 u3 K8 V# H! a  Q7 S& s
官網FAQ有人提出這麼一個問題0 x$ K! e, K: O6 n3 l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 ?9 @8 Y* k: S& h) O/ ^
9 e) O1 k' `$ R0 _( j# J
答案都是YES
6 e& B. b8 \% Z3 G: F' z5 j) b, a2 X/ y2 a+ V% N9 j( Y$ B* R
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 c9 }" P9 S" ]2 E就是"以後"出一隻跟死神類似的
! W6 M, u, L/ K7 W$ q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# ]1 c% p* H" V& U2 N5 \2 r跟死神擺在一起
' S6 T- k0 @! N. ]) M接著exile發動
! p0 v9 c* l2 E$ b( W' d  {. x丟到這個格子" C4 b$ ?8 t: e
然後死神發動,曲擊六發動+ \/ S& F2 V# e0 @1 q5 ]
死神擾亂他,再放回原來的格子1 h+ j( m* r) T6 x0 x6 _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
* V& o( Q: _& \: P* T  ?' `" q然後一直拼死神的骰子把他打死% ~" g& ]7 E% e1 y  T4 J1 }
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,$ B( {. w- B. j. m6 Q0 h
原因如下:5 [3 o2 H6 a! [, ~6 L' S% T
5 ]. l7 D# U7 ~7 t2 E7 u
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
7 ?- {" @0 P0 e: X- s% [. {* [% e% d7 L0 h1 l3 H
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 m- a- ?) {3 r: r* Q
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 b  @! K( r% f" y: h. J
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ D  D; Z6 y1 H* Y
Step 5: Choose to disrupt the creature.
% z! T7 O3 s5 MStep 6: Deathblows, none.- D# k! s: }% }$ l* O
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 p) n- r) I+ O2 S6 d6 K
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ q3 I# l5 k' x3 X7 K' zStep 9: Go to step 5.
* E) ]! p& ~0 r. d0 Q; VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
  I+ |6 \# O/ aStep 10: End of combat effects, and combat is done.
* [; c1 J  [: H4 \8 W/ e9 U8 I  z8 z0 y" h) ]" H* u
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 C# S  W1 A4 E2 n! f; m% T. Y
# f0 U9 h& K$ d5 i! S+ h& i$ r
簡單的說
# o, v7 p' J7 A6 i& \# k7 f就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# L9 B1 ~3 c# T, Z
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 _; m0 a! ^- S: {2 S, N4 P
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  e) \: i3 n7 H# w$ [+ }1 i% D4 Q3 A( D* l; ?& n: X, b! `( u
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 E7 M9 i3 e$ X# ?* F( r
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 O( i4 k" g- TJanus
- _) n% C- A+ }
V3
, K/ D; B) Q$ h* W1 4/4
0 G( A# k2 B. m' j( P" {# i) b' |MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 X; F; s: U1 P' E" x
9 U  n# S# Z+ B6 t初步感覺6 D. w2 E! k5 D9 Z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ f7 Z1 U1 L9 W8 h/ o# b
( R+ [9 O$ s/ b  d! H以Janus來看, u9 N) x) q" z3 X/ S  s4 M. A6 \% p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' d. q  \: D; r4 V; N; F8 }5 z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# C: X" V4 G- Q- m+ b3 D

' t6 ?& V6 A! w% d- Q& |& a& N! U: ?所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) M7 F9 Q6 \1 g. F3 ?6 B然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
* t2 q$ s) `) h4 k1. mana+2 比較容易0 Q) l2 n! o3 Z. M: K4 C
2. Deathblow 比較容易2 K8 h6 v; {; J
可是...
3 A5 [; _, R. K這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) T' m, v0 y" X6 _$ g: _! y$ `4 F( x! G4 Z
以屬性數值來看/ [; T5 y$ z: Q
V3 可叫出的 小生物
3 b' m7 {! e* p# {/ _7 i# |6 V+ `如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 H' |1 z+ \8 F! j8 _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 a0 D6 f- C0 r' V& m3 t/ F因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# X2 o! z! N4 K7 ^" D0 b$ A* h3 O2 s& |
以能力來看$ |& g3 Y: M/ A& ~
大家最在意的應該是這個能力的效果' J# W6 @, E" y' j' b
說好不好 有點雞肋% p$ A* W( K4 v; L9 w/ f4 k
可是
" W; Q! j4 @, a0 J, W: _8 `% w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 ]: K! y" x: G0 _而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ E- V- T4 W7 t, O; h2 e1 {3 G若是8 [8 [$ s% Y% @! G
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# |. I  ]+ ]4 G/ ^) l# C# z我想會有不同的思維
  ]4 {+ p2 O# ^7 H9 W0 g* I
3 {0 y0 Y4 x8 Q+ G8 \6 y: k# H以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: ~4 y% S2 U9 ~! g3 v
4 A7 z/ l  w4 `8 l' e3 i3 i7 N其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  t% q6 X# m' w7 d不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. b% B; X1 w* V+ }7 A9 ?
" l- t8 X: n+ E5 y$ L! h* C
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
# C1 n3 S+ G7 ], e9 f  c, ^9 a我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
& |+ i" p) @  w) A" S& t
7 [8 M) @' J+ g% p+ ?也因此推論下來1 I. a$ I: E0 J# \2 z& d: r, X
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物  |/ g- k; K0 \5 [0 w! _/ E$ G/ l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
$ }& b5 I5 z! p
0 P! m$ s2 v; `! _: b# l以上
$ X1 ~1 c1 w5 G: E1 b# s+ \: P( E' E* w* m
個人感想分享
# j" Z. C. W$ L: a+ O:")
# v8 P7 b! {; C( V5 h, Y; t/ w& _- b* |8 _+ I
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
/ h- U5 y1 I; K& |) C3 E* n接著要曲擊或踐踏都可以...
0 p. z; q& v% z. H0 y但是!!' T% t8 b8 G$ R. [, v4 a& x5 a3 F
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- y  x" N+ d/ k2 H2 _6 c' k- \  K) R( B/ g$ y" p5 I9 `  E2 Y
不過這是目前的狀態
" Y% b2 r8 D- {+ p以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
% F( }$ L* e1 ~/ I3 d, X2 f  M5 v& D
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 s+ M: _) s$ y; O8 P4 u
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 E2 L# m3 E4 J" A$ v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。* W' d# @- z- v0 m- R- I* b

5 M# B7 u3 |$ A: |這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., y% T- w) m# x6 N" f
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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