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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) M( c- P- j( W; Z% K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 D1 T5 g) n: n! O4 G6 Q/ U
8 V1 W1 v, j& @  F6 G$ |( L3 m: j官網FAQ有人提出這麼一個問題
& L- [# E. l' l) k( kFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ V, `0 C4 `8 Z  ?0 m9 G
2 q4 b# r2 i1 R1 \; j6 K
答案都是YES1 r5 o5 a/ \7 N1 ]# y, t. y
/ ]* f" v2 b! M" y( r, V) I+ @, t
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦" ?6 j0 n0 K5 d9 x9 b! _9 j" m
就是"以後"出一隻跟死神類似的
- d1 q3 [9 \" T. N% t當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ a  M' A" v0 M
跟死神擺在一起& K  r9 h6 L/ |/ e# T' o  Q4 K- N4 I1 Q; k
接著exile發動
0 |: G, b% f  R( x4 c( F8 e, [9 Z丟到這個格子9 s# ?/ y0 l+ H- D) ^9 {' k
然後死神發動,曲擊六發動& r& Q# Y# {- D
死神擾亂他,再放回原來的格子, R" A5 t& }% |3 J0 @3 q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, W0 d9 G' _  v: ]/ C2 J, p
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 A3 W; I( ]0 Y. J2 p8 E& o這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
+ }& P- |. E1 o' i6 U8 ]原因如下:0 G5 K9 L, a% a! P

% A9 K5 {/ E5 I  HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
  {+ }& a  `) J- l, ^9 L' Z8 L! c, u
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ P2 x. O* B2 d7 EStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ Y; p$ N, K( i& ^" }6 _4 Q
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 v' S0 ~! W' l- {" ~5 [Step 5: Choose to disrupt the creature.6 w/ ]8 V* d# c. K+ V: B7 _
Step 6: Deathblows, none.4 q9 g  ~# C' V4 K% ]+ {2 Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 \5 s1 T7 o$ y$ ]$ O8 `& _
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 U/ t: a8 \- z3 @5 m
Step 9: Go to step 5.
( q6 `5 ~" q8 Z8 H" XStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' p5 t4 V! g4 x1 I" n% D) P; ^
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 Q  r/ W0 l2 b; r6 H3 P6 H& ^! K& _9 d4 I
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" M4 R  }! P' R) O4 N! [3 G0 {- U* _, J
簡單的說
4 B1 {; U. f0 s% A就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,; s) n3 c( U1 a7 S- o2 r( c3 x8 n1 F
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. T/ A, q$ \& M1 m
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...# X% E7 s5 l* e7 G
$ `/ H$ s3 v7 N/ H/ E. ]$ T
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...$ k2 p, ]* b: f7 Z5 |2 B+ B
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
- F# p" [, ^# G/ gJanus

0 \2 i- y4 d; a6 UV3/ @8 B! }' A+ }8 w; [8 m& x0 u
1 4/4
+ s6 g% v; \; d: aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
- A3 M" s8 Y! M5 }9 {" a& Y% o
7 h! n$ G: B; x! f% z初步感覺; C1 [+ T2 E+ F6 I- a
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus* M2 H" r  B, \( i% f' j0 |7 V
. Z. d  G7 M' ~% k$ j) e
以Janus來看
2 a9 ~, [8 `3 d. r因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  B8 n' ?/ p* G, s. b9 {If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., s. F: J+ L9 u

- v% M7 B. i2 C! {所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ }" V1 M; {) Z1 g然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
8 M; K; f0 c" t" E9 H: k! T  y1. mana+2 比較容易+ d7 n: B+ @* F( z
2. Deathblow 比較容易  x0 E6 s5 Y! B7 e: s8 J7 a. e" L1 |
可是...$ A6 o; \7 }% N) q
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  C4 [1 k; m/ ^4 r8 t4 U* ~* d' _
! r/ \& ]; E% ]9 x以屬性數值來看
4 H) P3 Y: R4 HV3 可叫出的 小生物7 o8 f# o- M+ }' c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ R2 M( V/ U% D! Q( q2 e; e不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
+ n& F- v+ Z+ h6 v. D7 n因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 a9 J2 I% v/ n2 O, h2 w- C$ P6 [
以能力來看
* T4 \1 F+ C* w# u大家最在意的應該是這個能力的效果
1 b; a* F" \! @0 D' ~$ h. [# ]說好不好 有點雞肋+ y$ O; a' W% k  N5 E
可是
1 i  s6 P- j. c' M0 s1 O) Y1 K* v+ M那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& {7 J; E9 |3 _# P而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" f* K% x0 p9 f1 I1 @) I: W: o若是+ p) C' t! `. Z3 {, c
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# ?% E/ N, Z8 M9 U% J
我想會有不同的思維2 r5 P. v$ e  B! D" d9 t
7 @5 A4 A! p# E
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 G% C* d" Q1 z5 n3 v1 Q- L1 `
: t, H3 C; b0 V5 W# T% C5 R其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& H8 d  A" G- w8 z" d. h" K' L6 ^3 [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
8 q3 G" k) y) ^) r/ A% ]1 j9 o: l6 R
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
8 o( G( w0 c+ ~+ m+ F我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
  w1 f1 i0 }4 w! b3 P
9 W: R* }) d+ Q' a也因此推論下來
' p- p9 _) L5 y1 D# y0 O* E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: W9 ?$ c* k, l  p/ u' F! S  U例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 i$ g# _9 s, V: M. M, l, ~; c
- I0 p" b# O% ~: B# l6 j
以上
. k  ?& V! U) g, |% w# i$ k+ X% }5 W8 o' c  `
個人感想分享; Q2 T* X7 ^! J- ?/ D; U4 c& S7 f) W
:")  t: z2 y# z; x3 p- B1 x" z( d
3 _9 V. U4 [0 P+ |1 u4 o. u
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 k- B; m" U$ U1 _% H接著要曲擊或踐踏都可以...
: z1 l* W! ]7 `但是!!+ F9 @) N9 J& ]8 ~' m( G6 e
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....- {! o2 M+ }1 z8 L
; B& o! \$ L1 d/ e4 R
不過這是目前的狀態
7 X$ e& c; V# M以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: K5 f1 W% g& W" t" W0 k; b5 s7 e$ i- c, J+ z
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,3 ?1 G8 S2 m; g
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 F& ~- l  x) q& U; Z9 l
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 T; M- a8 T: G( y- J$ z$ j( b6 B! @9 f! [
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- H6 U/ Y( S. B6 G; s6 v, G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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