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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 h% r: t) `' u  m% t
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! \- ^" R( A* t# u1 ~

- D# `8 o  h( @- t: n" ^4 ~) A官網FAQ有人提出這麼一個問題
- r* U/ B1 O1 ]6 I( L6 J' j9 r. p% jFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?& A" f4 i  _( A* `) _2 {9 s+ P1 ~

# {  W: E# N3 ^' W答案都是YES
  k! C# \: r; t
# H) L; y) a' N; {! v感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦' @2 ~+ c- n2 }3 \* _) x6 V: i" @
就是"以後"出一隻跟死神類似的  {; ~" A% r1 ^& S2 _. d- k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的; n& f' j! I/ B2 u6 ^: [
跟死神擺在一起
2 V* n: y. n, V4 ?! x5 b接著exile發動. N; n: _. t" [1 M4 ]
丟到這個格子5 N* A- b; H; J" H' Y# P
然後死神發動,曲擊六發動- A" N' n* f! o, G  V/ M
死神擾亂他,再放回原來的格子- S1 A  g9 ]4 }1 R* }- T
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ E& m9 F9 n8 g6 a
然後一直拼死神的骰子把他打死' J" o6 @( a& z3 ~! O5 n
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,# M+ E. j+ L0 A4 D8 b/ ?
原因如下:
- ~8 @9 q1 M. \9 v
) F( u, ^8 F( `1 \  {4 UThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, M# {2 b2 F5 A0 k# B- e+ x
. d1 e+ f8 y5 H7 @Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.' v) E6 ]* F5 W$ P+ f$ v
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 m( D7 u8 l9 l# J7 l* c) w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. y- n6 s* a/ m$ j
Step 5: Choose to disrupt the creature.! B4 R2 @( k7 m, L5 }# B, V. R0 x. E
Step 6: Deathblows, none.( V! o/ {/ b% ]: ~$ Q. P
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) n/ V$ N, \  U! o: z' mStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* c# ^8 H5 }" [: p6 B8 D4 y5 p
Step 9: Go to step 5.* T4 X3 b4 `5 a2 W* f
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
6 q) ~& \/ w3 q3 y: Y! hStep 10: End of combat effects, and combat is done.
/ U3 v6 D  A/ N+ M- `3 z2 o3 z
: i2 }: J, ^, b9 y9 m, H* PThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, K& Z4 E7 M! U( ]( w4 @8 j+ r6 F( x) F- X2 _) i
簡單的說1 B0 o9 ?! _$ m0 M6 j
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,! f7 F& p- V+ ^5 o+ m8 N0 T( [
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; j* i; N. E1 z+ W8 A( I  Z8 S
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
; ^8 o. U3 [# ?
2 S6 B0 _7 E7 {+ Q, r6 u" A% \$ b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 P  {, m( \2 ~; G我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 ]6 U0 b* P( u" h( ~Janus

# y  z7 A7 M3 @- P: nV31 J- v' m( @- F8 r# Z
1 4/4
; X) ~& [( _+ K+ ]. SMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 c; g" U0 {8 _$ y$ ?4 V. L% n

5 `2 o. f' Y( ?2 M" H初步感覺
" b4 J# Y5 W. C; x, g: ^以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) u( ]0 q8 l- z( _, b4 N" `+ e
4 ?7 V- T1 I. V1 T
以Janus來看
8 a! U# _3 p8 u* H$ R因為 生物驅散或消滅 的規則如下  W6 l% D4 d$ o
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ [1 Z- s5 Y( w5 G* h, K+ {9 u% q3 }+ z$ |+ H  V) u2 `
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ V3 Z5 d% G. t! t3 Y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; a: R0 m8 c  P% L/ m1. mana+2 比較容易! T# t2 F4 t/ R1 r" F+ ]2 w7 G
2. Deathblow 比較容易5 Q& K0 o0 F3 J8 C
可是...
! M: ^# I7 r' C$ o% K5 m+ j' F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  m4 F7 L# Y- I( u; y) |, E# v' [& ~( Q
以屬性數值來看6 Y2 Z  d# R* {8 A9 c' }/ v6 j
V3 可叫出的 小生物8 p9 a# W) R4 s3 P/ n3 l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( s$ M1 p7 v) K3 O9 U8 N) e
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* z6 E1 O% _! s' j( Z8 Y
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美, J. L; j, W; D# {& Q& ^, K+ {) T
1 _; }% d2 x$ B+ L8 ^
以能力來看' z. H7 B& ~  o
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ |# d+ j4 a: k# t說好不好 有點雞肋
6 A7 T" f; `, u3 d$ F可是3 E/ w2 k) W4 _- V- n' J8 ~2 L
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: M# l2 t: J' E$ L7 O而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 b2 h9 Y: v0 }5 f$ v. v若是
' O) n: B  O- d1 a* D! `+ C以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 J8 R  c" R8 Q3 p3 c) o; |. C我想會有不同的思維+ Z* g1 \& U- ~3 F

* }8 V5 Y; F  z) ?9 {, G: F1 A以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 r+ i6 ~1 E* i, m9 i+ {- Q

' P& X: T( K3 t其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 c7 e9 q! Q/ y* a: |不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 D8 ^" v* X! t% A  ?
, y" G. m$ P7 b5 K6 V* e8 x  G5 y有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 O' M5 g& c, |4 ^2 R6 }- u! _% e  p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 Q& d$ W, O( i. X! T: n! L" r. c/ h! H$ Q/ [
也因此推論下來6 N5 o: r& G! H. v
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
# s+ \" S; n5 N2 {6 m* v例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ F7 T3 F7 ?" B* d3 t" W& G
* ?  \; E0 d' F6 p9 Q  u  g以上' y. m2 Q# u/ R/ e) X3 Q
/ q' q2 V7 J4 m8 E/ w: h
個人感想分享# m0 H7 m6 r. L' B* y$ Y9 q5 D7 @4 Q
:"). `4 _3 U6 L' K0 F( L2 o
3 G3 z2 [! h8 _  B1 r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. Y0 `/ m4 S) M5 U接著要曲擊或踐踏都可以...( p. ?* o9 E. M# r
但是!!7 i0 M8 R8 `- p. S2 e
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; i: [* Y- E1 p- c: g1 Z
1 R" g1 o- S6 d# ^不過這是目前的狀態
2 D( I3 V2 j# D; L. [3 m& h' d, F以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
1 A+ H+ [/ c9 f8 @0 E7 D6 u( h2 o
* n2 q2 C; B7 _0 ?6 g9 c6 m首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' x1 O. e- ]2 x$ k* F# d再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!4 {' i& S+ y. q9 C/ [7 r% @# j# a; t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) @6 s1 ?) X+ X% X4 N, ~8 X8 X, f4 c! ]6 k4 j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 h* z' u2 _$ ^  K# i8 ~  G不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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