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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 F) a; y0 B* ?3 t
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! N0 E: K1 ?- u' i' j3 u3 U: a5 d  S; D0 T) c: b
官網FAQ有人提出這麼一個問題6 w5 W# D: a: P0 O7 T# l# c' L& d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 K9 H# C5 K: W7 r# l
# W: T, _7 a3 |答案都是YES& _2 u( z+ O8 ^4 Z) O

! @6 A* A6 ?- i, L" P感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦: \1 D: h) `% s, z0 e
就是"以後"出一隻跟死神類似的2 g2 }8 j3 ], o& n+ U1 i) \; J6 z
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 k& Q8 ~2 P, E1 C# Y3 Q0 j
跟死神擺在一起  g/ H0 ~# D' |) ]* H0 m
接著exile發動
% u& H, R; H; M2 t丟到這個格子
* i# m- s5 i4 F. }3 k5 w! Z然後死神發動,曲擊六發動
( V  f* N9 {/ a* N& ?  @6 \死神擾亂他,再放回原來的格子, g" {8 Z8 @0 m0 j
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. {! M* Z* m8 L( z9 [然後一直拼死神的骰子把他打死
' P1 u; N5 ^3 j; t' \0 p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% [' R; k% B/ _7 ?5 @1 k原因如下:
! A+ d3 m3 S* l& T4 H" Q$ Y& L0 H0 l5 z, _3 h3 s
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 r- r6 r/ i2 w7 u/ P7 u& ~4 {. Q

4 K5 p! j5 {" g( W+ \Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 Y3 |4 J3 l' Z/ x! r; wStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! `1 q' v+ P7 e. ?0 w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! B! N( v6 Z- c1 E/ gStep 5: Choose to disrupt the creature.
8 A5 q- m8 Y% i; z! jStep 6: Deathblows, none.% I' s3 {7 b6 g7 D8 k, X* T; Y
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* ~  a$ x4 `$ N
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( y* M2 o" \- ]/ Z* U% P# N1 X; NStep 9: Go to step 5., ]0 r2 g2 |8 g1 s. ^
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 _! h0 r4 k8 i: qStep 10: End of combat effects, and combat is done." U% h1 r4 V7 d
) [) w8 c& W. c  Z# D0 u
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! ?1 [5 u8 s; ^$ S9 J7 o! Q5 B1 x$ I- r
簡單的說  f3 l7 ^5 F0 I
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 z2 @; n1 X0 v; u+ A& X這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# `& ~: G3 j( }4 n# R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* H7 J3 N. H9 Q6 z( \( F0 i8 v
0 ?+ K2 {, K3 o' E$ n; }! L
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ C6 J& y7 v9 o  w5 W/ C. S3 l4 D我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ G2 y: H: a/ i2 N9 H( [- S3 R
Janus
7 g) G8 u8 l/ b8 p3 q: W
V3
' @( Y8 c& @$ ]7 H! ?; z+ z1 4/4
7 s- e0 x/ w- d: ~MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 `0 u0 R  z" {5 \1 V$ M3 P( p3 W+ k1 p0 R
初步感覺+ T# Z6 @, Z, F9 h) i7 k5 b
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus  ]2 m: M! W" x, J) P+ z
8 B3 E& F# p" T* n6 b) C9 D
以Janus來看
5 \* U& q, ]8 i# c1 G3 m因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 B, I9 {' x! j9 C9 @If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
. @: y8 P" I- {1 q/ f1 x
% |2 B; @3 {0 h所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) F3 a! ]( a' m然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
- @$ o( [; |- C# n; I" D9 T% T1. mana+2 比較容易
* |' l$ H$ [2 l' B* x2. Deathblow 比較容易# {; C0 F" O- C. V2 ^
可是..." u# z; d; l. L6 T  w7 I$ @
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 a8 q6 J5 }1 @
( ^0 N, Q% U5 w" ]4 w以屬性數值來看  Q; I" X4 r0 q; C1 y9 C/ r# `
V3 可叫出的 小生物
( K- W  m0 L$ H* t# N/ i% o. s4 c如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& X4 A7 q6 R0 a$ n8 D$ E不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ I- m( Z3 q+ j8 p
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
8 I9 s4 W3 B# o* j& H5 f3 q( t; J8 j! c2 S
以能力來看
4 a* H' R. C" T; ?大家最在意的應該是這個能力的效果
3 e$ N! ~, {. Y2 C說好不好 有點雞肋
; F4 W4 O8 e( e可是
. S# u  a( T* a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 q! }- X  M" @6 V+ s6 l而且是把這個生物當成初期小生物來使用( }) T+ I/ {( o% t5 v9 u! h1 @
若是4 D6 T0 J7 ?, `4 ~3 W( u3 N7 @- x
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 P4 x/ L& L) [6 {! K: u$ R
我想會有不同的思維
+ S- ]( Y. F5 p! t; v* w3 K7 P6 b: N# n  @
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) `. _! Q1 o- D2 m8 }* z9 B7 S$ [5 t4 x! N8 p; N8 H
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  K* N% i- V9 G! }- l7 o; Q. U+ m& p
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 i1 z+ @7 C3 r7 n% I( V' {

, P& R& c+ Q% ]0 i& j有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- s+ h2 d0 L( H3 |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他1 ^3 @* p0 E3 i# K' C! f0 |7 `

: S/ G7 W/ T; S* Y2 F) ?% s) }# Y也因此推論下來, O0 N7 O) ^) B+ r* @5 m! b
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% U& p9 e5 h5 M& h) j0 F例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物- \4 [5 a/ T0 S+ {3 Y7 h4 T3 w( `& s

2 e6 q# p3 N4 d2 w以上, y  q) V3 l! j+ X. {9 R

8 K* b" j% [, H% ?( \: Q+ G個人感想分享9 z' ^, C- Z1 I, v
:")& i4 l3 b$ V) p, |! ]7 m% i  v
0 R$ J- a/ ]8 B2 X  g
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( s- y6 N3 F. q9 \$ j' e接著要曲擊或踐踏都可以...- F2 s6 u3 Z* p3 B- {* I
但是!!
9 ~& W6 d& @1 F- n8 m我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 [  Q3 h6 s: H7 c9 P6 P/ a8 {: ], ^' o- W% X0 U# {
不過這是目前的狀態
4 J, U7 [0 {- q& r$ @1 A以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
# F* C; s- s& r
$ O7 I. f5 _: d3 `首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 N0 t0 f$ q3 \$ W- B, y" _
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
# a1 h" ~% s9 @- \; p" O, u最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 ~. Q# M' y: J% y: Q
& g" G( U' k8 d2 D
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 G1 _/ ?( k- q6 N% {0 X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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