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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
# Z6 |# q- ^" n: m5 }不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺" t) b+ \2 Y6 v+ U% @

$ K+ x* d. X! @$ A1 A官網FAQ有人提出這麼一個問題- r" y( q3 |/ ?4 ], Y7 ~  }% P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
' K/ S5 M8 i% D* e: ~
! I& I& Y! Y! S* b" F& Z. N答案都是YES
2 \: U. R- B$ h  k  @0 ^
1 W$ D2 N% Z' j8 G4 [6 R感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦1 v- R2 y( q( O' D
就是"以後"出一隻跟死神類似的* z) U- y& ]8 y0 d
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: a/ x* m5 G0 P0 O8 E8 z跟死神擺在一起
4 ]1 D8 i2 W& f! G+ M  P* y: D接著exile發動6 }$ L! R% o1 y7 e, s- \$ D2 `
丟到這個格子
8 o+ s( P  D. b# N* Q" k然後死神發動,曲擊六發動
5 I! X/ m: G8 A死神擾亂他,再放回原來的格子
1 K% l* {+ V$ P/ {7 [8 |9 D. b只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- t6 s2 P6 Z4 u8 s
然後一直拼死神的骰子把他打死. f7 R' ?+ O& t% \" j
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ l- {* w" z! f% u0 z0 D  h
原因如下:& G3 S! A, S; n% ~& t: N
* K2 ^' R$ _/ N( h0 t* N" ~
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  ~3 h9 ]. |( o& G$ T! Q

0 q) n( L7 ^1 E8 M$ |0 c: d- K" k; uSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.9 m  M# a' z( ^# K4 n0 ^$ d: }. y) \$ h
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ V+ K( H( ]( P" w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; d: X/ n: M4 |Step 5: Choose to disrupt the creature.$ c8 C7 r9 F* E; x. |( \
Step 6: Deathblows, none.  f+ f: X* d5 l' A: S) L! \7 ]
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  W: A% p  e5 @3 w7 v) W4 r, v& CStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% u# v! c: H+ z) [Step 9: Go to step 5.3 |5 A, K- s# F/ D; c# W" b6 W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
  c! |8 n5 c* s+ LStep 10: End of combat effects, and combat is done.
9 d# h1 i+ t/ u, o3 C: M
; [2 {& L/ W3 Q5 e3 M3 s) ~4 R3 T# Z9 _The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 V* Y) q' G) X$ z% p7 f, o
: H, {8 j7 ^% G1 o簡單的說& T$ D7 I, R8 H. G* e
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ ]. A% X5 Y1 t: H& k# y3 I$ X/ x' F
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
' }9 G' S; u7 D& u2 Y所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  m+ V% R. p  E; l/ w. u" s
! I- R: e% `+ d. V8 x好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# G# d7 C5 g& e/ ?
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* h  u$ C4 d8 f0 ^Janus

6 c6 z) k" q/ H: p% Z1 ?0 E2 a+ X: t# fV3; H/ C6 m* v- {. b( W) S4 [# d$ G
1 4/4
( L+ L7 O* T- w- K" GMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.( v4 Q1 k$ R. d

3 Z- _) |/ R; U: l初步感覺
: ?( i" ^5 v. y1 Y  m2 w( y: \1 r以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 v- f! N# L! J+ D
7 }1 |4 ^: @" C5 K$ d( L
以Janus來看* E% K. c' p1 J* w5 K. p( m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 D( Y' i3 s+ M  K% j' ]: f: @0 L- TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 I' U/ P/ W7 \; Y

5 ?' [& |6 {: c0 X8 ^( E8 W$ i! U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 i0 P; k. Z/ U8 h然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ l9 ~6 a# g! o0 h8 j1 n
1. mana+2 比較容易
  l" K( i: z/ s0 \+ i/ i$ S, g2. Deathblow 比較容易
, _8 K3 Y4 @& K4 z" _可是...0 y9 N. x# e' ?. W1 E) L3 m
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 f& c: [. @1 m5 H9 ~( B& H

5 u( F2 l% @9 j3 b9 g8 p5 p( U以屬性數值來看
; o! I4 @) b: u' j, o" bV3 可叫出的 小生物, S/ {' F' d* c0 x  H* `- O9 D
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& G/ P) k2 u; D/ d. E不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 z' a/ i! N. s3 O* l3 O2 G因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* F) b% ]  t7 E5 w7 S: B% V  d  ^) ]: k4 P  ^/ d' q% m  L" H
以能力來看
4 s& R; t# ]3 J6 p% x' t2 ]大家最在意的應該是這個能力的效果
3 _4 C& z) h, O( d+ P" U說好不好 有點雞肋+ ^; j: G* M; t  I, y* U1 N
可是9 j$ D- E: a* M8 |3 G8 O8 o1 x
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 p3 u0 N! S2 x4 Z$ z6 f而且是把這個生物當成初期小生物來使用! S% d8 i! a8 W9 s$ C( ^
若是4 `  N* e% K# d! m4 R
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
  p5 e& }' y; }; h) f我想會有不同的思維
6 p% q; \* i* h
, }) ]+ ^5 D- P. d- e+ d以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* t8 F, p* v0 k  d

3 t3 S. N% K  Q6 _5 C- a其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# P: d' [6 q) J; w. z5 I
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- O8 {9 m2 L6 A3 Z
: W+ w4 N4 d  }& d5 X: w2 k+ E: F8 q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散# Q+ I, P9 X2 O
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, i  q5 T. f# u6 P6 M0 _4 K/ `

  }1 J2 ?5 f$ {$ y2 `* g1 b% [也因此推論下來
) _9 y$ y9 D1 `  k我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" P# f( Y$ v* E- A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
# K$ g2 `: \8 Q1 z" ]9 S0 p" Q0 n- V7 @; M( z" S
以上
+ W6 U: [( a( i
3 H# \7 l6 S( z: \8 m個人感想分享  \) t% @- U0 u! ]% B% J; u6 }
:"). U3 P0 J  m8 i+ x9 S$ C

$ \0 Z, o1 {" j& |. z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% @9 N0 R& T# m* B# |( m接著要曲擊或踐踏都可以...
1 }" C- v) Y  B" E5 ]0 i8 j但是!!
& W+ ~/ E% d/ ~/ t1 I$ m' G& J. Z! _2 a$ M我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....0 \5 g, B8 V& D* F6 `# `* k

; m, _! z/ D. v# h% e1 j不過這是目前的狀態
* h, F0 [- Z6 S1 u以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 b+ }6 G% q+ s- I& u
6 G/ R- e9 Q9 \0 G
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,0 K6 H# i4 u( f; O
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) R* ~6 P9 u, R2 s$ Q# M5 W
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。0 H/ P5 V, [$ ?4 }/ S" e
2 w4 P2 }2 R3 j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) |2 e. r+ L/ [1 v; S
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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