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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 ~; Y; E, B3 F  O
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! J2 \+ m1 X" }) `& L1 p

5 p8 t3 g' O3 h+ i官網FAQ有人提出這麼一個問題
: b1 T9 y& C2 S! mFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 L! l5 ^. I9 Q# Z9 j
2 F. i8 Y+ k9 C8 ~2 T答案都是YES
$ G1 e6 Q& [4 Q; \# z, `7 ^  q5 t
! E" U# P' Y, I+ G  [感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* N  s! E9 k  }4 C4 e6 V
就是"以後"出一隻跟死神類似的' ?- m) w. X! X# |( N" W3 b
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的3 b) ^& G1 z) i* w7 D
跟死神擺在一起
; ~; {- `* K$ x$ m% A. S7 V8 S7 m接著exile發動2 V* ~1 L5 m2 X$ y6 X; Z5 H7 M/ ~
丟到這個格子
7 O5 m* v- N1 }3 {. |) Y然後死神發動,曲擊六發動5 t. U* L; \1 f- f) I3 x
死神擾亂他,再放回原來的格子( |: F. C0 }1 _" K6 M/ Q6 q. {: t
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, s. a( F0 {7 F2 }: ]9 ^( L
然後一直拼死神的骰子把他打死" m  V! o* I+ A, O1 F
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# T3 ]# E2 d4 y! ~+ u, ~$ N- |( Q9 l原因如下:% ?/ b# W' F& l8 O4 g

, g/ _$ b' A+ N/ z4 YThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 Y/ E& s9 N1 C& e8 }8 y
: m- a" Z! n" `5 p
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, G! ~1 B7 F/ p% S4 m1 U8 e. YStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# g2 r- q: q) O+ b* c! g
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.! r1 o. p; w( A3 z& r
Step 5: Choose to disrupt the creature.- T+ Q- h/ k( y8 [% G( |8 f7 u
Step 6: Deathblows, none.
" t+ L5 b; K. n5 T" w9 @) K7 TStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.0 }0 m' P, N, F
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.% X3 g5 K5 W, ?0 A7 _
Step 9: Go to step 5.  ?7 ^+ E3 \. k% ]6 G
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! @) R- W) \0 E
Step 10: End of combat effects, and combat is done.; c# I4 H0 f! V( V5 D9 a5 |0 U
) f0 `+ H- K( @' ]: _
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& g+ X- [& K5 b$ W8 |: p
9 b9 q% z( O+ c/ G" o. S7 b# M
簡單的說8 ?$ n; U( h8 G, L) B
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 J. u, n5 ~+ j1 G  C& l8 r
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。) W0 G2 F" a! R% l1 L
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 ^( q6 E1 ?0 F# L4 d8 c! _/ r

: a8 h! _  g3 ^; z3 L好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...! }0 S7 V, o8 s* _+ {
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
% F$ L  F+ H1 l- M1 oJanus

( k& s  X: n3 g& I- u6 M! cV38 N# Z3 }5 h- p2 [- R
1 4/4  [5 t; l- W. B7 p- C" r
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
" Y, F- `3 n3 \( i" D
- r4 z. Q. g6 e& }初步感覺
0 Y8 u  m! T' J9 ~# G以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 x, x7 h  w+ R+ k

7 U% h: Y# s" d: A以Janus來看
8 i# t8 ?* p0 _; b6 W因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& k7 L# x3 Y4 gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 W. U8 n2 x1 R4 S1 g, g* c- h8 D
- P0 L9 W) ^0 d' F7 U9 x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& O7 }* m' g+ w0 N% M3 A4 m
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 Y- Y3 @4 P9 l! p) |/ O
1. mana+2 比較容易
3 o8 W; E+ i. ~0 D/ ~! `3 a2. Deathblow 比較容易
4 |  C9 |- ]4 }# Y! B7 d可是..., [. P9 t; ]& Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  c; _2 _9 T, q
  U3 L; o' X# r1 O% N$ B/ C* D
以屬性數值來看. R4 X3 m) }2 C# Z" K3 u& ^. W
V3 可叫出的 小生物
7 q. q9 s7 s+ e  R% j4 E! M* ^0 B" O如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 ~* G/ h6 U# {/ Q不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' _+ J" n% [; s; k3 K9 K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* o) j" k7 [, k7 F5 O) R2 }- w- c
+ e1 `! H% U# D4 m7 {9 i9 H6 s
以能力來看
- L$ n0 x, p+ F: T) S大家最在意的應該是這個能力的效果
0 d* B$ l( Z" o3 f7 z說好不好 有點雞肋$ F3 z$ O9 i8 u- d
可是& K- }$ T; a5 @0 M9 E
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
; h7 T4 y2 r  _3 |! |: E1 n而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, x, [5 y* D' h  M若是0 Q/ T8 s) Y- t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ h+ a' G6 {4 B
我想會有不同的思維/ f" R& o- I* L2 l8 C/ C  v
  @; x  J& X3 i& M/ P$ ^
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: [1 t2 k, u) L" q
% l9 V7 L( B2 h. O: j/ T其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
3 y& c9 Y% z8 W; ?5 _. m! h$ e4 Y不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ R  n& \' `6 b5 i: c: }7 W, |( Y6 k& c
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! i  Y6 U% U8 \) ?- W/ x
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 s1 L$ j, R) k) k9 A' F
6 h; \5 w$ T& o. d
也因此推論下來
6 ^- E8 U+ e) U/ Q+ v0 `我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* q8 G2 I7 f. i8 \- O9 Z/ i. j例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( O' Y) A) C: y' U" v
' _! q9 T$ p( q% m& R, x& E  n5 l
以上
9 b9 e) ^3 }% @& i9 C+ G( w' L* K% T& Q: b
個人感想分享! t0 k" V1 Y2 T% i# G+ E* t
:")
* J6 ?0 Q, g5 m
9 Z6 [0 x) F. j9 {; x& B[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
# o/ P. }4 [! ^4 L$ g接著要曲擊或踐踏都可以...7 l1 o; V) `* A1 B
但是!!
, {; D* W/ e+ N( a$ A) Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 {' Y) U+ q6 W7 [( ?- a$ _
$ O3 ^* K; Z/ G4 ]2 A# v: S1 q不過這是目前的狀態
: u: {( N, H4 X8 O( P2 O9 Z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 M# P: U' k; \; v' M: w
+ c7 ]+ A- ^; B+ @/ h' {
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: ~& w7 j1 I* d2 m9 n$ t/ ^3 F, v
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 M, I2 r/ G/ Q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% l0 d- d5 n% t3 p( ~1 L/ ^' A

5 f, O7 i; @% S7 Z這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 J0 S8 S+ ^. ~) J8 L. c
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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