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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne- A8 E7 m, I. t
Janus
7 \0 M. ]8 l" u( E! cV3; x$ w- \2 _9 B2 H+ ]( ^ i4 T$ }: Q
1 4/4
7 n7 H$ G% K9 P4 K6 s( HMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; m0 f! l6 [3 i: g8 ^% u: }
9 _; I5 V0 j x初步感覺9 m2 x4 Z3 N3 S' f1 B# A. F' p
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 X7 M( h: d2 A1 k( q4 W* Y# w3 {
& P/ P- f' A8 l以Janus來看
; z1 ~' r$ e8 C' {因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( w# [0 T. o0 [3 o0 l" ?If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: Q: _# l3 i5 A5 ^; O d: `1 y$ B' o/ O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# T$ C% b5 W3 { p# l0 ?) ^1 F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! I/ q' _: F4 d: O9 U) A+ W2 a1. mana+2 比較容易3 c0 T- l% C: f% Z$ I/ w# n
2. Deathblow 比較容易
% e$ G; N2 G* \3 S1 O0 u# r可是...
# [% K% x, c& ]) Q: L p這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. L, T' K; V( b1 F& X6 f5 s
* A4 J* ^% y1 Y: L
以屬性數值來看% q3 \: b j* _' y* [+ T
V3 可叫出的 小生物; l# b( K+ r- i8 x! b; e9 E4 e
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. r6 Z2 C4 U7 d9 x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* U% P$ j- Z- J1 t8 E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- ~7 S' j; |) c% [, l2 V. q/ x/ U
. }; |. h9 b' H7 M. v7 [+ o以能力來看
( k# G% r5 `3 B1 p& X大家最在意的應該是這個能力的效果
9 e4 x8 h: B& y, G" X說好不好 有點雞肋
4 U) f1 M. Q, O可是
" F1 J* z! c% j8 C, v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ |! l" d3 f# B" } p而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* l7 W: c5 I. Z: E) ?' S' A1 U若是
# m2 U" j- E2 O! `/ G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& ~8 d! C2 X9 J2 G7 C7 @我想會有不同的思維2 W: ?) T a- H. G
. l6 ^/ [5 D3 B9 L# e# P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 K; S. h. E1 w7 w# ?3 a' V5 ]( f
7 T: t2 V \. \. t! i: I" m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" N0 | K9 n9 h* M* B7 }. ~' S, h不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 e8 [% C' p7 r8 o9 ]( b& H& ~8 q. I3 y/ }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
" X K* Y! O) _2 E; O5 c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, [' k% L3 y) d
; [1 R. C0 i# H$ ~; I
也因此推論下來
9 o* F' w0 O( v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ N: H. ^6 ]1 W
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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以上$ z/ i4 L( r7 Q' Y! q
1 n$ Q1 c! B m: Y6 D7 N |' C個人感想分享( I$ E9 C# [7 R9 L% y) U
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