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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: f3 V3 S0 U$ U) d不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
! w% ], M0 F' V: D. U" ^3 ?' b  q3 G7 A6 T
官網FAQ有人提出這麼一個問題
" {  L+ J8 A- {4 k* {. R9 dFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?3 y0 Z; s( J7 \7 s, [

( F5 i3 E. ~: }& h/ x答案都是YES- @' ]7 [7 Q1 F% S
( K7 u8 t  D; A1 m5 S2 h2 ^
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
( ~+ U9 q$ i; c. `. d/ W% y就是"以後"出一隻跟死神類似的+ t* T# @. Q# |; ?
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& @$ A$ y+ j! O$ s
跟死神擺在一起
: T4 S7 a& c2 _接著exile發動2 D1 d4 `+ J/ j* X& e- t  `! K
丟到這個格子
5 H& B: M7 V$ s$ M5 P9 @然後死神發動,曲擊六發動
* P0 B6 K# c5 J4 F& ], j* P死神擾亂他,再放回原來的格子( @8 F9 a! G  {1 N
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ F6 a7 j' o0 {. ?, X然後一直拼死神的骰子把他打死- Y8 O! Y" E6 s- o0 o
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! ^2 `. d$ Q7 \' z
原因如下:5 W( ]1 R, J( @' _6 X

5 j* I2 @: Z$ I, `; OThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):$ b8 Q1 ~- j/ i, l
% _' s/ k. r" f) ?/ x3 N
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ l1 j1 j0 q& |7 n) Y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: h( B# ^: g+ a+ `
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; O5 U/ S1 H9 s+ D& B6 \Step 5: Choose to disrupt the creature.: Y. ]5 @3 @0 n" M
Step 6: Deathblows, none.
3 ^/ z" b: [2 p( T: X! V, JStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 @7 A' t- p9 h- pStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.- F1 @" G/ w  ^$ @
Step 9: Go to step 5.. {; q, Y( D% d. W- e- F& b
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# z" b5 h5 u" }# Q3 N$ rStep 10: End of combat effects, and combat is done.
5 O: t9 ?- g' h2 S* A; d  z
! y4 p4 C5 k8 o% bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 W0 [7 J" f+ o

% s; K/ o7 t! t# S- J簡單的說' c5 R$ e7 g/ X( b+ B( F8 s( j
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- J" D% t0 q# o! _; j  y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
4 _0 o6 F/ A3 s  ^7 P) ~所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  u9 K) g9 S9 m* _" [" s  l! y; a% |9 d3 Z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...8 [$ p: C# ?$ s" Q" q2 s! `7 f" r
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
( F$ K. @+ `& K' ?! HJanus
( s, @+ Y9 Z) p% o# G: u- x
V3
. Q, D3 `- _8 \1 4/4
3 L8 ]" \5 q( e. m8 o* B- I% IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 k: ~1 L) e# ?7 O
0 {2 M8 T; m9 c2 x/ Z初步感覺9 }7 p/ \) T% a- ]5 g
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus1 a& N% w# b7 V4 E" X9 C
7 k0 H9 c! s8 g1 M# i
以Janus來看& U0 O3 ?, s0 l( K% y+ b
因為 生物驅散或消滅 的規則如下9 \# x4 {8 r+ m  y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# X) q1 Q  ]" U% H2 \- z- ?  `' d$ R$ D4 g

2 A9 A, \1 x2 d' s9 v; t- d  _所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! B/ ]3 ?# `2 e
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 ^( v' a, R1 f. y' g, p5 j
1. mana+2 比較容易
( q0 s# w- v' J! P2. Deathblow 比較容易
$ k- ^* T& X" t/ N+ s' Z) ?5 \- o可是...
4 l# }) I5 Z2 \0 p" A- P3 ?5 w這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( A# j2 y/ `  Z7 [/ X4 _, |3 s7 a: @
/ E9 H/ q8 U1 A, A& n' p9 P以屬性數值來看5 l7 i+ [6 ^$ e8 T$ y4 j) P
V3 可叫出的 小生物, M: z& C2 F! E2 y( B
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& V/ ~. F: w" k) ^不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) `5 G( w2 u6 h" q; P) b' f9 {
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& N9 O: d& Q6 l! \5 Z1 ~. K; X$ _7 y7 T  I0 z6 L( T
以能力來看
& F5 u) P$ r! D) O8 e- `( J# A大家最在意的應該是這個能力的效果5 J7 D7 L* T# z
說好不好 有點雞肋
: x6 e) A: y+ N0 Z; ^可是: D' Z3 C# P" }( `. ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: @9 d3 a, f/ g% H' C+ ?: a
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 N7 x7 Q7 j9 U, G0 d
若是  t7 X5 q% p' n. X* r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! {8 ]3 e% U1 P. t; x
我想會有不同的思維
1 k# t5 _5 a# ~& G; L5 `3 i) O% @& [2 Z4 M0 W, q2 L% I' r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理9 T  ^0 o- M" i- [" C- w$ \
) f5 J- |+ s- `% M6 e  Y: @
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) x5 D7 z. c/ I2 f$ k& `3 ~
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc" h8 R7 J" ?0 `

! W5 m# N( L$ j1 F. X) w) h- O有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 r# W$ G1 p0 l6 d
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ g1 x" F! q$ d6 `* C

% m( K: c4 a( T! s6 k也因此推論下來
6 l2 V8 Z" ~3 S6 v/ @; o3 o我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% [4 q% C% |" ?* @例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物' A2 [! P/ V* \

+ p6 C$ e& }. b* z以上
$ d; b' M  W5 v+ b# H  E
( R0 O( _, |0 z$ U1 m6 m) X個人感想分享
; i& l( [; W0 c- w% n& q:")
2 L0 v! T0 K! U7 M' d9 a! O: L! H
# p! `6 k! Q! R, P. t# G- G2 x[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
% u% O/ S$ e( B4 L+ d7 H, \/ K接著要曲擊或踐踏都可以...8 j# L! K' _- B, [6 l6 S
但是!!* q- a1 O& N; d0 V/ Z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 B  k+ J; d. @8 ^' f
6 ]1 F" ~2 o. |/ O7 F: W6 a不過這是目前的狀態% n* {# t% `+ o) ]1 M' w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* y& ^( E* J8 o$ A( h% ~5 ]7 ~- p
5 X! x$ c$ A! J$ v! w
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
/ Y  t, Z5 ^( a1 s再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. u2 E, R. X% j, x最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 E; o* o4 b  o/ `" R/ G7 j6 @, i  I3 |3 \4 I4 h6 O+ l
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....( g& @7 e2 z5 u- d  o/ H
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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