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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 ~+ u/ ^6 d- V/ M: V- }不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& e# f/ ~) {! Q- M& T/ B. |$ c% g; P+ \
官網FAQ有人提出這麼一個問題& j3 ?; }& R" `: E
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
, m( T+ h: o# s! B' `6 n) C; x
6 I% o% C; F6 n( U8 G6 y答案都是YES" N6 ]" m( r8 J  \4 \6 z

1 v5 s$ A+ }6 a. v& Y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 m6 `* z5 j* V1 f; a9 L/ {7 o就是"以後"出一隻跟死神類似的; T& l9 b$ }0 h# q/ F- v: l
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 [3 |; \7 N3 J1 M# [) I9 L5 w跟死神擺在一起
# s$ x' I" n# \, o) T接著exile發動
; m6 U5 _4 O, t( \7 [3 D: K丟到這個格子8 k: q3 y& \* }8 q" n3 g
然後死神發動,曲擊六發動
, y9 g1 I, r' b死神擾亂他,再放回原來的格子
/ v& Z  ?2 a0 w# x. T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 ]# W5 T: S7 o1 X9 u* `; U, ^然後一直拼死神的骰子把他打死
& K! `& d, }, v) D這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  S7 Y/ y) b, a5 t; @- `9 i0 a* Y原因如下:0 N# G* U! C+ j9 x
9 b7 X# R+ P, M, L: O7 L
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  g/ |$ g  V4 ~4 q2 n) K* f

1 R7 Z8 T: v/ Z! M  W6 @Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.( W/ A  i7 k- q" o# R7 M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.$ X( {3 K1 Y+ y. y) r! g
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! p3 m- O! j( ~  @Step 5: Choose to disrupt the creature.
+ C( r. {/ c8 q' L9 u3 zStep 6: Deathblows, none.
: i. A6 S4 h1 f; ]( d3 N7 IStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.$ J% X) E) Z4 g
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
& ^  H4 S" w& L! K8 LStep 9: Go to step 5.  K+ q4 p2 ]4 [: t: v2 y- t
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, _( V6 N! i* v2 t$ I; ZStep 10: End of combat effects, and combat is done.1 n. q. H  M1 [5 V$ ?& `

& {$ U" t6 L; z$ k: x* q: y) M- fThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

: a) l+ L+ }  l% m) M  U' i
* G7 T4 ^8 u& a& P: t2 {簡單的說2 w  c1 o9 p3 o4 {( u  ]5 w- [4 P, Y
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 m# V8 E2 {5 E; z( A3 t這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
6 `' m& i( \5 x- ^+ `$ B所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 A+ ]* _2 g0 V/ U
( s: z. w' E, Y
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...5 t" A! `: N1 Y3 b
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne) x# r" l& `: z& b, [8 d7 Q) d
Janus

# N+ ?; \3 Q, t" YV3
. c' e/ q' w6 d# y* t/ c! t1 4/4
$ n, e& o# ]/ Z! R4 U! d6 s9 `MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
! z3 n2 I7 [) N5 ^* }) d8 a+ v( q& n! g+ _% k
初步感覺
/ D( \/ ~9 J- o$ t, ]以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
( [" S( X4 X$ x/ Y7 q5 H, [, K
. l( h. B6 }9 a( T7 e1 M以Janus來看
$ l6 H9 H6 M0 w( B9 G因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 f, v0 p- y8 ?5 EIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, W& y9 v- \$ P) f3 e. x
. f( B/ _8 H* c3 x所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
8 t) x7 ]' t& o2 M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' a; j2 _: R( _% l1. mana+2 比較容易4 ?. {( P: ~# }4 P; \1 M. ~
2. Deathblow 比較容易
$ ^5 _& k7 p0 M% P5 R% F6 Y8 y3 J可是...+ e) I2 j! I8 h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
. D0 ^8 Y3 |- ]
+ y- z+ m9 z5 @/ Q以屬性數值來看
/ y7 v3 E2 x5 p3 ^: aV3 可叫出的 小生物
+ u, _4 ~$ _0 j5 W3 R如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# @0 v3 ^$ m) ?) P不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' i# n8 |3 z7 l1 I6 i3 x( r
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& A# X, O/ S; x7 M4 S: Y0 ]0 }( E9 x% a, o4 L
以能力來看
& E/ ^7 i9 b3 G% a大家最在意的應該是這個能力的效果
+ C! D# O! i8 [& w3 ~/ e. ~' j/ g* x& T說好不好 有點雞肋
3 _& N9 K2 C5 X4 N" K) x可是
' D! `& a/ s. O9 b9 a$ E4 _那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
  r0 x# e4 i* ?6 _7 `; ^) k- Z8 a而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- s- j9 A! g1 t4 ^( ~1 Q  M4 b- |若是) d# r5 {4 V1 I: {' H
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用3 N# Y. c* |. l% j2 o6 u
我想會有不同的思維
0 f% i' B2 k- v. J9 T# s2 b
, p" `. o; h6 Z- W) W' L以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 l0 F% W7 v6 K9 b5 k7 n% M3 {

& ]) X  H9 j( p其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ A. J# F/ n7 r+ S6 @: n
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 ~, Z( U2 P0 n! h1 \0 {3 w
! B; ]( N6 k! p' ], E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 R6 v7 R( B9 N9 ?) `) m6 Y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他$ I; F3 h" ~" e  d) D
7 e3 \5 k+ |( t( m- x; q& i* p
也因此推論下來
! Q" o, y) r0 f4 B我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
- U7 K% M/ h4 h+ y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, T- h) _8 N/ A" Z
7 C5 c. n. {) q* N0 f以上& s! R% t" n( |/ H: o# K6 i8 p

9 [* ?4 c8 t' _1 P個人感想分享
6 u/ \1 c+ ^5 `: z:")# R9 W) u) Z% V& Q
. M6 [- F$ m, J6 g. n, u
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打8 u  y7 f2 f. _7 z& \
接著要曲擊或踐踏都可以.... r# _- T9 P$ ]. @
但是!!' b7 S% m" S- A0 O
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& X  D" ]+ W7 j; A
* e+ N. b2 [! R3 ]) \; \2 F不過這是目前的狀態
3 J/ O, `# m4 y" j# ^2 M6 t- }以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' P" x- u& p6 r! V' i9 z$ I2 U1 Y
! |  Y8 E& R  d首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 {5 e; j% G# F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!5 X$ D9 \& P: p0 `5 Y4 ?
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
" m% N2 I) U) Y7 q: K1 {8 D+ C+ Z4 f8 A) Z; ^' B8 ]# U2 ^
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 R( U! V9 q+ R1 f0 [+ X$ [不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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