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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 I. r1 W& S* s+ E
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
$ |- c. h5 u4 e. T% I5 g
# }9 t3 f" _6 f' s$ a& x官網FAQ有人提出這麼一個問題4 D/ m; H/ Z  X; S  D6 P) b- m+ U
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: D/ E  C  i) X5 r; m/ g  r9 k2 f) L
' ~+ [$ X) Z# m' f# \
答案都是YES( ]  _$ L" `0 {) A  z
3 @+ B& r* y- t6 ?( x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' @0 U4 u& }1 N! s6 h. d0 ?, {就是"以後"出一隻跟死神類似的: {2 x) h- s- [" w2 z
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的, r3 a7 m! _8 Y
跟死神擺在一起1 C4 o$ l2 j" {7 T: x
接著exile發動; q2 {$ I8 R  B- `1 L
丟到這個格子
7 N3 f9 k; ~9 Z+ v然後死神發動,曲擊六發動
& e3 q0 Z  `  |5 c  g' H死神擾亂他,再放回原來的格子7 v/ d1 O1 L- _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# }, q& i' @# Q4 `0 R" q$ F/ Q然後一直拼死神的骰子把他打死/ F* x, c: D3 Z# y0 S0 X( p
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 `" m# S# z. J. A8 q" q原因如下:
$ r8 |+ j8 U- ~: I4 q" C* ?# i4 a( S
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, G* G/ G! `  w& G3 A* V% x
. S6 k; }# j, Y+ a  x5 \( U0 pSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 X( T6 Y# P6 B  G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ O3 `% d* @* v4 v  d
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 V: U& v# G. h$ o- mStep 5: Choose to disrupt the creature.
! f1 C' F# o" d1 XStep 6: Deathblows, none.+ N! ^+ ~9 m7 [
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% _! V2 g# _7 I* W! E" p
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 ?) B7 n# s6 d( O# v* h( lStep 9: Go to step 5.
* D  i  u4 ]# t$ u0 \! BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; }" n; A5 W+ P6 S! Y  U( ?Step 10: End of combat effects, and combat is done.
3 E0 m, U/ G6 k% [4 P  _, u. p; p. n. t: a2 a" o  F+ g) p9 B
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 c0 h9 G; O! R+ F& b% i
: e( V! p* `9 G
簡單的說' R% ]: [0 q0 @8 d4 ^: r
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# s& b: ^# U" G- N* \
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" W4 \% Z# I, Y& b/ Z9 ~
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 S- j  j4 b8 q4 Q
( [" U* R! Q0 Q
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...6 R9 z$ \& b1 B1 y+ c
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! t# Z& F, r0 B" j! u
Janus

# {4 K9 z7 z" G% H# x- fV3
4 q; t0 I# q  T* P1 4/4; P2 c: t  ]& Y; M: x
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.- P/ H7 w  s- C1 u& U. X* x

9 a% @6 J& V5 G初步感覺! a! p3 J. Q$ a
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: k+ [) z/ V! G: I  N4 p* z

" |& M. [# f$ Y% Y, A以Janus來看
4 T) q& \. m; O' S6 R8 |/ F因為 生物驅散或消滅 的規則如下
5 o. J/ u) ]7 q: P) U& r5 _If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* i  k( A  c7 [$ f

$ c7 P- K7 {) l8 Z/ J. X所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
, C3 y  G7 L4 V% m然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 I$ a# @; X+ V0 R* V* p/ a5 e
1. mana+2 比較容易
) f+ {$ X( A/ O9 b5 Z! N$ i# g2. Deathblow 比較容易
: q( u1 S, d0 ^5 A* T可是...
: D5 g) ^8 x. @3 c8 n3 ]3 n' v/ G這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# G7 o: A: X9 M, R+ x

4 R: l+ L8 D1 E! R3 B以屬性數值來看
' J( R' `+ t9 E8 I# [V3 可叫出的 小生物4 b# l" u. c2 b
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ Y; j1 b( Y1 C9 N不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
5 P7 w% I1 u' ?1 i4 B' d因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& [! K5 s$ `( o. [- s. |/ E
$ J0 C) a; F7 J' B以能力來看
) P. K# k6 {0 l, l/ ]% n9 W+ Y2 a. ?大家最在意的應該是這個能力的效果; L; `2 Q7 w8 V$ x
說好不好 有點雞肋
5 r) ^" N/ S( {' n* _) M7 _可是
# r; c, ^& I, H+ E那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
5 J5 F! u. N6 i# M& N/ k( _8 w而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# j, F8 C. e" g" s* A若是
* M& r- _# `0 K% I4 y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用# I3 e% P* p9 c8 _' k% g2 [/ |" T
我想會有不同的思維
2 A; n) b) p# ]; d% O' A
: s+ H2 y3 L( v6 F& Y+ C( N, q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 r+ X5 K% [2 d9 q; ]: ^/ c
) n6 U* P. Q( h; o* ?) T9 `: ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )8 L3 H, c% N% Y8 }% A# r6 l
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 t9 w2 \* L) C4 S; [- m0 S
0 ~" y; `5 G5 y( ^有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 O: V8 _& d; h" y4 h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他3 d/ j$ G' T5 y3 q8 s
- J& m0 N3 w5 C) a5 d
也因此推論下來
  q/ o6 g! U5 s- q7 S我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
* \" ~3 z$ ^# G7 r; k( P, G例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% i2 R/ z. r/ s9 g' j8 \6 }; Q

# d1 B  q; |3 L, q" B8 Q2 w2 z以上
2 a+ f" p7 x% [+ T
2 V& |! ^3 K7 q  O個人感想分享! \, P+ I( [0 l7 t7 ?8 N
:")
8 l2 e+ B9 d' y$ ]4 ^& |$ _' O! h' }- z. X9 f1 ?
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 I, Y1 t/ J9 Z% o# y
接著要曲擊或踐踏都可以...+ y# G/ k$ ?& z, W
但是!!1 `- y% z: G! D7 t* x! H
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; ?8 _- r% [/ Z8 u
' J6 k+ D7 d% I% U% Z不過這是目前的狀態
2 O$ y) P4 S; U$ c/ G1 M4 R. z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" N& F! x$ _3 t- \
; u, I/ \" J2 k' c1 n
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( f; s: ?, y, B
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& \% h1 B0 `- k/ n# v
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。& u1 T% E% c) ~0 z

( l1 l8 z" Z+ e' l0 W0 D$ N7 [這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....7 N% _, Y& r) y/ z$ H0 @
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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