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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. v1 |# p1 J8 C不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
4 Y7 C' i7 D, k6 [3 \; M6 {* X: T: Y; Z  c' x' X
官網FAQ有人提出這麼一個問題) O8 x6 G' |" J2 d& E4 n9 {
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 L* y5 C6 f( r. B, `. p! E" o4 ~: g9 s/ Q+ e, v# f( |
答案都是YES' n3 M  t. |: ]& k
6 w+ |2 {) c3 y7 X6 Z
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
4 X( F: l% _  ?5 R就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ X: y4 g( ~8 D當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' j4 ?$ h) v7 p# ]& w6 `
跟死神擺在一起& u3 y8 _# {$ n1 b7 B, N" H
接著exile發動2 {, m) Z# t: ~8 n  M
丟到這個格子: n1 L( x( {# `4 R/ V1 J; q
然後死神發動,曲擊六發動* j/ X" y* e: @' z' F) j: c; u1 V' P
死神擾亂他,再放回原來的格子
4 R# w9 w# }, v4 `8 _% e只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  n3 [. R3 B1 ~& q6 M0 K然後一直拼死神的骰子把他打死& q9 x( ~# @4 b  h& x( N/ u
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 Q' G9 ]8 Y  Z: R1 f: w4 q- z: j- u原因如下:
! F/ p9 E$ k' c; ^
; ?6 {0 Y; U) G: g( TThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
9 P. W9 g& Q% p; r) i, ?+ D+ F& l6 N( t6 K3 Z* O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 S6 W+ ^4 |6 NStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 a0 B4 c) e, ~, D- T* eStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 M& h1 j- S# i5 a# K; cStep 5: Choose to disrupt the creature.
  S7 L& j5 }5 N( G/ D$ K; @Step 6: Deathblows, none.
7 v& H2 q' A: Q; }. wStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
9 `* d, v" e) C: ?+ u. T+ _Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ G5 I: ?) {4 A9 o0 wStep 9: Go to step 5.
. ~/ B/ B% |" R7 u( L/ PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.) x! T& o) K8 p# ^, L6 F% X
Step 10: End of combat effects, and combat is done.0 \3 T: y  b6 {7 A/ |: A) o6 D

. O- ?$ O5 R* j6 v5 F; kThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
2 N% X; [, F0 T4 u4 m/ f: F) R
. x$ n, x( ~0 ^0 [$ @) ~1 C
簡單的說
& F3 M( ~! V2 D6 m3 u$ B就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 J+ ?' A0 R# y9 M& Z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ q; ~) W0 X+ v
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 {3 C0 S' \) m" k' _
1 X7 J  D  A& F+ S3 z" j- o
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& b3 h) x9 Z% E" [! i& _$ \% p
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
! l8 y# \' J: gJanus

( P) E) C2 X2 o0 C2 RV3  r4 x1 A# m1 d7 i( L
1 4/4# A5 M3 N, I" O7 l
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. z% e6 [6 Q# N" C
, L; p! S$ \; _5 u初步感覺
# K8 T! O5 [. K/ V以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ h) o6 l2 ~& }- \  U  {8 ~
; t  Y. a5 v7 b
以Janus來看- x  ?. d, k7 a! H' B0 l3 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
9 z! c" a; O. R' E: sIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. h  B; k6 n) a5 D" F! `" z- M, O, a2 L
( w; A; _+ q' b( V0 H, q4 h4 K9 v( o
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 A( g- h5 O! t/ y+ n" C
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; E' ]5 m4 G; ^! c4 y) v1 n
1. mana+2 比較容易
( }% B0 G- K  r- K, [. L# i' @. Y) }2. Deathblow 比較容易
  O" \3 S1 H0 d6 ?8 I可是...& X( B9 u8 P* k( ?4 g" N! X3 }
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& z" v! r7 Z& f) G) @5 U; |
5 [  Y! s( d) N8 ~# n) O- h以屬性數值來看
- w8 @  Z2 X4 m8 ]V3 可叫出的 小生物1 [& }. r8 z- X4 _
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# p) d* G$ q3 ~' i! Q/ J
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, A, x6 I9 @1 l4 M6 m
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* Z8 Q6 x& |! Q
3 V4 }- B$ H* R% h  P* i4 V
以能力來看! a" z4 E( Q4 W& `# E- I: Q
大家最在意的應該是這個能力的效果) b! g5 Z& E7 O& W9 U* r" {% l/ \
說好不好 有點雞肋
* Q) L; _1 J6 K# w# Y可是
* B2 K8 S+ R9 V; ?2 t4 y8 K那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 u5 A  ^+ r& P6 O
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
  o9 I: [  B& t0 M$ G; l若是
, O' W! h' |# h, A/ C6 u+ g. P以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ U0 S& c5 E4 I. H, G
我想會有不同的思維
* J) T; A: T% ?& v; k, b; o" M2 k
  B; u7 E; H9 }( a* t: I% x3 |以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
" V) B/ A! C! B! O+ s5 e
  S7 P: p1 F. {! I* {其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); v6 {# q# `- @; b3 @
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ {# h' X' m+ h& {; W
0 v+ F! E+ k0 ^' Q% A, G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 c6 J6 Q, \) G/ k9 P2 a3 c# E0 s我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' T' E% `$ P7 y2 ^$ z- {

9 O) f! v3 Z9 F: d: q也因此推論下來8 D  V  m" P' i8 a
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ w" u$ Z, o( o- m* X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 f4 ^' N9 S$ F3 k9 S7 s. I

* W  M2 D4 l: R! t" C# y以上
  v; U& |! \% U9 x" d# w% k/ F% Z8 x8 [: k+ ?
個人感想分享6 _7 G. l7 K& V/ X4 l9 q( b
:")' `9 T/ c# ?: ]5 B3 m# F7 u5 R  E9 t# ]
" }4 k6 h7 k1 v) j1 h
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! f! p0 B$ ]8 ], e, J+ q: @: m+ f接著要曲擊或踐踏都可以...
4 T1 O+ Z. {7 \7 R5 ?8 }9 Z8 ]6 y但是!!
1 z/ E4 [. T  Q; I我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....  [( m2 g* x5 v; q' V5 @

: Y$ o6 C  C# W, t4 P- w9 e4 o不過這是目前的狀態7 V5 X( k$ x' B* t
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ B: V, J4 k- H" k1 o, G0 z- x
  i  d; Q. C; Y1 |" ?5 A9 ^5 c) b首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,& P5 A7 d. [" o; v* u* K3 ~
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!. ~% b2 m! }+ y, p: n
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。% j' _8 J4 U" B7 w! m- {% p
; S. E* H$ J" A% l9 N
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" {$ a3 H" m3 V5 e% |- u6 f; `不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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