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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne: _4 h' w& Z/ j( l3 a4 ^7 S
Janus
/ C; {5 `6 z! E: U2 ^6 Q: SV3. q) f% B7 A* [/ q- Q
1 4/43 I& ?6 d$ w7 b. m& Q" j, B0 [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( P3 e, c4 I; \' ]. b" N: R5 x- _' G% N& ?+ Q7 w K
初步感覺7 q. O: y7 Q4 R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! \. z/ w+ D! u7 f
* q. h) H0 d! _+ t& N y! g以Janus來看/ R0 u, W: N3 @; }# q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' q2 }% N9 w' @5 P2 y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 c# O& n0 I, q6 s8 M8 Q _( B& x, O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 m3 E; x6 c2 L& k }/ S3 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' O- m! ?; o2 q7 p$ U1. mana+2 比較容易
7 V0 I2 b5 h; F* n. A2. Deathblow 比較容易
) s: }- c6 V2 i. y9 e! r可是...
L" q8 R' f- M- T- m1 \& l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% b- g& ~& q! W& e3 m
, N$ C4 ^& ^8 ^: U" t) E以屬性數值來看# G5 Q7 a. N, l: ^' i) _- G% d
V3 可叫出的 小生物
) t( e2 W6 y( N9 S. X" R$ ~如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# l! c, ^' L1 i( a2 r$ O' w; g
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* E5 S. c/ J# L x8 |1 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ z9 Z; z: ]! \. T' t5 Y0 ^7 ]2 q
, R# a1 G( Q) }% u! \以能力來看
7 R6 j* H, S$ `+ ]: Z4 r( o8 h5 J% R大家最在意的應該是這個能力的效果: g- g: I) g( S6 G$ g
說好不好 有點雞肋# O5 x/ Z/ @1 i/ X$ R
可是
7 V- ]- f! G* @$ e% W# s那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ w9 a M8 S$ m' @8 Q而且是把這個生物當成初期小生物來使用) G' A# R0 z; _# h! H7 M
若是
1 V4 s+ b, F/ w/ m1 s以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( w7 a, Y2 t1 r" g5 M9 K我想會有不同的思維
7 }/ O, c5 j# a
3 X9 I. ]7 x3 l3 C/ T% K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% A6 f5 R. S4 i) @! x
: F# k1 r/ }$ C5 v# ^" r/ E! _3 X: d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' n" P" Q, O% l; F1 [$ B! K不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ j! E8 z8 _2 [2 V, q
. \" W, j7 G* b7 T1 l/ H' b, V! x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散/ x& i' x; U0 o' C; \- P
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 M9 u3 w$ o* Y2 s. x& e' L& X U, c* P+ j- k. X
也因此推論下來6 W. C, ^) L5 U4 j5 `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 X' W+ S) l; ~) n) }8 b- C
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. ^1 A* j% n8 g# J
8 J$ c2 }+ F8 A$ v4 L. ^5 i; Q6 n
以上
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% M' f: U3 i2 z) A# x. F4 A3 o個人感想分享' S( T; A, N( U2 U# @+ m. l4 e
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