找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6305|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢$ a% H5 Z# b$ t% y
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. x8 G% B4 g8 Y
+ h# b- L3 y: x* ]
官網FAQ有人提出這麼一個問題
, o7 y: A8 d3 FFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
" K; U- p6 f1 C4 Z
+ l$ X- C5 z6 d; i( c2 y8 x答案都是YES& q+ f6 }+ \* @9 E* S& U6 d

5 C9 X1 c) _) p% ?" m9 N感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦# C# Q/ D0 m6 J
就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 G3 T5 M1 \- a9 Y9 a當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 @; d, c" l' Q2 L5 T6 q2 }7 d
跟死神擺在一起. B4 V, P' l' ^9 c+ h
接著exile發動
: q' |5 ]9 S1 N1 W! l$ z0 k丟到這個格子9 W% C: D5 ?* K5 E5 m
然後死神發動,曲擊六發動
8 X  I! {! |. T  \, @; U3 [7 @1 t死神擾亂他,再放回原來的格子
( t9 y7 d8 B# u2 A/ M只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ k$ x# q  G$ k$ `) Q然後一直拼死神的骰子把他打死5 T" Y; E# _9 E
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 f$ t4 A- n+ ]* }, ?. }* @原因如下:! {/ j1 U+ g0 j3 W7 c
1 N' _. |' G7 Y) {
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 T8 h. f. Y6 B

% \; u! j! ]( P% W4 n, ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.( A+ J% j4 }' Z. e) E
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 t3 e- W- c$ _/ l! D
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 p7 ^" g& u" i. O6 SStep 5: Choose to disrupt the creature.2 R: D8 g! u7 \5 ^1 J7 I
Step 6: Deathblows, none.3 U6 U* }! \7 ?# @
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.& ~, W$ d$ Z  t0 Y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 j2 [( [/ ^# ]- y& wStep 9: Go to step 5.
1 h  b& J& q9 `Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.0 T. O# v3 T5 h0 K/ W
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% M5 v6 c+ ?+ s; ]' I

" Q+ L9 ?& }7 r# HThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
2 Q- d! n3 A- W; z; i2 O- w

; v: e6 k( {7 M+ p% y簡單的說! o* ~( A9 _* k- Z% K2 s+ _
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
3 I9 Q* b) H& K這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  W* ^, |4 E5 [+ B" T* Q
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
7 _' P: k0 r6 G6 e& F: i& W; f
+ x  `& J6 Y: ]9 S& ^. f好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
0 E9 ]7 X8 F  u3 H我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 |* A9 V/ U7 x- U& c. d- Q
Janus
5 g/ N" e' K2 r/ V! i
V3, Q6 X' h0 v- Q, V6 @" H* k0 s0 J
1 4/4
9 L: w; f. G# D. rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 J4 q' r+ U' h# `
) t0 ]4 D* h0 w' j/ @9 m5 p, C
初步感覺/ H' y5 o$ W3 @, q* @3 J
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; X- J5 ^8 i+ U1 y2 b6 K
" y1 Y0 R1 b( D1 E0 e0 B& t
以Janus來看( B5 Y5 u5 ~# Y, {
因為 生物驅散或消滅 的規則如下+ t7 U$ \. l6 `- B" Q. [
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- o: i4 ]  {, i1 P0 L+ [  G4 @
4 o5 D0 [3 k5 l7 }# ?2 j' {
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ N% I) c, |* [+ S  x4 b然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢2 z7 t& ?; }9 b
1. mana+2 比較容易, N+ p5 ?/ C9 p) s  x! \
2. Deathblow 比較容易
: b: L; t6 x, A: P9 S可是...  w4 X; U! b0 X- n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 X3 O2 s1 w1 G1 S0 ?  n

4 \) [8 u" N3 {9 n( Q以屬性數值來看2 }9 t  H- }% V0 \1 c
V3 可叫出的 小生物8 v# \6 I$ {. u* i9 m2 z9 k9 b
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; b) z+ ~! r1 Q) k# z- S
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 |+ z( o- E& G2 N/ e0 C因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) l' M6 X1 ?) \! p0 Y1 C% A  a: z! a3 F! t. X8 k- }3 N
以能力來看2 [  p: f" ?6 M& p1 h
大家最在意的應該是這個能力的效果
, j5 M) a+ N6 R$ V& r說好不好 有點雞肋
* x: V  \9 Z. [) B可是
* Q) v2 L$ ?/ S, C那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 A9 T7 z" S0 k4 Z8 G1 A( a
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 ?3 R- R) D8 i( }3 N
若是
  W0 H& t* X3 N8 T( D$ g! c' N以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- O& O& Z) w# X5 r" i3 S) o
我想會有不同的思維
. H6 ?4 A2 r8 k) O* G" G* M) |: Z% O- L+ P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 E* M& M  y1 }* I
, a) E: J2 N, |5 o( d+ A其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )* A! R3 L- D% q, Z( Y; Y0 I. J: v
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
+ ?# w1 Q. l8 x; G/ g# s& m& u, D. ~& P8 i/ H; s8 k& V
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. S) a1 R% T- W" |: ^: J% {1 w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. a2 K- ~. q4 m! `; v- D7 s5 t
  q' O8 f% i% u8 |) l; Y9 o! `3 g3 F
也因此推論下來
! _; x6 D. u$ n8 N我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 j+ u" E* g1 L2 a例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 d$ T, z2 h. W" v8 N) e1 O
) j/ i5 M, D2 k, n* }* o以上
' m( \, X% o- @9 ?* x) u0 l7 X
& o; [7 E' G  `0 B! k個人感想分享
0 E; w+ R! C1 a+ v9 \$ B5 p:")! D$ V, Y$ L( ~( n% P& f8 V8 y( o7 Z

8 ?. w" b: g, o4 V5 u[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 Y$ T; L. W5 g7 E. i接著要曲擊或踐踏都可以...
$ h; r% n+ m, E但是!!0 r- A- u; z# m2 J. p$ R
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....) u, [9 a7 W: c( N- T

- P% g# ?/ Q6 a) C6 v2 N+ J: _$ Y5 m不過這是目前的狀態
9 p/ X( T. h/ n; F2 j& j以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, O: N% y0 [! G2 k: h1 m5 R+ R$ x* m- C
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ I2 y3 o! B# B" H6 V$ `
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 u: u# V' P8 w& v  T! L
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 d# K+ B+ V5 B# {3 G
$ s( ?1 ~% j: O4 P9 |$ H這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....8 G% x' R1 c2 p
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-25 11:25 , Processed in 0.036515 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表