找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6221|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢. m- R: v/ u$ n. O( ^- S& R
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
/ w9 c$ y, Z- e4 d- d9 m% @" b
8 w1 S+ B+ c7 u5 {" X; Q* G# ^官網FAQ有人提出這麼一個問題( P5 D7 P; b/ O7 a9 J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 ?' F. {5 {7 N+ @# w- s
( T: X% J4 x5 E& M+ [% U& S答案都是YES
" K. c; O5 C( a+ c3 J6 L( K0 @- }' g) G9 ^$ @: e3 D
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 c3 v3 k; Z9 _; h1 F8 Q& X
就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ s7 Z/ G# Y. q% G當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
2 k5 {" Y! j1 [3 g* D  C跟死神擺在一起# R* o2 _1 u) x5 \( n
接著exile發動7 z# z+ W$ Q) z  T- Z. }  l
丟到這個格子/ o( T" V* j! a3 |2 b( D6 R
然後死神發動,曲擊六發動
0 o5 M* u% P( s) O. O1 ~死神擾亂他,再放回原來的格子
* [# W" _+ g; ]% Q" U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# A( e6 W* X- W3 T8 I% N' N) {然後一直拼死神的骰子把他打死; j- V: z' Q. |' G1 f8 G& j' l
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 O1 u- g! Y2 i
原因如下:
2 ~' S3 S! M) V9 X' }, z. N  U# E8 P- a0 e$ \
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; m" U" n: G1 O) b
( Q5 H* M5 ~+ J4 |% l# G2 f1 D
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., K1 ~) Z& o, l$ s) ^
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 R4 C3 h& }, Y- e  j8 c
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.4 {0 V6 v0 P3 G- U: x  C8 ~0 Y
Step 5: Choose to disrupt the creature.
# _+ i6 c/ K5 O0 {* L3 k7 tStep 6: Deathblows, none.
. ?* s0 P9 O5 l, M+ ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* h" R5 r) r5 b% }- Q  S
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 ]# _/ O6 {& T- B7 F- N
Step 9: Go to step 5.
$ ?% Q5 ~2 X- e: g& LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; n# d: H1 k& T! n% |
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
' p+ n9 d7 S& g6 |- y1 y4 e4 V# j2 }% v0 {- f6 ?
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% x# G4 m! \; H: g5 q
2 B/ K: F2 o" j: H
簡單的說1 x$ F9 c; u& H5 h4 x
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 [+ f" o, K2 e1 E: H' L這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" V" n3 P8 h7 t4 q2 a% `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, g* L: K2 j9 @7 E0 U& p9 z; o7 c: S$ z
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...! }1 E' n( \! M" z# @) L! C- _
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 P+ W2 v0 j9 o4 l: tJanus
7 Y( s. g3 R$ ~6 c6 }9 |
V3, S4 ]8 z. I6 \
1 4/4. Y- a( s. u0 {3 f- p+ D
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. m; S- l$ Q# ?9 Z$ k- Q" Q
& n8 z% I* v, e: y! o9 \
初步感覺5 L0 ~* ?; Y! I" _; i* A1 ?# q
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
; B* w( ]( @" {! G5 j  Y. L" `" j- N, U, t1 i0 J
以Janus來看% G& m) z5 s8 P6 l
因為 生物驅散或消滅 的規則如下! t+ T) y2 k+ T1 y" `9 W# q$ l
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ v" r# o) D7 b/ N: y! D6 ^% c% v2 N" J% V- T; b. S( i
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( K# [! j9 U! M% A/ v/ }7 H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 D! D( g0 e  ]1 U7 J: S5 ~7 ]/ k
1. mana+2 比較容易
# M' Y' @  B, q! b2. Deathblow 比較容易; g, E' A0 c! C& Q( Y0 a
可是...  x( A  h4 |6 B; Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ Z: ]; Y# g, s" J3 {8 r6 t

+ h# b7 f) I! y& _以屬性數值來看
6 o* ]* P0 c- t; b6 U2 Z+ u* dV3 可叫出的 小生物
" I! n) M4 o9 R) d- h如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 E9 ^6 o0 `0 @4 b
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ c% o6 f& v& Q9 H' y8 _& [9 x
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
% ]; ~. o- R. O3 y( w  Y
6 Q8 S1 i# I/ U以能力來看# [, X# s. [6 m
大家最在意的應該是這個能力的效果
( h& @) a8 w" a說好不好 有點雞肋
$ X) \( B2 E( v0 Z" c" h! M' _可是
* z+ {' V% G0 }- B. l2 ~3 b那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
  _( e( C& ?9 d: K而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ @0 |+ @7 Y" ~4 J' t- V若是
* Q7 _& H% G  `# b1 j9 ^2 q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
8 M" c- W0 }* O( I1 C& B& e6 @我想會有不同的思維8 P( R6 ]5 b! H$ q- ~, y7 e& N. m4 l

2 n* j. y- J/ f8 B4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 ]- x- Z( i4 L+ B( ?
  |. [5 ]& l( W7 W) H$ q4 \( E其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# f+ A9 o8 ]! L/ j, W8 n* x
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ G6 ~" Z6 Q* f; r
  @; v! A5 [  S4 ]8 H7 u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 {# o, h2 Y3 s. k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 Z; H+ }% m- b4 V9 R( o
, X. {- r! J5 z) K也因此推論下來
" H8 M' z2 |! K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
/ Y9 e4 |3 f  E6 x! X: `例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
' Q, @% p+ }& t) }" v+ d9 F. C, X; `5 n4 f& Y, @- z
以上
/ p% f& \% r3 n! H# p% m
7 b2 a6 G8 Q: z: O  F' P個人感想分享
- J) Q! }5 a: Y! ?:")
: f: o+ e* p% M( }; o+ _" g# w( x6 M4 b* O1 C  i% `
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
' \/ ^4 }3 p, H* g; D) }6 Z% s( u接著要曲擊或踐踏都可以...: i. b* E" R9 y6 F0 A- k
但是!!* ^- |  o5 P3 _8 G$ B5 y9 O5 g: O; v( Q0 ^
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 p7 K  c1 r  \; X2 _) g  E; l1 q
! }* l* B( ^  E' a3 g1 n不過這是目前的狀態) Y9 O4 m  b1 ~- ~6 L: V* T. ?# g# O
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  l% A( @( W8 }5 b2 @2 d# T# ]! r; V/ d8 T* E( Y& e1 u# h& R- \" H% I
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# {* M2 [$ s$ S( Y" ]& k; T再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. h* s/ {3 K! o7 m5 }( l最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
6 p% X9 t6 ]! D; L8 K8 p1 o  o( q* N9 T
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....  ~* E7 z6 N  X6 z% H0 g
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-12 16:17 , Processed in 0.032974 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表