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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢& q. ]1 j$ {/ o8 R( ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 ]: E. _6 ?5 ^! y0 ~
* V" y' W) ~) }  A2 T8 b$ p( l0 j官網FAQ有人提出這麼一個問題' X1 p: n' m; Y1 I9 H
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( s( ^- c* i) O' y( C6 Q

- n% _3 R6 n, J+ ?答案都是YES
& j2 w1 ^: e. l2 B
- [/ p1 q) {- e7 `9 J感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) x, q: O8 k8 T8 r8 I, g. M
就是"以後"出一隻跟死神類似的- E5 b# H" k! a" b% v$ M
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ K; c$ _) k4 L5 ?: U( r+ }# r- I跟死神擺在一起
* \0 U. b6 @- v: P. K% T接著exile發動- ]" A) d; M' G" ^' a
丟到這個格子% ]2 i* M( P  i$ T( y
然後死神發動,曲擊六發動
- v: O/ @: V8 Z3 ~: z- d+ B死神擾亂他,再放回原來的格子6 ?! I/ F6 ?- t1 J, r* d
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- c7 K4 s+ U8 \% \2 N
然後一直拼死神的骰子把他打死
5 E8 M, r" u# h0 ^" P這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
- p& B0 t/ h2 T( r( I原因如下:5 }: l( I$ O4 X, j$ c
+ _( U, I" c  P7 _
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
+ S8 r* Z: Z& S  C5 X/ _6 u' F' g. m! K7 M1 F
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 D: g6 p* `9 m/ M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 Q$ y% n* k$ H) K6 `2 [" n. f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
2 s# ~( J7 `, e2 P* sStep 5: Choose to disrupt the creature.9 f' K. r* B8 f& k" B
Step 6: Deathblows, none.
6 c# G8 E6 R4 Y- WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.8 A2 S. a2 z! @3 Q7 Q$ L' y: y
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
3 Q9 y5 r3 z, H+ x; JStep 9: Go to step 5.! F; i& K2 j5 k2 Y" I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ X+ ^" b8 |9 S5 ~0 YStep 10: End of combat effects, and combat is done.
$ k. y3 W, h9 o8 N7 _6 a$ @# l, q8 X: U
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. g4 o* I( U& Q, n5 O* r$ R* g
, `! N& [  M% H2 i/ `+ s
簡單的說
4 O1 d/ j% K6 {8 F( Y) q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,( x+ v) j; H* q# t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 J5 f8 `) X7 d9 L: {" @所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 ~& g6 b3 v9 [, \; L5 B. o1 Q8 n) n
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ j3 _. `8 A# I8 y* u我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# V+ Q; Q5 T3 X# b7 K/ c" B& cJanus
9 ~3 b4 T) J( f( J$ J
V3
1 m, T5 Z6 {7 g$ q1 4/4
7 w) \% f2 c/ j3 ~$ PMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 _5 }" s9 M% @, l( g; {
" p# ~7 y3 r6 I0 a5 ^
初步感覺5 ?* P1 ]( n4 t/ d! ?. w
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( C7 [9 {- `3 @& [0 v

9 O3 j  y  b+ e6 {' ]7 `% j% [以Janus來看
# E6 q$ o; {" |% |! K因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 d  W) E  F6 y8 I0 ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& N% D4 b$ N: X7 C4 k- o
2 z: N+ r( h% @! A7 p, U7 r
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( m% C1 r+ X$ ]- z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( U1 r0 L* B* g& y
1. mana+2 比較容易( @( E9 U" O) G: R* N
2. Deathblow 比較容易
! w/ N( ?. G7 E/ \" {6 K) [可是...
+ j# ~. B8 T" y( ?9 ]+ @* k5 }這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! i$ |- l; W  P# W- N* C: v
% S* t; x* V1 `* O4 t8 }/ ~: G# Y以屬性數值來看
; l4 }+ I/ z/ s( i* a# TV3 可叫出的 小生物
. z) f$ \9 E; L1 s6 s9 R+ D, z如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 W% G' }% y, l1 H. _1 r& ]" u: e不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  B4 y# v+ _/ q  E+ C( R, _
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
6 M, T: N# k4 k: a2 @7 ^$ E; R1 l7 A8 I, S- \2 c
以能力來看
2 Y' M" O6 c. k$ P大家最在意的應該是這個能力的效果. |6 b' g( W6 `/ R, a
說好不好 有點雞肋
$ L& A* h. b9 g6 N可是; w* ~8 l% C" j; a8 n) A. k) ?0 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 R, u" U  b5 q3 W' y* E3 m/ V2 a而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, P% n8 ~- I# i- J. A9 i- ^1 x若是
, ?" {& u) s& b9 O; k: p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
. y' O" L8 H9 P: B( t' J6 B3 c' R我想會有不同的思維9 N; l$ q' U: P# G# V+ Y

6 U" A' Z  n7 A' H+ q7 |: s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理; q$ r4 j* C) l6 g! H: s

& K4 ]& N$ b; m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )" {; Z7 ~1 u: E+ L
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. T& R+ u3 }% p$ d3 _; E4 ]5 k3 \+ Q1 h/ A  A4 A( F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
+ P3 v' O  x4 d/ |! F9 o  F我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他- o/ y) a; r' \3 v. b/ E' Q

" Z1 F2 u' T4 |1 R/ L7 B也因此推論下來
% Y  s# \* W0 Q4 l我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ n% C, X$ F7 u% Q& x+ j' }
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: b: _% c+ R3 Y: s# j# z
8 j( e0 [) C9 b; D
以上3 z6 P1 n! T6 q! F' C

  _/ y# z7 E* t" i! |個人感想分享# m4 u7 ?+ {. E% F2 }$ w( E3 i! G$ B
:")
/ z/ L( s& M( R& y' n
1 u0 h/ s! t- k: Z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- N, |! {+ l/ b& }
接著要曲擊或踐踏都可以...: {: R( d) @: }+ @
但是!!2 ~& H' F9 I) F. Y1 [' j$ N, o
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....1 ^. Z' V2 V9 N8 P  U" S* M5 S" U
9 j8 D) u& H0 j: f2 |* `6 F
不過這是目前的狀態5 S# ~# r' |2 i7 g1 q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
7 a" J/ x5 A  f5 l2 ~8 ?
9 D* y- m: ^- {2 C  u* A7 A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. B8 f& }! C  o% q2 \* U3 e& U再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) y+ u# X' g0 Y! z0 I5 K" P
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
; r$ q2 Z* {* A( {
9 S3 @1 X  N$ v6 Z) e5 ]這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... g0 A# g7 r. ]; i8 Q# m! f/ C5 `
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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