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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
5 G4 i- Q0 O# Q2 ^9 D DJanus: R* o$ X9 J' Z3 o& ^' P9 b! Z! g
V31 {7 \/ W' K1 X/ x1 v' f8 M
1 4/4
" z+ i( o" X8 G; c. IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* ^. s, I9 D7 L' m0 m5 L/ S" x( i! x
8 g" @" t9 |: ^: N, B; c n初步感覺
7 a2 k9 M' {' D" v) {以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" }$ b* O- Q: s5 R/ u
. z' L! s; _7 A# ?# e; j* G8 n以Janus來看* X" B0 v# P; i( N# e3 O. w, E& r/ Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下* N- U/ u- _2 @7 z* I. C1 X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature. z, c* p7 _/ A4 K8 f- q, q
& S! c2 F2 }- C" ]% q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物% k5 u" p4 u. G# }) y7 }* O" G: `
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
; C0 F+ W1 j; Y* v$ t1. mana+2 比較容易! u: [' ]& W/ l# g* I
2. Deathblow 比較容易
! }# |3 O- }% r8 O. N可是...
$ n* M3 e! ]9 `7 x8 I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 ?' v, R0 B4 A! ?
; x3 p9 f4 r. `( e& n% U3 T
以屬性數值來看
& w' A3 T; A" Q0 zV3 可叫出的 小生物
+ S9 C9 j6 [% i- A: G2 C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
! Q1 B1 E6 `3 q2 F* _# T不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* t' x0 Z. h w+ l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 C0 J" l# [" H9 T# i7 F& ]5 f
4 ~ Y- i# \+ }7 q3 T0 b& l k! _
以能力來看 }4 D1 c% F' y4 i0 q& w: y; e8 r$ j
大家最在意的應該是這個能力的效果
3 O7 S) s) _( b0 m- s# N說好不好 有點雞肋6 a: i% W- }+ G% X
可是* u/ A2 n) X \+ e; q0 f3 @( n
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( k4 W: ~" L8 K* y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 ~. }# V- W7 K* y' [0 t! m1 _9 ?若是. g h+ X" y& @) ?# P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用$ o( ~! F! O) B, u4 k+ S5 o4 I+ Q
我想會有不同的思維
% {! i) w3 v7 s1 O, X7 G/ c! {* a, r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ R- Q4 d6 @! |/ i0 s
3 a; L" }# n9 i( k! I3 g
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )- E E6 ]5 I5 d- V6 L. `
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# V$ ~3 I* G3 F4 B, m5 Q1 t4 T" W* X _7 z' u8 S+ M
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: L* [3 `- f/ B9 [. F) W5 n4 O- C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他4 a, t% ]4 B& C/ D+ }
X% y( D. L6 S4 n% I/ q也因此推論下來; q! _6 {' q0 j9 ~5 _" ?
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; F+ w" O! {& T9 t, w& e2 ^4 W' C) }1 u
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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) V2 V8 u! I1 C以上
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個人感想分享8 p$ s% j1 }& q+ ~
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