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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 ~4 K6 h! a" |' @不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* d; X) K6 c3 q1 F% q$ M. N/ f4 S$ @
官網FAQ有人提出這麼一個問題$ L- i; O# Y3 c& g6 v6 t. S9 e8 R
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- m  W* ~# m% w9 s4 F5 l

7 P$ l# P3 s: C: l/ r答案都是YES. P2 q% r4 F  P: {" C& B) i# [2 `' r2 H

) l2 z' E# T$ e感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦5 U6 y9 C2 W2 L( G5 i: A
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 H$ K1 i6 e9 q" \  V) F' R當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
$ V/ I8 p2 g. r& v1 w跟死神擺在一起" d- k6 o2 {) k2 H7 z
接著exile發動; A6 x$ A. k  p$ t; W- K
丟到這個格子
# L+ e- p$ v; F然後死神發動,曲擊六發動! @) F  @/ A9 W* k( e
死神擾亂他,再放回原來的格子
# N. I" d5 a# m" p2 D0 \+ s' B* g& Q只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ _% a6 a: a* c1 L0 X1 D然後一直拼死神的骰子把他打死  f) m! C; g3 W" Y0 _
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" C0 r5 z4 q  t原因如下:
7 k5 w( Z7 Q3 s1 H2 i0 S- }# s' ]% G
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 U* H9 G3 f4 }+ `: {6 S7 z0 u
: p" \8 k; U. a4 z: x2 |! E4 F& sSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ t  ?5 H: P" }3 k/ A# |# m
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.# y4 @3 ~- |9 D2 E0 s
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
& F' [' w% a8 Q: BStep 5: Choose to disrupt the creature.; p( \/ a* e. H6 a. W6 G
Step 6: Deathblows, none.. L: m7 [1 p/ ~$ W& w# F4 H
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.4 x% M- r! C( z7 J& N
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
7 N( V! T* z6 v7 t! LStep 9: Go to step 5." X( F: f8 I) ?+ P: ]1 X& l
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10." V, D% P# q  J. ]9 S" z; K, W+ I) [
Step 10: End of combat effects, and combat is done.: K( ]6 [$ d0 l) G; J' M7 b
% k, E- T4 X1 g( Q0 d
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 u, O5 S  P: A* N+ M! E7 B1 ~
! H+ D0 j- v, j7 r. L9 X
簡單的說4 \( J4 p/ Q9 E9 N% p  t* S; ^
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ i- G; V/ Y- G# t: L0 V3 z; z
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! J% i4 g, r5 c1 j: ~) I( q/ C- i所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; w5 V# W0 p. G9 G" b/ h
: o" Y$ M/ I! O( C
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...1 W& e! p) E0 R
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
0 N2 F+ _+ Y8 |. v' UJanus

1 B/ \! D; ?& |1 o5 c) F- K  HV3
; ~: K' Z6 R& j( u- B: `1 4/48 o# C  h% {6 L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. z; s5 G  @$ Y4 b
* {/ Q" g' k9 P
初步感覺# p, k1 [4 t# [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 C( Z$ c# U- V: a" H: q' e1 v5 ~8 ~8 K7 O+ w
以Janus來看5 `, n2 w! C; X; d; f/ r" ^4 p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下( E* Q8 o" Z, Y) s5 K1 M' v# x
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* u9 f, q+ v3 @+ b* f( ?7 }7 L$ D! m) }9 U0 K/ `/ M3 y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
/ J$ v$ r2 s0 v& L  V" S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 _9 @+ B* M/ d' s$ q( n9 J1. mana+2 比較容易
% X; \6 T6 C6 a  j' B2. Deathblow 比較容易1 L- ~& U; U# H2 |1 z% G
可是.../ i& D- r# t6 ^2 ^
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# B) a  `7 g9 F1 l) d5 I  `5 c$ ]
, l0 @5 J# z+ y) Z7 c; ]5 n1 E
以屬性數值來看8 q4 P& x0 b6 J# y/ h1 ]% ]; V
V3 可叫出的 小生物" e3 P/ w% k( h! h. X
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 \- A: S6 ?! z+ T5 S3 g5 g( K不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  l4 B6 w/ X6 y+ Z; W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
5 t# R$ X# }. E
4 C! y2 p9 k, u( q1 \5 _  r以能力來看, a+ r9 ?; u" c6 D$ l
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 F0 j% i& W1 u) g說好不好 有點雞肋
/ b* [* M0 f" w4 d# W& z7 g可是
! O5 O, f. h4 n那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 O3 ]0 f. |4 I1 j+ V而且是把這個生物當成初期小生物來使用
1 K( \; E2 O) C3 C, c+ g若是9 Q7 J7 A3 I8 _2 [: O3 d! @
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
# O# k8 i) l4 @+ a- g+ L' N我想會有不同的思維
" Q* C, K- r3 h+ J8 J8 z7 J; @' H, A+ D$ P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 i* H  U) I6 {, j: n
  b1 i1 @* U- J6 Q! X
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
3 r' w) B" |+ ]9 {' L) D0 {; E! n不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 z8 `2 @  @; l2 g/ w
: z4 b0 H8 y1 x' K/ m1 T
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! C7 @% |* h% f% B/ y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ z/ q" B3 c  b9 G8 g! Q" u* c0 n  I" X- _. [9 B5 u4 k7 y7 d% Z
也因此推論下來
" w; q& T' j5 y. E6 S我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ X5 B4 A9 r/ ~5 e  n& z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) z3 u7 d% s% |5 B" a) m
  U% u2 D. j+ f; }8 _4 a' g以上
2 M" a  ~8 n. {! b- @6 A  \9 N/ F! F" t* X8 \) h, G5 s
個人感想分享
5 E9 \# i0 y; a$ p2 C4 Z+ U:")
: E+ F; Q+ ]# t* X: n
3 y" {5 J" I3 `. W% Z, a9 W[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 V, Q# R; [: Q' r: Z- K5 Q4 t, g! {+ H接著要曲擊或踐踏都可以...3 n' @0 Q( r: Q9 i& h
但是!!; u% N, e$ \" @# {( z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! {+ m; r/ a2 A+ _; g

  Z8 B- N8 }2 p# D" n$ I! N3 m4 j不過這是目前的狀態& \4 w5 {8 M. M) P+ J6 ~8 i
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" C. G2 B. }8 ~4 x  D
* u; f% Y: D: K: \/ H- \3 q/ @首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,1 [4 c8 t  A4 @# I+ C/ D
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
8 a: e1 z3 }# K$ W$ k: _( J8 E最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# _. I6 b3 Z( e% H0 }; e! r0 O3 L6 g( u1 F" M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 N3 t) K0 x5 B/ l6 E4 ~不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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