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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. @, I9 E) Y' v! f9 A" u$ I  v( P+ p! N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! T1 w4 b, Z4 j6 b8 S+ U

/ d. l: g4 z3 P官網FAQ有人提出這麼一個問題
% O" n! e' J+ [# r& U# }First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?1 Y- w' O. F3 u4 C; \* n7 D

7 X' F/ E: I6 i! d4 x6 S( @/ m/ p答案都是YES
# j& ^( W3 U3 m% B/ x0 K& ~# K: H$ X" b( w. q
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦6 X6 \* x& K  @# A/ f* A# X
就是"以後"出一隻跟死神類似的* u- `$ G- p$ t. y
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ H7 @9 R; {! ?' p! L. s
跟死神擺在一起
9 ?: l) L+ D8 Y3 Y. d* i  v" w接著exile發動9 P* }; p1 L5 l# Z/ O  m* v. r
丟到這個格子, [- w+ d1 i7 C; G  U' u
然後死神發動,曲擊六發動
- z" |8 O( r9 }死神擾亂他,再放回原來的格子2 J7 k# H$ Y# C: U( f' x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# W! e7 j/ N0 l6 t
然後一直拼死神的骰子把他打死' t8 P. _5 r6 g; a) o8 Q  ]" n: [
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,# e* [* Y) t; M0 F, n2 N
原因如下:0 H8 o9 z) W# ^# t/ P. G
" I, _; U  y, Y- Q/ ?4 z! P& w
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; ~% f  E6 E% @" Y; C
$ C  \0 p: \9 V3 o$ n) a/ e
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; k" T: E3 }: [7 ~% B7 M9 h) X
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. W' R. n# A/ I( E
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# i& l$ o1 B( gStep 5: Choose to disrupt the creature.
8 S! o$ ~' k: X$ w0 i# ^0 I" NStep 6: Deathblows, none.
- C9 s9 y; P! Z# ]Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
- Y  B) F: R2 h! k( LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 e/ S, t& Q7 v% X7 WStep 9: Go to step 5.
$ ]$ t: M- A! O& Q+ z8 J, ~Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 ^- Z4 {  k) X9 E" Q: r+ b: Q: OStep 10: End of combat effects, and combat is done.
0 Y9 T: S, J3 ?; E
) A3 V! A& q& d% o  SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! m, @* m0 {9 ], n6 k4 x
4 L0 M/ W. i) {! q  M! e簡單的說( C5 ?( |7 J" ?
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" ]" l8 [- I8 U1 o7 F這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 V4 D' B. ?- r; K) J; \所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...9 y" h- G9 h9 x* d0 [0 j

$ v# o" y* N/ ^0 p- P1 Y好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& s' ~" }& B# h( P7 ^$ L* M2 ^! n
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# a/ l8 C  A/ e* b# q* eJanus

( j5 s3 s+ R: nV3
: M) J7 y6 J. X4 C7 B- U; h1 4/4
/ n. P  N: p8 b/ i$ W8 p1 k8 a) UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 ]7 s) c! R/ b  w! z3 ~
, o+ }. K( K  Q# H+ J" i& [0 j
初步感覺
% N: b4 a( [+ B4 A* k3 F, U9 u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus+ H0 g/ G) j8 h1 U( n& J' Y
, I" l, }* z- w0 P; \
以Janus來看; R( a+ C; Q+ Y" b/ P$ b" k" _( e
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 W7 G; Q' j/ I$ B* N7 Z# oIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 e4 e2 P: A, y4 H- b' s4 r3 L( \7 B* r! D" n% L% ^6 s) v& n, Q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ _4 {# n$ ], |0 |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! X( |! B. S6 k8 B! B3 ~! P+ j1. mana+2 比較容易) T" ]3 M8 T! r. _6 ]: O
2. Deathblow 比較容易; Q6 w" w" [' f2 X! C9 K, F
可是...
7 K6 Q; H% n( a/ w/ `; y: ~這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 }' b7 \( m) r. x  |) w* R7 x
+ k& H# o7 G6 @& b5 p) c4 q2 m
以屬性數值來看! q# W, N) y& h$ E! u9 ?3 ~1 \
V3 可叫出的 小生物
  q& n9 N8 Z4 Q: W- ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 `. _% y' ~  ^不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ Q5 p5 o" }6 r& Z3 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
2 I( e* @5 O' y0 [
6 P% l* R: X1 f! Q2 G以能力來看
( G8 M6 p3 S* n  M& R1 j大家最在意的應該是這個能力的效果
5 M. H# k# i/ R% V: U說好不好 有點雞肋' L" g1 S# W& p
可是! m' `2 R( G" c% v- X0 A! w; r% Y
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' Z0 v; J) L" I  O" W1 v而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 Y) g6 w! ?- M* H& c: V: {
若是( ]( ?# T( S% z! N% D- K, h+ A
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- f5 C! v' w; }* H& b& I; q! M
我想會有不同的思維1 p  L5 L4 P: m, K

- \( e* \$ d5 `以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! V  P3 p. R) @" [6 q' l2 w' [- c. D/ P& b% q. ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 }6 v% e. F% F. E: o不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 c! Q4 x' \/ Q
# f% l: W7 s$ Q  `  n4 H  m8 v  P有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* y4 T  l4 u/ h我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% d* e& C9 e( D4 p/ o% P# }- P. ~, k  q! a1 r0 i3 g0 S& X
也因此推論下來( M9 S& {- t/ M
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
& N- l' @3 }" C) D0 Z; M例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
8 P' D& C) ]! q( P; i- _# d: ?1 T2 o2 `4 @4 _0 `" Q9 g
以上
( [+ ]8 z1 r/ c# v5 F
. O  a+ c' p4 J) y0 k% |" _4 r個人感想分享/ F" B/ I! \/ X! @- [* ?
:")
. q2 f* O- x2 f' ]- {! `1 A
) W* [3 g$ I* z, S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, @1 x0 o; d0 e  V4 i5 ^% E4 I3 }
接著要曲擊或踐踏都可以...; e1 {; x+ q+ P6 E! z
但是!!
8 V/ \" t2 M! }) z. P% y5 F" X我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 B9 K$ V; s/ o2 ?) C5 b, S+ J1 K1 ]7 Y' i7 t4 k! b3 ]8 a, q4 R
不過這是目前的狀態
- O* M1 r6 T  A0 _5 K" i8 R以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 y1 \* u* `8 U& M. i+ J7 z( Y0 U, }+ @0 d3 ?
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% F) r8 s1 ?9 n* G
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: E' R$ _& h5 V. z! y. Y1 T. ?最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
* e2 x6 q6 @6 E2 L. O6 }
0 D3 D4 k3 ], f( m這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
4 A+ y* Q, d6 a, u  A; ~不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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