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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" T: [' g/ }. y0 w' z& a
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
5 K9 `9 t# w& J
% ~" R" O: C7 `0 A9 v7 ]( p+ J+ A官網FAQ有人提出這麼一個問題! A, ]" `4 \9 S- e6 D4 y. M
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: F, U  P# _/ b8 u

' w  o9 s) H# Z: y) q2 x- Y3 o答案都是YES4 c: ]1 n. `( W( h! `
/ h. L6 }) c8 _
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦# a1 ~& A5 d7 }: l/ d
就是"以後"出一隻跟死神類似的
# O3 Z+ L9 z5 |" t3 u當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
4 c/ u8 g7 |1 K* q; y跟死神擺在一起1 ]! g( v! t  H; Q9 K
接著exile發動
( x3 G5 N- a( N丟到這個格子9 m: g9 O% M  [, ?
然後死神發動,曲擊六發動3 n+ w! r; k% x: C
死神擾亂他,再放回原來的格子( a9 t) O" O4 g0 e$ E# s+ h
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
7 t/ S# d% ~6 ]然後一直拼死神的骰子把他打死, g. O# k/ Y4 ~6 ?. x% D) X
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 P" C& n& D7 n  A" g! d# R/ ^" q
原因如下:. j; D$ J( Q1 w4 o3 `

9 O/ g1 G, `* ]0 V( I$ b3 q8 HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
, F* L0 I9 m* D+ Q* ?0 L
5 r9 p4 a( L2 e# p+ B" B) ~+ ?! Z6 tSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.; k, N& b8 s1 i; g; V/ n
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) t/ b# {1 `8 O" I: H9 ~' b6 C
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 U/ V) A, s1 }6 @Step 5: Choose to disrupt the creature.* n6 a0 t0 k8 l
Step 6: Deathblows, none.
7 H' q7 |" D( [8 `8 u: kStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
# C& w- S% O+ K: G. X8 nStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.7 U, Z4 A6 J8 ^1 ?" U& |
Step 9: Go to step 5.
+ ?% X! w9 f1 R  SStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 B! e% O/ ]! J2 g9 fStep 10: End of combat effects, and combat is done.5 T/ W$ s  j. F7 X; g. ?) g1 j
1 F. z" y7 v8 X. V
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

  B' [& S" W+ Q7 r0 E" ^* l, g) w/ \
簡單的說3 t4 u. m2 q& ]6 f6 k4 [
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 p$ q/ z1 ~& A4 K8 t7 D" Y7 J: `這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
% Y" l4 Q' o  m$ a6 f7 A- T) p4 V所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... e) P: B4 j5 n1 \8 B$ ?+ p3 O* a: M

+ ~! Y6 l2 e$ y+ q好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...$ k1 e" L. r% |
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; h; g6 C5 Q- j% ZJanus

. {2 P" N4 U' R2 Z7 D9 y* }V32 r5 w5 p+ a0 p' f9 h( {
1 4/4( s* C# m* F; y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.6 _* \! o1 v8 v3 a. g
$ V# m& |$ z' w# S' F8 ^. t: F- q0 ~
初步感覺
" b0 M! R4 e$ X7 S' j$ H* S; M" t1 `7 Z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 A1 j8 g7 d4 g
- P7 y6 j# F$ N- b  \- y" z) H以Janus來看
: |' G8 c, Q: r- N, X2 h' K4 `因為 生物驅散或消滅 的規則如下& O8 m% T' _/ M% r( W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& R% f) n7 F7 t

8 Q) Y' F# w: q/ B4 a( S所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& z" Z7 X# \% V: M7 P% `  y- z8 y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ ?  P: [8 I2 e+ ~! i1. mana+2 比較容易; A9 Z3 }) P& s5 D: v8 J1 t
2. Deathblow 比較容易
' v2 p2 `1 K, |可是...( g: Q" u4 A+ o( o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 n/ V% K! t+ e$ D* u+ P/ ^+ p) D
8 f. k7 l# R: [, _% |9 M: h+ }8 `以屬性數值來看
1 [& E# U, Z2 {) s: ]: jV3 可叫出的 小生物  H0 x( q- k. A/ b; i9 g
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& q: k( R$ l, J不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 Q& A: ~" W+ n! I( i* b
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 A) y2 N8 p' w: T/ w! N& ]2 o* t0 P; u' g
以能力來看  O4 x* T) ?) u
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 N7 K% ?7 [8 [2 Q說好不好 有點雞肋5 y8 u" E: Z6 w; ?2 n& S
可是7 M6 a. Z' r9 B4 K% C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# Y3 x% t2 G7 c7 ]+ B而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 v0 x# P% R- m' R  e
若是3 {7 F) `# |1 [9 N2 v6 N+ g
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
- B) j+ W3 \/ J( |4 W* D5 Q我想會有不同的思維' d) i5 j( v5 y# T, H5 r9 |: Q

3 e0 j: U4 E4 R! f8 D* d以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ ^4 x! p  l0 W9 v# |4 ]! L
7 f( ]& S; O6 [9 v# w7 x( H: s5 z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ V, R% u' Z+ h- k$ Y0 q' X# `& b- h
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ l4 i; x- |" f0 @! E5 {8 m7 K2 U7 E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' B# z- ?* B, M我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ ~* ]- Q2 D: L3 P/ B# J! P  |, @& [/ q) R2 v& h  z2 w4 ~; L
也因此推論下來. ]2 C' h* n4 N/ J0 b
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# h0 N1 x; r  o( u# T; v) N9 l# e
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
/ W+ v3 k( }8 z9 c+ A
2 L/ K. ~3 E; r: l+ W以上
4 B6 M& z3 `' T2 G( P( Z% _
. G: |2 W! D/ a& ~個人感想分享! a3 {4 A; r# U4 ?+ }
:")6 v4 C4 |2 _: \9 d: M# T

, A) G' E# m5 E. i[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 u; {2 c3 W9 [
接著要曲擊或踐踏都可以..." s  r& R4 l  D
但是!!- o& P  A) W. p9 h/ n( O' _- N! l
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ M' s6 [! o+ k  `1 f
7 t$ T2 [% S. p
不過這是目前的狀態
) Z6 y# u: t+ s7 q3 j6 [4 [. S* `以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ ^& b% ~1 A# t6 L- X2 w

' U* w6 ~0 E! X0 C( \0 T* F7 A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( T9 b  r( Y' c& C再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
$ {( f1 f3 {4 n8 b  ~# u最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
) ^: M9 ~$ N/ N  I) }, p- I
' `# S$ P1 H/ I2 V% `這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....% E% r- B6 [4 K
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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