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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
3 _3 ^( `4 P$ c8 WJanus
% e% \% l$ r7 WV3
3 r% J3 Z- U5 b1 4/47 X; I7 p0 R. A( M3 v! ^
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell. y* X1 m+ C* E) r$ v& h1 l
! W4 e7 T# m3 p. x1 Y
初步感覺2 n( K3 O+ x4 Y- t3 O
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus7 `# B7 C( r: P+ S9 H" P
0 O9 Q+ k) Y0 h1 y& W
以Janus來看
* R7 ? T0 \. q4 ?( G$ r$ L- L$ o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 X3 x2 T) ?* N+ M( r2 |! LIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' _1 i* c( V6 ?& M+ T5 r" x
2 q- S7 N# v* q2 T5 t- z0 u2 X# l- E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 \: e- B, e4 Z8 d4 I I然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ ?8 A* w: N8 h* R. e1. mana+2 比較容易/ E& K: U! p7 s3 n
2. Deathblow 比較容易' m" C: z( E# q" R. _% C
可是...
. R# ^6 J( b( q2 O. y# [這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
$ [, _/ c) F# E* X, Y
) p' i7 t9 f1 u" z" Q以屬性數值來看# S- S% {/ [6 W1 |$ [5 T
V3 可叫出的 小生物$ U$ V. N2 p6 s4 c+ M; c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 d4 K i9 @8 d8 b. a* Z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 _' F+ m& A! D2 p( H
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* \; L H p: Y, ^/ D% ~. g( t8 ~! W( b& U8 ]+ ]7 o
以能力來看6 m1 u9 p9 e# G: o. y
大家最在意的應該是這個能力的效果
: Q4 U0 h8 k }9 j3 ~# l' e! X4 R% E說好不好 有點雞肋
' R' ?3 o8 }, F' ]# {4 G U可是
; ^8 q6 Z, B: P4 K6 P那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" _1 B( Y9 U* G
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
! L# b M5 t' N" N. C( _3 N$ U, g2 f1 h若是
1 C, l. T* f. V) T1 N5 w# X以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 |, G$ a; ?. }# S; _& O( @
我想會有不同的思維, E+ v' n$ E: @9 @
" A4 t7 {, Y2 b- Q$ A( ~
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理$ N( K8 C" t8 `& Z
% m+ |8 c5 ]" r% M9 y6 G0 Q+ ]7 ~
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# d; T3 d5 ]8 e/ l3 }( B, y
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' k/ [/ v( j/ d; D' H
- Y. D9 {8 ^6 B% @) q i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, E9 |! d; a& _1 r: X5 U8 w
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ m' A6 S" s; r
- A" ~8 k. A' `% r$ ^6 A/ _
也因此推論下來. P3 \ O( a& e6 _! Z4 L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
( Q- i0 B" c' Z0 _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" t$ B! E) o1 _% W6 i
& @5 T' p/ `3 F' I" [- W; G
以上
( Y6 d* O' a; l
, g; O+ o! K6 B' j個人感想分享
" r' O4 I" {$ x) C( ?6 a:")1 ^ {- p; Y4 b$ Q
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