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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- n" B0 J# q0 S. w2 I# P; h5 ?
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺9 j4 L9 ^/ E" `" D, ?9 I4 z* Q

8 q7 V2 I+ w* E, B官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 {, n; I& ~4 T- ?8 \! ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 Z( d5 ]# k1 |( G# N+ @0 `/ j
% t4 f4 C0 D3 w; g; _7 v答案都是YES
) B' U, R2 x0 ~. f
# _: B3 ]7 o. R" u6 d& W感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 b, D; q: X" B7 @
就是"以後"出一隻跟死神類似的
: w: F# e  E' k! T1 K4 x5 F7 b當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 H% M3 }: g  B; d5 }' x
跟死神擺在一起/ T' \' c- s4 B* z' M
接著exile發動3 S( Y& |; M. J# E8 v  ]
丟到這個格子
4 @+ e0 l, N6 i1 e% G然後死神發動,曲擊六發動4 B: T3 P! G0 i8 b" }% r2 h
死神擾亂他,再放回原來的格子
9 Z3 y+ u4 H" X8 I只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- B6 n# @8 W' a: U1 ]9 z$ n然後一直拼死神的骰子把他打死
9 P, o5 O( z8 A5 c+ G2 ?( p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,% o# O. F) f3 e3 x
原因如下:0 X4 |: f8 j/ J( K7 N; }: V
5 n& m  J; @4 I9 s/ q. e
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: [5 e6 G( o% |. W1 r6 x4 f
4 ~& A) s$ Z" M$ }6 B, r0 ^( _Steps 1-2: Choose attackers, roll dice./ E% T- n- ]2 `/ w% R% U5 {
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: q- V) p/ n' _% O, D
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.' I% M6 [1 C1 x8 h& B
Step 5: Choose to disrupt the creature.
4 o$ p9 j0 K0 a" F4 t# Z- O  n- x8 jStep 6: Deathblows, none.
# y, Y6 B$ u) b+ G0 s% vStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
* k4 S2 ~9 o! p6 {# F. I% U; rStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.3 L- s* k8 X+ j3 r$ m; r' \
Step 9: Go to step 5.3 N7 L" X- D: [
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
3 L0 j" q" T- C7 u7 gStep 10: End of combat effects, and combat is done.) Z3 I0 ?! b+ p+ L4 m. ?2 d

% X7 s9 u1 [2 P7 ]: ~2 t' UThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% i4 p3 D% U. b' s4 \
  \% ?' q8 f0 G/ H* U0 T
簡單的說4 d2 m0 b6 A, U$ X2 R0 G
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,$ [/ k% I. t2 k5 O; X
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  k& F, ^. q' M
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
% C% T- p" P9 v  k. d/ Y% T
) g( D1 A3 `8 s" W0 t好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...# K$ D2 n1 A6 h0 `& c1 v
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
5 @; X" k4 S' G4 [1 m) T( S" fJanus

$ k9 B9 }) p0 n6 b0 G( uV3) n+ K  |' u3 q, n
1 4/4
  c. K0 d" v4 y0 v6 ~! \$ {MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; D# F$ l5 L4 K. O4 Z
5 Q; g1 x. \7 q( k$ o8 \8 a, _
初步感覺
$ m& f, V1 J: _- |5 W1 h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' F' u. t% s4 `2 @* F8 e! d1 ?
以Janus來看5 E4 \! L7 n: ~
因為 生物驅散或消滅 的規則如下: [3 m$ a" w& t6 X& E/ l1 c
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 P% D+ W$ K$ e( }' L
3 p$ c  ^& A& @1 ]; V
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ o, m/ Q8 s6 }( Q8 ~. H+ o
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, e1 J8 h! O! b$ I  n1. mana+2 比較容易
. }+ q6 e, h' Q7 @" D2. Deathblow 比較容易
4 T. F7 l) o% ~6 h可是...7 _1 }3 k8 W: c' j2 Z+ w! P1 v  p
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
1 U, a. Q9 x, [% N5 L6 X8 z; {8 Y; c. {7 {% X0 h
以屬性數值來看# S% o, ?5 E# o  y9 ?! B
V3 可叫出的 小生物
: A+ q3 w5 |. i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# n5 c) d) ?, \" a! Z不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
) Y! u4 H0 o! E& R3 K9 a8 ^因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- o# n$ X! ~* W! F; B8 [) ]

# A4 B, b* H$ G. l以能力來看  o4 c0 J8 N' l: I2 P* l" O
大家最在意的應該是這個能力的效果
4 J( Z/ l+ |5 M/ ^/ }# |9 f說好不好 有點雞肋
: F) b1 A4 I7 b) A" m可是* R. }. S5 a" g  {; j& ?# }
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% V$ c; ?$ E" v' r+ ^6 s& ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
' k5 }8 b/ \  \2 C若是
1 W4 J+ J% z2 v/ [$ r以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 d' I0 y" t$ q- f7 u- E" a* z9 t我想會有不同的思維, S: l9 f0 N* I6 C$ V

9 t$ R# B1 I! k' n! x7 V以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* t& V% O8 w' E3 Z6 ~5 r8 T$ v+ w" @$ J

; f3 t* c* C" X! h( j, x& R3 D其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# b3 I* j' @# V4 ?; ]/ H不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
# O0 z7 x7 Q: X! Z. v- |1 ~! R; f! m/ k4 c
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. B2 f3 V1 b0 M
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; o0 U* f; _2 @

7 h" N! \' z( l% g& W也因此推論下來
9 O2 l1 |& L9 O4 D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 _+ P- ?6 K4 Q% A) y; [6 ]例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
5 W, a  S& R$ [% W$ I7 F& T1 ~9 e7 D+ J9 T
以上
- D& m: j, Z7 C+ D
+ `9 s/ l, ~9 W0 h  ^6 C個人感想分享7 U/ S7 C! r* S( f- I+ S
:")6 H+ A+ Q) x1 g# L, \
2 L% @4 R( o! O* ~$ \& B, V
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ F( G- C8 O8 Q& X9 d接著要曲擊或踐踏都可以...
3 a; x* @) N  Y" i: k但是!!
$ O# H$ A% J# _5 Q8 z3 {' e我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  f8 ~1 a2 G  x6 o8 B# \8 ^; C: \7 N# _$ ^8 R
不過這是目前的狀態
" f( j8 R3 Z* a( R" K5 S6 m6 S5 `以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' Q( D" J$ s2 i; E5 [5 b( A  _: {& G" Z+ h2 L- Z2 ^0 g1 s# |
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) A/ U7 `4 {, w
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
: ~" O1 o! P" r2 n7 O: {: A" B. _最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
8 [7 C, s; s! g, O6 k. A. n  p7 s1 D
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....1 I% E  J; Y: ~. w% C
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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