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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
4 X6 \' x) O7 n4 L% z: e6 ?/ ]3 C不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& @+ B0 L( m+ U; x7 x* [& ]

' t  o- N9 R7 I( h官網FAQ有人提出這麼一個問題. C2 k" L5 c3 T
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# K7 b) g  Q7 M  Q& \2 o8 k
5 t. t4 u" \6 q  U! ]答案都是YES
* {" V- x, R, w8 i& Q6 p1 ^) J
) u" ^9 q1 H  q! I感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 W' K' {! l9 A+ }9 q5 E就是"以後"出一隻跟死神類似的* m; Y# A) u3 m" i, }2 W
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 z( Y5 k. K8 S2 i8 g4 M" ~2 h/ l9 u! C
跟死神擺在一起" I& b* p/ s; W% ~7 G
接著exile發動
! [2 o1 n* d* n$ b' O+ \: O: @丟到這個格子  }+ h# E9 o4 t, _8 ^. G
然後死神發動,曲擊六發動
2 s( F' h" [  G- Z+ g死神擾亂他,再放回原來的格子- I, Z3 H% I' K' f, n) m1 Q: Z
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ \  f' N3 E- n; s% d+ m3 a7 {
然後一直拼死神的骰子把他打死
# a* D5 L& P: Q) E) h這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,. B. m3 q3 ]/ d2 f
原因如下:
" o" s+ _4 {+ ~( B
; d  u4 U5 f: \% a: u1 A4 k  T9 N, IThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
# E( A  e8 d) k( x' ]/ o$ H7 m
2 x+ G# u( S  {. ^2 ESteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 V) A: e4 p7 c% t( |, dStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! o7 r. u3 b5 r. F. n8 R$ i
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ r- x. n- \- s4 P
Step 5: Choose to disrupt the creature.
# ^3 U3 w. k) J$ Z% Z% @- RStep 6: Deathblows, none.
6 Q" ^  j# |* c) Z9 p5 |% _Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
1 X4 t- V: o: f- g2 j5 Y" |Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 k: b# P# V4 \. f% j7 a5 d& u# W2 eStep 9: Go to step 5.0 M( @! {$ L) ?& Y) l, p# i( x& `0 W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 c8 B/ _! y  M8 `/ x% n
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
# E: N- M7 Y2 ^; w5 c
9 O9 u0 W) t4 o( [" r4 T, _  P* u) IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ `/ I0 H" O  S" J$ j7 t
9 t7 D) f8 l: c/ K簡單的說4 ]0 t6 G" @9 D7 S. C8 l
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. G( ]  ?% U$ N
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 S; W7 f6 M& e  f: D2 U所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 T8 l8 f3 m1 _; d9 j8 P
4 K' v, ^. ^0 A' M- \. ^
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 W) U1 d# i! V+ H, |我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
) f  n$ j" r' k2 `% P+ cJanus

  T( z2 h7 e& P, t5 DV3
7 ^' U' W' a* V3 H1 4/4* o. V4 Z6 M5 ]1 z, c/ Q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.' w6 z" m1 @& g

$ ]# F, V7 A1 E, d3 w初步感覺
' n; S. o, {/ y% Q5 y" L, M: c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 f3 p" I8 }! j7 P% ?8 T  h& S! j
以Janus來看
8 {$ e- Q8 x" _/ o) f, N9 e因為 生物驅散或消滅 的規則如下- Q5 j/ Q5 w; c! J" H, M3 W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.5 S4 S* o! y3 B* w

3 o. t" p9 j, M# B- A6 W1 m所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  r1 g" n: J# V9 H' v% E  a然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) f0 q* A5 `+ |( C  e
1. mana+2 比較容易
- }6 E! t3 x$ X6 W" {2. Deathblow 比較容易$ {  H9 B2 ^  {2 O* P# w
可是...
4 j# y- L0 d- m這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了( a' E! [3 D' d+ U

8 b0 i* H  a) \# a' I, r4 F以屬性數值來看. Y  ~: n5 q1 o+ H0 l' f
V3 可叫出的 小生物
# U; t4 d2 W( O/ p! N  o  _如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) b. o% B) m' }2 I" @% D% J) \) O
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
- a6 t5 s/ G# z; r6 h/ N/ }: H7 b因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ ~/ y. v+ w& {  @, F  K' b
& l$ U0 e. Q- F2 z9 h! j以能力來看
; k' j6 e. W, ^/ }大家最在意的應該是這個能力的效果
; M1 w' p  v, i0 m* Z( F/ ?0 t說好不好 有點雞肋
- y% [$ y6 u8 J可是
  P4 t4 i/ ]% T+ w9 q9 G那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- d9 q% ]8 _3 X, V/ o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用9 J9 O0 [1 e1 v6 W7 V& f
若是
  I0 o& V8 n  p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 v& w& K$ B) l- r9 G! }- }我想會有不同的思維: z; w8 P# V, M5 o* p: e
5 p: c3 S+ l, T+ t
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! [) J. {' \$ f# e5 E* g3 s

5 @+ {1 w" ^& m9 z+ v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )' X8 I3 Y2 O& k
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 _- Y  h; s, t  y
# \! Z  N6 N. y( w9 `1 L" J有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: B" d" U  \' B3 {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 {5 Y  m5 A4 d8 @

( D, z: d9 D& _3 ?; r6 f* @( y, {也因此推論下來
1 U! C3 c# y: W' W我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 f# y/ j! v+ X$ m4 K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 F7 e! B4 \" g

; t" x7 t* Y' \+ G以上/ t. R' r( p  K/ _% B! N2 _8 z

" t) P5 v. `5 e4 e4 W個人感想分享
. i5 L5 Z; B- z) b2 I:")
( p5 i1 p' \( b+ m/ M" O% T: T
$ ]+ h" p" i3 g) c+ @1 j0 o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 _8 D/ o6 e+ Y  r$ C. d: u6 U接著要曲擊或踐踏都可以...0 S6 [. ]$ F( J
但是!!+ u. `. f* U* T- }; ~' ?/ A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
% S1 e9 e# t( b2 l
) g( r1 A  Y, v不過這是目前的狀態7 g8 A& w1 y( I- w/ B* K# z, H$ T
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ B, m1 b* R. g' H
' g7 E! t+ S% a/ e
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ ^/ C! X2 Z9 c- ~再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 _3 W0 L; o0 H8 e6 P/ F' ^$ t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. t" d! V- o7 U
$ L9 e3 m4 \' P8 P這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 v- N7 z" I) E' {
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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