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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# G, c6 `2 J; K$ u6 _7 l9 R4 }
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" U5 D5 z  Z8 f! l' I
9 m: w( k4 H# v: B( r! ~官網FAQ有人提出這麼一個問題
0 [5 a7 E' o4 x" OFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 |+ D3 g1 \, m4 ?. M3 x' e" q5 l- F
2 l  u2 C4 c$ I0 r. s4 e2 o
答案都是YES
' _7 d/ t. c/ q/ Q. T$ F+ v
# e2 K7 w# e0 `$ |感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ ~9 j6 s, p1 t2 o+ O就是"以後"出一隻跟死神類似的
% p  |4 x; I) d, n/ @當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" t: M( T& k, p% S! C跟死神擺在一起5 d6 n* {: Y+ q4 ]; \+ N5 h
接著exile發動3 W: @0 S) ^3 c7 i0 K  ]- _" ^+ v" Z
丟到這個格子
* R! ^  o6 L8 H3 N( j- i' i然後死神發動,曲擊六發動
' d, p% v/ T. n/ D1 ]; E! q" a死神擾亂他,再放回原來的格子2 g+ k' s8 M7 @& p5 j6 J
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
1 ^$ z, W6 r2 x  x# n2 O. i然後一直拼死神的骰子把他打死
* a* t4 L1 p( `. U1 l3 `這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 I* K% E1 C# _2 g. a4 f5 d
原因如下:1 T0 c/ V( U# ]7 P! O9 O& }9 i) M
% Q, d/ m4 t$ Q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
3 O& L) r6 e  X" }) n$ w# C% t* S# |1 z# X8 k7 F) Q  k, _& g% q# O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  p4 K) {: x2 y) M
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* D7 E  _; V- e3 L0 ?, LStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
) H5 L0 r4 r) T" {$ jStep 5: Choose to disrupt the creature.% p, v8 P' a( c. a( X
Step 6: Deathblows, none.4 O: S+ f$ M( s5 S9 v# E
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.) d0 Q# a7 f* {9 ~# e
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.* L4 T/ \! i+ O! @4 n0 O' _
Step 9: Go to step 5.
% B+ g7 z9 F  G5 _( j# P/ ~$ vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
1 F5 y- ~/ C5 }; |8 e- JStep 10: End of combat effects, and combat is done.
: Z, j$ p' o. P4 {+ t# R
" y4 b: m& l* N" P( R2 Q% bThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 J8 q& i) g. {# n8 d3 ^/ b

9 p4 D) `! t( e. d0 b8 F7 p簡單的說
* P: X2 ]+ h; _: ^就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 _' o/ F0 M8 |. T
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- _0 b* o) o+ n3 f; G+ z所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, ?( x5 M' U2 _( s7 S+ T
/ f" B1 t; Q2 }+ {' o好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 c7 M6 L/ ]9 m; W; m, X# p8 {/ V4 E2 q我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* f' F, ]* {: ]" I9 J8 c
Janus

9 l( h9 Q7 e) |$ M1 o! hV3
; I( `) e% r, n" L1 4/4
4 p7 }1 F' Z# ^5 j# l. s$ D$ UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
8 k" @5 l2 Y* b# t7 r5 r  |) M0 t& h" A) |1 t  n
初步感覺" [; y0 p# A# {( w0 n& Z/ ^" b- ?- q
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
& K2 c1 M( _2 L( G
# A' v* w! C. o$ @& X' h以Janus來看
9 P* q) D6 m/ S' t( p! ^) J因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( g7 v. g# q% u2 [/ n& ]3 KIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 ]3 ~0 s3 V% q! Y2 V
% N; {6 U0 `. i' ~% R+ o5 M$ G所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ Q) U( x9 K' N
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, A3 Z# Q3 `# h; D# C9 r# F, @1. mana+2 比較容易
. y; f1 {" C: y2. Deathblow 比較容易6 j: [1 M# s  y+ j; ~5 W. k  N
可是...
1 C5 h. M( H% i6 c這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% B+ P& d9 m) H3 I2 a4 P. O0 h4 x5 }
以屬性數值來看4 T' n& n8 j& W/ j( D
V3 可叫出的 小生物" H6 M. M+ T5 @/ H$ K+ [
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  t7 T! R( y- V# o9 G( _- G$ k不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" t, O* w9 y6 K& X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& i$ S# e! X$ z) A/ n3 j9 x! P/ z0 e9 s) D* q' P$ j/ J
以能力來看
; ~: c8 J" n: M; O- x大家最在意的應該是這個能力的效果( A: q# Q  x' n( P% ]
說好不好 有點雞肋; w9 C$ I" X( p4 U
可是
5 {6 e5 b9 D4 A4 f$ q# z& I3 K; o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! x1 W  B1 U' x. d, z
而且是把這個生物當成初期小生物來使用& T# V. f0 c5 K! E7 s- J) |
若是& o0 q3 A$ q) [- ^6 d; p& ~1 m
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 y' u% U5 f$ r8 u1 @7 g3 Y; @, _我想會有不同的思維
$ n, F6 `3 O) L. G$ R) v2 o* R  J8 o5 Q3 e& P" K& g
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! ?4 i3 J0 e% E; z

  }! m! k) K4 @1 I4 J5 P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  w# E; o( F7 W% _" V, ^
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 F+ M- |9 N: R. J* p0 m% D( t
# }% ^1 y3 J( N0 Z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 d$ q8 O# m! L& N4 |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ s5 j5 W3 @: Y! T; Y2 C

' c0 ^' q5 C8 \也因此推論下來
% d8 ?. H# w3 e4 |' _( n* ?7 R我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; e4 X6 V$ o) R9 x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
9 m4 n" M& ]* R0 p+ v' Z
% F( u; t+ N9 @( I4 j; S0 E$ a以上
& J9 z" \: \+ N; @( }: s8 b0 ^
- z/ {# q* c4 u: [1 d2 V5 Y個人感想分享1 ?; \" E) ]$ \! w; Q
:")" ?7 @6 n! j6 w5 Z, y5 w  [
  O, |, P/ W2 |: P
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, U$ t6 z  ~; g接著要曲擊或踐踏都可以...
* r2 V% X  r* Z, Z1 _, `% I但是!!
# e+ {  v0 J3 S3 h3 a, ~. U1 E我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
; |: B/ s  S6 F  m' S
, t3 ~9 W- e% |+ G, `不過這是目前的狀態% I. z: {* w5 z1 C1 V: a$ {3 w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
! j, N8 L! B# _% Z9 K  W( P9 }5 v: y% R
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,$ x& k9 P# E7 p4 H' X1 Q
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 ^" Z- {( Q9 M% G9 q5 M2 y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
7 A, R1 N- X' n3 h  Z
9 Z( F$ u8 ^: }6 j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
! A" b- e6 ~3 k  o! ^4 _不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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