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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne6 a; j B |# P4 Z
Janus
, U3 ?+ N N0 b2 Q1 TV3# J0 l$ q8 C: h' o9 y
1 4/46 ` \$ B2 f2 R0 V" ]- W1 q6 @
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* ?- S* U0 Z# {$ }$ d) w2 x5 [( d/ y! |
初步感覺( U7 l$ {0 {1 z W/ W1 N( I, a
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 e3 w& E9 H1 W) T
2 m, i& z% B; \1 |* R, G/ p以Janus來看" w2 u+ ]# x& w" u* s" I, p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 e" H H6 e( g2 w5 f+ U
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 [4 g; u/ W s9 x
2 q' z9 a b2 ^% l( X8 d
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ `) B) C/ c1 ~8 Z' i$ @5 j7 B然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" l/ M; B5 d# S% j; _1. mana+2 比較容易6 p" e0 o; r" T5 o9 B! t! y* m
2. Deathblow 比較容易
0 m- {) C( E, f7 W可是...
: D5 ^ a2 F- s" _ U9 a這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
W l6 _* A# {8 _0 U
5 G3 ~2 e8 K; _' ]6 s0 s以屬性數值來看( @ t/ K& _7 a1 B2 S- ^: E4 o. V
V3 可叫出的 小生物
* C( l2 [# F6 d- s如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) L& m1 m' g" P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! s% T4 {8 t! F% a, Y$ a( X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" k" ^2 Q3 `+ Z; p, B
6 p) R7 z. \5 a- j) K2 Z以能力來看
; }/ Q* Y c4 F& v. y0 J7 W' e4 M大家最在意的應該是這個能力的效果
; ^5 N+ F J, u1 l( p說好不好 有點雞肋# M) I4 y0 E) Z( j3 i3 J& R: ?3 p
可是
8 z; ?0 L2 ?- T7 D: a r) p; [那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ `2 m- S! S6 u5 ^' c而且是把這個生物當成初期小生物來使用
3 e. F% L' t6 g若是0 ~+ F* H2 Y1 z$ Z3 ~, f/ D& h# E
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 d6 q/ |- A/ n% R我想會有不同的思維, u5 u& O0 K+ J) B/ c
3 Q3 ]/ ~, r m; T( N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, m" s! n( ]( U. P# ]8 N" c
9 p8 S0 ?# E$ r- }5 [6 R/ q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; J5 R1 A1 |* m6 E不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ T T& }1 |. ?% u9 X" L/ ?) P
' {( L' f3 R& A* |# ]& U% ]/ I
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 A( T K: j0 V5 s2 p* v5 q4 T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
; p" E& N$ {; o; I' L/ N6 p% t m2 l: @% _6 R: P1 Q
也因此推論下來" n0 q3 [. q* {" F8 d+ ~% \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物1 f% d! ^9 R2 y' n$ D
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. o. E# t. s2 p5 D8 W* U
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以上0 V+ }8 @5 n: b+ k0 m* v
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