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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 S6 [$ _: W( y7 ^7 v不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ J! w) `+ V6 M( B  H5 z: a0 M5 P5 d7 _- V/ z
官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ Y1 P& k8 i& a' r% ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?. n$ X3 z% f! Q% N  \, Z: n
1 B5 R% A& g+ \
答案都是YES( d) z: ?" z$ M. H
7 A" d) @* Q* {* K2 o% J
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 O" l( P0 p8 M/ ?就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 Y( M6 ^  Q  p當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ r. E/ ^7 q( N
跟死神擺在一起
0 A- P- _$ I. i9 N接著exile發動
& w2 b; b% a. t2 ]: Q丟到這個格子
+ O3 M. u  Y- J2 Z然後死神發動,曲擊六發動2 g7 X" ^2 D" G9 C: ]( I
死神擾亂他,再放回原來的格子- \  O. X. D7 Z7 _5 i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
- Y' H5 S: e8 G  I然後一直拼死神的骰子把他打死, V6 I) w7 J- r( h
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  b! q; Y# F* i' ^1 z' H& a4 N( P原因如下:
' L* I, p' }7 T. x( a
3 ~4 B% R) o3 Q) T2 hThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):/ j9 o. {8 Y8 w: M6 e4 M: Q8 z# M
0 l4 m* x/ L$ B* `5 i1 }
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
4 J7 H$ Y# n3 oStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 p% D9 g, F) F  z7 T# K' M1 f+ {
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.6 u+ B5 v# B$ r+ N6 q# y
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 h4 J; a$ N% X# j" k. C9 ^: R
Step 6: Deathblows, none.
; P" `" t3 `1 k1 K) F  D5 GStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage." |# K$ Z  Z# z0 |) P% p
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
7 t: f5 Y* R7 Q' PStep 9: Go to step 5.) Y4 ^1 _: G! ~2 p" b4 a: Q
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.2 u2 ]" V9 @/ T
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
+ `# n" J% x3 ~$ b7 _: y1 ~! t2 E, q2 a0 v6 J9 M/ r
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

" n" D, @+ O6 |9 d- R4 [+ e& k  s
簡單的說
4 Z7 T) L* f4 Q4 @) U就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  Q: {. n; v9 w1 d3 [, R9 v4 U4 [
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& E# S. y- N2 B/ [# }
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& [% t' \+ E  {# z* Q: F- Z& V  y. p4 \
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 r5 o! g( q' g5 ~- I5 I* _我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 e, r- i5 C  ~# r
Janus

  J. D& e% ~7 n1 J6 O+ O- A) o# }V3
/ r) \* W. V& a0 G1 4/4
- J2 k( O: d/ }/ aMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 ?2 k' K  ?# G) v  W# i* O& T7 w" ^! e  `# g! I
初步感覺- d1 k9 o- u9 P' ^1 i2 |* z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 z; F& O: V2 m- ]* p4 I2 Z; c  v1 j+ T) j( C. M( p) ]
以Janus來看8 V( }+ r. X. {3 A  `: w" G
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& _- H! X! m* m, w5 H8 hIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 l' e$ [3 h. x

7 O( @: W, ^' K# j: g" o, f" X所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 _8 {7 D) G4 t
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# p% y. n9 e. ^, P2 s1 j* S# \5 j
1. mana+2 比較容易
( L" Z# I; T; K+ p) [2. Deathblow 比較容易. d( ^; L1 C% l% E5 h/ e, V  i8 I. q5 G
可是...: l# O; k8 a3 p1 w$ [9 J8 p
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了( N6 o8 Z. [; o* O
8 I+ D: n4 J' c# o3 F; T8 f! v! z, M
以屬性數值來看6 V# X3 k; d' i' {0 Y3 t2 c" p
V3 可叫出的 小生物
. _1 H- J: E, q: j7 u' N& |; U如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& u3 ^5 F) f) s2 Q6 Y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# Q) n8 e* N& f* g' Y: o
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ w$ ?, Z4 j5 P' T9 ~& G" k, f( ?+ v, p+ y/ V/ f# E
以能力來看
* p+ ]$ e# r8 V大家最在意的應該是這個能力的效果" [" c% x% X) o1 l/ A0 v) J& M
說好不好 有點雞肋
3 i# f6 t! n, ~可是2 r. z# U) L  M4 e" M/ |9 B2 q
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* \4 x/ B6 E* F: U8 Z+ L2 w6 l# z! x而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 U: k6 b# _1 C% L% `8 x8 a$ U若是
' k  c$ p) X5 x" [8 b+ L$ u# l以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( B8 c# j- H. g/ g; C0 j- N8 G$ K我想會有不同的思維# X6 w' y) a  R- h) m3 h
4 X. a9 M$ Q$ T; L0 q6 u8 s& l/ N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& _# O4 s9 d, F% I! U
$ p3 J4 V; [/ v' F, q- ^+ q9 I9 C
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( ]" J4 A2 }8 ?. m  X2 J
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! `) t0 P9 k: i' o" J0 A. d1 ~" x$ H- `& L! E' y  m) L6 N5 f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( P% g4 v; V0 d; Z我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: R4 c+ q$ z! A6 c
& C/ N0 z! [, z+ b也因此推論下來
! N( `6 ~/ `* e. K1 v) A我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 V2 J) u0 Y4 Q" s例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 z+ J2 O% |# ^( A/ ?9 g$ A# b- n
1 j# n& f& p4 ^. c% x9 H
以上( P7 i5 R# R0 v1 Z2 E3 i

6 J& Q1 Q4 P  E+ D& t3 Q0 c個人感想分享$ \  u5 s; t9 E4 s+ I
:")
; D% `  Z9 g) t7 P" z
: L9 r$ y: O) ]% |. Q' @% g[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
: e; @0 H8 Y% m3 e7 c& y' S接著要曲擊或踐踏都可以..., i+ J8 n( J& R
但是!!, u8 i: i3 h) H
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* k" |/ }  a6 l6 ^* B, M) S' `. B: O$ u. F  u1 {: d7 y
不過這是目前的狀態+ Z7 B5 G1 }8 w4 N
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:) d/ n& m$ Z2 _) d

2 x; N+ ^0 E- Y$ l4 r' Y2 B首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
1 Q7 r0 v! ?* u0 V" y7 I1 q再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, |, N& e; n5 @& o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。. q& Z5 L' R; Q& v

* X- s/ v, E" L* G* }2 M: i" A1 a8 x這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
/ _: c* H) \7 i, @不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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