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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
) l6 l7 h8 o! H8 M不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  S8 e7 B$ y( e+ `) s1 J1 U
$ i/ C( F5 W( v* n  P+ n
官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ ?0 X) J0 r, rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?" ~6 ?8 G) ]4 Q

2 O2 E7 ]+ S' m+ q答案都是YES
' l% A5 U( y& }0 `& N/ ~+ ^$ N8 ~2 g* z
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦* i+ p+ ^4 J* X; R; b9 l  n
就是"以後"出一隻跟死神類似的
0 N" w9 n! |9 h! T$ G當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" ]* G: C. D+ u$ C; y. a跟死神擺在一起& S- P& i" m6 q9 ^) {" Y" r
接著exile發動
' Z; c" _( C$ H; d0 T  N6 \+ H丟到這個格子2 W" A4 N: |6 \7 b& V
然後死神發動,曲擊六發動0 M; ~* S5 z0 o  k' T' \. O1 s  Z! M) U
死神擾亂他,再放回原來的格子
4 T# V6 ]: ^" e. H只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ z( G) r/ `5 q+ v6 {0 o& ^& F
然後一直拼死神的骰子把他打死# I2 f+ [9 `/ i2 o- x6 m
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
/ x8 ?# }: K# i原因如下:% i& r; C- i: ], F/ r# ]

, W! r" o: t1 m& [+ h9 X$ _$ h' c+ oThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ r: J. ?8 U' ]7 A1 [0 P3 w7 C6 V2 Y9 B3 C: n
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.6 ]0 o- U6 ]% c: b8 z7 n% C: P' V7 P
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
, g9 ~; r9 P6 [& t+ q6 A' fStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature./ O( N8 y7 G% h
Step 5: Choose to disrupt the creature.( B1 Q, q! d. q1 R
Step 6: Deathblows, none.* N5 N8 E2 b$ ~; M/ y/ F
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
- n1 D- [7 C6 l$ {: zStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; U$ k4 f5 h% l  X5 t0 @
Step 9: Go to step 5.) Q4 |! P$ \7 e7 J' ?3 o. g
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.) |) r) }% D! z
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
8 p8 ?" O3 L1 C& n  Z# r4 W$ J3 T" m7 Z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

5 P5 E- t$ W8 m0 L8 R7 W/ w
0 M3 N6 r" D; v7 K, y6 x3 l簡單的說5 f2 j% B  u" k& T" M4 f5 _
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& D. v0 Z. |8 O( l3 ?) H這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
$ b2 ~6 d0 e* f, H& _8 I2 m所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
7 ~, ~/ @7 g8 F9 D7 B4 w, ^# O: {) J4 m
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...9 r/ d, h$ g2 d% `, T5 `
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne* r  M" c+ [' I; G- H! _3 |
Janus
1 o* b5 j2 }$ v; V! I3 H# Q
V3
+ H6 W: \  ?$ U3 ~5 B1 4/4
$ a6 x( f+ [* ?1 z) T1 O) qMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." s  s5 x' l9 ?
1 J4 w" }) z, v: h, f& l# e
初步感覺: D6 B9 D1 ^2 v
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" y3 @# J- \9 D, U# l$ R1 e
+ g! t% _2 ]3 N' v+ o+ g6 Y6 X3 S
以Janus來看4 a1 v5 A: P& u& _7 }$ _# |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' i7 l" z) E- O6 w, U6 s6 d% I4 z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ U9 H! j. z3 R
& @# r; C! u" R1 a. ?3 n" b3 w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 P+ Z0 q  O8 x* w* p1 I* U" _: d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 m( r0 M! R( \" m2 @0 Q! u1. mana+2 比較容易
" [0 U5 M. m! g" o2. Deathblow 比較容易3 L& A' F  L6 i2 v, J9 [
可是...
( ~! ]1 E! ~$ U9 U6 g' w* X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了4 Z7 w, X0 u3 L! Y, Y
0 j, Z" b- {3 ?  A6 C% B
以屬性數值來看
6 `9 m3 y$ ?+ n; ^3 u' @V3 可叫出的 小生物1 G: a" Q+ T4 E5 N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ K4 d- m. u/ j- N0 Z9 N( |
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* ]4 b5 B) e0 t, F# J, N9 R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 C7 T( Q0 ^1 l* D' j7 |

/ H  t; Y$ r! i8 L8 o以能力來看7 \# m+ {% I) s
大家最在意的應該是這個能力的效果+ P. s" w! ^$ ^1 [: O. e7 k
說好不好 有點雞肋
, g  h; Y) \# G可是
  W. N( w! f5 T2 k" T' t那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 K, F; h0 S- Q* Z# d
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 n( ]' i- t$ z+ C: u8 K4 k7 O
若是
5 z. C3 s$ M' f# Q/ {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 \5 b" y; D; F9 W9 E; L
我想會有不同的思維3 g/ r2 |) K5 K  |) h
- ?. b8 m6 O6 p9 b/ P/ Q! N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 {- U/ a( ^( {
( {4 Z. I$ d! x# @+ i4 f# h4 E
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 O8 \3 j* `' Q" \8 ?+ P不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- r3 b) q2 @# H+ [3 v" c7 ]
0 q) Q6 j/ {& d6 D/ u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! _3 B! W4 T  O- i' m' V2 I
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 J" C8 W3 `% x3 G

' p+ J7 O4 `1 `" K2 B也因此推論下來- U9 Y$ _- Q! W( f! r, t$ `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 q$ R: T2 h+ t7 K0 m# w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 u& W) s7 z. f  I, h, ^
: o& [' d( w; }& _# d4 d5 t
以上/ g" ~. f" ~! B) }
4 c/ ?" N# B1 `6 y, W7 D/ b: M
個人感想分享
( D1 h/ E" r2 ?( n% o9 @7 `% A:")
/ ~1 u5 r$ D. R: P, Y" b
8 R9 H: P# i$ |[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打: P! E2 L9 x, M+ A
接著要曲擊或踐踏都可以...4 H) G' S7 m$ r. n9 [
但是!!% N5 `1 W8 n0 k; ^
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- }: m- G5 f. j/ n' Y/ s
6 {- E8 h2 O. r1 [不過這是目前的狀態9 a( k. |0 X6 I' k1 ~6 a
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ K! U  G$ K2 u. h: o, w) ?1 }4 C+ K) m2 F1 L7 K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 ^0 m* N9 t) g6 w4 S8 {# U4 w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
1 Z7 O5 a3 A% u! M' |最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。# b* r5 r& z- h% g+ R6 a

  u! ^" g) a5 H) N  v" Y; W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
3 F: J# c) B! W' E1 L不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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