|
|
發表於 2007-1-22 18:20:08
|
顯示全部樓層
Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne5 E: \) U0 k" h; h9 r! {
Janus
7 d- j" ?0 }8 p* b" GV3
! i) R2 B# l" ~. A2 Z+ v2 t1 4/4( a& t+ m2 O3 a" r R6 j0 c6 z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; u" D7 C, d( c( p0 u
- D L+ Y* W) }7 e8 ]9 U, P6 G初步感覺3 j4 \7 m' {. q8 Y( E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) @* B1 a |) ^4 u; u5 A" A% u
) R- p* `/ Q9 {! ]; n
以Janus來看
( R; u+ W& F9 \$ c, h因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 p" S, e2 w, C8 s' \* q
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." e- I+ l1 b( D- B! I8 M" Y
3 d. D. Z8 G& ~ Y. H$ p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# y( [% C$ \( d: Q# G2 d) o6 B) h
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ w1 `' u3 G; k% F6 Q* h; Y
1. mana+2 比較容易
+ c0 g+ l# n. o! \& b: N2. Deathblow 比較容易
( `2 U5 t' F5 E" |可是...
2 B) s9 s! x: M X, |) o這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 u! z! h! B* S1 W7 K4 H
0 \4 z( b3 }, h3 a0 [ g: h
以屬性數值來看
& |( N& B. ~9 ]$ MV3 可叫出的 小生物7 ^' ]: Y4 `, w( _. g3 T2 _' Y& T
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. u/ _3 @0 Q) `; D! A* P% D5 L' C不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 o- E; t% b, s
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美+ |' l$ Y+ ~# w# f0 F# E: v
: l( r1 u" Q+ [6 \# g
以能力來看
8 P: D; D1 _( W0 p" E w大家最在意的應該是這個能力的效果" T1 s, C, |- i" h8 k
說好不好 有點雞肋5 T( e% o& U9 {7 O( N
可是# f# j1 C: x7 W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ D" g J) y! M9 Q+ d f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; G6 i- t% b) Q1 f
若是% C& a- z \6 h8 J. b8 l
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ Z/ V6 A6 x: _$ i我想會有不同的思維# s% X2 b* s" C/ [. B# d
$ R. T) p7 l, {% [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ A& f3 o& w1 z' z
# ?3 ~' Q3 S; Y2 v- g2 `其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 V/ m( [* D0 o5 l! d8 x2 Q. c
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) |. c0 w# o8 T W' d# `- Q
6 p, W+ O1 {, X有人會說, 能殺的話, 為何要驅散) B/ M; P& W8 h' R' D
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
9 z$ x, [- H \& x, T/ h4 o* [( i' p" Q; W) E
也因此推論下來: z2 i1 k( o4 k3 _* E2 }* S
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物; u$ [. ]8 }7 K' {
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
l2 M9 P# ^" N+ f2 c5 p
, |1 M8 ^) n0 a7 f- K/ h以上: m* F9 H) [2 `/ d
9 n8 E/ g- J6 ~* ]" I; R
個人感想分享
P# {' T" d! l9 L, B3 E3 J:"), z6 E9 Z( w4 W2 M
s5 v+ H# r% a% @8 F& J" f
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
|