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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ t- h, V+ Q1 L# M" T; t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' |4 C- I$ F% q/ \) ~1 J- ]( _2 @) C$ E: B- v, p$ o
官網FAQ有人提出這麼一個問題) }$ j( \2 N4 d& u3 Z) f
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! Y: z- }3 j6 C' v
+ y1 t& _: q+ g9 E
答案都是YES
6 X) F) [9 ^; O+ H* w2 c$ x  s4 F2 P) I7 v/ S4 y( Z
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* E% H2 |7 H( l7 Q. S! U就是"以後"出一隻跟死神類似的3 Y# P$ ^6 Z) V& y; o6 W$ \1 |# |
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的1 l$ {( J5 n/ {. b4 H' _9 A1 U
跟死神擺在一起3 I/ P8 }% P2 a5 g& K& U' n* l. k
接著exile發動
" `$ t" E+ K- b: W. N4 P* s' b丟到這個格子
+ X. s, O0 f0 z7 _/ P* V0 G然後死神發動,曲擊六發動- m0 l6 s; g$ @* j9 f" z
死神擾亂他,再放回原來的格子
# e1 P7 P; O9 H$ {' q  K9 ]/ O只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" L: f7 m6 F& x2 a. m( K3 u然後一直拼死神的骰子把他打死+ d% I3 K( [! r% }) P( {/ d
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
  c, P% E8 P2 i- e) ]# y原因如下:
: ~5 m6 _( L5 Z0 s7 V0 F, l% |/ ~2 R  I, D
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 }( x" r9 E9 f' Y
, y& J6 t! z  jSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ u' m0 P9 i3 x- u! K& wStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 Q8 e8 V- [1 Y' m% a/ x
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
6 O& g7 g+ ~  o9 J8 K( l7 |Step 5: Choose to disrupt the creature.% x* p9 e& E7 T& H% Q
Step 6: Deathblows, none.; L" `) @0 B: @" e
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
( [+ g! U7 [7 b- PStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ L5 d8 V% z* r9 b% R* {4 x+ y
Step 9: Go to step 5.
1 i% _' `5 ~6 J" mStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: s. L+ H0 `) `: b0 B5 ~0 V
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
- R/ Q) k( y7 |( I, B
6 I* y. n7 Z9 n9 w8 `The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
4 U  u! F; P, P# w: x, t' r

, F. @" m! [% i) S0 l簡單的說
8 z7 l2 N4 K' X$ O: X$ C  Y3 L% I" M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 g  w3 o% R) B! @
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 c; p; M; K. [所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
" _$ X' N& @" D
, U9 k1 W6 d; m. v" }- K好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...  L2 R4 O1 j* h; N' o- M9 W$ A
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# S: t1 ^3 Z6 P: gJanus

& e2 [7 S+ ]* U2 @3 I& LV3
' u" C" b0 D" u9 A* {1 4/4
! _# F2 m9 }7 A. L8 x2 I, w& t3 b! hMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.7 s, w3 ]+ O4 y! j: r
* c& v& m  Z5 I5 C
初步感覺: a  B8 S; A( G( t
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus) I  X# |* S4 i; q& Z

0 {  q, g7 r' w/ \# i以Janus來看  S+ G( ?) g9 M3 @. V
因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 {& t; |# A, D* P
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., D) r. d; Q' g: G. Z+ n" L$ {
5 s$ d, [3 }' X) X
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 x1 N+ o/ ]& n7 v7 y0 O- H1 N( S然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ n) v$ f- E& C& |$ t) O1. mana+2 比較容易7 O! g* @# Y- z1 I5 J
2. Deathblow 比較容易3 r! N" }7 O. u  _% Z8 |
可是.../ X, {/ D% l* Q" M* O0 S2 ^: l& A
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了6 R: V# {9 z, j3 y( h! I
" c! x) {/ s: J1 Z# S, h
以屬性數值來看, i  p0 D% c+ _2 l5 U, b
V3 可叫出的 小生物
! [4 ^$ N9 O0 [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 J( @' h% d7 V5 _4 E9 j* F; g) s不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* P; C) i1 x+ S6 t& z8 L2 Q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
" ]  c9 U3 R- u2 z! L" o3 A8 M5 P. f6 q+ `" z0 G8 m' Z
以能力來看3 ~" ]5 F* j9 J3 d
大家最在意的應該是這個能力的效果. w5 ~+ v+ Z  F
說好不好 有點雞肋
4 A$ U! V3 |: y% \可是
$ d7 D/ C& ^' k. d$ x那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
) t) y2 z3 F, I/ ?9 ?4 ?. _- ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用  ?+ @5 ^$ n4 G, b, N9 n4 {, H
若是
$ i9 B* m( G' I" @2 R, i- |6 e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用$ G- ^/ k' [- }1 Z" C. |4 K8 q
我想會有不同的思維3 p& t) ?) ~7 E
- K" f5 U) M0 E% E
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
6 U# o) |7 w! m# ]2 Z
' N2 G1 s) |( l% F其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& {2 o' T+ n& ?) Q" t. e
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 _4 J* ^4 Q/ |+ _
( X  D7 j/ {. g; E+ t4 S; j有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% d8 \+ `  [# [! q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. }, E3 E; o6 K4 O: a, }. c1 l- M
. z& M9 g& ^* B
也因此推論下來
5 u( @+ n  T: G7 Z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
# e$ u" J% x' w1 d( a* J! X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& ]* y( G- a; L0 ?9 S5 A  w
3 y4 U6 _: n# k& ~, N
以上
3 \8 l( {. Y6 `  U
# W+ h1 Z8 C8 B% ?0 J" J4 w個人感想分享* Z' ~; H! E$ M3 w! i
:")
. J: t; ~$ j  V1 L! p8 p
8 N) }; r' K7 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打, ]  f4 B3 u8 A# U, M
接著要曲擊或踐踏都可以...
( o- {8 J! o$ L# m  _1 z% ~但是!!! ?) i1 |3 c) E$ i) H! t' B
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* [1 y. u" d- O. C: o+ t  _! X5 \
8 M8 `) n1 [; I9 [5 C" ^( V不過這是目前的狀態
* u. C( U' ]1 v) t9 k9 y以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 m: z8 q% e( s8 |/ s
+ l8 I; R; |6 |; n% H3 i首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 N0 g& b5 q/ [' b$ F
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% i. n  k4 }# T! ]6 [
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ [& c  s* j- t( D$ L8 |- t3 N  H
0 Z: z% e& [) @( J' w8 F! v3 j
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 h, @1 [9 H2 m: s+ L不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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