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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
7 }: z. e' g! P# Q% g不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺# w; X% H7 D2 z; o
! K) U8 ~. A& p& H0 ?9 E; r
官網FAQ有人提出這麼一個問題7 h1 }. C" M) \6 \" W4 l0 q
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
8 y3 Z# A0 ^: Y; l: J7 X, Q) n+ W
  |4 i) Y& C% l" E; j. r答案都是YES
7 j( R; A% c3 K2 }- m! \
+ z# _  g0 X3 ]1 l; c感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ L) P4 n: l  `2 c- F4 G$ B就是"以後"出一隻跟死神類似的7 X1 B( [1 h: @2 V* f
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
0 T% d2 C6 T0 o( o) z跟死神擺在一起% S( U* |' v0 U5 c  w3 U
接著exile發動
% |3 G1 m8 C  }+ ]/ i' c/ H' i! ?5 s丟到這個格子
$ w8 ]6 @, }4 R& Y; _然後死神發動,曲擊六發動' M+ n9 B0 T  r/ b4 W( l6 l1 @, d
死神擾亂他,再放回原來的格子
2 b7 X# d- e. y& g2 `% W; z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, z* B" _! i0 I& n然後一直拼死神的骰子把他打死* Z( E6 t- l1 Y, k4 m
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,. N1 f0 q2 p5 F2 ]4 c' R
原因如下:9 X/ j3 m8 G; ]! D

7 A+ S# @# D$ v) J" u. }  zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 G; e5 J# p0 c8 S, F

( ]- K0 R6 W9 S& r' cSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 W" w0 }* W; z; d! ?Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 z+ b8 Y  R  G# f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( B# j" D# j! n4 B$ @Step 5: Choose to disrupt the creature.
  x. ?, P' f+ I9 s4 VStep 6: Deathblows, none.$ e$ o* s  s; l4 C) t" @$ {
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
, h' g4 W: k  z8 L* ^0 DStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 Y' [- H0 e0 B1 u
Step 9: Go to step 5.
& V3 [% v2 b2 S4 xStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' y6 o' c; x  j9 D6 t/ ?7 P
Step 10: End of combat effects, and combat is done.5 x! S  R3 r' r6 Z2 u& b2 u% F( _
* S9 n0 _0 P2 l, \) `/ @- N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 X7 N. N8 s& [2 m3 {7 u* T

( u6 t0 u! o% C+ [" ]簡單的說
3 w# `' P$ q" V就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
6 X6 f9 A# f5 O$ \8 ]1 @: m- Q這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
9 _1 @9 ^. D% X" y1 P3 D所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 r$ c" G& h' G: E/ o. G. _5 j- |; x& g0 ]5 @0 r$ k6 A8 I  n: v5 g7 t
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...- b. B$ x. @1 N7 w# Z  u# Q
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: u6 c! s" y: a4 Z
Janus
7 Z8 c: v# `  v
V3( G7 A% H) _# c
1 4/4
5 a$ Z* M& J$ b9 jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 N/ b7 v  u3 G5 J7 D4 G* @" Q* k0 [. Y
初步感覺& m% k% Y; G# D% l
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" ^# N+ S  `$ z* f' Y" h' R1 J) ^+ k
以Janus來看4 q8 u' W8 K- \" ^4 }
因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ b3 I0 |5 L9 J0 w4 V+ ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
; X. R) w0 Q* {; d, \7 p, K* ]7 ^2 N' j' \7 l' J/ m/ X% r% A
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物0 x, v' o0 `( x# Y* G' \
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 Y5 P! U% j/ l1 B' z; r8 P
1. mana+2 比較容易
8 j3 P2 B5 c# K* `/ x2. Deathblow 比較容易$ I' J+ i$ `( i( h$ _
可是...
% y% S; _) Y% w1 r這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了: U  x$ U: P$ S3 S

5 r6 X% R* R9 @. u! R以屬性數值來看
0 ]6 L5 z3 E1 m, d+ i! E  y7 QV3 可叫出的 小生物
  {' r" g* G& L' t- f6 {8 W如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 c3 w! ^) C& ~9 F! z5 x) F不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強7 G8 o* a9 v) i5 m5 z
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  ?# s  G/ k( n4 S5 v- `; u. Q+ }& c# I( p* i7 F
以能力來看
# G5 m- B$ c2 r5 ]大家最在意的應該是這個能力的效果
% O" ]% B1 i! @/ \2 b/ u. M# q說好不好 有點雞肋
9 t( ?! R! O+ p! y# S+ H可是
5 p6 V9 \( R3 x$ G! i: c6 M那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上/ n0 z  V- R: f3 D
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 ^8 R0 r" c" p. b  r; w) m若是; l7 ?! Q% S) s  p' K$ z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! E0 b6 n: I. e6 U* Q7 B) ]$ K$ F
我想會有不同的思維
$ e. [7 U! m9 {# l& l: x& o& l$ [) ~& _" _/ I% S+ ]
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理1 T. Z8 ^# Z0 c$ B7 h; F2 T
. t1 k5 d# p3 s0 {6 J$ @; ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 a9 M$ G0 T% `% W- B4 d不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. E* G$ i  S: w
+ I2 L6 P+ T1 r, b8 U! r9 V9 c% O有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) `. |) f9 F& x. C) [我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 A7 A/ y/ g) B, r, [7 ?* h+ `
0 p6 z/ q, n+ N& j也因此推論下來: T/ j) N' f5 L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
, X! {  u# Y6 z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  ]/ ]3 v- K2 b% |6 t- b- ^3 i! T4 z2 |( C9 [
以上2 M0 t7 `  ~  }
7 R& c# K) L% s% i. n; O) e# _
個人感想分享: E5 z& E; P3 u# _. N2 A+ i
:")
" s9 N9 v" x, a9 B# A
- c4 c* [1 b3 Q+ {2 W( e& c[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
1 b  u. L* c6 F  u# {接著要曲擊或踐踏都可以...0 A3 \1 G# Q" K3 Q0 B- _
但是!!
/ ?, e2 d$ c* X$ t: p我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 r3 t& m# k5 O0 g; d: S
) W: A; E  [8 {' r( ^6 n不過這是目前的狀態
( o7 K& p5 e+ A) m0 h' l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ M1 @+ N: Y; ?' f" [* l4 T( f2 S, i4 f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,. T/ B& t2 |9 \; W" g, ^
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!. L6 K4 s+ U8 a$ @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: Y/ o# D0 D+ L6 Y' S

  t  i9 a2 M" a6 R) [2 f+ X這樣聽起來,好像更讓人沮喪了..... ]( q. m+ x  e& i. [) `) |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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