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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢' o" C: V4 ^; _( z9 ^$ V8 R
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺6 }9 G3 _# u% U1 d% O* q8 N: K

' _$ w% f* G3 n3 T2 Z9 f官網FAQ有人提出這麼一個問題
+ ]2 t" u/ h' @, |+ `First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
* u% Y) i. k+ V+ Q+ H% S* |7 d" ~/ f2 Z: K7 \  B' p6 ^. c
答案都是YES5 x9 Z+ N$ M/ s

6 ?# t1 T' W# j2 G; D2 j( H- m+ u感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 a, s7 U. j7 Y( X4 u8 f8 L  G就是"以後"出一隻跟死神類似的# l; `  x' F2 L3 z3 p; t# F8 ^
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 w% d& ?2 N; o" l6 S跟死神擺在一起" W' ]1 L- Y( m6 e! U  @: s# K
接著exile發動. v4 T7 B3 `- B/ L4 M- t
丟到這個格子
5 p  d2 d9 e5 w; i" k) A然後死神發動,曲擊六發動
3 _' ~% }6 _* g: J; j# l' b死神擾亂他,再放回原來的格子+ ]0 a' {  H$ T
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 [8 k2 ^5 C, ~" Q' y/ l! p
然後一直拼死神的骰子把他打死
  D; a. W  ]4 f  v+ x+ f8 y這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) [, T1 H  }# \- O* K7 Q原因如下:
! S: l9 {; x9 S9 y* ?0 _8 O  u- k( L% D% \7 J
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 }4 `, X. S9 w
) L  A6 Z' F  |2 \* K$ z! ?# M$ T) lSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
! e1 }' T1 [; S$ t" P6 h% x2 i" hStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
& A% P" [& V( G" o0 {/ e# N3 AStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 b+ W& _# Z& N/ C
Step 5: Choose to disrupt the creature.
8 C% f; v+ T& V1 v: yStep 6: Deathblows, none.
9 Y' E% j% j0 H- TStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 D- o3 A9 k0 L4 gStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
+ O4 B3 I3 f3 q0 M4 y8 W- a# u' eStep 9: Go to step 5.
; m, N& ^6 Z8 Y) RStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.3 H6 O1 T9 {( }% v. `
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
6 X; z1 [/ C( U% ^( n) I) M7 n+ N4 i
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

  g9 u! k* G) g: Z, v5 v+ j/ V! ]+ ~/ q+ S. k
簡單的說/ Z4 a$ P4 _) O0 r  X4 z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,5 ^* N: n6 H) v3 r, `1 z
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
0 ~" W7 F. y- F- j所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 g0 y& _# o1 u; h

" c2 n( @8 p* s! s( `好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ a5 W: ^- o+ z1 G# B9 S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ P& j* g1 d2 [4 f- k! {
Janus

9 u+ r9 W: N& l0 XV3/ D( w: {, J+ P& z1 V% j
1 4/4' n2 e, Y* H9 i, M$ h* T2 T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 p9 v; t! v! R2 e
) |1 _, l1 g! `% Q/ d" s( h
初步感覺
. _9 B1 n/ f0 `9 d$ t9 N8 @8 x以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 U' `" |& @( B  Z; s* }4 j: J3 l! \& J' I7 C4 G8 B* j- B
以Janus來看
! w% l0 W& s( Y" y8 Z因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 O7 \0 x/ G  r0 h0 D3 I' wIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& Z" ~: ], a/ L, D) i) Y: R4 `  H5 g& N) i1 W% t5 ^% h4 a& N
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ F4 v; ~0 W" y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢. Y  r( n. Q- ~
1. mana+2 比較容易
: _0 D$ j5 \7 H% y  ]# v2. Deathblow 比較容易8 n* m4 C" v$ q% {9 T
可是...
$ R7 b6 t+ I& X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( n* A( \/ i$ f, |5 [5 b# C1 Y/ T$ Q" a! E# I. g
以屬性數值來看$ M' ?+ [7 J, l2 G. U4 v( c  e
V3 可叫出的 小生物
, C7 A- Z# t1 j/ U: R% C2 |1 {如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
, c8 `) X/ {7 W' |8 Y* A/ H: G不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: v1 V% ~, E# a! e( R# N- B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ u! b+ \/ l: J2 L) b3 V. ]
$ g' k- @- H% R  j
以能力來看6 @5 m/ l1 ^6 d' z, G: l8 `
大家最在意的應該是這個能力的效果' ]8 M4 b1 `) @
說好不好 有點雞肋" |# j* Y0 t7 T. j
可是
$ }$ e0 D) P% g8 _% ~那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
( W; O+ G, J! D9 ~# O7 h而且是把這個生物當成初期小生物來使用
6 [4 y8 Y% D+ m若是0 Q% _  C% F8 u4 d8 k, \% ]( h) O
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* }8 b! n0 E7 s3 i
我想會有不同的思維+ d: `$ @4 M) {6 Q
6 A. n2 O# K, |! D' o: {) h& M
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理7 u/ y1 {& L6 r& f: }$ g
" Q6 a6 E, E. G8 m) Q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& j5 h7 r3 e6 s4 o8 E6 \- C2 `不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc* P  ^; j% X! R* O5 B5 R' A
" `; c0 Y: w5 y2 o: j5 _( E& ^5 D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 o( p; d! s$ R, J/ a" m; |
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% f6 z$ \: A2 a9 O$ V1 l1 E  D# D  t; l
也因此推論下來
, w3 u. N; G1 h2 l4 ?* s我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' b) J# @; f+ I. S% ]7 u  I$ M" A: N
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
  a; y1 g6 B2 _. e4 [2 I, k$ Y# k! u' p
以上
! Z- u. e9 s# }- U( |7 d
0 z- z' d% }( |. ?3 e個人感想分享
8 Y" B- M2 B6 ~- [% K:")
7 _. K, S3 L2 }$ U1 @+ b$ s' R' r0 _! Y% K5 k3 U
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. X4 E& [& a( B# w' U
接著要曲擊或踐踏都可以...# h& d- Q, ?1 L5 r+ @4 a
但是!!3 }* O8 v: m/ J* m! D9 X
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....1 M* c6 g- `# c0 z$ M

3 n8 V. i! c' A3 a; h3 P' W4 j: G, e不過這是目前的狀態
; N; Z* z) K) J9 ?以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
9 U( \7 F/ t! A! |, v' g" y; m# p! ]2 C7 J# U/ M- G9 Y4 K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( d6 l  N& E4 F, P, N再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!1 y! l* Y2 W9 m$ [; ]6 o
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。* X) C8 l' b; A' h. q/ C0 G

2 Q" r4 |+ ?+ t& S. F( M& B" O這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# L6 E# i/ f7 W2 r5 R1 Z+ X
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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