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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 b2 y0 ^. n% N; X0 c6 y3 b不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 G2 m2 x) L2 I# ]1 a3 ]: {" T; j
8 F, N' q1 ?+ l. q官網FAQ有人提出這麼一個問題( R6 Y4 b3 x0 V
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  T# W# ^( }0 ?) M5 x" G) [& ~- p6 Z  v/ O8 G
答案都是YES, H) Z. d, ~8 V2 r  M* |
& V# E5 d( ?8 a* d" T% b
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ B5 m* q3 Y1 b( ?8 \就是"以後"出一隻跟死神類似的
) B6 R8 y2 J6 i+ E( w: ~當有生物進到格子裡,可以曲擊六的+ L2 o8 L; o1 m( J; s# W+ E/ k
跟死神擺在一起
$ G, X: v7 S! T: K' X6 F接著exile發動1 m1 s* _2 X0 R# F+ n- w6 ?0 Z. y
丟到這個格子
, n4 L% R" u* K3 _+ y然後死神發動,曲擊六發動# v9 M2 F! t8 A5 I# F
死神擾亂他,再放回原來的格子( _( T/ C' ?1 [4 K# d
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
) M2 V3 Y8 A' W. z然後一直拼死神的骰子把他打死
/ N, n  \' e8 m$ K! g' [這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! _! W8 Q, p# b4 d  Q
原因如下:" A7 Y: Q% N1 X3 W7 ^7 @
7 h) F* |) j) B. J
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
6 m0 _1 O( E" ?# t: t$ ?- ?( K
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.; M+ c* |6 r* z
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
; g+ s3 `2 B5 q5 l; V8 u+ }Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" u8 h; Y. |+ n, Q, X4 [' FStep 5: Choose to disrupt the creature.
6 D: y+ f$ Q% F: L1 N8 WStep 6: Deathblows, none.
9 q( ~# G0 S( r8 s% hStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
2 Q9 D( A+ U7 dStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ }: O( H( C! iStep 9: Go to step 5.
' c. n" I- T* A; H4 w5 e. AStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.; t  I+ N- U7 h% F* A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
; ~3 @+ P! j9 R( J! c: V! f! _) R; e
$ p" I3 C! Q: \, S" wThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
; N. m0 g/ k6 d0 ?# P! \7 K0 J! o

) |& W* P% b( ?5 O- v# W簡單的說6 P3 j" z7 ^4 c! W9 z8 E
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
7 i, D5 _) ?; t1 }& ^這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
7 D# k0 `  G/ F( _所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
) L# d; Y* u& K  U$ X$ p) {, m& u# u5 D4 V/ F3 y4 u( K
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." E. U$ k$ I3 k4 S, u+ _
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 N/ [& i) D# o# c- x: l. x% C, z
Janus

: C- T  U% K, g: q6 J. p4 xV3
1 @3 T% N1 y% X3 ]1 4/4
! h7 G6 @5 R3 E; o/ EMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 V- b" l- c/ n6 X; [/ p) F- q4 c3 i$ a  H' J8 n- E
初步感覺
0 ?5 y. D/ v' f1 ]: Q9 I以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, f" C% k& q% F# K' C4 M
1 w; p$ I- h3 ~" K& b; Z
以Janus來看; Y& T8 [) B2 z2 `/ u4 M
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 y' Q& y( m/ l
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 |' u' l8 h5 e, u( U6 \+ W+ ^& t
- e' ^; k' l- F1 ^. V0 _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 f% k1 E0 W& O) C, E2 V' h然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
# N4 n/ X: U+ g) K; B1. mana+2 比較容易
$ d6 n1 Y0 o+ V' x! e2. Deathblow 比較容易; E7 V- b! t, X5 f; v: p4 `
可是...
. t# ?5 l: C' W這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 p7 x9 ?! f9 L  ?; `! I6 t9 _
( }4 ]( ^1 q5 T1 b+ L以屬性數值來看
8 s1 @0 }: Y  W5 H1 Q/ hV3 可叫出的 小生物0 K6 _4 U: _4 z: c' ]+ M9 m" q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了6 L7 E" f. Y2 e' V* D. D
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) `! u- d( y: K+ _9 H) v9 d) {
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. ]) j2 t- y( m
) e+ c$ K3 L8 M! W; W  Q
以能力來看8 h# \; a( c! f& Y0 E
大家最在意的應該是這個能力的效果0 B5 g, a1 y, [$ r) p& U. }
說好不好 有點雞肋
& |/ o6 u' U; w' X8 h/ m可是
. c. z# u7 k/ n- R那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- Q/ Z: j1 _' R: h# k% |+ I' A而且是把這個生物當成初期小生物來使用! o" `+ x5 r3 I1 q4 U
若是
0 `6 o. k7 X  I7 p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 t- O  N) _, P0 S3 k- y, |+ Q  O+ h我想會有不同的思維& H: e2 o, Q  k; i6 ?5 I6 }" ^

8 W& x! I; m1 _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) y* u5 T. E( Y  c
# c  J$ P7 ^8 W9 y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; d; F, c$ U$ z不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
% w% q% o' L4 p8 Y5 o4 M* k) Q  W$ X% b+ n
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散: a7 q% U. I. Z; S& F5 C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  O# g5 G7 L$ C+ s7 J; F+ N

1 {* }8 E* }6 k3 q也因此推論下來8 p+ X& v* {3 z3 I6 r
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物3 X" ~5 H* n' C( d+ P% r6 b# A
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ W* C; E) ]3 ^; }. B( I

5 `* z6 c) m; L/ b9 O以上
! W1 _6 n8 Y, E4 T7 |0 [6 Y9 e5 \9 ~
! g& C. E6 |6 b0 ?# ]$ e! C9 {6 d7 Z個人感想分享2 s$ U$ [$ J0 j  p' _
:")- k; @* ^& D0 ?1 x

% S$ s. g% h& _# S2 `6 Z# L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 t" h7 B! z7 T0 n' j+ T& U: T接著要曲擊或踐踏都可以...
! V4 O+ k  x4 Z1 k但是!!% k+ V3 J  L! j* Z0 j! L
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
" a5 _+ M) H9 z( ?( a" ]& S1 l9 K9 v* a& i, x' t* s
不過這是目前的狀態' Y! c/ ]5 M1 U. E+ O; m
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ t: v- ]- v; S/ `  I" Z0 h! F
8 X# i7 C+ M  U! N- b+ Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% ?' i2 O7 ^* A7 b( ]. V* Y6 Q$ o
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ k- S5 o, _; D! b' R' M最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 o. k" ?  [9 h( R! }9 |6 l% S. @
5 ~$ t6 U8 v& f  d& m8 L
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) C" c/ r' y7 Y4 Z6 r
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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