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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne! g( J5 D. L7 h2 @
Janus& {& ]' ^: f# l# K
V3
. ?- D1 E/ ?& h1 4/4
1 D" v; f# C, Y* FMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 C3 p! O5 N' W& Y$ [$ W. U* Z% T$ P7 A. e0 i4 W, Z; x3 M P8 D( a
初步感覺
" z0 N1 H$ ?. U. K* }以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 x) i( y3 q2 B6 d3 c; O. _/ y
" q. a& ]- f6 n0 H; K7 l7 W& r! w
以Janus來看; a) F* i/ @4 h0 \# |4 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下: [& F6 |8 o& t3 b9 c
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 W' T8 _, g" c* S+ R8 r
1 H: q+ C* S# H所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 {1 W4 r, X5 w) r
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
) Y; {! j- n& g4 }7 C. K1. mana+2 比較容易
' l& ~& J: W1 Q5 h0 v5 Z& a; y: d2. Deathblow 比較容易: w8 G! z% L" \
可是...
8 G& K$ S2 b, m# U' G) _這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 e- {! A. g8 h9 ]( Z& w8 j/ }: W a$ S
以屬性數值來看) u- P5 ~+ v. }2 y
V3 可叫出的 小生物( c7 V7 d R8 E7 t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了* _# N! k3 g( u8 h+ E
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 Y5 I' J( b/ j& z. h因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
3 v1 I x4 i6 \* m7 D" C$ G
8 w& |% e* F. `" L8 S以能力來看
$ G2 V: f! s' J7 N8 ]大家最在意的應該是這個能力的效果
* J% Q! [& ?8 q1 ^說好不好 有點雞肋
7 Y( M, p4 B) }0 G1 f' y可是
- k( J' Z* S6 `/ q0 s那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 b" q# Y G0 W* G而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" [, R: S3 v- }若是% v, }+ { ~1 ]( X0 l$ H
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 X/ N( A, Q# v# T, p4 ^" g& h- N
我想會有不同的思維2 x8 `+ ~% B0 G; O m. l6 Q
, t* Y& K0 ^+ l1 S! ?" J( T以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 q# A& }& t7 q9 e% i
3 \0 }6 A! z$ d" y
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! a$ I9 c8 S+ V不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
4 S* ?+ S8 _: Q) X# V7 D& D
6 _+ n9 B) l4 y! x z: D9 }有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) w: }' d0 } ~4 n @( i* X7 {我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: [, h }& D6 s9 n: X5 O" u9 s I' Z( R. Y% t4 ?7 U( _ b1 u
也因此推論下來
1 K" z3 r" Q7 D! G! a% z我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 w; s% s ]: N* _& @' ~# j
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 N; _9 p. `' r
V) O4 [) S8 o5 y; Y7 R: F# F7 b
以上" l I. H) |' S4 a* L6 T j
$ o7 m9 _" ~# t6 y& O& M
個人感想分享) F- x6 S9 v5 v3 F: Y( Y" @5 k
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