找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5766|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢/ Y+ }. s) {7 r, O5 o% Y4 Z. I! w
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 ?9 H1 w0 c" u6 O1 c$ M/ y3 M

1 K  r0 v  D: J1 b官網FAQ有人提出這麼一個問題
. ~- d# P1 y3 G+ {4 w9 ]  X! s! MFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ [6 a3 r& `# {+ j: j

5 N; _3 N6 ?- }+ t+ V. x3 I% C答案都是YES! I1 F" k8 e3 b" ]& w3 a* L
6 o3 j0 `) Y5 V) ^: c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( j( c- a& z5 E- F8 o/ G
就是"以後"出一隻跟死神類似的6 e4 w! L! t7 ^/ d& t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
" `- ?0 R8 V. X3 @跟死神擺在一起1 L2 q8 @8 L3 P0 x! a  w- F) ?
接著exile發動
' B+ z4 n0 v* y) m丟到這個格子
/ o' u  [( f, A然後死神發動,曲擊六發動- n* ]! Q* h1 Y. r3 b
死神擾亂他,再放回原來的格子) P+ g7 G" @" i/ W- G
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
# u6 [" |& b3 A/ I# ?- Z然後一直拼死神的骰子把他打死0 O/ o* @: t' f' ~$ p
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" C4 S- i& C) Z9 J原因如下:
- I8 Q" @8 K1 X5 ~7 P5 E1 \; g9 C: p3 [5 R! f) r, u# z# w
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 n4 o4 Z) y3 h1 W! z1 n; ~* @, q  e) O. T' K- R) d* I
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.: D* P* r' S* [+ B# j& G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature." k, ^: Z9 Y4 l9 e
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
( h& U- Z& i3 I0 aStep 5: Choose to disrupt the creature.
* M  }% x# G/ C  ]" L% d, xStep 6: Deathblows, none.0 V) c  L- e& F+ n
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ |; T' T/ S8 @1 TStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
  Z( p/ j. k" D$ K4 K& xStep 9: Go to step 5.
# N5 N1 E, e. i4 J' S' VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
2 F3 a9 k0 S4 nStep 10: End of combat effects, and combat is done.: w" h; t9 t8 W" {4 N
; w2 Y3 I4 s5 \2 n/ v
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( I" t8 D5 C* O: R7 f& X6 j

! r, I8 L3 V" G+ W7 U, i- y簡單的說
$ f$ s2 |; z$ x$ [就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,# z( L3 e- L5 y$ }; x) j! y: s9 @! d
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ A4 z0 P; W. V2 h! l/ Z9 g2 u
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, w' h3 v# V6 N4 v' }- W  \
# k2 l3 H3 C" y- {4 ^# Y! }好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' ], D: w; g0 q我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne8 A# B& A: ?$ y; ?
Janus
  F# T3 B5 f1 r- K" F: E" d* Z' O
V31 C# W/ \8 d0 j' V# n' ^2 m) s* C
1 4/4
* d6 V% G8 H  d) G6 c6 E; IMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 r- P+ y' _( z4 n

$ l' b' c6 z, N+ P3 z初步感覺8 |+ Y+ E8 u4 z, B' w$ x' y
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
/ w1 e* |3 U& _
1 S4 ]4 p( [. v% x) ]" B1 V以Janus來看) A- {1 M0 Y% F. n: S6 G7 R, I
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( v  G/ C- ~# R4 K4 T5 p$ QIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ p. I, k3 C0 ]8 e8 o
9 h: r* K  M# T- B所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% {8 E! a4 V1 ]3 |$ \. M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
$ p  S; A# H2 {& B. [1. mana+2 比較容易
5 o1 C0 A8 V1 @2. Deathblow 比較容易! ?2 a9 @& y( l1 @" j( X) Q$ y  Y! e  M
可是...* o2 k& [# I1 W( r: u; v
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; H( p8 y. v# N( j  F! Q9 _
: f- e' b. G" D- J* x以屬性數值來看+ x* U* I3 s: b8 D1 F
V3 可叫出的 小生物3 e0 \: M3 i8 b0 X1 J) H  c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ M1 F1 I" f$ G: I3 G
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強5 b4 `2 {/ w7 x4 {6 K6 k0 p& {: `
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
( ?( N$ a6 y1 P8 G; i3 X! Y
7 e+ I) U" h; A! s以能力來看
) Q) U( @( L0 q3 Z' x9 r5 Q大家最在意的應該是這個能力的效果2 ^, O3 O. q. w0 |  P& o# Q
說好不好 有點雞肋
2 h' o/ J" h% G可是( {* Y4 T) d* L& B2 L4 F
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! e* E* t, E3 f
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# `% D' g# m0 G0 e: ~若是5 }  _* b) E8 L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% r& L; G% z0 n+ Q9 r4 }
我想會有不同的思維
# u0 _" j$ k  c7 S# _
* w+ f: S1 n1 _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' |- p, x2 Y4 V& B9 h: Q! \, z
+ M0 ]( e. w/ ~' n! O) M4 [9 u  X其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )! M6 q! H+ [3 r8 P$ A
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) d0 ]5 U- `2 _/ ^7 c2 S; |" [  q
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! T% Z1 _# S- y  U8 z% }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* z% x+ t0 O, x% \' ~* c" t/ g( p7 f) T# X% i% }7 J
也因此推論下來
. g; A0 a1 B4 k( x, C我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
/ Y; F; X) R9 ]2 e; U8 K3 Z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) {% v# O  r! W. `' e; p
' U% w4 J. H. f4 o4 n! B, r
以上
/ c, s- `5 r3 W4 x
( I2 U+ G$ k1 s- L0 Q. k% p# X: K個人感想分享- c; v0 V5 A' T) N
:")
* }; j- X7 C3 j* @6 i( R* d, t" w, b5 r, U7 d7 C
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打; T# y/ H. c" P/ W& |1 j% W
接著要曲擊或踐踏都可以...
0 i2 ]1 H* h! f: q/ u但是!!
9 r/ y8 g( Z7 E, u我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....; {; f! F3 s; {" A, i4 G
5 ~& h! x! l7 m9 z+ h6 _; O1 r
不過這是目前的狀態; G, d; g1 B& v) q7 }& i8 S3 ^
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:' s0 c5 x0 I* o7 ], y

- R" i* f, u5 {! z) V首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, o2 B5 S+ y! X
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 L" u# R  W- E& ^' Q1 H+ z/ ^1 ^' D
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 S+ W' v5 j" l! j2 `$ N8 A& ]; |4 Y( B8 j0 Y
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- R# V# i+ T3 V% e- p
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-17 13:51 , Processed in 0.033907 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表