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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
1 r8 r% b2 V$ l- F0 r2 S1 Q不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, Z) A' G; ^5 r/ b- T8 r0 N9 u3 L
3 ^) ]% P% }2 {3 H$ E
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 }, j/ z; B' L" ^! RFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?- g  ^3 Q' q% @9 l- G

3 H4 w6 S% j- b  t答案都是YES0 f/ M; \6 U- l% O# E, I7 p: f

  q+ ]3 W, {  Z7 u& T' y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
* `1 \0 l& z9 F就是"以後"出一隻跟死神類似的4 |& W: W3 A) D. F( x
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
( |% E* Z$ M3 s$ a" r% e9 E& a跟死神擺在一起
1 s8 O7 r# ^0 u# S接著exile發動6 `/ A' f1 [5 i0 U9 E% z. s+ m
丟到這個格子2 S# H" u* o0 Y0 o- C  Y- U2 U
然後死神發動,曲擊六發動' q; V3 x% @) B5 F; D1 [& h% H* L
死神擾亂他,再放回原來的格子7 R( f0 G& ]2 T
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
/ z; i0 n4 p% ^8 b: ^1 ~, C& X然後一直拼死神的骰子把他打死
, O6 g, {' j4 K) l這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
) w( t0 c+ N9 v( c7 f原因如下:  W% _, Z7 F9 O' R
- j3 b) ^4 Y3 i, n
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):9 W9 [# t7 j- p5 p1 P
9 u) @# K# U6 |& j: U1 T( Z. X
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 ^5 Q$ q1 i0 ~/ xStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
# q4 W4 w, l! ^# d) D( wStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ I& u2 @& c9 `4 s* P6 `- {3 d
Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 f7 T! o* v' ]" W, k* CStep 6: Deathblows, none.
$ S; T/ D" E# vStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
0 A6 Z% O; P2 M% ~4 IStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.) c$ f" L, h4 b" @, \3 `% l9 B) g
Step 9: Go to step 5., \; _' E7 ^5 c% {* o9 i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' S: o7 g! p( V' S4 wStep 10: End of combat effects, and combat is done.
8 k* H0 N9 i: s. R6 l" L9 y; R
7 d5 c! M3 W/ t* Y! y( ~9 E0 |5 wThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
+ j. C6 C7 e. ~! J5 f  t

" v/ g0 h: N+ J7 I3 z& z& V1 S1 J: Z7 t簡單的說  {- F9 N9 A- Y  g
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
5 O4 }% l/ D( t7 ~; m3 w這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- x8 u) w0 G( }: E
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' I, `9 M/ R1 D
8 R# ]1 E; h& ], w( N" d
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
' q4 o4 K4 y: p, ]& c! O我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne0 p/ C" l: o- p6 B( |  J: K% s. I5 P3 k
Janus
# g" H$ X8 _1 |9 T! c" }* r
V3! ~6 Z- f/ L2 B! }; w+ m8 v5 U
1 4/4
" V- K9 h) d' q9 pMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ U  R, I, ], k4 Z- A4 `& m& i" h

, R3 ~8 q3 S( e2 ?初步感覺
. i- _0 C' r- t% g- E# u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, s( G$ Z/ b& h* T/ h; C
! T$ J1 T3 G; O/ M
以Janus來看4 ^1 o+ K7 j: {* R! q' j
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. A8 V3 N& ~# \
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
9 p6 h1 A; e& L* \
# q4 T  a8 z4 ?: N* c/ M% h/ L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* t2 Y! F" o) b5 G然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
  a& v. R! Q8 D1. mana+2 比較容易) k( c; L% S2 H7 [
2. Deathblow 比較容易
3 C5 i! J; p$ Z" l% {可是.... l) \) e( Y0 P( |2 F* A2 z  \
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了  Y! K9 D( s  o- l+ t9 w9 r# r

" P: G% Q. z0 W; q* E' t: G$ n. L以屬性數值來看9 K+ H1 O/ F2 d% \/ v9 I  i
V3 可叫出的 小生物! a) w. ]: R9 @; ~) v. H
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ c' a$ v' i( j& |. r不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
  j) T: K1 ]! M2 T$ G3 H0 a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 U1 q, t' x) c
+ f8 w+ C0 b& X& B" y# F! x6 y
以能力來看
9 ?7 M# Y* w, W3 {, k- b大家最在意的應該是這個能力的效果" f; K4 m7 F* \; G  `, B
說好不好 有點雞肋# b7 C$ U4 o& x
可是* a- B7 X5 M2 C8 |0 Q
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! F! {, |" g" X; a
而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 F/ ?8 R6 }  l. m
若是
( S. a0 }7 b" n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* y6 t% ]7 G5 u6 ?
我想會有不同的思維" c. i, m/ Y8 R' k7 G5 t2 F, _3 G6 L

6 b- ?7 U4 Q, n9 K, x以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
4 ^' I8 A+ G' |9 q9 t- P4 C
4 L8 `0 u* Y7 h0 N+ E其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) n0 I0 @5 J4 N4 `! D不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc1 m3 b# K, a0 d5 V
5 r$ U$ ^* X# W5 t8 C. U
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- p3 j5 r! s, N我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) R4 s5 ~5 G" u

2 g* J4 m! }4 @8 V2 p6 p! B; p; \5 l也因此推論下來! y6 p( x9 R$ h; E( {# V
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物+ p' v+ C+ |  a4 [* O$ d
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! P1 h5 i1 T6 N+ R. B3 L7 R+ N8 q8 z* G& S- v# N
以上8 [- f3 Q( R2 J3 Q
0 y3 Y1 W4 j8 l$ l3 D
個人感想分享
; V* y% G6 L# o  K* J8 ~:")
! A5 z! C- b" ^5 c9 g& L. ?! W5 {. O3 m# ]* Q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打+ O" r7 P3 v0 D( x
接著要曲擊或踐踏都可以...
4 |6 @* C' b4 N" R6 ], X但是!!
( F# X; \. ~' h) o. d. ^/ ?我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& k5 u1 l; {( G  V' a& x1 ~# k: B) b+ J8 @6 r2 `8 e" o
不過這是目前的狀態
! U+ }* z* ?1 x7 i0 S以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 e4 ^8 F) ~4 e
) D1 x! V# l% x7 \& x
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% l/ r2 E% y3 `, i
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, y2 j. ~2 e- v最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 t7 |" g, _1 ~3 E# j6 F/ c
5 G# U- H" A/ s9 E0 Z
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ T" N  r1 _, `! Y) V+ J
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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