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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne+ q5 N# @- ?# w5 |
Janus
( C; V9 K! @; _9 aV3
) T7 k9 Q& [3 D+ A4 u$ B. G9 u1 b1 4/4
4 G9 H5 s2 S/ ?, I D" L) d: fMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 h0 {( O* E% q. \: {8 Q
( ?5 `4 O& Z: Q3 B: m* R) \/ G" F2 M
初步感覺
* G7 u2 j8 p/ g' F. [+ A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: l! j# x& `2 A% R* |0 e4 r8 i( o L0 \) T+ p/ X/ V3 Q+ Y
以Janus來看0 n d$ y2 b# O
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
# k6 l5 `& a5 Y& BIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 o( V) |9 |, R* ~$ C4 [# {
9 Q# ] f! M# \) n) m
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
# T+ _: ? X# P+ y4 C然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ i2 B0 k9 {- w5 m `' [( ]
1. mana+2 比較容易" m, a0 M- R, l2 s5 q! T; g
2. Deathblow 比較容易 E0 R- r7 V* [' D* H+ o( _, n
可是...- f( O9 r4 ?/ k7 O
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 o6 U5 E3 m5 |1 ^6 E" l' `5 l, s
* K: q9 A& j* x6 g$ u7 c% U K
以屬性數值來看. p9 Q- H1 [0 X5 q
V3 可叫出的 小生物- m: y2 G5 ?" X2 x7 Y |. I+ Z) k+ @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# A( _* g l$ C/ L. c& C不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 f$ a+ I: b7 c( H' s4 Q/ H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# g$ k7 B$ _. b: d
+ s6 F7 E" J6 s8 P3 J0 |以能力來看
7 u/ ]& t- \- j: q% {大家最在意的應該是這個能力的效果
6 S% O( S. G# |' o/ t) @* A* a說好不好 有點雞肋
8 n4 Z( q7 v8 L: X" y可是
+ E& _3 n, q2 X0 b% H那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ e3 X% o/ X* j: I I而且是把這個生物當成初期小生物來使用) r5 {" T1 X7 O* I. U- q
若是
0 ^5 B' X5 ~ S# Q+ k e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ e8 J5 r* D0 X' |1 W) @: k/ W" v. F我想會有不同的思維! I3 F* u. `. F
' p0 s1 s1 t _7 H2 J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( X) L7 M+ f4 T6 [, [0 v- q+ q8 \, j/ q7 ^$ L( P1 I4 \
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )7 y& L+ c/ S! L) Y: Y+ s
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 e7 s7 }- B$ I) V7 l: B: z- L7 M! v+ D) j R( Z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 K8 G: N4 o- u( g% ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
. m0 i- h' X; b, h- z, ^- d& C; f! ~! {
也因此推論下來
' c( P1 R7 [% v+ B% K, t& F我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" \: @4 q8 }) N2 Z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 g9 z/ W4 \5 S- i' u$ }
& Z3 F) E9 ]+ |! p9 z& e* c以上5 h: ^ W$ [, J" K
: u6 i2 h: v3 y6 ?5 h& m個人感想分享
! K5 S: g: @+ Z) {5 p% \:")/ A% e- a0 C5 y/ l5 x8 D+ G
/ [, E9 j/ g" Z
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