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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. K% P0 ]7 H" y, j4 y不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 w9 D, N1 u# ^) B3 r" _
* J& U$ }5 {; B7 d
官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 e/ Q% k4 q/ ?( w, i9 R# q1 sFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
$ b% ]" \% j  l) E( L8 Q
0 y+ R# a- W$ j( F0 _答案都是YES
$ Z/ c4 n6 _. V- J' ]' Q; s! z! S% d/ k
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& w* k2 D+ _; |. N# P$ T" q9 V
就是"以後"出一隻跟死神類似的
8 j  D/ m# y; p當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 n; q, v$ y" j5 g+ \跟死神擺在一起; C5 V. u$ A1 E" J8 k. ]) \( m5 i
接著exile發動) a$ I; P7 L  K9 T' p1 F! ^
丟到這個格子7 k/ i" a2 C9 w9 p) z+ R
然後死神發動,曲擊六發動/ Z, Y- p% r6 n, U! H$ {" V% t
死神擾亂他,再放回原來的格子
3 a& L& x! M% \, i; ]9 @只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
& x7 s5 @# s; G: Q然後一直拼死神的骰子把他打死
) k% c) c! b- q% w0 s1 {! Z) ~6 S5 r這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 P* u# H7 l8 z: C+ l- B$ [+ v原因如下:
4 V. ?1 x; Y3 x( g7 g: O# M0 x* i& R
3 p0 j. O* B" X9 Q4 \The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! X& |! x; E! D0 A/ F
0 t& Z# B9 m/ I, k7 d+ T8 p; ]Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
# g4 o% }) @6 L$ [9 ~6 S( _Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.: O! [8 y& i: y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 A/ _. j% a6 l) o  mStep 5: Choose to disrupt the creature.5 r6 x$ Q; ^. M6 Y9 Z1 g
Step 6: Deathblows, none.
0 m# ?( j  C8 p/ e$ u/ g) uStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 `! t: X, p* |/ eStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
4 ^. K9 n" P1 Y5 g: AStep 9: Go to step 5.
0 T5 Q; |" m  G5 }& g: }Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
# {, U3 W  h) E( s( fStep 10: End of combat effects, and combat is done.
. F8 u* ?3 o% i4 E8 y# k
& @- C% I4 r6 ^: R, |7 a3 Q' n  p2 zThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
% _( ^+ F# F. K6 v! I
4 H# D$ j8 \$ S# L! f4 L; Y7 H/ Y
簡單的說- [0 i3 X, r9 L' u( D+ G# \
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% \6 d  N* I6 o
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
! t: R: O) u7 ^1 V所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 z$ @3 F% X9 E# Y1 B( q

9 F0 k% a: M7 j2 a4 K/ p好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* x, E) M8 F1 t  }6 g  T4 f我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; J; S+ D" l5 e% p( h; ?+ x! hJanus

: |" Z4 a4 z5 ~6 HV3
; O7 d8 u2 S& |4 X1 4/4( ~% A0 U+ b7 O6 J
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: g1 o- d" i0 c+ y0 W2 S+ C' n$ N% j8 p' ~, @
初步感覺
+ `! T4 e; S3 X( p以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 t/ x2 v7 w+ o; |& j
- C8 F) ^, @+ m" |4 L" K
以Janus來看8 C8 g, J! K" H3 S; M; i# b) S( D
因為 生物驅散或消滅 的規則如下% b/ A; x  u) Z9 _7 X9 j
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.% I' k! W$ _  H) Q5 T
  l" I! V1 V. V! r" ^8 G% A
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
& b4 w# w+ c! o7 d- i* E8 \然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' g6 r3 x% N, P8 y6 H: R$ B8 m
1. mana+2 比較容易
* X+ H% ?- b! K; Z3 `$ O0 W2. Deathblow 比較容易; w+ o! V0 ^9 F( ]; ?; \
可是...
" q" `) t# z, G$ F% R. A這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了# h2 c- I# Q" ]( a- e

9 t0 y+ A0 L8 C以屬性數值來看; ~7 R" y( g, ]( c( g
V3 可叫出的 小生物
' M' i. D5 l' Z0 c$ l如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了3 r" I$ Y$ z! j' ~6 S. q
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  O0 Y, q6 C. }
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
# m* s, l/ q1 p" h8 F' d% K7 y; E) R
以能力來看, f& d  a$ E3 \! E: u
大家最在意的應該是這個能力的效果
, {8 Y6 x* w7 j+ _) L1 g0 A; f  S說好不好 有點雞肋
1 H6 c: n5 @- q, a6 Y可是1 K1 J/ X1 e! N7 o7 s
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上$ N: Z/ t1 V3 Q3 Q
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) w; n# f1 t% L! u  T' d* R若是
1 X7 E1 J$ `) p3 T. K, e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& A& i7 x1 l, c$ c9 x我想會有不同的思維
" P7 a6 ^1 A* {/ c  j1 v
6 U: b7 C% h$ b. |6 p以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理( t) N; I' ?- Y( ^# L. a5 t! C$ L

, Q) r, [4 ~& x% K$ K+ f: f其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )  B# k- n9 A0 z9 ^0 E5 V- C
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
) J& U* h( g  R
) r/ s# w3 ~- {9 Q# }" k0 a% u6 h有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 Z, U7 ^- Y' a4 C
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( F: k9 ~  b8 a/ N& }1 P1 Q
% o- P( @# f7 f" Y  m0 E也因此推論下來
1 o! T: V  l3 v! {5 X我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) J& G, x' r7 g( r6 u3 e
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! p0 n6 L* e) l# P4 v
8 Q  ^/ W$ M& J3 ^1 `. x! M
以上% [4 o) L4 I2 r& y

# [! |) A- I* a' N; I$ R( b2 N個人感想分享6 O; t* W7 o0 d8 W$ e
:")
1 S1 i' E) X; z1 E  q) e6 b: q4 ^% ?" w1 k+ k) {$ x& ]- j. b, {
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) l+ Z! @9 q, e接著要曲擊或踐踏都可以...
, s2 j" Z% x* z$ w. E$ b但是!!
. P& }) Y; x5 F/ M3 F# g我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* O9 ]7 p1 w: T9 H4 h1 p5 ~. F* V6 z
1 Z) b; h' f$ U. L! c1 O: ~% V/ Y不過這是目前的狀態
& Q, N( B% p1 H以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
* B! [( C( d  T/ M( k: w: n+ q* u
4 B2 o; ]4 u3 \0 P$ }- k首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. f' h$ j4 ?' p1 H2 Q6 P再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
+ B. M9 Y4 s& v( u最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
5 _6 H  ^: r' f0 O2 ?3 D! J% v# F7 i! H! r1 v* I0 p  C2 m* P
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 v- n8 W8 u+ {6 Z1 S; |不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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