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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
; a. g- p# q8 p- o  Z8 |2 m不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺. L: L9 n6 t9 l6 d0 w! c
5 Z& n! C! q$ |, f0 B% g0 Y; s! L
官網FAQ有人提出這麼一個問題+ c! S8 u' R! ~/ q: d
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 D; r$ F5 `) |# w

6 ?% u: j. T6 ~答案都是YES, g" Q2 d  J; `$ t
7 R6 R; j& P$ I" {6 P
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦8 k! @" U) |' }4 l) g
就是"以後"出一隻跟死神類似的
, Y  T/ [/ W' x6 k當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
+ Z5 a- D$ z1 m2 e# z, }跟死神擺在一起
3 K  h0 K( i& b. `  f9 N接著exile發動
! j; f/ @- j! {" }丟到這個格子
3 A) g4 Z0 A/ b* D然後死神發動,曲擊六發動
- }5 ?0 U2 {0 `) X+ \死神擾亂他,再放回原來的格子
  o2 c, q. k' W! D" ]3 p只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, ^3 p* G5 F  e/ L+ e$ ^
然後一直拼死神的骰子把他打死
9 }3 G' E4 I! q# P( K這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: H& J( |! E/ J/ C: Q4 ?原因如下:
$ K" M, |# Z4 q) O9 c( E  H* P' A/ H" \, w" L2 J, n( I
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):6 Y1 i7 ^) I* M2 c" l% A
1 {" q0 g7 Y$ N: R, L
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.8 b6 r' M& x+ }5 M- m. [: F
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ M' [1 C& X. F! U$ d) z. H
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
; Q4 I: L8 V3 ]1 h- KStep 5: Choose to disrupt the creature.
3 P5 V6 f" E5 t2 k  fStep 6: Deathblows, none.) X3 r3 g! Z( @* }3 V
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  k" c5 {3 k0 c) O5 j. z& `7 _Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.1 k4 p. d# X" n
Step 9: Go to step 5.
: e5 M. M: ?0 F  m+ j. OStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% ]7 m3 }6 V9 k+ kStep 10: End of combat effects, and combat is done.
3 c- p7 Y8 F+ y
2 ~# }) l' l% U8 }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 ~; W9 S+ j* q2 t
  v! V. G+ h( a5 ?
簡單的說  v; N$ j5 \* [% s  p$ A; y
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& z$ [) P5 }3 m8 Z; C這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
% S- Y, P; y/ D! M所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 h3 Z! b1 m' j$ a( F& o
# ]+ H1 h4 x8 y7 @$ ^好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
8 G$ y' Y+ a2 D! T. R; W! S  r我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
6 Q6 Z% ~0 h/ [5 UJanus

  A8 q- U  k2 x# ZV3! i! N6 ]& o) L, N% y  Z
1 4/4
- k. x2 N! d9 [2 FMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell./ P7 X; a1 R, Z; l4 Z/ H
7 m6 V4 o( |/ P! K
初步感覺
* `# b( o0 P$ a7 s! i/ e2 j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: |  T8 H/ V- z$ }1 j
2 r; L( @6 U# `- i3 _3 Z
以Janus來看; m5 b: [' ~! z0 u2 u& e  {& W
因為 生物驅散或消滅 的規則如下6 i: N) u- {6 w5 K0 d
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 r8 X7 Q; v9 V- w2 f( @
. F7 f! x) q7 }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
2 _1 Z8 O1 `, b" \9 B% `+ U) t5 U然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ U- S, s3 P3 v* g8 U5 w& c1. mana+2 比較容易
9 N$ ]5 G# Z2 U" w1 y2. Deathblow 比較容易3 R- w. _) C! F* g. x
可是...
! T+ b  t# B4 C# Q8 e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% U* P  e- v, I! g3 b% w# ^
( ^4 V& D) t; O. H; a0 r1 i以屬性數值來看
- m) {$ P% Y) C  a6 ]V3 可叫出的 小生物3 P$ ~- [8 M; j% Z4 U
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" g0 c; e- ]; G/ ^/ ]+ X
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& ~, @( U1 y# M# s6 x; S9 L# q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美& e* I2 d1 F" P" l2 q3 U) e

; G& F  U) F! n8 }3 ?% S& t( {以能力來看! d; I, \4 U! Z; V( N' G
大家最在意的應該是這個能力的效果% F) h2 B  S! S4 _; I) I' @
說好不好 有點雞肋
: `  W8 S( V6 Q- ]1 K* a# X/ @+ |可是+ \; f! `0 {0 \6 [, e' b; k0 H' f
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( f- h" P, {. |' z: C9 a- h
而且是把這個生物當成初期小生物來使用3 |4 f0 H# B, I2 i. K: K. R
若是
! ?! w0 E& K- O" p+ q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
2 p  f+ M! }! c我想會有不同的思維% N- `. o% Z* l. ]
5 l/ t* r; x' z  J
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 i" r3 ~' T- b" Q2 U1 E% T& K9 l2 B
: X3 d# f2 _/ ^& D7 a其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% x9 a' F+ D9 b( s+ b
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- F% `5 y1 D9 M& z# B8 p  o& O" N9 Q
5 ^! L7 d- G2 ^8 v% L2 h. Y; p. p; i8 F有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; h9 a$ K! G# b& G* g4 g6 R: o我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他& J# Z/ D4 P/ y8 H% e! s2 @

- F  o- {! h1 |( a! [' c也因此推論下來; }4 J# ?1 l; m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
6 U8 q6 O5 r4 U8 ^  ^0 X例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ v5 U$ n" T: I. H5 g5 T+ z% J5 @

" M6 |4 v% `2 N9 g: j; z( ^1 {以上: p/ p5 P: O- ~/ W, M, r0 G4 ~

7 `% H3 M4 c  j) r% Z個人感想分享
5 ^4 p; }! T1 f  f3 A$ k:")
; K9 M3 h( j# q7 R% J, f% l) @# k1 [0 B, |# \4 ^# X) a. N
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打1 E' P% [7 U. `# ?& Y
接著要曲擊或踐踏都可以...
" b$ E0 B3 [2 i2 ]  G6 c+ F: F9 j但是!!* A5 g4 h& t) n% t0 g" b4 w" `
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ H/ F" j$ v- b$ @) c

# w# o( {6 E' ]3 f- L& K6 s0 z不過這是目前的狀態6 k1 V  B5 {" A
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 E9 G% R6 }/ J6 b4 ?2 U" k: h+ V" j( i# b9 E/ h1 W; `" I1 C- k
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- s/ [. y- Z2 c* c* K1 O: U7 g9 M3 [再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  J" S% c, B% H+ j  N( Y* Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
& B0 i* a/ l+ ]2 S! u" P
" V" [  g: p" C1 H' q5 W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' A7 I& S4 g4 `5 Y( O0 Q+ V不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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