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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) W& L& C" M) i7 ~
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, d/ R9 S- A4 P  i  P& r
. D. Q0 F4 ?2 z! O% V) L
官網FAQ有人提出這麼一個問題: c9 |4 h7 L4 `" X+ p4 j( Y( X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ }4 k1 {$ E+ i  s8 X

/ C' @; n/ Q( D& {% P3 Z# y答案都是YES
* ]2 }8 s  b5 z$ G$ A3 E: L1 }) I$ C
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. N% L5 ~2 z; I( o: o) U就是"以後"出一隻跟死神類似的  |4 ]  X4 L, v* m* x! ^' t
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: Q9 N. ~1 L6 S2 X
跟死神擺在一起9 o. _; J/ \! W( d5 E& h" \8 T
接著exile發動
8 H6 N/ `. h2 C* b8 {* V- P. n7 S丟到這個格子  ?6 [4 c7 |3 Q3 f1 W. G' }
然後死神發動,曲擊六發動3 G; u& H* I+ X- g/ m+ {" Q
死神擾亂他,再放回原來的格子
7 y. z( O# W& }  e5 `只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ A3 N# Y2 t+ X) G
然後一直拼死神的骰子把他打死
' l3 d& f# g0 I) u' o; M這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
: v( Y; L# i! f原因如下:
6 s+ w7 Q- A* l" C0 `
# j8 b2 B5 i# L" qThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):5 U5 ~, ^  e% Q' H; e3 l

& [% D* X% l( @+ |" `* B0 ZSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 Q" F/ N. I/ l' Y1 d0 k
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.; j8 N4 t, u% F8 {" i& ]
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) `  c; g! q( \5 [" `  G3 p
Step 5: Choose to disrupt the creature.' Y2 b8 j. j* N
Step 6: Deathblows, none.* _  o, F5 C1 G* m
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( d5 z6 S2 @; p- N1 u
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' j; S/ h# a$ X# fStep 9: Go to step 5.
3 U6 `; N) a0 l9 k$ y) C/ m1 V) ~" H$ jStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.& z# c; i( s* A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.. L9 o/ R7 k; C3 e0 o( d3 s
1 T2 ^& t: I9 i$ P5 d! b
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# l' W) [, Q4 Z5 G% N

) ^# q& x# _' h# y3 @0 u簡單的說% a: X  X: F2 ~- h
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,, U/ }0 ]5 x8 Q  ]
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, }" _# X: e% C1 C* V* S
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( r: a! w0 K9 K7 Y& x7 ]8 \7 Q  M* a0 W7 f7 M
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...! O2 u, K( z, q& |
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 f. [; u/ N" {% |/ ?5 u; eJanus
% g2 J& @$ u) S6 _) s* \
V3# t8 `# `9 R; w/ n$ }
1 4/41 P' o8 w+ K! A% L1 ^1 s8 j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 H  c" k4 E$ O. I3 W) f9 s% Y: q& z8 A( g4 j! G4 c# ^* k; d
初步感覺0 v0 G" t$ j- o- ?' \
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. f/ _) S+ H$ o1 @9 n9 a
& }2 h5 [5 |6 X7 j( M* h以Janus來看) d) N+ i% V* {$ |6 y7 w$ L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 V2 v, ]2 c( P6 |" \% m3 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 @( v9 y# R' W. W3 G# ?2 r
. a) q& i" f, g# |  T所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 T, a$ U6 G! }
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! E& n  j5 S) D
1. mana+2 比較容易1 r* O. s, A0 f. U# A4 T
2. Deathblow 比較容易
0 n% h, ~0 D: ]* x" N5 R& e0 v可是...
) k' J1 y% D1 [% {' v- y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 D9 o$ q2 P" h2 r$ ?8 z3 v, I* Z

. ^7 {8 z. y3 n) I$ q以屬性數值來看* {: F7 T3 J7 e# c2 N4 _
V3 可叫出的 小生物& K/ X% h# j" K- P) s/ }1 M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 @& n, {6 b! h$ U$ B8 c/ p( D( |" t不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, u3 e- e/ f0 Q( n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) M1 m8 a2 E5 s; U7 `5 q7 H3 |, {5 y4 ~8 i. n$ u
以能力來看# L/ G! h- b' g" f
大家最在意的應該是這個能力的效果, c+ a( a3 Z( q; l6 Q
說好不好 有點雞肋
% |9 P3 v/ E6 z可是9 R" R6 H! W4 @. O6 e! r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 a1 q+ f4 {* m! j' ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& |1 o9 u( x" @! w& j: }若是3 ^6 g! u% Y7 r# H. h# W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ y% b+ r4 `  {0 i我想會有不同的思維
3 V7 s( M/ ^3 q
2 d+ Y( O: y0 \% P+ j. \以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  U# m+ ^2 F7 M0 F' |* W  T1 h, M5 q* Q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); w9 ?, E1 N3 u5 ?, _
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 w$ C6 z6 Y1 r% d7 c9 U
3 t( q" j4 x- n+ @3 v9 `2 }: n  e! e有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( A  b$ K; @8 C" x* m6 F# J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ ?' [3 [' F: \- ~
* B7 H3 q; i. c$ F9 X也因此推論下來
0 e5 v& u' |; [7 }7 r4 _* K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( H2 [6 x6 q4 H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ i1 x+ i5 ^& u9 }% K0 _2 ^7 ]
6 A1 l- M# C+ _& S- }( V0 _7 a
以上; m: C6 S8 V" Y9 N$ k0 F; I

: T) E& q+ ^/ `3 b0 r8 P* D個人感想分享
$ A6 K4 Y' m( |* \:")* z5 Y7 j% l+ e' G/ {4 V8 f; y

' b. U# n7 d) e% ~9 ~3 N[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& Y! v& k' O% l+ b
接著要曲擊或踐踏都可以...1 J: F, n7 k& ?2 I3 z! m) h
但是!!2 |) v( M% k+ Y8 }# D
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# e5 r* f0 P9 d- e& z! |
  \8 n7 _4 E7 @& X& A! i不過這是目前的狀態
. n7 y' N+ P6 n; ^9 T+ r以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
/ C" z6 f8 D0 m1 g7 B7 k- X
# w& F- o6 z" ]2 S首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,) I. c: A! S% T6 @
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
- L7 p+ w' |& d6 z最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。3 {! S  d( e. |" I1 p

" F0 I% S  a" L1 C( o$ j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....: T! `5 M4 y+ Q+ R; |1 X7 A& r) T
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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