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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
' H9 u* X, t/ m2 J3 H3 z% E! |- K不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
. q' I/ I  _2 }7 _* O( n6 D- c  O0 E( m" [1 U4 F2 B$ Q6 Q# O
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: b" `  l$ Q4 @First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?, l' S8 P$ }+ I/ t# \( ]$ ^0 e' y

( O. A9 r+ O& c0 M" D答案都是YES" P' Y& X+ |" m, s# D

" U. L6 n9 R$ J* F/ k感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦4 C# V7 f! ?, w7 ]1 _
就是"以後"出一隻跟死神類似的# V6 v0 e9 A! ~( {, @
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的! Y& j0 t# L8 l. }. V) K
跟死神擺在一起) A9 J- H( F$ r
接著exile發動
2 Z8 U- k/ P( _  u# M丟到這個格子
' p) G0 I% Q4 ^4 G, }, O然後死神發動,曲擊六發動
( u% Q9 I1 `0 L# e9 G: b# {% S死神擾亂他,再放回原來的格子
$ s% r& }5 A) p. h* [只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% s8 D+ M3 \! w2 k: o; l) _然後一直拼死神的骰子把他打死/ t% Y8 n1 B3 g/ @
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! T" u+ `# H9 v3 N$ C1 j* o原因如下:( Y8 L7 S1 c2 q& F
$ E$ U8 }4 G& x2 C) @' K0 G6 ]0 k
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  C0 T/ Y9 O9 }7 s9 w$ g
0 H& L5 e6 M+ _  J4 Q4 H( d
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice., i7 N" D3 t) C* A1 e
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& c+ P; z9 n1 N6 u( D- Y
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) J& |8 ]! D( O, q, T& z+ L+ t
Step 5: Choose to disrupt the creature.1 H- Z) M1 `9 y( t- h' ?, W
Step 6: Deathblows, none.+ {. B! k2 J  U; Z- z, x" C/ f
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.! A& N3 Z8 Y6 Z4 v$ P* \  Z
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., o' T  a8 q  Q# `; \, V) R/ h
Step 9: Go to step 5.
  h. k$ [! y+ z8 v" V/ ?3 LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 z& }* h7 s" U. n: hStep 10: End of combat effects, and combat is done.
3 E3 K0 q8 C& W1 X+ g, _+ v( i9 p7 o/ Y& f1 _4 @4 |' k& Z" |" G
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
, E9 ?* L4 A8 ]. `' ^( W
7 s/ n( `; A5 Z8 g- n5 C3 V; c& b
簡單的說
/ f3 W, O8 h' q5 M+ k就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,0 f# j: _' e, M! {) k1 u
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) V$ t) K* B1 R- R8 s" w7 o所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 e) m. b; ~% q5 `$ J
  U' r. k+ |8 {5 }  a+ G! h
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 G: @! c( L  B: u) r8 l我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 d9 N# ?0 h: R
Janus
5 w! o" m; R, N3 V  h: g
V3+ P2 F0 f& I* w3 M4 m0 b
1 4/42 g# r$ A% ]& d) c- }& N
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 B, K. u+ b; c2 J) x
# x. Q& _" x1 ~8 z
初步感覺
/ e% Y& I5 ]' r, z0 ]. |% R; T5 h以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 o/ |7 [& Z3 s8 M) k7 R: X& T4 X4 l. c( K9 h: R
以Janus來看# Y- G5 [( }  C/ T! ^: b, h3 L  o
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 ~" x6 I' Q9 b& F& pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., i  g- B7 `2 D; W3 d
7 X- m1 P5 a7 j( M% W
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物9 L! y1 G! q$ x
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) Y6 q- l* O, \, u% `/ G
1. mana+2 比較容易, o$ a- l, ?, ~, s
2. Deathblow 比較容易* c3 |* {2 x& {
可是...
1 A$ `  Y8 M' @1 F3 W$ O這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 ~+ ?9 i" y% G/ t1 r& n* y' U5 }* q4 q* V
以屬性數值來看
# f+ d( c: V5 {# y1 [& ]! Y9 PV3 可叫出的 小生物
7 `- F' l! Y: ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( F) G7 W. R5 ]
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 z, x% Z; e5 `: h) \因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美/ h, F* }% |1 H; ?5 p! L' T

* i+ Y8 D9 @- b+ S) v/ X* @9 N以能力來看
" M; o2 x9 B- T  \/ {4 q% H' ^$ B大家最在意的應該是這個能力的效果, p( v* w+ v; w. o" A5 g7 x7 D6 `
說好不好 有點雞肋
9 s( p& p2 Z" G- ?' v8 r可是! u$ C- t6 \* u( w  a, Z4 a) u
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' E: S. r4 U: @7 \1 }% x而且是把這個生物當成初期小生物來使用
( G3 R; v& @1 i7 ^8 Z若是. x! f, ^. f# L% m, Q2 {
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用* U) u% I; [7 y4 ]6 H
我想會有不同的思維
2 v$ k9 X6 `, e0 i% ~" B$ P4 V
. x' o# ?( C& s: R& i9 X$ l! ]6 s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
+ L9 R  L! c5 E2 K( S/ V
/ o9 s+ [# J, d& \/ Q; ]! M其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 U. n- @3 U  E1 P. p  U
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
- l: B' q; ^' z- c: ]# g0 f9 @1 @1 d3 A/ D
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散2 ^4 |& J9 {% a8 n
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ h  Y. N% V; e
& k7 i8 l. A" w/ y4 H6 t* I, [7 a也因此推論下來) N  q5 b& x0 Y/ S1 h
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( Y% b* h9 S7 ]3 @/ D) l
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
6 o4 Z7 f  O( [+ @; [% x
! ^; F* |( E4 d0 R以上% _# G! _) j" t" F! H: K2 f
' v% M$ s; i1 o# m
個人感想分享
% i, {& T( l1 b4 e1 S* ~: _+ q:")
) f% i" m+ S: }; D
. y9 C3 {* x1 v0 I[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打( ~/ G6 G. M# C) f* {
接著要曲擊或踐踏都可以...
$ a# S# m! @+ U3 `但是!!$ u2 x# B$ m. J% d! U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 g, U9 ~0 h6 W2 a* t2 i5 X+ A2 m
1 I% }" T7 q- T2 T) B# G不過這是目前的狀態% j- c3 J9 U+ T3 p
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 @$ H/ p5 L% W* L2 A! O
  q' _* f* @9 C+ N& F! F! A/ _  K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 y4 |! o8 }2 s- k( X/ [  h+ S再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 x+ @9 U  u3 Z- w$ m最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。- X9 m& |, {# F, J  ^0 r; z
. Z3 m- Z, U0 r% b- ~3 E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
9 Y& x7 v: [0 g( y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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