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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
4 y, r- d* l) o3 I: r4 n+ M/ BJanus
9 N6 L5 c e, ]; N* X; BV3$ O- ^; A9 h r% O1 x& ~. ?
1 4/4
# ^% [& d& u% I& v" OMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.4 W8 G- f. s: M% }# O
% S) z! W G* A初步感覺
; k; `1 H2 N# A4 f2 j$ @: N以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
5 W6 R* y5 l! j
( ]) d! f5 c; A, k5 y1 S: C以Janus來看1 j5 |" _) t4 N8 y/ {4 m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
" p7 |1 ?) \3 P P" R% A$ PIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
8 @' l. y- t+ L0 a: k, ^5 |, q& Z
& v. R. M, I: S# v& p/ D所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物, Z n. G, h, q& D) Z2 r
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢+ j T0 L% c7 i# R$ G$ _8 q/ i( B
1. mana+2 比較容易# d9 K, q6 y; t2 M
2. Deathblow 比較容易
# }/ R4 A3 n' P% ^8 u6 L可是...
& q4 Y" c- v' } H/ z' e* M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' L3 }: D% S/ T9 C6 P$ Y& T# k9 \! G
; H& x$ O& f8 t! E
以屬性數值來看
5 {, i( S5 V4 p; @V3 可叫出的 小生物" F2 l; o X P) M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ _# ~# W9 ~' l n
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- K. Z+ }1 |& `1 P5 r& c
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
9 T- ~+ _0 ]; R0 ]3 B! }& X5 b+ B( _7 Z6 M8 s- X
以能力來看( {6 y/ A: m5 B, F c2 G1 I
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 R& B/ k# @6 w+ D# i1 ]說好不好 有點雞肋. v' ~: a6 u9 f$ I5 P0 c/ X
可是
2 o1 b# o5 O2 _( X- z) q6 V& \" t, V x那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* g: u! g: F% U* z而且是把這個生物當成初期小生物來使用; E+ I2 N4 b! f& Y
若是% w/ n# {9 H& d' _6 A/ P
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
9 \0 g3 a# x2 Q8 R! n我想會有不同的思維- M5 T8 F3 J7 c- e' \! w
3 \( D. z' F d8 [7 t以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 W1 f0 _6 g. s1 ^: G0 v9 U( k- I- j# W0 j) H* t
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( v8 U, w2 m2 K2 M, \
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 T9 V! m: e9 p/ K( b8 L0 i5 U2 j
. y0 c6 R! N2 ~' u- m0 c有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 @' _( @( e6 ^0 g/ P
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ x, i. r; k" Z! o* E
* Y0 n. O L4 d也因此推論下來
1 }: t- q- ]/ Q* t& G我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
4 V8 A6 z& V6 x4 E" `. \/ h) P5 H例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( \0 Y# a1 k! B9 y* r; U" p# O. X( E9 B
以上
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3 A2 c3 U n* C- } B8 e( D; q5 H3 J個人感想分享: f7 c- }! @6 S
:")
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