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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
A; `$ `' D) Q6 \. V) B* dJanus
' p4 t& z/ ~+ p: KV3
) C( }; E- I( k) ^1 4/4' M& K. g( [8 O4 z$ q1 n) h
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, s9 t5 b* L, ~. v- i* ^; d& p! X0 C! @0 x* z2 M8 C
初步感覺
5 h4 D4 E2 {6 P; c以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* s6 ]5 H, P7 y( t0 v& [: u& N
- b8 R( N- q5 e) D% _' I以Janus來看- v9 A0 F* V$ Q2 t" h
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 ?. r7 h4 N9 I. @! `2 }
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
z6 b3 s+ H8 z7 W# d' y
- V& z* Y$ E! L# v. j% o: g所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* `/ R' Z A8 o/ _+ n r' K& v然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, x! D3 q1 ^: y# L0 M1. mana+2 比較容易6 I9 p" j1 u% J6 x: A
2. Deathblow 比較容易
& T7 b/ U. G7 f+ y$ w可是...
) w6 Y7 E, M5 \' ]1 A6 d% e+ S) T這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 H! E2 z5 }5 Q
3 j# T, U0 B/ H9 J4 A5 a5 z3 R' W% P以屬性數值來看
% n \* d. @& Z" v4 r* u! cV3 可叫出的 小生物
/ g w- ? ?, u# [2 @ A如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
) `0 Z! U' g/ ?* y0 [不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 x& L' M* m! ?% [0 z! _% A0 O% s
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" _' X# `# f4 t$ D- P) L5 _" a4 r* R( V
: c5 [0 \# |" q9 T, s! i
以能力來看 V/ }' t" l r/ g# O# c
大家最在意的應該是這個能力的效果
2 [- T; e8 t, j' A( [ q說好不好 有點雞肋5 i# B% F; z6 u4 |$ I' m8 r4 z
可是
0 t: s3 m! n6 F6 z那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上 [, o- e8 X: K
而且是把這個生物當成初期小生物來使用* ^$ I% }* ^' W& a l$ L8 |* g
若是2 d2 Z( R3 S- }4 F- ?! o/ m7 v
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' A( q8 m$ ]% ~
我想會有不同的思維1 U7 }+ K% x# |) f( e/ h$ Q
' Q% i1 g& K) _2 n/ x9 r. r
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% i. y: G' D5 e+ d# X3 i0 K
8 R1 C; V: \5 X, ]' v/ j: Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )% R1 a# d& p5 t7 M0 k K
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
9 x8 j) D; ?, t- ~* |: [* p2 Q" Q3 e2 R: D7 N% h5 l# Q" X
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; |6 R% {5 \# u5 Q6 J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 b& D: p4 @+ a, X& e i) ~
5 Y8 l1 d, p$ Q" Q# J" B/ f$ j
也因此推論下來
9 o/ b5 _; o4 E2 @: F+ M我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. E, Y7 |5 N. P" H' t; z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- m3 _7 H8 U$ i- M+ B6 X/ d1 O9 t! a( H+ ^* @4 E4 T g
以上
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3 R2 e% r z* q+ U0 t個人感想分享
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