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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢, }, H7 u  j( z- |" P/ d6 \
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺: X! x: D6 U! O- O( L

# a' i0 g9 ^5 z( O3 H$ Q官網FAQ有人提出這麼一個問題
- ?9 I( _# ?2 C: @9 S  RFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ q% m" o- G* U% p& \  \9 E
' f3 f: v) O; _7 \) `* j) z1 J* f. z
答案都是YES
3 S: J) n4 F+ B" P1 |0 M# ~3 V2 d5 f0 D9 H! w8 }% i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
$ b: |/ F( M; g" t2 Y, K就是"以後"出一隻跟死神類似的% L0 ?& m8 I- _, ?* {2 a8 x8 |
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' z! Y9 @) y+ E' J: B% |+ E6 J: E跟死神擺在一起
1 I- A+ L9 e/ f0 C6 a/ A7 u- Z接著exile發動
& E" z; [8 U) W丟到這個格子
/ P% Z! [& m% m7 f# F然後死神發動,曲擊六發動
& t, e" ~$ ~$ S. w# M2 k死神擾亂他,再放回原來的格子, T0 W+ _5 E: b) }9 U, i6 \9 O' z
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% E- a8 k6 m+ x& v% |然後一直拼死神的骰子把他打死5 [9 h. Y) |8 c5 g0 j$ }
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
' w8 R0 e) m7 l1 X) P# f原因如下:
8 |" k/ D$ X6 x1 j0 I8 b" `4 y& U' A; U4 u
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):' V& V, @8 k& C/ I0 g

+ B8 W4 b" o6 q  P% U, hSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 {) c  }! Q9 j/ l4 TStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.  E& T' G0 k, i
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 G* |$ u, w' }Step 5: Choose to disrupt the creature.- V$ K. z3 Y, A& X) L
Step 6: Deathblows, none.
! p" N1 f, W& c) _/ LStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.% a( i0 I* x4 w3 ~# [, X, g& o
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
/ s! `* B. p/ w* o! A' c; eStep 9: Go to step 5.
$ T* U4 U4 }( j% u3 J, BStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 g7 k- N8 Q( O; J) yStep 10: End of combat effects, and combat is done.
4 g* O* P7 ~4 m0 _; }3 `: w6 [2 s
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 j* [) {- {: k/ e# i1 O
/ u9 w9 C) ]# s7 P
簡單的說
5 ~5 P' Y( J) Y: b9 i; I% N就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  M' m$ t0 Z, g$ Z0 d1 h* I
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。7 l7 |) f. l+ S6 V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
& j9 s5 O1 x/ h/ Z5 Y+ K0 r
5 b: p# p' J& T好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
# l( a0 P3 u, r& T& z0 Z; ]我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 }% y0 ^  @$ S9 a
Janus
- M3 X! {2 R7 W
V3
+ u/ h( W. k' o0 b5 d$ v1 D6 s! T1 4/4
' d% {6 o# Q  u6 LMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. l. z6 @' c) i- H& d" b* I6 e  J4 h% \7 V( _7 n7 C
初步感覺
6 I8 p' w5 y/ m0 Q/ r% u以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus5 M( v$ `5 l' b+ H! A0 q
' H$ E& L7 g6 ?3 D, P6 ]* v% D
以Janus來看) I$ {' j" x# C% q& ~6 v$ ]
因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 [; T$ Y: @( a% m8 P( O& `
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 ~. ~% E- z, x# _
2 V" E1 G" M& ]3 g+ h: t; i) x
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物$ \# u1 `2 S0 s- j: x" r
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
4 x3 r3 g/ |3 E& Z' ]1. mana+2 比較容易, G: Y6 ]1 U. J: j
2. Deathblow 比較容易
6 h/ {1 A$ l  X# o# \7 ~可是...
* @( K6 r1 f- r% W! C這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ z) |# l" T& \. ^. C' N0 x/ Z+ ]& d3 Z3 r; G0 c9 u- g6 J
以屬性數值來看
/ ~' Q" [2 L8 v2 A# T7 ?6 y) cV3 可叫出的 小生物" Z8 ]1 G4 ^# o9 U7 x
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' ^4 H& @+ [' N  D& T& s# u' r
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
( j5 J' ]# \7 [5 N# [( f' x* \因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* P/ T3 R8 q1 A4 c# N% B$ X- ?" }. w& r4 ?- q9 k/ ]
以能力來看$ O+ d" x9 G8 \( h
大家最在意的應該是這個能力的效果+ {7 I# [2 H: ?* K: y; _$ o+ I" V( [6 d
說好不好 有點雞肋
1 H/ j" P" [3 ~5 |4 R/ y7 M可是  C  R. Q$ u) q/ r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上2 s. a( |( |4 C# B  |% i( G8 o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 ?2 E, A9 v& L+ d
若是
- Q  z4 }3 f: s1 G/ N$ P以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 \2 l( _3 m* K/ I0 q" O我想會有不同的思維
. I4 z& v- S" ]. w) M# ?7 v3 O7 I5 ~/ W" [: x1 |2 W, Q
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
2 F# ]* d& Y" {" N1 g, X
+ r5 ]) V8 \* p- j其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 i. q6 X; P: U; g+ d5 F$ M5 M不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( h. Y9 q; R8 |% ~% Y9 m
5 S% f! r7 u2 |) m7 s5 O4 m2 X有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) z- {9 _' Z) E& w# t9 p4 Q+ {7 k我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他" H. a4 S+ E9 o% P  E& y" K/ M- m' T

6 o! \- P, x3 x; x& Y也因此推論下來
& T- r5 ^9 d5 \: N, c/ v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
  H9 y2 ?6 [! ?1 r3 T例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物7 e7 }+ ~: m3 H+ U% r% M7 \) s
$ r1 i8 A* H+ I* e( r; q, q4 _
以上! d" X- p6 J9 l. ?

" m6 z  `! V  m% z5 N' a個人感想分享1 m! Q! w  P9 w. H& F
:"); k3 O5 D& t6 ^# V1 X% F

4 U+ e* ^/ v: H- g5 ~: W8 L[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  o0 J# S8 H, z7 `
接著要曲擊或踐踏都可以...
8 X& x3 @7 P( b" a但是!!- P2 v) B5 C0 g" s5 ?8 j
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
5 {2 u% m4 {9 u$ T% K2 `1 ^, b& X2 @8 Z0 I4 B& G. L
不過這是目前的狀態
) L! N* V0 y. Q6 G以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
, r- J3 O% B( E8 ?/ ]4 M0 y1 }( {! _: C/ Q
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
4 j/ T! A! x. G; Z3 [  g再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 G4 y& r' R6 v# E( |
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) C: R' h5 s- U0 U

% j( \8 d( a: d這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
& S) C7 s/ c' b) U' u+ f3 o不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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