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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
. ?' a% k+ F1 AJanus b Q% p. {# `8 ]
V3/ t: o& ?0 |4 F! d4 [
1 4/4
6 ~0 G% s1 V9 f- vMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 P; n2 ?" E- E$ E7 f. g6 ^& }
# F5 @2 `* x& k% J初步感覺
0 B e$ m% y. @* G0 R" [6 D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" W) b# V; ~& ^. c" v( Y& v
2 ~* g) V/ J: \! Z4 d. W( ]/ Z
以Janus來看* v' y% c, `0 D. O. w% z0 m8 }
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 w- z9 `( f0 L8 \1 p4 A
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
" C2 `4 k; k7 m+ ]0 _7 l, Z( P4 j0 E, e$ k3 S6 r
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物8 S7 Z0 W" P) b S' H5 x: t* k
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, W2 h$ `+ ? o% A& |1. mana+2 比較容易% s1 w: U( R8 g$ | O
2. Deathblow 比較容易- C- h, k$ k! d% l1 F% b
可是...
# {+ r) C* U# v- P0 W9 [+ u! V這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ n! R! Y3 q/ e9 F8 t' z0 J
. Y( _/ Z3 i8 D1 O以屬性數值來看% m9 ?( w, H! G( j( }1 a k7 V
V3 可叫出的 小生物
7 P# E* ~4 ]+ e, |0 D0 l* ^如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- p) b% B' S3 Z% i1 N' E# M' y! {/ G
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強1 D/ ~) ]/ L5 Q6 p o
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. n+ n0 G: |% d( b' s% u2 v9 w$ x& @
6 m$ z' G, H N
以能力來看
6 T1 ?1 a5 {9 q' t' h, v |7 ^$ {. b4 |大家最在意的應該是這個能力的效果" o( S$ q, U @- u' t. |
說好不好 有點雞肋
; o9 V$ n/ }$ ~, v8 t$ ~/ }4 M; }% {9 k可是! {! b" [0 N# |* `: M) W
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% m3 I: U) }: g& @ ]% m: \
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: A. M5 P) V: L( P1 c! k! g若是2 |9 _! J, b* X# e9 L$ I t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 l- e2 b7 j) l% @4 }我想會有不同的思維
1 I. {2 G+ Y4 |! T% u
- e+ }: j7 N# j F6 a9 u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理) R; n: k$ n; ^9 L8 C
5 U ~# }+ {) w% `7 ~; i
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) k5 K% c$ j- I" n. ~9 u* {: R
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
' K+ U. R+ p% m- A- O0 D9 N% _6 I9 V; \9 o8 F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散6 W4 s7 O4 c- l( I P8 [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
0 `0 B6 l+ z) T6 ~5 s( f
9 j/ {0 c- Y2 g q( O% i也因此推論下來
. c5 j t" T0 |我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ w& w4 A% `' }4 y; a例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物5 S7 b0 |9 [, V( s* L% z! y
! `' _" Q: P* N5 G以上
4 G) W3 w! ]/ n: e0 H. e- J& S z5 }; K
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" r0 \: v4 [# U/ ?6 z$ y# I:")0 _! x8 b& Z: E
/ |8 L+ M0 v) s3 E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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