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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢3 h  v2 F) G/ d8 F
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺' F3 K4 ~1 d2 _! ?

! v) T& w' d9 Y: ?7 s8 z官網FAQ有人提出這麼一個問題
1 }& F' ^# j9 A& {; q+ E# ~First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
, n% ]) L: V0 t5 U, D/ s5 ^
. W9 s' V3 R$ {: ]1 X4 @6 O答案都是YES
8 I5 b8 {7 l% ~7 k' h+ ?4 b
5 P% H) V. o! _# q感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦- d+ L. J/ N- [* p/ a
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 K. s. |$ Y+ p3 ]- Q+ g: m4 G當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
- X! {$ D7 [" A' J/ W. h跟死神擺在一起0 u5 }$ I- ~# g3 m7 E; Z8 Y( T
接著exile發動8 y% k; b& \8 ]$ F% i
丟到這個格子
7 k7 I# b3 @! P4 D7 }; p! x9 b然後死神發動,曲擊六發動
' W3 W4 L! i) ]+ G- s死神擾亂他,再放回原來的格子
2 b/ x- v2 {, x, z* c2 {/ T  \只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物$ n4 ^# O! i- b/ [9 W
然後一直拼死神的骰子把他打死8 v% o# R1 V* e
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! f1 ~0 o& z" {& C) [  F! L
原因如下:# m5 D% X& P5 L. O& |

6 @, @7 Q$ s% B  I5 HThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 G: X; V. Y: ^7 q, Q0 ~- E& L/ e7 I. K% c# k, p7 \5 b
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
6 ?% i& b& k' a5 qStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 l9 p! a5 i! u, r( f/ d  yStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 D( u- o8 p5 T, ]. K* {Step 5: Choose to disrupt the creature.
/ c3 Q6 W* E( E: w7 ?0 y2 mStep 6: Deathblows, none.$ [9 U' _" f- H1 x  u
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 K# Z% [; W; ^% Z4 U, W% J0 A9 B( WStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.: Z! W/ `+ B0 ~: u! {0 I- g6 F, Q) t
Step 9: Go to step 5.' z1 h3 X) `+ d( _* C( z' G7 B
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.' q2 x' H% |9 U1 F* g, C" T* C
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% U1 r! H5 k9 W0 z9 `2 R. y

, w* S" |( h7 R, d* u5 j' {The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 A! L5 \; n9 t$ ]4 n: @

: y7 t% G8 I7 P! `; V4 ^簡單的說
/ z( }9 j4 ~  N5 r0 d% v就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ Y9 V* S) o& ~7 w3 u
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
2 [. B3 o5 x. P$ o6 c1 n0 |& b所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  M) `4 o1 x8 p$ c, e# ?  r
' Z0 ]. R% S# p- x4 r% \5 @+ Q/ W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
" d: a+ V8 ^' q/ ^3 S! Y# x' Z# h# a5 Z我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 Q3 `8 i8 Z2 W1 F( V
Janus

5 B$ _- Z; K8 d" |# M+ FV3  c9 ]6 X- h0 z% f; b
1 4/4
7 D+ F' }% }9 j/ SMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
. c5 h6 @/ p; q$ B" |/ r% U: @  A* p" S+ s
初步感覺
* G0 i( K: G6 l# [以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 R4 f% k3 R, H+ d; f- V' J+ l0 e
7 @5 n) s8 p1 C1 D2 F3 ~以Janus來看
5 r+ A) o9 M+ Y; I; x* [因為 生物驅散或消滅 的規則如下
4 \& a# W2 V. h" n  k( @& TIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; G) K& C! c- r2 j- r: [6 C' C

* M" h0 w+ w: e  ]. W5 F3 m* ?+ J所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
. m7 o7 g% A* R然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
/ W1 z0 ?% }( i& A: a+ [0 e1. mana+2 比較容易, @% f% m! L+ f/ S: m& |
2. Deathblow 比較容易
$ ?3 T7 w9 x' Z可是...
6 Y2 \" g2 n5 B# S) i4 e' j" G& F這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了- |* k" J: |* C, b$ |

1 C( A- K) Z- T, z* o以屬性數值來看; M5 D& ~8 l6 T9 o9 g
V3 可叫出的 小生物' T- @2 y, k9 R" v+ I
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
  E1 p' @- I- X+ V2 s2 A4 |不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
. g1 m: N6 I4 s, o因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美2 ~  O6 S7 [& F

0 j: K! _$ O# ]/ S5 l4 @8 w, j以能力來看. W) k" F( W( s+ G! F! e( D  z; ?
大家最在意的應該是這個能力的效果$ y4 v% h8 j. Z# t' w
說好不好 有點雞肋
2 [6 Y3 I: a/ A$ k  a  Z/ ?可是
! W& c4 Z6 d% D那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  H3 S9 y9 I* |; n) M2 E
而且是把這個生物當成初期小生物來使用6 i" T2 r  B  Z+ K' \& L+ T  [
若是, V9 K% S! m; i8 x/ n; K% o
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 I$ E: t* _. \, i1 V6 @( P我想會有不同的思維- q6 _) h9 ]4 [; Q! Y
& Z9 _, B, L, A- z+ j  k
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
* k2 U, _, W2 O4 S2 F2 ]8 D/ L, n  @5 _" O- O0 U* S9 z# w7 S
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )( g  A: K1 }9 d8 q' c
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 H1 a4 u% c. t. d1 c- W1 ^3 V6 m( i# j9 d% m" V0 [
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散7 U% p" `: n5 Y  H6 F
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) P7 u6 Y0 y& q/ p0 D
. Y: a& y' r# T# M. b
也因此推論下來
+ ~( @. u/ n* \" i我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, q" u( O" \' M/ b+ A4 p
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 z- P& E1 j* u* e7 D, \9 z" f

( o. _4 T2 p: ~4 J- F以上8 R+ Y( ^) s! r  N% q1 u0 O

5 [/ ^) i& j) D* k7 m8 I- V. [個人感想分享
0 m" g, R, F8 L1 P/ b:")
4 w8 Z9 v! o" |5 T$ ^, X# F  H9 }. M9 y/ ?; _0 [3 b9 K4 P/ i
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打0 m$ Z+ e. f! @, }4 X
接著要曲擊或踐踏都可以...
' Z1 C) \3 U. v4 }但是!!0 a: E: w5 |1 _) f( k" ]
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: Q3 T  `5 Z, o. y! ~' E- k, y7 I! s" n
不過這是目前的狀態
, W( ~3 ~' y% z" X$ F  Q以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
6 j' T3 C7 T7 g2 W( T4 T7 W0 d
1 F2 `. z* q, z/ P. N- d' n: r) ^& Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,3 w' t: ~2 H3 s: Y, J7 |8 G
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ q2 Z. v* ^2 F4 F
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' H7 d. r5 ?, |) Q

# z) S* |; m. F4 H+ b' R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....2 K2 U7 [! A  f: c% J) Z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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