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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) }4 E5 Q& i; T- i
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
& N1 A$ V! m! F4 [9 b( a3 V: Z: Y+ @# m# R* q8 S. O" k, K: Z
官網FAQ有人提出這麼一個問題0 F: i" S" J4 z  T" d/ L  ^
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! [5 a& g. U$ ]8 @7 q: {8 k4 D

  n9 n; C. U* \' p/ T3 b答案都是YES
" p" E$ n6 K+ n+ R1 x3 x
! y. s( s1 k) H  Y7 k7 q感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
! ]$ V* `, ]2 c' S6 y8 D就是"以後"出一隻跟死神類似的9 H# ]  f( W3 @
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  U0 c+ W2 _' t1 Z" x+ R0 B跟死神擺在一起# F; p- o, S- X- Z* r% v& G' m
接著exile發動
$ a0 s" ~2 t% |+ C  w9 V, k丟到這個格子% ?  t2 W, |0 l) c
然後死神發動,曲擊六發動: M9 m7 b6 ^% `+ A* v. v
死神擾亂他,再放回原來的格子/ g; i3 w2 Y  w. ~; q
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物3 u8 g; n( z% Z$ y, ^( ]
然後一直拼死神的骰子把他打死- V3 C# q: H% J6 T1 D; ^7 F8 g- |6 J
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- y$ [, M  X6 G
原因如下:
; c# m% s( H$ o3 ?& O5 o5 ~! a) _; S% G* s
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* x, Y# ~& W4 W4 j

+ J# Z, X0 O; \- rSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) z- j, ]! f: G# M7 Y4 ~% MStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
* E; _6 k8 R3 U% e( q9 oStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
* g. d' }$ }  L  W+ z( {Step 5: Choose to disrupt the creature.( L. |( N6 s/ j7 i2 P# R
Step 6: Deathblows, none.
7 l$ r) q9 b. k0 X& U, N- \( _Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) n* l/ `& ]* w7 v1 B  m) xStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! |$ ]4 D4 r$ a0 o* Y$ G+ a- F! kStep 9: Go to step 5.
( u( T5 x) h; ~# h3 UStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.5 B1 e2 d  `% _+ g7 @+ F
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
& j. I2 g$ `  K: r6 d
$ M6 @6 h/ d& C% Y& WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 i/ J! z# ]4 y) W* ?: O  h  r3 ]1 L
" D; ]) N8 w3 b
簡單的說
1 i' |2 A" I9 a就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
( s% A( V" ^  Z6 g; p8 \這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 x/ N" P/ w5 T0 M, h8 I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 n( _; ]( M- ^* u0 Y0 n

7 Q9 q+ z% Q/ z! R( Q7 b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..., V7 r" B& p% f' e% [
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
2 z3 V5 k& Z2 U# p" A4 ?4 eJanus
' D" P* s, _& a% l' ]# y4 L
V3
0 g" k  o" |) M9 ~9 U# I1 D. @) d* w1 4/42 d& X+ h. z/ [$ Y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* u  F: T8 p$ u9 ]) M
5 T& ]0 H' R2 \  }+ U' o3 g
初步感覺8 w& q: Z3 }5 N8 X
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% x+ Q! I$ n. C$ }
# n( c; M4 c7 C
以Janus來看0 @; M( v+ ^) X; i+ L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  K+ p% D$ N8 \  g+ H+ h# EIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.. X3 S  d+ B5 @1 ?) `2 K
% ]: p6 `& i3 e: ^" V8 t8 J) r$ r
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* B: y% h# {: X然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" g5 o+ R6 i2 m$ b2 W9 Q1. mana+2 比較容易
& Y0 l( q( |' a2. Deathblow 比較容易
& e* z  \* q& g5 G+ B& J" c可是..., \0 D- O5 C& F1 o- x5 A
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; t. v. N& e9 n9 e+ x6 i5 q" z! r
" T: G8 G) X$ e% v* z5 ?7 U% J
以屬性數值來看
8 a6 h9 E) |, a& MV3 可叫出的 小生物
1 Z$ s7 V8 R. ^2 v如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" H2 c- P+ h9 H
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* _& _0 [7 ^' e0 \- Z; q% w因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: Z( R! `. n6 h; L0 X: h1 u: n0 K2 A$ g# ?
以能力來看* R8 H5 @6 D! w( d; i7 y. t1 Y
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 v% Q1 t! s  D0 c7 E說好不好 有點雞肋
; z4 N; x- n7 H, W可是2 C' p& o4 l! N9 E; q" e6 ?
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
7 \0 _! ?& w7 ~- w5 d$ |, V而且是把這個生物當成初期小生物來使用- L9 P8 y* D; R6 Q' x
若是
; }. @9 v4 e6 |3 e/ D以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 u- U% ^0 N2 k8 k, h4 T7 @我想會有不同的思維
4 Z6 g& k7 {# ~# a6 L2 h2 ]; }, Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理, `3 d( w5 R4 T6 \' h
, H) L1 F' {3 {' |& d, ^6 o$ E- J6 A
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ u  u- q- O$ V- A* V$ B  C4 d7 j
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" M6 C1 X' b4 B1 `; Y  C
/ N) L2 X( v- f: S4 ~+ n有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
) j, [" o  K+ w; t7 N2 L1 f我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
7 P, n+ P- |. h% M# D
' R, Y* x- k; ?$ M5 ?也因此推論下來$ O& i  ]5 Z! g: E
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 T) E" K, I( D, \4 L3 j& M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
2 ?; U3 d% U6 Q4 ?5 e8 d
9 W0 D4 F$ G9 n2 R以上
; N0 A0 S& w- {! ?* n, H' |
8 \3 n8 C) {& n$ A7 \3 s0 \個人感想分享
) x) h; ]# d# [! U7 e! ~) B4 z7 B. }; Q/ o:")
* v$ x) O  m& O: c2 B. ?5 n4 g
: y. S' ~. V+ u$ n9 O[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. Q$ x* O) B2 y+ ?" {; v: f
接著要曲擊或踐踏都可以...
2 Y( c, ]8 L! [( H! [但是!!
$ A& w0 c1 ^! E# p; ^" B我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....2 X0 {, {% ^/ Y1 m
- v) I3 G9 w% S$ r1 f
不過這是目前的狀態8 |8 U5 O, O8 Q3 [) n0 ^( p
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:! y- l" }2 p0 E4 I/ K

; x3 {* ~/ J$ \" d; ]! ]" s9 ~% U首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
- W8 Z* i% L4 ~* e再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& V1 k  y5 u5 v  q- h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 b* A6 M$ V9 a% U  i: \

. D* s7 t+ N' U1 R這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 P* P9 {* g# J2 R
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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