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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne; D; x* b: M% \" M' @2 N
Janus
! Z$ T3 A8 [1 D$ t" J7 ]! JV3
- g5 r( E( P7 M' g8 X$ b1 4/4$ b& T. O9 E: t6 {9 b- f6 j* H) {) ~
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.3 i0 C4 }7 _) B- U+ w/ \$ B4 Y
1 S0 v# Y, _# W! V% [
初步感覺
. m9 ?5 Y0 k" c- _7 h3 T以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( @7 v- c+ d' \
2 o) c' n6 M; O& b( z以Janus來看1 D! E1 i% O8 e- y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 u- j' V- z, E+ @5 r# jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
% d! o- U" X }* ~7 q) I+ j u8 g/ l6 K2 ?
* o, q9 y" ^: `2 |( G5 H所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 X9 l3 B* k5 f- y: s$ H- b }
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
0 ^4 G1 a$ V7 \4 I% a1. mana+2 比較容易9 w" h. ^+ A8 z( }
2. Deathblow 比較容易
! T) u1 q$ H0 Q& f1 ^- T* W可是...
1 U0 m8 s4 O9 R' e! M: k這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ ?+ H7 u2 Z0 r2 e3 ~
' m' P: \) d0 F \8 u以屬性數值來看( u! j( L- Z. ?1 ]
V3 可叫出的 小生物
5 {' W0 \ U7 {$ t如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了7 Q0 l4 ^3 q% X, j
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 H5 `5 B$ y0 g) b4 t$ N3 j7 h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 c4 W! ^: b7 y$ V4 u
- v2 J" J8 i( y5 s以能力來看
+ `2 [# z; f* q8 M$ Q* ?) y& b$ e大家最在意的應該是這個能力的效果
+ p' c- [1 c$ g9 {& D9 ~說好不好 有點雞肋& T# k! f& T8 ~/ o
可是
# i) L; O: J+ G4 o那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: `3 R2 |0 O" [/ ]+ [) ^( l9 l$ F! |* H而且是把這個生物當成初期小生物來使用! i: I/ E+ b! H" Z5 s- e
若是
. W% B S# q2 S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 n4 R0 n& p5 S' i: [" q9 U
我想會有不同的思維
% |4 V2 J) M i. v! w1 B' \- B+ e5 j) Z& H7 \/ b
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! b" Y8 `% C! C! O; a
- O+ J1 q# r% } U( g; g; w6 v0 m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )1 q s) \, \3 F9 K( `9 b+ m
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- B, ~* A4 [/ V. I* ^5 {. h* A4 Y
3 V/ R5 U# m2 ^' v6 t$ y2 y$ N: W有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
, d- }) t" p. A( b: }6 }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 {+ ]" I! \$ Y/ f$ s6 t/ m
+ d" n/ [; c ]- K" b5 F+ X也因此推論下來4 B, z R7 s7 A$ y- }8 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. o1 a, o0 v: J例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
3 S$ B. _. g$ x8 i5 H
5 O" O! g/ R7 D( {5 \4 ?+ T以上
- }( B4 H6 R" D- f
; R) r4 _, W. L2 u4 ?個人感想分享
- u) Q. \8 M8 C P4 D5 o9 Z- n& a:")
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/ }4 X( [- J: g3 C P1 \[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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