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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 H. l  M' R6 {( x. |5 {, o' L
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺( c8 m+ X/ B4 f( H, y

6 K6 g* c) e$ W) L官網FAQ有人提出這麼一個問題7 H" B* A+ [9 C+ I  k8 e
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  V5 D$ ^: k; G: R8 L% N" f$ k
) h  i3 a1 v7 R7 U3 Q答案都是YES' T3 U  \0 s: h' m6 |9 i
9 ]9 }5 J# Z- h3 y; \5 S& p2 ^
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦, ^- C4 Q5 x* x( b- C7 h4 b2 ]$ n
就是"以後"出一隻跟死神類似的! x" E3 T: t" \3 e
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
5 R, x+ g6 c- q$ Z1 D* G跟死神擺在一起$ r( H8 I4 V4 \$ `
接著exile發動
' L, A& f' T1 _( L& b" _4 ?& Q8 n9 `丟到這個格子7 w9 \: _& d0 |
然後死神發動,曲擊六發動
0 n) x! ~$ @' \! `7 D% A死神擾亂他,再放回原來的格子2 {" V# i1 d. d8 B
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
$ o* }8 q* f( b* m7 ~1 r* U然後一直拼死神的骰子把他打死2 p7 _- D# G9 p& r) L8 @( j8 A
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,1 K; B1 t! H. E
原因如下:
0 k+ `) Y, ?# {9 y* Q' K6 h
5 @# t/ H0 Z( t! i- EThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):; i: t4 M9 s8 a+ k
, {! V! X' T5 X' J- Y8 c/ X
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.  F; L  o2 ~, ]! n- r6 K; J: G
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.9 Z( l: M1 b$ h! m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
$ R8 J+ E( A- yStep 5: Choose to disrupt the creature.5 y6 R) j/ {  s# o: [$ }
Step 6: Deathblows, none.
5 A1 v6 b  L$ Q! GStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
4 F: L- \& E7 r; T- @' B9 b' L$ VStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., r+ P/ O8 K: c8 ^4 f8 Z
Step 9: Go to step 5.3 ?0 t6 [. r% G% L; g1 s, ?% W
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.8 ]' M- H: s+ l& d1 s
Step 10: End of combat effects, and combat is done.# n! p( o; n3 h1 l' A
" P& [/ V1 X$ {; X4 A' P0 ~4 D
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

* u9 L" H; z8 |7 v! v) v4 N/ Z, x+ h+ b5 ~" M
簡單的說6 L+ k( F0 ^* m: z, r4 M# Z5 U
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
& {( z8 |( q8 m- }6 {( I這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 E4 k* f& j, e- C% W& a1 ?所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 Y2 p3 R4 I8 e' Z
: I& l! k  D" M+ i+ A; i! g" ?/ f
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  p. U4 o- L; u+ o/ P9 C我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 Z$ l( c  y" N  {Janus

9 |8 C. m( S2 ~5 `5 ~V3
0 A9 H/ w- G( I, K; S: l1 4/4
; G) N$ V: o5 Y% hMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 r( S9 X1 D3 }" `: F; Z0 `
& i( r: n5 ]: ]3 Y  B2 {! s初步感覺5 [5 `& w/ Y4 Q& a3 M: c
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* p) `) P  f# ?$ s6 T* p. d2 p; z" {
以Janus來看
3 X% m3 ?+ X6 U2 \0 b! s3 p1 G' q因為 生物驅散或消滅 的規則如下
8 J9 |; U$ H& g; h1 `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  L5 P  _0 f3 y9 g. u
. W" P: e+ S" T$ ~$ d5 V6 j, k所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 g0 B) q  b0 u/ T  [然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 Y: O( O, }( o9 r# T( c1 ]" D2 E0 z) v" w
1. mana+2 比較容易8 S4 P; q) T# x
2. Deathblow 比較容易
5 C( K) b& N7 ~. b8 E1 F' f可是...: ]- E: B- x# I( \( r
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了" V, e6 s2 {) n  ~5 ]

+ L, {! c7 B+ P& b9 C* o. N0 I以屬性數值來看2 @& h% X* ]7 d) e5 [5 o2 b9 h7 `
V3 可叫出的 小生物5 v: }$ Z. {" j, v8 h* m& o
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( u( c% ?$ ?7 X: W
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
6 ?- B1 {& b3 P因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
! a8 I% y6 P4 ^' h: h$ @
/ _& L! P* r# a- I& T6 t以能力來看
* j0 P- R" l8 v大家最在意的應該是這個能力的效果
) U- l0 ]! ^& v! i# w# W) M說好不好 有點雞肋/ q5 @& Y/ n3 q5 r. v) |5 S
可是8 Z" s" d$ O# |
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 s1 D- I. G, _% `+ M. t而且是把這個生物當成初期小生物來使用
" e; ?0 w' h8 c0 @若是- Y: R) y$ \8 r2 p/ H) Y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 Y4 r5 e- b/ s/ T) k# u我想會有不同的思維6 H9 H+ k( s$ z

9 \4 Y7 W& _( E* y6 P9 _1 Q! k0 g以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
* b2 ?7 m/ I$ m/ s6 @" |9 v  ^* N, _" A* E; z; L
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
$ c% c2 i: l  A' ^2 I6 @: F不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ o6 u, L. Y0 e  c) Z0 n! g
# \' R( f( N9 k' V5 D有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 \, ~, o: t* r: g
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 W6 a* J2 Z! j) V2 k- l; p! w" C4 p
也因此推論下來7 J: D$ a% N4 N& O
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' F4 q+ v7 Y) g8 g
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
) k; U" O. c6 s% Z: `  s, Y
7 v1 d9 m$ ]0 C3 o/ F  M  I以上
. w* i+ s2 y: R0 d) \! K. l: q0 M0 j
個人感想分享
$ W1 V6 p0 J3 a& c# m7 v:"); j5 u) I' A& B0 r
+ z( i/ G1 H- \: Z( J5 K1 S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打* O9 g/ `1 c8 {, X. |+ Y; w: O7 Z
接著要曲擊或踐踏都可以...
- E' Q+ L5 Y, b  U5 ]4 j2 L! x但是!!
# s9 I# H0 n" B0 B% N9 n+ v) @/ `我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 M8 f3 g7 _" ?0 o; t' s5 e& M$ [
. z. K: a& `3 T) ]: h不過這是目前的狀態. k6 v, P3 I- \! Y* n, U
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:4 F2 i+ q7 X/ ^+ r

& R2 x0 o# k. r首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,# z, t% x. F- o  l+ y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
# ~+ E6 r" F- h3 |& Q7 f$ `- \最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. T2 [5 i- ^! d8 s- \+ K  Q" X' p) Q6 V8 {
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# b/ O, u# f: U0 Y不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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