找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6238|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 ~: j. T, A& }5 R0 V不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 q( a$ W& i6 q7 _1 J
+ C4 C( _/ Q" j+ M' h$ @/ q: v
官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 W6 h/ Q% E1 a& T8 X2 v7 ^4 GFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 B3 M  g, Y0 G
+ W1 u1 ?- s$ |. M答案都是YES
, \$ P' M8 a9 w6 k9 ?
& Z; ]. [! X' `8 K5 b感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
3 L  a2 h( _, Q" _0 n就是"以後"出一隻跟死神類似的1 T+ X* l2 f6 g& w8 h" P% K: [7 a
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的& P. m( N3 y8 x3 O9 k& r1 y
跟死神擺在一起
$ U6 I5 g1 G- E0 E0 {接著exile發動
$ _: ?2 N1 x& B" G% A8 y丟到這個格子3 O5 {# m# `( e3 v5 n/ L
然後死神發動,曲擊六發動
4 A/ Y' x  w9 r$ Y' [死神擾亂他,再放回原來的格子/ V" N' S; }5 {' d' n8 [
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
. K1 z. E. w7 m+ b3 ~+ U然後一直拼死神的骰子把他打死) u2 n4 ^% w- V2 C0 `, p7 Y
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 d) q3 o% H* X3 @, }  k0 ]& Z# X原因如下:7 a. C- d9 p9 N/ ]
4 \2 x1 {2 i# t  H, E; H1 q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):1 I7 b/ F0 _0 f" J- d$ {
1 H$ L2 `' t7 ]' a1 z. C
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
0 U& m9 S7 j) C9 VStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
9 ?6 b5 {0 P- C& _. n4 F4 g' ?: XStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: T" y7 F3 j7 T% T' x8 i
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 {+ |7 o( S6 @/ W
Step 6: Deathblows, none.
* Y) e- z& `" u% k* {Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. J4 ~1 y1 {5 [6 V
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
' c' C$ k$ @7 z( y% W8 `Step 9: Go to step 5.3 `2 Z& x) W& t( ~$ U& ?& e
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 T0 o+ O. z- i' `5 F: H
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
( p( h1 I$ J1 X  l% G6 O# ]) H" M# t) @  k
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 }" |$ W5 n' J
% G$ {' Q% N" z$ z# i0 f簡單的說- n9 d2 t! D  x" Z
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ S% l0 `# t) J  s+ {2 V: j/ p4 Y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。, h3 Q* Y$ `; A2 s+ D8 E% G& V! ]4 i
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
/ J" l9 C1 Q. l, v* Q( }9 Q% U2 k( `
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." Z+ p! m9 d& c
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
$ ~* a# t+ t; _7 V: F4 f( q0 @Janus

$ f6 F6 x0 f. i2 m( r# H' r2 g- a) VV3# s3 g# W: o& t& s3 m/ s# A! p
1 4/4
" @; Z4 |7 p6 a( q7 b/ uMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 e! y. j: O9 F/ R+ o& B+ o  N

; p4 p* t2 k# M* e& w! E9 ~( c初步感覺
/ ?1 D2 u" _  c6 X$ y* x/ T: N5 F以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
  h4 G- d1 Q& B4 p
' V2 i& z/ X! R) G" K- V, I以Janus來看
1 h% J! b' [/ r7 b: b1 y因為 生物驅散或消滅 的規則如下  y3 w$ o, t9 D+ U* h( ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  v$ ~$ ]" Q2 r7 n$ B, X& {3 [8 U. F: [) [- u3 X
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物- |( Q2 x9 [* S1 X/ g* H
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢  q' h' N# W% q9 U
1. mana+2 比較容易6 V5 w( p; s/ g0 @/ m
2. Deathblow 比較容易
6 [9 ^' T% S& T2 R( d) Q. L可是...
  S  b5 Z8 v. W+ e2 g8 L8 }8 d這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了- g! E- ^3 Z, \6 e

. }0 \8 h7 U* k( z' A( t6 w以屬性數值來看2 @+ {: h" M' t7 \' l9 ^$ V4 W
V3 可叫出的 小生物
$ ]3 a" C  G; M" m. d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了% ^, L* D+ k8 D! c$ i% i
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
3 P. S2 ]" u0 B+ k" v因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美6 v; y2 ^2 D8 U

& J3 }6 U/ |5 u& d以能力來看( {1 y- }  Z- f
大家最在意的應該是這個能力的效果2 x* ]0 U) q* d# s+ k! [( m
說好不好 有點雞肋
( A/ A8 ]" r$ Y! _可是
1 l0 s% U+ O, ?/ ^7 S5 h& g# ~! F那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
. M+ I3 C! H) P. h+ W2 ~而且是把這個生物當成初期小生物來使用% v9 A9 k% v. d7 _( H( J) T0 A; D4 a
若是
- X6 q" ]4 c" I7 O- `- J& a以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用8 l; b, f1 f/ k. o4 _) x
我想會有不同的思維7 h5 W4 e( C$ I- s. b: \, [, L" C

7 A9 ?9 `/ o+ H; t以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  }( T) u* `7 G' U* V  \, D5 g2 h8 W0 _$ b. O
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, i4 s; P& B0 H5 F4 @( M不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc. b4 l/ `) y+ j* b; |2 c: f7 h

7 e) U( I/ V7 V# C. }; Q( x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% O1 s# q" c% a" S
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
4 e) Q* t7 Q3 r) ^+ [5 a' I8 D, R' S1 t  |; R: X/ {
也因此推論下來& U4 o: i. y8 b- G7 \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物2 T, T; e) v, K1 J3 {
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) e# H0 p( r/ L/ s
% U$ ~: L/ C' j- F4 ^3 u) E3 k
以上
0 h) O/ j5 I& z  b! @
  e$ B' }% ?6 Z1 }" v4 P個人感想分享( [6 d9 ~" z5 o& `) M6 N
:")$ z- \3 A2 A% @# P) m
, X2 i: @7 o& P/ ]: F+ c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" |* M' N- L+ k/ d: N% M
接著要曲擊或踐踏都可以...
" c% C! Z! L1 t* A/ H但是!!5 H5 o- f% b$ f5 J8 Z, A
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
7 m' _4 j) J% E! _# y7 n& q# Z+ S( o* t
不過這是目前的狀態
9 m1 U" |1 k( }1 I: W. N以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:$ J( e' L0 J2 }7 B) v) [8 E

- Q1 T3 z9 B; |1 @4 Y# m首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 G6 L) M4 }( e
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ M# k* l6 M* V
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
. d+ |' Q! Y- F8 C. n" z& S. \5 _; v( V: l5 b4 W
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 ?% \% H/ w: |& G/ ?% e7 P. U
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-15 14:23 , Processed in 0.037698 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表