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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
2 f. [; u/ N" {% |/ ?5 u; eJanus% g2 J& @$ u) S6 _) s* \
V3# t8 `# `9 R; w/ n$ }
1 4/41 P' o8 w+ K! A% L1 ^1 s8 j
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 H c" k4 E$ O. I3 W) f9 s% Y: q& z8 A( g4 j! G4 c# ^* k; d
初步感覺0 v0 G" t$ j- o- ?' \
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. f/ _) S+ H$ o1 @9 n9 a
& }2 h5 [5 |6 X7 j( M* h以Janus來看) d) N+ i% V* {$ |6 y7 w$ L
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 V2 v, ]2 c( P6 |" \% m3 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 @( v9 y# R' W. W3 G# ?2 r
. a) q& i" f, g# | T所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 T, a$ U6 G! }
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! E& n j5 S) D
1. mana+2 比較容易1 r* O. s, A0 f. U# A4 T
2. Deathblow 比較容易
0 n% h, ~0 D: ]* x" N5 R& e0 v可是...
) k' J1 y% D1 [% {' v- y這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 D9 o$ q2 P" h2 r$ ?8 z3 v, I* Z
. ^7 {8 z. y3 n) I$ q以屬性數值來看* {: F7 T3 J7 e# c2 N4 _
V3 可叫出的 小生物& K/ X% h# j" K- P) s/ }1 M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
3 @& n, {6 b! h$ U$ B8 c/ p( D( |" t不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, u3 e- e/ f0 Q( n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) M1 m8 a2 E5 s; U7 `5 q7 H3 |, {5 y4 ~8 i. n$ u
以能力來看# L/ G! h- b' g" f
大家最在意的應該是這個能力的效果, c+ a( a3 Z( q; l6 Q
說好不好 有點雞肋
% |9 P3 v/ E6 z可是9 R" R6 H! W4 @. O6 e! r
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 a1 q+ f4 {* m! j' ?
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& |1 o9 u( x" @! w& j: }若是3 ^6 g! u% Y7 r# H. h# W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
/ y% b+ r4 ` {0 i我想會有不同的思維
3 V7 s( M/ ^3 q
2 d+ Y( O: y0 \% P+ j. \以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
U# m+ ^2 F7 M0 F' |* W T1 h, M5 q* Q
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); w9 ?, E1 N3 u5 ?, _
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 w$ C6 z6 Y1 r% d7 c9 U
3 t( q" j4 x- n+ @3 v9 `2 }: n e! e有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
( A b$ K; @8 C" x* m6 F# J我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ ?' [3 [' F: \- ~
* B7 H3 q; i. c$ F9 X也因此推論下來
0 e5 v& u' |; [7 }7 r4 _* K我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( H2 [6 x6 q4 H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ i1 x+ i5 ^& u9 }% K0 _2 ^7 ]
6 A1 l- M# C+ _& S- }( V0 _7 a
以上; m: C6 S8 V" Y9 N$ k0 F; I
: T) E& q+ ^/ `3 b0 r8 P* D個人感想分享
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' b. U# n7 d) e% ~9 ~3 N[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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