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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
7 l; w' l) g" A$ H# A8 VJanus' Z+ T3 B. U% s3 O) E& S4 E/ @4 h& e
V35 w4 e* @- G: p/ g* \7 Z) u
1 4/4" o. ]7 m9 ?# p! b1 h+ k* Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) d# [; O3 B' N% U3 D& }0 ?; T( o3 A- P& r, r5 {1 e: _& a$ y
初步感覺
7 K" s. d. F% F1 E: k" y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 j1 X4 [* Z$ N2 u( g2 T6 d0 o' e# P" B' p! y
以Janus來看! |* b$ F2 M) O: o% K h& m
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
0 g. E+ ]; n* b6 y* cIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
2 ^% L9 l; Q. d& F2 l6 x; P
. r8 J7 S3 b9 t% X3 E5 x' n7 u所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 u1 ~* K- h* g* |然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
l% E; I @3 U) F$ ^' Z1. mana+2 比較容易
+ A; Y7 m7 k0 ?2. Deathblow 比較容易8 u. S$ u- z% W j8 I( b5 @* Y3 X
可是...9 f3 S" K. Q, w. A- f
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了9 i' X* D) Y: ^, _
: C4 q. v+ g o' w: g3 G以屬性數值來看
1 W" B# t& [% T `& C8 sV3 可叫出的 小生物$ Z* [0 S" M4 W6 I ?1 l
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 t) R" X- G0 Y8 C/ o不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& N; e1 _0 ?6 w* x" n$ f因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% R4 d4 I Q) D# z1 v; U
$ t9 ~& C: U1 i& b0 ?, r& p |: V
以能力來看5 P4 _0 {" l$ x* y7 V
大家最在意的應該是這個能力的效果% k5 s. q# j) C( i) n4 g+ t |' r! n
說好不好 有點雞肋
! T! Z# ?1 _1 g' }4 [; _' m4 t可是1 G3 n1 F/ j: U- N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ y2 z6 f$ i8 S" ]而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ d! w4 z, _' ?% L4 `/ {7 J若是
9 i$ C+ s1 |5 Z2 j+ p% \- M以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 x; e8 `( M3 G
我想會有不同的思維
9 v+ K: i$ n+ c" A; u$ ?% q8 |2 A- S4 T8 ^- O9 p) p9 y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- E( J6 H& p. X7 m& b7 h: G, w* c8 X$ G8 `$ G9 ^$ Z
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 {5 u( \: l a# M7 J* ~6 }不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 g; f! i! f- x" b2 F3 p! F
# p# R, b( v. e- N4 s Y# w有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 N6 V( _( p4 ~7 ] \
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他9 V' n- r# t; @* N. ~( P
( A8 S$ E3 y5 Z9 X也因此推論下來- Q* y- L3 ?' T0 y# L" l: X) \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 C* E( m! y5 m) i+ p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物6 Z: `( R0 }0 t8 @/ |) v. n
0 T" X k9 j6 w, `' R& R以上
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- x8 m6 l4 u, v% u個人感想分享
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