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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 Q% V6 S5 R$ v- v6 t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  ^6 u8 w9 }% f0 r4 J, K
8 K! X( \3 F3 ?" ~0 f* ^1 G
官網FAQ有人提出這麼一個問題- N$ u7 f) I& a5 f4 ?! T1 i# W
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?: j! Z% s0 \2 T9 O
. o1 {% C& |; X; J$ e+ T
答案都是YES
. w* |0 U3 b. Q2 J7 C3 y6 |9 E7 ?' q4 j6 l- e9 [1 U- J7 I- ~' C
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
: \4 Q; K' }1 {8 i- _就是"以後"出一隻跟死神類似的7 f% n' h4 a/ @
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' n$ r2 O5 y5 N/ z' ~5 r, ]跟死神擺在一起
) h) }7 N! C$ ^" |& m- A接著exile發動; D/ h: t3 Y' Y  ]- N8 d
丟到這個格子
9 f* F( `" g+ l/ d, d然後死神發動,曲擊六發動
5 m& G0 t/ y& ^& v; s; S: M死神擾亂他,再放回原來的格子
4 B# W" r* H, D! W只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物; G1 a) _* r" C1 h: Q
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 n& V8 w' a7 d# c* ?* Z這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 Q# a$ X/ C! i
原因如下:
1 O8 k* c; C( a
* f& ]* o' W9 P) Z. d) m2 oThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' d2 |& B1 }8 x; S5 j. d5 A
, q; O6 ^. X: sSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
: a- {. i7 D8 J4 K6 l; [Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
+ ~4 n# A: Z! j6 U% K  RStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: i3 E# T7 ?5 J: V7 rStep 5: Choose to disrupt the creature./ q7 y7 K1 s# c
Step 6: Deathblows, none.
$ c+ N! E% [: ~  pStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. s! M. {4 i  z' B
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& X( I- y- ~5 k7 ]+ H
Step 9: Go to step 5.
! w0 E* D8 t  }2 A- U5 w: NStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: J6 I  B7 K  l9 M4 ?
Step 10: End of combat effects, and combat is done., y$ g- ~4 p9 O
( `3 g/ U& z6 H& E: ~8 R
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
+ V5 g0 f9 n# `/ k

6 k) Z( D, }: F+ o# A9 b9 [' R簡單的說3 V( s, J+ W7 F0 D0 r( V
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,9 ^. |. e9 w5 ^$ x1 |3 X
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
* m" u8 M! c9 I, b所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
* R% ~6 W2 N# n. D) k6 n- ?- O: g$ A0 S6 c" u) J; ~
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...4 E0 Z9 n8 f) a0 |% H" _
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
* `# A' ?& T, b9 a2 TJanus

5 ^6 ~& O3 l* Y7 |1 p/ G" J* H, q9 [9 jV3
$ {/ ^+ G, Z7 e1 q1 4/4
# G! N9 k- {2 S; KMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 h* j; ]2 B* J, Z" e: V9 ?9 V, Z0 j6 Z: X0 }
初步感覺. N+ @5 _2 ]* _
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
0 U( \  W6 M  F  J. U9 x! t9 {7 f$ O8 z
以Janus來看
! R4 f2 S- `( R7 g0 p* F因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! I1 m1 B+ n  N- ]( RIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, R9 v/ Y5 d, b0 v; `5 E
" U3 _4 E+ l  n8 g. x" i2 \3 e所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* G6 w5 t7 j. U$ u6 z! p然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ J* \5 i) s% {( R, ?/ s/ l8 e2 g
1. mana+2 比較容易
9 V4 E; I' S/ A8 c. l2. Deathblow 比較容易/ ^4 U  E# \3 }7 O/ x
可是..., z' r' k" D% T7 k0 N6 ~
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了$ q( Z, C' j* u) v5 i* G8 ]( @

: b# g  b8 P8 P& G. Q; e以屬性數值來看: B1 `0 t7 t2 i. N/ \& o  z
V3 可叫出的 小生物
" X: {( U4 N) f6 S! _如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# p: o# m: v; n; ]7 R! T; |
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強( b3 R6 X# q0 X% [
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ d6 `; P9 l# [; A
1 S' L3 I# ~; z" k以能力來看
' J( w3 k. T0 y大家最在意的應該是這個能力的效果
. q( U' f  Y5 p; s7 P說好不好 有點雞肋) y# a9 J, c+ L# [" J
可是  U) _+ o8 g2 Y  g7 D
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# z4 k7 @8 {% a" S- E2 H" g( K而且是把這個生物當成初期小生物來使用: v  s- e8 x7 `9 l) c" E
若是; e1 j5 x6 A" j% M: \/ Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; i0 G3 x- w; I/ T3 Z/ V8 X
我想會有不同的思維5 Y* e; ^- L. v, d8 L& }% r2 |7 e
; V) G; R) i- J. Q+ C# ~3 z1 j
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 d1 F) s( R5 r$ c3 \

9 G; V- }, k. f+ k& ^6 Y其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# p- w; y0 [7 s6 u5 I/ Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 P! g/ u+ c' i. z$ L5 ^0 l& J
5 K1 X& a/ z  ?8 V6 ^* A# ^! {有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 `3 j% \9 p# w/ G$ t3 p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
2 S7 y/ W, A6 c! {$ z+ z) y0 n: g# l, ]7 o
也因此推論下來. s# O: Q2 x! c  A  D) b$ f- J0 o
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" S( h( k) z  w4 B
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! @) t. D% _; w6 I7 g8 \# R9 s

& F1 e' |( @7 q3 u+ p以上
& H  m. K8 `& y/ W% J! E; D
' X/ f! h6 E4 o) }9 l( \個人感想分享
0 e2 w: U2 Z7 \9 R:")- z0 y  ?4 h0 L6 [' I5 U
6 r$ I( h. E2 ^4 ?9 Q9 D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
3 Q1 z5 d  \$ r& e9 F, p5 _7 o接著要曲擊或踐踏都可以..." p. d4 O6 v0 T  U  B
但是!!
6 V7 o; i8 t" c: N- Z1 Z' p我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....! Z( P3 V6 G8 m5 |; [7 Q0 ~& ^' A
7 p1 V+ a( b4 u" [/ b
不過這是目前的狀態
# t" ~6 n* E  C0 I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 Z9 u8 b! b- l  U4 A

7 t2 ?0 }0 Z/ s首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, k" H+ t* ^3 ~4 K# O
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!0 a% Y5 H- t$ }
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) k$ X" ~$ U8 o  d2 A
+ U2 O+ ^' w: p$ n, M
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
8 k9 c: s) y7 ^$ c不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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