找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5919|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
: ^" I6 F# _& r: x3 e# J不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺( X# [3 p$ M+ x. v+ o5 _
. m: z8 }& S+ G8 A+ u6 |! t. A
官網FAQ有人提出這麼一個問題4 n5 k- P6 g) l5 q0 D4 l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
6 n2 H, P. {9 F- c; J8 c
* {( C) t( D) R答案都是YES
1 N! ?6 g4 P( |7 {2 Z) b
2 N0 @: K/ Y5 g* ^* }, y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 G& \0 e6 |& h就是"以後"出一隻跟死神類似的
9 |5 r2 \) O! Y( U% c當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% S, y! o- o4 j跟死神擺在一起
* P1 a- r3 H9 \4 T( {! p接著exile發動
9 _! e6 s( S$ s6 i. ]丟到這個格子
- e8 n: A, E& T, b! T8 ]然後死神發動,曲擊六發動
4 T, |- h  X0 b. O0 o: z; m, w死神擾亂他,再放回原來的格子
  g! N3 t/ w; P# _6 m" ]只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
  G9 W9 o. @% w然後一直拼死神的骰子把他打死  U& R: d/ a5 |# [. G' r3 b
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ d6 x; ~( H% q' w
原因如下:; p6 B! S& ~/ d4 e4 }

6 g. _* i4 O$ `1 a5 T' ~) eThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
0 Y1 V) s- s8 \, g
9 E' p, d8 j/ F" g- PSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- d5 l) W, c: b3 ]9 [$ HStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. B$ b/ R7 g0 L: D6 m' f
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., d7 y: r4 f# F- Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.; e" p* \! @) u8 d# @5 j
Step 6: Deathblows, none.
7 m" k# V% C7 j# ]! a0 R) uStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
( Y/ j0 i2 f; U2 g* EStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( I4 a% Z' \) R4 r( eStep 9: Go to step 5.
8 U- e6 ^. i) [- y4 XStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" V% ~5 ^* b/ ~$ z, mStep 10: End of combat effects, and combat is done.
) V1 H) p- I5 k. d1 X( A9 P: y3 K0 n6 Y  j9 d
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, N' \7 z3 B' Q4 ~2 y" k* J
; ~% b/ p7 E2 a/ Y+ f7 u  m9 B+ |簡單的說: ^  q6 b5 }6 r# a- A: |+ q1 l, i
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ a7 p* ]. ^6 |- z& R, {' C$ f
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
# Y/ U9 e' m+ b# G' ^2 D! w所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 T) @! L' Q% j3 [: x8 K( a) P8 L& T  ]( i7 f7 _
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ [, ^, S4 _* s我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
. s# K/ D2 h( p2 A" X- g5 XJanus
$ U* A+ O6 @* `  s
V3
/ m, o9 C& X! j7 X1 4/4( y: M% P7 `; J' f7 `' @7 v% r
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
$ N; I; N  a8 [- j: C5 R
/ s: Z4 J; \& ]& J6 v6 Q5 }初步感覺4 T4 V) [+ V$ a6 ~1 ~
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- Z2 u& H+ W; c' ~  g
7 z% d+ O* f- A2 o以Janus來看
! ?% F& Z- J2 w% m- g5 \) }# N因為 生物驅散或消滅 的規則如下
& n1 S! E* P" `! eIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; Y# M- g5 ]+ n* U( N
4 q4 Q# X( z7 m9 d/ h/ L% L
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" S; i; v% ]8 Q- K
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢5 A( v  ~0 w+ I) w5 l: B
1. mana+2 比較容易& j# i( g$ V+ M6 T
2. Deathblow 比較容易
1 @8 n# ^* ~7 b& t3 l% J& U4 x: U7 U可是...
, g* D, e% N( y4 p1 c1 X. {4 P# n) s這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了+ I  w8 G# E8 J" U( t

) ]: P, }- T; V$ ^9 F* a以屬性數值來看& j0 V' [; b& C) P. h5 ^0 h) _
V3 可叫出的 小生物
' V* Q3 X6 g& N, n) r0 V+ \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
5 z9 |" w6 q4 [/ J) B& h3 p不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強6 A1 S! w# J5 W
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) P$ R; J- s. ?0 m$ A: a9 L2 i* C; U7 h$ u% E
以能力來看
+ s8 C4 u, O% \% f9 Z0 G大家最在意的應該是這個能力的效果* T% @0 M: d. A3 Q2 G& W: l) W
說好不好 有點雞肋
3 t  G( d" m! W可是0 u/ K2 x0 V( X; J5 P, M! ^
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
# H' H; I+ \) g( b& A. E  N而且是把這個生物當成初期小生物來使用
2 `" l$ m' ]) T% _5 a若是* n1 @7 ~6 J  c8 p8 ?7 K/ S9 E- b4 \
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
7 P: O; Q# D" }$ Q: e8 f我想會有不同的思維
8 S( x9 \7 c, S+ E
* i. h5 c, D/ x8 s! I5 n: W, ?以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理  L' I+ X$ ^# t* h
# ?0 G7 |: H4 A( k1 j$ f8 }
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ); ]  D7 h2 F+ z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
0 s( Q0 z' v6 K2 ?0 |1 Z
' m7 z$ P6 O" [有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
. u; q* q8 W% N; y我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 [- a& E9 D+ j- w0 n4 K2 S
, x6 \+ |# @  |% _. \" S% }) L+ f
也因此推論下來/ J$ S! `) `' y8 `& I
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 w1 m3 U2 O3 m; Q$ ^. f例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% l( v' W1 j. v6 o2 @
* n. H0 I5 ]1 \/ A) ]9 T- e
以上
( i) z4 z, S' l6 c
+ b( A7 m9 d, r2 i個人感想分享( y2 V. d- G5 n0 s9 \
:")7 {4 ]& T# U9 c

( P! C5 W! c  [+ w2 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
* }, Q8 C- F, H" C5 t4 e接著要曲擊或踐踏都可以...8 D# f' g3 N9 H1 g/ T% Z1 |
但是!!
$ q2 b) U) i# j, N7 Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." `: I4 Z2 s- O2 Y7 q$ V6 W& r

- H/ M3 q$ X8 f8 r5 K不過這是目前的狀態  `( P- Z& R! k8 h0 S
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:, D9 B, W7 ^$ S& l/ g  ^
8 T: \" N! v' E  t+ B1 C% P
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
0 s" F2 E6 o  Y) ~1 |' }6 b再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 ?9 |/ \+ r5 B, A! j, E; D最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
( g- l# U0 N1 ^# S7 O% s. F; s4 J$ F' Z, l
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' P# n4 n5 r$ y' O! ?& n, @& z不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-12 16:58 , Processed in 0.030832 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表