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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% ?" v0 }6 Y6 y2 s
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" y  m# K. D) O3 m( i
0 `+ r. C) L* _# y% M' j" G9 F官網FAQ有人提出這麼一個問題6 x& h2 @# N6 X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  E5 W" r* e% c  x$ v: ?
9 H, T3 H6 p  S" `. f1 \答案都是YES7 W6 ]: S% U. q4 h( b
5 l; @+ }2 B3 q: u3 h9 J3 ?% e) t
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
: f! R, z" }) [. }+ c9 i6 n+ w就是"以後"出一隻跟死神類似的4 o: p& x: |* [6 m7 A9 Q2 |+ E5 g
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的* Q8 ^# N7 k4 e- A" V
跟死神擺在一起; |2 Q, K. D7 f! B0 C5 h+ }7 _
接著exile發動
; t; c6 m/ X" y1 Y) D( w+ }6 _1 i6 X丟到這個格子
% V- ^. `; o: |  X9 Z3 S) a然後死神發動,曲擊六發動- F' j3 ]0 K! H  t! j4 u
死神擾亂他,再放回原來的格子
+ _% q0 g2 k7 y- n& A只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' p( e, c6 p3 @- z! u( V6 r( s然後一直拼死神的骰子把他打死
- U2 s) }9 ^0 ~* I  b2 ]3 c這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
5 V8 \" G. T! c6 W! U原因如下:
+ |( w1 \5 [, v4 z
7 @$ w" c0 m1 M4 ~3 s# z6 n$ lThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
. w5 p: @3 p8 K* E( O! Q: w: U9 `6 x) i# ?( f  P- z5 R
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* x, `) h4 U2 }9 `. KStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
: g! w" |) V1 Y+ q( [: f9 R) O( o6 BStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.9 n; u0 n( z1 O; g/ o3 d. {! K
Step 5: Choose to disrupt the creature.5 l+ n* [# l8 }9 I
Step 6: Deathblows, none.% z  G/ p* |+ Q8 X( R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# Q0 D; F: M9 \& v4 a0 C7 v# k
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 A. f6 |# Y2 F/ D& }
Step 9: Go to step 5.
* {5 t( {7 T/ x$ i% dStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 s% L9 c- L& u0 s! b% dStep 10: End of combat effects, and combat is done.# M( A2 B* A3 e$ K9 b' B  O
) K5 F, u5 h2 T9 T- g  ^
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' g( x* k. H* W( Z3 Q: q

8 N7 c6 e6 T+ i1 d1 |, T/ W簡單的說7 N. @; V% ~8 F+ N) E; v" \: O6 g
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. G& r$ T$ a( e$ M+ C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。3 Q/ x+ @# g$ U9 h. O+ P; s$ @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
3 W5 G2 b1 _! x' ]$ M& x- V3 I, o; G0 n
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...3 P" x# K3 Z* \& C
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
6 n; m% e' g1 l- d1 x9 q3 T) z7 oJanus
7 t& N  y! T, O9 }* G& D$ ]
V3
! W9 X( N5 k; u. D( u- k1 J1 4/4
$ b' c8 x" A2 w5 |! x: k2 jMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( B( z- y1 v0 V! I0 l0 G' \
+ {3 j2 X/ p! X初步感覺; B8 b0 N( N$ |, \8 G7 m3 L
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. @% g1 m, L  K, b6 U5 }4 i, u8 j4 W$ p( D) g1 n
以Janus來看% L  B, p  s! o0 ?- [
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 C8 A. e# e' s  g
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& u- w3 H9 x# x; D9 F1 U. `

% u6 R- T: \9 l# [/ a8 @% ~- k所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
1 h! v( A# [0 s6 B9 [9 p# {5 r1 F; q然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
. u0 B' F4 V/ K1. mana+2 比較容易
6 V7 }5 D6 q+ R( O2 |2. Deathblow 比較容易* z0 x( D  t+ i
可是...
7 J+ J3 p8 @$ [這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了! Z  R$ Q  X6 D7 j5 Y
8 Z$ g- d% I, m: n/ I# x6 p
以屬性數值來看
' F' @* Y1 \! t8 A" F( w* @V3 可叫出的 小生物- n0 e6 f  d1 z
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
& d. H! A* j( r; ~) {不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' @* d7 ~* A( ~# j& @3 a因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美2 Z3 o3 ?6 @! g* O# w5 m; ^

# ]+ g. q! q5 ^4 I4 z5 Q- e以能力來看
" b) G) Y- s5 f1 n4 Y) F大家最在意的應該是這個能力的效果6 F  w7 E! f+ o& G8 A
說好不好 有點雞肋
8 g! s3 o" N: l3 F* A# f可是  |8 |' v- _% L; x% Y$ ?
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: r8 B: b- f6 Q, C% J) h而且是把這個生物當成初期小生物來使用
/ x6 r; Z% M! {, p若是
' [$ ?- z( E# I4 d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; y' K+ G% x3 T4 X- {
我想會有不同的思維% G( _+ |5 q; K8 u5 l- a
" C' d) z1 J. m* y, \
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) d/ H7 ^; ~; _0 o& A+ Y* Y5 }1 I* c: O: q, F6 K$ P5 j
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
/ X% o9 I& J% z2 A6 F不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
1 L, f5 ?' d) x4 \
1 ~4 d. t$ h' U7 m有人會說, 能殺的話, 為何要驅散9 [( d6 ^# b/ B' T9 k- p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 _' j% v* b7 H- P7 \0 p4 ?
) Z8 V9 L5 P# G8 R2 o
也因此推論下來$ z/ F; t$ m" i  K! I8 x8 a
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
$ ~- V) `6 O. x例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& U. W5 J7 i' g+ \. t- [
7 R; t+ A' f, q5 E- P+ t6 q
以上
/ q; Q; K0 M" B  Y4 X+ G% j9 v4 k6 @
# l5 b3 B$ Y: J1 J& y; i! T個人感想分享5 u+ ]; r2 a$ |+ B- e8 o  P4 G
:"); |: D" y& m& Y1 T: w3 w
0 `4 @% i5 u' B: k% B! z) V
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打  R7 U0 E: s( Y0 Z4 m
接著要曲擊或踐踏都可以...; D5 B9 K# o" L8 J  z( x
但是!!' y" b6 Q! t1 V1 Y% Z) p
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
8 C+ _4 P, l2 B1 g2 x  j7 |# {
  h3 t, A! X) N6 U$ }) u不過這是目前的狀態7 x) f5 P6 O* q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
2 |- X* k! A+ {: t" O# G& C9 S: D% D( F) ~& N3 F
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,9 O# Y% g" A1 f9 P( ]; L
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) o) l$ b4 l, p% n
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% M# ?4 q, u( z' T# u; C- _/ D
/ f9 f1 T: ^4 Q5 r; K' E4 p這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
, k- P$ F! F+ f) J9 R不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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