找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 6335|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ N* N- S7 p& ?+ i3 o7 J+ z不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& @0 a0 U5 I" K; o) a) E' D

. ]4 k# s: Z9 _6 S官網FAQ有人提出這麼一個問題
9 ~7 b7 Z0 S6 b! ~4 f& wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 A' J0 w/ k  L, d) \( `1 ?3 }9 m; }9 O5 I. |5 A' b* r
答案都是YES
9 o* g) e& R0 |& r5 t* V. M% k$ `' i7 T5 F9 u8 E- h; p. j
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ M2 O! |: p* d- D, F: E) S就是"以後"出一隻跟死神類似的
4 O# t+ w: c5 R  E/ w* q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的$ I+ c& Q( x; \
跟死神擺在一起4 U) v4 H; y: ^0 x# k7 z& k
接著exile發動8 L" W' y, E7 C/ m' Q
丟到這個格子
' h. x3 O; E# t% V( w- I然後死神發動,曲擊六發動
7 {: i) w/ a4 }6 [# O死神擾亂他,再放回原來的格子
( M0 @' v& Z& Q只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
! H* `0 h5 R. Z6 _  G+ ^然後一直拼死神的骰子把他打死8 b* P, F. Y& z9 W; s
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,# x* b! p( N4 H' j
原因如下:. s0 }* q3 I* k# L2 q7 N6 j
4 n7 Y( h' s. V0 V. ~. d# |
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
& U, K8 r6 B1 B5 g* o! o7 i$ {, l3 ]4 b3 W- g
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
3 I) _& N' [1 P  OStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
, t2 N7 |6 q% {5 N3 N& y! dStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
: u2 }" m; Y6 \9 gStep 5: Choose to disrupt the creature.$ s$ z- p5 l5 A
Step 6: Deathblows, none.
1 T0 ]7 u  ^) }7 i* P- U: ]( BStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
- h7 O. z4 ^( Z* LStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
* ~6 Z, }+ f; eStep 9: Go to step 5.6 d! F+ W+ n7 N# v- \# w/ b* B
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% c! z: O/ j! @7 X) ?Step 10: End of combat effects, and combat is done.
! |9 y0 N6 J+ _7 g. m$ h- R/ t  _
. [5 m% T7 B- @" h) e  }The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 S" ~- y& i; b' S/ b
( ?; s8 @2 E+ o5 h0 ^' Y2 s* r8 M
簡單的說" m5 L: I3 q2 n4 U! D/ ?& R9 }
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 n  W! ?# \, |8 O9 G
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。6 t5 t9 o* [: R7 ?0 A
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 b9 Z9 s7 M, m6 G& C4 F: S

1 [8 H* [& n% f: |% _6 r5 [! W好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 V. [" z( O( h5 x+ Y3 [0 }我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ @7 Y4 _2 `% x8 T- Z8 Q+ m6 d- o% y
Janus
2 c( m: W* ^6 M5 g4 f# f! y* K
V3" k4 b; G$ N) ?
1 4/4; s* D5 z: G- m  b4 L6 n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
9 m1 \7 }& ?1 N8 e- R. Q* Z) R) r' M
初步感覺
" e3 }, F* v0 u7 r# M# U% @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
" y0 t/ j& g& s, Z8 J9 X3 i/ @) S2 d+ Y, z
以Janus來看4 p- F! |" D5 n7 {& s% Y
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
! t  A$ P" e) e' R9 @  bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
' U* @& T7 }7 w$ S+ r, T* V3 T. T7 p; s+ ^! R) V  ?
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 T6 V" K% b! B! C* }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢4 R- e- z4 o; ]# J2 v- i. H! m3 M  L
1. mana+2 比較容易
6 ]/ W4 o* Q' _2. Deathblow 比較容易1 H2 u$ @  L2 g8 O( q& d
可是.../ N3 |  R0 k$ w% B) n
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ f- Q8 O/ C! H3 o) L7 k

& V8 w' L( a" q' w以屬性數值來看
1 I6 }2 B4 y% d& h% m" z. GV3 可叫出的 小生物
( i, |0 [+ r" ]' C如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% y4 v) H- f# B) U; D不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: n3 k/ Q& H0 ~5 Y& x. G
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ a( J3 `# W& h0 q& z2 R
, i1 l0 `  |* z% x8 T1 C以能力來看- k3 g1 w! U: S
大家最在意的應該是這個能力的效果* Q" U+ x$ q) z8 Y# W
說好不好 有點雞肋
( l3 o. q1 O4 w4 c% H4 K可是
3 ^# R# u$ F  ~  x7 A) g+ n3 k0 \# ^那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上& q" i2 F& u/ ^( ~3 Y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用* Y4 I8 ]1 w9 s6 T/ u4 {
若是8 n# K" q7 J- W. s5 r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用, d( c0 X- W) ~7 l# o% z
我想會有不同的思維
2 e9 k6 C5 h2 ?) v# e1 p+ \, S3 u2 z6 |% Q* T; B; o
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# |: l( ^: u1 B7 Q' O0 {& [; R7 p) j) |' c2 {
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ D/ D' L6 Y0 `6 D
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
  N3 F7 o$ L# i2 Y1 O0 k) ~% U2 T/ n: ]
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, e3 m! ?; N8 W( {
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
# q/ z; f4 \/ G% K" W
% ]1 x  @" m( X1 s- N2 i6 i' C! k也因此推論下來5 K' M# L# d% L& \, q+ A+ Y$ A
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 C: j: E+ ?4 x& b7 a2 ~! H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物8 J& z/ J: S# }; W. J

! i$ s6 I" T- e: P& h* p以上  W- B6 j! [2 N) K" [- d" o
1 M3 |1 y( m/ k0 G/ {* \
個人感想分享
' ^, o5 U1 [+ W5 g:")& E! ]" X" [1 N. O% r+ L8 n
  V( f* ?! r% [. y4 m( a
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 a  }( a7 v2 U- P" @( J+ g
接著要曲擊或踐踏都可以...( j' [+ G& o1 h# v
但是!!
: B% Z/ L- r6 [我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人...." A" z* M, D2 f  F8 G, N

+ H- l6 f4 c7 R+ ~不過這是目前的狀態
) j. I4 T  @) l2 V以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
& D- t' F' r1 e; y/ `, h
4 G  _. ?0 C# D" j* p8 a& V首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,% o5 w+ _7 l) d2 p# ?
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ [- \' T8 ~& [: N8 Y& j4 A
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 X+ ?7 b" V6 r% h" g- @
4 w4 o0 o3 ~. p
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" w5 Y. _6 f6 y3 p  w不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-4-30 01:00 , Processed in 0.049746 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表