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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
; F$ r5 W- F5 P/ Q0 }6 u9 Z# O& X不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺0 R& u1 W. X2 K5 h0 e
5 k" u9 w( p. y4 }. h& K
官網FAQ有人提出這麼一個問題! Q$ l) f, z$ l
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
, D% b' X- ?  Y# [1 d) W
8 E' W+ D- X/ t$ }) e+ C: p答案都是YES7 T$ }' T/ }4 K1 g) t1 W
; S  u! T' j* S' _
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& h8 h) i+ w7 M) y) N
就是"以後"出一隻跟死神類似的
; l  y1 o1 Y, M# J/ t" j當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
  y/ S/ B& E$ p/ R, q# p$ b4 D跟死神擺在一起' D) a4 G9 k5 u2 l; A4 _
接著exile發動4 ?1 P! T4 c2 g6 U0 i
丟到這個格子2 D/ S# E( ^. O
然後死神發動,曲擊六發動9 W4 O3 A: p& A% X, G8 o
死神擾亂他,再放回原來的格子! B3 h% G, N" `
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物# T# d9 e+ V" b( t5 h6 D% S
然後一直拼死神的骰子把他打死
3 y$ \  C, v& {! ~* p% ]6 o' s這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 h. j2 P: F* K2 Q3 F原因如下:. {0 |& f+ `0 n5 W4 m( Y" I5 |1 o
, U% d" W# p' Y
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
! A( Q$ D8 F9 G2 z
- ]# A* ?: B& T  c5 S0 ]( RSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
8 f1 k/ e+ g* ]( f- o" B7 zStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
: H$ N) X# Z0 Q( D7 S7 M) n( EStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.; p) H* _+ `& r: e; g1 ^  A7 Q
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 x, I( r) J7 |7 y- Z" C
Step 6: Deathblows, none.
" M. Z) F2 ~0 s! U# C; X5 }1 WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 i+ t; c. @9 Z8 [( q# G- O0 }& vStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 O/ h9 {9 k: U& T( H# zStep 9: Go to step 5.
  U: L5 Z0 Z4 d3 ]  u( yStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 d8 a+ S) H+ ^0 A0 q# R7 A
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
7 i' U& e$ I9 v9 S$ f4 `
  U; J# h( Y6 z0 vThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. C3 X% f. X% O4 k$ g0 e
- ~% Z4 e7 T* ?1 m$ q" U) C
簡單的說1 t1 d" t2 g8 a) x. P6 [6 W. ]
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,6 o1 `: F# u! D: Y9 t
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 K3 ~8 ]. `# t9 Z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...% J' `) y) r  }4 H
; a* ?' z( X; E
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
4 z/ ]$ D3 z5 a7 i, N. v我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- T( I, h2 h" {7 [$ A
Janus

/ u' Q$ y6 `5 W' Y# ~: k4 BV3! x' f8 U# V9 R& z( W" L) I/ ~+ R5 |
1 4/4  M4 n: f/ [1 a7 d5 ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., K5 v# v; E8 O- p1 j6 \
9 C. E8 _7 U4 d& @9 c& {" x
初步感覺
1 H4 m  c! R7 G7 ?7 I4 Q以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- ]9 q, L2 u! F5 E* D, ?, J7 s& J
0 v6 }. K# O1 H) u
以Janus來看2 o8 R# i5 ?4 a7 D9 K
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) n7 v$ T' @8 N# j, {6 qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) n. E) O8 S% b: N% T% z8 n( }7 ^
8 p1 T: P8 J3 A) r( H/ w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: y8 a% L9 @0 G3 s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! _4 p$ L% F8 K: w/ D# |: c1. mana+2 比較容易
, n8 a3 _2 [- x- N' d2. Deathblow 比較容易
( U& m1 k5 v( A+ \0 a可是...
- |* I7 G" m* S% V8 j這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& v3 x! Y1 h8 X, Q+ C! U2 {* L7 N0 Z$ t! C& b# R
以屬性數值來看5 m* u' A# H2 p4 d2 z. K3 |' ]
V3 可叫出的 小生物% s* U. S" Z$ Q& p; |
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- h$ B$ w# D; L5 j# J
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& W6 l# O7 p" M) E- r* {5 t) d4 }) B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) m/ k; Q: o7 B" S
% m+ w( \4 Q1 U8 w  O, R5 D6 y以能力來看
" K: B* Q, J$ d: @% J7 p$ n大家最在意的應該是這個能力的效果
5 k! J: o0 |5 X# m  I, D說好不好 有點雞肋
/ b+ t. p! j+ N$ Q" A# d可是2 k: ]9 y4 D8 o* Y4 Y- a
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! z5 n7 K) m" Z# u$ T4 R, v! M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- w9 A# U! Z/ h, a9 d8 c! Z! v
若是; l- s, u% j6 z6 [( \5 A, W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 P3 e) r# l8 X) Y8 y
我想會有不同的思維1 G7 S; l7 T5 s# H# q

3 M1 V# u+ ?8 L5 s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ z, }7 P' L) d. O/ l

+ h& R0 @( ?6 x6 i9 y' Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 I# o* z/ f/ X0 H7 R不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 t# j4 T' X2 }: w2 `* s0 C4 |; n0 u( g( p$ g' j7 }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: g  U" A! I3 b" A我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 i; r3 _" w/ z& y0 s% u5 h) z
* I. \* _* g, `# o- Z9 j! D% h
也因此推論下來. f% y: F2 l3 q  a) E. ?8 `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, J: H$ d# x1 ?+ L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: Q( ?9 u. m7 Q( L+ Q

& T1 ^$ y& ~! g# `以上+ s8 P, U. t+ X0 ]
  a& Z2 w8 w* q. P7 B- F
個人感想分享
1 X4 |- N  o9 z2 o* f:")% |8 l+ ^7 M. E  r* Z: M+ O4 J  S9 k
0 I+ A# A0 |0 o+ z, e1 j: t
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打- ]4 A; Y) y2 ^6 d, U
接著要曲擊或踐踏都可以...( g. F6 L3 S9 ~& j5 ^8 s7 R
但是!!$ S$ e0 l8 g2 E6 Y3 l2 w6 a
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& T5 D8 O5 A' F, ]- P! g  C. }( {1 f, @& Q) P5 s: u
不過這是目前的狀態
1 Q) {  w- O2 r$ a: o以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 a  i5 R# I/ t. ~2 O/ t+ u
8 P& p- F  A$ k: I( Z: a! P7 }首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 n8 D' z; P9 Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!3 ]9 J" U" H' r/ @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! T# g% M/ [( o" J! A+ h

' Q( h% |% E. Y: i2 ^( q9 v這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ n5 n8 Z  F+ \1 k$ z不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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