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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) b+ Z$ ^$ A+ r) B$ U
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
" [- H2 h! |' |3 ?5 v- b' O, P0 K; s0 s5 I/ I
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 |1 c8 ]/ q. E& K7 n0 g# X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
7 t. a/ ~7 D1 k1 X
6 F7 e" [: D  Y  ]9 `答案都是YES# Y. L4 |! C; A

! C# G! w! \* ~感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( K8 m! ^6 `% S% L* s  `1 R& b+ C
就是"以後"出一隻跟死神類似的
& S( Q# J' |, S! s) l當有生物進到格子裡,可以曲擊六的; {& r5 f) R( V: k
跟死神擺在一起
3 m  h6 F+ z$ N- t6 ~7 W( ~接著exile發動
9 S+ D3 ~8 r; r) Q: y5 }丟到這個格子
0 L: W4 ?! z8 i" u; m8 D. n( r& W" _然後死神發動,曲擊六發動, V2 h! M- Q  o; ~- R
死神擾亂他,再放回原來的格子9 u3 c6 N# X8 o, Y6 X3 c6 ]; x8 g
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物, W* Y& N! O; f7 c3 Z* d! U. e+ P+ ^
然後一直拼死神的骰子把他打死' N* f& p" Y& w
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 h, H* V7 E  n' p8 l- Y6 F. g原因如下:" L, q" n$ `( ~7 O1 M4 Z: Y6 c: I
/ `! F/ q- h8 u/ ~5 K; V
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) n% G( [1 U$ c, ?
" f& ]* t4 }8 B' M, m+ }( F* H& i) O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 b- X3 Y/ o7 m- ]9 `$ y! w( x+ a
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 A4 Z* C( \5 A& O/ X4 NStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 V! Y8 k1 {/ k0 i, FStep 5: Choose to disrupt the creature.' q# M7 m2 z/ b% x0 c( _
Step 6: Deathblows, none.
9 R. |& D. o# @. WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
; d5 u5 x6 D: x! u, v- c6 y& BStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; G/ r+ k7 r; `  S% ]/ P. H$ Y6 ]
Step 9: Go to step 5.' b( y& s+ }1 S; I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& a& {7 b" Y7 R' z& gStep 10: End of combat effects, and combat is done.
9 H, B9 F+ B: x+ }* V/ n) s5 \- E/ l0 }; N0 s6 I# N
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 w; X  J- U4 v$ a4 Y, n8 A0 o* q

  r9 a4 |0 `, G6 ^' R2 r9 `簡單的說
  V* O- Z6 c) n就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ y! q  Y( f. H
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。. l/ N8 e1 X. j( u$ X+ j
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
9 ]* M: L- l8 e/ f( I, w$ Z: p& J3 X7 S5 P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...! N$ S' N7 B2 r0 B0 Y/ ~& w
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! x. n" y( m1 M' e! P
Janus
! q4 B+ q) s( F: A
V3
* O* U! z2 l- Y+ O/ p4 m0 I# p: S1 4/4
$ z; w3 Q( D" a- D! ?MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.2 }. J, k# ~5 X; s

; Q( [) Z' @8 T9 a$ f% `初步感覺
6 d9 |( Y; L, i2 u) y- ?以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 A* m8 f: }- _+ B! |' o& K5 b, r

# O: o4 }* D+ ]- N2 l以Janus來看  O2 {: J& C6 N& }: c
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
2 p' f' A- b3 e/ p0 r, S" O- R% FIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# g4 [2 m2 ^, s! f! R! e7 \6 B

+ e( t2 b1 v3 ?+ d6 n- g/ W0 ^' ^所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 G8 T3 ^2 r; q4 A1 B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 h" |5 N7 l1 B2 a% {: B
1. mana+2 比較容易
' Q. e1 J0 q; T5 G% }8 L9 D2. Deathblow 比較容易
# _' L; I3 V- @) d可是...
: [$ |- c& {2 U; r7 e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
- K0 r. \  E/ @- B" O) N# w/ l2 I. @% A7 o$ s6 i- P. c( m% U
以屬性數值來看0 R) B2 x& l1 `1 i5 Q! R
V3 可叫出的 小生物
$ D6 U6 y2 d, x如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了+ r8 H% j$ y- R  a
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 A: N' u$ }) p8 O& Z: _  S1 B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
8 Y, q5 T8 X! T9 c' d$ z. d& N9 g  u0 N" _- g5 v. P: T9 w
以能力來看
1 u5 b! j' s2 Y3 }! L4 R大家最在意的應該是這個能力的效果
* ]% r) r1 ~5 `% N說好不好 有點雞肋
( K7 y9 @. |! v$ {% x可是
% H3 o% g4 k. h7 b' {0 @那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上+ `# q4 {7 x$ R% K) D7 y( b
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 b$ x7 G" J. W
若是* Q" P% |' i* q. p) f
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% t- x1 b5 ?, }6 j! \6 g2 C$ S
我想會有不同的思維
) L# s7 S( b: K/ F) y& L- s
; V, s- h7 M* `- i. {以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
9 n1 w1 M% I1 l4 j% l! b
1 V& }/ u( g4 r6 E% l( R  X其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
* \2 w7 ]- w9 e, n+ o* m# p3 a不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
, Z, m0 G, b/ l' I
% T/ y' |6 P3 L: r# ]# y8 G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 T+ \* b0 U3 F% i$ Y( [6 y: X* O' ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
! P/ V! [8 N9 W' {5 s& z
( E" N; q/ b2 |0 p/ E  I也因此推論下來" S" l$ F. R( f' T( X+ d$ e
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 K& f/ S8 I8 ~1 g  X2 z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物, s& g  {% Q; ?  d' M, R* _
0 [8 t0 P/ |$ b2 M! Z
以上1 V- u1 T/ k% N& _
& G, m+ a8 x) |7 c
個人感想分享
9 s( _( j. i! v: e:")5 Y; V9 U  i% c. U; \
$ I2 z  }: F# B. @% i
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打5 P. L) `% E# U+ w+ x/ }% _& y
接著要曲擊或踐踏都可以...5 l3 P# P3 \3 F9 u: u) l: q
但是!!
# H9 o  s$ ~, u" I! j4 Z我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
4 c+ g4 m; t2 N$ x% @7 i4 I+ `4 l2 y' w* W8 R7 m7 O% c
不過這是目前的狀態
/ I2 {( |8 T2 U& w/ A, j# O以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( e- l. Z1 ^) p2 |6 d6 o' d, M- f
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,; \# X& O: N. g' f3 |" h3 Y
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. M( E$ Y) s* J% Y+ I最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
: A4 C/ C: b+ ?7 s; H, U( Z- t+ R) U& P4 P! V" p- T
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...., R! n0 ?. }0 _# n# x/ F! f; F
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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