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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne x$ L J( M ^; P
Janus
( \3 |$ E6 c: @' t+ wV3
. ?: [( D+ D6 @+ V+ i; T1 4/49 s) e$ B9 {: e# F- {
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.1 E) Q5 P) U4 z! P0 C& D: Y( R
0 S) k l. e4 _7 \6 A& w初步感覺. e" e8 b( V: X& h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
$ c* }( K0 a/ e( l- h1 w( t; J4 p& J2 D
以Janus來看3 J7 `. K2 y o5 \( q* p' y+ d2 f6 a
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 w% A6 i& S0 a" zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 ]3 I. w j) [7 @2 P8 X
! S4 F% h% w% q3 a: T, t. A所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物6 X% S3 |( _; r: h$ ~( Y5 i& j2 E
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' u. e& q% J; d% Q/ `$ q
1. mana+2 比較容易
; U* a0 A7 J0 _; Z; i! U) q2. Deathblow 比較容易
5 Y1 Q; A+ ~& @( m/ G( N可是...& e' ^' L$ N% V3 O Z- k
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 G+ |3 X, v# @1 S" U4 f0 ?- X' b* N) Y+ ^
以屬性數值來看; B, E8 r4 i9 V! z: B* I
V3 可叫出的 小生物
* @8 O* M$ C5 {( y7 T. Q如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 y' m8 Q7 Y4 V5 E4 y
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強: |& ~; }$ l [* M
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 Y) S' D& @8 B: w3 {, M4 k6 H( p
`0 t: D+ ~) _) F' n$ h2 M
以能力來看
6 y7 u! y6 v! N. i5 C大家最在意的應該是這個能力的效果
+ O. y. _0 \) k1 f0 J* L說好不好 有點雞肋
$ c9 {1 U$ Y6 t: ]/ e }可是3 v, t, y3 G" w; ], `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
/ [; R: b- y0 |; \而且是把這個生物當成初期小生物來使用4 H, R" o; ]% G: z/ z8 X# v
若是
! }# p# K# @5 B) @8 {7 P+ F以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
V1 @* b' h2 V. M4 l% z5 @4 H我想會有不同的思維
$ A/ }7 @0 u: t* h1 G' Q; Y1 S f2 q: ]. y( P% D
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
, v! d U# n) t! H" c( z5 o: ~" W& @2 g) x$ i5 a
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
|$ E% y- e6 ]" c5 X不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 k: e! I& S. m5 s# q/ Q- ]! V! L
3 _; v5 X. f$ r' y* D2 `" E有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
7 U$ U) N' O$ q' ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
/ F, z' Q. x# X2 `/ |' v
6 ~! C- ?) F) t5 K也因此推論下來1 p/ T( u$ m1 i: T0 l" q2 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& V, z8 D9 U M7 d- o4 J
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物; h* s" ]+ X |3 \ I
8 C- d. i& S- {以上
( j, D$ `1 W( p/ d9 V0 q x% j) U) N; `9 n( X {8 _+ a' Y; n, N
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