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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢. l5 M$ E4 L9 q
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' d6 w! H- q; [$ t" w, W4 Z* [6 M4 |; {2 V: G& E& f
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 B1 c: ~$ f  iFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?6 a+ z8 w# T$ g; V
8 ?3 R. R. p) D8 }, t/ V* J
答案都是YES9 q; a% y. Y5 R2 P7 m5 Z& n% g% ^

+ q! s: n1 `2 W0 L0 G感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦. f9 X2 N4 ^0 o* P* V9 r
就是"以後"出一隻跟死神類似的) |( ~5 I9 c: X9 {' C8 x+ d' C( k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. R7 D+ r/ v$ a# |1 [( j$ `5 E跟死神擺在一起  J8 b1 p5 Q0 _$ W4 L
接著exile發動4 U0 P$ V( V1 C* {! }1 L
丟到這個格子0 g2 ^$ Y8 C; T1 }4 |; [
然後死神發動,曲擊六發動
( S; Y  O* e" u! F% U# D7 O死神擾亂他,再放回原來的格子
( m+ Y+ Q  \- l& r3 ]; @只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物1 A( {) |7 R. {) x3 }1 ]5 B% s
然後一直拼死神的骰子把他打死
0 Z8 P, {3 m- _8 w4 q( P這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
. P. N+ s  y$ J/ Y' t原因如下:
6 d3 Q, P8 F; m+ p$ r, a' W: `7 g0 N9 g+ l7 _
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):4 c& ]8 s" l0 E8 i( t6 V- J

1 w9 |, e& W6 o1 V( ySteps 1-2: Choose attackers, roll dice.' k( v$ t$ O0 g8 A+ l' V$ B
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. Q' J1 x" G' X7 K9 `1 Q
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 L& a9 K0 J0 k' y5 ]- R8 SStep 5: Choose to disrupt the creature.
1 ~: M" f$ p5 _Step 6: Deathblows, none.( ]+ e4 r2 `! ^$ E/ l6 L& K
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. U( e6 |  q, w# r% H6 o* A
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
0 ~( C0 w5 L/ s. r! BStep 9: Go to step 5.
# d' Z# r1 W* F7 x  jStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
$ j2 z4 o0 I$ g- j" bStep 10: End of combat effects, and combat is done.: M  V) A$ D. W& C7 u3 v

0 C7 Q8 m7 M3 ^, U7 L6 t! dThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

, \2 d8 I* m0 t7 n+ n- `2 l- i+ H- G6 c! ]0 R
簡單的說; O1 x% Y) Y& y; @
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
/ Y3 B7 [. a3 `/ t這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# {3 X4 M7 d: t; Z) \8 j* D
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( ^' Z( g4 |6 u- I6 Y

& y: U7 p8 o# W! S6 m" C  Y) b好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
( t! K6 n/ l9 d" ]* E$ s! u! U我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
  Y  J( O: x! Z" O9 Z# t% KJanus

' w" A4 r! j/ {/ P( M7 h0 hV3. k5 \; {$ p/ t* K
1 4/4
7 a: x; e$ @5 ~3 y, q; t( r$ f. QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* K, t7 D3 O7 ^- t9 V

" T, E3 F# t, M/ k" k& D初步感覺# i, Y8 }" i! y  g8 R9 W" N
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" r- m# z0 b$ Y& G- I" V
* V- s; a$ b+ z( K! |. d
以Janus來看
4 F1 ^7 r; h; }3 e因為 生物驅散或消滅 的規則如下
# g" H+ z" ]% F2 rIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
+ C$ @, @( K  l6 ?2 F  O% E( e' o
, T; u  s" \5 _/ X$ h; P: }所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& Z8 ]4 W( l5 Y0 a! Z% Q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢: G) i! b2 I! e8 ^3 t
1. mana+2 比較容易# d* o' B! U' t! Y; h* W
2. Deathblow 比較容易+ G: b, w( ]: e2 ]4 V0 l& {
可是...3 v+ m8 K8 K5 z" I
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
; L& t- f7 P' O) ^- Y) l
1 v" m( h- E- h9 ^以屬性數值來看7 K; O: n  s0 G( [' g$ \1 |
V3 可叫出的 小生物8 K7 o& o, U; ?7 n# ^5 N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 ~) h- B& I2 o6 G! g不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% P( n2 s- v3 K  Q因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美" J- J: \/ W1 a5 x  [, z. V1 }$ |
: F! h  s4 F: q, Y
以能力來看' P& y. X. T  u' j
大家最在意的應該是這個能力的效果+ E0 o7 P( a' a8 |- F
說好不好 有點雞肋
& a' |9 y) g: ]可是
. a* s. X0 ]- f; u那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
: t* d: X# c; V4 F  r而且是把這個生物當成初期小生物來使用
& i2 q! I+ N2 k, D! g若是
5 I2 _* P( C( _- W9 \5 o. H以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" S- l8 f1 [! V我想會有不同的思維) {: n* n3 H7 J, `
8 P, \0 U) k% M! N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ X8 Q* W- ~3 S' ^! w' u
  R8 f" ]$ V% K$ G( d) c6 W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )" O5 I4 L9 {% g" D4 V! Z/ J
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc3 f& S6 w( t  j1 h2 x6 D  h: t* q
  B: N1 s* E# v* V2 `" y! A3 H: Z
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
1 f+ V2 Z. J" z  {我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
& L, [5 e$ x" G1 w& r" i! @- l" d# ]( n7 e, Y
也因此推論下來
- f! |' ^0 \( W& I  A我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
% z& f# j4 Z* ]7 \4 {0 F5 F! M0 z3 _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
1 a4 l- P( P  A" H; P+ T4 n* H$ x0 u# Q7 O# n# z5 G2 Z
以上
$ z" b( M3 O: r. E, j* |4 S7 f: r) J) F/ q! G- l- P  b, y* e
個人感想分享, s* c  o7 d: J  E
:")
9 N' |* m+ ^& Z# x% D* G! O" e& r: ~  h" c3 V; r' `
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- ]* Q* F7 {" R3 j* G5 U0 T4 s接著要曲擊或踐踏都可以...! J8 R+ v, G' y0 E  b4 {- {
但是!!
4 a% R9 a# f9 E$ W# T我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ G& W2 L) N% E) @7 K6 J
/ {' O% D: D" r0 q不過這是目前的狀態
  z) ]* c+ Y  F# i以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
# ^! k5 v8 H! K) n
: ~& D( U0 }9 m. t4 ]6 V3 B5 Y; z3 C) z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,, ^& }7 h" ^' ~* p3 s
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
. O9 ~& d3 I: M4 i' m( K. Y* X, @最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
9 z6 b; u7 b  T) ~; R! a9 n
0 \9 W5 N3 n3 n- c6 K  M- |這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
; G0 Q2 G# Q7 `8 _. C2 |不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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