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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
  o( q3 c- |2 V) D0 ~+ s+ w不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺2 @8 G- u" u1 g( O  l" M
3 ?7 s" Y8 e! i9 D9 c
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 r1 n9 c3 Y& S, T, U5 R2 a, mFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
1 T9 m; C+ Q, {- {! n
% ]2 p  {1 i  t  c, X! |4 v答案都是YES; l7 i2 s6 X  t
7 M3 R; C- O* y, ~
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
- t7 n* I, f$ k) m! q: N2 y: h就是"以後"出一隻跟死神類似的! ?( k$ q; j, j* O0 Q8 ?0 s
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的' O, b( [1 ~: E" f5 H4 K" B% X
跟死神擺在一起$ p7 A" e0 [4 ~0 V' R& ^
接著exile發動* m% L" y) J# c* {/ b' d& Y. v
丟到這個格子
( D# M: F; h0 o然後死神發動,曲擊六發動
: M$ ?/ v/ L: U' e7 C, F1 c% I& q死神擾亂他,再放回原來的格子. }7 S! f7 @+ q; d
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物3 d; J- k. c0 Y. v9 s
然後一直拼死神的骰子把他打死
4 ?* E4 c4 F3 [: x: F+ g- y9 e) ]) v這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 c  c. t( [* K: p, ]
原因如下:
& |" d; I  K+ w2 ]9 b0 W$ h
7 }8 g" O% \+ m, x# zThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ K, ?7 s. e3 |( F( {# }& ~( `. V% U
9 l1 j4 X. {* u! e; ^
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.3 q( k3 E% I/ F2 ^
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- l- C  j0 R1 o/ A# F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 E) g- l/ ]2 J) a
Step 5: Choose to disrupt the creature.
. B% m4 ~7 N/ f3 u$ o  i$ TStep 6: Deathblows, none.+ c+ a8 K9 X" Y8 ]% R
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* B% M( f) ^# g' j4 s, a
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
$ E, k6 s: b2 }0 X+ @Step 9: Go to step 5.
5 X% u/ F# {6 ~Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.% y2 M9 X3 @9 n' X% z. c8 m, ]# ]! e
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
5 [7 H4 B/ J. {9 g/ z3 [# z! M
: n- X" l& N+ D$ I, ^8 p4 z6 v: QThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ o* k% T, k  `4 g7 i1 ^. a0 t+ u. @9 c9 \& v
簡單的說
0 ?1 [8 J2 ?4 j: G2 z; ]就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,: j. Y- ~8 s# }
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
1 s9 ]- ]' b5 `所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- C& q" x1 q7 z6 K
6 A9 @- e7 \, S0 L' t好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.... y2 e7 f# r8 b% ]( J9 f3 C0 _' U4 ?
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 T/ h3 L4 Z6 gJanus

8 X, [9 A! i- K  ]# IV3" o# w0 T* Q  x" e' A2 j
1 4/4: p% Q: O) @  s, O% m
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
, z3 _6 C' C: v, i2 A' E* t4 c3 [5 W/ z  |7 B1 K( n
初步感覺- v) Q4 N  b1 h' b4 t, X7 E, j" [
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
  ~' ^4 E* k2 u: M5 g1 x- j: E+ \! k# g7 V- H7 `
以Janus來看
7 i) t# N! n8 q- a  t0 I因為 生物驅散或消滅 的規則如下
1 b1 n: C/ o' j  a% R" {! OIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 l; X/ V; d2 v1 ~  T
! F5 M5 A; f% x9 j  u: q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
0 ], Q) ~/ D+ O然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ N- ~, x) ^7 W1 D& D1. mana+2 比較容易
' a  w4 {, E" \2. Deathblow 比較容易6 t9 b# f( z) G
可是...# j4 i5 l. Q1 \+ j4 D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 z) ~* A3 j1 n* F# G) |6 N" F
2 d: l! i$ m& O3 I. I以屬性數值來看3 B/ e3 c5 p6 J5 n( D7 ]
V3 可叫出的 小生物
9 Z3 F( ]  ?: s' i如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了' e6 e# ~! k8 a1 y. O
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強" ~3 a" `2 b4 K- k; ~4 ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: F) ~5 v3 E' U1 H

3 u) |* c" d! L% b* J8 P以能力來看
) ~( j" M6 g; Q, c% J: N$ B# C6 h大家最在意的應該是這個能力的效果
! g- }3 q; `' i6 T說好不好 有點雞肋. j! `; f% u/ G: {1 |* v
可是
9 u) K6 d3 b7 S! _7 Z7 v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 z2 S+ @9 D6 c* D$ W  a而且是把這個生物當成初期小生物來使用! n% {. ~  V/ c
若是6 Z3 E6 |5 L2 U% `0 k6 A1 @
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用/ G6 k+ m) X# G- |, c
我想會有不同的思維
* B3 U3 M, |4 n) F/ H2 o9 h" m- Z  `5 Z
# k' E( w% ^- e以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 j+ {' x$ a0 w
* b, S7 c+ x  b( y. _" V4 o. W4 T
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! o* y  ?1 {2 g/ l不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 z& B+ R0 u( u4 y$ V7 ]% O# M9 {& d
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散3 h( z3 v" F8 i% i7 `6 h
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- k# C- t) t- Y8 ^/ `) a
* z$ K4 c: U9 T5 g- i8 H9 a3 F也因此推論下來
3 P5 k$ ~) j  H我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 c% b; r& F% @6 t! g3 G& ~例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物$ [0 r& Y" Q. h6 d& {

2 D6 A6 \# Q5 w( q! z以上1 I0 d7 [% o% Y, A2 B4 D) _

' L' R/ f, r1 R個人感想分享% t8 L4 P1 _8 n" f% @2 q2 q) S5 n: K2 d
:")2 p- g4 n. I6 E, g9 K8 s

0 Z( s2 i' A6 X3 c! S" B[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. I& a$ j3 P/ t1 c' ]" o3 F( z4 j( v
接著要曲擊或踐踏都可以...1 \, d* T8 H  A, _
但是!!4 z1 A- F/ ?" c# g# @: O% X
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 h+ \1 h+ y# Q* q5 S, z2 G; K
+ x# ]: c) P" R1 @5 u  g不過這是目前的狀態# l" E6 Y0 O9 Q
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; ~/ \& T( z; U  r

( f8 {* W0 R3 O2 Y+ F' X8 G) O首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
, n, ^, K7 O% U$ z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, n) N  p* R" Z! |) D, f/ y3 C最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 E& r/ m  }1 h" I/ j' m% B: X- e5 Z- X
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" C$ I! f" G* f9 z9 n不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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