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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
; e/ {' i/ d8 l8 F不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
/ x; v3 R' l, W$ b* w* G% R; A1 b+ p& D/ j
官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 g+ ]3 A# {+ S9 T4 ?) ^1 a: ?First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?/ ~/ W) J& ^2 Z* d! f, z
$ U+ D4 L4 }; h$ j$ v. c! M4 ~  \
答案都是YES
' ~: K  Z7 V# H* k/ u% D' d. ~/ ]$ S/ _7 M: Y
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦; I5 V& C9 j- m9 M. E
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 X2 i) V6 ?, [當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
7 k+ d. y; }; S" O$ U# L. t跟死神擺在一起  d& I5 ?3 u. }
接著exile發動
+ N. A; n3 m1 }; T丟到這個格子
& b+ ?: c2 S% C! G' S; z然後死神發動,曲擊六發動1 }/ v. W1 f/ f# U, s
死神擾亂他,再放回原來的格子
6 J1 B, S; R4 q* `3 E+ t* |只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" b4 E5 L- o7 z. k然後一直拼死神的骰子把他打死$ e- n+ D1 |, K1 k7 v& z4 N
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! a4 K0 |# I* F! I; E2 W原因如下:
/ i: {" S& A# v# u5 f  L4 {7 \8 L1 k  @* R7 p' g) |  G
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# [  S( e, u5 B' z* A: t
: H* U/ a# j4 O
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.- c  s9 U" Q  H8 g6 @" O+ D2 }
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.5 h9 G6 R1 ~5 c: y1 i
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
9 k2 `: I& a. F! N; yStep 5: Choose to disrupt the creature.2 Q; N7 c0 ?" M  E  u' _: Y
Step 6: Deathblows, none.
  d! _5 u( t* K3 c7 ^Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
: Y" o2 a8 h( x4 V4 RStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
9 r/ {+ g6 g6 ~" |7 I2 A2 @Step 9: Go to step 5.: S* D7 F: |$ y. M2 _) B# i
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- ~0 T5 ^8 S0 ~- y8 K5 A6 eStep 10: End of combat effects, and combat is done.
9 w$ u+ z3 h) D; D, v4 a6 L
1 [2 ^$ u$ D; R, i% }4 PThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
0 C' q9 |' ~. P) R, H) X$ ?0 `

* @" z# f2 C3 k3 ?/ V3 p' t  k簡單的說5 `! V+ R" |7 J7 J, T7 M
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
/ A0 {4 A, j- U這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。# _) Y5 q4 a! U1 m& I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...2 N7 e6 ?' C7 u( v
0 _5 p% z0 s/ ^: `- T7 E# ~8 {
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) N7 _& w9 l+ @
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; p/ u- v  c/ W4 ?- @- Q) oJanus

/ y( c$ j# @7 u* H* ?$ f1 NV30 S. {, H, V$ h$ c9 u, d& f" m
1 4/4# D& W- g+ O9 b" n% w  g2 z% Q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: E, G: _) X- ]  h$ Q4 [2 O

5 {1 P9 I% |6 k0 T初步感覺3 Q8 S+ B+ ]( b, u* Q! X7 [* f* R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus0 Z4 z5 l/ `* f) n+ \

! X) o1 y, M9 W" U# m以Janus來看
1 ^* A$ F/ N6 N$ ~. h( x因為 生物驅散或消滅 的規則如下
% V/ n  {8 b8 WIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& d3 A6 g' _, v$ L2 @* F

8 [2 {# f- q0 Y' l) y) E7 U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! m  w* z- q! w7 u: W
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! D8 h! U$ ?' A3 o3 E* s% H
1. mana+2 比較容易
/ T0 q: S. f4 D0 N2. Deathblow 比較容易3 F2 k1 w/ q' h, h8 J" S% L
可是...& N; k4 S# P. j' _8 y- k7 a
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) g& }0 o' p# f/ b, G/ ?, W# r, Z- y' @
以屬性數值來看3 _# |# |6 K' ?
V3 可叫出的 小生物
& [" k- K1 J$ Q0 J! {) p如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
# l7 N; q* t' Q$ k0 V$ x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! D! Q% W% z- A  I
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美; U* Z# m( g0 @$ K
* M! z' X* S' S9 v$ p3 T5 V' P
以能力來看9 s0 ^7 Z' ]3 |, g7 _  A
大家最在意的應該是這個能力的效果
9 T" C6 T/ p" B7 [說好不好 有點雞肋
0 G; ~: E+ x# A# j  ~7 s可是- s3 k4 u1 {( P, W7 u
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上; H+ J; B0 r5 q* j+ l8 |' ^
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 L( P  T7 x' t' z. N若是/ D# p" e; g2 V8 A" P9 n
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ l4 R; j9 T3 f8 @8 U- o我想會有不同的思維
  O6 g: K$ ~  f, @6 z7 _% o3 F
2 D5 ]3 G, A$ t+ R9 k以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' s' G7 j4 X$ s: G
2 E- e& }5 a; T. f其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 l, x% U* O; O5 r# k不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! j( b# H* Z5 `) H" ^; z& i$ R. L% _9 C' `8 f
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 ^& A2 A9 y5 t  Y$ C7 V. [
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
" ^' k: j* U+ {6 E9 ?! K# d: r$ d9 a& ?! v: E; `- L& f" B
也因此推論下來& G! l, q! ~/ s- e& V7 M  K
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" Z; ]5 @/ l) U+ N2 K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物; n* ^0 A3 [: K0 D+ ]- m" d
2 n8 Y9 O, T& |# ^6 Q, k$ c! V9 S
以上
1 F) ]! ^' O) S; |+ r+ b8 s- l' @8 J" Z" v& x1 \
個人感想分享9 ?, Z. b. d5 G6 H8 v
:")
/ p/ ]+ Y- p/ R) ~2 l* X
; v4 ?2 E# w4 `/ D2 N* e[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
4 t2 R/ r  |3 A! |接著要曲擊或踐踏都可以...8 ~' w$ b; I) d3 @
但是!!
$ G) U9 e8 d. M2 I/ K我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 R, M- e$ `$ @
+ @: [; ^3 R8 E9 ?- s不過這是目前的狀態0 \1 i; e' H6 @2 Z! g' v
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:" g7 P% |7 W  a' U; d. t! i

0 w+ f1 \  K: `( n! @2 M首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,( q" B6 _+ [8 G) ?5 {, c: B
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!2 t: \  t2 Q/ ?2 M- e
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。: R. ]. d# @& ~: i$ e+ q2 }

4 x' j3 S) |5 t/ ]$ v7 _* U這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....3 o4 |8 ?5 k9 c5 \
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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