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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢1 y" `+ G! F0 M) a8 P2 e. S
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺$ @+ T  Y% P8 k$ c7 a+ M# z- x& L1 _
5 @0 a8 p3 `- e9 Q% u% b' y! {
官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 e9 Y' c7 q, K, ]; y. s* QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?1 N) u' J4 p8 r

4 i; W- y* n6 Q# ^: G& q答案都是YES7 x4 K  D3 P/ L  }7 ^5 S
* U) C5 \% X7 h9 k
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
/ c. F/ C/ f0 y就是"以後"出一隻跟死神類似的. n0 U; ~5 a( r; {* h" r) g, J
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- r: p) u" o- ~* G* R! g! S* I
跟死神擺在一起: L, k" b$ _' d- m, o+ h$ l
接著exile發動
4 h- Q3 h5 h& A, a8 m丟到這個格子5 X- T# X8 G# k! d) P
然後死神發動,曲擊六發動: y6 S9 Y8 f+ F( g0 p
死神擾亂他,再放回原來的格子
5 c! a3 S. ?( Z2 {, q' v只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" t; X5 H. S) T% R& N然後一直拼死神的骰子把他打死5 f1 c) `  j4 }) l3 s
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
8 C# Z, S$ D) X0 I4 C; O% ^原因如下:
: S. `! Q' \1 C4 g2 h$ V  A4 Y
/ o; \3 z1 J% QThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' `0 h* \: f% g, K+ C! z
1 m3 e8 d4 `$ DSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* g2 ]- }6 q$ C: EStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. n8 x0 d( O" q% `  w
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
4 ?5 J: S7 Z  [: v) u8 jStep 5: Choose to disrupt the creature.' f+ `6 W  e( ]; ~% ]5 s
Step 6: Deathblows, none.0 l6 P7 n9 o3 C" O
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.0 X9 s$ P7 G1 Z. J! W
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.# y) f# S7 a+ h) y
Step 9: Go to step 5.
" U5 s- L( ^% d* R3 |Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
& _0 }  ], K' c- S3 BStep 10: End of combat effects, and combat is done.
7 l  b3 J1 \4 h8 z* `, B3 v
# b2 T3 v. X3 o% IThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
2 p3 n& ~+ E, e, s% y

( [. ?/ G$ S* q3 r簡單的說
/ q: m# T, }) O& J) ?# ]就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. {' G/ @# v  a* [4 Q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。- w1 a% X5 H# G/ K
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...7 e) S+ Q0 z( j
7 H" m  U; d# R7 ^. W: O
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
) G2 v6 Z' ^4 j我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
3 y0 v; E# b5 t8 ^Janus
" L; T2 s* p; F' N5 m
V3
6 i3 `  p" ]2 E% N7 T0 U+ `! h9 Y1 4/46 |4 a0 Y4 g# J* K1 ^2 O6 s
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
7 n9 _% Y( I' b; k
/ I3 j/ q0 q, W) f/ x初步感覺+ U  M( S- l8 ~6 q% z( W
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" s- Z8 |) c% y: A! _6 n

3 h; `! D7 F. v, u  u0 o: ?- p, n以Janus來看& K7 I1 j- O; R& k8 H0 {1 h
因為 生物驅散或消滅 的規則如下7 T/ a! r6 ?. {' G# a( V
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.8 b2 R) n' `8 A- l
/ z* T6 }5 s1 }! b
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 j) j4 @" P# p& W8 f
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢6 d7 \# N* @- M% `6 @9 b7 ?
1. mana+2 比較容易3 Y1 t) L0 \* s8 \1 C
2. Deathblow 比較容易5 f  K+ X3 Q- G( m0 d9 v
可是...! ?/ h7 ]9 _# Y
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了) j7 W8 B* N5 O9 L$ e5 M% @" U1 g
' ~" V/ j! {5 H2 r
以屬性數值來看% v- B0 N( x% v' O) g0 }3 h2 \
V3 可叫出的 小生物
5 X, I4 Q% D3 L1 [如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
2 f( Q6 m( ]- L. R不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 V) @+ q2 a1 p& s1 w1 g' d) U* R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% s8 t0 W" H* a  ~+ N
5 a7 V: q' R* e, ~& T. D
以能力來看* C# P( e1 O" G  j( X
大家最在意的應該是這個能力的效果
5 y  h% u% \, _8 ^, W; T4 N+ V7 y2 M說好不好 有點雞肋8 o; Y2 i  z8 b3 z9 ]0 e3 V
可是
* F4 n2 @5 v$ W: W% a那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上9 _- ^5 E* p$ B- [5 G& U
而且是把這個生物當成初期小生物來使用7 I& @" O* N) B  r$ C! D! r$ t
若是
  ~% Z5 p# c) ?3 r3 Q$ A% d以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用' h" h1 H: [7 f* K" J
我想會有不同的思維
& a  z7 s7 \8 T6 i- T2 k7 I0 I" S% F! d1 c  }/ _. W
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
: S, ]- ~4 [4 G6 K1 O% M6 f5 W, P
0 g  k: i* _5 O( Y$ c9 R- @1 R其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
6 {# b- C7 R3 a& L. i' O4 i- I$ R不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( [! b% X9 [$ _2 u) t9 o
- o" v0 ?4 k. ^6 q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; l6 Y8 [( D$ u我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他) L5 V: j2 [4 T4 l
+ \- D0 K' b2 l
也因此推論下來& E4 c$ U7 }/ o' e9 \
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' S2 |( x5 W1 D, o4 m; Y, ^例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 O' ^( M/ I: |( n2 z  u+ k: e6 D" U

1 Z# z6 ^3 s- k" r, m8 M1 i以上; }9 [1 X& e9 Q- J9 Z5 \5 j+ p
7 W2 d$ p* O9 ?: B
個人感想分享) `. T$ y! w/ T3 [$ C+ J
:")+ t3 X; C" D! Y1 ]4 E4 u8 r. G% {

0 d. a8 u% A  l9 ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
6 Q4 Q* O! i2 m7 s' S# t1 b- s接著要曲擊或踐踏都可以...$ i3 R! j; t9 D6 [0 N, S# B
但是!!
# }, {0 j4 ~* Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....; u) A3 w1 L7 z3 P- p
4 C+ s# v$ E& O2 [$ i
不過這是目前的狀態8 Y& P5 I3 }5 l% j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
( N/ L" L  L2 }$ D. C* x  R1 n5 E" s1 `, I( V% g
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 a: h9 ]- r& K$ K1 r
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 V/ n4 _0 d' q  `! f
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' }- m) a9 K( n# G

2 P- s9 T' G% r/ r! p2 \' d" Y9 P% ~+ W這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# S8 {! c7 M" t- q/ k不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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