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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢) N# g0 L! g" l- F/ V, X# ]
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
( W: h. c; w4 n1 v9 ?- `- A
( j- }- _, v; d6 g* C3 M官網FAQ有人提出這麼一個問題9 X3 Q- b) l3 x- d4 P
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
4 y9 I' a3 S. ?! z2 a0 B$ V" i( P$ Y# d' F! f0 w' k7 o" L  y0 o
答案都是YES
$ T2 u. h) I2 p/ Z
- ~1 B! d1 r+ k/ \. C7 h感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
" _* X" {$ p: Z8 Z2 ]' O: y就是"以後"出一隻跟死神類似的  S/ K6 l0 z# O5 k
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ h; Z. d7 p1 Q( @( R
跟死神擺在一起
! H" r3 Y" g! t' i接著exile發動
! b; H6 {( X- S  x: p丟到這個格子9 e7 x& [- _" U% D( r8 b( i9 |7 h
然後死神發動,曲擊六發動
( [- t0 m( Y5 W( Z/ l( f9 }( F死神擾亂他,再放回原來的格子
1 Q4 `0 g& v8 W7 o# E8 Y4 ~只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物7 F3 P1 w/ D7 s8 B  E/ b9 e
然後一直拼死神的骰子把他打死1 w8 a3 i4 q9 E& g& |* Z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 `/ Y2 b4 i$ `6 p6 y
原因如下:
2 o' `6 J) v; I5 M2 V# @( S+ P5 T% b" P" t) N$ d
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: O% [0 p, U* _2 t

) ]5 n$ v) m6 d- y  B- B2 F) cSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.* U* ?% ]# i5 d+ N& @
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) R8 j) {* `) l) p6 c* T; r6 q: F
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: Q0 e) M; e" e  M! ^* q. V' L+ t* G
Step 5: Choose to disrupt the creature., o8 O& w8 z" s- w! u& u; d. C
Step 6: Deathblows, none.; F0 |  |1 n9 m. n' b
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.2 C2 D8 `# @: U- g0 s/ u
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.9 |; @9 p+ {/ y, x$ [1 h8 q
Step 9: Go to step 5.
1 p, ~, l+ ]! {; K" Q/ yStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.9 f+ m* ^) G/ D$ z( {: J3 ?
Step 10: End of combat effects, and combat is done.# S& q  W4 a, J! t3 h4 a
* d, @. ?* J# l
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

' C* \) e) ]4 k/ R! D! Y0 ~
. G4 c* @, {) \- d$ _: Z5 C0 C  B& ]簡單的說/ G3 w7 ^- o/ q+ Q
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
: P' u, z4 D$ v; W5 |這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
+ N3 h, m( Z* S/ R8 ^- {所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 e! a2 e: C3 H2 I: G

( ^2 v6 I$ h% w  o好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
2 V, ^7 h) f; l& Q9 V我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne$ I3 R  \: z1 V8 c* _2 u4 R
Janus
7 \# i3 @& s+ _8 f' e
V3
5 Y8 ]6 W' Q) P# U  q2 p# ^9 k1 4/4
/ m. J( f- ^& v4 BMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
6 x  F, v# O0 K! w1 i1 x: E, t# P0 X5 E0 i4 q5 Z+ ~
初步感覺
7 I$ ~9 O6 D) C) r+ f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! u: y7 S# p9 ~5 o8 X( j, \) l$ ]% _* L/ i
以Janus來看
8 t2 y# O4 C: P8 ]9 k( d0 \+ v因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 l5 u. X5 `5 `, D  @
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; d- @* _/ }3 m) D

: R# R( G; p. Q1 q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物5 A! L4 s9 u# i  O3 B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 ]6 w& b  ~# g# [1. mana+2 比較容易
, Y) e, J2 D7 g9 u  `% o% Y2. Deathblow 比較容易% U* c3 o3 H8 K+ v( R$ L9 a
可是...' j& U5 k7 s$ |+ ~# {
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% S$ X3 L, e, N' ?5 n' a1 Y
7 y9 c; B1 `) {0 o2 l以屬性數值來看* L4 v* t" U7 }5 _
V3 可叫出的 小生物' {* {$ m2 ^. T8 z- M
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# K6 [3 k# [0 e7 n, j9 p
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
. V9 t: E% v; d4 R* d7 l因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
. @( e9 C' u' f. q4 ^1 K( Q! `9 R
  M7 c! `# D& j5 U5 T以能力來看
3 V  c8 ]; {4 y6 l: b4 L  K大家最在意的應該是這個能力的效果) F' O/ H2 _4 [: J- c9 o' W
說好不好 有點雞肋
9 q# h( m9 ^, i# r& N* s0 y3 y可是
8 A& w$ s/ R" q那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 d3 Z/ D% E% W, N+ M而且是把這個生物當成初期小生物來使用
0 E5 C! q% N. G) {& q* D9 d若是
. w) Y6 Z1 t8 Q8 U' M2 X( g7 p以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用( F. `+ L' f2 |
我想會有不同的思維
$ Y/ M( O+ a$ ]) ?! S7 F! Y! k4 p3 D
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. C6 v3 ~1 g9 |* ~% {2 z3 A4 p" T
  t( @% ~0 s9 u- ?& c
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )4 {' F( d! B+ t$ M! u
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
: c% e4 C0 G( ]4 E. c
7 o1 |# j9 Y/ T3 G6 p0 Q: T$ Q5 s有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
; |) N0 ?7 G& q* m: {4 w我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- y$ [- p8 h) o9 }' ~7 Y5 G# I* W# a( F0 G+ X5 `
也因此推論下來
- r5 [1 ^0 m( N我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: W! r/ _* e9 l1 B! c; w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( d5 d" Z4 n; h( Q% l8 Q( p) |4 `. `2 m9 M$ t
以上( o6 U% a! o. l" R* h$ c' J
" {' |4 n+ {( z" O- U/ C8 W$ R, g
個人感想分享  m& x. b& T7 a1 G3 z* T
:")
" o6 b3 Y5 S) Z: {$ ?$ H. V" X, x3 t- p5 W6 P
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
9 q4 j* h+ ^3 B! Y接著要曲擊或踐踏都可以...
* F% q: n- e# W6 v但是!!
. F9 }$ V$ [- O! r/ y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 U: Z+ S3 K( y$ Q9 U6 D( `

' Z7 q% Z6 Q; c; f不過這是目前的狀態5 |* q) L- T2 f6 u
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: d' Y+ `2 }" K. L& O" h
/ L1 W$ g$ h' A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ }# R7 w7 a. n' A& b  x' ]再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
7 O8 y+ w: }# t( c) G: ]7 T+ N% p$ P最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。' M) S" A# Y7 @. p
9 T+ I- y  G0 K3 Z: E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
* Q. y7 p* y+ [9 `  k0 W不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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