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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
% x- c8 A, d+ ~3 e9 g& f不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
% n8 x- w* A! L3 A0 U
1 t; c  B% \, C7 Y8 q官網FAQ有人提出這麼一個問題
. L- X9 K+ ~6 L3 k4 l3 QFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?0 d: K) M: E, W# A/ z

  G# w( k. x8 `" f! u* n! D' w答案都是YES- D* T4 ~  y$ c# ]. a
1 s& L+ O7 @- O( j  f) n+ ~
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
8 r1 X* s5 r% L( a% A2 J, h- e就是"以後"出一隻跟死神類似的
2 U6 x6 s% y- T4 |& x當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. P; q1 i% U6 p( w
跟死神擺在一起
$ m1 R) }; H4 S8 L9 ^5 e接著exile發動
7 ~1 L6 [' {& O丟到這個格子: o  q1 v5 c: o4 }* y" S
然後死神發動,曲擊六發動: S/ x4 Q( Y1 s; V/ g
死神擾亂他,再放回原來的格子
' F; G  K; t; p+ u9 T( ^2 S# Z" S只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物9 C) F3 u5 J. B. \* `8 }
然後一直拼死神的骰子把他打死( M0 Z* W# H, M& _8 j; B
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
1 X, b$ q% n) |+ ^6 h5 e原因如下:
+ C1 t+ n( w2 t% C9 [; q' N
9 Y3 i4 e3 g2 s# c& h2 y& ~The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):. y1 j# B* |$ m, R. j

7 \: L! ^. M7 w+ p5 NSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.; N+ _5 Z. {' y, v4 _8 d2 s
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature." H9 L/ d2 v6 E, B
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# `1 H9 s6 k) {/ j: R- y; PStep 5: Choose to disrupt the creature.
: x: z/ k) z* E3 DStep 6: Deathblows, none.$ _( f: s* v4 \% `
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
' t0 X3 x  A! d3 O) w1 e8 QStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
! f) K# o' F1 `: f& z% D3 }$ ZStep 9: Go to step 5.6 Y( s  u) i4 A1 U- ~7 j
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 p, R# V* U; j1 fStep 10: End of combat effects, and combat is done.7 ^$ b5 `% k) p2 ]
- S% W9 K+ e4 Q# i) P) N4 A1 V5 U' h
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
( _' r3 Z4 e, L* f1 q, ^- ^# b9 e
% u: G, n4 i3 Q0 G# }. T/ l
簡單的說. ]1 A8 o' Q0 B! `
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
9 ^% P$ k1 X1 M$ b2 b  d; e這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- Z. f* t: N' G. y" P# k所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...; L; I) P. U- M( ?9 Q. B' H  C

1 f9 v  r* M/ x9 [好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外.... E# |, h* b+ ~5 j* I2 k. R( ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ r4 c/ `. k1 ?/ b8 E0 F
Janus
& U* T( w% Q$ v5 M- h
V3) j6 x& k& e/ T5 P& ]* ^
1 4/4. h1 }9 P! T! q% U& g  E* ?3 J! z  I
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. F/ |! a# [* ?1 e
( ^2 @( _2 |( U( s
初步感覺
, S, T0 D* y# b% K/ F9 o2 U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. r3 `' Q" O: N3 d+ `! \7 i7 _9 [3 n
( J2 `* M0 j9 g- I: T以Janus來看
) B* J1 F9 i, g% V: _+ t. o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( e( x7 l1 i9 mIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
1 y3 C9 }. I% U6 H. ]* q$ ~! C
& e7 ?, y0 @1 @. u+ s7 I# @所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
% {2 n0 c; t% }. m& u/ t. o' J然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
  l$ ^& ?/ [7 A' A) _$ V7 B5 V  f1. mana+2 比較容易
! R7 F$ N; `: T2. Deathblow 比較容易; [, G# z5 A" H4 F. L" s" S" I) K3 j
可是...9 Z8 E- P2 D8 p$ k+ m
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! P) s: M! H) i4 k- z3 v: a% ]7 `* e3 s  i2 B& a, y! W
以屬性數值來看
3 Y, }9 T6 Q& b! _: [V3 可叫出的 小生物( ^7 N8 P3 v, C- |% L& @
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ ?! Z2 U- [+ b5 l. f$ p7 F# ?不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 }2 ~* K: y* Z. a- D' }& D因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
- t! b/ R0 E- ^; Y5 p  q% v8 _: m& e0 {% ^; F2 z7 y7 }
以能力來看
3 W- P) G; G( q7 E( |2 K. S大家最在意的應該是這個能力的效果6 F) G' c* r& }# ]+ }' h, ^% ]
說好不好 有點雞肋( m2 q' q8 T) n
可是8 i$ ]) t; A$ A- S" O! S! i
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 K* ?2 y. G+ `3 Q+ T% x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用; W: Y* d7 n+ P/ |4 w. j2 N) \: [
若是; a% S% y6 C, B7 o2 A4 Q8 b/ _4 T* M3 t
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 {( \5 {  t2 G6 X我想會有不同的思維; k6 o* J$ u2 I

" g9 Q! c7 K& R4 Q以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( C) ^" R7 m$ l- Q7 n& n6 o4 P* ^- l. c" I* R1 x+ m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 X' i* f+ X  P" u- V% U7 r  o: Z
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! S% {/ n% l) p" [
: e) V* ?/ K+ F$ `有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 {. _1 f: W; `& g6 x我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
8 H+ C8 s) `  E/ I9 i4 {! u  _
% f4 K2 {! v8 H0 c也因此推論下來
5 F, a3 B0 P2 n! G0 q我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物# w1 S; M- f! H
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  @+ u. y$ V: p3 J+ L- O8 U

  o6 X( B: a% v  g: R- ^以上
$ w/ Y& b! k7 A8 W7 G* ]  A3 t; W5 x' ^* i
個人感想分享
# d/ S+ S& q& E- }, F2 \:")
' l9 C8 q2 ^4 |# M9 P. E" A6 z) }+ q$ |/ v" V9 ?1 @
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 C4 S/ f! A0 H. ^* {
接著要曲擊或踐踏都可以...
! l" u5 i% E* @& ^5 W6 @; c但是!!
. ~& r+ e7 Y9 [1 T) o# d& N我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
  w* [5 h8 t! r$ g' d, j1 R) T: i4 n5 y9 }
不過這是目前的狀態  C+ \" W3 W) V, d8 E# x% ]# |
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; C" n. N  P: Y( ~5 Y% x2 |  n* `% G+ ?  R, j  ]+ p1 p8 T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
  O0 e) {$ d0 s: _+ z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!" Q% Z3 G( j$ N  ~4 J3 f8 D
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ U# s& w8 }6 R

' W/ A( @& m+ P  \這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
  a2 G+ V+ }& C7 ~不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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