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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢( j1 g4 T2 O/ o6 T6 f
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺  _( [  m& U! t6 @1 z5 ~
8 m5 K: t; h( ~" Q! U
官網FAQ有人提出這麼一個問題
# s% H& H, i* {- S# j' [* eFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?! ~" C' {: [( W6 S% q

, q8 v5 I5 R7 M" R答案都是YES( E+ ?0 m' T; R- S5 X* }5 N
/ i8 H2 o0 b3 Q2 f- Z& a9 w4 k5 a
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦$ K, ?7 y& _& ?, R3 C5 q# |
就是"以後"出一隻跟死神類似的9 \" p" W) }0 q! N
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的) h7 O9 f3 _& n6 f& d; X5 a
跟死神擺在一起
7 _: A+ |  v5 G- s: O  V  _5 `1 d接著exile發動
8 b# ?$ o. M7 H5 H" I丟到這個格子
0 O6 b0 L! g! m' y+ D然後死神發動,曲擊六發動
2 A! I% V% {. Y- \* [5 J死神擾亂他,再放回原來的格子9 v4 V  C# F4 Q2 M* E2 a6 z1 |2 i
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ i! s, h2 ]' Z
然後一直拼死神的骰子把他打死6 |( }5 W3 }9 ]: B) s' ?- b# }8 H: S
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,/ W5 U/ J+ A# F, E' w, B% {5 k5 A
原因如下:: w/ Z3 u. z8 m
; C8 E$ T2 Y" @  q
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):7 G' _% B% t* F, ~7 y2 h

0 I( U& d. u  o* ?2 i, B' LSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.; ?+ l/ T2 _( z5 |
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.! j' J3 k9 |1 ~/ ?. V, m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
" z2 T8 A5 l- m7 O9 n. o6 jStep 5: Choose to disrupt the creature.8 b4 P" t# P4 }$ @! O  b
Step 6: Deathblows, none.0 e2 M7 C9 O: Y: W- f
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
/ d1 M9 j( k; D: P4 ?5 D- tStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 n$ ^5 |& u! Y' O4 zStep 9: Go to step 5.
% v9 K) a; |: N8 c0 E( Y! R7 Z8 WStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: Q% v6 T3 @7 S5 h9 o% B
Step 10: End of combat effects, and combat is done.% J: O( \  U0 R8 R& W5 p

7 {2 g, y4 t/ c! I; qThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
  }- ~0 t% g9 ?, J$ K3 D* o
+ a' j3 L. ^4 [9 c) i2 [
簡單的說
/ E+ `8 U; u0 [& H5 U5 r3 }5 t/ g2 g就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
1 }# B' j) W& t4 g這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。' t; s7 Z! [% k' x# m2 i  R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
( b4 C8 Q) R$ ?! D: r9 U
' N7 Y2 w$ d1 h3 G好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外..." R  o- o! q# C2 p# E+ v$ a
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- A3 l6 _5 z* F: E
Janus

1 O# f9 C$ S  j' b, y' D# EV3: ]# Z5 K3 F# U7 _. d: M7 e# i- U
1 4/4
9 s; ]8 a5 D) d8 ^MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
+ v" u3 z& z1 C/ ]+ K9 g9 n9 C% c% s( q9 O; x
初步感覺9 h5 ~; S$ P& b9 w: x
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% d2 f- f: g( f3 a
; ^7 Q! p+ i8 T/ q7 e6 @1 z7 z3 W3 h
以Janus來看. v7 ^' [+ J4 _( k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 }8 }& {# z& E) T! X# C9 gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.7 M! c$ m% i. X: S

& x+ H8 y) J: F: B4 W所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ T6 w  r9 L4 z% f) W) B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 I7 {+ V; Q2 d/ v9 g1. mana+2 比較容易
$ i* H& `1 V: ~7 }2. Deathblow 比較容易  |- P$ J) U, S' K) |9 J
可是...
. a- q1 _& X( i! ~這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
3 V- i# Y- g! {. v9 }, g3 E+ ]/ \7 P; @7 Q# I
以屬性數值來看
) z: g7 {/ d2 r/ B7 |# Z3 k# fV3 可叫出的 小生物
% U3 D4 U8 O* Q! M如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" s& C3 O9 W9 c  }  E( S
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
$ E0 W5 j8 y* e因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' F' [) a7 o9 n9 I; c2 D$ v- c# u. ?% i" Y
以能力來看) R# Q6 u/ h' |
大家最在意的應該是這個能力的效果( a; h5 Q! M3 v' l9 ?6 `
說好不好 有點雞肋
( m- B6 n2 K! }+ q1 K) x+ r可是) K; s3 q1 g6 z  O! ]
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上% y: W/ j9 t5 e# m0 b! }
而且是把這個生物當成初期小生物來使用6 |2 n- H$ y3 F
若是+ u; Z, w: a1 ]) J0 o1 @, t% M3 M
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
: `% g1 X: ]! \/ Y- r7 r我想會有不同的思維! r, v0 c' {* j% H! E/ o
+ o1 C3 n$ Z9 c/ h$ W5 y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- z1 J* ^( a: \# T# G1 G; {6 h

) e7 Y% p3 P) H) W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 P, [3 L1 B% u" q7 h7 s1 w1 F7 x不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc; j7 c& l" @, T( J- {& P5 d8 g5 s

( j: G* k9 J  U* C有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" e, Z1 V3 P; g& Q
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他. x- o5 g3 s2 j/ b4 \+ Z5 {
* ^# c+ L: r( L9 \
也因此推論下來
- r; j8 L% j! f我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ [7 A0 M$ U/ G( c5 v0 ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 H0 Y2 D/ n) Z# f4 }
. s  l' o$ j, q' }) \2 Q3 E+ m4 [
以上4 R- ~6 p* I6 `5 O' {* [( R
+ y8 Y: V( m; U1 G2 D9 N! C
個人感想分享9 b5 ?5 p6 {" J0 L! b3 L
:")1 L; A1 Y0 {6 o- d
( ^0 k  h- M5 S* P
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 ]3 P9 ]( u+ ~+ w# N$ I" p! t接著要曲擊或踐踏都可以...* d( f% y/ l2 O/ b- J* K
但是!!
/ K6 i0 C5 B# D; l. Z3 V! s. @我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
& S) e" R" s1 u2 x& m9 p) x; Z9 U7 ?5 B, d( ~8 b
不過這是目前的狀態: g0 i4 I6 s+ ~* g/ q. [
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
. o# K) U6 R, {7 b
# ^8 @0 M  n0 w$ o3 ?首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ D2 Y7 B; R' l* w+ V! F  v+ N- \$ A( [9 C
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!( n6 h1 H! n1 J3 Q
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
1 G4 ~( ?6 E" P" b
( ^- P! S! t/ r$ W  t' I, o9 N這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 W! t2 V9 ~6 `$ w' r0 R不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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