找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5950|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢" C* {4 D; U, _# s+ _
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺) }' Q- a7 _' y8 P; ~/ j

6 G* h1 M3 b7 @* M; m3 N5 j( `官網FAQ有人提出這麼一個問題
7 ]0 K3 j. F5 x3 c) K* @2 {9 d. ~First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
! O4 K* b" ]/ o) D& ~
6 i, U7 H$ d- V, [" Q答案都是YES
2 O5 z# |# Z5 N) m, k- J! z0 V7 v- y/ s* B8 `2 A+ q5 L6 W0 K
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
# H. B9 Z2 Z0 X/ O# G就是"以後"出一隻跟死神類似的+ u8 g: w; B. R$ \0 U
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' q2 n- D6 F4 ~  u跟死神擺在一起
. S# k  L& [* K! N4 ?% t接著exile發動7 R. [4 V& f/ P! Q% C" k2 _' `
丟到這個格子
. O. e5 ~. Z) C# h0 \2 `然後死神發動,曲擊六發動) ~' u0 P$ H' r. B
死神擾亂他,再放回原來的格子
/ ]3 m* W: K; B1 {4 Y  K只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
: j0 T; m4 N/ F5 K% D. V然後一直拼死神的骰子把他打死* h6 ^% _$ g$ i
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 p+ A" h% u1 B/ }* z原因如下:6 f1 F% D4 G9 K" T2 N) [
  M7 a) e2 o5 X& f! Y% C
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 q9 Y) `0 T, {/ `4 A$ y

# S# x  o0 M# j; aSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.: O0 A* `0 b1 a; Y
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.8 x* c& h$ t& e- P- |
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.4 b: N+ l# A. f) F/ Y, ~, a
Step 5: Choose to disrupt the creature.0 e( r) I0 v7 h( F: ^
Step 6: Deathblows, none.
; G5 U) x8 q7 [  K7 I. KStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
5 t% F4 t- L/ A5 w* |; aStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
7 g9 P! L% u5 \1 \% l. TStep 9: Go to step 5.0 ~) X  i( K; H7 A5 h! z
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
6 n4 T' ?8 g( A& g, C& i" E  gStep 10: End of combat effects, and combat is done.% h, ^* b/ g, o% B0 A
' l# @/ q! U9 Y& {4 Y  J" _
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

4 u4 g" Z; e2 s; _
- P3 y6 T+ H  y, u簡單的說
9 w" p7 ~6 E- O就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,/ m' t6 i6 ~4 Z( b
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。/ j6 I* c+ e4 S
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 {/ ?4 \5 F; a$ J0 r* S! p
- l; W( }! N/ a; _5 x2 Y
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
: r: Q' B) Y& a7 D. r+ B" M我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: _4 h' w& Z/ j( l3 a4 ^7 S
Janus

/ C; {5 `6 z! E: U2 ^6 Q: SV3. q) f% B7 A* [/ q- Q
1 4/43 I& ?6 d$ w7 b. m& Q" j, B0 [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( P3 e, c4 I; \' ]. b" N: R5 x- _' G% N& ?+ Q7 w  K
初步感覺7 q. O: y7 Q4 R
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! \. z/ w+ D! u7 f

* q. h) H0 d! _+ t& N  y! g以Janus來看/ R0 u, W: N3 @; }# q
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' q2 }% N9 w' @5 P2 y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
6 c# O& n0 I, q6 s8 M8 Q  _( B& x, O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
3 m3 E; x6 c2 L& k  }/ S3 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
' O- m! ?; o2 q7 p$ U1. mana+2 比較容易
7 V0 I2 b5 h; F* n. A2. Deathblow 比較容易
) s: }- c6 V2 i. y9 e! r可是...
  L" q8 R' f- M- T- m1 \& l這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% b- g& ~& q! W& e3 m
, N$ C4 ^& ^8 ^: U" t) E以屬性數值來看# G5 Q7 a. N, l: ^' i) _- G% d
V3 可叫出的 小生物
) t( e2 W6 y( N9 S. X" R$ ~如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# l! c, ^' L1 i( a2 r$ O' w; g
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* E5 S. c/ J# L  x8 |1 t
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ z9 Z; z: ]! \. T' t5 Y0 ^7 ]2 q
, R# a1 G( Q) }% u! \以能力來看
7 R6 j* H, S$ `+ ]: Z4 r( o8 h5 J% R大家最在意的應該是這個能力的效果: g- g: I) g( S6 G$ g
說好不好 有點雞肋# O5 x/ Z/ @1 i/ X$ R
可是
7 V- ]- f! G* @$ e% W# s那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
$ w9 a  M8 S$ m' @8 Q而且是把這個生物當成初期小生物來使用) G' A# R0 z; _# h! H7 M
若是
1 V4 s+ b, F/ w/ m1 s以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
( w7 a, Y2 t1 r" g5 M9 K我想會有不同的思維
7 }/ O, c5 j# a
3 X9 I. ]7 x3 l3 C/ T% K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理% A6 f5 R. S4 i) @! x
: F# k1 r/ }$ C5 v# ^" r/ E! _3 X: d
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' n" P" Q, O% l; F1 [$ B! K不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ j! E8 z8 _2 [2 V, q
. \" W, j7 G* b7 T1 l/ H' b, V! x有人會說, 能殺的話, 為何要驅散/ x& i' x; U0 o' C; \- P
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
1 M9 u3 w$ o* Y2 s. x& e' L& X  U, c* P+ j- k. X
也因此推論下來6 W. C, ^) L5 U4 j5 `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物0 X' W+ S) l; ~) n) }8 b- C
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物. ^1 A* j% n8 g# J
8 J$ c2 }+ F8 A$ v4 L. ^5 i; Q6 n
以上
5 u6 |. s8 ?  y  J) D
% M' f: U3 i2 z) A# x. F4 A3 o個人感想分享' S( T; A, N( U2 U# @+ m. l4 e
:")
4 g! }( M9 D- g. L; {; P# E4 }& r7 E( X3 `' ]5 p' d+ g0 s# z
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& ~" Y1 Y9 p. U8 r; N
接著要曲擊或踐踏都可以...
* _/ r7 a) G: m* Q. w. A" B; [但是!!
1 D3 [2 V4 R! f2 [0 [/ o* V我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 R! Z  n/ l) k: f

  C2 W  c: M/ |/ N. z, A8 M4 f6 W不過這是目前的狀態* K$ e( n& s( I3 L# `+ K% z
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
+ d  z/ ~% g. `" H1 x0 s0 \
" h! f: [  s5 I首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. B* g% k% g7 A; H1 p再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!9 x% ~# C' w* p& x: f( Z. P4 t
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
2 z3 a" [5 ?& _# h, }: ~& t* j8 v( U1 c# Y+ z' t! L" C0 g' O
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....) I  y8 {* i# d. }7 ?/ g' |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-2-17 03:41 , Processed in 0.030069 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表