找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5616|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* C8 m9 ]# Q/ ~; W" A$ ?6 H不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
2 Y. M* w$ d: v( i4 @/ o0 Y7 r9 K7 }) x7 i3 ^$ A  F1 q
官網FAQ有人提出這麼一個問題0 R3 L) ?+ J  U: q5 N4 h& R' v
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
+ g2 @/ ]% O) N' B. D! C" B: O0 L3 N
, ~, f+ E" a* \9 H答案都是YES
4 M6 G, o% W% W& y
# U3 b. t8 K2 U感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& f0 b$ V5 H, b( ?4 m: q# n
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 k2 k6 [' H) @+ i1 Q- I- P
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
' m4 Y) n7 M( ?! I9 k, ~跟死神擺在一起
2 ~; p/ P  {* [, q接著exile發動
8 T, [$ A5 @- f) ?- e+ ^丟到這個格子
2 [4 i" |. O; o% r8 Q* N. \* x. o6 ~) a然後死神發動,曲擊六發動8 K; D! S0 n0 y7 J7 J; g
死神擾亂他,再放回原來的格子
; v! ^+ Q" o, d4 Z2 r只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
6 `- p/ {( _2 u然後一直拼死神的骰子把他打死* U0 ], W, b& u" Q
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,& L6 `0 j5 L/ }: Q
原因如下:4 s! F; V) Z3 H6 o& D: o6 K8 _
) E1 c" k) N, d1 `- \$ r, F
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
$ T) I5 H4 n3 `; g3 ^, H+ f( @: i2 E0 n/ d4 E* _& B
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
1 A  y) S: P( r& H& `- WStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.2 p( @* c$ g' g' z8 x; T
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 S- W7 N! T$ Y, Z
Step 5: Choose to disrupt the creature.8 q' g/ K- y4 O9 y
Step 6: Deathblows, none.
; t, H$ q" U5 y; qStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.: ~% H( P4 t5 ?# X
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.$ D# h* X7 m: E- c' |
Step 9: Go to step 5.* I. O/ i+ U$ f( b
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' \: u4 H% F! S' j/ z4 |* F) FStep 10: End of combat effects, and combat is done.
; ?, D' ^8 ^3 i7 @+ n
: C# m" ~( J. A. r: y* |$ {, x0 WThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' E- e8 l/ b& a' |

& {3 A( b5 r, _1 {: z$ e簡單的說
( u5 [$ L4 R( z; Y4 Y  Q. [) }就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,4 i3 \7 z, M3 }; E- r
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" m2 T" k7 G1 z3 r$ Z3 C
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
- l' @) ?6 c2 F' A3 f) o; N7 g
# C6 z, m2 h5 K, `6 d好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
3 D: x2 U: w/ w# _+ e我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne% Q0 t0 o1 B3 l8 w" L+ ?
Janus
' Q/ F/ H' S/ P
V3
" M# Q2 ~5 @! L1 _" p1 4/4: f$ ]* M5 m# ]0 L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! X+ ?4 Q1 z8 o

& m8 k2 a6 N1 b- J7 g; j初步感覺& f: B$ N9 e, ?( P4 P) ?, W! O
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" B/ Q' b! I1 w
  c7 B4 x5 W, A# {
以Janus來看
( c+ a% Q9 v0 q1 _3 ~  t$ i因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 N5 y" G& n/ @8 j- t/ F
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.- j! M/ p) A# P7 m

% }' @4 J8 \, S8 c0 r: D' M所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* X" p6 `- W- M6 C5 ], T' P# `然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! l" y( i+ [+ V4 w+ d) Q( C
1. mana+2 比較容易8 \8 p; m7 x: M" X9 \
2. Deathblow 比較容易
( E" `, s0 X/ `. s" a8 V, O- v. B可是...
& Z; z# D8 n0 t這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
5 `' }8 i: V0 H5 F8 e+ C# n) J( C+ w+ {0 N8 g
以屬性數值來看
  ?6 u, o3 \2 _V3 可叫出的 小生物- ~5 b. T2 h' q  e+ ], a# n  C% |0 c
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
( F, A  M% _0 C: Y- |) Y! A# S不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 w. B$ v7 ^+ H1 X+ h
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' V, z' x1 k5 c% v( ?- Z6 O) V: e4 N  B1 K$ T  t0 V4 s
以能力來看
! i2 J5 h* ]+ q# K' G5 v  d2 _大家最在意的應該是這個能力的效果
/ V2 h7 f, b& l  o' [5 w- F( t說好不好 有點雞肋
6 y( S% R; g4 i4 O5 y. O  ?0 q( w! o可是
$ R$ B. K. _; {( i那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 B) Z$ K+ n% l/ O8 T) r7 U8 _而且是把這個生物當成初期小生物來使用
: V+ Q6 t& ^" H8 ?5 n8 x; ^若是
' Z1 E& z3 V4 h( S以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
5 v# y: l6 e: B我想會有不同的思維5 X: g* D2 c# T6 h
2 {* p" c7 K0 `2 x& U: S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# x! P9 S8 Q# e& k( v' W
( v7 y7 y9 X1 _% e2 e6 h
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 E+ Y- l$ I3 _9 e
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc7 ?$ o( o: \9 |( k  p* R% w

! E5 B& e3 C# Z有人會說, 能殺的話, 為何要驅散$ S( K4 I8 [6 {$ Z& [; p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 o* e" Q( y1 x  d
) [1 ?. s4 ?2 ?5 ^6 z, ~
也因此推論下來* ~6 ?* ]4 \8 U$ Z  w5 L
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ B8 q& o- k0 V( S6 b; s7 x; }; J例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
9 o7 O1 L# K3 C; V: N7 C: }2 v- W0 }( i$ Q- e  W6 r) I) ]/ [
以上
4 [% U% F- N. R. F! ?$ N  r% r* U, A& B  M+ u* T' c- ^
個人感想分享
$ v0 e+ w9 \7 n; J5 k/ _2 D:")
6 a( e5 O. M- ]' r; i
6 x: q0 i0 T) a* i[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
* k: z+ z4 ]- f接著要曲擊或踐踏都可以...; ~0 ^, i4 r( ?: a8 j/ }* K% N: ^
但是!!
- Q, i2 P# P7 Z) c$ R+ B; Y我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ A3 h- D1 B* k& R: w
% {6 O; H7 \' q- X9 u
不過這是目前的狀態
: ^7 R. f1 L+ l以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 e. d; X( [, \7 h" [4 ?

+ s$ B# l: `( U首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 `# p% [5 M8 g* q* J5 S
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  D* d) f2 l: A3 W
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。) g/ x9 v5 G+ ^' @

/ \3 N" m! n% h# b這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 T5 y3 H; k% J7 g3 S- L- J# Q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-10 03:41 , Processed in 0.039019 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表