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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- @# v' B0 w$ U$ p; ?& S
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' Y+ y( t$ j+ j# U4 S
( O1 g) l$ w- s9 Q* j; O官網FAQ有人提出這麼一個問題9 f  H. v) W4 b' |( C
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# s2 V. O- j9 D  A
/ ]! M% y8 q; {% ]( B$ I. ~5 E  A1 h
答案都是YES1 W* o) N& p7 r3 u) V

2 a8 i0 v4 h% u+ F7 P$ z# @感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) h+ x7 v; v- X# [7 [2 W就是"以後"出一隻跟死神類似的+ R3 b( [$ h; v% N% i
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
# j, n6 F7 S7 J# g9 r9 ~跟死神擺在一起9 l  W( L, a& q$ p) x
接著exile發動
' y# i7 I( ]0 m+ U7 u2 V丟到這個格子% C2 G, H) ], ?) L& ?* E
然後死神發動,曲擊六發動# V# T5 [7 L! G9 Z# _" M
死神擾亂他,再放回原來的格子
3 N# _# G$ J3 ]5 w* {只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物0 i( Z' L6 m5 s6 `; a
然後一直拼死神的骰子把他打死
  P6 ^& I$ p9 f) K0 p1 |  O這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 u2 j0 D% @) v9 P4 q% I) l+ {1 p原因如下:* O, z$ J# Y5 p2 Z& \5 g; ~

- h, I' F% m3 A+ f' V( }- ]The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
* x. _" V. m% |& J  ^! i
' V5 i' ]/ m5 [' iSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 g! G) c9 [+ t* ~
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.+ t* y- m: ?9 C& F$ Z% J
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
5 Z' t9 ^/ b; a6 m% iStep 5: Choose to disrupt the creature.  V2 k. U$ y! b) Y' x$ J
Step 6: Deathblows, none.6 o( y" O5 V6 f  F: I! F+ Q
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 m/ A& ^; ]$ u8 E% Y8 ?
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.8 q. D7 C! `8 j3 R
Step 9: Go to step 5.- J4 L" x, ~- H' S$ I
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
7 {1 F- m# k, H- }5 O5 cStep 10: End of combat effects, and combat is done.- S6 y$ a. p8 k5 Z, v  d% o
; s: R  m! _6 Q& P
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
) ]- C. n6 C. Y8 }2 J" T
. u4 F% A& R% w" H
簡單的說
* Y: e, k& h9 v' M' j3 ]就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 g2 {3 k+ O1 I* b6 \/ F
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
; M( U2 P" u% m2 W/ r: \4 S所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...5 J  F& k' o2 _- W- ^- v) }1 w
5 ?2 z1 o! \: o' W, o
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
  t% t1 G5 Q) I' s6 \) S我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
8 [5 n0 E- D6 S$ k! m2 @Janus

8 g# n" r3 G6 C$ x" L3 U! q# ~  gV3
" M! k' X5 e0 |1 4/45 K& c+ X! T$ M! d; [! n! q) g! [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# U0 L) M) S7 u: {( P
, d' H  N! e' S" M初步感覺
) H$ p2 \8 N# k) y以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus3 T$ d, N* W) g2 `

3 c* G4 k& d4 K+ x以Janus來看5 M+ v% q8 F/ @6 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
; ?; X3 P( z! H  M! M2 J, gIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* b8 B3 X% V+ K* h( f
+ w) b  U4 y( @' \  n" M: l2 \0 ^
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物) z. L. X" d; G7 l  T  ^6 ?2 Q
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
" v' S7 G1 K# n: R3 w' w% }( O1. mana+2 比較容易8 r3 Q% |( `" `+ |5 Z
2. Deathblow 比較容易
+ X7 {) Q# x5 L/ r5 R( L0 Y; e可是...6 A' z+ T% X" i* }# f& ?/ _
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' A; J" u7 c# F4 q$ M
1 M+ f% Z- {# ^& n5 k2 z1 u& D
以屬性數值來看
; ]1 ?# ]2 D; p" \V3 可叫出的 小生物% z& Y$ v" u) R6 E9 s% d
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
+ Y) ~, k$ E: L% G, D( m不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強/ d3 e# ]9 h* j4 L
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美' k6 L% T8 P! _* l' c) P

' B5 b9 j. R- X4 ~. Y! Q以能力來看
- {+ q6 U- Z4 ?! C大家最在意的應該是這個能力的效果
. U; X( w. U3 p" S' R5 Q說好不好 有點雞肋5 J4 M; t5 M) Y. j( D/ M! h
可是
8 s, y: z$ F7 a8 T; l( S0 h那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
' y4 y! T3 i( |5 |4 K% ]/ Y而且是把這個生物當成初期小生物來使用
- c. K' H# v' z% x) T若是
- F6 i: m  n: B2 I( Z以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
% ~& C/ r& Y+ u# g7 L* I) t/ C8 D我想會有不同的思維
6 k- i) v" v" K" D4 G
# O3 {; x5 W& ~1 t' }( J/ y; O以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
3 ?+ S3 K( Z1 r8 r" b) M" Q+ t( |+ e; ]& I( m
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 R  \1 b0 k6 C3 a; m  T不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ Y" }9 m" X. D' J1 i0 o& q
  [! `# C9 x# u$ S1 M有人會說, 能殺的話, 為何要驅散4 K7 b1 h, \" \$ G) P& y
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; \- C: ~+ h. Z4 Q. T1 v+ O
6 P; k* k5 K, _: G
也因此推論下來, a  p& S. [+ Y/ ^8 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; j# P) [  ]# ]6 D. E/ S( P. P! a例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& z1 Z, u0 l* ~+ G
0 v' J3 R3 n+ i4 p% ~& b
以上
+ S( M8 Z7 l8 s6 x
2 ~( v, L+ U4 C  X個人感想分享; A  D+ f( ^" g+ j. w2 H
:")) E* J5 H, D; |
- F/ |! i0 F! G; n: N
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
2 S4 {& W+ P- z2 Z接著要曲擊或踐踏都可以...
7 R: Q/ y% r, Z但是!!& Q$ _& z4 ~' {- {7 W
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
$ f1 i5 d+ S' O# F
& P  a* E6 e1 N% L( H* }不過這是目前的狀態
) J6 B4 g: Z( f) \+ ~: ^. A' {. m1 L以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. q* e: X0 L( M# b9 |/ ]

5 p* ~) R, m9 ?* y8 i1 {4 d首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,- s; C) p2 n% a8 u2 `6 |: H( X
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!! L6 n6 l, [+ g1 @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
% k' n! ]( I* \! T8 g/ Z' x; N8 v0 P0 V0 N3 P
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; m) e# `) F/ j) C$ z
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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