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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ `& @. n' o0 L5 s0 q$ q0 D: Q; k
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 g0 G% E& |9 k/ o
( F) y" R2 Q1 r. m6 E( C; R官網FAQ有人提出這麼一個問題
4 @! Y- Q- d' `. M+ J+ hFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
6 F) _% Y" Z7 ?7 t0 H
8 g8 N/ T0 {9 V2 P4 Q. Q答案都是YES
* n/ B* B. w$ ]# W' Z' Y- m1 L+ V! f: U: b" Y
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦9 `7 ]+ ~1 J4 q) O' p
就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 i0 `" M  y& l3 a當有生物進到格子裡,可以曲擊六的6 j( B) J. t5 U% t( p% |; R
跟死神擺在一起, h3 M) B% A* X" o
接著exile發動
+ @7 Y  U! `$ v2 [丟到這個格子
; B$ I; ]; ?# y, y! K/ ?8 D然後死神發動,曲擊六發動
( l" j$ i; }* ~4 D6 D9 Z死神擾亂他,再放回原來的格子
" P7 u+ |/ o* W! J$ k2 l只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
2 m5 G4 i& G! w6 K/ |然後一直拼死神的骰子把他打死& D$ e  w0 t9 ^  J( K1 ]! ^+ z
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# v' l0 H: c0 m9 Q原因如下:
4 q! [. V7 D8 f1 J0 F3 d
5 [# h7 j2 v! [) Q: CThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* e( D6 ]7 s  r7 s% T! C
# |  k- p8 r# T. ?* r  k4 f" i
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
9 ]" _- C' t/ F4 z4 m  E5 vStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.& J& ]8 K# p5 ]
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." d: Q+ d' k; ?7 ~
Step 5: Choose to disrupt the creature.5 Z( T6 `/ w) k/ w) L
Step 6: Deathblows, none.6 }: E% Q; c+ Z2 D
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 s& l) Z* P* {2 Y, K+ F7 D* dStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
, j. y3 x, D5 i# `0 GStep 9: Go to step 5.
" B! Z! I, I( w; \Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.: j  Y7 h  v. G8 r  ?$ i/ B5 v) J& V
Step 10: End of combat effects, and combat is done.3 X8 F: Y: G) w' L1 L! w, ^4 J% J

1 |) g! w- g3 V( O2 ^8 G2 RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ L" ^1 |# ]8 ?2 L& \

9 ~5 \% _& V  {  W- j8 C& }$ t簡單的說
5 k# F! W- Q" X0 i: G. S) M就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
8 |) B3 `/ Q; g' ?4 x5 U* B% z這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& W0 ?/ w. Z! l5 m  Z) B8 b: L+ L
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...0 A4 F+ Z8 x; ?4 n# A3 `% f5 X* B8 r
2 v3 K( a5 i+ [# P
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ t! o9 l8 i: _/ E9 e! p8 o  p我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne7 o" L( p! e8 U* R- L* g* h
Janus
+ q! l* m5 B  S* L4 i% D) |* n
V3. y! U4 @1 E+ q
1 4/4
% e  n  R3 z: |7 xMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' c& H9 T1 t$ F" D: C, r) O+ Y# k- K+ i( ]% R  G
初步感覺
: O* W( @! I- A$ z- }6 A以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 R% w' s* D2 V" A' R
( m8 ^- @+ O! K. u3 F7 \; A- [以Janus來看
" D" t" D( Z$ g1 ?, h, o因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, J8 s: n; d; f7 YIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.# J' O# M0 Q$ W+ E2 Q* P
- t3 d0 H3 W8 j" v9 y) u
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物. s( h0 k. E/ F" x4 o1 A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
3 |5 v( i) z( p) K- D4 a+ S( A1. mana+2 比較容易
! H" E" |0 F/ q6 r5 x* ~9 W+ X/ F2. Deathblow 比較容易6 M$ s1 G; e3 e# N* a1 q$ h3 `- o
可是...
3 Q, F$ K: E2 ?- g+ j. y5 ~這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. f, |" [8 c2 Y

% k* o' @: a0 k7 J以屬性數值來看
& E$ f# `) D* i( P* k) [V3 可叫出的 小生物: \" D* r" F, s& j  P
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 W0 Y  N. `0 y不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
5 n$ t& [# q4 b! L$ Z  z/ z因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美. F, Z" N+ Y# I' W

4 O6 ~7 Z! W9 V3 q以能力來看" _0 f) C0 ~: h8 o& J) q
大家最在意的應該是這個能力的效果
$ N- L9 J8 v0 ]' }, G1 `說好不好 有點雞肋4 d3 n0 M/ Q% C% e$ V2 c! P( C
可是
3 V/ s: v$ V% o" g+ h那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
8 Y+ ]: f5 t' R; L1 _而且是把這個生物當成初期小生物來使用$ K. ]  b$ r) m
若是0 ^' [* ^; b/ b% H; W3 T6 h$ [" j
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 s4 q3 w$ ~, |
我想會有不同的思維
( Z8 E% k! M! f/ [  y9 }$ a
. \  z5 J& L" h" V& T3 ?6 j以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理# ?4 G1 y4 C* c% p, T' `

$ \! q2 A# U+ T4 \+ c其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )2 U* @4 G4 ^( N# ?: D& v
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 ^3 Q- V5 R5 z1 q5 Z' S

5 k' [5 x; }1 y' L4 i7 I1 r有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! `. J% G" j# ?我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% J! s4 X6 ]; M2 e! ?

* B/ C; Q. x& o; E' f7 f也因此推論下來6 I  ]9 I# S$ D( k
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 o( W; V7 @' X3 r8 W( P
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
7 ^8 Z4 x) B- m7 e: D# e
# ~* Y0 q9 `' O3 J3 y- @+ X3 O: @以上
; h: g$ n6 A7 w% M
! C/ N3 ?' a2 B, |& V個人感想分享) O" i, q" H% I
:"). K3 y" y, b3 |8 A5 J$ g
6 [; g3 y" b- J5 {9 M( ?
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
" x# c$ f+ `7 G) z1 [9 h接著要曲擊或踐踏都可以...& O- e7 N/ F% u: C+ R; I  h
但是!!# X# B) o& @6 i. `# N) k( ?
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: b% |6 ^- h; o' t( ~: u! V# I) X, D5 U& B' t3 c3 s7 F, P1 |; f
不過這是目前的狀態
' n% L+ }( U0 T; w5 ~以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:. k3 t6 o# e/ P  Z  x9 ^1 @8 R

  {! S: H$ b: I, H5 K! |' Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
' n+ A4 r( a( `' \# h( m再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
9 s8 W1 b) ~$ |- _. c1 c/ F最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。6 N- [/ J& g0 D2 R% Q

- W( @4 p8 L8 g, T, x% N7 e% `這樣聽起來,好像更讓人沮喪了...." r$ y: B8 f% ^: X" F
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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