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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
. d, z2 O7 U- E不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 u1 w* v* S$ T5 [2 \, O6 ~; x7 G2 R9 o1 Y8 N
官網FAQ有人提出這麼一個問題
* w0 j6 D& R0 `: w0 \) q; pFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?4 `3 p- e4 p" V
: R/ [0 Z2 n9 p4 o1 v
答案都是YES9 d/ m, G  b9 F. U  [

" P& T' ~* t% Y6 j# [( C感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 j3 [2 R. ?6 {$ v& u; G1 [9 G就是"以後"出一隻跟死神類似的
- c# J; _2 ?3 z4 [# f當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 E. G' x# D5 z' i" F4 Y跟死神擺在一起
1 m1 g! D5 t; x6 S接著exile發動
, I% F4 \3 |: }丟到這個格子
+ }- F9 d4 l& Y0 `9 Z然後死神發動,曲擊六發動/ E) S, V9 x& |( N4 U- P! n8 F
死神擾亂他,再放回原來的格子
( |5 l9 a" T2 ?& W! X只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% P" @& Z* J* m& d$ ]  x; ~然後一直拼死神的骰子把他打死! S/ M, ~7 F2 r" _0 v
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,! l+ F+ u+ _) B7 _' Q' o
原因如下:
' q  D5 `; T! j5 w
& h' t. A9 X' `" tThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):  q! n# S. C! v) j! C1 q- Q

7 Z6 K' K0 G2 q4 S- h) i! D8 aSteps 1-2: Choose attackers, roll dice." f9 N( L2 ?+ l: F8 c
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
7 Z- q' L5 s1 EStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ A9 U+ ]% e  b/ R& C  _
Step 5: Choose to disrupt the creature.: _- P/ n5 B2 `6 S
Step 6: Deathblows, none.
& W' S, g  n3 U3 rStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
( ?# c( b  b5 q* g; NStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( q0 K/ N! a# i; q" {Step 9: Go to step 5.
4 m! q8 |$ o! V: p; {0 oStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
+ r2 \7 F0 ~* Y* Y; Q) W  q: m/ m5 e& sStep 10: End of combat effects, and combat is done.0 x1 F8 ]) u) T( Y3 K/ z

% s$ r4 C7 b( E1 G' \+ q0 YThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
7 T$ V  g( i% B/ t9 E( m) @" b
* W' J2 i: W* N0 ~$ i* Z
簡單的說: q7 o, _( E/ L' R0 H
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,. n2 E* J, H  E  N( D2 A
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。  B8 x& T3 D  @
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  ^5 p% J0 F6 g! ^& b7 v. U
& T, w7 Q3 {- X8 q, g7 x
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& H" f4 X5 h) r. c8 [* |# ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne) H) g! O3 C: r4 {# V
Janus

% h- F5 N( _3 m+ t5 HV30 J. p3 }9 x3 ?! U6 q- |1 o( V% g9 Q
1 4/4% Y4 ~% G7 Z+ ~& n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
' a7 A0 S& }5 t2 l$ W# n! ^) Q4 S" q
初步感覺
2 f- B5 K9 F# A4 `9 d2 j以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! x! [5 C1 K* c0 H" }
1 S; p" v0 C* ]; b0 q; u以Janus來看
( J, x& D- t6 ?( a5 X/ }因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' P7 L' a( m% A( a: `If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature." _. r/ A% B, K4 @5 T  [; H, Q

% W$ l( V- M& u% e# ~) E所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" T( v, i& ?- }7 ?$ @: ^
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢+ j. ]  v/ Z! [' _1 ~- R
1. mana+2 比較容易4 _2 z: p* _7 g, C' k; [& \( c
2. Deathblow 比較容易  O, `, h. i# ~8 z# q) S
可是...3 F0 r6 [  r! o7 Z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ v3 t. m9 Y  T9 P: {; Z

+ _. U( B& _& G. v以屬性數值來看
+ _3 |# D0 }. A# zV3 可叫出的 小生物& B- Q/ S: g& z$ F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 f; T% G# ~6 S/ r: v& F7 I9 i
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ Y2 g" P: H6 ]  P. n- F4 b
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% M: c# X" z: {# b! _" J
* I+ ^4 v! ]& W6 A, E, A6 G
以能力來看
4 o% s" A& a& `' h! v% d6 E* Y7 A8 b大家最在意的應該是這個能力的效果
1 i1 D( n6 B1 {1 d% H2 ^7 `說好不好 有點雞肋
1 J, c# A( }+ n! }& i5 I可是2 n3 M% [9 f/ P) G' r4 }0 A
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上2 m$ {3 [8 m: ]* E. F
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
) Q' k% n; V: W1 D$ V0 b/ Q/ Z若是
# q7 u( I. r2 q- ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
1 o4 q, d# @* l" o* N3 v* C+ i我想會有不同的思維! D8 Z# X  a' s1 {* z
6 d' s* E7 ^, [2 \, B
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
; F& X2 B# Z" `, E( d- H' j( W3 W; z: M8 U& Y: j0 W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
# S3 W2 z  j3 u2 W# g  \- j  k不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
" ^3 S- Q! L2 p' ?6 y) e  y. m2 }8 E0 H  }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
/ w' I4 b. P/ e  Y) C: T1 [我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
* r1 @$ J& }, d' Q8 g2 F, d3 }
! R4 L9 `6 j4 P& |% b7 P7 u" v' n. G也因此推論下來, U$ h. J) a  U4 o" i, U
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
" F; R1 ~% k  o% _例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物/ c2 P" q3 }4 n  P

( c! r- a8 h! f7 m- v+ S以上4 v+ h- d7 x. `; y! H* x0 u
) J  V- ]" C0 y+ Q- }/ K# J3 H- X
個人感想分享
' b4 ~7 T9 y2 S# a+ V* W:")% m+ |8 x5 u, {4 G, m. i

( o# U( V$ N1 d1 n* V$ R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打: \* T3 Y( o" w+ e2 f+ g
接著要曲擊或踐踏都可以...
: k; [' Y2 }  s" ^' p0 Z% Q但是!!" F; i: a( t( G9 N' }
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
: @1 U. r; O$ S2 m9 o$ P; X+ i0 n) h+ S" y2 p
不過這是目前的狀態/ x( i: ?1 a5 a* m6 H
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 m# a4 C6 h- f$ [
' q5 h$ N2 a3 K9 v
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,! @" `# m% `* G
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
% |/ p- A  O9 t" n最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。! |) z% M7 A* n+ }; y

: S7 m* y/ |! Y$ d% Y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....9 A" A9 [/ w0 M/ ~9 @' v
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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