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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne* r M" c+ [' I; G- H! _3 |
Janus1 o* b5 j2 }$ v; V! I3 H# Q
V3
+ H6 W: \ ?$ U3 ~5 B1 4/4
$ a6 x( f+ [* ?1 z) T1 O) qMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." s s5 x' l9 ?
1 J4 w" }) z, v: h, f& l# e
初步感覺: D6 B9 D1 ^2 v
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus" y3 @# J- \9 D, U# l$ R1 e
+ g! t% _2 ]3 N' v+ o+ g6 Y6 X3 S
以Janus來看4 a1 v5 A: P& u& _7 }$ _# |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下' i7 l" z) E- O6 w, U6 s6 d% I4 z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ U9 H! j. z3 R
& @# r; C! u" R1 a. ?3 n" b3 w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物4 P+ Z0 q O8 x* w* p1 I* U" _: d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
2 m( r0 M! R( \" m2 @0 Q! u1. mana+2 比較容易
" [0 U5 M. m! g" o2. Deathblow 比較容易3 L& A' F L6 i2 v, J9 [
可是...
( ~! ]1 E! ~$ U9 U6 g' w* X這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了4 Z7 w, X0 u3 L! Y, Y
0 j, Z" b- {3 ? A6 C% B
以屬性數值來看
6 `9 m3 y$ ?+ n; ^3 u' @V3 可叫出的 小生物1 G: a" Q+ T4 E5 N
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ K4 d- m. u/ j- N0 Z9 N( |
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
* ]4 b5 B) e0 t, F# J, N9 R因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 C7 T( Q0 ^1 l* D' j7 |
/ H t; Y$ r! i8 L8 o以能力來看7 \# m+ {% I) s
大家最在意的應該是這個能力的效果+ P. s" w! ^$ ^1 [: O. e7 k
說好不好 有點雞肋
, g h; Y) \# G可是
W. N( w! f5 T2 k" T' t那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 K, F; h0 S- Q* Z# d
而且是把這個生物當成初期小生物來使用5 n( ]' i- t$ z+ C: u8 K4 k7 O
若是
5 z. C3 s$ M' f# Q/ {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 \5 b" y; D; F9 W9 E; L
我想會有不同的思維3 g/ r2 |) K5 K |) h
- ?. b8 m6 O6 p9 b/ P/ Q! N
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 {- U/ a( ^( {
( {4 Z. I$ d! x# @+ i4 f# h4 E
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 O8 \3 j* `' Q" \8 ?+ P不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- r3 b) q2 @# H+ [3 v" c7 ]
0 q) Q6 j/ {& d6 D/ u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散! _3 B! W4 T O- i' m' V2 I
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 J" C8 W3 `% x3 G
' p+ J7 O4 `1 `" K2 B也因此推論下來- U9 Y$ _- Q! W( f! r, t$ `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 q$ R: T2 h+ t7 K0 m# w
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 u& W) s7 z. f I, h, ^
: o& [' d( w; }& _# d4 d5 t
以上/ g" ~. f" ~! B) }
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