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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
9 j' ?) @5 P6 k- b9 l8 C不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
* d- t) {# G/ a) M; J( R; w! d! Z8 E9 B% y0 S2 g
官網FAQ有人提出這麼一個問題, E* h3 u" x+ x" S3 t6 \" ?
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?$ t0 e  u4 m! D2 w( ^

. T! Y; H5 @: u( O6 ^2 q7 Y答案都是YES
5 H* ?/ n* _% z/ p9 T* O, a* n% L! E7 i1 {
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
8 k+ K7 Z' O+ G6 T+ e& ?. L! ?就是"以後"出一隻跟死神類似的# A( Y  a2 v8 V+ ?  X
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的. I, \& W# q6 \
跟死神擺在一起
) }1 Y# C3 P1 q接著exile發動( S, O% S3 t# I% T+ [9 ]
丟到這個格子* X" k) G+ Q" R( j9 t+ p, O/ h7 p8 S* k
然後死神發動,曲擊六發動/ i5 ?3 y2 g: A# `; T: u
死神擾亂他,再放回原來的格子1 R. l+ L% t# W2 L; o
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 r3 {2 r$ }) R$ V' [2 P5 E
然後一直拼死神的骰子把他打死
/ ~( Y" Y' |5 H) y" s/ {& u這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
4 Z$ o2 V) r* V! Q  Z0 b% Z原因如下:  z+ u) E* U2 i( A* d

  G: [4 `* W, D/ S1 S. ^: dThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
: L# N& V) W# |; ]4 k; T2 }8 z- Y6 q5 H+ _9 ~
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.% ^: ]; @  s( U# \9 k, [% m1 g
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 Y- \: j1 j2 F4 P: `4 J% [3 V  jStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.% d. E2 I8 L  ?+ F; J) p  O/ q
Step 5: Choose to disrupt the creature.
% K* g0 P+ _' k2 w' q5 HStep 6: Deathblows, none.
& j+ M' Q9 w% o) `" k2 uStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
) o; a$ t  P( D% |Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 `8 i7 `- }) MStep 9: Go to step 5.
# H, a2 z5 m* O4 a; b4 P* L% H9 NStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! Z6 X# T* \0 j4 E9 m5 I
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
" t4 P( p+ f0 M- y, _/ b
* z9 z1 {* _2 W- v9 O  SThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

8 |! o$ u, S) d1 L1 @6 ?  A1 O
. j; k4 x7 R- ^) s0 d簡單的說
1 K0 a6 J3 Y9 [. g就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,  V. _& |( f  k/ z
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& @2 ~: R* {6 c: B9 _5 x, |
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
8 e8 J9 }( T+ l/ f7 r- |9 p
) O  e5 o' @( x好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
( q/ y9 z1 N9 S# A我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne" z  o  }9 P5 [( {
Janus

5 }3 F! Z3 z8 r! R7 z5 y. u+ nV3
' f, A$ r, i" P1 ~' {1 4/4
6 `3 k" g8 @0 {+ n0 x8 V4 UMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
0 f! ?% n% B. M7 G
+ p$ m" Q& S* s% L5 _5 f; m初步感覺
& _4 V% M* I8 g4 `# @) {: O. p! a7 l3 a以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 h0 V7 a6 P& K" `" _( [. t: `: H! @+ b/ r! A+ \3 t" q
以Janus來看
0 y+ E0 l3 k1 A! ^% K! n因為 生物驅散或消滅 的規則如下4 `2 X" W+ ]/ r8 _" K
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.* f! c% `( e7 |

0 b2 z, y7 f, C7 e0 ?0 _: q' _所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
  [5 U! \# u0 x3 @" L' q1 }) M然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
7 W) p) \4 G7 U; d* ^: r$ H1. mana+2 比較容易
' \  w: ?) `3 d# L2. Deathblow 比較容易
* l) {% U8 }9 i# N! L: W( u. O可是...! i, l) V2 N- [) o, C5 ?6 V4 N
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了; Y7 T& f! q% r
. d# Y1 L+ t+ u( s4 o
以屬性數值來看$ K! e3 N1 i# m
V3 可叫出的 小生物
5 l8 }7 t, u5 O+ F; k) H1 z& N" e! d如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! R9 D& _* Z! W6 O' P
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強! p5 q9 g" t/ N8 F: C8 Q
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 b6 C# e2 R, n

! f2 P+ E+ ]6 X8 i# M以能力來看1 Y# y9 n, J# m* Y3 S) f
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 t% x, ^3 ]" g5 p- O說好不好 有點雞肋# c6 u& n0 k) V% i* K
可是
0 I6 A- J2 p$ J2 e5 X那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. @- B) M: t1 \( P6 K: [9 b2 A
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
5 f- K* ^! z0 {* ~+ o! I8 {若是
( E4 ^& @9 F1 R# K( [/ y" u4 M: H以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
; T3 M, L+ Q$ K0 k- F, q* w: j我想會有不同的思維( @9 j1 e  p" p' ]2 `
1 f& J9 m! c) \* e+ ^1 o: P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( V3 b( P1 f+ q1 w3 \0 Y
' Y% l+ p- j' U* ^' z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 A! F$ b' ?9 t+ c0 \不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
; e0 E* g# Q( ?4 N( w9 i3 w0 p6 K- p9 F
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 a* y- N, |8 H4 h+ i2 d$ e我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
9 V, \7 n; R$ e* ?  a1 [. B
: h9 ?% U7 |* @  p: ]! {也因此推論下來" o5 Z$ y6 t+ N( r3 N" T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物. h9 A( w" h5 s8 T# H, o: o% ^
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V9 u/ C3 u2 [' g% k  C/ q2 X
# q0 a  P9 R3 e; L( A以上
. R: M. L6 P& X# f$ Z
. A% D9 ?: Z$ o2 L個人感想分享
% L9 y: ~, a% j9 l' e1 s' v:")+ S% [1 A1 u7 V4 N/ H

2 f% I4 b, F0 G  o' U3 B; ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打7 l+ ?/ E! m! i) n7 ~" h
接著要曲擊或踐踏都可以...7 h0 N% U2 [7 }" i* ]/ H( ~
但是!!3 z% V& H2 Q7 ~8 U1 J
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
2 A- o, C/ k0 }9 D' ]  z/ c2 G* L/ p9 a( H' m$ a7 m) V
不過這是目前的狀態
$ p0 N# k! J  Q2 x2 |% L2 X以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
8 P2 w) {$ K9 U" [' j* ?  G* c; T3 m% ?5 j+ v; x; @/ N6 G
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑," H* w# f; T, X1 m& q8 n
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 j( C6 [  i: |  }, k
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
6 `" _$ b) x6 k; c* T4 R. O" R* l7 X- U0 G+ ]- e
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....+ t7 X; m0 U! c
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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