找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5462|回復: 7

[討論]Exile

[複製鏈接]
發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢9 n/ t' ^6 o+ R9 w  W
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
3 X# c  j# U8 L/ G( F
* a( T9 |/ U! G8 F5 t0 F2 I官網FAQ有人提出這麼一個問題
0 t2 O3 _" j; @8 |  wFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
  i$ B% D- m- E7 Q1 g$ I
' Z3 v" a' I( l4 N$ J) R& ?答案都是YES
! C0 Q0 @! P8 c% h0 Y
# k1 P- ?/ h9 M( V$ t3 [' L8 X2 Y' O4 U感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 v5 [3 v) m1 r# M& V就是"以後"出一隻跟死神類似的, R* e* C. {1 }* ]7 h7 J& z
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的/ U2 z$ j0 W, n9 T. a; E
跟死神擺在一起' Q, P' ]4 S- C9 U. m8 _0 ]
接著exile發動. ?$ o; g! }" k! `5 {
丟到這個格子
+ j  P4 |9 ]. U3 x然後死神發動,曲擊六發動
, j( _/ m6 L5 q: j; U$ Q死神擾亂他,再放回原來的格子- Q2 j/ |: R$ S( a2 p! h4 b  k+ N7 ~
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物8 [6 h# W# T# k8 D; R. G9 i1 f
然後一直拼死神的骰子把他打死6 k  q( W4 N& Z" o3 l  G" r2 Q! S
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 q. K7 `) j, j% L& I! W
原因如下:- f: D$ K( u' n* U: [# }0 w

2 h" q" x6 Z- M5 NThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
3 `/ U& y* ]4 q8 K. N/ m
) m3 ?) t0 F, v. \1 g8 m3 @) sSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; k8 X/ B/ \/ m* s% n2 t) jStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.  s2 [* X6 K! D" u9 k
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.. ~* a" y& c' G4 a/ w
Step 5: Choose to disrupt the creature.  N( V; {' e2 }8 p4 i7 \
Step 6: Deathblows, none.: v4 K% z4 v5 A: T
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.5 n1 n7 B7 n5 Z( l0 n: ]8 \
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( D; a$ _% ?' v
Step 9: Go to step 5.
* `' M0 ?5 E8 e5 LStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( s& X) p) E7 w: ]
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
7 N- @6 R: z* T) F' j4 U- h' d" W, Q, n1 K$ b) R0 `9 W( b
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
' y. D! Z3 C3 b
; K; N/ e5 w* X; J4 n+ q% o# ]: @
簡單的說# v1 U- l+ O1 K, R  R- N
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 E# Z5 Z( l1 q5 ?$ l; B, m0 Q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  N+ C1 J& K5 I: X7 i所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( W' _) ?- q1 c& |" K/ i
8 k+ K* y) Y. d; f
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) X5 R% i% w, T/ Y9 H# w, T( O
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne: J' e1 v$ p. ]7 ], e' I+ G
Janus

4 v( B. S- I1 P& T$ T, dV3  C& \! o) B  }# x
1 4/4+ z0 X& j5 z6 B8 D  i' P- y
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 g& W- l$ C) F9 S) J: V( U, p( z  U( h* M5 F( u+ l$ K6 C
初步感覺
1 t% n! }' k. \  N) m3 B( ^以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! x/ o; R3 h6 b+ w' x9 @! k
# m3 E1 c/ |9 N1 \以Janus來看
4 u; x  e/ j! {# j5 Y, `7 W+ \  ?2 r因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 u( q$ D5 c2 w) G
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& [: l* T  ]# }" P8 Q, Q
" C4 x4 w6 l# R7 A# ~所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物/ S$ I) i. @* L7 u
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
: ~# p7 D; }: @9 g1 d! q( c# C, P1. mana+2 比較容易9 J- v0 z- K9 T/ T! z% v
2. Deathblow 比較容易
- X2 J! S* O3 U3 o- w1 ^8 Z' u; [- A/ h可是...' H1 G3 f; t1 }" j4 `6 l; U4 }) T
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
- U# J$ D, U! J* d, ~/ p5 ~  U; d) W8 W1 U6 v
以屬性數值來看
) \6 d: \& r' B4 u* p( r7 H8 j! FV3 可叫出的 小生物
! C% j  [; ]5 O: p, r/ F# H: v如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了) E% {0 l# F2 y3 u+ l7 D% F
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強4 H$ ^" Q4 P* r3 V
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  p/ \, a5 P, n/ e
0 _9 t. v. {8 s* X9 y以能力來看8 D3 t" q1 o2 O! B% f( p$ K4 e
大家最在意的應該是這個能力的效果$ c# M% y2 i9 f) p$ V+ q3 O. w1 @, l
說好不好 有點雞肋
4 U* T" k6 ?  Q+ F) B可是
4 W$ b# r5 y1 h那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( B; }8 B4 e- z4 f; G- t
而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 m2 W$ S1 n5 ^* x' y+ t
若是
: {/ J% F% K) {以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
) \. {  u% G* H; W' N1 Z6 e我想會有不同的思維% V5 l1 c& p/ B" N

( f; M( k. B# D& U+ o以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 a, d6 g# s# S) o
- Y5 t, H* G4 I/ {, V( t) H
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
9 H+ b" O2 F1 O# c- j2 x' o; L不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! K' z5 j/ S% [1 ~
! J1 b: l: R1 @9 Q; k7 a  x8 @有人會說, 能殺的話, 為何要驅散/ N* \* |& Q  m
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, p% i/ @0 X; b' T' `  D

' s" F9 P# \" z) n2 Q3 f1 I也因此推論下來( y$ \' c: ^. E  ~) b- L/ `! T
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
+ L/ z& c6 Q6 W; R/ h3 p; }! n例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! v9 w  V! {- d' h$ ^
) t" Q$ j$ M* e
以上; Z/ Q% s8 }5 p1 g

( o0 N& n* D$ t5 M$ G/ i0 {! l個人感想分享
: W# I" g( U8 m4 Z) V:")7 X+ z4 f7 H% C1 V0 t: d6 I
! u, {+ e- J8 L6 Z- O  p1 k- E
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打# z' l2 }/ X, g. [
接著要曲擊或踐踏都可以...# o) h# [5 L8 p  ~( S8 m
但是!!- F* O* q* l( p( q( r: y5 n
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....1 b2 d& m$ n7 y: P3 W0 g; E* O( _
8 v& B6 h* L9 @6 R6 {( V, S
不過這是目前的狀態# f+ y: H! R. ?7 G4 d- j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
; ?4 K, w# }0 F: F" e: k' M7 S0 s. R% g! E' ^8 T1 z" {
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,7 @: m- l8 N: G' o
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ l: w  u' J- J& ~' u; V7 X最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 w8 S$ t: B3 H6 S) E" ]
, n" H- _8 X6 c/ ~' \9 h# O. |
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
# [: p% Z/ B# [7 Z2 d0 D不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-8 04:16 , Processed in 0.030115 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表