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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢- @$ y1 b- B& x3 S7 o# C4 W4 n
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  f$ }: z9 u- ], O" B5 f0 W) t( I/ U1 U
官網FAQ有人提出這麼一個問題3 c. Z5 i: N) }9 }+ X, Q% H, U+ |# X
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?) k1 d* j/ ~" P, L: H
, z( x1 ~& E4 B6 r: D
答案都是YES
. E3 F9 T* I& `; c  D( u9 d  C# d% Z) c
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦( {2 e8 Q' ~' e& S9 i  B4 O
就是"以後"出一隻跟死神類似的& f, b6 `3 b% l" u" C* J; T- j
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
9 ]" D$ ^3 s* F) C+ J: Q# A/ A跟死神擺在一起' U6 U" e- P" `! y" a2 I
接著exile發動
7 o1 Q3 \( P$ v/ k* @丟到這個格子+ T! n& Z% ~, a
然後死神發動,曲擊六發動% A" v7 X* v" u, x' Z- _0 d
死神擾亂他,再放回原來的格子
' A& A* d( |7 J6 G- i) {' s: G只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物6 L! H8 w7 Q+ Z7 ^$ L: p: H
然後一直拼死神的骰子把他打死
+ m  f: g- ^$ e: x, ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; X  m8 O) [9 t: T3 g! d' f+ s0 t原因如下:
" m7 C; X( n4 u) B. Y; s- _* t8 b. s2 Z7 Z7 x/ p7 q  k
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
1 Y; \9 q, m0 ?* A1 ~) a5 \) m: g& J# j! [2 g
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
( J' g2 G- C! L( U5 RStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 |& A9 T% |4 D# b+ sStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.1 ~$ m; f. [" x$ }0 _: ?4 T
Step 5: Choose to disrupt the creature.2 P3 o( B+ Y7 u. X0 n5 }! a) c  c
Step 6: Deathblows, none.) P, }' o* J. {- X. u2 W
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
% k1 r4 `$ [" P: w0 f( y# yStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.& R, ^3 X* I! h$ x! b4 y
Step 9: Go to step 5.8 i. t( V+ M4 }! S
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.$ V( T. }$ L9 c# L; }; H
Step 10: End of combat effects, and combat is done.8 h, a2 x% }- Q- k; ^. g
, R3 y7 h0 L- i* C  M
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
3 Z3 a/ p, H# ~9 s
+ j* b' }; j4 B; g& m
簡單的說
6 ~6 g6 K# u. T) y! z; Q7 h4 I- R' V就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除," f! F) E1 L! p
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
- G: }% D* M' |+ y9 @# t8 }所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  y- f- Y% c; u$ R9 p: ~3 \# o! `) z7 f/ ~- n' d. t* ~) W
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...) y8 b$ a( L$ a) T, p( y1 R
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne/ T- W1 c% b  I# X, O
Janus

5 g/ H: {. K8 ~- S7 L6 TV3  [1 X) Y, i, s* K
1 4/4
: m: L0 U, d% rMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
* n% e6 D1 I# U6 z; W" o* R" r4 G, M, m' L
初步感覺% c1 n9 ~) u) |( O+ ~$ H
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 Y1 d. f" O7 b" Z2 t" Z) z7 _% O1 Y1 @, {  W
以Janus來看$ g  g7 n4 Z, W
因為 生物驅散或消滅 的規則如下% d6 O* h& u. {; ]! X
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature., s# _- p* g: g8 c* I& _. C

; P- ], Z8 Q' d: L0 b所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: Q! @5 Q" i0 l' f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( K4 U$ R0 \+ U! E% r
1. mana+2 比較容易
" U+ M  O6 A% k. o2. Deathblow 比較容易& G' F2 n! B0 y8 t
可是...
5 `9 |" W( s# M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了8 T$ t2 F& {" s

: v* T: z" U+ X5 l, v! [5 x8 v. J以屬性數值來看
# D2 `8 K( l4 H# s! E  l2 uV3 可叫出的 小生物
# K4 ], ^$ [: C5 m; u9 K$ w如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
7 ^4 p. `: ?) f% `: V6 ?* U, {不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
+ {' K2 }) M' H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
8 G0 X+ R  w6 v! i& r1 }8 o7 D5 f& W" _
以能力來看) A7 S5 G( t9 Y8 P$ T+ P
大家最在意的應該是這個能力的效果
. v& Q( F6 D6 L' _  B( @說好不好 有點雞肋: _% ^! p. x1 c1 a$ d0 Y
可是
* s, z' }; p$ n- e4 e3 r那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
6 S/ T# h5 Q. p) @. P" @8 v6 U8 F而且是把這個生物當成初期小生物來使用# J4 ~) N' k, q& \
若是
+ P3 M! D& h" [% x! y以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" P( z, b. I# u' V% w8 S
我想會有不同的思維
4 `0 {5 ~; U, I& h5 \
+ f% Y8 F* m: D/ B  v( ?" R以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ u/ _$ j, ^) P9 c7 |8 `+ ]& z8 y# [! h& W$ S
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
7 ~! X! Y0 w; v6 a0 Z4 V6 ?不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 t& o8 Q* X) R7 e

( h: n0 t8 \% n$ W+ z# O+ G有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! z# G4 T" f- b' J. o5 W我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他7 N# B$ g2 d$ D2 c* v) \5 [
( n7 y. q1 n8 L  S
也因此推論下來; j% q/ A0 ^5 N+ _* V
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物7 L8 J& i/ T$ H/ T7 O0 F! h
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物* N& E2 Q7 G; d' I

- d; l& `5 A+ r" n9 O3 p9 m7 s; L7 I- c以上
) _5 f3 j8 I1 o. o5 X; \. l5 A& z8 o! x
個人感想分享
: b; z4 r6 _4 d:")
. f0 p6 {0 e/ \/ d, @, U% O4 X3 _9 W& S, ^1 \/ x
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- c: K- M- }4 k4 }. y$ N& Q) L2 X3 \接著要曲擊或踐踏都可以...+ y, u& t, I0 h3 k- V
但是!!
3 J& Z" M7 t, X6 F我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
+ w/ V& Y. w6 i. C/ B5 B$ }5 z+ h/ K7 o" D$ S: }
不過這是目前的狀態
: N6 j$ G6 Q: V: L8 x2 z# _6 _以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
' a: w$ Z+ `; D! A3 t
- E( s: e$ r" @# c. Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,8 @+ S, f$ ]8 q9 B& W$ W
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
! ?# m, f" B  i: `/ A最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
4 O& q6 I& j0 S- _; F4 z
' _; v& h6 C, S, Q- Z# ]這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....4 `$ M; {9 K' k
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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