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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne- T( I, h2 h" {7 [$ A
Janus
/ u' Q$ y6 `5 W' Y# ~: k4 BV3! x' f8 U# V9 R& z( W" L) I/ ~+ R5 |
1 4/4 M4 n: f/ [1 a7 d5 ]
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., K5 v# v; E8 O- p1 j6 \
9 C. E8 _7 U4 d& @9 c& {" x
初步感覺
1 H4 m c! R7 G7 ?7 I4 Q以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus- ]9 q, L2 u! F5 E* D, ?, J7 s& J
0 v6 }. K# O1 H) u
以Janus來看2 o8 R# i5 ?4 a7 D9 K
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
) n7 v$ T' @8 N# j, {6 qIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) n. E) O8 S% b: N% T% z8 n( }7 ^
8 p1 T: P8 J3 A) r( H/ w所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: y8 a% L9 @0 G3 s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! _4 p$ L% F8 K: w/ D# |: c1. mana+2 比較容易
, n8 a3 _2 [- x- N' d2. Deathblow 比較容易
( U& m1 k5 v( A+ \0 a可是...
- |* I7 G" m* S% V8 j這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
& v3 x! Y1 h8 X, Q+ C! U2 {* L7 N0 Z$ t! C& b# R
以屬性數值來看5 m* u' A# H2 p4 d2 z. K3 |' ]
V3 可叫出的 小生物% s* U. S" Z$ Q& p; |
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了- h$ B$ w# D; L5 j# J
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強& W6 l# O7 p" M) E- r* {5 t) d4 }) B
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) m/ k; Q: o7 B" S
% m+ w( \4 Q1 U8 w O, R5 D6 y以能力來看
" K: B* Q, J$ d: @% J7 p$ n大家最在意的應該是這個能力的效果
5 k! J: o0 |5 X# m I, D說好不好 有點雞肋
/ b+ t. p! j+ N$ Q" A# d可是2 k: ]9 y4 D8 o* Y4 Y- a
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上! z5 n7 K) m" Z# u$ T4 R, v! M
而且是把這個生物當成初期小生物來使用- w9 A# U! Z/ h, a9 d8 c! Z! v
若是; l- s, u% j6 z6 [( \5 A, W
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 P3 e) r# l8 X) Y8 y
我想會有不同的思維1 G7 S; l7 T5 s# H# q
3 M1 V# u+ ?8 L5 s以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理/ z, }7 P' L) d. O/ l
+ h& R0 @( ?6 x6 i9 y' Z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
1 I# o* z/ f/ X0 H7 R不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 t# j4 T' X2 }: w2 `* s0 C4 |; n0 u( g( p$ g' j7 }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
: g U" A! I3 b" A我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 i; r3 _" w/ z& y0 s% u5 h) z
* I. \* _* g, `# o- Z9 j! D% h
也因此推論下來. f% y: F2 l3 q a) E. ?8 `
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, J: H$ d# x1 ?+ L
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: Q( ?9 u. m7 Q( L+ Q
& T1 ^$ y& ~! g# `以上+ s8 P, U. t+ X0 ]
a& Z2 w8 w* q. P7 B- F
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1 X4 |- N o9 z2 o* f:")% |8 l+ ^7 M. E r* Z: M+ O4 J S9 k
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