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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
) ~, `1 s8 _, V6 [; _" h2 V8 T) e! XJanus% [7 i4 |% u" ?" y) C5 \% X* B5 C4 n
V3, y, U/ }- n4 V2 d. H9 W9 Z
1 4/4$ Y n% O. x9 ~2 B) a) i" z: @4 `4 Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# | Y) h$ v% U
( W4 O; d5 R- E8 g8 s初步感覺
1 Z2 c) h8 ~( ~7 ]) W3 t; K以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus9 l4 K( {' V5 J, y
# t) Y. |7 v" ~' M% T9 L+ r以Janus來看& e; y- }& s- V! v4 e! i: M
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( e4 C/ @2 N" |; _% K: a6 zIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
4 M, T3 X3 D1 P, j$ k& n
. {7 x% l7 v2 t+ v所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物! V& l T4 i0 j& l4 U" E* K
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ r( [9 R* k6 W( S0 K7 f. ]) Z, ^
1. mana+2 比較容易
1 k' M; r" ]2 H2. Deathblow 比較容易
; f2 V% M2 j: W( J L5 i" X可是...0 O7 v o0 Q; e, s0 g" V& d. f0 P
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
4 L, o0 U* @6 O1 N4 z' h" ~* i, J' l2 |- L' D% g
以屬性數值來看
( Q' Z% ?" y2 ~' P9 YV3 可叫出的 小生物9 _3 y+ t4 u6 E2 i2 J/ n
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
6 l" V+ @" x2 j3 H/ G9 m不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
0 s0 P0 y, E: c因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: n& F' ^ z! n2 r5 C7 H: u8 n6 B8 }. l6 q" z% H: W
以能力來看
8 e" X. j% t1 }; s& i" u% {大家最在意的應該是這個能力的效果1 p' _* v' g: X/ V# e3 A
說好不好 有點雞肋
( D% D5 H6 _6 ?可是1 }# N. c1 h$ E+ ]7 X
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# V% F9 ^: a( u* a+ ?6 R
而且是把這個生物當成初期小生物來使用. U$ ^% S* }2 A8 C
若是+ C& I8 G; d' G" C/ X& j' Q
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用- x# R/ d5 l: u/ W% D( ^' D3 ^" l, F0 ]
我想會有不同的思維
1 ^4 E6 n8 Z, E4 @+ c$ p2 K# [1 k- E4 K# ]/ ~1 b! p' q) Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理2 u- d/ e6 T6 f4 S
! K3 g% h* j) z3 C4 C: \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
e) ?2 T+ v6 X9 b! g8 B* j* K8 a不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
6 Z5 Z2 `- z- m3 C
: Z2 u! z$ o; J& w$ W1 |有人會說, 能殺的話, 為何要驅散+ p6 u4 S3 ~; O& }7 p8 H
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
: j, \7 j3 _5 K; C, H. J/ H X& q0 j. y$ y4 y$ G& k
也因此推論下來; y; B7 Q+ s" O/ m
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 j! L, h3 e) G+ u$ \0 [) K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物! r$ M( S, f! X6 A2 y3 U. g4 a
& X0 N' z2 [/ q9 q2 e0 L# ~* D
以上# _" `2 t+ n1 X! @, `
% Q/ X' O' d J5 E: o% u* f! Y$ [9 \( `個人感想分享4 e, _4 B! j) _$ O" I7 [
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% I. S/ D3 m, ~2 w0 f& u+ K6 ][ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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