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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
$ A* i7 c0 Q+ |3 ^! ^% r& rJanus
; J/ T4 w- Q5 b6 h0 ^4 nV3" ?- q8 o) w/ ?5 ]' e
1 4/4# ]2 _3 Q6 A9 b' n
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# h1 P3 \3 i, m2 M* f2 }
! _) ^$ W) S; z2 W( z' T. z) O初步感覺, G9 V# N2 `+ M
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
' g8 Q% T5 G/ ^- U& ?) H$ S& y- _$ P+ |, N) u/ Z6 Y( y) e+ M
以Janus來看3 U1 h C9 {: x# v5 k
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( H0 Z7 z6 \0 {: z- u( IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) n* z8 y: ~8 X# S! g) _) ? N O! I
' A$ P1 V: k7 R# I) I1 o5 |
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 v, g6 b, H, R8 M
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢$ ] |& s! p9 P# n+ g8 |9 p3 D
1. mana+2 比較容易
2 |9 G4 }5 |- G* B9 i2. Deathblow 比較容易% V' q, }& ]2 ~( }# e
可是...9 Y/ _; g( a5 V2 r% w
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 }2 f8 E& c' k# A& N
% [/ j* A+ Z, z2 {以屬性數值來看5 V) c6 ^; V% p; B$ w8 E! n9 a
V3 可叫出的 小生物, o2 m k/ m r1 ]1 O$ \2 j8 {
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了" |0 G% G( @5 X/ s" R d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
% x- k( G6 } q! z1 I% |8 t& H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ n7 a/ N5 Y7 @4 y, ^* L2 g7 j0 L: j' g* i
以能力來看
/ T; T! A/ e5 d. r( d大家最在意的應該是這個能力的效果
* d, n7 R! C0 N* ^: L說好不好 有點雞肋
4 g# t7 \5 s( h) e% ]9 |可是
2 V# b! Z" b, x. X9 y6 d" M2 g那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 H, S+ z9 A1 T( }而且是把這個生物當成初期小生物來使用
$ [6 o4 i8 G; x- ~ B& {若是
" v7 u, Q! A9 _6 |$ v t% g) \以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用1 H/ V0 O& z0 Y# b8 I! q' _
我想會有不同的思維& S" P Q2 U- c7 e& K J- X+ W4 W1 q
' h& Y& | T! t6 O/ @
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
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+ j) `: J, _. Y v, \+ b- i( s6 I其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). O' O6 C' N4 P, V2 M$ k
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( h, u/ Q& i& p) z. U4 j- y
4 x4 _5 m4 w" V' X5 z" |" E
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 }( w+ W* x% t9 F1 ?% J: L: p
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他6 w6 Q" A7 T# c. n! R
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也因此推論下來8 H9 y" J) M8 G: {# s
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物: j" L F# X" s' L7 _
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
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以上* A8 X, ~) e0 n# [
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" u; d5 K# O6 Y7 B+ {:")5 S3 K3 u: ~7 O3 r) [
4 E h4 C3 N- l7 [% }[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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