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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
* w" Y, r, Q, P7 c4 I4 ?' H' k8 TJanus
8 W. Y! m# y# }7 F. ?8 T+ @V30 l5 E. g. w9 ]. E! `5 D6 p8 z
1 4/4
$ ^8 m) w6 B g& gMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.1 Z) X& N/ s) q2 G9 B
7 G* z% h9 J2 Y" W7 I J$ w5 P! |8 ^初步感覺
, l. C- p8 W0 M5 H以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
! r7 j; j4 A" E1 T" A" M" P( g1 F% s \) j2 [$ |
以Janus來看+ c+ @ F1 b! X
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
Z, l- y1 N( rIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.; I4 s$ \6 |: d( [- r
3 y! ^$ Y/ ]7 s! r: Q所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物2 F% J7 y7 `/ v- O2 Y' z' u9 a) n) j1 N
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# y2 E; G! w$ T& y
1. mana+2 比較容易
: t& H2 l( T# B7 A2. Deathblow 比較容易
7 d8 Y1 U3 i! @) ]2 ]可是...
4 L0 V. L% y, t這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
* @9 i" Z9 v* u! y4 L1 J+ k5 F
" A& b3 S' |7 d7 o* \6 k9 R以屬性數值來看
6 @+ D( ?+ C4 d2 ~. p/ O O- MV3 可叫出的 小生物
/ Q2 r3 @# _. w" V如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
% g" H* I: D' n ]7 K$ n6 _不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 ^+ n, g! j% p& ]因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美! w6 W1 U" t: G3 ~- Y; J
% ^4 l# \# B, g
以能力來看* K! h% Y f; A
大家最在意的應該是這個能力的效果2 V! B. X$ e8 E6 R2 r" K9 ]' o5 e
說好不好 有點雞肋2 }. o: D9 n7 g4 |9 _1 I
可是1 ]. ~- b' E- P* t* j4 r, ~8 f
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上& U/ }" B) _ l- @. V5 G Y( H' Y
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
2 {( n* l3 E" I若是
7 }& g: F2 A* Z' n以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ n- v0 V" |: b, \6 i
我想會有不同的思維
\, U9 b7 S0 u+ J$ m% \+ ` G! }( x: r4 O: E+ I' R
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
0 X" T- D) l- e( p0 ~6 x! ^1 l0 j0 o! F+ _, }0 o) ?0 N9 j' M$ {
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 H7 n$ F! u& X! u( L不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! i5 Z/ v$ h) o6 V2 M! n0 V
. M4 R. e, H; G* Z" L. x) C3 a有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
5 r* B7 [, l" T F7 r% z/ N6 s我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
, ]0 U* r2 C2 l1 D+ u. M" s6 P& I+ N! j! P7 c
也因此推論下來, i1 u8 Q M8 K6 Q8 [; p
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物, D3 v0 l$ u) C5 z8 {5 T
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( H$ f9 f1 B1 A6 j6 e/ I/ f% y, F# u+ b' \1 k- f9 Q8 n
以上2 \7 ~& D9 Q) i
9 q8 V$ {7 g) t5 p8 m, T" ~
個人感想分享/ u- P. r1 l7 V j- a' j9 |
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2 K: o) _6 M* v5 J[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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