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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
5 O- @, j# @# ?* D$ W不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
' ]* E. {3 U, \$ Y2 R1 g9 v7 L! f, f' L3 B$ s" n! D, M
官網FAQ有人提出這麼一個問題
$ E; B4 j9 Y+ R6 PFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?7 X% n' @; s+ R2 C0 p! `# k8 L
! E) E* D! w# C- T3 `1 e6 d) Y
答案都是YES
6 G2 x- L7 ?% A# }+ C/ O6 N
9 j+ h, t# N( T% k% C" X3 A& H感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦  H3 X3 f. u. ]! R' N* O
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 a; u5 O0 b4 H1 P
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: [& @6 s8 G2 T4 |2 t. m
跟死神擺在一起2 y) X! |& R- X
接著exile發動2 z0 K6 A( Y7 z6 d
丟到這個格子+ @& g. e+ h; N' V# A  F. S
然後死神發動,曲擊六發動  a# t: \0 R* g$ Q/ C4 a% G: U
死神擾亂他,再放回原來的格子! W/ i% d* Z/ I9 {/ D
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物* U+ r% b! R  d$ U  R) N
然後一直拼死神的骰子把他打死
7 n4 Q+ \3 g% d7 t  j: T# U" ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
& T9 v2 D1 D, B原因如下:
7 k/ w+ h  _0 m! A! Y; O6 R8 h9 h
! D& w: I! ]2 J, v: lThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
8 d6 S6 k% k/ F
& ~& P1 V& [; v3 _( jSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.$ H8 ?3 {) a0 f% [3 v
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.) P( A: M: D0 E2 G; v  ?
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.) q# {+ U0 U& `4 _; P* c% J4 k
Step 5: Choose to disrupt the creature.( {! d" N/ R' s
Step 6: Deathblows, none.# i$ _' x7 \2 G2 b# T
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 N, Y7 P* \5 B3 `Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ t) k9 `, d9 |$ l- ^9 V# E3 ?9 I
Step 9: Go to step 5.
  W' d8 z" V* t- a# D% w! kStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! ~- g0 |2 U1 Y
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
/ @8 U: ~+ q6 I7 u' \7 u, }
# @6 y# l8 O. [# p$ U" ^$ RThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& R8 c6 L+ b) I8 o5 S( B% L/ e
/ U" A" J" k# z; j' E. ?2 u
簡單的說! }9 z' v4 Y) [5 O8 i
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,1 C6 q1 a/ S% k, N/ h% e
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。2 v; z& z/ O/ l1 B
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...+ J( e8 R- B- {- i# i

6 A, x$ |5 G! m- B. w  j好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
+ o5 w$ f" T3 J$ x6 B# z我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
# B+ n& ^8 ]; J$ `# A$ gJanus
* q6 ^: C. E9 Q. l! W7 ^+ p9 l! i
V3
3 A9 K& L, q5 x  W; L0 F9 V1 4/4
/ N" ^  W9 `% z! s4 D& n3 sMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.! J3 C% P/ ~/ a, g) v
6 \$ ]# U3 L* O' t" L
初步感覺
8 w; \% i* Q: H2 Q) L! a- V0 _( D以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus( H% p. u9 F! p4 T
7 b6 j9 x9 X9 Z/ g; d
以Janus來看
$ e3 ?1 Y3 Y- v5 u因為 生物驅散或消滅 的規則如下
  {" Y! z1 y0 i( m2 A" X  ?If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
& E" ?, r8 t+ J3 T) D
# Q! E3 I/ F% C  \3 Y- A/ s- M所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
* W. \% F" w) n) l8 a4 N' E6 U9 \, R然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
6 Y& S& y) O) a. D) Z8 @1. mana+2 比較容易* a# M2 m3 W- N" p: w
2. Deathblow 比較容易
, ?. w# |" I) l5 a可是...% j. d6 O8 X' K( T5 @
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
) ?. U& V1 _$ r3 U! ^& r
& e- M' G* |6 ]2 A5 q( O以屬性數值來看
9 Q1 \- g1 a( r+ N8 IV3 可叫出的 小生物
# m1 D- z$ _7 L2 J9 h如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了! c; T  {% a4 l( r
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) ~( c, }& u1 q' U$ _* e3 s' i5 m$ `
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
* V) A- k7 S1 y
2 h/ K. O( D5 e3 s以能力來看
  b# h# [( A+ W* |% P$ h' Y大家最在意的應該是這個能力的效果
$ Z. E# f6 T3 z+ M7 e說好不好 有點雞肋4 J4 a! I! P8 b' s" G
可是% c4 k- v0 e! E! I) `2 `
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上: K7 g, F* q# n( u4 u  N
而且是把這個生物當成初期小生物來使用: [6 o' @. ~' o$ z1 S0 K, d, H
若是
) d" W* R6 l# t5 G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用5 P) f2 S: v5 O
我想會有不同的思維( u7 a9 l+ Q. n% P, T3 _6 Y. S

  e5 M" n: G* |以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理! |( ?. e: v, Z

" o) }( n# {/ t5 a6 z其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )5 ?) t3 O/ j, s/ E
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 D1 A% h: g) \$ D' X$ w8 N( x0 ]' g0 m
" R0 w) v' _- U0 }+ v7 f& }! ]
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
* C5 h+ P- Q, Z: W4 A我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
- D+ {6 b7 v, \) o+ e( V$ R6 O& m4 `; I2 H# e8 R1 m* J* S. u1 F% A5 z
也因此推論下來
5 Z( P' f5 _" B3 L8 ]4 |我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
) \' ~8 G. L( x/ E2 z例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 |: W8 y2 m5 i* w* D
4 @. D# y% d' t) _! r# l7 U. j
以上/ O2 u" K9 i: y+ }
' m6 b/ F2 C. i+ Y9 ?& d; b
個人感想分享( k3 o: R. V- N/ g4 ^
:"): v: y8 s2 K, g: f
  Q' s! E! S/ i* s( X
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& f4 F0 u$ ?/ B, Z: _: m* c4 y* Q
接著要曲擊或踐踏都可以...  c4 P+ T% W& H. k# \3 M
但是!!& w; Q! a0 ?& ?" p  U; k5 g9 F
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....( d/ i+ W2 ~6 c+ }; \& _: M

# |1 v- t+ J" B& N8 T不過這是目前的狀態
7 U+ k' j+ T6 D' I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:+ n6 s7 z; E1 F( [

' r- G  Y. o- O; i% o  R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: [. u: f7 J/ ^2 d
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!& h. y* B0 r7 U. C) W
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
! L4 ~$ Z" `- R8 ~- J7 x0 C" c4 j5 U/ A  |8 z2 f* s2 W& F
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' _. ~6 Z3 o9 ]; ?; v不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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