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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
! q" }( X' ^+ f9 U: \. B0 zJanus& G( n1 z& w# }
V3. e- \$ }% V3 x" ]7 v6 J' P
1 4/4# H) `; I0 B0 Z, r7 X9 V" g* ~
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.. B" q" V$ x* E* l" K, w& x
' m" c; U9 z. ^6 m+ J初步感覺
2 X9 e2 a, c. K1 V# F/ f以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
: z7 W5 U9 s/ Q+ U% z$ [- X c/ n, }# d
以Janus來看8 g8 W# Z3 k+ |
因為 生物驅散或消滅 的規則如下" D0 `* c/ V( L) C
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.6 D6 B4 N9 M/ |5 d, _$ Y1 y+ e
" P( i( b" v0 y
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
) m) h+ S! E4 W. l0 F3 s然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 B% F) `: z5 S+ u4 C. x) x4 |. Y; {. F
1. mana+2 比較容易
' M# T2 d: k S3 b& Y9 i7 u+ O2. Deathblow 比較容易
. `4 N2 I2 O3 L( ?1 M) i" g可是...% T6 [ w% p4 c& p, N9 z
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
! k; J/ a$ I% p- u) q. {6 B/ ~. m& O6 o* u" U( r( G6 v
以屬性數值來看
T- U# l" `& e$ k) L! _( {7 {0 B4 mV3 可叫出的 小生物" I- Z* l/ e# {3 f
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
: D' r+ u6 O. L1 q$ v5 w) R% A不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 c( n* K- y1 u& B, g# q4 n0 H- a! C+ i
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 N: N# t) d0 d5 K" `
. x) W' L0 C- b以能力來看# X s+ m# B. q
大家最在意的應該是這個能力的效果4 w* I# g; R; e; ~$ s( K) ^
說好不好 有點雞肋6 B5 J0 n* u! m1 x7 f
可是5 ?& v) n/ [; Z5 R1 M
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 ?5 D8 T0 J' \/ V% r4 a$ c6 W; o
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
h6 M4 T7 p) I若是! v/ a7 S# a% o) r
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用% ]) k* V! V8 a: q/ u9 n
我想會有不同的思維5 {2 C: a6 i* \6 p' u& h2 R
* a4 ]1 `: K+ k% l) ^以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理) U+ D: P) R2 G' E! @- H
5 o4 ^4 X) b) Q/ M9 W其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
5 C& X! X W- k c/ X \不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc% w* Z5 w" G+ }( m% x
* f! h( x( @* V3 C, A有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' s" v# N# I2 U9 w) h: D* j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他 Y8 O0 Q/ y6 t
; j: }( c( c/ A0 r' @: ~2 g
也因此推論下來" m; h; F: r, A7 M
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
' [4 ?2 J) O8 n+ |1 }6 G1 k例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物 a2 K) S4 C( F$ X3 s
, L- v9 v6 ^, v* w0 Y
以上
# S8 D' {% P7 J) S9 P1 G7 {# W. X) H* ^1 l& J* ?
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$ s" @0 ?: O. y1 U8 E, l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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