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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne& ]$ r$ u/ I- b& ?5 }' i
Janus1 ]$ O1 B, N2 L9 \ s
V3; d* u, q& t2 p$ \& j+ D
1 4/4- P0 a5 {6 \- A& N
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
( B3 T& ^ a! y& p, `8 @9 p2 m6 D2 v; `0 N4 D
初步感覺& m0 J% |1 S. W+ _ q8 y) q
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
* q) ?0 [0 X' N" g5 [" s3 L; T, }! k$ `
以Janus來看
" q) n6 O: |/ M! ]: t! r. s, \因為 生物驅散或消滅 的規則如下/ c# T8 h& U. Y8 [7 n5 U: b
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, \* [' ^3 q6 o# ^4 d8 ~6 } U- A5 v. Z: X- H% p
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物& A& \, C7 {7 R! A
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 L: V" \" f/ \
1. mana+2 比較容易
: @4 Z3 @5 e4 [* [8 L& O5 Z5 W1 K2. Deathblow 比較容易% ~; d$ j! Z- |' B& P
可是...
( I% A7 a* r) U' G/ K這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 V% \8 u9 f6 @7 T# T/ {- O, N
6 J9 E8 T& }; k; u# [( s2 v7 w以屬性數值來看
: Y- z! g! \% DV3 可叫出的 小生物" E' t. h. e# D% [
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 d+ \1 W& N4 P/ n6 r8 Y& B不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
' R! s) v" r5 ]6 K因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美3 e7 g( k. B! T* V$ s* U6 x) P: t
+ c7 }6 j8 c7 o; M1 E8 B
以能力來看
$ L7 ]' _# L0 Z7 l0 O大家最在意的應該是這個能力的效果. g9 p/ Q5 O8 ^1 b G6 U$ |4 s
說好不好 有點雞肋% f. a ~! o+ {' B: l$ m
可是0 r+ H5 ]+ S8 \8 n. m' T& ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
4 R4 ~ [5 a% b3 i而且是把這個生物當成初期小生物來使用
/ h7 K4 c4 y# w) ]6 t) {8 h若是
/ a) A7 e' [7 r3 d6 g6 c以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ q6 m, e" ?4 o7 W# E
我想會有不同的思維2 R& f7 \- C: a! s
B4 g) q4 f x9 w6 F4 F9 Z$ w- h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理' a2 T/ @8 X/ E
7 D; b0 k8 B6 X$ v( T3 ?
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
0 J9 x! Q9 d4 S" w7 b( E+ |! c# G; d) G% j不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
$ Z9 G8 b+ r* T% U* ^3 G, `* d* Z" Q* i+ B. @" N4 I7 i
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散' n. ^' \) n6 p0 C4 [3 ?
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
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也因此推論下來
6 X( \ i% O' x$ E+ M, e, v0 C' k我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
1 O9 ?+ G4 ]- [0 A0 `; h" v) Q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
, a* N1 y1 o1 X
) M9 ]) i+ O# h+ n, y% |以上
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個人感想分享9 R0 j$ G" @& d) _' v8 E7 [
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