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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢# g' I2 y! r7 P+ d( j5 |0 [/ m
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
: ]; }$ X: ^; k' e& k3 a: l! U1 M+ _9 A
+ n3 r: m! z- X8 e+ E官網FAQ有人提出這麼一個問題2 R1 ]% z9 A1 \
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ F" R  e2 w0 F8 y' K1 V2 _. ~& u

  F. Q: r! a* d- G, P9 W: {答案都是YES
. h, Z( a# ?: H7 g% I1 a) ~, @8 j# P/ X( X7 e
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦) `1 t% g" n$ r( i
就是"以後"出一隻跟死神類似的
3 t2 O  s1 `9 v3 Z3 `當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. w3 s. p; `# ~: V4 \5 y跟死神擺在一起+ m% B/ E# a- w$ j1 d- |
接著exile發動: }0 A( a6 M: v3 f. J
丟到這個格子  S9 J& w# p$ W2 j- `$ G
然後死神發動,曲擊六發動
; S# o2 o7 |% g9 C' ^* J) P5 m死神擾亂他,再放回原來的格子3 {0 G9 x- m: n" P" f. z. p
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
$ C1 |( o( \- v然後一直拼死神的骰子把他打死
3 R% x9 f0 h1 V; d, A這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
$ {" P+ ]  i! Q; W4 ^1 j( \# R原因如下:
" o; H& A+ u9 J
" T) w4 T0 M* l/ v2 {" sThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# |/ I# C% T( s

9 [5 w2 b# s. u) X' o0 k  pSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, n+ d1 L8 L# ?; FStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.. B* w! N3 O8 T& O# s5 u
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
- i1 T! y% z2 P" Q. ?, e* `Step 5: Choose to disrupt the creature.
7 `# i( w0 L* s6 q2 c; Z6 B; HStep 6: Deathblows, none., H, ~1 s! L  Z% m! ]
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( m* N8 D  U/ q/ X0 I* {5 \
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was., @$ q+ p- P9 f% E( m) u
Step 9: Go to step 5.1 D6 M% r1 u* w6 K# g* n0 s% R3 n
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 I/ Q* H+ x% c. `  K/ LStep 10: End of combat effects, and combat is done.$ ?8 Z6 h7 r$ E9 \$ ?- S

# @0 F5 n1 ^6 t) P. L  Z3 H7 M$ dThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 X& S- Y) v# a

7 g8 v. t3 t7 v8 d. R/ m" R' q( W簡單的說
- ?, c# ^+ |( N: S2 K7 h就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" j8 x8 P" W( J1 q$ n! t7 c0 ~這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
  A7 W% |6 P4 r$ a8 ]所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...' i0 J' |1 Z; m+ t4 b: |$ x

3 x2 U. R$ {( U# n$ v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
7 r& m, Z9 Y/ v我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne9 x5 x+ ~  d9 @
Janus
* [7 @' r* H0 i. S4 O
V3, f2 i' ?- w% z
1 4/4
: w+ L8 V& ?7 ^MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.8 X7 Y& d! }1 I3 y5 x

. l3 v' H  g/ D初步感覺
& v6 S+ M8 h9 c4 d2 M以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus/ _3 }. a3 O7 b3 f' O

" }* i9 c- ~3 \5 {' N以Janus來看9 q- H/ t% ^9 r- S' s/ z! T1 c
因為 生物驅散或消滅 的規則如下8 i. _: X" N  _+ g  u
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
  q' G+ h8 c% g% r% ^& G6 l) s5 G) U, K! C7 }2 _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ \. g; ?: {1 W% x7 p
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 n' H5 v& h$ d
1. mana+2 比較容易- @, c/ C: E; \' B" I) P2 G
2. Deathblow 比較容易
8 a- C, r4 m5 N+ w) q0 h可是.... ?4 U( [: c' `$ F; E! M
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了7 k# x, Z, f+ a: v3 R( p
3 u8 f/ S$ b1 Z
以屬性數值來看0 @, @# n) q# y% ^
V3 可叫出的 小生物8 Q+ ^9 S% s# Y* c1 g4 P
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
8 W( T& f+ b- U  G+ u! j+ W4 k# ^不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  _$ H7 J$ \7 G% @1 S6 w
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) f$ R" P4 i8 T* h% E' N" t4 o0 e, ]) h. \: P. Q0 n7 ^5 c
以能力來看
7 _0 b' E1 @1 N0 R6 W8 [" t+ t4 @大家最在意的應該是這個能力的效果# d2 a4 v) u) ^
說好不好 有點雞肋
9 s; C" c  K2 S# p9 Z( I- D5 z4 R% @可是* j, x8 V+ I5 N
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* f) L9 l/ Q  B* g' N* V6 j而且是把這個生物當成初期小生物來使用
# B( v& m* e) Z' n/ e若是
4 A4 E0 Y! }" M. i, y. O以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" k  c. ]3 Y4 ^/ r6 }" U2 e/ X我想會有不同的思維4 z0 E7 A3 E  Q- E& [2 E! `

! b) \4 }) `$ q7 Q4 d7 E/ |" u以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
! [* U- T1 r- F' y& H" G/ a7 H+ K& M5 b1 R
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )/ L/ I/ L2 e7 i7 g! R  U# j8 U
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc9 [1 T3 a) }# [: X) ~

4 `$ @- t1 r4 X& ^0 V2 Q' X有人會說, 能殺的話, 為何要驅散1 k% D! v% A2 O/ j; G- x0 j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
9 c; N/ s2 f* M+ p6 l  T& Y
: X* v1 ~7 d, P1 |3 Q+ M0 p) |7 J) R也因此推論下來: W4 g' j6 Y; u& D
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物9 {; J6 z- h# s9 _$ Y8 G( k2 o
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) u" W- o6 A9 J  w7 w3 X
2 Y& b( o1 `0 p/ F- d" L/ [
以上3 U4 Y6 E8 f* u, b4 k, I  t& R

( `$ q9 C" j1 o7 f' x個人感想分享- N1 f* N  j/ H& K0 B7 F: Q
:")
) u" ?" l9 u* V* {& Z
. l: K% W6 i6 q2 o) H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, z3 A8 |3 E, S* [7 {- y接著要曲擊或踐踏都可以...% j4 ^# w5 c) v2 k+ M+ E  r( d
但是!!
7 G! Y! n# q, {! O. k我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....+ N' S& A4 G4 X

3 b$ I  ^4 U- D! Y/ E不過這是目前的狀態- i6 z8 U4 R# e2 E) _
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
# v# v/ |3 o7 }4 _
* m) [* ~" }* p* d. H首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# p& f5 F: P$ E) x" m7 }再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% S+ E, k( {. [' @
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 Z2 ^0 J. p+ w6 h/ L

  w5 J) ~5 k. _( \2 d5 d1 j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
+ K' B5 m9 t2 U! F3 O0 `# q$ H不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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