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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢: x6 M- v8 Y7 B2 ~, G& _' f8 a
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺; @/ o; N9 B3 W' {# T0 i/ q6 M

' {3 a- s. ]# M+ l# B8 u5 @9 I官網FAQ有人提出這麼一個問題* Q6 w' M6 m! }; r6 I, X2 x
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
0 V8 Z, s4 F" @! U+ [2 F% y0 a7 u# F3 Y* K- Q" N
答案都是YES
5 z- B7 X, N: t5 _! h. P6 y
9 \' ~' D5 u/ W) f: E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
+ j$ M. b1 \; I( p8 J& k1 X5 `就是"以後"出一隻跟死神類似的: J- }. y" X4 n, M# K! b
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
3 {/ O! @, D5 h( L$ T4 d: S1 N$ Y4 k跟死神擺在一起
3 @+ I" J9 Q/ }  L8 Y7 H' k接著exile發動
! }: n1 w( u$ c6 G9 K0 J8 k. R丟到這個格子. c/ E8 `4 f: B7 F
然後死神發動,曲擊六發動. B5 Q; m% Q# ?/ I
死神擾亂他,再放回原來的格子( R" i' h; _% E' x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ d, b" H# K4 J* l! z& R然後一直拼死神的骰子把他打死
. A7 x, W! S* A$ M. s  a這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
3 X, P# X8 ]1 F$ \原因如下:
/ N: m6 Z6 f/ J0 n7 Y2 d( o; }/ f
; d. d  g* C( q, y$ eThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: j* c5 K7 Z6 k% g6 R9 Z+ E
% e; |* {! T. v9 V
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
2 I# n; x2 ]. @6 c2 NStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
8 ?8 f3 x# O8 j0 s4 }9 b$ f; M+ {Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., }+ p  u* y- C, K8 W& x
Step 5: Choose to disrupt the creature.
: x' E3 Z$ L8 _7 aStep 6: Deathblows, none.: J, Y! s( X! R& H/ o% N% g
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.8 z' w7 c8 m! f8 U
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 j" h: ?7 @6 e: [+ {4 i6 ~% N# |Step 9: Go to step 5.3 X7 G/ L6 W2 G/ Y$ S, W2 S
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.( X7 M/ X- ]) x% z2 i8 |8 b/ r; E
Step 10: End of combat effects, and combat is done.) \) D4 h4 y3 o* d' p

4 u. v4 z( k- w2 }2 G+ kThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
9 y9 h$ e( {( d8 v* N/ @$ p
' n% N+ a9 l1 H: [8 k1 K
簡單的說5 @5 c$ x! o: P( A) v
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* @! T% r; m* g2 y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" Y! {4 E$ I3 l+ ^( B$ y' c- h6 o所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 P& F/ o: \+ w( k7 y. O2 g2 v9 i* L$ Z4 F" d6 p
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...7 h# q# {" ?* ~
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
( |3 t# C8 P1 T' }9 R6 D5 m: hJanus

) n; r3 r% m8 M) vV32 k$ M% q4 D- a/ C
1 4/4( M5 q6 _/ K" Y* v: L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
& c4 ~, Z1 j" m' L8 m$ c7 M; G' {2 ~/ j# T" R0 v+ O* c- w9 L7 Z
初步感覺
, e! L& g+ h6 S& O$ [! @以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus: h$ y- g3 n( q9 b, E9 ?* a' j

. t$ f$ Y# m$ O2 }# v以Janus來看
& k4 a  h. ^) q6 l. t0 D因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 X4 |8 G$ C. V+ I3 hIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 i. U% D* V" q3 O( `

; b. _! ^! b9 b; M4 F7 `所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
5 J5 M+ t. x5 F1 }" a: f8 f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢/ S- n; H5 r' ~9 W9 U
1. mana+2 比較容易
9 ^5 T. y& q/ @& b, D5 c, z- w2. Deathblow 比較容易8 F0 n. l. w4 d7 P- F& D: ?- W
可是...# m& e3 b% R, W6 H
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
2 y- P3 X7 A% G- |9 G; Q) H  F  q& V4 D: H( T2 c
以屬性數值來看
+ H8 u% k: K, ~, rV3 可叫出的 小生物
8 K1 T) d+ N- }3 v! h如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了. i8 d7 h3 B9 `; K- c
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強% ^1 m  Z; s: b  p! H2 M
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% E3 M1 R/ [: A$ ]' b! y. f

( z+ M% p, F8 b7 B; H) f2 B6 f以能力來看( E. Z3 M& v8 H# [# [5 u
大家最在意的應該是這個能力的效果. A( {/ \7 i6 g% L
說好不好 有點雞肋0 V1 J# d3 r" D+ r& y9 x- f+ i
可是$ I- P6 {4 b) Y9 B
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上. A  d# D! L  c" t) E7 w
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
9 T: C  ~5 [& _! E+ P若是
3 ?+ B( t0 o; R以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用) M" K- ^" |* G
我想會有不同的思維
, L  E% w, z; Y% e/ F( o
& S( I6 |8 v$ v/ j$ b: h以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. ~9 b) Q/ @+ \

. E4 W& j) h* O, H其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
: a: B  i2 M9 r: u; U不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 f$ _) g4 R! J( I8 l8 a! T% Y0 ^3 m9 T
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. ~" ^- o" b: t) C! |0 r. `
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
$ Q: d3 R! ]5 A# p) c6 v
  \8 M- a# ?- A. I% r1 ~( t+ [也因此推論下來
; w" r6 F) D( C* k: A) p4 p我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物' O" N, V& t1 P! @0 F* R' p  t- R- V
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物, `+ ~  C8 g8 q/ j
3 y( \4 c. y5 L# d2 Z! u% ]) |
以上3 `; K$ P% V! c) X
2 F5 v3 q7 }* _% n# A" n" W+ M
個人感想分享6 [2 K# D& `* u/ l; X6 X" X, a: T
:")
8 \2 b* X! q6 n  ?  C* e! W$ r
& c' J, v) i: c; e0 X[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
8 z: V4 ]1 [$ h: ~9 O  g* k5 ?接著要曲擊或踐踏都可以...
* k' O& X- U& L) {* L1 J" T0 M但是!!
$ `% [& ^: Z/ a# I" L6 ?3 @我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
, B8 ?5 F& Q* z: C- Z
* u& |2 `9 D# f/ r% B3 j& Q3 B不過這是目前的狀態" h: g3 `1 P, y5 ~" N- b! L" P
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  u8 v$ H2 l% r$ z# G! m4 v3 I- ?7 X
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) X& O6 _# g, u$ R" H2 G- L再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 Q$ b5 a% H) D" C最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# d& M0 F( w) p$ u7 i( V) a4 ?9 G9 O' K) j' c! G
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....5 U0 t3 z0 H  q
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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