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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
/ `$ ?0 s3 D( z# E$ s& O- O- t H: w2 uJanus5 F1 }& {0 b w# C, p
V33 x& {0 Q! x/ O S5 Q
1 4/4
" c/ `4 {! E$ ]4 e# G4 WMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; X a4 T" e0 K6 b2 u4 s% V! L
; z+ V' V) U' _$ L初步感覺
4 a8 H- ~$ B7 [! V* U% d以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus, r; I5 y0 x; L; O3 A9 L$ V
7 X/ z/ C1 {1 T, ]3 A. [2 v' `
以Janus來看/ T/ E- T' s, G8 P i4 S
因為 生物驅散或消滅 的規則如下. Y6 n3 u* D$ W
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
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: B& s& g% F, Y* ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* p1 B/ B3 I9 t1 ?3 J! I$ X3 t
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
, @" h4 s( `; {" H1. mana+2 比較容易
* s3 u; _; X. T8 M! H9 R: Z2. Deathblow 比較容易/ c3 o7 z; q( v- r* g8 b
可是...- m& G2 E6 Y$ S$ p3 \
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了2 H- f5 {: a, C- Z6 g0 ]2 P
- z ?6 [& q- k+ I3 w9 ~以屬性數值來看
4 j# X& a/ _- y3 b/ L) T4 y) zV3 可叫出的 小生物
' J2 l1 {) K Z% Z6 U* o3 i) Z如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 B0 n, g) x: A! g
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強3 M0 i( r6 u- Q; \9 g+ A6 F5 u# k
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
) `' X$ C5 o9 [! ~# h9 m8 f" l
) R; r5 u8 w6 k1 h) P9 @+ T' ~以能力來看
7 P" X4 d3 K3 D1 t; I, e大家最在意的應該是這個能力的效果$ ]: M# B6 R: M7 W
說好不好 有點雞肋3 v. Y& o, w* d2 l
可是
, k/ @6 D8 x+ e* F* o9 {那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上" x6 N# d. h$ O8 | x
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
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以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
0 C6 X' [; }% x! L: z7 a我想會有不同的思維. G9 Q* h& \1 {' T
5 }2 K: w) ~1 S
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理5 {" F- z+ c: l: A) j; ?
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其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
R, [, l$ c5 \4 k, u) z6 q不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc$ X3 p3 t; C9 f7 k( V
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有人會說, 能殺的話, 為何要驅散 |! ^( k, R& ]7 m+ l0 l
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他( I. s! D' I0 h }9 `
; O, z5 [& f: p! A$ d( k
也因此推論下來1 g1 b1 M4 v( J8 |& A4 E# k+ W
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
3 c% I( R I* k$ h例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物) ]9 u( A" t; B/ K. u
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以上
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