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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢8 P! }# \, b' R( W4 W
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺5 p/ D& G( }  O5 J( I

) ?) M: s2 p) S" r/ B官網FAQ有人提出這麼一個問題
! _+ u3 r0 X% E9 `. D" rFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?( g$ n$ s7 l" l6 E- N$ S% f5 e3 m

7 e9 N9 X+ ?1 I, |. W答案都是YES
2 S0 x0 f7 n4 l+ K( I
* G4 ~9 D: c8 V& g  W  L9 D4 W4 y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
' W% u' _- F. k) y. U: _( O就是"以後"出一隻跟死神類似的
5 w6 X" ]0 k/ C9 o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
2 W; e6 D% X; l" k0 ?. V跟死神擺在一起: T$ r, \4 ^0 r. U+ B+ h  j
接著exile發動
! o0 g$ V. m9 B丟到這個格子
7 {. q- J: A' _然後死神發動,曲擊六發動
. ?) o1 h1 C8 G2 |/ Q9 C死神擾亂他,再放回原來的格子: L3 `# a- J3 c1 W
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
" w' F- ~- ~& @) y3 c' P* X. v; K然後一直拼死神的骰子把他打死
' }6 U' I& o6 u( g  }6 N這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
# c3 |5 e1 y0 h原因如下:/ s, e% z! Z. A

" t# C! A3 p) ~6 V5 jThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):0 ?3 {9 l+ w8 }" K0 N% F' H
; k* d; P& I& t
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
. N. c1 b" C7 XStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.- r5 t; h( _& C/ g4 o- [
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.+ @) ^3 F4 A8 C; y; T) k
Step 5: Choose to disrupt the creature.  \8 f) C, I$ l4 ?% d
Step 6: Deathblows, none.- C1 |/ v- j4 Q/ h! Z4 `
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
7 L! H; [9 X2 {; lStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ Y. T6 W1 U2 E' v* J
Step 9: Go to step 5.( l4 s! P/ d4 g. t0 F% r) c
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
- }) b8 C6 Q; d# |! YStep 10: End of combat effects, and combat is done.
6 ]0 l6 I( K: d  L  x- F4 Z; I
& ]: S0 x9 [! X; A) TThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
+ X  t! }- G4 y6 f) [

5 \+ p; w, G- O簡單的說2 g' J# P% J  Q' y3 q& v
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,* Q& Q7 k* L) R- l1 r! j' [
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% X: J9 H8 L' f, b2 V
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...3 Z& g! K2 u1 Q- d. [( e" _7 j
! P0 k) v9 e8 I  f1 S: A
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 ]0 g# m% D0 g" j/ b  h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
) I$ g% M) q5 U; W0 NJanus
4 F, i! c6 a, s3 d3 P  O/ [3 {
V32 C2 }4 W4 w4 _( w# }# N
1 4/49 F( i: M- D( m0 }
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.5 b9 p; j( ?: S' I% @
% o" M6 K! d3 c' B+ w
初步感覺
/ t/ ?+ Q9 _/ J. H- O( X" Z以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
2 A( K5 Q$ I/ `; v# U; n1 A0 X/ `. q2 k" j1 v0 I' s4 Z! F- E
以Janus來看5 y$ j0 }: H' B  Z; d' g
因為 生物驅散或消滅 的規則如下
3 V7 K! }: D4 h: Z/ b$ C5 AIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.0 w/ d5 b- v; N1 c2 C. t. ]7 F
0 m& N5 i& H- i
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" u( w  i% W% C& `$ C7 ~4 V8 l. f然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢; h' t( C8 `8 W1 x1 |6 _8 W
1. mana+2 比較容易9 Q/ t& L) A. M* X6 o/ i6 Q0 i
2. Deathblow 比較容易  h4 ~& Z# k3 j: Z2 b; T7 _
可是...
' N# q# E: K, e% q+ d! ?這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
7 W( w) I4 q" a: z' r& F0 p  ?  w* b$ `0 l4 n! j7 Z" q* W7 ~
以屬性數值來看/ w& o" S* a$ ^
V3 可叫出的 小生物' X3 I1 ?' O) y8 ^$ Y0 @; \  \
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 G/ \' P! S+ i6 I2 Y6 I9 D3 s
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
7 o+ ^! [0 d# ~! ~+ z$ s; W因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美  L3 L6 x0 F8 r& F4 y- H

% Q: O5 h( @" e" _+ t3 \# C) x以能力來看  C: Q, q- `9 y- z
大家最在意的應該是這個能力的效果
* l1 X' I( e2 y說好不好 有點雞肋
- z5 a' g& a" G+ g& P可是: S& g. F( Q* q3 E. k8 t& o
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上2 u8 W/ c% @, _3 I: u
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ h) d  p/ G9 H' b2 d若是
. ?) ]5 M$ |. C  ^以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
3 u; T# @" z0 O% R' N我想會有不同的思維! H. M& e% M( X0 @( B
$ ?) g$ i1 P& ?
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
$ p: e) h2 H+ P. |
8 ]/ K( ]' H1 U0 y* @$ Q其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )$ M7 x; @7 i8 h6 h2 M
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
/ s, B+ u7 h" }+ E! R% |4 z
: u6 S/ d* Y' n6 Q有人會說, 能殺的話, 為何要驅散. c9 c$ d( g/ y3 b8 J
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他* f2 }4 P  ]3 \1 r0 X7 i

6 Y# M3 {- ]; r6 |也因此推論下來
7 q2 |# R5 }* l1 U! A" a我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& z1 Q$ V! S8 P8 ?# E$ s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  j, \- ~2 c/ ^+ G6 y

) r2 e) d. r& d) @/ G以上
, r, O2 o5 R5 W: u3 X+ g* w4 Z- f' G7 _9 O# H: `$ o
個人感想分享
+ Z; x: V# `+ X. }& I* ^:")5 ^9 d% J- D: z1 ?3 v$ U: K& z

! H2 Y; Y( @$ d4 T& n9 H. i' {+ ~[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打& O- V* G8 p. s" ?
接著要曲擊或踐踏都可以..." O2 O, u* s) ]. N' ]( Y6 f% C5 R% k  w
但是!!. b; x: r7 R4 C* L: z
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
* W4 S" N  t+ U# X6 l( s6 F8 d0 C, c" [( L# l$ ?. q
不過這是目前的狀態3 Z& d# ?& }! o- C
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:3 S$ {* z7 F) L! s

2 j! @- R1 z; b/ p首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) r  z8 Z8 ~! X  j再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
$ |% W- A4 y8 k9 c  W: g6 S" I最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。" b+ K$ p0 S. D4 M! j
& e3 B5 }7 P' x6 C: ]9 _1 q
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
$ q+ t( N! b0 M5 [' u$ h不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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