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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
0 n7 S+ M) P4 p/ y0 D9 l5 h4 S8 vJanus3 P' J+ a) D! c7 Q, Z0 z
V3' j+ Q) }9 V2 o$ X7 Y% q. M9 J6 @
1 4/4( E4 h0 W+ D3 u) [' q
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; O( y0 R5 h1 E
. h- x% Y& @0 j/ |) h, G& C( o' i
初步感覺1 j4 A( F/ g2 m$ Q8 E4 F `) a4 b+ {
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 H- K' ]" l( V: g1 r
7 V0 a2 n" ~! K- p$ h以Janus來看$ s0 {. {- { r7 s3 p
因為 生物驅散或消滅 的規則如下; R+ o7 x8 Q s( F, q: A8 @$ h
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
- D1 z( N2 z$ q; T
$ M; x! T3 a9 L, x7 B+ {+ U所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物" Z5 G% @/ B$ I( Q5 q3 G8 Y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢' z' N7 u) d: O0 q1 l
1. mana+2 比較容易0 ?$ N; h9 g0 p% d" v% V- e
2. Deathblow 比較容易* b; g. F! j; F8 K5 {
可是...
! N$ H V2 [4 ?1 H這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了' e' S: o* M& j' e+ G# y
6 m. ]2 m/ p( ]$ [8 L! r. H' K
以屬性數值來看+ p7 R% D( b5 h) H9 G# z
V3 可叫出的 小生物
1 p! u8 p, |8 ~4 Q5 m4 U/ }* @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了$ [, ~1 d/ b |! N6 o
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強# c7 ?# Q; }) ^
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
' Q5 }4 w" n) ?6 D2 v$ @ c) P* r" e2 w; o- N
以能力來看4 \/ A, l* T7 ?* ^, \
大家最在意的應該是這個能力的效果6 i) Z; {3 B3 ~- m- I2 ~3 `3 R9 p
說好不好 有點雞肋% j* P; W: e' t; c# g: J
可是+ x6 l! {& ^$ j. v* i$ ~
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上- {* |- c9 o" b0 n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! M' U, m. | w. _0 {7 v
若是) U3 L0 Q$ W: {/ K; }
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用4 u I: L% v" d/ S4 M( x" k: b
我想會有不同的思維
7 _3 ^3 o0 R8 E3 }0 {* g
; J/ q! V, ~2 y. h以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 b, ]' v' z; ?- Y* `$ s
8 G" B G+ L1 \其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
! ~% u. p B8 A I) x6 w不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc5 F5 z* A& x3 M8 A
1 c. F/ k$ m( a9 p% C# K
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 t! }. ?/ g2 ?9 C9 j
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他8 K5 d2 r* s! r0 O- m) M
/ N, M! Q( t$ c/ A8 S3 m) k$ }" p( a也因此推論下來
* r4 P+ l: c6 x; y" l: `: i- g# D我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
9 O$ a I0 n6 t# y例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
! V) Z/ g" ], M* S; p4 b! d' h. C7 m; h: m9 r* \0 `
以上
4 C! D5 n! E ~ p+ N' b( c6 }1 o( u4 C5 n, Y8 _0 z
個人感想分享- ^ c8 w1 {0 D
:")2 K$ F% [# J0 z( e2 _" |6 V
}/ p) f; `$ L" G) u, O; E: I
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