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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
$ C& @* h% K* ^  [* t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
) M# v5 \. r# i/ q
& Z6 p# @( @; h  |. |官網FAQ有人提出這麼一個問題
2 m4 f( \& I) ]First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
# D% {0 J9 J! i& i, k( ?+ F" V/ I# m
答案都是YES, ^3 g  b4 I0 e' j8 B- f9 ?
: ^% g# V7 R$ V+ x9 o8 r
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
% E; g% |( j# v; a( T# E5 i就是"以後"出一隻跟死神類似的: Y! e3 Y4 s" z% \% t; d
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
% ?6 H" G9 f3 I- T# Q7 @跟死神擺在一起
/ V9 u0 [, Z, Q1 Y: i% a接著exile發動7 b5 s; [0 F4 Y! |
丟到這個格子
5 U$ M& y* i& k8 p' |然後死神發動,曲擊六發動
3 u9 c/ p7 Q) |# B+ f死神擾亂他,再放回原來的格子
$ a1 X0 K5 V- f0 V7 E1 E, v5 z只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
+ ?+ {! [- {  L3 A' S( h0 t2 r然後一直拼死神的骰子把他打死
1 @) A5 H1 n* g7 {/ p這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,5 i$ f8 x/ ~+ B5 r$ s0 V* Q1 i
原因如下:% j- W# T1 Z* p
* O* A3 ?+ n, ~, e3 n1 r+ s1 @# a
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
5 d7 l" f. f; o& j& Y7 B; Y: w$ ]/ O4 F1 T; @6 Y3 u
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.: z# K% @, c5 y3 ]0 W* W! p
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 C3 ?, B+ t6 \- Y4 L: \; \  `
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# d4 B5 H- U( G' A" H. V+ ~9 r- j
Step 5: Choose to disrupt the creature.
' a# ?' U8 E: zStep 6: Deathblows, none.+ ~+ U0 ^& U; M2 w5 \6 w
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
$ N+ i6 F7 J, B' _4 S# ~7 C9 M+ uStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was./ e; ^% D$ n4 W) {
Step 9: Go to step 5.' d1 a; X5 `- m" r2 P) {* V
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 m2 O) h1 I; qStep 10: End of combat effects, and combat is done.
- F! F& b' d7 m6 A' S3 ^* }( C  s- h/ x( `# s; p3 J* }
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
! n3 v2 ]# T! q: p8 g/ G9 q0 i0 E
' V' q; B5 m8 K+ z7 p0 b
簡單的說* ?4 V6 Q$ O& ~* {2 d1 c
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  W7 I! H! t/ g* r這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
5 Z& M: a1 B% c1 w+ M6 z+ r  P- q所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...6 }5 z0 \$ B* H0 J' T( Q9 Y6 f& R2 P
1 E0 {9 ?6 x3 f7 I! f, G5 h4 J
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...% C9 |) W0 P4 O$ S1 y
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
+ E$ k8 S! B7 G5 SJanus

# J9 k( G5 ]6 k  F, pV3
( i6 `0 _  X1 [$ {: ^1 4/4
  {, u/ t: a7 o* i+ VMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.$ s' A4 H( v+ c

; W2 ?: R3 I5 s* }% {7 e初步感覺
6 W* d% p+ u% `- w以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus# w; D/ U0 F* W3 d! X
2 V( Y' V4 H0 z8 a  |  ^0 X
以Janus來看
4 `) n& g+ C+ _4 I因為 生物驅散或消滅 的規則如下0 H5 K: t0 X9 X3 P. v  [2 ^
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.& K* H+ G% Z# z

- h6 W, i) i8 \/ k7 d; }, N所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# w2 [1 B) f8 I$ a: B
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
* M3 G" G% Z9 l& g8 Q" |1. mana+2 比較容易
: H: T/ G: K8 V2. Deathblow 比較容易8 D& e& A0 v6 ~4 t8 {
可是...- m/ `- ~  H& H
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了% E# b2 \! R8 ?2 a  L

$ R% c# F* Q' [1 W1 B以屬性數值來看) u4 e5 O# p; ]9 k' x* ]% u  ?8 t
V3 可叫出的 小生物
, n- O' w9 L& {' v如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
" O+ @  m" F$ g/ j9 w6 S7 h) r, o, B不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
( n3 K9 V* X( @因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: i3 j; ~9 Z. ?  m; o' G) t
* e- q2 }2 b4 S+ [( M& y
以能力來看
; O  p  A" V) X" P大家最在意的應該是這個能力的效果" z& Z; ]( o. J  a% w" s: [/ R
說好不好 有點雞肋# C- s; c3 c; q( J; _! Y, H7 P
可是
, K) i$ u; @5 {/ d- k那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- G. G; i) g5 i6 G( K而且是把這個生物當成初期小生物來使用
' f4 s6 ]* A2 L若是
. `. \3 ?2 W" ^/ ?) U/ Y' z以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
$ f+ k: k3 E. r; b/ A( k2 t我想會有不同的思維) T0 j7 D6 a9 G0 a/ p
' ~# }" W2 L  R' X% h
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
' D$ ]! K/ W/ {; j9 T6 L$ D
- k7 }) \, R! _- J其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
  I% y% L: K0 C" C* Y: c' m) k不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 Y6 A8 [( I* o9 q1 }3 x, w) W7 w$ Z' }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散, ~8 i1 l  k  c4 p$ H6 c
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他' y3 d0 [' a- v# [0 _

; G# F& L" J7 x. F- @6 E! l' |也因此推論下來
; e2 ]9 b+ C, r, I$ X& b7 J我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
2 y3 I" x( e  D* O+ _& ^! q例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物  k, L/ Q. P# R+ T  v

, ^7 g0 Z0 G. Y6 m" x! b! m! }# n以上
, n, e/ ~6 K6 ^  M1 L3 H- D; p2 V5 _4 _7 P) v: q2 ?: k" P
個人感想分享3 h' Y; e& Z! W) w% H5 I
:")6 G, y6 Q* [% s0 e1 R( E2 v
7 I8 b- e2 w- X# K3 o& c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打9 ?6 U6 ]' }( ]: x9 G) }3 _
接著要曲擊或踐踏都可以...
) `7 V1 d& A7 m2 u* o% I但是!!
8 M5 N; D$ O* _" J: V( R, a我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....3 b) I3 h" F9 O6 o  r! s

9 b5 h4 D9 r( g/ q' r  r不過這是目前的狀態0 O$ J6 E( P" ^% H3 B1 y  D- T
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:9 v  ]8 a$ L0 {1 h
) q2 q& N; o( A
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,: R% |) v1 O6 C! j1 K0 f
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!$ @1 Q4 ]* Z& V# U( ]
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 V1 O/ [" E% y; O- U
  d1 E: g( s" i1 d8 N* Z+ U7 x
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....# m2 S+ K# Y  W" e3 m/ y% \  U( W
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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