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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
& E) R8 a' \; e9 e8 K5 J. W6 u% ~2 y不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
7 d! [. K4 u0 z* I6 D4 C) C  b6 J+ a/ {7 Y0 ]. F
官網FAQ有人提出這麼一個問題  W' n' G2 i% R4 J8 U2 }; F
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 m5 P6 e1 W' g: C4 Q  e" R. p* Q* Y! g, o! }4 n2 Y& y
答案都是YES* Y+ S, h! a5 z

8 _; }) c8 E. c5 j, l7 y感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
) U% A2 b( x7 R0 C2 G8 S+ |6 x就是"以後"出一隻跟死神類似的. i) g4 i( e  k; c& P0 U: I2 L
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 R4 F/ P* x; U, c
跟死神擺在一起
5 G6 K+ n0 b3 y) _# a% q/ Q: k接著exile發動
7 Y9 H/ q/ W4 H6 A- z/ c丟到這個格子
% P, A8 E( Q; u! p( [; A然後死神發動,曲擊六發動
! T: M6 w$ S; d9 K# [死神擾亂他,再放回原來的格子6 l  J& I. S  g$ @! |( P
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
9 Y+ u) A) C, {  a& \然後一直拼死神的骰子把他打死
  c7 z- L' b, v: N: Z$ V這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
; E& F7 P, _: O6 [! y原因如下:2 U( H" D( a" W" o4 g: w

! ]. Y, L, T8 Z, k8 p! F! f0 \: YThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):* u( M" e+ i9 t% X* K; K/ {

% f8 ~: o2 ?. H' y  r/ F( zSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
/ h- _; ^+ b2 \4 j4 j9 K  HStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
9 s7 E* e* O( y- a, E& ?% bStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
# v: c) V# |) t9 D7 ^! iStep 5: Choose to disrupt the creature.
; \7 M3 v" g6 j; \% _Step 6: Deathblows, none.
; n* N5 ^7 ?5 E5 j- Q$ OStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
+ S! z6 J# V# F: q* I  jStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
% u- a! E  D4 y+ {Step 9: Go to step 5.
( [( O4 P& }# eStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
8 L8 z: H6 U7 M, F; F4 W& }2 zStep 10: End of combat effects, and combat is done.+ q$ C  M# w2 ~( U; Z% N
* X7 U0 w$ k9 e% q1 V9 g
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

1 H# K& H1 x1 Y2 C- m/ e; y3 t, p" X4 Z
- X4 H/ }9 c# I簡單的說$ g, ~. f  Q$ G, a
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,8 E) E9 e+ ^& |3 G6 q
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。: k9 p0 P! M* j' ~9 L5 s
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...8 f7 @% K% K7 i7 m/ r  A

9 Z8 |1 d( a, `: g0 r好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
% @/ S, Y8 l- g# l9 j" B我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne' H) I0 a1 x0 c/ w
Janus

/ P, x$ D0 t* b2 C% ^V3) m, p9 o& k5 H0 L. ^; T! F% l* T# ]- z
1 4/4/ T  }) V& H5 |; T
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.; |' T2 q  T4 b1 f+ @, a1 T
* W: C; a4 j: N' U+ L3 z* f
初步感覺5 [' C. P6 m1 k
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus8 T- T+ c9 I: f8 S' |

6 e% ~( Q* @5 a6 Y& \3 K. f以Janus來看
4 {% J# N0 k% j6 y因為 生物驅散或消滅 的規則如下
' v+ Z! G1 l8 o$ C7 W# ]% B$ bIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.1 K: l/ t, y' T/ U" m( `
1 x4 w) ?/ W, t5 L- I
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物1 ^' g" P" B9 i3 v. }1 Z9 w
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 r- `( l2 f! m, I0 n5 q
1. mana+2 比較容易
. s" G8 V* {4 e( ?( B, M2. Deathblow 比較容易. Q! h* @5 n( x! X/ x" |: B
可是...
2 g' ~$ g- c) Y8 Y" I8 |7 _( v% h這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% h8 W( z6 Z& S/ o, y
% x; b* J$ i9 i2 J9 J以屬性數值來看
7 K- k% b" J# W' `, T5 O! AV3 可叫出的 小生物, i: f: v( s) {5 E; F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了( V3 [5 D% `( y" \  T& S$ k4 F
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* m1 X# H4 V) N6 F. I
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美2 |2 s$ @5 d" H
" X7 @5 W7 Y% f
以能力來看
9 g, t: a! s! X7 b' d- F; @, G大家最在意的應該是這個能力的效果  k, h8 [! ^  [6 g3 Z1 F
說好不好 有點雞肋! {4 \* g  _3 {$ k, B, ^
可是3 L. a- U" i+ \8 D% y" B* M
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
  F1 R/ \* z! x. Q0 h而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, m4 D1 {* M! I2 Q若是
" n: F. A# r4 V4 o; q2 `( _以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& F, H! G" G9 ~, Y9 f8 R& |8 \我想會有不同的思維2 P3 l3 I  A, ]  ]- K" b

% U" e1 X0 H! @8 c! `) a' x1 f6 X以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 _* F  o5 q8 J
8 X* x' ]' I1 j6 j& n- L其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )6 n- f7 |  h" V  G
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ o$ C3 H" Z/ H/ ?( N* Y0 c

4 E/ S& z% N* D+ R有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  X/ ]0 s7 y5 i$ H/ N
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
5 r" U" B  c6 l& Y$ f8 k, h- ^5 G* O7 y. ^; e1 V; K5 ]
也因此推論下來
7 v" S0 k! o/ j/ x1 X2 ?5 A我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物5 S8 k/ S2 A' \" y4 ~) I( K
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物( i1 A1 c: W; J2 p

: s6 V* x/ b- N( I以上
/ B! P; B, g7 u/ p4 E% m/ z2 ?8 S. A
個人感想分享
/ T8 @- ^/ `) D:")
5 I! b4 o6 w5 V0 K* k2 P3 X8 w3 y! q( m! L% U7 U: S
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打" }+ }1 @& }) h3 S) `+ u+ m
接著要曲擊或踐踏都可以...
( R9 D2 O6 E5 G2 b但是!!8 T& r# o; m% P+ V; N. N
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
. I& ~+ [/ x0 s6 U9 y
/ _- K: \) v: B* B0 ~! r0 z不過這是目前的狀態" u. j% t3 I/ p
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
0 [8 k, t9 p$ k6 R/ I7 ]$ p5 ^* j: F: g5 F8 T
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 ^5 x1 ~' k4 W7 m% K: A. F" [
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
  ^4 n4 u/ h  o& S最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。7 P, f- V6 @8 L
! N) l6 P# z8 I* Q! g  ^6 G) ^) S/ H
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
6 B/ R, _5 p' n3 }4 h2 b$ C不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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