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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
' r  l$ u( [: O* @7 p不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ V2 L2 w  x3 M7 ^! K2 W1 R6 ~+ i8 H; D8 K
官網FAQ有人提出這麼一個問題- m% \9 O" Q1 c# l7 a4 t
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 b, G5 o) k+ X3 r! I' N
$ w  ^, b1 u; D- ~
答案都是YES
: [- }8 T* b) T, l; {
( C( z/ H# Z9 T5 p& }3 ^感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦0 G! `( r7 P8 r  s3 b, j7 M  }5 y
就是"以後"出一隻跟死神類似的* S9 L: N8 `. e/ ]6 u- G
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的7 c1 W6 u! B0 i: I( }7 Y
跟死神擺在一起& i. ^" H9 S/ a8 t
接著exile發動
2 l  b3 M- _$ P8 t丟到這個格子6 v  d& j# d7 v' f# d
然後死神發動,曲擊六發動
% z% a7 P# `& c" |6 r死神擾亂他,再放回原來的格子9 r% a: t+ f- e2 ?; `8 q# I' w, L) [, F
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物5 M+ B# c' h  P' z
然後一直拼死神的骰子把他打死
% y0 D- p& }) L. U- F這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,$ _; A7 }( \2 k+ e
原因如下:' x  s3 x9 Q3 Z* m

( p) N# \" B$ Q) R1 [, [The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
% y' M4 ~  w; w% O1 J$ L7 K. e3 h+ h) r- U6 G8 t* Q
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.4 u, ~4 [, X% g9 R% F; d
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
- Y6 V! [1 B5 K5 G* iStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.# F& D5 O# d0 Z! t" K5 [5 _
Step 5: Choose to disrupt the creature.: p& @& \0 w' S  ?+ x' a& D
Step 6: Deathblows, none.4 E# S  ~* X0 K$ F
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
! i7 o9 i1 ?8 I8 s# {6 {  QStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
- Z" `1 k3 c6 f4 u7 cStep 9: Go to step 5.
0 I0 q* v4 f" e3 K& p4 f" vStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" K, V9 q9 l+ Z2 M# p2 tStep 10: End of combat effects, and combat is done.
& p9 R5 W7 l& T8 Z4 n4 a! f: k# m: g, p! A5 s! Z
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
5 ?) E5 B" H  _: V" t  f; }+ k( i
+ ^% }, i! T7 ~
簡單的說
- U7 i: i+ v; I- ?2 t) p1 Q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,% W. Z( S8 @: x: C
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。" k, I6 H$ e7 p. I0 S2 e( X
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...) I/ T6 R+ @4 H5 h& }

* j' e9 `6 k, o好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* e* E$ B" _: c+ P0 N! v
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 T  P) f# ?. R9 s1 b; N& U5 l: o" L
Janus
9 X9 o# t1 q0 E+ o/ C
V3
% `1 h" L, m; r4 v1 4/49 {. Q) s1 x- P6 {+ K7 ]! M! C
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
% ?' U/ v) e& b
3 }3 R+ V9 \/ x初步感覺/ L9 j' [; C* n* h2 h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus. F! Y, C3 E6 b2 h/ A/ V: G

1 C( u/ {% `# J0 j以Janus來看
3 t7 o( E5 _6 w/ U2 m9 m! I因為 生物驅散或消滅 的規則如下
: T0 V+ Y# @( i8 q" t! |# Y) A* jIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.! `$ V- P% `! q( h# U: n
$ X' b2 C; C7 M% A3 t5 _
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
$ ^3 H5 U& B. s" g2 r- r) B然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢3 h8 I/ D) |$ s2 ]# Z1 i
1. mana+2 比較容易
+ t) N3 d8 y9 ?# B3 R0 |5 H2. Deathblow 比較容易
7 ^6 @7 h8 n7 ]6 I& h/ o4 n/ S可是...4 W+ Z) |" I2 t: N
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 B; j7 o: |" I  d5 ]( |' P
8 q( A2 o. A% M: D3 J* h以屬性數值來看
, ~! [# B' ]1 `5 X* L3 [2 sV3 可叫出的 小生物! i. j  W3 i$ h4 B5 t
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. h/ z# g3 Y; K2 N不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
4 p: o( O9 g0 i$ @# ]因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美* N& ~& n+ _: R7 ~. k; P8 D* E

/ Z5 g& a  M' s' a7 ]4 G" t以能力來看
9 @7 {1 t$ P: M! {) R大家最在意的應該是這個能力的效果3 b9 i, R9 N% M" @% w) r
說好不好 有點雞肋' U1 X/ S* i$ N& v: @7 X
可是- E! E4 z- ]3 P8 k
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上7 Z0 ?( H4 A% x0 o# k  j" l
而且是把這個生物當成初期小生物來使用, {$ Q, H+ S1 `# N4 w- A3 v# F
若是# U# q0 x) d, z5 J+ G
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" f( }* B$ S3 }- T, v7 @我想會有不同的思維
5 H5 O  p) X) }; k% q+ [/ _9 u  r# w7 _* [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
( @+ I9 t1 M+ R: N* }1 i3 i
" ^, v+ ?  v9 v其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
, D6 I& J3 U$ @/ V8 D: k1 P. u不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
( r+ z  [9 ]! d) B# L( n: P+ F. _! [* Z% K7 U0 w$ |% M. r
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散5 U5 o/ I+ P: X+ F( v, @
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他; o3 Y1 i& l0 Z$ @% W; \6 \& s
6 J# o4 \$ f4 t( @1 b
也因此推論下來6 D9 a- Q6 j  B8 P. n5 |
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物8 q" a+ y# ]$ }: j3 \, v
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
( F8 {5 S' \( U4 H9 @. y, f6 q7 a& L0 V0 }% F, o; ^* n
以上& L3 P6 _, x) l: s: G% J/ b
: u; U5 J4 }3 y, j7 t1 A
個人感想分享; h1 o# Q! i3 G  c$ k* j! E
:")
$ W$ l  E: E$ P# T/ @# a6 p  Z  s4 _7 O9 A1 N( ^, [
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打6 S" x& Y2 ?. W8 w- U2 y
接著要曲擊或踐踏都可以...5 V0 v9 Q# L9 Y
但是!!
, q: ?& g& k4 W9 w我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ k) k6 F2 w( n7 U2 ^+ Y- L# H2 H1 }9 n
不過這是目前的狀態
- E1 S6 I5 q( R( q$ \以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:0 A! v* a( G# _3 Z; _; V2 v! l
6 v8 c4 U0 v6 X( s1 y1 P9 `& q6 W
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
+ T1 q# `1 G! \, R$ {3 K& \再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 v, o. ]4 s0 s4 H3 ?7 S7 Z4 T最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。$ P5 E3 B8 B' m8 m  n. [+ H1 X
* U7 X" H& S9 h2 ]
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
) D& k: g7 ~8 c  C不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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