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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ g$ w# H% i$ J6 l2 c1 @
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! }) r* H% m! o  X) H
+ f# h- r% o. E: H0 a0 v
官網FAQ有人提出這麼一個問題
: b( q8 g9 D4 o( Q- }9 m- p7 {( bFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
/ ?$ I, G/ m! Z( Q/ [# J# \9 G
答案都是YES9 s) P2 x, I2 I+ i( f6 m, `
4 k6 X1 {) d: w  W" l  o0 A, x
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 S$ r7 [1 Q$ h3 G' ^就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ k0 {  T* y) `8 `$ L$ {8 I* S0 \/ Q當有生物進到格子裡,可以曲擊六的2 r8 ]( K9 D, p
跟死神擺在一起
2 {( N5 `: `9 r5 a0 G" a6 i& i6 }* q接著exile發動
6 }5 Z4 p0 ~6 y# ~! A! ?" F! A丟到這個格子6 A3 [6 i$ E! d0 c) K6 u
然後死神發動,曲擊六發動
; `! _$ @$ C; ?& M) z0 W死神擾亂他,再放回原來的格子- B/ N; N) r+ l
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 E7 c* D4 N7 p, p+ N
然後一直拼死神的骰子把他打死
: i7 \! S# S. z; k8 O這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,7 ~$ I" f) F+ x) A0 @9 w. t: V7 o
原因如下:
. Z% z3 f$ C, e1 ^3 y3 g
' X8 t, l& G0 J8 \1 v1 O& m& SThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):: \- d6 j1 |% b: ]! n7 O+ h
  t6 x3 N4 J, F! g9 B0 _
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
$ g: A' v/ Y; @+ E& oStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.3 T' r$ m) O* V7 n& @- a
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
7 U& b3 E) ~; E0 jStep 5: Choose to disrupt the creature.0 h2 j/ ^$ M9 E- y
Step 6: Deathblows, none.- G' u5 n' ?9 h% S3 N/ H3 o) s; I
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.' {% _8 L& }- n/ f8 @) g/ F, ^
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
2 ?% `8 j% T! a8 qStep 9: Go to step 5.1 D& G9 Q! G2 N) a' D
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" ~5 F( ^* X$ g  O1 ~! w1 y' xStep 10: End of combat effects, and combat is done.- j# F# L6 i  I. O' t" b5 d, p0 ]

# y6 n2 X7 ^/ M/ D$ DThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
$ y% b+ l+ q4 p) c& x7 V7 Q

( b# z: n9 u7 {" i# H6 {簡單的說/ W9 T0 W  u: M* I3 p  Y: D- Z, x; R
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 R- U' e5 _: j+ T- ~
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。( P, y! a: z$ k, ^' x& l# Z
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...: t* G) ~2 K; [# U& m

+ f: B: L" P1 Z好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
* C9 |0 X$ `7 J5 t# g( h我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; h) l( Z% }! X9 YJanus
8 Q+ x  ]' m5 O! T+ \0 s2 _1 ]
V3% ]5 @- k) b. |4 [7 T9 n/ O6 o
1 4/4
: \1 ?. F7 w3 ~+ D) sMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.: a7 p2 H& t- t6 |2 u

6 \8 O9 `+ g. V9 f& |初步感覺
( l; Y, t+ |/ _, h! _9 v' j3 l' b以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus! O0 m" E( u! s0 x7 N" r3 Z

7 n- N- f4 c; {7 c以Janus來看, F4 o, N% U: K* `3 }/ W* r
因為 生物驅散或消滅 的規則如下3 @' F' D2 y8 p
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
, N% x4 p! a) z' y) c8 K
3 Y- X4 S, |# h1 v* g% ]5 z所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物* _5 O+ f$ c- M7 P& x" c2 ?" j+ d
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 x; G$ Y0 f0 _+ }$ ~# s* `1. mana+2 比較容易) W/ z6 W$ Q) d0 m  O0 w( \
2. Deathblow 比較容易
4 g3 D) }# j+ ?可是...* N5 g5 ~4 @$ ~+ j$ v( U8 a
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了1 Q4 F3 p( H, M

1 p* w* Y* o1 q( t以屬性數值來看$ J# F9 W- V( D5 ~$ k1 z
V3 可叫出的 小生物+ x  `3 u! `8 |$ {$ F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. i; C. d" h7 d9 ~9 F不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強) g: Y# d; G9 m4 Q) ?- c" r
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 _+ }' c& X8 T' x/ A0 `' S; Y

1 I. x" T% K; X以能力來看
' B" ?, z1 \5 |( E* d* l大家最在意的應該是這個能力的效果  d$ k0 U+ t2 c6 Z
說好不好 有點雞肋: J- ^' Q4 V& v! x
可是: F" Y3 X9 y/ m4 b' P6 x
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上& y. E/ ^6 c: g: c
而且是把這個生物當成初期小生物來使用, i% f+ M4 V; q9 o
若是+ h* N, y9 j  ], p1 L
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用+ `& H- m6 e% S
我想會有不同的思維" b: ^9 r* D- \8 q
( L! `) H7 r& T- h2 y, b5 i% l5 _! o
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 S  k" f* F9 F/ f5 \
. R' ~- @4 |" P- t其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 T5 m4 Y7 ^) Q+ t. _不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
3 g: p: s$ K# g- P+ K: M, W" ^+ k% }0 {# e& D: O9 K
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散% z/ N: x. P& |( q6 k5 x" D* S
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他# b, U# z; R5 P+ e3 _! S5 e

0 F- U! `" o1 e3 P7 P+ \2 H也因此推論下來
$ F; s7 C, j# T* F8 r# i( ?! r我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
5 U% b* U6 Z  j例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物1 q' n. Z; \, a6 m7 |

' S2 {8 I: Y4 D6 B& a以上
) i& m/ J8 ?/ Y% g7 C. A* E7 P1 I/ u# n" j9 w9 D  F4 N
個人感想分享
0 B+ |- ~" i3 m/ q( d:")
/ G3 B0 P4 b: e. b2 L* N/ @8 \
9 Y" R0 E) `+ s7 ]; k. {' {( R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
! v0 H! `( M8 @' l* T接著要曲擊或踐踏都可以...
9 \3 t' P& A7 A: h但是!!
% Y( K8 ^. N8 x/ I. _' _  i# V4 P1 D我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
0 P4 ?" w( D! @  }
7 X, D& x1 _- W+ U( H3 z* q不過這是目前的狀態. V  T: e3 a& e( j
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
) a% w# L+ a) o6 J' H1 F( |' d% k2 W9 n8 N/ S
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,/ z" B9 C- \6 ]- C2 E
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
, }7 Q: ^0 [4 t- ^; c& {1 e! O# k最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
3 B/ c- a% \2 Y, m" W( J! q. i+ j& S$ W# J
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 A6 b4 }+ x+ ?
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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