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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢0 i3 \8 I$ {' d# ~
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺3 _) d, v1 O  m

1 E7 f9 ~1 ^. ]官網FAQ有人提出這麼一個問題
0 V3 j5 v% s/ KFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
; F7 N$ V/ \& Y+ Q+ J# e8 N& _7 H+ a" Y  {( o) p! L3 c( Z
答案都是YES
- x: }* ^% H% c" l/ s6 v' A$ q% h) P7 {; Q9 G0 L4 z8 s5 r3 [' o
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
, I$ `: w! _4 E" d就是"以後"出一隻跟死神類似的
) R* F( C8 V: L. d2 d& o當有生物進到格子裡,可以曲擊六的  c' Z0 V# v0 K- f7 V/ C/ ~1 m
跟死神擺在一起  `" ^$ L: Q& x3 g
接著exile發動/ f, v  z0 Q: K3 e% F" ]- d
丟到這個格子
- _, V# g8 D5 r2 x$ e然後死神發動,曲擊六發動* `- C$ I2 C7 l# v
死神擾亂他,再放回原來的格子/ o5 y* N: o$ v( W( B3 U
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
% {! |0 W6 q; ]然後一直拼死神的骰子把他打死+ P0 ]( [( O4 |5 e! ?/ O, K; C
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 L9 L& e* G% I% w
原因如下:% X0 N8 G, D5 l% X

6 w/ o8 m( q8 M% U. \The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
/ E" F" \6 M9 e* Y  r: x. z% l
  g: d+ d, v3 N+ v4 KSteps 1-2: Choose attackers, roll dice." l' u1 a8 V$ T* H" j% p$ S' f( C
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature./ x: \' X# s; ]: q7 P0 r
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
! t6 O4 \* o* [. GStep 5: Choose to disrupt the creature.* N+ j9 ?/ p- O4 g8 C8 O
Step 6: Deathblows, none.
% j- y1 o' D" jStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
6 W) V  u1 p6 Q0 L/ V, VStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.( u* Q2 B. w/ L8 y( {
Step 9: Go to step 5.
% H) u+ h5 [) g0 N& VStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
/ [# c* Y, |- Y  Y  J# V& GStep 10: End of combat effects, and combat is done.
$ O6 ^0 D: F( \9 `- D1 |8 ~- I8 R. W7 d% o6 h9 G! j
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
8 f# D* y( k' t9 ]( h9 W

3 h6 e2 t2 V$ _" m2 h& c簡單的說0 {9 `- |, e+ f& ]2 T; {5 s: k
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ Q' N1 t3 \$ J3 W9 t這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
3 ^% \; z% J5 n9 O6 M/ O, f" n3 q所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
  ~) y. c9 v* W% D1 a6 T, f- `+ M" i4 r$ n- w: R
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
! Y! Y$ {* A0 l, a" e7 G; J4 s我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne- A8 E7 m, I. t
Janus

7 \0 M. ]8 l" u( E! cV3; x$ w- \2 _9 B2 H+ ]( ^  i4 T$ }: Q
1 4/4
7 n7 H$ G% K9 P4 K6 s( HMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
; m0 f! l6 [3 i: g8 ^% u: }
9 _; I5 V0 j  x初步感覺9 m2 x4 Z3 N3 S' f1 B# A. F' p
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
3 X7 M( h: d2 A1 k( q4 W* Y# w3 {
& P/ P- f' A8 l以Janus來看
; z1 ~' r$ e8 C' {因為 生物驅散或消滅 的規則如下
( w# [0 T. o0 [3 o0 l" ?If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
: Q: _# l3 i5 A5 ^; O  d: `1 y$ B' o/ O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# T$ C% b5 W3 {  p# l0 ?) ^1 F
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
! I/ q' _: F4 d: O9 U) A+ W2 a1. mana+2 比較容易3 c0 T- l% C: f% Z$ I/ w# n
2. Deathblow 比較容易
% e$ G; N2 G* \3 S1 O0 u# r可是...
# [% K% x, c& ]) Q: L  p這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. L, T' K; V( b1 F& X6 f5 s
* A4 J* ^% y1 Y: L
以屬性數值來看% q3 \: b  j* _' y* [+ T
V3 可叫出的 小生物; l# b( K+ r- i8 x! b; e9 E4 e
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. r6 Z2 C4 U7 d9 x不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* U% P$ j- Z- J1 t8 E
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美- ~7 S' j; |) c% [, l2 V. q/ x/ U

. }; |. h9 b' H7 M. v7 [+ o以能力來看
( k# G% r5 `3 B1 p& X大家最在意的應該是這個能力的效果
9 e4 x8 h: B& y, G" X說好不好 有點雞肋
4 U) f1 M. Q, O可是
" F1 J* z! c% j8 C, v那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ |! l" d3 f# B" }  p而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* l7 W: c5 I. Z: E) ?' S' A1 U若是
# m2 U" j- E2 O! `/ G以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& ~8 d! C2 X9 J2 G7 C7 @我想會有不同的思維2 W: ?) T  a- H. G
. l6 ^/ [5 D3 B9 L# e# P
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理6 K; S. h. E1 w7 w# ?3 a' V5 ]( f

7 T: t2 V  \. \. t! i: I" m其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" N0 |  K9 n9 h* M* B7 }. ~' S, h不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
2 e8 [% C' p7 r8 o9 ]( b& H& ~8 q. I3 y/ }
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
" X  K* Y! O) _2 E; O5 c我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他, [' k% L3 y) d
; [1 R. C0 i# H$ ~; I
也因此推論下來
9 o* F' w0 O( v我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物/ N: H. ^6 ]1 W
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
- g! L4 `7 h1 v0 Q( S! C5 O3 a6 x5 X. e* Q$ S+ o' |
以上$ z/ i4 L( r7 Q' Y! q

1 n$ Q1 c! B  m: Y6 D7 N  |' C個人感想分享( I$ E9 C# [7 R9 L% y) U
:")/ \3 J$ |( B; a# q( ]/ w
. q9 x" w/ Q7 L" T* o3 j& l* D
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
$ q% m) J. r9 N1 _4 ~, U接著要曲擊或踐踏都可以...
3 t& j! b. q$ W/ z0 y: H* b, m但是!!! F. ~; ^; X* ]5 U
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....# ?+ X: N6 X: d( V$ Y7 }

" ]- t8 }5 Y& B4 l1 n* \不過這是目前的狀態
2 s" V  ?0 O8 ]$ T以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:' R! {  W7 h0 y: f. a1 D
: q" {) B+ g, E* x( a+ @& x4 m+ T. ]
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
( r1 {0 y3 B7 N' N" z2 T( x- L, z再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!! `- A- a: c* k/ O
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
  L6 D4 h. ^# i3 N  g3 p/ R. X8 d# y  U% l; N
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
6 V/ M3 v1 J, K2 ?不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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