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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
* t6 Z$ r+ O4 t不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺/ a( U& I: {  p" d% c  j; X
3 e+ `, c: P$ d) A) P- R  a
官網FAQ有人提出這麼一個問題- s* w, o4 r) X# h- r! Y, q  |
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?# k$ ^& n' A# v  W3 v0 E7 E

: _; @" G; g# K& E- G4 C2 G答案都是YES
: M, f: G0 l& N3 Y$ ^4 f* n
' ^8 ]4 O: j& J+ R' n感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
1 J1 _3 W# j) s, |! y/ J就是"以後"出一隻跟死神類似的6 M  ]& J, O' s
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
: q5 e: F# J9 I4 v- A跟死神擺在一起0 c9 V8 E- k7 Z; Q, \/ k+ p
接著exile發動
/ Y# r$ ?( D/ T" q& g- Q丟到這個格子
% c6 z, v+ \% ^7 d1 k然後死神發動,曲擊六發動
9 D- }2 i* ]3 `8 n6 F死神擾亂他,再放回原來的格子
% v7 |& U! R+ h* S只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物' x+ V# r/ Y- ^4 a3 J
然後一直拼死神的骰子把他打死+ S% Z" H& l9 \5 e$ V
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,8 K  R5 L9 ~+ v9 |( L
原因如下:9 j8 p; {5 {7 J
. y$ q* N; J6 {! L5 O& t  f
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
' N: a: `) S+ C2 Z
" V' B# P3 f& MSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
% B5 w! ^: i6 o' c0 I# ZStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 }+ d- A3 x$ w. n# q
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
1 N0 @2 C/ B& i  M' |. ]Step 5: Choose to disrupt the creature.
' p$ I0 }) `( S8 i5 J1 O) a' oStep 6: Deathblows, none.
' [( T7 W" B0 K" c8 F# `3 \Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
. |0 u" A- V& Z* K8 I9 ?Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.0 i- Q, |; p8 F( H3 P2 a
Step 9: Go to step 5.
2 X" F, E% O6 Z6 F* o  D0 F2 U' tStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.! O- Q/ W. t( ]" P: J
Step 10: End of combat effects, and combat is done.
$ ]. S5 r! K! S$ K0 U* q. L, `5 Z+ F% Q9 w+ y7 ~
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
. ^9 [# h$ S2 [5 X+ X5 J( L! T2 |

5 J2 I" u+ h" [簡單的說; P$ g. N% T& I4 V+ e& }
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
" v* G5 {, [% N, E, x這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
" R/ R# _, d+ T! W' b  {3 W+ t7 {& W所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...  ]  }- @0 s4 e5 _3 T- x4 P
% @# T$ z# h' e$ h2 X3 }. m
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
5 y& q- c8 N( n# v! x% T我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne& E; A% `1 l3 f
Janus
5 j. G) s! Y4 v2 O) {( L+ C
V3
" v; P7 I$ C4 c2 ?1 4/4; d+ O" ]; Z8 {0 W+ F
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# ]! l" V* S9 D  ?3 Y0 R5 H
* |0 f  U' {& K( ]1 x3 G5 ^9 K5 g5 z+ h
初步感覺6 `  d' Q* ]0 {" D5 i4 E1 S* z
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
4 x$ u% }/ m& C* C5 ], m8 A0 V
3 Q9 }# p1 D" O5 m3 L: W以Janus來看; _# i, H% I! A. X  n: ~0 ^
因為 生物驅散或消滅 的規則如下2 X) k2 b# v* L1 v" y
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.) |9 ^4 M. Y/ @

. }7 V0 L; o4 J; K, I0 D所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: v4 |0 @5 T# t& ]4 t6 r- e
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢% G/ U+ G! i! }/ J
1. mana+2 比較容易
4 V& S# j+ Z: t2. Deathblow 比較容易; E+ A* s2 p* x: y; m
可是...* H0 u% b: Y( I4 c; e
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
% m- x0 L; n4 w5 G6 f: [% Q# l/ M  F/ I0 t; F9 {& S# l* ]
以屬性數值來看, [4 ?; B8 E( `1 A, W! {
V3 可叫出的 小生物$ Q3 y5 W' F$ c: N) `3 D+ f4 I
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了4 l' W, V2 @: u, V, a7 K4 M
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
& o8 o7 J5 v" `5 L因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
4 U: f0 u0 I+ V; p$ p1 i8 a# Y5 [  f4 q/ b4 L5 `
以能力來看
7 _* p1 ]+ u( Z" T5 Z大家最在意的應該是這個能力的效果$ x# R2 L; J# b% z: W* o
說好不好 有點雞肋
7 z, Z0 k5 V& \5 `1 X可是
! o. p  w% V* c那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
1 p' b& j3 L" N& C5 D3 u) Z5 E$ ?而且是把這個生物當成初期小生物來使用+ o' w& }) W. e" z+ M% [4 n/ ~
若是
5 n7 v4 `9 x  W5 d+ ~! c6 F以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. J5 ~9 W1 q+ p; ?$ C- p9 a& z
我想會有不同的思維
4 \0 [* ^- ~0 |1 C3 ^5 ^; g$ n  V0 }( @
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# @* U! s& m& b4 W8 o, \3 j* D' ~
# V" Z0 _5 ]: Z3 F+ k其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
) q7 D- n8 e; Z0 u不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc0 ^$ y+ v2 y# q' T9 J) G

" I# B4 Z% f+ e2 {( a9 E有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- V6 i9 ~! h) s我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他5 [8 Y  I6 d' j" Y) d- W7 `
( {8 M1 I6 n2 u$ z( D+ v
也因此推論下來6 n1 {" h& X" E/ o" V0 ~
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& y' y! U# w" h8 w) |+ x
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物% J4 S! ^6 L3 T1 ~( c! N

6 _$ ?! [3 v8 s/ ^. W以上& m2 }* [1 D' n  T$ p. s6 E
. k/ a) R" X7 e) Z! I! G
個人感想分享9 [5 w% ]. l( i
:")0 ]7 Q& l& D( K4 N  w( p& l! [

; k9 I  a; ]; x7 w$ ?7 A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打$ N5 C0 \) F, U$ e( O' Z9 Q
接著要曲擊或踐踏都可以...
5 e4 Y( l+ Q/ @0 Y# z& x4 V1 `但是!!) g0 ~- J" H" E: x3 l- g7 E
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 B2 U6 c8 I) a4 X- v) f, W

; Z2 K( j1 Q, w: R0 E, a不過這是目前的狀態
# F  s5 Q" A# }以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
$ U, ^  A% I- Q- R* [7 Y: A
1 D; \" q: x! x( |! R首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
. h9 u* o! F+ V, u2 |1 w再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!- Q4 g/ [0 ^  u! O. t  z& C6 h
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。/ n9 S/ W; `, y1 @
( h9 M( D/ l5 ?: ^7 T7 E
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" {, ~& b) g; ~8 C& K$ u不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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