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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢+ s9 n& _# V, a0 L# p. y
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺8 b9 \* Q4 w( X+ P* g) a

8 p* d! |% e2 U0 [! {官網FAQ有人提出這麼一個問題% I$ s" c/ q8 {. w7 A8 W
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
. z' Q  b6 ~; H  X8 {
2 G1 {/ _: c0 t: K答案都是YES
- H1 U. y5 E5 x! i% l
' b( V) s& z. m6 Y, a感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦& I* C7 c8 w$ v+ ]' O0 M* I
就是"以後"出一隻跟死神類似的
6 L7 h+ K0 s) ~5 |( p9 [當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. i( @1 K2 o3 z* [& }- M跟死神擺在一起
$ {4 b& h6 L% {接著exile發動
3 A% _2 G' R1 Z& j' T# s: ?丟到這個格子
; R4 E6 [: A2 J9 y6 l/ X5 m! f' _  l然後死神發動,曲擊六發動9 P4 B0 E7 `, j' k' {# N' J
死神擾亂他,再放回原來的格子
& A( ]# G8 O" C$ P3 x6 B只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物4 L- {1 U9 J$ C, x
然後一直拼死神的骰子把他打死1 N) o" Q; h0 R0 ?7 p. o! g
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,0 F6 |# b" z7 {4 Y
原因如下:/ [+ ~6 t- o+ R

3 j- R( ?4 @" Y# q7 b/ TThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
+ _6 A, `+ M% B' H8 V% {% _' _% c
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
+ M& f) g9 m' @  o; V7 m8 K# uStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
0 ^# p! o7 {# NStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., F  A7 D6 K! k1 @  a
Step 5: Choose to disrupt the creature.5 A: C# _& g. }1 x0 Q  e
Step 6: Deathblows, none.
" V) U- H5 h+ H  S9 Q4 yStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
- X4 c( d, Y9 w3 F( d# j" AStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
) p; |( j# z6 X3 k9 ^6 @& jStep 9: Go to step 5.
* ]: |0 J: \. {' gStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
' g( U' b' q- R" O! t- SStep 10: End of combat effects, and combat is done.
6 L& d2 @$ d0 I/ _7 {+ h5 T. F! ^
- c5 ^. D' L) d! E9 V6 {; G1 x" q% LThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
6 c* H) ?2 Q' W. ]6 ^+ S6 D. ?

5 d3 v0 J, D) K) V5 a; L( u簡單的說5 j% l* B7 p) J/ [8 t- q6 l3 w" {
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
+ r2 B( S* w3 f8 ~+ k這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
. S1 `! F9 v) ^5 h所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...! a5 D. V: c% |* B  P% e0 D

* l( U5 r/ K3 F3 R好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
/ n/ {  U' R+ w7 P我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne2 Y9 e# K. t1 `% B! d! l
Janus
' G  j8 ~: e4 F4 g* t; ]/ i
V3
8 O5 O* s9 e8 _$ H1 4/44 D6 x& T3 p) o8 x+ A
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.# Y; B8 f, i- q5 r
- k2 |- n" K; C0 d9 Q
初步感覺; S. X9 A, H, h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& W' |3 G, ~! t1 N) V9 U% {, [9 n

& q3 W* s$ z' E% u) {以Janus來看
6 b8 `5 u0 f3 A; `/ B因為 生物驅散或消滅 的規則如下, }" ~) V8 O# Y- W8 c2 Z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
! y  a7 k: _) Z# z% B1 I
$ S" u; K' q7 ~" ~& X/ ]所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
/ b( C; `4 W+ \4 C4 S' v( W然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 Q+ [- X, {% `: Z1. mana+2 比較容易% X: A9 V2 |- x' {) N! w- c
2. Deathblow 比較容易' |) \! u5 }& p, _
可是...
1 ]* k% d% }7 ~' e這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 {: Q! S/ t: c4 O  q, T

1 R2 {& G1 o- u# q; k以屬性數值來看; P- `; O9 P4 {8 m/ [& m1 p. V
V3 可叫出的 小生物1 u, v$ C/ C' Z& q9 e+ j: l$ r
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了1 k1 |2 x$ ?) g; C$ N
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強9 }5 ]7 s- H# ?  [$ a( |+ Y: n
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: U) ~4 L6 @, j) R

0 h% \9 \+ C, S8 L以能力來看
4 x9 o, u7 C! A% R/ G8 y) f大家最在意的應該是這個能力的效果3 t5 M. t; s. D- D/ ?7 H
說好不好 有點雞肋2 t6 U/ N7 i! ^$ \3 b& f0 a; c
可是1 k' i0 q: _6 g# p
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
+ h+ q/ s9 i/ Q" G  ]7 ]& x; d而且是把這個生物當成初期小生物來使用
, N6 m1 x3 h& L若是8 Y& M6 Y" N9 U% z* w
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! F  E' I1 Z# r/ y# P, E% `
我想會有不同的思維
$ r/ d8 Q8 g$ Y  @+ M1 {' U' X; L  n, p( L* ^2 l4 X
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
8 ]8 F* `, C( [" m' |" n% g1 P! Y; M% c- d, Z7 A, p) u1 V3 a! i3 A2 o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
& P* {. k! g2 Z  G$ w. }不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
! d! l0 z- q8 x  W- H5 _( `$ X4 s$ [8 B5 w. e  {- C# W
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散  i: }5 K5 w; f5 M8 t+ V
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
+ }7 s! A( o+ e# |$ a1 L- Q
( q* [; P0 U) N, u) i也因此推論下來2 k  ?* W5 A! r# z/ j
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物( N& K' |7 q9 w2 W0 Z5 m# v% M
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
* w9 E) D- V+ n, Z9 ]' e+ x* m9 S* M) I) Y
以上
8 q# v2 N) j0 r; N0 N0 f$ }
( \0 ~& x. a  P# i個人感想分享
' u3 M3 ^$ Q3 Q' Y; s+ \:")  N, R( e. W( D: O& f" P
0 S; R6 W! {! n! e" [, g8 M
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) x8 }& r, S+ G$ y8 o
接著要曲擊或踐踏都可以..., `" s1 C2 r/ K8 H2 G$ G
但是!!8 r( ?( v; R; x+ ^$ h/ t! m0 j
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
# u7 W6 x" d+ @' y
" m) Y3 Z; G' M( U9 w不過這是目前的狀態
# D" K: C3 p' |! o% j3 N以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
  s. U: @+ ]( r0 D/ q' e2 I, O! i+ r6 ~7 @; {% t9 x
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,& b+ g" f2 X( K. U4 M* [
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
3 m) M$ r: Y+ A8 L, n% _2 g最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。5 P* t7 V9 a4 T& W1 w+ R* I
+ ]( ~$ C5 C* n4 f; n3 c( n( p2 ~
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- i" a- |  n; V不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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