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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
2 C" m- |, _! A8 Y; S% v+ r不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺9 Z' Y. w7 ^- k# v  B

, W1 P" K/ m! x. O2 d官網FAQ有人提出這麼一個問題  K) M# m0 p' {9 y2 @$ l: Z/ M
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 @8 G& N2 l, L' O2 r8 u! F

7 b) W( G4 [" {2 U7 p. P答案都是YES
/ o+ H1 ?$ H) z. Z5 i% ?# m
0 |' e/ v; `3 g+ L& {9 W2 ]7 j感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
; u+ R0 o# H1 @* x, l1 I就是"以後"出一隻跟死神類似的. H& S7 z  @" N3 W$ P3 c
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
! c- ?( C% n: G4 r* V8 w! j  q4 @跟死神擺在一起0 g* v1 J- a; k
接著exile發動
7 l) t1 t2 H9 O6 T丟到這個格子% Z) e- S, W( w8 g; r4 e1 R* @* r& o
然後死神發動,曲擊六發動
( V4 z5 k2 U7 g# b死神擾亂他,再放回原來的格子, y: |$ y/ v. K  `6 |. H9 `
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物+ P  s; A+ T7 z9 d" B
然後一直拼死神的骰子把他打死# \, b/ Y/ q3 C) F, N
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% S  c0 K: B. ?7 c原因如下:6 J7 R# \6 @& e6 l

  w8 d. V% T1 [* D3 G1 ~The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):+ I# O9 T+ K% ~4 w9 z

" s0 f/ Q4 z% ~2 D5 Y- f# R1 lSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.1 B2 [$ Q1 e  `4 ^) Q  F4 I1 n
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
. s, Z" ~3 t( xStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.3 H" g! X5 i/ \( m% I
Step 5: Choose to disrupt the creature.  @, g# L% E) t. _' ~
Step 6: Deathblows, none.
4 {8 b/ y& a0 a6 u, WStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.* L7 z, p9 @9 l5 X& B! a
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
# R4 |1 m9 E, @" Y$ |) H, `% w( ?Step 9: Go to step 5.0 ?$ S8 t6 t. Q/ R+ J. a9 p' Y' _
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
" C) }( m6 s6 g, m' @' I# QStep 10: End of combat effects, and combat is done.' p4 k0 p( w' k, \

/ p1 C4 |$ J! h. s! `$ yThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

) t9 k/ a8 f% _  O8 l; K5 m4 b" |) V! T; y: B4 j' d$ w
簡單的說& T; Y' T4 Y+ {$ U/ W% p
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) ?( b: b9 s  c6 r  [" `- K, g
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) ~8 J+ n6 e9 o+ ^% w7 \1 k所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
, ^& T+ R; R8 }, t6 y' t
& I" d7 R' j; i) [4 ~好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...* V% {- K6 n' c( a& n
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne! e2 |2 C% k% j4 z$ M- S+ ]' Q1 `! O7 A
Janus
) d9 N: m7 j* n, a* Z
V3
8 W7 M" q. l4 d+ R; e$ d1 4/4
( H8 v5 B# s4 ~' s: Z) l" a( wMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
# P1 g1 F" X" y; O
( Z% U8 r1 j+ Z* `0 m9 G初步感覺
: l6 o: N) ~; b' O以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 [6 {7 t: w) F& r
: Z4 t6 A$ g6 P# E" q+ K以Janus來看
& K5 z; [7 J1 G! q0 }因為 生物驅散或消滅 的規則如下- z: a8 A. p) B6 t$ ]7 h
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.' M( [  E3 s2 e; G

4 J. [: ]; i; W3 c9 r5 c所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
7 |. |- S& Z3 o# k0 w5 O& l1 I' b$ }然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 }2 r* S, I# D' I! |
1. mana+2 比較容易
& R& e7 K% P  u+ o& d1 t8 I9 n2. Deathblow 比較容易
2 R1 c& v/ r* K6 D2 K: J! P) u可是...
( y5 v* r/ \( _' L/ d$ T這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
( T) {1 j% R8 K- t
) S7 @6 X6 p1 j: [2 ?4 C8 T8 \以屬性數值來看8 r4 i/ {! |( h# S9 n! D
V3 可叫出的 小生物2 g3 S5 P+ z) G( q4 w+ d, V
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 G3 L3 `+ t# R不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
" f( o3 e1 A4 h% s$ w因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美% V/ E1 s5 x! A  h3 R1 m5 j  B0 k

: u7 J' _* p! r+ J3 B以能力來看6 L/ D8 o6 u" o
大家最在意的應該是這個能力的效果: l8 B% ?  V4 }
說好不好 有點雞肋
" s  ?0 b+ F6 U" k0 i0 m8 z8 z可是
9 ~5 S4 G, T3 \& ^. I# b/ G" s那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上# z# P$ q/ ~3 R; g" G4 o1 U5 E8 W
而且是把這個生物當成初期小生物來使用! i* N: o8 G  d
若是% `( e5 m1 U' l- s
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
& P" R5 @& d" R' P) n2 J( b我想會有不同的思維6 o0 o: u0 z  S. ~0 ~

6 n! u$ Z2 `9 o  f以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理. @1 A' I4 J1 J& l" y

0 w! F6 Q4 t* [# N0 G2 c8 t其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )& K% Y) O" z4 d# T
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc- o5 [# A; N! z: Q1 v. `/ F9 {

' B- ^+ A% [2 X& O' s有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
' n  V/ z8 r7 Q- c/ u% e; |我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
( @7 P- o2 S* q2 Z& ~" V8 {
7 ^; L0 n# w8 p# t也因此推論下來3 z) I4 O- x& C' U& K" Y7 w4 K1 k
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物" u9 `* z3 u- u4 D0 P: ?1 s
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物: [$ Z1 z! w1 {6 w) x' y4 _9 b' \

% \1 ^8 m; E3 r' U' s* I7 Y% `" ?/ w" P以上/ ?. s# f; O) C& v
& ^: D. D0 X$ l6 o: N
個人感想分享6 d+ x, d* I7 k, M
:")6 r/ V  z9 X8 J" r
. O! [1 G) B" d/ B
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
, D% o& [: A% R- m7 t) f* T接著要曲擊或踐踏都可以...9 @! ~6 ?* E/ [7 c) @
但是!!9 {) H3 l! d+ Y* J- d
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ H+ {4 q" {* K1 T& p) T  d  A9 l$ D3 s
不過這是目前的狀態
- Z- x6 G( W6 u$ o& N" ~: g以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:* c& {" R3 S% X* R3 ]: p
* j- ^! v" q& F) m; k. }+ B$ B1 @0 s; c
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,2 |7 _$ P: T) W  Y, u. e
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!, Q& L3 t! ~- L+ l) b
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
+ d4 P" T# ]1 n5 R( T$ y
. T) r1 b$ R8 D- y這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
1 ^6 H# {, s. M3 Q& P. j: I不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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