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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢& ]$ P, ^; o* p+ y) Y, ~
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺, S6 b) b9 {+ k4 S! n, C" c

  L# ?; n( [3 N) ^! d! z0 y官網FAQ有人提出這麼一個問題
5 [. d  z) O% Y+ NFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?+ c: Q8 J+ h' z' o4 E: P4 H

8 r' v* d" M" f7 Y' q  s$ e- s答案都是YES9 B* e: J) z6 B" A7 h* L$ ?
6 i4 `  F4 y; ?0 ?0 j: g! ^! H$ i
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
. F. o9 O0 ?4 b! T( K8 [% f$ I就是"以後"出一隻跟死神類似的
+ l5 Z, J/ p- d- O1 q! a當有生物進到格子裡,可以曲擊六的" w  Z/ S% e4 R, }8 c
跟死神擺在一起0 u& y* e, A2 F% g' e0 s, H3 I; `
接著exile發動
- a3 `) f$ B! P6 g! A: D丟到這個格子+ |" F) e$ a7 I
然後死神發動,曲擊六發動
  w. V& ]7 v4 t2 r5 u/ u$ u死神擾亂他,再放回原來的格子
3 e# e) [3 d1 N只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
5 J+ L7 L4 H- h7 Q1 G然後一直拼死神的骰子把他打死
4 G9 f/ Q. R4 ~$ m) f: W  n這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,+ D' _" e6 x2 M
原因如下:
5 f% c; D# B# }
4 n) {( s( I+ C. l* aThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):) t: u( A6 u" D

( Q' f5 y* y1 \Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
) r( c: i! r- f0 t9 h8 BStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.% s  J  [- ]4 I( \6 c
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.7 W7 S8 a: A3 H0 j8 j
Step 5: Choose to disrupt the creature.7 `8 s& \  C/ b( @. q
Step 6: Deathblows, none.
9 |* t. Z0 T; a: [( VStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.# ?" z' K5 K3 b$ X( r: J+ F
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
( ?# w  J  f# C3 BStep 9: Go to step 5.
# |+ `) t. d5 V# P$ J# C+ B/ uStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.+ Y7 }8 g' \& x" I5 o( V& u
Step 10: End of combat effects, and combat is done.* B8 e& f8 p* ?  j0 Z$ b

/ \7 g. r5 [, e- n8 aThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
1 v  G0 b/ C  H% x5 [& _% b9 o

, Y$ P; x; a8 k" g/ W簡單的說
$ W6 f' b# O7 b% H: n: U就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
$ Z3 y5 A; X! [9 z/ c6 K這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
& |! M% L' [4 z+ x2 G+ I所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...* Q2 W7 J3 ?7 T7 i4 S4 Z3 i* p

8 H" L; g, j* I% R/ Q9 ^7 e0 u好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...: r7 n4 {9 T( Y6 i
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
7 T" o& _- X3 S' A! _8 cJanus

$ r! h2 z" Q% N1 o" h6 [/ g7 |V3$ h: B6 \% ?8 [) _# _
1 4/4
, b% h: L1 w+ R" a5 gMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell., @$ Z( t' R/ x3 e8 G: n' K' e
" J. l, \1 s  N/ Y8 N! R
初步感覺9 K4 F+ y" {5 d. x' q+ X% r
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus; l* ~. F: U4 l5 v, x8 F

4 f+ @/ }) o3 h( o: `8 O- u5 Q. I以Janus來看8 C; l5 v9 u! v/ M
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& Z6 s) C, @1 d) C' z
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.$ X+ I# `) ~* x) G) y# w  B
4 k9 u2 x6 w8 E. _; z0 ~" k- O
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物( k# w- g) ]. p1 R) j5 P4 |1 M
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢7 X; ?* ?# g  [) j3 e
1. mana+2 比較容易9 r$ g/ E" n. y$ J8 m. Y) h
2. Deathblow 比較容易
; Q5 N/ K. r4 c$ Y可是...' Q: Z) }9 V4 m( T1 O8 {
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
+ L, m% g5 \" W2 E- s) A. d  D" f; r2 E4 i, O, t
以屬性數值來看
' [2 ~; S  S% f* I! aV3 可叫出的 小生物
7 z  {" ]8 ]( _4 [! `8 k0 K如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
" ~. a9 V/ z7 G! ?# P不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強' s/ _  h; B2 ?& u1 K. a8 n* A& T
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 b" K( x* U9 b6 V$ i& H
! s# p2 x) G/ q
以能力來看: X8 o4 d9 E( p7 V( o
大家最在意的應該是這個能力的效果
# L: s8 m) N' r" U0 B說好不好 有點雞肋9 ?, {- @8 s& o& n+ b4 D
可是
  e  O; L. P1 i) y5 D那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 @+ O9 P- I$ Z5 o2 P3 S' }
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* i: w- N2 C; b5 k. A若是
* a6 K5 v/ w1 [& l以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
" n6 B! k- F0 @) ^) p+ k我想會有不同的思維1 u9 D) G2 k% Z8 u& t1 `
+ z1 T- e7 f$ X9 e- F7 Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理& i3 }: s: O1 ^. U
; s8 S( X. {: O7 n7 K: @6 s
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
% z9 N  M+ Y' B- U, Z  x- j不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: S! U" j  y8 A, @# v6 R  |7 H0 s

$ y# J5 W- K! n* D2 D! l5 {0 m7 [有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
4 T6 |, V! ^) L" u- E) ~我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他0 s1 k: R  ~. ?3 D
# h1 W6 g( w1 h. h
也因此推論下來
# k% G9 }# |; I我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物- W2 g7 b1 q0 ~7 o& s* }. i8 |+ ~
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& K3 c2 x% R; H$ G$ C* J% Y$ U" t( e
5 ?7 c! G' Q7 x8 v; l
以上
* {" Z9 s1 o& ^$ O5 O
4 t4 u' z0 g# r" D4 W' m+ c- t個人感想分享
% X! L# k" s& a* R:")
  S& C! j' `0 f" d
- F7 {& F7 W# ~) J4 ^, [[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
( p  c2 p+ w/ q4 ~$ C接著要曲擊或踐踏都可以...4 i& ?* b1 m" Y4 a* J
但是!!
& D( w, N( F4 g9 {6 `) Z) P我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- ]$ X! l! W. u1 C4 |% k: u! K- M6 y( h. }7 s" s- m* a* C
不過這是目前的狀態/ S4 d5 A% c7 q2 \4 w
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:5 L: Y* L# R/ G6 A9 @( h

' O3 @  ^0 d' \首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,6 u' E/ C& _3 {3 \
再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!) D( P' ]$ }( p% }8 g2 z
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。9 C# ^) u  ^" }" N
4 c/ C5 m; J# I! G
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....- B# h$ R$ R5 D8 `# |
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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