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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
, f3 J" h4 f( a: ~8 @/ O不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
8 e( B  _; G  Q% \8 w1 V4 c4 R! Q! R4 O5 M, B- v
官網FAQ有人提出這麼一個問題# J- q% y) |2 }  H$ y5 Y6 ?7 o5 U
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
% s) T5 I. n% ~$ \2 m, s) n" z4 G7 R8 O; Q" U/ r6 G( ^* q5 @4 V
答案都是YES
7 a4 f4 K& [0 m5 X+ J# o- o2 C
; p5 o8 N% `' U* f4 S感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
6 z3 W' \# B. X& Q, n1 y4 n就是"以後"出一隻跟死神類似的
7 x9 Q+ @4 `* p# Z+ ?當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
. _9 x. F8 X& z0 ~/ {跟死神擺在一起
9 K# @5 Q# O9 t5 h8 W0 Q5 |接著exile發動5 t6 x5 H  R+ L) i: F
丟到這個格子, O7 U  L1 o9 H+ I) w
然後死神發動,曲擊六發動
- p$ Z# m- |+ V5 k$ m5 [' ?  n死神擾亂他,再放回原來的格子
! @1 [2 S$ |6 O# h: I8 g只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
' k( q  r9 o# l1 s然後一直拼死神的骰子把他打死
/ V0 t* c1 _" j! P3 p2 H4 t" f這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
" Q1 h8 X) N" I3 \! }原因如下:) U5 g$ Q+ _- N( d7 Q

# Z6 c( X% F3 \9 h! H( EThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):% n$ c: u+ B3 [+ E7 @6 v4 ~! C  Y
1 [( _  l# R4 ~$ |/ v: Z9 W2 @
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
; H) V- p+ \  w( _) WStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.6 I: M' Z1 O  R6 I3 p' d" v( B
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.8 N3 \# h, c+ A: w
Step 5: Choose to disrupt the creature.
1 L3 d6 O) K7 k4 eStep 6: Deathblows, none.
; [& W  c9 m! n, D" N: F  x. \1 `Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 j8 l9 h5 j& V! X$ m1 cStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.2 _$ g0 @. r+ v9 h7 ^9 g
Step 9: Go to step 5.
" ?. J( i1 n6 Q& H" k0 B# K3 O7 ?Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
( D9 e, B; @; L( b) u5 fStep 10: End of combat effects, and combat is done.
3 Z% W) Z* k( m& T+ G( j. _% S) A2 i9 W
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

+ E- W0 m5 K0 `# Y; D2 M3 X
  p# \4 M0 D. n1 `; R0 d6 S簡單的說0 `0 n' a, K1 N& C9 r) T
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,3 j8 E+ R  ^: I7 o$ R4 N) n
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。% Y4 e$ a5 {. s# ?* a9 R
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
5 {8 d( _: Y+ l- ?. r6 ~) g
( d# u& S* |7 K* o0 I好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 ]; e* a' z( w, U
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne  {0 ^" `) C# P3 p
Janus
' I$ X  ?( c4 k3 a) s
V3  M/ i$ a. W7 M& _& M
1 4/4
1 T9 G* F7 E  o0 ZMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
2 S1 P$ C6 G2 M( ?2 q
" c' ?+ m' @) c% n, E* G初步感覺1 O2 d/ i" L5 U. X$ }; l! w- `
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. q, N( p5 l" l3 i/ S+ p2 X3 s# j
以Janus來看0 @8 T6 ]) k( G$ I2 u( c: @6 b0 _
因為 生物驅散或消滅 的規則如下# X1 w. s6 l& g% ~
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.% _9 z/ f" W% U; z1 }7 P

* f) }: ?7 G3 w" w7 k8 q  n所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物: H2 V; s4 R5 k1 Z
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢# u/ D5 i( V2 D7 N( F
1. mana+2 比較容易
# x4 T+ P4 s1 N3 B$ w8 v+ W; Y2. Deathblow 比較容易: V8 J. M( Z9 E. j3 j9 c
可是...0 _' X0 U$ m$ Y) A: o
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
/ ]4 x4 ]5 i8 a2 Y9 G" D9 E/ s' _4 \- u# g
以屬性數值來看  @* v" d) S" ~/ }% e& D  D8 s
V3 可叫出的 小生物
* B- c& r. c4 ~4 j/ l; @如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
$ x% v) v1 l7 ]# ~( D7 |不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
+ F9 W8 W3 `5 Q6 h( T因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
  p6 r2 \! Q/ R+ J/ M2 \4 z; g' q' C1 p+ L: k) R# S, E! m! I
以能力來看. S2 Q, A; j* o6 @$ c& g6 C& p
大家最在意的應該是這個能力的效果
6 E6 ?% ^% I! V$ c8 P說好不好 有點雞肋
% V: o* C8 h8 \! W; M, r可是
3 `# F/ t+ U' e' o6 V9 V那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 M# `1 h2 |# c/ Z. q5 {
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* g+ Q1 Y' c; b8 V* t7 |0 }若是9 r) W, v7 v- }/ f. {2 K& M! y
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
+ ?$ l1 N: N6 h* ^: S我想會有不同的思維
# J4 K# T' T3 |  ~! l
" X& r! k& ~( G3 ]4 Y. T以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
# q; i9 t' F/ t( O( R# M" [+ t9 H7 b& g9 g+ ^
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )) Q) l4 }; N% s* x% L0 V( s
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc, G9 [9 Y) X9 t; m' I! g  G: E1 p
8 _4 {( e# v4 O
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 s5 o( i. H6 s/ k# f+ k8 N
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  ~/ _- r6 ^! `! F* @
; V5 T. Q9 W% s% o- X
也因此推論下來
1 D( C3 @- f7 `" B* m) S7 ^0 c我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
; l) ]7 L* [: O- A! I* j例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物3 A4 B/ q$ O* t* o3 k
8 Z3 `9 s" F+ |7 j6 S# a
以上5 p* k5 D# o3 k3 P+ a+ g8 u  N

, s/ C3 U0 R  J3 N& d% i% [個人感想分享( l' i8 w* {( I5 j4 [2 ^
:")
( o* H, u# n, g  K5 Y
) ?7 Z, O% r2 I) |2 V! \. _[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打. Q: W/ p" j) \& r- X1 Y/ G7 K
接著要曲擊或踐踏都可以...
; i2 L. U1 [8 A% ^/ n但是!!
: c9 `  j8 {0 d1 |& F1 O我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
9 t" ?2 A- {% G3 y% K4 |4 f4 f' p% Z9 I3 k6 S- l
不過這是目前的狀態1 j3 {1 @7 Z3 u  y
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:7 `3 w' ?2 y$ j, I5 t" b

6 P' ]% e( V" Y( ~! O, A% Y首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
) O7 o( a! q& e再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
6 g6 q8 b% Z2 |2 s最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  h; d, n* e: j
( l7 g4 I( q% h5 E. ^( r5 N/ j$ k
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....6 \8 C( S$ W$ J
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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