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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢% {0 D* v8 ]! j( F2 Q
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
# r  i* \& P  e- }; j9 t/ o) a4 H
: e8 T, d' m& x5 B& D官網FAQ有人提出這麼一個問題
' r7 V2 ~6 ]! a- X) k' ~& RFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
: w* n: _" D& e* s; K
" P/ ?5 K% {/ i* y$ T: u3 l0 X* U1 k答案都是YES0 m, X$ Z4 v( k( u/ Z7 |1 B
# Y# `; x  e, V
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
3 _* V0 i4 k' G就是"以後"出一隻跟死神類似的: m( {. G% b5 m1 F# J- I' l
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的0 K$ Q% u, Y2 t4 k2 `
跟死神擺在一起
( k. {, Y9 ~& J6 ^( d& B3 L: z接著exile發動
% T& m+ {  R% E2 f. d4 @  K丟到這個格子
7 X# [- y3 k7 @# F" G然後死神發動,曲擊六發動
. m2 z% F3 o, K9 x% I( D死神擾亂他,再放回原來的格子
; Y8 y) w6 m, J& j0 H- ^" f% J1 T只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
, k5 |$ X8 b+ W9 k* ]然後一直拼死神的骰子把他打死
9 C. d- z! [$ ^# t+ {這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,3 D; [' }$ o5 m6 V
原因如下:# _8 t' u' A! G5 o% N4 j7 h- Z' z

0 U1 n, K0 Z/ I. i6 O" W, n. VThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
# M- p# E% T) X3 H/ M5 e% f; v- B% ^1 S* n9 l0 O) f- {2 V
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
5 E( w! h" A5 B9 AStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature." x; \! _& r5 `1 Q; d8 m
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.: R0 a% ?" P  X+ c% \4 X4 t, D
Step 5: Choose to disrupt the creature.
9 \8 r& ]: L0 g. lStep 6: Deathblows, none.
) n# E5 Y% z8 T) d& L: l2 e( ^Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.7 G( {8 P' L3 G5 E9 J
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 O. o2 {, z1 c6 L! Q; Y
Step 9: Go to step 5.
. S6 L# S$ Y; c/ \1 e8 Q7 PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
5 Q, Y" I, C" `  ~Step 10: End of combat effects, and combat is done.
1 e5 y8 T4 L7 Y1 |* R. \: t" K6 T0 P$ k
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

! l; U( Y/ K3 @6 ?- Y6 W; `* u' R- |+ ?0 S! B( H" d
簡單的說
7 z. a; q& A2 ?& |+ d( A就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ _$ n' Q) w$ ]/ Y+ p7 ?
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。8 A( s+ D* m: M7 u
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格.... I' U' U0 r) Z7 K. ]: `# }

: C5 Y( G' B8 q3 d. D; ^好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
1 @/ ]) }: a6 k1 M: @我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne" D) d4 m' P0 A' Q2 L' k
Janus
+ J6 P* `. G# E  h, u6 B+ K, X
V3# D* y7 l$ F+ z$ p
1 4/49 o& Q7 R. u7 n. W- N/ b5 [
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
5 C: u5 e( F; d* B) V) W  e, _, N& g4 ~3 C
初步感覺0 T" }- v1 @/ A5 b8 B5 E
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus6 |% k$ H( Q* U/ U3 ~
0 I& S8 P9 E$ |, }3 R, J
以Janus來看6 `0 w7 g" J  b
因為 生物驅散或消滅 的規則如下& s. }$ J* Y6 K* z2 [# L
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
0 A  T% Q+ {4 }3 }9 V+ h# t' h+ \5 o- e/ k0 z% _1 j
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
" g1 }1 [$ q; V4 ^然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢8 s& g) a/ m& I7 Z
1. mana+2 比較容易
0 W, ~& M" H* o4 E* @: X/ A% K2. Deathblow 比較容易
1 y! z  L" A' j1 W( F. c可是...
7 k  v* u. |$ B: v. o# I$ I這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
8 Z  A- Q- B7 b2 O% }9 W1 o$ C; {, z
以屬性數值來看1 W7 N7 E$ ~9 m9 i$ ~# f* n
V3 可叫出的 小生物; D$ `  o9 m- ~% r! F
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
. O: {8 o+ ^8 y1 B" l不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, R4 K3 ^9 l( _5 \) u* [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
1 Y3 O3 b% u# ?. y7 {# `. ~3 `  j9 l; U* `0 b6 D9 k
以能力來看, E! Z- ^9 ^4 O
大家最在意的應該是這個能力的效果
" K/ ?) d4 Y, w+ p7 N( q說好不好 有點雞肋
2 @5 H) \, _. X0 B( \可是
- g' v, W3 F" \& w5 F那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上  B  F" n+ |4 ], |8 Q* |
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
4 x& x- A, m# H8 z2 f: ^" }若是. Y: Y8 q& e3 T$ F& n6 }
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! L: D4 u, I4 w
我想會有不同的思維8 g! p1 j$ s1 _0 ?9 B8 s) E; W

8 _( ~  u6 S9 t0 r0 a以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
) i; Y) x9 j* x
6 v! ~$ _9 p8 C  X- A% ^; T" h其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm ). v- \- V0 t+ p
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
5 m4 I1 x2 C* ?- S' o: v$ O$ W( ?+ F  `
8 a# n2 G5 J$ C有人會說, 能殺的話, 為何要驅散8 M! d% a4 v! m5 T) ?; K6 v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% C9 N, g. f. p# ]* b  S; v5 M3 ?

) ]3 i+ m2 _- ~# V也因此推論下來1 P/ b( n  I+ U3 z" k+ R% a' l
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% ~: y( V1 ?  n
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物+ W" j& @" S- Q, y6 r

: }# q. [. L. V+ _& X( O, ]以上2 k2 k) w% o& m& ?) L
7 h! j8 d; z3 }  s& I# ~9 n
個人感想分享
, D- X$ e* G' O8 W:")
. b, ?" j" S6 @7 e( o% k& o% [% i
% n) m! ~9 I8 l, e[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打) U6 P" ~& _( d- t0 R7 a5 Z
接著要曲擊或踐踏都可以...
+ l1 R- Y+ M% @( ~但是!!
+ l/ k6 a$ b. }, w" `5 G  T! W我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....; k8 U6 E, D+ A
9 f% Q$ V% z+ g! C
不過這是目前的狀態
* g' |& G; O1 `+ I以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:1 R' l; X, T1 [3 i& [8 \
; O4 ]/ n* t8 Y( t7 A$ W4 a
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
6 H4 K! P7 R! o再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!7 b! \( Z( {+ P% V7 `; s" _
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
0 U1 T* r1 A7 j: ^* F; @6 c
; P! `, `8 ~* h這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....; `7 w3 X6 R9 R1 b: O
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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