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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢5 k2 u, F3 S- D# o* n. n0 A: V
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺1 O4 W# T2 q8 C* `

# ]5 F6 c, x" b( ^6 `8 G; J; ]; m官網FAQ有人提出這麼一個問題
" M+ a2 h6 Q* s$ Y, xFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
2 q: X; c- K7 h' C6 @- r2 Q& C% V6 W7 f  i! h
答案都是YES, N, w! c: u$ @6 _# n; F  g
/ y( B  R! Q2 _( C) \5 A8 O
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦% C3 c3 l% g9 g2 `# h3 |
就是"以後"出一隻跟死神類似的
$ t* o* t: X5 O" u5 ^8 F' \. \. n- X6 O' I當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- [6 h8 y- ]5 j
跟死神擺在一起
8 b# {: `, ^; P4 ^, r接著exile發動
& F6 x1 O* D" Z" g; t* ?7 R丟到這個格子! e* d* f5 b7 X) l
然後死神發動,曲擊六發動
" M) K: E  [4 n  t9 K& p3 F死神擾亂他,再放回原來的格子' i* D0 j3 z- V9 T! }
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物
3 R. k. |3 ?* E6 m9 L然後一直拼死神的骰子把他打死
9 ^8 v9 e8 a- I5 H這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,$ |1 t% L+ R. t% I# O
原因如下:! \+ }( c( J4 M# `

0 ^% f3 A% m+ Z5 J; {. P! t8 @1 }7 {The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
% i# O7 I$ O0 \' y; E; J
; |; C# f, l' o1 ?8 C: bSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
- T7 T# i* M9 p/ ^& ^4 t; I+ |8 nStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.% g* Y! t5 @( W
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
' Q' T+ o1 U0 t6 l1 [/ p: w  ^Step 5: Choose to disrupt the creature.
2 Z- H& U& a( X. nStep 6: Deathblows, none.
* t  J5 n- q4 L8 PStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.( Z9 q. Q+ X- K) U
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.; X' L) S) r% d7 ^3 o- D
Step 9: Go to step 5.
, S1 N3 C0 K& Y6 B# X) P) Q7 x% A6 PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
0 q% l9 I& i7 l8 r- \; dStep 10: End of combat effects, and combat is done.
0 c4 F0 C* G# Z
( W  M; A. Q0 NThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

$ g6 y/ b3 M5 O6 M
+ f+ ?$ F3 ]9 z  n! M簡單的說3 R! @" r7 f/ K4 d# L! M9 ?
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,+ B2 X) U9 X! d- w
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。! {$ ~6 K% z$ h; U- h
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...1 i: X: ?7 {/ @* T; [

* s/ u) F3 P: v2 {3 v好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
$ g% V2 P2 o, T3 U/ D( V& {我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne, M# w4 a  e5 G$ W$ [
Janus
: H) g% E0 W- e/ N  `8 h$ _( N
V3* R0 a* t! J& W& h. F% B5 Z
1 4/4
) H; n3 Q2 f& F6 QMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
) T# }$ }! }; p4 y# c7 ]0 Q+ P$ D: e' d! p2 r& R6 F0 s8 P
初步感覺
2 T6 ]% ^% K$ l' n% _以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus4 Z, D2 p6 g( s
/ `7 c6 @" \1 g6 a
以Janus來看
" _5 y- K' h* c0 o( A因為 生物驅散或消滅 的規則如下
7 }# y; ?0 k" }+ nIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) _. m6 f$ [6 ~8 ?4 g! L6 A, N
3 m8 u( F. l, M: i6 g: Y# y2 L所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物. E6 C3 t, o7 D- x8 N
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢) `, V, I" o5 r# i
1. mana+2 比較容易
: m) k4 D! @% e" I$ H5 b! U2. Deathblow 比較容易1 o) J+ Z$ r* m
可是.../ i" i3 B! |3 h
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
0 p  Y% \! o- Q" k7 M* v6 w" J! C# k( {1 D
以屬性數值來看
0 Q8 ~6 E6 _. W+ o9 nV3 可叫出的 小生物! V) K' S( e- n& h& B2 j% q
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
0 r! o0 R( b; Z# q0 t不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強  F) x$ u1 D& s" e/ w' L% H: V
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
+ l" `2 o4 Q5 _4 b. b! [, Z: R8 S7 A% x9 K: ?
以能力來看  u/ v; |+ V! T" x/ y' n
大家最在意的應該是這個能力的效果
  R& R* y9 N$ c  C; _* n% S9 u說好不好 有點雞肋
. C% Y8 C5 F3 h3 j+ E8 T' r可是2 E5 n9 t' ?4 T8 |( i( y! K; V
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
9 u7 q9 _3 N$ P4 U# f, r6 Q3 b而且是把這個生物當成初期小生物來使用" b, a( |! a/ p8 j) Z
若是
. {, j+ ?6 x4 i- i# g( q* J2 |$ _以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
, j; Q+ E: z+ a) H4 {# i) |我想會有不同的思維% ^1 _3 E2 x7 b0 [

9 `- z- J6 K+ l5 l$ S1 z以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
- m: {( A  |  Z9 Q+ p# R$ A
4 W7 j* B( T' U( P) s, P其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
' D+ y1 z; Z5 p, r0 E8 Q不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( f0 P* }; q! [, o0 {1 q/ R% D, U% L

' E; J: Z1 M& n/ j- Q2 l" G. b$ d9 j- `有人會說, 能殺的話, 為何要驅散0 A! d3 A" D: t+ `. v
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% h# S' f  {1 W% p
% O6 ]9 }& V, L) s, y
也因此推論下來4 X5 t7 \/ B/ s0 E5 g! L  `" x
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物6 Y. {/ S, ~/ }; d
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物4 ^* a# V& f9 l3 o; @* s( ]
6 c: Q! E1 q& |; J2 M5 f
以上
% d. S. @: l; i% a8 n
* J6 z# ~" j, s- O( Y個人感想分享
, z& Y( `$ q+ y:")
' q5 C9 ^* n2 b# u
) |" r4 q$ Y  M$ r* @[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
; \9 ?( m4 D  G. y2 P接著要曲擊或踐踏都可以...
. k- V; {3 e; G! y) ~) l$ a但是!!2 ?2 I3 x$ v: Y: ?' w, w1 W7 y
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
6 p" H4 C% N8 D$ X$ x4 G7 v7 Q( b, T$ ^) I4 T3 f
不過這是目前的狀態
; Q7 z8 B% o1 z以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
- h- S& o+ Z  J; f7 A3 a2 o
3 f  b+ o" _5 R) k$ g( s( K( z首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
# B7 @& L5 ^/ {( E! s" u, \再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
4 n8 T1 w$ ^+ a最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
' v' M% f; x  `) @' n" I2 a% V: U, y; q7 F' G4 [" a# A
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
' c0 `! p; c8 ]$ u  t不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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