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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
, f' n/ l3 V+ J5 x7 A2 H3 uJanus- E4 L$ m7 b9 D" o/ O$ ]3 V$ r
V3) T7 f( r, t; S8 K" p& s3 J
1 4/4
/ ~* z. T; e' C, Q6 t1 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
4 h1 G! C* f7 W, }2 a+ }. e" b9 g0 o; b& ^
初步感覺
# d' m# N9 F7 j8 ]/ k' K4 E( X4 U以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus& x+ z+ t4 N; O8 h8 e# `5 f
; b" w+ u$ S! H' L6 H
以Janus來看
/ R) e0 a* Q; A1 `% A0 f因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, m6 d* \$ h5 e' IIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
$ O/ \" f& l( r, }7 Y0 @- g5 I3 r8 Q
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ M5 a m0 B& _; N- R+ g
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢0 `8 V& V" u) ]( y) w8 b
1. mana+2 比較容易
4 K: X V# d2 Y1 @ q2. Deathblow 比較容易2 c/ h8 ~' R5 l5 M+ k6 Y" j7 d, U
可是...5 E. ?' ^7 Y; @4 D. S/ y, l
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
9 A% [+ s" {$ U
' _4 ]; n% }6 @- F* A0 L- K" b0 Q以屬性數值來看% R4 V9 y( f9 ]) W1 B8 {& w0 t
V3 可叫出的 小生物
9 u5 {( }" I9 K% f Z6 U, f如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了; a; g0 }4 y" l& j3 @: s* b# J# W
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
1 b$ W& t2 T4 ~+ H因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美1 D6 V& Z. [2 W& j4 Z$ j7 t3 g
3 n: ~0 _( [, y+ K' P
以能力來看
! k: T1 Y5 c% j; H- A大家最在意的應該是這個能力的效果
0 u$ U; T" g. V$ |) H z- p說好不好 有點雞肋1 u; N% G& j# f- X
可是
Q; ~1 e0 Q: X8 Q; w那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上3 m6 x. [$ N! @( j& G
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 _% ], t; e) F9 r8 N若是 Q1 [% _- q2 m Q( r) j
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用6 V8 T7 y3 U, h
我想會有不同的思維
( _2 W; q+ W, o( R6 K, j1 ?! u2 Q% g5 z. C6 Y
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
7 Y4 K8 p5 |$ k5 q% i
, a# z$ i$ y; `8 ^ Z1 d其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )# J, X' n- ^+ B5 `' t$ U8 e3 \) R
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc4 a; C9 }0 p6 O9 @+ N
$ k( D: B& r3 H有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
2 o( r7 E ~. C& r! G9 ]我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% d' a" s4 [) V0 d. j
) E; J: i0 f7 a0 R8 e
也因此推論下來2 \& e: r/ x$ S. _/ ~( V& J/ H
我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
7 S+ }+ r/ s% |例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物& L. M. }0 |' v/ M% P% {2 y9 o- o
& S6 J0 w' G# A- b: C* b
以上/ G8 H3 S' G T7 ~6 R; R) l4 r
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4 s" W4 R: x0 O" B, R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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