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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
/ U3 Q/ A: a, Z* t7 K# v不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
+ B2 ^; Y* H0 o+ W! H) ^
/ \! d6 F6 b3 W0 I' T! P官網FAQ有人提出這麼一個問題- y6 G1 F, ?' |6 d$ p$ |! ]  ~) J
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
3 ]2 |4 E- ]8 i; t2 v) Q# y: G) ~
( e2 |3 j$ I5 p2 b答案都是YES4 n! L/ M, h1 @2 C9 j9 Z
* r* S' p0 e, X$ e2 X
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
& W, t) n8 k2 S# Y就是"以後"出一隻跟死神類似的4 v6 a$ t7 t. Z: v
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的8 ~; @5 e( ?6 o# S4 _. k5 l5 U) _
跟死神擺在一起
: i) r8 Q1 ~/ N3 A  u接著exile發動
" |; g; W5 M% {, s. a丟到這個格子
/ `: {( V2 [, O2 |' f然後死神發動,曲擊六發動
" r1 N8 l7 w- g$ D4 e0 ^! C1 x+ I& N死神擾亂他,再放回原來的格子
3 F7 m. K0 V0 D  {: q- ^( U只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物2 X) n' a) |6 j
然後一直拼死神的骰子把他打死
- ?! R/ z/ H( |& ?0 `這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,- _% k7 ^8 h# u2 A) [
原因如下:" ~; H) T# w  A' J2 e

" Y. e- a7 y0 I0 j# O2 H* V+ F6 AThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
( O4 j5 P; I% I! s1 ~( x( }- P" P- M- O. i: _
Steps 1-2: Choose attackers, roll dice.
, p  ]" {- Z$ }6 ]8 i' ?1 K4 f- VStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature." `+ v4 f' \& ]; X/ ?* ^$ ?
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.
0 n6 _) e, x! ?; m( \Step 5: Choose to disrupt the creature.: K& L  x5 v1 M
Step 6: Deathblows, none.
+ F4 h6 {: c+ P  H: u4 @Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.. S& C! L/ q& R, O
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 w8 T! x1 i- k1 H! C) b3 @
Step 9: Go to step 5.
. B3 x" r3 o" j$ aStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
  r% T; p( T: n1 t) V7 Z  k2 M3 v& a! IStep 10: End of combat effects, and combat is done.
+ D# }  c7 l6 E* V+ d8 m, Z# g$ @' i& v* g3 Y& ^( e9 Q  o
The end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
# Z8 ]( H4 M. R% v/ n" s3 t% D

" Q* F0 u5 U/ s簡單的說
' _  Y- E' A! r$ d% b& n7 R就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
  p# A9 E' N- g0 @  z' P這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。; W: y) F# g, T! d5 @# \8 G
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...$ m0 c% B( K8 x& j$ p- U( I
) x7 L# Y( L: [5 c. u! S# e" }$ M, l
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...0 n; \# o! G' }1 ?9 S  d9 I/ O0 l# v# A, b5 f
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne+ d& ~1 B+ ^6 H) i6 d
Janus
, Q8 o' r: [0 H& C, V
V3
7 z% Y1 V- r) F+ l$ ^. T3 {1 4/4& q3 {& \8 I7 |: ?$ O2 J1 L
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
: p) y1 M2 P0 Z9 G# I# f4 D; L% Y
2 s  O) h; q7 L; M初步感覺
! S) b+ Z1 K: O! p. t5 S- n以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
1 J7 f& o9 d. _& r0 ?
$ k- m" k3 t! q+ \- b) e, D. a以Janus來看
- Q( G5 M, T. h; V5 X9 y6 \/ S. {因為 生物驅散或消滅 的規則如下. p$ c# s; E/ M( `4 W9 U: H4 l
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
) |; g4 Z, b& \' x
8 W0 P. E. H9 V所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
' M# C( W+ I! l  q% Y然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
9 O  C9 U  I! g9 g! K5 l1. mana+2 比較容易
  P4 r8 h# T: n% ^) g% L- D2. Deathblow 比較容易( \! N4 Q4 `) N$ X/ y) r
可是...9 F" U# j+ `$ S  h4 Y9 w
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了
  e) F4 o! t% C$ K: k! r+ Q: @" R" c  \/ _
以屬性數值來看4 f- @! s2 x9 m) p4 S) t1 Q
V3 可叫出的 小生物
3 p' v7 @( S8 K5 \如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
/ I/ h! P. s- h( h, ]不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強- ?: t4 y4 I8 x- B8 ?
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
/ ?% A: g& Q" f4 i: k
; \6 }7 i0 D! E9 h以能力來看. j3 v/ @# z$ F7 O/ g8 C4 m9 ^. \! B- z
大家最在意的應該是這個能力的效果1 Y' L4 X+ k+ l
說好不好 有點雞肋
- e2 I! ~( W3 X# u  o/ s可是6 d! A5 y( L2 W2 N6 a1 j2 s
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上( i- g# D% o7 A( h7 B
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
* Y! y8 f: c( X2 V- i若是
: _1 D7 R2 k0 q以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用
% F/ H6 a9 l% X0 X5 H我想會有不同的思維+ m* r0 S( G# J2 \, o3 {9 E  }8 j/ {7 e
6 U# g/ X% h/ J# b$ H7 [
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
  t3 I4 T. \" d7 [9 h0 h4 a7 m2 A" h' b
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )3 Z7 r" Y! E+ R, S
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc( r& f$ V5 x7 D. _/ m  g
9 Z4 f2 r' u$ L8 b
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散" \) {/ _& D' ]" V; O! f" x
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他: @1 h) d* W$ S0 r! e

1 U! o9 m: @; s) H5 t3 R% m也因此推論下來
( d. Q0 E' v8 o我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物! ^% Y2 K9 z6 r/ ]) W2 `
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物# ]( H) F! ]8 O! m( B; x
4 E6 _+ q; }- A$ a& y
以上" o# ^$ p& L' w8 `' t/ u% G

1 [: O+ j$ x- ?# p5 t9 e/ r$ N個人感想分享$ Q+ H+ I: l$ ?
:")
8 Q8 {7 g/ e5 L2 N' _- q* l: x( m
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
- D" C, a; _4 A& m4 N接著要曲擊或踐踏都可以..." j( o! d0 K& T! `- H* W+ s
但是!!! k; h' @( @6 ]1 d
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
- H( ^7 i8 `% @" O% n
: d3 q- u: h" M" ?不過這是目前的狀態9 t- f. X4 S! I% ?- O. V
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:- i7 u8 j+ O9 c9 ^

$ C7 a9 _9 s( H- D! W首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 h; v: E/ W$ C) \8 g0 _! t再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  z& C! Q/ k; [. p" M' r
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。, H2 Y. ]% c$ [. r7 i

. }' E9 {7 O! s; b  g這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....$ y1 E& f7 I5 \4 y4 L/ o; S2 g7 z/ a( f
不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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