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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢2 b& a: f* A% y0 C
不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺! x8 ^: V* y: \9 g8 z, A; X) t. t

* k/ u4 a, A& z# U$ y- S3 h; \官網FAQ有人提出這麼一個問題
% M! w4 q$ E) V1 \) yFirst, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
& V9 m( J0 {$ P5 M( Z
( v  N, V& ^% y: k- E: ~5 z答案都是YES, x7 ~( ^/ g7 T# d- T  V7 d
' k, T' a% _$ f: D0 ~5 A
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦+ t' o3 M7 e) k5 U2 K
就是"以後"出一隻跟死神類似的8 F1 C+ ^& M. [
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
/ g/ A  ~4 k+ V# s  h% L9 T& i跟死神擺在一起" Z% D: D2 @  M/ S: i/ g
接著exile發動, [1 z% o) @) ^/ l" g+ r; `% n
丟到這個格子. L9 i( u' P' I( l) R
然後死神發動,曲擊六發動! o4 }5 T; |$ z2 J; G+ T; Y' {
死神擾亂他,再放回原來的格子$ `8 m& l7 n$ ]
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ A" s# C( J* O& f# q
然後一直拼死神的骰子把他打死0 ]+ I' {9 t5 w# z6 x8 g
這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,2 M# r: r) h& C: o( P4 [# }
原因如下:
3 N& {) \+ [1 B
( P" @' r( A3 T; |The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
" @. I" ^" Y% H* I
9 p+ a2 ^  `5 I  _) Q8 F" bSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
* o! Z8 \' w  B# [Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
6 S* T+ K1 R$ N7 J& ~& C" b- N' nStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature.4 j, E! f; S  O) k& i8 H
Step 5: Choose to disrupt the creature.& \2 D; Q/ P# T: P; t) I. k/ A4 T. V# H
Step 6: Deathblows, none." C# ^# W/ h- `( |1 a$ s# D6 S
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
3 }  b* M' n6 l4 Z2 h: pStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.4 _" L3 K) [. h5 [+ F/ L9 ]) j
Step 9: Go to step 5.
5 E2 _: p5 ?% g) l. F* |, c6 PStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
% _- Y. g2 f; T/ QStep 10: End of combat effects, and combat is done.0 s! [4 h; a, D8 [$ W: y" m& X

" C$ g6 L( ?: c- k  m" c4 |2 s9 TThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)

2 `6 C: j4 {( k  I6 j* a7 X
% J. j# J* n" x簡單的說
1 t3 P) {8 J5 ]; h6 {就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,7 D. f+ `* G# T, z' Y
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。& t  v- M! ^) ]0 o3 g( F, {' I
所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( a- s3 n! I, }: @% p. r7 ~

! h/ j2 T! ^0 S: U* {. h2 n7 N6 R% E: f好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...8 {5 k) c7 Y& d. I
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne6 H( T2 D1 C  G; A* s
Janus
7 I2 ]* U7 G$ e/ p
V3
6 p% y/ ]  b  H6 D* _# B1 4/4
% W- m+ p" \4 zMB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell." A& L4 G' v5 k$ w

% p5 H, L5 H9 z# P" @$ p初步感覺. f  U  X( p' o6 n8 i, N* Z9 s# ~
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
9 B$ j+ X9 b" f) N
' R+ ^. Q0 S- Q- t6 d; d以Janus來看
, v, N8 ^4 g% Z; Q1 ^因為 生物驅散或消滅 的規則如下5 n9 A$ a0 r2 ^' R9 u
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
/ ^, s( g+ _9 M8 h3 A# G" Q! K* W0 Z: H  m4 }
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物7 k$ ~8 q+ }7 z' L2 d6 {
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢( B! i+ A6 d' J% p/ Z$ _; j
1. mana+2 比較容易- s: f+ T3 l/ t4 S- B5 V# A
2. Deathblow 比較容易
$ A- V8 C, M9 L可是...+ f/ u5 ~/ T# c+ y- i. D
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了5 A  V3 ~0 `7 x7 U

' l0 Y$ W7 E6 R& y) d" D以屬性數值來看" d# m: f) l  m, I! P+ ^
V3 可叫出的 小生物2 Q. R6 b4 D3 Y/ ?: D) _
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了0 b/ g! R* a' Y& u, W' r6 w
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強+ D1 {2 w: S1 Q) f- @' W6 k! {
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美7 n; X9 _2 ^+ C7 a9 J) G

. j, N6 t- y  ?& V/ m8 p/ u9 r& K以能力來看6 _% k) ]/ ?7 v' J
大家最在意的應該是這個能力的效果9 q# J2 @5 H" S# M
說好不好 有點雞肋
+ g& S3 @$ n0 [1 s+ A可是
% ?- t9 E# J% q+ |5 k9 P- x那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
& Y! y& z8 b4 T而且是把這個生物當成初期小生物來使用/ S. {+ X/ f" r; G8 C, t& [
若是8 Q1 _- C, F) p: X2 l' ^0 U* k
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用" i, x% q( p8 m4 c
我想會有不同的思維
$ `0 f4 z. l' S$ H5 J  u9 k' O" y, f4 l7 D( b' G
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理3 k* D# C8 ]4 R- H
% [0 H0 N$ S) w! y" p/ f% z: h' u
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
" S5 o& c4 A5 N# `5 S; X9 [不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
& I5 N) V  }8 P, h  t7 v: l% z, r4 a6 k# g0 B
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
! x6 x3 c1 H% A  H) T我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他  M4 E0 f6 ^0 B, i2 H0 c' F

% S) _  ?& `" \4 R! i也因此推論下來
( u' M7 L" z1 T( D+ ~我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物% r3 K. Q. r+ b) p
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
+ b6 @3 u* b1 I7 ~
" x0 w5 m9 w1 P- M  b' ^# L以上
% E; b: {3 R0 @: r
- W' J8 L% a% I2 n$ ]. D7 A# \個人感想分享
* O3 ^7 m/ f# J" }, L+ Y:")
( m# {$ \8 [. Z/ \
4 M( K( o- u* Y1 I7 X( H[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
) r# m& f$ b( [6 M) P8 Y) S. b9 Y接著要曲擊或踐踏都可以...* ?9 C) R1 ^, M5 Y; ?4 }
但是!!, `5 B( w, s, k' i4 C5 l0 M
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....5 b+ t2 d0 S4 ^' d) L7 B
, V  u4 m- K' O( G& h
不過這是目前的狀態
6 C6 M7 I+ W- J: }  |& G以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
: B4 K: b: N( ?$ ~$ U1 X* O) B0 m# ~
, K* L$ v- |) M; ]3 A首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
5 ?: N6 `& G2 B7 |. y3 H; r# ~再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
5 S& I: _. y( S( J. Y最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。  E* `' r6 A4 X

, n' U* R* ?+ Q7 }7 m4 G這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
7 |% B2 i# \. Y' X不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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