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Sam Black的Night Fusion組團概說

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發表於 2007-9-30 01:45:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20070928a
: H% W& i3 `5 a+ c" G0 z( }& [: g; ?+ C' Q7 U
他提到的幾個棋子還算蠻有代表性的,尤其是蒼蠅小姐,雖然大家都想開個一支來用用,不過到目前我們還沒有誰利用她組個戰團起來,我覺得他提出的概念實在不錯...,或許Bliss的生存之地就在這個提示之中。
6 j8 L+ D2 R0 ^* [
5 w: h. w3 K) R6 `至於KV就不用說了...KV在手希望無窮啊...,不過讓我比較感到有趣的是Chronosphere一直出現在討論之中...,改天放一支來試試看...。
: @/ m7 t% j3 k) f' x* i. ?% i, K$ Z
他提出的四個Warband有提到他是希望以Key Piece的主面像為主,所以我覺得有些生物還不算是首選,但是觀念是很不錯的,可以參考參考。
 樓主| 發表於 2007-9-30 23:32:39 | 顯示全部樓層
今天實驗了一下蒼蠅小姐,感覺好有趣啊,雖然沒有成功達成原本期望的Combo,但是卻啟發了一些新的想法,果然是個good piece。5 B( k( s' R* D
5 J4 g/ W# I4 I! u8 `  m
另外...我回頭仔細看了一下文章,說小剪刀是個Mad迷思的確實是Sam Black...難道我今天的敗筆就是小剪刀還放了兩支...??
發表於 2007-9-30 23:45:00 | 顯示全部樓層

# O+ H$ k. O' |那糗了, 我還說 那個說法 可能是玩家沒有玩過幾次剪刀的優點1 x( N" R) y6 r. G6 n2 K
CC
$ B5 t. }" h& [" m/ N1 USam Black耶~/ e( A& Z7 C2 {. Z; K" r# {

3 A) `2 ?& @4 h4 I2 ^4 `. h% h8 e  h. P, g6 l' \1 Y  b
沒抽到蒼蠅女3 e2 N7 V2 [  R7 e9 y% ~! \( X! j
看到有些打法 心中會出現 Wooo~ 的聲音
 樓主| 發表於 2007-9-30 23:48:29 | 顯示全部樓層
蒼蠅小姐的那個Mad Req是組Warband時很容易不知不覺Mad放太多的原因...,仔細配好其實我覺得是大有可為...
發表於 2007-10-1 13:00:59 | 顯示全部樓層
還記得我以前執著的 DEATHTRAP 吧( w, a  u. U5 s5 S0 l/ A1 Q1 {
我覺得可以搭配一下
 樓主| 發表於 2007-10-1 17:34:14 | 顯示全部樓層

回復 #5 treeky 的帖子

不瞞您說...昨晚回去我就把死神放進來了...
+ a, q  `9 b: s4 d今天跟Uming的Super Charge對戰的感覺是生物要仔細考慮好出來的順序,戰術要很小心
7 a6 p- ^# |" w; S1 M' S: C
. R, x* R+ S% x- o7 J- G" X$ M[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-10-1 21:55 編輯 ]
發表於 2007-10-1 23:26:12 | 顯示全部樓層

回復 #5 treeky 的帖子

我的感覺是DEATH TRAP的戰術對此副戰團並沒有很大的加分效果,
$ ~! u& B9 V7 X( }原因是推拉能力太少。在蒼蠅女士上場前,我幾乎不用擔心死神黏上來,
9 ?" ]9 G' ?  ^& ?1 i. N再者,現在生物的殺傷力都已經不是以往可以相比,在小屋上場後,未交戰的
# o* B* \  Y% y: M* s0 T$ U+ ]生物數量其實不多,我覺得放死神進來,綠色的比例要加高,若不調整綠色生物,8 p% G) I6 z! B( g2 e7 t: B
不如就讓原先小屋加無字天書配蒼蠅女士的組合加速完成並提高穩定度。
 樓主| 發表於 2007-10-2 00:09:38 | 顯示全部樓層
其實我覺得就Sam Black的Warband來看,有Probability Walker不放死神實在有點可惜,唯一的問題在怎麼避免被大量驅散以及提供有效的攻擊骰。
0 A5 a( Y+ @- vMadness遇上Charge/Ambush原本就是個難解的題,就如同文中也有提到,要組個"fill out with a good madness band"聽起來就像是在鬼扯一樣,Madness-Combo band一直是個弱勢,不過Combo成功也是很有趣就是了。
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