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發表於 2007-9-29 17:43:00
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回復 #5 jojoyalo 的帖子
按照官方的說法是
! [) q. a) {4 W, B& m T4 o已經被觸發的能力 並不會 被後來的能力效果 抵銷
5 a4 m* D/ r" @- O. @ E1 S3 i
1 L5 j; W* H- Q9 @$ a3 ~$ Z# B目前場上共有三種能力. X+ Q x2 ~+ Q' U! m
Bliss的 同格的Loc. 失去能力, 這是一直存在的能力
5 v8 O# U) J8 K' W) y( r飛彈車的 swap drive, 這是滋生回合一開始會觸發的能力
" x( |; U: D' a8 B6 m) Y, D9 ~+ T) y* G! r井 的 犧牲自己控制的同格生物, 這也是滋生回合一開始會觸發的能力
, g- R6 R* h1 F$ h6 b9 }! b' `( y3 f
所以
9 L. w! y; K9 @" ^一進入滋生回合
: W2 |! b9 ~2 h$ y8 l
* J- m6 Z6 d' C$ z3 {/ s$ e) LBliss能力常態存在, 所以同格的Loc. 失去能力, 因為同格沒有Loc. 所以看不出效果
* J+ N- W$ D% W6 W5 e飛彈車 以及 井 能力同時被觸發, 所以決定先後順序 [# |% j9 t* d' }: z
) m7 A4 ` b4 _: E; v/ C! y( i
若是 飛彈車 井 都是玩家A所控制, 由玩家A自己決定順序
8 b' y8 \: X3 e9 j0 K d- B若是 飛彈車 井 分別由玩家A 玩家B所控制, 則 當回合行動的玩家 能力先處理, ' _% s# f& [4 _, }' o: O% ^
所以 玩家A的飛彈車 先處理 Swap Driver8 e( t7 E* H5 k8 g
5 K) _# Q1 q! p% Y- v2 t$ D因為 飛彈車 和 Bliss 鄰接, Bliss被交換到 井 同格
) y5 R) w( ?" S. l/ ?井 因為 Bliss 的能力, 井 失去能力, 所以 井的能力 不會再被"觸發"
3 s e9 D. Q% P3 @0 c但是已經被觸發的能力 需要被處理, 所以 Bliss 被犧牲掉
( A4 G% \7 Q, |4 V0 c9 `% e5 H; c! w/ ^+ n
以手榴彈來舉例的話9 h' c7 L3 G, G* y& k: I
因為 井 的效應, 是每個玩家的 滋生回合開始 都會觸發的/ D: U+ H+ i t4 V7 M
井 是每次都丟 手榴彈) V& Z0 f2 @8 Z1 k9 L
j( b/ h& k5 ] _*** 並不是 *** 兩個玩家的滋生回合開始 效應 一起處理喔 |
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