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[戰團]MVP

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發表於 2007-9-25 23:34:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear; e0 |/ H1 W& P
Cannibal Pariah) r  |: F* C  o4 F
Cannibal Pariah, F% B' d: `  E* S6 m) I. e% V. U+ s
Butcher
- c5 U$ H2 t3 k; l, L+ g7 YButcher/ L& @% }; f* J
Doomball3 B, q. T- s5 i) K
Baxar
0 B/ n. b+ U$ ~+ u
$ X% D1 L9 _! w7 ^/ F
Passion
7 w0 f1 S0 l* E3 E! U) LHeartsblood Temple5 a2 f5 K1 A3 }* |$ J6 {0 S+ y( C
Buzzclaw
: m. w- m( T0 n, ?- k. NBuzzclaw
' h5 W8 x2 h8 O& {; @7 oDeathwish Dragon
. M( o! ~+ P- G  s4 [! H- NNightfire Giant

( \& E" m4 x3 O* Z( f" W2 C4 y- I% `% y
Madness
- s. m; P. }, ^- P# `9 n, Q( iSpellbound Scissors
1 j$ d1 }, z( d8 qGutsoup Golem: j; n1 K$ h2 O1 l4 Y' K" h
Torture Chamber

% O( S8 p$ h- K  a+ x, ?" b
4 o0 q( @% O& `# DValor1 G( ~5 u( h  x$ `! _" ~
Bast's Handmaid% _# L# @5 {% v( k
6 b- n: m7 u( D( i# c" O9 C3 Z8 i5 Y
Multi* n5 T, E  O# b/ ~
Copper Bloodcat
/ T+ x  k8 j$ A# ?
( }, P) {0 d7 z$ I8 c9 L2 G- T把血鷹換成了小貓,不知道是吉是凶啊...
發表於 2007-9-25 23:42:49 | 顯示全部樓層
搞不懂 今天看了這付的表演; T2 M# Z+ r& k3 i
一開始以為要爆了 一直被壓著打
( ]2 q! R, X1 |! T+ _; J但是後面可以慢慢的扳回來  好神奇阿!!!
! k* U! h( A* {(鼓掌
 樓主| 發表於 2007-9-25 23:59:36 | 顯示全部樓層
我有把原因回在Tree的Swarm戰團那篇,因為他後來雖然生物一大窩,可是因為他可以調度的甲蟲和游擊鼠都被我處理掉,所以他打再痛我也了不起死個一支。
+ d- T+ u! Y2 O6 W加上吸血鬼被Spur打跑也是有很大的影響,關鍵在他貪心把一支Omen貼上來想擋我的Baxar上得分區,反而讓我的Golem有機會Warpsrike打他後列,結果自爆龍跑上炮台以後殺傷力就大了。
2 P5 G, j  w$ {/ }) J; ]3 h) lDB就是不到最後會發生什麼事情都還不知道,所以才有趣
發表於 2007-9-26 00:26:51 | 顯示全部樓層

9 `/ ?5 c* p$ d5 O7 w& v有幾個關鍵5 o7 g  Y) t& o6 F
1. 有一回合Spawn Raw 中間三個都被塞滿, 使得Titan沒法有效和自殺龍互消
( E" u1 u+ i$ L    後面就歹戲拖棚, 值得一提的, 沒有貪用自殺龍在飛彈塔的效果, 毅然決然走向兩分區
4 ?, y5 U( z* N- O8 C9 o    雖然兩回合後有Doomball, 但是這期間其實壓力更大...
) j1 M. X& k0 H( c7 C  H5 U1 L
0 k+ h# Y: o; K4 t* f( h2. Vampire被驅散, 前面的攻擊力一下子降低不少0 e, a# }* o, k7 x7 P$ z0 Y

6 F# \5 Z- L# C: i+ c/ {. n- }- F( R& q3. 太在意Baxar兩次移動搭配Spur, 其實那時候避戰屯兵可能是比較好的策略
 樓主| 發表於 2007-9-26 00:34:24 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-9-26 00:26 發表 " J& Z+ \4 \# L$ `

  a7 K4 z, D# {- x有幾個關鍵: L; M; u; Z5 i  K$ X4 i/ v8 t
1. 有一回合Spawn Raw 中間三個都被塞滿, 使得Titan沒法有效和自殺龍互消. z. g, T, q* Q" @. _- v! [1 j1 h7 I. I
    後面就歹戲拖棚, 值得一提的, 沒有貪用自殺龍在飛彈塔的效果, 毅然決然走向兩分區& B9 A1 g& t+ K0 ]1 M$ v
    雖然兩回合後有Doomball, 但是這期 ...

5 y; m' B2 _+ }' p( o那個局面一定會把自爆龍進到兩分區去攻擊你的生物的,一來可以搶下兩分區,二來可以直接避免你的泰坦上到三分區後下回合你先手進來炸了,4 t+ ?" y# G& B; @
而且在Spawn Phase就已經決定這麼走所以會把Doomball放在後頭,砲塔那時少打一次的影響不大。
發表於 2007-9-26 18:49:15 | 顯示全部樓層
嗯嗯
, k) U" P! _  c4 K而且玩了幾次有得到一個小心得
1 |( k) I( A! p. M9 j' O7 D( j
! L+ v3 W7 o* p- L黑塔一定不要提早搶蓋
 樓主| 發表於 2007-9-27 00:28:29 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

其實我很遺憾打了幾次小銅貓都沒出來表演過...反倒是Golem立過功...
發表於 2007-9-30 23:20:01 | 顯示全部樓層
Passion/ [9 I. ~: I; V
Lady of the Manor5 H4 \8 }* t; b+ ~+ S- I
Heartsblood Temple- }( T- x0 l' b9 p: ~
Buzzclaw
7 m& v& r$ S, b/ t& j1 NInfernal Gothic
& |+ b- h! Z0 D% N0 ~  l1 H1 aBloodhawk Barag! o. r# o' \. N) L
Kendra Vale2 p( }8 q2 m5 g' U+ L9 d9 ]/ x+ C" K
Nightfire Giant
3 a, c3 ~. x2 u& l$ s) B2 c

7 b9 m- _$ q0 c" K( f* ^Madness
( k1 g* H  _) m* D) E7 j+ qSpellbound Scissors; b2 }+ E% {! o8 Q
Spellbound Scissors( N# e/ m$ h1 M; y
Cyclopean Sprite
% c) w2 S- q) v* L/ Z* nGibbering Giant1 y9 L5 B1 s; `7 n- a  I2 F
Torture Chamber
$ z) Y  U! s: s  ^/ C. H6 f$ P' Y/ y* m; q7 y; U
Valor; }' i7 G5 L( v5 v4 M: D- s
Clawclan Scout
' |3 T9 O7 O, Y4 V  C1 A9 S% }Scarab Warcharm
1 V4 b8 q' k- X9 F. T1 d% n# U& O

$ a- \3 u6 g4 f7 g8 aMulti" L1 h6 V9 M- W% J6 g
Sun Titan2 i. z1 u: j( u$ q, W3 L% }
Runner with Scissors
 樓主| 發表於 2007-9-30 23:27:48 | 顯示全部樓層

回復 #8 treeky 的帖子

利用巨先靈壓制對手初期的生物數量,讓自己佔有初期的優勢,中盤靠Passion的骰子與Valor的調度來處理對手場面,伺機出拷問室與KV,這是你的基本戰術嗎?) O* X8 ?7 w) r, P" w$ x
, A3 J+ C$ P" X$ g6 r1 ^
順道一提...雙色剪刀真是很討厭的生物...,今天說實話我有一半是被他跟巨先靈搞死的也不為過...。
發表於 2007-9-30 23:42:38 | 顯示全部樓層
嗯 先用巨先靈降地對手生物數量, 找機會出KV, 然後拷問室, 大抵如此
) H9 i  n& V4 m6 W3 E
5 I. n' o) x2 b+ s預期是 巨先靈 使用一次Gambit, 血鷹 用兩次Gambit6 i4 A! G/ K2 x$ P
& j6 s! m- ?" @
用 巨先靈 主要是彌補 拷問室出來時的生物數量劣勢
0 O! n: P5 c1 z+ |
3 m7 ]: o" l7 @1 l9 g1 d不過Gambit要算好, 今天就是沒算好, 好在後來運氣還不錯, 追回來
 樓主| 發表於 2007-10-7 23:22:38 | 顯示全部樓層

回復 #10 treeky 的帖子

我覺得你今天在我KV跳上去那時如果出泰坦在2分區那路我認為壓力比出拷問室打我KV會讓我感到壓力更大,) Z" h7 U' Q2 ~8 {" K0 A% M
你的KV存活率也會比較高一點...,雖然說最後是沒刀鋒可以踩過去你的KV還是活下來了...,
8 w' z$ O2 ]$ l不過如果出泰坦,就會逼的我變成攻擊移動去迴避你的泰坦,這樣或許局勢最後不會那麼糟。
發表於 2007-10-8 09:55:10 | 顯示全部樓層
那回合你先手
1 t+ o2 a! h5 [' G3 z# [如果我出泰坦, 你會選擇攻擊兩次  a) F' J# f# j  g! V
4 A& T! {4 i; }+ X
這樣你的KV躲到後面( 四顆骰攻擊兩次 有刀鋒 應該合理)
- ~; K6 o' p8 [7 a+ p1 g- j我的KV被trample掛, 聖甲蟲又弄不走
7 H* o4 e4 t+ W$ F8 N會更慘啊 >"<$ O; p  J3 [, Z3 _

0 h% d1 W/ y, H* }我當初應該就馬刺把你的甲蟲處理掉
( V+ l' j* v0 z" V3 `& C* O; D之後利用Sun Titan壓迫  y. t7 {. I5 R- ]7 w
可能會比較好
  J5 v' F2 t: w9 b$ b$ _, h: Y3 v$ e! q" l
不過大蛇Gambit的局還是爆難解
發表於 2007-10-8 22:31:04 | 顯示全部樓層

回復 #12 treeky 的帖子

那你的泰坦就衝上2分區下回合沒跳過KV必掛。
發表於 2007-10-8 23:40:06 | 顯示全部樓層
他的KV後面有 Hellbread發電機 + 一個小隻的.....# a, l; `5 k  B' d, k3 d& R
所以他的 兩分區會是小隻的 Titan動不了
 樓主| 發表於 2007-10-9 02:28:55 | 顯示全部樓層

回復 #12 treeky 的帖子

你算錯了,KV除非第一次攻擊背到不行,不然理論上你的2分區只有一支Handmaid一定在第一次攻擊就至少得被打跑,0 {- u9 N# c; v
不然我踩不過去你KV那格,所以你如果出泰坦我只有攻擊移動的選擇,但你可以算算看,
. b. |( x4 L( p) T% \% v' f攻擊移動的話,我後頭兩支生物就不會上前補骰子,這時我KV+Screamer只有11顆骰,
" j/ {' S. w% l$ f, W+ C% b在期望值來看是11點,分給小貓至少要6點,踩過去5點,另一邊甲蟲+小綠4顆骰,期望值4點傷害,: P! ?( G" C- s" M  R' x
你的KV存活率算很高的,況且那時候你最多就是犧牲掉你的KV而已,可能Deathblow還可以順道帶走我兩支,
. m/ }2 C9 |" N; c我為了避免你兩次移動我還得把Screamer推上去4分區,你可以用你的泰坦+血鷹移動攻擊,殺掉Screamer是可以期待的,
, r1 z  t& U. W2 S0 D這樣一來不但我少了加速器,你後續帶給我的壓力更大,那是我最不想看到的,, V) U5 W' r; S& c3 r! z
所以我才故意跳去2分區想吸引你蓋塔花掉10點MANA跟你賭,運氣好被我賭到,
+ x4 _) C2 |. ~8 E( W6 r  h只是接下來我們輪流背,我雖然沒骰出刀鋒讓你KV活下來,但你下回合被我跳過先手,造成我在場面上有更大的優勢。8 G5 n' O) D. s6 ]

! r  @/ z2 Z' V4 S對啦...上述的計算都是理論值啦...骰子一丟...誰也沒個準...
/ u* C# F2 B7 t8 m$ q( H  g9 r9 b1 ]- Q; Q" @& t. f; `% b4 k
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-10-9 02:32 編輯 ]
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