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[戰團]大車輪樂園

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發表於 2007-9-13 00:44:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
拋磚引玉+ p, n; G! u8 r: K# U' A8 {

( C4 s( P; k6 \" n) i% ]& o因應新系列發售& m, T; d/ I  H0 P9 [5 m; w: @
推出大車輪改版新風貌
& u0 i8 K6 ~% r9 U4 [& S* v! j
1 g$ B" {5 j  [0 Y( z: N& r7 W大車輪 -- 亂流 --
- m/ t# ]& w7 }" {- _/ A) G7 Q2 E. ?) Z
Valor1 `: L# f: U5 g7 m' H) S4 S9 A
-------------------
# e( E9 C5 o3 o5 I. rZungar Blademaster
6 J" L1 _& y  ^. vClawclan Scout
; p9 x  @4 R# DScarab Warcharm
2 T+ Q; j' H7 N% h  K  eAncient Valkyrie2 G' ?& |" K& r  y9 |3 Z
Lunar Handmaiden
" z1 c( Q% h. p& u" D8 DMujina
: Y4 a9 {& d/ W7 s1 D% \+ {Pearlthorn Dragon Knight
( G2 E7 Q" [* mSir Wolven  N) A5 N) M6 ^) J
Arch of Triumph
  u4 L& V! `5 Q" ^/ L; k1 x: k
% O$ U, ~- S) H; e
) F6 ?  j& G; \* ~! w3 ^! N. d% lMadness* D- O: q' N# B) a) [3 I# n
-------------------
' h4 P" q6 y! |6 dChaos Puppeteer4 o0 r$ K  b  [0 j) R
Hog Fairy
, T# k7 r, X0 LSlaughterwheel: W; a6 H0 v% A) G4 r2 y
3 B5 C0 Q8 C/ p
Fear0 I) {& [9 T3 t+ h0 u; @( r- p7 J3 U
-------------------
  F8 w% }4 Y, j2 K* b6 G# }* M
Lord Slobber
, e6 H6 q& y# WBaxar the Soulstitcher" t2 T  O5 H$ b7 ^) E
# x) A) V7 y6 m
Passion
( E  e2 b0 d( Z: J0 S# R+ p8 |-------------------2 T* B2 M* `2 i9 s
Kendra Vale
! W* ^/ v# {" x9 e

. Z# Y2 S3 q4 E, d. d4 hMulti
; u* E$ x( @) K0 x1 e: p- r-------------------
' X8 k/ ]" `. e! s( \Triskelion. D# b. A2 s4 A0 [* F* g- @; _
( |  `: a; o/ ]2 p6 S" v* ^
+ q2 U3 y6 v+ x; E0 x
一開始就說是拋磚引玉
' U/ N1 d* N! C; _* X! b4 K; I就不要太苛責我了
9 N9 \8 x' {. v  r8 K. C向來就是打怪招2 C( ^, q. W$ C6 M2 g6 o
% ^% s& p- A# f# J! }+ [& s
大家來討論吧- R7 T" R2 [) @* z' t  g& j
: k0 h1 l! m5 [( l1 w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:31 編輯 ]
發表於 2007-9-14 00:19:01 | 顯示全部樓層
四個問題
1 f$ D  W. \! k0 sMujina換Copper Bloodycat 不好嗎?4 n8 j+ t4 P2 p" q0 Q. |
除了月女跟珍珠龍,放Beacon的目的是啥密?
0 v) M- Q: m2 ]. y0 w. s: [# _: z為甚麼是珍珠龍而不是天使?
2 X3 k% e* F, u& W% K你是打算用三條腿吃Reserves的生物嗎?
 樓主| 發表於 2007-9-14 00:30:11 | 顯示全部樓層

回復 #2 Rayan 的帖子

ㄟ 針針見血啊...7 Z8 o" H8 R6 \; t+ t2 d/ @1 a

; j. [7 T; Z7 X  W8 X9 A3 F1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
0 K5 E: h  u8 K- [8 A2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......
4 E/ G7 _1 u( U/ t9 U# z) t3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
1 C& ]$ {, y" p4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
1 J5 Q' J7 a, u7 ^2 n7 I" [4 A1 f# F- U) ?- k3 U0 r3 \0 H
嗯.....其實昨天有發現, KV小姐忘記改了....
發表於 2007-9-14 09:10:51 | 顯示全部樓層
KV小姐的素質好高. S0 N% S" l3 [/ m- V1 l: m
但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
發表於 2007-9-14 10:11:46 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-14 09:10 發表
: D* W# t0 _7 W+ G! U$ GKV小姐的素質好高3 {5 S+ q8 ~- ]# f- S8 ?$ H, f
但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?

2 }6 Y" j) y  b, D( Y
' ?8 v7 }2 e% |1 m( i沒有負面的~
2 |5 \# b6 C) [% _8 M( |
1 ~$ L- p* C' Z2:如果這個生物非交戰,你可以放到目標敵軍佔領的格子。; m+ r/ j7 W/ |) L( P# ]2 U# j
b:踐踏~如果所有同一格的敵人都分配了足以瓦解或消滅的傷害,則你可以將多餘的傷害分配給目標緊鄰方格內的敵人。
發表於 2007-9-14 10:24:20 | 顯示全部樓層

回復 #4 神丑 的帖子

要算的話就是DL被打趴了你要扣一個Victory Point
發表於 2007-9-14 23:16:11 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-9-14 00:30 發表
' Y3 x9 g/ s, i9 A1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q0 ]6 ^( U) P, Z2 ]1 c  z# C: u
2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......- _+ p( S8 o7 A& z3 N$ R+ d3 P1 f
3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
- U% `% J4 Z) T4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
  i: v  {5 M/ q2 e  @" Z
所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?
* |- M( o3 v$ g2 |( ?那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了6 j% C( E! w7 C" o
有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
# T+ o  l" G+ z! y( @/ t7 D: e, z                             ^^^^^^^^^^^^
5 c6 l/ d; S$ s) g還有這句我也不大懂哩,因為要避免一時衝動把天使給放出來了,所以用珍珠龍比較不會那麼衝動?lol# U9 {# M. I( x. F  b5 l$ ^: S7 p
我覺得這樣硬改反而沒有之前的天使車輪團優。
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:46:10 | 顯示全部樓層
目前最新版
7 b; O9 x2 B8 [決定先走藍色保險絲的打法
' W- G% E7 f. m$ @# s1 D / _% f8 ?8 W- b% b: l$ f  B
Valor
! J! D1 q! u- [  y0 t- M
-------------------
/ `. @7 Z" C$ P: J
Zungar Blademaster0 w$ }2 O% W0 u- ?$ D: c2 f( b
Clawclan Scout( Y5 [4 j2 _+ l# {$ f
Scarab Warcharm
4 m& \2 N+ t5 vAncient Valkyrie8 i  _# f) p- u) m1 n- P
Lunar Handmaiden! W  h$ s8 v. }  T
Mujina
& E: C! a% O; d6 l" ^Angel of Sunrise
4 q& p# g$ g2 ?' v: S' Q' ~Sir Wolven. z# F3 h0 |6 @: y8 d. f4 G' H
Arch of Triumph
9 }1 i  q& v3 I6 c# B! \- eZungar Wayfinder
/ W2 |+ S; |' K  {' h1 @" ]! w, {/ A4 j$ e% f
3 D. {6 z, R2 G8 e6 K
Madness* i+ L. h& o/ P1 ?/ X
-------------------
0 G; d$ R& b: p+ |. h! CChaos Puppeteer% p4 I; i" E3 C! ~- T( b; v1 W* E
Hog Fairy
: }4 ~4 }# C; S, t, b& }4 ]9 NSlaughterwheel( S' J$ t! a- f7 W6 X( S
Bladestrider
) s6 s- _- x* e7 e" H: E! v, j
2 b. D2 [3 O8 _$ ?8 M# V! i. UFear# g% w# k% A$ k( {9 B, ~9 ^
-------------------

+ m% ^) }4 s0 ?  Y" I$ v2 _Lord Slobber
5 J1 q/ [$ y9 d/ n# I) B; o
  S. @! B) L. G0 ^; XMulti  p& M9 I: m- F
-------------------
+ [, _" R; p% {Triskelion
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:56:35 | 顯示全部樓層
原帖由 Rayan 於 2007-9-14 23:16 發表 ! B/ a- [9 P! s) Q4 E

/ {( l; O' x1 r所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?
/ o8 @4 F- i) D% }: S3 b那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了
) }4 @1 I! U0 a& O: g) y* w( ` 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
/ k* e4 L$ i( Z3 u       ...
2 g/ W* [+ T9 y9 g
1 t/ r1 s* `  u! f: F1 M

/ U- ^: w; _+ k' \上班摸魚看來真的很刺激$ s  s- v! x: f# c, L
我來自己回的都看不懂 >"<. u2 M& B7 K0 d% e7 I+ F5 [" K/ [; i# j

  M. i8 v$ B' y$ d- I( h( X! |+ Z先前的回答是 沒有屠夫 也不應該要有KV小姐
. I) S. J$ P1 n, r4 yBaxar的目的是增加骰子數量 以及 避免意外發生後的挖墳( Call )
9 A% {, H( E  D4 {1 p/ O用珍珠龍的目的是想說, 可以使用多次, 且6顆骰, 還有個人愛好 CC
0 W$ m& K: t+ A3 l你拉底線的地方我也看不懂了........
: X* e, y2 A$ S6 a5 l( |% w可能上班偷看棋子資訊, 把珍珠龍看成比較少滋生點數  j# ^: {9 s( G! c7 c5 |
. u0 `: |8 q, m' s6 N3 `: x9 }" q
Slob 吃 Mujina
, |  s% W) q1 t2 ^9 W2 B8 K嗯, 沒錯, 自立救濟吃Mujina, 對方殺Mujina的話, 吃 三隻腳; F) @# I% s6 W- V! x- p2 \6 ^! V& k
如果都沒有, 看戰術施放, 可以吃自己
 樓主| 發表於 2007-9-16 00:47:49 | 顯示全部樓層
今天測試的結果1 n; p" a7 }5 Z- N

3 J# Q1 L# L6 T# q嗯...8 h: A4 T7 h2 s0 ?
藍色Dream Lord, 三隻腳, 火焰兵, 使用時機都不明確7 ?+ v6 }! T- f: F  u; z

' l9 V: G2 v3 S; `$ Y/ ~改回原始的 就是 屠夫, 擾喜, Lead Valor
 樓主| 發表於 2007-9-17 22:38:23 | 顯示全部樓層
亂改果然很慘.....
) ^) W( Y$ V  ^之前的車輪組的其實已經很卡了
  A  S9 A0 L4 N! H6 i先回歸 天使風火輪 型態吧3 N4 S: S# y3 h/ d. T2 P6 S
, G: k. d# T8 L3 s  Q* G9 O+ `
只有 魔術師 改 KV0 B7 z2 _0 s( \+ O- E2 c0 P
Mujina 也可以改0 }/ I4 b+ N; O1 L* o* p: k) D4 d
% K- e' h" Z% `& `& D  V
Valor+ X: q0 p6 S. z5 T! C7 Q
------------------
& m1 C: R0 @2 K
Zungar Blademaster! r) `/ e- q! b( I, d
Clawclan Scout拉比
7 m( j, C& M, X% P+ qScarab Warcharm( D+ b/ M9 E+ r- _1 Y
Scarab Warcharm
6 K4 j3 R- M+ H7 g& _1 [+ M8 w! _Knight of Strife and Joy% ]' T0 Z& `, a% l# N
Lunar Handmaiden5
: m' j' N/ U3 B, m% ]# ?& xAngel of Sunrise  e  |6 ~5 P: j5 |# S! H. T
Noble Dragon
! F" D( ~$ r& ~( e3 e- r0 v$ ~7 Y6 [! x7 I. ?! H8 L2 e
Passion1 {2 D, ^' W% D
------------------0Y+W! H0 U$ I' a& h
Succulent Creeper
" w+ L7 t8 k* u  w1 z+ J: @) e8 BHeartsblood Temple7 T) @3 \3 k! E& V* i* o$ L
Heartsblood Temple
! C/ G) S6 G7 W5 @( c6 nAviax Firebrand                           --->    Kendra Vale/ E; ?# g0 n& J# J  X$ _4 S

4 G: _5 k( e' W( d+ {4 B* e) hFear
3 E& ?3 [( m4 C. |/ |! G8 @# B7 }' f------------------0Y+W
" |( i$ E5 S2 X8 Y8 Z' ?  ULord Slobberw* [4 U3 @( I' d4 `$ M$ W# K# b
Butcher0 ]( e& W6 i& A: k' [: T1 v5 m' ^8 ^4 B

, I, T( S( y" }" j8 ~Madness8 ^# N: _6 |' ]- b
------------------0Y% p- q" ?6 ^# ~; f$ M
Aviax Cowboy
3 k( L) f* T; m* tSlaughterwheel
* {' C  p- Z8 D, H3 R9 H
4 }6 a1 A4 J: H  s; l" z0 A
' M6 B9 H- M3 ?2 Y0 y3 M) v如果要變化的話) d3 ~' y  }& q4 L! X) n# V0 p
就是要不要走Corpse-build轉車輪了& H" H8 A$ w9 f) p) h/ }0 T4 `

* H, [: l; \! ^% N' ?; f$ L: C3 s5 ~# p7 V6 X+ ^6 q

! v! F. U7 E, e; J: B6 [回想起來當初真正的天使車輪了+ ^" y. @# ]; @( p' U
修改一下0 w5 _$ e* D/ F; e+ J; ^
4 e/ D$ _7 O! S5 Y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:16 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-21 23:30:07 | 顯示全部樓層

回復 #11 treeky 的帖子

天使車輪 可以說是 雙神廟優質生物戰略 的其中一種變形
! A& Q" a- e$ Q9 {
9 i1 J" W& j* {) ]8 p目的就是 前面屯生物, 控制最多失三分
. G. _  [& M- F" n當場面有 車輪+擾喜+任一個小生物8 e; H( z, R0 B. M- P/ |7 e
就把天使找出來, 當局 攻擊兩次, 穩定撕裂對手, 之後偷渡魔術師 或 牛仔
& u) w  L) m2 l
7 E* ?" R1 i3 _9 Q+ i3 q最好的狀況就是 天使出場是因為雙神廟的效果# ], k+ H  W( I9 G4 x* l
這樣可大大降低綠控型生物的影響
& e% z0 E& _, H0 Z" G7 Q" q7 O; S+ K- ]5 ]) ?$ Y  ]& ^' i# y
Noble Dragon 改為 Little Charmer, World Eater 都各有利弊8 N. d' x9 Y. `
Lord Slobberw 改為 Baxar the Soulstitcher 也是各有利弊
發表於 2007-9-22 00:10:28 | 顯示全部樓層
這邊打車輪的經驗: V& {$ v9 R5 J
如果前面已經靠綠色優質生物壓住對手4 ]+ y6 E$ F$ N/ W
車輪叫不叫出來都會贏,錦上添花而已) W- X1 ~; x1 @5 i
如果到了得靠車輪決勝負的時候7 T- m- d  O8 X9 ?  B
往往需要車輪一出來就能馬上打通關9 m2 f5 L$ I. h' t' ~. H
多半等不及天使推一把
 樓主| 發表於 2007-10-3 11:44:29 | 顯示全部樓層
昨晚洗澡時想到的新思維
! R/ L6 L2 p# g+ Y) J( }9 [. D
4 J. B' W  Q- M' b' @, s& n車輪拷貝的另一個意義
$ h! w  G! u3 l4 B- X; a/ y$ L& D/ ~' H: R5 Q0 G& C
能力強大的刀鋒能力* D( e1 I) ^7 j4 g2 L9 K  p6 N+ d
但沒法場上同時出現兩個0 q) Z! }- C" m: l( @8 v, p
可藉由車輪實現
) c, @; q# A: `/ a0 }7 v8 e) r3 l. X( F) E
例如 藍DreamLord的能力, Skirmish All
# r! K! Z# m; K0 J( Z5 }9 j* k! o0 Y- S4 v1 i' ?$ _+ F. g4 z2 A/ N
但是但是...# O7 v4 |2 J4 ?4 W4 Y
隊伍最少要有 屠夫, 藍Dreamlord x 2, 大車輪
$ m0 }9 j" y) [8 V' {4 R目的是為了場上有兩支生物可以Skirmish All....
8 i8 S% ^! m5 K- t" t. Y% u& c* K6 a1 E
場上兩個Skirmish All感覺很猛, 但是猛在哪邊.....!?
8 O8 [- k/ v, p. ~$ l6 y一狗票兄弟可以一路殺兩次以上再落跑!?0 U% c  L+ s. g" f
以目前純藍色的調度效果, 要達成類似的效果也許可以更快, 雖然骰子可能沒那麼多1 e5 E  D( k4 R/ `" R

/ `. R4 |! `$ T4 I' I# e2 W因此雙Skirmish在場就調度來看僅是錦上添花
$ Y/ v: b' H  ]) ~' K5 _6 T但就多樣性應對來說6 [7 z" M; \; o+ B1 p
或許比較靈活
 樓主| 發表於 2007-10-3 21:23:16 | 顯示全部樓層

回復 #14 treeky 的帖子

Fear5 r4 i# q' I1 @
-----------------------------------------------
. g4 n9 N% ?% C  tButcher                        
" E9 Q2 b3 \3 U# J6 R- K* B/ y
. k+ B& }* `  q& X5 iMulti
6 P  f% j1 n* }$ u* C: q-----------------------------------------------  _8 Q' O( ?- p" e9 N! }) Y( j
Runner with Scissors     5 G6 B) j. N+ U( k9 P2 S

2 n$ U9 B& n" A; jValor! j) X6 @: }9 ~# v1 W3 X* G
-----------------------------------------------5 Z1 T2 H" }' x1 k. F& k5 `5 G
Pearlthorn Castle        0 o) R+ N6 A1 {1 N
Angelstar Shrine        
1 \: \0 Y/ T+ ]: f, ^% gZungar Blademaster        
' E1 d6 Y! o; {. f8 p- X+ AClawclan Scout                5 @# R) E5 Q' U
Scarab Warcharm                5 V$ K; o- B, [! M" l8 W# J8 h
Knight of Strife and Joy        4 P4 ?9 D: |% ?" k# p
Knight of the Bronze Horn          g: Q- ~/ |. X
Ancient Valkyrie                      -->  Fireman
; [( ~$ F6 W5 u7 fLunar Handmaiden        % m8 I5 V& w" l7 O
Sir Wolven                # M/ m( @) y5 a. A8 q  o6 ?
Sir Wolven               
4 X' r. U% W  f) v1 d8 t) {7 Z
5 w* ?& Y; A4 U/ g- B+ x4 DMadness
$ R# k: c$ V( B* U' m7 c$ H-----------------------------------------------
* I6 q) r/ F: z6 g" o3 l( MSpellbound Scissors        1 e' S5 V9 v* r" m# @# J4 O' B
Cyclopean Sprite        
6 s  y/ h! ?3 t- K* }1 DSlaughterwheel
' M1 ~9 H! j; B, ]. _$ O! m  |1 q; E8 ^( |* @  w) t+ }# R% `  r
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 23:24 編輯 ]
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