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[戰團]大車輪樂園

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發表於 2007-9-13 00:44:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
拋磚引玉
5 e, H1 S1 P1 ~6 ?) D/ y$ U) g  Y" d: G
因應新系列發售
1 m( d, R" ^  @% v( E推出大車輪改版新風貌
  ~  |2 }1 B$ n( K3 o2 X( e7 a! p' J* `+ v/ G7 ~/ S
大車輪 -- 亂流 --
( g3 ]$ k9 ?1 l- a4 |1 Y
7 S9 b4 U! r- M2 vValor! U( W1 V% P8 ]4 F1 [
-------------------* A( x2 {  ^$ f  J
Zungar Blademaster' `6 E- d  W" \+ e( ?9 d& ?
Clawclan Scout
8 j' ~" F' J9 g: H0 B/ wScarab Warcharm
+ p# u9 X' D' w( CAncient Valkyrie
* g1 j" b" K* d, X0 y% MLunar Handmaiden- L% E3 `+ E- G# P+ |# G9 p
Mujina
/ S$ I, u& i2 c1 l8 X, F4 vPearlthorn Dragon Knight" |. Q% M8 f% R; M5 t
Sir Wolven( q  j' D+ c. ^% A* T- u0 p
Arch of Triumph
; @7 M7 L8 O% Q0 ]5 C
- Y* Q! z% z( |: Z% B) D3 }5 Z' L0 Q2 V" o0 i3 n% v2 `
Madness
# {; S$ v* X1 ^! \: m) l8 k1 F-------------------
0 H- B0 W! W' B/ l0 |6 H9 y9 \  {Chaos Puppeteer7 y: ~- j& H1 Y* @6 o6 p
Hog Fairy" ?* H4 ^+ t7 J$ _( M7 {- q
Slaughterwheel
& {4 x4 R. h( g  Y6 @2 T" F) |9 [
+ O" p+ L- A7 d' j* u( d6 j  D" `1 @* fFear% n+ s! {5 n1 R4 V. e9 [+ V' G
-------------------

. z/ ]0 R. F& `4 e5 W! T- mLord Slobber
, S9 p% I. Q3 ^: uBaxar the Soulstitcher
% q3 }8 E; V( i3 V& s, R( i2 L5 l& |9 i6 H  M
Passion
/ v5 {% K$ B" x0 m  z- ]-------------------/ t( w3 Z$ o. c; f6 c: x
Kendra Vale

3 m- b8 d1 e( i$ L  Q- [$ ^9 B# y$ l! @5 ]  }" Y
Multi6 }* q- b6 s/ Z; ], z
-------------------% i+ F- Q# c. w% m7 v
Triskelion
  X+ A& f: [6 N( C5 k8 V% E1 I7 T  C' E/ U+ y
  S' T) W; Q8 |7 H& B0 D
一開始就說是拋磚引玉
' F( y; p: W% G0 w8 M0 X6 W就不要太苛責我了
- I+ j) ~4 h" p& v, d向來就是打怪招( Q+ O3 ~8 I/ `( g  @( U6 b
' F2 r" K, x! d2 m
大家來討論吧
+ M  j; c2 P  ]1 c% \
8 Z# v/ I( S4 G. F) ^6 K: s5 b2 E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:31 編輯 ]
發表於 2007-9-14 00:19:01 | 顯示全部樓層
四個問題
+ j5 Q1 M( U& c9 G& r; A1 a) u4 zMujina換Copper Bloodycat 不好嗎?8 p" e: G% f5 ?5 V" E7 K
除了月女跟珍珠龍,放Beacon的目的是啥密?  q- Q: i- `* Z3 b" r/ i7 P2 W
為甚麼是珍珠龍而不是天使?) e6 m. i  R- T& g1 a: L
你是打算用三條腿吃Reserves的生物嗎?
 樓主| 發表於 2007-9-14 00:30:11 | 顯示全部樓層

回復 #2 Rayan 的帖子

ㄟ 針針見血啊...
- O$ Z( r) r4 t3 P
9 c2 i3 C4 c' R( x1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
" z' y$ u; x' U( D$ q  a9 D2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......
) j1 i/ o* w8 a- _) H3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
  A* F/ Y) s, T/ q4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
! c' C- a2 R- m* ~" |. a4 x
3 d7 ~' D, M3 G嗯.....其實昨天有發現, KV小姐忘記改了....
發表於 2007-9-14 09:10:51 | 顯示全部樓層
KV小姐的素質好高) q1 X0 k. r( j. X8 J, R
但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
發表於 2007-9-14 10:11:46 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-14 09:10 發表
6 ?* R- q! i, B$ ZKV小姐的素質好高2 }% W9 p$ h, j0 D1 N+ y7 ~
但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
7 B* j3 Q5 ^2 [& k4 V  q
" o" e1 w" s% p$ g/ l# ~3 G* C
沒有負面的~ , {2 O. U7 [% S/ T/ h% o" Y8 e

2 G) n& v/ a) ]. P2 [7 s2:如果這個生物非交戰,你可以放到目標敵軍佔領的格子。
. w) D: u& a7 @1 w2 u9 cb:踐踏~如果所有同一格的敵人都分配了足以瓦解或消滅的傷害,則你可以將多餘的傷害分配給目標緊鄰方格內的敵人。
發表於 2007-9-14 10:24:20 | 顯示全部樓層

回復 #4 神丑 的帖子

要算的話就是DL被打趴了你要扣一個Victory Point
發表於 2007-9-14 23:16:11 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-9-14 00:30 發表
; H; |0 g6 n& C& ~1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q1 {7 ^8 Q! G0 s8 d+ k
2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助....../ e5 s0 q! P( u
3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍8 D/ `3 Q( I# }$ k
4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b

/ g7 M7 I- M- o4 K8 B9 r所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?9 o- F% N9 B, @. K5 K& D! J' K
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了6 P4 Z. c) v! S# f5 K# p& z& T& M
有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍' [& i3 b; c* T
                             ^^^^^^^^^^^^/ P! d- U- `$ |, W# G* k5 f
還有這句我也不大懂哩,因為要避免一時衝動把天使給放出來了,所以用珍珠龍比較不會那麼衝動?lol. H- x" @# c/ G8 E
我覺得這樣硬改反而沒有之前的天使車輪團優。
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:46:10 | 顯示全部樓層
目前最新版. L) k' y. ~  @! n+ C2 ^2 r
決定先走藍色保險絲的打法
$ G) r; |* }& Y
# |( J2 P0 G+ t; J# L6 N; qValor8 C. R4 |& d6 L! o! ^- C( C
-------------------
. R1 d+ a& z1 ]% {4 v) K
Zungar Blademaster7 B% P5 p; t# I& ~1 }
Clawclan Scout
2 r- q& j3 E+ b2 CScarab Warcharm
+ Y  G4 U$ m) n) E1 _! _' MAncient Valkyrie
" u# I6 p( u9 C: ]. w, qLunar Handmaiden( t& m  ]! G3 N. }3 R/ G% D  Z
Mujina, n" s, G! ?' @7 b4 W+ ?; K
Angel of Sunrise* B7 T7 J+ \9 w/ j
Sir Wolven
% T! V2 ^9 S  D) ]2 M% {Arch of Triumph
+ v9 \$ A7 x' S) UZungar Wayfinder
# W1 p1 g! n' r. e2 J' C* L) z: R3 m" N2 K" Q) k% I# ]
1 H8 g  O2 Y1 v2 V$ e9 U
Madness
( O4 v% ~" x- I4 M+ R-------------------7 H" R# w4 W( s1 ^9 q* C+ o
Chaos Puppeteer6 t7 Z0 G: V$ V7 J4 e0 ?: G7 [5 p  T
Hog Fairy, e7 j1 y- `* H5 q' x
Slaughterwheel
/ C% h6 [" h- @/ I& lBladestrider3 G: D  U6 P$ K- y2 K- n/ l2 f

, K& u- l! _5 z1 k: u3 E9 O, vFear
4 K" G6 x" a8 D, j, W- ]6 O-------------------

" L, r9 x, d$ f+ V6 ?Lord Slobber
' v9 J- J% `6 @+ P3 N, f/ l. g( O1 x1 u" H
Multi/ V* {, C% \! q6 p' ^5 G+ c6 h
-------------------
8 v$ t) U! O% H& \4 XTriskelion
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:56:35 | 顯示全部樓層
原帖由 Rayan 於 2007-9-14 23:16 發表
( I9 V- \& I* K; E# D( Z! J% V
) x! P7 y0 l" w: C% }( o所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?" @1 [( V3 i- @$ U9 m" K
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了
& k  ~: d6 e" q5 b 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
; T1 q# ?, J9 m       ...

) ~) h) d! L' ~- S# o- s: Y2 t
9 @/ M6 }7 K6 q& J3 v8 y( M
0 h$ H- `, g$ p7 j3 g+ t上班摸魚看來真的很刺激: o0 k: h& K7 ]& C9 s
我來自己回的都看不懂 >"<
$ l# x5 F$ ~  A& `8 a
3 \  Z9 `: ~% V3 p0 P7 e0 E先前的回答是 沒有屠夫 也不應該要有KV小姐
- y: a" t2 Z: H" R7 \8 hBaxar的目的是增加骰子數量 以及 避免意外發生後的挖墳( Call )
7 W! X. K1 A* J% E$ Y# n用珍珠龍的目的是想說, 可以使用多次, 且6顆骰, 還有個人愛好 CC+ M3 y7 ]0 {5 f5 I6 ~1 f' E3 d7 a
你拉底線的地方我也看不懂了........
6 p3 D( L" e" U可能上班偷看棋子資訊, 把珍珠龍看成比較少滋生點數
) D9 L2 ?! L) |
5 C/ ^1 Z5 q# C6 W; e* u: o* V/ @5 lSlob 吃 Mujina
- A- d7 {/ w' @; G7 ]嗯, 沒錯, 自立救濟吃Mujina, 對方殺Mujina的話, 吃 三隻腳
8 v9 b! _/ _' I1 |, L如果都沒有, 看戰術施放, 可以吃自己
 樓主| 發表於 2007-9-16 00:47:49 | 顯示全部樓層
今天測試的結果; [4 I  @1 e# C( H7 I

2 U( p/ ]2 j# m, V+ D) I$ U) v4 L嗯...
- x6 g( x" `; V0 c  `2 s( W1 D藍色Dream Lord, 三隻腳, 火焰兵, 使用時機都不明確9 \+ r. ?$ S5 i7 ?2 P

  P2 f- O8 g1 e. ]0 l8 F. [改回原始的 就是 屠夫, 擾喜, Lead Valor
 樓主| 發表於 2007-9-17 22:38:23 | 顯示全部樓層
亂改果然很慘.....( G1 K3 @# m2 N7 f5 ^3 D
之前的車輪組的其實已經很卡了6 R- X5 @& ~0 r7 N
先回歸 天使風火輪 型態吧( t" r' @, O3 y1 V3 q# s$ g5 b

, J! g' O) Y9 ^6 ^( l* x1 F1 `只有 魔術師 改 KV
) G% d, L( C9 wMujina 也可以改) o& L- f; ?! N4 q, ?. h- ?, X

6 ^7 V% u, E6 sValor1 Q7 i, i3 [' l) X. n
------------------
% W5 s. w$ r$ d5 e  x7 D1 P: G
Zungar Blademaster$ F5 L* V$ S% X. L; m8 W
Clawclan Scout拉比
- H; ^+ _- f/ s7 s7 zScarab Warcharm
- l3 B3 a' ?& z. @6 ]8 c5 y+ IScarab Warcharm
* K# s: X. v7 K0 {Knight of Strife and Joy" V# A1 |" T  o" U* _; @" X
Lunar Handmaiden5  n6 l. R) l9 p0 b% k
Angel of Sunrise
2 M- ?4 O0 O1 N4 D( |/ K. lNoble Dragon
: l4 G: z% Z) V8 h5 ~
! U9 }6 i+ k& ~0 S. o* O" z% r% s7 XPassion
& s5 i  @5 Z+ _6 j7 g6 H: `------------------0Y+W
& O# K+ {) B) B7 Y! bSucculent Creeper& o, [. m/ [% Q$ e
Heartsblood Temple
7 v$ ?6 a. M6 u0 Q) Z6 G5 y. EHeartsblood Temple
" H6 Y0 P8 \4 k& ]Aviax Firebrand                           --->    Kendra Vale
9 m( z0 M" n% S5 B) {* L
6 G2 i& {% l2 _4 vFear
- n9 u  ?' v' ~2 K$ s------------------0Y+W1 I3 Y1 Y9 J8 ^7 x4 y( b& s
Lord Slobberw. U4 S7 ]+ F' W# |) x9 T
Butcher
# k7 t+ @" s- o) B) X0 z, r7 W/ ?- @: B/ r* N' M7 f
Madness! m2 ~1 q& v' O* ?8 o3 A
------------------0Y* F! P% e9 ?" A; O
Aviax Cowboy% C7 t1 x/ b) P/ P
Slaughterwheel
- _' r# i, @3 B# s- J# F1 l" _! j7 O, B+ G( [9 O- ^# W

. P' e% y. e9 i' n  O如果要變化的話1 o& E  m& t2 n
就是要不要走Corpse-build轉車輪了  k$ O% P" ?; ?

! h. r0 M% K- h# Y2 {# `: U% l9 L' e4 j! O' |3 x

$ T& _3 R* d( V回想起來當初真正的天使車輪了2 [  T0 R) W; w5 d+ {. p
修改一下
! a& q% A8 _! u' L* B9 G- K% k0 N2 v0 i# \5 b
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:16 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-21 23:30:07 | 顯示全部樓層

回復 #11 treeky 的帖子

天使車輪 可以說是 雙神廟優質生物戰略 的其中一種變形  e5 k/ }3 L+ \6 G3 S; L

2 Z% t" Y0 G- h9 v( J. H  O目的就是 前面屯生物, 控制最多失三分* _% V, ^8 A* ^* ?+ u
當場面有 車輪+擾喜+任一個小生物5 _2 M5 Z( t6 p! k
就把天使找出來, 當局 攻擊兩次, 穩定撕裂對手, 之後偷渡魔術師 或 牛仔8 y) S1 {# h0 H8 ?' U
! h- F6 |- U! D+ g6 S) O8 c
最好的狀況就是 天使出場是因為雙神廟的效果
: l9 r- z( e+ o1 Z/ ?這樣可大大降低綠控型生物的影響+ I7 l8 `$ N* Q
" ~( {; W  e8 @7 _7 T
Noble Dragon 改為 Little Charmer, World Eater 都各有利弊, ]% `; R" G* J6 S
Lord Slobberw 改為 Baxar the Soulstitcher 也是各有利弊
發表於 2007-9-22 00:10:28 | 顯示全部樓層
這邊打車輪的經驗- X/ _( M# P/ T, \
如果前面已經靠綠色優質生物壓住對手
  m3 a. E! a$ R# C/ H4 G8 j, P* h車輪叫不叫出來都會贏,錦上添花而已
* a" q; C* p$ d) J/ t3 S如果到了得靠車輪決勝負的時候
7 k/ D( _9 B& k6 \0 W/ h往往需要車輪一出來就能馬上打通關5 k# e$ L# g6 b. h3 [/ u! [: V
多半等不及天使推一把
 樓主| 發表於 2007-10-3 11:44:29 | 顯示全部樓層
昨晚洗澡時想到的新思維; W* s9 ^# w: R; M8 G
+ Q$ d- y5 u, n0 N! \
車輪拷貝的另一個意義
8 o1 s6 j8 y/ u8 q' `, t; @0 o
/ `, d' x, G8 r* ?: \' C2 o1 \能力強大的刀鋒能力
+ A* w2 u% c" f, n+ {但沒法場上同時出現兩個: ], ]! {$ e; w/ c& S
可藉由車輪實現
( T- i# X& x$ u
1 S, A, b* d( Y7 q. d/ J9 e3 n+ A% P例如 藍DreamLord的能力, Skirmish All
7 ~- k  D7 N2 s6 U
) b* H) |" W# L& r4 w' I& @+ B: i7 e但是但是...
8 {) U* J  ?: L, o, N隊伍最少要有 屠夫, 藍Dreamlord x 2, 大車輪9 u1 G$ z' p( B4 y. f* \
目的是為了場上有兩支生物可以Skirmish All....
7 y# |" y1 C& \: |" ?9 t& Y, S* ^" s2 J9 `. H" q
場上兩個Skirmish All感覺很猛, 但是猛在哪邊.....!?
; L: [5 \( g# A- {# r' O# t一狗票兄弟可以一路殺兩次以上再落跑!?
0 H5 [# k; `& S6 w2 N* @  L6 y, _# u以目前純藍色的調度效果, 要達成類似的效果也許可以更快, 雖然骰子可能沒那麼多
& K: x; l% Z  x1 h; c1 E" m( }7 t! w' H+ X2 j/ v1 c' `" \
因此雙Skirmish在場就調度來看僅是錦上添花! g" I- J: g7 G/ F) g( `$ E
但就多樣性應對來說9 l# u3 v0 l8 P+ N9 W/ X' p' Q
或許比較靈活
 樓主| 發表於 2007-10-3 21:23:16 | 顯示全部樓層

回復 #14 treeky 的帖子

Fear
& R# S0 Y3 _+ }$ K-----------------------------------------------
) J0 L: l$ z" l- o0 i0 L$ \Butcher                        $ b" U) Z8 @% \+ a- l; B, g& M

* _4 d0 R" s/ Q" @1 F: XMulti
: k# e+ D/ C: U7 |3 Q% m-----------------------------------------------
2 c/ p0 _$ [& U: r9 v  M8 z; rRunner with Scissors     6 Q$ z! L6 R$ @; D, O

# W4 }5 G: [  Y2 g  A8 D! XValor4 I9 Z/ O3 z. d' c6 K' w" b* t
-----------------------------------------------; `, V, b) D/ X) P. V! I
Pearlthorn Castle        - u% v5 c9 E; }$ \9 D2 N
Angelstar Shrine        0 o1 L$ `' e6 |6 I0 m
Zungar Blademaster        ) y/ u. O$ ~' p& i% T
Clawclan Scout               
6 H# @6 F* N$ \5 g. ]% uScarab Warcharm                  e$ K; h( z& H; M5 v
Knight of Strife and Joy        . R3 A! a: g' U. l  m8 J! k/ {4 J
Knight of the Bronze Horn        ! n& }8 ?# q  z" U. s, _
Ancient Valkyrie                      -->  Fireman
9 d6 N, Y8 }5 }7 ]Lunar Handmaiden        
* \+ k% V7 v. L8 Z& ASir Wolven               
" E+ a5 g. E2 }( @/ y& TSir Wolven               
2 c( l) U3 c7 v- M' c0 l
- z6 F  L4 X' j8 Q6 K/ ~( fMadness
; X! }( S0 L: o$ t# e, c% T-----------------------------------------------
. m* @" M# w7 C4 a1 ?" c& f0 |Spellbound Scissors        
" j+ h% E/ E' Y' r) iCyclopean Sprite        
# l1 _8 A* F3 [; [* g5 VSlaughterwheel& u/ V+ w0 |5 e6 Y; \9 b, u+ G9 {2 g2 l

3 `' ^. e3 D, n3 ^7 H) k* @[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 23:24 編輯 ]
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