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發表於 2007-9-11 16:56:26
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恩
. a% T! ~! W+ I c# B對的
2 z/ o' Q3 I9 [8 `/ T8 f& [% o% z# |- f s# G7 G- @; I
爆骰判定 就是當你"擲骰動作"結束後
" ]# g8 h5 `+ _/ }8 h1 h立即比較) Y- _$ `4 G X& |" h$ [, h
! a7 k9 d* {( p5 `2 O' x
擲出的骰子個數 ----- ( A ). u6 ?" C; X, G1 }$ a9 O
以及* @- |# r# m7 S$ P0 |( j8 m
擲出的骰子上數字的總和 ----- ( B )
: N7 u* H) t( F! E( ^8 d& M6 u9 {3 Z w! g1 h5 q; G
若是 ( B ) > ( A ) 就是爆骰
& B, }% j. G9 J& @9 L3 t7 {1 U3 P) _1 |) x
) g }. |: G; n% \, J但是...但是...... e# `4 p& @2 Q
有可以影響"擲骰動作"是否結束的能力 Fortune2, Fortune5, FortuneAll$ ~/ g( Z7 M. u, f& Y$ Z) v
所以, n6 f" ?- A. Z
可以重擲還挺不錯的! l9 |# C% p% u, ]' Y
; c- k3 j9 Z' f. `! qps: 被爆骰能力 一次戰鬥只能觸發一個喔 |
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