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發表於 2007-9-11 16:56:26
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恩
5 k" k% n1 i# ]: U1 ?2 Z% Y對的
0 \! q* n* ^5 G ]3 O5 K. p( N
% K/ a0 [$ E3 U8 j, R+ t爆骰判定 就是當你"擲骰動作"結束後! A) F$ Q; R# m5 C% w ]5 P
立即比較* j9 m! y0 J+ c# a/ }& w. T- }' U
2 E g- W! s+ Z$ ] p& D1 e+ U
擲出的骰子個數 ----- ( A )9 O' g2 Q9 C& E
以及
+ }4 x4 J% n8 h, a擲出的骰子上數字的總和 ----- ( B )
& {: V8 w+ f. j2 W7 ]; G9 h1 H* s
1 d& {" h' o, \& Z若是 ( B ) > ( A ) 就是爆骰* v; L" n0 C( L z8 Q, l6 k
! X* z9 y. \' b8 E$ c
, `% F: \* |5 f! E$ w0 Y但是...但是.....- H" {( |) ~- H3 V6 c9 G+ g
有可以影響"擲骰動作"是否結束的能力 Fortune2, Fortune5, FortuneAll
" e6 \, c; b4 h- Q( O; G1 Y所以) P; n$ N* H: i( [' u9 B
可以重擲還挺不錯的
: g9 i% e" r. v1 y! R" R
% }" s! a5 H# dps: 被爆骰能力 一次戰鬥只能觸發一個喔 |
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