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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼* a! i. I3 V5 ^) V' ~
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)! m! E9 f+ U# E/ w1 \3 L$ J* _
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動4 u |4 M: H4 H7 u
8 a' _' ^. q) q+ Q6 t# I5 r 而1 j% O h1 s3 G7 ?; O5 W' C
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
Y( h, L: p& r! R' B9 u" h 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
; W& |0 I& K1 `: G2 H+ }, i$ w 5 ?4 ~" g$ F G( U
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc ). E# W/ l8 L7 v! a3 {) ]# |* _2 u
( V1 J% h- X* d) q U$ h
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
) i1 O8 f6 |" v& S, D( | 每個格子只能做一次戰鬥% g' c6 l6 j _% k
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
+ a* h1 f ?( ~. q+ ]3 Y! ]4 H0 A4 Z1 T0 O0 m0 {5 q& {
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
+ F. k8 w" U( ^5 K7 h0 }5 V& W9 x 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )- G. n0 s$ B8 d( g# ~1 \$ s
: p% Z8 i( Y# S2 K2 x4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格4 p* h5 m" t3 v( Q; } ]! Z- |6 U8 c
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
1 w/ m. O* S3 M+ X+ m6 H 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊 s6 w/ f5 R8 O* E/ I2 L E' c6 w2 d
7 G4 ?# Z' [" v* a C
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用2 r+ E/ |) @7 l0 u) \2 z4 ]% w
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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