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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼) V( \) K( W5 ~/ l. t( Y7 x% w" P
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
2 I1 n* w& x$ Z% H 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
+ b8 K* b8 I" l" H7 m8 i% t+ R/ W! o" r
而. ]: I" E/ u1 p* j" V4 c) q y
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
* R2 Y$ l1 {. B 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了/ U9 }& {. b z) Y4 t# ~& q
, n; c1 |/ n. D! v# ^ 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
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2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時+ A# T) D5 h i! C. Z1 `
每個格子只能做一次戰鬥# D L0 N8 e7 m. P. K
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的3 b' f# b s3 X0 d
, |( n4 E3 _& x9 g& e$ }
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
! h0 m/ p' |; ] 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )9 k" E; `* g2 I p" T
3 p. o: ~# n) N$ K0 F4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格1 F2 L X7 {& j& B9 i+ q
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊1 }6 l4 C1 i( U4 F& }" D
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
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6 [5 G% g5 k, w& Y6 b5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用/ G6 q6 G- p" [) ]! Y: S0 P
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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