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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
4 ~$ U$ ~0 R! K% E& [4 b 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)& l5 V- i- v0 B3 B. Z
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動4 l: s7 k1 [& u# u% c
$ o" }+ w U1 M
而
! i6 ?1 R* |7 {: y% m: s+ i: | 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc* \: H+ j' d W. A$ X
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
) `+ M# P# c0 Y9 a$ @$ U/ D ! O% J; F3 L; Q
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc ); u4 h6 t A( S% M5 U; F C
, c0 F9 r$ l! Q2 Z. S/ S
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
$ q+ b4 J+ v/ O 每個格子只能做一次戰鬥3 _ r( v; \) P) F6 L1 Q
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
( c( g; J4 m( j& D
( R ?% I$ ]9 h! {) T& h8 N3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
3 i, Y! [ w3 \+ c( V2 x 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
/ F2 s7 Z J2 e+ B1 [. U
4 L& m7 r$ y! ^% l# t4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
) k7 n+ _/ S/ B: j 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
4 k( X8 ~9 k' d 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊4 e% X6 \% w, q( k6 `
9 b- g0 E" `" f$ r& \4 r5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用4 j3 J3 [5 G( t$ b) z: @0 y
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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