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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
& q- n3 r7 v; s0 N 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
# v+ J/ L, @0 u) m2 V: K3 }3 q1 R 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動0 `7 o6 N, ?5 Z, c; |2 F
8 j6 R- {3 G |* a( a3 L# r 而1 z* b7 N) G+ m3 Q: {
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc* S8 u( ~ V- ]5 W- @
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
' j" E9 V! W5 y / k& g. ]' Z, U, E' v
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
+ |' H, `# z/ n) u0 Y" h# e
' @- i/ i* J j3 S; _2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時" ^( J Y3 K2 K% B" z
每個格子只能做一次戰鬥: c4 m+ t7 w5 c) n0 a
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
7 K# w1 G$ M/ ~6 q1 \
' Z2 j/ u& @& O3 _7 s4 K3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用5 x0 M C1 x+ K$ I/ r) N
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )" l9 p& m" w& |7 d! _
' E; j2 B# x6 `7 V4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
" E+ |- L3 x1 }4 S 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊' @* g$ A9 ?# J% I: _( J/ B* ~
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊+ x4 f8 m Z- H' y. n7 s
! t& K6 j' @( p F, m5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
4 @" \: G0 x2 M' ^% j 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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