|
發表於 2007-9-6 20:45:34
|
顯示全部樓層
1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼! S* n. F0 A4 h/ b* }
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)) B9 n- y R) ?+ j" L/ l
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
* ]1 f1 j7 t: B/ u& ]% ?+ s
. r# ^9 S" `( l! B+ R# n 而+ y, m7 [* i5 p3 _3 \
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
8 a/ F+ }, |3 L+ X+ V- A5 ?" y# F 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了; s, f! J: K* N6 O4 l, t. q* S- N
7 b) y, a& L% H _/ z. K* N" ]
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
* X' ?: L, _9 Z: S2 O( U+ U* V' `/ A
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
8 Y8 g4 x: w" E2 {' `( S 每個格子只能做一次戰鬥
7 d! q" E8 \8 E" e+ \2 I 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
/ p3 y7 J* `: z& ]6 S; i) x5 @+ e; P/ z3 Q$ u k* |9 l+ R/ a
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用6 C t: \' v3 y% V
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
6 @ ?3 h' L- t8 K' I8 u: j' ]- [- `2 v9 Y+ f9 ]( Q
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格5 s$ ~/ k, s/ J" h9 W0 H" z
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
2 \8 O; Z* d' o5 h/ j* _ 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊2 d, V( J# P1 {. Q* ?! z3 d
( h- X# W7 R7 A# m7 }. b& E" y5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
! X2 p0 L; ^; h0 n4 P( U 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
|