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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼1 `4 c7 o( M$ {( Q v% f
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
" l3 j: J0 B; k0 ~* l5 _ 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
4 M N$ {8 z0 X- q4 _3 f* I- I
5 W7 W7 M+ Q& d2 t7 V 而
0 L2 S! h4 X; X9 ]8 h' _! K 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc) ~; F$ f" l& X& {( \! z
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
8 R% x) k8 i0 B7 G
4 W8 o' u( b. Z 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
5 ]; O1 Z; ]* r' }& c
& T, {# Y+ A1 a0 n- f/ w2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
# F0 z K/ E; u, x 每個格子只能做一次戰鬥" B; a5 X' l. n5 Y. t
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
( U& ~$ x# u3 N2 T' k# i) f. U1 o- M, s: v. K3 ?, A* o" D
3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
5 z) n* ?& U' M! @% T* m- w/ M" g5 Y 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
3 m L+ L4 f- M4 r0 E
( o! c# k4 ~" p7 }& i4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格0 n. e! `: W w9 ]; V0 I j
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
- o! \# T% d, n8 j' w6 y" e; |6 c" y 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊5 y" K& u! N/ t$ t" S
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5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
$ ` J. L) R- ?+ D 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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