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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
Q, v, A0 B& i1 T 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)$ e# w1 M3 ]8 k8 q6 V3 R
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動% i8 _$ O6 t( G- L, ]
! @5 Y' h& P6 N# G3 }) H 而* U# q# y8 s7 J! E* Q
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc" K, F6 [+ x: ]; Y
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
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. [" n0 a, T B } 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc ), l6 l; ?2 @* m& I7 l
. k( L$ p2 Q6 V$ _, p8 q4 e
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時1 @% j9 [" y0 Z- N: x. w
每個格子只能做一次戰鬥0 F+ x) T% N8 ?/ b! f D
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
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3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
, d# ?$ [" x1 A" g# r/ a 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )9 l; W- C P$ B5 }3 _- h
: G: ?$ C0 l! L( R: i& k( T* O, ^! U+ r
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
% u& A% D* n/ B* Z+ n 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
( R: E- r6 T% {9 N& g0 q 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊) S! W$ I! ^( M
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5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
4 e8 K. i4 z V0 s! \ 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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