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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
; u) Y) J4 c+ |8 ^: } 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
8 \$ o- R5 @3 j5 \ 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
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而+ z: Y2 Q$ q V" u5 `
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
! r" I# R5 e' y5 o* ] 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了: e" C; ~* d' X% o4 u
7 s2 L" q8 M: X+ H. i' e+ T 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )* }1 H9 J9 l/ ?' H) ?0 q' I: S `
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2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
: A( g: X3 V4 c! z3 Q* k 每個格子只能做一次戰鬥
, p8 Z) `% W2 P+ \. U. B 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
. K- ?; C1 Q. c8 s' W7 q
5 W8 J1 c( _0 [ l3 Y: X. z b% \3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
+ y7 p' M8 r; x. X: ]" q) Y 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
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4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
" x9 R2 |+ ^- z/ g 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊8 c1 R! c! n; Z% A3 o W: h
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊. K9 Y6 W/ }) ^+ O
8 L. t8 _5 j5 X: ?$ H* X
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用* q. S8 Y* o/ C' e' |4 s
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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