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Janus Air Army

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發表於 2007-6-6 11:43:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Madness
/ r; g! ^, g1 f# m: [; L/ q- G! }' |$ g9 e- p; L9 b
Spellbound Scissors    x 29 o; H- H, w. D5 N! q, S1 V9 J
Book of Nothing        x 1
$ p* j( \5 S3 a3 y# B# }; sGent                        x 1/ g, a8 ?7 @: g  \
All-Seeing Mage         x 1
* D) S1 ~0 |0 w# S. JSlaughterwheel         x 1
. B& z9 d( B( a7 S# V5 z
% q# d- `$ a8 }* ~: u5 k& {5 OValor1 s: `$ F, h9 ?' W" h2 _5 L' u

  |5 Y2 m5 z. p. ?# m0 v( X' l& z. mZungar Blademaster   x 1
1 P/ j! V3 Y9 ?; h) v4 \Pearlthorn Castle       x 2' j6 s' T' Z7 T- }0 @
Scarab Warcharm      x 25 F- P) k  E1 V' N* {
Knight of Dusk and Dawn  x 1" J  U' \7 N! h9 a" W4 A1 e* R
Knight of Strife and Joy    x 1
4 C% D+ O2 v$ w) }( q$ F& a( b! V. C- x  e2 v6 ~7 ^
Anvilborn
* y' E/ @# m" ^4 J: n' r/ q * [+ N/ o7 m9 u6 E7 W( y
Blademiller               x 1
0 U6 c& ?, b3 u- l6 c9 C5 h6 JWicked Carriage       x 1. d$ h1 `1 j6 z5 l/ N9 [% h
Infernal Bomber       x 1; `7 e" ^4 W: ~# d( Z) D7 V! B
Hunter-Killer            x 1
 樓主| 發表於 2007-6-6 11:50:17 | 顯示全部樓層
想法6 G7 w+ F- |. N1 Y* ]

6 F; m" W9 b/ u" k$ Q; y& @想用Warpstrike起頭, 因為搭配Valor還是相較比較好的選擇, 所以走向Janus Warpstrike4 F1 v0 G$ j% U& b7 G
利用 珍珠堡, Swap Drive 應付控制隊伍的效果& Y. f2 y8 X7 [' y8 ], C! c
生物走向中小型, 以搭配Hunter-Killer的使用. w( t7 \6 P) F2 o/ I

% |3 L- g5 B3 W" }" `( Y預期攻擊方式9 r* q. l/ |0 X( u' B

/ z, p9 _$ W! H- T5 u5 qMissile 10  + Warpstrike 3 ................' e+ ?) O* P. T. U- s. E/ i

: N5 D8 O7 K2 ^' ^/ T2 Sps:
% y0 K! T+ d) d
$ P4 {" r: f" T9 F; E還沒有測過
發表於 2007-6-10 03:16:23 | 顯示全部樓層
我絕得有空間的話可以放黑心小屋
/ C) V3 q  O: ^' S+ Z砲車可以打的點蠻多了: T% ~. c+ d9 @" j8 y! _+ j
減少了黑心小屋不能動的缺點
 樓主| 發表於 2007-6-18 01:22:54 | 顯示全部樓層
居然都沒有說有個非常嚴重的缺點......( ~4 Y) ^. N, m+ Z3 A' T& ?7 ?

* L; f& Q4 |- W" y7 g0 o1 V比賽一定會輸的缺點!!!3 k$ i" X6 k- `/ s2 V% E
* V( L' ^" Q& C' D0 E
隊伍有17隻啊~~~- S7 W4 {( n1 ^) }( E
/ _0 o/ m4 b0 B  r
裁判: 你犯規! out!!!+ x- C) g# ~. {0 x( b/ K% m4 z! i5 c

6 k: X1 Q4 @9 T; E. k+ p8 M- v0 W$ G. O2 N, P. K

* V8 j; f1 v$ i: `7 T, r7 O4 v% r自己回家修了一下內容又對戰幾次
# M* @" N, Y; H- J1 O! j和在店裡打的類似9 w; E! q2 M' h: w& p5 n
不行就是不行% k6 @: ~+ g$ C$ K# Y$ ^" D

: s) i4 N5 `2 v- L7 D主要的原因還是在於 非控制型的combo隊伍 更加容易被拆0 W, q* n) F6 v( @
即使combo出現, 還是會被破壞, 或是扭曲' D, p( h7 [$ B, w+ x
以至沒有效果
8 M$ O# a) D. w  b9 S# r/ P2 c$ H5 }# Z1 v& V! X5 C5 f
紅綠似乎是目前控制的王道...........
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