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Janus Air Army

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發表於 2007-6-6 11:43:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Madness
) t4 x% w. G) b4 ~" ~+ {9 u# Z8 B' _& ^
Spellbound Scissors    x 2& D. n. ~( V6 i7 k% h3 l' v
Book of Nothing        x 15 p, `# ?8 D0 ~' N. I& C
Gent                        x 14 `6 F1 f; Q2 l7 {5 p
All-Seeing Mage         x 1
' G) m, h* i) I4 eSlaughterwheel         x 17 O  o; d, c3 j# f  l- \, }: o' I
/ R" _2 a/ j, V9 w
Valor
' b% n: ^1 A3 K3 M ' W6 x- W. M. ~" w5 r
Zungar Blademaster   x 12 a. ?0 R% K7 e1 g
Pearlthorn Castle       x 2. L# D: V( Z: k; K. H
Scarab Warcharm      x 2
1 V. C* {, Y5 A* T* j- S2 sKnight of Dusk and Dawn  x 1% G; ]  ?8 H) y( r: j
Knight of Strife and Joy    x 1
/ B* X3 o2 k. T  s8 A0 B; c4 i
6 v* w- {  K# r: J& R; t& @Anvilborn/ M, C. a8 y" D+ d' A! C

2 m8 I9 n/ c* Z+ k! M' tBlademiller               x 1
% A* f4 s/ C0 NWicked Carriage       x 1  U( r) w6 r, a+ s) C* r
Infernal Bomber       x 1
1 ?% d' e# `9 P) cHunter-Killer            x 1
 樓主| 發表於 2007-6-6 11:50:17 | 顯示全部樓層
想法
+ k0 z& I( F1 E, z, v2 n0 C0 a) U+ _2 h  r4 V# _3 w$ ^1 [. D
想用Warpstrike起頭, 因為搭配Valor還是相較比較好的選擇, 所以走向Janus Warpstrike
0 z' q& x2 i* E# P$ K. a+ p8 S利用 珍珠堡, Swap Drive 應付控制隊伍的效果$ a7 U, \! N$ F) n1 M# w4 |  O
生物走向中小型, 以搭配Hunter-Killer的使用/ B3 P, e1 \0 O! v7 e" C2 n# S& H
; N0 u; R, J. s5 }5 L; J
預期攻擊方式
* y- F8 T' x+ l; {6 X1 A# C) G) U, [' w4 S
Missile 10  + Warpstrike 3 ................* z' K' y- u) Q% m! M. n7 v
. g/ {$ _" F( o
ps:/ A) e& m8 O2 d2 Y8 S) z

$ {) n  U7 ]* l) E$ }# Q1 K還沒有測過
發表於 2007-6-10 03:16:23 | 顯示全部樓層
我絕得有空間的話可以放黑心小屋7 G& Z' E8 F( q8 K+ A2 k
砲車可以打的點蠻多了4 ]/ \: N, W  W+ {1 N
減少了黑心小屋不能動的缺點
 樓主| 發表於 2007-6-18 01:22:54 | 顯示全部樓層
居然都沒有說有個非常嚴重的缺點......
0 f( i) k  b9 [8 X. [4 l. R
  p/ {, {5 h- }, f比賽一定會輸的缺點!!!8 O" F/ K  I& A( y/ A8 }
; |( c9 S; r6 y% _" \& i# N
隊伍有17隻啊~~~
" x4 H  V5 s( ?! g+ n/ ^& s; `3 ?+ l: d
裁判: 你犯規! out!!!) ]$ B& i" K- t
- D: t" n9 ^: T& P+ c- d+ w
5 ^1 C4 g8 [# T1 z6 C  b
: M% T% Q$ _9 L% D$ t2 H0 T
自己回家修了一下內容又對戰幾次8 k4 }* d# c4 J) {. w& j
和在店裡打的類似" m$ q* U' i0 D/ _! g
不行就是不行
& I6 x7 q8 t3 v" k, x1 |& o8 n0 Q) S5 m, k9 S! L" H8 f
主要的原因還是在於 非控制型的combo隊伍 更加容易被拆
! b% J6 T8 a5 s' H即使combo出現, 還是會被破壞, 或是扭曲
( i5 ?1 ]$ c7 ?- I8 F) i$ i  Y以至沒有效果
, A: }( }3 N2 p9 ]' g8 V
5 O7 K. ~# A* h紅綠似乎是目前控制的王道...........
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