舉報
原帖由 睡龍 於 2007-5-28 18:05 發表 このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う 這個傷害的處理,視為和部隊的戰鬥傷害相同 還有,我上面訂正一下, 因為希洛的效果是"不會成為敵軍效果的對象,不會被戰鬥傷害破壞及受到傷害" 所以V2複數的效果弄不死他
原帖由 Hiroyuki 於 2007-5-28 18:52 發表 這個傷害的處理,跟給部隊的戰鬥傷害"處理方法"相同 是指傷害是由部隊先頭開始吃,若先頭機體破壞之後還有餘剩傷害,再給後面的機體 並不是指這個傷害=戰鬥傷害 希洛一樣會被V2噴死,因為V2的複數傷害是非戰鬥傷害,目 ...
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