tpbird 發表於 2011-3-31 23:53:19

找尋一擊殺的故事

有沒有大大可以推介一下一擊殺的卡組...
個人喜好是...我讓你打40度也沒有問題
最重要是我打你一下.你就死了
例如:最後勝利者+DX
       無頭+寶投...

等等...有沒有其他例子?

encoreb38834 發表於 2011-4-1 00:01:05

說到這個我提一下我幾個月前的經驗
我使用白重而對手使用紅藍獨角獸
我希洛ACE加速五回做出模型篇飛翼外加小聖約以及報風決鬥之類的等等
一拳尻過去二十幾點對手沒死然後被開張血宿我就歸西了
這樣算嗎?

kjhlkimo 發表於 2011-4-1 00:05:26

encoreb38834 發表於 2011-4-1 00:01 static/image/common/back.gif
說到這個我提一下我幾個月前的經驗
我使用白重而對手使用紅藍獨角獸
我希洛ACE加速五回做出模型篇飛翼外加 ...

那不夠帥氣啊 !!
當然要先用宇宙巴比倫補整條順便跟對面說
"不好意思你前面打的都白費了"
然後再把宇宙巴比倫變成機體送給對手
"為了補償你我送你個OP好了"
然後再把他的宇宙巴比倫拆掉
"你已經死了" (!?!?!??!?!?)

Ainaru 發表於 2011-4-1 00:07:43

萬年第七次算一擊殺嗎....?

不死 發表於 2011-4-1 00:08:45

本帖最後由 不死 於 2011-4-1 00:09 編輯

請用 迫擊-三倍-得姆
玩綠紫 只要有5之機體 就可以打個40點以上

實例 我本國剩2 對手本國剩30張 場上有一張可以出擊的希洛ACE
跟一隻橫置的模型包飛翼上面 有一張無敵希洛 對手手牌是2
但是我贏了 打一拳40點整
我有5張機體 一張戰鬥隊列1張手牌

不死 發表於 2011-4-1 00:13:53

本帖最後由 不死 於 2011-4-1 00:15 編輯

勢力 ジオン公国
カードナンバーC-43
名称 迫撃!トリプル・ドム
種類 COMMAND
レアリティ Rare
コスト [指定-合計-資源] 1 - 4 - 0
テキスト (ダメージ判定ステップ):ユニット3枚以上で編成されている自軍部隊1つの全てのユニットは、このターン、格闘力と射撃力の合計値を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。さらに、ターン終了時まで「強襲」を得る。
フレーバー 「いけるぞ!もう一度ジェットストリームアタックだ!!」
エキスパンション 第7弾 革新の波濤

這張發了之後 我有強襲 每張機體都打8 有個5張 打40點 對手ace出來檔 還是痛35點...

不死 發表於 2011-4-1 00:29:16

本帖最後由 不死 於 2011-4-1 00:35 編輯

回復 不死 的帖子

是阿 可以補喔 但是如果有gn在裡面的話 應該很少人敢擋
因為 就算gn在後面也是沒差的 還是打22點...

人生中 已經玩了3個 自己組的打40點本國牌...
一 是黑三(只有我朋友跟我打.大概在23彈的時候.一拳40點沒問題)
二 是水綠 (時間在24彈後.打大概25~30點左右.3館有人看過.小師等人...)
三 是金克斯牌(最近在打.最多可以70~80點左右吧...)

tpbird 發表於 2011-4-1 00:39:51

金克斯牌又是...我太蠢了....
目前寶投+無頭已是我機率最高..穩定的一擊殺...
不單單是寶投 加入EB3拳擊手亦可以加大對方垃圾場
而且加入一個盟主 對方就可以不打了

不支倒地 發表於 2011-4-1 00:47:25

本帖最後由 不支倒地 於 2011-4-1 01:14 編輯

打黑綠獨眼巨人部隊
用掘出物挖機體上來開肯普法的效果燒本國
反正黑色有丟捨山的指令
配權力鬥爭把機體外的卡回復到本國出擊戰區用肯普法的效果燒掉對手的本國
可以搭愛力克和新兵加入在發完效果後彈傷
以上都成立就有45左右
不過沒戰配真的很弱

>>不死
其實還好
只要濾牌的OP沒被拆成功率很高
光一日和談判桌就能抽不少
而且還有魂輝能拖時間
而且捨山越多能廢棄的機體會越多
(個人打的時候根本沒什麼在叫機體,只靠掘出物一回殺,不過這副真的很弱,就算成功一樣有有很多方法能解掉)

不死 發表於 2011-4-1 01:01:58

回復 tpbird 的帖子

■ GT7都市地方予選大会 東京大会Aブロック
1位 小林 光俊 デッキ名 寝違えて首が痛い

タイプ 種類 No. カード名 枚数
紫 SA 1 ガンダムエクシア&刹那 2
緑 U OO-30 ジンクス 3
緑 U OO-38 スローネヴァラヌス 3
緑 U OO-42 ジンクスIII(ルイス機) 3
緑 U OO-48 GNフラッグ 2
緑 U OO-49 ジンクスII 3
緑 SP 75 ジンクスIII(コーラサワー機) 3
緑 CH 194 エリク・ブランケ 1
紫 CH OO-11 王留美 1
緑 C 116 破壊工作 3
緑 C 118 ブリッツクリーク 1
緑 C 135 重要機密の察知 3
緑 C OO-10 修羅を生きる漢 2
紫 C 9 慈愛の眼差し 1
紫 C 12 双極の閃光 3
紫 C OO-11 ファング 2
緑 O 100 理想に仇なす者 2
緑 O OO-12 擬似太陽炉 3
緑 特G OO-10 対ガンダム調査隊 5
緑 QG 2 激しき情念 1
紫 G ※ 紫基本G 3
●サイドボード
タイプ 種類 No. カード名 枚数
紫 U 6 ゲリラの村 2
緑 C 60 ルビコン計画 2
緑 C 109 滅多打ち 2
紫 C 14 再会と離別と 2


這副的變形

不死 發表於 2011-4-1 01:53:40

本帖最後由 不死 於 2011-4-1 03:33 編輯

強在27彈的ジンクスIV
每一隻都可變5/3/5
一張卡就可以打8...

而且綠色很多+1/+1/+1的東西
加個一次 每張牌就多打2了

agito 發表於 2011-4-1 02:00:05

本帖最後由 agito 於 2011-4-1 21:01 編輯

紅茶turnx 40,50度走不了 成功率90%
漢setturnx+高達x+茶色coin+1+1+1人
一個coin打人5度漢setturnx一部生4個兩部生8個全部強襲 
親身驗正我被人用這deck打到不似人型 我場上有00r都無用

KoA 發表於 2011-4-1 06:56:05

拎杯最喜歡打一擊殺了...
個人比賽紀錄第三回合35點
最高紀錄一回打150點(某八強賽 對手是小藍吧)...
要感謝這付套牌 藍綠艦突

plkjason 發表於 2011-4-1 08:38:17

本帖最後由 plkjason 於 2011-4-1 09:14 編輯

剛好小弟也是喜愛組合技一擊殺(1 turn kill)的同好,在此不吝嗇分享一些玩過的組合技:

勝率不錯的:
1、F91+GP04+AW(歷時4回合的4 turn kill)
2、PS裝甲+プリベンターウィンド/舒文+AW(同上)
3、烈火咆哮+退艦許可(略)
4、掘出物+迫擊大魔
5、地球寒冷化/真星屑作戰+アンジェロ
6、GFalcon+scramble+物量作戰+軍事平衡+獅王爭覇鋼彈
7、倒X+鋼彈X(閃光系統)+黑三星格魯古古+艾力克
8、技術者的好奇心+技術提供+最後勝負
9、無償的愛+25彈ルチル・リリアント+ザンスパイン+(亞茲龍+範兵打本國亞普+1堆有感兵和範兵的UNIT)
10、虹色之腳+ジレ・クリューガー+神話之王+夜中夜明
11、相次ぐ離反者+暴かれた秘密+(敵意鄰人+ゾディ・アック)/(巴比倫+破滅終幕)
12、DSSDX3+托比亞+哪吒
13、光輪推進+tr-1+退艦許可

勝率普通的:
1、トーラス(萊因機)+物量作戰+軍事平衡+進場可以抽咭的角色+華麗戰(成功的時候真的很華麗)
2、騎馬大師+範兵射本國飛翼零式+明日行方+倒任務加範兵トズル
3、ザンスパイン+(爆頭+鏈球倒A+小叮噹拳擊手+雙爪combi)
4、グロムリン+撃墜王出撃!+フルサイコフレーム+ドズル・ザビ(+1/+0/-1)+(弾幕)+バウ+(急速拡大+勢力図の変化)(成功會過百傷害)

正在構思的:
1、掘出物+フォン・アルタネイティブ+華麗戰

歡迎各同好詢問套牌詳細XD

RX-79[G]Ez-8 發表於 2011-4-1 23:46:27

本帖最後由 RX-79Ez-8 於 2011-4-1 23:46 編輯

回復 plkjason 的帖子

見到一樣喜歡玩怪東西的玩家真是令人感到高興,只是身為同道中人有些心得想說

勝率不錯的:
1、F91+GP04+AW(歷時4回合的4 turn kill)
這是老梗,不過獨角獸引擎加持下穩定性飛躍提高,賽場仍然有機會遇到環境對應版
2、PS裝甲+プリベンターウィンド/舒文+AW(同上)
這也是,不過白茶指定色吃比較大,加上每回合都得付資源,遇到打的快的類型本國供應可能有問題
3、烈火咆哮+退艦許可(略)
沒有康的套牌除了打快外基本上沒有解,但是反過來說,有康的套牌專康退艦許可就能完全封死運作
4、掘出物+迫擊大魔
這種數量堆積型的打法,現在比較少見,因為遇到OOR這種常見的範圍兵器很容易無功而返
5、地球寒冷化/真星屑作戰+アンジェロ
以前純紅寒冷化干擾招放多一些或許有機會,但是現在ACE可以在傷判把機體送進戰區,作戰成功率打上問號;
安傑羅寫輪眼,紅色的機體都不太適合拿去丟,混色的話如何生出3點指定是問題所在
6、GFalcon+scramble+物量作戰+軍事平衡+獅王爭覇鋼彈
獅王爭霸一張就有強襲和可以走擂台的效果,能力比我以前組的前線小雷要有優勢
只是老問題沒變,指定色一樣吃很大(獵鷹2茶 緊急出動2綠 軍事平衡2藍)
7、倒X+鋼彈X(閃光系統)+黑三星格魯古古+艾力克
逆X可以當成大絕招,打點靠後3者就可以了,但是別忘記要找地方讓艾力克坐XD
8、技術者的好奇心+技術提供+最後勝負
如何幫對手生出1點紅有時候比想像中困難
9、無償的愛+25彈ルチル・リリアント+ザンスパイン+(亞茲龍+範兵打本國亞普+1堆有感兵和範兵的UNIT)
與其打黑白,好像黑茶比較好些?至少廢棄捨山的手段比較多
10、虹色之腳+ジレ・クリューガー+神話之王+夜中夜明
要被打的夠痛,反擊才會夠力XD
11、相次ぐ離反者+暴かれた秘密+(敵意鄰人+ゾディ・アック)/(巴比倫+破滅終幕)左迪亞克換成里歸可能比較好,畢竟變成機體的時效性只有一回合
12、DSSDX3+托比亞+哪吒
有了新IR,應該比較容易把第一張DSSD送進墳場,不然就要想其他辦法把它移出去
13、光輪推進+tr-1+退艦許可
同3,反而還沒3那麼穩

勝率普通的:
1、トーラス(萊因機)+物量作戰+軍事平衡+進場可以抽咭的角色+華麗戰(成功的時候真的很華麗)
現在白色主力機體的指定都下修到2,對這個組合來說是個利多
2、騎馬大師+範兵射本國飛翼零式+明日行方+倒任務加範兵トズル
就算用明日行方,也要7點合計才能抓出騎馬大師,好像有點慢
3、ザンスパイン+(爆頭+鏈球倒A+小叮噹拳擊手+雙爪combi)
同上面9
4、グロムリン+撃墜王出撃!+フルサイコフレーム+ドズル・ザビ(+1/+0/-1)+(弾幕)+バウ+(急速拡大+勢力図の変化)(成功會過百傷害)
グロムリン=2綠
フルサイコフレーム=3藍
バウ=1紅
急速拡大=X黑
生的出這麼多種指定色,應該也不需要拘泥在這個組合上了吧?

正在構思的:
1、掘出物+フォン・アルタネイティブ+華麗戰
2綠2黑2茶3白......
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