敵敵仔 發表於 2010-12-10 18:01:12

卡片的疑問

1. sp-73 シャイニングガンダム&ゴッドガンダム
   自動A:這張卡得到所有移除並且有MF特徵的機體的能力 但是不重複得到
    常時<0> 手牌 自軍格納庫 自軍墓地存在MF特徵的一張機體取除
    那我取除一些有 速攻強襲換裝高機動 預防 等的mf 特徵機體
    sp-73 シャイニングガンダム&ゴッドガンダム會不會得到?
2.AMX-109 カプル(コレン専用)
   (防禦步驟):《1》將這張卡移到戰鬥區域的最前頭、並將那個戰鬥區域的1張敵軍機體、移到持有者的配備區域。
   這是不是橫置中的カプル(コレン専用)也可以用這效果進入戰鬥區域?
戰鬥區域中沒有自軍部隊 我可不可以用這效果移到戰鬥區域並將那個戰鬥區域的1張敵軍機體?
3.C-G23R   サバイバルイレブン
(自軍戰鬥階段):指定只有1張機體的自軍部隊出擊的戰鬥區域。這個回合、將被指定的戰鬥區域變更為擂台。
   如果我把1張機體的自軍部隊攻擊出擊到地球 但那機體沒有mf 那我能不能用這指令把那區域轉為擂台 同時追加以下的內文敘述。
「(自動D):《》(1枚或以上的)敵軍Unit存在的狀態,若在防禦步驟的規定效果解決後,Ring區內沒有敵軍Unit的場合,使敵軍手札、或是敵軍格納庫中的1枚卡進行無作為廢棄」
4.Ring區
   攻擊側有Unit正在Ring區出擊中的場合,防禦側才能在防禦步驟中以只有1枚Unit進行出擊的宣言
   沒有mf的Unit 能不能防禦出擊Ring區?
5.敵軍使用 シロッコの眼 移除我手牌中有快速的unit卡 我能不能在手牌中使用這擁有快速的unit卡以避開它的移除?
6.C-148R   生還
將1張自軍機體的破壞無效
因廢棄而破壞的卡 能不能用這指令
因使用無效而破壞的卡 能不能用這指令
7.U-G75R   GF13-017NJ GF13-001NHⅡ シャイニングガンダム&マスターガンダム
(自動D):《》敵軍回合中、將敵軍最初使用的卡的使用無效、並廢棄。
如果敵軍在傷害判定步驟使用有快速的unit出場 他能不能使用C-148R   生還令那剛出場的unit破壞無效
8.A-1IR   ユニコーンガンダム&バナージ
(自軍抽牌階段):﹝ 2 ﹞ 切入行動結束時、手牌在3張以下的場合、抽1張卡。
   何為切入行動結束時?
沒有進行切入行動能不能用效果?
9.U-S237AR   ZGMF-X42S ZGMF-X56/α デスティニーガンダム&インパルスガンダム
   (攻擊步驟):BE《2》將這張卡移到持有者以外的配備區域。那個場合、將1張敵軍機體以橫置狀態移到自軍配備區域。
    持有者以外的配備區域是不是指敵軍配備區
    交換後的ZGMF-X42S ZGMF-X56/α デスティニーガンダム&インパルスガンダム 是重置/橫置 ?

羽弦 發表於 2010-12-10 18:22:53

回復 #1 敵敵仔 的帖子

1.會
2.橫置可進入,但是沒有敵方機體可退時,不能開效果
3.可以
4.不行(請參考規則說明書...)
5.可以(不過他開這張牌時你要切入他使用,而不是他指定你那張妳才快速PLAY下來)
6.不行
7.不行(是被直接康掉...不是破壞)
8.意思是說你啟動這個效果時,這個時間點的切入結束時的手排為3張以下時可以抽牌
9.是敵軍配備區,什麼狀態在你場上就什麼狀態過去對方配備區.

小師 發表於 2010-12-11 01:50:27

回復 #2 羽弦 的帖子

關於問題4.擂台有機體的場合,防禦方機體不需要持有MF也可以出擊到擂台!

羽弦 發表於 2010-12-11 18:15:21

回復 #3 小師 的帖子

看錯意思...抱歉......

敵敵仔 發表於 2010-12-12 18:36:50

順便一問
1.CH-S154R   アグニス・ブラーエ
   (自動D):敵軍機體攻擊出擊的場合、將1張自軍機體以重置狀態移到有敵軍機體的戰鬥區域。這個效果也可以移動到擂台。
   如果敵機有高機動 那配置了這CH的自軍unit 是不是重置狀態移到那有高機動unit的區域
    同時因自機沒有高機動而以重置狀態彈回配置區?
2.範囲兵器
   (傷害判定步驟):《(0)》使與這張卡交戰中的持有X或以下防禦力的全部Unit破壞。
   負值修正,負值指示物 而影響unit原來的防禦力
   那unit的防禦力會不會因降低而受範囲兵器破壞?
如一部防禦力4的unit 因受負值修正,負值指示物而影響其防禦力-2
變成防禦力2 敵機的範囲兵器(2)能破壞它嗎?
3.切入行動是一整個步驟/一個時機 ?

赤月曉 發表於 2010-12-12 23:13:57

回復 #5 敵敵仔 的帖子

1 沒有彈回來這種事情 請看說明書對高機動的解釋
2 可以
3 是一瞬間

敵敵仔 發表於 2010-12-13 18:47:23

1.配置了這CH的自軍unit 會不會因有敵軍機體在戰鬥區域而重置?
   順便一問
1.O-G19R   肉體侵食
   (自動A):被這張卡配置的機體、不會被破壞和受到傷害。
    那被這張卡配置的機體會不會因廢棄而破壞?
   戰鬥傷害算不算受到傷害 肉體侵食 能防嗎?
【(自動D):這張卡被破壞而廢棄的場合、將被這張卡配置的機體廢棄】
   那這張卡因廢棄而破壞 被這張卡配置的機體會廢棄嗎?
2.戰鬥而破壞的unit是 因a.廢棄而破壞 還是b.因破壞而廢棄 ?
   把一張卡破壞無效的卡效只能用a/b 上?

△明♂▼ 發表於 2010-12-13 18:53:26

上一回覆中的問題
1. 你說的是CH-S154R   アグニス・ブラーエ 嗎
效果裡有指明是「以重置狀態移到」


#7
1. 不會受到戰鬥傷害
「廢棄」是直接的移動效果,「不會被破壞」不能使其無效


2. 某卡若被「破壞」,然後會「廢棄」
並不是「廢棄之後才被破壞」
被「廢棄」的動作是直接移動至廢棄區,不會有甚麼破壞的情況發生

「破壞無效」的效果要在卡被破壞後,因破壞而導致的廢棄前使用

敵敵仔 發表於 2010-12-18 16:55:25

順便一問
1.ガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)
(常時):《1》指定G卡以外的1張敵軍卡持有的1個敘述。那個場合、這張卡在回合結束前得到被指定的敘述。
a.我想問如果敵方用com打我的ガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)
而敵軍有部有預防的機體.我可不可以立刻吸那部敵機的預防來防他的com?
b.如果敵方用com/機體效果給我部ガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)X點傷害
而敵軍有部有特殊盾的機體.我可不可立刻以吸那部敵機的特殊盾來防他的X點傷害?
c.可不可吸ace卡敘述?
2.SP-73 シャイニングガンダム&ゴッドガンダム
在垃圾場時能不能out game區的效果?
3.CH-G60R   アルゴ・ガルスキー
(自動D):被這張卡配置的機體、因自軍效果以外受到傷害的場合、將和這張卡交戰中的1張敵軍機體破壞。
在攻擊步驟中,敵軍用效果給被這張卡配置的機體x點傷害 但在攻擊步驟中被這張卡配置的機體還未交戰
那在防禦步驟 我出這機體時還能因自軍效果以外受到傷害的場合、將和這張卡交戰中的1張敵軍機體破壞?

[ 本帖最後由 敵敵仔 於 2010-12-18 16:56 編輯 ]

△明♂▼ 發表於 2010-12-19 00:31:54

1a. 預防本來就不是這種用途,請先看清楚…
1b. 趕不及
1c. 不可
2. 雖然不知道你說哪句效果,但其實自動A和《0》兩句也只在場上才有效
3. 這張卡配置的UNIT在配備區時,因為自動D在沒有對象的情況下不會發動,
所以在出擊至戰鬥區並交戰後若再受到傷害的話仍能發動自動D

敵敵仔 發表於 2010-12-19 11:13:37

對不起
我還看不明預防的用法img014
能否不以更簡單的方式來說明什麼時候才能使用預防?
預防是能使用多次?
給我一些實例好嗎?
追加費用是否要合符追加費用的條件才能使用?

△明♂▼ 發表於 2010-12-19 16:40:41

1. 這張卡在PLAY狀態時,以這張卡為對象的敵軍COMMAND合計國力+X

簡單點說就是只可能在PLAY出場前的時候防止敵軍COMMAND的阻礙
例如對方的作戰看破要合計國力+X才能使用

2. 不符合追加費用的條件下不能PLAY

敵敵仔 發表於 2011-1-2 15:58:39

追加一問

C-S130 R ゲシュマイディッヒ‧パンツァー
回合1張限制】
(戰鬥階段):將1張敵軍卡的使用無效、並移到自軍機庫。
假若在戰鬥階段用了有快速的機體,我用此卡cut in,但對方用黑ace科第三效果
(重置階段):﹝ 1 ﹞全部的卡、這個回合、不能會因(那張卡的)敵軍效果移到別的區域。
這情況下,我會否因不能移到自軍機庫,而不能將1張敵軍卡的使用無效嗎?

U-S227R   MBF-P02 ガンダムアストレイ(レッドフレーム マースジャケット)
(自動B):這張卡被使用出場的場合、在這張卡上放置1個MJ指示物。MJ指示物、也視為+2/±0/+2指示物。
(常時):《1》將1個自軍MJ指示物、移到1張自軍機體上
他進入垃圾場前把MJ指示物移移到1張自軍機體上,他進入垃圾場後+2/±0/+2指示物還有效嗎?

△明♂▼ 發表於 2011-1-2 16:03:02

1. 25黑ACE的效果並不能保護那張敵軍卡
它的效果所指的「全部的卡」並不包括「被PLAY中狀態」的卡

2. 有效,指示物上的敘述跟發生源無關

敵敵仔 發表於 2011-1-5 17:31:35

高機動
(自動A):這張卡的部隊,若是只由持有「高機動」的Unit來編成的攻擊側部隊的場合,敵軍玩家不能以不持有「高機動」的Unit出擊至這張卡的戰鬥區。
我是攻擊方在攻擊步驟出持有「高機動」的Unit到戰鬥區 敵方可以用U-137AR   XXXG-01.W XXXG-01D ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ/U-352R   F-91 ガンダムF91(ハリソン機) /U-127AR   XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル
自動B效果把手牌到有「高機動」的Unit到戰鬥區嗎?
02.A-12 IR   ウィングガンダム&ヒイロ
我是攻擊方在攻擊步驟出持有「高機動」的Unit到戰鬥區 敵方可以用A-12 IR   ウィングガンダム&ヒイロ /的第一項效果把手牌沒有「高機動」的Unit到戰鬥區嗎?
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