DEATHEX 發表於 2010-12-8 22:36:21

起F90有前途嗎?

起F90有前途嗎?F90的咭很舊= =

seed09 發表於 2010-12-9 00:06:58

有.只要你有空間在正編塞三張不動傑特
F90還是有搞頭的
90系統中的抗性是防爆.傷害
但現在最麻煩是大部分的DECK以轉倒為妨礙.以移動為除去.所以幾體本身能做的有限

不死 發表於 2010-12-9 00:51:40

當然有 看看下面這張 只有這張才能有這麼威猛的效果
現在F90的缺點 可以靠其他的牌補足的 雖然還是有速度方面的問題
但環境有在改變的趨勢 不那麼快攻了 大部分強的套牌 都是中~重速牌
所以 F90還是有生存空間的 特別是 出了25彈ACE後 更加前途光明...


U-343R   ガンダムF90II I
國力資源:2 - 6 - 2       戰鬥力:6 / 2 / 4       地形適性:宇宙・地球
大氣圈突入    (2.5)換裝(ガンダムF90)
(自動A):這張卡片進場的該回合不受傷害.不被破壞.
(自動D):這張卡片進場時.此卡部隊造成戰鬥傷害時.回合結束時.自軍本國10回復.

エクステンションブースター2

knight123450 發表於 2010-12-12 09:39:59

原帖由 不死 於 2010-12-9 00:51 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
當然有 看看下面這張 只有這張才能有這麼威猛的效果
現在F90的缺點 可以靠其他的牌補足的 雖然還是有速度方面的問題
但環境有在改變的趨勢 不那麼快攻了 大部分強的套牌 都是中~重速牌
所以 F90還是有生存空間的 特 ...

這張卡用 小防衛線 會重新有效果嗎?

話說,F90除了這張外...也無什麼有看頭的卡了...
還有張 綠色的F90...

alex199703 發表於 2010-12-15 20:22:58

禁忌の胎動 F90+F90M
會5會好D?

kjhlkimo 發表於 2010-12-15 21:23:41

回復 4# knight123450 的帖子

你如果是想要一直重現 F90II I 的效果的話,直接搭配 23 彈的巴納吉 (獨角獸的駕駛) 就可以啦 ~ 人坐上去直接就無敵一回合 ... (誰說巴納吉是獨角獸的駕駛啊 ... 分明就是 F90 的駕駛嘛 OTL)
然後配合 17 彈的 F90 H,把F90II I與巴納吉回收,可以一直重複無敵 ... 或是也可以配合火星 F90 持續搶姬體 (請別問我怎麼回收 ... 卡片都講出來了查效果自己想吧 OTL)
不過對於移動沒轍,需要作一些預防措施。
而且 F90 擋不到高機動,也需要做一些措施來對應 ... 比方說所羅門海域,或是用 16 彈的 F90S 燒 ...

pyoco 發表於 2010-12-15 23:26:04

回復 6# kjhlkimo 的帖子

F90A其實有高機動唷!

U-257 ガンダムF90A
國力資源:2 - 5 - 2       戰鬥力:4 / 2 / 3       地形適性:宇宙・地球
高機動 《[2・4]》換裝〔ガンダムF90〕
(戰鬥階段):《①》這張卡在只有1張機體卡所組成的部隊的場合,不能成為敵軍指令卡的目標直到回合結束。

...你說的對,還是用F90S 燒好了。

knight123450 發表於 2010-12-16 15:05:54

回復 6# kjhlkimo 的帖子

想不通...

U-294U   F90H ガンダムF90H
國力資源:1 - 4 - 2       戰鬥力:4 - 1 - 4       地形適性:地球
《[2・4]》換裝〔ガンダムF90〕
(自動B):這張卡以重置狀態出場。
(自軍戦闘階段):《1》這張卡在戰鬥區域時,這張卡移到本來擁有者的手牌中。

是在敵軍回合換裝他,彈回手牌嗎,自軍回合再使用嗎?
可是F90III不是直出的阿...

我也試砌藍綠F90 DECK ,主力是用藍221 拉機COM和敵對同胞...
對高機動有25彈ACE...和以上2張..,不動用藍色變地的COM,
以上都是構思中的
另外綠色F90出場的回合,指定倉庫內的F90III有效果嗎?

kjhlkimo 發表於 2010-12-16 23:01:13

回復 8# knight123450 的帖子

要完成持續使用無敵的 combo,你需要 F90II I、F90 H、以及巴納吉
首先用換裝 F90II I 對方回合無敵,你的回合下巴納吉無敵,對方回合換裝 F90 H,你的回合出擊後連同巴納吉一起收回手 ... Loop
等於每過一回合你就可以做一次無敵組合,如果你有搭配東西讓 F90II I 站起來你可以讓那台 F90 更常無敵 ...
但是個人認為沒必要,上面那個已經夠用,再去追求更無敵時常需要犧牲更多套牌空間,可能會讓原本可以搭配的 F90S 這招變弱 ...

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-12-16 23:04 編輯 ]

RB-79_BALL 發表於 2010-12-17 09:42:17

O-129C   ドッキングパターン
國力資源:1 - 3 - 0      
預防(3)
(自軍攻撃步驟):《0》手牌中、持有「換裝」效果的機體一枚、使用「換裝」的效果。

+任意一隻f90=所有自軍/敵軍回合無敵

或隻
f90ii i+f90h+
CH-188R   アストナージ・メドッソ
國力資源:1 - 1 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
【配置/G】
(常時):《R》自軍1張機體卡重置。
(常時):《R》與這張卡相同區域的1張自軍機體卡,在回合終了前,得到「解體」「速攻」「強襲」「水」「砂漠」「回收」「大気圏突入」「範圍兵器(2)」「宙間戰鬥(1)」中的一項。
或者
O-112R   カタパルト
國力資源:2 - 2 - 0      
(自動A):具有藍色指定國力的全部自軍機體卡,被使用進場時,以重置狀態進場。
(常時):《①》將這張卡廢棄。這個時候,將全部的自軍機體卡重置。

所有自軍回合無敵


可以選ドッキングパターン 作為主方案+阿斯蘭治為後備方案來玩
這樣空了一個駕駛位出黎,座個不動捷度/不敗西布頓提高抗性 不是更好嗎img011

benqll 發表於 2010-12-17 22:48:37

我是玩f90的.       F90II I 不是無敵!!!!

GN-0000+ GNR-010 ダブルオーライザー
國力資源:2.2 - 7 - 2       戰鬥力:8 - 4 - 8       地形適性:宇宙・地球
特徵:ダブルオー系 MS 專用「刹那・F・セイエイ」   
預防(9)戰鬥配備高機動特殊盾(3)
換裝﹝ダブルオーガンダム﹞《》換裝﹝オーライザー﹞
(防禦步驟):《0》將1個本國和1個棄牌堆上各1張卡廢棄。那個場合、將戰鬥區域中的、持有X以下合計國力的全部敵軍機體破壞。X的值、和被廢棄的卡的合計國力的合計值相同。這個效果視基本G的合計國力為3。

這是直接破壞.......而F90II I只是 (不受傷害破壞) 會直接破壞

caylus8641 發表於 2010-12-17 23:54:49

其實組藍黑可行嗎

用 藍黑不動opp 就可防移,用退避行動就有多一重保障,再加上 戦いに戻る理由 多一重防彈, 戰力不足是其考慮因素。img040

caylus8641 發表於 2010-12-17 23:55:07

其實組藍黑可行嗎

用 藍黑不動opp(繋ぎ止める楔) 就可防移動,用退避行動就有多一重保障,再加上 戦いに戻る理由 多一重防彈, 戰力不足是其考慮因素,放多些人能否解決問題?。img040

[ 本帖最後由 caylus8641 於 2010-12-17 23:57 編輯 ]

fangwataru 發表於 2010-12-18 06:49:42

回復 11# benqll 的帖子

U-343R   ガンダムF90II I
國力資源:2 - 6 - 2       戰鬥力:6 - 2 - 4       地形適性:宇宙・地球
大氣圈突入    (2.5)換裝(ガンダムF90)
(自動A):這張卡片進場的該回合不受傷害.不被破壞.
(自動D):這張卡片進場時.此卡部隊造成戰鬥傷害時.回合結束時.自軍本國10回復.

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本人沒玩F90 不過看F90II I的內文
照理出場回合 應該是不吃OOR效果吧 有錯請指正@@

knight123450 發表於 2010-12-18 10:11:03

跟據F90III內文,不吃OO效果...
F90III出場的回合,除了移動,應該是無卡可以把他消滅(包括負修正減至0防)
混黑應該也不錯,可以不動,黑ACE也比藍ACE強img038
組了副藍綠F90,發現很不順...不如純藍好....
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