缺錢的猛男(現在有錢了)
UNIT*16GN FLAT:2
抽卡AEU:3
SP72:3
猛男:3
漢EXIA雙機:2
金吉:2
金蟹:1
人*3
MR無事做:3
OP*5
攻勢の機運:1
世界の歪み:2
最後の照準:2
CO*8
衛星ミサイル:2
水入:3
敵對同胞:3
G:綠基本地*10
紫地*8
缺錢...........缺錢.............缺錢..........
[ 本帖最後由 pe159951 於 2010-10-12 20:23 編輯 ] 欠缺補血及抽牌...
在樓主缺錢的情況下
小弟的意見希望幫到你...
請下
CH-OO15R 刹那・F・セイエイ
國力資源:2.2 - 5 - 0 戰鬥修正:2 / 2 / 2
特徵:ソレスタルビーイング 男性 小孩
(自動B):這張卡、在有合計國力4以下的「 刹那・F・セイエイ」的場合也可以使用。那個場合、將那張「 刹那・F・セイエイ」廢棄。
(自動D):這張卡的部隊給予戰鬥傷害的場合、檢視自軍棄牌堆上、最多和那個戰鬥傷害的值相同張數的卡、將其中任意張數的卡廢棄、剩下的移到自軍本國上方。
CH-OO11R 王留美
國力資源:1-1 - 3 - 0 戰鬥修正:0 / 0 / 0
特徵:ソレスタルビーイング 女性 小孩
【配置/G】
(自動B):這張卡從手牌被使用而配置在G上的場合、抽2張卡。
原因是 刹那 可幫 "最後の照準" 制做大量合適的彈藥,加強效果...(沒需要時便當回血用吧)
而王留美是一個用完即棄的女人(跟故事一樣img001 )...可成為世界の歪み的彈藥...
是一個一舉兩得,有用而價錢不貴的綠紫卡
牌組上g 的數量是足夠的(可是沒有coin g)...樓主要多試數次會否出現卡紫g或綠g,再微調g的比例
因為綠色是欠缺慮牌的.....(不介意破壞主題的話,下這張img069 )
U-OO29C GNR-010 オーライザー
國力資源:0 - 3 - 1 戰鬥力:0 / 1 / 4 地形適性:宇宙・地球
特徵:ダブルオー系 戦闘機 專用「沙慈・クロスロード」
預防(3)戰鬥配備高機動
(自動B):在自軍國力有2種以上的狀態下、這張卡出場的場合、檢視自軍本國全部的卡、將其中1張紫色基本G表示後移到手牌。之後、將自軍本國洗牌。
(常時):《1》這個回合、這張卡也視為太陽炉指示物。
只要樓主有一張紫g ,便可找剩餘的一張紫g了.....
沒需要時便拿去報國...再成為燒牌的彈藥吧img071
這可以拿起金吉*2 金蟹*1 了...
[ 本帖最後由 raymond2382 於 2010-10-11 11:35 編輯 ] 現在有錢了,有否更好的提議?
and then 抽出了三金
會不會射太低?
[ 本帖最後由 pe159951 於 2010-10-12 20:30 編輯 ]
回復 #3 pe159951 的帖子
有錢的情況加入 sp-82 TA-猛男,
24彈,25彈ACE卡, 可增強抽牌拚加速...
慈愛の眼差しimg046 ,等等
再加入綠COIN G , 使卡綠地的機會減少吧
另外放一些異變指令也不錯
例如C-116R 破壞工作
小弟也有一副綠紫....有空交換心得吧 img062 and then 抽出了金吉*2 金蟹*1會不會射太低?
sp-82 TA-猛男,王留美根本沒人放....
綠COIN G係? G-OO10C 対ガンダム調査隊
(自動A):這張卡產生X點綠色國力。且不會被敵軍效果破壞。X的值、為和這張卡上的指示物的個數+1。
(自軍配備階段):《R》將手牌中、機體和指令以外的1張卡、表示後移到持有者的本國下方。那個場合、在這張卡上放置1個指示物。這個效果的使用、也視為G的使用。
ta-猛男,王留美...沒人放的意思是?
沒人賣 還是 放入牌組?
回復 #5 pe159951 的帖子
SP-82 賣卡區內有人賣不是你出的價談不成不然只剩無法面交的問題吧 原帖由 pe159951 於 2010-10-13 12:50 發表 http://shiner96500.com/bbs/images/common/back.gif
and then 抽出了金吉*2 金蟹*1會不會射太低?
會!
但是要考慮到 GNMA-XCVII アルヴァトーレ&GNMS-XCVII アルヴァアロン的效果並非想像中實用(個人感覺)
亦會破壞部隊速攻...(除非用C-OO10 R 修羅を生きる漢,變成速攻或CH-OO6 R ソーマ・ピーリス)
對上卷土捷克及彼尼羅彼 ...被屈高機...你便要舉白旗了(有TA-豪傑 還可以擋一下....)
試想想人家神手2張卷土捷克打高機...你的卡組能招架多少次?
所以本人的猛男卡組會以U-OO19 AR GN-006 ケルディムガンダム ,U-OO20 R GN-006 ケルディムガンダム(シールドビット)
1. 可以即時清掉小快部隊 (防禦步驟)AF:《1》給予1個戰鬥區域中的、全部敵軍機體3點傷害。
2. 雖然是5點叫...但是配合25彈ACE 有機會可以快推
3. 配合26彈的變革者之實力, 會更好 !!
以上個人意見.....
希望有大大有更好的組合提供....
謝謝
回復 #8 raymond2382 的帖子
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