hong 發表於 2010-8-21 14:04:45

關於判定部隊戰鬥傷害計算問題

假設情況如下, (為了釐清戰鬥傷害效果, 以下我方卡牌使用只為配合此情況)

敵方TURN 攻擊出擊 4/0/4 unit

我方用4/1/4 unicorn防禦出擊

我方使用u-333 迪捷
(自動B):《[1・1]》這張卡在手牌,或在戰鬥區域存在時,可以張這張卡移出遊戲。這個時候,全部自軍的機體在這回合內,不受自軍效果以外之傷害。

於是unicorn不受傷害.

我方使用25彈ace效果, 將プロトタイプガンダム拉出該交戰戰區

U-198        R           RX-78-01 プロトタイプガンダム
國力資源:1 - 4 - 1       戰鬥力:3 - 1 - 3       地形適性:宇宙・地球
預防(3)
(自動B):這張卡片從場上以外的場所移置墳場的場合,全部的玩家廢棄一張G以外的自軍卡片。
(自動D):這張卡片在被破壞而廢棄的場合,破壞一張敵軍機體卡。


提問~~~
敵方4點戰鬥傷害會否打在プロトタイプガンダム上?

主要想知道會不會, 與其中原因, 先感謝!

不支倒地 發表於 2010-8-21 14:35:25

回復 #1 hong 的帖子

不會
因為這回合內你的機體都不吃自軍效果以外的傷害(就是效果傷害跟戰鬥傷害都不吃)

hong 發表於 2010-8-21 17:28:41

那如果是白色無敵希羅坐先頭機體, 開效果不受傷害(假設8防禦)

希羅後面還有機體(假設3/1/3), 交戰敵軍部隊戰鬥力為4, 那希羅部隊後面的機體須要破壞嗎?

不支倒地 發表於 2010-8-21 18:49:17

回復 #3 hong 的帖子

刪掉了

錯得太離譜了

跟各位版友道歉

5樓的       △明♂▼ 版友       感謝指正

[ 本帖最後由 不支倒地 於 2010-8-21 22:23 編輯 ]

△明♂▼ 發表於 2010-8-21 21:40:59

樓上大概搞錯了?
Rule Book P.58
●戰鬥傷害的處理
各部隊的UNIT所給與的戰鬥傷害,是同時給與各UNIT的。
在那時,若持有「不會受到戰鬥傷害」效果的UNIT存在的場合,只有本來要給與那UNIT的戰鬥傷害會無效,若那個傷害超越該UNIT的防禦力,剩餘的傷害通常會給與在後面順序的UNIT。另外,在戰鬥傷害解決前,已受過傷害的UNIT,要將防禦力減去受到的傷害的值,再進行傷害的計算。
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