藍色牌組(藍茶第7次,已作第二次更新)
由於遲點會出的starter,令我對藍色點燃了無限的興趣可是看見的藍色大多是獨角獸,又貴又沒新意
所以在此想問問各位藍色除了獨角獸外有什麼牌組可組
不需實力太強,只要可接受就可以,最重要的是有趣,因為這是卡牌"遊戲"
暫時自己想到的是F90,Z,和比較快的13小隊等等
希望大家可以指點一下小弟A_A
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第二次更新
以下是組成
G:12(4x藍,4x茶,4x紫)
3x藍色coin地
3x茶色coin地
2x倉庫地
2x藍基本G
2x茶基本G
Unit:13
3x小獨角獸
3x哈里信F91
1x高達6號機完成版(出場放手牌下倉庫的那個)
3xTURN A GUNDAM
3x卡普魯
command:18
3x周邊警護
3x急忙趕做
3x政治特權
3x寶物回收
1x生還
1x出土品
2x第7次宇宙戰爭
2x金卡納母襲来
Operation:5
3x確固的一步
1xA.W.
1x約會
ACE:2
獨角獸and巴納吉
備牌:
地球光x2
一時休戰x3
身勝手x2
暫缺
連cmd地和解體機合共9藍地,7茶地,2紫地
因為格子問題和將出的起始組會有齊政特和急忙趕做
所以放棄用更多$去收鈴音了
希望大家可以提供建議
[ 本帖最後由 Alice2378 於 2010-8-23 01:16 編輯 ] F90在沒出新的牌之前 大概不是很適合賽場有趣是挺有趣的
Z系列可以配合24彈跟25彈的リゼル
勢力 連邦
カードナンバーU-412
名称 RGZ-95 リゼル
種類 UNIT
レアリティ Rare 〔パラレル〕
コスト [指定-合計-資源] 1 - 4 - 1
地形適性 宇宙・地球
特殊効果 戦闘配備 換装〔リゼル〕
テキスト (自動B):《[1・4]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:Zガンダム系」「特徴:ジェガン系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
特徴 Zガンダム系 ジェガン系 MS
戦闘力 3 | 2 | 3
勢力 連邦
カードナンバーU-428
名称 RGZ-95C リゼル(リディ・マーセナス機)
種類 UNIT
レアリティ Rare
コスト [指定-合計-資源] 2 - 4 - 1
地形適性 宇宙・地球
特殊効果 戦闘配備 範囲兵器(2) 換装〔リゼル〕
テキスト (自動B):《[3・X]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、ジャンクヤード1つにある、G、ユニット、キャラクターX枚までを、持ち主の本国の上か下に移す。
(自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットがいる場合、場とジャンクヤード以外の場所に移動しない。
特徴 Zガンダム系 ジェガン系 MS 専用「リディ・マーセナス」
戦闘力 4 | 2 | 3
13小隊的話DECK相當多了 版上可以搜尋一下 原帖由 KARASU 於 2010-8-20 00:00 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
F90在沒出新的牌之前 大概不是很適合賽場有趣是挺有趣的
Z系列可以配合24彈跟25彈的リゼル
勢力 連邦
カードナンバーU-412
名称 RGZ-95 リゼル
種類 UNIT
レアリティ Rare 〔パラレル〕
コスト [指定-合計 ...
先謝謝你的提議,其實事實上我還未想清楚藍色該玩什麼
相比起牌組的細緻,我先想定下玩什麼比較好
因此除了我提到的3種我自己想到的牌組外
不知道有沒有其他的主題是有趣且不太差?
回復 #1 Alice2378 的帖子
F90 現在配合新的阿姆羅 ACE 可以達到加速展開的效果 ...但是個人認為最大的問題的問題在於 F90 本身的抗性在於對破壞與傷害的抗性。
但是現在普遍而言賽場比較盛行的是以移動做為除去手段,以轉倒做為防礙手段,這點 F90 是相當的虛弱的。
而且 F90 本身也缺少打擊火力,很容易僵持對方把解做出來。
24 彈與 25 彈的李傑爾感覺還不錯 ...
目前最基本的梗就是兩者搭配起來混指定 1 的黑丟恫嚇。
13 小隊 ... 像是萬年實用老梗加速謙信13隊威力仍在。
其他能玩不要太差的喔 ...
之前玩過除靈對感覺還不錯 ... 不過是剛出的時候玩的了,不知道現在還行不行。
另外藍茶結婚式或是第七次也能外掛強力組合招 AW F91 ... 一成功大多數穩穩打 24 點。
藍搭紅高機動怒號也是還能打的東西,不過在現在飛翼死神以及密天使的威能下威力大減。
[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-8-20 01:05 編輯 ] 原帖由 kjhlkimo 於 2010-8-20 00:20 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
F90 現在配合新的阿姆羅 ACE 可以達到加速展開的效果 ...
但是個人認為最大的問題的問題在於 F90 本身的抗性在於對破壞與傷害的抗性。
但是現在普遍而言賽場比較盛行的是以移動做為除去手段,以轉倒做為防礙手段,這點 F ...
謝謝提供了不少的意見
首先請問除靈是什麼,我都沒聽過-.-
其次就是結婚式和第七次是怎樣運作的,
剛剛用了搜尋也沒看到什麼類似牌組
原來可以混藍黑配恫嚇也是想不到的
藍紅高機動則感覺現在要對付高機動太易了/_\ 除靈隊 簡單的說就是チーム>〔ファントムスイープ〕
以鋼彈7號機為首帶領的小隊 可以去搜尋引擎查一下
勢力 連邦
データ番号 863
カードナンバー O-32
カード名称 結婚式
カード種類 OPERATION
レアリティ Rare
コスト [指定-合計-資源] 青1 - 2 - 0
テキスト (自動D):自軍本国が何らかの効果で回復する場合、その回復する値を3減殺する毎に、カード1枚を引く事ができる。
(注:この効果は「効果の置き換え」として作用する)
フレーバー 「その時にはホワイトベースのクルーもジャブローにいるだろうから、式には出てもらおうとマチルダは言っていた…」
エキスパンション 第5弾 永久の絆
結婚式簡單的說就是把補血變成抽牌~三點換成抽一張牌
勢力 X
カードナンバーC-X9
名称 第7次宇宙戦争
種類 COMMAND
レアリティ Rare
コスト [指定-合計-資源] 2 - 5 - 1
テキスト (自軍帰還ステップ):自軍ハンガーにある任意の枚数のカードを選んで廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、敵軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。
第七次則是藉由廢棄任意張數在自軍格納庫的牌來移除對手本國上兩倍數量的牌
兩者一個是抽牌引擎 一個是殺招 有很多DECK的型可以參考
回復 #5 Alice2378 的帖子
除靈隊主要就是像樓上大大講的那樣。隊長機為七號機,給予打點的同時能做到手控以及控場的一個神奇小隊。
之前最大的問題點在於展開速度不夠。除靈隊的機體單隻都是餔餔蛋,要場上至少 3 台機體才能展現出威力,而已 3 ~ 4 回合開始展開,又沒有適合的展開招 (像是 13 隊直接拉加農、綠色出電擊作戰等),全部機體中還只有七號機有 Quick 的狀況下展開速度太慢。另外一個問題就是小隊沒有強襲,沒辦法有效造成本國的威脅。
但是現在多了個 25 彈 ACE 展開這個展開的手段可以用。
這個小隊個人感覺打純藍沒什麼威脅性。
搭配黑色可以靠黑色神人得到全小隊速攻 or 強襲以及加強手控或是情勢逆轉可用。
搭配紅色有 25 彈最新的抗效果手段気迫勝ち,全團強襲船還有強力的紅藍招可以使用 (怒號、彼方)。
回復 #7 kjhlkimo 的帖子
以我朋友幾副藍色,主要有S gundam (nts豹仔call deep striker OR 飛機仔 x 3 call S gundam) , 13小隊 , psycho new gundam + inco + double Zeta combo, F90, 陸戰型 (低cost + 一架相機call陸戰的運輸機,打的超快)我自己有一副百式+Z+ZZ孖機玩換裝,都幾好打,配リゼル係超好打!!!
睇你自己鐘意玩咩啦!FUN DECK創意無限,最近好多鐵球+吉姆,只要你有好command + OP,機種出得快配好人,細機幾TURN都可以控制大局。 S gundam 現在夠打嗎?
回復 #9 033034 的帖子
要放物量作戰跟ZZ小飛機只要你能想出讓打點加大的方法絕對能打
推薦放謙信和信玄吧
可是位子一定很卡
其實不太好組就是了 原帖由 不支倒地 於 2010-8-21 14:29 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
要放物量作戰跟ZZ小飛機
只要你能想出讓打點加大的方法絕對能打
推薦放謙信和信玄吧
可是位子一定很卡
其實不太好組就是了
人&指令要放什麼?
回復 #11 033034 的帖子
放 アムロ・レイ(19彈)和アストナージ・メドッソ(EB)急調政特S的奮鬥周邊警戒
OP一定要有核心防衛系統
以上是穩的打法(光機體、角色就耗去一半的位子了)
真的是好多東西要放所以要選擇放棄些東西
玩的時候要小心一點
本國在不知不覺中很容易變得很薄(因為卡都丟到機庫或是墳場裡卻沒捨山可以回復)
這副牌要打點夠就不穩
要穩就打點不夠
需要很多愛心才玩得下去(對手也很痛苦,你要做的事太多了,成功展開的話一回合要耗去5分鐘也行)img045
[ 本帖最後由 不支倒地 於 2010-8-21 15:58 編輯 ] 小弟愚見 U-301 RX-78-6 ガンダム6号機(完成形態)
國力資源:2 - 4 - 2 戰鬥力:3 / 3 / 3 地形適性:地球
預防(3) 《》 換裝 〔ガンダム6号機〕
(自動B):這張卡出場時、可以將手牌X張移到自軍格納庫中。同時、這張卡加上X個+1/+1/+1的指示物。X的上限值與敵軍G卡的張數相同。
(常時):《0》除去這張卡上的+1/+1/+1指示物1個。這個時候、這張卡破壊無效。 對S剛我個人有組的慘痛經驗是遇到最後的照准就可以收牌了
但是現在普遍而言賽場比較盛行的是以移動做為除去手段,以轉倒做為防礙手段,這點 F90 是相當的虛弱的。
關於這一點藍色EB3出了一支很好用的傑特.順便覆刻了一下西埔克
而且 F90 本身也缺少打擊火力,很容易僵持對方把解做出來。
目前90中綠色那台很好用(換裝回手繼續搶)可以和獨角獸打到彈盡援絕
甚麼叫彈盡援絕-雙方打到數一下垃圾桶發現雙方機體都打完了
混綠給您戰略兵器這張好選擇
[ 本帖最後由 seed09 於 2010-8-21 23:27 編輯 ] http://www.shiner96500.com/bbs/viewthread.php?tid=8314&extra=page%3D1
請大大給些意見