黑旗and武士道機大問題!!
我想問的是黑旗坐上 哈姆專用機成立7 2 4對手給他燒兩張4點燒(反正就是可以一次把他燒死
請問順序是?
-->>黑旗-->> 攻擊出擊-->>對手4點燒-->>黑旗CUTE IN(倒下閃效果)-->>對手再次4點燒-->>Q1
請問黑旗在這裡是會被燒4點?
還是已經解決完第一次4點燒!觸發自動D在站起來接著在閃第二次4點燒?
還有!!
-->>黑旗-->>攻擊出擊-->>對手貼他一張撤退命令-->>黑旗CUTE IN(倒下閃效果)-->>對手再給一張撤退命令-->>Q2
黑旗會被推回家?
還是解決完第一張撤退之後觸發自動D再度站立!準備迎接下一張撤退命令?在閃掉?
武士道機問題!這台是男子漢那彈的武士道機(須佐之男)= =?
編號U-OO-46 6 0 4
我想問的是當他坐上專用機(MR.武士道)的效果...
駕駛效果是:自動A"專用機成立並出擊時此機體變成MF(這沒問題
自動A"此卡出擊時.沒跟敵軍交戰的場合.對手不能使用敘述效果Q1還有只能使用雙色的指令
敘述效果是對手機體的效果.還是對手駕駛的效果.還是整堆的效果
我最想問的是!這個效果的實用度...
既然這個類似將對手內文洗白的效果!必須要是沒有和敵軍機體交戰的場合才能使用...那他洗別人內文洗哪裡= =?
當回合全場機體洗白?
還是它可以利用本身機體效果:傷害判定階段把一台受到傷害的敵軍機體.踢回本國(在接著觸發...好像也沒意義
另外...要是上述的黑旗能閃掉燒又閃掉撤退
那有啥方法可以把成立專用機的黑旗處理掉?
我目前只知道(用速攻1的4近戰機體對爆)(用黑霸機拆掉葛拉...剩下好解決)
在來= =如果使用魂輝!黑旗可以CUTE IN閃躲掉嗎?
[ 本帖最後由 27365912 於 2010-8-13 19:38 編輯 ] 黑旗組只要是被 兩張燒 或退牌 就會滾蛋(無意義的橫置效果例外)
豪傑式 磨修羅生 (不是須佐之男....紅黑 與 黑白 差很多...)
MR.武士道此卡出擊場合對方沒有角色交戰的情況下無法使用雙色指令以外的敘述
反正就是出擊後(攻擊出擊與防禦出擊都算) 沒有與對方角色交戰的場合 對方玩家就只能使用雙色指令敘述 (例如魂灰 彼方....等) (自動的效果不在此限)
實用性 當然是只要能衝出去 就是100%遇到有雙色指令 或 配備 出擊前可以使用的效果當然是打折扣
接著...黑霸機拆黑旗組黑旗組還是可以切入 Play 閃效果
魂輝當然是也需要夾殺 才能對黑旗組造成影響
不過....這組合現在有這麼難解嗎? 飛翼死神丟一下就死以前常使用的 兩張肯普法 也是死黑旗的天敵就是自動效果...
[ 本帖最後由 NNZ 於 2010-8-13 20:12 編輯 ] 原帖由 NNZ 於 2010-8-13 20:02 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
黑旗組只要是被 兩張燒 或退牌 就會滾蛋(無意義的橫置效果例外)
豪傑式 磨修羅生 (不是須佐之男....紅黑 與 黑白 差很多...)
MR.武士道此卡出擊場合對方沒有角色交戰的情況下無法使用雙色指令以外的敘 ...
所以= =MR.武士道出衝去!敵軍沒機體過來檔
就只能開雙色的指令(這樣沒錯ㄅ
那如果敵人有機體過來我用磨修羅生基體本身效果把他踢回去
那還是一樣只能開雙色指令咩?
屙...所以他只要遇到別人過來檔...就沒效果了= =?
[ 本帖最後由 27365912 於 2010-8-13 20:17 編輯 ]
回復 #3 27365912 的帖子
是沒角色.....img053空有機體還是只能發雙色指令(自動不在此限)
ミスター・ブシドー
プリベント(7)
(自動A):このカードがセットされているユニットは「専用機のセット」が成立している場合、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
(自動A):このカードが、"出撃している状態で敵軍キャラクターと交戦中でない場合"、敵軍プレイヤーは、テキストのプレイと、デュアルコマンド以外のカードのプレイができない。
還是編輯回文好了
對跟對方角色交戰 第二條效果就會沒用
[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-8-13 20:20 編輯 ] 歐所以就是= =
他衝出去別人拿空機過來檔(指能開雙色)=大概就是被MR.武士道砍爆...
別人拿有角色的機體來.他就事先速攻然後踢回家去?
還是速攻沒死!吃下對方的近戰傷害在踢回去?
拍謝...我新手...問一堆問題= =
回復 #5 27365912 的帖子
踢人 與 對方有沒有角色 沒有任何關係阿....在傷判時就能將受到"傷害"的敵軍 頂回本國上 並非一定要戰鬥傷害 (開一些燒牌之類的)
這樣就能在傷判前將對手機體踢走而要戰鬥傷害的話 就要在傷判規定效果後使用豪傑式效果
另外補充只要能將對方與此卡交戰的角色弄走 自動A會立刻回復到限制對方使用敘述 (未解決效果 場合對的話還是會解決)
[ 本帖最後由 NNZ 於 2010-8-13 20:34 編輯 ] 原帖由 NNZ 於 2010-8-13 20:31 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
踢人 與 對方有沒有角色 沒有任何關係阿....
在傷判時就能將受到"傷害"的敵軍 頂回本國上 並非一定要戰鬥傷害 (開一些燒牌之類的)
這樣就能在傷判前將對手機體踢走而要戰鬥傷害的話 就要在傷判規定效果後使用 ...
那用燒排把人踢走的順序是!
MR.武士道-->攻擊(防禦)出擊-->與對手機體交戰-->我方開燒牌-->武士道CUTE IN效果踢走--->打到敵軍本國?(還是不會打到)
在來是...MR.武士道踢人可以踢不同戰區咩?武士道在宇宙.隔壁敵軍打地球.我開燒牌燒他再用武士道踢走(這樣行的通嗎?)
屙= =在一問...武士道本體沒出擊...敵軍打過來我用其他機體或是燒牌對敵軍機體造成傷害.我也可以CUTE IN武士道效果踢走??
還有大大補充的部份!在交戰時設法把敵軍出來擋我的敵軍機體上坐的人給拔掉! 只能開雙色指令的效果又會成立(這樣沒錯吧!)
[ 本帖最後由 27365912 於 2010-8-13 22:50 編輯 ]
回復 #7 27365912 的帖子
只要對方機體有受到傷害 就算是在配備區的敵軍機體都是可以被踢走的對象豪傑式有強襲 所以傷判前踢走是打的到敵軍本國的沒強襲的機體則否
另外豪傑式要在戰鬥區才能使用踢人效果(卡片上面有寫阿阿) 原帖由 NNZ 於 2010-8-13 23:21 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
只要對方機體有受到傷害 就算是在配備區的敵軍機體都是可以被踢走的對象
豪傑式有強襲 所以傷判前踢走是打的到敵軍本國的沒強襲的機體則否
另外豪傑式要在戰鬥區才能使用踢人效果(卡片上面有寫阿阿) ...
抱歉...我眼殘了....
還有...能的話可以請兩位大大幫我去排組討論鞭一下我的牌組嗎...
目前打起來有點不順...(感謝感謝
[ 本帖最後由 27365912 於 2010-8-13 23:26 編輯 ]
QG-6IR 激しき情念
獨特
(自動B):傷害判定步驟中、可以將手牌中的這張卡移除遊戲。那個場合、給予1張敵軍機體3點傷害。
(自動A):產生1點白色國力。
如對方沒有人和武士道交戰,請問對方可否運用這類在手牌的指令?
THX
回復 kihman 的帖子
1.這張卡並不是指令
2.在你出擊沒跟角色交戰時對手還是可以使用雙色的指令
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