[分享]便宜又有實力的RDW
各大專欄,官網其實都有很多deck資訊但是那些大多是"有趣的deck"
相信也有一些新手跟我這機巴人一樣
一開始加入不喜歡打"有趣的deck" 而是喜歡打"能贏的deck"
所以主要是想分享的是一些可以打賽場的基本deck
所以這裡指的便宜.... 最好還是準備至少3k~5k左右XDD
因為找地地實在很貴
RDW (Red Deck Win)
4Teetering Peaks 搖晃山峰
4Scalding Tarn 沸騰山湖
4Arid Mesa 不毛高地
12 Moutain 山脈
land
4 Goblin Bushwhacker 開路鬼怪
4 Goblin Guide 鬼怪嚮導
4 Kiln Fiend 火爐邪鬼
4 Plated Geopede 板甲地蜈蚣
Creature
4 Burst Lightning 閃電迸發
3 Devastating Summons 毀滅性召喚
2 Forked Bolt 叉狀閃電
4 Lightning Bolt 閃電擊
4 Searing Blaze
3 Staggershock 震撼擊
Spells
總R數: 15
總造價 :4000上下
有些人喜歡叫他史賴(Sligh)
現在比較多的說法是紅勝利(RDW)
其實打法大同小異
把你手上的燒殺牌能丟的全部丟在別人身上
最後開路鬼怪+毀滅性召喚打出來獲勝
是副簡單明快的deck
缺點是很容易被反針對
剋星像是現在很多的預兆之牆,寇族火行兵,白地脈都是罩門
優點嘛.... 便宜 , 簡單 , 且10月後一張都不會走應該是最大的優點!
希望能幫上一些人的忙!
[ 本帖最後由 020012393 於 2010-8-3 22:21 編輯 ] RDW有兩種版本
有一種是柏擎的版本
靠毀滅性召喚 + 開路鬼怪的組合技
這種版本的優點在於攻擊力強大,組合技一做出來就幾乎等於收牌
缺點是在沒有開路鬼怪的輔助下抽到數張毀滅性召喚時,會自動減少手牌
(除非你已經把對方打個半死,然後確定把自己的地炸光光來換兩個大生物是ok的選擇。但是在這種情況下把毀滅性力量換成普通的燒牌一樣可以結束比賽)
另外一種是孤鷹的版本,也是比較傳統的sligh,利用敏捷生物早對方一個回合揍他。
以下的版本是這次日本國家代表賽冠軍森勝洋所使用的卡表:
(這人打了十多年了,真耐操)
4 Ball Lightning
4 Goblin Guide
4 Hell's Thunder
4 Hellspark Elemental
2 Kargan Dragonlord
3 Burst Lightning
4 Lightning Bolt 不放不要說你打RDW,會被當作怒伯....
4 Searing Blaze
1 Staggershock 其實對快攻deck來說,這張最雞排
3 Earthquake
2 Quenchable Fire 對上沒有藍的deck 就是四點燒六點
2 Arid Mesa
15 Mountain
4 Scalding Tarn
4 Teetering Peaks
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跟毀滅性召喚的版本比起來,這副可能出現的廢牌會是落地燒"Searing Blaze"跟"Earthquake"
落地燒在遇到旅法師控的時候,對方不下預兆牆就完全放不出來。(雖然還是可以燒自己)
而地震在自己血量少的時候放出來只能1.拼和局 2.喊"士可殺不可辱"然後自殺。
啥? 你問sligh怎麼可能會血比對方少? 有阿...對面是WU ally的時候....請洽孤鷹....電話09xx-oooooo
(下僧侶會聽到:"幹",下paladin就準備收牌...)
但是....落地燒跟地震變成廢牌的機率比較小。
不像毀滅性招換的版本,手上握有複數毀滅性招換時很陽痿,因為通常都不會放第二張以上;這個版本的優點在於大多數的時候你的手牌都可以派上用場。
而這個版本比較怕對面的先攻生物,如卡贊度大見屍(恩我想應該沒有打錯字)、白騎士、黑騎士,而使用毀滅性招換的版本就比較不怕。
最後比爆發力的話,毀滅性召喚那種組合技當然會比傳統的sligh要來的快速,但是萬一、不小心、如果毀滅性招換被康了,那也就跟一隻腳踏入棺財沒兩樣,因為地牌都沒了...而傳統的sligh沒這問題,一張被康還有另外一張,獄雷妖跟hellspark element還可以爬出來再次幫打,萬一對方沒有看墳場的習慣,還可以陰他一下。
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兩個版本各有優缺點,希望大家多多參考以後選擇自己喜歡的版本= =+
[ 本帖最後由 Jackey 於 2010-8-5 10:23 編輯 ] 小弟二者都使用過....
我覺得二者最大的差意是(價格問題~!!)
還有一個到十月就不能用了~!! 還有一種是續戰力較強
生物方面
Ball Lightning去掉
該成黑曜石(讚狄卡的四點較密希元素)
咒語方面
加入了Bainfire(火球強化版 如果付的點數超過五,則不能被康和防止)
地牌方面
基本的八張找地地
還多了1~2張的會閃電擊的地
其他方面
主要是要看人擺法
[ 本帖最後由 多多 於 2010-8-5 23:37 編輯 ]
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