yip2376 發表於 2010-7-31 18:44:58

00紫茶 ダブルオーガンダム 請狠評 已改

G:基本紫 X5
    基本茶 X4
    G-35ギンガナム軍 X1
O:O-62 ディアナ帰還 x2
   O-00-1 矛盾した存在 X2
C:茶:c-2 宝物没収 X2
       C-8 月のマウンテンサイクル X2
   紫:c-00-1 裁きを下すもの X3
       C-00-3 介入行動 X1
       C-00-8 空白の時を経て X3
       SPC-26 X3
       SPC-32 X3
駕駛員 CH-00-11 王留美 X1
UNIT:U-00-8 GNW-001 ガンダムスローネアイン X3
      U-00-9 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ X2
      U-00-10 GNW-003 ガンダムスローネドライ X2
      U-00-13 GN-003 ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時) X1
      U-00-15GN-0000 ダブルオーガンダム X1
      U-00-16 GN-001RE ガンダムエクシアリペア X3
      U-00-17 GN-001/hs-A01 ガンダムアヴァランチエクシア X3
      SP-65 ダブルオーガンダム X2
      SP-69 7劍ダブルオーガンダム X1
小弟窮 多多見諒

[ 本帖最後由 yip2376 於 2010-8-24 20:58 編輯 ]

yip2376 發表於 2010-8-23 15:19:29

請狠評請狠評

KARASU 發表於 2010-8-23 17:52:22

問題1 張數是51張 多了一張

問題2 國力問題 在13G(10地 3variable)的狀況下 打主力六點機...蠻拼的 如果要靠ギンガナム軍 那請放到三張以上 只放一張再配上只有4張的茶色"被動"抽濾 要上手挺困難的

以上兩點是比較基本的 調整後再來談其他的改進

如果你經過實戰至少十場之後發現每次ギンガナム軍都會在你需要的時候上手 那請把我提出來的問題2當作沒看到 謝謝

yip2376 發表於 2010-8-24 20:56:51

原帖由 KARASU 於 2010-8-23 17:52 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
問題1 張數是51張 多了一張

問題2 國力問題 在13G(10地 3variable)的狀況下 打主力六點機...蠻拼的 如果要靠ギンガナム軍 那請放到三張以上 只放一張再配上只有4張的茶色"被動"抽濾 要上手挺困難的

以上兩點是比較 ...

我玩SP的00 只需4地就可打了

Marco 發表於 2010-8-24 22:53:20

img038 9地.... 抽率很低

yip2376 發表於 2010-8-31 12:04:54

原帖由 Marco 於 2010-8-24 22:53 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
img038 9地.... 抽率很低
正式說有14地

metalcrab 發表於 2010-8-31 14:33:54

就算14地都不夠
有6 COIN地就還有一線生機..........只是小弟的茶紫00,TURN X下了5 COIN地,8紫基本,3出土品都有時卡地
如果你下1 COIN地,14地都很順我只可說你是神抽.............

芭樂888 發表於 2010-8-31 23:12:30

地不夠抽率不夠0分
下一位 謝謝

我是小朋友 發表於 2010-9-1 00:43:13

沒有國力 叫不出大機體的 國力先弄穩一點吧=   =
紫基本G太少 國力也太少 COIN G建議擺到6張比較保險 紫基本G也要到8張 甚至超過8張
國力方面 建議23彈茶假基本G 3張,22彈COIN G 6張,紫基本G 6張,雙極的閃光 3張(不一定要照這個抄)

先把國力改好 才能評啊@@

951 發表於 2010-9-1 10:41:09

"G"基本上還是要有16~18張比較穩(我有試玩紫率過指定1紫2綠都還是會卡色過)
可以試試看25彈的沙慈順的話3回可打4以上
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