leokong1992 發表於 2010-7-9 22:23:39

[重玩]超古代 wing deck~

coin地 x3
白地 x7
===================
GTG wing0 x3
22wing0 x3
ebwingx3
戰女 wing(MA) x3
===================
22希羅 x2
GTG 希羅 x1
eb2 少爺 x2
===================
部品 x3
中東 x3
切力 x3
終結之圓舞曲x3
===================
解放力 x3
0式系統 x3
敗北美學 x2
評議會 x2
淩駕 x1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(修改版)
coin地 x3
白地 x9
===================
22    wing0 x3
GTG wing0 x2
25    沙多洛x2
bb3wing0 x1
bb3wing x1
===================
GTG希羅 x2
eb2   少爺 x2
19    卡嘉莉x3
===================
部品 x3
中東 x3
切力 x3
無償愛 x3
STARGAZER x3
自由の代償x2
===================
解放力 x3


以GTG wing0做主力~
不夠打....
幫幫我!!!!

[ 本帖最後由 leokong1992 於 2010-7-14 12:15 編輯 ]

城之內 發表於 2010-7-9 23:25:06

希洛太多

主打的話只要放武神或BB3就好

黃金的意識或者光圈拉GTG飛翼都是不錯的選擇

地太少,如果是wing0牌組,怎麼不放個零式顯現的未來,來切合主題

敗北與解放之力擇一,BB3極惡複數飛翼怎能不擺

草草想了這些,希望對你的牌組有所幫助

有餘力的話,希望你能附上實際運作過程的構想,與一些實戰對應苦手的地方

紙上談兵從來都不是好辦法~

leokong1992 發表於 2010-7-9 23:38:57

弱點是過不了防禦,
而且很慢....
打過兩副deck:
=================
第一~黑紫00
快得很...
控hand時,被拿了很多機
最後慘敗了
第二~紅精感
速度不相伯仲....
可怕是不能過防禦
=================
BB3 wing0和GTG wing0
是同名><
所以不好決擇

NZ_XIII 發表於 2010-7-10 18:17:20

玩GTG W0的話我只想到混茶....
放這個和拉機卡多魯
O-82 マウンテンサイクル 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。
機方面嘛..W0也還可以的
WING就真的不太能生存了,戰力和效果也太薄弱了
白單的機體不能單靠W系列就能捱完場啦
而ZERO SYSTEM就算了吧...連同W仔全部等番新的好了(看我們精美的自爆指令也開始番新了img089 )
另外混茶的好處是有迪安娜龜還啦,回復和複數也能輕鬆解決掉(茶
想加強範兵又可放月出不用依賴希羅

bluedustiny 發表於 2010-7-10 21:38:21

其實可以玩卡嘉莉拉GTG的WZC然後用STARGAZER吃掉卡嘉莉。我個人之前玩的那副除了用這招外,還有用白色那張それぞれのできること,把希羅和GTG的WZC扔進去廢棄區后用無償的愛拉出來然後不管三七二一轟對面本國。

leokong1992 發表於 2010-7-10 22:54:24

原帖由 NZ_XIII 於 2010-7-10 18:17 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
玩GTG W0的話我只想到混茶....
放這個和拉機卡多魯
O-82 マウンテンサイクル 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自 ...

可能混茶比較好~
但內心有一種執著.....

不過很多謝你的意見
thank you

leokong1992 發表於 2010-7-10 23:17:23

根據修改後,
整體比以前好多了~

不過,
面對精感的後期無敵防禦.....
仍然無能為力><

Anti3 發表於 2010-7-12 19:54:06

借樓主的文請問一下
GTG的W0可以跟24彈的アウトフレームD的スクープコイン作搭配
在本國許可狀況下,效果可以一直放嗎?

如果可以,感覺能組個一擊殺fun deck img070

tpbird 發表於 2010-7-12 21:55:51

如果自軍機不受負值戰鬥修正= =GTG的W0應該開不到效...(有待確定)

怕感兵的請放下EB3的沙漠...有大量感兵射不下了

Anti3 發表於 2010-7-13 11:56:25

回復 #9 tpbird 的帖子

阿 應該是這樣沒錯 img039
我腦了 img014

[ 本帖最後由 Anti3 於 2010-7-13 11:57 編輯 ]

leokong1992 發表於 2010-7-14 12:23:31

根據以上意見,
本人再更新了卡組~
*加了兩張沙多洛防精感*
*兩張光圈換了兩張自由代償,加速和防搶機*
=======================================
大部分都是unit和command,
coin地有點變得多餘.....
有什麼方法可解決這個問題??

羽毛Z 發表於 2010-7-23 19:04:30

新預組出了一枚舊環境有UNCOM以上的卡
プロフェッサーG 這一枚是COMMON 跟XXXG系列相性
本人在調整的舊DECK是以 烈火(13彈?)的 砂石/沙多洛的複數跟GTG的W0耍一擊殺的www

leokong1992 發表於 2010-7-24 11:51:54

原帖由 羽毛Z 於 2010-7-23 19:04 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
新預組出了一枚舊環境有UNCOM以上的卡
プロフェッサーG 這一枚是COMMON 跟XXXG系列相性
本人在調整的舊DECK是以 烈火(13彈?)的 砂石/沙多洛的複數跟GTG的W0耍一擊殺的www ...

可否讓我參考deck list??
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